【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1390
:: :: ___ :: ::
:: :: / u \ :: ::
:: ::/\ / \:: ウゴケウゴケ・・・
:: / >) (<) J \ ::
::|し (__人__) |::
::\ `⌒´ U /
>>1 N :: ノ \
___
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ +
+/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
コロ・・ \ `ー'´ / +
>>1 乙⌒ ノ \
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q WiFiで終点しか選ばれない
A 通称"テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります。
やり方は簡単で、まず最初にやるのは戦場を選び続けるだけ。
もし戦場がステージとして採用されたら、そこから終点を飛ばして
ドルピック→ルイージマンション→...というように順繰りにずらします。
「ステージが採用されたら」ずらしてください。
テンプレの解釈がずれてしまうと全く意味がありません。
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ。
>>1 スターフ乙クス
Wiiのドライブ音がガリガリうっせーと思ってたら、とうとうスマブラ読み込まなくなっちまった
修理から帰ってくるまでしばらくチームやタイマン中級とはおさらばだぜ
___
/ __ \ 私が一乙してやろう
,=-、_ | |(゚) (゚)| |
/;;l ヾヽー:、 ヽ  ̄ ̄ ̄ /
l;;;;;l ヾ.ヽ、 \  ̄□ ̄ ,_
!;;;;;\ ヾ、`ー:ヽ;;上 ̄ ̄ハ ̄\ /、`l ヽ
l;;;;;;;;;;\_ ̄''r={、l ,,-tーヾニ'ヽ<__ ノ / l
ヽ;;;;;;;;;;;;/ ー-ヾrjlニ-l~~ヽ、_\__ヽ= /l
\;;;;;;;l l/ゝ' 了二ニ/ ,.._二ヽヽ;;l
ヽ、;ヽ_l (''''ーl~ー-- イ~ ,-方ヾj
/ /l`ー=''_,,. ィ"^ヽ、_ ヽ-j`~
,-ー' //l / l ヽ ヽ 、__ ノl、 ̄
/ , -'"r'"/L ,>ー=ーー-、!,,.-'ーヾ}、
/ / / 「/二l = l l__ l 〉ヽ_,,.t、
/ / /,/γヽ/==! l ,.ィ'Tヽ/ l'' ,-L!
/ /rニ-''"ゝノ/ / l l/ Y l! _ノ=イ
-、 / /L_// / l /l l // ト、 ヽ
>>1乙
,ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ハアッー!ハァッー!
ピョン ( O┳O)
ピョン し-||-J
⊂§⊃
§
⌒ヽ〃⌒ヽ〃
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,,
,r'--'⌒ヽー─--、ヽ、
`,--t_ノ-、-─-、〉,ノ
f| ・| |・ | |○
|`- ' `ー' | _____ /´L_ _____ __,ノ|
(⌒(  ̄⌒ ̄ ̄`ヽ,ノ⌒) / `ヽ | /, -┬──-、`く M l
j (二二二二_ノ' /^ヽ. / ┃ ┃ ヽ >、_/,rく l , ィ ヽ ヽ_,.イ
/ l l ,f / ヽ / , , , , , , ', / 〃ヽ `‐┴‐ ´ l lコ.l l
l l l========.| f l | - l (⌒)!l `' ー┬─‐'´ | |r(⌒)
>>11このAA元ネタは漫画か何か?かわいいんだけど
崖際でのリュカの下スマがとてもヤバイ件
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,, .,、 ,、
,r'--'⌒ヽー─--、ヽ、 |;;\ / ;i
`,--t_ノ-、-─-、〉,ノ |;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
f| ・| | ・| |○ |_ /〈 〉 l二l\_〈
|`- ' `ー' | l/ ヽ_/ l二l l /´L_ _____ __,ノ|
(⌒(  ̄⌒ ̄ ̄`ヽ,ノ⌒) | \\ l二l ,.-,. | /, -┬──-、`く M l
j (二二二二_ノ' /^ヽ. _/.::( ゚\\ <l'二二L]_ >、_/,rく l , ィ ヽ ヽ_,.イ
/ l l ,f / ヽ \  ̄ /o\ / / 〃ヽ `‐┴‐ ´ l lコ.l l
l l l========.| f l \ ノトエエエイヽ / (⌒)!l `' ー┬─‐'´ | |r(⌒)
緊急回避する時LとRは硬くて手に馴染まないから他に割り振ってるんだが
ここはどっち派が多いんだ?
>>19 横緊急はLだがガードはRでしてる気も
何か昔某ケツバトですごく強い人とタイマンして負けて、
「Rで緊急回避してるとAやBボタン押す際に自然と力入っちゃうから強くなれないよ」
とか言われたのがトラウマ
その程度でトラウマかよ
物凄く強いピーチには勝てる気がしない
勃起した
キャラによっては浮遊に付き合うと一気に持ってかれるから放棄
よーし、ピーチ固定でチーム突撃しちゃうぞ
タマゴ投げまくって浮遊妨害しまくっつたら粘着された
エアライドやりてえええええ
さっさと返せ岡本おおおおおおおお
ヨッシーが苦手だ
なんかひょろひょろ動くしタマゴうざいし意外と重いし
飛び道具連射してりゃ粘着されるだろ
撃たれたくないもん
マリオの良いところをルイージに分ければSランクだったな。
やりたいことやれなくして来る相手は、逆にやりたいことをやれなくしてやるのが効果的
粘着も糞も無いわ
_,, -────-,_
.,r'====○====○==ヽ
| |W| |
/ト========|
/ i i ⊂ニ\, ,/ニ⊃i\
,-─i i ( ゚ ) ハ ( ゚ )ii -,
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / ハッハ
>>1乙wwwww
\| トエエエエエエイ |/
| |r----------- |. |
\ ヽエエエエエエ/./
\___人___/
DXが好きでXも買おうかと思ってる。
DXは絶や着キャンみたいなキチガイテクは使えない。でもめちゃおもろい。
Xもおもろいすか?
うん
今のwifiは神が多いからおすすめ
蛇で撃墜アピメタを凹るのは楽しいなあ
相方だったけどw
投げ連、永パ、その他バグテクが許容されるなら
集中狙いも勝つための手段としてありなんじゃないかと思えてきた
集中狙いだとなかなかポイント増えないですよ
ハイエナが一番だね!
実はハイエナって半分以上は自分で狩をしてるんだぜ
たまに横取りするぐらい
あくまで物のたとえだからそのハイエナとおきらくのハイエナは違うんだけどな
お気楽で、1戦目、ファルコン1名。2戦目、ファルコンが1人増えて2名に。
3戦目、さらに増えて3名に(これが自分)そして最後、4人のファルコンによりネタ入り乱闘スタート!
なんで?なんでファルコンとかガノンってこうなっちまうんだ。
なんでみんな無意識にキャラ変わっちゃうんだ。開幕は120%醤油ムースだし!!。
キャラ揃え開幕アピールくらいは許せる
復活アピールまでしだすとうざい
ファルコンといえば昨日、かなり強くて上手いんだけどファルコンパンチとかナックルとかで追撃して落下しまくってたファルコンがいたな。
バカなのかもしれないけど、立ち回りは丁寧で妙に好感の持てるファルコンだった。
4人ヨッシーとか貴重な体験したのに一人だけ明らかにやる気ねえのがいて('A`)
オマケに切断されるし
相手に2人同じキャラがいるとき、自分もそのキャラにすると一気に4人一緒になるよなw
ガノンの浸透率は異常
ソニックの暗黒騎士発売か
週末買ってくっか
>>48 敢えてゼルダやトゥーンをその中に放り込みもみくちゃにされるのが好きなMもいますよ
マリオ3人で何回か対戦してたが最後の一人が中々マリオ使えないのか抜けていく時に奇跡的に入ってきたのがルイージだった時はメチャクチャびっくりした
その後マリオ4人になったしいい体験をしたお
ハイエナって基本逃げ傍観でトドメだけ取りに来る奴の事か?
それとも基本普通に戦うけどダメージ溜まった奴がいるとそれに狙いを変える奴の事か?
前者はただの糞だが
後者は乱闘で勝つためには当然の戦い方だと思うが
もう何度も言われてるだろうが乱闘してるつもりの追撃自滅ガノンファルコン固定いい加減ウザイ
もはや今じゃチームで別キャラだとたまたま調子悪かったんだよね程度だけどこの2キャラで味方時に-3-4とか出されると殺意沸く
中堅キャラ使いの俺つええどころか本当に弱いのに3強固定並にキャラ変えようとしないし
撃墜アピメタのが10倍マシ、二人固定しだすとウンザリ
自滅や追撃行って帰ってこない人の立ち回りは丁寧とは言えない
チームの話だけどわざわざ崖攻防しにいって自滅しないで反対側で戦ってる相方の
加勢に行くとかできないのかねぇ全く
視野狭い奴はチームやるなよ
同じ部屋でたたかってるのかw
だから逃げ傍観を最初に狙い戦わせるか2回くらい落としておけばいい。
ハイエナから得点を守るのも勝つための当然の策。
○○団とか馴れ合い臭くて嫌いだ
前にガノン3人の中俺だけキャラランダムでやってたが、KYとでも思われてたんだろうな
全員同キャラでぶっぎりの勝利をおさめる快感
KYってそんなに気にする事かよww
気にしないから変えない。
というかそのキャラ使った事がない…がほとんど。
KYって珊瑚のことだろ
変な意味で使うなよ
アイテム無し良部屋がアイテム有りになった瞬間一気に糞部屋になるな
アイテムの量が 少ない ならいいが 多い だから困る
サンドバック多いから叩いていたらサンドバックしか出ないようにされてた
サンドバック君つかいたい
マッチング部屋のサンドバッグ君が掴めるようにすべきだった
サンドバッku率ってやたら多いよな
わざと間違えてるのが多いのだろうか
サンドバッグ部屋はまんまトレモじゃいけないのだろうか、ステージそのまんまで
サンドバックじゃねえよ
Sandbagだからサンドバッグだ
どうみても砂なんて入ってなさそうだが
リンチ部屋きたあああああ
助けてひいいい
サンドバッグくんのあの緩和っぷりはスポンジか何か
サンドバッグ君の中には俺が入ってるよ
掴めないのと横ふっとび緩和がオカシイせいで
練習相手としては微妙だよな
せめて掴めればいい練習になるものを
せっかく入れた乱闘部屋で切断だと・・・orz
ヨッシーの頭上にポーンって軽くタマゴ投げるのが苦手だ
当たったらバカめかかったなと言わんばかりにそこからコンボに繋げてきやがる
3作品連続で重量級コンボキャラだよな
三作続けて安定してるDONさんマジぱねぇっす
おまいらは知らない
サンドバックくんの中に何が何匹入っているのかを
キャラ固定の時強いのにキャラ変えた途端チンカスになる人って・・・
サンドバッグくんには夢が詰まってる
アイテム有りにするならステージも変えて乱闘っぽくしろっていう
アイテム多いを選ぶ奴に限って終点固定ばっかだから本当困る
反射されてもなお雷多用する雷厨の頭の悪さに脱帽
相手しててつまらんからおきらくから出てこないでくだしあ
>>79 DON使った後にワリオ使うと凄く動きが良くなるからよくある。
DONはサンドバック
DON持ちキャラなんだけど長くDON使った後に、サムスとか使うと下強連発して毎回うわってなる
ピーチ使ってて、上手い人相手にも大体勝てたけど、微妙な強さの人だと逆にやりにくくて結構ダメージ食らっちゃって、上手い人相手と同じぐらい負ける
ソニックとサムスってなんでこんなに戦うの疲れるの・・・
4強なんかよりよっぽど戦いたくない
数十秒のREADY TO FIGHT!後のほかのプレイヤー(ry
→Wi-Fiメニューの3回繰り返しおいしいです^q^
同じ人とマッチしてるのかな
SJからFB連発してくるマリオが対処できん・・・
どうすればいいの?
キャラにより対処法変わってくるからなんとも
新しく入ってきた黒メタナイトの所為でピットとドンキーが抜けた
メタナイト氏ね
バッタキャラは総じて2連ブラでsj封じるとこっちのペースに持ってける
ファルコはチームだと糞ウザイ、メタよりウザイかも
メタはぶっちゃけ1vs2でちょうどいい
風子「においがします(^p^)」
誤爆した。すまん
97 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 18:11:26 ID:RpSD8UC0
showmeyamoves
スネーク練習してるんだけど、やっぱ空キャン使えないとキツイかな?
クラコンじゃ出せない
クラコン使ってる時点で
待て!
クラコンでも大丈夫大丈夫!
普通にDAする瞬間上スマ入力すれば出る
右スティックの上スマ入力は無理だった
とばっさりレスするのもアレか
スネークは歩きが遅い方なのでふっとばした相手との距離詰めるのに
空キャンは必須だと思う。使ってみりゃ解るけど意外とトロい
歩けば横強、走ったと思ったら空キャン
スネークもメタも相手にするの疲れるわ
ガン待ちで掴みもいるぜ…
>>101 ありがとう、やってみる
つか、右スティックじゃ出せないのか…
>>102 上手い人の動画見ても空キャンで間合い詰めてるしな
それにまだ少し使っただけだけど遅いし
スネーク好きなんで、嫌な戦い方にならないように頑張るよ
2人ともありがとう
スネークは技の発生糞速いのに移動ジャンプが鈍いってだけで重量級性能になってますから
ワリオの空キャンは速いけど使い所がカッコつけるくらいしかない
もんくばっかりいってるやつきもい
任天堂信者はスネークを心底嫌ってそうだな
スネエクの横強でハメハメされるんだけどどうすればいいの
112 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 18:40:41 ID:RpSD8UC0
横強1段→弱1段→横強2段だしきる
横強1段→下投げ→つかみor空キャン
あの技単発にしてくれよ・・・もしくはあんなにひるむな・・・
おちんちんがいっぱいだよぉぉぉぉ!
ごめん、まさか規制解けてるとは思わず変なこと書いちゃった
メタと蛇の横強はぶっこわれすぎてる
下スマ壊れランク
S メタナイト ゲムヲ
A ロボット ウルフ
B マリオ ルイージ ドンキー ディディー フォックス ファルコ
C ピカチュウ(簡単に抜けれるがリーチと持続があるため)
D その他
E スネーク
何か納得いかないしケチ付けたいけど知識がないからそれが出来ない
なぜクラコンじゃ出せないと言うのか
スタフォ勢とDDとピカチュウ下スマがはいっていてゼルダシークピクオリがないのはなぜ
リンクの下スマも強いぞ
わいはいで初めてファルコン使ったんだけど、めちゃめちゃ強かったんだな
>>120 ゼルダピクミンはいいがシークはしょせんソニックの下スマは強いと言ってるのと同じようなもん
大して吹っ飛ばないしベクトルも普通
う、うん
ファルコンはっいぇ
DDフォックスファルコは強いけど壊れってほとじゃないんじゃない?
