【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1385
1 :
ロボットは俺の嫁:
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります
戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルゾーンまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
前スレ
>>996 2ちゃんで連レスは過度な場合規制対象です
, - 、
,. - ―――- 、/ i
/ |
/ 、_,./
, -‐イ _ ._ i
{ | ´・ .〈・ | 大人気掲示板「2ちゃんねる」を育てたのは
ヽ、| r、_) ! このわし、「
>>1乙カレーライス」や
, -‐ ┴‐- 、 `ニニ' /
( \ , イ
\ ヽ / !
ヽ、 }ー-┬ ' l
` ー--‐ ' l |
ヽ、 ノ
 ̄
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage New! 2009/02/28(土) 15:09:25 ID:56NTo2+H
1000ならおきらく凸
>>1乙
>>1乙
ところでアイテムってステージによって出たり出なかったりする物あんの?
さっきオフでアイテム多いバンパーのみでやろうとしたら一つも出なかったんだが
>>11 あるよ
レインボークルーズとかバンパーでなかったと思う
>>11 たしか、バンパーが出ないステージはあった
コーネリアとレインボークルーズ辺りはバンパー出ない
あとポケモン系はモンボでやすかったり
ステージ作成に水があれば神だったのに
初耳だな
なんでだろう ポケスタがモンボ多いってのは理解出来るが
メタナイト使ってサドンデスで負ける人って…
自分でステージ作りのシステムが簡単杉てどう頑張っても単純なステージしか作れん
エキスパートモードみたいにマニアックに作れる奴ほしかった
>>18さんの言うことはメタは100%サドンで勝たなくちゃおかしいみたいにも聞こえますが
やっぱりどんな相手にも確実に勝のは難しいと思いますよ
サドンになるとたいてい突進系の技ぶっぱになる奴いるよね
すま村はリセットさん出やすい
慎重すぎる奴には迷いなく突っ込んだ方がいい事もあるから
それも有りだろ
27 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 15:43:26 ID:1UuO2Gew
ルカリオ使ってサドンデスで負ける人って…
Bボタンのみルールはマルスもなかなかいけそうだな
B技にフィニッシュとなる技がない奴らは悲惨になりそうだ
デデデ使ってサドンデスで負ける人って…
サドンは基本的に
・突進技
・D掴み
・ガード
・とりあえず跳ねよう
の4択だな
キャラによってそれぞれ強い行動が違うから何ともいえんが結局ジャンケン
チームでぼこられて即コマンド抜けするやつ多すぎ
>>30 ・とりあえず飛び道具
一番多いの忘れてた
タイマンスレで修行した後、おきらくでリンチと戦ったらこいつら弱すぎて吹いたwww
適当にスマをぶっぱしてるだけで突っ込んでくるから自分で当たってくれるし、
攻撃もワンパだから何をしてくるか簡単にわかる。
どうしても勝てない人は崖捕まりをしてると、こいつら自分から自滅してくれるぞww
で、リンチで無双して俺TUEEEEEEEE!!ってなってるときにタイマンスレに挑むと逆にボコボコにされるんだよな。
チームで負けるとすぐ抜ける奴がやたら多い
いちいち抜けられると面倒なんだよな・・・
根性の無い弱者どもめ
デデデって実際そんなにサドンデス強くないよね
チームは極端に弱いやつかワンパでウザいのが一人でもいたら抜ける
そうですか
チームは敷居が高い
特に全体的に実力がある部屋だと申し訳無くなってすぐ抜けてしまう
そーいうのが嫌なんすよ
強くても弱くても、同じ人達と何戦もしてるだけで楽しいもんさ
負けババになったら大人しく抜けます
根性というか、固定キャラ相手はすぐ飽きるからさっさと抜けてはい次の人〜っていう
興味沸く相手なら残るけど、基本は2戦1戦抜けな俺
何戦もやりたいって思える人が3人揃うこと少ないんだもの>チーム
おきらくは乱闘部屋だと時間を忘れてしまう
俺も1戦か2戦で抜けることが最近多くなったな
色んな人とやらないとへんな癖付くかもしれんし
サドンデスは始まってすぐ崖際に行く奴が多い
サドンで崖に逃げるヤツはそこまでして勝ちたいかっていう
サドンデス崖捕まりワンパしてる奴に空後Aが当たるとメシウマ
_,, -────-,_
.,r'====○====○==ヽ
| |W| |
/ト========|
/ i i ⊂ニ\, ,/ニ⊃i\
,-─i i ( ゚ ) ハ ( ゚ )ii -,
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / ハッハ
>>1乙wwwww
\| トエエエエエエイ |/
| |r----------- |. |
\ ヽエエエエエエ/./
\___人___/
サドンデスのワド投げがそれほど脅威ではなくなってきたという
隙でかいし初心者くらいしか当たらない
なんかWi-Fiおかしくなったwwwww
チーム乱闘の練習メニューで2Pが表示されないまま始まった
んで試合始まったらなぜか自分が2P表示で操作出来なかったwwwww
ところで先程リンチ部屋を抜けてきたところだが、こちらが連勝したから放置してみたら
嫌になって抜けた4pのCPUリュカをリンチし始めたぜ。なんつーアホだよ。
と思って途中から特攻したらCPU1位俺2位、残りのリンチ厨のメタとマリオが3位とか吹いたwwwww
よく分からないけど実況スレにでも書いたらいいと思うよ
サドンデスの崖は油をぬるべき
ディン婆に対応出来てないゲムヲって生きてる価値あるの?
空対地でディンの炎を使ってくる婆は潔い
連続崖捕まりは五回までにするべき
58 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 17:28:14 ID:VBczSu/p
中川美樹ちゃん強すぎ
桜井政博ちゃんと同時koとかすごい
崖天空には制限ついてたな確か。
桜井「わたしはまだ本気の1000分の1も出してないのでした(キリッ」
61 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 17:33:31 ID:VBczSu/p
壁捕まりに対抗して俺様も壁捕まり
しかし、他のやられた人達に待たせるの悪いからある程度時間かせいで、このぐらいでいいや的なタイミングでわざと自滅して「私はイイ人です」みたいなことはする
サドンデスでは狐やメタに開幕ダッシュAで蹴り飛ばされたり
ルカリオやディンババの飛び道具で一網打尽にされた思い出しかねえ...
中にはガーキャン上スマする事を見越して開幕ダッシュ掴みしてくるメタもいるし、
やっぱサドンでは最初は守りに入るのが最安手なんだろうか
終点でがけ捕まり合戦のあとわざわざ終点くぐりして相手を倒したソニックがいたな
終点でがけ捕まり合戦のあとわざわざ終点くぐりして相手を倒そうとしたピットにメテオを決めたマルスはイケメンに見えた
終点で崖捕まりしてる奴にソニックで壁メテオ余裕でした
終点でがけ捕まりしてる奴をわざわざ終点くぐりして倒そうとしたら失敗して死んだカービィは俺
鳥以外のメテオは全部イケメンに見えるから困る
68 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 17:50:24 ID:miz8tPAv
サドンデスってジャンケンみたいでおもしろいよな
開幕同時にダッシュ攻撃で倒し、次は見越されてガーキャン、その次はさらに見越してダッシュ掴み
攻撃<ガーキャン<掴み<攻撃…
<竜巻
70 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 17:52:02 ID:VBczSu/p
鳥メテオ狙いまくりの俺はたまに自滅する
さげわすれすまん
サドンで竜巻使うとか容赦ねぇな
クッパだと苦肉の策で炎出して
この後どうすればいいか分からなくなったり
サドン竜巻は案外ずれて最後が当たらなかったりするから今まで驚異と感じたこと無いな
アイクの天空崖落としマジイケメン
最初されたとき何されたかわからなかった
76 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 17:56:53 ID:VBczSu/p
サドンデスでぴかつうの下スマで死んだ
みはとちゃんが雷女みたいに下スマ雷チュウだったらおもろかったのに
サドンになったとき
シークピカチュウトゥーンプリンルイージマリオゼロサムヨッシーはなにすりゃいいかわからん
ヨッシーはとりあえず崖たまご
とりあえずピカチュウは石化キャンで石化あててけば死んでくれる
80 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 18:02:25 ID:VBczSu/p
しかし全然飽きないスマブラ。Wi-Fiが大きいな。
実は俺スマブラ売ったんだ。鳥の二連ブラが爽快だった。
ちなみにあげ厨ですまん
ゲムヲもな
サドンでメタの横Bは結構使える気がする
CPU相手にダッシュガードで近付いてもポイポイ投げられて涙目ww
>>77 シーク:下スマ、浮身.ピカチュウ:空NA、上下スマ、引きかみなり.トゥーン:上スマ、弓
プリン:SJから下向きはたく、空前後.ルイージ:下B、上強.マリオ:上強、空上、下スマ
ヨッシー:横B、上B
ていうか、あさりどの人もそんなに強くなくね?
あの女の子が勝ってもべつにおかしく感じなかったけど
あの女の子だって基本操作は出来てたわけだし
サドンで崖つかまりして逃げてた奴にゴリラ下アピしたら抜けられたでござる
つか試合終了前に%高くて崖つかまりで逃げる奴いたら近くでアピールするんだが
結構抜けられる
88 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 18:08:06 ID:VBczSu/p
狐ならドリルすればいい。ガーキャンされて死ねる。
ドリルの連携でA連打が一番使える気もしないでもない。
プリンちゃんはまずジャンプできればあと何だしてもいいじゃん
判定強いはたくとか適当に空前とか
そういえば敵プリンのはたくに眠る割り込ませたときは燃えたなあ
シーク以外困らないだろ別に
そういえばシークは投げでバーストできないんだよな
終了直前に変身してもディンやフロルは後隙でかいし他は発生あまり早くないし
プリンは歌っとくと面白い
相手を眠らせたから、ねむるを当てようとしたら外してただの添い寝になったこともあるけど
で、ボム兵がこっちに降ってくるとか、もうなんなんだよー
相手ゼルダ2体同時にディン来た時は吹いた
ゼルダサドンはフロルやるのも面白い
意外と飛ばせる
チームにゲムヲでジャッジ縛りしてくる
チームにファルコンで来る人は虐められたいの?ドMなの?
いいえ漢です
98 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 18:30:50 ID:VBczSu/p
マベコンひとつ当ててメテオとか上手すぎ。しかし強い相手でないと自分の実力はわからないもんやねぇ奥さん
オイルパニック当ててアピールするのはいいですけどあなた4回も死んでますよ
当てても死んでないし
100 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 18:35:27 ID:VBczSu/p
俺と似たような人と当たった…私スタフォトリオローテーションなんだが相手も同じだった。
撃墜アピールされてボロ負けするとムカツくから
着ないシャツとかブチ破るんだけど俺異常者?
もっと気楽にやれよ
103 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 18:36:57 ID:VBczSu/p
ファルコンとガノン使う人は笑いのセンスあり
さすがにそこまではないかな
>>101 聞くまでもなく異常者だ。そして異常者の使ってるキャラが気になる
108 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 18:42:22 ID:VBczSu/p
はじめから撃墜アピールされるのが当たり前と思えばいい
これからボロ勝ちしたらアピールするわ
110 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 18:44:40 ID:VBczSu/p
そのようなことをして異常だと気づいてる時点で救いようがあります。
111 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 18:47:40 ID:VBczSu/p
たまごサブレ(クリーム&かすたーど入り)うますぎ。
さてホタルイカもらってくるわ。
バイバイ
撃墜アピールがある乱闘部屋の方が好きだな
馴れ合いの撃墜アピールは大嫌いだが
ワリオのバイクアピールが嗜好
見とれているとケガするぜ☆
アピールの向こうに善意があるのか悪意があるのか…
我々には図り知ることはできません
バウワウワウ行くぞ行くぞ
9割PKサンダーのリュカって何が楽しいんだ・・・?
いろいろ技を使うと楽しいのに
今度は10割ボムのガン逃げサムスがチームに
いくら初心者でもこれは自分でやっててつまらないと思うんだが・・・
ヒント:ストーンカービィ、かみなりピカチュウ
>>118 ヒントになってないだろ
ともかく今日は休んだ方がいい、他人のプレーが気になり始めたら黄信号
>>118 それはまだ吹っ飛ばせるし、ストーンは無敵、雷も範囲が広いっていう初心者には心強い技だからまだわかる
でも、PKサンダーだと潰されやすいし、その2つに比べて吹っ飛びもOP相殺があるからそんなに・・・
10割ボムなんかもうわけわかんねえ
真っ正面からこっちにピカチュウが走ってきてなにするかと思えばジャンプで俺を飛び越し雷!かっけー
ファルコ練習したのにカスすぎ全然勝てねー
乱闘どころかチームでも並だな
やっぱメタに限るわ
毎回キャラ選択画面に居る時間が長い奴はだいたいハズレ
メタの空下は超越神性能
アイクでやるとメタよりマルスの方が怖いっていう
いつもデデデつかってるけど
チーム戦よりお気楽のほうが圧倒的に勝てる。
横スマがおもしろいくらい当たる。
なんでだろう(´・ω・`)
人が天空で復帰しようとしたら「そこだ!」とかマルスってなんなの?
キャラ選択長い奴=極端なアイテム調整をして部屋解散させたい奴
スタート連打してる人も逆に怖い
それ自体は無害だけど
意外と皆やんないよね、天空にキノピオぶつけるの
上に吹っ飛ばして助けるかたちになることもあるけど
カウンターより天空しようとしたら普通に降りてきてフラッグで吹っ飛ばされる方が怖い
天空は対策できてれば楽
初期はこのスレの評価と相俟って天空氏ね状態だったけどな
アイクとかメタの空下で即死ですし
>>123 最近多い気がする
なんか作戦なのか訴えたいのか
キャラ選択画面から戦いは始まっていたんだね!
