【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1387
1 :
見るがいい! :
2009/03/04(水) 17:21:09 ID:Calltj+m
【ローカルルール】 下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨 ・度を超えたキャラへの愛情表現 ・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い ・コテハン、コテハンに関する話題全般 ・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏 ・性的な表現を連想させるような話題 ・変な画像の連投行為 ・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般 ・チートの話題全般 ・実況は厳禁、実況スレで ・64、DXの話はそれぞれの該当スレで ・これらに構う人 Q 終点オンラインが倒せない A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく 「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ グリーンヒルゾーンまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
┌────────────┐
|こ、これは
>>1 乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから|
|変な勘違いしないでよね!! |
└─────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
| ̄ ̄ ̄ ̄<ヽ ' fj ・ Y(,)
L -‐フ / ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
/ / ,ム `ー′ イ/
/ (___ / 、 \ |
(_ ミ \ム `ー'゙ ノ
 ̄ ̄ ̄⌒ーヽ _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
いちおつ
一越年
手榴弾や上スマ使うのはいいけどちゃんと金払ってくださいよ、スネークさん
16 :
スネーク :2009/03/04(水) 18:50:57 ID:2LMJc36B
マスターカードで
今、ウルフとファルコのチームが勝って、 「くたばるのは」「俺様だ!」って聞こえてきてちょっとニヤけた
何だよこの流れ
スネークのケツ揉みしだきたい
前スレの動画見てこんな試合をちょっとしてみたい・・と思ってしまった
ヨッシーのお肉パフパフしたい
メタナイトの滑空Aはなぜあんなにシールド削る上に吹っ飛ばすんだろう?
メタナイトだからさ
24 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/04(水) 20:08:12 ID:pF2xPtpj
ふう、4試合ほどやったがスネークやメタやマルスやファルコやピカの多いこと (^^;) まぁふつうに3勝+わざと負けた1敗(相方メタナイト)だけど
納得できてしまう
滑空斬りよりスネークの横狂のがやばくね?
ピーチってやっぱどSなのかな
メタは本当の意味でのバグキャラなんじゃないの あいつだけ相殺判定ないのはどう考えてもおかしい トゥーンぐらいのリーチだったら不利な要素になりえたのに
ただいまスマスレ
>>28 どうなってんだろうなあれは。メタナイトは掴み弱体化と下スマの
発生を横スマにするだけでだいぶ落ちると思うんだが。気がつかなかったんかな
31 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/04(水) 20:36:34 ID:pF2xPtpj
スネークは掴みもうまい人じゃないと使えないけどな むしろ空中後ろキックが鬼だと思う 前方にも判定あるし あとは上スマをとりあえず置いてから攻撃すると安全だったりするね
相殺判定があったらどうなっていたのか少し気になる
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage 2009/03/04(水) 18:14:28 ID:ldrQAwbY
、
>>1 乙
34 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/04(水) 20:46:00 ID:pF2xPtpj
うまいメタは まず掴んでからどうこうしようとするカスばかりだね(^^) あとこっちがうまいとわかると竜巻連打もする
相殺判定あろうがなかろうがあまり関係無いだろ マルスを考えてみればわかる
メタナイトはフッシーと下スマのふっとばし力を交換すべき
マルスが劣化メタナイトに成り下がってるのがなんとも言えない
タイマンで同時にスマッシュ→相殺→何か気まずい間が…
マルスの下スマでも充分性能あるというのにw 横スマは相変わらず先端キチガイだし
メタ使ったらリンク使い二人に逃げられました ちょっと悲しい
グリーンキルゾーン
>>32 メタの技の威力だと、攻撃がかち合えば弱攻撃でも殆んど相殺出来るようになるんじゃないかな
現状だと同じタイミングで攻撃しても、メタ以下のリーチだと問答無用で斬られる
攻撃するときに本体の当たり判定が前に出るキャラが大半なんで尚更性質が悪い
>>35 マルスでも相殺判定で助けられた事は多々ある気がする
サドンで自分と相手が同時に吹っ飛ぶと少し嬉しい気持ちになる
わかる
ワリオにバイクで瞬殺された人が一人でもいると嬉しい ただ石化、てめーは邪魔だ
サドンで3人の同時攻撃で綺麗に3方向に分かれてバーストした時は何が起こったか分からなかったわw
サドンデスのリュカの強さは異常
サドンで何故かメテオ合戦になった時は面白かった
>>46 あれ逆に1人だけ取り残されるとなんか寂しくなるよな
あとチームの相方が1人で一掃したときとかも
>>49 それ以上にツライのが吹っ飛ばされた自分に当たってバーストする味方を見た時
>>49 確かにw
その時は観戦ネスが残ったな・・・カメラが一気にズームになって吹いた
一人を倒しただけなのに流れ弾で残りの二人も吹っ飛ぶとかある
チームで上手く連携してサドンで勝った時は嬉しい
連携といえば前カービィで敵つかんでパシパシしてたら 相方クッパが横でスマッシュ溜め始めて、でももう時間経ってたから上投げしたら ちょうど落ちたとこに横スマがクリーンヒット、結果的に一気に60%のダメージ入ったのには笑った
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
3ヶ月ぶりにwifi突っ込むけど 気をつけたほうがいいことあるか?
ドンキーでサドンなったとき 相手を掴んで間違えてスティック前入れたら その後どうしていいかわからなくなる
>>55 お前すげーな
1年やってんのか
>>56 ちょっとガチ増えたけど何も変わってねえ
>>57 とりあえず遠くに投げてアピール 次はないぞ って余裕を見せてやれ
相手は怖気ついて崖捕まり…なんてないか
2年と半年だよ
>>54 下投げは拘束出来るからいいぞ、チームだと邪魔される可能性もあるけど損はない
カービィにいずなやられて上まで登った瞬間にもう一人の敵が飛んできてカービィに当たって 敵二人星で自分は何事もなかったように降りてきた時は笑った
63 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 22:10:10 ID:D5rRMbmM
>>58 だろうな
さてそろそろやるか・・・おきらくは
・・・やめとくか・・・チームにしよう
しかしこのスレがまだあるとはな
64 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 22:11:57 ID:D5rRMbmM
っとsage忘れたすまん
∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
メタはロボに強く ロボはスネークに強く スネークはメタに強い これぞスマブラ3すくみ
なんか他にもキャラいっぱい居た気がしたんだが… 気のせいか
間違いなくその3人が対等に渡り合えることはない 3人に降臨する者こそが えちょなにするやめ(ry
ファルコいれてやれよ
メタナイトってセオリーがないからセオリー読みできなくね?
そういや今日一回もアイク、ゼルダ、アイスクライマー使いに会ってない
俺を怒らせてそんなに死にたいか…!!!
リザードンきみにきめた!
蛇対策にロボ鍛えるかな… バーナー多様のロボでも調教するか
ファルコンを極めて漢になってみせようではないか! だけどニコニコでファルコンの素顔を見た時俺のタイプではなかった為やめといた。
俺のファルコの二連ブラが下手くそすぎてオリマーとかチビ相手だと全然当たらねぇwww
ごめんなさい
海外のファルコ見て下投げ→反転投げを真似してやってみたら成功できてマジうれぴー %低くないとできんわあれは
しかし鳥さんのメテオは個人的になかなか決めやすい カービィやプリンとかふわふわ復帰飛行してくる相手にメテオしかけると逃げ惑う姿がキャワイイ!ふふふ、踏み落とされたくなかったら逃げろ逃げろ…メテオやめてお(ToT)
ファルコのメテオは相手が上がって来るのに合わせて自分も上がりながら当てると 落としやすいよな
メテオしようとしてうっかり横方向に吹っ飛ばして倒すと申し訳なくなる
亀だけど
>>1 乙エアー
ファルコのした投げ→メテオ→弱で起き上がらせる→以下ループをやったけど、なんか強いなw
うわ→!なんか俺が鳥さん使ってて→なんか→相手も→鳥さんになって〜 「俺のファルコの方がつえーんだよ!」 みたいに豹変しちゃった→!みたいな→!ヤッバーイ!やられちゃう→ ていうか〜同キャラ選ばれるのって正直イヤなのね〜 はいアタシ負けました→!あなたのファルコは超強いです!尊敬☆
スネーク↑B固定変えれよ せっかくの良部屋が
鳥メテオやりやすいか?発生速いとはいえ落下速度が速い上空中横移動がアレだからやりにくくないか? 個人的にネスガノンのがやりやすい印象
クッパドンキーでファルコは悲惨
ギャー!メテオしようと勢いづいて自殺してもた! 恥ずかしい〜惨め〜ダサいwww あーあ、俺ってよくミスするんだよな ビジョンで自殺したりファイヤーでも崖つかみに距離足らずで死んだり
ふじこ再来か
>>88 他キャラはあんま使わないからメテオは鳥しか本当はよくわからないんだ
マルスはシビアだぜ
鳥ドリルって対地で使うもんだと思ったけど間違いなのか
ガッハッハ!ワガハイの出す問題に答えてみろ! ワガハイが今朝食べたモノはなーんだ? 答えは「なっとうごはん」だ!ガハハ!コインは全額没収だ!
狐ドリルみたいに主力にはならないが鳥ドリルも使い勝手がイイな 下投げからの連携もなかなかエロくていいし、判定が強い方だから結構戦力になるな
なっとうごはん(゜Д゜)ウマー 俺なっとういちが好きなんだ(だから何)
着地隙なしで下方向に強い判定が出せるJ下Aというのは貴重な存在
鳥メテオは発生早いのとジャンプ力のおかげで上から復帰してくる時に強いと思う 下からなら空後で十分じゃね
確かにエアーとかに比べたらかなり隙がなさすぎる
>>92 マルスは後ろ向いて当てたほうが当てやすい気がする、サムスもそんな感覚
マルスは横の部分が先端当てしやすい
終点にエッグプラネットは結構合うな さすが神曲 ♪終点も素晴らしいけども 背景の銀河にみとれてしまう
蛇は俺の鳥メテオを見切ってわざわざ上空で↑B復帰しやがったな…! ふふふ、甘い。鳥のジャンプ力を活かしてそんな時はJ↑Aでお星様になりなさい! 蛇「ぬわーーーーっ!!」 鳥「(心の中で)楽勝だぜ。)」
>>100 さすがマルス使ってる人は違うぜ
ふつーに真上からしか襲撃してなかったわ
スマブラスレ久しぶりに来たらNIN-SINとかいう変なコテがいるんだな… 教えて詳しい人
>>102 さっきチートかなんかしらんが
終点とピクミンフランス語バージョンのBGM固定の部屋に当たった。
ああ、人を見下す言い方をするあの人か。
今久しぶりにイベント戦やったらメタナイトがペコペコしてた CPUはやっぱり学習機能があるのか
>>109 発売日のWiFiつなぐ前のリプレイで既にぺこぺこしてるから
学習機能なんて無いと思う
そうか!馴れ合い厨はスマブラXに教育されていたんだね! これは収穫です本当にありがとうございました
>>104 サンドバッグで試してみるといい、サンドバッグオンラインで発見したしw
踏み付けメテオはあんま出来ないんだよなあ…
メテオの当てにくさはルイージの1強
おきらくでステージのBGMがおかしくなったという話はポツポツ聞くが… チートの効果は自分にしか適用されないんじゃなかったのか? 桜井が暇潰しにBGM変えて遊んでるんだと信じたい
何も予定ない日は連続で10時間はWi-Fiプレイしたなぁ。終盤はさすがに疲れた戦い方してた。しかし飽きない。助けて。 そして寝る。さいなら。明日帰りに納豆買いに行ってくる。
アイクの下強はリンクと似てるのに当てやすいという
リンクの下強にメテオとかデマだから
当たればほぼ確実にメテオ判定になるからな、アイクの下強
ルイージのメテオは空下の副産物というかもはやカス当たり
>>112 いい待ち時間潰しになりそうだ
さんくす
そもそも剣で下にどう飛ばすというんだ 手を掻っ切って崖から突き放すまではわかるが、真下に急降下するって…
マルスのマベコン下3発目も無理、DXは割りと当てられたが
>>123 試合始まる前にうんこ突いたから臭すぎて
下アピールメテオ 崖掴まり無敵あるからほぼ無理 スター状態の時↑B復帰中のガノンに決まったぐらいだわ
>>119 一度乱戦状態でファルコにメテオ決めたことあるぞ
復帰アピールしてもらえてうれしかったっていう
アイクの下強って実は地面にめりこんでるから、崖際で出すと地上より リーチ伸びるんだよな。しかもどこで当てても真下に凄い勢いで落とせるし 復帰ルート次第では結構強力だと思う
129 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 00:08:51 ID:JzlQk6yZ
質問なんだけどスネークの上スマではじっこからものすごい速さでくるやついるんだけどどうやるの?
