早漏乙
伴侶に切り殺された
い! ち! お! つ!
残月取った人いる?
霧江の代役が所持ってwikiにあるけど、
どうゆうことだ?
一撃死の登用試験が泣けるくらい鬼
槍だと楽と思う
うりこの死ね死ね祭り笑ったwチンピラがなすすべもなくやられてたw
>>8最初さえ捌けば全員必殺で楽勝だろ。
高麗人参もてばなんとでもなる。
>>11 最初が無理ゲーだよな
構える前にざしゅ!ででーん
>>12構えようとするからじゃね?
合わせれば余裕なんだが・・
一撃死の仕官は、あらかじめRT押しといて、始まると同時に屋内に走れば楽。
って前スレだったかで見た
試験通るだけならイベントで抜刀すれば楽なんだけどなw
あの乱戦だと背中に切りつけられて終わるよなw
1/3くらいで蹴り空振るから
それなら互角に戦える
それでも押し食らってたまにざしゅ!ででーん
一撃死は高麗人参か秘薬を持っておこうよw
誰かニコ動に「全技動画集」アップしてくんねーかな
全技コンプだけでも100時間以上かかりそうだ、疲れた
かすみは内職してくれないのか…。伴侶にするの迷うな
かすみと同居しても金、増えないの?
DLC来て以来、先生や伝説商人の部品ドロップ率が上がったような気がするなぁ
と神儀の刀身三回連続ゲット
>>20 wikiになんも書いてないんだよねー。後で試してみるけど、たぶん増えないんだろう。
>>22 かすみと暮らしたかったのに残念だ。
にゃにゃにするか。
一撃死の登用試験は刀集めの話?
普通に進めるなら信之助出てきたところで抜刀すれば一対一でやれるからずっと楽になるよ
>>18 雪乃連れて全額もって店行けば2時間もかからないような気がする
25 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 23:00:56 ID:kezXWavT BE:766326637-2BP(0)
かすみは金は増やさない、イベント少ない、戦闘で一番邪魔する、で
暫く我慢した後に加奈に変えちゃったな。
唯一、添い寝イベントの時にキャラグラは一番良かった気がする。
伴侶いない方が楽だから必要な時以外連れてないな
同居で自宅に置いとくと家入るたび一瞬カクつくし、好感度最大だと寝るたびに演出入って面倒だし、
寝よう・道具箱部品箱使おうと思ったら話しかけちゃうし、連れ歩いても足遅かったり戦闘では邪魔になるし、
マイナス要素もあったりするし、金は10万越えたらほぼ不要だし、何よりかわいくない
モブキャラ使い回しはあんまりだ
つまり、おせいは俺の嫁ということか?
>>27 残念、おせいと共にで俺のえれべい太がお持ち帰りしてしまいました。
いつせはとりあえず貰っていきます
じゃあおとめは頂いていきますね
どうぞどうぞ
それは止むを得んな。だが雪乃は渡さんぞ。
Wikiみながらおせいと共にルートやってるんだけど、全然親密にならないし畑にすらいかない
やり方をわかりやすく教えてくれ…
おまんら全然わかってない。
みさえ一択だろバカヤロウ
どのみさえだ?
オンバシラ?
それとも野原?
まさかババア?
お重かわいいよお重
>>34 マップ切り替えては話すだけでおk
逐一やってると会話が進まなくなるので
そん時はイベントを何個か消化するとまた話が進むようになる
イベントを何個か消化するとチャプター1とか2に進んでいく感じなんだ
>>34 ちなみにただ話しかけても意味ないぜ?
選択肢が出て、好感度が上がる選択肢を選ばないと駄目
これが意外と難しいんだよな…結構斜め上の会話つーか、変な選択肢で
白木の鍔って「難しい」の浪人、不審者も落とすんだ?(刀身は確認済み)「普通」と「一撃死」でかすみ倒してたよ
攻撃400て無理?
松崎と共にが全然うまく行かない。
選択肢を間違えてるんだろうか。
成功した人の例を聞いてみたいです。
>>42 うまいしるって言葉がでるようになるまで仲良くするんだ
一緒に兵糧輸送攻撃しにいったりぐらいしかイベントがないから
とにかく根気よく話しかける&常次の渡世だな
結構簡単だったぜ
回答ありがとう。村から出入りして会話してるんだけど、Wikiに載ってる会話が出てこなくて全然進まなくて困ってた
ちとやってみますわ
なんか適当にどっちつかずでやってたら大団円だったw
1はマジで攻略見ないときつかった記憶があるな
>>43 なんか、何回会話しても、イベントを起こして話しかけても全然会話変わらないんだ。
「俺がうまい酒飲めるのはお前らのおかげだぜ。感謝してるぜ本当に」で終わる。
まだまだ話しかけるのが足りないのだろうか。
あと、渡世は関係ないよね?
>>41 不可能かなぁ
wikiのデータ通りだと暁の刀身、蜻蛉羽の鍔、金昆羅の柄、仙刃の柄頭で63/-62 質10 270P
質10だから14回分の精錬で、全て適当で攻撃+210になって273、質分子9から攻撃のみでやるとさらに+21で294
妖刀付けても6足りない
技Pもかなり厳しいね
まぁそれ以前に見た目があんまりかな
程ほどで妥協するのがよろしいかと
鷹眼剣と玉響がぜんぜん出ならん
パーセントの人教えてー
>>46 渡世は関係ないね
その台詞出たらイベントやってまた話しかけるの繰り返しでいけたよ
>>46 会話の選択ミスってるのかもね
松崎を持ち上げる感じのと、ずる賢い選択すればいけるんじゃないかな
侍=超ハマり、侍完全版?=激ハマり、侍道2=激ハマり、侍ウエスタン=(´・ω・`)
なボクにはこのゲーム楽しめますか?
侍シリーズで一番好きだったのは元祖の「へやぁっ!」っていう蹴りです。
俺も最初は攻撃特化で作った
鬼百合.蜻蛉羽.金毘羅.仙刃で攻撃390防御-200(防御は開き直り)技P280
居合で双鶴.帰燕.陽炎-曙光.抜の抜
HP3000だから一方的に戦わないと…あと見た目がね
今は見た目>重さ>技P>質かねぇ
>>52 迷ってる君にこれを推薦しよう
つ ファーストサムライ
赤ん坊がみつかんねー
一晩たったら場所が変わるとかないよな?
マップに入り直せば再配置されるよ
めぼしい場所にターゲットがいなければ出入りするのをオススメする
防御−100の武器は作っておくべき?
受けるダメージが1になるらしいが
武器や素材のマイナス値って、純粋に弱いだけって認識で
さっさと売っぱらってしまっていいんだよな?
忍道の薬素材壷みたいに、マイナス同士を掛け合わせてプラスにとか出来ないみたいだし。
妙にマイナス値のでかい素材とか、なんか裏があるように見えてしまうw
>>57 やってみたがやはり見つからない…
赤ん坊は生死不明の霧状態ですと報告するしかないのか
>>61 探し足りないだけだと思うけど、諦めて放り出したら?
赤子誘拐事件は面倒なんで受けて速攻捨てるようになったw
赤子は見た目もわかりづらいからな・・・
てぬぐい?に繭のように包まれた θ←こんなの
ろーたーだよ
ヴイイイイイイン
赤子って峰打ちで犯人ヌッコロで落とすんでね?
オリ刀は使える技(当然技Pが多い)が1〜2つ、あとは単純な連係タイプ
技を充実させて威力はそこそこってタイプ
に分かれると思うんだけど、みんなどっち重視?
前者の場合ハメ技ひとつでもあればあと威力あげて強くすることは簡単
なんだが、どうも楽しくないんだよなぁw
>>48 パーセントの人じゃないけど、持ってそうなキャラをそれぞれ10回ずつ斬ってみた。
全て難易度は一撃死、全て初日(斬蔵は夜、それ以外は朝〜昼)。
玉響探し
関所の甲子之助 雪隠6、国貞4、玉響0
天奈城の轟一 雪隠3、国貞6、玉響1(渡世の右前の門の辺りに居る見張り)
宿場の霧支太 雪隠5、国貞4、玉響1
御幹町の斬蔵 廃刃2、百鬼夜行4、月光1、国貞1、夕太刀1、紅姫1
という結果だった。
鷹眼剣探しは同じく難易度一撃死での藤森仕官イベントで確認。
10回中4回GET、うち1回は2本GETできた。
>>67 攻防50+妖刀くらいのスペックで技が充実してれば
難しいでも普通に遊べるから、技数と見た目重視だな
攻略本ってPS3のと共通?
>>64 つーか 赤子をアイテム欄に入れるなよな。
赤子誘拐事件中に途中で桜花党イベント初めて
一撃死だったから高感度の関係で天奈城に近づきたくなくて
その間ずっと赤子を所持してた事があった。
なんか気持ち悪かった。
誘拐犯倒して赤子がボロボロ出てくるのを初めてみたときは
ほんと気持ち悪くてしょうがなかった。
>>67 前者かな
今は大技抜きの攻撃力+無限ループしないコンボでやってる
攻撃力は妖刀込みで350ちょっと、技Pは最大で330の構成
色々使うにしても同じコマンドカテゴリの技はどうせ複数選択できないからその分大技かコンボのどっちかを諦める感じ
まだ居合しか作ってないから他の構えの時にどれくらいの技Pが欲しくなるか分からないけどね
今死雷刀がメインなんだが重さ1で質6、重さ0で質5ならやっぱ将来性ある前者のほうがいいかな
オリ刀使わずに
ネギと長ネギで戦う俺に死角なし
俺はヘタレだから攻防200を目安にしてるな
けど技Pは260~300程度
技は無限ループの者と動きがカッコイイので分けてる
>>75 俺もネギで頑張ってたぜ。
ただ、大団円ルートでラスト処刑寸前で助けられたときに、笑顔でネギを渡されてから
あまりのしょうもなさに最近刀も持つようになったw
>>67です。
みなさんサンクス。
威力高い刀、コンボ重視、見た目重視とか
方向性決めるのが良さそうだね。
今までなんだかんだよくばってたから中途半端だったw
とりあえず、一撃必殺系はぬかしてコンボと見た目に重点おいて頑張ってみるぜ
79 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 13:37:21 ID:8FrKul/y
なんか主人公の容姿が静流で抜刀しなくても足が普通の速さだったんだが
クリアしてもう一度やったら遅くなってたんだ
後者が正常っぽいんだが足速くなるバグだか裏技ってあんのかな?
抜刀時に設定している時に共有で抜刀時の設定がリセットされる仕様なんとかしてくれ
個別で設定している時は共有すんな糞がああああああああ
スマン自己解決した。アップデートの内容だったのか。
>>79 人物選択の時にXで通常でないモーションの人は主人公と同じモーションになるって話じゃないか
>>81 XBOX360版のはアップデート関係ないよ。PS3版はもしかして修正されたのかな?
>>74 個人的には重さがあるのは嫌だから使うなら後者かな。
居合い刀は速さが一応売りだから、攻撃遅くなるのって致命的じゃない?
攻撃力なら技で十分強いし。
でも、本格的に使うなら質最高で重さ0を探した方が良いと思う。
>>49 >>50 イベント進めても会話変わらなくて、イベント1つまた1つとやってたら結局野武士の頭領になってしまった。
50の言うとおり会話の選択ミスってるのかも。最初「蘭姫はいいよな!」っていう選択肢を普通に好みでおせいの方が・・・にしてしまったw
「桜花党狩りされて困ってるからどうしよう?」みたいな質問で「白旗上げる」じゃなくて、こっちから攻め込むが正解かな?
あと、松崎って本当は藤森側の奴だよね?桐江の依頼で手下として報告してるし、兵糧の時間も知ってミスを信之助のせいにしようとしてるし。
せこいよな〜こいつ。器小さいし。3のキャラで一番好きになれんキャラだ
色々と妥協してオリ刀攻180防80くらいなんだが、
難易度上げると適度に緊張感あっていい感じ。
上げ過ぎもよくないし、このくらいがいいのかもねえ。
コレ体力の上限あげるのって装飾品?のアイテムを何個も装備していけばいいの?
20とか100あがりますとかってヤツ
あんま上手くないんでずっと体力1000だと結構キツイっすわ
>>85 装備じゃなくて使うと増える
勾玉とか数珠とか
あ、使うのか
金貯めれば体力あげれるって事ですな
また金稼ぎか・・
>>86ありがとう助かりました!
>>85 あれは装備するのじゃなくて、消耗品。
初期体力でも刀鍛えれば十分楽しめるけどね。
体力増やしたら、そのセーブデータはずっと体力増えたまんまだからそれを覚悟で。
俺は拾ったのだけを使ってる。今プレイ時間70時間だけど、1300だよ。
俺いまは体力マックスまであげちまったんだが、
やりたてのころ良い刀みっけて難しいで主膳の城駆け上がって
兄弟倒して最後いつせに壮絶にやられたのは楽しかったw
「ぬわーっ!」て言ったもんね。
だから体力あげきっちゃった人は武器で調整して
あげてない人はそこそこが良い。
裏技ないぶん体力あげるのがチートみたいなもんだから。
長々とスマン、とにかくなりきりが一番よ
>>88-89 なるほど
あげすぎたら余裕すぎるって事か
とりあえず今は中流刀をLvMAXまで鍛えれと言われたので刀仕上がったらソコから調整してみます
ありがとう
体力をMAXまで上げといて、刀は攻撃力重視で防御力を気にせず鍛えるという
やり方が一番単純なのかもしれないなあ。
92 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 16:32:40 ID:1adH3LSH BE:145967322-2BP(0)
二刀流が嫌じゃないなら、
お金だけ溜めちゃって二刀するのが一番早いと思うけどな。
俺は剣のレベル上げで二刀するようになったけど、
その時に本当にそう思ったもん。投げの吸い込みが凄すぎる。
俺は自分が強い分には何の不満もない人間なんで9999で楽しんでるよ
防御はマイナスだと見た目的に許せないからある程度は鍛えてるけど
次回作では侍点で体力最大値変更が開放されるように要望出す(目安箱ね)予定
ふと思ったけど、最後の断末魔の叫びは
ボイス入れてほしかったな。
「母ちゃぁぁぁぁぁぁん!」とか「峰打ち…?何がしたかったのだ……」
みたいにおもろいの結構あるから声ついてるとよかったw
難易度難しいは、もっと難しくても良かったな
別段オリ刀作らんでも、硬度5のそれなりの刀で二刀流やってるとゴリ押しできる
ボス級は当身と乱舞繰り返してりゃ倒せるし、ザコは面倒なら連殺で…
強いオリ刀作る理由がなくなっちったショボーン
>>95 自己満足で全然問題ないと思うけどな。数値見てニヤニヤ出来るし。
まぁそれを実戦で強さを確かめたいっていうのもあるけど。
だから、一撃死じゃない難しい難易度が欲しいって意見多いんだろうね。
一撃死と難しい以上の難しい難易度作ってくれても良いのにねー。
ただ、刀の質の良さとかは一撃死と同じにしてほしい。
良い刀集める時に一撃死は便利だし。
>>96 俺の言葉に足りない部分を補ってくれてありがとう、そうゆうことなんだよな
自分の考えたコンボを、自分の鍛えた刀を、もっと存分に振り回したいよ
俺は結局、クソ威力の技P特化刀という結論にいきつきそうだ
忍者刀で合わせとか投げとかコロコロクルクルしてぇ、しまくりてぇ
>>97わかるわかる。
シリーズ通して、難しい→一撃死が極端だよね。
すげー鍛えたら歯ごたえないし、いくらでもはめれてしまう。
難易度は難しいでいいが、隠れボスや忍の位置付けで
合わせまくってくるやつとかいると気合いも入る
自分で敵の強さをカスタマイズできたら神だったな
敵の体力:通常の半分、2倍、4倍、6倍、8倍、10倍、50倍、100倍
敵の攻撃力:通常の半分、2倍、4倍、6倍、8倍、10倍、50倍、100倍
敵の防御力:通常の半分、2倍、4倍、6倍、8倍、10倍、50倍、100倍
こんな感じでそれぞれのステを自分好みに設定できたら・・
>>98 凄い難しいモードとか欲しいよな、
それと難しいモードじゃないと発生しない、難しいけどその分ドロップや、報酬で
ユニークパーツとかユニーク武器が貰える渡世とかがあるともっと面白さの幅が広がりそう
その辺は続編に期待したいな
>>99 そのカスタマイズはさすがにダメだろうw
もう4倍の時点でつまらない要素になってると思う。
普通に難易度変更で十分だと思うんだ。
細かく数値弄るの面倒っていうのもあるが。
居合のほしい技(漣無鳥、四連艶、曙光、光厳)を全部入れようとしたら455Pも必要でワロタw
で、出来たのが未来の刀身、雲影の小柄、紅月の鍔、未来の柄頭のれいざーぶれいど
ズバズバ斬れておもしろいんだが面白いほど簡単に折れちゃう
道場に3人しかいないのも、もっといてもよかった
ストーリーとは別でさ
次回はそろそろ家の改築がほしい。
それと肩入れしてる勢力に自分の部屋を儲けてもらいたい。
頭に気に入られてんのに自宅通いはねぇだろw
話の進め方によって
一カ所だけ別の住まい貰えるとおもしろそうだよな
3から始めたが、もっとかわいい伴侶が欲しかった。いつせとか伴侶にしたかったな。
>>107 伴侶もモデル変更可能になれば解決だねぇ
全登場キャラのキャストチェンジも開発中の案にはあったみたいだから次回作では期待できる
しまった!発売されてるのすっかり忘れてたw
購入うぉ検討中・・・
もうみんな侍道+オブリビオンで万事解決だ!
あのぅ・・・侍道オンラインは・・・
萌え萌えコンセプトゲームになりましたよorzオンライン
加奈もみなもも同じ顔じゃないか!
声優も同じっぽい気がする(おばさん声)
加奈はご主人様とよびメイドプレイ?
みなもは兄上とかおにいちゃんと呼び妹プレイ?
どちらも内職+3でみなもは新しい刀をくれるらしい
良妻だ
>>105 自宅になるであろう空間が各所にあるんだよね
構想段階ではもっと広い世界にするか、もうちょっと長いストーリーになるはずだったんだろうな
個人的には桜花党党首ルートのもうちょっと気合入れたのがやりたい
最終的に藤森切って祐馬切って桜井再興せず世に桜花党がのさばる、みたいな
やっと上段技コンプしたから、上段エディット刀作って
今度は中段技をコンプしよう
IT関係だと新しいPCとか
料理人だと新しい包丁とか
カメラマンだと新しいカメラとか
どんどん嫁が追加しちゃう感じか。嬉しいがもっと働け感。
>>68 おお、サンキュー!さっそくやってみるさ
お手数かけました
まず負けないであろうハメ技ばかりの忍者刀を作ったんだけど
名刀つけて攻防130・・
気に入らねーorz
>>54さん
(´・ω・`)今から買いにいってくりゅ
人物変更できるようになったので、ちょっと先生でやってみた
先生声が怖いっス先生
下段技コンプした記念に機械仕掛け一式でオリ刀「血宴奏」作ってみた
ステ低いし技P余りまくったけど面白いから満足だわ
振るたびにブィーンブィーン唸ればもっと良かったんだけどw
>>119 んにゃああああ!
