【xbox360】HALO WARS Part6【RTS】
1 :
なまえをいれてください :
2009/02/18(水) 18:37:54 ID:Zj6d2fOz
左トリガー ポインターを移動 右トリガー カメラ (視点) を移動 Aボタン ユニットを選択 (1 クリック) / 複数ユニット選択(長押) / 同じユニットを選択 (ダブルクリック) / メニュー選択 Bボタン 選択を解除 / キャンセル Xボタン 選択したユニットの移動 / 通常攻撃指示 / 長押しで行動予約 Yボタン 選択したユニットのアビリティを使用 LBボタン マップ上すべてのユニットを選択 RBボタン ローカルユニット (画面内) を選択 LTトリガー 高速でポインターを移動 RTトリガー 選択中のユニットを切り替え 十字キー 左 基地へ移動 / 基地を切り替え 十字キー 下 次の舞台へ移動 / 部隊を切り替え 十字キー 右 最新のアラート位置へ移動 十字キー 上 スピリット オブ ファイア メニュー STARTボタン ポーズ / オプションメニュー / 操作方法の確認 BACKボタン タスクを確認
「Halo Wars」オリジナルサウンドトラック
ttp://www.team-e.co.jp/sp/halowars/ 2009.03.18 ON SALE
¥3,360(税込)
CD+DVDの2枚組仕様で、CDにはBGMを25曲収録し、DVDにはボーナストラックや
ムービーを収録しました。
■■■■■■■■■■ DVD収録内容 ■■■■■■■■■■■■■■
○ビデオクリップ(ゲームトレイラーを含む)を3本収録。
○ボーナストラックを9曲収録。(CD未収録曲を5曲+CD別バージョン曲を4曲)
○CD収録曲から、9曲を5.1chミックスにより収録。
*DVDには、日本語などの字幕は含まれません。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
★日本版オリジナル仕様の特製クリアロゴステッカーシートを2枚封入致します。
★オリジナルのマスター音源を基に国内でプレスを行い、ブックレットは、海外盤を基に
一部日本語化し収録致します。(収録楽曲は輸入盤と同じ内容になります。)
こっちのタグは埋まったのか? つーかそれコミュ用ので2chのとは言いがたいよな AA halowars jp
8 :
4 :2009/02/18(水) 20:17:58 ID:HX2Ogsp0
ごめん。前スレ見ても書いてなかったから勘違いした。
ボイスありの共有タグもほしいんだけど Halo W vc とか
欲しけりゃ作ればいいじゃねえか どんなけ他力本願なんだよ
___ / ⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ HALO厨の雑魚共をボコボコにする作業楽しみだお! / ///(__人__)/// \ | `Y⌒y'´ | _______ \ ゙ー ′ ,/ .| | | ノ \ .| | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-  ̄ | | |
>>1 ボイチャ無い奴はオフやっとけっていう流れはしょうがないだろう
FPSと違って連携が命なわけで。
ランクとプレマがあれば良いなぁ、そすればプレマで気軽に出来るし
>>14 みたいにVC使って常に本気は疲れる
>>14 クラン戦ならともかく野良ならそのレベルにはならないかと。
MAPにもよるだろうけど体験版みたいなMAPだとガンガン攻めてプレッシャーかけていくのと
あとそれを支える操作量の方が重要にかんじたよ。
>>16 始めのうちは手探りだし、フレアさえ出してくれてれば大丈夫
そして戦術が確立されてきたころには同じくフレアさえ出してくれれば大丈夫なはず
PCでも野良じゃフレアメインででチャットなんてthxくらいだし
内政ほとんどないから全然平気だろうね
ゴーストで轢きまくろうと量産してみたけど 3体ずつくらいでナンバリングしたくなるな 多くなると引っかかるし、建物への体当たりもできなくなる でも敵預言者をかわるがわる轢いたり、 建物に特攻して帰還してエンジニアの修理待ち中にほかが特攻したり シュールで笑えたわ
ODST×30だと問題なくスカラベに勝てるな まあ、ODSTになるまでに3000くらいかかるし コスト的にはイーブンではないが
それまで作った戦力全部潰してまでODSTにするのも・・・ 最初から海兵隊だけじゃなんか頼りないしな・・・
ODSTは歩兵としてはありえないくらい強いんだけどね・・・ でもそれだけの資源と時間かけたらスパルタン&スコーピオンで勝負ついてるだろというオチ
防御しつつ速攻でODST目指すのもアリかもね リアクターのコスト込みで最短4600資源…順調に行けば10分強ほどで揃うかな?
IGNにマルチプレイ動画UPされてる。 爆撃カッコイイ!
気づけばPCのRTS老害ユーザしかいなそうだね・・・
>>24 それはどのジャンルも一緒だろう。
先にはじめたか後にはじめたかなんてたいした問題じゃない
とっとと踏み越えて先に行けば良い。
やっぱりボイチャ必須なんだろうな 1vs1だけやっとくか・・・
>>14 俺もVCつかって高度な連携をとるとかわいわい楽しくやるのが理想だと思うが
人の都合を考えないでそういう排他的な考えする奴とは話したくないな
むしろそういう奴こそオンに来るべきでないと思うんだが
28 :
なまえをいれてください :2009/02/19(木) 09:48:14 ID:2J2/H+9u
VC必須って言う奴死ねばいいのに
ボイチャないとダメってのはおかしいな バンジー側はそんな縛りを設けたつもりはないはずだぞ
>>14 FPSだってものによっては連携大事だぞ。
だいたい見ず知らず同士ではボイチャなんてほとんど役にたたんと思うんだが。
クラン組んで前もって練習してるならともかくさ。
だからボイチャはあったほうがいいよっていうレベルでしかない。
VCなしで名も知らぬ味方と無言の連携取れた時の快感は異常 まあフレとVCであーだこーだしながらやるもの楽しいけどね ODSTの何がきついって最後の強化が1800も掛かる事 1000ぐらいにまけてもらえませんか
1vs1の個人戦ならともかく、3vs3なんかのチーム戦やる時は仲間のためにも一応は ボイチャ繋いでおくべき。まーボイチャ有の戦略重視でやりたい人は自分でホストやって ボイチャない人が入ってきたらキックすればいいんだし。 ってかボイチャに抵抗感ある人ってシャイで話すのが苦手ってだけでしょ。 ボイチャなしでのんびりまったりやりたいとかはまたそれは別の話だし。 ボイチャ必須に抵抗ある人は嫌だろうけど、それもただ単にわがままなだけだと思うけどね。 攻めのタイミングや支援要請や陽動作戦したい時は一言でもいいから知らせたり返事を するべきだと思う。 チーム戦に加わってプレイする以上はそういう気持ちは大事だと思うよ。 その一言だけでも状況は違ってくるし、仲間もやりやすくなると思う。
それでもボイチャ絶対に嫌ならCPU戦か1vs1か自分でホストしてボイチャなしでやってろって 感じかな。 なかには自己中なやつがいろいろボイチャで言ってくる場合もあるだろうけど、そういうやつは 「避けたいプレイヤー」に登録しとけばいいんだし。 とにかくボイチャでは「了解です」の一言で良いから返事しとけば無問題。 ベラベラ話する必要なし。
ところでどのリーダーが強くなるだろうか カッター艦長のODSTやエレファントの前線への安定したユニット供給も素敵だが ただでさえ強いスパルタンクがアップグレードするフォージ軍曹も捨てがたい だが凍結で航空機を撃墜して制空権を奪い地上部隊にホークやバルチャーが猛威を奮うアンダース博士も強そうだ コブナントについてはラッシュに有効な儀仗兵を生産でき、あらゆるユニットに効果的な浄化を使う悔恨の預言者が十分と言っていいほど強いから 他のリーダーの強さが想像できない
少数派は叩かれるのかもしれないけど、やっぱりVCは必要だと思うぞ。 持ってない人って話すの苦手な人なんだろうか 海外の箱○ユーザーと日本のユーザーのVC普及率が全然違うと思うなぁ。
37 :
36 :2009/02/19(木) 11:46:09 ID:H+rSFEAD
更新してなかったら
>>34 と盛大にかぶったね
申し訳ない
単にVC使うと苦情が出るから使ってないな
ぎゃーぎゃー言わなくても、 「○○増援お願いします」とか「○○地点に敵が集合してます」 程度の情報の共有が出来るだけで随分違うよ。 こっちから奇襲掛ける時は無いと100%の意思疎通は無理だし。
>>35 アービターの常時ステルスもいやらしいと思うぞ
ステルスで敵基地付近に隠れておいてテレポートでユニット召喚
反対側にアービター移動でさらに召喚
問題はステルスがどれ位見えにくいか、だなぁ
>>33 たしかに理由の大半は恥ずかしいとかなのだろうが
中には帰宅時間が遅くて家族に迷惑をかけたくないとか、アパート暮らしであまり声を出せないとか
実際に病気で声がほとんどでないとか色々事情を抱えてる人がいるんだよ
そういう人が気軽にオンラインに参加するのはいけないことなのか?
社会に出るとやむを得ない事情を持つ人間が自分の想像してるよりも多くいるんだよ
自分にあわせない奴はわがままとか自分基準で物事を考えるな
味方が自分の思い通りにいかないと気がすまないのなら1対1かフレンドとだけでやってればいい
なんでここでキレてるの? チームで勝つゲーム意志疎通出来ないとか勝手は許されないだろ 勝手が許されないのは会社でも一緒だろ 声出さなくてもいいゲームとかルールでやってろよ
どうせ今まで同様、VC無しが主流を占めるので安心しておk
いやバンジー的には声で意思疎通しなくても誰でも遊べるように作ったつもりだろう
攻めに行くとき自軍基地の防衛ってどうしてる? 防衛用ユニット残していった方がいいのかな
>>42 VCがないとゲームが成り立たないなら元からVCつけないとオン入れないよう開発者が設定するだろ
だけど実際はオンにはVCなくても入れる、つまりはそういうこと
「勝つために俺のルールに従え」なんてそれこそ身勝手だろうに
そしてこれは会社じゃありません、ゲームです
たかがゲームに何必死になってんのwwwwwwwww
>>47 結構全軍で攻めてるときに奇襲されて大慌てで戻ったりとかあるんだよね。
>>39 たしかに完全な意思疎通は無理でも
そのためにアラートにボタンを割り振ってあるんだから
それで最低限の意図は伝わるはず
>>50 相手の攻めてる数がこっちが攻めてる数より少なければ
ノーガード戦法でも良いんでない
要は自分の基地が壊されるよりも先に相手基地壊せば良いんだから
余程の事がない限り防衛戦力はタレットのみで全軍攻撃に向かわせる方が結果的に被害は減る気がする
>>50 CPUのヒロイックでもかなりヌルいから実際発売されて対戦してみないとどうとも言えないな
自軍基地のタレットでも対応できないぐらい来たら、MAC撃てば?
ああ、あと、軍輸送機っていうの使って攻めてる軍を自軍に送り返すこともできる
VC有った方がより楽しめると思うが、 VC無しでもアラートで知らせればOKだと思う。 それに募集に参加するならともかく、 野良ならどっちでも構わない事だろう。
VCある奴は常識ないのが多すぎてやりたくないって人もいるだろう CoD4とかVCの8割暴言だったし
A「僕即スカラベいきますブヒヒwwwww」 B「それでは拙者がグラント濁で時間を稼ぎましょうフヒヒwwwww」 C「。」 A「何か喋れよカス」 発売後のイメージ
>>56 寧ろ
A「ファッキンファッキンファッキン(ry」
B「俺の資源とんじゃねーよユーアスホー」
C「…(消音どうやるんだっけかな)」
こうだろ
アラートの意味がわからなかったけどLTトリガ押せばフレアでるじゃないの。 これで充分でしょ。 長期戦になると敵チームとの相性の良い編成軍組みたいからvc使いたい場面もでてくるかもしれないけど。 けど、こんな状況ハイレベルな3vs3ぐらいしか思いつかないよ。 たいていは序盤どっか抜かれてチーム乙だろうし。 つか、vcって戦略的なゲームの会話してるっていうよか、外人が歌うたってるとかそういうイメージしかないんだがw 俺が今まで当たってきたvcがそういうのしかないんだが もしマジメにやってる奴がいたらすまん。
ゲームスタート A「‥‥‥」 B「‥‥‥」 C「‥ボソ‥」 A「‥‥‥」 B「‥‥‥」 C「‥ボソ‥」 A「‥‥‥」 B「‥‥‥」 C「‥ボソ‥」 勝利しました A「‥‥‥」 B「‥‥‥」 C「‥ボソ‥」 ホストがマッチングを終了させました
>>59 クロムハウンズはVC前提の作りになってたから
まじめにVCで戦略練ってるチームが多かった
最近だとL4Dの対戦、特に感染者側だと
野良でも真面目にVCで連携とったりとかが比較的多い気がする
そのほかのゲームは基本雑談か無言だね
なんだかんだで実質個人戦みたいなゲームが多いしね
>>59 クランとかお馴染みのメンバーだとどこが手薄だのとか
報告なんかもしたりするよ
あとは無駄話などの雑談
FPSのBF2で分隊組めるときはVC当たり前だったけどね。
裏取りメインでやってる場合で
やはりあのリーダー選択画面の空きマークはランダムだったな
連携が必要なゲームだと喋ってる人も結構多いよね CODや大半のFPS系はチーム戦でも個人戦の延長の場合が多いから 喋らない人が多いんじゃないかな
迷惑云々よかVCあれば楽しいのに、何か偏見ある人多いな COD4の八割が暴言とか…、俺そんなに聞いたこと無いよ? 別にVC無いと意志疎通出来ない訳じゃ無いし、使わないなら使わないでいいんだけどさ。
センチネルホーネット並にデカいなw
そういやCPU戦でよく聞く 「敵は海兵隊を配備したぞ」 「奴らはユニットの育成を怠っているな」 とかの敵戦力報告って対人戦でもあるのかね 個人的にないほうが良いんだが
>>69 オプションの項目見る限り
CPU戦のみだと思う
>>69 あれ要らないな
自分が敵になんて言われてるのかわからんし
IGNの奴見た感じ資源をあげれるって言ってるな
と言う事は生産係と援護係と資源係と分けて対戦とかもできるのか オンラインで連携とかwktkしてきた
3人チームだと1人が基地でユニット生産 1人が偵察+敵の状況報告、1人が主力部隊操作 みたいな感じなんかな、wktkが止まらんね
最速スカラベへの道が見えたなこれ
>>75 自分の作ったユニットしか操作出来ないと思うよ
スコーピオン大量に作ってたら勝手に運用されてボロボロしされたとかたまらん
それぞれスタート時に基地を一つづつ持っているって話でね
資源役はちょっとかわいそうだ A 「俺は最速でスカラベを作成して敵を壊滅させるぜ」 B 「じゃあ僕は偵察しつつ、敵の動きがありそうならリーダーパワーで足止めしとくね」 C 「木を切ります」
何なの、VC必須なの? そんなに高度な連携とりたいならパーティーでやれば良いのに。 なんか糞餓鬼とか命令してくる奴がいそうでヤダなぁ…。
VCがあれば楽しいけどなくても楽しいよ程度だから好きに汁 ガチで勝ちに行きたいなら必須だろうけど
>>80 使いたい人が使う、それでいい
てかほとんどの人はVCの有無なんか気にしないだろうね
>>80 馬鹿正直に従いボロ負けしてほくそ笑む、という楽しみができていいじゃないか
コブナント側の「飛行機工場が完成」っていうアナウンスがやたら早口でワローター
物資提供→○○に200提供 ってあるけど選択画面に300消費ってあるよな… 自分のを300消費して誰かに200提供って感じなのか?
>>63 やべえええ
ロボット使いてええええ
あと絨毯爆弾結構強いっぽいな
儀仗レイスラッシュしてる時に壊滅させられて涙目になりそう
>>86 そして言う事聞かないとMACとか凍結爆弾とか絨毯爆撃とか
で嫌がらせやるんですね
リバティプライム生産完了!
EndWarではVC無い奴ほど味方そっちのけで後ろに引き篭もった挙句 負けそうになると途中抜けする印象しかなかったが、HaloWarsではそんな事にならないよう願ってるよ
>>80 いや、そう言う奴に限って人に責任を押しつけそうな予感!
