【CivRev】Civilization Revolution Part16
マルチ募集用テンプレ暫定版
【 日時 】00月00日 00:00
【ハード】PS3(アジア/北米/日本語版) / 箱○(共有タグとか)
【 人数 】2〜4人 (備考)
【マッチ】プレイヤーマッチ/ランクマッチ
【ワールド】クイック/カスタム/プライベート
【プレイ】1対1/チーム/乱戦/シナリオ
【タイマー】早い/普通/ゆっくり/なし (備考)
【ボイチャ】無し/必須/どちらでも可
【テキチャ】無し/必須/どちらでも可
【使用文明】ランダム/自分で選ぶ
【その他】 戦争解禁BC 禁止遺産等
・準備期間考えると戦闘解禁は一般的にBC1000あたりが平均的やも?
・箱○<共有タグ作って集まっちゃおうだぜ?皆で集まって貴公の首は吊るされるのがお似合いだぜ?
・持ち時間は30秒/60秒/120秒ってなもんさ。プレイ中はゆっくり急げの精神だ
・文明は自己申告だからずるっこできるけどランダム指定の時はランダムでやろうぜ
・箱○用共有タグ CivRevJP CivRevJP2 CivRevJP3
・PS3用 Homeクラブ名称 【初心者歓迎】CivRevとゆかいな廃人達 CivRevマルチ募集部屋
【 日時 】毎日 00:00〜00:30分(24:00〜24:30)
【ハード】PS3 / 箱○
【 人数 】2〜4人
【マッチ】ランクマッチ
【ワールド】クイックマッチ
【タイマー】設定なし
【ボイチャ】どちらでも可
【テキチャ】どちらでも可
【使用文明】自分で選ぶ(ランダムでもおk)
【その他】 戦争解禁BCなし 禁止遺産等なし 誰でも参加おk
【 日時 】毎日 21:00〜21:10
【ハード】PS3/(箱○持ってないから箱○の方は有志がいれば)
【 人数 】2〜4人 (人来なかったら呼びかけはするけど開始する)
【マッチ】ランクマッチ
【ワールド】カスタム
【プレイ】チーム
【タイマー】設定なし
【ボイチャ】どちらでも可
【テキチャ】どちらでも可
【使用文明】ランダム
【その他】 戦争解禁BC 禁止遺産等なし 誰でも参加おk
俺が
>>1乙を言うクマー!
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
俺が先だ! ,"- `ヽ, / ● l ) 自分だけずるいクマー
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | そうはいかんクマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
>>3の
PS3用 Homeクラブ名称 【初心者歓迎】CivRevとゆかいな廃人達 CivRevマルチ募集部屋
の意味がわからん、Homeクラブ?
箱版なんですがシングルでやってると強制再起動食らいます。
フリーズじゃなくて再起動。原因って分かりますか?
今日は暑いから熱暴走じゃないか
紀元前4000年フリーズが最速かと思いきや
ロード中に固まった。
何この不良品
11 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:31:26 ID:T7/zvnnl
いやっほい!
はじめてfreeze→元のゲームに合流できたぜ!
フリーズ落ちしたひとで何回も再同期かけるの気持ちはわかるけど
そのせいでこっちまで連れ落ちすることがよくあるんだよな・・・
ズールーとアメリカ使いが増えた気がする
おまえ等そんなに短期決着したいのか?w
>>11-12 どうやったらそんなことできるんだ
技術先行してたのにフリーズした…
蛮族運云々が気になる方々は,DLCのマルチ対応マップ「機会平等」を
やってみては如何か。あれは蛮族運とかかなり少ないかと。AFは・・・
まあやってみてからのお楽しみ。
まあ,簡単に予想できる話,というか構造なんで,一部の文明はきっと
涙目だw というかある文明がやたら有利じゃないかあれ
>>15 よくわからんが、ボンバーマンの5人対戦みたいなもんか
>>13 時代進むと必ずフリーズするから俺はR文明しか使えない
アステカの人フリーズしてんだから落ちてよ
初めて経済勝利されたw
モンゴルでかなり調子良くてこれなら初モンゴル勝利いけるかと思ったら・・・
ラッシュ文明に挟まれたらどうしようもないなw
弓軍団でアステカの騎兵ラッシュをやり過ごしたらズールーが騎兵二軍団とかもうね
やった!全部の実績を解除できた!
箱1対1募集中
sagawa1128を待っています
佐川さんw
BC2400で弓軍団で首都守備中なのに落とされるとかやってられまへん。
最近ノーガードの人増えたな
適当に戦士軍団送ったら首都があっさり落ちたり
たまに首都が留守の人もいるし
敵が見えたら緊急生産で旗立ててるって人いるけど
防御ボーナスないからベテラン戦死単品でもあっさり落ちるのよね
そういう意味で都市の視界は小さすぎるよなー
ってか、インピ戦士が突っ込んできたら反応できないんだよねw
一度視界広げた後に薄く霧がかかった状態だと
すぐ側に敵が居ても気が付かないよな。あの視界の狭さは異常
序盤の視界確保にはレンジャー民兵がいいね
近くの丘で弓兵と一緒に塹壕作れば、中盤くらいまで機能する
首都が丘なら終盤までおいしい
スタート位置の森2平地2に丘が混じるのやめて欲しいよな
1マスずれたら森2平地2が台無しで開拓者のまま旅に出たくなるから困る
首都隣に丘があったら即丘の上に立てるな
エジプト使いだから砂漠が増えて一石二鳥な事が多々ある
もし丘の隣に首都立てる場合は、即座に丘の上に1体置いて塹壕→丘にレギオンかな
首都隣に丘があると、騎兵が丘に突っ込んでくるから返り討ちにし易い
箱ランクマ@2
埋まりー
蛮族村はそんなに狩れなかったけど
都市運営も軌道に乗ってこれからってときにフリーズしたときの虚しさったらないね
36 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 06:50:19 ID:L3oDvHnB
文化偉人確保しといて対象都市を攻撃ブラフ→相手が緊急生産で弓軍団生産→文化ボム
おいしいです
首都は飽くまで各文明に一つだけなんだな
2都市以上持ってる状態で首都取られたら自動的に遷都してるかと思ってた
38 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 09:17:57 ID:L3oDvHnB
プレステランクマあと一人
見えないユニットなんとかしてよ…あれ同期した後なる事おおくない?本人にはわからんのか?
スレ立てから1日たってから言うのもなんだけど
Part17では?
箱○ランク@1
PSランク@2
うーむ、騎兵軍団3つ作っただけで4カ国抜いてしまった。
BC700で全首都占領て。
箱ランク@3
こちらも箱ランク@3
こちらはPS3ランククイック@3
ポイント?が300くらい減った。
意味わからないこの不良品。
もうやらねw
自分よりランク下の人に負けると-100。落ちると最下位扱い
バグかは知らんが一試合で15000下がったことあるぞ
気にスンナ
最初は中国でやってたけど
マルチだと平原に住民割くの勿体無いから
日本に乗り換えたらウマー
>>48 すまん。300じゃなくて500だったわ。
ランクが50倍くらいになりましたのですw
中国チートすぎる・・・。
上手いやつが使ったらほぼ勝ち確定ジャン。
ロシアで平原3つの都市に穀物庫で人口爆発うめぇwwwwwwwwwwww
53 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:58:56 ID:NUHjYIr+
macky_99
不利になると常時外交連打で嫌がらせ
死ねよ
ロシアは初期ボーナスをもう少し・・・
必ずズールーが1〜2居るな。そんな速攻で勝っても運だけだってw
どうせ弓軍団作ったら落ちるんでしょwわざわざランク使う必要ないよ
いや、ズールーは中世で水道橋ボーナスもあるし
孤島でも無い限り100Gボーナスは確定だから展開も速いしで内政面でも強いよ
イギリスか日本のフリーズしてる方、さっさと落ちてくれ
ゲームが復帰せんだろ
最初の実績解除が12/25
実績1000達成が2/14
まあなんだ。
アラビア以外のR文明は内政でもトップクラスだからなー
アステカも契約の箱があれば内政面でも最強クラスになるし
ズールーはスタートダッシュの早さで内政の強さは中〜上位に入るんじゃないかな
思ったんだが、人口2スタート基本でまず間違ってる気がする
3スタートでいいんじゃね?
アラブでBC1900年にベテラン騎兵軍団できて
よーし攻め込むぞって時に
フリーズ
↓
フリーズした人抜ける
↓
勝利
うれしくねえ…
このゲームいかに金を作るかが一番大事な気がしてきた
金さえあればなんでもできる
いっつもエジプトの人が図書館とか建築物をたてまくってるんだが
あの金はどっから沸いてくるんだろう
アメリカ、ロシア、スペイン、アステカでやってたアステカだが右下にシャカが居続けたために耐えられず落ちました
今日対戦したエジプトの上位ランクの人、AD1000年くらいで経済勝利の二個手前までいってたわ
最後は騎士軍団で特攻して果てたけど相手は歩兵軍団だった
エジプトはほっといたら恐いな
>>66 あの人、普通に経済勝利狙ってくるよ。
首都の文化異常だから回りの都市落としても転向されちゃうし。
最初から守る気なので、戦車無視して歩兵→ダビンチ(残っていれば)やってくるので、
近かったらさっさと速攻で潰すべし。
>>68 二回やったことあるけど、技術先行したら執拗に騎士ラッシュかけられて負けるし、どうやって勝てばいいんだ…
やっぱり初期ラッシュでつぶすしかないのかな
70 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:54:23 ID:DM3kM8RZ
>>53 相手が戦争状態の民主主義だったので講和するために(相手がなかなか受け付けないので)
何度も外交押しただけだと。
これは有りだと思うけどダメ?
ただし一度、戦争状態のアラビア相手にこっちが万里を取ったので
何度も講和外交試みたことある。
あとから調べたら万里は戦争状態から講和をする効果がないことが判明。
53がこの時のアラビアの人だったら、ごめん、あやまる。これは悪かった。
>>70 民主で講和しないのをバグだと思ってないやつもいるから微妙じゃね?
個人的には、有利だったら講和結んでやれよって気もするが。
相手からしたら、回線状態が悪いのかと思って外交連打してるかも知れん
バグ利用して民主講和無し利用してんだったら、
>>53に問題があるだろ
そうでないなら、一度ぐらい受けてやれよ
一度受けて更に連打されてるんだったらウゼェけどwwwwww
どっちにしても、安易に晒すな
民主止めた後も連打してくる奴いるな。
あれアナウンスされてんのか。
民主文明のユニットや都市にカーソルあわせて和平したら強制和平結べるよー
Xbox版だけど、ランキングってどうやってみるの?
ランクマッチばかりやってるんだけど、自分のランクがどんなもんなのかさっぱりわからない。
あと、ランクマッチはいつもランダム文明でやってるんだけど、もしかしてみんな文明選択してプレイしてる?
全員ランダムがデフォなのかと思ってた・・・・・。
(影しか表示されないから)
>>75 とりあえず選択できるすべての項目を見るべき
くまなくチェックすれば絶対あるから
自分もランダムだが普通の人は選択してるはず
ランダム楽しいよな!つかこういう設定と確認もできないとか
やはり手抜きだよなぁ
>>77 すまん、エキストラの中にあったのね。
マルチプレイヤの中から見れるもんかとおもた。
つか、買った初日からランキング上位の人とあたるってことは、レートが近い人とマッチが組まれるようなシステムはないんだね。
全然マッチできなくなるよりはマシとはいえ、少し残念。
ランダムでプレイすると毎回新鮮に遊べるものの、モンゴルひくと辛すぎるんだよなぁ。
モンゴルなければランダムで全然いけるんだけどw
ギルガメちゃんいつになったら現れるの
文化してるのに
>>79 なんであんなにギルガメシュが出にくいんだろうな?
頑張れ、絶対出るから
ランキングがレート制なのはいいな。
他のゲームだと、旨さっつーより、プレイ回数順位やプレイ時間順位になってるだけのやつ多いが、
これだと30回しかやってないやつが100回やった奴より上に来てるのは当たり前のようにある。
ただ問題は、フリーズ落ちとか、意味不明のレート急落で、
そのレート結果自体に納得いかないような事になってる事もあるので、ニントモカントモ、ニンニン。
>>78 部屋入ったときの文明はランダムだからその文明選べばいい
もしモンゴルならランダム選んで運にかけよう
モンゴル出足遅いけどやってけるんだと言う事を声高に宣言したい
勝率安定はしてきたけど安定してないようなものだがな!
マルチAI文明相手で、まったく戦士とか出会わないままだと、和平も戦争もないまま(RBの外交画面に出ないまま)じゃない。
それで、その文明がイギリスとかフランスとかで、最初から文化圏が広くなってる所の場合、
その文化圏に戦士とか入れると、挨拶もないまま勝手に近くの都市に戦士が強制送還されることない?
(戦争状態で相手の文化圏に入った後に、和平したときの動作)
これ、どないせいと。
出会った事にならないから、戦争状態にもなれないし、
入ったら強制的に都市に返されるしで、そこから絶対進めない領域が出来ちゃってる。
ラクダとか偉人とか盗みまくってて
こっちが戦争仕掛けたら負けそうになったから講話求めたら帰れ言われた
88 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:59:49 ID:UNbCQtxJ
6マス孤島スタートでどうやって勝てばいいんだ?
89 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:11:44 ID:1jivyCBK
天帝相手で文化勝利AD1760でできたんだけどこれより早くできた人いるかい?
自分なりに相当早いんだけど
ちなみに中国
スールー使うようになってから4回に一回しか負けなくなった。
スペイン使ってたときは4回に一回しか勝てなかったのに。
といってもスペイン否定するわけじゃなく(自分の実力不足は重々承知)、
ズールーの強さにただただ驚くばかり
恐るべしズールー。自重するわ。
んで、これいってしまうと、どの文明だってそうだろって
思われるかもしれないけど、敢えて考えるとすれば
実力が思い切り影響する文明ってある?そういう文明使って修行したいんよ
92 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:18:57 ID:sdZ7q3Vx
モンゴル
勝てたらそれは君に圧倒的な力がついた証だ
それはさておきなんか最近過疎って来てる?
この時間帯とか昔なら人もいたと思うんだけどな
がっくり…そろそろ終わりか
いるけどオンにデビューしようか迷ってる
ひと集まらなかったらアジア版やゲームオブウィークやってる
やっぱ中国強いね
>>92 即レスサンクス
やっぱモンゴルか…よし挑戦あるのみだな。
過疎については個人的には12時手前がすぐ集まる印象あるな。
まだまだ終わりって感じではないな。
モンゴルはハンデつきみたいなもんだから、ごく普通の文明を推す。
フランスとかドイツは上手い下手で実力差が相当出る文明だと個人的に思う。
あとはローマとギリシャも使い手選ぶ気がする。
相変わらずDLC話題になんないですな。
「サバイバルパック」の「アイスエイジ」やったけど,面白かった。
開始5ターン位でCPUの文明2つほど滅ぼしましたよ?
・・・蛮族がw
1Unitあたりの強さは変わらないけど,とにかく湧きが早くてワラワラ
攻めてくる。フン族やってないけど,あれもそんな感じなのかな。
ドイツは技術で圧倒的に差をつけられなければ強いな。
99 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:26:23 ID:Ja71Po6/
>>64 そろそろCivを卒業するのでノウハウをwikiにまとめておきました。
参考にしてください。
100 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:05:46 ID:sdZ7q3Vx
>>91 悪いモンゴルは正直冗談だ
実力が影響→運の影響が少ない
蛮族その他AFが取れなくてもへこまないで開始5ターンでラッシュが来てもへこまない文明と言ったらイギリスですかね
繊維だっけ?のおかげで立地考えれば初期の技術進歩も早く
弓兵固いからRにはまず滅ぼされんし、敵のタイル埋めにも非常に活躍
君主初期持ちだから封建制から高速騎士Rと硬い弓兵+技術進歩のまったり内政どちらもOK
そして君主主義で実は偉人が来るの速い
みんな忘れがちだが海戦力二倍は圧倒的で巡洋艦隊なんか作られようものならお手上げです
まぁこう書くと素晴らしい文明に思えるが、要は器用貧乏になりやすくバランスが取れてるから
実力が出るよ
特に騎士で行くかまったり内政で行くかはかなり対戦相手を疑心暗鬼に追い込む
テンテイOCC文化勝利と、技術開発一切無しプレイしようと思うけど文明どこが良いだろう
前者はローマかな、後者はどこが良いだろうスペインかズールーで経済勝利かなあ
最近、時間帯によっては揃わないことが多くなってきた。
下火になってきたのかな?
海外版なら、すぐあつまるのか?
一時間くらい待ったけど揃わないからシングルしてた。
最強候補とされる文明はズールー、中国あたり?
アステカは序盤強いが中盤の伸びでズールーに劣るし、アメリカは偉人の種類でばらつきがある。
アラブも強いが…
内政向けの文明は序盤の探索が劣位うけすぎて、内政もズールーに負けるなんてことよくあるしな。
エジプトははまれば(初期遺産、砂漠次第で)強いけど。
アメリカの初期偉人が金銭だったらスタートダッシュが強い。大当り
化学だと金銭よりかは一枚落ちるけど騎兵Rかけやすくまぁ悪くない。人道も人口3にすりゃまぁ使える
問題なのが建築家と文化ボム・・・この二人が来たら初期のスタートダッシュが効かなくてが辛い
>>99 多分エジプトの項目だと思うけど、4ターンじゃ
砂漠2森1なんて良立地そうそう見つからんと思うぞw
しかも森1配置じゃ蛮族見つけてたって戦士出てくる前に取られる可能性が・・・
ただ、お金の作り方と建設ラッシュは参考になったw
都市スパムをしない発展は斬新だなあ。今度やってみよ
建築家は騎兵Rにこだわらなければ、むしろ当たりだと思うんだ
文化はいまいちだけど
>>106 レス見て気がついたが開幕即騎乗研究、終わったら建築家使って騎兵緊急生産すれば
化学偉人とまったく同じタイミングで騎兵一つでるよなw
108 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 10:15:43 ID:Ja71Po6/
>>105 そうです、エジプトの項目です。
意外と砂漠はありますよ。平均で3個。4,5個もざらにある。
エジプトだとマップに砂漠増えるのかな?
1,2個の時でも遺産ボーナスでロードスが出れば十分いけるので、
最悪のパターン(砂漠2以下、ロードスなし)の確率はかなり低いかと。
森1でも、初期遺産効果で1/2の確率で森2よりも効率いいし、
探索で友好的な蛮族村から25Gもらえる場合も結構あるのでそこまで不利ではないです。
まぁそれでも立ち上がりは不利であることには変わりないですけどねw
アステカで、1ターン目に戦士緊急生産して、すぐ騎乗を研究したのに1番乗りボーナスの馬もらえなかったんだけどなんで?
