【忍者】NINJA GAIDEN 第110幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
5 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 04:01:56 ID:VGwxrkYw
>>1 乙。
超忍ミッションのアレクセイに200回連続で死んだ。
マジで殺意が沸いてきたんだが・・。
>>1乙
超忍ミッションアレクセイは雷弾撃ってる時にトンファー飛燕当てればダウンする時があるからハメれる
・・けど上手くあたらねえ('A`)
画面外からの突進攻撃が大半だから慣れるしかないのか・・・・?
>>1 乙
イライラしてきたときはさっさと止めて他のことした方が良いよ。
イライラしながらやり続けたって良いことはひとつもないから。
アレクセイは攻撃コンボの流れをひとつずつ覚えて、
この技の後にはこの技を出すって決めるといい。
雷まとったら、同じコンボでも段数が増えるからそれも覚えていくといい。
NINJA GAIDEN Σは北米版を購入した方がいいのでしょうか?
言語も音声も日本語を選択できると聞きました。
説明書が恐らく英語であるということが心配なのですが、ゲーム中チュートリアルはありますか?
前スレ
>>999 だから語れないのはお前の語彙不足なんじゃねーの?って聞いてるんだがw
語れないなら経験則だのなんだのいうなよw
UFO研究家みたいだな
決定的な証拠も何も示さず「存在する!」と言い張るあたりw
>>9 日本語版でも英語音声にできるでござる
日本語版を買うんだ
>>11 ありがとうございます。
いや、規制は北米の方が少ないと聞いたのですが
前スレ992みたいな解説ならわかるけど『言葉には出来ない』ってんならすっこんでろよってこった
己のボキャブラリの無さをまず自覚しようぜ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'|
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
新スレになったんだからもうやめたらいいのに。
>>12 全く同じ。違うのはパッケージと説明書だけ。
いま、超忍ミッションでボス系の7つのミッションのうち
アレクセイとゼド以外クリアできたんだが、
この残りの2つがミッション最難関なの?
他のカルマアタックはいけそうだけど、
無間地獄の難しさがいまいち想像できない。
カルマ200万ってどれくらい難しいの?
Σの北米版でDLC落とせたっけ?
はいはい、俺が悪うございました。
わざわざ新スレまでネタ引っ張ってきてご苦労様です。
経験則 -> 技の種類を食らって覚える
第六感 -> 動きと位置関係からどの技が来るか予測する
と言うことにしといてくれ。
んじゃもう消えるよ。
>>16 ありがとうございます。
調べてみるとXBOX版と北米PS3版が首欠損の規制なしみたいですね。
>>19 スマン。勘違いしてた。
ΣってPS3のね。
偽情報出して悪かった。
>>20 いえ、ハードを書かなかったこちらのミスです。すみませんでした。
北米版を買って説明はwebでが一番いいのかもしれません。
>>22 Σ北米版、日本語音声に出来るよ
調べの通り、国内版は首チョンパが規制されてるから、北米版が勧め
ああ、操作方法の把握が心配って話か
ココのテンプレとかwikiで十分だと思うよ
新スレでも運ゲーとか言ってる奴は
攻略スレで散々騒いだ挙句、
結局1250解除したID付画像をうp出来ずに逃げた基地外。
二言目には「リプレイ上げてみろよ」
それからしばらく尻尾を見せないままだと思っていたが、
クリアできない腹いせにとうとう本スレにまで現れるようになったか。
攻略スレの運ゲー論争は
part9の
>>895から
反運ゲー派の1250画像うpの
>>945辺りで収束
君は頼まれてもいないのに画像うpした子かい?
頼むからスルーを覚えてくれ
せっかく収束したのに蒸し返したりなんかして、そんなにスレを荒らしたいのか?
カメラされ改善されれば文句はねえ
頼むわホント
もうニンジャガとか終わったシリーズだろw
お疲れ様っした〜
>>16 無限地獄はすべて壊死ダメージで開始時は回復アイテムなし
一周終わると大回復が一つ手に入る
まあそれでも他の難関ミッションのほうが難しいね
>>26 いやまて
攻略スレのシーマンノーダメノー忍法動画よろと前スレのエリ様完璧回避リプよろは俺だ
動画は面倒くさいだろうが簡単に上げられるリプレイくらい良いじゃないか
出来るんなら見てみたいという人は俺以外にもいるだろうし
もうどうでもいいからやめろよ
>>16 個人的には超忍Mission最難関って飛行艇百人切りだと思った
なんか雰囲気悪いな。
そんなことよりエンディングについて語ろうぜ
邪悪は去った
前作のラスボスがずっと味方だと思っていたムライだったというトラウマから
俺今回も同じように実はソニアが邪神像狙っててラスボスなんだとずっと疑ってた
やたらハヤブサを重鬼王のところに連れていくしこんな危険なところまでついてきてるし
んで最後走り寄って抱きついてくるソニアがいつ本性現して戦闘になるかドキドキしてた
あれなかなか行動起こさんな?山頂出ちゃったぞ?おいエンドロールじゃねーのかこれ
いやこのエンドロールの後にまだ続きがあってソニアと戦うんだ バレてんだよ
幻心の愛刀を富士の荒野に突き刺し思いにふけるハヤブサ
あ これ絶対背後にソニアがいて見守ってるふりして後ろから襲うんだ 来るぞ
もう回復ほとんどないしここまで来て死んでたまるか
コントローラーを持つ手が汗ばんでくる
下 忍
ソニアごめん
>>36 下忍吹いたwwwww
ていうかさー。前作のレイチェルもそうだったけどヒロインとか要らなくね?
まだあやねの出番増やしたほうがマシだと思うんだけど。かすみ出すとかさ。
ヒロインは呉葉だろJK・・・
呉葉って前作で死亡シーンしかなかった巫女さん?
アレもめっちゃ存在感薄いじゃん。村正以下。
>>30 >>33 レスありがと。話をまとめると、
ボス系の7つとM14(100人斬り)を
クリアしたら、1250はいけるってことかな。
そしたら、あと3つだから希望がも持てるのだが。
ラスボスがソニアだったら
確かにストーリーも満足できたな
>>40 うんそんな感じだね
苦手な武器のサバイバルは最初は少し手間取るかもしれないけど
超忍難関(ボス系7つ、M14)ミッションってほどじゃないよ
がんばってください
>>43 ほんまありがとう。
さっきゼド倒したよ。
何度も気持ちが折れそうになったけど
1250目指してがんばるよ。
あんな美人のデカイ牌乙した姉ちゃんが敵なわけあるまい。
話を蒸し返して悪いが、画面外からの攻撃にはカメラを360度ぐるぐる回して
気持ち悪くなりながら「あ、いた。反対側に逃げるべ。」で、さらに逃げるときは
ジャンプを使わないが基本だろ。飛ぶと落とされるからな。
それでも飛ばないという選択肢があるだけまし。
DLCのミッションもコスチューム変更できる?
>>26 UFO研究家の方ですね
わかります
出来もしない語れもしない幻の立ち回りの存在を声高に主張するだけで
決定的な証拠は何一つ呈示せず、勝手にクリア出来ないはらいせなどと触れ回る
いや、ご立派です
今後もその調子で頑張って下さい
エリザベート様ハァハァ
DLCコスをひとつ買ってみようかと思うんだが
これってデモシーンでも反映される?
>>47 出来る。
>>50 反映される。魔神コス着てると、デモシーンで敵とハヤブサさんのどちらが悪者なのかわからなくなるぜ。
52 :
なまえをいれてください:2009/02/22(日) 18:48:08 ID:l0+UrjTi
>>50 魔神ハヤブサがお勧め。
金色がカッコイイ♪
アレクセイがもうトラウマだよ。
超忍ミッションで400回目ぐらいかな。
色々試してるが、鎌のJXY以外の有効な攻略法が見えてこない。
てか廃棄物が強い。アレクセイの投げと同じレベルの攻撃食らう。
気晴らしに超忍M12やってるんだが、
こっちはいいな。
運ゲーだと思ってた突進魔神ヴァルフも
今日、比較的安定した攻略法が見つかった。
単体だと超忍とはいえ重鬼王も雑魚だな。
たまに事故死するが。
魔神幻心の方はちと強いが、九字2つあれば余裕だし。
護衛付きアレクか。
護衛から引き剥がすようにグルグル動いて
投げ突進とかで突出した所を攻撃
覚醒モーションの無敵時間が終わると同時に当たる様に
爪のワープキック3連を置いとけば勝手に死ぬっしょ
これで倒すとなんかスタイリッシュだしオススメ
>>51ー52
ありがと。やっぱ変わるのか。じっくり選んでみる
爪のワープキックってXX→XYYYのことだと思うんだが
悟り以上では高確率で1発目で弾かれない?
ダウンしてる場合以外で2発以上当たった事が無いんだが、
おれのテクのせい?怒りアレクセイは密着して連携を避けるのが
基本だと思うんだが、廃棄物&ガーシャが凶悪すぎる。。
忍法が2発撃てれば余裕なのに。
>>55 アレクセイの無敵判定が消える頃にワープキックが重なる様に早めに技を出すといいよ
質問があります。
GOWハードクリアくらいの腕なんですが、楽しめますでしょうか?
グラディエーターで言うと、三週目クリアくらいです。
まだ箱○買ってないんで、体験版とかも出来ません。。
楽しめる難易度なら、今のうちに安いトコで確保して、近いうちに箱○買おこうかなと思いまして…。
回答お願いします。
>>55 おまいさん凄いな
俺なんて護衛付きアレクセイは倒せたのに、M12の方がどうしてもクリアできん
特にエリザベートの飛び道具にどうしても1、2発引っかかってしまう時がある
やっぱり近づいて、投げに気を付けながら大鎌のJXYをやるしかないんかのう
何か良いやり方でもありませんか?
>>57 GOWを途中で投げた俺からすると、楽しめると思うよ
だってGOWを投げた俺がNINJAGA2を楽しんでるんで、買って損はないよ
GOWは1
DMCは4
ニンジャガは2しかプレイしてないけど
ニンジャガ2が一番面白かった。
コレ系のアクションゲームは、フリーカメラじゃないと何かイマイチ。
>>58 エリの血の玉攻撃を誘発させて、二刀の飛燕で落とす!
後は好きなようにハメでしまえばおk
>>57 GOWシリーズは面白いけど、ニンジャガと比較するとな
殺意に満ち溢れた敵のAIと、超絶攻撃力を持ったブサさんによる
ハイスピードバトルに慣れてしまったら他のは全然もの足りなくなる
ブサさんに比べたらクレイトスなんか単なる凶暴なおっさんとしか思えないよ
久しぶりにデッドラやったら自然に裏風使おうとしてたw
>>61 超忍ミッションだと飛燕が当たらぬwしかも外れた後に空中で埋葬されましたwww
もしかして2刀で当たるまでやんなきゃ駄目なのか?
>>64 基本的に近距離は突進を裏風でかわして棒のXXYか、鎖鎌JYXX
超忍だと魔方陣と血玉は3回来るので、3回目辺りで二刀飛燕を使わないと着地際に投げられたりして危険。
当てるタイミングはエリが空中でえびぞりになってる時だと当たりやすいと(簡単な難易度のM7で練習すると良いかも)
ダウンに成功したら、棒に持ち変えてY連打だけでも相当削れるハズ。
最後の幻心は忍法が必要ないので、気力が残っているようなら
ありったけ鳳凰焔舞でエリの周りを裏風でウロウロしてるだけでも殺すことが可能w
幻心は鎖鎌で攻撃回避後に風駆からJYXXなら回復0でもいける。
がんばれ〜!
>>65 たった今クリアできたーありがとねん
エリザベートがダウンしたら棒のY連打がダメ多くて助かったよ
こ、これで100人斬り(ダイダロスの方)とサバイバルのフレイルと鎖鎌でミッションが終わると思うと
なんか寂しいようであり、嬉しい気持ちで複雑だ…
サバイバルってHP0になるまで永遠に続くの?
死のうと思っていた。
今年の正月、他所からNINJA GAIDEN 2を貰った。
お年玉としてである。
アクションの爽快感は秀逸であった。
ミッションというものを落としてみた。
これは夏に着る着物よりいい物だ。
実績1250になるまで生きていようと思った。
一ヵ月後、全てのミッションのランキングの頂点に君臨し世界一の超忍と化した
>>69の姿が……。
しかしリアルでは何の役にも立たないのであった
>>69 つまり結局1250まで行けず心中ってことですね?
74 :
65:2009/02/24(火) 05:27:05 ID:gAJXey0q
>>67 お〜クリアできたか、おめでとう!
ちなみに100人斬りのダイダロスは敵の出現パターンと順番をよく覚えて、
基本dファーでいくと楽。犬は裏風J着地棒回転Y、ガルラは離れてサイズ絶技(近づかれたら踏んづけ)
サバイバルのフレイルは着地風車手裏剣絶技、鎖鎌は踏んづけJYXXが使いこなせれば楽になる。
どちらも首切り投げを多めに使ってロケランと爆弾クナイをノーダメに。
全部ゴールドにしても、たまにここを覗きに来る俺みたいなのもいるし、
超忍を目指してイライラしてる奴に今度はおまいさんがアドバイスする番だ!
超忍むずいわー・・・
cp2.の最初のセーブポイントまで行けん・・・
犬出てきすぎだろ・・・
うわあああああ
>>72 真・超忍になれはあらゆる理不尽にも耐えられる根性が身に付くと思うよ
現実でも嫌な事がおきても冷静に対処できるようになったし
>>76 またまたご冗談を
ゲームで辛抱強くても現実はそんなに甘くない
じゃあゲームで我慢強くない俺は?
DLC割引楽しみだな〜
全部買ってやるぜ
ニンジャガの1は酷かった
画質は良いがリメイクだから当たり前だけどゲーム部分が古くさかった
ニンジャガ2はどうなの?
(`・ω・´)みんなわかってると思うけど
>>81はスルーでつよ!
日本語おかしいから意味わからない
実際ひどいところもあるんだがな。ニケとイシュタロス(だっけか?)
のステージ端の壁エフェクトが酷く見づらいんだよ、何故此処だけ処理が変なんだ?
ってくらい。んで、書かなきゃ良いのに書くが81より82のような書き込みが嫌いだ。
ツヅクヨ
己の目で確かめよ
>>81 1の方が一本のゲームとして完成度高かったと思う
2は未完成感があるというか、不備・不満点が満載すぎる
でも、1よりはるかに突き抜けた魅力があって、
経験してしまうと、もう前作には戻れない
1だって無印からハリパク通して黒、Σで大分よくなったからな。
2も2黒や2Σに期待しましょうよ。まあ多分、永遠に出ないけどな!
2黒は密かに期待してるけど、2Σは出せるのか?
化け物じゃない人間の欠損を容認するほど
良心的だったことなんてソニーに有んのかなぁ…
ゴッドオブウォー2では欠損してるよ
欠損つーかバラバラになってるな
マイクロソフトが関わってるんだから出しようがないだろう
予想なんかしなくても、“現実”がすべて教えてくれる。
1250の日本人、ジワジワ増えてるなwいいぞもっとやれ
外人がしょぼいのか日本人がM気質なのか・・・はてさて
え?俺?うん、900ですよ、もちろん
100人斬りx2 エリ エリ幻 回廊 闘技 渓谷
1250まであとこれだけだが力尽きそうだぜ・・・
ミッション値下げ来るらしいな
値下げ来たら買うぜー
>>95 100人斬りx2 回廊 ボスラッシュ
俺は1250までこれだけだがもう投げた
禿げたくないのよ
値下げなんてくるわけないといわれてすぐきたので
買おうかと思います
値下げはゴールド限定か
しかも1週間限定
コスも値下げされんのかな?
バイオコスだけ落としてないんだよね
牛鬼戦無理だ・・・
取り巻き全員氏ねよ・・・
イズナ着地後の投げとかやめてよ・・・
超忍投げそう
安いけど価格が中途半端だw
500でいいやん
ミッションはぶっちゃけ400MSPくらいが妥当な値段
半端すぎ
凄い半端な値段だな
シルバーの俺には縁の無い話だったか
武器サバイバルだけ200ぐらいで売ってもいいと思う
ガードボタン押してなくてもエッセンス吸わないのって攻撃中だけ?
攻撃してなくてもLT押してれば吸わない
あと攻撃中はLT押さなくても吸わない
周りに敵がいなくなると何しても勝手に吸う
絶技2段階溜め中なら吸わないけどな
ミッションて全部でどれくらい時間かかる?
