【Xbox360】Gears of War2 Act.46【GoW2】
●対戦のコツ * 武器の配置を覚えろ → WikiなどのMAPを参照 * 武器までの最短距離を進むコースを覚えろ * 敵と遭遇するポイントを把握しろ(強い武器が置かれているマップ中央など) * 敵をだまし討ちできるポイントを探せ (身を隠しておいて強武器付近にエイムできるようにしておき、取りに来た敵を潰す) (やり過ごして背後から殺す) * 誰かの後ろにくっついていけ * くっつきすぎてもダメ 適度な距離をとれ * ピピピと聞こえたらとりあえず転がれ * 敵の数が減ってきたら設置グレネードに気をつけろ * 移動時には常に逃げ場所を考えろ * 壁グレは後転で回避可能 * 右壁左壁なら左壁有利 * War Zoneでは死んだ味方が待ってることを忘れずに。 * カバー行動は絶対ではありません。過信しないように。
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
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))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
すくぅ〜るメイト Sweets!
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北米版の本体買えば DLC落とせますか?
今はアメリカ行ってDLしないと無理じゃないかな 旧マップDL済み本体オクに出したら需要ありそうたね
旧マップってそんなに貴重なのか? ほとんど遊んだことないよ
まぁ落とせないからな 地下鉄とマンションが好きだな
1おつ
過疎りすぎ
TU3の詳細決定はまだ来てない?
プラチナに頑張って勝っても抜けられホスト落ち これじゃ永遠階級あがんね
17 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 16:59:42 ID:WRrQjLOX
フラッシバック落とせるぞ!!
階級4ははぐれメタルの称号
19 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 17:44:41 ID:6GGyg5dv
1人で2やるのも限界きたので1に戻ってみたがボコボコにされた 2でラグをいいわけにスナとトルクさぼってたからな 結局どっち行っても勝てないw
昨夜スナ取ったとき、TU3のバグフィックス情報を元にちょっと右を意識して撃ったら頭飛んだ でもちゃんと狙っても当たるような どういうバグなんだろ? ずっと野良で一人で遊んでたけど、誘われて組んでやったらかなり快適度があがるね とにかくマッチングが速いのとGurdian系がとても面白い でもパーティー組むと天国側と会話できちゃうのいいのかなぁ
>>21 まあ、マナーを守るんなら、天国組が現世組に味方に有利な情報喋らなければいいんだけど、
それが出来ないのなら、パーティ組んだままゲームチャットに移行すればよし。
過疎りすぎだろ
いつからパーティチャットがマナー違反になったんだよ
ギアーズは壁抜き無いみたいだけど 壁抜きあるゲームだったらチートと変わらんよ
自分がキャンプしてる場所を敵に教えられたくないからだろ
>>23 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
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\ _ノ
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28 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 20:29:48 ID:6GGyg5dv
マナー違反ってほどでもないが、自力で勝つっていう事が大切だと思うんだよな
29 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 20:42:36 ID:XjUhd7Qn
チームワークだろ ホフマンも that's what id like to see. teamworkって言ってるじゃん
スタンドプレーから生じるチームワーク
31 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 21:01:42 ID:/sdh+Son
戦場で次々と倒れて行く仲間達。圧倒的劣勢の状況下で、亡くなったはずの仲間達の声が頭に響く。 「敵はグレ部屋にいるよ」 「その柱の影に設置グレがあります」 「後ろから敵来てる」 「トルクで狙ってきてるから気をつけて」 どうしようもナス(;ω;)
>>31 死んだはずの仲間からのメッセージって随分とイカした解釈だなwww
嫌なら組む仲間探せよ
それじゃ「目には目を」じゃねえか。
>>21 は自分がフェアじゃないかもしれないことを気にしているんで、
自分がフェアだと納得できれば相手のことなんざどうだっていいんだよ。
たまさか相手も同じ価値観を持ったチームと当たれば、楽しい時間を過ごせるってだけさ。
アンソニー「俺・・・この戦争が終わったらランサーの点検するんだ・・・」
終わってから点検してどうすんだ
37 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 02:10:55 ID:gBRJce48
どうやら本当にホストの取り方というものがあるみたいだな みんなも試行錯誤してくれ 同時押しでマッチング開始するとか、マッチング中あるボタンを押しっぱなしにするとかな
はいはいあるまじろ乙〜
自分だけ有利になってもそれはそれでつまらんわけでやっぱ平等じゃないとね。 ホストになっても敵がどんどん抜けて対戦成立しないという罠。
対戦で、やることなすことすべてが上手くハマる時ってない? さっきの俺がそうだったんだけど、もう偶然にしてもできすぎてたなww はじめて「うまいですねー」なんてメールもらったよ。たいしてうまくもないのに。 あーー気持ちいい。これだからやめらんねぇぜww
>>40 そういう時に外人にフレ登録もらったり、同じチームの日本人に「階級ヘヘっておかしくないですか?w」
とか言われたりしてドギマギしてるぜww
適当に投げたグレで敵が4人死亡したりとか、ラグラグな中でトルク適当に撃ってたら全弾命中とか…
いつもチーム内では3〜5位なだけに申し訳ない気持ちで一杯w
>>40 禿同
流れがこっちに向いてる時は本当に気持ちがいいよなw
逆の時は注意しないとボロ負けするけどww
流れが悪い時というか、一瞬自軍全員が油断した空白の時間がサブミッションで出来ちゃうと 開始後即終わりなんてザラだったりww ラグ無しで5vs5の対戦だと、一番長引くのがサブミッションで、一番早く終わるのもサブミッションだと思う
テリトリー選んでも全然サブミッションができない件 TAI狙いのが良いのかねこれは
>>40 あるある妙に上手くハマって大活躍すると
すぐフレ登録来て誘われるんだけど
そっちでは役立たずで即解散とかねw
ガイジンの誘い率は異常
47 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 10:24:54 ID:tvjwZBll
2は序盤立ち回りゲー。 後半は1といっしょ
アメリカ女のかわいい声した子からフレ登録申し込まれて勿論おkしたんだが アバター見たらすげーブスでデブだった・・・
カバーしない撃ち合いならランサー強い ショットガン持ち相手でも先手を取れれば足止めで近付けさせない 横からトルクかスナで撃たれるけどね
と思ったら相手がハンマーバースト使いの手練で一瞬で土下座させられました という事ならよくある
一定の場所から動かないのはマジでやばい 気がついたら敵に囲まれてる。 頭が遮蔽物から出ていたら更にやばい 気がついたら頭が無くなってる。 個人的にSGダンスが主流(?)なのは、LSで頭ぶち抜かれたり、 敵に回り込まれて、後ろからミンチにされるのを防ぐためなんじゃないかと思うんだが
ローカルでinsaneのBOTの行動を観察してみた。 敵と遭遇するまではとにかく武器を手当たり次第に拾いまくろうとする。 なので、遭遇しないように武器がある場所にグレ刺しておくと簡単にひっかかる。 投げたグレはさすがにかわそうとするが、壁グレには全く無警戒。 エイムは正確っちゃあ正確だけど砂持たれてもかなりの至近距離じゃないかぎり ヘッドショットされることはない。
【ラグスイッチャー】 I GodsProdigy I アメリカの糞ガキ 深夜2時〜朝6時に出没 ※1週間で2度も遭遇 最初普通にプレイするが負けそうになるとラウンド開始時から使用 15〜20秒後には当方全滅 こいつのラグスイッチ使用率100% 取り巻きの2人 I Godz GiFT I PURPLE CUSHION S T A IR Zz フランスの糞野郎 上記と同時刻に一度遭遇 負けそうになると連続使用 こいつらに遭遇したら悪評&苦情推奨
sfasd
>>52 タイトルアップデートに伴って強化されるかもしれないぜ?
糞香港とやたらマッチするのは構わんが異常に ホストを取られるんだよな 絶対に薄汚いことやってるよ糞香港どもは
57 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 12:03:22 ID:jx+Fmw1A
スレのびねぇなぁ しっかしこれが世界中を熱くしたゲームの続編かねぇ
ラグスイッチャーって大抵名前が厨っぽいね フランスのはよくわからんけど
>>57 日本語版が出てない割には全然伸びてると思うが・・・
TU3がくればまた人来るでしょ
だいたい月曜日の昼に何言ってんだか
ニート?ニートなの?
招待来るのが極端に減った気がするのですが みなさんフレ同士のみでやられているんでしょうか?
野良 &フレ
>>61 新作ゲームに流れてるのかもしれないし
固有のフレができたのかもしれないし
飽きてやってないのかもしれない。
逆に誘ってみたら?
60 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 12:33:05 ID:UV7zNyQn
>>57 日本語版が出てない割には全然伸びてると思うが・・・
TU3がくればまた人来るでしょ
だいたい月曜日の昼に何言ってんだか
ニート?ニートなの?
短パンまん
>>63 回線が細いので誘うには心細いです
ノラってみます
>>66 気にしない人が大半だと思いたいけど、回線関係は悩みのタネだよねw
頑張ってね!
>>66 ギアーズ2やりませんか?
ホストお願いします!
とかメールすりゃいいじゃん。
俺も最近誘われなくてちょっとさびしいぜ。一緒にやろうぜ。
>>52 と思ったらCanalとかでやると妙な精度でヘッドショットかましてくるんだよな
マップごとに違ったりは・・・しないと思うけど
カバーで滑ったりBOTにケツ向けて走ってるのにヘッドショットかましてくる時がある
難民もなかなか強いからなあw Botは結構な脅威になりそうだ
>>57 の件だが
俺、GOWシリーズは第1弾の日本語版発売して1ヶ月程経ってから
やり始めた(そして今まで2含め現役)んだけど…
GOW1がまだローカライズされてなかった(=日本語版未発売)時って、GOW1スレ
の進行はどんなもんだったんだろ?やっぱ、こんなもんだったんかなぁ。
GoW1のときはこんなに待たされなかったってのもあると思うけど
発売日もちゃんとアナウンスしてたし
>>69 人間っぽい挙動ってのは難しいんだろうな
>>69 スナイポに対してケツ向けて走っている奴にでもヘッドショットは狙える。
何回か経験あるぞ。頭の位置狙えば普通にHSになる。
120HDDにしたいんだけど旧マップって転送できるのかな? もしかしてDLし直しとかかな
あー!!もう駄目だギアーズやるとイライラするだけだ!! 糞外人すぐ部屋閉じやがる つか部屋閉じるってなんだよ!! 何故こんな下らないことでレスしたかというとあまりのイライラに本体をぶん殴り壊れたからです。ネタではない。マジだ。もう当分ゲームしねえ。
バカだなぁ そういう癖はコントローラー壊して直せよ
>>76 コントローラーはもちろん傷だらけ。むしろ割れてます。LTトリガーの出っ張ってるとこが。
>>77 ああわかった。だが色んな意味で少し時間をくれ。
ギアーズやると性格変わるな。
>>74 HDDのみの変更なら問題なく転送出来るよ
ただ、本体も変えるとマップをDLしたタグをオンラインにしないと使用出来なくなり、
そこからさらにアカウント移行をしたら再DL=終了になるから注意してね
>>29 亀だけどホフマンじゃなくてプレスコット議長(だったっけ?)じゃない?
セリフの1つに息継ぎキツそうに喋る時あるよね
英語だから仕方ないんだろうけど
パブリックホードでいくらやっても20手前で全滅するから
一人でやってみたら楽に50到達したぞ
なにこれ
>>78 いや、それは普通に短気すぎるだろ
キミは暫くゲームを触るな マジで
別にギアーズやっても性格は変わらないよ
キミが最初からそういう人なだけ
>>80 対戦の結果時に喋ってるのはホフマンであってると思うよ
83 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 21:43:02 ID:1GzdQQ/n
GOW対戦初プレイ時にFF有り部屋に知らずに入室 開幕ランサーブルンブルンしてたら味方が「ぎゃおおおおん」…ブチャア それ以来対戦はしてません
ん?2だとチェーンソーFFできるのか?
あんまりゲームでイラつくな。 そんなんじゃいくらやっても面白いもんも面白くない。 俺は、用意された土俵の中でいかに「勝ちに行くか」しか考えてない。 自分が一生懸命戦って、それで負けたのならむしろ気持ちがいいと思うな、俺は。 糞ラグの中でも、めげずに必死で頑張ってます。 ・・・ゲームに何必死になってんのコイツ、プw ってのは無しの方向でお願いします(´・ω・`)
>>75 短気が高くついたな・・本体もったいねぇな
怒りに任せて暴れるなら、近くにダンボールか人形置いて、それをストレス発散にボコボコにすればいいのに
コントローラーの手前の二つの出っ張りの頂点の はめ込まれてるところの凹凸が割れるよなw そんな短気には、コントローラーグリップマジオススメw 興奮汁がでても滑らない。投げても耐久度UP!!!!
今日はなんか欠けたチームばっかマッチングされる。
EPICはランサーを使わせたいわりにはいろんなルールで処刑ルールが 適用されてるよな。 アネックス、キングオブヒル、ガーディアン、ウィングマンみんな処刑ルールだよね、たしか。 ダウンさせてもとどめが刺しきれない、ならショットガンで一気に近づくか、ってなるわな。 つーか、ランサー好きなんでウォーゾーン以外でもダウン時処刑ルール適用、は 正直変えて欲しいな、俺は。
ガーディアンは違ったような
>>83-84 FFONでも味方はチェーンソーで切れません
味方を切れるのは肉盾にされた味方のみだけど
肉盾にされた時点で死亡扱いだからなんの問題も無い
ガーディアンはリーダーだけそうじゃなかったっけ?
リーダーだけ処刑だね
あ、ウォーゾーン以外でも、じゃなく エクスキューション以外でもダウン時処刑ルール適用、だな。 そっか、ガーディアンはリーダーだけだったか、すまんかった。
近づきたい 近づけない そんな葛藤がいいんじゃないか
>>83 アホじゃねーのお前w
ネタ提供しようとして知ったかかよw
恥ずかしすぎ
ノーエイムで撃つ時のこつ教えてくれ
プレマで画面シール張って練習
>>78 ×:ギアーズやると性格変わるな
○:熱くなれるゲームやると性格変わるな
それほど君にとってギアーズは熱くなれるゲームだということだ。
部屋落としはめったに見ないなあ 途中抜けは腐るほどいるけど
俺が活躍した時に限って終了後の20秒間に部屋落としする糞外人・・・ (#^ω^)ビキビキ
Executionルールだとダウン数ばかり増える俺がいる。
処刑ルールは復活要らないと思うな ダウンがちょっと長いくらいで良いんじゃないかと思う
0kill・22down・10revive ギアーズ2スレ ID:lXeNKs+q のデビューだった
ここのスレの連中は平気で糞外人という差別用語を使うが 本気で日本人以外の外人は全員糞だと思ってるのだろうか だとしたら海外製のオンラインゲームは止めたほうがいいと思う
107 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 03:10:20 ID:XUPN5dks
?
>>106 糞外人は差別じゃなくて罵倒でしょ
何かにつけチョンとか言う奴だろ差別用語使ってるのは
そうなんか、ならいいんだけど 親切な外人フレ多いからさ、糞外人と言われるとなんか胸が痛む
>>106 別に思ってないよー。
外人が皆、糞だなんて極論すぎるだろw
もちろん俺にも外人フレいるし、気さくな奴らばかりだ。
そもそも日本語版も出てないのに遊びに行っといて 外人=糞とか言う阿呆が居るのかどうか
113 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 03:34:51 ID:XUPN5dks
最近ラグスイッチ使用の糞野郎が減った気がする公式メッセージが効いているのかな? この機会にラグスイッチャーを一掃出来たらいいのに
日本語版まで我慢できずに購入 全体的にいい感じだが、グレネードの投擲感覚が1と微妙に違う気がするが気のせいだろうか 飛距離が短くなったような・・・ ドムの嫁がピンピンした状態で発見されたらその後のプランはどうなってただろうか 嫁はお荷物ってレベルじゃねえぞ
>>114 一緒にローカストをミンチにしてくれます。
116 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 03:42:13 ID:XUPN5dks
嫁が元気だった場合 ドム「マリア、すまないがもう少しだけこの牢に入っていてくれないか。俺とマーカスでこの牢を運ぶから」 →二人でえっちらおっちら牢を運ぶ →ローカスト出現 →ドム「take cover!」マリアの入っている牢をズドンと地面に置いて、牢にカバーしつつローカストを撃破。 敵が近づいて来たら牢にフラグ刺して後退したり。
>>114 俺はGOW1→HALO3→GOW2の順番でやってるんだけど、
GOW2やったときにグレネード全然飛ばないと感じるのは
マーカスとチーフの身体能力の差かと思ってたんだが、
やっぱり飛距離短く感じたのは気のせいじゃなかったのかwww
個人的にはこないだ久しぶりにGoW1やったらブラインド投げの感覚がおかしかったな あんま飛ばないし微妙に横に逸れるというか
誰かー48時間の奴下さい
>>117 ヒント
オーバースローとアンダースローの・・・
Id=xURUxAkaNe7
>>113 多分減ってない。ラグスイッチがあればホストが100%取れる方法があるので
そっちに移行してるんじゃない?さすがにあからさまなのは本国でもつるし上げ
みたいだし。
そもそも外人と言う言い方も褒められないんだけどね。 外国人と言いましょう。 どうでもいいや
外人は差別語じゃないだろww外国人の略でしょ 言葉狩りうぜぇ
個人的には俺もスタンドバイヤー減ったように感じるけどな
良い外人も多数居るがプレーヤーの絶対数が 日本と比べ桁違いなのでキチ外人や糞外人も必然と多い
>>127 まぁ最終的にはそうなるよねぇ、あと悪い印象てのは良い印象より残りやすいから多く感じるというのもある
>>125 それ知らない馬鹿多いよなw
差別語とか思ってるヤツが実質差別しちゃってるんだよな。
にしても、スモグレの投擲でよく足元の壁に跳ね返って
ひとりでピクピクしちゃうよなw
外人=エイリアン 外国人=フォリナー だから外人は差別用語なんです。って中学のときに教わったわ 実質的には全く問題ないとは思ってるけどね
>>130 みんなエイリアンの事は宇宙人って呼ぶけどなw
浸透してなさすぎワロタ
>>131 浸透してないんじゃなくて例の映画のヒットで次第に廃れつつあるんだよ。
昔は空港の入国管理に堂々とALIENって書いてあった。
スティングの名曲"Englishman in New York"の中に
"I'm a legal alien."と言うフレーズがあるが、
勿論宇宙人という意味ではない。
134 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 11:10:34 ID:M4C17O3l
1とくらべると強烈な糞ゲーだな。なにもかもがだめになってる。よくあそんでられるよな。まあ、遊んでる奴いないからかそってるわけで。 共有タグなんかみんな愛想尽かしてるよね。
TUさん来たら本気出す
昨日本体壊した者だが今日新しい本体買いに行くことにしたw やっぱゲームやりたくなってきたからwww 今度はエリートにする。コントローラーも1個追加で。 これも全て彼女とバイオやるためさ。 バイトも決まらない糞ニート大学生だけど何故か彼女はいます。
Good bye DLC.