フォックスファルコはリーチ短いしDDはふっとばし力は並だし
ワリオの下スマの壊れっぷりは異常
シークの下スマはボスバトルで大活躍
ファツコンは厨キャラだろ
久々に、やったら、終点 笑みがこぼれる
ロボさんの下スマはリーチないし案外忘れちゃうよ
ロボ下スマは威力はないが隙を消すにはいい技だ
普通に0%の相手に回避下スマだけで
怒らせながら蓄積させる素晴らしいキャラ、ロボ
一方メタナイトは切断させた
ファルコンは弱から掴みへの繋ぎを覚えると、途端に使いやすくなる
相手を空中に浮かさないと辛いキャラ
その弱を入れるのが難しい
そうなんだよね、一方メタナイトはというと…
ボロ
なんか弱からの掴みやられるとなぜか腹立つ
あれって発生早い空NAで割りこめたっけ?
アイクルイージは割り込めた気がするけどファルコンはできたためしがない
ファルコは切り札込みで変態だもんね
>>136 空NAが入らないキャラはマジで鬼門
ダッシュガードしかやること無くなる
もうちょい空後の打点が低ければチビキャラのガードに対してノーリスクで振れるのに
>>139 ダッシュ掴みへの繋ぎなら割り込めるかも
ファルコンの切り札でナナだけを誘いこんだら凄く変態に見える
ソニック、あいつは必ず燃え散らす
145 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 19:58:22 ID:y3gbsj1D
いまだにどうしたらこのゲームで勝てるのかがわかりません><
64はガードがしょぼいからとりあえず攻撃あてとけ、て感じだけど
Xはガード硬直やらが意味不明でどういう風にたたかうゲームなのかいまいちわからん。。。
待ちゲーといわれてもwifi環境ではうまくSJすらもできんし・・・
と、いうわけでだれか教えてください。
3強はなしで><ちなみにマリオと平面使いです^^
146 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 20:03:52 ID:HdfIEU28
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
釣り針でかすぎ
終了
平面使いってフラットゾーンとエレクトロプランクトンしか選ばないって事か
1年前のコピペです
体は大人 頭脳は子供
151 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 20:15:22 ID:y3gbsj1D
個人差はあるだろうが、どのゲームもプレイ時間をかけただけ上手くなれるよ
153 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/13(金) 20:17:46 ID:w73ggeWb
>>145 君は釣りじゃないよね!でもマリオは弱いよ
ファイア連打とかの戦法じゃないとまず勝てない(^^;
今回は荒療治の方法を教えよう!
技をさぁ、1個か2個だけだすプレイにすんの。
アイクだと上スマだけとか。
当然負けるけど、技一個だからそのほかの動きに集中できるってわけ。
技を出すタイミングや、回避のタイミングもつかめるしね!
それにこれで負けても悔しくないのがいい(^^)/
一日プレイを怠っただけでCPUにも勝てなくなるアリサマ
ディン婆や雷厨が入ってきても皆対処完璧で一戦抜けさせてた
良部屋が、竜巻下スマシャトルメタ入った途端解散した
今日は大漁だな
バットすぐ投げちゃうやつはにわか
いや、ビームソードならともかくバットは投げた方が早い
とりあえずリザードンがビームソード持ってDAしたときのかっこよさは異常
シーク サムス アイク
俺的にビームソード使わせたらカッコイイキャラトップ3
とりあえずバット持ったらダッシュ攻撃する
リフレク貼ってる遊撃とかカモ
アイクよかリンクだろ
左利き最高
ビムソスマッシュで二刀流出来ないリンクが笑わせるわ!
ビームソ−ドといったらガノン
166 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 20:41:10 ID:y3gbsj1D
キャラ自体の能力を見て弱いとか言う奴の実力なんてたかが知r・・・スルー
そういえばおきらくで見るマリオってマント使うタイミングがCPU並みにぴったりな奴多いよな、下Bは残念な空間かもしだしてるけどこっそり溜めといて相手の得点横取りする荒業が出来るし使い勝手がいい
ただ、他のキャラの華やかさに埋もれて・・・なんか可哀想
そうか俺がマリオを使えばいいのか
クッパのビームソードってなんであんなリーチ長いの
スマッシュ以外素手とリーチほとんど変わらないんだが・・・
ソニックのDAもかっこよくね?あとはピーチの横強とか
最近リュカのビムソスマの声が格好良い事に気づいた
ソニックのビームソードDA…
どっかで見た動きだ…
ソニック「ビームソードといえば俺だろ、暗黒の騎士海外だと爆売れしたんだぜ知らないのか情弱め」
マリオ「ないない」
ソニック「さすが任豚醜い!スマブラで俺より強いからっていきがる髭野郎、リアルなら俺の方が10000倍強いというのに」
マリオ「リアルじゃないし」
ソニック「大体マリオギャラクシーなんてロゼッタぐらいしか見る物が無いクソゲーが新作だとか笑わせる、こっちはエリスちゃん最高だというのに、しょせん馬鹿はロード時間しか見ない、本当に低能」
マリオ「はいはい」
ソニック「あーっ!なんだその態度は!ちょっと俺より人気があるからって調子に乗るなよ髭野郎、オリンピックの版権持ってるのは俺だぞ、だいたいスマブラだって使いこなせればメチャクチャ強いし(キリッ)」
マリオ「うんうん」
ソニック「ソニックライダーズはマリカとエアライドを足した神ゲーだというのに見る目がない任豚とスイーツ(笑)ばかり、毎日スマブラスレで宣伝しに来てやってるというのに買えよ」
マリオ「そう」
一番かっこいいビームソードはリザードンのDA
メトロイドとソニックは海外要員
64のスマブラやるまでメトロイドなんて知らなかったよ、マザーも
>>168 DXのフィギュア説明文に闘志の強さでビームソードの刀身が長くなるとか書いてあった気が
つまりクッパは熱い奴なんだよ
ビームソードといえばファルコンの二段降り
挿す!!突き上げる!!
いい加減馴れ合いしてる奴はゲームに飽きろ
NIN-SINって自分の立場履き違えてるよね
一般人かどうかはお前が決める事じゃなくて
他者がどう見るかで決まるんだけど・・・低脳だから分からないんだろうな
コメントも0だし・・・もうそれが物語ってるしな、お前の価値その物を
というかコテハンがもう、だめ 皆に可愛がられたいオーラが出すぎ、気持ちが悪い
関西の人達の評価が下がるんじゃない?お前の存在は
ピットのビムソーが好き
>>179 相手にしちゃあ駄目だ、相手にする価値すらない
ビームソードはフシギソウのスマッシュもなかなか良いと思う
マリカスレを占拠してるコテの方がまだマシなレベル
>>182 あれもなんかすごい斬り方してるよな
ゴールデンハンマーで空中浮いてるときはなんかシュールだなフシギソウは
伏字も知らないゆとりのうp主
188 :
145:2009/03/13(金) 21:09:51 ID:y3gbsj1D
ゲームシステム的なことを教えてくれたらうれしいです><
おい20分からスレで乱闘募集するからな
>>187 は?
むしろお前の方がNIN-SINに見えるわ
アホに構ってスレ荒らしてるって気付けよ
>>190 あ、そう
じゃあお前も同類じゃね?黙ってろよ
>>185 今見てきたがなんだこれWフシギソウが宙を舞ってるWWW
フシギソウがレイガンとか撃ってる所も好き
タルとかくす玉持ってる所も面白い ムチが…
∽ ヘ∽
巛巛○巛
巛i´_ゝ`);;:-_ ここで華麗にスルーG
_,ノ::/ |:::
-_,;-:./ /:::: \:::: 三 三
/:::::::::|/::::::::| ヽ , -つ
/:::::::::::::( /:::::::::::|  ̄ ̄_ ノ
/::::::::::::::::::::::: / / ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::::::: / / 三 三
/:::::::::: / /
/ ノ
_/ /
ノ /
( -
>>191 NIN-SIN乙
なんか正義の味方ぶって粋がってるけど恥ずかしいだけだよ
>>176 ごめんレスあってミスにきづいた
クッパのビムソリーチ短すぎ
つまり闘志が弱いということだな
クッパのビムソDAがとにかく悲惨すぎる
あれなら持たないで普通にDA使ったほうがまし
たまに出てくるスルーGって何か意味ある技なの?
コテの話題だす奴は全員死ぬかコテに安価つけろあぼーん意味ねぇだろゴミ
僕はアメリカバドワイザーではございません
.,、 ,、
|;;\ / ;i
|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /〈 〉 l二l\_〈
l/ ヽ_/ /___ヽ---、
| \\::::::::::| cロ ュ .T: 日| 戦闘力たったの5
_/.::( ゚\\ <ヽ___√| 日|
\  ̄ /o\ ー‐' ……弱者共め
\ ノイエエエトヽ /
ヽ \ / /
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
じゃあ死にます
マリルイRPG3のクッパを見ろ!
威厳に燃えているじゃぁないかぁっ!
スマッシュホールドならルカリオ横スマとプリン下スマが一番
>>202 そんな素敵な技だったのか・・・
実践で試してみるか
パイつくわ
お、そういえば今日は・・・
チェーンソー持ったガノン様で特攻だ
チェーンソーとかwwwねぇよ
13日の金曜日ネタだろ
あぁ、そうか今日は13日の金曜日か…てっきりホワイトデーかと思った
そういえばガノンって最近見かけなくなったな
ガノンのwikiにスルーG追加しようとしたけど
ページの容量いっぱいだったのでやめた
シークの腰に付いた小太刀使いたい
ファルコンの腰の銃使いたい
ガノンの尻の剣使いたい
メタナイトの剣使いたい
tes
∽ ヘ∽
巛巛○巛
巛i´_ゝ`);;: トォゥ トォゥ
ピョン ( O┳O)
ピョン し-||-J
⊂§⊃
§
⌒ヽ〃⌒ヽ〃
リンクの剣使いたくない
まだ募集してるぜ
今日5万でここ来てるのよ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>220 チェーンハンマー必死に抱えてサンドバッグにされてるリンクを想像してしまった
チェーンハンマーといえばザント様だろ
チームにいるメタとスネーク死ねよ
スネークに至っては二度と参戦しないでほしい
>>227 強すぎてうざいから参戦しないで下さいっておかしいと思います^^
発表当時は大喜びだったのに酷いわね
きにすんなって
サムスで抜ける時は閉幕時にゼロスーツになる
原作再現
サムスで抜ける
まで読んだ
サムスで(ry
リンチ対策にメタで行ったらリンチ蛇3匹に4,5回吹っ飛ばされた
スネークには生きて貰いたいがリンチ厨はディスク割ってちね
スネーク2体でも無理
チームでこっちDON、クパァで相手蛇2体だった時は泣いた
振り向き弱って練習あるのみ?
見すぎ見すぎ、見すぎだから
>>235 ドンキーとクッパならまだ行けるだろ
やる気出せよ
必死に頑張ったさ…だが相手は2体でC4くっつけしてきやがった
あれ反則過ぎw
C4くっつけのどこが厄介なんだよw
あんなのみてからガード回避余裕でしただろ
待ち蛇がいるリンチはよほど強くないと無理。
練習って割り切るか早めに抜けたほうがいい。
スマブラ中毒患者はお気楽について深く考えているという
たかがゲームで俺ヤバいわ
スネーク参戦で喜んだ奴なんていたのか?
強さ別にしても誰も喜ばないだろ
乱闘
↓
特定の二人が撃墜アピール等で目の敵みたいに戦い始める
↓
上の二人以外の奴が抜けて、入ってきた奴が傍観
↓
擬似タイマン
↓
さっきの二人が和解
↓
馴れ合い部屋(>_<)
スネーク参戦によって他の他社キャラの参戦の可能性が出たからみんな喜んだんだよ
スネーク1人じゃ違和感あるし
リンチは強キャラが混じってるとか上手い奴らが相手とかよりも
ぶっぱアイクとかが混ざってる方がウザい
こっちがダメージ溜めた仲間(笑)ぶっ飛ばして「守るべきもののry」じゃねーよ
アイクでチームに来て横スマ連射してる奴は許さない
相手のスネーク同士でくっつけでしかも爆破タイミングが完璧なんだよ
しかも二人同時にキャンセル移動してくるわ敵ながらあっぱれだったぜ、あれは完敗だ
誰も戦う気配が無いんで放置決め込んでたんだが、
CPUウルフに普通に負けたガノンとファルコンがいた。
俺のキャラ落として得点稼いだにも関わらず。酷いなこれ。
馴れ合いリンチはわざとやってるんじゃないかってくらい、ホント下手なのがいるよね。
リンチしてた奴にボコボコにされて、放置してるこちらに来てペコペコした後スマッシュ当ててくるリュカが前居た。
我々は馴れ合いが何故このようなリンチをしたのかという疑問を解決するため、
馴れ合いの故郷である終点に向かった。「まだおきらくにこんな部屋があったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した愛の戦士に失礼だと咎められた。
タイマンをするような何もない足場、ペコペコだらけのしゃがみを連打するカービィたち、そして
彼らは乱闘派で弱キャラの我々を監視する様に見詰めている。
雷厨だの、四強だの、スネーク団だので浮かれていた我々は改めて
終点の現状を噛み締めていた。鼠返しのような崖に居たのはリュカ一人
我々を見るなり何も考えてないのか、無表情で「ン〜ン〜ン〜」と
我々に何度もアピールしてみせた。我々はこの時初めて馴れ合いを許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、終点の貧しさが全て悪かったのだ。我々はリュカから
貰った スマッシュボールを手に、打ちひしがれながらチームへと帰路についた
ワンパぶっぱといえばルイージだよね
IDが変わる
リンチに混じって敗北工作してみたい
ルイージのリーチじゃぶっぱじゃ当てらねーだろ
リーチ短い四天王は
ルイージ、アイクラ、シーク、プリンだったかな
ピーチがいねえぜ
アイクラは意外とリーチなくて立ち回り難しいんだよな
クッパが何故か異様にむかつくんだけど
こんなキャラだっけ
クッパは結構強くなったと思う。扱いやすくなった。
それはクッパじゃなくてフィギュアですので
あしからず
我馴思タ彼雷終我我誰貰まで読んだ
最弱は脱したけどまだまだ不遇なキャラだなクッパは
クッパのガーキャンシェルのイラつき度はまぁまぁ
昇竜コマンドwww
マリブラ固定(泣)
CDが出てくるということは・・・
愛の戦士(失笑)
今週のファミ通で桜井が昇竜コマンドがどうとか言ってたな
ルイージに昇竜が付いたのはこれが理由か
268 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 00:25:26 ID:dnHrxcpw
クッパの無限ジャンプの有効な使い方を教えてください
ふともものシェイプアップに
空を飛びたいときに
ガーキャンシェルの対策もなしにガーキャンシェルうざいって言ってる奴なんなの?
