【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1377
2 :
|ω・`):2009/02/15(日) 13:25:04 ID:ceblLkaV
マジキチ
M ヤァ! L ヤァー!
なんだ!? こんなときにマリオと 緑のヒゲの声が・・・
そう!! ここにいるのはわたしだけじゃないわ!!
なに!? なんだと!?
ここに・・・ あなたの 体の中にいるのは・・・
マリオと ルイージよ!!
なんだ!? よく 聞こえないぞ!!
おい! チッピー! おまえの他に だれがいるんだ!?
とにかく わたしたちも・・・ いるって ことを・・・
わすれないで!!!
どうした!? 暗黒のパワーに おじつけづいたか!?
もうすぐ この国も消えてなくなるのだ・・・
おまえも 暗黒のパワーの中で永遠に ねむるがいい!!
ガハハハ!!!
なかなか おもしろい光景だぞ!
最後の戦いに ふさわしい舞台を用意したって わけか!
なかなか 気がきくじゃないか!
フン! この国が消えていくだと?
ふざけるな!!!
この国は
ワガハイのものだ!!
おまえこそ
消えるがいい!!!
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります
戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
_,, -────-,_
.,r'====○====○==ヽ
| |W| |
/ト========|
/ i i ⊂ニ\, ,/ニ⊃i\
,-─i i ( ゚ ) ハ ( ゚ )ii -,
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / ハッハ
>>1乙wwwww
\| トエエエエエエイ |/
| |r----------- |. |
\ ヽエエエエエエ/./
\___人___/
Ready GO!
__ i`:. __
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...)
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ
>>1乙ばかりするアホは俺のビートで死んでろ
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ ミュージックスタートだ
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"
\:.:.:.:/ `i , :く.
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ .┃
┗┓ . ┏┛
┗━━━━━━━━━━┛
i| | ナァ i| | i| |
|ll|i|lll| ア l|ll|i|lll|l l|ll|i|lll|l
|ヽil!|!li/| ァァ! うおわああ!|`il!|!li´| |`il!|!li´|
>>1乙
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
足つかまり是非実装してくれ
ピーチの足に
>>1otu
おきらくこそが本当のスマブラの楽しみ方らしいのに、ほんともったいないね
だれかと繋がずにフレンドかオフでやってるのが一番の勝ち組です
Xのオフってやることなくね?
いちおつ〜
そういえば何気にこのスレ速度落ちた?
一日一スレ以上は過去のことか
いや、今までのスマブラ通り身近な友達とオフでやるのが一番確実な楽しみ方じゃないのか
身近な友達は大体飽きちゃってる
2chフレンドの対戦も何かと気苦労が多いしな
もうwifi、戦法、キャラネタと次回作の妄想くらいしか伸びる話題無いしな
相変わらず板で勢いトップだぞ
圧倒的だお
最強だお
あ、ほんとだ
アンチや変な禁止キャラテンプレ無くなってるし
このスレ大好きだ!
最も話題が伸びなかったキャラはアイクラだと思う
27 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:33:12 ID:2U+unFnC
前スレの988のブチ切れ具合ワロス
しかしチームにやる気のない奴たしかにいるな
俺と同じで、終点だから手抜きしてんの?
まぁさっきは終点でもちょっとやってたけど俺
アイクラをいかにして亜空の主役にするかって話ぐらいしか覚えてない
29 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:37:09 ID:2U+unFnC
シークってけっこうウザいんだな
ダメージ%溜まる前に落とそうと必死な奴いたぞ
けっこうみんな落とされてたからなんかパターンあるんだろうな
シャトルループ→着地→シャトルループ→着地→シャ(ry
こういうハエはうるさいだけだから勘弁してくれ
このスレのアイクラの話題なんてぎゃああナナちゃんかあいいよおおおうが9割くらいで
後は話題に上っても数レスで消滅するような扱いだったと思う
何故か投げ連の話題でさえ出てこないんだよね
チームでも悪いようなことが言われてるけど、実際にそういう奴に当たるのは滅多に無い気がする
ステージも終点に偏るようなことも無いし
氷山より南国の方が活躍出来る登山隊
>>1乙
アイクラの投げ連は実際難しいから
オンだと使えてる人がほとんどいないしそれをしようと思う人も少ないんだと思う
この間アイクラで投げ連狙おうと頑張っていた人を初めて見たくらいだな
ボクスターだけど正直乱闘はクソゲーだと思う
私忍者的な人だけど同意せざるをえない
ボクスーパードラゴンだけどやっぱりチームがスマブラの醍醐味だと思うの
チームって乱闘じゃないの?
スーパードラゴンとプラスチックスーツはチームだと脅威
乱闘だと目立たない・・・のを利用して物陰から空上、メテオを狙ってくるっていう
お得なキャラ
投げ連するより全く投げる気配見せないで端に追いやったときにつかんでジャンプしたナナにメテオさせるのがいい
40 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:50:00 ID:2U+unFnC
激弱なスネークいたから何回かわざと負けてやったわ
チームだけど
横強全然つかわないとか初心者まるだし
>>40 うんうん分かってる分かってるビキナーズラックだよな
負けたのはビキナーズラックのせいだよな
アイクラはナナを集中攻撃してる。いい方法かどうかはともかく。
しかし前にポポを星にして「勝った」と思ってたらナナにバーストされて負けたことがある。
アイクラポポとナナ別に動かせるようになると楽しい
チームでカッターしかしないカービィうざかったからそいつ狙いまくるってかカッター阻止しまくったら
俺とチームになったときわざと自殺したり効くわけないのに俺にスマッシュしまくったりしてうざかったわ
チームのカッターカービィうざ強い
>>43たまにあること
ポポしんでんのにちょっと動かせるときがあるからたまにナナだけでスマッシュで倒せるときあるわ
トゥーンのロマンメテオがナナ殺害に限っては大活躍する。
48 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:57:20 ID:2U+unFnC
昼前ごろにえらい強いアイクラ見たけたぞチームで
やっぱうまい奴はすべての技を使いこなしてるな
メテオ狙いまでしなくていいだろって感じだった(くらってないが
上Bしようとしたらナナが崖捕まりしやがって見捨てられるのがいや
ナナ死なないように必死だな
ナナ落ちたら
わざと自分も落ちて↑Bしてナナ上がってこれるようにしたり
二人動かすので何げに神経使う気がする
ナナ必死だな
52 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:01:51 ID:2U+unFnC
チームでサムス固定そうとううざがられてんな
サムスと組んでて負けたら相手二人ともいきなり落ちてやがった(ワラ
53 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:02:02 ID:EwmVNHdU
真面目にチームやってたら猫目三人にレイプされた
54 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:06:31 ID:2U+unFnC
まぁあのアイクラもB連射してたから、強いとはいえただの必死プレイヤーになりさがってるのが残念だな
チームでお互いに弾幕の張り合いみたいな腐った展開になってたのにまだ続けてたし。
あれでもまだやる気が継続する意味がわからん
全ての技使いこなしてたんじゃなかったのかよ
なんかいってることがよくわからん
Only you!!!
美容院「ディンバーバー」
元荒らしコテに構っちゃダメ
出尽くした話題だろうが
マイキャラはなんですか?
俺はソニック、リュカ、カービィ、ピカチュウ、アイスクライマー、ロボット
でローテーション
なんか可愛くて好きだ
糞プレイって言うけどあなたかみなりだけで戦ったことある?
そんな甘いもんじゃないよ。かみなりは
ロボット……だ…と…
ロボット「ヴォゥリー…」
いいそう
前スレのリプレイの人に会った気がする
まあチームで終点でウルフで戦法同じだからその人だと思っただけかもしれないけど
最近は強キャラばっかつかってるなー
ロボットを可愛くないと申すか!
俺はキャラ選択画面の3列目、サムスを抜いた4列目、ルカリオを抜いた7列目をよく使う
何でサムスとルカリオ使わないのかというとあのふわふわとした挙動が苦手だから
67 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:24:49 ID:2U+unFnC
しかし一週間ほどガチでやってなかったからかなり腕落ちてるわ
CPU相手には一応やってたんだがやっぱ人相手だと違うもんなのかね
調子戻る前だったからさっき言ったアイクラにもボコられたしなあ
自称オン最高プレイヤーとしての自信がちょっと欠けたよあっはっはhhh
カービィ、プリン、ピカチュウ、ゲムヲ、リュカ
なぜか寄ってくる馴れ合い厨にスマッシュぶち込む作業はもう飽きたお…
ロボット可愛いだろ常識的に考えて
あのくりくりした目とか
あ、あとオリマーも
相手にしててムカつく&オッサンなアイク、スネーク、メタナイトは使いません
ピカチュウはなぜか雷五回まで制限
俺はルイージを挟みながら緑族をローテ、な感じ
ただし色は毎回変えるとかもうね
苔生えたドンキーさんキモいです
カービィルカリオDDオリマーマリオだな
ロボのビームで馴れ合い吹っ飛ばしてみようと思ったらガチ部屋来たw
73 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:31:23 ID:2U+unFnC
俺は
ワリオ、リンク、アイク、ルイージ、リュカ、ゼルダ、ファルコ、ウルフ
だな
え?仕様マイキャラ?ちがうよ?
このへんは俺がオンで一番強いと思ってるキャラ(ワラ
第1グループ:ソニックファルコンフォックスシークゼロサム
第2グループ:ネスリュカトゥーンサムスルカリオ
速いorふわふわな操作感なキャラだな
DD
全然つかってなかった
トゥーン使ってみたが強いな
吹っ飛ばせまくってワロタDDも強かった
リアル&オッサン嫌いで剣キャラ全くつかってないからそう思うのかもしれないが
バラバラで集まったのに単発抜けするやつなんなの
78 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:35:27 ID:2U+unFnC
ディディーもいたなそういえば
スネークとかも俺のが最高だとは思うがこいつはある程度実力あるとあんま変わらん感じするしな
まぁ逆に言えば他のキャラは明らかに俺より強い人がオンにいますと認めているということ
よかったなおまえら、俺がきわめてなくて(ワラ
アイクって普段全く使ってなくてもちょっと知ってればそれなりに戦えるよね
ワリオ使うとスネークはそれほど脅威じゃないな。おもしれー
ここまでピット無し
俺だけ使ってれば良いよって事か
ARスキル無しでもフルオートでよく当たるね>AK
まあ上級者には通用しないんだろうが
発売する前ピットつえー
ってなってたなw
こりゃ失礼
ガノンを使ってるのは俺だけでいい
86 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:41:15 ID:2U+unFnC
等身リアル系のほうがおもしろいだろ
トゥーンとかちびっ子すぎるという理由だけで使う気にならんわ
リュカは以外とパワー型だから使うけどね
>>87 ああ、サムスの位置覚えてなかったから4列目って上からだと思ってた
チーム戦だとプリンの歌うを多用するんだが
せめて歌い終わるまで寝ててもらうわけにはいかないか?って思うわ
MG0自重
大体チームでゼロサム、ピーチ、ゼルダ、ドンキー、アイク使ってる
美女とゴリラです。はい。
新キャラはみんなつええよ
でも最近は二番手の強さに痺れてる
94 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:47:31 ID:2U+unFnC
ちびっ子はふっとばされやすいから使わないのかも
150%とか粘ってこそ強者だと思うのよね
だから、「え〜、今ので飛ぶのかよ?」みたいなのをちょっと嫌う。
一発くらったらしょうがないけど甘い攻撃は我慢しまくるぜ、が面白い。それができるキャラのほうがいい
一番強いキャラ教えれ
マジレスするとワリオマン
まあ、好みだからなw
アニメみたいなキャラ目とか体型とかキモいって思う人もいれば
リアルなキャラキモいっていう人もいるよなw
最近はソニックとアイスクライマーにはまってます
なんか使ってて楽しいし
ギガクッパ様ですよ
ちっちゃいキャラ飛びやすいのはあるな
ソニックで何発も何発もアイクに攻撃しまくってどう見てもこっち優勢でも
アイクに数発くらうだけでソニック吹っ飛ばされてバーストしたりするし
それはアイクがゴリラなだけです
どう考えてもスーパーソニックが最強
原作から考慮するとサムスが一番すごいんやろ!