>妖刀:攻撃力+100 斬殺数1000以上必要 レベル45以上必要
lv39でも付けれた
PS3から修正点やっぱあるみたいね
今回一発丸強いな
オリ刀で一発丸以上のを作ろうと思ったけど
元祖が一番まとまってる気がする
シャチ突きからの蹴りコンボが強いね
割と扱い技が多くておもしろい
紙芝居−旅芝居−夢芝居
シャチ突き−追いシャチ−シャチ突き−追いシャチ
飛鷹剣−鷹威し−舞鷹
奈落落とし
でやってる
340Pだったかな?
シャチ突きの時点でガードされたらキャンセル奈落落とし
2回目の追いシャチまで入ったらそのまま紙芝居−旅芝居−夢芝居
飛鷹剣−鷹威し−舞鷹→奈落落としは動きが一連のコンボみたいに綺麗に決まる
旅芝居がキャンセル可能だったらもっと楽しいんだけどなぁw
オリ刀用にいろんな刀使って技集めてるんだけど、
何かオススメ刀ある?
種子島の刃の部分小さいから棒術プレイできるかと思ったんだけど
槍は羅刹女しか技取ってなかった事にくいが付いたorz
後攻撃力がむずかしいメインでやってるときついかな?
お勧めの技ってある?
舞鷹の崩し+キャンセルからシャチ突きに繋げるのが好きだ
蹴り派生→投げかもう一度舞鷹に戻ったりしてる
>>126 ダウン中にも当たる静逸オススメ
三鉄剣や気合奮発もなかなかいい
大技は派手だけなだけで実用性に欠ける
刀の刀身に鉄塊の柄は似合うな
せっかく千人切りやって宛仙も峰打ちにしたのに自宅前に宛仙出ない……
全勢力に嫌われてるのが原因か
イベント伴侶と一緒に見れることに今気づいた
後ろで真剣に話し聞いてるかすみ姉さんかわゆす
おめ関係ねーつの
足早くしてほしい
>>130 時間は?12:00ー0:00に主人公の自宅前にいると思う
>>131 仕官試験の場に何食わぬ顔で伴侶いて、戦ってたりするしな
お前も仕官するのかよw と
>>133 伴侶にできたわ
二回戦わないとダメなんだな
回答サンクス
今作大技の威力が低いのが残念だ
かっこ良くズバーっと切ったのにあんまりきかず
難しいの達人くらすは何十回も斬りつけないと死なない
上のほうで難しいの上位が欲しいってあるけど
「硬く」するんじゃなくてAIを「賢く」する方向がいいな〜
主膳以外全勢力潰して実利城行ったら鶏と犬の動物ランドイベントワロタ
主人公は大根食って体力回復してるし不意をつかれたわ
ちょっとくらい遅くても町娘デフォ動作でやってみよう、とか思ったら・・・
辱斬りされるとちまちま走りになってしまうのが盲点だったw
忍者刀の昇り音ぎょくで浮かして
ジャンプキック→コンボ
相手ふっとばしたらフリーランで走ってってジャンプ斬り
起き上がり斬りをジャンプで裂けて斬る
などなどテクニックがおもしろい
初めてオリ刀で忍者刀作ってみたんだが、なんかすげえ使いやすいなコレ
新月転脚→浮身御前がダメ低いけどガード不能だし直後に血祀殺法につながるし
上段の子馬→大馬に匹敵する使い勝手だぜ
ただ大技系が技P食うんだよな……血祀空殺法もつけたかったぜ
全ての構えで乱舞技が欲しかったな
見た目は片手刀が気に入ってるんだが・・・
忍者刀ってハメ技あるし素早いし攻防犠牲にして
技P重視って手もあるよね
いまの愛刀攻防130程度しかないけど技多くて良いよ
もうかなりの時間プレイしているが、侍殺しに一回しか出会ったことがない…。
深夜にさまよっても出ないな。辻斬りならそこそこ出会うのに。
出やすい地点、とかあるんだろうか?
辻斬りや侍殺しって、マップの境界でA連打して往復していたら
ランダムで出現したりするのかな?それとも自分のマップ出入りとは違う計算なんだろうか。
侍殺しは午前零時から早朝まで
宿場マラソンしてたら一人は見つけたな。
村と関所を往復するのに10秒かからんし。
スイマセン、ちょっと聞きたいんですが刀で切った時に血の演出はあるのでしょうか?
>>145表示非表示設定可能。
デフォは表示。
ちなみに血の色もかえられる
>>145 あるけど設定で色を変えたり表示しないように変えられるよ
>>143 なるほど、という事は、マップ切り替えのたびに
出現の判定をしている→マップ移動しまくれば出る可能性が上がる、
という解釈でいいのだろうか。ちょっと俺もマラソンに挑戦してくる。
>>149 ちなみにセーブ&ロードでも判定変わりますぜ。
ロードした瞬間スリに5000盗まれてワロタ。
やっぱり宿場がオススメ。
スリが非常にウザいんですが、追いつけない事が多いです
というかスリに限らず、逃げる相手に攻撃を当てるのが苦手でござる
移動しながら出せるとか、出が早いとか、攻撃範囲が広い技とかないですかね
愛用してるのは居合構えなんで居合技だとうれしいですが
それ以外の構えでも、スリ対策に一本持ち歩くのでご教授のほどをお願い仕る
>>143 侍殺しは三回しか会ってないけど、全部御幹町でした
おりょうさんの近くで二回、堂島(兄)の手前で一回ほど襲われました
>>151 買い物に行くとき以外は金庫に保管
浪人が近づいてきたなぁと思ったら抜刀
スラれちゃったら蹴りかませ
逃げられたら取り返すのは難しい
忍者コンボ
音曲→昇り音曲→直射壱式→直射弍式→黒鷹→血祀空殺法→涼風→陽風→陰風
技P360
>>151 スリおいかけるなら抜刀せずに
走りながら蹴ったほうがいいと思う
スられる前に抜刀が一番。
体当たりされるときに蹴る。
スられたら抜刀せずにおいかけて、走りながら前蹴り。
俺はこんな感じ
まぁ大金持ち歩かないのが一番だけどなw
二刀流にしたら両方の技、閃く?
>>156ありがとう。
技、覚えたいなら一刀のがいいって事か。
>>153 おぉ、ザジの黒鷹取り入れてる人初めて見た。
160 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 12:06:07 ID:XHaVenJx BE:1167735348-2BP(0)
>155
二刀は閃きないよ。
しかし、シナリオが本当に弱いな…60時間やってきたけど流石に飽きてきた。
せめて 家増築 伴侶育成 動物を買う事ができる とかあったらな違ったのに。
ていうか、今回は町人勢力は空気なのも気に入らない、おりょう以外。
DLCでいいからもっとシナリオを強化して登場キャラクターのイベント増やして欲しい。
風呂敷斜めがけの浪人を見たらスリだと思え!
スられる前に抜刀すればすぐ戦闘に以降するから抜刀の準備だけしておくんだ
>>160 166時間ちょいやってるけどまだ飽きてないな
要望はアクワイアのサイトから目安箱に投稿しておくといいよ
ユーザーの要望かなり取り入れてくれるメーカーだからストーリー以外はどうにかなると思う
163 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 12:13:19 ID:OkiuAAMR
家増築と伴侶育成は本当に欲しかった
あの汚いあばら屋にいなくちゃいけない理由もないじゃない
ガンダムが少し速いよーな気がするのは気のせい?
スリと追かけっこしてちょっとずつ引き離すんだけど
60時間も遊べるならいいじゃないか、天外魔境Uでクリアまで42時間ぐらいか?
166 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 12:18:57 ID:XHaVenJx BE:2298977879-2BP(0)
>162
160時間は凄いな…。
俺もう実績も埋めちゃったし、刀つくるしかやる事ないよ。
あの世界にいてもNPCに魅力的なのがいないから、
開始→堂島弟→兄→去る の繰り返しだもん。
渡世なんて全部宝探しで面倒くさいだけでやる気もしないし。
どういう楽しみ方をしてるのか教えて欲しい。
貧しい農村の片隅の一軒家がどんどん増改築されて
豪華になったらそれはそれで変だな。
屋根葺きなおしたり多少見られる状態まで回復したら
城下町引越しとかならなんとか。
あ、構想しつつもそれが面倒であちこちに不自然な空き部屋や
家屋があるわけか。
そいや、刀固定してマシンガンの弾当てたら
弾が斬れたってのあったよね。
どんだけ斬れんの
肌鮫丸の上へmile強すぎワロタww
子供の喧嘩のような技なのにハメられるw
>>167 そこで地下室
そこに伴侶候補を閉じ込めて・・・うん、発売禁止になるな
>>166 wiki見て実績やら称号を埋めたら速攻で飽きるだろうな
そういう埋め作業は自分で見つけないともったいない
>>166 ストーリーに関してはなるべくwikiみないで自力でやってる
大団円まだ見てないってのが飽きない一番の要因かもしれないw
周回する時も同じ勢力繰り返すんじゃなくて毎回違うやり方やってみたりとか
100数時間ずっと居合だけでやってたから今は他の構えの刀の技覚えてるところ
完全自力だと辛いから100人斬って覚えなかった分を技書で覚える感じ
あとは見切りに力入れてみたりw
一人の相手から見切りまくったりしてる
地味な作業に思えるかもしれないけど相手の動きが分かるようになるし見切った時も嬉しいしで結構楽しい
見切り書は使わないようにしてる
他にはモデル変更で色んなキャラ使ってみたり、モデル変更+装飾品で色々遊んでみたり
今回はオリ刀もあるし名前考えたり技構成考えたりだけでも楽しいよ
パーツ集めと1000人斬りとレベル50にする作業は面倒だけどねぇ
多分やってること自体は他のみんなとそう変わらないと思う
特に急かずのんびりプレイしてる分時間かかってるだけのような気もする
俺TUEEE、俺KAKKEEEだけで楽しめちゃうからなぁ俺の場合
武器集めて、シナリオやって、武器作って、フラグ潰してみて、
70時間やってやっと大団円
今はアーマードコアと平行しながら大神のサントラ流しつつ刀作ってる
侍道シリーズ初めてだが、オリ刀とか装飾品とかエディット好きにはたまらんゲームだな
過去シリーズもこんなもん?
今の使用キャラはザジ+髑髏+異国のサングラス+般若面で、
抜刀時のみ目が光る仕様
↓こんなの
ttp://www.vipper.org/vip1147893.jpg 般若面斜めにして角だけ出したら凄く良くなった
ザジ使わずに主人公キャラでやりたかったんだけどあんまり似合う衣装がないのが残念なところ
ゴウの忍装束とか装飾品で風になびくマフラーみたいなのが欲しかった
先に格好から作っちゃったんで次はこれに似合う忍者刀あたりを作る予定
装飾品いじり楽しいねぇ
抜刀時に爪が生えるようにしたら素手プレイも楽しくなったぜ
以前は拳に般若の角を使ってたw
ドリル腕に付けて無手プレイしてた
部品集めすぎて刀作るとき持ち出すのもめんどくさくなって
この際25文の安物は売ってしまおうと............8割25文だった_| ̄|○ il||li
>>166 聞かれてないけど、自分も70時間経ったけどまだまだ遊べると思う。
SO4クリアしてないし、バイオ5もちょくちょくやってないけど侍道3をめちゃやってる。
大団円もやっぱりまだ見てないからどんなのか楽しみっていうのもある。
wikiやら見ながら消化するのはやっぱり飽きも早いよ。
刀を育てて、技覚える→オリ刀作る→育てる→渡世などでお金稼ぐ→気が向いたらEDを消化する(色んな選択肢も試してみる)→渡世して最終渡世やってみる→伴侶を変えてみる→容姿、装飾品などを変えてみる
とかで順番通りではないけどノンビリと攻略してるよ。たま〜に非道しまくってみたりとか。
飽きたなら仕方ないから、一度離れてみるのもありだと思う。
>>173 2もこんなもんだけど、3は一番やりやすいな。色んな面でシステム改善されてると思うし。
みんなは1のように・・・って言う人いるけど、自分は2から入ったから2の方が好き。
大団円が見れなかった…
途中から「なんか大団円じゃなくね?」
で、最後にエンディングNo5
>>175 同じこと考えててワロタw
うちは骸骨+草ヘッド+天狗面(黒)+般若面+落ち武者の頭でやってる
ベースは上半身裸の袴で全身に矢が刺さっており普段は浪人笠で顔を隠している仔鬼という設定
1とか2は堂島の鍛治でもやり直しなんてないからリセット地獄になるし、
いろいろな部分がまだ不親切で、3やった後だと多分面倒すぎてできないと思う。
全体的にはぬるくなったけど、俺は好きだよ、3。
いつせが絡んでこない時点で大団円とは言えない。
みなが揃ってこそ、めでたしめでたしと言えよう。
ただし松崎、てめーはダメだ。
ところで、質問なんだが風来のシレンの頭の傘はどこで手に入るんだ?
伝説の商人の被ってるのと似てるんだが(ていうか一緒?)
プレイヤーは手に入らないってことはないよな?
風来のシレンごっこイマイチ出来ないな
>>182 草ヘッドは髑髏の上から?
どんな感じか見てみたいぜw
>>185 三度笠は三日目の宿場・500文で売ってるよ
笠はあるけどシレンっぽい服装と外套がないからシレンプレイは難しいな
三度笠ならでこれい太が3日目に売ってくれるよ
マムルを携えてマンジカブラを装備したら気分は風来人!?
>>186 骸骨が苔むした感じに載っけてみた
今度撮ってみる
あと鉄仮面+骸骨ってのもなかなかカコイイよ
>>175 今更だけど、頭デカすぎじゃね?
ドクロを縮小した方がバランスいいと思った
アク禁解除てすと
うおおおおおおおお
やっと巻き添えアク禁解除された・・・
これで書き込みながら、みんなと侍道で遊べるぜ・・・
泣けてきたwww
>>188 なるほど、いいね!
鉄仮面は合わせるなら衣装17?(未来の衣装)かな
スパルタ赤パンツだけじゃなくて洋式甲冑も欲しくなってしまうw
>>189 一応デフォよりは小さくしてるんだけどやっぱでかいかー
あんまり小さくしちゃうと2主人公顔使う時後ろ(尻尾の上あたり)の髪が突き抜けちゃうからそのギリギリに設定してみた
他の顔なら同じサイズでもはみ出さないしもうちょっと小さくしてみようかな
位置自体は弄ってなかったから調整すればもっといけるかも
d!
俺のもみじこそ日の本一の良妻
長刀でオリ忍者刀作ると狂乱歌舞伎がダウン中の相手にも発動するな
ダメージ的にも使い勝手的にもイマイチ感が拭えないけど…
なんでこんなに微妙な技になっちまったんだろ
俺は鉄鉢片目にななめ掛けして忍者ぽくしてる。
白い鉢巻き口に巻かせたかったけどコルセットみたいになってやめたw
ようやくかすみ出せた
伴侶のままにしときたいけど刀とモデルもほしい
峰打ち→殺害→次の周でもう一度出すとかめんどいなぁ
>>196初見はそうなっちまうよなぁ。
だけど雪之が妙に気に入って一度も手がだせないw
斬蔵から良質の紅姫狙ってるんだがなかなかでないぜ!あうあう
鈴木史郎がバイオ5実況中なのにお前らは・・・
鉄塊の刀身ぱねーっす
伴侶にも装飾品付けれればなあ…仮面夫婦にしたのに
皆刀鍛冶どうしてる?
毎回お金が尽きるまでやり直し&リロードで攻防+15狙い?
それともそこそこな数字が出たら妥協?
>>201 攻防+10↑いったら妥協しちゃうかもしれんw
両方15まじでできないんだもんw
両方14はたまにできることがあるけど
だよねぇ・・・
最初の500文の時に10000文使ってもこれって数字が出なくて挫折w
限界以内の鍛冶の時ってあんまりいい数字出ないね
限界超えた5回の時にいい数字が出る印象
刀の防御の数値にもよるけど大体15/5以上かな
防御はいくらでも妥協出来るけど攻撃だけは手が抜けない
14/15でもやり直すよ
>>201 まだ質最高値の刀持ってないんで
適当に〜で攻防合計20以上で妥協してるでござる
金が尽きるまで再精錬で、納得が行くものが出来たら斬って資金回収
ついでに金の卵とか、秘奥儀の書とかも買い漁ってから斬って資金回収
そして天奈からトンズラして、同じ事を限界まで精錬出来るまで繰り返し・・・
>>202 俺も両方15は見た事ないなぁ、片方14なら一回だけ見た
両方-15はあるんだけどな…w
>>201 運だけの問題だろうけど
15/15を1回出す間に14/15や15/14は6回出るぐらいのペースだった。
よっぽどガチで作ろうと考えない限り妥協オススメ。
ちなみにこっちの場合は合計27以上で妥協してる。
自分は先に最高値計算して攻撃力267とかだったら綺麗な数字の265を予定して妥協出来るライン探すな
>>208 あーなんかそれ分かるわぁw
5の倍数のパラメータだと綺麗で見栄えいいんだよなぁw
せっかく羅刹女鍛えたのに槍の二刀流できないのか!
当たり前っちゃあたりまえだが…
攻撃と防御、+10+5ぐらいなら妥協している俺はまだまだ志が低いのかww
まあ、まだ侍度も低いし難易度も普通だしで、手に入る刀も最上というほどの質の刀じゃないから、
そこまでこだわろうって気にもならないんだけどね。
前に攻防+15がフィーバーした時あったなんかのバグかと思ったよ。しかし笑えたな。
俺は、攻撃は+13以上、且つ防御が+10以上 かな。
途中まで5の倍数で綺麗に揃えてたけど、もういい加減いらいらするから妥協しはじめたw
最後はふり幅が狭い攻撃力指定で鍛えて区切りの良い数字に合わせるのが好き
ぶちゃけ10や20数値が低いところで体感できるような差は無いし、
刀と構えの種類多すぎて気合入れて愛刀作っても他にすぐ目移りするし…
ある程度、金が貯まって技も覚えて、
各パーツが集まるまでは効率求める為に、二刀流にして、適当に拾った刀で
片方で攻撃+15だけで作る(防御はマイナスでもおk)
もう片方の剣は防御+15だけ狙って作ってたのを思い出したわ
今は、体力多くてあまり死ぬ事が無くなったから
攻撃力より技P優先で作ってるな
多少妥協した方が自分色がだせると思いこませてるぜ!
攻防+10以上ならもうおK!
恥ずかし祭り!婆以外全員切ったのにあと2人言われた
どこにいるんだよw
今無手でやってるからステップを使うようになってきたんだけど
縦というか間合い管理はできるんだが横移動がうまくできないんだよな
槍とかにはめられるのが多々ある
何かコツとかある?
つーか無手で難易度・難しいとか無理ゲすぎだろ
天奈城の仕官イベントすらクリアできんわw
今の所、一刀毎に1000人切る気は無いので
そこそこのステと名刀で攻撃力の合計が150超えれば十分だと思ってる
ただ、重さMAXの武器だけはこだわって攻撃力特化にしたら
難しいの処刑侍の十叩きが一撃で終わるな
森神の柄さ 性能いいんだよな
色も形も嫌いだけどさ…
白雨を鍛えてるが、技が気に入らないのが辛い
しかし愛する人からのプレゼントだ・・・使わないわけにはいくまい
>>219 へえ、あれって回数カウントじゃないんだw
やっとあと1段階で精練が終わる。
15/14が出れば125/135になるから粘ってるが流石に出ねぇ
>>218 当て身と合わせ
あー、残月欲しさに頑張ってるんだけど、「犬猿」じゃなく「因縁」のほうにいってもうた。
その後桐江は殺したけど、どうしても実利EDに行ってしまう。
村の好感度が足りないと藤森の好感度復活させないといけないとかあるんかなぁ?