フォーリナーにはEDFの出番だろ常識的に考えて
>>134 ___ ━┓
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今週中にはパッチ来るかな
>134 そう思うなら どんな時に撃っても 真ん中に弾が飛んでいく1やってればいいじゃないか
>>141 その点に関しては真ん中出るほうが好きだったぞ。
単純に狙いやすいし、テンポもよくなるから。
今はもう感覚麻痺してるけど真ん中から出る方が狙いにくいぞ
・背中側に居るのに何故か撃ち殺される ・ノーエイム(ブラインド):狙いが荒い 、かわりに 身を隠して撃てる、速度を落とさずに撃てる エイム:狙いが正確 、 かわりに 身体をさらすことになる 、 移動速度が落ちる という利点・欠点の同居というゲーム性が壊れる という側面もあるから今のままでいいと思うお
TU3はいつなのかね
146 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 15:18:08 ID:XUPN5dks
遅くとも4月
たぶんhalowarsにぶつけてくる
>Originally Posted by joeGraf View Post >We aren't putting a filter in. We have a country preference, not filter >フィルタじゃねーよ。国優先機能だよ 劣化ですね。分かります
フィルターだろうが国優先だろうが 接続環境が今より良いものを選択してくれるンだろ? いいじゃないか それで
今日初めてラグスイッチャーに遭遇した なんかテンション上がっちまったよw
フィルターにしちゃうと、漉し取られちゃったあとに何も残らなかったら、誰とも接続できないだろ。
>>152 やべえな
こいつには勝てる気が全然しねえ
オンで遭遇したらケツまくって逃げるしかねーよ
155 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 18:50:06 ID:VpaipBdl
Hordeのスコアランキングって、 今までの個人スコアの合計値が載ってるんだよね?? なんかいつまで経ってもスコアが変わらないから、 勘違いしてるんじゃないかと心配になってきた。
マッチングの検索時間って自分の回線速度と関係ある? 少しでも早くならんものか…
日本語版が夏以降にずれ込むらしい・・・
>>158 マジで?
MSKKどんだけ無能なんだよ・・・
>>157 あらかじめ5人パーティ組んでるとだとかなり早いよ。
やたらパーティ招待してくる外人いるのはそれが理由か。
それと、パーティVS寄せ集めだと、パーティ側がホスト取れる可能性が高くなる。
逆だろ その条件だとパーティーのほうがホスト取れないよ
関係あるのそれって?
>>156 ウォージャーナルのリーダーボードなら今までの最高スコアだよ。
TOP100で見れば1位から5位、6位から10位、11位から15位、16位から20位同じスコアだろ。
>>163 ,164
検証結果とかデータとか情報とかあるならおせーて
10人で抽選してパーティーメンバーが当選した場合はリーダーがホストになる だから野良プレイヤーがホストになる確率は1/10 3人パーティーのリーダーなら3/10 5人なら5/10 なので5人で組めば2試合に1回はリーダーがホスト取れる
>>166 あぁ、そうそう、それ!
やっぱチームスコアの最高記録が載ってたのか・・・。
てっきり毎試合の個人スコアが加算されていってるもんかと。
どうりでなかなか変わらないわけだ。
謎がとけてスッキリした!サンクス!!!
>>168 それがおかしい
ホストになるのはパーティーリーダーだから3人パーティー他野良なら1/(1+7)だよ。
5人なら1/(1+5)
>>170 クジは1+5の6人でなく10人全員で引いてる
リーダーはメンバーの誰かが当りを引きさえすればホストになれる
日本語版を待ちきれなくてアジア版買ってきたぜぇぇ! でもフレンドは誰も持ってない・・・ そうだ共有タグ登録しよう! としたら対戦専門タグ?みたいなののフレ枠埋まってる・・・orz 一人で外人にフルボッコにされてくるわ.......λ ←今ここ
>>171 仕組みはわかったけど
それって正確にそうだとわかる資料ってあるのかい?
途中抜け多すぎてつまんない
>>174 逆に考えるんだ
「途中抜けされちゃってもいいさ」
と考えるんだ。
>>173 公式な資料は無いと思う。
ただ、それを否定する資料も無いと思う。
ただ、俺も
>>171 と同意見だ。実体験の感覚だけですが。
>>176 なるほど
サンクス
確かに5人でパーティー組んでるときは快適な部屋が多かった気はするよ
あとマッチングが異常にはぇえ
パーティー前提のシステムでつくっちゃったんだなぁ
意外に野良が多くて大慌て?
5人パーティーでも全くホストが取れない日もあるからそこまで野良に不利なわけでもなさそうだが 実際どんな選定してるんだろうな
スレの勢いねえなおい
みんな1に戻ってんのかね
パッチ待ちかなあ もう少しで出るみたいだし 今更階級上げても意味無さそうだし 待つ間やるゲームはそれなりにあるしな
>>178 5人パーティーでホスト取れない時は部屋立人を変更したりすりゃおkじゃね?
パッチ出る前だから買い控えみたいな状況なのかねw 俺はパッチ来るまでとりあえず積んでたゲームを優先してる感じかな でもどうせパッチきたらGoW2ばっかやってまた積まれるのは目に見えてるんだけど
寝る前に必ず1、2試合やってるな俺は
>>182 少なくとも気休めにはなると思う。
あと、誰かがロビーで弾かれたら、その弾かれた人がみんなに招待を送れば速やかに撤収できる。
でも、ここで募集して集まってもらった時や、募集に参加した時はそんなことは言えない俺はベアード。
ラグあるなかでもラギングカバーとか叫びながら敵の真横にカバーして チェーンソーとかすると楽しい 殴りショットガンなんか狙ってもなぜかこっちがバラバラになるし 近づかないで爆発物か強い武器拾った方がいいけどね
187 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 11:16:43 ID:EASXOStY
>184 俺も寝る前に少しやるな 昨日は、3戦全てラグラグで最悪部屋だったがw はやくTU3こないかね
つまんなくなさそうだけど原作物のゲームは大抵クソゲーという。 TU3までに階級4になりたかったなぁ・・
190 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 13:01:39 ID:NskHromD
ほんと過疎ったな
いちいちかそかそ言うヤツはカルカソンヌでもやってろ
192 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 13:49:47 ID:HzxJkVP4
///
なんか更新きた?
Wantedってあの映画のWantedか 銃弾曲げて撃つときいちいち止まるのがテンポ悪いな このへんもっとスピーディーなら楽しいかも
うpでーとキター! 早くみんなもこいよ!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
はいはいわろすわろす
マジで キテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
キテナイネorz
TU2って何曜日の何時頃きたっけ?
マジで今日来てくれないかなー 他ゲーやるものないし
火曜の21時くらいかな
>>203 ありがと
じゃ今日だね
うんそんな気がするよ
公式更新されたね。来週のいつかだってさ
もしかして殴られた後の怯み時間って短縮された? BOTを殴ったら直ぐ殴り返されてミンチにされたんだけど
>>206 公式フォーラムでは、
「TU2では細かい調整がサーバを通して可能で、殴りショットガンの変更は既に終了している」
みたいなこと書いてあるんだけど・・・
サーバに置かれているだけなのかリアルタイムに反映されているのかよーわからん
なんとなく反撃されやすくなったような気もするけど、気のせいだと言われればそうかなという気もする
あとBOTは昔からそんなカンジだった
208 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 17:02:21 ID:kI74s9KD
210 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 17:44:12 ID:kI74s9KD
ありがとう。公式をみた感じ、TU3のリリースについて新しい供述は無いな。 ただ、今週中にTU3は来ない。これは確定事項
などと意味不明なことを供述しており、弁護側は被告の精神鑑定を裁判所に申請した。
212 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 19:09:34 ID:kI74s9KD
ご苦労様なことで
>>210 なんて言ってるの?
ロッドのお墨付き?
214 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 19:28:44 ID:kI74s9KD
いつTU3がリリースされるかという質問に対して、先週の段階で公式コメントに 「Not next week,but very soon」 と書いてあったよ。 パッチが来るのは早くても来週だな
で TU3がクソパッチだったら本格的に終了だな さあ どうなるやら
>>215 キミ的には終了かもしれないが 今の時点でも結構満足してるので なんともないぜ
でもTU3にはおおいに期待しておこう
217 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 20:44:58 ID:Wn9NZY/Y
>>215 だな。仏の顔も三度までとはよくいったもんだ。
これが糞パッチならギアーズ2は完全に終了、のみならずこのフランチャイズも終了確定。(TU2でほとんど死んだと思うけどね)
なぜなら今の時代、シリーズ最新作リリースまでユーザーの関心をひきつづけるには前作のオンライン対戦が活況を呈している必要があるからだ。
今回の2で砂をかむような思いをさせられたユーザーの多くは3の購入を躊躇するだろう。まともに遊べないソフトに大枚をはたくなんてばかばかしいからだ。
俺は3に関しては、発売後のネットでの評判を聞いてから購入するかの判断を下す予定。
ちなみに私見だがTU3は、ユーザーを呼び戻すにはあまりにも遅すぎ、今一歩機能が足りないという感じになると思う。
とりあえず、ギアーズ1でやれていることが当たり前にできるような改善がされない限りはユーザーを呼び戻すことは不可能。
しかしエピックはなんで新しいフランチャイズをうけいれ、熱狂してくれたユーザーをここまで苛めるかね?理解に苦しむわ。
まだ始まってすらいないのに何を言っているんだお前らは
日本版は発売すらしてないのにな
そろそろはじまる日ぐらい教えてほしいもんだ 吹替え用にインセインとってあるのに
TU3がだめならTU4に期待するまでのこと
今のゲームはパッチとかが楽しみだから良いね 昔は糞ならそこで終了だったし
自分の望むゲームじゃなかったらフランチャイズ終了とか どんだけ自分中心で世界が回ってるんだっつー話 にしても日本語版早く続報欲しいよな マスエフェが5月ってことはやっぱ6月以降なのかしらん 遅すぎる・・・
ユーザーを苛めるとかww 自意識過剰も甚だしいよな
いや言ってる事に一理は有る 1では調整不足でエピックが本当にやろうとしてた事を詰めきれなかった分、逆に良い面ばかりが見えてたけど 2は本腰入れて作ったからエピック色が強くなってしまった。 そのせいで悲しいかなエピックの目指している方向性が実はあまり魅力的なものではないかもしれないぞってことが ユーザーに伝わってしまったわけだ。これは大きな問題だよ 3でもますますエピックがユーザーの期待を無視して暴走したら つまりエピックが作りたいと思うものを純粋に作ってしまえば、それが必ずしも面白いとは限らないってこと。 今後のTUでエピックの姿勢が垣間見られるわけだし、3の方向性を左右しかねない重要な情報源だよね
いちいち黒IDですね
個人的には1より2の方がいい。 操作性とかランサーが強いとか。 1のショットガンバトルはなんとなく大味に感じる。 あれで無双してる人はすごいと思うけど。
228 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 21:49:35 ID:iN9SoDSM
ていうか、まだ日本で発売してなくて、こっちが遊びにいってるだけなのに、偉そうなこといってるやつなんなのw
1のショットガンダンスはあれはあれで面白かったけどさ 2は違うんだよ ちょっとスタンスの違う面白さなんだよ でもやっぱりギアーズなんだよ いいじゃないそれで ねぇ
中途半端なHaloマッチングが無ければねぇ
2も面白いと思うんだけどさ。 色々細かいところがおかしいだろ。武器取った後のローリングとか。普段の挙動はもっさりなのに壁乗り越えダッシュは尋常じゃない速さになるし。 カバーから前に行こうとしたり、隣りのオブジェクトにカバーしようとすると横にローリングするしw そういう1じゃ当たり前に出来てたことが2で出来ないのが辛い。しかもバグだと認識してないのが厄介。 マッチング方式変わってテンション上がってんのはEPICだけな気がする。 非常に滑稽。
2をやり始め時は1のがよかったと思ってたけど 今1やるとあまり面白く感じない。 だからって2にどっぷりってわけでもない TU3で2にどっぷりさせてくれー
インセ1周目で嫁救出戦で詰むかと思った フラグ ランサー スナイパー スナブ 全部フルで持ってる上に盾まで持っていったけどしんどかった つーか、本作ではハンマーバーストの方がスナイパーより使える気がするんだが気のせいだろうか いや、控えめにみてもショットガンよりは使えると思う
「まだ日本に発売してないのに〜」 って言う奴多いけど別に日本で発売していようがGoW2のポテンシャルは大して変わらんだろ 部屋制じゃないんだから人が多いから〜って言う利点がない訳だし 別にGoW2アンチじゃないよ
2発売前にも散々言われてたけど、やっぱ2は壁グレがネックなんだよ 罠って言葉尻はいいけど、発動が早過ぎて回避不能だとやり過ぎに感じる。 警戒して動かないから戦局も硬直しちゃうしテンポがどうしても悪くなりがち 対戦人数も増えたんだし、先に死ぬと待ってる時間が余計に長い だからってリポップ前提のゲームにした途端に突撃厨ばかりの糞ゲーになり下がるし‥ 現状ではシャッガン突撃も無理なゲームだと思うけど、2で上手い奴って一体どういう奴を指すんだい?
ハンバスはまじで強いからハンバスを狙ったとこに即着弾できるって どんだけのアドバンテージだよっていう事で更にラグが嫌になる
>>234 その最後に取って付けたような別にアンチじゃないよが可笑しくて仕方ない。狙ってるのかいないのか。
確かにポテンシャル(潜在性)は変わらないが日本版が出たときにそれを最大限まで引き出せている状態になっている可能性はある。
日本人にとってGoW2はまだ開発中なのと変わらない。俺たちはβに参加しているだけに等しい。
個人的にパッチを後から出せばいいやみたいな物作りは嫌いだがね
>217 大枚ってほど高くないだろうに たかが6〜8000円ぐらいじゃん
>>231 普段の挙動はもっさりなのに壁乗り越えダッシュは尋常じゃない速さになるし。
↑
すげー同意
早送りしてんのかってくらい早いよな
あれはとりあえずださい
TU3ってなんなんだい?
>>235 常人の上手い、なら共有タグにも結構いるじゃん
明らかに動きが違う上手い人と同じパーティでやったことあるけど
なんていうか、次元が違うね
相手の国が仲間みんな死んで、1対5とかになっても勝っちゃうような
そんな化け物がたまにいるわ
自チームがみんな死んで、だった
壁グレ自体はどうでもいいがWarzoneとかでグレ独占して壁グレしまくって一切攻めない奴はうざい。 この前BloodDriveで敵味方ともにそんな状況になってて、 速攻死んで痺れを切らしたホストに部屋落とされてたな。 あの時ばかりは部屋落としされても仕方ないかなと思った。
>>240 とろいよ
あっぷでーと
エピック3
の略。
はいはい、次
TU3 タイ ウンコ 3分前
5連続で誰かが落ちてこっちが不平等になったしもちろん負けた 全くクソゲーすぎる。いい加減BOT入れろカス
罠グレは一発撃てば起爆でオールオッケー
>>233 キャンペーンの話かもしれんが俺の中ではハンマーバースト<スナイポ<ボルトック
ボルトック取ったらとりあえず一発撃って敵見つけたらPリロ
ボンボンボンと三発適当に撃てばダウン
俺の場合常にボルトックがあるハシントのマップだとテンションが上がりまくる
ホードでも縛りプレイじゃないのにほとんどボルトックで戦ってしまう
あとキャンペーンでは俺は全然スナイパーを使わなかったな。セロン出てきた後からずっとトルク。
弱体化したとはいえ箱から弾補充できるし、ブラッドマウント・モーラーを二発で殺せるのが大きい
インセクリア後も結構野良COOPやってんだがキャンペーン後半の武装はハンマー・トルク・ボルトック以外考えられない
そういうわけでスコージとか魚の強制でランサーになる戦闘がウザすぎる
確かにキャンペーンの武装変更は辛かった 俺のハンマーとスナイパ返せってね
ロスプラ2やばくね? かなり面白そうなんだが
ロスプラはもっさりなのにすぐ死ぬのが嫌だった・・・
ロスプラ(笑)
255 :
なまえをいれてください :2009/02/26(木) 02:59:31 ID:UfPLWzQ2
最近ようやく敵の立ち回りで設置グレの位置を判断出来る様になってきたのが嬉しい。 あからさまな誘導、逃走、無視。ちょっと違和感を感じるとだいたいその先にグレが刺さっていることが多い。 今まで何度も設置グレで死んだけど、そのお陰で定番とも言えるグレ刺し位置を覚えることが出来たお。
一時間以内に書き込みが無かったら、アーニャ(整形前)は俺のもの。
a
i
ホスト100%取れます。
260 :
なまえをいれてください :2009/02/26(木) 05:32:50 ID:vcKV9qeM
ホスト取りまくりで今日も楽しいなぁー(・∀・)
>260 ラグスイッチを使用する方法とPCで設定する方法がある。 前者ギアーズのみで後者は360のオンライン全体でホストが取れる設定にする。 結構有名だと思うがモチロン不正行為。 TU3はチート者に対しての罰則を用意してるようだからやらないほうが無難
設定方法なんかどうでもいいから、どういうメカニズムなのかを説明してよ
264 :
なまえをいれてください :2009/02/26(木) 08:33:06 ID:fjJYuUxO
裏でくじ引き
>>262 仮に、その不正を全員がやっていたら誰がホストになるの?
ラグスイッチ見てから通報余裕でした。敵の誰がやってるのかわからんから全員通報しといた
>>266 それオカシイぞ
ラグスイッチ使うと使った本人だけ自由に動き回れるから
15秒くらい経つと使用者に全員同時に殺される
全員通報とかしてるとMS側にマークされるよ
誰かわからんってことないだろwwキルログ見落としても戦績見ればすぐわかったはず
>>267 敵2人でAnnexゾーンの中に入った瞬間ラグスイッチ押されて近付けなくて負けた
チェーン唸らせて適当にうろつきまくったら上手く切れたりしてワロタ
>>250 ボルトック強いよな
俺はAIM力が無いもんだからなかなか強さをうまく発揮できないが・・・
ハシントは確かにボルトック天国。バカみたいにまっすぐトルク取りに来る人ダウンさせておいしいです(^q^)
ボルトックで、対人相手にHS決められた時の快感は異常。
>>270 そういう奴をボルトックでHS美味しいですw
ボルトックはラグが無ければかなり強いよなーw
ボルトックはPリロしてブラインドショットしまくるのが強い。 ラグかなり有っても、敵に向かってやればダウンしたり頭飛んだりする。 勿論ブラインドなんで運もあるけど
ボルトックが強いのは結構共通見解だと思うんだが ゴーゴンの強さがなかなか発揮できないんだけど・・・ ラグ無しなら強いのかしら Hordeではお世話になるんだけどなー もうちょっとリロード速くてもよくね?って言う もしくはバラつきをちょっと抑えるとか 近距離でLTアリで狙ってるのになかなかグレが壊れねぇ
ピ、ピ、ピ、ピンクの乳首と申すか!!!