タイスレでもたまーに言われたことあるけどシェル確定の位置に着地するから狩られるんだよ
272 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 00:48:37 ID:J6F89JZm
>>179 名無しでも2ch門外漢だったからどっちでもおんなじだけどね(^^;
俺の立場は常に「なんでこんな奴がこんなとこに?」だと思ってますがなにか
ほかのコテハンとは違って、俺の場合はコテハンになるしかない(自然)ってかんじのコテハンだからいいじゃんべつに〜
この時間に馴れ合い…?
馴れ合いって消防厨房だけじゃなかったのか。
リンチ側にとんでもなく強いスターがいるんだが手を出さないほうがいいかな
傍観しててさーせん
275 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 00:58:27 ID:J6F89JZm
俺は名無しでも別にキャラかえてないぞ
嘘だと思うならカラオケ板のヒトカラってスレ見てみ
俺だってすぐにわかるレスあるよ(^^;
このスレにいるひとはこんなスレ見てます、、、で、俺のせいで見事にこのスレが入ってて笑えるw
朝4時にここのみんなでおきらくに繋げばきっとまともなのができるはず
そういや前に3人共に開幕攻撃したつもりだったが、3人ともジャンプで華麗に避けてリンチになって負けた
あれは恥ずかしかった
朝4時にリンチされた俺が通りますよ
流石にメタはつえーわ
280 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 01:05:48 ID:J6F89JZm
それとも俺以外にも一人でカラオケいってる人がいるのかな〜ここに
まぁあそこもアニソン歌う人ばっかだからゲーマーでもあるだろうね
アニソンでヒトカラもべつにいいんじゃないかな、関係ないけど
ガノンのタイマン気取りの多さは異常
昨日の朝4時はいい部屋に入れた
3部屋連続で放置混入って・・・どんな嫌がらせだよ
てか最近のチームでのガノン率は異常
2部屋に1匹は必ず見かける
285 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 01:14:53 ID:J6F89JZm
最近のカラオケもなかなかすごいぞ
じかに録音してすぐ聞けるし、ネットにもつながってる(PCはできんが
ヲタ的にはアニメのアフレコできる機種もあるしな
6時間とか一人でカラオケ部屋いるとおちつくのよこれが。
一日中スマブラばっかしてるのもいいけどたまにはカラオケもいいよ、うん(^^)
あらゆる数字に飢えてちょっとでも粗を見つける度に発狂するゲハ豚共にすら、
叩き材料でなく共通にネタにされるオプーナって凄くね?
なぜスマブラスレでする
288 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 01:19:43 ID:J6F89JZm
ちなみに今日もファミ通買ってから飯もちこんで行ってきたよ
まぁさすがにフリードリンク頼んで店員きたときは、ファミ通かくすけどな(^^;
どうせならゲームもできりゃいいのにねカラオケ屋
それはネットカフェの役割だろうけどカラオケの個室のほうがいいしさ
ステステするマルスがくるとしらける
調子いい時はもう誰にでも勝てるんじゃないかと錯覚するぐらいなのに、
調子悪い時はもはやおきらくに一生籠もってろカスレベルなのは何でだろう
やっぱり上手い人は強さに抑揚がないんだろうな
個人的にストック制タイマンよりタイム制3分タイマンのがいいな
サドンいかなければリプ保存できるし、乱闘する時も長すぎず短すぎずでいい感じ
馴れ合い部屋に入っちまったから
ジャンピングGの練習してたら他の奴らも始めてワロタ
カービィの鳥ブラ強いな・・・あんな低空で2連ブラされたら避けらんねえよ
クッパって思ったより勝てるね
おきらくでガチ部屋にあたったからクッパ固定にしたけどシェルやその場ヒップドロップや上強で稼ぎまくれる
炎はいてたら相手が寄り付かないから逃げきる時間も作れるし
タイム制は中々いけるね
カービィが遊撃吸ってもリフレクターあるから意味無いだろ…
そりゃあおきらくレベルならどんなキャラだろうとそれなりの結果出せるよ
ましてや乱闘ならね
298 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 02:14:36 ID:A89Abz8p
リュカの空中で高速で動くやり方教えてもらえませんかね?
もらえませんね残念ながら
したらば行けばいいと思うよ
200get
>>293 あいつら真似するからなw
こないだまたおきらくはリンチかなぁとしばらく様子見してたら
一人がひたすらジャンプしはじめて、そしたら他の二人もひたすらジャンプしはじめた
何の宗教だよ
302 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 02:32:36 ID:J6F89JZm
>>298 おれもそれしらんけど特に問題ないな
ふつうに俺のリュカ最強クラス(いやたぶん一位
空中うかされたら下Aだしまくってりゃいいんだよッ!
もしくはどこにいようがPK頭突きアターック
マネーいくらでも
闇に染まった如く迫ってくるPKフリーズ
まあネス使ってる側からすれば、リュカさんはよい回復アシスターなのでしたとお互い様だけどな
PKファイヤー!PKファイヤー!PKフリィーーPKフリィーPKサンダーガッ!!
「俺ってサポートの天才かも♪」
チームはTAありなら飛び道具連射の援護気取りの奴消えて良かったのに。
まあそれはそれでチームでもリンチが発生するかもしれんがな
ワリオ使いにはろくな奴がいない気がする
糞プレイヤーかどうかはおいといてワリオ使いに変態が多いのは同感
ワリオは強すぎないし面白いしマジ最高のキャラ
なんでスマッシュのほうが発生早いの?
たまたまキャラが被ったときの熱さは異常
ゴリダンクってめっちゃ簡単じゃん!なんだこの技
スマブラXはフレンド対戦だけでよかった
おきらくみたいな名前やレートが表示されないゴミがあるからいけない
あってもいいがフレンド等で使用してる名前が出る部屋ぐらいは作るべきだった
しかしアイク程スマブラにいらないキャラはないな
ていうかFEみたいなキモメンシリーズには参戦してほしくないわ
腐女子もお客さんだよ
フレンド対戦だけでいいと思うならフレンド対戦だけやってればいいと思うの
おきらくについての文句かと思ったらいきなりアイク叩きに変わってワロタ
こんな時間にチームで馴れ合いとかなんのために生きてるんだろう
スマブラに対しての文句だよ
スマブラだったのにリスナーも50人居るんだな
詳細情報書き換えとこうよ
誤爆
今のおきらくはおもすれー
みんなおきらく繋いでくれ
こんな時間なのに変なのしかいない
是非こちらに来て欲しいほどだ
狐固定だが
明日休みなんだからむしろ変なのしかいないのは普通だろう
休日祝日は地獄だぜフゥーハハハ
むしろ深夜より平日夕方辺りのチームの方が常識人が多い気がするから困る
休日はアホしかいない
だれかと繋ぐ時間があったら他のゲームやる
なんだよこのID俺草刈専門なんすけど
ピピン!ピピン!
上級者の立ち回りに勝てません
簡単には勝てない立ち回りをするから上級者って言われるんだぜ
強い奴は強い
ん、大観戦をみようとするとエラーがでるぞ
チームやおきらくはできるのになぁ…
大観戦も配信も消えた俺
今日も朝からホッピング
ルイージ面白いな
シークみたいだ
ど、どの辺が!?
後隙の少ない空中攻撃が
攻めてる間は強いね
エ、エラーwwwwwwwwwwエアー wwwwwうわぁぁ
しかしリンクは本当にほんの少しの追撃で死ぬな
%少ない時のが死にやすかったりけろけろり
俺は相手する側だが急降下早すぎて自滅も多いなw
エアーの復帰力を上げるより他キャラの復帰力を下げてほしい
まぁでも崖捕まりしやすくなったりとかは初心者にはかなり
良い策なんだけどね
隅っこで横強連打してるドンキーにブラとか当てると空前出して自滅していく
>>342 弱ばっかり使うアイクにも同じような事が言える
あたりまえ
ミドナの悲劇のテーマを聴いてるとリラックスできて勉強が捗った
ファルコンパチ
wikiでピットの写真が新しくなってるな。いい加減誰かネスサンの写真も追加してくれ…
何となくWikipediaでスマブラXの項目を見てたら
こんなのが書いてあった
>対戦中にプレイヤーの誰かが切断した場合コンピューターが
>そのプレイヤーに変わってキャラを操作するシステムが採用されている。
>誰かが対戦中に切断したとしても、切断した本人以外は
>その事実を知るすべが全くない。
>ゆえに、いやがらせ目的で切断することには意味がない。
俺が馴れ合いをしてた頃のお話
おきらくでネス2体とリザードン(俺)とクッパでサドンデスに突入し火炎放射をネスの下Bで吸収させてなんとかネス二人だけでも生き残らせようとしたもんだ
オチはない
そのコンピータに入れ替える機能って
元々桜井が人間の心理を利用しようとして
コマ抜けで抜けるようにさせようとしてつけただけの機能だからな・・・
本当に切断しようとすれば切断になっちゃうから困る
>>349 シールドの色で見分けるという手段はあるけどなぁ…。
まぁ、試合中はあんまりそこまで目を配ることもないかな。
おきらくが百人の村だったら
70人は馴れ合いをします
そのうち55人はリンチをします
その55人のうち、15人は擬似タイマンをし、邪魔をされるとリンチします
残りの40人は、ペコペコして仲間(笑)を大切にし、戦う意欲のある者をリンチします
70人の馴れ合いのうち、5人は途中で裏切ります
しかし、リンチを相手に勝てるのはそのうちの3人です
70人の馴れ合いのうち、6人はリンチされたくないがために仕方なく馴れ合いをしています
馴れ合いをしない残りの30人のうち、7人は放置します
そのうち3人は落としてアピールしたりすると動き出して粘着します
ガチ派は23人しかいません
そのうち9人は擬似タイマンを好みます
乱闘をするのは残りの14人だけです
村の100人のうち、65人は終点を選び、残りの35人はランダムだったりテンプレ回そうとしたり色々です
100人のうち開幕と同時に攻撃を仕掛けるのは20人で、15人はリンチされます
50人は開幕アピールをし、残りの30人は15秒ほど様子を伺います
オチは無い
>>353 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
90人は馴れ合いだろ
ごめん 暇だったからつい無駄に長文書いてしまった 今は反省している
お詫びにおきらく突撃してくる
>>357 もし暇なら、おきらくに突撃しなくていいから
ネット対戦スレまで来てくれないかい?
いま募集してるんだがどうも人が来なくてな…w
タイマンしない人ならサーセン
リンチしてる奴なんてタイマンなら30くらい食らうまでに一回は余裕で殺せるレベルなわけですよ
つまり100くらい越えて俺のストックが一つ削られるまでに三人ぶっ飛ばしてれば勝てるんですよ
簡単ですよ
リンチなのに三人が別々にくる前提なのか
久しぶりに、やろうと思ったら、できなかったんですけど
CPUになるとシールドは灰色になるけど
ヨッシーだとマジで分かんなくない?
CPUなんてシールド見なくても動きで分かるだろ
くるくる回ってジャンプして誰かの所に歩いてさりげなく横スマでハイエナ
リンチ厨と戦ってる時にリンチ厨が抜けて明らかにシールドが灰色なのに
俺ばかり粘着してくるCPUさんもやつらのお仲間さんですか
ダメージが溜まってたんじゃねぇの
今日スマブラのディスク入れたら初めてディスクを読み取ることが出来ませんでしたって出た
そろそろ京都行きの予兆だったりする?
>>368 他のディスクとか入れて起動してエラー出たりするならWiiが原因
ディスククリーナー試すのも手だが友人も俺もクリーナーの効果なし
京都行きだと思う
最近それ出るんだよな
読み込む時ガリガリッで終わる
訂正
ディスクじゃなくてレンズクリーナーな
頻繁に出てないしまだ大丈夫だよな…
覚悟だけはしておくぜ、サンクス
おきらくしてたらREADY TO FIGHTで固まって、
リモコンのホームボタンもWii本体のリセットボタンも効かなくなったんだけど(電源ボタンは普通に効いた)
これはWifiのせい?Wiiのせい?
さっきから相方ゴミばっかだわうぜー
うちのWiiは騒音が酷い
家の中なのに飛行機の中にいるみたいでオグマ隊長すまねえ
>>353 終点選ぶ人は85人くらいだと思う・・・
wiiがあんまり静か過ぎるとチャンネル変えてる時に繋がったかどうか分からない
キャラに愛着が無さそうな人って負け越すとぶっぱゲムヲになるよね
ソニックせめてJ↓Aが全判定メテオだったらまあまあ強キャラになれた気がするのに
M「ないない」
おおお今大観戦で自分のプレイが流れた
ソニックよりシークの空下にメテオ付けてくれ。
ソニックのは使い道あるけど、シークのはマジで使い道ない。
CPUに切り替わるとシールド灰色になるのか
知らんかったわ
仮にシークの空下にメテオが付いてもあんまり使い道なさそうだな
ゼロサムさんはメテオついてるけど
ソニックと違って帰れない
ソニックの空下は自信のY軸復帰力が高いからメテオあっても有効活用できそうなだけで
シークやゼロサムはその限りじゃないんだぜ。ソニックが例外なだけ
メテオもなくて硬直も長いシーク
ゼロサムの空下が技中に上Bでキャンセル出来たら面白かった
ペコペコしてサドンデスで裏切る作業はもう疲れたお・・・
391 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 16:50:12 ID:HasaivPo
んじゃ切断しようか
リンチ、馴れ合い、放置の為に自分のWiiを傷めるようなことはしたくないんでね
じゃあここで文句言うなよ
気分悪いだけだから
wiiをフローリングに叩きつけたこともある漏れだけど
問題無くスマブラを起動出来てる
ただ、もし任天堂に送った時の事を考えると…(((゜д゜;)))
擬似放置してたら擬似タイマン始めたのでダメージ溜まったら吹っ飛ばしてアピールしてあげました
擬似タイマンをぶっこわした時の爽快感は異常
このスレ見てるとリンチされる側もやる側もどっちも自業自得だなぁと思います^^
それは報告しなくていいです
>>395 戦意がある中で放置して爽快感も糞もないだろ
つかお前が放置してたから擬似タイマンがはじまったんじゃないのかね?