相手に中国、アメリカもいなかったし…
騎乗でボーナスもらえたら、騎兵R最強すぎるがなー
く、くまー
すごい釣りをみた
あれ、シヴィロペディアにボーナスある記述があるけど嘘?
たぶん嘘だなw
5ターン目騎兵なんて旨すぎてどの文明も狙い始めるだろ
ひょっとしたら、始めはあったけど、バランス調整の一環で消えたんじゃね?
んお、マルチ専用の蛮族のボーナスをぶんどれるバグ発見
AとBのプレイヤーがいるとして、Bの戦士(次の勝利で昇格)が蛮族(旗1)を攻撃
↓
Bの戦士が昇格し、蛮族のボーナスを得る前にAが蛮族に突っ込む
↓
何故かAがいきなりボーナスを貰える。Bの戦士は仁王立ちで何も貰えない
フレンドと検証済。
狙ってみる価値はあるかな〜?
>>99 mではじまる人ですよね?
自分も、金のために金をつかう、少ない都市に構築物を集中することは心がけてたけど、そこまで徹底できてなかったので参考になりました。
メガロポリス戦略は核に弱いけど、金融都市2つ作っとけば一つ潰されても大丈夫だし
117 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 13:04:25 ID:0g0wNFUM
>>89 今日、ためしてみたらAD1710年に文化勝利しました。
使った文明はローマです。
迷路世界の天帝がインドでクリアできねえ…orz
俺のディスクにはソクラテスが入っていないようだ
だれだよソクラテスって('A
ピタゴラスでなす
天帝は初期にお金1000あるやつでやるとめちゃくちゃ楽だったw
日本でプレイしてるときに銀行建設を選択して、マップで都市のタグをみると『京都銀行』
豆知識な
相手→民主主義に政治体制を変更しました
俺→内燃機関の研究が終わりました
あまりにも腕の差がありすぎてもちょっとつまんないな
ここまで外交ぽっぽろけーだったら海外鯖と共通にしてもいいと思うんだ
あと、HtHを標準ルールにすべき
まだDLCきてないとか!
>>122 知らんかったw 細かいなー
偉人そろわね〜
アメリカで始めるとレオポルドばっかり出やがる、
微妙にレアリティでも設定されてんのかねコレ
H2Hでもいいけど、残りの3文明が邪魔なんだよな
まあ乱戦でも言えるんだけど、CPUいらなすぎw
今回のGOW、アルファベット解明されないまま大学とか企業とか建つとは思わなかった。
中国恐るべし過ぎるよ。。。
さすがに過疎ってるな
SO4とHaloWarsが出たらさらに……ウッ
HALOに流れちゃうかもね
あーやだやだ
PS3ランク@1
戦車強すぎだな。姿見せただけで諦めて落ちるようなユニット必要ないだろ
Haloに行くけどパッチがでるころにまたやるぜ
HALOwarsは楽しいけど疲れる
兵士の種類の少ない体験版でこれだからほんちゃんは相当疲れるだろなー
二度と帰って来ないって事じゃあないか
>>134 確かに時間当たりの疲労度はこれより高いだろうけど、
一戦の長さは基本短そうで、時間的な意味では気軽にできそう
それにマッチングに30分、1時間とか待たずにできそうだし
>>99 目から鱗だよ
卒業か…
あんたに勝てたときなかったなあ…俺
ノシ
おれもHALOに行く、パッチが当たって安定したら戻るかなw
>>140 マジかw
AV女優でここまでガチゲーマーとか驚いたわ。
物理エンジンまで語ってるし…
エジプト氏の戦略でやったらロードス誰かすでに建ててて破綻した
階段が一段無いとやっぱ無理だよね
そこで研究都市開発にシフトすればよかったのにトロワにこだわり続け、結果技術で水を開けられ最後は核を落とされ滅亡
でも2都市しか作らなかったから2千年までやったのに疲労感なしだわ
>>139 すげーw
写真がなかったら理系のおっさんとしか思えん文章だ
>>99 おつかれー
殴りあいだとPS3上位になれた気がするけど、
ガチな守りは異色だからあんたとやるのは楽しかった。
最近、まともに俺の相手できる人と遭遇できなくなってきたし、
俺も引退しようかな。
っとおもったら、Cの人が入ってきたからちょっくらいってくる。
エジプト氏の戦略はゲームが出た時くらいにやってたが軌道にのるのがスパムより遅いし
他の人が先に法律や通貨とって足踏みしたり早めに発明とられたせいでロードス即死したり、都市転向も防壁で乙ったりと実は安定性にかけるんだよなー
都市管理する手間が省けて楽っちゃ楽なんだが結局スパムに技術先行され金銭生産も負ける。いざ戦争したい時も都市数少ないからやりにくいし
>>146 嵌るとどうにも手がつかないけどな。
あと、エジプト氏は金重視はガチだが、状況に合わせてかなり柔軟に
対応できる人なのでできるってのもあるけどね。
昨日、エジプト氏に騎兵食らったという人いたけど、
おれ、ラッシュ屋だからBC2300とか弓軍団いて困る。
おっとPS3版ならモンゴル使った俺をフルボッコにできるクラスじゃないといまいち説得力ないぜ?
149 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:40:40 ID:FHom7AbG
3都市あれば1ターンで1軍団できるから充分戦争準備できるよ
ただでさえ不安定なエジプトで法律通貨一番乗り狙いとかギャンブラーにも程がある
エジプトは開幕周囲8マスで海の代わりに砂漠が選定されるらしい
ロシアの平原も同様
交易スクエアが全部砂漠で海が無いとかフザけた状況もあるとか
ぶっちゃけ、そっちの方が美味しい事多々
アメリカ使いだが、都市スパム終わった後で攻めてくる人大杉なんだよな。
中世で開拓者を量産→民主取得→航海術→ガレオンで開拓者ばらまく→戦争の準備が整い次第、騎士&巡洋艦で凸
だいたいこの戦法でやってるが、高確率で勝てる。
アメリカ、中国を相手にするときは相手が槍配備する前に攻めようぜ
都市スパムの最中にカタパと弓で凸れば首都以外は大抵落ちるんだから
エジプト「よし、大学の研究終わったから緊急生産!次から化学力200は出る!」その頃、中国とアメリカが内燃機関の研究を終えた・・・第一部完
エジプト「よし!首都の金生産700!これで金銭勝利だ!」その頃、ズールーとスペインが世界銀行建設のための秒読みを始めていた・・・第二部完
エジプト「砂漠少ないしボーナスもあんまりとれなかた」・・・第三部完
興味本位でエジプトメガシティ戦法を試す人はだいたいこんな感じで終わって悪態つきそうだなー
メガシティは本当に臨機応変に突き詰めてやらないとスパムに踏み潰されちゃうから
154 :
エジプト氏:2009/02/16(月) 23:16:46 ID:Ja71Po6/
>>150 通貨とかは一番乗りでなくても全然OKですよ。
まぁ高勝率を求めてる人(毎回トップとるぞって人)向けではないですね。
BC3500辺りに蛮族に首都取られたことも何度かあるしw
自分は二回に一回トップとれればいいやって感じでやっているので、そういう
人向けかも。
しかし自分はこの方法とるようになってから前より勝ちやすくなりましたよ。
なにより手間が楽で(ネットやごはんたべながらできる)、うまくいけばすごくおもしろいです(毎ターン遺産作成とか)。
>>142 コンピューターがフランスとかだと建築家を首都に常駐させている場合もあるので
それをパクってトロワを作るのもありですよ。ロードスはしょせんトロワつくるための手段なので。
何気なく買ったソフトでしたが思った以上に楽しめました。
対戦して下さった人たちありがとうございました。
>>154 何度もあなたと激戦が繰り広げられたので楽しかったですよ
一昨日くらいに蛮族に食べられてましたね
156 :
エジプト氏:2009/02/16(月) 23:28:40 ID:Ja71Po6/
>>145 おつかれさまです(ひょっとしてスパイとか持ち出して騎兵Rかけてきた人でしょうか?)
うまい人のRはほんと勉強になりました。
乙
箱組だから手合わせ出来なかったのが残念
>>154 勝率云々より、自分の勝ち方で勝つってのが楽しいんだよね
おれも都市スパムで毎回タイマーに追われながらより、難攻不落のメガロシティをどっしり作るの好き
しかしあなたと対戦するのはイヤでしたw
ああ、イヤってのは勝てたことが無いからイヤって意味ね
分かってると思うけど念のため
今から始めても、まだオンに人はいますか?
>>160 箱とGBしかやったことないけど、平日昼間とかはつらそうだけどまだまだひとはいるよ。
おれもwikiで手をさらそうかなぁ。
ただ、エジプト氏とは違って現役なのと、アメリカなので真似しやすいんだよね・・・
とりあえず、wikiめんどくさいのでキーワードだけ晒す。
・騎兵Rで2国落とすのが目標。偉人は探検したり潰すのはMonteEsna氏に近い。
・中世都市spamで20都市ぐらいつくる。(15〜40ぐらいだけど、20前後が多いかな)
・建物はあんまいらない。余力あれば通貨ボーナスの市場で金融都市1〜2
・各ターン、ビーカー or ゴールドに集中
・ゴールドは兵隊徴収用を残して再投資
・ビーカー集中するのはバックフィリングのため。民主なら+150〜300/Tいくので、
封建ぐらいまでは取れる。
・都市は基本非管理なので、1,2都市とられても泣かない。
アメリカはターン進行が遅い。
エジプト氏おもすれー
船に騎士2軍団乗っけて相手の陣地に上陸して
ワクワクしてるとこフリーズ。
こんなにハマってるゲーム久し振りなのにほんと残念。
相手してたエジプトさんとアラビアさんも騎士ちょうど同じタイミングで作成して
これから開戦だってときにすんません。思いっきり領土奪い合っちゃってください。
162は攻略でも何でもなくね?
エジプト氏に失礼だ
162の内容は何処かで見たような気がする
対人初めてのICBM。
良心の呵責や、戦後教育などで、震える手。
しかも相手国は日本。
ボタンを押した後、もう、結果とかどうでもよくなって落ちちゃった。
なんかもうごめんなさい。
多分今日俺の夢は、はだしのゲンやら人型が残った壁などでいっぱいです
しかしそれから1年後
そこには元気に走り回る徳川家康の姿が
「もう鎖国なんてしないよ」
なんて、言わないよ絶対〜♪
そうそう、、、日本に原爆落として、ふと年をみたら1945年だったんだよね。
その瞬間、なんかよくわからないフラッシュバックみたいなのに襲われて落ちちゃったの。
対戦相手の人すいませんね・・・。
>>162 騎兵ラッシュ失敗して即落ちるテンプレアメリカ使いですね。分かります。
一ヵ月後、そこには嬉々としてICBMを撃ち込む172の姿が!
いや、そのうち慣れるって。マジで。
さらに言うが162はwikiで手を晒す前にアメリカから足洗え
お願いだからwiki汚すなよ
そんな内容エジプト氏の上に書かれてる「目指せエジプトますたあ」と同レヴェル
心配しなくていいぞ、誰も真似しないから
アメリカ使いにも失礼だ
176 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 03:08:16 ID:8RPkBHap
たぶん162はなんでこんなにも自分がたたかれてるかもわからないんだろうな
エジプト氏の読んだけど面白いなー
天帝でぬくったAIエジプトに技術勝利をよくされるんだけど
砂漠っておいしいんだね
使った事ないからよくわからなかったけどすごい興味持った
今から使ってみる
エジプト氏の戦略は他に類をみない独創的な戦略であり
彼の功績は彼自身を偉人に加えてもいい位偉大である
よって162のような凡人が凡策をもって肩を並べているかの様な発言は
エジプト氏と戦ってきた者からすれば非常に腹立たしい
>>175 解るか、エジプトの項あんまり書いてる人いないから
適当に記事書いた後に、エジプト氏みたいなすごい記事書かれた俺の気持ちが!
とりあえず俺の消しといた、恥ずかしいからw
>>179 ほんとだw
消さなくてもいいのに
興味深く読んだよ
Wikiに書く人が居ないと読み物が無くなっちゃうし
書き手は完璧目指さなくてもいいんじゃないのかなと俺なんかは思うけど
独自で文明戦略編み出せる人なら別なんだろうけど
初心者なんかは先達のプレイは何でも参考になると思うんだけどな
ともかく
>>179乙でした
>>179 ごめん、悪い例えに出しちゃって
あれはあれで初心者は嬉しいはず
162が大風呂敷広げるからちょっと熱くなりすぎた
ほんとごめん
たしかにエジプト氏の戦略面白いわ。
さて、エジプト氏の意見を素晴らしいとした上で意見させてくれ。いや、させてください。
決してエジプト氏否定じゃないから聞いてくれ。
エジプト氏は民主開発してさぁこれからだって
タイミングで騎士Rで落ちること多くない?
二都市でそこまで科学の発達と防衛が両立できるとはちょっと思えないわ。
2都市だと民主に入るまでが都市スパムしてくる相手に対してかなり後れを取りそうなんだが。
戦争でプレッシャーかけるわけでもなく、さらに技術ツリーで確認しても恐くないしね。
エジプト氏の言う、2都市(金融+科学)に合わせて
3都市目の適当な都市(文化ボム対策用もしくはハンマー都市)
で作ってボム来ないならあふれ出る金で1ターンで軍団化できるように3都市道路で
つなげる作戦は微妙なんかな?2都市から3都市に繋げることで民主までの
科学力も少し上がりそうなんだが。
という意見なんだが、2都市特化作戦支持者の意見が聞きたいです。
162氏、都市スパムが強くてアメリカが中世で開拓者を出しやすいのはもう皆とっくに知ってるんだよ
でもエジプト氏のメガシティ作戦応用編は斬新で面白いでしょ?つまりそういう事
>>182 訂正、3都市で道路繋げるはかなり立地条件整わないと厳しいので気にしなくてもいいけど、
2都市じゃ軌道に乗るまできついんじゃないですか的な意見です。
ID:/att/fghは、エジプト氏アンチを生みたいのか
なにかを褒めるのに、なにかを貶す必要はない
都市に弓軍団置けば落とされる事は無いとはいっても、
都市のタイル埋められて内政荒されたらどうすんだアレ。
>>186 一応だから言っておく。
臨機応変と書いてある通り、あの人は騎兵防御もしてくる。
>>182 これやると民主をとった後に苦労する。金銭を貯めるための準備をしてトロワあたりの文化遺産を作るまでに化学の進歩が止まる
ここが痛い。火薬とるのが遅れるし歩兵は絶対間に合わないから戦車と船が先に来て詰む
運が悪いと矛槍兵で戦車相手にする事になるからダビンチでなんとか槍を火薬にして耐え忍ぶしかない
セカンドは丘陵の上にでもないかぎり守りきれないから落ちる。セカンド落ちたら文化転向占領繰り返されジリ貧になってまた辛い
途中で騎士Rくらったら防御ユニットが削った相手にレギオン軍団で特攻だろうな
エジプト氏のは、都市作りの最適化の話であって
対人はおまけ程度の参考にしておけばいいと思うよ。
対人議論なんて、あーすればこーなるできりが無いんだから。
一番の肝は、AC500年辺りで1ターン500gの収入のある都市を
2都市の運営のみで作れることだと思うんだよね。
俺はメガシティはギリシャでやってたんだよな。ギリシャだと最初から民主があるし裁判所もあるから
初期Rも槍で守る事前提で技術は青銅orアルファ→筆記→法律→通貨でほぼ必ず市場貰える。首都に魚あるならもちろん最初は青銅優先。魚ないなら後まわしでOK
途中で織字や民主作る手間が省けるのもいい、銀行を250でとって360円で緊急生産
その後で遺産を建てて文化あげて文明ボーナスの偉人産出能力を上手く使いつつ
100円開拓者のセカンド都市を資源が有効に使えるとこにたてれてれば強い。けど結局スパムにぼこられるからやめた・・・
たとえロマンだとしてもおれは戦略かえないけどね
スパムは性に合わない
でも使う文明はエジプトにかえたほうがいいのかもしれない
ロシアにも使えるぜ〜
ただ、効果出るのが遅いんだけどな!
伸びがあるぶん応用が利かないし
都市人口が増えまくるのを見るのはいいもんです
162だけど、正直そこまで叩かれるとは思わんかったよ。
スレ汚して悪かったな。このレス以降もう書かない。
確かにあれだけでテンプレアメリカ言われてもしょうがないな。
詳しく解説はできるけど、俺の文章力じゃ項目はあれ以上書けないわ。
特殊な事というと、お菓子の小屋(蛮族じゃなくて)が近いか
察してるけど、これは勘だから伝えようがないしね。
たぶん、マップ生成のクセか何かからひらめくんだと思うけど。
逆にいうと、みんな徹底してないから強いアメリカってあんまり
いないのかな?
初期R徹底、都市SPAM徹底、back filling徹底。
初期探検も何を目的でやるのかわかってない人多いよね。
ただ、足洗えとか言われる筋合いはないな。
アメリカが遅くて嫌いという気持ちはわからんでもないが。
勝率5割以上を常にキープしてるし、下手とは思ってない。
上位20位は大体当たったけど、強いの2,3人、
10人は偉人と地形が悪いときに苦戦するぐらい。
まぁテンプレ野郎に負けないようにがんばってくれ。
長文すまんかった。
都市が無生産状態のままでいいから勝手にカーソルが動くのどうにかならんの?
あの移動のタイムロスや大事な場面で攻撃できないのでストレスがマッパだぜ!
>>194 ただの超初期ラッシュじゃない、その方法で勝って楽しいの?w
超初期は運任せの底が浅いゲームなのに偉そうに語って馬鹿なの?www
>>194 つーか、
>>162はアメリカの成功例挙げてるだけだろ
みんな同じような試合運び経験してるんだよ。上手くいけば当たり前にあることなの
今更のことを得意げに語って、他人を見下してるから叩かれるんだよ
吠えるなら上位20位に入ってからにしろよ
>>197 上位20位には入ってるんじゃない?
まあ確かに上位20人の中で、こりゃつえーって思ったのは1人
つえーって思ったのが1人
後はみんな同じような強さだとは思うよw
そういやこりゃつえーの人最近見ないなあ
ちなみに箱ね
>>194 ズールー使ってる俺からすれば勝率5割なんてクソ以下の成績。
お前がモンゴルで勝率5割なら別だがな。
わかったらアメリカから足洗ってモンゴル使えや
おまいら雰囲気悪くするな
スレの文化力が下がる
エジプト氏のような偉人も出なくなってしまうぞ
皆が言いたいことを言える民主主義だと、一番文化産出が低い・・・
ハッ!?
