【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
ニコ見てきた
やっぱり有名所だとうp主のコメントも視聴者のコメントも面白いな
これで有名になって欲しいもんだ
侍道CMしかり、アクはニコ動見てるっぽいから
何か起きればよいが
今夜も平和じゃぁ〜
と、油断すると新スレが立つのはよくある話し!
立、立てられた〜。
さすがワシじゃ。
>>1 あたし。喪巣のくのいち。
なんで乙するかって?・・・あたしに言わせる気?
>>1乙
などと油断してるとDAT落ちするのはよくある話
カンガルー「おれはこのスレの
>>1乙ではないのか!?」
このゲームおもしろい
イラクやジンバブエの子供たちにも「こんなおもしろいゲームがあるんだよ」
って教えてあげたいくらいおもしろい
俺もうぷしてみたいな〜
コメント来たら絶対楽しいよね
19 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 16:21:58 ID:JTPbh4Iv BE:769170492-2BP(0)
おれも興味あるな。
キャプチャボードないけど。買いたいけど金ない。
プレイにはそれなりに自信はあるけど、ボキャブラリーに秀でてないもんで絶対無言プレイになるw
なんじゃなんじゃ!
阿〜無璃他ぁ〜よぉ〜いとこ〜
>>1乙!…っときたもんだ
おまらの中で絵うまいヤツが忍道の二次絵を描いてVIPに貼る
↓
そ、そのキャラkwsk!ってなる
↓
忍道の薄羽ちゃんです^^
↓
ゲームの知名度あがる
↓
みんな買う
↓
よって続編がでる
そういうことだ、頼んだぞ
でも実際の薄羽の顔は…
実況で人気出て視聴者がソフト買ったとしても、たぶん中古だろうし
続編の話は全くないから、続編の売り上げが上がるわけでもない。
もう遅いんだよ…
アクワイアがその動画見て、「続編だしたら売れるんじゃね?」
って思ってくれたら可能性はあるかもしれない
>>1乙
誰か海外版入手の知恵を示してくれないか
しかしバイオはいいよな、味方の弾で怪我しないからw
>>24 vipの面白いゲームを挙げるスレ系では
見つけたら毎回忍道って書いてるけどなw
スパイクが失敗だったと思ってる以上続編が出ることはない
>>28 海外の尼で買えるんじゃない?
支払いとかが面倒だが
5万本くらいうれたんだっけ?
もっと売れてる
てかなんでこんな神ゲーが売れないの?
宣伝が下手だっただけじゃない?
天誅スレですすめられて無かったら
存在すら知らずに一生終えてた
>>24 俺みたいに中途半端な画力だと心が折れる飛鳥忍者の服のデザイン
宣伝やりにくそうだ。
諸事情により天誅との違いを強調するためか
当時は確か物理演算だの血祀り殺法だのを
取り上げて宣伝してなかったっけ。
それで見る人にはあまり印象に残らなかったんじゃないかなと思う。
宣伝ちゃんとすれば世界でミリオンいってもいいぐらいのポテンシャルのあるゲームだよなぁ
天誅の動画見てWikipediaで天誅の事調べて
そこでついでに忍道を知って期待せず動画を見たらスゲー面白そうで
買ってみたら何この神ゲー ってのがつい最近の出来事
ゲーム雑誌長い事購読してるのに今まで存在すら知らなかったぜー
ヨイショの流れも飽きたなあ
これのPSP版面白い?
てす
>>41 焔は劣化版って感じだから、お金に余裕あるなら買えばいいレベルだと思う
モンハンより面白いと僕は思う
最近プレイしてないなあ
プレイしてないと拡大と操縦できるからくり使って遊びたくなってくるのう
ニコニコのランキング上位に忍道・・・
実況やってるやつどんなスターだよ
あれでも少なくてビックリされてたけどな
やっぱ知名度が低いしホラーゲーでも死にゲーでもないからな…
実況プレイの話持ってきたら既に盛り上がってたw
一本の動画を数万人が見てるのか!?
再生数=人数ではないだろうが嬉しい事だ。
お前らニコニコで「何これ天誅じゃん」ってコメント見ても怒るなよ
それネタだろ
実況の人、ブログのコメント件数も凄いな。
このゲームやってみようかなっていう人がいて嬉しい。
このまま有名になってほしい気持ちと有名になってほしくない気持ちがぶつかる。
わかるぞその気持ち
俺も分かる
好きだったインディーズのバンドが売れると嬉しいけど、どこか寂しい気持ちになるのに似てるな
弐のためだと思えば…
ニコでも何でもいいから再燃して、スパイクも考えを改めてくれればいいんじゃがのう
とりあえず忍道君や町娘君が実況主のブログや動画に凸しないことを祈る
一般人があれ見たら引く
59 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 02:27:12 ID:0feczCJp
今夜も平和じゃ〜
ガタンッ
なんか音が…
このスレ平和だねー
ニコニコで実況始めた囲炉裏は、個人のコミュニティに14000人が入ってて、(ニコニコの全コミュニティ中トップ)
その投稿動画の総再生数は2000万を超えてるという化け物実況者。
これ以上ない宣伝だね
忍道で検索してコメント多いでトップ
再生数で2位
人気実況者は違うな。
ニコニコあんまり見ないからわかんないんだけどそんなに影響力あるものなの?
なんにしろ忍道は俺の中で宣伝不足による隠れた良ゲーって認識だから盛り上がってくれたら良いな。
天誅456で弐への希望が無くなりかけてたけどちょっぴり持ち直した。
まあ少しは影響あるかも知れない
続編が出たとしても焔みたいな事になるかも知れないし
自分としては基本戒のままでAIを賢くして
マップ数増やしてくれるだけでもいいな
俺はニコからの参入でここが荒れさえしなければいい宣伝だと思うね
荒れないことを願うよ
ニコ動で購入決定!
ちょくちょく来ますわ
出来れば新品でよろしくお願いします
再生数が伸びて欲しいな
あの人の実況動画の中で一番再生数が少なかったりしたら
それはそれで嫌だ
>>67 よろしく
赤目の侍牛車護衛任務、敵は毛伸忍者。ダンダラ峠で足を滑らせ任務失敗
翌日の瓦版「赤目侍大将討たる!犯人は飛鳥忍者!」
確かに俺のせいだけども!俺のせいだけどもね!
噂のニコ動見てきた
さすがに人気のプレイヤーだけあって、見ててこのゲームの緊張感や楽しさが伝わってきたよ
なにはともあれ、優秀作品が世に知られることはうれしいね〜
最近忍道の実況プレイ増えたな
だけど見られてるのは囲炉裏ってやつだけだが
なんであの人そんなに人気あるの?
喋りがうまいんだと思う。
はやくOP詐欺の揚薄を見たときのみんなの反応がみたいお
圧倒的な信者数のおかげだな
辻本揚羽
辻本薄羽
>>75 おれは豪のクマっクマと
ってか何でクマー!?の反応が見たいw
ニコニコから流れてきたのは俺が第1号か?
てか人気実況者だけあって、アンチもそこそこいるから話題はほどほどにしないと荒れる引き金になるぞ。
さて、戒を買ってくるお
ニコの売上げベスト3に入ってるから何事かと思えばそういう事か。
今日も平和じゃ〜
今日も三途渡し拾う作業が始まるお…
その内しょうもない質問が増えるんだろうなあと、遠い目
このスレのテンプレが増える日も近いか
ほんとに戒売り上げベスト3に入ってるなw
>>83 例えそうだとしても古参ぶるのは止めろよ
痛いだけだから
>>85 ん、ああ・・・悪いそんなつもりじゃなかったんだが、そう見えたんなら謝るよ。ごめん
>>85 まぁどんなゲームのスレでもいるからなぁ…
少なからず出てくるだろね
しかし本当に売り上げ伸びて、次作のきっかけにならんかな
動画見て久々にやりたくなって、最大火薬玉無双とかもつまんないから最初からむずかしいで始めたら
ザジってこんな強かったんだな・・・苦戦したわ。
崖に向かって巴投げしようとしたら勝手に転がって落ちたけど。
つーか発売してから3年とちょいか、月日が経つのは早いもんだな。
調合で偶然やりくり上手が出来てしまった時はうれしかったな。
新しく始める人も初めは試行錯誤して楽しんで欲しいな。
森でザジと対戦して崖際に逃げたらそのまま
落下してったのは笑ったな
ザジはなぜか、奈落回避が全く出来ないよな
井戸も縁に掴まらず、すとんと落ちるし、
奈落の方に何か物投げると崖で止まろうともしないし…
上忍クラスのくせして寿司食べちゃったり、
どこか抜けてるよなw
一回目の一条の輸送任務は屋根に乗れないわ(三角飛び知らない)赤目だよ!全員集合したりで\(^o^)/だったなー
説明書には蛮族とかいう強い敵が隠れ家に来るって書いてる…と震えたり
侍大将暗殺で砦で機会を伺ってる内に空が白んだり
収集任務でノブに見つかって御蓮下がるからノブもやっつけなきゃとパニクって一条死亡にさせたのも良い思い出です
なんとなくノブを井戸に落としたら死亡扱いにならなかったw
リザルト口封じ扱い、御蓮低下無し、矢文容赦せぬ
ボスクラスを落として奈落付近に残るのはよくあることだけど、このパターンは初めて見た
「身を委ねる」って意味分からん
イメージ的に屋根の上からふわ〜っと身を委ねたら
100%血祭れるとかそんか感じや思うて屋根登って後ろ回り込んで
身を委ねたら屋根の上でぐったりしてそのまま屋根の勾配で転落→発見
バツ悪いんで死んだフリしてたけどバレバレで蹴りガスガス入れられて涙目
仲間呼ばれて尻に弓矢刺さって流石に逃げたけど
なんやねん?意味分からんわ!
アクは「身を委ねる」でプレイヤーに何を求めたのじゃろう・・・
・・・キヌのパンチラ?
>>94 ダッシュジャンプと同時に委ねてみな
とりあえず移動手段にはなるから
移動手段と投げぬけ位にしか使わないんだけど、これ本来の使い方じゃないのかな…。
物理法則に身を委ねるって事だったんだろうか。
ぐったりしながら城を飛び越えるうちの鴉は間違いなく妖怪。
>>95 インバースキネマティクスを体感してほしかったんじゃないか?
忍道はキネマティクス演算とか地味な部分でかなり頑張ってたし
その様を容易に想像できてしまうぞ
天井は身を委ねて上昇してると突き抜ける。
手っ取り早く上に向かいたいときなど
身を委ねるはお遊び的なもんだと思ったけどな
隠し衣装と同じような
せっかく物理演算あるんだし、隠しコマンドとして
入れてみるかーみたいなノリじゃね?
警護任務で見方を間違って血祀りそうになった時に
身を委ねる使えば血祀りをキャンセル出来るから裏切りを防げる
委ねて転んだり起きたりするだけで楽しい
連打でピクピクするだけで楽しい
ダッシュして壁直前でジャンプ委ねしてビタァンするだけで楽しい
裏庭で日向ぼっこするだけで楽しい
増殖作業は虚しい
投げたオブジェクトに滑り込み委ね死するだけで楽しい
死体に重なってカクカクするだけで楽しい
血祀演出中に委ねて急に吹っ飛ぶだけで楽しい
空中浮遊が出来て楽しい
バグでフィールドにはまっても抜け出せて楽しい
楽しいことだらけだ! やったな!
ダッシュジャンプ委ねの超移動力で井戸にホールインワン
>>79 負けたぜーーーー
俺が二番かーーー!
俺も買ってくるノシ
俺が、俺達が飛鳥忍者だ・・・!
買ってきたよ(´∀`)
出先で何店か渡り歩いたけど、数年前の作品だけあって中々売ってないのな。
>>108 説明書を見た感じでは、飛鳥忍者というよりウズムs…おっとこんな時間に誰か来たみたいだ
障子を破らずに床に倒す
↓
倒れた障子の上で身を委ねる
↓
跳ね起き動作で起き上がる
↓
空飛ぶ障子の完成
このゲーム、最初が難しいんだよ
そこをがんばってクリアすれば・・・・・・・・・
もうやめられないw
おもしろすぎる
しかしなんで飽きないのか
俺は一度飽きたけど、久々にやったらまたハマるw 前に色んなプレイしたはずなんだけどね。
食料調達とか全く受けずとにかく平等に依頼受けまくってたら極限にまで弱ってるし・・・こういう自由度がいいよな。
やり始めたばかりの頃の蛮族の怖さは異常
慣れた頃の蛮族のおもちゃ感は異常
>>114 発売された当時は侍大将が無茶苦茶恐かったなw
あの声聞くだけでも何だか恐い
今も結構苦手だ
>>114 そして裏庭でいつものやり方なのに予感が出なくて焦るんですね。わかります
>>114 あれはバイオ1作目を初めてやったときのケルベロスに近いものがあるな
初めてのプレイで蛮族にフルボッコされたのも今では良い思い出。
油断すると今でもフルボッコされるけど
>>109 おめでとう
刀は抜いたらきちんと納刀するんだよ
旋祀中は目にも留まらぬスピードで納刀しアクロバティックに首を折るゴウ
ぶら下がり中はどうしても納刀してからじゃないと上がりたくないゴウ
ジャンプ中は飲み物を飲まない行儀がいいゴウ
ぶら下がるとずっとぶら下がれるゴウ
>>114 一番ラブリーに感じるな。
特にキヌちゃんに首を絞められて苦しむ姿は
最高に可愛い
井戸祀りした後、うっかり自分も落下しちゃうゴウ
焔って劣化版って上で言われているけど
逆に言うならシンプルになったって気もする。
庭エディットや調合やハラキリエンジンがなくなっているのは仕方がないけど、
ミッションの数も結構あるし、どこぞの一本道忍者パズルアクションと違ってちゃんと箱庭だし
キャラが成長する要素があって面白そうだし。
でも何で中古価格下がらないかね・・・。
そりゃ焔は数が少ないから安くならんだろ
某実況プレイの人はどこらへんで詰むかな?