CoD4でそんなのと当たったことある
>>80 どこどこ守れとか私や他の人に命令してる割にスコアはビリとかね
ずっとラグのせいにしてたけど
RTSって負けたときの絶望感が異常だから ボイチャはやめた方がいい。
93 :
91 :2009/02/19(木) 18:41:33 ID:Q3+jPzQW
グレイブマインドかそれに準ずる奴じゃね それかまさかのスカラベが寄生された奴とか
フラッドって言ってるような気がする 予想以上にウネウネしてるな
機械寄生とかきーてねーぞww
>>94 「特に火炎放射兵はHALOシリーズ御馴染みのフラッドに有効である」
としか言ってない。
公式では「火炎放射兵の数は決して多くない」とか書いてるけど 実際は歩兵ラッシュ防いだりフラッド燃やしたりで海兵隊以上に生産&活躍しそうな矛盾 せめてショットガンナーとかなら最前線で戦っててもそれほど違和感ないのに
火炎放射兵&スコーピオンの組み合わせが安定度高すぎて歩兵イラネ
>>100 多くないからこそ海兵隊が5人(6人)分隊に対して
火炎放射兵は2人分隊なんじゃねーの
敵がMACブラスト撃つ時もライン表示されるのね この線なんだ?って思ったら隕石のごとく降ってきた
103 :
なまえをいれてください :2009/02/19(木) 21:24:45 ID:llHcCTS5
ODSTって降下させたらショットガンナーじゃない?
>>85 AOCみたいな感じじゃね?知ってるかわからんけど
あっちじゃ技術で同盟への貢物+消費を減らしていけたが
そろそろヒロイックCPUと戦うのも飽きてきた。 早く出ないかな。
一通りユニット縛りもやったしなぁ
あと一週間か、短いような長いような・・・
PCゲームのRTSだと、クランを作って気の合う仲間で集まって、 内輪で対戦したりチームで対外戦をプレイしたりするから VCはとても便利だと思う。 HaloWarsでもグループやチームが出来てくれば盛り上がるんじゃないかな。 ゲームにチームを作るような仕組みが無いから、Halo3みたいにフレンズで 集めたりHPで募集するしか無いんだろうね。クランタグは欲しかったな〜
予約してきたぜ。 VCがないんだが、お勧めを教えてくれ。
>>108 クランタグと共有タグの何が違うのかよく解らない
>>110 前者は名前の前にクランの名前を入れること
同じクランの人間だと回りに分かり易くする為。
例) Halo3(クランタグ) ○○(ゲーマータグ)
後者はXBOXのフレンドリスト参照機能を使ったもの
共有タグをフレンド登録すれば同じ目的で登録してる人間を参照できる。
そこからゲームに誘うなりフレンドに誘うなりご自由に。
ああなるほど
>>108 はグループを作りたいんじゃなくて
俺達はグループなんだぞと周りに知らしめたい訳か。
>>111 フォローありがと、その通り。一体感みたいなのが出てくるし、
逆にチーム戦するときも相手が同じグループかどうかで変わるからなー
流石に一人ずつプロフィール見ていくのは面倒・・・
クランタグに関してはどのゲームでも荒れる要因なんだけどな… 実際、タグ付き vs 野良 とかでやる気無くなるなんて話は必ずあるし それに今はパーティ機能充実してるし俺はタグいらないと思うがね
マケプレにドキュメント2が来てたから見てみたらチーフとアービターかっこよすぎて吹いた スパルタントリオとアービター無双とサイクロプスにwktkが止まらない
>>114 一般対戦はクランの連中が野良や初心者を狩る場所になって
まともにゲームしたけりゃランクマッチしかないって事になるんだよなw
早くプリレンダスパルタンの雄姿を見たいなぁ
>>109 vcはちゃちいけど純正が無難。他のだと雑音が入ったりして使いずらいのもあるそうだ。
純正ってどんどん増えるよなwww
ムービーに度々出てくるスパルタントリオはメインキャラ扱いなのかね それとも名もなきスパルタンみたいなモブ扱いなんだろうか
ホリ製のが安いし髪潰されないから使いやすいよ
>>121 軍曹みたいに不死属性が付いたメインキャラだと思う
HALOで量産スパルタンで赤ラインの隊長までいるのに無名のモブは無いでしょ
俺あの隊長がストームトルーパーにしか見えないんだが…
実績見ると 真の英雄 ミッション 04: アダムを救出しよう ってのがあるから、もしかしたらアダムがメインスパルタンかも
ローカストいくよー
>>124 惑星リーチで全滅するまでを4人小隊のスパルタン視点で描くFPSが出るんですね。わかります
ワートホグ20台ぐらいで戦場を走り回るのが楽しすぎる、テラ珍走団w
今更Cinematic Montage見たんだが鳥肌立ってしまった マルチしか気にしてなかったがシングルも面白そうだな
やっぱコブラやウルバリンやバルチャーなんかは リーチ陥落で工場閉鎖されたのかな
バルチャーはもう搭載できる船がないんじゃない? 登場する時も大気圏から降下みたいだし
大気圏から降下って何言ってるんだ俺は・・・・ 宇宙船から大気圏降下だ、もう寝よう
予約してきた。 ゲームを予約したなんて10年ぶりくらいと思う。
あと1週間で届くのか。体験版で練習しときたいけど エレベーターの確保と第二基地の確保以外に練習しけってことあるかな?
一にも二にもとにかく偵察だ、せっかく基地スペースやエレベータを確保しても 付近の情報無しではそのまま強襲されて横取りされるのがオチだからね
人類だとホグ何台作ってる? 木こり担当と偵察に1台ずつ欲しいけど、タレット建てられたら撃破確定なんだよね 打たれ弱いのに1台150円するから気軽に生産できないのが悩みどころ
>>137 ホグ無強化コースなら初期配備の1台だけにしてるよ。
速度高くても、どうせ他のタスク消化しようと操作してたら放置してる事が多いでしょ。
だから余った海兵たんか航空機を前線に囲むように配備してあげればおk
そしたら最初のホグも余るから、攻める前に敵陣の後ろから入って回りをぐるっと偵察すれば
攻める前に敵の施設がもろわかり!ホグは100%死ぬけどねw
1台も作ってないな 初期配置ユニットだけ デフォでタレット付ならまだ悩む余地はあるんだけどさ
ホグは脆すぎるんだよな… スパルタン乗せて最大強化しても、無強化レイスにすら撃ち負ける 戦力として全く役に立たないから、結局初期の無強化ホグを斥候に使うだけ スパルタン乗せるならやっぱりスコーピオンだな あと、バルチャーは体力多いけど耐久力低いから 一度削られると回復時間かかってしょうがないな
バルチャーは複数作ってトドメに使うから回復なんてしないだろ
俺は最初にホグ1台追加+早めにガンナー強化して資源総取り・強行偵察・本隊が留守中の防衛戦力に使ってるな ガウスまで強化すれば攻撃力・機動力・コストパフォーマンス・ついでに量産しやすさの四拍子揃った万能ユニットになるし 5台ぐらい揃えて戦闘中の敵本隊を挟撃するのも対人戦では有効になりそう
ホグ作らね派が多いのう… しばらくホグ多めでやってみるか
バルチャーは攻撃距離が長いから後方から援護射撃させてる
本編だとロケラン(またはスナイパー)とガウスホグって理想の組み合わせなんだけどな 斥候の役割をマングースに与えて 対人軽車両あたりの役割だったならみんな納得しそうだな コブナントにもスペクターかブラウラー用意して
失敗したな〜、うちの近所どこもリミテッドディション予約閉め切ってやがる 当日買えるかなぁ、秋葉行くしかないか?
うぐぅ…別ゲーでVCうざい奴とフレ登録してしまった ヘイロー買わないで欲しいな…やんわり疎遠になりたい
さて予約してくるか
>>145 マングース欲しかったわ
後ろにロケラン兵乗せて走り回るのが大好きだった
シャドウ兵員輸送車も思い出してあげてください><
うざい奴… … …… 俺が!? フレ登録消しちゃえば?
>>147 どうせすぐ空気フレなるだろ
40人居るけど半分は空気だぞ
フレンド外人ばっかの俺だけど、販売開始したら勇気出して交流掲示板書くぜ
ホグはガンナー付ければ歩兵戦だと強いから3,4台くらい早めに生産するんだけど 意外と人気ないのか
フレンド一人もいない俺かっこいい … …
ていうかこのゲーム、中盤以降歩兵の使い所が無くない・・・? スパルたんみたいに兵器搭乗出来ればいいんだけどなぁ
肉の盾にはなる 歩兵も対歩兵も強化すれば案外固いから、 少し混ぜといて前線に並ばして、本来車輌が受けるダメージの肩代わりさせたり 対空性能がもう少しまともならな。 航空>車輌>歩兵はまだわかるが、歩兵>航空は全然実感がない。
ホグと炎の男達を団体行動させたら 「ワートホグに乗りてえなぁ」とぼやいててワロタ 敵ゴーストの行動が一時的に丸見え状態になったんだけどこれはバグかしら? ミニマップでも発信機付けたみたいに位置が表示されてた
俺はコブ側なら寧ろ歩兵メインで良いくらいだな。 ジャッカルをフル強化すれは攻守共に十分強いし、射程も悪くない。 あとは儀仗兵とハンターがいればどの兵種にも対応出来る。 グラントは可愛いが弱いのでいらん。 ただUNSC側だと歩兵が微妙なのでホーネットを主戦力にしてるけどね
>>157 ローカストとかスカラベとか視界より広い射程持ってるユニットが攻撃してたんじゃね?
>>158 それだと敵の航空がキツくね?
儀仗もハンターも航空機に耐性ゼロだし、ジャッカルは対歩兵だから航空機に強くないし
預言者ビームも妨害爆弾撃たれたらしばらく使えなくてキツいと思うのだが
共用タグに登録送らせていただきました。 よろしくお願いします
>>146 俺がいるww
まぁ、俺の近所は1個しか入荷しませんとかぬかしやがったからな
自分の耳を疑いましたよ・・
で、もっと悪いことに買えると思ってたのに金が無くて買えないとかもうね・・
こりゃあ、置いてかれるな;;
金無いとかwwww中学生かよwww
>>159 それは無いというか、まだまだ序盤だったし
自チームに攻撃を加えていないのにゴーストがマップの隅々を走り回るのが見えるのは異常
>>163 お前の笑いのツボはおかしいと思います。
ニュージーランドは箱買うとオマケでHalo Warsプレゼントだぜ。 日本もhaloガチャポンフィギュアをプレゼントとかやってくれ
>>160 確かに対空戦はキツイがジャッカルもビームライフルなら
バルチャーが大量にいなければなんとかなるし、防衛時は対空タレットにたよってる。
ジャッカルは強化すればかなり使えるユニットだよ
おっと、エースコンバットと塊魂の悪口はそこまでだ
>>163 大人にはな色々とあんだよ、坊主
お前も大人になれば分かるさ
ホグと連携したペリカンによる基地強襲が面白いな 敵を撃退した後のカウンターにも便利そうだ
金ねーならゲームしてんひゃねーよww
壱万以下も出せん大人は居ないだろ
趣味が一つとは限らない罠
ペ、ペリカンを知らないだと・・・ haloプレイしたやつがほとんどだろうと思ったんだが違うようだな ペリカンってのは輸送用の小型飛行機だ 十字キーで要請できる
未だにHALO WARSに出てくるスパルタン=チーフって言ってる奴もいるんだぞ 日本でコレ買う奴の半数近くはHALO未プレイもしくは3を少し程度じゃね まぁ未プレイでも遊べるゲームだから問題ないっちゃないんだが
ファイヤーボールワートホグとかいらなくね? ただでさえチマチマしてて見難いのに…
これが初haloですさーせん 俺warsクリアしたら3買うんだ・・・と言うか初回特典に3のMAP付けてる辺り狙ってるのかな
>>175 レス、ありがと
知らなかったら、VCで同じリアクションされるかもな
^^;
>>178 HALOWARS = HALO事件の20年前
前作の相乗効果狙うのはまぁ当然っちゃ当然だわな
HALO3プラコレも同日発売だし。
>>176 1〜3、3に関しては2000時間以上はやってると思うが未だにスパルタンをチーフって言いたくなるなw
つーか、チーフのが言いやすいし誰でも分かるだろうから、連携取りやすいかもよ案外w
>>177 同意
軍モノにファイアーパターンは似合わないと思うしシャークティースのほうがマシ
>>175 HALOは全部プレイしてるけど輸送機の名前なんて気にもしなかったから
ペリカンなんて知らなかったぜ
つーか、コブ側のは大体覚えてるけど
人類側のは戦車、ジープ、戦艦って風な覚え方してたぜ
戦車、ジープは同意できるが戦艦を一括りはねーよw
一括り これなんて読むの?
>>185 辞書くらい自分で引けよ。ネットでも一発なんだから。
あ、、ク、クマー!
>>181 シリーズ初プレイ者には通じない事あるだろ
コブナント側をレイス、小さいレイス、でっかいレイス、空飛ぶレイス、輸送レイス で覚えてた私はそうればいいんでしょうか
>>188 対戦の時VCでそのように伝えて
失笑を買ってくれればそれで十分です
最新のトレーラー見てたらフラッドがいるのな 歩兵ユニットは近づくと寄生されて軒並み敵化とかしたら泣ける
( ^ω^)・・・
193 :
なまえをいれてください :2009/02/20(金) 17:51:14 ID:Xk8f4Z5L
あれってペリカンじゃなくてアルバトロスじゃないの?
レイスをスパルタンが乗っ取り そのレイスには既にフラッドが入ってて、スパルタンを乗っ取り
あれだけ手こずってたヒロイックが楽勝になってきた。 COMもタレットぐらい作ればいいのに。大体最初のラッシュで終わる。
CPUはAIが数パターンあって それによってタレット作るかどうか決まる
>>194 シールドがあるから百匹来ても大丈…いややっぱ駄目か
ひたすらエリート作るAIとかローカスト作るAIとかいるよなw
ひたすらヴァルチャー送り込んできて泣いた
>>189 海外じゃ知らない奴のが珍しいんじゃね?w
まぁ日本は仕方ないけどな。
しかし無双してるスパルタンはチーフにしか見えない罠
マックブラストか浄化でリアクター一個潰しとけ 再度リアクター作るならすかさずぶっ壊す。物資パッドなら放置。
ここの基地兵舎と物資しかないな…兵舎だけ潰しておけば大丈夫か… と思ったら←の基地からバルチャーがわらわら湧いて泣いた
降下艇のゲーム中での呼称はエコーほにゃらにゃ、だったような 俺は2chの受け売りでペリカンと呼んでるからソースは知らん 海の向こうの小説にでも書いてあるのかもね
待て 一気に情報出す可能性も… 2期やります! キャラソン出ます! ゲームのサブタイは○○です! いらん子最終巻発売日決定! ぐらい奮発で
誤爆な
Chasms1v1の中立基地は最終的に空気化しそうな悪寒 反乱軍を制圧してもそのまま横取りされるか、良くても丸裸の基地を速攻で破壊されるのがオチだし どっちも基地付近に砂塔が建ってるから敵基地側のをこっそり制圧しようとしても丸分かり そういえば、もしかしてシールド付の基地に対してはMACブラスト効かない? 3発ブチ込んでもシールド減らなかったんだが…
>>203 HALO1で出てくるのはE(エコー)49(419だったか?)って識別番号の輸送機
ちなみにチーフはS(シエラ)117
確かあの輸送機は2か3どれかのゲーム中にペリカンとか呼んではず
ペリカンという呼び名自体は愛称で正式名称は別にあるかも
>>206 全軍で攻め込んでるとき落としたらシールドがゴッソリ減ったような・・・
乱戦だから勘違いの可能性もあるけどな
コブラ縛りやってたらコブラできる前に浄化の炎で基地が壊滅した(ノ∀`)
>>207 1だと後ニ種類コールサインあったよな、ブラボーとベクターだっけ
>>210 ビクター。フラッド登場のレベルでメッセージ残してる機体だな。
>>210 ブラボー22というフレーズだけ思い出した、どこに出たかは覚えてないけど
HALO1のコントロールセンター道中で墜落したペリカンがそいつだったか・・・?
