【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1382
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります
戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルゾーンまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
ネタでグリーンヒル叩いていたんだが修正される日が来るとはなww
>>1乙も今日で最後にしようか
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいディディー
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
__
/ `l
_/ ヽ、
/ ヽ_
_/ |
/ ヽ
/ ,----、_ |_
./ __/.,, ,, ヽ、 |
|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l どうだ?
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .|
>>1乙
| /  ̄{ 「  ̄ ̄ | |
| | ,/ l 、 、 | .| したくなっただろう?
|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
`、`|.|\=三三ニl' `| 「 /
ヽヾ` ニニニ" / / /
`l | `"" " | |
ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
(_ヽ_ ∩ ヽ ̄>
 ̄ ,.-=ニ<
(_\_ ,. -─- 、 /==}
 ̄ _,.-‐< ヽ ヽ三ヲ
,.-´ l ○ ○!', /_|
>>1乙!
/l} .l Δ |j -、  ̄
〈_l凵!__〈\ __.∠//
ヽ. 弋二 ・ ・・]´/
今日も
>>1乙する事が出来た
>>9 そのAAいつもずれてるけど、一応段々直そうとしてるのなW
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
長い間チームにいたけど放置蛇が入ってきたから微妙なピカに投げ連開放して抜けますた
皆強かっただけに残念
放置みたいなの入って来たら
そいつが抜けるか、強い人が抜けるか待ってから抜けるようにしてる。
強い人がそいつが仲間になってもいいというのなら
俺も同じ覚悟で臨むようにしてる。
放置がいるなら切断せざるをえない
前スレ
>>998 奴らの「自己評価が低い」事は、謙虚なんじゃなくて
本当の意味で自分のどこが下手か分かってるって事だからな..
少なくとも「それっぽい動き」を適当に振りまくってるだけの連中よか
まだちゃんと地に足が付いた動きが出来てる気がする
放置していることに対しての反応欲しがってる自意識過剰さんなんて
適当に殴って落としてやりゃ本性表すよ
22 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 01:24:35 ID:DFua4zmf
>>21 完全無視のほうがよくないか?そっちのが一戦抜けしてること多い気がする
ただ他の奴が反応しちゃうときがあるんだよね
放置が敵になったら放置ばっかり落として遊んでるな。
こっちが楽しく遊んでると分かればちゃんとやるか抜けるだろ。
チームだと完全無視は擬似タイマンか2対1になるからな。
相方が非放置とやってるなら俺は放置を落とす作業に入る。
俺はいつも中級者スレ使ってるが勝率が安定しない・・・。
聞く所の話によれば本スレと中級者スレって
実力差がそんなに無いってよく聞くけど本当なん?
本スレ使ったこと無いから分からん
タイムアップと同時にフリーズした
本スレ→対戦したい人
厨厩舎スレ→対戦したい謙虚な人
俺はこんな認識
どっちでも同じなんじゃね
チームで一人になっても相手が放置の相方でも気にせず戦うけどなあ
放置って愉快犯多いからどうしても抜けない場合は自分から抜けたほうが手っ取り早いけどね
ホストが自由にキックできる仕様なら全てうまくいったのに
へっぽこ腑抜け任天堂ワロス
放置や自滅厨が発生しても、居ないものと考えて2対1でやってたらいつも勝手に消えてるぞ。
あいつらリンチと同じで相手の嫌がる顔を想像しながらやってるみたいだし、
勝ち負けこだわらず無視してりゃ勝手に居なくなるもんだよ。
普段はさっさと抜けりゃいいが、良さげなプレイヤーが居たら抜けずに粘ってみるのもおススメ。
>>24 本スレも中級者スレもピンキリに感じた。中級者スレは特にそれが顕著
俺は3、4回やって1、2試合勝てた程度だったがな…
>>20 それだ
こないだ対戦スレというものを初めて使ってみたけど、すっごくしっかり動けている人ばかりだわ
ワンパはやくものと考えれば、どうということはないな
放置が来たからって
2対1やったらされる側が強い人でも大多数は嫌気さして抜けるからな…
むしろ2対1にさせる=リンチさせる
が目的なんじゃないかと思って放置を狙ってる。
>>26-29 そうか・・・サブはダメダメだけど
メインが通じてるから自信出てきたぞ
ワンパだっていいじゃない
スマブラだもの
ネス使ってた頃の空前Aを多用する癖が抜けない これじゃマリオとかヨッシーとか使えねえ
じゃあクッパ使おうぜ
リンクも良いよ
ゴリラでいってみよう
ファルコンで
マリオ!マリオ!
>>32 確かにリンチさせるのが目的な奴も居るのかもな。
どちらにせよ不快感を与えたいだけの連中なのは確かな事で、性根が完全に腐っちまってる
通じる可能性は低いが、放置自滅厨が味方に来た時用に
「OK!」→無理矢理2対1に持ち込むのを狙って初戦はネス使う事が多いw
お前らw
クッパがSJ空前多用キャラだから推してるのにw
ダメなやつばっかやん
今すぐウルフを使うんだ
マルスだな
ファルコを推してやろう
ファルコの空前は(ry
K−1見てたらガノンで突撃したくなったので逝ってくる
じゃあソニック使ってみる
ファルコの空前は大ジャンプと同時に出せば着地前に無音ブラが打てる!便利!
メトロイドプライムやってて気づいたけど、やっぱりサムスのパワードスーツってカッコいいんだな。
>>49 明らかに無理矢理言ってるだろw
俺みたいにSJから最速で空前を出す癖が
ついてる人にとってはなかなか辛いんだよ・・・
ニンドリ(笑)では良技として紹介されていたがw
ガーキャンからの最速SJ空上をソニックでやりたいんだけどムズイな
これで空後ろが良技じゃなかったら笑える
ソニックの空前Aとファルコの空前Aを 見た目が似てるってことで入れ替えれば!
カービィの空前はどうよ?
これ以上ファルコを強くしてどーする。逆もまたしかり
むしろ上スマとか入れ替えてあげようよ
となると上強の強化版みたいになるのか。
判定が強くて厄介そうだ・・・
空下Aを入れ替えればいい
ファルコはSFCを始め隙が無さ過ぎる
オリャー!も超うぜえw
バネ→流星キックは見栄えするしかっこいいじゃないか
オリャーと叫び床を転げまわるファルコ
すごい光景だ…!
馬鹿すぎるww
ネスとファルコのNA交換、ネスはバットを持って回転すればいい
ファルコの空下はルイージの空下と交換な
ルイージ始まったな
ファルコの下強はエアーの下強と交換な。
あえてガノンの空下と交換
じゃあ横Bはヨッシーと交換してくれ
なんかあの改造してモーション変えたやつ思い出したw
とりあえずメタとソニックの下スマを交換しようぜ
ファルコの技を一つ誰かに上げるだけで始まるキャラ多いな
そう考えると技に恵まれすぎだ
ソニックのスピードでガノンのパワーを持ち
ピット並の復帰をもったクッパの重さのキャラがいたらいいのに
>>77 そこに更に剣士キャラのリーチ追加でヨロシク
発生の早さもメタナイト並みで
さらにメタ並みの隙の無さでアイク並みのリーチを誇り下アピールはDON並みの威力を誇る
もちろん五段ジャンプ&滑空もあるよな
あー、ピットが既に言われてたw
対戦の合間にレスしてると流れ微妙に読めなくてすまん
じゃあ横アピに「どうしたどうした」上アピに「楽勝だぜ」を声は全部ピットで
いい事思いついた
波導システムも追加しよう
任天堂が次のスマブラまでに重装備だけど素早い、羽の生えた豪腕長剣キャラを作れば実現する
蛇の衝撃波もつけよう
>>86 バテンのサギかカラスでいいんじゃないか?
NBと下Bはファルコのまんまでいいな
切り札って誰のが強いかな
ワリオマンかスパソニ?
>>88 何かの間違いでWiiで遊ぶバテン・カイトスが出てそれが何かの間違いで注目されて大ヒットすれば勝つる!
スーパーギガソニックの弓矢
魔獣スーパーギガソニックの必殺の弓矢マンか
OK
魔獣スーパーギガソニックの必殺の弓矢マンファイナルストームラッシュ・改
魔獣スーパーギガソニックの必殺のダークネス弓矢マンの大きくファイナルマスター三位一体ビートラッシュの嵐・改の終わり
大魔獣スーパーギガソニックの必殺のダークネスネガティブ弓矢マンの大きくファイナルマスターコック三位一体ビートラッシュの嵐・改の終わり
大魔獣スーパーギガソニックの必殺のダークネスネガティブ弓矢マンの大きくファイナルマスターコック三位一体ビートスターラッシュの嵐・改の終わり
いいか?お前ら、まず落ち着くんだ
よし、今一度自分の書いたレスを読み返すんだ
何か感じることはあるか?
そうか、それが俺の言いたいことだ
ファイナルマスターコックとか卑猥すぎだろ
101 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 04:05:08 ID:Y/0rWUKH
拡散大魔獣スーパーブルーギガオクトパスソニックランチャーの必殺のダークネスネガティブブラッサム弓矢マンの大きくゼロファイナルマスターコック三位一体ビートスターラッシュアイスの天空の嵐・改の親衛隊装着の終わり
これで完璧なはず
ピカチュウ入ってねえや
ドラグーンってリフレクターの無敵で避けられないんだな
悔しい
カンペキすぎてワケがわからねえ・・・
>>81のレスをした直後
「なんでいつのまにかこんなノリになってんの?
しかも俺だけずれてる?それとも周りがずれてんの?」
と自問自答したでござるの巻
ずれる原因作ったの誰だよまったく
, -‐'">
, -‐''" /
<:´:`:ヽ ,r'" 〈
フ:::::)_,..-、 ,////\ \\ヽ
{:::::::::::::::::::} l゙////\_゙l `l `l ゙ヽ ,/::| ,, /´:::::::::::
`ー‐、::::::::|ノノノノ- ーヽ\`|:::::∠ }:::::::::,:-‐' いくぞ!拡散大魔獣スーパーブルーギガオクトパスソニックランチャーの
/::::::::::::l/l,(゚) l、(゚) | )/:::::::::::::::::::´:::} 必殺のダークネスネガティブブラッサム弓矢マンの大きくゼロファイナルマスターコック三位一体
',::::::::::::ヽヽ| ー´ .|丿::::::::::::::::::_:_:_:ノ ビートスターラッシュアイスの天空の嵐・改の親衛隊装着の終わり!
/:::::入_|:r':l゙l l、トェェェイ _ノ、.:|:::::::::::、::::::::::`ヽ、_
,..-‐::/ ',:./:.',;,丶ー‐ ´ 、:.:./::|::ヽ、´ ̄ヽ::::/::::}`
l::::::{ ヽ:.:|:.:.Y:.:.:.:'l:.:.:.:.:.〉::/::::::/ /::::|::::::/:::::
改めて見直すと大天空とか二回入ってんな
>>105 スネークに剣と翼つけろってことだな
あんまり役に立たないRPG-7振り回してもいいけど
ディン婆使ってると
味方が戦わなくなったり最後の方わざと自滅したり
敵になったときは異様に粘着してくるのが笑えるww
ふと思ったんだが、アイテム多いタイマーのみで遊んだら面白いだろうか
>>112 激しくクソゲーになるからマジでやめとけ
ソッコー切断くるぞ
サンドバッグのみおおいは飛び道具やころがる封じができていいと思いきや
攻撃するたびヒットストップがかかってそれこそ試合どころじゃない
タイマー多いは物凄いクソゲー
時々沸くなら可愛げがあるがしょっちゅう沸くとハリセンに及ぶウザさを覚える
タイマー一個でもワンサイドゲー確実なのにそれがわんさか来たら救いようがねぇ。
まあ取った人間だけは楽しいだろうな、特にガノンと時は
ブラスターやディンをかわせないガノンやゴリラって何しにチームきてるの
ソニック固定してるときにワリオ使われるとすげー萎える
しかも噛みつきばっかりしやがって・・・投げ以外つぶされるってどういうことだよ
想えば届くよ
ソニックがウザかったんじゃね
おきらくすげー良部屋なんだが、なんで滝登りばっかなん?