毎回ならともかくトイレかもしれないだろうが
あー、ステージ作りスランプだ
待機中は2ch見てるから相手の待ち時間とか気にしてなかったわ
タイマンスレで飽きぬけヨッシー対決してたら
ずっとヨッシーを相手にしてたからか普通のキャラにどう攻めればいいか分からなくなってきた・・
6キャラぐらいをとっかえひっかえしてるから
毎度キャラ選択で迷うわ
そろそろ掴みを練習したいので掴みを多用するキャラ教えてください
キャラ迷ってたら
練習ステージ 練習ステージ 練習ステージで気まずい
おまかせでいいかとおまかせ選んだらピーチやら白メタナイトやら黒マルス
前このスレで終点固定だと選択画面放置してるって奴ならいた
嫌なら抜けりゃいいのに
>>145 (そいつの)時間がもったいねえ・・何のためにわざわざ貴重な時間使ってるんだ
漢なら逃げてはならない戦いがあるんだ漢なら
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおお
サムスでチャージビーム撃ったらフォックスに跳ね返されたけど、
俺もフランクリンバッチ持ってたから跳ね返してフォックスもまた跳ね返して俺も跳ね返したら、
スーパーデデデジャンプで落ちてきたデデデに命中して死んだ。俺とフォックスは取りあえずアピールしといた。
サムスの空中上、一発目だけやたら強い気がする
サムスは空前の判定強くして空後ろはクリーンヒット当てやすくしてNB空中でためさせろ
チームだとNB封印せざるを得ないんだよためる暇ねぇよくそったれ
なんつーかさ…もうマンネリなんだよね…
初心者とやっても勝負にならんし、ワンパの相手は単調だし、
中級者相手なら飛び道具撃ってバッタして差し替えせばいいし、かといって上級者とやると牽制読み合いがしんどくて疲れるという…
でもなぜかスマブラばっかりやりたくなるのはこれが悪魔のゲームだからにちがいない
しょうがないから最近はメタで問答無用の大暴ればかりしている
全員放置の部屋に当たった
これはこれで楽しいことができそうだな…
フランクリンだけでたくさんにして飛び道具封じはよくやる
自分が放置すると他の3人は動き出します
相方放置でも対リンチになれてれば相手によっちゃ結構勝てるよね
負けそうになると俺の相方落としだされたら勝てないけど
なんかPCがぶっ壊れた
電源入れようとしてもウンともスンとも言わん
うちはWi-FiUSBコネクタ使用だから当分スマブラから離れられるな(^p^)ヤッタネ
>>152 ていうかヨッシーも一応重量キャラ
重量級でも動きは素早いけど空中制御すべりすぎ
そろそろGTか・・・
チームで放置する作業が始まるお・・・
>>154 スマブラ倦怠期
昨夜はもうやらねぇと決めたのに一日寝るとまたやりたくなる罠
俺はもうたまにしかやってない
Xは底が浅いとか言う奴居たけどほんとそうな気がしてきた
やっぱやれる事限られてるねこのゲーム
たまにターゲットを壊せとかホームランコンテストとかスナップとかやると
しばらくして対戦したくなる
最近のおきらくは少し粘れば乱闘部屋に入れるから助かる
最近対戦に飽きるとボスバトルばっかやってる
イヤならさっさとやめろよ
ここでグチられてもうざったいだけだから
発売日からやってるが、未だにボスバトルげきむずクリアしてないや
俺だけじゃないよな?
仲間が投げた回復だまを華麗なその場回避でかわしてしまったww
ヨッシー使いってなんか変態だと思う
おきらくできないけど今メンテとかじゃないよね?
アイクラが一人回復玉使用出来るのは許せん 相方いればだけど
大観戦は見れるけどおきらくチームはエラーにもならず
ずっと募集中のまま相手見つからんな、他のwifiは問題ないのにスマブラだけ何故に
>>170 ボスバトルとホムコンなどの記録を競うものは好まないからやってないね
ボスバトルっていつから記録を競う物になったんだ
ニューポークと神殿と自作ステージの広さ最大ってどれが一番広いんだろう
>>129 死ににくさ…神殿
戦いにくさ…新豚
広さ…自作
じゃね
スティック倒しながらスタートして開幕強攻撃をやろうとするとスマッシュが出るのは仕様?
>>161 何回も見直したけどダッシュ上スマやってるだけじゃね?わかりにくい
なんでみんな同じこと聞くんだ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
遅刻だ
でっていう使いが変態だという理由をのべよ
単にヨッシーというキャラが変態的なんやねえ…
188 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 22:20:10 ID:5r69t2RM
メタ固定がいるとおもしろいほど人がいなくなる
海外のアイクラはどんな可愛らしい声出すのかとちょっと期待したけど日本と変わらないのね。
外人からは「いたっ!」がちょっと変わった、可愛い叫び声と捉えられてるのかな
ええー
あんなにいい動きできる人たちだったのに、いきなり馴れ合いになる理由がわからん
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / <たまにいるよね。回避がやたら上手かったりする馴れ合い。
だがそういう強い馴れ合いを潰すのがまた楽しいんだわ
>>175 相方に完璧なタイミングで回復玉投げてもらったのに
ナナに当たった時の申し訳なさを理解してないな
ピカ厨にボコられてた奴が次の試合突然ピカにペコペコしだした
ピカの方も同調してペコペコ
さすがの俺もあまりの情けなさに涙
新しく入ってきた奴が味方だったので二匹まとめて吹っ飛ばして抜けた
外人スタイルのポポナナか・・・日本版みたいにポポが萌えボイス、ナナがダミ声だとすると
ポポ「オゥッ!」「イエァアッ!」「ホワァァァ!!」
ナナ「ダァーイ!!」「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ァ゙ーーーッ」
ナナ「デストローイ」
なあ、TANIステって言葉があった気がするが、あれってなんだったんだ?
みんな使えるテクなのか?
外国には声優という職業がないんだっけか
負けが確実的になると途中放棄するやつなんなの?
最後までやれよ・・・意地を見せてみろよ!
松岡修造もスマブラやってたのか
自滅覚悟でメテオ狙いしまくるぐらいの気概が欲しいね
>>196 ステステの二回目をはじきじゃなくて倒しにすることによってステップから直接振り向きに繋ぐステップ
スティック加減がとても難しい
戦っても全然強くなれねぇ、ネスばっかりなのがいかんのか。でもネスしかまともに動かないし。
俺の1年3週間は何だってんだよー
久々にチームいってきたけど放置とかリンチもなく乱闘部屋で驚いた
だが1P下手過ぎ。足手まといだぞ練習してこい
チームでリンチとか会うほうが難しいレベル
チームで早々に負けが濃厚になると自殺連発してる
アイクのスマぶっぱはホント使えん
ただアイク固定だったのにマリオ使い出したら上手すぎ吹いた
横スマの使い方がかなり長けてるなと思った うんそれだけなんだ
チームはいい人ばかり
サムスもゼルダの稲妻キックとかファルコンのヒザみたいの欲しかったなー。
ソバットちゃんと当てても、あれしか飛ばないのか…。
当たればラッキーで吹っ飛ばせる技がある奴はいいね。
まぁ、タイマンで当てるのは話が全然別だろうけどさ。
早々に負けが確定するくらい
例えば相方が2回死んで相手双方0%だったらもう糞ゲーだから
コマ抜けして一人頑張ってもらう
チームに初心者がいるとババ抜き状態になるのが嫌
初心者に限って負けてもしつこく残るし、他の強い人が抜けちゃうし
手榴弾生成しまくる蛇が相方だったときには自殺してやりたくなった
邪魔
量産スネークは味方でも邪魔だし敵でも面白くはない
しかもそういう奴に限って固定っていうね
そういえば俺がチームに入るとやけに上手い人だけすぐに抜けるんだが
「雑魚は来るな」という狂った考えを持ってるのがいるからいい人ばかりではないか・・・
>>213 俺はひたすらPK撃ってるマザー組とか居たら抜けるよ
蛇って上手い人じゃないと邪魔になるよな
味方無視して手榴弾投げまくって結局負けてる
悔しかったんだろうか 次メタで来たけど
その時その部屋にいたかなり上手いルカリオにカウンターキメられまくってもう竜巻ぶっぱになってた
そしてここぞとばかりに上手くスマ誘発するわで メタのワンパはカウンターあると駄目だな
初心者でも問題は無いんだが、
自分の攻撃が通用していない理由を考える事ぐらいはしてほしいな
当たりもしてないスマッシュを延々と出され続けても困る
普通に頑張ってる人ならまだしも
ずっとPKファイアーとか、もう人間的に成長が望めない相方だと困る
>>215 自覚が無いかもしれんがワンパはしてないぞ。
弱と投げと空中攻撃(特にメテオ)を中心に当たると思ったらファイヤー飛ばす感じ。
やべぇ発売してから初めてシーク使ったけどコイツ強いな
僕シーク使いになるからためになるテクとかあったら教えてください><
ゼルダも上手くなる DAキャン空キャン
チームで始めからシーク状態の人が来ると
鬼のような強さなんだよな、敵になると中々面倒
チームでの針シークのうざさはへたすりゃデイン婆以上だよな
とりあえず空キャンの練習してるけどZに攻撃にしないとコレ不可能だよな?
ディン婆も相方が単独行動取ってるとあんま怖く感じない
横強ハメはマジでやめて欲しい
チームでディン婆が敵になった時にメタの下強で急接近されてあせる下手なディン婆って
空キャンもぶっぱで飛んでくる奴が居たら抜ける
使い始めで小手先のテクニックだけ覚えても邪魔になるだけ
チームで開幕ペコペコとかなんの冗談
ディン婆はむしろゆっくり近づくとすぐうろたえてかわいい
ゼルダが居る時は100%終点
ペコペコアイクにメタ解禁してもいいよね
ペコペコアイクがよく取る行動って
ガン攻めされるとすぐカウンターし出すことだよね・・・しかも外す
連続ワザにカウンターで割り込もうとするのがアイク
チーム最強の組み合わせはディン婆+メタorマルス
ペコペコゼルダを倒したらメタでB連射してきてワロタ
ガン逃げファルコ+DDDもいいよ
バナナ悪用されないぐらい自信あるならDD+誰でもでいい気がする
最初ポケトレでネタしてたけどピーチでボコボコにしたらアイクになった
アイクが強いとか思ってるガキを狩るのは楽しい
とりあえず厨二病メタにカウンター決めてスマぶっぱに切り替えた奴をフルボッコするのは楽しい
厨ニ病の使い方が間違っているような気がしないでもない
意味を履き違えてる
いやぁ、メタで調子に乗ってたら厨二病だわぁな
自分の気に入らない奴=中二病なんだろ
>>247の中では
もう頭痛が痛いからやめてくれ
わざわざブロントエンドにしなくても・・・
じゃあ厨二病好きな俺は
腰のあたりの頭痛がひどくて
256 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:08:42 ID:ssEj36I6
チーム戦今日も絶好調だな我ながら
開幕アピールしてるのってもはや俺くらいなわけだが(ワラ
光のビーム
くっそ…こんなときに腕が…ぐ、がはっ…はぁはぁ…
オレのメタナイトがトルネェイドでマッハなんだが・・・
ペコペコアイクをボコボコにしたらペコペコしながらアピールしてきた
容赦なく崖際メテオさせてもらいました
皆、見ていt(ry(笑)
楽勝d(ry(笑)
終点崖降り空後ろで叩き落とすのってイケメンだよね
264 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:13:33 ID:ssEj36I6
今日は強いほうのスネーク相手でさえボコボコにしてやったわい
メタがいたら回線きってたけどな(^^)
面倒だから
上Bで復帰中のファルコンの背中を蹴りつけて崖にバウンドさせるソニックさんマジ鬼畜
滑空して復帰するメタさんを踏みつけて落とすの楽しいです^^
空上強で滑空してる奴らは格好の的だな
接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前らは神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
268 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:20:40 ID:ssEj36I6
あまりに好調すぎてもう集中力がない・・・
しかも満足しすぎてるのにまだ続けてしまう・・・
なんか2回に1回はサドンになるチームと
まず勝敗が決まるチームの2通りがあるな。
今までスマブラやってきてネスで努力をしてきたが
上手い人なら諦めつくがワンパにボロ負けし自信を失い活躍する日はあまりに虚しい夢乱闘
だけどやめることはないそこにスマブラある限り・・・はぁ
271 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:23:44 ID:ssEj36I6
うーんうまい奴いるけど終点だからおもしろくないな
次、終点だから回線きりまーっす!
オフで友達とやればいいじゃん
なぜだれかとに執着するのかがわからん
今月は厄日か
274 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:25:54 ID:ssEj36I6
さて次次
終点以外でやりましょう(^^)
大学生にもなって「スマブラやろうぜ!」は恥ずかしくて言えんw
麻雀のついでとかならできるけど
>>275 オタクの多い大学に行っている俺に隙はなかった
・・・・orz
>>275 逆だ
大学生とかがゲームをやっても違和感無いと思う
200万本近くいってるソフトだから結構な人が持ってたよ
自分で自分をオタクって言ってる奴って凄く寒いよね
逆に自分は違うと否定する奴はもっと寒い
282 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:36:22 ID:ssEj36I6
なーんもしてないのに5−2とかいうスコアでたお
ざぼりプレイなんだが・・・(汗
じゃあ間を取ってマニア
寒いな、今夜も
寒い夜になりそうだ、これでも飲んで落ち着きなさいつ旦
サドンデスで負けたら回線切ったクソナイト
今頃顔真っ赤だろうなぁと想像するだけでにやにやする
287 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:44:16 ID:ssEj36I6
うむ、やっぱり終点以外のほうが適度にさぼりながら遊べるな
っていうかだれだよアイテムいれまくってるのは!
やる気なくして眺めてたぞ!
サドンデスで負けてもそこまで恥じゃないよね
290 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:47:40 ID:ssEj36I6
プリンか?アイテムいれまくってんのは
いいかげんにせんかい〜
>>275 「お前今更スマブラやってんの?モンハンやれよ」とか言われてる俺。
モンハンも去年の春発売だぞ・・・
292 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:51:39 ID:ssEj36I6
ゼルダもワンパでつまんねえな
キャラかえてほしいんすけどねえ
手抜きしても余裕なんで
294 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 00:57:17 ID:ssEj36I6
まぁ強くない人相手のほうが集中力使わないでラクだけどさ(^^)
あんまり手抜きしてると強い奴のスピード感についていけなくなるけど
珍しくランダムステージでまともな乱闘を部屋に入ったんだが、ひとりが抜けて代わりに入った奴が放置。
他メンバーが放置を放置しつ乱闘してたら一戦で抜けたw
なんだったんだ
ゲハから避難してくんじゃねーよって感じのスレだな
しかも何気に24も続いてるのね
299 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 01:04:54 ID:ssEj36I6
おっと対戦はじまってた
でも終点なのでよかった。ふつ〜に放置するね!(^^)
まともな部屋に必死なクソナイトがいた
クソナイトと組むチームは必ず負けてて抜けやがった
まさにざまぁwwww
寝るしかない
302 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 01:10:01 ID:ssEj36I6
おーい、タイマンを楽しまれてもこまるんだが?(ワラ
スネークにマルスか、終点じゃやる気しないメンバーだね(^^)
303 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 01:12:58 ID:ssEj36I6
みんなやる気あるん・・・?