>>224 大団円ルート通ってれば忍者殺してても嫡子差し出すイベントに行ったと思うが、そういう問題じゃない?
EDはなるべくwiki見ないでやってるもんだから大団円ルートさっぱりなんだw
「犬猿」自体は藤森メインで進めて一度見てるから、なんとかなると思ってたんだが・・・
今回はちょっと新之助寄りに動いたからそのせいかもしれん・・・
好感度上げたりしてもダメだったら素直に最初からやり直すわ。
thxx
実利城にいる人間皆殺しにすればそっち方面のイベント起きなくなるよ
祐馬殺したら無理じゃないか?
残月持った忍者に会えるのは、信長来襲→実利城に救援→祐馬峰討ち→村でイベントの順だぜ
実利に!ついた時点で諦めてないよね?
>>229 藤森側で進めたら村に行くか実利城にいくか選べるじゃん
実利に人がいなけりゃ省略されるし、村に誰もいなけりゃ主膳を討つルートしかとれなくなる
新之助メインで進めてて、首無し地蔵の前でこれは好機だとか言ったあと
実利のみ小さな予感があって、そこに行くと普通に「野武士として死す」EDっぽくなる。
一撃死なもんで本当に野武士EDか確認する前に死んでしまってるけど
救援ではないんだよね。
俺の時は実利にのみ予感で唐突に救出→忍者襲来で残月取れたぜ
その後、城で戦っても村で戦っても忍者集団とのガチンコバトルになるから、
実利すら突破できないなら残月入手難しいのじゃないか?
>>232 一撃死の醍醐味を味わうために高麗人参は1つだけって決めてやってたんだ。
でも流石にきついから10個持ち込んで挑戦してみるよ。
みんな色々ありがとー。
上段て使い勝手めちゃいいな。
ダウン中の相手にも技がよくあたるし。
とくに国士刀やばいw
→←△の国士が攻撃予備モーションだから合わせが有効で
その後の葬走の威力が高い。
少ないリスクで高威力。
さらに国士単体はダメージ0だが刀かかげるから勝利ポーズになるw
まじ気に入った
先生でプレイしてるがマジ可愛いな
先生にねこ一式装備して名前を「にゃんこ先生」にしているのは
きっと俺だけではないはず・・・!
DLC第二弾来てくれー
もっとバカパーツや強敵を、、、、、
ないか
先生が伴侶にならない不具合は何時修正されるの?
パッチは2回目以降は有料(メーカーが)との噂なので不具合がまとまってからです
いつせが伴侶になるDLCになら1500ゲイツポイントまでなら出す
斬鬼丸の攻撃力上げるのは315×1.4がもう最高なんですか?
うわあああ、やっちまった!
連続で再精錬しまくってたら、攻防+15出たのに勢い余って指が勝手に再精錬を…
もの凄い虚無感に襲われたぜ
皆も気をつけてくれ…
>>242 あるあるw俺も攻防+15ではないけど良い結果の時にやったよ。
>>239 パッチと追加DLCは別でしょ?
>>242 俺なんて初めての攻300越えになりそうな居合い刀を
抜の抜と不抜の抜間違えて入れてたんだぜ(ノД`)シクシク
機械仕掛けのの刀身を使いたいんだが名前が決まらない
○○式無限刃にしようかと思っているんだがなにか良さげな言葉はないか?
>>245 絡繰り(からくり)とかをどっかに付けてみてはどうだろう
あやつり左近を思い出した
銃武零怒
>>246 カタカナにしてみるといい感じだね
カラクリ式、カラクリノ…
>>248 な、なんて読むんだ?
じゅうぶれいどお???
からくり刀五右衛門衝撃
工房試作品機械鋸
>>251 すまん、8文字までしか入力できないんだw
>>252 なんか惜しい気がする
こういうの好き
ガンブレード。何かの漫画に出てたのを思い出した。
魔神銃(マシンガン)とか、突撃雷風竜(アサルトライフル)とかあって呼んで吹いた記憶がw
凄い事に気がついたぞ!!
360とPS3の違い
360には「未来メガネ黒」がない!!!
かわりにシルバーになってる
黒ほしかったorz
愚零斗無多
>>れいざあぶれいど
みたいな、こうなんていうか大正桜に浪漫の嵐的な感覚で
俺は血宴奏にした
初オリ忍刀作ろうと思っていろいろと悩んでたんだが、やっと結論が出たよ
いやぁDLCはいいね、あの包丁を見てインスピレーションが浮かんだ
名づけて人斬包丁
やっぱ忍刀だから小刀にしたいと思ってたんだよね、そこにこの包丁ですよ、
ティンと来たね!
攻防捨てて技の充実を優先させたよ
技は、
音曲→昇り音曲→浮身御前→直射壱式→直射弐式→黒鷹→血祀空殺法→落果逍遥
でやるつもり
最後の繋ぎが難しい
>>258 毒霧ですねわかります
>>260 おー!ストレートで分かりやすいw
一度迷うと抜け出せないなこりゃ…
小浜式とか
邪婆坐発屠
暗斗仁王猪木
蛇慰安頭婆婆
喪刃雌怒・亞利
範馬勇次郎
とりあえず試作ってことで零式とかでいいんじゃないかな
零式無限刃とか試作・無限刃って感じ
わけわからんくなってきたwww
無限カラクリ刃にしとくわ
みんなありがとー
妖刀と名刀の50の攻撃力差ってあんま実感わかなくね?
逆に防御は連殺失敗とかのとき結構楽になる気がする
日本語で鎖鋸なのか
オリ刀の名前が各駅停車。
名前のせいか連殺がうまくいかない。
>>267 攻撃力防御力共に200こえたらどれも強くて十分だよね。
妖刀はは数字を見て楽しむのが良いんだよ。
まぁ300行くとマジで強いし、そこらへんは人それぞれだね。
一撃死で夜の町に行ったら雪乃が長ネギ使っててワロタ
形見が長ネギって、死んだ旦那は何してたんだよw
>>269 ワロタ
昨日初めて大円団?エンディング見たけど、まさかの半兵衛ry
あと強い刀の作り方教えてください、オリジナル作ると技が少なくて微妙なんですよね
イメージ的に「黒い」感じのが好きだから
呪、黒、霊、闇、怨、骸、邪とかよく使う
>>273 オリジナルの刀につけられる技は自分が刀をつかって習得した技だから
いろんな刀を使って技を覚えてから作れば技の幅は広がるよ
>>273 オリ刀でも充分強いと思うよ特に上段、居合
子馬→大馬→昇雷閃→追昇閃→双雲閃→巨頭独楽→国士→葬送 技P310
陽炎→曙光→双鶴→帰燕→抜の抜 技P270
技P少なく繋がるコンボ。
陽炎→曙光からはやり方次第で無限ループ?
崩しからも連殺入りたかったな
攻撃待ちでガード連打するとかっこわるい
>>273 せっかくなので最近作った俺のオリ刀晒してみる
レシピは鉄塊の刀身、鉄塊の鍔、鉄塊の柄、白銀の柄頭で最終パラ攻270防110(妖刀)
技は
昇雷閃
子馬→大馬
鬼神剣→鬼神剣舞輪→鬼神剣舞輪→鬼神剣舞輪→鬼神剣舞輪
秘伝黒生
とにかく暴れまくりたい人のための刀
鍔は蜻蛉羽の鍔にすればあと20〜25くらい上がるけど、これは見た目重視ってことで
あ、上がるのは攻撃の方ね
防御は同じくらい下がる
かっこいい決め技オススメないかな。
いまは土下座してる相手に国士からの葬走でまさに容赦ない斬首って
感じできにってるんだけど
久しぶりに会社サボりてぇ位面白いゲームだわw
上手い具合に1と2を足して割った感じになってる。
初期刀でも ふつうで戦闘がちょっと辛いな。 敵が強い。
名前ありの主要人物には勝てる様子もないわ。
とりあえず、理詰めでガチガチになる前の
今の新鮮さを存分に楽しんでからまたココに来るよ ノシ
昨日から始めたけど、やっと雑魚100人斬り渡世クリアした
見境無しに人殺してたら、リザルトで3000位マイナスされた
以外と普通に生活するのキツイなぁ。すぐ抜きたくなる
さて、ドナドナは今回出るのかな・・・
重さ気にして自作ができなかったが重さ3の二刀流にして相手の刀を叩き折る剛の剣にすればいいと気付いた
まだ自作はしてないんだけどね
>>282 会えると信じて、祇州天奈で一ヶ月待てば出会えるかもね。
とか言ってみる。
まだ一度もストーリーをクリアしてないのに、
既にプレイ時間が30時間超えてた・・・のは俺だけじゃないはずw
DLCの4パーツで十分強いのできるよな
最大技P420で攻坊共に170越えも可能だし
中段構えてなんか微妙ね
技P455つぎ込んでもイマイチな性能にしかならん
鉄塊なんか長刀身じゃ技P最高値だしなーしかもデメリット無し
頭も技P二番手だし上手くほかのパーツと組み合わせれば今までより1ランク上の満足度の刀ができる
技P重視派にとっては嬉しいパッチだったぜ
DLCパーツは性能は申し分ないけどなぁ
癖が無い普通の刀タイプも1セット欲しかった
DLCパーツは確かに使えるけど、ネタ系ばっかりなのが残念だった
個人的に、性能は今回のネタパーツと同性能でいいから
普通のパーツで各部位に、銀・金・白・赤・黒・青、と色にバリエーションが欲しかったと思う
性能良いのに、見た目と色が残念なのが多すぎるんだぜ、せめて鞘だけ自由に選ばせてくれよ・・
291 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 13:50:50 ID:F9jQIdZr
鬼の伝説エンド目指してたら
源十朗殺して党首になるイベで信長襲来してオワタ
あるある
オレも今そうなってるが斬り残しがどこにいるのかわかんねえ
二度目の波がくるのは単なる噂か?
まー有料はわかるけど。
是非来て欲しいな
295 :
182:2009/03/16(月) 14:51:48 ID:OMGIy+Ki
2の青年主人公てブサイクになったよね?
カモみたいw
どうせなら眼力がかっこいい荒武者にしてほしかった
髑髏には浪人かつらが似合うと思うんだ。
目を光らせる発想は無かったので175には感謝してる。
よし!発売記念で朧村正っていう刀を作ろうかな。まぁお金なくて買えないんだけど。
何の構えがいいかな・・・。
ぬこ笠いいな今度いつせに被らせてみよう。
>>296 うん。オリジナルの方が良かった。
有料でいいから、DLCで今までのキャラクター出してほしい。団八使いてー
2青年は目が細すぎたからこっちの方が好きだったりする
1と2の先生・チェルシー・京次郎・団八あたりを使いたいなぁ
侍道3って服が最初しか選べないのがちと残念だわ
合戦を着流しで乗りきったり、殿相手に着流しで挨拶したり
あからさまなネタ装備でない場合違和感がある。
2番目の服に肩当てとか付けると無難だから好き
服が途中で変えられたら、
落ち武者
→藤森に仕官したら新之助みたいに裃上下姿に着替えて登城
→桜花党に入ったら赤フン半裸
みたいに生き様に応じて平服でも着替えることができるな。
どのみちダンボールに戦車背負った侍には関係ない話だがww
ずっと1主人公使ってるけど馬面なのがかなり気になる。てかきもい。
デフォルトのNo.2の顔が、俺の本当にお世話になった恩師に
そっくり過ぎて使いづらいw
みんなは刀のレベル上げどうやってやってる?中々50まで上がらない
DLC二弾くるんかねー
次は鞘を自由に変更と新技来て欲しいのー
>>307 戻ってくるのはえーよww
>>308 藤森と桜花の100人切り交互にやってりゃ1時間ぐらいで上がる
>>309 ID検索やめてくんさい! 恥ずかしいです><
でも、今日は午前中の会議だけで会社 半休だったんだぜ
うらやましいやろ。
>>308 弱攻撃メインで百人斬り繰り返してるけど、
効率的には折った後峰打ちでNPC斬りまくり→エリア移動の繰り返しとかの方がいいのかもしれない
どっちにしろ時間はかかるね
>>308 オレは育てたい刀2振り持って二刀流にして100人斬り
村100人斬り→100人斬ったら報告せず町100人斬りを依頼(村のはキャンセル)→100人斬ったら報告せず村100人斬りを依頼→以下ループ
ってやれば少しだが手間省けるし延々とできる。しかも町100人斬りは農民相手だからジャンボ大根おいしいです^q^
みんな堂島に鍛えさせるとき適当で防御攻撃15が出るまでリセットしてんの?
2の時はWパラ変とかどんどん刀の数値が解明されていって
極限まで最高値を目指してたから何度も何度も堂島に打たせてたけど
箱○は本体がイカれそうでなかなか連続リセットが出来ない。怖い。
>>314 15/15はマゾ過ぎてつらいから15/5以上でやってる
体力増やしてるから防御はそんなに気にしなくてもいいかなと
>>315 HDDインスコしてる俺に死角はなかった
侍道2はPS2クラッシャーだったな
インスコなしだとやっぱり読み込みガコガコ言うの?
>>315 金尽きるまでやり直させ最後に堂島ぬっころす
お金拾ってばいばいでおk
>>295 脇に3本刺しているのか?
ぬこ笠気にいったw
>>316 いや、自分もHDDにインストール済みではあるんだけど
例のレッドランプサポートから帰ってきたばかりだから
負担をかけるのが怖いんだよね。 話聞いてると、大丈夫っぽいね。
>>318ないんど"ふつう"でも 堂島に勝てるような刀がまだ無いです。
一本のオリ刀をいちから作って、レベ50と堂島リセ精錬で質限界突破MAXまでやってたら
休みの日のほとんどの時間がかかるから、洒落にならんなw
やっぱ全部15は無理だよな、腕が痛いだの頼んだのが悪いのだの言ううちに切ってるわw
>>319 難しいでやってるよ
経験値は斬殺で+10、峰打ちで倒した場合+8、攻撃を当てると+5、
連殺で+10(斬殺+連殺で20とか3連殺で+30みたいに増えたりはしない・何連殺しても10のみ)
らしいから短時間により多く攻撃を当てる方がいいと思う
3ヒット目で倒した時15(3ヒット分)+10なのか10(2ヒット分)+10なのかは確認してないけど
>>321 タイトル戻るのもすぐだしムービー読み込んだりもしないしそんなに負担はかかってないと思うけど気にしたことなかった
うちのは初期型で一昨年?の4月に修理出したけど特に問題ないよ
最初は打ち粉とか刀油とか使ってとりあえず質最大にして、
命銘で名刀付ければ攻防+50されるからそれだけで易しい〜普通では十分戦えると思う
それから使いたい一振りを探すと楽になるよ
てか、別に最強の刀作ってもそれにあう敵がいないような。
名刀 土日丸の誕生だ
>>326まさにその通り。
シリーズ通してかなりの自己満ゲーだからね。
その生温さもまた良いんだけどね
つまんねーから売ったんだけど
やっぱ面白いのか(泣)
俺の愛刀「曳呼守(ひきこもり)」
>>329 人それぞれ。とりあえずmk2の評価見ると平均点が60点。たいていの人にとってはつまらない。
肝心の戦闘は単調だし、やり込みも単純作業の繰り返し。
数値の上昇で自己満足出来る人向け
ゲームのクオリティは決して高いもんじゃないからな。
グラフィックも内容も、まあPS2レベルって言うと言い過ぎかも知れんがチープには違いない。
万人に認められる高クオリティのゲームじゃないのだから合う、合わないもでるっしょ。
オリ刀が完成した記念ってことで、初ストーリークリア(大団円)したけど
主膳の刀を拾いそこねた、いつのまに要らん刀拾ってたんだよ
要らん刀捨てて、さぁ拾うかと思ったら勝手にイベント進行・・・orz
もう一回やれってことか
侍道2とか1のグラフィック見るとわかるけど、本当に荒く感じるよ。
それに比べたら本当に綺麗になったと思うけどなー。
>>332 mk2の平均60点D評価っていうのは消して悪い数字じゃないよ。
まあオレは雰囲気が好きだからいいや正直グラはもうちょっと欲しかったが
破天威力110技P50
破山威力160技P40
ってどういう事?
いつせとイチャイチャしたいです。
>>337 破天はキャンセル可能、破山はキャンセル不可だね
破天は威力ちょっと落ちるけどキャンセルできるからそのままコンボにつなげられると言うこと
いつせと練習に伴侶連れてって戦わせてたんだけど
DLCのおかげでうりこと戦わせるのが今のブーム
うりこの死ね死ね祭り見てると天乙女鍛えたくなるから困るw
脇の春桜だけど、ガードも動いてもいない相手に当たらないとかorz
アサシンクリードのエンジン使って侍道か忍道作ってほしい
広大な江戸の町並み中心にそびえる江戸城
天守閣からダイブとかもう想像するとぞくぞくする
アサシンクリードの2は当てにならんし
忍者二刀弱くね…?
一刀のときは無双状態だった俺の愛刀が、他の刀と組ませたらパラが高いだけのなまくら刀みたいだ
普通の二刀流はまだ使えるのに…
ヒット数多くて楽しいんだけどちょっと物足りないよな
Y・3のキャンセルから猛風に繋ぐのが好きだ
打撃が無いからなぁ
忍者一刀は超性能技が多くて自作楽しいのに…
忍チェンソーの直射壱式-弐式-連無畏は威力に見合った迫力があって良い
先生の声がおば(ryのバグを修正するパッチはまだ?
いつせって、ぶっちゃけメンヘラ入っているよね。
>>346 あれでおばさんに聞こえるのか・・・
中の人はもうおばさんだけどbofのニーナとか好きだぜ
>>342 エンジンの質が大きく影響するのは、開発効率やハードウェア負荷くらいのもので
限界ぎりぎりまで高負荷なゲームを作るのでもない限り、ゲームの質に直接は影響しない。
実際、このゲームが使っているGamebryoは、OblivionやPCのCivilization IVと同じものだし。
というか、エンジンのバージョンはこっちの方がその2つより新しいはず。
つまりは開発元のアクワイアのクリエイターのスペックの問題ですか
>>349 >>342が言いたいのはアサシンクリードのような町並みと自由な動きになってほしいってことだろ。
そんな知識披露は求めてないかと
まあアサクリと似たり寄ったりにされても困るが
忍道は今のままでいい
と言うか実在する地域はやだな
353 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 21:37:04 ID:S7o0mPPP
昨日買ってきたんだけど、伝説の商人が見当たらないのですが出現条件とかあります?
堂島って10万以上金落としてくれるのね
今まで弟→兄ってやってたけど弟→金庫→弟→精錬終了→拾いきれない分往復 の方が楽だな
>>353 イベントを3回終わらせてることが条件
3回目が街道の時は要入りなおし
>>295 アンダーワールドの住人かと思った
消毒してぇwww
(´・ω・`)買ってきますた
まさか1からずっと好きだったテーマ曲がまたしっかりアレンジされてるなんて…
(´;ω;`)背筋がゾッとするほど感動した…
俺は1と2をちょっとやった事がある
最近3買ったんだけど面白いね。
こんかいの出来が良くて面白いねウェスタンでどうしようかと思ったけど
(´;ω;`)あれ、調べたけどまさか今回はCD出ないんどすか??