ID:/att/fgh
こいつ最低のクズだな。
まーまー落ち着きなさいって
人へってきてるし楽しくやろうぜ
俺はアメリカエジプトうんぬんより
>>161のGBがナニを指すのかのほうがきになるぜ
DSとGBを間違えたのなら俺と年齢が近い
ゲームボーイでCivが出てるなら俺恥さらし
俺TUEEEEEEアピールするならタグ晒せばいいのに
おれエジプト氏と近い戦略とってるけど弱いよ
使ってる文明もちがう(日本)けど、それ以上に臨機応変な立ち振舞いてやつが下手なんだろうな
ただ二位になることが異常に多い
ようやく定石とかわかってきたけどたまに上手い人とあたると手も足も出ないなー
何かが根本的に違う気がする…
>>162 もうレスしないって書いてるところ悪いんだが、機種だけでも晒してくれないか?
PS3で1桁ランクのアメリカ使いだが、腕は大したことないから
お前みたいな上手い奴と混同されたくないんだ。
箱なら良いが、PS3なら手合わせしたい、繋いでる時は#CivRevPS3に居るから宜しく。
ところでさ、wikiの状況見ても分かるけどフランスをどう使っていいかイメージが
湧かないんですがどうしたらいいでしょ?シングルはともかくマルチで。
モンゴルはある意味愛されてるけど、パッケージのど真ん中に居る国が一番中途半端な気がw
162は大量のダミー都市による戦法について語りたかったんじゃね?
都市超スパムの詳しい理由が書かれてないから定かではないが・・・
あんまり増やしすぎても、占領されてはゴールドとテクノロジー奪われるからメリットが薄いような
というかアメリカなら最初の敵首都落とした時点で、都市スパムなんぞしなくても勝ちはほぼ確定っていう
210 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 12:59:21 ID:8RPkBHap
なんでおまいらそんな必死なんだよww
必死なのはN氏だけで十分です
あとやっぱ過疎ってるきてるね
上位ランカーは時間帯いつ頃やってんのかね?
俺夜の11時頃からしか参加しないせいか上位ランカーに当たったことねーよ
Nさんを知ってるってことは箱だと思って話を進める
大体9時あたりからじゃないかなぁ
自分も9時過ぎに入るんだけど結構当たるよ
過疎は仕方ないよな
パッチやるきなし・RTSゲーの充実・SO4発売間近と悪い要素増えてきてるし
アメリカのプレイレポ書いた者だけどあれ消した方がいいのかなorz
あくまで初心者向けの勧めとして書いたものだったんだけど印象悪そうで
それと、エジプト氏のあまりに素晴らしい戦略の前では虚しさを感じるんだわ・・・・
プレイレポ少なくて貴重だから消すなよ!
エジプトのレポは消しちゃったみたいだけどどれも色々文明試すときに最初に参考にさせてもらってるし
週1程度のプレイでTOP10残留余裕でした
プレイレポ消さなくていいと思うが
だいたい、レポのところはどんなプレー内容でも自由に書いていいはずじゃなかったか?
さすがにレポ消す必要はないよな
○○文明最高の戦略、とか銘打ってなければ
ランク誰もこねーなーって事で
PS3プレイヤーマッチのクイックにて16時まで待ってるんで誰か暇なら来てくだせえ
>>217 @1っすおいでませ
他2人はすまんがいちよう時間まで待っててくださいなすまぬ
心が折れたんで開始しました
遅かったか…
>>212 実績取る時に凄い参考にさせてもらったんで消さないくれ。
情報には3種類あると思う。
1.初心者を中級者以降へと導く情報
2.上級者が見て初めて凄いとか面白いとか思う情報
3.役に立つとか云々よりも単純に面白い情報
それぞれに存在価値がある。
貴重でない情報は書かないとかいう方針だと、初心者が得られる情報はどんどん減っていく。
箱ランクマ@2
箱ランクマ@1
もうだめだ・・・日本ぬくらせすぎた・・・
本日二度目のフリーズwwwww何このクソゲーwwwww
やっとこさ戦車隊完成させたとこで固まるとかないわwwwww
中級者の定義はマルチで勝率25%以上でいいと思うけど、上級者は勝率何%以上だろう
勝率50%くらいかな
乱戦一位と言う意味では60%って所じゃないだろうか
上級者に定義なんてない、人に上手いと思われるやつが上級者だよ。
某N氏のように・・・おっと、N氏の悪口はそこまでだ
上級者なら70%〜上じゃねフリーズ分省いてね
50だと俺マルチの乱戦ならモンゴルでいけちゃってるしどうかと思う数字かと
230 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 17:58:38 ID:jMnZwxJz
勝率七割とかいる?
プレステのトップで六割くらいだろ
たしかに運で十回勝つより、一回感銘を与えるような勝ち方がしたいね
ぬくぬく→戦車無双より白熱した試合のが楽しいね
自分は日本同士のサムライ合戦が熱かった
宣戦無しの文化勝負もやってみたいが、どういった感じになるんだろうか
文化ボムしまくりのスパイ送りまくりになるんだろうか
この間やったエジプトとの天下分け目の砂漠の戦車戦は楽しかったな
まあ負けたんですけど
同じ勝率5割でもズールー中国メインとフランスモンゴルじゃ天と地ほど差があるしな
235 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 20:27:11 ID:8O5TP2+c
こんなスレあったのか。
PCの3や4とは全然別物なの?
【 日時 】21:00〜21:10
【ハード】PS3
【 人数 】時間来たら開始
【マッチ】プレイヤーマッチ
【ワールド】カスタム
【プレイ】乱戦
【タイマー】60秒
【ボイチャ】無し
【テキチャ】無し
【使用文明】イギリス
【その他】 イギリス以外の文明は世界の敵即潰し頼む、これ見て来たであろうイギリス相手には戦争前面禁止
禁止遺産なし 君主制以外使用禁止 防壁あり スパイは捕獲あり 技術交換禁止
※文化勝利以外なし
>>232見てこんなんやりたくなった
こんな変な戦いでよければ来て下さいな
nで始まる奴です9時前には部屋立てときますでな
徳川家康からことずけです
って出てるときに
ゲームを同期していますってでてフリーズした
都市管理画面のぞいているときに
ゲームを同期していますってでてフリーズしたときもあった…
どうにかしてくれ
開始されました3人か
239 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 21:33:57 ID:8O5TP2+c
戦略ガイドブック付きとそうでない奴、値段は同じなら付いてたほうがいい?
おまえはおまけ付きとおまけ付きじゃないやつ同じ値段ならどっちを買うんだ?
でもあの箱邪魔だよう。捨てるのもしのびないしさ
ガイドブックもあれくらいの薄さならパッケに同梱できるサイズにして欲しかった
対戦で文明ランダム使う俺はガイドブックの文明の特徴のとこはよく見てるな
覚えればいいんだけどめんどいしさ
亀レス申し訳ないです。プレイレポの件お騒がせしてすみませんでした
プレイレポはまだまだ少ないのが現状です。wiki編集自体は決して難しくないので
もし書いていただける有志がいたら是非お願いします。
R1ボタンの各勢力一覧でタイマーとかのマークについてなんだが
タイマー、チェックマーク(プレイヤー)
TVマーク(CPU)
三角のマーク(???)
↑コレ何?
戦争状態になってる時の赤い旗かな?
同期中表示だったような
外交中じゃなかったか?
中でタイマー回ってるっぽいマーク出る時あるね
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ちくしょう・・・
i ' ∋
ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
自分の領内でも偉人攻撃したら宣戦布告になるとか初めて知った
乙でしたよ悔しいなあ
>>236でキャラバンを盾にスパイを捕獲されずに送り込もう作戦で、キャラバンが山賊に捕まって涙目
251 :
244:2009/02/18(水) 00:12:28 ID:5ZuwhfL2
レスありがとう。
全員落ちてターン回してもゲーム続くからR1押して確認すると、アステカがずっと三角マーク。
同期中のままおかしくなってると解釈してアステカ倒したら終わるかと思い、騎士軍団でサクっと…終わらせなかった。逆に科学都市、首都、金融都市落とされ敗北。
リアルタイムでユニット動かしてくるあたり中身バッチリ人いたのか。タイマーも自分が回しても相手待ってたし。無念。
キャラバン山賊の条件がよくわからない
他の文明の文化圏に居るときにランダムなのかな
文化の戦いなのに一番最初にうっかり大指揮官が出ちゃったのには涙が出そうになったな
反省点としてはマグナカルタだけ禁止しとけばよかったかもって感じかな
というかCPUいらねえよアステカのおかげで無駄金使っちゃったし完全に出遅れたし
CPU相手だと文化圏に2ターン以上駐在な感じ
対人の場合の扱いはシラネ
>>254 なんだと…条件がある=ランダムでは無いというのか!?
エジプト氏の戦略ではじめてトロワまでいけた
いや、凄まじい出力だわ
下手くそだから守り手薄になって負けたけど
キャラバンが他の文明に取られたときの両手あげて降服する動きがかわいい
日本の戦士が勝利したあとお辞儀してるのがかわいい
しかし徳川家康なのになんで首都が京都なのだ!
>>258 江戸時代の日本の首都がどこか知ってる?
大学と銀行を同じ都市に共存させると、
ビーカーorゴールドの出力がどちらか片方の場合より落ちるんでしょうか?
>>260 かわらないよ
しかし1つの都市からビーカーとゴールドを同時に回収できないから(金資源など除く
建てる意味は無いに等しいけどね
どちらかに特化しましょう
>>260 変わらない
変わってたとしたら一番乗りボーナスとかの影響かと
というかどちらかしか産出しないんだから両方を同じ都市に建てるのはあまりおすすめできない
エジプトの戦略みたけどこれやるの勇気いるなあ
森1なんてリスクの大きいことも普通にできる度胸
着眼点がすごいわ
箱だから対戦できないけど一度お相手してもらいたかったなぁ
>>261-262 そうでしたか。
終盤、全力でゴールド出したい時とか科学都市に銀行やら偉人置くのに躊躇してたもんで。
素早い回答ありがとう。
人さえ増えれば森1だろうが0だろうが御構い無しだね
食料資源万歳
このゲームやっぱりキーは金だね
金がキーなのはわかってるんだがどうしてもビーカーに振ってしまう
金はテクノロジーの余った分しかないとか結構ざら
亀だけど
>>162の人の手の内知りたいなぁ
まだスレ見てるのならぜひwikiに書いてほしい
おちんちんから白いものが出てるお
誤爆しましたすいませんでした
白いといえば、文明が被ったときに自分が白くなるのはあまりいい気分じゃないね
民主主義ゲーすぎるわ
無視してれば問題ないとか、バランス悪すぎw
何度かやって、ずっと無視されたらバグ利用と考えるべき?
>>271 戦闘中、都市画面中で外交出来ない時があるよ
外交窓チェックしておいて、相手のターン終わって
チェックマークが出たら外交してみればいいよ
それで無視されるようだったらバグ利用だと思うよ
でも100%じゃないと思うから、過信は禁物だよ
とりあえず相手が民主主義だった場合、今度から何ターンか外向連打するわ
アンコールワットで万里建ったのに、
戦争中の相手と外交しても無視されて攻められ続けるとかザラ
最序盤だから万里は陳腐してないだろうし、たぶんバグじゃないかと
>>274 万里は宣戦布告されないだけで戦争中の相手には意味がないと散々言われてると思うんだが
こんな時間だが箱ランク@2
蛮族1しか狩れなかったらやる気なくす
この時間にラッシュ文明にあたるのもやる気失くすわ・・
今更だがwikiのヘンリー・フォード大企業家になってるな
>>275 他の文明と戦争中の場合、即座に和平するとか書いてあったが、あれは間違いか
対AI限定なのね
ほんとはバグなんだろうが、バグが多すぎて何がバグなのかよくわからんようになってる。
埋葬、騎乗とかの一番乗りボーナスがシヴィロペディア上ありになってるのもいい加減なおして欲しいよなぁ。
寺院無料でもらえるとかけっこうでかいし。
通貨一番乗りしたのに市場が建たない…
キャラバンなんていらねえよ!!
騎乗の1番乗りボーナスはあるとまずいと思うけど
埋葬の1番乗りで寺院は有りだと思う
埋葬だけ二段目なのにボーナスなしとかかわいそう過ぎる
俺も寺院はありだと思うよ
通貨一番乗りで市場が建たないのって、金スクエアがゼロのときかな?
全部研究でも立つよ
それとも交易スクエアってこと?
じゃ、
>>283が建たなかった理由はなんなのかな?
>>284 埋葬って日本が技術持ってても「一番乗りスバラシス」って言われるよね。
なんもくれないくせに。
>>288 馬鹿だから市場が建った事に気がついてないだけ
>>288 思ってたのと違う都市に建ってるんじゃない?
市場は一都市にしか建たないし
一番乗りと同じタイミングで同期入ったりすると無くなったり・・・
ぶっちゃけ、このゲームターン制にすべきだと思うんだ
みんなが一斉に行動するのをやめようという意味だな?
インドがすごくつかいづらいです…
あとモンゴルって、騎兵作れば序盤は技術でトップたてるな
…後半がつらすぎる
金がないんだよ金が
逆だろモンゴルは最初おいてけぼり喰らうけど途中からトップに立てる
首都は戦士二体出した後
騎乗を開発、開発した後は森×2で騎兵をだす
蛮族都市は草原があればそこに配置して人口を2にする
なければ海に配置
人口が2になったとき森が2つあれば騎兵を
なければ海×2
でラッシュしていった、運の要素がかなり強かった
近くのcom文明を食えたからな
騎兵の移動力+1は蛮族都市防衛に有効だった
本当に勝手にカーソル動かないでくれ!
逆らって動かしても時間の無駄になるだけだし
つか、何でこっちが負けるんだよw
次ターン速攻なら、生産予約と研究状況はチェックした方がいい
AIか絶妙のタイミングで話し掛けてきたときは・・・
泣け
これ建造物完成と同時に貯金ボーナスで水道橋とか立つと
立ててた建造物が完成しないバグあるな
RTで都市の建造物一覧見るとあるんだけど、効果は発揮してない
マンハッタンと重なってICBMが出ないときもあった
300 :
なまえをいれてください:2009/02/18(水) 22:48:40 ID:lty/S2f7
こんな人いなかったっけ?プレマもランクマも
>>294 インドはなんでもできるいい文明なんだぜ
中世はいればどんな資源でも2つ引き出せるし状況によって政体を変えまくれる
ただ…内政では中国・イギリス・エジプトに負け
Rの速さも全くなく(宗教入るまではただの人)
スパム展開ではローマ・アメリカには及ばずな半端な文明なので
毎ターンとは言わないが数ターンの状況判断が明暗を分けるような文明なんだ
やることがいっぱいあるし相手を見ながらどこを伸ばせばいいのか考えてやらないといかん
ある意味一番やりがいがある文明なんじゃないかな
フランスよりはマシ
CPUの”首都や船からユニット無限湧き”の件だが
おそらくあれはフィールドに出てないユニットの所在をCPUがかなりいい加減に扱ってるせいだと思われる。
まえに孔子学園をCPUに1ターン及ばず奪われたことがあるんだが
直後敵首都に偉人旗が3本立ってて吹いたことがある。
別に首都の状態をこまめにチェックしてたわけじゃないがどう考えても偉人が3人も出るターン数じゃなかった。
つまりCPUは保有ユニットを将棋の持ち駒のように自由に都市や船のなかに
必要な時に必要なユニットを振り分けてると考えられる。
これは多分難易度調整のためじゃなくて思考ルーチンを簡易化して速度を上昇させるためだと思う。
国王とかでも見られる現象だしね。
>>303 それ合ってると思う
ちょうど視界内でCPUがテンプル騎士とったことがあるんだよ
そしたら次のターンで、遠く離れた都市から騎士が出てきた
もちろん、まだ封建制とってない状態ね
都市や船に入ってるユニットは、自由自在にワープできる機能なんだろうね
それを紛らわすために、CPUは道路引きまくるのかなと思った
あとCPUは都市の中にいるユニットが自動でレベルアップしてると思う
弓軍団しかいなかったのがいきなり全部槍軍団になっててビビった事がある
>305
いや、それは他の都市で生産したユニットじゃないか?
古いユニットが最後のほうで出てくることも結構有るし。
>304
ワープする、というより画面に出てないユニットは待機ユニットとしてひとくくりにされてるんじゃないかな。
どの都市にどんなユニットがいてどの都市に配置すれば最適でその配置を実現するにはどんな手順が
一番効率的か、なんて想像するだけで複雑なアルゴリズムは作るのが大変なのはもちろん
実現したとしても処理が重すぎて思考時間待ちでプレイヤーをイライラさせることになる。
しかしユニットの位置情報をそもそもナシにして都市が攻撃されたら手持ちから一番防御力のあるユニットをだす、
攻めたい所に一番近い都市(船)から攻撃ユニットを出す、という方式にすれば
思考が簡略化されてAIの負担がが大幅に減る。
というか、そうでもしなきゃ都市が何十個もある状態でも全く遅くならないAIなんて作るのは不可能だろう。
>>307 普通に中盤以降でも、ズールーの後方都市とか空き巣できるのはなんで?
>>307 ワープさせなくても、プレイヤーが操作しているときに
プレイヤーから見えないところだけ
バックグラウンドで思考してればいいんじゃないの?
そもそも、敵が近づいてない都市なんていちいち
思考してないだろうし。
お前ら都市いくつくらい建てる?4〜5建てたらめんどくさくなって
人口延ばして兵力上げて戦争するんだけど
10くらい立てるけど良い土地なかったら5つくらいでやる気無くす
多いときで4つ、少なくて2つ、だいたい3つ
箱ランク@1
首都の近くに1〜2あればいいかな。
後は1マス孤島を手っ取り早く確保。日本うめぇ
騎士R狙いなら、生産力か食糧が確保出来る都市を4〜5程
中国だから序盤から中盤にかけて6−7個ぐらい。
以降、ガレオンで孤島にばら撒き。
日本だけど孤島に植民地は作らない
それがおれのジャスティス
箱ランク@1
敵が近すぎてお話にならない件
攻められる前に攻めればいいじゃない
相手がズールーアステカアメリカならご愁傷さまだが
自分だけ立地良かったから独りぬくらせてもらったわ。
やっぱ初期はなるべく公平な方が良いかな。
オプションのFX音量と担当相音量を交互する…もうやだ俺。
天帝クリア記念カキコ
いやいや天帝補正は怒りを通り越して笑えたわw
攻60が防37.5に立て続けに壊滅させられたり、
戦艦がガレオン船に沈められたのにはワロタ
相手の戦闘機は何ターンも浮いてるし
まぁこっちはセーブロードで時を操ってやったわけだが
船や戦車は単機だからか、数値で勝ってても落ちやすい気がする
カタパなんかも
>>322 国王クリアしたらマルチおいでよ
人少なくて困ってるんだよ
天帝初挑戦だから、かなり先人の知恵にお世話になりました。ありがとう
やっぱり都市スパムが強いと思った次第
攻め込む(攻められ始めて戦争突入)の時点で7つくらいだったかな
あと、都市攻略は、これまでなら十分過ぎる数の倍以上ユニット集めないとダメだね・・・
一体毎ターン毎ターンいつまで防御軍団出てくるんだって感じだったw
4軍団で攻めても毎ターン4軍団出てきて落ちないってどんなチートだよ
尊重、将軍、国王をクリア
買ったばっかでまだきちんとテクノロジーのつながりとかあまり理解できてないけど
マルチいってぼこられてもOK?
