FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。
Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
育成はトレーニング中心で。
Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
【MF2】気合。
Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。
寿命:延びるみたい。
【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。
寿命:延びない。
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
FAQ3
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
修業で、疲労72・ストレス28として
アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ回復。
水差しはいくつ持っていても発動しない。
FAQ4
Q.【MF2】レアモンの適性、寿命、成長タイプ、移動速度、G回復速度がわかりません
A.レアモンに限らず、CD再生のモンスターは特別で、再生するCDによっては違うことがあります。
育てる場合はぶっつけ本番か事前に自分で調べてください。
○○の適性は何?と聞かれても正しい返答する事は不可能です。
Q.【MF2】キングラウーが出ないんだけど?
A.ある程度年月が進むとパッタリ出なくなります。原因はわかっていません。
よく1050年から会えない、とありますが明らかに50年より前に会えなくなる
ケースもあるようです。ご自分のデータで会えるかどうかは質問されても
明確な返答が出来ない現状なので自分で試してください。
A以上のノラモンに会うには前提として自分の モンスターがBランク以上
でなければいけないことを忘れずに。
ソンナバナナが発売される前も出現しない。
失敗スマンOTL
丶 ....-‐''''''‐ 、:::::::::::::::::::`゙''‐ 、 _..-――‐-------‐ 彡冫
----― −‐---....‐'´::::__,,::::::::::::、::::::::::::::::::::::::::::ヽ' ::::::::::::::,..-------‐‐" /
 ̄ ̄ ̄ `''ー 、_ ‐‐"`ヘコ。\:::::::ヘ::::::::::::::::::::::::::..‐'丶_..‐" /
7/"゛ー、::: ̄`゙"" ニ-  ̄''ー 、/ __;;;; ヽ、 /
,,,__丿’::- 、 ‐ `::::::::::::‐'‐こト '、 |
..-: ニニ"--......../::::::: トイイヽ :::::::: ''′::::::〈ー ー-- ,,___ヽ
''" イ ::::::: \lイトv┬┬┬┬--..,,_ > ̄ ̄`----―ヤ
_.. !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒``レトレフイー'1´ / 乙ナーガ
_..-''' _ヽ、 ....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ ゝ、 /
..r彡-‐"´/:::::::''‐..、_ 丿_`'-、 /
携帯から失礼。
MF1を最近またやり始めたて始めて4大大会優勝したんだけどCPUでこれ以上強い敵はいないの??
名人のじいさんと戦えるかと思って期待してたんだが...
カカロットお前がナンバーワンだ
2ではテスカ先生のモンスターと戦えるぞ!
まぁホリィのモンスターのが強いんだが
>。>1 オッツダルヴァ
雑魚でもキャラの立った敵ブリーダーが沢山いれば良かったな
ガリ派生のモンスターしか使わないシャルルとかワル技ばかり使ってくるポイズナーとか
俺は育てたモンスター同士で模擬戦とか
ノラモンを倒しに行くクエストとかほしくなった・・・
まるっきり別ゲームになっちゃうなw
今日はホッパー種をCランクに上げるか
>>1乙
2で対戦相手欲しい
白人のロリマンは整形手術の賜物。
誤爆。
31 :
なまえをいれてください:2009/03/04(水) 06:04:12 ID:HrTZIVOn
>>21 日本語変だ…
>>23 それじゃぁMF1ではこれ以上強いのはいないってこと??
まだトロカチンも発売される年になってないのにやることなくなっちゃった...
やっぱりヘンガーかっこいいなぁ
でも初期技がパンチとキックじゃな・・・
>>31 さあ次はロリミントをフルパラに育成する作業に入るんだ
1のチビフルはハムでやるのが至高
殿堂入りモンスターが満タンな状態で新しいモンスター殿堂入りさせるために誰か消す選択肢でたまにフリーズするんだけど、そういうのある?
何回もモスト倒すの大変で
>>35 あるよ。冬眠モンスターを減らせばいくらかマシになるはず。
トーブル海岸にホッパー種を修行に出したけど
ジャブのみで鮫を撃退ってすげぇなw
アーケロがキセルで殴るの好きだなー ゴ○モンみたいだけど
人間に当てたら粉砕骨折ぐらいになるのかな
小屋を一段階大きくしたぜ!
これでゴーレム、バクーが育てられるなぁ
アイテムショップにバナナ入荷!
そして不思議種を貰った
モックが出るまでまだまだ長いなぁ・・・
ドラゴンとモノリスって上位技多いくせに寿命短くてアレだなぁ
一代のみのレアモンでフルにしようとすると技大変そうだ
>>41 余裕があったらボス猿に会いに行くといいよ
>>43 余裕ないかも・・・
今のヒノトリをBランクに育てなきゃいかんばい
でも戦ってみたいぜ
ドラゴンはまだいけそうだけどモノリスレアは技コンプ無理じゃね?
超必殺の使い込みどうすりゃいいのよさ
>>43 ヒノトリ育成中断してキングラウーにあってきた・・・
Bランクホッパーじゃ勝てねぇww
カード欄みたら可哀想な過去があるんだな
>>46 計算上は全然いけるし実際してる人もいるが
まあドミノスをフルにしようと思うと、ドミノスに対する相当の愛が必要になるだろうけど
ホシゾラはまだ楽
ラクガキモノもオール999で再生したらたぶん楽
油草育成ってさ
ビタミン嫌いだとすると一ヶ月のストレスの推移が
重12→草6→軽11→重23→草12→軽17→餌ビタミン7
で週初めに7繰り越されちゃわない?
これって休養でバランス取るしかない?
>>50 3か月に1回、3週目を軽トレに変えればよかったと思う
油草育成つながりで質問
オイルでストレス回復する種族がいるけど、この性質を有効に使うことはできないのかな
一時期は重トレの数を増やせるという話もあったけど、計算してみるとしっかり寿命が縮むし
特にコレといったメリットはないと思っていいのだろうか
>>55 俺もはじめはそこ見たんだけど、やってみると寿命が余計に減る
ためしに、計算したら3週目で体調値71でアウトとなったのよ
そこで質問したんだ
メタルナー派生も大好きだが、モック派生も中々味が会っていいと思うんだ。
カラクリとかカラクリとかカラクリとか
>>56 そのモンスター、ビタミンは好きなんだよな?
ビタミン好きとか嫌いとか関係なく、月初めにストレス0からローテに入っても
4週目(上の3週目は書き間違い。すまん)でだめになる
1週→2週時点で疲労15、ストレス12、体調値39
2週→3週時点で疲労30、ストレス18、体調値66
3週→4週時点で疲労12、ストレス20、体調値52
4週→1週時点で疲労27、ストレス22、体調値71
計算間違ってたらごめん
おそらくそのサイトはストレス計算の切捨てを間違えたんだと思う
>>59 うーん
サイトの方は3週目のオイリーオイルのストレス計算まちがえたっぽいね
良く考えたらこのサイト以外にこのローテ載せてるサイト無かったと思うし、誤情報かも
>>60 だよなぁ。ということはコレといった利点はなしか、残念
他のサイトにもあるが
ビタミン好き油でストレスマイナス種族で計算すると
1ヶ月目を油重油重草軽油重、2ヶ月目で油重草軽油重草軽でループ可能
2ヶ月目にストレスが2、4ヶ月目で前のループよりも1増えるが、
丁度油のストレス減少で
5ヶ月目2週目の油投与で3ヶ月目の2週目の油投与と同じ状態になる
>>62 すげえ、69を超えそうで超えない!
サンクス
乙<かま首突きなんだからねっ
あ、ビタミン普通でもループ可能だった
2ヶ月目にストレスが前のループよりも4増えるが、
3ヶ月目の2週、3週目、4ヶ月目2週、4週目で1ずつ減って、
4ヶ月目4週目の草投与で2ヶ月目4週目の草投与と同じ状態になる
郵便屋のお兄さんカッコいい
ちょっと質問
MF2のカロリーナってモンスター
昔何かのCD借りて手に入れたんですが何のCDかわかる方いますか?
初期の頃の糞みたいな攻略本についてた
本を今手に入れるのは難しいだろうしその価値もないから自作したほうがいいと思う
>>70 ありがとう
自作できるなんて始めてしった
ややこしそうなので出来ないかも…
まあ今いるやつをコピーして育てます
はたしてこいつは使えるのだろうか
カロリーナのCDには笑わせてもらったな。
>>65 計算乙です
オイリーでストレス回復するのはおいしいってことですね
普通に再生するとドラマCDになってて小芝居が始まるんだよ
>>75 そうだったのか
どうせなら試したかったなあ
ヒノトリをAランクまで育てられたけど
Aランクモンスター強すぎる・・・
やっぱりかしこさだけじゃ駄目なのね
回避を重点的にあげてやれば良いと思うよ
>>78 アドバイスサンクス!
ピーク過ぎるまで頑張ってみる
火山修行でAランクノラモンのパニッシャーを無傷で倒した時は感動したw
神々の石版に書かれてる封印されたモンスターってゼヴィオンじゃね?
油草育成って聞くけど毎週アイテムやるのってダルくない?
しかもアイテム上げるときに、間違えてカーソルがずれてたらお仕舞いだし。
バナナ育成でググってもう一回謝りに来い
1ではアイテムメニューのショートカットキーがあったのにな
あれは2にこそつけるべきだった
勿論1でも便利だけど
M-1グランプリ・・・
モンスターがコンビを組んでバトルとか面白そう
ひさびさにやったらオール500ちょいで限界
オイル使わないとこんなもんか
水差し大量に用意したほうがいいか
水差しをストレス軽減目的で所持するって全くの無駄なの?
6つ持ってるけど買いだめの邪魔だし売ろうかな・・・
>>87 テンプレだが効果でる時にはすでに寿命減って手遅れっていう
忠誠度あがってやや便利ってくらい
なんだ
じゃあだんろ石6個ぐらい持って冬だけ育成するか
遂に四大大会を制覇した・・・
長い道のりだったぜ・・・
ヌッシーってほんと適性半端ないな
適当に育ててたら気づけばフルになってた
ウンディーネの温泉イベントってAランクじゃ駄目?
せっかく育てたのに何度ロードしても起こらない。
名人なのも問題だったりする?
休養しなかったとかとかストレスが残ってるとかじゃないの?
ちなみにホッパーな
乱数のせいかな。
修行だして逃亡した直後に休養させたら出た。
ストレス疲労関係あんのかな。
>>95 疲れ、ストレスがほぼ0に近い状態じゃないと掘らない
休養させたのが正解
>>97 R1を押せばいいんだよ
どっかでホリィさんが説明してた
既出だったらスマン
某動画に触発されて新しく始めたんだがなんかバグっぽくなったんだが・・・
・○年○月○週のウィンドウが黒くなって背景が見えなくなった
・大会に出ると「Ready?」や「Win」の文字が黄色になった
今のところがゲームが進めなくなるようなバグではないから
ほっとけと言われたらそれまでなんだが、情報求む。
今1008年の5月3週、最後の改築イベント(壺入手するやつ)の後にこうなる
バグった後に何回かロードしたら元に戻りました。
駄文すまない
「寿命が減る」って「体内時間が進む」って認識でよかったっけ?
0歳0ヶ月の時点で修行に出したら、戻ってきたときには、0歳1ヶ月だけど「0歳10ヶ月の状態」みたいな。
>>102 まぁそんな感じかな。そして桃やバナナの一部効果はその体内時間を戻す。
ふと思い立ってMF3をやってるんだけど、冬眠のデメリットって具体的には何なんだろうか
技のセンスが問答無用で最低になる以外になんかあったっけ
PS版
チャッキーがファームにやってきた!
いきなり小屋に現れるのは怖いなw
>PS2以降のシリーズ作等の話題もOK
>>103 よかった、合ってたのね。ありがとー。
今になって気づいたけど10ヶ月じゃなくて、2ヵ月半(10週)だわな…修行でそんな減ったら持たんって
チャッキーの仕草が可愛いなw
激悪じゃなけりゃなぁ・・・
10週でも割りとでかいよなー
寿命は短くても技の少ないジョーカーや突きがあれば何とかなるナーガはともかく
使い込み必要な技が多いガリとモノリスはもはや何がしたいのかわからん
使い込むにも回復遅いし
チャッキーの事はあんまり好きじゃないけど
首と凶器お手玉する仕草はすごくいいと思う
>>112 今やってたw
コルトの名付けセンスは凄いな・・・ アントニオw
「あの回避型、もう勝った気でいるらしい」
「そうか、では我々が教育してやろう」
アントニオの回避ばっかり上げてたら力が1になっちゃった・・・
技覚えさせるためにも上げなきゃなぁ
イッヒッヒッヒ ミョーン
回避型育ててる時に限ってタナトスやカーマインが全勝してるから困る
回避を捨てるとオルドーフが(ry
マッハパンチは命中無視の必中技
チャッキーには製作者の情熱を感じる
マッハパンチって1桁でも当たるよな
ガッツ浪費させてやんよ→当たって負け
おいィ
>>121 ワロタw
何のためのイベントなんだよw
俺のためだよ
エロゥ「私は一途でしつこいぞ!///」
>>121 そんなものがあったら俺は…おれはああああああああああ
エロゥが恋人モードになると修行が毎月半額に
ダッジの無愛想ツンデレかカヴァロのワイルドか悩むところだ
>>125 vol.1クリア後にそのシーンの予告を見せられて愕然とした俺へのあてつけか?
狙いすぎのキャラゲーには付き合ってられんと思ってvol.2以降は買わなかったぜ。
無印がマシだったとは言わんが、せめてもう少し硬派にまとめてくれよな…
あ、スレ違いスマン。
マッハだからな
避けられるわけがない
131 :
130:2009/03/07(土) 19:14:36 ID:/tEJlMaw
リロードしてなかった…
回避MAXライフ1でオルドーフに挑んできます…
チャッキーの仕草は本当に可愛いよな
昔は初期パラだけで育てるのをためらっていたけど、育て始めたらそんな事どうでもよくなってきた
歩いてる姿が既に可愛いし、喜んでる時に飛び上がったりスキップしたりしてる所なんかたまらない
第一印象は怖いのに育ててみると無邪気で子供っぽいところがあるのがいいんだよ
ところで種族によってトレーニングの成功率の違いってないのかな?
ボスとロックロン育てたんだけど生涯の失敗回数が1回と30回で誤差にしては大きすぎる気がした
寿命が減る行動をせずバナナを欠かさなければ何歳まででも生きるんだよね?
初フルモンに挑戦してるんだがバナナあげてるのに成長段階が進んでる気がして心臓に悪いぜ…
>>134 ストレス溜まるローテでやってると寿命減る
特にビタミン嫌いだと注意がいる
どんなんでやってる?
