【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合33【クルーズ】
スレ立てありがとうございます。
>>999 八時から四時間近くそのやり方でやってますがでません・・・。
どうしてかなぁ。
>>4 ナミ以外のキャラでやってみたら?
自分はナミでやって出なくて、他のキャラでやったら盗めたから。
他キャラだとアイテム盗める確率下がるけど、宝の地図は出やすい感じするから。
>>5 ありがとうございます。
まだナミでしかやってないので違うキャラで今やってみます。
7 :
なまえをいれてください:2009/03/04(水) 23:53:31 ID:dbVdBnMh
はぁ…古代米…
寿司くっちまったよ
ルフィがバズーカ覚えれないよ…
>>9 砂漠島の左下の海岸に5個入ってる宝箱あるよ
強化ツルハシいるけど
>>5 ゾロで取る事ができました!
本当にありがとうございます。
とっても大変だったから、うれしすぎです。
ep1の技は当てやすくなってるのにep2の新技は当てにくいってガンバリオンアホだろ
隠しコスチュームもないし、ロード時間と技数とキャラ数以外はアドベンチャーが上だな
あーでもクルーズはダッシュのSP回復したり、サニーを歩き回れたりするし
クワガタやナンデモ砲もあるしなぁ
当てにくいのってルフィのAAとロビンのAAAくらいじゃね
ルフィはAAでよく敵の後にいってAAAが当たらず
ロビンは至近距離で当ててかないとナイフののけぞりでAAAが当たらず
15 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 00:24:21 ID:UoCgSJTx
>>1乙
二週目にどのタイミングで行くべきか…
裏ボスは全員倒したが技レベル10まで上げてないんだよな…
>>10 寿司にして食っちまったんだわ…
どっかで手に入んないかね
釣り場にたまに出現する波紋に投げ込めば釣れるとかなんとか
ルフィのブレットとダッシュAはちょっと当てにくいな。
あれは距離あけないと上手く当たらない。
ゾロのEP2で追加、復活した技は当てやすいし隙もない。
使い方わかれば極端に当てにくい技はそんなにないと思う。
>>16 あとは砂漠島の壊れたマストの下の木箱とかか
そういう所のを全部使ったなら追憶の島でサルベージするしかないな
鬼斬りがやたら浮かすようになったのと、注目してる敵をカメラが追うので、
ちょっと使いにくくなった気はするがシシソンソンはなぜか使いやすくなったな
羅生門はコンボに組み込みにくい
サルベージしたいけど、今作で一回も波紋みたことない
なんで寿司くっちまったんだろ…
子々孫々とブレットは同じタイプの技なのに
ブレットは通り過ぎた相手に当たらない(ep1の子々孫々と同じ)
子々孫々は通り過ぎた相手にも当たる
>>21 追憶の島の右の釣り場の波紋はけっこう遠くにあって小さいから見づらいよ
今回フランキーの哀愁漂う体育座り無いのね…
寂しいなぁ
>>24 上の罠ポイントに行く途中に作った橋のすぐ近く
壊れたマストの下、宝箱開いてました…
なんで寿司なんか食っちゃったんだよ俺…
>>27 古代米は砂漠島、沼地島、浮遊島に5枚づつあるよ。
それ全部スシにしたならサルページしかないけど。
29 :
かたなかな:2009/03/05(木) 00:54:42 ID:XChzCc0c
ロビンの必殺技取得に必要な石板ってどこにあります?
>>27 まあ、そのマストのしたの宝箱って小麦粉x5なんだけどなw
逆に俺は古代米が11個今のところ余ってる
>>28 マジすか
さすがに全部寿司にした記憶はない…
沼地みてみます
>>30 あれ小麦粉なのか
前スレとかで船のとこの宝箱とか言ってたからあれかと思ったけど違ったんだな
34 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 01:23:37 ID:J/RY9Xbo
俺も米不足で二週目いったけどHPSP低すぎてクロコダイルで全滅しかけた
先が思いやられるわ…
37 :
かたなかな:2009/03/05(木) 01:48:36 ID:XChzCc0c
全部の島の石板見たんだけど覚えないんすよ
チョッパーの新技はさすがにヒドいと思う…w
やったぁぁぁl
沼地島で古代米ゲットできたよ!
もう寿司なんて食わないよ絶対
教えてくれた人達、ありがとう
>>21 やたら浮かすようになったのは獅子歌歌と龍巻が小細工なしで繋がるようにするためだろうな。
ってか、羅生門はかなり性能良いだろ?
キャンセルとキャンセルダッシュ可能で多段hit、さらに手前に引きつけて浮かすから、鬼斬りと相性良すぎ。
鬼斬りと羅生門があれば、簡単にお手玉コンボが出来る。
浮遊島を無邪気に走り回るルフィは、もはやルフィでなくパズー。
44 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 04:56:32 ID:is8InLpk
>>39 一体どうなってるんだ…
そげキングになってから攻撃に爆音が聞こえてくるが
>>42 マジで?俺は使いづらいわ
ウソップ今回は何気に強化されてるよな
ウソップはタイマンでは鬼神の強さを誇るスナイパーだな。
乱戦では他キャラの後塵を拝するけど
>>45 HPが減少して覚悟が発動すると、そげに変身中はアトラス彗星に爆弾効果、鉛星に炎上効果が+される。
>>46 鬼斬り等で浮いた敵にタイミング良く羅生門で追い討ち、そのままAで鬼斬りに繋ぐ。
煩悩砲は奥に吹き飛ばすようになったから鬼斬りで拾い辛くなったけど、羅生門だと手前に引きよせるからコンボになりやすい。
技の攻撃判定の発生も早い。
後、消費SPも少なめ。
ダイヤモンドってどこにありますか?
なにそのコンボ!!! すげぇー 勉強になった
>>42 キャンセルとキャンセルダッシュってなんですか?
そげきんぐはボスラッシュハードの沼地にいる奴ら
あっという間に倒せる位強いんだよな。強化されすぎだよ
wikiには敵がお互いのダメージを受けるって
書いたけどもしかしたら今回ダメージ受けてないかも
格ゲー作って欲しいのは俺だけじゃないはず
操作キャラ50↑で頼む
>>51 キャンセルってのは、そのままの意味。
特定の技をリモ振りに繋いだり、リモ振り中にAを押すことでAAにセットしてある技に繋ぐこと。
キャンセルダッシュってのは、特定の技をC×2のダッシュ入力により技を途中で止め、立ち状態に戻すこと。
これが出来るかできないかによって大きく使い勝手が変わるキャラもいる。
56 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 10:25:47 ID:zH8qVvtA
今回も3時のSP続く限り無限コンボある?
57 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 11:04:31 ID:h6bKaIdM
58 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 11:36:58 ID:Syh7kpid
偽クマ地図完成
風呂だろ
最後に鍵があくとこ
お前らSPって主に何で上げてる?
やっぱ手頃な食材のジュースかな
よっしゃ〜〜〜
ついにボスラッシュハードクリアできたぁ
でも宝箱とか一切報酬ないんだなorz
>>55 すんごく勉強になった! マジ感謝 今までアホだったょ!
AAAを回避したいとき よくあるし!
ありゃ?
達成度93%しかないんだけどもしかして
全技マスターにしなきゃいけないんだっけ?
白髭強すぎワロタ
ウソップがそんな戦力になるとは思えんのになー
よかったら立ち回り教えてくんね?
>>64 とりあえずそげでアトラス打ちまくってみたら強さが
わかるはず。ただステータス低いとそげも弱いだろうけど
ブレイクでの乱れ内は良い感じに削れる。
まぁ壁際に追い込まないといけないけど。
アドベンチャーの頃から思ってたけどホシシールド必要なくね?
>>67 やっぱりか。なんかボスラッシュにてこずって
絶対クリアしてやるともがいてたから今更やる気がわかんな
何でいまさら空軍シュートか
地味だ
71 :
py:2009/03/05(木) 15:06:37 ID:k98x/HKG
戦闘兵器から地図がでない
謎の部品ばかり
なかなかPXから地図奪えず苦戦して
やっと奪えたと思ったら立て続けに
残りの地図落とすからなぁ。
今までなんだったんだってくらいあっさり。
こればっかりは根拠が必要だよ。
73 :
72:2009/03/05(木) 15:27:45 ID:KX9X1bfj
なんだよ根拠って、根気だな。
74 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 15:33:16 ID:Syh7kpid
白ヒゲなんだよ。
ウザイよ
白ひげはランブルチョッパーのAA>ダッシュAのループ上手くやれば永久コンボ可能で、一方的にボコボコにできるんだがな。
後は特定の技当てると大きくのけぞるからその間に必殺技入れたりとか。
その特定の技以外は鋼体だから正面から殴っても大したダメージにならない。
アトラス彗星も覚悟発動しないとのけぞらないから反撃受けやすいぞ。
ボスラッシュのハードでつまずいてます。いい攻略法ないですか?
頑張る。頑張るですね。
あと上をみろ
79 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 16:41:11 ID:oMn9/+CO
お前らSPって主に何で上げてる?
やっぱ手頃な食材のジュースかな
順調に進んできたのに黄猿には3回殺され、倒したと思ったら今度は白ヒゲに2回も殺されたわ
一息いれるか
ときどきまともにダメージあたるときあるけど、どういうときなんだろ?
白ひげが攻撃出すときにカウンターかな?
>>80 黄猿と同じで攻撃の終わり際の隙に攻撃当てられれば一応仰け反る。
後は各キャラの一部の技なら普通にダメージ通る。
チョッパの新技そんなに悪いか?
Aは確かに出が遅いけど、旧Aから繋いだAAは当てやすくて周囲を攻撃できるし
振りは出が速い
86 :
45:2009/03/05(木) 17:44:37 ID:z3P8t2I4
>>48 なるほど、参考になった。
今アンリミテッドモードをプレイ中だから
狙撃の王様が本気ガープにどこまで通用するか試してみる。
今Amazonでポチってきたぜ
土日くらいにつくらしい
エピ1ハードクリアしたけど全員HP300ないんだがこれでエピ2ハードクリアできる?
たしかエピ1ハードクリアがエピ2ハードでる条件だったよな?
>>87 不可能ではないと思う。
まあキツければ最初の島の例の場所で保存食を盗みまくれば
HPをハードの上限2000まで比較的楽に上げることができるし
コンボ だの キャンセルだのって 俺には無理
いまだに ダッシュAやろうとして がっかり奥義
ゾロの灯篭で切り上げて そのまま日笠火炎になったりもするし
>>77 今日自分がクリアしたやり方でよければ
まず序盤の砂漠と追憶はブルックとナミメインで戦って
死んだらロビン
SPの回復が困難なので序盤必殺技はここぞという相手と
キャラのHPが減ってきてから
ブルックは通常技メインでブレイクしながら
ナミはリモ振りで後ろに回りながらep1のAAで殴るやつ
それだけで砂漠や追憶に出る敵のほとんどを完封できる
カク、カルガラ、黒ひげ辺りは動きもすばやかったり
必殺技の威力が大きいからブルックの鼻歌やナミのモルガナで
倒してもよい。巨っパーや裁きの魔人はうそで地道にアトラス当ててね
>>77 後半
この時点で生き残っていたキャラはル、ゾ、サ、フ、嘘、チョ、
瀕死のロビン
沼地はドフラが最初にルフィ、次にゾロと使ってくる上
ダメージ当てると返ってきた時に最悪瀕死もあるので注意して
ドフラにのみ攻撃を当てるようにできるだけ気をつける
あとはフランキーでブレイクしながらマスターネイル連発
ナイトメアや白ひげ鬼神などに自分で判断して必殺技を使ってください
ガープはep1のサンジの空中A使うと楽チンです
サニー号は相手のチョッパーがランブルを使うと面倒なので
アルティメットハンマーで1撃
後は回避しながらブレイクしてマスターネイル
フランキーが死んだら瀕死のロビンを使って
チョッパーの突撃をメインにしながらAA連打で戦って
ロビン倒した辺りからランブルチョッパーでごり押し
>>77 最後
浮遊は必殺技をメインで使う感じで残りのチョッパーをまずは使い捨て
クロコとナイトメア組にサンジ。モリア組をゾロ
そのあとそげきんぐに変身して一瞬速く出てくる片方に
アトラス連射。その後も逃げ回りながらアトラス連射
白ひげあたりでそげモードが終わったのでゾロで必殺技連射
それで白ひげ組倒しガープもゾロで必殺技撃って倒したところで
SP切れ。最後はルフィ使ってなかったのでギガントピストルで
決めて32分弱でした
ステは全員カンスト、ボスラッシュで使う必殺技はマスターにしといた
アンリミのクオリティでグラバトやりてぇ こんな対戦モードなんかあっても空気だろ
青は口調まで松田優作なのに
何故黄の口調はあんなに田中邦衛から遠いの?
「今死ぬよォ〜〜〜!」が「今死ぬよ〜?」に聞こえたけどアレでOKなの?
そもそも田中邦衛は「オォ〜」とか言わないわけだが
>>90-91 すごいね!
参考になると思うので、wikiに貼りつけさせてもらったよ
>>97 ありがとう。たぶんこの先もっといい攻略法出ると思うけど
とにかく何回もボスラッシュやってみて、こいつは必殺技でとか
こいつにはナミで戦おうとか自分なりにキャラ使うベストな順番を
見つけるのがいいと思う
けっきょくルフィなんてギガント1発だけで何も使わなかったしな
あとは終盤にキャラを残すために序盤いかにナミ、骨とロビンで
頑張れるかかな
裏に攻撃判定ないボスはナミ無双だな
4.ワンピEP2 47000
じんわり10万超してほしい
そういえば
>>1の他にEP2のWikiあるけど自分で調べない質問厨の巣窟になってるなw
やばい…秋田…
めっちゃwktkしてたはずなのに…
オレは一通り遊んだらこのおもしろさを他の人に伝えたくて中古屋に持ってったぜ
パイレーツドッキングあったりする?
ボスラッシュハードはゾロに頼りっぱなしな俺。
前作でもそうだったけど、タッグバトルまではゾロ一人居れば十分行ける。
タッグはさすがにゾロ一人じゃ苦戦するけどw
面白いけど、もっとやりこみ要素が欲しい
アンリミテッドシリーズじゃなく違う世界観で作って見てはどうだろうか
やっと白ヒゲ倒せたぜ
俺の攻略法
やっぱストロングハンマーが最高だな
後半はランブルでA→AAの連発、必殺技が来たら即座に実験治療で無敵回避うめぇw
雑魚が強すぎて 面白くない
やっぱここは格ゲーに挑戦すべきだと思うんだ
ワンピと格ゲーが合わないと思ってる俺は
アンリミみたいなゲームを待ってたよ
まあ次々出せるもんじゃないから、次は2年後くらいでいいけどな
RPGでもいいんだが、難しいのかね
>>110 Fighting For ONE PIECEでもやっとけよ
>>109 アンリミテッドモードでやってるけど、二式エージェントが
物凄くうざったいな。竹を数本採取してる間にHPが削られていく。
おまけに剃を連発するから、こっちの攻撃も当たりづらいときてる。
ワンピの敵はお馬鹿な海兵のほうが合ってるなあと思った。
魔人兵の皆さんは言うに及ばず。
そうそう雑魚が無駄に強すぎるんだよな
サクサク進ませてくれよ
ボスはもっと強くていいから
>>111 携帯でアクションRPGが出てた気がする。
ストーリーを原作通り追っていく感じ
>>114 何気に攻撃頻度も上がってる気がするんだよなぁ。
ライフル持ったエージェントとか。
あと確かにボスはもうちょっと強くてもよかったと思う。
オーズとか
ワンピの格ゲーは、DBやナルトと違ってコピーキャラが作りにくい分、キャラが少なくなるのは仕方ないと思ってる。
格ゲーはキャラ数が大事みたいにみんな言うけど、俺はある程度の人数がいればいいや。
たくさんキャラ作ってコピーだらけになるなら一人ひとりのキャラを作りこんでくれた方が良い。
後、ガンバリオンが作った格ゲーはグラバトにしろアンリミにしろ技のバランスがどこか必ずおかしいんだよなぁ。
>>113 スンゲーわかるw
二式エージェント、EP1のより回避しまくるよな。
数人いるとやり辛い。
二式処理はEP1のころからロビンと決まってる
ハナハナの力低いと厳しいけど
まぁ今回はPX−1が居るおかげで技のレベル上げには困らないよね
隅っこに追いやってゴムゴムの風船連発で、1体で14から19まで上がったw
相変わらずサンジの串焼き上がりやすすぎ
敵強いボス弱いってわがまますぎw
敵無視しないで敵全員倒しながらボスまで行ってそれでボス倒すのでちょうどいいバランスにしてるんじゃない?
