【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1389
【ローカルルール】 下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨 ・度を超えたキャラへの愛情表現 ・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い ・コテハン、コテハンに関する話題全般 ・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏 ・性的な表現を連想させるような話題 ・変な画像の連投行為 ・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般 ・チートの話題全般 ・実況は厳禁、実況スレで ・64、DXの話はそれぞれの該当スレで ・これらに構う人 Q 終点オンラインが倒せない A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく 「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ グリーンヒルゾーンまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
>>1 乙
おきらくでリュカがでてきたときのガッカリ感は異常
チームで超下手カービィのいる部屋で、試合終盤になると突然重くなる 部屋抜けて入りなおしてもまた出会っていい迷惑だよ
>>1 `・+。*・
。*゚ 。.☆―c/| |\ にゅう!
。*゚ : \▽c/●
`+。**゚**゚. ●
>>6 相手によるけど普通に戦ってるリュカならがっかりしないだろ
個人的にゲムヲの方ががっかりする
一行目と二行目は別人が書いたに違いない
きーみのってっでー
てす
お前らまだこんなゲームやってんの?w 恥ずかしいと思わないのか?w
チーム戦でのアイクとドンキーの強さは異常
アイクは追撃にいくのが申し訳なくなるくらい弱い
清く正しい山賊ってすっげぇ矛盾してるのねw
うわぁ誤爆・・・ 申し訳ない
チームで下手だからって悪く言わないでくれ 俺だって好きで下手やってるわけじゃないんだ
弱さの程度による ババ抜き状態になったらもうクソゲー 下手部屋でも探せよ
リンクを執拗に狙う投げ連ファルコって何なの? チームも解散するし死ねよや
強キャラ固定はろくなのいないよ すぐ一人に狙いを定めて粘着してる
撃墜アピも忘れない
空キャン振り向きつかみを使いこなしてたり、2連ブラからの攻撃がすごいファルコとであったけど、悪くは思わなかったんだけどなぁ
うまければ投げ連でも何でもいいよ 明らかに下手なのが一人いるだけでうまい奴らはすぐ抜けていっちゃうし
てか何時間か前から序盤放置で少し経ったらアピールするワリオいるな 抜ければいいだけだが面倒くせえ
実況うぜぇ^^;
別に下手でも良いんだが、普通に戦って欲しい アイテム有りでも構わないけど、糞アイテムスイッチは勘弁 やけっぱちプレイや糞アイテムで駆け引きが無くなると、それはゲームじゃなくなる
俺もどちらかというと実力よりも気持ちだな やる気のある人歓迎
超上からwwwwwwwww
アイテムなんてただ雑魚が勝つための救済手段だろ? まだ入れてる奴いるの?w
ずいぶんと大きい釣り針だな
下手でもいいんだけどワンパ相手の対処は糞つまらん
やっと雷厨がでていった!
ラグがあるとファルコ横Bで崖掴まり難しいな、ステージ下に潜らないように早めにだすと狩られるし 慣れるしかないか
まあ今回のアイテムは糞だな 特にチーム戦で
今回のアイテムは全3作のなかで1番はちゃめちゃ感じで大好き
アイテムがうざく感じるのはアシスト、太陽玉の影響が強いと思うんだ
パラサンは全ステージで端に来たらそのまま落ちれば良かったのに
wi-fiでやってると気付かなかったがオフでアイテム有り乱闘は歴代1だな いいドタバタ具合だと思う、オフに限るけど
ゴンベとラティもなかなかうざい
ファルコンで崖の一番端から振り向きスマッシュするのと普通のスマッシュ打つのってリーチ変わる?
身内とか知り合い同士ならハプニングもゲラゲラ笑い飛ばしてれば済むんだけど ランダムだとなんとなくぴりぴりしてるんだよな
>>39 個人的にはハリセン、カレー、クラッカーが3強だな
パサランは反射持ちさえいなければ例え終点でもなんとも思わない
いつも言ってるが終点でアイテム多いに設定して何が楽しいのかわからん 気付かなくても花火合戦になってるし
ハリセンはもう理不尽すぎる
クラッカーは自分で撃つと当たらないのに相手のはやたら当たる
>>43 崖の一番端ってのが意味わからんが、振り向きスマッシュの方が普通のスマッシュより距離は長い
50 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 13:20:55 ID:yvuy65yx
レイガンは糞アイテム
>>49 すまん表現不足だった
振り向きは後ろに一歩出ることによって長いリーチを得てると思ってるんだが、
崖の一番端から外にむかって(つまり移動距離に変化ない状態)ではリーチの差が出るのかってこと
クラッカーの何がうざいって、乱戦の中にいきなり登場してそれを拾ってしまった時だよな 出したはずの攻撃がキャンセル、ガードできない2段ジャンプできない振り向きにくい。経験あるやつも多いはずだ ところでハリセン抜けられるのってマルスだけなのか?w メタゲムヲの上Bとかふわふわ系でも無理?
スネークは手榴弾でたまに抜けられる
>>52 振り向きスマは踏み込むからリーチが伸びるんであって、崖でやったら踏み込めないから普通にだすのと変わらないんじゃないか、やったことないから知らんけど
まぁ、自分で確かめるのが一番分かるだろう
>>52 の言う通り、一歩踏み込むことによってリーチを得てるので技の性能自体に変化はない
あ、
>>52 は崖の外を向いた状態で内側に振り向きスマをだすって状況か
逆かと思ったぜ
少なくとも俺はアイテム多いだったらすぐ抜けるつまらんし
パサランは3回くらいまで回ればよかった
>>54 なるほど、そいつがいたか
しかし他は厳しそうだな
それにしても開発中にハリセンとカレーの性能に気づいたやつはおらんかったのか
まあフランクリンバッヂをつけられるとカレーは涙目だがな
カレーは爆発物とセットになると 面白いハプニングを生み出す事もあるけど効果時間が長すぎだ
なるほど 復帰阻止に使う時は気分的に後ろ向いてたけどやっぱり変わらないのか、ありがとう
ワリオでゲムヲに勝てん まだ3強やマルスの方がマシだ どうすればいいんだ
ゲムヲの亀は5発と着地際におまけの一発があるからガードむずかしい
>>64 ワリオを使うのをやめて
3強かマルスを使う
自分の練習不足をキャラのせいにするあほにアドバイスなんていらんだろ
キャラのせいにしてるつもりはないんだが… 3強やマルスってのは相手にしたときの話ね まあ自分の対策不足な感じもあるし、頑張ってみるよ。すまんかった
間違った。振り向きで威力が変わるのは魔人拳の方か
というかどうやったらキャラのせいにしてると解釈できるんだ?
だよな。アホ丸出しじゃん。
ってか
>>69 が可愛すぎて擁護したくなるwww
クラッカーは良アイテムだと思うけどな あれを使いこなすことにロマンを感じる
そんな中安定した定評のあるトム もとい、ブーストボム
ワリオでマルスは一番相手にしたくないな 狙う奴は掴み抜けから先端横スマきっちり狙ってくる あれは戦場の台でも当たる素敵仕様、3強の蛇も掴み抜けからの空NAが滅茶苦茶うざい
久しぶりにおきらく行ったら傍観されて擬似タイマンになったわ 4人居るのにタイマンさせて何が楽しいんだよ
ワリオの掴み抜けのひどさなんてマルスに限ったことじゃないからな タイミングが合えば判定戦では全て勝てないから、攻めるんなら上手く虚をつくしかない まあ飛び道具がない分適度に待ってガーキャン行動多目の方が展開的に楽
64でもハリセン弱連打抜け出せなかったんだけど 64のときもクソアイテムだったのかこれ
ハリセンの何が酷いかって言うと キャラによってハメれたりするのとそうでない奴が居るって事なんだよな 全員ハメれないようにすれば良いのに メタナイトやカービィなんかのチビキャラが軒並みハメ可能なのが実に酷い
チーム回復玉オンリーチームとか感動した
マルスは掴み抜け抜きでも苦しい相手だからな 蛇もそうだが他にそんな奴はいない、多分 ドンキーに投げ連通じなかったら9回転ゴリパンマジキチって事態になってたかもしれんが
みなさんさーせんした
ゴリさん強キャラでもないのに毎度毎度投げさせともらってあざーっすwwwwwww
ハッハワロス
放置でコイン稼ぎおいしいです(^q^)
ハハ、ハッサクゥート!! * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o
これCPU強くね?レベル5でもガンガンガード決めてくるし… タイマンでもギリ勝てるくらい ガード決める奴にはどう攻めたらいいの?ダッシュ投げ? ステップばっかやってると絶やってるみたいだ
メタで復帰阻止すればCPUなんてノーダメで殺せる
レベル9にも勝てない奴はチームくんなよ
メタで開幕ダッシュ投げから空N空下でアイク即死させたら次の試合メタになったの巻
>>89 なるほど
ありがとうございます
でもCPUにただ勝つんじゃなくて強くなりたいんですよね
対人しかないのかな
>>90 大丈夫です
チーム戦嫌いなんで^^
崖復帰にスマッシュ合わせれば余裕だよ
CPUファルコは強すぎ でもジャスガのいい練習になる
ジャスガで思い出したけど、 ファルコの2連ブラ両方ともジャスガしようとすると GCコンのLボタンの押し込みの深さのせいでどうしても2発目のジャスガが遅れてくらっちゃうんだよな 改造すればいいらしいがそこまでしたくないし・・・ やっぱ他のボタンに割り当てるしかない?
二連ブラも投げ連も空キャンも低空ビジョンもできない時点でCPUファルコとか話にならん
CPU3強はルイージピーチウルフだと思う
CPUの強さってそういう部分じゃなくて あり得ないガーキャン反応とか確実に技当ててくるところだと思うんだが。
ファルコって開拓された途端あり得ない性能になったよな 普通使ってて気付かない所を研ぎ澄ますとああなるんだから困ったもんだ
>>98 それはCPU自体そうだろ
CPUファルコの話じゃないの?
それでもCPUファルコは大した事ないな マリオルイージとか飛びぬけてるもの以外はどっこいどっこいなような
復帰阻止しなければピットがCPUで一番強い
CPUって強い技だけ使ったりするってことないから やっぱり全体的な技の性能がいいものが強くなるのかね っていうかCPUのスマぶっぱ率が異常。無敵台から降りたら回避しかしないのもつまらんなぁ ピカCPUはいろんな意味で面白い
Lv9ピットとか矢と横スマばっか ピカは何かあるたびすぐ雷
ピカチュウは完全に雷厨になるよなw
CPUメタの横強3段速過ぎるww
ていうかピットはガーキャンと回避の精度がやたら高い気がする
CPUオリマーピーチルイージが一番怖い
なぜかルイージピーチは共通するよね 俺的にはウルフが強いと思うんだけど
ピーチは中々いいよな ギリギリ掴めないところを飛んできたり
やっべ、無双マルチレイドの弓の空中ダッシュ攻撃が ウルフの上Bでワロタw
たかが復帰技のくせにファルコンキックより強いのがいただけない
むしろファルコンキックが弱すぎ
次回からファルコンキックはガー不になります
実戦でステステステステ…してる人って指どうなってんの? テクニシャンなの?
