【360】ミラーズエッジ Mirror's Edge 9通目【PS3】
--------終了---------
--------再開---------
4 :
なまえをいれてください:2009/03/30(月) 15:43:05 ID:j5b/F22e
--------終了---------
フェイス整形しる!!!
DLC来てたのか!
復帰するわ
そうそう、秋葉原のソフマップ、売り切れてた。
ほかあたれ、ほか。
まぁソフマップとかで投売りしてるからね・・・
DLCおもしれえええ
最初からこれやれよw
もう我慢できねぇ!!!!
ミラーズエッヂamazonでポチッたわ!!
52%引きだから後悔はしねえぜ!!!!!
ちきしょー!!!
Skateみたいな感じでフリーランニングのゲーム出ないかな出ないよな
ME2は出るの?
13 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 17:04:25 ID:eRfQpBB5
既出かもしれないけどSRやTAでのリプレイ視点をTPに任意で切り替えられたらよかったと思う
主観のみじゃ分かりにくい世界ランカーの動きを第三者的視点から見てみたい
カメラを自由にいじれたらベター
実績1000まであとTR★一つだ。
が最後の一個が難しい。
何にするべ
1位の奴のゴーストと一緒にやると、スタートダッシュのスピードから違うのは何で?
ミラーズエッジ2発売決定。PS3、Xbox360両機種2009年冬発売予定。
ストーリー前作の続きで、前作で明かされなかった脇役のその後もわかるとのこと。
DLCでフェイスの顔を片桐はいりに変えられるようだ。
ド
>18
サイドステップした時、ステップした方向に視点をすぐ移動して走ると
ステップ時のスピードが加わって助走がなくても高速状態で走ることができる。
理屈ではわかるけど、あまり上手くできない。
そんなへたれでも実績1000まで取れましたよ。
--------終了---------
次回作も今回みたいなノリか。
ランナーの日常を描いたような
例えば、デッドラの生存者を助けろみたいな
次から次へと、依頼が舞い込むようなゲームスタイルもやってみたいな。
ミッション方式と言った方が分かりやすいかな
俺はそれは勘弁だ…
ダレる…デッドラ苦手だったし
まあでもバランスだよな、全部ミッション形式にされても困る
とか言いつつ今回と同じ作りでお願いしますと思ってるのは俺だけでいい
顔はもっとキャッチーなのにしてください
新宿BICで箱版が1980円。ポイント3%
同じグループ会社とはいえ、初めてマップ以外で見た。
半年しないうちにDLCの方が高くなりそうで怖い
実績1000達成記念カキコ
最高のゲームだったわ。
続編は発売日に買おう。
今年の冬が楽しみだ
最高のゲームではないが、かけがえの無いゲームではある
敵って投げれるのか?wiki見るとよろめき時に投げれるってあるけど、殴りカウンターしかできないよ。
カウンターなんてあんのか・・・
敵と会ったときは「武装解除」「撃ち殺す」「逃げる」の三択しかしてねぇや・・・
オレのフェイスさんはたまに色仕掛けするよ
それ効果あんのか?
リアル悩殺
sweet goodbyeしながらの落下は胸キュン
39 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 00:34:20 ID:q7/89wJD
ミラーズエッジみたいなことを実際にしてるスポーツか何かなかったっけ?
フリーで色んなところを走る・・・みたいな。
名前忘れた、誰か知らね?
早く動きすぎて処理側がついていけず間違った動きするのが結構イラついてくる・・・
壁に向かってジャンプしてるのにウォールクライムにならずそのままのジャンプになったり、
掴める段差があるのに反応せずウォールクライムだけで終わったり・・・
それはお前が下手なだけ。
あ、やっぱり?w
でも、突然の方向変換にはやっぱり弱いみたい
操作する側が余裕を持って方向変換すれば問題ないんだろうけど・・・
難しいなぁ・・・
ゆとりはすぐゲームの所為にする
お前がデバッガーより長時間プレイしてるとはとても思えない
そういう意味でコアゲーマーにしか受けないゲームなんだよ
だがそれがいい。
すみません、教えて下さい
PTTのrazzmatazz、中間前くらいのチェックポイント(略図)
左方から来て、多分、壁走り→前ジャンプ→壁走りで
着地点に向かってると思うんですが、入力の仕方がわかりません。
ジャンプ後の壁走りが引っかからず、下に落ちてしまいます。
カベ
______
→ | | 着地点
__ | アキ | ______
| | | |
CP
↓
質問なんですが、銃を撃たずにゲームをクリアするってゆう実績で
敵から銃を奪ってから間違って壁に一発撃ってしまったんですが、
このままストーリークリアしても大丈夫ですかね?
アウト
やりなおしましょう
>>49 ありがとう
なんか敵に対して銃を撃たずにって実績の説明に書いてたので行けるかな?
って思ったんだけど無理みたいですね
51 :
なまえをいれてください:2009/04/04(土) 23:01:28 ID:S21JN/bj
実績1250記念パピコ!
SR世界ランカーの連れがいろいろと教えてくれたおかげでがんばれました。
☆全取得はできてないけどね…(´・ω・`)
黒忍者4・5人に囲まれてる面だけど この面は どうやったら いいですかね?
逃げる。
基本敵はフル無視でいけるからね
どうしてもきついところと無理臭いところはあるけど
そういうところは戦闘が楽にできてる
>>50 敵に撃たなければセーフだよ。
たまに何故かわからんけどアウトになる場合もあるんで、ポーズ画面で確認すればいい。
まだ撃ってない場合は右上にそう表記される。
>>50 いや、大丈夫だと思う。セレクト押したら右上に「あなたはまだ誰も銃で撃っていません」て出てるよね?
ちなみに自分の時は某サーバーを撃っても実績解除されたと記憶している。
サーバー撃ってもアウト
被った上に、セレクトじゃなくてBACKだった・・・。
つい今日ノーマルでストーリークリアして実績取れたよ
サーバーを打ってBACKで確認したらまだ誰も撃ってない表示
市長候補が殺された場所に落ちてた拳銃を机に一発だけ発砲しちゃったかな
それでも解除はできてるからサーバー撃っても大丈夫じゃないかな?
俺もサーバー撃って解除。実績の説明書きが曖昧だよな。
撃つときに画面上に敵キャラが居ればアウト
とかじゃね?
吹き替えの声はあってるけど、不自然なところあるな
小説を読み上げてるだけみたいな感じの。
細かいところだけど…
エンドロールに吹き替えの人の名が出てなかった。誰だろ?
行き詰まってほかのゲームやってから戻ってくると☆3が取れる不思議。
これOPかっこいいよなー
>>65 ありがと。見てきた。wikiで作品を見たら、
見たのもあるけど、全く印象に残ってなかったです。
これ最後のほうはどうやっても敵と戦わないとダメだよね?走り抜けるなんて不可能に近いんだが
そうでもない。
これって箱もPS3もDLCあります?
操作的にFPSなんで箱でやりたいとこですが(´・ω・`)
調度よくサーバーの話しが出てるな
今ハード&敵に撃たないの両方の実績取ったが、
サーバーは通常攻撃で壊せるぞ
一人残して打たれてないの確認してから攻撃したから壊せてるはず
どなたか確認お願いします
てか撃たない縛りがあるせいで最後の一人に殺されまくったよ
あとはスピードランとタイムアタックだけだから頑張るかな
実績1000で遊び尽くしたから売ってきた。
3000円で売れたんだが
500円だから売るのやめたわ
>>71 確認も何も、1週目はパンチキックで壊すもんだと思ってたw
>>74 俺はwikiでいろいろ書かれてたから銃じゃなきゃダメなんだなと思ってた
重武装の警官?でも金的でダメージをあたえ、サーバーさえも破壊する
すごいよ、フェイスさん・・・
77 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 01:00:10 ID:xYVJs+bA
安かったから買ったんだけどおもしろいな
新しい試みのゲームで新鮮だし、操作覚えたら疾走感や爽快感が出ていいわ
次回作楽しみ
サーバーの所は
左行って右行って
右奥サーバーの後ろ
左奥サーバーの後ろ
そのまま階段登って真ん中の
マシンガン野郎を倒して一気に駆け抜けたな。
敵の攻撃で勝手にサーバー壊れる。
>>70 どっちもDLC大丈夫。PS3だと、1コースだけだけど無料の独占DLCがあったね。
80 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 02:53:27 ID:hd4R6eOT
ソフマップの1980円セールが終わってて
買い時を逸した。
81 :
なまえをいれてください:2009/04/06(月) 03:13:57 ID:Z/h3xTc6
おまいらパケ絵どうしてるの?
>>80 川越のソフマップなら2日の時点で6本ほど残ってたはず
そこで俺も買ってきたんだ
>>80 ヤフオクは安い。
このゲーム気になるが可もなく不可もなくって感じ?
>>83 俺的には実績1000までやり込んだゲームは
もう見たくもないって感じだったが
これは、1ステージ10分くらいで終わるから
ちょっとした時間にチョコチョコやりたくなる。
FPSの革命って感じだけど、その分「お試し」的な雰囲気があるね。
ストーリーには期待しない方が良いかも。
個人的にはただ走っているのが楽しいゲーム。
タイムトライアルのオフィス、10秒台とかでクリアしてるゴースト見ても
どうやったらあんな動きができるのかさっぱりわからないんだ
そもそも何分かけても2つめのチェックポイントに到達できる気がしない
なんか操作のコツとかわかる人いたら教えてもらえんだろうか
wiki見れば普通のクリア動画あるから参考に
トップの奴らはフェイスじゃなくて忍者かなんかだと思う
>>80 この前の土曜日、秋葉でも4本くらいあったな
もちろん買わせていただきました
今はビックで両機種ワゴンになっとるな
ワゴン情報サンクス
無事大宮祖父でゲットしましたよ
残りあと3つです
ビックのワゴンPS3だけなくなってた
ビックの近所の店が中古で4500円だから新品1980円が余計に安く感じるんだろうな
アクチノライズが俺には無理ゲーだった。
実績にもなってる序盤のSurreptitious swing
これの成功率が極端に低くてきつい
>>89 wiki失念してた、ありがと。星三つ取れたが窓割っとくというのがなんとなく引っかかるw
やっぱトップランカーはおかしいんだよねそうだよね
>>96 いやいやいやいや、まさか!
うちのフェイスにはあの身体能力はないみたいです
>>52 『これ多分登れないよなあ…』ってとこにチャレンジ
俺あんまりゲームで酔わないんだけどこれは結構…クルな…
ビルから落ちた時の感じが精神的にキツいなこのゲーム
地面まで落ちてグチャは耐えられない
新宿ビックで1980エソだったお。
また積みゲが増えたお。
>>100 極度の高所恐怖症で
初めて落ちたときはキャンタマが縮みあがったもんだが
今やなんとも思わなくなった
ありがとう いい高所恐怖症克服ゲーです
けど実際に高いところに登るとやっぱ無理
秋葉原とかに行くと、屋上づたいにどこまで行けるかとか考えてしまう。
実際やるならかなり鍛えないとね。違法だけど。
怖いとは思わなかったけど、むしろ落ちたときに
行けないビルの下のほうまでちゃんと作ってあるんだなーと感心した
落ちたら途中で暗転させて誤魔化しそうなものなのに
下を歩く人間に当たるように落ちるんだが
未だにあたったためしがない
あたらない位置を歩かせてるのか、微調整が足りないのか
そもそもあたらないように出来てるのか
気になる
中指立てができん
wiki攻略載って無いじゃん
ステージ3?で進めなくなったんだけど
あ、4だった
動画が攻略なのねスマソ
てか、あれ無理だろできねえよww
フェイス「パッケージの私の写真で自慰しろ」
うめき声はセクシーだよな。
セックルしてるみたいな声だから、いつも音量小さくしてプレイしてる。
東京港管理事務所(←語句完全か自信なし)って書いてある立て札あったけど海外版も同じなのかな?
グラフィック関連はみんな一緒でしょう
アジア版買ったけど東京って入ってる看板はあったよ
ククケキツ
ヲハラコ
イイケツ
シテンナ
ミラ友が少しずつ増えてる
実績をみると
まったくやってないか1000までやってるか
両極端だ
やりこまないと1000いかないからな、このゲーム。
今実績1120なんだが1250になるのはいつになるやら…
もっとDLC出して欲しいなぁ
いろんな世界観で
122 :
なまえをいれてください:2009/04/13(月) 23:46:48 ID:b5+vmWMP
銃撃うぜえええ
すげーストレス溜まるゲームだな
操作に馴れるまで大変そうだ
825までならそんなにやらなくても何とかなるな
それ以上は諦めた
タイムトライアルで楽しさを見いだせないときついかもなぁ。
ストーリーは速攻で終わるし。
なんばのソフマップにまだ残ってたから買った。
この内容で1980円は安いね。これぞ次世代のゲームって感じ。
このゲームは世界観を持て余しすぎてる
スピードランの達成感は異常。
死にまくった末にたどり着く栄光はたまらんな。
>>128 あれ?フェイス(CGの方ね)がきれいに見える???
そして時は動きだす。
Still Alive聞いてて飽きないんだが。
個人製作のリミックスならEdge of Faithがオススメ。
公式リミックスならPaul VanDyk Mixが好き。
そしてオリジナルが一番。
意味なしバグ発見
ロープバーン戦後にムービーをスキップしてからジャンプすると瀕死に近いダメージを受ける
クイックターンと間違えただけで理不尽だよ
チャプター5(?)のモール内、正面に二つのエスカレーターがあるところを突破出来ません
その前のビル上の兵士3人も30分くらいかかったけれど、
ここは敵弾一発で即死したりでお手上げ状態です
こんなんだとクリア出来ないでしょうか?
ありがとうございます。
出口探しながら歩いてたらエレベーターの中に入っていったので、なんとかなりました。
ちなみに、あそこは正面突破は無理なんでしょうか?
フェイスは兵士じゃないやい!
EA鯖は現在使用できませんになるのだが
ずっとこんなもん?
>>137 やっぱそうなのか
タイムアタックやってりから先進めねえぞ糞
金返せ
>>138 EAメンバーアカウントなるものの手続きしないといけないようだ
確かコナミ辺りがこういったくだらないことやってるんだっけ?