ゴーゴンは二発でダウンかな? 結構強く感じる
武器ごとにエイム感度変えられるようにならないかなー
個人的にショットガンだけ速くしたい
武器毎に感度調整だと… そんなめんどくさいこと アリだな よしTU4のリストに追加だ
感度調整はノーマルとハイの間にもう一個欲しかったな 照準が1よりでかいからハイだと砂やトルクが当てずらい
281 :
なまえをいれてください :2009/02/26(木) 12:46:21 ID:vcKV9qeM
ラグスイッチやられたらそもそも切れないわけだが 知ってるとは思うが、kothはテリトリーに入るだけでブレイクできるけど、アネックスはテリトリーにいる敵を全部排除しないとブレイクできないぞ 早とちりじゃないのか
>>279 せめて遠距離武器でズームしてる時は一律遅くとかできればいいんだけどねぇ
接近戦主体だとエイムは早い方が良いけど、砂のエイム時やトルクだとかなり精密な操作を要求されるし
>>282 オレは
首振り ハイ
左Tエイム ハイ
右クリズーム ミドル
でやってる
>>281 あれ?Annexって、輪ん中入ってる敵人数より多く味方がその中入ったら
ブレイク出来るんじゃなかったっけ?
間違いだったらごめん。
>>282 今回ズーム時の感度だけ変更ってのは可能だぞ?
>>284 1人でも敵が居たらブレイク出来ないよ
お前が遭遇したのはラグスイッチャーじゃなく
単にラグ部屋という事だよ
トルクだけエイム時ミドルにしたいんだけどな〜
どいつもこいつも勝手な事ばっかぬかしやがって
>>286 こんなのローカルでちょっと試せば分かると思うんだが…
やめてぇー あたしのために喧嘩するのは あっ おれ関係ないや
こんな些細なことでごめんって言えない奴は 普段どうやって生活してるんだろうな と思ったけど日本の社会じゃなければ生活できる気がしてきた
外国だと問題ないの?
西田尚美
そういう国もありそうじゃん 「生活できる国もありそうな気がしてきた」って書いた方が良かったかな
ZBZmF9sRが軽く吊るし上げ喰らっててワロタw 性格直せよ。
>敵2人でAnnexゾーンの中に入った瞬間ラグスイッチ押されて近付けなくて負けた に対して >アネックスはテリトリーにいる敵を全部排除しないとブレイクできないぞ と返す理由がわからないんだが
ボルトックは楽しいんだけど Pリロしてぽんぽん撃ってると直ぐ弾無くなるよね ホードだとHS狙えるから節約出来るんだけど
____ /⌒ ⌒\ /( ―) (―)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | | 一回しか言わないからよく聞けよ? \ /
303 :
なまえをいれてください :2009/02/26(木) 17:41:38 ID:lMjh1or3
マッチングはひところと比べるとずいぶん早くなったが、試合開始前のインターバルと終わった後の反省会の時間がながすぎるな。 なんか暇をつぶせるインサートカットとかいれて長く感じさせないようにしろよな。短くできるなら2秒くらいにしてほしい。
実際あの謎の待ち時間はなにしてるんだろう・・・ 頭は各プレイヤーのデータ読み込み待ち&接続調整時間かなぁ? と考えられるけど 終了後は謎過ぎる ロビーでちゃんと戦績記録送ってるみたいだからそれじゃないし
次の対戦開始までタバコ一本吸えるから気にならないね
>>吸いすぎw
>>308 トルク即発射地面着弾→すぐ追ってきた2人爆発
なるほど 状況によっては使えるかも
全然引き絞らなくても爆発するっけ?
JoeGrafが Not next week, but very soon を投稿したのは 2/19 か・・・ つーことは今週中には来ないわけね。 3月1週目〜2週目 ってとこかねぇ
313 :
なまえをいれてください :2009/02/26(木) 21:59:37 ID:h2GPVN2n
はやくTU3こいよ 俺がSO4カオスでクリアするまでに終わってなければエピックの本社を
ローディーランで近づいてきた奴にトルクでヘッドショット→貫通してすぐそこの地面に刺さる →打ってすぐローディーランし始めたら自爆 って動画もあったぞw
トレモでランサー撃たれてる時にローディランしたらすっごい処理落ちするけど演出? 1ではなかったけど キャンペーンでロード直後に少量のダメージがいつまでも表示されて消えないバグと インクの残り香が残っててリトライ直後に死んだり 這いずってきたドムがカバーしているマーカスの頭の上で休むバグを直して欲しい
調整よりまずそういうバグから直して欲しいよな
処理落ちじゃねぇえええええええ
>>315 2ではローディランで突っ込んでくる相手の突進をランサーで止められる
・・・で「トレモ」ってなに? 100回考えても分からなかったので教えてください><
と・・・・とれーにんぐもーど?
Training Grounds
ショットガンを1の性能に戻して、その代わり初期装備では無くして 拾得武器にすれば良いのではないでしょうか。 (スタート時セカンダリ武器枠は開いている) それとチェンソーついても一考。 チェンソー起動時の相手を殴れば短時間のデュエルの後 殴った側の武器は破壊されチェンソー側はひるみモーション。 相打ちとなって仕切り直し。ピストル系に相打ち効果無し したがって接近するのは互いにリスクが高くなる。でも GoWの主役たるチェンソーがやや有利。 なんて考えた。 あとレッチやダウンした相手へのチェンソーは居合いみたいにスパッと短時間で で首撥ねや唐竹割りにする。 LSでHS以外で倒した場合は胴体貫通の様子を演出する。 なんてどうだろうとランボー4見て思いついた。 さて 英文でお手紙出してきますね。
何という隙の無いレス・・・流石の俺でもちびったZE
325 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 02:07:58 ID:GJ6rNxtq
ショットガンが初期武装化か〜。俺は反対。 ショットガンを拾ってもそこには武装破壊が出来るランサー、Pリロで2秒かからずダウンが奪えるハンマー、その他の強力武器で互いに牽制しあう戦場があるわけだろ? 恐らく自分はショットガンをしまって皆と一緒にランサーかハンマーでの撃ち合いに参加するよ。 きっと毎回、今で言うパビリオンやハシントで籠り戦法を使っている相手と戦う様な感じのゲームになるんだろうな。 ランサーを強化するなら、チェーンソーで相手を斬る時間を今の半分にすりゃいいと思う。
外人部屋で適当にトルクぶっ放したら 一発で二人ヘッドショットで死んだw こんなん初めてだわw
327 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 02:41:55 ID:GJ6rNxtq
自動的に回復するヘルスとは別に、蓄積型の部位ダメージなんかあったら面白そうだと思う。 蓄積ダメージの程度によってブルー(ダメージ0)→イエロー(ダメージ50)→レッド(ダメージ75)→ブラック(ダメージ100)と言った具合に症状が重くなる。 ・頭→ イエロー 視界がぼやける。ピントが合わなくなる。 レッド イエローの症状が更に悪化 ブラック 死亡(頭がパーン) ・腕→ イエロー 両手持ち武器使用時に弾の反動でのエイムのぶれが大きくなる。エイムスピードが落ちる レッド イエローの症状が更に悪化 ブラック 両手持ち武器の使用不可(片腕がパーン) ・胴体→ イエロー 防御力のダウン レッド 出血ダメージで体力が回復しなくなる ブラック 出血ダメージで体力が徐々に減少(血がダラダラ) ・脚→ イエロー 移動力が落ちる。 レッド 移動力が更に落ちる ブラック 歩行不可(片脚がパーン) ※レッドまでの症状なら、味方同士で蓄積ダメージを回復することが可能。 どうよ。ショットガン弱体化しなくてもランサーやハンマーが活躍するGoWになりそうじゃないか
トルクのヘッドショットで思ったんだけど チャージせずに即撃ちしてボロンって出てきた弾にもヘッドショット属性あるのかな あったとしても使いみちないだろうけどね
ぺっ、と軽く飛んでって体に弾かれてるのは見たことあるな 弱いのは攻撃判定自体なさそう
っくぁー!つまんねぇミスでHORDE全滅したー! くそー、クリア目前だったのに。
331 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 07:48:50 ID:oaSrrZMQ
昨日 久しぶりにパブホードしたけど自分以外すべてへで wave1から篭る気満々の連中だったが 1人で外で戦っていると 進むにつれシールドを蹴飛ばして助けに来てくれたり 援護くれたりと外人も 捨てたもんじゃねぇと思った。 途中で挫折したけど楽しかったよ
相手からは空気読めよ連携できねーならくんなカスって思われてたかも知れないけどな
>>332 確実に、「こいつウゼー」って思ってただろうなw
死なないなら外で勝手にやってても構わないが、ダウンして助け呼んで道連れ死
ってのが一番うざい
パブホードは、メンバーの力量や経験も色々なんだから、周りの空気読んで合わせて欲しいよな
>>331 みたいな一人だけ別行動取る奴が一番迷惑
>>331 認識が間違っとる。
貴様一人の無茶のおかげで部隊は全滅するんだぞ。
貴様は外人さんたちから 捨 て ら れ な か っ た のだ。
不明を恥じたなら彼らに御礼の一文でも送るがいい。
野良でやるならマナー違反なバグとか除けばどんな行動取ってても良いでしょ 人の行動にケチ付けたいならその場で言うか身内でチーム組んでやればいいじゃない 色んな人とやりたいから野良でやってんのに皆同じじゃツマンネ
>>336 そんなくだらない事で争ってないで一緒にGoW2やろうぜの意
>>335 釣りか?
本気でそんな事言ってるんなら人格疑うわw
ホードは、周りと協力して戦って楽しむ為のモードであって
一人だけ好き勝手やってたら、本人はそれで楽しいかもしれないが
周りは迷惑で楽しめないだろ・・・
4人が協力して戦ってるのに、一人だけ、「皆同じじゃツマンネ」で
好き勝手やってるって、とんでもない歪んだ性格の奴だなw
ウザがられるの承知で好き勝手やってるんじゃないのか? 好き勝手やりたいけどウザがらないでなんて通るわけ無いと思うけど
いろんな人とやる≠好き勝手やる
昨日外人さんからお褒めのメールをもらって 返信でちょっとイキって「39」(thant you)って送ったオレアホス 送ってから気付いてしまった
>>342 勿論今から「39」の意味を説明するメールを送るんだよな?
そして
>>342 の相手の外人からどんどん広まっていって…数ヵ月後日本人に届くメッセージに39が…という妄想
>>339 PTじゃないから好き勝手OKってのもまた違わないか?
篭りたくないからと前へ出るのは別に構わないけど
自分勝手するからには迷惑掛けないか放置覚悟じゃないと
野良だからこそ読まないといけない空気もある
組んだメンバーによって色々だしな
>>327 面白い意見だとは思うけど
ギアーズでやると今以上に不利状況を覆せないゲームになりそうだな
開戦直後に不利になったらそのまま仕切りなおしも出来ずに蹂躙
ってパターンが浮かぶ
リスポンありの時間制ルールでなら機能しそうだな
こういういかにも「日本人」な皆がこうならお前も・・・的なノリが嫌だわ
Dayoneとか初期から篭もり始めると時間かかってしょうがないから下にいること多いな スナイプとかしたいのかもしれないけど、なにも全員上にいなくても
>>346 日本人とか関係ないでしょ
全員突撃してる部屋で一人篭ってても意味ないし、逆もまた然り
分散して個々に戦うにしても協力プレーな以上
なにがしかの協調は必要になる
一人用のゲームなら誰も何も言わない 効率悪くても自分が楽しめればオッケーだし魅せプレイに走るのもあり それだけのことだな
「俺のことは見捨ててくれ」って英語でどう言ったらいいんだろう。
>>327 判りにくい上に
めんどくさくなる
複雑にすれば良いと言う考えはゲームを考え始めると誰もが通る道かも知れない
GoWのコンセプトに立ち返って見よう
>>351 You don't have to save me.
Don't worry about me.
Don't bother yourself about me.
Leave me alone.
Mind your own business.
最後の二つは止めた方がいいかな。「俺にかまうなこの野郎」だから。
>>351 ノーヘルプゴーゴーでいいんじゃね?
下手にちゃんとした英語話すと喋れると思われるぞ
逆に助けろと騒ぎまくれば 誰も来ないんじゃないか?
>>352 >複雑にすれば良いと言う考えはゲームを考え始めると誰もが通る道かも知れない
小島監督(笑)のことですね、分かります。
>>327 不利に不利が重なって逆転要素がとんでもなく少なくなるな
352も言ってるがシンプルには程遠く解り難い GoWのコンセプトからもかけ離れているように感じる
まぁようするに全然ダメだと思う
フォールアウトで部位ダメージあったけど めんどくさいだけだったな
359 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 17:19:09 ID:GJ6rNxtq
そのfalloutからパクリましたw でも公式の書き込みで、 キャンペーンと同じく下半身を狙ってダウン出来る様にしたら面白そう ってのがあったな
クリッフィーが 「スモークはちょっとわずらわしいところがあるね。調整するよ」 と言ってから続報が無いな どう変化させるつもりなんだろうか スタン時間とかユーフォリア制御によるモーションにより変動してる気がするけど、変更できるのかな
個人的にスモークは倒れるんじゃなくて 味方のモーターに当たったり近くでグレネードが爆発したときの顔を腕で覆うような怯みのモーションだったらいいなぁと思ってる。
ラグドール化の方が面白くないか?
363 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 18:30:10 ID:w/Eul1sB
マーケットプレイスの追加コンテンツの所で マップパックの絵柄にDLの項目は無いんだけど アジア版のパッケージが並んでいる.... なんか来る予感
ドムは16歳でマリアと子供作ったらしい E-dayの四年前なので初代gowの18年前
>>359 ダウンはしなくていいが、某人気PCFPSように一時的に足が遅くなるくらいの
ペナルティは欲しいと思ったことはある。
勝ち目がないのにひたすら逃げ回る奴が1の初期のころはとくに多かったしな。
でも2のショットガンのときにすげぇ、足止めされるシステム嫌いだったけどね。
ガーディアンのリーダーになった時ってみんなどうしてる? まともに戦ったら即効で殺されるから、ひたすらローディで逃げまくって一応勝ったんだが、戦績0でちっとも嬉しくなかったw
>>359 >>365 の書き込みで思い付いたんだが
ストッピングパワーを下半身や部位ショット限定にしたらどうだ?
今のストッピングだと影響が大きすぎる気はしてたんだ
>>368 リスポンの関係で常に逃げ続けられる訳でもないから
味方のちょっと後ろで援護するな
味方が長生きするしその分自分も助けてもらえる
一人だと見つかった時に対処出来ないことあるし
371 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 19:10:51 ID:vMeIExYC
ガーディアンのリーダーで逃げてると敵に悪評入れられる 攻めてると味方に・・・
味方の悪評の方がまずい気がする
>>368 強武器争奪戦に参加
ただし前には出ない 自分が取れるなら取っちゃう
ちょっとでも不利と感じたらとっとととんずら
仲間が居てくれるとは限らないので、自分から仲間を探して後方をうろつく
仲間が大量に死んだ場合は一目散に逃げる
一箇所に篭城はまずい 定期的な移動が必要
「押す」「引く」の判断がとても重要 「引く」一方だけではダメ
でも自分の実力が「押せない」と感じたら逃げの一手でもおk
こんなイメージでやってる
gurdianの戦績だけすこぶるいいお
>>368 ひぃひぃ言いながら逃げてると楽しいけど、どうなんだろうね
ガーディアンは面白いよね俺も大好きだわ *ただし非リーダー時に限る
リーダー中心に数人で付かず離れず戦線を移動していくと 上手く回ることが多いかな 同じ場所にじっとしてると一気に崩される あとリーダーは生きるのが最優先でも 味方をどんどん手助けして味方が多い状態をキープ
>>376 俺がリーダーの時は、とりあえず一人位近くをウロウロしてもらってて
他は鉄砲玉になってもらうのが一番楽w
俺がリーダーじゃない時はいつも相手チームの手下ガン無視でリーダーに突っ込んでるわ
先にリーダー倒したらかなり気分的にも戦況も楽になるしね
ガーディアンで篭ると、阿吽の呼吸で護衛に付いてくれる人もいるけどなあ。
少しラグい時にリーダーになり リーダー同士のランサー鍔迫り合いになった時はドキドキ 100%負けるがな
>>369 ローディラン中に足を撃つと速度が2/3に減少程度のペナルティなら有り。
スモークは味方の迫撃砲食らったぐらいの硬直でいいのになぁ・・次の修正でこうならんかな 階段とかから落ちてぷるぷるしながら上から走ってくるやつを見てるのはだるすぎる
>>382 立ちっ放しでダメージ食らうのと、ダウンに比べて時間が短いのとでイーブンに近いかもね
スモークで階段ずるずる転がってたりするのは殺す方も殺される方も面倒
>>382 基本的に2はペナルティを与える調整が極端すぎるよなぁ。
LSもダウン後の移動とアクティブリロードを思い切りに後ろにすれば
別に一発ダウンでも問題ないと思ったしなぁ。
385 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 20:22:17 ID:W7AeIswi
つばぜり合いボタン連打つけるなら、ダウン回復速度アップのボタン連だあってもいいのにね。 かいだんずるずるおちは、つまらなさすぎ。異常にながいもんね。
>>384 いや、砂の一発ダウンはダメだと思うぞww
少なくとも俺個人の意見としてはそんなアップデート来たらGoW2辞める
ダウン回復速度アップなら既にあると思うが?