300get
この前、強いと言われてる人と戦ってみたんだけど
そいつはメタナイト使ってて
地上では下スマ連発
空中に浮いたらシャトルの繰り返し
かなり残念だった
>>401 いわゆる強いと言われてる人って、大体そんなもんだよ
人に強さを伝える時に分かりやすい要素のある人が有名になる
強いって噂はあてにならないが上手いという噂は案外信頼している
ただそういう人に限って勝率は安定していなかったりするから無名になりがちなんだよな
まあスマブラで良い評価貰ってる奴は総じて上手い要素があるんだろう
>>401 NB連打よりはまだ良心的かなあ・・・
でもワンパって、勝ちにこだわる初心者が必ず通る道だよな
タイマンさえしなければ有効だし
まあそれに負けてたらなんにもならないけどな
64、DXはほんのちょっと触っただけで実質Xから始めたけど、ワンパは一度もした事無いぞ。スマぶっぱは結構したけど
どんな戦法だろうとある程度の実績(与ダメ、撃墜数など)を果たせてたら文句ないけどね
チーム戦において、それよか弱い奴の方がツマンネ。与ダメ2桁、落下数-3以上とか試合にならん
そういやDX時代の頃
テクニックでは劣っていた友人相手にミサイル→ミサイル→ミs(ry→フルチャージというワンパで完封されたことがあった
ワンパだろうと戦略に違いは無い、しかし好感度が落ちるのは宿命的
DXのチーム戦とかサムス&サムスでミサイル連打してるだけで
積むキャラが結構いた
かぁび かぁび かぁび
ぴぎゃあああああぁぁぁ
DXのクッパはほんとに悲惨だった
しかしXでかなり性能がよくなったし使いようで上位行ける
横Bがいいよね
DXで友人とやる時はチーム戦なんてほとんどやらなかったなぁ。
ほぼ乱闘、5人以上の場合は負け抜けとか
で、なぜか神殿ばかりやってた記憶がある。あのピンボールがたまらなかったらしい
勿論上の方でも戦ってたけど。終点はあまり使ってた記憶がないな・・・
64、DXの時は強攻撃が出したくても出せなかった
誰かチーム来てくれ
メタ固定で良ければ行ってあげるよ^^
ワンパがどうこう言う人の大半は負け惜しみなんだろうな
その戦法に屈したから言い訳する
負けたくないのなら手段を選ばないことだ
嘘つき
ピーチの切り札は祈りのパワーでも使えばいいのに
負け惜しみ以前に
ワンパ代表のアイクゲムヲと戦ってて楽しい?
弱空前、亀をひたすら繰り返す作業員とは戦いたくはないな、おれは。
そういう強い技を繰り返すだけの戦法はこっちも同じく対処法が限られて
ワンパになるからつまらない。
言えてる
>>416 勝ったら勝ったで飽きも早いから勝敗問わず嫌われる
多彩な戦法を取れる相手と戦う方が楽しいのさ、この手のゲームは
最もただの乱戦だったらワンパでも問題はほとんど無いはずなんだけどね…ああ複雑
ワンパはすぐ潰せるからいいんだが
ゴロゴロ回避ばっかする奴はウザい
回避狩れない俺も悪いがファルコンでゴロゴロカービィとか相手すると萎える
強いって噂だけで実際は弱いただのワンパ厨ってのだったら残念だね
だけど強い人でもワンパになることもあるからね
ワンパっていったら響きがよくないからテンプレ行動っていった方がいいのかな
対戦ずっとやってると疲れるしある程度試合を安定させないといけないから、考えることを少なくするために行動を一定にしたりする
テンプレ行動やってる本人からすると、相手がその行動の対策してこない間はずっとそればっかやってりゃいいや、ってなるんだけど
やられる側からするとなにこのワンパな奴、ってなっちゃうんだよね
しかもそういう人に限ってなんにも対策できずにただ文句言ってたりする
相手がワンパなのは自分が原因なのかもしれないってのも頭にとどめておいた方がいいね
強い人に露骨にワンパに戦われるとムカつくけど、強くなってワンパじゃ通用しないことをわからせられるようになったら楽しいかもw
ドンキーのハンドスラップで虐めてやれ
ファルコンなら横Bか下Bなんとか
ゴロゴロ回避して投げ、とかの単純戦法は強いよ
結局ワンパ出来るキャラが強いゲームだからね
ああ、リンチ厨にその戦法はよく効くな。上手い人には通じないけど。
所詮馴れ合いぐらいにしか通じない戦法だよそんなん
>>423 ちと次元が違い過ぎないかw
ま、そんなテンプレ行動があるから自重という対義語も存在するんだろうな
戦法いちいち考えるのは負担と知っているが故、あえてそうする者もいる
戦略上のリスクは高く持ってこそ上級者だと俺は思う
リターンが大きければ大きいほどカッコいいしな 俺はムリポ
嫌われるようなことをすれば嫌われる
この単純な論理をしっかり理解出来てる人の、なんと少ないことか
タネがあるうちは花咲かんねん
マジックという名の、花はな。
オルドーフ
ワンパ指摘されて逆切れしない奴を見たことがない
友人の家にwiiのデータ持っていきたいんだけど、携帯のSDカード(アダプター付き)にバックアップとれる?
そういうの弱いからやり方とかも教えてほしい
でないと隠しキャラ使えないorz
無理。ドンマイ
馴れ合い厨とか雑魚相手はスマブラワンパある程度の実力ある奴には空後ろワンパウルフの俺最強
でも上手い奴には俺のにわかウルフじゃ通用しない
俺はできなかったけど
『全てのスマブラ族に・・・』鳥肌立ったぜww
>>436 ファイル名とかいじらなければできるんじゃねーか?
まぁ携帯よりPCに保存するほうがいいな
スマブラはコピー不可
それって写真とかリプレイのデータだけだろ?システムデータはSDにコピーする時点で不可能だよ
一度もWiFi繋いでなかったらできるかもしれないけど
みんなデータコピー不可って本気で言ってるのか?
それとも釣り? ググれば普通に出てくるぞ。
そうだったのか残念だ
じゃあwiiソフトのデータ保存はHDってこと?
GCやPS2とかみたいにメモリーカードにしてくれたらなぁ
ローカルルールも読めないのか
>>3 >・チートの話題全般
チートとハックは別だ
何でもかんでもチートにすんな
PSもスーファミも全部纏めてファミコンというのと同レベル
どっちにしろ友人宅にもハックの環境がないと無理だろ
|;;\ / ;i
|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /〈 〉 l二l\_〈
l/ ヽ_/ l二l l
| \\ l二l ,.-,.
_/.::⌒\\ <l'二二L]_
\ /// /o\ /// / 遊んでやるぜ!
\ ノトエエエイヽ / ,,r,'-ュヽ
ヽ \ / / _,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ\___ ノ゙ ゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:
>>444 cheat
名 いかさま いんちき 不正行為
ハックに言い方を変えたら別物ってか?
お前らお得意のマジコン(笑)が販売禁止されたから
「3777788」に名前を変えてヤフオクに出品してるのとも同レベルだと思うよ
>>447 じゃぁデータコピーってイカサマなのか?
コピーできないものをコピーしたら不正行為なのか?
他人に迷惑かけるようなチートは論外だが。
もういいよこの話題
それより後でスレで乱闘募集かけっからよろしく
そんなことより海外版のアイクの声について語ろうぜ
俺は海外版の声のほうが好きだが
マニアックすぎるだろ
つべ厨かニコ厨にしか通じない
俺は日本版かな。
海外版は少し存在感がありすぎるような。
454 :
145:2009/03/14(土) 20:48:14 ID:qo7NQV03
いまだにどうしたらこのゲームで勝てるのかがわかりません><
64はガードがしょぼいからとりあえず攻撃あてとけ、て感じだけど
Xはガード硬直やらが意味不明でどういう風にたたかうゲームなのかいまいちわからん。。。
待ちゲーといわれてもwifi環境ではうまくSJすらもできんし・・・
と、いうわけでだれか教えてください。
3強はなしで><ちなみにマリオと平面使いです^^
てきのう相談してもらったら一つの技だけに集中して修行しようみたいなこといわれたけど
あれよく考えたら質問の答えになってねぇ><
だれかhelp me
簡単にそれがわかりゃ上級者なんていねーんだよ
Wii本体を持ってけばいける
以外と小さいから普通にいける
前に道をGC本体持ってぶらぶら歩いてる子供を見たときには複雑な気持ちになったが
修学旅行に64を持ってきたあの頃を思い出した
去年の合宿にWii持って行ったっけなあ
459 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 20:57:56 ID:J6F89JZm
>>454 あれー?やってみて効果なかったかな?
じゃあ俺がいつも言ってるこれらを実践するといいよ
常に画面全体に注意を払う(目の前の相手だけみてちゃだめ!)
ガードを重視する(ガードを毎回長めにとる)
自分のキャラはぼんやり見るくらいで戦う
とりあえず君はガードができてないからダメなんじゃないかな(^^;
まずガードをしてから次に攻撃、くらいの気持ちのほうがいいと思うなあ
460 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 21:01:35 ID:J6F89JZm
ちなみに、ショートジャンプの練習ならマリオよりワリオ使うといいよ
ワリオだと空中下Aがどの場面でも使える便利技だよね
ショートジャンプから当てる練習ばっかしてるとおもしろいとおもう
つまり、いろんなキャラ使うのもうまくなるためにはあるていど必要です(^^)
>>454 一つの技を集中というアドバイスは無視しろ
ワリオは色々なワンパに強いよ。アイクの弱なんぞバイクで潰せるし空前なんて空中回避から適当にごりごりやるだけで終わるし。
ワリオ使おうぜお前ら
463 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 21:07:19 ID:J6F89JZm
とか思ったけど、俺が言ってるのって
キャラ何人かの技がすでに身に付いてたりと、前提として基本ができてる状態からのステップアップだから高度なレベルかもな〜
ほかにも、強い人は戦うスピードがすごいから
対戦前に最速のスピード感を意識しておく、とかそういうのもあるね
その意識がないと防御するまえにすでに攻撃されまくっちゃってる、みたいになっちゃうから(^^)
>>454 NIN-SINとか言う駄コテの妄言は無視しないと駄目だよ
465 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 21:13:00 ID:J6F89JZm
技1個だけのプレイは、あくまで「ネタプレイ」としてやらなきゃ意味ないよ!
あんまり言うと俺のネタプレイだからほかの人にやられたくないんだけど、
リンクで爆弾だけ投げるプレイとかもおすすめ。
必死にその隙をねらおうとしてくる人を、うまくかわしながら爆弾なげまくるの(^^)
そうやってネタで遊んでるつもりでも、いつのまにか攻撃よけるのうまくなってるはず
ワリオバイクって意外と便利だよな
俺は攻めあぐねたらガンガン多用する
>>454 マジレスするとスマブラ拳をくまなく見ればそこそこ上達する
そこからは自分で道を切り開け
>>454 あくまで妄言として捉えなきゃ意味ないよ!
469 :
145:2009/03/14(土) 21:33:40 ID:qo7NQV03
いろいろさんこうにはなりました。ありがとう!!
クリアゲッターのハンマー……何に使おう……ホームランコンテストたるいし……
ポッパラムちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
ハンマー使ったら負けだと思って使わないよう頑張ってたな
だがシール全種だけには使った。そして今も達成してない。あれ無理だろ
シールドの硬直が短くて解除も早いからほとんどの攻撃がガードされると反撃確定
できるだけカウンター狙うように立ち回って自分から攻撃するときは反撃もらわないように技振る
キャラ対策重要
相手に攻めを強要できる飛び道具持ちが強い
つっこみよろしく
DXの子供リンクのターゲット壊せの初期位置みたいなステージを作って
大量のサンドバッグ相手にピカの下スマを繰り返せば大量に溜められる
残りは亜空ゲキムズでボス倒せば揃う
最近リンチ潰しも飽きてきたな。
こっちが勝ってもつまらんし、負けたら腹が立つだけだし…
なんかこいつらで良い遊びできるほうほうない?
477 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 21:47:39 ID:J6F89JZm
まぁ練習ならチーム戦のほうがいいけどね。
相手3人だとごちゃごちゃして上達しにくいかもしれんし。
おれはずっとチーム戦で練習してたよ
>>466 そうだなあ〜
苦しいときに突然だすと対応できないんだよね意外と
478 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 21:53:23 ID:J6F89JZm
>>473 そんな感じだけど、
このゲームの場合は4人だから、そこに混戦みたいな要素がでてくるんだよね
あと、相手がガーキャンねらいだとわかると直接掴みにいったりもできる。そのへんがおもしろい。
>>472 シールなんか工場とガレオム狩りやればあっという間
竜巻がファルコンキックで潰せた件
DAと相殺するファルコンキックがそんな馬鹿な
上からならいけんじゃね
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
上からやると潰せなかったか?
確反と相殺だらけの漢キック泣けるぜ
NIN-SINとかいう糞コテはいつからいるの?
ファルコンキックじゃファイアボール1つ消すのがやっとだぜ
>>485またまたご冗談を 発生のはじめとかならともかく
本当に潰せたとしたらファルコンはじまるぞ
でもファルコンキックとガノンキックが判定強かったらウザイだけだろうな
それでステージ往復しかしない奴とか絶対出るだろうし
>>488 いやほんとだって、信じられないなら試してみてくれよ
つーかファルコン強いじゃん
ガーキャン掴み、余裕でした
緊急回避で近づいて、インファイトに誘い込むとか?ファルコン
仮に潰せたとしてもメタナイト側にはほとんど問題ないよなw
今対戦スレで募集してるぜ
竜巻よかシャトルを安定して潰せる技が欲しい
今終点馴れ合いリンチ野郎共を同士討ちの上で勝ってやった
ざまああああああああああああああああああああああああ
>>496 お前みたいな人を喜ばせてあげるために、彼らは馴れ合いリンチをしているのですよ
なわけねーよただのカスだよ馴れ合いリンチは
エディットで
→コンベア □ブロック
→ ←
□
こんなステージを作って
コンベアの上でカビゴンを出すと…
間違えた
→ ←
□ □
□ □
カービィにしゃがまれたら、ファルコンでどうしていいか分からない
>>498 馴れ合い潰しを喜々としてやる奴がいるからそのカスが減らないんだよ
ぬぅんっ ぬぅんっwwwww
ピピンッ ピピンッ フッwwwww
ピーケファアーwwwwwんーwwwww
ぷおっぷおっピヨッ「他のプレイヤーとのry」
これが…サタデーナイトパワー…
504 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 22:48:10 ID:J6F89JZm
久々にオンいってみるかな、おきらく
まじめに対戦したがる人がひとりでもいれば乱闘になるように俺も協力するとしよう
竜巻をファルコンキックで潰せたのは地上竜巻だったからだろ
空中竜巻は潰せないはず
カスコテと同じで構う奴がいるから居座り続けるんだよ
そうそう今日昼ごろ終点でスタフォの音楽かかってたな。
それが原因かどうか分からんが切断された。
チートがいたら戦わないわ
私が食べたのはカスピ海ヨーグルトじゃございません
511 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 23:15:53 ID:J6F89JZm
おいおい、8ー1なんて驚異的なスコアでたぞ(ワラ
まあ完全な初心者一人いたけど
しかし、なんかメタやゲムヲで白い色にしてるリンチ野郎がいるな
攻撃一発当てる→リセットってのを3回連続でやってたわ
512 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 23:18:37 ID:J6F89JZm
いや〜しかし、久々にやったけど強さにまったくブレがないわ俺
俺がさっき書いた強くなるための意識や練習を、すべて実践してるおかげなんだよねこれ
513 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/14(土) 23:24:19 ID:J6F89JZm
俺にレスなんてしなくていいしコテなんて嫌いでいいんだけど、
自分が弱くて本気で強くなりたいって思ってる奴は、
俺のレスの要点を毎回メモっとくと必ず強くなれるぞ〜!!