>>212 カートグラファーのマップルールのロックを解除したあとに墜落してるやつじゃなかったか?
今までバンパイアを乱戦の中で使ってたから強さが良くわからなかったが、 ドレイン付いて、航空との対一なら無敵ユニットじゃん。 噛み付いたら相手を完全に拘束しちまうとは…。 ヴァルチャーとか護衛いないとどうもならんぞ。 空飛ぶ預言者も、捕まるとオプションまで機能しなくなるし。
>>213 ロケランとホグを積載してた奴だな
そういえば攻撃されてるだか墜落するだか、なんか無線してたな
バンパイアは対空性能は文句ないどころか最強ユニットなんだが、それ以外がな… コヴナント使ってる時に一番厄介なのは教授な気がする コヴナントは対空ユニットがバンパイアしかないのに、凍結爆弾で一気に落とされたらなす術ないぞ
既出だけど、日本のマケプレのVidoc2はかなり詳しく説明してくれるね ブルートチーフの陰陽弾とか、アービターの鬼神化とか あと、キャンペーンだとスパルタンは3体だけってことはないみたいだね わくわくがとまらねぇ
アービターだけなんか…しょぼくね? ブルートチーフはエフェクトも結構派手そうなのに
>>217 動画見てるとスパルタン分隊で敵攻撃みたいなミッションの雰囲気だったよね
最初からオン突撃する予定だったけどキャンペーンの誘惑から逃れられなくなってきた
まずはキャンペーンでユニットの特性とか粗方調べるな ストーリーも気になるが
キャンペーンやった後スカミで全部の指揮官とマップを下調べしてそれからだな デモでやってる戦略もあのマップであの指揮官だから出来てるだけでほかのマップでは戦略変わってくるだろうし エネルギーシールドで封鎖された道とか下調べ必須だな
222 :
なまえをいれてください :2009/02/20(金) 23:35:41 ID:gSjCcz6a
オンラインは世界の人ともできるのかな?
>>222 日本のユーザーは絶対数が少ないのに
出来なかったら1〜2週間で過疎るってのw
224 :
なまえをいれてください :2009/02/20(金) 23:41:18 ID:gSjCcz6a
Ensembleの面々がBonfire Studiosを設立 先日閉鎖されたEnsemble Studiosの面々が、新たな開発会社Bonfire Studiosを 設立した事を発表しました。 このBonfire Studiosは、Ensemble StudiosでHalo Warsの開発に携わったメンバーを 中心に、元Ensemble社員35名で構成されています。Ensemble Studiosからは、 Ensemble Studiosの共同設立者の1人であるTonyGoodman氏を中心とした Robot Entertainmentが既に設立されており、Bonfire Studiosは残りのメンバーによる 独立スタジオとなります。 David Rippy (Bonfire Studios社長): Ensembleには極めて優秀なスタッフが集まっており、 そこから派生した会社は、正にベストの中のベストなのです。Ensembleは、2つの Aチームを抱えた、数少ないスタジオでした。我々は既に新規タイトルの開発に着手しており、 数ヶ月以内にはお話出来るでしょう。 MS傘下で居てくれると嬉しいんだけどどうなんだろ。 新作はPCかな?
これを機に箱○買おうと思ってるのだが お前ら優しくしてくる?
>>226 軌道上から花火を打ち下ろして歓迎しよう
予約できた〜 韓国でスタークラフトが結構人気あるかと思うんで多分このHALO WARSも韓国人多いんじゃね?
オォディオォディオォディオォディオォディオォディオォディオォディーエスティー投下 最後のたたみ掛けの時に基地周囲に降らせるのが楽しいw 後本陣がヤバイ時にも投下して 待たせたな! 後はまかせろ! ってのがやれてたまらんw
敵基地取り囲むようにODST投下するとすごく感じいいよなww
ホグを敵基地に特攻させて視界が確保できた瞬間に ODSTとペリカンで一気に部隊降下させて基地制圧とか燃えそう
ペリカンってさほど搭載量は多くないんだよなあ 1回につき何ユニットまでつめたっけ?
>>228 韓国が?少ない、少ないww
PCソフトと違ってコピーできないからww
枠内にちゃんと納めれば幾らでも積めるんじゃ タンクだって1回の輸送で何隻もペリカンが来てちゃんと拾ってくれるし
ついでに、ウォン安だしね 今までの感覚で言うなら倍の値段
車両大体なら三台までかな? 歩兵も含めればもう少し輸送できるかも
人気のルールとかが出てくるかもしれないけど過疎るとはとても思えないな。 むしろゲームそのものの出来不出来のほうが過疎る要因になってくるんじゃないの。 AOEつくった会社だからそこらへんは信用して発売日に買うけど。
>>237 逆にAOE作った所だから不安ってのもあるんだぜ。
AOEは対戦で言うならバランス良いとは言い難い。
別に金かけて勝負する訳じゃないから別に良いけどな。
239 :
234 :2009/02/21(土) 01:30:24 ID:7BzJeix1
スマン、気になって色々試したら全然違った orz ちゃんと調べてないから絶対会ってるとは言えんけど 歩兵ユニット(ODST、火炎放射兵、スパルタン)は合計6ユニット 車両ユニット(ワートホグ、蠍、コブラ、ウルバリン)は合計3ユニット 混合した場合、車両ユニットは歩兵2人分に換算?っぽい ホグ1台、海兵隊6人に輸送指示した場合 ホグ1台、海兵隊4人が輸送される 後ちょっと期待したけどやっぱりエレファントの輸送は無理 目的地に移動中の部隊に輸送掛けると強制的にそこで止まって拾われるのね
やろうと思えば敵基地の真後ろにスパルタンスコピを三台ポイッチョしたりも出来る訳だな 更にそこからODST落としまくって…やべえ、wktkが止まらん
ただペリカンも攻撃されたらライフ減るから 下手したら撃墜されて虎の子の部隊がおじゃんになる可能性も・・・
撃墜されてもその場に展開してセフセフだったような スカラベに攻撃された時がそうだった
敵基地の真後ろに視界通すのって厳しい気が・・・ 序盤なら行けるか?
違うというか型番見た感じ3でマイナーチェンジしただけじゃないの?
強化具合にもよるけど、タレット2〜3本ぐらいならホグでも壊される前に余裕で回り込める
例えばホグで敵基地視界に捕らえて 輸送艇で基地近くをポイントして さぁ いざ輸送してるぞって時に 基地近くのホグが破壊されて視界が真っ暗になった場合 輸送ってそのまま続行されるのかな もし有効ならカウンターにいいかもね あらかじめ近場にホグ一台潜ませておいて
味方と視界が共有できるかわからんが できるならエリートのステルスが生きてくるんじゃないか?
wikiの戦術の項目にいくつか書いてみたよ どちらかというとRTS初めての人向けの解説だけど
TEC50でマスターチーフ生産!という夢を見たが全然そんな事無かった
スパルタンを出すタイミングがイマイチ分からないなあ 序盤から作ってもコストに見合うほどの攻撃力は無いからラッシュ掛けられると対処しにくいし 中盤以降に揃えても成長の機会が減る分強さをあまり実感出来ない…
>>251 スナ塔にくっつければ序盤では相当強くなるから、さっさと配備するよ
戦車が出来たら速攻で載せ替え
>>249 これがRTS初な人も多いみたいだしいいんでない
問題はその肝心の初心者はwikiを見ようとしないってことだなw まぁwikiどころか取説にあることがループするのが世の常
>>251 序盤こそ対航空対車輌に備えて作っておきたいが
三分ちょいでスコーピオン完成するし。
海兵隊より火力あるみたいだしシールドあるし、資源地帯奪取にも役に立つ。
これ物資がリサイクルされるのが何気にいやらしい。 建築数は制限されてるがこのせいでほとんど対応できるようにしてるのね。 対人戦だと偵察こまめにしないとしっぺ返しくらいそう。
物資パッドは特に30秒で元取れるから、隙間作るならとりあえず建ててしまうし その後航空パッドやリアクターにすり変わっている可能性大
>>239 試してみたけどホグ3台ODST6部隊を同時に運べたよ?
スパルタンク3台にODST6部隊の組み合わせすら輸送できるとは…
技術レベル4の環境で試したんだけど、リアクターの数で変わったりするかな?
ムービーに出てくる二足歩行のロボはどいつが使えるんだろうか
UNSCとコヴナントどっちが人気あるんだろう。 俺はUSNCのほうが使いやすいと感じたけど。
>>261 グラたん居るしコブナント1択だな俺は。
初期戦略もテクレベル1で幅広く選択肢が存在するし強そうだ。
コヴナントのエンジニアの可愛さは異常
>>258 寝ぼけて勘違いしたのかも('・ω・`)
車両、歩兵は別カウントで混ぜて運んでも互いの数には影響ないかもしれない
再現できるかわからんけど一応バグ報告 預言者が死ぬタイミングで預言者にセンチネルみたいな 子機つける強化をすると預言者がだけ死んで子機だけがが残った その子機は移動できないがは敵にロックされず浄化もマックブラストも無効 でもその場で近くの敵を攻撃しつづける
>>266 タイミングシビア過ぎて再現性あるのかどうかわかんねぇよw
何という無敵タレット。
インタビューでサイクロプスは修理ができて戦闘にも参加させられる強力なユニットだよって言ってるけど UNSCは回復ビームが使い勝手良すぎるからいらない子にならないか心配だ まあ後数日で結果は分かるが
>>269 スパルタングリズリーに随伴させて地上戦無敵の自動回復チーム
そして航空ユニットにフルぼっこ
サイクロプスは見た感じちょっと大きめだしリペアキットは隣接して使うから エンジニアみたいに混戦の中で回復役に回すにはちょっと難があるかな
カメラ遠いからよくわからないんだけど どれくらいグラフィック綺麗なのこれ?
サイクロプスはエレファントみたいに前線に出さずに後方で修理か基地で留守番だな 製造コストが低ければ量産してみても良いかも知れないが・・・
274 :
なまえをいれてください :2009/02/21(土) 19:20:11 ID:kwlkYmO8
>>272 戦闘終了後にゆっくり見てみればいいと思う
こんな所までってくらい作り凝んでる
細かく作ってある割には動きが地味なんだよな ユニットの種類少ないんだからもっと派手に動き回ってくれれば良いのに
サイクロプス見たことあると思ってやっと分かった。FF6に出てたやつだ。 自爆グラントが気になる。スパルタンとか倒せたらいいな。
>>275 ほっとくと一人ガンカタし始めるスパルタンが地味とな
これ以上派手に動かす+エフェクトを大きくすると
RTSってシステム上ゲーム進行に差し支えるあるしこんなもんじゃないかね
>>275 エリート儀仗兵とスパルタンの格闘戦は見物だぞ
近代的(てか未来だが)な軍隊なんだから派手に動くよりも無駄な動きをしない方が、それっぽく見えると思うよ
それでもODST投下みたいな馬鹿っぽさというかHaloらしさは随所に残ってるし
>>266 何回かセンチネルだけに攻撃された事があるなやっぱりバグか
>>266 それ俺も見たことある
オプションがマップのあちこち動き回ってたけどね
エリートがトドメさすアクション要らなくね?
その間無防備で撃たれちまうしさ。
ただ、とどめはなんか高威力な気もする。
ああ早く発売しないかな楽しみでハァハァ もうヒイロックじゃ物足りないよハァハァ 早くお前らにぼこぼこにされたいハァハァ
グレムリン生産したいよグレムリンハァハァ はやくグレムリンすりすりしたい
【レス抽出】 対象スレ:【xbox360】HALO WARS Part6【RTS】 キーワード:マローダー 抽出レス数:0 あれ!?
オンはともかくオフならフリーズ覚悟のユニット無制限モードとかあったらいいんだがなぁ
286 :
なまえをいれてください :2009/02/21(土) 22:21:45 ID:O6iD5JZ2
コブナント基地から出てくる車両に向かうスパルタンの大群…
コンソールで強化したスパルタントリオに襲い掛かる画面いっぱいのフラッド・・・
今halopediaで世界観のおさらいしてるけど、要所要所で日本人の名前が出てくるんだね Halowarsにもケイイチって名前のスパルタンが出るみたいだしw
どうも日本人は変態技術者とイチローとNINJAしか居ないと思われてる気がする
以外→意外 俺の馬鹿orz
スパルタン1人1人を俺が操作すれば余裕で敵壊滅させられるのに・・・。 スパルタン1人にスカラベ破壊されてコブナント涙目wwwってな。
「浄化の炎だ」 293「無理ゲー糞ゲー乙」
>>293 HALO3のスカラベなら楽勝だがHALO2のには勝てる気がしない
ましてや20年前の奴なんて内部に入るハッチがあるかすら不明だしな
スパルタン3人で資源900だから同資源での戦力で換算すると
グラント45匹とエリート9人
或いはジャッカル18匹
或いはハンター8匹+α
しかも隠れるところがない雪原か、
>>293 がどんな戦い方をしてくれるのやら
1のコントロールセンターで 乗り物乗らずに徒歩で海兵隊率いて大軍と戦ったのはいい思い出だ
スカラベは変にエレファントの能力を真似しようとしたから弱体化したんだと思う。 無理矢理、兵員輸送の能力を付けずに純粋な戦車にすれば隙を見せることはなかっただろうに…
個人的に2のスカラベは採掘用、3のスカラベは戦闘用と割り切っている
ジャッカル1体だけでも死ねるのに18匹とかビームで穴だらけになるわ レジェンドの話だからヒロイックじゃ事情も変わるだろうけど つかユニット乗せたまま降下艇が固まりやがったw ペリカンちゃん降りてきて俺のユニット返して…
>>300 MACでも撃てば落ちてくるんじゃね?
ペリカンと一緒にユニットも
スパルタンがガンガン撃たれても結構耐える所から推察するに 難易度はレジェンドどころかノーマルかイージーぐらいが妥当
レジェンドだとジャッカル隊が鬼過ぎるw
ヒロイックコブ相手にシールド3、タレット4(対歩兵2、対車両2)で待ってたけど 預言者、レイス4、エリート少々、グラント沢山でこられてて 何もしないで見てたら、しばらくすると逃げ帰ったのには驚いた 強化したタレットかなり強いな
システム上全軍で攻撃に行く事が多いから タレットが気休め以上に働いてくれるのは有りがたいが 対人戦では牽制程度にしかならないんだろうなぁ
海外レビューでもDLCに期待ってのが結構あるな。 Robot Entertainmentに頑張ってもらいたい。 halopediaにDLCの開発が終わってるみたいに書かれてるよな?
あまりにも発売が待ちきれなくてHALO3で味方の部隊引き連れてプレイしたのをシアターで上から見て HALOWARSみたいだすげーとか言ってるのは俺だけじゃないんだろう
▼ GameSpot 6.5/10 Halo Warsはやり甲斐もあって楽しいのだが、 短いシングルプレー・キャンペーンやマルチプレーのバラエティの無さのせいで、未完成で陳腐に感じられてしまう。 グラフィックもサウンドも良く出来ているし、シリーズの本質を良く捉えているが、 短いキャンペーンを終え、マルチプレーのSkirmishに飽きてきたら、他にプレーする理由がなくなってしまうのだ。 飽きていない間は楽しいのだが、奥の深いストラテジーを求める者よりは、HaloファンやカジュアルなRTSプレーヤーによりアピールする作品だろう。 ガメスポ点数低すぎんだが、
どのレビューも事実だろうな スカーミッシュ飽きりゃ終わりってのもそうだろう でも体験版のごく限られた状態で楽しみまくってんだ これが製品版になれば…なにも問題はないな
311 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 09:02:30 ID:0Er/PPJp
>>306 ガメスポ馬鹿か?開発者が言ってるコンセプトを理解しないで書いてるように見えるんだけどw
>>309 既存のRTSをかなり簡略化してるから、こう感じるのも仕方ないかもしれない。
発売されてからユーザーがどう受けとめるかだな。
マルチプレイってcoop有りって記述もあったもどっかで見かけたんだが。 削除されたのか? カジュアル系にアピールしたっていえば、最近有名なのはCollofDutyシリーズがあったよね 開発スタンスとして間違ってはいないと思うがなあ。
マルチプレーのバラエティってなんだ? TDとかModやらせろってこと?
