【2009】クソゲーオブザイヤー part11【総合】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハンなどだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応すると大減点されるため、グッと堪えて欲しい。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
"10101" Will the
>>1乙ship
テキストがいちおつ
48(乙)
rニニ、 それは5年前のことであった…
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じてクソゲーをレビューするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、
>>1が乙!!
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
>>3 メジャー、48(仮)、生きてるかぁ!?
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
>>4 クソパッチが来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
>>5 何だこのクソゲーわぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
>>6 くっそー
|llllllj |ー--┤ ト---l!
>>7 この邪神像!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
>>8 見吉、やりやがったな!
| | ヽ l
>>9 オーノー
| | | |
>>10 オプーナ!
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | } 『こうして越前康介はクソゲーを手に入れた…。』
(___j └─'
糞芸ノ飢餓ガ毛覇ノ侵攻ヲ許シ騒乱ヲ呼ビ
糞芸ノ豊作ガ住人ノ仲ヲ裂イタ事一度ナラズ
真二糞芸夢トハ罪ナ物ナリ
民明書房 芸夢探求記より
今年の主な出来事
・メシジマセブンのうち2本がおしゃかに
・去年ノミネートを逃したダービータイムがオンライン終了で一気に糞に
17 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 01:19:08 ID:CqJ7w18A
1000 なまえをいれてください sage New! 2009/03/07(土) 01:17:01 ID:IsxVXJkG
1000ならSCE倒産で
ローグギャラクシーの版権がカルブレに移籍
おもしろスーパーチャイニーズギャラクシーの拳がついに出るか
/ /
/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` }
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. そんなことより野球しようぜ!
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
じゃあ俺審判ね
じゃあ俺フェンス
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 書き込む前に大前提として覚えておいてほしい。
/ ⌒ ⌒ \ このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / ☆ やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
前スレでハルヒの選評の訂正希望があったので、ちょっと変更してみた。
以前の方が良いと思ったら戻してくれ。
変更点
@
>しかもリモコンの感知が悪く反応しないのも当たり前で、画面の中で踊っている
>キャラクターに合わせてリモコンを振ってもミスになってしまう。
のリモコンの感知が悪いって表現を、ライトセイバーみたいな動きをしないと感知しないに変更。
A
代表曲にハレ晴レユカイの名前を付記(独断で追加)
クソゲーオブ"ジ"イヤーな、低学歴にはわかんないだろうけど^^;
Q.「オブジイヤー」じゃないの? A.うるせー馬鹿
そもそもネイティブな連中は、theを「ジ」と正確な読み方をするのが稀で(ry
>>25 闘神伝の続編かなつかしいな、おい。格ゲーとしては中々微妙だった記憶があるが、当時は結構売れたな。
地獄門!
てか右のカテゴリーなんとかしろよw
>>24 そもそも、theがジになるのは母音の前だけじゃなかったか?
タカラトミーと聞くだけで、嬉しくて尿が泡立つわ
>>25 闘神伝じゃなくて闘真伝なんだな。
闘神伝3は糞ゲーっていわれてたが結構ハマったわ
>>25 ああ、これこれすっかり忘れてたわw
去年チラッと話題になってたな
必要以上に期待しちゃうなぁ
ああ、ケロモッチwww
オプーナは神ゲーオブジイヤーですね
荒れる要因を作る要注意大作ゲーム(ゲハ民ホイホイ)
モンスターハンターGand3、FF13(体験版)、Xブレード、朧村正
>>22 >ライトセイバーみたいな動き
スマン、これってどういう意味?今ひとつイメージしづらいんだが
もし映画スターウォーズみたいな動きができるんだったらなんかスゲェって思ってしまうんだけどw
>>36 エピソード4でルークがフォースの特訓してるときのアレみたいな動きじゃない?
確かつべかニコ動に動画があったはず>ライトセーバーみたいな動き
ところでさ、ダービータイムみたいに去年発売のソフトが
パッチやその他の理由で糞になったらどういう扱いになるの?
今年のクソゲーとして扱われるの?それとも去年のところに書き加えられるの?
>>41 ノミネートされるレベルなら再度話題になるんじゃねぇ、今年の作品として
ジャンラインも「ジャンライン」と「真ジャンライン」として再ノミネートされたわけだし。
でも、サービス終了は「クソゲー化」と言えないと思うんだが。
>>42 普通に売られていてオフだと何もないも同然なのにオン終了は結構痛いと思うんだけどな
ソフマップのワゴンに売られてたし何も知らない人が買ったらかわいそうだな
yearの発音記号の始めはjiな、そんなだから受験に落ちるんだぜw
45 :
44:2009/03/07(土) 12:46:39 ID:oC+pg7YE
ドリームクラブのグラって龍が如くのキャバクラ以下なんだよな。
龍が如くのキャバクラはゲームの一部に過ぎないのに
そりゃおめえかかってる金が一桁ぐらい違うんじゃねえの
求めてるモンが違うしなあ
ドラマとアニメ比べて、アニメショボイって言ってるようなモンじゃね
アニメと実写比べるなよ・・・・・
こっちは同じ3Dグラのゲームだぜ?
そんな回りくどいやり方するぐらいなら
俺はギャルゲが嫌いだからドリームクラブはクソゲーとか言えばいいだろ
いや3Dで一括りにされたらほとんどのものが入るだろ
龍が如くと洋ゲーFPSのグラ比べてクソって言っていいのか
それにそもそもグラの良し悪しはクソゲーとは全く関係ない
>それにそもそもグラの良し悪しはクソゲーとは全く関係ない
おいおいそんなこといったら妊娠がだな・・・・・・
>>48 わざわざ箱○とPS3置いてる所が…
いやなんでもないですねオプーナさんすいません
ID:m+u+Fj/Sには、このスレよりゲハのほうが向いてるよ
こういう「俺ゲハ民じゃないしwww」的な考えをしてるのに
発言がゲハ丸出しの奴が荒れる原因なんだろうな
>>56 妊娠とか言い出してるのに俺ゲハ民じゃないしって思ってたらすげぇな、マジで
こんなとこ来てないで病院行け
Wiiの剣を持ったソニック
IGNレビュー3.9・・・
ファミ通はどうだっけ?
>>46 アイマスとSO4のグラの違いを比べるのと同じだろ
比べるならアイマスと比べてグラが劣るかどうかじゃね?
ヲタゲーのグラとアクションアドベンチャーのグラの何を比べるんだ?キャラの作画とかか?
7とか6とか。
外人はソニック大好きだから不満が少しでもあれば辛辣なんだろ
日本人はソニック何それ?だから話題にもならんよ。
>>59 キャラじゃなくて背景のグラを言いたかったんだ。
椅子のてかり具合とか
なんか誤解をまねくような発言をしてすまなかった
これでグラクソだったらIFゲー、日本一、ジャンラインは大宇宙だな
夏になにか来る予感
秋になにか来る予感
冬になにか来る予感
来る! きっと来る!
>>35 今更だが朧村正ってマベのあれか?あれって大作なのか?
開発元見たとこ、まあまあ大作じゃねたぶん
>>70 どうでもいいがフラジールと同じようなにおいがすることは確かだ。前評判てか期待がね
昔のことだから仕方ないけどゲハっぽい人たちがこのスレに来るのってグギャーとかのせいもあるのかね
何のせい、とかじゃない
来るときは、来る
ていうか、このスレの主旨からして避けられない運命
>>74 ここに限らずハード関係無くゲームを扱う所だとどうしても来ちゃうんだよ。
2chだけでなくね。
見てる側が勝手に「コイツ、ゲハっぽい」と思ってるだけだからなあ。
自分も他人からそう思われてる可能性もある。
めしじまゲーまだー
めしのゲーマダー
飯食うか
| |____/_ ._|_ _ | |
/ /|⌒) / | / ヽ / ̄| ̄ヽ _| ..| _|_ __O ┌―-┐ _ /  ̄/ |
レ | ノ .| | / | | / | .(_| | | l .| .| ./ __ / .|\
/ .ヽ_/ヽ ノ ヽノ ノ .丿 .し ノ _/ L__| _/ ._|_ _/ |
なんか住人の様子がおかしいな
クソゲー分が足りなくて脳に異常をきたしているのか
マザー3はクソゲー
>>84 おい、頭に
/ ̄\
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こんなもんが刺さってるぞ
>>84 それ先月中盤からずっとだよ。
妙にゲハを意識してるし、一度話題にでるとスルーずに釣られる奴が多すぎる。
ここらで一発真のクソゲー降臨してくれれば流れは戻るんだけど期待できんしなぁ。
今は静観すべきときか
弾が来たら一斉に騒ぎ出すのは目に見えてるんだから今はじっくり待ってようぜ
歴史的に見ても弾が来ないワケが無いしな
まあ確かにスルーできない輩が増えた気がするな
俺がこのスレ見つけたときは
ここの住民のスルー技術すげえって思ったもんだが
最近はほいほい釣られてる気がする
このスレにふさわしいクソゲーが来れば、スルースキルはあがっていくqあ
あと5年ぐらい続いてクソゲー発売のデータ蓄積したら
クソゲーの天気予報できそうだな
メシジマセブンってどうなったんだっけ
>>96 たしか二つほど減ったよな
残りが全部クソゲーだったら
総評はクソゲー戦隊メシジマンで決まりだな
ただニコ動にもクソゲーオブザイヤーのまとめ的な動画も上がって知名度も上がっちゃたからな新参も多くいそう。
ニコ厨の一番困るところは簡単にコメが出来すぎるところだな。
だから荒らしやらすぐ文句垂れる奴やらつまらないことしか言えない奴が多い。あげくそれを一般的なネットマナーだと思ってる気がする
ニコ動内だけでやってるならまだいいんだがその状態で2chやらなんやらに出張して来ないでほしいぜ
その指摘は実によくわかる。
が、その指摘もここに持ち込んで欲しくないと考えている人間がいる事を考慮できてない時点で同類だ。
正直すまんかった。しばらくROMる
気にするなよ。
一番酷いのは俺みたいなのだから。
そういう馴れ合いいらないからとっとと消えろ
消えないよ。
お前みたいな無能に俺を排除するのはどうやっても無理だ。
ばーかばーか
ばーかばーか
おい本スレはやばいのが来たとき使えばいいじゃねえか
何もないなら避難所スレやら申し開きスレで過去作の見直しとかすればいいんじゃね
105 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 00:34:15 ID:P7mirdV4
おおお
どうでもいいコントやってないでエンタでも見てろよ
どうでもいいコント見るよりはどうでもいいコントする方が得だ
ニコニコ脳(笑)
>>94 ・超大型は年末に来る
・ファミ通レビューは低得点になるに連れ信頼度が上昇
・ドリフ、バンナム、ロケスタ、タカラトミーが関わるとロクなことがない
今判明してる法則はこれくらいか
今年はファミ通レビュー3232とかの化け物が登場しそうで怖い
10点未満とかな
一人だけレビュー無しとか
一人だけ点なし、はすでにあったな
そろそろ1点が来ないかな
伝説のギャルゲー、セングラ
>>116 "メジャーなゲーム作家になるために"の多部田だし、発売できただけましだと思う。
近頃はスクウェアも絡むとロクな事が無いよ
グランディア3とかVP2とか
それもう近頃じゃない
>>100 3番目にIFがないからいれておいてくれ
>>118 VP2はここで出すレベルじゃないだろ。
ガッカリゲーは多いがクソは言うほど多くない。
>>118 エニックスもLv5と組んでおかしくなってるがな。
ビッチ妖精とか
集え!代表!
いろいろブッ飛んでたがレーシングラグーンのポエムは良かった
リメイクか続編出ないかなぁ
10年前のスクウェアのクソゲーは試行錯誤の結果変な方向に行ってたから。
だからデュープリズムやアインハンダーみたいな野心作とレーシングラグーンみたいな変なゲームが同時に生まれた。
ここ数年のスクウェアのクソゲーは挑戦をしない結果。
変なゲームだがレーシングラグーン好きだなぁ
ラグーン語スレはまだガ板に残ってるんだよな
いろいろもったいなかったなぁレーシングラグーン…ポエムも良いが、音楽も神がかってたし
ただ…絶版とはいえ、アマゾンでの販売価格が69800円…冗談じゃねえ…
そのうちアーカイブスになるさ・・・
>>129 書き忘れたがサントラCDが69800円ということで…
アクセル踏み込むだけで終了するラスト付近はともかく
パーツ剥ぎ取って強化するのは中々楽しかった
そのレーシングラグーンってのはバハムートラグーンとどう違うのさ
どちらもビッチが出てくる……ぐらいだっけ、同じところは
もっとレーシングラグーンっぽく言ってくれ
……ラグーンの共通点……
それは伝説を追い求めた男の物語なのさ……
…ビッチ?……冗談じゃねぇ……
レーシングラグーンは聖剣LOMのイベント専用だと思ってる
サターン伝説のクソゲー達
ソフト名 【ジャンル】 称号と逸話
デスクリムゾン 最下位帝王、超魔王、デス様 (セガの品質チェックに落ちたのにわざわざ頭下げて発売)
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~kiteha/death/famitu.htm 大冒険 超魔海王、大将、将軍 (デス様の永遠のライバル。PS版より遥か下 これは ひどい)
スタンバイSay You! 声優魔人 (デス様の記録を塗り替えるという偉業を成し遂げた)
南の島にブタがいた ブー太郎 (デス様並の低オッズを叩き出したブタ)
プラネットジョーカー 惑星戦士 (余の酷さに代々木アニメーション学院が制作したと責任をなすりつけられた)
スターファイター3000 星の戦士
FIST なし (VF2より凄いゲームになると豪語、多分これより酷いグラフィックの3D格ゲーはない)
明らかなKUSOに特攻し無惨に散るか……KUSOを優しく包み込みネタとして楽しめるか……
……生か死か……それがたったひとつの…この世界のsimpleなruleさ……
そうさ……俺は………
CRAAAZY KUSO GAME HUNTER
……そう誰かが教えてくれた……
そろそろ自重します
『危地害糞芸夢狩人』ってきっとKGハンターの
愛車に(マジックで)書いてあるんだろうなぁ…
いっきのBGMを流しながらゲーム屋に参上なんてステキ
最近荒れててきてなかったけど
なんか目ぼしいのきた?
自分でログ読んで判断しろ阿呆
>143は、このスレもクソゲーも、人に惑わされず、実際に体験し判断して欲しいと思っているのだ
言葉遣いは乱暴だが、>142の事を考えて言っているんだ、それをわかってあげて欲しい
Wiiウェアの人生ゲームってどうなの
てめえで買ってレビューしろ
>146は、このスレもクソゲーも、人に惑わされず、実際に体験し判断して欲しいと思っているのだ
言葉遣いは乱暴だが、>145の事を考えて言っているんだ、それをわかってあげて欲しい
って書き込めばいいんだろ
>>147的ポジションとしては
朧村正は処理落ちないと良いな・・・
俺の悪口ならいくらでもいいが
>>151の悪口は許さねえぞ
どっちなんだよw
え?ここクソスレオブザイヤー?
154 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 06:53:09 ID:Uxdq0pzK
つまらん流れ
低学歴が多いとこうなるんだよなぁ
ソーデスネ
156 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 07:15:04 ID:7j1e3po0
つまらん
中卒ヒキ共は社会のお荷物だから死ね
誰だよ。売上ランキング1位のところにジャンライン置いた奴。悪質すぎる
>>138 プラネットジョーカーのサークルレーザーって言う武器が凄かったな。
どんなのかと言うと、自機の周りにしょぼい黄色いバリアみたいなの張るだけ。弾とか出ない。
威力は一番弱い雑魚が突っ込んで突き抜ける。当然自機にダメージ。
シューティング史上最低の武器だと思ってるんだがこれ以下はあるかな。
クソゲー製造器セガサターンwww
テラワロスwwww
なにが楽しいんだろ?
2chで前評判のいいゲームは発売後は大抵「こんなのに期待するんじゃなかった」となる
ただ、単なるがっかり凡ゲーってだけでクソゲーの領域まではいかないことが多い
2chで前評判が悪いのがクソゲーかというと、発売後は評価が一変するものが結構ある
クソゲーの目星はなかなかつけにくい
前作がやばかった会社のゲームか、開発期間がやたら延びてるゲームは怪しいかなってくらいかな
162 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 12:25:17 ID:Uxdq0pzK
そんなん誰でも知ってるわあほ
163 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 13:18:02 ID:kJOoVniV
エアーズアドベンチャーもひどかった。サターンよ・・・
お前らが目星つけてる今年の期待作って何だ?
今年は全然検討が着かない
去年はそうでもなかったのに
去年、誰が猿やメジャーやヌギャーがくると予想したね
166 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 13:26:18 ID:i4guudPG
ゴッドファーザー2だな
結構人気あるし
だから発売前からクソゲーと決めつけるのはやめろと何回言えば(ry
168 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 14:16:19 ID:fptnbfXM
スターオーシャン4で決まりだろ
169 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 15:27:18 ID:i4guudPG
バイオ5もノミネートありそうだな。
普通なら年を重ねるごとにゲームのクオリティも上がってきてさ、
「2005年頃はひどかったなあ」
「あの頃の奴らが今の受賞作見たら全部神ゲーって言うだろうな」
とまあこんな話をしてるはずなんだよ
どこでこうなっちまったんだかな…
バイオは一部信者が騒いでるイメージ
3から入った俺としてはいつものバイオ
これは糞ゲーよかがっかりゲーじゃね
SO4はノミネートされてもおかしくないと思うが。
数十分による長いムービー、キャラグラ、不安定なフレーム、ディスクチェンジと
そう。じゃあ選評よろしく
175 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 16:24:59 ID:i4guudPG
>>173俺、ディスクチェンジはセフレにやらすからスタオー4は神ゲー
ディスクチェンジといってもプレイ次第でちゃんと回避できるんだろ?