>>326 PS3ならいますぐおいで!
ランクマ@2
ハジマタ
一位が誰かわからん馬鹿が多くて困る
お前と俺が足を引っ張り合って誰が得するのかと・・・
アフォらしくてやってられんわ
HP1のユニットが勝つか負けるかは戦闘中に見分けがつくから、負け試合になったら退却すればおk
この仕様はバグより酷いと思うわ
ぼこられて強くなるもんよ
ただ都市防衛はしっかりね
コンピューターとちがって本気で潰しにくるから
即行で青銅とって弓軍団生産
テクノロジーがすごく離されてるならともかく、2〜3なら近場を吸収したほうがいいこともある
落とせないとわかったらあっさり諦めて一位に突っ込む
ぐだぐだ小競り合いをするのが一番よくないね
まあ戦士やられたとかの個人的恨みなら仕方ないんだろうが
お金もってそうならそっち突っ込んで小遣いもらったりとか状況もあるし、なかなか結託はむずかしいよね
>>330 退却したら、相手ユニットが一気に3試合分やったことになり、強くなる・スキル獲得
余程の事が無い限り退却は死ぬよりやるべきじゃない
退却しても防御側は傷ついたままだし、
毎ターンこっちが勝ち試合になるまで殴り続ければすぐ死ぬ
カタパでもライフル軍団モリモリ喰うよ
ラグその他の関係でマルチじゃ難しいけど
アステカは勘弁な
プレステランクマあと3人
ドイツの初期戦士ラッシュは地味に強いな
あと3人って今1人って事か
ひとり入ったからあと2人
最近ほんと人少なくなったなあ…
やっぱ不具合の多さがね・・・
あとひとりやね
アイマスやりながらやるか
エジプト氏の真似してみた。
ローマやら、ストーンヘンジやら、クソ立地やらで
5回くらいマルチして、全負け。
で、さっき砂漠だらけ&ロードス&近距離蛮族だらけコンボキタ!!!!
と思ったら、すぐフリーズ。
死ねオレ。
エジプト氏の戦略はかなり腕がないと難しいと思うよ
中世に技術ストップするのが痛い
金持ってるから他の文明の格好の餌食になるし
あと一人が集まらないよね
あと一人部屋に行きつけない
だから、皆HtHを標準にしようぜ!
346 :
341:2009/02/19(木) 20:52:25 ID:+XS9VP+Z
うはw今度こそキタ。ロードス、砂漠×4コンボwww
一番乗りボーナスも着実だぜwww
こりゃどの勝利条件でもいけるぜwww。文化侵略大作戦いこうかなwww
お、相手攻めてきた。
カタパ無双のつもりか知らんが、こっちは歩兵軍団完備www
どっからでもコイヤwww
↓
フリーズキタコレ^^
ファラオの呪いですね
間違いない
フリーズフリーズって言ってるのは皆PS3の人だよな
エジプト氏の戦略は置いといてエジプトはロードス(トロワ)陳腐化食らう前に
都市スパムor戦争or砂漠交易都市に大学建てると大分安定すると思う
追いついてこられるとアドヴァンテージ消えて都市数で圧倒されがちだからなー
昨日は初期ボヌスバビロン>ロードス>姫路+原理騎士戦車で仕掛けたんだが
最期の首都落とす手順間違えて偉人で内燃と戦艦揃えた日本にうまく立ち回られて逆転された
神風ライフル軍団にエース級の戦車軍団2回も返り討ちにされたよ、、でも戦争もセンスだよな
PS3にエジプト氏が降臨なさっているぞ
351 :
341:2009/02/19(木) 23:24:34 ID:+XS9VP+Z
うはw今度こそキタ。
デルフォイ+砂漠3+ナイス蛮族+黄金都市+契約の箱www
ちょw相手アメリカ×3てww
オレのロードスどこwww大指揮官とかイラネww
一番遠いアメリカ以外即落ちってww偉人だけ抜いといて落ちんなw
そして、最遠アメさんぬくんないでwww
完敗だから苦し紛れに核だけ打っといたwww
エジプトマルチ通算0勝10敗くらいオレヘタスw
エジプト初期AFストーンヘンジの活用法を教えてくれ。
353 :
エジプト氏:2009/02/20(金) 00:12:15 ID:oqChzp2R
暇だったのでやってみましたが、5ターン以内どころかBC3100まで放浪。
結局砂漠2でしかもストーンヘッジ。
ボロボロでしたw
354 :
エジプト氏:2009/02/20(金) 00:14:26 ID:oqChzp2R
ってか消化不良でもう一回
ランクマ募集中
真剣に思うんだが、アメリカ偉人探索がある中で
ロシアの最初の視界が広いって利点ある?
エジプト氏を倒したぞ!!!超きもちいい!!
苦節3回目の挑戦で初めて(´;ω;)
放浪中のエジプト氏と当方戦士が出会ったのが始まり
スタート数ターンで蛮族に黄金都市教えてもらった時点で詰みでしたが、なんにせようれしい!
遅かったか…なんとか観戦でもできんかね
それは倒したとは言わない気が・・・
戦術を打ち破らないと
とにかくどんな形でも一勝したということがうれしいんだよ
まともにやったら負けるのはわかってるw
まぁ楽しめる事が一番大事だしね
おめでとう
361 :
エジプト氏:2009/02/20(金) 01:15:25 ID:oqChzp2R
>>356 あの年代、あの技術数で侍軍団は想定外でした。
>>352 ヘンジとデルフォイでも五分〜砂漠1個でもありゃ有利なんだと思わなければエジプトは使えない
文化ではなんだかんだで有利だし
デルフォイ無理に生かそうとすると余計苦しい分、個人的にはヘンジより来て欲しくない
一番致命傷なのはローマが居る事だって、エジプト使ってりゃ思うよ
頼みの綱は交易所による首都か第2都市のブーストなんよ
あー、あと放浪で良い土地あったら木か金で戦士1出したら
鉄器ボーナスのレギオン貰って探索戦士削るとかオススメよ
序盤遅れや100G開拓者は砂漠さえあれば何とかなるという思い込み大事
なんか、最近エジプト使いが増えた気がする
365 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 01:42:03 ID:5BBOLXiP
エジプトづかい自体は増えても大して怖くはないが
最遠にいる場合邪魔しに行けないか、行っても間のどうでもいい文明が邪魔になって
手遅れになることがそれなりにある
まぁ日本とかでもよくあるけどね
正直ランクマッチなら本当にランク近い人同士で当たればいいと思う
テクノロジーで5個もも10個も差をつけられたらそろそろやばいかもと気づいてもいいのになんも考えずにヌクってるやつとか溜息つきたくなる
テクノロジーで10個差が付いた場合って挽回できるんでしょうか。
下手なので良くそう言う状況になりますが、
もう落ちるしか無いのかなとも思うのですが何か策があるのかな。
367 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 03:36:25 ID:5BBOLXiP
普通は無理だよ
だから騎士満載した船で僻地の都市に突っ込ませて逆転を狙うんだよ
それでもウマいプレイヤーは防備も万全なことも多いけどね
それでいてほかの文明が助けてくれるかと言ったら足の引っ張り合いなんだからやっぱりテクで差つけられたら
かなり厳しいけどね
エジプト氏の戦略を参考にして途中までいい感じだったけど、ハンマー効率に固執しすぎて中世にとどまりすぎて負けたわ
相手が都市スパマーじゃなかったせいか文化大作戦もあっさり城壁で防がれた
中世のうちに銀行を取れるようにするというコンセプトだけいただきます
>>367は外交使えばいいんじゃね?
現状誰も使ってないけど、足の引っ張り合いが気になるなら
メッセージでもボイスチャットでも、ここで愚痴るよりも
外交する価値はあると思うが。
てか、攻められてもテク10個差とかよっぽどじゃないと付かないぞ・・・
>>361 黄金都市資金で図書館2つ建てたんですよ
さらにアンコールワットでピラミッド民主主義獲得
これで技術飛ばしまくれました
当然通貨も一番乗りで銀行建設…という流れです
守りが手薄だったのでいつ馬に攻められるかヒヤヒヤでした
371 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 08:52:18 ID:3ZDqYiyE
陸軍ユニットが昇進(特殊技能プラス)する条件って、
3回勝つごとだよね?
ベテラン兵(3勝)→最初の特殊技能(6勝)
まではすんなりいくのに、
それから3勝しても技能がつかないことがよくある。
ひょっとしてフリーズしすぎで壊れたかなぁ…。
それとも、「圧倒」で勝ったときは経験値つかないとか…。
372 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 08:55:45 ID:3ZDqYiyE
あと、一番乗りボーナスの石工術。
「わが国が初めて〜○○に防壁が作られました」
って出るのが普通なのに、最近、一番乗りしたのに
防壁が作られないことがよくある。
壊れたんじゃないかと不安だったので、
連続カキコしました。すみません。
そんな症状、みなさん、ありませんか?
DLCのシナリオ上手に遊んでる人いないかな?
天帝でやると一番はなれた文明にヌクられて技術的敗北がパターンに…
>>371 理由はわからないけど経験的には
軍団化
電撃戦
行軍
この辺りで経験値が6以上だと増えなくなるフラグが立ってる気がする
テンプル騎士で蛮族狩りしてるとスキル付きまくるけど、騎兵軍団で蛮族狩りしてもスキル二つ目以降に増えた記憶がないんだよね
375 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 10:32:20 ID:6CwBWMc7
ネット対戦やったことないんだけど、
ランクの人ってどのくらい強いの?
てか全部で何人くらいいるの?
>>371 軍団にすると、昇進に必要な経験値も増大するんじやないかな。
ユニット単体の場合、3回勝つ毎に必ず昇進するし。(圧倒も有効)
オフだと序盤のテンプル騎士で蛮族狩りまくって、
全てのスキルを付けることも出来たりする。
できたて戦車軍団で3回勝ってエリート化したら、
次の昇進は36回勝利した時だった。
対戦相手が軍団か否かで取得経験値も変化するのかな?
>372 防壁なんてできるの?
できたことないよw
それ考えたら大指揮官結構すごいな
単体でスキルつけたら軍団化したらいきなりスキル3つだもんね
しかし自分の場合出る偉人が文化ボムばっかり…
エジプトで氏の戦略を試している人が多くなったけど、歩きすぎの人多いよね
ズールーアステカアメリカがいるときは歩かないほうがいいと思うんだけど…
速攻エジプトが落とされると他がかなり厳しいよ〜文化も出るから
氏はどうやってるんだろうね?初期戦士が早い文明に対して
蛮族1狩れた自分と蛮族(村)5以上の自分と比べると恐ろしい差が出るよな
このゲームスタートダッシュで逃げ切り要素が強すぎるんだよな。
中盤から縮まる要素が皆無だろ
>>375 プレステのランクみると1000位以上あるよ
ただそのうち週に何回もやる人は、かなり少ないと思う
上手さはピンキリとしかいいようがないけど、マルチで中級者(勝率25%以上?)ならシングル天帝は余裕でクリアできるよ
382 :
エジプト氏:2009/02/20(金) 12:38:44 ID:X70TvyGQ
>>370 どうりで早いわけだw
ひょっとしたらまた日曜の夜あたりにやるかもです(←結局卒業できてない)
>>379 最初の相手との位置関係は完璧な運なのでいかんともしがたいですが、
以下のように場合によっては彼ら相手にラッシュも可能だったときもありました。
5ターン位歩いて、ズールーの首都に遭遇(+ズールー戦士も)
→ズールー戦士の攻撃をかわし、二つ隣に首都建設→蛮族村で得た50Gで戦士緊急生産
→つっこんできたズールー戦士敗北x2回→戦士追加生産で軍団化→相手の首都陥落
ズールー戦士は一回目はまさかこっちの首都に戦士がいるとは思わずに攻撃、
二回目は一回目の戦士が傷ついたと思い攻撃(2回目にはすでに2体目の戦士がいたためまた勝利)。
普通に食われることもよくありますよ。ってか蛮族にも食われることよくあるし。
とりあえず青と紫、ピンクの境界線がみえたら砂漠があっても反対に逃げろですかね。
>>381 んなこと書くから新参が敬遠して過疎るんだろw
もう少し逆転要素があった方が対戦ゲームとしては面白いのかもしれないけどね。
負けている国家に偉人が多く出るとか、戦闘に補正がかかるとか、
国民が必死になり出して交易がプラスされるとかw
>>378 それ考えるとエリート戦士量産出来て自動アップグレードするドイツは強いのかな
マルチでは即ラッシュされるが
>>382 やりましょうやりましょう
やる前にこのスレにでも書き込んでください
今度こそ普通の状態で勝負しましょう
ところで昨夜の2戦目はどうでした?
>>383 サーセン
存分にボコられた先に栄光はあります(という自分も脱ボコられってレベル)
>>382 なるほど
爆発力はあるけど安定性がないのはしかたないのか
ギリシャで1マス動いたら染料が範囲にあったんで首都建ててターン終了
いきなり再同期してよく見たら染料がなくなっていて染料があった横に鯨が沸いていた…
ポルナレフ状態だったけど気を取り直してで戦士だして探索してたらエジプトの開拓者とばったり
エジプトは落ちちゃってターン終了
さあ開拓者もらうか…と移動しようとしたら警告でて自分が民主だったのを思い出した
と同時にCPUに首都作らせて即奪いで遺産ゲットするべきかという案が頭に浮かんだ
しかし今開拓者がいるところはくそ立地でロードス建ってもあまり生かせないし…
しかも政体変更首都落としはフリーズの元なのでできない…どうしようかと考えて
結局民主のままもう1ターン待ってみることにしてターン終了
予想どうりくそ立地に首都が建ったので政体変更して頂くかと思い戦士を森に動かしてターン終了
政体変更して蛮族倒してさあ首都もらうかというところでアメリカの騎兵がエジプトにぶっこんで乙
色んな意味でストレスがたまったわw
>>385 たしか自動アップグレードはスキル付き限定だったから、指揮官のいるときに限りドイツは強いかも
シングルではドイツばっかり使ってたけど、現代まで行っても戦士時代からの付き合いのユニットとかいて愛着わくんだよ
倒されたら怒りに燃えて弔い合戦したり、それはそれで楽しかったな
はじめてドイツ以外使ったら自動アップグレードなくてかなり戸惑った
ドイツで騎兵Rしろという天の声が聞こえたんだが
どうしよう?
強いエジプトが居ると凄い嬉しい
ラッシュ潰されても嬉しい
ドイツ+兵舎+指揮は出たら強いが技術でおいていかれる事が多くて結局微妙
兵舎半額も別に兵舎たくさん建てる必要性あんまりないしやはり微妙
頼みの綱は森林での生産力+1、これを上手く使ってスパムやら図書館やららを上手く建てればいけるが・・・やっぱり微妙
インド、ドイツ、フランスは上級者向けとしか思えない。モンゴルは別枠
AD1000の実績、所持金無しでクリアできるものなんでしょうか?
買って四戦目
村長から順調に勝っていったけど
四戦目は、いきなりイジメにあってます。
4カ国に喧嘩うられまくり
テクノロジーあげないからって酷い
でもあきらめん
俺、これで勝てたらマルチにデビューするんだ…
あーうぜAD1000年で戦車作れそうだったのにフリーズしたわ
相手上位のやつだったから故意で止めたって疑っちまうわ
395 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 18:40:48 ID:KbZ6duzx
ドイツ使ってて面白かったけどねえ
ランク上位でドイツいないからもう少し上達したらドイツ使おうかな
いつか日独VS英米でチーム戦やりたい
ローマは完全無視ですかそうですか
現代になったら
固有ユニット同士の戦いになるな…
九九式艦爆のグラフィックどうにかならんかったのか…
6人対戦できるなら日独伊 VS 英米仏なんだけどね
398 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 19:14:49 ID:uaAT55TH
このスレ検索で出ないね
civrevで検索したら出るよ!!
今週末の俺の課題
ドイツプレイ
先週モンゴルをやって見たがそんなに悪くなかった
蛮族を1つしか狩れなかった試合以外は十分戦えた
でもドイツって
戦士作ってたら置いてかれる、鉄器のビーカー30は重いと
モンゴルよりきつい気がする。
ドイツは使い易いんだがずば抜けてるわけじゃないからな
中世以降の生産力が高いからそれ活かして物量作戦に頼るのがいいか
いっそ兵舎とか無視でエリートになったやつだけグレード上げるのもいいかもな
普通にプレイしてれば主力ユニットくらいはエリートになってるし
主力だけ持ち越す感じでいいんじゃね?
NPCと常時戦争状態にしてNPCの半端なユニット倒し続け
エリート兵量産ウマー、というのはどうだろうか
問題はどうビーカーを出していくか・・・・
ドイツの長所は戦士が狩られにくいところもあると思う。
非ベテラン戦士は何かと餌になってしまうからね
この前行軍インピ戦士に出会ったが、あれはやばいな
常に距離を取られて捕まえようが無いわ
インピの強みは塹壕が掘れる事
ベテランインピ軍団に首都の森タイル埋められて塹壕掘られると
序盤で詰む
破壊力のあるラッシュ(アメリカ)と速さのあるラッシュ(インピ)ってとこか?
インピが近ければ掘られる前に自分の戦士で塹壕掘れば良い
掘られる前に掘れ、か
アッー
408 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 22:13:14 ID:KbZ6duzx
ほんとエジプト増えたな
さっきも対戦たエジプトの人がトロワまで作ってたわ
409 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 22:13:48 ID:5BBOLXiP
>>391,397
どう考えても一匹ランク外の文明が混ざっています
最近マルチで見ない文明(主観)
モンゴル
フランス
ギリシャ
インド
アステカ
スペイン
イギリス
日本とエジプトが大人気過ぎる
スペインは確かに減ったかも
航海術目当てとか、警戒されて真っ先に狙われるからかな
412 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 23:16:41 ID:5BBOLXiP
というか航海術がズールーやアステカに奪われて序盤にオワタにならなくて済むから助かる
序盤の航海術は鯨があったらいいねLvなんだが…
HtH向きだと思う。というか、乱戦には向いてないだけかと
PS3ランク@1
このゲームに関しては、独自サーバーで
360とPS3を一緒のサーバーにしてほしいと思ってるのは、俺だけじゃないはずだ
ロードス引いたエジプトの相手はつらいな
一人もラッシュ文明がいなかったら勝てる気がしない
・・・ランクマってランクマッチの略か!