初回プレイでむずかしいの牛車関係とか防衛任務はまず無理だと思うんだけど…
あと裏庭もやばそう
このゲームに限っては失敗してもいいっていう救いがあるけど
エンターテイメント性の高い実況をやるには初回プレイではかなりキビシイと思う
裏庭は死んでもアイテム減るか金半分になるだけで詰む訳じゃないしな
牛車とかまず調合必要だもんな、慣れてりゃ誘導できるけど。
俺?火薬玉999おいしい(^q^)
ザジとか兜とかハゲピザとか…
牛車や守る系は今でも苦手だw
華麗にこなせる人の動画とか見ると感心しきり
某コメントが流れる動画でこれを見て
なんか面白そうなので尼でポチってきた。
発送まで1週間〜2週間かかるみたいだが
気長に待つお
131 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 18:09:56 ID:RXT9tV4X
焔買ってきた。
俯瞰でカメラ操作出来ないのがきついが、
方向キー押すだけで忍具使えたり、
携帯機ように操作が最適化されてるな。
コンボが増えてるから見つかっても戦いやすくなってる。
まぁ基本は血祀だろうけど。
この不況に購買意欲を高める実況をなさる何とかさんは素晴らしいですな
焔の作ったヤツ適当すぎるだろアレ
焔のミッションうpしているところって攻略wikiのろだだけ?
スレチかもしれんがiアプリの忍道やったことある人いるかのう
どんな感じかのう
町娘1
「長い黒髪がアブラぎって異臭を放ってる気がする…」
>>135 慣れるまで操作しにくい、携帯の機種にもよるかもしれんw
まあ普通に暇つぶしにいいんじゃなかろうか
>>137 おお、そうであったか
返信かたじけない
布施のつもりでやってみるかのう
宇高多の井戸水ってどんな味するんだろうな
井戸葬しちゃうくらいだから、普通と違って井戸水溜まってなさそう
逆に水死体のぶよぶよのせいで水せき止ってそうで
異臭がしそうだな…と思ったがそもそも水が流れていると考えていいのかな
某動画の忍道実況にすげえコメント付いてると思ったら実況で人気ある人なんだな
町娘1
「うん、美味しい♪
やっぱり人間のアブラって美味しいわ♪
なぁにぃ〜この愛おしい感じは♪」
町娘2
「あら、お皮脂じゃない♪
相変わらずお侍さんの死体の頭皮の脂を舐め取るのが好きなのね♪」
町娘1
「あら、腐食子じゃない♪
あなたも相変わらず顔腐ってるわね♪素敵よそのにやけ面♪」
町娘2
「私達って本当気持ち悪いわね♪
私最近じゃ人間達に、米蔵に湧く害虫って呼ばれてるのよ♪」
サンダーフォース6っての買って遊んでたらいきなりリセットかかってメモカ管理画面になってフォーマットがはじまった・・・・
3年続けて遊んできた戒のデータがすっとんだ・・・・。
ある意味調合とかすっぱりとやり直せるからいいか。
メモケ系のバグはたまらねぇな・・・忍道だからやり直す気になるが。
147 :
109:2009/03/12(木) 23:12:07 ID:ikYKJe9g
久野市が暇そうにしてるときの仕草 可愛いな(´∀`)
このまま全滅させてしまいそう。
>>119 天誅経験者だから脳内隠密だけはバッチリなのぜ!
腕がついていかない…で……す orz
なぁ、わざとだよな・・・?
宇高多の井戸は井戸という名前ではあるものの、
亜空間の俗称なんじゃないかと思ってる
忍道2のヒロインは薄羽でお願いします
おやすみ
ずっと忍道やってて未だに知らないんだけど、敵に対する忘却と気絶の違いって何だっけ。
ぶっちゃけどっちも似たようなもんだと思ってたけどなんとなく気になった。
>>151 正直、忘却は気絶の下位互換だと思ってる
忘却→突っ立ったまま。目の前通っても発覚なし
血祀は通常
気絶→倒れる(敵が身を委ねた状態になる)。発覚なし
血祀は突き刺し
あとはなんだろな
気絶→谷間見難い
忘却→谷間見易い
そういや気絶薬(玉)は使わないなぁ
ほとんどが忘却だわ
不殺任務で忘却→谷底に押し込むが出来るから、
気絶だと案外不便なんだよな
気絶=ひゃあああ〜〜っ
タラバには気絶の方がいいな
血祀は突き刺しだから素早くていい
>>112 起だけ与えられて、承転結をアレンジできるからかな
それと今、裏庭の岩場上の出現ポイントで
ラストのタラバが固まっているんだが・・・
三年やってて初めてだけどw
>>152 俺とは正反対の認識だな
>>157 それが嫌でもっぱら忘却玉
自爆した時も気絶はまったく操作不能になるけど忘却なら一応動けるしね
163 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 02:16:02 ID:Qd2OxwAo
気絶を自分にしたら、解決策が無いのはミスだと思う
○ボタン連打で復帰すらないから調合で強力にしたのが当たったらほぼクリア不能
煙玉使う時は必ず治癒使ってから使う事にしてる
自爆して操作不能になりたくないから
>>161 サンダーフォースとやらで起こったバグを
>>145でここに書き込む。
他人のふりをして
>>146の内容をサンダーフォーススレに書き込む。
…つもりがここに書き込む。
こうじゃないか。
誤字もあったり面白いな
煙玉使う時は投げるんじゃなくて
転がした方が良くないか
よっぽど接近してない限り自爆しないぞ
近距離で玉とか投げるときは後ろにジャンプしつつ投げると当てやすいし安全。
あとバク宙のついでに投げて当てると最高にかっこいい。
某動画の人がよくやってたんで真似してみたが中々当てづらい
このスレもすっかり糞スレになってしまったなw
今夜も平和じゃあ〜
と、油断しているとやられるのはよくある話
なんか上品になった気はする
先代の時代が
そうだ、阿無璃他城と名付けよう!
無双はアホみたいに続編が出るのに〜…
忍道みたいな偏執狂的なゲームは受けない時代なのか
無双は小さなお子様やBL好きの人に大受けらしいからな
忍道は渋すぎなのかねー
ザジ×ゴウ
ウズムシ×ヘビトンボ
赤目×一条
オンジ×ガムラン
181 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 23:12:14 ID:2Xlyr5jD
天誅シリーズか忍道シリーズやりたいんだけど、どれが初心者に向いてる?
どっちもおもしろそうなんだけどこういう人動かすやつあんまりしたことなくてさー
こっちで聞いてるんなら忍道やってみれば?
難易度易しいで始めれば、慣れてくると初心者でもそんなに難しくないよ
天誅は3以降評判良くないしな
ウズムシっていいケツしてるよな
触りたくなるな
>>181 どのステルスゲームが初心者に向いてるとかないと思うよ
天誅だろうと忍道だろうと慣れるしかないんじゃない?
アクションゲーム初心者ならwiiおすすむ
難易度
序盤
忍道>>天誅参
中盤〜終盤
天誅参>>>>>>>>>>>>忍道
天誅参は操作は簡単だけど途中からいきなりゲキ難になる
忍道は操作に慣れて快適に出来るようになるまでイライラする
つまり間をとって紅を買っとけというコトだ
そして忍者龍剣伝を買う181であった
お の れ 邪 気 王 !
191 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 23:53:58 ID:2Xlyr5jD
そうなんだ!みんなありがと
んじゃ忍道か天誅紅か龍剣伝どれ買うか悩んでみるよ!
…あれ…?増えてね…?
紅は忍具や自由度や裏技による救済措置が殆どないから
天誅の中でも難易度はかなり高い方だと思うが…
まあ忍道をおすすめするよ200時間以上やっても
ちょっとプレイしようかなって思えるゲームなんてそうそうない
忍具作ればラスボスすら秒殺出来る忍道オヌヌメ
>>191 忍道スレでそんな事聞かれても忍道買っとけとしか言えんぜ。
両シリーズやった感想としては天誅はイカのお刺身で忍道はスルメだ!
異論は認める。
もし忍道を選んだのならまた来いよ。
忍道弐の妄想でもしながら一緒にここでふき溜まろうぜ。
イ カ も ス ル メ も 嫌 い だ
,,,...........----、..,.,., _人人人人人人人人_
'--ー''"---......,.---..'..,'、7 > 異 議 無 し !!
`ニニニ,, ̄~,、,> ',=,:.,. 〉  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
`--- ̄i,'i ` `´.,.) ,..,___
`/`-i r'"// __,,,,....--‐''i'~i'~ ,.i i ii'''"
ノ ___`、. ニ/--''"~/`''',~ ̄-''' '! ヽ._、、' '
,...-r''''~ ̄/|〉t' / _,. ! | / _,,`ー' `'
/ / >'| ,i'" `, _ ,`'、 _,,,,....-‐'''''"~
/ | ━ ヽ |/ / ~,~ ' '´
198 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 00:19:13 ID:G0TH5amb
それもそうか(笑)
スルメ大好きだしみんな忍道進めてくれてるし、忍道買おうとおもうよ!
せっかくこっち書き込んだしねぇ(´∀`)
みんないっぱいいってくれてありがと!
買ったらまた来る(笑)
忍道からやると天誅できないぞw
赤目砦、牛車護衛、セーブして10回やり直したけど
敵の出現が早いとひっかかるようだ
紅はなんか知らんがすごく3D酔いした。
でも何故か忍道はほとんど酔わない。
やっぱ同一マップは一枚マップだよな
同じマップでローディングとかね
>>200 人のFPSの画面見てると酔うのと一緒だ
受動的だと酔って能動的だと酔わない、つまりそういうゲーム性ってことだな
紅のグラで忍道やりたいなあ
あれくらいでいいのかw
グラは賛同しかねるがキャラは紅の方が好みだ
忍道最大の欠点はキヌに全然魅力がない事だ
もすの雑魚くの一の方がエロいぜ
貞女様だけで十分だ
俺のデフォモデルモス忍者だな
たまにアゲハかウスバも使うが
例のニコニコの実況動画
いきなり裏庭全配置バグ使ってたのが残念だな
攻略には必要無いとは言え
まあ俺も落とし穴奈落バグ使ってたし人の事は言えないなw
>成功祈念に鷲宮神社に行ってきたので、たぶん色々大丈夫。
>ちなみに家から近いので、お礼参りも気楽に行ける。
奈美先生鷲宮在住なのかw
別の人だけど、ニコニコの焔のシリーズのも好きだ。
武士使ってみたいよ、武士。でも売ってないんよ…
しかし奈美先生、いまだに更新しているのナw
ディケイドの反応には吹いたw
>>208 観てないから分からんが、いきなりやりくり使うよりはマシじゃね?w
まあやりくり自体も楽しみの一つだから、いいっちゃいいんだが
>>210 ○○でも出来るシリーズの人?
俺はあれが好きだ。すごく参考になるし。
でも血祀りできないキャラ作っちゃうのはやっちゃったなぁ・・って感じ
血祀りできないは出来ないなりに楽しいんだがな
1人になった敵を速効でフルボッコして隠れるのはなかなか面白い
血祀りあると、敵の強い弱い関係なく皆殺しすれば終わりだし、
血祀りなしプレイに慣れると味気ない
そもそも何の変哲もない武士が血祀り殺法使えたら困るだろ
飛鳥忍者的にw
血祀り禁止で難しいやったら死んだ
ニコニコ市場で忍道売れてるな
次回作楽しみだなぁ
何にせよ次世代機で出るだろうし
よりリアルになった世界で血祀りしたいぜ
>>205 キヌに魅力がないだと・・・?
キヌに魅力がないだと・・・?
>>205 もう一度言う
キヌに魅力がないだと・・・?
紅ってかPS2天誅のグラなんて単にPS2の性能に乗っかっただけじゃん。
参や紅のグラは当時のレベルからしてもとしても技術がないぜ?
だから細かく見てくと粗がやたら目立つ上に技術がないからモーションがやたら不自然。
槍を手にした時のホバーっぷりをしらんわけではあるまい。
3とか紅はー
フレームレート高いからパッと見綺麗に映るのさー
紅や参はグラフィックに暖か味が無いんだよな
っと忍道やってて思う
226 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 16:31:45 ID:WEM24EM3
焔、処理落ちが酷いな。
ろだの任務DLしてやってみたらフレームレートが半分に落ちやがった。
買い戻してきた・・・説明書なしで400円で買えた
なんで続編出るつもりの人がいるの?
夢みたいのさ
おめでとう
続編が出るって思ってなきゃやってられん
続編やったことあるよ
夢で
PS3かXBOX360か
続編出る方を買うつもり
>>234 そして待ち続けていたら、時代は次の次世代機ですね。
分かります
ガムラン戦とザジ戦の曲いいよな
>>227 俺もケースキズありの新古品を1000円で買い戻した
忍道は発売日にゲーム屋に買いに行ったけど
売り切ればっかりでしかたなく結局尼で注文したなー
>>238 発売日にゲーム店で売り切れって単に仕入れ前とかじゃなくて?