何度ぶんなげてもカウンターばっかのマルスって頭沸いてんのか
CPUのボルテッカーが強い
あんな動き俺にはできない
宇宙最強の戦士サムス・アラン
原作から考えて、クッパやガノンは手加減しすぎ
ラスボスだぞ?何人ものマリオやリンクを葬ってるんだぞ?
ゲームをクリアするには何十回にたった一回勝てばいいだけ
やること全部やってからラスボス戦に挑む俺のリンクが
ガノンに葬られたことは一度たりともない
時オカでもビンに青いクスリと妖精沢山つめていくからガノンにはほとんど殺されなかったな
じゃあマリオなんか横からぶつかられただけで死ぬなw
クッパに負けたことは4歳から一度もない
ガノンおじさんよりクグツガノンのほうが強いですマジで
115 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:07:49 ID:2U+unFnC
アイク使うときはダメージ食らいまくるの覚悟してるわ
我慢しながら何度も復帰して、混戦で溜め上スマ1発いれりゃ勝ちだしな
俺のアイクはほとんどこれで勝負決めてる
上スマより横スマとかジャンプ横Aのほうが当たったときは気持ちいいけど俺はあんまつかわんね
その“覚悟”が必要なのはクッパじゃないのか!
原作言い出すとサムス一強
せめてソニックのJ↓Aにメテオ性能があれば強い部類には入れたかも試練
くぱあや魔王は新しいデザインになってるだろ
ほら、最近のゲームなんて簡単だし負けることない
だから弱キャラになってしまうんだよ
120 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:14:08 ID:2U+unFnC
かなり上強の頻度高いファルコンいたんだが
俺が前にここでファルコンは上Bが基本って言ったのを勉強したんだよな?な?このやろう!!
スマブラが3Dになってもサムス1強
…いや、最近はスタフォも太刀打ち出来るか
終点って横に広いけど奥行きは畳一枚の横幅くらいしか無いんだぜ・・・。
3Dにしたら落ちそうだ
>>119 マリギャラ仕様のクッパなら、下Bにホーミング&衝撃波
NBは飛び道具、横Bは腕伸ばして横回転しながら突撃
くらいはやるぜ
ソニックも手加減してるな
ホーミングアタック本当はためなしだし
バウンドアタックとかマジックハンドとかファイヤーとか
足の速さとかブーストとか
マジックハンドつかったら場外に投げるだけで倒せるし
さっきからsageない奴はなんなの?
NGしてほしいの?
本気出し過ぎな奴なんてロボットぐらいだろ
原作仕様だったら最強は間違いなくルピーを沢山持ったリンクだろ
128 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:22:14 ID:2U+unFnC
衝撃波クッパいいな
ドッスンして衝撃波出るならデデデとちょっとかぶるけど。
炎の玉を発射できたほうがよかったな
ダメージ溜め&足止めだけのブレスなんぞいらん
ゴルドーだろ
>>127 時間切れたら終わりやん
ライフアップγ(チームはΩ)&サイマグネットでPP回復が強いと思う
短期戦ならPP気にせずカッコイイモノΩぶっぱなせばいいし
お前等が一番好きな技って何?
性能じゃなくて見た目とかかっこよさとか
ちなみに俺はファルコンパンチとハーフムーン(マルスの空中下)とガノンの上強
マジックハンドの強さを知らないな?
ちょっと離れた敵の方をむいてボタンをおすと
あら不思議透明な小さい玉にその敵が閉じ込められ、しかもそれを手に持った状態に
あとはそれを投げるだけでバーストさ
135 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:27:05 ID:2U+unFnC
sageないのは、板にきたやつ全員に対してスマブラはまだまだこれだけ元気だぜとアピールするためだ
考え方のちがいだな!
ゼロスーツサムス潜入辺りのムービーがスネークだったらな…
スネークが潜入してる所みたいよぅ
>>132 クッパの下スマ
ヒットしたときの爽快感が桁違いだ
>>136 あのムービー出たとき、一瞬完全にスネークだと確信したのに
>>132 ロボット、もしくはロボットコピーしたカービィのビーム
ビームはかっこよすぎる
あとロボットが下から火を噴いたときにはびっくりした
ピクミンの↑Bも好きだな
>>136じゃあゼロスーツサムスが「待たせたな!」と言うわけですね
マベコンは上ルートが至高
ゼロスーツサムス=女装したスネーク
ピカ「(このおっさんと組むのかよ……)」
146 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:32:45 ID:2U+unFnC
板の上位にあるスレって洋げーソフトばっかだな
まぁ上の方にあるソフトのほうが元気なのは確実なのだから上のほうにあったほうがいいだろ本当は。
たとえ荒らしとかきても盛り上げてくれるならむしろ歓迎というスタンス
メタナイトのダッシュ掴みからの滑りながら下投げが好き
荒らしが来るくらいなら過疎ってる方がマシです
まあ上にあろうが下にあろうが来る奴は来るけどね
みゅうつーのテレポートとJ前AとJNAとハンマーの回し方とビームソードもってるときのダッシュA
が好きだった‥‥‥
ソニックのスターロッドとかもってるときのダッシュAもすきだな
スネークか・・・?
そう思ったとき、おっぱいが見えた
そもそもこのスレは勢いがあるからどちらにせよ下がりきるまでに1000まで往くんだけどな
>>143 俺は下だな
なんというかテイルズでも秋沙雨が好きだ
荒らしや自治厨に居座られるぐらいなら過疎の方がよっぽどよかとです
そうだな
ここには確かにsageてる奴はいなくなったな
かっこいい技と言ったらスターロッド持ったファルコンじゃないか
そうだそうだ
ステージエディットスレをみてみろ
あんなに過疎ってるんだぜ?
ビームソードピーチだろ
>>132 たいこばらとティンクルスターが矢鱈かわいい
マルスは空中N上下がかっこいいな
161 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:39:50 ID:2U+unFnC
技の気持ちよさなら、ぬぅん!が最高だろ
どこまでも飛んでいくってかんじだし。
ドンキーの下スマもたたきつぶすってかんじでいいけどな
まぁ俺はルイージの横Bだな
うまく暴発行って「ふざけんなよ!」とか相手が思ってそうなとこも最高
さっき暴発でたけど、見事にカービィの上通りこしてもうてわらたが
あ、ソニックの後ろ投げもなんか気持ちよくて好きだ
ピカの後ろ投げも似ているけど、なんかソニックのが好き
ああ、ドンキーのNB忘れてた
爽快感No.1なのに早いし空中でも使えるしで狙ったらあんまり外れない
ルイージのダッシュAはかわいい
ソニックの空後は止めて見るとシルエットが結構カッコイイ
それでいて貴重な決め技でもあっていい技だ
DONの下スマはベクトルがイケメン
ソニックの後ろ投げいいな
上投げ下投げはグロいが
前はもうなげじゃないなんか考えれなかったのか
>>162 分かる
ピカチュウはクルクルポイッて感じだけど
ソニックはヒュックルッズダン!って感じで
アクロバティック的で好き
空中上発動中に着地すると倒立するスネーク
主にスナップに使える
ピットの上投げもいい形だ
移動する系の投げ技で相手の攻撃よけたときは脳汁でるな
ピカの後ろ投げでぬぅん避けたときはは楽しかったw
172 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:51:10 ID:2U+unFnC
意外とソニック好き多いんだな
チームにいる奴いつも同じ奴にみえてたがそうでもないか
さっきソニック対ソニックになったよ
意外と面白かった
ソニックの下Bキャンセルとか使ってくるやつほぼいないよな
あれ結構使えるのに
ダッシュAするとみせかけて→Bするとタイミングずらせていいよな
ソニックの下Bと横Bの違いがわからんって人がよくいるけど、
横B は溜めないで使う、下Bは基本溜めるって点が違う
そんなに好きならソニックのゲーム買ってやれよ…
この前アイクの切り札使ったら一番上らへんにリンクが胡散臭い当たり方して
追加攻撃を受けずにそのまま上バーストしたんだけど何これ
そういやソニックワールドアドベンチャーファミ痛で9点ばっかだったな
ムービーだけみるとみんなタブーにやられたのに二度目にタブーのとこいったらソニックが1人で倒しちゃったみたいに見えるな
日本語でおk
左むいてメタの空中横三連をSJで一段で地面に着地するようにするとキレのあるアイーンに見える
ソニック登場
羽破壊する
タブーぐわぁぁぁ
ED
>>171 この尻尾、もふもふしてると見せかけて鉄のような硬さなんじゃないだろうか……
このゲームの凄いところは使っててつまらないキャラがいないことだと思うんだ
どんなキャラも癖になる要素が備わってる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4588915 この動画でロボットの人が動画の20秒位のところでダッシュ攻撃3連続してるのですが
同じことが出来ません。単にテクニックだけの問題なんでしょうか?
環境はクラコンです。GCコンじゃないと出来ないということはありますか?
あと、初めて3週間なものでよくワカラナイのですがクラコンのここがよくないとかありますかね?
どなたか教えてくださいm<__>m
それには同意するがどのゲームも割とちゃんとそうなってるぞ
対戦ゲーム史上、使い手ゼロのキャラとかいないだろ
>>186 それダッシュ攻撃じゃなくて下強だよ、ろい君
名前を入れてしまったwwすいません
イーヤッwww
ろいクソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
真の戦いはこれからだwwwwww
始めておきらく対戦をしてみたけど
全然攻撃しないで、しゃがみを繰り返してる人達とあたった
やはりWi-Fiはラグが酷いのかそれとも回線に問題があるのか…
地震に合わせて下Bするゴリラ消滅しろ
面白いと思ってやってんのかよ
お前らかわいそうだから笑ってやるなww
おきらくはラグが酷いからワンパに反応できず勝てない
もうワンパにはワンパで対抗するしかないという
チームにいくといい
ラグが酷いという事は相手の動きをいつもよりよく見るチャンスでもあるはずだから
何回もあたるのは相手を良く見てない事の証明じゃないかともいえる
チームと乱闘は別物なんだが正気か
フレンドも時間や試合数とかやけに気にして
なんつーかほんと気楽にやりたいのにできない
隣の部屋でセックスしてる感じ
俺もセックスしてえええええええええええええええええ
◆ワンパがあらわれた!!どうする?
気持ちに余裕がある→マイキャラの突破口を数試合に渡って探る
余裕ねーよwww→コマンド抜け
コントローラー投げかける→今日は寝る
これでよし…っと
>>200 もしかしてバレンタイン恵まれなかった人か…?
ワンパに対してワンパで対抗するとおぞましい糞部屋が出来上がるが、
それはそれで笑える
同じ攻撃を繰り返してくる人には常に最適な攻撃で返せばなんて事は無いと
頭では分かっていても、何処か「同じ技ばかり使いたくないな・・・」という気持ちがあって
途中で突っ込んじゃう
でも勝てるはずないのにマリオの上スマに何回も突っ込んでくるニードルキックネスとか
諦めるまでいじめたくなる
>>172 下投げばっか使うソニックは俺だ
前に転がってくる奴には横スマ
その場で起き上がる奴には下Bで突っ込むのオススメ
ソニックの最速崖つかまりが安定しないなあ。どうやるんだろ
>>206そこで→Bですよ
終点で↑B多用しちゃうな
緊急回避できるから
アイクの天空について・・・
注目したいのは、剣を投げた瞬間からしばらく、
攻撃に耐えてしまうことです。
ふっとばない!?
純粋な無敵状態ではなく、ダメージはカウントされます。
しかし、ふっとびは気合いで耐え抜いてしまう。
今回、特に重量級のキャラクターにはそんなワザが
いくつかあります。要注意。
とか言っといてクッパにはアーマー技がギガクッパしかねーし
軽量級のゲムヲに至っては上昇中アーマーじゃなくて「無敵」だし
この辺なんのために紹介したのかわけわからん
ヲリマーの↓Bもすごいえあじおふぁ!