>>359 今のところサントラの情報は聞かないかな
今回のBGMも中々好みだから
サントラ出してほしいなあ
称号一匹狼のために前のプレーでもみじと別れて
やっとクリアしたと思ったら侍度120%…
>>349 そうそう言いたいのはまさに
>>351 havok じゃなくてショーンホワイトとかプリンスオブペルシャに使われた
アサシンクリードエンジンの事ね
一本の刀を鍛えたら次の刀が欲しくなる
・・・そんなこんなで鍛えた刀の出番があまり無い俺
鍛えきった刀って結局それ以上成長することがないから、他にまだ使ってない刀がある場合
あんまり使う気起きないんだよねw
硬度無限前提の技入れた刀とかも作ったりするけど、
確かにLv50になったらお蔵入りするな
話しぶった切って悪いんだけど
嫡子差出イベントの後、信之助が「まだ終わってはおらん!」みたいな事言ったあと
ムービー終わって地図見ても、小さな予感が全くない状態なんだが
これはおせいの好感度の関係で進まなくなっちゃってるのかな?
侍道3は最後の最後でこんなん多くて困っちまうわ。
今日から始めたんだけど
最初の方から俺TUEEEする方法ってある?
金溜めやってたら眠くなってきた
(*゚ω゚*)ちょ!!
うちのラスト バブルサムライが「やられちまった!」byセインツロウ
すまん、369だけど自己解決した。
>>370 金溜めは一撃死にして
街道で赤半裸と会話→実則城で二人が出て行ったところでデブ抹殺して櫓で2500文貰う→宿場でアイテム売ってから買い捲ってsatsugai→脱出
これで4週もすればいけるはず
俺TUEEEは
基本一撃死で先手必勝(相手より先に抜いて切りつける)なら大抵の相手に勝てる
いわゆる強キャラ目的なら
一撃死にして適当にNPC切って質の限界高めの刀拾って
金1万くらい溜まった辺りで一撃死にして鍛治屋に適当注文
合計値が高くなるまで再精錬やって終わったら殺害して金回収かねぇ…
侍度貯めるのに始めてすぐ野菜食って天奈から出るを繰り返すのがいい
それで一撃死だせば金貯めたり色々楽だよ
パトラッシュ、堂島マラソン疲れたよ、、、
土曜日に購入してとりあえず先生を使えるようにして
適当にプレイしてたらいつの間にかエンディング5のルートになってたw
合戦場・場内で奮起する先生カッコかわいいよ先生
(´・ω・`)難易度難しくしないと強い武器出ないのか…
なら早速難易度あげてみようかな…
これって死んでも所有物消えなくて、ただ立場がリスタートするだけですよね??
380 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 06:45:03 ID:B1Gk7nay
wiki見ながら何とかおせいエンド見れた。
しかし見れば見るほどアイドル顔だな…。やっぱりモデルとかいるんだろうか?
布袋とか松田龍平みたいに。
金ある程度たまればお手軽に伴侶にできて
なおかつほとんどやっかいなことしない雪之あたりと一緒に住めば内職で
稼いでくれるから楽なんだよねー
刀を色々使って技覚えるのに必死で、
最近金使う場面がなかったんだけど、
ふと気付いたら嫁がバイトで1万文稼ぐようになってたww
金庫内の残金に比例して稼いでくれるからねw
自分がなにもしなくても
どんどん増やしてくれるw
うちの雪之は刀もほとんど折らないしいい嫁だ。
うちの美咲は帰る度に空き巣を蹴り飛ばしてるぜ
肩揉んでやろうかと話しかけて俺も蹴られるわけだがな
オリ刀作るときに全技から選びたいと思ったら、全刀の技覚えないとダメなのか?
上段で技380ぐらいだと昇雷、大馬、黒生でだいたい終わっちゃうな
ワンパターンすぎるからなんか面白い技ないか?
居合オリ刀で
光厳→姫薊いれてる人いる?
抜の抜、幸御魂、百花繚乱はあるんだけど……
上段は→←△の国士はまずいれる
キャンセル可能な崩しなら抜の抜
ガード不能の浮かしなら曙光
と同系統が高性能な上に140Pも要るからなぁ
>>386 乙巨頭→昇雷連閃→上へ参るとかはどうだい?
ダウンさせてから無理やり繋げるww
>>387 曙光→光厳→漣無鳥→四連艶打と繋げて使ってる
一気に折れそうになるけど楽しいよ
不抜の抜ってどういう効果?
>>386 上へ参るは試した方がいいよ。
確か鮫肌丸だったかな。
>>391 抜の抜のフェイクなんじゃないかな
DLCの刀パーツ、性能いいけどデザインがふざけてるのしかない…
刀レベル上げって百人切り+マグロ解体以外になんかいいのない?
刀身以外は割と使えるからいいじゃないかw
あとは刀を強くする前に道場で戦うとかかなぁ、いつせでもいいかな
どのみち常に刀振り回すしかないから時間がかかるよな
俺はレベル上げというか、技覚えるためにたくさん使ってるんだが、
大体10くらいまで上げたら技半分以上は覚えるし、
それ以降は技書使ってる。それでやっと技コンプしたの30本。
あと70本を書物なしとかじゃ絶対無理ww
>>380 デザイナー曰く、おせいの当初のイメージは女優のC・Iらしい
幸御魂ってなんて読むんだろう。
誰か教えてくれ。
技はかっこよくていいよね。抜の抜もいい。
居合いは基本どれもかっこいいけど。
作業ゲーすぎる・・・。
さきみたま
>>399 >>400 ありがとう。
ところで、みんなが使ってる色んな構えのコンボを教えてくれないか?
wikiを更新は出来ないけど、まとめたいな。自分に使うことも考えて。
>>393 フェイクか
誤爆するだけだからいらないんだよな
関係ないけど、渡世の対象人物(スリ、侍大将等)がマップに配置されない時があるんだが
隅々まで探したのにいなくて、仕方なくマップ出入りすると配置されてたりする
バグかしら
>>402 隅々まで探してるつもりでも見落としてるだけかと
配置は最初のうちは悪意を感じる程に嫌らしいw
>>403 確かにそうだが、街道捜索はプロ並みになったという自信もある
かなり何度も起きてる現象だから、同じような人がいたら教えてくれ
侍大将って見た目どんな感じ?
あんたが大将!って感じ
>>405 俺もたまにそうなる
スリ&足軽捜索なんてもう三桁近くやってるはずなんで、もう知らない隠れ場所はないと思ってるんだが
ちなみにPS3版の攻略本に載ってる隠れ場所を全てチェックしても駄目だった
こんなとこでPS3版と仕様変更しているとも思えんしなぁ…
>>405 侍大将が一時間粘っても見つからないことはあった。
おれも街道探索はうんざりするほどやってたから見つからないことにびっくりした。
あまりに見つからないからWIKIも見たけどどこにもいなかった。
出入りし直したら居たが、ただの見落としだったのかなー
心帰一神法というか村雲が好きだったんだけど鍛えても村雲には届きもしないのが残念だ
余った技Pを技の威力に足せたら良かったんだけどなぁ
攻撃力358、技は村雲のみの技威力320とか作れるのに
>>405 居なかったことなんてないよ
何度も起きてるってのはつまり毎回見逃してるであろう配置が一箇所以上あるってことさ
その配置を見つけられれば見落としは0になるだろうね
>>406 天下無双かなんかの幟しょってたと思う
膝立ちだったか座ってたかで他とは違うからすぐ分かるよ
関所の迷子探しとか
「急がないと もう夜になっちゃう!」とか
すげぇリアルな心配が発生するw
途中で刀を切り替えてのコンボあるかしら
刀レベル上げるために実利〜天奈の100人斬り繰り返してると
実利城の犬が常次の兄貴と会話してる時に邪魔してうぜぇ
幸太とか顔が生理的にムカつくし、子供と動物が斬れたり
若い娘を手篭めに出来れば神ゲーであったと思う
ガキをブッ転がせないのは2からそうだったな。
vsモードだと転がせるけど。
「子供を殺す」は世界的に無理
「セックス」は18禁にすればOKだが、メーカー的にはNGだろうな
夜の営みはダンスにすればおk
子供がむかつくのは自身もまた未熟が故
ってみさえ姉さんが言ってた
やってないから分らんのだが、Fallout3とかオブリとかでも子供殺せないんかね
別にそこまで執拗に子供を殺したいわけでもないが
自由気ままに何でもできるのに、半端に出来ない部分があって気になったというか
>>417 みさえに言われても何も感じないが、常次の兄貴か先生に言われたら心に染みる
>>418 オブリにはそもそも子供が出てこない
FO3は侍道と同じで殺せない仕様
そういえばGTAにも子供は出てこないな
>>418 なるほどなー、Fallout3とかでもダメなら仕方ねーなー
参考になったよ、ありがd
子ども殺すとかはどうでもいいんだが、たかたね仮面だけはネギ二刀で戦いたかった
2で、さよとか他の子ども使えたよな?なんでなくしちまったんだか復活して欲しい
子供が使えないのって何だかんだ言って海外展開考えてたのかね
向こうじゃ子供を戦わせるのもNGラインみたいだし
幼女にバツイチ二刀持たせて鬼の伝説やってみたかったがw
子供には未来がある。
俺には無い………orz
ゲームの倫理審査も昔と違って年々厳しくなってるんだよ
前に日本や海外でのNG表現まとめたサイトがあった記憶があるが
日本ではOKでも、海外ではだめだったり
宗教の違う国では国際問題にもなりかねない
CEROの審査も1回2,30マンかかるとか、その時秘密にして実装しても
後で発覚すると多額の罰則金だとか、、、、
侍道は日本限定だろうけど、リスクがデカ過ぎるよね
俺はおせいを殺せることに驚いたけどな。
なんか、幸太といるから子供かと思った。
どーりで今の流れでブルドラ2の話しが出ないわけだ
427 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 15:55:43 ID:gklrVpLJ
刀を突き刺してグリグリと掻き回す技ってなんて名前ですか?
その技を覚えれる刀も教えてくださいm(__)m
428 :
知床総一郎:2009/03/17(火) 16:02:10 ID:CLVQovL4
う〜む・・・
Wikiによると、ドロップ武器を探すなら一撃死のほうがいい、となっているが、
ステータスが一撃死のほうが+3、4でお得というのは、質や硬度も含めた話なのかな?
攻撃力や防御力だけが+3とか4だと、よほど最高値を出すことに拘っている人でもなければ
それほどうまみの無い上昇幅だと思うのだが。
質が高いものが出るなら、やはり難易度上げるべきだろうと思うけど。
まあ一撃死は楽だからな
ロードしては倒しては質に落胆する作業が苦じゃないなら難しいでいいと思うよ
攻撃力&防御力の上下幅が一撃死が一番大きい
質に関しては難しいと一撃死に差はないので
一撃死でしか出ない武器を探すか
全数値理論最高値でも目指すのでなければ難しいで良い・・・はず
硬度に関しては鍛冶屋で何とでもなるのでどうでもいい
難しいと一撃死に差がない、という事は、
易しいや普通だと質は落ちる、ってことなんかな?
いや、特に難しい以上じゃないと出ないレア武器をセーブ&ロードで探し回ろう、という
目的じゃなくてのんびりストーリー進めて見ようかって話なんで、
武器もその道々入手できればいいや、と。
なのでそれほど質が変わらないのなら面倒だし普通でやろうかと思ってね。
とはいえ落ちる武器の質も歴然と違うなら、ちょっと大変だが一撃死でやろうと思う。
最高数値のパーツを使用してオリ刀を作るつもりがなければ難易度なんて気にしなくてもいい
1の時にやってたんだけど、3だと武器使い捨てプレイが更に面白いな。
あwちょwww
今手元に何も無いwww
はっし! 小枝!? 正に理想の展開。
質の最高値は難易度難しいor一撃死でしか出ない
自分で検証したわけじゃなくてPS3版の攻略本からの情報だがな
つってもよほど拘らん限り質の違いなんて大して気にならんと思うし
>>324の下の方とかやれば普通に遊ぶ分には十分、基本ヌルゲーだし
>>434 無意味に小枝拾って投げる俺としては、もうちょっと当たりやすくしといて欲しかった。
>>436 ちょっと軌道?が高いよね
ブシドーブレード2やグラディエーターRtFみたいに投擲で頭に刺さって絶命するくらいの威力が欲しかった
せめて攻撃値依存になれば
438 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 17:36:02 ID:/V8wgK1Q
まだ買って間もないんですがこれはどうしたらクリアになるんですか?
今は村の仕事して寝ての繰り返し作業中なんですが
それもまた、侍道の楽しみかたですなぁ。
とりあえず1回end見たいなら、どっちの城に所属してみ。
両方とも正門で仕官できる
>>438 イベントを見た回数がゲームの進行度になっているから各地のイベントを見れば見るだけお話が進むよ
それまでに見てきたイベントや選んだ選択肢によってルートや展開が変化したりする
初めて見たときから感じてたが桐江スネ夫過ぎるだろw
見た目とかオーラとがそうだったが主膳乙 参見て確信した
>>441 顔はビーバス&バットヘッドのキャラっぽくて、中身がスネ夫か。
桐江の依頼で年貢を取り立てに行くやつ、脅した時の宗近が意外だった。
減らず口を叩くかと思いきや、折れるんだもんな。ほんと、あれには驚いた。
443 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 18:11:32 ID:/V8wgK1Q
wikiのいくつかの項目消されてるな…
F&Qが真っ白になっとる
編集中なんじゃないの?
あとFAQのAはandじゃないんだぜ
Aはアンサー Qはクエスチョン
Fは何だっけ?
ぐぐってきた
Frequently Asked Questions
の略だそうだ
>>447 Frequently Asked Questions
頻繁に 尋ねられる 質問集
日本語で言うと「よくある質問」
Frequently Asked Question
むしろFAQの読み方のほうが気になる
>>446 編集中でもページ自体は見れるし違うモノが入ってたから編集中じゃない。とりあえず復旧させといたけど…
>>451 書き換えだったのか
なんだったんだろうね
Q&AとFAQをごっちゃにしてる人が多いのね
なぁwikiの技表のポイント間違ってる?
上段と片手の上の方の技Pに違いがあるんだけど…
>>456 具体的になんて技?
昇雲閃と昇雷閃を見間違えてるとか、錬仙昇剣と真仙昇剣を見間違えてるとかじゃないかい?
ツリーでは同じ名前だけど
中に入ると違う名前の技があったりしてよくわからんな
とりあえず俺刀は作らずに
「この刀の技は使いやすい/使いにくい」だけしか覚えないことにしている
>>457 錬仙連腿剣155→115
昇雲連閃75→110
昇雷連閃90→125
昇雲月閃140→125
斬馬昇閃100→85
気づいたのはこれ位だけど他にもあるかもしれない
ただ360版に変更が加えられてる場合もあるからなぁ…
PS3版がどうか分からないと
技もまだまだ穴だらけなのでオリ刀作りは後回し・・・と、出てきた刀部品を
基準値もよくわからないので、と貯め込み続けていたが
ふとそろそろ整理しようと思ったら、部品箱の中も膨大すぎてわけのわからん事に・・・
しまった
確認しようと思ったら上段も片手も技覚えてなかった
役に立たなくてすまねぇw
>>461 刀箪笥開いて名前でソート掛ければいい
一番良い刀以外は外に捨ててしまえ
いちいち2本ずつ売るの面倒だ
部品性能もランダムってのが極悪だよな
性能固定でスタック可能にしてくれりゃもっと楽だったのになー
>>463 刀はまだわかりやすいんだけどねぇ・・・数値的にも
そのうち4出して刀造りシステム引き継ぐのなら、部品の整理の仕様は少し考えてもらいたいな
てか部品箱も刀箪笥みたいに並べればよかったのにな
せめて種類ごとに分かれてほしかったぜ
468 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 21:34:50 ID:gTS5wZwz
堂島殺すとそのゲーム中に堂島に払った金返ってくるの知らなかった・・・
技書でコツコツと技だけ収集しつつ、初期武器だけでやってたけど
オリ居合刀作ってみたら、使いやすくて吹いたw
ハメれるし、技もカコイイ、ただ・・まだ良い部品が集まってないせいか威力が低いのが難点だな
一撃死で部品集める日々が始まるお・・
またフリーズした
2時間が・・・
二刀流の書とかは使えて技覚えられたんだけど、奥義の書とか新奥義の書とか使えないんだけど、特定の刀とか持ってないと使えないとか?
なんかイベントに刀抜いたらそれ以降予感がまったく出なくなったorz
桐江が桜井家の嫡子捕らえにくる(おせいが出て名乗るやつ)ので抜いたんだが……。
wikiで
C中立的な場合が多いとイベント(B)でイベントが起こらない可能性がある。
Dイベント(B)が出ないとEDが起こらない事態に。
とあるのだが、沙汰で斬るとこのケースになるんだろうか?
結局天奈を去って終わりにしてしまったが、まだ進められたんだろうか……。
良い刀見つけたのにフリーズで消えたさ
重さ0質5攻防9のネギが・・・
ちょwWiki全部消えてるがなw
だれよ(´・ω・`)
>>471 技、奥義、秘奥義は装備している刀の技が対象だった希ガス
>>474 トップが消えてるみたい
ページ一覧から見るしかないね
>>475 今片手でやってんだけど、ある程度レベルあげたりしないと無理かな?
>>471 ・二刀流:二刀流の書、忍者二刀流:忍者二刀流の書
刀はどれを装備してても二刀装備なら、技は共通(技書でしか覚えられない)
・上段・中段・下段・居合い・忍者刀(どれか一つだけ装備時)
奥義の書とか新奥義の書とか、その刀の秘めてる技を覚えるけど、
使い込んだり、条件を満たす事でも技を閃いて覚えられる
>>472 俺もそこで全員叩き斬ってやったけど
その後桐江の代行がくるイベがあってそれも叩き斬って
その後むかつく幸太イベが発生したけどね
wiki荒らされてるのか
何がしたいんだか
>>469 部品によっては難しいでしか取れなかったりもするから厄介だねぇ
>>477 技書の類はレベル関係ないよ
使っても覚えないのは対応した技を既に覚えているか、元々存在しないか
使っても技100%にならないなら昇華系(奥義書で昇華する)とそこから技書で覚えられる分が残ってるんじゃないかな
持ってる刀次第ってことか
皆さんサンクス(´∀`)
>>479 dクス。
イベ数日経過してもまったくだったんだよねぇ。
ということは、
>>481が真実ってことかorz
お二人とも感謝。
2の攻略本見てたらションボリしてきた、
2の技は華やかなのが沢山あったな〜orz
次回作では、オリ刀の名前だけじゃなくてコメント欄も自分で入力出来たら良いな
>>485それ思ったw
だけどまた時間かかりそうw
まさに嬉しい悲鳴
(´・ω・`)僧侶ってクリアしても保存されないのね…
お金とか道具とか細かく保存されるから僧侶も保存されるかと思った…
あと、初代侍のスタッフからのメッセージに失笑した経験あるけど
( ゚ω゚ )まさか今回も「コピペかっ!」ってぐらい同じとはね…
あれ別にいらないでしょ…
深夜の街道って色々怖いな・・・
お墓の前にいる男に話しかけたら変な動きをして寄ってくるし
首吊りの人形?を見つけた時はブルったw
僧侶?