節子、それ良部屋ちゃう、糞部屋や
糞部屋と言うか、珍部屋と言うか
寧ろ俺は狂喜乱舞しながらピカを使う
テスト
スマブラスレ民なら初めて滝で一日の終わりを使われたとき
上へ昇ってしまっていつのまにか星になったよな
ネタ楽しい
マリオのポンプで前に進みながら攻撃とか面白い
星になっても帰ってくるらりるれロケット団はおらんのか
帰ってくるのに一週間かかるからな
口開けて待ってるワリオなんてJ後ろAのカモだと思うが
あるいはダッシュ横Bキャンセル回り込みも織り交ぜてみるとか
ウルフの横Bどうやってキャンセルしろと……
速い速いできない
回り込もうとしても着地狩りにあって\(^o^)/オタワ
>>134 すまん、本当意味不明なこと言ってた
スルーしてくれ……しばらくROMる
さーて、いってくる
マリオのポンプ崖つかまり状態で何とか活用できないかと思うんだけど
相手ろくに飛ばせないうえ復帰ミスる
久々にやってみたけどwifiの酷さにみがきがかかっているな
あぁ、去年の4月頃に戻りたいよぉ
あの時はまともだったのに・・・
チームの終点のサドンデスで
赤青青赤
この状態のとき青チームかなり不利だよな
4月はもう馴れ合い、リンチだらけだったはずだよ
もっとも、今みたいに誰かが攻撃するまで待ってる、
リンチ目的の馴れ合いではなかったと思うけど
3月頃まではまだ平和だったかな。
考えたらおきらくがお気楽にできてたころって発売から1カ月程度だけだったんだな・・・哀れ
俺も・・いくら勉強してもFランにしか入れなかった
周りの天才達を見てると卑屈になるしかない
なぁ、Mew2Kingと対等に戦えるようになるのとマーチに受かるの
たぶんマーチの方が難しいだろ?
たまには恐怖のおきらくでもいってみっかぁー
今日の配信写真はマザー3のラストか
おきらくって何時くらいがレベル高いんだろう
夕方は色んなレベルの人が集まるよな、ワンパから普通に上手いレベルまで
でもMew2Kingってワシントン大学らしいな。
インタヴュで幼少時代の話を聞く限りでは生まれ付いてから
言葉を話し始めるまでの期間が凄く短かったらしいし
その後の単語覚える能力どころか歌を歌ったり手先の器用さも違ったらしい
よくわからんがもって生まれた能力とはこういうことを言うのかな、と思う
ま、俺みたいな奴は筑波学院大学で・・・・何を指標にして生きていくのかな。
what shall ido
ポート開放したらホントに集まり良くなったな…
前はエラーの大安売りだったのに…
もっと早くやっていれば…
何このガノンパンチvsファルコンパンチ部屋…
ガノン様のワンパは許せる
>>149 アナタもそう思いますか
ホント、ガノン様最高最強です!
カミといっても過言ではない!
クッパのガーキャンシェルワンパは許せる
弱キャラだから許せるとかバカじゃないの
>>151 許せますよね!
せっかくの強い技ですし、ワンパするのが道理ですよ
んー、でもやっぱりガノン様には敵いませんよw
魔王様からホッピングを奪ったらカレールーの入ってないカレーのようなものなので
ホッピング多めは大目に見てください
ホッピングって小ジャンプから最速で出すより大ジャンプから出して2段目のジャンプから読み合いした方がいいよね
つーかホッピングはあまり怖くねえ
横Bガノンはまじでつまらん。
何この三択クイズ
誰もいないところでもホッピングしてるから許しません
ホッピングなんてこっち側に回避で潜り込んでくるやつとか、何も考えないで突っ込んでくるやつとか、要はてきとうに動いてるやつにしかなかなか当たるもんじゃないだろ
俺がガノンの技で一番厄介だと思うのは最速DA
蛇死ね
空中ガノンキックの終わり際はすごい勢いで上に飛ぶから地味に怖い
メタなんて蛇と比べたらカスみたいなもん
あんなチンケなリーチの下スマで最強気取りとは笑わせる
下スマしかしないメタならそうだろうなぁメッセンジャー君
ガノンで強いのは空上、空下、下強、横S、横Bかねえ
あいつ機動力低いけど、技の性能は良い
蛇なんてメタと比べたらカスみたいなもん
あんなチンケなリーチの横強上強で最強気取りとは笑わせる
メタから下スマを奪ったらどうなるの?
↓
まず下スマぶっぱが消えます。竜巻ぶっぱが増えるでしょう
↓
しかし竜巻はぶっ飛ばし力に欠けます。シャトルも織り交ぜてくるでしょう
↓
しかし厨プレイヤー、面倒な事が嫌いです、シャトル併用なんて面倒です
↓
横強蛇が溢れかえります
蛇から横強を奪ったらどうなるの?
ディンの炎はうざいうざいと言われ
マリオの炎はいくら連発してもうざいと言われない
そういうものです
横スマルスかな…?
乱闘ガノンの生命線は下B
上スマも超優秀
>>168 まず横強蛇が消えます。厨キャラは乱立するでしょう
↓
雷、ブラスター、ファーぶっぱ………何が一番便利なのか……悩む厨プレイヤー
↓
投げ連ブラ鳥で溢れかえります
マリオの炎うざいけど開幕リフ余裕でした
投げ連ブラ鳥を(ry
やってて一番つまらないのは必殺技しか使わないファルコンかな
やってる側は面白いんだろうけど
>>169 いや、普通にマリオのFBはかなりウザがられてるが。スマッシュぶっぱと共に
弱キャラ使いの弱キャラ持ち上げ乙
つーか蛇の横強よりマリオのスマッシュのがウザいしメタの竜巻より粘着してくるヨッシーのがウザい
ディンだって隙が大きいから使う方は反撃を受けないように気をつけなきゃいけないし
必死で地上に張り付いてDA上スマや横スマで牽制してるんだよ
全く人の苦労も知らないで弱キャラ使ってる俺umeeee厨には困ったもんだ
またディン婆でストレス発散しにいくか
ある程度やってるとリフあるキャラだとワンパに対応するのが楽でリフ無キャラは使えない
ファルコのリフはあっちノーリスクでしかも転ぶのが腹立つな。
ダメージよりなにより転ばされた後の自キャラを見るのが腹が立つ。
カービィのDA強すぎ
カービィのDAはDXでゴミ過ぎたから許してやれよ
亜空のピカチュウは可愛いのに
何故「だれかと」のピカ厨はムカつくのだろう
Xでも弱いと思うが>カービィのDA
ピッカヴェェェェェ
自分で使うと弱いのに、相手に使われると厄介
ファルコのリフを相手に当たる距離でノーリスクで振れるってどんな状況だよ
ガードしてから普通に反撃できるだろ
カービィのDAってXの今でも封印レベルじゃねーの
回避狩り
着地狩り
芝刈り
DAの中ではガードしても反撃取りにくいし、かといって回避は狩れるしで、
他のDAがほとんど回避でもガードでも乙ることを考えると悪くない。
ゼルダ初級:ディンスマぶっぱマンセー
ゼルダ中級:強攻撃や投げ、フロルのフェイントも入れる
ゼルダ上級:稲妻、メテオを的確に当てる。どこからでも楽々復帰
リザードンの空中前、空NA、下スマがしょぼすぎる
>どこからでも楽々と復帰
ダウト
ドンキーのDAは死んでるけど当たると気持ちいい
俺はメテオもダウト
ファルコのリフはノーリスクではないが
反射技のくせに相手が反射以外の行動取っても潰せるアホ性能
てかリフは3匹揃って優秀すぎだろ。桜井自重しろ。
男は黙ってバットスイング。
ピット、マリオの反射技も優秀
ビーム系は分かるけど物理系は透過してくれんとなぁ。
おかげでマリブラが反射ゲーになった。
ファルコは吹っ飛ばし力、ウルフは復帰力に欠けるから許せるレベルだけど
フォックスはいらない
割り込みに使えない上に隙膨大だし巷ではただのリフの方が評価高いわけだが
反射技にリスクついてるとか正直カスい
キツネなんかずっと浮いてろ
こっちがボム兵取ったら余裕こいてリフしてる奴に攻撃してボム兵ぶつけるのが面白いんだろうが
乱闘のファルコリフは脅威の地上制圧力だろう
ファルコのリフレクターに当たると凄まじく吹っ飛ぶならともかく転ぶだけだろ
リュカのサイマグネットもウザイとか言いそうだなこいつら
ピットの横Bは隙だらけと思いきや回避潰してガードもダメだからな
投げ連のせいで他の大して強くない技まで強い扱いされるファルコがかわいそうです
あれで脅威とか言ってたら突進技ほとんど脅威じゃね
俺は転ぶのが腹立つって言ってるだけだけどな
なんかこう上から見られてる感がw
ファルコは出の速さと判定、他の技も十分強いだろう。
投げ連に『対して』ならまだ分かるけど。
ところでバテンカイトスと蒼炎どっちが面白い?
>>210 どこがだよ
吹っ飛ばし力全然無いだろ
自分が弱いのをキャラのせいにしてんじゃねー
何でプレイヤーの実力の話になるんだか。性能の話だろ。
吹っ飛ばし力が技の全てかよ
判定強くても吹っ飛ばせないだろうが
十分強いだろって言ってるだろw
横強や空後は他のみんなも相当優秀だし、通常技で特に優れてるのは弱ぐらいだろう。
ランドオリャーマスター
PKヨイショストーム
邪魔技性能も高い。
適当にブラスターしてるだけで技暴発して落ちていく奴もいる。
終点が多いからランドマスターも脅威。
乱闘だとブラがタイマンほど効果的じゃないのとふっとばし低いから
爽快感がないのが問題だなファルコ 遊撃隊じゃ一番好きなんだが
終点が多いとかなんの話してるんだよ
おきらく前提じゃまともに性能なんて語れるわけねえよ
終点が多い(笑)
>>220 技暴発って。そのレベルで語るならアイク最強で終了だわ
期待値勝ちするのが一番手っ取り早いし、それが可能
リフは反射技としてはいいけど性能は高くないだろ
反射以外にリフふるファルコとかどこにいんだよw
大観戦見てると黒ファルコが次々と二連ブラ決めながら
すぴにんぐふぁるこちょっぷ を当てて着キャンブラして
崖でフワフワ飛んでたカービィをドリルで殺して
頑張ってるガノンも二連ブラで手出しさせずで
観戦厨のプリンはプリプリwwwしてるだけで
酷かったわ・・・その後ガノンがキノコで巨大化して勝利してたのには吹いた
タイマンの話だったの?
チームでリフビシバシ振り回すファルコ結構いるだろ
俺もだけど
リフって転倒させれるじゃん
転んでファルコの方行こうとすると立て続けにリフ食らう
あれ強すぎ
転んだ時に相手のほうへいこうとするのが問題
格下や乱闘なら通用する使い方ってのはある。最たるものがころがるぶっぱ。
でもリフシュートは乱闘でもちょっとリスクリターンの釣り合いよくないし、無理して使うもんでもない
ファルコリフ見てから回避余裕でしたな人ばっかりなのか?
俺無理なんだけど
ファルコは優秀なメテオ持ってるし
吹っ飛ばし力の低さはあまり気にならん
だれかとファルコって地上ブラ連打もしくは二連ブラしてるけど頭上をそうめんが飛んでくだけの奴と投げ連入らないのにしようとして掴み空ぶってるアホ鳥ばっか
発生速いし強いけどふっとばし気にならんほど決まるもんでもなくね
ファルコの空下って対地はかなり優秀だがメテオ技としては優秀か?
下投げから入れる以外はあんま使いどころなくね
高い位置から復帰してくる奴なら当たるが
下手が使ってもそれなりに戦えるファルコだからか
強いファルコってのはなかなか会えないな。
ファルコはみんな同じ事しかして来ない印象がある。
メテオは発生の速さより持続時間が重要だろ
DONとガノンが良い例ジャマイカ
スピニングファルコチョップ強くね?