天空が怖いのは崖で喰らってる時ジャンプ連打すると
ジャンプ消費しちゃうことなんだよな。
そうなるとドンキーは死亡確定。
クッパは一応、横Bで掴んだ瞬間に掴みアーマーがだな
でもゲムヲとメタの上B無敵だけは意味が分からん
せめて後隙作れと
ゲムオって上B無敵だったんだ。今まで知らなかった。
メテオ成功しないから最近崖メテオに切り替えたとこだ…
注目したいのは、トランポリンで飛んでからしばらく、
攻撃を無効化してしまうことです。
ノーダメージ!?
純粋な無敵状態で、ダメージはカウントされません。
しかし、復帰力は高いという。
今回、特に軽量級のキャラクターにはそんなワザが
いっぱいあります。要注意。
甲羅に隠れながら高速回転復帰してる亀さんはアーマーが無いのに
変な機械に捕まってバンザーイしてるオッサンが攻撃を耐えるのは誰が見てもおかしいと分かる
あのオッサン未来からきたんだろどうせ
桃「・・・」
もうスニーキングとかしなくてもサイファーに捕まってボスの所まで行けばいいよね
マルス見た目よりちょっとリーチ短いのにメタちょっと長いじゃねーかふざくんな
>>208 横Bのほうがいいのか、んー
追撃しにきたメタとかカビにバネを当てるの楽しい
リンクやサムスでSJグラップ、クローばっかりやってるやつと戦ってると
こいつ戦う気あるのかと疑問に思う
下Bのが速いから不意をついたり差し込みには使える
横Bはホップ部分当てれるから、下B警戒して下強連打するドンキーとかには効果的
マリオのアニメカオスすぎる…
何かいつもよりスレ進行が遅く感じるがこれはテストが近いからか?
じゃあピーチについての不満を語ろうか。
見限った・使い手いないは無しな
2段目のジャンプ力
あの低いジャンプは逆に長所だろ・・・
崖捕まりからの選択肢ぐらいしか利点ないよな。他は浮遊でまかなえるし。
ピーチの利点は浮遊以外のほとんど他キャラにも実装されてる気がする
ピーチにメテオあったら大変だったな。
っ下強
ピーチ相手にすると何していいか分からず掴まれたり、
踏まれたりするからちょい苦手だ
タイマンだとそこまで弱くはないなピーチ
乱闘は・・・
ピーチは難しい
地上技がわりと死んでるし中距離以外の間合いは全く無理な感じ
いっそのこと3段ジャンプにしちゃえば?ピーチ
2段目は今まで通り高さなくて3番目に少し高めの…
って考えたがそうしたら浮遊の時間も増えるしどう考えてもピーチ厨キャラ確定か
ピーチ慣れしてる人少ないからチームだと結構役立てれる気がする
まあ撃墜数は稼ぎにくいが
ピーチは形は似てるけどマルスのドルフィンみたいな崖メテオできないから
崖ではむしろ的だな。
マルスと間違えて傘で崖メテオ狙ってくるピーチが届かずに落ちていくの見ると悲しくなる。
>>235 飛ばせる技を皆無にして復帰阻止もまともにできない攻撃性能にすればなんとか
タイマンは弱パンで出鼻を止めながら時間かければ良いが、ぶっ飛ばし方向が上ばかりの癖に上バーストし辛い。
傘の背面捕まりがない不思議仕様に相対的な復帰力低下…横Bいらないから何か別の攻撃技ほしかった
ピーチは切り札が弱いのをどうにかした方がいい
チームに毎回必ず与ダメ300超えしてるピーチがいたが
あれは真似出来ないと思った
ハッチャーをすてるなんてとんでもない
おまかせでピーチ出たら諦める
ピーチの切り札はヒステリックボムがよかった
やべえころがるプリンつええ
あのプリクラ切り札結構好きだけどなあ
ピーチの必殺よりもポケトレの切り札の方が
見失い効果でかい
ピーチの横B強いと思うんだけどなぁ。
緊急回避しても何故か当たってしまう
ハッチャーのないピーチなどただのカブババァだ
クリーナー使ったら無事おきらくできたよ!
昨日の人ありがとう!
ルイージの↓Bは移動に便利だな
ルイージの横Sの上シフトの吹っ飛ばしすげー
リーチは終わってるけど
切り札で眠らす
↓
パッとした技がないことに気づく
↓
ハッチャー
少しでもバーストラインに近づけようと寝ている相手を押す桃姫
かわいい
下スマや前投げがDXほど強ければとはいわないが
あれで撃墜できるくらいの強さはあってもよかったとおも
>>255 そこは事前にフライパンを空振りして置いてから横Sホールドが理想なんだろうけど、回復に専念した方が現実的だったりする
誰か1人が起きてただけで全て台無しになる両刃の切り札
ハッチャーの15%はデカイだろ 可愛いし
ケツアタックからクラウンつながったりするよね
うまいルイージの動画ください
切り札はカメラ独占で相手の復帰ミスを誘うものだろ
ルイージの切り札の効果で敵を倒しても得点にならないのをなんとかしてほしい
PKサン…
いくぞ!さっみいったい!
やっぱピットむずいわ
着地隙小さい技ないんだもん
前に大観戦で切り札を空中で発動したビーチを切り札終了と同時にメテオかましたサムスには笑った
>>267 空中にいる相手に発動してそのまま回って落ちていってバーストしてもルイージの得点にならないってこと?
ピーチはとりあえず空中回避をなんとかしてほしい
ピカの雷よけられないくらい短いんだっけ ひどいよな
いやピカの雷はほとんどのキャラがよけられないだろw
雷の外に出るしかない
それより問題はディンだ。
少しでもタイミング早く出してしまうと避けられない、それくらい持続が短い
空NAで相殺できるからまだなんとかなるが・・・。
暴れスマッシュ連発マリオつえぇー!
ガン攻めとはこうでないとな
だれかとにいるマリオはもっとエアスラを使うべき
エアスラ運びは芸術物だぜ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
空中回避って39Fで終わる奴と49Fで終わる奴の
2種類しかないって聞いたけど、無敵時間が違うの?どれぐらい?
10Fくらい違うんじゃねえの
281 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:28:44 ID:Ir/CvBAO
そういえばどっかの会社がスマブラXのスタッフ使ってタートルズのゲームを作るらしいな
スマブラ超えるとか言ってたけど結果はどうなることやら
ピーチは上Bから崖につかまろうとするとき向いてる向きによってつかめないのが
意味わからない。慣れればめったに事故らないが、それでも意味わからない
とりあえず横スマにあんな癖なければ十分中堅クラス以上に入れた気がする
ピーチなんて少し浮遊に慣れれば使うのは簡単。大まかには、余裕があればカブ持って、地上で弱と掴み、空中で空下と空Nでとにかく攻めてれば良いだけ。強くなるには反射神経と読み鍛えろ
285 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:33:20 ID:5m52VQP/
はいはい私怨私怨
さっそく赤ピーチでおきらく行ったら、ちょうど実力がかみ合うゼルダ姫と疑似タイマンできて楽しかったぜ。
横Bの運用も見直してみる
ピーチは空前さえ気をつけてればバーストされないし向こうは割りとすぐ死ぬし
擬似タイマン(笑)
上手いリンク相手でこっちがカービィだとまったく近づけなくてダメージが与えられない…
>>287 見れたけどなんかしょぼいページ
宣伝じゃね?
>>289 不幸が否か、残りの二人が観戦モードなんだからしかたないじゃないか
>>291 宣・・・伝・・・?
じゃあマジなのかっ!?
馴れ合いが好む事ナンバー1の擬似タイマンをやってるとスレで宣言するなんて正気じゃないな
おきらく入ってどうせ馴れ合いだしなんもしないで突っ立ってると疑似タイマン誘ってくる奴いるけどそういう時はそいつ無視して他の奴殴りに行く
それに何の意味があるのかはわからない
メタナイトで馴れ合いを荒らしたら絶対にスネークかファルコが沸いてくるな
リンチに掴み抜けでハメられたりだとか最近は知恵をつけてきたのかしら
三人ファルコやらスネークでスマぶっぱとかでもないやつらにリンチされた時はキツかった
まともに戦わない連中をまともに相手する必要ないさ。嵐は放置が嫌いって言うし
301 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 23:03:36 ID:yXCEhPx0
281は完璧私怨だろwww乙乙。ここの管理人他のスレでも私怨で晒しくらってたからな…。嫉妬か?
馴れ合いばかりでため息つくぐらいならチーム来いよ。
終点以外を選んでくれる人が増えれば大助かりだ
終点を避けるためにどのステージ選んだらいい?
戦場はテンプレだからよくあるけど他に効果あるステージがあれば
チームはいいな
なれあいなんか五回に一回会うかくらいだし
五回に一、二回くらいは終点ばっかじゃないチームにいけるし
メイドインワリオ
他に人気があるステージはすま村とかピクトチャットかな?
それともこれらのステージが好きなの俺だけ?
いつも一発目はドルピックえらんでるなあ
南国良いよ
俺もドルピックかハルバートだな
最初は戦場、最後は終点で統一
テンプレはチームだとよく通るね、DXステージやりたい時はどうしたらいいだろう
自分のキャラのステージ選んでるな。
それか他にキャラ固定にしてる人が居ればそのキャラのステージを選ぶ
おきらく、チームでグリーンヒルやったことないのはおれだけですか?
チームで完全ランダム部屋だったら、自分で選べばグリーンヒル出るよ
お前らのレス見てたら久しぶりにやりたくなってきた
おきらく行ってくるかな
75m、新豚は全然見ないが問題はない
変なステージでも無いのにグリーンヒルの人気の無さは異常。
でもガノン使ってる時はカンベンな。
ホッピング出来なくなるから
なるほどな
ステラン部屋でよく選ばれるステージも考えると、
すま村、ピクチャ、ドルピック、ハルバードあたりはいけそうかもな
今後はここの意見を踏まえてステージ選んでみるわ
グリーンヒルは結構変なステージな気がする
地続き、赤いグルグルが邪魔です
ピクチャの息をフーフーするギミックだけは死ね
ガノン使ってる時にライラットクルーズになると死ねる
グリーンヒルは地続きでソニックの後ろ投げでバーストできる、
マーカーは回転しててもスピンならすり抜けられる、とソニック大活躍なステージ
でも端っこで待ちする人がウザいです
ヨッシーアイランドだったら気持ちよくポッピッグ出来るかな
と思ったら全然出来なかったでござるの巻
ステージランダムがいいとか言うけど結局選ばれるのは終点戦場の相似形でしかないんだよな
ポケトレってステージ対応力だけは高いな!とか一時期考えてたけど、
死んだら変わるから意味なかった。
じゃあいいんじゃねーかおい
バカにしやがって
神殿とかニューポークとか大滝とか75mとか選ばれるくらいなら終点固定のほうがいいわ
神殿の乱闘は楽しいからおk
大滝楽しいよ。息抜きに結構好き。でも連続は簡便な!
終点以外の時に限って選ばれるのはグリグリや神殿みたいなウンコステージ
すり鉢系のステージはなんか苦手だ。
おきらくでしんでんでたらだれもたたかわなくなるってかがんにげされるが
レインボークルーズは重量級でも頑張れる良ステ
マリオカート好きだな
ソニックとかロボットとかなんかつかいやすい
グリーングリーンズはもうちょっと広けりゃマシなのかなあ
75mは逃げゲーにならなければ乱闘はある程度成立すると思う
ガノンはホッピング狙っていけるし
おきらくはまだ捨てたもんじゃないぞ
乱闘部屋に入れた時の感動はヤバい
メタナイトの滑空攻撃の後下スマ警戒してガード固めたら横アピしてきやがった
75mやエレクト何とかだとチームでも戦わない奴が出てくる。
戦いにくいからって戦わないとか
75mは右上しかマジ無理。はしご邪魔すぎ
ここの人たちはステージエディットとかはしてないのか?
ヨッシーはピーチで低空浮遊が出来ない
おいおい、スマブラでステージが作れるわけないだろ
俺はしてる。75mとか新豚はランダムでも出ないように外してる
せっかく作ってもCPU相手にシコシコするんじゃむなしい。
「はしごを上手く使って空中攻撃を連打してれば勝てる!」
と思ってた俺・・・
感想スレが酷いことになってるでござるの巻き
大滝はスクロールのおかげで、地続きがあまり気にならない
だが序盤にあるトゲは強すぎやしないか?