ボスまでに1、2人は死なすためとか
確かにこのゲームは、雑魚敵をサクサク倒していくのが面白さの一つでもあったから、
雑魚で無駄にイライラさせるってのは微妙な気がしたな
だけど、EP1のままだったら弱すぎる訳で・・・
難しいもんですな
やはり技のレベル上げは黄猿の花周りに出る
PX1の方がいいかなぁ。クロコの跡地も
まぁまぁだと思うんだけど
PX-1「………」
ゾロ「違う偽物だ」
ウソップ「そりゃどろのくぐつが化けてるからな」
>>100 前作以下か…アンリミもそろそろ飽きられてるな。
EP1は前作越えした
続き物で2が1より売れるわけねぇ
でもキャラ的にはかなりEP1をしのいでるんだがなぁ…
>>113 ヘラクレスいっぱい取りたいのに エージェントやっつけてる間に
逃げられちゃうんだよ 腹立
アドベンチャーのショートカットみたいなシステムはよかったのに
クルーズはゴムの実がいっぱい必要だから 使いたくない
雑魚敵の強さはEP1が丁度良かったかな。
雑魚敵は強いってよりは一部の敵が堅すぎるだけで、攻撃力自体はそこまで高くない。
雑魚敵に関してはアドベンチャーの方が強かったよ。
EP2はブレイクラッシュが出しやすくなってたり必殺技でブレイクできたりするから、上手く使えばそこまで苦戦しないし、ちゃんと考えられてる。
ただ、将軍ゾンビと偽くまは複数出てこられると相手したくないw
俺の場合、まだエピソード1をクリアしてない&給料減ったのにゲーム買うなんて嫁に知られたらコロ…
>>127 チョッパーだと少しは当りづらいかも
戦闘中に虫取りしてるw
ゴムの実はかなり採りやすくなってるのでドンドン使えばいいだろ
まあエージェントがウザいには同意
131 :
なまえをいれてください:2009/03/06(金) 12:19:56 ID:Hic/00kd
アトラスなら追憶のトラップでとれるる
アトラスがほしいんじゃない
樹液がほしいんだ
そげキングさん強すぎw
白ひげをたった一人でぶちのめしやがったww
>>134 どのように詳しく倒し方教えて>< そげになってアトラス攻撃しまくるだけ?
できれば 技レベルも教えてください!
苦労して海賊弁当3個作ったのにゴムゴムのバズーカ使いにくすぎワロタww
ギア2で使いやすかったから頑張ったのに
>>136 AAを銃弾から鞭にするだけで戦斧より硬直がない分使いやすくなる
あぁぁぁぁぁ!!
EP2やる前にEP1で技レベル上げ&HPSP上げしてたら電気の点検でブレーカー落ちて消えたぁ!!
俺の3時間返してくれ
もうEP2やろっかな…
139 :
なまえをいれてください:2009/03/06(金) 13:37:49 ID:cyOei/R7
やってる時にブレーカー落ちるとかw
そんな奴久しぶりに見た!!
バズーカは溜めれるようになったら使いやすくなるよ
>>139 一瞬『えっ?』ってなった。
その後急激に萎えた
セーブはこまめにしといたほうがいいよ
>>138 技とHPはEP2でいいけどSPはあげといたほうがいいと思う
EP2のSPあげがけっこうだるい
>>142 そうする…EP2でレベル上げとか邪道?そんくらいEP1でやっとけな感じ?
>>135 覚悟状態でアトラスのヒット&アウェイ
技レベはMAX
>>143 おぉ…気付かず書いてしまった。
HPSP共に保存食で上げてるんだけどなんかオススメある?
>>146 EP1は保存食も3回食ったら1しかあがらんぞ
基本は海王類の料理だろうけど海王類めんどくさかったら
とりあえずSPあがる料理だけ3回ずつ全員に食わせとくだけでSP600くらいまではあがると思う
釣る気あるなら大亀釣りまくり
ホンマグロもけっこう大変だけどEP2よりはましかなと俺は思う
金卵でねえ('A`)
>>147 洞窟島でロビン使って保存食集めてた。
海王類結構めんどいんだよなぁ…とりあえずSP上がる料理食わせてみる
ありがとう!なんだかやる気がでてきた!
早くEP2やりたいぜ
バズーカ強化されるのかよかった
HPは保存食ですぐ上がるけどSPは全く上がらないよな…
まともに上がるの海王類の料理くらいだし
残り20m地点で糸切れる絶望感にはもう秋田
ep1のハードもクリアしてないヌルゲーマーの俺は、
データ引き継いでノーマルで始めて料理の上昇率の高さにフイタw
ノーマルのときに食べれるだけ食べた方がいい
ハード2週目は上昇率リセットされる。
wiiを買うついでにEP1を買おうと思うんだけど
これってやりこみ要素あり?
本編よりむしろ昆虫採集とか釣りに興味があるのだが
>>152 そういうの好きならかなりやりこめると思うよ
俺はアドベンチャーもエピ1も100時間以上やってるし、
エピ2もまだ1周クリアしてないのに50時間だ
154 :
なまえをいれてください:2009/03/06(金) 15:09:52 ID:ldwte1KY
>>152 クル-ズだけ買うなら2の方がいい
アドベンチャーも視野に入れてるならアドベンチャーが一番やり込み要素(作業的な意味も含めて)ある
ボス戦はパターン見つけるだけで総じてダルいけどね
エピ2のガープ硬いだけでひど過ぎ
>>138 俺なんか2日セーブせずに電源入れっぱで、
3日目にブレーカー落ちたことあるから頑張れ。
それ以来、船に戻ったらちゃんとセーブしてるよ。
>>151 どゆこと?
俺は引き継ぎでハードで始めたんだけど
この場合も一週目で食うだけ食っといた方が良いとかありますか?
>>155 なんというドンマイ
なんかそれ聞いて頑張れる気がしてきたよ
ありがとう
>>156 多分リセットされる原因としては最大HPが上がるからだと思う。
だから今ハードならアンリミテッドでリセットされるかな。
まぁ何にせよ損は無いから食べれるだけ食べた方がいい。
俺はノーマルで 食わせすぎて ガーブのせんべい無駄になった
>>158 ふむふむ、サンクス
いつも意図的な素材集めってあんまりしないで、作れる料理を作って食わせてるから、
どれをどんだけ食わせたかとか把握できないんだよねw
まあ限界まで食わすまでもしないから全く問題ないけど
ボスラッシュノーマルで7分弱のタイムが出た訳だが。
ちょっと敵やわらか過ぎないか。
さすがにSP回復し放題だと早いね。
SP上げ大変だ…
ワンピのゲームはグラバトシリーズ以来で、
CM見たらアンリミテッドクルーズやりたくなったんだけどEP1からやるべき?EP2からでおk?
ストーリーやら引き継ぎやらで支障あるかな
>>165 話的には続いてるから
ストーリー重視なら、EP1からやったほうが良いと思うよ
>>165 島が変わってるから、両方やるほうが楽しいのは間違いない
やっと一周クリア
ラスボスは白髭に比べるとそうでもなかったがエンディング感動したわ
>>169 俺も昨日ED見たが、感動したな。
ちょっと切なかったけどね。
>>168 間違いなく4000円以上するだろうが頑張れ
合体技の『雷骨剣ガボットボンナバン』はep2から始めても習得できますか?
できるよ
ゲームですごく仲がいいキャラ作っても原作モノの都合仲間にできないから、EDで理由つけて分かれるのが大変だな
オーシャンズドリームみたいな手法もあるが
175 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 00:24:08 ID:FE/j4AmD
隠しコスチュームは本間にない?
エピ1ではアドベンチャーと世界観をつながり持たせてなかったのに
どうして急に2で持たせちゃったの?
エピ1のとき洞窟島でルフィ以外も懐かしがればよかっただけなのに
ルフィが懐かしがった時点でつながりを持ってるわけで
全員にする意味がわからない
ブログで前作とは関係ないよって言ってたんじゃなかったっけ?
アドベンチャーと繋がりがあるってことにしとけば
何でアドベンチャーと似た島があるの?
何でアドベンチャーと同じ敵が出てくるの?
を繋がりがあるからで使い回しを正当化出来るからだろうな
>>176 何を言おうとしているのか全くわからない
しかしEP2はシロモクバのレベルあげる気にならないな・・・
EP1の洞窟みたいに細い道に大量の敵がいる場所が近くにあればいいんだけど
>>177、
>>180 エピ1のときはルフィだけが洞窟島を「みたことある」って言ってて
他の連中は「何言ってんの?」みたいな反応だった
ブログでも前作とは関係ないって言ってた
それなのにエピ2では、アドベンチャーでの体験を一味全員が認識してて矛盾してる
>>181 ep1よりすぐ上がる
発動一回で1〜2上がる
今回は合体技とかレベルの上がり方すごいな
反面、上がりにくい技は本当に上がりにくい
>>183どこであげてるんだよ
>>185 だな
EP1みたいに経験値の蓄積がキャラ毎じゃなくなってるから
複数人でレベルあげもできるしな
今回のシロモクバはあがりやすいな
俺も
>>181と同じ心境だったけどあっさりレベル6からレベル10まであがって驚いた
上がりやすい通常技ナンバー1は串焼きだろうな、3分くらいで12から20までいったよ
ダッシュ攻撃とかに多いけど、単発系の攻撃は上げるのがつらいわ
迫撃砲や粉砕みたいにレベルが上がるとヒット数が増えるような技は最初の頃がきつい
六百煩悩1回使っただけで
一気にLV6まで上がってフイタ
>>188 1番はパーティーテーブルキックコースじゃね
あのヒット数はやばい
粉砕(AAA)もタメ覚えてからは凄い早いぞ。
敵が固まってる場所にいってタメるだけで、回転中の多段hitでどんどん上がる。
しかしLv9で多段攻撃になる技どもはもちょっと速めにそうなってくれてもいいんじゃなかろうか
アンミリテッド突入する前にHPとSP頑張って上げたのに(セーブ済み)、昨日Wiiが壊れて即修理に出した
発売日の頃に買ったWiiだし、今年中には壊れると思ってたが、データが削除されないかが心配…
194 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 11:02:35 ID:FE/j4AmD
そういう不幸...俺は好きだぜ!
エンディングの最後の字幕、続編出す気か?w
大歓迎だが、出すならワンピっぽくないオリキャラ出すのいい加減やめてくれ、魔人兵とか魔将とかな(くぐつとラスボスはゲームだから仕方ないが)
その分原作キャラを一人でも多く出してほしい、一人でも多く
あと、隠しコスとテーマがちゃんとアドベンチャーより多くあれば大体OK
ep2は隠しコスないとかマジでがっかりだよ
>>193 データは多分大丈夫だ 俺もぶっ壊れて任天堂送ったら新品と交換してくれた 勿論データもバッチグ〜
ねむり玉使ったらガープザコだな、下手すりゃボスで一番弱い
インペルダウン再現してほしい
仲間は最初ルフィ・マーガレット・ハンコック
官署に勝つごとに mr3 バギー おかまが仲間にできて最後8人で
ラスボス赤犬とか
>>193俺も発売日くらいにかって今年の?夏休みにこわれて修理出したが大丈夫だったぜ
WiiFitの自分のMiiが全然知らない人になってたけど
しかしパソコンとDSと同時に壊れて暇すぎるにもほどがあったな
攻撃系のアイテムって使うの使うの苦手だわ
まだシロモクバ言ってるやついんのか
どこでじゃなくて攻撃当たらないようにずっと乗れるようにしろ
203 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 13:10:45 ID:FE/j4AmD
ダッシュ攻撃のレベルの上げ難さは異常
すぐ必殺技が誤爆する
>>204 あるある
ボス戦でランブルチョッパーのコロネーゼを使おうとして診断が出ると精神的ダメージがでかい
今さらアドベンチャーやってるけどボスより雑魚がこええ
207 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 14:12:14 ID:4e2BcxMU
208 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 14:33:54 ID:MJbRfM0R
アニメのBGMを一個くらい使えばいいと思うんだ
ヒレのあるワニってどこにいます?
wikiの調子がおかしい
1持ってるけどノーマルの途中であきた
2買おうと思ってるんだが引き継いだ方が得なの?
最初っからでも良いの?
>>210 メニューがいじられてんな
ウイルスのアドレスかもしれんから注意したほうがいい
Wikiの管理人はアク禁でもしといてくれ
>>210 >>212 アク禁&復旧してきた。
他のwikiでもやられてるとこがあるみたいだよ。
困ったもんだ‥‥
>>196 >>199 そうなのか
これで少し安心したわw
4月から一人暮らしなんで、3月中には返ってきてほしいところだな…
ゴールデンまつたけを使わないと思って使ったら(1個だけ)愛情弁当が作れない・・
おかげでサンジが育たない・・
だれか手に入るところしってる?
>>208 このゲームは音楽もいいからイラネ
アニメみてない俺みたいな奴には有り難味ないし
どうしてもクロスボーンバタフライだけが捕まえられないw
眠り草とか周りに出たりする事多いし、あれだけ何か難易度高い気がする
そもそもあんま出現しないしな
トラップも蛙ばっかりだ
>>202 乗ってひたすらAボタン連打して敵に当たってけ
海王類用釣竿を使えばその他の小魚など
A押しっ放しで余裕で釣れるだろうと思っていた時期が私にもありました。
原作通りにPX-1倒してみた(原作はPX-4相手だけど)
風来砲→羊肉JET六百煩悩攻城砲→桜吹雪→ストロングハンマー→フランキーBOXING→飛燕ボンナバン→アトラス彗星→(ロビンのショックはとばして)→雷光槍テンポ
ここで原作通り暴走開始
画竜点晴ショット→魔九閃→巨人の回転弾でとどめさせたww
まぁ技レベルとかで変わるけど、ちょっと燃えたわww
今作での価値
甘い樹液>>>>>(超えられない壁)>>>アトラス>ゴールデン>カブト
アドベンチャーでは虫取り=フランキーだったが
クルーズではカブトムシとり=チョッパーだなあ
ドフラが強すぎる
もう二回も全滅させられた
いっそ事前にゾロサンブルック死なせといてルフィだけで行くか
最初に交代させまくって全員の必殺技叩きこめば楽勝だろ
ギア2でガトリング連発してたらいいよ
所でお前等どこで技のレベルあげてる?
砂漠島の最初の所でずっとやってるけど吹っ飛ばし系の技だと散らばってやりにくいな
1週間以上経ったけど巨ッパーに変身とか
ナイトメアの宝箱みたいなのないみたいだな。
巨ッパーはep1のころといっしょであるだろ
>>226 チョッパー以外全員戦闘不能にしてドフラと戦ったら、
最初から最後までベラミーばかり召喚されまくった。
あれはアレできつかった。
きょっぱーとナイトメアはボス戦で変身可能だな
ところでみんな達成度どんなもん??自分は94で
あとは技のレベル上げなんだが面倒でやってない段階
メアって条件何?