>>133 やる気度みたいのがある
大体適正が高いのほど成功しやすい
ぶるぁにのってたと思う
厨2病といわれても1のテクノとヘンガーが大好き
>>132 ライフ 力 命中 丈夫さが低いけど寿命が長いからなんとかなりそうだぜ
激悪だからパラメータ上げるのに苦労するけどw
>>135 種族はドラゴンでビタミンは普通
初挑戦&ワルモンにしたい&要求なしおねだりが怖いという訳で
軽トレ二回したら休養させるとことんチキンなローテでやってるんだ
大丈夫だよね?
寿命が減る要素ないよね?
>>139 要求なしおねだりは把握できるぞ
要求なしおねだりがあると左上の何年何月何週ってところが一瞬消える
まあわかったところでロード地獄が増えるだけだが
ヨイワルは一度ヨイモンにしてバナナで育てた後にワルモンに戻せばいいんじゃないか?
>>139 チキンなので行くなら
軽休軽軽でいいんじゃね金も勿体無いし
ついでに忠誠度0だと要求なしおねだりというかおねだりなしだったはず
>>139 ずいぶん慎重だな…
ビタミン普通なら軽休重軽でも寿命減らないぞ。
重トレ使う気が無いなら軽休軽軽でも良い。
軽2回にするのは、大成功褒めない→休養→軽軽→休養 ってパターンの時で良いと思う。
3回軽トレで進める場合は、
3回目の軽トレで大成功が出たら褒めるしかないけど、(褒めないと寿命減る)
軽休軽軽のローテなら、3回目(翌月の一週目)のトレーニングの前にビタミンのストレス除去が入るから、
この場合は、3回目に大成功が出ても褒めなくて大丈夫。
(軽軽休軽だと、トレーニング一回分しかストレス回復しないので駄目。軽休軽軽の場合だけ問題無し。)
とりあえず大成功出るまでは、軽休軽軽でやってみたら?
あーでも軽休軽軽でやっても、
1週目で大成功→褒めない→2週目休養→3週目軽トレ とここまでは良いけど、
4週目の軽トレで大成功が出ちまったら、褒めないと寿命が減るな。
褒めなかった分のストレスが蓄積してるから…
1週目で大成功→褒めない なら、その先は
2週目休養→3週目重トレ→4週目休養にするべきかな。
これなら3週目の重トレで大成功が出ても、褒めなくて大丈夫だ。
で、その次の1週目をまた重トレ、2週目を休養にすれば、
また軽休軽軽のローテに戻せる。完璧だな。
ところで、大成功を出すようなヨイモンをワルにする想定でここまで長々と勝手に話を進めたけど、
全然違ったら俺はどうしたら良いんだろうな。まあいいか。
みんな細かく教えてくれてありがとう!
もうちょっと強気に育ててみるよ
チャッキー育ててみたかったがチャッキーに襲われる夢見てトラウマになった
チャッキー怖い
襲ったんじゃないよ
遊びたかったんだよ
なんたってチャイルド・プレイだからな
家の中に居ても窓を突き破って包丁持って何匹も追い掛けてきた
怖かった
長寿回避型でアーケロみたいな感じだったから育てたかったのにチャッキーをつくったテクモを許さない
見た目の問題ならサブ変えればいいんじゃね?
>>151 ムカムカ!ムカムカ! ヽ(`ω´)/
まぁ凶器攻撃だのだましうちだの怖い技多いからなぁ
ある程度技覚えさせたらベビードールかポルックスにしちゃうつもりだけどw
チャッキーは休養モーションが2位で週送りにいい
は冗談として月初めの餌決める時おじぎするのがちょっとかわいいかな
当時ジョーカーはカワイイと言って理解されなかったようなもんか
キモいと思っても育ててみると案外愛着がわく
でもワームの足は苦手
こんな時間に起きてしまった・・・
チャッキーをトレーニングするかね
早熟ばっかり触っててなんとなくチャッキー育成始めると
ピークくるの遅すぎて落ち着かなかった
>>156 まだ8ヶ月目だけどパラメータ伸びないねぇ
修行に出しても技覚え難いし・・・
まだまだトレーニングしなきゃ駄目だなこりゃ
チャッキーに「操り人形」て感じの技があって
逆に敵を操ってダメージを与えるとか
そんなんあったら怖かったなーとか妄想する
水差し全部売ったら溺愛のまんま恐れ度上がらなくなっちまったw
ストレス軽減より恐れ度増加の方が重要だったなんて・・・
また6個集めるのはきっつい、皆はどうしてるんだ
ストレスためないで恐れ度上げたいなら
ビタミン+ホッカイイラブ
また水差し回収しなおしたほうがいいと思うよ
>>160 応急措置でソンナバナナで100にしといたけど面倒だし、
また揃えるよ、ありがと
>>158 剃刀で敵を切りつけたり呪いかけたり結構恐ろしい戦いするしねw
しかしパラメータ低いから技覚え難いなぁ
グジラキング撃破!!
これでグジラ解禁だべ
あとはジール、デュラハン、ビークロン、ドラゴンか・・・
まだまだ先は長いなぁ
ジョーカー初めて育ててるけどかわいいな
餌決めのときっておなか鳴ってんのかな?
あの音がなんかいい
>>164 ジョーカーのデスエナジーは強すぎる・・・
技は少ないけど良いもの揃ってるんだよねぇ
チャッキーほど薬漬けが似合うモンスターはそうはいない
>>164 嫌いなものがジャガもどきになってるならそれやってみるといいよ
その反応からして多分腹が減ってるわけではない
チャッキーの見た目が無理って人はドラコかプチナイトにすれば解決すると思う
声が無理って人はどうしようもないけど
慣れればどんなモンスターでも可愛く見えてしまうのがMFだけどね
そこはあえてのモッキーだろう
じゃなきゃ全く話題に出てこないペブリーとか
きっと魔女のバアさんの呪いで消されたんだよ
多分OPは発売前CMとかの関係で先に作ったんだろうね
マジン消滅の理由は穏やかでないけど
ディノは大陸ごとに微妙に種族が違うっていう世界観にあわせたんだろうな
OPの災いのやつってジョーカー?
ヒノトリと火山っぽい絵もあるし
人間がモンスターを戦争の道具に使ったってことじゃね
ディノとロードランナーの違いは凄いよな。
似たような風貌なのに、ロードランナーは全く育てようとは思わない。
ディノとロードナンナーはどっちも育てていて何だかつまらないから嫌いだわ
ディノとロードランナーだと適正に差がありすぎる
ディノは力C命中B他はDだもんなぁ
179 :
なまえをいれてください:2009/03/08(日) 20:56:48 ID:+mgsKXiL
ロードランナーの可愛さは異常
ロードガリニクスはかなり育てやすいからなぁ
ロードランナー適正はそこそこだけど技がぱっとしないな
>>181 それが奴とモチの共通点。もし技もなかなかだとしたら間違いなく禁止になる
ロードの技は別に悪くないぞ
ただ、この技他の技で代用できるじゃんてのとか
この技どのタイミングで使うの?てのとか
が多いだけ
全部が微妙な餅の子と一緒にしないで貰いたいぜ
モッチーたんを馬鹿にするな
ディノたんは郵便配達してくれたのになんでロードランナーはなにもしてくれないんだ
>>185 アドバンスだとアヤセのロードランナーが配達するよ
ジールがおねだりでジャガもどきを要求してきたんだけど
おねだりタイプの表にジャガもどきが無い…
どういうことやねん
時間の稼げて連発できて最高威力の回復技を持つ餅の子が微妙だと…?
スパルタはモッチーのためにあるようなもの
大抵の人はモッチーでやるはず
(・Θ・`)
自分も昔週送りはスパルタモッチーでやってましたよ・・・w
逃げたり病気になったりで目的の週逃したりな
もうダックン解禁したから万能のりいらないな・・・
売れないのが残念だ
おばちゃんが入れ歯安定剤として買い取ってくれればいいのに
>>194 この世界の人間は歳をとらないからなぁ・・・
工房の冬眠モンスターが満杯になってしまうな・・・
もっと枠を増やしてほしいぜ
>>188 全体的に攻撃技のスペックが低いってことだよ。
まあ単純な回復力もアーケロに負けるが
餅の子はサクラアート然りラムスイート然りモスト然り、
親しみよりも憎しみの方を覚える
ラッキィだけは好きだけど
石版再生もできないし技も地味だしなぜプッシュされていたのかわからない存在
モッチー杯とかおもしろそうだな
アニメモッチーは嫌いじゃないのに
ゲームのモッチーは殺意さえわく
なんでだろう
アニメモッチーもゲームモッチーも好きだからモッチーはよく育てる
逆にピクシーが女の子に見えて育成しにくい。嫌いじゃないんだけど…
久々にやりたくなったんで
GEOで中古の2買おうと思ったらなぜかやたら高い上に中古品切れだった。
プレミアつくような商品だろうか?
しかたないからあきらめて
大好きなカレーパンマン(ガトリングブロー)を使える1買ってきた。
魔人のほうがバシャールよりかっこいいと思う。
マジンは攻撃避けるのにいちいちテレポートするのがいいよな
コンビネーションとか気功吹き飛ばしとかも格好いいし
それに比べてあの壺ときたら
餌はジャガでホッカイイラブ大量放出、大トレのみでおねだり拒否、休養なし、
大会に凄く疲れてる状態で出場、オーバーキルで・・今思えばヤバい事してたんだなw
ジャガもどき好きを狙って再生するのは誰もが通る道
昔は1週目以外に修行に出して、食費ウマーとかやってたなw
今では1週目以外ありえません
週送りはモッチーを休養させ続けてたな
エサはジャガだけど人形拾ってくるから実質タダ
ジョーカー技少ないけど性能高えなぁ
これに3以降で出たデスゲートかファントムクロスが加わったら鬼に金棒どころじゃねーんだがな
ワーム孵化イベントってリセットすれば産まれるモンスター変わる?
もちろんビークロンフラグは立ててない状態で
俺はモンスターの不得意パラは上げすぎないようにしてる。
フルパラまでいかなくても力の強すぎるピクシーとか全てのパラメーターが同じぐらいだと
モンスターの個性が消える気がするから。
回避特化でネンドロ系やゴーレム系からひやひや避けながら戦うのが好き。
>>209 やや大味な感は拭えないけどな
堅実に当てていけるのはエナジーくらいだしちと消費がキツい
カッターもテツざんこうと似た性能なので、もう少し軽けりゃ相当強かった
>>209 ファントムはわかるが
デスゲートって使えるのか?
使い道教えてプリーズ!
>>212 そうそう、なかなか当たらん
GDはかなり優秀なんだけどな
だがメタルナーみたいな厨ポン拳と比べるのは流石に野暮ってもんだぜ
ホッパー「贅沢言うと罰が当たるぜ」
モッチー「そうだっチ!」
>>217 そういえばソーダッチというモチ×サイの奴がいたような…
ところでサイはネンドロと能力的に似てないか?
ポン拳って何がそんなに良いの?
技の性能見たけど命中が高いぐらいで、
そんなに騒ぐものじゃないと思うんだけど。
>>221 消費ガッツが20以下で命中が高いからじゃない?
俺もメタルナー育てたいけどCD無い・・・
俺のチャッキーがヒールズ杯優勝した!!
ここまで苦労したぜ・・・
なんだよ!
メタルナーを1回でも育てたことがあれば、ポン拳の強さが分からないなんてセリフは出ない
ワンツーこそ最強だしな
命中高くて、威力もそこそこあって、結構なGD量で、更にクリも付いてオマケにモーションまで短い
消費がやや高いがメタルナーの回復速度から見ると多種族のバランス技より燃費良し
これで強くなかったら何が強いんだよ
多分名前の響きが弱いんじゃね?
「崩拳」だったらガチで強そうなんだけどな
CPUが使わない種族を使ってるとなんか優越感があるなw
三島財閥の方ですか?
これ書いたのメタルナーだろ・・・汚いなさすがメタルナーきたない
メタルナー使ってみてぇ・・・
でも工房が満杯になりそうだ・・・
ダッジ「削除!!削除!!削除!!」
>>235 そんな新世界の神の真似なんかできねぇ・・・
再生CD持ってないから工房にあるのはレアなんだよぅ・・・
ファイル増やせばいいだろう
メタルナーMF3にも出りゃよかったのに…(´・ω・`)
ガッツ回復140はいくぜきっと。移動は最高で
80D 120B 60E 170A 170A
ヒーローやヒールバッチって必要ある?
ヨイモンの為にヒーローをいくつか持たせているんだけど、
パラドクシンや桃、水差しのせいで若干アイテム欄が窮屈に。
油草育成してるとショップの買い物がだるくて。
さほど必要がないなら売ろうかなって。
銀の塊みたいなもんだよ
すえきでヒール杯出場
↓
売る
バッジのデザイン結構好きだな
初期資金全額=バッジだしなぁw
ヒーローバッチは5個くらい持っておけば、流石に役立つはず
>>238 トゥーン調のメタルナーか見てみたかったかもw
ワームがいたら可愛かったろうなあ
>>243 何故か効果が数ヵ月しか保たないという消耗品バッジなんて役に立たないよ
ほら、特撮ヒーローも一年したら入れ替わるじゃない
>>232 デュラハンの開幕風神剣は「最風」だよな
砂漠修行で出会ったサンドゴーレムに憧れて似てるか微妙だけどゴビ育て始めた。
初ゴーレムだけど案外かわいいな…。
メタルナーMF3仕様
80D 120B 60E 170A 170A
寿命 B- 移動 最速 ガッツ140
きまぐれ・どうたいしりょく・レーダー初期装備
まじめC プライドD 積極C
ライフCでちからDじゃなかったっけ?2では。
251 :
249:2009/03/10(火) 21:19:49 ID:F3oHmiKg
>>248 だからもっと攻撃的に調整してみたのさ。
なんならちからAにするかい?
バナナ育成中なのに〜40Gになってる
もしかしてミスってジャガもどきやったまま育ててたのか俺
ヤバイヤバイヤバイヤバイ
253 :
251:2009/03/10(火) 22:06:25 ID:F3oHmiKg
>>249 厨性能過ぎでワロスww
命中上昇2個持ちならCDECAで良いくらいだw
>>255 それは純血に無理に求めんでも地域派生に任せりゃいいだろ
つか純血メタルナーはどこ派生だ? やっぱモークスか?
257 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 22:40:46 ID:3zGN5Yyo
ピーク期間中の一番効率が良いメニューって
エサ:ビタミン
1週目 大トレ オイリー
2週目 小トレ 夏美草
3週目 小トレ オイリー
4週目 小トレ 夏美草
これでおk?