あっちは無料オンラインが売りだからいいが
こっちは全部Liveで統一してほしいな、まぁEAが糞ってのはラグとかこういった問題だろうな
>>140 他ゲーでとっくに取得してるんだけどね
それでも繋がらなかった
今は繋がったけど
EAアカウント作成したけど
これ360のゲーマータグとか入力しなくていいのかな
F&Qにも細かくのってないし
PCで二つ作って箱起動したら更に一個作ったけど
なんかできた
>>139 これ全部片手でカメラ構えてやってんのか・・・すげぇ
このゲーム面白いなぁ。
☆3取った時とかイキそうになる。
フェイスでか
フェイスのフェイスでイキそうになるのか
ベタな発想だとは思うが
オンラインで鬼ごっこ対戦、ケードロ(こっちではドロケだったが)対戦があればなー
スタミナのシステムでも搭載してさ
まぁ鬼ごっこなんてのは何か別のFPSでも、ルールさえ作れば出来そうだが
延々と障害物がランダム生成されるコースを複数人で耐久レース
相手はゴースト扱いで距離が一定以上つくと決着
リタイアしたものは他の選手の視界を見れる
というオンラインがあれば嬉しかった
主人公の顔・髪型・メイク・体形全てに嫌悪感があるんだけど
ゲームとして楽しめる?
ゲーム中にツラ拝めるのは5秒もない。
そこまで嫌いなキャラなのに無理してやらないほうがいいとおもう
エンディングでちらっと映るフェイスの顔はパッケージほど酷くない
俺はフェイスの顔は言われているほど悪くないと思うけどな。
むしろマネキンのような美少女CGよりも全然いい。
FPSの男性主人公ってイケメンじゃないのが多い気がするから、
それを女性版にしたらこんな感じじゃないのかな。
>>150 ゲーム買いにいく度に目に入っちゃうんでね。
買ってヤッてしまえば気にならなくなるのかと思って。
問題は買ってからパッケージをどうするか、だ
156 :
なまえをいれてください:2009/04/20(月) 15:31:23 ID:zgN8E1xo
前にソフマップで安いときに買っとけばよかった、、、あんなに山積みされてたのに
この顔が山積みかと思うと店員さんに同情するwww
まだ始めたばっかりなんだけど、
スライディングキックと飛び蹴りぐらいしか知らない。
ロード中に、なんかいかした動きのレクチャー出てくるんだけど
ゲーム進めていけば学べるの?
>>159 動画はイメージです
強い攻撃はスライディングキックくらいのモンなので武装解除させましょう
あとタイムアタックゲーだからスタイリッシュな動きは期待しないほうがいいよ
>>160 レスどうも。
徐々にコツ掴んでいきます。
壁のペンキの塗り跡までかかれてて感動した
でもすごくやってて疲れるからもうやってない
面白いのはわかるんだけど怖くてできない
>>139 この人すごすきるって…。夜勤中に脇あせかいちったじゃねえかよぉ…。
>>158 そこなんだっけ?ストームドレインだっけ?
いい感じだけど、梯子とか高い所に無いんだな
これほんとに鯖繋がらなくなるな
火曜ってEA鯖のメンテ無かったっけ?
まあ詳しく覚えてないけどEA鯖は毎週メンテしてたと思うよ
日本時間の夜に
>>164 水没させるために作ったんだから足場とかコンパネとか必要ない・・・
というのが現実なんだな・・・
フェイスの顔いい感じじゃん
ゲームの雰囲気によくあっている
萌えとかアニメ顔とか全部ぶち壊すからな
>>168がフェイスの顔をいい感じと思うのと同様に
萌えやアニメ顔が好きな人もいて、そっちの割合が高いのがこのスレ
所詮お前は異端だが俺は全面的に同感でもある
かわいいとか美しいとかは思わないけどね
ストーリーをクリアして、タイムアタックのエリア全部出して、カバン30個集めて
それでもアンロックボーナスで曲が全部出てない(戦闘曲が微妙に抜けてる)のは
HARDクリアで解禁ってかんじですか?
誰も教えてくれないからHARDクリアしてきたよ!たのしかったよ!
でも結局アンロックボーナスが足りないっぽい雰囲気はそのままだよ!
ぬるぽ
エンディング曲が神掛かってる
>>170 各ステージに専用の戦闘BGMが用意されてるわけじゃないんじゃない?
一部使いまわしているはず。
スピードランどうにかなったから
タイムアタックも楽かと思ったらかなり厳しいな
タイムアタックの後にスピードランやるといちいちロード入るのが苦痛でしょうがないです
スピードランはかなりぬるいタイム設定だからね
179 :
なまえをいれてください:2009/04/27(月) 13:05:40 ID:u+kDAcvD
このゲームの画面に酔って
気分悪くなるのは俺だけじゃないハズ
>>179
操作になれて、次の行動や場面がイメージできるようになれば酔わなくなるよ。
やり始めの次はどこだ?って感じでグワングワン視点を動かすと誰でも酔う
酔いはしないけど、自分史上最もワキ汗をかくゲームであることが発覚した
182 :
176:2009/04/27(月) 22:57:33 ID:pxR/3njW
よく考えたらシャードの戦闘BGMが出てない!
アンロックボーナスはそういうものだと思って諦めるよ><
継続して3時間以上やってると疲労とともにだんだん気持ち悪くなる
このゲームのBGMのジャンルは何て言うのかな?
ニカ?
186 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 14:42:02 ID:wkKjLL/R
安いから買ったけどすげぇ面白い!
初プレイからランナービジョン消してやってるんだけど試行錯誤して進むのが楽しい
半年も経ってないのにこの安さは、、相当売れなかった?
このゲームはfpsも解像度もほぼ機種一緒だっけ?ならPS3買うかな。
実績1000になった、思ったよりぬるかったな
今まで無理だと思ってた操作が気がつくとできるようになってるから
バランスいいのかもしれんね
1000までは簡単とは言わないが誰でもいける
そこから、ってか☆90が無理すぎる
>>189 ありがと
サントラに収録されてるかなー?
やり続ければ実績1000orプラチナはいけるよね。
ただ途中で諦めちゃう人が多いというか。
そんな事ほとんどのゲームに言えるだろ
>>193 スピードランはやってみれば分かるけど、そんな難しくないし
途中で辞めちゃうのは☆50集めがだるかったからだろう。
DLC追加後の今ならレース数が増えてかなり楽になったけどね。
投げ売り後に買ってDLC追加した人々には良い評判。
ものすごく今更だけど箱版のDLCって何が追加されるの?
フェイスが美人になる
パッケ裏のフェイスは結構かわいい。
>>200 表側が酷すぎるのか。
あれって絶対日本で売る気無いよね。
西洋人好みのアジア系の顔ってフェイスさんみたいなのかなぁとはオモタ
>>202 かといって日本を意識したXブレードが売れたかというと…
>>204 少なくとも、フェイスより売れ行きは明らかに好調。
家の近くの店もミラーズエッジより多めに発注していたが、既に売り切れ。
萌えじゃ一般人は買わないから、その時点でマニアックな訳だが、それでも売れ方は向こうの方が上。
フェイスのステレオタイプ顔じゃ、ほとんどの層の人がファミ通の記事もスルーだしね。
まぁ、アユミのパッケージイラストも相当ダメな部類だと思うがなw
アレはみんなネタ的な意味で買ってると思う。あとケツ。
かくいう俺もその一人だw
あと釘宮とか…
どっちかっていうと釘宮目当てだよな、あのゲーム。
Up, over, under, onwardsとaaaand safe!の実績、どこで取りやすいか教えておくりー
ああ、ごめん。wikiにちゃんと載ってたんだ。サンクス
>>206 ま、大目に見ようや。
少なくとも、ゲーム内も含めてフェイスよりずっとマシ。
むしろロシア人もあそこまで出来たんだと分かって良かった。
それに比べ、色々素晴らしいものがありながら、フェイスの顔やらゲーム性やらで色々無駄にしているミラーズは勿体無い。
本当にキャラクターの顔が売れなかった原因だと思ってんの?
>>212 >ゲーム内も含めてフェイスよりずっとマシ。
え〜、デザインやキャラクターの完成度はどう考えてもフェイスのが上だろ
フェイスが嫌がられてるのは典型的なアジアンっぽい顔立ちで、いうなれば好みの問題だと思う
つか、シリアス路線のフェイスと、(一応)萌えキャラを目指したあっちを比較するのは間違ってるんじゃないかな
フェイスのデザインを萌えキャラで有名声優にしたら少しは知名度上がっただろうな
まぁ「パケの女の子全然出てこねぇぞゴルァ」ってなるのは目に見えてるがw
外国人労働者だか移民だかの反対運動ってのを裏に匂わせたいって意味もあっての中華系の顔立ちだろうから
あんなツラなのも世界観や設定を考えた上での結果だろう
可愛いだとか美人だとかは思わないがあのデザインが間違いだとも思わないなぁ
山田邦子のがにてる
>>213 海外では違うと思う。
日本では元々海外製ゲーム自体、多数を占める一般ゲーマーには無視されることが多いのが原因。
ミラーズに限らず見た目の段階で切り捨てられる。
ミラーズも、多くの人はフェイスの顔を見た際に海外製の感性に対する違和感を感じたためにスルーされたというだけ。
体験版が面白そうだったから買おうか迷ってるんだが製品版だったら操作設定でスティックの入力のX軸Y軸反転ってできるの?
体験版では縦だけしか反転できなくて、無双に慣れた俺には非常に扱い辛かったんだが…
横は無理
というか普通Y軸の反転なんてしません
>>220 無双基準な時点で頭おかしいので
かまうなベアード
無双基準はともかく、F/TPSで横軸反転する人は意外と居る
それよりも
>>220の二行目が意味わからん
Y軸設定は基本だろ
自分は普通Y軸の反転はしません(キリッ)
って解釈してる
TPSならともかくFPSでX軸反転とかしたら訳分からなくなりそうだ
これ箱もPS3も両方DLCあります?
最近はそういうの多くて困る
PSコンのほうがFPS向いてる異端児なんですが
どっちもあるよ
(・ω・)トンクス
230 :
なまえをいれてください:2009/05/07(木) 01:58:31 ID:NiBYbcYI
>>220>>226 やっぱり無かったか… そもそも体験版に無いのに製品版にあるわけ無いよな。
無駄な時間使わせてしまってすまん。
ありがとう。買ってみる。
パッケ見たらこの前知り合いに借りた「韓国人女子校生援交」って裏ビ思い出した
中古で2600円で買ってきた
ソフマップワゴン新品1980円で売ってるのに?!
小遣い稼ぎ出来るじゃん
できないと思う
ソフマップの中古で1780円で買った。
新品1980円ならそっちで買えばよかったと軽く後悔。
8章の吹き抜けムズすぎだろおおおお
落下シーンと音で鬱になるわっ
ム、ムービーだよな?
プレイ映像なわけないよな?
ミラーズが過去の遺物にな(ry
三人称視点なら比較対象にすらならんだろう
まぁムービーなんだろうけど、これプレイしたら
車に跳ねられたー!とか欄干を掴みそこねて落ちたー!とか
情けない死に様ばっかり見せられそうだわな
面白そうだけど、ubiだしな
それに加えてクソローカライズって思うと
面白そうだけど、ミラーズと比べるのは違う気がするな。
243 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 18:39:48 ID:UL77556s
今クリアした
社会人が休みの日にさらっとやるにはいいな
2000円ぐらいでこれなら十分だ
値段前提ですか
ME汁60%
TR汁40%
でアニバーサリーやりたい
>>240 車にはねられたーけど平然と起き上がって走り出します
欄干を掴みそこねて落ちたーけど地上のザコを殴り倒して走って先に進みます
とかなるんじゃないだろうか
ミラーズは一発死だからこそミスなく走り抜ける快感があったけど、これは方向性違いそうだからな
このゲームをやりまくった後すぐ車を運転すると、
心構え的にいろいろとヤバイことがわかった。
特に、プレイに余裕ができてきたかな〜ぐらいの時が一番ヤバイ。
ミラーズもこういう町を駆け抜けたいな。
ミラーズエッジがクソゲだった件について(´・ω・`)
銃撃ってくる敵いらないなこれ・・・
初回プレイの感想はおれもクソゲかな
トライアンドエラーのゲームデザインに
その試行錯誤を妨げる敵が存在するためその部分を楽しむという配慮に欠けてる
ルート覚えゲーのため本来の疾走感や気持ちよさを感じるのは初回プレイでは難しい、等など
ゲームとしての完成度は高くないよ
でも敵がいないとストーリーどうすんのってことになるよなw
通常任務のチャプターがあれば敵がいないステージできたのにね。
体験版面白かったんで昨日買ってきたよ
しかし難しいなぁ。墜落死が多いゲームなんて久しぶりだ
てか兵士倒すのが難しいね。銃奪う前に殴られる
コツとかありますか?攻略はルートの動画メインみたいだし
兵士をロード画面のチュートリアルみたいにいなせたら爽快だろうなぁ
スローモーション機能を使ってるか?
あれ使わないと銃奪うの難しいぞ。
実績厨の俺は十分楽しめたよ
初回なんて銃?何それ状態だったし、2週目も別段使わなかったし
タイムアタックとかもルートやちょっとしたテクニックが必要になるのも結構良くできてたと
思うけどな
トライアンドエラーのゲームな時点で万人ウケは望めないからねぇ
クソゲーだったって言う人には説明しても面白さはわからないと思うけど
>>253 ロード画面のはイメージなので実際には出来ないのを一応承知しといてちょうだい
まずはとにもかくにもXボタンでスローにすること
どの瞬間から武器が赤く光り始めるか分かるようになってきた頃に
スロー無しでやるとよかろ
後ろからそっと銃を奪う
→乱射しながら敵の群れに突入
→かいくぐったら後ろを向いて、後退しつつなおも乱射
→ある程度距離が開いたら武器を捨てて一目散に退散
っていう映画みたいな流れが好きです
そういえば後ろからの武装解除ってやったことねーや・・・
いつも突っ込んで真正面から奪ってた
なんかコツがあるんだろうか
スピードランでも武装解除して銃で他の敵を撃ち殺して進んでたわ
DLCって街じゃないのかよ・・・
落下死がなくもっと気楽にスピード求めれるマップ欲しかったな
>>260 トラックから脱出した所の目の前の敵で出来た気がする
勘違いだったらスマソ
発売時から気になってはいたけど他のゲームもあったので買わず
安くなってたので今ごろ買ってみました。よろしく。
スピードランチャプター2クリアできたのに他のがなかなかクリアできない…
あと4コースで実績1000なのに。
ウォールランしようとしたのにただのジャンプが出て落下でリスタートとか泣ける
アジア版が日本版の半額なんだけど英語でも問題ないですか…?