100時間
時間をかければ誰でもクリア出来るというものじゃない
人並み外れた技術と運が必要
忍耐もな
ストーリーの超忍クリアできるならいいとこまで行くでしょ
>>119 比較にならんわ
ストーリーはアイテムごり押しでも何とかなるけど
ミッションは限られてる
稼ぎや敵消しを一切しなかったからというのもあるかも知れないけど、
本編超忍のCh1〜4の方がよっぽどつらかった。
ミッションは基本的に必要十分な回復アイテムは与えられているし、武器体力も強化されてる。
クリアするだけで良いなら、簡単とは言わないけど、本編超忍にあった絶望的な印象は受けなかった。
×人並みはずれた技術と運
○人並みはずれた運とそこそこの技術
諦めないでごり押しのみで通そうとしなければ誰だってできるさ。
仕事ならやるけど遊びであそこまで神経すり減らしたくないんだわ
あやね外伝やりてえ
>>126 敵の行動パターンへの対処とランダム要素に対するアドリブが完璧なら、運の要素は排除できるよ
どんなパターンが来ても勝てるんだから、ランダムだろうがなんだろうが意味は無くなるしな
運の要素減らせるんだし技術は普通に重要
>>128 運ゲーっていってる奴もテクニックが重要じゃないとは言ってないだろ
画面外からの一切の情報なしの致命打へのアドリブって何?
立ち回りでそれが減らせるの?
何でその方法を誰も解説したりしないのかな?
そりゃ敵の行動に完璧に対処できれば排除できるだろうけど、
ちゃんと証拠示さないから幻とか言われるんでしょ
魔神幻心に5秒で殺されてる動画ワロタよ
根気よく続けて尚且つ運が良ければ1250になるよ
売り言葉に買い言葉って感じだな
>>129 だからそれが完璧に出来る奴は人並み外れてるってのよ
画面外の敵の細かい動きは見えなくても、自分が動き回ってれば周囲の敵はチラっとでも画面に入るし
それプラス音とかで大体の位置は把握出来る。
そしてそいつの致命的な攻撃方法を把握していれば、その攻撃範囲から離れる事だってできる
画面外からの攻撃=回避不能!絶対くらうよ!とか言ってる雑魚に超忍ミッションは無理だから黙れば?
>>133 画面外の攻撃は攻撃範囲に入ってるからしてくるんだろw
離れたって画面外に出た瞬間から距離詰められたら全く無意味
音でわかるのに回避出来ないのはテクの問題だが
完璧に出来る人並み外れた人なんて架空の存在をでっちあげんなよ
いいから証拠動画だせ
一目瞭然だし誰もがみたがってるぜ
皮肉にも運否定派もなw
しっかしホント調整糞だよなこのゲーム
所詮格ゲー屋が作ったゲームかって感じ・・・
>>134 位置の把握→攻撃を食らわない位置に離れる→「カメラを合わせる」
ハイ、これで画面外にはなりません、っと
そうか、他人の動画でしか物事を判断出来ない類の人間が必死扱いてるわけか
ニコニコの動画見て批評家ぶってるような
惨めだね。
それPSWの住人だろ
でもやっぱり動画は出せませんよっと
>>134 他の敵が画面の外に出てしまったら意味ないですね
完璧に目押しできるならスロットに運の要素はない!
超忍頑張って進めてる。
cp3の殲滅戦ノーアイテムでクリアできて嬉しかった。
でもその後の死亡数が
ヴァンゲルフ軍団>>>>シーマン
だった・・・あの金色強すぎわろた
>>140 火の玉空中で連続でくらって即死しまくったな
これから先もいろんなところで邪魔してくるからがんばれ
あそこは爆破手裏剣使えばすぐ終わるぜ
ハヤブサさんもう少し爆破手裏剣の扱い上手くなってください
何であれだけ下手糞なんですか
逆に考えるんだ
敵があまりにうまいという事を
爆忍さんバックステップからの三本刺し
まじかっけえ
幻の立ち回りも見てみたいけど
運ゲーいってる人の立ち回りの方も見てみたいな
>>146 よっぽどヘタクソなんだろ。
立ち回りが見たけりゃ、
上位陣のリプレイ見ろよ。
っていうか動画うpしたところで納得するの?
どうせ「運に任せた神テイクだろw」って言う他無いだろ。
そこんとこちょっと聞きたい。
つーかこのゲーム誰もやり込まんのね
しっかし発売からもう8ヶ月くらい経ってるのに暇な奴らだな
逆に考えるんだ
8ヶ月経ってもまだこんなにアンチが沸くほど注目されていると
……ホントにヒマなんだな
各サバイバルミッションのランキングで、人並み外れたカルマで
1位を独占しまくってる人のタグを本編ランキングから探して
リプレイ見たことあるんだが、実績1250の俺から見てもかなり上手いと思った。
俺がやってた頃その人がうpしてたのは二刀と鎖鎌サバイバルの動画だったが
あまりの上手さに賞賛のメール送ったが無視された(´;ω;`)ウッ
アンチというかヌルゲーマーの僻みです。
8ヶ月経ってもクリア出来ない運の無さを恨んでて下さい。
>>153 残りライフ数ミリになってからの粘りに感動した覚えがあるw
>>153 その手のメールには飽き飽きしてるんじゃないかな?
馴れ合わず黙々と縦シューのスコアに名前を残すスコアラーみたいに。
体力安定時と瀕死時の立ち回りに差が出ないのが凄い。
瀕死時でもズバズバ斬り込める度胸があるかないかで
サバイバルの寿命って大きく変わりそう。
けどまぁ3週目幻心を見ることは永遠に無いだろうなぁ...
やっぱあれだけのスコアを残すと、みんな探してでも観てるんだなw
HDDにインスコしてからランキング画面が重くなって最近は観てないが、
上手い人の動画はカメラ速度最速で、極力死角を減らしたりしてて
俺は素直に上手と思うけどなぁ。
3週目の幻心見れただけでも相当上手いだろ(^ω^;)
>>157 あの人のリプレイって最後まで見れるの?
毎回2週目の途中で終わってしまうんだが…
160 :
157:2009/02/27(金) 13:26:21 ID:7+czS5aP
>>159 今はどんなのうpしてるか知らないけど、俺が見た時(4〜5ヶ月前)のは
長過ぎて最後まで見れなかった。
3週目って書いたのは
>>156に対しての褒め言葉だからリプレイの話とは関係無い
紛らわしくてスマソ
>>160 ですよね〜
長すぎて最後まで再生できない
再生時間40分って表示が出るからかなり切られてるんだろうね
俺なんて頑張っても15分行くかどうか
まだまだ修行あるのみだな
2の超忍ch9のホバーがでるところはどう攻撃するのが正しいんですか?
アルマジロの自爆、ガードすりゃおkだったのね・・・。
なるべく攻略wiki見ないようにプレイしてるけど、こんなん分からねえよwww
ミッション鬱陶しそうだな
安くなるからどうしようかと思ってたけどやめとくか
ミッションの超忍はぶっとんでるけど
普通にやる分には結構面白い所もあるけどな
実績という要素が無ければもっと気軽に楽しめたんだろうな
でも実績がないとやる気にならなかったりする俺は実績脳
ニンジャガの実績は良実績だろ
特に深いこと考えずに作業しないでもクリアするだけで実績もらえるもの
確かに・・・
デッドラの7DAYサバイバーとかGoW2の10万キルとかに比べたら遥かに良心的だよな
クリアするだけっておま・・
超忍ミッションオールクリアがどれだけ大変か分かってるか?
デッドラの7DAYサバイバーは超忍に比べりゃ遥かに楽だったわ
10万キルだって作業だから別段難しくない
ニンジャガ2の実績は単純に「難しい」ものだから納得出来る。
武器別実績は若干面倒臭かったけど。俺は素直に8周もしたし。
難しいかどうかじゃなくてやり答えの話じゃなかろうか
フレと協力してチートプレイしなきゃ絶対解除できないようなオンライン実績や、ただ同じことを繰り返すだけの作業実績とかに比べて
難しいけど何度も挑戦したくなり、出来たときの達成感バッチリなニンジャガ実績、良実績と呼ぶにふさわしいんじゃなかろうか
たしかにニンジャガ2は作業実績は無いね。
DMC4のプラウド稼ぐのはめんどかった。
殲滅戦の実績が全難易度で統一されてるのはかなり良心的だよな
あれ難易度ごとに分けられてたら途中で投げてたわw
まあ今では超忍殲滅をクリアできる腕にはなったけど
デッドラの7DAYサバイバーは本体がRRoDになりそうで恐怖w
GoW2の10万キルはプレイヤーに何をやらせたいのかがかなり疑問w
ニンジャガはクリア=実績解除で単純明快(ムズイけど)
ただ「全てのサバイバルをゴールド記章」と「全てのミッションを超忍クリア」
の点数配分は、各100点位あっても良い様な気がする・・・
ゴールド記章は忍でも取れなかったっけ?
サバイバルは忍びしかないぞw
うそん
まだ買ってないから知らなかった
てっきり忍〜超忍まであるのかと
サバイバルは受けるダメージが忍びなだけで
敵の動きは超忍並みだよね(・ω・;)
>>181 サバイバルミッションは獲得したカルマでランク付けされるミッション。
50万で記章→100万で銅記章→150万で銀記章、200万で金記章。
>>182 あれでM14並のダメージだったら鬼だな
でも周回数が上がれば難易度も上がってると思う
3週目まで行くと赤ガージャの尻尾で即死するようになる
そもそも1週すらできない俺に隙はなかった
それでも稼ごうと思えば200万行けるのは良心的と言えるかもしれん
>>184 やっぱそうなんか
俺もだんだん難しくなってるような気はしてた
振り返れば3周目は必ずと言っていいほどガージャの振り下ろしで死んでるw
それにしても何回やっても3周目の幻心が倒せないわ 集中力が続かん
超忍ってどの辺まで行ったら楽になってくるというか、慣れてくる?
Cp5.まできたけどかなりやるのしんどい・・・。
ならやるな
はい!
鬼畜www
マジレスすると爆忍軍団が減るまさにチャプ5あたりからが比較的楽になるんじゃないの
ダイダロス墜落させるくらいまではすんなりいくと思うよ
チャプ7は超忍とは思えないぐらい楽だ
犬倒して鎌手に入れれば楽になる
そういやミッションの値下げっていつから?
ガージャの振り下ろしを避けるには振り下ろす直前に
横や後ろじゃなくガージャのいる方向=前へ裏風でいいはずなんだが
何故か超忍だとかすって事故死してしまうことがあるんだよな
避けタイミングも難易度上げるにつれてシビアになってるような気がする
>>196 前に行けばよかったのか…
どおりでやたら食らうと思ったぜ
後ろが広ければ、逃げるように裏風ジャンプでも一応はいけるね。
超反応しないと無理だけど。
裏風で距離をとりながら風駆で踏んで棒伊綱ってのがいつもの俺パターン
自分で録画したシネマですらなんか実際のプレイと違うのはなんでなのか・・・
もちろん画面サイズは自分のだしプレイも見たのも16:9なんだけど
30分以上っていう長さがダメだったんだろうか
ちょい質問。
オンラインランキングって、シルバーでは見れないのかな?
ランキングに接続しても、自分ひとりしか登録していない淋しいローカルランキングしか見れないのだが・・・。
配信きたな
>>201 見れるよ
ランキング画面でXかYボタン押せば全体の順位に切り替わる
1250まであと4つ。
百人斬り2つ、回廊の魔神を〜、フレイルサバイバル。
フレイルは羅刹後のオーガソルジャー2体&赤ガーシャでごっそり削られる。
M14はいつもラストで死ぬ。
回廊の〜は事故死多発。
ダグラダイまでに黎明一個で乗り切らないとキツいけど、金ゴルの一発で昇天したりする。
誰かアドバイス頼む。
まあ死んでみて下さい
206 :
201:2009/03/03(火) 09:33:08 ID:QiGEKKx/
207 :
なまえをいれてください:2009/03/03(火) 12:58:11 ID:NvPHzAV2
y
フレイルは上位の誰だったかがシネマ上げてた気がする
やっべ、ミッション12クリアできなくてハゲそう
1回エリザベートまでノーダメでいけたのに血の雨で速攻死んだ時は心折れそうになった
あいつに飛燕当ててダウンするのは運なんですか?
それともタイミングがよければ必ずダウンするんですか?
当たるタイミングがある
タイミングは忘れたけどね
マジか、サンクス
ニコニコで動画見たらハメ殺してたwww
もう俺の実力では無理だからこの技使わせてもらおう
超忍マジクソゲーだな
爆忍考えた奴死んでくれ
まだch3だけど意地でもクリアする
ミッション買って久しぶりに遊んだけどやっぱ操作してて気持ちいいなこのゲーム
板垣帰ってきてくれ〜!!
板垣は、むしろこのゲームの悪い部分に
大きく関わってるような気がしてならない
ふふふ。爆忍なんて可愛いもんだろ。
刺さってもガードすりゃ大したダメにならんし。絶技キャンセルがツライがな。
もうすぐ1250行きそうだが、悟りの境地に近づいてる気がする。
今日はフレイルで190万台まで3回も行ったが、結局クリアできなかったよ。
後半がマジでツライ。ストッピングパワーの無さは泣けてくるな。
サバイバルってクリアあるの?HP無くなるまで永遠に続いて途中で死んだ時のカルマで実績解除されると思ってた
>>216 それで合ってる
ゴールド=200万が一つの到達点なわけだから、
それを指して彼はクリアという表現を用いたのではないだろうか
>>214 敵の調整は板垣メインだし、鎖鎌弱体化は板垣の指示…
でもこの難易度が楽しいM気質になってしまった。
鎖鎌はこれで十分
220 :
なまえをいれてください:2009/03/03(火) 22:00:28 ID:etcWntE7
シグマのチャプター3の飛行船の中央ゴンドラから後部ゴンドラへとはどうやれば移動出来るか教えて下さい!
あれはジャンプではなくて上のパイプはつかめるのですか?
何度やってもつかめないのですが…
ハッチを全開にしてはいけなかったのでしょうか?
さげわすれた
ゴメンナサイ…
努力をすれば誰でも本編の実績1000にできるけど追加DLCの実績は才能がないと無理だね
僕は心が折れました
実績取るだけなら本編超忍以上のことは求められないと思うけどなあ。
サバイバル上位の人(スコア1千万前後)って何周くらいしてるのかな
>>223 そりゃあ本編並みにアイテム持ち込めりゃ誰でもクリアできるわな
強者攻略中の俺がミッションモード買ってみようかと思うんだが、
これって超忍クリアする腕がないとひとつもクリアできないくらいのレベルかね?
以前このスレで「ストレスたまるけど腕は上がる」ってあったんで
鍛錬のつもりで買ってみようかと思うんだけど。
ボスがマジつまらんのにボス戦ばっかりだからなミッション
>>226 超忍クリアしたけどミッション強者とサバイバルブロンズ取れたよ
あとは個人的に厳しい
鍛錬ならミッションモードより強者でもいいから武器縛り一通りやった方がうまくなると思うよー
ボス戦ばっかだと厳しいな…胃に穴があきそう。
サバイバルはひたすらザコ戦だけできるモードって認識でいいの?
それなら楽しそう。
>>229 サバイバルはこんな感じ
@雑魚数十体 → A羅刹(でっかい蜘蛛)+雑魚数体 →
B雑魚数十体 → C魔神幻心+雑魚(幻心残りライフに応じて湧く)
魔神幻心を倒すとまた@に戻って繰り返し
周回重ねるごとに雑魚が少しずつ強くなってくみたい
>>229 カルマアタックはちょっとずつやっていけばいいさ
全部ではないけどボスとすぐ戦えるわけだから、ボス攻略の練習とでも思って挑めばいい
難易度が上がるとボスと同時にザコがいっぱい沸いてたりするヤツもあるけどさ
>>230 ちょっと追記すると4の幻心は2周目以降、雑魚が最初の一回しか湧かないから烈風刃で3体とも死ぬのを祈る
でもなぜか幻心とタイマンで死ぬでござるの巻
地面殴って炎が出るやつされると心臓が跳ねる
233 :
229:2009/03/04(水) 03:14:39 ID:2v611cnG
皆ありがとー
せっかく値下げしてるんだし買ってみるわ
とうとうxnewsのコメ欄にも運ゲー厨が進出したな。
逆に超忍missionクリアに運が9割も絡むのなら、
実力9割絡むよりよっぽどクリアし易いんじゃないか?w
超忍ミッションの幻心爪で簡単に倒せるのは既出?
>>236 お堀から脱出して広い空間で戦うやつじゃないの?