入荷数が少なかったのかね
発売日にこのゲームを知って
公式サイト見て
買いに行って
PS2がDVD読み込まなくなってて
PS2買いに行ったのも懐かしい思い出
241 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 20:04:58 ID:IEM0qibW
戒2000円で買ってきた。中古にしては高かったかな?やってみる!
>>241 ようこそ忍道へ
ひとつヒントを、武士に
「出てきた方が身のためだぞ」
って言われたらすぐに出て行くようにね
>>241 「悪い子チガウ!」って改心した蛮族は
仲間になってくれるぞ!ただしその任務中だけだから気をつけて!
お前ら…。
悪意ないんだろうけど、真に受けたらかわいそうだぞ><
>>239 あるかって聞いたら売り切れだったんだ
たぶん239の言うように入荷数が少なかったんだろうと思う
俺のバイト先のゲーム屋は分かんなかったらとりあえず売り切れって言っとくけどな!
ひでえw
今度
>>247のバイト先でありもしないゲームタイトルのこと聞いてみようぜ
ニコ動の実況者囲炉裏氏のせいで忍道の中古価格が急騰してないか?
近所のショップで先週まで\780だったのが\2.000超えてるし
零シリーズの中古高値も実況時期と被り無関係とは思えないぐらい
中古狙いの学生なんかには迷惑な話かもね
いくら中古が売れてもメーカーには還元されないから今こそ新作を出して欲しい
忍道はストイックで面白いしキャラ造型のクセも良いんだよな
確かに新作だしてほしいなあ
機種は問わないから
でもスパイクが商業的に失敗したから作らせてもらえないんだっけ?
>>250 お前はどういう立場なんだw
●実況主が実況する前から忍道を持っていた場合
今更中古の値段が上がったって関係ない
●実況主の実況を見て忍道を買おうとした場合
実況主がいなければ忍道に出会うこともなかった
何も悪い所ないじゃん
還元される形で売れて欲しいってことだろう
>>252 前者だが
折角知名度が上がったのに新作が無く中古流通のみの現状を嘆いてる
中古高値は氏の過去実況動画を数タイトル見てたらコメントで散見されたのと
自分がショップを見た感想 これで新品が売れたら…というジレンマ
ニコ市場で売れてたのは新品ベストだし、
中古価格が2000円にまで上がったなら値段の近い新品のベストが売れやすくなる。
別に何の問題も無いと思うんだが。。
>>258 まったく同じ事 書こうとしてたw
中古市場も貢献できてるかどうかはともかく、強引に誰かのせいにしてるだけかもしれんよ。
前にも書いたが、人気あるが故にアンチもいるから程々にと…。
忍道クラスの作品になると
作ると決めてから1年やそこらでホイホイできるものじゃないんだよなぁ
エンジン使いまわしでいいからPS2で新作出してくれないものか
新作はある程度あきらめて、侍や侍道2、神業、初代天誅の
マップをMEで再現して遊んでるわ
まあ知名度が上がるのは悪いことではないわな
次回作が出る確率や売れる確率が上がるわけだし
いつの間にかランキングトップ3から消えてるなってニコ市場チェックしたら、アマゾンの在庫が切れてんのな。
しょうがないけど、ちょっと勿体無いw
そんなに売れてるのか、在庫がそこまでなかったのか…
スパイクの耳にも入らないかなー
そろそろ転売屋が動き出すなw
>>254 4〜5行目を100回読み直しても
どうしたら「実況者囲炉裏氏のせい」って発言に繋がるのかよくわからん
よかったら教えてくれるか?
>>266 「中古価格が急騰」が「実況者囲炉裏氏のせい」という事だろう
俺は別に悪い事だとは思わんけど
「中古狙いの学生なんかには迷惑な話かもね」という部分からも
>>250はあまり良い事とは思ってない様子
10000000個注文するために鳩飛ばした
鳩カワイソスw
まとめ買い機能欲しい
無数の鳩のヴィジュアルも。
たくさんの白いハトを空に放すゴウとキヌを想像しちゃったじゃないか。
ほんと買う時の個数選択は欲しかった
後調合抽出個数選択
品物買っても売り切れになる訳でも無いし
>>273 変なとこリアルにしやがって…wと思った
調合は特に、素材買うにしても調合するにしても面倒だ
>>272 平和の使者吹いたww
久し振りに引っ張り出したら熊相手に正面から殴り掛かる兵士の群れを見て和んだ。こうでなくちゃな
鴉のゴウなんだからカラス飛ばせばいいのに。
スパイクなりアクワイアなり絶対このスレ見てると思うんだがw
みんな忍道が大好きなんだよーヽ(`Д´)ノ
てかゲーム開発者って2ちゃん見てたりするもんなのかね
見てると思うよ一番簡単に評価がわかる場所だし
見てない開発者なんて
相当自信の塊な人だけなんでないかね
まあ発売前後直後位しか見てないかも知れ無いけど
チキンハートも見るタイプと見ないタイプといると思う
ニコ動にCM企画出すくらいだから
2ちゃんなんか見まくりの書きまくりだろ
なぁ おまいら愚痴なんだが聞いてくれ(´・ω・`)
村雲砦にて大将を倒す依頼を受けたんだ。
敵数がほぼフル(仕様は知らないからゲージで判断)&武士の腹が減っている状態で受注したんだ。
何十回も繰り返して やっと大将以外 全部倒すとこまでこぎつけた。
鎧武者相手にガチはツラかったので ここまで大変だった('A`)
最後ムービー流す前に一号爆弾を二個 部屋の入口付近に置いて周辺に迷彩埋火を4つセット。
後は通路になにか投げて誘導させるだけのはずだったんだ…。
ところが、大将は一号爆弾に乗っかって地雷を素通り。
なんとか誘導しようとしたら 俺が追い詰められて起爆。
焦って引かなかった俺のせいなんだが、これは愚痴にせざるをえなかった(ノд`)
そういや前に、冑が投げた剣が当たったが、まるでダメージ無かった。
>>282 追い詰められた時わくわくしたろ?
それで十分じゃないか
>>284 どんだけポジティブなんだよ こんちくしょうw
今夜は枕が濡れそうだぜ…。
オンジがなぐさめてくれるよ
わしも出口到着寸前の牛車に埋火を置いてて
自分で踏んだことある
空中を飛ばされながら「これまでか・・・」
新作出してもどうせ中古しか買わないだろ?お前ら
ハードごと買うわ
店ごと買うわ
エ?(゚д゚三゚д゚)エ?
えと…国ごと買うわ!
嫁を質に入れて買うわ
戒を中古屋に売ってから買うわ。
>>293 戒の方が出来が良かったらどうするんだ!
俺実は今までずっと「ニンドウ」って読んでたんだ
298 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 20:37:55 ID:UUan1tkG
>>280 兜の剣は一応ダメージあるとは聞く
でもあれどういうわけか誘導無いから全然当たらないよな
>>298 MEで人一人通れる通路作って、無理やり胄と対面して
当たってみたことあるよ
あんなにゴツい刀なのにダメージは少しだった
銃器よりも弱いんだよね
わけがわからぬ
冑「つぎはここを谷折りで…よし、あとはのり付けて色塗るだけだ!」
警護で18人、冑を配置すると剣だらけになるよな。
ゲェェーッ!あれは血祀り殺法!
なんだなんだ!
このゲーム 悲惨な末路を辿るキャラが多いな…。
つい先日難易度普通をクリアしたばっかなんだが、ザジと三姉妹は哀れだった…。
水車はしょうがない
クリアするのが勿体ないというか何というか、埋火で人間花火やって遊んでるぜ。
まだ欠片二つしか取ってねぇ、発売日に買ったはずなのに
戒売ってなかったよおおおおお
つ尼でベスト
ついに金庫の個数がカンストしてしまた
まあ三年もダラダラ着服してりゃそうなるわな
310 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 14:40:43 ID:rpfXEjn2
町娘ぼっこにしても評価変わらない?
避けてるけど見つかったら黙らせないといけないからさ。
あと、ミッションクリアできなかったらもう同じミッションは受けれないのかな?
赤目殺しまくってるのにずっと影武者
>>310 変な人が粘着してるから町娘の話題はできるだけ避けた方がいいよ
とりあえず口封じはしておいても大丈夫
血祀るなり井戸に捨てるなりお好きにどうぞ
あと任務は基本的に一期一会だと思った方がいい
進行度や戦況に影響されるもの、成功や失敗から派生する任務もあるからいろいろ試してやってくださいな
>>311 石を集めてストーリーを進めないと
大名を一人に絞る(戦乱を終結させる)ことはできないようになってるよ
ストーリーが最終局面近くまで進まないと二人目以降の大名をいくら倒しても影武者のまま
314 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 17:21:57 ID:rpfXEjn2
>>312 なるほど〜。わかりました。
弓を女に渡しちゃったら戦力結構変わっちゃったよ。
全員銃使えないと敵が弱くて弱くて
超難+体力100+攻撃力190(攻撃力は適宜)でやると、
銃撃や抜突、武士天昇で一発で死ねるから
飽きて来たらこれでやるとなかなかいいよな
へびとんぼの落武者度の高さは異常
なんかへびとんぼは生臭そうだw
へびとんぼ「今だー、チャンスだー、真空飛び膝蹴り〜〜」
ヘビトンボは血祭りできてもいいと思うんだ。
このスレはいつからニコ厨の巣窟なったんだ
何者でも忍道の売上があがるのはいいことじゃないか
興ざめな事は申すな
それも忍の道
操作感の楽しいゲームだからプレイして欲しいよな
ヘビトンボは匠だと無茶くちゃ強いよな
タイマンならノブや先生でさえ楽に勝てる
一期一会ね
いい表現ねw
表現も そうだけど。
やっぱ和風ゲームなだけあって、四字熟語がしっくりくるな。
信輝血祀とかな
鉄球地獄とか?
さすがに小学生レベルのネタである公衆便所や焼肉定食はいないかw
あと、ことわざでも しっくりくると思うのが、『壁に耳あり障子に目あり』や『犬も歩けば棒にあたる』とかかな。
定番だけどね
なんで改行いれたんだ俺 orz
天誅4が地雷の匂いがするから焔を買おうと思うんだが
戒と比べて面白くないとかってことは無いかな?
あると思います
マップが戒より小さい
血祀の種類が減少
物理演算が甘いので物投げたりするとちょっと不自然
調合、裏庭、ハラキリエンジン、匠などがない
今日もまた裏庭のタローを落とし穴に投げ込む作業が始まるでござる
タローはせめて敵に吠えてくれれば使いどころがあったのだが…
多羅場相手に火薬桶を投げ尽くした時、目に付いたのはタローだった。「重い・・・」「クゥ〜ン」任務完了
ありがとう、タロー
名前あったんだw
>>332 最近焔やりはじめたんだけど、さすがに戒と比べると
もろもろ劣る部分は多い。けど、意外にきっちり忍道
してるので、手軽にできる分はすごくいい。
任務の前にローディングはあるんだけど、リトライが
一瞬なのが嬉しい。後半奈落に手こずらされるんだが、
このおかげでかなり救われてる。
難易度はそれほど高くないので、踏破率100%&全キャラ
出ししたら匠で自作任務や、ネットにアップされてる
他人が作った任務やるとまた新鮮。
ただ、敵やオブジェクトが多いと全体的にもっさりする。
焔のステージ構成がえらくあっさりしてるのは処理落ち
を感じさせないためなのかも知れないね。でも、携帯機
でやるにはちょうどいいシンプルさかと思う。
長文すまんです。
焔一瞬でリトライ出来るのか
据え置機で次作が出た場合は期待出来るな
まあ次作が出る事が期待出来ないがw
だが…それでも期待する…!
343 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 20:34:25 ID:TOX/RuFZ
石集めのクエって、やらなかったら消えてくけど、その内また受けれるようになりますかね?
心配要らない。依頼を受けなくても、崖下に落としてもしばらくすれば復活する不思議な石だ。
そういえばサガフロ2のエッグに似てるな。
345 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 21:21:08 ID:TOX/RuFZ
>>344 なるほど〜分かりました。ありがとうございます。
しかし、ネタ満載ですね〜漢投げとか笑えました(笑)
>>341 侍道3にゲスト?でザジ(声あり)でてるし、期待は出来るんじゃないかな?
>>346 残念だが忍道はスパイクに「失敗」扱いされてるから正直可能性は低い
アクワイアは作りたがってるみたいだがな・・・
まあでも俺達は希望をなくしちゃ駄目だ
フロムに版権を売って2を出す作戦の可能性
メーカーの最も得意とするゲームが作れない
これほどの不幸があるだろうか
なんかロックマンDASHみたいだな…。
たしか あれも売上云々だった気がする。
ってことは携帯機での発売はラストチャンスだったのかな?
焔の売り上げ的に忍道は見切られた
そもそもPSPで出すのが間違えてたんじゃ
SCE辺りで買い取ってもらえれば次世代機では遊べそうだ
>>352 PS2で焔出てたらどれだけよかったか…
戒+匠+焔で3年以上いける気がする
ザジがやられる時の台詞は「ざ〜じず〜ぜぞ〜」で良いと思うんだ
一度奈落判定になった土地は初期化しても坂が作れないんですが、
元に戻す方法はないんでしょうか?
