【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1388
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q 終点オンラインが倒せない
A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります
戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
グリーンヒルゾーンまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
3 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 10:01:44 ID:tvBRLCeZ BE:786624539-2BP(610)
きゃあBEが
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ちょっと俺νd固定でチーム逝ってくる
ニューポークもDXの仕様なら面白かったと思うんだがなぁ
後に
>>11は終点地獄に発狂することになるだろう・・・
じゃあ俺も新豚支援するか
とりあえずガン攻めに一番向いてるキャラ教えてくれ なんか待ちは性に合わん
ハッハマルス
>>15 メタナイト、フォックス、ファルコ、ソニック、シーク
>>17 ファルコとか中距離待ちキャラじゃねーかw
ヨッシーw
マリオもガン攻めのイメージがある
相手に応じてマントやらFBやらで待ちもするが
チームで馴れ合おうとしてる奴は馬鹿なの?死ぬの?
じゃあクッパでガン攻めするわ
人間はいずれ死ぬもんだろ
ガン攻めサムスとガン逃げガノンはどっちが厳しいかな
基本的に、掴みに隙のないキャラは攻めに向いてるな
_,, -────-,_
.,r'====○====○==ヽ
| |W| |
/ト========|
/ i i ⊂ニ\, ,/ニ⊃i\
,-─i i ( ゚ ) ハ ( ゚ )ii -,
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / ハッハ
>>1乙wwwww
\| トエエエエエエイ |/
| |r----------- |. |
\ ヽエエエエエエ/./
\___人___/
マリオで待ちは無理だろ
ファルコがガン攻め強いとかありえねー
ファルコが強いならもっと強いキャラがいるわ
過大評価しすぎ
ガン攻めでもガン待ちでも強いスネークマジキチ
配信でモンスターボールの中身追加配信してくれればよかったのに
クッパでガン攻めとか勇者すぎ
>>15 ,..-──- 、
/ _ \
/ 〈_〉 ヽ
| _______ |
| ______ |
|〈__人__〉| |
| | L | |
\ヽ _ イ /
ヽ - / 八
l ヽ_/ /::::::ヽ
ガン攻めといえばプリンちゃん
魔王相手にPKファイアーでハメれるときいたが
CPUにやっても簡単に抜けられちゃう
うん 無理だわクッパでガン攻め
クラコンでやってる奴はいないの?
ここの人全員GCコン?
GCコン買うか迷ってる俺
発売当初からずっとクラコンですが
俺はGCコンだが
クラコンはスティックの手応えが全然違うからかなりやりにくかった
慣れてるんならクラコンでいいんじゃない
最近こういう質問してくる奴多い気がする
同一人物なのかもしれないが
同一人物が同じ質問何回もするってどういう理由だよ
596 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/03/06(金) 10:46:08 ID:YUd5H+cG
おまいらコントローラーなにに使ってるの?
俺クラコンつかってるけどGCコンのほうがいい?
前スレにいたな
最近こういう同一人物にしようとする奴多い気がする
同一人物なのかもしれないが
最近同一人物が多い気がする
同一人物なのかもしれないが
>>46 なにに使ってるのワロタWWW ゲーム意外にどう使うんだWWW
難解すぎて頭痛が痛い
最近多い気がする///
すまなかったと思っている
それで結局の所反転なしの銭スケートはどうやるの?
おきらくという単語を聞くだけで吐き気がする
お前らのせいだ
敵がエネルギー系の飛び道具撃つの予想して直前にサイマグを張る快感
カービィって空後が成功しにくいように反転ジャンプしにくくなってるんだぜ
メタさんの下スマにも弱点ください
芝刈りは空振りだとピピン、当たるとザンザンッって聞こえる
芝刈りはダメージ5くらいでふっとばしはピーチの下スマくらいでいいよ
攻めがしたいなら、なかなかフィニッシュに持っていってくれないドSピーチ姫だろ。ピストンは最高だよ
ピピン仮面はピピン以外でもシャトルとか竜巻とか空中NAとかぶっ壊れてるから
メタの弱点は多少掴み抜きに難ありってとこか
ワリオと比べれば遥かにましだがマルスの上B確定は痛い
ファルコンの上スマも喰らう
二段目はずらせるからこれは痛くないけど
おきらくらくしょ〜いってみよ〜
しゃぶ連マジうめえ
66 :
プリン:2009/03/07(土) 16:53:22 ID:8ptNlkaI
あのさ意外とよくいて前から思ってたんだけど残り20秒くらいで100%こえてる敵ほっといて数十%の敵ばっか狙ってる相方なんなの?
ほら、どっちにも生き残られた…
二兎を追う者一兎をも得ずって諺を知らないとしか思えないアホさ加減
しゃぶ連もう少しダメージ稼げたら終点でもメタキラーになり得たのに
今日のリプレイすげえな
9が出るまでやり直したんだろうな
オルディンって一見リンク有利に見えるが橋壊れたらかなりきつくなるよな
逃げられたら終わり
俺みたいな雑魚は乱闘中に相手のパーセントとか見てられない
俺みたいな雑魚は
低パーセント時もスマッシュガンガン使う人は見ないんだろうね
乱闘のコツはターゲットをリンチするように動くべし
つまり
A B 自 C の時
標的がBならBを挟み撃ちにする的な感じ
ペコペコしてリンチ開幕って意味じゃないぞ
後は端っこで見てたりする奴は良く勝つ
誤解を与えたら住まん
>>72 何となく解るわそれ 他人を利用してなんぼだよな
挟まれてボコボコ、って状況は避けるようにしてるわ 出来るだけ誰かを挟む側になりたい
抜けた後のCPUのレベル自分で設定できたらいいのに
レベ9くらいなら俺が抜けた後もリンチ厨ボコボコにできるだろうし
端っこでガン待ちする奴が明らかに有利なんで殴りに行くんだけど、
そしたらタイマン×2みたいになってあまり面白くないでござる
ステージエディットで曲を変える方法を教えてほしい
すまん曲じゃなくて背景だった
無理
所詮凡ゲーか
うん凡ゲーだから帰っていいよ
自由に壁紙がデザインされたステージが配信されたらそれはそれでカオスだった
現在編集中のステージを配置はそのままに、他の背景へ変更したいってことじゃね
そういうこと
GBAのF-ZEROですら配置そのままで背景変えれたのに
もちろん配置していた部品のグラも連動して変わった
GBAのF-ZEROと比べる意味は何
関係ないだろ
マリオペイントで作曲ができるからスマブラでもできるようにしろ ってのと同レベル
背景ってのは元からある終点とか戦場の背景にしたいってことなのか
そういう事ならできないけど3つの背景から選ぶ事はできる
♪嵐の丘の戦い
ふぉぉ
レッツゴー!
ボン!
ぴゅーんどん!
G O !
アァァイwwほーぅwwwwほほーぅwwwほほーぅwwwエアアアアwシャキンwww
PKサンデゥーwwwwwwアァッwwwwww
うんやぁぇいwwwwエアアアアwwナアアアアwwww
アァァイwwwwほーぅwwwおぅけぃwwwwww
>>84 F-ZEROクライマックス持ってなきゃ分からないだろうな
どこをどう読んだらそれと同レベルになるのか俺には理解できない
>>85 ステージを作ったあとにその3つの背景を変えられるかって話なんだが
遺跡とかの部品があるから無理であろう
>>89 馴れ合いリンチ共をボコって終了寸前に切断されたこのイラつきを
どこで解消すればいいでしょうか?
ちんちんかゆい
おきらくで時々CPUが割り込んでくるんだが割り込んでこないようにするにはどうすればいいの?
上手いファルコンに会ってゾクゾクした
毎回リンチに黒いフォックスがいるのは何故なんです?
上スマでしか攻撃できないように制限されてるんです?
それまで普通に戦ってたのに急に放置になるやつなんなの?リモコンの電池でも切れたの?
それともボコボコにされてそんなに悔しかったの?
放置は自動抜けするシステムがないと色々不便すぎる
ステージランダムのチーム部屋なんてそうそう当たれないのにひどい目にあったわ
ファルコン固定とピット固定もgdgdになっちゃったし、ポケトレのやつは真面目にwii壊れろ
これは最悪なパターンの誤爆
よく見る書き込みすぎてどう誤爆なのか分からなかった
うん
ち
A「こんなに長い間やってんだから少しくらい放置しても平気だろ、トイレトイレ」
B「ああ、たぶんこいつウンコだな・・・少しくらいならいいか」
C「丁度いいし俺も少し休憩するわ」
D「それまで普通に戦ってたのに急に放置になるやつなんなの?リモコンの電池でも切れたの?それともボコボコにされてそんなに悔しかったの? 」
カービィの横スマって回転してたんだな
結構長く使ってたのに全く気付かなかった
サンドバッグオンラインが長すぎて
リモコンが自動オフになっていて5秒前後硬直することはある
とぉっ!!!
ぷおぉwwww
ふぉっ!ふぉっ!ふぉっ!いっやっえい!いっやっえい!あ〜あぁぃ☆あ〜あぁぃ☆(くるくるくる…)にゅう☆
対戦相手との接続が切れまちた
おきらくチーム戦だと馴れ合い少なくて実に良い
おきらくにもチームにも馴れ合いわんさかおいしいです^q^
そうかい
おきらくチーム戦ってリンチのことか
何がおいしいんだかよく分からん
112 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 20:20:09 ID:fncVKxyX
おきらくでチームになっちまった
馴れ合いVS大乱闘
なぁ、ネット対戦スレで募集したいんだが何か今明らかにアレなのがいるんだ。
とりあえず今暇でタイマンでもしたいなって思っている人俺にレスしてくれんか?その後ネット対戦スレに誘導する。
弱い人死ねと言う人お断り
なぁなぁ
日本つえぇぇ
あんたら何やってんの?まぁ募集は中止する。
横回避多様するクセはどうやったら治るんだろう
最近やり始めたんだけどこのゲーム動作が遅くない?
wiiコンとかに合わせてDXよりかなりスピードダウンしたんかな?
オフラインでも自分の意図よりワンテンポ遅れて動作するインプレだ
DX買ったら幸せになれる?
>>118 DXよりスピード落ちてるけどレスポンスはまったく変わってないぞ?
技の発生もXでは遅くなった訳でもないから勘違いじゃね?
とりあえずGCコンでやったらどうだ
>>117 ルカリオやアイクは使わない
ゲムヲやサムスでバッタ戦法
>>118 DXの頃→ブラウン管
今→液晶
とかだったりしない?
大天空!
>>123 | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ぽっかりあな ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
野球にチャンネルかえてみたらフルボッコじゃねえかw
おきらく乱闘と言う名のリンチ狩りを再開するお^^;
中央に大きな穴が開いたステージを作るのは楽しいねオリマーさんアイクさん
ソニック騎士クソゲー確定とか新ソニやソニワドといい迷走しすぎだろw
もはやマリオと並んでたなんて思えないな
FBで死んでろ
はい次
リンクの上強は高性能だな
130 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 21:26:52 ID:7J0TfBHh
ついつい上強使ってしまう
とどめにとっておくほうがいいのかね
威力とリーチはいいけど発生後隙がいまいちな気がする
てか日本すげえな、このままだったらコールド勝ちになるみたいだぞ
上強ないと回り込みに対応しにくくね?
ものっそい勢いでスレが進んでたな
770ぐらいからリロったら975っておま
>>132 いや、使っていいと思う
というか、ただでさえ近接で選択肢少ないのに、便利技の封印はマズイ
低ダメならお手玉できるし、当てたあとの追撃も決めやすいからね
>>134 回り込みは上強もいいけど、溜め下スマも有効だよ、あと空後か
横回避で背後取る行動が多い奴みかけたら、ちょっとホールドして下スマ使うとけっこう当たる
スマブラを買おうと思うんだが、Wi-Fiは楽しい?
>>137 楽しいけどもう色々な意味でカオスだよ
・ガチで戦う人
・馴れ合いたい人(真面目に戦わない)
・リンチしたい人(馴れ合いの中にこれが目的なのがいる)
馴れ合い部屋だったら速攻抜けて、ガチ部屋探す感じ。
どうせ相手の名前もわからないから後腐れもないし
暇つぶしにはかなり最適
Wi-Fiだれかと、特におきらくは酷い有様だと言わざるを得ないが、Wi-Fiなかったら発売日から今日まで遊んでいないだろうな
またかこの質問
>>138 馴れ合い…リンチって…(笑)
もちろん俺はガチバトルしたい派だからガチバトルじゃないとこは帰るようにするよ
とりあえず気をつけてみるか(笑)
サンクス!!!
>>141 深夜帯は結構ガチ部屋多いしレベルも高いからオススメ。
ガキが居ると居ないとではかなり違うぞ
その部屋が稀少すぎて困ってるんだよなぁ。まあリンチ潰してる人には嬉しいだろうけど
Wiiソフト10本以上持ってるけど毎日続けてるのはスマブラだけだ
一年後もWi-Fiが賑わってることを切に願う
>>143 そうか?ガチ部屋も割と見るけどなぁ。
深夜はかなり高確率ね
>>142に追記
おきらくよりチームの方がガチ率高い(希ガス)
ただ飛び道具ひたすら連打して
「俺援護してるZE」的な勘違いも居るから気をつけてね。
>>142 時間帯によるとは…
深夜か。強い人と張り合えそうになったら深夜に出没してみるか!