気合い
>>128 ドルフィンで戻ってきたマルスに当ててメテオした時は興奮した
空下Aで狙うより安全だからつい頼ってしまう
132 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 00:12:18 ID:eSVrJ861
さて3ヶ月ぶりにプレイしたものだが 昔よりスマぶっぱな奴減ったな、まだいるが しかしヨッシー操作難しいなおい 昔はこれでけっこう1位取れてたのか俺 10回中1回しか1位なれてねーよ・・・
133 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:13:41 ID:Fghg22IJ
ふむ しばらくおきらくやってたが11勝1敗か まずまずだな 最後ゲムヲだと思うけど切りやがってからに
134 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 00:13:48 ID:eSVrJ861
∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪ 何故またsage忘れたし・・・
>>129 ダッシュ中Cスティック下に直後アナログスティック上弾き+Z
通称空キャン
136 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:16:29 ID:Fghg22IJ
>>129 空キャンとかいうんだってさ(^^)
走りながらcスティック下上やっても似た感じになるんだって
>>134 結果的にはオーライ
だが今日はもう寝ようぜ
138 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:19:02 ID:Fghg22IJ
キャラは毎回かえる 強キャラはあまりつかわない この条件で圧倒的に強いのはおれだけだね(^^)
つーか専用ブラウザぐらい入れろよ
141 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:22:20 ID:Fghg22IJ
一回だけリンチ狙い3人にリンチされたけど まぁ俺の方が強かったのでつかみまくったりしてやったからボコられたってかんじでもないね もちろん最後回線切ったしな(ワラ そのあとはけっこうふつうに対戦できて、一回だけ負けただけ。 ん?いや2回だったかな? サドンでまけたなそういや。 弓矢ばっかうってる待ちのひきょうもんに時間もったいないからつっこんでやったからねえ まぁそれまでボコボコにしてるからいいんだけどな(ワラ
>>138 そこまで言うならリプレイ上げてみろよ
見てやるから
143 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:24:46 ID:Fghg22IJ
まぁ圧勝ではあるんだがけっこう、「やべ、負けたか?」みたいな試合もほんとはあるよ 終わってみたら圧勝なんだけど気づいてないっていう これはいつまでもあるんだな
>>142 相手にしちゃあいかん、ただの池沼キチガイくんなんだから
145 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:35:21 ID:Fghg22IJ
>>142 直接upできるなら150個全部のっけるけどなあ
キャプチャとかいうのがいるんでしょたしか
ネタ動画なら知り合いにたのんで3つくらいupしてるけどね
そいつ最近たのんでもやってくれんのよこれが(^^;
まぁなんとかやってもらえるように頼んでみるけど
まともに勝ってるだけの動画はあまり保存してないな
どこかにネタ要素がないとね
マルスのメテオって言うほど当てにくくないよね ルイージのドリルキックのほうがむずい
ソニックにメテオが無いと知ったときは絶望した
>>146 ルイージは股間を当てるとメテオになることを最近発見した。
多分すべてのメテオの中で一番当てるのが難しいと思う。
当てやすいのはネスとかサムスとかガノンくらいか
>>148 リンクの下強リンクの下強
大事なことなので(ry
151 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:39:53 ID:Fghg22IJ
しかし、チームではけっこううざいネスもおきらくでは弱いんだな さっきそこそこうまいレベルのいたけど一回もかててなかった まぁ俺がいたからなんだけどさ(ワラ あとおきらくにメタナイトいたらみんなでねらいまくるべきだな 軽くて撃墜されやすいから混戦でけっこうボコボコ(^^)
>>150 たまに崖捕まり阻止しっぱなしの奴がいる時に当てられたりするよ。
リンクやアイク、ピット、ピーチの下強も然り。
ルイージのは狙って当てられるとかじゃなくて完全に運だと思う。
股間の判定が小さいってレベルじゃない。
きっとルイージのアレは相当ちっこいんだぜ
ケツのあたりの真空波でもメテオいけるぜ
ガノンのメテオは股間通り越して腰くらいまで判定あるな だからどうした
>>152 「崖捕まりしてれば絶対に攻撃食らわないから俺の勝ちだ!ww」と主張する友人を、
リンクの下強で落としたときはとんでもない優越感を味わった
156 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:47:54 ID:Fghg22IJ
おきらくで待ちしてる奴がいる ↓ 俺はそっちへは行かないで反対側へ ↓ だれかが気づいてそっちへ向かう ↓ 二人がやりあいはじめたら近づき、溜め横スマねらいで同時にふっとばしにかかる これが俺の待ち野郎対策 自分ではいかない、面倒くさいもん(^^)
>>147 空後で痛快な崖メテオ決めようぜ
崖つかまりの落とすのが主だけど、慣れれば下から復帰してくるやつは大体落とせるようになる
>>154 ドンキーの空下なら頭まであるけど
Wi-Fiのラグのせいか全然引きつけ避け出来んくて
PKおとこの台頭許しちゃった、死ねよ
>>154 ガノンは胸の下辺りまで判定あるんだぜ。
最大の判定はゴリラだったけか。
>>155 上級者・・・というほどではないけど上手い人同士の乱闘になると復帰阻止した後に
そのまま崖捕まり阻止して無敵時間が切れたまま崖捕まりするときがあるんだよ。
そこ狙って下強出すと結構当たる。むしろ中途半端に上手いやつには当たらない。
160 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 00:50:25 ID:Fghg22IJ
下強なんてほぼみんな落とせたような アイクのが一番きもちいいけどね
メテオ地上跳ね返りって何でガノンだけ異常なんだ これで撃墜狙えるのって他にはアイクぐらいだよな
一番強いメテオはオリマー切り札らしいな
アイクの下強メテオには通算5回は当たったな 崖際で露骨にしゃがまれると、カウンター狙いだと思っちゃうんだよね
>>161 対地メテオは元のふっとばしの80%で上ベクトルに吹っ飛ぶ
前に横Bで叩き落としてるDDに出会ったな なんかかっこよかった
>>161 ガノンとゼルダ(ついでにネスだったかな?)の
空下は地上の相手に当てたときと、空中に当てたときの
ふっとばし速度が違うことが原因。まぁゼルダはクリーンヒットだけどw
ガノンは地上で当てたときのふっとばし速度の方が遅いけど
充分過ぎるほどの上ベクトル速度を誇るから殺せるわけです。
>>163 復帰阻止しまくりのキャラだとシークやフォックス辺りかな。
そいつらが崖近くで復帰阻止っぽいことしてたら崖近くで待機なw
じゃあネスのメテオも地上の相手の撃墜狙えるかな
類似の下アピは読みで当てるのは楽だけどメテオで倒したのは一回しかない
>>168 ネスは固定値だけ見ると最速だけど変動値が低いからガノンみたくにはモリモリ殺せないよ。
>>169 いまだにどこをヒットさせればメテオになるのかわからんw
伸びきった瞬間の足先とか太ももとか聞いた事はあるが
ずらしするときにCスティックも一緒に使った方が早いかもしれないと思ったんだがどうだろう
このスレの流れが読めん・・・速くなったり遅くなったり・・・
174 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 01:20:17 ID:Fghg22IJ
スマブラプリンスこと俺がいないとこのスレもだめだな(^^)
>>172 たぶんCスティックは下以外方向入力無しだろうから意味無いかと
176 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 01:27:56 ID:Fghg22IJ
もっかいおきらくいってみるかな 参加してないやつやリンチねらいにネタプレイをしかけるとしよう(^^)
最近はアーティスティックな寝落ちが多いな
寝オチにプリンの歌うを聞かせるのが俺のジャスティス
寝落ちするんなら寝落ちと分かるようにプリンの↓B連打入れといてくれよ
>>171 というか謎の真空判定あるっぽい
終点鼠返しのところあたりにいるプリンにあてたからなw
最弱の飛び道具ってなんだろう
威力、怯ませられないということを考えたら狐のブラスターじゃね
練習したらルイージの空下メテオの判定場所やっと解ったけど実戦で当てられる気がしないなこれ 狙ってメテオ出来るルイージ使い居るんだろうか
PKフラッシュ
>>182 ブラスターナメちゃあかんぞ あれはなかなか高性能だ
乱闘じゃ微妙だけど
ケツバトの動画はおろかサイトもなくなってんだけど俺がいない間に何があったの・・・
ブラスター横取りうぜえ
>>183 前に配信のホムコンで何かもう当たり前の様に決めてた人いたがな
相殺解除、横取りには役立つが飛び道具としてはイマイチだな
ニーハオって上スマでFA?
191 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 02:03:14 ID:Fghg22IJ
ふう〜だめだなあこの時間は やる気のない奴らばかりだったわい それでも無理矢理やって勝って、 そのあと対戦はじまる前にリセットして部屋おとすってのを5連続やってたw おかしい、、、なんかいも部屋が落ちる、、とか思っただろ?プププ しかも負けてどーすんのよ雑魚ね
192 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 02:04:51 ID:Fghg22IJ
しかし見事に連続して勝ててた俺ってやっぱ強いな 改めて自分の強さは本物だぁとか思いました(^^) まあアイクとスネークでしかやらなかったけど〜(やる気ないやつをぼこりやすいように
>>188 いや、対人戦での復帰阻止で決められる人居るのかな と思ったんだ
194 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 02:13:01 ID:Fghg22IJ
まぁ俺のスネークやアイクはネットで一番強いから おまえらがあっさり負けるのも当然だけどね(ワラ とくに強そうなのもいないし、 まぁそういう意味じゃおきらくですねえ〜(^^)
すまん自己解決した
>>189 でも無いより全然いいんだよな。
飛び道具持ちのアドバンテージ大きいよほんと
大乱闘だから乱闘すべきだって文句飽きないか?
198 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 02:19:18 ID:ZuG6tzoi
腕前上げるのはタイマンスレで色んな人とやるのが やっぱ一番いいんだろうか?
199 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 02:19:22 ID:Fghg22IJ
最初やる気なさそうにしてたくせに、何人かはさすがにむかついて反撃しにきてたお むかついてるようじゃ最強クラス相手にはさらに勝てないのにね(^^) あとから必死になるなら最初からちゃんとやりましょうよ〜
しかし天然の寝落ちは神秘的だな・・・
普通のキャラなら死なんかもしれんが 俺のドンキーはルイージメテオで死んだ気がする。
202 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 02:27:04 ID:Fghg22IJ
>>198 最終4人で戦うのにタイマンで得たものだけじゃ勝てないよ
いつも言ってるけど、プレイしながら周りにいかに気をくばってるかが最大のポイント
203 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/05(木) 02:31:49 ID:Fghg22IJ
おきらくで対戦したがらないくせにいる人って やっぱ強くなることを諦めた連中が大半なのかな いっといくけどこのスマブラプリンスの俺様でさえ、 「もうこのゲームあかんかも、、、」とか途中で何回か諦めかけたことあるんですけど!!! がんばろうよ(^^)
NINSINはウザいだけで言ってることは間違ってない
しかしうざいってだけで全てが台無し まあコテ付けてるだけNGしやすくて親切だけど
リンクの剣の判定が手や足よりも弱いのは仕様なのか
何でかいい感じでアイクが星野さんの餌食なんだが。 なぜにこうも翻弄される。
俺がゲムヲ固定になったとたん3Pがメタ固定になって俺を倒すたびにアピールするんだがゲムヲって強キャラなのか? だったら使うのやめる
強キャラだね
じゃあやめるか リンクで勝率悪いとゲムヲ使ってたんだが負け惜しみだったわけか だってリンク全然飛ばせないんだもんよ
強キャラだからやめるという発想がわからん
強キャラとか使ってて相手を不快にするだけだから 実際嫌がらせされたわけだし
ゲムヲはウザキャラ
約1年ぶりにWifi行ってみたが相変わらず平和な部屋が多いな 歌ってるプリンとか他キャラ踏んでるだけのマリオとか見てるだけで和む でもごめんなさいそういう部屋だと何していいかわからないの
そうだ ボスバトルやろう
>>212 のID
Gwe…ゲーム&ウォッチいいねってことか
アイクで上級者のピカチュウに勝てねーよ・・・
堕落に満ちたおきらくを変えてやる!