バネの置いてあるエディットステージで、弟にバネの上でマルスのカウンター連打された時にはどうしようかと思った。必殺コントローラ抜きしたけどね
DXでレインボークルーズをステージとして採用した人と残してくれた人はナイスすぎる
元ネタのマリオ64では難しいけど一番楽しいステージだった
スマブラXの開発陣は本当に今のステージ構成が面白いと思って作ったのかな
やりのはしらを除いてな
馴れ合い部屋に入ったら試合中は馴れ合って終わったらリプレイ解散
いまこれにはまってる
大滝は戦わなくても上に登ってれば勝てるっていう
与ダメ100ぐらいでも勝てる。ドンキーは死ぬ。
エデェットステージは友人と遊ぶ時しか使ってねぇ。
終点っほいの作ったけど崖付近で横Bしたら落ちるから使えない・・・
全部同じようにステージだもんな
ハイラル城とかヤマブキシティとかDXのUFOでるとこみたいなステージとかポケモン亜空間みたいなステージもほしかった
やりのはしらは下から上に行きづらいとか
下にいると落下しにくいとか、いろいろ感じる
こういう構造だったら良かったのだが
■■■
■■■■■
おなじような
だ
個性がほしかった
DXステージはレインボークルーズ以外は選考が不満なんだよなぁ。
とりあえずブリンスタ深部とコンゴジャングルにして欲しかった
361 :
ソニック:2009/02/16(月) 00:00:22 ID:9iqaEMQ+
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<DSiすげー! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
Xのステージには何かが足りないと思ったら、やっぱ壁だよな
グリーングリーンズより夢の泉を残して欲しかったのは俺だけでは無いはず
少し狭かった気はするが・・・
大王がウザいから壁なんて要りません
飛 び 道 具 強 す ぎ
ヨースター島はよかった
初代のステージは個性があるんだな
今回の壁は永パされかねんからマジ勘弁
前回も壁はそんなもんだったが
>>362 壁にぶつかるスナップを各キャラ撮ろうと思ったら、
壁のあるステージが案外なくてちょっぴり困ったのを思い出した
確かに、今回は投げ連ひどいから壁あると死ねるな
いやだから前回もそうだって
北斗のジャギ様見てたら壁コンしたくなったので
メタで挑戦してみたが結局ダメでした\(^0^)/
壁もいいがコンゴジャングルのような陸地分離ステージがもうちょい欲しかった
DXはグレートベイとかいにしえの王国とかを専ら楽しんでいた俺
というか何故グレートベイ採用しなかったし
新しくなるごとにステージつまらなくなってる気がする
Xは糞ステージ多すぎて終点厨ばっかりなのも無理はない
それはない
個人的にメイワリ、ハルバード、古っぽい
の3つは良いと思う
64の時に終点使わせろ騒いでたのはユーザーだろが
現状を考えると確実に神殿よりグレートベイのほうが良かった件
すま村が個人的に一番いいな
あとはヨッシーアイランドとか
そろそろネタ切れなんだろう
さっきCPUのルイージにウルフの空キャンしようとしたら上Bでカウンターされた
俺ルイージ使いになるわ
確かにハイラル、ヤマブキシティ、亜空間復活してほしかった
すま村は狭すぎる
ポケスタ変化前が一番ちょうどいいんだけど、ひこうタイプとか電気がウザいなあ
ハルバードか攻城戦あたりが音楽的にもいいかな
>>378 地下さえなければ疑似王国でも良かったんだ
地下のせいで評価はマイナス値
ポーキーのステージでかいしマザー好きはあんなステージ望んでない。
じゃあ地上だけ出せばいいじゃん
ポケスタひこうのゼルダの髪型マジ笑える
台座がある。移動床がある。ひっくり返る。掴まれない崖がある。
復帰時に焦ると鼠返しみたいになる。壁キック、壁張り付きが出来る。地形が水平な場合とそうじゃない場合がある。音楽が多い。
多くのステージの要素が詰まったフリゲートオルフェオン最強説がここに誕生した。
時間が経つと文明が発展してくタツマイリ村ステが欲しかった
Xは変化するステージばかりだから愛着が沸きにくいかも。
DXのポケスタを完全再現して欲しがった
ニューポークは背景がニューポークってだけなのがな
素材が面白そうなのに残念 ついでに構成が悪くて遊びにくいし残念にもほどがある
>>386 地下がなくなるとマリオランドの音楽が聴けないからあかんw
今、チームで、前の試合は普通に戦っていたゼロサムが、次の試合で自滅21回もやりだして抜けていったんだけど
なんなんだ、これ 何が起きてるんだ
マザーのステージはマジカントが良いような気がする
なぜフォーサイドのステージもBGMもどちらも残っていないんだ
キャラが全裸になるならそこ選ぶわ
>>395 コントローラーは逝かれたとか
抜けたのは申し訳ないと思ったのかも
>>396 ネスとリュカ両方に関わりがあるからニューポークなんだろ
>>372スマブラX持ってるやつなら誰でもわかるだろw
みたところほとんど縮小してるしさ
75mみたいなステージは本来アドベンチャーの1ステージとしてあるべきだった
変形なしポケスタ
ドルピックの初期
爆弾ビームなしハルバード
があれば神ステージ
嫌がらせのためにひたすら自滅してるやつたまに見るぞ
それの類じゃね?
最近はちょっとボコると発狂して自滅する奴が増えてるよな
投げ連使う奴がいたら自滅します^^
試合開始直後に自滅していったんだ
あれかな、前の試合だとパーツ捨てるのに付き合ってあげたけど、
次の試合では特攻したからかな・・・
最後っ屁なのか、
それまで普通に戦ってたやつが発狂したような行動してから抜けることはよくある
ニューポークはネスに関係あるのか?
俺も負けがこむと発狂しそうになるぜ
お前らスマブラXでいくつコントローラ潰した?
俺は今日で二つ目だよ・・・
415 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:35:18 ID:mVugtIn7
映画館にネスいるよ
さげわすれた
そもそもネスにはオネットがある
>>414俺も二つ
1つはスティックが真ん中で固定されない
もう一つはCスティックが効かない
>>412 エンパイアポーキービルの上の階や映画館
Cスティックが死んだと思ってたコントローラをあるとき使ってみたら、
普通にCスティックも機能したから困る。
まぁ戦艦ハルバードはデデデに関係ないんですけどね
左下はレインボークルーズの左下しただろJK
壊れる前に買い換えた
馴れ合いメタ→雷ピカになって1試合勝ったからしばらく使う→負けまくってメタ
というやつに出会った
ガチ2人で馴れ合い相手だと楽すぎる
コーネリア以外どこも良ステージやで。
仕掛けが嫌なら終点に引きこもってるんだな
デデデのステージはきっとカービィと戦ったリングが出ると信じていた…
>>421 そもそもデデデ大王とメタナイトが同時に出るのなんてアニメぐらいしかないしね
というか原作のメタナイトって結局何者なのかよくわからん
FEは攻城戦以外にもアイクかマルスに関係したステージが出ると思っていたのに。
ロープギミックあったらなんか楽しそうだな
クッパ使ってるとどこでも糞ステージ
仕掛けの量がハンパないステージも面白そう
いにしえにクッパ城もありゃよかったのに
ステージの最後はもちろんハンマー投げまくりのクッパと斧で落ちる橋で
メタナイトは「機甲戦記ドラグナー」に出てくるマイヨ・プラートにソックリだ
シティトライアルのステージとか欲しかったな
深い霧とかメテオ襲来とか
俺は大歓迎だけど贔屓だとか言われそう
船の大砲が大量に飛んできたり
船の横に吹っ飛ばす仕掛けのが大量についてたり
ハルバードのビームや空の柱だっけ?のビームやクレセリアカッターが大量に飛んできたり
ステージが逆になったり画面が鏡に写ったみたいになったり
メイドインワリオの足で突然踏まれたり横から車走ってきたり
床がベルコンになったり
竜巻発生したりするんですね。わかります。
ステージは1つのシリーズにつき1ステージと言うことにしてると桜井がどっかで言ってたな
真・終点
開始一分後にタブー出現
>>438 たしかにACE2では厨機体だったしな・・・
それにしても主人公食いっぷりとか似すぎ
443 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:02:02 ID:mVugtIn7
>>437 そんなカオスステージムーンサイドかタネヒネリじゃないとムリです
なんとかの柱みたいな感じで
終点のギミックがたまにマスターハンド、クレイジーハンド、タブーが出現する
だったらよかったのに
ギミックは多ければいい、派手ならいいってもんじゃないってスマブラXで証明されたばかりじゃないか
低い確率で終点がタブーステージになったらよかったのに
そうだけど、どうせならすべてのギミック搭載したカオスステージで遊んでみたいw
つーかタブーのほうを終点にするべき、鼠返しが無いし。
>>446 いいねぇ。マスターハンド、クレイジーハンド、タブーでても楽しそうだよなぁ。
タブーのステージは暗すぎる
終点の代わりは空中スタジアムだろ。
観客いるし燃える
空中スタジアム選べたらよかったよなぁ
もったいない
夜なのに全然いい部屋にマッチングしねぇな
>>450 確かにあのステージは燃える。
改造を使ってオンライン練習ステージで遊んでる動画あったから
改造すれば色々できんじゃね。
亜空っていいステージ多いよね
Xってほとんどのキャラが戻れちゃうけど
亜空のステージはかなり広いから復帰できないもどかしさがあっていい。
64とかは復帰足りなくてバーストすることが多いから
カービィプリンヨッシーの復帰力が凄く目立ってたけど
今は復帰力(笑)状態だからな
おかげでピーチの超復帰は全く日の目を浴びず、むしろ縦復帰に弱くなり糞復帰と呼ばれるハメに。
64のヨッシーはむしろ「ぷwwなにその上Bww」なイメージしかない
おまえら今日の配信写真見ろ
サムスの復帰力はかなり凄いのにインフレし過ぎで目立たない
64はレアな多段ジャンプ能力と空中回避なしの仕様のお陰で
カービィメテオ無双だった。あれはあれでダメだろ。
なんというガノン様
神々しいにもほどがある
復帰できないようなステージが増えたら
メタがより強くなって元々微妙な重量級がもっとダメになるだけ
ガノンはチームの時強キャラだと信じてる。
現にヘタレな俺がクソ上手いゼルダが居るチームに勝てるんだから
サムスは単純な「復帰距離」が長いというよりは(長いけど)、
追撃や崖際での待ちをかわして、台上に戻ってこれるかどうかっていう
「復帰能力」の方が優れてるから目立たないんだろう。
ただ、タブーとパックンのステージはちょっと下が広すぎる、復帰しにくい
マリルイクリア記念にクッパ様でチーム行くから覚悟しろ
開幕横強したら俺
亜空のステージで復帰足りなくて死んだ覚えが全くないぞ
もうすぐテストで勉強してるからスマブラ出来ないぜーっ!ヒャッハーッ!
リンクばっか使ってたんだろ
エアーでチームいくか
いま強いエアーいたわ
抜けたけど
開始直後バネするソニックいたらよろ
wifiスレでやれ
サムスはスピードは無いけど復帰阻止に対しては割と対抗手段多くていいじゃないか
下手に突っ込むとメテオ来るし
マリオの空NA地味にうざいんだけど
ソニックの敵
3連続ロケット暴発とか微妙な運の使い方はやめておくれよ神様
帳尻合わせにぶっぱ二匹ご案内ですかそうですか
チームでゲムヲ2体が横B乱発しはじめて40秒くらいで逆転した観戦は腹抱えて笑った
チームであと一人が全然はいってこねぇ
暇なやつ来てくれ
エアーに勝てないぼくのクッパはどうすればいいんですか(>_<)
>>224 途中で全く関係ないタイアップ曲流れるアレか
タスケテー、タスケテーマリオー(棒)
ソニックのスピンキャンセルみたいなのどうやるんだ?