最高の実力を持ってしても運で9割死ぬってことだろ
このゲームにおける運ゲーとは
ワロタw
>>235 ニンジャガが運ゲーてのはニンジャガのシステムのロジックを考察すれば
自然に到達する論理的帰結だからな
例えるなら高次偏微分方程式を諸条件なしで解くようなもの
どこに沸いても不自然じゃない
わざわざ難しい言葉使いたがるのが厨っぽいっすね^^;
>>242 意味がわからないんですね^^
わかります
なぜ235にそのレスなのかはわからん
アンカーミス?
アンカーミスだろうな
例えは意味がわかる人間にとってはものすごくわかりやすい
ニンジャガを解析するならまさにそうなるだろうって感じ
だが境界条件は弱いがあるぞ
敵の出現パターンとかステージの形状とか武器・技の相性とか
そういうの考慮しても無駄なときもあるけどw
難しいことがわかるのに最後は運ゲーの一言で締めてしまうのが
わざとらしくてうさんくさくて厨っぽい><
少なくとも、運だけゲーでは無いな。
>>238 超忍ゼドニアス+ロケランは本当にそんな感じだったな
何回リトライしたかわからん
まあ下手糞は運があってもどうしようもないわな
サバイバルとかは評価が
上手い人の運が悪いとき<下手な人の運がいいとき
になる可能性があるのがよくないな
>>248 そのミッション何十回やってもクリアできなくて数ヶ月投げてたんだが
最近ふとたまにはやるかってプレイみたら数回でクリア出来た・・
運ゲーだろ
下手な人でも運が有ればクリア出来ると言うことだよ
ガチガチにパターン化されてたらそういうゆとりは生まれない
とにもかくにも運がないとどうにもならないゲームであることは確か
>>254 技術があれば運が無くてもクリア出来るよ
運ゲーと言い張ってるのは技術が無い奴の負け惜しみ
いい加減自ら恥を晒してると悟った方がいいんじゃないかな
シーマンが小魚+電撃弾を一定回数以上してきたら技術も糞もないが
噂では立ち回りでコントロール出来るとか・・・
>>255 別に煽るわけじゃないがお前の超忍リプレイ見せてくれないか?
がちがちのパターンゲーというものを見てみたい
このゲームでいう運ゲーっていうのは運がクリアできないんじゃなくて
運がよかったらあっさりクリアできたりすることだろ?
おまえら飽きないなw
エリたんのおっぱいでも見てまったりしろよ
口だけ達者の糞を見るとつい熱くなっちまって困る
あぁムラマサ操作したいなあ・・
>>256 俺もシーマンだけは
忍法無いとガチ運ゲーになってしまうんだが
みんなどうやって戦ってるの?
全くジャンルが違うけどテトリスも運ゲー?
次に出てくるブロック分かるんだから運ゲーじゃないんじゃね
超忍ch4の巨人が凄くヌルくてハゲかけた頭皮が癒された
>>257 ガチガチのパターンゲーというのはDMC1のDMDみたいなことを言うんだよ。
これはランダム要素があるから、それに対してアドリブを入れて対処しなければならない。
テトリスなんかもランダム性があるけど、あれは反応や技術で対応出来るし
ニンジャガ2でも同じように反応や技術で対応できると言っている。
テトリスも都合よく欲しい形がくればピンチを凌ぎやすくなるけど、あれを運ゲーとは言わないだろ。
>>263 ニンジャガ2も次に来る攻撃パターンがわかるだろ
反応できるかどうか、対処方をわかってるかどうか、という点が大事なのは同じ。
何故お前みたいな負け犬が必死になってるのかわからんが、運の要素の絡まないゲームだけやってればいいだろう。
必死になって悪態付いてるのはどちらか
本人以外は、みんな分かってるよね
この中に一人、悟りを開ききれてない者がおるな
パターンにハメられるゲームでもやっとけよ。
んで周りにはこう言うんだ!
「おれ、○○をノーミスでクリア出来るんだぜ!」
忍犬ほど吠えるもんだよ。
1250にしてから吠えて下さい。
でないと何の説得力もないよ。
運ゲーじゃない=パターンゲーてのも短絡だね
よーしまず運ゲーいうやつはタグ吊るせ
偉そうな事言ってる下忍は動画で証明してもらいたいわ
口だけなら何度でも言えるしね
止せばいいのにかまっちゃう、俺も悟り開けてねえなあ
超忍ミッション制覇に運が必要ないとか脳ミソ沸いてんのか
プロ強者の俺は基本ROMでござる
強者くらいが捌きとか安定して狙えて好きな技で敵倒せて尚かつ歯応えあって一番楽しいよな
悟り以降は画面外からの攻撃に怯えて移動しまくらないといけないからつまらん
実績1250じゃないと運ゲーと発言する権利さえないのかw
もうすぐ1250だから達成した暁にはたっぷりと運ゲーであることを語らせてもらうか
このゲームを語れるのはレジェンダリープレイヤー唯一神YROGRVLNT様だけです
運要素絡まないなら超忍ミッションノーダメクリアとか余裕なんだろうな
ほんと尊敬するわ
だから運が全く絡んでないなんて一言も言ってないじゃん。
運ゲーとか言ってる連中は、
クリアするのに実力よりも運が占める割合の方が多いと言ってる。
挙句に「超忍missionクリアするのには9割運」だと抜かす始末。
動画見たいってんなら上位ランキング見とけよ。
>>276 運にまかせてゲームしてて楽しいですか?
せいぜいツキに見放されないよう頑張ってくださいねw
>>278 超忍Missionはわりとノーダメに近い状態でのクリアが多いぞ
くらうと、死んじゃう場合多いし……
なーに一撃で死ぬくらいがちょうどいいのさ
って奴らの集まりだろここ
>>279 自分で出来ることは全部やってるんだぜ
運にまかせちゃあいない
全部運なんていってないし9割運だとも言ってない
頭ついてますか?
上位ランキングの動画みてもたいして自分のプレイと変わらないんだよねー
サバイバルの動画とか見てたら「こんだけ青玉緑玉出ればねー」って感じ
>>279 お前マジで運ゲーって言ってるのが一人か二人と思ってるだろ
こことXNewsの人物とw
素直に僕の好きなゲームを運ゲーて言わないでって言えば?
自分でプレイ動画一つあげずに偉そうに攻略語るなよ
こういう奴にバグがあるとか言われてた頃は真っ先に『動画出せ』って言ってたんだろうなw
まあ、正直どっちも落ち着けよとしかいいようがない
しかし犬は棒の回転攻撃以外まともな対抗手段はあるのか?
これ作った奴は一体どんな戦い方してんのか見てみたいわ
犬消して猫追加
これで勝つる
嫉めども 己が技量 磨かれず
ただひたむきに 信ずる道を邁進す
これぞ真の忍道也
腰丸
腰丸うぜえ
技術でカバーできない部分もあるよ、このゲーム
たしかにこのゲームは運も必要だよ
でもそれ以上に実力が伴ってなきゃクリアできるわけない
実力がないやつは運とかいう以前の問題
そんなこと誰でも分かってるから
分かってたら運ゲーで締めるのは似つかわしくないと理解できるはずだから
超忍ミッションやってるんなら分かるだろ、これがどれだけ理不尽な難易度か
腕も必要だが運も必要、これはそういうゲーム
お前は運ゲーで締めたりしてないんだろ?
それなら何も言わないよ
超忍シーマン倒せない〜
二回ほどスタン迄漕ぎ着けたが
急いで滅却に行ったら顔面爆弾発射されたり
小魚発射されたりと勝利を不意にしたヽ(`Д´)ノウワァァン!!
かれこれ数時間戦ってるが勝てる気がしない
どうしろと・・・
>>285 龍剣や二刀の空中コンボ途中着地とか
爪や大鎌の一回転Yとかも結構安全に戦えるよ
一番効率が良いのは、大鎌のMAX一回転Y絶技だと思う
悟り以降は、焦って滅却に行って死に直結する事がままあるよね。
あれがイラッとくるんだよなw
いかに無敵時間を使って敵を殺すかだな
大鎌回転絶技って使う所あったのか・・・
いらない子だとばかり思ってた
ここでいうサバイバル上位ランカーって何位くらいの人をさすの?
トップ10くらい?
295です
頭冷やしてやり直したらクリアできた!
結局弓でペシペシ撃ち続けた
>>298 苦労してスタンさせたのに最後っ屁は参ります
>>302 棒一回絶技は良くお勧めされてるが
どうも上手く行かないです
終わり際にバルカンで粉砕とか
4回分位の長いバルカンの掃射+小魚とか如何しろと
出し所が悪いだけなんだろうけど・・・
アドバイス有難う何とか弓で倒しました
箱無印の一作目で、ステージ5まできたよ。
初プレイなんですけど、戦い方のコツ、おすすめ
コンボとか教えてください。
爆弾投げる敵の忍者むかつくー
無印の黒忍者ってめちゃくちゃ強いよな
>>282 ある程度以上のひとは緑玉は狙って出しやすい、つーか途切れないようにすることは容易だけど
青玉の出具合は試行数だろうからそれは言える
当たり前だけど、上位のひとってさ、やっぱそれだけ回数やってるってことじゃないの
上位と大して変わんない動きができるなら、
エッセンスの周りが良ければトップクラスになれるってことだし、ここはヒトケタ順位とか狙っちゃえよ
307 :
282:2009/03/06(金) 01:49:22 ID:79ZHx9sq
>>306 いや緑玉でないときは本当に出ない
一応一部サバイバルはランキングあと少しで一ケタになるくらいは言ってるよ
これ以上は特定されるから言わないがw
ミッションはサバイバルしかやる気でないなー
あと回廊とダイダロスの奴だけなんだが終盤で事故死するとやる気なくすわ
周回目指せばいけるよ
俺でも一桁取れたし
>>308 俺も一桁何個かあるけど、周回目指さずに緑持続派だなー
幻心倒したらもう集中力がもたないし、攻撃強くなるし
やった回復アイテム手に入ったぜ といういらん安心感で即死するというのもあるが
>>295 >どうしろと・・・
つRETRY*倒せるまで
適当にやってたらいきなり倒せたりするからな
ほんと町人は地獄だぜ
ミッション買っちまったぜ
当然買ったからには1250目指す
無茶しやがって・・・
ハゲが進行しない事を祈ってるぜ
地獄へようこそ
安くなったから買ったやつ多いだろうと思いたい
まだやってないけど
今超忍やってるせいで逆にミッションは買う気しない
この更に上の難度のコンテンツ買うのは疲れすぎて重いわ
正直オススメしない
DSのドラソーが1500円なんだけど
買い?
強者でヒイヒイ言ってるのにミッション買った俺
ところでゼド公の竜巻体当たりはどうやって避けるんだ
ごめんゼドじゃなくてアレクセイだった
>>318 タッチアクションゲーとしては最高峰。
ゼルダ夢砂の操作性でニンジャガのゲーム性が楽しめるという感じ。
>>319 回り始めたら奴に向かって裏風+風駆
これですり抜けられるはず
>>322 逆に向かっていけばいいのか
サンクス試してみるわ
覚醒後の竜巻は避け方全然わかんね
覚醒の叫び声が終わりそうなときに
トンファー一回転Yやれ!
すぐ死ぬ
>>324 俺は二刀の一回転Yの無敵時間で避けてる
村田バズーカ大爆発!!
他人が苦痛に苦しむのを喜ぶ真性のサディストが作ったゲームだよなこれ
そんなのを一生懸命やってる俺らっていったいなんなのよって気がしてくる
ゲームオーバーになるたびにいちいちセーブとロードするのも嫌がらせとしか思えんw
超忍の難易度の狂いっぷりは、楽しませようって気持ちがまったく感じられんw
そう思ってもなんかプレイしてしまう俺は変態なんだろうきっと
それでも繰り返しやってりゃなんとかなるから凄いわ
ロスプラの最高難易度はマジで投げた
ロスプラのエクストリームの方が簡単だろ
作り方の違いだろうな
あとは個人の嗜好
サバイバルで高得点を出す方法を伝授してけろ
燃える 手裏剣突き抜け 飛燕(飛燕)
体中に 広がる爆発
腕を 斬られた爆忍 怒って(怒って)
着地に 自爆してくる
水の都の中に ヴォルフ(笑)がいたら
玉乗り仕込みたいね
ジャーガー 運ジャガー
(体力)ゲージカラッポの方がー 諦めがつくー
ジャーガー 運ジャガー
画面外から ガージャのー
シッポ デュワー デュワー デュワー デュワー
Unlucky!
サバイバル完了。あとミッション3つだ。
でも本当に狂いそうだから3日ぐらいニンジャガから離れるよ。
サバイバルのコツは絶技祭り自粛。とにかくカルマ5倍をずっと繋げる。瞬殺と連殺で稼ぐように。
だいたい羅刹倒した後、数セット生き残れば200万いくよ。羅刹後は武器によっては辛すぎる場合があるから絶技祭りも有り。
コンボ20以上では青・赤が出ない事を気にすると吉。
敵が弱い内に絶技祭して稼ぐものだと思ってた…
羅刹後は緑稼ぐのキツいし、殺されるし…
むしろ絶技祭りしてる方が安定して緑でると思うけどな
ヒット数が増えるから合間に通常攻撃で敵倒すと8割くらいは緑でる
それで羅刹倒すと200万はいくはず
×5で雑魚セットの初陣に何度か絶技ぶちかまして適度に緑補充するようにすれば
羅刹までに200万行くはず。上手くいけば
シネマでリアル超忍のプレイあるけど、羅刹までで200万はサイズと二刀ぐらいじゃ?
だいたいそこで上手くいって170万ぐらいだと思う。
絶技は演出長いと瞬殺連殺とれないし、カルマ5倍時間が削られる。
緑ってコンボ増えれば出るってわけじゃなくて、一個目は運だから、緑を出すことを優先しながら戦うのがいい。
コンボが20を超えないように攻撃するのも個人的にはお勧め。
一応、フレイル以外は250万超えてます。
絶技祭りでもしてないとボコされるんだよなぁ
俺はどの武器でも羅刹までで200万近くいくな
ランキング上位の人らは複数周いけるから、そんな最初から飛ばす必要がないんだと思う
俺も良い成績残した時は序盤カルマが伸びなかったりしてた
ちんたら生き残ってたらいつもより点良かったとか、そんな感じ
犬さえいなきゃ良いのになぁ…
3周目幻心で死亡・・・
あのさ、前スレで1250が世界に150人ぐらいってあったんだけど、ソース知ってる?
フレイルサバイバルで200万以上がいま145人だけど、145人全員が1250なわけないしな。
ランキングに登録してないで1250の人ってやっぱりいるの?
そりゃいるだろうさ
TGCにも登録されてないとか箱友未加入とかオフラインとか
上手に緑稼ぐ方法がわからない…
最初に緑5倍にする→絶技祭り
ここまでは良いんだが
緑点滅→通常攻撃で緑出さなきゃ!あ?出ない!緑表示消えたうんこ
こんな感じ…お助け
多分だが
1250とかやりこんでてMGCに登録されてないのってあんまりいないと思うんだよな
10人いるかどうか
>>343 余計なアレかも知れないけどMGCって知ってる?
そこ見るとコンプ者の数とか全体の解除率とか分かるんだよ
で、フレイルランキング200万越が145人なのか
興奮して結果送信しなかったりしたんだろーか
あと昔は他人のサバイバル見て解除されたのがいたから、そういうのが何人かいるはず
>>345 絶技終了時→動けるようになるまでの無敵時間の間に裏風とか風駆とか通常攻撃とか、とにかく絶技終了時のヒット数をとぎらせないようにして的倒せば大体緑なはず
50ヒットこえてればほぼ緑
てか緑にも大玉小玉あるのかな?緑の有効時間が結構違うときがあるんだよな
>>346 知ってるよ
ってかMGCだったかw
まあ1250もあれば誰かが勝手に打ち込むわな
MGCは初めて知った。それってテクモの公式サイトなの?
フレイル金が145人はランキングで調べた。
ちなみにカルマでNEWRECORDとって、その時アップロードしなくても、次回以降もそのスコアをアップロードできる。でもクリア時間はアップロードした時のものになる。
だから例えばカルマ200万とってアップしないで、次にすぐ死んでアップすれば、スコア200万・クリア時間30秒とかになる。
だからアップし忘れ・・ということはないかと。わざとアップしないことはあり得るけど。
というかあれいつのまに登録されるもんなでも
現在自分のGスコアが国内何位なのかみれて結構便利だと思うけどな
1250で普通にオンラインだが登録されてない俺登場
俺みたいな人は他にもたくさんいるだろう
勝手な主観だけで決めつけない方が良いぞ
超忍ミッションの回廊の魔神を〜ってダグラダイまでノーアイテムじゃないとダグラダイ倒せない?