ガノンの魔人拳をスーパーアーマー&ガード不可にして下さい
一流スマブラーは暇なときは左親指の筋肉鍛えてるよ
俺も最近は左親指だけで逆立ちできるようになった
俺だってリアルでパンチングマシンで100とか出すし
全一レベルになると左親指だけで電車を突き飛ばせるらしいからな
ここブロントさん好きだな
ちなみにマスターハンドは左親指鍛えすぎたから バランス調整のために人差し指使って手加減してるらしい
桜井が弱かった原因は左親指を封印してたから 全盛期の桜井なら地面をそっと左親指で撫でただけで地球の自転が止まった
自分で吹っ飛ばした敵を追い掛けて道連れ炎獄握というファンサービス
道連れ本当に好きなんだなさすが桜井
なんせDXのカービィは飛びぬけた最弱性能を道連れ技4つで補うキャラだったからな
崖メテオに対してかっこよく受身をとってみたい
ファイナルカッターだろ
友達とやる道連れはネタで済むけど ネットでやられると腹立つだけだよね
おきらくでリンチされた時に、終点の下に吐き出したり道連れしたりしています
>>128 上投げじゃね
端でやるとそのまま場外に落ちた記憶がある
ていうか道連れじゃ点入らねぇじゃねえかwwww
DXのカービィはカーヴァイだよ
DXカービィは 吸い込み・・・空中抜けは「相手が下に落ちる」ので強引に倒してしまう事がある 前投げ・・・えーいwとかいって回ってる間に相手が抜けてカービィだけ死ぬ 後ろ投げ・・・同上。しかも落ちている間でさえ掴み抜けされる 上投げ・・・稀に道連れ。抜け出せない。でもカービィが先に死ぬからストック1だと負ける ( ^ω^)・・・
もしバーニングだったら爆薬箱投げつけられてるだろうな
DAは相変わらず死んでる
他キャラをコピーしたら、コピー技のリーチまでカービィサイズになるっていうウンコっぷり ストーンは180%くらい溜まってないと倒せないとか色々と面白いキャラだった
あー可愛すぎるZE
カービィ☆使いだけど可愛さは三強に匹敵するぐらいだと思う
しかし馴れ合いの影響が・・・ 可愛さナンバーワンはヨッシーだな。2位はアイクラなど
4強時代は可愛いの居たけど 今の3強って可愛い要素が何も無いな
>>143 メタナイトを可愛いって言ったらそれこそ何の取り柄も無くなるぞ
ヨッシーはヒップドロップ弱いし、タマゴにすると倒せないし、 ごろごろは仲間(笑)を巻き込むし、タマゴ投げも破裂して仲間(笑)にあたるし 掴んでスマッシュしてもらうと自分も一緒に吹っ飛ぶし、馴れ合いリンチに全く向いてないキャラ
一頭身なのにカッコイイ(笑)
>>145 似たように仲間を散々巻き込んでいるのに減らないリンチ雷厨
まあよく名が挙がるわりには遭遇率はさほど高くない漏れだが
仲間を巻き込んでるのもわざとだろ雷厨は
そうか! 雷厨はリンチしていると見せかけて本当はリンチの場を荒らしている工作員なんだね! みはとちゃんやったね! まー雷が帯のように二本並ぶと漏れも対応仕切れなくなるんだけどね
雷より下スマの方が厄介
雷する奴にリフレクぶつける快感
ピカの下スマって簡単に抜けられなかったら驚異だったろうに
場外に誰かいると決まって端で雷をするピカチュウさん 効率いいのは分かるんだけどね
抜けれてもそれなりに距離が開くからうっとおしい下スマ
雷ってOP相殺かからないほうがいいんじゃないのかな
知り合い同士でやっててある人が「みんな待ちばっかうぜ」とか 言ってるのを見るとなんだかなぁと思う 知り合い同士でやってて待ちしてる人がいるなんて思ったことも なかったけど気になる人には過剰に気になるものなのかな
カービィやピカチュウやリュカやピットなんかより ゼニガメとフシギソウとリザードンの方が可愛いよ
ポケトレ自身が一番可愛いよ
そんなもんより俺はゲムヲがいいぜ
マルスだな
スネークのひげじょりじょりしたい あわよくば尻枕で寝たい
ピンクファルコンの完成度を越えるキャラはない
俺DXのころは友達とやってたけど、待ちしてる人なんて一人もいなかったな Xではオフやってないけど、やっぱりやる人いるんだろうか? DXの動画こないだ久々見たけどスピードが早いから 待ちなんてしてたらあっという間につぶされそうだけどなぁ。 Xはやっぱスピード遅くして飛び道具が強いからこんなスタイルができたのかね
掴みぬけって地上で抜けるときと ジャンプ抜け?するときあるけど規則ってあるの? 低%時だと地上で抜けるとか。 掴みぬけから技つなげたい時ジャンプで抜けられるとつなげられなかったりで これなら普通に投げてた方がダメージ与えられたのにってケースが多くて困る
DXのころもオフ勢の間ではこのゲームはガードが強いとか待ちが強いとか言われてたっぽい 掲示板のログとか見る限りは。 Xの方が強いけどな^^
みんなでやる時は神殿固定だから待ちとか全く気にならんわ
>>163 今回はガードの隙が少ない、てのもでかいと思う
>>164 掴み打撃中に掴み抜けられると地上抜けになる、ってどっかで聞いた事ある そうだとしたら掴み打撃してない時に抜けられたらジャンプ抜けになるのでは 違ったらスマソ
なんていうか、ファルコンとか格ゲー向けな動きするキャラがいるゲームで鳥みたいな飛び道具持ったキャラがいればそりゃバランス悪く見えるよな
>>167 細かい修正
ガード解除の隙が少ない、って事ね
わざわざ微妙な修正なんかしてすまない
友人のシャドーボールミュウツー相手にダッシュガードしながら近づこうとしたけど、 うまくいかなかった意味がわかった
オフで友達とやればなんでも楽しい ランダムで知らない人とやってイライラするのは当たり前
4人も集まれば黒い奴が1人ぐらいいる 俺はみんなにだまってそいつだけ集中的に攻撃する
>>172 今までマントバグをゴミナイトの無敵技かマリオが崖から飛び出すバグと誤解してたよ
ははは
横回避にマントは全キャラ滑るからみんなやってみな^^ ルイージもゆっくりだけど超滑るよ ゲムヲはタイミング超難しい 未だにどのタイミングで当てればぶっとぶのかわからん
さっきから高確率でバンパー&スマートボムのみの部屋に当たる 最初は面白かったけど、今はもう食傷気味
メタナイトをゴミナイトって呼んでる方が数倍ゴミだと思うようになってきたわ 人を不快にさせてるだけで馴れ合いリンチと同レベルだ
178 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 21:38:27 ID:1RnIJEJV
>>174 ゴミナイトとか言うなよ…
俺みたいなキャラ愛でメタを使ってるやつもいるんだから
オフでスマブラは楽しいよな、8人もいたから入れ替えシステムが役にたった ただ飽きやすい奴はホントすぐ飽きる
ゴミとか言ってる奴は絶対にファンのこと考えてない
(性能が)ゴミ
メタナイトを使ってる奴にゴミはいるかもしれないが メタナイトはゴミではないな
メタナイトをゴキブリ呼んでる奴もよくいるな 羽が茶色なら判らんでもないが
明日ついにwiiが帰ってくるぜえええええええええええ お前ら!明日覚悟しとけよ!
撃墜アピールしないメタナイトとか都市伝説だろ
fun...
乱闘終了→来い… は間違ってるよな
188 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 21:55:46 ID:1RnIJEJV
>>185 俺のことか?
俺はアピールはオフでの冗談でしか使わない
撃墜するごとに楽勝だぜじゃなくて オレの獲物に手を出すなだったファルコが可愛かった
キャラの好き嫌いはあるもんであって、好きな側の意見ばっかり通るほど世の中甘くないからな。 よってこの先メタはゴキブリと言われ続ける
はぁ。
そこそこ上級者通しのタイマン動画でもメタよく叩かれるよね 海外ではメタが実力差を見せ付けられる動画が多くうpされてるし 愛で使ってるって人はプレイスタイル相当気を使ってるんだろな でないと「メタ(笑)強キャラ乙www」だし大変だね
馴れ合いでたまに「勝負だ」って言った後、空中攻撃シュシュッの繰り返しで ものすごく擬似タイマンをやりたそうにこちらを見つめてくるメタナイトがいるけど そういう時に限ってガノンなので無視してる。
>>188 そうだね。メタナイト使う人達は本当はキレイな人ばっかりだよね
俺だってそうだし
馴れ合いの好き嫌いはあるもんであって、嫌いな側の意見ばっかり通るほど世の中甘くないからな。 よってこの先おきらくで馴れ合いリンチを続ける ってことですね よくわかりました
さて、横アピールドンキー解禁するか
強キャラ使いが全員汚いわけじゃない 弱キャラ使いが全員善良なわけでもない
198 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 22:03:11 ID:1RnIJEJV
もっとキャラの強さを均一に出来ないのかなぁ… 桜井のせいで俺も強キャラ乙の存在か…
狂キャラとやるより弱キャラとやるほうが嫌な俺
製作者の想定したであろう使い方をしていればバランスよくなると思うよ
結局のところ馴れ合いリンチが今後も続けられることだけは確かだがな 何のペナルティもないから自重する理由がない
>>198 まあ落ち込むなって
仮にも3流キャラがスマブラに参戦出来たんだ、楽しめれば勝ち組
メタだろうと何だろうと良プレイヤーは存在するから悲観しちゃいかんぜよ
ハプニングありの乱闘部屋ならよくアピールする俺 声援受けた時とかチンクルのアップでアピールとか ドンキー使ってる時に切り札でミスって下アピとか
俺もいい部屋なら結構アピール使ってるな でも結構殺伐としてる部屋で使うと切れる人がいそうで
とうとう俺のWiiが逝ったorz 修理だしたらだいたい何日くらいかかる? 症状はディスクが読み取れないで、クリーナーやら試したが駄目だった
アイテム使えばメタナイトもそこまでじゃないだろ
アイテム使わないと対抗できないキャラって一体・・・
こちらだけアイテム持ってればメタだって余裕だよね
クッパなんかアイテム争奪もアイテム対処も苦手だから アイテム有りの方がきつい
そもそもアイテムあるのが普通だろ ここの奴らメタナイトは全員竜巻しかしないとかわけのわからん固定観念があるからな
>>206 俺と全く同じだ…
修理出して一週間くらいすれば帰ってくると思う
色んなステージやアイテムあってこそのスマブラだしな
メタのうざいところが竜巻だけなんて思っている人が今時いたんだ・・・
普通がなんであれアイテムなし終点が多いのが現状
竜巻封印してもうざいのにねw
このスレ、単にメタナイト叩きたいだけのカービィアンチがいるからまともな話なんてできっこないよ
ステージがシンプルなものばかり選ばれるのは本当にもったいない 地の利を利用した戦いをプロがやるとどうなるのか見てみたい Isaiが64で壁に相手をぶつけてコンボしたり、上手く竜巻に相手を投げ入れたりしてるのは見てて面白かった
有利な場所の取り合いとかも面白そうだよね
アイテムあったら更にメタ強い気がするんだが、切り札も簡単に取れるし
>>206 つい最近俺のWiiも同じ症状出て修理に出したら本体交換だって
先週の金曜日に送って昨日発送されたから多分1週間ぐらいで帰ってくると思う
おきらくレベルのメタの竜巻なんか手榴弾で余裕
このスレ、単にメタナイト叩かれたくないだけのカービィ信者がいるからまともな話なんてできっこないよ
また「アイテムがあればメタナイトは雑魚」の方ですか ここでピーピー言ってないでスマコムで宣伝してきたらいいじゃん あっちのほうが人いるよ
>>221 ちょっと分かりにくいので訂正
昨日発送された→昨日任天堂から発送された
みんなメタナイトは格好良いから使ってるだけなんだよ。強いからってのはおまけ 何気にメタ使ってる人はうまい人多いし。好きで使ってるんだから固定でも別に構わないと思う
>>224 お前スマコム厨か
一時期いなくなったがスマコムの宣伝必死だなぁ
まぁメタナイトだろうとなんだろうと楽しくできればいいじゃん みんなでワイワイやれよ
wikiに書いてあったから実際に見てみたけど、スーパードラゴンのフィギュアに鞍が本当にないんだな・・・ どうしてこんなミスが起きたんだか にしても、鞍がないヨッシーって何故か不気味だなw
>>221 何回直せば良いんだ
落ち着け俺/(^o^)\
よく考えたら修理に出したのは2週間前だったスマソ
ここ間違えたら駄目だな吊ってくる
困った時のメタナイトってのもすごいよな 使ったことありませんみたいな動きしてるやつをたまに見る
というか鞍いらないだろスマブラならw
235 :
206 :2009/03/10(火) 22:30:26 ID:baJ3OKHw
サンクス 1週間くらいか… 木曜にソニック発売なのにorz 最近緑が使えるようになってきたのにorz
そうか、もうソニック発売か
>>234 亜空でマリオ乗せてるけどな
まあ、それだけか
変身能力のあるヨッシーだけど、どの変身しても大抵鞍は付いているんだな 船に変身しても甲板あたりに赤い鞍が付いてるし
負けてメタ使って前のキャラよりも弱い奴は メタのテンプレぐらい調べとけつて思う 実体験でもなくメタが強いのを知ってるんなら メタの何が強いのかも簡単に調べられるだろ
個人的にはスネークのほうが数段ウザく感じる
おきらくでぶっぱが強かったからぶっぱのまね ネットで○○が強かったから○○のまね いいのかいそれで
強さよりもっと大事な物があると忘れてしまった奴はスマブラやめたほうがいいな
243 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 22:58:14 ID:1RnIJEJV
雷連発のピカ厨が一番むかつくのは俺だけか? ピカチュウ自体が嫌いではないが正直wi-fiで悪いイメージがついた
>>243 ∧ ∧
n: |;;;;| |;;;;|
|| ヽ ヽ / /
|| , '  ̄ ̄ '、
|| / (゚ ) ( ゚) ヽ
f「| |^ト |(;;;) _,・、_ (;;;) | wwwwwwwwwwwwwwwwwww
|: :: ! } ヽ |-┬-| /
ヽ ,イ ヽ uー'´ /
245 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 23:02:45 ID:BPaP5zp0
ずっと竜巻のうざいメタがいた
246 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 23:03:36 ID:1RnIJEJV
雷厨とかカッター厨とか吸い込んで終点の下に吐いたりしまくる奴とかにはたまに粘着撃墜アピする
強くなりたい、そう思って 負け続けてわかったこともある
ファルコはどうなんだろうか 今練習中なんでほぼファルコ固定でチームいってたけど、ガン待ち逃げ投げ連自重してるせいかそんなに嫌がられてる雰囲気にはならないかった気がする 一回だけメタが湧いたけど
250 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 23:08:20 ID:1RnIJEJV
意図的に負けるのは相手が不快だぞ
竜巻メタにはブラスターが効く
マントバグを使うメタナイトなんてゴミだからそう表記したつもりだったがちょっと目を放した隙に大荒れになってるな 普通のメタナイト使いの気に障わったならすまんかったわ ただしゴミナイト、てめぇはダメだ
切り札取ってさあ逆転するぞ、と思ったらメタナイトが消えたときはキレそうになった
3人メタのリンチにあった時見事な連携で1ポイントとられ 撃墜アピの直後にみんなしてマントバグ、終了まで消えたときは笑うしかなかった 2人は完璧に出てこなかったが一番腕の悪そうな黒メタがよく失敗してひょっこり出てきたんでそいつでポイント稼いだがな
マントバグ使うやつは未来への遺産でペットショップ使いやつと同義
ロボットに金色カラーなんてあったのか あれ黄色にしかみえない
あれは黄色じゃないのか?