>>480 横BならMAXチャージになる前にガード
下Bなら空中で発動してから地面に着くまでガードおしっぱ
相手の目前で使ってカウンター狙ってるところをガーキャン投げしてみたりDAや下スマのフェイント等使えると便利
入った部屋がリンチ×2vsなんか凄い強い人
状態になってるとどうしていいか解からずステージギミック化する俺
>>482 その強い人って何使ってんの。
てか空気読まずに突撃したら?強い人もたぶん喜ぶよ
マリルイでクッパ様が好き過ぎてたまらなくなりクッパ使いになったが勝ちが安定しない・・・・
でも使ってて楽しいクッパ様 横Bにブレスにガーキャンシェルに各種優秀な強攻撃 飽きさせない
ただ声がなんかやだ
マリルイ3のクッパ様の声がいいならマリギャラやろうぜ
>>483 ガノンで入ってドンキーになったかな
俺が突撃しても動く得点源になる自信あったからな
リンチしてる側に勝たせるよりかはされてる側に勝って欲しかったしさ
スマブラXのクッパの声だけやけに甲高い声だよな
DXのはよかったと思う
>>485 グランドフィナーレまでクリアしたマリギャラ廃人です
ちなみにマリギャラにハマった時はプラチナサントラ聴きながらマリオを良く使うようになった
マリオは勝ちが安定するんだがクッパやDDDだと安定しない
ドンキーだと凄く安定する 横Bがチームだとよく当たる
今日の配信でついにガノングラビア採用か
>>486 強い人の得点にされるの分かっててしかも強い人を勝たせたいなら
なおさら突撃した方がいいじゃん
今日の配信写真クソ吹いた
>>489 思われてたんだろうな
まぁ次からは似た様な状況になったら突撃する事にするわ
チーム一人こねえぞ
皆なかなか強いのに
来たと思ったら何というぬぅんアイク
これは間違いなくババ扱い
チーム行ってみたら放置ルイージが居たんで、SETSUDANしてきた
L4Dやるか
セットスダン?>
444
TSU
終点固定の癖に弱いって何だよ^q^
あるキャラ使うとき用のボタン設定を弾きジャンプONにしたら違和感があったんだ
あきらかに空中での機動力が良くなってた
きっと上スティックの何らかの制御がかかってたんだな、うん。
魔王探偵鈍亀クッパ
.,、 ,
|;;\ / ;i
|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /:〈 〉 l二l\l
l/::: ヽ_/ l二l l
|:::::\\::: l二l ,l,.
_/.:: ttテュ,:\i<l'□□L]
Σ  ̄/ \ .Z
\ ノ o ヽ . /
\ \' ̄/ /
◎ー) / \ヽ
| | (⌒) (⌒二 )
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ
/ Lヽ \ノ
゙ー―――(__)
こいつで遊んでやるぜ
マリオモーションのウルフは流石おっさんだった
おきらくは終点だと確実に馴れ合いだな
終点見てから即抜け余裕でした
おきらくの話は荒れるし過疎るし気持ち悪いので終了
ウルフって発売当初可哀想だったよな
ミカヤやミドナに期待してたキモヲタに集中攻撃されてたよw
「にわかよりもぶっぱが強い」の典型キャラに設定されたから今でもかわいそうだが
空中攻撃で立ち回る俺かっこEEEEウルフよりも
横下スマぶっぱで離れてたらブラスター一択のウルフの方が
遥かに戦いにくいというアレだね
いや悪いが俺はラスレムは大絶賛させていただくよ
迷わず言える
今までやった全てのRPGの中で一番面白い
俺はFFドラクエポケモンはもちろん幻想水滸伝やブレスオブファイアやワイルドアームズや女神転生やスターオーシャンテイルズやプリキュアその他ほとんどの有名RPGの大半をやっている
もちろんサガシリーズは全作やっている
その上で断言する
全てのRPGの中で一番面白い、と
20歳を過ぎたらなかなかゲームに本気で夢中になることってなくなるじゃん?
子供の頃みたいに、本気で没頭はできなくなるじゃん
そんな俺が、30時間ぶっ続けでやっちゃったもんな
ゲームが楽しすぎてやめられず30時間やり続けるなんて経験、もう一生ないと思ってたよ
なんてこった、なんてゲームだ
メタの嫌われない戦い方教えて
プリキュアってRPGあんのか
そういえばプリキュアのオレンジっぽい奴が持ってる宝石の名前がポップスターだった
ない
使わない
テイルズオブなんてろってキャラ多すぎね?
絶対50人くらいキャラかぶってるよな
なんか杖持ってる人に銃持たせて忍ばせとけば別シリーズでもバレないって言われてるキャラはいた>テイルズ
メタはCPUが使うことに意義がある気がする
中の人は必要無い
多段持ちはみんなそうだが、基本当てる攻撃しか振らないとちょっとテクっぽい。
画面見ないで適当に空中技振ってるだけなのがバレると悪印象。
75m固定とか何この部屋…
522 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 10:42:22 ID:ezeP/43L
やりのはしらはUMAの曲があったら熱いのにな
>>522 どう森、ピクミンはいいとして選曲酷いな
ハロゲンヒーターで精液を焼いたら普通にベビースターみたいな香ばしい香りがするんだな
↑誤爆
今日の配信スナップ神ががってるな
前送りまくってたって言ってたグラビアの人ではないのか?
メタの上Bはなんで斜め下に強く吹っ飛ぶんですか
ガノンでどうやって復帰しろと
空中で当たるとそうなるから、なるべくかわすか上にずらしてベクトル変更しないと
>>529 ガノンならまだまし
リンクだと本格的に終わるwwwww
リンク?ああ、空下されるだけで死ぬ奴か
リンク「これだから終点は…」
リンク、ガノンにとって最大の敵は終点のネズミ返しでした
ファルコン「ショムヤムーwwww」
桜井ってまじで終わってるよな。
新キャラはなるべく使ってもらえるように強くしたんだってさ
リュカはネスの強化版みたいな発言もしてるし
リュカの横スマなんて80%で死ぬし下スマもリザードン100%でバーストするからなw
>>536 ネスはせめて横スマの発生を少し早くしてあげるかリーチを少し長くしてあげてもいいような気がする
リュカと違って当てた場所によって威力も変わっちゃうし
今回ちょっと強化されはしたけど、64みたいな凶器ヨーヨーでも良かった
DXのただのヨーヨーは酷すぎた
強攻撃がヨーヨーだったら使えたのにな
ネスがパワー重視なのかリュカがパワー重視なのか統一性感じられん
DXはおかしい。当てても3%とか7%とか、おかしい
リュカの横スマにリフレクトがあるのはさすがにどうかと思った
バットで打ち返すなら感覚としてわかるけどぼうっきれって…
ネスもリュカも使うけど横スマ以外はネスのが使いやすいかなぁ
確かにリュカの棒反射は要らないね。下Bがシールドとがよかた
以下、愚痴終了
つかリュカのサイマグネットが後ろ振り向いて反応するのは強引すぎる
前方向に範囲が広い代わりに後ろが無防備、吸収量はネスより少ないが攻撃判定がある
これでバランスが良かったのに、実際は
前方向にも後ろ方向にもネスより範囲が広く、吸収量はネスの二倍で復帰にもつかえる っていう
このあいだ他人の相手中の後ろ向きのリュカにカプセル投げたら
横スマの後ろで反射されてこっち飛んできたカプセルが爆発してバーストした
そして次の試合俺は反射持ちを選んだ
復帰はバグだけどね
ネスの空前がリュカの空前に負けたんだがどういうことだ?
>>545 実はバグ使わなくても、前に進む→サイマグの繰り返しで復帰力が上がっちゃう
逆にネスがリュカに勝ってるのって何よ
投げくらいじゃね?
マルスの横スマの先端はめっちゃ飛ぶのに
ネスの横スマはリーチも大したこと無いし発生も遅いのに
なんで先端の威力も負けるんだろうな
ネスがダメというよりマルスが異常なんだが
>>548 ネスリュカを使ったことがないってのがよくわかる
ちょっと前に全技比較してたのにまたやるの?
64版では「しょうがなく入れた」
DXでは「当初MOTHER3の主人公を入れるつもりだったが事情により続投した」
Xでは「リュカが出たのでネスは消すつもりだった」
桜井のネス嫌いは異常。あとクッパも嫌いだと思う
>>550 パッっと思いついたの書いただけなのに使ったことないってわかるなんて
エスパーってすげぇなぁ
はっきりいってかなりの別キャラだし比較自体ナンセンスかとw
空中はネスの方が楽しい気がする
DX、Xと続くクッパのアレな性能とギガクッパの仕様を知ってからモヤモヤしてたが
亜空でのデデデVSクッパの扱いを見てから、ああ桜井クッパ嫌いなんだねと確信した
それよりピットとリュカを比べてみようぜ
このネタは未開発領域だろ、な?
声のウザさでいえばすごい良い勝負してる
あれはただ大王対決をやりたかっただけじゃ
ピットとリュカなんて性能違いすぎて比べられない
亜空でデデデ大活躍なのは声が桜井だからですか
信じられない
ピットは復帰阻止弱いよな
復帰阻止に弱い だた
つーか、クッパって結構危ういバランスだよなぁ
横強はアイクと交換してやっても良いと思うけど
そしたらアイクが強化されるだけか
ピットは滑空潰されたら死を感じる
ピットの復帰が弱いとかどんだけ下手糞なんだよ
だから復帰阻止だろ
復帰阻止に弱いからこそ多段ジャンプ滑空上Bの超上昇力で遠回りして復帰阻止されないようにするんだろ
メタとピットってそうそう滑空なんて潰されなくね
ピットが復帰阻止に弱いならほとんどのキャラが弱いことになるぞ
>>571 ピットが上B発動したら積極的に崖の外に出すように狙っとけ
まずピットは復帰に上B発動するのが最後の手段だし
多段ジャンプだけで十分帰ってこれるよ
弓で復帰阻止阻止も出来るしな
復帰阻止阻止阻止してくる人もいそうだけどな
じゃあ上B発動してるところを攻撃して落ちていったピット達は何だったんだ
wi-fiレベルじゃそんなもんか
回避投げばっかの馴れ合いカービィに負けたorz
>>577 上B中に攻撃食らうと再度上Bは発動しない
他のキャラと違って、安易に上Bは使わないほうがいい
リンクで極めるのって限界ある?俺スマブラXしたことないんだけど…
マリオって空中の横移動の機動力が弟より遥かに高いから思ったより復帰できるよね
空中ジャンプ高いし上Bもほぼ無敵だし
まあ空中ジャンプ済みだと死ねるが
>>580 無いな。リンクでもキモいぐらい上手いのいるし
ただ、発生遅いタイプだからある程度読みが必要なのと
急降下を的確に出せた方が良いって点ではある程度中級者向けかも
リンクみたいなカスキャラ極めるよりスネーク極めたほうが楽しいよ
トゥーンの方が使いやすいけど乱闘ならリンクの方が撃墜狙いやすいっぽいし
そもそもリンクの方がかっこいいしでどっちを使うか迷うな
スネークとかアイクとかメタナイトとかもとから強いキャラ極めても面白くないだろ
面白いし、メタスネとアイクを並べた意味が分からないよ
>>585 トゥーンはポイント狙えにくいんだよなぁ。死ににくさは折り紙付きなのに
>>586 アイクは使う楽しみ結構あるぞ
意外と性能の良い通常つかみと急降下切り回しを
自在に使えるようになってくると楽しい
>>579 なんかその言われ方って俺が何度も落とされたみたいじゃねーかw
スネークのC4撃墜とかなら極めたら面白そうだけどな
スネーク面白い技色々あるのに強力な強攻撃や空キャンばっか注目されて残念すぎる
個人的にアイクほど相手してて寒いキャラはいないわ
強いからつかってる人多いのかと思ってたわ
この三キャラはおきらくとかチームとかで絶対でてくるし
アイクはお手軽に強いキャラ
ところで今の四強は誰?
ロボットまったく見かけないところを見ると脱落した?