ああ、スモグレダウンのことか。 すまんかった(´・ω・`)
スト4売った スト4発売日から今日までギアーズやらなかったんだけど、 今久々にやったらめちゃくちゃ酔ったし思うように動かせなくなっててあせったよ 慣れるのに2〜3日はかかりそう
Gurdianの私見 ・味方と一緒 自分の位置を相手に知らせることになる。2方向からの攻めに弱い。スモークに弱い。 グレやブームなどで味方が一気に壊滅寸前という状況にも弱い。 (自分は既に発見されているので逃げても追い打ちをかけられる。さらに逃げても守ってくれる味方がいない) メリットは多数相手にも対応できることとダウンしても起こしてもらえる事。 ただし味方が相手と同程度以上の実力、かつ連携がとれてはじめてメリットになる。 ・一人で 複数に弱い。戦略だけでなく戦術が求められる。 目立った行動をしなければ発見されにくい。
>>387 あれ回復速度うpじゃなくて移動速度うpじゃないっけ?
アサシネーション復活しないかなー ガーディアンとアサシネーションで一つのプレイリストにして欲しい
ガーディアンでリーダになった時 ついてきてくれるのは嬉しいんだけど前に出てくれないと 俺を前に立たせてどうするんだ
>>392 朝死ねは速攻で終わりすぎて面白くなかったんだが・・・
面白いと言う人も居るんだな
TU3後はプレイリストもイロイロ実験するみたいなこと言ってたな
ガーディアンも最近は「リーダーはおとなしくキャンプしてろ」って空気だよね。 引きこもり地点に行ったらみんなスモーク設置しに来てくれるしw
>>394 黄色部屋でよく遊んでたんだが、外人はリーダーになりたがるので
ラウンドが始まって最初にぶつかり合うのがリーダー同士だったりする
いかに要人の盾として死ぬかみたいな楽しみ方をしていたよ
>>396 野良だとすごい勢いでガイジンが突っ込んで
え? まだ武器争いの場所まで行ってないぞ?
ってところで終了になることが多々あってだな
フレンドとやっててもたまに微妙な気持ちになるんだ・・・
ガーディアンは大好きなんだけどな
思うにリーダーは生存時間でポイントもらうとかすれば逃げ回るのに気合も入るのではなかろうか
TU3後はポイント=ランク経験値であってキル/デス関係ないし
>>389 あるあるww
久しぶりにやるとローディーランに目がついていけんww
キャンペーンは1の方が総合的に面白いと思う 2は乗り物が多すぎてその上あまり楽しくない
day oneのゲームセンターからコールの声が聞こえる
2も面白いけど長すぎる
乗り物は別にいいんだけどさ 遠距離戦闘が多いのがダメだと思うんだよ レベルデザイン的にあまり近づけない構造になってるから幅が広がらない リプレイ性が明らかに減ってる 武器強制シーンもいただけないよな せっかく持ってきたブームがランサーにスリ替わっていたときのショック シチュエーションの変化は凄くいいのにもったいない 全てはレベルデザインの低下だと思う
>遠距離戦闘が多い わかる・・・ すばやくフラグを投下して穴を塞ぐ快感も今作にはないし ラームを遥かに凌ぐ強さのスコージ戦は連打ミニゲームだし
1のcoopはサルみたいにやったけど今回はcoopやる気しないんだよね。 hordeが面白すぎるのもあるけど。
>>403 ないは言い過ぎだろ
ホントにキャンペーンやってんのかよ
406 :
なまえをいれてください :2009/02/27(金) 23:33:17 ID:ZziJH/9e
まずcoopの素敵仕様のおかげで、できない。
>>405 穴を塞ぐ「行為」じゃなくて塞ぐことの「快感」ね
近作は穴の数が少ないうえに出来た穴はフラグが届かない遠距離だったり・・・
ホール塞ぎがそれほど重要じゃなくなった気がするだけだよ
つーか主観にいちいちつっかかってくんなよ
チラシの裏に書いたんじゃないんだから誰かが意見してくるのは当たり前だろうに
TU3は来月2週目ぐらいまでかかりそうな勢いだな。 本日RODのコメントが載ってて今 承認一歩前の最終テストが終わりそうな とこだってさ
>>386 えー一発ダウンいいじゃん、お互い命をかけて中央にある武器を取り合うゲームで
取った武器があんまつかえねーとかただのギャグじゃんって2で思ったよ。
1のときのダメだと思ったのははずしたときのリスクが低いこと、狙ってるときに
邪魔をする方法がほぼないこと、棍棒として超強いことだったわけでそこを調整
してくるなら十分ありだと思うがなぁ。
砂はむしろ強化されたぐらいの勢いだと思うんだが・・・ 確かに上半身ダウンは無くなったから接近戦では前ほど脅威じゃなくなったけど 前と違って狙撃しやすい場面がかなり増えててHSしやすくね? 前作はスナイパーらしい使い方あんまり出来なかったから俺は満足してるけど 音だけは1の方が好き 2のやつビームライフルじゃん('A`)
GoW1:ターン GoW2:ンズギュン 1のほうが乾いていて後に残る感じがいいよな でもヘッドショット用武器としては2のほうがいいような気もする うまく当てたこと3回ぐらいしかないけどw でも一発あててハンドガンで追撃でかなり強いぜ? ただトルクと比べるとバランス悪いような気はする
しかしスナPリロダウンまでとは言わないが もちっと実感出来るPリロの恩恵は欲しいな ヘッドショット範囲が広がると聞くが良く分からん
>>413 TU3の修正リストにスナのことが書いてある
なんか射線がおかしかった みたいな事書いてあるけど
バグで今までPリロが働いていなかったなんてことも普通にありそうで困る
なんてたってEPICだからな
生暖かく見守るか
HS以外の有用点がほとんどないから もうちょっとリロード早くてもいい気がする 当てるのムズいから短時間で2射出来ても良くないか? もしくはPリロで次弾リロード短縮とか
短時間で二回撃てたら胴体ニ発で殺せるしなあ なんかそれもつまらない気がする
胴体2発で殺せるとは言うけど 動く相手にそんなに命中率維持出来る? 2連射でもなきゃそんなに簡単でもないと思うけど
たとえ当てる腕がある奴が相手でも間があるなら普通はどっかに隠れるな。
ていうかまだ旧マップ落とせないのかよ 日本版発表以来続報も何もないしどうなってるんだろ
いい加減諦めろよ 最初にDLしないやつがわるい
なんだと!おもてでろ!
遠距離なら胴体ニ発のメリットは 一発目で頭外せば逃げられるだろうしあまり関係無いだろうけどさ 近距離でニ発で殺せるのならショットガン相手でも引きながら殺せる気がするんだよな 狙撃銃なんだし接近戦は弱くていいと思うんだよ そもそも >>HS以外の有用点がほとんどないから HS以外で有用にする必要が感じられない
俺の箱本体のみ10万で買うかい?、勿論タグ付で 旧マップ・新マップ付だぞ?
商売下手すぎ バカだろw
425 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 02:36:45 ID:5nsdv7Zr
あるまじろですね、わかります。 公式掲示板にRodが久しぶりに登場しててワロタ スモの階段ずり落ちながらダウンし続けるバグは修正されたみたい。ダウン時間は一律2秒
今日はそんなに荒れてるわけでもないのにスレが賑わっててぼかぁ嬉しいですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
>>425 スモークダウンがランダムから一律2秒になったのか
微妙に長いな
LSは対みたいになってるトルクボウが強化されすぎて霞んじゃったな
射線が出て狙いやすいくせにヘッドショットもできちゃうんだもんな
ホードだとトルクのヘッドショットはかなり強いよな カンタスとかブーマー系も一発だし
429 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 03:32:57 ID:5nsdv7Zr
俺の勘違いだったらすまない。 XBOXliveに接続している状態で、メインメニューのlatest newsの項目がwelcome to GoWになってる… 今まではTU2のことが書いてあったんだけど…。 いよいよ秒読みか?
430 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 03:37:41 ID:kAkMzOG+
そんなもんは来てみないと分からないけど、単にTU2から時間過ぎまくってるから戻しただけじゃね?
431 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 04:21:56 ID:GeUFOvHL
素人質問ですいませんが、 修正パッチとはGoW2持ってる人には勝手に付くのでしょうか? それとも何処かでDLしてくるのでしょうか?
パッチ配信来てたらGow2起動したら強制的に当ててくれるから気にしなくていいよ
砂は今の仕様でもいいけど、威力をもう少しだけ上げて欲しい 見方が撃ってる敵を砂で援護射撃してもダウンしない時がある 砂一発当たったら、ランサー数発でダウンするくらいの威力があればなぁ
今後1みたいに部屋立てられるようにはなんないかな? それか日本版は隔離鯖とか。 今のマッチングシステムを野良でやってると本当にお願いしたい。 やっぱギアーズが動かしてて一番楽しいだけに残念だわ。 オール日本人で対戦したら別ゲーになりそう。
日本版は隔離鯖とかお前どんだけ馬鹿なの? エピックがわざわざ日本のためにそこまでやるとでも?w 間違っても隔離鯖やってくれとかエピックに投稿すんなよ、他ゲーに関してもだ そういう迷惑なこと書くやつが増えると日本ではもう海外ゲーの国内版は発売されなくなる たいして売れんのに開発者側からしたら迷惑だからだ
>>435 願望述べただけだろ
投稿なんてしねーよカス安心しろw
437 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 05:53:35 ID:5nsdv7Zr
殴りショットガン…既に修正されてないか? フレンドとプラベで遊んだんだが、ローディーランに殴りを当てても怯まなかった。殴り硬直も短かくなってた
言ってることは筋が通ってるのに
その口調と
>>423 の書き込みのせいで霞んでしまっている。
隔離鯖なんて近い未来過疎るだけだろ
>>363 おれは去年12月中旬から毎日見てるが一向に配信される気配は無い・・・
因みに左はコール4だが1月中旬までワールドアットウォーのパケだったよ
まさに出す出す詐欺w
フィルター的なやつに期待しろ 上手く行けば隔離よりはるかに良いな 上手く行けば
>>425 あれやっぱバグ扱いレベルだったのか
ちょっと俺も覗いて来る
2のキャンペーンが面白くないのは 映画的展開を重視したレベルデザインの弊害で それでゲーム性を殺いでるし エピックもそれは理解してて その補完として 新しくホードを搭載したんだろうと思う それゆえに 対戦のバランス修正を ホードにも影響させるのは止めて欲しいと思う 敵リスポーンの無敵時間とか グレリスポーン時間とか 各種行動制限とか ぶっちゃけ 対戦の楽しさと ホードの楽しさは ベクトルが違うと思うんだが どない?
UT3は隔離鯖だぜ。 日本版GOW2もあり得る。
隔離鯖ってのはローカライズや表現規制でプログラムの互換性が無くなって 結果的に別ゲー扱いになってしまうことで起こるもの。 意図的に隔離してるゲームは無い。
■スモークによるスタンはきっかり2秒で起きるように (スタンの)時間がアニメーションに依存していることを止めました 現在は、誰だろうが何が何でも2秒後に再び立ち上がります。 この起き上がり方はクールには見えないでしょうが、 階段をずるずる落ちていくような苦痛を感じることは無いでしょう。 ■250ポイント相当の実績の追加: 実績には新しいレベルシステム(5つあります)に紐付いているものがあります、 そして、そのうちいくつかは最新版タイトルアップデートの後に大きな意味を持つでしょう・・・ ■ホスト落しはホストだけがペナルティを受けます ■ランク:100 は数字の変わりに (今の?)ランク5のシンボルを使う ■TU3何時来るの情報 「もうすぐです!現在、承認前の最終テスト段階です。」
実績がまた250増えるならHalo3みたいに上限が1750になるのか
まだサブミッションも解除してないのに増えるのか…嬉しいぜww
スモークダウンの階段ずるずる落ちはとりあえず敵の攻撃から逃れられて助かることも多かったんだけどなぁ これ不評だったのか
むしろ煙幕の外に出ちゃうから俺は嫌いだったなー、起き上がれないし 結構スモークでダウンしても中心に近い部分だと見えなくて撃たれない事は多いんだよね
>>446 翻訳ソフトのせいかいまいち分かりにくいんだが、
要するに、現在はスタンしてから覚醒するまでの時間がアニメーションに依存していたため、
階段落ちなどで必要以上に時間が掛かっていたのを、アニメーションに関係なくきっかり2秒で
復活するように改めたってことだよね。多少モーションに不自然さが加わることを無視して。
"River"の小屋の二階の武器が落ちている場所でスタン食らって、
あろうことかそのまま軒先に引っかかるようにして二階から地面まで落下したが、
その間覚醒するまで十秒間くらいかかったことがある。
こういった場合でも2秒で覚醒するとなると、軒先に引っかかったまま
目覚めるってことになるのか?
そういやーPS3のセインツロウ2って日本隔離だよな
おれGOW2が隔離鯖なら日本版買いなおすよ たとえ過疎ってもpingがいい環境でやりたいから MSKK考慮してくれ頼む
>>451 公式なシステムの話があったわけではないので憶測だけど
恐らくスタンからの復帰には今までユーフォリア的な何かを使ってたと思うんだよね
スモークで吹き飛んでラグドール状態になって、んでそこから起き上がりに最適な姿勢を判断して
やっと起き上がりモーションに繋げるって言う
でも、もともと精度が低かったのか、爆発の吹き飛びみたいな移動量が大きいものに使うのが苦手なのか
全然キレイにモーションも繋がってなかったように見える
「自然な流れのモーション」というこだわりをばっさり切り取って今回の英断を下したんだろうな
もともとこだわるほど自然な流れになってないしな
>軒先に引っかかったまま目覚める
ありうるかもしんない
隔離鯖はまじで勘弁してほしい。 過疎って人が減るスピードも早いんだぜ?
しかし理想を言えば外人は一人もいないほうがいいだろ? 隔離鯖でなくなると言う事は結局外人が混ざってどっちかが不愉快になるだけだし
>>425 バグ扱いではなかったじゃないか
まあ開発の頭がバグってたと言いたいのかも知れんが
隔離ってそんな魅力的かぁ?
地域優先システムが付くんだからそれで十分だろ
過疎ったら戦争機器2に戻ればいいだけだよ みんな幸せになれると思うんだがなー
>>446 >■ホスト落しはホストだけがペナルティを受けます
は?まさか今まで関係の無い人までペナルティ喰らってたの?
氏ねや糞エピック
>>459 うん そう
だからなのか知らないけど、ペナルティもあんあまりきつくなかった
結局「おどし」だけでホスト落としを減らそうとした?んだけど
うまく機能しなかったってことやね
じゃあ今度からスタン使ったら急にガバッと立って 反撃なんて事になったるするんだw
ユーフォリアってなに? ぐぐってもなんか違うのしか出ない
お、ありがとう なんかおれには難しいが人間っぽい動きをするってことかな
ギアーズ2禁断症状が酷い 少しやらんだけで、やりたくなってくる しっかし、いまのパブは酷いわ ホスト取ったチームがほぼ勝ちだからな それにショットガンの威力が違いすぎる こっちは何発撃ってもダウンしないのに こっちが撃たれると即ダウンだからな けどチマチマランサー撃ってるだけでも楽しいんだよな
>>468 お前にはたっぷりゲームする時間があるだろボ毛
こちとら毎日仕事終わってほんの少しの時間しか出来ねえんだよボ毛
>>468 まさはる今日1のランクで対戦したな
ちょっと酷すぎだなw
このゲームが発売して以来やりまくってたけど受験成功した マジでクリフBに感謝
>>474 ありがとう、正直受かるわけねえと思ってたところ受かったからまじめにうれしい
TU3来たらやりまくるぜ
476 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 16:23:51 ID:5nsdv7Zr
早朝にも書き込んだけど、念のためもう一回書き込む。 みんなー殴りショットガンの修正来てるよー。annexの処刑ルール同様のサーバー側の修正っぽい。 XboxLiveに接続してフレとプライベートで検証してみてくれ。 殴られても余裕でシャッガン回避出来るから。
477 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 16:36:20 ID:5nsdv7Zr
公式を見る限りサーバー側の修正は殴りショットガンのみらしい。 リージョンフィルターやらはTU3待ち
ショットガンが!! 修正された等と!! 嘘を付くなァーッ!! 今360修理中だから誰か検証してきて
479 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 16:48:42 ID:8dhH7qFV
マジか? ラグ部屋ばかりの俺には酷い話だ もうチェンさんでしか倒せない せめてTU3と同時がよかった
480 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 16:50:00 ID:6g8T0pQA
嘘つくなよ。ANNEXで毎日1時間SGバトルしてる俺が言うんだ。変わってないぞ
やっぱそうだったのか?
英文見る限りサーバー側で修正されてるよ みたいなこと言ってたからなぁ
でも確信持てなかったのだ
>>476 そんなに余裕で逃げれるの?
逃げれるだけ?反撃も出来ちゃう?
482 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 17:02:10 ID:5nsdv7Zr
だから嘘じゃないってば。 早朝と先ほどの二回、それぞれ違うフレとタイマンウィングマンで検証してきた。 殴りの硬直は短くなっている。殴られた側は殴ってきた相手よりも若干早く行動することが可能。 以下、殴られた側が硬直後に取れる行動。 ・移動 ・ダイブ ・殴り返し ・撃ち返し ・チェーンソー ※ダイブをすることで相手の殴り後の追撃を回避するに充分な余裕を持てるが、そのダイブ後の硬直時間に相手にエイム撃ちされると銃撃ダメージと殴りダメージが合わさってダウンを奪われる。 ※殴られた直後に殴り返しをすることも可能だが、その場合相手の方がこちらよりも早く行動出来るので、殴られ→殴り→殴られ、といった感じでダウンを奪われてしまう。 ※殴られた直後に撃ち返しをすることも可能だが殴られた時に銃口があらぬ方向を向いているらしく、その銃口の向きを制御して相手に直撃ダメージを与えることは非常に困難。 ※殴られた直後にチェーンソーを起動することも可能だが、チェーンソーが完全に起動するまでに相手に殴りやシャッガンされてしまう。
483 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 17:04:24 ID:5nsdv7Zr
>>480 なんだったらタグにメッセくれれば検証付き合うよ。
17時半に帰る予定だからそれまでにメッセよろしくー
今から募集スレで書き込みしとくお
ホストだからじゃないの?
485 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 17:12:04 ID:5nsdv7Zr
募集スレに書き込みしといたんで検証参加したい方はメッセよろしくー 17時半に箱起動して招待かけますね。 殴り食らってからシャッガン回避余裕でした^^ でも追撃食らって死にました こんな感じになりそう
486 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 17:12:18 ID:Noylf0Mo
mp0 これにロモロクよろ そして誘って
487 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 17:16:49 ID:5nsdv7Zr
ロモロクってなんですか? とりあえずいま外でメッセ確認出来ないから、先にメッセ入れてくれるとありがたいです。 募集スレはネットゲーム板にあるよ。 一応タグはそちらで晒してますんでよろしく
ただ
ああー思い出した。ただってあの眼鏡かけたおっさんか
>>482 ふむす
なかなかいい調整みたいだね
ちょっとラグい部屋でもうまく働くんだろうか?