レビューサイトは単純にゲームが面白いかどうかだから 開発者の意図なんか無視だろ。
FF7てだけで糞TPSのDCをfanboyに押し売りしたのと似た臭いがしますわ! そりゃHaloじゃなかったら、正直RTSなんて死ぬまで手ださなかったかもw
>>316 DCはバンシーとかが作ってましたか?
HaloWarsはアンサンブルが作っています
Halo好きだけがマッタリ出来るゲームがあってもいいじゃない Haloはマンセー評価以外認めない!バカ売れバカ売れ!とか言ってる奴はただのゲイツGKだろ
319 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 11:20:43 ID:6GGyg5dv
レビューサイトを信用しないわけじゃないが、もっとも信用出来るのは自分で体験した事だな 次はフレの意見や馴染みのスレでの話題だ。点数つけられても参考程度にしかならんよw
マルチだが360版のシヴィやC&Cって100万以上売れてないんだよね。
CS機特化のライト向けハロワは何本売れるか楽しみ。
>>318 俺はFPSのHaloやったことないけどハロワの体験版かなり楽しめてるよ。
製品もリミテッドエディションをポチったぜ
CIV4とCIVREVでは4の方が圧倒的に操作しやすかった、当たり前だけど FPSと違って本当にマウスである必要とキーボードのボタンの多さに恩恵があるジャンルだから CSでやるにはまだまだ試行錯誤するだろうね エンドウォーのパッドでの操作で追いつかない部分を音声入力にするのは画期的だと思った 追加でパッドにつけるミニキーボードにゲームの操作を設定できればボタンが増えてグループの管理とか出来そうだけど 標準装備じゃないから実装されないかな
>エンドウォーのパッドでの操作で追いつかない部分を音声入力にするのは画期的だと思った 新しければ良いってもんじゃないの見本だろ
>>321 でも最初はパッドでFPSなんてプギャーーーみたいな感じだった。
俺もそう思ってた時期があったし。今はパッドの制約の中でやる楽しさが分かってきたけど。
これも馴れじゃね。
>>323 慣れだろうね、逆にPCでFPSやるとWASDの4方向デジタル入力でイライラしたり
殆どの操作が左手に集中していて面倒だったり
マウスで方向転換したときに持ち上げてマウスの位置戻したり面倒すぎて・・・
遠藤の方がコンシューマーにRTSを落とし込もうという試行錯誤が感じられる分、挑戦的だとは思うが 逆に背景が完成されてる分、こっちのほうが音声システムに向いてるのでは? 多少誤認があっても脳汁出そうな
遠藤の見所は音声命令よりも洗練された部隊制御AIの方だと思う 自動攻撃は的確だし障害物や車両もスムーズに避けてくれる、HaloWarsもここら辺は見習って欲しかったわ
ヘイローウォー操作忙しいすぎるわー
結局HALO厨向けの異常に豪華なファンディスク的な物でガチでやりこむ系じゃなさそうだな。 分かってたが。 aoeから移住とか普通に無理あるんじゃないか。
CSユーザーは樵になるのを望んでなんかいない 戦闘を楽しんでほしいって開発者自ら言ってたしな
エンドウォーは音声命令のおかげで画面に映っていない部隊にも命令出来るのが衝撃だった。
COHですら忙しすぎて死ぬレベルだった俺にはエンドウォーやHALOWARS程度で十分だわ 内政メインの1701とかならゆっくりヌルヌルできるから良いんだけど戦争物はシステムシンプルなのがいいわ
RTSは、デスマッチモードとかあるけど、halowarsに関しては 内政がほとんどないからデスマッチはいらないよな バランス崩すし
>>309 向こうはRTSの本場だし
いくらCS用にチューニングされてるとは言え
RTS全体の中で評価されるのは仕方がないのかもしれないな
日本だと、まだRTSというジャンルに新鮮さを感じるけれども
しかし、シングルが短いってマジなんかね?
俺はシングル目当てで買う予定だったからちょっとガッカリ・・・
>>335 コブサイドのキャンペーンがないのが結構ショックだぜ。ムービー無しで音声のみのおまけみたいなのでついてくると信じてただけに
なーにギアーズだって短いけど面白かったじゃないか 2面で基地設営のチュートリアルだったところを見ると 中盤までチュートリアルで後半は詰め将棋的なプレイになりそうだな RTSはマルチプレイがメインだからこんなもんだろ
>>337 RTSやった事ないのか?
マルチがメインなのはそうだが
シングルもボリューム十分あるのが普通だが。
フラッド陣営を望む声がチラホラ出てるけど、個人的にはUNSCの20年後verが使いたいな エリートやハンターも出せる代わりに最大人口が20とかそんな感じで
>>338 COHは2面まで1701はキャンペーン全部やった程度です
知った風な口聞いてすいません
15ステージしかなかったな実績見た感じだと
342 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 15:36:49 ID:XjUhd7Qn
お菓子食べながらまったり出来るゲームとしてよさそうだ 俺はRTS初挑戦だから、こういう裾野の広そうな戦略系ゲームは大歓迎
>>336 あれ?コヴサイドあるんじゃないの?
キャンペーン実績に
スカラベ使い
ミッション 13: スカラベで敵を 25 体以上倒そう
ってあるし
おっと、ネタバレになりそうな流れはそこまでだ
対戦でフラッド使えないなら 間違いなくコヴ操作での対フラッドあるわな 黒歴史として人間が戦うのかもしんないけど
センチネルはどっちにつくやら
>>343 どっかで敵のスカラベ奪ったって流れで1話だけ使えるとかがあるんじゃねーの
で、そのMAPでスカラベで沢山倒したら実績解除
>>345 黒歴史にしなくとも全滅エンドで情報は闇に葬られればおk
ふふ…L4Uで大活躍したVCの出番だな アンダースたんといっぱいおしゃべりするお
たぶんL4Dかと
352 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 17:50:12 ID:6GGyg5dv
>>349 アイマスとかやってんのかよw
キメェからオンやるなよ^^;
一文字違うだけで大幅に意味合いが変わるなw
L4UでVCとかただのキチガイじゃねぇかwwwww 誤字って怖いなw
ヘンタイすぐるwww
ヘイポーウォーズのVC A「敵の数が少ないな・・・おとりか?」 B「多分ねそれにしても相手のスパルタンやっかいだなCに歩兵部隊頼むか」 C「グラントたんかわいいよグラントたん ッウ」
A「おねがいします」 B「あ・・・おねがいします・・・」 C「・・・・・・・・・」
野良でもボイチャ盛り上がるときもあるけどなー
>>357 も真実だけど
A「よろしく〜」 B「よろしくね」 C「速攻かけるから援護しろ」 C「(#¬Д¬)チッ、失敗したじゃねえか、ちゃんと援護しろよな 仕方ねーからスカラベ作るから敵押さえてろ」 A「・・・」 B「・・・」 C「とりあえず900づつでいいや」 A「え?」 C「え?じゃなくてお前らの動きが悪いから挽回するためのスカラベ作るんだろ 早く資源よこせや、マジ使えねーなお前ら。(#¬Д¬)チッ」
ありそうすぎて吹いた
>>359 初対面でそこまで尊大な奴はさすがにいねーよwww
居ないよね?
>>362 そういう奴と同じチームにだけはなりたくないな
まぁ途中で抜けて悪評送れば済むことだが
速攻掛けろまではチームの動きの目標ができるから だれも喋らない状況だと多少強引でも言ってくれると助かる場合もあるかもな
野良VCは運悪いとひどい奴と出会うからな・・・ FPSは大概ひどかった でも暴言以外ならあんまり喋らない人でもVCして欲しいな
予約完了フラゲ確定! 日本先行だから一週間くらいは日本人と当たりまくるんだろうな 超楽しみ
旗取りとかで単独行動中に敵を見つけたときは数とか報告する程度だわ あとは罠とか仕掛けたときぐらいか
>>366 米軍基地の連中とかフラゲしたくて日本語版買った外人がそこそこ居るような気はする
桃太郎で予約してるが発売日に届くのか心配になってきた
桃太郎は届くから安心しろ 時間指定も出来るだろ
俺は断言できる!! konozamaですorz
帰り道にあるジョーシンで予約した俺大勝利! 頼むから閉店時間まで残業とか来ないでくれよ・・・
VCで痛いのといえばロールプレイしてる奴がいたな。 流石にどん引きして消音にしたわ。
374 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 22:34:42 ID:6GGyg5dv
ごめん、、、ギアーズとかだと汚い言葉使ったりしてなりきりに近いことしてるわ ハロワでは落ち着いてプレーするから許してちょ><
ローカスト語とコヴナント語はついうっかり使う事があるわ
VCから鼻歌が聞こえたらよろしくな ふ〜ふ〜ふ〜〜ん、ふ〜ふ〜ふ〜〜ん、おお、私は天才だ
おっおまえらがVCで喋ると気持ち悪いんだナ
RTSでVCtってどんな感じなんだろ 喋ると頭回らなくなるから無口になるだろうなあ
>>378 FPSと大して変わらんだろ
○○から敵が来たとか陽動掛けるから裏取りしてくれとか
>>361 残念ながら居る
初対面でも「おい!」とか「何やってんだ!」とか「氏ねwww」とか普通に行って来てビックリした
勝負に負けると顔真っ赤にしてマジ切れして空気凍りついたし
フレア出して、help、wait、go、2軍きてる、とか 基本的にはPCでのチャットと変わらないと思うな 内政あらしがないから、細かくちょっかい出すこともなさそうだし 全軍のぶつかり合い同士がメインだろうからそのタイミングくらいしかVCすることなさそう
女の子の声でコルタナやってくれるなら大歓迎さ
別のゲームだが、戦車に乗ってるのに前に出ずに遙か後方で撃ってるのを見ると声を荒げたくなるなぁ
今日から毎日フラゲ店周って来るかな
>>359 こういう奴いるよなぁwwww仕切りたがり屋さんww
俺だったらんな奴と同じチームになったら マックガンやら冷凍弾をそいつの部隊や基地に撃ちこみまくって抜けるわw
なら俺はそいつとお前に悪評を入れて最後まで頑張ろう 所でこういうゲームって抜けたらNPCが引き継いでくれるのか?
引き継いでくれるけど勝負にならんね だいたい投了するよ
まぁプレイヤー全員がそんなやつばっかりじゃないんだから気軽に行こうぜ それよりも外国人プレイヤーと一緒に遊んでもいいようにゲームで使いそうな 用語は英語で覚えておくか・・・
某実況板のL4D実況で他の人が張ったスプレーに向かって数十秒間狂ったようにオートショットガン撃ってたのにはびっくりしたね 精神に余裕なさ杉だろJK
それ弾の無駄にもほどがあるだろw 余裕がないというより馬鹿なんじゃないかw
393 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 01:32:21 ID:lsggfvev
自分のレス見返してみたらスレの流れとあまり関係ないな とにかく楽しんでやるのが一番ですね、特にオンは
>>376 あいむしんかーとぅーとぅーとぅーで返してやるよ
じゃあ俺はラッシュ仕掛ける時にはいだらー!!って叫ぶは
俺マクミラン先生の影響で、L4Dのスタート地点から出る時「lady・・・go」って言う癖がついてもうた。 VC使う時は痛い事言うかもしれんがよろしく。
それはlady(女性)じゃなくてready(準備)じゃないのか まあそれはさておき、HaloWarsまでの繋ぎに3買ったら面白過ぎてやばいw このままでは発売日にダブルブッキングしてしまう…
ladywww
発売前なのにすでにHALOスレの末期状態だなw とりあえず俺はミスしたりピンチになるたびにクソッタレェェェェェ!!って叫んどくわ まあ普通にいってしまうんだけどね(´・ω・`)
401 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 03:08:02 ID:C/pe0voy
日付としては月曜日の夜中なのに過疎とか言うなよwww
>>397 が釣りじゃなかったら俺尊敬するわwwww
小学生ですら間違えねーよwwww
ステンバーイステンバーイゴッ
そもそもセリフすら間違えているという
405 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 05:02:37 ID:C/pe0voy
ホント、一文字違うだけで大違いだよなw
406 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 05:05:36 ID:C/pe0voy
二文字だったorz
ドキュメンタリー3,4弾も早く字幕つけて配信してくれないかな。
>>380 どうして顔を真っ赤にしてるのが分かったのか気になる。
>>332 キーボードあると楽だろ〜
ショートカットで直接ワープ出来ないのが忙しい原因だわ
水曜日までにSO4が終わるかわからん(;^ω^) 終わらなくても容赦なく積んでHALOwarsやるけどな
買う気満々だったけどなんかVC無いと叩かれそうな気がするから躊躇するわー ラジオチャットとかは無いの?
VC無しを叩く奴なんてのは2ch内ぐらいだ 実際のゲーム中に叩く奴なんざいねえ、そもそも聞こえないし。 でもVC無いといきなりキックされる事はある、外人相手だと。 それすら気になるってんなら買わなければいいんじゃね 悪評とかも気になるタイプだろ?そういう人間は箱LIVEは向いてない
どうせ野良じゃ喋らない人もいるからあんま関係ねーよ
VCでは博多弁で話すが、よく「言葉遣いが悪い」 って悪評つけられる。 リアフレと博多弁でオンすると口喧嘩しているように 思われているらしい。 オンではキックしないでください
俺はキックしたりしないよ! 悪評入れるだけにしとく。
416 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 10:37:00 ID:V+py8Gsx
>>414 自覚してるなら直したほうがいいんじゃね
リアフレとなら二人だけで話せば解決
リアフレと身内ネタを延々と喋ってる奴はプライベートチャットかパーティでやってほしいな
アニメとかの話はどうなん? 最近のアニメわからんからついていけない
別に何を話そうが構わんけどな 嫌なら消音したらいい話だし
これどのくらい売れると思う? 国内1万位で世界でダブルミリオンくらいか。
422 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 13:36:58 ID:m65Ve7mY
RTSに興味があり買うかまよってるんですがヘイロー自体全然知りません だったらエンドウォーというのを買ったほうが幸せですかね?
>>421 発売週は国内1−2万だろうね。オンラインが流行れば今後伸びるかもしれない。
CivにしろAoEにしろ、国内で流行った対人メインのゲームはは発売日以降に
どんどん人口が増えていったので日本でもそうなることを期待してる。
とにかく対人が面白いかどうかが問題・・・
いきなりマルチを始めるのは怖いから発売日後の動画待ちしてる。
>>422 エンドウォーはオンライン対戦するための待ち時間がひどいらしい。30分、1時間は待つとか。
RTSに興味があるってことは対人メインだろうから、HaloWarsのほうがいいと思う。
そもそも、このスレで聞いたら荒らし以外はHaloWars薦めるよw
VCの有無と
敗色濃厚の局面で投了or徹底抗戦するかっていうのは
どのゲームでもそうなんだけど
マナーの問題として色々意見が割れててこのゲームでもご多分に漏れず話が出てくると思うよ。
一々気にしてたらしょうがない。
>>422 両方体験版でてるからそれで判断すればいいんじゃないの
敵にODST投下されたらVCで「親方!!空からODSTが!!」と言えば大丈夫ですか?