エラーコード98020とかはじめてみたぞ 切断されたくさいけど
さっきから乱闘中切断する奴ばっか
>>219 俺もさっきスマッシュ食らってる時になったぜ
寝落ちとタイマンするなかなかシュールな画が撮れたわ
マリオの後ろ投げが楽しくて下投げコンボせずに無意識にぶん回してるのは俺だけじゃないよね 逆にワリオ使ってて相手の背後が崖際の時すら後ろ投げしてしまい前投げすればよかったと毎度間違える
毎回毎回NIN-SIN持ち上げる人って同一人物? しょっちゅうとち狂った主張を展開してるのに「言ってることは正しい」とかないわw
毎回毎回NINSIN持ち上げてる人って同一人物? しょっちゅうとち狂った主張を展開してるのに「いってる事は正しい」とかないわw
自演といえばよねすけ
コントローラのニュートラルポジション?を左右にずらして 自滅するように仕組んだまま放置してるやつが邪魔
>>228 ソニックでホーミング固定放置のがうざい
XかYを必殺技にしてそのまま連射機で放置する奴
そんなことしてまでやっている奴いるのか どんだけこのゲームが憎いんだよww
激難右手がチート過ぎて脱糞しそう
>>227 オフ勢にいる奴は分かる事実
まああの信者の量は異常だが
信者てw
>>228 いるいる
一昨日、昨日とお気楽で2連続であったよ
キャラはランダムだったかな
>>235 どっちにも参考にならんと思うが攻略板のピカスレ参照
とにかく初期スレの方でいろいろアレだったから現行スレが酷いことになってるw
バイオ5発売だからしばらくチームはさようなら
ダジャレ思いついた 家の中じゃゼロスーツなのに外サムスぎる
◆ネスは ごみばこを しらべた。 ◆ごみばこの なかは ほんとうに ごみばかりだった。
クッパはパワーがない、そう思っていた時期が俺にもあった ああこいつは弱強投げでダメージ溜めて強力スマッシュで早期撃墜する スマブラの基本に忠実な奴だったんだな
クッパはガノン並のDAはあっても良い気がする
とりあえずチームにいるクッパは皆雑魚なのな
クッパの空上Aのバースト力の高さは異常 当たると80%ぐらいで氏ぬんだが
クッパの横スマ2HIT当たれば40%近く溜まると知った時は驚愕した 個人的にはとても使い易いがな、クッパ ダッシュ掴み外すとこけるけど
>>246 ダッシュ掴みはダッシュ横Bで補えるんだ、これマジ便利
やっぱりクッパは原色だよな
今の時間はスタフォ勢でブラ連射サムスで弾幕リュカでPK連打が流行りなのか
吹っ飛ぶ空上と、鬼ベクトルかつ飛ぶ空後は強いし 追撃としての空前も使える 弱いと思っていた上スマと下スマも強いなと 何より、どっしり構えて戦うスタイルが自分に合ってる
くだらねーダジャレ書いたから、 結構久しぶりにスマブラ起動しておきらく行ってみたんだが全然人減ってないな・・・ すげーわ
スマッシュ3種類ともゴリラ(普通の方)に威力が及ばないのはまだしも 使い勝手もゴリラの方が上なのがなぁ せめて横スマはクッパ最強にするべきだろー。デデデて
デデデって投げのダメージも一番高いんだっけ 飛び道具あって5段ジャンプでリーチも短くはない メテオ持ってたら死ねと言ってたところだわ
二発当たればクッパの方がダメージは高いよ! 上緩和弱い相手ならクリーンヒットすれば強いよ! なんで上に飛ぶんだろう・・・
上スマはクッパのほうが使いやすいんじゃないかな、ドンキーほとんど使わないけどね 下スマは、むしろドンキーが強すぎるよ
r── 、
,,.-='" ̄ ̄ヽ,¨ー..、 `ヽ
/,-'", ,,' `ヽ、::ヽ彡i
, '/-'_´,,ゝ-,.='"ー、ヽ、ヽ::::::::r'
>>254 r'//_ i r' r‐;,゙i:::ヽ、ヽ::l メ、メテオなんて持ってないZOY!
__ir':::iゞツ l::l ゞツノ::::::::ヽヽ、 上Bにメテオなんて持ってないZOY!
r'" `ヽゝ,,.-‐''‐'、_ _,,ノ-‐''¨ヽ,ヽr'
{ ヽ ゞ ((  ̄ _r' /¨
ヽ ヽ、__ノ‐-、___,,.=ァ''" /
\ ヽ、三三三ア'" /
DONの上スマは当てにくいけど80%くらいでも倒せるよね
デデデなんて上スマより上強の方が早い上にふっとばしも上じゃなかったっけ
上スマ\(^o^)/
>>258 その辺が2キャラの性能の違い出てるな
クッパのは2段構えで地上にも当たるが、その分飛ばない
スマッシュ外した後はクッパのほうが動かしやすい印象だな
お互い隙だらけだけど、ドンキーは攻められたら切り返しにくい気がするな
今日は良い天気だ こんな日は部屋の掃除でもするに限る
とりあえずDDDに死ねと言ってもらおうか
メテオがあればいいというものでもないだろう というかむしろ!別に!メテオなんていらなくね?どうせ当たらないし
海賊船の海上メテオ合戦に参戦できないのは中々の寂しさ
OK デデデ死ね
重量級や強いふっとばし技を持つキャラにはメテオがあって なぜソニックやシークにはメテオがないんだ・・・
追撃出来る要素あるキャラに限ってメテオがある ない奴いるけど
ディディーにもありますリュカにもあります ちなみにポケモン枠ではリザードンだけ
フシギソウの空下もメテオじゃなかったっけ?
フッシーの空下もあるよね
>>271-272 ごめん素で忘れてた
ポケ枠使ってるとメテオの存在を忘れがちになるから困る
ルカリオも一応切り札にメテオある だからどうしたって話だけど
たしか空Nにも少しメテオ付いてたな
メテオ無いキャラ少ないな クッパの空下の最後とかワリオのダッシュ攻撃にも判定はあるらしいし
カービィにメテオあるのにプリンには無いとか
プリンにはロマン技があるじゃない
実用的かどうかは措いといて意外とみんなメテオ持ってるんだな
ドンキーの空前はメテオよりも自滅の印象が
とりあえず最強のアピールを持っているのはドンキー
完全にメテオというか下ベクトル持ってないのは メタナイト、シーク、ピカチュウ、ゼニガメ、ソニックだったか。
DKの体震わせるアピールは待機モーションにしか見えないくらい自然だな
ソニックは上スマがたまーに↓ベクトルのときに抜けられて偶然メテオっぽくなったりも 意味ないけど
>>283 上と横の地味なアピールと最強威力の下アピールだからな
ソニックの上強一段目も巻き込むための下ベクトルあるね メテオ出来ないけど
ピーチとリンクの下強はロマンメテオ
メタにメテオがあったらと思うと怖いな
シークの横アピとかもう待機モーションより地味
メタはどう考えてもメテオいらん
メタはどう考えてもいらん
もしメタの空下がメテオだったら…? …地上の立ち回りがやりにくくなるな いらん 現状でも準メテオとでも言うべき鬼ベクトルだしな
あったまるねぇ
アイクからすれば十分メテオだよあれ
アイクラって掴めたら勝ちだな
ネスで掴み連抜け余裕です
基本的にスマブラは地上攻撃は相殺あり、空中攻撃には相殺なしというルールがあって、 地上攻撃はガードしまくるごろごろタマゴは空中攻撃であっさりつぶれるし 空中同士なら滅法強いゲムヲの鍵も、上スマであっさりつぶれたりする ところが メタの地上剣攻撃は他キャラの空中攻撃と同じく相殺判定がないので、リーチの無い相手には一方的に勝てる そして極め付けは滑空攻撃だが、これは空中攻撃にもかかわらず相殺判定があり、 上スマで迎撃しようとするとかちあってダメージを与えられない
なんだ今のガノン 横B読みホッピングの成功率100%だと・・・? 軽量キャラかよってくらいヤバい動きしてやがるし、お気楽も捨てたもんじゃないな
切り離し掴みされたら抜けれません ネスでレバガチャ強制余裕です
アイクラにアイクラをぶつけた時の投げ連さんの動揺っぷりは見物
前から思ってたんだけど例えばころがるを地上で出したときと空中で出したときって 相殺の判定は違ってくるんだろうか 地上にいるときのみ相殺あり?または地上で発動したら相殺あり?そこらへんどうなってるんだろう
地上にいても竜巻が相殺出来なかった事に威圧感を覚えた
色々ググってたら、スマブラオンリーの同人誌即売会って3つくらいあるんだな その内の一つは大会もやるみたいだ お前ら行ってみれば?
めたこていはきらわれますか?
ちょw魔王さん何持ち上げているんですかww というかこっちみんなwww 今日もガノンのスナップですた
ガノンでチーム行くお!
チームでサンダー取ったら相手がでかくなって、ピンチどころか稲妻キック当て放題で、解除された所で2人同時に稲妻キック当たってバーストして思わずアピールさせて貰った
最近おきらくもガチ部屋増えたっぽいな
「き、来た・・・!来た、来た、来た、来た、来た来た来た来た、キタアアアアアアアアアーーーーーッ!!!!」
5時くらいに馴れ合いが増えて、あとは少し無気力部屋が乱立って感じだな。
GCコンのききが悪くなってきた たまに振動しないこともある そろそろ買い替えか…
たまに擬似タイマンを嫌悪する人がいるが 傍観決め込む馴れ合いがいるせいで 仕方が無く擬似タイマンって形になる場合が多い その辺は理解してくれよ
傍観を追い出す方法が思いつかない
擬似タイマン部屋の奴はリンチ、または傍観に変貌する確率が異常に高いのが嫌だ
擬似タイマンになりそうな雰囲気を察した瞬間に 暴れ回って場を荒らすことにしてる
観戦も攻撃して乱闘にすればいいんじゃね 乱闘が嫌な観戦馬鹿は抜けていくし
しかし、2chみたいな手軽にタイマンできる場所を知らない人にとっては おきらくの擬似タイマンが一番手軽にタイマン出来る場所なんだろう 俺の知り合いがそうだった
1人クソ強いのがいて そいつに1人づつ順番に挑んで行く変な疑似タイマン部屋に入った 少し楽しかった
傍観はロボかピットでどこまでも追いかけて殺せ 殺したら撃墜アピ連 これでいつかキレて乱闘に参加してくる 放置はどうしようもないからさっさと抜けるしかない
中には擬似タイマンで二人とも100%超えで良い勝負って所に 横槍刺す奴がいるから困る。価値の無い勝ちもあるもんだな
リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い
観戦に流れ弾が当たってペコペコするタイマン相手には引いた
ガチ派にとっても馴れ合い派にとっても割り込んでくるCPUは迷惑だな CPU入れる設定にしたやつちょっと出て来い
ピーチ「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」 ゼルダ「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」 サムス「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」
クッパは痛めつけられる件
リンク「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」 ゼルダ「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」 トゥーンリンク「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」 ガノン「」
タブー「俺なんて30人近いファイター全員を一撃でぶっ飛ばしたんだぜ」
さっき戦ったソニックがおもしろかった 弱すぎだわW
ドンキーの下スマは出た瞬間の頭上の判定を上げれば80%でも撃墜できるじゃん。すげえ
マリオ「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」 ピーチ「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」 ワリオ「 リンチって結構面白いよね 一人を数人で痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」 類似「」
このスレでフレコ晒すと何人食いついてくるんだろ みんなと戦ってみたい
メタナイト「 リンチされるのって結構面白いよね 一人で数人を痛めつける感じがw たまに負けるけどそれもまたやる気が出てきて面白い 」
いつまで続くのこれ
カービィらにリンチされる鏡のボス達
マリカみたいに大人数で対戦してみたい
マリカみたいに大人数でリンチしてみたい
マリカの良さはやはり大人数 タイマンとかするのもいいが乱戦したい
>>332 前にそういう案が提案されて一時期テンプレに対戦ルールが
追加されてたけどあんまり振るわなくて消えたよ
馴れ合いと戦う時は回線いいのに上手い人と戦ったらその次の試合でエラー出る謎のジンクスがあるんですが。 大人数になったらさらに終点ばっかりになるだろうし馴れ合いに当たる確立も多くなると思う
テンプレに入ってたんだ まぁ不評なら消えて当然だな・・・
>>342 俺よりは確実に上手いとは思うが中〜上級くらいかね
ニコで「スマブラ たいへいた」って検索してみ、たいへいたさんはかなりのやり手
フェイントがチート…か?
戦場の音楽がYell"Dead Cell" になってる時点でチートじゃねえか
ところでSK92ってなんて読んでる? えすけーきゅーつーって変な読み方してるんだよね俺
横Aとか上A出そうとしても高確率でスマに化けるんだけどどうしたらいいんだ
>>349 まずGCコンだろうが横持ちだろうが変えろ
GCコンオススメ
フェイントがフェイゾンに見えた
ダークサムス様様だな
>>342 ソードレスリンクさんは某動画サイトにも結構な数の信者居るしトップクラスなんじゃない?
356 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 16:47:01 ID:eevU0T+y
スティックを倒し過ぎないようにするかスティックを先に倒してからAを押せばいい 今日はおきらくはかなり楽しめたな アイテム有りでステージが移り変わっていくなかで普通の乱闘ができた ウルフが終点でランドマスターを使うと悪魔と化すなw
>>342 つか、忍者リンクだからリュカは遊びで使っているんだろうから参考にならない
忍者リンクは猿使いだっけか?
忍者だすまん
忍者リンク対ボスの戦いはやばい
やべーおきらくやってもつまんねぇ・・・ こういう場合ってどうすればいいの?
まず服を脱ぎます
知らない奴とやって楽しいとでも思ったか フレンドとやれ
知らないやつでも普通に乱闘してくれれば楽しいけど
ピーチでガン逃げするビッチって何なの? やる気無いなら消えろマジで
興奮しすぎて日本語おかしくなった チームでガン逃げするビッチ
ピーチなんて逃げてもすぐ追いつかれるだろ
>>367 場外でふわふわ浮いてんだよ
下手に追撃するとこっちが死ぬし
じゃあ死んでろよ
そんなとき つ多段ジャンプ
>>364 楽しくないって言ってるのになんで楽しくなるんだよ
は?