ようするに殴った側は有利ではあるけど、次の射撃はちゃんと狙って中てなきゃダメって事だよね
>>437 一応突っ込みいれとくが、ローディーランとカバーダッシュ中に殴られても仰け反らないの以前からそうだったぞ。
>>458 お前一人がアメリカ行けばみんな幸せ
大体最近は共有タグつかわずに適当にマッチングしても回線がかなり良い
悪いならタグから呼び出せばいいだけだし
検索条件の回線優先もしくは言語優先をもうちょっと機能させればいいだけの話
493 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 18:43:48 ID:5nsdv7Zr
検証終了。お疲れさまでした。 やはりサーバー経由で殴りショットガン修正来てましたよ。 殴られた後での反撃方法としてRT押しっぱがあるけど、殴られた時の怯みモーションの時の銃口の向きによって相手に直撃を与えられるかが左右されるので、あまり使わない方がいいね。運要素が大きすぎる 殴られたらとっさに右にダイブする様にした方が生存率があがります。 以上、報告っした
494 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 18:44:52 ID:5nsdv7Zr
495 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 18:53:43 ID:5nsdv7Zr
>>490 yes
殴りショットガンを狙うなら、今まで通りの殴りショットガンの一連の動作を行って(相手が殴り硬直時間内になにかしらの反応もしなかった場合はそれでミンチに出来る)、もしも相手が回避行動をとったらエイム射撃をすれば余裕でダウンが奪える。
ただ、もしも近くにカバーポイント等があって殴られた相手が死角からカバーキャンセルショットガンをしてきたら、そのままエイムしていると逆に自分が窮地に陥ることもあるので、殴る時は周囲の状況をちゃんと把握しといた方がいいっぽい。
殴った相手が殴り返してきたら再び殴り返せばダウンを奪える。
何回か検証したけど、今回は結構面白い調整だと個人的には思う。
上級者同士のショットガンダンスとか超アツくなりそうだ
オレハ殺神(サツガミ)!!
ショットガンは殴られたら終わりってのが なくなったのはいいな ただラグい側でも通用する有効な戦法がなくなったので 工夫が必要になりそうだ
あれで相手の頭に「ローリング回避もある」と入った。 一つに絞れないから考える ディフェンスは後手になる
なにそのスラムダンク
500 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 20:20:54 ID:vOngC2Un
ローディラン中に殴られてもひるまねえからエピックが嫌う突っ込みに拍車をかけてんだよな
501 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 20:25:18 ID:5nsdv7Zr
ローディーランで突っ込んで来る相手にはショットガン決めるのが一番。 ミンチに出来なくて殴られてもすぐに殴り返せば勝てますよ
ローディーラン中に殴られたら怯まなくてもほぼ死亡確定じゃね? 殴ると自動で相手の方向向くから、逃げ去る背中に一発ドンでおkじゃね?
久しぶりに近距離でショットガンダンス的撃ち合いやった 殴り調整だけで接近戦がずいぶん良い感じ
殴られてA連打してもローリング出来ないぞ、、殴り返しも出来ないし。 ラグのせいなのかな?
初めてマイク使ってみたんだがマイクと口の位置かなり近くならないか? 口の左端とマイクが軽く接触するんだが 特別顔がでかいってわけじゃないんだがなあ
ちゃんと調整できるようになってるだろ
アイテム取った後、バック転しようとすると前にいっちゃうの、何故直らんの?
各モーションの終り際に 方向+A連打 してると 方向+A押しっぱなし と認識されて、まず振り向きモーションが出てしまう仕様になってるっぽ だから武器取得だけに限らずマウント後に右+A連打すると右に転がらず右を向いて右に転がる うまく使うとトリッキーな動きもできたりするけど・・・ やっぱおかしいな コレ EPICそは認識してるのかな
>>502 そういう状況もあるが、普通相手にローディーランで近づくのは殴りにいってるっしょ
ローディーランの側が殴りモーションに入ってからこちに当たるまでの間に殴り当てないと仰け反らんから
早すぎても遅すぎても殴りショットガン食らってやられるから分が悪すぎる。
だから
>>501 のような話になる。
510 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 22:10:21 ID:5nsdv7Zr
相手がローディーランの後に取れる動作 →ダイブ →カバー →歩き →殴り こちらが取れる動作 →ダイブ →カバー →歩き →ローディーラン →殴り →射撃(ブラインド、エイム) しかも視界もこちらの方がローディーラン中の敵よりも広い。 今までは迎撃ミンチをミスったら殴りシャッガンされたけど、もうローディーラン特攻は怖くないと思う。 状況としてもこちらが有利だから、ローディーラン特攻してくる相手はショットガンではなくネギを背負ってると考えて良し。
つまり殴りハンドガンか
512 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 22:21:55 ID:xDiGU38+
えっアップデートきたの?
北米MSP買おうか悩んでるんだけど、新マップってどうなの? 旧マップが欲しいんだが落とせないしなあ
新作マップ買ったがホードで出てこない 仲間集めるしかなさそうよ。対戦するだけなら新作マップだけのとかあるけど、ゴールドラッシュが人気っぽい
>>512 殴りショットガンはサーバー側で調整可能だから
もう調整されてるよ
って話
>>513 個人的には実績取ったらもう要らないと思う>旧マップ
狭い
グリッドとサブウェイはアリかな
>>508 なるほどねえ。ちゃんとした種明かしがあったんだ。トン。
確かに武器取ってる最中に射撃食らうと、焦ってA連打してるかも知れない。
確かに新マップの中ではゴールドラッシュが面白いね でも普通にテリトリーとかやってて新マップ出たこと一度もない Combustible map選ばないとでないってわけじゃないよね?
>>515 サブウェイでホードやりたいんだよね。
近いうちに解除される可能性ってないのかな?
最悪日本語版出ても落とせなさそう
アジア版のは落とせないままで、日本版出たら新しくコード付いて来るんじゃないかね
日本からのDLをIPで規制している以上、その可能性もありうる。 というか、海外では新マップを無料で落とせる頃に、日本版の 新マップが来て、かつ有料で落とす羽目になるかもしれない。
いまさら聞くのもあれなんだがノーエイムショットガンの足下着弾バグってTU2で解決済み?
うn
殴りショットガンの調整って全然実感できないなぁ
>>524 さんくす。
ラグいと殴りショット致命的に使えなくなった気がする
528 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 01:16:11 ID:8/tvcv0H
それよりボイチャの音が小さい ゲーム内音声全部1で、ボイチャ最大でようやく聞き取れるレベル
>>528 ヘッドセットなら普通に聞き取れるが、ヘッドホン越しだと小さく感じるね。
俺は諦めてヘッドセット使ってる。
>>528 森一丁の動画見てる時もヘッドホンからは相手の声がきこえなくなるよね。
ヘッドセットからしか聞こえない。
このへんはMSに報告したほうがいいんだろうか。
オプションでゲームの音量絞って、出力側のボリューム上げればだいたい問題ない 聞きやすさを考えたらインアータイプのヘッドホンして上からヘッドセットすんのがいいと思う
532 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 04:09:13 ID:onS7HhnZ
森一丁て何者なんだ?ゲーム下手だし
>>533 ググったけど一丁ドットコムなんてなかったぞ。ブログならあったけども。
なんかカーレーサーの飯田章に似てるよな。
森一丁 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 森 一丁(もり いっちょう、4月6日 - )は、日本のナレーター・DJ・俳優。所属事務所はシグマ・セブン。福岡県出身。B型。かつて、森木林(もりきりん)という芸名で小劇場に出ていたことがある。 ( ^ω^)・・・
もりきりん って語呂が可愛いな もりもりきりん(`・ω・´)もりもりきりん
10月か11月
日本語版早く出せええええ MSKKマジで糞だな…
539 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 15:32:16 ID:Lml9OaCw
ぶっちゃけリージョンマッチさえくれば日本語版出なくてもいいかな、と思ってる自分ガイル
540 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 15:39:18 ID:dbH+ETqh
いや、それはない。 あの神吹き替えが早く聞きたい。
>>539 今回規制なしのアジア版やって、被弾中の血しぶきの情報が無視できないことが分かった。
日本版じゃ見られんのだよね。
日本版も勿論買うけど、アジア版でマップ全部揃えられたら、キャンペーン一回やって
オンラインはまたアジア版使うんじゃないかと思う。
542 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 15:49:34 ID:I0mY9Iz1
どこかのサイトにACT1のチャプター3をinsaneで始めて隠されたハットを撃つ裏技載ってたんですが、どこか知ってますか?
死ね
日本語版いらね。パッチもいらね
546 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 17:04:20 ID:gjYGMvzx
TU3きたら、常にホストとったみたいな戦闘ができるんだろうか。まああそこまで神がかってなくても、ねらって撃てばちゃんと当たるようになってほしい。 何もない空間を誤射したら、目の前の敵がミンチになるみたいな現状はたまらんわw。
日本優先→弱い回線はホスト不可 の2段構えに期待はしたいんだが、とりあえず来てみないとなぁ
1にくらべてcoopに全然人がいない気がするんだが気のせい?
回線選別が上手く働けば なかなか良さそうだね
>>546 プライベートマッチでもラグを感じることが多々あるから
あまり期待しすぎないほうがいい
551 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 19:27:18 ID:mZQ6uLQR
毎度 期待するんだけど凹むんだよね
552 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 19:37:04 ID:dbH+ETqh
ていうか、なんでスモークグレに殺傷力があるんだよww ラグの問題だと思ったら、ホストでも死ぬことがあるはwww
553 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 19:48:21 ID:mZQ6uLQR
ガーディアンでリーダーの時 スモーク⇒ぴょ〜〜〜〜〜〜んのガンダムトロイレベルの真上にブッ飛び しかもえらく長い....⇒敵が集まって一声にショットガンでグシャ.... 味方が同情(今のはしょうがないよね) もう 笑うしかなかった。
>>546 >ねらって撃てばちゃんと当たるようになってほしい。
この一文をギアーズやった事無い人が見たらどう思うだろうかw
止まってるとラグって無敵になれるゲームとかあるけどなー
昨日トルク撃ったら地面に反射?して敵に命中。そのまま敵を空中に押し上げ爆発した。 あれはなんだったんだろうか… 思わず「汚ねぇ花火だぜ…」と呟いてしまった。
557 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 21:52:15 ID:gjYGMvzx
>>554 悪い冗談にしかきこえないだろうなw。しかし実際の所、メリケンどもと混在の今現在ではほぼありのままの描写といわざるを得ない。
逆にホストとったら近くにいる敵はあさっての方むいてショットガンうってるしね。1秒前の俺の幻影にむかって射撃してるんだろう。
まわりこんでチェーンソーやらショットガン等やりたいほうだい。
クライアント判定だったらよかったのかな?このゲーム。
クライアント判定だとバランスが一変するだろうな あとチートが確実に増える
チラ裏ですまん ウィングマン最初から一人だったけど勝った。 すげー嬉しいw
殴り硬直修正来てからキャンペーンやってたんだけど 何もくらってないのに敵の目の前でのけ反ったりなんか挙動がおかしい これ、修正前に戻せないの?オフ限定でもいいから
>>560 本体キャッシュクリアでおk
一番最初期の発売当時の仕様に戻る
ただしオンに繋げないから実績の日付とか気にするなら注意ね
562 :
なまえをいれてください :2009/03/01(日) 23:21:07 ID:frANbOzX
>>542 ハットじゃなくてイースターエッグね。
ユーチューブに合ったと思う
>>561 ありがとう、調べてみる
一旦消してもまたオンで起動させたら最新に戻せるんだよね?
戻せるYO
ありがとう!
殴りSG調整来たとか本当かよ 今までどおり普通にできるし返せる奴ほとんどいねえぞ 的は常に視界内からくるわけじゃねえし
殴ったほうが有利じゃないとそりゃおかしいだろ 殴られても確殺じゃなくなった程度だけどいいup
で、おまえらぶっちゃけTU3で理想通りのものになると思ってる?
質問の意味がわからないしなんでそんなに上から目線なの?
570 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 00:40:24 ID:3BlsFMuG
正直、ダウン時のとどめ以外でのなぐりは単なるモーションだけという調整もありかもしれん。 殴りショットガンが不評なのは銃撃戦ゲームなのに銃撃以外の要素が高すぎることと、くらったらほとんど死亡確定の駆け引きのなさが原因だろう。 やられるとハメ技使われているような不快感があるのは確か。微妙な調整ですませるくらいなら、なくしちゃうほうがいいかも。
>>557 他のゲームはリージョンフィルターなり優先なりをとっとと取り入れてるとか
クライアント判定を使ってるとかいうだけで ラグいのはラグいぞ?
リージョン優先入ればかなりマシになるだろ
ホストも帯域の狭いやつはホストにならないような調整が入るみたいだし
日本人同士でやった場合前作よりもラグは少ない
1は殴りモーション中なら一発食らっただけで怯んだが 2は無視しまくるから殴りSGが更に強いわ 処刑も動きながら出来るし性能良すぎ
ガーディアンやったら相手のリーダーが2人いて、片方倒してももう一人のリーダーのせいで復活するんだけど、なんだあれ。
今日俺の女フレが俺の男フレのやつと2人でビデオチャットしていた おそらく2人でエロイことしてんだろーなーと想像してしまった
>>571 出来るならやるって奴は確実にいる
実際ラグスイッチャーとか問題になったろ
クライアント判定のメリットは少なくとも射撃において全員同条件になることくらいか
>>574 たまにあるバグ
一人が復活する前にもう一人も倒さないと駄目なので勝つのは非情に難しい
誰か俺とビデオチャットしようぜ、女限定な タグ BusiedBjork
いくら恨みがあるからって2chに晒すなよカス
男に用はねーから黙ってろカス
死ね
>>581 そこは「おい、その糞に触るなよ!」だろGoW2スレ的に考えて
構うなベアード
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´ | `Tーて_,_` `ー<^ヽ | ! `ヽ ヽ ヽ r / ヽ ヽ _Lj 、 /´ \ \ \_j/ヽ ` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´  ̄ー┴'^´
これじゃ収容所にいたほうがマシだったかもしれんな。
>>586 _.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
/ l .| .| __ | __ | | __ | l ヽ. | | | | . | __| | __ | |^)_ | ,-、 _ | | | | .|ノ |. i ヽ i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ | ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o | \ ' / / l ()ヽ l ヽ. ' | (⌒ヽ | ヽ. | しノ / ヽ l /
ラグスイッチ食らったんだけど 動揺する隙も無く部屋落とされて しょうがねえなと思いつつ 次のマッチメイク始めたら階級が落ちた 必死こいてへへへになったのにもう泣きそうだったぜ畜生
次の更新いつよ?
592 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 06:02:38 ID:mrgkUs6F
キャッシュクリアしたら旧マップなくなるんですよね??
>>590 ただ部屋が落ちただけじゃないか?
落としたらスイッチの意味無いし
久しぶりに野良ったら、外人の招待が尋常じゃないほど来るw まぁいい成績出しまくってるからかな
IDがジュダスなんすけどw
>>592 キャッシュってのはデータ読み込みを高速化するために一時的に利用されるメモリのこと
DLCのマップとかはまったく関係ないハズだよ
>>596 悪名高い人?
598 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 11:38:57 ID:mEm7fdBi
594 597 ありがとうございます。 撃たれてないのにビクッビクッって偶になるんで キャッシュ試してみたかったんだけど怖くて出来ませんでしたが さっきやったら旧マップ使えたんでホッとしています。 これでビクッビクッが直るかどうかは判りませんが 助かりました。
(°д°;)
>>593 ホストのチームロビーの時点で二人しかいなくて
ルールはウォーゾーンだったんだけど
流石に5ラウンド連続は気が引けたんじゃないかと。
1ラウンド目開始前のカウントダウン中にスイッチ発動で
FINAL KILL〜って画面になった瞬間接続が切れた。
>>600 たぶんラグスイッチで回線絞りすぎたんじゃね?
602 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 12:53:42 ID:LFGh7Y1o
回線が切断されるか否かの究極のギリギリのラインに踏み込んでみたかったんだよきっと
なるほど 操作しくじったのかな チーム欠けで盾バグ使ってきた奴はいたな 二対五だったからとりあえず悪評は辞めといた 通常時に使われたらきついなあれは
604 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 13:37:21 ID:LFGh7Y1o
俺は、チート使う奴なんざ通常の試合でもチートするって思ってるから、チーター見かけたら面倒でもいちいち悪評入れる様にしている。 パビリオンの扉抜けやセキュリティーのレーザー抜けもチート扱いしていいと考えてるんだが、スレの皆はどう思う? 野良だと当たり前の様に外人使ってるよな。 特にセキュリティー戦では、ラウンドが始まって躊躇なくレーザー抜けを試みる奴を見ると自分はテンションがた落ちになる。 レーザー抜け→敵陣、スイッチにモーター乱れ撃ち。
>>604 ほぼ同意
まぁインチキ使うやつなんて腕はたかが知れてるので
セキュリティーのスモ抜け野郎は待ち受けてモーター取るときにランサーぶち込んでぬっ殺す
パビリオンの扉抜けは個人的にちょっと微妙。つーかあの扉なくてちょうどいいバランスなんじゃないの、あのマップ
でも俺はやらないけどね
盾バグ野郎は不利な状況だろうがなんだろうが死んでおk
一枚しかないステージなら阻止できるんだがなぁ
>>604 後にも先にも一回だけだが、レーザー抜けしてきそうな奴居たので
反対側からスモーク投げてみる→敵レーザー抜け成功→中で俺のスモーク→またお外へ
VCでめちゃくちゃ暴言吐きまくって切れてたけど、なんか申し訳ない気分になった
バグとチートは一応分けて考えろよ 相手に対する扱いは一緒でいいけど
ちなみに開幕レーザー抜けは立ち上がるまでにインクやフラグで殺せる
609 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 13:57:14 ID:LFGh7Y1o
俺もパビリオンの扉はホードやウィングマンの様に扉無しでいいと思う。 キャンペーンの様にチェーンソー破壊出来るくらいが丁度いい。 パビリオンで扉抜けするアフォには設置グレーかましとくと面白い様にひっかかるから楽しいけど、セキュリティーのモーター野郎は正直対処しにくいわ。 セキュリティーは中央と通路を制圧されたらほぼ負けが確定するから、銃撃戦に人数を割いてレーザー抜け野郎に注意を向ける余裕が無いためだと思う。 1ラウンド開始時のレーザー抜けモーターコンボを阻止出来た試しが無い
610 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 13:59:51 ID:LFGh7Y1o
>>608 今までグレ拾ったら通路の味方を援護する為にグレ使ってたお…
いいこと聞いた
バグやチートは基本的に嫌いだが パビリオンの壁抜けだけは許せるし許して欲しい あそこのマップは篭りがあまりに固すぎる 扉開けるか、せめて入り口の中央柱を取っ払って欲しい
レーザーはスモークで抜けられるのか その場怯みにすりゃいいのに 殺しやすすぎちゃうかな?