>>257 3週目は重トレでいいんじゃね?
俺はそれでチャッキー育ててるけど
>>256 いいえ、カララギのつもりです。
ちなみにモークスは『メタバンブー』で
120A 50E 40E 115C 150A
やさしい どうたいしりょく レーダー
寿命 A- 移動 普通 ガッツ144
260 :
なまえをいれてください:2009/03/10(火) 22:56:42 ID:3zGN5Yyo
>>258 俺も最初それで回してたらいつもより早くピーク終わっちゃったんだよ(´・ω・`)
知らない間にストレス溜まりすぎて寿命縮んだのかも知れん…
それとも気のせいかな?
>>258は今までずっとそれでやってるの?
>>260 俺のチャッキーはまだピーク中だからなんともいえないけど
水さしが足りてないかピーク中余計に修行させてるとか大会出まくるとか
それぐらいしか思いつかないな・・・
今のチャッキーはこの方法でやってるよ
ヒノトリ育ててた時は重トレと油のみですぐにピークきれちまったなw
>>260 隠しおねだりかビタミン嫌いでも寿命縮むぜ
何の種族育ててた?
・そのモンスターがビタミン嫌い
・おねだり要求無しの発動を見逃した
・どっかで計算間違えた
・水差しの効果を勘違いしている
どれだ
>>259 寿命A級なら適正A二つだと贅沢すぎるぜ
ライフか丈夫さ高くてもBくらいじゃね?
あと仮にポン拳あるなら視力とレーダーの両立確定じゃ強すぎるw
見た目を取ってレーダーのみの方がバランスとれないか?
仮面ライダー龍騎のゲームからメタゾールが出てきた!
これでメタルナーを育てられる!!
てっきりドラゴン系が出ると思ってたんだがな
・成長タイプが早熟
…ってオチじゃね?
>>266 そんなオチは嫌だ・・・
純正プラントほしいぜ・・・
そろそろ冒険用にモンスターを作っておきたい
冒険ならワルだからプラチナも取れるヒネクレソウおすすめ
見た目の面ではあまりおすすめできないが。あの目が……
他のスエゾー派生はいいんだけどなあ
>>268 ヒネクレかぁ 検討してみる!
そろそろチャッキーにも飽きてきたなぁ
ピクシー種を育てるかなぁ
270 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 01:06:07 ID:E7hks4Be
隠しおねだりって何ですか?寿命縮むんですか?
272 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 01:19:50 ID:E7hks4Be
そうなんですか。ありがとうございましたm(_ _)m
>>271 おねだりにそんな効果があったのか・・・
チャッキーは剃刀の刃ばっかり要求してくるから断りまくってた
>>271 知らなかった。
ヒネクレソウが要求してくる〜ランプ 1個1000G拒否りまくってた\(^o^)/
シルバー杯でるまで生きられるか…。
要求なしおねだりを考えたテクモ社員は着眼点がすごいとは思うがやっぱり死ぬがよい
たった寿命250のドラゴンを育てきるまででプレイヤーのストレスがマッハなんだが
えー!知らんかったー!
あげる、にしたらコルトがなんか(え…まじかよ…甘やかすなよ)みたいな感じで
「そっか…わかった」っていうから駄目なのかと思ってた
コルトもおねだりしたいけど我慢してるんだよ
メタバンブーは『晩成大』なのを忘れてた
281 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 08:17:31 ID:E7hks4Be
技がかっこいいってゆうモンスターいますか?是非教えてください。
騙されるな
本当にかっこいいのは超ホッパーロールだ
284 :
なまえをいれてください:2009/03/11(水) 08:51:44 ID:E7hks4Be
温泉発掘ついでに育ててみます。ありがとうございました。
>>281 チャッキーのだましうち・・・は怖いなw
ジョーカーのデスエナジーは撃たれると怖い・・・
どの種族も大体かっこいいよな
地味なキャラはいるけどライガーとかライガーとかライガーとか
技が一番地味なのはどう考えてもモック
ラウーを格好良いと思えるセンスの持ち主はいるんだろうか
>>276 あれはバグじゃないのか?
仕様なのか?
バグでも死ねだが
仕様ならもっと死ね
普通に仕様だと思う
プライド高そうな奴に限っておねだりしないし
ヨイワル上げときゃ滅多におねだりなんてしなくなるけどね
要求なし=欲しいけど我慢する→ストレスが溜まる、って意図だと考えるのが自然だな
こんな奇跡的なバグがそうそうあるかよw
ロードランナー復活してほしいな…
130B 120B 110D 150B 120C 120C
寿命B- 移動 速め ガッツ115
すなお しなやかなしっぽ初期装備
まじめB プライドD 積極Bで
>>288 キングラウーはあれだけ強いのにセンスが悪いから捨てられたんだよな・・・
ヒノトリにカニのはさみは必須
ガチでカッコいいのがデュラハン、ケンタウロス、ピクシー、ドラゴン、ハム
ダサいのはゴースト、ラウー、ロードランナー
カード(笑)
ヴァージアハピで殿堂入りしたんだが・・・
なんで大砲屁のポーズなんだよww
>>296 ロードランナーカッコいいだろ…。ハチロー?ははは、あれはバクー種だろ
ロードランナーはスカイファイアがかっこいい
メガボールはドジっぽくてかわいい
>>300 なるほど・・・ オナラこきまくってたからなぁw
俺のチャッキーが命中率1%のゴッドハリケーン喰らってKOされた・・・
ダフィエル許さねぇ
フルパラでCPUと対戦モードで組み手してるんだが相手の命中無視が半端じゃねえ
敵の20〜40%代スラッシュ、カッターはバシバシ当たるのにこっちの60%は全然当たらん
キャラ交代して俺がカッター撃っても当たらないしあまつさえエナジーまで外れる始末
ちょwwwを通り越して萎えてくるレベル
>>303 何故かCPUの方が命中しまくって泣ける・・・
チャッキーの乱舞って瞬獄殺っぽいなぁ
闇おねだりなんてものがあったのか
ステートセーブ便利すぎワロタ
命中率80%近い攻撃を5連射しても全部外れるのはデフォ
命中率20%切ってるマッハパンチで沈むのもデフォ
何故か評価が低いクリティカル技系
実際にやると高確率でクリティカル出るから、下手なダメージ技より強いんだぜ
やっぱりカーマインだけは別格だな・・・
命中が高いから攻撃が当たっちゃう
丈夫さ、LIFEが200台のモンスターじゃ即死だ
個人的に四大大会はシアラ、カーマイン、ルージュが3強
カーマイン強すぎるから大会は諦めて修行に専念するよ
フェニックス強い・・・
修行でAランク以上のノラモンと全然遭わないな
みんなリセット繰り返してんの?
>>311 修行に行かせるモンスターがBランク以上なら出る筈だよ
まぁ何が出るかは運次第だけどね
サンドゴーレムかっこいいな 砂漠の守護神って感じがする
どうでもいいが
対戦曲が光田康典の曲っぽく感じるのは俺だけか
ファームにモックがやってきた!
やっぱりコルトのネーミングセンスは凄いなw
モックがゴンザレスで
チャッキーは何だっけ?
>>315 アントニオだよ
俺のアントニオがシルバー杯出るまでになった・・・
でもピーク過ぎてるからもうすぐ逝きそうだぜ
アントニオ
おくりびと観たよ
>>316 ありがとー。
じゃあ俺今度メタルグレイに『グラビテイト』と名付けて育ててみよっと♪
>>307 そんなことはないぞ
でこぴんとかでこぴんとか凄い評価高い
シルバー杯優勝したからチャッキー封印するか・・・
次はピクシー系育ててみるかな どれにするか迷うのぅ
ジルだろ、常識的に考えて
>>322 ジルかぁ・・・ チャッキー種が出るCDがあれば育てたいぜ・・・
育ててる人少なそうなプリズムシャドウでいこうぜ
325 :
260:2009/03/11(水) 19:09:12 ID:Ckttlcdt
すまん、返レス遅れた
>>261 修行も大会も出して無いんだがな…
>>262 ビタミンは普通
ロードガリニクス
>>263 ・ビタミンは普通
・おねだり要求無しって何ですか?
・計算してないっす…すんません
・恐れ度上げるために持っとくと良いんだよな
サブ選びはほんと迷うな…(´ω`)
ガッツ18のアカジジか、酒が飲めるゴーディッシュか…
>>325 ロードランナーはおねだり好み全タイプに要求ナシがあるな
特に大会に出せとか言うタイプは要求ナシ倍プッシュだ
ラウーは大好きなモンスターだぜ!
気がついたら家中のCD全部動員しても一枚もナーガ出てなかった。サブにすらない
こんなに珍しいもんなの?
そこまで珍しいものでもないと思うけど
サブナーガは俺も全然でないな。せいぜいアスファール神くらい
俺の所も出るCD無いからいつも石版から出してる
種族数の少ないメタルナーですら純血とラブラブが出るCDがそれぞれ一枚ずつ見つかったというのに、そこそこ種族数があるナーガ系が出ないってのはどういう事なんだろ
332 :
260:2009/03/11(水) 20:25:27 ID:Ckttlcdt
>>327 マジすか!?
よくわかんないけど、よくわかんないうちにそれで寿命減ってたんだな…
dクス、おねだりかぁ…調べてみるよ
>>331 コロペンドラとネンドロはレア以外全部出やすいぜ
>>331 1でよく出る種族は石盤経由で1から連れてきてね!
つまり「1も買えよ」というテクモからのメッセージではないだろうか
個人的に発売当時のときのほうがワクワク感があった気がする
コルトのコメントだけで判断してたから、本当に助手って感じがしたし、2人でモンスター育ててる気がしてた
なかなか強く育てられなくてBが精一杯で四大大会とか夢のまた夢だった(金足りんどうしよう・・とかもあったかな)
今は解析されて疲労とかストレスとかが数値化されてるから、数値を調節することばっかり気にしてしまうわ
どう育てればいいかもわかっちゃってるから、なんか作業的な感じが否めない
コルトのコメントもウザ・・・て思うときがあるし、ロード地獄に泣かされたりする
周りにやってるやつがいないってのもあるかも
まぁ今やっても先生方に体罰を喰らわされてファームで泣き寝入りとか、
初めて覚える技とかもあって楽しいけどね
あくまで個人的な気持ちなんで、気を悪くさせたりしたらごめんなさい
長文&チラ裏で申し訳ない
>>335 そういうことか
2しか持ってないんだけどやっぱり1もあった方がいいのかな
すえきすえぞーも便利そうだし
ゴーレムライガーあたりは1がないとつらいよな
ゴーレムとドラゴンはよく1のデータから連れてくるなぁ
>>336 当時と今じゃ違った楽しみ方になるよね
当時の楽しみ方は今じゃ絶対できないし、これからやる人は攻略サイト見ずにやった方が楽しいと思う
最も萌えるのはピクシー×チャッキーのジル間違いない
>>341 それに下手をすればピクシー系で最強クラスかもしれないしね
>>341 俺・・・ユキ派なんだわ。ヒールレイドが(ry
>>341 エンジェルもミントもダイナもファーもジャンヌもナギサもセピアリもいいじゃん
ただ、ジルは寿命とか適正とか容姿関係なく単純に育てやすい
そこがいいね
力型ジル
賢さ型ジル
フルモンジル
生まれたままのジル
が今冬眠中でつ
>>344 トレーニングずるしまくってうまくいかないこともあるがなww
どう解決すればいい?
お仕置きするしかないだろう 性的な意味で
>>341 俺・・・エンジェル派なんだわ。外見と性格が(ry
ジルは悪すぎるのが難点かw
でも寿命長いのにチャッキー適正がピクシー適正を邪魔してないステは神
ステータス的にはジルはすごいよね。んで、風貌もw
でも俺はユニコばっかり育ててる
ビーナスのエロさは異常
>>348 1ではあんなに強かったのにな。エンジェル
どうせならこうしてほしかった…
100E 100C 170A 120C 150B 100C
一方その頃俺はナギサとウンディーネのフル対戦を鑑賞していた
消防のころピクシー種しか育てない正直者がいたっけなぁ…
「太ももいいよね」と屈託のない笑顔が眩しかった。
ジルはリフレッシュを覚えないからなあ…
超ソニックブームを受け継いでくれたらまだ使い道があったものを。
ピクシー種を実力で考えたら純血かフューチャーだけになるよね。
派生技もいまひとつだし。
イワムシナハトがはり手で170とかいうダメージを叩き出したのには笑ったが。
ピクシー種・・・出るCDが無かったから育てる機会があんま無かったなぁ
LV3重トレの失敗率は異常
>>353 うちのファームのラウーとスエゾーのツバ鼻糞屁対戦はいかが
ここまでジャンヌなし
剣持って、生で雷神剣とか風神剣とか覚えてほしかったなぁ
合体で他種族の技継承できたらなあって思う。
>>357 汚物に悪臭に後始末が大変そうだwwwww
とりあえずピクシーだけでいいから派生技充実させてみたいわ
ジーニャーの魔法つぼとかスエコのサイコキネシスとか…
ビーナスはでこぴんか
ジャンヌは最終奥義とか
スエコは当然キッス継承だよな!
タッチ並の弱々しいモーションのでこぴんで
モリモリ光らせながらゴリゴリ削るビーナス想像してわろたw
えいっ!とか言いながらだとなおさらw
ところで竜巻アタックという手もあr(ry
ビーナスがハエタタキや竜巻アタックやってるところを想像して吹いたw
でもぐるぐるアタックはありだな
ピクシーのぐるぐるプレスはかわいいと思うから
やるならグジラsubを是非に
グジラ派生は潮吹いちゃうかららめぇ
リリムはデスファイナルと本気あったからがんばって育てたけど、寿命少なすぎです
フューチャー「ワタシハ太極変化ヲ覚エタイデス」
ケンタウロスで殿堂入りする時のオススメ技教えて
うちのケンタウロスは親子両方とも晒し投げです
使用回数継承させたからかな……死神のヤリにしたかったのに
ケンタウロスもいいなぁ 大会CPUも使ってないし
昨日ときメモ2からデルピエロ出たし育てようかなぁ
【レス抽出】
対象スレ:PS版モンスターファーム 42体目
キーワード:リーフ
抽出レス数:0
実に残念でならない。
チャリオットでZスマッシュが実にカッコいい。スパロボ的など真ん中なカッコよさとでも言おうか
メテオドライブするならアーケロの方がいいな
アテナの投げキッス!