なんで最近このスレ頻繁にリンチ厨が湧くのん
>>373 ああ、なんだ馴れ合い厨か
そりゃ楽しいだろうね。知らない人にペコペコしてアピール。
幸せ者だなぁ〜。6800円ドブに捨てて
うわ^^;
やめろって
木曜日だってのになんなんだ
相変わらず精神年齢低いスレだな
ワリオ「イーヤ」
精神年齢という言葉を覚えたんだ
ガキゲーだから仕方ない
このスレも1日で400行ってないのか もう末期なのかもな
見た目は大人 頭脳は子供のバーロ推理ですか
Wi-Fiで糞が湧きすぎてるから離れていく人は多い
それでも俺は対人の感覚を忘れないためにおきらく、チームに行く
>>343 いやたいへいたって人も強いけど、ninjalinkも負けてないと思うんだよね。
こればっかりは直接対決してみないとわからないけど
たいへいた=トリッキーリュカ
ninja=直截的リュカ
って感じだ。ちなみにニコ見るとキイダって人のリュカはたいへいたより強い
きっとスカシカシパンマンをやってるんだ
>>384 そういう風にいちいち煽るのがガキ臭いっつってんのに、なんで嬉々として煽ってくるんだよw
お前らはウンコだな
戯れる
今日の10:00〜14:00くらいのチームはやばかった。全体的にレベル高すぎ。
ネットには色んな人がいて当たり前だと全てを受け止める ガキだろうが何だろうが 批判をした所で相手は反感を買うわけで批判された部分は変わることはない。単に意欲を削いでしまうだけだ。人間は感情の動物だから。 ネットなら尚更。 さりげなくそれに気づかせるのが大事。
狐の空下Aがかなりのイケメン技だと今頃気付いた
チームで相手を掴んで待ってるのに相方がもたついてると 何をしとるフォックス、早く!のセリフが浮かび上がってしまう
タイトル(3Dホットラリー)って神曲だと今日気づいた いや、サーキットなんて選ばないからさ…
ミュートシティ的なステージだったら楽しかったのに
せっかく掴んだのに弱攻撃しかしない人いるんだぜ
掴んで相方がファルコンパンチを発動したけどその近くに火薬箱が・・・ 何でリプレイとらなかったんだ?俺・・・
結局余ったコインってどうすればいいのか コインMAX状態の大観戦の盛り上がらなさは異常
ギガロマニアックス!!!
星のフームたん吹いた
たしかにコインの使い道もう少しほしかったな
>>403 わざと負けそうなほうに賭けてコイン0にまでしてみるとか
そういうときに限って当たりまくったりするが
今日はフームたんの日だったのか・・・orz
一人は必ず変な奴が混じる そしてガチ連中にぼこられて1戦でいなくなるからテンポ悪い
オールスターやると減りまくるよ
さっきも変なやつ沸いてたな ほんとに強いやつだと思ってたのに、俺がいきなり強キャラになると手を出してこなくなった かるくなめられた気がする
アイテム多い終点はやめて
>>407 それやってたが
やたら当たりまくる上に運よく9500枚に減らしたら当たって9999orz
コインシューターか・・・
掴まれた相方を助けようと突っ込んだが 掴み攻撃で返り討ちにあったときの恥ずかしさは異常
415 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 19:35:21 ID:IXJaw7tO
馴れ合いリンチは問答無用で強制終了
開幕コマ抜け厨のスタートボタンが爆発しますように
>>414 そういや乱闘中にメタが下投げしてたから近くで上スマしようとしたら
一緒に踏みつけられたな
どの投げに攻撃判定あるとかないとか全然覚えれてない
ジャイアントスイングとかいやん
ジャイアントスイングでサドンデスまとめて撃破ウマー
重量級をジャイアントスイングして回すのに時間が掛かってる間にぬぅんされてマズー
もうこの〜手、伸ば〜したって、その〜なみ〜だ、拭えないよ 約、束〜は熱く強〜く、とまど〜い断ち〜切〜って
ワリオのジャイアントスイングに攻撃判定無いのが未だに謎だ
ワリオマンのジャイアントスイングの強さは芸術
さすがにんにく食べて強くなってることだけはある
夢で終わらせない
マリルイRPG3のクッパがありえないかわいさ Xのはかわいくない
>>426 何かを褒めるときに何かをけなすのは良くない
ってXのクッパが言ってた
投げの弱いキャラ使ってる時、乱闘残り5秒で敵ヨッシーにガードされたら 諦めるしかないのかw
タマゴがッ!割れるまでッ!殴るのをッ!止めないッ!
ルイージの吹っ飛びベクトルほぼ↑って不便かと思いきや案外良さげじゃないか
シールドブレイクは最後逃げる時便利だよな、5秒は時間潰せる
そんな使い方があるのか そういうシステムを最大限に利用するのいいなww
プリンはダメだなw
ガーキャン出来ないヨッシーはスティック上に倒してもジャンプしないから ガードしたままスティック上入力しとくと、万が一割られた時も 高確率で真上に飛んで星になるから時間稼ぎできる
IDが・・・泣いておるわ・・・(TwT
卵を被って高みの見物決め込んでいたら 青髪の剣士が剣を突き立てて空中から降ってきたでござる。の巻
でっていうの卵ガードしてると黒ずんできて腐ってくみたいに見える
阿部ちゃんはかっくいいと思うわけですよ
卵子を投げて攻撃するとか不謹慎にもほどがあるだろ
>>433 星KOは最後の逃げ切りに結構役立つぞ。ネタとしてもかなり良し
ガノン「おーおー 好き勝手やりなさる・・・!!」
iPod
低速回線は氏ね(´・ω・`)
445 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 21:59:29 ID:eevU0T+y
VSマルクは知らない人には最初だけ聴かれて「怖っ!!」と止められがちな気がする サビが神なんだけどな
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
何故森・自然エリアをハルバードに入れたのか謎だ
森自然エリアより他の入れた方がよかったな
GBA音源はさすがにちょっと
森・自然エリアってグリーングリーンズに入れようと思ったけど間違えちゃった 的な匂いがぷんぷんする
カービィは良く知らないけど、森・自然エリアは結構良い感じだけどなぁ 良曲が揃ってるのにステージが微妙なライラットクルーズとかもったいない
森はいいと思ったんだけどな
ポケスタ2にポケセンとかも微妙だよな 各シリーズのジムリーダー戦メドレーとかがよかったな
ライラットはまだマシだろ 鈍器が・・・・
75mと大滝が糞とかキャラ偏りすぎじゃね
MOTHER2の曲って全然ないけどなんで?
>>453 GBAの戦闘曲とかより四天王・チャンピオンメドレーとかそういうのに
すれば良かったのにね。
>>454 ライラットはまぁまだ戦えるからなw
ドンキーはもうしょうもない
とげとげタルめいろは亜空で大活躍だったな
>>453 、
>>457 つか何でポケダンが無いんだろ、テンガンでディアルガ戦のBGM流れててもいいのに
ダントツでヤバイドラッグストアの曲が普通に使われてるから
>>459 は関係なさそう
VCは関係あるかもしれんが
ディアルガ戦は鳥肌たった
ポケダンはチュンソフトだから入れられなかったんじゃないの カプコンゼルダの曲とかも入ってないし
MOTHER2はJASRACに登録されちゃってるから金かかりまくりんぐで 使えないんじゃない?
クッパの弱と上強のイケ面さに惚れた でもブラザーRPGみたいにパンチもしてほしかった 横スマが力士がふんにぃぅぅん!!って言ってるように聞こえるw
さっきの試合でいいかんじに吹っ飛び緩和ができた! 一部のキャラで少しずつではあるけど吹っ飛び緩和ができるようになってきててちょっと嬉しい
ドラッグストアって初代からなかったっけ
初代からあるよ 田舎へ行こうでも流れてる
イナクナリナサイがないのが気に食わん
クッパの上AはDKと違って範囲狭いよ スマッシュの性能もだめだから飛ばせない
ギーグ戦の背景で戦えといわれても無理そうw
2のギーグがフィギュア化されたら多分球体になってるな
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン(ry
ギーグ2形態以降なんてどう3D化すればいいんだ
ノルフェア最深部とレインボーリゾートとコースターレースの曲がない時点で萎えた
ポーキーのテーマよりポーキー戦のが欲しかったな
迷いの森がないのはおかしい メドレーは正直微妙だしなあ、最初の子守歌はいいけど
ギャラクシーでちょっとした仲直りしたみたいだから 3ではいいやつになってるな>クッパ 結局最後にフルボッコにされてるけど スマブラクッパは強キャラであるべきだ
仲直りしたから強キャラとか いいやつになったから強キャラとか ばっかじゃねえの
結局は「自分の好きなキャラだから強くして!!!」ってことです
なんでそんなマイナスな思考になるんだ?
「強き想いここに」とかも欲しかったな アレンジでまともなのは光田康典ぐらいに感じる、原曲を残しつつ綺麗な感じで
結局は「自分の好きな曲だから入れて!!!」ってことだよな
チラ裏でやれ
でもスーパーマリオブラザーズの原曲がないのはおかしい
んなら話題出せよタコスケ
じゃあスマブラの目標
ニンチャンの芸人スマ王決定戦みたけど これはひどい、ーいやでも本当のスマブラってこうなのかも… ーいややっぱり違うよな?これはイメージダウンだよな?
女狐とかいうレベルじゃないと思う 桜井が倒してくれてスカッとした
あれは宣伝用だよ、ガチなんてやってもつまらないし敷居が高いと思われるだけ
音楽ぐらい初代とDXから全て引き継いで欲しかったな。 初代のプププや戦場や終点、DXのフォーサイドや百人組み手2やメタル戦とかさ。
4人乱闘しないのがおかしいなよく考えたら それが売りなのに
>>489 まあ本来スマブラはああいうライトユーザーや子供のために作られたゲームだからな
俺達が極端なんだぜ
495 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 23:11:16 ID:BFtFJdfs
そこらへんのプレイヤーより COMLV9のほうが明らかにつよい件
>>492 地味にメニュー2もDXより劣化してるしな
497 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 23:13:42 ID:BFtFJdfs
あとスマブラは個人的にとげとげたるめいろを台無しにしてるな 原曲にしてほしかった
DXのメタル戦はなかなかカッコよかったな。あれバックで戦うのは確かにやりたかった
とげタルはスマブラXで1番好きな曲だ
プンプン!プンップンプン!なんて曲じゃないもんな、別の曲としてなら聞けるが
>>495 動きに限界があるから強くはないが上手いんだよな
ジャスガ性能はチート
確かに初心者スマブラはあれなんだろうけどさ、、 宣伝になってないでしょ しかもスマブラ自信ありの奴らの集まりだぜ 端からみてもあんなストーンストーンな動画見せられてもイライラするだけだろさすがに
イライラするなら見るなよwww どんだけマゾなんだよ
さすがリンチ厨は言うことが違う
確かにとげたる変わりすぎて評価も分かれたけど 原曲そのままはさすがにつまらんからいいや
あ、いや…だから宣伝になってないだろ と やっぱ普通の人から見たら違うかね
やり始めた時はあんな感じだったこと思い出した
とりあえず書くけど、初心者とか普段やらない人相手にそんなに言う必要ないだろ
まぁゲーム性うんぬんより有名キャラがバリバリ戦ってるだけで案外新鮮だったりすんじゃねーの 持ってない人からしたら知らないステージ・アイテム・キャラ・演出のオンパレードだろうし まぁでもちょっとスマブラやってる人が見たら絶対評判悪いだろうな
511 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 23:28:11 ID:wynZ+nqf
撃墜アピールしたら粘着してきて勝った直後に切断 分かり安すぎてワロタ
桜井の笑顔がひきつってたりやたら掴んだりしてたのはそういうメッセージが含まれてたのか
Xはオーケストラアレンジでないんかね DXみたいな ていうか何もグッズ化しないのが地味に悔しい
桜井が会社の人間じゃないし出せないとか言ってただろ
DXのグッズポストカードしか持ってないけど他になんかあったっけ?