>>422 どちらも体験版あるので遊んで、
自分で面白いと思った方を買うといい
個人的にはエンドウォーは戦闘が淡々として面白く感じられなかったから、
ヘイローの方をオススメするけどね
>>425 開幕速攻に全てをかけて失敗したら
敗色濃厚だから降伏するわって奴はマジで死ねと思うけどな
ハロワは基地爆破できてもユニット自害は出来ないからサクッと投了、には向かなさそう 遠藤はマップ外に後退させればオワタだから気楽だったなあ 360からRTS触ってるけど一戦が長いせいで目やら腰が疲れてギブしたくなる時がある
430 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 14:03:37 ID:m65Ve7mY
ヘイローウォーズスレで聞けば答えは一つですね エンドウォーがそんなに時間待ちするとは知りませんでした それと対人メインなんでヘイローを視野にいれます 負けそうになったら切断多かったらやだなあ
>>422 END WARはRTSもどきであってRTSとは別物だから注意な
>>41 正論だし俺もそう思うがここ2chスレだぞ?w
>>424 タイマンなら普通に数分程度待てばで始められるよ
集まらねーと言われてるのは4vs4
タイマンはガチすぎてあんまり好きじゃない
ファミ通のレビューで新味に欠ける的な事を言ってたレビュアーがいるんだが それはPCでRTSやってきた奴の感想だろ?自慢か? 家庭用機でのレビューしろよレビュアー失格じゃボケ と思ったのは僕だけでしょうか。
>>435 別にHaloWars家庭用機初のRTSじゃないし別に
>>435 PC参考にしちゃいけないルールなんてあったっけ。
結構歴史があるジャンルだし、地味にとられても仕方が無いような。
本家のHALOも地味といえば地味だけど面白いし。
>>435 PCのRTSをやってた人にとっては必要な情報だろうに
>>436 初めてかどうかでは無く
家庭用のRTSとして見たらもっと褒める部分あるんじゃない?
>>437-438 PCと比較する様なレビューってのは記憶にないッス
>>439 そのレビューした奴に家庭用のRTSとしても、褒める部分を感じられなかっただけだろ。
HALOWARSが誰にでも褒め称えられないと気が済まないのか?
>>439 良かった探しして誉めるだけのレビューなんて価値がないだろ
>>439 そもそもPCと比較して云々ってのは
レビュー本文にでてるわけでもないし
あんたがそうじゃないかって思っただけだよな
実際のところ家庭用ゲームとしても
システム的な目新しさってのは特に無い気がするぞ
>>440 >家庭用のRTSとして
そういう内容だったら納得いったんだけどね
別に信者でも無いから普通にダメな部分知りたいし。
>>435 >と思ったのは僕だけでしょうか
スレの流れをみるに、君だけだったようだな
RTS初体験なら目新しさでいっぱいだろうけど 経験者からしたらそうでもないってだけの話だろ この話題もループしすぎだな
>>444 この時間に即レスできる様な人達の間ではそうだったみたいですね
家庭用として新味に欠けさせるだけの具体的なRTSタイトルここまでナシとか。
RTSジャンルとして普遍的なものであり こんな革命的なシステムが導入されてる!!1! というものが無かったと言ってる様にも思えるけどな
じゃあ先に言っておく halowarsはwc3のパク(ry
大丈夫?ファミ通のレビューだよ? 高得点→八割がた嘘 中途半端な点数→良作 悲惨な点数→真実
佳作レベルのゲームなのにこのスレの期待感が異常すぎるんだよ 入荷しない店報告があれば店長批判、海外レビューの点数が低かったらあーだこーだ言って受け入れない 海外でダブルミリオンだあ?100万本行けば万々歳だろ 海外でもコンシューマメインの奴らはRTSなんて興味ねえよ
ファミ通は7〜8点ぐらいが一番信用できるよな
レビューなんて単なる主観でしかないんだから 参考程度に考えてればいいじゃない ましてファミ痛のレビューとかww
そのレビュアーが新しさに欠ける部分しか見てなかったんだろう。 PCのRTSと比較しても新鮮なことは多いぞ。RTSで 自軍/敵軍ユニットに乗り込んでパワーアップできる特殊能力付ユニットや 神視点的に軍の移動・回復・攻撃・降下まで出来るゲームはオレは知らない。 スカラベのような極端なユニットも、RTSで作れるのは珍しいと思う。 それに新しいことがいいことではなくて、既存のシステムでもバランスよく 盛り込むことが重要じゃないかな。少なくともオレは新しい事満載RTSじゃなくて 基本に忠実で対戦すると奥が深いRTSをプレイしたい。あとは魅力的なユニットか。 もちろん基地依存での内政(WarCraft3等)など、他のゲームにもある要素はあるけど Halo WarsにはRTSとしてゲーム性に関わる新しいシステムがたくさんあると思うよ。 グラフィック重視のゲームをやりすぎて、シンプルでも奥が深いゲームの評価が 出来ないんじゃないかね。HaloWarsが奥深いかどうかはまだ判らないけど・・・。
デモ>>レビュー
FPSもRTSもオンに腐るほど人がいるってだけでも良作になるよな まぁある意味内容関係なしにもっとも間違いのない作品
そういやオン周りの出来はどうなんだろうな デモでオフはいい感じなのは確認したが・・・ まぁ人は腐るほど居そうだから海外との対戦でラグがどの程度になるのか棚
>>454 >神視点的に軍の移動・回復・攻撃・降下まで出来るゲームはオレは知らない。
>スカラベのような極端なユニットも、RTSで作れるのは珍しいと思う。
WH40kにほとんどあるぜ
特にODST降下は演出も含めてほぼ同じ
これオンのときは戦ってみるまで 相手が誰使ってるのかわからない仕様なのかね?
ロード中に表示されるんじゃない?
スカーミッシュの時みたいに選んだら画面に出るんじゃね
アルファとブラボー縦3:3で指導者が並ぶわけだな 明日にはフラゲ来るか?
ハロワって画面分割でオン/オフプレイできる?wikiみても書いてなかった
うちの近所の店は火曜か遅くても水曜には来るんだよな まあ明日で何人かはフラゲするだろうな
個人的には誰が何使ってるか分からない方がいいなぁ 相手が教授使いなら絶対航空機使わなくなっちゃうわ 大航空隊作って、攻めるぞー!ってとこで冷凍爆弾でオワタ とか味わってみたかったりしたんだがなぁ でも、まだその辺の仕様はわからないんだよね? フラゲ組みの報告待ちかね
まあ無くてもコブナントならリーダーユニットで、UNSCなら初めから基地が大きいのがカッター 初めから資源パッドがアプグレなのがフォージ、初期基地が小さく改良してない資源パッドがあればアンダース てな具合に偵察ですぐつかめると思うけどな
多少のバランス悪はパッチで修正できるし 長く遊べそうな予感
( ^ิ౪^ิ)
スマンカキコミス
ああそれにしても体験版に無いユニットが使いたい
472 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 18:23:30 ID:sT6HmEeK
昔、ファミコンでナムコのキングオブキングスっていう名の ユニットを生産して拠点を奪っていくゲームあったけど それのリアルタイムバージョンと思えばいいの?
知らんがな
早くフラゲして動画サイトにアップしてくれ。 おそらくkonozamaになる俺を潤してください。 Halowarsのコミュニティのmatsujunって人はAOEの人とと同じ人なのかな?
預言者は総入れ歯かな・・・
>>472 初代ドラクエがTOVになるぐらいの違いはあるが、基本的にはその通り。
ナイトがグリフォンに襲われたときの絶望感は異常
これを機にヘッドセット買おうと思うけど、皆何処の製品使ってる? 今の所、HORIノヘッドセットEXで安く済ませる気なんだけど。
発売記念パックだから最初から入ってたぜ
純正以外を使うやつは氏ね とは言わんからおとなしく純正にしとけ
>>472 俺はヘルツオークツヴァイの3D版と解釈してるんだが・・・
>>479 純正が無難かつ最高
>>479 HORIのやつ使いやすいよ
純正はけっこう断線しやすい気がするな
100均の携帯用丸ピンマイク 最近売って無いが
ネタプレイとしてヒロイックでエレファントラッシュしたら簡単に勝てて吹いたww 最初にエレファント1つと倉庫4つ建てて資源収集、基地いっぱいまで倉庫埋めたらエレファント量産開始 5つ出来た時点で1つは留守番させて4機で敵基地に正面から突撃、敵を掃除したあと入り口を囲むように展開して固定する あとは順次生産された奴を基地の周りに固定していって基地破壊して勝利
3.5φのを2.5φ変換プラグ咬ませて使用してもいいな
純正ヘッドセットは髪が潰されるのが鬱陶しくて付けるのメンドクセ あー早くまったりキャンペやらcoopやら(あるなら)やりたいぞよ この手のジャンルはテンパりながら対人するより一人か協力でやるのがお好み
調べてみると純正品は初期型と変更版の二種があるのな… 両方とも評価は上々みたいだから、明日、純正品とHORI製で現物比べてどっちか決めるわ。
>>487 90度後ろにずらしてつければいいんじゃね?
大型の密閉型ヘッドフォン愛用している俺にとっては付ける事すらいろいろ難があるぜ
>>488 HORI製のVCはずっとつけてると耳が痛くなるぜ!
1週間前から400人ぐらいいたからな 海外じゃ発売まだ1週間以上あるはずなのに、2500人は異常だな
494 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 23:55:57 ID:rlW0ydFh
純正のヘッドセットって頭のサイズ小さくない? 若い学生か女性ならちょうどいいかもしれんが、オッサンには少し小さい。
これって限定版はギアーズの限定版みたいに缶ケース?なのか?
ワイヤレスヘッドセット購入以降ボイチャするようなゲーム買ってないわ・・・ ワイヤレスってどこぞかで評判悪いって聞いたんだが、HORIのほうが優秀かねぇ?
>>492 もう実績1000の奴いるとか
一般人が買う前にやりまくり済みとか
どんだけ
ていうかいい加減無線式のマイク出して
公式の画像見た感じでは四つ折の衝立みたいな奴にゲームディスクや説明書 オマケをはさんで缶ケースの上に被せてたプラカバーを被せるんじゃね?
>>501 やっぱりそう?おれもそう思うんだが…ちょっと気になったんで
レスサンクス
日本先行発売で外人をフル凹しようとしたら 逆にフル凹されたでござる の巻
あと2日か。今日あたり日本でもフラゲくる頃かな。 A長押しって意外に便利だな。ドラッグしたら触ったユニット全部選択できるの今日知ったぜ。
フラゲって基本的に禁止されてるもんだと思うんだけどずっと黙認なのかね? LIVEなんかに繋いでたらどこの誰がいつもフラゲしてるとか分かるんだし
>>506 フラゲさせる店が悪いんであって客は売ってる商品を金だして買ってるだけだし
ユーザーは別にいいんだよ 店で売られているものを正規に買ったんだから 罰則があるのは店側 バレたら流通制限とかいろいろ厳しいから、フラゲ店はレシート発行してくれないところが多い
見ればHALO3も実績1750のやつとかもういるしDLC自体はもうあるのかね フラゲでなにか制裁食らったのは生産ラインのをくすねた?奴が垢BAN食らったとか見た覚えがあるが そういうの以外は全然聞かないなぁ
善意の第三者ってやつか 違法ダウンロードやらで法律変わったら購入者にも責任来るかな
>>510 知って買ってる場合は悪意になるからなあ。
法律的に買った方を罰するのはかなり難しい。禁制品ぐらいじゃね。
まぁゲームのフラゲぐらいで犯罪にはならないか フラゲしたのを配信したりアップロードする奴は捕まって欲しいな
>>509 Halo3のはチートユーザーだよ、強制的に解除してる
>>504 純正のは無かったことにしたいんじゃね?
>>512 それはもうフラゲ関係ないな
発売後であっても権利侵害ではあるわけだから
現状は黙認されてるというだけでね
純正無線マイクいいじゃん 発売日に買って未だ現役だぞ
大歩兵部隊 ミッション 08: エレファントで歩兵ユニットを 100 個小隊以上育成しよう ん?ということは・・・
落ち着け、100ユニット生産であって ユニットを100体出せるとは一言も書いてない
つまり70小隊くらい死ね!という事だな
RTS重視だった人はhalowarsにいきそうだな
初心者の俺でもヒロイックに勝てたときの嬉しさと言ったら
その言葉は対人戦で勝つまでとっておくべき
そろそろフラゲくるかな? 俺も探しまくるので名古屋市内でのフラゲ情報あったら共有しましょう!
>>524 フラゲスレがあったはずだから、そっちの方が情報共有しやいと思うよ
俺、ソフト手に入れたら、初心者相手にワートホグ10台で 敵歩兵にYを押す作業をするんだ・・・
小学生の弟がヒロイックに勝ってたよ
ヒロイックって適当に兵量産して突っ込むだけで勝てるやん?
せめてMSのお膝元にあるタイトルぐらいは流通をキツく監視してくれないもんかねえ
>>529 とはいえ商品の納入を当日にする訳にもいかないだろうし
結局は店側の判断次第なんだよな
スクエニみたいに罰則強化が関の山じゃないか?
後は可能かどうかはわからないがliveでの監視とか
オフでやられるとどうしようもないだろうけど
体験版ヒロイックは兵器工場とか自本拠地の機能に気付かずにプレイしても勝てる
ソフトにID割り振ってどの店にどのIDのソフトを出荷したかを記録すれば取り締まりは可能だな。
そんなことやって業界にどういう影響が出るかわかんねーか。 できるわきゃないだろw
メーカー側に明らかな実害があるならともかく 新しいシステム導入してまで取り締まるほどのもんでもないからねぇ さて、今日も偶然早売りしてる店を探す作業に入るか
知り合いが新品のゲームかったらゲームCDが入ってなくて ゲーム屋ともめてたの思い出した。 フラゲの諸君注意な。
フラゲに文句垂れてる人はハロワの日本発売日自体がフラゲな件には何も思わんのかね?
北米版の発売日まで我慢するのかなー
>>535 展示用のパッケでも売ったのかw
へー、メーカーがダメって言ってるのに日本の流通や小売りが26日発売ってことにしてるんだ?
日本発売日はどう考えてもフラゲじゃないだろ メーカーがその日に発売って決めてるんだから
そりゃ公式でやる事にゃ文句なんて付けんよ フラゲはメーカーに対する販売側の裏切りと何も考えずそれに便乗する買い手によって成り立ってるから そういう方法で早期に入手・プレイするってのはちょっとモラルが足りてないじゃないかなと思う訳ですよ
>>539 フラゲによるメーカーが被るデメリットを教えてくれよん
フラゲされたからって何かお前に不都合でもあるのかよ
たんなる嫉み 指咥えて待ってろよ
おいおい…海外での評価がボロクソなんだが大丈夫か…?
フラゲできたらいちいち騒ぐ厨が邪魔なだけかと。
がめすぽとかいいだすなよ
RTSやった事なかったが、体験版が面白かったから他人の評価なんて気にしないで買うぜ
まぁ、フラゲしても多少シナリオが進むぐらいで実害なんてほとんどないでしょ。
特にRTSなんて成長要素はプレイヤー自身なわけだしね。
それに、フラゲしてもXBOX LIVEの鯖は発売日まで稼働しないんじゃね?
>>543 所詮、他人の評価だし自分で買って楽しければ良いよ。
>>548 いつもふらげしてるがLIVEは全ゲーム共用の鯖だぞ
前々日だろうが人いれば対戦可能
Live鯖は普通に使える 予約特典のダウンロードコードとかは当日まで使えないことがあるけど
それにフラゲしても1日やそこらじゃ腕の差もつかんよ どうせ最初はみんなラッシュ対決だろうしデモでみっちり操作覚えてる方が有利
初期の動画に出てた旧スパルタンは出るのかな? 楽しみだけど積みゲーの処理が先だ…
体験版の知識だけでオン対戦しようぜ!!
アービターvsアンダースだとアンダース有利な予感 アンダースのホーク航空団に対抗するには対空ユニットのバンパイアぐらいしかない 凍結弾でバンパイア死滅、そのままフルボッコとかないかな 預言者の浄化みたいにつぶせないし、自爆グラントも対空能力無さそうだし こういう妄想楽しい
>>555 工場建設するのにリアクター二個必要だし
強化も3段階必要だし使い勝手悪くね?
アービターのY攻撃が対空可 動画見る限り特攻グラントは体力フルのパッドを一発で落とせるみたいだし アビタンもなかなか。
ところでフラゲスレってどこ?
あぶねー気づいたのが発送される前で良かった。 何も考えずに予約とかするもんじゃないな。 これも体験版のおかげだ。
今んとこの対策予想 バンパイアで乱戦になるようホークに密着 ビームジャッカルを大量に作る 期待的対策 ニードラーグラントの対空性能が上がってる エリートリーダーのジャンプがスパルタン並 まぁ、それ一発で乙とはならんでしょ。 多分凍結爆弾はコストやテクノロジーレベル面で使いづらいと予想。
一番手っ取り早いのはホークなんて作らせる前に終わらせることだな
尼で注文し会社に送るようにしたが27日に届きそうだ… 遅れて土日に届いたらkonozama発動なんだが今からでも確実に当日届いてLE版予約できるとこあるかな?