ファーの仙酒飲……ゴクリ
吹雪とかをユキやナギサ、エンジェルとかに覚えさせたい。
ヨイ技 クリティカル超遠
25 D18 A7 D18 A25
ここまで誰もフォレストを挙げないのはあの劣悪な適性のせいかっ
あと3以降ならファンチューカとアエローもなかなか
ビタミン好きなプラントが誕生した!
冒険用に育てるか
ピクシー×ラウーがいればパクパクバナナが使えたかもしれないのに…
それはブスだろ、、
ピクシー×ラウー なんという獣姦・・・
プラントの仕草って可愛いなw 空中浮遊してる
>>377 フォレストは好きだが、モックから派生技何を覚えさせようか
リーフガンかトルネードか……ヘッドバッドは無いな!
subホッパーでジャンプブロウとかホッパーロールを駆使しまくる
アグレッシブなピクシーというのはどうか
技弱いとか言うな
ユニコに槍を持たせてZスマッシュ
プリズムシャドウは……わらわら
ピクシー×バクーで犬耳・・・
ベロビンタ・・・ 噛みつき・・・
ピクシーならモッチーの血が混ざってもキモくならないはずだ
そしてぺろりんしてもらうんだ
ポッキ
ツッツキ
突き上げ
3連ニードル
毒注射
>>387 毒注射はめちゃくちゃエロいよなw
早くプラント仕上げてピクシー育てたい・・・
>>384 プリズムシャドウは氷系の技覚えてもいいかと
いまだにジョーカーとドラゴンが育てづらい
core2duo以上のCPU使ってるならPCでやったほうがいいよ
冒険でフリーズとかないから
ドラゴンはただでさえ寿命短いのに要求なしが曲者
やっと冒険用プラントができた・・・
ピクシー育てるかな
久々にやったらはまったぜ。モノリス最高w
MF3版ガリ様(純種はモークス派生)
110B 135B 160A 90D 150B
ほこりたかい ひかりのオーラ初期装備
ガッツ80 寿命C 移動 遅め
まじめC プライドA 積極B
ドラゴンって体勢が体勢だから、攻撃受ける時どこに当たってるのかよく分からんことになるね
空白部分をぺちぺちされてる
>>397 そうか?
35だとむしろミスチョイスな技になりそうだし、DADAなら25でいいと思うのだが。
・ダイナ [ファイアブレス] ・ユニコ [] ・ジル []
・ビーナス [] ・ディクシー [] ・ジャンヌ []
・ミント [] ・セピアリエーヴル [ワン・ツー] ・エンジェル []
・ファー [影爪] ・ジーニヤー [] ・スエコ []
・ユキ [] ・リリム [デスファイナル] ・ナギサ []
・フォレスト [] ・リーフ [] ・プリズムシャドウ []
・ナハトファルター [] ・ラベンダーキール []
さあおまいらの夢を詰めろ
らめえメタビームれちゃうのおのみさくら節を期待
むしろジャンヌはデュラハン種でよかったよな
魔女てのは死刑の名目だし
クロザザムたんにわらわらしてもらいたいです!
>>398 GD18で、命中技並みの命中7、それにやや高めの小技並みの威力に高確率のクリティカルは
どう考えても25じゃバランスを壊す。
アイビーム連射だって20,15,18,10で消費35で結構強いんだから。
>>403 アイビーム連射、オレ使うの避けてたんだよな
スエコにサイコキネシスで縛られたあげく舐める噛みつくの責めをハアハア
ピクシー種は寿命短いからなぁ・・・
もっと長く育てたい
ヘビーダイアナ「待たせたな」
万能のり邪魔だな・・・ 売れないし捨てられないし 呪われてるな
チートコードで置換すればいいんじゃね
でもダックンなんて育てないよね
派生少ないし
>>410 ガァー人形→可愛い
メインがダックン→普通に可愛い
サブがダックン→シュールさが加わって見た目が楽しい
やっぱ必要だろ
2にはライデン居ないからクックルも居ないのが実に残念だ
ダックロンはきもかわいい
ワームが孵化しねええ。
気持ち悪いからさっさと孵化してほしいのに…。
ワームに対する愛がないと羽化しないよ
ビーナスって可愛いかったっけ?
のり全然とれねえよ
売れ
バクーってどの技が強い?
見た感じWかみつき・吠え・ふきとばし・うたたねが良さそうだけど
育てたことなくて分からないうえにCD見つからなくて涙目
バクー育てたいよバクー
売ったらダックン作れねーよ
>>420 のり無しで手に入れた人形は後から糊手に入れたってダックン再生には使えないぞ
人形なら何度でもダイヤマークから蘇るので安心して売るべき
>>421 うそー!orz
後から作れないのか…
必死にのり探してたのに
また集め直しか…ありがとう、売ってくる
>>419 真面目に戦うならそれだけでおk。
うたたねよりはフライングプレスの方が強いと思うけど。
GD狙いで奇策気味に行くならくしゃみとさいみんもなかなかの性能。
バクーの賢さ技は全体的にモーションが短くて優秀なんだぜ。
ワームって本当に可愛いよなあ
再生合体するたびにホリィに近寄りたくないモンスターだねって言われてなんだか悲しいんだぜ
アローヘッドとワームは最初は微妙だが育ててみるとよさがわかるな
ワームは見た目からかわいいじゃないか
アロヘもだけど
アローヘッドはかっこいい系じゃね?
ビークロンも可愛いよ
プラントも育ててみると可愛いよ
鑑賞用にほしい
ピクシーも可愛いくない?
ドラゴンも可愛いよ
落ち込んだときのなんともいえない声が可愛い
ネンドロがお花をおねだりしたときはなんか微妙な気持ちになりました
433 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 11:17:07 ID:M6aYyeBX
マーブルガイは神
初代ドラゴンは圧倒的だったな。比較に出してはいけないくらい
ケンタウロスは後半の伸びがよくて好きだったな
チャッキーが七色毛玉をおねだりしてきた時はいい意味で衝撃を受けました
あんなフワフワした可愛いおもちゃで遊ぶ子なのかって
ああチャッキー可愛いよチャッキー
>>435 チャッキー可愛いよな
寿命長いからシルバー杯でかなり活躍出来るし
>>436 オレ、チャッキーはもっぱらメタルグレイを使ってた。
超ソニックブーム使いやす杉www
>>399 ・ダイナ [ファイアブレス] ・ユニコ [乙スマッシュ] ・ジル [ソニックブーム]
・ビーナス [でこピン] ・ディクシー [かみつき] ・ジャンヌ [最終奥義]
・ミント [ブリザード・できたら4のライコンボ] ・セピアリエーヴル [ワン・ツー] ・エンジェル [スタンド召喚系のどれか]
・ファー [影爪] ・ジーニヤー [魔法壺] ・スエコ [なめる]
・ユキ [吹雪] ・リリム [デスファイナル] ・ナギサ [ムチ]
・フォレスト [トルネード] ・リーフ [コンビネーション] ・プリズムシャドウ [わらわら]
・ナハトファルター [毒注射] ・ラベンダーキール [突き]
勢いだけでやった。後悔していないけど。
ナギサ[G・キューブ2]
リーフ[フェイスドリル]
ディクシーに首筋を噛み付かれるシーンを想像したらおっきした
ディクシーはあえてのしっぽクルクルとか
リーフならみつだろうがぁ!!
ドレインだろ
ドレインはもともとあるからなぁ
連続根っこだろ
何をどこから出すんだよ
期待を裏切ってビンタ
ユキはだだっこパンチにすべき
アイスメテオも捨てがたい
あえてハンドプレス
何故アイスダンスが出ない
今カスミ育ててるけど
やっぱりピクシーは可愛いなw
まだ大丈夫だろと思って大会に出したら流れ星になった
勿論認めませんけどね
2匹目出したらそいつも死兆星が見えてしまった
うちの工房はいつのまにか老人ホームを越えて末期癌患者病棟になっていたようだ
寿命間近のモンスターってなかなか合体させにくいんだよなぁ・・・
なんかもったいない感じがして
>>441 フューチャーはメタビームとポン拳でOK
ジョーカーマスクonパブス吹いたw
そして先生と仲のよさそうなタリコ博士に和んだ(´ω`)
だれかカスミ画像うpしてくだしあ、、
$MF2でおk
462 :
なまえをいれてください:2009/03/13(金) 20:41:51 ID:f6CFgBe7
>>460 ちょっと攻略本で調べてTUTAYAでCD借りてくる
ピクシーの没技のアクアティコってどんなのだったんだろうな
>>463 雨乞いダンスおどるんじゃね
ピクセルの図鑑に書いてあるやつ
シルバー杯って何度も出る事って出来るの?
>>465 できる
体型ってガリとデブってどっちの方が良い?それとも普通がベスト?
>>464 何か弱そうだな
>>466 状況による
フルならデブでもガリでも何も得しないので迷わず普通。
>>468 モンスターにもよるな
ゴーレムとかバクーみたいな回避苦手なやつならデブ
チャッキーとか丈夫さが低いのならヤセって感じ
激デブのピクシーとか見たくはないなw
アクアティコはまさかのガッツ回復技と予想
最終奥義から溢れ出すロマンを持て余す。
底力中にあれで逆転KOできたりするとゾクゾクしちゃう。
>>470 おれはガッツダウンと予想。(敵に雨を降らす技として)
超遠 32 D15 A9 A40 E5
デュラハンは最終奥義に限らず大車輪とか格好いいのが多いよな
純種が一番好きなのに地走り覚えてくれないというジレンマ
なんだかんだで純正が一番
ヒューイのカッコよさとメタリックさ
マスタードアローのなめらかさとつの(?)さわりたさ
フェリオスのエロさと踏まれたさ
はサブあってこそ
ヒューイは上のUFOが蛇足
と言うかサブメタルナーは最強厨御用達で嫌い
いややっぱギドラスとかカッコイイから好き
いやでも右見ても左見てもピンクと銀色一色はどう考えてもつまらない
いやしかし
そんな男心
男なら黙って紫と黒を使いましょう
ダークハムちゃん使ってますけど。
テラードッグの美しさがわからんとは…
最終的にはアスファールだな
相棒はレッドアイです
はいはい厨二病厨二病、でもナーガ好きなんだ
モノリスサブは大抵かっこいいよな
クロザザムこそ至高
VIPのMFスレって消滅したの?
カイレラ対戦で盛り上がってたみたいだけど
>>482 ロベニール「ご主人、こんなとこにいたんですか」
モノリス派生も好きだけどね、ガリ派生も好きだ
王子、バズラ、ガリエル、エンジェルとか
おかげで工房がモノクロになったよ
ガリ派性は1だとクソ強いのにな
1はガリ&モノリス派生強かったな
2のガリ派生はなんか真面目な代わりにあまり戦いには向かない平和主義みたいな感じで能力下げられたとか
モノリス派生はー……知らん。ただダーク系を思いっきりジョーカー派生に食われた気はする
すえきすえぞう…いつもありがとう。
きっとブリーダーがほかのモンスターを早死にさせようと鬼畜な育て方をさせない
ために君がいるんだろうね。
お金に余裕ができたらちゃんとしたお葬式あげるよ。
モノリス派生は見た目がカッコいいから好きだ。ただ大体酷い適正になって育てにくいけど
ガリ派生はなぁ・・・ドラゴンのアレは無いわ。まあどっちの派生も寿命が大幅に縮むのが痛いな
―チラ裏―
やったー初めてバナナ抜きでフルパラ作ったー
ヒノトリだけどね
―チラ裏―
>>489 バナナ無しでフルは凄いな
俺もフル目指してみたいが面倒くさすぎる・・・
ラグナのカード説明と適性のギャップに吹いた
シオンカメンのカード説明はなんか笑った
今M-1グランプリに初出場したんだが、3戦とも根性発動からの逆転勝ちで優勝したww
ブルーテラーさんガッツパねぇっすwww
>>487 ボス「…………」
ロードガリニクス「…………」
>>483 スレはしばらく建ってないね。建ってもすぐ落ちるし
対戦自体はmfvipでまだやってる人いるよ
>>483 パー速で細々と生き延びてる
質問や安価にはすぐ反応があるから人はいるんだろうけど
また大会とかやってくれねーかなぁ
せっかくフルモン3体作ったのに
スレチ学生なら自分で企画してくれスレチ
DS発売前にはWiFiで甲子園という構想もあったという
こけたからお蔵入りしたけど
<ティラシ>
最近分かったこと
ギタンオギョウが意外と可愛い
チャッキーとかみたいに育ててるうちに愛着が湧くタイプだこいつら
</ティラシ>
パラメータが足りなくて技が覚えられないという場合があるけど
その場合のパラメータっていうのは修行地と関係ある?
たとえば砂漠なら力とか。それとも総合的なパラメータ?
いや砂漠なら力とか総合的とかじゃない
例えばゲルの大砲だったら力150、賢さ400ってなってたりする
法則とかそういうのは無いだろうからテンプレサイトを参考にしたほうがいいよ
そこらへん細かく知りたいよなあ
賢さ200ちょっとでネンドロスカイ覚えてきやがって……
おかげでオートが微妙なことに
まあとりあえずはフジヤマ落としで殿堂入りできたからいいんだが
大砲は力150以下賢さ400以下でも覚えるし、ゲルコプターも丈夫さ400以下で覚える
能力制限はないって。前スレでも習得確率に影響与えるだけって言われてたじゃん
今、力タイプのゲル育ててるんだが、
ジャングルの修行でパチンコしか覚えなくて困ってる。
3,4回やり直したけど毎回パチンコ…。
これ、もう何回かやり直したらその内にハエタタキ覚える?
修行2回しないと覚えれないなら諦めるわ…。
エロにそいつの力じゃ無理っていわれたあと大会にも出さず育成してたら覚えられるようになったことがあった
俺はそれで「能力値関係するのか」と認識した
その工程で善悪が変化したんじゃね
でも能力値低いと覚える確率ほぼ0になる気がする
アロヘで六時間ほどロード繰り返しても地獄車覚えなかった時はさすがに諦めたわ
通常技>使い込み技の順位で覚えるとか、
能力値の判定はそこの修行場でライフ以外に上がる能力と、
技の適用ステータス(ちからorかしこさ)とどこかで見た
使い込み以外の、複数のうちから技を覚える可能性がある場合、
絶対に優先される技、されない技がどれなのかと、疑問は尽きないな
>>497 その書き方だとすごく煽ってるように見えるなw
最初スレチ学生ってなんぞと思ったが
これもスルーしてね(^o^)/
携帯で見れる良サイトってある?