>>233 言葉足らずだったな。サプライズって意味で言った
ボス戦 100個の影を持っている 仲間全員死ぬ
その時発動
ちなみに戦闘中ルフィが死ぬでも変身ができる
調合のスキルレベルの上げ方教えてください
>>239 ステータス画面を開いてチョッパーをクリック
→「調合Lv??」にカーソルを合わせる
→次の調合レベルまでに必要な条件が書かれてる
ありがとうございます
>>238 仲間全員じゃなくて一人残ってても確か変身したよ
>>242 最後の一人はルフィだろ
ごめん、俺勝手に除けた
つーことはあれかい?
オーズ戦でメア化するには石碑用と変身用で影が200必要ということか?
ノーマルはウソップ無双で楽々クリア
ハードになったらまじキツくなった…クロコに全滅寸前まで追い詰められた
はやく追憶行きたくてロクに薬作って無かったからだと思うが…先が思いやられる
その影100っていうのは一回ナイトメアになるとなくなるの?
どんなアイテムよw
>>244 オーズ戦は簡単なんだナイトメアは化さないが
多分石碑用の100個影は変身もできるだろう
>>244 オーズ戦で、突然ナイトメアになってびっくりしたけど、
影は100持ってなかったよ。
今日ナイトメアになった瞬間オーズのバズーカで死んだw
どんな技あるか見たかったのに
>>251 そうなのかサンクス
お手軽には使えそうにないな
>>229 浮遊島でpx1マジおすすめ
ゴムゴムの風船みたいに吹っ飛ばす技が簡単に上がるよ
よしきた
オーズ楽だしやってみるわ
>>243 ん?いや確かにゾロ辺りが生きててルフィ出したら
ナイトメアになったぞ。確かナイトメアだと体力糞だし
ナイトメア回避の為にゾロ残してルフィ出したからさ
結局ストーム撃って死んだ後にゾロ出した気がするし
まだボスと闘える人いたら検証をお願いしたいな
難易度アルティメットのじいちゃん強ええ〜
最後の方、拳骨流星と特大ばかりでSPを回避に残してなければ
拳骨流星で削られる・・・
257 :
なまえをいれてください:2009/03/07(土) 22:48:43 ID:RUMgshES
確か残り二人でナイトメア。
原作でもナミとウソップの2人生き残ってたし。
ナイトメアルフィの条件
@影100体
Aルフィを除き残りのクルーが2人
対戦でガープ使えるようにするのめんどくさすぎじゃね?
オレ、イージーから始めたから涙目なんだがww
エピ1のナイトメアみたいな方法ないかねぇ〜
これからオーズ戦だわ
影100個ってガブリポイントで使う意外にってことか?
マンドクサすぎるわwwww
攻略本には影が100個以上、ボス戦でルフィ以外の仲間が7人以上戦闘不能になっている状態で、
ルフィを選ぶと変身できると書いてあるが
>>261 多分、セーブデータがもらった物だから。
今、ドフラやったんだが、声が予想してたのと違って萎えた
もうちょっと高めの声がいいんだが・・・
265 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 00:49:15 ID:VLh/qi1t
プレイ時間37時間と見た!
勝手に萎えてろとしか言えない
ドフラの声なんて5年くらい前にアニメで出てた
ふと思ったんだが
原作が漫画だから、アニメのナイトメア、クルーズのナイトメア
どちらの声が正しいって無いよな
早い者勝ちならクルーズの声のが正当だろうが
269 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 01:15:04 ID:iOzFsvaI
ウソップの流れ星のレベルのあがりにくさは異常
単発で単体攻撃って・・・
ギガントピストルは消費SP200で
ギガントJETシェルは100+80(ギア2)だけどどっちが威力高いんだろうな
後者ならお得なのか
>>272 威力はシェルだと思うが、ギア2は使用後HP1/2になる訳だし、シェルやるためだけにギア2を使うのはちょっと痛いな。
ブレイクラッシュ中に出せばピストルの方が強いだろうし、気軽に使えるしピストルの方が便利と見た。
それもそうだな
SPの差も20だけだし一応バランスよくできてるのか
それにしても攻略本に技の威力も書いてほしいもんだ
対戦だとSPかなり消費するくせに
弱すぎなギガントピストル
対戦の時ってキャラによって最大SP違う?
ルフィのギガントライフル(240)使うと少しSP残るけど
ウソップでウソッチョハンマー彗星(230)使うとちょうどSP全てなくなって回避も降りもできなくなるんだけど
本格的じゃなくていいからグラバトみたいな格闘系のゲーム作って欲しいな
アンリミテッドモードのガープは鬼のように強いな。
白ひげがかわいく見える…
>>274 技の威力に関してはちょっと気になるから、おおざっぱに調べてみようかと思ってる。
必殺技なんかはハード終了時点が残ってるから
データをノーマルに引き継いで最初のボスに当ててみるとか。
そういや引き継ぎプレイの時にその難易度の技レベル上限とHP上限を越えてたらどうなるんだろう。
本来20なのにノーマルでやったら強制的に10になるのかな?
>>275 発動される直前に回避でもしてない限りほぼ確実に喰らうんだから威力が高かったらバランスが崩れるw
モリアの必殺技もジャンプしてれば簡単に回避できるようになってるしな。
さて、発売から10日ほどたって俺はようやく気づいたぜ
ヒットマークが青のときは、ほとんどダメージ当たってないのな
>>279 ハード、アンリミは限界点が上がるだけだからノーマルで下がる事は無いはず
すぐ出来る事だが面倒ため推測
>>279 アンリミテッドモードをクリアしたデータを引き継いで
ノーマルモードで開始したらレベル上限30、HP上限3000、SP上限1000だった。
ノーマルのボス相手に無双し放題ということになる。
>>282 そーか、ありがとう。
じゃあ技レベルもバラバラだから技威力調べると言ってもやりにくいなぁ、条件は対等にしないといけないしね。
まだアンリミテッド入って追憶ついたばかりだから技レベルも22かそこら辺りだわ。
買ってからちまちま進めてたら、なんかあっという間に最後の島まできた
なんか今回ちょっとボリューム少ない?
まあアドベンチャーで言うなら洞窟クリアしたらクルーズならもうラスボスって感じだしなぁ…w
やっぱり島自体はもう1つは欲しいかな。2つ合わせて1作だと超大ボリュームだけどw
>>240すいません、まだ次の調合条件のが表示されてないんですがチョッパーをとにかく使いまくってれば出ますかね
>>286 説明書見るかWiki見るかくらいしろよ
しおれたにんじんを掘って出てきたのどうやって入手するんですか?すぐ消えちゃうんですけど
触れるだけさ
あっありがとうございます
ちょ、そのレベルかよ
サンマがリストラされたのがくやしいな
船釣りでクラゲはいやん
ワニにMAXの釣竿の糸切られた 腹立つ
ワニのせいで電池の消耗ハンパない。
かといって振動オフにするとわけ分からん。
ワニは引っ張られてもすぐに逆方向にしないで様子見したほうがいい
つかあれ楽勝じゃね
>>286 お前は技を覚えるとき、どうやって習得条件調べてたんだよ
そこと同じ画面で見れるだろ
白髭マジで無理だ…
必殺技よけれん
ダッシュしようとしても相手の方にダッシュしたりしてしまうorz
こういうのを詰みっていうのか
皆、水槽の中に何入れてる?サメ以外一種類ずつ入れてる?
今回はワニみたいなやつがいるから、周りの魚食いそうなんだけど…
操作ミスで詰みとな?
301 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 17:04:32 ID:mKAcOcTM
なぜダッシュ?
普通に回避で避けられるから
ワニの釣り動画作るから参考にして下さい。
ニコ動釣り動画専門某UP師
白髭の必殺技は 近いとだめだけど
ジャンプするだけで回避できたりもする
ワニってほかの魚食らうの?
ノーマルで始めてルフィのHP940ぐらいにしちゃったんだけど、バズーカ
覚えるために海賊弁当3回?食べなきゃダメですよね。この場合3回食べさせられるの?
306 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 18:19:35 ID:mKAcOcTM
308 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 18:35:26 ID:akRX4ktr
俺はエネループだな
>>306ありがとう、ちなみに材料のばしょ教えてもらえない?
電池なくなたw
買ってくっか
ワンピのために充電式の電池10本買ったわ。
314 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 19:08:34 ID:iOzFsvaI
>>307 今時てって
Wii持っとる奴のほとんどが多分電池式やろ
でもWii持ってるなら充電式電池やらエネループやらは持っててソンない
ミホーク&シャンクスのタッグ………シャンクスがうぜぇ
鳩紐タッグの弱さは異常
ドフラのチェンジでパウリーがでたわ
wikiのボスラッシュのAとQが反対w
320 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 20:07:58 ID:cfz6S3TK
PXがなかなか地図8くれないなー
何回いけばいいのー
ビビ戦の方がまだ強かった記憶があるな
ボスラッシュのミホークとゾロもなかなかの強さ。
難易度アンリミテッドでの裏ボス連中の強さは
個人的にはこんな感じだった。
ビビ★★★
パウリー&ルッチ★★
白ひげ★★★★★★
ガープ★★★★★★
ラスボス★★★★
難易度アンリミテッドで普通のボスの中でトップ3を選ぶとしたら。
@黄猿
Aドフラミンゴ
Bミホーク&シャンクス
Bカク&ルッチ
普通のボスじゃないしな
あ、隠しを除くのね。なるほど。
>>325 俺は黄猿で3回、白ヒゲで3回ゲームオーバーになったがガープにはならなかった
PX-1はコスト4の価値ないな
シャンクス&ミホーク戦で回復しようとしてヒールドリンクを装備
→回復する→ミホークがその隙をついてくる→飛ばされる→アイテム持ってるから受け身とれない
→ダウン→シャンクス突っ込んでくる→飛ばされる→ミホークが……(ry
334 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 21:44:46 ID:ghrCBuEN
ガイモンの地図手に入れた人〜
ガイモンの地図は浮遊島北西の石碑の左下あたりにある。
336 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 21:52:22 ID:mKAcOcTM
てか…カク&ルッチってかなり弱かった
ボス戦の時のクロコって対戦のときと比べて強化されすぎ
サーブルス複数連続で出してくるし必殺もまったく性能違うし
>>337 サーブルスいっぱい出してくるときにウソップのタメ鉛星余裕でした
余裕かどうかはわかんないけど
ウソップは元からタイマンに強いけど、特にクロコとは相性良いからね。
自分もアンリミモードのクロコをウソップ一人で回復せずに倒せた
シャンクス&ミホークは フランキーのバスターネイルで削って
ウソップのパチンコ乱れ撃ちを打てるだけ打つ
お手玉されたら終わり
バスターネイルってかっこいいね
フランキーの豪放磊落なイメージには合ってるw
影集めるとき バスターネイル一発で影3個取れたり
すごく効率がいい
サバイバルでのエースの炎帝すごいな
一発で最後の各種複合を全滅させやがった
346 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 00:20:43 ID:5bk/NPWG
んと あれだ マスターネイルなんだ
アンリミモードだと1対1より2対1がひどい事になるね 黄猿より鷹の目&赤髪の方が追い込まれた
まだパウリー&ルッチ 白髭 爺が残ってるけど
アンリミモードだとパターン変わる?
今カミナリコガネとレインボーが同じ花に重なって止まってたんだがバグか?
348 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 00:24:14 ID:vyl5oO5V
あのバスターネイリーだよ
>>346 ガープは恐怖の巨大鉄球投げが追加されるよ…
HPが半分切ったらコート脱いで使うようになったはず
爺も髭も楽じゃねえ?
ピンで必殺技も避けやすい
固いから事故死ぐらいしかない
雑魚が強くなった分 新技がそれに対応して強くなってるのかといったら
???何だけど まぁ俺がへたくそなだけか
当分 ほかのゲーム買わなくていいな
>>350 それは腕がいいからだろう。
普通のプレーヤーは初見では結構苦戦すると思うよ
ロビンでずっとキンタマ狩してるけどなかなか出ねーわ
ガープは眠り玉装備してグルグル回って攻撃の繰り返しで余裕だった
ハードでやっただけなのでアンリミでも通用するかどうかわからんけど
ノーマルとアンリミで戦ったけどアンリミのガープは
HPが半分切ってからは眠りの成功確率が極端に下がった。
まあ、偶然だったかもしれないけど
>>353 追憶島で6ヵ所くらい出現ポイントあるけど、
巡回したら大抵一つ手に入ることが多いな
>>356 マジか?
3周してやっと1個出たわ
そのあと金きのこは1周で3つすぐ出たけど
今回は金ヘラは本当に無価値だな
ラスボスおもしろかった
しかし…ピノキオを見てる気分になったな
359 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 01:52:47 ID:SI30emyX
裏技見つけた
アイテムGETの時インフォメーションがでる前に@ボタンを押すと2つとれる
>>359 ねーよwwww
って思ったらまじだった
保存食集めにちょうどいいな
362 :
T:2009/03/09(月) 02:01:44 ID:SI30emyX
まさに偶然の発見でした
>>359 なんてこったwwwwwwwww
いい情報有難う
やる気出てきた!
364 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 02:07:19 ID:vyl5oO5V
ナミの通常技サンダー=ボルトの雲の位置高くなった?
>>359 さっそくwikiに載せる
こっちはバグ発見
ルフィで歩きながらダウンしない攻撃食らう(その間もスティック倒しっぱなし)と
変な歩きになる。
通常版サンダーボルトは攻撃範囲が広くなった
あとA溜めし続けると雲三つ分作れるようになってる
367 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 02:16:27 ID:SI30emyX
>>365 wiki見てきましたが@ボタンを〜の@がなかったので報告しときます
>>367 ?
コピペしただけなので脱字あるはず無いですが…
370 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 02:25:45 ID:SI30emyX
>>368 もう一度確認してきましたがやはり@がなかったです
それとも俺のケータイがおかしいのか?
たぶん記号だから携帯とPCの表示が違うんじゃ?
PCの俺はちゃんと@があるよ。
EP1のデータ消えたorz
>>370 機種依存文字だからじゃね
ボンクレーって地図必ず落とすっぽいな
試練の地図って落とす敵決まってんのか?
374 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 02:39:27 ID:SI30emyX
ボンクレー玉取ってないっぽいな
これでキンタマ、金きのこ、樹液集めが楽になるな
EP2のMVPは
>>359に決定いたしました。
ガンバリオンの社員さん驚愕w
380 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 02:57:36 ID:SI30emyX
>>378 まぁ自分で見つけたって証拠は無いし
そういうことでいいです
382 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 03:03:55 ID:vyl5oO5V
モ○バゲーに全く同じこと書いてあった
見てかいたんか知らんけれども
まぁどうでもいーさ
これ、意図的にできる技だったのか。
果実を取る時に一個しか取ってないはずなのに2個とれることがあったから、バグでたまたまできただけかと思ってた。
そうか@ボタンか!
しかしEP2は成長要素に関するゲームバランスが悪いなw
そういや俺もこの前バグ見つけたな。
浮遊島でナミ使って貝のかけら集めてたんだが、ダッシュしたらSP消費なしでダッシュができた。
しかも立ち状態をキープしたままちょっと足が浮いた状態で滑るように移動してた。
かなり快適だったがそれ以来狙ってもできなかった。
さすがにデバッガーも気づかなかったかw
387 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 03:30:55 ID:vyl5oO5V
>>385 僕ね眼鏡かけたデブはみんなオタクだと思うんだよね
そんな君はオタクかな?