問題とは?
267 :
なまえをいれてください:2009/05/14(木) 20:50:05 ID:vy4A0SVB
すみません
お願いします!
脱出ルートがわからないのですが
チャプター2のクレーンから地上に戻ってきたあとに
目的地らしきばしょが乗り越えられないフェンスの向こう側にあるんですが
これどっから行けばいいんでしょうか?
携帯なので動画の攻略も見れません
宜しくお願いします!
>>266 えーっと、英語わかんなくても直感とかなんとなくでクリアまでいけますか?
マリオブラザーズをやりたかったんだなこれは
面白かったけど続編は出ないだろな…
>>268 あなたの英語力にもよる所もあるだろうけど行けます。
プレイは何も問題ないけど、ストーリーはどうかな。
海外版やってないからわからないや。
ストーリーを他で補完すれば大丈夫そうですね。ありがとうございした。
今日クリアしたんだが、スタッフロールで浸ってたら
「トロフィー獲得しました(チロリン♪)」ってw
あれだけは何とかしてほしかったw
でも、ほんと面白いゲームだな。半年くらいお付き合い
することになりそうだ。
>>261 もし次のDLCがあるなら箱庭マップ欲しいよね
本来のランナーとしての仕事と自由に散策
2000円までなら出す
スタジオ ダイスは今何作ってるんだろ。
BFBC2
白髪のおっさんにイジメられるとこってどーやるんでしたっけ?
武器取るだけ。
しっかしキャラグラの顔アップはクレイアニメみたいだよね、ロープバーンなんか特に。「香具師がここに!?二人まとめて地獄に叩き落としてやんよ!!」
そこ初回プレイは何度も死んだな
おっさんのセリフ覚えちゃったくらい
ロープバーンの顔がワンコに見える
>>282 俺もそう思った
ω←この口がそう思わせるんだよな
地上に降りる技ができない...
コツってあります?
>>284 着地する瞬間にトリガーを引き始めるのではなく
着地する瞬間にトリガーが引き終わるようなタイミングで
>>285 え?ただ地上に向かって飛ぶの?
壁蹴りジャンプ込みでやるんじゃないの?
ニコニコって書きなよ
あぁ、壁キック重力一瞬軽減バグ(ネーミングセンス皆無)の話ね。
壁走りをできるだけ長くやって、ギリギリで攻撃ボタン。
キックができたら受身ボタンを連打して、死ななかったら成功。
できそうな壁は自力で探して。
さすがに高すぎると死ぬけど。
みなさんサンクス
できました。
完全に勘違いしてた
チャブター1のスピードラン。どうあがいても5:22がやっとだ....
もうどこをどう走っても無理。
これって早いほうかな?
ランキング見ればいいじゃん
体験版をプレイして面白かったので今日買ってきた。
なんだよ、こんなおもしろいソフトがあるなんて知らなかったよ。
トライアンドエラーの繰り返しでチョー面白い。
何回主人公が転落死してることかw
とりあえず、初めなんでタイムなんか気にせずのんびり行こうと思ってたら、
敵がいて考える時間がねぇーーーーーorz
だが、そこが面白いっす。
ミラーズエッジ最高。
買ってよかった。
P.S.
ところで皆さん、転落死のときに落ちていくところ見てると股間の辺りがキューっなりません??
私だけかな??
膀胱辺りがそわそわしてきて、たまに金玉がキュンってなる。
ちょっと病み付き
特定しました
何それ、こわい。
俺はこのゲームでは全くキューッとならないなぁ
GTAWでビルから落ちるのは何回やってもなっちゃう
倒れた後に手がピクッて動くのが生々しい
明らかな操作ミスで落ちたときには「あーあ」って感じるくらいだが
予測しないミスで落ちてしまったときはキューってなる
俺もなんないなぁミラーズじゃ。
モンハンとかならなるけど。何が違うんだろ…死ぬからかな、演出の問題とか。
俺が一番キュン玉になったのはライオットアクト
正直バンジー的な楽しみを見出だしてしまいました。
紐無しバンジー。
落ちると爽快で困る。
しかし、まともにプレイすると酔う。なんという本末転倒。
この世界観で自由に歩き回りたいな.....
>>302 あれは本部のビルから落ちるのがクセになる
LBPにミラーズステージあってなかなかの再現度だった
まあ、白を基調として赤いポイント作ればそれっぽく見えるよな
ちょっと今年、E3に乗り遅れぎみだけど、今から見ますよ・・・と。
それでミラエジの次回作発表された?
EAは今日なのかな。
初日はきてないね。
2日目はまだ見てないからわからないけど。
次回作って噂かなんかあったっけ?
>>301 通行人に向けてダイブするとキュッとくるかもよ
スピードラン 最後のステージ9だけ猛烈にタイムが短い・・・
2時間ぐらいやったができそうにねえな
続編はアナウンスなしか……
すばらしい。
今日かってきたがやばい気持ちよくておもしれー
敵から襲われてるときなんか特にゾクゾクしてたまらん 凡ミスしまくっちゃうけどw
パケで躊躇してたのが馬鹿みたいだぜ
やっぱりこのゲームは口コミで広めるしかないよなー。全体的な雰囲気とかも最高だし、今の相場なら雰囲気に浸るだけでも十分価値あると思うんだけど…
Still Alive最高だよな
でもLisa Miskovskyのアルバムは普通のロックなんだよな?
だからシングル注文したわ
ってかStill Aliveだらけだなシングルw
日本語訳ないの?
ラストステのシャドーしかわからん
じゃ英語版買うなよ。
割れか?カエレ!
いや・・・曲のだよ・・・
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
スマンカッタ・・・
323 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 21:58:08 ID:tUtir//X
>>323 おれもここかなり迷った。
たしかウォールランしながら反転ジャンプかな
?申し訳ないけどあんま覚えてないわ。
プレイ動画見ればわかるかも。
325 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:11:16 ID:tUtir//X
326 :
なまえをいれてください:2009/06/07(日) 22:28:31 ID:tUtir//X
Still Aliveて、PSNの北米ストアでフリーでMP3とWAVE配布してるよ。
>>327 おれもずいぶん前にDLしてPS3に入ってる。
地球の画像表示する再生モードでよく聴いてるよ。
癒される。
330 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 11:52:34 ID:6t4Z6hGU
wiki読んで来いカスが
このゲームの操作性と
thirfのゲームデザインを合体させたステルスゲームがヤリタス
333 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 12:11:13 ID:6t4Z6hGU
'
>>331 探しても見つからないから聞いてんだボケ
答えてくれてる人にボケは無いでしょう。(確かに突き放してくれちゃってるけど)
しかもwikiに載ってるし。
4箇所のサーバー(それぞれ1個だけ破壊すれば良い)を破壊したらドアが開くってさ。
335 :
なまえをいれてください:2009/06/08(月) 12:28:41 ID:6t4Z6hGU
>>334 ありがとう
携帯だとwikiの攻略ページが見つからないんだ
全部紹介サイトにいく
ituneでダンロードで買った初めての曲がstill Alive
俺も初めてじゃないけどitunestoreでDL販売してるの買ったぜ!
だから地味に無料MP3
>>327 に傷ついてなくもなくなくない
デモやったら予想以上に面白かった
そのうち買う予定
チャプター1のクロスバー越えた先が進めない。
多分あの低い所に飛ぶんだろうけどもう10回は死んだ……。
このゲームの攻略に関しては言葉で説明し辛いから写メうpしたほうがいい回答得られると思うよ。
クリアールートもたくさんあるって事もあるしな
携帯だったら動画見れないけど
PCつかってるなら動画みちゃうのもアリ
3の竪穴で詰まって動画攻略見てわかった
他のゲームやった後にやると、グラの清涼感がいいな
これからの季節にお勧め?かな
>>340-341ありがとう、自己解決しました。
チャプター4まで来たけど今のところ2が厳しかったなあ。
やっとソフマップ通販で買えた‥‥
いつも入荷後瞬く間に売り切れてたから苦労した
おめでとう
これできみもアレだね!ところで箱○版?
ショッピングモールきつかった・・・
その前の白髪おっさんにも20回くらい頃されたぜ
てか、この街中国だよなw
主人公もアジア系の顔立ちだしね
後半の船には、東京都なんたら管轄みたいな張り紙あったな
クルーがー社の中のパソコン(ランナー情報がモニタに移ってる広間の横)に、
メールがひらきっぱになってるんだけど、差出人が…あれ何?
いや開発者が渋谷を参考にしたっていってたのを見たんだけど
言われてみれば、渋谷を漂白したぽい・・・かな?
建設中のところがやたら多いから中国かと
でもキャラクターに欧米人も多いし、色々混ぜてんのか
>>351 ジャックナイフのチャプターで降りる施設はあきらかに日本
>>346 そう
最初は亀のごとくチンタラ進めるわ
>>352 どんな施設か忘れた・・・
もう1回やってみる
6章のランナー警官に追われまくるところは、難しいけど楽しかった
考えてみればリアルで命がけで逃げたことって無いな
やっとプラチナトロフィーとれた
chapter2と9のスピードランはもうやりたくない
チャプター2はクレーン落下の短縮使うかどうかで大分変わるよね
俺もクレーン落下でスピードランやっとできた
チャプ9は基本的にタイムが短すぎるよね・・・アレ後1〜2分伸ばしてほしい
ニコニコの動画の人の参考にしてウォールキックした後一発で銃とれるやつできなくてだいぶ手間かかった
後で知ったのだけどあれは攻撃ボタンじゃなくて△押さないといけないのね
ニコ動の人は上手すぎるわ。
テクニックも高度なのがいくつもあるし。
どこも普通のコース取りでノーミスで行けたら
クリア出来るわ。
テクニックもそんなにニコ動の人と比べたら高度なテクニックも
要求されるところはそんなにないし、意外とノーミスでいける。
chapter2の世界記録の動画
ジャックナイフに追いついててふいた
C9の狙撃兵×3とライフル兵が居るところの長い渡り棒が辛い
あそこで詰まり中
あそこは渡ってる最中は撃ってこないと思ったけどな・・
ジャンプ+コイルで距離稼げば??
>>361 落ちて3回くらいやり直してると、棒の下のところまで来てたりする>兵士
いつもあと2メートルくらいのとこで落ちるんだけど、そうかジャンプしちゃえばいいのか
やってみる
aaaand safe!が取れなくていらいらする。いつもコイルにひっかかる自分に苛つくわ。
>>364 良かったじゃん
構想中て感じだが、このゲームはこれで終わらせるには惜しい
キタキタキタ−!
おおーまじか!
エッチ要素皆無のゲームなのにこんなに嬉しい気分になったのは久しぶりだ
明け方のビル街とかお散歩させてほしいぜ
2でるみたいだけど、カスタムサントラ対応してくれよ。
それかstill aliveはバックグラウンドで流せるようにしてくれ。
still aliveの神秘的な音楽が
このゲームを印象付けているよな。
あと、敵の難易度はもう少しさげてな。
369 :
362:2009/06/13(土) 13:26:55 ID:yA8sKyD8
クリアした
面白かったし、ゲームとしてオリジナリティが高いんだが、何かを変えれば大ヒットすると思う
その何かは俺にはわからんがEAならわかると思う
しかし高いところの縁で爪先立ち?になるとマジでキュンとなるな
オンライン対戦鬼ごっこを追加だな
面白そう
警泥とかもやってみたい
カスタムサントラはいらないな
オンラインできたら上級テクできないやつが右往左往しそう
オンも面白そうだがovendonkeyみたいな化物がいるのかと思うとげんなりするぜ
>>370 めっちゃ面白そう!
そんで鬼ごっこ(play tag)の延長でドロケイも実装してほしいねえ
一人称対戦格闘になったりしてなw
Electronic Arts、『Mirror's Edge 2』を開発中であることを明らかに
http://gs.inside-games.jp/news/191/19149.html Electronic Artsは美しいグラフィックスとパルクールを取り入れたアクションが話題を呼んだ
一人称アクション、Mirror's Edgeの続編が開発中であることを明らかにしました。
EA Games Europeの上級副社長Patrick Soderlund氏の話によれば、
現在は小規模なチームで開発を行っているとの事です。
「Mirror's Edgeは非常に革新的だがリスクの高い作品だった。
ゲーム決して完璧ではなかったし、多くの人が良く売れたと思っていても、
私達はそれ以上に売れて欲しいと思っていた」
またSoderlund氏は前作について上記の様な発言をしており、
Mirror's Edgeがまだ全力を出し切れていないという思いがあるようです。
まだ小規模で開発中って事は
発売はあと2年後くらいだな
能力の違う3人ぐらいのキャラ(軽い子、速い子、背の高い子)を選べて
ストーリーは、依頼を受けて届けるだけ。
ミッションブリーフィングでルートを三つくらい
(警官がいるショートカット、安全だが遠い、難易度高い)ぐらい
用意してもらえればオレ的にはおk。
道路を走る車より速く届けろ、とか
タイム制限、とか
揺らすな(ダメージを受けるな)とか
自分でルート探せるくらいフリー(オープンエリア)にしちゃうと
マップデザインにコストがかかるから目をつぶる。
通しのストーリーもコストかかるからいいです。
タイムアタック要素をゲームのメインディッシュとしない
それはおまけだから面白いのであって
メインをそれにするとWiiウェアレベルの代物。
GTAみたいな箱庭を
縦横無尽に駆け巡るのはどうだろう。
何にせよ弾丸炸裂な演出より
もっとランナー特有のアクションを生かして欲しい
バックを運び中に無線が入って
バックに爆弾入ってるからどうにかしろ!とか
ピザを15分以内に届けろ!とか。
ピザぐちゃぐちゃになりそうだw
前作みたいにストーリー一本道にするのか
はたまた、お使い方式にするのか
どっちが面白いのかなー
>>381 俺もそういうの妄想したけど、箱庭って制作費凄くなりそうだよな
でもお使いは面白い希ガス
今回のはランナーの日常があまり描かれて無いから「ランナー世界を守れ!」とか言われても実感沸きにくかった
海外でも1の不満点は同じみたいだから
2は期待してる
アニメのイベントシーンは
studio4℃に作ってもらいたいなー
studio4℃つってもけっこう酷いのもあるからな。
+headsでいいよ
>>381 >ピザを15分以内に届けろ!とか。
新聞配達するゲームなら昔あった
お玉にピンポン球を乗せて落とさないよーに…
やっぱり逃げるって要素がないと面白みにかけるんじゃないかね
俺としては今作のようなストーリー仕立てでの2作目希望だなあ
これって初回特典とかありました?