イチローが出てるNTTグループのCMの出だしの音楽が2の負けた時の音楽とそっくりだと
思うんだがどうかね
>>511おおありがとう ところでミーアって可愛いの?見たことない、、
ワームぐらいかわいい
図鑑見るだけならその辺のサイトとかニコ動とかにあるっしょ
肝心のアドレス分からんけど
実機プレイでちょっと質問
トレーニング失敗した後にセーブしかけてセーブ完了前に
咄嗟にリセットしたらロード出来なくなったんだけど
これはデータ破損ってことでおk?打つ手はあるんだろうか
誰もが通る道
潔く諦めて次からそうしないようにするのがベスト
そうかー 助言サンクスコ
実機のみんな気を付けてね
そしてさようなら、愛するヌッシー(´;ω;`)
セーブ中にリセットなんて無茶する奴は初めて見たよ
>>519 俺もあるなぁ。間違えて違うデータに上書きしそうになった時とか
久しぶりに一からロードランナー育ててみたけど
改めてAからSの格の違いがひどいなw
Sランク名物確立無視のあのお方
>>522 っていうかこのゲームって敵がよく勇者プレイしてくるよなw
こっちの90%台の攻撃を避けて一桁の確率の攻撃を当ててきやがるからねぇw
オクレイマン先生
ロクガイガー
アスタウンド
ドルーガード
オルドーフ
こいつらのラッキーパンチに泣かされた人多そうだな。
あ、カーマイン先生は別格ね
カーマインは当てるべくして当ててくるけど
あのマッハパンチには納得いかねえ
エナジーを撃たれないよう接近に成功して、勝った!ウイナーズ杯完!
と思ったらスラッシュで切り捨てられた時の絶望
カーマインよりラブレスが怖い。あとシアラは攻撃あたんねえから困る
いつもガッツダウンが得意なエッチなモンスターしか育ててなかったからラブレスにてこずった記憶は無いな
むしろルージュのが怖かった
ヴァージアハピのG回復はめちゃくちゃだなw
敵になってたら恐ろしい・・・
>>530 うんうん。
あれ、正拳と大放屁連発だけで勝てちゃうもんなw
二大陸対抗戦でアルグラアが出てきた瞬間泣きそうになったけど
戦ってみたらガッツ回復普通で安心した。
たまにはブリガンディのことも(ry
ホッパーって技微妙だけど案外強いな
>>534 命中が上げやすいからね
ゴーレム相手だとヒヤヒヤするけど
オクレイマンはなぜオルドーフになれなかったのか
慢心・環境の違い
どうしてメタルギアでバトルクレイなんだろ・・・
チャッキーがバンダナとプロテクター付けて登場 とかにしてほしいぜ
ハムリーフ育てやすすぎワロタ
十年前はBランクがやっとだったのに、油草育成でこいつを育てたら一代目で殿堂入りまでクリアしちまったよ
油草は基本にして麻薬のごとき中毒性
一回知ると、サスベインだのロクガイガーだのイプシロンだのロベニールだのサンジュラスだのがそろって通過点に
オルドーフ「全く、油草油草と馬鹿の一つ覚えが…」
アスタウンド「このゲームに最も必要なものを教えてやろう」
攻撃ステータスと確率を味方につけることですね、体感してます
1年ぶりぐらいに起動したら
ラ 911
力 3
賢 133
命 154
回 983
丈 999
のダックンがいた。何がしたかったんだ俺
>>539 ハムリーフの強さはマジでやばいよね、
チート級のハピを除けばハムで一番強いんじゃないかとさえ思う。
10代以上育て続けてるのはこいつだけだ。
屁のないハムオウジを育てたい
あくまで格闘一筋のリキエル王子格好いいです
ガリ系はかっこいいよね。
アメンホテプは1のエースだった。
ガリは寿命が短いからなぁ・・・
でも激ヨイだから楽に育てやすい
質問いい?
対抗戦の相手ってランダム?
>>548 ランダムっぽいけど
アキレールとかハメッドとかはレジェンド杯クリアしてからしか見たことない。
なかなか出ないんだよなそこら辺は
適切Eが絶望です
適性Eだけにパラの伸びも良い(E)、なんちゃって
適性EとDの間には大きな壁がある気がする。特にライフか命中がEだとひどい。
適性Eが一つでもあると育てたくなくなる人も多いんじゃないだろうか
何が言いたいかというとチャッキーちゃんの命中適性をひとつだけ上げてやってください
薬縛りだと本当に辛いんです
今初めてチャッキー育てようと思って育成しだしたんだが、こんなやつ扱いこなせねぇww
5ヶ月で心が折れそうだ、こいつは俺にはまだ早かったみたいだorz
___ ___ ___
ヽ| ・∀・|人|・∀・|人|・∀・ |ノ
< ̄ ̄> < ̄ ̄> < ̄ ̄>
セーノ
____ ___ ___
-|・∀・-|= 三 ヽ|・∀・ヽヽ|・∀・ヽ
 ̄ ̄ < ̄ ̄> < ̄ ̄>
イケニエ!!
純血ドラゴンの育成辛いよ……
激ワル、短命、早熟
バナナ縛りの正攻法でどうしろってんだ
合体を繰り返せばいいよ
純血のドラゴンなんて存在しないよ
ドラゴンはアーマードラゴンとギドラスとテクノドラゴンの三種だけだろ?
( '∀`)ハハハ
>>560 ラグナロックス忘れんなよ、お前のことが好きだったんだよ!
>>556 好きじゃないと育成が辛いモンスターの代表かな>チャッキー
自分は大好きだから苦じゃないけどね。どうしても辛いならポルックスがお勧め
>>560 ドドンゴーちゃんを忘れるなんて・・・・
ジハードは俺の憧れだった
今やカーマイン先生にゾッコンだが
わかったよ、おとなしく派生種育てるよ……
アーマードラゴンの鎧引っぺがしたいテクノドラゴン赤く塗りたい
ちきしょう
アテナは無かった事にしてもいいよね・・・?
>>543 いやがらせがしたかったんじゃないの。
ひたすらガッツダウン技連発して、相手のお願い攻撃は、避けて逃げ切る。
当たっても一発二発はたいしたことないだろうし。
ドラゴン種はその上要求なしがあるからな
技も多いし普通に育てるには泣けてくる
オセロット「俺さぁ、自分の空気率高いと思うんだ」
>>569 オレ、ドラゴンならもっぱらお前使ったけど
最初は
好き ゼリーもどき
嫌い サカナもどき
だったのに
好き 俺の名前
嫌い サカナもどき
になってたwかわゆすぎて萌え死ぬ(*´Д`*)'`ァ'`ァ
>>571 レマクラストに嫌い:自分の名前 になったオレが通りますよ
バナナ以外で嫌われるってあるのかな
小学生の頃ラウー育ててたら、いつの間にか嫌いの欄に俺の名前が入ってたな
それで誕生日迎えて歌とケーキをプレゼントしたら
顔に手を当てて軽く首を振りながらため息つきやがった
あまりにもその態度に腹が立って勢いに任せてマーケットに売りさばいたのはいい思い出
デュラハンを最初に育てた時に好きと嫌いが好きなのは忘れたけど
嫌いがAMAMIYA(当時の朝の連続ドラマ小説に出てくる名字から付けた名前)
だったのは悲しかった。見たが目カッコいいから頑張って育てたのになぁ・・・
subヒノトリもっとほしかったなあ。ガルーダだけとか…
一体、何をしでかしたら嫌いの欄がブリーダー名になるんだ?
このゲームをやり始めた初期の頃に1歳4ヶ月で殺したウッキーを思い出した
そのときは普通に育てたつもりだったんだがな・・・今考えるとどうやって育てていたんだよ、当時の頃
最初の頃って週終わりに音楽が止まるとドキッとしたよね
2のエンジェルの可愛さ異常だな
適性Eが2つあるし短命だけど全然気にならん
ただ、はりてとハイキックが似合わないキャラだ
スレの流れ見てたら何かドラゴン育てたくなった
ドラゴンってんな技使わせるとカッコいい?
>>581 1ではピクシー系最強クラスだったのが2では最弱クラスに成り下がったよなw
584 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 09:58:54 ID:6uR0X/18
初めてメタルナー育てたけどポン拳やばすぎWあと太極変化の消費ガッツにびっくりした
ハァハァ…エンジェルたんハァハァ
この流れならジルを持っていける!
チャッキーは戦闘操作も難しいよね
かわいいけど
ピクシー系には好きだったコの名前をつけてます
もういいよこの流れ
>>578 トレーニングサボったら叱ったり、ストレスが溜まってると嫌いになると思う
昔は夏美草なんて滅多にあげてなかったからもうストレス溜まりまくりの短命
まぁワルモン限定だけど
>>584 食わず嫌いと言う言葉があるがメタルナーは実際に食ってみてマズさがよくわかった
ガチ戦ならともかく適当対戦でこいつつかう奴はマジキチ
>>582 ドラゴンはクローアタックかドラゴンラッシュ辺りで殿堂入りさせるとかっこよく決まる
しっぽで殿堂入りさせようとか考えるんじゃないぞ!
ショーグン(善悪+50)をフルモンにするのって可能だろうか?
all999はバナナあれば確実だけど1代で全技はきつそう。真・雷神剣とか激ワル技だし。
それでもショーグンの格好よさに惚れたのでなんとかやってみたい。
確か真・雷神は-50だったと思う
ちなみにブラッティJは結構余裕もってできたからショーグンもいけるんじゃね?
>>578 忠誠度高い状態から低い状態になると嫌いになるはず
バナナやってると毎回なる
レアモンをバナナなしで育ててもS程度の能力にしかできねえな・・・
嫌いな物:自分の名前って、
ある程度長い年数一緒にいるのに忠誠度が低いとなるんじゃないの?
ソースは俺
修行の成功率って何依存なんだ?
バナナ終わって平均800越えなのに蟹に全く勝てないわ…。
桃で寿命戻したから成長段階で判定してるのかな。
忠誠度じゃないか
>>599 多分忠誠度だよね
ちからがLV2台のチャッキーでも砂漠修行クリア出来た
今ナーガ育ててるんだがサブがハムかプラントだとどっちがいいのかな?
何にしろ寿命短すぎオワタww
>>601 安定重視ならハムでもプラントでもなく、スティンガーかアクアシザースが◎。
プラントサブはプールバグを有効活用できる上に寿命とG回復と性格がいいな
成長タイプが早熟なのがちょっとアレだけど。
プラント派生があったらそれにしろ
至言
>>601 テロルシザーズオススメ。
あの適正バランスは素晴らしい。
晩成だから能力伸ばしやすいしね。
大会育成はしにくいけど。
モノリス・ナーガが、サブだと弱いってイメージがある。
サブモノリスはかっこよくなるけど、サブナーガは大抵不気味な気持悪い紫色になって、ダサくなるから
サブナーガのモンスターは救いようが無いと思う。
>>606 ジョーカー解禁前なら石盤再生可能な『マーブルガイ』は結構使えるよ
シオンカメンだしジャアクソウだしアスファールだしな
ほとんどの初代モンスターが2で強化された中、モノリスだけは全く適正に変化なかったからな
まぁ計3段階も適正落とされたゴーストに比べりゃまだマシだが
サブナーガはラベンダーキールとケルベロスだけは良い
マジン好きで中の人が同じガリとモノリスよくそだててるけど
ガリって軽いのと重いのってどっちが強いかな
メインのカベ系のGD結構うまいから
軽いほうが使いやすいかもね
まぁガリは重くても重いなりの戦いできるから
好みで選んでもよさそう
殿堂入りのポーズって得意技のモーションだよね?なんかおススメある?派手なのがいいな
バクーでもたまには育てるか・・・
>>613 種族指定ないならネンドロのサムライキックかピクシーのヒールレイド
どっちも美脚が拝めるぞ
>>613 モッチーのもっさまとかスエゾーの喰うとか
美脚か…うん。やろう!ユキのミニ着物めくれないかなぁグヘヘ
知ってる?じゅげむ攻略本によるとプリズムシャドウって全裸なんだぜい
ファイナル、エナジー、スラッシュの殿堂入りポーズは全部地味だったな
ポーズだから、何と言うかエネルギー系?放出系?は地味っぽい気がする
621 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 21:22:48 ID:mp5Q/25H
グジラの命中とピクシーのライフが、、
グジラは薬漬け
ピクシーはゴーストよりマシだから頑張れ
カード(笑)
大ダメージ技(笑)
ピクシー×ゴーストとかあったら可愛かろうに
>>624 ピクシーゾンビになりそうでイヤだ…(T_T)
今まで殿堂入りしたデュラハンは代々最終奥義が得意技でした。
今育ててるブルーテラーは間違いなくエナジーが得意技になるなぁ…
ジルがゴースト派生だと思っていたときもありました
チャッキー派生って珍しいよな。
ジルは吊りバンドになるからわかるけどマリオマックスは何故タキシード?
蝶ネクタイだけじゃん。
そんならジェントルもチャッキー派生で良いじゃん。
紳士的に見えるのに超ワルとか…いや、好きだけど。
プロテクトアローはスロウランサー覚えないらしいんだけど
合体で継承させることも出来ないの?
プロテクトも覚えないんだっけ
俺がレマでやった時合体継承できなかったし無理じゃね
オススメのヘンガー教えてけれ
オメガなんたら
634 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 00:00:48 ID:vfFA/rVu
プロトナンタラー
ダークヘンガー
>>632 かなり上級者向けになるけどヒューイはガッツ回復の都合上、うまく育てれば強い
ゲキワルに眼をつぶればエンドブリンガーがハイスペック
そこであえてガーラント
じっくり育てたいならカラクリ
ヘンガー×ピクシーで女型ロボとか出ればなぁ・・・
>>639 無理にやるとザン×ピクシーのようになっちまうぜ
そういや同じからくりなのにダックンとの合体って無いな
逆だとマチュピチュが居るんだが
>>637 そういえばアイツ図鑑ではブリーダーに忠実とあるな
マジンがいたら派生種が面白いことになってそうだったのに
ヴァージニアハピのガッツ回復の早さは異常
なんともアメリカンな兎ですね
ここまでコピペ
ハムはなんで大声技が2で消されたんだ…・
あのワーッ!っての可愛かったし、オナラにバリエーションなんていらん
巴投げも欲しかったな
>>646 一応3の『むっはー』の効果音は1の『超大声』と同じだよ
力かしこさ両立タイプって難しいよな、、
油と草以外特にアイテム使わないなら、微妙な攻撃力と、うんこな防御力を備えたモンスターになりそう。
油草無しモッチー育てたけどAll300が限界だったな・・・
油草なしだとよくてAll500ぐらいだよな
ヒョッヒョッヒョッヒョミョーン
ウー
ギャオオンボオオ
ワー
K.O
ゼアランディー様;;
>>647 武道技はライデン種に全部持って行かれちまったからな…
油草無しだとAll98が限界だな
超パラボラビーム習得のためにパパスに修行出してるんだけど、何回やってもゲルフーセンしか覚えない。
技は使い込んでるはずなんだけど、これってやっぱり運?