確かに昼間とか夕方は学校帰りの子供とか大そうだな(笑)
さんくす!
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
チーム頑張るわ!
飛び道具系は厄介だな
ミュウツーってDXでしょ…
再登場を信じて寝たっていいじゃないか
ミュウツ―の上投げと前投げは評価する
かっこいい
深夜はやらないから分からないけど、学校とかまだやってる時間帯の昼間だとかなりレベル高いのが結構な確率で居る。おきらくは知らない。チームの話
そうか?逆にgdgdなやつらばっかりなんだが。なんかボーっとしてるというか
今の時間のほうがまだマシ
高校生〜小学生は地雷率高そうだからな
やっぱ大学生とか夜勤とかニートしかいない時間帯はガチばっかなんじゃね
大学生だって馴れ合いする時はするし
小学生でも乱闘する奴は居るよ
ソースは俺
深夜なり学校がある時間帯がガチなら…
それはニートや引きこもりがするとしか言わざるをえないな…!
俺も一応社会人の分際なのでやれる日は深夜とかいってみるぜ
ちなみにニンテンドーチャンネルがきっかけで買おうと思ったんだが…俺ぐらい?(笑)
おきらくなんてクソやらず2chで募集かければいいだけだろ
なんでここにはWIFIにはおきらくしかないみたいに言うやつが多いんだよ
コールド記念ネスでチーム行ってくる
国代表試合でコールドって凄いなほんと…
代表試合でコールドなんて普通にあるだろ
3年前は17-0だったんだぞ
俺21歳なんだが、まあ楽しむよ
言っておくけど、レベルが高いのが多いってだけで、昼間でも夕方以降と同じぐらい馴れ合いとか変な奴は居る
深夜・明け方は確かに集まらんな
代わりにおきらくがわりとまともな時間帯だからいーけど
夕方の方がまともな奴に会う頻度高い俺
深夜は寝落ちに始まりスネーク団に終わるナイトメアだったもんで夜更かしはやめた
深夜〜明け方にチーム行くと放置がいて、しかもその放置キャラがいる部屋に
何度も入るハメになってどうしようもないことがあるな
馴れ合いやリンチにはカービィの吸い込み自爆が効くみたいだね
吸い込み自爆成功後アピールをループしてると解散してたりするw
>>166 いちいちパソコン起動して書き込みして集まるまで待つって言うのは思ったより負担がかかる
だからおきらくがまともだったらもっと便利だったのに、なんでおきらくはクソなんだろうと嘆いている
フレンドやればいいじゃんとか話ずれすぎだろ
「再接続馴れ合い余裕でした」
えー
もうその時の運だな…(笑)
ヒント:「嫌ならフレンド行け」
気楽にやらせろ
ボスバトルゲキむずについて質問させて下さい
6時間マルス使用で挑んだ結果問題点が見えてきたのでピンポイントでお願いします。
マスターハンド
かなり苦戦。ドリルは場外に逃げられないor逃げても発動が完了するまでに滞空保つのが難しく
弾かれて死ぬか、場内で回避しても必ず当たるのでドルフィン連発。それでも50は食らう。
クレイジーと違って発生の早い攻撃が多いので一気に畳み掛けることも容易じゃない。
ガレオム
近接戦はほぼ避けれるがミサイルの避け方がわからず
ホーミング性能が強いので遠距離だと空中緊急回避もカウンターも危険。その場回避は間違いなく当た
る
NO FRIEND
NO BRAWL
デュオン
一番の強敵。高速レーザーと連発レーザーの見分けが予備動作でつかない。
ミサイルのホーミング性能も高いので空中緊急回避もその場回避もまず食らう
一応デュオンの目の前で急降下空中緊急回避でやりすごしてるけど折り返しまで待ってたら
デュオンが次の動作に移っているため対処しきれない。高速レーザー三発の避け方も不明
ポーキー
上空レーザー三発の避け方が不明
タブー
爆発移動の初撃はどうしようもない、使わないことを祈るだけだけど
即死波動三発で食らうことが多い。見て回避しようとすると大概食らう
こんな感じですが、よろしくお願いします。
動画UPした方がいいですか?
また韓国のアタックでネット見れなくなったら面倒だな
マルスで6時間とかやばいんで根本的に何かを勘違いしている
>>176 動画うpって欲しいけど、ニコ動観て真似るのが早いんじゃね?
後意外とフォックスとかだと簡単にクリアできたり
リザードン最強伝説
リザードンでごり押しが一番早い
ボスバトルは火力よりも起動力が高いキャラでチマチマ攻めたほうが確実
多段ジャンプはかなりいい
リザードンが唯一活躍できるボスバトル
発売当初はホムコンで活躍しました
プリンでボスバトルゲキむず余裕でした
マスターハンドはなんとかしたいなww
瞬殺できないかね
>>186 あれ…俺がいる
かと思ったが余裕はねーよwww
カービィもなかなかだったりする
ふわふわ飛べるしストーンで防御
攻撃は空中ハンマー
>>188 俺はかなり余裕だったよ。
むしろ他のキャラでゲキむずはムリだと思った。
プリンの空中機動性の高さは目を見張るものがある。
攻撃に失敗したときも体勢を整えやすいしな
プリンはレックウザにガード割られて乙るww
マルスじゃないと安定してゲキむずクリアできんw
OFF波動はさすがにストーンじゃ無理だよな
ドンキーの横スマにすら打ち勝つぷおォってなんなの?
桜井マジキチガイだろこいつ
「トゥーリンク使わないんですか?オススメですよ?」
>>194 それ発生で勝っただけだろ
かちあえばお互い相殺される
緊急回避以外でOFF波動を無効化できたら・・・
>>195 空横の機動性不足で激難は突破できないのでした
ゲキムズはトゥーンでクリアしたな
ふむ。
つまり俺がヘタレということか
動画upします。ホームビデオからなので絶対音ズレしますがすみません
ニコニコはかなり見ましたがなかなかトレースするのも難しく上手くいきません
さっき奨めてもらったキャラでやりましたがボロ負けでした…。カウンターないときついのでマルスでいきます
個人的にマルスでクリアーしたい願望もあります
>>197 スポッwwwwwwシュルシュルシュルシュルwwwwwwwシュワッwwwww
ゼニゼニーwwwwwwww
>>171 じゃあ、迷惑だから嘆かないでくれるかな
ここはお前の愚痴スレじゃないんだよね
独り言を言いたいならそれ用の板があるからそっちでやれよ
レックウザとデュオンが後半に来たときは泣くしかない
6時間かかってマスターハンドを余裕で倒せるくらいじゃないとげきムズクリアなんて一生無理
素直に諦めろ
ポーキーとデュオンでいつも詰む
最近は両手とかパックンフラワーが前半に出て、デュオンとかレックウザとかの強いボスが後半に出る・・・
ポーキーは苦手だ・・・後はほとんど余裕だな。
つーかボスバトルなんてわざと攻撃を食らって攻撃方法を見切れば誰でもクリア出来るっしょ?
オフ波動はかげぶんしんで最初の1発目は避けられるが2発目からはあぼん
メタの下Bやポケチェンジくらいか
ボスバトルげきむずって
案外ガノン使いやすいよな。
味方の戦法が気に入らないから放置しだすやついておもしろいな
しかも弱いのにガノンファルコン使う足手まといに多い
ボスバトル全然面白くなくてゲキムズクリアできるまで頑張れる気がしなくなった
Xに限らないけど競技場が全然おもしろくない
マスターハンドなんてどのレベル・どのキャラでもノーダメージ余裕だろ
そもそもカウンター頼りじゃ勝てるわけないわ
タブーなんて馴れたら1番の雑魚
>>212 スネーク手榴弾で邪魔されまくると放置する事はある
ウェブハードの受信のやつ2つ使って一つのコントローラーで同時プレイの動画なかったっけ
マスターさんは正直カモだな
まあガレオムには突進され
レックウザさんにはシールド破られでクリアできてない俺が言うのもなんだが
>>218 シンクロ動画か
同時いわくだきとかごりごり削るとかいうレベルを超越してて吹いた
チームでウザイワンパと同じチームになったので
相手にそいつをボコって欲しくて
わざと当たらない攻撃したりして手抜きで戦ってたら
その動きに翻弄された相手がワンパに巻き込まれまくったでござるの巻き
愚痴うざいとかよく聞くからそろそろローカルルール改変していい?
自分に都合の悪いレスは全部愚痴かよ
ローカルルール変えるにしても安価取ってからやれ
ボスバトルゲキムズできないなら、亜空の使者ゲキムズで各ボスたちと戦いまくれ
もちろんシール無しでな
10回くらい連戦すればパターン読めてノーダメ余裕でした状態になると思う
ボスのフィギュア4個欲しくて作業していたら
いつの間にか上手になっていたのでおすすめ
さっき動画撮ったら一発クリアできました!
ありがとうございました。
>>224 どんな都合があるのかしらんが
ここで愚痴られて気分がいい奴は愚痴ってる奴だけだろ
どんな理由だろうと読んで誰も幸せにならない愚痴をここで垂れ流す方が悪いと思うわ
激ムズマルス
・カウンターは絶対に過信しない
マスターハンド
・カモ
・基本的に空中戦 NAや先端フラッグ
・攻撃はカウンターを過信しないでかわしたり
・ドリル系攻撃は他のキャラと同じように避ける
・握り潰しとデコピンはくらっても仕方ないぐらいで
デュオン
・ミサイルは相手の後ろに周り込んできっちり当てる
周り込んでるに攻撃きたらカウンターか場外からフラッグNAしてどうにか
・ミサイルでかなりHPが減るから突進とかをきっちりかわしながら頑張る
レーザーは空中回避か横緊急回避かシールドで
ガレオム
・単発攻撃はカウンター
・ガン攻め
・ミサイルは爆発した時しか攻撃判定が無い
ポーキー
・ガン攻め
・上に乗って下スマとかいろいろ
・いろんな意味でカウンター余裕
・上からレーザーは緊急回避か空中戦
タブー
・ガン攻め
・カウンターはあまり使えない
・三連波動は練習汁としか
・一つ一つの技を確実にかわす、落ち着け
うん、途中からgdgdですまない
ていうかwiki見た?
このスレなんでもかんでも排除しようとしすぎだろ
恥ずかしい
寝るか
意外とリンクが強いんだよな。多段技が全段あたるととんでもない火力が出る。
ファルコンの切り札が64のバンク音声ってどこソース?
桜井のインタビュー
俺は「愚痴は迷惑」というのが本スレの主流的な考えのように見えたので
それならローカルルールに書いとけば揉め事が減ると思ってな
でもレスが全く無いのを見るにみんな自治レベルの話をしてるんじゃなくて
あくまで個人的に愚痴が嫌いってだけの話だったんだな、恥ずかしい
恥は試練
試練を乗り越えてこそ意義がある
…なんちゃって
そもそも俺愚痴ってないし
なんでおきらくが糞って書き込みがされるのかに対して自分なりの解釈をして説明しただけなんだけど
>>235 「社長が訊く」じゃないインタビュー?
嫌なヨカーン
>>238 そんな誰も読みたくない利益にもならない文章を書くのは無意味
馴れ合いと同じくらいの価値だよ
2年ここに粘着してるがそんな堅苦しいスレだった記憶はないな
おまいらもちつけ
カービィがさぁデデデに餅みたいに潰されたことがあるよな。刹那のなんたら
普通に愚痴なんてスルーすりゃいいだけの話だろ。
一々愚痴言ってるやつの相手しても時間の無駄だしな
普通に馴れ合いなんてスルーすりゃいいだけの話だろ。
一々馴れ合いの相手しても時間の無駄だしな
愚痴をうんたら言ってるのはほんの数名じゃねーのか
俺は簡単な愚痴なら気にならないし荒れそうな愚痴はスルーしてるしあんまり興味ねえや
今うちの妹にチームバトルやらしてるけど勝っても負けても竜巻メタ使って
『なにこれwwキモイww』とか言いつつ荒らしまくって爆笑してるんだがww
愚痴内容は要するにスマブラのルールを守れって言うのが大半
一緒にやってる人からしたら笑えないと思うよ
初心者からしたら面白いんだろうかな。
まぁ相手の顔見えないし
いい加減竜巻ワンパくらい対処出来るようになってほしいもんだぜ
下スマッシュも教えてやるといい
あとシャトルもな
そしてふっ!ギュルルルも使えば完璧
楽しければなんでもOKな初心者から見るとこのスレをどう思うんだろうね
みんな忘れてしまったんだろうか
初めてのおきらく、チーム対戦を…
待機中に表示されるプレイヤー番号と、
対戦中に表示されるアイコンの順番って別?
まぁオフやフレンドとやれば楽しいんですけどね!