終点じゃやらないっていってるのに
まぁこんなとこいちいち見てないかなやっぱ
はぁ・・・冷める
305 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 01:29:15 ID:ssEj36I6
すいません、心入れ替えます・・・。
終点だけどちゃんとやってますよ。
サルでバナナまいてるだけのプレイだけど(爆笑
文句あんの?ばーか(^^)
・・・?
反転下Bってできないよな?
最近スマブラやってないな…
俺もかつては…
309 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 01:36:19 ID:ssEj36I6
デデデの吸い込み最高w
さて次はなにをしようかなっと
310 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 01:44:36 ID:ssEj36I6
おいおい、ちゃんと負ける気でやってるんだからそんな必死にならんでもw
サドンでもアピールしてやってんのになんで必死に倒しにかかるんだか
同じ高度に2連ブラ撒いて仲間(笑)へのペコペコは1回でクールにキメて
誰も居ない所で空キャンを文字通り空振りしてるファルコたんかわいい
ワロタ
313 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 01:57:15 ID:ssEj36I6
ネタプレイたのしすw
技一個で暴れてるのいたら俺ね
−2にもできないなんてなさけなくね?おまいらw
全キャラローテし終えたからランク順に強キャラ全部使ってるんだが
以外と上位って敷居高いな・・・サドン狐でみっともない自滅したらワリオ抜けたぜ・・・
使い慣れてるクッパサムス>>>使い慣れてない上位陣ってはっきりわかって吹っ切れたわ、今更マルスとか練習しても俺には無理
発売から今までキャラ一本に絞ってるやつってどのくらいいるの?
>>314 発売から2キャラに絞ってるんですがダメか
>>314 64からメインはリンク一筋だったけど、サブはいろいろいる
317 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 02:08:48 ID:ssEj36I6
ネタプレイで勝ってしまうとすごい罪悪感・・
いやだって終点だから・・・
>>314 DXまではカービィのみ
Xからは亜空やWi-Fiのおかげでいろんなキャラ使うようになった
320 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 02:16:48 ID:ssEj36I6
あ、そうそう。
「自分弱いなぁ・・・」って人がもしいたら、技一個か二個だけしか出さないネタプレイおすすめよ
出す技が限定される分、相手の動きに意識がいくから、相手の動きが読めてくるのよね
これマジ!
チーム戦でしばらくためしてみて!
っていうか勝っちゃったよ!ごめんワリオ!!
俺は一応10キャラくらい使える
おきらくとかでローテするのは5キャラくらい
メインは3キャラで他のキャラはそこそこ動かせる感じかな
タイマン厨だからどれもタイマンな動きだけどね
一応全キャラ基本はできてるつもりだが
オリマーだけは使えない…
一応56キャラ使えるけど、サムスピットワリオ以外大したことない
56キャラじゃねえ、6キャラだorz
326 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 02:24:33 ID:ssEj36I6
ルイージでまさかの上Bだけで勝利ワロス
まあ相手のスネークくんとかもネタプレイってわかってくれてんだろうけど
つ、つぎはちゃんとやります・・・とかおもったらみんなネタプレイに走ってるじゃん!
さようなら!!
やっぱり普通はメインいるもんなんだよな
何でも使える俺カコイイしようと思ってどのキャラも並程度には使えるようにしたんだが持ちキャラいないとつまらん
飽き性だからおまかせにしてるのにおまかせに飽きた
オリマーはいちいちピクミンを生成しなくちゃいけないからな。
なんかジョジョ思い出した
おきらくだと12匹くらいでローテしてるな
他全員固定だったりレベル高い部屋だとメイン固定になりがち
タイマンで使う気になる:カービィ、リンク
たまにはタイマン出動:ウルフ、プリン
場合によってはタイマン出動:デデデ、ポケトレ、ソニック、シーク
最初はカービィ一本だったけど、いつの間にかこんな感じに
最近リュカがすごく楽しい
が、PKサンダーが安定しなすぎ
ヨッシー一筋だったけどペチ消えたからマリオデデデに浮気した
リュカはガーキャンでジャンプ技使おうとするといつもヘビヒモが出てしまう
おまかせに飽きた時はシークやゼロサムだな
334 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 02:46:15 ID:ssEj36I6
リンクは飛び道具のあるアイクだからな
みんながあまりメインにしないのが不思議だ
おかげで俺のリンク最強のままだからいーけど(^^)
おきらくが悲惨な予感がしてやって来た
押し入れからうぃ〜引っ張りだして俺が矯正しよう
たった今マリオピーチルイージワリオの終点部屋で放置ワリオがいたんだがいきなりアピールで尻振ってその瞬間回線切れた
せっかくマリオ系揃いも揃ってたしリプレイ取ろうとしたら何この悪質なネタ
空キャンミスってクローショットが出た時の絶望
おきらくが楽しい
また放置したあとに尻振った瞬間回線切るワリオに遭遇した
終点でカービィゲムヲだったが遭遇したここの住人はいないかね
なにこの嫌がらせ
341 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 03:20:57 ID:ssEj36I6
チームのほうが真剣勝負しやすいのにみんなまだおきらくなんて行ってるのね
なら俺も明日からいってみようかなっと。
おきらくのほうが手抜きもしやすそうだな
342 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 03:22:30 ID:ssEj36I6
>>340 きっと終点に嫌気がさした人のアピールだよ(^^)
おきらくなのかチームなのかどっちなんだろ
本人乙!
>>343 俺のことを言っているならマジで俺じゃないよ
マリオ使ってたから
そのワリオ俺だわ
じゃあクッパは俺だから
このゲーム自信なくなってきた
負けだすとすぐにやる気なくして適当に弱連打とか
横A連発とかやってしまう・・・こいつは、もうダメかもわからんね
>>345 しね
貴様と同じチームに2回もなって2回も放置されて2回も切断されたわ
しね しね しね
ハッハワロス
>>347 一度で良いから負けても良いと思いながらやってごらんよ
案外勝つかもしれんよ?
こういうテンプレみたいな回答されるとやった甲斐があるってもんだ
まぁね
満足のいくプレイができればぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいよな
チーム戦で仲間がうっかり自滅したせいで負けても、そんなに気にならない
ただ、サドンデスで負けるとちょっと悔しい
>>349 キャラ差のお陰で元から捨てゲー覚悟でやってる
もうダメポ・・・俺はきっと才能なかったんだと今日改めて知ったよ
負のスパイラルから抜けれん
355 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 03:42:33 ID:ssEj36I6
>>343 俺じゃないよ
コントローラ放置なら何試合かしてたけど(^^)
>>347 このゲームのコツは、「幅広い視野で戦うこと」だよ
いろいろ試したけどこの意識がすべてといってもいい
俺が対戦するまえにやる最大の準備は
「よし、次もテレビ画面の隅々まで把握しておくぞ」だから!
これを忘れているかどうかで全然ちがうんだよねえ
上手くいかない時は駄目元でもあれこれやってみるもんさ
それか睡眠とって脳をフル回転だ
>>354 じゃあ操作精度を鍛えてみるといいかも
すごい人なんかは人間離れした動きしてるし
>>356 わかった。寝るわ
>>357 俺にはそんな才能ないから無理だって・・・
操作精度なんか鍛えたって上には上がいる
もうシニタイ
とりあえず寝る。おやすー
チームはダメよw
どこの馬の骨かわからんやつと組んでどこの馬の骨かわからんやつと闘うなんて気分よくできるわけない
360 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 03:54:51 ID:ssEj36I6
うまい奴は守りがすごいだろう
あっちであいつを相手してるときに背中に飛び込んでったのに簡単に避けられた、なんてことがよくあるはず
それはうまい人が常に画面全体の状況を把握してるから
だから強いし人間の予測能力もフルパワー発揮されてるわけ
まあそこまで研究してるの俺くらいだろうがな
だよなぁ・・・正直信頼し合ってないとチームなんて上手くいきっこない
どんだけネガティブなんだよお前らw
日の光を浴びてこれば少しは明るくなれるかもしれんぞ
最近チームに追いつけないって愚痴増えたな
364 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 04:03:58 ID:ssEj36I6
経験上、ほんとにやばいほどうまい奴はおそらく1人か2人(俺以外では
努力すれば少なくともその他とはコツだけでじゅうぶん対等には戦えるで(^^)
日の光を浴びると溶けて死ぬだろ
チームは見る対象が増えてるから集中力がすぐ切れる
掴みは死に技だしぶっぱで勝てるほど楽じゃ無いし
チームは知らない人同士のチームだからこそ楽しいと思うけどなあ
チームワークで勝てるとすごく嬉しいじゃん
368 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 04:13:08 ID:ssEj36I6
掴みはチームでも重要
ガーキャンつかみ中心でいってもいいくらいだね
リンクが強いのもそのせいだよーん
キャラ差あるけどさすがに投げは大事だろ
全然ガードしないとか狭いスペースでカオスな状況なら別だけど
投げるまでのモーションが長い投げは決まりにくいけど投げ自体死に技ではない
↑のような投げも決して決まらないわけでもないし
371 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 04:32:36 ID:ssEj36I6
本当に瞬間的にここだ、って時に掴みだせれば最強クラスだけど(ズバリ俺クラス)
ふつうに強いレベルのみんなは、このへんで掴みいくかって感じでいってるだけの人が多いね
「どうだ、つかめる俺のほうがうまいだろ」って見せたがりとか多い。それでペースを崩そうとね。
だから、掴まれたほうは「うふふ、どうぞどうぞ」くらいの余裕をもつことも大事(ワラ
モーション長い投げは拘束手段として使える
2vs1の時、集中攻撃する際に便利
そんなあなたにジャイアントスイング
374 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 04:45:02 ID:ssEj36I6
昨日か一昨日、チーム戦をワリオで240%以上粘れた試合あったな
ふつーに真剣勝負の実戦であそこまでいったの最高かも
ただしなぜかサドンで負けてしまったのが惜しい(^谷^)
こりゃ最強キャラはカービィかな
使いやすいうえに道連れ持ちとかヤバすぎて困る
時々思うんだけど
道連れカービィの吸い込みってねずみ返しに吐き出せば
普通に道連れするよりリターンが大きいと思うんだが気のせいかな
377 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/03/01(日) 04:59:05 ID:ssEj36I6
リプレイ見たら、246%で最終的にふっとんだのが267%か。
ラストでオナラしなきゃたぶん落ちてないけどな
左右両方いたから同時にふっとばしねらいにいったんだがなぜか自分だけふっとんでるしぃいいい
ってか真剣勝負じゃなかった・・・ワリオで噛み付きプレイしてたんだった(^^;)
途中でファルコンがアピール一回入れてるからなんつーか相手も了承済み?
まあ相手は手は抜いてないし倒しにきてるからそういう意味じゃ真剣勝負だなじゅうぶん
あとサドンではあえてバイク出さなくて負けたんだった。おれってやさしぃ〜(^^)
こんどupしてもらえるようたのんでみよっと〜
1年ヌンチャクでやってて最近GCコンに替えて絶賛弱体化中の俺でもなんとか追いついてる
あー早く慣れたい
ヌンチャクの方が手ごわそうだがw
オハヨ
しゅうちゃん?
きょうは おうさまにあいにいくひ だったでしょう?
うん
今日もすがすがしいあs(ry
あっと・・ 眩しい太陽が眩しいな
387 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 08:31:46 ID:TxjeuWAY
こんな日には外に出かけよう!
日の光を浴びると溶けます
ガノンの横B→俺が弱ダウン連→ガノン横スマはチームプレイになりますか
なったらなんですか?
ランク
石化キャンとかを駆使してて異常に強いのにスーパーキノコ取った時だけ横or下アピ連打になるピカは少し自重してください
ピィーカァーピカァーwwwwwとかピカァーwwwwwwの破壊力が凄まじい
アイテムがある時点で真面目にやる意味なくね
でかくなって個人的に一番怖いのはネスのPKサンダー
ピィィケェェサンドゥアーwwwウワアアアアンwww
プリン使いはゴミ以外の何者でもない上Bにも何も文句言わないのにどこぞのソニック使いときたら
ガン逃げプリンに下アピで挑発して、それが気に食わなかったのか近寄ってきたのを返り討ちにする快感は異常。
もちろんキャラはDON
ころがるで勝つると思って転がってきたプリンに
強判定技叩き込んで殺すの楽しすぎ
プリンのうたうには崖捕まりキャンセルねむるというロマンがだな・・・
IDが上げなのでROMる
ガノンがリンチしてるの見て悲しくなった
リンチするならピカやカビ使えよ
リンチか。持ちキャラがリンチに弱いキャラなやつはちょっと可哀そうだ。
楽勝だぜwwwwwwwwwwwww
ふっwwwwwwwwwwwwwwwww
ピィカァピカァwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皆、見ていてくれwww
覚悟しろww
リドリーに襲われてるサムスをピカが雷で助けた時は鳥肌ものだった
407=ピカ
自演乙
外はすっげぇ晴れてるのに、今日はやけに寒いな
411 :
ななし:2009/03/01(日) 11:14:06 ID:9LDxCwEe
ガノンの禁玉あああああ
このはバンパイアのすくつだね
>>409 確かに、車は放置してるとすぐ暖かくなるけど家とか店は寒い
もはや日記帳
今日もおきらくでリンチ
撃墜されるとこれでもかって位のアピ連
入り直してもリンチ
もうリンチは嫌だから一人狙い
それでも自分の事かのように他の奴も襲い掛かってくる
そしてアピ連
もういやだ
最近Mに目覚めておきらくでわざと攻撃受けてる\(^o^)/
おきらくでリンチ
アイクラはりせんおおい 一発弱受ければ即死ゲーになった
構わず仲間も巻き込む そしてペコペコ
この後アイクラはさすがにキレた他2人にリンチされてた
そして次の対象が他に 無限ループって怖くね
弱くてもいいけど低速回線はチーム来ないでください
なんか、CPUのワリオってキャラのウザさが分からないな。強いワリオを相手にしている時ってどんな心境なんだ?