奈落に落ちた隠れ家の復旧は無理だと知っているんですが。
すいません、検索で自己解決しました。
ざーじずーぜぞー
阿無兵「ああっ、武士だマンがやられた!」
一条兵「しかし、貫かれたのは胴体だ」
赤目兵「今なら顔の武士騙しを取り替えれば助かるぞ!」
>>348 なんかフロムに売られるのはいやだなぁ
せっかくアクワイア臭炸裂した続編作ったのに
あれだこれだと直されて、天誅参みたいなくそつまんねぇゲームにされそう
何にしても次作発表がある日まで着服しまくるぜー
失敗と見なされた中で匠、ほむらと出してる根性であと一本!
ほほう
ふむふむ
へむへむ
食べられるのか…
姫の旅がようやっと出たんじゃ(;´Д⊂)
条件を教えてください
「一条の勢力・御蓮を一番にし、姫旅より優先されるっぽい米・資金調達や、
敵大名・侍大将暗殺依頼が並ばないよう他二勢力も削り過ぎない状態を保つ」
>>365 久しぶりの新作か?
お前、同じ画像ばかり使うから飽きてきた所だったんだよ。
触るな
裏庭だけでいいから続編出してくんないかなー
オンライン対応忍道
公式HPで任務のうpDLが可能とかってゲームが出たら親を質に入れてでも買う
聞いてアロエリーナ
素材ばかり集まって調合のやり方がわからないんですが、話を進めないと出来ないんですか?調合のやり方をどなたか教えてください。
珍しい任務出たからwiki見たけど載ってないのがあった。
>>378 先に進めばできる
チュートリアルも出るし問題ない
赤目からの果たし状とかあるのか。じゃあ一条・貞女からもあるのかねぇ。
無双OROCHIZの為にPS3買ったぞ
さあ準備は出来た。
早く忍道2も出すんだゴルア
話をぶったぎってすまない。
以前から気になっていたんだが、某実況動画を見て購入を決意した者なんだ。
今日買ってきたんだが、一言言わせて頂きたい。
忍道戒めっちゃおもしれぇぇぇ!!
…スレ汚し、失礼いたした。
忍道は一回飽きてから、これ以上の忍者ゲームが無い事が分かって戻ってきたらもうスルメ
忍道を越えられるのは忍道しか無い
>以前から気になっていたんだが、某実況動画を見て購入を決意した者なんだ。
お前何回も同じ手だとバレバレだぞ
>>390 同じ手ってのがいまいち良く分からんが、
気分を害してしまったならすまない。
そもそも、初の書き込みなんだが。
>>392 ごめん、いつものニコ厨かと思ったんだ
お詫びにこれやるよ
___
/ :.. :: ``ー- 、
,-‐イ ::.::...:::... .. `_ス
/ ,上ニ=――――---<‐' ヽ
,l | : .. : .. : ..;:. `ヽ、 l
| ヽ、 :. : ... :. ::. ,_,ノ |
', `ー='ニニニニ=ー‐'´ ,'
ヽ、 ノ
`==============='´
>>392 このスレ変なやつも多いけど、気にせずゲーム共々楽しんでくれよな!
>>393 食ったら爆発したぞorz
>>394 とりあえず今は
調合出来るようになるまで頑張るぜ!
説明書読んでから
やりたくてしょうがないんだ。
「ニコニコの誰々の影響で〜」ってのはもういいよ
うちの近所の太郎君のお兄ちゃんの影響で始めましたって言うようなもの
何か問題あるん?
通好み的なイメージが付きまとうだけに排他的になっちゃうとアンサガのスレみたくなっちゃうからね
よそ者を寄せ付けない風習が根強く残る村みたくなってるからな
新規が増えるのはいいことだが、ニコから変なのが流れてこないか心配している人も多いと思う
荒れる原因にならなければ良いが・・・
そんなことにならないようキヌのふもととに拝んでおくか
宇高多の地は我ら阿無璃他が守らねば
>>400 全く同じようなカキコ見た記憶があるぞ
別にスレが荒れたって忍道の面白さが変わる訳ではない
既に実況がどうのの会話は…どうにも…
そもそもどうしてそんなに主張するかな…
>>404 スレの冒頭から話題がでてるからじゃね?
向こうから誘導があったわけでもなく、ただ ここにきたら話題があってそれに乗っかったってだけだと思う。
だとしたら、時間がたてば自然に薄れていくだろ。
ニコニコから変なのが来るまでもなく既に変なのが住み着いてるこのスレだ
何があっても動じる事はない
今朝も平和じゃ〜
温かい物が食べたいの〜
カササササッ
≡≡≡焼きヤモリ
>>409はミスです。
送信キャンセル間に合わなかった orz
なぁ〜にぃこの愛しい感じわぁ〜
さらに勢いをつけてスパイクの株ごと買って発言権を得るんだ
某動画で見てふと思った事だが、連続技って五回まで出せるのかな
>>417 観てないんで分からないが、それ匠じゃね?
匠だとゴウとキヌの攻撃回数が増えてる
ニコニコから来ましたw
このゲーム面白いですねw
ヨロシクノキワミ、アーwwww
ってな感じで
こういう釣りテンプレにはどう返すのがいいのか未だにわからない
どう返さなくても良い
普通にスルーすりゃ良い
何やら不穏な気配
でいいんじゃね?
ただならぬ殺気…
各自…っ!警戒を怠るな!
>>421 そして貞女様に「私の釣りレスに見向きもしないわけよ」と言われるわけですね
まずテンプレが古い事に突っ込むべきじゃね?
最近始めたクチだけど、このゲームはマップがよく出来てるね
色々ルートが考えられるし、それでいて構造にリアリティがある
押入れはないけどなw
おっと、神業の悪口はそこまでだ
近所の寂れたゲーム屋にポスター付きの忍道が二千円で二本、長いこと置いてあった。
すでに新品で買ってたので欲しいがガマンした。
こないだ連れがゲームソフトをくれたのでかわりに忍道あげた。
ポスター付きを買い直せると思ったからだ。
懐が寂しいので買い直しを先伸ばしして久しぶりにスレを覗いたらニコニコで大人気とのこと。
嫌な予感がしてゲーム屋に行ってみた。
売りきれ
orz
戒めろ、貴様の全てを
>>431 なんか可哀相だからこれやるよ
つ火薬武士騙し
てかポスターあったんだな
攻略帖って初回特典だったけ?
>>433 おお、これは……
ギャアアーッアー!!
ポスターはおそらく予約特典だと思う。
折りたたまれてたので俺も全体は見てない。
持ってる人いませんか?
俺は初回特典しか持ってない…
>>436 やっぱり初回予約特典的なものか
しかしもったいないことしたのう
439 :
431:2009/03/20(金) 00:01:41 ID:27SiWU0u
>>437 ゴメン、ポスターじゃなくてたぶんそいつ。
畳まれてパッケージされてたからよくわからないんだ。
俺が買ったときは発売後一年くらい経ってて何もついてなかった。
長々とスレ汚しスマソ
>>439 なんじゃと!?
なんじゃと!?
それなら取ってある
このスレなら持ってる人まあまあいるんじゃないかな
発売日に買ったけどついてなかった
予約しときゃあよかった…
セーブにシナリオクリア回数出るけどやってる人何週位してるんだ?
ポスターはないが発売前に新宿でやってたゲームの体験会に行った時に貰った手ぬぐい(?)ならあるぞ
あとTGSでTシャツとDVDを配ってたな
初回購入特典はソフトの裏に一緒に封入されてた攻略小冊子のことだな
これは初回出荷の10万本に同梱されてたらしいから持っている人も多いはず
尼で予約したら見事についてなくて涙目だったなあああああああああああああ
あああああはただの入力ミヅ
にミス
そのロダ(?)は常に不安定じゃないか?
ってか、その手ぐぬい欲しい
450 :
431:2009/03/20(金) 00:55:28 ID:QZots1qe
もう特典は諦める。
ベストを新品で買うさ。
…ほんとに欲しいのは続編だけどありえないよな。
出しても天誅や侍道と被って失敗しそう。
緩いようで渋いあの世界大好きなんだがな。
>>442 あんま周回はしてないな
日数を貯めまくってはいるけど
あの初回限定?の冊子は予約しなくても貰えた
>>442 発売日に買ったけどまだ9週目の2200日だぜ
そういや1万日目指してた人どうなったかな…
>>449 ちょっとまて、それはノブではなく岩城だ。
確か10000日超えてもカンストしないって報告があったような
>>457 ずいぶん前にあったね
俺は1000日超えたらさっさと次周行きたくなっちゃったよ
大名みんなじり貧状態だったし
先生に水辺で気絶斬りして乱祀したった
拙者もとうとうここまで来たか( ̄ー ̄)
流石忍者じゃぁ
あんまり長期日数やると
各勢力が回復するの待つのがちょっとダルい
用心棒でも誘拐してきて侍大将補充する任務とか欲しいな
補充しても殺すのは自分なんだが
用心棒「きゃ〜助けて〜」
463 :
なまえをいれてください:2009/03/20(金) 10:41:56 ID:+jpOy0Ly
4500日行った
>>453 そうやって任務だけで遊ぶには、欠片集めは何個目で止めるのかベスト?
ウスハアゲハ・ウズムシ里に帰っちゃったし・・・もうクリアしかないかな(´・∀・`)
とりあえず鯱の目を受けなければ大丈夫。
>>465 あーそれ受けちゃった・・・
とりあえず今回はクリアしとく(´・∀・`)
ありがd
467 :
なまえをいれてください:2009/03/20(金) 15:17:55 ID:NLUp6SP3
最近始めてちょっと聞きたいんだけど、崖に落ちる時に鈎鎖を使うって書いてあるけど、
崖に届かなくて、いつも崖の剥き出し?の所になって失敗しちゃうんだけど、
L2+△で押しても鈎鎖合わせる時間なくて落ちちゃうんだよね。L2+△以外にも出せたりできる?
おもにダンビラ峠です
>>468 長押しやめたら いかが?
試しにただの段差でやってみるとか。
そもそもダンビラ峠での任務を受けた事がないな。
なんか条件あるの?
ダンビラww
まったく気付かなかった('A`)
>>469 長押し駄目なんですかね。なんかつい△を特に押してしまう
みんなワンタッチの技でも使ってるのかと思って(説明書に載ってない)
峠の名前うる覚えだった・・・ダイダラ?ダンダラ?
うろ覚え
日本語を勉強するでござる
>>474 鍵鎖に限らず、ボタン長押しで狙ってうつモード。
普通に押せば即座に投げる。L1でターゲットしていれば、ターゲットに向かって投げる。
>>474 ME匠の収録任務に空中鉤鎖使用の練習用のステージがあるよ
あと鉤鎖自体の長さの問題もあるかもしれない
初期に手に入る鉤鎖は短いからいろいろ制限がかかる
物語後半になるとものすごい長い鉤鎖が通販の品揃えに並ぶ
戒で、3個目の破片取ったあたりから
ぶら下がって手だけ見えてる状態でも見つかるようになったんだけど
エルードに頼りまくってたおれはこれから何に頼ればいいの
単に隠れ方が悪いんじゃない?
石入手数と敵の察知能力は無関係のはず。
>>475 うる覚えでも間違ってないよ
そこまで揚げ足取らなくても
>>474 鎖・甲を装備してるとして
鎖は照準を合わせなくても、その方向にかかる対象物があれば
自動で引き上げてくれる
つまり、落ちた時、適当に鎖放てば
助かる時は助かり、ダメなら奈落へゆく
エディタで落とし穴の下に槍罠って出来ますか?
落下したらグサッてなふうにしたいんですが
できません。
ユニット同士は重ねて置くことができません。
落とし穴と槍罠はユニット同士で重複しているので、できません。
ちなみに、砦MAPに罠通路が落とし穴の下が槍罠になっています。
どうしても使いたいというのであれば、こちらで代用するしかありません。
>>483 出来ない
一部ユニット以外は重ねて配置できない
重ね配置できる一部ユニット?
そんなのあったか?
橋の上に敵を置くとか、屋根の上にとかじゃね?
やぐらとかは兵士置けたな
10円で売れた…
いっぱいやったからいいけど…
てかまだ和やかな雰囲気で、このスレ続いてるのみて嬉しくなった
二、三年ぶりに来たけど(笑
チンチラ峠の光る石だけなんでこんなに難易度高いんだ。
あれ未だにスムーズな解法がわからないからゴリ押ししてるわ
箱に手裏剣ぶつけるとどっかいっちゃうしどうすればいいんだ
弟血祀の弾みで石が奈落に落ちたときは泣きそうになったな。
konozamaランキングで75位なんだけど何があった?
^^
ダンダラの頂上から箱を落として自分も落ちてどっちが先に下にたどり着くか、とか
身を委ねるでダイビングするのが楽しくてついやってしまう
その前に10円でよく売る気になったもんだよw
ソフト売りに行って10円とか言われたら
売るのやめるよ普通
赤目汁とかってどうやって使えばいいんだ?
調合ツボに入れようとしても拒否られるんだが
そのまま使うんだ
モスに投げとけ
なるほど調合には使えないのね
良いパラメーターなのに勿体無いな
>>504 基本的に、調合壷に突っ込めるのは、
草・茸・ヤモリって覚えておけばおk
例外的に調合王の証とかもあるけど、これ作る頃には
仕組みも分かっているだろうしね
知らんかった
大名からの贈り物て投げれるんか
パラメータ調整にしか使えんのかと思ってたよ
忍道3が発売される夢を見た
正夢だといいが…
2でいいから現実にならんか。
ニセガネってお金みたいに隠れ家に持ち帰ると無くなったりする?