アイクは相手にしててもパターン同じでつまらないし使ってみても同じ戦法になってしまうクソキャラ
キャラクターに罪はないが
アイクは乱闘強キャラ
そもそもどのくらいまで行けば極めたことになるんだか
復帰できないとかその時点で苛立ちを感じるわけだし、つまらんよ(^^)
アイクはともかくWi-Fiで弱体化するキャラ筆頭で乱闘も別に目立った強さじゃない
マルスが多い意味が分からないな
ピカも同じだけど初心者が扱いやすいから分かるが
600 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 14:46:36 ID:snNseTNk
今日はじめてWi-fiやったけど真面目に戦うやつおらんからおもんない。
今タッグで待機中やから誰かこい!
みんニンみるかぎり使いやすいのはピカ、カービィ、リュカあたり?
アイクもマルスも使用人口の多さは基本見た目効果だろ
アイクの見た目のどこがいいのか自分には分からないが…
タッチから書き込みテスト
メタナイト、ピカチュウは普通に相手するだけでうざい
>>599 わかるわ。同様にWiFiで糞弱体化されるフォックスは少ないのに
何でマルスは良く見るんだろ。昔は横スマ振り回してるだけでも
強かったけど、今のマルスは劣化メタナイトって感じなのにな
>>600 おきらく遊ぶなら23時ごろからだぜ
ヨッシーとかアイスクライマーとかデデデとかソニックとかマリオとかは極めたら楽しそうな気がするんだが
どうかな?
マリオファミリーとかもっとライト向けな使いやすさでいいと思うんだが
みんな廃人向けじゃねーか
マリオヨッシーは使いやすいが慣れないと安定しないし、慣れたらかなり強い、ヨッシーは人によるが
ピーチもどちらかと言えばチームタイマン向け
ドンキーとワリオがお手軽なぐらい、時点でルイージ
ディディーなんか極めたらとんでもないし
アイクは戦ってるっていうより処理してるって感じだわ
どいつもコイツも近寄ったら弱
ガード固めて確反狙ったらノーダメでもいける
ここまで極めがいのあるキャラでゼルダ/シークとポケトレなし
クッパ様を書き忘れていた
マリルイの影響で最近は一番使ってたのに
アイクの上スマって便利だよな
Lv9のルイージが強いのはなんでですか?
わいふぁいであんまみないのに
スマブラには北斗や他格ゲーマーと違って
腕を極めるくらいなら強キャラに乗り換えるっていうチキンプレイヤーしかいないから
いつまで経っても弱キャラが開拓されない
上手い奴のクソニックソほど相手しててつまんないキャラは居ない
というかガードしてるのに弱を三段まで出すのが意味わからんな
アイクは読み使わないとダメなのに読み放棄とか自殺行為だよな
617 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 14:55:12 ID:snNseTNk
またじめじめした流れだな
上手いソニックは飛び道具無しのキャラじゃ結構キツい
飛び道具あるならそれだけで有利つく
>>615それは相手がうまいからだろ
一方的にやられたら誰でもつまんなくなる
だから強キャラにのりかえるのかね
マルスは練習した今だからそれなりに動けるようになったけど
最初はぜんぜん使えなかった
アイクとリュカを持ちキャラにしようと思ってた時期があったけど
あまりにも使い手が多いからうんざりして諦めた
>>616 多分あんまタイマンとかやらない人なんだろ
タイマンやってれば弱弱で相手がガードかためたら仕込み投げが
当たり前だけど、乱闘はそういう細かいこと考えなくてもいいからなぁ
>>617 じゃあコントローラーとお菓子持って俺の家に集合な!!!
一番使い手が少ないキャラは誰ですか?
弱、空前、投げ、ガード、回避
アイクって使う技少ないな
アイクやマルスは発売当時、wifiで人気あったからな
いい意味で使うのをためらった
今はリンチや馴れ合いでピカやカビが人気だな
悪い意味で使うのをためらう
>>623 昔そんな事言ってたなー64の時だったかな
オリマーDDロボは絶滅危惧種
ロボ使ってるがミラーになるのは一日に一回ぐらい
どっかのカービィ最弱Wikiによるとアイクラらしい
シークも全然みない
一方的にボコられても不愉快にならないキャラって誰かいる?
こいつにならやられてもいいかーみたいなの
>>625 空後と空NAも使うぞ。つーか空前よりこの2つがどっちかっつーと
生命線と言える。
スネークはめっちゃ極めがいがある
一方的にボコられても不愉快にならないキャラって
亜空の使者でひるみにくさの強いシールを張った時のマイトとかか
ファルコンみたいな弱キャラに負けるよりは
メタにぼこぼこにされた方がましだろ
>>632 空前が空技で最重要なのは間違いない
空NAは使わないって程でもないか
ボコるスキルがあるってことは善かれ悪かれ相手が上手い証拠
強いんじゃない、上手いんだ
それよりカッターカービィとかみなりピカチュウをなんとかしてください
おきらく4大害虫
リンチ厨 馴れ合い厨 傍観厨 擬似タイマン厨
アイクは弱からの派生と一番は爽快感だな
あなたかみなりだけで戦ったことある? そんな甘いもんじゃないよ。かみなりは
もうおまえら俺んちこいよ
ファツコンは厨キャラだろ
うわ懐かし
>>639 ワンパ、ぶっぱもそいつらと比べると大分可愛いく見える
チームで相手が4強固定でも問題なく戦えるのに
たいてい相方がー2以上出して負けるのが困る
スネーク、マリオ、ファルコン、ガノン辺りは真剣に強いと思うんだ
マリオは中堅だろ
ファルコンは何が長所として生まれたキャラなのかわからない
>>648 崖下の攻防ではかなり性能良くない?
復帰力も上がったし
他は…
ファルコンは振り向きファルコンパンチをある程度積極的に使うと
乱闘での勝率がぐっと上がることを最近覚えた
力と技のファルコン、力だけのガノンのはずが…
誰だよファルコンからパワーとったの
マリオはチームだとかなーり強くなる ダメージ稼ぎ得意だし乱戦じゃないからマントも成功しやすい
何よりもファイアボール様の強さ
ファルコンはネタとしての長所が生まれただけだったな・・・
それでも俺はやるぜ!ショウユヤムース!
俺のリンクがファルコンの空上で運ばれて30くらいからバーストされた
でもファルコンも死んだ
ショウヤムー
フォックスとかメタ相手だと下手すりゃ即死
サムス死ね
DDD!DDD!DDDDDDD!
GO!GO!ソーニック!GO!GO!ソーニック!
ソニックに限らずスピードキャラは翻弄してなんぼ
最近はちょこまか動く奴が少なくて寂しい
そんな俺は電気鼠で二段ジャンプ繰り返しています
チームだと足手まといだけどね…
スネーク!スネーク!スネーーーーーク!
海外版は何故か女性応援
>>662 度し難いな
たまに雷電の声が入ってたら面白いのになw
ポケモン!ポケモン!ポケモン!
>>664だれを応援してるんですか?
ピカチュウですか?プリンですか?
ミュウツー!ミュウツー!ミュウツー!
ピットきゅん!ピットきゅん!
ウォーシーク!
ルイージ…ルイージ…
ウホホホホ ウッホホウホホ ウホホイホーイ
ジグリーパフ!ジグリーパフ!ジグリーパフ!
キャーネスサーン
一年やり続けてるがロボの声援を聞いた覚えがない
声援の条件って何かあるのかね?
リンク リンク リンク……
リンクを使うのは俺だけでいい
自分が100%超えている状態で相手二人同時に吹っ飛ばす
150%超えているときに相手一人吹っ飛ばす
この二つだったような
へー、そうだったのか。
通りで声援受けてる時によく死ぬわけだw
声援が止むから悲しくなる
ルカリオ上手い人は確実に声援が出る
どうりで軽量級だとあまり聞いた覚えが無い訳だ
声援受けてる時に更に倒すと静まり返るのは何なんだろうな
手加減してやれよって感じで引いてるのか
マリオでよく聞く俺は普通ぐらいか…
もう終点になったら切断するわ
64時代は良かった
即抜けするのはメンバーがカビピカリュカのとき
キャプテン ショウヤムー キャプテン ショウヤムー
最近リュカで酷いのはあんま見ないな。チームしかいかないからかな
>>688 さっきチームでpkファーブルスコリュカを見てきたぞ
ちーむでもうえすまぶっぱりゅかはよーくみかけます
チームでも2回に1回は厨リュカだわ
リュカは掴み抜けのカモだからどっちでも戦うけど
ブルスコの部分を考えようじゃないか
645 名前:以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します[] 投稿日:2005/10/01(土) 11:22:52 ID:J5HQoxWT0
ファービーが「ナデナデシテー」ってうるさいから
頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
>>685 そのキャラでもたまに凄い奴もいるぞ。この前なんかチームでサイマグの滑りを普通に立ち回りに入れて、PKファイヤー大ジャンプでほぼ確実にPKファイヤーを追撃して当てて来て、サドンでサイマグ滑りから近付いてサイマグ当ててバーストしたりしてるリュカを見たよ
ぶっぱも何もあの上スマに確定状況なんてそうそうないと思うが
ファービー懐かしすぎるww
ガノンはホッピング基本だからバグ厨だらけだな
SJ空中攻撃に着地隙がなかったらバグだったのか!
バグだらけゲーだな
公式で紹介されていないものは全部バグだな
ロボの切り札もバグだろ
キャラが勝手に転ぶんですけど、
公式見ても説明書見ても原因がわかりません!バグでしょうか?
>>700 システム上起こるべくして起こる慣性移動がバグならバグだろ?当たり前じゃん。
「対戦回数が1000回を超えた!」ってでたのもバグだったのか
こええええ
今日は冷えるな
かなりの勢いで冷えたな
ファービーのパチもん買った俺・・・
今日の写真どうやって撮ったんだろう
ドロフの表情すら真似できん
トイザらスで並んで買ったが今や行方不明
対戦1万超えたが皆はもっとやばいのか?
チームでカビピカリュカ三人一気に遭遇したが全員強かった時びっくりしたわ
正直馴れ合いがガノンやファルコンなら楽しめた
それは無いわ
馴れ合いつまんね
っていうか馴れ合うならはりせんで漫才するとかアイテム使えよ馴れ合い
まだ最強厨に占拠された方がマシだな
俺も最強厨になるから
>>696 そうかもしれないけど、立ち回りとか他も普通に上手過ぎて驚いたよ
あんなペコペコやってアピールしてるかただ立ってるかのどこが面白いのかわからん。
大半はリンチ待ちだろうけど。
バグは使ったもん勝ちだと思う、でも投げ連はバグなのかな?
Wiiポイントでの決済を予定
――「モンスターハンターG」 4/23発売予定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/16/news051.html カプコンから4月23日に発売予定のWii用ソフト「モンスターハンターG」には、
仲間とメンバーを組んでクエストに挑むネットワークモードが用意されている。
ネットワークモードをプレイするには、インターネットに接続できる環境のほかに、
別途利用料が必要となる。Wiiポイントでの決済に対応する予定で、
こちらの詳細は後日改めて発表するとしている。
通常版(ソフト単品):3990円
スターターパック(クラシックコントローラ同梱):5240円
馴れ合いリンチやったもん勝ちに泣かされてる本スレ民のセリフとは思えないな
今日 マルスの切り札は強い とかスマブラの話をしている人を見た
微笑ましく思ったと同時にこのスレの住人がいかにちっぽけであるか再認識した
まあ初心者またはほとんどやってない人同士の試合を見て文句言う人がいるんですから
強いじゃん、当たれば障害物なきゃ0%でも即死だぜ
最強の撃墜切り札候補
>>720 リンチとバグを一緒にするなよ、テクニックの一つだよバグは
やっぱランドマスターだろ
テクニック・・・だと・・・?
馴れ合いが崖を落ちずに走っているのもテクニックですねわかります
ランドマスターは地形によっては機能しなくなるのが
wikiのフォックスのページに縮小した画像のってるね
元の画像アップした人も縮小して編集した人も乙
昨日話題に出した者だけど催促だけするかたちになってスマン
リンチは確実に3位以上を狙うテクの一つだろ・・・
ランドマスター+終点を敵にやられると高確率でバーストされるからあえて自分から上に乗る
均衡が切り札で崩れて次の試合で人が消えるとかなり悲しい
点差がある時のお助け切り札はまだ許せるが
>>726 おまえは何言ってんだ?馴れ合いもリンチもバグとなにひとつ関係ないぞ?