「茶道の如し」ってきっと風流で優雅な技なんだろうなと思ってたら…
たしかに茶道っぽいけど、ねるねるねるねの方が近い
>>487 伴侶(はんりょ)のことかい?
同居まで漕ぎ着ければ次周以降も引継ぎだぜ
僧侶www
琵琶法師なら保存してくれるよ
(´;ω;`)すいません伴侶ですた…
これ、読み方は「はんりょ」ですか??
あ、すいません!
何か書き込みしてる間教えてくれてましたねっ!
>>490さん
雪乃さんが同居してくれてそのまま何かでクリアしたんですが
その場合また新しく始めたらいらっしゃるんでしょうか??
あいにくもう就寝時間で確認出来ません…
2chじゃ(´・ω・`)この顔文字使う奴ろくなのが居ないと言うが・・・
オリ刀名 募集
深作映画ヤクザぽいので
>>495 仁義なき戦いの人かー
バトルロワイアルくらいしか見たことないや
とりあえず監督作品名見てみたけど黒蜥蜴とかいいんじゃない?漢字がないかな?
ヤクザっぽくするなら鍔は小暮とか白木とか小太刀とか忍刀とかで鍔なし演出だね
僧侶にはワロタwwそんなムサい奴いたっけと考え込んだぞw
伴侶はクリアしたときに家に住まわせていたら、
次週ではじめた時にはもう家にいるよ。
初めて村に訪れた(はずの)侍なのにw
>>496 今作は漢字がありそうで無かったりするからね
勿論、鍔無です。
>>498 人ってシンプルで何かに使えたらいーな
サンクスです。
>>495 博徒、狂犬、仁義、黒薔薇、人斬り
深作監督の映画タイトルから適当にピックアップしただけだが。
一撃死で深夜刀集めやってると、マップ切り替え範囲の見えない壁が結構な敵になるな・・・
>>495 梅宮辰夫
鑑定の条件がほかのと被ってた場合はどうなるのこれ?
>>497さん
ありがとうございます。
(*^ω^*)またやる気出たんで明日頑張ります
(・`ω´・)まだ寝てなかったのかよ!
>>503 条件満たしてる結果の中からどれかひとつを選ぶ
雪乃と同居するの結構大変だね。
餅つき使えないのがこんなに厳しいとは。
やっぱり地道につれ歩くしかない?
みんなはオリ刀作る前に技書使いまくって全刀の技覚えた?
511 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 08:57:17 ID:w6VkH3SZ
>>508 話しかけて一番上の『なんでもない』を選択。んで次に特殊能力(刀の出し入れ出来る奴)を選択。んでマップ移動してそのくりえしでok
雪ちゃんの場合は一緒に戦闘しても高感度うp
一応、時間関係なく連れ歩く方法あるにはあるんだけどね。
雪ちゃんは戦闘するのはいいが、なんかついてこねぇなと思ったら
大概裾を押さえて小走りになっているから困るw
内職に出かける率は印象度に左右されるのかな?
>>511 情報Thx!
早速帰ったら出入りしまくってきます。
515 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 11:47:27 ID:w6VkH3SZ
>>514 おいてけぼりして走る
途中で解散
非道行為を目の前でしたりしたら高感度下がるので注意を
あと時間きたら強制的に解散されるけどその後に話しかけて一番下の『今日は楽しかったぞ』を選択しても高感度up
>>497 >伴侶はクリアしたときに家に住まわせていたら、
次週ではじめた時にはもう家にいるよ。
時をかける花嫁ワラタw
昨日からプレイしてるけど
風呂敷探すのにリアル半日かけてもうた
しかしカラスに盗まれるとはなあ
泥棒カラス注意ってそゆことなのね
残すとこ獄門だけになった
刀集めは思ったほど大変じゃなかったわ
といっても獄門まだだけどw
隣空けといてくださいねってチンボウたまらん!
なんかこのゲームやってるとめっちゃ勃起するんですが
たたなくなるまで抜け
居合構えですね わかります
はいはい、お兄様は強い子強い子
殺意を覚えたのでフルボッコにしてセーブせずに終えた
527 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 14:27:13 ID:w6VkH3SZ
た!
か!
だ!
ね!
はなげ
刀箪笥でフリーズ…1000人斬った達成感から忘れてた…
結末 空気が読めない人
蘭姫を離れで初めて見かけたとき押しまくって右奥の小部屋まで連れてってふすま閉めたときは興奮した。
ふすま破られたので抜刀
村の勢力に嫌われてるときに毎回思うんだが、
近寄ると逃げられるくらい嫌われてるのにその村で寝泊りするってすごい危ないと思うんだ。
陰険な村だったら火付けられるよね
仲良しになった幸太でも、目の前で落ちてるしおれた大根を拾うと「この村から出てけ!」とか言われるんだが、
目の前で物を壊したり拾ったりするだけでも高感度って落ちるもんなのか?
好感度な
感じすぎちゃうぅぅ
ですね
死体漁りはともかく、野菜やきのこ採るだけでキレられるのは
Aボタンのアクションに過剰反応しすぎちゃうかとは思う
542 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 16:12:13 ID:w6VkH3SZ
非道でマイナスされるのが累計侍点にまで及ぶとは思わず0になってしまったorz
金持ち侍のままうろうろしてたから気がついたら累計40000ぐらいになってた。
簡単に溜り杉
侍点は簡単に稼げるが、侍度はどうすれば高得点になるのか全然わからん
>>545 渡世一回で0.5%あがってる感じだった
一回クリアした時に115%だったから直前の状態をロードしてやってみた感じね
結局4エリア全ての最終渡世クリアして侍フォーエバーだったわ
難易度一撃死、非道で200ポイントほど引かれてEDは侍は暗躍するとかそんな奴
初期のステータス見る限り浪人斬ってても地味に上がっていくよね
なんか面白い装飾品の使い方な〜い?
仕込み杖みたいな居合刀欲しかったから作ってみたが見た目と技P重視したから攻撃、防御ともにマイナス40くらいになっちまった
質は9あったから妥協しまくりだが攻防ともに70くらいになったからいいや
>>545 渡世で侍度上がるんだね。
でも、多分一番てっとりばやく上げるのは選択肢だろうね。
ろくに戦わず渡世しなくても、侍フォーエバー行けるから。
115%じゃなかったら渡世こなしたり悪あがきしなかったと思うわw
ただマグロとか野菜切りでは上がってない感じだったわ<侍度
あと侍度が下がる渡世(辱め斬り渡世とか)があるから注意な
町の渡世は結構下がるの多いよな刀折りとか
(´・ω・`)1000人だるい…
今680人どす…
鍛冶屋で錬成→浪人100人切り→終了。
これで限界に行く頃にはほぼ1000人だけどね。
難しいモードの敵は崩し成功後にクリティカルとかあるのか?
崩し→合わせ(´・ω・`)チン→崩し→合わせ(´゚ω゚`)チン→崩し→合わせ失敗→ドシャ
このドシャに4割くらい持っていかれて死ぬんだけど
あわせや崩しは2の方が良かった
バッさバッサ斬れて
>>554 >崩し施工後のクリティカル
無い筈
ただまあ難しいだと受けるダメージ量が普通の1.5倍らしいので多分それ
侍度が下がる渡世
桜花党
不適な盗賊、恥ずかし祭り!、朽葉ヶ原の武勇伝。
町人
自慢高慢馬鹿のうち!、下手人の人、濡れ衣は血のしめり!
おりょうさんの渡世はどれも何か裏がありそうで…
全体的に侍度下がってもおかしくないとか思ってしまう
街道の人斬り退治で農民バージョンの時とか下がると思ってた
非道マイナスは付いたけどなぜか侍度は下がってなかったんだよね
上へ参る絡めたコンボ
何か良いのありますか?
合わせが全然できねぇ
なんかコツとかありますか?
彼女ができねぇ
何かもてる秘訣ありますか?
>>561 RB連打w
1の時のチュートリアルだか動画だかで、
攻撃が当たる時にはガードボタン放してる状態じゃないといけないって説明があったと思う
多分3でも同じ
まじめに格好よく狙うなら相手攻撃開始→自分に届く前に一瞬だけRB→相手の攻撃が届くだね
相手の攻撃があたった時にガードボタン押してる判定がなければ成功、押してたらガードになる
相手の攻撃が来る前からガードボタン押してた場合は失敗かな?
受付時間とかもあるのかもしれないけどそこら辺はよく分からない
>>561 俺の個人的な感覚でなんだが、RB押すタイミングは本当に当たる直前だと遅過ぎる
RBから指放した直後に相手の攻撃が当たる位のタイミングが成功しやすい気がするな
(´・ω・`)今4400だけど最大HPは一体いくつまでなんだヌ…
ぬすっとに3000文取り逃げされてテンション<(^o^)>オチタ
まさかワンダと巨像みたいに画面の端までHPゲージいっちゃう系ですか??
(´・ω・`)ありがとうございます…
マジですか…
今作は前作みたいに日数による強制エンディングはないんですか?
いつせさんが「明日には〜」っていうセリフが3日連続いてめんどくなってゲーム抜けたり
17日目になって進展無くてめんどくなって抜けたんですが…
積極的に色んな軍の代表的キャラと会話してないと延々とゲームが続く気がしてならない…
元のゲージの状態覚えてないから確かなことは言えないけど、体力最大にしてもゲージは右端に行くほど長くならないよw
硬度ゲージでいうと6個分よりちょっと短い位置
多分長さは固定で被ダメージ時のゲージ変動の量が減るだけかな
日数は進行に影響なし
時間は流れてるけどイベント見なければ話は進まない
せっぱ詰まった状況であっても主人公がマップ移動可能な時は自宅で丸一日寝てから移動しても問題なかったりw
折角オリ刀作ったのに、技選択をミスったとさっき気づいたorz
クソ〜素材集め、鍛冶、何時間かかることか、、、
オリ刀作るのは楽しいけど精練が萎えるな
作るだけ作って放置な刀が増えまくりwww
ずっと藤森に尽くしてきたのにいきなりクビにされた!なんで・・・
そろそろ俺オリ刀自慢でも
パーツ・構え・技・攻防・名前
構えと技は結構被ると思うけど(マニアックな組み合わせは喜び)
エロのないPCゲーならCERO無視でおk
>>572 立直の刀身・飛鳥秘伝の鍔・金毘羅の柄・幻夢の柄頭
最高値105/-25 質6 330P
全部適当精錬で最高値255/125 攻撃特化だと258/95 妖刀で攻撃+100
実際に作ったのは354/67
構えは居合で技は
観月−朧月−浮月−落雷、踵通し−胸通し−開、陽炎−曙光
で310Pだったかな?
名前は月影
月の光を受けて時に妖しく、時に優しく光る美しい刀
長く見つめていると吸い込まれそうになるためなるべく鞘に収めておかなければならない
そのため専ら居合刀として使われる・・・という俺設定w
まぁ色々ベタだと思う
今の斬殺数は2819
>>574 やっぱり、こういう自己満足が出来るゲームはいいな。
お金貯めるの面倒臭いな〜なんて思っていたら、、みなもがいつの間にか999999文貯めてたw
やっぱみんな妖刀派が多いな。
俺は名刀か神刀しかつけたことがない。
だいたいは名刀だが武器とったとき防御値が高ければ良いとこを
伸ばすということとコンボがつながるなら迷わず神刀にする
まだ妖刀や神刀を付けるに相応しい刀に出会ってない
冠名も自由に付けられたらな〜
ソウ ユート
神儀の刀身・蜻蛉羽の鍔・
金毘羅の柄・幻夢の柄頭
で技P420・構えは居合と脇
攻45防-90・質8(部品バグで全て一緒)
双鶴・帰燕・陽炎-曙光・抜の抜・居-転・草履返し・
桜花-観桜-葉桜・抜突-粛清・通風の事-霞・燕破剣・茶道の如し
上段(頭を白雲に変え)440
攻15防-110・質8
昇雷閃-追昇閃-双雲閃・子馬-大馬・巨頭独楽-乙巨頭・秘伝黒生
上段(天照)居合(月読)脇(酒刈太刀)とバグに頼りアニメに頼った。ちなみにバグは修正。
今仮組みでテスト中な奴だけど
鬼百合長刀身、桜耀鍔、DLC斧の柄、飛鳥秘伝頭、技315
双鶴、踵通し-胸通し-開、陽炎-曙光、抜の抜
鍔無し風野太刀。
白い柄が良かったけど白菊だとポイント少なかったからDLCで助かった。
精錬めんどくさいから質高いの嫌い
ザジに対抗していかに抑えこめるかとゆうことで
吟味したんだが、
やはり槍だなぁ。
ただオリ刀の槍は似たり寄ったりで素直に上質な羅殺女使ってた方が
良いからこまる。
おまけにムービーはバット持ちだしなえるわw
下段:妖刀 我思フ312/84
白鷺の削刃,鬼薊の鍔,金昆羅の柄,幻夢の柄頭
芝居上手-暴れシャチ(蹴り分岐)−舞鷹−入我我入
居合い:妖刀 れいざーぶれいど192/75
未来の刀身,紅月の鍔,雲影の小柄,未来の柄頭
漣無鳥−四連艶打−曙光−光厳
片手:妖刀 鉄ノ乙女224/75
鉄塊の刀身:鬼薊の鍔:雲影の小柄,灰金愚の柄頭
騎龍連弾−夜鵺(雷鳴除外)−虎伏連腿剣−龍女腿法
冠名はもう少しどうにかならなかったのか・・
晒している人は、結構
攻撃>防御派が多いんだね。
俺は普通〜難しいだと体力ざっくり切り取られるので、
(毎回戦闘ごとに干物使っちゃうような)
自分で作る段になったら防御優先したほうがいいのかなぁ…。
何かオリ刀自慢大会が開催されてるようなのでw
忍者刀 妖刀 八つ裂き丸(攻280 防130 質9/4)
紅雲の削刃 暁の鍔 灰金愚の柄 幻夢の柄頭
音曲−連音曲
新月転脚−浮身御前
涼風−陽風−陰風
血祀殺法
ギザギザの刃が素敵な一品
居合いや忍刀のオリ刀なら押せ押せで切り刻めるから防御要らないね
そのノリで他の構えに手を出すと防御の大切さを思い出す
脇構えが使えなさ過ぎるぜ!どうなってんだ!
脇構えは抜突−粛清に全てを懸けるしかないからなあ…
最近重さ2くらいあっても良い気がしてきた。
重量感がたまらんw
大黒生の技なんて重さ3でも初段あたっちまえば最後まで当たるし。
そのかわりコンボ主体の武器で重いのはカス
どうせ抜突しかないなら重量3長刀でも良いんじゃね?
と思ったら、抜突から粛清すら繋がらなかったときの絶望感
オリ刀作成に着手した俺にはありがたい流れだ
森神の長刀身に似合う柄と鍔が見つからんなー
性能的に蜻蛉羽の鍔をつけてみたんだが、微妙に似合わない…
鞘の色も微妙だし、鬼百合の長刀身に鞍替えしようかしら
というか、長刀身の場合目立たない鍔が似合う気がしてきた
DLCの斧鍔か悪骨辺りが狙い目だろうか、柄はどうしよう…
重量0のパーツって案外少ないんだな
ところで、居合構にするつもりなんだけど
抜の抜がカッコいいので、これで技P90持っていかれるのは確定として
あとは踵通しか霞桜からの連携あれば特に困らないよね?
オリ刀はまだチェーンソーで血紅大吟醸とかネタにはしったのしか作ってないな。
重い刀好きの同志求む
とりあえず見た目重視で作った「閻魔刀(妖刀・上段構)」
雲神の長刀身、黒鉄の鍔、鬼桜の柄、白銀の柄頭で攻290防120重さ2技P360
重さ2だが昇雷閃と子馬−大馬の無限ループも可能ですげえ使いやすい
重くて長い刀で百人切りすると「薙ぎ払ってる」感がして非常に楽しいなw
>>590 個人的に森神の長刀身にはやはり森神の柄しかないと思われ
森神シリーズの色は他のパーツと一緒にすると、全体の調和を徹底的に乱す気がするw
重量感があるのは好きだが、これ振り下ろしまで遅くなるのが嫌だ
>>592 >個人的に森神の長刀身にはやはり森神の柄しかないと思われ
確かにそんな気がするな
桃源は鞘がかなりのおしゃれ上級者にしか着こなせないし
無神は錆びてるし、鬼百合で行くことにしたよ
あと調べてみたら、抜の抜は陽炎-曙光から繋がるのな
上の
>>581の技選択を目指してみよう
>>592 YAMATOOOOO!!
森神シリーズは本当にダサイ。他に合わないくせにステータスはすごい良い。
次回にもオリ刀システムあるなら、もう少し快適にしてくれ。能力ひどいの減らして、色くらいは自分で決めれるようにして欲しい。
特に刀身と鞘。
刀を腰に刺してる時にデザインがかっこいいと気分も盛り上がるし。
人物変更とか神じゃんって思ってみね打ちしまくってクリアしたら侍点マイナスされるのかよw
7000までいってたのに0になったんだけど
堂島狩りしてたらすぐに貯まるから無問題
見た目も性能も何でも高性能を求めるのはどうなのかと
中には壊れてるパーツもあるがよく出来たバランスになっていると思うぜ
でも技Pはもう少し多くてもいいと思うんだ
技ポイント高くてコンボが繋がる武器は攻撃力要らないからなぁ
むしろせっかくのコンボ中に攻撃力が高すぎて敵が死んじゃうのは寂しい
最近は重くて攻撃力の高い居合い刀がメイン
一撃で敵が倒れ、かっこ良く納刀してる間に次の敵に切られる侍
大黒生!大黒生!!
どうやっても重さ2か3
オリ刀で作っても重さ3
俺の大黒生が使えない刀にorz
動きがスローすぎて変だ
鬼百合の長刀身
雲影の小柄
桜耀の鍔
鬼蓮の柄頭
で技P318くらいの居合刀完成、初期ステータスは攻-26防-53だが質が9あるしなんとかなりそう
居合なのに長刀身とか長刀身のくせに小柄とか突っ込み所はあるが気にしない
構想1ヶ月、白木のパーツ集め。途中で何度も挫けるも遂に貫誠!
いざ名前を考えるとなかなか浮かばない。堂島(弟)とにらめっこする事2時間。
愛刀:博戯(はくぎ)博打の語源らしいが…
居合:攻-51防73質4技P340
攻防150(予定)
双鶴・帰燕・陽炎-曙光・百花繚乱
頭部1に浪人笠(黒)万次?の着流しが渋い。
>>603 次は二刀用を作る予定で両刀猫と両刀太刀とつけようと思うんだが君も使ってもいいよ
鬼灯だっけ??
(`・ω・´)あのフッツーな槍しか使わないぞボクの落ち武者は!!