>>492 ズンダラ峠は、蛮族眠らせて
箱担いで、指示器の示す闇にダイブ
空中で適当に物を投げてれば出口に到着れす
空中で適当に投げて奈落に落ちるんだけどな
指示器みれ
>>509 ありがと、なくならないのか。まだ匠でしか見たことないからな。
商人誘拐で商人半殺しで投げてくるらしいが誘拐任務が出ねえ。
△を軽く押すと血祀殺法
長く押すと拘束して引きずれる。△を離してもう一度△を押すと血祀殺法、○を押すと気絶(これで不殺未発見おけー)
とか妄想してる
にせがねって何気にかなり強いな
拡大とはいえ難しいの商人が数発で逝きやがった
ガチでそう。しかも引きずり無制限だから簡単になりすぎてゲーム性崩壊
少なくとも移動を伴ったら数秒以内に決めないとはがされるくらいじゃないと。
操作が細かいと忙しい時とかミスとかしちゃってストレスになりそう
納刀時の血祀りは気絶とかやってほしい
521 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 15:32:11 ID:MAHBOEFE
>>520 目撃者を必ず殺さなきゃいけないゲームにそれは不要
焔の抜刀納刀だけで買う価値はある
米を盗みに行くはずが大将殺しちゃったでござるの巻
>>523 商人を護衛するはずが、モス子をお持ち帰りしていた俺に一言。
>>522を見て不安になった
今確認できないんだが、戒と匠もR3(スティック押し込み)で納刀できたよな?
崖際で武士昇りをやったら地面が無かったでござるの巻
ダンジョンをかなり進んで
回復&セーブに戻ろうとしてる時に仲間がLvアップして
スキルチェンジイベントが起こり誘惑に負けてスキル変化させたら
糞変化して前のセーブからやり直す羽目になり涙目
誤爆スマソ
慌てていたら強烈な火薬を誤飲してしまったでござるの巻
モス子ってよく見るとゴウと顔似てね?
>>529 ダンジョン(一条の依頼)をかなり進んで
回復&セーブ(一条軍が危機から脱出)に戻ろうとしてる時に仲間(一条勢力)がLvアップして
スキルチェンジイベント(奥義書強奪任務)が起こり誘惑に負けてスキル変化(奥義書持ち逃げ)させたら
糞変化(一条の御蓮−100)して前のセーブからやり直す羽目になり涙目
というわけか!なるほど!
いい四字熟語が思い浮かばなかったのでやった。
反省はしていないが、もう少しうまく書けばよかったと後悔している。
亞武痢汰
一条信輝
540 :
町娘2:2009/03/21(土) 19:59:48 ID:/AHJ6a70
なぁにぃ〜この愛おしい感じは!
うんっ、美味しい♪
今度ごはんに使おうかしら♪
この蛮族の大便♪
今更L3ボタンで納刀できるって知ったんだぜ
はじめからずっとキヌ使ってたらザジ戦やアゲハ戦とかのイベントってどうなるの?
スルーされる
うろ覚えだが、一度ゴウで行く行かないの選択肢を出して「いいえ」選ぶ必要なかったっけ?
キヌだけ使ってたらイベント出なかった気がする。
ずっとキヌだと最後辺りのザジと話し合いするイベントもスルーされてザジが隠れ家にくるイベントも起きなくなって隠れ家にザジがいなくなる
そうするとガムラン討伐依頼もなぜかキヌでいけるっぽくなるんだけど怖くて試してない
まさかのキヌエンド
まさかの隠しED・・・試してみてくれ
なるほど〜キヌで行けるとこまでやてみる価値はありそうだね
しかしキヌは使いづらいなぁ・・・
>>529 おぬし…、マニアクススレ住人じゃな…?
せめて衣装チェンジもう少しあればなあ
モス子のとか渦虫のとか
551 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 23:36:04 ID:Vdxau915
渦虫の背中のチャックを開けると美少女が入っています
ここで唐突にザジの小テクを書きます
ザジの後方回し蹴りは気絶値が非常に高く設定されています
この性質を利用して、轡掛け→宙を舞っている敵に蹴りを当てる とつなげば、
一瞬で敵を気絶させることができます
あとは△を押すだけ、用心棒などの強敵は斬り合いをするよりはるかに速いので効果的です
ボスクラスの敵は気絶耐久値が高く一コンボでは気絶しないので何度も当てる必要があります。
>>552 続編は侍道2みたいにある程度外見カスタムできる仕様とかな。
有料DLCとかの流れは勘弁だけど。
キャラクターそのものを作れる、とかなると天誅千乱みたいに
何かちょっと違う方向になって忍道じゃなくなってきそう。
続編でも出来れば主人公はゴウ・キヌ・ザジあたり希望だが、
主人公は復興後の若い飛鳥忍者の1人で、歳を重ねた3人が
重要キャラで出てくるっていう、よくあるパターンもありか。
ザジが次も出るならもうちょい聞き取りやすく録ってくれ。ザジが出てくる所は音量上げないとボソボソして聞こえん
ザジそんな聞こえないか?
自分は普通に聞こえるな
がむらんのほうが聞き取りにくい
ノブ暗殺しに行ったら熊にノブ殺されたw
たまにあるな
>>554 俺もそんな感じのパターン好きだわ
一条家も代が変わりしっかりした息子が城主になって
信輝が隠居してるものの息子に見下されてたりw
俺の阿修羅きのこを誰かしゃぶってくれ!
飢えさせれば兵隊たちがやってくれるよ
貞女様に博打きのこ送ったら女心が分かってるとかいう内容の返事が来た。
いやがらせのつもりだったのに
性的な意味でか
ここで聞くべきじゃないのはわかってるが焔ってストーリー的にどうなんだ?
新キャラとか出てるのか?
>>560 ネタバレだけど焔で信輝結婚するから、あり得ない展開ではないな。
ちなみに赤目の息子も出てくる。どちらもグラフィックやムービー
一切なしの、テキスト上のみだけど…。
>>565 新キャラと言えるのはボスくらいかな?ストーリーは全体を通して
とってつけた感じ。クリアしても結局どんな話だっけ?と思っちゃう。
あと何故か死んだはずのヘビトンボとカブトが出てくる。三姉妹は
ウスバだけなのに…
>>566 ありがとう。
ストーリー自体は結構適当な感じなのね。
でも焔でストーリーが大きく変わったりしてなくてよかったわ。
もし次回作が出でもついていけなくはないな。
あるならの話だけどw
>>567 全く支障ない範囲
それにしてもあの動画を見てると買った頃を思い出すなぁ
ザジって強かったんだよな。懐かしい
最初はあそこでつんだと思った
今では餌付けしたあとに獄炎で乙
血祀できない相手は強力な爆弾投げつけて速攻リタイアして貰ってるわ
最初の頃は必死扱いて戦ってたんだけどなぁw
俺は爆弾もなかったからひたすら井戸に巴投げしてた
572 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 17:27:06 ID:4stqKwom
まだ全然大きい敵一人も倒すとこまでいってないし、
みんなが言ってる身を委ねるとか意味がわからない程の初心者なんですけど、
任務完了して帰ろうとすると
<危険を感じる。GAMEOVERになるかもしれないが戻ってみるか?>
ってなります。戻った方がいいんですかねえ・・?
それと任務失敗したらセーブしないでリセットしてもっかいやって成功までがんばるべき?
いままで天誅ずっとやってきたから血祀り殺法、その他操作慣れない・・・
長文失礼しました。´A`
GAMEOVERの予感は一周目ではそれをクリアしないとストーリーが進まないようになってるから
ストーリーを進めたい気持ちがあるならいつかは挑戦して成功させないといけない
石関連の任務も同じく
後の任務は成功しようが失敗しようが好きにしたらいいけど
大名の生死に関する任務だけは慎重にやった方がいいかな
ダンダラの牛車襲撃があまりにうまく行かないんで
火薬玉に頼ってみた
渦虫が奈落に消えた
ダンダラの仏像の顔で遊び過ぎて朝になってたのはいい思い出。
侍道3にザジが出てきたので地味に続編に期待してる俺
俺は派手に期待してるよ
侍道4が残念なゲームになったときスパイクは忍道を引き出してくる。
阿無璃他の予言は絶対なのよ
商業的に失敗だったからスパイクが続編作らせてもらえない
そんな記事があったような気がするんだが、勘違いだったら御免
582 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 00:02:00 ID:P5nTXxuT
>>575 あるあるw
牛車にぶつけるために何回もチャレンジした
583 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 01:07:21 ID:jUN+sKGK
>>573 おお!
わかりました。ありがとうございます!
>>569 気をつけろ!忍具職人になった忍者は己の身体能力を鍛えなくなる事が多いと聞く。
>>497 マジで糞査定…トホホ
全部エンディング見て100時間やったからまぁいいかも?
新たな人が安く買って、忍びに目覚めるなら…いいかな?
>>499 あまりゲームやらなくなって捨てるのも気が引けたんです
てか連レスすまん
出してないムービー出すかと思い立ったものの、赤目の信頼度40以上にする前に泥棒・強奪任務が出ると着服魂に火がついて御蓮が…
また贈り物やら低難易度の任務やらなきゃ、と思ったら割と高難易度の任務が出てた。
文頭には「おぬしはわしのことが嫌いなようだ。」とか書いててワロタ
任務依頼の文章ってけっこう凝ってるよな
「俺の十字手裏剣はどこだよおぉぉ」ってセリフ初めて聞いたw
納刀する意味あるの?
壁をよじ登る時にスムーズに登れるくらい
この差で銃武士なんかに「たまに」登る前に撃ち落とされることもある
血祀りの後に納刀すると悦に入るな
今まで移転に気付かなかったでござる…
>>584 それわかるわ。匠や焔は忍具指定だけど、限られた種類・数量でこなさ
ないといけないが、かといって全く忍具不使用ではかなり厳しい、って
いう絶妙なバランスの任務はやってて楽しい。良くも悪くも戒は強力な
忍具使って力業で進められるからな。
やりくり+影透かし+獄炎+火薬玉とかで敵を弄ぶっていう別の楽しみ
もあるんだけど、GTAでチート使ってるみたいですぐ飽きちゃうんだよね。
牛車男を貞女に送ったらキメェの送んなと怒られた。ちょっと時代を感じたぜ
>>596 貞女は贈り物にちょっとうるさいよな
寛容さでは、
ノブ>赤目>貞女
なんだが、思ってもみないもので怒られたり、
喜ばれたりするからなかなか面白いけどな
うむ。代わりに火薬玉を直接投げつけに行って来たのでイーヴンでござる
599 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 12:05:53 ID:jUN+sKGK
>>596 同じく。
あんたモテないでしょっていわれちゃった・・・
焔の新品買って貢献するか・・・
まあ現実でも女に電車男あげたらそんなリアクションされるだろうしなw
更なる腹いせに貞女牛車破壊の任務(喪巣込み)をやっていたら、発覚してくのいちとタイマン→二人して井戸に落ちる→牛車破壊の声
→任務完了の声→任務失敗になったぜ。本当宇高多は地獄だぜ
オンジってどうやって矢文飛ばすんだろうな?
一条兵「殿って岩城滉一に似てるよな」
>>604 矢文は専門の配達人みたいな人がいたな。配達人から矢文来たよ。
住所が判ってる時点で隠れ家じゃないんだけど、プロとして隠れ家の場所は
決して他人には漏らさないのでご安心ください、みたいな内容だった。
配達人に頼んでるのかねぇ?
あの身でンショ!ンショ!いいながら矢がんばって引いてるもんだと
かってに想像していたがw
しかし配達人が矢文てw
やっぱ周りが罠だらけwと気づいているからか ただの配達人じゃねぇな
>>607 あなたの隠れ家が敵にバレていたとしても、それは私のせいではありません
強奪任務始まった瞬間に米俵が奈落に落ちてった
イミフ
>>611 あー…そういえばちょっと前にあったね。
新参だから そこまで気が回らなかったよ。
一枚目に蛮族がチラッと写ってるけどセーフだよな
刺客や蛮族は連日満員御礼で、大名も自ら尋ねてくる
ウタカタで隠れ家の場所知らない奴の方が少ないんじゃなかろうか
(本人は)隠れ(た気でいる)家
姫様誘拐&救出が初めて出たんでやったけど可愛いな
貞女武士→空腹じゃあ〜…
姫→退屈じゃあ
のコンボはいいな
後半はどの勢力も空腹の状態が多くてかわいそうになるな
戦争だから食糧不足なのは仕方ないが、なんとか解消してあげられないもんかね
ゴウの隠れ家には米30俵くらいあるのにどうして世間は飢餓なのか不思議だわ
>>616 血祀ってあげると永遠にお腹がすくことがなくなりますよ
町娘くんは警戒するものでは非ず
忍道スレのアクセントとして機能するもの成り
と最近思うようになってきたんじゃ
なん……じゃと…!?
不気味な自演じゃ・・・
各自警戒を怠るな!
あ〜むり〜た〜よ〜いと〜こ〜
ボゲベ〜ゲベンっときたもんだぁ
変だ・・・な・・・
今日もまたキヌで不動城の火薬草を採集する作業が始まるお
最近のマイブーム:同一任務でタイムアタック
俺は不動城で熊を赤目たちにけしかけるのが好きだ
あれはやめられん
それは不動城に限らないけどな
熊檻が設置してあるだけでwkwkすんぜ…!