ずっと鯖名かなんかだと思ってたよ
ネーウォンの凶運の都とcivrevの関係についてずっと首をひねってました
それはさておき,シナリオは全般的に普通にやるより楽だと思うが。
AIの金使いの下手さが出る「金銭優先」が典型だけど,他にも全般的に
技術が進みがちだから,AIのアドバンテージの技術開発が早い,という
のが顕著には出にくい。
ただ,もうちょっと練ってよ,って面が多く出るのが気になる。
全員が全技術持ってて宇宙勝利禁止の「アルファケンタウリ」なのに
「貴様の技術勝利の野望はけしからん」とか,文化勝利縛りなのに
「貴様の経済勝利の野望はけしからん」とか,ちょっとね・・・
「ムカつくから戦争するわw」って言えばいいのにやたら言い訳つけてくるからなAIは
でも負けがこむと弱気になっちゃうAIかあいいよおおおおおおお
やっぱラッシュが苦手で(それに天帝だと騎兵ラッシュはまず間に合わない
よね?)内燃まで内政専念&土下座外交することが多いんだが。強請りを
断ったわけでも無いのに問答無用で襲ってくるのがむかつく。
・プレイヤーが経済・文化・技術勝利にかなり近くなった場合
・プレイヤーの軍事力がかなり弱い場合
AIが問答無用で襲ってくるのは間違いないと思うんだけど。それ以外にも
・プレイヤーの技術力又は文化力がかなり弱い場合
とかも襲ってきたりするのかなあ。
あと,そろそろマルチ参戦しようかと思うんだが。普通の文明でラッシュ
対策する場合の手順って
1)森2で探索戦士2>海2で青銅>森2で弓1〜3
じゃ遅いかな?
2)森2で首都防衛戦士1>森2で探索戦士1>海2で青銅>森2で弓1〜3
3)森2で首都防衛戦士1>海2で青銅>森2で弓1〜3>探索戦士
4)海2で青銅>森2で弓1〜3>探索戦士
位のパターンがあるかな,と思うんだが,どうですかね。
ズールーいるなら1)や4)はデンジャーくさいが。
こんにちわ死ねでおk
前線都市に弓兵軍団とカタパ軍団置いとけば勝手に死んでいくんで
あとは後方都市でヌクる
日本とか中国はヌクらせちゃだめよ
>>420 最初に防衛戦士を置く必要はないよ
いきなり首都に到達される訳がないから
探索から始めましょう
>天帝だと騎兵ラッシュはまず間に合わないよね?
天帝でも騎兵R普通にできるよ。
少なくとも1国は食えるはず。
別に特別なやり方しないで、とっとと騎乗研究、騎兵だして蛮族狩って金を得たら騎兵緊急生産してって
軍団化して突っ込ませるだけで1国は食える事おもう。2国目、3国となると難しくなると思うが。
>内燃まで内政専念&土下座外交することが多いんだが。強請りを
>断ったわけでも無いのに問答無用で襲ってくるのがむかつく。
指定ターン経過までは襲ってこないでしょ?
それが切れたら襲ってくるだけで
外交画面であと何ターンの和平が約束されてるか見えるから、それで確認できるよ。
何か貢いで和平したなら、指定ターン数までに対策を考える猶予があるだけと考えるべきかな。
あと技術、軍備、文化がある程度CPUを越えてると、CPU側が土下座外交してくるよ。
技術かつあげも出来るし、戦争ふっかけようとするとゴールド差し出してくる。
民主主義だと強制和平繰り返されてまったく戦えなくなるくらい。
424 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 06:33:09 ID:nyepnWrm
>>422 置かなくてもいい、と決め付けはこのゲーム一番良くない
相手の位置関係をある程度予測付けて、ガレーで強襲されそうかどうかも
頭に入れておかなければならない
基本的には首都は空けてあるけど、相手が近そうなら置いとくよ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【XBOX】Call of Duty 晒しスレpt.32【COD4+WAW】 [ネットwatch]
【DS】Civilization Revolution for NDS5【CivRev】 [携帯ゲーソフト]
皇室御一行様★part1488 [既婚女性]
皇室御一行様★part1489 [既婚女性]
皇室御一行様★part1490 [既婚女性]
戦士1体で何を防ぐんだ?ハッタリ?
初手としては全く意味を成さないよ、シングルならいざしらずマルチじゃ悪手。
空き巣ぐらいは防げるけど、そこまで気にするぐらいだったら
さっさと青銅器開発したほうがいいよね。
昨日の対戦は悔いが残るわ
技術遅れてたから騎士ラッシュして成功
残る一文明には騎士をダビンチで戦車化して特攻
順調に落としてたのにマップが見えず道路も引かれてなかったから反撃恐れて攻めるの躊躇してしまった
そうこうしてるうちに元々技術先行してた相手に歩兵と爆撃機揃えられて敗北
あそこはたとえ反撃で全滅したとしても行くとこだった
首都落とせないまでもかなり力削ぐことができたのにせっかくランクトップ破るチャンスだったのに
なんか仕事やら投資で失敗するより悔しいわ…
パッチはまだかね
>>420 本気でラッシュ防ぐなら
森2で探索戦士1→海2で青銅器→森2で弓兵(緊急生産含)
先に開発始めると蛮族狩れないから逆に遅くなる
蛮族を二つ狩れてればBC2900に弓兵軍団完成するからラッシュじゃまず落ちない
BC3200までにズールーの戦士軍団が着弾したら運がなかったと諦めたほうが気が楽
>>420 追記
戦士と弓兵のコストは同じだから青銅器開発後に探索させるだけなら弓兵を生産したほうがいいよ
戦士の倍固いから敵都市の森に単体で置いてもなかなか落ちないし
アルファベットって死にテク?
他文明から奪い取るテク
死にテクとは
435 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 12:40:14 ID:m6p9dWzp
J( 'ー`)し
〜( ( 〜
<<
誤爆!
アルファベットとらないと図書館たてられないじゃない
438 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 13:08:41 ID:Ijru5gkI
騎乗が一番いらん
やっぱ青銅器と騎乗どっちかは絶対とっとかないといけないよな、な?
でもさ
首都の防衛なら弓で十分だが第二都市の防衛は弓じゃきつくね?
>>424 1体目の戦士を首都に置かないで探索した方が良いと言ってるんだ
「相手が近そうなら置いとくよ」だと?
戦士出さないで敵が近いかどうかどうしてわかるんだ
お前大丈夫か??
>>440 お前、血圧大丈夫か?
上がってるぞ?
とりあえず今流行のインドでプレイしてこい
>>439 内政強い文明なら弓優先だけどラッシュ文明なら騎乗優先かな
脅威になる前に騎兵ラッシュかけた方が良いし
てかそうしないと置いてかれる
あの子イライラしてるわ
>>441 で1体目の戦士を探索させないで首都に置いとく意味は?
446 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 14:11:00 ID:UlJXdShm
>>441 筋の通ってない煽りすんよ
小さい奴だな
まぁ、敢えて書くと事故防止の意味合いはあるんでね?
ズールーやアメリカ、アラビアがいる場合は下手すると6〜8ターン目に飛んでくるから
ただ、それだと遅れるから割り切って探索出す方が一般的だろうなぁ
後、戦士2体先に作るタイプの人は2体目をおいときゃいい話だしね
正直陶器と騎乗は滅多に研究しない
前に同じ議論になったとき騎乗初手以外あり得ないって結論だったな
最近は違ってきたのか?
蛮族1(AFなし)で勝った奴いるの?
>>450 蛮族お菓子0
森に名前付けただけ
当然のように負けたよ
2スレ前の議論でも騎乗派と青銅器派で意見分かれて結局初期立地次第って結論しかでなかった
なんか火種書き込んでしまってすまん。
首都に1置いておくという選択肢を入れておいた当方の主旨は,
ズールーによる空き巣防止。なんか「空き巣される奴多過ぎ」って
書き込み多かったじゃん?
あと,騎兵R対策の話だけど。もし騎兵軍団2セット来てたら,
弓軍団ならさばき切れる可能性あるけど,騎兵軍団なら1つ落せても
次のターンで落とされておしまいにならんかな?
それとも騎兵Rって話の時にはまず1軍団最速で着弾させると言う話
だから,それでいいってことかな。
>>450 さっきその状態だったけどなんとか勝てたよ
孤島スタート、文明スペインだったのが不幸中の幸いでした
455 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 16:03:28 ID:yt2Jl5U4
プレステランクマ あとひとり
乱戦だと蛮族2は刈れないとほぼまけるよな。
てか、100Gの開拓者が勝敗を決めるような気がする。
海からの攻撃が辛い…
後方の研究都市が…
こんにちわ、氏ね!!
ってかなり有効かもな
>>456 単純に2倍の差だもんな。
追いつく方がおかしいよw
個人的にはオプションで対戦時に100Gボーナス有無と1番のりボーナス有無を選択したかった
蛮族だけで勝負がつくってことはないよ
確かに有利ではあるけどそれをテクでカバーしていくのがいいんじゃない
自分は100Gボーナス古代にもらえないことのほうが多いけどそこそこがんばれてるよ
まあ確かに蛮族2個は食いたいってのは同意だけど
一回なぐったそのターンでアステカに取られたらかなりがっかりだが…
運がいいとすぐ隣に蛮族が居て50Gくれて毎ターン戦士緊急生産でき
他国分の蛮族(村)まで喰えてガレーやAFも取れて開拓者も貰えるから困る
モンゴルなのに戦士2体出して蛮族都市を2つ食えないのが当たり前のような仕様なのがわりと困る
支援
誤爆スマン
>>456 自分の場合、守備ユニット以外処分して80Gくらいになるならまだいけるわ
図書館一つ建てれれば戦える
最近やっと勝率が50%くらいになってきたアステカ使いだが、そもそもアステカを使うことにした理由は、蛮族の有無が多いに勝利に関わるため、全く取れない可能性があるような文明は避けたかったから(運次第で負ける文明は嫌)。
かつそこまで使用人口が多くなさそうな文明(アメリカ、ズールーはここで却下)。
で、使ってる感想としては、回復ボーナスは最後まで有用、最初に騎馬軍団つくれば周辺のイニシアチブをとれるので、近隣国は圧倒する展開になりがち。
しかし遠く離れた場所で日本、エジプト、ギリシアなどにぬくられるとジリ貧。
h2hなら強いが、乱戦だとそれなりな文明かなって感じ。
ただ最初から戦士つくれるから序盤の安定感は半端ない。
捨て試合の時間ロスが嫌な人にはおすすめ。
首都攻めたら「○○を待ってます」がでて、その後ずーっと点滅してるんだけど
これが噂のあれ?
その○○がフリーズしてるとも限らんよ
まぁ候補にはなると思うが
5分くらいして落ちなかったらあれかもね
>>468 他の人は途中リタイアでタイマン勝負なんよね
30分以上経つのに落ちてくれない・・・
N様の前にひれ伏せ愚民ども
>>469 ああ、そうなのか。
自分はスタートボタン効く?
てか例の人か?
>>471 スタート効かない。
画像は動いてて、都市の出力表?(R2ボタン)は効くけど
もしかしてこっちがフリーズしてるんかな?
R2ってPS3か?すまん、良くわからんが
俺の場合はスタート効かなかったりこっちの挙動がおかしかったらすぐ落ちるようにはしてる。
俺もスタート効かなかったら落ちるな
PS3。そっか、残念だけど落ちるわ
469が問題の可能性アリ
初マルチ。最近エジプト多いって聞いたからローマで望んだら,
ローマx2,日本x2とか・・・
それはさておき,やっぱマルチは緊張しますな。色々失敗して敗北。
嫌がらせダビンチ完成させるの忘れなかったら一矢は報いれたと思う
んだが・・・
うわああああああああああ!!
町とかユニットが皆茶色!
プレステランクマあと二人
最近ズールーいないね
代わりにアメリカ増えたけど正直もの足りない
出会った瞬間殺るか殺られるかの緊張感が好きだったんだが
あとドイツ多いけど正直・・・
プレステランクマあと一人
あと一人の書き込み見てから間に合った試しがない
はじまりー
はじまった瞬間フリーズしてるわけだが
あれ?
ってことはさっき検索したときには開いてたはずだよな
なんでつながらなかったんだろ
長時間まっていきなりフリーズは辛いですの
中世入る前に一人二人抜けるのが当たり前っていう状況
シングルの話だけれども。
制覇だと,最終盤はどうしても消化試合になりがち。
それより,俺の世銀か,日本のアルファケンタウリか,それともロシアの
国連か!みたいな展開の方が,最後の最後まで手に汗を握る。
宇宙船飛び立ってから建て始めて逆転とかはかなり爽快。
もうちょっとそういう展開になるようなシナリオとか,作ってくれないかなー
とりあえず全文明最初から民主しばりとかならすぐできそうだし。
(この場合蛮族を凶悪にしておいた方がよさそうだが)
あるいは,文化攻めの有効度&偉人発生頻度をもっと凶悪にするとか,
世銀の条件を1万位にするとか,そんなシナリオでないかなー
488 :
なまえをいれてください:2009/02/22(日) 00:43:47 ID:v/uTpCTk
確かにシナリオの縛りは物足りない
一気に1201ポイントまで減るのなんとかしてくれんかなぁ。
引退するかぁ。
シングルやってると序盤は良立地や蛮族AF探しにワクワク出来るんだが
戦車開発→蹂躙してる途中で数値上は勝ってる相手に負ける→メンドクセ、どうせすぐ制覇出来るから次のゲーム始めるか…
↑のパターンに陥ってクリアできない
>490
戦車レース勝利時点で,叩かないとすぐ追いつかれそうなのがいなければ,
適当に防御固めつつ産業化(交易+5)と企業(金+5)とってからネット
ワーク化目指して,インターネット建てて経済勝利が一番作業少なくて楽
だと思う。
これに慣れると他の勝ち方目指すのが面倒くさいw
攻めるのは手数多いし,なんで負けるんじゃー!ってのもあるし。
最後の1文明当たりで歩兵やら長距離砲やらが出てきて昇進しまくりの
戦車食われてがっかりとかもあるしね。
産業化はゴールド+5だね
交易+5とかチートすぎるわ
テラチートw
ほんとに人いないねー
DS版のスレってどこにあるんだ
うおごめん、あった
また今日もひとりランクマッチ口座開いて気を失うとするか
つホス専
日曜はまだ多少人いるな
朝から3ゲームできた
HaloWarsが出てからどのくらい過疎るのか楽しみだ
開発した技術は同期で消え、スパイの陣地破壊は反映されない
普通にあるからマルチは困る
502 :
なまえをいれてください:2009/02/22(日) 19:23:20 ID:RjviQbZG
今見たらみんなスタオーに移ってた
もう少し遊んでたけどこれはもうダメかもな
バグ取りしっかりして広告しっかりすれば絶対にはやったと思うんだけどな…
せっかく面白いのになぁ
デモンズがおもしろすぎたw
もうスト4しかやってねぇ。
たまにやるのもDS版です。
>>502 1月中はテレビCMあほかってほどやってたけどね。
まぁ深夜帯だけど。
この手のゲームはデモンズの流れを見るに、やっぱ広告よりもネット評判が今は強いね。
マスメディア&ハリウッド衰退の末に、インターネットが文化を産出ですよ。
日本の現代ボーナスが民主主義で文化産出だったら
サイバーフロントは分かってると思うんだ
オタク文化偉人で世界を塗り替えていくんですねわかります
宮崎駿が偉人とは認めがたいが、昔の人からすると同じようなものだったりするのかしらん
手塚治は偉人でいい
当時の漫画がオタク文化だったかどうかはともかく
中国ガチで使ってる上位の人は何が楽しいのかな
あれって初心者練習用チート文明だよな
人口多いし文明ボーナスが独裁→共和→民主行きやすいように出来てるし
しまいにゃ図書館半額て
正直あれで勝っても実力じゃないよな
ランク上位になりたいとか上位を維持したいとか色々あるでしょ
アジア版なんてほとんど中国ズールーアステカアメリカしかいない
気持ちはわかるが上位は〜使っちゃいけないってのはさすがに違う気がするんだが
平等というなら同じ文明でやるしかないだろうしな。
中国4つ、とかどうなるんだろうな。
俺は中国に苦戦したことはあんまりないな
アメリカズールーのほうが強くない?
アメ公に混じってアジア版やってると、日本人の空気嫁感覚はヌルいなーと激しく思うよ
奴らはルール内ならどういう手を使っても勝つのを至上としてるからなー
強いと知ってる文明使わないのは相手に対して手を抜いてる、と考えるのがあっちの感覚なんだよ。
PS3ランクマ@1
エジプト氏降臨中
@2
別に制限なんて無いんだから好きな文明使えばいい。
人のプレイに文句付けるならこんな所で愚痴ってないで直接言え
俺は食わず嫌いはしないぜ。相手が何だろうと過疎ってる今となっては良き対戦相手だからな
たしかにランク一位の中国と戦ったことあるけど、巧いとは思わなかったな
アメリカのCとかエジプト氏みたいないやらしい、計算されつくした戦いかたではなかった
何かよく分からない方向に話がいってるが伸びそうな文明は早めに摘む
コレが出来るかどうかが、問題の本質だと思うんだ
久しぶりに均衡した戦いでオラわくわくしてきたぞ。
でもなげーよこの戦いw
中国の場合下手に戦略立てるより基本に忠実にプレイしたほうが上手くいくからな
対策として都市拡大される前に騎兵軍団で監視くらいしといたほうがいい
526 :
なまえをいれてください:2009/02/22(日) 23:43:54 ID:RjviQbZG
中国は何でもできるのが強いんだしな
速攻出来るし図書館と人口多めで研究加速のぬくぬくもいける
マルチって凄く疲れる戦いにもなるんだなぁ。
取るテクノロジー間違えて詰んだけど面白かった。
まだまだ勉強が足りないな……
>>527 マルチお疲れさん
初めはよく失敗すると思うが、数こなせば上手く立ち回れるようになるさ
529 :
なまえをいれてください:2009/02/23(月) 00:42:20 ID:SyWWwPEx
まだ君は幸せな方だと思うよ
本当に初心者で不幸な場合労働者配置変えずに戦士出来る前に首都乗っ取られてトラウマになるとかありうるから
今日あったこと
防御入っている首都の弓軍団が
数字で勝ってるのに
アラビアの騎兵軍団に倒されました
文化偉人で2都市とられました
確かに文化捨てたのはまずかったけどさ・・
後何ターンかで寺院建ったんだぜ・・
別の国に2都市もいっきにとられるかよ・・・
箱だけど連戦する前に再起動した方がいいな
ま体感的なもんだけど
実際連続してやってるとユニットやカーソルの解像度?がおちてるね
あからさまに処理落ちしやすくなるし
おそらくメモリ管理が適当なんだろう
PS3版のDLCの放置っぷりが酷いな
これで箱○版と値段一緒とか・・・
いちいちここに勝てる試合だったみたいな負け惜しみかいてる奴キモい
自分がスムーズに勝った試合は、相手がなんかミスってたかもしれないし、
フリーズで負けは良くつくが、自分についてる勝ちは相手のフリーズでついた勝ちかもしれないし、
数値で勝って勝負で負ける事はよくあるけど、数値で負けても勝負に勝つこともよくあるし、
蛮族0孤島でスタート遅れる事もあるけど、蛮族5狩れて黄金都市と孔子学園が取れる事もある。
今シングルでやってるんだけど海の中に蛮族村があるんだけど仕様?ばぐ?