ノーアイテムだと金ゴル&赤ガーシャとか魔神妖忍&ワーム幼虫のところで事故死する。
あとコレとM14クリアで1250だ。どっちも何回もあとちょっと、てとこまで行ってるが、あとちょっとが果てしなく遠い。
>>348 MGCは簡単に言えば実績について色々見れるところ
まあ結構な確率で貴方のタグも登録されていると思う
暇な時眺めてみりゃいいよ
このスレで度々言われてる1250が世界で何人とか日本で何人だとかいうのは
MGCベースで言ってるのがほとんどと推測される
>>350 マジでか。それってかなり珍しいんじゃないか?
米国には各ゲームの上位ランカーのタグをひたすらMGCに打ち込む機関があるらしいぞw
ある意味超忍っぽいなw 登録されないように潜み続けてくれ
超忍ミッション終了&実績1250記念カキコ
>>350 ちなみに俺はオフだが
たまにダチの所で、ありがたく繋がせてもらうけど、それじゃあ登録は無理だろうがな
あれゲームはじめた瞬間からオンじゃないとなかったことにされてるんだよね
おかげでデットラとかEDF3とかオフ時代のやつ1000でもがみんな
完全コンプゲーから外されてる
コスチューム全部ださいな、龍剣伝コスなんで作らなかったんだろ
1にはあったんだっけ。
最初はすげえとか思ってたけどもうどのコスもダサく見えてしまって
結局デフォコスが一番だと思った
残りはM14のみ!ここまで長かった。
しかし1250がじわじわ増えてるね。日本で5万しか売れてないみたいな事聞いたが、中古でけっこう出回ってるのか・・
実際、日本と世界でどれくらい売れてるか知ってる人いる?
超忍ミッション14クリアきたああああああああああああああああ
最後ガルラがずっと空飛んだまま降りてこないバグが起きて助かったw
心臓バクバクさせながら弓矢うってたぜw
俺も追加コスは買ったが結局デフォだな
デフォ衣装のデザインの洗練されっぷりが異常
レイザーラモンHGみたいな格好のくせにな
調子いいときに緑玉出ないとムカつくな
条件満たしてようが所詮は運か
残りは回廊と幻心&エリのミッションだけなんだけど
どっちのほうがむずい?
簡単な方から終わらせたい・・・
幻心&エリは超忍ミッソンの中でも簡単な方
各個撃破でウマー
回廊も田倉大の機嫌がよければ難しいミッションでは無いね
>>364 マジか、じゃあもう制覇したようなもんだな!
サバイバルはまだ何も手つけてないけど・・・
サバイバル200万とか行く気がしないんだが…どうすりゃいいんだ
無印やってる。
僧院の遺跡
まっじで鉄球むかついた。コントローラーは破壊しそうになった
これよりムカツク、トラップある?
サバイバル200万は最初は絶対無理!と思ったが、意外と楽だった。
超ミッションのボス系と比較したら、の話だけど。
いま、M14に苦労してる。ある意味一番正統的なミッションだけど、最近はずっとサバイバルやってたから、相当に緻密なプレイを要求されるM14は大変。
ボス系と違って運要素もテクで抑えられるし理不尽さも無いから、俺もまだまだだなぁ、と実感させられるね。
早くクラシックタイトルに実績追加してくれ〜
>>368 鉄球のところはショートカットできる
壁垂直走り→ジャンプ→手裏剣→Yでスイッチの近くの弓兵に飛びかかれる
詳しいやり方はWikipedia
あ゛ぁあ゛あ゛ぁあ゛
M13できねぇぇロケランうぜぇぇ
プレイ時間見たら100時間超えてた
アクションでこんだけやったの初めてかもな
>>373 超忍missionクリアした頃には200時間越えてたな。
今はほとんどやってないけど、
更に上の難易度のDLCが出たら
必死にやりこむだろうなぁ
ニンジャガ2黒とか出ないかな、出たら絶対に買うぜ
これ以上難しいのが出たら、クリア出来なくて逆恨みして運ゲー連呼して粘着する糞雑魚が増えちゃうよw
プレイ時間だいたい15時間そこそこって表示だが
実際には恐ろしい程死んだりして
諦めてリセットした時間もあるので
実際には恐ろしい時間費やしてるのがニンジャガ2
ブラックみたいなの出すなら
運ゲー言われないような再調整して欲しいね
楽しけりゃ、難易度は下がってもいいわ
超忍ミッションの合間に本編超忍やってるんだが…
全然死なない。まあ、武器引き継ぎでトンファーが使えるのもデカいが、ミッションで相当鍛えられたようだ。
1周目で運ゲーだぁとか思った場面でもあっさりクリアしてる自分がいる。
このペースならクリアまでに数十回くらいしか死なないな。
ちなみにプレイ時間200ちょっと。
>>376 自分は運よくクリア出来た糞雑魚なんだろ?w
いや俺も超忍2周したけど序盤で武器揃ってるのはかなりでかいよ
チャプ2までだけなら1周目の悟りより2周目の超忍の方が簡単だったかもしれん
ちなみにミッション買う前のこと
黒の超忍ミッションもかなりえげつなくないか…
M13のハイライトは
70人斬りして画面に70!って出た途端に目の前にズラっと現れる妖忍軍団
そしてサイズ絶技で即退場……だったかな、俺の場合
いや、超忍だとサイズ絶技じゃ死なない。
風忍法→トンファー絶技が安定かな。
まあ、板垣さんいなくなったし、2の黒はないだろ。
特に欲しい追加要素もない。あえて言うと村正刀か。バランス崩れまくりだろうなw
ムラマサの刀あったら居合いだろうけど、居合いはハヤブサには似合わんよなぁ
鬼徹じゃなくてもいいから体力吸収のある武器が1つ欲しかったなあ
でも今回の体力ゲージシステムではバランス崩壊するかな?
殲滅戦とかサバイバルとか特に
エターナルレジェンドのPHASE3でアイテム節約の為にグール1匹残して体力吸いまくったなぁ
村正刀は技は龍剣と同じで、絶技が居合いなんだよ。
BGMが和風に変わって、ムービーみたく3人くらい連続でズバッズバッと斬るわけ。
400ゲイツでも買いたいわ。
質問なんだけど、水の都ステージにあるワインセラーのあるトコにある樽の中になんか重要なアイテムとかあった?
例えば鬼神珠とか……。
壊せる事知らないで進んじゃったんだけど教えて頂けない?
んで真っ二つにされた3人の上半身が地面にどさりと落ちると同時に刀を鞘にチン…と納めると
その余韻に浸って硬直している間に紫爆忍が腕突っ込んで自爆してくるわけですね 分かります
というか龍剣の絶技って居合い的なもののが良かった気がする。
あんなムチャクチャ斬りまくる絶技じゃなくて、剣閃一閃!みたいなさ。
・・・・・サイズと被るか
回転の方は好きだからいいけど
スパルタンコスの配信をですね
爆破手裏剣をプラズマグレネードにしてですね
それだけでいいんで
声も変わったりすると最高なんですけど
爪サバイバルのコツ教えくれ…
緑出ないし、ガージャキツいし…
イズナがなぜか緑が出にくい印象。オススメはYYYかな。
一発目のYが早くて頭が飛びやすいし、最後のYもなかなかの確率で頭が飛ぶ。
絶技は風車手裏剣。
難しい部類だけど、意外と機械系にも対応しやすい(ヒエン→着地Y)から、慣れれば幻心まで行けるよ。
ありがとう。
フレイルもそんな感じで良いのかな?
なるほど風車手裏剣か
でもあの混戦の中で無敵時間なしで投げれるかね
確かあのフェイズはガージャと一緒に誰かウザいのがいたような…
某攻略サイトで無想新月棍を推してたから、超忍に挑戦する前に棍縛りで練習したけど強いなコレ
XXだけで殆ど欠損させられるし、回転絶技の威力もヤバい
苦もなく超忍チャプター3まで来れたし、こりゃ俺も夢の実績1000越え行けちゃうわ
俺はサバイバルで風車絶技はオススメしないな
無敵時間ないからきつい
爪は絶技とXX→XYYY着地絶技が主な主力になるかと思う
斬撃が効く奴全員にかなり有効 もちろんスライディング滅却も
体力なくなったらイズナで回復
ヴォルフの攻撃ってどれがガード可能でどれがガード不能かいまだによく分からん
本編では遠距離チキン戦法ばっかでノーダメ殺ししてたツケが今になって来たか…
超忍をチャプ6で中断して強者で棒縛りクリアして、超忍再開しようと思ったらデータが破損してるとか・・・
はぁ・・・・・・
破損してても普通に最後までプレイできて実績解除も出来るらしいから諦めるな
約半年振りにジャガスレにきてみた。1250到達が続々と増えているみたいだな
3でも黒でもいいから続編でねーかな…
半年振りにプレイしたら珍カスみたいな動きしか出来なかったのは泣いた
超忍龍剣縛りで取り戻そうとしたのが間違いだったか
初心者で今チャプター5だけどなんでもいいからアドバイスくれ
>>401 本編の方はシステムデータはほとんど関係ない。new gameで選べる難易度がデフォに戻るだけ。
ミッションの方は悲惨で、クリアしたミッションが全部白紙になる。
おれはニンジャガのためだけに5kだしてMU買ったよ。HDDが壊れた時のバックアップにもなるしな。
忍び強者クリアして今悟りなんだけど、今だに爪の飛燕YXYのイヅナがうまく出来ない。
どうしても三発目で切り下ろしちゃうんだけど、コツとかある?
飛燕して頂点に達したらXYで出るべさ
頂点を意識するんすね。
やってみます。
やってみましたが、出来ない原因はXの入力が早い、という事では無いようでした。
やはり難しいです。
>>409 慣れれば機械的に出るようになるよ。慣れるまで何度でもやってもろ。
三発目が踵落としになるのは二発目のXで拾ってないからだよ。
まあ、タイミングを覚えれは画面外にいても出せるようになるから、何回も試して覚えるしかない。
強者のチャプ3殲滅戦あたりでひたすらヒエンイズナを出して60体倒せば覚えると思うよ。
>>405 システムデータじゃなくてセーブデータの方
オートセーブでやってたんだが、それをロードしようとしたら「データが破損してます」とか
ニューゲームの難易度はそのままだったからチャプ1からやり直してるよ
>>412 だからセーブデータ消さなくてもそのまま再開できるってのに
見当違いのレスにだけ反応して役に立つ情報を捨てる脳無しめ
プギャー
誰か
>>413のプライドを傷つけないように
突っ込んでやってくれ
1250まであと1つ!
今日はクリアできるまで寝ないぜ。
418 :
416:2009/03/12(木) 22:26:16 ID:+hCg//lB
おぉ〜yournet規制解除されてる♪
今回は早かったな。
残った一つがM14なんだが、しんどいな。
できそうでできない。
いけるかな・・と思ったら一撃死・・
軍供給基地のあとのムービーで
列車がまさかフツーに正面衝突するとは思わなかった。
一般人がいたのに。正義の味方って訳じゃないのね?
彼は。
復讐の旅に出てる時点で正義もクソもないかと
xboxクラシックで黒を購入したんだけどnew gameで難易度選択が出てきません。
まずノーマルをクリアしないと出てこないのでしょうか?
最初から高い難易度が選べるのは無印クリアデータがある場合の特典なので、
Black単品しかない場合は選べません。
一応、1面で3回くらいコンティニューすると、下の難易度を選択できます。
超忍チャプ1で50万貯めた。
最初の村正像まで死にまくりながらも、金持ってんぞこの野郎www!
と気持ちにかなり余裕があった。
けど村正像まで辿りついてみると、アイテム満タンにするだけで10万以上。
チャプ2までに龍剣、棒、爪レベル3に上げた時点で残り18万。
アイテムごり押ししたわけじゃないんだけど。
鎌、トンファー、2刀、鎖をレベル3に上げるにはあと24万必要か・・・
ぎゃー足りてねー!
まあニンジャガではないだろうけど
そろそろPS3も買う時期なのだろうかな…
>>424 そこから先は、進めれば普通に溜まって行くと思うが。
428 :
416:2009/03/14(土) 06:46:25 ID:rvNFflYS
>>424 まず、アイテムで買うのは雲仙だけでいい。
黎明はコスパ悪いし、起動は殲滅戦前に買うぐらいでいい。
2刀、鎖鎌、フレイルはいらない。
龍剣はLV2まででいいかな。
・・・てか貴方、アイテム使いすぎ。
まあ、そういう俺はM14でデュワーしまくってるんだが。
マジでドラゴンがバカ体力だし、マリオネイター怖すぎ。
エグゼクターうざすぎ。
>>425 5文字…固有名詞だと思い付かない、まさか公式で“ニンジャガ”は無いだろし
ジャンル名なら「格 闘 ゲ ー ム」か「ア ク シ ョ ン」かな
テクモとしても、そろそろ態度を示さざを得ないんでは
でも、公式のニュースリリースかなんかでデッドオアアライブのことを
特に注意書きも無くDOAとか表記しちゃう会社だぞ
ニンジャガのセーブデータって上書きしたはずなのに
なんでメモリーユニット上では別個になってるんだ?
ニンジャガだけセーブデータが1000個もあって86MBも使ってやがる
一回セーブするたびに80KBづつ増えていきやがる
他のゲームはせいぜい3MB
これは仕様なの?
まさか俺だけ?
MUの容量が限界になっちまったせいで
もうニンジャガやれないというかセーブができないから進めない
HDD買えってことか?
にしてもこのシステムは勘弁して欲しいわ
いらないデータ消すにしても1000個もあるからアホみたいに面倒くせぇからやってらんねぇし
MUのみでセーブしてた事なんか無いから分からん
これを機にHDD買えば?色々幸せになれるぞ
ニンジャシネマの自動セーブ機能をONにしておくと、プレイする度に記録していくから
80kBって事は間違いなく、それだ。
俺は三桁いった当りから、ヤバさに気づいて機能をオフにして削除したけど、それでも
しんどかったなw 全削除って機能がないんだもの、ゲームからでは。
超忍シーマン強いとか言われてるけど、棒LV3使えば楽勝だな
電撃球連射してないときに弓絶技&近づいてきたら回転絶技溜め発動、の繰り返しで忍法使わず勝てた
気をつけるのは小魚突撃+電撃球乱射だけで、そこを忍法で避ければ負けようが無い
436 :
416:2009/03/14(土) 18:10:47 ID:rvNFflYS
っていうか、マジで板垣サンはどうすんの?
まさかこのまま消えていく・・ってことはないよな?
「チェックポイントをたくさん作って、死んだらすぐにチェックポイントからリトライ」
「絶技の強さ(主に欠損率)の調整」
「強い忍者系の雑魚敵(防御・裏風や捌き、条件付で絶技も使える)の追加」
「せめてDMC程度に楽しめるボス戦」
「プレイアブルキャラで霞を追加」
「ガトリングや弓矢でしか倒せない敵を減らす(てかいらない)」
「フレイル、2刀、龍剣が武器としての特色が薄いから、
爪の飛燕イズナみたいな強力なオリジナル技を追加」
素人の俺でもこれくらい考えられる。
板垣サンにもっとぶっとんだ進化をしてもらって
ニンジャガ3を作ってもらったら、マジで2万出しても買いたいよ。
>強い忍者系の雑魚敵(防御・裏風や捌き、条件付で絶技も使える)
偽ブサのことですね、わかります。
とりあえず絶技中にダメージ受けて中断するのは勘弁して欲しかった
2刀とか真龍回転とか棒回転とか
とか何とか書いた途端に妙なことが起きた
超忍チャプ1のビル突入して自動ドア開けてすぐの通路の壁際で棒MAX絶技かましたら、最後の炎纏った一振りがキャンセルされた
ショックで一瞬油断したところに足欠損忍者に自爆されて死んだ
これからは早矢仕に期待しろよ
応援すれば3出してくれるかもよ
PS3で
早矢仕に期待できる要素なんて何もないだろ
実績ゼロだし
もしニンジャガ3が出てそれがおもしろかったら認めてやる
2の全体のコンセプトや、滅却システムを実現させたこととか、
そういう大局的な事は板垣のリーダーパワーのお陰なんだと思うけど
ゲームとしての楽しさより、アンフェア上等で難易度優先させた調整とか
板垣には失望感も覚えたな
グダグタうるせーな
カンペキな物なんてこの世の中には無いんだよ
今あるものを最大限楽しめ
うむ、まったくその通りだな
楽しめ
とか言われるまでもなく
みんな最大限楽しんだ上での、批判意見なり要望だと思うよ
446 :
282:2009/03/14(土) 21:59:27 ID:hoyVNOtM
>>434 >小魚突撃+電撃球乱射だけで、そこを忍法で避ければ負けようが無い
その回数自体はボスの気分次第だから場合によっては勝ちようがないw
いまだに水上で水龍とどう戦っていいかわからない超忍です('A`)
あーだこーだ文句言うのが超忍やミッション前提な所が、なんだかんだ言ってみんなやり込んでるなーって印象。
結局は好きなんだろ?みたいな感じもするがw
だからこそ、もっと完璧な物を求めてしまう部分もあるのかね。
何言ってんだかな
ニンジャガ2の時点で最高だしこれ以上のものはあり得ないよ
いやそのりくつはおかしい
最近超忍始めたけど爆忍ってあんまり強くない気がしてきた。
あいつら爆裂クナイは派手だけどあんまりダメージ食らわないし、
魔人とかガーシャの一撃の方がよっぽど怖い。
>>448 好きだし最高に面白いけどな
手抜き調整のおかげで
>>446みたいな目に会うと最高に不愉快になるのも事実
犬に噛み付きレイプされたときなんてもうね
複数との乱戦が前提なんだから技も複数の敵を巻き込むように作ったり
一見回避不可能にみえる攻撃が忍術使わなくてもテクを駆使すれば回避出来るとか
そういうクオリティを求めてるんだよね
>>452 お前の無様なテクニックに合わせたゲーム作りは無理ですよ
このゲームは絶技&滅却前提の難易度みたいだからなあ
複数の敵を巻き込み尚且つ無敵という絶技で切り抜けろって事なんじゃないの?