そういや前に海外の掲示板にロボットの金色の元ネタはディスくんって書いてあったな 冗談っぽかったけど
擬似タイマンになるのは構わないが アイテムを場外に投げて 自分ルールを押し付けてくる人が多い 俺はアイテムを駆使して戦いたいのに 投げる瞬間の読み合いとか最高じゃねーか
アイテム捨ててるようなやつを見つけても、おかまいなくアイテム使用し続ける俺 ルールの押し付けとか、押し付け返してやるわ
レイガン打つ→レイガンを相手に当てる をやろうとしたのに間違えて外に投げたときはねぇ・・・
悦に入ってる奴なんて放っとけ・・・メタナイトと一緒
アイテム使って有利に戦ってれば相手も使ってくるんじゃね
ボム兵を外に投げると見せかけて投げ付けるのが好きです でもパサランだけは捨てるかな
カレーの処理はどうすればいいのかさっぱりわからん
そもそもパサランを跳ね返せるってどうなの
限られたルールの中で勝利条件を満たすだけ
>>268 それさえなきゃあんなキチガイアイテムにならなかったよな
終点とか以外ならただの通りすがりのパサランなんだがな くるくる回るステージばかりだからうざがられてるし
272 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 23:56:51 ID:kIGvcJjJ
エディットステージなら離れ小島をぐるぐる回る愉快なパサランで済むんだけどな 赤コウラのような制限が無いから困る
終点アイテム多いは色々な意味で糞
終点の崖の形状はウルフへの嫌がらせか?
>>275 ウルフはなあ。掴み判定狭すぎだよな。
終点と戦場の仕様入れ替わっちゃったしな
アイテムは相手に取られる危険性も考えて、戦略的に捨てる場合が多い、レイガンやサッカーボールなど モンスターボールとかボム兵とかバンパーは優先的に取るよ
オリャー!(ビューン!)ぐわあ!はよくみるなウルフ
ウルフは終点でスマッシュボールを取った時点で勝利が決定するけどな 4〜6回は吹っ飛ばせる
最初はランドマスターだッ!ドゴォ!が強いと思ってたのに上に乗っけて天井さよならのほうが強いから困る
最近モンスターボールの中身に悪意を感じる
ゴーンwwww
サーナーwwwwww
なんか最近赤メタ固定のリンチいない?今フルボッコにあってるんだが
トサキント「駄目だこいつら、早く何とかしないと」
最近本人の売名多くない?毎日あるんだが
今回のモンボはトサキントと大して変わらないポケが多すぎてうんこ
ゴンベとマルマインはトサキント以下 異論は認めん
トサキントは無害なだけいい ゴンベとかもうね
マルマイン批判とか珍しいな
マルマインの吹っ飛ばし力は強すぎとは思う あれボム兵以上だろ
マルマインは出てきた瞬間爆発でよかったよ 皆に無視されて終わりとか
マルマインの取り合いをしてるうちに爆発はよくあること
マルマインはかなりの良ポケだろ ゴンベは糞マジで糞
人の気も知らないで・・・まあ今はコントローラスマ下固定してダイバスタみてるがな
サーナイトも、アイデアは面白いとは思うけど攻撃してくれよと ラティはウザイ、ほんとそれだけ アシストもポケモンも、召喚時間長いのが嫌だな リセットさんは死ねと思う
次回作はボールとフィギュアの中身もスイッチできるといいな。 これがあれば遊びの幅はさらに広がる。 あとバンパーとバットの投げが強くなければその特性だけでかなり遊べたのになぁ。
なんか今回のモンスターボールは今までに比べてセンス悪い気がする
終点のアイテムはほんと法外な強さだけど他のステージだとそんなことないよ
>>298 厨が伝ポケだけONにするのは確実
よって伝ポケオンライン開幕だ
マルマインの爆発で全員吹っ飛ばされた時は吹いた
>>302 犬とリセットさんはマジ消えてください、許さなくて構わん
そういえば最近リセットさんを見ないな・・・ 最後まで見れないことが多いからニコニコとかでリセットさん集見ないと分からないセリフばかり
>>305 犬は同意できる、犬は
だがリセットさんは原作レイプなだけで(ry
ラティは出すぎ
未だにマナフィ見たことない
ガチャガチャうるさいねん!
今回のモンスターボールは前作の三犬みたいに広範囲を攻撃する インパクトの強いポケモンが減っちゃったから微妙に見えるんだろうな
AFをひきたたせるためかねえ
確率も悪すぎ みんなが必死になって取りに行く対象をスマボにしたかったのはわかるけど
DXのMB合戦は楽しかったなぁ 近作は全然面白くないから困るMB合戦
犬が出たとき大体の奴は ぬぅん!ぬぅん!ぬぅん!ぬぅん!ぬぅん!ぬぅん! ぷおー!ぷおー!ぷおー!ぷおー!ぷおー!ぷおー! とぅっ!とぅっ!とぅっ!とぅっ!とぅっ!とぅっ!とぅっ!とぅっ! たあ!たあ!たあ!たあ!たあ!たあ!たあ!たあ! ピコ!ピコ!ピコ!ピコ!ピコ!ピコ!ピコ!ピコ!ピコ! ってなる サムス使いの俺は軽く絶望する
プレイ時間600越えたのに、俺も未だにマナフィに会った事がねえ ミュウにはしょっちゅう会う
チコリータ、ヒトデマン、カビゴンのような地味だが使えるやつと ウソハチやポッチャマのような当たると強力なものがあれば十分かなぁ マニューラは勘弁
前にも書いたけど、DXのトレーニングで一番早い倍速でCPレベル9三体(攻撃)、 ポーズでモンスターボールを限界まで出してポーズ解除で生き残ろうとする遊びがなかなか楽しい Xだと3つしかモンスターボール出せないから糞つまらん
ポケモンはDXのが一番強かった 伝説系ほとんどでてるしな。 でも今考えたらwifiでこの強さのモンスターボールだったら 強すぎ死ね!!とかいって抜けだす奴多いかもね 特にパサランフィギュアみたいに強すぎるアイテムとっちゃうと そのあとのアイテムもかなりとりやすくなって一方的になりやすい傾向だし
>>318 チャージ当てて死んでくれるやつなんて数少ないぞ
どんなアイテムも時間を短くしてくれ
それはない
>>315 ガンッ!ガンッ!ガンッ!ガンッ!
ってできるじゃない!
スティックでショートジャンプやってるやついる? 俺はよくやってるがオフでは安定するけどオンラインでは全然上手くいかねぇ
俺も前はスティックでSJやってたが ゼニガメ使うようになってさすがに安定しなくなってSJだけはボタンでするようになった。 そしたらいつの間にか復帰の時とかのジャンプもボタンでするようになってた
今回のポケモンは登場の時に避けてしまえば大丈夫なポケモンが多いのが微妙だ 前作のカメックスとかアンノーンみたいに避けにくいのが少ない やっぱりAFと切り札が増えたから弱めにしたのかな
>>326 ボタンでジャンプするのに移行するのに俺が行った方法
DSのカービィを買う→Yでジャンプをしてクリア(通常はA)
B(攻撃)の斜め左上がYだから、GCのAとYに近い配置なんよ
64をやれば嫌でもSJはボタンでやるクセがつくよ
ネスリュカマルスアイクカビメタスネークピットの馴れ合い率がパネェんだがやっぱ犯人は腐女子か?
腐に直接聞いてこいよ
>>330 なんかスティックジャンプしてる奴は64やってないとでも言いたそうだな
64やればSJになる理由が分からん
>>332 嘘しかつかない奴等に聞いても無駄だと思うが
64はスティックSJができない仕様だったような気がする
64やDXじゃスティックでSJできないからじゃないの Xだとかなりやりやすくなってるけど
>>334 いいから聞いてこいそして二度ともどってくんなよくせぇから
どうしてもボタンでジャンプしたいならはじきジャンプOFFにして30回くらい試合やればできるだろ
つかうるさいくないGCコン出してほしい 自分じゃ気付かないけど周りがきくとかなりうるさいらしい 確かにプレイしてないときおもむろにいじってみるとかなりうるさい。 この時間やってると隣で寝てる家族に起きられて困る・・・
マジレスすると馴れ合いは幅広い層にいっぱいいる 腐馴れ合いが多いのも事実
>>337 なんとなくアンケートの次回作で出して欲しいキャラ見てたらジェームス・ボンドが6位で笑った
なあ 3PのCPリンクが開幕アピール終了アピールやったんだがマジこいつCPUか?
桜井「(・・・フフフ)」
GCコンはAはなしたときの音が無意味にうるさい シールドのバコバコとスティックの音は仕方ないにしても
ホリからGCコンもどきのクラコンが出てたよな
GCコンもどきなんだからスティック弾く音もRLパコパコ音も鳴るだろww
デジカメで撮影された対戦動画の、スティックの音のうっささは異常
チーム人居な杉
>>350 ついで言うとサーバーに繋げないとかで大観戦も観れない
チーム集まらない時は全然集まらないよな・・・ というか最近スマ人口がみるみる減ってきてるのを実感する このスレに限らずwifi板等ほとんどのスマブラ関連のスレが過疎ってきてて寂しいわ
桜井だし仕方ない
一年経ってまだこんだけいりゃスゴイ方だと俺は思うね
この時間帯って放置多いな
スマブラにしては減少が早いってことなんじゃないか? DXが異様に続いていたもんだからさ…
wifiがあるからみんなつい沢山やっちゃう んで飽きて過疎る馴れ合いパーティー
何このゲーム 終点と神殿しかないの?
そのようです
ピーチって一時タイマンなら強いとか言われてたけど それって対地だけだよな。ガノンとかクッパとか。 判定強いキャラリーチ長いキャラ小さいキャラ空中攻撃主体のキャラガン待ちキャラ だとどうにもならない ただ、対地に関しては本当トップクラスの強さを誇ると思う。ダメージ蓄積に関しては。 せめてもう少し空下以外の攻めやすい空中攻撃があれば・・・
空N空上は立派な崩し技じゃないか
いや、だから攻め込むときの技だってば。 リュカでいうなら空NAマルスでいうならフラッグみたいな。 ピーチの空NAは密着状態、空上Aは追撃用。とても攻め込むときに使えるような技じゃない
クラウンナックルとカブでいいだろ
野菜と掴みの連携じゃダメなのかい?
カブ投げてガン待ちでもしとけ
投げで我慢してください
一斉に答えが出たなw
ピ-チに対する思いが爆発したんだな
まあぶっちゃけ
>>364 くらいしかピーチの特性知った上での返事とは思えないがな・・・
クラウンナックルで攻め・・・これは新しい
だってどうでもいいし
新しくもなんともねーだろ
はいはい俺は詳しいお前らよりわかってる
クラウン先端当てならガーキャン投げされないと聞きました ピーチは鼠の下スマ雷ゼルダ上スマのような超判定に横から手を出しにくくてもどかしい
そもそも手を出す必要が無いわけで
どれも後隙少ないしせっかく空振りしてるのに見てるだけもなんかねえ
カブ投げればいいじゃん
なんかチャットみたいになってるけど株は消されるがな
後隙狙えば? あとクラウンを攻め技に主体にすると発生遅いのが見切られたり 数少ないバースト技にOPがかかったりで攻め技として使うのは無理な話だ 先端当てならガーキャンされないよ
攻めにくいならOP相殺かけてでも立ち回りクラウン振って飛ばしにくさには目を瞑るしかない気もする ガーキャンJNAとかJ後Aとかまあまあ飛ばせる技は他にもあるしね あとは崖捕まり阻止の精度を上げるしか〜
対地がクソ強いのがわかってるならそれを出来るだけ押し付ける為にカブで相手を制限させるんじゃないの 回避投げからピストン他で十分だし、それ以外に差し込もうったってそういうキャラじゃない ダイア上仕方ない奴が居るのはどうしようもないだろ。もっと酷い相性とかいくらでもあるし
クラウンを攻め手に使うのは、別に新しいことじゃないよ っつかDX組の連中はこの動きしか知らない人も多い ピーチでマルスみたいなかっちょ良い攻めをしたいとか思ってるなら諦めろ カブの滑り投げなんかで無理やり近付いて、掴みやDAで翻弄する あるいは接近状態から弱やJNAなんかで発生勝ちしたり、空下で回避狩りとかガード削りとかしたりする 今回のピーチはそんなキャラ
ヨッシーでころころ卵で自滅しまくったり、メタナイトで下A連打だったり 変なのよく見かけるんだが
弱や下強の性能も良いからジャスガとの相性もなかなか 相手が飛び道具やら空前やらで突っ込んできたときは素直に待ってさばき、体制が整って初めて攻めに転じるキャラ ピストンカブは読まれてなんぼ、当てるべきなのは…わかるよな ピーチ使いはスロースターターが多いわけをよーく考えれば活路は見いだせるはず
スネーク使い始めてから後ろ回避恐怖症になってしまった。もう最近じゃ手榴弾C4空キャンメインな戦法になっちまったよ。
>>382 それは多分そういう報告で有名になろうと貰ってと思ってやってる
>>384 後ろ回避って離れる回避の事か?