普通に通してプレイして頻繁に変えるのが必須とかでもないと力不足
箱○ない俺には選評書いてくださいとしか言えない
さ、口直しに
みんなでテンプレ朗読しようか?
>>176 クリア後お楽しみに必須
隠しダンジョンいくだけなら一回でいいが、アイテム作成、素材収集には必須
ちなみにディスク3にアイテム作成、ディスク2に隠しダンジョン
まぁめんどくさいが支障がでるほどじゃない
インスコでロード快適だし
素材を取るために毎回過去の場所に行かなきゃならんから
ディスクチェンジは必要不可欠だぞ
>>176 普通に通していくなら一回目のディスクチェンジは町→フィールド→フィールドのさらに奥へって時にチェンジ
そのあと町に戻ってもディスク変更はしなくても大丈夫
二回目は宇宙船で新しい惑星へ行く時に。普通に遊んでたらここから別の惑星に戻る必要なし
何かその惑星限定でしか買えないアイテムがあるなら話は別だけど、新しい惑星に全部揃ってるから問題なし
惑星ごとにディスクチェンジがいるのはクリア後隠しダンジョンに行くためにってくらいだなぁ
新着確認しとくんだった…
2と3インスコしとけば良いから20Gでも問題無いしな
クリア後要素は「普通に通してプレイ」に含まれません
実績野郎か、はまりきった奴じゃない限りSO4のクリア後プレイなんかしてないだろ
フレは皆最終実績は250前後、個別エンディングを1つか2つクリア
それ以降プレイしてない奴ばかりだぞ
今年はニコ動とかいらないな
ハッキリ言って、スレ内もわけわからんアホが増えてるし
最近、スレのレベル低下も酷すぎる
>>187 確かに動画面白いから
作るだけ作ってもらって
内々で楽しむってのもいいかもね
わざわざニコニコやらようつべやらにあげなくてもさ
だろ?
最近はゲハ臭くもあるし、煽り耐性がやたらと低い奴も目立つ
デス様みたいな超王に比べて、最近の候補が小粒杉なのもあるけどなw
それとプレイしても無い奴が選評書くのがokってのも、いい加減やめるべきだろ
>>189 ただ今更手遅れだと思うよ
最近オプーナさんが貼られること自体少なくなってる気がしないでもない
>>185 しかしSOといえばクリア後ダンジョンやら隠しボスやらが本番といわれるくらいだ。
ストーリーより戦闘が楽しめると評価が高い本作にとって、これらの戦闘に特化した要素は、この作品を語る上で無視できないほどに重要だと思われるのであーる。
でもまぁクソゲーというほどじゃないよ。
例年のに比べたらちゃっちいちゃっちい。
手間がかかるだけで重大な障害でるわけじゃなし。
SO3初代レベルでもないしな>バグ&フリーズ
SO4は3Aにしてはバグ&フリーズに関しては頑張ったなとしか
お前ら腐れたまごの相手するなよ・・・
>>189 プレイして無い奴の選評ってあくまでプレイしたヤツの初稿から
意図を汲んだ編集の方が多いだろ。
プレイしたヤツの話もロクに聞かないで
有る事無い事書きなぐる選評はいつだってプレイした奴らに叩かれる。
>>173 その理屈だとMGS4が…となる時点であり得ない
>>173 スクウェアのRPGほとんどクソゲーじゃねぇかwwwww
携帯ゲー板から来た俺から言わせてもらうとスクエニはバンナムなみに不安定
たまに神ゲーが出るのを楽しみにしてる程度がちょうどいいと思うよ
>>173は釣りに決まってるだろ
じゃあMGS4もFFも龍もクソだな!!ってレスを引き出したいだけ
昨年末以降、本当にスルー力落ちたよなこのスレ
2007か2006ぐらいから元々こんなもんだったよ。酷くなったのは次世代ハードそろってからぐらいからだよ
スルー力は確かに落ちたが乱入の頻度も増えたからな
202 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 22:14:29 ID:QHP5K6qH
PS3にクソゲーは期待できないな
こうなったらいつも通りWiiと箱○しか・・・・・・
侍道
ゲーハー♪
Wiiウェアの人生ゲームが15ターン固定なんだけどwwwwww
なにこれwwww体験版ってレベルじゃないwwwwwww
実に惜しい作品だよな。
これでフリーズバグ+データ破損+フルプライスだったらノミネート確実なのに。
いやフルプライスでもノミネートしてもいい
タカラトミーはこのスレの至宝
たけ挑って、カラオケどうすんだ?
>>210 2コンのセレクトと下を押せば
マイクで発声したのと同じ効果が出せる
間違えた
2コンのAと下でした
人生ゲームのレビューよろ
ひょっとしたらノミネートまで頑張れる逸材の可能性あり
宝富だしな
人生ゲームはwiiwareってことだから一応金取ってるってことだよね?
それで15ターン制限とかあるならノミネート出来るかもな
Wiiウェアスレを覗いてみたが
・15ターン制限+プレイできるマップは1つだけ
・イベントは文字のみ
・15ターン終了後、何かあるでもなく自動的にリセット
・ネームバリューで現在ランキング1位、被害者増加中
以前フルプライスで発売した人生ゲームexを体験版レベルまで機能制限して出した手抜きゲーだそうで
これを買った人はWiiウェアに嫌気が差すんじゃないかとスレで嘆かれる有様
「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!!」ソフト紹介(メーカーより)
↓
「お手軽(制作的に)、気軽(売り逃げします)に人生ゲームを楽しんじゃおう!!」ソフト紹介(タカラトミーの心の声)
さすがタカラトミー
>>214 1000円もするんだぜ
信じられないだろ
吐気で目が覚めたorz
人生ゲームは宝富ソフトウェア部門最後の良心だと思ってたのに…
>>215 パッと読んだ感じかなりヤバいな
個人的には読んだ感じはノミネートしてもいいように感じるがどうかねえ
今日DLして動画うpしてみようかな…
パチンコで勝ったし
去年のドリラーより酷いな。選評次第か
>>219 幸運を祈る
無理だけはするなよ
さすが売り逃げ神は格が違った
222 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 06:51:05 ID:jrFU4z08
スターオーシャン4のほうがひどいだろ
タカラトミーすげえ
前スレで俺が人生ゲームの話題振ったときには
wiiウェアだからダメとか笑えるバグがないとダメとか言われたというのに…
ゲハの多い時間帯だったんだろ
※Wiiウェア版人生ゲームは有料体験版の為、規格外になります
>>227 家庭用で出て商品の形態をとってれば体験版でもノミネートできるんじゃないの?
酷い話だし、ノミネートにも異論はない
けど、売り方がろくでもないだけで、インパクトには欠ける
ゲーム内容もクソなら文句無しなんだが
1000円で15ターンって同じ金で飯食うよりコストパフォーマンス悪いな
文庫本2冊買ったほうが有意義かつ長く時間潰せるな
多分ゲーセンで戦場の絆2回のほうが暇つぶれるんじゃねーかしら
まあもってるわけじゃないんでなんともいえないけど
さすがに初報だけじゃヤバサは分からん。
去年もピンポンとかプチプチとか脱出ゲームとか黒ヒゲとか酷いWiiウェアがあったからその同類と思ってた。
それらも500円だし・・・パーティゲームだし・・・ライトが1回やって楽しんだらいいだろ・・・大勢でやれば少し楽しい・・・とか言われたものだが、
人生ゲームはそれらのフォローが追いつかない出来のようだから注目だな。
選外だとしても、タカラトミーは新たなクソの可能性を示してくれた…
みたいに総評で触れてほしいな
総評に入るのは次点クラスに決まってんだろ
猿はフルプライスであれなんだぞ。7140円で10分だぞ
1000円なら1分くらいで終わらないとな
人生ゲームの15ターンてのは、桃鉄で言うと始めて翌年の6月で終わりってことか?
猿は去年の作品だし、比べるのは意味ないだろう…
まぁとりあえずは選評待ちか
完全に七英雄ショックだな
まあ選評でないならいれなくていいだろう
15ターン終了ってどんな感じなんだろ?
とりあえず公式みてきたが一切書いていないな、ターン制限があるなんてw
15ターンでもそれなりに遊べるマップならありだろうし、
使いまわしの既存のマップでそれなら遊びようがないだろうし。
WA持っていないから特攻できないだけに気になる。
15ターン終了ってw
元々人生ゲーム自体がスゴロクのみの運ゲーでモノポリーみたいな要素もないし
イベントもテキスト表示のみって、ゲーム専門学校の生徒でも造らないだろ
せいぜいプレイ時間は15分位か?
ウェアはXBLAの様にデモもやれる様にいい加減すべきだろうと思う。ピンポンも酷い出来だったし
wii持ってるけど凸するべきかどうか迷うな。
完成品もどうせクソなのに更にそこからスポイルした体験版を出そうとする
タカラトミーさん半端ねぇってことで
242 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 12:33:12 ID:jrFU4z08
たかが1000円なのに必死ですね
これが格差社会か
牧場物語も気になる
1500wiiポイントだからそれなりの内容じゃないといかんな
>>219の
パチンコの人が今日中にUPか感想文レスしなかったら、明日凸するわ
DLゲーで1000円って結構な額なのに
体験版かよw
のびのびBOYを見習えよww
一方アイマスはデータに着せる為の服を1000円で売った。
タカラ製のクソの中でも伝染るんです。は愛があって優良なクソ
360ゾイドは愛の無いクソだな
まぁまだ今年も始まったばかりだ
新宿の狼の某店で絶賛投売中ってのはゲオのことですか?
スパイクはゲオの子会社だからか大量に仕入れるよね
かつてアタリショックを起こさないように一番気を付けていたのが任天だったのにね…
ラストガイプレミアム 500円
↓
ラストガイ本編 2000円 アップデートした場合は500円返金
こういう感じの有料体験版システムは嬉しいんですけどね
ちゃんと製品版では3000円45ターンになってるさ
>>251 パッケージ化されると聞いてどう思った?ねぇどう思った?
パッケージも返金あるよ
マジか、それは流石に良心的だな
って危ねぇ、騙されるところだった
公式サイトのどこにもパッケ版買ったら返金だなんて書いてねーじゃねぇか
しれっと嘘付いてんじゃねーよ
>>235 6090円だ
人生ゲームは
ちょっと時間かかるかもです
そもそもDL版買う人がパケ版買うか?お試しDLで買ったら本編もDLで買うだろ普通・・・
>>258 お試しDL版が糞だったら本編も買わないだろ普通…
体験版で1000円取るってのは確かに新しいな
体験版で金取るとかどうかしてる
闘真伝はドリフ臭しかしないし、まともなゲームを作らないなタカラトミーは
最近不景気だから、15ターンで人生が終わるのはある意味リアルだろ
>>260 ラストガイの話な、500円返金パケじゃ無理という話だから
そもそも500円返金が必要な人はDL版買った人だしパケ版は買わないだろ、という事がいいたかったわけよ・・・。
闘真伝ってドリフなの?
昔の格ゲードリフだったらそこそこのゲームにはなってそう
タカラトミーは去年に続きまた子供たちに人生を学ばせたとか、
選評が頭に浮かんできやがるw
おっと、選評を書けるのは購入した人間だけだ。
例外は購入者から代筆を依頼された時だ。
やはりノミネート候補が出ると盛り上がるな
依頼された時というか
購入者の体験談を叩き台にして色々推敲するんだろ
>>239 今確認したがルール説明のところに書いてあった
ただ普通はそこまで見て買わないよなぁw
携帯のアプリにそのくらいで終わる人生ゲームあったな
007?
>>272 今はでかいう量のメモリーカードでてるんじゃないの?
Wiiは人生は野球でいえば2回裏終了後常に無効試合って所だな
>>274 Wiiは内部メモリに記録するのが基本のはずだから
しかし、なんだこれ
>>273 それだな
つか海外の動画見たが色々問題ありそうだな、これ
wiiは仕様知り尽くしてる任天堂以外ほんとろくなもん作れねえな
Wiiの内部メモリって3000ブロックくらいじゃなかったっけ。それで770ブロックはでかいな。
281 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 18:05:56 ID:1mGCbLX0
人生ゲームDL完了
どれほどクソか見て見よう
おいおい1000円をドブに捨てるなら折り紙にしろよw
283 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 18:22:14 ID:1mGCbLX0
なんかもう ひどい
これを15周するのは拷問に近い
286 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 18:25:51 ID:1mGCbLX0
動画はとってあるから
今日くらいにうpするね
>>283 逆に考えるんだ
「15周以上は仕様上できないから100週もプレイする苦痛からすれば楽」と
考えるんだ
人生「」ゲーム
15ターンで強制終了…つまり
「15歳過ぎたら人生終わったも同然」というタカラトミーのメッセージだったんだよ!
15ターンするのが拷問って…
結婚したら二番目に恋愛度が高いキャラが包丁持って刺しにくる展開でも搭載されてるのか。
今年は人生オワタゲームや携帯の方のフケ神家のような、そびえたつクソではないがボッタクリなもので満ちてきそうだな。
ID:1mGCbLX0は自分です。
とりあえずプレイ感想
・タイトルまで20秒クレジット表示 もちろんスキップ不可
・コースがモノポリーのようにぐるぐる回る
もはや人生ゲームでもなんでもない糞マップ
・お金は1000万単位で増減と男らしさ全快
・給料も億単位と男らしさ全快
・15週で人生終了
・イベントも文章が表示されるだけ
・ハンバーグを焦がすと3000万円没収とかイベントも意味不明
・天使と悪魔がキモイ
これでマッドセクタと同じ値段とは…
正直、ここまでの報告から判断する限り
wiiウェア版人生ゲームは、十分ノミネートレベルだと思うが。
ジャンライン(仮)ぐらいには酷そうだ。
不景気だしな。
ぼったくりタイトル乱発して開発費稼ぐつもりじゃね?
んで年末にそびえ立つ糞を発表と。
基本的にお金は1000分の1換算でいいのか?
にしても聞く限りPS初期並のクオリティだな・・・
俺も持ってる人探してプレイしてみっかな
大きなウンコがようやく出たか
タカラトミーはクソゲー界の重鎮
動画、ニコニコとようつべどっちがいい?
ニコのアカ持ってない人もいるかもしれんし
ようつべがいいんでないか?
了解
PSのDX人生ゲームは名作だったのになぁ
今年のこのスレの開幕候補もまたタカラトミー製臭いな
携帯ゲはドリフが開幕だったな
どうせまだクソゲーは出てないんだろうなぁと思って久々に覗いたら
人生ゲームクソワロタwww
>>299 完全版の時点で既にボロクソ言われてるなぁ…
SFCの人生ゲームが懐かしいよorz
完全版は去年発売なのに話題に挙がらなかったなあ…
なんでだろ?
>>309 その頃には、既に凶悪な連中がたむろしていたからな。
人生ゲームはノミネートかもな。あとは選評しだいだ。
これがノミネートすればダウンロード配信初のクソゲーという歴史の1ページが作られるというわけか
人生ゲームがでた時にはジャンラインのパッチでてたからな
携帯機の方も、2本目のノミネート作が出てるな
決算期にはクソゲーが出やすいというのは本当だな
宝富はメジャー2と合せて同時に2球投げていたって事か…(今週の両さんみたいだ)
とりあえず報告聞く限りは人生ゲームはノミネートまではいきそうだな
去年の奈落レベルは越えてると個人的に感じる
まあとりあえず今年も話題作が出てよかった
千円で体験版未満とか新たなクソゲーのジャンル開拓出来たと思うし
ダウンロードもパッケージもクソゲを出すタカラトミーに死角は無かった。
318 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 20:33:41 ID:jrFU4z08
見れないんだよカス
使えない奴だなぁ
>>317 乙。まださわりしか見てないが、キャラ選択にMii選べないのか・・・
てか8キャラ固定?
>>318 たかが1000円のゲームにそんなに必死になるなよ
さっさとスターオーシャン4の選評書くなり糞具合がわかる動画上げるなりしたら?
>>317 乙 本当に短いな…
売り方も酷いから1000円でも擁護できん
オワタ
職業ミュージシャン
レベル1 インディーズ
レベル2 メジャー
レベル3 ワールドシンガー
でカンストワロタ
>>317 乙
20分で終了かw
テンポが悪いし、普通に見てて面白くないし、流石に噂通りのツワモノだなw
飛ばし飛ばし見たから見逃したのかもしれないけど、これイベントとかミニゲームとかないの?