258 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/08(日) 00:06:51 ID:mz4igt77
最近、チームよりおきらくのほうがおもしろいかも
自分のほかに一人でも対戦したがる奴がいればそれで対戦になるけど
もし3人ともやる気がなければ即リセットしてる
>>255 「楽しければなんでもOK」の楽しいのが
お互いに楽しいのか、自分だけが楽しいのかで意味違ってくると思うぞ
自分だけ楽しくてもなんら問題がないだろ
相手が楽しんでるのが楽しいって人もいるかも試練が
相手を不愉快にさせるのが楽しい奴も居るしな
一緒に遊ぶ相手を選ぶのは大事
てす
単発がわいてきたな
グレネードランチャーつえ〜
ゴキブリも硫酸弾連発で倒した(^^;)
弾薬買えるのは反則な気もするが
265 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/08(日) 00:17:51 ID:mz4igt77
まぁ相手が完全に連携しなければ、みんなやる気がなくても勝ててしまうけどね(^^;
みんなもおきらくに行ったら、対戦したがらない奴(馴れ合い・リンチ厨)を優先して狙って対戦にまきこもう!
まじめに対戦する人が2人以上いれば対戦になるよ
チームほど完璧に集中しなくてもいいのがおきらくの良さだなぁ〜(^^)
ワイワイ出来るという意味での楽しいなら大歓迎
おきらくじゃ、相手がどーかなんて結局確かめようがないからなぁ。
乱闘で自分は「強い人達と戦えて楽しかった」と思ってても、
他の三人がどう思ってたかなんて分からんし。気にしすぎてもねぇ。
時間使ってやってんの自分なんだから、好きなように暴れりゃいいのに。
>>267 ていうか確かめる必要も考える必要もないわ
「おきらく」なんだし。なんか変に気を使ってる方がおかしい。
桜井もかかしと思えと言ってる
>>256 同じ
ただし、リプレイは並び方が違ったり、大観戦で流れた場合は番号も違う事がある
>>269 サンクス
3Pが抜けても3Pの観戦ピカ厨が消えなかったのは、同じ奴がまた入ってきてたって事か…
4回くらい抜けてるのに他の部屋に行かないってどんだけだし
相手のことを鑑みないで戦うのは別にかまわないと思うけど
ふとした瞬間通じあえたらめっさうれしい
273 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 00:57:35 ID:6gVhWh0E
次回策は
部屋で人数制限できるようにしてほしいな
メタギアのオンラインのように
次回作があるかもわからないのに
275 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 01:08:45 ID:edARkJr2
どっかで書いたが、むしろ馴れ合い乱闘を作っておきらく乱闘と区別した方がいい。
おきらくでは放置、ワンパ(ハメ技)、リンチ等をすると部屋から自動的に出されるように。
馴れ合い乱闘では一切の規制無し。
これでみんな納得だ。
リンチ乱闘がないと納得しない奴らがいるのでした
>>268 勿論俺もそう思ってるんだが、掲示板には
「あの時の〜がいけなかったのかなぁ」とか、
「〜だと思われたくないから、〜の技は封印してる」とか
「なんでさっきの〜でリンチされなきゃいけないんだ」とか
結構見かけるからさ。
細かい事気にしてる奴は、気にしすぎるなと言いたかった。
ワンパしただけで出されるとか
図々しいにも程があるよ痛い
ワンパ締め出しは無理だし
リンチをどうやって判定するかも不明瞭
せいぜいアピール連打と自滅を弾くくらいならできそうだけど
初めておきらくでバグに遭遇した
4人全員いる状態で全員練習ステージだったのがいきなり23Pがキャラ選択に戻る
そしたら一気にバグり初めてあるはずのない1P枠が突然出てきたwww
1Pは乱闘中で24PはBye、3Pは相変わらずキャラ選択中
そして3PもByeして1Pがキャラ選択に戻った後速攻でByeしてフリーズした\(^o^)/
噂には聞いていたけどまさか自分がなるとは…吹いたわwww
しかもそのあとやっと部屋はいれたーと思ったら全員放置ktkr
何をしようが全く動かん、何がしたいんだよ本当にwww
電気代の無駄遣いですありがとうございました!
さらにその後の部屋でいにしえ地下でプリンがフリーズしてたwww
あれ?4Pどこいった?いねーなぁと思ってたら
天井付近のブロックに挟まれてて高速でブルブル震えてたw
その後急にラグくなって、ほかのプレイヤーとの接続が切れました。
自滅も無理だな
例えばフォックスが開幕と同時に横Bして自滅したら故意にやったのか誤爆なのかわからない
カプセルを下に投げつけて爆発してバーストしたら自滅か?
1人で5回とか一定数越えたらってのにしたとしたら、4回自滅してあと適当にやる奴が出るに決まってる
抜けて欲しい人がいたら投票して2票以上集まった人は強制退室
これならガチ派もネタ派も共存できる
まあ自分が嫌なプレイしてるっていう自覚のない人はかわいそうだけど
乱闘部屋だったら抜けないで長いこと戦ってるなら楽しんでると勝手に解釈してる
裏でレーティングとって置けばそこそこマシにならないかな?
順位以外の変動と、順位だけでは一定量から減らないようにすれば、
まともにプレイしてない奴だけ落とせると思う。
スマブラwifiもマリカーぐらいのシステムだったら良かったのにね
まぁ、次回作があっても対策されないと思うわ
ゲームの性質上完璧な対策なんて無理だろうし
桜井も「遊べる場所を提供しただけで、こうなったのはプレイヤーが希望したもの」と言ってるし
マリカみたいにレート有で選んだステージを表示してくれればどうかな?
ロビーみたいなとこで簡易ルール(リンチや撃墜アピやワンパは×など)決めた部屋を立てて募集できるみたいな
>>282も良いねえ
フレンド登録を完全にゲーム内で簡単に大量に登録できればなあ
放置すら追い出さないのは最初からやる気が無いってことだよ
そんな全く「おきらく」じゃないことやるわけないわ
291 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 01:39:04 ID:eqz5RdOj
タブーって一体何なの?マスターハンドの母ちゃん?
放置対策したのなんてマリカWiiくらいだろ
レートの表示があると気楽に遊べないから表示は止めて欲しい。
おまけに多人数戦だからレート高い奴が集中的に狙われるし。
スマブラは今回がWi-Fiの導入が初めてだし対策不十分なのは仕方ない
やはりおきらくは隔離用にして対戦用がチームだけだと少なすぎるからタイマンも設置するのがベスト
レートは自分が高いと萎縮するし
低いのに負けると凹むし嫌だなぁ。裏で表示せずに処理して欲しい。
おきらくからフレンドに昇格はフィーリングカップルなんちゃらみたいに
両者がフレンド登録したいと偶然一致した時だけ成立がいいw
片方から登録希望できたら毎試合めんどそうだしすぐいっぱいになる。
俺もレートはちょっと嫌だな
対戦後に任意の人とフレコ交換できたらってつくづく思うわ
299 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/08(日) 01:48:08 ID:mz4igt77
とりあえずステージ選択で2回連続同じところにならないようにしてほしいね(^^
あとつねに一定の時間がくるとトーナメントできるシステムつくってほしい
それをリアルタイム観戦できるとさらにいいな
ゲームキューブのときのPSo3みたいなやつね(^^)
>>296 スマブラの本来の乱闘ルールのおきらくを隔離してどうするw
馴れ合いばかりは対策不可能だしなぁ
ダメージ数とかで対策してもやつらのことだからダメージ与えて馴れ合いとかしそうだし
ダメージ与えて馴れ合い…
ボケツッコミみたいな感じだな。
ハリセンが流行るな次は。
そこまでして馴れ合うとかもはや病気の域だろ
リンチは被攻撃量とかで対策できそうな気もするけどな
で、裏でペナルティ数えて一定数になったら強制BANとか
リンチされてる人は攻撃力2倍!
…だったら嬉しかった
10年後のお前ら「馴れ合いのふりしてダメージ与えて撃墜うめえwwwww」
簡単・安心・無料なのにそんなことするわけないだろ
>>302 ああいうルール守らないやつらは規制されようがどんなことをしてでもやってくると思う
ポート解放しないとろくに繋がらないくせに何が簡単だ
ポート開放してもしなくても変わらんな。うち
高レートはマジで地獄
20勝1敗でレート落ちたなんて日常茶飯事
腐は最近はばかりすぎ
誤爆だ。気にするなし
あばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば
315 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/08(日) 02:39:55 ID:mz4igt77
マリオ「ルイージだけずるいわ……」
マリオも上Bで決めたい!
Fitやったしお気楽行くかね
アイクスネークのAって吸い込まれるようにヒットするのね
カービィじゃちょうどいいサンドバッグだよ
サドンデスでも2連ブラしちゃう男の人って
歩いて横強おいしいです
ルイージ使いから言わせれば反射あるしFB使いやすいし空中操作が優秀なマリオが羨ましいわ
接近戦に持ち込もうとFBを掻い潜り突撃!ガーキャン(笑)ボクは死んだ
FBぶっぱで逃げるマリオとか足まで遅いルイージから見れば究極の嫌がらせでしかない
まだファルコの方が・・・と言いたいが投げ連は怖い
じゃあマリオ使えよ
>>322 兄さんもいいが弟大好きだし、緑は目にやさしい
上手いゼロサムってほとんど崖下にいるな
うぜえええええ
後味方のソニックの与ダメが27%でもっとうぜえ
うまいガノンはとんとすごいな
おいおい誰だアイテム捨ててるくせにオンにしてるやつは
ガノンの開幕上Aが意外と当たる
おいおい休日の夜間って何気にガチ率高いんじゃないか
ここんとこ連日繋いでるけど今日なんて馴れ合い3回しか見てないぞ
俺が代わりに引き受けてるからね
久しぶりにガノンでチーム突撃
ガノン(俺)クッパvsリンクサムスでえらい目に遭った
これもう別ゲーだな
331 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/08(日) 05:39:57 ID:mz4igt77
ふう、待ち系のやつを勝たせないってのも難しい(^^;)
結局最後はふつうに戦ってしまい、連勝、、、
そのまま落ちてきたわ
わざと落下してたんだけど気づいてたのかなああいつら
まぁ気づいてないだろう、、、な(雑魚だし
特定一人を勝たせないってのもむずいよ(^^;
332 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/08(日) 05:44:44 ID:mz4igt77
ワリオの奴いたから俺もワリオにして
ひそかにワリオだけに勝たそうとか思ったら、急にネスに変えやがるしなんなのあいつら、、、
あれだけ援護しても勝てないときあったしなぁ〜
弱いフリすんのもけっこうしんどいんだぞ??
俺の努力、3回くらい無駄になったな、、、
俺が時間を止めた・・・
>>333 あと16分待てば2時間停止記録達成だったのに
この時間ならいくらでも止まってるわ
1年以上経ってこの勢いでも凄いよ
全盛期は実況並みの速さだったがな
チームに1人だけ超下手糞がいるとロシアンルーレットみたいになって面白・・・くはない 絶対
俺が+3出したのにそいつが-5出した時にはさすがに呆れた
もう眠すぎるから寝る!!
>>337 そのゴミみたいな奴と組んだ瞬間コマンド抜けするとストレス溜まらなくてお勧め
自滅連してスコア散々傷つけてから抜けるとストレスを預けて去れるので更にお勧め
お前は何もわかってないな
ただのコマ抜けというあくまで合法的な行為で「今頃あのヘタクソはボコられてるんだろうな〜」とニヤニヤしつつ
自分は新天地を目指せるのがいいんだろうが
んなこと言われても
CPUはくるくる回転しながら歩いて移動するからすぐ分かるよね
CPUに変わったのは動き見てれば大抵すぐわかるだろ
それまでと明らかに違う動きになるからな
うんすぐわかる
ピーチ、ゼルダ、ゼロサムがCPUに変わるのは尚更わかる
理由は秘密
しかしこのスレのコテへのスルースキルの高さには感心だな。今まで1人くらいしか反応してないよな
お前を入れて2人かな
俺も入れると3人か?
コテとか即NG余裕ですし
お前のIDイモっぽくてでかいワリオだな
ファルコがジェロに見える
今日のスナップ、一瞬どう撮ったのか分からなかったw
落ち着いて考えれば撮影可能なシーンだったな
>>346 愚痴言ってる奴と同じと思えばスルー楽だからな。
定時がいたころが懐かしい・・・ソニックかえって来い
だって本スレ民は基本的に釣られやすいもん
いまいるコテはリアルにつまらなすぎてレスのしようがないってだけ
よーし、みんな!もう反応しちゃいけないよ!
これっきりだぞ!
何で久しぶりにやるとこんなに面白いんだろうな…
積みオプーナ休憩してチーム行ったんだがすげー楽しい
さてピーチの乳について語ろうか
リュカのちんちんについてでも語ってろ
定時は総じてウザかったがそのなかでもソニックは群を抜いてウザかったな
ある意味才能
俺はかなりスマブラのモチベーション末期なんだが…
たまーに繋いで練習ステージでボーッと待機し86420エラー数回見た後で「もうやめるか」になる
それでもチーム乱闘始まると10分ぐらいやっちゃうけど、最近だんだん飽きが来るのが早くなってきた
そしてフレンド対戦へ
全てミュウツーとネスの二番煎じ
奴はスレ番が一桁くらいの頃から居る
もっとも爽快感のある下投げは
ゼニガメ
フレンドはフレンドで対戦スレとかのやつらの中では実力下位だし…
タイマンやチームしかけて負け連だとホント申し訳なくなってくる
んで腕を鍛えるほどのモチベも無いっていう
じゃあやんなくていいよ
次点でフォックス
ファルコは論外(投げ連的な意味で)
>>361 そりゃ同じゲームばっかずっとやってたらどんなゲームでも飽きてこないか?