>>502 気持ちはわかるけど、悲しきかな俺達みたいなゲーマーは極一握りのユーザーでしかないんだよね
ニンチャン見てる大多数はワンパ戦法の意味もよくわかってない子供やライトユーザーだと思うし
そういう人達からすればゲームの内容よりも芸能人出してワイワイやってるの見て、それから面白そうだなって興味持つパターンだろうし
>>513 権利関係やらが色々大変すぎてほぼ不可能らしい
つうか発売から1年以上経ってからやるのがおかしい
フィギュポンとか本当に作れそうだったんだけどな マリオのあのポーズのフィギュア実物で触りたい
>>502 あれは内容の宣伝じゃなくて
スマブラはこんなに盛り上がるゲームですって宣伝だぞ
ゲーム内容が主役ではなくてプレイして盛り上がってる奴らが主役
次は乱闘編も流して欲しいな。
だとしてもだったら普通タイマンでやらんだろ にぎやかさ重視したいなら尚更
乱闘は知らない人が見たらぐちゃぐちゃで誰が優勢なのかすらわからんからなあ
まあワイワイできる楽しいゲームだということが伝わればいいな
今日の配信ステージって階段じゃなくて梯子だよな・・・・
桜井がガノン使ったのはワロタ
昨日の配信スナップも見事なガノンおじさんでしたね
あれは桜井の自演
あんなにいかつくなって桜井・・・
いやそれは元からでしょ
あのニンチャンの宣伝の効果ってどのくらいなんだろ 対戦はどうでもよくて、みんなでワイワイするところに興味持った人は すぐ馴れ合いになっちゃいそうで怖いな
昔の桜井の写真は吹いた、キモヲタw
桜井はゲームが飯だからやればやるほどイケメン化する
なんてうらやましいんだ
一方お前らは老けた
やっぱゲームやってると猫背なりやすいんだな
あ〜なんかもう対戦かったりぃ 何のために戦ってるのかわかんヌェー
猫背になるとかやりすぎ 待ち時間にでも筋トレしようぜ
守るべきもののため、戦(ry
しかし一睡して気力が回復したらやりたくなってくるであろう
寝そべってやる俺はむしろ反る
やるべきことをしっかりやった後のゲームはテンション上がって超楽しい
寝そべってやるとかすげぇー
フォックスは強キャラだよな?
強キャラって何
天井があるステージだとザコ
今回は普通じゃないか?上スマは鬼だけど軽いし
ファツコンフォックスピカチュウは三作全部厨キャラ
最近○○キャラ大集合なゲーム多すぎないか?
コナミワイワイレーシングとかな。
確かに最近はコラボ作品が多いな
金田一とコナンのコラボも出たし 流行りなんじゃね
サンデーとマガジンの格ゲーも出るしな
クロスエッジ ディシディアFF 電撃学園RPG 熱闘!ドリームナイン サンデーVSマガジン 無双OROCHI Z なかよしオールスターズ プリキュアオールスターズGoGoドリームライブ ドラキュラジャッジメント レディアントマイソロジー2 マクロスエースフロンティア タツノコVSカプコン KOF XII スパロボK ここ半年位でもこれ位ある
全てスマブラのせい
ワイワイワールドのせいだろ。
スーパーロボット大戦が元祖か?
ファミコンジャンプだろ いや知らねーけど
なんでソウルキャリバーのリンクとスマブラのリンクは性能が違うのか
ソウルキャリバーのは馬叩き投げとか箱押し投げとかペガサスの靴ダッシュが面白かった
関係ないがFFにリンクの墓とかあったな
やっとタイマンでLv9のCPU倒せるようになったんで記念に通信対戦やってみたら なんかみんなアピールしたり自殺したりしてるんだけどこういうもんなの?
Cスティックに存在価値ある?あれで空中攻撃やスマッシュ出してる人なんていないよね?
そうだ、これこそがスマッシュブラザーズだ!
リンクの冒険はロトのはかがあったな
引きながら空中前出す時とか便利だし むしろ全く使ってないことのが驚くわ
Cステは空キャンとか最速スマとか緩和とかに使ってるな
Cはかなりお世話になるぞ むしろ使わないのはRじゃないか?
569 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 03:22:21 ID:50MuRmoN
アイクの横Aって中途半端な速さで出てくるから結構恐いな
俺が使わないのはXとLかな
空中攻撃はJから最速で出す時はボタンだけど、それ以外はほぼCステだな スマッシュにも使ってるし、最速DAにも使うからかなり使ってるわ そしてXとRは使わない
XでジャンプRでガードの俺は…
空中攻撃にCスティック使うなんて考えてもみなかったわw 何かメリットあるのかねぇ Cスティックはスマッシュ出す時以外使ってないし
XとR使用派は右手で携帯操作する人で YとL使用派は左手で携帯操作する人 ズバリそうだろ?!
>>573 スティック小ジャンプとCを組み合わせた空中技の方が最速で出しやすいと思う
このやり方じゃないとホッピングとかの安定感がかなり違ってくると思う
>>573 空中J残したまま空上だしたい時とか、退きながら技をだしたい時とか、まぁいろんな時に使えると思う
YとL使用派で右手で携帯操作する俺って
チームで相手にメタ2匹来て開幕から相方のクッパしかほとんど狙ってねぇw でもそんななかで1回バーストして3回落としたとかクッパつえぇwというかメタが弱いのか… カービィの自分はほとんどスルーされて少し寂しかった。最後らへんはこっちにもかまってくれたけど
すまん誤爆だorz
タイマンスレのほうが速度早いのね
馴れ合いだから暫く放置してて、デデデ選んで数試合ぶりに突然動いてアピールや ワドルディ投げたり吸い込んだりしたら、空気が凍りついたように皆動かなくなっちゃった(´・ω・`)
1試合中に3人CPUになるという偉業を達成
この時間のおきらくタイマン厨ばっか死にそう
あー、端っこで放置してるクズに攻撃したらリンチされた あー、 あー、 寝よ
久々におきらくで重量級乱闘とか楽しめた
お前らリンチ大作すれ行けよ
カービィくんコピー出来て嬉しいのはわかるけど、声キモいからあんまり連発しないで欲しいなー
カービィの悪口は言うな、許さないぞ
リンチ厨のうち一人が超強かったんで相手してたんだが 仲間の援護射撃の下手さにキレたのか途中で仲間割れしてふいた ついさっきまで一緒にペコペコしてた奴をCPUになるまでボコってるし 力こそ正義のスマブラ族だなあれは
サンデーVSマガジンってバーローでないのかよ カワネ らんねーちゃんくらいだせやこら
>>590 ピカ厨PKファーどうしたどうしたwwww
バアロー竜巻道連れetc.
叩きをやめるべきならまずこれらを許容するべき
竜巻以外はどうでもいいです
おまいらコントローラーなにに使ってるの? 俺クラコンつかってるけどGCコンのほうがいい?
クラコン使ってるなんて皆でテニスのダブルスしてる中1人だけバット使ってるようなもん
からくりサーカスねえのかよ・・・
>>593 >>590 の言ってるキャラ叩きって「連発しないで」じゃなくて
「声キモい」のほうじゃないのか
DSでもそうだがLボタンはあまり使わないんだよなぁ バンブラで反応できなくて困る
今更気付いたけど、ドンキーからアシストキャラ出てないな
蘭ねえちゃんにあんたらに存在価値なんて無いのよ!って罵って欲しい
>>596 自分もクラコン使ってる
空キャン出来なくて困ってる
俺ヌンチャクだけど空キャン振り向き掴み以外はできる
投げ連ぶちかましてくる馴れ合いアイクラ・・・ なんかもったいないな
投げ連は強い奴は1、2回だけしかしないのになんで馴れ合いはワンパなの?ウザイの?死ぬの?
10分練習すればできる事をもったいないとかアホか
>>607 そうなのか
俺には10分では無理そうだ・・・
アイクラの投げ連は10分じゃ無理だろ 空前使った簡易投げ連ならそんなに難しくないが
ネタプレイヤーに見えて意外と戦えちゃうギャップが どうとか昔このスレに晒されてたブログに書いてたから たぶんそういうのかもね
かなり使いこなしてたから馴れ合いとかもったいないってことが言いたかった
馴れ合いに行く奴でもチームで普通にやる チームで普通にやる奴でも馴れ合いに行く
投げ連1、2ならともかく投げ連をやるおきらくの奴はひたすらつかんでくるから困る あとDDD
シャドーモセスならともかくwifiでDDDの永久投げ連とかできる気がしないわ 遅延あるし猶予2fなんだろ・・・
スマブラのキャラって全員原作のイメージとかけ離れてる気がする
Zボタン連打で結構いける
いや別に出来なくていいから
ウルフ使いづらいな
>>618 遠近中空と強い技は揃ってるけど後隙多めのキャラだからな
とりあえず空後と最速空前を使って、差し込めるとこは横スマ入れて、
ブラスターは遠慮なく遠距離から撃っていく。空横移動がトップクラスなので
めくって掴んだりとかやりやすい。下スマは決め手にとっておけばおk。
復帰はウルフフラッシュ。崖捕まりからはウルフフラッシュ貫通。掴んだら
掴み打撃連打してから下投げ⇒読み横スマ
アイクラの投げ連は三時間は必要だった 俺は乱闘部屋で一人いすわる馴れ合いをデデデ永パしたことあるけどなぜか抜けてくれなかった
>>620 一人居座る馴れ合いはもうどうしようもない
おきらくとかチームでステージ選択の時って 例えば自分が選んだステージになると BGMってオレ曲セレクトで自分が設定したやつになるのではなく 全員のオレ曲セレクト設定からランダムでなるのかな? 今までは自分のオレ曲セレクト設定が反映されると思ってたんだけど 前にレインボークルーズになった時自分の設定では レインボークルーズ100%ピーチ城0%にしてたのにピーチ城になって あれ?っと思ってさ。それとも自分以外にまさかと思うけど レインボークルーズを選んだ奴がいたのだろうか…。 全員の設定からランダムor自分の設定が反映 どっちか分かる人いる?
>>622 リプレイ切断並みに確認がキツい項目だな
ステージは多数決、アイテムはルーレットだからどちらとも断定出来ないし
レインボークルーズはそこそこ人気のあるステージだよ
レインボークルーズって人気あったんだ!ちょっと嬉しいw 動く系ステージ好きなので(大滝とか) やっぱり分かりにくいのかBGM設定って… 前にグリーンヒルゾーン選んだ時自分が100%に設定してた SonicBoomになったり(しかも2回選んで2回ともこの曲) 大滝はとげタル、オネットはマザー裏になったりで(これも数回あった) 自分の設定が反映されると思ってたんだが あとアイテム設定って前試合で4位だった人になる確率が高いと聞いたのだが 現に4位だった次試合自分のアイテム設定が反映されたことが過去数回ある でもやっぱりそういうのって分かりにくいのかもしれんね
リモコン横持ち使ってるのは俺だけで十分
今日の配信ステージ面白いな 戦いやすさは置いといて
パンパカパーン ボロボロポロ うりゃりゃrドンッボーンボーン アオーンうわぁぁギャオオオ…どうしたどうしたwwwGAME SET! こんな時に限ってリプレイ取り忘れるから困る
> 現に4位だった次試合自分のアイテム設定が反映されたことが過去数回ある 数回じゃ意味ねーだろ
> 現に4位だった次試合自分のアイテム設定が反映されたことが過去数回ある 手軽に抜けることが出来る仕様上、あるとは思えないわけなんだが そこまで配慮するなら始めからレート分けするだろうし
手軽に抜く
せっかく乱闘部屋に当たったと思ったら終点固定('A`)
>>632 アーリババーwwwペコペコwwwアアアア!!んーwwwピィカァピカアwwwよりマシ
キャラによって音が違う終点部屋多いよね ペコペコ音以外にガチャガチャ音とホフホフ音とバサバサ音が混じってる
636 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 14:44:18 ID:lLcYmbgz
CPULV9へたくその俺にはきつい
ガノンVSピカでピカが場外に雷打ってきたらガノンほぼ即死じゃねえか バランス悪すぎる
それはDXをプレイした上で言ってるのか
ガチ部屋が雷厨フルボッコの流れになって吹いたw 以心伝心って凄いな
なんで狐の空後ろAは、あんなに硬直長いのか
>>638 DXはもっとバランス悪かったが今でも悪い
DXとかバランスも糞もないだろあれ
いいチームだったのに放置クソカービィのせいで台無しになった
カビメタの下投げ見るだけで嫌になってきた リンチャーはこの技大好きだよな
>>641 DXやってないのがバレバレだな
下に目を瞑ればまともに戦えるキャラはXよりはるかに多い
マリオのかなりでかいDXソフビフィギュアってシリーズ集めてるんだけどあれのスマブラ版ほしいな ファイターのでかいフィギュアほしい
>>640 ふっとばしがやたら高いので我慢してください
>>644 下に目瞑ってる時点でダメじゃね?
>>639 リンチ厨と変わらん、馴れ合いフルボッコならともかく
>>643 両方とも確定コンボあるからな
チームでピクトチャットで地震起こしてるクソカビ死ねよ
そもそも個々のキャラ 得手不得手があって キャラによっては苦手なキャラもいるって初代から言ってるだろ
下投げは爽快感ある技が多い
Xは上の2、3匹に目を瞑ればどのキャラも十分行ける
DXとXってタイトルが同じなだけで中身は全く別ゲーだから比較する意味がないだろ 乱闘もタイマンも
Xは3強相手でも準準強キャラくらいまでならまあ頑張ればいける
DXは宮本勢が強かった Xは宮本勢が自重した
俺も下投げ好きなんだが 特にネスと狐が
初代・DX・X 全部バグゲーだよ。 ドングリの背比べ。
ついつい下投げする癖が昔っから拭えない
しょうもないザコはつかわなければ良いだけだが壊れキャラはどうしようもない まさか強キャラ禁止とかいわないよね(笑)
とりあえずカービィ使いにはロクな奴がいないのは確か カービィは大ファンで再放送も観てるしサントラもゲットしたけどおきらくもチームも馴れ合いかワンパが7割
>>657 使わなければいいじゃない
なんか問題あるの
カビメタはいずな落としだろ見た目的に考えて… プリンにもあの技があれば相当格好良かった
3強(メタ蛇鳥)3馬鹿(ピカカビルカ)3悪(整形エロ寒こけし) ここらはまずまともな奴がいない 次点で勘違いの多いリンク(笑)サムス(笑)ガノン(爆笑)
マリオ・ルイージ・ネス・ヨッシー・フォックス・ドンキー・ピカチュウ・ファルコン・プリン・カービィ XからXの新キャラとDXのキャラをなくせば64キャラだけにすればストレスの要因が消える
Lは結構使うな DSで反応できないのはむしろXとY
>>663 それで?