それでかなり変わってくるよね。
見た
感想としてはPSの頃のボドゲ体験版のほうが明らかに面白い
何より単調すぎる。時間見て短いかと思ったら単調すぎて眠くなるほど長く感じたくらいに
テキストのみで演出単調、音楽ずっと変わらず、ゴールない
正直あれやるのは拷問だろ
あとワールドシンガーなのに
公園と駅前どっちでライブやるか悩んで
公園でやったら近所から苦情が来たってのも泣けるなあ・・・
俺がやった人生ゲームは毎度小芝居で割とキャラが動いてた印象があったが
最近はこんな適当になってたのか
これはマジでクレームレベルだな、購入者は任天堂に電凸してもいいくらいw
これで笑えるバグでもあればなぁ…
>>326 イベントもパターンが少なそうだね
同じのが何度か出てたし…
一番の問題点は
この内容で300ブロックも取られること
スマブラとかいろいろ消さなきゃいけなかったのは…
ミニゲームは無いと思われる
イベントシーン無いの残念過ぎるな
これが1000円なのが惜しいな。
カンフーや機銃より高かったらよかったのに。
基本的に有意義な選択肢がほとんどないから作業感が際立ってるな
それに道中で金の増減の基準がイミフ
そして給料0円は笑った
千円なら旅行用のポケット人生ゲームが買った方が…
ケータイアプリの人生ゲームのほうがよっぽど楽しめるだろうな
>>317 乙
クソゲーというかなんというか・・・
楽しいと思える要素が見つからないのが辛いな
まあそれも1つの人生か
>>327 俺が子供の頃やった人生ゲームはコマが車で
助手席に妻が乗ったり後ろに子供が乗ったりしたんだが
なんでこんな劣化してるんだろう
現実のつまらなさを徹底的にシミュレートしたゲームのほうがまだ面白いと思う
15ターンがマジでワロタ
俺の人生のがまだマシレベルだった
まだタカラ時代の人生ゲームの方が面白かった
トミーと合併してから変になってる
フルプライスの中華大仙よりマシ
>>332 逆に考えるんだ。
この二倍の値段で防衛軍が買えるんだぜ。
>>335 四年位前に決定ボタン押していくだけって言う人生ゲームがauに出たぞ。
DX人生ゲームの動画見たがあっちの方が数十倍面白いよ
wikiに無いから並の凡ゲーだと思ってたよ
さすがタカラトミー
>>344 このレベルならボード版の人生ゲームの方がダンチで面白いです
タカラトミーはそろそろゲーム業界から追放されないのかなw
ダメジャー2は見てる方は爆笑できたが、
>>317は見てる方も笑える要素も無く苦痛だな
笑えないクソゲーほど最悪なもんはない
タカラトミーはドリフを追って太陽系から出て行くべき。
もしくはIFと合併
タカラトミーは大人しく玩具だけ作っているべき
犬神ですらフケを掻く時だけはとっても楽しかったぞ。
ゲームが終わる瞬間は楽しかったよ
ああ開放されるんだ と
ニコにあげるとニコ厨がわく気がする
15ターンやる時点で苦痛ってことは製品版で通してやると精神崩壊起こるのか
(クソゲーで時間を浪費して)人生(を無駄にしてはいけないことを教えてくれる)ゲーム
パッケージ版にはミニゲームがあるようだが、WillWare版は無いの?
ニコ二コに自分で動画をあげといて、そのくせニコ厨を嫌うとか
ダブスタすぎだろJK
そろそろ人生ゲームの選評やらwikiに項目を追加したりしてはいいのでは?
たしかに人生ゲームは地味かもしれんがクソゲーレベルはかなり高いと思うぞ
書く人がいない
動画見た
あまりにも単調で途中で寝てしまった。
1000円とはいえ、これは酷いだろ(かつてのシンプル1000シリーズ等と比べてもらえばわかるハズ)
これはノミネートで問題ないだろ
1000円つったら
ロックマン9、グラリバ、ボンバーマン、もじぴったん、ロストウインズ、マッドセクタ
など、クオリティ高いゲームが沢山ある。
なのに人生ゲームは1000円とは思えない駄作っぷり
多田野
↑ミスりました
すいません
何一つ笑える要素のない本当にただつまらないだけのクソゲーも珍しいなw
猿と同類か
このクソゲーで一番重要な点は子供ですらつまらないと思うのが目に見えていることだな。
子供の視点でこいつとパーフェクトクローザー比べてみな。
この雰囲気だとノミネートまでは普通にいきそうだな
ただ千円なのとクソゲーとしての味わいがかなり少ないのがマイナスポイントか
何が凄いって、昨年このレベルのソフトが埋まってたのがありえねぇ
やっと総評の一つ目がかけるようになったな
動画確認完了、報告者乙
なんていうか物凄く内容が薄いな、
金箔が薄さを極める事でエメラルドの透過光を放つように、
このゲームは薄さを極める事によってクソの輝きを放っている。
後、1000円しか払わない奴は1000/7140の内容しか受け取れないと
タカラトミーが親心で教えてくれているのだろう。
7140/7140がどれだけの内容だったかはさておき。
242 :名無しさん必死だな sage 2009/03/10(火) 22:30:49 ID:PhRpnJyBP
2009/03/10 人気ソフトランキング 22:30 現在
01 --- 人生ゲーム
02 --- ミスタードリラーワールド
03 --- 珍道中!!ポールの大冒険
04 --- みんなのポケモン牧場
05 --- MADSECTA
06 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
07 --- ロックマン9 野望の復活!!
08 --- おきらくすごろくWii
09 △1 おきらくスロットカーレーシングWii
10 △1 みんなのシアターWii
11 △1 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編
12 ▼3 クリスタル・ディフェンダーズR2
13 △1 小さな王様と約束の国 FFCC
14 ▼1 黒ひげ危機一発Wii
15 --- テトリスパーティ
16 --- ブルーオアシス〜魚の癒し空間〜
17 △1 たたいて!モグポン
18 △1 ことばのパズル もじぴったんWii
19 ▼2 BUBBLE BOBBLE Wii
20 --- Dr.MARIO&細菌撲滅
Source:ショッピングチャンネル>Wiiウェア>人気ソフト
メジャー1作目に近いものを感じる
クソゲーの一口サイズや〜
64は面白かったのに…>人生ゲーム
PSのも好きだったんだがな・・・
BGM、最初は悪くないと思ったんだが、同じだと嫌になるな…
あれ?メジャー2と(ry
つか、ポインタを使わせる意味がわからん
なんかこのスレまで葬式ムードに
すげーやタカラトミー
動画しか見てないけど、これはノミネートされるべきだろ・・・と思ったら選評を書いてもいいのだろうか
やってないのに書くのはあんまりか
>>379 猿買ってないのに初選評書いた俺も居るから
お前ら糞ゲーに飢えてるからってこの程度のゲームをノミネートとかさすがにないだろ。
1000円だぞ?
>>379 ちょっと前見りゃわかるが基本的にやったことある人、もしくは代筆を頼まれた人のみで
まあ出た選評に「ここの表現はこうした方が面白くない?」ってのはありだと思うけど
でもやってないで1から選評書くのって正直ゲハのいいがかりと同等なんじゃないかと思うよのね。手直し程度ならいいと思うけど
>>383 大丈夫、猿もそうだったが
無価値系ゲームなら誰でもそれなりに書けると思う。後は経験者が修正を加えていけばいい
>>381 他のWiiウェアの1000円のゲームやってみろよ
ロックマン9とかマッドセクタとか
とりあえず書いてみるわ
いらなかったら捨ててくれ
・超悲しみマスがなんなのか
・給料の目押しができるか
この辺がわかればいけそうなきがする
コレだけは言える
「お手軽、気軽にクソゲーを楽しんじゃおう!!」
恐るべしタカラトミー
これアタリショック起きるんじゃねーのってくらい酷い
パンヤポータブルもタカラトミーだよね
凄く不安になってきた
ID:L5VIbyO9に聞きたいのは、
なんでタグにクソゲーオブザイヤーを入れたかってこと
それ俺も思ったから消そうかと思ったけどタグロックされてた
仕方ないのでクソゲーも登録したけど
感想見た感じとしては、猿系なのかな
>>388 確かに、生粋のハンターではないのでフルプライスには手が出せないが
クソゲーには興味があるという人へのクソゲー入門には良いソフトかもしれない。
>>391 ごめんなさい
消しておきました
給料は目押し不可だと思います
ボタンを押して1秒くらいたってからぴたっと止まる
>>393 なんとかポータブル系だと思う
根本的な方針は定まってるのに、クォリティが低すぎる
猿は極端なボリューム不足
「笑えないクソゲー」ってある意味では「笑えるクソゲー」より破壊力が上かもしれん。
プレイする際の苦痛度の高さは重要。人生ゲームは短いだけまだマシだけど。
死霊の盆踊りよりビキニの悲鳴のが観ていて苦痛、みたいな。
そう考えると15ターンで強制終了なのはタカラトミーの良心かもしれないな
それ以上やってると精神が崩壊する的な意味で
俺PCエンジンの人生ゲーム(悠々人生だっけ?)持ってたんだけど、それとは比べ物にならないくらいにクソだ
こんなので金を取ったらダメだろ
こんなことお願いするのは失礼かもしれんが購入者さんに選評かwikiに問題点を書いて欲しいなあ
やはり選評みたいのも欲しい
問題点の箇条書きくらいならお願いしてもいいかな?
まあ、ほっといても他の購入者が怒りに任せてここに駆け込んで来そうな気もするがね。気長に行こうぜ
今のVC売上トップらしいしな
BGMを聞いてるのが辛い・・・単調すぎるだろ・・・
売れるクソゲーとはめずらしい
>>294に加えて
・Miiが使えない ミニゲーム削除
・ボタンで止めてね なのにボタンで押したあとすぐに止まらない
・自分が介入できる点がカード使用のみなのでやらされてる感じで退屈
そのカードも何マス進めるなどほぼどうでもいいイベントのみ
・分岐するけど分岐の必然性を感じない
・最後にもらえるのが5000万ぽっちなので逆転もクソもない
・COMの動作がとにかくトロい 自分がマップ上を動くのも遅い
Wikiに書いちゃっていいのかな?
2009年KOTYのトップを飾ったのは、昨年の覇者タカラトミーのWiiware、「人生ゲーム」であった。
人生なのに極小サイズのマップを「周回」する15ターン。プレイ時間にしておよそ20分だが、それすらも苦痛を伴うのは、
タカラトミーなりに表現した人生哲学の形なのだろうか。
しあわせマスとかなしみマス、働きマスの3種類しかないイベントマスでは、ハンバーグを焦がして3000万を失い、
ランニングをして1000万を手に入れるなど、恐ろしく勇ましい金遣いが資本主義の現実を見せ付け、
イベントを全て文章だけで説明する事で、人生自体の世知辛さを表す事にも成功している。
単調なフィールドBGMやキャラ共通の声、カードマス、ランドマークマスが申し訳程度にこのスゴロクにゲームらしさを添えているが、
全体的に面白みや起伏の無い展開。これも彼らがプレイヤーに伝えたかったメッセージの1つに違いない。
1000Wiiポイントで人生を売りさばくタカラトミー。紹介ページには「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!」とあるが、
それ以前に一度、自身の人生を振り返っていただきたいものである。
いいね。
なんというかここまでやってみたくないゲームも珍しいな
動画で見ても実際どんな糞さか見たいと思うことも割とあるのに
1000とは言えひどいできだな
…またタカラトミーか
XBLA(箱○)ででてた台湾麻雀も結構なクソゲーだったらしいが、
なんせルールが日本のものとは全く異質なので、
2chですらほとんど誰も手をつけてないんだよな
それをうまく寸評できる人がいたら、DLソフト同士でいい前哨戦になるかもしれないな
…人口に膾炙した人生ゲームを、タカラトミー自ら判りやすくクソ化した時点で
勝者は決まってるようなものだがな……
売れちゃってるらしいのが切ないな
買った人哀れ
>>407 乙、なかなか面白いです
給料のことも入れたほうが面白くないですかね?
目押しができないんなら0円を引く可能性も珍しくないんだし
名前だけで売ってやがる。ひどいもんだ。
DL一位で被害がでかいことも加えてみたら良いんでは?
また「人生ゲーム」の知名度によりDL数は堂々の一位を記録しており、
ここでもまた「安易に流行に乗ってはいけない」「ネームバリューを信用すると痛い目に遭う」という
人生における真実を人々に教えてくれている。
みたいな感じで。
>>409 どんなクソさがあるのかやりたくなるのがメジャー2
確認するのも無価値なのが人生ゲーム
>>407 乙
2009年のトップを飾ったはまだ早いんじゃないか?この後の展開が分からない以上ハルヒフラジールが次点に残る可能性もあるわけだし
とりあえず出た意見を参考に2校書いてみる
買った人は気になるところがあったら言ってもらったら適宜足す
あくまで叩き台なんで変なところは勝手に変えてくだしあ
宜しくお願いいたします。
Wikiに項目作ってみました。これでいいのかな
>>414 給料はPSとかでの内容的に、安定職に就けば0がなかったりするはずだから書き足すほどじゃない気もする
もしサラリーマンとかでも容赦なく0があるなら特筆していいと思う
ミュージシャン以外の職でもハンバーグ焦がして三千万なんだろうか
>>422 ハンバーグは職業とか関係なく自炊してて不注意で焦がした、だった気がする
なんでそれで金が減るのかは不明
ハンバーグを焦がして3000万って事はあれだろ
火事で家全焼
それ焦がすってレベルじゃないよなw
消し炭だろw
>>425 公園ライブで減るのは訴えられて賠償金取られたからだな
ちょっと目はなしたら選評上がっててワロタ
去年の先発と締めはタカラトミーだったのに今年も・・・
>>407 乙
うめえwww
選評も動画も出たし、ノミネートていいんでね?
しかし話題作が出るとやはり盛り上がるねえ
あなたはゲーム会社に騙されて1000万円失ってしまいました。
アドベンチャーから始まって麻雀に野球にボードゲーム・・・何なんだ一体?世紀末の魔王が寝坊してやってきたのか?
昨年の覇者タカラトミーが何度目かの「人生」という難題に挑戦した。Wiiware「人生ゲーム」である。
KOTYに突如舞い降りたこのゲームには、彼らからの人生についてのメッセージが随所に散りばめられている。
人生なのに極小サイズな上、何故か「周回」するマップ。そして15ターンという短さ。プレイ時間にしておよそ20分だが、
それすらも拷問のように感じられるのは、タカラトミーなりに表現した人生哲学の形なのだろうか。
しあわせマスとかなしみマス、働きマスの3種類しかないイベントマスでは、ハンバーグを焦がして3000万を失い、
ランニングをして1000万を手に入れるなど、恐ろしく勇ましい金遣いが資本主義の現実を見せ付けている。
また、単調なフィールドBGMやキャラ共通の声、カードマス、ランドマークマスが申し訳程度にこのスゴロクにゲームらしさを添えているが、
全体的に面白みや起伏の無い展開で、イベントは全てテキストのみ。人生の虚しさ、世知辛さを見事に示していると言えよう。
全体的にもっさりした動作はプレイヤーにわざとストレスを与え、忙しい日本でのスローライフの重要性を説いているように思える。
むしろ思いたい。
プレイヤーの分身であるMiiではなく、ゲーム側で用意した8人のプレイヤーしか使うことができないが、
これは「ゲーム内の他人の人生なんだよ」というタカラトミー最後の良心なのかもしれない。
なおこれらの仕様は公式でも一切語られておらず、購入者をお先真っ暗な人生ゲームの世界に突き落とす、
リアリティ溢れるタカラトミーの粋な計らいが見て取れる。
1000Wiiポイントという安さと名物シリーズのネームバリューで、現在Wiiwareのダウンロードランキングでは1位を獲得してしまっており、
今後もこの数奇な人生に関わってしまう人は相当な数にのぼると予想される。せめて彼らの人生が幸せなものになることを祈るばかりである。
昨年に引き続き斜め上の方向で絶好調のタカラトミー。紹介ページには「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!」とあるが、
それ以前に一度、自身の人生を振り返っていただきたいものである。
ついにまともな候補が現れたな
数字と漢数字が混じったりしてるから推敲なり構成なり改造なりやってもらえると助かる。特にプレイした方
>>434 今まで色々候補が出たが、これはオーラを感じる。ヤバイ
>>249 もうスパイクはドワンゴの孫会社ですよ。
>>432-433 人生ゲームがどんなゲームかは知っているが、このゲームがどんな仕様かは知らん
そんな俺がこれを読んだ感想として、仕様がさっぱりわからん
「やばい」ってことを表現変えて何度も言っててくどいだけに感じる
そもそも「人生ゲーム」ってのはゴールがあるすごろくなわけで、ループしたマップなだけで既にヤバイ
その名の通りに人生を追って小学校に入学したりとイベントがあるんだがそれも無くてヤバイ
金の動きにリアリティが微塵も感じられないあたりがさらにヤバイ
つまり人生ゲームと言える要素が微塵も無いあたりがヤバイ
単調なゲームを表現過多で語り過ぎてる感じ。
まぁもともとの選評シリーズの文自体くど過ぎるんだけどねw
久々に来たが・・・とうとう来たか
杉花粉が舞い散る3月、昨年の覇者タカラトミーが新たなクソを撒き散らしに来た。Wiiware「人生ゲーム」である。
ご存知国民的ボードゲームのゲーム化で、過去に何度もTVゲームになっている。実は今回の物は昨秋販売され大不評を買った「人生ゲーム wii」の劣化簡易移植版である。
ただでさえ出来の悪かったゲームをさらに悪化させたこのゲームには、彼らからの人生についてのメッセージが随所に散りばめられている。
小学生向けのすごろく以下の極小マップ。そして15ターンという短さ。しかしながら、単調な音楽ともっさりした動作、起伏の無い展開でたった20分足らずの時間が拷問のように感じられる。
1/2
しあわせマスとかなしみマス、働きマスの3種類しかないイベントマスでは、ハンバーグを焦がして3000万を失い、ランニングをして1000万を手に入れるなど、恐ろしく勇ましい金遣いが資本主義の現実を見せ付けている。
1000Wiiポイントという安さと名物シリーズのネームバリューで、現在Wiiwareのダウンロードランキングでは1位を獲得してしまっており、今後もこの数奇な人生に関わってしまう人は相当な数にのぼると予想される。せめて彼らの人生が幸せなものになることを祈るばかりである。
昨年に引き続き斜め上の方向で絶好調のタカラトミー。紹介ページには「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!」とあるが、それ以前に一度、自身の人生を振り返っていただきたいものである。
2/2
選評案を勝手にダイエットさせてみた
同じすごろくの猿にだってカップっていうゴールは存在してるのに
選評の人たちお疲れさま。
>>441くらいの方が分かりやすいかもしれないね
これはもうノミネート確定で良いんじゃないか?
上がりが無い時点で既にすごろくゲームであることさえ放棄してるもんなあ・・・
同じ所をぐるぐる回るだけのゲームって、どういうジャンルなんだよ
>>439 それは言えてる。
なんかこのゲーム最大のよろしくない部分である
「単調」さが伝わってこないね。
ハンバーグとランニングのあたりは別にいらないんじゃないの?