時間は平等にあるんだから色々やろうぜ、色々
なんて言ったらこのスレの意向に反するのかも知れんが
>>366 あっそう
迷惑だと思うならやらなくていいから
ゲームなんて無理してやるもんでもないしね
下投げはピーチのが好きだ ついついやっちまう
>>366 頑張ってその結果なら誰も責めない。
タチ悪いのは意図的に不利になるようなことをするヤツ。
味方にC4くっつけるクソ蛇見てから切断、余裕でした^^
リンチされると戦法批判がうざくなる
初心者を演じてあきらかに嫌がらせプレイしてる奴はC4爆破したりそいつ味方になったら放置する
ゼロサムの下Bで崖掴もうとしたら、崖をキックして反対側に行ったりするんだけど、何か対処方ある?
ワリオでジャイアント系にジャイアントスイングすると挿入しているように見える。
ワリオがイケメンなら写真に残すんだけどやっぱワリオだから残す気にならないな
アを3って書く奴むかつく
えー、次は終点、終点てごさいます
お忘れ物をなさいませんよう、皆様のご理解、ご協力をよろしくお願い致します
次は終点、次も終点
タイマンの動画でもみて参考にしてるのかしらんけど
味方に手榴弾なげるのやめてスネークさん
ガノンくそ弱いな
攻撃がまともに当たらない
お前が弱いのをキャラのせいにすんなよな
>>378 ふしぎちゃんとか使ってる時に味方の蛇玉で-2とかなると
申し訳なさと同時に腹立たしさが込み上げてきてなんとも言えない気分になる
>>380みたいにホッピングも出来ないガノンはアワレだな
>>380 ホッピングおじさんになれれば楽しいぜ。
小さいキャラなら結構当てやすい。
ホッピングできるけど
重いわ
>>385 重い?
あれだけ軽快なガノンの動きを見て何を言うかwww
横回避ごろごろや単純に突っ込んでくる奴にはホッピングだけで対処出来るからな
そういう意味では初心者キラーだよな
ホッピングしかできないガノンはカス
ガノンやる事少なくてその場その場の機転で動けて火力高いから個人的にチームとかだとお手軽強キャラだし
ガノンは上手い奴相手に一対一になったとき
先に攻めるとフェイントとかかけない限り死ねる
ガノンの時スネークとかメタよりマリオとかのが苦手だわ
ホッピング空振りから横強は結構引っかかってくれるからよくやる
ホッピングはわざと当たらない位置で使って釣り行動に使ってる
メタは小さい、早い、リーチ長い、空中戦メインとガノンの苦手要素の塊みたいなもんだからなあ
その上飛び込みメインだからホッピングが当たりにくいのもキツい
滑りまくるスヌェークまじ無理ゲー
クッパって後ろ投げが若干早いくらいで上も下も前もありえないくらい遅いんだけど
ついつい見た目重視で上投げしちゃう。でも威力は下のが強いんだよな
空中戦どころかずっと攻撃当たらない位置でフワフワチクチクしてくるメタいて与ダメ二桁になったときあったな
試合進まず結局サドンいって勝てたけど
投げは見た目と実際の威力があってないものが多すぎ
ドンキーの下投げとかシークの下投げのダメージの低さは笑える
デデデの後ろ投げはなんでスマッシュ並の威力なのか理解に苦しむ
リュカの掴み攻撃の威力のほうが異常
>>400 お前の顔面をマヨネーズの容器で何回も殴ってやろうか?
分かるかもしれんぞ
蛇滑り止めできるキャラもっといない?持ちキャラ増やそうかな
デデデは決め技が当てにくいから投げ強くしてあるんだろ
スマッシュが優秀なドンキーは投げ弱くてもいい
鳥さん使えば止まると思うよ
デデデは上強が強すぎ
ドンキーは64時代は投げキャラだったんだけどなあ
買って亜空クリアした辺りなんだがどうも操作にしっくりこない
おまえらおすすめのキー配置を教えてくだちい
今はGCコンで弾きジャンプoff、Y掴み、残りデフォ配置で使用キャラはマルスとガノン
ここで聞くよりしっくり来るまで試行錯誤しろ
YジャンプでXシールドだとその場回避が楽
Xジャンプ派にはオススメしないが
XもYもABに最速で繋ぐ為にジャンプにしてる
変更効くのはRだけだが、変えたところで役立たずだろうな…
ウルフのリフレクターでピットの弓防ごうと思ったらすり抜けたんだけど
あれ反射できないんだっけ
Lをジャンプにしてピーチ浮遊専用にしてるのは多分俺だけ
ちょw繋がる寸前で抜ける奴二人もいて吹いたwww
切断できてると思ってるのかな
>>411 ウルフのリフレクターは発動直後に無敵時間があって
その無敵の間は反射せずにすり抜けるんだったと思う
リフレクターは出した直前に無敵なんなかったっけ?
おい俺気づいた
タブーって本気で二次元を愛した男の末路じゃないか
>>417 じゃあ俺も将来タブーになれるってことですね^^v
タブーじゃなくてブタだろ
ああ、休日はロクなのがいねえな
平日の方がまだマシだ
逆じゃなかった?タブーはゲーム中のプレイヤーのイメージで
それを倒してリアル全部忘れてゲーム没頭するお!ってのがファイターだった気が
マスターハンドがプレイヤーのイメージで、
タブーは現実に引き戻そうとするプレイヤーのママンという説があったような
ところでゲムヲの金魚から下スマって確定じゃないよね…?
サウスポーの俺からすればクレイジー様の方が気になる
兄弟ってやつかしら
マスハン→フィギュア遊び楽しいいい
クレハン→飽きた
今日のスナップはまた改造かね
>>425 亜空のデデデvsクッパの背景撮ったんじゃないのか
フレンドコード入力の数字って見づらくね?
8と0とか5と6とか
あー、なるほど
確かに同じのが撮れたわ
メタの滑空潰して食いまくるヨッシーさんパネェ
ほほーぅ
リンチ楽しい。
僕が強いから、崇拝されてるみたいで子分従えてる感覚だ
433 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 17:12:44 ID:edARkJr2
リンチなんて厨戦法なら勝てるのだが
メタで下スマ、竜巻ぶっぱで余裕だろ?
リンチ厨に勝ったら切断する
リンチ潰しを潰すの余裕でした
ヒント:ゲームは子供がやるもの
キモオヤジは死ね
436 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 17:26:40 ID:edARkJr2
子供だけのものではないだろ?
まあスマブラは小・中学生向けではあるが
それはない
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
これ思い出した
>>435みたいなのに限って大人になってもえんえんゲームばっかやってる
起動時間1000時間記念カキコ
お前ら何時間?
1300時間くらいかな
でもその年受験でWiiとスマブラ買ったのは去年の3月
2350時間
ピーターパン症候群だっけ?
自分が大人になるのを受け入れられないやつ
確実にスマブラのせいで受験失敗した俺
全年齢向けはそういう意味じゃないんだけどね
どんま
レート17のゲームがあるんだ 問題無い
メタルギアのスネークなんてプレイヤーはみんな大人だ
…まあ、厨房もやっているだろうけど
俺今年受験だったけどスマブラ普通に1月頃までやってたわw
第1希望には落ちたけど、あまり大差ない第2希望になんとか入れたから後悔はしてない
本当に後悔してないなら書かない
巷でウワサのBrawl+、ちょっと気になるな。
偶然トワプリ持ってるから試してみようかなあ
>>451 やってみりゃ解るけど、DXと比べて機動力無いから
つまんないよ。絶と着キャン復活で面白くなるかと思ったけど
そんなことはなかった
>>451 kwsk
トワイライトハックじゃないのか?
そうなんだ・・・
DSJ慣性復活も別にそこまで意味ないのね
DXの仕様にしたら追撃性能チートなメタナイトはじまりすぎだろ
しかし外人はトワイライトハックとかよく考えるよな
何がkwskだよ
ググレっつーの
慣性ジャンプは、ダッシュ早いけど空中横方向がしょぼいキャラには嬉しいんじゃないか
メタとかフォックスとかとか
やられ硬直増加もコンボ繋がって面白そうだと思ったけどなんかレイプゲーと化してる部分あるな
色んなチートやったけど面白く無いんだよな
まぁXはXで慣れたってのもあるんだが、着キャンとかが無いバランスで
作られてるからちぐはぐなゲームになっちゃう。
モーションスワップも楽しいの最初だけだし。
チートで有用だったのってステージ重ね置きと曲変更ぐらい
曲変更とかリプレイキャパ増加ってトワイライトハックでできる?
できるなら今日調べて試してみるんだけど・・・
改造でステージをめちゃくちゃに作ってみたい
wiiのCFが出たら改造増えそう、BGMくらいなら関係ないけどね
>>464 リプレイキャパ増加は動作しないこと多数
日本と海外では仕組みが違うらしく、海外で使えるチートコードは
日本ではまるで使えない、使うとフリーズするものばっか。
曲変更は大丈夫だけど、トワプリ持っていてもWiiのバージョンアップしてたら
トワイライトハック入れられません
絶は仕様外のテクだからバランス崩壊させているがな
Xはカメラが親切過ぎるのかねぇ…落下速度変えてもイマイチ臨場感が足りない
改造しなくてもスペシャル乱闘のおもい乱闘で落下速度は変えられるがな
なんだ、じゃああきらめるか。
しかしよく知ってんなー
よく見たらテンプレにチートの話題禁止入ってたんだな
そろそろ自重するべき
>>470 そうだったな、すまん
オフで4人乱闘した時、一番面白かったのはギガクッパ乱舞でも
チャージショット常に満タンのコードではなく
設定のふっとびやすさを1.2倍に調整した時だったよ。
お前らもやってみ。DXに比べてXはふっとび弱いんだよな全体的に
緩和のことを考慮してなかったからじゃない?>ふっとび弱い
吹っ飛びは段々弱くなっていく一方だな
緩和のための空中攻撃がでてないのに出したつもりになってて、緩和できずにしばらく吹っ飛んでバーストすることが結構あって困る
特にオンばっかやってて久しぶりにオフでやった時に
勝てる試合だと確信した途端アピールして試合終了後切断か…
土日ってこんなのばっかだな
緩和しないとDX並にはポコポコ死ぬんだよ、でも緩和するとびっくりするほど耐えるんだよ
64は今やると死に過ぎ
Xの緩和って結構良いシステムだと思うけどな
個人的には好き
うまく言えないけどさ
Xのマスターソードって、妙にペラペラしてるよな
Xのヨッシーは妙にブヨブヨしてる
2030年ぐらいのスマブラはマリオがリストラされてる
お前ら意外と知らないだろうけど
マリオカート64のカートは全て2Dなんだぜ
コースだけ3D
携帯機用のスマブラ出ないかな
>>481 でっていう世代懐かしいな
軽量でっていう
ゲームの歴史上からマリオというタイトルの立ち位置が変わることは永遠に無い
ロボの評価落ちたのも緩和が普及し始めたっていうの大きいよな
昔は重くて復帰力あるとかまじチートって感じだったが
>>481 カートも一応3Dなんじゃね?
板ポリゴンにテクスチャ貼ってるとか言ってたから
マリオ64なんてコインが2Dだったせいで遠近感つかみにくすぎた
ディディーコングレーシングでカートもフルポリゴン化したが
かえってマリカ64よりしょぼく見えたな・・・
マリカ64はコインなかったような・・・
マリオ64の見間違いだろ
マリオ64のレインボークルーズで逃げ回るコインを追いかけて
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も絨毯から落下したあの夏の日
あの頃の俺ならキーボードクラッシャーの気持ちも分かっただろうな・・・
見間違えた・・・orz
マリオにリンチされてくるわ
ヨッシーっていつからでっていうから
ヨッシヨッシ♪ってなった?ストーリーかな?