技終了前に着地でいろいろつながる
>>231 6Fらしいから実戦で見てから余裕なんてとても言えねえ
ある程度読まないと無理
持続より発生早い方がいいような…
ガノンは持続プラス範囲がパネェ
ドンキーは種類と自爆がパネェ
リフは回避しなくてもガード解除DAでいいだろ
あのメテオが優秀というのがよく分からん。発生早くて発生直後しかメテオにならないという、
大半のキャラのJNA(リンクキックとか)と似た性質の技だけど、
そのJNA発生直後のぶっ飛ばしが追撃には使いにくいのと同様の問題を抱えてると思うんだが。
技のぶつかり合いが起きやすい台上では強いけど、追撃は避け重視だし。
>>238 いろいろ繋がるけどわざわざ繋ぐために当てにいくほどの技でもなくね
対空は優秀だが
ネスサンが泣いています
ファルコの早い落下とメテオ判定の持続しないJ下Aは相性悪い
技の発生直後の判定にあたって場外送りになる人なんていくらでもいると思うけどなあ…
メタのJNAとか
>>246 だからそれは台上からだろ?台上なら攻撃にかち合って発生勝負になるから勝てる。
とにかく戻ることを重視されてる追撃には空前空後使うパターンが多いじゃん。
そもそも発生勝負にならないから。
ファルコは飛ばしたらとりあえずブラピシピシするわ
鳥は復帰力低いし無理にねらいに行ったらすぐ死ぬぜ
あのメテオは正直決定打としては微妙
投げ連から繋ぐなら別だが
ファルコは自身の復帰力とか空中での自由の効かなさとかでメテオ狙いに行くの自体が
微妙な気はするけど発生直後が高威力の技のクリーンヒットをステージ外で
貰ってそのままバーストは動画とかですら普通にあるだろ。
ネスは持続長くて置きみたいに使えるっていうメテオの性質もいいけど、
本体の空中機動力もいいから非常に強い。
ただwifiだと調子のると死にやすい
昔はファルコにメテオしようとして横B復帰くらって自分がメテオされてたなぁ。
ドンキーは反応遅れるとしょぼベクトルメテオでも致命的すぎる。
>>250 そりゃあるだろうが決して多くはない。特にリーチがない、本当に発生勝負になるような技は
例えばシークの場合、飛燕は発生直後のみぶっ飛ばしの特徴を
そのぶっ飛ばし部分のリーチでごまかせるけど、落葉は難しい。
ファルコのメテオって崖付近で甘い行動したやつの頭に当てるもんじゃないの
まあ今作は縦の復帰が高性能な傾向だしメテオを遠まわしに弱体化させたんだろうな
縦に並んだら素直にセオリーに従うのが吉、と
DXのファルコのドリルは判定持続がチートだったからな
弱体化は至極当然のことかと思われる、んだが、
ファルコ自体は返って強化されたような気が・・・
まあそもそも前作はファルコっていうかフォックス2号だし
二連ブラよりクイブラの方がかっこいいし強そう
260 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 15:52:47 ID:pXJEnhf+
話ぶったぎって悪いけど
アイテムを露骨に捨てたり、切り札とって何もしやがらない奴がいたんだけど
手加減のつもりなのかな?うぜえ
スピニングファルコチョップ…
スピニングバードキックを思い出す。
バテンカイトスは神ゲー
>>260 つもりっていうか手加減だよ 弱い相手にしかやらないし
俺も圧勝してたら捨てる
相手かわいそうだし
負けてたら必死こいて取りに行くけどなw
ハリセンだけは捨てる
>>260 相手にならないから遠回しに出ていけって言われてる
ボコボコにされてるのに手加減切り札使わない奴のが気になる
プライドなんて捨ててかかってこいよ!
使い方わからないのでは
フレンド対戦オフ対戦では手加減切り札はオフにできるようにしてほしかった
スマボオフなら出ないんじゃないっけ?
いや出てくるアイテムには別に制限かけたくないときも多いんで
全員それなりの実力あって均等な部屋だとアイテム邪魔になる
まぁみんなそれなりの実力ならほぼアイテム無し部屋だけど
274 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 16:14:19 ID:pXJEnhf+
アイテムなし=実力な世界か、そうか
てかアイクうぜえ
ソニックだとなんもできないのな
スマッシュの隙無さすぎだろ、他の重量級の涙が目に浮かぶ
アイクのスマッシュに隙がないとかどこの発売初日ですか?
威力のわりには早いって意味では?
メタのスマッシュダメージ低すぎwww上スマ9パーとかギャグかよwwwww
弱キャラ乙
>>272 アイテムありでスマボも出すのに手加減切り札だけ嫌とかよく分からない
おおかた上スマ→弱とか喰らったんだろう
自分たちで終点選んでおいてアイテム普通とか楽しいのか、これ
威力と範囲、って意味
逆にソニックは原作から考えるとホーミングアタック隙ありすぎな気がする
>>274 ソニックアイクタイマンで黒ソニックがアイクを2殺陣してた
つうかお前が弱いだけだろ
人のせいにすんなよ
メンテっていつからだっけ?
17時?
そりゃタイマンなら当たり前だろ
乱闘の話さ
ソニック的にはアイクのスマッシュは見てから後隙余裕で掴める。下投げで場外出してバネ当てて殺す
むしろ厄介なのは弱攻撃の方
ソニックは掴みキャラだとおもってる
負けると自分が弱いのを棚に上げて
「○○うぜえ」「●●は隙が多すぎる」
こんなのしかいないからおきらくやチームの質も落ちるんだろうな
そもそもアイクの弱よりスマッシュのほうが苦手な人なんているのか
どんなイノシシだよ
発売直後は多かったけどな、アイクのスマッシュに突っ込んで死ぬ人
>>278 よく分からないなら別にいいけど。。
ただこんなお節介機能を任意でオフにできないなんて抜けてるなあって思うのと
おとなしくボロ勝ちでもボロ負けでもしたいからそのお節介が必要ないときもあるってだけ
むしろ横緊急で回り込もうとして喰らった奴が多いと思う
乱闘はアイク、ピカチュウの二強(笑)
弱いのに負け方まで選びたいって何さまだよ
手加減切り札はタイム制でしかでないし別に問題無いだろ
しかしソニックの掴みはカービィやプリン以下なのでした
あんな腕長いのに……
とりあえずソニックに対する文句はホーミングアタックの隙ありありな仕様だけで楽しく使ってるよ
でもアイク相手だと理不尽さを感じる
終点以外だと上スマのカモだし
アイクなんかの上スマなんかにカモにされるような戦い方するのが悪い
ソニックはガーキャン掴みと差し込みのダッシュ掴みがないと生きていけないから練習しろ
ホーミングはスピンガードされた直後に使うといい感じ。読まれるけど
アイクはガチだったけどピカチュウはウザかっただけでポイントは取りにくいから
優勝する事は少なかったよな
それより叩かれないからってころがる連発プリンが毎回地味に優勝してた事が多かったのがむかつく
アイクの上スマでカモられてちゃ、マリオやルイージやヨッシーやリンクにだってカモられるぜ
301 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 16:32:38 ID:pXJEnhf+
だって逃げようにも乱闘のただ中ですから
もしかしてリンチにされてたのカナ
スマッシュだけで見たらどう見てもアイクよりゴリラの方が高性能だと思うが…
ゴリラは範囲が狭いからなあ
下スマもゲムヲのが性能いいし
ドンキーの上スマとゴリラグズの上スマは全然違うじゃん。
どっちが高性能も何も比べようがない
すまん、誤爆
DONの下スマはDONの真上にも判定あるからゲムヲとはちょっと違う
それしかないのかなあ
復帰中崖際で噴火まちなのもいるよね
ホーミングアタックがもう少し早くて後隙なかったらなあ
厨キャラか
ゲムヲは脳筋のガン攻め相手なら3強より強いよね
逃げ腰の武器持ちには何もできないザコだけど(笑)
>>308 ちょっと贅沢言いすぎだろ
これまでの条件だとクッパとかどうすんだよ
噴火待ち食らうようじゃスマッシュ回避できないわな
弾きジャンプOFFでガーキャン上Bどうやるの?
ガーキャン上スマはジャンプボタンとAボタンと弾き上でできるんだけど…
普通に考えて崖捕まりギリギリの状況ってわかんないか?
着地できんなら余裕でんなもん避けられるよ
ふざけんな
まあそういう状況になってりのが問題とは思うけどね、絶対そうならない人はいないでしょ
ああ、アイテムなしならそうでもないか
噴火だろうが魔神パンチだろうが当たるときは当たるだろ
乱闘だし
ジャンプボタンと上はじきBをほぼ同時に
ゲッチとかメタも相当食える部類じゃないの
ふざけんなってむしろID:pXJEnhf+のレスでふざけてなさそうなレスが見当たらない
ソニックの復帰で崖捕まりギリギリってくらいだと
崖にすら届かないキャラもかなりいると思うんだけどこの人なにをキレてんの
つかアイテムありならソニックの独壇場じゃん
それよく言われるけど、脚が速いからってアイテム取れるとか全然ないよね
でもホーミングアタックは判定、射程、威力、後隙的に死に技寄りなのは事実じゃね?
終点でスピンと合わせれば結構使える技だけどさ
他だとあまりにも……
外すと何故か隙だらけになるし
アイテムあるからってソニック絶対有利って事も無いからなー
でも切り札は強い
じゃあもうホーミングアタック使わなければいいんじゃね。
確かにな
一番近い所に居た奴が普通とるし
なんだ?
アイクにスピンアタックで勝つ議論だったのか?
結局何が言いたいのか1行でまとめてくれよ
死に技ってのは、どうやっても使えない、使える状況が限定的過ぎる技のことだと思うが。
自分で使えない場面で使っといて死に技はないだろう。
フォックスのブラスター怯まないから死に技とか言ってるのと同じ。
ギリギリだろうが崖掴めば噴火回避できるだろ
むしろステージ着地復帰の考えがわからんわ
しかしみんなアイテムは出してくれない
ビムソスタロ持ちのソニックはリーチの無さが解消されて始まるのに
ホーミングなんか使わないからどうでもいいよww
ポンプみたいなモン
死に技ってのはプリンの弱とかクッパの空下とかヨッシーの下投げみたいなものを言う
ファルコの空中前だな、あれはいらねw
ポンプと同等だったのかwww
すまない、封印するわwww
打撃アイテム持ったヨッシーのダッシュ攻撃はやたら高性能
なんか加速する
え!?クッパの空下って死に技だったの!?
当たらないわ隙ありすぎだわ…まだドロップのがいい気がする
クッパ空下ダウト。対地は微妙極まりないが対空に下からの追撃読みで急降下と合わせて使える。
ドロップよりは動きに融通効くし、回避一択だと回避狩り喰らうし
>>336 トゥーンの空下みたいに風圧あるから当たれば反撃されづらいが
最後までガードされると反確
あまり使ってると見切られるからたまにしか使わない
ホーミングって発動時にもう一回B押せば発動が少し早まるだろ
それでも一試合に一回使うかどうかだけど
ていうかアイク如き空中に跳ね上げて追撃しまくって
空後で吹っ飛ばしてからバネすりゃ大抵は死ぬ
シークの横Bはワイヤーで使えなきゃ死に技と思ってたが、DDの復帰に有効だと気づいた
噂のメタナイト使いはじめたんだけど、なんかソニックの立場なくないか?
乱闘でソニックは一撃墜にあれだけ苦労するのに……
同じタイプのキャラだと思ってたけど違うのかな
クッパの空下より高性能なでっていうのバタ足さえまともに使われないのに・・・
>>342 クッパの空下は死に技だと思って回避狩りガンガンしてくる人用
回避狩りする必要もねぇ
上スマで勝てる
もうソニックは乱闘もタイマンもゴミだから使わない方がいいよ
上スマチート性能のアイクに嫉妬してんならアイク使えばいいじゃないか
ファルコの空前やらクッパ空下は「死に技である」のがコンセプトとして作られた技としか思えない
地上にいる万全の相手に使う前提で決まるのは差し込み能力や押し付け能力ぐらい
そーいう技じゃねーからこれって技はいっぱいあるでしょ。追撃拒否の急降下系とか
ファルコの空前はクッパのに比べたらまだ使えると思うが
同じ弱キャラであるガノン使いの俺からすれば、ソニック使いが嘆く気持ちも分かる。ソニックは蛇を比べると納得いかんなぁ
各技のリーチ、威力、ふっとばし力、重さ、無限復帰(アーマー付)、しゃがみ性能、飛び道具の有無、メテオの有無、空キャン等々・・・
と、ほぼ全ての面でソニックは蛇に負けてる。唯一勝ってのは足の速さぐらい。なんなのこの差別?
こりゃソニック使いが文句言うのも無理ないだろ
>>350 まさかクッパの空前とファルコの空前を比べてるわけじゃないよな?
何と比べてるんだ
蛇なんかと比べたら大抵の奴が文句言う事になるべ
ああ、空前と空下か
似たようなもんだろ(´・ω・`)
流れで察せ
誰がチートと言ったw
とりあえず掴み中心で戦えばいいんでしょ?