人の話をまじめに聞けるかどうかで人間の価値ってわかるしね(^^)
一度相互フレになったことある人のどちらか片方がフレコを消して
違う人の部屋で、出会った場合とかフレコ消した側って
まだ残したままの人からずっとフレンド要請されてるように見えるのかな?
強い人と対戦するとワンパにならない?攻め方がわからなくなって
ひたすら性能良い技を振ってるだけになる…もう頭打ち状態
なんかカービィとかDDってやたら回避→掴みが強くねえか
ゴロゴロ回避なのにやたら掴まれる
ワンパにはならんがちょい待ちぎみにはなっちまうな
集中して動きを見て読んだり引いてフェイントかけたりしなきゃならんから
普段より疲れる 楽しいけど
タイマンとか何戦もぶっ続けでやれる奴はスゴイと思うわ
>>515 っていうか強い人と戦うと普段の動きをさせてもらえないまま
いつのまにか終了してる
ジャンプの度に急降下しすぎでねーよwwwwってなる
だれかとだと2分しかないし、相手が待ちだろうがなんだろうが突っ込んでるな、その方が楽しいし
中距離での様子見とかはタイマンでやりゃあいい
>>499(500)のステージを作ってベルトコンベアの上でコンピュータを歩かせたらシュールで吹いた
ずっと言おうと思ってたんだけど
数ヶ月前から配信無くなったの俺だけ?
お気楽やってると攻めることしかできなくなる
おきらくなら楽しんだもん勝ちだからガン攻めでも楽しいんだけど
チームは相方がいるから特攻出来ない
でも息が合う相方とだと特攻した方が強い時もあるから奥が深い
乱闘は撃墜を稼ぐことが重要だが、チームは落下しないことが重要だからな
おきらくもチームも大抵スマッシュ5割、弱3割、空技1割、強1割の奴としかマッチングしないっていう
乱闘最高や!チームなんていらんかったんや!
チームもまともな奴らとチムアタありなら楽しいんだがな
最近来てなかったんだが定時全滅したのか…?
ミュウツーの人は別として
強攻撃10割の蛇になら会ったぜ
チーム人集まらなくて20分待ってるけど俺だけ?
五分集まらなかったら抜けて入り直すようにしてる
乱闘なら落下0撃墜0よりも落下2撃墜2の方が
他人にポイントが行かない分良いんだよな
ぶっぱだろうと何だろうと無理やりにでもポイント取りに行った方がいいことも多い
>>531 23時頃は普通にすぐ集まったんだけど今は何回か繋ぎ直してもまったく集まらない俺だけみたいだな
コントローラーが振動すると弱体化するから振動OFFにしてるのは俺だけじゃないはずだ
535 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 00:46:08 ID:NGk68JLl
チームもちょっとやったが、まともなプレイヤーほとんどおらんな
とりあえずスネークでB連射ファルコやアピールリュカをふつうにボコって終わっといたが、
弓矢と爆弾ばっかのリンクとかうざいのばっか。
まぁ俺のスネーク一番強いからぼこられて当然だけどな君たち
まぁ、なによりうざいのはネス固定だけどな(ワラ
すぐ回線きってたけど、オンのやつらよくまともにネスと対戦する気になれるな。
メタナイト並のウザさだというのに
536 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 00:54:19 ID:NGk68JLl
うざいリンク相手には、そんな自分をわからせるためにわざとほぼ爆弾だけ投げてアピールしたりしてたんだが、アホだから気づいてないだろうな
1-1-1の成績と、相方も爆弾でふっとばしてしまったが(ワラ
ていうかスマボ復帰されてなきゃやられてないし
537 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 00:58:42 ID:NGk68JLl
さて、もうちょいチームで回線切りしまくってくるか。
メタ、ネス、スネークあたりはキャラを見て即。
ほかは序盤の内容をみて決めよう。
ちみたちはまともに対戦しちゃいけませんよってね♪(^^)
ザッキッキ
>>528 エアーは自然消滅
ソニックはワルアド発売日と同時に消えた
そういやお前らみんなのニンテンドーチャンネルの「スマッシュブラザーズX誰が強いか?決定戦」見た?
俺今観てるんだが、ピカ厨ってホントにいんのな
>>540 初心者ピカ使いはだいたいがピカ厨
だってそれ以外の技が使いこなせないんだもんよ
オフならうざいけど面白いんだが
あんなんで「リュカ極めてます」とか言えるんだな…
暇だし必殺技しか使えないスネークでチームいくか
そんなんで暇つぶしするクズばっかりだからwifiはクズの集まりって言われるんだろうな
>>544のクズが寝たらつなぐか。クズ早く寝ろよ
ここは つりのめいしょ
NINSINさんネット対戦スレに誤爆しないでくださいよ
判定強いキャラは苦手です
間合いを一気につめてくるキャラは苦手です
待ちキャラは苦手です
投げキャラは苦手です
重量級は苦手です
軽量級も苦手です
んで最近俺はスマブラが苦手なんだって気付いたんだがこれってすごい進歩じゃね?
すごいねバイバイ
サークライキターーーー(゜∀゜)ーーーーーーーーwwwwwwwww
ネタバレ:最後に勝つのはB技
552 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 01:40:23 ID:NGk68JLl
ネタプレイ決まりすぎw
ゼルダで変身ばっかしてたけど別に俺は悪くないぞ
終点でサムスえらんで段幕ばっかしてるクズがいたからだし。
っていうかせめて勝てよな(ワラ
アイクでカウンターだけで勝ったのも笑ったわ
デデデで吸い込みばかりとかも
まあ相手がわりとまともキャラだとやりやすいね
553 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 01:45:58 ID:NGk68JLl
ま、どうせほかにもガノンでホッピングばっかとかもいたからネタプレイでもいいよな
ちゃんとそれもわかってたよ(^^)
そういやファルコが味方のときにわざと崖つかまっといてそのまま落としてやったのも笑ったわ
だってあいつB連射&投げ連ファルコだもんな
途中で手抜いてやったわ(^^)
チームでネタプレイしてる奴の本位をまじで知りたい。
3人に迷惑がかかってる事まったく考えてないんだろうね
迷惑かけたい目的でやってるのかもしれんが
本位?
Ah〜エヅレさん〜
ファルコンで対フォックスってきつすぎね?
558 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 02:03:36 ID:NGk68JLl
>>554 ふつうに戦ってるつもりでも迷惑かけてる奴いくらでもいる
さっきも空中フックばっかのリンクいたが
あんなのもはっきりいって、こっちくるなって感じの待ち戦法の一種だろ
俺のワンパとなんら大差ない
メタやロボやネスや蛇えらぶやつはそれだけで罪だ(^^)
退屈してるならNIN-SINタイマンしようぜ
誰かと乱闘の匿名性を利用して迷惑行為、名指しで指名されたら無視か
安っぽい奴だな
久しぶりにやったけど、まだ馴れ合いいるのな。
スマブラ飽きたならさっさとディスク割って死ねよ。
何「俺が一番スマブラ楽しんでる」見たいな顔してんだクズ。
15歳 公園
>>561 自らタイマンしたい言う、マリカ本スレの某コテの方がだいぶマシだな
566 :
雷女:2009/03/15(日) 02:35:39 ID:IdBcKoqs
わたしにかかれば、みんなピカチュウの雷だけで倒せる自信がある
ここの人たちって口ばっかりで弱いって評判だし
雷女はそんなんじゃねーよ
もっとビキビキくる喋り方する
感じちゃう☆
じゃあ俺はソニック厨あたりでもいくかw
ソニックよえええええええええええええええええwwwwww
ソニック厨はまるでアンチなんじゃないかと思うほど
ソニックの弱い部分を語りつくす
10行くらいの長文で
あとやたら他キャラと性能比べたがる
スネークが大嫌いらしい
どうでもいいことかもしれんが
まだ雷チュウっていたんだな
ゼルダマジキチ
573 :
雷女:2009/03/15(日) 02:47:32 ID:IdBcKoqs
>>567 以前はここで虐めにあって、惨めな重いをしたけれど
あのあと暫くピカチュウをまた鍛えて、絶対的な自信を手に入れたし
それならみんなが言う雷女って名前を認めてもいいかなって思ったの
前に相手してた人たちが、まだいるのかどうか分からないけど‥orz
雷オンリーに対抗して、何か一つの技だけで対抗しようと考えたんだが
ファルコの下Bじゃ決定打に欠けるしなあ・・・
まあ普通に吹っ飛ばせる技で、あとは素で雷警戒するしかないかな
大観戦で二連続雷厨中継
何故彼等は雷を使うのか?
発生を潰せないからウザイよな雷は
ピカァ
ペシ
ピカァ
ペシ
と、ソニック遮ってやるのが趣味です
しかしキャラ相性的には悪い気がしないでもないのでルカリオに変える
すると相手はアイクになっている
この中に一匹チキンが紛れこんどる
お前や
問題ない
581 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 02:59:24 ID:NGk68JLl
タイマンならやらんぞ(^^)
具体的にいつもこうして試合内容いってるから、「さっきのあいつか」ってわかってる奴いるだろうにねぇ
だいたい俺のやってることって迷惑行為どころか、正義のヒーローだろw
投げ連ファルコとかボコボコにしたらあかんのかいな
おまえらができないことをやってあげているのに!
つまんね
気が向いたらいつでもWelcome
>>579 お、おおおおお俺強いけど
みんなが嫉妬したらいやだからタイマンやめとくね
584 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 03:05:09 ID:NGk68JLl
いっとくがピカチュウ苦手な奴はまだ雑魚レベル
ピカはぶっちゃけ弱キャラだから鍛えても無駄
ハイハイ雑魚雑魚
雷連発してる奴に鳥とかで弱→しゃがみキャンセル弱→しゃがみ(ryをくりかえして遊んでると
ぴかぴかいってるくせに雷出て無くて笑える
雷のあと下スマで隙消ししてくる奴多いよな
フシギソウとリザードンには慣れてきた
何故かゼニガメだけ慣れない・・・・・・・何故だ?
一番使いやすいはずなのに
589 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 03:20:38 ID:NGk68JLl
雷のなにが怖いんだろ
あんなにはっきり「ぴかー」っていうんだから声だけで回避できるだろうに(ワラ
地上で食らうことなんてまずないし、たとえやってきても横スマ準備モノだな
下スマだけは警戒のしようがないところもあるけど抜けれるものね
ふっとばされる技のなかに有効な技がないから弱いよピカは
ぜんぜんつかってなかったときの、不意の横スマくらいだな気をつけるのって
590 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 03:23:37 ID:NGk68JLl
逆に、ネスがなんで強いかというと、
たとえまぐれあたりでもふっとぶ空中後ろキック&PK頭突きとか、
%たまってるともうやばすぎる掴みとか、一撃のメテオとかがあるからなんだよな
おそろしさのレベルが違いすぎる
ピカなんぞ相手じゃこっちが150%たまっていてもなんも気分かわらん
リュカが持ちキャラのはずだったのに、何かリュカで勝てなくなってきた
そのかわりプリンが強い強い
つか今気付いたけど
ゼニガメの決定的なフェニッシュって、上スマだけ・・・・・・・?
横スマもそこそこいける
決定力に欠けるが空前Aでフィニッシュが一番楽
ウルフって結構使いやすいんだね
596 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 03:33:01 ID:NGk68JLl
そこそこ以上のピカ使いで多いクセは、空中からの急降下下Aか
ま、ジャンプしたらそれを警戒しとくべきだろう
今いるピカ使いの戦い方だと、俺としてはまず負けることはないな
ポケトレの一番手は誰がいいんだ?
J前Aは相殺かかってるだろ絶対
J上も戦場だったらまあ狙える、下投げも補正切らしてなかったら140%あたりまで信頼できると思う
>>593 あんなに発生が遅い技当たらんよ
対空は強いけど今度は逆に吹っ飛ばない
乱戦時には重宝するけどね
だから決め手といったら空横Aで押し出すか空上Aで星にするか
と言ってもどれも決定的ではないから俺はルーペ状態にしたら素直にフシギソウにチェンジしてる
ゼニガメ、自分は下投げだな
>>599 ルカを使い慣れてる俺からするとあれですら早く見えてしまうぜ
トレーニングで練習してるけど、奥が深いなポケトレ
復帰はみんな微妙だがw
自分はゼニガメ使わんからわからんけど、俺がゼニガメにやられたーって時はたいがい空中で前Aだか食らって飛ばされたパターンだな
それ以外はあんまり印象にない
>>601 リュカの上スマはもう狙うもんじゃなくて置くもんだからな
たまに絶対に当たると確信して放てることがあるがw
604 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 03:42:30 ID:NGk68JLl
ネスでひたすら裏投げだけのプレイでもしてくるか
どうもまだみんなネスの怖さわかってないようだしな
ちなみに俺は対戦では100%の確率で投げの回数で相手を上回る(^^)
ここに強さあり。
リュカの上スマは緊急回避で足元をコロコロ転がる奴ホイホイ
中途半端な高さで2回浮遊できるよりは1回きりでポーンと飛べた方がいいよなリザードンは
滑空もうんこだし
>>603 ごめん、ルカリオね・・・・・w
それより聞いてくれ
俺の大好きなリザードンの下投げのダメージが、意外と少なかったんだぜ・・・・・・
リザードンの滑空攻撃の使い道を教えてくれ
不意をつけば強いけどそれ以前にほぼ100%飛んでる所を撃ち落とされる
メタは小さい上に異様なほど近づきにくいというのに!!
てかリザの上Bは一度軌道が決まるとスティック操作がかなり利かなくなるから普通に死ねる
下スマ溜めてると緊急回避で回りこんでくるのは何でだぜ
>>609 あれ終点だと怖いんだよな
発動する位置がステージよりだと潜り込むし
それを警戒すると逆側に発動してそのまま落ちたり・・・
フシギソウの掴みの範囲驚いた
これ絶対調整ミスだろ
先端届いてるのに掴めないなんて・・・・・
リザのほうが性能いいな
>>607 まさかの7%だよな
投げの見た目と威力が比例してないのはよくある話
・追撃しやすく浮くかどうか ・ダメージ量 ・ふっとばし の三要素でバランスとってるみたいだからしょうがないけど
>>613 使い道ないのかなあと思ったけど
結構チームでは使える感じかな
>>608 ない
強いて言えばおきらくでタイムアップまでの時間稼ぎくらいか
慣れてない奴は面白い程くらうけど慣れてる奴だと面白い程きかない
ついでに言うとリザは図体でかい上に滑空速度が三輪車なみだからな
タイマンなら下手に使わない方が吉
下投げってどのキャラもダメージ少ない傾向だよな
やっぱり追撃しやすいからなのか
クッパは下が一番ダメージでかいから、他にも例外はいるかも
クッパの下投げはほぼ追撃できないからな
カービィの下投げが12%近くいっちゃうからな
ああ、カービィがいたなw
同じ多段ヒットのネスはダメージ低いのに
ゼニガメ使い込んでたら慣れてきた
範囲はともかく掴みやすいキャラだ
それにつけてもフシギソウの掴み・・・・
フシギソウの掴みははっぱカッターで浮かせて着地を掴むもんだろ
サムス使い込んでたら鳴れてきた
後隙はともかく掴みやすいキャラだ
それにつけてもおやつはカール・・・・
いや、なんか見た目に比べて理不尽だなって思っただけ
そんな性能悪とは思わない
でっていうやピクミンに比べてこれは・・・・とは思うけど
また桜井の見た目より弱くする病?