パビリオンの扉は反対側でもX連打で開けられたらいいのに 正直セキュリティのレーザーの配置は面白くない 発売前はダースモール戦のようなものを想像していたのに
TU3でスモークスタンは一律2秒になるみたいだけど 吹き飛び方は今のままと同じならセキュリティのスモーク抜けは対処しにくくなるかもしれないな ところでプレイリストについて向こうでは掲示板で公式にスレッド立ててるけど、どんながいいと思ってる? Elimination - Warzone,Execution Team VIP - Guadian,Assassination Team Territories - Annex,The King of Hill Team objective - Submission Multi Team - Wingman Horde - All,11-20,21-30,31-40,41-50 Weekend - 毎週変わる特殊ルール(武器限定 とか 回数制限リスポーン有りWarzone とか) 俺的にはこんなんだといいな
レーザー抜けって今のところその瞬間を見たこと無いんだけど レーザーをスモークで飛び越えるのかい?
>>614 二秒ってもう適応されてないか?昨日やったが立ち上がるの早かったぞ。
階段落ちるのは解らないけどね。
それと、室伏ハンマービターンをどうにかしてくれ たまにパターン入ると飛び込み逃げが間に合わない(涙
台湾の仲間四人が団子になってて、ビターンされて画面に四つ赤ダウンマークは流石に吹いた
>>616 昨日やったけど一律ではなかった
たまにすぐ立つから
全部あの位になるってことなのかなあ
>>616 適応されて無いよ
運がよかっただけだろ
・スモークのスタン時間は今までアニメーションによって時間が制御されてしまっていた
・これを無くす方向で修正
・なにがなんでも一律2秒で復帰する
・ムリヤリ復帰させるのでアニメーションは一部変になる が これで階段でずるずるする苦痛からは開放されるはずだ
アニメーションを無視するのはちょっとした英断だったてきな言い方をロッドがしてるよ。
>>615 スモークを受けると派手に吹っ飛ぶだろ?
あの吹き飛びの移動幅を利用してアタリを無視して一気にレーザーを貫通してしまうグリッチテクニック
マップ外へ出るのにも利用されてる。
海外のゲームはスクロールのアタリ抜けが異常に多いのはどういう事なんだ。気にしてないのか。
飛び越えるっつーか貫通が正しいのね 試しにオフラインで試して見たら焼け死んでわろた なんにせよ修正して欲しいなそういうの
つーか進入禁止エリア設定しとけばいいのに。マップの外にダメージ床置いとけばいいんだよ
オフでも崖に盾立てて乗り越えると異次元に行ける所多いよな
盾持ったでかい奴の攻撃の通称じゃない?
ああ・・・なるほど・・・
To counter the inability to shoot directly after roadie running, the ability to melee/chainsaw after roadie running is being addressed as well. Check out JoeGraf's response to someone else's post as well as this quote from Rod: We're responding by adding the same delay to melee so that it's fair. ええと 殴りにもローディーラン→ショットガンと同じ硬直を設けました
余計な事しやがって
ショットガン直す気無いなら こっちのが良いんじゃないか?
youtube見ると何気にStandbyer(ラグスイッチャー)報告動画がばんばんあがってるな 昔と違って今は証拠を動画でうpできる時代 悪いことやる奴はすぐわかるってカンジだな TU3でどんな鉄槌が下されるのやら
ラウンド開始後にスイッチャーの頭にドーンハンマーが降ってきたら楽しいだろうね
630 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 18:39:13 ID:z4Twc7nP
なんかもうほんとに1とは別ゲーの道を歩もうとしてるのね いまさらだけど、1を発展進化させる形のがよかった
>>630 果たしてそれが(恐らく君の望むフラフラショットガンバンバンゲー)発展進化の形だろうか?
多分ランサー要らないよね
あと強武器も要らないよね
ステージも隠れる場所とか要らないよね
むしろカバーも要らないよね ホバーボタンがあればいい
2はモーターとかヤバげな武器実装してとりあえず成り立ってるからな 1は好きだけど自重オンラインだし
>フラフラショットガンバンバンゲー ワラタ 旧GOW好きな人には悪いけど確かにそうだわw
インファイト少なくするためにショットガン弱くしました みたいな後付けの何がいいんだか 大体殴りなんて1の時から分かってたハズだと思うけどね 何か根本的な部分は直さないでツギハギだらけになってくな それでもやるけどさ
635 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 19:12:58 ID:HWg5KQLX
前作プレイヤー前提でバランスを取ると、どんどん難しくなり新規が入ってこられないから 救済措置的な装備は必要だろう。無論、前作プレイヤーは強いからといってそういう武器を 拾ってはいけない。やたら隠れやすい場所に陣取ってもいけない、それは新規のための場所。
>>634 でもだいたいFPSとかって調整こんな感じじゃないか?
バニホやらせないためにジャンプ後減速とか
出てるのを叩く感じで
殴りショットガン弱体は実質ショットガン弱体化だけど本当はランサーとかハンマー強くしてバランス取るべきなんだよね まあラグ無い前提の話ならランサーもハンマーも糞強いんだけどさ
638 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 19:31:45 ID:LFGh7Y1o
>>625 つまり一発ミンチシャッガンを練習し続けた俺の努力が報われたってことだな
一発ミンチシャッガン>殴りショットガン
CoD位の体力にすればいい ランサー数発で死ぬくらいでラグは気にならなくなる
>>53 自己レス
【ラグスイッチャー】
I GodsProdigy I
アメリカの糞ガキ
深夜2時〜朝6時に出没 ※1週間で2度も遭遇
最初普通にプレイするが負けそうになるとラウンド開始時から使用
15〜20秒後には当方全滅
こいつのラグスイッチ使用率100%
取り巻きの2人
I Godz GiFT I
PURPLE CUSHION
S T A IR Zz
フランスの糞野郎
上記と同時刻に一度遭遇
負けそうになると連続使用
※追加
YEAHiQUIT アメリカ人
日本時間早朝5時半にウイングマンで遭遇
開始早々勝つまで連続使用
こいつらに遭遇したら悪評&苦情推奨
ラグスイッチャー晒しても対策がないからなあ
ここに晒すよりEPICに通達したほうがいいのでは フォーラムにそういうの無いのかね
アップデート来ればおさらば出来るはずだから我慢するしかないか
誰か英語が堪能な人にEPICへの書き込み&通報をお願いしたい
んなもんラグスイッチユーザーと書いてタグを添えるだけでいいだろ 俺は自分が遭遇して使用を確認出来た相手しか通報しないけどな
>>629 マジでそんなのだったら洒落気もあって面白いんだけどな
その後サンドイッチマンみたいに「ボクはnoobです」って書かれた看板がキャラにくっつくとかどうだろう
殴りでダメージは入るが怯まないようにすればいいだけなのに 硬直短くするとか無駄な調整してバカか スモークのダウン効果もぶっちゃけいらねーんだよ ウイングマンは武器設置無しにしろ 沸く場所で有利不利がすごすぎるわ
>>647 キミが調整したらものすごいクソゲーになりそう
考えなしここにきわまれりみたいな
ショットガン一丁で 平地を駆け回るゲームになりそうだな
ウイングマンの武器配置は確かにおかしいね せめてランダムとかがいい
ウイングマン実績とれねー 自分か相方がホスト取らないとムリポ たまに一位走ってたら部屋落としとか‥
u r awesome to play with.i look forward 2 next time ホード二人きりになっちゃって波28くらいまで頑張ったんだが、謎のメッセージが意味解らん。
>>613 パビリオンで初めからこもる奴らは、モーターで簡単に一網打尽にできるよ。かなり笑えるんでオススメ
>>652 クールなプレイだったよ!又君とやれるのを楽しみにしてる。
…ってとこか?やったな。
モーターはノーエイムで遠距離からグレ誘爆させられるのも大きいな
日本語版が楽しみではあるんだが カーマインのリロードした時の掛け声が聞けなくなると思うと少し悲しい あれ聞くとさあ行くぞって気になる
>>656 映画なんかでもよくあるけど
そういう文法ではない独特の言い回しや掛け声みたいのは
言語関係なくそのままでいいのにね
元々の英語でもそのままじゃ意味通じないんだし
>>657 名詞すらローカライズしちゃうとこもあるしな
勝手にケリを付けたり、海兵隊が海軍兵になる事もあったりするな。
これ相手チーム誰もいなくてもゲーム始まるんだね もちろん開始直後に即終了だったけどw
なんでもいいから早くBOT入れてくれ 抜けるやつ多すぎ
「グラーイン」「クラーシュ」「バァーン」「ハーンガー」がどう訳されるのか楽しみだ
ホードだけでも良いから援軍よこせよ ホフマンじゃないが、おまえらが援軍だろうが!じゃきつすぎるwww 俺なんかラグで体がブルブルしてるのにホスト以外全抜けとかなんなのさ 後、ローカルは設定かえさせてほしいな。ショットガンの発射間隔早めとか、通常の歩きを1.3倍とか。
ホードは人減ると逆に獲物増えたwwってテンション上がるけどな まあ30くらいまでの話だけど ちなみにホードであんま一人で無双してるとやっぱウザがられるかね
>>664 活躍してくれて大いに結構!って感じだな
逆に自分のスコアが伸びないと焦るw
開幕直後の小競り合いだけで早々に抜けてくやつはなにがしたいんだ 1ラウンド負けただけで抜けるのもいるし ラウンドごとに展開がガラッと変わるなんてざらなのに なんてこらえ性のない・・・ あとフルラウンドで良い勝負しててそこそこ成績あるのに関わらず 最後の最後で抜けちゃう人も疑問 これはもったいないよなぁ
ドムの嫁さん?が死んだけど何で死んだんだ? いきなり干からびたとおもったら死んじゃったよ
>>666 開幕の小競り合いでラグいのを確認して抜けてるだけじゃない?
バンバングシャ ああ駄目だこりゃって
最後に抜けるのは本当に圧勝した試合以外抜ける奴なんだろう
>>668 の言うとおりだろ
最後に抜けるのはストレスが限界になったんじゃね?
一人で頑張っても味方がゴミクズレベルだとそうなる
パッチまだ? 途中抜け多すぎってレベルじゃねえぞ!!!
今更ですが2を買おうと思います。 これオフでゴールド武器とか使えないんですよね?
使えないのはオンcoopも含めたキャンペーンだけ
>>667 映像読解力まるでないなキミ
元気な姿に見えたのはドムの思い込みによる幻視
マーカスに声をかけられて現実を直視することに
ローカストの激しい拷問〜もしかしたら人体実験の材料にされたかもしれない〜により身体も精神もボロボロ
これ以上の苦痛を妻に強いるのは忍びない
(連れ帰れたとして今のCOGの医療設備で直せるだろうか?いや無理だろう)
ドムには妻を楽にさせてあげるしか選択肢が無かった
悲しみを怒りに変えて さぁ 行け ドム
そこでジェットストリーム(ry
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ こまけぇことはいいんだよ!! / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
なぁいつになったらTU3くんだよ… 英語わかんねぇから公式みてもわからんし。 だれか教えてください(`エ´)
誰か途中抜けたら、BOTに切り替わる機能はマジ欲しいなぁ
>>678 TU3 現状 News その1
●「透明」チェーンソーをバグフィックス
●肉旗がMAP外に出てしまうバグフィックス
●スナイパーアタリ判定のバグフィックス(射線がおかしかった)
●New盾バグフィックス
●マッチングに「地域優先」を導入(フィルターでは無い)
●ランクシステムの変更
・試合終了時のポイントが経験値になる。キル/デスはランクに無関係。
・試合終了時に次のランクに必要なポイントも表示される
・途中抜けにはペナルティー
・ランクは99まである
・ランク100は現在のランク5アイコン(★に羽)の表示になる
TU3 現状 News その2 ●武器調整、MAP調整 ・殴りショット弱体化:殴られ怯みがわずかに減少 → サーバー調整なので既にUPデート済み ・ローディーラン直後の殴り、チェーンソーにもショットと同じように硬直 ・MAPの武器バランス調整:Hailは終了、Subwayを調整中。 ●ラグスイッチャーへの鉄槌 ・プレイできなくなるより酷い罰則が与えられる? ●途中抜けに関して ・途中抜けプレイヤーの穴はBOTで埋められる ・BOT は INSANEレベル ・途中抜け野郎は第3のチームとして扱われ、残りの両チームから負け扱いになる。 ・意図していない途中抜けを判断する方策もある?(よくわからない)
TU3 現状 News その3 ●ラグ低減対策 ・帯域の狭いホストをホストにしない?ことで対処 ようするにラグラグ回線持ち君がホストにならにように処理される ●プレイリストを使った試みが行われる ●「ホスト引継ぎ」は研究中 TU3ではムリポ
日本人でも星いるんだな。始めてあったけど勝てる気しなかったわ
TU3 現状 News その4 ●スモークのスタンを変更 ・ダウン後必ず2秒後に起きるように設定 ・アニメーションを無視する結果も起きるので見た目は変なことも起きるかも ●250ポイントの実績追加 ・うち5つはランキング関連 ●ホスト落ちでペナルティが課せられるのはホストのみ ●TU3のリリース 現在承認前チェック中です!もうちょっと待って!(2/26投稿)
抜けたとこにBOT入るのはいいね いないよりマシだわ
Botどれ位強いんだろう 難民が意外に怖いからなあ
今日こないかなー TU2も火曜だったよな
どの位でランク100になるのかな どうせならちょいマゾめなの希望なんだけど
>>685 自分1人でプライベートマッチやってみればいい。他全員BOTでな
不用意に近づかないでグレ挿して置けば勝手に死んでくれる
グレ排除とかしないから楽勝
BOTはもっと賢くしてくれないと・・・
>>688 なるほど
でもそれだとラグ無しだしなあ
あと両チームBotのみ生き残った場合ダレないかな
>>685 ,690
真正面から突っ込むと超AIM力で蜂の巣にされる
ただしあまり動き回らないので裏を取るとカンタンに殺せたりする
INSANEは気づくのが速いので裏を取っても返り討ちに合うことはある
スナイパーなどにとことん弱い。簡単に頭を打ちぬけさせてくれる。
BOT同士だとなかなか前に出てくれないのでイラっとする場面はいくつかある
スナイパーに狙われた場合移動が激しくなる、戦力差を見て突っ込んでくれるなどの対応が入ったらもっと楽しく強くなるかもしれない
でもまぁ今のままでも居ないより全然マシだとは思う。
つか今更恥ずかしいんだが 発売からほぼ毎日スレ見てて見掛けた覚えがないので聞きたい。 オフでエリミネーション系Bot戦で 自分が死んでBot同士の消化ラウンドになっても終わるまで待つしかないよね? 省略できたりしないよね? イラッときて、懲りもせず毎回ボタンガチャガチャして カシャッと写真が撮れてまたイラッとする毎日なんだが。
まつしかないね
撮影タイムです^^
やはりそうかー、ありがとう。 散々既出だが、ゲームは面白いのになぁ。 要所で微妙に待たされて欲求不満だ。 頭空にしてひたすら撃ち合いごっこしていたい自分は テリトリー系ばかりやるようになってしまった。
>>695 ラウンド時間を短くするとか
流石に1分は短いから2分くらいに
>>697 ID:ddJwPzpbを批判するわけじゃないが、そういう人がそこそこいるからwarzoneなどではホスト落しが怖い
自分が早期に死んじゃってヒマだから落しだんだろうなーってケースに腐るほど出会ってきた
単に途中抜けしたつもりがそいつがホストだった!てケースばかりだろうが、かなり困るぜ
最近はテリトリーやらなくなったなあ ラグラグだったとき終わるまで長いし
私はむしろ逆でテリトリー系ばっかりやってるわ 貴重な時間をちょっとでも待ちがなく、長くやりたいというスケベ根性からくるあれだな
ガーディアンやテリトリー系は避けてる 途中抜けされると延々レイプの無理ゲーになる
ガーディアンは3vs5ぐらいまでなら、チャットでチームワークを駆使すればまだなんとかなるかも テリトリーはぐだぐだになるな BOT参戦でどうなるか 期待しておこう さらに途中参加できたいいんだがな もちろん途中参加OKのプレイリストがあっての話だけど 最初からやりたいってのは普通の欲求としてあるからなぁ
>>700 ラグあまり無ければ楽しいよね
TU3が上手く行けばやりたい
途中抜け・参加自由のプレイヤーマッチは必須と言っても 過言じゃないよなぁ プライベートマッチで10人集めるの大変てかめんどいし 抜けた穴はまた自分で誘わなきゃならんしな 気軽にやり続けられるプレイヤーマッチでガス抜き出来れば ランクだって最後までやる人が集まるようになるだろう
途中抜けが減らない要因の一つに ランクがやりたい訳じゃない人が混じってるのもあると思うんだわ 気軽に楽しみたいだけだから成績はあまり気にせず ラグい部屋や戦況が偏って楽しくなきゃすぐ抜けちゃうんじゃないだろか? ランクにガチで挑む人なら多少の不利はがんばれるだろ
706 :
なまえをいれてください :2009/03/03(火) 16:25:19 ID:WBXIq8oB
先日新マップを手に入れたからプラべ対戦でBOTとFFonでマップ把握を兼ねて遊んでたんだ。 味方をキルしまくってたら、なんとプラベで階級が下がってた。
隣の女はお母さんか?
誤爆
すぐ死ぬ自分はテリトリーの復活が凄くありがたい 何回でもリトライできるという安心感があるから好き
今、はじめようとしたらなんか右下に へんな効果音とともになんか2つメッセージでたんだけどなんだったんだろうか? 俺だけ?