本拠でクマー開放すると勝手に大名殺しちゃうからな
確実に実況の効果出てるな、いい意味で
631 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 12:26:24 ID:sE8r85Ti
クマー討伐任務って何もしなくても勝手に倒してくれるよな
上げちまったスマン
むしろ誘導して勝手に倒して貰う
裏庭のクマーは敵追いかけて勝手に罠ゾーンに入るから困る
クマーは安定しないから裏庭は3武士1用心棒を罠ゾーンの先に置いてあるなぁ
熊対牛車だと牛車が圧勝するんだよなぁ
的がでかいからかな
初めて超難しいやったがガムラン戦きっついな
一撃で体力半分近く持っていきやがる
混乱玉投げつけたら楽勝になったがw
あと雑魚敵の視界は難しいで超難しい並みの視界があってもいいと思った
モス子ってストレッチとかしながらちゃんと見てるんだよね
くの一特有のお色気作戦って言うかなんていうか
影透かしで見に行ってもいいけど自分はカラクリを使う
お色気作戦なら いっそ脱げばいいのに(´;ω;`)
>>550も言ってるけど、モス子と渦虫の衣装をチェンジすればいいんだよ。
ただの変態じゃないか!
ああいうのは見えそうで見えないのがいいのだよ
想像で補えば良い
俺にはモス子達は常に全裸に見えている
ただの変態じゃないか!
ただ…の……?
>>641に比べたらキヌやモス子にチェンジしたゴウで
壁に向かってダッシュして視点変更してる俺は
全然セフセフ
マシ≠セフセフ
マシではあるかもしれないが要審議
男ならやるだろ
気絶してるモスの股の間にカラクリやってそのまま押したり
日本優勝したからノブに混乱玉投げてくる
649 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 16:19:24 ID:2T9mUO7I
日本優勝した祝いに寿司でも出前しようかな
つ火薬武士騙し+500
652 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 17:24:32 ID:Eqx3NAd9
町娘だけ死体が自然に消えないと思う
誰か検証してみてくれ、こちらの勘違いかも知れないから
最近町娘君の気持ちが分かりかけてる自分が怖い…
漁人街の全滅任務のやりづらさは異常
3人居る所だけじゃないか
>>355 あそこって、最初に後ろから近づいて1人祀り
その後壁に張り付いたら血祀りの予感出るから、ぐるぐる回ってる奴があっち向いた隙に壁祀り
最後ぐるぐる回ってる奴祀り
がスタンダード?みんなどんな忍び方してるか気になるわ
>>656のやり方でやってたけど面倒になって、今は火薬玉投げてる
658 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 19:20:13 ID:Eqx3NAd9
火薬武士騙しでも良いけど角に居る奴がどうやっても死なない
爆風が届かないようになってる
ていうか町娘の死体自然消滅しないように出来てんのかな、町娘の死体持ってるとバグが増えるよ
井戸あたりで空振りで1人寄せて、帰り際を血祀
で、あとは道路側(海側)にいる敵を後ろから血祀
残り1人は適当に血祀
面倒なときは遠くから混乱玉でスナイプして、
三人がバラバラになったところを1人ずつ血祀っていく
1000円で買ってきたけど何時間位遊べる?
ここここの流れはまさか…!
>>660 ここの住民はみんなカンスト(99:59:59)してると思う
日数1万以上カウントできるなら、時間も999時間まで
カウントできるようにしてほしかったな
引き継ぎあるんだしな
推測300時間くらいかな
やっとこさ超むずかしいを選べるようになったから選んでみたが確かに超むずかしいなこれ
毛伸のダッシュ切りで七割とか、ノーマル武士の切り掛かりで一割とかやべえww
敵が強くなるんじゃなくて、索敵範囲や任務の敵配置数が増えたりする難しいモードもほしかった
>>666 俺もそっちを期待してた
実質ボス戦が面倒くさくなっただけだもんなぁ
>>666 たぶんだけど、あんまり動かしすぎたり人数増やすと、
処理落ちしまくるから、今の最大人数と範囲が妥協できる限界かと思う
PS3や箱○ならもっと増やしたり出来そうな気がするが…
99時間でカンストしちゃうって言うのは開発者の自信の無さが原因か
自信があったら999時間とかにしてた筈。
多分999時間はやってると思う。
マジで?99時間でカンストとか少なすぎじゃね?
よし始めるか……
もう三年目だからな…
発売されてからほぼ毎日やってるから、999でもカンストするだろな
しかし姫の旅の二回目が出なかったりするんだよな
とっておいて良かった姫の旅出現時のセーブデータ
鯱前でノブ0赤目0貞女100で赤目から依頼来なくなった
なんだい、これから加勢してやろうと思ったのに(´・ω・`)
と思ったら「おぬしとわしの再出発」て依頼来た
ようし、これから仲良くしような赤目
>>675 報酬にも色を付けたつもりじゃ(650文)
>>676 任務達成したら「おぬしにやる金などない」と来たwww
よしよし、仲良くしてやるぞ赤目www
赤目に怒られるの覚悟で手に入れた米俵を蛮族に食われたー
「メズラシイショクザイダ」みたいな事言われた
奴らは普段米食わんのか
自動処理の裏庭に飽きたんで
バトロワ仕様の裏庭に変えた
やっぱ先生すげぇよ
ダッシュ突きで死体の山を築き上げてく様は惚れ惚れする
六道の谷での強奪任務の楽しさは異常
目標の輸送役が川沿いの下から出発と谷上から出発の2パターンがあるけど
「輸送役が吊橋に差し掛かったところで鉤鎖で落下」を何度も繰り返して遊んでる
>>680 ダンダラの吊橋でよくやる
この場合奈落だから二度と帰ってこないけど
あとよく誤爆して輸送隊の中央に颯爽と降り立つけど
>>679 俺の先生は鳥居の前に立って、ずっと鉄球召喚してるよ。
相手が来ると真っ先に鉄球の餌食になって、死体が仕事を続ける。
>>683 鉄球砲台は強すぎるから封印した
代わりに武舞台に疾風罠と火薬樽セットを設置
機敏な動きが見もの
高みの見物だけじゃつまらんから手裏剣で樽を爆破して少し参加
貞女武士に米俵を投げたら自分が死んでいた
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
商人を担いでたら井戸に捨てていた
何を言(
>>666 俺はコンパスや気配表示が消せるオプションが欲しかったな
まあ配置はほぼ覚えちゃってるんだけど、画面にガムテ貼ってやると先生戦とか緊張感がはんぱない
テレビの明るさ下げも合わせてやると一寸先は闇でなかなかいいぞ
逆立ちしてやるのも中々乙い
690 :
なまえをいれてください:2009/03/25(水) 12:06:46 ID:gmFGau8w
商人が槍落とし穴に落ちたら詰む
槍で死ぬ前に火薬玉で空高く脱出させれば良くね?
>>691 火薬玉のさじ加減が難しそうだな…
槍罠で既にダメージくらっていると思われる商人を
火薬玉で浮き上がらせたら高確率で爆死するだろな…
あんまり火薬玉の威力が低くても爆風が弱まりそうだし
薬で回復させつつジャンプとか試したが無理だった
クマーを檻から出したのに
落とし穴トラップで死んだりすると悲しい
クマを目撃者に含めるなw
きっとクマのぬいぐるみじゃね?
なかには疾風と増強と拡大を飲んだ人間が入ってるんだよ
696 :
なまえをいれてください:2009/03/25(水) 16:28:35 ID:DadU9jW/
セーブしてないのにフリーズした!!!
しかたなくリセット・・・・
2回目だし。なんなんだ。中古だからしかたないのか・・・?
宇多高ではよくあることなんじゃ
フリーズはもう最近では起こらなくなったな
裏庭を奈落だらけにすると固まる傾向がある
三勢力一通りエンディングみたから真のエンディング狙ってみようとはじめたけど難しいな・・・
何回リセットしたかわからん・・
真ED程中途半端エンドも無いなw
凄い消化不良な感じw
続編を期待させる終わり方だよな!
(´;ω;`)ブワッ
_,,_ パーン
(‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>702
新規の人へ
やりくり上手は量産しない方がいい
やりくり上手はちょっとバランスブレイカーだよね。量産してから気付いた。
貧乏性な俺はいまだに忍術をほとんど使ったことがないw
>>700 なんでリセットする必要があるのかわからん
任務失敗しようが何しようがとにかく御蓮キープしつつストーリー進めるだけだろ
>>708 あれじゃね?全部100点にしないと気がすまない人とか
まあどっちにしろEDに関係ないが
誰かが軽く言った言葉に全力投球しちゃう、会話のキャッチボール出来ない奴っているよな。
普通に御蓮キープだけでOKだよってだけ書けばいいのにw
序盤で見つかったら俺もリセットしてるけどな。
リセットはしないけどやる気なくしてその日はやらないってパターンが多いな
自由気ままに任務こなしてテンション上がってる時に裏庭に誰か来たら萎える
>710
サーセンwww
>>700 リセットとかしなくても御蓮キープするだけでOKだよ!
>>713 「忍の夜は忙しいだろう」と、気をつかって昼間にきてくれてるんだから、暖かく迎えてやろうよ
>>714を見て安価は「>」一つでいいことを知ったw
裏庭を自然な感じを残しながらも鉄壁にしようと
挑戦してるがなかなか難しいな。
どっかに隙が出来ちゃう。
渦虫とか双子のかたっぽを仕留めるにはいつのタイミングでやればいいんだっけ?
今まで2週してきたんだがいっつも里帰りされっちまう…
投げスカりでの襖倒しが何気に有用だと気付いた
跳躍程目に付かず、斬り程呼び寄せず
有用って何の事?
△で襖開けられるの知らないとかそんなん?
そうじゃない
忍道のシステムで紅やれたらどんなに幸せか
>>720 そんな奴がこのスレに居るかよw
根岸館の南エリア辺りで実験するとわかりやすいんだが、スカり倒しで横方向におびき寄せると張り付きからの血祀りにもっていきやすいんよ
加えて効果範囲が控えめだから敵の数が多いor密集してるときでもある程度安定度が高まる
724 :
なまえをいれてください:2009/03/26(木) 04:32:31 ID:GPZFOA1m
一条祭り2008
つり橋で だんじり祭り 奈落逝き ノブ
襖や障子にはロマンがある
あれ何気に輸送任務で使えたりして応用し甲斐がある
>>727 薬のヤリ過ぎだな、完全にキマってやがる・・・・
携帯厨か
「己の不始末」赤目
「まんまとかかった赤穂秀松」貞女
めずらしいか?
全然
戒についてる匠機能って友軍置けないのかな?
焼き討ちごっこしようと思ったが友軍の置き方がわからん
ニコ市場で一位になってる
実況プレイが大人気だからな
新品で買ってくれればうれしいね
もし2が発表されたらニコ厨が「俺達のおかげで2が出た」とはしゃぶ姿が目にうかぶ
それでもいいから2出て欲しいわ
それにニコニコ見てる人は続編でるか微妙になってる事なんて知らないんじゃないの
存在すら知らなかった人も居るワケだしな
存在を知らなかった人だらけだろうな
この前ダンダラを散歩してたら
橋の崖?の所になんか大仏って言うか観音みたいなの彫ってあるんだな
こういう発見楽しいわ
742 :
なまえをいれてください:2009/03/26(木) 18:23:37 ID:TuJkKIvM
ゴウとキヌのラブストーリーってありますか?
ゴウは魔法使い
745 :
なまえをいれてください:2009/03/26(木) 18:35:22 ID:TuJkKIvM
このゲーム恋愛要素ない?
ない
無理やり考えれば喪巣が矢文の中で分からないでもない描写がある程度
つかsageよう
あとまあザジとキヌが恋仲っぽいくらいか
携帯アプリも見る限り、アクワイアは主人公を幸せにはさせようという気はないというかなんというか
正直手を握ったりしたのに来ないで!なキヌとほんとにお前キヌに言われたから来ただけなのかよ、なザジは好きになれなかった…
次が出るならストーリーとキャラをもうちょっと作り込むか、あっさりさせるかどっちかにして欲しいです…
>>748を見て某ムービー中の「戒めろ」って意味が関係してるんじゃないかと書きそうになったが、そもそも『いましめ』ってのがよく分かってなかった。
そこでちょっと調べてみたんだけど、宗教に関する事っぽく書いてあって、ますます混乱してきた。
宗教の部分を抜くと、ゴウが行った行為に あてはまるけど…。
そうすると、任務成功時の『戒めろ』は いったい何を意味してるんだろ?
>>748 まあ記憶なくしたとはいえゴウが原因でめちゃくちゃにされたからな
ああいうドライな接しられ方はまあそうだよなと思う
ニコ市場の戒ベスト版の昨日の購入者数97人て
戒めろ、お前の全てを→お前の全てを戒めろ
とか。
>>741 その大仏にはもっと凄い発見があるかもしれない
あの大仏、素材はトタンか何かだろうか
>>753 頭がポローンと取れるとかなwww
んな訳ないか、はっはwww
>>750 最初そう考えてたんだけど、過去のゴウの祠近づいたり厨二っぷりを見る限り周りは止められたんじゃないかなって。
そういえばその間にアゲウスいたぶってタテハも殺してるんだよな…
まあそもそも祠壊すなり禁術の書燃やすなりすべきたったんだろうけど…
>>751 結構前から人気実況者がやっていたのに、
何で昨日急にそんなに売れたんだろう。給料日か?