ただカメラだけはさすがにもうちょっと何とかならんかったもんかと
シーマンとか骨魔神とかミッション8とかの真の敵はカメラ
カメラ移動もテクの内と言われればそれまでだけど
456 :
282:2009/03/15(日) 12:27:35 ID:OqkdNPfI
>>453 ゲーム作りを語れるほどのできのゲームじゃないよw
457 :
431:2009/03/15(日) 12:42:27 ID:5gTpovIp
ふむ、なるほど。レスd
やはり仕様か、HDD買うのがベストの選択のようだな
しかしニンジャガのためだけに買うってのはちょっとね・・・
他にXボックスで面白いゲームがあれば即買いだが
ま、もうちょい悩んでから決めるか
>>453 お前よりは上手いとは思うがそれはまぁいい
こういうことはいっちょ前にほざくのに実際シーマンの小魚+電撃を
忍術以外で回避する方法は言えないという滑稽さ
多分立ち回りがどうこう言うんだろうがそれも『言うだけ』
証拠は何も呈示せず出来ないんだよなw
マジでUFO研究家みたいだな
>>458 そんなのにいちいち噛み付いてる時点でおまえも同類ってことに気づけよw
まだまだ精進が足らぬ証拠だな
>>451 俺も同じだな
裏風のタイミングが合えば爆裂クナイは無効に出来るし、タイミングがズレれてもダメは少ししか減らないので強い方ではないな
100人抜きの90匹位にいる奴等はヤバ過ぎるw
ただこの事に気がついたのは実績が1250になってからだけどw
覚悟はしてたけど超忍ミッションやばいな
悟りが楽だったから超忍いけるんじゃね?とか思ってた自分が恥ずかしい
>>461 てかガードしてれば刺さらないし、
モーション見てからガードしても
間に合うタイミングなんだよね。
もう単体で怖いのは無いな。
組み合わせ次第でいくらでも凶悪になるが。
あと、カメラが〜って言う人に聞きたいんだけど
ちゃんとRT使ってる?
シーマン戦とか特にだけど、他でもガンガン使うよ。
もしかしてRスティックだけで頑張ってない?
カメラが悪いと思ったのはミッションの重鬼王ボンバーの
初戦アレクセイとエリザだけかな。
あとは特にカメラが悪いとは思わない。
カメラが壁際に寄るとあさっての方向に向くからそこから更にRSで微調整を求められる。
ステージの通路が狭いせいもあるがカメラは悪いよ、単純に。
465 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 17:26:11 ID:87EwIvJQ
悟り難しすぎだろ
これより上があるとかありえない
ゴクマゴクだっけ?あれと戦う時マップの外周をぐるぐるまわる訳だけど
その時カメラがあさっての方向くからやりにくいのなんの
ボス追従のカメラだとブサさん見えなくなるし
フリーにすると強制的にカメラがぐるぐる
微調整めんどくさいんだよ
こういうフル3Dでハイスピードなアクションやってるんだから
カメラが追いつかないのは、ある程度許容せざるを得ないと思うけど
ブラック・Σより悪くなってることに疑問が残る
壁に邪魔されるカメラの移動が全て悪い
壁際になったら壁が透ければよかったのに
そうすりゃ少しはまともに遊べる
コナミが特許持ってるのは壁にカメラ埋め込む方式だっけ
471 :
なまえをいれてください:2009/03/15(日) 23:13:39 ID:7/kNWuqf
悟りは途中の魚のボスや慎重な回復アイテムの管理と龍剣、エクリプスあればなんとかなる
BLACK買ったけど、なんか2より難しいね・・w
さすがニンジャガ・・手応えあり過ぎだぜ・・
>>470 大抵のゲームのカメラって、カメラ自体にも当たり判定があって
壁にぶつかったりして視点が見にくくなるけど
これはやはり特許絡みだったのか。海外のゲームもほとんどそうなんだよなぁ
コナミのこういうところはうぜぇなぁ昔のコナミに戻れやいい加減
Σのカメラはフリー(操作可能)だったけど自然に敵がいる方向に動くんだよね
2は自分でいい感じに調整しても滅却と絶技で\(^o^)/
元に戻すくらいはして欲しかったな
動きを把握してた敵を見失ったときの緊張感は体に悪い
思うにカメラが近すぎ、かつ低すぎ。
もっと遠めでもっと上からのカメラだったらよかったのに。
アクションゲームで引きのカメラは地雷だと思うんだが
かっこよさとか迫力出すならやっぱりある程度は近くないとダメなんじゃね
板垣が遠くてチマチマ動くようなアクションゲームが好きじゃないらしいね。
ニンジャガのカメラは確かに見にくいけど滅却や絶技の時のアングルは迫力やインパクトがあるしなぁ、一長一短。
バグっていうか何か処理が重くなってガクガクになったら
細かいアクションが見れてすげーかっこよかった
リプレイにスロー再生が欲しかったな
>>475 俺はまるっきり正反対だわ。
もしニンジャガのカメラが、遠くて俯瞰気味アングルのカメラだったら
こんなにハマる事はなかったと断言できる。
あと、あんたにはゴッドオブウォーをお勧めしとくよ。
カメラ遠めで俯瞰なのに、迫力も結構ある。
ジャガやDMCはあのカメラワークだからいいんだよな
しかし、俯瞰なんて使う人珍しいよねw
普通に使います
482 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 19:07:31 ID:xeefcyp7
スーパー忍者(笑)この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、海腹川背・旬SE完全版をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)
こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!海腹川背・旬SE完全版!
海腹川背・旬SE完全版をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
やっと超忍クリアしたぜ!
ここまでやったら文句もクソもないよ
これは最高のアクションゲームだ
いい加減超忍ミッションの残り一つがクリアできなくて
頭を冷そうと3日間離れたら、腕が鈍った気がする。
超忍M14なんだけど、霊命3個と、忍法2回をどこで使うのがお勧め?
ドラゴンガルラって火炎龍2発で死ぬの?
死んだり死ななかったりで焦る・・。気のせい?
>>483 さっそくブサさんアイコンに変更するんだ
>>484 回復なんて死にそうになったら使うだろjk
火炎龍2発は絶対最後!!
>>484 赤玉が出たら適当にぶっ放す
ハイブリッドオーガソルジャーに黒波動拳ぶっ放す
ドラゴンガルラは頭踏みから攻撃できる鎌か鎖鎌で安定
ただしマリオネイターは先に掃除しておくべし
超忍ミッションのエリザベートに勝てる気がしない
どうすりゃいいんだ
おいおい、ニンジャガ2Σまじできたな
うわー萎えた
マジかよ・・・
ニンジャガΣ2が出ると聞いて飛んできますた
ソニアは使えるのか?
目次も出たし確定だな
496 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 15:54:30 ID:TT8Yk+Kn
テクモ、完全に脱箱モード入ったな
つかこれ、MS販売で独占じゃなかったっけ?w
また板垣裁判起こすぞw
なんで裁判起こすのが板垣なんだよw
部位欠損とかどうすんだろ?ソニーチェックで無理じゃないのかね。
海外版買えばいいんじゃね?
500 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 15:59:56 ID:TT8Yk+Kn
ソニーチェックなんてゲハ幻想を信じ込むのは、
アホかゲハそのものだぞ
誰かPS3用に新スレ立ててやれよ
3か新作は360優先だからMSが移植OKにしたんだろう、ロストプラネットみたいに。
脱箱とか言ってる奴は大丈夫か?
つか、アメでのイベント前にこんなに早くバレるとはなw まあ、クワンタムセオリーも
TGSが始まる前にバレてたけど、TGSで初公開と強弁してたからなテクモは。
板垣がいない今3独占とかはもう無理だろ
お花畑にもほどがある
>>505 君はSCEタイトルをやってみたまえ
SIREN:NT、デモンズソウル、このあたりね
もしかして3が出る可能性が出てきたってこと?
だったらうれしいな
FO3ってちょこっと違うらしいけど
Zで出る可能性あるね
なんかいやだのお
>>506 レジスタンス2も規制あったよね……。確か。っつーかニンジャガ2はサードタイトルだし、ファーストとは扱い違うんじゃ?
D指定の場合欠損は無理
Z指定にするなら、余裕でOKだろうね
ただ当然、18才未満は買えなくなるが
まあ、バイオ5や龍が如く3が軽く40万超える市場だしZで問題ないでしょ
Fallout3なんて作中のちょっとしたグロいイラストすら規制されてたぜ……(Z指定です)
アイテムである人間の指が巻物に変わってたりも。
2はグロすぎてキモイからΣ2はグロを減らすかグロOFFのオプションをつけて欲しい
あとソニアをプレイアブルにしてくれ!
どう劣化するか楽しみで仕方がない
>>514 骨の髄までゲハに染まってるな、お前w
ま、その歪んだ期待は見事に裏切られると断言しておこう
すでに1の方が2よりハイクオリティだったからね
ID:TT8Yk+Kn
>>515 俺には、君が一番骨の髄までゲハ思想の尖兵と化して
煽ってるように見えるのだがw
>>514 まぁ、箱の方がグラきれいでグロいのは間違いないと思うよ。
でもそのレスは悔しさがにじみ出すぎていて面白い。
あやねきやがった!
箱ユーザーのヒョビりっぷりは見てて面白いな
オレはソニーチェックなど気にするなと書いただけだが?
>どう劣化するか楽しみで仕方がない
と喜々として書きこむような奴が歓迎されてるあたり、まともな会話は通じそうにないけどな
イベント前に普通に雑誌で公開って…
とみせかけて、イベントではDOAの発表だったら一級の釣り師だな
>>522 これは買いだな
というか鼻から買う気まんまんですがね
あのストーリーでどうやって絡ませんだよ、あやね参戦ってw
>>522 買うわ
超忍クリアする気力はもうないけど
あと一人の人差し置いて参戦か
龍剣にハメるやつを取りに行ったら敵がいました的な追加かな?
初代狽ヘ値崩れしまくってるから、
再BEST版で2の体験版入り・1800円で発売して欲しいね〜
もち、クォンタム・セオリーのPVも入れてね
テクモ本気杉w
429 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/03/17(火) 16:00:18 ID:oC2NF0EHO
ニンジャガシグマ2は今年秋
ガンダムは発売日未定
どうでもいいけどニンジャガ2Σじゃなくて
ニンジャガΣ2なのな
>>531 ロロナは中華のリーク通り、6月25日らしいね
久々に神通きたこれ
あんだけレイチェルが不評だったのにプレイアブルキャラの追加とかいらんだろう……。
板垣「操作できるのはリュウだけ、だってこれはDOAではなくニンジャガだから」
早矢仕「板垣先輩は考え方が固い、ユーザーはおっぱいを堪能したいんですよ、ニンジャガでも女キャラは使用可にすべき」
やっぱ板垣が消えて良かった
頑張れ早矢仕、次はかすみ主役のアクションゲーをお願いします
しかし、PS3ユーザーにとって「誰それ?」状態のあやね参戦とは、
25日の発表会は、DOA新作の可能性もでてきたな
シリーズ最新作の発表会だろ?
これじゃ、移植発表じゃん
>>536 >次はかすみ主役のアクションゲー
これは欲しい!
539 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 16:41:10 ID:qF+2y/qQ
額当てが1のまま?
越えてるか? 同じぐらいにしか見えないけど…
バイオレンス要素を廃している可能性もあるのかな?この書き方だと。
>>542 発言履歴ぐらい見ろよw
そいつは一番煽っている奴だw
システム変わってる可能性もあるんじゃね?
ファミ通はかなり、ボクサー勢力はいってるからねぇ
なんせ、2ちゃん世論を鵜呑みにしてるような現実感覚のずれた連中だからな
ただ、バイオレンスは全面に押し出さないのは確実だろうね
あれ、ニンジャガファンを猟奇趣味とアクションファンに振るい分けただけで
セールス的にはガタガタの結果に終わらせた一因だからな
板垣もいろいろと神経が苛立ってたんだろうね〜
>集大成としての位置づけ
シリーズを締めに入ってるのかな…
なんか2の移植ってよりΣのエンジンで2作ってみましたって感じ
ブサさんのてかてかぷりがΣと似たような風になってるし
板いないんだからチーニンには一発新規タイトルで勝負して見て欲しかった・・
>>547 べつに板垣さんのものではないにしても、
彼の強い影響下で作ったものなんで、居ない今無理に続けてもしょうがないでしょう。
DOAにも言えるが、続けるにしても一区切りつけて今のスタッフで
新生として仕切りなおしたほうが作りやすいのではないかな。
DQ、FFみたいにものすごいブランド力あるタイトルならまだしも、そんな大作でもねぇし。
チーム残りかすはまた移植作品ですかw
早矢仕はまだ新作を作らせてもらえないのか
>>539 GJ!!今回のプロデューサーも早矢仕だね
あやねのページのスキャンもうpお願い
あやねきたか
買うしかねえエエエエエエエエエエエエ
追加のミッションはどうなるの?
>>539 なんか変なエフェクト付いてるけど首ちょんぱはしてるっぽい?
>>554 言ってる事理解できないのにレスせんでいいよ
・解像度上げる
・難易度下げる(画面外からの飛び道具めんどくさい)
・処理落ちなくす(処理落ちあるくらいなら死体消えても良い)
・ブサはオマケキャラにしてずっとあやねたんのターン
これだけやってくれたら早矢仕は神
新ボス・新武器だって
Σ2うらやましー
561 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 17:05:45 ID:bX8wqKEs
ニンジャガイデンΣ2とニンジャガイデン2ってストーリーは同じなの?
もう怒ったぞ。
ストーリーネタバレしてやる!!
とて思ったが、ハヤブサがぬああしつつデュワーするだけだしな
この機会に買えっていうことか…
あやねが普通に使えるキャラなら買うわ。
狽フレイチェルみたいな感じだったら絶対買わない。
ラスボスが何なのか未だにわからない・・・
追加要素いいな
こりゃニンジャガ2.5だな
箱版が踏み台だと思うのは間違いだよね?
PS3(´^ω^`)
1年以上早くプレイできて踏み台もクソもないだろ
まぁお前等、こんな状況だからスルー力を高めれ…
あやねが使用可だとう!?
2Σ自体は何となく予想してたけど、これはナナメ上だわ。。。
まじか…普通にショックだわ。
追加要素魅力的すぎる…
>>565 今の時点で、俺の中ではX-BLADESの存在が無くなってしまったw
X-BLADESの存在価値なんてくぎゅだけだろJK
綾音を使った時の操作感はどんな感じになってるのかねえ。
リュウとは全く違う〜みたいな事書かれてるけど。
レイチェルの時と同じ煽り文句ですね
>>573 ソニアだとヘリから狙撃とか銃ぶっ放す別のゲームになっちゃうからなあ。
親父とかムラマサではストーリーの辻褄合わせが相当苦しいし。
まあ、あやねなら、ハヤブサの移動中にこんな事がありましたって追加はしやすいかも
しれんな。
板垣どうしてんのかね
早矢仕って板垣の心意気を微塵も理解してないプロデューサーなんだな
ただ板垣の仕事をコピーし、下らないオマケつけてすごい仕事した気になって・・
それって他人のフンドシで相撲取ってるようなもんじゃない?