ブラ連ウルフファルコとかとは違うウザさがくるはずだよな
強いワリオは総じて動きがキモいよ
ワリオにウザイは誉め言葉
423 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 13:28:17 ID:8TVjchxa
ワリオは密着率がぱねーよ
ウザイと言われたら誰でも嬉しいだろ 大体が単純にウザいってわけじゃないし
ブラ連とかは違うけど
蝶のように舞い蜂のように刺すよ
CPUはこっちダメージたまると横スマしかしないから話にならないよ
>>420 ガン待ちワリオと戦ってみたらわかるぜ……
ワリオのコンボってか技の繋ぎって
SJ空N→噛みつき
噛みつき→空キャン
大ジャンプ→空下→空上
SJ空下or空前→掴み(当てどころによるけど)
とか以外になんか教えて
久々に悪質なリンチに遭遇したぜ
乱闘しようとしてるのか攻撃されたら、どうも俺を集中攻撃してくる
攻撃してきて仕返したら待ってましたと言わんばかりに狙うウザい奴らだった
メタ3人の時点で嫌な予感プンプンしてたが・・・
切断させて頂きました
死ね
>>428 なるほど。噛みつきから空キャンは思いつかなかった。
下投げ→横スマ、というメジャーな繋ぎがあるからそこの裏をかいて
下投げ→相手に急いで近づいて上スマ→空上
を使ってる。横スマ読んで下投げ後にガードしてくるのが多いから、多段hitの上スマでガードを潰せるよ
ワリオの空下はチート級
バイクも乱闘やチームだとかなりうぜえ
最近はワリオ固定がいると3強固定なみに精神がつらいw
感想スレでやれ
>>432 当て逃げならガーキャンジャンプしろよとだけ
構ってるからいつまで経っても馴れ合いが消えないんだよ
>>433 タグが「抜けれないでしょ」になってる動画で
ゆとりがどうとか言ってるのに失笑
休日昼間のおきらくはまともなのかな。昨日はそうだったけど
>>430 海外だけどFutileって人のワリオ参考になるよ
上手いガノンがボコボコにされるのはわかるけど
ソニックがボコボコにされる動画ってない?
あいつ、いくら弱い部分が分かってても苦手だから対策したいんだけど
ワリオは生理的に受け付けん
みんな何故あんなキモキャラを絶賛し、使いたがるのかわからん
出会ったら即切断するんですけどね
>>440 動画は無いが、判定・持続の長い技、多段ヒット技を置くだけで困り果てるよ
まずスマブラが起動しないんだよ
レンズクリーナー買えって
リザって単体だったら相当強キャラ扱いだったろうなぁ
>>442 動画ないのは残念だな
その理屈は何度も試してるけど割り込まれたり判定負けたりするんだけど…
みんなソニックなめすぎだと思うんだけど楽に勝てる自信あるの?
>>445 よくて中堅ぐらいだな
フシギソウは単体じゃなくて良かったと思う
449 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 14:58:13 ID:Et1RmrsT
鳥ブラでチュンチュンすれば音速の針鼠の動きなど一瞬にして終わりじゃー
ソニックってあれで判定が強かったら酷いキャラだっただろうな
最近終点よりもオルディンすま村戦場のが糞ステージに思えてきた
オルディンは端で待ち伏せするやつ多数だし橋が割れたらガン待ちするしデデデ無双だし
すま村は狭いし戦場は足場が邪魔
俺もそろそろ末期か
糞ステージが多いから終点が選ばれてるんだよ
投げ連しない奴とやるとか
そういう発想はないの
454 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:06:54 ID:Et1RmrsT
終点こそ夢のドリームゴールデンステージ
終点以外もう選ばないわよ…!
おまかせ設定で終点以外オフよ…!
キャラ選んだらスタートボタン以外押さなくていいから楽ティム!
地続きステージは全部嫌いかな
ドルピックみたいに一時的に地続きになるくらいなら別にいいんだけど
戦場はあれこそ終点並みの広さが必要な残念ステージだと思う
終点ばっかで飽きない性格の人は超うらやましい
つうかアイテム有りはちゃめちゃ乱闘が好きじゃない奴ってなんでスマブラ買ったの
ドンキーの後ろ投げってかっこいいよな
別にステージで遊んでるわけじゃないし
相手が自分と同じくらい強ければ終点固定だろうと楽しいよ
460 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:11:05 ID:Et1RmrsT
しかし終点のBGMは誰もが酔いしれる夢のドリームゴールデンミュージックだな。
ガチバトに適しているし何しろ興奮と感謝が抑えられない
>>447 今見てもわざとかかりにいってるように見える…
この動画も全部即死が決まってるのにフォックス使って1スト落とされるなんて苦戦じゃないのか?
即死なんて普通にやってれば決まることないから、弱点とは言えないよ
462 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:16:02 ID:Et1RmrsT
おきらく乱闘での終点と神殿はイイ印象はない
チームバトルなら終点が最も熱い
情熱全快パワーソウルが炸裂し夢のドリームゴールデンバトルが繰り広げられる。
さっきからソニック強いですアピールしてるやつなんなの?
明らかに雑魚じゃんw
アイテム無し乱闘とか未だに理解できん
>>463 どうせキャラランクだけでしか考えてないだろ
上手いソニック相手に勝てる自信あるのかよ
チーム終点はラグでねずみ返しに引っかかるから嫌です
とりあえずお前はソニックを使いこなせるようになってみろ
そうすればどうされると嫌かよくわかる
>>463 強いとは言ってないだろ
ただ戦いにくいって言ってるだけ
確か上手いソニックもいるけど「上手い」だけで強くは無い
たまにいる綺麗なメタナイトとかと似たような印象
だから負けることはまず無いっす
ピーチとかもそうだよな
上手いけど決め手当たらなくてgdgdしてる間に%並ばれて結局飛ばされてるって話
471 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:26:37 ID:Et1RmrsT
アイテムを使わない…それは己の強さを証明したいから…
本当に心からスマブラを純粋に愛し、スマブラをプレイするのが最も楽しくて仕方ない人達にとって、終点アイテムなし、更に相手が強ければ強いほど燃えるものはない。
…まさに至高を目指し、そこに快感を得ることのためにアイテムなしバトル(終点)があるものだ。
この情熱を社会に向けてくれれば更なる幸福感が味わえるだろうが、あえて
やべーすごいファルコンが
一試合に三回膝で撃墜飛ばされてころがるでもどってきたプリンをダイブで撃墜とかすげー
>>469 使用キャラとどんな立ち回りしてる?
あと間合い管理の心がけとか
膝で撃墜されるとちょっと嬉しいよね
うほってなる
リプとってない・・・
ブルヘッドで倒された時のやっちまった感
>>473 立ち回りって言われてもな・・・俺自身ソニックに苦戦したことないし説明しにくいけど
使用キャラはカービィとかマルス辺りだとして、スピン系で突進してきたら空後とかフラッグで潰したり、
相手が勢いよく走ってきたら多分掴みかダッシュ攻撃だろうからとりあえず回避
あと崖メテオとバネでの復帰阻止に気をつけておけば何とかなると思うけどな
それと相手がバネ復帰してきたら迷わず掴み抜けで即死狙いに行くとか
間合いに関しては俺の持ちキャラの場合あまり気にならないからアドバイスは出来ないと思う
480 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:40:51 ID:Et1RmrsT
俺、去年の3月14日にスマブラとうぃぃ買ったんだ…(だから何)
481 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:43:45 ID:Et1RmrsT
隣に笑い合える他人との共存がないからスマブラでWi-Fiで頂点を目指しても自己中心的な目標のため、虚しさがくるだけだ。
昨日久しぶりに友人とスマブラやったけど、
アイテム無し有りどっちもやったが普通に楽しかったぞ
なんかイライラしてる人はOFFでやれよOFFで
PS3とストリートファイター4買ったが、やっぱりオンラインでも実力がそのまま出て面白いな
アイテム多い、終点厨、厨戦法、ワンパ、馴れ合い、リンチに悩まされることもないし最高だ
最近ビームソード使ってたらピーチに目覚めた
最初は何この火力の無さと思ってたが自分のペースに持っていくと中々反撃されない
ソニックとかもそんな印象
最近ガチメタをよく見る
ガチ派が一人いると助かるぜ
487 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:52:56 ID:Et1RmrsT
他人がいてこそWi-Fiが可能になる。そうなればスマブラも人生の一部。相手に不快な思いをさせるようなやり方をすれば、必ず同じようなことが自分に返ってきて苦しむだろう。
世の中、因果応報は避けられない。
>>479 ありがとう、自分もカービィはサブで使うけど空後が当たる間合いは常に意識してる。
でも空後着地隙9FってソニックのDAで結構割り込めるから当たらない間合いだと隙取られたりするんだよね、しかもガード間に合っても攻撃後反撃できない位置まで離れるから…
相手が走った時の回避行動って、ダッシュガード様子見のカモだと思うからそうされないように立ち回りたいね。
チームで4Pのルイージがいるチームが負けるって法則が出来てる
空気読んでくれ
動きで顔真っ赤の度合いが予想できちゃうね
491 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 15:59:16 ID:Et1RmrsT
人はみんな、なぜ、寂しさを抱えているのだろう
スマブラは寂しさを紛らわす一部と…。根本が解決しないと、何も変わらない
…仕返しで解決することはない
>>488 とりあえずスピンの突進を潰す目的で空後振るんだったら直後に着地しなくてもいいと思う
そういうときのための多段ジャンプだったりするし
493 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 16:03:43 ID:Et1RmrsT
「楽しもう!」
…ゲームとは日本語で遊び…
ただシンプルな気持ちとクリアな精神でやればいい
本当の自分の人生を忘れてはいけない
リザの滑空は酷い
亜空といいOPといいここまでメタナイトが優遇されてると桜井が「終点はメタナイトが強いから選んだらダメなのでした」に聞こえてくる
なんでこんな事しちゃったの
桜井だからさ
ソニックと戦う時は、しっかりガードすることを心がけるだけでかなり変わるだろ
掴まれても、下投げは受身取ればいいし、上投げはズラシたり回避すれば問題ない
>>494 メタ優遇されすぎだよな
竜巻とか下スマとか滑空とか上げてたら切りが無い
メタは他のキャラより明らかに隙が無い 軽いのが唯一の救い
498 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 16:15:59 ID:Et1RmrsT
(スマブラ厨では)有名ポケモン、サークライGETだぜ!
そしてその軽さも致命的な弱点にはなってないという
持ちキャラや好きなキャラをリンチや馴れ合いに使われるとスゲーむかつくな
さっきガノン様2人にリンチされて凄い悲しい気持ちになった
馴れ合いリンチは大人しくカービィやピカチュウでも使ってろよ・・・
カービィ使いとピカチュウ使いは糞カスしかいないからいくら評判落としても構わんが、
愛すべき皆の人気者であるガノン様を汚すな! ガノン様は心の綺麗な人にしか使って欲しくないんだよね・・・
501 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 16:20:28 ID:Et1RmrsT
いけっ!サークライ!君が大好きだから君に決めた!
サークライ「サークライ!ガオー」
502 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 16:22:16 ID:Et1RmrsT
自分が強くなければ思い通りにはならん
諦めるんだな
亜空やOPのメタナイトってどこが優遇されてるんだ
せいぜい戦艦ハルバードがでるくらいだろ
戦艦ハルバードのポジションができる他の乗り物なんかあるのか
俺の友人はネットとか全くやらない人なんだけど、
昨日一緒にスマブラやったらマルスがDXより強化された(確かに強いけど)だとか言ってたり、
メタ、スネークの強さに気が付いてなかったしてて驚いた
そいつのスマブラ起動時間見てみると800時間くらいやってるのに気が付かないのだろうかと思った
やっぱネットの影響ってすごいね
むしろガノンほどリンチが似合うキャラいないよな
ガノン使ってる奴に心が綺麗なのは居ない
>>503 正直ハルバードが優遇されてるとは思えない
敵に散々利用された挙げ句ファイター達に捨て駒にされて良いとこは全て他のマシンに持ってかれてるし
いくらハルバードは沈む運命にあるとしても良いとこ一つもなしってのはさすがに
>>496 それは相手の思う壺では…フェイントなんて主にガードさせるのが目的だろうし
>>492 もちろん心がけてるよ、着地間際空中ジャンプ空後とかもよくしてるし
ただ、その置きも単純にできないってことで
>>482 フルボッコなのかこれは…対フォックスは参考になるね、というかRATSさんてソニ使いで有名な人じゃん
特にスピン着地掴みの間合いが怖いな…この人はガン攻めだけどガードを多めに絡めたらすごく戦いにくそうだ
勝ちに行くRATSさんの戦い方ってどうなんだろ、ソニックって本来自分からあまり攻撃しないキャラだと思うのだけど
510 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 16:32:00 ID:Et1RmrsT
全てのキャラを均等に作るのは難しい
人間は失敗あってこそ成長する
前作に比べたらかなり改良を重ねに重ねて作ったなと俺は思ってる
桜井たんゎメタナイトとファルコを愛していると聞いた。ただ、愛というものは全てに当てはめることは出来ない。
恋人に愛情を注ぐように、製作者である桜井さんがメタナイトとファルコを知らずと優遇させてしまったのは、一人の人間らしさがあっていいと思う。
ただ、ゲームソフトは公に出すものであって、この自己中心な作りというのは結果的に嫌われるだけであったんだな、と。
社会で自己中はいけない。この有り様。
ガノンでBが暴発した時ってすごい気まずいよな
つうか亜空のシナリオ書いたの桜井じゃないしな
桜井がメタやファルコを優遇したなんてたかが妄想じゃないの
それにしちゃあ優秀すぎるよな
桜井自身が書いたのはアーリババーだよね
ソニック相手にはガン攻めするか、持続長い技でも適当に置いておけばおk
>>509 もう自分のペースで戦えとしか
ソニックは受けで使える技少ないから
横Bと下Bを溜めた時だけ受けに回って、後は強引に攻めれば勝てるだろ
518 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 16:39:55 ID:Et1RmrsT
ヘビープレイヤーから見たらメタナイトとファルコが他キャラよりちょっと違う所があると気づくもんだ。
それに気づかないで妄想だと思えば、それはいいことなのかもしれない。
前作ピーチやシークやプリンが強かったのは何も言わず
今回は優遇・ひいき扱いだからな
負けた理由作りたいだけだろ
開発中にヘビープレイヤーがいるわけないだろうが
ソニックなんかファルコンに比べたらよっぽど戦えますよ
なにしろ速いから攻めるも攻めないも思うがままだし
当然だよ
ID:Et1RmrsTあたりが初代やDX、他の格ゲーやったら発狂しそうだな
てか桜井がファミ通のコラムでそれ言ってたな
ネットが逆にゲームを阻めるとかなんとか
あとそのコラムによると大観戦のデータでは全キャラほぼ勝率同じだったらしい
桜井もシナリオ考えたよ
攻撃が当たっても怒らない馴れ合いは楽しいな
弱キャラの勝率は俺達が上げてるからな!
ファルコの立ち回りかたとかってどうなんでしょうか?
特にvsメタだと下スマ竜巻高性能な空中攻撃各種にどの様に攻撃仕掛けたらいいか分からない
どなたか教えてもらえないでしょうか?
2連ブラでガン待ち
マリオとルイージ使い比べてると感じるのは、弟の復帰力
サイクロン上昇は凄いんだが、横B後サイクロン使う前に復帰阻止されやすいんだよなぁ
マントは偉大だわ
弱キャラってなんだろうな?