楽しい?
なんかゲームに人生かけてるみたいだけど
黄金の絆って黄金の太陽の続編か何かかと思ったら全然違ってワロタ
>>659 カービィ、マリオ、MOTHERファンの俺にとって馴れ合いはクズ同然
おきらくだとペコペコアアアイwwリンチばっか
チームでも神殿ではじっこでアアアイ、ニュウ!!とかのような馴れ合いや自殺増えてるし
馴れ合いは今すぐゲームどころか人間やめちまいな
次スレが勃った!シコるか!
ID:+BuXSEsm あたりは自分の方がまともじゃない事に気づいてないんだよね こんな所にこんな時間からくだらない事一生懸命書いちゃって
もちろん誤爆
俺はカービィを使い手なのだが相手が残念なことにカッター厨だったので
結論 こんなげーむにまじなっちゃってどうするの
最近このスレ本当につまんねーな。
戦う意思があるワンパ>>>>>馴れ合い
ゲームが糞だから仕方ない
>>681 その通りなんだよ
ゲームという存在が罪なんだよ
ゲームさえなければ
娯楽が罪と申すのか
風邪ひきーの 医者行きーの 受付済ませーの 待ちーの 名前呼ばれーのー
いらっしゃり〜の ありがた〜な
ガノンだとゲムヲマンホール連打だけで詰むことが分かった
任天堂の『スーパーマリオカート』はたしかにすばらしいゲームだが、史上最高のゲームとまで言えるだろうか。
しかし、2009年版の『Guinness Book of World Records Gamer's Edition』の特集で歴代コンソール・ゲーム
のトップ50を執筆した編集者らは、そう考えている。
1) スーパーマリオカート[任天堂]
2) テトリス[開発は1980年代、ロシア人のアレクセイ・パジトノフ氏]
3) グランド・セフト・オート[米DMAなど開発]
4) スーパーマリオワールド[任天堂]
5) ゼルダの伝説 時のオカリナ[任天堂]
6) ヘイロー(Halo)[米Microsoft社]
7) バイオハザード4[カプコン]
8) ファイナルファンタジーXII[スクウェア・エニックス]
9) ストリートファイターII[カプコン]
10) ゴールデンアイ 007 [1997年に発売されたNINTENDO64版向けゲームで、
出荷本数が全世界合計で800万本以上という驚異的なセールスを記録した。
http://news.livedoor.com/article/detail/4037422/ 桜井「マリカとか走るだけだし・・・」
ガノンの横回避はわりと高性能
岩田
外池さんには『スマブラX』や
『マリオカートWii』に取り組んでもらいましたが、
具体的にどういうところが大変でしたか。
外池
一番苦労したのは、『スマブラX』のときです。
アクセス数が、それまでの
Wi-Fiコネクション対応タイトルの
アクセス数を全部足したものより多いという、
予想を大幅に超えるものだったので、
サーバーにトラブルが出てしまいました。
お客様にはご迷惑をおかけして
申し訳ありませんでしたが、
今はサーバーを増強して
比較的順調に動いているので
ほっとしています。
そしてその『スマブラX』の経験で
アクセス数のデータが取れたので、
これくらいの販売数だったら
これくらいのアクセス数だから、
これくらいのサーバーがあれば
大丈夫だろうと見当をつけられ、
そのおかげで『マリオカートWii』は
ネットワークのトラブルなく
うまく立ち上げることができました。
http://www.nintendo.co.jp/jobs/work_at_nintendo/interview07/contents01.html
今の接続数どの位なんだろう マッチングは遅いし年始よりも減ってそうだ
かなり減ってきてる スレの伸びやwifi関係のスレを見ても速度が落ちている
でもまだ、決して廃れることのないスマブラX 試合の度に金が入って桜井さんも丸儲け
>>691 こんな雨の日の停滞時間ですら勢い350ってのも異常だと思うけどな
>>692 金なんか入る訳ねーだろw
出て行く一方
おきらく乱闘でもマイペースにやれば ポイントとか勝敗とかどうでもよくなってくる
乱闘できればね
ちょっと気晴らしにCPU9LV相手に横スマウルフで挑んだらノーダメで倒してしまった ワンパの故郷を知ってしまった…気がした
Wiiテイルズ続編情報もここで発表か
“テイルズ オブ フェスティバル 2009”の開催が決定
http://www.famitsu.com/game/news/1222596_1124.html ●昼の部、夜の部の2回講演で、前回を上回る規模に!
バンダイナムコゲームスの看板RPG『テイルズ オブ』シリーズ初のファンイベントとして、
2008年9月23日に開催された“テイルズ オブ フェスティバル 2008”。
感動と興奮に包まれたあのイベントが……今年も“テイルズ オブ フェスティバル 2009”
と題して開催されることが決定した!
開催日は2009年6月14日(日)で、会場はパシフィコ横浜 国立大ホール。
ワンパしてると最終的に仰け反らすことも出来なくなるくらいでもよかった
テイルズ(笑)
試しに復帰時以外、Cスティ左右に倒す以外の行動封印してCPUに挑んでみたら圧勝 途中からOP相殺凄いけど復帰阻止も横Sで余裕 こりゃワンパも生産されるわ
ドラクエ(笑)
宣伝うぜえわ 死ねカス
ガノンで桜井スペシャルのみでCPUに挑んだら負けた ガノンはワンパでは勝てないことを教えてくれる、スマブラの良心
ここで宣伝されたゲームは極力買わないようにしてます
一人用もピカ厨やディン婆である程度行けるしな 対人やった事無い人がいきなりwifiに繋ぐとワンパになってしまうんだろう
アイテムあり乱闘の面白さを実感した ここまでアイテムつよいんだからおきらくも乱闘すりゃいいのに
なぁ、9ヶ月くらい前からスランプから抜け出せないんだが。 ケガ治ったばかりの野球選手か。どうしたらいい?
今の馴れ合いって リンチされるのが怖い人 乱闘に飽きた人 リンチの遊びに目覚めた人 どれが一番多いんだろ
>>706 チームでは逆にアイテム邪魔だよな。
一年以上経過したのになんで馴れ合い減らないの?
>>707 ゲームだからメンタル面に問題は無いだろうし(あるなら気分転換が必要)
まずどのキャラを使っているかとか、現状kwsk
おきらく繋いでも戦う意志がある部屋なんて一、二割くらいだしリンチのために繋いでる奴なんていてもある程度抜け直さないとリンチ部屋入れない気がする リンチするためには戦う気のある奴一人はいなきできないしな
>>710 主な使用キャラはネス。次点でルカリオとヨッシー。こいつらをローテって感じ
以前は結構強い奴にもかなり勝てて馴れ合い潰しもお手の物って感じだったんだ。
だが今は一人でも強い奴がいるとバーストしまくり自爆はお手の物。同キャラのワンパにすら負けた。
スマブラ持ってないの友人にも負け始め、アドバイスを教えると「いつまでも絶不調の奴に教えられたくねーぜ」
何が悪いんだろうな・・・自分じゃあわからない
九ヶ月前とか最初っから下手くそなだけじゃね
回りが強くなってんだよ
>>714 う〜む。そうなんだろうけど周りが強くなるけど自分だけ進歩しないどころか
実力落ちてるってのも変な話じゃないか?他ゲーは待機中にポケモンするくらいだし
>>715 そんなもんしらねーよ
キャラ変えるなりなんなりしてみればいいじゃねーか
回りが強くてっててお前が下手なままだけでしょ
どれでもいいだろ
日本語おかしかった 強くてっててじゃなくて強くなってての間違い
コントローラー故障まはず無いなwwwキャラ変えるのは前に言われて 何度も試みているんだがやっぱ駄目なんだよな。やっぱ才能の問題かねぇ
>>707 ワリオ使ってる俺は、スランプになった時はワリオバイクから飛び上がって空中攻撃連打したり、
ワリオマンになって暴れ回ると何故か回復するんだ。お前のキャラも探せばそういうのあるんじゃね?
スランプとか言ってないでそれが今の自分の実力だって認めたら
そもそもスマブラにスランプなんて曖昧すぎる
その辺の動画でも見て適当に動き真似するとか 実際に対戦スレで募集してどこが悪いか指摘してもらう手もある
だね
スランプとか負けた時の見苦しい言い訳だろ
負け以前にスランプの時は対戦もしないけどな
横緊急回避を使わずに戦えばある程度は立ち回りよくなる
なんでそんな深刻に悩んでいるんだよww
>>721 ならリズム感や反射神経とか、根本的な部分を鍛えると効果があるかもしれん
基本は格ゲーはコンポや立ち回り中心だし、自分のキャラを思い通りに動かせているかどうかだし
基本が出来ているなら純粋に腕の差だろうな、
>>725 のような方法がいいかも
回避ぶっぱやスマぶっぱでもそれなりには戦えるぞ(おきらくレベルなら) スランプとか程度が分からんが自信持って思い切りよくやれば問題ないだろ
733 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 19:19:49 ID:VW7HeMsh
ワリオの空中攻撃って Cスティック、A、スティック のどれで出すのが一番いいの????
はじきONのまま使ってるけど、空下をホッピング形式で出す以外はAだ
はじきOFFで操作しやすくなるのってヨッシーとドンキーとルカリオくらい?
おほぉ、CPUルイージに5連敗。でも弱点がわかってきたぞ 「決め手が当たらない」・・・これ改善方法わかんねぇよ
いちいち報告すんなよ うぜぇから
738 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 19:53:26 ID:rHq1HLYl
CPルイージは確かに強いw
攻撃があたらないっていう奴 まず相手にしっかり接近する事を考えろ 置きスマとか置き技とか抜かしてないでまず密着しろ、そして技を撃て
ただ追撃にめちゃくちゃ弱い だからってその戦法をわざと使わず対戦してるとおきらくが下手になる
スランプはある まあいろいろと試行錯誤して気長に調子が戻るのを待つんだな
742 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 20:14:56 ID:lLcYmbgz
ウルフ使えば? 俺でも勝てたし
メタナイト使えば? 俺でも勝てたし
Wifiではワンパを嫌う俺もホントの最終決戦ではワンパ以外でクリアできません
>>744 悔しいが俺もだ
竜巻は最強と確信できたイベントだった
>>744 ホントの最終決戦はゼルダの上スマ巻き込みでいける。
ワンパ相殺は全く気にせず巻き込め
竜巻といいゼルダの上スマといい、何故ずらしが効かない技を導入したんだろうか ゼルダはマザー組なら抜け出せるが・・・
>>747 せっかく技当たてたのにずらしで回避余裕な技増えるとそれこそ初心者と連続技涙目だろ
ただ竜巻、テメーはずらせるようになれ
>>747 ずらしが効く連続HIT技はDXに多く存在したけどその存在価値の無さを反省したんだろう
いい例にピカチュウの下スマがある、まあ今でも抜けられるがDXは死技だった
そもそもDXは落下スピードとかあんまり考えずに設定してあるせいで 何もしてなくても連続ヒット技を抜け出せちゃったりするからな リンクの上スマなんて三段斬りじゃなくて1回は当たればいいや斬りだからなw
DXのヨッシーのあばれしっぽとか笑うしかないよ。Xだとメイン技なのに あとはマリオの空下とピカの空横が酷かった希ガス
ミュウテューさんの上スマは抜け出しにくかった マリオトルネードは当たった感触なかったよね
DXピーチの下スマ・・・抜けられないとかそういうレベルじゃねーよなあれ。 しかも40パーセントとかメタの竜巻より酷いだろ
まぁメタは横上ほぼ死んでるから下スマがより目立つよな
ずらしが効かないのはいいけどそういう技のほとんどが強判定なのはなんでだろう
>>755 逆に考えるんだ、それだけのメリットがある分他の技は劣る傾向があると
OP相殺の異常なかかりっぷりは器用な奴を優遇するためなんだ、きっと
757 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 21:09:35 ID:xYkIeDOP
今日久々に(1年ぶりくらい)wifi行っておきらく戦闘したら誰も何もしてこないんだけど最近はどーいう流れになってんの? 攻撃しちゃだめなの? 教えてよお父ちゃん
>>757 攻撃してはいけません
誤って攻撃してしまった場合、集団で襲ってきます
開幕SJする人は大抵ガチ派 他の二人を殴りに行けば乱闘出来るよ
そっかー
DXカービィの空前とかも1ヒットが限界だった気がする
ちょっと開幕SJして馴れ合いしてくる
763 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 21:27:45 ID:xYkIeDOP
なんでこんなことになってんだ・・・ 何もしてないやつらは何が面白くておきらくやってんのか理解できねぇ・・・
>>763 お前の疑問はもっともだが少なくとも俺は面白い理由がわからないし止める方法も知らない。
まぁとりあえずsageろよ
ドラクエ馬鹿にするなぶっとばすぞ
ゴエモンの役人みたいなもんだ
>>763 スネーク団って覚えてるか?