すると今度はマルスで詰むけど
日本で一番参戦を望まれなかったキャラだからな
同じ他社参戦同士なのにこの違いは一体・・・・
こりゃソニック使いに同情せずにはいられんわ
ソニックと蛇とか全くタイプが違うから比べようが無いだろw
俺よくソニック使うけど普通におきらくレベルなら無双出来るよ
ファルコ空前もクッパ空下も使いどころはあるって。
なんでその技で万全の相手に切り込もうとした時の話で死に技とか言い出すのか全く分からない。
ぶっぱでは使えない技ってだけだろ。
チームなら大体ソニック無双できるな
クッパの空下ってほんとに回避狩りにあたる?
急降下なんてしたらその場回避美味しいですで終わると思うんだけど
>>358 君例のソニック厨ですか?
発言見てると酷い弱キャラ厨には変わりないが
スネークは全ての面で最強クラスだもんな
×チームならソニック無双
○チームなら相方がいるからソニックが活躍出来る
ファルコの空前とか万全じゃなくても当てても場合によっちゃ反確じゃないか
空後あるからどうでもいいんだけどね
>>362 空中でその場回避が出来るとは知らなかったな
日本では嫌われものなんだ……
だから技も適当な性能なんだね
なんでスピン被ってんの?とは思ってたけど
おきらくでソニック無双とかアイテムあり限定なだけな気がする
, -─────- 、
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|:::::::::::`´::::::::::::::::::::く::く |::|:::::::::::::::, -‐'
ヽ::::::::::::::::::::::::,-─、:::::::\ |::|:::::::/
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,-ゝヽノ_ /__::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
`─‐ノ `'─一'´ ‐、 ヽ:::::::::::::く ̄ ̄`ヽ/
\トエエエエエイ ./⌒)::::::::::::::::ヽ
`,.ゝ──ノ /::::::::::::::::::::::|
/`)-、 ̄フ´_ ヽ)つ、─、:::::::::|
もうソニックはかわいそうなゴミキャラだからこれ以上悪口言わないで><
>>368 下Bは溜めるけど横Bは溜めて使わない
空上がヨッシー並に飛んでたらまだ活躍は出来てた
>>366 その反確の場面で空前撃つの?撃たないでしょ?
ソニックはヒット&アウェイするやつばっかで中途半端過ぎる
不用意にシールドを張った相手のシールドを削れる>クッパ空下
急降下しないでホッピング感覚で使うといい…かも
>>373 場面というか普通にガリガリやってる最中に割り込まれると思ったが
どうすれば反撃もらわないか教えてくれ><切実に
シールド削るために反確受けるなんてマゾすぎるでぇ
今日はソニックの日か よし、ソニックでチーム行こう
クッパ空下あえて使うとすればメテオ狙いか…?
実は一度だけビジョンにメテオ決めたことがある
クッパも帰ってこれなかったけど試合が終わる直前なら…
クッパ自体がハンデ(こっち)なところあるからな
そもそもなんで一つにできなかったん?
>>377 お前の相手は常に地上にいるのか。
つうかそれを万全の相手に突っ込むって言うんじゃない
クッパは大体のゲームでドンキーを超えるパワーキャラとして扱われてるのに、
スマブラでの調整はなかなか斬新だな
>>384 一番の重量級が強いスマッシュ技持つとバランスが崩れるから・・・とか桜井がいってたな。
じゃあゴリラと蛇はどうなんだよと言いたいが
>>372 あれ発生5Fで上スマより吹っ飛ぶ鬼技だけど
ただでさえ下スマをウルフとゼルダとメタに配ったんだから
これ以上ヨッシーさんから取らないで
「ゴリラと蛇は一番の重量級じゃないからおk」
そもそもクッパがあんまり重くねえ・・・
上だとデデデより軽いとか
スネークは強がスマッシュ
DDDは横スマ最強ですけど
あれはカス当たりがあるからねえ。
>>385 ならガリガリやってる間にはそうそう割り込まれないと思うけど。相手にもよるが。
マルスとかならオリャーグルグルすら死に技になるわけで
スマッシュあんまり飛ばないのにカスあたりまであるクッパ・・・
つかソニックは良調整だよね?
他がイカレてるだけで
クッパぐらいでかくて鈍いとクリティカルくらいやすい分
小さい奴より死にやすかったりするよな
なんだかんだ言って一番冷遇されてんのってクッパかもね。
もうちょっとスマッシュ当てやすくても良かったんじゃないかな。
ギガクッパとか最早ギャグだろ
>>392 桜井「クッパもカスあたりあるけどDDDは最重量級じゃないしスマッシュ最強にするのでした」
お前らはクッパをナメすぎ
今度俺のクッパのスーパーリプレイでも撮ってあげてやろうか?
ファルコンは見た目あんまり変わってないのにDX時代の栄光が信じられないくらい変貌した
ギガクッパ発動すれば+2は固いが
なんでみんな同じこと聞くんだ
>>401 これはひどいww
流石みんなのアイドル桜井たん
まあスマボ滅多に取れないし…
DXクッパはもう壊滅的だった。
必至こいて取ったとしても
ランドマスター以下のリターン、効果終了時には満身創痍・・・
>>401 なんだこれ・・・クッパ最強説(笑)ってw
DXじゃカービィに並ぶ最弱候補じゃねーか
デラックスにソニックでてたら、こんなことにはならなかったかなあ
いや、サムスという例も……
>>393 つまり結局死に技です空後で間に合ってるよって事になるんじゃ
ガッカリじゃ
あんなハメ火炎のどこが気持ちいいんだよ
>>408 そんな全身アーマーつきにガンガン向かってくるなら+3行けるわ。どの辺がギャグ?
でもある程度弱体化しないと無双状態になるよな
アレはひどかったが
>>409 発売前の意見だったんだろうな。
実際蓋をあけてみればクッパはとてつもなく弱キャラでしたとさ。
横強は犯罪レベルの弱さだった
ギガクッパはもう少し移動が早ければよかったのに
Xの説明で今回のクッパは一味違うぜ!って文から桜井もDXクッパのゴミっぷりは
自覚してたんだろうな
ソニックのスピンキャンセルみたいなのどうやるんだ?
>>419 横Bはガードするだけでキャンセル
下Bは空中で出したときにガード押してると着地でキャンセル
DXクッパは甲羅と手足の比率がリアル亀だったからしょうがない
確かに一味違ったよな
スネークとメタナイトだいなければ
>>420 空中攻撃狙う時は後ろ向くしで鉢合わせても使わないんだよね そんな状況JNA使うか着地優先するしさ
有効活用法を教えてくれ!
ある意味、一強にならなかっただけ良調整とも言えるけどw
426 :
424:2009/02/24(火) 17:49:06 ID:fthWVKkm
×後ろ向くしで鉢合わせても
○後ろ向くし正面で鉢合わせても
ファルコ信者による三強からのファルコ外し工作うぜーな
自キャラ・愛人キャラ優遇が?
>>426 横に浮かされて前方から回避狩りと択かけられてる時とか
>>427 ファルコはヘビメタよりは少し下がると思う、投げ連はアレだが
発売前「さすが桜井!神すぐる!スマブラXは神ゲー!」
発売後「スマブラXは期待外れなのでした(笑)桜井死ね」
お前等…
うん
434 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 17:54:57 ID:KUgQpW8a
ソニックよわっ
パワー無さすぎワロス
使ってて楽しくない。
ソニック使いはちまちました暗い奴なんだろうな・・・
俺はファルコ。
ファルコは乱闘があんまいいとこ目立たないだけでタイマンは強い。
単純に使い手が強い説もあるが。
>>432 なんつうか、発売前の煽りが神過ぎたからな
神ゲーじゃなきゃこんなに続けたりしないけど、完璧かと言われると違うって感じか
一人用を強化しました!とか言ってた割に、
もう誰もやってない亜空とか・・・
>>432 じゃあ今も特に不満無く楽しめてる俺は勝ち組か
ファルコは乱闘ではそれなりだろうけど
タイマンは鬼性能だろ
タイマンに特化して調整されてるとしか思えない
あからさまな自キャラ優遇されりゃあねえ
てかグリーンヒルゾーン手抜きな癖に「愛ゆえに」とか言ってるのがムカつく
ファルコが3強なのは間違いないけど
お手軽なメタスネとはまた違う強さだと思う
>>437 試遊のレポとかで「カービィDXの続編!」とかって言われたのが懐かしいな
じゃあ自分もだね
ソニックはパワーならあるでしょ、横スマは
出が何故か遅いから微妙に感じるだけで
フェニッシュはやっぱ後Aだよ
タイマンなんかやる物好きにお手軽かどうかなんて関係ないのにな
露骨すぎるわ
>>427 どこを読めばそうなるんすか
でも俺のレス見返したらファルコの事ばかり書いてるな吹いたw他のキャラの話もしないとな
>>430 ほう そういう時は何が何でも怖いから着地優先してたがそこでビーク使うんだ
まあ頭堅かったかもな
3強さえいなけりゃ大分良バランスだと言えるんだがな
しかもその3人の人選が酷すぎる
ファルコは原作だと自分の庭同然のステージで後ろを取られるくらいだからな
アイクラって子供キャラの中では一番体重が軽いんだな。ということは着ぶくれしているだけで中はショタロリボディってことだよな。
ゴクリ・・・
449 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 18:04:01 ID:KUgQpW8a
蛇は上級者向けだろ〜。
初心者が使って強いのは、メタナイトかな。
あとやっぱりロボ人気ないな
>>446 じゃあ誰が三強だったら許せたか考えようぜ
スター、エアー、サムスとかか?
多少ずれてるが問題はない(笑)
まあ今の三強いなくなっても狐マルスゲムヲあたりが
こいつらさえいなくなればって言われてたと思う
ただ単に性能いいキャラから切ってるだけっスね
>>452 とはいえそいつらそれなりに弱点あったりするしな
マルスとかはアレだけど
3強だけどう考えても突出しておかしいんだよね
457 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 18:06:31 ID:KUgQpW8a
マルスは復帰がダメ。
世界を手中に収めるほどの力を持っていて、現代兵器では到底勝ち目のないガノン一強でいいよ
ギガクッパの上投げからの空上は強力だよね。油断してると一瞬で星にされることがある
マルスの復帰くらいが標準的かと
単純にメジャーキャラだったらな
スネーク以外はアレだし
まあ今更どうなるってわけでもないが
マルスはリーチあるしいいよ スキ残らんし
現代兵器で太刀打ちできなくても空き瓶や釣竿である程度の勝負できるしどうにかなりそうだけどな
まあ当初厨確定と言われたソニックが普通でよかった
メタナイトはどうして見習ってくれないんですか
ぶっちゃけ俺のキャラが弱いなんて許せないって馬鹿が多いだけだろ
スパロボみたいな
でもただの弓矢で敵がダメージ受ける世界だし、
ミサイル食らったら普通に死ぬんじゃないのガノンさん
>>450 スター…FBうぜぇマントうぜぇほっほううるせぇ死ね
サムス…飛び道具うぜえしつええガン待ちガン逃げ死ねロックマン死ね
リンク…エアーエアーうるせえし弾幕うぜえ 重いくせに超復帰エアーとか死ねよ
3強とゲムオが消えれば満足
マルスと狐はオンだとそこまで驚異ではない
鳥に関しては、投げ連無くせば許せるが
>>465 そういう奴がいないとは言わないけど極僅かだろ ユーザー数の分母が多いんだから
ていうか、64時代からある投げ連ってのはいつになったらなくなるのかね。いい加減学習しろよ。
>>469 少なくともこのスレはそんなのばっかのようだが
ソニックは厨技なんて使わずにスピードでかき乱す感じが一番あってると思う。
ただギザギザのヒゲが口開けたりするとちょっと可哀そうだ
64時代から投げ連あるのは知らなかった
硬直長いとはいえあの超吹っ飛び投げでそんなのあるんならそれこそ
桜井の言ってた連続でつかめないようにとかしない限り無くすのなんて無理だね
スピンは厨技でもなんでもないけどね
横Bが違う技ならまた違ってたろうけど
使い手には悪いけどサムスは弱くなって使用人口減ってよかったとか思ってたり
シューティングゲームはそれがそのキャラの正しい運用法だとしても寒くて適わん。
>>467 超復帰エアー吹いたwww
超復帰っていうくらいだからロボみたいに自由に上昇できたりするんだろうな・・・
皆自キャラで厨キャラ倒して「俺TUEEEEEEEwwwwww」が好きな奴ばっかだから
サムスは「64弱い→DX強い→X弱い」の流れだから次回作また強くなるだろうさ。
問題は新作が出るごとに弱くなるファルコンだな。
>>466 そんなのガノンに限った話じゃないじゃん
>>474 むしろそんな流れしか見当たらない。マイキャラが弱いって愚痴ばっか
シリーズものの法則ほどアテにならないものはない
Wi-Fi以外の話題が出来ないものか
>>482 奇数はシステム重視で偶数はストーリー重視っていうあのシリーズとかですね
じゃあ、もうリストラされちゃった元祖最強ポケモンミュウツーさんでいいよ
ミュウツーは浮いてるから体重が軽くて弱い
>>483 wifi無かったら一ヶ月に一回くらいしか起動してないと思う
ねんりき、かなしばり、シャドーボール、テレポートじゃ
弱くて当然だろうって言おうとしたら
DXで理論上最強とまで言われたあのポケモンは
はたく、うたう、ねむる、ころがるだった。
基本的に総合力は高く、攻撃力があり、スキが少ないワザもバランス良く持っています。
さまざまな戦局に対応はしやすいでしょう。
(強いていうなら混戦は苦手かもしれませんけれど)←←←←あってるのここだけ
>が、体重が軽いという短所もあります。
>体重がというより、常に浮いているゆえにふっとばされやすいといいますか。
いつ見ても訳分からんw
>>489 つまり五段ジャンプがあればミュウツー最強だったわけだな(棒
割と真面目な考察なのに文句いうなアンチ死ねになるこのスレに問題が
マイキャラが強キャラ認定されてたら使わなくなってた派だな
>>491 ドラゴンボールで浮いてる時に一撃喰らうと
凄い勢いで岩にぶつかるまで吹っ飛ぶじゃない。
そろそろミュウツー厨によるプリン叩きが始まる予感
ねんりきも、かなしばりもテレポートも基本技だからきっとレベル1だったんだよ
ミュウツーの技にねんりきとかなしばりを持ってくるセンスはさすがとしか言いようがない
テレポートはケーシィ専用技!!!