つい最近まで弱扱いだったカービィはいまやつええうぜえの大祭り
結局そんなのいないんだろうな。だがスネークが強いのはガチ
ルイージは一見復帰力高いけど2段ジャンプ消費後に追撃食らって押し出されるとすぐ死ぬ
立ち回り議論なんて所詮空論ですよ
タイマンなら特にな
同意
結局アドリブで上手い奴が強い
>>517 スマブラXじゃなければね…
ガード解除最速DAorNAだけでも使えれば大抵簡単に反撃できるよ…
他の技も地上なら発生早いし
ガー不になりそうになったら逃げられるし
なんか素直に対策教えて欲しかったけどソニックの強さを誇張してる感じだな自分…
ソニック弱すぎって人は結局読みが上手いか相手が下手かキャラランク信者なんだと思う。
なんだか迷惑かけたし帰るわ、すまんね
ルイージはサイクロンで追撃されない高さまであがって横Bしてるけど
他にいい方法あるのか?
>>537 横B→空中ジャンプ→サイクロン(→上B)のパターンにしてるけど
どっちがいいんだろうな
下から復帰→空中攻撃で飛ばされる
上から復帰→着地狩りで飛ばされる
>>538できるだけ空中ジャンプは最後まで取っておいた方がいいよ
ルイージの緩和って、空前→横Bがいいんだっけ?
ついつい空前→空中ジャンプしちゃって復帰が足りなくなる
>>532 カービィって弱扱いされたことあったの?
Xのタイマンならずっと中堅だと思ってたけど
崖捕まり復帰阻止やらフラッグやらで必死なマルスがいたんだが
「僕は負けるわけにはいかないんだ」だってさ
久しぶりにきたけどなんかキモいコテがいるな
何者?
サムスのJ上A楽しい
馴れ合いリンチのストーンになったカービィにワリオマンの上スマ打ったら
引き寄せ効果でストーンが崖の外まで引き寄せられてそのまま落下したでござるの巻
547 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 17:17:12 ID:Et1RmrsT
ふふ。あたしかしら
カービィって弱い扱いされてたっけ・・・?
DXの話かな
DXカービィなら今でも弱キャラ扱いだけど
551 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 17:24:16 ID:Et1RmrsT
カービィの連アピに泣かされ憎たらしく思えたのは貴方も覚えているだろう…
でも可愛いカービィ使いもいたもんだ。
カービィコールの時、熱闘にも関わらずあああやってその隙に殺されてたのはなんだか可愛いかった。と同時にざまぁの気持ちがこみ上げた。幼稚すまん
カービィは五弱とか言ってる奴いなかったか
それDXの話ね
554 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 17:31:35 ID:Et1RmrsT
え、弱キャラとか強キャラってなかったんじゃないの?
>>553 カービィ五弱(三弱だったかも)とか書いてるブログだか何かが一時期このスレで話題になったと思うんだが
どっかのWikiだったな確か
>>556 それって個人でやってるサイトかなんかでだろ?
このスレの連中はそんなの当てにしないだろ
やっぱそうか
俺も当てになんてしてないけど
私怨と妄想で変動する2chのランクもあれだけどな
でもDXのカービィは本当に弱かった
最近は変動してないし割とまともだと思うけどな2chランク
563 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 17:43:41 ID:Et1RmrsT
全員並キャラか
腕次第だからな
ころがるプリンがルイマンになった途端必死で家壊し始めてワロタ
こういう奴が「終点以外糞」とか思ってるんだろうな
過疎ってるね
サムス始まったな
566 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 17:45:48 ID:Et1RmrsT
DXカービィで勝てた覚えない
DXで一番はじめにプレイしたときはカービィ使いまくってたな64の名残で
ルイマンはキャラの有利不利がはっきり出るな
当たり判定があると強制発動or制止する技が中心の奴…
終点でしか戦えない自分こそが糞だと気付くのはいつのことやら
570 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 17:48:23 ID:Et1RmrsT
今まで俺隠してたんだけど、公称終点厨なんだ…。
でも終点以外でも楽しめるから大丈夫
>>564 そりゃ自分が有利になるようにステージが変形できるんならそうするだろ
今日の配信ステージw
ターゲット壊せねぇwww
573 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 17:53:55 ID:Et1RmrsT
そこの貴方も実は終点厨なのはわかってます。
そんな人達がいる限り終点厨は永久に不滅です(長○茂○風)
しかしながら俺はスマブラX売りましたのでもう終点厨も名乗れないという…
サムスの上強強いよな
576 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 18:06:00 ID:Et1RmrsT
ミュウツーを消した怨みにプッシュ犬批判をした人はここにいますか。探してます。見つかっても知らないふりします。
たまには終点以外も選んで下さい
ゆっくりでいいから、終点の外へ歩いて行こう
578 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 18:08:47 ID:Et1RmrsT
雷女ラムちゃん…
579 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 18:11:12 ID:Et1RmrsT
終点=引きこもり
の発想にワロタ
580 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 18:12:44 ID:Et1RmrsT
終点=引きこもり部屋
の発想にワロタ
582 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 18:15:01 ID:Et1RmrsT
>>555 ばーか(o^∀^o)
忘れてて今更ですまん
583 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 18:17:13 ID:Et1RmrsT
ワリオさんに継ぐ神動画を狙ってる変わりモンがいたな
練習するのにCPUと対戦するのはダメだってマジか
サムス使ってると正直終点以外選んで欲しくない
>>584 CPUで練習してると変な癖付くよ ソースは俺
矯正するのに苦労した
リンクとかサムスだと終点が喜ばしいのかもな
588 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 18:24:43 ID:Et1RmrsT
しかし話題なんていったりきたりだな。一年前と大して変ってないよな。
俺がいつかまたこのシリーズスレに変わり者キモキャラ狙いで来るからその時にはよろしく。批判なり煽ったり相手してくれれば幸いです。いや、今度はこっちから突っ込むわ。
いい暇つぶしだった。
では、帰るとするか
さらばなのだ!
帰る理由:サザエさん見るから
サムスで戦場も個人的にはいい
>>589 それ以前にリンクとサムスつかったことないんだが
厨房共は今春休みに入ったのか?
ワンパ雑魚い雷ギョフリン銃連発アイテム厨
何回入っても厨戦法で埋め尽くされててチームが崩壊してる
なんとなく今日の配信ステージが気にいったので真似てみた
同じように作ったが動く足場が2つくらい置けないぞ・・・何故だ
>>590 上手く言えないけど、読み合いが下手になると思う あいつらジャスガが有り得ないから
復帰ルートも決まってるし、対人戦で通用しない戦法で戦った方がCPU相手には楽だったりするし
アカンッ!
Lv9でもピカ厨やってりゃ勝てるCPUなんてそうめんみたいなもん
そういえば
>>590 CPUは空中高くからプレイヤーがくると絶対ガードせず上スマッシュ系で迎撃しようとするからそれを読んで攻撃
とかが癖になった
あとCPUはあまり待ちしないから待ち対策が重要なキャラは練習にならない
そか!
>>594 いま作ってみたけど容量ぴったりで作れたよ
容量足りないのは中央のブロックか氷ブロックを
拡大しわすれてるのかも
そか!
>>591 狭いし4人だと特に近接多めになって不利だし、空中での弱ミサイルがすり抜け床に邪魔されたりするから好きじゃない
>>601 d
今確かめてみたら微妙に間違ってたわw
なんかこっちは普通に戦ってるのに自分の攻撃をくらったら自殺して
無理やり仲間扱いしようとする人が居るんだが
そんなにネスが嫌いか
ナレアイのヤロー 狂ってやがる!
てかファルコのランドマスター時のセリフ
こんな物 後にも先にも1回きりだぜ!
で良かったと思った
1回きりだぜのバーゲンセール
「後にも先にも1回きりだぜ!」
「後にも先にも1回きりだぜ!」
「後にも先にも1回きりだぜ!」
「後にも先にも1回きりだぜ!」
「後にも先にも1回きりだぜ!」
「楽勝だぜwwwwwwww」
やっぱダメだわwwww
huhaha、お前には二次元の良さはわかるまい
誤爆だからな
絶対に誤爆だからな
_ __
_r'::::::::ヽ {::::::〉
(´:::::::::::::::::l /:/
 ̄ つ:::::ノ /:/ _
/:::ー---' '::::´::',-、_,r':::l
'-‐' ̄ ´ゝ:::::_-'^ー、:::::|
r'::ヽ /:/´  ̄
_l:::::::l_ _ヽヽ
 ̄U ̄ (::::::::::}
 ̄
お前ら今Wi-Fi繋がるか?
全くダメなんだが
真の戦いはこれからだ!!
エラーうぜぇ
普通に繋がった
練習ステージで40分放置プレイなんだが、これもエラーなのか?
サーバーに嫌われてんだろ
何かよく俺がバーストした瞬間に止まるんだが。地味な嫌がらせはやめろ、誤解されるだろ
どこの誰かもわからないし
誤解されたっていいじゃない
今日は皆おきらくに突撃すればいいんじゃない
やっと4人集まって戦えると思ったら2人放置してるんだが
しかもその後エラーとか、今日は散々だな
未だにサムスのアピールでスーツ脱ぐのができないんだけどなんかコツある?
↑と↓を交互に素早く連打
スローでやるとやりやすい
上と下を交互に嬲るといい
最近スマブラXを買ったんだが、大乱闘ばかりしてるとルイージの次にいきなりソニックが出て来た件。
ソニックってたしか300回だよな?バグ?
● 対戦を300試合以上行う
● シンプルをクリアしたキャラクターが10人に到達する
● 対戦のべ時間が10時間に到達する
● “亜空の使者”で仲間になる
SJ最速空中攻撃って普通にY→Aでいいんですか?
普通のSJなら出せますが最速でAを押すとSJが失敗しやすくなります
緑の人気者 ルイージ参戦!
ルイージが使えるようになりました
/ ̄/ | / ̄ ̄\
/ヽ/ヽ// ,-‐_-、 \
/| ( | / /;;;;;;| |;;;| ヽ
( | 〉 ヽ |;;;;⊂/;;;| |
〉 / |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
ヽ /_,-───-、__ゝ |
| /フ;;;;;,-、;;;;;;;;/|;;;;;;;;;|ノ
く__ノ;;;;;;;;>,-─-、<;;;;;;/:|─、
|: :::::::::|,‐-| )/、:/ |
ヽ ::::::|^ヽ\__ノ/| | ノ
ヽ:::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/─'
| :::::\─‐^ヽ─'´ /|
ヽ:::::::::::\ / _∠__|
ゝ:::::::::く ̄ ̄\-、___ノ ̄ ) /
\\/::::\_/ヽ::::::::::::::::::ヽ _ノ /
ゝ/::::::::::::,-、:::::::|ヽ::::::::::::::::| _/
で?っていう
ミスターL
人気者・・?
>>630 あぁ、のべ時間があったのか
それ見落としてたわ
先日おきらくで強いマリオにボッコにされたんだけど
今ニコの動画とか見てて勉強になったわ。
ガン待ちなる戦法があるそうですね。
だものこっちの攻撃当たらないはずですよね…
元々マリオが苦手というのもあったけど
あれは今考えると酷いと思った
ずっとファイアして近づいたらスマか掴み
あとは間合いとって待ってるだけなんて
負けた自分が悔しい!
そして今までの負けたリプレイ見返すと
大体ガン待ちに突っ込んでやられてるのばっかだった。
マリオとか飛び道具持ちのガン待ちに勝つ方法が分からない;;
あとリーチが長くて威力の強い技多い系キャラの(DDDアイクとか)
ガン待ちも苦手だ。苦手克服したいけど中々上手くいかない。
待ちにはガン待ちディンの炎が一番
そういや、チームで相当上手いサムスと戦ってサドンデスになり
相方とオレ同時に星にされ、その間に一発でスーツ脱いだ人がいて
びっくりしたんだけどこれって確実にできる人っているんか
ミスったら撃墜アピになっちゃうってのに
先
今
ガ
だ
元
あ
ず
あ
負
そ
大
マ
あ
ガ
>>637 あぁやっぱりそうなっちゃうのかなぁ
ゼルダ使ったことない;;
とりあえず自分の持ちキャラも飛び道具あるから
たまに撃ったりするけど今までは何か悪い気がしてやめちゃってたけど
これからは待ってる人には飛び道具撃ってみるわ
でも遠くで撃ってるだけじゃ撃墜は出来ないんだよな…
何とか接近して攻撃出来るようにならないとなぁ
サムスで脱ぐのもスネークとかの通信も、大抵一発でいけるな
>>641 マジレスすると待ちゲーだから待ちが強いのは仕方ない
1F入力は余裕だが
サムスみたいに一瞬でガチャガチャしないといけないコマンド入力する肩が脱臼しそうになる
ヌンチャクならボタンが独立してるので余裕
ゼルダやポケトレで下Bチェンジするのはいいが、連発して遊ぶのはやめて欲しい
ただでさえラグひどいときはきつすぎる
647 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 21:40:21 ID:ssEj36I6
おきらくでなれ合いつぶしして3連勝中〜
っていうかおきらくぜんぜん対戦できねーじゃん。
みんなおきらくにいるらしいから久々にやってみたけどさぁ。
たぶん二人以上ががんばってれば対戦になると思うから、今から誰か支援してくれないかな??
タイマン状態じゃなくやる気のない奴からボコりましょう(^^)
しかし強い奴おらんね、、、
648 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 21:45:16 ID:ssEj36I6
>>636 チームでもたまにいるねそのマリオ
たしかほかのキャラでもウザっぽい戦法してる奴だったからほめられたもんじゃないな
でもそいつくらいしか相手にならないのがマリオだから別にいいよ
マリオなんて弱すぎて使う気になんてなれないでしょふつう(^^)
マリオが弱いのって復帰くらいじゃね
ほっときゃいいのに
>>636 一昨日か昨日ずっとマリオでガン待ちしてたから俺だったりするかもしれない
ガン待ちの勉強にマリオは使いやすい
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
は?ガン待ち入門はゼルダだろ
乱闘でガン待ちとか負ける要素がないな
>>641 自分のキャラや戦い方に原因があるとは考えられんのか
接近戦の強さに任せて突っ込んでくるだけのキャラと戦い方なら、
俺だってファイアボールとスマッシュ・投げのワンパで相手するぞ
657 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:03:48 ID:ssEj36I6
>>650 復帰さえまともだったら使ってるよ!!
といいたいところだけどマリオは面白味のある技が少ないから
それでも使わないなたぶん(^^;
マリオでがんばってる人ってある意味すごいと思うよ!