サムスの上投げはいにしえ地下だと厨技
テンガン山の下段や頂上みたいな天井が低い場所で使うと鬼技
誰か
ネス相手におじゃ魔女カーニバルを聞き曲に合わせてヘドバンしなからスマブラやってる俺を全力で叱ってくれ
ゼニガメの走行反転上スマは入った時の爽快感が格別
とりあえず生まれてきてゴメンなさいと親に謝れ
せっかくのテンプレだったのに接続切れたとかもう寝るしかないな
やべぇ・・・・・
今までウザイと思っていたリュカに一泡吹かせられたぜ
復帰サンダー使おうとしてる真横でソニのスプリング使うと安く撃墜できるな
てかスマブラってノリが大事だと勝手に思い込んでるから音楽聴きながらやってるわけなんだが
お前ら聴かないの?
>>631 グリーンヒルゾーンに行けばいくらでもノリの良いロックが聞けるぜ
ゲーム中の音楽聴けよと思ったら
終点しか出ないのでしたでござるのまき
終点の何が面白いんだろうね・・・・・
タイマンも戦場やすま村のほうがほどよく狭くて良いのに
なんか終点は暗いしラストって感じだし、どうにも萎えてしまう
俺の言いたかったこと全部
>>633が言ってくれました
たまには1080とかsonic boomとかマッハライダーとかチェックナイトとか聴きながらスマブラやりてぇよチキショウ
収録されてないけどソニックの最新作の主題歌とか
マリギャラのBGMとか
聞きたいのいろいろ増えちまったなあ
次回作、出ないと思うけど
もし出たらステージ固定とかそういうところ改善されるとは思うけど
馴れ合いはどうするんだろうなー
ステージビッグブルー→普通に乱闘→さて次…全員いない
何故ポケスタ2があって亜空間2がないのか
かなり久しぶりにスマブラやったがチーム戦が熱いなw
しばらくまたこれで遊べそうだ
疑似タイマン誘ってきたピカがいたけどルイージの弱ばっかで余裕。
ルイージの弱って強かったか?
unn
ルイージの技はほとんど高性能
技は。
unn
終点 サムス・サムスVSサムス・サムス
ひどすぎワロタ
Wiiが修理中でスマブラできねえ…GCコン握りたくてうずうずしてる
>>521 大分時間が経っちまったが、亀レス
配信スナップやステージを受け取るためにはある程度のWiiのメモリの空きが必要なので、
それらが配信されないのは、多分おまいのWii本体のメモリの空き容量が少なくなってるのが原因。
VCやインターネットチャンネルをSDカードに移したり、
余計なスナップやリプレイを整理したりしてメモリ容量を空けてみたらどうだ?
高性能な技を備えてるのに兄にFBされまくって近付けない弟
サイクロンしてはみたが止まれずに兄を通り過ぎてしまう弟
苦し紛れにFBで対抗したら兄にジャンプしながらFBされる弟
能力はあるのに永遠の二番手と呼ばれる所以はこれか
スネーク無線で散々叩かれているがここまで再現するとは…桜井の類似好きには脱帽
兄より優れた弟など存在しねぇ
自信が持てました(ニート兄)
弾速が遅く、途中で消えるファイアーボール・・・
ルイージはスト2でいうさくらみたいな感じだな
ルイージさん、兄はまだ目標ですか?
ルイージ「兄?目標になりもしませんね。僕のほうが強いじゃないですか」
マリオはリュウというよりは待ちガイル。対するクッパはザンギ
サムスはダルシム
発売直後はルイージ>マリオって認識だったな
最弱候補とも言われてたしマリオ
切り札的な意味で
ガノンとザンギは共通点がいっぱい!
パワータイプ
でかいくて遅いので飛び道具に弱い
飛び道具を持ってない
必殺投げを使える
ヒゲを生やしてる
弱すぎて人気
ピカチュウはブランカか電撃的な意味で
地上はマリオの方が強いけど
空中だとルイージの方が強いからな
地上はマリオの方が強いかというとそれも微妙
マリオに劣ってる地上技ってDAくらいじゃないの?
弱は上Bや掴みにもつながるし上強はお手玉もできるしバーストも狙えるし
下強は・・・微妙だけどマリオの下強より相手の転倒率が高い気がする
少なくともスマッシュに限れば兄が勝…るとも限らないか
では兄メテオで
兄のメテオとかそれこそチョップと交換してほしいわw
横移動と慣性がでかいな
よく考えればDAやスマは兄のが優秀だし、地上は兄かも
弱と投げは弟の方が優秀だけどね
マリオルイージ、リュカネスは優秀議論になると必ず意見がわかれる
これはかなりいいバランス
ネスリュカはどう考えても・・・
まあネスは空中攻撃&投げが強いけどな。
リュカはスマッシュ(発生ふっ飛ばし含め)空中攻撃投げ飛び道具すべて強いからおかしい
但し、エアーとトゥーンは…
ガノンとファルコンはどっちが強いかね
ガノン弱い弱い言われてるけど俺はファルコンの方が弱いと思う
ガノンは横Bで強制的にこっちのペースに持ってけるけど
ファルコンは突っ込む技全てが判定弱いからな
ゲムヲやリュカなんかが相手だとどうにもならない
ずっと前からそう言われてますけど…
ファルコンがガノンに勝ってるのは復帰とD掴みが優れてるのとスピードぐらいだろ
ガノンのDAと空中ガノンキックは恐ろしい
パワー、判定では劣るが弱がまともなことや、
地空ともに機動力が高いこと等から俺はファルコンを推す
ファルコンの方がスターロッドが強い!
終点スターロッド多いタイマンならガノンが負けるのは必死!
機動力だけあっても意味がないんだぜ
アイテム有りならファルコンだけど
無しならガノンかな
ファルコンの高い空中攻撃の性能をなめるなよ
ルイージに兄のFBと兄のマントを持たせれば最強だったのにな
それだとルイージではないじゃあないか
確かにルイージがマント使ってるよりマリオのほうがイメージ的にいいかもしれないけど
やはり反射技はほしい
チーム乱闘でキャラおまかせにしたら三戦目ぐらいでリンクx3になってワロタ
リンク団でも作りたいのか他二人が次の試合以降もリンク固定になってた
次回作ではルイージはマリオの新横B技「ルイージガード」としての登場のみになります
ルイージ団にはよくなるな。
ルイージが二人以上いると次の試合ではほぼ結成。
あえてそん時はマリオに変えるけどね^^
強そうな奴が来たときはルイージに変更してボコる
糞コテ
ヨッシーは横Bをヨッシーアイランドの勢いで飛んで3回跳弾するタマゴ投げにして
上Bを一定時間自由に飛行する「ドラゴンの翼」にするといい
それよりヨッシーストーリーのチューリップ食ったときにタマゴに変身する奴をだな
ピットって基本性能かなり高いな
スネーク、メタナイトほどじゃないがファルコ、ロボットと並ぶだろ
ガノンの横Bはその場回避で避ければイケるイケる
ネスリュカはネスの方がフィニッシュ技が多彩だからネスの方が使いやすいな俺は
まあ基本スペックがリュカの方が上ってのは反論できんけど、明らかにネスの方が弱いってほどでもない
このゲーム後隙のない多段攻撃が多すぎて欝陶しいわ
>>690 後隙多かったらずらしで反確取られまくりだからだめだろ
ピットもそうだけど基本性能高めな奴ばかり反射技も持ってたりするしな
基本性能って何よ
デモンズソウルが面白すぎて、龍が如く3もバイオ5も積んでる
そこに仕事が忙しくて追い討ち。orz
ところで、wiiでは出ないの?
誤爆OTL
こんなところにまでデモンズソウルの宣伝かよ
このゲーム宣伝多すぎて怪し過ぎる
はげど
くっそおおおおおおおおおおおおおおお
なんで700時間もやってこんな初心者丸出しの輩にギッタギタにされるんだ?
おかしいだろ?どうすんの?
キャラクタを扱えるだけの努力があれば
あとは才能とセンスかよ?
生まれ育った環境とシナプスの形成がほとんど全部だな
で、日本はそういう者達は社会不適合者としか見ず爪弾きにされる
日本は自殺大国へ。
箸にも棒にもつかねーな。馬鹿らしい。
スマブラで人生を見たわ
701 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 13:56:55 ID:aO9BbABm
ある程度めちゃくちゃスマブラやった奴なら分かってくれると思う
特にアクション下手な奴。下手を克服した奴ではなく本当に下手な奴
社会生活をなんとか営める程度の能力の奴は自分を正当化したいから必死に回りに追いつこうとするからな
リア充には伺いしれん精神だな
勝ったと思ったら味方が3回死んでいたでござるの巻
703 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 14:03:11 ID:vHWULhYG
どうもファルコン使うとはしゃいじゃっていけない
前に+5出した時に相方が−5出してて+−ゼロ。結局サドンになって負けてカレー吐いた
相方っていつのまに死んでるの?
>>667 トゥーンが異常に評価されてた頃ならともかく今はそれほど差は無い。
地上技ならリンク、空中技ならトゥーンが優秀って感じ。
飛び道具はどちらも一長一短、使い勝手でややトゥーン。
機動力と復帰力を与えられたトゥーンがシステムに噛み合ってしまっただけのこと。
チームでのファルコンははしゃいだほうが強い
弾幕的な意味合いなら間違いなくトゥーンの方が強いと思う
>>706 それとあと地上での決め技がトゥーンのほうが上なくらいだな
・・・あれ?やっぱ差でかくね?
そもそもリンクとトゥーンってマリオ・ルイージやネス・リュカの感覚で比べちゃいけないけどな。完全に別キャラ。
システムに愛されまくったトゥーンとシステムに嫌われすぎているリンク・・・。
リンクの飛び道具厄介に思ったことねぇ
トゥーンはピョンピョンしながら待たれるとアイクとかガノンとかどうしようもなくなる
リンクとトゥーンはネスとリュカの関係に似てるかもな
ヤツらほど差は開いてないか
ていうかリンクは剣判定とリーチトゥーンは弾幕と身軽さでどっちも魅力はそれぞれだよね
何度部屋をはいりなおしても一人はFE固定がいるでござるの巻
サムスやガノンで危なくなると崖で待ってメテオばっか狙うやついるよな
よくリンクの飛び道具ごときって見くびられてるけど、そんなに弱いか?
弾幕張るタイプじゃないけど、爆弾とクローはかなり厄介だと思うけど。
応用力は高い飛び道具だが相手によってはまるで効果を失うそんなリンク
リンクのクローは有効キャラとそうでないキャラがいる
て
クローって飛び道具扱いなの
te
アイクに固定してる人って中学生っていうイメージがある
ネス固定は20代前半ってイメージがある
クローは背が低い奴らには当てにくいのがな…
大型キャラ相手だと一気に使いやすくなるんだが
全体的に対デカブツに特化してるよな、リンクは
スネークとデデデは除くが・・・。
>>724 同じ理屈が通らないピカチュウカービィは厄介
10代後半〜20代前半とちみっこと二層化があるもんで…
スネークはリンク結構戦えね?
デカブツはデカブツで辛いけどね
剣のリーチが活きなくなるし、デカブツの体の大きさ>リンクの機動性だから
弾幕してるうちは良くても一度つかまると終わる
730 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 15:48:02 ID:LDFkK4gj
スマブラ自体小中学生がやるゲームじゃないの?みんないくつ?まさか20過ぎてないよね?(笑)アイクって中学生ってイメージってなに?スマブラ自体が中学生がやるゲームだよ(笑)
最近始めたけど、カービィ使いやすくていいな
鼠「遅すぎだぜwwwwwww」
リンク「ナアアアアァァァァァ」
まあ確かにスマブラは子供がやるゲームだよな
良い大人がキャラ性能とか厨とか言って必死になってるのは間違ってる
それはない
ピットやらアイクラみたいな懐かしいゲームがあり、
スネークやらサムスやらマルスやら原作が大人向けのゲームがある時点で子供向けゲームとも言い切れないだろうに
いや、このスレ大人なんて少ないだろ
工房くらいが一番多そう
2chは30代40代が多いらしいけど
このスレは10代〜20代前半が多そうだな
時折社会人が紛れ込むくらい
>>737を否定は出来ない
>>728 待ちもこなせるし、クローもそれなりに機能するしで他キャラよりマシだと思うが。
一度接近されると横強や上強であっという間にバーストされる。緩和頑張ればそれなりに生き残れるが。
万人受けされたいんだね、スマブラは。
リンクの対スネークは接近戦拒否が基本
剣はたまに使えばいい
>>711 決め手はどう考えてもリンクの方があるだろ
下スマ、横スマはリンクの方が優秀だし回転斬りもある
描いてん義理って意外と便利だよな
発生遅いから反確の場面が少ないけど
相手撃墜しようと必死になると下スマや書いてん義理にばかり頼ってしまって
エアー!エアー!エアー!と叫び続ける俺のリンク。決してネタではない
回転斬りはガーキャンからしか殆んど使いようがないけど、爆弾持ってる時も反撃出来るのは大変便利
逆にピーチなんかはカブ持ってる時に相手に回り込まれたりすると
咄嗟に下スマが出せず回避狩れる技がないからきついんだよなぁ
ビッグブルーでの乱闘が超楽しいことに気付いた
ホームランバットにカス当たりがあることを今知った
綺麗にスマッシュが決まって撃墜できるかと思ったらゴスッて・・・
ノルフェアがかなり糞なステージだということに気づいた。
足場が狭すぎてまともに戦えん。
というか、メトロイドのステージはフリゲートオルフェオン以外はどれも糞すぎる。
フリゲートは糞ステージだとピーチでマイナス3叩き出した時思った
ピーチは浮遊&パラソルで時間稼げるから楽だろ
むしろマリオリンクガノンウルフあたりだときつい
今回は復帰弱いキャラと強いキャラの差が激しすぎるな。
ある一線で100%どんなステージだろうが復帰できるキャラと
復帰できないこともあるキャラで分かれる
多段ジャンプキャラなんて復帰強い上に崖付近で踏みつけ多いし・・・
なんでまたこんな多段ジャンプキャラをより強く縦復帰に弱いキャラをさらに弱くするようなシステム
作ったんだろう
結局終点が最も無難なステージなのね
カービィ組が弱くなるシステムなんて作らせないのでした
デデデってどういう事すれば脱量産なのかしら
俺TUEEEって思ったの運びくらいしか思い浮かばない
上手い人の動画見てもほぼ投げと空後ろと強なんだよな
吸い込みは道連れに使えるとして下B下スマ上スマ完全に死んでるし・・・
無難なのはDX終点だろう
Xの潜り込み具合は糞としか言いようがない
踏みつけは確かにいらね。転倒の次にいらね。
多段ジャンプ万歳低復帰キャラ死亡システム。
>>751 右の足場が下がった所で追撃に行って戻ろうとしたら足場が上がって掴めずゆっくりと落ちたのでした
あと浮遊中にステージ反転したらいつの間にかステージの下にいたのでした
まあ俺がステージ考えずに動いてる下手くそって言えばそれで終わりだけど
ああ、まさに言う通りだ・・・
真中でジャンプしてたら潜り込むから普通ステージの両端でジャンプしてるもんだ
俺はあのステージ好きだけどな。復帰弱いキャラで右側に飛ばされたら終わりだが・・・
考えたらフリゲートも復帰弱いキャラがさらに弱くなるステージだな
>>754 使える技が限られてるから、あとは立ち回り次第じゃないか
吸い込みは着地狩り対策に使える良技
正直ワイヤー勢に比べたらまだマシ
崖に掴まれないのである
マリオ勢が踏み付けするとダメージありならまだ許せた
水が抜けた後の氷山もどうかと思う
764 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 17:46:20 ID:BLsIx9vH
ここは対戦?