ニンチャン更新こねーな
あさりどが負けたら絶対やらせだぞ
でも、リンチやるやつの頭がバグって言うなら分かる
馴れ合いもテクニックの一種でしたね
馴れ合いを最初にはじめたひとはすごいなあ
>>730 糞馴れ合いと同レベルだな。圧勝も圧敗もあって当然だろ
捻くれてるなぁーお前ら
俗に言う「厨二病」である
>>734 そう解釈したならそれでいい、考え方はそれぞれだからな
たたきたいお年頃なんです
悪いのは全て馴れ合い厨であってな
頭上にふわふわやってきてストーンしかしないカービィとか愉快犯にしか見えないなこれ
>>730 「負けたから抜けます」ってそいつら何しにおきらく来てるの?
743 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 18:10:00 ID:yXS17Ac0
負けると1回で抜ける奴とか1回勝つと自慢げに閉幕アピして抜けていく奴はよくいる
>>741 それは初心者か小学生だから温かい目でみてやれ
ストーンカービィとかぬぅんアイク見てると、
64時台にCPU相手にPKサンダーアタックワンパで俺TUEEEEEやってた自分を思い出す
まぁワンパは初心者の入り口でもあるんだ、そう責めてやるな
時と場合にもよるがな
DXで狐イリュージョン連発しまくってた
>>745 だってそれ以外の行動全くしないんだよ?
いくら幼くても少しくらい他の行動もするもんだと思うんだけど
自分も最初のころは割とディンババだったしなあ
上手い人にはフルボッコだから自然と変わったけど
一見ストーンばっかりとか雷ばっかりとかPKファーばっかりとかでも
それしかできないんじゃなくてあえてワンパして相手を油断させたり混乱させたりする作戦なんじゃん
>>742 知らんがな。
アイテムや切り札を頑なに使わない奴がいるじゃんチームに
そういうのがいる部屋はまず終点だけど
アイテム無し、障害物なしで戦いたい人なんだろ、自分のミスとかで死んだら諦めれるけど
アイテムやステージギミックで負けるのが我慢できないんだと思う
でも、少なからずそういう事を思うときはやってれば思うときは誰でもあるとは思う
おいおい小1の俺の姪ですらAボタンBボタン使い分けるぞ
場外出されたらそのまま死ぬが
>>752 個人的にはアイテムとかギミックのアクシデント含めスマブラだと思う
ピリピリしたムードはスマブラに会わない
とにかく楽しもうぜ
勝ち負けがすべてじゃない
馴れ合い厨に下Bで消えるメタや下Bを復帰利用する蛇を使ってるやつがいたな
ニコニコ辺りのやつだろうか
馴れ合い厨は勝ち負けがすべてじゃないって思ってるんだろうか
メタの下Bで消えちゃうテクニックは実戦で使うのは納得できないな
勝ち負けじゃなくて「戦うだけが」だべ
「勝ち負けつけるのはよくない」って思ってるんじゃないか
馴れ合いもリンチもただの愉快犯じゃないの?
まさか説明書すら理解できないとはな
俺たちスマブラーがなんとかしないとな!
難しい
まずはお気楽に突撃
あと普通に戦ってたと思ったらオルディンで切り札効果を保っちゃうテクニックもどうにかして欲しい
あれってプリン以外もできるのか?
クッパとかロボットとかワリオマンとかヨッシーとかもできるの?
ロボはできる、自爆しない限り無敵のクソゲーになるけど
他は断言できないが確か変身解除だった気がする
なんかしょうもない奴がいるな
煽りのつもりでやってるんだろ。ほっとけ
773 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 18:49:00 ID:SFXKq5RO
他の奴は切り札がキャンセルされて
ずっと切り札待機状態になる。
しかもずっとズームになることも、治るけど
切り札待機状態だが切り札は使えないので色がウザいだけ
確かスマボが出なくなるのでとても迷惑。
なので皆さんオルディンを選ぶのはやめましょう
byメタナイ
とにかくバグ技を何でも使ったもん勝ちとか言ってたら糞試合になるってのは分かってるだろ
その技がバグ故のものだと分かってるんならある程度考慮して使えと言いたいんだよ
エレプラってステージ構造は糞だが、ポーズ時の2D化は絵になるから
見る価値はある。
こう言ってはなんだけどファルコかウルフどちらかはスマブラにふさわしくないよね
マリオ!リンク!ピカチュウ!ウルフ。とかなんかもうね
スタフォは64アサルトコマンドとやってきたけど
>>773 /ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
スネーク、ソニックというもっと相応しくない奴らがいるのでどうでもいい
>>774 そういう意味なら理解出来る、マントとオルディンバグは使うべきではない
sage忘れてた
>>781 いやいや発売日から1万回以上バトルしてきたスマブラ信者ですよ
それだけでGKとか釣りですよね
スマブラスレには時々やたらとアンチ認定するやつが現れるな
単発
>>783 適当なウソつかなくていいよ
アンチは消えろ
静まれぃ
会うスネークほとんど空キャンばっかで、
普通の上スマしてくるスネークの方が貴重だわ
>>773 投げ連・掴み抜けがちゃんと調整されていれば食われることはなく敵なしの最強なはずだったんですよね、メタナイトさん
メタの下Bバグってタイム制ならさすがにアレだけどストックなら別になんともねー
投げ連即死ありで下Bバグは無しってよくわからん
時間かかるから。崖待ちも同様。会場借りるのにもお金がかかる
ハエの下Bバグに付き合う時間なんてない
単発IDか
馴れ合いって怒るとスネークとかよく使ってくる気がするけどメタナイト思ったよりいない気がする
竜巻やシャトルとか強くても初心者には扱いずらいからかね
ムテキングバグも余裕で容認の北斗は流石だよな
ドリーム!!!!!!!!!
でもオンでも禁止なんだろ?
それに多用ならまだしもあれ一回使うだけで反則なら時間だけが禁止の理由でも無い気が
あんなんするくらいなら竜巻連発してた方が強いw
バグといえば
あのスネークの手榴弾の軌道操るのって何なんだ?どうやるんだ?
何でスマブラのスネークはあんなことまでできるんだ
北斗はおかしいことによって成り立ってるからな
世紀末なんで
ADVISORY
暴力はいいぞ!
今日の配信ステージ前にも配信されなかったっけ?
最近前にも配信されたような奴がまた配信されること多くね?
スナップでも前にみたことあるような奴がまた配信されたってことあったし
もしかして配信は既に終了していて
前に送った奴を配信し永久ループさせるんじゃあ
iTune ポイント
ストックは投げ捨てるもの
前にも見たようなりプレイがまた配信されたことがあったなぁ
>>696 いやいやいやいや
あれ当てるのめちゃくちゃむずいぞ。 >サイマグ滑りで攻撃
メテオよりむずい
復帰に利用する人はよくいるが、攻撃に利用する人は稀
スマブラ拳で見たりみんチャンで見たりしたんじゃないの?
みんチャンのホムコンリザードンは配信されてた気がする
そういやクリスマスイブに配信されたのゆきだるまだったきがする
そのとんでもないむずいのを余裕でできるんだZE
ストックのチームあったらストック分け与えやるのになあ
あんまりある程度の練習が必要で実践に使えるバグ技が見つかるとDXの二の舞になるからなあ…
と言ってもそのうち時間が経ったら絶レベルのが出てきそうで怖い
>>812 自殺しまくってストック1にする馴れ合いが
馴れ合いのストックってどうやって終わるんだろう・・・
馴れ合い厨のサドンは意味分からん
いつまでもアピール→ボム兵自爆だしやつらには闘争心ってものがないのか
馴れ合いのくせに崖捕まりで意地の張り合いしてるバーーーーーーーーーカがいたよ
馴れ合いの他に面白いものを知らずに育った結果生まれた知障みたいなもんだから
親の責任
馴れ合い部屋に入ったら試合は馴れ合って即リプレイ解散
何故シークの空下を急降下技にさせたのだ。あれの使いどころ分からん。せめてメテオ判定ありゃいいのに。
対戦ゲームなはずなのに対戦してくれない人がいるし
戦ってくれると思ったら複数で集中攻撃してきたり
何度も何度も連続で床に投げつけてきたり
いつまで経っても崖捕まりしてたり
同じ技を出しながらしつこく追いかけてきたり
みんなひどい
ゼロサムを始めて使ったとき確認せずにメテオだと思って空中下だしてオォウ!した思い出
浮かされた時の空中追撃読みで返り討ちが基本
>>820 崖際での攻防のとき、ちょっと離れて崖のぼり読みで出すのは?
ゼロサム、ソニックに比べてシークのは判定が・・・
崖のぼり読みなら浮身置いとくかなあ
>>825 結構強いぞ。スネークの上スマ砲弾ぐらいなら蹴り壊して本体蹴れる
明日はみんなお待ちかねの芸能人大会決勝戦配信だよ^^
急降下技は先端にやられ判定なくて基本判定強め
>>828 明日じゃなくて明後日だと思うよ
先週は水曜が祝日だったから一日早く配信されたんだと思う
我々は厨が何故馴れ合うのかという疑問を解決するため、
馴れ合い厨の故郷である終点に向かった。「まだ日本にこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。
ひねりのない平坦な道、ペコペコだらけの作業を繰り返す厨たち、そして
彼らは余所者で微動だにしない我々を監視する様に見詰めている。
ネズミ返しだの、ステージテンプレだの、大乱闘開幕だので浮かれていた我々は改めて
終点の現状を噛み締めていた。宙に浮かぶのは壊れかけのスマッシュボール一つ
我々が取るなり全てを悟ったのか、涙ながらに隅っこで寄り添いあい
何度もその場緊急回避した。我々はこの時初めて馴れ合い厨を許そうと思った。
誰が悪い 訳ではない、終点の平坦さが全て悪かったのだ。我々は馴れ合い厨から
貰った 撃墜数3を手に、打ちひしがれながら帰路についた
シークのはミスって出したのが一旦止まる時間差のおかげで上手いこと相手のガード解除誘って当たる
>>831 ぎゃあナナちゃんかわいいよおおう
まで読んだ
チームにスネーク団(笑)がいたので無線再起動で解散しておいた
スネーク団ってまだいたのか
でもどうせニコニコのとは違って馴れ合いなんだろうな
好きなもの同士なら別に良いけど
前は通信して乱闘してたけど
今は一切戦わない奴ばかりだし別モノだろ
昔も今もいるのは通信して自殺しまくって延々流してる奴
メタのシャトルは復帰専用技で良かったような気がする。なんであんなに吹っ飛ぶのさ
マリオファミリー固定が3人ってのも珍しいな、その上テンプレ回り中。
偶然かもしれないけどみんな強いしなかなかいいな。
でも古っぽいを含めどこでもノーアイテムってどうかと思うな
終点固定チームならアイテムは無しでいいやって諦めるけど
他のステージはアイテムでてくれないとさみしい
ただし少数アイテム多いじゃなくて複数アイテム少ないで
>>819 むしろ邪魔物は一箇所に固めてあったほうが避けやすいから解散しないほうが
めんどうだけどテンプレ周り中ならステージに合わせてアイテムも設定すればいいのに
いにしえならアイテムたくさん、ポケスタならモンスターボールとか
どせいさんとか、そこまで考えてやる奴はまず居ないけど、居たら楽しめそうだ
糞うぜえアピール雷厨二匹ぶっ飛ばしてアピールしまくってやったぜwwww
モンスターボール多いは結構楽しい
ゴーンwとかトサキント出るとクソッ!て思うけど
アイテムスイッチでアイテム無し設定にするのは個人の勝手だからかまわないけど
アイテムが出た時にわざわざ場外に捨てたりスマボ取って空振りしたりする奴はうざいな
強いアイテム使わない俺カッコイイ(笑)
チームで終点アイテム多いは糞って言ってた人がよくいたけど
自らそれを体験してから終点っぽい部屋ではアイテム少ない以下スマボなしにしてる
終点固定は一部の人が一部のキャラで勝ちたいためのものにしか思えなくなってくるから困る
>>847 よくわかっただろ?