プロデューサーとしては自分の作品で勝負したって胸張って言えるのか、疑問に思うなあ
>>581 板垣がはやしについて全く同じこと言ってたな
>>580 テクモとの裁判がまだ決着ついてない事だけは判明してる。
せっかくあやね使えるようにしたのに
顔修正しないとか馬鹿なの?
あのババくせえ顔のままかよ
Σ2最高に嬉しい
ガンダム戦記、ロロナのアトリエも良いが、俺はΣ2が最高に嬉しいよ
早矢仕ならきっとやってくれると思ってたよ
今日は最高だ
さすがに単発が多いな…
>>583 まだ続いてたんかい
あやねの隠しコスの妄想しようぜ
レイチェルも使えるようにしてくんないかなー
オマケでいいので
評判悪いけど俺は好きなんだ…
首コキャってする技とかも気持ちいいし
DOAの制服夏服お願いします
>>587 DOAU辺りにあったレオタード忍装束みたいなの。
滅却表現はどうすんだろね?
バランスも見直されるんだろうが、
無印2にも良い所はいっぱいある訳だからそれを殺さないようにやって欲しいね。
まあ、納得はできんけど買ってしまうな。
残念だがニンジャガ以上のアクションは他にないからな。
滅却なかったら糞ゲー認定
>>591 360版のスクショが初めて出た時は血みどろにも程があるって感じだったけど、
今回のフラゲのスクショだとほとんどグロ演出は見られないんだよな。
とりあえず、バグ関連は綺麗サッパリ解消しててくれたらいいな。
Σ2ってPS3だけ?
360はないの?
まあいい、早矢仕はこれ終わったらコピペするもんがないから
ほっといてもバケの皮がはがれるだろ
今後DOAX移植するとか言ったら、ホントにただのコピペプロデューサーだなw
>>595 360には去年出ているよw
そもそも2を移植したもんなんだしw
つか、なんだかんだで、ここ最近は毎年ニンジャガが出てるような。去年は2で一昨年は
ΣとDS版、で今年はΣ2か。来年はマルチで3か?
>DOAX移植
大歓迎ですが、なにか問題でも?
>>598 3か・・・
なんか板垣がいないってだけでもし発表されても不安しか覚えないな
小島がいないMGS的な感じ
2ΣじゃなくてΣの2ってのがポイントなんだろうな
もしかしたらエンディングも違ってる可能性もあるかも知れない
なんつうか単発はほんとに何も知らんのだな
ED変更してなんか意味あるのかよ・・・
うおおおおおΣ2だとお!
2はチューンすりゃ本当に神になるから超楽しみ
Σ2が集大成って言ってるから3は難しいかもな
>>600 もっと分かり易い例えとしてはDMCだな。
仮に今のテクモから3が出て、それがまあそれなりに良い出来だった場合、
ファン同士で血みどろの争いが起る。きっとw
せめて板垣が別ゲーつくってればなあ〜
マジでΣ2出るんだな
四肢欠損表現は確実に消えるだろうが、今までに散々出てる問題点はキッチリ直して欲しいな
カメラワークの改善
滅殺ボタンを別枠に
これらが改善されるだけで凄く良くなる
そういえば板垣はもうゲーム作らないのかね
あと気になったんだが、タイトルロゴが1をベースにした物になってるね。
何か色々と深読みしたくなる…
個人的に2のタイトルロゴはあんま好きじゃなかったから、そういう意味ではちょっと嬉しいけど。
グロ表現はそのままあってほしいわ!
せめてオプションでグロ表現オン、オフ設定できるようにしてほしい。
グロは諦めたほうがいいな
欠損表現は多分、本来欠損すべきところが血まみれになるとかそういう表現に置き換わると予想
嬉しいなぁ本当に嬉しいなぁ
過去ログ漁れば、俺のΣ2待ち宣言のカキコがあるはず
あのときの俺におめでとうを言いたい気分だ
NINJA GAIDEN Σ2
やっと来ましたかw
>>614 それはどっかの記事で見たけど、食っていけてるのならいいんだけどね
欠損かぁ・・
表現としてはなくてもいいんだけど滅却システムと密接に結びついてるからなぁ
どうしてくるかね
Σ2!?
びっくり感がよく表現されている
ホント早矢仕にはもっと冒険しろと言いたい
上でも書かれてるけどこれで板垣が残した貯金は尽きるから真価は次かね
この欠損で日本で出せたことの方が驚きなんだが
2は体験版しかやってないけど
2のあとまたなんか猟奇的事件あった記憶があるが
>>617 2ch情報なので真偽は分からないが、嫌がるメーカーが多いらしい。(MSも含めて)
FFの生みの親である坂口さんと同じような感じで、
要するになまじっかネームバリューあるせいで
お金がかかりすぎるのが今のご時勢きついらしい。
じゃあ、かけたお金に見合って300万本、400万本ヒットするかというとそうは行かないからなぁ・・・。
板垣はチームごとなら魅力的だけど個人としては欲しくないみたいな感じだったらしいね
だから再就職難航してるらしい
もう板垣会社たちあげるしかなくね?
って思うけど板垣が社長だとうまくいかない予感 チームリーダーとかならいいんだろうけど
板垣みたいな癖があって尖ってるヤツには
上からビシッと押さえつけてくれるプロデューサーが居るとかなり変わるんだろうね
昔飯野がブイブイ言わせてた時も同じこと思ってたけど
開発スピード的に考えてまた早矢仕が別件でやってたって感じかね
まぁ会社ともめるような奴(特に金銭で)は、他の会社からも敬遠されるのが普通か・・・。
流石に報酬未払いなんてされたら板垣以外でも訴えると思うぞw
>>632 いや、それが正当かどうかだったではなく
板垣を新たに雇う側の企業にとっては
この不景気でリストラ進めてる中、忌避される原因になってるって事
>>632 本当に必要な存在なら訴訟までいく前に
内々で手打ちにするもんだ。
会社にとっては必要じゃなくても俺らにとっては最も必要とする人なのに・・・
仕事から帰ってきたらΣ2だと
PS3はΣ以降なんもソフト買ってないから買うかなぁ
あやねより僕はかすみちゃん!
超忍M8無理すぐる
回復なしとかさ…
638 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 19:30:55 ID:WJuVW604
ハヤシはずっとこんな感じで行きそうだけどなぁ。
Σ2終わったらDOAやって、終わったらDSのニンジャガいじって〜とかずーっとやってそう。
新武器というかダビラヒロ復活か。
あやね参戦という事はDLCでエロコス配信来るな
>>638 「シリーズ集大成」って強調してるな
あと、
>Xbox360版では“バイオレンス”がテーマだったが、プレイステーション3版では?
ってことはあの血の海、カタワ表現はマイルドになってゲーム性も見直されるに違いないな
つーことはマップが一本道じゃなくなる予感・・・!もうワクテカが止まらないぜ!
>>642 エンターテイメントはセクシャル&バイオレンス、
つまり前者がパワーアップす(ry
ジャッフェのいないGOW3と板垣のいないニンジャガ
どっちも興味はない
これが前回のΣみたいに早矢仕が単独でやったのか、
それともチーニン全体でやったのかで大分変わりそう
狙ってる市場は海外なんだから別に欠損削る必要ないんじゃね?
日本版だけ削れば
で、海外版買えば日本語字幕も音声もあるっていういつものチーニンでしょどうせ
>>675 ロスプラはナンバリングタイトルの正式な続編、作ってますと言ってただけで映像配信までSSすら未公開だったし同一と考えるのはカプコンに失礼だよ
報道関係者向けにわざわざ招待状だすくらいだし移植作でここまで持ち上げたりはしないだろう
個人的にこれで来週発表のタイトルは長谷川氏が手がけるタイトルのような気がする
>>643 チーニンはそっち方面は期待できるからなぁww
とりあえずだな、あのクソつまらんマップでやる殲滅戦だけは改良しろ。いやしてください
赤ドラゴンとワームの殲滅はもうおなか一杯です
Σ2ねぇ……
まったく魅力を感じないのは俺だけなのか
651 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 20:05:18 ID:lNRVSprO
俺の箱○ソフト10本くらいの中で、これとFO3だけはフリーズ凄かったんだが
皆はどうだった?
アヤネとか興味ないが、難易度下がっててフリーズも無くなってたら買い直そうかなぁ…
両機種持ちだから
>>638 開発50パーセントならガッキーが残ってた頃から作ってたんじゃねえの?
早矢仕は初代、黒、Σと関わってんのに
2だけクレジットに名前がないのが不自然だったんだよねぇ
難易度、グロ度マイルド調整
(その結果、処理の負担軽減)
そして、あやね追加にソニアエロムービー追加とかで
ファンサービス度アップの方向性だと思うな
そしてみんな喜んで買うとw
爆破弓と爆破手裏剣と赤ドラは修正はいるね。
やっぱり追加武器とかあるのかな
そろそろリュウには槍を使ってほしい
>>651 ニンジャガではフリーズした記憶がないな
Σ2はPS3持ってるなら買いなんじゃね
一回だけフリーズした
間違えたΣ2には興味無い
>>651 fo3はインスコ必須だよ?
インスコしなかったら大地へのめり込みや、フレーム落ちでゲームにならなかった
まあ既に通常版ある人は必要ないだろ
PS3もう持ってるなら朗報だと思うが
ハード信者は大変だな
キャッチコピーも変えてくるんだろうな
なんて文句にするか楽しみだw
PS3だとばらばらになった体が残る表現とか規制されるだろうから、
処理が軽くなって360版より安定するかもな。
あの表現は重くなるだけで面白さに繋がってない。敵は死んだらジュワジュワと消えればいいんだよ。
バラバラ無し、死体残り無しだとかなり軽くなりそうだな。
特に死体残りなんて最初の方のまで残ってるっていう無意味なことやってたからなぁ
敵がバイオみたいに消えれば良い
欠損=血まみれじゃ分かりにくいだろw
滅却可能になったら赤く光る・・とか?
かっこ悪いな・・。
難易度調整は必要ないが、
できれば赤ドラゴンを滅却できるようにしてほしい。
欠損はあるけど血表現やバラバラ部位が残るみたいな表現がオミットされるかもね
欠損自体はPS2でもヴァルキリープロファイル2がやってたな
人間じゃなくてモンスターなら大丈夫なんじゃないだろうか
ニンジャガ2から欠損なくなったとしたら何が残るんだ?w
1と変わんなくね?
欠損は完全に無しで歩き方とか構えが変わるだけじゃない?
新ボスより、新雑魚だして欲しいなあ。
後半はおんなじ敵ばっかで食傷ぎみだったし。
674 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 21:01:20 ID:bX8wqKEs
悟りのチャプ1でイエローエッセンスどんぐらい貯めとけば楽かな?
お姉チャンバラとか普通に部位欠損やってるけどな
>>674 悟りなら稼ぎしなくても大丈夫だよ
心配なら棒だけは最高にしとけばいけるはず
なんか事件いろいろあったから厳しくなってるよ
>>665 そういやΣでロケラン兵倒したらロケランだけ空中に残ったことあったな
そこにハヤブサさん立たせてロケラン装備だぜーヒャッホオオオオオウとかやってふと我に返った…
679 :
なまえをいれてください:2009/03/17(火) 21:07:39 ID:bX8wqKEs
>>677 規制云々もあるし、こんなものは半分はメーカー側の自主性だからな。
今のテクモの製作陣が「CEROに交渉したり、そこまでして入れる必要があると思えない」
と判断したら容赦なく削ってくるだろう。
板垣がいればニンジャガ2Blackか出せたんだろうけど、
いなくなっちゃんだからΣには期待したいなあ。
ニンジャガ2のシステムはスピード感と爽快感は最高だし、
このまま埋もれちゃうのはもったいない。
仮にNINJA GAIDEN 3が出ることってないのかな?
いまいち盛り上がりに欠けると思ったら、発売秋かw
ソニア「えっ? 私じゃないの!?」
ソニアが使えたら絶技は九連ロケランだったんだろうか。
ソニアがプレイアブルになったら
TPSになっちまうよ
あれ・・・あやねプレイアブルより
やってみたい気がする
PS3買わなきゃいけない……
DLC出ないかな?
>>638 キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ
あやねプレイアブル、そして大剣が復活かw
板垣の心境やいかに。
何であやねなんだよ?
ムラマサとか親父とか、他にあるだろ!
って最初思ったけど
「小太刀二刀流」は良いね
楽しみだ
2の前に1をやってみようかと思ってるんだけど
俺がやる似たアクションゲーはデビルメイクライぐらいなんですが
両ノーマルモード比べるとどんな感じでしょうか?
クリアできるのかがわからない。
ノーマルで比べたら圧倒的にニンジャガの方が投げる人多い
俺らには考えられないことだが
こりゃNG3はPS3独占だな・・・
GOWみたいに頭の上に△表示すれば欠損なくても大丈夫かね
まあ滅却ごとバッサリ削ってきそうな気がするが
>>691 どっちもどっちだね
操作はニンジャガの方がシンプルだからその辺は心配ないと思うけど
攻撃、避け、防御をバランスよくやらないといけないからニンジャガの方がやっていて忙しい
でもまぁデビルメイクライやったことあるならノーマル(強者)だったらクリアできると思うよ
切ったとこから触手が出てくれば解決
GDCで動画くるかな?
その前にΣの振動対応アップデート配信しろよ。
ロードが心配だな・・。
2ΣではなくΣ2で、なおかつタイトルロゴが2のロゴではなく、1のロゴΣ2
であることの意味をよく考えるんだ。
あやねたんの首を刎ねて胴体をムシャムシャ食べる敵が出てくるなら
10本買います
時間かかったくせに出来が悪かった板垣の自作エンジンをΣ2では使わなかったってことだろ
ニンジャガイデン 予約特典 フィギュア 再びってことです
Σのロード再びは勘弁してください
Σの超忍クリアできなかったー あれでも無印より難易度下がってるみたいだけど
Σ2は難易度高いのかな
ニンジャガ2Σ出るならPS3買うかなと思ってしまった
その前になんとか実績1250にしたいものだが、
超忍クリアすらままならない涙
テクモのGDCで発表するタイトルってΣ2の事だったのね。
時期的にDOA新作かと思ってた。
最近は早矢仕のインタビュー読んでないが、どんな感じなのかね。
インタビューないよ
25日に公式でムービー公開だからそれまで待つか。
うーむ楽しみだが、部位欠損がどうなるかなぁ…個人的にはズバズバ切れたほうが面白いんだが。
あと秋発売って遠すぎだわーせめて夏…
まあ、これで続編(3)への望みが出てきたのは喜ばしい事。
板垣が居ないニンジャガなんていらない、という意見があるが、
俺は2でニンジャガが終わってしまうのは嫌だ。
ジャガ2の完全版ってのは興味あるけど
合体技って違和感あるな、ニンジャガに必要なものとは思えん
なんにせよPS3持ってないし様子見かな
名前だけのシリーズ物なんていらないよ
ギャルゲーに特化して生き残ったり
もうわけのわからない電波設定で生きてるとか勘弁してほしい
>>714 そうならない可能性もあるではないか。
やってみなきゃ分からんよ。
んで、数年後に板垣組が作った新作アクションと切磋琢磨したりとか、さ。
2のタビラヒロ(大剣)廃止は
「忍者っぽくない」が理由だそうだけど、
Σでは大剣復活ですか。
とことん板垣の意思踏みにじってるね。
>>716 いや、正確には「あんまりカッコ良くないから」(箱通インタビュー)
「僕の主観ですけど」とも言ってたが。
まあ、意思踏み躙ってるのは同じだねw
俺は板垣大好きだしハヤシは糞だと思ってるけどダビラ☆ヒロは好きだな
うん
Σ2記念に久しぶりに2やろうと思って約半年振りに起動したけどサバイバルのランキングキチガイでワロタ
いったい俺がプレイしていない間に何があったんだよ
>>712 俺漏れも
リュウさんはアクションゲームで一番かっこいいキャラだと思うし末永く発展してって欲しい
無印、黒を箱と箱○でやってΣ、2をやって2Σ、セーブポイントの位置や宝箱の中身が変ってるだけでも喜んでた俺は
今回も楽しみすぎる
テクモも何でよりによって新天地でジャガ2Σでいくかね
板垣はリアルタイムにDQ2をプレーして味わった恐怖感や興奮を
欠損や滅却という形でニンジャガ2で見事に表現したと俺は思ってるんだけど
弟子が別の表現?でそれを出来るのかどうかが非常に楽しみ。
Σ2これってPS3独占なのか?