>>383 それは何回かなったことあるわ、俺はロビンだったけど
ダッシュモーションじゃなくてゆっくりめの通常移動モーションでダッシュするからかなり違和感
地図手に入れる時にやると2つ埋まったりするんだろうな
!!それいい!
一般海兵は地図落とさないってあるけど、シールド持ってる奴も含む?
リールが見つからなくて挫けそうだ
>>391 追憶の島のシャンクス&ミホークの実があった場所にエージェントが出てくるから、
そのエージェントに盗み技やってブレイクラッシュで倒し続けるのがお勧め。
倒してもすぐ出て来るから集まり安いよ。
さらに宝の地図が出ればすぐ掘り出せるというおまけ付き。
尼安いな…
龍3も安いし
なんだこれ?
本日のNG推奨ID
vyl5oO5VO
>>383 俺はEP1で一回あった。
そんときはブルックだったから、無限に海を走れて楽しかったわw
399 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 08:34:26 ID:vyl5oO5V
>>395 えっそういうパターン?
パターンパネルパパ
アーッ!!
白ひげと戦ってる途中にギア2したときにバグったから強制終了したらディスク読み込めなくなった…
他のwiiソフトもGCのもorz
俺は木曜までにアンリミクリアしなくちゃならないのに
それはWiiの方の問題
俺も前にあって任天堂に送ったわ
エピ2の魚ってどれも牙がギラギラで
見てても癒されないなぁ
バランス考えてほしかった
ドフラミンゴ戦って、死んでる仲間は操られないの?チョッパー以外死んでれば
簡単だったりする?
>>359のやり方だと保存食2個盗めなくない?
俺が鈍すぎるのか…
じゃあ、ナミとか自分の弱いやつのHPを少なくしといて、一人残して
倒さなかったらいいのかな
>>405 盗むとキャラクタービューにする前に手に入るから無理だな
結局甘い樹液ぐらいにしか使い道はないかもしれん
甘い樹液と金の卵とゴールデンマツタケくらいでいい
410 :
なまえをいれてください:2009/03/09(月) 14:53:53 ID:gy8Jx0lk
>>409 マツタケも無理だろう
金の卵は電伝虫からのドロップじゃないと無理だな
>>359のおかげでキンタマ一気に2個手に入るようになった
ありがたやありがたや
浮遊島の金果実いっぱいあるとこでためしたら、3個とか4個になることがあった
どういう条件かはわからん
1は連打してた
金マツタケはでにくいのか・・・
いつのまにか持っててどこにあったのかさっぱり分からなかったが
ランダムなんだな
それはともかくやっとツルハシ強化できた〜
>>410 たまにだけど、相手のすぐ近くで技出せば盗む時でも
アイテムの青いやつ出るから不可能ではないけど
効率的でもないわな。立ち止まるより往復した方がいい。
マツタケは無理だった
要するにキャラクタービューの状態になったときに
アイテムのほうからやってくれば2個取れるわけだ
果実とかは 果実の真下にいて落とした瞬間に@を押さないとだめとか
つまりまとめると、自分視点のときにアイテム入手したらいいってことか
後半になると金の卵でにくくない?
かたつむりも追憶の草の中にも全然無い。
@技法でSP上げがすこし楽になった。ありがてえ。コーラの材料とか金果実とかさくさくだなあ
本当に砂漠島のオアシスにゲンコツザリガニいるんのかよ マキビシしか釣れん
>410
>414
貝がほしくて浮遊で神官往復してたら2コずつ落としてくれて、あっという間に10コ集まったよ
技のレベル上げだけど、クロコの船でやるなら必殺はハードの方がいいかも。
アンリミだとアラバスタ兵いるから1箇所に集まらないから上げづらい。
ウソップのAにアトラス、AAorAAAに鉛星を付けて
溜めずに撃つと鉛星の所だけパチンコが昔のヤツになるんだが
今日の明け方に
>>359の方法を駆使しつつ
ノーマルモードを最初からプレイしたら2時間50分でクリアできた。
HPSPはほぼカンストしてたけど、技レベルはMAXではないし
虫捕りとか寄り道もしたから、極めた人がタイムアタックしたら
1時間切るのも不可能ではないかも
間違えた1時間切りじゃなくて1時間台のタイム、ね
今作はゾロが使い易くなって良かった
やっぱり思うんだが、技のバランス調整甘くないか。
ゾロ、サンジ、チョッパー。
ゾロの技はアンリミシリーズの十八番の空中お手玉がある訳だが、
チョッパーとサンジも変身中のみだが地上永久コンボがある。
通常、地上で技を当て続ければそのうち仰け反り時間が
短くなり反撃を受けるが、変身中だとなぜか同じ技のループが途切れず入る。
保存食ループといい、こういう細かいところがバランスを崩してる。
本当に惜しい。
それでも楽しいんだけどなw
そう考えるとルフィの扱いがかわいそうすぎるよね
ギア2は速いのがウリなのに・・・せめてもうちょい威力高めるとかしてほしかった
ブレットやライフルの調整、バズーカの取得困難さも然り
なずかギア2でゴムゴムの風船があるのには笑ったが
>>430 コンボにキャンセルダッシュ組み込む人もそう多くはないし、別にいい
俺は料理の楽しみが減るので保存食ループはやらないようにしてる
それでいいじゃないか
ずっとやってたらep2の対戦モードも今までのワンピゲーに比べればクオリティ高いなって思ってしまったw
ルフィの弱体化はほんと泣ける
UAの時はあんなに頼りになったのに
>>433 キャラ数は本当に歴代グラバト以上だからな。しかもリアル等身だし。
しかもキャラの内容も七武海5人、海軍大将2人、四皇2人という豪華絢爛っぷり。
技の少なさを差し引いても十分楽しめる代物。まぁ完璧とは言えないが…。
クロコダイルも入れてあげれば七武海6人だもんな
ロギアも7人という豪華っぷり
クロがメガネをクイって上げてるときって黄猿みたいに無敵じゃね?
エースの火柱に黄猿の必殺当てたらムービーに入ったのにカウンター喰らった件
>>431 ルフィの新通常技は確かに使いにくいな。
でもルフィはスキルが強力だと思う。
EP1に比べると防御力もかなり高い。
必殺技のギア3も使いやすいと思うけど。
ギア2は攻撃力はかなり高いし、技が全く繋がらないことを除けば強い。
ただ他キャラの変身技と違ってリスクが大きいな。
リスクがでかい訳だから、技性能くらいはUA仕様にしても良かったかもな。
>>432 確かに、ゾロのアレはもう仕様とも言えるし、少しコツもいるしな。
変身中の地上ハメは通常時は連続技いれ続ければ仰け反りがそのうちなくなるから、
変身中の相手の仰け反りも同じように段々と短くなるようにできたはずだが…仕様にしたのか気付かなかったのか。
保存食ループは何かショックだった。
料理で少しずつ成長して行くのが楽しかったんだ。
でもまぁものは考えようだよな。
俺もこんなとこでグダグダ言ってないで要望とやらを出すべきだよなw
それより1作目よりコスチュームが減ってることのほうが残念
スモーカーの十手突きで試してみた結果、
ドフラが能力者扱いで人型ルッチが非能力者扱いだな
アンリミにしてからサニー内のトラップマークが
あるべきところで出なくなった
ネズミが捕まえられないんだが・・・
経験ある人いる?
ひとまずアンリミシリーズ完全燃焼した・・・!
次は3年後くらいに、原作に新たな強敵が出ることを待つ
444 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 09:59:46 ID:t3QyqseJ
445 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 10:27:18 ID:9WMCOzNs
白髭って完全密着してりゃアドベンチャーパターン入るのね orz
回復アイテム散々使って最後のブルックで気付いた
これおもしろいな。
発売日に買って、毎日はできないものの細々と楽しくプレイしてる
今日やっと念願の黄猿と対面。そして初めての全滅。何あれナミとか蹴り3発くらいで死んだぞ
しかし格ゲー苦手な俺でも倒せない強さじゃあない。このスレでも出てたけどそげキングのアトラスが最強すぎる
強い敵と戦うとキャラの使いやすさが鮮明になってくるね
正直やっぱルフィの技は使いにくいと思う。ギア2しないとお話にならないが、その肝心の2もコンボ繋げにくいというね
他のチョッパーやウソップが使いやす過ぎるのかもしれないけど・・・
以上黄猿に負けた言い訳
ep1やってるところなんだが、宝の地図って入手しなくてもWikiに乗ってる場所掘れば手に入る?
だいたいの所掘れば出てくる
>>443 ハンコック「わらわの出番が3年後じゃと…」
>>430 そんな攻撃方法があるとは知らんかった・・・orz
チョッパとサンジの地上永久コンボってどうやるんですか?
ゾロの空中お手玉も 教えてください。
>>447 1枚でも地図を持っていればその宝物は取れる…はず
黄猿強かったなぁ
ナイトメア初めて発動したし
黄猿、白ヒゲ戦で最後の1人ルフィ登場
→勝手にナイトメア発動
→登場した瞬間に必殺技くらって死亡
で影を全部捨てた
ナイトメア関係ねぇーじゃん
俺もナイトメアなったらすぐ倒される
黄猿とか白ひげとか必殺技即死だから闘うまでもなく…
ナイトメア使いにくくないか?
コンボも続かないし
上手い使い方あったら教えてほしい
ep1であんまステータス上げてなかったが、まあ大丈夫だろうとhardから始めたら
………雑魚が雑魚ってレベルじゃねぇぞ
うざさ具合で言うと
PX1>2式エージェント>アラバスタ兵>バーズカ海兵、エージェント、銃海兵>その他
こんなもんか
サバイバルでは盾持ちの敵が一番うざいな
全体攻撃でPX-1も一撃の中悠然と生き残る海兵と将軍ゾンビとか
>>458 あ、将軍ゾンビ忘れてたわwガード持ってると2式級のうざさだよなぁ。
あと、対戦のピストル海賊は黄猿すらやられる強さだったりする。
>>451 1枚も持ってなくても大丈夫だったような気がする
うろ覚えだけど
タイマンだったらPX1は一方的にボコれるからうざくはないが
他のザコと戦ってる時にレーザーを撃ってくるPX1はうざい
対戦でピストル海賊10人チーム試してみたらフルボッコktkr
盾持ちは背中からの打撃は普通に効けばいいのにとは思う
盾持ってたら一応回避はできないから完全上位互換ではないんだよなぁ
サバイバルのビビの振り強すぎw
466 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 16:18:57 ID:HC1PVT0q
まほ
俺は2式三人とエージェント4人とかやるな
もちろん2式うごかす
>>460 てきとーなこと書くもんじゃないよ
ムリだよ
海兵隊長+PX×2もしくは黄猿+PX×1 VS キッド+ルフィ
で楽しい楽しいルーキー狩り♪
471 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 17:03:19 ID:uD9jYNvL
ko
472 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 17:05:10 ID:uD9jYNvL
SP消費なしでダッシュする方法
473 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 17:08:46 ID:uD9jYNvL
ダッシュしながら技切り替えのボタンAをおす。
そしたらすべるように早い速度で移動できる!!
砂漠や浮遊島などの移動にべんり♪
ジャンプしたりもう一回技きりかえ(Aを押す)を行った場合解除される。
よかったらためしてみて!!
474 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 17:11:49 ID:FIy/PlCK
コビーは使えますか?
パウリールッチよりもコビメッポ出せば神ゲー確実だったな
2式エージェントじゃなくてコビーにしたらよかったのにな
技はほぼ同じで済むし
479 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 17:56:50 ID:2HgKLO7t
サンダーランス、ショボなってない?
>>477 コビーが雑魚枠でも良いというのか…
そこはスマブラのアイスクライマーみたく2人1枠にしてコビメッポだろ〜…コスト3くらいで。
てか、次回作は女ヶ島の女戦士が雑魚枠になったりするのか…
やられる時の声を聞かれてエロゲーと勘違いされr(
しかしゾンビの声がロビンの技叫んでる様にしか聞こえないのだが
セイスフルールみたいな感じに聞こえない?
>>481 うろ覚えなら過去レスも読まずてきとーなこと書いてもいいのね
>>473の情報に補足。
正確には、ダッシュ中にAボタンを押した後にダッシュを解除し、もう一度ダッシュする。
Aボタンを押した後は移動をしたままもう一度ダッシュすると上手く行く。
足を止めたり、壁などにぶつかったり、地面から足が離れない限りダッシュし直しても無限ダッシュは継続される。
486 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 18:28:08 ID:uD9jYNvL
>>442なんだが…スルーされてるのは
仕様なのかバグなのかどっちなんだ…
浮遊島までいったら解禁されるとかだったり?
>>485 wikiの小技に載せようと思うけどそのままコピペで良いかな?
490 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 18:49:48 ID:uD9jYNvL
更新しました。
それと、キャラの操作かいてる人乙です。
>>479 効果音がしょぼくなってる
だから貧弱に感じるのかもな
アドベンチャーで黒雲=テンポすらまだ使えないから分からん…
ダッシュ中にA押す→止まるモーションが終わる前に再度ダッシュする→ちょい面白い
495 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 19:36:27 ID:FyIQ+M25
ナイトメアルフィ強すぎて勝てない
だから1がクリアできない…
回復アイテム40くらいあったのに
>>487 どうせサンジがいるとかいうオチじゃないのか
497 :
442:2009/03/10(火) 19:44:33 ID:yZJA1w6x
すいませんバグでした
なった人は何回か再起動すれば良いだけ
火の鳥星と雷骨剣セットした状態で火の鳥星使って
すぐさま火の鳥星をパチンコ乱れ撃ちに変えたら
なぜか雷骨剣のレベルが上がった
永遠の謎だな
502 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 20:41:49 ID:2HgKLO7t
今更ながら買ってみようかと思うんだけど、アドベンチャーはやるべき?
アドベンチャーは中古でも妙に高価で悩んでる。
504 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 21:03:26 ID:2HgKLO7t
アドベンチャーをやってからクルーズやるとショボく感じる
クルーズの方が技とかいっぱいあるけど
アドベンチャーの方が丁寧に作られてる
アドベンチャーは名作だけど、ダッシュで消費したSPが
自動で回復しないとか、細かい部分での粗が結構ある。
あと虫捕りがクルーズよりかなり難しい。
中古市場ではアドベンチャーもEP1も高値で取引されてて
EP1は3500円で売れた。
>>502 ウソップに関しては必殺のレベルを上げやすい、ということでいいじゃないか。
ロードやキャラ数や技数はクルーズが格段に上だけど
アドベンチャーはクルーズよりコスチュームが多い
とはいえコスチュームを自由自在に
変更できるようになるのは終盤中の終盤だしなあ。
なるほど、参考になりました。
アドベンチャーは結構良い感じっぽいですねー。
探して買ってみます!
このゲームの各ステージ音楽はよくできていると思う
だが、ガンバリオンは後一歩の詰めがなーなーに甘い
ゲーム業界の七不思議
特に今回のアイテム二倍習得バグは
プレイ時間に少なからぬ影響を与えるものだと思う。
514 :
_:2009/03/10(火) 23:30:24 ID:dcpDOTDe
@バグとAバグ使ってタイムアタックしたらかなり短縮できそうだな
こういう便利バグは好きだ
消費者側からすれば嬉しいバグだろうけど、
ガンバリオンからすればゲームの寿命を縮ませかねないから
気が気ではなさそうだ。
わざとじゃなかったのか?