動画見ててもそこは特に何も感じなかったというか
全般的に何も感じなかったがw(悪い意味で)
杉花粉が舞い散る3月、昨年の覇者タカラトミーが新たなクソを撒き散らしに来た。Wiiware「人生ゲーム」である。
ご存知国民的ボードゲームのTVゲーム化で、古くはPCエンジン時代からの定番となっている。実は今回の物は昨秋販売され大不評を買った「人生ゲームWii EX」の劣化簡易移植版である。
ただでさえ出来の悪かった物を更に悪化させたこのゲームには、彼らからの人生についてのメッセージが随所に散りばめられている。
小学生向けのすごろく以下の極小マップ。そして15ターンという短さ。しかしながら、単調な音楽ともっさりした動作、起伏の無い展開でたった20分足らずの時間が拷問のように感じられる。
ゴールの無い環状マップをただひたすら淡々と周回させられて、「このままではバターになってしまう」と思ったり思わなかったりするくらいしか楽しみを見出せない。
訂正版
1/2
何で2005年のクソゲーにラジアータがノミネートされてんだろ
クソゲーでも何でもないんだけど
しあわせマスとかなしみマス、働きマスの3種類しかないイベントマスでは、ハンバーグを焦がして3000万を失い、ランニングをして1000万を手に入れるなど、日本経済がジンバブエみたいになりかけていると警鐘を鳴らしているのだろうか。
1000Wiiポイントという安さと名物シリーズのネームバリューで、現在Wiiwareのダウンロードランキングでは1位を獲得してしまっており、今後もこの数奇な人生に関わってしまう人は相当な数にのぼると予想される。せめて彼らの人生が幸せなものになることを祈るばかりである。
昨年に引き続き斜め上の方向で絶好調のタカラトミー。紹介ページには「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!」とあるが、それ以前に一度、自身の人生を振り返っていただきたいものである。
訂正版
2/2
>>447 2006年以前は基準が違ったのよ
それにしても良いIDだ
まさかと思って見にきたらきっちり選評まで出てやがったか
てか最近見てなかったんだけどスレの進行速いね
人生ゲームのキャッチコピーが「人生はひとつじゃない」らしいから、選評に入れて欲しいな
ゲームではひとつしかマップがないけどねw
人生は一つしかないが地球は1つしかないからエリアは1つで良いんだろう。多分
間違えたw
人生は一つしかないが>人生は1つじゃないが
人生ゲームはクソっていってもたった1000円だし
まだまだ魔物が住む年末まで時間はたっぷりあるんだから
勢いだけで他のソフトは受け付けない!みたいな雰囲気にスレがならなければいいけど
ならないならない
他のソフトは受け付けないってなんだ
何が来ようと、レビュー・選評を吟味し、議論し、適切な評価を下す。それだけだ
テンプレに従えない人はスルーするだけだしな
既存製品の機能制限で販売ってのを、どこまでゲーム単品の評価に入れるんだ?
フルプライスなら大問題だが、お試し版って認識なら普通にやるだろ、終了後の結果発表くらいは欲しいが…
お試し版とはいっても、人生ゲームの体をなしていないからノミネートでいいでしょう
>>458 しかもお試し版のはずなのにきっちり金も取ってるしなw
個人的に人生ゲームはすでに去年のノミネート最低ラインを越えてると思うけどねえ
奈落はシステムが悪いけどキャラとかはいいとかいう感想が主力だったけど、このゲームは15ターンが拷問とか感想からして奈落を越えてると思うw
コンビニで売ってるオセロとかのがマシだからな
今年の基準としてこれくらいでもいいんじゃね
もっと上がきたらはずせばいい
>>399 PCエンジンの遊々人生、テンポが良く軽快で俺も好きだった。
あれってPCエンジンのローンチタイトルなんだよなさり気なく。加トケンの同期だw。
>>445 その表現方法が合うゲームもあるが(ネタの塊のごとき四八(仮)とかには良く似合う)
猿とか今回みたいな例には大仰過ぎてちょっとぴんとこないんだよな
言葉がくどすぎて、正確な表現が出来なくなってたりすることもあったし
まあしょうがないんだけどね
>>459 それこそタダで提供されてたなら「お試し版デモ」と言い逃れできただろうけどね
……もと(?)の人生ゲームWiiEXの出来も気になるなあ
人生ゲームがクソゲーっていうか
タカラトミーの企業姿勢がクソだな
タカラトミーはプラスチック的なおもちゃだけ作ってろよって思うわ
散々既出かもしれんが人生ゲームはタカラトミーのいい加減さが地味に評価高いと思う
だってありえない15ターン制限を導入して、既存のゲームの超劣化移植って明らかに客をナメてるとしか思えん
千円とはいえ限度があるだろ
>>465 去年注目されなかったから劣化させてもう一度出した説有り
>>449 まあ2006年の大賞とか今でたら選外にすら載らないかも知れないからな。
>>466 2008年総評にある「タカラトミーの本気」、
あながち間違いではないかもしれない
人生ゲームは有料である以上お試し版ではないね
DCの一部のゲームみたいに追加料金でフルバージョンになるわけではないし
現状で完成版という認識でいいと思う
2007年に発売された人生ゲームの方もレビューがヤバいな
>>448 後に残る文章なので"現在Wiiwareのダウンロードランキングでは"に"3/10現在"と日付を残した方が良い。
やっとスレが盛り上がったか・・・・・
このときを待ってたんだよな〜
実はドリフ製でしたってことはないよね?
開発わからないから言えないけど
少し長いけどスレ活性化のために選評投下します。
加筆、修正などは自由にしてやってください。
475 :
1:2009/03/11(水) 09:00:47 ID:ZZFuN38h
2007年の「48(仮)」、2008年の「メジャー2」という2大クソゲーを発掘してきたスレ住人達であったが
偉大な過去の英雄たちを前に委縮してしまい五里霧中のさなかにあった。
しかし、例年より早く咲いた梅の花が落ちる頃、住人達の心の靄に一筋の光が射した。
「人生ゲームWii」である。
476 :
2:2009/03/11(水) 09:01:10 ID:ZZFuN38h
「人生ゲームWii」は、昔からあるボードゲーム「人生ゲーム」をテレビゲーム化したもので、過去にスーパーファミコンや
プレイステーション、Nintendo64など多数のゲーム機で好評を博した人気シリーズの最新作である。
WiiWare専用ソフトとして発売されたこのゲームは、従来の店舗で販売するいわゆるパッケージ販売という形式ではなく、
ネット上で購入してゲーム機本体にダウンロードすることで流通マージン等を削減しているため1000円という極めて低価格で販売された。
このゲームの名前が挙がった当初、「人生ゲーム」というブランドと1000円という低価格の前に
スレ住人達は嫌疑の眼を向けざるをえなかった。どうやればクソゲーになりうるのかと・・・。
477 :
3:2009/03/11(水) 09:01:34 ID:ZZFuN38h
最初に言っておこう。このゲームをはじめた瞬間あなたの人生は15ターンで終了すると。
そう、このゲームは15ターンで自動的に終了する。つまり15回しかルーレットを回すことが出来ないということだ。
これほど短い人生もないものだが、このゲームの恐ろしいところはそんなことではない。
真に恐ろしいのは全くといっていいほど楽しさを見つけることが出来ないことである。
あなたが旅する人生はただ単調である。ゴールの無い短いマップを何度も周回する。もちろん多数のイベントも用意されているが
基本的にお金が増減するだけでその内容に意味はない。わかりやすく例えるならば朝起きて気分がいいので+100万円、
料理に失敗して落ち込んだので-300万円といった具合である。それが文字で語られるだけで1枚絵すらない。
もちろん結婚や出産などといった甘いイベントはない。なにしろ15ターンしかないのだ、現実的にも無理というものだろう。
478 :
4:2009/03/11(水) 09:01:55 ID:ZZFuN38h
ゲーム性を高める要素であるカードも用意されているが、その存在は空気というより他ない。
まずカードを入手するのが難しい。カードを入手する為にはカードマスに止まらないといけないのだが、
マップの中に1マスしか用意されていない。運よく入手できたとしても、その多くが○マス進むなどの移動系のものであり、
ゴールが用意されておらず魅力あるマスが無いこのゲームにおいては限りなく無価値である。
朝起きてご飯を食べて夜眠る。たまに口座を確認するとお金が増えたり減ったりしている。
そんな平凡な生活を繰り返し15ターンを経過したときにあなたは思うのである・・・。
人生15ターンくらいが限界だ、と。
以上です。
駄文であいすみませぬ。
>>479 GJ
細かいところだけど去年はジャンラインやヌギャーといった大賞と同レベルのおぞましいものどもが跋扈していたから2大クソゲーという表現は不適切だと思う。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
キモかわEがクソって言っているやつはキャラだけで判断しているね
↑ゴメンスレチ
携帯ゲースレと間違えたorz
> そう、このゲームは15ターンで自動的に終了する。つまり15回しかルーレットを回すことが出来ないということだ。
3回も15ターン連呼するのはちとくどいかな。その後でもふれてるし。
個人的に幸せだったで賞と不幸だったで賞が同じ5000万で
楽しみマスと悲しみマスの違いが無意味になってるのも書いてもいいかも。
結婚とか甘いイベントもなく単調な毎日が続く…
まさに、おまえら版人生ゲームだろw
おまえらの人生も15ターン程度で語れるようなもんだし
15ターンもいらねえよ
んだんだ
>>481>>484>>485 ご指摘ありがとうございます。
修正したものを投下します。2は未修整ですが、後で読む方のためにアップしておきます。
>>485さんにいただいた追加案ですが、うまく取り込めなかったので他の方にお任せしたいと思います。
490 :
修正1:2009/03/11(水) 10:03:52 ID:ZZFuN38h
2007年大賞の「48(仮)」、2008年大賞の「メジャー2」、さらには「ジャンライン」や「ヌギャー」といった
奇跡的なクソゲーを発掘してきたスレ住人達であったが、偉大な過去の英雄たちを前に委縮してしまい五里霧中のさなかにあった。
しかし、例年より早く咲いた梅の花が落ちる頃、住人達の心の靄に一筋の光が射した。
「人生ゲームWii」である。
491 :
修正2:2009/03/11(水) 10:04:12 ID:ZZFuN38h
「人生ゲームWii」は、昔からあるボードゲーム「人生ゲーム」をテレビゲーム化したもので、過去にスーパーファミコンや
プレイステーション、Nintendo64など多数のゲーム機で好評を博した人気シリーズの最新作である。
WiiWare専用ソフトとして発売されたこのゲームは、従来の店舗で販売するいわゆるパッケージ販売という形式ではなく、
ネット上で購入してゲーム機本体にダウンロードすることで流通マージン等を削減しているため1000円という極めて低価格で販売された。
このゲームの名前が挙がった当初、「人生ゲーム」というブランドと1000円という低価格の前に
スレ住人達は嫌疑の眼を向けざるをえなかった。どうやればクソゲーになりうるのかと・・・。
最初に言っておこう。このゲームをはじめた瞬間あなたの人生は15ターンで終了すると。
492 :
修正3:2009/03/11(水) 10:05:08 ID:ZZFuN38h
最初に言っておこう。このゲームをはじめた瞬間あなたの人生は15ターンで終了すると。
そう、このゲームは15回ルーレットを回し終わると自動的に終了する。
これほど短い人生もないものだが、このゲームの恐ろしいところはそんなことではない。
真に恐ろしいのは全くといっていいほど楽しさを見つけることが出来ないことである。
あなたが旅する人生はただ単調である。ゴールの無い短いマップを何度も周回する。もちろん多数のイベントも用意されているが
基本的にお金が増減するだけでその内容に意味はない。わかりやすく例えるならば朝起きて気分がいいので+100万円、
料理に失敗して落ち込んだので-300万円といった具合である。それが文字で語られるだけで1枚絵すらない。
もちろん結婚や出産などといった甘いイベントはない。なにしろ短い人生なのだ、現実的にも無理というものだろう。
493 :
修正4:2009/03/11(水) 10:05:37 ID:ZZFuN38h
ゲーム性を高める要素であるカードも用意されているが、その存在は空気というより他ない。
まずカードを入手するのが難しい。カードを入手する為にはカードマスに止まらないといけないのだが、
マップの中に数マスしか用意されていない。運よく入手できたとしても、その多くが○マス進むなどの移動系のものであり、
ゴールが用意されておらず魅力あるマスが無いこのゲームにおいては限りなく無価値である。
朝起きてご飯を食べて夜眠る。たまに口座を確認するとお金が増えたり減ったりしている。
そんな平凡な生活を繰り返し15ターンを経過したときにあなたは思うのである・・・。
人生15ターンくらいが限界だ、と。
修正2の最終行はコピペミスった結果なので無視してください。orz
では後のことはよろしくお願いします。
個人的には、他に大物がこなければ大賞とってもおかしくないレベル。
ただクソゲーとしてのネタ要素に欠ける点が残念。笑えないもん。マジでただの糞。
>>490 ヌギャーがあるのになぜ猿がないんだ
クソが
>>490 2008年は「七英雄」でまとめちゃってもいいんじゃないか。
あと乙
>>495 買った本人からすればどれも笑えないだろうけどなw
前年からのつなぎ部分は要らないだろ。それは総評のときに書けばいい
選評は内容だけ
盛り上がって
参りました…('A`)
XBLAが最も危惧していたことがWiiウェアで起こっているな。
なんで後発のくせに体験版を必須にするとか、真似できないんだろうね。
よりによって体験版を有料で配布させてしまうなんて。
人生ゲームって全部で何マスなんだ?
15ターン、週回制というでとても気になる
メーカーロゴんとこに出てくるSE M&Oてなんぞやと思ったら
翔泳社の継承会社で箱○ゾイド作ったところなのね
506 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 12:33:01 ID:LlYZ06Ga
つまんない選評
本年度からは大賞が決定しても、絶対にニコニコにアップしないようにしような
てかこの選評何か足りないかと思ったら
タカラトミーの再犯であることを強調して無い
ノミネート有力になってる一因がそれなのに
509 :
1/2:2009/03/11(水) 13:31:11 ID:gmTfZxRl
2009年初頭、世界を不況の波が覆い尽くし人々は貧困にあえいでいた。
そしてそれはKOTYも例外ではなかった。住民は不作に安堵し束の間の平和を謳歌していた。
3月、あいつが現れるまでは。
前年王者タカラトミーが前人未到の2連覇をかけて送り出した使者、それが「人生ゲーム」(WiiWare)だ。
2008年に発売された人生ゲームWii EXの焼き直しだが、それが要素を極限まで削られて配信されたのである。
イベントマス3種と小マップ1つに厳選し容量の消費を抑えた、いわゆるエコな設計に加え
人生が15ターンで強制終了する有様は、この不景気の世の中の反映しているともいえる。
510 :
2/2:2009/03/11(水) 13:32:17 ID:gmTfZxRl
イベントはハンバーグを焦がして3000万円損するなど、無理のあるこじ付けの文章が表示されるだけである。。
マップにゴールなど無く同じコースを回り続ける苦行を15ターン繰り返した暁には、立派な修行僧が出来上がっていることだろう。
前作の失敗を省みず、もっさり感を生かしたまま移植した体験版とも言うべき作品を1000円で売る姿勢に前年王者の風格が感じられる。
人生の教訓として全てのプレイヤーにこの言葉を贈りたい。
「ご遊戯ありがとうございました!タカラトミー先生の来世にご期待ください!」
メジャー1を開幕投手、大奥記を上洛と評したようにこっちにもすごろくらしい表現がほしいな
2009年の「振り出し」となった とかそんなの
サイの目はふられた
ルーレットだけど
「2009年、この瞬間にKOTYのルーレットは回り始めた」とか
投げるのはサジだよ
マジで?
517 :
1/2:2009/03/11(水) 14:36:43 ID:D6StGJMG
2007年・2008年と、卓越したクソゲーたちが続き、住人達は思っていた。
「過去二年を超えるような年はもうこないだろう…」。
今年、2009年は一般ゲーマーにとっては平和な、クソゲー住人にとっては退屈な年になると思われた。
が、そんな彼らの人生に光が射した。
「人生ゲームWii」の登場である。
製作は2008年クソゲーオブザイヤー大賞「メジャー2」のタカラトミーだ。
大人気ソフト「人生ゲーム」。
過去を見る限り、クソゲーになることは無い…と、住人たちは思っていた。
だが、そこで期待を裏切らないのがタカラトミーの人生だ。
なんと今回の「人生ゲーム」は、大不評を買ったあの「人生ゲーム Wii」の移植版だったのだ。
住人の心が一気に惹きつけられた。
手斧でも投げとけ
519 :
2/2:2009/03/11(水) 14:37:23 ID:D6StGJMG
どこぞの幼稚園児が考えたようなマップ。
なんのためにあるのか全くわからないカード。
退屈なイベントetc…。
そして極めつけは15ターンで終わるシステムだ。
「15ターン?なにそれ?」
お答えしよう。
それはあなたの人生ではない。
タカラトミーの人生だ。
「社員による社員のための社員の人生」
タカラトミーの目指した「人生ゲーム」は、これだったのだろう…
「2009年のクソゲー人生はタカラトミーによって開かれた」
賽も投げられます
「2009年、タカラトミーによって賽は投げられた」
・・・なんか違うな
>>517 乙
前半部分はいいけどゲーム内容についての語りが少ないかな
2009年、タカラトミーの回したルーレットは一つの駒をKOTYl候補に進めた
「七英雄のインパクトに引きずられていた2009年KOTYのルーレットは、
奇しくも七英雄の筆頭を産み出したタカラトミーによって回され始めたのである」
うーん、厨臭いな
クソゲーオブザイヤーの賽
略して”ク賽”
2009年、七英雄の猛攻によって破壊し尽くされたKOTYは、昨年の覇者タカラトミーによって、新たな盤面を迎えることとなった。
難しいなこれ
低価格って言われてるけど、
Wiiware的には1000円は高い方だってこともちゃんと書いて欲しいな
お前らどんだけ選評作る気だよw
あと2009年の初ノミネート作品が人生ゲームと決まった訳ではないと何回言えば分かる
内容が無い系だから語る事が無いな。いっその事
2009年の据置きKOTYはあのメジャーを作ったタカラトミーが賽を投げる事になった。VC人生ゲームWiiの出現である。
『ゲームとしてもネタとしても無価値』このスレでこの言葉を使う意味を察して頂きたい
「神は賽を振らない」と言ったのはアインシュタインだが、クソゲー界の神は違った。
前回覇者タカラトミーによって振られた賽、それが「人生ゲーム」(WiiWare)であった。
とか?