条件無し>ヨイワル>能力値>回数
こんな優先度だと解釈している
>>656 王子様、死ぬまでトレーニングしないつもりですか
死んでもいい'98
ヴァージニアハピのガッツ回復はバグ。プール育成も。
662 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 17:46:37 ID:WozoGH6H
なんでサクラモッチーニって出場禁止なの?
出したこと無いけど攻略本見る限りじゃヴァージハピみたいにガッツ回復が異常でもなければすえきみたいに元からステータスが高いわけでも無いし
>>662 甲子園の予選のタイムトライアルの相手が
ヴァージアハピ・すえきすえぞー・サクラモッチーニの3匹だからじゃね?
664 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 18:33:41 ID:WozoGH6H
>>663 禁止だから予選に使われたんじゃないのか?
予選モンスターの告知と禁止の告知は同時だったから
どっちが先か正確なところはは分からん
だけどタイムトライアル用モンスターにしたから禁止にしたと考えた方が筋が通る
バグか!?鉄仮面!!
命中とLIFE用の重トレーニングもほしいな
軽トレーニングだけじゃ物足りない・・・
>>667 だよな〜。
よりによってどちらもある意味一番重要な能力なのにそりゃいたいよね
命中の重トレってなんだろな?
やぶさめとか? こう、ジョイが担いで必死に走る感じで
>>668-669 命中ならゴルゴ13みたいに狙撃
LIFEならトライアスロン
・・・とかなら面白そう
短命モンスターを育てるといつもS公式で止まってしまう
モモパワーに頼るしかないか
初代はライフ上昇大の鉱山があったがな
ライフ↑↑丈夫さ↑命中↓
2のトレはライフと命中は大トレで下がらない分、大きくも上げれないようにしたと考えるとバランスいいと思う
ライフは修行で上がるしね。命中に救済が無いのは大事なステだから嫌がらせっぽい 1はその辺バラバラで何も考えてない
ああ……プールバグさえなければ本当にいいバランス配分だったのになぁ
でも1は修行にデメリットがほぼ無いから
命中と丈夫さはそっちで補えばよかったからね
>>672 LIFE重トレあるのか いいなぁ
やっぱりピクシーはかわええのぅ
>>673 プールバグがないとプラントが救われないぞww
プールバグが原因で救われない防御自慢の方々
プールバグ以前に丈夫さ自体が(ry
>>677 ちなみにオレのネンドロ(純血)はバグのおかげで完璧な防御型となったw
(だいたいライフ回避丈夫さ800ぐらい。ちなみに力命中500かしこさ100程度)
ネンドロさんはプール加味したらライフ回避丈夫さ全部Aに相当するからなー
でもちから賢さが低いといくら丈夫さが高くてもあんまり意味がないっていう
>>680 いや、残念ながら回避はBだ
>>681 いや、そうでもないよ。
むしろちからかしこさが防御面ではおまけだろ
エンジェルを無理やりヒールレイド得意技で殿堂入りさせてみた。
…なんかグラップラーバキの一コマにありそうなポーズだな
おもに烈さんあたりがしてそうな
684 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 23:38:41 ID:WozoGH6H
ピクシー、ドラゴン、デュラハンと、このスレの話題は上級者向けモンスターの密度が高いな
もっとベーシックなモンスターについても語ろうよ
例えば…ロードランナーとかさ
>>682 しかしうちのアロヘ(賢さ30くらい丈夫さ800くらい)が
ザグレフのメガ・ボールでクリティカルで430くらいくらって即K.O.されたことがあるぞ
ロードランナーか
ロードガリニクスの可愛さしか印象にないな。
激ガリだったとかじゃないの?
油草やってると痩せるからねぇ
始めからやる時はモッチーかロードランナーが楽に育てられるなぁ
季節毎に貰えるマーケットモンスターは使い難くてかなわん
>>685 それはいくらなんでも極端ww
せめて150はキープしろや
ディノ「…………」
>>682 力、賢さレベルが1だと丈夫さを599まで上げてもダメージ軽減効果がないのに力と賢さがオマケとな?
プラントの力1とかゴーレムのかしこさ1は駄目なのか。
>>691 それマジのシステムなん?ソースあんならすぐ出せ
マジならナイトン総じて力を上げるが
>>693 ぶるぁぁぁにある「バトルに関わる計算式」のダメージ計測026
フルモン目指すとき以外はいつも丈夫さ捨てちゃうなあ
かしこさメインが多いからどうも上げづらい
ロードランナー育てるのは苦手だな
力技も賢さ系の火炎系も格好いいしテクニシャンだから欲張ってドツボにはまる
>>694 前スレか前前スレで言われてたが、ぶるぁのダメージ関連の情報は結構間違ってるらしい
相手が力999なら丈夫さは599は無力だが、そうじゃなければ599以下でも50でも軽減するんだと
だから普通にプレイする上では丈夫さもステータスとして働く
ぶるぁも訂正するなり誤解が起こらないようにすればいいのに
ロードランナーはな・・・やっぱり要求n
まあ合体の相棒にはもってこいだが
ハチロー「そうだよな、俺たちロードランナーは格好いいよな」
デュラハンはサブ血統にすると優秀すぎるな
アローヘッドとドラゴンとか純血がほぼ食われてるし
さすがナイトは格が違った
ハムかわいいよハム
>>701 大砲屁ばっかりして殿堂入りした俺のヴァージアハピ・・・
N速+でぽっちゃり男が人気とかスレタイ見かけたとき
真っ先にハムの事かと思った
>>691 確かダメージ軽減効果の大きさはだいたいこんな感じだったと思う。
丈夫さ>ガッツ差>ちからかしこさ
ピクシーておねだりの時なんて言ってんの?
「れい〜」?
「イェイ〜」?
「メイ〜」?
やっぱ1のほうが好きだわ。ぬるいバランスが良い。
今ドラゴンのキバ入手。
708 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 10:22:59 ID:Y0tWCZQi
夏美草の効果「ストレス−50%」ってどういう事?
ストレスが10だったら、半分の5になるの?
それともストレスの単位が%で、70%だったら50引かれて20%になるってこと?
前者。10の時使うと5になる。
9の時使っても少数は切り上げられて5になる。
マンゴーじゃなくて冬美草を輸入しろと言いたい
1はロードオンラインが少なくて済むから、中の人がストレスたまらないんだよな
兄ちゃん、なんでガリはすぐに死んでしまうん?
>>702 違くね
力賢さと丈夫さの関係なら、力Lv2毎に力技に対する丈夫さLv1UP
軽減の話なら、相手の力が低ければ丈夫さ50でも機能する。それだけ
>>712 中にいる魔人が飽き性で、直ぐに他の仮面をかぶりたがるから。
シオン仮面は飽きられやすいのか…
古びたサヤとか神々の石盤って売ってもいいのか迷う・・・
デュラハンは再生可能になったからもういらないんだがなぁ
サヤはおばちゃんの話を聞いた後だったら売っておk
石盤もただの場所取りアイテムだから売っていい
>>717 やっぱり売ってもいいよね
アドバイスサンクス! 邪魔だから売るよ
719 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 19:03:54 ID:ZII0Dx0I
>>709 dクス
ところで、連続で質問してすまなんだが
忠誠度ゼロの状態だと重トレと軽トレってだいたい何回中何回成功する?
誰か実際にバナナ育成したことのある人教えてくれないか
720 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 19:32:11 ID:nihosMBN
>>719 ヨイワル、能力、適性による
ジョーカーでバナナ育成やったが、ズルばっかりだし、☆☆☆の練習は失敗ばかりだし…育成後半時、成功は3回に1回くらい。
ヨイワルってまじめさとは直接の関係はないんだよな?
だってオレのボスはちっともいうこと聞かない(サボリと成功?連発)し、逆にオレのデュラハン大成功しまくるしw
激ワルのバナナ育成は本当に骨が折れるよな
ほぼと毎回と思うほどズルする上たまに真面目にやったと思ったら失敗しやがるし
723 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 19:45:50 ID:ZII0Dx0I
>>720 一応激ヨイのゼブランナーだけど…
成長適正も関係あるのか!
なるほど、参考になったdクス
All700越えると成功率も極端に減るみたいだよ
正直バナナ育成は好きじゃないな
面倒だし金もかかるし愛が無い気がする・・・
心にダムはあるのかい!?
725 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 19:55:56 ID:ZII0Dx0I
>>724 モンスター1体如きにここまで廃人プレイをするからこそ愛があるんじゃないか
久しぶりに起動して最近のCDから円盤再生したらセンチュリオンが出た
こういうのがあると嬉しくなるな
少なくとも屁ヴァージで殿堂入りした奴に言われたくはないな
面倒で面倒で週が進まずウヒョー!!!!!!となるが好きなモンスターをフルパラにするのはやっぱり楽しい
だが宇宙人は死ね
射的練習
ジョーカーが後退→案の定、走り込み(なぜかライフ上がらない)w
ヒノトリが後退→大成功ktkr\(^_^)/
ナーガよく使ってるけど突きが宇宙人のポン権に隠れてて助かってる
バナナ育成は根気が必要
その根気を支えるのが愛だと思うんだ
面倒くさがり屋の自分が10体以上フルを育成できたのも愛があったからかな、多分
慣れるとくじ引きみたいで楽しくなってくるよね、バナナ育成・・・・
>>728見て思ったんだけど、ヒノトリのズルってどんなやつなんだろう
今まで話題にすらならなかったから思いつかんかった
>>728 ホント、バナナ育成はヨイモンとワルモンでのストレスの差が異常だよな
ヨイモンなら、バナナ作業でメンタル面崩壊寸前時に大成功を出して
ヒノトリ「僕も頑張るから飼い主さんも頑張って!!」
ってこっちを励ましてくれるように思えるから精神的に救われる
だがワルモンは語ることすらめんどいほど悲惨なことになる
そういえばヒノトリのファイアウェーブ覚えたことがないのを唐突に思い出してしまった。
ぶっちゃけリバーで十分じゃね?とか思っちゃうんだよな。
丸太受けや変動床ってズルの方が明らかに大変そうなんだけど…
重り引きのズルは縄を解く事で手先の器用さを鍛えられる
ドミノのズルはたくましい筋力とともに、頑強な肉体も作り上げる
瞑想のズルは疲れた心と身体を癒す
フルモンは最初の1匹だけバナナでやって、あとは合体育成かな
レアモン以外は基本的に問題ないし、楽ちんだし
プールのズルは息を止めることで肺活量を鍛える
>>727 痛い所を突かれた・・・
すまんのぅ
ヘンガーって意外と大きくてびっくりした。
デュラハンくらいの大きさのほうがよかったなあ…。
>>740 でか過ぎるせいでヒューイのUFOが見えないんだよね
742 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 22:23:40 ID:K+Y9l5C3
all999のガチで戦う場合、ロードランナーってガッツダウンのしっぽクルクルと砂アタック必要?
ちょっと燃費悪い気がするんだが
しっぽは入れとけ
あれはいいハメ性能ある
>>742 意表を突くという点では使えるがぶっちゃけ要らん
ロードランナーは技数最多種だから増やすと技把握するのがめんどくなる
と言うのが俺の考え
>>742 他にGD技無いし、あって損はしないと思う
しっぽクルクルはハメ性能高いし
746 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 22:32:43 ID:K+Y9l5C3
>>743 そうなのか!ありがとう
砂キックはどうなんだ?
てか、ガッツダウンってどんなのが性能良いのかよく分からないんだが…
誰か教えてきぼんぬ
ガチなら全技覚えさせといて損は無い
技の価値は燃費だけじゃないんだぜ?
連発のしやすさ、モーションの長さ、距離移動も技の選択の判断に含まれる。
そんなわけで、しっぽクルクルは最後のハメに使えるので要る。
砂アタックは重量級なら必要ないかも。
749 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 22:40:33 ID:K+Y9l5C3
>>749 相手のガッツ回復速度が18とか19とかの、遅い(重量級)の相手なら有効ってことじゃない
G回復が遅いって事じゃね?
まぁ命中そこそこだしとりあえずしっぽだけでも覚えさせたほうがいいと思う
でも実際滅多に使わない技も多いんだけどな
ダッシュ斬りとかでこぴんとか優秀すぎて他の技の役目食ってたりするし
僕はポン拳の存在を決して許さない
まぁメタルナーの回復が8とか9だったら上の下くらいだったんだろうがね
6であの性能はないわ
俺はメタルナーにレイプされてから軽い=強いって認識しちゃった
数年後…そこには元気にでこぴんハメをするゴーレムの姿が
がんばれ僕らのブルーテラー
第一話「"あ"でいいんだね?」
>>720 チビフル作るんでもなければ
☆3つのトレーニングはしない方が良い。大変だから。
軽休重軽のローテでバナナすれば、
☆2つの重トレで力賢さ回避丈夫さも800ぐらいまで伸ばせる。
そこまで伸ばしてバナナ終了、
そんであとは桃使ってピーク延長して、普通にトレーニングして、
最後に大会で能力上げればおk。
序盤のピクシー系は近接距離覚えないんだな・・・
バンを覚えるまで我慢するしかないか
なんでテクモはメタルナーを削除したんだ。
強いならベニヒメにやったように弱くすりゃいいじゃないか。
存在自体消すなんてひどいや。
サラマンドラかこいいよー
なあ…サラマンドラの適性って完全なミスだよなww
本来ならばCBCBCCになっておかしくないはずなのに…
>>759 1:ベニヒメソウ→2以降種族自体の弱体化
2:メタルナー→弱体化を通り越して削除
3:コロペンドラ→4で玄人向けと言う名で大幅に弱体化
最強と言われた奴らは次作で例外無く冷遇されるという法則があるみたいだ
マジンとからくがきの退場も解せないな
既存モンスターは残しておけよ、MTGじゃあるまいし
>>720 バナナ育成で☆☆☆成功させたいなら水差し大量所持で4週育成くらいしかない
>>761 ピクスロードの陰謀です
>>763 ディスク「おい、お前、俺の名を言ってみろ。」
>>762 コロペンってそんなに強かったっけ?
>>763 どう聞いても地域差と言う名のリストラです。本当に(ry
>>759 本体の糞っぷりは勿論のこと
サブに回ってすら大会とかに出る種族を所構わず銀一色にした罪は重いだろ
まめまいもち まめまいもち まめまいもち
>>767 上から四、五番目に好きなキャラだったから、残して欲しかったなぁ。
>>762 コロペンドラは4で弱体化したってことは3でチート性能だったの?