別に独占じゃなくても良いんじゃねって思う
この御時世どのメーカーもマルチで出してるし
箱○でも出せと願うPS3買うハメに成るから
独占で出す程の売れるタイトルじゃないだろうし・・・
正直あやねより幻心が使えた方が
爺さんがいいなぁ・・
腰丸使いたい
俺も爺さんがイイ。
というか、居合刀を使いたい。
体術使いたいなー
>>723 同機種の完全版商法なんか誰が納得するねん
追加DLCならまだ分かるが
追加武器があればいい
できれば2つ欲しいな
大剣はダビラヒロのモーションなのかな
ぶんぶん振り回す技とかは好きだった
ドッペル戦がほしいです
天衣無縫ドッペルかもん!
>>716 というか何で早矢仕ってチーニンいんだろうねw
おいおい龍剣伝コスも配信しないうちにΣとか何考えてんだよ
発売してからいつまでピチピチモッコリスーツで頑張ったと思ってんだよ
頼むよ任天堂
カプコンなら後からちゃんと箱にも出してくれるんだけどな
>>729 気にしないけどね
前作はBlackが出たわけだし
DLCが良いのは解るが
ミッション追加以降何も無いんで期待出来ない
アップデートすらないのは・・・
何にせよ出るのは歓迎だが何か気分の悪い出し方だと思う
Σ2とか360買わずに待ってた俺超絶歓喜!
血迷ってソフト1本の為にハード買わなくてよかったぜw
2気になってはいたけど同じくらいにMGSがあったから忘れてた
Σは3周したし楽しみだ
バイオ5のカットシーンのかっこ良さは異常
誤爆orz
板垣さんは今どこにいるの?
どっかで写真とってます
テクミは360捨てちまったのかな
テクモって板垣止めた後脱箱表明してなかったっけ?
しかしΣ2楽しみだな
早矢仕はΣの時に性能でPS3選んだみたいな事言って結果出したし期待大
してない
クロノスもなくなったし事実上の脱箱だろうな
板垣退社でMSがわざわざ「今までの貢献に感謝する」的なコメント出してたし
あれでお別れだろう
もっと深読みすれば、テクモ的には箱を切りたくて口実として板垣をクビにしたのかも知れないし
あやねが使えるのは嬉しい
エロコスたくさん入れてくださいね
750 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 06:46:13 ID:t9OzFwxQ
稼ぎ頭の板垣を切って世界最下位のPS3に注力して脱箱か、
面白い企業だなテクモは。
>>748 待て待て板垣はテクモ訴えるから自分から辞めたんだろ?
裁判もやむなしで嫌がらせして退社に追い込んだって読みか?
クロノスとかあったなあ
相変わらず短絡だな
脱箱なんてありえんだろJK
完全新作ならまだしもΣ2は移植じゃん
だが少なくとも箱派はいなくなっちまったぞ
続編出てもニンジャガとしてはぬるくなる一方だからPS3でいいのかもしれんが
結局ハード戦争なのか。
ニンジャガファンはいないんだな
ニンジャガファンと言っても某チーニン情報ブログにチーニンファンならΣ2は批判するな買うべき
とか即席の似非信者とか沸いてるししばらくはアレだね〜
757 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 07:45:05 ID:0/1LA6Sq
あやねつかいたいたぁ。集大成だからいろいろつめこんできそい
Σ2だから箱に追加でダウンロードって可能性も低そうだな。
759 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 07:51:01 ID:t9OzFwxQ
ニンジャガ移植で喜ぶというより
脱箱ざまあwPS3完全版でボクサー涙目wwwできて喜んでるのが大半だから仕方ない。
>>720 龍剣伝のタイトルで作ればいいじゃんとおもうのはおれだけか?
PS3だと難易度下がるとかどれだけハード論争にしたいんだよw
むしろあの運のみに頼った難易度がちゃんと調整されるんじゃないか
Σは良調整だったし
素直に喜べるわけないわ
あんだけバグ多発でサポートもgdgdだった癖に
こんな短期間に他ハードで完全版
しかも多分フルプライスだろ?
もう、なめられてるとしか思えん
今回ばかりは箱◯信者が可哀想だよw
短期間ではないだろ
まあ侍道の時PS持ちはこんな気持ちだったんだろうな
ラスレム製品版もな。
ボス戦は、もう根本から見直して欲しいなあ
特に巨大ボス
768 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 09:14:58 ID:C6/5oLQQ
PS3も持ってて良かった〜!。正直ニンジャガ以外のソフトに興味無いって言ってもいい位好きなので。
欲言えば3とかの完全新作がよかったけど…絶頂期のジョウの過去話とか…
Σもそれほど移植度高くなかったのに2の完全移植は無理でしょ
770 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 09:26:09 ID:XKJJ6yC0
あやねが「最初から最後まで」使えるとは確定してないんだろ?
レイチェルみたく一部ステージのみの可能性は?
あとオリジナル2は難易度理不尽だから、大幅に下がり調整されればマトモなゲームになるな
歯ごたえ有るのと理不尽は違うからな
そして、人体欠損よりお色気大幅アップのが喜ぶヤツ多いんじゃねw
規制に関してはGTA4の例が有るから一概には言えないなぁ
ま、随分と先の話しだしなw
移植とかがショックなんじゃなくて、
板垣を首にしたくせに、板垣作品で儲けようとしてるテクモに腹が立つ。
まあ、首にした時の社長は辞任に追い込まれたけど。
しかし、このご時世にPS3独占とか、テクモは何を考えてるんだろ。
劣勢だった旧箱でミリオン、ダブルミリオン連発した過去の栄光よ再び、って感じなのかな。
クオリティが高ければ、ハードのシェア関係なくヒットをだせる!っていう意気込みはかっこいいと思うんだけど、
それが移植作品ってのがなんとも・・・
去年新品2千円でゲットして遊びまくった俺としては今さらというか今年の秋まで待って
プラスαしただけの移植作品をフルプライスで買わされるPS3ユーザーの方が不憫だ
あやねうらやましい…
ハード勢力争い論争に巻き込みたい人がいるようだが、
コーエーと一緒になってその影響下で開発するのなら、
最もそういうハード寄り云々に遠い企業になると思うぞ。
コーエーは基本どのハードにも出す企業だからな。
PS3でニンジャガできればいいよ
これのために箱買いたいとは思えないし
>>771 独占も何も、他にどこに出すんだよw
Wiiはゲーム機の方向性が違いすぎるし、360にはもう出ているし、
PSPにでも出せって言うのか。
・初代XBOXのニンジャガ1すらまともに移植できないPS3でニンジャガ2の移植(笑
・板垣がいない
これだけで全くの別物になる事がわかるよ
みっともないな
>>771 >このご時世にPS3独占とか、テクモは何を考えてるんだろ
>それが移植作品ってのがなんとも・・・
移植なら独占じゃないだろ
360には板垣さんの作った本物のニンジャガがあるんだから、ΣはPS3だけでいいじゃないか
Σはレイチェルのカットシーンが追加されてたりガモフと戦ったりしてたが
凶刃の墓標前後にあやねとジョーのカットシーンが追加されたりすんのかな
あとは欲をいえばあやねじゃなくて、座頭市みたいな感じでムラマサを操作したい
レイチェルは捕まるまでの穴埋めだったけど、あやねは勾玉取りに行くんだろうか
あやね操作するとしたらそこの経緯しか無いよね
って事で新たなステージ導入って話だとそれはΣ→2の流れと一緒だから
あやねと霞のアクションがΣ2の後に出るのでは?ってのが俺の読みなんだけど
それがコードクロノスってやつじゃなかったっけ
違ったかな
DS版によると、勾玉って紅葉が持ってることになってたと思うんだが
紅葉も登場するのかな?
そういや隼の里って、DS版含めて、
短期間で3回も攻め落とされてるなw
>>777 ニンジャガ1の移植Σですらニンジャガ2(笑)より高クオリティになったPS3でニンガジャ2の移植
これだけでも2より良くなるのは分かるだろ
PS3版の追加要素が素直に羨ましい。360版にもDLCでハリケーンパックみたく出してくれよ。
ニンジャガってストーリーあってない様なものと思っていたけど補完している人いるのね
PS3も持ってるから
安くなれば買うよ
フルプライスで買う気は毛頭ない
PS3とマルチになっただけで切れてるのはなんなんだ
侍道とかもマルチになったりしてるし別にいいだろ
まああまり売れなかったりしてるけど
あんなにヒール役で頑張った板垣の魂がこうもアッサリ覆されるとなんというか・・
>>790 まあ、何なんだもなにも、2chにはゲームハード戦争を
煽り立てるのが好きな煽り屋がいてだなw
ま、ゲーム好きな人ならゲーム機本体なんて既に持っているか、
必要なら買うだけって人ばかりだから、実際に買う人にはなんの関係もない話。
煽る人って実際にはほとんどゲーム買わない人たちらしいね。
侍道はもうPS3所持者涙目wwwな展開だったからそりゃ怒るだろうけど、ニンジャガ2は箱1年以上先行発売してるしないがしろにされてる部分なんて何もないわな
なら別にいいんじゃねΣ
まあ早矢仕は嫌いだけど
ビデオで360版ユーザーをあざ笑ったら怒っていいと思う
まあ、PS3持ってたら買ってもいいが、持ってなかったら買うほどのものじゃないだろ
あやね使えるのはいいがニンジャガのあやねは顔
が残念だからな・・・
797 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 11:35:08 ID:EuJxz8e2
最近BD用にPS3買った漏れには朗報
798 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 11:37:19 ID:LQE6BSb2
シグマ出たんだから、シグマ2も当然でしょ。360版あるから買わないと思うけど。
それより360でテクモ新作もそろそろ出てくるでしょ。
あやね用エンディングあるのか
>>794 PS3ユーザーさん(プフフッ)、だっけ
侍道のアレに関しては怒って当たり前だと思った
>>800 板垣も早矢仕も、国内の公式な場ではああいう厨な発言してないってのにな。
しかも、笑う対象がユーザーってのがね…
残飯で喜んでるやつって馬鹿じゃねーの?
2は悟り以降の難易度調整が爆破クナイ連射馬鹿のやっつけ仕事だったから、Σ2では時間をかけて丁寧な調整をして、ニンジャガ本来の立ち合いの攻防を高難易度でも突き詰めてほしい
後は敵の出しすぎて処理落ちとか馬鹿としか言いようがないのでそこら辺をどうにか
とは言っても画面中、五、六人は出せるだろうからそれで十分だろう
ゲームよりも宗教戦争が好きなゲハ厨を相手にするのはやめよう
次からはスルーな
ゲハ厨死ね
ただの残飯ならまだしも追加ありだったりするからなあ
箱のも追加要素DLあるのかねえ
侍道はPS3版にも後に搭載されたが
2の超忍クリアできない俺に2を買う資格があるのか
死体は別に消してもらっちゃっても構わないよ
板垣いなくなったから
あやね使えるようになるんだろうね
シグマのときもあやねはダメって言われてたみたいだし
>>807 だれでも超忍クリアできる難易度なら超忍モードの意味がないよ
リュウを操作するゲームだからな
>>810 確かにそうだな、1面すらクリアできない
2発売まで頑張って挑戦してみる
ゲハで暴れてる痴漢戦士死ねや
ここで暴れてるのは誰かなあ
>>800 かなり事実が誇張されて伝わっているようだ。
侍道でそんな事は実際の映像で言ってない。よほど曲解して受け取りでもしない限りは。
普通の談笑というイメージだったよ。
侍道では360の番組でアクワイア社長自らプレイして丁寧な解説とかプレゼンしているし。
しかも、360版の追加コンテンツと同じものをPS3版でも同時にすぐリリースしている。
当然、審査等々の関係でずっと前から同じものを出すことを予定していたわけで、一部ユーザーが
キレていた「完全版を他機種に出して、PS3版は放置する」なんてこと自体がデマだったわけだ。
別にメーカーをどう言おうと個人の勝手だが、2chあたりの煽りを真に受けて
便乗して騒ぐ奴が出てくる奴が多いのはいささか最近目に余るな。
そこでどんな感じだろうと笑いが出るって所に疑問持たなきゃ
てかニンジャガに関係ない話題をそんな長文で何してるのあなた
爆破手裏剣嫌ってる人多いけど
慣れればそれほど苦になる相手じゃないよ
それよりやばいのは爆弓忍と魔神犬
出てくる場面が少ないから印象に残りにくいかもしれないが
これだけはどうにかして欲しい
それこそゲハ思想に毒されすぎだろ。
政治家答弁じゃあるまいし、神妙なツラでなくてはいかんもんでもあるまい。
「あいつが笑ったのは俺の事を笑ったに違いない」は
重度の引きこもり等の精神病患者の典型的な症状でな、自意識過剰というのだ。
いい加減スレ違い。
正しかろうが間違いだろうがここで語る内容じゃない。
ま、ニンジャガに関係ないといえば、ハード議論自体がぶっちゃけあんまり関係ないわけで、
昨日お昼からそういう方向にスレ持って行っちゃっている時点でしょうがない。
それがいやならわざわざ相手する事無く、ゲームの話題をするしかねえな。
2ΣじゃなくてΣ2、あやねも使えるって事はゴア表現も控えめになる?
>>818 忍者の自爆は放っておいた自分が悪いって納得できるし動きも鈍ってるしで食らったら仕方ないなって思えるけど犬はな・・・
奴ら健康状態のまま元気に走り回ってなんの兆候もなく自爆だし噛み付かれたら振りほどけないしで手に負えない
咥えてるクナイがなくなったら噛み付かれるとかわかってるけどわかったところでな
ID:1hlwAC4b
おまえが一番ハード戦争好きなのはよく分かった
違うならスルーしろ
>>822 綾音がドラゴンに噛み付かれて流血なんて表現は想像するとちょっとキッツいな。
犬に何の武器使っていいかわからない
鎌以外ならどれがいい?
>>818 >爆破手裏剣嫌ってる人多いけど
>慣れればそれほど苦になる相手じゃないよ
ボスと一緒にゾロゾロ出てきたときの
対処法教えて
>>824 いや、正直すまんかった。ニンジャガには関係ないわな。以後スルーする。
つか普通公の場であんな笑いかたしないだろ
たとえ違うとしても誤解されるようなことをしたから叩かれても仕方がないだろう
だいたい当初からPS3版も予定されてたとかソースどこだ
ところで新ボスの名前は大仏か奈良かどっちがいいですか?
あやねは最初から使えるのかな
レイチェルみたいに途中でしか使えないのは嫌だ
>>827 ひたすら飛燕からの飯綱落としか忍術か逃げながら爪スラ
>>831 あと、基本動作の部分で差はつけてほしくないな。
綾音専用の武器=技が使える以外の点ではリュウと同じ動きが出来るというので良いと思う。
アヤネ忍者なのにレイチェルみたいな動きだったら笑うなw
てか前作ハヤブサの前転にすりゃいいんじゃね?
>>829 スレ違いの議論は置いとくとして、
ニンジャガで皆さん体験済みだろうがコンテンツ配信あるゲームは
そう一月やそこらで配信は無理ってのは明らかに解るね。
絶対とも言えないが、360でも半年近く前から、申請はさらにそれ以前からやらないといかんみたいだ。
ハリパクとかも確か相当早くから審査には入ってなかったっけ?
テイルズの二周目モードみたいに話の都合無視して
1面からあやね使えるモードがあったらいいなー
ムービーはハヤブサさんでいいので・・・。ムービーもあやねで声は堀さんだったら10枚買う
>>839 ニンジャガDSのくノ一モードがそれだったんだよな。
イベントシーンはリュウが出てくるけど、アクション画面は全部くノ一。
大仏だけじゃなく、自由の女神像もリュウを襲うらしいな
仏教徒とニューヨーカーからダメ出しされたりしないのか?
集大成にするってどんな意味なんだろうな
1の要素も入るってこと?
交差の法復活とか
キタ━━ヽ(≧∀≦) |ズ|バ|ッ|と|三|振|毎|度|あ|り|っ|!|(≧∀≦)ノ━━!!!!!
ひどい誤爆をした
両方持ってるからΣ2なんてPS3だから要らないしとか強がってる奴も360買わなくて良かったとか言ってる奴もアホっぽく見える
両機種持ってんならΣ2も買うんじゃないの?
Σが出た時点でΣ2も出ると予想できたんだし
完全版待てずに早漏で2を買ったファンなら尚更
2Σ者無くてΣ2だしな。
追加要素来るのかね?