そんなことより新・井の頭の服カッコイイです…
一撃死モード、つまらん・・・
終幕前の乱戦になると味方にやられる
二回連続半裸の必殺技食らった時は切り伏せた
今日難しいモード始めたんだけど、
スリの銀二と辻斬り出現しすぎww
俺のもみじたんこそ至高
>>609 一日に二万から三万文稼ぐうちのもみじが一番。
きっと夜な夜な藤森の兵誘って締めて上げて金巻き上げてるんだな
相手の刀をペキペキ折れるオリ刀作りたいオレに何か一言ください
現段階では粛清なしの抜突でいこうと思ってるんだけど
零牙突
四無畏かな
これって40×3の設定のつもりが120×3になってるバグ技だよな?
LV50じゃないとこっちの刀も折れる…
槍の百舌とかも結構相手の刀折れてた気がする
あと中段の朧五連
まあLV50の刀で無限ループコンボ防御させるのが一番手っ取り早いけど
>>603 お!白木セットあつまったんだ・・・いいな〜
おれは今から集めに出かけるところだが
刃ってどこから取ってきたの?
オリ刀一通りの構え色々作ったけど
重さシステムが上手く昇華出来てないせいで上段居合いが群を抜きすぎて強くなっちまってるね
>>616 難しいで宿場マラソン
浪人、不審者がよく落とす
上段は馬馬が壊れているだけじゃね?
下段のが強い気がする
ヾヽ(`д´*)「ふぬははは!このゲーム内なら藤森軍など1人で成敗出来る気がするわ〜!」って脱出せずに斬殺数稼いでたら強制死亡フラグになるのか…
前作と違ってチャラにならず記録されるからいいけども…
ゴルゴム、許さんッ!!
鬼の伝説ってwikiでは22番目に入ってるけど、ゲーム内の結末リストでは、22番目は多分スタッフロール壱だよね?
鬼の伝説はEDリストに入らないってこと?
実績のために行く必要はないのかな?
一撃死で辻切り後空気読めないでクリアしたら鬼が解除されたな
>>619 上段の強技、元の武器だと重さのせいで繋がらないケース多々あるけど
オリ刀だと普通に繋がったりするからのー
てか脇使いが可哀相すぎるな、使い手すくなさそうだから不満の声余り挙がってなさそうだけど
キャンセル技少なすぎてコンボのパターン実質一種類しかなさそう
上段
子馬[崩](→+△:60)−大馬[崩](→+△:60)から
→上弦(△:75)−下弦(△:75)−解月[浮](△:75)に繋げるつもりでオリ刀作ったんだけど
大馬から上弦の間に大抵ガードせれちまう
右月や上弦、重さ0でも出が遅過ぎるYO
625 :
621:2009/03/20(金) 01:01:05 ID:k8J+/poW
すまん。今実績解除スレのまとめを見てみたら鬼の伝説は関係ないんだな。
>>622 それは一撃死でクリアすると解除される実績だよ。
自分が言ってるのはED全部見るで解除される実績に天奈全員切り殺すED「鬼の伝説」は見る必要があるのか疑問に思ったの。
自分の文章が拙いからいやな感じに読めるけどそんなつもりはないです。
脇は二河白道と荒御霊が好きだ
荒御霊はもうちょっと魂掴みが伸びればもっと使いやすいのになぁ
どっちも威力微妙で普通に決めポーズ中に起き上がり攻撃くらうのが残念
決め技っぽい投げ判定の技で最速でガードやジャンプ
しても起き上がり斬り食らうと激萎えるw
>>624そこ難しいとこなんだよなぁ。
実際ある連携コンボ使えばつながるが似たりよったりの刀になる。
キャンセル技はどれか理解しててもつながるかつながらないかは
やってみたいとわからないからね
俺は堂島相手に思う存分試し斬りしてから精錬するようにしてる
ってか人斬りするよりマグロ解体した方がレベル上がるってのはどうかと思う
未来の鍔と柄に刀身の色変化の効果があるとは気付かなかった
偶然青マグロが出来た時に色んな色のマグロが作ってやると意気込んだんだがなぁ
色編集を装飾品・服装なども含めてDLCで追加してもらいたいものだ
>>632 色編集はないだろうなw
色違い出して手抜きが出来なくなるからw
良質な斬鬼丸求めて早数時間。
昨日の夜に4時間、今日起きて1時間清成を斬りっぱなしなんだけど
一向に質6、重さ0が出ない・・・。
見た目的に好きな刀は、質最高・重さは基本的に0で集めてたんだが流石にきつくなってきた。
攻20・質5・重さ0のがついさっき出たからこれで妥協してしまおうかなぁ。
5時間ノンストップで斬りまくって、質5or6の重さ0がたった1本ってなんだよ・・・
>>634 良質な刀のドロップ待つよりも
適当に使って技覚えて
良質な自作刀に技移植して使えば良いじゃない?
買ってきた、とりあえずゲーム始めたはいいが
何をすればいいのかサッパリだぜ
2日目、今日も落ちてる刀拾って、売って、大根盗んで生活してます
>>636 極めて正常な侍の生態と言えます。
今後は刀の技を出したり精錬するなどして楽しみましょう。
>>635 好きな刀はきちんと鍛えて、そのまま残しておきたいんだよね。
シリーズが重ねるたびに弱体化が進む残月なんかも頑張ったし。
オリ刀より元からある武器を強くするのが好きなもんで
無手・二刀・忍者二刀以外はなるべく自力で技覚えたりしてるからしんどすぎるw
でも、なんとか攻30・質6・重さ0の斬鬼丸出てくれたからようやく前に進めるぜ。
ヒモ生活しようと思って200000文まできたけど、これ使って生活すればいい気がしてきた
脇も長刀で作れば、燕破剣が実用的な射程になって少しは楽に戦えるな
妖刀 孤舟載月 200/60
森神の長刀身 一田文字の鍔 森神の柄 露の柄頭
春桜 抜突の事 魂流し 燕破剣 茶道の如し
地味で渋い部品の地味で渋い刀
半端に余った技Pで入れた魂流しがステップより地味に使いやすい…
金色の鍔さがしてるんだが飛鳥秘伝の鍔ってどんな見た目?
二刀や無手なんかも使っているうちに覚えられるのがベストなんだけどねぇ…
長刀は技P少ないけどリーチが利だからな。あと二刀の突きの範囲かなり広い。
>>638 次は適当攻防+15ALLを続けるんだろ?
15回攻防+15ALL出し続けるのに何日かかったかわからないぜ
お前さんは質6だから10回で済むから楽だな
>>646 流石にALL15はきついw
斬鬼丸1本だけがお気に入りならそれもやるかもしれんが
まだまだ鍛えたいのが多すぎるから、2回鍛えて攻+25程度で妥協すると思うw
それにしても、良質な一発丸と鮫肌丸が手に入らないぜ・・・
自分好みのオリ刀作ろうと意気込んでたけど
なんかストレスばかり溜まるので
結局サムライソードで落ち着いてしまった俺ガイル
技が独特でおもしろい〜
確かにストレス地味に溜まるけど
出来上がって銘付け終わった後のニヤニヤ感はたまらない物がある
質問なんだけど
白い鞘と白い柄の部品の名前を教えてくれないか。
白って付くやつは大抵白いよ
今更ながら仙人掌は「サボテン」と読む事を知った。
いやぁ漢字の勉強にもなるねぇ
白刃取りのタイミングが未だ掴めねえ
杜若は「かきつばた」なんだぜ
「もりわか」じゃないんだぜ
ほとんどの刀を「んがんがとう」って読んでたよ
石器時代の方ですか?
はじめ人間ですね
中段の武器全部揃えて、書物で全部奥義皆伝にしたんだけど、
まだ技がコンプになってないのは何でなんだぜ?
マンジカブラとカブラスデキを鑑定したら新しい技が出るとか?
鑑定条件もよくわからんしなー。
技書だけじゃ覚えないのがあったはず
>>658 実績取れた?まだコンプになっていないんだろう
木刀とかマグロ抜けてんじゃね
>>658 実績取れてない。
覚えた技は、109/115になってる。
ゲーム開始時の記録で、中段の刀は全部リストに入ってるし、
全部の刀は奥義皆伝になってるんだけどなぁ・・・。
奥義皆伝になってないなら、まだ新しく技を閃くのはわかるんだけど・・・。
あーーーーー、すっげぇバカな事に気づいた。
なまくら刀だけ持ってなかった。バカだオレ・・・。
リストは一度でも手に入れた刀は表示されんのね。
スレ汚しスマソ。
先生を僧侶にしたいお・・・
僧侶やめろwww
マジレスすると女性の場合は海女さんって言うんだって。
いつせと添い寝したかったな
脇構えは何かイマイチだよなー、とか思いつつ技コンプし終わったんだが・・・
智骨の二河白道だけはいいなw
今全部のED見終わった。プレイ時間82時間か・・・。
侍道シリーズで一番長くやったな。システム面かなり良くなってて快適。
それにしても、大団円ルート盛り上がるなー。
他のEDがちょっと薄味に感じるくらいだ。
大団円はまったく後味の悪さを感じないEDになってて良かった。今までのシリーズでは一番スッキリしてるんじゃないだろうか。
あとは刀やら適当に作ったりしてようかな。
ファイヤープロレスみたいに更なるエディット機能の追加とデータ増で
延命するしかないのなら、3で打ち止めにして新タイトルに取り組んで欲しいよ
花鳥風月どこー?
>>670 皆が来てくれるシーンは熱いよな
しかし、必殺仕事人見たら、仕事人プレイやりたくなってきた、
でも服装がなかなか決まらなくて困る
愛刀は鏡花風月(オリ居合刀)で即決なんだがw
妄想シナリオで堂島を斬ったり、おりょうを斬ったり、
・・・・・・・・・あれ?いつもと変わらないな
俺ハガキに忍道の血祭殺法みたいのを次回作にいれてくださいって書いた
楽しみだ
4とゆー事か
あー渡世がダル過ぎる
あの刀取る為に難易度○で○●勢力で何回渡世して、、、、
あのNPCモデルとる為に難易度○で○●勢力で何回渡世して、、、、
NPC全部出した人いる?
70時間近くやったが未だ僧侶と同居まで持っててないわ
大団円目指すついでにかすみでも探すか
灰金愚の柄使おうと思ったがかなり太いなこれ。
結局合う頭が同じ灰金愚しかないぜ。
>>677 僧侶てw
伴侶だろw坊さんと同姓したいのかwww
>>651 トン。とりあえず白が付くやつ片っ端から取ってくわ
一撃死で乱戦はしんどいし、楽そうな松崎エンド狙うか〜
と思ったのに簡単には逃がしてくれないのな
(’ω’)まさかボクの僧侶発言にみんなツボったのかナ…
(´・ω・`)僧侶って自己満足だけで正直いらないね…
だんだんお金とか荷物が消えるヨーロッパ
マジレスすると女性の場合は海女さんと言ってだね
刀箪笥のフリーズってアップデート改善された?
DLアイテム以外DLしてないんだがアップデートってバグフィックスもあるのかな?
>>682 まあ、稼いでくれるタイプの何人かの僧侶の中から選んでおけば、
プレイ中盤以降はお金の心配はあまりしなくてよくなるし。そういう人を選べば。
お気に入りの刀を鍛えたい、とかで堂島にトライ&エラーを繰り返す場合でも、
元手は多いほうがいいからね。
離婚したうちの父がこのゲーム見て
「これってあの甘栗屋荒らしてた侍のゲーム??」って初代シリーズを覚えてた件について
>>683 よみはあってるけど漢字が間違ってますぜ 尼さんでそ と釣られてみる
称号集めするために一撃死でやって斬られない様にプレイする事になるから剣聖の称号狙うかと思ったら侍フォーエバーで泣いた('A`)
消費体力系の称号は一撃死では取れないけどな
数値の高いパーツ色々集め終わって計算したら今の愛刀と同じ技Pで
攻撃力+20も上の刀作れる!と喜び勇んでカンカン叩いてもらってたら
途中で計算間違ってることに気が付いた・・・再計算したら4しか違わねー('A`)
(´;ω;`)10叩きの刑がどうしてもクリア出来ない…
あれって装備を素手にして10回殴ればいいんですか?
逃げられるか、死ぬか、10回殴っても何故か失敗になる…
これ出来ないから藤森ミッション全くやれませんわ…
峰打ちで倒せばおk
てか十回叩かなきゃいけなかったら一撃死で成功できないじゃないか
(´・ω・`)あ、そうだったんですか…
ありがとうございます。
m(__)m明日いどみます。
中段構えの技の「三段柄」と「地走連撃」はどの刀で覚えるか分かる人いない?
どの刀で覚えるのか教えて欲しい。
>>693 ちなみに、10叩きなど系の逃げる渡世では、相手は
主人公の居ない方向に走る習性があるので、直ぐそばにマップ出口があるような時は
そっち側から近づけばいい。ぶつかったら、あわてて反対方向に逃げ出す。
>>695 倒木の上に座ってるスリがやだよね
出口すげーちけーもん
>>692 というか一撃死だったら一回の峰打ちでクリアできるじゃないかw
刀の攻撃力が高ければ他の難易度でも10回も殴ることないよな
とにかく強攻撃を背後から不意打ちすれば2〜3発で沈むよねw
wikiのとおりに大団円を目指したのに結局、桜井家復興だった。
最後の選択肢もwikiのとおりにしたのにどうして?
>>700 最後おせいの会話で「主膳が〜」じゃなくて「桜井家跡取り〜」を選んだじゃない?
自宅で寝て起きたらMAX増築した刀箪笥が一段だけになっててワロタw
中身の刀は消えてなくて良かったけど
DLCでマップ拡張とかできないんかな
他ゲームではあるから出来るだろうけど、
配信の予定がないからやらないんじゃね。
Dなのに理解出来ないとはこれ如何に明らかなAちゃんだな
藤森殺して武器取ったのに一本しか持ってなかった。2回取る動作したんだけどなぁ
赤い刀が取れない
代理「御用改めである」
二日連続起こってワロタ
楽しい脳内設定ないかな
>>710 俺もDLCの外人中年フェイスで始めるにあたってかなり悩んでいる
髑髏の仮面と落ち武者タイプの髪が似合う
草摺返しの負担の大きさに驚いたぜwwww
レベル50になるまで封印決定だw
714 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 17:00:07 ID:fA6HocvS
一番もえる嫁は誰なのかな?
もみじ
3は最近始めたがコレおもろいね
装飾品が細かく設定できるのはクリキャラスキーな俺にはヨダレもの
毎回装飾品決めるのに10分ぐらいかかる
とりあえずこのスレをヒントにチンコドリルやアフロにトリさんを住まわせたりしたが
それ見てた友だちが笑い死にそうだった
鳥人間プレイもなかなかだぞ
これモンハン(笑)みたいにマップ毎ロードでいいから
いつでも協力プレイ可能とかなら面白いかもね!
(´^ω^`)あと、セインツみたいにキャラクリ自由で今みたいな編集可能な装飾品だったら益々神ゲーに!
戦闘が単調すぎるし、やりこみもひたすら単純作業だから・・・。
百連殺のコツを教えてください
何回かやってみたけど10〜15人目くらいでなんとなく失敗する
あと壁やら木やらが視界を塞いであばばばばってなるんですわ
>>721 村の渡世が一番やりやすい、らしい。
関所が一番引っかかりにくいとかそんなん。
100連のコツは
・しいたけボタンを押して、見てから余裕でした
・連殺ボタン押すタイミングで4つ同時押しをする
・連殺が簡単になるアイテムを使いまくる(俺の時はXとBの2択になった
・プレイヤー性能を上げる
さぁ、選ぶんだ。
>>721 4ボタン同時押し。
それがダメならボタン表示された瞬間ポーズかけろ
よかろう、必殺を発生させた後ABXYいずれかが表示されるじゃろう
そこですかさずしいたけ!確認したら指示されたボタンを連打→敵向ってくる→しいたけ!
これで君も立派なしいたけ侍じゃ
しいたけで止まるの今知った
そこまでして必殺したいのかっていう
今大団円迎えたがさすがにベストエンディングだけあって盛り上がるな
主膳乙EDみた後だと尚更だが桐江忍びのくせにメンタル弱すぎるな
>>722,723,724
関所でしいたけでポーズで確認を繰り返せばいいわけですね、ありがとうございます
>>726 百人切りの実績なんかが設定されてなければ俺だって…
個人的にはズルしての実績って嫌だな。
自分の力じゃないのにズルして出世してるようなもん。愚痴すまん
>>727 メンタルが弱いから
影なんてヤダ!表舞台で派手な大立振舞したい!って思うんじゃないか
>>729 別に他人との競争じゃないから、自己満足できればいいんじゃないかな
試験(オンライン)での不正は許されざるだけど、宿題(オフ)をコピペですますのは自己責任、的な
>>729 安心しろ
しいたけ使っても80くらいまでしか行かないから諦めたぜ
伴侶と同棲後、好感度高いとベッドシーンあるが、
あれって好感度高くないほうがよくないか?
時間かかるだけだ
自分疲れてるのに嫁は欲求不満で寝かせてくれないというリアリティをだしました
>>735 っていうかいるだけで邪魔に感じるから伴侶連れてない
家に帰るたびに裏読み込み入るのか一瞬止まるし布団や箪笥チェックする時に話しかけちゃったりするし
でも猫は飼いたかった
>>716微笑ましいw
このゲームはそうゆう楽しみ方できるのが勝ち
床で寝ろと言われて起きたら川に叩き込まれるリアリティ…
家の前で名無しが舌打ちしてたんで後ろから百花繚乱かましたら
ずるずる家の中入って行って終わったときには死体が二人転がってた・・・何を言って(ry
称号のポイ捨て侍とろうとメニューから片っ端に捨てまくってゲーム再開してみたら
爆発したかのように飛んで言ってワロタwwwww
シリーズは西以外全部やったが3もおもしろすな。最初はあれ?て感じだたがw
猫蜜からねえ
>>735 ええ?なにそれ?
同棲したあとに好感度によって就寝ムービー変わるん?
好感度MAX=同棲と思ってたよbrz
>>743 信長来る前の夜に神社に4匹集まってるぞ
やっと愛刀出来た。
桃源の長刀身、飛鳥秘伝の鍔、藍金細工の柄、幻夢の柄頭。
刀身に模様入ってるのが気に入って後は色と柄合わせた。強くはないけど。
血祀空殺法って当てにくい癖に威力低くて技Pだけ膨大な浪漫技かと思ったら、
背後取った状態でダウンさせるから、復帰反撃つぶして追い討ち確定なんだな
オリ忍刀は技P幾らあっても足りないぜ
なあ特殊設定の透明人間ってどんな意味があるの?
普通に話しかけられるんだけど
>>746 一撃必殺用に連無畏も欲しい・・・狂ひ独楽入れたいけどコンボが・・・
武士のぼりかっけーなーけど追い討ち用に・・・ぶつぶつぶつ
忍構えは地獄だぜ ひゃっはー(AA略
落ちてる刀拾って懐にしまう前にX押すとその場で投げられるのな
100人斬中にやると面白ぇWWW
>>745 前の日が良くわかんないんだよな
どのイベの後なんだろう
>>748 独楽はダメージがちょっと頼りないけど、始動の早さと見た目最高だよなぁ
どうしようもない狂乱歌舞伎の代わりに愛でたい技
A: 連音曲 直射壱&弐 陰陽風 無畏 血祀空殺法 410P
B: 独楽遊び 直射壱&弐 浮身御前×1 連無畏 落果道遥 415P
どちらのプランにするか、いっそ二本作るか悩みどころ
>>750 後ふたつイベントこなすと信長発生のときに
ずっと渡世やってたら毎晩街道に4匹居たな
終盤になったらまめにセーブしながら夜に街道行ってみたら?