まぁ、新品で売れてくれりゃ、僅かながらも続編に繋がるかもしれんからいいことだ。
>>757 丁度神回タグついてたのが最新だったし、その影響もあるかも?
どうだったのかは俺の感想になるし、伏せておく。
ワルイコチガウワルイコチガウ
戒が面白すぎていつまでたっても匠の封を切ることが出来ない。
このまま孫の代までとっておいてやろうかと思うようになってきた
忍道匠 イイシュミシテルナオイ
Gooとまきびそと囲炉裏と不殺と〜でも出来る以外いらんなぁ
キヌ イイフトモモシテルナオイ
また影武者風情から決闘を申し込まれたでござる。そんなに影武者がいたらドッペルゲンガーでござる
実況動画作って忍道の楽しさを多くの人に知ってもらいたいけど、作り方がわかりません。
もしよかったら誰か、必要な器具やスレ誘導して頂きたいorz
必要なもの:思いつく関連単語を片端から検索し、必要な情報を探し当てるしつこさ
人気が無い人の忍道実況動画なんて寂しいもんだぜ
実況なんてうp主のキモい独り言聞かされるくらいならあげんなっていう感じなので出来れば実況無しの方が
まあ実況ありのほうがニコニコ的には人気出るけど
つか今の時期はほんと止めといた方がいいぞw
数が多すぎて見る人が分散→一つ辺りの再生数が伸びない→再生数少ないから見ようと思われにくい→(ry
って感じで明らかに悪循環しとる。
もう内容以前(まあ実際見てないんでどんな内容なのか知らんけどw)の問題でチェックする気にならない。
ニコ動で売り上げ総合一位になってたんで、なんぞ?と思い調べてみたら
再びやりたくなって、忍道シリーズ全部引っ張り出してプレイしてたら、もう朝だぜぃw
戒適当にプレイ⇒匠でミッション作る⇒焔でも試す⇒朝だ\(^o^)/
徹夜したの久々だぜw怖いね忍道><
何か雨上がりの筍みたいに増えてきたね>ニコ動
今からやるなら、生放送でやるとかの方がいいんじゃないかな
GooじゃなくてGuuだった・・・
あんなに多いと流石に全部はチェックしてられんなぁ
>>749 どの宗教でも戒は定番
キリスト教なら原罪「罪深き迷える子羊たちよ・・」からはじまる
人間の生まれもってのエゴ、我執、自己執着心の克服が目的
忍道は和物だから仏教でいう宿業、業(ゴウ)
仏道は戒、定、慧、を経て涅槃に入ることを勧めてる
三勢力の醜い争いに対し、戒めてるといったところだが
熊さんにも言うし、第一ゴウ自身が不殺生戒を破っているけどね
忍びが言う台詞ではないわなw
特に深い意味のない雰囲気だけのセリフだろうなw
熊の業も背負うんだよなぁw
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忍道戒・弐 企画会議スレ・画竜点睛 [歴史ゲーム]
なんだよこれwころころ変わるのは前からだが変すぎだろw
IEで見る奴は流し見程度にしか見てないだろうし、そんなものではなかろうか
>忍道戒・弐 企画会議スレ・画竜点睛 [歴史ゲーム]
こんなスレあったんだwはじめて知った
一条侍大将護衛任務のとき後ろのきのこ取ろうとしたら間違って侍大将殺しちゃったでござる
貞女侍大将護衛で近くの爆弾捨てようとして刺しちゃったことならある
蛮族に貫祀りやったら赤目侍大将が死んでいた
ちょっと質問なんですけど、本町下屋敷ってありますよね?
あそこで最初の門番倒して、歩いてくるやつ倒して、そのあとの門番を倒すじゃないですか?
そして襖の所に行くと、どうしても商人に気付かれてしまいます
ゆっくりのやつでも前を通ったらアウトになっちゃいます、みなさんどうやって倒してるんですか?
>>785 忍びたるもの、屋敷正面から挑むなかれ
屋根の上を活用せよ
軽い煽りにいちいちレスしちゃうとか…
屋根裏じゃなくても音で誘い出したりとかあるじゃんよ。
金が目当てか
天誅4かよ
正解は忍道に正解はありません
さて問題
忍道に正解が無いことが忍道における正解であるとした場合
はたして忍道に正解が無いということは忍道において正解となるのでしょうか?
794 :
なまえをいれてください:2009/03/27(金) 21:30:39 ID:/Zn+aijp
なにこれどこにも売ってねえじゃん。
なにこれ。
私は
>>793の問題の驚くべき真相を発見したが
残念ながらそれを記すには時間と余白が足りないようだ
>>792 正解がないからこそ何していいかわからずに投げてしまうものがいると聞いた
798 :
なまえをいれてください:2009/03/27(金) 21:57:03 ID:/Zn+aijp
>>797サンクス。
通販しかないかー。
今日店5、6回ったんだけど売ってなかったww
寿司でも投げてろ
結構前に発売されたゲームだからな
忍道戒ハマったなぁ…同系統のゲームでお勧めない?
そんなもの存在しない
忍道戒が忍者ゲーの有頂天
続編ほしいなー
どこかのお金持ち様が
これで続編作ってよ、ってお金寄付しないかな(´・ω・`)
裏庭いじってたら止まらない
自慰覚えた厨房のころみたいだ
アクワイア開発のゲームにしてはかなりの作りこみが出来てた作品だけに
売れなかったのもそれで続編が出せないのも勿体無いものがあるよなぁ
裏庭は面倒だったけど、無敵要塞作ったら楽しかった
高台に爆弾セットを置いて上から爆撃する
>>809 時間がカンストするまでに一回は平地になると思うけどな
このスレもニコ厨が増えてきもくなってきたな
自己紹介か?
元々ちゃねらとニコ厨は被ってるからな。
今更排除しようとしても無理がある。
他の掲示板探した方が早いぞ。
>>813の超反応がきもすぎる。ニコ厨は実に解りやすい
しかも自ら知能の低さを露呈してしまっているところが実に痛々しい。
まあ、幼稚なニコ厨はまともなレスなんて出来ないかワラ
なにごとだ!
裏庭は
大まかなイメージを持つ
↓
実践(実戦?)しながら改良する
↓
無敵要塞完成
↓
↓
飽きて次のイメージを膨らませる
の無限ループになってるw
818 :
なまえをいれてください:2009/03/28(土) 01:16:23 ID:rtfu8u8E
これを使うしかないのか
つミ●←混乱玉+60
邪念が混じっておるのか!?
委ねて裏庭を低空で飛んでタラバに砲撃してもらいたかったが
無理だった
裏庭いじりだすと半日吹き飛んでしまう
なんでちょっと昔のゲームなのにこんなに人がいるんだ
忍者ゲーだから
>>822 ここの住民は邪念が混じってる時間の方が長いからな
タラバの連中って弓効かないんだな
味方が後ろから弓射ってるのに発覚もせずスルーされててワロタ
この流れの中で町娘くんが恋しくなってきた俺はもう末期だな・・・
久々に匠でステージ作りたくなってきた
今PS3にPS2のデータ保存してそれをPCに移して配布したりとか出来るんだっけ?
俺はザジ男が恋しい
侍道3のスレに書き込んでた気がするけど、
またネタ画像をうpしてくれないかな
俺は一見さんお断り系のテク動画がまた見たいぜ
このゲームに限っては全部出尽くしたとは思えない
830 :
町娘2:2009/03/28(土) 05:36:00 ID:d+O4TbZv
顔が腐って異臭を放ってる気がする…
気のせいか…
警戒状態解けた敵が壁に引っ掛かってその場でぐるぐる回ってて「360度死角なし!」って感じになってて笑った
ME匠と裏庭で軽く一日は潰れる
しかしMEであれこれ考えてしっかり作ったのに、
いざ自分で遊んでみると異様なほどつまらないんだよな
自分で作ったなぞなぞ解くようなもんだからなぁ
ただの答え合わせだ
前にうちの姉に適当に任務作らせたんだが、
自分と発想がまるで違って楽しめたな
他人が作った任務やってみたいところだが、
なかなかデータ交換する手立てがないよなぁ
メモリージャグラーとかな…
匠オンラインがあれば最強
そこで互換搭載型旧式PS3ですよ
徹底的に依頼大名に逆らうプレイ(味方だけ殺害、裏切り、着服など…)しているんだが、
難点は任務が少なくなって、ほとんどが偵察ばっかになるとこだ…
贈物で御蓮維持させてもいいんだが、なんかもったいないしな
一条の赤裸々日記って…
このゲームの任務は何種類あるんだよw
売ってしまったがまたやりたくなった・・・
843 :
商人2:2009/03/28(土) 15:38:31 ID:GVeiZKjG
みんな一周クリアするのどれくらいかかる?最速で
>>841 任務種別の大枠は13(到達入れると14)だが、
御蓮や任務実績で任される任務がかなり変わるから、
全部数えたらかなりあるはず
実際、すべての任務見たことある人も稀なんじゃないかな
シュリケソとかって、ひょっとして調合時にボーナスポイントみたいなものがあるんだろうか?
焼き続けて成分値100まで上げて「これで素材一個使って命薬力薬作り放題」だと思ったら、
110になった。改めて90まで下げたらちょうど100になったよ
シュリケソ何回も焼けるの初めて知ったwww
今試したら2回目で消えたけどw
草・きのこ・まきびそ・しゅりけそは-999まで行く
焼いたら2度目にはロストするもんだと思ってた
何度も焼けるって初めて知ったw
運だったのかよ
>>945 Wikiにもあるけど、焼シュリケソと焼まきびそは焼特化きのこと同じだから+10される
しかしこの作業は根気が要るなw襲撃される度に基になる焼超凄草増やして焼いてるけどまだ81だw
>>848 たとえば999までにしたい素材をやりくりで99個まで増やして、
焼いたらだいたい100くらいまで行ったら、その焼けた素材を99個にして…
ってやってると案外早くできるかも
火薬が-999だったら飢え状態の武士や町娘に食べてもらったり、
素材として調合してもいいし
焼いてると急激に値が跳ね上がってビビるのはよくある話
確か途中から2倍になるはず
>>840 そんなあなたに つ 特殊調合。
木の命薬・力薬 なんかは作りやすくて、御蓮上昇率も高いから適当な素材があったら合間に作っとくと良いかも。
まあ、一番楽なのはやりくりで貢物量産なんですけどね。
>>849 そういうことですか どうも
「焼きボーナスで成分値2倍」は運ですな
「5回連続焼き成功」して尚且つ「5種類の成分値どれかに適用」だから、あまり有難味がないです
カメラの設定、反転にしてるのにしゃがむと反映されないのどうにかならんのか…
>>855 公式の仕様っす
でもそんなに気にしたことないなぁ
857 :
なまえをいれてください:2009/03/28(土) 20:31:11 ID:nFSyq40/
1234の数値の素材は量産すべし
同じ火薬の量だけど空の玉より武士騙しの方がダメージ高い気がするのは気のせい?
気のせいじゃない。 武士騙しの特性は数値 2倍化です。
例えば火薬なら武士騙しは口内で爆発するんだから
ダメージでかくて当然よ
御蓮上げたりキープするコツないかな?
やっぱ隠密か口封じしかないのかね
>>861 鮭を量産して一気に贈るとか
もってるなら武士物語・下や真・武士物語の方が楽かも
着服した際にも贈る個数によっては相殺できるし
今夜も平和じゃあ〜
と油断するとやられるのはよくあるはなs むぐっ…
変…だな…
>>863 後焼いた素材はプラスにもマイナスにもならないけど任務を受けない事で御蓮が下がるのを予防出来る
この間、久々に天誅忍百選をやってみて思い出したこと
天誅だと、必殺アクション後はカメラがちゃんと元に戻ってるよね これはいいね
必殺する時の角度と距離によって(?)アクションが出なく出来るのもいい
どうしてこれを忍道に採用しなかったんだろう
血祀後に変な方向いてるのはいくないなぁ
血祀アクション出さない方法も作ってほしかったしな
「もしも熊と鉢合わせたら」
という妄想をしたことがある奴は、どうやって熊を倒したのか教えて。
熊を巴投げ
血祀り後のカメラワークが気になるならしゃがめばおk
個人的には乱戦時にわざわざ背面カメラにされるとウザイのでこっちの方が良いと思う
注視も使えるしね
武士騙しは爆風も判定が強いよね
だからよくギリギリ耐えさせるつもりだった敵が死ぬ
>>872 うん R1ちょん押しとかしてるんだけどさ
久々に百選やったら おぉーって思っちゃったもんで
すまぬ
血祀りキャンセルはデフォルトで欲しかったかも
まあ裏切っちゃって敵になった侍大将を守りながら
もともとの敵を倒すっていう
三角関係プレイもなかなか楽しいけど
味方に正面から血祭り仕掛けて
振り払われても
その後何事も無かったかのように
行動する味方npc
浪人街だかどっかの全滅任務で、敵武士と味方武士がすぐ隣同士なのにお互い気付いてない場所あったな
近くに井戸があって天井が高い石造りの倉庫?みたいな所
キノコ投げると二人して拾いに行って、鉢合わせて喧嘩してやがるw
裏庭に設置したクマーの檻開けたら
速攻で先生が反応して殺し合い
誰もが通る道
あ〜むりた〜よ〜いとこ〜
テンプレの一日のアクセス数が三、四倍に増えてるw
882 :
町娘2:2009/03/29(日) 07:14:45 ID:rLb8mjSB
このスレの忍び達に、米蔵に湧く害虫って呼ばれてる気がする…
なぜかしら…?