きのうは5戦やって3勝2敗で、ようやく軌道に乗ってきた感じ
それだけにこの過疎り具合(日曜以外)が残念
あとタイミング合わずにエジプト氏と手合わせ出来なかったのも残念
>>537 一マス島に立地してるんじゃない?たまにあるけど
1マス島の資源って都市建てると消えちゃってもったいないよね
>>541 Civ4はなんか色々ありすぎて良く分からなくて手を出さなかったんだよね。
civ4拡張パックじゃなくて単品ソフトなのか
Civ4のマルチは外交力が重要すぎて好きになれない。
ゲームで騙し騙されなんてめんどくさいし、サクサクできるRevの方が俺はいいわ。
シビ4のマルチって参加者多い?
いないよ、ぜんぜんいない
>>541 絵がRevの方が好きかも。
良い悪いじゃないけどね。
Civはコミカルなのが合ってる気がした
548 :
なまえをいれてください:2009/02/23(月) 16:15:50 ID:SyWWwPEx
今箱で募集したら一はあつまりますか?
なにげにオープニング映像好きなやついる?
おれあれみたら毎回感動して涙出そうになるんだけど
新大陸見つけて叫ぶシーンとかやばい
OPは好きだ、起動するたびに魅入っちゃう
わが黄身!って奴か
555 :
なまえをいれてください:2009/02/23(月) 18:46:58 ID:AqEoaZxi
プレステランクマあと3人
プレステランクマあとひとり
プレステランクマ募集中
プレステランクマ@1
今日4戦中3戦が10ターン以内にフリーズ
やってられんわ
パッチが出てるのを祈りながらデモンズソウルから戻ってきました
>>560 さあ、指輪外し貴族でクリアしてくる作業に戻るんだ
562 :
なまえをいれてください:2009/02/23(月) 23:34:20 ID:SyWWwPEx
本当にエジプト増え始めたな
しかもやっかいだなそれなりに
テンプレエジプトは法律or通貨を先に取ってやると落ちるのがちょっとな
エジプト氏の場合だとそこから巻き返してくるから面白いのにな
日本使いな俺はエジプト同士が砂漠の奪い合いをしてる最中に孤島ウハウハ
ただロードス持ちのエジプトは真っ先に狙わないと厳しいね
勝つりそうですか?
>>563 ひどいのになるとローマがいると落ちるからな
無双したいならオフやってろって感じだよ全く
エジプトめんどくせーな
いつ爆発するかわからんから、常に警戒しないといけないし
スパム文明なんかとセットで出てくると、どっちもへこまさないとでマジキツイ
エジプトは砂漠一マスの価値が大きいから、
都市圏の砂漠に軍隊で居座って労働者を邪魔するのはどうだろう?
569 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 11:46:28 ID:Fi+Akb1S
なぁなぁ金貨一枚とハンマー一個って価値同じなのかね?
だとしたらユニット作る際も金貨で貯めておく方がとっさに他のユニット作ったりできるい都合がいいのかな?
んなわきゃない
古代の時点で1ハンマー2ゴールド
加えて、時代が進むごとにハンマーの価値は上がる
皇帝やってて70の戦車部隊がなぜ30ちょいのライフル兵に連続して負けるんだよ
次のターンつっこんだら40越えてるし
でもこっちは、70あるのにさらに負けた
戦車4部隊がライフル兵1部隊に退けられるってふざけんなよ
エジプトで序盤から長弓にさんま3マス居座られたことある。
デルフォイ持ちでもきつかったわw
そして別大陸では中国がノーガードスパムしてたw
ハンマー1の価値は
古代 ゴールド2
中世 ゴールド3
産業 ゴールド4
現代 ゴールド5
ただしスペインなんかは産業時代からゴールド五割増ボーナスが発生するから、インフレ起こしてゴールド6
緊急生産コスト倍加だから逆に下がるんでは
アメリカはユニット限定な上に工場三倍があるから難しい所
勘違いした
1行目は無視しておくれ
こんな時間だし人いないなぁ
アジア版買うかな・・・
577 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 13:03:42 ID:Fi+Akb1S
箱でいいなら参戦するぞ
>>571 そんなことで一々書き込むな
誰もが一度は通る道だし自分のプレースタイルが一番の問題
戦車対ライフルなんてのは天帝モンゴルでも稀なカードだからな
批判ばかりなのもあれだからアドバイスすると、テクノロジーツリーを見直す、
古代中世時の都市の数(個々の役割に応じた)は適切かを確認、NPC文明の開拓者
が出てきたら騎兵軍団等で拉致することをお勧めする。
それでもダメなら使用文明変える。wikiに詳しく書いてあるからそれを参考に
579 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 13:58:14 ID:Fi+Akb1S
なんか愚痴の書き込みもどうなのかと思うが
>>578の書いてることもずれてね?
別にCOMに直接勝てなくて嘆いてるんじゃなくて、単純に数値差が期待値とズレすぎててムカついてるんだろ?
産業以降なら数値負けしてもまだいいだろ
古代で3vs1とかで連続して負けたりするとやめたくなるが
愚痴はスルー推奨ってのをテンプレに加えるべきかもな
578は早とちりしたかイラついて書いたんだろ
582 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 14:29:23 ID:Fi+Akb1S
>>580 最序盤の戦士が蛮族にぬっ殺されたら発狂するだろうなw
俺は弓兵実際にやれれてぽかーんとしたけど
>>582 あるね。
まぁCPU相手なら、全然盛り返せるけど、マルチでその状態になるとやばい。
この前マルチで蛮族に騎兵が殺された時は、流石に脳内でポルナレフが再生されたw
最序盤の戦士はなんからの補正がかかってて、蛮族に負ける事は無いんじゃないかな。
ただ、テクノロジーを2〜3個研究した後に戦士で蛮族と戦うと急に負けだすね。
最初の数ターンだけ蛮族に絶対負けないフラグが立ってるのかもしれんね
蛮族0.5vs騎兵2.0でも負けるしなw
海戦になると余計に運に左右されるような気がする。
海戦はガレー船に明らかに補正掛かってるな
587 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 15:12:32 ID:WncDtuyS
おいらのガレー船はガレオンに体当りして沈めたよ
意地になった相手の2号船に撃沈されたけど
ハンマー200超え都市ようやくできたわ
マップ見るたびに「このマップじゃ無理だわ」ってため息ついてたんで、ほんと嬉しいw
山と森ばかりの超辺境の都市に周囲から住民を輸送してようやく213だったかな
肩の荷が下りたw
金なら余裕で1000超えるけどハンマーは無理だな
戦争で奪い始めると立地を選べないし、近い位置にわざと敵が都市を建ててくる
破壊できないから辛い
明らかに勝てる試合なのに、敵ユニがじわじわ近づく動きしてきた時がむかつくよなw
あの動き出ると殺られるw
天帝だとこればっかりだから、またかと嫌になるw
天帝のライフル兵の堅さは異常だろ〜攻撃力81爆撃隊が3隊散った時諦めたわGoW
何なのこのゲーム
使い慣れた日本でもセーブロード駆使してやっと天帝クリアできたっていうのに
気分転換で初めて使ったアメリカで序盤から首都二つ占領
最後はフランスのレギオン軍団見てから世界銀行建設余裕でした
本当に今更だが文明格差酷すぐる・・・・・・
家ゲーSRPG板にスレ建てればもっと人が増えると思った
594 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 17:24:33 ID:WncDtuyS
アメリカってそんな有利なのか
日本とドイツしか使ったことないから知らんかったけど
>>592 確かに文明格差はあるが、日本も強い方だと思うけどねぇ。
個人的には日本は真ん中より下
悪い意味で安定してて怖さが無い
天帝で苦戦するってことは、内政が苦手なんだろう
R文明はテンプレでいけるから、差が大きく感じるのは仕方ない
日本は使う人によって評価がかわりやすいからね
ランダムで引いたときにほっとする文明ではある
使う人が使えばやっかいきわまりない
島国独立国スタートの日本のやばさは異常(その島に最低限木が生えてたらの話だが)
とりあえず海から食料+1が完全に中国の下位互換なのがいただけない。
原理侍とか出す頃に、同じ状況で中国なら戦車が出てるだろ。
島マップ嫌い;;
なんつうかすごく嫌;;
道路つなぎたい;;;;
日本有利だとおもうけどなあ
戦士と弓軍団出したら陸タイルは不要で、海タイルにずっと振ってられるから技術レースは有利
制海権は死守する必要はあるけど
同じことはスペインにもいえるけど、向こうは鯨に左右されすぎるしラッシュの餌食になりやすい
スペインは乱戦に弱いな
逆に言えば、乱戦じゃなければ鯨ボーナス、船ボーナスはでかい
中国とは互換してないだろ
で、何で日本て海が強いことになってんだろうな
>>605 シド星の日本は大和政府からスタートするからじゃね…?
>>602 単純に海タイル全振りした中国と日本を比較した場合
日本が中国の出力に追いつくのに30ターンもかかる。
もし中国が都市を増やせばこの差は広がる一方
瞬発力が勝負のこのゲームで食料資源のプラスは微妙すぎる。
>>604 食料資源なんて人口にしか影響を与えないんだから
実質同じ事。
そもそも、皆万丈一致で中国は内政面ではチート国家とわかってるのにそれと比較するのはどうだろうか…?
30ターンで逆転するなら下位互換とは言えないような
チートと言われて様がなんだろうが別に普通に使えるんだし
内政の比較してるから例に出してるだけ。
他に強いボーナスの国が多くある中で、日本のボーナスは思ってるよりも微妙って事
おれ都市スパムしないから海(もしくは砂漠)の面積がなにより大切なんだよね
日本は岬の先端とかにたてても人口増えていくから助かる
都市スパムする人は中国がいいんだろうけど
文化とかも考慮すると、人口増加し続ける日本は
中国とも差別化できてる気がする
でも初めは日本スペインばっかりだったけど、最近は中国アメリカズールーロシアエジプトが多くなってきたね
文明被らなくなってうれしい
一人別大陸でノーガードスパム中国最強
起源数百年には戦車軍団襲来
異論は認める
617 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 19:04:32 ID:ZGBatbKA
おまえらギリシャの話もしろよ
スペイン使ってるやつ
フリーズしてスタートボタン効かないんなら抜けてくれ
ギリシャの国旗って確か中央に変な顔あるよな?あれ何?
ごめん勘違いだった
ギリシャは丘上にためらいなく首都が建てられるのがいい
後は首都を育てまくる
終わり
ギリシャ顔がホモっぽくてきもいw
日本とギリシャはOCCの友
買おうかと思ってるけど日本語版と海外版ってバージョンが違うの?
Xboxのマルチって人いる?
ゴールドにすべきか・・・
627 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 01:04:41 ID:Tt8yODjN
それなりにいるよ
ただメンツが固定な感もあるけど
最近PS3異常に過疎じゃない?
自分だけ?
629 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 01:32:28 ID:Tt8yODjN
箱で募集しても来ないかな…
だから過疎過疎言うやつは箱アジア版買えって
接続人数や部屋数確認できないゲームって、過疎かどうか分かりにくいんだよね
敢えてそういうふうにしてるのかもしれんけど
今夜あたり久々にフルボッコされにいってやんよ!@PS3
でパッチまだー?
天帝のシナリオ簡単すぎワロタ。蛮族の横に歩兵置くだけで20連勝+フルスキル取れる
人口増やして金出して爆撃しまくれば終わる。沿岸砲撃なんてあったんだな
歩兵1体で攻めて戦車軍団潰せるし砲撃つえー。スタックしない方が攻撃回数増やせてよさげ
PS3ランクマッチ乱戦募集@2
PS3ランクマッチ@1
PS3版ってチートあるの?
638 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 12:33:24 ID:OBhd45Pq
プレステは平日夜は30分〜一時間まちがデフォルトだからなあ
五分くらいまって我慢しきれず去る人多すぎ
ネットでもしながら腰をすえて待とうぜ(気付いたらゲーム始まってて数ターン無駄にすることもあるけど)
シビは本当に神ゲーだったぜ!おまえら明日からヘイローウォーズで会おうな
ヘイローウォーズてなに?
箱でついにヘイポーが登場!絶対笑ってはいけない戦争
序盤の運ゲーだから呆れる。ヘイポーウォーズ楽しみ
---ここまで自演---
644 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 15:28:27 ID:Tt8yODjN
さてあえてこの時間に募集をしてみよう
箱でランクマ募集ー
過疎ってる時間にラッシュしてくる奴バカだろ
ラッシュて開幕ラッシュ?
もちろん開幕ラッシュ
やっちゃいけないルールはないけど
滅んで次のゲームまでの待ち時間とか考えろよな
だからバカ
開幕ラッシュ専なんだろ
三時間まちの三分診療
会社オワタ
今日もまた真っすぐ家帰ってランクマ口座開いて気絶するとするか
最近会社でも研究の順番とかビーカーと金の切り替えタイミングとか考えてるわ
>>649 Civと仕事の切り替えタイミングを考えたほうがいいYO!
Civ全振りで
最近は仕事ひまだから全振りみたいなもんだけどね
裏紙使って、各ルート場合分けして計算して一番有利なの見つけたり
社員「他国に比べて人口・・・売り上げが伸び悩んでいまして、ここはひとつ文化ボ・・・マーケティングの見直しをですね」
部長「戦車とかでねーから帰れ」
こうですか?
面白い
ただ家帰っても平日昼間とかマルチ全く人いないんだよね
プレステランクマあと二人
>>653 昼にやれるなら断然アジア版オススメ
アメちゃんのゴールデンタイムなら乱戦も即埋まるぜ
日本ゴールデンタイムだとオーストラリア人くらいしかいないがな
wikiのエジプト戦略が面白くて何度もやってまうw
戦車とかは1000年以降とかになってまうこともあるけど、実プレイ時間が1時間ぐらい短縮される
まさか文化勝利のほうが制覇より早く終わるとは思わんかったぜ。w
文明の特性をうまく利用すればまだこんなにも面白くなるんね。
他の文明も実は強キャラだったとかまだ見つかるかもしれんね。
フランスは実は強い
657 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 20:53:30 ID:Tt8yODjN
それはないとだけ断言したい
モンゴルとフランスのラス1・2は確定じゃね?
フランスはパケ絵飾ってんだしもう少しくらい強くしてやれよ・・・・・
聖堂の効果2倍になったりさ 強すぎか
660 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 21:07:38 ID:Tt8yODjN
正直特徴なくて全部が全部劣化互換のフランスが最下位な気がする
まだ蛮族の好立地があれば山岳のハンマー+や騎士の移動力+1があるモンゴルの方がマシ
マリーなんとかネット
りんごがなくてもお菓子を食べられる
古代ボーナス:毎ターン人口数だけりんごがプラスされる
勝利目前でフリーズとか酷いわ…
>>654 Xboxもってないのよね
このXboxはあんまりフリーズしないってほんと?
ランクマでどの文明関係ない勝ち方しちまった
BC2000までに騎乗と200G取ったら糞ゲーになっちまう
あと国家同士が異常に近かったのも原因だなぁ
3ターンで隣と出会うとかないわ
アメリカで即戦士にしたって3ターンは早すぎるな
移動してたんだろ開拓者が
最初の戦士生産から3ターンってことじゃね?
箱でずーっとエジプト使ってて中国アメリカでも問題無いよ!強いよ!って言い張ってたが
実際強さが解って使う人増えてくると何かテンション落ちるFUSIGI
ドイツでゲリラ戦士の固さを世の中に見せに行こうかしら
ぶっちゃけエジプトって運の幅がでかすぎる
ロードス砂漠3ローマなしだと負ける要素が無いストーンヘンジ砂漠0砂漠方向にズールーだとこんにちわさようなら
昔は中国つえーつえー厨文明と言われてたけど
最近そんな事も無い気がしてきた
エジプトロードスは止められない
多分平均化すると
3〜4回に一回は中国、ズールーにエジプトが勝てるみたいな感じなんじゃないか
腕の差はないとしてね
ただその圧倒的爆発力に印象が強すぎるんだろう
…と疎まれる事なく中国使いたい670が言ってみる
>662 360だけど俺は、いまだにフリーズしたことないよ
10戦ぐらいしかしてないけどw
なんでもいいけど、負けたのを文明のせいにするくらいなら
初めから強文明使おうぜー
残念ながら強文明にはロマンが無いのさ
強文明で100勝よりフランスで1勝するほうに快感を覚えてしまうのが日本人なのさ
ドイツ・インド・ロシアは3大微妙文明
そしてCiv4ではカリスマ的人気を得たモンちゃんがCivRevでは空気
インドはそんなに微妙文明でもないだろ?
中世はいれば資源で+2出来るからゴムとかウランでも有効活用出来るし。
>>678 そのころにはほかの文明も資源かなり使えるようになるという...
確かに、ウラン&ゴムはほかの文明よりも使いやすい。
てかインドしか使えないか。
676が良い事言った
中国使うと頭使わなくて勝てちまうから
勝っても何も嬉しくないな
>>672 展開次第のゲームだからそんな数字になる訳無いぜ
エジプトはローマさえ居なきゃ内政ではまさに我は無敵なり、なんだぜ
運の幅がデカイんじゃなくて遊びが大きい文明だから柔軟にやらないと
エジプト氏の劣化コピーみたいになる事も多いけどな
>>677 ドイツは半端じゃなく尖ってるよ
ガチだとレギオンで都市とって内政競争で頑張るか
騎士軍団でハルマゲドン仕掛けるかしか出来ない
面白い文明じゃないが乱戦なら勝率はむしろ5割近い数字で安定すると思う
麻雀で言うとクイタンとトイトイ、聴牌即リーしかしないような文明
>>681 巨人像出なかったらその時点でエジプトはかなり厳しいと思うんだけどそうでもないのかね
巨人像出ない時点で法律の一番乗りも通貨の一番乗りも取れる可能性がかなり薄くなる気がするんだけど
ロシア戦士には、こんには死ねしないが、エジプト戦士には
迷わずやるのが俺のジャスティス
かなりでもないな
それなりに薄くなって目論見崩壊って感じか
ってか一回エジプトが3人ってことがあってその差が凄まじいことがあったな
多分ロードスの差なんだろうけど開発テクノロジーが15、10ってなって3位がたぶん3,4ぐらい(外交して持ってる文明見たらこれぐらいだと)
みたいな感じになってた
エジプトにとって一番の邪魔はエジプトなのかもな狙いが同じな分一番乗りボーナスがでかすぎるし
>>682 そんなこと無いよ
砂漠さえあれば大体一番乗り取れる
蛮族無し、騎兵軍団襲来でも重ならなきゃオケ
もちろん上手いorラッキー中国とかいたら無理だが
>>682 ロードス引いたら騎馬Rしたりする事も出来るし、抜群に強いっていうかチートレベルだと思う
ちゃんとした話するけど
バビロンとピラミッドは初期のアドヴァンテージとしてはどっちも十分強い
デルフフォイヘンジは文化算出機だと思って下さい
砂漠の数次第でその有利が初速を犠牲にして伸ばせるという事です
エジプト氏が開幕放浪して砂漠3海2(裁判所込みで5:4)を条件に探すと書いてましたが
仮にその立地が4ターン目以内に見つかったら、探索戦士で蛮族を狩るより
初期遺産が何であれ首都で法律一番乗りを目指せる程度の内政が出る、と理解してもらえれば
俺は個人的には初期立地探すより一歩動かして外れたらさっさと首都立てます
通貨は取れたら楽になるな程度だしね
つうか一番邪魔なのは何だかんだ言ってもロードス引いたエジプトとローマだわなw
ロードス引かれてるの分かったらもうカタパ先生に頼るしかない
>>686 砂漠探索放棄したらエジプトの意味なくね?