リザードンに秘伝技二つ持たせるポケトレは神
501 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 18:29:04 ID:KUgQpW8a
むしろ
ルカリオ死ね
だろ・・・
ルカリオもざこいだけど
MGS3買って来たけどムズ過ぎワロタ。敵兵の場所が分かりずらい。スマブラみたいに格闘あんま強くないし。空キャンで一気に橋渡れねーかな
MGSであの動きされたら吹くわ。地面にロケランとか
凄い勢いで吹っ飛んでく敵兵想像してワロタ
スネークが二段ジャンプしたらやばい
サイファーで上昇したらやばい
手榴弾で一撃死
性能だけ見ても強さは計れねぇっつってんだろタコ
タコ焼き
すいません、ちょっと質問させてください
ついこの間、ガノン使いはじめたんです
慣れないのでダッシュAや横B弱Aで攻撃をしつつ
空中上Aもちょこちょこ使って、ようやく腕もあがってきて
最近ホッピングを覚えました
>>502 MGS3からはじめたならむしろすぐ慣れると思うが・・・
MGS2から3にいくと隠れる場所がなくてめちゃくちゃキツイ。
実際MGS1、2とノーマルでクリアしたが3はノーマルでもむずくてイージーに下げたし・・・
ぶっちゃけて言うと直投げが強すぎるので見つかってもゴリ押しで行けてしまう・・・
ゲムヲのオクトパス焼きか
いつになったらwifiつなげんだよカスども
フィアー!
3で敵兵の位置見えないとかありえんだろと思ったけど普通に位置が表示される1,2の方が
あり得なかったでござるの巻
ファルコ乱闘でも強いと思うけどね、空下空後横スマは強いよ
切り札もアレだし
現実的なシステムにすると
凄く難しくなるってのがMGS3で分かった
3やると1、2が超簡単になるな
つか3じゃネイキッドじゃんw
ファルコ横スマはソニック横スマと発生も吹き飛ばしもほぼ同じで
おまけにソニックはカス当たり無しな上に、撃った後身を引くから反撃受けにくいが、
ファルコは根元以外はカスで撃った後乗り出すから反撃し放題。
まあむしろソニックの横スマが優秀だけど評価されないと言った方が正しいが
ソニック始まったな
ヒャルコの横スマはソニックさんよりリーチがあるうえに出際に後ろにも判定があります
振り向き横スマでリーチも少し伸びるしな
>>523 ほとんどカス当たりじゃん。吹っ飛ぶ部分のリーチはソニックの方がずっと上
あとソニックも後ろ側判定あります
鳥のは、判定とリーチが優秀じゃないか
真後ろにも若干判定が出るため回り込み回避も狩れたりする
リュカもあるよな、後ろ側。喰らったことある
ソニックの横スマはワンパ相殺ついてなければ100%くらいの中量級は安定して倒せる
ただ読みが上手くないと当てれない。こっちの着地狙ってくる相手に振りむきで出すとか、相手の着地狙うとか
ソニックのは後ろに判定あるというより、体の前側あたりまで判定がある
ソニックのも喰らったことあるな。明らかに右向いてパンチしてるのに左に吹っ飛んだ
フューリ〜!
何げにソニック振りスマ出来るよな
あんまリーチが伸びないけど
ソニックはステップ絡めづらいからよけいに横スマ狙えない
走るのが速いだけじゃだめなんですよ
ソニックの横スマはホールドするとかわいい
ソニックの上スマがまともに吹っ飛べば、走ってくるだけで恐怖だったのに
それなんてFOX
ビシビシビシビシてやぁーてやぁーシュッてやぁーハァッハァッてやぁーシュッハァッかかってこい!
お前らは一体どんな相手なら納得するんだ?
強キャラダメ、ワンパぶっばダメ、終点アイテム無しダメ…あれもダメこれもダメ
いったい何様なんだ?視野が狭いぞ視野が
なんでもありの大乱闘じゃなかったのか?
ちげぇーよっ!縦読みじゃねーよ!
ん〜〜〜〜〜
くだらないのに吹いた
ただ本人が狙ったのかは知らないがな
つまらんわけではないけど
くだらんかった
要するにくだらないと
今回は僕の勝ち
だね
甘
い
甘党はみんな
いいやつ
今からリンチやりにおきらくいってくるからお前ら会ったらよろしくなー^^
丁度友達来るからリンチされに行ってくるわ
>>551 しっかりフルボッコにしてこいよ
ねらーが顔真っ赤にして書き込みしてくるから
俺の縦読みは誰も気付かなかったのに、チクショー
フ...
やっぱり不自然になっちゃうよね
縦読みじゃないってば…
お前かわいいな
>>554 誰にも突っ込まれない縦読みほどさびしいものはないな
zelda
sheik
mewtwo
link
性器?
kardy
zoy
www.bikkuri-donkey.com
ピカの視聴覚室
すっかり更新しなくなったなぁ
ところでお前らはメニューの音楽変えてる?メニュー2の方が断然雰囲気がいいことに数か月前気づいたんだが
さすがにメニューでアーリババーwwwwはウザすぎるから出現率0%にしてる
>>567 そうなん?
結構楽しみにしてたんだがなぁ
さっきからエラーでまくりでなにこれえ
メニュー1が1番静かなんで好きだが
アーリババーwwwwwはでないようにしてるだけ
毎週火曜はメンテの日
メンテのエラーは91010とか80010とか
>>570 代わりに前動画あげてた人っぽい人が上げ始めてうれしい。
アーリババーはこのスレでの印象が強すぎて
マルスが歌ってるようにしか聞こえなくなってしまった・・・。
好きなのはメニュー1だけどさすがに何百時間も聴いて飽き気味だから最近は2にしてる
ここでまさかのディアルガさん参戦か
メニュー1は特にループする所が好きだわ
メニュー(DX)も好きだけど、メニュー2もDXのバージョンの方がよかった
聞き比べて見るとかなり違う
メニューにオレ曲で好きな音楽流したのにキャラ選択画面になるとアーリババーが聞こえてきて嫌になる
何もそんなに嫌わなくても…
終点いい曲じゃんよ
アーリババーはあんまり好きじゃないけどメニュー1は素直にかっこいいと思える
いや、嫌いというわけじゃないんだ。
ただ好きな音楽が消えるのが悲しいのだ。
俺もメニュー1はいいと思う
俺はアーリババー嫌いじゃない。
>>579 終盤のポラリロー♪ポラリロラリラー♪辺りの部分がDXより劣化してる
終点は背景に合わせてるんだろうけど最後のほうのメロディもくそもない
グダグダした部分でがっかりさせられてしまう。
筋肉マッチョ戦士とおっぱいお姉さんがタイマンしたらマッチョが完敗するスマブラの世界は最高ですね
590 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 20:48:39 ID:lwppMtME
まだメンテやってんのか
当時は空耳「姉歯が〜」としか聞こえなかったというのに
時代は移り変わるんだなあ 姉歯っていつのことだか忘れたけど
メンテかー…いつごろ終わるかな
好きな曲でも何度もかかると飽きるから
ほぼ全ての曲を同じぐらいに設定してる
予定延長したの?メンテ
80010無双なんだけど
WiFiメニューまではいくのに
俺のとこ、20時前からやってるけど普通に繋がってるけどな
切断も接続切れもなしで
馴れ合いだから放置してたら、PKサンダーで復帰もろくに出来ない糞弱いネスとリュカが
そこそこ上手いリンチ対象にぼこぼこにされててなんか面白い
すんなり繋がるんだけど20秒ぐらいで切れちゃうや…
地域差か?
PK………
ポロリロポリロン♪
ジジジジジジー………Oh!!
フンwwwww
PK………
よくやった!いけ!ゼニガメ!
ジジジジジジー………Oh!!
ゼニゼニーwwwwww
それトラウマだなw
PK………
PKタンダーwww
ジジ………Oh!!
オゥフwwwwww
リンチどもがちゃんと戦えば
奴らも同レベル同士で楽しい戦いが出来るはずなのに、
リンチなんかするから同レベルの戦いが起きずに
つまらない戦いしか出来なくなってんだよな
自分で自分の首絞めててあいつ等バカだな
>>596 それっておきらく?
フレンドのほうは普通につながっているみたいだが
おきらくはどうも…
リュカとピカチュウとメタナイトが嫌いになりそう…リンチ悔しいです
弱攻撃しかしないアイクにはどう対処したらいい?
>>605 おきらくだよ
今やっと馴れ合いから解放されました・・・
新しく部屋入ったら今度はスネークとデデデにドンキーがいじめられてた。もう嫌
20秒で切れる…泣きそう
チームいこうぜ
チームも最近は荒れてきてるんじゃない?
俺たちは乱闘がやりたいんだ
>>613 たまにあるがだれかとの比じゃないしレベル高いからいいよチーム
戦ってくれればなんでもいい
チームは相方に対する負担が苦になってきた
−3とか迂闊に出せない環境は俺辛いわ…
クッパたまには使いたいのに…
>>617 非終点固定の部屋なら多分許してもらえるはず
面子次第
上手いクッパはファイアを確実に当ててきたり横Bやシェルをよく使ってるよね
空中機動力も実は良いんだがあまり生かせないのが残念
弱に上強下強楽しいです
仲間攻撃がONにできるんだったらチームも今頃危なかったと思う
チームだとクッパもリザドーンも役に立つ
>>617 雑魚は消えろとか行ってる場かはごく少数だから気にしないほうが良いよ
>>621 上手い奴ならな
マリオゼルダトゥーンピットサムスピカチュウロボファルコウルフ等は攻撃は下手でも飛び道具の扱いがそれなりに上手かったらチームだと活躍できるんだし
上手くやらなきゃ活躍できないキャラは愛で使うしかない
なにがいいってアイテムとかステージランダムになってもフォン!フォン!抜けるのが滅多にないからいい
別にマイナス10出そうが100出そうが全力を尽くしたなら何も気にすることはない
勝ち負けなんてどうだっていいんだよー!
チームで相手チームを同時KOしたときはアピールするよな
味方もアピールしてくれるとテンション上がる
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
あたまおかしい
631 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 22:05:50 ID:0EXzFFC0
そもそもスマブラに続編が出る事を信じて寝るか
チームもいいんだがちょっとしたネタっぽい乱闘ができないんだよなぁ
>>632 だれかとはアイテム出ただけで次には誰もいないから困る
ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ!