周回ゲーだからアリだとおもたけど
アイテム取得数増加バグ使うと
作業効率が二倍近くになるからなぁ
こんなバグ喜んでのは効率厨だけだろw
しかしアイテム2倍は実用性がさほど高くないからな
果実系はもともと、今作では凄く簡単に集まるし、
役に立つのは樹液くらいだな
あとは落としたキンタマ
草刈りとか木材収集が好きな人はそう多くないと思うよ。
木材も草もそんなに必要ないだろ
普通にプレイしてればわざわざ集めずとも勝手に集まってる程度
だからアイテム2倍はいいよ
消費なしダッシュも笑えるし、別にいい
だが保存食ループ、テメーはダメだ
木材、竹、青赤金の実は大量に群生してるから
ポイント変換の点で効率がいい。
保存食は上昇値が少なめで根気が必要な作業だから
まあアリじゃないかと思う。
ベラミーうぜえ
何回やってもレインボーフェニックスがつかまらない
なにかコツとかある?
レインボーフェニックス、自分は楽に採れる。
あえて言えば、横から狙ってる。
横振りってこと?
もう8回くらい挑戦してるけど全部失敗してるわ
他は大丈夫なのになんでだ
横振りじゃないよ。
レインボーを横から見て狙うって事。
解りますか?
>>528 慎重になりすぎてるだけじゃね
気楽にやると案外いける
慎重になり過ぎて近づき過ぎてたかもしれん
横側から気楽にやってみますありがと
他の虫と同じだよ
普通にやるといいよ
しかし、こういう人がアドベンチャーやったら虫取りで泣きそうだな
今オーズ戦で全滅したらルフィがメアナイトになったんだけど…即出?
うん既出
なめてかかったアンリミオーズ戦で初全滅
時間経過で将軍ゾンビがわらわらと出てくるから泣ける
効率良く動けばやっぱり弱かった
私もレインボーフェニックスだけ難しく感じる。
距離感が掴みにくいのかな。
カブトムシ系は全然失敗しないのに。
前回は難しかったけどアドベンチャーはもっとシビアなんだ…
アドベンチャーは木に最接近してカブトムシとるなんてことできないし
レインボーはいいところに出さえしたらブルックで普通にとれないか
アドの対レインボーは並のボス戦より緊張感があった
そういえば近作の金卵はでんでん虫のランダムのみか?
レインボーよりアトラスオオカブトの方が捕れん。何故だ。ゴールデンヘラクレスは楽だし位置的にも変わらんから同じ捕り方の筈が
>>531 距離感分かんない時は横振りの方が取りやすい気がする。
縦振りだと自分は蛾とフェニックスをよくミスるけど、横振りは失敗しないから。
>>540 チョパで木に接した状態で立て振りすればいい。
ジャンプキノコの近くかそこから橋渡ったとこなら100%取れるから。
青い果実が2本ある間の虫取りポイントに強化トラップ置いたらカブト2種とドクトルホーネットが入ってたけど
あれでアトラスとれるのかな
544 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 10:11:16 ID:+8WyZDj2
俺はクロスボーンバタフライが取れん ゾンビに邪魔されるし、眠り花で邪魔されるし
クロスボーンバタフライは、トラップで取れる場所あるの?
ルフィの銃、銃弾使いづらいな。
ダッシュAでよかっただろ>銃弾
虫取りはアドベンチャーでもさほど難しくはなかったな。
>>545 木の橋渡って右曲がった所に橋かければゾンビに邪魔されずに捕獲できるぞ
ミニメリー2号でいくと将軍でてくるけど
549 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 11:56:00 ID:dEO++2lj
さっき難易度アンリミのオーズが「どこ行ったー」「ちょろちょろすんなー」しかしなくて
塩玉装備のサンジのJAで瞬殺できて吹いた
シロモクバのレベル上げは浮遊島がオススメ。段差がない通路なら
往復しながらちょくちょくA押し&振りで無限ループできる。
(木の橋付近で段差につまってめりこんで落ちたのには吹いた)
それとキャラのHP1001だとステータスのHPゲージ消えるんだな。
あとナミのクールチャージもなかなかいいぞ。
覚醒前のボスを一方的にぼこれて白ひげ&ガープで重宝した。
552 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 15:07:26 ID:QyEyCTF4
綿毛につるはしを使うと結構な確立で複数個取れるのは既出?
綿毛集めにはもともと困らないしなぁ
もしそうでも掃除機でまとめて回収→帰還の繰り返しの方が速そう
554 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 15:09:41 ID:+8WyZDj2
555 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 15:10:52 ID:SB4VPBC5
追憶の島のシークレットボス(パウリー、ルッチ)って
迫撃砲で岩壊していくのが普通なんですか?
サニー号近くの綿毛とニンジンが大量にある所から
ブルックでダッシュジャンプ+「ちょっと楽しい〜」で行くのは
正規ルートではないのですか?
>>547 同意 特に新AAがあたらない
それだけ極端にレベル低い
>>540 私はナミあたりで、ジャンプキノコ近くの木で横振りでとっている。
アトラスに限らず横振りのほうがとりやすいんだよなー。
謎の部品が全然集まらないぜ
>>559 浮遊島まで行ったのか?
PX-1ぞろぞろ出てきて山ほど集まる
盗んでないだけだろ
謎の部品引き継ぎ対象なのはなめんなって思た
もっと他に継いでほしい
強化ツルハシ、強化虫取りアミ、ハイパワー掃除機の素材だからな
気付け薬も引き継ぐと思ってて絶望した
前作が復活の秘薬だけだったから引き継ぎは復活の秘薬だけだと思ってた
EP1が中古でも4700円、新品のEP2が5200円
EP1から買おうと思ったけどEP1の値段高いし、EP2だけでも楽しめるかな
密林ならもっと安いけど。1日で届くし。
567 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 17:50:40 ID:4cduQtie
こないだCOSTCOに行ったら、EP1の新品が\2,980で売ってたわ。
ま、会員になるのに\4,200要るけどね。
知り合いに会員とか居たらラッキー♪って事で。
>>547 銃は使い勝手いいだろ、銃弾はもう少し移動距離が短ければよかったのにな
まぁ、新技の使えなさはロビンが最強だろ
振りやダッシュAの復活技はいいんだが、A、AA、AAA、ダッシュA、どれもクソすぎる
で、お前らは各キャラどんなスタイルで使ってるのよ?
>>568 アドベンチャー仕様に決まってるだろ
ボス戦のみ そげキング
ロビンなら
A EP1
AA EP2
AAA EP1
ダッシュ EP2
空中 EP1
振り EP1
チョッパーは
A EP1
AA EP2
ダッシュ EP2
空中 EP1
振り EP1
まだ技全部出してないけど
571 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 18:20:05 ID:TTbTpiHp
チョッパーは、ダッシュA(ep2)→A(ep2)→振り(ep1)→AA(ep2)のコンボは最強!
>>571 俺もチョッパーは人型とそれ以外で分けてるわ
フランキーは近距離と遠距離で分けてるぜ
俺のサンジは全部の技でくるくる回るぜ
573 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 20:19:00 ID:TTbTpiHp
ルフィ
A→ep2、ep1
AA→ep2、ep1
AAA→ep2、ep1
振り→ep2、ep1
空中A→ep2、ep1
ダッシュA→ep2、ep1
ゾロ
A→ep1、ep2
AA→ep1、ep2
AAA→ep2、ep1
振り→ep1、ep2
空中A→ep1、ep2
ダッシュA→ep1、ep2
ナミ
A→ep2、ep1
AA→ep2、ep1
振り→ep2、ep1
空中A→ep2、ep1
ダッシュA→ep2、ep1
アンリミテッドクリアしたのにもかかわらずガイモンでないんだが
条件判明したっけか
対戦モードならロビンはep2の方がいいかな。相手はすぐのけぞらなくなったりするし、まだ当てにくいって訳でもないし。
ウソップだけは戦闘スタイルが変わった感じがしない。アトラス彗星以外の新技ってあるっけ?w
578 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 23:07:49 ID:C1jptkLV
ワザ全部10レベルの引き継ぎでHARDモードやってシークレット全部倒して
自信満々でアンリミいったんだが、雑魚がが強いし、特に強いのはルフィ、ゾロ、サンジ
ぐらいだし他の奴らは全然育ててないから結構後悔してる。
自分と同じ失敗した人いるならへ返事してくれ〜
>>577 広域のアトラスと貫通の鉛星は結構使い勝手が違う
囲まれたときは衝撃貝、固い敵には手裏剣流星群
ダッシュは個人の好み次第だな。俺はランナウェイのほうが好き
空中の粉砕じゃないほうは、使いどころがなかなかない・・・
>>579 アトラスは鉛星より射程が短いしな
つーか鉛星が長すぎだ
火の鳥がピギャーって鳴かなくなったのが残念です
ドフラに選ばれるキャラが総合的に強く育ててあるキャラになるとはいやらしいな
ベラミーを攻撃して止められるの知らなかったw
>>578 強制ザコ戦でカルガラとか青キジが出てきたのは驚いた。
アンリミモードは敵の攻撃力が異様に高いから
気が抜けなかったな
14.ワンピEP2 13000 60000
586 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 00:52:25 ID:yPegbWY+
EP2だけ買ってもストーリー的に問題ない?
それともかなりつながりが大きい感じなのか誰か教えて下さい
こまけぇこと気にならないなら問題ないレベル
アドベンチャーのネタも少し関係あるかな
ビートアリゲーターが上手く釣れないぜ
左右に振りまくれば逝ける
対戦モードの左下の2番目の、Ep1のラスボスをさ・・
出さないままEP1売っちゃったんだけど、EP2で出せれるかな?ボンクレーもなんかでてないし。
591 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 03:27:13 ID:WTGYi/Fn
ロビンの振り(ep1)がA、AA、AAAにつなげれるようになってる
黄猿はサニー号が一番必殺技有効じゃね?
どのように撃てば効率のいい反射するんだ?
もっと反射時間長くてもよかったんじゃ
>>584 EP2の難易度アンリミテッドの強制ザコ戦は青キジとかになるの?!
それで倒すと対戦で使えるようになるの?
EP1持ってないからEP1の隠しキャラの条件わからんorz
前作の2週目の売上いくつだっけ?
>>570 >>573 のように ブルック フランキー サンジ攻撃スタイルを教えてください。
特にフランキーの攻撃の出が遅くて雑魚にボコボコにされる。
サンジ・ブルックは ep1とep2どっちが効率がいいのか解りません
お勧めあったら教えてください
597 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 10:27:00 ID:ftCkCY5X
フランキーはep1のA溜めとマスターネイルで雑魚戦ボス戦いける
3時ep2のAAA溜めは壁に追い込まないと連続で当たらないから全部ep1 空中Aはep2の方が当てやすいから雑魚には向いてる
ブルックはアンリミクリアしてもHP1000ぐらいで上げてないからあんまシラネ ep1A溜めで白髭がのけぞるそこからep1振りAAがつながったな
>>596 フランキーは俺の場合
A 基本ため攻撃フランキートライアングル
AA ストロング右。Aとつないで遠距離攻撃
振り マスターネイル。囲まれたり接近されたときは優秀
ダッシュ まだボクシングしか出してない^p^
空中A これは好みだと思う。遠距離ならウエポンズのほうがいいし、出の速さと威力重視ならちゃぶ台がえし
ホシシールド使いこなせないんだよな俺。フランキーはHP高いし立ち回りしやすいと思うけど
サンジ、ブルックもまだ技出し切ってない。
でも対PX-1において背面からのジャンプA連続攻撃はかなり有効
>>595 たしか4000で、ほぼ出荷切れになった
だから2周目までで見ればさほど大きく変わらないが、
エピ2はちゃんとした出荷がされてる
>>596 フランキーは遠距離と近距離で分けとくと面白いよ
ビーンズ左と迫撃砲は最初はレベル上げがきついが、上がれば
連発できるので割りと上がりやすくなる
ブルックは、全部突き技にするのもありかとw
対戦モード、SPのダッシュと回避で消費するSPの量が少なければよかったな
それでもep1と比べたらだいぶ良くなってるけど
ルフィのおすすめは?
ep1を持っていない場合は全てボスラッシュでそのボスを倒せば使えるようになる
>>603 銃、鞭、バズーカ、スタンプ、風船、がコンボ決めやすい&的を蹴散らしやすいと思う
ダッシュ攻撃はどっちでもいいかと
606 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 15:19:32 ID:SioMZIOv
みんなはどこでいつもレベル上げしてる?オススメあったら教えて
608 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 15:27:15 ID:SioMZIOv
>>607 俺もいつもそこだけどなんか浮遊島でもいいとこあるらしいけどわかる?
氷山島にマグロ釣りに来てるんだが全然釣れなくて涙目
今のところ
コーラセマンボー10匹クラゲ六匹冒険魚一匹
ep2のフーセンナマズ率は異常
Wikiの釣りの下の方にに見分け方書いてたのか
マグロの欄しかみてなかったわ
今調度フーセンナマズ10匹釣ったから
蝶々魚10匹釣って活け造り10個作ったらそれでやってみるわ
サンクス
裏技で見たけど、ルフィの風船どうやって防御できる?
A押しっぱ
斬撃系は防御できない
銃弾系は当たるとしぼむ
なぜか黄猿のレーザーも防御できる
>>593 本編の強制ザコ戦ではなくて、ボスラッシュで対象キャラを倒せば
使用可能になったと思うよ。盆暮れとか
黄猿うぜえ 必殺が避けれん
618 :
593:2009/03/12(木) 20:10:21 ID:+xfUxuKe
サンクス
ボスラッシュか…大変そうだ
ルフィの風船は銃弾はじけるからいいけど
ホシシールドは銃弾無理とは。
原作では剣防いでたのに…
620 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 20:46:07 ID:SioMZIOv
ナイトメアルフィと暴走チョッパー•••はっきりいって使えないよね••
ボス戦で
621 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 20:55:05 ID:WTGYi/Fn
フランキーのビーンズレフト、ヘボない
使いにくいし 連打しにくい
622 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 21:36:53 ID:xnXTjqBr
2週目の砂漠で飽きた売ってきます。
>>621 口語で書き込む男の人って…
レベル上がれば割と使いやすいよ
>>620 ナイトメアルフィでぎりぎり勝った俺を否定するのか
625 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 22:38:50 ID:SioMZIOv
>>
624まじかww
ナイトメアの役立たずさは異常
ドフラ戦で使ったらベラミーに蜂の巣にされて一瞬で死んだわw
俺もナイトメアにして一瞬で殺されたw
ゾロ一人残しといて助かったが。
ベラミーとカルーは強い
慣れたら黄猿弱かった……ってか今頃そげキングのアトラスの強さを知ったぜ
そげキングに惚れそう
次回作の基本プラン
海上 ┃ ┣ ┃ ┃
───┸─┨┏━━━━━━━━╋─┸───
┃│ 紅蓮地獄 ┣┓←ブルゴリ搬入口
┏┫┝━ ━━━━━┫╋┻┓
┃││ 魔界の猛獣┃┨ ┃
┏┻┥┝━━━──━━┫╋━┻┓
┃ ││ 飢餓地獄 ┃┨ ┃
┣━┥┝━━┛ ┗━┻┫┳━┫
署長室┣┳┥│ 灼熱地獄 ┃┨ ┃
┏┫┳┷┷━━┳━━┳━━┻┫┳┻┓
┃┃┨極 寒 ┃中央┃地 獄 ┃┨ ┃
┏┻┻┻━━━━┻━━┻━━━┻┻━┻┓
━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━
魚人島
631 :
なまえをいれてください:2009/03/12(木) 23:38:45 ID:s0EkS8P1
今の展開で魚人島のことすっかり忘れてたな…
マゼランにハンニャバル、サドリーちゃんにミノ三体、ブルゴリ、スフィンクスにバジリスク
てとこか!?