494 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 18:47:48 ID:w5o/9Qhk
強制解散は確実じゃなさそうだ
同じリンチ部屋に入ったわ
レインボーロードで乱闘してええ
でっていう最後の勇姿はマリカ64のででってでっていうだった記憶している
その後スマブラまでヨッシー見てなかったもんだからあの声に驚愕した
機械心配してディスクイジェクトグリッチ以外で切ろうってやつは切断には向いてないよ
素直にコマンド退室してなさい
空キャンをいつもCステ下→Z↑でやってるんだがキャラによってタイミング変わるよな
今のとこ蛇、リンク、狼、鳥、ワリオはだせるんだがな。他のキャラは無理
ボタン配置変えればできるかもしれんが。
>>498 Zに攻撃を割り当てると驚くほど快適になるぞ
そりゃ特定のキャラ以外はD上スマと見た目ほぼ変わらないんだからできてるかどうかすらわからないんじゃね
リモコンじゃ空キャンできないよな
カービィとスタフォとパルテナwiiはいつでるんだろう・・・
最近の任天堂はだいたいのソフトだす直前でさらっと発表してさらっとだしてくれるけど
そういやカービィは最初に発表された時はGCだったんだな
ハードをまたいで発売されるのは任天堂だとよくある
スタフィーも最初はGBCだったし動物番長も64だったはず
カービィはGC時代に発表されてるけどスタフォは全く気配なし
パルテナは外人の妄想だよ
エアライドも64→GCに変更されたな
エアライドも64で発表だったんだよな
スペマリも最初GCじゃなかったっけ?あとトワプリもある意味そうか
スタフォはADV以降まったく新作出てないな
FーZEROもいつなんだろ
スタフォは別に主人公マーカスになってもいいからそろそろ新作出してくれ
>>482 次のスマブラが出るとしたら多分携帯機と思う。
ユーザーからの要望が強かったネタは大体Xでやっちまったし(消化不良気味だが)、
何より新作には欠かせない有力な新キャラ候補が居ない分、新たなウリや新鮮味が必要な訳だし。
でも、仮に出るとしたらDSよりは次世代携帯機の方が可能性高いだろうなあ
スタフォアサルトの対戦は神ゲーだった
友人達とゲームした時
スマブラやらPS3やらモンハンやらあったのに
まさかアサルトの対戦だけで朝を迎えるとはな
いきなりWIFI環境が悪くなって繋げないでござるの巻
シンプル激ムズやったらジャイアントメタナイトにボコされ
オールスター激ムズやってみたらFEコンビにボコされ
ボスバトル激ムズやったら0人抜き
俺のスマブラ終点かもしれん
アサルトにWI-FIとかあったら・・・
やりてぇw
ウルフばっかになるよ多分
なんとなく任天堂の次世代機は携帯と据置融合させそうな気がする
>>513 ちなみにボスバトル激ムズの一体目は誰だったんだ
ボスバトルゲキムズはまだ半分くらいのキャラでしかクリアしてない
全キャラは無理ゲーだろ
アサルトの対戦は赤青の自キャラマーカーを消せなかったのだけが惜しかったな
あれのおかげで壁越しや上空からひっそり相手に近づこうとしても、
相手からすりゃマーカー見えてるから丸分かりだっていうw
あとはアーウィンの両翼に滑り止めを付けてWFに対応してくれれば完璧
アサルトってLAN非対応だっけ?
LAN機能使って強引にネット対応させる試みがあったような気がしたんだけど
>>519 あーマーカーは友人とも話題になったな
それとアサルトはアーウィンやランドマスターの攻撃力と耐久度が高すぎたように思う
なんか最近のwi-fiは発売直後か?って奴と
もう潮時か・・・てな奴にしか会えない
どうなってるの
Wiiアサルトが出ればwi-fi対応されるだろうなー
>>517 レックウザ
Wiiで遊ぶ スターフォックスアサルト
とか出るかもね
せっかくチームでヨッシー同士が激しく体をぶつけ合う珍しい状況になったというのに
こういうときに限って空気読まない電話
お前ら両部屋の時に電話が掛かってきたりしたらどうしてる?コマンド抜け?急いで済ませてペコペコ?
>>524 スタフォって若干マイナーっぽいし
確率はひくいだろうな
絶対にwiiで出すべき!ってソフトが他にもまだたくさんありそうだし
なあ、知ってるか?
サムスのゼロレーザーはシールドで防げるって…。
サムス使いの漏れ涙目
シールドできる状況で撃たないので問題はない
「下スマをくらえ!」
メタ「遅い!遅いッ!」
「上スマをくらえ」
メタ「滑空攻撃相殺ッ!」
「横スマを」
メタ「ぎゅるぎゅるぎゅるw」
「最後の切り札アアアアアッ!」
メタ「ぶーん」
切り札中に後ろに回り込まれて涙目のサムスはよく見る
サムスはゼロレーザー撃った後パワーアップするのでたとえ外しても何も損は無い
うまかったサムス使いがレーザー打った途端ワンパウルフにぼこられるのは良くあること
ならなんで拘束具つけて参戦したんだ…
536 :
ワリオ:2009/03/08(日) 20:30:12 ID:WXFPO+Ps
掴み抜けはゲームの調整のミスを利用したこと、すなわち実力で戦っていないということです!!!
即刻やめるべきだと思います!!!
ソニックさん
ワーストレースソフトに選ばれたライダーズに続き今度はペーパーマリオ系をパクるんですか
もうやめましょうよ
ソニック最近乱発しすぎ感ある
>>537 ペーパーマリオ系をぱくるってどういうこと?
新しいの出るの
見事なまでの下スマ雷の雷厨は
むしろ狙ってやってるんじゃないかと思えてくる
ガノン使いはどういう神経してるのか気になるわ
ソニックは乱発しても空気っていう
そんな俺はマリオ&ソニックを持ってる
久しぶりに最近またオンで対戦すると馴れ合いリンチ部屋も楽しく感じます
すべてが新鮮に感じてとても充実していて、ペコペコとか見ると癒されます
ゲームはほどほどにプレイしたほうが楽しめると気づかされました、です
セガは五輪で稼いだ金をドブに捨てるようなマネはいい加減やめるべきだと思う
ワリオに掴みハメやってみたいけど全く成功しない。大体3〜4回で抜けられる
ほんとにヨッシーの振り向きで出来るのかな
ガノンが原作から好きだったけど
ガノン様だから許せる^^ガノン使いは良プレイヤー^^
とかいってた基地外のせいで
なんか肩身が狭い
この前のソニック6000本くらいだったっけ?
いくらなんでも売れなすぎだろ・・・
>>546 あれはお前がそうなるように仕向けてやってたんだろ
まんまと引っかかるお前もなかなか迷惑
ゼニガメやリザードンが好きだったからポケトレ大好きだけど
熱狂的なファンやアンチも特におらず、スレの話題に上ることも殆どなく
ごく普通で空気な存在なので複雑な気持ちです
>>546 ガノンファルコンはその宇宙人のせいで評価下がってるよな
安定した評価といえば4強から落選したロボやルイージとか影が薄い連中か
ソニックが牧場物語やテイルズ並に乱発しまくりのバーゲンセール状態だけど
全く売れないからなあ・・・。PSPo、PSZで稼いだ金も何処に行ったんだろう
てs
ガノンは原作やったこと無い奴が見事に桜井に釣られてるだけだからな
桜井のガノンのイメージをスマブラっぽくする作戦大成功じゃん
ヨッシー、ピーチ、ドンキー、クッパは一部の根強い人気がある
ピカチュウ、ゼルダ、ゲムヲは基本空気なのに悪評は名高い
ポケトレ、シーク、アイクラ、ディディー、オリマー・・・?
ソニックそんな乱発してなくね?
SDとHDマルチとWii出すだけだぜ?
というかスレチだから自重しようか
オリマーっていたなそういえば
そもそもガノンは昔からそれほど人気高くなかった
一時期ブワッとネタになってガノンならなんでも許されるみたいな時も確かにあったけどすぐ終わったし
だいぶ昔からブームに便乗した糞プレイヤーが多いとか馴れ合い率が高いとかいろいろ言われてる
発売初期はいろいろあったよ。ウルフのAAが異常に流行ったりとかな
リュカのこれができん。いや練習中なら何度かできるけど、実戦では成功率低すぎて使えん
163 :774%まで耐えました:2008/12/19(金) 22:33:43 ID:SeLrus8g0
説明下手で分かりにくいと思うけど。
右にPKファイアー撃ってから半月ずらしの要領で→\↓/←と入力する
↑このあたりでサイマグ
進行方向の逆にスティック倒してからサイマグ、みたいな感じ
進行方向と同じ方向にスティック倒してからやると距離が伸びるし奇襲にもなるかも
俺もやり方調べられなくて適当にやってたら出来たやつだから、
実際もっと簡単にできるのがあったら補充よろしくお願いします
164 :774%まで耐えました:2008/12/27(土) 13:30:31 ID:0RJar.Ms0
>>163 できました!ありがとうございます。
どうやら半月じゃなくてもできるみたいですね。
↓←
→を省いて、この↓と同時にサイマグだけでもできました。
>>548 あーそうだよなルカリオアンチの逆みたいなもんか
でもさ
宇宙人「ガノン様使ってる人はいい人^^」
↓
他の人「このスレのせいで一気にガノン嫌いになった」
なんか辛いわ
ガノンドロフが出てくるゼルダは時のオカリナしかやったこと無いけど
魔法を牛乳ビンで弾かれてるイメージしかないや
俺は神々のトライフォースで、喋る前にリンクに1回切られるイメージだ
>>558 斜め上に飛ばされたときなら楽勝だぞ
つうか初代の頃からスマブラのキャラはあくまでフィギュア ということになってるのに
未だに原作と混合してる奴なんなの
重量級の話で必ずと言っていいほどハブられるリザードン
フシギクソとゼニグソさえ居なければよかった、リザードンだけ使いたい
とか言ってる奴もいたなあ・・・
本スレの歴史は深すぎ
リザードン厨 ゼニクソと(ry
ゼニガメ厨 ゼニガメ以外おもんない フシギソウ(笑)
フシギソウ厨 フシギソウかわいいよフシギソウ
こんな感じのも前に見た
スリマス覚えてる奴いないだろもう
青マリオとかいたな
あいつもう見かけないけどどうなったの?
>>566 ワルイージとポッチャマ厨もいたな
好きなキャラを崇めるのはいいことだけど、度が過ぎてんだよな、あいつの場合
そう装ってるただの煽りだろ
発売前は毎日4時に大騒ぎでそこから予想合戦がはじまって〜って流れがずっと続いてたな
そんな毎日スマブラのこと考える生活だったから発売2週間前ぐらいになると頭がキングクリムゾンだった
ポッチャマ厨はポケモンスタジアム2の背景にポッチャマがいる!って話になった時と
ポケトレの発表とモンスターボールのポッチャマ発表の時凄い騒ぎだった
フシギソウの待機モーション可愛いな
このスレに出たキチガイ書き出したらとんでもない文字数になった
人が少なくなるにつれて変な奴も減ってきたな
黒氷って今どこにいるんだろ
ブログとかもできてた気が
そういえばハルヒ参戦!とか言って戦ってるコラ画像なんかもあったな
ルイージの横スマって上に傾けたら連射速くなるのな
連射できるというか後隙が格段に減る
同じことだが
それを左右に2回ずつやってから戦う人とであった
ヤァ!ヤァ!ヤァ!ヤァ!
無頼君が1乙してた時代もありました
覚えてる人なんて本当にいないと思うけど
ポケトレはカメックスフシギバナリザードンでよかったのに
弱点は不要だった
あれのおかげでフシギソウが酷い扱いだ
復帰力はステージによってはなんとかなるけど
スタミナも微妙すぎる。
3キャラを使いこなせという意味ならスタミナはまだ納得できるけど、弱点はなんかな・・・
DXで体力制選ぶときって「スタミナー!!!」ってナレーションが言うよね
ポケトレは軽、中、重を使いわけるキャラクター!みたいなのがコンセプトなんだろうけど
試合中にそんなコロコロ操作感変わったらストレスのほうが大きい
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
次スレを立てたやアンティルカリオすら今は懐かしいな
交換時間が長すぎて交換する気がせん
ストロマイボー
アイツってルカリオに何の恨みがあったのだろう
やっぱミュウツー関連か
wikiに「肉球」と書いてあっただけで発狂したんだっけ?
沸点低すぎだろw
ミュウツーのぷにぷにの肉球を触りたいな
ルカリオにチョコレート食わせたいな
そういやシーク(ゼルダ)チェンジって他にもシーク(ゼルダ)がいた場合
読み込み早く終わるらしいけどポケモンチェンジもそうなんだろか
タイスレ勢い落ちてきたなぁ
弱点システムのせいで草涙目だよって言ってる人よくいるけど、亀が炎耐性ついてるんだから釣り合いとれてるんじゃないの?
スタミナシステムはどう考えてもいらんけど
>>595 ポケトレ自体の強さを考えればプラマイゼロで問題ないかもしれないが
3キャラ間のバランスを考えるとどう見てもいらないシステム
原作再現の面で考えてもゼニガメが雷に対して等倍なのでおかしくなる
スタミナは必要だろ。ただ、減りをもう少しやんわりにして欲しい
例え弱点が無かったとしてもゼニリザと比べるとやっぱり見劣りするフッシー
今日はなぜか繋がらねえ
そもそもフシギソウからゼニガメにチェンジできないんだから意味ないだろ…
フシギソウは投げキャラにすればまだマシだったのにね。デデデレベルの掴み範囲
あっても良かったのに。なんでムチの見た目より掴み範囲短いんですかァ?