攻略?
今日久しぶりにスマブラ64やったんだけど、リンクの下A着キャンやべぇーw
後、ファルコンの横スマかっこいいな
踏みつけはマリオルイージのみのキャラ特性でよかった
>>766 そんなこといったら
踏みつけられるのはクッパだけのキャラ特性でよかった何て事に・・・
スマコムでメイン検索結果
マリオ 72 ワリオ 46
DON 40 トゥーン96
ロボット73 リンク 107
サムス 47 ゼロサム40
カービィ184 FOX 78
ピカ 82 マルス 195
ゲムヲ 88 ルイージ48
DD 53 ゼルシー26
ゼルダ 32 シーク 35
ピット 103 メタナイ170
ファルコ114 スネーク137
ポケトレ42 アイク 170
ピーチ 86 ヨッシー85
ガノン 111 アイクラ31
デデデ 49 ウルフ 73
ルカリオ95 ネス 83
ソニック81 クッパ 34
ピクオリ57 Cファル91
プリン 66 リュカ 100
770 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 18:04:03 ID:bz6s+x5M
>>768 クッパを踏みつけたらマリオがダメージ食らうぞw
そうかい
いやむしろクッパは背中に弱くてもいいから攻撃判定つけてもいいくらいだと思うんだ。
体でかいからボコられやすくて一番ふっとびにくいはずなのに
体小さくてぼこられにくい軽量級より早く死ぬっていう
んん、なんか文章がおかしくなった
一番ふっとびにくいはずなのに体でかいからボコられやすくて
体小さくてぼこられにくい軽量級より早く死ぬっていう
じゃあ、俺はピカチュウの体に触れると
三割の確率でビリビリ痺れる判定が欲しいな
体の大きさによる有利不利を軽視して調整した感じがするよな
的デカいってだけでも結構ハンデになるよね 乱闘では攻撃当たりまくってあっという間にボコボコにされかねないし、乱闘でもタイマンでも攻撃が当てられやすいから小さいキャラと比べてかなりキツい
スモールサイズで飛びにくいワリオさんに乾杯
>>769 ドンキーとロボの数がおかしいと思った
ロボ意外と使い手多いんだな
相手がファルコンだと膝の当たりやすさの差で
小さい奴よりもクッパの方が低ダメージで撃墜されたり
もう普通のキャラがつまんなくなっちゃってメタとかスネークばっかり使っては煙たがられる生活が続いている…
俺もうダメになっちゃったのかな
上手い奴やいい奴とやるよりワンパ相手にやりたいこと目一杯ガンガンやるほうが楽しい
じゃあおきらくでリンチ狩りでもしてれば
わざわざ報告しなくていいから
それ最近流行ってるよね
>>779 少し違うかもしれんが、どうも終点固定良戦法部屋っていうマンネリが嫌で
同じ終点なら厨部屋で強いキャラ使った方が刺激があって楽しいと感じる事がある
>>775 ドンキー使ってるけどゼルダで露骨な稲妻キック狙いの奴とかウザい
ルイージってリーチ短いからガードされるときついな。すぐつかまれる。
ステージランダムの乱闘部屋のやつらのノリの良さは異常
楽しくて時間経つの忘れてしまう
787 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 20:02:20 ID:bz6s+x5M
>>786 超同意。
最近そういう部屋によく当たる俺は勝ち組だな。
桃姫ちゃんには攻撃しない
兄者にはペコペコ
それが私のジャスティス
>>775 桜井がひとりで調整したってソースで正確には「パラメータを設定した」って言ってたから
体の大きさとかは桜井よりモデリングのスタッフのほうでいじってたのかもね
もうすぐいきます
ゾンビ
妹カービィ以外使う気ないらしいよ
縦に細いし、しゃがめばぺっちゃんこになるし、
体は小さいのに衝撃波を飛ばせるし・・・
デバッグの人も恐らくおかしい事には気付いてたんだろうけど
何かの圧力で言い出せなかったのかな。スネーク
キャラゲーなんだから体の大きさは仕方がないと思うが
キャラゲーったって普通の格ゲーなんかとは違って
4人乱闘で飛び道具満載でシールドにも制限があるんだから
もっとバランス考えた調整したっていいだろ
っていうかガノンドンキDDDは乱闘でもいける、むしろ強いが
クッパは他の重量級並のパワーがなく一方的にぼこられやすいのが問題
つかスネークはぺっちゃんこにならないとおかしいだろ
キャラゲーなんだからその部分は仕方がない
むしろルイージとかルカリオがしゃがみ歩きする方が違和感がある
原作じゃワニにしっぽでビンタされただけで1回転して吹っ飛ぶスネークなんだから
体重もマリオくらいでよかったのに
ルイージは水の上を歩けるほど軽いけどな
wifiでのおきらくリンチの問題もあるし、バランスの問題もあるし、修正版みたいのを出してほしいな。
wifiは名前の表示と勝率の追加、ついでにタイマン部屋も追加(ストック2で固定)。
こうすればリンチして名前が晒されるのを恐れて、おきらくでリンチする奴も減るだろうし、
また擬似タイマンもおきらくではほぼ無くなるはず。
バランスに関しては今の強キャラはそのまま、弱キャラを大幅に強化してほしいな。
強キャラを弱体化させるとDXのカービィやXのファルコンみたいな悲惨な目にあう子が居るし。
未だに修正版とかタイマン部屋とか寝言言ってる奴がいるのか
名前の表示?勝率の追加?
そしたら勝率の高い奴を集中攻撃、気に入らない奴をネットに晒すのが横行するだけ
名前を「うんこ」とか「スネークだんやりましょう」とかそういうのが出てきて大して変わらないのがオチ
801 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 20:37:11 ID:bz6s+x5M
1人に対する攻撃が多かったり一定時間放置すると強制的に追い出される機能があれば良かった
アイテムスイッチは有りか無しだけでいい
狂った乱闘はしたくない
名前はいつでも変えれるだろうから意味なくね。
それより、馴れ合い対策に、WiFiでみんなで協力できるモードってのはどうよ。
一緒にボスと倒したり、仲間を見つけてフレンドにしたりと、
所謂ネトゲ風にすればそっちに移行するだろう。
発想が神だなw
タイマン部屋、キャラ指定部屋、馴れ合い部屋を設ければおきらくは平和になるんだけどね
おちついて馴れ合いさせてほしいよ
空気読まない馬鹿がいる度にそいつを駆逐しなければならないんだからさ
ならば一度つけた名前はスマブラXのデータを消さない限り消せない仕様にすればいい。
変な名前をつけた奴はそのまま後悔すりゃいい。
まあ、一番いいのは今のwifiの仕様をマリオカートと同じ感じにするだけでいいかもな。
30秒以内に攻撃、移動しなければ強制切断とか。
むむむ…
今の弱キャラにメタの竜巻下スマシャトル、蛇の横強上強並の技を持たせたらとんだカオスゲーになるなww
素直に、発生が速くリーチもあり後隙も少ない吹っ飛ばし技を無くす方が良い
Wi-Fiは名前は見えなくて良いから、ブラックリスト機能が有れば良かったのに
そんな機能あったらおきらくが誰にも繋がらなくなるだろ!
馴れ合い部屋が出来たところで愉快犯はおとなしくそこに入るだろうか
ブラックリスト機能とかいらん機能はなくていいよ
ここのスレみればよくわかる
自分のwiiだけでローカルに相手にあだ名を付けるシステムでいいよ
>>810 それもそうだなww
にしても寝落ちを弾く機能ぐらいは入れて欲しかった
>>813 未だにフレコ登録で相手のニックネームを入力させる意図が分からない
そういう風にしたかったんだとは思うんだけど、結局相手の登録してる名前にされるよね
ていうかフレコ登録の数字の並びが明らかにおかしい。
何で横並びなんだ。カチカチカチカチ面倒だわ。縦三行に並べれば楽なのに。
自分がつけたニックネーム無視して相手の名前で固定になるせいで
久々にフレンドするかと繋いだ時、相手が名前かえてたら「え、誰?」ってなるから困る
リアル友達だったりしたら相手の登録名よりも
名前入れといた方が分かりやすいって事じゃね?
繋ぐと結局登録してある名前に変わるから意味なし
登録するときフレンドの名前打つの面倒でおまかせにしてるから今のままでいい
自分でいれたらそのままで、何も入れなかったらあっちで設定してるやつにしてくれたらよかった
フム...
>>802 去年おきらくでチームなんてレベルじゃないとんでもなく強いメタ・ウルフ・たまに鳥の人と戦ったリプレイがあるんだがもしかして、
マジでこの人だったりするかもしれん。すげぇ
ったくアイテムONにすんなっつの!
画面がカオスになるたびに切断せざるおえなくなる
なんでこのスレはクッパをいじめたがるんだ?
パワー無いと言いながら上強等はかなり飛ぶしガノンなんかより明らかに強いのに
そうか逆か、ガノンが評価されすぎなんだ
使ったらわかると思うよ
ただタイマンとしての性能は酷くはない。
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>826 いやクッパ使いなんだけど乱闘かなり勝ててるよ
ただストック制は微妙、真っ先に死ぬか粘り強く残るかのどちらかがハッキリしてる
おきらくとチームなら両サイド完備できるガーシェルと早い弱連発してるだけで中々立ち回れる
ただ正直下強は全然当たらないし後隙でかいからなぜ評価されてるのかイマイチわからない
上強と弱が最強すぎて相殺かからないようにやるくらい
横Bはチームとタイマンしか使わない
端っこでブレスやるのも中々いい、タイミングを見張ってやらないといけないが失敗したらガーシェルすればなんとかなったりする
でも慣れない内は乱戦でボコボコにされるし慣れても上手くいかない時が多いのは分かるよ
飛び道具がうぜーなら終点以外でやれとしかいいようが無い
なぁおまえら
俺ステージ選択の時間だけ毎回フルに使ってるけど
そういうの気になったりする?
最近ピクオリを全然見ない。DD並に見ない
ヨースター島の音楽がよぉ、
♪リンチがいっぱーいお・き・ら・く・乱闘☆
って聞こえてくるんだよぉ・・・。なんか頭おかしくなってきた
>>830 手があいたら本読んでたりするから気にはならないが
何で時間をフルに使うのかは気になる
834 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 22:16:22 ID:Qu0MXnUN
■終点&ウザキャラ撲滅キャンペーン、実施中〜!!
(※チーム戦です)
以下の条件に一つでも当てはまる場合、対戦しないでアピールばかりすることとします!(ちなみに俺はアイク♪)
しかも、試合終了10秒前でリセットしますのでよろしく〜!
場所:終点
キャラ:ロボ、ファルコ、スネーク、メタナイト、ネス、リュカ、マルス、ゲムヲ、プリン、ソニック、ゼルダ、ピクミン
戦法:飛び道具の頻度が高い、投げ連、待ち専等、キャラ固定
ずっとやってるんでよろしく〜(^^)/
さぁ、たまにはいつもと違うキャラとステージを選んでみよう!
あっそ
平気で空耳を書ける神経が凄いよ
♪まで付けて目立たせてる所為で覚えてしまって
次からまともに曲が聴けなくなるんだけど責任取れる?
ここら変、目立ちたがりのニコ厨と変わらないな・・・
838 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 22:26:21 ID:6/E/mbXu
♪ニートがいっぱーいニコニコ動画♪
>>833 そうなんか
俺もここ見たり掛け持ちゲーしたりするんだが
他の奴らは待ち時間長くてイライラしてたりすんのかなと思って
空耳とはまた違うものだろ
>>839 ボロ負けしてイライラしたり、普段では出来ない動きで大勝して興奮した時に落ち着くためにも
待ち時間があるとその間に気も休められるしドリンクも飲めるし嬉しい
自分以外は決まってる状態ならウザがられているかもな
キャラ選択を速効決まってるなら20秒程度許容範囲だと思うが、毎回ってのはな
時間は有限なので早くしてもらいたいもんだな
待ち時間は任意で作れるものだしね
特に理由がないなら時間はかけない方がいいと思う
まぁゲーム自体時間の無(ry
844 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 22:45:29 ID:6/E/mbXu
チートで女キャラのスカートが消えるとかできねーの?
終点固定の部屋だと
「貴様ら終点厨共とは違ってこっちは選ぶステージが決まってないんですよ」
みたいなことをアピールするために時間いっぱいまで使うことはある
実際ほんの数秒で決められるんだけどね
>>844 DXでそんなチートの動画見たな
なんの魅力もなかった
ピットのスネークモーションでホフク床オナとかできねーの?
848 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 22:52:13 ID:Qu0MXnUN
>>834だけど
面倒くさくなってきたんで
コントローラー放置にしますね(^^;)
んで、落ちる直前にアピール、にします(^^)
ちなみにいまのとこ一回もまともに対戦できてないよ〜
サムスの練習ずっとしてたんだが
横スマがかなり使いやすいな。飛ばないけど
>>842の言ってるのと全く同じ状態だ
キャラは固定&ローテだから直ぐに決まるんだがやっぱ毎回はウザいか
しかし
>>845のいうとおり終点固定だから萎えるしそれの意味もある
まぁ毎回はやめとくことにするわ
851 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 23:01:21 ID:6/E/mbXu
みんな終点ばっかでつまんなーい
真面目に戦う人いなくてつまんなーい
リンチおもしろーい
キャラとステージさっさと選んで
それからでも十分休憩になると思うがなぁ
読み込み時間等含めれば20秒くらいは時間空くだろう
853 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 23:13:50 ID:6/E/mbXu
Wi-Fiのステージ選択って誰が選んだとこになるのー?