上強が未だにマスター出来ない
かといって弾きジャンプに馴れすぎて今更OFFにできないし・・・
弱連発アイクをいじめるためにウルフ選んでるのに
同じチームになってしまう不思議。しかもこの組み合わせ超つええ
ボタンジャンプじゃないとスネークの空下と空N使えないから困る
そもそも見知らぬ誰かとお手軽にプレイできるのが最大のメリットなんだから
許して貰うとかそういうの気にしたら負けだろ
>>635 慣れるまでゆっくりスティック倒してAとか
641 :
637:2009/02/24(火) 22:20:18 ID:iAD80EDq
今気付いたガノンじゃ余計ダメじゃん
SJは一瞬押すんじゃなくて弱く押す
強攻撃はゆっくり倒すんじゃなく少し倒す
チームでメタ固定のなにはりきってんねーんな人がいたので
俺のガノン様で実力の差をわからせてやろうと思ったら
同じチームになってしまって+8を叩き出してしまったでござる
てかはじきジャンプONにメリットあんの?
ガーキャン上スマははじきOFFでも出来るし
空上すると空中ジャンプが暴発するしで
今更弾きオフにできない
ガーキャン上Bが出来ない
はじきONの方が直感的
上強はスティック半分くらいそっと倒す感じで出す
ガノンとかスネーク、ネスの空下は自分は右スティックでやってる
>>636 4人の内の1人がメタ使う→それに対抗して誰か1人がメタ選択→ダブルメタが同じチーム
ってことがチームでよくある
わざわざオフにするメリットのほうがわからんけどな
でっていうの上B復帰用にするくらいか
俺は名前変えるの面倒だしいつもデフォだ
弾きジャンプoffとか都市伝説じゃないの?
上強は全く問題なく出せるが、SJ空上はかなり意識しないと空中ジャンプ消費しちゃうわ
653 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 22:25:24 ID:YRH2I3f7
SJ空上はCスティックでやれば全く問題無い
上強も慣れれば特に問題無く出せる
当時64の時スマブラってジャンプが上スティックなんだよな、とガッカリしてたもんだ
今じゃボタンじゃまったく出来ない体に、SJだけはよくボタン活用するけど
もっと早くボタンでジャンプできると知っていれば・・・・・・
>>652 それはCステ使わないと無理
弾きONだけどSJはXボタンでやってる
はじきジャンプONだとジャンプが爆発する・・・
メシ食って戻った
>>617だけど
勝ち負けに拘らない乱闘でおkというおまいらに泣いた
チーム行くよ…ありがと
>>657 面白い試合じゃなければ勝ち負けにこだわるオレなんかもいるから忘れないでね
ジャンプはYでする方が楽だよね
Xジャンプとかほんと理解できない
>>650 さっきも言ったようにジャンプを暴発させないようにだとか、上強のためだとか。
俺は三作品ともジャンプはボタンでやってきたから迷わずはじきOFFにしたな
ジャンプはX
ショートジャンプはY
移動につかうジャンプははじき
まじで
はじきジャンプで助けられたことも何回かあるな
はじきOFFでもどうせ上スマ出ないようにスティック倒すんだし
変わらないと思ってONのまま
はじきOFFに移行しようと思ったこともあったけど
変えたの忘れてカービィで死にまくったからやめた
他のキャラは問題ないけどメタの空上でジャンプ暴発しまくる
弾きオンとかありえないだろ…
時代は弾きオフでYボタンに攻撃か必殺を割り振る
これでホッピングもガーキャンから上スマ上Bも2連ブラも自由自在
ジャンプの暴発もないしこれが決定版
Yは掴み
64時代からずっとボタンでジャンプしてる
俺の背後から飛び道具を連射するのはやめてくだちい
皆ちゃんと繋がってるの?繋がってもすぐエラーになってしまうんだけど…かれこれ3時間
知り合いと対戦するときはハンデとしてガード・掴みボタンを全て攻撃ボタンに設定した名前でルカリオ使ってる
最近はスマッシュの方が出しづらいな
歩き横スマと下スマが強攻撃に化ける化ける
RATSやサウザーみたいな上位プレイヤーってはじきジャンプどうしてんだろ。
どっち派が多いか知ってる人居る?
ケツバトではボタン設定できないって聞いたけど
そもそも大会は設定いじくれないんでオフの人なんていないと思う
ボタン設定無しで空キャンとかどうやってだすんだよwアホかw
俺ははじいてジャンプのほうが楽しいからはじき
ボタン設定無しでシークの空キャン安定して出せるヤツは指がおかしい
ホッピングも空キャンも最速空上も全部ニュートラルGCコンでやる俺は間違いなく異端だな
通常の状態でやるに越したことはない
まあ名前入れるの忘れておきらくいっちゃうからなんだがな
空キャンはあんまりうまくいかないし
やっとチームにつながるようになったぜ
>>678 Z使う場合はZを攻撃にしないと絶対にでないとかいう話らしい
ジャンプ X
sj X
sj最速行動 弾き+cスティック等
Yとか全然押した事ないな XボタンがYボタンより2mmぐらい凹んでるW
で、ケツバトボタンいじれないってマジなの?
ただでさえ「〜な俺は異端」とか臭いのに全くもって普通の事で異端(笑)って
ワリオかみつきで頭噛み砕かれればいいのに
終点アイテムなしばっかでステージ端っこでタイマンみたいになるのなんとかならないの・・・
これか、馴れ合いかしか当たらないよお兄ちゃん・・・
おなまえの出し入れを使った人はどのくらいいるのだろうか…
>>678 訓練してC下(親)+A(人差)でなんとか安定して出せるようになった俺
おかげでリアルに後隙が酷くなっていますわ
C下(親)+Z(人差)でいいだろ
ボタン変更なんてする必要なし
対戦動画より、上手い人の手元のコントローラ捌きが見たいな
Cスティックの位置変えてるんじゃないか?と疑うような空中の動きは気になる
空キャンは弾きOFFでRを攻撃にすると安定しまくる
はじきoffにしないと空上いちいちCスティ使わないといけないし
何よりジャンプが暴発しないのがいい
つかはじきonでしかできないことなんてないからoffのがいいんじゃ?
積極的につかまないキャラならヌンチャクの方が簡単なのに全然いないね強いヌンチャク使い
基本は初期状態だと思ってるからボタンに関しては一切設定変えないことにしてる。
たしかにはじきONでしか出来ないことって言ったらガーキャン上Bぐらいだな
はじきOFFってガーキャン上Bできないけどいいの?
>>695 あれ直前にジャンプボタン押すとできるって聞いたぞ?
>>696 ジャンプボタン押せばできるっての
どんな指してるんだよ・・・
ガーキャン上Bが使えるキャラてルイージぐらいしか居なくね
>>697 >直前にジャンプボタン押すとできる
マジか、そいつぁ驚いた
じゃあはじきoffで出来ないことはないのかもしれん
そういえばXより前は、はじきのがより高く飛べたんだったけ
>>699 俺はYボタンに必殺技設定してる。
はじきoffでもガーキャン上BできるしリュカのPKFJとかも楽々
ガーキャン上BやりにくくなるくらいならJ上AにCスティック使うほう選ぶわ
あとキャラによっては必要な最速J前AやJ下Aははじきジャンプ+CスティックのほうがAボタン使うよりずっと楽じゃない?
>>700 エアーッ!! とかクッパとか重要じゃん
リザードンとかも
だからYに攻撃必殺割り振れって言ってるだろw
親指でXとY一緒に押すんだよ
ちょっと試してみ?
>>704 最速空前はXAと押す方が楽だと思う。スティックでSJするのは安定しない
GC回転斬りは正直言って大したことないと思うんだけど…
GC上Bでの切り返しと言えばマルスメタでしょ
>>704 むしろはじきonの方がやりにくい気が・・・まぁ人それぞれか
でも慣性最大にかけつつ引き空前とかはジャンプボタン使わないと無理じゃね?
上に弾く分後ろに倒すのちょっと遅れるし
ガードをXにしてLRを攻撃必殺にしてる
Cを攻撃に設定してるからはじきonでも全然こまらん
>>707 ジャンプ入力後に即Cスティックも入れればスティック倒しっぱなしだろうと
SJになるから安定しないなんてことはない。
あと最速ならXよりYのほうがまだよくないかなあ
>>709 ん?全部スティックジャンプなんて自分は一言も言っていないぞ
むしろはじきONだけど9割以上はボタンジャンプだ
使い分けると便利だよってこと
714 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 23:08:56 ID:plQDaCiL
>>711 Cを攻撃に設定するとジャンプが暴発しない?
あれがなければ変えるのに…
こう考えるとボタン配置って色々な可能性秘めてるな。
いや〜奥が深い・・・
多段ジャンプ持ちとガーキャン上B、最速引き空前が優秀、最速SJ攻撃で後隙が無くなるキャラ辺りは弾きONがオススメ
ガーキャン上BはRとかにジャンプを振ればOFFでも楽々出来るけど
あげてしまった
スマン
いろいろな可能性があってもオフの大会じゃキーコンフィグ使用不可が普通っぽいですけどね…
>>713 なるほど
でもどっちにせよ慣れたらもう変えることは難しいな
大会出る事なんてないだろうけどそ万が一の時に備えてデフォでやってるよ
まあwifi以外はどうせ縁ないし
ケツバトではボタンいじれないと聞き、
気になってサイト見ようとしたら見れないんだが何これ
ボタン設定変えるためにいちいち名前いじるのだるいし、特に不便に感じないからデフォでやってるわ
>>723 書こうとしたちょうど同じ意見が。
アイテム以外のすべての設定がキャラクター選ぶ毎にリセットされるのがダルすぎてデフォ
てか初期にさんざん言われただろうけどなんでほんとこんな糞仕様…明らかに不便って分かるだろ製作者
まとめてオレ設定とかあれば解決していたのかね
キャラ、色、名前三重ねで引っ張り出せる便利コマンドとかか
あったらあったで設定の方法が複雑だの何だの叩かれそうだが
キーコンフィグみたいに名前とセットでランダムキャラスイッチもあればよかったのに
ランダムキャラスイッチは確かにほしかったなあ
つーか初期が一番いいよ
あっても掴みをYかXに振り分けるぐらい
はじきスティックジャンプで復帰するオレはOFFにはできない
スティックジャンプの方が自由自在にジャンプしやすいオレは
さりげなく今日のスナップMOTHER3のネタバレだな
あ、SJはボタン活用するけどね
ボタン設定いじると以外と夢が広がる
アイク死ね
以外と(笑)
いまからアイテム設定を
タイマー+スター+けむりだまだけの多いにしておきらくに突っ込んでみる
適当にいじってみたら、初心者顔負けの操作になったでござるの巻き
80010エラーってなんなんだ
さっきからこればっか続いて涙目なんだが
堕落したおきらくを破壊するもの80010エラー
皆チームへいこう
チームに行っても80010だけどね
せっかく久しぶりにやろうと思ったのに一体どうなってんだ
メンテは91010エラーだから80010は本格的に一部地域のWi-Fi終了か
まあ繋げない人はもうしばらくほっとけ
俺関東なんだけど
じゃあここら辺一帯はwi-fi繋がらないのか…?
関東だけど普通に繋げるよ
プロパイダ・・・なわけはないか
ニンテンドーチャンネルの動画ワロタwww
B技連打するド初心者っぽい人が殆どで雷厨が混じってたし
スマブラ好きが集まったにしては異様な雰囲気
あと決勝戦の展開に大人の事情を垣間見た
745 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 00:39:53 ID:YtWJbFMs
普段の行いが悪いんだよ
遠距離戦も近距離戦も凄い上手いサムスが、
AFでメトロイド出た瞬間、チームそっちのけでメトロイドと戦い始めた
つながらない人の接続環境を言ってけば何か共通点が見つかるかも
リュカの方は意外とちゃんと戦えててびっくりした。
>>746 これがきたらネタに走らないといけない時が漢にはあるんだ。
隼やガノンでメトロイドに食われたらB連打
メトロイドに食われたサムスがボム連打したら間違いなく原作やってる
各キャラのメトロイドに吸われての上Bまとめが欲しい
エアーエアーエアーエアーエアーエアーエアーエアー
マルスの上Bが声でる仕様だったら
とあとあとあとあとあとあとあとあとあっ!!ってなってたに違いない
俺もチームでアイク使ってる時に相方が切り札発動したら「覚悟しろ」って言ってる
あとタイムアップ直前にシークの浮身で消えるんだけど、Xはタイムアップしてもスローで動くから失敗すると最後にちょこっと出てかっこ悪い
ロイがいたらイヨイヨイヨイヨ!が見れたのに
ショタ枠をピットに取られた感があるな
タイムアップ時にアピールで終了する奴がいたらとりあえず掴む
アイスクライマーがメトロイドにアイスショット打ち込んでたけどコイツ絶対メトロイドやってる
ドンキーの下投げで終わるとすごく痛そう
ジュゲムが出てきたら真っ先に撃墜させるわ
最近下らんことでアピールするやつ多いな
俺がファルコンパンチとかルイージの上Bとか当てただけで
アピールしなくていいですから、相方のクッパさん
腕がともなってないやつにアピールされるとむしょうにムカつくよな
そろそろマリオさんはハンマーを使うべき
クッパやピーチもそれなりにRPG仕様だし初代もマリルイもペーパーもハンマー大好き配管工だというのに!