確認はしていないが古本市場ならきっとやってくれる
>>565 こんなかわいいトカゲ野郎がB指定なはずが無い
>>565 フラゲ本人?
だったらいろいろ教えて欲しいな
いーなー
特典が英語のままじゃねーかw
まじか
フラゲ良いなぁ って事は既にライブで対戦してる人居るのかな
いつものフラゲ店では 今日発売だがファイヤボールワートホグの 特典がないってんでスルーした アマゾンきたらだれかにあげればいいのか…
>>571 それは公式にもあるしわかってたことじゃないか
あ、そういえばそうだったな
と思ったら訳した紙も入ってた…
おお!マジかよ!!
>>577 そう、その日本語説明書がどないな感じか気になってる
早速マルチプレイしてくれ 頼んだ
アービターやブルートチーフの使用感が是非とも聞きたい
>>564 サンクス。
早速ポチり&尼キャンセルしてきた。
フラゲした人良い人過ぎるだろ… うpありがとう!
うちの近所の店も売ってたー!!! 財布に5000円しか入ってなくて買えなかったorz
海外の評価がボロクソって言ってるやつってshellshock2の評価見てから言えよ
shellshock2はもう忘れてやれよ・・・w
>>584 乙乙
ただの紙切れじゃないようでなにより
じゃあfallout3やkillzone2の評価見たらどうすんだよ
店に電話したら電話では教えられないと言われた・・・・ 最後に来ればわかりますと言われたよ・・・・
自分でデモが気に入ったゲームなら他人の点数なんか気にしない デモ気に入らなかったけど異様に点数高かったら考えてみる 普通はこんな感じじゃないの?
何件も回って何件も電話した結果ほとんどの店が「品切れ」だった 発売日チェックしてから返事しろと…
konozama組には関係のない話だなぁ クソ、せめて発売日には・・・
>>596 気長に待ちましょうや。遅れたって一週間以内に届くでしょう。
俺はいつもkonozamaだが発売日に届いてるぞ
関東だと発売日に届くんじゃね
横浜市在住の俺はいつも1日遅れ
konozamaの倉庫がすげえ近所なんだよな・・・ わざわざ迂回して来るから直接取りに向かいたいくらいだぜ
東京だけど発売日に来たことないわ 発売日に届くなんて都市伝説だろ
アマゾンの倉庫千葉だから 前日発送なら横浜東京なら余裕なんだけどな 佐川はウンコ
俺も東京だけど発売日に着いてるな俺は 前日に発送されてるなら運送会社に原因があるかもね
>>602 俺は本州から海渡らないと行けない田舎だが
結構発売日に届いたりするな
フラゲ配信してる?
やべー体験版の面すぎたら一気に忙しくなった コブナントに襲われてる市民を一定時間で離脱する数機の輸送機まで護衛しながら戦うとか
護衛ミッションとかあんのか。コブ側では虐殺がないことを願う
おっとキャンペーンのネタバレはそこまでだ
>>607 あの星、生存者まだ居たのかよw
俺も今フラゲしてきたから早速インスコするぜ
>>608 キャンペーンでコブナント側はそもそも無いんじゃなかったか?
べっ、別に羨ましくなんかないんだからっ! …でも早く遊びたい
悔恨の預言者とかのリーダーユニットって兵種的には歩兵扱いなんだろうか?
フラゲ組は、よかったらマルチ部屋のシステム周りがどんなかんじなのか教えて下さい。
マルチ人いすぎだろw 発売は明後日なのにww
617 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 19:44:37 ID:siA3n3Vk
フラゲ失敗したorz
>>615 具体的に何が聞きたいのか解らんが
ロビーでパブリック(ランク)かプライベートを選択
プライバシーでオープン、フレンド、招待を選択
スタンダード1vs1〜3vs3、デスマッチ1vs1〜3vs3を選択して自動検索開始
オンライン人数が表示されるのでどのモードに何人いるか解る 現在、全オンライン人数17人 ランキング1位はもう55戦しててワロス
>>618 ステージの生成は資源以外はやっぱし固定?
そもそも発売日前なのに鯖稼働してるんだな あれ?日本が一番先だったよな
>>620 今インスコ終わったばかりで一度もプレイしてないからわかんねw
そっか、もしプレイする事があったらどうなってるか聞かせてくれると有難い
基本的にHALO3ロビーと同じと思ってよさげか〜 リプレイ機能は無いのかな?
うおー早くやりてー
>>621 LIVE鯖は365日開っぱなし
リプレイ無いのか うーん悩むな
>>625 いやLive回線じゃなくて親のESの方の鯖
・・・あれ、こういうのってユーザーだけいればおk?
マルチ試そうかと思ったらオンライン人数8人まで減ってた プレイ出来る気がしないんで大人しくキャンペーンしてくる
>>628 戦績ランキングとかの中間鯖のこと?
中間鯖噛ましてるかわからんしあるならある程度早めに動かしてるんかもね
明日昼にフラゲ店の覗いてあったら午後の実験サボるかな
結局キャンペーンのco-opモードはあるのかい?
>>628 箱のオンラインって、基本的に文字しか出なくて、マッチングしたあとにゲーム操作するだろ。
全ソフト共通でそうなるようにして管理してる
634 :
615 :2009/02/24(火) 20:32:11 ID:z42D5N74
>>618 thxです。具体的にいうとプレイベートマッチでどれだけルールがカスタマイズできるのかとか
そういうところに興味津々です。良かったらお願いします。
リプレイは残念だが、マッチングがHALOと同じようなシステムで良かった。 これで人が居るなら長く楽しめそうだな。
フラゲしてきた 特典ケースのシール剥がすのに躊躇してる俺がいる。何でこういう所無駄に洒落てんだよ
リプレイないとか・・・ イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
後からつけてくれることを期待するしかないな
アップデート対応は厳しいんじゃないかなあ HALO3のリプ機能が神だっただけに残念だわ・・・
リプレイ無しだと初心者にはきついなー
リプレイを後付とか結構大掛かりなだと思うんだができるもんかね
ちょっと今から古本市場いってくるわ
RTSのリプレイって 将棋を見てるようで面白いんだけどなぁ 残念、欲しかったなぁ
アップデートでリプレイつけれるんなら 今頃ほとんどの人気ゲームはリプレイ付きになってるわな 無理
リプレイないと動画上げにくくなりそうだな…
ギルティギア2とかそこそこの出来のリプレイ機能 アップデートでついたし 大変だろうけど多分やる気があればできるんだと思う。
RTSなら各プレーヤーの指示のログと乱数の種残しとけばいいだけだから 大して難しくないと思うけどな
肝心なところ抜けまくってる作品だな。
リプレイ無いとか考えてもいなかったわ まぁ無いなら無いで別にいいんだけど、ちょっと残念だなー
>>632 あるよ
>>634 これといってカスタマイズって程の事は出来ないっぽい
スタンダードorデスマッチ
MAP
CPUの強さ
ぐらいしか設定する所ない
パブリックだとMAP設定する所なかったからランダムMAPオンリーかも
あと過去スレで誰かが言ってた1vs1MAPで3vs3とかはやっぱり出来ない
3vs3のMAPで1vs1は可能だが逆は不可
仮にも全年齢板で余計なもの晒すなw
>>651 死ねよロリコンwwwそんな本でグラントたんにもあんなことやこんなことしてるんだろ
>>652 >>654 残念、箱本スレからの拾いだよ
俺はこれからコンビニ振込み行ってくる。
でもLOは良い雑誌だと思うんだ
鬼束直はマジ最高
LO知ってる時点で仲間じゃないか
ハロワおまけのマンガは翻訳が付いていないみたい、、、
グラント擬人化
1vs3とかのハンデ戦はできるの? もちろんオフで
フレとチーム組んでランクとかいけるのかな?
>>657 無理。1v1,2v2,3v3の形式しか選べない
選んだ形式から誰か抜くのも無理だし、別のハンデ機能も無い
>>655 今振り込みってことはあんたもkonozama組くわ
一枚目右上kwsk、と言いたかったが既に言われていたとはさすが
今振り込みは 当日につくパターン
フラッドキタ━(゚∀゚)━!
代引きにすれば前日に頼んでもkonozamaになんかならないよ!
>>660 尼から夜9時ごろに番号メールきたんだ。
たぶん午前中には発送されると思うぜ
尼クレカ払いだけど、1月辺りまでは前日引き落としだったな 最近早くなった?
>>658 「招待のみ」ってのと「パーティーチーム」がよくわからん
618見てもらうと早い
ランク対応の場合、プライバシー(参加可能なプレイヤー)とパブリックゲーム(検索するゲームタイプ)だけ弄れるんだが、
プライバシーにある「招待のみ」ってのと、パブリックゲームの2v2以上にある「パーティーチーム」版がよく分からない
これの内容次第ではできるのかもしれない
>>518 ViDocくらい見ろよ。200ユニットとか出せるから。
668 :
なまえをいれてください :2009/02/24(火) 23:09:13 ID:SzfNhJyl
体験版ってステージいくつまであるの?2つで終わり?
3vs3って資源共有なのか GG2の2on2みたいな感じじゃないのね といってもわからんか過疎ゲーだし
RTSで資源共有とか無理だろ、どこ情報だよ
資源共有で3vs3とかだと二人資源パッドスパムで速攻スカラベ生産とかマジ勘弁
ですよね安心 そんなレスがちらほらあったからつい信じてしまった
ランキングはレート制?
今日の感想:アービター死ぬほど強い 歩兵をニ撃で殺す攻撃力と(タレットも瞬殺) 倒すと回復する能力で 仮にタレット×4、火炎兵×10いてもアービター一人で壊滅させれる 基地襲って妨害弾を撃たれたら逃げてを繰り返す アービターハラスが死ぬほど嫌らしい予感
過疎ゲーってまだ発売日前だろw
早くお前らとやりたいです・・・
おお、そうか 勘違いスマン
UNSCはマジで序盤をどう乗り切るかが生命線になりそうだなwww
体験版だと始まっていきなりエリート+預言者ラッシュをされると泣けた
コヴナントのラッシュに怯えてタレットとマックガンの強化を最初にしなくちゃならんのか・・・・ アービターは凍結爆弾で凍らせて一斉にグレネードでもいけるんじゃね?
当日に店で買おうと思ったけど 帰り遅くなりそうなので、通販で買っといて家で受け取って貰おうと思って注文したけど まだある所には限定版あるのね
プライベートで観戦機能はあるの? あったら嬉しい。
アービタんてフラッシュバン投擲ィ!で硬直しないの? 自慢のスパルたん部隊はこれで壊滅したんだが
もしかしなくてもバランス大崩壊クソゲーですか
よっぽど飛びぬけてない限り RTSのバランスなんて半月〜一月たたないとわからないよ
おまえらフラゲ早すぎだろw さてさて発売日が楽しみだが・・・・ここのレス見る限りバランス悪そうだな・・・
少なくとも体験版みたいな狭いマップだとコヴナントラッシュが有利っぽいな 広いマップになればまた変わってきそうな気もする
まだ対人全然始まってないのにバランス悪いとか言えないでしょ
解散したとはいえ、一応老舗が作ってるんだぜ? 社員は強制的に自社ゲームやらされるし。
対戦がからむゲームは体験版やごく僅かな、そして日も浅い 製品版のレビュー程度じゃバランスなんか分からんよ 最弱と言われたものが使い方次第で強くなるとかよくあること
>>694 というかRTSのバランスを本当に1ヶ月2ヶ月程度で
分かるかというとそんな事はないからなw
新しい戦術とそのアンチとのイタチゴッコが木曜日からまた始まるよw
696 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 00:58:04 ID:WuECT/D3
マスターチーフは使えないの?
老舗って言ってもつい最近までAOE3の日本みたいなバランスブレイカー作ってたけどな
野良coopは出来る? halo3は出来ないよね
スパルタンをグリズリーに乗せたらどれぐらい強くなるのか楽しみだ 製品版では物資エレベーター以外にもボーナス拠点あるんだしマップによって色々変わってくるんだろうな
>>698 フラゲした人たちcoopについて触れてないね
702 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 01:08:13 ID:WuECT/D3
マスターチーフみたいなやつはでてこいないの?
チーフがいれば自軍が壊滅しても敵軍を葬ってくれる
>>697 AOE3って日本出たのか
原住民パックでもうやらなくなってたわ
協力でキャンペーンを進めるとかあるっぽい まあ、説明書の写真見た感じ、基地数とか状況はそのままみたいだが やっとこさスカル発見。探し回ってもみつからないと思ったら、特定のタイミングじゃないと出ないとか・・・ スカルにブラックボックスに評価、難易度。キャンペーンだけでやたら要素が多い。集めた分は記録されて実績にも関わるとくれば・・・ねぇ
チーフは倒すとチェックポイントまで強制的に巻き戻されるから絶対相手にしたくない奴だよな
>>707 チーフが勝つまでいくらでもリセットされる恐怖、まさに悪魔
フラッド側の敵の種類多すぎだろ 飛行系や装甲キャラもいるし 自分で使えたらよかったのに
コヴナントのキャンペーンが欲しい。
マスターチーフってスパルタンの中の1個体の名前(愛称?)なの?
>>707 ,708
コブナントからするとそんな感じなんだなw
レジェンドだとジャッカルはチーフをどれだけ殺してるか分からないのに 全て無かったことにされてる
>>711 HALO1,2,3の主人公であるマスターチーフは
スパルタンUという強化兵士の数少ない生き残りコールサインはS117
HALO3の時点で生き残ってるのはチーフを入れて4人だけだが
計画当初は75人、HALOWARSの舞台となる20年前には33人のスパルタンが存在している
たった33人しか居ないスパルタンを3人も一つの戦場に配備するのは常識的に考えてすごい事
>>711 スパルタン唯一の生き残りがマスターチーフ
マスターチーフは固有名詞
>>711 本名はジョン、スパルタンのコードは117
Haloシリーズで時々聞く「シエラ117」ってのはマスターチーフのこと
シエラ=S Spartanの頭文字
親切すぎワロタw
amazonは金曜かのう
これ買うついでに3のプラチナも買う予定だが やっぱ1・2も買った方が良いかな? 3だけでそれまでの話とか世界観とか分かる?
親切すぎて逆に引いたけどありがとう
残り60秒で輸送機破壊されてもた… もう3回も失敗した…
3だけじゃ全然わからない 冒頭で突然主人公が宇宙から落ちてくるんだがどうよw 買えるなら全部買っとけ
>>718 2でライバル的存在だった奴が最初から味方になってたり、
1のネタやらいろいろあるから出きれば1からが良いと思う
旧箱のころから1を何度かやろうとはしてるが その都度30分ほどで3D酔いして挫折する
>>718 2やればだいたい分かると思う
1はゲームの紹介的な感じ、最悪wikiでおおまかな流れ見ればいいかも
3は2やってからがオススメ
古本市場で予約だからフラゲ出来ねぇ 古市でフラゲ出来たやついる?