ナイトメアは必殺技だけは役に立つ
次回作でハンコック島の雑魚枠で女ヶ島の女戦士が大量発生するのかな。
ボコボコにする時に変な声出さないか不あn(
雑魚でブルゴリ、ボスにマゼランくらいだろ
せいぜい出せるのは
ボス=マゼラン
雑魚コスト1=看守
雑魚コスト2=獄卒
雑魚コスト3=ブルゴリ
一勢力作るには十分なバリエーションがあるよな。インペル。
声優が合ってないとか言われてるけど、アンミリずっとやっとけばすぐ慣れるよな
サルデスもいたな。
ドクドクの実はどうせ攻撃すると毒状態になるだけなんだろうな…
完全再現されたら詰みだがw
アンリミシリーズの毒はかなり強いだろ
コミック組の俺には何のことだかサッパリだわいな
エピ1なんだが保存食集めってどうやってる?
よくわからんから
釣り場近くの2式三人につむじ風して釣り場行ってまた戻ってって繰り返してるんだが
>>642 洞窟島で入り口近くにエージェントたくさんいるからそこで旋風すりゃいいけど
EP1で保存食集めてどうすんの?
エピ2の保存食ってSPもあがる?
つか質問スレ行けよ
646 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 02:50:44 ID:tKnN8TIe
上がらん
だから
SP上げ時間かかって上手くいかない…
サラマンドラ使う料理が結構効率良いかなぁと思うけど
ずっと同じ数値上がるわけじゃないし。
649 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 08:55:51 ID:tKnN8TIe
ナミに変なバグなった
走ってもないのにずっと走ってるような感じ?どう言えばいいかわからん
とにかく直らん
黄猿倒したー。4回くらい全滅したけど
とにかく回避しまくれば怖くないな。あとアトラス彗星最強
ランブルチョッパーとそげキングと悪魔風サンジはかなりいい。
ルフィのJETガトリングで半分ぐらい削ったんだけど、使いやすくない?JETガトリング
>>649 ヌンチャクの調子がおかしいかも
一回抜いて接続しなおしたら直るかもシレン
JETガトリングだけでもルフィを使う価値はあるな
ダッシュ攻撃は必殺技が誤爆してしまうことがよくある、俺が下手なだけかもしれないが
必殺技はC+リモ振りとC+ヌン振りにすればいいのに
そうすれば誤爆がなくなる
ルフィの場合は誤爆=ちびルフィで強制終了だからな
ギア2の話ね
657 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 15:09:40 ID:6/0Pn+SL
結局SP消費量の少ないストーム ヴォーショット イチブギン三千世界の方が使えるよな 上限1000だし
みんなでアンケートに「必殺技はC+AじゃなくてC+ヌンチャク振り」にしてください」って書こうぜ
バンダイ「ざまぁwwwくやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww」
エピ1ラスボスktkr
樹の人のテンションうぜぇw
ヌンチャク振りの意味がわからん
ヌンチャクにもセンサーついてるの
>>662 ドラゴンボールスパーキングだとヌンチャク振りで技出るからついてるんだろう
ゼルダにもヌンチャク振り技あったよ
ソニックにもあったよ
>>663 質問文じゃなかったんだが、
スパキンにもあったんだなヌンチャク振り
マリソニで結構正確なセンサーなんだなと思った
667 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 20:35:25 ID:tKnN8TIe
えっヌンチャクってちっこい方やんな?
どっからセンサーがでとん?
いや、内蔵だろ
軽いからなんにもないように思えるけど
669 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 21:09:26 ID:EbgPSKqp
今気づいたんだけどフランキーのマスターネイル
+炎貝で技変わるよね。あれ何ていう技?
>>653 C+振りのとき 俺はヌンチャクも振るんで 無理
左の人差し指はZ Cは右の中指
知るかよ
ダッシュをスティック素早く二回倒しにすればいい
>>669 アイテムつければそれに応じたのに変わる
ウソップと一緒
爆弾つける→鉛星→化薬星みたいな感じ
火薬星な
675 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 21:38:00 ID:7X0w4eUb
678 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 22:01:45 ID:tKnN8TIe
今更ながらアドベンチャーやってるんですが、ラスボス倒して
ED見終わった後、また続きが始まるのかと思ったら、前のセーブの所まで戻っちゃったんですよね。
2回目のボスってどうやったら復活するんですか?
もしかしてラスボス以外全部倒した時点で出ているんですか?
だとしたら一度クリアしたのが、まるで無駄なんですが
680 :
ぎゃふん:2009/03/13(金) 22:20:17 ID:BY0mJoil
ダイヤモンドのかけらって、一回採ったらもう採れないの?
ポイントか何かで使っちゃったみたいなんだけど、六個しかなくて、強化ツルハシ作れなくて、ウソップの開発レベルもあがんなくて行き詰まってます。
誰かおせーて。
1回ラスボス倒したなら、また今までのボスのところにいけばまた石柱みたいなのあるとおもう
683 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 22:24:35 ID:zBmktVdV
>>681 そうですか、ありがとうございます。
というか、やっぱ一度クリアはしていないとダメなんでしょうか?
>>684 いえ、既に見ていて、それでも解らなかったので質問したのですが
とりあえず、各地のボスのところに行って見ます。
ありがとうございました。
686 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 23:54:03 ID:k6ccchMv
normalじゃ全部の技覚えれないとかうぜぇ
ゴムの実を増殖技使って増やせるか試してて、
1回目は上手く取れたのに2つにならなくて、
ん?と思ってもう一度やって上手く取れたと思ったら、プーーーーーーーーー
フリーズしやがった。もちろんアンリミガープ倒してセーブしてませんよ!
>>676 方言で口語のお前の書き込みが一番気持ち悪い
まぁバグ技つかってフリーズは自己責任だわな
と、思って再起動したらちゃんとセーブしてあったっていう
初見でヤバイって思ったボスは
ep1ナイトメア、ep2シャンク&鷹だな
必殺技1人一回縛りで
693 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 00:42:08 ID:1a+0oCTz
かまうな、お互いに
そりゃ どっちの方が気持ち悪いかっていったら
>>676だわな
ダッシュバグ使ってるときは崖に向かったら問答無用で落ちるので注意
697 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 03:17:43 ID:OPe1ip0V
ニンジンもフリーズするぜ。思わず笑っちまったぜ
プーー鳴った時、壊れたかと思った。チキンだな俺…
何度も崖からダイブしたけど、ダッシュバグは楽しいなあ。ほんとにフィギアスケートだ。
wktkしながら買って来てやってんだが…イマイチのめり込めない…
前作とやってること同じだしマンネリというやつか…
ってかキャラにカメラが近すぎるんだよな…このせいでやる気なくなる…
それだけでやる気なくなっちゃうのかwドンマイw
なんか今回地図でにくくね?
ラストまで来たが、半分が一枚も出てない・・・
702 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 12:24:12 ID:zGZme/Uk
アマリリス上げるの相変わらずダルいね
ワニ跡でもなかなか上がらないし 他にオススメある?
703 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 12:48:05 ID:L/GnXwif
二周目は、開発や釣竿とかアイテム引継ぐ?
宝の地図8落とすのってPX−1だよな? 一枚も集まらないぜ
705 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 14:07:49 ID:3iZsFyzh
まあ50体くらい狩れば一枚くらい出るだろ
そう信じて狩ってるが飽きてきたお…
これからEP1も始める人の為に
@ボタンでのアイテムの増殖さ、EP1でも出来たよ
既出でダブったり、皆知ってたらスマンけど一応報告
盗んで消して盗んで消して……謎の部品だらけだ
>>702 アマリリス確かに上がり辛いね
敵も吹っ飛んじゃって気絶するから連発しにくいし
>>703 料理、調合、開発のレシピは引き継ぐよ
アイテムは確か強化した状態でアミもツルハシも釣竿も掃除機もあった
あとは倉庫の中に復活の秘薬もあったような気がする
>>707 自分もその地図は苦労した
黄猿の木の周りをグルグル回りながら虫取りアミ振りまくったよ
なかなか出ないだけで、絶対その内でるから頑張って
最初は貴重に感じた謎の部品を大量に「捨てる」する事になるw
地図って旋風でも盗めるよな?
フランキーの技レベルアゲが死ぬほどむかつく
>>709 ナミでも盗めるよ
wikiの宝地図の所に書いてあるPXとガイモンは虫取りアミの方が早い的な事は
どうしてなのかはわからんけどね
俺はナミが死んだら他キャラで虫網振ってるよ
ナミで虫網でもいいのかもしれないけど
712 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 15:58:45 ID:GP1DAa4i
これ結構評判良いから気になってるんだよね
グラバトしかやったことのない俺でも楽しめる?
アイテムも地図も ただ倒しただけでも 落とす
715 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 17:32:56 ID:7azY7R3n
技のカスタマイズイライラしない?
半永久ダッシュ中に一旦ダッシュやめてすぐダッシュすると立ったまんま動くんだなw
717 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 17:44:57 ID:1a+0oCTz
マグロは何故なくなったのか?
白髭強いな 勝てねえ
グレートテリギウスを水槽にいれたら水槽の外にいたでござるの巻
・相変わらずダッシュ攻撃と必殺技暴発が紙一重。
・SP無くなったら回避も受け身もとれない。
・ロックオンし難いのに必殺技使用で強制解除。
避けようにも見えないから取り敢えずダッシュ→位置関係判らず巻き込まれるなんてざら。
・ガンバリオンオリジナル雑魚の魔将(笑)再登場。
海賊神並みに寒い物をこれ以上係わらせないで欲しい。
・コス追加なし。
キャラゲーの癖に態々オリジナルコスとか考えて容量使わなくて良いから原作の服一つでも多く。
ロックオンだけは同意
ロックオンとコスは同意
アイテム持ってても受け身とれるようにして欲しい
全然関係ない話題だけど、俺は島の中では一番浮遊島が好きだ
位置関係が分からないってことは無いだろ
ロックオンはそもそもロックオンの精度をもっと上げて欲しい
ロックオンしててもちゃんと調整しなきゃ明後日の方向にウソップの鉛星が飛んでくし
3Dゼルダくらいしっかりロックオン出来ればなあ
ロックオンなんかしたことない自分には関係ねーぜ
ロックオンの仕様はEP1から若干変わってるけどな。
前作までは画面内に敵を捕らえてれば多少ずれててもロックオンしちゃうから
カメラ操作の邪魔になることが多かったし、ロックオンしたい敵を思い通りに狙えなかった。
それがEP2だと敵の真っ正面に向かないとロックオンカーソルが出ないから、ある程度ロックオン対象を選べるようになった。
それでも足を止めてから攻撃しないとロックオン対象に攻撃がいかなかったり、
必殺技でロックが外れたりは問題あると思うが…。
俺はEP2に関してはゲームバランスがちょっと残念だ。
保存食ループと、変身時の技の威力調整不足・ハメ技とかな。
729 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 21:50:01 ID:1a+0oCTz
まぁようするに運子ゲー
クロコダイルの船に落とし穴あるんだな。びっくりしたわ。
731 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 22:38:45 ID:HMz0cVA1
>>714 PX-1の地図集めを弟がずっとナミの旋風でやってて謎の部品しか出なくて兄の自分が
ちょっと貸してとやって普通に倒したら一体目で出たw
732 :
なまえをいれてください:2009/03/14(土) 22:39:47 ID:HMz0cVA1
そろそろスレも冷めてきたね
対戦で6億Bって使えない?
何回も実験したから勘違いじゃないから。
>>735 どうも
ハード引き継いだばっかでまだ試せない\(^o^)/
>>737 じゃあもっと詳しく
とりあえず階段周辺歩いただけじゃ落ちない
魔将とか隠しコスはめっちゃ同意
オリキャラはラスボスとくぐつだけでいい
一人でも多く原作キャラ入れろ
コスチュームも前作より少ないとかなめてんのか
もし魔将を抜いてもそれだけだ
新キャラが勝手に増えるわけじゃない
使い回しを抜いても総キャラ数が減るだけ
それでいいよ
魔将が出てこないだけでうれしい
>>739 壊れた階段横を歩いても落ちなくてジャンプすると落ちる罠
人それぞれだな
俺はカラーズトラップやバーンバズーカが使えて嬉しいけど
ベラミーやクロとかぶる紫の魔将は空気を読んでかストーリーには出てこないし
俺は魔将とかどうでもいい
出てきたら「ふ〜ん」って感じだし、出てこないならそれで別に良いし
異常に敵視してる奴多いから気になる
>>743 それは落とし穴じゃなくて単純に船の外に飛び出してるだけ
使い回しできるはずのアドベンチャーのコスを出さないのはなんでなんだろうな
ep1のナイトメアの宝箱みたいに隠し要素であればいいのに
ルフィの海賊マント使いたかった
>>746船から普通にジャンプしても外に落ちれない。
動画でもUPするか。
>>749 いやだから階段と船の壁との間でキャラが着地できないみたいな事がおこって
船の外に飛び出してるだけ
ああいうのは落とし穴とは言わないだろう
船突き抜けて外に飛び出るっていうのならわかる
可能ならローを出して欲しかったけど…それは流石に欲張りすぎか
キッドと黄猿が出るってだけでも充分凄いし
そげキング様の強さはガチ
ガンバリオンのバランス調整の下手さはガチ
755 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 02:54:40 ID:v8EFZOwK
>>750 まぁ、穴じゃないもんな
単なるすり抜け
技のカスタマイズの選択に 使用しない がほしい
白ひげになんとか勝ったよ…
そげキングが死んだときにはもうダメかと思ったね
あとはゾロの魔九閃を連発し、あの世にいったら
ナミのファタモルガナを少し離れたところから連発して何とか勝った
こっちが回復アイテム使おうとすると殴ってくるし
それで転んでアイテム持ってるから受身とれないところに
必殺技重ねてきたり極悪だったぜw
さすが世界最強
いつかロジャーも登場する日が来るのかな
ヤソップ参戦
今やって気付いたんだけど
ウソップの鉛星1発目か2発目を溜めてる時に(−)、(1)、(2)のどれか押すと鉛星放ちつつ次の溜めがされてるのは既出?
ブログ更新してた
あれふざけてんのかw
763 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 12:50:17 ID:v8EFZOwK
キッドがアニメに出てきたけど、声優って同じだったの?
765 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 14:02:43 ID:dNlNPIVZ
対戦モードで滅びの鬼神って対戦にはいるまえのセリフってなんていってるの?
対戦モードでラスボス対ラスボスとか、オリキャラだけで戦ってると
「あれ?俺今ワンピースのゲームやってるんだよな?」ってなる
767 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 14:08:52 ID:dNlNPIVZ
じゃあ選ばなければいいだろww
対戦モードではオリキャラは使う意味があるのか…?
CPUを魔将3人組+ガイモンにしてボコボコにするのはなかなか爽快
やっと白髭倒した 流石チョッパーだ
771 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 20:28:04 ID:fhEQCwOG
砂漠島のクロコ戦の船の先端まで行って、ジャンプすると着地点にいるアラバスタ兵が勝手に倒れる
擬似覇気を体験できる
うん、どうでもいいねw
774 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 23:02:53 ID:fYRnpcBX
海王類の釣りざおもってるけど、30mまでしか飛ばない><
どうやったら100mとか飛ばせますかね?