初回のみフェイスが美少女
おかしいな?
俺のフェイスは不細工だ・・・。
もっとこう、エッチな衣装で…やっぱいいや
>>395 自分の衣裳なんかほとんど見れないじゃないか
じゃあ警察のおっさんにエッチな衣装を着せるしかないな…
変態ボンデージ警備員がダッシュで追いかけてくるとか嫌過ぎる
やっと全クリ
なんか最初から最後まで被弾しまくりで格好悪いプレイだった
つーかこれ、スピードランってチャプター1で妹に会いに行くとこのエレベーター内とか
失敗するたびに待たなきゃいけないんだろうか‥‥
婚約者をゲームに出すことばっか考えて細かい問題点ほったらかしかよ惚気開発者
ロードしないといけないし・・・
やっと全クリ
チャプター9のラストのサーバー戦であほみたいに死んだ。ミラー!ミラー!
エンドロールのトロフィー空気読んでくれ、と思ったら
>>273に書いてあって吹いた。
何度もやっちゃうなぁ…特にボート面が楽しい
続編はもうちょっと全ステージとは言わないけどボスキャラ成分がほしい
DLC落として損した
俺は敵はいらんなぁ
敵と戦うなら普通のFPSとかそっちやるわ
タイムアタックもどきの人追いかけるのもだるかった
普通にアクションでゴール目指すだけで満足
もっとルート増えたらなお良い
大量の敵や銃弾を掻い潜って逃げるのは楽しいんだが
敵を処理しなきゃ先に進めない、進むのが非常に困難になる、って場面があるのが問題なんだと思う
不評な理由で多いのが「難易度が高い」ってことらしいから、操作方法にてこ入れくるのかな。
難易度は選択出来てもあんま意味ないからなー
結局道が分からないとかそういう意見が多いんだろ?だからイージー限定のランガイド(レースゲーみたいな)とかPoPのビジョンみたいなのとかをつければいいんでない?
ランナービジョンに気をつければ迷うことなくクリアできるはずなんだけどね。
トライ&エラーも魅力の1つだけど、個人的には即死する場所を少なくして、
死ぬかと思ったら別のルートを発見した、みたいな喜びがあっても良いと思うな。
操作はもともとシンプルだから改善のしようが無い気がする。 あるとすればアクションの追加くらい?
踏み切りの距離感を理解出来るようになるまでの一時間くらいは
一隙間毎に落下死って感じで何この駄ゲーと思ったがその辺り理解して
さらに長い時間やりこんでかなり自由に動けるようになると楽しくなってきた
なにが言いたいかって楽しくなるまで時間かかりすぎ
それはあるよねー。上手くなれば脳汁出まくりだけど、そこまでが長い
そもそも何割ぐらいの人がタイムトライアルとスピードランやり込むんだろう
そして何人の人がDLC(ry
最近買ったけどまさに死にゲーだなこれ
それはいいんだけど警官に追い詰められて明らかに詰んだ状況でもメニューからやり直し出来ないのはやめてくれ
一々あの不快なグロい音聞きたくないのに‥‥
あとグラフィックとかほんと凄いけどステージ構成はもうちょっとまともな開発者にやらせろよ
モールとか撃たれつつ無理矢理進めって仕様じゃね?
ところがどっこい
下手くそ程声高に叫ぶ。
実際あのグロい音が嫌いな身としては普通にリスタートとか選ばせて欲しいよ
>>414 はいはいお上手でちゅね^^
>>412 警官に追い詰められて詰むって状況がイマイチわからないんだけど
一人ずつ倒して全滅させてから進めばいいじゃない。
撃たれて体力危なくなっても、走って逃げ回ってたら、そうそう当たらないし
体力回復するよ
武器解除のタイミングありえない
マシンガン持ってる奴を正面からやるのは難しいよ
ちょっとしたホラーだなw
江戸の町並みを舞台に女忍者フェイスが活躍する!
というみらあずえっじも遊んでみたい
あさすんくりえどの方なら実現しなくもなさそうだな。
>>421 城以外高い場所無いw
長屋の上を走り回るのか
このゲームって撃たれずクリアって不可能?
ヘリから一発も被弾せずとか無理過ぎ
一章くらいならいけるべ。
実績にもあるぐらいだし。
>>421,422
天誅ってそんなんじゃなかったか
>>426 舞台はそうかもしれないけどゲーム性が違いすぎる
舞台はビルが乱立してる場所じゃないと難しいから、ほとんど現行を踏襲した形だろうね
通信対戦モードが増える程度じゃないかなあ
特殊飛脚 不影子
ようやくTA星50個にSR全ステージ規定タイムクリア達成したぜ
SRよりTAの星集めのほうが楽だよな?
4ステージ星3つ取ればあとは星2つとるだけでいいし
リトライまでのロードもスムーズでストレスないし
俺も\1980で買って積んでたのを昨日全クリした。
二週目でバッグ30個集めたら終わりにするよ。
でも、最初はなんとまあ値段相応の糞ゲーだなぁと思いつつも最終的には面白いゲームになってた。
不思議なのはビル内外に置いてある自転車の数々、意図がワカランw
意図せずとも滲み出るアホ
自転車は匠の遊び心ってやつよ
∧__∧
( ´∀`) ちりんちりん爆走したいお
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
アンロックボーナスの最下部にある
ほとんど使われなかったというラフスケッチイラスト3枚のフェイスのほうが
いい顔してると思うんだ
開発者はわざと嫌がられる顔にしました。
>>438 自分の好みを否定されたら苦言の一つでもかましたくなるだろ
文化の違う海外の作品についてこちらが正当性を述べる方が片腹痛かろう
原作ぶち壊し萌え化とは次元が違うところでの萌え化なんだよ、馬鹿
デザイナーは売上をみて少しは頭冷やした方が良いのは確か
キャラの見た目がどうこう言う奴はこんなゲームやらねーよ
>438
改めてオリジナルの恐ろしさを再認識した。
必ずしも可愛い必要はないとしても、可愛いに越したことはないな。
このキャラにはちょっと違った萌えを感じたおれは異端?
はいはい異端異端
DLCも来ないし続編の情報もほぼ無いとやっぱり顔の話題になるのか
DLCは来たんじゃないの
ヒント:一人称視点
フェイスのリアル顔はエンディング前ぐらいでしか出ないからどうでもいい
妹の方をどうにかしろ
ヒント:パッケージ
顔顔言ってたら整形仕様で出してくれるかもしれないだろ!
買おうと思います
どうせ買うのにあれなんですがちょっと気になるので質問させてください
これってバイオ5みたいにチャプターで別れてて
好きなステを何度も遊べたりしますか?
1度クリアしてからでも構わないのですが
>>450 クリアしたステージは後から好きなのを選んで好きなだけ遊べます
>>450 可能
ステージはもちろんのこと各チェックポイントから始めることも可能
普通にストーリーモードプレイすると時間に縛られてる感覚なくてのびのび遊べていいねぇ
ありがとうでした!!買ってきます^^
この世界観いいよなぁ。
違う形でもっと楽しみたいよなぁ。
原色の町並みと青い空が綺麗だよね。無機質なのも世界観にあってて好印象。
はやく2出ないかな…… 1は短すぎた。
書き忘れた。
後は整形して欲しい。
確かに顔は修正してほしい。
パッチでねえかな。
21インチブラウン管でやってるんだけど
ジャックナイフがぱっと見、的場浩司に見える
アニメパートのフェイスは結構可愛いと思う
アニメパートは浮いててあんま好きじゃないなぁ
2では消して欲しいよ
代わりに止め絵のローディング画面を希望か?
でもロード中にできもしないアクション流されるのはカンベンしてほしい
先週買ってきて実績コンプ完了(DLC除)
評判悪いイメージだったけど十分楽しめた
でもミラーズ続編よりJSR続編期待してしまう・・・
>>464 流石にそれは無理がある
skateも楽しいけどさ
妄想でオナヌしててイク3秒前に出現しやがった
いっちゃった
先生、原色ネオンピカピカの夜景を走りまわりたいです
469 :
フェイス:2009/07/07(火) 01:41:50 ID:S1JGSzER
>>469 フェイスさんここで何してんすか。
早く2の収録してこいや
471 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 10:00:21 ID:Zki3dVgO
デモムービーで正面向いたフェイスの口角がキュッと上がるのがいい
472 :
なまえをいれてください:2009/07/11(土) 10:01:23 ID:yXvSzA8q
2はオンライン鬼ごっことか出来たらいいのう
DICEの新作、Battle Field 1943が好評みたいだね。
BFBC2に力入れるだろうからミラーズ2は相当先と予想
474 :
フェイス:2009/07/14(火) 20:30:11 ID:5mbuQJU+
っていうか3部作なのは確定情報なの?
作ったスタジオは解散したんだよね?
3部作なんてどこかに書いてあったか?
三部作とは初耳、アサクリとかじゃなくて?
三部作ってのは開発者が言ってた。
解散したのはDICEじゃなくてblack box。
ミラーズは思ったほど売れなかったって社長さんが言ってた
次回作は警察から身を隠すために姉妹で整形するよ!
世界観だけ同じで全く違うジャンルでも面白そうだけどな。
このミラーズエッジの世界はゲームの仕様に合わせて作られた世界設定だろ
他のジャンルになると要素が全て変わるから、いろいろ成立しないとこ出てきて初めから構築し直しだな
つまり、まるで別の世界観をうけることになる
>>481 書き方で高尚ぶってるけど、内容はごく普通の考え。
背伸びして書いてるみたい。
リベリオン、未来世紀ブラジルとかの焼き直しな感じだからね
それでも最高に面白いんだけど
警官の殺意は異常だろ
offモード作ってほすい
近くの中古屋に10本くらいあって1000円で売ってた
体験版はそこそこ楽しめたから買うか迷う
結局どうなのよ?このゲーム
止めておけ。片桐はいりをテレビで見かけるたび吹くぞ
>>485 体験版楽しめたのに1000円で迷うくらいなら止めとけ
>>482 いつも背伸びばっかしてるから、普通の文読んでもそう感じるんだよ
つまり、高尚ぶりたがってるのはお前
追加マップをスルーしてたんんだけど、
紹介ムービーみたら、俄然興味が出てきた。
追加マップも敵でてくる?
事故解決
ぐちゃっ(事故解決
フェイスが持ってる黄色いバッグみたいなのが欲しいんだけど、誰か知らない?
持ってると撃たれるんだぞ
>>495 サンクス
なかなかいいと思うけど、フェイスの顔がでっかくプリントされてるのなw
やっぱり黄色がいいなぁ
まじであるのかよw
隠した場所の近くにはる赤いステッカーとセクフレも欲しい。
>>497 重ねてサンクス
黄色と黒の組み合わせがカッコイイな
海外のオクとかハードル高すぎるけど頑張ってみる
ミラーズエッジに出て来るファッションとか家具とかやっぱカッコイイわー
確変IDが
>>500げっと逃げ
巨大パチンコ・ステージ・・悪くないかも
釘=クロスバーなイメージで
ミラーズオブウォーまだ?
1000円だし結局買ってみてノーマルクリアした
途中から結構難しくなるね
ジャンプのタイミングがシビアなところがあったり
敵の攻撃が相当激しくなったり
つか、エクストラのセレステのデザイン画が別人過ぎるw
外人はちゃんとモデリングできんのか
アートワークの表紙ラフデザインをパッケージに使ったほうが
もっと売れたかもね・・・カッコイイ
次回作はビジュアル面も少しは考えて頂戴
505 :
フェイス:2009/07/22(水) 02:24:27 ID:+8NYsnqa
次回作は3人称視点になり、定期的に画面に向かって振り向くから期待しろ
びっくりgifですか
>>505 えっと、一人称視点に変更可ですよね?
ああっ!いえ、その方がプレイし易いだけです!!