そしてなぜか投げキャラなゼニリザ
フシギソウの投げはまじであれっ?ってなる
最強の上スマを持ってるのが救い
乱戦だと結構当たる
つーかさ、オリマーもだけどさ、「復帰できない」ってのはやっぱ無いよな
復帰のせいでオリマーとウルフとリンク敬遠してる奴もいるだろ
オリマーは攻撃技も投げも強いから復帰できなくて問題無い
復帰が弱いのとピクミンの色によって技の威力が変動するのでバランス取れてる
オリマーとウルフに復帰力が加わったら厨キャラの仲間入りだな
オリマーの復帰はピクミン0匹の方が1匹2匹より復帰力いいんだっけ
スタミナは満タンで通常の110%ぐらいの性能だと良かったのに
満タンが標準で時間経つと弱化じゃマイナス要素でしかない
あとスタミナ0になったら目印でも出して欲しいわ
クッパ修行がんばるとするか
じゃあ俺はチームでガノン鍛えて来るか
狼は終点じゃなけりゃ別に復帰普通じゃね
スタミナはあれだ、減るとふっ飛ばしが下がるけど対応する属性の与ダメが増えるとか
もうか・しんりょく・げきりゅうみたいに
>>614 まぁ崖下にもぐらなければフラッシュあるしな
崖からの復帰はフラッシュ貫通あるし
スタミナ なんて特性ねえよ桜井
まぁ3キャラ使わせるためには仕方ないだろ
スリマス…前マリルイ3スレにそれらしき奴がいたな
ある程度ダメージ受けると各属性の攻撃力・吹っ飛ばし力が上がる、だったらそれぞれの特性再現出来たな 波動と被るけどそれはしょうがない
さっきタイマンしてわかったんだが精神面の強さもスマブラの強さに関わってくるっぽいな。
決め手が当たらなくてイライラしたり、ピンチな時ほど回避が遅れたりしたのがわかったわ。
精神面ってどうやったら鍛えられるんだ?今まで悲劇は何度も体験したぞ
だからトレーナーが直接戦えばよかったんだよな
弱と空Nだけトレーナーの直接攻撃で、あとは素早くポケモンを扱う
どれも糞発生になりそうだな
なぜかもうか系の特性を完全再現したルカリオ
最初違和感あったけど、ルカリオをうまく使う方法を考えてたらこらえる(HPが絶対1残るワザ)→きしかいせい(HPが低いほど威力が高くなるワザ)のコンボを全ポケモン中一番うまく使えるということに気付いた
まさか…桜井はここまで考えて…?いやないない
>>624 俺はずっとそれを意識したもんだと思ってた
これは荒れる
>>624 周りはこらきしのイメージなのか?俺はどちらかというと波導弾のイメージだな。
そもそも起死回生は物理技じゃねえかという
トレーナーはモロ普通の人間だから戦ってほしくない
ロードが大変だからトレーナーは…と思ってたが
即再戦があれば良かったんだよな…どうせ終点だから再戦でいいよ。
トレーナーからは小物臭がする
ポケトレ「バッジ5個で止まってます」
>>628 ボール投げまくってるから強肩
徒歩で旅してるから一般人よりは体力ある
まあ普通の人間だけど、オリマーに比べたら・・・
>>629 再戦機能がついていたら漏れのように飽きやすい質は毎回再戦拒否
でキャラ毎回変えるから「空気の読めない人」扱いされたんだろうな
それはそれで恐ろしい
>>633 人が来ないとか毎回抜けるに比べたらはるかにマシだよ…
逆に終点じゃない場所に来たらずっとそこでやるのも面白そうだったなぁ。
>>622 俺もそれが良かった
ジャンプのゲームの遊戯みたいな感じ
>>622 肩にポケモンが2匹ぐらい乗ってる、とかでオリマーと差別化しても良かったかもな
プラマイ乗せてたり御三家乗せてたりとバラエティがあったりとか
トレーナーが殴られるのはちょっと抵抗があるだろ
でもそういう形態のキャラでもおもしろかったかもな
アーリババーげつようびー
アニメも有りと考えるなら、サトシはクラブ相手に木の枝で戦ってたな
トレーナーが直接戦うのはそれだけでもキャラが立つんだけど
一番のメリットはキャラ枠を一つしか使わないこと
トレーナー自身が戦うとかふざけてるのか
ワリオバイクみたいに自転車でキャラ轢いたり
復帰したりするトレーナーを想像してしまった
みんな相変わらず元気だな
久々におきらく行って来よう
>>641 多少ふざけるくらいじゃないとスネークとかオリマーとか出せなかったからねえ
まあ素の人間が戦うのは姫が戦うのとはわけが違うのは分かってる
ポケモンと常に密着するくらいの位置で行動して
ポケモンがダメージ受けて、ポケモンが吹っ飛ぶのを庇うように一緒に吹っ飛ぶ
そして上Bで鳥ポケの足につかまりながら滑空して復帰
これならまあイメージ保てるかな
もうやめて!俺のオリマーのストックはもうゼロよ!
ポケモントレーナー自身が戦うってのは有り得ないと思うわ
オリマーは原作でもオリマーパンチ使うけど、ポケモンの世界ではトレーナー同士の殴り合いって悪人でもしないし
リザードンの背中にトレーナーがへばり付いて
トレーナーの頭にフシギソウ
フシギソウのツルに絡まるゼニガメ
これで技によってそれぞれのポケモンが攻撃すればおk
初代スマブラ
「マリオがピーチ殴るのはダメだろw馬鹿乙ww」
↓
「おーぅでぃどぅあいぅーん?ww」
スマブラDX
「カービィからはデデデだろ、メタナイトとか背景で充分w馬鹿乙w」
↓
「あーりばばーwしゅしゅしゅwwwww」
スマブラX
「トレーナーが直接殴られたら嫌だろ?w馬鹿乙w」
レッドがよかったよー。
トレーナーは道具とかを使ってやればいいのに
フィギュアって設定も元々任天堂キャラが殴り合いするのはどうなのって問題かららしいしね
初代スマブラ
「マリオがピーチ殴るのはダメだろw馬鹿乙ww」
↓
「おーぅでぃどぅあいぅーん?ww」
スマブラDX
「カービィからはデデデだろ、メタナイトとか背景で充分w馬鹿乙w」
↓
「あーりばばーwしゅしゅしゅwwwww」
スマブラX
「トレーナーが直接殴られたら嫌だろ?w馬鹿乙w」
↓
ポケモンの本編がトレーナー同士の殴りあいになる
その上スポーツらしいからね
そういえばなんでポケトレの声はオリジナルなんだ
あれはあくまで一トレーナーであってサトシとか特定の人間じゃないってことか?
フィギュアって設定ならおkって出せたのがすごいよなぁ。
GCを支えてたと言っても過言ではない有名シリーズになった。
>>657 企画段階ではミヤホンが乗り気じゃなかったからね
ハル研社員半ば騙して遊べる所まで作らせて
直接ミヤホンに遊ばせてOKもらった岩っちは凄いわ
>>647 映画でサトシがミュウツーと殴りあってた覚えがあります
ミュウツーは超能力で止めてたけど
アニメと混同しちゃいやん
>>656 大人の事情。アニメ版ポケモンのゲームって今まで一度もでてないって気付いてる?変な著作権の関係で無理らしい
ゲーム内なら、つまりは石を投げればいいんだな
トレーナーに直接攻撃なんて、アニメで初期からやってる事
海外で一個だけアニメポケモンのゲーム出てたよね
パネポンの・・・
トオルかw
海外ではアニメのゲームでてた気がする
ピカチュウ版にアニメのロケット団とかでてたし
なによりポケモンの声は全員アニメ準拠だし著作権関係無いと思う
アニメ要素もちゃんとスマブラXに反映されているジャマイカ
つニャース・ピカチュウ
>>668 それが日本では背景の絵が変わっちゃったでしょ?アメリカにはその著作権が無いらしい
スマブラリザドンは技が秘伝要員ぽくて可哀想
プリンちゃんは初代のコネでここまでこれてホントラッキーだな
アニメのポケモンにはネコにこばんを使えるニャースは1匹も登場してないから
スマブラのニャースはアニメと関係ない
かえんほうしゃ
いわくだき
そらをとぶ
ひのこ
シナリオメンバーの臭いがぷんぷんするぜ
そもそも猫に小判ってあんな凄まじい技じゃねーよな
中心部でガノンホッピングとセットでハメられたらダメージ凄い事になったわ
ピカチュウを見かけると猛進的にリンチしようとするニャース
ルイージを見かけると猛進的にリンチしワリオには攻撃せずそれとなくマリオにも攻撃するワルイージ
ネスに当たらないようにペンシルロケットを発射するジェフ
カービィに食われるナックルジョー
ボールから出てきた伝説をゲットしようと何回もボールを投げ失敗しマスターボールを見つめるもショップに帰る途中他人の物を盗ろうとした罪でジョーイさんに捕まり野放しで野生化するポケモン達
たまに見えないソニック
ファイアボールや雷で半死するスネーク
天空する度に回復するアイク
思ったより弱いマルス
ピーチ殴ったら王国追放名誉剥奪
原作☆再現
ポケトレを敢えてサトシにしなかったりニャースが人語を喋らないところを見る限り
やっぱアニメの要素をゲームに反映させるのは無理っぽいな
アニメキャラブラザーズじゃあるまいし
>>673 アメリカででたゲームってのはポケモンのパネポンで背景がサトシとかなの
で日本ででるときは背景変えられた
そういえばスナップはオーキド博士でてたな…あれはなんでOKだったんだろ?
アニメ要素を反映できてもサトシにはなるめぇよ
エラーコード40255とかなにこれ
>>678 警察はジョーイじゃなくてジュンサーだろ
女医と巡査の区別もできない人がいると聞いて
ジョーイもジュンサーも顔が似てる親戚なんだよね
もともと杉森デザインは似たようなのばっかな気もするけどな
高く付くんだよ 小学館だもの
691 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/09(月) 01:28:27 ID:tz3R8rTG
俺のスネークつよす
俺が強すぎるせいかほかにあまりスネーク見ないな(ワラ
ドンキーでリンチしようとしてた奴いたが
そんな正統派キャラのイメージ悪くすんなよな(ワラ
まぁちゃんとお仕置きしておいたけど
ほかにも、連射ウルフにリンチカービィなどうざい連中すべてボコッてきたおれってスーパーヒーローじゃない?(^^)
悪者を実力で退治してるの俺くらいだろうし、感謝してほしいよ!
サドンでホーミングするアホはあんなカス判定で勝てると思ってるの?
このスレにネスがサイマグしたらブラスター打ち込みまくる馴れ合いリンチ仕様の黒いフォックス見かけた人いる?
最近かなりの確率で出会うんですけどなんだか怖いです…ストーカーされてるみたいで…
フォックスに限らずリンチは黒カラーを使いやすい傾向にあるな
メタ、鳥、狼、ゲムっち、他にもあるかもしれんが
むしろ暗黙の了解だろう。
回復してくれっていう意思表示なんだからリンチにとってそれは礼儀なんだろう。
特定のフォックスなんかじゃないと思うよ。
黒は地雷カラー
リンチャー1匹抜けた後の新参者は大抵リンチ側に回る
そりゃ楽しいですもんね、そうですよね
抜けても、同じ部屋っぽい気がする事なんて腐るほどある
おきらくは無法地帯
お気楽でアイテムでないで全部ONにしててもアイテムでるって本当?
相手がふつう設定で全アイテムをOFF
こっちがでない設定で全アイテムONだとアイテムが出る可能性がある
アイテムは数人のが混ざることもある
>>701 あり、これでアイテム無し厨にイライラさせられずにすむわ
704 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 02:50:52 ID:ry6LYASd
ディディー強いおバレルカウンター決まって相手がお星さまになるの最高バナナ最高お
水色のゲッチってまぶしいよね
終点♪アイテムなし♪タイマン♪
お前らホント終点大好きだなぁ・・・1年やってんだからそろそろ飽きろよ
お、お、おれじゃねーつってんだろ!!「
なんかエラー・・・
エラー!ナァァァ
馴れ合い部屋じゃないのにファルコン固定にしてるといつの間にかみんなファルコンになるのはなぜ?
昔はガノンでも同じことあった
今は持ちキャラ確定したか勝ちにこだわってるかで滅法見なくなったな
ついさっきまでファルコン固定部屋で戦ってた俺w
ちなみにピンク色
カオスすぎて終始笑いが止まらなかった。おきらくもまだ捨てたものじゃないな
キャラを合わせないと空気が読めてないのでリンチするんですねわかります
新興勢力の擬似タイマン厨は馴れ合いと違って
ちょっと嫌がらせするだけで壊滅するからおもしろいな
いつもと立場が逆転してるわ
おきらく入っていきなり乱闘が始まると逆に驚くわ
717 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 05:34:39 ID:85Wv6bHk
エラー!wwwwwうわぁぁwwwww
最近のリンチ厨はシークの空キャンなんて出来るんだ
エラーッ!! ナアアァァァ!!!!
規制
チームのプリンの歌うが何気に面白いな
一匹眠らせると決まって敵の相方が援護に来るが、
一度眠った相手にはこっちが攻撃するまで起こせないのが何気に大きく働いてる気がする
歌うぐらいならパラライザー使う
お気楽でぼっ立ちで攻撃しに行ったらガード・回避完璧なやつらってなんなの?
その割に攻めてこないし…
他の3人動かなくて楽しくないから放置プレイなんて当たり前だし…
その割に何回も居座るし
昨日がXデビューだったのになんか幻滅…
そりゃ災難だったな
しかしお気楽がこんな惨状になってる一因には、
マトモに戦いたい奴らのほとんどが現在チームに移行してるからってのも少なからずある
というわけでチームへ行くんだ
さて、そろそろチームで優越感に浸る作業に入るか
チームで五分五分の勝率になるようなメンバーと当たると楽しくて仕方がない
サドンデス ゴー!サドンデス ゴー!サドンデス ゴー!