回り込みなら振り向き横強なり上強なりで狩れると思うけど
ピーチの上スマはあてどころが難しいが クリーンヒットすればあれよと星に出来る貴重な技。 ただ、本当にヒットしにくいし、 折角当たったと思ってもカスりなんてザラだしな。
横強初段止めを心掛ければ良いんじゃないか? 前方、後方回避を全く使わない俺には蛇の横強、マルスのマーベラス下シフトは驚異そのもの 使うべきところではちゃんと使えるようにしないとな…
>>387 一方スネークはかするだけで真上に飛ばした
畜生・・・ちっくしょう・・・
>>386 回りこみのほう
その振り向き横強や振り向き掴みとかいれようと思ってるんだがいつも間に合わないんだよなぁ。
>>388 一段止めやっても回り込まれたらやっぱり反応できない
やっぱ反射神経がダメなんかなぁ
とりあえず下投げ後の回り込み起き上がりに対して振り向き横強or振り向いて掴み入れられるように練習してみればどうか
>>391 それじゃあ回り込み回避された時、相手に対して毎度何してるんだ?
394 :
サーモン :2009/03/11(水) 05:04:27 ID:G49dxp4h
ここも雑魚そうなのばかりですねー
チームで手榴弾使うのはやめてね^^;
チームで上手い人見かけても大抵固定なのはなぜか
どのキャラでも強い廃人はチームなんかにこない
ピーチ使ってるけど、空中攻撃の攻め手が空下で十分じゃないってどういう事だよ
ゼロサムとか、シークとか。 あまり見ないキャラは固定で使われてることが多いよね!
400 :
なまえをいれてください :2009/03/11(水) 07:23:38 ID:stHqWm5q
数回他キャラ使った後はヨッシー固定でごめん
キャラ固定は別にいいんだがステージ固定やアイテムなし固定と重なると抜けざるをえない
上手い奴なら何でもいい
無理してあんま使えないキャラ使われるより固定の方が良い
最近深夜〜朝にかけてすっごい過疎った このスレもWi-Fiもさ
にわかウルフ、にわかゼルダよりもスマブラウルフ、横回避ぶっぱディンババの方が遥かに手こずるよな
なんか、かっこいい
テルレルレッテェーデーデデーデーデテッティー デッテテ テーネ イシボス デッテテ テーネ イシボス
つーかゼルダはスマッシュ主体の方が強いだろ ガーキャンとステップから出せる上スマがあるだけで、対策してこないやつはぼこぼこっていう
ゼルダはヂームで一番相手したくないタイプ
ガノン三人をぼこるゼルダ
>>404 1389スレ目にしてやっとか。俺の見てたDFFスレは260スレから勢い落ちたわ。
やっぱスマブラすげえなあ
これからパワプロだのモンハンだのと発売されていくからスマブラもヤバいな
スマブラとかもう日課なんだが 新作が発売されるまではXを毎日やりつづけることだろう
俺もスマブラが日課さ スマブラで稼げたらいいのにな
お前みたいなやつって将来ろくな人間になれないだろうな それとももうなってるのか
一ヶ月もやってないと流石に下手になってるな… けどどの動きも新鮮に感じて面白いw
wifiだと3日ほど繋がなかっただけで操作が覚束なくなるから困る
アイテムは実力差を公平にするためっていうけど弱いからってアイテムに頼ってちゃいつまでも強くなれないよね(´・ω・`)
Beepフリーズするやつ増えてきたな Wi-Fiもうだめだ
壁殴っちまった・・・・・・・いらいらするな・・・どいつもこいつも・・・・・・・・・
リップステッキ投げ捨てるやつは中級者
>>417 数日だけならむしろ上手くなってる時もあるぞw
見た目がかっこよく性能がいいキャラはいないものか 考えた結果メタナイトを使うというアンサーを弾き出した 竜巻回転嵐サイクロン強すぎワロタw
リップステッキの花の部分の先端クリティカルは意外なほどに吹っ飛ぶ 横今日で花粉巻いてるだけでも地味に判定が強くて鬱陶しいし、少しずつ削られる 投げても全然強くないのに直に捨てるのは勿体無い
メタナイト糞キャラすぎワロタ 同じチームじゃないとやってられんわ
アイテムは投擲アイテム以外投げない方が得だな 相手にガードされて取られたらこっちが不利になるだけだし
4月から大学行くんだがマジ糞めんどくさそうだわ 俺ニートになろうかな
一昨日の夜だっけかチームで味方のピカチュウがボルテッカーを使ったら 俺も竜巻連打 ありゃあ地獄絵図だったわw
tes
メタナイトはコンボが真髄だし 開幕ダッシュつかみか滑空攻撃で浮かせたらこっちのもんですし竜巻連打はコンボじゃないですし
メタナイト使うの上手い奴見たことない、皆シャトル下スマぶっぱ竜巻だもんな…
いや竜巻連打で相手の身動きを止めながらボルッテカーってのは一応技の 性能を最大限有用できるコンボではあると思うぞ。 他の持続技も同様
上手いオリマーも見かけないっていうか何やってるか分からない というかむしろオリマー見なくなった
オリマー固定やってると周りが剣キャラだらけになる
もう戦わない奴にはファルコンでカモーンして ダイブし続けることにしたわ 高確率でリンチになるけど
竜巻連打されたらコマ抜けするわ
ていうかメタナイト使ってるだけで嫌がらせされることもある 俺を攻撃するたびにアピールする奴とか
それはメタナイトじゃなくて単なるリンチだろ
>>428 2度も受験落ちて、もはや「スマブラ楽しいよおおうーあうあうあー^p^」な俺から
アドバイスしとくが、ニートなんて絶対やらんほうがいいぞ。
今の、この目標のない日々ですら苦痛だというのに、
毎日がエブリデイで過ごすなんて無理だ。
用法・用量を守って正しく遊ぶのが、真のスマブラ族だ……!!
メタ固定でカスみたいな奴がいると、他の人も一斉に強キャラ使い出すから困る
みんな緑メタナイト使ってキャベツおいしいですって叫べばいいと思うよ。
横強で歩行する蛇への対処法教えろ
>>443 当たって砕けろ。
…というのは嘘だが、キャラによって対策の方法が変わるでしょうよ。
>>443 ___
/ノ__ \
| |(゚) <| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
こっちみんな
面倒ならバイクで突っ込めばおk …多分
回り込み回避
>>443 それこそアイテム投擲
アイテム投擲はガーキャン行動可
素で投げても普通に使うより強いのがアイテム投擲だがガーキャンで特に効果を発揮する
発生は勿論リーチも飛び道具並みだからどんだけノックバックしても確実に反撃できる
まとめるとロボットでワリオのバイク盗んで投げつければいいんですね 分かりました
バイク持ってちゃガーキャンどころじゃない
んじゃタイヤで
ゼロサムで2戦ぐらいボコボコにすると1人ぐらいはリフ持ちに変わってるお
横B美味しいです(^q^)
ゼロサムは使ってくる奴少なすぎて対策が全くできてないから結構苦戦する サムスとかロボの比じゃねえよ一番空気なんじゃね
wifiで一番空気なのはDDだと思う 次点でゼロサム・オリマーが続く
>>455 俺は対でっていうをあまり経験してないから、ごり押し食らって必ず負ける。
リンクでそこらのスネークを狩るのは得意なんだが。
残骸は捨てろよカス
残骸は使うだろ 捨てるとかもったいねえ
ピーチもあまり
アイクラゼロサムピーチの三強だな
オマリーとシークは思ってたよりは見るようになった気がする
受験終わったからスマブラ解禁した 落ちたかもしれんけどおきらく突撃してくる
アイクラは見ることが少ないけど印象は強い オリマーは見かけても印象が薄い
ちっちゃいからな
早速リンチにあった 腕なまってて悔しい
>>467 まずはCPUレベル9と少し戦っておきなされ
乱闘がしてーんだよ松本
パーツの残骸使うとかサムス使いもといメトロイド好きの俺が泣く ゼロサムはマジで消えてほしい
大観戦で面白いモノ見れたわw 赤チームのメタと青チームのメタの動きが、最初から最後まで完全にシンクロしててワロタww 升でも使ってたんだろうか
そりゃぺこぺこするのは簡単だから普通にシンクロできるだろ
>>473 どうせしゃがんで下強で曲に合わせてシュッシュやってたんだろ
>>474 ,475
普通に戦っていた(と思われる)
移動方向もジャンプも復帰も攻撃も全く同じタイミングで本当に不気味だった
片方のメタが下スマすればもう片方のメタは急降下空下で死んでいったり、復帰に横Bしたら片方は場外に向かって横Bで自殺したりしていた
双方の相方のアイクとアイクラはメタガン無視で戦っていたが、一体なんだったんだろう
アイクとアイクラ?
はて、これは…
アイクガ
波鳥使って同時に動かしたフレンド対戦の投稿リプレイじゃね
ちょwww
メタに悪口いってる奴は何使ってるんだろうか アイクとかリンクか
481 :
なまえをいれてください :2009/03/11(水) 16:15:10 ID:7PqtCVPH
サムス
リザドーン
クッパとメタの相性はそんなに悪くないけど乱闘なら知らない
でもスネークのほうが個人的にはウザイかも
プリンちゃん使ってる時に上手いメタがきたら死を覚悟して戦う
終点でメタを見るとコマンド抜けするな シャトルや竜巻だけでやられるのには飽きたぜ
メタにはスネークを使う これ鉄則
クッパはお手玉さえさえれなければそれなりに戦える。 横強の無敵判定とシェルを中心に。 ただ一度くらうとあれよあれよと言う間に&溜められて さらに追撃されやすい大きさ、復帰の弱さ。 相手に流れを掴まれさえしなければなんとかなる・・・かも? それでも辛いことには変わりない。空横Bが完全にきかないキャラだし
ヨッシーのたまご投げの時にふんばりジャンプが暴発しないように練習してるけど中々出来ない 復帰の時に確実に出来るようになりたいけど転がり始めたら泣く
>>456 ピーチアイクラはマジで今でも見ないが
ディディーは使い手が増えてきたのかポケトレ並には見るようになってきたな。
オリマーも性能の良さを認知され始めたのか、せいぜいサムス並にはよく見るような気がする
チーム戦での体感の話だけどな
ディディはタイマンスレで結構見るな アイクラはどこでも空気
ディディ全然みない
>>490 Cスティックの上を入力したままにしていれば絶対に暴発しない
はじきOFFで妥協してもいいと思うけどなあ
アイクラって超初心者か投げ連完璧の2通りしか見ないな
メタなんて下手なヤツなら隙だらけ。 キャラによるけど恐くはない。 ただ、メタスネークのコンビはもうね…
横Bぶっぱもよくいるよクライマー
いるいる わん派のアイクラは
>>494 ヌンチャクだからCスティックはなぁ
はじきOFFにするとどこをジャンプボタンにするか悩む
GCコン買うのが一番いいか
なんで重量級よりスマッシュ強いの? なんでそんな強いスマッシュなのに発生早いの? なんで吸収技で攻めとしても使えちゃうの?それで撃墜もできちゃうの? てめえのことだよマヨネーズ頭!!!!!