ガン待ちにっつか、マリオはどんなプレイスタイルの勉強にも使える
待ちは格ゲーの基本
待ちが嫌なら格ゲーは向いてないな
マリオはミスター任天堂だから強くても弱くてもどうでもいいんだよ
661 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:10:44 ID:ssEj36I6
弱い人は対戦してて自分のキャラを見すぎてるんじゃないかな
昨日も言ったけど、もっと画面全体を見るようにすればそれだけでレベルあがると思うよ
あと、俺ら最強クラスは、ちっちゃい攻撃とかいちいち気にしないんだよね
ふっとばされる技さえ食らわなければどうということはないから。
毎回170%とかくらい粘ってこそだよ(^^)
ふれるなよ
663 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 22:16:37 ID:Yzp97wJN
待ちは格ゲーの基本(笑)
待ちというか、「格ゲーの基本は防御」だな
昔はハイエナがいるだけで発狂してたのに今はガン待ちどんと来いとはこのスレも成長したもんだ
667 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 22:19:23 ID:Yzp97wJN
まあまともな人はのこってないからね
X(笑)
自演乙
669 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:20:50 ID:ssEj36I6
1自分のキャラはぼんやり見るくらいで、回りに常に気を配る
2もっと防御の意識を高める(ガードを常に長めにとる
3発生の早い技を基本にする(基本は大事
これを毎回意識して戦えば誰でもそれなりには強くなると思うよ(^^)
>>631 Yに攻撃振ってX→Yが最適だといつも言ってるのにスルーされるんだよー
なんかフレンドが出来ないんだが。なんで?
おきらく行くか・・
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ダァーーーー!!!荒れるのヤダヤダ!!
`ヽ_つ ⊂ノ
さてブチュルスで抜くか
荒らしのー中で輝いてー
俺は・・・あいつを・・・殺したい・・・!!
676 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:28:37 ID:ssEj36I6
俺も最初の5千回くらいはボコボコにされたしなあ
もううまくなるの無理かも、、、とかあきらめかけたり。
Xからスマブラはじめたしね(^^;
そんな僕が
>>669を意識することでこんなにもレベルがあがりました!(使用後
677 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 22:30:33 ID:Yzp97wJN
Xから始めた(笑)
こんなやつがスマブラ語るのがこのスレかよw
腹痛ぇwwww
格ゲーとかスマブラとかって待ちゲーになってしまうのは仕方がないのか?
そういうゲームなのかな?
Xからの新参は総じて雑魚
64DXやらせると分かりやすい
680 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:32:51 ID:ssEj36I6
コツがわからない弱い人や強くなることをあきらめた人に、もっと強くなってもらいたいなあ〜
対戦相手がネットにたくさんいなきゃいくら自分だけがんばっても意味がないからね(^^)
待てないように多彩なステージ・豊富なアイテムがあるのにね
とりあえず着キャン無くすべきじゃなかった
それかガードの硬直をもうちょっと長くするか
683 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 22:34:42 ID:Yzp97wJN
アイテムに頼らずともDXまでのスマブラはガン攻め有利だった
>>683 空中の操作精度によるところが大きな要因な気がした
一度打ち上げられると、空中回避後無防備落下か攻撃しながら降りてくるしか選択肢が…
俺的にはガーキャンできるのは通常時又はジャスガの時だけにすればなぁ・・・と思う
ガードした後すぐ行動できるのが待ちを助長する原因のひとつだと思ってる
XからやってるやつとDXや初代で競って勝っても全然嬉しくないと思うが
>>684 つまり絶を違う形で無くすべきだったってことか
着キャンはいらんだろあれ。着地寸前にボタン一つで隙半減とか転倒システム以上に意味がわからない
ガード硬直は長くするべきだな確かに
689 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:40:32 ID:ssEj36I6
>>683-684 ふ〜ん
じゃあXってすばらしく進化したんだねぇ
空中回避むちゃくちゃ重要だしこのゲーム。
空中回避うまくできてるかどうかで相手がどれだけうまいかわかるくらいだもん(^^)
絶しようとして地面にぶつかったら尻もちする仕様でよかったかも
それ以外はDXと同じ仕様の回避で
>>885 ジャスガだけとかありえないわ
桜井の言ってる上級者は深くつっこめて初心者は適当にやっても遊べるというのの深く遊ぶための第1歩はガーキャンだろう
>>686 経験者に凹られた新参乙
Xに引きこもってろ
二度と出てくんな
ガード解除Fは早くしすぎたかもね
>>691 そうか・・・
じゃあガードした後硬直が長いか掴まれない範囲まで滑るだな
しかしワイヤー掴みのキャラ(リンク、リュカetc)は掴めるけど威力が半分になるって感じでどう?
>>690 つまり、空中回避中に着地すると顔面落下ってことでFA?
>>692 あれ?経験者に凹られて泣きながら書き込んでるのかな??
697 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:46:39 ID:ssEj36I6
>>688 なにいってんのよ
そこも、うまさの出るところじゃん
だいたい待ち戦法なんて俺らクラスはまったく苦にしないよ
「あ〜ああ君、そんな戦いですかぁ」ってなガッカリがあるくらいでね。
サムスなんて待ち以外でどうやって戦うの?(ワラ
相手しててもサムスの弾幕つぶしてなにもできずにさせるのがおもしろし
>>693 それもでかいな
ていうか全体的にガード関連を強くしすぎたのが
待ちゲーになってしまった一番の要因なんだよな
地上べったりが空中使うプレイよりも楽すぎるんだよ
クッパの横Bみたいな空中掴み技をもっと増やすか、標準化してしまうべき
あとは日本の強プレイヤー(と言われてる人達)がやたら待ち好きばかりだってのが大きい
お前らどうせあの辺の人らのやってることをコピーすることが、強くなる近道だとか思ってるんだろ?
DXの頃から変わりゃしねぇ
700 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:49:30 ID:ssEj36I6
なんかもう、文句いってる部分がレベル低いからみんなのレベルがわかっちゃうな(ワラ
相手していちばんうざいキャラが待ちなんてできないメタナイトなんだから意味のない議論だね(^谷^)
反省会スレいけよ
いくら議論したって現状は変わらん
待ちが強いとかいうならスクロールステージでやれよ
障害物がなければ待ちが強いにきまってんだろ
まーた反省会か
ここもキチガイコテが常駐してるしぶっちゃけどこでやろうが変わらんだろ
>>656 自分ワンパぶっぱは大嫌いだから色々な技で攻めてるよ
スマは基本撃たないし(ダメ溜まって隙があったら撃ったり)
DAしたり空N前下したり飛び道具撃ったり
でもDAの場合は避けられて掴まれるか
空からの場合は上スマくるんだよなぁ
マリオのスマは出が早い気がする…
こっちが近づくまでファイアだから戦いにくかった本当;;
マリオのファイア避けながら接近出来るように頑張らないと
705 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 22:58:00 ID:Yzp97wJN
反省会スレ行け(爆笑)
おまえらこれしか言えないの?
フレンドで対戦できなかった・・・
おきらく突っ込むか
707 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 22:58:31 ID:ssEj36I6
終点ばかりをえらばない、ってのが結局は待ち戦法がどうとかいうのも解決してくれるんだよね(^^)
ウザ系でハメてやろうとかしてる奴が終点以外を選ぶことなんてないしさ
>>704みたいなきれいな戦い方しようとする勘違いが一番カスだな
>>656 自分ワンパぶっぱ大嫌いだから色々な技で攻めてるよ
スマもダメ溜まって隙があるときしか撃たないし
DAしたり空N前下したり
DAの場合は避けられて掴まれる空の場合は上スマくるんだよなぁ
こっちが近づくまでファイアオンリーだから
本当戦いにくくて避けるの上手いしで大変だった;;
とにかく今はマリオのファイア避けながら接近するの練習しようと思ってる
これは大事なことだな
ガード硬直これ以上長くしたら今以上にクソゲー化すると思うぞ・・・
格ゲーは上段と下段ガードがあるから攻める方も楽だけどスマブラにそんな複雑なもの入れられないし
スマッシュの使い所はトドメだけじゃないんだし
完全封印は勿体無いというか逆に実力落ちそうだな
まあDXでもなんにも考えず突っ込む
>>704みたいな奴は簡単に返り討ちにあうけどな
スマッシュブラザーズなのにスマッシュ封印とかバカか
待ちしてるやつにバカ正直に突っ込むからボコられる
こっちも牽制しつつじっくり相手見れば充分勝ち目はある
特にシールドや対空技での待ちしてる相手ならむしろ攻めの方が有利な気がする
チームゴミだなぁ
ガード解除が遅くなったらメタの一強になるな
718 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 23:07:08 ID:ssEj36I6
>>704 もっと頭つかおう!
俺ならマリオからもっと遠ざかるとか、
ジャンプでよけまくるとかやるよ
まともに対戦する気さえあればかならず近づいてくる(^^)
バナナはおめーのエサじゃねーぞアホワリオめ!!!!!!
ガン待ちは無視放置とかは流石に無理か
シリーズ最多キャラ数でどのキャラもそこそこ戦えるかつ乱闘でもシールドが使い物になるように
って考えると、やっぱ今のシステムが一番よかったんだと思うよ。
722 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 23:13:08 ID:ssEj36I6
ドンキーは欠陥キャラだと思う
あの仕様だと空中からの有利な技を一個入れてくれないと〜。
相手によってはいくらこっちがうまくてもなんもできずに終わることもあるし
それってドンキーくらいじゃないかな
俺はドンキー選んでも「あ、こいつら相手ならやめたわ」ってすぐリセットしちゃうけどごめんね(^^;)
開発者がわるいの!
大乱闘!してる横で
大効率!な待ちしかしないヤツは
リアルでもネットでも空気が読めない事で苦労してると思う
さぁ、盛り上がってまいりました
まあ極論つまらん奴とはバイバイすればいいだけの話だからな
開発側もそういうもんだ、って割り切ってそういうシステムにしたんだろ
それでもWiFiが荒れるのはしょうがねえ
727 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 23:20:32 ID:ssEj36I6
空中NAが縦方向じゃなくて横方向な意味がわからない>ドンkey
ここは開発者アホとしかいいようがない(^谷^)
オフライン現象直んねーな… タイマンスレ行けないじゃねぇか
ところでなんで待ちってファルコとかメタばっかりなの?
おかげであの二人見るたびにサブイボ総立ちするんだが
基地外が定期的に出てくるスマブラスレ
>>729 最強キャラで最安定の戦法取るとそうなるんじゃねーの?
ようするに負けるのが絶対に許せないやつら
待ちはまだいいが逃げは無理。ソニック見てコマンド抜け余裕でした
空心菜写楽
ガン待ちスマぶっぱの友人
で、それに対処できない俺
おきらくで一斉にbyeされてびびったら、その後エラーが出た
あんな事あるんだな
間違いなくゼルダとかDDDの方が待ちは多い
メタはむしろガン攻めのほうが怖い
やめてお手玉やめて
昼間も意味分からんやついたよな
740 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 23:27:07 ID:ssEj36I6
ファルコは強くないから問題ないよ
なんでみんなファルコを毛嫌い?
投げ連されたあとメテオでもくらったから言ってんの?
メタは竜巻がじゃまだね
こっちがうまいとわかると確実に竜巻戦法に切り替えてくる奴ばかり、、、
741 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 23:27:22 ID:9gBc8Wrm
ガノンでひたすら攻めるのが真の男
742 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 23:28:07 ID:Yzp97wJN
はいはいガノンガノン
1秒が3秒かかる低速回線の糞とあたったwww
こんなの初めてだwwwww
まぁ、完璧なゲームなんか出来るわけがないよな
仕方がないっちゃ仕方がない
ガノンとか団子に横Bで突っ込んできたり、
状況まるで見てない脳筋ワンパ代表のイメージしかない
746 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 23:32:30 ID:9gBc8Wrm
>>745 それが大乱闘の真骨頂じゃね?
てかそこは横Bじゃなくてホッピングだろ
フム...
俺なら下Bで突っ込むがな
スマブラのX紹介ムービーを見ると乱闘が恋しくなる・・・
おきらくで乱闘してえよ
752 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 23:34:35 ID:ssEj36I6
>>736 ディディーでバナナまいてあぶなくなったらつかんでしまうプレイやってると、撃墜まったくされないね
終点しかえらばないチームでよくやってる(^^)
勝てなくても攻めているなら許されると?
読み切られて対処されつくしているとしても?
相手に待ちうぜぇと言い放ってそれで済ますって言うのか?待ちはつまらないというふざけた大義名分の下に…
お前それでいいのか?
成長したんだかしてないんだかわからないスレだな
>>747 掴んだって他のキャラから攻撃受けておしまいなのに
画面見てないワンパだから横Bで突っ込んでくる奴が多いってこと。
バケツに吸われまくってるのに雷連打と何も変わることはない。
毎日変なの沸いてるよね
オフライン現象復旧ktkr
758 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/01(日) 23:40:48 ID:ssEj36I6
>>753 同意(^^)
みんな心配しなくても君がうざいと思ってるプレイヤーは
ちゃんと俺のような奴がボコってあげているよん
今日はWi-Fiの調子悪い?さっきからエラーばかりだ
待ちもハイエナもリンチもゲームの正規の操作に乗っ取っているなら全部戦法。
その戦法に殺られたくないなら、自分が相応の手段を以て殺ればいいじゃん。
ハイエナリンチなんてその典型じゃないか。
おきらくにガン待ちで邪魔くさい雑魚トゥーンがいたけど、俺ら3人に常時マークされてて毎回ボロ負けw
リンチするまでいかなくとも、3人いりゃ待ちなんてすぐ崩せる。ピーピー喚く程度じゃねーな。
チームやってると、時々スマッシュホールドしてるとこにつっこむことない?相方も一緒に?
なにげにあるあるネタだと思うんだ。
リンチは自分が1位になることを目指してないので許さない
間違えた
>>761 あるあるw
無意識に「真っ向勝負じゃゴルァアアアアアア!」みたいな感じw
まとめて吹っ飛ばされてバーストしたと思ったら別の人だったというのはよくあれ
そして自分は下のバーストラインギリギリにいたりとか
>>761 いつも「チャンスだ!」って思ってるけど、反撃できた覚えがない
スマッシュ溜めて当たりにきてもらおうなんて横着にもほどがある!