これを機にPS3買うかな
キルゾーンとかも気になるし
煽ったり煽られたりも馬鹿らしいし両機種持ちになるのも悪くはないか
ところでチーニンは3つ開発してるんだよな
あとはなんだろう、DOA Σ かな
何か西遊記テーマにしたゲーム作ってるって
ずっと前に発表あったような
コナミがもう続編出してくれそうにないから、
ランブルローズの版権買い取ってテクモが出してくれw
>>850 そういやあれは結局どうなったんだろうなあ。
プロジェクトプログレッシブとかいうのもあったけど。
脱箱だとかそういうのは現状じゃなんもわからんわな、
単に前回みたいに早矢仕が別に動いてただけって可能性もあるし
まあ、スタッフロールを見るのは楽しみではある
俺はΣはかなり完成度高いし黒より好きだから期待するよ
Σで嫌だったのはレイチェル強制操作ぐらい
あやね操作もいいけど途中強制操作は今回は勘弁
出来のいい方が本流ってことで、俺的にはもうニンジャガは早矢仕のゲームなんだよな。
ボス戦が面白くなってくれれば個人的には歓迎
サバイバルで全金章とるのと超忍ミッション全クリアってどっちの方が難しい?
PS3で滅却できるようになれば、
今後もPS3移植に不安を覚えずに済むな
出来はいいんだが早矢仕のニンジャガは
龍剣伝シリーズ自体否定するかのような調整であまり好きになれん
Σはロードが酷かった
アクションゲームを阻害するんだもの
それがΣ2でなくなってればいいな
PS3って時点でグラの進化は期待できないから
バランス調整するのと追加くらいしかやることないな
ま、関心ないとか嫌いならΣ2無視すればいいじゃん
ここにいる人間はもう2箱でやってんだろうし
次スレの話は早いかもシレンが
・リメイク版、PLAYSTATION3「NINJA GAIDEN Σ(シグマ)」
好評発売中:価格7800円
これBest版が出てるので3,800円にしといた方がいいと思う
メンドクサイからスレ分ければ?
まだ姿形すら見えないPS3版に対して早速ネガキャン始まってるしな
荒れないように早めにスレ分けた方がいいかもね
しかしΣの時と大差ないぞこの状況
痴漢の器量の狭さは異常
Σってそなんにロードが酷かったのか
Σしかやってないからかもしれないが、特に気にならなかったな
ガンガン進むと裏読みが間に合わなくなるところがある
>868
インストールしても敵が出た瞬間とか宝箱開けたときにロードが入ってうざかった
見た目良くなって空中弓があったから、一長一短って感じだったが
871 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 16:09:01 ID:R1Z9Z2Tc
修正予想
サソリみたいなやつの尻尾ダメージ
爆忍減らし
骨ボスの固さ
サイズの空中コンボ弱体化
鎖釜強化
チャプターセレクトほしい
グロ削られるとか騒いでいるやつがいるけど、
あんなもん別に要らんだろ、出血表現で十分。
化物が切断されるのは歓迎だが、人間でやられると気味悪いだけだわ。
グロ云々じゃなくて欠損はこのゲームの主軸となるシステムってことだろ
そもそもまだ発売してわからないのに削られるとか馬鹿じゃねーの
GTAは削られてないだろ
俺もグロがイラネー
でもエロは大歓迎
しかし夏発売ならともかく何でこんなに早くに発表するんだろうなw
チームニンジャは発売前の盛り上げ方があんまり上手じゃない
テクモは24日に発表するとか言ってのはコレなのかね
でも先に情報出したら意味無いよな
24日のは別らしいぞ
24日分の発表なら、来週のファミ通に乗るからね
あれはシリーズ最新作発表らしいから
まあ、2が移植完全版ではなくシリーズ新作という位置づけなら知らんが
ニンジャガ3発表
ニンジャガΣ2はwiiモンハンでいうとこの3前のGみたいな位置づけなら面白いが…
まぁ新作のもPS3だろ?
てことはニンジャガの新作(3)では無いんじゃね?
DOA5…は流石に無いか
残る弾はDOAぐらいか。
PS3DOA5発表で完全に脱箱だな。
格闘ゲーは正直、もう出す意味あるかは不明だけどな
ただ2にあやね参戦だし、ありそうではある
どうやってもそっちに持ってくのな、
>>886 最近弾ないからな、さぞかしうれしいんだろうよ
アトリエシリーズの持ち上げ方みりゃわかる
ニンジャガ2が気になってデモ落としてみたんだが
スタート押して最初のロードで画面が固まるんだけど同じ症状が出るって人居る?
別のHDDに交換しても全く同じ症状が出たし本体が壊れてんのかな・・・
さすがにDL元のデータが壊れてるって事はないよね
箱初心者か
いい加減、箱基地はネット世論ではなく、
現実の数字を見た方がいいぞ
最近弾ない?
どっからその言葉が出てくるんだ?
デモンズ、スト4、龍が如く3、バイオ5、無双オロチZ、これとか全部見えないのか?
てめーもそこらでデモンズの宣伝してんじゃねえよ
>>886-887 新作がPS3確定って言ってることを指してるのか?
24日の発表会はPSのストアで行うんだから、PS3ソフトってのはほぼ確実だぞ?
(もしかしたらPSPの可能性もあるかもしれんが
痴漢戦士あばれっぱだなw
PSPのショボグラでDOAなんて嫌だ、
ニンジャガなら歓迎だが、
PS3になにきてもニンジャガ以外いらねえww
アメリカで発表するっぽいし、PSPは無いと思うけどねぇ・・・。
>>896 PSPの鉄拳DRは綺麗だよ
あのクオリティでDOAを出せるなら欲しい
ニンジャガΣ2は25日に映像公開するから
規制とかはそこでもしかしたらわかるかもよ
ま、PS3で出るゲームは全て糞ってことで「安心」させているんだろうな
>>872あたりはせめて見ておくべきだな
>>903 俺たちはPS3など絶対に買わないよ
絶対にな
どうした痴漢涙拭けよwww
煽り合いはもうやめてくれ
デモンズお勧めの流れはもう秋田
俺たちニンジャガスレ住人はPS3など絶対に買わないよ
絶対に
本当にめんどくさいやっちゃなどっちも
さっさとスレ分けろって
煽ってんのはどっちも持ってない奴だろうからスルーでいい。
買わなきゃいいじゃん
両方とも荒らしだな
結局ニンジャガじゃなくてハードが好きな連中の溜まり場だったのかよ
なんかガッカリだな
荒らしもうざいし
914 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 17:25:52 ID:UDOEObQg
>>900 でもあれアーケードより劣化してるだろ。
でもDOAのマネキンモデルならテクスチャそんなにつかわんだろうしDOA2並みのグラは可能か?
ストイックなまでに総合スレなこのスレが好きだから
分裂せずに行ってほしい俺
>>887 残念ながらアトリエシリーズはニンジャガよりも
知名度は上だぞ
っつうか箱もPS3もどうでもいいから板さんを
とりあえず臭うて敵わんからPS3信者はΣスレ立ててそっちでやれ
こっちは板垣の作った本物のスレだ
裏切り者が勝手に作ったパチモンの話したいならスレ分けろや
両機種もちだが、ゲームは断然箱に限るぞ。
マルチは実績とオンを考えると箱だね。
あと、ジョイパッドの出来のよさも違う。
FPS、TPS、アクション、レースゲーなどすべて箱のほうが遊びやすい。
悪いが、龍が如く、無双、バイオなどの国産ゲーは
洋ゲーを経験するととてもじゃないが遊んでられない、糞すぎだもん。
わざわざ分裂する必要ない
確かにもうこれを機にまた前みたいにスレを分けた方がいいな
ニンジャガファンの中でも板垣好きやチーニン好きとか
それぞれでの受け止め方も違うし
今後も荒れまくるだけだわ
9Di4PP0f
一人で頑張ってんな
923 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 17:33:27 ID:UDOEObQg
>>919 実績とか言ってる時点でPS3持って無い荒らしだもんなぁ・・・w
もうその日本人ならPS3とか日本人ならバイオとかやめて
>>884 脱箱はないだろjk
世界シェア最下位のPS3に傾注していくわけない
板垣いなくなった事で今後はマルチに展開していくだけ
ただでさえ過疎なのに
分けて更に過疎らせたいのか、馬鹿じゃねーの?
むしろ板垣信者を隔離しろよ
チーニン関連のスレ行くといっつも板垣がいないからもうゴミしか出ないだとかネガキャンばっかしてうざすぎる
キャラが好きな奴や単純に新作に期待してる奴だっているんだからよ
あやねたんバイオレット発売しろ!!
>>919 だから、そんな奴が2ちゃん世論のように実際多けりゃ
箱の方が売れてるし、箱の方がゲームも伸びてるだろうね
実際は、あらゆるマルチゲーがPS3版に4倍から下手したら10倍の大差で負けてるわけ
例えば、MGOなんて昨日も大型アップデートで1万人以上が繋いでるんだが、
そういう連中がゲームもやらずに2ちゃんに書き込めば世論なんて
簡単にどうにかできてしまえる寸法
メーカーは2ちゃん世論を鵜呑みにするのじゃなく、
逆に声のないアクティブユーザーを見定めないといけないんだよ
それがわかってきたのが、バンナムでありテクモなわけだ
>>928 いや板垣あってのチーニンだし
当たり前の話だと思うが
いいんじゃね、別ければ
ID:/OVdzw9/
こいつが嬉々として荒らしてるからNGにしとくと大分違うよ。
発売日が決まったあたりに分ければいいんじゃない?
Σ2の話が増えすぎるとΣ2が嫌いな人はいやだろうし
935 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 17:40:47 ID:UDOEObQg
大体板垣が鉄拳嫌いにならなければ箱に注力なんて事態はなかった。
>>935 ニンジャガのパクリ同然のニンジャブレード支援
鉄拳6に大金貢いでマルチ化
これで板垣の心も箱から完全に離れたろうね
前みたいに発売して落ち着いたら合流でいいよ
それまで分ける事に意味がある
>>924 馬鹿だな、トロフィー未対応のゲームがあるだろ。
あと、パーティチャットも箱の魅力。
誰がどんなゲーム遊んでてもボイチャできるしねー。
ここらは後追いで対応してくるかもしれんが
俺たちにとって箱を普及させることが大事なんじゃなかったのか?
それと分断に反対してる奴らの言うことは聞く必要ないぞ
IDを見てみろ
スレ分けに反対してる奴らは全員PS3を持ってる裏切り者ばかりだ
ハード信者は怖いねぇ、裏切りとかネガキャンとか。
変なのがいるな
PS3を持ってる裏切り者とかどっちが普及してると思ってるんだ
ゲハの争いを家庭用ゲーム板にまで持ち込むなよwww
ゲハでやれ、ゲハで
>>939 だから、
>>930を読んでそういうのが
全部どうでもいい機能だといい加減に気づこうぜ
PS3のブルーレイは着実に、ハード普及に貢献する要素だけどね
>>939 PS3持ってるのに、今後(今年以降)出るゲームは全部トロフィー対応ってのも知らないんだ。へー。
孤立している箱信者がゲハで群がっているというイメージがある。
>>939 お前はいじめっこか
対応したらやりこみ消滅するようなトロフィーは触るな
ゲハでやれ、家ゲー板に出張するな
東京摩天楼ステージに新たなボスが追加って・・・
羅刹さんどうなんの?
Wiiじゃなきゃ、どっちでもいいじゃないか
必死に言い争いするほどかわらねえよ
知ってるよ。箱で頑張って実績ためてるのに同タイトルをPS3でやる意味ないじゃん。
新規プレーヤーならどっちでもいいんだろうけどさ。
PS3はBDも見れるメディアプレーヤとして使ってるよw
ゲームはまるで遊ぶ気にならない、そんだけ。
国産ゲーが糞ってニンジャガ否定か。
なんかでっかいドラゴンとかいたし、グロそうだったりするボスは全部替わるのかも
別ゲーになりそうな画面写真じゃね?
>>954 2ΣじゃなくてΣ2だからそういう匂いはあるよね
プレイ人口が少ない故の独特の選民思想を歪んだ形でしか表現できないだけでしょ
普通のゲーム好きなら両方持ってるわなw
ああPS3欲しいわ、でも金がない、仕事がない。
アドパもやりたいしニンジャガもやりたいし。
赤ドラゴンも強いので2では滅却させて欲しい
>>951 やっぱ降格か・・・切ないなw
赤ドラと馬が滅却できなかったのは調整が間に合わなかったからなのかな
いっつも思うんだが赤ドラと馬は滅却ないから戦っててだるい
地味だけど滅却パターンも増やしてほしいな
PS3独占のクオンタムセオリーもあるしなあ
アンチPSの板垣がいなくなって箱○にチャレンジするクリエーターが
テクモにはもういなくなってしまったんじゃないか
>>959 いや暗黒と鎌絶技あてるのも楽しいから
それはそれでありな気がする
最初からマルチにしておけば平和に終わったんだがなぁ。
まぁ板垣のことだからマルチなんて死んでもいやだったんだろうけど。
964 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 18:12:39 ID:1mjKF9kh
なんだ1人頑張ってるやつがいるだけじゃまいか
まぁΣ2はCERO DかC指定に格下げだろうな。
Σ2はオリジナル2とは別ゲーになると思う
まさか、MSパブリッシングのゲームがPS3で出るとはな
もうすっかり諦めていたんだが、これほどウレシイことはない
デモンズや白騎士が箱で、ギアーズがPS3で出るようなもんだからな
マジぶっとんだぜ
968 :
テンプレ:2009/03/18(水) 18:20:17 ID:nuL6sf6W
・PS3 NINJA GAIDEN Σ2
秋予定 新武器に新ボスにあやねでプレイ可能
・Xbox360「NINJA GAIDEN 2」
好評発売中:価格7800円
マーケットプレイスで体験版と動画配信中
・Xbox「NINJA GAIDEN」&ディレクターズカット版「NINJA GAIDEN Black」、好評発売中
*「Black」は「Xboxクラシック」としてマーケットプレイスで配信中(価格は1200MSP=約1800円)
・リメイク版、PLAYSTATION3「NINJA GAIDEN Σ(シグマ)」
好評発売中:価格3800円
無料体験版、好評配信中
・携帯版、NintendoDS「NINJA GAIDEN DragonSword」
好評発売中:価格5040円
なして別ゲー?
そういやそろそろ次スレか
971 :
テンプレ:2009/03/18(水) 18:20:47 ID:nuL6sf6W
無理だったので誰かよろしく
じゃあ立ててくるわ
ゲハ厨に洋ゲー厨が入り乱れてカオスだなwww
荒れるからスレ分けろよ
>>975 >スレ分けに反対してる奴らは全員PS3を持ってる裏切り者ばかりだ
こんな事いうキチガイが何言っても相手にされません。
PS3だけの人も両機種持ちも裏切り者とかバカだろ?お前w
分けてスレ伸びずに結局統合したの忘れたのか
過疎って誰もいなくなるよりは、少しくらい荒らされても人が多い方がマシ
まあ荒らしてるヤツに荒れるからスレ分けろなんて言われてもねぇ
>>965 ΣはCERO DだったからΣ2もDだろう
Dなら未成年も買えるから下げたほうがいいと思う
>>980 乙です
赤ドラゴンの出てくる100人切りがクリアできない、埋め
いっそ2の移植じゃなくて、Σシリーズ独自の続編として
もう半年ぐらいかけて
1のゲーム性の延長で、大幅に作り直して欲しいって思う
>>984 それだったらPS3買ってでもやりたいかも。
2の順当なバージョンアップなら、個人的にはPS3を買わせるほどの魅力は無いな。
あやね使えるってだけでPS3買おうと思ってしまった
俺は買うけどな。買わない奴は買わないでいいけど
なんでいちいちPS3たたくん?
反応したら負けかなと思ってる
ID:XZk0Eq15は放置で
>>987 745 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 05:24:52 ID:XZk0Eq15
テクミは360捨てちまったのかな
こういう事書くからじゃないの?
PS3買うとか氏ねよヴォケ。
2度とニンジャガスレに書き込むなよ
なんだ?チーニンファンはPS3買っちゃいけないって決まりでもあるのか?
くっだらねぇ流れが続いてるな
本当のチーニンファンは似非ニンジャガなんて買いませんから(笑
開発がどこだから買うじゃなくて
ゲームが面白そうだから買うよ
早く板垣が写真家止めると良いですね^^
うわーwwwwwwwwwwwww
PS3信者きんもー☆
痴漢戦士氏ねや
1000
>>997 同意
どうせやるゲームないやつが荒らしてるんだろうな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。