>>724 チームかあ
あんまり好きじゃないんだよね
うまい人と組むと足引っ張っちゃうし…
ありがとう
チーム行ってみるよ
しかしああいう奴らは何がしたいんかわからんな
せっかくのWi-Fiなのに
デデデはマジでしぶといな
重いし復帰はパネェ(デデデジャンプは隙だらけだが)し
敵になると結構いやらしいな、ワドルディも地味にウザい
チームいってもスマルススマアイクディン婆ばっかでつまらん
mjd?見かけないわ
踏み付けメテオだけが異常に上手い奴に会った
復帰しようとするとピンポイントで踏み付けてきやがる
なんて人なんだと恐怖を覚えてしまった
今日は上手いソニックに良く遭うな
ソニックは戦っててもつまらん
グロ注意
Cスティックでもずらし効くのか
右利きならCスティックの方がずらしやすそう
誰か乱闘崖待ちロボの対処法を教えてください。
ビームがウザイ…
こっちもロボで粘着すればおk
スネークとソニックは上B後に掴み抜けされたら落ちるけど、ゲムヲはどうだっけ?
同キャラ嫌うならプリンやカービィで空から攻めるとオヌヌメ
待ちロボは横回避多用するだろうから読み必須、苦手なら判定長いキャラでもいいかも
乱闘ならシカトして別の奴と揉み合ってればいいんじゃねえの
ビームじゃ復帰ミス以外で死なんだろう。横取りもよほどタイミングよくないとならんだろうし
>>742 試してみたら落ちた
空Jは未使用なら保持されるようだが
苦手なキャラは自分で使うのが一番の対策になるな
どう戦法でこられるときついかとか弱点が見えてくるし
リンクとかフォックスとか上手い人だったのに突然雷厨になった
E3のスマブラ映像でスネークも言ってたよな
敵を知ることが勝利への近道とか
掴み抜けに興味湧いてちょっと実験してみた
少し特殊な復帰技だけ試行
でっていう→卵投げ連続回数が消費されたまま
カービィ→カッター時掴み不可
ビーチ→パラソル降下中でも上Bは復活
アイクラ(ポポ)→上B復活
デデデ→上昇時掴まれた場合でも上B復活
ワイヤー→連続3回制限は掴み抜けの前消費した分もカウント
こんなところか
ピットはどうなんだろうか
ピットは上B中に攻撃されたらバースト確定みたいなもんだから
殴りに行った方が早い
今日ポケトレのカラーチェンジでトレーナーがFRLGの女主人公に変更できる夢をみた
ちゃんと声もあったし・・・なんでできねぇんだよちくしょう
あとポケモンのカラーチェンジに色違いとか欲しかったorz
>>751 一応復活はしないみたい 当然かもしれんが
ちなみにメタは全く問題無しだった
その他尻餅落下持ちは復活有りと
ゼニガメは緑カラーがたぶん色違いだと思う。
女主人公選べたとしてもスカートの中を覗こうとする変態が出てきそうだね。
wiiコンの音声OFF出来ないの?
>>753 モデリング作り直しだからだろ。それならミュウツーでも復活させたんじゃね
>>756 ホームボタン押してポインターを下に合わせるとリモコンの設定できる
>>746 ありがと。落ちるのか
上昇中無敵だから難しいけど、狙う価値はあるかな
ヨッシーとロボの上Bは地上に触れるまで補充されないっぽい
燃料切らしてから崖捕まりすると上Bで浮かばない
お前らハイレベル過ぎて何言ってんのかわかんない
ミヨーンって復帰してきたソニックやゲムヲを崖際で掴んでから黙って見てれば倒せるって事さ
まだまだ新規っているもんだな
おきらくでリンチされてチームでフルボッコにされて
早々に積んでしまうことのないようにエールを送りたい
>>762 マジでハイレベル過ぎワロタww
サンクス
まあ最近のソニックはホーミングアタックで復帰するからそう簡単にはやられんが
ゲムヲは上昇中無敵時間あるからつかむのはほぼムリじゃね?
一番実用的なのは蛇だと思う
ホーミング見てからがーキャン上スマ余裕でした
おきらくレベルならまだまだ掴み抜け狙えるけどな
特にスネーク
しかしこの前ソニック掴み抜けで殺したら切断されたしw
そんなにショックだったのか?
何も知らない奴だと「B技できねえ!これ絶対バグだろきたないなさすが3Pきたない」
みたいになったんじゃね?
スネークのみ下B自爆で復帰出来るけど、既にステージにC4設置済みの場合は死亡確定
ソニックは上B上昇しながら技だせるしな
>>770 なるほどw
まあ実際バグ技みたいなもんだけどな
┌──────────────┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ ::::::::::::::::::::::''';;llllll::llllll::::::::::::::::::::::::::::::::│ / つまり掴み判定の強いヨッシー最強っていうんですね!
│ :::::::::::::::::::::::||||llllllllllllllll|::::::::::::::::::::::::::::│< 丁度持ちキャラを増やそうとしていたっていうので
│ :::::::::::::::::::|||||llllllllllllllll||||||:::::::::::::::::::::::│ \ 今度はヨッシーを練習してみたいですっていう!
│ ::::::::::::::::::|||||||||lllllllllllll||||||||:::::::::::::::::::::│ \_____________
├──────────────┤
│ \ ` ⌒´ / │
◎ ◎
ヨッシーの声をプライバシー保護で音声変えたら、地声になるんじゃね?
スネークの上B中にマント当てて、倒したと思ったら上B復活してるとかお漏らししちゃうよ
横回避多用に対処できません^^;
アイクとルカリオの横回避むかつくよな
みんなバラバラに集まったのに全員ガノンだったんだがw
3人以上キャラが同じだったらコマンド抜けするわ
横回避狩りを出来るようになるとスマブラがより面白くなるよ
下スマ、引きステ振り向き掴み、逆向き横スマ、引き空下、引きステ横Bなどなど
まぁ色々あるけど、自分が引き行動出来ていれば自然と狩れると思う
キャラにもよるが、距離を後方回避ではなくステップを使って取る癖を付ければ攻撃に転じやすくなるよ
集まる時の読み込み音で同じキャラいるって分かるよな
上ベクトルずらしだけやたら上手い人がたまにいるけど
そこまで反応できるんならむしろガードしろよと思うw
前明らかにバラバラに集まったのに全員メタで全員開幕攻撃だった
お前らどれだけ馴れ合いリンチ警戒してんだよと
相手の体重が重いほど投げるのが遅くなる投げ技あるじゃん
ドンキー使った後にプリン使ったら、ネスの後ろ投げされたらすげえ早くてびびった
DXの時はプリンにM2の前投げした時すげえ早くなって面白いんだよな
確かに警戒してるやついるよな
一緒に乱闘してたら他のキャラ使い出すし
今日のスナップ…………
すごいな
なんか気持ち悪い変な崖捕まりビーム逃げロボット居るんだけど
何のキャラで対応すればいいん?
勝てません><
あえて勝てるまで真っ向勝負を挑んでみては
俺はそれでサドンまで行って勝った
要は場数を踏め
あれ、
ピットの上Bって発動中に誰かが吹っ飛んできてぶつかっても使えなくなっちゃうんだっけ?
>>789 サドンで5分ぐらいやって
さっきロボが自滅したんです><
ジャンプを全て消費した状態でイカロス発動後に攻撃食らったりすると
上B以外の行動しか出来なくなって落ちる
ジャンプが残ってる場合は届きさえすればジャンプで復帰できたはず
そうか回避狩りとガーキャン掴み対策ができてないからおれは弱いのか
意外とワンパに対応できない奴いるのなw
カービィの横スマ、振り向き横スマが当たりまくりだw
ホールドに引っかかる人は多い
エビフライのしっぽが歯に挟まって痛かったからゲムヲ使う
次回作には背景以外でテレサ出して欲しい
一番多い枚数入手してるであろうシールになってるんだから我慢しろ
お前ら対戦で急降下って使ってる?
つい忘れてお手玉されてしまう
>>799 急降下NBとか復帰阻止回避とか
多用はしてないけど要所使う場面はある
間違えた、NBじゃなくてNAだった
マリオもピカチュウも主役なのにいやらしい戦い方がメチャクチャ強いのが納得いかない
と思ってたが原作が結構いやらしい戦いメインの二人だったぜ
急降下といえば膝
俺の居るチームが必ず負けてしまうんだが
ここここれはバグだッ
いいえ、ケフィアです
仕様です
公式認定の仕様です
強いのに、ワンパが相方の時にはやたら横Bとかで自滅するのは単なるミスなのかわざとなのか
アイクってどれくらい甘いの?
砂糖と醤油間違えたケーキくらいじゃない
大天空の横取りのしやすさは甘すぎると思う
ぬぅんアイクも考えが甘いな
天空をしても体力が回復しないアイクも甘い
ぬぅんすれすれでピーチにスイーツ(笑)って言われるくらい甘い
リンチ厨の主犯格っぽいやつと疑似タイマンになったけど、弱すぎだよーう
操作できないほどのあまりもの糞回線野郎に出くわしたので遅すぎだぜしてやった
常時ラグの糞回線の奴はあれで当たり前だと思ってるんだろうか
819 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 16:52:30 ID:tF2ZNdGw
リンチ部屋を乱闘部屋にするのにかなり時間掛かったわ
うまいサムスの人とチーム組むと面白いな
敵に回すと恐ろしいが
それサムス関係無いんじゃね
ウルフとメタのチーム強すぎ
チームだとこのコンビが最強な気がしてきた
サムス「寒スwwwwww」
ウルフの上Bがヒジョーにウザイ
しかし天空は追加Bで斬り付けがほしかったな…でも地味にダメージ高いのな
放置メタを倒してまで得点稼いでるとあとあマルスが必死すぎて痛い
抜けるがいい
なんという過疎
誰と組んでも勝てる試合は本当に楽しいな。
負けても笑って勝ったら喜び。
メタって下スマシャトルマッハトルネイドを使わなくても十分強いよな…
弱以外の全ての技が強いんで
その上横強が弱の代用効くっていうね
放置は中身がいることも多いから落としまくるべき
十中八九中身が居るし、寝落ちだとしても振動で起きるかもしれない
どんどん叩け
放置って何のためにやってんだろ
コイン稼ぎか?
他の奴の反応みて面白がってるんだろうよ
画面の前でニヤニヤしてるだけだろ
迷惑以外の何者でもない
本当に放置状態か、ただの愉快犯か確かめる方法ないかな
最近ずっとウルフ固定でやってるんだがウルフって強すぎね?
竜巻メタにもブラスターで対応できるし飛び道具連発ならリフで対応できる
その上接近戦でもリフの超判定があって有利すぎてあまり負けないんだが
試合が続くなら無視するけどみんなのやる気がなくなったら放置リンチタイム
放置をハメて999%目指したり華麗なコンビネーションで落として一体感を感じたり
放置だと相手が見てないだろうから好き放題やれるわ
なにしろ相手が見てないだろうからな
>>837 ウルフいいよな。空中も地上も強い。
復帰も慣れればほとんど戻ってこれるしね。
終わり間際にアピールする放置厨いるからな 相手は見てないはずなのに
>>839 そうなんだよ 復帰弱いと思われがちだがチームじゃ余裕で復帰できる
しかもガケつかまりやってる相手にウルフフッラシュ入るとメテオだしな
スマッシュ見てからリフレクターでもカウンターできる時あるし強すぎる
3人放置部屋で放置相手にホムコンやったり鳥の投げ連メテオで遊んでたら
スマボ出た瞬間1人が粘着攻撃し出した挙句切り札外して選択画面で全員抜けて行った
てす
セブンスドラゴンで忙しくなければ
>>837をメタで事故らせてあげるんだが
命拾いしたようだな…
>>841 下スマの発生早い割に強いとこがいいな。
ついでに後隙ほとんどないのが裏山
>>844 ワンパメタなら対応できるけどうまいメタにはあったことないから何とも言えんな
てかこのスレ過疎すぎでワロタ
そういえば受験終わったはずなのに勢い戻らんな
_,, -────-,_
+ .,r'====○====○==ヽ
| |W| | +
/ト========|
/ i i ⊂ニ\, ,/ニ⊃i\ +
,-─i i ⌒ ハ ⌒ ii -, ウルフ(W)
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW /
\| トエエエエエエイ |/
. + | |r----------- |+|
\ ヽエエエエエエ/./
\___人___/
俺はセブンスドラゴンで忙しくてスマブラの時間減ってるな
4月のポケダンも楽しみだなぁ
リーズのアトリエという大型地雷で一度はHP1にされた俺だが
懲りずにアニーのアトリエを買うつもり
でもスマブラは止めないだろうな。もはや日課だわ
さすがに一年も過ぎれば過疎って当然だろうな
そしてもうスマブラから離れてもいいころだ
パソコンぶっ壊れてUSBコネクタ使えんようになったし…
さっきからwifi全く繋がらん
繋がっても永遠サンドバックだ
何回やっても相手からの応答が〜、インターネットから切断〜
って出るしメンテかなんかしてるの?もしかして
もうかれこれ10回以上接続切れてんだけど
1月とかはまだ結構人いたのに
やっぱり飽きたからかな
明日から二日間はつながりにくい恐れがあります
何度でも蘇るさ
バルス
はい詰んだ☆
む?初代スマブラもVCで配信されているのか?
そういえばVCで伝説のクソゲーが配信とかニュースにあったねw
すれちごめん
伝説のクソゲー?
チーターマンか
たけしの挑戦状か
コンボイの謎だな
シャドウゲートのことかね
たけしの挑戦状だよ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
終点で青チームが見えずらくて知らないうちにやられてることが多いのは仕様なの?