砂漠1マスとか、日本の海1マスと変わらないわけだし
エジプトは砂漠の匂いを嗅げますみたいなスキルが欲しい
そこまで言うなら今度使ってみようかな
ちょっと見くびりすぎてんのかもしれんし
ただ問題はマルチに人がいないことなんだけどな
乃亜さんなかなか更新しないなあ,と思ってちょっと前の日記みたら・・・
皆も1/11の日記とか見れ。
箱○持ってるだけでも私的親近感大なのに,ブログに出てくるゲームタイトル
がFO3とかGoW2とかL4Dとか,あげくにGTAとかすげえw
いや,civrev関連の話ですよこれ?w
インドは都市スパム目的で共和とってからすぐ民主目指せるのが
調整楽なのがいいんじゃない?というか開拓者だすときだけ共和は強いだろ。
海上都市の弓兵の数が半端になりそうだけど。
って,あんま意識してやってなかったから今度試してみよう。
内政屋の中国日本エジプトをアメリカ騎士Rで潰すのが楽しい
中国・ズールーと並んで強文明と称されるのになぜか影薄いが
インドの強みはアラビアさえ居なければ宗教の文化+1ボーナス確定なのと原理バグだろう。
大抵の場合法律取ってから民主行くまでの間に都市スパム完了するんで大した意味は無い。
何だかんだ言って序盤の原理は強い。騎兵が強化されるのは勿論だけど、
弓が2:2になるのが何気に色々使える。
aaa
一度やり始めるとトイレも行けないから困る。
時代が進むにつれて制限時間も延ばして欲しいな
始めたころは緊張のあまり開始前に水分取らずにいるくらいの意気込みだったが
今や、軌道に乗って数ターン放置できるスキを見つけてはウンコにまで行くようになった
うんこはねーよw
んーはろわーずに移住すべきか否か
699 :
なまえをいれてください:2009/02/26(木) 12:48:26 ID:UX17hd0J
都市スパムもいいけどさ、もっと守りも考えた方がいいと思う
騎士軍団二枚で五都市抜けるとか…
そういえば昨日守りがうまいひとがいたなぁ
戦車軍団が道路からくるカタパ軍団にケチョンケチョンに…道路ってそうやって使うんだな
海上は巡洋艦艦隊とライフル兵で固めてるし…
都市スパム覚えて少しは勝てるようになって調子にのってたぜ
小便飲んでうんこ食べれば喉も腹も排泄も完璧
箱でランクマ募集ー
メガシティ戦略家にとって複数枚の守備軍団はいうまでもなく、防壁、沿岸砲撃、飛行機、核(相手に使わせないため)は必須
カタパルト大量生産で守りの薄い都市をぶち抜くのが楽しいな
弓軍団おいしいです^^
自分は敢えて兵力を見せ付けて防衛をしてる。
具体的には前線都市の近くの丘に塹壕作って防御ユニットとカタパ放置
結構な確率で様子を見に来た騎士軍団が逃げ出すよ
おれは敵が来たら慌てて労働者をハンマーに振ったり、ターンに時間かけたりしてテンパってるように振る舞うわ
釣られた相手を返り討ちで全滅させる快感
PS3ランクマ乱戦@2
埋まりました
712 :
なまえをいれてください:2009/02/26(木) 16:20:50 ID:5wzpfqGx
ズールーで戦死量産した後、孤島だとわかった時の絶望感は異常
なんで2マス動けるのに、量産してから気付くのか謎
思いついて書きたかっただけじゃね
715 :
なまえをいれてください:2009/02/26(木) 18:25:19 ID:5wzpfqGx
孤島というかさっきのことだが全部で町4つぐらい置くのがちょうどいい感じの大きめの島だった
それを蛮族いたから片っぱしから倒して緊急生産して5体ほど作った段階で危うい感じがしてきて
案の定だったという感じ
それでもズールーならいくらでも盛り返せそうだ
気持ちはわかるが、孤島でもっと辛いのはアステカやアラビアだね。
騎兵も余計だし、内政ボーナスがほとんどないから内政対決になってからもズールー以下。
ズールーは水道橋ボーナスがあるからな
719 :
なまえをいれてください:2009/02/26(木) 19:28:19 ID:IAEz+Bqh
うっひょー初プレイしたぜ!!
先週の金曜に買ってきて分厚い説明書に苦戦して
結局説明書の読破は諦めて今日ようやく初プレイ!!
エカテリーナたんやクレオパトラたんの想定外な
巨乳やクビレに悩殺されつつ、
疲れてきたからちょっと小休止〜
噂では聞いていたが遂にマルチで同じマップが出た
連続で同じだったから間違いないと思う
ランダム生成じゃないのか、もしくは連続でホスだったから
バグでマップデータ変わらなかったのか
自分のスタート位置は一緒だったけど蛮族位置は変わってたな
実績だけど、最近まとめ見直してみたら、1都市勝利、
なんか侵略都市or転向都市あってもいいみたいだな・・・楽勝だろ
エカたんもパトラたんもいいけどカエサルたんの筋肉もいいよな!
>>721 あってもいいけど、OCCでも十分勝てる
724 :
なまえをいれてください:2009/02/26(木) 22:18:33 ID:5wzpfqGx
侵略OKだからモンゴルが一番簡単
というか気づけば開拓者作ってないこともある
一マス孤島が有利なのはわかるけどなんかチート臭いからやらない
ジャスティスてやつ
今、はじめてオン対戦やったんだがオフと違って相手の動きが読みずらいね。
5秒で対戦始まったけどもしかしてここの板の人かな?
ちなみに自分がアメリカで アステカとスペイン、中国です。
実際バグ利用だしな、1マス島防衛
何度も言われてるが1マス島の川扱いはないよな
攻城兵器に川無効だけじゃなくと上陸作戦無効ぐらいほしいわ
>>726 俺たぶんスペインだった。
スペインがAF全部取ってたでしょ?
プレステランクマあと二人
たぶんそうかもね。ちなみにPS3。大陸の端っこだったんで蛮族ほとんど取れなくて
しょうがなく初期偉人で中国の第二都市取ったら中国抜けるし、アステカのラッシュ
防いだらその人も抜けるし気づいたらスペインさんの技術とかすごいことになってるしで。
おつでした。
こっちも蛮族1しか刈れなかったけど、
CPUのもんちゃんに青銅器とアルファベットが合計で120Gで売れたので助かりましたw
お疲れ様でした。またやりたいですね。
さっきの天帝での展開
文化20完了。ハンマー貯めてた都市で国際連合を建設開始(後7ターン)
ポポポポポンポン ポポポポポポポポポ♪
モンゴリ「ウォーイ! 汝の飽くなき欲望は(ry 建設偉人くれたら4ターン和平しようではないか」
了承。
4ターン後
ポポポポポンポン ポポポポポポポポポ♪
モンゴリ「ウォーイ!! 汝(ry 11500Gくれたら6ターン和平してやんよ」
・・・了承。
次ターン
モンゴリ「ウォーイ!!! 何勝手に国際連合建ててんのかな?
我の経済力で汝は圧倒されるであろうデーデーデーデーデー」
→フリーズ
久しぶりに・・・キレちまったよ・・・
蛮族・AFボーナスのでかさやMAPの狭さを改善する気なさそうだしそろそろ売るか・・・
今までのCivシリーズから考えても
ボーナスがでかいのはわざとそういうバランスにしてるとしか思えないし、
MAPは標準としてはむしろ広いと思うんだが。
おかげで序盤に結果が決まるからつまらん
中盤からは消化試合になって時間の無駄
駄目だー実績の西暦1000年制覇いけない
資金1000にして書いてあるとおりやっても駄目;;
975で止まってしまった
中盤から消化試合ってなかなかないなぁ
大体テクノロジーで競れるように確保くらいはできるけど
攻められたらアウトな展開も多いがあっちもテク進めてるからそうなりにくい
運で勝てたことはあるが運で負けたってのはそんなにないんだよな
運だけって考えたら成長しないし
>>737 国王アラビアで騎兵Rで行けない?
序盤で1〜2都市落とせると思うんだけど
もしくはイギリスでやって騎乗→封建でテク取って速攻騎士を出すとか
リセット使ってもいいならアラビアでイギリスと隣接待ち→首都落として君主もらって封建
足速いユニット使えば楽よ〜
都市Aと都市Bで軍産複合体に生産予約入れる
都市Aで緊急生産、次ターンで完成のメッセージ
都市Bで建築家ボンバー、軍産複合体完成
都市Aの生産がキャンセルされるので世界銀行に予約変更
次ターンで世界銀行完成
なにこのクソ技
そのために建築偉人一人とっとくなら、
金が貯まるタイミングに合わせるように普通にハンマーをためて、
金とハンマーが貯まった瞬間にスイッチ方式のほうがよくね?
>>740 そんな複雑な手順しなくてもハンマー調整して一都市でできないっけ?
ハンマー貯め無しの即時建設なら結構強いんじゃない?
スパイに妨害されないし
どの都市でも自由に建てられるし
終盤は金でなんとかなるから建築偉人は使い道ないし
文化勝利狙いなら文化遺産はあらかた建ってるだろうし
ただ、序〜中盤から偉人をとっておく意味は・・・
終盤で建築偉人が出たらラッキーって感じで使う?
まあ普通にハンマーためてもできるけどね。
でも金融都市がある程度しっかりしてれば建築家温存しとくとラクできるね。
エジプト氏の見てCPUでやってみて、
ハンマーいまいちだけど金がくさるほどあるから
建築家消費する必要がなくてずっと待機させてたわ。
ハンマー500溜めてるとその間一切何も作れないからめんどいしね。
普通に使うと、建築家って要するに
探検家の数倍の金を生んでるのと同じなんだなーと。
金銭遺産を立てまくって一都市で3000ゴールドだぜひゃっほーいしてたけど
未来技術してりゃ無限に増えていくのに気づいて萎えた
>>740 世界銀行なら偉人使わなくても貯金の20000ゴールドで緊急建設×2できるだろ。
世銀と国連の緊急生産はパッチでできなくなったんじゃ
なんでいっつもランキング上位の人を最初狙いに行って、
その人が帰った後にさあて初心者さんを刈りに行くかって時にフリーズするんだよ。
攻撃するなってことですね。わかります。
出張のせいで今夜はシビレボできない
イライラする…
>>749 っDS
意図的にハンマーを溢れさせるバグはあらゆる状況で使えるのがやばかった
残りの文化遺産にもよるけど、1ターンで戦車20台生産とか出来たりする
携帯から必死カキコ
エジプト3人かぶりで3ターン放浪して砂漠0バビロンだったけどやってやったぜ!!
ロードスピラミッド速攻陳腐化させたのと、ハナから交易一番乗り捨てたのが良かったが
やはりカタパ先生サイコーだなあ
今PS3でマルチやってた中国のものなんだが、騎兵軍団が攻められて
負けそうなとこでいきなりダッシュボード?に飛ばされちまった・・・
なんか負けそうだったから落ちたと思われてアレだから一応書いとくよ
こんな落ち方初めてだなあ。
負けそうになったら落ちるだろ
え?おれだけ?
いや、いきなりPS3のメニュー画面に飛ばされちゃったから、
他のメンバーがフリーズしてんじゃないかと思って。
意図的にそうしたと思われると悲しいなと・・・
>>754 まだ、本人的には勝つ見込みがあったという事じゃね?
マルチで画面が暗転してPS3のXMBまで戻されたことある人いる?
相手が不利になった瞬間にそれなったんだけど、意図的にできたりするのか?
ちなみにPS3.
>>757 もしかしてアメリカさんですか?さっき騎兵軍団をやられてまずいと思った瞬間に
同じように戻された中国です。
ローマに負けたorz
技術勝ってる思ったらオックスフォード爆撃機団にやられた
侮れん
>>758 そうですよ。
中国さんまで同じような症状がでてたんですね。
画面が暗転してXMBまでもどされたのなんか初めてだったので驚きました。
両方1つずつ宮殿とって面白くなりそうだったのに残念です。
>>760 他の二人も同じようになっちゃったのかな?
自分ひとりで対戦相手を待ってた状態だったので、ホストの状態が悪くて落ちたのなら
自分のせいですね。すいませんでした。また対戦してくださいね。
civrevの途中抜けは降参の意味合いが強いから、問題はないと思う
自分も他国を圧倒してる時は、さっさと心折れてくれと祈ってるし
軍産複合体を緊急生産で二つ作ろうとしたら、できなかった。
だもんで、
>>740のように、軍産作った後に偉人で別の都市に軍産作ったらちゃんとできた。
おかげでエジプトのゴールが早まったぜw
エジプトは偉人ぽんぽんでるし、AD1000ぐらいまでに文化or経済勝利できるかもしんない。
つーか勝つ見込みもなく穴熊すんのもウザいよな
まぁもう少しやりたいのかと思って付き合うが、自分の場合はすぐ落ちるわ
765 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 01:46:18 ID:AZ9fcLJv
インドの無政府状態無効ってどういう意味かイマイチわかりません。
主義を変えると必ず暴動起きるんですけど。
暴動起きるけど、ビーカーやらハンマーやらはちゃんと出てる
箱ランクマ@2
無料ゴールドメンバーシップオワタ。月800は貧乏にはきついお。みんなさいならだお><
毎ターンタイマーフルに使う奴って正直バカだろ
>>768 本体1つにつき3アカウントまで1ヶ月無料になる
今すぐ別アカを作るんだ!
それかヨドバシとかで12+1ヶ月が4,700円だから、1ヶ月あたり400円切ってるぞ
無料で遊べるPSNおいしいです^q^
よくフリーズするのもその代償だと思えば我慢でき・・・る・・・?
ひゃあ!もう我慢できねえ!
>>768 尼なら4200円。月323円。ニコニコのプレミア会員より格安だぜぃ
DS版は世界中と対戦できて月額無料です。
>>770そんな方法があるとは知らん買ったが適当に3赤以上作ってしまったから
もうだめぽ。尼でかうとするよ
776 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 10:47:01 ID:wBWguhln
DSフリーズしないみたいだし移行しようかな
DSは無線を入れないとダメで、しかも暗号強度が落ちるのがネックだ・・・。
でも、対戦相手に困らないのは魅力だな。
人数自体はあんまり変わらん
向こうも募集かければ集まるかなって所らしい
あら、全世界相手なら人はいそうな物だけどそうでもないんですな。
買っている人自体が少ないのかねぇ。
780 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 12:55:22 ID:HC66unpZ
箱ランクマ@2
箱ランクマ@1
締め切りました、
DSスレがおもしろいことにw
箱○ランク@1
箱ランク〆
で、序盤でフリーズしたとか・・・
1時間ぐらい集まるの待ってこれとかもうアジア版買っちゃおうかな・・・
プレステランクマあと二人
最近アメリカとエジプトばっかりだな
俺以外全員アメリカとかあったけど、なんかその時点でもうなんだこれって感じだ
土曜日の夜に一回しかマッチングできなかったとか
フレ相互監視システム見ても別ゲばっかりだしこれはもう駄目かもしれんね
はようパッチくれ
まー、エジもアメも面白いからねえ
何気にローマ面白いからローマも良いけど流行のメタだし
ギリシャかイギリス辺りが熱いかな、今は
むきになってふらんすを使ってみたけど、やっぱり使えん
同じ文化で競い合うのも接戦になりやすいからなかなか面白い。
勿論異文化同士で接戦になるのが一番盛り上がるけど、なかなかねぇ。
シナリオオブザウィーク初めてやったんだけどもしかしてセーブできない?
スタート押してもセーブが出てこないからバグかと思ったけど
>>794 ランキング用のモードだから
ズル出来ないようにセーブ出来ない
Revのマルチ動画はイザベルさんの奴だけか…
PS3のダウンロードコンテンツはいつまで放置なんだ?
こんな所で聞かないでまずメーカーに聞けよ
んでここで報告しろ
箱ランクマ@2
日本×2、エジプト、イギリスでやってた日本です
もう1つの日本に江戸にユニット横付けした次のターンでハードフリーズしました・・・
これからって時だったのに
箱ランクマ@1
はじまりました
フランスでやったら聖堂を蛮族スパイかなんかにに壊された。やってらんない
プレステランクマあと二人
あと一人
アメリカに初期騎兵ラッシュで土地を広く支配されて、
都市スパム(20都市ぐらい)やられるときの対策法なんかある?
こっちも騎兵を準備しておくしかないのか。
シナリオオブザウィーク(アメリカ)、もう終わったかもだが、
CPUがクソチートくさい気がするw。
しょっぱな、下のフランスにラッシュかけるも、
まだフランスが取ってないテクの兵種出るとか、まじ勘弁w。
>806
都市スパム急ぐと、たいがい守りが紙だから即侵攻が鉄板かなと。
自分で都市スパムするとよく分かる。
>>806 管理がきついからある程度のユニット作った後巡洋艦辺りで守り薄そうな裏辺りから狙うと楽
居ても弓軍団とかしょっぱい防衛ユニットだったりするし
プレステランクマあと二人
今更中国使ってラッシュしてくる奴とか糞だな
そこまでして勝ちたいのかw
こんな所でファビョッてないで
本人に直接言え
>>807 天帝だと全てのAIが首都に大指揮官所持してるよ
とっとと盗んで攻めまくるのが吉
というか中国のラッシュを凌げない人に参る
ズールーやアメリカみたいに意表を突いてくるならまだしも
中国に攻められるとかそりゃ相手にナメられてるからだ
どっか自分の行動に相手に漬け込まれる隙があったと思ったほうがいい
中国のラッシュは今でも十分通用するから中国減らないな
初心者もチラホラ居るし、あれはあれで良い勉強になるからいいんじゃね
人口+1って事は他の文明より8ターン程早いという認識でおk?