更新は、してない なんだったんだろ
そろそろ来りゃいいね
>>697 そうなんだよー、やっぱ回線通して人間相手にしてるから非常識な事は出来ないし
個人的にも日にゲームする時間が1時間取れれば超贅沢って感じなんで
最近はもっぱら、迷惑にならないようにずっとオフでBotと戯れてるよ。
ちょっと前にエリミネーション系でもリスポン可があればって話題があって
ここでは肯定派少なかった印象だったけど、密かに凄い欲しいルールだなぁ。
対人戦でこのルールは絶対やりたくないけど、オフのみで欲しい。
>>710 アンロックだろ。GoW1クリアしてりゃRAAM様と誰かがマルチで使える
>715 そうか ありがとう たしかにrockって文字は、あったようなw 今、パブでサブミッションやったんだけど香港うぜー くそラグで残り2人になってゲームならねーのにクリアしねーし ごめんよ 残ったオーストラリアの人 先に抜けて
いくらなんでも英語出来ないやつ多すぎだろ 中学生レベルの英語力あれば、メニュー周りの英語なんて 完全に翻訳なんかできなくてもおぼろげに意味はわかると思うんだが
見逃しただけじゃねーの
>718 そりゃ ずっと表示してくれてりゃ読むさ
>>718 ちゃんと読んだら分からない人なんて殆ど居ないはずだよ
ただ単に英語ってだけで「分からない・面倒」と決め付けて諦めてるだけ
あとは普段から読みなれてないと早すぎて追いつかない場合もある
俺の場合だとGoW2の字幕は分かりやすかったけど
例えばデッドスペースの字幕は若干早くて全てをちゃんと理解するにはもうちょっと読ませて…みたいな感じ
GoWのは英語分かんなくても進めるが、デッドスペースはバイオ的だから 英語分からないと何したら良いか分からなくなるよな まあ、ロケーターがあるから迷いはしないのが救い
●ラグスイッチャーへの鉄槌 ・プレイできなくなるより酷い罰則が与えられる? 一体何が起きるんだ・・・? タイみたいなのが自宅にやって来て、辱めを受けるとか
>>723 MSに報告されて本体BANだったらメシウマすぎる
が、結局階級の場所にヒヨコマークとかだったりしてw
香港うざいのも程があるな。開始早々落とすなや 香港、台湾、このあたり繋ぎたくない。 なんでここまで我儘なんだろ
>>723 システムでウソのレッドリングを強制点灯→福島行き→チーターの本体であることを確認。→没収。
727 :
なまえをいれてください :2009/03/03(火) 20:09:15 ID:WBXIq8oB
今なんか更新きた?
>>723 ラグスイッチャーはラグスイッチャーとばかり
当たるようになってくれればゲーム性崩壊して悔い改めるだろ
バカが多いな
>>678 だけど、BOTに切り替わる機能が本当に付くのは知らなかった…。無知すぎてごめん。楽しみだなぁ
殴りSG調整なんてされてるか? バンバン決めれるんだが 何も変わってねえだろ
これキル数とかその他成績をいっぺんに見れないの? マッチごとに分かれてるっぽいけど
>>731 ラグスイッチャーはホスト取って自分だけ俺つえーするのが目的だから
相手もそんなんばっかりじゃダメでしょ?
毎回どっちかがラグスイッチでおそらく全員途中抜けを繰り返すような
マッチングループに放り込んでやれたならざまぁみろだ
>>733 今まで殴られたら確実にバラされてたけど
横っ飛びして即死は回避出来るようにはなってたと思う
>>733 殴られた時に、相手がエイムして撃とうとしていたら殴り返せるor回避できる。
相手がノーエイムで撃ってきたらミンチorダウンになる。
だからこっちが殴りSGを使うならエイムしないほうがいいよ
>>736 ラグスイッチやるような奴らは他のゲームでも何らかの悪さをすんのは目に見えてるんだから
サクっと本体BANでいいよ、liveに接続させてあげる必要すらない
今思ったんだが 相方が必ずBOTになる一人Wingmanをプレイリストに入れるのはどうだろう これなら相方に気を使わずに下手な人もバンバンチャレンジできるような気が 面白いんだけど気ぃ使うんだよなー Wingman
>>740 んな事言い始めたら自軍5人の命を預かるガーディアンリーダーなんてやってられません
毎回リーダーになる度に胃が痛いぜw
相方BOTなんて絶対つまらない
>>739 Originally Posted by joeGraf View Post
Yes, I intend to add special code so they no longer play MP
ああ、もちろん。ヤツらがMPを二度と出来ないように、ボクは特別なコードを書き加えるよ
↓
I did mean that person won't get to play. However, I did write some special standby punishment code for the people that do it post TU3. They will be sad.
以前ラグスイッチャーが遊べないようにするって言ったけど、
TU3に備えてみんなのためにスペシャルな罰則コードを書いたよ。ヤツら泣くぜぇ〜。
罰則は期待したいが、こんな事前に書いといたら アップデート後に確信犯は逃げるんじゃないか? 防止策にはなるだろうけど、奴らには痛い目見て欲しい
>>745 そこが企業的な優しさなんだろな。
俺からしたら必要ないと思うが。
まあTU3後に使った馬鹿がいたら何が起こったか教えて欲しいもんだw
消えてくれる事が一番なわけだ だから逃げてくれて結構
いいから早くBOTを・・・
スイッチ使ったかどうかは判断出来ると言っていたが・・分かるもんなのかねぇ?
見て誰が使ってるかまで分かるくらいなら余裕だろ
常識的に考えたらサーバ側でちゃんとログ取ってるならわかるはず、ちゃんと管理してるならね 一回だけだとまだ冤罪もありうるけど、どうせ制裁するのは複数回使ってる連中だからかなり精度は高いはずだよ
でもラグスウィッチは今は使えないよ。エピックのIPアドレス変わったからね
BOTも悪くはないけど、Submissionとか、特にGuardianの実績やってるうちは相手が抜けてくれるほどラッキーな ことはないからなあ。 せめてNormalレベルぐらいならいいかもね。
HALO3久しぶりにやってみたんだけど ちゃんと敵前逃亡って警告文と共に「ゲームを抜ける」項目があると かえって抜けにくい気にさせるのがいいな ホスト移動あるから部屋落としの心配もないし ラグスイッチは出来るのかあれ?
できたら話題になってるだろうな
そうかさすが箱○代表作の一つなだけあるな 超有名な良いお手本があったのに ギアーズはなぜここまで不具合が出ちゃったんだろ
輸入版買って追加MAPもDLできず不満なくオンラインしてますか?
>>758 輸入版買って旧MAP追加MAPDLして楽しんでますよ^^
乗り遅れたんですか?日本語版が中々出ないから嫌がらせですか?
ホード専の俺はホードのみ初期グレをフラグ*2とかにして欲しいんだが贅沢だろうか ブーマー系にスモーク投げる奴たまに見るけど邪魔なだけなんで止めてくれw
買い替えた本体でライセンス移行したのに旧マップだけ再ダウンロードできない orz
>>756 イヤ普通にあったはずだぞ
対応が速かっただけで
あっちはそこに割けるリソース持ってるからな
過去に蓄積した技術的資産もあるし
エピちゃんも金有るんだから有能な人材を引っこ抜けばいいのに
パブホードでマルチャー3体残ったときに、グレ刺しで全員爆殺してやった時は気持ち良かったな マルチャーはグレ刺しに限るよ
マルチャーって制限付く割には強力とは思えない 寧ろモーターの方が近づかれた時に役立つかもしれん 構えずに撃つとトルクくらいの範囲で即死するし
>>767 ラグがあったらゴミカスレベルだしな
モーターはラグがあっても範囲内なら避けられないから強いけど、マルチャーはかすった程度じゃ流石に死なないし
ちなみに屋内のモーター撃ちが俺は好き、上手く撃てば敵だけ殺せるし
屋内って天井に当てるのか? 攻撃力のデータどっかに無いかな? 1のwikiには体力と合わせて記されてたけど、2はストッピングパワーしか載ってない
モーターはラグが酷いと、距離合わせのカチカチ音が鳴らなくて あれ?っと思ってると、いきなり構えなし発射になって 跳ね返った弾に当たって死んだ事があったw
>>769 そうそう、上手い事撃つと敵にだけ落とせる
>>770 そこまで酷いと殆どの武器が使い物にならないからなぁw
モーター発射音だけして一発も飛ばずに弾切れとかあるし
使える使えないはともかく俺はマルチャー好きだな。 腰だめで弾をばらまきながら相手に接近してミンチにするのは最高に楽しい。
TU3のローディーラン後なにもなしって 相当ストレス溜まりそうなんだけど 全部何もできなくするより、全部何でもできるようにすればいいのに できない、よりできるの方がいいって、なんでわからないんだろう
一概にそうとも言えんがな
>>773 なんでもできるところから「引かれて」るからそう感じるだけじゃないか?
できないよりできる方がいいって考え方はちょっと安直過ぎる
少なくとも全てに該当することではないだろう。
まぁ俺も+で調整していくほうがベストだとは思うけど、+するだけじゃ崩壊するものだってあるぜ?
>>769 手元にある攻略本の資料では
hip-shot
1000 Long range(600)
cluster
800 Long range(480)
Bomblet
800 Long range(480
>>773 きっとバイオ5みたいに止まらないと何も出来ない仕様を目指してるんだよ
今日こねーかな 明日バイオだし、買いたくないのに 今日来なかったら買っちまいそう 買わないけど
ローディーラン後の調整はもう終わってるんじゃなかった? 調整は弱体化が多いよね 強化だとどうなるか分からんし いじる部分も増えそうだ
戦闘仕様の迷走は今に始まったことじゃない。ショットガン下方修正とかな カバーを有効にとか使えと言いつつ、実戦でカバーなんか使い物にならないのを直さないのが悪い カバーポジションなら一定角度からの攻撃が100%無効とかじゃない限りカバーなんかしない 僅かに出てる頭をスナイプされて死ぬだけだし、低い障害物はクソだ
1の遊び方はアイスクライマーが対戦ゲーだったってのに似てる気がするw 好きだけどさ
ショットガンは単に下方じゃないだろ
だよな エイムした場合はむしろ強化されてるしな ちゃんと構えたときと構えてないときの有利不利が出てる 今のが正しい姿だろ
初めてのオンラインプレイがコレなんですが、ちょいと無謀っすか?
2時間もやれば慣れると思うよ
>>784 どうだろう?めちゃ個人的な意見
GoW-復活の無いルールが多めなので死ぬとヒマ
仲間と一緒に動けばそれなりに生きていられる
ただ撃つだけではなく、アクション的な操作が要求されるのでONはちょっと敷居高いかも
第三回タイトルアップデートを待ってから始めたほうがいいかも(今はラグがきつかったり、途中抜けが多かったり)
フレンドが居るのなら今でも楽しめる可能性大(これは別に他のタイトルでもだが・・・)
COD4-初心者は何処から撃たれているかわからずにあっさり死ぬ でもすぐ生き返るのでストレス少な目?
最終的に一人も殺せずマップうろついてただけとかもありえる
HALO3-体力大目で動きも遅め。的も見やすく初心者に最適かも?
ただしルールが増えてるので初めのうちは戸惑うかも。
>>785 サンクス。
もうちょいオフで腕上げてから行って見る。
788 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 18:07:24 ID:StFE8H91
http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=654492 *Starting now, all new updates will be highlighted in gold.*
*Many people have been curious as to when the exactly the TU drops.
Well to be honest, I'm not sure, and I don't think the people at Epic are too sure either, considering that it all really depends on how long the Cert process takes.
All evidence however does state that the Update will be coming soon, most likely in about 2 or 3 weeks, so sit tight.*
TU3がゴールドになったお!
少なくとも2〜3週間のうちに来るお!
初オンがギアーズ2ってのもすごいな
2、3週間? そんなに待ってられねー 遅すぎる
遅くなる可能性を考えると4月になるって事か
do u wont to play gears of war 2 its ok if u dont have it gust txt me back cuz im txting you by pc and i can get voic txt ホードで一緒にやった外人からこんなメッセージが送られてきたんだけど 「もし君がGOW2をするならテキストかボイスメッセージを送ってね」って意味であってるのかしら ちゃんとした意味がわからないからどう返信すればいいかもわからん
>>790-792 俺の適当な超絶意訳なんでちゃんと約して読んでみてくれ
however とかあるし
もっと速いってことかもしれない。 よーわからん。
>>793 わからないときはyou suckって返しとけばおk
gustはjustか?よくわからん 外人は携帯メールのことテキストメッセージって言うよね
>>761 フラグと間違えて投げたことあるわ
気を付けるよ
開幕ダッシュで階段下りて、ゴロゴロ転がりながらまた階段上って 誰もいない!これで勝つる! 武器を拾おうと視線を下げる、なにかおかしい、これは俺が欲しかったものじゃない 「あれ、これマルチャーじゃん…」 フラグで自殺したくなる
二三週間も待ってらんねー 早くしーろーよー
興醒めや・・・
今週にも来るかと思ってたが甘すぎたか 早くても適当な調整だと困るが問題だらけのままずるずる待たされるのはもっと困るわ マルチャーはラグってなきゃすばらしいんだがホストが向こうだと相手のいい餌食なんだよな…
>>798 スマン脳内再生出来ない
何処のマップだ?
stasisだろ
ステイシスのマルチャーは使えると思うけどな 上から制圧射撃は気持ちいいぞ まあずっとやってると頭が飛ぶ訳だが
>>804 でもアレって上から撃つと思ったほど下に向かないんだよねw
>>786 そんなかじゃHALO3が一番敷居高いと思うんだが・・・
低レベル帯の個人戦だと確実に一人はサブタグが混ざってるような状態だぞ
初心者じゃ上級者に逆立ちしても勝てないし、薦めるんだったらnoobでもある程度勝負になるCoD4かGoW1だろ
807 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 01:56:31 ID:JD8bgYd8
>>788 はエピック社員の書いたコメントじゃなくてスレ主のコメントだね。
個人的 敷居高さ cod4>>gow>>> halo>>> gow2>>>>>>tf2
敷居が高いの意味間違えてるぞ
HALOは敷居は低いよ 難易度は高くなるかもしれんが 操作もシステムも極めてシンプルだし 特殊なルール以外で初心者が戸惑う要素ってあんまないでしょ ギアーズはアクション慣れしてる人には簡単に思えるけど ラン、カバーからの各種動作、リロード、武装の多さなんかで 案外戸惑うみたいね 友人にやらせてみたらアタフタしてた
>>807 って事は今週来る可能性もまだあるんかな。
そもそも確か3月頭って言ってた気がするんだけどね。
813 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 11:10:08 ID:Lq4rpBCu
さげチェック入れようとしたら送信しちまた…
>>810 どう考えてもHALO3の方が武装多くない?
結局は慣れだと思うんだが
今勝率1,16でキルレート2,4なのにへへへにならんのは何故だ
もっと上がいっぱいいるから・・・とか?
俺もHALOのほうが敷居は低いと思う 難しいとか簡単とかそういうんじゃなくてとっつきがいい 最終的にはどっちが楽しいと感じるか、だが
GoW 即死武器が多いから事故死も多い HALO 体力多目なんでかえって実力の差が出やすい こんな感じじゃないか
100000キルの実績なんだけどキル数がリセットされてるんだが・・・ なんかのペナルティか?
>>819 一度ゲーマータグ消してから復元してみれ
それでも直らなかったらバグだな
あきらめれ
100000キルの実績なんて、実績厨の勲章みたいなもんだからな 必死になって取ってる奴が笑われるだけ
発売から結構経ってるからそうとも言えんだろう コツコツ貯めてる人に取っては辛い
結果キルデス2で数戦やったらあっさりヘヘヘになったな 以外に上るの早いな
なんだかんだでそろそろ1万キル行きそうなんだが
俺パブリックしかやってないけど、もうすぐ3万キル行くぜww
>>820 駄目だった。
>>821 特に意識はしてなかったけどあと10000キルくらいだったからショックでかいorz
7万キルしてたな俺
>>826 心当たりあるんじゃないの?
アレやった後メインメニューでガラス割れた音聞いたろ?
クリフからのプレゼントだよw
>>828 ラグスイッチの制裁!?全然報告が無いと思ったら
日本人はやる人少なかったからか。
って事は828も喰らったの?
>>829 そんなんだったら面白いのになー
という冗談妄想話なのでわ
いやいや俺途中抜けしない主義なんで。 もちろんガラス割れた音なんか聞いたことない。 つか100000キルリセットが制裁なの?そんなのより対戦の成績リセットの方が効く気がするんだが。
>>786 亀だがサンクス。
GOWの世界観とか雰囲気カッコイイっす。
今日バイオ5買ってきたけど、まだこっちのが入り込める。
最近オン環境にしたばっかりだから、色んなゲーム見てきまっす。
833 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 14:44:58 ID:JD8bgYd8
>>832 自分も初オンデビュがGoW2だったよ
立ち回りとショットガン練習すればいい感じに戦えると思うお。
>>833 なんかオンは色んな不安でいっぱいだけど頑張ります。
このゲーム、DLCは1部出来ないっすよね?
フラッシュバック・マップとか・・・
一応北米タグ持ってるんだけど。
新マップと金バーストハンマーは可 旧マップと金ランサーがむりぽ
あらら、やっぱりそうすか。 日本語版出たら解除されるのかな。
日本語版を売るために規制したんだから解除されないと思っておいた方がいい
>>837 786だが
「すきこそ物の上手なれ」と言う言葉もあってだね
結局のところ気に入ったものならすぐ慣れるよって言う
ばっちこい
やっぱゴールドの武器使ってうほほい!とかしたいんで、 アジア版で腕を上げといて、夏前後発売?の日本語版でオンに行こうかな。
TUって何だ もしかして「タイトルアップデート」のことか?
優柔不断なやつだな オフラインでオンライン対戦の練習ができる訳ないだろう
>>840 オフやってもオンの腕には全く関係ない
強いて言えばホードでマップの構造がわかる位
ちょっとでもオンに行きたいと思ったら今すぐ来るんだ
速攻死んでも構わないから天国カメラで味方の動きを盗むといい
ローカルでbotとやればある程度のことは分かるだろうけど基本的に役に立たんな…
846 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 17:14:19 ID:JD8bgYd8
カジュアルBOT9人、annex480ポイントの2ラウンド設定のスモーク無しのショットガン縛りお勧め。 Bloodtimeは5秒設定でミンチkill狙い。 一ラウンドあたり60〜70kill出来る様になったらonでもショットガンでそこそこ立ち回れる様になると思う。 あと、フレと一人チームウィングマンするのもお勧め。 ウィングマンは八方に注意を払わなきゃいけないので自然に立ち回りが身に付くよ。
ふむふむ、天国カメラかぁなるほど。 いろいろ試して死にまくって覚えます。どもサンクスです先輩方。
>>847 天国カメラも良いけど少しでも早くマップ・配置武器・立ち回りを
覚えるなら死にまくる覚悟でアネックスをやると良いよ
死にまくる分それなりに敵とぶつかり合うので倒し方とかも
自然に覚えると思う
頑張れ!