ゲムヲだと思ったさ
重量系=パワータイプ 軽量系=非力 とは限らないのでした
いや重量級は総じてパワーあるだろ
ヌンチャク(笑)でスマブラプレイしてるやつ真性の馬鹿だと思う
重さでバランス取ればいいのに何故非力キャラを作るのか
おきらくレベルならメタなんかよりもガン逃げして飛び道具or突進技の方がよっぽど厄介だけどな サムスやルカリオ・プリンやソニックやワリオとか あとファルコが神 メタはもう慣れてるからどうとでもなる
ゾルダ
うりりりり、りゃ
ゾーラ参戦
極悪性能なキャラは必ず使い手が多くなるから、必然的に動きは読みやすくなるよな
動きが読めてるのに その動きを防ぐ手立てが無いのが奴ら
キャラ批判する前に自分の動きをしっかり見直せと言いたいもんだな
チームに居た崖捕まりソニック君、相手にして貰いたくて 攻撃してから崖捕まりしてたけど結局撃墜されて負けてたね ざまぁ
挑発はウザイけど 挑発リベンジはかなりエキサイトするね 何より罪悪感がないから良い
この前白GCコンが1800円で買える店どこだっけって言ってた奴 思い出したから書いておくと、ソフマップの通販で去年の夏までは送料込みで1780円だった
重量級ってクッパガノンドンキーDDDのイメージだけど
リザドーン
おっとそいつを忘れてた。重量級ってこの5体くらいだろ。 サムスヨッシーは中量級くらいだと思う。 重量級=ふっとびにくくてパワーもあるって感じだから クッパはパワーないけどまぁ・・・スマッシュは強いし。当たれば。
上から順に重い クッパ ドンキー スネーク デデデ リザードン ガノンドロフ サムス ヨッシー ワリオ ロボット アイク リンク C.ファルコン ウルフ ルカリオ フシギソウ マリオ ルイージ ソニック リュカ ネス ピット ディディー アイスクライマー トゥーンリンク ピーチ マルス ゼルダ シーク オリマー ファルコ ゼロスーツサムス フォックス メタナイト ピカチュウ カービィ ゼニガメ Mr.ゲーム&ウォッチ プリン
上から三分の一を重量級とすると結構意外なキャラが重量級になるね
上方向はDDDが一番重いんじゃなかった?
いつもリンチしてるけどたまにリンチされてみたらリンチ厨雑魚すぎワロタ
上方向の話なんてしてないだろ
ヨッシーの体重が重い辺りはリアル志向なスマブラ
いつものように馴れ合い部屋潰して、たまにはと思ってしばらく放置してみると めちゃくちゃレベルの低い馴れ合い動詞の擬似タイマンが始まったw何回PKサンダーで自滅すれば気が済むんだよw
スネークの重さが理解できねェ
ルイージはマリオよりほんのわずかに重かった記憶があるんだが
別に報告しなくて良い懐かしすぎワロタ
懐かしいのか
やばいテンポが速くなってく! うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
緩和してくるスネークが相手チームにいると泣きたくなってくる スマッシュが当たったと思っても手りゅう弾爆発してあんま飛ばなかったりするし
パサランが妙に多く出る終点乱闘でギガクッパになったら ギガクッパ終了時に悲惨なことになっていた…
久々に来たがウルフブームどころかロボブームも終わったか。
久々杉だろ・・・
終点でアイテム多いとか何も楽しくないんだけど そういう設定してる奴らはそれが楽しいのか?
2Pが終点アイテムなし、3Pは他のステージでアイテムありとかだってあるだろ
だっていちいちアイテム設定かえるのめんどうだし
>>539 アイテム厨曰わく「アイテム無しはスマブラじゃない」
終点厨曰わく「終点じゃなきゃ楽しくない」
足して二で割れば出来上がるそうです
アイテム多いとアイテム無ししか選択肢がないと思っているアホ発見
二で割らなくて良かったのか
すべったーあー みたいだああー
スマブラX 対戦が終わったら感想を書き込むスレ 30 [Wi-Fi] 【天空】スマブラX アイク傭兵団のスレ【月光】 [Wi-Fi] 大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.44 [家ゲACT攻略] [弱い人用]スマブラXアイテム無しタイマンスレ63 [Wi-Fi] アイスクライマーはピョンピョン可愛い [ゲームキャラ] アイクラ^^
重装備のリンクと無防備のファルコンが同じっておかしくない?
無防備じゃないよ そりゃ素っ裸ファルコンだったら俺歓喜だが 生憎服着てるしヘルメットに拳銃ベルトブーツ色々装備してる そもそも体格いいから体重自体が違うだろ
すり抜け床から株が出るっておかしいと思う
なんで剣で切ってるのに切れないで吹っ飛ぶんだろうか なんで二段ジャンプできるんだろうか
配信がターゲットLV2か5だとガッカリするやつは俺だけじゃないはず
ロボって金属が詰まってとっても重そう
555 :
なまえをいれてください :2009/03/11(水) 21:55:49 ID:2GD9Tjph
>>550 その設定ならノルフェアでピクミンを使おうか
終点アイテムなしの乱闘ほど楽しいものはないな シンプルな地形だし自分の実力を最大限に発揮できるし毎回選んでるわ アシストやモンスターボール、太陽玉見かけたら即切断してあげてる このように考えてるのは俺だけじゃないはず
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
次回のマリオはピーチの株の借金のかたに取られた ピーチ城を取り戻す借金返済の旅です
559 :
なまえをいれてください :2009/03/11(水) 22:05:59 ID:2GD9Tjph
Xの終点は崖の形が馬鹿げているから嫌いだ ギミック無しを求めるなら戦場やすま村のほうがいい
ドンキーは空中叩いて地震を起こせないのに アイクは空中に剣突き刺して噴火起こせるのが納得いかない 片方許すなら両方許せ 片方許さんなら両方許すな
>>556 釣り以外でこんな書き込みしてる奴初めて見るわ
今日のスナップ気持ち悪い
>>560 アイクの噴火の炎は剣から出てるから問題無いだろ
なんでこんなの選ばれるんだろうな
565 :
なまえをいれてください :2009/03/11(水) 22:11:54 ID:2GD9Tjph
スマブラは全部フィギアたちの空想の戦いだから矛盾は気にするな
>>560 天空の崖つかまり回数に制限があって、ファイナルカッターに制限ないのもおかしいし、
天空は逆向きでも崖つかめるのに、ファイナルカッターだと逆向きで崖つかめないのもおかしいよな
>>566 天空は一応アーマー付きだし剣先に投げるからなあ
まぁつぶしやすい復帰に入るけど
>>547 キャラスレがあったかと思えば晒しスレが入ってたりゲハの売り上げスレが入ってたり
このスレの住人層が謎
ルイージマンションってメチャクチャダウン連しやすいね ルイージマンション固定でマリオのダウン連をディン婆にしまくったら抜けられた 正直成功したことがあまりないダウン連だったけどいざ見てみるとレイプにしか見えねーな
すべてのスマブラーが集まる場所だからな
※ 鳥 肌 注 意 ※
ファルコのダウン連が見つかった時ものっすごい批判されてたのに いまは全く批判されないんだな
リュカにやられると何故かめっちゃいらつく>ダウン連
オウフwww
やるたびに色んな人、色んな部屋があるからやめられない。
一年以上スマブラXやってるが、一度もダウン連やったことねえや
リンクとかなら余裕
ぐだぐだな部屋でのサドンには残りたくない
>>560 ひとつを除いて全ての溜め技にあてはまる「溜め技は空中で溜められる」の法則だからなんら問題は無い
問題なのは全技中ただひとつ空中溜めを許されてない拘束具
マリオリンクドンキーはやりやすいよ 桜井が初代キャラへ向けた唯一の良心 たぶん
さっきから一回勝つのに時間かけてその上で抜ける奴多すぎ
常勝無敗で敗北を恐れながらも勝ち続ける快感と、無理ゲー覚悟で強キャラ相手に弱キャラで挑み続け一勝を得る快感 二通りある快感だが、スマブラにはどれだけの比率で存在するんだろう
へいおーる
しばらく負け続けてるやつが久々に勝って抜けてくってのは結構あるな きっと悔しかったんだろう
強キャラで常敗
おお、規制解除されてる
>>583 強キャラに一矢報いるだけで満足
>>583 雑魚が負け続け、必死にメタを使ってきたのをクッパでぼこるのが快感です。
くぱぁ強いよくぱぁ
強キャラに対する弱キャラ使いの思いはことごとく捻じ曲がっているな きっとトラウマがあるんだろうな
メタには負けてなんぼだと思ってる
>>591 腹の中で何考えていてもそれは人の自由
だが口に出して言う奴はまだまだだ、そして俺も
俺もまだまだだな・・
まだまだだな
チームヘビメタでハモられるとイラッとくる
誰か乱闘しようぜ スレで募集掛けてるんだけど
俺が勝ち続けてるからってファルコ固定になるやつなんなの アピ連くらいじゃ俺の怒りのボルテージは上がらない
メタ「もっと強くなって来いwwwww」 スネーク「まだまだだなwwwwww」 ファルコ「くたばるのはまだ早えぜwwwwww」 マルス「今回は僕の勝ちだねwwwwwwww」 強キャラ厨キャラに限ってウザいセリフ吐くのばっか
ソニックが最強レベルのキャラだったらこのスレで絶対コントローラーとかを壊す奴出ただろうな
血まみれのコントローラうpした奴なら過去にいたよ
IDにも草が生えてるとは
ファルコはへたくそが使っても全然怖くないよね、むしろ復帰崩しやすくておいしい 横Bで逃げられるときついけど
チームだとうまいと思ったファルコでさえヘビメタほどの脅威は感じないな
そりゃ乱闘のファルコってブラがうざったいだけで別に強くないし フォックスの方が怖いわ
ファルコは乱闘だったら2連ブラよりもふじたスペシャルのがうざい
なんか最近急に腕が落ちた 頭では分かってても思うように動かせん
あるよなそういうの
手が冷えてるんじゃないの
ぷお!ぷお!
キャラとステージ決めさせてから 通信切れするWiiにはマジギレ
>>551 一応切れてるは切れてるが、所詮イメージ世界での出来事なので一瞬で切り口は塞がる
切り口が塞がった時の剣との反発でぶっ飛ぶ
とか俺なりに勝手に想像してたな
やべえ…手が冷えてダッシュ掴みが横回避に化ける
あれだ 痛みや傷が吹っ飛びに変わる世界なんだよ
終点オンライン以外に当たった このチームいいぜえ
>>615 妙に納得したw
地味に強いルイージのアピール蹴りとかすげえ痛そうだもんな
ビジョンってサドンで一撃技なのかよ あの発生でこれは卑怯
終点じゃなければそんな卑怯でもないと思うが
3Pが延々ババだったあげく真っ先に抜けて解散じゃねえか
場外追撃にメテオしかしないやつってまだいたんだ・・・
今日のスナップwww ファルコンかっけえww
ネスはよくいるな。というかネスならメテオだけでも納得できる 俺がさっき見たのはウルフだった。失敗して3回自滅してた
ネスの空中下Aはカスあたりでも十分 リンクじゃなくても死ぬ
626 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 06:50:04 ID:g9Kmw0i4
ウルフとか復帰がヤバいから追撃に行けん
こんな朝っぱらだと、おきらくに行く人間はいても Wi-Fi交流関係のスレは過疎ってるんだろうなぁ。
相手は糞上手いディディーでバナナ投げまくり&その後ろでブラ連射ファルコ、相方は俺の後ろで弓溜めて撃ってるトゥーン、そして俺のキャラはピーチ 本当に何も出来なくてコントローラ投げて、初めて切断しましたよ
ネス、スネーク、ヨッシー、ファルコンはメテオ失敗してもカス当たりで撃墜することもあるのに メテオもゆるい、カス当たりは正にカスなミスター任天堂って・・・
ちゃんと当たった時のうれしさは一入だろうが スターだからこそそれが分かってるんだよ
最近はマジでよくポケトレ見るな なんだ?新作情報とかあったのか?
ワンパやガン待ちをフルボッコに出来ないからチームにはあんまり行かんな
>>632 あーごめん、そういえばマルスだった。ごっちゃになった。一緒にいた人か
>>633 普段はメタ3人が竜巻ワンパしてようが1戦は普通に戦って抜けるんだけど、その時はそれまで結構普通に戦ってただけにかなり苛立ってやってしまった。今では反省している
馴れ合い以下だろ……
>>631 新作フラグはないが、
強いていうなら前売券の特典が発表されただけた
いままで切断したことないのが不思議なくらいしょぼい理由で発狂しちまったな・・・どんまい
プリンにすら判定や発生で負けるソニックの調整にイラッとくる。 というかNAはホーミングアタックは自殺アタックに改名しろってくらい誘導悪いな。 つかホーミング外しのコツとかあるんだろうか? せっかくの代名詞、使いこなしたいがやはり封印確定技なのか?
もうメタマルアイク固定はうんざり イケメン剣士使いたいならディシディアやってくれ まあ俺もメタマルアイク使うけどな
>>640 たまに使うだけとか、せめてその3体をローテくらいなら良いんだが...
何にせよ同じキャラばっかりってのは、プレイしてる側も飽きないのかとは思う
コレばっかりは人それぞれだし、仕方無いけどさ
カービィ固定よりマシ。 つーか多いんだよカービィ。 4人の内1人は必ずといっていいほど居る。
カービィ好きだからスマブラ買ってる俺
低速回線は氏ね(´;ω;`)
ぶっちゃけメタアイクマルスがイケメンとはとても思えない 腐女子がそう仕立て上げてるだけじゃない? あの顔でイケメンはないわ。
ガノンファルコンスネークみたいな渋いイケモンがお好みですか?