726 :
718 :2009/02/25(水) 02:10:50 ID:lRij32Nd
スカーミッシュのランダム生成具合が知りたいな。 基地の場所とかもある程度ランダムの方が長く楽しめそうな気がするんだが。
<<こちら降下艇ビクター37、コヴナントではない/sl:;@に艦長をさらわれた 我々は`fskjj@asの基地にいるがどれくらい持ちこたえれるかわからない 無線を傍受したら救援を頼む、なおこの無線は録音である。 ビクター37以上>>
>>728 1のフラッド初登場は軽いトラウマな恐怖感
キャンペーンは今遊んでも1が一番楽しいし盛り上がるわ〜。 3のエンジンで作り直してくれたらフルプライスでも買うんだが。
2はなぁ コブナント編が蛇足だったなぁ あのシナリオでチーフ編の熱が冷めるわ 人間いないから武器が全部コブナント武器だわ 敵味方の区別がつきにくいとかゲンナリしたなぁ グラントが仲間になったのはうれしかったがw 俺も1のリメイクだして欲しいな やっぱエリートと戦うのが楽しい
AOE1の頃に、攻略サイトはかなりお世話になった。 完全なフローチャートが書いてあり、 何人人間を作って、何人木こりにまわしてどうのこうのって 最速で文明を進化させるパターンがあって 物凄い重宝したんだが、ヘイローウォーズでも誰かやってくれないか? 俺には無理だ・・・
>>732 自分でパターンを作るから面白いんじゃない
わかってねーなー
734 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 04:33:11 ID:a76sGEY0
遊びくらい真剣に出来ない人間はなにをやっても駄目 お前はオンくるなよw
>>733 まぁ、そうだけど、そういう楽しみは仲間内でやるときだけだよ。
野良で入ったら最速チャートでやらないと勝負にならんだろう。
>>735 発売すらしてないゲームでチャートも糞もあるかいな
最初みんな試行錯誤だよ
>>732 AOE1と同じ流れで勝てると思ってるなら幾らでもカモにしてやるわ
赤いカラーのエリート本体がセットになるこの限定パッケージ、
お値段は通常のエリート本体と同じ399ドルとなりますが、
なかなか豪華な仕様になっています。
マイクロソフトは、この限定バンドルパックを、バイオハザード5の
北米リリース日である3月13日に発売するそうです。
* 限定レッドカラーのXbox 360 エリート本体
* 限定レッドカラーのワイヤレスコントローラー
* 120GBハードドライブ
* Resident Evil 5(バイオハザード5)
* Super Street Fighter II Turbo HD Remix
* バイオハザードのプレミアムテーマ
* Xbox 360 ヘッドセット(ブラック)
* HDMI AV ケーブル、D 端子 HD AV ケーブル
ttp://gs.inside-games.jp/_files/images/8016.jpg
>>737 同じだったら新たにチャート作る必要ないだろw
>>736 これからのことだよ。今の話じゃないよ。
つか、最速開発パターンはあるだろうけど、 やること多くないから自力ですぐ見つかると思う。 今日は休みだからフラゲ出来る店探しに行こうかな…
自分が最速と思ってても、他の人のを見たら全然駄目だったっていうのがあるだろうから、 ここで情報交換していこうぜ。
みんな、俺みたいなご新規もいるんだから 優しく叩いてくれよ?
_, ,_ パーン
( 'д')
⊂彡☆))Д')
>>742
ダイヤグラムみたいのが欲しい 届いたら、対アービター戦対策を立てよ Ensembleのゲームは初めてだが、RTSのバランスなんて戦術によって変わるのはお約束
名古屋でフラゲしたいです;;
キャンペーン、完全にチュートリアル成分を放棄してるな そろそろ終わりそうなんだが、毎度毎度あまりに特殊な状況だらけ、 特性もどのリーダーでもない独自の状態だし・・・他のゲーム以上に別ゲーと化してやがる
>>746 20Gでカツカツなんだけどインストールサイズってどのくらい?
>>748 サンクス。
6.4GBか・・・さて何を消そうかな・・・
GG2以上に特殊なオフではないだろ あれいきなりSTGやらされたからな…
751 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 07:58:35 ID:cMb4kgMj
なんとなくPS3買ったものですが、GT発売されないし、AoE好きだしで、 HeloWarsと箱○に鞍替えしようかと思っています。 HWおもしろいですか?
まだ発売もされてねーのにわからんよw キャンペーンの面白さは発売してちょっと経てばわかると思うが オン対戦は当分わからんだろ バランス調整のパッチ頻繁に当たるといいなあ 鰤のRTSなんてバランス調整に時間かけすぎで発表から2年とか待たされるからなw
>>751 PCのRTSやってる人には物足りないって意見が多いみたいだね
体験版やれば自分に合うか分かるからhalowars以外にも欲しいソフトがあるなら本体買って体験版やるのをお勧めするよ
>>750 GG2知らんけど、一応操作も見た目もRTSのままだからマシな方なんだろうか・・・
とりあえず、このキャンペーンならコブナント側無くても良かったと思えた
たぶん、コブナント使ってもコブナントらしさを全く使わずに終わる。それくらい1ミッション1ネタな作りしてる
755 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 08:16:53 ID:cMb4kgMj
>>752 ありがと。キャンペーンや対CPUだけで遊べたらそれでけでもいいんですけどね。
>>753 ありがと。PCのRTSよりは物足りないですか。マウスは使えるのでしょうか。
使いたいですね〜。XBOX買いたいっす。
大阪ですが、今朝発送されましたぁ!明日には着くぞ。
>>755 俺はAoCでCPUだけとしか遊んでないけど、面白いと思うよ。ついでにHALO3も買おう。
尼の発送メールキターーーー!!! フラゲした人に質問なんですが、 製品版はスカーミッシュ終了後(リザルト画面)で 経過時間見られますか?
当然っちゃぁ当然だがネタバレ全開な流れだな。撤退だ撤退
ラスボスはチーフ
セクション5524異常なし
ラスボスはイミュルシオンで巨大化したカーマイン
窮地に陥ったコブナント軍と預言者は超兵器タリ・ジームを使用し惑星ハーベストを破壊する
>>761 カーマイン3号フラグですね。わかります。
アービターとチーフはゲームを完全に別物にしてくれる。 悔恨の預言者とか普通だった・・・アービターはまさに一人アクションゲーム状態。 これにUNSCが対抗できるのならかなりの神げーになるんじゃないだろうか。 マップもゲート施設を破壊しないと門が開かないマップとか、 中立基地が1つしかないマップとかもあって、マップ別で戦いかたが 大きく変わってくると思う。 体験版で「物足りない」とかいうのは早計過ぎるぞ。 体験版が良くできてたからあれが全てだと思ったけど、あれは まさにただの体験版だったよ。製品版マルチは単純ではなさそうだ。
>>765 巧みな文章っすね
すごい面白そうに思える
体験版をやりこんだ方が却って頭でっかちになっちゃうのかねえ
>>766 その書き方だと
実は面白く無さそうに聞こえる!不思議!
>>765 しかし、単体攻撃でコストも高いのがアービターのリーダーパワー
そこで削って吸って爆砕!のブルートチーフですよ。範囲攻撃でユニットに対しては超凶悪!・・・建物は殴れば良いんです
リーダーパワーよりも、スカラベの存在が・・・
あれに対してUNSCってどう対抗すりゃ良いんだろうか
体験版やりすぎているから、カッター以外で中立に基地建てる時、 「なんで施設が三つだけなの?!」って、一瞬とまどうだろうな RTS慣れている操作量の多いユーザーが使用する強化ワートホグ とか、対応しにくいよな
amazon発送キター
>>755 SC、WC3やってたけど楽しめた。感覚的にはWC3に近いかな
公式な製品ではXBOXでマウスは使えない
でもこのゲームはHALOと同様パッドでやることに意味があると思う
あと2,3日したら動画も出てくるだろうからそれからでもいいんでないかい
>>765 のせいで俺のワクワクが有頂天
あとフラゲッターに聞きたいんだがアービターも神殿建てると湧くの?
それとも生産?
ハロワの壁紙ってまだほとんど出回ってないよね? 貼り付けて気分を盛り上げたいのだが。
しかし発売1日前にこの静けさ… まぁ平日のこの時間ですよね。
>>772 そこらへんは全コブナントリーダー共通。建てるともれなくプレゼント
ただ、シールド持ちは悔恨の預言者のみ。自動回復はあるけども
>>769 スカーミッショでスカラベ作るまで放置して戦ってみたが、集中砲火以外で倒せる気がしなかった。
その時は兵器の大量投入で勝つことは出きたが、それなりに被害は大きくて対処の仕様がない気がする。
とはいえとても作りにくい物だから、対人であれを生産させる=チェスのチェックメイトじゃね?
>>775 トンクス
コブナント共通か
俺アービターハラスでいくことにするわ
アービターしかいなくなってどこぞの刀持ったピッコロどころじゃない嫌われっぷりになる予感
フラゲ報告自体は結構多いけど別に共有タグの人らって訳ではないんだな、ちょっと意外だ
エナジーソードで無双ごっこ
Arbiter imba!が流行りそうだな
バランスブレイカーならパッチくるっしょ
無双だけど資源を食うらしいからなあ リーダーによって戦略とか変わりそうでいいな
アービターのリーダーパワーは維持だけでなく攻撃するたびに資源消費だから、
リーダーパワーで無双するつもりなら、相応の準備必須。それなら他も同様だから問題ない
使用時はアップになるうえに、指示じゃなく自分で動かすから楽しいんだけどさ
>>776 対するUNSCのスーパーユニット、ヴァルチャーならば・・・!と思ったけど、
相性差なんのその・・・3体同時にぶつけてやっと互角ぐらい。バラバラにぶつけたりしたら・・・
常にヴァルチャーの準備をしとけって事なんだろうか
フラゲ成功。 棚には並んで無かったが店の奥からだしてもらった。
体験版にでてた基地は、製品版では自由に基地を建てる場所は選べないのかね? やっぱり場所は決められてる? てか基地はあれ一種類だけなのかな。
ホークとかグリズリーの性能も教えて欲しい。
チーフとガンダムが戦ったらどっちが勝つの?
箱ガンダム
奪い取りや乗り込んで壊せるならチーフじゃね?
>>786 無理。指定された場所だけ
基地は1種のみ。まあ、2陣営あるから2種とも言える
タレットの有無やサイトの数は強化段階の違い。どちらも三段階ある
>>791 なるほど、どうもありがとう。
買うか迷うな。
買いたくなるように誰か背中を押して下さい。
フラゲした人に聞きたいんだけどキャンペーンcoopはあるのかね? 祖父地図注文して振り込みも終わってるんだが発送メール来ない…
795 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 12:57:56 ID:d9c008g3
フラゲしてきた ファイヤーワートホグは付いてこなかったけど 金ぴかレイス使えるからそれでいいや というかフラゲのくせにアマゾンより安かったぜリミテッドエディションw
>>792 初期の勝利への方程式の確立されてないネット対戦>>>
>>2000 円
合わなきゃ即売りしろ、赤字2000円程度だろ
そうだな、合わなかったらすぐ売れば誤差2000〜3000で収まるだろう 出荷少ない+こういう系のゲームはプラコレ出るまで中古市場安定するし
リミテッドエディション ソフトの入ったケースがかっこよすぎて吹いたw あとシールをはがすときに爪がケースにこすれると背筋がぞわっとした そういう素材で出来てます。 あと特典のはいった箱のシールをはがすのが勿体無いとか言ってた人の気持ちが わかった 確かにあれははがしたくないw
あんまり情報でないからwikiにまとめてるのかと思ったのに何もなかった 早く明日になんねーかなー
>>787 性能と言っても・・・ODSTと同じように、単純に元になった奴の強化だからなぁ・・・コストも同じだし
だからこそ強いし、長引けば大抵出してくるんだけどさ
そして、フォージ軍曹相手に読んだつもりで対戦車用意してたら、まさかのヴァルチャーで壊滅しました
>>793 あるよ。LIVE対応
キャンペーンはスカーミッシュとはとにかく別物なんで、また違った楽しみになりそうだけど
けっこうな数なフラゲッターがでたなあ。自分は明日買うつもりだが。
どうやらリプレイ無しは確定みたいだな。これは素直に残念。
向上心のある人には教本として格好の材料になったし
なんで未実装だったのか、これぐらいは踏み込んで欲しかったな。
>>732 内政拡張は自分のやりたいことに合わせて逆算していくと
方針が固まってくるんじゃないかと。
例えば序盤なら選択肢の一つとして
兵舎を何個つくって兵士を量産いくかっていうことがあると思うけど
これは体験版で充分練習できちゃうわけで。
こんなかんじで基点をつくっちゃえば
あとはとにかく忙しいジャンルのゲームだからやりながら指で覚えるしかないw
よし。 探してくるか。 ありがとう。
リミテッドエディション特典の漫画 日本語に翻訳されてないw リーダーカードは知ってたが、漫画の方もかよw 簡単な英語だから別にいいけど ワッペンとかケースとか金ぴかレイス等のDLCが欲しくないなら 通常版でおk過ぎるだろw
オーケーオーケー フラゲッターはゲームプレイじゃなく漫画翻訳作業をたのむw
昨日昼買って今クリア。キャンペーンは上がっていた予想通りのクリア時間。 ストーリーはなかなかなのでHaloシリーズが好きなら買いだと思う。 難易度はRTSはやってる人には簡単だと思うけど、敵の火力が不明だったとこがあって2回ゲームオーバーになった。 アイツとアイツがバランスブレイカーで強すぎる気がするが、対人戦だとそうでもないのかも。 個性的なユニットが多いからクリアして各ユニット理解してからオン入った方がいいよ。
>>803 公式に書いてなかったか。日本語解説書が入って無かったってこと?
せっかくフラゲしたのにチャロン移植の報でやる気が起きない
オンはオモローなの?
あれネタじゃないのかw まぁLAだったらかなり先だろ
フラゲしたやつらでオンやってみなよ。どんなもんか。 konozama組の俺に報告しろよ〜
812 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 13:59:16 ID:YHoK2CHF
オンプレイヤーがおれも含めて19人今買ってきたがマッチされん・・・ あきらめてキャンペーンだな 例のシールかっこよくてミキサーに貼ってしまった コースターみたいなほうは使い道わからん
アービター動画誰かあげてくれよ
つフライトスティック
もう発送されてるなら届くと思うぞ
オンしたくても出来ない俺負け組onz 今週頭からいきなりLiveに繋がらなくなった。 PCも繋げるし、MTUは手動で1500にしてあるから問題ないはずなんだが…… プロバイダーに連絡しても、マイクロソフトに連絡してもなにも分からん状態だし、 このまま放置されたらどうしよう……
>>819 ルーターやモデムの電源一回落としてみたら
あ
AOEのBGMでもかけながらやるか
アービター強すぎるな 回復しまくって全然死なん 自縛グラントは声がむかつくしな
マルチプレイしようとしたら ハロワのオンラインプレイヤー16人 とかって出て吹いた この16人っていうのは マルチプレイしてる人って事だろうとは思うあ 日本先行とはいえ切ないぜw
nooooooooooo!! 注文せずに待った結果が再入荷だよorz
さて体験版やるか
誰かアビター動画をうpしてくださいませ
尼が発売日前に発送してる ('A`)ナニガオコッタノ?
そういえば昔、尼が発売日前に発送してくれたのはあの戦闘国家・悔 NewOperation だったな・・・・
近所のゲーム屋普通に売ってて吹いた さて遊んでくるか
いつも安全なソフマップがまだだー
「まだ入ってないっすよねー」 「ええー、明日ですねー」 とか話してる間に運び込まれる運送屋のダンボール あれじゃね?って思ったけど結局買えなかった
833 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 15:07:56 ID:xHAPrhSm
デモ版やって10回以上楽しみながらやってた俺は買いだよね??
100回以上やった俺は買いなんてレベルじゃない
一日一スカを義務付けていた俺に死角は無かった
836 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 15:16:16 ID:YHoK2CHF
サブタスクしっかりやるべき?それともタイムでゴールド狙うべき?
振込確認メールは来たが発送メールがコネー
アービター強いの報告はあったけど ゴリラさんまじぱねぇっす はないな 弱いのかなブルート チョッパーも偵察ユニットみたいだし
発売日前日なのにスレの勢いないなw 海外で売れるだろうから対戦相手には事欠かないよね?
>>831 俺もソフマップ通販で通常版予約したが昨日出荷されて配達店に行ってるらしいぜ
ねんがんの ハロワリミテッドエディション をてにいれたぞ! ブルートの事今まで只の脳筋とか思っててごめんなさい(´・ω・`) 性格的には今回のあびたん<<<ブルートチーフだな
これって基地は決まった場所にしか作れない?