849 :
なまえをいれてください :2009/03/05(木) 18:54:45 ID:JD8bgYd8
なんか今日は皆優しいなww ところでバイオ5の実況を見て思ったんだが、GoWってこの手のジャンルではかなり激しく動くゲームだよな。 クリスの代わりにマーカスを送り込めば…
更新きたあああああ
盛大に釣られた
>>849 だからかな、知り合いに見せてても皆「何やってるのかわからない」という意見ばっかなんだw
大体ダラーっと見てたら分かりそうなもんなんだけどね、動きも展開も激しいからかな
日本から買えない追加MAPパックって どんな内容ですか? これを持ってないとオンライン対戦が出来ないとか・・・
・・・!! それだ・・・orz
>>853 追加マップは1のマップが4つ
有料の方がPC版1のマップ1つと完全新作マップが2つ
追加マップが選ばれないだけで持ってなくても対戦で困る事はないよ
フラッシュバックは5つね
859 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 00:02:25 ID:s0Ddje25
新マップはかなり広いよな。 ・fuel station ガソリンスタンドを中心として構成されたマップ。 ギミックは爆発属性の燃料車、ガソリン給油器、ガソリンスタンド出入口のシャッター、そしてガソリンスタンド内から屋上へのエレベーターがある。 gold rush ローカスト側のリスポン地点を地下一階として、それを含めて3階構成になっている巨大な採掘現場。 メインは二階、三階の広場とそれらを繋ぐ巨大な階段。 マップがかなり広く、開けた場所も多いので銃撃戦が楽しめる。 広い。とにかく広い flood 可燃性の危険な液体に沈んだ都市が舞台。 都市の四方を液体が囲み、毎回約1分30秒程で地鳴りとともに液体がせり上がってくる。
TU3がきたら復帰しようと思っているのになかなかこない 共有タグで人集めるの面倒なんだよな
コンバスティンブルだとgold rushが一番つまらない 広いようにに見えて実は階段で誤魔化してる手抜きMAP fuelはモルタルの位置がおかしくてバランスが悪い マルチャーもあそこに置いて何をさせたいかも意味不明 これはTU3で修正されると思うけど floodしかやりたくないな
>>861 意義あり
Gold Rush が一番面白いっちゅーの
スピーディーな展開が良い
Flood は先に真ん中制圧しちゃった時点でそっちが勝つことがほぼ決定でちょっと不満
せっかく地形が変わるのが面白いのに、負けてる側はどんどんジリ貧になるのが・・・
>>860 微力ながらフレとかに「TU来るし追加実績もきそうだから、またGoW2やろうぜ」と布教中
ping優先マッチングしてくれたら多分何人かはまたやってくれそうだから、良アップデートこいよ!!
>>862 floodはホント真ん中制圧した時点で盛り返すのが異常に困難だから俺も不満だわ
入り口が狭すぎるから突入した時点で蜂の巣だし、外にモーター落ちてたらもうちょい話は変わるのにねぇ
中にモーターあるせいで数任せで突入してもばら撒かれて終わる
864 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 03:28:01 ID:s0Ddje25
確かにfloodは真ん中を制圧出来れば勝ちだよな。新マップの中ではあまり好きになれない 俺はfuel stationが一番好きだな。ギミックが多いし、マップも短調的でないから面白い。
新マップ楽しそうなんだがぶっちゃけ野良で出現して選ばれることってあんの?
リージョンフィルターくるしそろそろ新マップ買ってもいいかな
868 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 06:40:35 ID:s0Ddje25
明日UT3のパッチが来るらしいから、来週あたりTU3が来るかもってのが公式の掲示板の住人の予想
日本語版待ちきれない。でもゴールドランサー欲しい。 そこでアジア版珍蔵版買って、奇跡的にDL解除を狙ってみる。
>明日UT3のパッチが来るらしいから、来週あたりTU3が来るかもってのが公式の掲示板の住人の予想 まぎらわしいなw
売り上げに貢献するのは良い事だから馬鹿なんて言っちゃだめだよ
色んなフレンドにギアーズ2誘っても糞ゲーだから嫌って言われる・・・ 大半の人に糞ゲー認定されちゃってるよ・・・ TU3来たら絶対面白くなると思うんだけどなぁ
>>873 何で糞判断してるかだよなあ
ラグとかスモークなら改善しそうだけど
1と違うからとかならパッチ来ても意味無いし
共有タグでも使ってギアーズが好きなフレンドを作る方がいいんじゃね? 俺もフレンドにオン対戦が好きな人はいなかった
共有は誘っても5人揃わなきゃやらんだの生粋のGow好きが少ないと思う。 殆どの人が別ゲーやってるってのに。。。 結局野良で会った人とフレになってやってるけど野良でやってるだけあって強い。
俺は野良で十分だなあ たまに酷いラグ部屋があるけど 途中抜けはどうしようもないが
ラグ部屋でラグ読んでトルク当てるのすごい楽しい あのワンテンポ遅れてからのサクッがたまらんw
早くTU3来て欲しいな 今の時点で対戦にはそんなに困っていないけど、GoW2のスレが盛り下がってるのはちょっと悲しい
発売前はすごかったよな・・
何もかもマッチングシステムのせいだ・・・ マップやルール細かく選べない時点で2,3戦でイライラしてくる
スモークのプルプルダウンが一番ストレスたまってたから TU3には大いに期待する
>>877 同感、醜いラグなんて20回に1回ぐらいだし
意図的に途中抜けする人は、気に入らないけどね。
いくらなんでも20回に1回ってことはないだろ
途中抜けしてゲームに誘ってくる奴が一番ムカつくw
俺は野良しかやってないが、最近日本人に全く会わなくなった 以前は夜やれば、日本人に結構会ってたんだがな 途中抜けさえ無ければ、多少のラグは我慢出来るんだが 5対2とかで、相手がある程度上手いと、完全にレイプ試合になるんだよな・・・ 俺が下手な所為もあるがw
>>886 そう?
最近のほうが日本人に会う確率高いんだけど・・・
ラグ部屋だと弾が消失して出ているようで出てない時ある
>>873 アジア版買ってるくらいだから
相当ギアーズ好きだった人だろうにね
せつない・・・
はやくパッチ当てて名誉挽回してくれEPIC
タイムラグってほんっっっとうに悪いものですね
>>887 おれが、へへ で下手糞だから
日本人で残ってるへへへ以上の上手い人達とは、マッチングされ難いのかも
リージョンフィルターっぽいやつより 糞ホストはじきに期待してる
部屋落とししたらホスとのみペナだから安心しろ
>>891 いや、おいどんも「へへ」だよ
1ヵ月半ぐらい前に へへへ にあがったり下がったりはしてたけど
その後はへへでド安定
ポイントはいつもそこそこ稼いでるつもりだからTU3が楽しみ
焦ってキルとるよりダウンさせてアシスト取ったほうがポイント高かったりするよね
ところで フラッシュバックマップパック と コンバスティブルマップ フレンドでも持ってる人少ないんだよなー 実績解除したいんだが。 Annexは6/8で止まってる・・・ Hordeは全然選ばれねぇし 一人ではCasualでも結構キツイ
そこで募集スレですよ
今までのUPDATEって、オフとかも改善とかあんの? ほとんどオンの改善?
武器を持ってなくて一切攻撃できないバグもあるな
弾が撃てなくなるのはバグじゃなくてラグじゃね? たぶんホストに情報が伝わってないんだと思う
なんか視点移動ができなくなったことあるな ラグかったからそれが原因かな
>>900 それどうなんだろう
最初はそうかなと思ったんだが
突如として復活するし、その逆もある
今まで快適だったのにリバイブしてもらったらとたんになったこともあるぜ?
で、ほとんどは次のラウンドで治るんだよ
それラグスイッチじゃない?
>>903 ラグスイッチは全員なるでしょ
自分しかならない
もしくは誰か一人か二人とか
銃をずーっと連射して走り回ってる人を目撃したことないかい?
アレ多分それ
>>905 そうだね、980くらいになったら書いてみるよ、その頃には向こうも次スレ行ってるかもしんないし
>>906 ホストに情報が届かないと自分だけラグスイッチと同じような状態になることはあるよ
プライベート対戦で弾が出なくなる症状になったことはないしバグの可能性は低い
ダウンしているのにダウンしてないように見えるのはバグだと思う
>>908 そうなのか
じゃあ直しようが無いのかな
帯域の狭い人がホストになるのが一因ならば、次のTU3でちょっとはマシになるかな?
他ゲームでもパッチって土日来る事なんてあった?
3月15〜18日辺りと思う 追加実績の兼ね合いもあるからね 恐らくあと数日もしたら先に実績項目が増えるよ。
TU2の時実績先に来たっけ?
来てたよ
>>898 サンクス。なんかいっぱい不具合あったのね。
カバーはできるのにローリングとランが出来なくなるラグに昨日遭遇したな 武器も拾うまで消えてて笑える状態だった
919 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 20:23:05 ID:s0Ddje25
ウィングマンでラグスイッチを使う香港特別行政区のアホがいたから、 「俺この試合の動画撮ってるんだけどエピックとマイクロソフトにお前のしてる行為チクるわ」 ってメッセしたら糞香港野郎がホスト落とししてワロタ リージョンマッチが来たら香港特別行政区と当たる機会が増えるだろうけど、はたしてどうなるのかねぇ
ちょっと質問なんだけど 旧マップのDLって本体新しくしてライセンス移行でもダメなのかな? 俺の箱○発売記念パックがそろそろ逝きそうなんだよ!
香港の奴に英語でそういったわけ?
はじめてラグスイッチャーらしき奴にあったw
924 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 22:42:52 ID:Ds/mdlhe
ちょっと質問なんですが、GOW2の日本語版が年内発売予定らしいが規制かかると思って アジア版購入を考えているけどゲームを進めるだけなら英文力がなくても比較的大丈夫ですか?
926 :
なまえをいれてください :2009/03/06(金) 22:46:56 ID:Ds/mdlhe
925>> サンクス来週給料出るから購入して早速やって見ます。
内容知りたけりゃクリア後ニコの字幕動画見ればおk
928 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 00:02:11 ID:s0Ddje25
i took a video movie of this shit game. then ill send it to ms and epic to let them knowing ur fuckin standby. then, what will happen to u? u'd be better to check the Epic official info. according to that,Epic they ll give some special present to fuckin cheaters like u man. enjoy ur playing GoW2 till the end of TU2 lol 英文が正しいかどうかは知らん顔
海外ゲーはwikiで翻訳する流れが出来つつあるからな 数年後には本当に国内版絶滅もあり得る MSも一回日本市場捨てようとしたし… そしたら残るのはDSとクイズと無双だけ、、、、
なんで日本じゃHDゲーム売れんの?本体もゲームも高いから幅広い人に 受け入れられなくなったからかな・・。
HDゲーが売れないと言うよりも DSが売れ過ぎる 回り見てもPS2が現役だし、PS3や360買う奴は滅多に居ない この前家電屋通って、バイオ5のデモに人が群がってるの見て もう名前の知られてるゲームしか売れないんだなと思った
HDを見られる環境の無さを考慮していなかったメーカー側の失敗だろ HDにこだわるマニアを釣るより、ライトゲーマーを獲得したwii/dsが作戦勝ちした
本体の値段はたいして変わらん気がするけどね ああソフトも大差ないか 個人的にはオンがある分安いぐらいだわ
ゲハでやれ。 いや、そんな事行ってる暇あったら俺を招待しろ、です。
さっきホードやってたら盾バグ使ってる奴がいた 俺ホストだったから盾バグ使う一部始終を見れたんだけど、俺の知ってるやり方じゃなかったんだよな よく考えるもんだよ
あ、それ俺だわww
いやいや俺だよww
超遅レスだけど
>>923 ダメなのかぁ〜理解した!ありがとう
でも参ったなぁ・・・
これは何時出るかわからない日本語版を買わせようとするMSKKの罠?
せめて本体逝くまでに出てくれないかなぁ
マップ落とせれば日本語版なんてどうでもいいのにねぇ・・・
>>920 はすでに旧マップ落としてあっての話ならライセンス移行で使えると思うけど
海外タグがライセンス移行で引っ掛かってできないんじゃ
いやライセンス移行したら再ダウンロードして移行は完了って言うんだよ で今IP規制されてるからDLできないじゃないか? ぶっちゃげ北米タグでサインインすれば問題なく使えるんだけど・・・ 北米タグをゴールドにしないとONで遊べないじゃないか!www とか言ってるうちにどうも本体が逝ったくさいんですけどっっ!助けてw
あー結局再DLしなきゃならんのか そりゃ厳しいな
本体換えないでHDDだけ換えればよかったのに
近所のコジマでアーケード買ってきたw やっぱりダメみたいだ・・・ でも発売日から今までノートラブルで来たし、Xenonなのに当たりな子だったかもしれん。 愛着もあるんで修理にも出すよ!
だから無理だって言ってるだろ 出来てたら今頃テンプレに載ってるわ
だったらよ!? ●ダウンロードコンテンツについて 現在日本ではIPで規制されているため 新マップと金ハンマーバースト以外海外のDLCはダウンロード出来ません。 日本版発売まで待ちましょう ※コンテンツ移行でも出来ません ってテンプレにしとけや?だから無理だってってお前は何時言ったんだよ?
>>923 が指摘しておまえも了解してるじゃないか…
あと、北米タグのほうのライセンスを移行してるか?
>>947 随分前から誰もが言ってるんだよ
バカか
もうすぐTU3来るんだぜ。仲良くしろよ。 そんなことよりまだアジア版か日本語版か、どっち買うか迷ってる俺に一言。
952 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 16:28:44 ID:VzinO8i3
submissionは稀にみる糞ルール
953 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 16:31:11 ID:FoSeOSYH
なんか実績増えてる〜 250増えじゃあなかったっけ? 200しか増えてるないぞ
ガーディアンのほうがクソルールだと思うな俺は リーダーになるとつまらん
こりゃ月曜確実に来るぜ・・・ゴクリ
日本版はいつだよ☆
今、糞ラグい部屋でアネックスやってたんだが 敵一人でこっちは占領してから遊びっぱなし 壁際で屈伸してたらいきなりドムが大股開いて寝転んできたから ずっとセックスしてたんだが、アレどうやるんだ? スモークのモーションだと思うんだけど
釣られたw実績増えてないじゃないか/(^o^)\
>>951 迷うなら買うな
欲しいなら欲しい時にある物を買え
961 :
なまえをいれてください :2009/03/07(土) 18:28:52 ID:VzinO8i3
ガーディアンはいいじゃん 相手のリーダー殺ればいいんだし、リーダーには逃げ回る楽しみがあるし、ずっとリーダーやるわけでもない サブミッションはわざとラウンドとらずにホスト無双されたらほんとむかつく テリトリー一般に言えることだけど、そうは言ってもアネックス、kothは基本時間制でキリがある サブミッションはいつまでたっても終わらない ラウンド取りにいく方が余計不利だし、最終的にはあきらめるか抜けるしかない
逃げる楽しみはねえわ
リーダーが倒すと復活しなければいいのにな
>>963 それはいいな
ところでガーディアン実績解除してないと
リーダーになりやすいとかある?
すぐ死ぬ自分はテリトリー系ばかり 何度でもリトライ出来るのがいい
過疎ーずラグうぉー
テリトリー系で殴りショットガン練習したなぁ。 今もしてるけど
ガーディアンはリーダー死なないで生き残ったら、ポイント与えるのがいいだろ
ここで一句 ガーディアン 守ってくれない 仲間たち ※ラグ部屋でただでさえ不利なのに誰も守ってくれず 真っ先に殺される悲しきリーダーの句
守る暇あるならリーダー殺しに行ってほしいだろ普通
>>970 俺もそうだなぁ、強いて言うなら一人付いてて、後は全員鉄砲玉になって欲しいw
ラグある状況で自分が雑魚なら鉄砲玉でチェーンソーだな
盾乗り越えた勢いでブラッドマウントにゲットライド!した人がいてえらい楽しそうだった 直立したホフマン乗っけたまま高速で走り去る姿はシュールだわ
攻撃は出来たのかな 何にせよ楽しそうだ
>>950 次スレまだか?
作れないならちゃんと申告しろよ〜
TU3早くしろ クソラグなんとかしろ
クソラグまみれなのは日本版にこだわる数万人の腐れプレイヤーの責任でもあるんだがな 香港ともども来なくてよし
日本版待ちの人のせいにまではできんわ流石に
>>973 楽しそうだからしばらく放っておいたけど、上の人はパラパラ撃ってたね
頭の上を標的にしてるせいか隣に立ってもスルーされた
Dayoneの階段に盾刺さってる所で、
乗り手落としたブラッドマウント2匹が横に詰まった時に盾乗り越え
とかやってたから、狙ってできるのかもしれない
盾の乗り越え方で空中浮遊もできるよね。 Dayoneで外人がやってるのみて真似してやってみたけど、まぁ案の定、下から蜂の巣にされたわw
>>978 今度やってみよう
でもBloodmountの攻撃って盾貫通したはずだから難しそうかも
gow2の北米版の中古が安く買えるサイト知りませんか? ディスク完全に死にましたorzzz
今ならどこでも安いだろ
日本橋言ったら2980円だったわ 値崩れ早すぎだろ
984 :
なまえをいれてください :2009/03/08(日) 12:23:45 ID:7WABMJ2+
リーダー守ってて、大挙して来た奴らを自分が引き付けて、そのうちにリーダーが逃げ出す瞬間がおもしろい リーダーは逃げてる間に遭遇するチームメイトが続々とすれ違って追手を止めにいくのを目の当たりにする その内一人はリーダーの先手に回って安全を確保しにいくという軍隊ごっこができる
gow2は韓国版もでてたんだね
今なら安くなってるし、もっと日本の人も買って欲しいなぁと思う。やっぱ日本語版待ちなんだろうか? なんだかんだでこのゲームは面白いよ
日本語版出るの決定してるからなあ 俺は決定したら逆に我慢できなくなったんだけどw
ギアーズ2って初心者が野良って大丈夫? とりあえず共有タグにメッセ贈ったけどバットカンパニー以外オンは初心者なんでなにがなんやら…… メッセがちゃんと送れてるかどうかすら怪しいぜい
まぁ野良でどんな動きすればいいかMAPのどこに強い武器があるか調べるためにもやったほうがいいね。 どこで出くわすとかも知っておくのも大事だね。 最初はストレスたまるかもね
>>993 死ぬのには慣れてますからw へたですまん
>>991 テリトリーってキングオブヘル?
wikiのマップみて勉強しますぜい
>>994 たしかプレイリストにテリトリーってのがあったと思う
リスポンするから遊びやすい
最近やってないけど
ゲイーズラブウォー
1000 :
クリリン :2009/03/08(日) 19:40:29 ID:raDhIEOB
1000なら俺神
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。