自分で操作する分なら見えるが相手が青だったらほかに気を使ってるうちにやられてその存在に気づく
デフォで青チーム有利じゃんか
配色なんとかしろ桜井
色は毎回変わるからいいんじゃねーの?
青いシークはまさに忍者そのものに化す終点おそろしい
変身しても姫も保護色纏ってるって
メタに早口になるバグやったらマジで虫みたいな音だしやがってわろた
最近のおきらくはどうよ
75mでゲムヲとかジャングルガーデンで赤スネークをよく見失う
>>872 答えが1つしかない質問をなぜするのです?
バグだけに虫みたいってか
>>877 ワロスw
ブルーファルコンのバグか。多いよなーこれに関係するバグ。
アイクラで青チームになるとどっちが操作キャラか分からなくなることが多い
下スマ、雷、電撃ワンパの糞鼠が2匹とか無理ゲーだろ・・・
相方すぐ死ぬし。
キャラにもよるが無理ではないな
二人で馴れ合い潰ししたわw
切断されたが
乱闘なのに組んで戦うとかリンチ厨かよ
もういい加減ミュウツーでなくない?
ソラがああなったからスマブラ自体来なさそうだしミュウツーは死んだ
ピカの下スマは確かに便利だからな、かみなりよりウザイ
23:40頃にこの板の対戦スレでアイテムだらけの乱闘募集するわ
勝ち負けにこだわらないで思い切り暴れようぜ
暇な人はきてね
もうちょっと開催遅らせてくれないか・・・
ほんじゃあ0:00頃にしようかな
みんな強そうだな
最近買った人とかはいないのかね?
すまない。そういうスレがあったんだな
過疎ってるなぁ なんだかんだでつながるし結構な数がプレイしてると思うのに
別に盛り上がっても特にいい事無いし
ログ読みやすいからゆっくりでいいよ
おきらくが馴れ合いのせいで機能してないっていうのは
新参にとってすごく辛い環境だろうな
最近コントローラ変えて弱体化中の人なら
勢い350で過疎ってるとかワロス
知り合いにおきらくやらせてたんだが、リンチには爆笑してた
こりゃクソすぎるわ〜wwwww
って感じ
ここの住人は感覚が麻痺してるんだ
最近ファルコの接近戦のイケメンさに気付いたから練習中
CPUとは結構やったし、対人での練習したいからあしたからチームに突撃だぜ
お、12時か!今日も元気にリンチ狩りするぜ
SFチョップ便利過ぎる、メテオも隙ないし
>>902 クイック乱闘のファルコレベル9とバトってみ
たまに3強のどれか固定やら3強のみのやつがいるけど本当に戦うのが面倒だorz
え?抜ければいい?サーセンw
もう一個乱闘募集する元気ははたしてこのスレにあるのか?
俺のWiiが真っ赤に燃えるゥゥーー
>>906 一人突っ込みしてるけど、何が面白いの?
久々に繋いだら早速良部屋に入れたぜ
あー楽しかった
唐突だけどスネークの手榴弾ってリンク爆弾の上位互換じゃん
手榴弾は当たっただけじゃ起爆しないよ
身を守ってくれたりもしないけどな
それ考えると五分五分かな
>>909 まあまあそんな冷めたこと言わずに、おきらくで乱闘でもしようぜw
>>916 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
リンク大喜び
ID:1fgPy7zq
第三者から見ても不快な人間ってお前すごいよ
とりあえず乱闘だ
でもおきらく過疎ってなにこれぇ
対戦スレすでに一組乱闘してるけどもう一組募集したら集まりそうかな
俺もチームじゃなくて乱闘がやりたいけど良部屋探す気力はもうない
受験やらなんやらが終わって新規が増えるといいけどな
まぁ逆にスマブラできなくなって減るかもしれないが
自キャラプリンですがメタの竜巻なんとかしてください
>>925 ムリ。
つか竜巻対処できるキャラなんて限られてるから諦めたほうがいい。
竜巻は本当にクソ技
wiiリモコンだとキーコンフィグしても上攻撃単発できなくね?
悪意はないけど、ここも桜井一人で調整したのか(笑)
オススメの解決案あったら教えて欲しいn(_)n
サムスの強ミサイルがプリンの空中攻撃で潰せたわけだが・・・
嘘だろこれ
嘘じゃねえの?
マジで?
ヌンチャクつかっとけ
>>928 爆風と本体の2判定じゃなくなったので相殺自体はどんな技でも可能だと思う
>>929 ウワァァァン・゚・(つД`)・゚・
何故上ジャンプ解除がないのかと・・・
Wiiリモコンで上ジャンプ解除したらジャンプする方法がなくなるだろ
なんでも桜井のせいにする頭の弱い奴なんてゲームまともにできないだろ
迷惑だからスマブラやめてほしい
Wiiリモコンなんかでやろうとしてる奴が1年経ってもいるのに驚き
かわいい顔文字使って痛々しいし小学生かよ
サムスのミサイルが判定強かったら
いよいよ重量キャラじゃなくても無理ゲーになるな
リモコンだけど強い友人の弟
判定の強いミサイルが終点で連発…やがてミサイル厨とかいう言葉ができるのか
でも弱攻撃、それも素手で消えるのはおかしいと思うんだ
こんな時間なのに予想以上に叩かれてビビッタ
おまいらスルースキルつけれ。
あとコマンド候補キーに寄ってマチマチなのも萎える。
せっかく来たのにスレの空気汚すのも嫌だからROMるよ。
>迷惑だからスマブラやめてほしい
アンチの工作員ですね。わかります。
じゃあもっと連射性能低くするとかしないとバランス悪くなるね
それでなくても飛び道具ゲーなんだから
サムスは飛び道具をもう少し弱くしてスマッシュを強くすればいいのになぁと思う
あとグラップ強すぎ
ヌンチャクで-に割り振れないのは史上最悪の失態
ブラスターも相殺したいです
ID:md9w0zA6
だめだこの子…
>>941 なんで-使えなくしたんだろうな
-使えればボタン足りたのに今のままだと十字キーに各種スマッシュ割り振ったら投げが入れられなくて困る
ミサイルはあのダメージで相殺できないんだったらウザイだけだろ
メタのB技、滑空斬りの相殺判定を無くして地上技に付ければちょっとはマシになるはず
横Bぐらいは飛び道具対策としてあってもいいけど、あれマルスの横スマさえ一方的に打ち負かしてくるからなぁ
メタはピットみたいにシャトルを1回出したら着地まで出せない仕様がよかったな
必殺技に相殺判定が無いんじゃ飛び道具がなくてかわいそうなキャラになっちゃうだけじゃん
>>948 マルスは一体どうなるんだよ
B技全部に相殺判定ないけど強いぞ
>>949 マルスは通常技に相殺判定があるだろ
メタナイトは無いんだから飛び道具に対抗する技が無いとサンドバッグじゃねえか
待ちを強くするだけだ
>>950 メタナイトの場合それでもいいだろ別に
そもそも空中回避があるしシールド強いしダッシュ速いし滑空はあるし相殺しなくても飛び道具いなす手段はいっぱいある
むしろ竜巻がなくなってもまだ強すぎるぐらい、サンドバッグになるわけがない
あと次スレ
>そもそも空中回避があるしシールド強いしダッシュ速いし滑空はあるし相殺しなくても飛び道具いなす手段はいっぱいある
ああ、滑空以外はソニックもあるよね…
そうだね。だから飛び道具撒かれて何もできなくなるキャラはいないと思うけど
相殺できるにもかかわらずソニックが弱いのは飛び道具いなしたあとにできることが糞だから
優秀な空中技と伸びるダッシュ掴みはソニックに備わってないから飛び道具を防げても攻めに転じるときが苦しい
飛び道具を防御する事も大事だがそれ以上に相手の防御を崩す力が大事であって
飛び道具を相殺できるとかできないとかそこまで重要な話じゃないと思う
常に空中にいてシールドが張れないキャラとかならともかく空中移動のしょぼいメタはもっと
ソニックがガン攻めするのは厳しい
メタが攻めで待ちをボコれるのはいいけど、メタだけ強くてもしょうがないんだよな
つうか終点以外では飛び道具なんて大した問題じゃない
平坦な地形でも木箱やサンドバッグくんがいればいいわけだし
メタは反撃を許さないほどの攻撃スピードがあるが
ソニックは攻撃1つ1つが長くて、単発で終わるので崩せない
相殺って自分から狙いに行くほど強かったっけ・・・
飛び道具相殺するのはわかる
ほとんどのキャラの必殺技もできることだからな…
だが「空中攻撃まで相殺できる」ってどういうことだ!?
おかげで無防備な中心に空中攻撃が到達するまでに、竜巻に攻撃判定が触れて相殺されちまうじゃねえか!
しかもこの「メタシステメ」は横BとDAにまでも搭載されてやがる!
どういうことだよ!クソッ!
ソニックの空中攻撃はそれなりに優秀だと思うけどなぁ…
って使ったことないけども
いや空中攻撃は全キャラ相殺判定ないから竜巻なんかには一方的に打ち負けるんじゃないか
ソニックの空中攻撃はJ上AとJNAはまあまあ便利だと思うけどあとは使いづらいと感じる
というか全体的に当てやすいわけでもないのに安すぎだと思う
ガンガンコンボみたいに当てられるわけでもないから撃墜がサムス並に苦しい
竜巻ってドルフィンやシェルで崩せる?
無敵フレーム中に殴れるなら崩せると思う
ソニックのJNAはあまり使い道ないだろ
見た目以上に当たり判定が小さくて、密着しないと当たらんぞ、この技は
竜巻は上から攻撃、または爆発系の攻撃をすればつぶせるらしいね
ルイージ♪
俺お前 ルイージ♪
>>969 喰らい判定がなくてリーチの長い攻撃でも基本的には潰せる、リンクのクローとかね
潰す技があったところで、竜巻が弱くなるわけではないのだが…
>>971 リンクのクローで潰せたのかw
いい事聞いた
>>962 DAだけは相殺判定あるよ
>>964 トレモで試したけど、竜巻は相手の空中攻撃も相殺出来るみたい
マルスのフラッグもメタ本体に当たってるように見えても相殺された
リンクは爆弾でもいけなかったか?
すまん、読み間違えた
ほとんどの空中攻撃は、飛び道具とメタシステムとその他少しの攻撃を相殺できる!
飛び道具に対しては一方的に打ち勝てるが、メタシステムには地上攻撃同士の相殺みたいにお互いの攻撃判定が消滅する!
しかし、地上攻撃と違ってモーションが中断されるわけではないので、多段攻撃である竜巻の攻撃判定は最後まで続く!(空中攻撃とかち合った段は攻撃判定が消える)
だから判定が強いことで有名なロボの空前をぶつけても余裕で相殺されて、竜巻が襲ってくるし、
だからデデデの空下なんかは余裕で全段相殺しながらデデデまで襲ってくる!
もちろん、空中攻撃の威力が竜巻の威力を大幅に上回っていれば竜巻に相殺されずにメタまで空中攻撃が届く!
間違ってるかもしれん!
トレモで調べろー!
色々弄ってて分かったけど、メタの空中攻撃には飛び道具を打ち消す判定も無いみたい
だからメタの竜巻もメタの空中攻撃で簡単に止めることが出来たわ
> メタの空中攻撃には飛び道具を打ち消す判定も無いみたい
ちょっと上でその話してるのに何を今更
ちなみに竜巻はヒットストップずらしできないから、
はまったらTASさんでもなかなか抜け出せん!
できるのは吹っ飛びのベクトルずらしだけ!
つまんね
ベクトルずらしじゃなくてベクトル変更の間違いだけどそれくらい察してくれるよな
竜巻に空中グラップ当てたら、竜巻出してるメタをスルーして奥で棒立ちしてたメタに空中グラップが当たった
いみわからんがさっき俺が言ったことは間違いだったみたいですごめん
TASさんでも抜けれない・・・だと・・・?
でもとても参考になる
メタシステムにとぶつかった空中攻撃はメタに対する攻撃判定を失うようだ
単発ヒットの空中攻撃とメタのDAがぶつかった場合、
メタ側はモーションが中断されるのに対し、空中攻撃側はメタに対する攻撃判定を失ったまま最後までモーションが続くので
ほとんどの状況でメタ有利な状況になるな
もちろん空中攻撃の威力が高かったり多段攻撃だったりしたらDAにぶつかっても勝てる
つまりメタの強さは本当に故意によるものだったのか
竜巻さんマジぱねえな
3時間☆
今ピーチの切り札の部分で切断されてなんかシュールだった
991 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 09:13:59 ID:9LVXIJq+
過疎ったな
起きたらメタの考察が並んでてワロタ
でも参考になる
Mew2kingのメタが相手の竜巻楽々と潰せてた理由がわかったぜ
ヨッシーのベロとごろごろタマゴとタマゴ投げで潰せるけどな>竜巻
・・・なんでごろごろタマゴで潰せるんだろう?
ダメージ差で打ち勝ってるんじゃないの?
B技だから
B技はなんかいろいろと違うよな、詳しくは知らんが
ピカチュウの空前だと高確率で相殺後メタに電撃を与えられた
強判定+連続攻撃が出来れば安定して竜巻止められるんだが
ちなみにピカはシャトルに滅法弱いので有利ではない
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