一人称視点だからこそのゲームだろw
三人称だったら爽快感が台無しだろうな
1人称でオープンワールド、普通に郵便屋みたいな配達したい。
こいつら個人レベルの依頼だけじゃ食っていけないよな普通
少ない依頼主から法外な値段とるなら個人の依頼はこないだろうし、
警察がランナーだけ異常に敵視してるってことはマフィアとかのたぐいもほとんどいないんだろう
小額で手広く依頼を受けるなら企業内でも覗かれちゃ困る資料の運搬に頻繁に使うだろうし
次回作があれば裏でこっそり支持する企業や団体と共同で検閲に立ち向かうような話があるといいねぇ
スピードランとタイムアタックが難しすぎる・・・
しかし上手い人のプレー見るとこれくらいやれてこその
このゲームなんだろうなと思う
>>512 スピードランに関して言えば
ニコ動なんかにある難易度の高い超絶テクニックを真似するより
難易度高くない当たり前のルートを、ノーミスで出来れば
クリアできるようになってるよ。
頑張って。
次回作は3人称視点のリプレイ、敵無し
もっと自由度上げてください。どこにでも飛び移れるように。
もっとアクション増やして。10倍くらいに。
3人称で街の中飛び回るゲームなんていくらでもあるだろ
定期的に画面にフェイスが振り向くが
PC版の3人称MODの動画見るとこの視点で見ることを
想定しないないからモーションが変なんだよね
リプレイ入れるんならこの辺改善しないといけないだろうね
マルチを入れる場合にしても言えるが
まずロード中のあのアクションを出来る様にしろ、と
今クリアしたがこれ良ゲーだな
デモシーンとプレイ画面のギャップがよかった
522 :
なまえをいれてください:2009/07/26(日) 07:51:54 ID:sbXimYx/
何年後か分からないけど、2には期待してるよっ
次回はナタルに対応していますので
非常に大量の運動を強いられるでしょう。
524 :
フェイス:2009/07/26(日) 11:49:24 ID:PJLuri0R
>>522 クリアランクに応じて、私のセクシーショット特典画像がgetできるから期待しろ
>>513 亀ながらサンクス
ebayなんでもあるんだな
でもebay怖いし敷居が高いお
敵がいて銃とか撃ってくるからアクションに専念できない。
これは銃弾が飛び交う必要のないゲームだと思う。
銃弾を走ってかわすのがかっこいいんじゃないの?
リプレイ無いからそれを鑑賞できないけど
上手い人のプレー見るとフェイスさんが異常に強いんで
敵が出てきてもあっという間に殲滅しちゃうんだよな
殆ど障害になってないw
敵と戦う必要があるのって全部で2、3箇所ぐらいでしょ
セレステ(とロープバーン)以外は回避出来るよね
俺は3面は倒さないと無理だけど
回避できる戦闘を入れる理由がないな
レースゲームのタイムアタック中にコース上に他の車が走っているようなもんだ
その回避が上手くできるかどうかってとこにゲーム性が…
敵と戦うのも楽しいけどな
このゲーム戦い関係が妙にリアルだよな
弾が壁に沿うように当たると、弾痕が線みたいになるし
こんなFPSって他にないよな
敵楽しくない
はっきり言ってムービーの中だけで良い
気持ちよく走ったり飛んでる最中にスナイプされるとかありえない
銃弾飛び交う中を走り抜けるのはスリルがあっていいんだけどな
敵がこちらの位置を把握しすぎなのがな、発信機でも付いてるのか?
だから街中に監視カメラがあるんだよ
セレステのみを監視するPK
監視カメラが飾りな件
540 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 00:44:35 ID:8UzuSkTD
ある程度良いタイムで走っていると弾は当たらない気がする。
でも試行錯誤段階だとストレスでしかないんだよな。
弾が当たらず気持ちよく走れるように試行錯誤するんだろ?
542 :
なまえをいれてください:2009/07/30(木) 01:09:54 ID:8UzuSkTD
いや結果じゃない?良いタイムが目的で、結果的に当たらなくもなるっつー。
連続アクションで微妙なところの操作もバッチリいくとそれだけで脳汁出て
敵なんかどうでも良くなる。
敵(銃弾)は緊張感を上げるための演出なんだろうけど
ビルのてっぺんというだけで十分緊張感はあるよ
2では室内をなくしてビルのてっぺんと外壁に特化、敵はいても銃は持っていないのがいいな
敵もただの警備員とかでいいじゃん。
コラッ、ビルの屋上に勝手に入るんじゃない!とか言って怒って捕まえにくるの。
敵がいなかったらそれはそれで単調すぎとかいう意見が出そうだがな
敵はいても戦闘をしなければならないという場面は少なくていいと思う
ステージクリア後の特典で敵が出てこないモードが遊べるとかあるといいなぁ
2が出るなら街全体を自由に行き来できる箱庭っぽいゲームにしてみたらどうだろう。
メインクエストを進めていけば全クリできるようになっていて、寄り道程度でサブクエストとかもあったり。
1ではルートが一つや二つしかないという感想が多かったから、オープンフィールドにすれば解決じゃない?と単純に考えてみたんだけど。
賛成だ
とにかくどこにでも行き来できるようにしてほしい。
敵がいるのはいいけど、銃はやめてほしい。走っておいかけてこい。
ステルスで背後や天井のパイプつたいとかから接近して
手刀で気絶させるとか、ビルのてっぺんから投げ捨てるとかできたらいいな
箱庭系にしちゃったらそれこそアサクリになっちゃうからな
それに箱庭系にすると街のクオリティは確実に下がるだろうし
箱庭までいかなくてもルート選択できればいいな
ビルの内側・外側どっちを通るか
ルート選択ならたくさんあるじゃん。遅いルート、速いルート。
次回作、
敵がそのままで可愛い新主人公と
敵なしでフェイス続投のどっちがいい?
ビルの外壁を登ったり下ったり
警備員に見つからずに密書を受け渡す
未来版天誅にしよう
初代天誅のミッション形式は良かった
最初のいくつかは普通の忍者らしい任務をこなして
途中から大きな敵の存在が薄々と明らかになってく感じ
よく言われてるけど、ミラーズもランナーのミッションを
こなしてくスタイルだったらもっと良かったかも
てかやってみたい
俺もそれ思う
スプリガンみたいな漫画でメインの敵が出てくる以外は普通の数話完結とか
悪くない構成だと思う
バク転とイヅナ落とし追加希望…
追跡部隊結構怖いな・・・
>>552 敵も顔もそのままで良いよ。
Test of Faith目指して逃げ回りプレイが実は一番楽しかった。
ミッション形式には賛成。色々な仕事をこなしてみたい。
DLCの街バージョンも期待してたけど来る気配ないね。
続編はかなり先だろうね…
死にすぎ・・・難しい・・・
落下で死ぬのはいいが
敵に撃たれて死ぬのはストレスが溜まるな
射殺しろのスナイパーうっぜえ・・・
Capter2のラストがどうしても通り抜けられない
何でここまで狙撃されてるのかもわからない
>>564 踏切はオート
着地はオート
助走の速度と空中での速度は関係なし
縦にも横にも慣性は無視
コレは何をするゲームだ?
学生作品にマジレスかよ
567 :
なまえをいれてください:2009/08/10(月) 22:20:40 ID:VsHdA86p
理にかなってないゲームだな。
>>542 ルートを試行錯誤中はひたすらうざくて、
アクションが決まると敵がどうでもよくなるのなら
最初から敵いらんよね・・・
もう敵無しでいいんじゃね。宅配業者で時間内に届けないと給料半減の
メッセンジャーでいいじゃん。
569 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 03:06:30 ID:DosiJ8Xh
壁走るの苦手
せめて我慢してクリアせんしゃい
参考動画は壁走れ過ぎじゃないか?
マチャアキのかくし芸並みの確立で突き進んでる
せめて我慢してクリアせんしゃい
クリアした!
死にまくりでウォールランからのR1→L1操作でかなり手こずった場所多数。
狙撃手の攻撃がきついので途中ノーマルからイージーに変更した。
チャプター9ラスト辺りの雰囲気は良かった、この世界観をゆっくり味わいたい。
エンディングは苦労のかいあって良かったです。
しかし親指が痛い
撃たれて死ぬのはストレスすぎる。
2は銃は断固反対。銃弾が無くとも緊張感を持たせることは可能なはず。
おまえしつこいよ
外人はとにかく銃を出さないと気がすまないからな
撃たれるのはそのうち気にならなくなるんだけどな。
575はもっと頑張れ
3人称視点は海外版のみ?
キャラデザと世界観と曲がいい
操作は慣れるまでが大変だけどその後は楽しめる
このゲームってIONでも動くのか?
動きますん
584 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 04:03:37 ID:gpT0kxcG
チームがんば
友人から借りて、今クリアしたけど面白かった。
このハラハラ感がたまらん、胃が痛いけどw
ちょっと買ってくるわ。
数日後、横飛び加速を自在に操る585の姿が
このゲームのプレミアムテーマ無いよね?すげー欲しいわ
>>575 確かに理不尽に撃たれる箇所が多いよな
ここまで銃撃の嵐にすることはなかった
自己レスですか?
592 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 04:11:05 ID:rpBp92L/
ここって批判禁止?銃は俺も多いと思ったし過去レスにも散々あるよね?
批判意見は全て一人の人が書いていると決め付けたい人がいるみたいだ
・一日一回のペースでほとんど同じ内容の書き込み
・どれも単発ID
・批判に対する反論は無視
そりゃあ一人だと決めつけたくもなるさ
きっと明日からは二人に増えるんだろうな、携帯で
ドンパチ自重
>>592 批判にキレてるのが一人だけなんだと思う
じゃ流れを変えるべく
2のストーリーを予想↓
フェイスはラーメン屋に弟子入りしていた・・・
ラーメンを迅速に運ぶべく
きょうもビルの屋上を駆け抜けるフェイスさん
ライバル店の刺客がフェイスに立ちはだかる
もちろん銃はもっていません
批判はもちろん自由だけどユーザーの総意みたいな言い方されるとイラッと来る
俺は銃撃こんなもんでいいと思うし、「少なくしろ」ならともかく「なくせ」というのは全力で反対する
>>598 ラーメンがこぼれないように気を使って運ばなきゃいけない新システム導入
>>601 PS3コントローラーを常に水平に保たないと汁がこぼれます
ミニゲームとしてコントローラ振って
麺の湯切りゲームが入ってます。
振りすぎてしまうと客にしぶきが飛んでしまいます。
調理編と出前編、容器回収編とあるわけだな
嫌がらせの様に大量注文するロープ・バーン
ラグドールカンフーに続いて遊んでるだけで筋肉痛になるゲームに!
初心者はピザ配達の依頼からプレイするのオススメ
あと峠の豆腐運び。なぜか水の入ったコップを持っててこぼすとペナルティ
フェイスは原付にまたがりましたとさ
原付でTrialHDみたいな走りをするフェイスさん
おかしな流れすぎてフイタw
TrialHDも酷いマゾゲーだよな
フェイスのエロ同人をゲットした奴はいるのか?
フェイス
「浴室に監視カメラ……///」
エロ同人とか出てんのか?ちょっと興味あるわ
買ってきて一気にチャプター4まで進めたけど二度目起動する気が起こらねぇ…
もう一ヶ月放置
>>615 どういうところに
起動する気がおきない原因があると感じます?
フェイス
難関箇所でつまった場合、マゾの素質がないと続けるの難しいかもな
トライアンドエラーが続くときつくなってくる
7章の天井裏に行くまでとサーバルームの事ですね、わかります
レゲーに近い感覚だからね、落下→即死って
俺にとっては雰囲気ゲーだけどな
綺麗で閑散とした都市ってのがいい
立ち止まってゆっくり周りを見てしまう
落ちる感覚はリアルだよね。高さによって落ち方が違うし
>>621 わかるわー
ぶっちゃけ急ぐ気しないんだよね。
ジャンプできるかとか、ルート攻略をじっくり考えるとか、
個人的には探検アクションゲー
最近はチェックポイントが短いなら全然マゾいと思わないな
PDZとかマジきつい
正解ルートがわかっててうまく操作できないのもキツいが
何をしたら進めるのかわかんなくて詰まるのはもっとキツい
攻略サイト見るかどうか迷ったままもう1ヶ月以上放置中orz
>>619 チャプター8のアスレチックが苦手
赤い鉄棒を越えた後上に昇れない、動画だと簡単そうに昇ってるのに何でだろう?
スピードランは規定タイムの3倍くらいかかる
xboxのあばたーのアディダスとか
あれをフェイスに着せたかったな
次回策ではミラーズエッヂだけに、色々な所に鏡が設置され、
フェイス様の麗しきスタイルと、ご尊顔の拝謁が叶うので期待しる。
2ではミニスカになってリプレイ機能がつきます
おっぱいも大きくなって揺れます
顔も美人になります
しかし、コンテニューの度に本来のフェイスさんに戻っていきます
コントローラーのボタンをフルに使っていいから
人間のできる動きを可能な限り再現できるようにしてほしい
もっともっと多彩なアクションが可能になれば
敵なんかいなくてもルート開拓とリプレイを見るだけで堪能できるゲームになるはず
街の雰囲気はこのままでいいな
>>634 その辺を追及するとゲームのプロットが活かされないと思う
都市が舞台になっただけのトゥームレイダー的なゲームになる
おまけモードに自由散策のようなゲームは搭載されててもいいと思うけど・・・
追われる身で、命を狙う組織が居ての世界観だ
何だかんだで結構楽しめた
街中走り抜ける競技のゲームとして出せばいいじゃん
街中じゃつまんないからビルの上
タイムトライアルやれ
ものすごく高いビルのてっぺんをめざすゲームにするのはどうよ。
追加ステージにそんなのあったよね
アクチノライズだっけ?
>>639 ライオットアクトやアサクリだな
メインではないけども
登るっておもしろいよな
高いところが好きなんだな
非日常っていいよね
WR保持者の新作きてたのね・・・今度は見えない足場とかw
タイムトライアルのシャード2夜景が綺麗
このゲーム世界観が凄く好きで売れずにいる…
いつやっても新鮮だ
ゲームが発表されたときは本当にwktkしたな
青空のFPS(厳密には違うけど)って最近じゃ珍しかったし、
音楽もツボだったこともあって久々に発売当日に買った。
よし、その調子でフェイスさんも褒めろ
食べすぎそうな時は、ジャケットのフェイスを見て食欲抑えられてる。
フェイスのおかげで3キロ痩せた!
目指せ!フェイスボディ!
胸も残念になるよ!
ひんぬー好きなおれに死角はない
実は巨乳だけど走るには邪魔だし、清純路線でいきたいからサラシを巻いてるんだよ
オカッパなのも好印象だ。
まあ男じゃなくてよかったよ
オカッパなオトコ・・・蛍原?
ブチャラティだろ
>>656 子供が悪さしたときに、嫁が「河童がくるよ!」って脅かしたんだけど
「河童なんて見たことないし、どんなのか解らないから怖くない」
ってケロっとしてた。
こんなのって言って、ジャケットのフェイス見せたら黙った。
3月以来ひさしぶりに起動してスター50個の実績アンロックしたぜ
つべの動画みたいな狂った動きは出来そうにないんでこれ以上は無理っぽいが
663 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 21:57:51 ID:5EiWRXS2
itunesでスコアサントラ買ったけどなんか1トラックに2、3個曲があったりで
アレ?と思ったの自分だけ?ようつべで曲タイトル検索したらitunesの曲タイトル
と違ってたり。初回版にitunesでは買えないサントラCDとかついてきたりしたの?