じっと待たなきゃいけないこっちの身にもなってくれ
>>761 あるけど、喰らう側が「なんか突っ込んじゃう」んじゃなくて、
当てる側が「突っ込んでくるイメージを想定してホールドしてる」が正解だと思う。
当たらない奴のホールドにはやっぱり当たらない。
ホールドしていいのは反確にならないスマッシュだけだよ
あーあ
また俺のマント裁きが神過ぎてアイク切断しちゃったよ
ジャッジの6が地味に強い件について
未だにアイクのスマッシュホールドに突っ込んでしまう・・・
隙だらけと思ってしまうんだよな
774 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 00:19:01 ID:5MdF0lf2
デデデで4ー0て(ワラ
本気で強い奴ひとりもおらんで、おきらく、、、
対戦したがらない奴のなかにもね
775 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 00:20:52 ID:5MdF0lf2
今のとこ7戦6勝ですがなにか
負けたのもデカきのこばっかとかいうふざけたアイテム多め部屋だからなあ
アイク横スマってホールド解除から発生まで7Fしかかからんのね
緊急回避に頼るクセ治したい
もう何回も横スマを緊急回避→横スマより回避のが先に終わってぬぅん→ナアァァァ
を経験してる。いい加減自分がイヤになるわ
でも緊急回避使っちゃう……悔しいっ
相手と間合いを取るのに緊急回避二回やっちゃうんだけど走って逃げるべきなの?
>>777 意識してりゃ治るもんだよ、時間かかるかもしれないけど
緊急回避で不都合を感じない相手ならそれでいい
やった、ソニックで8連勝したぞ!
落下0で撃墜5とか、今夜の俺は調子がいい
今なら普段勝てないような人ともいい勝負ができる気がする!
よっしゃー、今夜の俺は神だぁああああああ!!
……という夢を見たorz
おきらくの結構強い人と互角に戦っても、タイスレでボッコにされた俺
ソニック使いはこんなくだらない夢を見てるんだな
785 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 00:31:42 ID:5MdF0lf2
プレイが焦ってる証拠だね(^^)>緊急回避ばっか
実力がつくと、ガードからどうこうするようになりますからねえ。
>>779 どうも回避で逃げるのは美しくない気がする…なぜだろう
別にいいんだけど
787 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 00:35:27 ID:5MdF0lf2
とりあえず緊急回避しないと技を食らうような恐怖感があるんだろうけど、
そういう焦ってるプレイだとどっちみち食らうしうまくならんよ
何回もいってるけど、もっと画面全体を見て冷静に状況判断したほうがいい
目の前の相手一人だけ見てるからそうなるんだから
788 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 00:37:51 ID:5MdF0lf2
俺のさっきの戦いでも、なんで圧勝してる俺に全員がむかってこなかったのかっていうと
みんな全体がみえてないからなんだよなあ。
といっても先に攻撃あてて近づかせないとか回避しまくってる俺だからなんだけどさ(ワラ
789 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 00:41:10 ID:xUIsDoNH
むしろ緊急回避で移動してダッシュ全然使ってない戦い方なんだけど
そういうのってどうなんだろう
790 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 00:43:54 ID:5MdF0lf2
ちなみに
>>768はふつ〜に正解だね
アイクの横スマなんてくらうほうがわるすぎw
範囲が広い上スマならまだしもね
あと、おきらくやチームでは俺のアイクがいちばんつよいですよ(^^)
あああ痛々しくてガキ臭えええええええええ
見てるこっちが恥ずかしい
キモ、キモ、キモイよ〜…キモイよ〜…
ソニックは攻撃されずに引っ掻き回すことに関しては最強じゃな
>>779 場合によると思う
足が速い相手なら走って追いかけてこられると抵抗が出来なくなる
足が遅い相手なら緊急回避でも死ぬほど困るって事はないんじゃない?
緊急回避の方がいい場面ももしかしたらあるかもしれないけど
走って逃げた方が振り向き掴みとか横Bで反撃できるぶん便利だと思う
ソニックはSJ急降下空後が出せるようになると安定して撃墜できるようになるんだけど、
あれやや練習が必要なんだよな
トゥーン使ってるせいか横回避全く使わんな
振り向きつかみをしようとしたら、後方緊急回避になってしまう・・・
これは要練習か
Zでやるといい感じに振り向き掴みになるぜ
>>796 シールドして油断したとこを振りむき横スマで倒す
相手の後ろの回りこむように緊急回避するヤツは大体学習能力がない
>>797 あまり速さを意識して出そうとしない方がいいかもね、ステステの入力受付が終わったあたりに後とZを同時入力って感じで
ステップをキャンセルして振り向きつかみすると滑らず、ダッシュをキャンセルして振り向き掴みするとすべる
というのも覚えておくとお得かもしれない
802 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 00:55:22 ID:5MdF0lf2
どう思おうと勝手だしレスしなくて結構!!
でも、「本気で強くなりたい」っていう純粋でどん欲な奴なら、俺のレスは絶対に参考にしたほうがいい
ちなみに自称最強もただの事実だからしょうがない(ワラ
俺より強いアイクいないかって探してるのにいないね
>>798 ガーキャン以外はいつもZで出してるぜ
>>801 そういえばいつも速さを意識してたような気がw
なるほど、よくわかった
みんなサンクス
804 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 01:00:09 ID:5MdF0lf2
緊急回避しまくるのがわるいんじゃなくて、
そうしてしまうほど「プレイが焦ってる」のが悪い
こういうのを物事の真理とかっていうんだけど
そういうこと指摘できる人間実際いないんじゃレベル低いよねここ
強くなりたいなら俺のレスだけ参考にしたほうがいいです(^^)
能書きだけでは強くなれません。断言。
あつい!
お前にレスしてる物好きが何処に居るんだよ…
やばい!
もぐらメタは帰るべき
ノリで回避するとどっかで付け込まれるよなw
どこかで自制しないとgdgdと速そうに見える動き繰り返すだけになっちまう
あと、ネタ抜きで今やってる部屋がタイマン気味なんだが、
相手が徹底して自分から離れる方向にしか緊急回避しないのがキツいわ
背後取って大玉狙おうとしなければ何だかんだで結構攻めづらい
こっちクッパだから飛び道具が無いってのもあるけど
810 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 01:05:33 ID:5MdF0lf2
なんだよ振り向きつかみって(ワラ
最上級者はそんなこと意識さえしないしアホかと。
無意味にそれだけを練習してなんになるの?ネタなのかしらね
そんなことよりガーキャン掴み狙いの練習でもひたすらしたほうが勝てますよ(^^)
遠くにいるやつが素早く来るのを予想したりすると画面全体も意識できるようになるしね
良部屋がCPリンチを挟んだだけで
馴れ合い部屋に変わっちまった・・・
CPリンチは変な仲間意識が芽生えちまうんだよなぁ
次は気をつけないと
そういえばリンクにも低パーセント限定で投げ連があったな
>>800 回り込み回避を後方ステップ振り向き掴みで狩ると脳汁が出まくる
下スマの方が良いけど、個人的にあんまり使いたくない
>>813 そっちのほうが安定行動だからべつにいんじゃね?
ラインに余裕があればの話だけど、外しても間合い取るから安全。
対人戦でついつい相手の後ろへ回避で回り込んでしまって攻撃を喰らう事が多くて困る
良い結果になる事ももちろんあるんだけどね 大抵は痛い目見てしまう
どうも回り込みだけは苦手なんだよね…
よってバッタする
崖際に追い込まれてるときは後ろに回りこまないとヤバい気もするな
振り向き掴みはできなくて諦めたんだよなぁ、そんなに使えるのか
多分上手い人は使ってるんだろうが俺の眼だと使われてることさえ認知できてないかもw
前後に長く判定の出る技のあるキャラだと回り込み回避潰ししやすいんだよね
おきらくチームの大抵のヤツは一定の距離になると後ろに回りこんでくる
技置いてると勝手に突っ込んでくれるから楽勝だぜ
今日同じピットに3回あった気がする
振り向き掴みは使い所が全く分からない
まだまだ経験が足りないんだろうな
夜な夜な現れるグルグルクライマーは死んだようだ
チームのスネークって近距離横強しかしないから回り込みすりゃ誰もいないのに横強二段目まで振り切ってくれる
弱途中でガードされるの見てから掴み余裕でしたくらいしないと^^
826 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 01:25:33 ID:5MdF0lf2
>>823 わからんでいいよ、特に意識する意味がぜんぜんないから(笑
つかめる隙があるなら別の技でもいいし
そもそも掴みでは敵はふっとばすことはできない。
アホでもわかること!
>>823 ものはためしだよ。とにかく入れまくってみて初めて分かる事もある。
>>827 少なくとも振り向き掴みは入れまくるようなものではない
ヨッシー使う時は振り向き掴みを使う
>>815 トゥーンがメインだから外すと死ねるんだ
素直にステップ空後を使えって話だけど…
>>820 リュカかヨッシーでも無きゃ振り向き掴みなんて使わなくても問題ないよ
俺も殆んど自己満の為に使ってる
831 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 01:29:01 ID:5MdF0lf2
下手な人はもっとガードブレイクしないとだめやね
ガードブレイクしてピヨってるのを恥だとか思ってるとうまくならんよ?
そこが始まりなのにさ
>>828 最初はどこに入れていいかわかんねーだろ?無理矢理にでも使ってみればだんだん性質が分かってきて
入れていい場所がだんだん分かってくるはずと俺は思う。
常日頃から完璧な動きをしようなんて思っちゃダメだ。
自分は振り向き掴みなんて使いこなせないけどマルスの振り向き掴みによく吸い込まれる
このキャラD掴み微妙だし〜とか思ってると振り向き掴みだよ
振り向き掴みはめくり狙いで飛び込んできそうな相手に使うんだよ
オリマーやゼロサムが使うとかなり強まる
アイクで振り向き掴みはたまに入れると良い感じ
相手のペースを崩す目的でやるとやってて面白い
836 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 01:35:24 ID:5MdF0lf2
うまいマルスは適度に掴んでくるね
何回もやられるとさすがの俺でも焦るキャラだな
その場回避つかわないとまずまともには勝てない相手だし>最上級マルス
>>830 そうか。別に特に困ることもないし、覚える必要もないか
何人か掴みでふっ飛ばせるキャラがいるけど、俺の持ちキャラには関係ないわw
838 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 01:36:43 ID:5MdF0lf2
振り向き掴みって勘とか読みだしそういうのは相手や使用キャラによってくるし振り向き掴み自体をいれるべき場所なんてのはほぼないと思うけどなw
玉曲がりーノートツギーノ
>>839 それ言い出したら全部勘とか読みだし相手によるんじゃね?
まぁ入れるべき場所とは誰も言ってないけど
あれだけ毎試合竜巻でこられると対策や対処法を学べるな。
ありがとう!竜巻メタ!
最初は適当に使ってたけど知らないうちに自然に入れれるようになったな
今でもこれだ!っていう使い方は知らないけど
全部勘とか読み?あぶなかっしい戦い方だな
攻撃当たる時は全部読み勝った時なのか
やっぱ対めくりじゃないか。掴まれないようにめくってるのに
振り向きで掴まれるのはプレッシャーあると思う。少なくとも自分は感じる
>>844 いや普通そうだと思うけど・・・
確反除いて読み勝たないで当たるって事は無条件でヒットするってことだろ?
その確反も当たらないことが前提になるし
初めてメタの空上始動ダウン連実戦で決めた
脳汁やべえ
読みとか口でいうのは簡単だけど、実情は慣れと癖とノリだけでやってる人の方が多いと思うわ
相手の動きを予想しよう先読みしようって意識してても、気づくと頭からっぽになってたりする
それでも勝てる人ってのは要所要所の勝ちパターンに慣れ切ってるっていう感じ
個人評だけどな
除いてる時点で全部じゃないね
読み勝たなくても別にぶっぱだっていくらでも当たるし
なんか読みの拡大解釈してない?
竜巻連発してりゃ勝てるゲームで全部読み勘とかそらねぇよ将棋じゃあるまいしw
ファルコンの弱ってA押してるのに出ないことあるよな
なんかのバグ?
回避読みとかの一点読みもないわけじゃないけどね。崖際の攻防が顕著
852 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 01:59:27 ID:E28ryaKo
みんな固定でつよいんだが
ひてりだけおまかせでもうしわけない
>>849 極論ぶっぱも読みだよ?
考えてやってるかそうでないかの違いで、結果論で行けば読み勝ったとも言えるし。
グロ動画色々見てたら吐き気がなかなか消えないんでリンチされてさっぱりしてくる
読みも重要だけど崖の外に出された時はキャラ性能次第で決まる
読みっつったら後ろに回りこんでくることを読んで下スマとか、
追撃すると見せかけて何もせず、相手の空中回避時間が切れたときに攻撃とかしかできないわw
>>853 明らかに読みの拡大解釈です
んじゃ例えば竜巻連発メタが竜巻当たるのはぶっぱじゃなくて読み勝ってるからですって言ってても納得するんですかw
先のことを理詰めで考えて動くことも、相手のやることを見てから動くときも、
読んだり予測したりして動くときもあるとしか
チームで崖捕まり竜巻連発メタいたから醤油ムース連発してやった
チームもかなり終わってるな
相手が思ってるとおり動いたら読みかなぁ。
ここへ来る!来た!ってことはあるね。
来たけどホールド解除遅れてジャスガされた!とかしょっちゅう。
基本的に決め手以外は低リスクで勝ちパターンの多い技を振って
ダメージ稼ぐのが実際だと思うけど、これをどうとらえるかだろう。
勝ちパターンを考えてはいるわけで別に相手の行動が視野に入ってないわけじゃないけど、
相手がどうするかを完全に一点で読んでるわけじゃない。
ID:kdaOFKVlには悪いが寝るよこんな時間に何回も書き込んでられん
>>857 そうです。
どんな行動しても対処できなくて詰むワザなんて現時点このゲームにはないと思うよ。
でもマントバグは微妙かも。
864 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 02:10:15 ID:E28ryaKo
>>859あなたの動きを私に見せてみろ
とかいうから
>>855 性能が読み勝ちやすさに貢献してるだけだろう。
性能だけで決まるなら崖捕まりから絶対に台に戻れない組み合わせが出来ることになってしまう
>>864 味方だったから崖捕まり割り込んで殺してやった
うまい人がしつこく復帰阻止してくるとなんかがっかりする
868 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 02:16:46 ID:5MdF0lf2
ぶっちゃけ最終的には運だよ
でもその運の確率をあげるためにいろいろ必要だからね
マルス相手に崖つかまりしてしまうと、キャラによっては相当やばいからマルスいなくなれ
>>865 それもそうだな、お前さんの言うとおりだわ
アイクでやってるとどうも崖外出された後が無理ゲーと感じてしまってつい性能のせいにしてしまった。すまん
リンク使ってるときにマルスとかプリンが追撃しに来たときの絶望はすごい
急降下して避けても復帰できないしw
復帰のアレンジが熱いよな。
滞空技で復帰タイミングずらしてみたり、追撃カウンターでメテオにしてみたり、
メテオ警戒して早めに上Bしてみたり。
上手い蛇ほど戦ってて楽しくない奴はいない
でも崖外は確かに詰んでる組み合わせあるかもしれん・・・
ロボット使ってるけどメタナイトのゴキブリ並の復帰力に腹が立つ
ファルコは1回外に出したらタイミング合わせて空後で死ぬ
スネークは死なない
どのキャラもまずベク変を頑張ることからだな
飛ばされた方向が斜め上ならどんなキャラでもジャンケンに勝てば十分帰れる
877 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 02:28:21 ID:5MdF0lf2
マルスは自爆するリスクも高いだろうに
メタの復帰がゴキブリならロボはさしずめ不死鳥というところか
879 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 02:29:40 ID:5MdF0lf2
>>875 ロボつかうカスがえらそうになにほざいてんだ?