>>528 ここまでどうしようもない奴は珍しいと思うが
つーか、「賽は投げられた」は物事の始まりって意味じゃないから。
いや、もう決定だろノミネート
このクラスならノミネートだろ
小学生が1時間で作ったスゴロクでもまだおもしろそうだぞ
もっと買った奴の被害報告が無いと盛り上がりに欠ける
選評書いてる人も含めて実際にプレイした奴はこのスレに何人いるんだ?
やっぱ生の声を聞いて反映させないと。
最低一人
選評の元ネタ書いた奴が上のほうに感想を書いてる
とりあえずwikiに載せといた
「クソと聞いて買ってみた」レポートしかここにないだろ。
「期待していたのに裏切られた!」って声が全く持ち込まれない。ひょっとしたら、このゲームを買ったライト層は1000円の価格に納得してるんじゃないのか?
>>539 555 :名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 14:31:14 ID:M5lX1k4v0
人生ゲームはっきり言ってつまらなかった。
これアジアマップの一つしかないのかと・・。
これはひどすぎる。イベントも文字だけだし。
557 :名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 14:37:08 ID:M5lX1k4v0
人生ゲームは294ブロック
でも人生ゲームは買わない方がいいかも。ママが出てくるあっちの方が圧倒的におもしろい。
560 :名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 14:58:34 ID:jc9ZnrKK0
人生ゲームの説明書を見たら15ターンで終了とかふざけてるの?
565 :名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 15:42:27 ID:M5lX1k4v0
レインボーアイランドも買おうと思ったけどちょっと躊躇している。
あまりにも酷いできである人生ゲームを買った後だと・・。
レインボーアイランドも酷かったら・・。凹むよ・・
573 :名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 16:18:49 ID:JdbY2OOM0
人生ゲーム作ったとこ、どこよ。
まさかドリフではあるまいな・・・。
577 :名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 17:02:31 ID:iakrw2MSO
うわーここ見る前に人生ゲーム買ってしまった
マジ酷い出来だからみんな気をつけろよ
682 :名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 08:45:05 ID:gQdT2td2O
人生ゲームに1000円払ってしまった…同じ1000円のハドソンのゲームと天と地の差だよな………
692 :名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:09:27 ID:fYRdxnAP0
それにしても人生ゲームに関しては詐欺的なもんだ。
あれだと体験版じゃないかなと思うくらいのボリューム
ゲーム終了したらリセットかかる仕様って・・
694 :名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:27:27 ID:fYRdxnAP0
15本ほどWii Ware買っているけど唯一人生ゲームだけは許せなかった。
あの内容で1000円は酷い。15分で飽きたというかゲームしている15分間
イライラしながらゲームをしていた。それで終わったら何かあるかなと思ったら
リセットかかって最初のリモコン持つ画面が出るとか・・。
内容の薄さも頭に来るが、端々に見える雑な作りに本当に頭に来る。
ゲームバランスもぐちゃぐちゃだし。
701 :名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 20:00:55 ID:aohGavBE0
人生ゲームはパケ版でもバランスが悪く、ゲームとして面白くなかったけど、
ウェア版はさらに斜め上を行ってるなw
パケ版でさえも7140円の価値がないと思ってたのにw
803 :名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 20:06:39 ID:rl2B4hWy0
ウェア版の人生ゲームは詐欺レベルだお・・・。
ただの体験版だろ
944 :名無しさん必死だな:2009/03/06(金) 22:41:21 ID:YZxeh7oN0
>>943 人生ゲームとしてもだめなでき。制作者は双六としてあれが
本当におもしろいと思って作ったのか疑問に思うくらいだし。
過去にタカラが出した人生ゲームの中でも最低なできだと思う。
イベントが文字だけだし。
995 :名無しさん必死だな:2009/03/07(土) 11:16:53 ID:UVJGpmqo0
ここ見てからにすれば良かった…
1000ポイント…人生ゲーム……orz
発売当時のログを抽出しただけでこの有様だぜ?
>>539
694 :名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 18:27:27 ID:fYRdxnAP0
15本ほどWii Ware買っているけど唯一人生ゲームだけは許せなかった。
あの内容で1000円は酷い。15分で飽きたというかゲームしている15分間
イライラしながらゲームをしていた。それで終わったら何かあるかなと思ったら
リセットかかって最初のリモコン持つ画面が出るとか・・。
内容の薄さも頭に来るが、端々に見える雑な作りに本当に頭に来る。
ゲームバランスもぐちゃぐちゃだし。
いたるところに15ターンの軌跡がwwww
すまん。俺が悪かった。
m(__)m
この人生ゲームを買ってしまったこと自体が超かなしみマスのイベントだったんだよ!!!
ひでぇ
ゲームソフトの福袋を買った
中身はなんとクソゲー七英雄だった!
センス-8 知力-12 お金-3000円
一応好意的な意見がないか探してみるけど
「選評が出ている」「買った者からは不評」「買いたいとも思わない」
これらのこともあるしノミネートでもいいんじゃない?
人生ゲームは今年のKOTY界の三浦皇成だな
華がない
仕様通りに出来ているのに遊べない(楽しめない)のパターンか・・・!
バグは無いんだよね?
ファミコンの人生ゲームのが普通に楽しいなこれ
この人生ゲームを舞台にKOTYが回っていると思える
クソゲーを元にした人生ゲームを作って見たいな、逆に
タカラトミー「メジャーDS、人生ゲーム、そしてパーフェクトクローザー
全ては私が作り上げたもの」
>>554 その台詞を言うのはタカラトミーじゃなくてドリームファクトリーであるべき
人生ゲームってドリファク制なのか?
もしそうだったら尊敬する。
いまDX人生ゲーム遊んでいる。
おもすれー
なんでクソゲーメーカーって潰れないんだろう
ソフト開発費は昔より絶対上がってるし
売り上げはそれほどかわらんだろうし
いや、いきなり北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王(携帯)みたいなのを初弾にぶちかましてくるから
人生ゲームWiiは言っちゃえば昨年のノミネート未満の縮小萎縮だし(だが、ノミネート入りには賛成だぜ!
>>559 上がってないよ?
単純な話開発期間さえ変わらなきゃコストは変わらないんだもん
機材とかは必要経費だし
タカラトミーはゲーム以外で儲けまくってるから潰れない
IFは開発に金かけてないから潰れない
しかも、メジャーとかそうだったがDF製作だとわかるのはEDの時だったり
買う前に気づけないケースも多い
ラー油氏も人生ゲームやったみたいだw
あとでレビュー書くらしいので楽しみ。
ラー油さすがだよラー油
さすがラー油だ・・・・
つキャベジン
ラー油さ、前に「俺はクソゲーハンターじゃない」見たいな事言ってなかった?
もう言い訳できないだろww
いくつかの選評には入ってるけど、「1000円だが、1000円でもクソ」
という項目はぜひ序文で触れておいてほしいな。
あと細かいけど、原典の人生ゲーム自体を知らない人もいるようだから
(個人的には、そういう人が居ることに驚かされたがw)
「昔からある」って曖昧な部分を「アメリカ初出1960年、日本版初出1968年」
「2009年現在も新作が発売されている」みたいに明確にしておいた方がいいかもしれない。
Ware版のクソさを説明するためにイチイチ原典を細かく説明しないといけなくなると
選評自体の焦点がボヤけるし、「さすがに自分で調べてくれ」ってレベルの話だと思うから。
>>553 そのサイト、言いがかりとしか思えないのが目立つから嫌い。
>>571 文章が長くなってただでさえくどくて冗長なのが増えるのは微妙かと
人生ゲーム知らないというのも一人二人の意見なら気にしなくていいんじゃないか?
>>564 今までのパッケージ販売のクソゲーはクソゲー好事家が評判聞いて買ったところで開発メーカーは
潤わないし、販売メーカーも追加出荷でウハウハになるほど売れる事はまず無かったから
クソゲー笑えるwで済ます事が出来たけど、落とされた分がそのままメーカー利益になるDL販売の
ソフトだとどんな理由であれ、落としたからにはメーカーにとっていいお客さまなわけで。
しかもこの人生ゲーム、パッケージ販売の切り売りで元手はほとんど無し、なのにネームバリューの
おかげで現在売り上げトップクラスと、まさに情弱騙してネームバリューだけで売り逃げを地でいってる
メーカーの倫理観を疑いたくなるしろもの。
なので、正直言うと今回ラー油氏を応援する気にはなれないな。
こんなのネタで買ってメーカー潤すなよランキング上げるのに加担するなよ、と思ってしまった。
確かにクソであると分かっていてもやりたくないゲームだよな
ネタとしても笑えないっつーか・・・
「1000円をドブに捨てた」より「1000円騙し取られた」気分になる
1000円で体験版未満かぁ。
過去にフルプライスでサンプル売ったとこがあるからインパクトはないが、
タダでも遊びたくない内容なのは評価できる。
>>505 19マスってふざけすぎだろw
ターンも少なきゃ、マスの少ない
人生どんだけ狭いんだ
「お前らの人生こんなもんだよ」というタカラトミーのメッセージ
>573
いや、あのさあ、冗長になるのを防ぐためにね。
「ここは原典ではこうなのにWare版ではこう、あそこは原典ではこうなのにWare版ではこう」
みたいな説明が繰り返されると選評がモヤモヤするので、
”あの”人生ゲームってとこをハッキリさせたうえで
「それなのにWare版ではこうこう」でまとめた方がいいかなと。
もっとも現状あがってる選評では「それなのに」以下で短くまとまってるし、
「人生ゲーム自体知らん奴はさすがに無視でいいだろ」という点には賛成。
ゲームボーイ以下じゃねーかwwwwww
酷い人生だなwwww
今日友達と一緒にプラ&紙で出来た人生ゲームを10年ぶりにやったんだけど
家や株が買えるしアイテムも登場するしで内容が遥かに濃かったよ。
SFCのヤツは複雑なパラメータがあったり職業が多かったりして
(プラ&紙の)オリジナルより優れた部分が結構あったのになぁ…
旧々ハードに負けてどうすんだ本当に・・・
>>582 昔のハードにどれだけ名作あると思ってるんだ?
開発の問題だろ。
ハード以前に紙の双六にすら負けている…
タカラトミーはWiiware潰したいの?
ガキが作ったすごろくのほうがクオリティ高いんじゃないか・・・?
逆に考えるんだ
俺らみたいな素人の発想でもプロの作品を越えられるんだ!
これでゲーム業界復活る!
その結果アタリショックを超えるひどい目に
>>588 実際そんなレベルじゃないかな
任天堂も被害者がもっと出る前に止めてやれ
PS版人生ゲームは良作だが、成人してからは決められたマップをグルグル回ってた。
決まったターン過ぎると老後マップに進んでゴール目指すんだが。
>>591 ハード側からクオリティがどうこう口出しすると弊害もあるけど、
あんなのが1位取っちゃってるの見ると心が痛むよな・・・。
成人してからのターン数は少なめで設定しないと。
長時間やっても順位決まりきっちゃうしダレるだけ。
人生ゲームWiiのレビューみてとんできたが案の定話題になってるな
無料でもブロック数がもったいない出来だな
年始早々クソゲーを排出するとは流石に宝富は格が違った
存在が大きすぎる
年始早々でもないけどな
けどwiiwareという新たな形で我々にクソゲーの新たなる可能性を提供してくれるタカラトミーはさすがだな
ラー油のレビュー来てた
ラー油氏も人生ゲームを厳しく批判してるな
まあ当然の反応だろう
ここで挙げられたクソ要素は殆ど書かれているな
ラー油ちゃぶ台ひっくりかえしてるなw
てかシンプルだけでなくWiiウェアマニアなんだな
もはや新しいポイントすら出てこないくらい内容が薄いのか・・・
汚いなさすがタカラトミー汚い
まあ確かにこれがマッドセクタと同じ日にマッドセクタと同じ値段でそれでマッドセクタより売れてる
となると、怒りたくなる気持ちはよく分かる
タカラトミーとかもう一種の詐欺だろ、これ。
一般ユーザー騙して売り逃げしてるのが純粋なゲーム好きとして悲しい。
マッドセクタ→FPS→難しいイメージ→初タイトル→面白くなさそう→避ける
人生ゲーム→ボードゲーム→簡単→メジャーダイトル→面白そう→迷わず購入
完全にこの流れだからな〜
タカラトミーがパブリッシャーとして最低なのか、開発したディベロッパーが最低なのか
両方かな、と思うが開発の条件自体が納期短く給金安しな感じでかなり酷いんだろうな
つーか任天堂も審査とかしないのか?
こんなのが溢れかえったら、誰もWiiウェアに金ださなくなるぞ。
出しにくいジャンルでクソ出す宝富は流石だね
しかも自分のところで完成させてるジャンル
>>608 もしあってもCEROと一緒でビデオ審査とかだろうね。
>>607 64時代に厳しくし過ぎた反動で今はクソゲーでも出させる
正直数十年の歴史ある『人生ゲーム』っていうブランドにとって
イメージダウンだと思うんだけど…何で許可しちゃったかなぁ
PSのDX人生ゲーム2って50万本ソフトなんだぜ…
もうビデオゲームとしての人生ゲームに価値を感じていないのかもね
たった15ターンなのに、マップを3周したって…
狭いにも程が有るだろう。
>>612 ブランドのイメージより先に金に目が行ったんだろう。
クソゲーなんてそんなもんだ。とりあえず売れれば良い、そんな考えがクソゲーを生む。
待望の糞がでて沸くかと思ったら、お通夜みたいだな。なんか
>>616 ついに百万人が買って九十万人が激怒という事態が実現してしまったんだよ。
笑えないのさ、これだけのクソが売れているから・・・。
>>614 暇だから一週目だけ数えた
19マスと21マスでした
分岐で一応差がでるらしい
>>619 どっちにしろ少な過ぎだなw
モノポリーより少ないなw
むしろ人生ゲームなんて低予算で大丈夫だろ!→チンカス化
じゃね
>>616 内容が薄くてこれ以上突っ込みようがない上に被害甚大・・・
正真正銘の地雷
いつのまにかwikiのオプーナさんのメッセージが変わっている。
>ついに百万人が買って九十万人が激怒という事態が実現してしまったんだよ。
ついに歴史が動いてしまいましたね。
どれくらいの人が購入したのかが気になる。
データだけの販売だから、ワゴンに並ぶこともなく買取もなくネタを提供してくれさえしない。
知名度だけでランキング上位に乗り続け(今日のランキングも1位)、被害者を増やし続ける。
しかもみんなで楽しもうと思って購入するパーティゲーム。一度プレイすれば
二度とやりたいと思わないと思うが、被害総数はDL数×プレイ人数。
ここまで来ればウイルスだな
人生ゲームはモノポリーなんかと違ってほとんど運以外の要素が無いから
イベントすらテキストのみで終了だと、ほんとに「ルーレット15回回すだけ」の内容だよな
その辺を強調して選評に入れてみるといいんじゃないか
これをきっかけに任天堂には審査の強化するなり購入者限定の評価システムとか設けるなりして
欲しい所だな。
まあもし実現したら任天堂を震撼させたクソゲーの称号をも得る事になるが
任天堂動かしたら大賞いくかもなw
262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減をこれをクソと勘違いしている奴うぜぇ
クソゲじゃないし
モノポリーの方がよっぽどクソゲ
288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
クソゲじゃなかったらなんなのよ
300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288 人生…かな?
俺はこのゲームにはクソなんて感情は抱かないけどにハンバーグに魅入られた
304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300 うわぁ・・・・
306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300 ( ;∀;)・・・
311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2007/10/05(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0
>>300 (ノ∀`)
衝動でやったらやっぱいまいちだった
前にメジャー1・2を買ってレビューしたとき、ちょっとは笑えるというか
ひでーもんだなあっはっは と笑える心の余裕が少しあったんだけど
これは本当にやってて辛くなったわ
クレームの電話とか入ってるのかねぇ
>>628-629 思わず笑ってしまったw
そういえばWiiはタイトルごとに
購入者の平均プレイ時間や起動回数が見れる画面があるから
そこでこれ見たら酷そうな結果になりそうだな。
タカラトミーってパブリッシャーの下に更にパブリッシャーがあってそこで金中抜きしてるという恐ろしい構造じゃなかったか
下請けはいつだって搾取されるのさ
>>616 だって…ネタ的に笑えるとこが何一つないじゃん。
ここまでネタ要素皆無な、純然たるクソの塊じゃあ…。
無価値
639 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 00:12:33 ID:idPowSPA
>>637 タカラトミー「人生なんてそんなもんさ!!」
タカラトミーに人生のクソさを教えられる俺たちって一体・・・
去年の無価値・猿とどっちが酷いかと聴かれたら、
こっちだと答えるわ自分なら
自分で何も出来ないってのが本当に辛い
1000円はフルプライスと比べれば安いけど、だから雑にしていいって値段でもないよな
一口サイズにしてもクソはクソだろう・・・
>>642 1000円以下のWiiウェアに値段を越える良作がある以上何の言い訳にもならん。
正にクソはクソだ。
猿はまだゲームとしての態をなしていたからな…だからこそムカつくともいえるんだけど
下手に小難しいアプローチショットとか、苦痛でしかないヤリコミ要素だとか
猿はやってて超苦痛にまではいたらんからな
なんだかんだでキャラの動きとか声とかあるんだし
まあ、人生は動画数秒見てるだけで苦痛だからな…
おもしろくないタイプのクソだな。
他のゲームがすべて楽しく思えてくる
そんなステキな魅力が人生ゲームには、あります
クルヌギアは嫌な感じに笑えるけど人生ゲームはそれも無いからな
猿が最初のショットからカップインまでマスになっててサイコロの数だけ進むゲームだとしよう
マスにはナイスショット、必殺ショット、バンカーなどがある
1000円で買うか?