リミテッドエディションには「ゲームディスク用パッケージ」と「特典詰め合わせパッケージ」の二つが プラスチック製のカバーケースに封入されている訳だが、 「ゲームディスク用パッケージ」ワロタ あんな手触りの格好良いパッケージ初めて見たわw あと、パッケージ独特の匂いが「HALO3」と全く一緒なのもワロタ
体験版を一回だけやったて面白そうだから買うけど オンラインとか大丈夫かな、しばらくオフに専念するか
>>842 まだ解説のキャラ設定しか読んでないんだが
・あびたん:宗教よりも戦うのが大好き、残虐
元クーデター首謀者で死刑にされるところをアービターになった
・ブルートチーフ:ハーベストブルート軍指揮官、絶望的な状況でも諦めない人類に敬意を示してる。
彼らと戦って死ぬことが本懐云々
キャンペーンにもブルートチーフ出てくるのかな?というわけでスカでCPUと戯れてくる
てか難易度はどうなってるの? やりごたえの法がしりたいな
油断してたぜ・・・ アマゾンから発売二日前に振り込メールが来るなんて 今日発送してくれたら明日届く!早く頼む!
このゲームのジャンル初めて買うけどRTSってそんな人気無いのかw やっぱりコンシューマーだからかな
>>845 温度差ワロタw
つか日本先行発売なのな今までの借りを返すぜ
北米が最後発なのか 向こうのマニアはムキムキしてるだろうな
>>847 3のアービターとブルート真逆かよw
ブルート使うかなw
俺の好きなアービターはそんなんじゃねぇw
855 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 16:09:51 ID:6B/eUqzh
今日秋葉でゲット情報とかない?
フラゲはたやすいことではない
秋葉より総武線の駅地道に探したほうがフラゲできる 総武線ならフラゲ店3個くらいある
858 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 16:18:37 ID:d9c008g3
>>848 レジェンドの
ステージ4はやばい
一人じゃクリアできる気がしない
ふらげやっほぉおおおおおおおおおおおおおおおお
>>848 市民脱出させるミッションがノーマルでもむずい・・
>>847 今回のブルートチーフやたら格好いいな。決めた、買おう。
……問題はギリギリまで悩んでたから予約していないと言う事実だ。
リミテッド買えるかな……ワッペン欲しい。
早くプラコレ化しろよ
さて俺もフラゲいってくる
公式にビデオドキュメンタリー3が来てる。 操作性に言及してるぞ。
もうカンカンは棚に入らない
初めてフラゲした 風呂入って身を清めてから朝まで遊ぶぞ
>>864 映像が枠内に収まりきってなくて、うまく見れんw
>>854 まぁアービターは役職であって個人の名前じゃねえしな
そいつが死んだからこそ2であのエリートがアービターになったんだし
amazonはたやすいことではない
協力キャンペーンのレポを頼む。
>>870 今日の夜やってみる予定だから
やったらレポるぜ
オンライン対戦やってきたお 途中で電話が掛かってきて基地自爆させて投了させちゃったけど ここ見てるかどうか知らんけど相手の艦長さんツンドラ1:1でgdgdにした挙げ句不快な終わらせ方させてスマンカッタ
店行ったら 「今回遅れてて荷が来ないんです」 と言われた時配達のおっさんキタww 店で一番乗りだったわww さぁ帰ろう
ソフマップ一昨日からずっと発送処理のままなんだが本当に大丈夫なんだろうか...
海兵隊に移動指示を出したら、黙々と移動しながら、 海兵隊「……本当にこの移動は意味あるんだろうな!?」 とある防衛ミッションで、離脱する防衛対象を攻撃してくる敵のグラント、 グラント「友達だろ?戻っておいでよっ!」(←攻撃しまくり) いちいちユニットの会話がおもしろすぎるw
金曜のLiveパークがHALOWARSと告知が出ているね。 発売翌日にいきなり開催か… 人集まるかな? ある程度はMAPと艦長・予言者以外のリーダーを把握しておかないと…
>>874 昨日くらいから君の家の近くの配達店で待っているはず
シール剥がせないってそういう事かww
明日、帰宅し2chを見るとそこには元気に書き込まれ続ける 「シール把握ww」たちの姿が!
880 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 17:46:00 ID:d9c008g3
スパルタンチームの初登場 マジかっこよすぎるw あの猛攻の中で堪えている最中に出てくるなんて卑怯すぎる まさにバットマンが一杯状態だったw
シールは表に同じマークが印刷されているからあまり躊躇無く剥がしちまったぜ さて明日は休みなので思いっきりやりこめる
>>877 ソフマップって1日前に届いたりする?
届いたら俺歓喜
昨日から明日の夜まで仕事で缶詰めの俺涙目
これと竜3 どっち先やるかなー
>>880 「本当に勝てるんだろうな」
「そのためのスパルタンです」
キャンペーン4のサブができねぇ、無理だろこれ
>>847 此の頃はブルートの地位が低くて苦労してるからな・・・
>>882 俺ん家は当日
配達員適当だと持ってくる事もあるとか無いとか
俺のハロワ昨日から待機している
>>889 そうなんですか・・・
明日から卒業旅行だから今日少しでもやりたかったよorz
>>890 もうこうなりゃ
配達店に電話して持って来いって言うしかねえな
後は君次第だ
892 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 18:29:50 ID:d9c008g3
>>886 ヒロイックなら1000人いけた
がしかしレジェンドはクリアすら出来なかった
無理すぎるw
限定版予約して今思ったんだが、小説英語じゃ読めないじゃん!
そういえばスカーミッシュのCPUはレジェンドだとそれなりに強い?
これミッソンの合間にムービーとか入ってちゃんとシナリオ展開する? 名前つきのキャラとかがちゃんとでてくるなら買うんだけどなぁ。 日本語吹き替えでアメリカンジョークがあれば完璧っす。
尼でも明日にはきそうだね 発送メールきたし
フラゲ来てたのか、報告ごくろう こりゃ様子見で問題なさそうだ
>>891 まあ明日起きるの早いんでそんなにゆっくりできないから
帰ってくるまでの楽しみにします(^o^)
フラゲー組 3vs3やろうぜ 時間決めてほしい 現在オンライン6人w
海外組でフラゲしてる奴がたくさんいるかと思ったがそうでもないのかね 時間帯もあるが
おまえらヤバい マップにデモに無い施設有りまくり フォアランナーのリアクターとか、ワープとか、反乱軍にも対歩兵いるし 対戦する前にスカーミッシュ一通りやっとけ あと、実績狙いでヒロイックやってるが、こいつは弱いぞ
>>895 Act1クリアしたけどあるよ。今んとこ全部プリレンダだからかなり美麗。
でも字幕は小さい…
オメガチームカッコイイ・・・
実績って少数精鋭ってやつか 10ユニット以下でヒロイックにハイスコアマークでクリアだっけ? これだけは先に解除しとくべきだな
906 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 18:44:55 ID:oF+b7veC
正直あのクオリティのムービーで映画作れるよな。
対戦動画上げてくれー
画面分割対応?
>>905 それは体験版で散々試したスパルタンク(グリズリー)×3で余裕
マップがデモ版のはかなり簡易で、一番上の1vs1でも結構色々ある。
あと戦闘エフェクトがちょっと変わってる。
ブルートリーダーのパワー鬼つええ!歩兵は何も出来ずに蹴散らされた。
ブルートチーフ、なかなかの好漢みたいだな ブルートにもそういう奴がいるのね でも、本編ではタルタロスみたいな脳筋ゴリラが台頭してたから哀しい
先の戦いでこういう高潔なブルート死んじゃったから、本編では脳筋のしか残ってなかったんじゃね?
このゲームが初RTSな俺に、最低限押さえておくべきポイントや注意点を教えてくれ。明日からの参考にしたい
アービター頭おかしいだろこれwwww アービターと自爆グラントだけでヒロイック余裕じゃないかw 但しアービター建造物破壊に時間かかるわ 二段階倉庫8個一段階倉庫3で二段階ランクアップアービターほぼ維持費無視無双できる
今回って本編アービターって出てこないのかな 1のエリートの艦隊最高司令官だっけ
Act2-1ノーマルで早くも詰んだ(´・ω・`) RTSやってる人なら簡単なんだろうなあ
さぁ、残業も早々に切り上げたのでフラゲして帰るとしますか。
キャンペーンやってるが今クリアした04ですら半端ないな マルチタスクと言うものをいやに思い知らされた
コヴナントのリーダーばかり話がでてるけどUNSC勢はどうなの コヴに対して出足が遅すぎるとかない?
俺の脳もマルチコア化されないかな
キャンペーン04だがカクカクしてうぜえーっ HDDからアンインスコしても解決しないとは…
実績全解除簡単なのか
ブラックボックスってなんか意味あんのかな
アービターはテクニカル 預言者は初心者向けな感じかなぁ
アービターはホーネット5体相手に1人で余裕だし初心者向けじゃないか?
1vs1でなら3vs3のマップは使えるみたい 3vs3で1vs1のマップは使えない フォアランナーの回復の塔なんてのもあった。常に回復フィールドが展開してる。 フォアランナーのライフサポートパッド、より多くの部隊を配備出来るとか。 ライトブリッジって、一定時間で出たり消えたりの橋があって、 消える前に乗ったままだと谷底に落とされる。
マッチングってどんな感じなの?
3vs3で3人間vs3CPUってできるんでしょうか?
早くマルチ動画あげてくれ フラゲ失敗したから我慢汁が
これのために箱○買った人っていますか?
リプレイ機能ないみたいですが 観戦機能ってありますか?
フラゲしたけど夕方から仕事で焦らしプレイ中
フラゲ結構いるのかな? 良いなぁ
リプレイ機能ってほぼCPU戦しかしない俺には無用の機能ww でもニコ動で上級者の対戦プレイ見るからリプレイ機能は 欲しかったかな。
戦車祭り強くね?
少数精鋭の10ユニット以下って最大人口って訳じゃないんだよね? 例えばスカラベ2体でもいけるの?
オメガチームかっけえええええええええええええええええええええ
出てくるスパルタン全員にナンバーと固有名詞ついててワロス そしてキャンペーンのスパルタンの頼もしさは異常
今頃、デモやってておもすれーと感じた・・・。
折角昨日ゲットしたのに、時間が無くてチュートリアルの一部しかできないぜ。 今日買って楽しんでる奴が羨ましい・・・。
>>920 軍曹試したが
まずサイクロプスが弱い
建物破壊能力は凄まじいが
それ以外がグラント並
名前とは裏腹に純粋な回復ユニットに近い
もしくはサイクロプス特攻隊で基地急襲
更にグリズリーが作れない車両パッドに普通にスコーピオンが並んでてガッカリ
まあ最終的なパワーアップでグリズリーになるんだろうな
その前にアービターがやってきてボコられたけど。
全体的にコブナントリーダーの凶悪さ比べて地味な印象を受けた。
なぁなぁ、今フラゲして帰って来たんだが、限定版を頼んだ覚えもないのに 何故か今手元には限定版があるんだが・・・ いや、買った時にやけにデカイし、重いなぁとは思ったんだが 金は7000円しか払ってないから、多分店員が間違って渡したんだとは思うが、 とりあえずフラゲ出来た上に限定版が安く手に入ってメシウマですw
>>948 そりゃグリズリーが最初から並んでるわきゃないよw
グリズリーやホークは、ODSTと同じスーパーユニットだからな
アマゾンキャンセルし忘れた 今日発送されたっぽいが 処理落ちどんな感じよ?
>>950 スコの代わりに並んでると思ったんだ・・・
性能もスコのやや上ぐらいで。
まあ、キャンペーンで出てきたグリズリーがキャンペーン補正かかってなければ
洒落にならない強さだったが。
スカーミッシュ3vs3糞忙しい 状況の把握が全然出来ねー 資源腐らすし、遊んでる兵でるし、てんやわんや これで対戦したら足引っ張りまくりだな
>>951 特定のマップだと処理落ちしまくりだけど、他は全く
イベントシーンも凝ってるわりにスムーズ
マルチの動画みてるけど割りと広そうだな
人居なさすぎ プレイヤー数30とか… オhル
フラゲしといて文句言うってどうよw
君は何を言っているんだ 発売日前、しかも日本先行だぞ
まだ始まってねぇ
フラゲしといて何言ってんだか
フラゲで過疎宣言かwwwww 新鮮すぎるwwwwwww
MSGS謹製ソフトで日本先行 あぁ、日本人だけの期間にコミュニティ形成しとけっていう MSからのメッセージだな
製品版になってもコブラの使い道がわからない… スコーピオン+ウルバリンだけでいいんや
コブラはエレファントと一緒に展開して視界確保の簡易拠点ごっこに使う 若しくは基地のタレットの増強 タレット自体は火炎にしといて対車両はコブラに任せるとか
>>966 ゲート前二つだけ火炎で裏の二つはレールガンかミサイルでおk
リーダーに博士選んでたら凍結爆弾で航空機対策してもいけそうだし
蒼穹のファフナーもパチンコ化かよw 誰が得をするんだ
最終的には今ミサイルで色々やろうとしてる国
RTS初心者にはキャンペーン4面難しすぎる・・・ どこへどう移動すればいいのか混乱してきた でもおもしろいね
そういや設置型タレットとかあるとか随分前に言われてたけど結局どうなったんだ タワーディフェンス好きとしてはエレファントとコブラ以外にも固定できるの欲しいんだが
>>970 難易度はノーマル?
同じくRTS初心者でちょっと不安になってきた
主にオン対戦が、だけど
体験版だけどコブラを中央の道に5台展開しといたら敵のスカラベすぐに落ちるね。 でも、対車性能や威力的には申し分ないけどコストに見合うだけの価値があるか…? 進軍には向かないし、あくまで拠点防衛にしかならんのかね
スパルタン+火炎放射隊で鉄板な気がしてきた・・・相手に航空部隊がいなけりゃ負ける気がしない てかスパルタンクつええええええ
>>973 俺は大規模な進軍の際は1台をケツにつけて進軍→目的地で後方から鬼援護射撃させてるぜ〜。
スカーミッシュ(2vs2)で練習してるけど、アービターとグラビティーハンマー持ちブルートの2体による開幕1分での速攻が、止められん。
あの2体強すぎだろ。しかも1分で速攻ってのがえげつねぇ。
対人戦でもありうるんだろうけど、皆さん、こういうのに備えてゲーム始まったらまずは海兵隊隊員数人作るのがベストっつーかセオリーなのかしら?
PVのチーフの殺陣シーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! KAKEEEEEEEEE
>>972 うん、ノーマル
2回目はいいところまでとりあえず持ったのに残り30秒で最後の輸送機落とされた・・・
頑張れば何とかなる、って感じられるでちょうどいいのかも
部隊操作にもっと慣れないといけないな。
いつもLB押して全部移動させてしまうw
>>974 スカラベ二機いたら蹴散らされね?
まぁ空からの支援有ればなんとかなるかもしらんが。
オンラインプレイヤー数31人www あまりフラゲした人いないのね。 早く世界発売してくれ。
>>980 田舎だとフラゲ店自体が無いからなぁ
フラゲしてもオフしてそうだしw
RTS経験者少ないからフラゲ組は殆どシングルやってるんでね?
画面分割は?できるの?しぬの?
RTSで画面分割って麻雀ゲームを画面分割でやるぐらい無理があるだろw
アービターあっけなく死亡
動画マダー?
>>987 個人でやってるようなゲームショップがあるならともかく
家電量販店やスーパーのゲームコーナーぐらいしかない田舎は無理
アービターヤバいね 預言者以上に強いけど預言者以上にコストかかる
990 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 22:30:35 ID:WYC2cCYI
スカーミッシュ敵つよすぎわろた、デモとくらべもんなんねぇwww
で、キャンペーンはデモの続きでおk?
秘密の実績ってどれもキャンペーンクリア関係だな
993 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 22:58:59 ID:w7+UiCZ4
23:30から誰か対戦しませんかー? 待ってても30人だと誰も来やしないw
素直に一日待っとけw
995 :
なまえをいれてください :2009/02/25(水) 23:04:06 ID:w7+UiCZ4
そんな冷たい言葉はやめてw ところでこれの共通タグってもうあるのですか?
1000だったら明日休んで買いに行かない
箱○のオンにつなぐアカウント情報は本体に保存されるのかね? HDDにならHDD取り外して知り合いの家の本体で遊ぶのだが
みすった 新スレで聞く予定だたのにorz
999はたやすいことではない
1001 :
1001 :
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