自覚なしかw
2段ジャンプ後に上にぴったりつかれるネスとかたまらん
>>875 腹が立つなら使わないだろ普通
自覚ないけど強いキャラ使って無双するのが楽しいから使ってるんだよ
お前がドSである証拠
ロボの復帰ルートは飛ばされ方に依存しないからな…
でも最近ロボとかピットが外側からぐるっと上に行く
復帰の必死さがかわいくなってきた。
確かに春日は崖メテオを狙っていますよ。
ピクオリスマッシュ強いんだけど爽快感がないなー
ドンキーの必死のプロペラ回転をマリオのマントで反転させられた時の
切なさは異常
ガノンファルコンはゼルダの上スマの格好の餌食になってくれるからいいわ
887 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 02:38:19 ID:5MdF0lf2
スネークって使うだけでみんな落ちていくなしかし
鍛えられたメタやマルスのほうがはるかに凶悪なのにさ(^^)
ラグのせいでただでさえうまく復帰できないことが多いネスに
これでもかってくらい復帰の邪魔をしてきて
挙げ句の果てにポケモンチェンジでラグ発生させてきたときはさすがにやる気なくなった
889 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 02:40:44 ID:5MdF0lf2
デデデまじで強い
俺くらいの最上クラスが吸い込み使いながら戦ったら余裕すぎるぞ、、
これまだみんな気づいてなさげだね
891 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 02:42:56 ID:5MdF0lf2
よくいうなあ。
そんな君もPKファイアしてつかんで投げてメテオばかりねらってるくせに〜
>>885 狙ってるの丸分かりの時はしりもち覚悟で上を行くw
あれ、すぐ反応できれば復帰できるはずなんだが無理だよなぁ…
893 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 02:46:54 ID:E28ryaKo
もしかしたら同じチームで全キャラ使えるかも
ピクオリは復帰技が糞なだけであって崖外能力は普通にいいから
復帰技要らない程度に自分から飛び出す分には問題ない。どこぞの草とは違うのだよ
895 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 02:51:37 ID:5MdF0lf2
>>893 負けてそうなのに、よく続けられるねえ君(^^)
まじめすぎるのもよくないよ
気に入らん奴いたらリセット押していいです
チームで慣れ合うクソピット死ね
ラグうぜええええええええええええええ
898 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 02:56:27 ID:E28ryaKo
チームでアピール連打、自滅ピットに4連続くらいで会ったんだけど…w
>>896の言ってるやつと同じかな
馴れ合いでもリンチでもいいから
とりあえずマッチしてくださいよ俺のWiiよ
901 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 03:04:24 ID:5MdF0lf2
>>898 そりゃよかった(^^)
そういえば最近Wiiの駆動音が気になるけどまえからこんな音うるさかったっけな、、
全キャラ出た!w
こんなに続いたのははじめてだぜ
てことで寝るぜ
テレビもアレだし繋ぐか
ランダムキャラスイッチがあるわけでもないのにおまかせ使いになれる人惚れる
905 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 03:19:58 ID:5MdF0lf2
なんだよクッパの奴、急に上Bカービィになっちゃって、、、
おもしろくないからおれもデデデでネタプレイしちゃったじゃん
ごめんね同じ部屋にいたピーチ&マリオ
906 :
NIN-SIN & ◆OZ8t/wXZV2 :2009/03/02(月) 03:24:08 ID:5MdF0lf2
あと、終点もやめてね!
次からはそれだけでネタプレイしちゃうぞ(^^)
こんなカスがデデデを使ってると思うとイライラするな
缶のコーラとボトルのコーラって味違うよね?
気分の問題かもしれないけど缶のほうがうまい
クッパ使いいる?
戦場だとハンパじゃなく戦いづらくないか?
クッパ使いマジ頑張れ
チームで相手にいるとボロ勝ちできて楽しい
味方の時?始まった瞬間コマンド抜け余裕でした
だいたいのキャラそこそこ使えるけど おまかせはやらない、おまかせはメタが妙に出やすい気がする
おまかせは普段使わないキャラが優先的に出る希ガス
ルカリオに連発とかやめてくれw動かせないw
クッパ使いじゃないけど、クッパが戦場不利ってのは知ってる
無限ジャンプが振れないから炎と強攻撃の頻度を高くせざるを得ないし、
台の下に居ても上から攻撃食らうしな
ガーキャンシェルと重さを生かすために中央占拠を意識するのが基本
>>910 こういう調子こいた奴を返り討ちするのが楽しくてクッパ使ってます
マリオとピーチでチームになって勝つとなんか凄く微笑ましい
クッパヨッシーワリオドンキーやソニックなんかもなんかかっこいい
ルイージ(笑)
マリオとソニックは何かいいよな
ま そういいながらマリルイは大好きだけどね
リンクマルスやピーチゼルダなんかもいいよね
おまかせでメタ白メタ黒メタと来た時は困惑した
めったに出ないエンジンフルバーストですねわかりません
どのキャラも大体使えるようになったが、アイスクライマーだけはどうも上手くいかない。誰か立ち回りとか教えてくれ
アイスくらいマー
タイマンで
掴んでしまえば
しめたもの
そろそろ次スレだけど
今上がってきてる重複の利用でいいんじゃないかと思うんだがどうかな
俺のログには何もないが
ヨッシーとガノンのチームで
ヨッシーが左側で豪鬼、ガノンが右側で斜め向きに構える勝利ポーズだと
背中合わせになってかっこよかった
あのポーズ豪鬼なんて言われてたのかwwww
アイクラは切り離しとか面白そうなんだけど、投げ連が難しすぎて使う気にならねえ
投げ連が無いアイクラとか種の無いスイカみたいなもんだで
殺意の波動に目覚めたドラゴン
かなり久々に来たけどまだ俺空(笑)とかやってんの?
殺神ヨッシー
攻撃 操作ミス(笑)だからペコペコ
これ繰り返して反撃待つの楽しいな
そしてペコペコしまくりで反撃が止んだらまた攻撃ペコペコ(笑)
学生の春休みっていつ頃なんだ、そろそろな気がするけども
>>930 俺の頃は大体24日くらいだったかな。学生が飽きていればいいんだが
>>931 んー大体そのくらいなのかな?まぁそこらへんと思っておくよ、参考になったありがとう
卒業式を迎えた高校生も居るんだぜ?
ゆとり死ねよ
受験が終わったニートもいるんだぜ
自分が低年齢なのを自慢してなにが楽しいんだ
自慢になってないし、見てると不愉快だ
言わなくても誰も自慢してませんよ
(
) 、
ノ ') ) ))/⌒ヽ, -、
`ノ ( ノ/`' )
,,, 、--=---、__ r´
( )i -(\----i__________', _ この殺伐とした空気を
ゝ `\ i___________( `, カービィが食べてくれます
/ /( , \,' ij ij ;
i ノ) ") )´,(´ ワi´`ヽ,'
\ノ( ) (ノ") `,ヽ、 __ヽ、__)
""""""""""( _ノ
>>933 俺がそうなんだよね、だから今は実質ニート
>>936 仕方ないよ。
>>933みたいなゆとり世代は糞人間しかいないから、何言っても無駄
古き良き世代に育った俺らと緩みきったゆとり世代に育った
>>933のような糞人間は
一生理解し合えないし、理解したくもない。本当、ゆとりはスマブラするなよ・・・
それはそうと、さっきチームで俺(ファルコン)&ガノン様VSスネーク&ピカチュウで
俺ら漢&魔王チームが勝ったぜ! 弱キャラで強キャラに勝つと凄い快感だな!
スマブラやる以上、ゆとり、馴れ合い、リンチ、キャラアンチ、ケモナーとは切っても切れない関係にあることを認識せよ
最近毎晩クッパ弱いクッパ弱すぎって言ってるのはわざとなんでしょ?
クッパはサンドバッグだひゃっほーとかいって舐めてかかると死ねる
クッパ結構いけると思うんだが 単発でもおきらくだと当たるし
♪近頃の若いヤツはとよく言う〜けれ〜ど
自分の頃よりだいぶマシ
明日があ〜る〜さ〜♪
何だこの流れ
どうしてスマブラのクッパはハンマーを投げないの?
一瞬どこのスレにきたかとおもったww
>>950 どこのスレに来たと思ったらスレ立てか
よろしく
なんで●●は○○が使えないの?って言い始めたら
サムスは無限ジャンプ可能だしジャンプに攻撃判定が発生するし
ルカリオ以外のポケモンもかげぶんしん使える事になるし
キリがないわ
そういえばピカチュウとプリンもシャドウボール覚えるしなw
わかるよわかるけど
飛び道具が欲しかった(´・ω・`)
>>955 乙
>>954 ピカチュウがシャドーボール覚えたら色々やばいぞそれ。
>>959 覚えないみたいよ。プリンは覚えるみたいだねー
ブオオオッ・・・ブンッドゴオォッゲェイムセット!
ピィカァピカァ〜??wwwwwwwwwwwww
そういえば3Dのクッパはハンマーなげねえな
3Dのマリオもハンマー投げないよね
というかマリオは2Dと3Dでキャラが変わりすぎ…は!まさか別人なのでは!?
もしやリンクとトゥーンみたいな関係なのでは
2Dでは放物線を描く飛び道具は避けにくいけど
3Dだと横に移動すればすぐ避けられるからかな
どっかにマリオの上手な参考動画ないかな
マリオを極めたいが多彩すぎてどの技がどの状況に有効がわかりにくい
エアスラを真っ正面にいるキャラに当てるヤツいるが無理ガーキャンから掴まれる
確かにハンマーは使ってほしい
狐使ってるんだが距離をとるとしゃがんだまま動かないカービィが対処出来ないorz
クッパドロップもホーミング機能がないと
ファルコンなんかカービィがしゃがんだら本当に詰むぞ
>>965 めたって人のマリオが上手かったよ、多分ニコにあったと思う
>>969 サンクス
今調べたら海外のBOSSって人のマリオも参考になるね
>>963 そもそもマリオって世界観繋がってなくね
ゼル伝みたいなもんだろ。多分シリーズ毎で別人
>>968 それでも上強なら・・・!上強ならなんとかしてくる!
>>970 上手い人のマリオはかっこいいよな、空前振る癖がある俺には使えないけど
しゃがんだら空中攻撃反確とかどこのリストラフェレ公子だよ
>>971 ペーパーマリオとドクターマリオ以外はほとんどつながってるみたいよ
めたって人の動画観たかったけどプレミア会員じゃないと観れない(´・ω・`)ニコニコチネ
>>974 いや繋がってないだろ。作品毎に設定が違う
単に任天堂が深く考えて設定してないってだけみたいだけど
976 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 11:49:54 ID:Ohc2FBNI
ゼルダはそうだけどマリオが別ってのはないわ(笑)
スマブラはフィギュアだから当然別
マリオは1年使い続け最近ようやくコツがつかめてきたよ
>>975 マリオ64→ルイマン→サンシャイン→ギャラクシー
マリオRPG→マリルイ3作
マリスト64→ペーマリ→スーペー
ヨシアイ→ヨシアイDS
更にルイマンとサンシャインとギャラクシーの要素が入ってるマリルイシリーズは本編とも繋がりがあるし、オヤマーの久々発言とか
となるとジーノが出てるマリルイとマリオRPGと本編すらも繋がってることになる
よく分かってないのはワリオ系と初代〜ワールド辺り
ゼルダの別人っていうより、マリオはパラレルワールドな感じがする
繋がってるっつーかファンサービスだろ
メトロイドほど明確に繋がってるわけじゃないし
あとNEWマリはサンシャインの次に入るとか近藤さんがどっかで言ってた気がする
ゼルダはガノンが全部同一人物でトワプリとタクトに時系列が別れたらしいな
>>978 ルイマンとサンシャインが繋がってるのはおかしいと思うが
マリオに倒されて絵になってるはずのクッパがなんで普通にドルピック島にいるんだよ
後サンシャインとギャラクシーの繋がりがわからん
RPGが繋がってるてのには同意
マジックブラシとポンプを誰か持ってきてくれ
>>982 お前本当にルイマンやったのか
あれはキングテレサの作った着ぐるみだ
>>982 ルイマンのクッパは偽物だぞ?キングテレサが中に入ってる
ちなみにクッパが死んだ後の世界がルイマンというのは完全なデマ
ギャラクシーはポンプ型兵器とスターピース9999個でサンシャインのスイカが登場するオマケがある
レスしすぎたな、そろそろ次スレだし自重しよう
ちなみにルイマンとサンシャインはオヤマーサイエンスやマリルイからも繋がりがわかるよ
「スターピース9999個でサンシャインのスイカが登場する」ってどこが繋がってるんだよ
夢をみる島にヨッシーやカービィが出るからゼルダの世界=マリオの世界=カービィの世界って言ってるようなもんだ
(夢島は夢の世界だけど)
ルイージが対等にクッパと戦ってもらえるわけないじゃないかw
>>984 まじかそれ。クッパのクビがとれたりとかおかしいと思ってたがそんなカラクリが……
>>985 ゲーム中でオヤマーが「クッパはマリオに倒されたはず」とかいうからてっきり…すまんかった
>>986 それは単なるファンサービスじゃね
なんかスレ違いだな。自重するわ
ID:q5zinGqZはムリヤリ繋げたいだけだろ
ちょっとしたおまけなのに
マリオの世界はパラレルワールドじゃないっけ
マリオは全部パラレルっしょ
うめる
1000
1000に向かってガノンキック!
1000ならリンチしてくる
1000ならその場ジャンピンGをマスターする
ワルイージってワリオと仲いいのかな
1000ならキングクルール参戦
1000ならキングクルール参戦
1001 :
1001:
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