使う意味がないキャラなんだからいなくていいって事
使う意味がないキャラ作る暇あるなら使う意味がある原作キャラを1人でも多く作ってほしかった
だからアドベンチャーの頃から作ってあるっちゅーに
嫌いなら使わなきゃいい話だろ
じゃあポポラも出せよ、タバスコも出せよ、隠しコスも出せよ
原作に登場したパンサメとエレファントホンマグロをリストラして意味不明な魚を残してんじゃねぇよ
キモイ魔人出す容量あるなら他の原作キャラ作って出せよ
ごめんなさいスルーしてください><
780 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 23:52:47 ID:rcwBLGOk
ほんとしつこいなこいつ
プライベートでもこうなら恋人はおろか友達も居ないだろうな
783 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 00:43:21 ID:ssHXg+1A
↑ミシったスルーしたれよ
スルーしてくださいって自分から書いてるのにsageずに煽ってるやつのほうがしつこい
こつこつやって遂にハードクリア。黄猿強いなってか硬いな
ランブルチョッパー、そげキング、ギア2ルフィの強さはほんと助かる
サンジやロビンは雑魚戦だと爽快けどボス戦は他キャラに比べるとイマイチ決定力がないかなあ…
まだフランキーのが使いやすい
しかし早く春休み終わらないかな
いつまで続くんだこの無意味なやり取り
788 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 13:20:39 ID:kU4ZqEJV
アドベンチャーの最大HPとSPってどのくらい?
789 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 13:23:27 ID:nc9njpxk
ゾロは黄猿以上にはいまいちだけど3時は強いよ
A AA 振り AA 振り AAA(全部ep1 これでアンリミ黄猿もいける
白髭 ガープは回復アイテム使わない前提なら時間かかるけどいける
何周かすると回復アイテム作るのがめんどくさくなるからな 樹液取るようだし
単に自分がチョパそげ使いたくないだけってのもあるが
くまでPXー1倒したらPXー1がしゃべった
今さらep1のネタで悪いが、
氷山島でネズミ捕ってからトードの所まで行ってトード捕って、
またネズミの所に戻るとネズミが復活してるので(戻った直後に復活してなくても、しばらくうろうろしてると突然現れる)また捕って、
さらにトードのところに引き返すとトード復活してるのでトード捕って・・・・
って、エンドレスで捕れるのを昨日発見した。
ちなみに氷漬けの肉は復活しなかった。
>>791 生き物が時間経過ででてくるのはみんな知ってると思うぞ
YELLOWの表紙のコスチュームとインペのコスチュームを追加してほしかった
あと初期のコスチュームも
>>788 両方2000だよ。
>>793 技術的にも容量的にもコス追加は大きな手間ではないだろうし、
コスをアドベンチャーと同じくらいの数にしたら今後のアドベンチャーの
売り上げに影響しかねないと判断したんだろうな。
795 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 16:57:11 ID:kU4ZqEJV
ガンバリオンの人
天使のくちどけオムレツはアドベンチャーには登場してないよ
アドベンチャーのはふんわりオムレツ
クイズと同時に間違い探しもさせるガンバリオン
797 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 18:18:07 ID:NcA+pKWd
ガイモン倒して地図落としたから掘りにいったんだけど
合体技消費SP「800」皆SP500〜300程度の自分は使えない。
よっぽど強いんだよな?
>>789 どんなキャラでも相手にあわせて技変えればいける。
白ひげやガープは特定の技当てれば大きく仰け反るからその技中心に攻めれば良い。
ゾロはダウン奪えない相手に弱いかと思いきや
虎狩りとタメ二剛力斬の威力が高いし当たれば
大きく仰け反るからパターン入れば簡単だったりする。
って言うかゾロ、サンジ、チョッパーはハメ技ある時点で使いこなせりゃタイマン最強だ。
普通にゾロ最強だな火力が違いすぎる
>>794 アドベンチャーはもう売れんでいいやろ
何のためにクルーズ作ってん?
だんだんおもんななって意味ないやん
技が多けりゃ良いってもんちゃうで
今後のアドベンチャーの売り上げを考慮するとかアホか
>>800 営利企業である以上、出し惜しみは仕方ないことかと。
無双シリーズを作ってる某メーカーなんかもっと露骨
803 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 19:33:25 ID:TcnBnPTw
そのうちワンピース無双とか出そう
そろそろまともなワンピゲーがやりたい
ランドランドはまだマシやった
806 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 22:37:38 ID:xL/9C7kA
もう格ゲーでいいよ
まぁグラバトが出たら文句ないんやけどな
Wiiでは無理やろうけど
何でこんなにグラバト人気?wアンミリの方がまだ面白くね…?w
3やRUSHしかやってないから言うのもあれだがグラバトは全体的に薄い
格ゲーに一切興味ないからなんともいえんが
そもそもワンピってバトル漫画としてより冒険漫画として評価されてない?
グラバトタイプよりアンリミタイプのゲームのほうがワンピっぽさは出せると思うんだがなあ
そりゃ格ゲーかアクションアドベンチャーやったらアクションアドベンチャーの方がおもろいで
でも、あのできやもん
グラバトは原作をそのまま格ゲーにした感じやん
やからグラバトの方が良いかも
今までのワンピゲーには一切興味がなかったが、アンリミだけは別物、
そんな俺のような人間も多いはず
ワンピの格闘ゲームはあまり興味がない
アンリミみたいな冒険ゲームが出てうれしい
ああ・・・PX−1が地図出さなくてはがゆい
これのためにWii買った奴もいるはずだ
PX-1の地図は網使えってもう言い飽きたから言わない
網使っても出ねーんだよチクショウ
俺はグラバト嫌いだったな
あの等身でチョビチョビ殴りあうのが最高に嫌だった
だからアンリミは救世主
グラバトは出てもかわない。アンリミシリーズももういいや。
原作なぞったアクションゲーがやりたい。
ナミの旋風&網での地図GET率と他キャラの網のそれとでは逆転する
PX-1とガイモンは所持アイテムを落とす確率が他より格段に高い分地図を落とす確率は低くなる
他キャラの網の場合はそれが逆転してPX-1やガイモンからは地図がとりやすくなる
アンリミはおもろいけどストーリーがしょうもない
てかガブリきもすぎやろ、あつかましいし
なんであの声選んでんガンバリオンは
>>813 その典型例が自分だ。未だに所有してるWiiソフトは
アンリミシリーズだけ
>>820 おお同志よ
ep1の発売前にアドとWiiを衝動買いしたのもいい思い出
Wii持ってなくてアンリミは楽しそうだなとたまにこのスレ眺めてるだけだけど
もし原作に沿ったアクションRPGなんかが出たらさすがに買ってしまうかもしれん
まぁDBみたいな原作追体験やナルトのような街再現?なんかのようにアニメそのままのワンピゲー出たらファンは買わないわけないよね
だがワンピってアニメの音楽やらその他諸々そのままゲームに使っていいの?
まぁステージ再現は大丈夫だろうけど
>>818 ごめん網って何?虫取り網で攻撃するの?
825 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 09:22:24 ID:XUu7dr/Y
網を敵に振ると盗むと同じ効果がある
なんでガンバリオンは2Dで50万本売れたグラバトを極めようとしなかったんだ?
中途半端な3Dになってからグラバトはしょーもなくなっちゃった
もう遅いけどさ、ナルティと対抗すりゃ良かったのに
クリアしたよー
ラスブス戦の音楽がPS2で出た
ベルセルクぽかった
グラバトはやったことないが GCのトレジャーバトルの対戦は熱かった
831 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 12:33:32 ID:hE+pdqcW
グラバトは技の数が多いからな
エネルとかは多彩で使ってて楽しかった
けどやっぱ原作の魅力に一番近いのはアンリミシリーズだと思う
確かにガンバリオンが原作をそのままアクションRPG化してくれたら絶対買うわ
>>823 アニメみない俺みたいな奴には、アニメの音楽とかはちっとも嬉しくない
キャラの声以外はアニメにかかわらないでくれ
パケ絵とかアニメ絵だからキモすぎ
ゾロの明るすぎる緑の頭とかハイライトとか、
ロビンの紫だらけの服とか色のセンスが壊滅的にない>アニメ
ゲームの色は原作に合わせてほしかったな
ロビンのTB服は漫画じゃ赤だったのに
音楽は田中さんが作ってくれるなら全然いいが
>>830 俺もグラバトよりかはトレバトの方が好きかな。グラバトはスピード感が無いからちょっとテンポ悪い
ロビンの目が青じゃなかったのが残念
原作そのままの物語で無双系アクションRPG出して欲しい。
大技何発も浴びせないと倒せない雑魚とか、
雑魚の槍でクルクル吹っ飛ばされる3億の賞金首とか原作に合ってない。
選んだジャンルが良かっただけで1作目から内容はスッカスカ。
バグも無くせなければ、調整もろくに出来ないガンバリオン以外で頼む。
>>837 原作に合った無双系アクションとか無理
ロギア系で全員簡単に死ぬゲームやりたいのか?
ゲーム風に味付けしないと無理
極論ktkr
>>839 極論じゃねーよw
原作に合うって事はそういう事だろ
ガンバリオンのアンリミシリーズのみ今のところワンピゲームとして認めてる俺
次どんなの出るのか楽しみにしてる。
>>837の言ってることには同意できない
アクションっていうか、一人称と三人称視点に変えれる
オンライン対応の対戦ゲームがいい
オプション設定で原作どおりロギアは弱点以外無敵とかパラミシアの特性入れた原作モードと、
普通にロギアでも何でもダメージ食らうバランスモードを両方用意すりゃいい
原作準拠でもステージ内アイテムに海楼石出現させりゃいいじゃん、海とか
まぁワンピゲーのためにそこまで頑張れる製作会社ないだろうけどw
無双系のワンピゲーがやりたいってのは同意
原作でルフィが敵陣に単身で乗り込んで大暴れする快感は味わいたい
アンリミでもブレイクラッシュ発動時は雑魚敵なら一撃で倒せるようにしてくれればもっと快感だったんだけど
今日EP1買ったんだけど
前作のADVみたいにボス前のムービー無くなったの?
あの再現が好きだったんだけどな(´・ω・`)
ちょっと残念
845 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 16:31:45 ID:GVb485C5
出会ってない奴もどんどんでてきてるから仕方ない
847 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 16:33:41 ID:GVb485C5
てか次回作だすなら
ギア2を強くしてくれww
アドベンチャーからクルーズにかわってあんなに弱くなるとわww
吹いたww
ちくしょー
PX-1から、地図が一枚も取れねぇ
一枚だけで良いんだ。出てくれ
ブルックで網振り回して突き進めばいつか出る
850 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 16:54:48 ID:GVb485C5
>>848 個人の意見だけどpxは倒したほうが早いような・・・
おれpxの地図全部ぶったおしてゲットしたよ。
851 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 17:05:34 ID:XUu7dr/Y
俺はナミとダブルフィンガーの対戦をやるのが夢だよ!
トレジャーバトルをワイファイ対応にしてだな
>>841 原作愛に溢れたゲームの中でも最高峰だと思うよ
世の中にはメジャーwiiというものがあってだな…
ガンバリオンには愛があっても能力が無いからな。
難易度を上げる=敵の体力と攻撃力を上げる
って子供でも思い付く事しかできないゲーム会社に期待するだけ無駄。
体力と攻撃力あげる以外に難易度あげる方法ってあるか?
一応強制バトルではボスがでてくるようになって難易度あがってるし
他といえば新しい雑魚キャラ追加とか?
ガープ弱いな、ナミでほぼ無傷で勝てたぞ
次の作るんだったら
悪役は幻想を見せる能力者とかにしてほしい
守護者土偶みたいな敵はもうね・・・
変なオリキャラをシナリオに絡めてくれさえしなけりゃなあ
キャラデザが尾田とはいえぽっと出のオリキャラを
仲間仲間といわれても感情移入できたもんじゃない
アドベンチャーのポポラは仲間になるまで時間があったしゲストだってわかりやすかったが
ガブリは最初から他の仲間と同じみたいな扱いでうざかった
原作でのブルックもそんな感じだけどな
ブルックはオリキャラじゃないだろ…
ガブリは人間じゃないので許容範囲
まあ正直言うとガブリのキャラがウザいんだよな…島々でのイベントでああいうのがいるのは無理
…でもエンディングは良かったと思ってる俺ww
ブルックリンよりゾロとかナミの方が
ポッと出てきてすぐ仲間になったっつーの
ブルックはラブーンという繋がりがあってこそだな
他の読者はどう思ってるか知らないけど個人的にはブルックの加入はそんなに違和感なかった
ゾロと仲間になる時のエピソードが少ないのは連載初期だからしょうがないし、
軽ーく加入したナミやロビンも後々正式な仲間になるイベントがあったから良かった
ブルックリンて誰やねん
ゾロの過去話もっと欲しかった 他のキャラはコミックの半分とか ほぼまるまる一巻分の過去話があるのに……
まあ、仕方ないんだろうけど
ブルックリンふいたw
>>845 そうなんだ…
残念だなぁ
面白いんだけど悲しい
>>846 確かADVではフランキーとかまだアニメでやってないのに映像化されてたよ
石碑 うざい
必死こいてエージェント倒そうとしてる時に いちいち読むなよロビン
上の方のレスで
白髭ガープにゾロ溜めニゴリザケがいいって出てたけど
相手が棒立ち状態じゃないと当たらないんですけど 当たってもキャンセルダッシュして次の攻撃のニゴリザケでもう鋼体状態でカウンター食らったり
特定の攻撃を避けて何を当てても相手がのけぞる状態の時もAAまでしか続かない
今週は白髭倒せないかな
ゾロの立ち回り教えてください
白ひげもガープもナミのミラージュだけで余裕
黄猿の倒し方も教えて
回避が俺めっちゃ下手やねんか
>>874 アンリミテッドでもミラージュだけで余裕か?
白ひげ倒すのに1時間以上かかるし、飽きる。
原作のキャラを一人でも多く出して欲しかったって気持ちも分かるんだがな
ガブリや魔人は確かにウザイかもしれないが、そんなガタガタ騒ぐほどか?
ただでさえ過去キャラを無理やり登場させる必要があるし
前作と変化つけるために、これくらい黙認出来ないようならプレイしない方が良いだろ
まぁコスチューム追加がなかったのは意味分からんけどね
>>854 せめてアンリミモードのボスは最初から本気モードで来て欲しかったな
さすがに必殺技ぶっぱモードは途中からじゃないとやる気失せるだろうが
黄猿は回避できれば割と楽に勝てるけど、回避しないと勝てないわけでもない
何回も戦って技のパターン見つけるといい。ビーム撃った後にできる隙を見て叩けばそんなに苦労はしないはず
参考にならんかもしれんが格ゲーアクションゲー苦手な俺の戦い方。
ナミ、ロビン、ブルック、ゾロの必殺技連発で半分以上削る。
ロビンとブルックの空中Aオススメ
悪魔風サンジ、そげキング、ランブルチョッパーで技を回避しつつ隙を見てゴリ押しの繰り返し。
サンジのリモコン振り、そげキングのアトラス、チョパのA→AAは言うまでも無し
ルフィとフランキーはまったく使わずに勝てた
合体技のレベル上げてから臨むといいよ
俺は、黄猿から真っ直ぐ走って離れる、ダッシュじゃダメな、あと周りをぐるぐる回るのもな
離れてると 瞬間移動して蹴りを入れてくるが 瞬間移動しても止まらず走って離れる→
すると黄猿蹴り空振り→空振ったら黄猿に向かって回避→レーザーを簡単に避けれる→攻撃する→繰り返し
半分削ったら蹴りのあとのレーザー溜めるようになるから 蹴り空振り→黄猿の周りを回る→レーザー空振り→攻撃 でいけた
必殺技は………運にまかせる
>>873 技は何使ってる?