2までしかやってないのだが、2ではそこまでだったと思うのだが・・・
>>767 >銀一色
綺麗じゃないか
年齢もシルバー(老人)だしな
2にマジン様がいてくれたら…朝から晩まで弾き語り続けるのに…
とりあえずMF2の最後の甲子園はコロペンドラが取ったろ
>>773 ピーチツリーバグだっけか?
でも総合的に見たらどう考えても宇宙人の方がぶっ壊れてるだろ
Vジャンプ攻略本2冊を10年弱使ってるが、ついにamazonでブリーダーズガイド2注文しちまった、マニア2もこないだ買ったが
詳細な技データの紙媒体欲しかったし、寝る前にニヤニヤして読めるし、Aに近いBとかの性能が分かるだけで満足
あえてフルパラにしないって人は少ないんだろうか
どうも面白みがないような気がして
バナナがめんどいので普通に油草
フルに面白みが無い、という人は食わず嫌いなんだと思うけどなぁ
>>776 合体育成で平均700〜800くらいのを育ててる。累計500年くらいやってるがバナナ使用回数0だわ
バナナは一体目完成させるのが境なんだよな
俺も最初のフルパラ作るまでに何回か挫折したけどなんとか一匹完成したら
2〜3匹目は割と楽にいけた
バナナ育成の途中に次のモンスターの構図とか出だすと重症
合体でフルモン作ったことはあるけど、バナナ育成はやる気にもならない
よくリセット地獄に耐えられるよな
でも結局バナナも合体もかかる時間同じくらいじゃない?
合体だってちゃんと作るなら下地の下地から始めて7体は育てるわけだし
3のコロペンドラは消費ガッツ19でガッツ大幅回復できるチート技がある
4だと消費ガッツ51になってる
>>783 おい、その技はライフが半減する地雷技だぞw
3のコロペンの強さは、トップクラスのガッツ補正、強力な専用アクセサリ、
性格「ふつう」であるがゆえの9特徴所持のしやすさの他に
高性能な技にもある。特にぐるるるりん。
モーション7秒で消費33、ダメージB命中Aとか
超ウィングブレスと超スピンカッターの長所を足したような鬼性能。
>>774 メタルナーばっかり悪者扱いされるが、
でこぴん一発で戦況ひっくり返せるゴーレムや、
立ち回りさえ間違わなければ安定して追い込みかけられるドラゴンも大概酷いと思う
お前は何を言ってるんだ
というかメタルナーが消されたのは、単純にかっこよくも可愛くも無いからじゃないか
ワーム・ガリ・モノリスが消される世界なんだぜ?
789 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 10:19:53 ID:H49hMxcs
>>787 一応ワームはモンファオンラインで復活しているけど、モノリスとガリはモンファの世界観に大きく関わってるから絶対に消して欲しく無かったよな
ワームも可愛いし
ワームは実際育ててみて好きになるモンスターの筆頭だな
あとガリはかっこいいと思うんだが
ガリ様はかなり人気はあると思うんだけどな
仮面マントだしスタンドだし塩沢だし
ワームが消されてビークロンが残る世界だし…
続編にまだ期待してるのはバカなのかな、デュープリズム、メダロット、聖剣伝説、ゼノギアス、ナムカプ、大神、そしてモンスターファーム
好きなゲームほど何らかの形で続編崩壊してるなぁ・・・
>>793 メダロット…いつもプラントメダルの名前はベニヒメソウにしちゃうなぁ
アークザラッドは3以降の続編要らなかったよ…
ミタラシかジハードかケンタウロスをバナナ育成したいんだけど、初バナナならどれがオススメ?
その三体ならミタラシが一番楽だと思う
早熟だから
まぁワルだからそこら辺は面倒かもしれないけどね
育てやすさを考えたらケンタウロス
ギドラス初めて見たが吹いた
ゴジラかガメラの世界に帰れ
ディノは地域差、ディスクは新種モンスターってことで納得できるが
マジンとラクガキは納得できないよなぁ
IMaにモノリスいるじゃないですか・・・
800 :
なまえをいれてください:2009/03/19(木) 15:01:13 ID:H49hMxcs
>>791 中の人塩沢さんなの!?
だったらすげぇやwwww育てようかな
俺サイボーグ忍者結構好きだったんだよね
>>800 大昔のアニメ版の話だけどな
死んだからか二部から声が違うけど
>>795-797 ありがとう、ミタラシに挑戦してみるよ
アニメは去年ようやくDVDになったんだよね
二期目を録画したビデオしか残ってないのが口惜しい
>>782 合体育成って7体も必要なの?
2体で十分かと思ってた。
ファームで放置してて一番可愛いのはプラント
最近気付いた
ショウグンのかっこよさは異常。
ピクシー系で一番露出度が高いのはエンジェル
>>807 カスミのおっぱいも凄いぞ
せっかく温泉があるんだから入浴とかしてほしかったな
>>808 だな
エロ要素抜きでも疲労やストレス回復しそうだし
抜いたらストレスは回復して疲労は溜まるな
うわ、きめぇ
>>804 メインとサブ合わせて7体ね
適性が並以下のモンスターだとそれくらいしないとフルはきつい
今さっきMF3のエンディングを見ることに成功した
ラグナロックス強すぎるだろと思ったけどギリギリで踏ん張ってライジングレイヴで華麗に葬ってくれたレツに感動した
ザンかっこいいよザン……翌週息を引き取ったけど
>>809 ヒノトリ「ああ!消えちゃう!!」
ネンドロ「ぬわあっと、溶けるう!」
ヘンガー「まざー回路ニ浸水ヲ確認。危険!危険!」
コルト「どうしたの!?三人とも!?」
ヒノトリ「ジルが『入ると気持ちいいよ』って言うから…(ジュウウゥゥ)グゲーッ!」
ヘンガー「回復フノウ...ERROR...ERROR...ERROR...」
ネンドロ「だずげで〜…」
コルト「ジルー!出てきなさいっ!」
ガリ「(なぜ皆プールは平気なのだ…?)」
俺「(なぜ俺はコテで書き込んでいるんだ…?)」
プリン使いなのはわかった
ヘンガー使いの俺は某ゲームではロボット使いです
技の使い込みって結構大変だな・・・
何回使ったか分かるように回数とか表示してほしくなる
819 :
なまえをいれてください:2009/03/20(金) 00:04:24 ID:yY4L0dIU
某ゲームのポルックスがヘンガーに見えて仕方がない俺です
チャッキー×ヘンガー「・・・・」
822 :
なまえをいれてください:2009/03/20(金) 00:17:13 ID:d4yjmkQK
>>821 確かコイツが出る18禁ソフト2、3本くらいあったっけな
攻略本のモンファ2マニア情報だけど
昨日俺がMF2をオススメして買わせた友達3人と対戦をしたんだが、そのうちの一人が戦闘中の移動と吹き飛ばしを知らなかった。
こいつは1050年まで何をしてたんだww
欲望の赴くままに、エンジェルをいじめ続けた。
嫌いなジャガもどきをやり続け、コルトが悲しむまで休ませない。
金のためだけに戦わせ、アイテムなんて使ったことが無かった。
誕生日イベントは外出する徹底っぷりだ。
だけどさ、もとが真面目じゃん?ズルなんてしないんだ。
しかも、合体元がそこそこの強さだったから、EDランクは余裕。
毎月のように大会に出てるから、ファームは潤っていった。
んでさ、あるとき、大会の後のことなんだけど
「褒めてあげるよね?」
に、うっかり○を連打しちゃったわけよ。
喜んでたね。
気まぐれに、来月はニクもどきでもやろうかって思った。
死んじゃったけどな。2歳3か月。
賞金逃さないために、大会前にセーブしてたけど、リセットはしなかった。
しちゃいけないと思ったんだ。
それ以来、ピクシー×ガリは育ててない。
モンスターは結局愛が全てな訳だ
だからわけのわからない宇宙人に俺のプラントちゃんがレイプされても諦めないよ
フルモン戦は適正気にしなくていいから好きなモンスター使いやすいぜ
まあガッツ回復とかで有利不利は多少あるけど
小学生の頃やってたけど、結局Sランク勝てなかったな〜w
>>802 もう遅いかもしれないけど、ミタラシは、やめとけ。
フルミタラシを持ってるけど、ガッツ回復は中途半端、技も使いづらい。
適正の良さにつられて作ったけど、後悔しか残ってない…。
フルモン育成はホントに愛が試されるな・・・。
重トレの低成功率と無茶なお願い連呼でもう心が折れそうだ。
>>828 まぁ出来た後のことを考えるならそうだよね。
でも最初のバナナだって言うんなら出来るかどうかの方が大事じゃね?
仮に初心者が290で晩成のジハードなんか選んだらall850くらいで終わるだろー。
まぁ結局、楽だからフル作るってのより好きだから作るって方がいいんだろうけど。
バナナを試しに半年やって投げた俺は愛情なんてなかった
よくやってられるな・・・特に実機の人は
せっかく合体でフルパラにしたヒノトリが技コンプできずに飛んでいったとかもうね
無駄にグレイテスト4に出たせいでレジェンド杯出す寿命まで無くなってマジありえん
さて何かオススメの種族ないかな?アスファールとシオンカメンは勘弁だが。
私の初めてのバナナフルモン。
それはジョーカーで、私は13歳でした。
彼は寿命が短くて激ワルで、こんな素晴らしいイライラをもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいさん。
>>828に進めるのは勿論ワルモン。
なぜなら彼もまた特別な存在だからです。
実機にはフルモン3体しかいないな
ライガーとジルとメタルナー(笑)
エミュに慣れてしまったからもう実機でやる気力は無いな
対戦環境もネットのが充実してるし
>>831 なんとジュラスウォールが起き上がりそちらをみている
連れていきますか?
はい
いいえ
>>834 >はい
いいえ
丁度モノリスを育ててみたいと思っていた所だ、採用!ちょっとがんばってくる
テナガハウンドはさびしそうにさっていった
せっかくフルパラゴーレム作ったのに
棄権ばっかり当たると即死で全然ロケットパンチ使い込めなくて涙目
必殺技の使い込み回数は少なくして欲しい
特に重モンだと苦行でしかない
あれ?対抗戦で勝ったのに再生が開放されないんだが、他に何か条件あったっけか?
>>839 2ならヘンガー ガリ ワーム ニャーの4種類だべ
解禁されてない種族がサブになってるのかもしれないよ
A.すでに開放されている
一応ディスク入替で確認はしたんだがなぁ…
対抗戦で勝った後になんの音沙汰も無かったのがまずアレかね
>>828 まだ資金集め中だよ。ミタラシ好きなんだよね…
純正やペンギンダマシとも迷ったけど
技性能に関してはモッチー種だから承知の上だけど
ガッツ回復考慮するとペンギンダマシの方がいいかな?
ガッツ二桁以上は遅くした方がいいよ
特に対戦を意識するわけじゃなければ、適正寿命善悪で決めた方がいい
ニャンコロかヨロイか純正か。何だかんだ純正が上の3つのバランスが一番よく取れてる
対抗戦の予選と対抗戦まちがえてないよな?
なんだ
ホリィに勝ったけど対抗戦に負けたってオチか
あれ、出るだけで解禁じゃなかった?
もしくは裏技で解禁前のCD再生してフラグが狂ったとか
チームで勝ったら解禁
CD再生でフラグが壊れるなどのことは報告されていない
俺はドラゴンのキバ再生のための大会をギドラスで挑んだw
日本語ーワカラナイネー
>>848 自分以外チーム全員が負けたが解禁された記録があったから
普通はそれで大丈夫なはず ベスト版の変更点というわけでもないのかな
普通は出場すればおk
やり直ししろとしか言いようがない
本気で解決したいなら最初からもっと詳しい状況を書けよ
>>853 データを最初から初めて、ヴァージアハピで1つ飛びで6月のD公式で優勝
その後予選→対抗戦で個人で勝利、団体は3-2で勝利
いつの年だったかは失念したが、恐らく1002年辺り
特に知らせもなく再生できるようになるものだと思って今までスルー
こんな感じで
とりあえず2回目の対抗戦に出て、それで駄目だったら最初からやり直すわ
855 :
なまえをいれてください:2009/03/20(金) 21:16:45 ID:TjGq8aGU
モンスターファーム(PS2)のレアモン画像が乗ったサイト無い?
ニコニコに、ノラモン含めたコンプ図鑑動画があるぞ。
レアモンって寿命は+20くらいで適正は元と同じ?
違う
独立した派生種だと思った方がいい
モモンナ辺りを参考にしてもいいけど自分で調べる方が確実かな
殿堂って3体しか登録出来ないんだね、ショック
消すのって辛くない?
重いでは心の中ではなく別ブロックに
全種族解放済みで資金もそれなりに溜まった状態でセーブ
↓
区分けでおk
そしてメインデータに上書きしちゃって時を止めるスタンドが発現する
なるほど
モッチーの主力はガッチャーやモッチ砲等消費が大きくガッツダウン能力の高い技が多い
加えて補正の関係ない優秀技である八重桜があることを考えると軽量の方がいい
遅い上八重桜もないニャンコロの弱さといったらもうね・・・・・
初の四大大会制覇記念に
ゲルコプターつえー
そう言えばネットのフルモン対戦動画でもモッチーって殆ど見ないな
ホッパーやゴーストでさえたまに見るのに
プラントの大半はポチ
あれ見るとプラントが強キャラに思えて困る
プラントはガッツダウン主体で戦ってたらよっぽど運が良くない限り死ぬ
デュラハンが好きすぎて純正デュラハンだけで10代くらい育ててた小学生の頃の俺
デュラハンほど純正種が種族内で一番かっこいい種はいないと思うんだ。
ガルーダと同率で一位だよな
>>869 ごめん・・・俺MFのアニメの影響でブラッディJのがカッコいいと思うんだ・・
ただでさえヘタレだった上に後期で更にヘタレっぷりに磨きがかかってたよなアニメデュラハン
アニメデュラハンは最終的に畑を耕してたような…
初バナナ育成について相談した者だけど、ペンギンダマシでいってみようと思う
マンナ?知らないよそんな奴
ブラッディJはオメガモンだよな
アーマードラゴンもデジモンにいた
ドラゴン派生はデジモンみたいなのばっか
subドラゴンは見た目結構変わるから嫌いではない
育てた事もないし育てる気も無いが
コクシムソウを油草で4歳3ヶ月まで育てて力丈夫999命中400賢さ300ライフ600回避1
俺の育て方悪いのか適正が糞なのか
ガリ派生のデュラハン欲しかったな
>>879 ホーリナイトとか白騎士的な何かがほしかったよね…。
俺はガリ仮面で
ガリのマントを掛けたデュラハンを想像してしまった
882 :
なまえをいれてください:2009/03/21(土) 21:33:54 ID:gLE5xsTr
>>879 ガリヘッドのガリアルみたいになりそうで怖い
合体の時にアイテムを使ったら何かデメリットってある?