スネーク団は悪くないにしろ変な風に真似し始めたやつらのせい
通信阻止→粘着だったのが進化して攻撃→リンチという流れに変化した
前よりは乱闘できるようにはなった気がするがまだ酷い
フム
これがみんなの求めたスマブラなんだから別にいいじゃん 乱闘したい奴は絶対少数だって証明された以上、より多くの人間が楽しめるようにすべきなんだよ 今の状況に限って言えばおきらくは馴れ合いしない奴の方が失礼
772 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 21:39:08 ID:pDAI01pX
普通は最初から攻撃だろ? リンチ厨だったら即抜けるだけだ
じゃあどうぶつの森を村荒らしゲーにしたらみんな認めてくれるだろうか
>>771 が言っている内容はこれとほぼ同義
>>769 コロコロのその映画の宣伝で何故か金銀御三家とゴキドランの解説があったな。
映画云々より金銀リメイクに期待
しかし馴れ合いはJUSの時勝ち数に拘る奴がやるのかと思っていたが(引き分け=残った奴勝ちとなるため)
スマブラになってから違うことが判明したんだよな。本当に何故だ
ゴキドランって何だよw ゴキブロスだろ常考
>>773 フレコ交換でしかおでかけできないぶつ森は別だろ…
馴れ合いは取りあえず何戦がバイクで暴れて抜ける
プレイヤーが作り出した状況ではあるがどうにかして 馴れ合いを止めるってことをしなかったのも原因だな 広がり始めた時にみんなチームに行ったから おきらく=ふざけ チーム=ガチ という変なイメージになっちゃったし
マリオカートでみんなアクセル踏まなかったらそういうゲームを求めてるってことになるんですね
>>776 あくまで喩えですから もちろん仲のいい友人同士ならおk
だが現実はネットでコード交換→村荒らしも見られるそうだから
781 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 21:46:40 ID:pDAI01pX
>>771 馴れ合い組みは勝手にやっといてくれ
普通に乱闘してるとこに馴れ合いが入るのが一番迷惑
>>779 求めてるんだろ
>>780 ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ネットは戦場。
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ つないだ瞬間戦場にいることを忘れる奴が多すぎ
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
はいはいNGNG
784 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 21:50:07 ID:UDI8zUOH
馴れ合いしないほうが失礼とか 頭沸いてるわ 一人でも戦う意志がある奴が来たら乱闘しろ
NG宣言って普通の人にも迷惑だって気づいてほしい
786 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 21:51:19 ID:pDAI01pX
次回作では、一定時間動かない、一人だけのプレイヤーに対する攻撃の比率がかなり多い、アピール連発をした場合は追い出される機能でも作るべき それが気に入らないための奴のために馴れ合い乱闘の部屋も作れ
アサルトやったらフォックス使いになりたくなった なんか重要なことあるなら教えてくれ
馴れ合いはそれ以上に迷惑だがな
なんだバカか NGにしとこ
なるほどねー
>>787 見た目以上にリーチが無いから相手をよく見た方がいい
特にガーキャンには気を張りながら空から詰めていくといいと思う
空下や空前が急襲には向いているはず
>>791 空前なのか、マリオばっか使ってたから空後ばかりやってた
新しいクラコン出るらしいけどおまえら買う? GCコン持ってなかったら買いか?
ほっほーぅ!!! とりあえずおやすみ〜
>>784 1年前ならいざしらず今この状況では頭沸いてるのはお前だ
郷に入れば郷に従え
>>792 空前はオススメって程でもないか…空下はまず高性能なんだけど
フォックスはあまり使わないからいくらか不確定要素がある、自分で研究してみそ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
そんなことよりリュカの前投げについて語ろうぜ
>>349 クラコンならスティックを攻撃、yで投げ
GCならスティックで投げ
もしかしたら幸せになるかも
今更
まずガーキャンはおろかジャストガードすらできない俺に一言
フォックスの空下Aはイケメン技
804 :
797 :2009/03/06(金) 22:08:17 ID:vv6cKHTe
人間は罪悪感感じるととにかくめちゃくちゃなことを言い散らして自分を正当化し始める マジコン使ってる奴と馴れ合いしてる奴がそっくり
>>804 ミュウツーファンはそんなこといわないよ
>>805 そうなんだよ
マジコン厨は死ぬべき
マジコンの話してる奴はぶん殴りたくなる
ああおいうのが馴れ合ってるのかね。気持ち悪いわ
めいっぱい
馴れ合いってゲーム初心者の子供や女の子がやってそうなイメージがある 特にカビやピカだと
マジコン使ってるけど馴れ合いはしないです^^
>>810 死ね犯罪者
マジコン厨は例外なく害悪
犯罪者消えろ
>>809 頭の中が花畑な厨二病もいるはずだから気を抜くな
>>807 お前が思ってるよりたくさんの人間があーお前死ねばいいのになーと思ってるよ。
釣りだって気付けよjk…
>>812 犯罪じゃないですよ^^
倫理上の都合で勝手に犯罪者扱いされたら困りますよぉw
>>814 現実で割れの話をする奴が居るのか
よもまつ(←なぜか変換できない)だな
>>815 最も死ぬべきなのはマジコン厨だろ
任天堂を始めとするゲーム会社に不利益をもたらす寄生虫
お前マジコン厨か?死ねよ
いいから死ね。レスしなくていいから死ね
死ね
820 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 22:21:00 ID:UDI8zUOH
みんながやってるから良い もう厨房ですよって言ってるみたいなもん まぁ子供のやることだから多めに見てあげないとね
マジコンって何? 魔人拳コンプレックスの略?
見ろよID:Vw83qZ8NとID:ASicu9eUの必死な姿 本当は悪い事してるって認めてるから周りにそうやって言わずに居られないんだよね
ID:ASicu9eUよ もうお前は十分がんばった・・・もうがんばらなくていいんだよ、 もう眠っていいんだよ・・・
購入厨を苛立たせるのが楽しいだけ^^ 別に割れ自体悪いとは思ってません><
>>792 ■ブラスター
絶対地上で撃たない。地上で撃つのは開幕相手が遠くにいる時連射するぐらい
相手が離れる時に一発だけ撃つとか相手が中距離にいる時小ジャンプから
2連ブラするとかそんぐらい。連射が早いからOP相殺には役立つ
■スマッシュ
上スマはタイマンだと実はそこまで高性能でもない。当たれば強いが外すと隙大きい。
相手のうかつな攻撃から確反の時は狙う。横スマは置き、または崖に向かって
にしか使えない。なるべく使わない。下スマはなかなか良い技だがリーチ無し
■空中攻撃
総じて優秀。空上は的確に当てられるように練習。空後は当たれば真横に
ふっとばすうえにスマッシュ並のふっとばしだが判定が点なためこれも要練習。
空前は実は見た目以上にリーチと判定がある。小ジャンプからでも最速で出すと
着地隙無し。ただ、下にあまり判定が無いから地上の相手にはあまり当たらない
■空下(狐の代名詞)
小ジャンプから地上の相手にヒット
・上強(ダメージ稼ぎ)・下スマ(バースト)・掴み・弱につながりまとまったダメージ
空中の相手にヒット
・ほぼ確実に上スマがヒット
おい馴れ合い厨をどうすれば潰せるか考えようぜ
ヒナワさんこんなところで何してんすか クラウスさんもう逝っちゃいましたよ
フォックスの鉄則は絶対棒立ちの相手に攻撃を当てに行かないことだな まあこれはフォックスに限ったことじゃないけどフォックスは特に ドリルとか下手に過信すると痛い目見る
今チームバトルでワリオがスマボとってワリオマンに変身する光のまま、10秒くらい変身しないでその間他のキャラは普通に乱闘してたw
>>826 スネークかメタで解散させる
根本的な解決にはならんが
>>826 乱闘派全員が馴れ合い潰しせずにチームに引き篭もる(1年ぐらい)、
リンチ厨暇になりスマブラ辞める、馴れ合い厨あまりの過疎さに辞める
一部の馴れ合いがチームにくるものの途中で飽きて馴れ合い壊滅
>>828 あるあるwww
速いからって速攻かけるとドリルとかDAとかガーキャンされてホイなのよね
相手を動かして、近接しかけれたら発生の早さ生かして戦うのが強いよな。
ドリルは相手の攻撃読まないとイマイチ
リンチ厨に会ったらワンパでも何でもで1撃墜取ってガン逃げ切断 今日も生き延びる事ができた…
某JUSは発売から二年経った今でも馴れ合いの天下ですが
ドリルは背中取るように打ちなさいよ
待ちの相手にもがむしゃらに突っ込んでく俺の雑魚狐
背中取っても反確らしいけどな しかもガード解除から
>>833 詳しそうだからついでに聞きたいんだけどいい剣キャラ対策ないかな。
さっきチームやってたらきっちり距離測ってフラッグ振るマルスに手も足も出なかったんだ
空前空NA潰されるし空中の移動速度いいからなかなか上取れないしガードから攻めにくいしで散々ですよ
>>839 差し込まれないギリギリのラインでブラスターじゃね
>>840 やっぱそれかぁ
タイムでしかも味方に迷惑かけてられないと思うとどうも焦って攻めちゃうんだよな
マルス×フォックスのカードって圧倒的にマルス有利なんだな 同じようにリーチ短くガード後弱いピカ使ってるけど、NB張らないと近寄りようがないし 崖際に誘うしかないだろか
>>836 狐はライバルのウルフと違って空中横移動がショボいからめくりづらいのよ
まぁ縦は超ジャンプ力と急降下と落下速度があるから優秀なんだが・・・
今回の狐はステータスが尖りまくりなんだよな。良いとこは良いけど悪いとこは悪い。
>>839 マルスは天敵その4だからなぁ・・・
タイマンスレで相手する時はガン待ちに切り替えてる。
狐って脚速いんだけど、とり回しが良いのはマルスも同じだから
攻めれるところでしか攻めない。引きフラとか怖いし。
正直チームで相手するには最悪
>>843 ×=VSな
古典的な表現で伝わらなかったか、スマソ
腐的な意味でだと思うぞ
>>845 俺は普通に懐かしい表現だなぁとは感じたが今は腐女子の・・・まあいいやめんどくさい。
誰か良ければネスとルカリオのマルス対処法教えてくれぬか?
プロレスとかボクシングはその表現だな今も
狐って、急降下からのドリル下スマってジャスガで割り込まれるよね 何回投げても学習しない人に結構当たる
本スレ民は腐アレルギーでショック死するので気をつけろ
レベル9のCPUがギリギリ倒せないくらいのレベルなんですけど こんなのでWIFIやったら話にならないですよね?
リンクで友人のフォックスに挑んでる俺からしたら、 フォックスの攻め方とか考察系のレスは嬉しい
馴れ合い厨って訴えれば勝てるんじゃないか? 俺の6800円を奪ったわけだし
>>854 む?自分で使っているわけでもないのに?
馴れ合い厨って海外にもいるの?
>>856 フォックス側の攻め方がよくわかるから対策がしやすい、ということね
馴れ合い厨は人間じゃない 目の前にいたら顔面潰してるわ
馴れ合いってやっぱり大人気ソフトスマブラを潰すべくGKとかそう言った類の人がやってるのかな 任天堂は営業妨害で訴えるべきだと思う
>>860 そうか
まぁ日本にいるんだから海外にもいるわな
海外じゃ先月、wiiの中で最も遊ばれたゲームだったらしいな 向こうのだれかとも見てみたいもんだ
>>851 ドリル7発目まで当ててないからじゃね?