A(EP2)、AA(EP2)、AAA(EP1)
リモコン振り(EP2)、ジャンプA(EP2)、ダッシュA(EP2)
の、AAA以外はEP2仕様がお勧め。
これならダッシュAもキャンセルダッシュ可能で、ジャンプAにも繋げる。
立ち回りは、白ひげに密着しながら白ひげの周りをぐるぐる回り、攻撃を仕掛けてきたら回避すれば良い。
攻撃さえ回避出来れば真っ正面で待機しても良い。
その後、A〜AA(タメ)
タメ始めると回避するから、AAは相手の回避に合わせて当てる感じ。
要は回避にあわせて当てれば良いだけだから、慣れたら隙をつかなくても良い。
当たると大きく仰け反る。そのままAAA(タメ)に繋ぐと良いよ。
後、大ダメージ狙いならAAAだけ残してブレイクラッシュ狙ったり、必殺技使ったり。
基本はAAで仰け反ってる間に技を当てること。
まぁ、どちらかと言えばゾロは不利な方。
SP回復アイテムいくつか使っても良いならチョッパーが一番楽。
ダッシュA>AA×nのハメ技はチート
882 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 04:08:31 ID:qYs+/mHA
金の卵が取れません 簡単に取れる方法ないですか 電電虫のドロップを待つしかないのですか 教えてください。ビートアリゲーターも全く釣れません何かコツありますか 教えてください。お願いします
クルーズ1、クルーズ2、アドベンチャーだったら面白さで順位つけるとしたらどんな感じ?
ep1+ep2>ep2>ADV>ep1
ADV>ep2>>>>>>>>ep1
886 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 06:46:45 ID:JHuCaEE2
続き物なんだな
それぞれ物語が違うのかと思った
2を先に買ってしまった
なんら問題ないよ
ストーリーも2のオープニングでわかるとおり
もう一回やりなおしだって話だし
楽しんでつかあさい
888 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 06:56:20 ID:JHuCaEE2
>>887 でも、ティーチやクロは1じゃないと出ないんじゃないの?
対戦キャラを全部だせないんじゃ?
間違ってたらごめん
ボスラッシュクリアで全員使える
まあでもそのボスラッシュまでの道のりは遠いかな…
891 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 07:19:38 ID:JHuCaEE2
892 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 10:20:33 ID:nBPpJGqF
>>881 あ〜 隙をつくというよりそういった感じで当てるんですか
ありがとう 仕事終わったらやってみます
チョッパーとそけキングはチート過ぎてあまり使ってないですね
溜め鉛星がアイテム埋まってる×印の上通過出来なくて吹いたw
シンプル○○並かそれ以下って出来だな。
原作じゃ名有り幹部なら未だしも雑魚は戦うって感じじゃなくて掃うって感じだから
鬼斬り喰らって吹っ飛ばされた雑魚が起き上がってくるのとか、
よろけさえしなくなるアラバスタ兵とかホントに萎える。
ガンバリオンは知らないようだが、ルフィとかサンジのリモ振りで出る技って
百烈張り手とかスピニングバードキックの類の技じゃなくて雑魚一掃出来る技なんだぜ?
ショッカー相手にいちいち連続技かまして、挙句起き上がられたライダーみたいで
全然爽快感が無い。お前等は一体何藁海賊団なんだと。
ホントに無双系で作って欲しい。勿論ガンバリオン以外で。
>>855 遅レスすまそ。
難易度上げる方法なんていくらでもあるだろ。
体力と攻撃力を上げるだけだと「難易度UP=面倒くささUP」なだけ。
爽快感のかけらもない。
あの馬鹿な雑魚をちょっと賢くするだけで大分変わるのに、
それができないゲーム会社がガンバリオン。
釣りに関してもあんだけ苦情が出てるのに何も変わってない。
釣り楽しい!ってコメントを1度も見たことがない。
このゲームの釣りは面倒なだけで面白くない。むしろ苦痛。
ゲームなのに面白くないって致命的だろ。
虫取りと同じように魚用の罠でも作ってれば変わっただろうに。
HPSP技スキルレベルカンストでノーマルやってこい
ていうか原作再現してたらゲームバランスおかしくなるから
でも海兵の盾とかは獅子歌歌で一撃で破壊できるようにしてほしかった
釣り楽しい
あまりに変なの沸くと簡単にスルーできるからいいよな
ep2はへんなのも湧かなくてスレも終息気味
一番盛り上がったのはドフラあたりかな
>>895 だからいくらでもあるじゃなくて具体例を出せよw
釣りとか虫取りとか、アドより簡単になってるけど
どれだけ簡単にしたら納得するんだろうな
まぁ、今以上に簡単に食材とか集められるような仕様にすると、
料理一つ作るのに魚x15必要とかになると思うが
引継ぎでエピ2はハードで開始したが、確かに敵は固くなってた
でも技・スキルが充実すれば結構楽になったけどなぁ
覚悟発動したり、連続攻撃を編み出したりとか、自分で工夫は出来ないもんかね
ブレイクラッシュでは爽快感を味わえるかと思いきや、あれだけ派手にぶっ飛ばして平然と起き上がってくるのは萎えるな
雑魚敵が賢くなったら それこそただただウザいだげじゃないか
攻撃した時の音を改善してもらえると
ありがたい。
てかナミのサンダーランスの音をもどしてほしい
>>901 >馬鹿な雑魚をちょっと賢くするだけで大分変わるのに
って書いたけどな。
漢字読めなかったか?
>>902 根本的な事を間違ってる。
誰も簡単にしろとは言ってない。
むしろ難しいほうが良い。
というのがep1発売時からのこのスレの流れだが。
面白ければいくらでも難易度は上げて欲しいよ。
でも「難しい=面倒くさい」では意味がない。
金魚3匹釣るのは面倒くさいだけだろ?
賢い敵を倒すのもめんどくさいだけだろ?
ID:ZlJXhllE自重しろ
雑魚は今より弱くして 数を増やしてしまえ
ID:ZlJXhllE伊藤しろーなんちゃって
>>912 雑魚の防御力を上げて 攻撃力を下げればいいんじゃね
HPや防御力は変えずに攻撃が強かったり多彩だったりしたら
めんどくささがUPせずに難易度も上がるな
916 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 16:26:34 ID:nBPpJGqF
ゾンビは死なんといてほしい
塩使えば一発で死ぬとか
そのかわりやばいほど出てくるとか
>>907 賢くしたら攻撃回避されまくりな気がするけど……
雑魚は柔らかいままで、攻撃力だけ上げれば良かったのにな、とは思う
釣りはそこまで面倒かね
釣り場と距離さえわかれば、サクサクいけると思うんだが
まぁ腕の良し悪しもあるから一概には言えないか
金魚なんて技修得とレシピ埋めるために3匹釣れば充分だし
それ以降も狙い続けてるなら、たんに面倒なことに自ら挑戦してるだけに見える
>>908 目の前にいるのに攻撃してこない敵は馬鹿だと思わんのか?
>>910 逆に聞きたいのだが、
無双系のような爽快感も無く、
モゴモゴ集まってくる硬いだけの敵を倒して面白いか?
>>911 ガンバリオン社員乙
難しくしたいのか簡単にしたいのかどっちだよ
つまり、もっとガンガン攻撃してきて、こっちの攻撃も華麗に回避する雑魚と戦いたい……と
こっちがダウンしちゃったら、雑魚さんに一気にドベジャ〜っと襲って来てほしいと
拳征でぶっ飛ばして、剃で追いかけてきて、拳征でぶっ飛ばして………みたいな2式と戦いたいと
くぐつが攻撃してこないから 攻撃すると全部くぐつが白髭に変わればいいんじゃね
>>920 阿保?
簡単で爽快感のあるゲームか、
難しくても面白いゲームかどっちかにしろって事だろ。
このゲームは簡単でめんどくさいゲーム。
「ワンピース」を抜いたら糞ゲー確定。
実際ガンバリオンは原作ありのゲームしか作ってない。
原作付きのゲームなんてそんなにおもしろくないのが普通
アンリミはよくできてるほうだぞ
キャラゲーだからおもしろくなくてもいいやって思って作ってんのか
>>893 ギア、そげ、悪魔風脚、ランブルの変身系はどれも強いよな。
ギアはリスクでかいが他の3つは
悪魔風脚:通常時では出来ないループコンボ、いわゆるハメ技ができる。
そげ:覚悟発動時のアトラス彗星一発目に威力片寄りすぎw
チョッパー:ガードポイントがチート。
威力が高い技はガード出来なくなったがそれでも強い。
ガープや白ひげ等のダウンしない相手にのみ出来るループコンボあり。
この3つはどう考えてもバランスブレイカー。
ゾロのループコンボは続けるのにコツがいるから、ハメ続けてそのまま倒す、
なんてのは相当の熟練者じゃなきゃ無理だと思うが…
↑のはキャンセルダッシュさえ出来れば簡単に実行出来る。
テストプレイすれば気付きそうなもんだが…
ガンバリオンのテストプレイヤーはキャンセルダッシュも出来ないのか?
保存食ループといい、こういう要素に萎えてしまう俺はきっと異端。
だからガンバリオンが作る格ゲーにはあまり期待出来ない。
異端の自覚があるなら長々と講釈垂れてないで
静かにロムってるといいよ。
よくわからんが使わなきゃいいんじゃね?
ボクはハメ技使わないと勝てません
って告白してるようなもんだな
そうだよな 保存食ループとか文句いうやつ多いが 自分が使わないなら関係ないよな
まぁここで愚痴垂らしてんなら、ガンバリオンにメールでも出せと
いや、保存食ループは使わないようにしてるけど、そういうのがあるのが残念なんだよ
それだけのこと
今作でやたら強いそげキングだけど、エピ1のときもこんな仕様だったっけ?
めんどくさいのが嫌なら保存食ループだってしないだろ?
>>931は
ep1で必死こいて保存食をロビンのブレイクで捕って
HPSPカンストしたんだろ
よくできたよな 尊敬するわ
文句だらだら言ってっけど、不満があるならやらなきゃいい。
もしくは売ってこい。
満足してる奴はそのままプレイ続行。
>>929の言うとおり、保存食ループ等は嫌ならやらなきゃいいだけで済むのに、ここで文句言われても困る。
なんの解決にも結びつかないだろうに。
>>933 なんでそんな絡むんだよw
エピ1のときは、2周クリアするときにちょくちょく上げただけで、
エピ2でしかカンストしてねーよ
今回は海王類料理つかわなくても上がるの早いから楽でよかったわ
携帯とパソコン
937 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 08:49:59 ID:vbcmDI6E
無駄な争いするからこのスレ冷めたやんけ
>>938 無駄の意味がまったくわからん
関東弁の方が冷めるやろ、、、無駄に。
『〜だよね 〜じゃん』
はっ きも。
『はっ キモくないし、関西弁の方がキモいだろ』
・・・・・。
はっ キモくないし、関西弁の方がキモいだろ
君たちの争いがまず無駄
達成率100%になったら一気に萎えたって愚痴
1作目からずっと作業でプレイ時間延ばしてるだけでゲームとしては何にも面白くないからな
945 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 14:30:51 ID:UHAuHiNi
何なんだい?
このスレは。
まだ面白い方じゃないかこのゲーム。
まぁできればグラバトを作って欲しい。
今はたくさんキャラがいるから楽しめそう。
>>939 「無駄に関東弁を使われたほうが冷めるやろ」
なら分かるが、
「関東弁の方が冷めるやろ、、、無駄に。」
だとお前が勝手に(無駄に)冷めているだけになってしまうよ?
って言っても子供には分からないかな…?
とりあえず、
ゲームなんかしてないで国語の勉強をしたほうがいいと思うよ。
さて、次回作の話でもしようか
948 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 14:49:16 ID:ced6oAlY
グラバトにwifi通信をつけたら最強
俺は一生やり続ける自信がある
ワイファイ対応のトレバトやってみたい 一週間はやり続ける自信がある
950 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 14:59:42 ID:vbcmDI6E
>>946 でたそのパターン
お馴染みのパターンやんな。
まぁどっちの意味にもとれるけどな
この流れからするとお前が言ってる反対の意味やとふつうはとれるよ
『子供じゃなければな。』
↑使ってもうた!このパターン!
ほんでおきまりは『一から国語の勉強をし直せば』
を最後に言うんやったっけ?
これの漢字バージョンもあるやんな?
ガープ固いだけだな
次回作がグラバトだったら買わないなあ
アンリミのためにWiiまで買ったんだからまた冒険物にしてほしい
>>950 >まぁどっちの意味にもとれるけどな
私が言った意味にしかとれません。
親とか先生に聞いてみるといいよ。
だから国語を勉強したほうがいいと助言してるんです。
君は書き込めば書き込むほどボロが出るね…
春休みだなぁ…
春房と春房をスルー出来ない春房は消えればいいと思うよ^^^^^^^
955 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 15:54:56 ID:vbcmDI6E
>>953 わからんとこがまたキモい、てか汚ない、
>>950 反対っていうのは間違ったけど
まぁ『方』は言葉の事をさしているの。
↑説明した自分がきもい、てかきれい
19.ワンピEP2 7700 68000
このペースなら確実に10万はいく
いいゲームがちゃんと売れる、俺はそれだけで満足だ
今買ってきたんだがエピ1データなきゃ対戦キャラ埋まらないってこたぁないよなぁ
トレバトの新しいの出ないかな…技数とか無理に拘らなくてもいいから
トレバトのカード集めよかったなあ
トレバト持ってたけど、隠しキャラとか隠し技出さんと売ってもうた。
カードはウザいだけだった
過去キャラ使うにはボスラッシュクリアせなあかん事は分かったが、それを出すためハードクリアしないといけないって2周目しないといけない事?
3周目しないといけないってこと
腐れやべぇww
まぁ勿論ステータスは受け継がれるんだよな?
行かなくていいからwiki見ろ
今カードって出てない…よな?
そういえばグラバトにもカードあったけどあれ何の意味があったんだろうwアンミリには何も無かったけどw
972 :
なまえをいれてください:2009/03/20(金) 00:38:29 ID:XnfqYEo6
あれはただのギャラリーやろ
海王類に10.8mで糸切られた
俺の記録
>>973 とても気の毒だけど笑ってしまた
ところでサンジでウソップ工場に行くと黒板に変な絵描いてあって
それが一体誰なのかわからん。あんなのいたっけか?
>>974 黒板の絵は二種類くらいあるけど、君が言ってるのは
多分ナミーかと。サンジを仲間に加えた後魚人島に行く
ボートでルフィ画伯が描いてた。
wiki見て分からないからこっちで聞いている
>>975 いやそれじゃないんだ
なんかさ、ワンゼみたいに髪がワシャってなっててヘンな奴なんだ
>>977 なぬ…60時間くらいプレイしてるけど
それは知らんかった。ごめんよ
ブレイクラッシュ中、雑魚が一撃死ってのは良いかも
勝手にワンゼだと思っていたが
確認した黒板の絵は
・ルフィ海賊旗ヘタクソ
・ウソップ海賊旗
・魚人ナミ
・ワンゼ・・?
まだある?
金魚3匹の金魚ってどの魚の事だ?
それはともかく、ビートアリゲーターの引き方が猛烈にえぐい('A`)
海王類の一番でかいのが金魚です
そうなんだ、サンクス
海王類はまだ手を出してないので
魚人ナミやウソップ海賊旗はナミやウソップで調べるとなんか喋るんだけど、
ワンゼらしき奴は誰で調べても何も喋らないんだよね。
ワンゼみたいな頭 ウソップのゴーグルみたいなの 口には葉巻……誰だよ
ポポラのじーちゃん
目からウロコ落ちたわ
992 :
なまえをいれてください:2009/03/20(金) 14:43:21 ID:XnfqYEo6
あのじーさんかw
ポポラのじーちゃん
ルフィしか知らないはず
997 :
990:2009/03/20(金) 19:07:32 ID:BkphEMHO
ごめん適当に言った
みんなに説明するために
ルフィが描いた でいいよ
ヘタクソな海賊旗もルフィが黒板に書いたんでない?
あのルフィの芸術性ならじいちゃんもあぁなるだろう
ワイファイ対応トレバト発売
1001 :
1001:
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