伴侶の箪笥の刀を折るって硬度が減るってこと?
うちの僧侶は刀折ることがあるらしいのにまだ折ったことないから分からんな
折った刀が消失だったらかなり怖いんだがw
>>751 情報ありがとう
もう一度最初からやってみる
>>750 謎の忍と戦うルートやれば戦った後すぐ出来るよ
また僧侶か
ぬるぽ
>>757 ガッ
とでも言うと思いましたか?
てか移転した後Lv25から50にした途端フリーズしちまったぜ・・・
大団円って本当に大団円で安心した。信長いるのにどうすんだよとか思ってたら雪園のこと忘れてた
やっぱこういうゲームのベストエンディングはご都合でもこういうのがいいわ
某アクションゲームみたいにマルチバッドエンディングゲームも好きと言えば好きだが
新パーツはネタばかりと思ってたけど、鉄塊(刃以外)パーツって意外と使えるなぁ
長刀サイズで無骨ゆえに錆刀の無神の長刀身でもそれほど悪く見えないし、
愚骨の刃とか変な形のヤツとも違和感なく融合するね
>>760 大団円は良かったけどそれ以外の殆どのルートが大団円の失敗でしかないような感じじゃない?
共通のイベントが多くて選択肢でちょこっとイベント内容と展開が変化するだけなのが残念だったな
欲を言えばいつせルートみたいにキャラごとのオリジナルイベント盛りだくさんにして欲しかった
あと大団円にはいつせも入っていて欲しかった
今日買ってきてやってたんだが、ガキに煽られて天奈城に行って
主膳倒したら城から出られなくなったんだがこれってバグ?
大団円、時系列的にいつせ単身乗り込んで返り討ちあってるはずだからなー
せつねぇなぁ
>>763 主善倒すとそのままED行くからバグじゃね?
やはりバグですか・・・、セーブしてねぇwwwwwww
リセットしてまた需要人物斬りまくるか・・・
いつせもそうだが、三本刀を生かしてたら最後に参戦してくれてもよかったのに・・・
通常メンバーにいつせと菊千代を加えた面子で天奈城に殴りこんで、忍者の
出るところで菊千代がいつせを庇って戦死するところを三本刀が駆けつけて
助けて一緒に戦う、とか。
(´・ω・`)
(´;ω;`)
今回景色見る楽しみないのが残念。
1ではあの狭いマップでお気に入りの場所がいくつもあって
夕日見に足運んだもんだ
吉兆さん、大丈夫ですか??
オウ!日向!!
何度やっても信長前夜の忍者対決ができないっす
街道の特定の場所等決まりがあるんですか?
刀の最大値は、wikiに乗ってる数値に
質の数と堂島の最大頑張った数+15を足していけば
よいだけですか?
2のWパラ変みたいな複雑な解析はされてないみたいだから
全体的に最大パラメータは2のときより下がってると認識でおkですか?
2の時はWパラ変利用して、攻防とも250overのバケモノ刀が普通だったけど。
パッケージの裏に載ってる大剣が手に入りません
DLCでドロップするようになるだけなんですか?
>>770 ザジの事か?
謎の男〜炊煙〜怪しい影をクリアすれば奇襲で戦える
街道に!が表示されたら行けばいい
あとはシナリオの進行を進める
>>770基本街道で起こるイベント見てくだけだから
何度も足運べばいけると思うよ。
ちなみに雪園の好感度もあげなきゃだからイベント見るだけじゃなく
会話もするように。
>>773,774
屋根の忍者と会話をしてるときでいきなり抜刀?
助平侍鬼畜だな
一気に15000持っていかれたわwww
>>775そんなんしなくても戦闘になる。
なにかキーがぬけてるか好感度が低いんだと思う
>>775 そのイベントじゃない
雪園が屋根の上のザジと話してるイベント見てから、別のイベント2つほど消化したら
夜の街道に!出るから行けばいいだけ
お堂みたいなとこでザジに襲われる
嫁を連れて歩いていたら、いつのまにか
名前 体力ゲージの右上に家紋のようなマークが付いてるんですが
なんでしょうか、これは?
存在する刀くらい技増やそうと技P増やすと
基礎能力クソになるし
オリ刀の素材増やしてほしいなぁ。
結局手に入れた上質な刀ずっとつかってる
雪園の好感度と言うがイベント後に話すだけでいけるみたいだぞあれ。
1.(昼)雪園登場→話す
2.(昼)飯炊きの煙→話す「ぜひ!」
3.(夜)独り言→話す「儲け話なら〜」
4.(夜)ザジ戦
これでいけた。その他は主に村と新之助のイベントやっただけ。
ちなみに難易度一撃死
雪園との会話お助け〜とかでも出会えたぞ選択肢関係ないんじゃね?
さっき3で話さずにそっと立ち去ったけどいけた。
しゅ繕が二本の内、一本がクワだった。。。
実は農民の心を持ってるんじゃないか。
主膳と共にエンディングの続きが遊びたい。
787 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 12:28:47 ID:Fzz5h2B1
信長とも戦いたいって考えるのは普通だよなw
やはり次回作では日本全土を舞台にしてだね
こう、オブリのように広大な、、、、
無理か
結局最後までこのゲームをしゃぶり尽くすのは 今回も
2の堂島マラソンを、コントローラを膝に乗せて左手だけで
画面も見ずに沼田町入り口から鍛冶屋まで運べてた様な強者だろうな。
>>766 処刑の日の時点でいつせは死んでると思うんだ
箱を修理に出して早10日。
まだかこんちくしょう
日本全土とは言わないがひたすらさ迷って放浪したいな。
町を見てほっとしてそれぞれの文化、城がある。
歩いたところが地図になる。
まぁこれじゃオブリになっちまうかなぁ
>>792 剣豪のこと忘れないであげてください・・・
マップあと3つ位欲しかったな〜
サブイベントも報酬金の卵じゃなくてレアパーツとか欲しかった
>>792 アクワイアやスパイクの資本考えるときついよね。
けどオープンマップになるだけで相当面白くなる素材ではある…
ただし、アクワイアらしく狭くていい。
オブリとかの1/10くらいでも今のマップと比べると相当な大きさになるだろうし。
それでもきついくらいかな。
峠があって団子屋があって、平原、村、城下町を抜ければ城、
とかだったらかなり神…
それより手を抜いてもいいて思うのはストーリーのフラグ。
こんなに複雑だと絶対作るの大変だよな。それに見合った感動があるかというと微妙だし。
それだったらほとんど同じルートを通るエンディングとかはカットして、
他に注力してほしい。
(´・ω・`)鮫肌って刈部さんが持ってるやつで、一撃死の夜に出会す人が持ってるんですよね…??
全然出ませんわ…
技や見た目などのふいんき重視で石松極めてるけど、弱い…
血祀空殺法で上手く空中で拾えると感動するなぁ
チンピラがコンボ中のいい所で死んだために、
行き場を失った血祀りで千鳥さんが宙を舞う
開始数十秒で非道+1
>>781 あまり基本性能高くてもコンボ楽しめないし、
基本性能糞なくらいで丁度良いかもよ
(゚ω゚)えっ!?一撃死のしゅぜんですか!
何回もお城の前のセーブからやり直しても
いかにもあの人専用の二本みたいなのしか出なかったから諦めてしまいましたわ!
ありがとうございます。またやってみます。
空コン空殺法組み込みたいが狂ひ独楽外せないし
連浮身使い勝手悪いしで諦めざる得ない・・・
新月転脚−浮身御前から入れられればな〜
誰か上段で『上へ参る』をからめたコンボやってないかな?
子馬大馬はよく見るんだけど…
うまく繋げるアイデアが出ないぜ。
>>788それだとスケールがデカくなるかわりに濃度がうすくなりそう
侍道はのんびりやっても3.4時間でクリアできるからいろんなRPできるのが魅力なんだよな
今日はカッコいい侍で行くかとかバカキャラ暴走プレイするかとか
オブリタイプもハマったがあれだと一つのキャラで1、200時間かかるからなあ
あったらあったで絶対面白いと思うがちょっと侍道とは方向性違うな
>>801 長刀で作ってダウン中にゴリゴリやるか、←→△で崩して当てるかしかなさそうだなぁ
上段は大馬子馬と被る→△に魅力的な技が集中してるから困る
鉄板のチート刀になるか、ネタ刀になるか極端に…
>>803 ほんと被りまくりなんだよな>子馬大馬
幸い上へ参る自体の出は遅くないから、
崩し属性の技で繋げるかなぁ。
>>802 オブリ仕様じゃ100時間とかざらになるよねw
さっきも言ったけど、あれの1/10程度がいいかも。
それでもアクワイアにしては超広大だけどw
とにかく分割マップより一枚マップの方が面白そうなんだよな。
プレイ内容が薄くならないように狭くていいから。
今赤子探索を初めてやったが、マジ鬱陶しいなコレ
せめて犬猫みたいに近づいたら声でもさせりゃいいものを
あんな小さい石っころみたいなもん、赤ん坊だって分んねえよw
なにやらオブリに似たような物を作って欲しいって言う人いるけど個人的にはマジでやめてほしい。
やってみたけど、全然楽しめない。広すぎるのは迷うし3D酔いしたりして全然良い思いしなかった。
洋ゲー合わないってのもあるけど。ある程度広くて団子屋があって〜っていうのは良いとは思うけど。
まぁ大人しくオブリやっててくれ。
>>806それで思い出したけど赤子誘拐の奴で
誘拐犯倒したら赤子がポポポポポンっと大量に飛び出てきてバグかと思った
あれは一体何事?
>>805確かにマップ切り替えなしの世界は放浪してみたいね
上へ参るは重さ0だと浮きすぎて数発すかるしなー
重さ1にするとキッチリ入り易くなるけど他の技が使い勝手悪くなるし・・・
>>807 いまどきオープンマップなんて
特にオブリに限った話じゃないよ。
アクワイア自体だって今までやってるから、そっちにシフトする可能性は否定できない。
もしそうなったら侍卒業だなw
あの大量の赤子は気持ち悪かったよな…
初めて見たとき「ウェッ…」とか声出たわ
>>807 それこそみんな個人的願望だろ
そうなるでもあるまいしそこまで過剰反応しなくてもいいじゃないか
町人渡世で「村に隠れてる人斬りを倒せ」ってのがあるけど、あれもウザいなあ。
オブリのスタイルが合うのはむしろ剣豪シリーズの方じゃないかな
「侍」のスタイルはRPGというよりは「時代劇シミュレーター」で、オープンマップよりは
「シーン」ごとに区切られた今の仕様が合ってると思う
>>813 なんか、やたらオブリオブリって言うから個人的な感情で言ってしまった。
それに上のレスでも言ってたけど、オブリと侍道シリーズって全然違うゲームに思える。
剣豪は続きなんかでるか?w
まったく違うゲームなのはみんなわかってるでしょ。
わかりやすいからオブリの単語がよく出るけど、
要するにシームレスなマップの侍もやりたいってこと。そういう声は、
現にこのスレでもよく見る。
その例としてよく名前が出るだけで、あのマップ以外のシステムを模倣しても
よくはならないのはわかってると思う。資本的にもね。
別にオブリじゃなくとも、天誅や忍道、GTA、マーセとか、
同タイプの箱庭ゲームはいくらでもあるし。
(´;ω;`)セーブせずに500人斬りまでしてたら今フリーズしたお…
2時間前にタイムスリップすんのか〜い…
(´^ω^`)はは、リアルで少し涙目だお
これからキモいぐらい小まめにセーブしますわぁ
みんなもセーブしようね!
顔文字厨とのお約束だよ!
はぁ
シームレスにするなら馬ほしいな
お(´・ω・`)さんは痛車の人?
すいません、質問の意味がよく分からないので人違いだと思われます〜!
>>820 確かに。シームレスになると移動手段もそうだし、
プレイ時間の増大、それによる内容の散漫化、
などなど、周回前提の侍にはマイナスになる部分も多々。
アクワイアの資本や規模からいって、そんな広大(無駄に広くてもきついし)なゲームはおそらく無理。
けどそこはアクワイアのことだから、シームレス箱庭にしても、
結局は規模小さくてちょうどよくなりそうなんだけどなw
スパイクでシームレスとくれば喧嘩番長2かなぁ。
まぁ個人的にはあんな感じでもOKとは思うな。
ただ問題はセーブ関連とか移動手段か。
アサシンクリード+侍でも面白そう
あの、シームレスって何ですか??
ウチはそれ聞いてもホームシックしか頭に出ないんですけど…
>>826 簡単にいうとマップ間のローディングがなくてずっと地続きで移動できるってこと
個人的にはエリアの数だけ増やしまくって欲しい
マップ自体広くなると刀狩りとか素材集めが激しく面倒になるし堂島のところまで移動にかかる時間長くなりそうで嫌だ
まぁ、海外のゲームみたいな予算は出せないだろうから心配いらないんだろうけどさw
>>826 シーム=縫い目 →野球の2シームとか4シームとかのシーム
レス=ない、なくした
エリア切り替えをなくして全てを一枚のマップ内で行うオープンワールド型の奴のことだね
実際にはワールドマップ+各街・ダンジョン・建物マップだけど
HDDにインストールして駆動してるが
100人ギリィでは2かいフリーズしたなぁ。
1ッぽうが90人ってメッセージと同時で
モウッ貝が70人ってメッセージの直後。
後半リアルに疲れてきた頃に固まるの勘弁してくれ
回転大根採りで2回フリーズした経験がある
今は蹴って大根採ってます
シームレス解説ありがとうございました!
あ、確かにマップの間のロード無くして広くしたら面白そうですよね!
ゲームシステムや戦闘はそのままでやってみたら面白そうです!
やっぱり皆さんもフリーズあったんですね
というか回転大根(笑)
お貞と同居後に勢力あげてもいなくならないよね?
単純に思っただけなんだけど、シームレスだと死にそうな時とか逃げるの大変そうだよね。
逆にスリとか逃げる時間増えるのかな?
実利城脱出イベントってきちんと藤森軍倒せば
桜花党の面々もちゃんと裏門に来るんだな、集結してるの見てちょっと嬉しかった
いつも真っ先に逃亡or祐馬含めて全滅させちゃってゴメンね
瞬間マップ移動で目的への展開が早いから何周もできるのがいい所じゃないのか
スパイクには新宿の狼という幻の迷作があってだな
>>833 その辺はマップにあわせて色々変えるんじゃない?
逃げるときはその手段を少し増やせばいいし(視界付けて戦闘吹っ飛ばし→物陰とか)。
スリも同じく捕まえる手段増やせばいい。
>>835 大概の箱庭モノには瞬間移動があるよ。
タクシーとか魔法やなんやと。
それを使うか使わないかは状況次第でプレーヤーの自由ってゲームが多い。
リアルに移動したいならそうすればいいし、
面倒ならワープ。
むしろ、広大な箱庭ものに瞬間移動が無くて、ちょっとしたアイテム配達のクエストや
薬草を買いに戻るだけで1時間徒歩とか、
まあ耐えられるって精神構造のプレイヤーのほうが少数派だよなw
>>839 そうだね。
てかよく考えたら今回の規模でさえ瞬間移動あるよね。
>>839 インフィニットアンディスカバリーの端から端まで10分程度のレベルでもう…
なんかDLC以降パーツの数値がwikiより上回ったものが出るようになった気がする
神儀の刀身が攻防‐16だったり白銀の柄頭の技Pが113だったり
ただ単に更新されてなかっただけ…?
神儀は基準値20だから誤差内
白銀も以下略
えっと…基準値ってな〜に?
忍者コンボ
音曲→昇り音曲→直射壱式→直射弍式→黒鷹→血祀空殺法→落果逍遥→音曲→昇り音曲→浮身御前→直射壱式→直射弍式→黒鷹→血祀空殺法→落果逍遥
基準値ってのは文字通り基準になる値。
難易度によってその基準値から規定の増減幅で前後する。
神儀の刀身なら基準値-20、難易度一撃死なら増減幅がプラスマイナス4
なので-16〜-24までの範囲のものが出る。
銀未来メガネとタキシードセットでゴドーさんごっこできてクソワロタw
箱版だと中流刀の鞘に白い布らしい物付いてるらしけどマジ?
ネット繋げない回線弱者なんだが十分楽しめるかい?2はやったことがあるんだ。
DLCという名の解除キーが欲しくなるかもしれんが
オンライン要素は皆無なんで気にしなくて大丈夫だ
>>845 そこまで繋がって相手が死なないってのもどうなんだろうなw
時代劇としてもさw
>>846 kwskd
そっかー別に調整が入ったわけでもなくwikiの記入漏れだったわけね…
>>848 どこ情報?
余計な装飾は一切ないよ
>>851 書き方間違えた。
音曲→昇り音曲→直射壱式直射弍式→黒鷹→血祀空殺法→落果逍遥で区切る。
>>852 wikiは記入漏れや間違いがあったよ〜
じゃなくて、wikiに間違い&記入漏れがあったから直しておいたよが正解
DLCの刀ってどこに追加されてるんだ?
持ち物にも倉庫にもないんだが
>>744 MAP関所の関所の前に「うりこ」っていうキャラが追加されてる。
そのキャラがDLCの刀の部品を売ってる(1律20文)
>>855 刀のパーツを関所で「うりこ」が売ってる
喧嘩売ると死ね死ね言われちゃうからだめだぞ。絶対にだめだぞ。
ありがとうありがとう
買い溜めしたあとに・・・フヘへ
落とす武器パーツが伝説の商人と同じなんだよな
先生とセットで部品狩りの対象
1のゲーム内では鮫肌刀だけど、赤い攻略本では表記が鮫肌丸になってて
今現在になってしまったでOKですか??
(´・ω・`)あのブンブンが子供のチャンバラみたいな振り回し方になっとる…
うりこちゃんを嫁に出きるアップデートマダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
僧侶、いや伴侶の好感度って次の周回に引き継がれますかね?
愛刀天乙女がうりこの野郎のせいで価値がさがった気がする。
つーわけでこれからは美帝骨の時代だぜ
されるわけないだろ
866 :
848:2009/03/23(月) 15:35:32 ID:zQ8XrmJG
>>852 wikiのコメ欄に
# 中流刀や黒塗りの刀身などの鞘に白い布がついているけど元からついてたっけ? -- 2009-03-21 (土) 11:35:11
# ↑多分アップデートの細かい変更でなったと思う。元はなかった気がする。 -- 2009-03-21 (土) 19:29:13
ってなってたからさ、マジネタだったらもしかして他の鞘も手が入ってるのかとおもってね
>>863 いい方の好感度は引き継がれないけど、嫌われたらずーと嫌われっぱなし
だけど俺はぁ女に土下座する気なんかさらさらねーぜ どうよ?男らしいだろ?
あ、ニャンコタソは別なんだニャー(=`ω´=)マタタビよし!