854 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 23:20:08 ID:6/E/mbXu
サムスって戦闘中に挑発上下上で変身できるんだっけ?
>>854 ※ただし連打の早い人に限る
俺は全然できない
857 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 23:27:43 ID:6/E/mbXu
>>856 こっちも試しているのだけど全然出来なくて…
間違ってるのかしら
>>856 なんだ、お前のおかげで騙されずに済んだよ
まぁ、毎回一発で出来るんだけどね
確か「シュシュシュ」って感じですばやくやらないと出来何じゃなかった?
860 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/15(日) 23:39:19 ID:Qu0MXnUN
みんなまじめだねえw
さいごに部屋落とされたら努力も全部意味ないのにね(^^)
>>834を継続中で〜す
俺のアピールアイクに当たった人もいるだろうね(^^)
ちなみに一回だけ対戦できたけど、そのあと結局ずっと終点だったよ
しかもウザキャラ固定に変えてくる始末だしぃ〜
爪でこする感じで出来るらしいけど
俺はもう上と下を別の指で適当に連打して、運が良ければ成功って感じだな
「↑↓↑」じゃなくて上下を交互に連打し続けるだけでいいんだぞ
両手の親指を使うといい
連打ってよりは擦る感じだな。グリグリと。コツ掴めば簡単にできるはず。
タイムアップ直前に脱ごうとするのになかなか成功せず、サムスがかがんだところで時間切れになるのはよくあること
指で上下スライドするのがやりやすいと思う
スマブラXはもったいないマジもったいないYO
3強とゲムヲマルスロボと3弱に更に投げ連を省けばそれなりにバランスいいんだYO
ポケトレとかピーチとかもったいないYO
>>866 そう思ってしまいたくなる気持ちもわかる
クッパって本当にメタナイトキラーなの?(´・ω・`)
ちょwメタナイトで本気だしたら次の開幕で切断されたwww
前はキラー(笑)といわれただけあって不利とはいえ相性はそれほど悪くはないが
まあクッパは他のキャラより結構善戦できたりはする
しかしヨッシーのモグモグの方が
そういやメタに有利とれるやつって居たっけ? スネークでも五分くらいだよな
地続きステージならヨッシーでいけるんだけどなぁ…
3弱って誰だよ
ポケトレピーチロボ?
\ ,. '⌒⌒ヽ /
( ___∧∩'⌒ヽ /
\, -、′ `Д´)/
>>873 . . . _( ( ⌒ / ) ヽ/
. .. ::: ::: .. + . _ =  ̄ ゝ_ ゝ ' ' _ ノ
┌───┬─、* :: :: = .  ̄ / ̄"""""゙ ̄ \
__ [三三三三) 匚] :: + .
/´ /´ヽ└‐┐ .┌┴:r‐゙‐┐ .
」_ | | ̄ ̄・ ̄ ̄`![|ー┬1
// 〉ー |ー─・ー─‐┼|┐r┘
ヾ∠_o」┬ァ・ァ_ァ─┴LLl]
└┴─L./`7 / └┘
」! ム」、
__r‐┤Ll__|─r-、_
|"'' 二'_三_一1´ l:! |
l二´_三___三_L.'='┘
ガノファルセガの弱さは異常
>>865 今時YOとかネタでも釣りでも寒くて見てられないな
全員サムスのチーム戦になった。楽しいけど何のゲームだか分からなくなる。
結局みんな痺れを切らして後半は格闘戦になるのね。
俺はこの前自分以外全員カービィの部屋に当たったことが
当然馴れ合い集団だったから、潰したけど。
馴れ合い潰せるほど強い奴が羨ましい。
自分はせいぜいアイテムで嫌な空気にさせるのが関の山だわ。
馴れ合いとかリンチは荒らしと同じだと思うこの頃
昔からの常識だぞそれ
おきらくにもう10ヶ月ぐらい繋いでないから馴れ合いとは会わなくて済む。たまにチームにバカが紛れ込むけど。
あー、しかし気軽に乱闘やりてぇ
フレンドとしかやってないからどうでもいい
対戦結果表示画面のBGMが怖い
・・・・何か
馴れ合い厨相手は終点アイテム無しが一番やりやすい
馴れ合い厨は速攻切断してるかな
887 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 01:13:35 ID:/7fUjZfR
真面目に戦わない奴なんなの?馬鹿なの?死ぬの?
擬似タイマンかと思って放置してたら、いつの間にやら新しく入ってきた奴を
集中的に狙う糞リンチ部屋になってた。
普通に乱闘やりたい友人(腕はお世辞にも上手いとは言えない)が嘆いてたな
「なんで戦わないのに繋いでるんだろう」って言ってた
ところで今日のこの時間帯はおきらくどんな感じ?
明日休みだし久々に繋ごうと思ってるんだが
さっきまでおきらくでまともに乱闘してたはずなのに
一人抜けてやる気無いカービィ入ってきたとたん
あまり上手くないけどがんばってた4Pがそいつと馴れ合いやがった
その前の横強蛇には無反応だったのに何故・・・
まともな奴は少ないな
1部屋に一人いるぐらいで後は変なのばっか
休みやな
>>892 ぬ、そうかサンクス
まあ頑張って良部屋探してみるわ
と思いきや似たようなBGMがもうひとつあったのか
こっちの方が何かいいな
やっぱループしてるから怖い
こんな時間だというのに未だに強攻撃も使えないような雑魚が紛れ込んでた
一丁前に重量級使って負けてる癖に閉幕アピール(笑)してるんじゃねえよ
一人いいやつがいてもタイマンすらさせてくれないからな奴らは
端で馴れ合いしててもこっちが対戦始めたら飛び道具打ち込んでくる
結局馴れ合いすることが好きなんじゃなくて嫌がらせして喜んでるんだな
しかし慣れ合い部屋ばっかってことは
まともに戦いたい俺らが少数派ってことなんだよな
あらためて考えると異常過ぎるだろ
むしろ弱くてもやる気があれば歓迎だろ・・・
タタタタタ タタタタタ タタタァーン
強攻撃なんて無くても強い奴は強い
負け続けてスネーク使い始めて必死にDAして全然できてない空キャンしようとしてる奴がやる気あるわけないわ
今から竜巻メタ様で遊んでくるお!(=゜ω゜)ノ
強攻撃出せない奴ほど重量級を使いたがるから困る
クッパスネークデデデあたりが必死に横スマ連打してるのは見るに耐えない
俺と同じチームにならないでくれ
俺も前はスマッシュとB技しか使えなかったなぁ…
確かに弱と強攻撃覚えたらかなり世界変わったわ
そのうち読みとか置きを覚えて・・・
むしろ強攻撃出せないのってカービィピットリュカピカのイメージが・・・
いやこのレベルならまずは回避やSJからかと・・・
まあ前っていうのがいつの話かにもよるけど
俺の空
前フレンドにスマッシュだらけのG&Wとかいたな
悪意は無いんだろうけど二度とやりたくないと思ったわ
ようやくシャトル滑空切りループのメタが居なくなった
メタナイトの下スマぶっぱが通じない場合は竜巻で粘着する
この戦法ほとんどの相手に有効だわw
寝寝寝寝寝 寝寝寝寝寝 寝寝寝zーz
この時間のチーム面白い
深夜のチームは強い奴が多い
誰も来ないんだが
まっくら森のうたってガキの頃 なんか怖くなかったか?
そんなわけでチーム突撃
ピーチの浮遊キャンセルって
最速で着地することで上強とかをすぐだせるようにすることでいいの?
でも普通に走って立ち止まって上強するのとあまり差がないな
レディ トゥ ファイプ――――――――――――――――
いまだに振り向き弱がよくわからんのだが
キャラ毎にただ練習あるのみなのか? それともちゃんとあるテクニックなのか。
wikiには載ってないんだが…。
チームいったけど竜巻メタ+ディンスマ婆にボコボコにされたよ
チーム誰もこねえww
なんか誰もこないと通信エラーでるんじゃないかと不安になってくる
深夜のせいか戦い方が雑なのがいるなぁ…まぁ戦うだけマシっちゃあマシだけどさ
3 2 1 GO!!
...
プ――――――――――――――
ホッハッヒッヘップ――――――――――――――
この時間でも終点オンラインは相変わらずなんだねw
この時間のチーム楽しいとか言ったやつでてこい。
放置、途中から戦うようにはなったが-5とか叩きだす奴といきなり組まされたぞ
なんかここを電波板かなにかと間違えてる様な奴が居るな
復帰中のネスのPKサンダーがカビのコックに吸い込まれててワロタw
サドンデスで勝ったあと自滅行為する人なんなの?
対戦は楽しかったのに相手二人ともそういうのされて即抜けたわ。
撃墜アピの代わりにしか思えないんだよな、あれ
せっかくいい面子なのに時々擬似タイマンになって何か変な空気になっちゃう
もっと思いっきり暴れようぜ…
>>931 そんなことでカリカリしてたらやってられないだろ
心を落ち着ければ撃墜アピされてもなんとも思わなくなるよ
>>931 自分一人だけ台に残され皆に見られていると思うと恥ずかしい><
って人なんだよきっと
ってかワリオって相手にするときどうすればいいんだろうか…
バイクといいスマッシュといいどうもあのキャラは苦手だ…
ワリオは空下と屁が厄介だな
二回連続で切り札だと・・・・
なんだこの鳥
ブラスターで横取り上等なうえジャンプも高いから有利だよファルコは、しかもあの持続
昔はサドンデスを制したあとはアピールを決めていた
だが最近は、アピールをせず黙って立ちつくすのが一番カッコイイんじゃないかと思っている
>>938 違うて
一回ファルコがスマボ取ってランドマスターでわざとらしく自滅して
復活したときもスマボ取った状態だったんよ
チーム戦フラットゾーンでプリンの切り札取っちゃったら どうすりゃいいんだ
>>940 多分そのファルコが-3くらいだったからじゃあないのか?
943 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 04:17:55 ID:H8VPtp6P
ホリコンじゃリュカの空中横B即下Bの高速で動く技できないの?
でもかなりうまかったぜあの鳥
945 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 04:20:04 ID:O4+3lQc7
まだこんなキャラゲーのスレ続いてたのか
もっと食わせろ!
チームだと圧勝しててもスマボ復帰とかあるよね
あれは意味不明だな
メタナイト固定の相手したらイライラしてきた
あぁーもうメタ+終点の組み合わせ固定は死ねよ
俺の愛したメタナイトはどこへ消えた
カービィのエアライドやってろなのでした
あんなコース少ない上にコピーぐらいしか花がない劣化マリオカートなんかやってられるか!と言いたいがエアライドの続編希望してます
エアライドはシティトライアルにはまっていたものだ…
続編でないのかなあれ
テンテレレン テンテレレレン
頭が寝てます
体も寝さすます
お騒がせ致しました
もうさっきからおきらくで3,40分以上3人で乱闘してるんだけど誰か来ないのかw
立ってないみたいだし前に立てようとして規制された俺が立てに行ってくる
ってこれ携帯の…すまん自分で探してきてくれ
>>962 うっさい規制されたんだからしょうがないだろw
他にPCあるけど使うのめんどくせぇ…てか疲れたし寝るか
携帯厨は馴れ合いが好きですね
電話なんだからちゃんと話す前にもしもしつけろよ
何で携帯だからってたたくのか
サムスの空ワイヤーを使いこなすコツある?
どうもタイミングが合わない
携帯classicメニュとかはページのURLコピーじゃなく
ページの一番下にコピー用の欄があるからそこからコピペしな
>>968 あぁわかったありがとう…って次もこういうことは…まぁあるよな
カービィでスマボ取ったけど飛ばせる%になるまで温存してたんだ
敵チームが2人とも100%越えてて1人は相方が掴んでる
今だ!と思った瞬間もう1人の敵にスマボ奪われた。よりによってウルフ
これからは切り札はすぐに使います…
日本勝ったな
>>967 俺はバックショートジャンプからだすと使いやすいと思う
973 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 11:54:02 ID:H8VPtp6P
道具の扱いはいいのに剣はまるで使いこなせていないリンク
遠近極めたリンクってなかなかいないもんだね
俺のリンクは道具を使いこなせてなくて剣と掴みばっか
976 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 12:06:56 ID:gQSIoDxP
ゴリラダンクってマナー違反?
よくやる
よく失敗する
よくやられる
あんまやると切れて切断する奴は居るな
受身キッククライムでメテオ余裕でした
>>974 リンクは操作感がそんなにDXと変わらないから、飛び道具は使いやすいんだけど
格段に使いやすくなったフックがなかなか馴染まないな
カービィの切り札は本当に使えない
アイテム無しのこのご時世、スマボだけ乱闘とかよくあるってのに有効利用できないなんて
>>976 そういうのを狙う奴は決まって崖ガン待ちだからやられる前に抜ける
久々にピット眺めてみると可愛らしい顔してやがる。いいわ
>アイテム無しのこのご時世
?
アイテム無しのこのご時世にスマボだけ乱闘なぁ
よくあるよなぁ
ワリオ使うとついついスマボだけONにしちゃうんだよなぁ。ワリオマン楽しいもの
アイテム使うのが卑怯なんてマジで思っている奴はいないと思っていた
が、このスレを見る限りあながち嘘じゃなさそうだ
おきらくはアイテム使うの下手な奴が多すぎて萎える
チームでアイテムは勘弁してほしい
まともなアイテムだけで少ないだったら別にいいけど
卑怯っていうか邪魔
バットもカレーもパサランもONでいい
が、ハリセンだけはOFFにしてほしい
ストック制でマキシムトマトとハートの器を出す奴は死んでほしい
オフ慣れしてておきらくでガノン使っている時に
相手にホームランバットやスターロッドを持たれた時の絶望感は異常
wikiの用語集見るとなんかムダなのがいくつもあるなw
WR【だぶりゅー・あーる】
世界記録の略。「World Record」。
ってなんだよwww
終点だとアイテムは邪魔だけど
オルディンあたりなら無いと寂しい
スマブラって(アイテム有りだと)2割くらい運ゲーだからあまり勝ちにこだわない
乱闘中に爆薬箱が爆発して自分以外ふっとんだら興奮するだろ?つまり面白ければリンチでも粘着でもいいんだ俺
でも馴れ合いは勘弁してくれ
アイテムは64に出てきたヤツだけにしたら割とバランス良いと思う
少なくともハリセンだけは除く必要があるがw
ルイージ使うとバンパーは糞アイテムと化す
爆薬箱 チューインボム 煙玉 キャリアー付き箱 タル ビームソード
この辺りは良アイテムだと思う
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。