俺は買わない
>>642 コンシューマと比べると遙かに安価ではあるが
純DLソフトとして見た場合は最上級の価格設定
PS時代のシンプルなんて500円追加するだけで買える値段だし
大賞狙えるほどかどうかはまだ分からんが
ネームバリュー・過去の実績・被害者数・中身
どれを取っても安価であるというただ一点だけでノミネートを阻止出来るとは思えない
ヌギャーの苦痛さに猿の単調さを併せ持ったクソか
>>652 どんだけバケモノなんだよって気がしてくるから不思議だ
実際クソなんだけど
龍シリーズのミニゲームに人生ゲームが入ってたら
「他ゲーのミニゲーム以下」っていうインパクトがつけられたのに
七英雄の二つを併せ持ったゲームを出すとは・・・
宝富狙ってるとしか思えん
たとえ安価ゲー内では高額な1000円であったとしても、その割に開発費が少なかったりしても、
これがそれなりに一生懸命作った結果だっていうなら、まだ許せる
だが、これは去年出して不評のうちに終わったゲームを切り売りしただけの劣化体験版並の内容だ
それを「みんな大好き人生ゲーム、安心ブランドだよ!」と言わんばかりに売り出す面の皮の厚さ!
いくらなんでも、やっていいことと悪いことがあるだろ!と、つくづく感じさせるね
>>655 三つだったらケフカだったのに
二体の神を取り込んだやつっていたっけ?
サイコロ15回振って合計値が多い人が勝ちって遊びの方がまだ楽しいんじゃないの?
人生ゲームというブランド、そしてWiiWare1000という安価さ
ここまで踏ませるのを狙った地雷も珍しいなしかし
安さって普通クソさが低減される要素だけど
逆にそれで売れてる感もあるから許せねえな…。
買ってないのにこんなムカつくクソゲーもないわ。
パッケージなら中古売りである程度のバックができるけど、ダウンロードはデータだがらそれもできない
きっついな・・・
動画チラっと見たけど酷いなw氏ねタカラトミーw
こんなスレにいるようなゲーマーや、多少ネットでゲームの評判を調べてから購入するような、
ある意味で負けないように戦う術を知っている者は回避できるけど
このゲームは戦う術を知らない市民が暮らす市街地に仕掛けられた地雷だ
良く考えたら、Wiiの配信で1000円って高いんだよな
600円で充分面白いゲームできるのにな。
>>361を参照
俺なんか、ゲーム屋に立ち寄るようにWiiショッピングでWiiwareを物色することがあるんだけど、
この値段のクラスはある程度の質の高さがあって、信頼できるクラスでもあるんだ
金で信用を買う日本人気質を見事に狙い撃ち
668 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 01:21:25 ID:lxZRO/Ik
>>664 バーチャルコンソールなら三桁も多いけど、Wiiウェアは1000円くらいが普通じゃないかな?
しかしまさか人生ゲームでクソを掴まされるとは思うまいw
同じ値段でマッドセクタが買えるんだよな
メジャー2はメジャーアニメ映画の関連需要で子供達にトラウマを全力投球し、
これは人生ゲームというブランドで一般的なWiiユーザーに不信感を与えた
タカラトミーは商売が上手いと言うか何と言うか…
>>669 そう考えると、猿の短さ、ヌギャーの純つまらなさに加え、
ジャンラインやメジャー同様の「安牌ジャンルのはずなのに」をも持っているといえるな
ロックマン9は、本来クリア特典で出るはずの
隠しプレーヤーキャラ、強力なキャラでプレイモード等が
課 金 制 orz
気分悪いので、単価1500円でいいので課金制やめてほしかった
> 本来クリア特典で出るはずの
でません、なに言ってんですか
追加コンテンツでしょうが
なんかようやくここも活気づいてきたなw
>>675 活気づいてはいるんだが、
その一方で宝富に対する怒りと購入者への同情が・・・
なんとなくキャラゲーでヤバイの来そうな気がする。ゲームにするべきじゃない、ゲームに向かないアニメがいろいろあるし。
まあ、基本キャラゲーはクソゲー多いし、俺は過去にノミネートされたガンダム一年戦争も普通に楽しんだから、ダメジャーレベルじゃないと意味ないかもしれんね。
ただ、ヒャッコゲーの限定版に入浴剤とか言うのがなんとなくヤバそうw
しかも高いし、なんだよこのヤバイ特典…
原作はロボとか出て来たから、原作レイプでも何しても驚かないが別の意味で危険そうだ。
何だか、Wii版からさらにパワーアップしたよ!と取れる書き方だな
「短時間で遊べる周回ルール」しか無いんだろ?
>>677 入浴剤はAmazonだけの特典に見えるが…?
とりあえず邪神像とかそういうレベルが最低限のラインだと思う
同梱物はペラい資料集と邪神ストラップを箱にねじ込まれてサントラ別売りされるより良心的だろう
ジャンルもテキスト読み進めるタイプのAVGみたいだから余程酷いバグや手抜きがないと苦しい
ファンの心を折るにはグダグダ化、アニメ化に続いてゲーム化と十分な流れだけどな
ソースは俺
>>674 そうじゃなくてアレが「追加コンテンツ」として別に金取るってねーよ!
って言いたいんだよ!
だいたいプログラム増やす所も無いはずだから、ロック外しただけだろう?
>>680 そっか、入浴剤はアマね、間違ってごめんね。
例に挙げてる邪神って…ああ…TOHにも伝染したあれか…あれはわかるわ。
ヒャッコ自体不条理要素あったから何してもファンは許容しそうだし、邪神虎子でもついてきたり。
相当話がダメか、ソウルキャリバーVまがいのバグがないとここでは話題にならないかもね。
安定のサラリーマンの道を選ぶか、フリーター覚悟でいろんな職種のあるコースに行くかから始まり、
結婚して、株や家を買い、失業やジャングル遭難で遺跡発見などの経験をしながらゴールを目指し、
石油を掘り出して大金手に入れて勝ったと思ったらゴール手前の月旅行に止まって大量出費して逆転負け。
これが俺のもってるおもちゃの人生ゲームEXだった。
動画見ただけだが最初に職業決めて後は家を買うことも結婚することもなく金の増減を繰り返すだけ。
次のルーレットで何が起こるかって楽しみが全くない。
動画見る前は1000円の価値はあると思ったが200円の価値ぐらいしかないだろこれ。
しかも、これがWiiWareの1位になって「人生ゲーム」という名前に引きつけられて買ってしまった人がたくさんいると思うと笑えない・・・
>>681 よくあるパターンだが
最初に支払った金額にキーの代金は含まれていなかったってことだ
ディスクみたいに形のあるものだと尚更理不尽には思うが…
ハードモードとかよほどの人でないとやらないだろうし
最初に全部買ってしまおうと思うと1800円と悪くない取引だからなぁ
それは売り方のミスだと思う。
・通常版 1800円
・初心者お試し版(隠し要素無し。追加課金でグレードアップ可能) 1000円
という感じで、「○○円払ってやっと完全版」ではなく「○○円引きの簡易版もある」
と思われるようにしておけば、むしろ親切な売り方だと思われたはず。
だが、人生ゲームは従来のクソゲーの問題点であった
ゴミ問題を解決し、地球に優しいクソゲーである点だけは評価できる。
まあ、お前ら落ち着け。まるでロックマン9がクソゲーの様に聞こえてくるぞ
今は目の前にある現在進行形で一般市民を巻き添えにしている外道兵器について語ろうぜ
カプンコもWiiの糞移植絡みでそろそろこっちに来るべきだろ
>>687 ゴミをリサイクルして放射性物質作ったら意味ないぞ
>>687 だがクソさに腹が立ってもあたるものがない
流石にwii本体を烏避けにするわけにもいかないし
692 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 03:31:14 ID:idPowSPA
1000円でも損したと思わせるって、本当にすごい事だよな
タカラトミーひどすぎる
フリスビーにもコースターにもならないんではなあ
いい加減人生ゲームをクソゲと勘違いしている奴うぜぇ
クソゲじゃないし
パーフェクトクローザーの方がよっぽどクソゲ
ゴミってディスクがないって方の意味か
評判悪い人生ゲームWiiexというゴミをリサイクルしたという意味だと思ってたw
>>696 人生というほど長い期間でもなく、
そもそも自分の人生でさえなく、
ルーレットを回して増えたり減ったりする数字を眺めるだけの「人生ゲーム」
十分クソゲーじゃないだろうか。
パーフェクトクローザーと比べんなw
これでバーチャルコンソールで出来のいい昔の人生ゲームが来たら笑うしかないな
もはやゲームではない
クソムービーと言っていいだろう
買った犠牲者は、任天堂に電話するとかどうだろうw
「人生ゲーム買ったはずなのに、体験版しか落とせないんですが」みたいにw
>>701 人生…かな?
俺は人生ゲームには面白いなんて感情は抱かないけどタカラトミーに魅入られた
\(`・ω・´)ゞシャイーン?
クラウドは人生ワロタ
クソゲーは(糞)人生
私は人生ゲームに恋をしている
人生ゲームはメジャー級ではないのはまぁ、当然だけど、
「猿ライクなゲームとしての純粋なつまらなさ」+「体験版もビックリな内容の無さ」は、
十分ノミネートクラスだと思うぜ。
人生ゲームがノミネートなのは確定。
年末まで残るのもほぼ確定。
ってか残らなかったら業界がヤバイ。
とはいえ大賞はまた別なヤツが来そうな気もする。
テーブルゲームの麻雀、ボードゲームの人生ゲームという
クソがでにくいジャンルでクソが出てきているけど、ほかに安全なジャンルはないのか。
トランプゲームなら安全だと思うけど、クソ化したらどうなるんだろう?
みなさん お疲れ様でした
いい人生を 送れましたか?
今年なんてまだまだあるんだから
確実にタカラトミーが倍プッシュしてくるだろ
人生ゲームは四天王の中でも最弱
〜 この時はスレ住人の誰もが想像だにしていなかった。 そう、あのソフトが発売されるまでは 〜
このレベルが大賞クラスでいいよなぁ…
これ以上、いや、これ以下のゲームが出るなんて思いたくないぜ
人生ゲーム何てマンネリ化ゲームの大御所じゃないかww
だからこそ安牌だったはずなんだがな
昨日書いた選評直すか。最後のメッセージをどう改変するかだな
「タカラトミーさん お疲れ様でした
いい商売で 稼げましたか? 」
人生ゲームの良い点を考えてみよう
「パッケージ版を切り貼りした」、「1000円」っていう点は共通してるのに…
WiFi8人バトルボンバーマンと全然クオリティがちがうな
ボンバーマンはWiFi対応でディスク版ともWiFi対戦可能だし
>>720 同じ「人生」といわれているゲーム、クラナドより短時間でプレイできる。
クラナドに失礼すぎるな
というか人生に失礼だよ
こういうの買っちゃうのが負け組だよ
って身をもって知らしめてくれたみたいな
>>711 ババの他に二種類のカードが残るババ抜き
ジョーカーをスペードの3で切ると、そこから更に重ねられる大富豪
場所がコロコロ変わる神経衰弱
タッチペンでの繊細な操作でありながら、数センチのズレで全部崩れるトランプタワー
…現実味がありすぎて困るな
ランキングさえなければ
別にどこまでもぶっ飛んだクソゲーでもいいんだが
常に上位にいられるとちょっとなあ
ミニゲームとイベントとアイテムを無くして一周を極端に短くしたマリオパーティーみたいな感じ?
人生\(^o^)/ゲーム
>>729 それに加えてマスはプラスマスとマイナスマスしかないってとこだろうな
しかし人生ゲームがこんな事になるとはなあ
64版とか友達とやりまくった思い出があるんだが。。。
あのころは素晴らしい出来だった記憶が
>>734 64はイベントに絵と動きがついてたし、結婚相手に個性があったし、キャラメイクできたし、〜(ry
6時間超えのがっつり遊ぶモードでも苦痛じゃなかったな。
動画を20分見るのが辛いwiiは6時間やったら発狂するんじゃないか?
SFCの大江戸もおもしろかった。
懐かしい思い出です。
人生劇場はノヴァうさぎが最終作になってしまったか
まあサラリーマン編辺りから駄目駄目だったけど
ちなみに人生劇場はタイトーな
遊々人生は良ゲーだったんだけどね
なんで20年前のゲームに劣る物を平気で販売出来るんだ
20年前のゲームというと
マリオワールドあたりか
あれより勝るもの… あるかな?
PSのやつは友達とよくやったんだが
イベントとかちゃんとアニメとかあって面白かったんだがねぇ
テキストだけとか単調にもほどがある
面白いバグがあるわけでもなしストレートなクソですな
むしろこんな悪い意味でシンプルなゲームにバグがあったら大賞狙えそうだな
>>738 人生ゲームのTVゲームっていったら俺はそっちだなぁ。そっちは楽しめた。
でもボードゲームってもうこの頃からドカポンとか桃鉄の方が主流だったなぁ。
Wiiウェアに限らずDLゲー全般にいえるが、
糞だからと言って中古で売れない、返品できないあたりが
売ったもん勝ちの悪習になりそうで怖いな
360のマケプレ関係は体験版があるぞ
747 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 18:57:42 ID:DPKGrbEk
DSで相棒が発売されるが、CMを見る限り結構キテるような気がするのは俺だけか?
安心してくれ、携帯機KOTYスレは別にある
人生ゲームが話題になっていると聞いて飛んできました
PSの人生ゲームを小学生のとき友達とやりまくって本当に楽しかった
それではまってしまって、その後買い続けてきたGBA、DS(3本)、Wii(2本)
全部クソ。しかも時代がすすむにつれ、クソ度が増している
そしたら今回のWiiウェア、あれなに? 自らクソをクソとして縮小再生産
いったい何が死体の?
合コンは? 株は? 不動産売買は? ペットは?
10年前にできたことが、どうしてできなくなるの?