>>864 死ね死ね祭り出来ないからなw
うりこ以上にあの刀の能力を引き出せる使い手はいない
>>868 あの死ね死ね祭りの蹴り食らってるとサイクバーストかバリアバーストしたくなる。
静流なおせいのモデルに飾りの刀背負わせまくり、人斬エンドを目指し中。
敗戦後の○○で気がふれた静流の影武者が微笑みながら刀を振るう設定なんだが、主要人物斬り倒す度に台詞が脳内再生されて困る。
脳内設定さえできれば、遊び方無限大だなぁ。
打撃に合わせられればしねしね乱舞でウメハラできるのに
いつせED普通に感動してもうた
いつせEDはそれなりに感動ものだが、
ほとんど苦戦もせずに主膳一党を皆殺しにした俺のホセ(36歳アヒル装備)が
なんかいつせと斬り死にしに行ったみたいな言われ方をしてちょっと釈然としなかったぜw
>>869 アークの格ゲープレイヤー乙
鞘に白い布の件はバグか何かじゃないかな?
実際に中流刀の鞘に、普段の状態で布が付いてたのは見たこと無いが
刀選択画面で鞘の辺りに変な白いものが表示されることは何回かあったよ
智骨となんだかもう1つの刀で白い何かが表示されたことがあったけど、どっちも移動可能な状態では鞘には何も無かった。
あ〜この天奈の箱庭に俺の嫁、お京さんを放り込んでみたかったぜ
関所のしおれた大根見張ってる藤森侍蹴り入れて桜井のチンピラに擦り付けて体力半分にした後
道場おっさんのところへ連れて行ったらおっさん藤森侍に蹴り一発で死ぬくらい追い込まれてた
藤森の底力を見た
>>871想像したら笑った
3も対戦つけて欲しかったなあ
なんで今回なかったんだろ
DLCは…無理だろうな
>>877 ガキを探す渡世の時に、俺を狙ったガキの蹴りがそのオッサンに連続でヒットして
オッサンは激怒して抜刀、ちょうど近くを歩いていたなんの罪も無い浪人にターゲットが変わって
次に小屋近くに戻ってきたときには浪人が斬り殺されてた。
はた迷惑な糞ガキの所業で罪の無い人が命を落とした。
>>876 伴侶候補に出して欲しかったって目安箱に送ったぜw
天奈で大虐殺とか伴侶イベントもできたのにね
まぁでも2の足の速さのままだとすっごく遅くて連れ歩き用としては微妙かなぁ
>>880 なんかどんなに離れても自分のペースのまま歩きそうだ
>>881 勝手に抜刀して浪人斬り殺したりと激しく厄介かもしれないw
留守番させて、夜に帰宅したら
京「今日は25人斬り殺してやったよ(ニヤァ…」
上段 技P396で
昇雷閃→追昇閃→双雲閃
上へ参る→上へ参る→上へ参る→上へ参る→下へ参る
秘伝黒生
ってのを作ったんだが、まったく繋がらなかったw
双雲閃がヒットした時点で相手が寝てるから上へ参るは空振りしまくり。
上へ参る自体はキャンセルできる所がないから繋げないし…
秘伝黒生は当然単体ものだしなぁ。
誰か上段でいいコンボやってない?
やっぱ昇雷閃〜子馬大馬〜独楽〜みたいな定番しか無理だろうか。
>>876 おまい京次郎さんて言わないと殺されるぞい
適当な刀でエロ侍取ろうと思ったが意外と難しいなぁ
辱斬り専用刀「南冲尋定」作るか…
>>884 破天で崩して上へでも敵のガード間に合っちゃうんだよなぁ
上段は馬通一の技以外は脇構えといい勝負のもっさり感
887 :
::2009/03/23(月) 21:41:02 ID:q4ndkkV+
未来の鍔で色変えたマグロはまんま冷凍マグロでワロタww
上へ参るを使ってみたかったんで作ってみた
上段:凍れる巨大魚
海で取れた刀身、灰金愚の柄、未来の鍔、海で取れた柄頭
昇雲連閃(双雲閃まで)‐上へ参る‐鬼神剣‐捻天で420P
捻天で投げ昇雲連閃ですくい上へ参るで拾う感じ
長刀じゃないと当たらないと思うけどなかなかおもしろい
>>886 破天から上へがガードされるってマジか…
こりゃしんどいなぁ。
破天→獅子刀―神楽(もしくは輪禍単発)→昇雲(浮かせると上へが入らないから雲の方で)閃
から双雲まで→上へ参る×4―下へ参る
このコンボ明日試そうかと思ってるけど、
これがダメだったらもうないな…
>>888 デフォで1セットでありながら、獅子刀―神楽が繋がらない件
輪廻はキャンセル掛けても何にも繋がりそうに無い横薙ぎ
面打−翔打も繋がってないし、大黒生&馬通ー以外のやる気の無さが酷い
>>887みたいに長刀で作ってダウン中に掬い上げるか、
敵の攻撃の隙にダイレクトに当てるしかないね
>>889 工工エエ(´д`)エエ工工
獅子、神楽が繋がらないとかどういうことだorz
思いっきりデフォで繋がってるよね。
輪禍も使えないとか…
ほんとに馬通と国士とかしか使えないのか。
ところで中構えでいいコンボはないものか
義輝畳刀集乃一振なる厨ネーム刀を作ったのにかっこいいモーションが鬼神滅裂しかない
しかもそれすらたまにスカッて酷く格好悪いという…
追伸 ちっこい中段構えの刀って極道女が持ってそうだったから愛染めの技が使えるのかと思ったら
金色玉砕どころか走り突きもできなくて悲しかった
既存刀、コンボ扱いになってるけど繋がらない技多いしね
で、繋がる技突き詰めていくと結局パターンが限られてくる
子馬→大馬→昇雷閃→追昇閃→双雲閃×2→輪禍って上手くやれば繋がったような…+秘伝黒生+国士→葬送
技P450だったかな。
>>893 子馬絡めると繋がるよね。ただそれは定番だから、
インパクトのある上へ参るを絡めれないか考えてたんよ。
ちなみに上へ参ると子馬は同じカテゴリだから片方しか使えないんだよね。
難易度って高い方が刀LVも上がりやすいのかな?
>>895 経験値自体には難易度補正がかかるってことはないよ
ただ、攻撃当てるだけで経験値+5だから体力ある分「難しい」の方が上がりやすいと思う
スタッフが前作が空コン一択になったからなんとかしたいって発言してたけど
結局空コンメインになってね?w
>>895 サンクス、死んだら元も子もないし
普通辺りで100人切りしてくるお
経験値はヒットで+5、殺せば+10だから難易度低いほうがいいんじゃね
ならば、やっぱ強い刀もって普通だなw
ついでに愛刀に妖刀つけるお
901 :
::2009/03/24(火) 00:45:14 ID:iXwOKzR4
使ってて楽しい順
居合>下段>片手>二刀>上段>槍>忍者>忍二刀>無手>脇>中段
崩しや打撃の少ない構えはつまらんっぽいw
武器を拾おうとすると
クルクル〜ガッ!!
ってなって拾えないのはなんでなんだぜ?
>>899 倒すまでにかかる時間次第だね
まぁどっちにしろ大差はないと思う
連殺で倒した場合○連殺の人数分だけ経験値増えたら楽だったのになぁ
>>902 一度に持ち歩けるのは3本までだからです
紅姫欲しいのに一行に出ないなぁ
また斬蔵さんストーキングする作業が始まるぜ・・・
>>904 伴侶キャラのひとりの苑仙が必ず持ってるよ
育ててない刀があれば育てるついでに1000人斬りするといい
>>905 ちょっと光の速さで奪ってくる
マジサンクス
貫誠パーツみたいにド渋いパーツ無いかな?仕込み刀みたいのとかド渋あったら教えて欲しい。
雪乃さん連れ歩いて戦闘になると
戦闘終了後に大抵辱斬り食らった状態になってるんですけど仕様ですか?
右スティックで視点動かしたら白い下着のようなものが見えるんですが
その格好は煽情的すぎます、実にけしからんので結婚してください
内職もあるし、連れ歩けば刀箪笥便利だし、良い奥さんですなぁ
顔はかすみに負けるのが唯一の欠点か
かすみ姐さんは、舎弟じゃなくて男として見てくれればなぁ
同居してて色気のある会話一つないとか寂しいです
雪乃さんは刀折りがうぜーなーと思ってたけど
よく使う刀はLV50だし他の刀なんかどうせ箪笥の肥やし。
結局何の問題もなかった
910 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 10:38:05 ID:XWyMfOL8
連れ歩いている間は、刀折られないみたい。
2周伴侶のままだったが一本も折られなかった
とりあえず雪乃さんに聞きたいのは、
ひよこういろうに黒目をつけるアルバイトで
なんで数千文〜数万文も稼げるのかって事なんですw
俺の命がけの渡世より効率いいじゃないか。こんなとこでも格差社会ww
そんな刺身にタンポポ乗せるようなバイトでw
伴侶によって内職の種類違うんだな
大根相場師もみじ一筋だったから知らなかった
箱版はいくら売れてんの?
美咲が一番良い伴侶だと思うんだけど俺だけ?
おにぎりくれるし金増えるし刀折ったりしないし
美咲ちゃん最初はうぜえなと思いながらもお金稼いでくるから仮面夫婦してたけど
ぼろぼろになって帰ってきたときのせりふで惚れた
美咲は照れ屋だからな
枕もとのおにぎりが2つなのも遠まわしなデートのお誘いだろ?
狂乱歌舞伎にこっちが狂乱
何あれ、あのせわしなくシャカシャカ動く俺の狂乱歌舞伎はどこに行ったの?
これは4で戻して欲しい
鬼神滅裂はもうちょい強く秘伝黒生は百鬼夜行に戻せ
先生を伴侶にできればなぁ…
目安箱に送ってみるかな
俺は梅ちゃんか八重ちゃんを僧ry・・じゃなくて伴侶にしたい
いつせ殿を伴侶にしたいでござる
日本優勝記念カキコ
オリ刀の名前名刀イチローにするわ
銘は神刀にしろよ
日本やったぜ。
俺は僧・・じゃなくて伴侶は雪之がいいな。
浮気しないで金増えれば言うことないな。
おまけに刀売る時かなり便利
924 :
::2009/03/24(火) 15:10:15 ID:4d8x7IC+
無駄に30分くらい放置しないといけないとかせっかちの称号がうざすぎる
おかげで部屋の掃除がはかどるじゃねーかクソ
俺も僧侶は雪乃かな。
不審者や侍殺しが思いがけずいい刀を落としたときなんかに
刀箪笥は便利だ。
伴侶って一度一緒に住んだら
移動中どんなに突き放しても別れたりはないのかな?
>>926 金髪侍を黒髪にしたらそれっぽい顔になるかもしれん
イチローの先祖は剣豪じゃね
WBC見てて思い出したが王打?だったか野球のフォームみたいなヤツで溜め可能な技あったよな
2の時点でなくなってた気がするが
電々王打
おそらく王選手の一本脚打法からもじったのだろう
おおそれそれ
あの技って今回もないよな?けっこうインパクトあるし削除するほどでもないのになあ
今回はインパクトのある刀って無いよね、技の数もモーションもなんかしょっぱい
数は1くらいで良いから技にもうちょっとこって欲しいn
必殺ぽい大技はアップになって大袈裟に吹っ飛んだり倒れたりする演出がほしかったのう
過去作やったことなくてニコで2のコンボ集見たいなの見たんだけど
出血のエフェクトが凝ってるせいと溜めの演出で同じ様な技でも印象変わって見えるね
武神槌命でぶっ刺して持ち上げた後ちょっと溜めあってその間出血続いて地面にポタポタ血が垂れる、とか
止め刺した後血溜まりがじわーって滲み出て来たりとか
2は技の演出にこってたからなぁ なんつーか京次郎さんに美帝骨の組み合わせ最高
美帝骨も斬鬼丸も大黒生も軒並み弱体化しちまったよなあ
一発丸だけは健在なんだよね
今回の侍道は無双出来る刀ないよなー
無駄に刀の種類増やしすぎて使える技を分散させてしまったり
軒並み超必っぽい技を弱体化させたりと。
取り合えず、残月と美帝骨の弱体化は泣ける。
結局、適当な長刀を鍛え上げて二刀でブンブン振り回すのが最強っぽいのがなぁ。
細かいようだけど、美帝骨の腹に突き刺してグリグリするときの音は
今回のグチョグチョより、2の方が良かったな。
朧月夜も現役。残月は2から弱体してるね。
強すぎる技潰したのはオリ刀の選択肢増やすつもりだろうけどなぁ
全体的に連続技のつながりが悪くなってて逆に選択肢狭い…
重さ1、2くらいなら普通に繋がる技がもっと欲しかったよ
刀の種類が少なすぎるって不満があったからこうなったんじゃないの?
弱体化はたぶん他の武器にも目を向けてもらいたかったからだろうたぶん…
見た目も技も攻撃力も最高なオリ刀を作れないのは良く出来ていると思うな〜
(`・ω・´)ウチの石松が火を吹くぜ僧侶僧侶
>>943 一は刀少ないって感じたことはないけどなぁ
なまくら刀拾ってもある程度遊べたし
(`゚д゚)ノ僧侶!!
(`゚д゚)ノシ僧侶僧侶!!
刀の種類を増やしたと言うよりは技の数を水増しした感が強いな・・・
この刀と言えばこの技という具合に刀ごとの個性がもう少しあった気がするんだが。
オリ刀でいいとこ取りをするの前提で技集めをさせるために今回のバランスになったように見える。
殆どの既存刀じゃコンボらしいコンボできないしな
一度オリ刀使い出すと、既存刀なんて技書で吸い出すだけの存在に…
wikiに神儀の刀身は先生、ドナが落とす?とあったがドナドロップした人います?
ドナって1の「へェィ!!」のドナドナ??
1のドナドナは弱かったな
知床どころかハゲにも負けてやがる
>>949 たぶん落とさない
落とすパーツは名もない侍と同じ気がする
辱斬りが少々出やすいのが難点だなぁ。
なんか乱戦になった時、僧侶はおろか通行人女性までが大概裾押さえてやがるw
>>592 サンクス
俺も?って思ってたからさドナが落とせば道場前で
セーブ→ドナ→先生と考えちまった。
先生からドロップした(一撃死)
1のタコ八やむっつりみたいな良いキャラがいないのが残念だ
EDでのあの二人の絡みに笑ったし
EDの空気を読めない人が見れない・・・
ED制覇まで残すところ一つなのに
wiki見てやってるのになぁ。何が悪いんだろ?
おせいと共にで最後抜刀すりゃいいんじゃね?
>>956 だったらおせいと共にを進めてラストで抜刀するといい
>>956 イベントを手当たり次第に土下座で回避。
おせいと共にがなかなかうまくできない
おせいプリント鎧着てるのがいけないのかなぁ・・
何処ぞの馬の骨が自分の顔プリントした鎧着て付き纏ってたら誰でも退くわ
ワロタwww
まぁ確かに引くなw
実際のところは選択肢ミスかイベント進行少ない状態で選択肢出るはずだと粘ってるかどっちかかな
なるほどやっぱりか・・
今度はレスみて土下座しまくったらイベントが出なくなった
戦車の砲首装備してるのがいけないのかなぁ・・
もっぺんおせいと共にやってきます
ありがとうです
土下座戦車ワロタw
>>965 いやいや、見た目は関係ないってば
土下座の話は空気の読めない侍だよ
イベントをなかったことにして色々フラグぶち折る手段だからね土下座は
その結果空気の読めない侍に行き着くって言うひとつの流れがあるわけであって
普通のプレイで土下座してたら起こるイベントも起こらなくなるよ
ごちゃごちゃにしてしまってスミマセン・・
土下侍終わったらおせいプリント鎧着てもっぺんWikiみておせいと共にやってきます
助かりましたありがとうです
おせいと共に行くのはいいが自宅にかすみを放置してきちまったな
いつせとイチャイチャしてたらいつせと共にクリアできた・・
ありがとうございました
HP増やしすぎたなーと思って、最初から始めたデータちょっと遊んでたら、
そのデータで、今まで頑張って育てたデータを上書きしてしまった(´・ω:;.:... サラサラ
もう俺はダメだorz
ザジが使えて歓喜しますた
>>971 この手のゲームは新規セーブが基本とよく身に染みたな
いい勉強になったじゃないか今度からは失敗を活かして遊ぶんだぞ
100連殺がうまく出来ないorz
30連殺くらいで敵が居なくなって数10秒くらい経ってから出てき始めるから連殺が途切れちゃう('A`)
みんなどうやってるんだ・・・
>>975 死体を画面外に出すと復活するから
相手が向かってくる時自分も向かって行って画面から死体を消すようにするといい
赤い半裸救助の時に挑戦したら96連辺りでイベント終わった・・・(´・ω・`)
時間切れあったんだ
>>977俺もキノコ侍なしで95連あたりまでいったが失敗したorz
こりゃ気長にやるしかねーと思った。
Y、Bあたりに指置いておけば見やすいXはすぐ反応できるし
いまはそんなぐあいに挑戦中
称号が6割方必殺剣かさよになる俺
普通に斬り合うよりむしろ安全であるから、つい連殺しちまうよ
>>979連殺苦手なら必殺→連殺1、2回→ガードで連殺終了→合わせてまた必殺へ
ってやるとかっこわりーし効率良いわけじゃないけど楽で簡単
>>979 さよはおにぎりを食べなければ済むけど、たった100人で必殺剣はキツいよな。せっかちも。
一方、すけべ侍と千人斬りは面倒だし。
オレは大半がせっかちか一匹狼
金持ち侍が一番多くて次が商人だなぁ
侍点増やすのに使ったとかじゃなくて普通に刀精錬したり武器パーツ買いまくったりしてるだけなんだけど、
金預けたり引き出したりめんどくさいからいつも金持ちになる
技って同じ構えで同じ名前の技でも刀が違うと覚えてなかったから
刀毎なのか、とおもい一本一本覚えさせてる最中により上等な同種の刀見つけたから拾ったら
白紙だった件について。
技ってマジでその刀のみでしかだめなのか?
もしそうならよりよい刀見つけるたびに覚え込まし直さねばならんということか……
前作もこんな仕様だったっけ?
>>985そんなもんはシリーズお馴染みさ。
技覚えるってよりその刀が使い馴れるって脳内処理すべし
むぅ、前からこうだったか……
都合の悪いことは記憶から追い出していたようだわw
しゃーないと諦めて鍛えなおしますかねー
別にこだわりなければ技の書買っちゃえば楽だしな
むしろ刀毎の方が覚えたあとでもまた楽しめるから良いと思う
989 :
なまえをいれてください:2009/03/25(水) 17:48:29 ID:/96YP6qk
今まで敬遠してたネタパーツ
鮫?の刀身・悪骨の鍔・鉄魂の柄・鉄魂の柄頭
意外と+他でしっくり。
セックルどんな感じ?
鮫肌とか美帝の短め幅広めの刃に、鉄塊の柄くっつけると
デカいナイフみたいでステキ
投げる にも攻撃力加算されれば遊びの幅多少増えるんだけどなー
一周目終わった〜!!
でも仏になった侍て…('A`)
>>993 いまでもみのり情で喧嘩売ってお城の窓の外へでて池へ突き落とすゲームができるよ
>>994 (´・ω・`)同じくウチも初EDで仏さまになった…
初EDは城で待つ兄弟といつせに大苦戦して回復アイテムを使い切り、
大殿に立て付く体力気力選択の余地無しで屈辱の「主膳と共に 壱」
次スレは?
もう立ってる
>>999 了解。
1000ならいつせと合体する。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。