>>864 向こうに日本人の友人いるけど
馴れ合いとかリンチとかのこと話したらHAHAHAと笑われたよ
日本っておかしいねって言われた。ガチばっからしい
>>866 羨ましい話だな
でも俺的にはワイワイ出来るような乱闘がいいがw
メトハンがチートだらけのくせになまいきだ
チーム戦でさ、延々同じ人とチームで勝ちまくってる時って、その人と戦いたくなりよな 「俺とお前、どっちが強くて勝ててたのかはっきりさせようか」みたいな
>>853 実力的には問題ないと思うけど
CPに効く戦法が通用しない事も多いから(待ちとかハイエナ対策は必須)
その辺を気を付けて戦うといいとおも
マルスは対狐に 前投げ→前投げ→下投げ→下投げ→前投げ→横スマ先端の投げ連があるな wifiなら 前投げ→前投げ→ダッシュ上スマ 再び掴んで前投げ→横スマ先端で安定して50%位稼げる
ゼニガメの各種スマッシュを超絶に滑らす技って既出? 掴みも四倍ぐらい範囲が伸びるんだけど…びっくりしたぜ
マルスの前投げは便利すぎ
本気でやると疲れるから、サブとかでのんびりやるのが日課になってきた
CPUとタイマンしてても、回避読みやダッシュガード、投げからの読み合いが全く出来ないからなぁ… ただ黙々とガーキャンされないように立ち回るだけの作業とかす
878 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 00:29:34 ID:qCeZRfYV
ルカリオやロボの前投げが早いからサドンでやると相手ぽかーんとしてそうだ
>>878 ひでえな
これ日本の動画が原因なんだろうな
ジャップにどんな影響力あると思ってんだよ
乱闘で、まったく勝てない・・、下手だからだろうけど。 今更ながら、乱闘のコツってどんなものか聞いてみたいわ。 未だにワケワカメ。
てきとーに乱闘に加わって、ダメージ溜まった相手がいたら粘着してスマッシュで飛ばす
>>885 今使用しているキャラが超大好きで、めっちゃくちゃ好きで使っているんだけれど。
スマッシュがビモーなのだ・・。キャラ云々言いたくないんだけれどね。
かといって、負け続けていても楽しいかって言うと、そうでもないし。
そのキャラで勝ってみたいんだよねー。勝てずジレンマ、と。シクシク
ちなみにピーチね。
アイテム使えばおk
本気で気持ち悪いんだけど
時間制でのハイエナは立派な戦法です 戦ってるフリしながらフワフワして、パーセント溜まってる奴を見つけたら空前。スイーツ(笑)
時間制だとどうしても戦ってるフリ→ハイエナが基本戦法になってくるよな チームだとまだ変わってくるけど
>>887 アイテムなし()が流行ってるみたいで。なかなかw
>>888 そっかーそうだおねキャラ愛とか(笑)
>>889 なるほ・・・。もーちょっと意識してみるよーありがとスイーツ(笑)
ばいばーい
タイマン極めた動画はおなか一杯だからそろそろ乱闘極めた動画がほしいな
シャドーモセスでスネークと他が慣れ合おうとしてたから俺が上手く割り込んで乱闘を保ってたんだが、残り30秒程で馴れ合い完成しやがった そこで一瞬俺も硬直したからスネークはスマアピでしゃがみ体勢へ… !! ドンキのジャイアントパンチで殴り飛ばしてやったぜw 勿論、下アピもw 凄い勢いで襲ってきたがなんとか生き延び俺勝利 リプレイ取り忘れたこと以外は後悔していない
895 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 01:09:36 ID:8ptNlkaI
ピーチ使ってるけど結構勝てるよ 場外追撃と不意のダッシュ上スマだけでもイケる 横スマは結構安心して連打できるからラケット先端運頼みする事もできる、ゴルフでいい感じに場外出して追撃とか フライパンは本当にいらない子
おきらくのオナニーはよそでやれ
>>878 日本の馴れ合いが海外に遊びに行ってんの?
ガノンで低%のやつを崖際から横強で撃墜できるとなんか嬉しい
チームでスマアピしようとしてるクズがいたから殴って妨害したら顔真っ赤にして攻めてきたぜ 馴れ合いは外でやれよマジで
馴れ合いはトレモで思う存分やっていいからおきらくやチームに来ないでほしいわ こっちは乱闘しに繋いでるんだし
とうとう二日で一スレ消費できなくなったか
なるほど向こうではリンチや馴れ合い潰しのことをパーティクラッシャーと言うのか
みんなフレンド行けばいいやん 無理して繋ぐ必要なくね?
>>901 ここのところ勢い350から600ぐらいだから2.5日で1スレだな
何か感覚麻痺してきたわ。2日で1スレとか異常なのに
Q9650 GTX285でも二つ目の島がカクカクとかどうなってんのこのゲーム
フレンドいねぇ…
一ヶ月ぶりに繋いだらみんなやる気がまるでないのな 攻撃したらなんとか戦ってくれる程度だ にしてもリンチ見なかったな、この一ヶ月で絶滅したのか
タイマンスレの連中がたまに出張リンチしてるから困る
他社キャラが続投するわけねーだろ
その前にソニックなんて消えちゃうでしょ、日本じゃw
>>759 今更だけど完全同意
開幕棒立ち、(勝負だ!以外の)アピールは危険だと思ってる
開幕ガード派 別にアピール系の意味があるわけでもなく 自分の位置を確認するため+不意打ち防止でやっていたら、クセになった 同じクセを持つプレイヤーは多い
スマブラああああああああああああ やりたいよおおおおおおおおおおおおおおお
916 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 02:29:46 ID:gPP8tO2O
とりあえずGWとリュカとメタはのぞくべきv
スマブラ中毒なおせねえ 夜更かししちまう
アイテム捨てるやつキモイな おきらくなら勝手にやってろっていう感じだけど チームで見方になった時にモンスターボールとか捨てられたらまじ萎える
チームのアイテムは糞だから別にいいよ
基本なしだが出てきたら容赦なく使う
終点のアイテムはうざいだけだな 壁や起伏があれば別だけど
マリオの空NAのイケメン度を最近実感した 空NAではルイージの方が圧倒的に強いと思ってたがマリオの空中機動力があるからこそできることがあるのね 空NAの良さが分かった今 他のキャラも試すか
おきらくで馴れ合い部屋の中にKYカービィいたら俺だからよろしくね〜
そういやステージは多数決らしいけどアイテムも多数決なのか?
ハリセンとケムリだまだけは問答無用で捨てる
終点で体力制 俺ファルコ 相手Lv9ファルコン 端でファルコがMBを二個召喚 ホウオウとビリリダマが出る ホウオウの攻撃が当たらない程度に近づいて来て ファルコに向かってペコペコし続けるファルコン コレには吐き気を催した 思わずキモって言っちまったよw
終点選んで無いのに終点で自分のアイテムスイッチが反映されたことはあつた 煙玉だけの乱闘面白かったですわ
一年ぶりにおきらく行ったら開幕早々全員様子見でワラタ
コントローラーのせいで上手くなれない DXやってないからGCコンに慣れない 64コン使いたい
>>931 色々と配線やらをいじくって64コンを改造して繋げるようにするのと、
GCコンに頑張って慣れるの、どっちのほうが楽だい?
>>878 リンチ側が動画あげるとか初めて見たわ・・・
ピクミン使わずに素手で戦うオリマーさんカッコよすぎ
>>933 高すぎワロタ
いや値段はこの際良いんだが。実際使えれば
誰か使ってる人いないかな。レスポンスとか認識に問題はないのかしら
つかよく考えたらできるわけないな VC専用だろうこれは
DXはたまにPS2のコントローラー使ってたな
940 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/07(土) 05:13:50 ID:YDH5GuN4
やべっ! まだヘボかった頃の自分のリプレイ動画のなかに、 今は使ってないすごい技があるのを発見してワラタ 今でも最強なのにこれ加えればさらに強くなってしまうな俺(^^; 過去の自分にこんな発見もあるんだなぁ〜
941 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 05:29:53 ID:UuaRkaQc
なんか過疎ってきたよな
とんでもなく今更だな
もうすぐスレ立て安価だからもっと過疎るよ
Wii『ソニックと暗黒の騎士』 3/12発売予定!
http://sonic.sega.jp/ankokunokishi/ ■公式サイト更新!
2009年03月06日
・「あそび方」公開!
・「スクリーンショット」追加!
・「トピックス」追加!
『やっぱ遊びな祭 09』へ出展!
セガが2009年3月14日(土)及び15日(日)に開催するユーザー参加型イベント
『やっぱ遊びな祭09』に『ソニックと暗黒の騎士』を出展致します。
『やっぱ遊びな祭』
日時 2009年3月14日(土)、15日(日) 10:00 〜 17:00
会場 東京ファッションタウンビル(TFTホール)
東京都江東区有明3-1 TFTビル西館2F
公式サイト
http://asobina.sega.jp/
おきらくで突き続ける変態が二匹いた
スイクンで3人バーストしてしまった。なにがあって避けられなかったんだw
ポケモンの性能とか正直覚えてない俺
tes
>>946 オルディンの画面端でポケモン出したらスイクンだったらしく馴れ合い3人ふっ飛ばしたことあったな
やっぱ朝はろくなのいないねぇ・・・休みだからって 関係ないかぁ
次スレの季節。今度こそテンプレの感想スレのURL編集しようぜ
GCコンってまず上下の効きが悪くならない?
つーかDXよりもXの方が効きの悪さを実感しやすい・・・ ↓攻撃した直後にニュートラルで攻撃しても二、三回↓攻撃続くし DXだとそんなのなかったんだがなぁ・・・
DXはゲームスピードが早いから 64もフォックスでブラ連打しながら落ちつつ上Bしようとするとブラし続けて死ぬ
素振りしてたらリンチされたあげくアイテムでレイプされた\(^o^)/ 素直にコマ抜けしてりゃあ良かった
えっちい
俺はたてんぞ
960get
wi-fiエラーコード40255とかでた・・・40000番台は切断されたでFAかな?
リンチされても何の怒りも感じなくなってきたわ
誰かとのファルコンは本当にまともなのいねーな
一番キチガイが多いのはカービィ
,..-──- 、 /r‐、 .,ィ┐\ ./. `ミ∠'ア彡' .ヽ l. Y(,,)Y .| r| iF=‐-ニ_ニ-‐=テi /ヽ ! !ヾ_\/_人ヽ/_// .| | ショーミユァムーブス! ,.>| .|.゙ ̄"ム" ̄" .|.| |./ |\!.|. ト .___, イ イ.!/ `ヽ、 |. Yヽ、 - /,,/ フ入. \ .ヽ |トヾヽ.---<_∠_ィ ,〉 ,/~ .ヘ.!|>テ‐┬-ニミ._>亠┐ `゙フ ノ二>" | / ,イ,ィ"-'""~ ̄`゙゙ヽ!
メタスネークリュカと当たってちょっと構えたけど、普通に戦えて流石チームだなと思った
ちょっとやられると放置する奴ばっかりだな さすが土曜
>>937 WiiでもGCコン使えるだろ
スマブラにはキーコンフィグあるし、このコントローラー自身もコンフィグあるらしい
土日祝日は雑魚狩りを堪能する日ですよ
2分間でミュウとジラーチが出るなんて珍しいこともあるもんだな
つーか今日ジラーチ3回見たんだが
今だにマナフィ見たことないよ
はい、今ので4回目 なんだ今日はジラーチデーか?
マナフィ2回見たことがあるが両方ハートスワップ発動する前にgame setして涙目 3度目の正直はまだ来ない…
最近出たマナフィはお互いのチームのガノンを入れ替えただけなので結局意味なかった 戻るタイミングを見計らって場外へ飛び出せば相手終わりじゃね
マナフィよりミュウセレビィジラーチがよく出るという現実
いい部屋だったときにマナフィとリセットさんが同時に出てきて ネタっぽい雰囲気になって解散した事ならある
いい部屋だった時に神殿になってみんな放置し始めて解散したことならある
今更だけど受け身のタイミングかなりシビアになったな
大体受身とる前に行動可能になるから空中回避になっちゃう
いや神殿自体は今回も面白いんだが 使い方を間違えてるお子様のせいでマイナスイメージが・・・ ベストオブクソはニューポーク
985 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 13:01:50 ID:rYOHAiSP
神殿は高確率でサドンデスだからタイム制には向かないよな 俺は終点も飽きたしBGMが神だらけのハルバードを選ぶことが多い。
ハルバート、すま村、攻城戦辺りは結構選ばれるけど テンガン山やフリゲート、ライラットもいい曲多いのに全然選ばれなくて悲しい
ニューポークは町と同じ三段ステージにすればよかったんだ。ドンキーコング最終ステージみたいに
新豚はオフでやっても糞過ぎるから困る
>>984 面白いかぁ?DXからふっとび大幅減衰、機動力軒並み低下したせいで
相当糞だと思うが
テンガン山は一時期流行った事がありましたよ 1番空気なのはエレクトロプランクトン
天井メテオがあるから神殿にも天井受身をする駆け引きがある 新豚とかもう誰も左上、右上行かずに中央でもぐりこむだけとか・・・空間の無駄ですよ
992 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 13:10:12 ID:rYOHAiSP
ライラットのスペース・アマダはかなりの神曲なんだがな。 でもステージが狭すぎるのが問題だろう
遊撃隊選択時にマリオブラザーズだった時の罪悪感は以上
きゅうきょくキマイラもあまり出てこないうえおとなしすぎるからね 壁を大ジャンプで飛び越えて走って追いかけてくるくらいしてもいい
>>994 それはそれでキマイラ酷いから糞ゲーみたいに言われるだけ
きゅうきょくキマイラが追ってこないのはおかしいよな
>>995 俺はそういうギミック大好きなんだけどな
だれかとの2分間で発生する可能性のあるイレギュラー ・キマイラが一度も出ない新豚 ・後ろの壁を突き破る事なく静かなシャドーモセス ・一度もスピードアップしない大滝のぼり
1000なら今日8時に皆ですまむら突撃
>>995 あれだけ無駄に広いんだから追ってくる方がいいよ
溶岩みたいに崖捕まりで終了とかになりそうだけど
1001 :
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