もはや天使くんと悪魔くんとマコちゃん以外、私の愛してた人生ゲームとの共通点などひとつもないよ
てかWii版の顔変すぎるし
やっと諦めがついた
さようなら人生ゲーム
死体→したい
失礼、怒りのあまりミスった
752 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 19:05:41 ID:pB8YlAAm
やはりWiiはクソゲーばかりだ
フラジール,ハルヒ,アナザーコードもクソゲーだったし
やはり開発しにくいんだろうな
何言ってるんだよ皆。
たかがTVゲームだろ? そんなモンに期待するからいけないんだ。
TVゲームなんか友達のいないヒキコモリが1人でジメジメ遊ぶモンだろう。
良ゲーとか糞ゲーとか騒いでるけどゲームなんかで遊んでる奴が糞なんだ。
これに懲りたらもうゲームなんかやめな。
そしてTVを使わない玩具で遊べ。
というタカラトミーからのメッセージを受信した。
ヨンパチは文学
人生ゲームは人生
パーフェクトクローザーは国技
ジャンラインは芸術
ローグギャラクシーは叙事詩
クヌルギアは神話
ookは古典
モッコスは神像
グギャーはオーラだけは凄まじいものがあると思う。
人生ゲーム確かに酷いけどじゃあ、ゲームとして破綻してるか?っていうと
別に致命的なバグがあるわけでもないし体験版レベルにとどまってるよね
しかも1000円という値段
DSの話で悪いけどゲームシステムの部分だけ見ればひだまり365スゴロクやキモかわEとかと大差ない
(まあwiiでDSレベルってのもどうかと思うけど)
5000円安いかわりに萌えの部分が消えたと思えば
>>パーフェクトクローザーは国技
世界に向けて発信出来ない国技w
何かおかしいと思ったら
「アジア(のみって時点で怪しいがw)を回ってるのにイベントはただの日常」
ってのが原因か
>>755 ゲームとして破綻してるんじゃなくて、人生ゲームとして成立してない
サイコロ振って金が増えるか減るかを見てるゲーム
まあバグがないのは確かに残念だが
>>755 それらより5000円安いかわりに
ミニゲーム、イベントの画像、重要イベント、
逆転性、ボタンの反応、アイテム、
そして楽しさが消えたんですね、わかります。
>体験版レベルにとどまってるよね
動画見ただけなのではっきり分からんが、
他ゲーの無料体験版やった方が楽しめそうなんだが
>>757 致命的な破綻があったらそりゃクソゲーだけど
それが無ければクソゲーではない、とは言えない
楽しめない時点でゲームとしては破綻している
華やかなバグ=クソ要素では無かろう
猿がノミネートされたんだから人生ゲームもノミネートだろ。
方向的には猿系クソということか
『華やかなバグ』って不思議な響きだなぁw
まぁ確かにバグゲーオブザイヤースレじゃ無いからねぇ…
方向性は猿だよね
バグとかじゃなくて単純に糞
>>754 だってグギャーは海外評価が高いからなぁ
人生ゲームを猿に例えるなら。
コース固定で5種類ぐらい
キャラは3人ぐらい
全部回ったらリセット
楽しめる部分をとことん削ったらこうなったって感じか。
猿方面の「仕様通り問題なく完成している(と思われる)のにクソ」なのに猿と違って怒りが沸くのは何故だか。
猿はモデリングとか声優やBGMは良くてゲーム部分が致命的に薄すぎたのに対して、人生ゲームは全く褒めるところがない。
猿は1000円なら許せただろうが人生ゲームは300円未満が適正価格だと思う。
桃鉄に例えると、
プラス駅、マイナス駅、カード駅のみって感じだな。
しかも拾えるカードが○進める系だけでMAPは房総半島のみ。
でもプロゴルファー猿と人生ゲーム
どっちか買えっていわれたらみんな人生ゲーム選ぶだろ
その程度なんだよ、しょせん
まあノミネートしたきゃすりゃあいいとおもうけど
いまからこの調子だと年末は地獄だぞ
>>771 遊ばなくてもいいのなら人生一択だが(値段的な意味で)
絶対に一定時間遊ばないといけないのなら、漏れは猿を選ぶな。
>>755 >しかも1000円という値段
前にも言われたが、パッケージと比べてならともかくWiiウェアとしては1000円は上位クラスの高値で
しかも他メーカーから「1000円なら適正」「1000円なら安い」と言われてるソフトがいくつも出ていてかつ
その半値でこれよりずっと遊べるすごろくゲームが出ている以上言い訳にならん。
DSのその2作が携帯板KOYでノミネートすらされないのに価格で有利なハズのこれが総評を推敲
されている意味をちゃんと考えろ
>>771 そりゃクソだとわかっている二つのものから選べ言われたら
安い方選ぶでしょ、当然
もし同じ値段だったら猿かって即やって売ればいいし
>>771 猿はタダならやりたいと思った
人生ゲームは金貰ってもやりたくない
>>771 猿って人生ゲーム並の値段だとあんま問題にならなかったような。
まあ買うだけでいいなら人生ゲームだが、ある程度遊べと言われたら猿だな。
猿は価値を感じる部分はあるが、人生ゲームは全く感じない。
もう任天堂はタカラトミーからライセンス取り上げろよ。
WiiWareには千円で面白いゲームもいっぱいあるのに、
何も知らないファミリー層が人生ゲームダウンロードしたら、
「千円だとこんなもんなのか」って思って二度とWiiWare買わなくなるぞ。
無価値を超える真の無価値
金の無駄、時間の無駄、電力の無駄、容量の無駄、乾電池の無駄
人生は五重苦
むしろ1000円でお手軽だからこそ被害が拡大しているのであって、
ゲーム業界に与える被害は高価なクソゲよりも甚大かと。
ゲームとしては安くWiiウェアとしては高いってのはクソゲーとしてのプラス点になると思う。
「ブランド力があればクソゲーでも売れる」ってことが判ってしまったしな。
WiiWareは結構良作多いのに、知名度をタテにしたクソゲーが乱発される気が。
タカラトミーの面の皮の厚さはAC換算だと-10ぐらいだから
むしろ味占めて同じようなもの乱発すると思うよ
むしろ難攻不落具合はダイアモンドドレイク級でACでいえば-120くらい
何かもう、タカラトミーのここまでブレの無い一貫した方針を見ると
むしろ潔すぎて敬意の念すら湧いてくる。
メジャーも人生ゲームも、黒字だから会社的にはOKってことになってそうだし。
ゲームとしての出来をここまで徹底して度外視できるって凄いよ。
じゃあ、次は3回で終わるメジャーWiiWare出すか。
単純にゲーム自体も糞だが
この売り方がまかり通ったらWiiWare終わるだろ
君も吾郎になろう!MAJAR de ストラックアウト。
低品質的当ゲームで1000円。あり得る。
>>789 タカラトミー社員見てるかもしれないのに自重しろ
そういえば飯野ってまたゲームつくんの?
ジャンラインは糞な上にパッチで悪化
その上有料DLCまであるからなぁ
wiiWareもそっちの道いくんじゃないか
DLC泥棒のACと塊がXBOXの同梱になってるぐらいだし
>>787 各種バグが完全再現されるのなら欲しいかも…
>>789 流石にそこまでシンプルなゲームなら失敗する事は無いと思う
正直クソゲーパブリッシャーとしては現在トップだと思う>タカラトミー
悪い意味で正々堂々過ぎるw
パーフェクトクローザーでも全く懲りてないし
今年もタカラトミーから目が離せないな
人生ゲームはあくまで暫定としてなら充分ノミネートレベルだろ
あとは
>>750みたいな人が気合いいれて選評書いてくれればいい
タカラトミーは何だかんだ言って開発費叩きまくるからなぁ
バンダイは期間短いが金払いはいいし
クソゲーオブザイヤー WiiWare部
>>793 投げられる場所が9カ所しかなく、必ず球が狙ったところに飛び(吾郎だからといいわけをする)
なぜかボードがランダムにボールを弾く、ぐらいのことはやってくれる。
てゆーか、今回の人生ゲームって、それと同レベルにゲーム性が無いだろ。
>>739 遊々人生は裏技でPANG(風船割るゲーム)が遊べるのも良かった
あれだけで20分は遊べるね、うん
もうノミネート自体は確定っぽいね
前に桃鉄で例えた人いたがまさにそれだしな
プラス駅マイマス駅しかなく、物件もボンビーも目的地もない桃鉄なんて
まさにクソとしか言えないしな
あとはタカラトミーの露骨な商売というメーカー面でのポイントもあるし
>>799 むしろボールを投げた瞬間に即座にパネルがぶっ飛ぶとか
803 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 23:03:41 ID:V6u64o0C
ドアラでWiiってもうノミネートされてる?
何でまだ出てないゲームがノミネートされるんだよ。
こういう馬鹿がいるからラー油に嫌われる
スレ違いかもしれんがクソゲーwikiにいっきが入ってるけどあれって伝説と言えるほどクソゲーなのか?
むしろ名作と聞いたが…
任天堂に人生のクレームが多発
↓
売り上げ好調にも関わらずなんの前触れも無く配信停止
↓
なぜか任天堂名義で謝罪文が出る。
みたいな事起こんねえかな。
>>806 ゲームとしてはつまらなくはない。むしろ遊べる。
ただ延々ループとか強化装備のはずの竹槍取るとかえって弱くなるとか
腰元に抱きつかれるのが嬉しくなさすぎるとか
当時の子供の期待感を裏切る点が多々あったのでインパクトはあった。
思い出補正型のクソゲーなんじゃないだろうか
タカラトミー「だが私は謝らない」
「クソゲー」という言葉が初めて使われたゲームなんじゃなかったっけ
いっきは一揆してるはずなのに一人しかいないとか敵が忍者とかまぁ電波チックな側面もある
BGMに中毒性がある
神様がおにぎりを投げる
それに伝説のクソゲーは増え過ぎじゃないですか?
元祖西遊記とかたけしとかあたりは問答無用に伝説クラスだと思いますがいっきあたりは評価が別れると思います。
評価が別れるものを入れるのはどうかと思いますが?
いっきはつまらなかった糞ゲーの気がする
バンゲリングベイやスペランカーはカンストするまで遊んだほど面白かった
タカラトミーの裏目に出た人生ゲームの誤算を箇条書きにしてみた。
・次世代機らしく、3DMAPでWiiリモコン操作→内容は短いのにゲーム容量が大きく…操作もリモコンでない方が…
・テンポよくする為にイベントはテキストのみで→表現が乏しく、イベント内容もいい加減…
・一つのMAPで何度も楽しく遊べるように→変わることのない音楽…変化しないMAPで飽き飽きする。
・15ターンで終わることにより違う職業でもう一度早速チャレンジ→内容がないのにやりようがない。むしろ15ターンが長く感じる…
・DLコンテンツで1000円というお手軽感→体験版みたいなゲームに1000円出させるとか…
簡単に書くとこんな感じかね?
いっきは思い出補正でもなんでもなく、友達とワイワイ楽しみまくってたのに・・・
当時の事情からどんなものでもやり込みまくるって事情はあったんだろうけどね
それならミシシッピも伝説クラスだぞ?
しかしメジャーはともかく
人生ゲームというブランドを潰してタカラトミーは大丈夫なのかね
自サイトで人生ゲーム対モノポリーとか意味不明な企画やってるし
トミーの頃に出た糸井重里プロデュースのモノポリーは
凄く出来が良かったんだけど
820 :
1:2009/03/12(木) 23:43:55 ID:fpTZTFbd
激動の2008年クソゲースレ、話題の中心には常にタカラトミーの姿があった。
そして2009年も、クソゲースレはタカラトミーを中心に回っていくだろう。
多くの住人にそう確信させるタイトルが登場した。Wiiware『人生ゲーム』である。
クソゲーにはなりにくい、ボードゲームの定番中の定番であり
ほぼノーマークだった本作だが、出来の酷さが口コミで拡散し始める。
細かい欠点を挙げればきりがない。
マップは1種類固定、ゴールはなくループするだけ、
Miiが使えない、キャラエディット機能なし、ミニゲームなし、
マスの種類は3つのみ、セーブ機能なし、
15ターンでゲーム終了…20分程度のボリュームだ。
以前発売された『人生ゲーム ex』の流用+内容カットで仕上げました感が全開。
体験版以下の内容と言える。
伝説は増えてくだろ、普通
822 :
2:2009/03/12(木) 23:45:59 ID:fpTZTFbd
イベントは基本的に金の増減のみで、
ハンバーグを焦がして-3000万円、
ランニングで気分が良くなった+1000万円等、
ふざけた内容がテキストで表示されるだけ。
全くユーザーを楽しませる工夫が感じられない内容である。
しかも転職、株、最後の賭けといった、シリーズお馴染みの戦略要素が全くなく、
駆け引きを楽しむことも、逆転に望みを託すことも出来ない。
淡々とルーレットを回し、運まかせに狭いマップをぐるぐる回り、
くだらないイベントを見るだけなのだ。
どこにも楽しめる要素がなく、ゲームプレイは苦行としか表現できない。
823 :
3:2009/03/12(木) 23:47:57 ID:fpTZTFbd
1000円という価格設定でも到底納得できない内容は、
笑えるクソゲーではない、正統派クソゲーと呼ぶに相応しい。
原作ゲームの知名度を武器に、3/10時点でWiiware売り上げトップの座を獲得。
多くの被害者が生まれる悲劇となっている。
メジャーといい、タカラトミーは任天堂に恨みでもあるのだろうか?
紹介ページには「お手軽、気軽に人生ゲームを楽しんじゃおう!」とあるが、
タカラトミーには以下の言葉を贈りたい。
『これは人生ゲームじゃないです』
824 :
808:2009/03/12(木) 23:49:36 ID:m6xeSr68
>>817 クソ度が「思い出補正」で上がってる非クソゲー、って意味で
書いた。紛らわしくてすまん
>>820 乙
うまく纏めてあるし面白い
ちょっと文章が簡素だが逆に長くなっちゃうしこれぐらいがいいか
最後の言葉はゲームからの引用改変?
Wareスレでは、人生ゲームを1位から引きずり落とそう運動が実施されてるぞw
みなさんマッドセクタに清き一票を、マッドセクタをよろしくおねがいしまーす!
>>820 乙です
個人的な意見ですが3種のマスについてはそれが何かは
書いた方がいいんじゃないかなと思ったり
何かよみずらいスレ
固定ファンを失望させ、新規の客をネームバリューでだまし…酷いな
DX人生ゲーム時代のファンからすると、
「人生ゲーム」というひとつの伝統ブランドを貶めた っていうニュアンスを
選評に付け加えてくれるとうれしいかも
タカラトミーはタカラ時代の良き遺産もあっさりぶっつぶす気なんだな
人生ゲームWiiはware版と比べると、どんな出来だったんだ?
>>830 十分な糞
ロード時間以外の糞要素を体験させてくれるのがware版
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | タカラトミーが原因で任天堂滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
職業全部で8種類ってのも酷いな
・旅人
・ビジネスマン
・料理人
・ミュージシャン
・コメディアン
・サッカー選手
・格闘家
・医者
なんだよこのチョイス
アマゾンのレビュー何て参考にならん
投資の概念が無いのはライトユーザー向けに単純化したんだろう。
もしくはライトユーザー向けを言い訳に手抜きしたか。
>>837 64には殿様とかヒーローとかあったし、それは良くね?
中田ヒデから取ったネタじゃない?
一時期「元サッカー日本代表、現在旅人の…」とかニュースで言われたから。
まあセンスが無いのは変わらないけどねw
一番人気の政治家が無いってねえ
バイオ5が糞です!
カプコンに甘えとか一切無しで糞ゲです!
操作、システム、パートナー、敵が糞で困る
せっかくだから俺はこのナイフで戦うぜ!
>>842 四八以降ここではゲームになっているものはほとんど対象外となっております。
>794
まあタカラもクソゲー売りたいわけじゃないと思うがw
納期重視で一応それなりに動作してれば売ってしまうんだろうな
人生ゲームは純粋な糞で困る
もっとこう真面目に作ったけど笑える糞でスレを潤してもらいたい
849 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 08:55:43 ID:qfylO0ye
糞とゴミを分別する必要があると思うんだが
分解者も真っ青
あの人生ゲームは駆け引きと物件売買を排除したモノポリーだね。
1000円程度じゃ利用者も無き寝入る人多いだろうし、
システム排除の表記も見えないし、「人生ゲーム」っていう既にメジャーな
表記ならレビューググッても過去作が出るから騙されやすい。
まるで情報商材売る詐欺師みたいな商法だ。
クソゲー通り越した詐欺ゲーじゃねみたいな
>>846 その年に出たゲームの中から相対的にきめるとあれほどry
まあだからといってハルヒや新宿より上な時点でバイオ5はないが
猿がノミネートクラスなら
選評読むに人生ゲームもまぁアリかなと。
で?
はやめに言っとくがバイオ5言う奴はガッカリゲーのスレに行くんだ。
あれか、商品以下ってやつか
ダウンロード販売って売却できないのが地味にキツいよな
猿は売っぱらってスッキリ無かった事に出来るけど
人生ゲームはデータ消してもwiiショッピングに行く度に、人生ゲームの欄に購入済みの文字が…
人生ゲームだけにずっと記録と記憶に残るわけだな
XBLAなんか大抵体験版がついてるのにねぇ
人生ゲームは製品自体が体験版レベルだけど
まさに人生の汚点。
クソゲーは人生
笑えないし、接待にも使えない、黙々とやって、15R後突然終了。
こんなんなら卵つき牛丼を食べて、食後に缶コーヒ飲む×2回をやった方が余程充実感がある
そんなゲームだわ、人生ゲーム
買うことによって人生でお金の大切を教えてくれたわけだ。
まさに人生ゲーム。
購入する もどる
この段階ですでにゲームが始まっているんですね
プレイヤーにとってのマイナスマス
なんという購入オンライン
アマガミに期待
クソ痛のレビューの点数見てそう思った
低価格だから多少クソでも許されるってのはよくある話だけど
人生ゲームは低価格であるがゆえに多く被害がでてるな
これは新しいパターンだな
有名タイトルで安心・お手ごろ価格・ランキング上位・わいわい楽しめそうな雰囲気
ところが…残念!
>>868 デモが無い&ランキングでトップだからな、かなり悪質
デモがあればクソは回避しやすくなるがな
たぶん、被害は広まる一方だと思う
もういくつ寝ると THEダーツ
U局のゲーム番組でWE CHEERっての取り上げてたんだけど
子供だましのクソゲー臭してたけど話題に出てないってことはそうでもなかったのかね?
>>872 そういう物に突撃する住人が居ないからな…
WE CHEERは一部で評判のいいハッピーダンスコレクションの実質続編だよ
経過次第でどうなるかは分からんが、地雷である可能性は低いだろう
低価格でもキジューの例があるしなぁ
Wiiウェアだけで見れば1000円は高いほうだけどさ。
876 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 12:36:39 ID:dCIA7mDo
今の所フラジールが一番クソゲーみたいだな
大人になれば自分で金を稼げるから千円なんて昼食代ぐらいにしか感じられないが
子供にとっては大金だと思うんだけどなぁ
逆に考えるんだ「子供向けだからできるだけシンプルの方がいいさ」と考えるんだ
大人やゲーマーは楽しめなくても子供には双六の方がわかりやすいだろうし
879 :
808:2009/03/13(金) 12:49:15 ID:q08S0gVr
今時子供が人生ゲーム選ぶとは思えない。どっちかと言えばライト層の大人が
Wii買って、「人生ゲーム懐かしい!」とついDLしてしまってるんじゃないか?
どっちにしろ被害者は相当じゃね
オマイラ知らないかもしれないが、セガサターンのソフトで最後に出荷された(通販のみだが)のはデスクリムゾンだぜ。
なんか、エコールの社長がサターンソフト製造機を廃盤にする前にラストソフトはデスクリムゾン!とかいったそうな。
デス様が愛されている理由の一つは、作り手にやる気のあったクソゲーだからだと思う。
何かいろいろと間違っちゃったけど、それは全力で作られたクソではないかと。
最近のクソゲーで、全力で作られたクソゲーってあるのかな。
いつだかの総評でいってたな
手を抜いたゲームが順当にクソって
最近はどうなんだろ
グギャーみたいに製作者が頑張って勘違いしてるのが出てくると面白い
他のDL系だとゴミ箱が候補になるかもしれんな
>>874 ハッピーダンスコレクションよりやりやすいよ。
リモコンの反応はあっちよりあっちより断然よかった
ハルヒ?なにそれ
大奥だって手抜き分は少な目であれだろ?
>>882 デスクリムゾンってゲーム開始前デモが笑えるから語り継がれてるだけで
あれがなかったら、語り継がれる事のないクソになってたと思うが
いやセガサターンマガジンの読者が葉書で決める
採点ランキングみたいのがあって
それで毎回最下位取ってたりしてたからいつのまにやら
デス様信仰が始まって今日に至ったんだよ
>>888 デスクリムゾンが語り継がれる事の無いクソなら、
メジャーもジャンラインも歴代クソゲー全てノミネート候補からも外されて笑えるお馬鹿ゲームに昇格されるな
デスクリも信仰しすぎな感があるよな
>>890 いや、ネタにもならないクソってるんだよ。
何か勘違いしてるようだけど
話は変わるけど、クソゲーWIKIに「クソゲーの烙印を押されてしまったゲーム」という項目を作ったらどうかな?