これナタル対応したら買うわ。
ローエングリン、てー!
半年ほど前に新品にも関わらず2000円で買って最近プレイし始めた
操作慣れするまで少し時間かかるけど面白いなコレ
ただ、レスラー(?)のおっさんが落ちたあとの逃亡シーン。
「ここまで来ればもう安心だ」の通信後の有刺鉄線先の目的地まで上手く行けないぜ…
>>666 駅構内に向かう通路とは逆サイドの足場に登る
そこからジャンプ→ウォール・ランで柵越え
トイザラスで1998円だったからパチったお
安かったからって積むなよ
二周目からが本番だ
ミラーズ〜は色々勿体無いソフトだね。
見た目が海外製にしては珍しい明るい色調、ビル群とかもまるで、ペンシルビルばっかりでまるで東京みたい。
だけど、色んなところで損してるかんじ。
主人公の顔とか、銃とか途中のゲーム性とかでね。
色々少し手直ししてたらヒットしたかもしれないのに本当に勿体無い。
渋谷がモデルだし東京都と記されたプレートも出てくるしね
しかし顔と銃の話は何回も蒸し返されれるな
顔が世界的な標準感覚の美人で銃撃がなかったとしても
売り上げは同じくらいだと思うけどねえ
顔はともかく銃撃の有無で売り上げが変わるとは到底思えないな
でもゲームに不慣れでルート探ししてるときに銃撃くらって
「あーもういいやこれ糞ゲー」ってサジなげた人もいると思う
銃の無いモードも最初からセレクトできてたらどうだったかなー
うーん、どうだろうな・・・
被弾して死ぬより、落下してリトライする回数の方が多いし
おまけモード程度にはあってもいいと思うけどね
銃撃なしモード
>>673 銃は同じヤツが定期的に書いてるだけ
いつも同意を得られないから無限に書き込みを繰り返すからうっとうしい
>>673 そりゃあそうだ
それだけミラーズエッジのネックとなっている問題点なんだから>銃
無条件にマンセーしてる人は同じ奴が書いているなんて言ってるけど
そういや世界でどれくらい売れたの?
続編はありそう?
ネックって言うなら銃とかの細かい問題じゃなく
洋ゲーだったりFPS視点だったりすることだろ
この2つだけで避ける人は多いよ
このゲームはFPS視点だからこそのゲームだからな
じゃなきゃマリオでもソニックでも同じように走り回るゲームはいろいろあるだろ
体験版も出てたから、単純に魅力を感じたひとがそんなに多くなかったってだけじゃね?
主役の顔の話はともかく、銃撃ってそんなにネックかね?
相手が人間なら撃たれる前にこっちが撃ち殺せばいいし、
ヘリの銃撃は動いたり物陰に隠れてればほとんど当たらない。
あの銃撃程度のアクセントでどうこういう奴って、そもそもこのゲーム自体向いてないんじゃね
つまり追われるっていうのがダメなんだよ。
バイオ3と同じ。
面白さよりもストレスの割合が大きいから。
>>682 だよな
もっと理不尽な設定のゲームなんていくらでもあるのにな
自分が下手なのをゲームのせいにしてんじゃねえっての
被弾→即死なら相当ストレス溜まるだろうけど違うからね
単に下手クソなだけだわな
銃を奪って敵を倒すと敵がぶるぶるしだすのがおもしろくて
ついその場で見入ってしまうw
>>678 ネックとなる問題点って断言してるけど個人の(しかも少数の)意見じゃねーの?
プロット上、命を狙われる立場なんだからああいう敵がいるのは必然だと思うけどね・・・
個人的には銃なんかよりも、慎重な助走と踏み切りと壁蹴りを繰り返し
強いられる縦に高いChapter8の中盤の方がよっぽど要らない要素に感じる
バイオ3はシリーズの中で一番好きなやつだ
11/26 Best版 3,129円
良作なのにソフマップで1980で買えたなあ
それでドリームクラブが4万5千本とかこの国は特殊
もっと布教するのじゃ
本日10年ぶりのゲームがこれでした
操作練習で詰みかけた程の腕前だがなんとか乗り切った
そしてチャプター1すで100回くらい死にました。もちろんイージーモード。
俺にこのゲームはクリアできるのだろうか
>>693 100回はさすがに言い過ぎだろう
でもそれが本当なら100回くらいリトライする根性があるんだからクリアできると思うよ
システムが理解が出来たらそんなに難しい場面はないよ
本当に100回ならやめたほうが良いと思う。
心が折れるぞ。
FPSの操作に慣れてなければコンテニュー100回も有り得るかもなぁ
イギリスに留学に来たけどここでも叩き売られてる(£12)
記念に一本買おうかな
でも海外版との差って音声ぐらいか…?
初回で100回は軽く死んだよ
日本版と海外版の差の話出た事ないね。
まあグロいとこないし、エロいところないし、フェイスのエロいところなんてあって欲しくないから差が無いのは当たり前なのかな。
フェイスさんはパンツ一丁で寝ているイメージ
やべぇ、興奮してきた
>>700 俺は普段の恰好から手袋とズボンだけ脱いでベッドに寝っ転がりそうなイメージ
臭そう
シャワーぐらい浴びるでしょ
で、肩にタオルかけてパンツ一丁
腰に手を当て1リットル牛乳をゴキュゴキュ飲み干すフェイス
5分後におなかゴロゴロなって、トイレに駆け込むフェイス
「紙が無い」
「マーク!ちょっとマーク来てくれない!」
「紙が無いのにトイレとはとんでもないお嬢ちゃんだ
無謀と言うか何と言うか」
ああっ、もうダメッ!!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャ
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
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| | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・・?
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| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
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少佐だよ少佐
たぶんに影響与えてると思うけど
紙がないままトイレに入ってしまい、手元の黄色いバッグを見つめて葛藤するフェイス
実績が解除されました
100G レアなバッグ
713 :
693:2009/09/05(土) 10:47:40 ID:cXh4kyy/
やっとステージ2と3クリアしたよー
やっぱり100回ずつくらい死んでるけど
俺のフェイスはエレベーターのボタン押すのも時間かかるドジっ子です
このゲーム、昔のゲームみたいくコンテニュー3回までとかじゃないからいつかはクリアできるよね
理論上はね。
理論上は、猫がタイプライターの上で踊って、小説を書き上げる可能性もゼロではない。
まあ後半になってくるとつらいのよ。
初回の雰囲気が気に入った奴は、頑張れるかもしれない。気軽に楽しめるものではないと思うよ。
今日も全国各地で“ぐちゃっ”
プラチナもってるフレを尊敬します…
ありがとう
銃撃イラネ論は本当に全く理解できない
チャプターいくつか忘れたが冷凍車飛び出てから地下駐車場までの流れとか超面白いじゃん
武器解除とか無理っす
銃撃イラネとは全く思わんが、無しモードも選択できたらと思う
俺みたいなヘタクソはルート探して落下しないように進むだけで超楽しめる
>>721 最初からな。
2ではぜひそうしてほしい。
俺はただ走り回るだけのゲームだったらここまで気に入ってなかったと思う。
銃弾をくぐり抜けて敵に近づき武器を奪ってすぐにポイ捨てしたりして
「俺つえー」な気分に浸るのも楽しいよ。
XBOX版だけじゃなくてPC版も買っちゃった。お布施も兼ねて。
でも敵がいなくなったらステージのデザイン自体かわっちゃうよ
難易度設定で弾の威力が下がって実質ノーダメージ、ぐらいならいいと思うけどね
最近このゲームに興味持ったんだけど新品中古共々近所に無いや…(´・ω・`)
PS3の初ソフトにこのゲームは難易度的に厳しいでしょうか?
即死を許容できるなら
有り難う
ゲーム自体ヘタクソだからなーあの爽快感はなかなか味わえないかな
腕よりも向上心があれば大丈夫
死んで覚える洋ゲー魂
729 :
693:2009/09/08(火) 13:16:58 ID:vsxcu+Jc
>>727 俺もナカマだ。
一緒に頑張ろうぜ 幸いコンテニューはコマメにさせてくれる救いがある
コンテニューにストレスが無いのは嬉しいな
よし遠出して買ってくる
助言ありがとうー
武装解除のあと、銃を捨てるのが結構めんどくさいから
銃を持つ方法と銃を持たない方法が選べたらよかった
732 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 04:22:24 ID:IiALKeRX
過疎ってるな、あげてやるっ
続編の発表でもあるといいんだが・・・
PS3も360も値下げしたのに新規プレイヤーあんまり増えなかったのかな・・・
新型PS3から参入するやつはガンダム戦記みたいな和ゲーしか買ってない
360は値下げしたところで特に売れてない
マジレスすると地味
むしろパッケージの顔はインパクトがあってある程度の目を引く
裏の説明の写真みると地味だなと思う、体験版も「リアルだが、白いな」って感じだったし
だからつまらないという訳ではないし、独特の味もあるのだが、
華やかさを求める層には致命的にアピールが足りない。
2はラバースーツで走ってください
トリニティかよ>ラバースーツ
>>736 ラバースーツを着用した手が好きなんてマニアックだな
2は全裸で夜の街中を走り回るシチュエーションで
ベスト版発売ってほんとだったのか
ベスト版のパッケージはビルの上から街を見下ろす後ろ姿のフェイスさん
もしくはおまけにあったラフ画イラストの全身フェイスさんとかだったらいいなぁ
次回作はスニークアクションの要素も適度に入れて欲しいな
それにしてもこれ音がいいね
とくに足音フェチにはたまらん
もっとカツカツ音がいいんだけど足袋みたいな靴履いてるから仕方ないかな
忍者に追われて逃げてる時
耳元で数人の忍者の足音が真後ろに迫って
背中がこそばゆいのがたまらん(;´д`)ハァハァ
>>742 全力ダッシュでタイムアタック的なゲームモードや
敵から隠れてこそこそしながらゴールを目指すゲームモードがあれば嬉しい
744 :
なまえをいれてください:2009/09/14(月) 12:48:45 ID:UPO6E0D7
中古で1kだったんで買ってみたが、早くも積みそうだわ。
会計事務所から外に出れない。
動画見れ
買ってきた
体験版では大丈夫だったのに激しく酔った
ひとつのチャプターが意外と長いな
とりあえず今日はここまでにしよううぅぅキツい・・・
良く聞くけど3D酔いってどんな感じなんだ?
酷いとRPGのマップとかでも酔うらしいけど…
俺の場合はきついヘルメットを長時間被っていた感じ
頭の締め付けられる感じ、胃液の分泌がおかしくなるのか胃がジャボジャボと鳴る
日本人って3D酔いしやすいんだっけ?
赤表示を切ってイージーで始めたのは正解だったようだ
鮮やかな色使いが堪能できないのは残念だが、正解ルートをゆっくりと探すのが楽しい
3D酔いはなかなか慣れないけど
プロレスラーのオフィスから脱出するところはなかなか楽しかった
イージーでも死にまくる 銃のない超イージーがしたかったお
リアクションタイムを発動できるかどうかっていうのは
画面中央の点を表示しておかないとわからないの?
消してるから時を停められるかどうかやってみないとわからんのは困るお
映画「ヤマカシ」のようなフリーランニングと、行き詰まりの世界観が気に入った。
2はビルの屋上や屋内にもっと遮蔽物を増やして
かくれんぼゲームにしてほしい
華麗な体術を駆使して天井にひそんだり大ジャンプしたりという要素は当然継続しつつ
もう敵とか出なくて
延々と運び屋の仕事したいな。
あの世界でテストドライブっぽいゲームがいい。
一本道じゃなくて、もっともっとルートがいっぱいあればよかった。
まわりのビルももっと生かせたはず。惜しい
かくれんぼにしたらメダルギアになっちゃうよ
あえて正面突破するのがいいんだよ
4年前くらいにミラーズみたいなフリーランニング特集やってたね。
あとヤマカシって映画見てみ。
続編かパッチで、上手い人のリプレイを
第三者視点で見れるようにしてもらいたい。
そしたら動画も見ず済むし。
ゴーストダウンロードしても追いつかないので、すぐに見失うよ。
走ってる姿がキモかったので第三者視点はいいです
またMOD動画評論家か・・・
Xブレードみたく日本人に漫画版書かせりゃ面白いかもな
正直ゲーム中に挿入されているフラッシュアニメはひどかった
俺は個性的な演出で好きだけどな
一昔前の荒いゲーム中のCG→挿入される美麗なCGのムービーの逆を用いたというか
リアルタイムムービーじゃ芸が無いし、プリレンダなんてどこもやってることだし
アニメなのはいい
出来が問題なのだw
>挿入されているフラッシュアニメ
ゴクリ…
767 :
|ω・`):2009/09/19(土) 09:43:52 ID:cS0lzImP
PS3版買ったけどコレ面白いねって書き込みにきたら
360版の実績の話題で盛り上がっててショボーン
768 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 11:16:05 ID:k+N8rNQj
>>767 誤爆?
てか、お前は両機種持ちなんだからそんな事言わずに加われば良いのに。
769 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 11:26:56 ID:ljokgHsE
ルート探索が好きだから、悪名高きヴァンパイアレインみたく、見つからないように進め的なステージがほしかったな。
一本道をひたすら走って、時々銃撃だけじゃ作り込んだ背景が勿体ない。
770 :
|ω・`):2009/09/19(土) 14:45:54 ID:l6mQflXg
>>768 誤爆じゃないぞw
ちょっと過去スレROMってきたからさ
箱版探してくる
実績もトロフィーも内容同じなんじゃないの?