もっというとリーチ伸ばしてほしいからハンマー使ってください
大観戦見てたらマリブラで296%まで耐えたプリンを見た、ダメージ源はスーパーでっていうだけど
マリブラで300弱とか涙腺崩壊させやがるぜ…
マリブラで200超とかすごいタフなやつだなw
腕が伴ってない奴にアピールされてもやり返せるし問題ない。
腕が伴っていてもアピールするってことは余裕ないんだなと思って
こっちのやる気が増す。
わいはいは受身しない人が多すぎる、忘れてるのか?
>>769 オフでは99%成功する受身も何故かおきらくだとできないんだよなぁ
やっぱ遅延とかあるのかな?
つーか今回その場受身すると逆にピンチになったりするよね
DXの時は必須テクだったのに
ガノンの下Bメテオで撃墜したときは迷わずアピった
メトロイド見かけたらフリーザーぶつけてスパミサを撃ち込みたい
って考えてるけど、そんな状況まず起こらない
落とし穴のタネメテオで落としたときの快感はアピールしざるをえない
俺はかつて終点で二分間誰も死なずに終わるという部屋に入ったことがあるぜ
ラスト10秒は地獄だった
Xでは空中で体勢整えやすいから受身はそこまで必要じゃない
DXは空中ではジャンプか攻撃でしか体勢整えれないから必須スキル
コンビネーションが決まったり、掴んでるときに相方に大技出してもらい、
そのときに2人一緒に吹っ飛んだときはアピールするぜ
>>770 マリブラでの話ってのもある、あそこは受身しないと死ぬw
しかしマリブラでファルコいるとブラスター撃たれてその間に相方が甲羅投げてきて詰む
一応DXからスティック横はじきでふっとびから体勢整えられるんだけどな
氷結した相手にスパミサ撃ち込むと超吹っ飛ぶみたいな小ネタが欲しかった
なにこのエアー地獄
最近こんな部屋ばっかだな
時間の無駄ってのが分からないのか
クッパがRPG仕様というのならワンワンを使うべき
ドリルクローだってあるぜ…
ピーチはちゃんとフライパン使ってるのにw
ドリルクロー・・・?
メタの横Bみたいに突っ込んで行くクッパを想像したが違うのか
ドリルクローは右手で引っ掻いたあとドリルを装備した左手で貫く
もしやるとすれば弱の二段目になるのかな
なるほどスクリュードライバーか
ドリルクローって確か左手でグリュグリュするやつだったような気が
開幕アピールする奴は踏んでじゃまするのが俺の嗜好
ドリルを使えばいいのならDAでもいいな。
派手にずっこけるのよりはマシになる
クッパの切り札はギガクッパよりメカクッパプレスの方がいいな
もしくは飛行船に乗ってDDみたいに上からメカクッパや鉄球ばら撒くとか
ピーチ使いこなすための必須テクあったら教えてくれ
クッパブレスもああいうのじゃなくて単発でボン!ボン!が理想だよなあ
>>790 地上で下押しながらジャンプボタン押しっぱなし
その後下だけ離して、ジャンプ押しながら左右に移動
ジャンプ中に下押すだけで、その場で浮遊
プリンの切り札でうまい使い方ない?
いつも終点の下に潜ってつかってるんだがチーム戦だと相方も吹っ飛んでいくことが多いからなぁ…
相方がきちんと避けるの祈るしかないのか?
ピーチの回避投げは何とも思わないのに
ロボの回避投げははらわた煮えくり返る
どうして?
威力の違い
わかった、低空浮遊と回避投げだな・・・・回避投げは回避と同時にカブ投げればいいんだよな
そのくらいではらわた煮えくり返るのかがわからん
ただ単に対処できないとかそんな理由でしょ
いつ投げてくるか分からないのに対処法があるならぜひ教えてほしいな
リンクは会費投げ出来ないのか・・・
いや、俺のやり方が間違ってるからかな?
ガードしとけw
回避投げとかうまく出来んゾイ・・・
ロボが強キャラだから
ロボの回避投げの対処法がガードとなwww
こりゃまたシンプルで楽だ。ずっとシールド張り続けてられるなら一番の対処法だな。
>>796 タイミング見て相方がいる方を広く残して、敵をふっとばした後そっちよりで使うに決まってる
終点の下からは乱闘専用だよ。相方が空飛びキャラならともかくチームでやるのはどうかと
つか不思議なのが空飛べるキャラなのにプリンの切り札ひっかかるやつ多すぎ
これのおかげで相方が空飛びキャラでも自由に使えない
ここまで努力してやってもボンクラな相方だと敵がいる方に入り込んできたり
広く残してやっても弾かれたりするけどこの場合申し訳なく思う必要全くなし
相手がジャイロ持ってるときだけ瞬時にガード出せるように注意しとけって意味で言ったんだけどなぁw
ごめんねw俺の言葉足らずでwww
コマを撃った時点でロボの勝ちは見えているんだからしょうがない
ところでピーチ使うなら復帰気をつけないとな
傘さしたままじゃ後ろ向きで崖に捕まれないからな
>>799 浮遊の方が重要
回避投げなんてにわかの魅せテクであってそこまで役に立たんよ
ロボットは最弱キャラ
なくてもいけるけど回避投げ使えた方が便利じゃね?
回避投げは慣れれば対して難しくないから
駆け引きの一手として使えるってとこか
プリンに限った事では無いが確実に一人をバーストするか
切り札取られるリスクを承知で二人バーストを狙うかを
いかに素早く判断出来るかが勝負所だな。
プリンだったら死んで復帰した直後の奴もバースト出来るから便利
ピーチは間合いが命だから安全に距離をおける回避投げはかなり有用
ピーチは中距離以外の間合いが全部死んでる
スマブラの対戦について悩みがあるんだが
ここに書いて良いものだろうか?チラ裏にしといた方が良いかな?
相談に乗ってくれるか・・・?
このスレ自体チラ裏だからいいんじゃね
かまわんよ
俺は知識あまりないから内容による
いや俺はダメ
今日もこのスレに迷える子羊がまた一人・・・
ロボのコマは当たったらまた拾って投げてくるからうざいよな
チームですぐCPUに切り替わるクッパと何回も遭遇した なにあれ
レンズクリーナー使ってもスマブラのディスク読み込めないほどWiiがへたってたから
修理に出したら無料で新品送ってきてワロタ
太っ腹すぎるだろ任天堂
CPU弱すぎ
なんの役にも立たない
>>824 俺もクリーナー使ったけど、あんまり効果が実感できないな
まあたまにフリーズはあれど普通に読み込めるから修理に出せないけど
CPUに切り替わった奴見たこと無いって言う。
たぶん気づいてないだけだけど・・・
すまない。恩に着る
某対戦板でオン対戦してるんだが
俺、結構勝てる方なんだ。でもさ、このゲームって勝てないとつまらないじゃん
だから最近、手抜いてわざと負けてあげたりするんだよね
例えばルールがアイテムなしなら道具に頼らないでするんだ
(リンクでB技、遊撃のブラ、サムスのB技縛りをするとか)
俺はファルコン多目に使うんだけど、弱禁止とかガード禁止とか縛ってやってるんだ
相談ってのは最近、自分よりいざ強い人とやる時に本気を出せないでいることなんだ
もう癖がついて、ここでサムスの弾幕張ると相手は嫌な思いするだろうな・・・とか
リンクで爆弾撒き散らしながら戦うと相手してて鬱陶しく感じられるだろうな・・・とか
色々頭の中で相手の事考えてしまって本気だせない
あと、カード的に考えて不利有利があるじゃん?
例えば、マルスVSファルコンだとマルス有利で開始する
んで、ファルコンで圧勝してしまうと相手に悪い気がするんだ
ガン有利なのに負けた・・・とか落ち込んでないかとか考えてしまう
どうしたら良いものか?
新品ってことは、データは・・・
まあめったにシールド張ってくれないからな代打CPUマジ弱いし
チームで放置のフリするポケトレに何回か遭遇した クズが
メタナイトで開始して永遠に勝ち続けてくれ
こいつCPUになっただろうな、って思ったらそいつがシールド貼るまでずっとそいつを見てる
>>828 同じくらいの実力のフレを確保する、とか?
きっとそういうフレ待ってる人が探せばいると思うけどね
というか、全力でやらんと相手に失礼だよ
そう考えれば楽になる
>>828 俺は特に気にしないな
リンクでスネークとかマルスとか強いキャラ相手にするときは「負けられない」って思えて、
むしろどんどん弾幕張るし、
マルスVSファルコンで俺マルスだったけど、ファルコンに負けたときは「つええww極めてるなぁ」って感心してる
まあ相手のことはあまり気にしないほうが良いかも。「俺はこのプレイスタイルで戦うぜ」って感じで
うん、俺日本語でおk・・・
>>833 そうなんだw
てか任天堂すげぇ・・・
守るべき者のため・・・負けられない!
どうもガノンとファルコン相手にするときは手を抜いてしまう
俺の他にもそういう人って多いと思うし、ガノンやファルコン使って勝ったからって調子に乗るなよ
ガノンは横Bが怖いから若干待ち気味になってしまう
>>828 あんた優しすぎるな。
乱闘は戦うこと自体を楽しむのを目的としてるから
相手が不快になるような戦法は控えた方がいいが
競技性の高いタイマンは勝つことが目的だから手段を選ぶ必要は無いんじゃないか?
つーか俺は手を抜くのは相手にとって無礼な行為だと思う。
いわゆるナメプじゃね?
攻めるために守る 守るために攻める
これぞチームバトルの極意
俺もWii新品に取り換えてえ
つーかスマブラ初めてから、どのソフト使ってもドライブがずっと轟音だしぱなしなんだが
購入当初は読み込み時にキュルキュル言ってただけだと思ったが
みんなもそうだよな?
>>839 手を抜く癖がついた自分を棚にあげるなよ。
本気出せないとか言うな、結果が全てだ。
そして、あんたも漢なら全力で戦え。手抜きは以外とバレるし、
されたらむかつく。
あと使ってるキャラなんだけど
昔、ファルコン練習したくてファルコンばっかり使ってたら
文句言われた事があって、それ以来対戦前にキャラを晒しながら募集したりしてるんだ
一部公開すると
デデデ(ワド投げ、投げ連)、ゼロサム(B技)、DD(バナナ)、サムス(B技)、
狐(ドリル、上スマ)、ファルコン(弱、ガード)、ピット(B技)、リンク(B技)、マリオ(FB)
()は縛ってる技
俺自身が負けると楽しくないから相手もそう思うと思ってしまうのかな〜
とにかく、俺は相手に楽しんで欲しいんだ。
終わってからレスの挨拶で楽しかったって言われるのが嬉しくて嬉しくて。
それからずっとこんな感じでやってる。
もうダメポ・・・
>>844 去年の3月に自分も全く同じ症状だったから修理に出したよ。
着払いで任天堂が全て負担してくれるから一切金をかけずに修理が終わった。
今はスマブラずっとやってても全然平気。
手抜きされたら腹立つな。
ファルコでブラスター使わない人とかはたぶん二度と戦わない。
てか縛られる方は正直つまらんし
手を抜かれてるとわかったらすごく腹たつ
力の差を見せつけまくられて文句言えないくらいにボコボコにされた方が
逆に清々しい
正直俺も気にしたりするんだよな相手のこと。
ブラでガン待ちしようとしてもついつい自分から突撃してしまう・・・。
もちろんガーキャン乙
MHR!MHRじゃないか!
>>847 なーるほど
相手に楽しんでほしいという気持ちは俺にもあるからわかるが、ほかの人もレスしてる通り、やっぱり手抜きは駄目かな
そりゃ勝てれば嬉しいが、手加減とかされるとやっぱなぁ・・・
やっぱり全力で相手するのが礼儀じゃね?なんて
>>848 マジで?