いやあんなポリゴンガタガタでイケメンってw マルスはキャラ選択画面はイケメンではないけど、顔が整ってるとは思うよ。 ぶっちゃけFEはキャラ補正でしょ。メタなんて人間ですらないし そうですスネークガノンみたいな渋いおっちゃんが好きなんです><
みえない てきが いるようだ 。
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ わ た し で す -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
>>644 光が通ってない地域もあるんだぜ、俺みたいに
低速なのにアイテムONにしてる人ってなんなの
アイテムといえば、 身内+CPU2体とスマッシュボールだけ多いで乱闘したら滅茶苦茶楽しかった 逆にタイマーやバンパーだけ多いでやったら糞ゲーになったけど 爆発物だけ多いはCPUがいるからかあまり面白くなかった
もしスマブラXの調整版がでたときの予想 アイクはサムスのDX→Xみたいに弱体化される。ソニックはメタ級に強化され厨キャラになる。クッパはなぜか弱くなる。 そしてメタはマルスのDX→Xみたいな弱体化?をする。
むしろメタはまた半ば逆切れで超弱体化されそう
ピーチを完璧に使いこなしている奴にはホント勝てる気がしない
今度はごろごろタマゴも空中を転がって復帰に使えるようになる ファルコが滑空出来るようになって決め技が多数増える ネスが消える ゲムヲのスマッシュが20%からでも撃墜出来るようになる
>>656 自分は平凡なピーチも勝てる気がしない
いつもカブ→掴み→空中攻撃の餌食になる
DDもバナナ対策がさっぱりだ
っていうか完璧に使いこなしてるならどのキャラでも勝つのは大変だろ・・・
俺はソニックとオリマーが苦手 びっくりするほど何も出来ずにやられていく…
オリマーは上強と空Nが思いの外判定が強くて驚く
|┃三 ○ |┃ 〃 |┃ 〃 |┃ || |┃ ,r-、 ガラッ. |┃ ,, ''  ̄  ̄ ` 、 |┃ , '' {ヽ∧,r'j ヽ |┃ ,:' , '  ̄ ̄ ̄` ヽ、 ':, |┃三 i iヽ/ (.・) (.・) ':,r'1.i |┃ { | | r'  ̄ ヽ | | } |┃ ヽヽ', ヽ、 ,,ノ ,'ノ ,' |┃ ヽ、ヽ、  ̄ /, ' |┃三 ` ヾ ̄ ̄ ̄ r' ´ |┃三 / }  ̄ ̄ { \
オリマーは敵にすると怖いし、自分で使うと操作しにくい
だれかとで手も足も出ないほどの相手はまだ見たことが無い だがタイマンスレではまるで歯が立たない…だれかとに繋ぐ強者はどこにいるんだろう 深夜や平日真昼でさえ温い…
>>664 だれかとで強者探す方がおかしいだろw
フォックスとかマルスみたいなタイマンと乱闘じゃぜんぜん違ってくるキャラもいるし
そらお前タイマンよりも乱闘が得意なんじゃないのん
つーか乱闘とタイマンは全く別物 タイマン強くなりたきゃ場数踏むしかないだろ
タイマンもラン戦も極めたいやつは、タイマンでも乱闘でも強いキャラを使ったほうがいいよな。 ただし蛇とメタは除く
ソニックって何の情報もないまま スマブラ拳でいきなり参戦することが決まったんだっけ?
>>670 X作るってなった時にソニックも出せたら出したいって言ってたな
中々SEGAからのOKが出なかったらしい
リュカスのPKサンダーが人間傘下って聞こえる
正直キャラ多すぎだと思う もっと整理してもよくね?
でも発売前は40体くらい普通に行くだろとか言ってたやつが大勢いたんだよな
ソニック買ってきた 何か質問があれば聞き流そう
キャラが多いのは嬉しいことだが どうでもいいキャラが多すぎる
それは お前の主観でしかないわけ で
そうだな 亜空の雑魚はいらなかったな
クッパちゃんマジ動くサンドバック
先に言っておくがロボットは必要ですから
おっとディディーは必要だからな
参戦したキャラはどれも必要だと思う いなくなったらさみしいしな
>>678 まさにそれだな。使えるキャラは多ければ多い方がいい。
そりゃ桜井が調整するのは糞大変だと思うけど。
今回つかってて苦しいキャラが多すぎ。
「それなりに立ち回りが強くて技も悪くないけど明確なふっとばし択が少ない」
こんなのばっか。乱闘で使っててイマイチ活躍できず面白くないキャラは大抵↑だし。
まぁ全体的にふっとび下がったからなんだけどね。DXではサムスの横強程度でも
それなりにふっとんだのに
ドクマリやピチューでさえもいなくなるとなると寂しかった
あぁワリオは必要だからな
次回作はリストラ無いだろう こんだけリストラ不満でてるし
ポケトレいなくなったら次回作買わない
でも「それなりに立ち回りが強くて技も悪くないし明確なふっとばし択がある」とメタナイトになっちゃうぞ それなりどころじゃ無いけど
ワリオはかなり序盤で参戦が決まったからよく考えて調整されてんのかな。キャラの性能をフルに発揮して戦ってるイメージが一番強い
ミュウツーリストラされてもなんとも思わなかったが 久々にDXのミュウツーの動画見たらやっぱりミュウツー参戦して欲しかった。 やっぱミュウツー動かしたいよ・・・
次のポケトレは見た目も手持ちも違う別人トレーナーになるな
>>635 携帯からでごめん632ですブラに対してカウンターしまくってた人だよね
その時のDDです。
今まで会ったピーチでワースト3に入る強さだったぜ
それと、切断にはならなかったよ。
>>693 ジョウトホウエンシンオウの3トレーナー参戦とな
>>690 そうなんだけどさ、ふっとぶ技とふっとばない技がはっきりしすぎてるんだよね
ネスとかピーチとか今回そのせいでダメな訳だし
てかポケトレの手持ちをM2、雷鼠、プリンで万事おk
下Bがポケモンチェンジになるから却下
あーほんと自分から攻撃しようとするやついねーな その場でA押してたって何も始まらないぞww そういうやついたらおもしれーからかまわずに見てるんだが、抜けたり切断おおいよなー せめて攻撃して抜ければいいのにw
ピクミン2>>>>>>>>>>>>>>>>>>スマブラX(笑)
次回はタブー参戦で
サムスは切り札が強くて特殊だから調整ミスったんだと思うわ
リプレイ解散は都市伝説
切り札はG&Wが狂ってると思う スマブラ拳で方向転換できないからどうとか言ってるが全然欠点になってないし
先日Wiiが故障したから修理出そうと思うんだけどどうしたらいいの? 本体だけ袋かなんかに入れてゲーム屋持っていけばいいの? 修理なんて初めてだからどうしたらいいかわからんわ
サムスの切り札が強いだと…! 避けられたら逆に点を取られる切り札もなかなかないな。
スマボが出て、サムスorゼロサムが拾ったものの 使わない姿を見てると悲しくなってくる 結局発動するものの、変身したらとたんに動きが悪くなるの見てるともう・・・
あえていおう終点固定雑魚はチームくんな
サムスは両方使えるようになっておかないと スマボが毎回ONの部屋に入ったら積む
サムスの切り札を強いというならせめてガード不可にしてほしかったわ 弾速の問題もあるけど
上下によけるとビームの中に引き込まれるから困る
素直にガード連打した方がいいわな 当たれば強いんだが…
サムスの切り札は相手の多段ジャンプ性能や上B性能にすごく左右されるような。 チームだとかわされると責任問われそうで辛い。 マルスやアイクみたいに外した後すぐ動けるならまだしも あの硬直が地獄の責め苦タイムだわ。そのままバーストだったりするし。
なんとなくふっとばしが弱くなった気がするって言われるのはやっぱ切り札、アイテムこみのバランスだからだろうな スマボがいつもでてた発売初期はむしろDX64よりふっとばしやすいイメージだった
俺は今までサムスの切り札で最低でもプラマイ0は取ってきた ダメージの溜まってきた後半に相殺のかかってない新品ゼロサムの技を振り回せること自体がアドバンテージだから プラマイ0さえとれればよしとしてる
ヤベースベッたよこの空気間違いなく
ジャングルガーデンが選ばれると終点でしか遊んでないやつといろんなステージに対応できるやつが分かれるな 慣れてないやつは激流で何度も流される タイミングよくジャンプと復帰技使うだけなのに
720 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 15:45:25 ID:12LBU5e6
サムスの切札はパワードスーツ投げ合いの合図。
,──────-、 | `y,______\ |U| | ,, -┴‐- , { (| | ,, -‐'''~~ ) iヽ| | ‐'' ,,/ r''~Y´ r'´ iヽ, ト--‐'''""""""t, \.Y´( ` . `i, オッホッホホッホッヘホッハ | | ヽ, ` __ ノ i ホッホッホホッハ | ヽ '‐-,,_____,,) ホハホッホッホッホホッヘホッハ |、 \ ,,ノ `、 | ~~""'''─-イ `ー────┘
ディディーってバナナ除いた基本性能もふっとばし以外高水準だと思うんだけど 特に横BとNBと強、DA、投げ全般は一般的に見てもかなり強い部類だと思う
マリオの切り札はでかキノコでいいのに何マリオファイナルって かっこいいけどその場で発動できない切り札ってのは辛い
マリオファイナルはファイア撒いてから出せれば当てやすかったろうな。
ジャングルガーデンはXになってぐんと面白くなった気がする
ディディの存在意義はバナナによる執拗な嫌がらせだろjk
スネークとDDはチームで味方の妨害が得意
一時間ほど馴れ合い部屋で寝オチした 予想通りまだリンチされていた サムスの切り札は空中に打ち上げてから撃てば普通に使える方だろ だれかととかじゃガードできるの知らない人多いし どんな状況でも酷いのはマリオファイナル
弟の切り札は強いよな
戦場だとチームでも一回の発動で+4出たりするなルイージの切り札 復帰無敵無効ってどういうことだ。
まぁまだルイージだから許せるよ 上下移動以外が悲しいほどとろいからスマボ取るのには苦労する部類だし
スマボは一発殴らせてから取る攻防が熱い
まーた馬鹿みたいに崖から飛び出て切り札使ってしまった・・・ 場外に出てれば無敵時間にスマッシュホールドされなくていいからついつい飛び出ちゃうよ ルイージ、サムス、マザー組は場外厳禁だというのにね
>>731 ルイージが取りにくいとかありえないわ
どの空中攻撃でも3回当てれば取れるくせにふわふわしてジャンプ力も高いうえ空中攻撃が連打できる
その辺のキャラなんかよりずっと取りやすい
そうだね
>>734 攻撃のリーチ並だし、攻撃→風圧でスマボ微妙に届かないところへってなったら
落下速い方が有利な気が
横高速移動と飛び道具あるだけいいジャマイカ
ピーチのパンツってレースついてるよね ゼルダはタイツなのに
リンチ厨 「あー今日も平和だなー」 「何こいつ、攻撃してくる。俺本気出してボッコボコにしてやんよ」 「うぜえwwwコントローラーが利かないんだよ!自滅してそのことを教えてあげよう」 リンチ厨が強くなってくれる日はきますか?
「あー今日も平和だなー」 「何こいつ、攻撃してくる。俺本気出してボッコボコにしてやんよ」 「まぁ俺廃人じゃないし。廃人に勝てるわけないじゃんキモいんだよ」 だろ
WiFi繋いでぼーっとしてるだけの方が本格的に廃人だと思う
馴れ合いファルコが自滅したと思ったら自分のファルコでした・・・ 見事に見間違えるとはorz
おきらくの馴れ合いファルコにやたら強いのがいるから困る
愉快犯 「まんまと攻撃してきたなwwリンチ開幕だ」 「伊達にタイスレで鍛えてないんよ」 「まぐれ勝ちすら出来ずに切断wくやしぃのぉww」
ますますモンハンは月額制でよかったなと思った
それは愉快犯じゃなくて病気だろ
俺もモンハン買おうかなー wiiでモンハンデビューは多少不安があるが
乱闘部屋に迷い込んだ馴れ合いの戸惑いっぷりが笑える 攻撃されて本人は喜んで攻撃して他の人に当てたらペコペコ しかしみんなから攻撃され逃げ出すってのがなんか笑える
ペコペコしてるカービィを巨大化したDDDのスーパージャンプorクッパドロップで 思いっきり踏み潰したい
>>744 前にそれやろうと思ったことがある。
ファルコ使ってりゃそうそう負けることもないし。
馴れ合い部屋になって、レポート書きながらテキトーに馴れ合ってたら
ガチなエアーが一人入ってきた。他の馴れ合い二人は早くもリンチ始めてる。
これはリンチ初体験だな!と思って参戦しようとしたら、エアーにふっとばされた
スネークが足元にぽとっと落ちてきて、こちらにしゃがみ連発で何回かぺこぺこした。
きっと加勢してくれってことだったんだと思う。俺もペコペコで返そうと思った
でも何故かできなかったw何かぺこぺこに嫌悪感あったからか、無理だった。
とりあえずスネークに投げ連したら、擬似チーム戦になった
軽い気持ちでリンチに加担するような人間ばっかりなんですよこの国は
仲間を当てにして裏切られてボコられて リンチする側も相当なドMだよな。
ワリオの噛み付き強いな 回避もガードも狩れるし正に攻め技
メテオいったら噛み付き吐き出しでネズミ返しにポン腹立つな ワリオバイクで復帰力あるし原辰
クッパの横Bもかなりいい性能 サムスはモーフボールでしゃがみ歩きできたら楽しいのに
Ready GO! 「トンキーの切り札とかwwwww端っこでアピ連しよwwwww」 ピィカァピィカァ?www 「うわwwwこっちまで来たwwwwwまあ崖つかまり連してればいいだろwwww」 パァァァァン! 「やっべ戻れん・・・」 ピカァァァ
スネークのサイファーも止めれるからな噛み付き 素晴らしい
サイファーに噛み付きが届く位置なら掴んで放置するほうがいいよ
ワリオからはDXのファルコン臭がする
クッパ横Bはタイマンじゃないと真価が発揮されないからな 乱闘じゃ的になっちまう
1P 俺傍観 2P リンチ厨 3P リンチ厨 4p リンチ狩り という状況で4Pが強くて、23が戦意喪失して逃げ回ってるから 俺が4pとタイマンしようかとおもって誘ったんだが、無視された 戦意喪失してる奴を相手にするぐらいだったら、戦意ある俺の相手をしてくれてもいいじゃん
Ready GO! 「トンキーの切り札とかwwwww端っこでアピ連しよwwwww」 ゼニゼニーwwwwwwwwwwwwww 「うわwwwこっちまで来たwwwwwいけwwwwフシギソウwwwwwwww」 ポン 「フシフシフーシwwwwwwwwwwwwwww」
このまえ馴れ合いがバイクで空中で方向転換してたんだけど あれどうやんの?