ちなみに俺PS3版
772 :
|ω・`):2009/09/19(土) 21:08:01 ID:l6mQflXg
>>771 PS3にトロフィーなんてあったのか
と思って調べたら箱の実績と内容一緒じゃないかw
%表示なのがしっくりこないけどPS3版で良いことにするわ
視点ブンブン振り回すと表示が追いつかないのはPS3版の仕様なのだろうか
773 :
|ω・`):2009/09/19(土) 21:09:09 ID:l6mQflXg
ちなみにブラウン管使ってるからモニターのせいじゃないと思う
箱版だけど経験はないな
でも一周目はじっくりルート探索だし
二周目は一歩先を見据えた走りだからあまりブンブン振り回すことはないような?
一面真っ白だと方向感覚失ったり、カラフルだとめまいがしそうだ
どうも武装解除がうまくできない。スローしてもタイミングが合わないw
殴り殺されるか撃ち殺されてしまう。なにかコツとかありますでしょうか?
これも練習あるのみかなぁ
>>769 超同意
たとえば3つのルートがあって、こっちのルートは敵がいっぱいいるから迂回しようか、とか
全力ダッシュもいいけど、そういう遊ばせ方もあったと思うんだ。
あるいは複雑で高度なアクションを繰り出せられれば敵を簡単にやり過ごせるルートを開拓できるとか
>>775 ニコニコにめちゃくちゃ武装解除うまい人の動画があるから参考になるかも
めちゃくちゃ上手い人の動画って参考にならないんだよね。
779 :
|ω・`):2009/09/20(日) 10:24:35 ID:gz4Pkbvx
>>774 建物の中で右スティックを左右にブンブン振ってみ
画面がカッターで切ったようにズレる
俺がそういう変な操作しながら遊ぶから、
そういうのが目立つだけなんだろうけどw
箱版では焦点移動中にテクスチャーの張り替えが遅れる事があるな
781 :
|ω・`):2009/09/20(日) 21:20:47 ID:dCWDEwag
箱版でもそういう処理落ち的なのがあるんか
他に一人称視点のゲームは箱のコンデムドしか持ってないんだけど、
コンデムドは全くそういう処理落ちみたいのは無いな
今日やっとイージーでクリアしたけど
難易度でエンディングが変化したりするんかな?
アンリアルエンジンだもの・・・
PC版持ってる人いるかな?
ウィンドウモードのやり方誰かkwsk教えて下さい
エンディングは変わらないよ。
それにしてもコンデムドは怖くて途中から友達どやった。
一人じゃできねーよ。
スレチかな
昨日のNHKスペシャルでメインテーマかかった?
初めてきたけどここのスレいいなってか凄いね。平和だ
PS3箱PC同居してんのにぱっと見荒らしがいないw
GTAスレなんか箱と3が分かれてる上にゲハ厨が出張してくるのが絶えないから萎えるわ
信者のいないゲームのスレてこんなもんだぜw
まあ信者になるほど見向きもされないてことなんだが
まあここは住人が三人しかいないからな
そうだな
俺とお前と…
アジアンの河童の方
アジアンのデブの方好みのタイプ
少年少女のメガネの方が好き
じゃあ白鳥久美子で。
794 :
|ω・`):2009/09/22(火) 15:30:38 ID:ylPMV0Bd
PS3版との比較のために箱版も買ってきた
>>779の症状はPS3版だけだったorz
視点移動の時、ヌメーって動いた後にがたがたと画面がズレまくる
一方、箱版はその点問題ないけど視点移動の時に常時コマ落ちしてる感じがする
その他多少違いがあったけどゲハ臭くなるから書くのやめとく
>>788 まだクリアしていない俺もいるぜ
酔う。とにかく酔うのがツラいからすこしずつ進めている
>>794多機種持ちで同じソフトをそれぞれ買うとかいう人よくいるけど、
そんな金あるのが羨ましいよ。
比較したいがために同じの買うなんてw自分はそんなことできないよすごいよ
同じ7000円ぐらいあったら違うソフト買うよ
797 :
|ω・`):2009/09/22(火) 20:59:21 ID:ylPMV0Bd
>>796 PS3版も360版もザラスで1998円で買った
気に入った方を残してオクに流すし、
中古落札相場が2000円以上だから結果的にもっと安く済むことになるw
というか、マルチでどっちも買ったのは後にも先にもミラーズエッジだけだよ
久しぶりにハマれるゲームに出会えた
デモのビル鏡面の映り込みがやたら綺麗なんだがこれはデモだからなのか?
前から気になってた
>>799 デモだから綺麗ってどういう意味?
デモだから綺麗になるという理屈がよくわからん
今まで体験版詐欺に数多く当たってきたんだろ
802 :
|ω・`):2009/09/23(水) 15:45:36 ID:VaMzzODJ
「デモの映像が綺麗だけど、これってムービーなん?」って言いたいんじゃないか?
「デモ」ってどこのこと言ってるかわからんけど
トレーニングステージで何とか地上に降りれないかがんばってみたけどやっぱ無理か
スマン、説明不足
タイトルで放置orアンロック・ボーナスでプロモーション映像が見れると思うのだが
プロモ映像と実際のプレイ時のビル鏡面の映り込みに差異があるな、と
ジ・エッジのシーンで一瞬見える程度だけど
>>803 なる、それにしても一瞬とかえらく細かい所に気づくな
と久しぶりに起動させて見たらプレイ中のビルの映り込み汚い
途中で送信しちまった・・・
デモ画面中の映り込みは綺麗すぎるな
プレイ中あんまり立ち止まることないから気づかなったよ
もし動画を見てあの綺麗さが気に入って買った人がいたら肩透かしすぎるなw
まあそんなとこは気にしないゲームなんだからいいじゃない
てか気にしてる暇あんのかw
807 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 22:59:48 ID:VAESAVO4
いやー、先日購入したが、このゲームおもしろいな。
しばらく楽しめそうだ。
↑酔わないのはなぜ?
PS3版購入しました。すごく面白いですが、
ウォールラン→ジャンプ→向かいの方向(ウォールランした壁の向かい)手すり掴まり。
この操作が苦手です。
確かチャプター4だかで出てきたような。
ウォールランの後にL1、R1、L1で良いですか?
それともR1は使わないで行けますか?
ウォールランって今まで普通に出来てたのにスランプというか突然出来なくなってしまうことがあるのって俺だけ?
>>809 R1は要る
ほんと主人公不細工だよなwwww
なんでアジア人にしたんだろ?普通に白人でいいじゃないか
変化を持たせたかったのか?wwwwwwwwそれとも黄色人種へのメッセージか?
鏡だよみたいな?
トイザらスで2000円で買ってきた!
俺も半月前にザラスで
>>810 俺からしたらなぜ酔わない?
プレイ1時間が限界。頭痛してくる。
CoDシリーズ、ポータル、BFシリーズ、ことごとく酔う。
まぁ、1〜1.5Hは持つから大丈夫だけど。
シャドウランは酔わないのだが。。画質が良すぎたら酔うんだろーなぁ。
>>815 気の毒だな
俺はTDUのバイクを一人称でやっても酔わないよ
新型PS3のおかげか新規が増えてるっぽいな
今イージーでクリアした
難しかったが面白かった
友達にこのゲームの事を聞かなかったらやらなかっただろう
819 :
|ω・`):2009/09/24(木) 21:38:56 ID:sz0px+Ho
連休中ミラーズばかりやってたから、今日頭ん中でずっとstill alive流れてたw
そしてPS3版も360版も保存ケテーイ
ところで2Dミラーズって保存できないの?
オンラインでしかできないなんてもったいないよ
820 :
|ω・`):2009/09/24(木) 21:49:30 ID:sz0px+Ho
>>812 フェイスタソよりケイトタソのほうが…
いや、なんでもな;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>815 ミラーズエッジだけは何故か酔わないんだよね。
ただ、PS3だとそうだけど、PCではちょっと酔ったから、
>画質が良すぎたら酔うんだろーなぁ。
ってことだと思う。MEは酔わない工夫がされてるらしいけどね。
>>819 保存できたぞ。あ、でもオフラインでゲームできてるかは不明。
ソースでURL取ってそのままダウンロード。
俺もStillAlive、口ずさんでしまうなw
PS3で背景を地球にしてStill Aliveかけるとすげえ壮大な感じに聞こえるぞw
823 :
|ω・`):2009/09/25(金) 10:08:51 ID:qvkwW2YG
>ソースでURL取ってそのままダウンロード
kwsk
ソース見たけどURLもどれかわからんかったし、
その後どうすればいいかわからんかったorz
824 :
821:2009/09/25(金) 11:22:24 ID:qWL+uya4
825 :
|ω・`):2009/09/25(金) 19:54:50 ID:Kem/GX71
>>824 お、thx
だが保存の仕方がわからないんだぜw
とりあえずWMPでは保存できないみたいだ
右クリックで普通に保存しろ
827 :
|ω・`):2009/09/25(金) 22:13:43 ID:Kem/GX71
おk
やっとでけた!
しかしキーボードで操作するにも限界あるな
パッド設定すれば使えるの?
というかこんだけ遊べるんだから、
製品版のアンロックコンテンツに入れとけよw
ストーリーやっとクリアしました。
けどスピードランのタイムクリアって鬼だね。
ひとつのチャプターに4時間、5時間平気でかかってた俺にどうしろとw
後半、ビルのクレーンで吊られてる箇所に壁蹴り使って降りるとこなんて何百回トライしたことか…。
スピードラン諦めた方がいいのかな。
>>828 あそこ手こずるよね
後でニコニコの動画見てたら直に飛べるみたい
ダッシュ→ターン(R1)→後ろ歩きでの棒渡りが楽しくて仕方が無いのだが
練習しすぎて最近刺激に飢えてきたw
ストーリーモードでは普通に渡れていた最初のステージのビルから道向かいのビルのパイプへの飛び移り(ヘリが出てくる直前)がスピードランだと失敗しまくる・・・
パイプからずれた位置で落ちたりパイプとパイプの間で落ちたり・・・あんまり失敗すぎてどういう角度でどうやってパイプに飛び移っていたか感覚が分からなくなってきた・・・
コンプきたわー
DLCステージより中央広場2の方が難しいなこれ
PCで持ってるのにザラスでPS3版買ってきたよ
360は無かったコンプしたかったなぁ
アウトラン2006以来だ全機種制覇したくなったゲームは
このスレ見たりプレイ動画見てると売っちゃった事後悔してきたわ。
ルート知らない状態に戻ってまたやりたい
主観視点がネックになってたりしないか?開発者インタビューでもそういう事言ってた様な
レースゲームの感覚でタイムアッタクが面白いゲームだから
ボリューム不足って評価は違うだろ、って思うな。
ストーリー未クリアだけどDLC買っちゃったぜ。
>>836 ミラーズから主観視点とったらダメだろw
ランナーは仕事
パルクールはパフォーマンス
操作の複雑化は臨場感の低下に繋がるだろうし
これ以上アクションは要らないと思う
>>835のような体術を駆使して障害をクリアするようなゲームもやりたいね。
それはミラーズエッジとは違うゲームになるけど。
例えばより難易度の高いアクション(コマンド入力)を成功させたら
大幅なショートカットが可能になるとか・・・
障害を前にして、このルートをクリアするにはどういうアクションを組み込めばいいかとか
じっくりと考えて取り組むようなゲームになるかな。
フェイスがランナーになる前の修行時代のゲームということでどうかなw
ミラーズエッジZEROですかwww
若くてかわいいフェイスたん
髪型もおさげでおねがいします
若くても可愛いとは・・
完成形からして無理だな、うん。
ZEROの最後がビルから落下とか大事故で終わり、そのためにあんな顔になったとか……
それじゃあ双子の妹ケイトの顔の説明がつかないぞw
フェイス「くやしいです!」
お前らフェイスさんに謝れ
848 :
なまえをいれてください:2009/09/30(水) 17:58:55 ID:znzETvFf
申し訳ごさいませんでした
片桐はいりがぴょんぴょんするゲーム
850 :
|ω・`):2009/09/30(水) 18:46:51 ID:EIu2uzqb
あんま話題にならんけど、
セレステってファイヤースープレックスのビッグ・ボンバーダーそっくりだよな
うわセスなにするやめあwせdrftgyふじこ
なるわけないだろwwww
ジャックナイフにも謝れ
これトロフィーコンプしてる人とか本当にいるの?
箱って有料だけあってこういう機能が便利で良いよね
>>853 フレンドに二人プラチナもってる人いるからそれなりいるんじゃないかな
コンプはまた別としてさ でもほんとむっずいよねコレ
モタスト2、WipeOutHDとともに俺には無理ゲー
そうなのか
がんばってみるわ
スター50個から90個までの道のりが長すぎるんだよな
俺もプラチナ持ってるけどコンプはしてないから挫折感で一杯だわ
>>855 でもこれ公式のサービスじゃないけどね
PS3もサーバに記録されてるからこういうサイトあるんじゃね?
あとよく勘違いされてるけどネットに繋ぐのは無料だよ
有料会員よりネットを使う機能が一部制限されるだけで
ゴールドは対戦ができるくらい。
ミラーズはタイムアタックだから対戦ないからシルバー会員のままでいいんだよね。
暗殺者を捕まえろで、マシンガンぶっ放すヤツどうしたらいいの?
昨日980円でゲットしたけど今日クリアって…安いわけだ
どんな難易度でもいいからストーリーモードクリアで
ゲームが終わるならその程度の価値だろうね
やっと実績コンプした。
面白かったけど疲れた。
あぁ、次はタイムアタックスターコンプだ
★99はすごい
中央広場1とか無理すぐる
続編やりたいよ〜
出してくれEA、DICE
正直ステルスゲーにしてほしい。
机の下とかパイプの上とかに隠れて暗殺ミッションを
この鮮やかな世界でやってしまいたい。
運び屋廃業して暗殺集団に転業
ステルスでこっそり進むのは他に任せればいいから
もっと、スピード感を突き詰めて欲しい。
崩落するビルの中を瓦礫を交わしながら脱出したり
高速道路を逆送したり
まあ1ステージくらいはあってもいいとは思う
走り回るのはタイムトライアルでも出来そうだし
>>871 続編の情報かと思って行ってみたら・・・・
おめw
873 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 16:16:35 ID:eFNC6B7f
最近買ったが、立ち止まってゆっくり景色見ようとすると、
画面中央に横線が走る。 これは処理落ちで仕様なの?