この前米蔵の戸を開けて中のお米に寄生しようとした瞬間を瓦板で晒されたのかしら…?
米は中に無かったのに…
…それとも私の顔がにやけて気持ち悪いからかしら?
>>883さぁ〜ん… 助けてぇ〜…
ソリャ
結局おまえらは町娘君の存在を楽しんでるよな?
それはありえん。
いる以上仕方なく前向きに扱った結果
楽しんでるように見えるだけ。
今すぐ消えてくれるに越したことはない。
つかもう微塵も気にならないんだが
何気に発売日前のスレからいるから慣れたわ
忍びなど恐るるにたらん
そういやたまに、最初から熊が熊檻から出ちゃっている時あるけど、
熊でなるってことは、救出任務の商人・町娘・姫の檻でも
同じようなことが起きたりするのかな?
見た事ないな、檻熊と放浪熊は別ユニットじゃないか?
>>889 救出の人物って檻を開けたときにムービー入るから、
あれは檻の中(の人)含めてのユニットで、熊は檻と熊で個別なのかね?
だから座標がズレてああなる、みたいな
クマが出てる場面って結構シュールだよな
何で侍道の続編がもう開発決定になるわけ?
スパイクの社員が10万だか売れたらって言ってたって話あったけどあれは?
続編欲しいわー
今更ながら買った!
忍道戒を"にんどうかい"って読んでた…
895 :
なまえをいれてください:2009/03/29(日) 14:39:00 ID:CYT5bZ0X
すべてちがう
www
ヤバい面白過ぎる。朝6時までやってたわ
やっぱゲームの面白さにグラフィックなんて関係ねぇーな。
>>888 1回だけ商人が外に居るのを見た
「はよ出さんかい!」
やかましいわw
姫の旅初出現、しかし、裏忍道だったから、楽しめなかった…
それは乙と言わざるをえない
兄に忍道貸してみたが見てるとじれったいな
注視が使えないし無用心に敵が居るところに突撃しやがるw
最初は誰もが忍モドキ
動画眺めてたらまたやりたくなった
>>897 個人的にイケメンと美少女しか出てこない美麗グラフィックゲー(笑)よりこれぐらいのグラの方が好みだ
つかこれでグラひどいとかなくね?
自分もグラに関しては全く気にならないな
これくらいで十分だわ
美少女はモスがいるしな
俺も対戦動画見て興奮して2本目買ったよ。焔な。武士VS忍者で燃えた。
足元に埋火おいたり、弓兵でピョコピョコ跳んで対戦したり、
ばかばかしい展開のほうが面白いけど。
PS2のグラならこんなもんじゃね
わざわざ他のゲーム貶して持ち上げる程でもないと思うが
当然かもしれないが、16:9のワイドだとかなり綺麗だぞ
まあ若干横長だが
キヌのぷに度がうpしているでござる
ブラウン管でコンポジ接続だからグラの綺麗さがわからない
半島製14インチブラウン管テレビの俺は文字を読むことすら苦労する
調合やってて5と6がマジ見分けつかねぇ
>>912 今起動してみたけど違いがよくわからなかった
キャプチャ出来ない環境なので・・・
>>906 モスは美女だろ
美少女は…姫か?
ていうか姫使うと皆からほとんど気づかれないらしいな
姫ってなんとなく緑町娘と口元が似てる気がする
無礼者〜
>>907 動画見て、俺が持ってる焔も本来はこういう事ができるのか…
と少し残念な気持ちになった。
焔持ってる人が4人揃う事がまず大変そう。焔のスレがあった
頃にソフトの代金を援助して焔買わせて、友人と対戦したと
いう書き込みを見かけたな。それだけ面白いんだろうなあ。
>>914 確かに液晶でも分かりづらい文字結構あるな…
半濁点と濁点とか特に顕著
>>920 懐かしいな
ちなみにその書き込みは多分俺だ
924 :
907:2009/03/29(日) 21:02:38 ID:zrlGU5JM
>>920 焔って、単品だと非常に残念だけど、うpろだやどこぞのサイトとか
から任務ダウンロードしたり、匠で作って送って遊んだり…で十分満足できる作品になった。
自分もうpろだに作品のせてみたが、楽しんでもらえたものはあったのだろうかと想像したり。
けど今日友達と対戦やって本来の焔の楽しさを知った気がする。
2人〜4人くらいの人数の対戦なら超楽しそうだわ
貞女武士から埋火取れねぇ…
超難だとやりくりに頼ってしまうので難しいで鈎鎖+拾い物プレイ始めたんだがよっぱでやってるからgdgdなんじゃ
gdgdなりに欠片取らずに貞女に加勢
過去の復讐3連がんばったよ
商人は乱祀
姫はクマーの餌食
先生は奈落に落としたった( ̄ー ̄)
隠しエンディングって大名一人も殺したらいけないの?
>>928 そう
条件満たした状態で四章入っても殺しちゃダメ
>>929 サンクス。なんかすっきりしない終わりかただった
>>930 軽いネタバレになるが、どっちにしろスッキリした終わり方ではないな
次回作もストーリーそっちのけのゲームであって欲しい
なんだかんだでストーリーもそこまで悪くなかった印象
真面目なシーンとギャグが上手く混ざってる
町娘1「うん♪お侍さんの死体の頭皮のアブラ、美味しい♪
今度ご飯に使おうかしら♪」
アゲハ「おい、そこで何やってんねん!」
町娘1「…!人間…!?」
アゲハ「なんや皮脂かw 前から聞きたかってんけど、あんたなんでそんなキモい老け顔なん?」
町娘1「そ、それは…」
アゲハ「そんな顔で生きてて周りの人間に迷惑かけてるとは思わへんの?汚い顔」
そんな顔やったら誰にも相手にされへんやろw」
町娘1「すいません…。私…人間じゃ…」
アゲハ「そんなことわかってるわ!
あんたみたいな気色悪い顔面の女、いや人間なんてありえへんからなwww
何の魅力も無いやんwwwwwきめぇwwwwww」
町娘1「そんな…」
>>930 アクワイアのゲームではよくあることなんじゃ
なんというか、便意をもよおしてトイレに行ったら屁しかでなかった感じのエンディングが多いんじゃよ
次回作に続く…みたいな終わり方で嫌いじゃない
戒の隠しエンディングの後という位置付けの焔も、続きあるような無いような
エンディングだったね。なんか途中で打ち切られた漫画みたいな。
>>934 脈絡も無く出てきた町娘君にうっかりメローイエロー吹いた
しばらく見ないと思ったのに、上で恋しくなったって言われたとたんに出てきたよな町娘くん
嬉しかったのかな?
わたしの直感だけど町娘くんじゃなくて町娘さんだと思うの
ヤキソバンのCMとか好きだったな
ああいうのがいいCMだ
誤爆
もう寿司なんて言わせない!今度のザジは焼きそばのかやくを拾い食いして爆死だ!
赤いコスチュームで視認性抜群の忍ばない忍者マイケルザジオカ!
そうだな
まともなCM作ってればもう少し売れたかもしれない
945 :
緑着物の町娘:2009/03/30(月) 21:12:18 ID:eK8Bmsoy
怖くない…怖くない。頑張れ、汚物っ…!
どうでもいいというか、今更なんだが、
草やきのこの素材集めでまきびそやしゅりけそでも
代用できるんだな
収集する○○きのこの○○部分がまきびそ・しゅりけその
発現効果と合ってないとダメだけど
さっき町娘血祀したら
6個ぐらい素材が飛び出て来てビックリした。
町娘=宇高多に巣食う、醜き害虫
人間の町や屋敷から盗んだ着物を着て夜になるとどこからともなく人間の住む長屋や屋敷に現れる。
そして素材や書物を盗む為にコソコソカサカサ動き回る。
自称桃色着物の町娘(髪がアブラぎった皮脂害虫)は町に、
自称緑着物の町娘(口臭が凄まじい腐食害虫) は屋敷に発生する傾向がある。
はじめは素材を発見すると異常なほど気色悪い、糞虫独自の台詞を発し前足を使って人間のように器用に食すのだが、
腹を満たすと巣に持ち帰る為に、素材を着物の中にしまう。
1〜3つ、時には6つもの素材を盗んでいることがある
こいつらを放っておけば宇高多はどんどん汚れる。
それどころか素材まで食い荒らされてしまうっ!
さぁ、飛鳥忍者を目指すおまいらっ!今こそ立ち上がれ!醜き害虫を一匹残らず駆除するのだ!!
あれだけやって手放しでハッピーエンドってのも不満出そう。
終わり方はあれで十分だと思うよ。
ハッピーエンドって言っても飛鳥忍者三人だけ仲良くなってもな、
元から誤解も無くやりたくて戦争してる大名達は仲良くなんないだろうし。
ガムランを再度封印とかしちゃうと復活フラグだし。
そもそもの話、あの飛鳥二人が必要あるの?
最後までこの二人とカブトの存在意義がわかんなかった。キャラが定まってない感があったというか、薄いというか。
ストーリーといえば、ザジ参入時とかの巻きっぷりがね…
突っ込みたい箇所も多かったし無理にストーリー作らなくても良いと思った。
凝ってる部分は凄く凝ってる分惜しかったと思う。
冑はいい噛ませ犬だったよ。やっぱり噛ませは脳味噌筋肉裏切り風味に限る。
別にゲーム自体がおもしろいからストーリーなんてどうでもいいけどなw
システムが面白ければ話なんてどうでもいいってゲーム
ストーリーに凝り過ぎるとムービーゲーになる悪寒
個人的には微妙なバランスこそ忍道の魅力だと思うがのう
カブトは我無乱に殺されるべき位置に居たとは思うな。
ある程度秘密を知ってるカブトは終盤のあのイベント時に我無乱に用済みとして
やられちゃったほうが我無乱の強さや恐ろしさの演出になる。
もしくは確か我無乱は死人の軍団を作ろうとしてるって
設定があったからその最初の実験例として現れるとか。
あとあの飛鳥の二人はあれでいいと思うけどなぁ。
里の恨みと主人公との思い出が交錯してあんな感じになってるわけだし。
ストーリーなんかないようなもんだよな
とりあえずノブが可愛いと思えればOkだし
いつからゲームにストーリー性を求めるようになったんだ
959 :
955:2009/03/31(火) 01:35:18 ID:Zmo+ow1Q
アクションゲーのストーリーなんて何と無く辻妻あってりゃいいんだよな
変な方向に進むところだったぜ
今パッケージを舐めるように見てたが面白そうには見えん。
二年前の俺は何の前情報もないのに何故このゲームを買ったのか誰か教えてくれ。
実況見て面白そうだから買おうと思ってたけど六件回って一個も売ってねぇ・・・
最悪新品でもいい覚悟だったのに・・・
過去レスでもあったけどどうしても欲しいなら
アマゾンで買えばいいさ
実況効果かアマゾン1〜2週間待ちか
発売当時この売れ行きならなあ
中古新品両方見つけたけど
中古割と高かったので、どうせならと新品買ったわ
しかし操作がなかなか覚えられんw
そんなに難しい操作あったか?
単純に操作に慣れてないって意味じゃね?
>>967 ヌルゲーマーなんだよ、ごめん
操作の練習飽きたら裏庭で変な地形作って息抜きしてる
新スレ築城中
そろそろ新スレ完成か…
そうだ、阿無璃他スレと名付けよう!
今更だが忍道は血祀後のカメラがよろしくない
今でこそ忍具無しでもある程度こなせるようにはなったが、初めて当初は俺もかなり難しく感じた。
一応、MSGや天誅経験者。ダッシュ制御や壁走り関連が特にきつかったな。
と、MSG→MGS、メタルギアねw
一番初めは操作慣れなかったな
何度死にまくったことかw
俺は死ななかった代わりに何度も朝が来たなぁw
いまだに任務無視して遊びすぎて明るくなってくると焦る
>>976 朝あるあるww
今じゃ本当に考えられん…
明け方まで忍び、睡魔に油断した敵の隙を付き任務を遂行するロールプレイ最高
操作に慣れていない→うっかり敵前に躍り出て発覚→あわてて逃走ダッシュ→
連鎖的にマップ内の全敵に発覚→物陰に逃げ込むも敵が固まりすぎで血祀れない
→口封じしたいのに…→発覚・逃走を数セット→もうすぐ夜が明ける…
てかどうなん?
今ニコニコ効果で売れてるらしいけど、続編への望みは見えてくるかね?
>>979 焦ってダッシュすると壁にゴンってぶつかって、
後ろから斬られて\(^o^)/とかよくあったわ…
まあ今でもたまにあるけどさ
スパイクにメール出すのが手っ取り早いと思う
>>980 見えてくるもなにも
俺にはずっと希望が見えてる
そうだ希望は我々を捨てたりしない
夏ごろに発表して10月頃発売がいいな
スパイクの毎日メール送ってるよ
みんなやろう
それ嫌がらせじゃね?
毎日個人からメール送られたところで気持ち悪いと思うだけ。
実際問題企業は営利目的で動いているんだから
一部から声のでかい要望が来たところで
採算の合わなかったシリーズを復活させるのは無理だろ。
つXbox版侍道3
だからみんなでメール送ろう!
1000なら忍道弐発売決定!!
不吉な・・・w
994なら忍道の続編は一生でない
梅
なんというマイナス思考!!
持ち場に戻れー
各自!スレ埋めを怠るなッ!
1000ならキヌは俺の嫁
1000ならキヌは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。