>>761 傍観してる時点で戦意ないと思われるのは当たり前
馴れ合い厨と同類
亀スマソ
>>694 そうかワースト3か…あれだけ上手いディディーから見たら弱く見えて当たり前だけど、ピーチにはそれなりに自信があったからショックだ。ずっとチームしかやってないけど、やっぱタイマンスレとか使った方が良いのかな?
あと実際切断になってなくても放棄してカウンター連打してりゃ大して変わらないな…
乙でした
>>766 多分強いって言ってくれてるんだと思うぞw
ファルコ使ってるとどうにも他のキャラが下手になってしまう
ガン攻めファルコしたいけど読み上手くないと結構きついっすね
>>761 前そういうのいたわ リュカで
ずーっと追いかけてくるからうざかった
とりあえずしね
ガン攻めロボも楽しいぞ バーナー吹かせるタイミングが格別
いやリンチ厨二人いる時点で乱闘にはならないじゃん どっちに攻撃してもグダグダになるし 2対1でやってて、1が負けてない場合は傍観してたほうが面白い
重症だな
>>761 今日神殿でメタ二人がなれ合っててとりあえず近くの傍観アイクのとこいって殴ったら戦意はあるみたいで疑似タイマンみたいになったが糞雑魚で2縦してつまらんからメタ追っかけにいったらついてきてキモかったわ
誰がおきらくのカスと怠慢したいんだよ
>>774 別の部屋「リンチ部屋」→次「馴れ合い部屋」→次「タイマン部屋」
乱闘部屋を探すの疲れたお…
>>772 バーナーの操作がなかなか慣れないんだよな…
あれを攻めに使える人はホント凄いわ
>>773 なぜ馴れ合い厨ともう一人を攻撃して乱闘にしようと思わないのか
こういう考えの人がいるから、な
>>766 いや、768の言うとおり強いと言いたかったw
君との1vs1が楽しくてあの部屋に長くいたという感じだったなー。
それと自分、タイマンは一切してないよー。擬似ならするけどw 乱闘派なもんでw
最初の方は不快になるようなことがないバトルだったんだけどね、若干荒れてきちゃってた;
相方のファルコブラ連ばっかなのにバナナを投げまくって不快にさせてスマン。。
また勝負したいですね。かなり強いと思わせられる動きをするピーチでしたよ。世辞じゃないぜマジで。
御疲れさんした。
>>779 乱闘にならないよ
2と3はお互いに攻撃しないし。その時点で乱闘が成立しない
だったら強い人(この場合の4p)とタイマンしてた方が楽しい
もしかしてベストとワースト間違えてるのか?
ワースト3wwwひでえww
傍観組を攻撃したら粘着されて乱闘が成立しなかったでござるの巻き
>>782 最初の内は攻撃しないだろうけど乱闘の状態が続けば馴れ合いがお互いを気にする暇がなくなるような気がするが・・・
タイマンがいいなら仕方ないけど
>>776 >ついてきてキモかったわ
ついてきてキモかったっておかしいだろw
相手に向かっていって攻撃するゲームなんだからw
ワースト3・・・だと・・・
メタにも攻撃しろよ^^ ってことだろ よくあるわ
ワースト3吹いた いくら何でもストレート過ぎやしないかw
相手するのが怖いって意味でワーストを使うことはままある
>>787 キモイもんはキモイんだよ
乱闘するゲームで疑似タイマンなんかしてられっかよ
ゆとりはワーストの意味も知らんのか
やべえ恥ずかしすくて死ぬorz ベストねww 吊ってkuru
ワーストの流れすげぇwww
まず今まであった強い奴は覚えててもワーストは覚えないだろw
しかも噛んだ
チームで同じ撃墜数、落下数だったのにサドンに入らなかったんだが 何か他に条件あったっけ?
自滅数
>>787 > 相手に向かっていって攻撃するゲームなんだからw
じゃあ馴れ合いにも攻撃しろよ 観戦厨乙
見てるだけなのに攻撃してくる方が悪いんですねわかりません
ベストとワースト間違えたぐらいでおおげさな
自滅はどっちもなかったはずだけどなぁ 何か見落としてたのかもしんね
>>792 はいはい少数派乙
おきらくで乱闘なんてはやんねーんだよw
>>802 流れ見てないけど、全く逆のワードじゃないかw
観戦といったら、 この間部屋に入ったらこっちから見て2と4が擬似タイマンやってたから俺も入って3人乱闘にしようとしたら、残った4Pに反対側に投げられ、 「お前も静かに見ていろ」ち言わんばかりにしゃがみ 俺はそのタイマンが終わった後、部屋を抜けた
あらごめん構っちゃいけない子だったあぼーんします
こんなところで喧嘩するだけ無意味 おきらくの現状は変わらんよ
809 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 19:17:14 ID:Vc70aopH
終点厨はなかなか減らないな・・・ 同じステージばかり選ぶ意味が分からない もしかして終点が一番実力が試されるとか過信してるのか?
さて、「おきらく乱闘」でも行くか
みえない まとが あるようだ 。 しらべるには するーすきる がひつよう 。
突っ込んだら負けですか?
>>809 真性の終点厨じゃなくて、大半はどこのステージでもいい奴らなんじゃないかと思う
ステージどこでもいいと思ってるから「何となく」で終点ばかり選んでる
何より、自分も昔はそうだったしな
終点とか飛び道具もちが有利すぎてやってられねー
むしろここの人がなぜそんなにタイマンを毛嫌いするか、わからない
最近、頂上が以外と良ステージだと気づいた
終点はロボと蛇最強すぎ
818 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 19:27:58 ID:Vc70aopH
逆転要素が少ないからだろ
wifiスレの乱闘でいろいろステージ回ってる部屋でも ほぼ100%最後は終点で終わるんだよな
何ヶ月かぶりにやってみたいんだが どのタイマンスレに行けばいいか困る・・・
そりゃ終点だから最後なんだろ
構っちゃいけない子かスマソ あぼんする ちゃんと変化もあり飛び道具有利じゃなく鼠返しも無い つまりピクトチャット最高って事だ
>>820 本スレ、中級、弱い人、の3つがあるけど、
自信がないんだったら弱い人にいけばいいんじゃない?
>>823 サンクス
飯くったら弱い人用にいってみるわ
普通のタイマンスレで良い気が
いや、 基本平面でありながら色んな地形に変化するドルピックが最高だろ
狭い
どう考えても攻城戦最高です
829 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 19:39:09 ID:JaQ8BIPF
終点は落ちにくいし吹っ飛ばされにくいからな だからウザキャラ固定は終点しかえらばないのさ 直線的だからビーム連射とかにも好都合だしね ネス固定とか空中攻撃メインのやつにも使いやすい場所
俺はランダムでいいけどステージにも好き嫌いはいろいろあるのね 前終点固定じゃないのにテンプレまわす奴は終点厨と同レベルとか言う奴もいたしな
832 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 19:41:13 ID:JaQ8BIPF
終点なら俺の実力が最大限でる! ってのと、 終点で負けたのなら納得できる! ってのが、アホには両方あるらしい でもさぁ、終点だからおまえ勝てないんだよ?って思うときあるのにアホだよなあ(^^)
ノルフェアが好きだなぁ
攻城戦は地続きの時があるからな・・・
鼠返しが嫌いな奴はまず復帰の練習したら?
>>831 テンプレが馴れ合いツールと化すからだろ
どうせ終点固定じゃないのなら素直にランダムにすればいい
攻城戦オルディンのアイクの強さは異常 あの機械みたいな作業が一番発揮されるステージ
石像のヒットストップの害悪度は異常
工場戦2段階目の飛び道具殺しはひどい。順繰りじゃなくてランダムに地形変形でもよかったのに
上 狭い、ねずみ返し 中 飛び道具殺し、地続き 下 傾き
>>836 馴れ合いツールてどういうこと?
俺も終点固定じゃないならランダムにしてるしそれはわかるが終点厨と同レベルっていうのがわからない
住民同士で手を取り合うことになるから人とつるむのが嫌いな一匹狼からしたらなんか恥ずかしいんだろ
おいだれか中級者スレで俺を鍛えてくれ頼む
お前ら飛び道具使いたいのか使いたくないのかはっきりしろよ。特徴ある3つのステージが遊べて攻城戦良いじゃない
>>841 終点厨と同レベルって言うとまたニュアンスが違ってくる気がするけど、
元々やむ終えずステージが固定化されるのを回避する手段だよ。
特に一部ではテンプレを通してラスト終点でバイバイみたいなお約束が出来てるみたいだし
848 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 20:00:18 ID:JaQ8BIPF
しょせんここにいるのは雑魚だからどうせ対処できんのだろう 本当に強ければどのステージでも強いからな 結局、終点以外のステージに文句いってる奴は終点厨みたいなものだろうね 俺は大滝のぼりでさえ数多く戦うなかでたまにやるなら歓迎だし
俺は終点(気分によってはオネット)をオンリーでセレクトするほど大好きだな 神殿は鬼ごっこと化すからだるい ってか終点厨とか言ってる奴は本当に終点選ばないんだろうか 終点曲に飽きたなら自分の好きな音楽流せばいいし何が不満なんだろう、戦いやすいステージなのに…
そんぐらいの連帯感を嫌うとかさすがにどうかと 馴れ合いは馴れ合うのがいけないんじゃなくて試合しないのがいけないんだぞ?
はいはい少数派乙 おきらくで乱闘なんてはやんねーんだよw このコピペは流行る
ずーっと終点続きだと気分まで暗くなってくる 背景と何も変化がないからだと思う 1時間くらい終点続きで奇跡的にドルピックがでたときは牢獄から出た気分だった あの明るいステージがなんとも俺の心をいやしてくれた
まあ終点はいいステージだと思うけどな 局も言いし
>>851 冗談抜きに流行らないと思うが。笑い所もなにも無い
今日新入りをボコっているらしきゲムヲがいて私にかかってきたんすけどボコボコにしたら私より弱いMおに標準定めてかかっていっててワロタ その内ペコペコしてきた やはり力こそ正義 ルイージはこうして愚か者を葬っていくのだよ。
857 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 20:06:27 ID:JaQ8BIPF
>>852 そうそう!
終点は暗いのが一番いやw
あの根暗〜な感じがほんとにイヤになってくる
明るい色だったら印象がぜんぜんちがうだろうな
みんな終点が戦いやすいとか思い込んでるから始末におえない
ぶっちゃけどんなステージでも4回以上連続でやりたくない
ステージエディットで0.5マス間隔で編集が出来たら最良のステージが作れるのに
862 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 20:12:41 ID:JaQ8BIPF
何度もいうが本当に強い奴はどこでも強い ただしテレビ画面がちいさいので俺的には神殿とかは苦手(豆粒すぎて集中力もなくす!