ちなみにブラウン管でコンポジ接続です。
ビルなんかも見上げると綺麗じゃない、グチャッとしてる所がある。
コンポジ接続で綺麗じゃないとか頭大丈夫?
875 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 18:00:44 ID:DAlk/Avg
いや確実にIQ低いだろ。
ブラウン管なのは譲るとしてコンポジ? コンポーネントじゃなくて?
コードは安い割りに随分画質が上がるからコンポジは変えたほうが良いかもね。
どんだけ食いつくんだ、と
まずはチンポジを調整するんだ。
Still AliveのTeddybears Mixバージョン(フル)で
永遠DLCを走っているMADムービーってありませんか?
絶対面白いと思うのに・・・
久しぶりにこのゲームやってみたが、やっぱり難しいな
タイムトライアルとか星どころか、まともにゴールするのも大変じゃないか
やりこまないと厳しいなこれは
ステージ中にちょくちょくある落書きって何語なのかな
翻訳したサイトとか無い?
おぉありがとう
今更だけど買ってきた。
前からやってみたかったからwktk
トラックにこっそり乗って駐車場に出るとこでパイプに捕まって登る時に
集中砲火で死んじまう…警官倒して次のが出てくる前に登らないと駄目なのかな
もうちっと体力欲しいよフェイスさん。今ノーマルでやってるけど
難易度で変わるのって警官の数や攻撃力とかフェイスの体力?
あそこは敵を4人くらい倒すと応援部隊が来るまで余裕ができるよ
難易度で変わるのは敵の攻撃力と敵の銃の命中率だと思う
あとハードだけ使えるオブジェクトが赤くならない
>>885 敵には一切構わずにダッシュでトラックの上まで行く
あとはパイプ登る→足場に飛び乗る→さらに上の足場に飛び乗る
をポンポンポンとスムーズにできればなんとかなる
運が悪いと登ってるときに蜂の巣にされるが急げばなんとかなる
その後は上にいても銃撃当たるから即座にまっすぐダッシュするべし
889 :
|ω・`):2009/10/17(土) 20:30:23 ID:WdRZtizC
昨夜、今後洋ゲーは360版とPS3版のどっちで買い揃えるかをミラーズしながら考えてて、
結局両機種版クリアしたけど結論が出なかった
>>889 それは今後どちらも買っていけという事だよ
>>886-888 レスd。他のチャプターでもよくぶら下がって銃の的になってたわww
警官さばくかスピードで振り切るか自分のスキルと相談してみる
ハードへの道のりは遠いな…
売上も2000台とかでPS2と争ってるぐらいだしもう箱○は撤退だろ
2年前から撤退撤退と言ってるけどちっとも撤退しないじゃん
まじでその流れやめてくれ
895 :
|ω・`):2009/10/18(日) 08:25:58 ID:jDiPxvm5
俺が機種の話振ってしまったから
正直すまんかった
今イージーモードを周回してルートを頭に叩き込んでるけど、
空調孔に入ったとき方向音痴になってしまうの俺だけ?
お前だけだよ
イージーモードやるならスピードランやればいいのに
>>895 わかる。
道が分からなくなるんだよな。
俺はまだ、ノーマル未クリアだけど銃未使用クリア実績が
欲しいから2週目はイージーでやるつもり。
いきおいでDLC買ったけど、本編、スピードラン全然やりこめてないから
蛇足だったかな。とちと思ったりする。
やりこみたいと思ってるけど。
俺はDLCのおかげでプラチナ獲れたからその決断は間違ってないと思うよ
やりこみ前提のようだし
901 :
|ω・`):2009/10/19(月) 19:20:05 ID:n+4GOMqd
イージーの周回やめてスピードラン始めた
なかなか緊張感あっていいな
というか参考動画が上手すぎて参考にならない件について
902 :
|ω・`):2009/10/19(月) 19:47:33 ID:n+4GOMqd
通風孔を上に進む時に上に視点移動するクセをつけたら
方向音痴がなんとかなってきた
問題は落下してすぐ方向転換しなきゃいけない場所だ。。
やっと1周したがほどよい短さでよかった
あんまり長いとやる時間ないしダレるからな
やりこみたければスピードランやタイムトライアルがあるし、PS3買って初めて買ってよかったと思えるゲームだった
ところでこれセレステてどうなったの?
セレステも他のランナー(ドレイクとかクリーグ)もその後のストーリーで
補足がないため想像するしかないね。
セレステのその後
その1/工場の爆発に巻き込まれ死亡
その2/フェイスが粛正
その3/生かしておくが追放
とかか?
905 :
|ω・`):2009/10/19(月) 22:35:42 ID:n+4GOMqd
ヒント:三部作構想
太ったな
トイザらスで 1998円 だったので買ってみた。
面白いね。
909 :
|ω・`):2009/10/24(土) 15:59:04 ID:dOdoXYER
時期的にPS3版だろうな
アシストパッド3オヌヌメ
ビッグで新品980円でワゴン中らしいぞ
みんな買おう
フェイスかわゆい
ああッ…ンッ あアッ… いャ”ッ! あァッ…
フェイスさんは潜入することは出来ないんだろうか
なにぶん監視の厳しい世の中なもんで
>>908 俺も昨日トイザラスで買ったぞ。
980円で。
個人的に評価が高いタイトルがワゴンだったらちと悲しいな。
もっと評価されていいのに。
この世界観は受けないのかな…個人的にドツボなんだけど…
あぁ…田舎者乙なのか
良いゲームなんだけど、とにかく酔いますわ・・・
ミラーズエッジのことを思い出すだけで酔ってくる
トラウマですわ・・・
こんなけ機敏な動きで酔わないようにできてるのは凄いよ〜
2はやっぱりステルスかごり押しかの択一できたらいいな
ルートも増やして欲しいです
あとオンラインで鬼ごっこ
人数多いとグラ劣化するんで5人ぐらいでおk
これで神ゲーでっす
普通にあの世界で生活するゲームがしたい。
>>920 おにごっごしてもグダグダで終わりだろ。
普通にレースでいいわ。
鬼ごっこという遊び自体
ルールが鬼に負担が大きい件
ワロタw
こういうのはどうか
・箱庭マップ
・荷物を届けてほしい依頼人が複数いる
・依頼人のいるポイントで集荷
・依頼先へ荷物を届ける
・集荷地点から距離が遠ければ遠いほど高得点
・荷物は容量が許す限り持てる
・荷物を持っているプレイヤーを攻撃してダウンさせれば荷物を奪える
・ダウンしたら数秒間行動不可
・銃器はなし
クレイジータクシーみたいだなw
クレイジーフェイス
928 :
|ω・`):2009/10/26(月) 23:41:35 ID:9P9rZguJ
それは「アホヅラ」とでも訳すのか
スカーフェイス
>>921 Jet Set Radio Future かなぁ。
ビル屋上のソーラーパネルとか、かすかな面影がある
2年前にJSRの新作がWiiで出るって噂があったけど結局どうなったんだ
ガセだったんだよ
セガだけに
この空気どうしてくれる
フェイスの写真集とか出ないのかなぁ…
出ても絶対買わないのに
空気読まずにチラウラ
今日買ってきて、3時間ほど続けてやっていたら、飯が食えなくなるほど酔った。
面白いのに今後プレーを躊躇してしまいそうなジレンマ・・・。
どの操作をすればどんなカメラの動きをするか
をある程度理解すれば結構緩和されるよ
938 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 17:25:06 ID:N6VI01/M
俺も慣れないうちはカメラぐるぐる回しちゃって
よく気持ち悪くなってた
>>934 そんなの出たら買うなぁ
普段色気感じさせないような(感じさせないようにしてる)女のほうが
脱いだりした時にそそるものがあるような
書いたらミラーズ・エッチって同人なりAVなりが欲しくなってきたぞ
誰か頼む
>>939 フェイス「誰も脱ぐとは言ってない。勘違いしないで!」
942 :
なまえをいれてください:2009/11/05(木) 10:47:46 ID:F+lv4VrZ
HIROMIXのヌード写真で代用すれば
いかん、積んだ…
ハードモードの最終面の一つ前の面で、最後の階段降りながら脱出するところ
どうしてもクリアできん。
まさかミラーズエッジでジャンプのテクニックとか
どうやって行けばいいか分からないとかじゃなく積む場面が現れるとは…
あまりにもフェイスが柔らかすぎる上に一番下のフロアに敵が多すぎ…
コツあったら教えてください
wikiを見れば一発
一匹ずつ倒して行く事もできるけどかなりカツカツだったな…弾数的な意味で
>>943 あそこは俺も結構厳しかった記憶があるな。
1回までは順繰り倒していって
1階は敵が多いから、敵を無視してゴールまで突っ切った気がする。
まだ一週目なんだが今ちょうどそこEASYでやってるけど
全部逃げたw
ハードだと逃げられないのかな?おっそろしいわ
だって警官にかてねーもん
中央のガラスに飛び降りると楽だよ
銃ははなから撃てないシステムだと思ってやったほうが楽しいな
949 :
943:2009/11/08(日) 00:26:21 ID:DKAhKUrl
レスありがとう
最後のフロアを逆走して撃ち殺されてた…orz
ガラス板は使わず普通に階段を銃拾い撃ち捨て戦法で警官を倒しつつ降りて
一番下のフロアだけダッシュで出口に行ってクリアーしました
>>945と同じかな 無事ハードモードクリア
>>946 さすがにやり直してるうちに毎回倒すのもイライラきて
何回か全部逃げきろうとしたけどどうしても無理だったw
のんびり初見ノーマルやって、ちょうどそこクリアしたところだけど。
そこまで行く頃には銃を奪うタイミングなんか覚えて意外と楽だったけどなぁ。
つらかったのは、何処に進めばいいのかわからんのにスナイプされて死ぬところのが
ストレス溜まった。
スライディングで移動して敵の真正面に立てば殴りかかってくるので、そこでYボタン。
で結構簡単に銃を奪える。
俺の場合、AIMがめちゃ下手なので、遠方の敵を打つ方がむずい。
のんびりプレイでやっとエンディング見たよ
いかにも続編がありそうな終わりかたな気がした
スピードラン始めたけど世界レベルのタイムとかマジキチすぎw
3部作じゃなかったっけ…?
気のせいだったらすまん
今更だが安かったから繋ぎのつもりで買ったんだけど予想外にツボった
speedrunのリトライロード時間が長く感じるのとタイムロスする扉以外は不満点ないな
予定は未定
なんか次回作でるとしたら思いっきり別ゲーになっちゃってるような気がするな。
野菜ソムリエになってたりな
ロードは長いよね。。
1500円にしては楽しめるな
安かったので買った。前々からビルの屋上を走り回りたいと思っていたのでツボにはまった。
エンディングは「え、これで終わり?」って感じ。結局冤罪を晴らせて無いじゃないかよー、悪い市長もそのままだし
まあ続編を作る予定だから仕方ない。いつになるか分からんが次回作も買おう
次の方どうぞ
このゲームやってるとポカリスエットを思い出す
フェイスの前に現れ
逃げる男(もと、フェイスの仕事仲間?)
ぶざまに後頭部を強打して
気絶したくせに
フェイスが追いつくと
何事もなかったように起き上がり
気取っててワロタw
アイツ、コンセプトアートの時点ではイケメンだったのに一体何があったんだろうね。
続編もやはりフェイスが主人公なのかな
体験版やってすごく興味が湧いたので2日前にこのスレに来た。
リンク貼ってあった2Dミラーズエッジをやってたらどんどん進めて
やめられなくなり、木曜朝6:00までぶっ続けでやってなんとかクリア
したよ。(次の日の仕事が軽いものでよかった)
今日製品版を買ってきたから、過去スレや過去レス参考にさせてもらうぜ。
次の方どうぞ
これどんなゲームですか?
安いんだから買うがよろし
買おうと考えているんですが26日に発売のBEST版にはDLCがはじめからダウンロードされている等の追加要素はあるんでしょうか?
オフ専なので、教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
買って損するほどの値段でもないしなぁ…面白いし
>>969 公式に何も書いていないってことは、普通のと同じだと思うよ。ベスト版の意義的にも考えて。
>>967 フリーランニングをテーマにしたFPS視点の障害物レース
慣れないうちはルート探しと独特のアクションに苦戦すると思うけど
一周クリアして自在に走り回れるようになるとすごい楽しい
シナリオは比較的短めだけど、ベスト版も出るし息抜き程度に遊ぶならオススメ
183 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 03:12:26 ID:F3q4SB1e
ミラーズエッジってどう?完全オフ専だからパッチあてなきゃ支障出るとかだと困るんだけども。
185 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 00:51:41 ID:QECLzQr8
>>183 支障は無いよ
最初は面白いかも→苛々→まずまず→超苛々で俺挫折
186 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 09:56:19 ID:C/EUwvyC
>>185 最近1000円で買ったんだが、全く同じ感想だわw
今チャプター6なんだけど、つまんない上に酔いでめげそう。
タイムアタックが面白いみたいな評判をたまに見るけど、明らかにストーリーモード
一週目は糞だな。ちょっと進むたびに即死ポイントと、どうやって目的の場所に行くか
ウロウロキョロキョロする羽目になるから、スピード感なんてまるでない。
ルートが頭に入ってる二週目はサクサク進んで面白そうだが、そこまでやるかどうか
ひでーゆとりだな
モンスターハンターはどんな高さから落ちても死なないらしいからな
馴れるまでは基本死にゲーだからな
3D版スペランカーと思えば
合う合わないはあるだろうね。
悪伝リバースのノーマル5面がクリアできないへたれな俺でも
ミラーズエッジは特に死にまくった印象はないし
楽しくてなかなかやめられなかった。
978 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 21:50:22 ID:iU5HEbXZ
違和感なさすぎだろ
ED凄いいいよねテーマ曲も相まって
あれは神がかってる
ゲーム中の環境音楽っぽい控えめなBGもいいよな
>>981 おれもゲーム中の音楽すきだ
心が休まる
次スレ立てれんかったぞなもし