読み込めるからずっとそのまま使ってたんだが・・・
かなり情報提供感謝
>>847 気晴らしが必要だな
たまには四人乱闘アイテム多いとかで対戦してみなよ
もちろん全力で
縛りプレイという名のワンパじゃなければいいが
オナニーって気持ちいいからな
>>857 ワンパでは決してないと思う。ワンパだと相手も楽しくないだろうし
どっちかっていうと、決められた技の中でコンボして楽しんでもらうってのが考え
やっぱ本気でやることにするわ
手抜きされたらつまらんよな
そこがずっと板ばさみだった。
手抜きでいらいらされるか、勝ってもらって楽しかったって言ってもらうか
つまらんチラ裏なのに皆、意見ありがとな。
ほんと助かったよ。どうしたらいいかわからんかったから・・・
トンクス
>>847 一度そうなったらネット対戦で気を使わないようにプレイするのは割と難しい
俺だってネット対戦だと要所では嫌な行動取りたくなくて無意識に有利な展開捨てることもあるし
でも思いっきり戦いたいとか強くなりたいとか思うならオフ勢になるのが手っ取り早い
有名な人とリアルでプレイしたら色々とふっきれるよ、純粋に勝ちたい気持ちであふれる
まああんまり意識する必要は無いんじゃない?
世の中にはタイスレで予告無しにメタ三回連続で使ってくる奴も居るからなw
本気を見せないってことは盗むテクがないわけだから
戦ってもなにも引き出せない=たいして楽しくないになるな。
勝てばなんでも楽しいわけではないな。
舐めプレイはつまんないというよりイライラするんだよね〜
>>851 これはあるわw
まあ本気だしこのくらいは別にいいよな
1時間くらいチームで人集まらないぜ みんなもっとチーム行こうぜ
一番いいのはオフでやることなんだけどな。
ただ俺の場合身内でスマブラする奴
居ないからオフ会しか無いんだよな・・・。
いってみてーなーオフ会・・・
最近この時間のチームにゼルダ固定と蛇固定をよくみる
というか蛇固定はいつでもいる気がする
ゼルダってなんか使う気が凄くおきない
ピーチゼロサムはよく使うけど
エロさが無いからとか言うなよ
久々にソニック使ったけどチームだと動きやすいねやっぱ
カービィがソニックをコピーするとなかなか面白い動きするね
キャプティンファルコンおもしろすぎワロタ
キャプティンティンファルコン
ティンティンバット
ティンポコモントレーナー
キンタマリオ思い出した
879 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 06:22:19 ID:gb3BZomT
あー腹減った
おはよう
中古屋で買ったソフトのポイントをクラニンに登録するときなんとなく罪悪感を感じないか
882 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 09:16:22 ID:aaMM5Xr8
初めて会った女とヤる方が罪悪感あるから安心しなさい
などと童貞が申しております
童貞で何が悪い
キミが悪い
死ね
ニンチャンでみきちゃん優勝来たあああああああああああああああああ
桜井きたああああああああああ
結構やりこんでるのに、さっきCPUと対戦したら「ゲーム年表「ニンテンドウ64」の全ての作品が明らかになった」って出た
出現条件なんだったんだろう
>>890 フィギュアやシールがよくある例 試合中に拾ったとしたらそれかも
他に発生条件あったっけ…?
桜井が特に面白いことも言わず優勝だけかっさらって帰っていた
鬼畜か!
桜井狙ってサドンにしたのか
神ハンデだな
しかも使用キャラガノンだし
そういえば桜井がスマブラで対戦してるところ初めて見た
やっぱガノンは制作者認定の手加減キャラだったのかw
桜井わろたwww
相変わらず年取らないな……
しかしシールドや回避は自重しなかった桜井
部分部分しか見れなかったけど酷い手加減はしていないようで良かった
あさりどは伏線だったのか、そうか
しかしまさかの桜井にくそワロタw
899 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 10:53:32 ID:VcQx//KK
攻撃は自重しても動きは自重しないチェリーさん素敵です
ファルコンパーンチ☆
またやってしまった
桜井かなりヘボかったけど…手加減ってことにしといたほうがいいんじゃ?
桜井ドロフのガノンキックで自滅したときの
「あ〜、やっちゃった…」の余裕さに惚れた
桜井とか製作所もwifiやってんのかな?
やってたら知らず知らずマッチングしてるのかもしれんな
マリカーでせかいのなべあつと会ったけど多分ニセだよな…
よく考えたらガノン使ったのはネットウケを狙ったのかもな
まあ今ではガノン人気も下火状態だが
つーかそれよりピクミン2だろ!このゲームは音楽が良いんだ
紹介映像でめざめの森とねむりの谷が聞けるから今すぐ見とけよ!
>>906 いやいや2の大水源がシリーズ1だろ
クマチャッピーとのギャップがたまらん
ガノンの人気はスレに影響されただけなんだよな
スレ→ニコニコと影響したから使い手が増加しただけだし
ピーチとアイクラの人気のなさは何が影響したんだろう?
一番最初にガノンをネタキャラにしたのは誰あろう桜井じゃないか
きっと好きなんだよ ガノン
ほっ、ほっ、ほっ
原作の時点で釣竿にビビるモーションがわざわざ仕込んであるのに
ガノンとファルコンは明らかに手加減キャラだからな
いっそのことメタナイトでボコボコにしたらこのスレ的には盛り上がっただろうな
原作のガノン最終形態(一騎打ち)のBGMが無性に聴きたくなってきた
ちょっとトワプリ行ってくる
走るスピードが速い上位4キャラって
ソニック、ファルコン、フォックス、メタナイトで合ってるか?
4戦頼まれたからスピードタイプで挑もうとおもて
メタじゃなくてシークゼロサムが4位
パワードスーツ脱いだ方が早いとかもう完全に天津飯戦の悟空だよねサムス
リュカのファイアーをクッパのファイアーと交換してほしい
あれはあれで色々使えるからいまさら変えられると困るw
ファイアフラワーみたいに、クッパブレスはきながら移動できてれば・・・!
狼って横スマ→横スマで繋いだだけでぶっぱ扱いになんの?
>>923 ヘボチキン野郎がウルフの横スマうぜえとわめくだけ
>>918 シーク自信ないからエロサムスにするよ
抜殻を捨てるか使うか話題なったけど俺は捨てるぜ
盗られると厄介だし
桜井ワロタ
スーマーマリオブラザーズみたいにゆっくりと真横に飛んでいく炎だったら…
桜井がどうかしたのかkwsk
>>914 アイテム有りならファルコンはそこまででもないだろ
タイマンのガノンはアレだけど
意味もなく走ってるだけのガノンとかいたなぁ。
2分間ずっとホッピングしてるガノンとか
みんなのニンテンドーチャンネル見てガノン吹いたのでガノンでおきらく行ってくる
今日のスナップもおじさん共とはどういうことだ
今日はガノンの日か
ガノン使おう
ここの住民みたいにマジでやってるのならともかく
ニンチャン程度のレベルなら誰でも同じだろ
どう見ても桜井手抜いてるし
手抜きとか縛りとか理解できないな
ディン婆の自分には考えられない謙虚さというか、楽しくなさそうな遊び方だ
下手スネークが4回落ちて抜けたよ、使うの止めとけよ…
スネークは初心者には厳しいキャラだな
俺もいまだに使いこなせん
じゃあ意味なくホッピングしてくるか・・
残り10秒で近づいてホッピングして逃げてやる
下手に使おうとするよりワンパやってる方が強い
昨日からwi-fiがすぐ切れる。おきらくで人が集まって乱闘するとすごい重くて止まって切れてしまう。
お前等ソニックと暗黒の騎士の紹介映像にも触れてやれよ…
>>941 結局ホーミングの性能が死んでるという話題でもしてればおk
クラフォは神
やっぱ桜井カスだな
一応次回宣言みたいなのしてたし…
また大会やんのかな?
今ニンチャン見てるけど、桜井登場に糞吹いたwww
しっかし、歳とらねえな
ジョジョ好きなだけある
いい乱闘部屋だったのにちょうど吹っ飛ばされたところで接続が切れてしまった
とりあえず80010は直ったけどどうも最近は接続悪いな
ガノンは永遠のネタキャラであり、弱キャラの代表だな。本当、皆から愛されてるよなぁ
ワンパでも撃墜アピ連でも馴れ合いでも放置でもリンチでも、なぜかガノン様だと許せちゃうのは俺だけ?
キモッ
>>948 アナタもそう思いますか
ホント、ガノン様最高最強です!
カミといっても過言ではない!
>>950 次スレ
>>948 これコピペじゃねーのか?
どっちにしろ釣りだろ
954 :
ポナ:2009/02/25(水) 13:19:50 ID:b7kPK7wZ
桜井優勝がてら久し振りにガノン使ったら、チームで3人ガノン・・・
みんなニンチャン見てるんだな
>>948 弱いならではの魅力があるよね。
キャラも上手い具合に立ってる。
ヤクザキックは普通に使えるし、
ランクは低いけどそんなの関係ない。
厨房にはとうてい分からない魅力がある。
死んでも他キャラを使う気にはなれないな……
ねこ
桜井は昔ゲーセンの格ゲーで100連勝した男だから下B連打は間違いなくハンデ
桜井手抜きまくり
ガノンは永遠のネタキャラであり、弱キャラの代表だな。本当、皆から愛されてるよなぁ
ワンパでも撃墜アピ連でも馴れ合いでも放置でもリンチでも、なぜかガノン様だと許せちゃうのは俺だけ?
イ
イ
カ
ノ
ン
田中宏和アレンジのドンキーコングが楽しくてずっと聞き続けてる
リュカを吹っ飛ばした時の桜井の「やっちゃった・・」感がすげえなw
隙を作ってやったつもりだったのに、逆に降りてきたリュカに当たっちまったみたいな
>>963はサドンデスの場面の話な。
戦場下段でガノンキックぶっぱで隙を作ったつもりが、
降りてきたリュカに当たっちまったっていう
制作者としてはGJな働きだったろ
あと上手くスラッとまとめたスタッフ乙、面白かった
しかし桜井最後のコメントにもいないとかどういうことだ…
桜井はおまかせ選んだんじゃない
なるくんが負けた時は何だこれって思ったけど
桜井vsあさりどとか、馴染みありすぎて微妙だしなw
良采配良采配
桜井がガノン使ったので
2月25日はガノン記念日
そういえば、最初に居た司会役の芸人、何のために来たんだ?
途中からいなくなって、山里がまとめていたし
桜井はイケメンという結論ですね
メタナイトとスネークのチームに二人揃って「まだまだだな」言われた
なんなのこいつら
チームの勝利画面でサムスがアームキャノンの銃口向けて、フォックスがブラスターの銃口向けるとカッコイイ
リンク左向きとガノン右向きもかっこいい
デデデのお腹ポンポンとワリオのお腹ポンポンブッが(ry
マリオのボボボボ・・・ハァ!が好き
マルスリンクチームがサドンで相手同時にぶっ飛ばして
ステージ真ん中で2人でヒュンッヒュンッシャキンッ やられた時は悔しさ吹っ飛んだ
勝利した時二人で腕を組む「暗黒のガーディアン」チームテラカッコヨス
桜井wwwファルコンじゃないのかw
あさりどと同じく手加減みえみえでうんこ
オリマーの上Bがマリオの上Bになった夢を見た俺オリマー使い
我ながら謙虚な夢見たと思ってる
オリマーの上Bはピクミン達に投げ飛ばしてもらう「ピクミン救助」とかでよかった
メタでチーム荒らし
根性のあるやつが残ってくれる
ピクミンがジェット噴射する「ピクミンバーナー」とか
ピクミンがすごい勢いで1回転して滑空する「ピクミンループ」とか
したからお湯噴き出して 「間欠泉」でいいんじゃ
メタでチーム荒らしとかいって
馴れ合い部屋でもないのに竜巻草刈りばかりしてるただ迷惑なメタとかはやめてね
こう、ピクミンつながりでつかめなかったら
階段状のピクミンをダダダッと駆け上がればよかったのに
ていうかストックでサドンとか高度なテクニックだな
オリマーは勝利画面かアピールでピクミンに自分を運ばせるっていうのをやってほしかった
あと、なんでスマブラのマリオはピースしないの
「ストックでサドンはもちろん私の想定通りです。ガノン使ってこんなことができるなんて凄いでしょ?」
桜井には黒髪バンダナがよく似合う
ギャラクシーのマリオはシリアスだけどステージクリアの時には笑顔になってたのに
スマブラのマリオは必死すぎ
おたちだい
スター「笑顔は国に置いてきた」
シギーの指示なのかね
阿呆か
うめるよ
1000ならハロワ行く
狐「うめてやる!」
100get
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