スペランカーとかバンゲリングベイとか、このスレを見てたら良ゲーに思ってきたから。
スペランカーは、主人公が弱すぎるからクソゲーってホームページとかに書いてる奴が多かったから
勘違いされたな
クソゲーの代名詞たるゲームがクソゲーじゃないってのも皮肉な話だ
バンゲリングベイははまったとか言う意見をよく見るし
クソゲー認定されてなくね?
スペランカーは身長以下の落下で死ぬとか
坂道でジャンプしたら必ず死ぬとか、
プレイしてない感じの奴がレビューしたりして、
大袈裟にクソゲーと言われすぎただけなんだよな
。
スペランカーはネタ部分が強いのと死にゲーだから
スペランカーとかのかつての糞ゲーはちゃんとその糞が分解されて大樹の肥やしになったからな。
その辺が最近の産廃との違いだ。
連レスで悪いが
そういう意味で人生ゲームは産廃を出さない。
言ってみれば「屁ゲー」だな。
満員電車のすかしっ屁か
おれは笑いのこみ上げてくるクソが欲しいんだ
ただの苦行でしかないクソなんかなくなってしまえ
バカゲーでもやってろ
>>817 いっきをクソゲーとかいう奴は、スペランカーを伝説のクソゲーとか言っちゃう奴らと同レベル。
当時を知らない人間が知ったかで言ってるんだろう。
バカゲーとか迷作とかのニュアンスで言うのは別としてね。
バンゲリングベイはクソゲーではないけど、
原作にあったレーダーが削除されてて異様にとっつき悪いので
クソ移植ではある。
>>906 そういえば有野がいっきをリメイクして欲しいって言ってたな
>>908 無双っぽい感じのいっきを、って言ってた。
ちょっと面白そうだと思ってしまったよ
>>817に同意
そういえば、mixiの某コミュでMOTHERをクソゲーとか書いてるヤツがいてたまげた
自分に合わなかったらクソゲーって奴はどこにでもいる
万人が万人神ゲーなんて評価するゲームなんて存在するわけが無いってのもあるな
広範な意味でクソゲーって言うんじゃなくて自分にとってクソゲーって言うならMOTHERがクソゲーって
言うのあり得るだろ。
無双みたいないっき・・・
BASARAのことかぁー!
MOTHER3なら糞呼ばわりされても仕方ないレベルだろうけどタブーだし言えん
3はクソシナリオなだけだろ
MOTHERシリーズとしては糞だが普通に遊べるしな
思い入れのあるシリーズの続編が合わなかった時のガッカリ感は異常
天外魔境3とかシレン3とかさ
MOTHERと言いつついきなりヒナワさん死んじゃうのがな
作りが荒いけど発売しただけでも偉い部類よね
ネカマきめえ
天外3は枡田がおらんから地雷だと思っていたので回避余裕でした
それよりもパチンコ天外魔境のCM見て唖然とした
>>917 死んじゃってからも母親としての存在感は残ってるし。
むしろ2の方がMOTHER関係無い。
シリーズで一番好きだけどさ。
過去の遺産を食い潰すだけの無能開発チーム大増殖で絶望した
未来はもう真っ暗
開発を責めないで
納期と予算が限界を超えて絞られてるの
続編で食いつぶすとかはガッカリゲーだろ
ここで上がるクソゲーとは違う
なんかあれだな、
今回の騒動と去年のノミネート作品見て、
やっぱり勝ちハードにはクソゲーが集まりやすいんだとつくづく実感したわ
926 :
1/2:2009/03/13(金) 17:33:05 ID:e6ZChyL8
タカトミに始まりタカトミに終わった2008年のKOTY。
七英雄と呼ばれる超弩級クソゲーの嵐に、2009年こそは平和に過ごしたいと思っていたスレ住人。
しかしその運命のルーレットを回したのは、またしてもタカラトミーであった。
WiiWare『人生ゲーム』
定番ボードゲームがお手軽、気軽に楽しめるという触れ込みからDL者が多くランキングの1位に上り詰めた。
しかしそんな客の声が嘆きの悲鳴に変わるのに時間はかからなかった。
キャラクリもマップ選択もなく、職業も最初に選択するのみ。
そのマップは一周20マスほどで、資金の上下イベントとカードマスしかないシンプルな造りである。
イベントは全てが文章で示され、シンプルさに磨きをかけている。
カードもルーレット操作系のみで、戦略も何もあったものではない。
極めつけとしてセーブも設定もなく15ターンで強制終了となるが、その15ターンすらも大半のプレイヤーにとっては苦痛である。
すごろくとも人生とも最早言いがたい。
927 :
2/2:2009/03/13(金) 17:34:06 ID:e6ZChyL8
値段は1000円だが、WiiWareではむしろ高めであり、更に言うならその半額ですごろくゲーが既出である。
VCで人生ゲームの過去作品が出たなら、間違いなくそちらの方が楽しめる。しかも安いだろう。
この体験版以下で笑い話にもならずゲームとも呼べないデータにネームバリューで暴れさせるタカラトミー。
人生の虚しさ、やるせなさを伝えるにしてももう少しやりようがあったのではなかろうか?
うまいね〜
まあノミネート確定だな
>>926 乙です
買ってしまった悲壮感がうまく表現されてるね
タカラトミーはゲーム業界に恨みでもあるんですか?
タカラトミーを見ていると昔のバンダイを思い出す。
バンダイはあれでもだいぶマシになった。
>>916 MOTHER3は赦してやろうぜ
俺はかなり好きだが嫌い、糞だという人の気持ちも頷けるけれど
ゲーム自体はそこそこ良好な出来だと思うしな。
天外魔境3はなあ・・・あれはなあ・・・
1/2の最後は「人生ともゲームとも言いがたい」で
2/2は「体験版以下で笑い話にもならないデータ」の方がテンポが良かったかな
とりあえず補足とかあったら追加しといてください
マッドセクトは酔いそうなんでもじぴったんあたりDLしてダメージを回復しときます
ここの住人は凄いな…
クソゲーと分かってて突貫するのか…
俺にはマネできんw
選評乙。
でも新しい要素が出ていないのに選評がどんどん増えるのは疑問。
結局言い回しだけで小手先の違いしか変わらないし。
>>934 自分はいわゆる情弱
マイナーゲーセンサーは強いけど
友達と一緒にやるゲームDLしようと思ったらご覧の有様だよ!!!
まさか人生ゲームが地雷だなんておもわねーよ……
>>931 今更ながらこれを貼ってみる↓(長コピペで失礼)
ピピンの失敗によって,バンダイは1998年3月期に270億円の特別損失を計上した。その後,
鵜之澤氏は辞表を出したものの受理されず,「ひょっとしてこのまま飼い殺しかな」といったん
は覚悟した。
だが,転機は突然訪れた。当時の役員から,「自分は新規事業に集中したいので,いままで
自分が担当していたビデオゲーム事業のマネジャーをやってくれないか」と打診されたのだ。
「大失敗をした自分に任せるのはありえないんじゃないですか,とまず軽く辞退した。午前中に
そんなやり取りをした後,ピピン時代からの部下2〜3人と昼食に出て,『実はさっきビデオ
ゲームをやれと言われたんだよ』と言ったら,『絶対やめたほうがいいですよ』『うちのビデオ
ゲームはうまくいくわけないですから』と否定的な意見ばかり。逆にそれでムカっときた。
情けないな,なんでビデオゲームはダメだと決めつけるんだよ,と。途端にやる気が出てきて,
その日の午後にはゲームの話は前向きに考えさせていただきますと役員に伝えた」(鵜之澤氏)
>>936 人生ゲームWiiが恐ろしいのはそこだな
映画需要に合わせたメジャーといい、タカラトミーは地雷を踏ませるのが上手すぎる
実は,当時のバンダイのゲームは「有名キャラクターは出てくるのにつまらないゲームばかり」
という悪評が社内外で定着していた。鵜之澤氏もピピンを担当していた当時から,「なんでこんな
クソゲー(つまらないゲームソフト)ばかりできるんだろうと思っていた」という。
鵜之澤氏がゲーム担当になり真っ先に見直したのは,ゲーム制作のプロセスだった。その
秘けつはアニメ制作では常識の「前倒しでヤマ場のシーンだけ先に作り,出来を社内外に
アピールする」という制作プロセスを,ゲーム制作に取り入れたことにあったという。これが
効果を発揮してヒット作を出すようになり,鵜之澤氏は再びゲーム部門幹部としての道を
歩み始めた。
タカラトミーはナルトが辺りだったな昔
個人差か
従来のバンダイのゲーム部門では,ゲーム開発は完成直前までグラフィックとプログラム
が別々に全ステージ分開発されて,発売2ヵ月前になって,ようやく動くゲーム画面を見られる
ようになるというのが常識になっていた。鵜之澤氏が早めにヤマ場の1ステージ分だけを
開発させるよう制作進行を変えたことで,“クソゲー”の制作を開発の初期段階で防止する
手が打てるようになった。
まあゲーム自体がかなり薄っぺらい内容だから新しい要素が出ないのは仕方ないだろ
ところでこのゲームは追加課金で要素開放とかいう予定あるのか?
Miiが使用可とかMAP追加とか職業増加とかターン数変更可能とか
>>936 そうだったか。
それは失礼…
人生ゲームはWiiウェアランキング1位だし、そういう人多いんだろうな。
タカラトミーはマジで恥を知るべき。
考えると大奥記は良心的だったな
手抜きして出来た糞ゲーじゃなくて全力で斜め上に滑ったクソゲーだし
なにより何も知らない一般人が騙されて掴まされる恐れが非常に少ないところが素晴らしい
IFゲーだと判ってたクギャーもだな
メジャーも何も知らない人が買ってたしな
中途半端に知名度のある作品は困りものだな
そういや、ダウンロード専売タイトルって、ファミ通レビュー載るっけ?
あれだって、ある程度は地雷回避の参考にはなりだろうけど
版権クソゲーの一番の被害者ってなけなしのお小遣いをそれに費やすその作品が好きな子供だよな
経験あるから分かるわ 子供を食い物にするようなやつらは死んじゃえばいいよ
あと、サンダーフォース6がオブザイヤーにノミネートされなかったのは今でも納得行かない
>>944 今回は情弱うんぬんじゃなく、任天堂は配信停止&告知してもいいレベル
デモは無く、ワクテカしてDLした人達に罪は無い
ネタ的には宝富は最高だが、正直ゲーム業界から撤退すべき
>>950 キャラゲーだから手を抜くのではなく、キャラゲーだからこそちゃんと作りこむべきだよな…
と、去年満面の笑みでダメジャーを買ってもらっていた子供を見て思ったよ。
あと次スレよろしく。
>>951 今回の件のフォローもそうだが、今後の再発防止にも努めて欲しい所だ。
Wiiウェアのブランドを大事にしたいなら何としてでも動いてくれよ
DL専売ゲーは体験版欲しい所だよなあ
それが無理ならプレイムービーを
プレイムービーはダメだ、恐らくWiiWareの殆どが全滅する
やっぱ、体験版だな
>>950 >サンダーフォース6がオブザイヤーにノミネートされなかったのは今でも納得行かない
STGという本当に極々一部の人間にしか分からないクソさ
さらに続編だからクソという評価で初見なら駄ゲー程度という評価
選評も意味不明でそのまま忘れ去られたってところだな
体験版だと、たとえばすごろくゲーなら15ターンまでプレイできるとか…
>>957 15ターンくらいなら序盤とちょっとくらいだしな。調度良い体験版になりそうだね
誰かそろそろ09年のあらすじを書いてくれ…
まあ、面白くなきゃ誰も製品版は買わないんですけどね
それにしても、製品版を先行発売して、有料体験版を後発にするとは珍しいよな
サンダ−フォースはただの横シューと思えば腹もたたん
グランディア3や天外魔境3、聖剣伝説4と同じタイプのクソゲーだろう。
2008年の死闘を勝ち抜ける器ではなかった。
上半期に出ていれば奈落の代わりに七英雄入り出来たかもしれんがね。
肩が赤い
>>959 まだ人生ゲームが審議中だからあらすじが書けない
まあ決まったようなもんかもしれんけど
>>965 乙
サンダーフォースはなぁ・・・暴れてるのって5至上主義の九十九信者って感じがしてなぁ・・・
ookとか猿なんかに比べたら遊べる部類だと思うしな。ブロークンサンダーがそのまま出たらノミネートしたかもしれんが
そんなに納得いかないなら申し開きスレにでも行けばいいじゃない
あらずじってなんぞ?
>>965 乙
もう人生ゲームはノミネートでいいんじゃない?
や?
974 :
あらすじ案1:2009/03/13(金) 20:58:33 ID:In8PwP5F
あらすじできたけどあんま期待しないでね。
七英雄が大活躍し、メジャー2とジャンラインがKTOY史上に残る戦いを繰り広げた2008年。
四八ショックを乗り越えた住民達は今年最初のクソゲーを待ち望んでいた。
そんな中で最初にルーレットを回しコマを進めたのは昨年王者タカラトミーの「人生ゲーム(Wiiware版)」である。
本作はボードゲームでありクソゲーの出にくいジャンルのはずなのだが、もはやそんなジャンルは存在しないのかもしれない。
マップは1つしかなく15ターン固定でゴールのないボードマップを回り続けると人生ゲームというよりモノポリーだが、こんな事は些細な問題である。
人生ゲームには付きものの結婚や出産、株の購入などは一切無く、面白みの無いマップを淡々とルーレットを回しお金の増減を見るだけ。
当然駆け引きなど存在せず、唯一プレイヤーが介入できる要素のカードもルーレットの目を操作する物のみと意味がない。
マスでのイベントは紙芝居もなく文字だけで「ランニングで気分が良くなったから+1000万」「ハンバーグ焦がして−3000万」等の人生ゲームとは思えない内容のテキストが表示される。
975 :
あらすじ案2:2009/03/13(金) 21:01:21 ID:In8PwP5F
このように15ターンですら苦痛に感じる内容の上に30秒足らずでループするBGMが眠りを誘う。
本作はWiiwareでのダウンロードで1000円なのだが、これはWiiwareでは高い方であり、この値段でも到底納得できない内容である。
人生ゲームの知名度を武器に3/10時点でWiiware売り上げトップの座に君臨しており、これからも本作を購入してしまうと言うかなしみマスを踏んでしまう被害者が続出すると予想される。
この状況にスレ住民も素直に喜べない住民も少なからずいた。
昨年の原作ファンを激怒させたメジャー3作といいタカラトミーにはいい加減に恥を知って頂きたい物である。
これと言った作品は少ないがまだ焦ることはない。
今は決算期の3月であり、駆け込みの投げ売りゲーの出現が予想される。
「これはクソだ」等と叫ばずに、そのクソさを感じさせる熱いレビューを待っている!
駄目だ最後おかしいorz
>>973 棒立ちで股間からビーム出すボスは一見の価値ありだぞ
>この状況にスレ住民も素直に喜べない住民も少なからずいた。
って何やってんだ俺はw
「この状況にスレ住民も素直に喜べない者も少なからずいた」でいいじゃないかorz
「この状況を素直に喜べないスレ住民も少なからずいた」がいいと思フ。
>>950 サンダーフォースに過度の思い入れが無い人から見れば普通のレトロスタイルシューティングゲームだから
>>979 興味本位で俺も買ったけど、ただのSTGとしか思わなかった
ゾルゲ氏ねと言われてもただ温度差を感じるだけだったから苦しいな
というか選評書きに来た人いたっけ?サンダーフォース
>>980 一人だけいたかな?レビューだったかもしれんけど
意味不で突っ込まれまくってた気がする
よし!ヒッチハイクに突撃してクソだったらレビューするぜ!
被害額1000円だし、悔いはない
STGはドラスピで止まってる俺からすると、どう見ても避けられない弾が飛んでくる最近のSTGは皆クソゲーorz
>>983 気持ちわかるわ 弾避けるのがメインだもんな
地球防衛軍の方が昔のSTGぽい感じで好きだ
>>983 >>985 次第に上級者向けになってマイナージャンルになっちゃった
格闘ゲームもスト4なんかで原点回帰の動きがあるし
STGも初級者でも楽しめる作品が出てこないかなぁ…
有野の挑戦状に収録されてるSTGはどれも面白いぞ
適度なヌルさでいい感じ
インディーズのSTGならいい感じにヌルいのたくさんあっていいんだけどね…
何より地形STGはインディーズには荷が重いから本業の方に期待したいのに
まぁヌルくても今更STGやるかっつーとなあ
出戻りは多少あるだろうけど新規は・・・・
>>988 ガンデュエル面白いよな
サブにHつけとけばだいたいの場面で無双できるし、使いにくい装備もまた一興
昔はシューティング好きだったなぁ、とか思ったよ
今はラブがあって濃い人が支えてるジャンルだけど
>>984 やばい、ちょっと欲しいw
>>987 スコアアタック考えないなら、シューティングラブは初心者でも楽しめると思う。
XboxLiveアーケードのオメガファイブも、結構面白い。
Wiiwareに可能性を与えてくれた人生ゲームは偉大
人生ゲームの次はヒッチハイクやってみるわ
空気ゲーであってほしい気持ち半分、クソゲーであってほしい気持ち半分
スターフォースみたいなどんどん破壊してけるのこそSTGってイメージだな
最近のは弾撃ちより弾避けだからavoidゲーとでも呼べばいいと思う
避けゲーでいいじゃんw
何故、英語使うんだか…
いやそれ言ったらシューティングも弾撃ちゲーじゃんw
適当な単語とか思いつかないのよ
うめ
う
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。