>>883 合体に使ったアイテムが消えてしまうらしいぞ
贅沢言うようだけど、ガリ派生は全種族に欲しかったなー
適正はともかく、ガリの血が混ざると神々しくなってすごい好き
2から登場したモンスターで新たに増えたガリ派生って
ゴーディッシュだけだっけ?少ないよな・・・
初代ではガリ派生が一番多かったのに
プロトメs
ザンとかアビスのガリ派生とかカッコよさそうだな
ガリ派生のヘンガーって
ジョーカー派生のガリ
オラなんだかワクワクしてきたぞ!
891 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 15:32:02 ID:Okyjq2tn
ヤミクロ ガリ/ジョーカー
>>889のノリでダークサイドに堕ちてしまったガリ
堕ちた後も善と悪の狭間で苦しんでいる
悩み事が多く、ストレスがたまりやすい
ドナルド ジョーカー/ガリ
ガリと合体したことによって優しくなったジョーカー
人と遊ぶことが大好きで(特に幼女)、よくファーストフード店でバイトをしている
揚げ鶏屋のおじいさんとは仲が悪い
ウンディーネ×ガリだと……!?
>>878 パラメーターの最適化なんかを考えれば、もっと無駄は削れると思う
激デブにすれば防御は240程無駄だし、力も950でいい
その分ライフと命中に振れば、共に150くらいずつ恩恵があっただろうね
コクシムソウで204週は短いと思う。大会とか修行でも重視した?
なんでハムのまわしげり、ハイキックの上位じゃないんだよ!!
今までの使い込み意味ないじゃないか!
いい技いい状態変化の時に限ってビタミン嫌い
上手くやればビタミン嫌いでもなんとかなるよ
手間がちょっと増えるけど再生成するよりは現実的
ジェノサイドってどうかな
898 :
なまえをいれてください:2009/03/22(日) 19:50:11 ID:X/ILodWy
なかなかいいんじゃない
sage
好きなものは是非育てるべき
憤怒って伝承しにくくね
そんなあなたにドラゴンのかけら
なんか殿堂入りして以降ショップのバーゲンがこなくなった気がするんだが、これって気のせいかな?
もう3年ほどバーゲンに行ってないような・・・
通常バーゲンと階級が上がった時のバーゲンか新発売とかそこら辺が重なるとバーゲンは二度と起こらないんじゃなかったっけ
条件は忘れたけどそういうバグは実際にあるらしい。
まぁバーゲンなんてこなくても何の支障もねーさ。
冒険用モンスター、プラントあたりを1匹作れば資金には困らないだろ。
>>904そんなバグがあったとは・・・
>>905そりゃまぁ金には困らないけども、なんか寂しいじゃねえかorz
激安!激ヤバ!(賞味期限的な意味で)
120年ものの万能のり買い取ってくれよ
ダックンの再生条件って
揃った後モンスターにあげて壊された後糊じゃないと駄目だよね?
910 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 00:14:13 ID:+LkGbBnn
プラントが種マシンガン覚えたからドレイン覚えさせたいんだけど、
グミは何週くらい与えたらいい?
プラントはドレインを覚えられないので一個も与えないのが正解
現実は非情である
ベニヒメソウ「精力吸い取ってあ・げ・る♪」
>>909 いや、別にモンスターにあげる必要は無いw俺ならあげずに売るな。
まず最初に1回ガァー人形をもらっておかないと、そもそも万能のりが取れない。
で、万能のりを入手したら、もう1度ダイヤマークを集めて人形をもらう。
するとコルトが勝手にくっつけだすから、完成した物を合体の隠し味だ。
以降はマーク集めて人形が届いたときに、合体用にするかモンスターにあげれるやつにするかの選択が出来る。
俺の場合は結局売るからどっちでもいいんだけどな
あげないよーだ
同じ種族同士で合体させても技回数引き継ぐのはベースのモンスターだけ?
917 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 10:59:12 ID:+LkGbBnn
神々の石版ってなんのためのアイテム?
シルバー杯の為にチャッキー育ててんだけど、
命中が全然上がらないね。
トロロン使うべきなのかな?
寿命が下がるけど。
おばちゃんは石版の価値が分かってないのか、分かってないふりをしているだけなのか…
MF4なんだけどしかるタイミングが分からない。
サボってる?のはわかるんだが、疲れてる用にも見えるので
一応満腹度が満たされてるときで、サボってるように見えるときに叱ってるんだが
なぜか怒るし、そのあとイライラしてる、になる。
一度だけ反省したような反応見せたことあったけど・・・条件がよくわからない
おかげでいつも甘めになってしまう。
あとカウンターシステム糞すぎ、何このCPUガン有利システム・・・
923 :
なまえをいれてください:2009/03/23(月) 14:09:33 ID:hFuH3QYc
>>920 晩成だし力も命中も適正Eだからトロロン使うのにかなり向いてるよ
純血チャッキーほどドーピングアイテムが向いてるモンスターはいない
ワルモンズオリジナルだっけ?
>>922 タイミングは関係ないんだぜ
叱る→恐れ度&ストレス増加だから、育成方針を普通にするのに必要なだけ
叱ったあとにゃ好きなアイテムかご飯でストレス減らさないと当然イライラになる
カウンターは…良いアイデアがあっても煮詰めてないのがMF4だから諦めれとしか
<>
ピクシーのデザインが2のだったらトレガジの温泉ばっかやらせる奴が続出してたと思た
</>
>>889 アドバンス2のガリノカゲなんかはジョーカー派生っぽいけどな
ちなみにジョーカー種のレクイエムは見た目や名前的にガリ派生っぽい
やったー巻き添え規制解除だよー
>>920 純血チャッキーならパラドクシン2個使ってもシルバー余裕
>>929 回避下がるから俺的にあまりオススメできんのだが
Bで変動得意だから別に問題ない
シルバー杯の敵って強くないからそのためにパラドクシンを使うのはちょっともったいない
6歳までいってるなら油草無しでも勝てそうなぐらいだ
ドーピングアイテムってあんま使わないから怖い印象がある
もうアーケロでよくね?
>>934 できれば俺的にプラント×アーケロ欲しかった…
能力 160B 50E 150B 110C 130C 100D
ガッツ 10くらいかな?
名前はトラノクサとか
そうすりゃ寿命もながいままでしかも晩成になれたのに…
>>935ウサギソウとかぶらない?ところでデスファイナルって使い道あるのかなぁ青テラ育てるから迷ってる
モック派生のチャッキーが実用的だろうか
寿命480で早熟だし…成長適正はアレだけど
>>936 スラッシュが結構優秀だからそっちの方が使いやすいな
もってて損はないと思うけど無理に覚えさせなくてもいいんじゃね
>>936 能力的に似ても似つかないので大丈夫!
ちなみにブルーは悪技覚えにくいこと自体大問題。
>>937 メタルグレイつかえ
まあそこはすり替えでも使えばすぐ解決するけどね
育てやすいし問題は無いかと
肝心のファイナルは継承できない&マイナス50必要だけどな
対人じゃなけりゃファイナル使う場面はないだろうよ
>>939 メタルグレイか…適正は悪くないな
でもシルバー杯と冒険両方出来るようにしたいからやっぱモッキーかなー
純正の晩成はピークが遅すぎる
>>942 モッキーだったらプチナイトのがいいと思う
持続もピーク早いし寿命も十分長い。
まあシルバーと冒険両立するだけなら純血プラントが一番楽だと思う
945 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 03:13:18 ID:Z/VDNtae
バジャールが技3つ覚えられない理由って何のバグ?
プラント×アーケロならネコクサしかないだろ!
947 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 09:49:07 ID:KES3+5Sx
今バナナ食ってるんだけどさ、何でバナナで寿命伸びた時忠誠度下がるんだろうな?
こんなに美味しいのに
久しぶりに初めからやると、ツンドラの強さを実感するね……ゲーム開始直後な状態からでも四大大会に出られるとは。
タナトスとカーマインとラブレスにボコられて泣いたけど
飛爪の強さとかっこよさとテンポのよさは異常
影爪、竜巻斬、刺刈爪とかカッコいいよな
なんで2以降いないんだ爺ちゃん…
>>950 もしもMF3にじじいでてたら
100D 50E 170A 140A 100C 寿命A+(ただし性格ふまじめ)
ガッツ120
ぐらいにはなってたんだろうな…
(ブリリアはツンドラ確定。純種はカララギ?)
ミント ライフ500力100賢命回950以上丈夫600 油草でやってみたんだけどどうだろう?
ヴァージとツンドラにはいいイメージがない俺
>>952 なかなかじゃね。強すぎず弱すぎずでいい感じ
DS2でアビスのゆらゆら動く尻尾とすらりとした太股を、冒険とかでずっと後ろから眺めてると何だか変な気分になってくる
特にガリがサブ血統の白い奴
>>945ただ単に時間の都合か何かで気付かなかったんじゃね?
ラクガキモノに戻るラクガキはともかく、ディノやディスクみたいに純正以外が続投していないのも謎
致命的なグラのバグにも気付かないくらいだし、どうも急いで作った感が否めないんだよなバジャール
というか、ゲーム全体が急いで作られた感じ
何時までも待つから、完全版を出してほしい
今のテクモを見る限り劣化の一途だからなぁ
>>952 力技に弱すぎる気がするな
もうちょっと変動床は少なめで、力のマイナスを少なめにするとスペックは良くなる気がする
今ブリーダーランクAでカララギジャングルのイベントはクリア済みなんだが、
何度ジャングル行ってもトレーニング器具(名前忘れた)の石盤が見つからない
イベントで行った最初にせんぷうきを見つけただけだ・・・。
もう5,6回行ってるんだけど、1回に30分近くかかっちゃうからだるくて・・・
確率低すぎるなぁ。条件とかあるの?完全にランダム?
最初は石板ゴロゴロ転がってるとか言ってたけど・・・。
4のアイテムはどいつもこいつも手に入りづらいのばっかだから根気よく何度も探すしか無い
そーなのか、ありがとう
とにかく数こなすしかないなぁ。冒険面倒くさすぎ・・・
2は冒険って言ったらいろんなアイテム手に入るし楽しみでしかたなかったけど
4は真逆だなw
ライガー騎乗できるから育てて良かった
連投スマン
4は冷凍中のモンスターを削除することはできないの?
解凍もないしやりづらくて仕方ない・・・
>>946 いや、むしろサブニャーだろネコクサだと。
てゆーかニャンコロモチも名前紛らわし杉。オレはモッチーとニャーを誤って合体させようとしてしまった…
平均的に上げる場合ってどういう風にトレーニングすればいいの?
重トレだと能力が下がるし。
>>965 ピーク以外は適正が良いのを上げておく
ピーク時に適正悪いのを一気に上げる
適性低くて上げにくい奴が下がる重トレは避ける
命中・ライフは取り返しがつかないことになる可能性があるから余裕を持ってあげておく
バナナ+適正E+激ワルで全然伸びなくて涙目
均等に重トレやれ
2で羽化ソボロや羽化ツチノコを作る時
ハナシャク使ってる人、いる?
こっちの方が寿命長くて性格がいいのでそんなに悪くない気がするが
特に羽化ツチノコの場合、技コンプは
ベニシャクではちょっと厳しくないか?
フルにすると劣化ベニシャクトリになっちゃうから微妙
技コンプは合体で案外どうにかなる
いたとしても少数派じゃないかな・・・
ライフあるのはいいけど力回避がベニシャクと比べてないし厳しいんじゃね?
技は合体があるし
972 :
なまえをいれてください:2009/03/24(火) 21:18:32 ID:KES3+5Sx
野良モン限定のフェニックスとかマグマハートバグ技で出して使ってるやつの動画見たんだけどさ
enemyにも成長適性とか寿命とかあるの?
そりゃバグじゃなくてチートだ
答えはノー。
ノラモンは要するにレアモンの延長線なので、種族自体に固有のデータは存在しない。
移動速度や状態変化は大会の敵モンスター同様、個体毎に設定されている。
ボスモンって遊んだり殿堂入りのポーズ見に行くと表示バグるんだよなw
なんか骨組っぽくなった記憶があるw
そろそろ年数が1200年になろうとしている
廃人わろす
年数ってどこまで用意されてるんだ?
西暦に追い付いた猛者がいたりするのか?
実機のデータ8つとエミュのデータ総合するとぎりぎりミレニアムいけるかもわからん
バブル崩壊くらいはいってる
コルトももう322歳か時が流れるのは早いねぇ
ダッジの声が子安で再生されるのは俺だけ?
MF4でlv3、lv4のトレカジってどうやって入手できるの?
冷凍庫の容量の都合上、データはいくつにも分けてある
流石に殿堂用に分ける余裕は無かった
ウンディーネはもーちょっと派生種欲しかったな。
例えば…
×ダックン=セルキー
×ロードランナー=ヴォジャノーイ
×ガリ=ローレライ
×デュラハン=アクアナイテス
とか考えてた小さい頃のオレがいる…
ウンディーネxピクシーの画像ください
>>987 986だけど、×ピクシーはどうなるか想像できんが(能力は早熟になる以外代わり映えしなさそう)、×スエゾーで第三の目をもった黄色ウンディーネも大アリっちゃ大アリだな!
×ハムでウサミミ肌色(不透明)下半身もふもふなウンディーネもまた大アリ
ワンツーって強いな ダメD命SクリティカルEでガッツ10とは
弱い弱い言われてるゴーストだけど、ホッパーと比べたら全然戦える気がしてきた
フルの話ね
>>991 もっとも、せめて長所はオールAにはしてほしかったがなww
脳筋でオフリィオーバーキルしてカタルシスのためだけの存在
ゴーストが弱いのは適正が悲惨というのも大きいからな
劣化ピクシーなうえサブで補えない不遇っぷり
>>990 消費ガッツ16ぐらいにしてプラントの『連続根っこ』やロードランナーの『しっぽサマー』を『ワンツー』の命中、ダメージ、クリティカルを
そっくり引用しても十分通用しそうだもんなww
冒険の行動力って700が上限なのかよ。
無駄にライフ999にしちまった。
↑でダックン教えてくれた方有難う。今さっき出来たぜ
自爆してくる
↓おめでとうございます
1000ならモンスターファームPSP発売決定!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。