上下反転と、キャラの登場位置を決めれたらいいなと思う
クッパ固定してる奴なら終点選んでても許す
ガチガチじゃない場合だとグリーングリーンズのタイマンは面白いな あの派手に事故る具合がたまんねー
クッパだったら絶対終点だけは選びたくない 狭すぎてすぐボコられる
小さいTVだと広いステージが辛くて大きいTVだと狭いステージが辛いわ
ルイージ使ってクッパと戦ってるとみるみる攻撃が当たるから哀れに見えてくる で、負けそうになったクッパを勝たせてやろうと攻撃やめたら何故かダイビングで「アイキャンフライ!」してくる ヤケクソになってんだろうな
>>866 でも広いステージで活躍できる程にパワーが強くはないよね
870 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 20:19:42 ID:JaQ8BIPF
さすがにおきらくでクッパ選ぶ奴はアホやな チームなら足止めとダメ溜め貢献メインにすれば使えるけど まぁでもそういうキャラもたまには使おうかってな余裕のあるような 楽しい戦いじゃないとやっててつまんないけどな キャラも固定じゃつまらないってことだ (そういうプレイヤーの「人間性」がつまらないということ) つまらないやつしかいないから困るね(^^)
ステージについては諦めるしかないよね ここであーだこーだ言ってても変わるわけないし
終点好きだけど良心的な部屋だったらランダムにしてるな 終点厨と思われるの嫌だし長く遊びたいし でもこのスレ的に終点固定はメロンチキンみたいな先入観持ってしまうとなんか疲れるな たまに終点選びたくても選んではいけないと言う絶対的な決まりがあってさ
クッパは上強がイケ面すぎる
神殿や新豚は全員がガチの乱闘部屋ならまとまるからカメラも引かないし いつやられるかの受け身合戦が結構楽しい
オルディンでアイク強いとかアホか 横幅広すぎて強いふッ飛ばしがいかされないしOP相殺が出てくる おまけに機動力ないから逃げられたら終わり
気にしすぎだろこのスレ見ながらおきらくチームにいる奴なんて ほとんど会わないだろうjk しかしやっぱデデデはいいな ワドルディで飛び道具に壁作って待ち気味の奴を横強で炙り出すのが楽しい
弱と空前しか使わねえのにOPも糞もあるかwww
終点自体は好きだが今のだれかとは9割終点 こんな状態じゃ嫌われても仕方無いわと思う
desuさん?
待ちじゃないが真っ直ぐ突っ込めば見てからガーキャン余裕でしたばかりだから クッパ3体分くらいの間合いは常に保ってる でも相手の出方を見て技出しているならガン待ちと変わらないのかな
7割くらいじゃない? どう森やドルピックハルバードヨシアイ戦場はよく見るよ
882 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 20:34:22 ID:JaQ8BIPF
オン最強アイクの俺からいわせると別にオルディン難しくない どこでも基本上スマで上にふっとばせばいいし はしっこでも横強や投げや弱Aを有効につかえば楽勝 はしっこで投げねらいまるわかりな奴を逆に料理するのが最高だな このへんは終点にはない楽しさ
ニューポークと神殿はタイム有りストック制でやらないとつまらない
884 :
なまえをいれてください :2009/03/12(木) 20:37:40 ID:oXZW0y3W
死ぬまでアイク持論喋る気か?
は?
886 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 20:43:07 ID:JaQ8BIPF
>>876 おまえが待ちになってないかそれ?
はしっこでワド投げてさそいだしてつかんで外にだしてどうこうってパターンだろ?どうせだれが相手でも
どっちかっつうと、こっちがデデデだとふつう相手は直接ボコろうとしてくるからそれを利用する楽しさだろうに
ひ?
。
次回作は音ゲーになります これなら全キャラ平等でしょ?
…
メタナイトを使った時はPerfectの出る間隔が5f広がります
今こそ桜井が恋愛シュミレーションを開発すべき だがプロジェクトソラは3Dゲーなんだよな 楽しみだけど
戦闘中にに凄まじいラグを経験して、もう誰も残ってないだろうなと思ってたらラグ回復 その後キャラ選画面で全員残ってたのを見た時はなんとも言えない一体感を感じた
ドンキーを使ったときは1度でもミスすると連続でミスが発生します
896 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 20:58:07 ID:JaQ8BIPF
しかし最強の俺でもネスに対する対処が難しいな たいてい空中技メインでピョンピョンはねてるしpkファイアはうざいわで地上に絶対的自信あるとpkファイアくらいやすいからこまる ネス固定いると、 わざと1-1状態をさけて混戦にもちこんでネスだけをねらうという卑怯な戦法でいくか(これだとネスかなりボコボコw しかたなくスネークで上スマ連打とかして空中技つぶすしかなくなるけどごめんな(^^;
買ってすぐの頃、友人に 「タルコンガは普通に叩いても最後にドンキーから汗が出るだけだが パーフェクトなら頭から煙が出てゴリパン最大溜め状態になるんだぜ!」 とガセ吹き込まれて必死に叩いたのも良い思い出
898 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 21:04:11 ID:JaQ8BIPF
ほかにも裏投げ強力だわメテオもあてやすいわでネスほどやりにくい奴はおらんな やっぱつかまれるとヤバいってのがあるのがでかいか ほかのキャラだとつかまれても「ぜんぜん痛くもないよぉ?(^^)」なんだけどねえ ま、俺の最強スネークでいきゃ勝つだけなら困らないけどな マジで強くなりすぎてしまった。。。
最近出会うドンキーは切り札パーフェクトなやつが多いな 失敗してもすぐに直してくるから感動する
900 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 21:15:07 ID:JaQ8BIPF
裏投げ、空中後ろキック、メテオ、pk頭突き ネスは4つも必殺技があるな リュカは極めてあるがネスも自分でも極めてみるか ピョンピョン跳ねるってせこい戦いが俺の戦法にマッチしてないのが使わない理由なんだが
最近回避してから下スマや横強連打のドンキーさんによく会う 自分が上からくるときは上強しかしないドンキーばっかてなんやねん!
ドンキーは使いやすい品
ドン切り札は完璧にやると緊急回避でかわされやすくなって困る 完璧に決めた時はもっと強けりゃいいのに
905 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/12(木) 21:34:12 ID:JaQ8BIPF
誰それ っていうか最近ネス使いふえてるだろ明らかに。 上級者でも対処しにくいのを知ってて増えてんだと思うぞ 雑魚プレイヤーは雑魚だけにネスの怖さウザさに気づいてさえないんだろうな(ワラ まぁおまえらも俺をうざがらせたいならネスできなさい(^^)
このスレを見てる馴れ合いリンチ厨もおきらくのどこかで出会って返り討ちにできてると思うとメシが旨いわ
早くマリオの帽子をかぶってマリオ使いたい クラブニンテンドーさんそろそろ発送してくださいよ
>>906 何よりだが乱闘も忘れないでくれよ
スマブラ本来の楽しみもある乱闘がつまらなくなったりしないでくれよな
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
糞雑魚アイクが-3たたき出したせいでディンババアに負けたでござる
ルイージがアイテム下投げるとき鼻が異様に伸びるんだがなにこれ
大観戦行くからお前らも来いよ
>>912 他キャラでも手が異様にでかくなったり顔がでかくなったりするのと同じだ
大観戦ってわざわざ見るほど面白い試合ほとんどない
大乱闘がしたいなぁ
もうチームで下手糞アイクと組まされる作業はいやだお… 何で部屋変えても俺の相方が常にアイクでしかも糞よええんだよ
大観戦で馴れ合い厨3人がストーン厨に駆逐されてた時は吹いた
海外のみんチャンだとダッシュ反転ジャンプとか若干マニアックなネタを詰めた「チュートリアル」が配信されてるんだな これは日本でも配信するべきだろ
やっとパソコン復活だぜ!またチームに行ける! 僕には帰れる場所があったんだ…こんなに嬉しいことはない
しかし待ってるのは2連ブラファルコ下スマシャトルメタ終点地獄なのでした
いいもんいいもんスネーク使うから
大観戦を久しぶりに見たら観戦ファルコと3人で乱闘やってる試合だった そこで見た衝撃はファルコがミスって落下した時復活早々サムスがファルコのとこに近寄って弱を1発 するとファルコが攻撃、そしてサムス自滅 傍観馬鹿とか無視しとけよとツッコミたくなった
戦ってる奴に負けると悔しいから傍観にポイントやろうって屑だろ
>>925 ファルコが落下した時にサムスの点になったから調整したみたい
意図的ポイント渡す作業されたら勝ち目ゼロだから困る
>>927 抜けるが勝ち
CPU相手にリンチ(笑)でもさせとけ
いや、それでも間に合わない事はあるw
DDさっきから使ってるけど ホント撃墜できないな…相方頼みになっちゃう
DDとアイクラのチームとか撃墜できなくてしかも空気でどうすんのって感じだな
そこで壁メテオですよ
マリオって復帰に追撃かけないと全然バーストできないな
アイクラの崖際掴み相方メテオをなめてはいけない
ディディーはメテオと空中ドロップキックだろう。 奴の空下Aメテオ避けた直後上Bのタルにメテオされた時は嫌いになったw
マリオは横スマで決めるキャラ
マリオの横スマは下手な重量級より飛ぶ。
スマブラXキャラランク暫定版 S メタナイト ゲーム&ウォッチ ファルコ ルイージ フォックス A オリマー スネーク ピカチュウ ファルコン ネス デデデ ワリオ ゼニガメ B ピーチ ゼロスーツサムス ガノン トゥーンリンク リュカ ソニック ゼルダ C サムス フシギソウ ピット ロボット リンク マルス カービィ マリオ D アイク リザードン アイスクライマー ルカリオ ディディー ウルフ シーク E プリン ドンキー ヨッシー クッパ
お、リンクのランク上がってる
よく見ろよ いつもの「俺が使いやすいキャラランキング」だから
ぶっちゃけその場回避を多様すれば弱い奴でもそこそこ戦えるな 意外と当たらんw
最近ネスをよく使ってたら、ゼニガメがとても使い易くなって 前まで使い易かったリザードンがあまり使えなくなっちまった。 そしてフシギソウでは全然勝てん
>>943 俺もちょうど今そんな感じだわW
俺の場合はフシギソウにかなり頑張って貰ってるけどなかなか撃墜出来ん
リュカ使ってればフシギソウが使いやすくなるよ
低%時のルイージにDAは絶対にやってはいけない
>>938 俺がいなかった数日で世界はこんなにも変わっていたのか…
って一瞬思った
お、ルイージ信者のコピペ久しぶりだな
フシギソウは上投げが意外と強い どうしても撃墜できないときははっぱカッターで地上ふさいで上Bとか
放り投げてリザードンチェンジが手っ取り早い
はっぱカッター使ってからダッシュ掴み よくやる・・・なんていえばいいんだこれ?連携?コンボ?
所謂当て投げ?かな ピットの上投げも結構強い。相殺がかかってなければフィニッシュに使える
ポケトレ使い始めるまでは疲労がこんなに影響出すとは思わなかった
メタナイトの竜巻がファルコンキックで潰せたわけだが・・・ 嘘だろこれ 嘘じゃねえの? マジで?
嘘です
そのコピペ毎日見るNE!
竜巻をマルスの空後ろで潰したことならある
竜巻の真上から狐のドリルで逆に巻き込んでやった時は嬉しかった 空中ヒットだから上スマも入ったし
マルスは竜巻潰しやすい方だろ
今から乱闘募集してもあつまらねえよなあ
今良部屋にいるわけだが
二人放置とか勘弁してくれえ
ファツコンで開幕下アピしようとしたら上になっちまったぜ 変な誤解されたらどうしよ
間違いなくたたない
終点終点また終点いい加減死ね
終点終点また終点 シレンで言えば終わりの無い99階だなw
全然笑い事じゃない
終点ウルフスネーク固定しかいない糞すぎる
安価でてねーから
>>972 で
流れ遅いから立ててみる
駄目だった ↓安価通りよろしく
ルカリオ使うの楽しい
>>954 クローショット貫通して止めた事ならあるw
ああああ良部屋で間違えてBおしちまった ブルーブルー
IDがIDだけに全然ざまぁ感がない・・・
>>972 が立ててくる気配がないのだが、俺立てちゃってもいいかな?
>>974 自分がスレ立て回避できるように
>>972 なんて適当に安価出すからですよ^^
自業自得ですw
なんか心がないやつがいるな
んーそれじゃちょっといってくる
>>980 だけども、ごめん無理だったorz
携帯からでスマソ
書き忘れた。↓頼んだ
いってくる
>>984 お疲れさん
いい部屋だったのに間違えてB押すとかあるあるww
ハァ・・・
最初のころはよくキャラ選択間違えて戻ろうとして抜けてたな…今じゃいい思い出 というわけでもなく今でもたまにやったりするね って規制解除されてら
強攻撃スネークなんかに負けた 畜生バーカ
久しぶり良い部屋入れた。 リンチ投げ連された悲しさが全部ふっとんだわ
最近チームばかりやってたけどやっぱ乱闘でも良部屋に当たると面白いな
強技ぶっぱスネークに対応出来るようにはなってきた しかし上強だけはどうしても避けきれない…美脚イラネ
おはよう
空中攻撃全て足技で全て威力と吹っ飛ばしがおかしいとか美脚すぎるってレベルじゃねーぞ
空上がでっていうやワリオ並みの殺傷力だったらメタナイトさえ越えていたと思う それだけが救い
クリーンヒットなら110%くらいで撃墜できるけど・・・
>>994 なん…だと…?
当てづらいだけで能力はあるだけ…?
残念ながらヨッシーとワリオより強いな
空上は強いスネークだとばんばん当ててくる サイファーで上昇してきて空上かなり怖い
1000ならディディー覚醒
1000なら眠る
1000ならwiiが爆発
1001 :
1001 :
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