ドンキーなんて飛んでくる飛び道具に当たりながら上Bしつづけるゲームになるんだぜ・・・
傍観でも馴れ合いでもリンチでもいいから、とにかく繋がってくれ
851 :
サムス:2009/02/16(月) 20:30:50 ID:AgBzbaYv
>>846 スマボ取らないと相手が切り札使っちゃうからスマボ取るしかなくて
でも取るとBが使えなくてものすごいハンデになるし、切り札使ったら使ったで
キャラ変わる上に変身中にスマッシュホールドされて死ぬんですけど
私ってかっこいいですよね
どうせすぐ集まらないと思って飯食い始めたとたんに集まったよ
俺の後乗せサクサクがああ
キャラでもステージでも何でも固定だと飽きるだろ
ステージだけはお気楽は完全ランダムにするべきだった
アイテムも多い少ない無しとかじゃなくて○○秒に1個とかで、アイテム選り好みできない仕様に
それらはフレンドやオフ用で
終点のアイテムありはアイテムでしか攻撃しないようにしてる
終点ってキャラによって有利になるっていうが・・・やっぱキャラの長所が一番現れるステージなんだな
アイテムありはおきらくでやりたいんだお
でも馴れ合い厨は相手してくれないお・・・
だからチームでやるお!
チーム終点アイテム多いモンボのみやバットのみなんかはガチでクソゲーだから困る
アイテムはスマボとビームソードとバッチ少なめだな。
バットとバンパー直投げが強くなければ楽しかったんだがな。
なんだかんだで俺も5,6ステージくらいしか選んでない
ステージランダムならチームでもいにしえっぽい王国でのどんちゃん騒ぎが楽しいのにな
自発的にニューポークを選んだ事が一度もない
No1糞ステージだと思うw
メイワリとかフリゲードもいいかも
バッジあると遊撃と対等になるからな、自然と肉弾戦になる
ニューポークは・・・キマイラ常時でいい気がするしかも複数で
同キャラだと驚くほどロード早いんだよな。
どうせ終点オンラインなんだから、バトル終了後
このまま再戦しますか?でロード無しで再戦できれば
どれだけストレス少なかっただろうと思う。
ステージが気に入らなければ今みたいに選びなおす方向で。
ニューポークは神殿みたいに地続きが多ければ良かったのにな
EDITで適当にブロックと床を置いただけとほぼ同じ
馴れ合いを本物の戦場にとうにゅうしたい
置いてかれないように必死になるビッグブルー、馴れ合いの居ない神殿ピンボール、
はっぱの角度を変える戦略が熱いエレクトロプランクトン、反射持ちさえいなければ神ゲーなマリブラに比べて
大滝と25Mとニューポークはちょっと。
スタンダードステージ系だととある星がかなりクソい方だと思う
オルディンは良ステージだと思ってたのにヨッシーとデデデが喜ぶからなあ
おるでぃんは無駄に広くてストレス溜まる
大滝はスピードアップや途中の狭い通路でのメテオが熱い
25Mは左下の小さい足場の奪い合いが熱い、新豚は終わってる
滝登りはドンキーのホームなのにドンキーに不利なのが笑える
とある星は担当者の頭がどうかしてるんじゃないかと思ってしまうほど配置が酷い
>>865 なんていうか有利不利じゃなくて
ステージ構成が極端って気がする
とある星でチャッピーの鼻の上に乗ってたら
たまに発生3Fくらいの速さで食われることあるよね
参戦したらスネークとメタの非じゃねえ
夢の泉は好きだった
サリアの歌BGMに欲しかったなあ
スピンワンパソニックがエレクトロプランクトンに来た時は気持ちいいぐらい無力だった
チャッピーはただ突っ立ってるんじゃなくてステージ右半分に食らい付くくらいしてもいい
メタとヨッシーがオルディンに来た時は
敵ながらメタを助けてやりたくなった
ドンキーの切り札はスクロールに流されるって言ってたから
滝登りの上のほうでやったら速度遅くなってみんな下で待機して無傷っていう…
チャッピーのあんぐりと開いた口にメテオたたき込んだり魔王で共に食われたりするのが地味にアツい
とある星はダマグモキャノン辺りも来れば良いのに
>>880 ただでさえ糞ステージなのにこれ以上糞にしたいのか
戦場とハルバード以外はすべて許そう
とある星のどこが糞ステージなんだ
とあるは、両方チャッピーだったら熱かったかも
>>885 どこが糞ステージなのか分からないんだ俺
少し上にも出てたけど配置
その配置の悪さが分からないんだ
大滝は普通に戦えば特に糞でもないだろ
ちゃんとのぼりながら攻撃すれば戦えるし皆真面目に戦えっていう
シャドーモセスは凡ステージだけど、メタルギアメインテーマがあれば神ステージだったと思う
グリーンヒルゾーンは凡ステージだけど、音楽が無かったら若干糞ステージだったと思う
チャッピー出なさすぎで糞ステージ
Xは糞ステージ多すぎるわ
ライラットとかとある星とか頭おかしいんじゃねぇの
とある星はチャッピーだけじゃなくて他にも何種類か敵出てたら化けてた
人によっても使用キャラによっても違うよな。
俺は、重くなるハルバートと、崖つかまりできないファルコンとマリオの奴だな。
ドンキー使ってるからさ…
ヘビカラスが突っついたりサライムシがさらったりダマグモキャノンが撃ちまくったりか
めっちゃ面白そうだ
ライラットクルーズはダメージギミックゼロの見かけ倒しの背景に驚いたw
あと攻城戦は何から何まで間違い
さりげなくスマブラ拳で「攻城戦ではステージが変わる時にちょっとした空中戦が楽しめます。不思議な感覚」
みたいな記述があったのに、実装断念で後になって消されたっていう
すり抜ける足場が悪い、しかも微妙な高さ、せめて下から攻撃しても当たらない位置に置くべきだった
ガチタイマンで平凡なステージしか遊ばれないのはもったいないよなー
上手いやつが地形を利用して戦ったりしたら面白そうなのに
え?デデデ?
こうじょうせんは絆永久にがあるからまだ戦える
コリントゥナーイ!はいい曲だけど乱闘に向いてなさすぎw
ロイの希望(泣)よりしっこくメインテーマかけろよ!
あとたまには美の守護者の曲も思い出せよな!
落下中のヨッシーが可愛い事に気付いた
このスレ基本的に自分に不利なステージはクソってことになるよね
スネークイーターが歌詞付きだったら良かった
機動力の高いキャラメインだから不利も糞もないが何か
ステージによる有利不利がキャラ差を埋めてくれるかもというのはあったろうな。
普段は4:6くらいのくせに、オルディンになったら急に9:1になるヨッシーみたいな?
リンクも崖があるかないかで強さが変わってくるな
天 空 界 の オ リ マ ー と く さ タ イ プ
ステージによってゼルダとシークを使い分けるのが結構楽しい
ていうか攻城戦は普通に悪くないステージだと思うんだけど
確かに原作関係ないけどそんなに戦いにくいか?
世界観全く関係ないのと発売前の情報が大嘘だったのと
フロア移動のときにちょっと重くなるのを除けば普通じゃない?>攻城戦
攻城戦好きだよ
ドンキーで上B復帰しようとした時
メイドインワリオはじまったらすり抜けて落ちていくよ…
任天堂のデバッグ休憩時間に大勢でスマブラとかやってそう
お前ら、キャラを話題に出さないのはこの際諦めるから
こういう流れの時、せめてステージくらいは思い出してくれよ
ってなんか2人組のハンマーもった子供が言ってたよ
ゲームが嫌いになるくらいゲームやらされるのに休憩時間までゲームやらないだろw
FEのアイクマルス専用ステージがあったらどんなのになってたかね
ステージ自体が糞なんじゃなくて
着キャンがなくなったから対戦が糞になったんだ
着地隙のある技を地面スレスレで出さないようにするという考えは
あんなめんどくさいもんなくて正解
リンクの下突きは死ぬ
頂上は俺の中でTOP3に入る神ステージ
クッパの空下が役に立たないのは着キャンがないから
と見せかけてDXでも役に立たなかったんですよねwww
ステージ「しっこくハウス」
亜空の敵キャラが総登場するステージ「あくうかん」
うう
ポケモン亜空間(足場がDPまで対応)が欲しかった
というかなんで64ステージ全全部消したの・・・
コーネリアとヨースター島
64にあったっけ?
亜空の渓谷は雑魚キャラぶっちみたいで面白かった
もっと本格的にそういうぶっちみたいなのをさ……
亜空間爆弾工場南…………だと?
ジャングルガーデンの天井の高さ半分でもいいからコーネリアにわけてほしかった
ん?俺が好きなステージだよ
>>903 そういえばそんな感じのことが書かれていたような・・・
実装されていたらどんな感じになったんだろう
ポケスタ2のひこうステージはさすがの俺でも無理だわ
というかポケスタ2自体が…
ん?ひこうふわふわで最高じゃん
ポケスタ1の良さに比べて2ときたら
なぜ2なのに見た目以外アレになってるのか
>>635へのレスかと思ったじゃまいか
64のステージどんなのあったっけ?セクターZとジャングルガーデンしか記憶にないわ
ピーチ城上空とかハイラル城とかヤマブキシヒとか
あのふわふわの状況で有利なキャラって居るのかね。
>>934 あんな糞短いワイヤーでよくもまあこんだけ掴めるな
ポケスタ2は確かに電気ステージがアレな仕様だが
ポケスタ2ごときで糞糞言ってないでもっと色んなステージを楽しもうぜ
ハイラル城、ヤマブキシティ
ピーチ城上空、いにしえ
静まるがいい
プププランド、ヨッシー
プププランドの音楽好きだったのに‥‥
ポケスタひこう最高じゃん。一部キャラの髪型が爆笑もので
そーいやXには普通のグルメレースないな
どっちも好きだけど
あ、950踏んだわ
テンプレの強さ議論スレこの間までなかったよな?
あれなんで付け加えたんだ?抜いちゃだめなの?
抜いていいよあんな糞スレ
抜いておくれ
行ってみるか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
965ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!
よっと
965get!!!!
何故グレートベイがない、あれは良ステージだったのに
神殿を入れたかったからグレートベイ無しなんだろ
グレートベイと神殿なら神殿の方が嬉しいな
皆が神殿のほうが好きだったというから神殿入れたんだろ
神殿好きだったけど今回で嫌いになった
で、なんでグレートベイの曲がないんだ
表も裏もどっちも
あと、
>>969スレ立て
サリアの歌なら時オカメドレーにあるのでそれで我慢しろ
975ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
立てるのが嫌なら書き込むなよ
立てられないんなら書き込むなよ
たらい回しにしてねーで誰か立てれる人が宣言してから立てるべき
うわあ…
おいおい、こんな奴信用して大丈夫か?
>>978 その通りなんだけど
だったらお前が建てろと
>>978 お前ごときが俺の書き込む権利を制限する権利はない
何度でも書き込んでやるうんこうんこ
なんだキチガイかよ
コテでも付けろ
じゃあ1000の人がたてちゃうの?
スレ立て頼む!!!
↓
スレ立てよろしく!!
↓
あれ?
>>976じゃなかったっけ?
返事がないようなら俺が立てるけど
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し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: 矢印だ!危ない!!
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さっさと行け
ID:JJYw6IWGはただのキチガイみたいだから、
>>987行ってこい
僕が976を取ったのは別にキチガイだからじゃない。
スレ立てに拘るわけでもない。
無駄に過去アンカーに拘るくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
こんなことって、 がさつで無神経なID:L44fd1ffには絶対に理解できないだろうし、してほしくもない
>>991 乙 ありがとう
なんかこのスレにはどうしようもない奴等が多いな
切り札フィギュアはかっこいいなぁ
埋め
か、漢だ・・・・
998 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:36:46 ID:FfNWDqmw
1000ならタブー参戦する
うお、ID被ってる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。