騎兵ラッシュのスピードは大抵蛮族依存だからそんなに変わらんが、
内政面で言ったら人口+1は20ターン以上のアドバンテージ
初期ラッシュで攻撃してくるより、
弓軍団作って守り完璧だぜとか思ってると
2マスとなりの丘の上に居座られるとほぼ負けるw
スペインだったらどうにかなるけど。
プレステランクマあと二人
中国なんて現実だと今だに馬で移動してんのにな
何回やっても何回やってもアステカが倒せないよ
あの騎兵何回攻撃しても傷つかない
弓兵量産して防ぎ続けてもいずれは金がなくなる
カウンターも試してみたけどベテラン相手じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために僕は騎乗だけは最初に取っておく
823 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 18:13:23 ID:PRVZrNkE
中国は森三つ海三つの神地形見つければそれで万事OKになる
>>822 そうしてる内に孤島日本の戦車軍団に蹂躙されるんですね分かります
頭の中がエアーマン
エアーマン状態!!
>>821 そりゃ現実世界で中国は各国にR食らってるからな
初めはモンゴル、必死で築いた万里の長城もすぐ陳腐化
そして都市スパムした西洋列強と孤島郡でヌクってた日本
そういう考え方するとおもしろいな
たまには朝鮮のことも思い出してください
蛮族0なんてただの都市伝説だと思ってました
プレステランクマあと三人
あと二人ー
蛮族ゼロ
ああ蛮族ゼロ
蛮族ゼロ
だけど歩くよ
命名の旅
見事に過疎
あと一人ー
だめだ……あの黒い日本はもう誰にも止められない……by白い日本
アメリカテンプレの騎兵Rが有効すぎてダメだな
運のいい奴が隣に居たらお手上げ状態。
メーカーもバランスの悪さを修正する気ないし終ってる
なんかボタン押してないのに外交連打状態になるんだけど
嫌がらせしてるみたいじゃない
正直一番守ってて恐怖なのはアラビアの騎兵ラッシュ
単純に地力が違うのは怖い
他のは結局弓兵揃えられさえすれば何とでもなるし
それまでに突っ込んでこられたら何しようが無理だったと諦められる
今思い返すと発売当時の平和主義が懐かしいな
開拓者や都市がら空きでもスルーしてくれたり、一度も戦争が起きずに決着がついたりで、あれはあれで面白かった
騎兵Rと都市スパム流行からはワンパターンになって、文明バランスの悪さが露呈した感はあるなあ
>>827 ×孤島部でぬくってた日本
○孤島部でメガロポリスやってた日本
江戸時代の江戸は世界最大の都市の一つだったらしいぜ
>>839 なんか、IRC辺りで集まってガチしないで遊ぶのが一番バランスがいいと思う
実際ヨーロッパで産業革命起こるまでは日本は
文化・軍事・衛生・政治ほぼ全てが世界最高水準だったからな
人口の1割が軍人(しかも戦国時代後なのでベテラン揃い)で
水資源が豊かでなおかつ都市は衛生的なので病も流行りにくい
確立した封権制度のもとで人々は和歌・能楽などの文化をはぐくみ
それでいて中国などとの対外貿易も盛んでおまけに金銀がザックザク
Civならチート文明すぎて使用禁止されるレベル
843 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 22:09:17 ID:GRqgRNm/
チームやりてぇ!!!
1ターン目からタイマーフルで回しているのって嫌がらせなの?
よっしゃ、
もう初期ラッシュで一都市とられるとほかの人も詰む乱戦は飽きた。
明日からHead to Headとチーム昼間から立てるけど需要ある?
10ターン以上ずっとタイマー回し続けてるって何がしたいの?
PS3ランクマチーム募集
チームはやったことがありませんがよろしくお願いします。
>>842 CivRev的に言えば
孤島郡で超生産の都市を持ってて、プレスかけようにも陸上は足軽軍団で覆われてるみたいな感じか
機種がちがった\(^o^)/
埋まりました
あーもう、民主の停戦効けよ・・・
10ターンぐらいずっと交渉してるのに全部蹴られる
バグで民主のままで戦争状態維持できるなんてひでえなあ
あ、ちなみに相手が民主ね
1位に喧嘩吹っかけて少しでも民主のアドバンテージ減らしてやろうとしたけど無理だった
>>853 ユニットにカーソル合わせて停戦オススメ
停戦はそうだろうが、自分から戦争吹っかけても民主のアドバンテージは減らせないよな?
もし民主に停戦効いたところで
微妙な嫌がらせならシカトされて技術離されて終了するんだから、
とっとと兵力集めて都市落としに行ったほうがいい
微妙な嫌がらせて
1ターン2ターンの遅れが勝敗分けるゲームなんだから影響大きいよ
いや
>>853から察するに技術トップの奴が民主状態に先になったら
よほどの事が無い限り、そのまま技術離されて戦車でも出されて終了する。
このゲームの和平に大した意味は無いんだから
結局やらなきゃいけない事は変わらないだろ。
先行されても、ひっくりかえせるゲームは結構あるがなぁ
内燃開発だけで息切れする人も意外に多いし
まあ先行の度合いによるな
1〜2ターンが重要なゲームなのに蛮族ボーナスの差は酷いよなぁ
CIV REV改善要望まとめ
中国チート過ぎ!→中国文明削除
アメリカ、エジプト大杉!→削除
フランス空気杉→削除
スペイン空気嫁→削除
etc,etc→文明はモンゴルのみ。
文明リードしてから民主制になったらおいつけねー →民主制削除
タイマーぎりぎりまで粘る奴どうなのよ?→リアルタイム操作ではなくターン制に。
蛮族運に差が出すぎ→蛮族削除
アーティ(ry →削除
回線切れすぎ→オンライン廃止
フリーズしすぎ→ボードゲームに。
etc,etc →将棋になった。
チーム戦やりたいけど人集まらないよね…
なんか皆勘違いしてるようだが既に開戦状態のままでそこから停戦が効かないんだ
ユニットからも都市からも交渉からも総てはじかれる
こっちの都市圏に居る奴を弾きたかったのと相手の裏都市を落としてそこから停戦させたかったのができなかったのよ
相手は取り返しに来る=無政府状態だからそれを狙ったんだが破綻したって事
日本語版はv1.20パッチにちょっと拡張を加えたものだから停戦バグが直ってないのかもね。
アジア版なら相手は停戦拒否できないよ。
時代はチーム戦か
夜立ててみよう
やりたいけど、チーム戦て仲間どおしでイサカイ起きそうだな
ちょおま、どこに都市たててんの!とか
そのアーティファクトおれがとったほうが効果的だろうが!とか
ていうかチーム戦の入門講座とかないかな
同一チーム内で財布が一緒かどうかすら知らない
チーム戦での東インド会社は凶悪すぎる。
仲間にも効果があるとかどんだけだよ。
チーム戦初期Rで相方潰されたら地獄を見そうだな
チーム戦の方が文明格差がはっきりでそうだな
チーム戦何回かやったけど初期立地がかなり運だね
一国が敵チームに囲まれるという立地がうまれやすくてその状態になったらほぼ防戦一方になるからその人はつまらんかもね
ガイドブック同梱版のガイドブックってどんなもん?
あったほうがいい?ちなみにシヴィは未プレイ
説明書と大差ない
つかwikiとイザベルさんでも見た方が理解しやすい
>>872 アメリカ&アラブとか手がつけられん気がするw
877 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 12:21:08 ID:uwOjtJ/B
契約の箱取ったらチームの都市全部に寺院立つの?
>>877 AFはチーム共有しない
アトランティスで得たテクノロジーは共有できたかも、うろ覚え
文化遺産は基本共有するが一部例外あり、ダビンチなどは建てた国のみ
勝利条件は制覇のみ共有
経済なんかは一国で2万ためなきゃだめ
マップとテクノロジーは共有
こんな感じかな、あんまりやった事ないから細かい事はわからん
テクノロジー共有か
上にもあるが、アメリカアラブの組み合わせが凶悪だな
俺専用未見偉人メモ
ホメロス
サルゴン
アガメムノン
>>879 あぁ一応自力開発のテクノロジーしか共有できない
初期所持のテクノロジーや蛮族に貰ったものは×なんだぜ
上の例だとアメが即騎乗とってアラブが利用するのはおk
アメリカが宗教を利用は無理
チーム戦ならボイチャが必要になってきそうだけど、相手選んで話せるんだっけ?
>>881 把握
イギリス日本でイギリス最速騎士→貯めたハンマーで侍Rは出来そうだね
ランクじゃ決まり難いか
時代ボーナスでテクノロジー貰った場合はどうなんだろ
貰えるならインドにも活路があるな
テクノロジー共有じゃないぞ
相手の取ったテクノロジーは低コストで開発できるようになるだけ
半分か、四分の一か正確な値は分からないけど、
普通にビーカーがフルで貯まるのを待たず速攻で研究終了する形。
あらかじめ持ってるテクノロジーは、相手がもっててもフルで研究しないとだめ。
886 :
なまえをいれてください:2009/03/02(月) 13:39:41 ID:uwOjtJ/B
チーム戦ルールに慣れるまでがたいへんそうだな
はじめは手探りか
成る程
1ターンで研究出来る位コストが減れば実質的に共有かな
何れにせよ乱戦以上にRの脅威が高まるな
こういってしまうのもなんだが、チーム戦の完成度低いぞ。
味方同士なのに陣地に入ると資源取れなくなったり通せんぼしたりとか、
(たとえば敵に攻められてるから援護に兵士送ると、その援護の兵士が邪魔になってしまう)
常時戦争状態で、万里の長城があろうと民主主義だろうと必ず戦争状態だし、
AI文明もいるんだけど、それも常時戦争だし、
マップでの立地も乱戦と同じようにバラバラランダムにされるようで、
片方のチームが極端に不利になることもあるし、
チームで勝利しても最終結果の画面では、勝利チームの片方には敗北したときの音楽が流れるってバグもあるし、
(たぶん、最終結果の一番上に表示される人しか勝利の音楽が流れない。
勝利チームのもう一人は、2番目に表示されるから敗北扱い)
なんか色々と適当にチーム戦作りましたって感じする。
資源ふさいだり、重なったり出来ないのはそれっぽくてアリじゃね?
常時戦争状態はダメダメだけど
PS3 head to head募集中
閉じましたw
箱はHALOWARSに流れた人多いなぁ…
ラグばっかで勝負にさえならねえよ糞が
せめて勝手に労働力降り直すのはやめろ
こっちは開拓者の生産見越して狙って政体変更してるのに台無しだよ!
>>893 こんなんがいるから、そりゃ過疎るわなw
プレステランクマあと二人
プレステランクマあと一人
>>885 共有、は明らかに語弊があったすまん
必要ビーカーは1になると思う
それでチーム戦今晩やるのか?
俺PSハード(ボイチャ無し)だけどやるなら参加したいんだが
>>897 1じゃないでしょ。
通常のx%になってね?
ビーカーを少なくして、相方が研究済の重たい研究をすると、数ターンかかったりしない?
チーム戦やるなら0時から立てようかな〜
初めてやるけど
箱なら行くぞ
待ってるけど誰もこなーい
>>901 箱〇のがないです><すいません
PSランクマッチ1チーム戦
誰かきてちょ
>>900 PS3? 箱で検索したけど見つからなかったのでランクマ乱戦待ち。
ちなみに箱ランクマ@1です。
カーソルが勝手に動くのがイラついて仕方がない
なんでこんなありえない仕様にしたんだ?とっとと修正してくれよ
普通のシングル,マルチ以外は詰まってない感じ。
シナリオでも,全員が全テクノロジー持ってて技術勝利禁止な「アルファ
ケンタウリ」で「お前の技術勝利の野望はけしからん」とか言って喧嘩
売ってくるし,文化勝利縛りの「啓蒙運動」は遺産陳腐化しないのに,
普通に「陳腐化しました」言うし・・・
というかこのシナリオ,遺産が陳腐化しないので,天帝でも
万里の長城建設!第3部完! なわけだがw
@1@1
1VS1でBC1500年に首都カラだったので落としたら『マルチでラッシュすんなカス』ってメールが飛んできた
ちなみに当方ロードス引いたエジプト相手はモンゴリアンでした
探索戦士BC1800には相手の視界に入ってたはずなんだが
箱なら悪評いれとけ
PSならしょうがない
PSならブロックリストに入れればメールは飛んでこなくなるよ
俺専用未見偉人メモ
ホメロス
サルゴン
マルチで事前打ち合わせも無しに何言ってるんだって感じだね
本当にラッシュ喰らってるならともかく
カラ首都取られるなんて完全に自分のポカだろうに
バカなんだからしょうがないだろ
気にスンナ
せっかくマッチしたのにRで数分で終わらすなボケとか言ってるアホいなかったっけ?
多分そいつじゃね?
下手糞なのが悪いんだよな要は
序盤は敢えて若干捨て気味にして、運で乗り切るという作戦もあるけども、
まあ、そういう作戦をとっている以上乗り込まれても文句は言えないな。
乗り込まれなかったらその後は非常に有利になるわけだし。
プレステランクマあと三人
プレステランクマあと一人
はじまらない…
PS3ランクマ@1
923 :
なまえをいれてください:2009/03/03(火) 21:40:32 ID:8dwdmNZO
プレステランクマあと一人
PS3ランクマッチ1 チーム戦
あと一人です
PS3チーム戦@1
初めてでやり方あんまりしらないんだけどいい?
ドイツの人毎ターンタイマーフル活用してるよね?
まだ序盤なのに、そんなにやる事あったっけ
アラブとドイツは序盤から戦っていたわけだけどもね
アラブにからまれたら、迂闊にターンエンド出来ないなw
ドイツのフルターン使うのは気をつけたほうがいい
なめてかかってたら戦士いっぱい作ってて現代になってから出会ったら戦車が大量だったって事があったよ
自分は技術勝ってたから他文明滅ぼしてて放置してたら痛い目に会ったw
まあ、世界銀行で逃げ切ったけどね
アラブなんかいないぞ?
ランクマッチで上位張ろうとするのも飽きたしランダム文明でやりたいなー
>>928 ちょっと首都がやばかったので時間かかってしまいましたm(__)m
陥落も時間の問題か…
PSチーム戦アラビア(自分)、スペイン(味方)、ドイツ、インドの人乙でした。
スペインさんのお陰で視界、技術何とかなりました。
東インドの効果は共有で効きました。
最後制覇目前で落ちられてしまいましたが、また次があればヨロシクです
アメリカとスペインorイギリスが組むと、
建築偉人譲渡で開幕東インドとか姫路城とか可能なんかね
味方を殴るのは無理かな?
戦線布告になるから無理
でも相手文化圏の中に何ターンかいればいけるかもしれない
938 :
なまえをいれてください:2009/03/04(水) 12:20:11 ID:1LNeaReq
チーム戦は味方の足引っ張りそうだから敷居高いな
>>936 昨日やってみたけどそうでもないよ、役割分担ができれば最高だけど
というより最近チーム戦しようって話になったから今のうちに慣れておけば
後々参加し易くなるんじゃないかと思う
安価ミスorz
×936 ○938
>>939 そうなんだ
チーム戦の基本ルール覚えて参加しようかしら
また夜にやりたいんだけど人数集まるかな…
>>938 939に同意であんまりやったことない人多そうだから大丈夫だと思う
夜って何時くらいから?昨日と同じくらい?
今日やるんだったら参加したい
ギリシャの中世入りボーナスの偉人が全くもらえない
クソだな師ね
出現率
え、率なのはおかしいだろ
もうすぐ950だが踏み逃げは1ヶ月モンゴルだからなw
PS3ランクマ チーム戦@3
PS3ランクマ チーム戦@1
チーム戦どなたかフリーズしました?
PS3ランクマ @1
PS3ランクマ @1が来ないよぉ
行こうとしても行けない事ってあるのかな。
ランクマッチングだから、ランクの問題だったりするのだろうか。
チーム戦でドイツをやっていた者ですが落ちてしまい申し訳ないです
味方の人もフリーズで落ちられてしまいなんとか自分だけでもと頑張ったのですがフリーズしてしまいました
また機会がありましたらよろしくお願いします
スレ汚しスンマソm(__)m
ケオプスが出てきません。
なんか条件あるんでしょうか?知っている人がいましたら教えてください。
最近全然マッチングしないわ
>>959 今日ベータケンタウリでやってたら出てきた かなりレアだね
つうか未だに2人出ねえ・・・この1週間ずっと毎日2時間ベータケンタウリやってるが
>>961 情報ありがとうございます
ベータケンタウリでも、関係なくでたんですね。
がんばってみます。
いちおう、他はそろってるんですが最後の一人なんですよ。
なんかここ最近で一気に過疎ったな
スレもオンも
いろいろ発売されたからねぇ。
まだ規制解けてない品
今回の規制は広範囲だからねぇ
デモンズが如く3のせいでこれできない
endwarやっててこっちに手が回らない
両立するのって難しいな…
あと両方とも、実際にプレイしている時間より
対戦相手を待っている時間のほうが多い…
シビレボを巣だった人は何してるの?
エンドウォー?
エイジオブエンパイア?
ヘイローウォーズ?
俺アジア版に行っちゃった
スタオーとACFA
みんな箱なんだな
プレステのおれはこれしかないのさ…
パソコン増強するか…
>>973 ちゃんとデモンズが如く3の人が居るじゃないか
デモンズ面白いぜ
>>974 読ませてもらった
マルチ未経験とはとても思えない。練ってありますな
ギリシャのいいところを引き出すという点では叩く点が思いつかない
そもそもあまり使った事も相手した事もなかったりしますサーセン
しかしギリシャ自体、乱戦だと他の強文明に比べてやっぱ地力が低いなーという印象だ
でもチーム戦はかなりいんじゃないかな
好きに宣戦できないデメリットもなくなるし、配置妨害が盛んなルールだし
人口3→森3配置が容易なのはマルチの序盤としてはすごく優秀だ
開拓者吐けない緊張状態に、その選択肢あると全然違うね
つか
>>974はマルチに来ちゃいないよ!DSなのかね
ギリシャはスパイが突っ込んでくるとフランス以上に積む
開始位置に首都なら被害は少ないけど、資源を求めて放浪した日には・・・
丘の防御ボーナスが都市でも反映されれば強いんだがなー
フランスとギリシャが見えた時は敢えてスパイ突っ込む
979 :
なまえをいれてください:2009/03/05(木) 23:50:42 ID:WEbs/+G7
PSでマルチやろうとするのは無謀なんですかね…
オフでまったりやるか(´・ω・)
>>976 見当はずれではないようでよかった、評価どうも。
持っているのは残念ながらDS版。
>>977-978 なるほど、その発想はなかった。
となると筆記の一番ボーナスで防衛用スパイを・・・としても中国がいれば無理か。
生産を視野にいれないとダメかな・・・追記しておこう。
最初に矛槍兵を生産するのはいただけないなぁ
蛮族をどれだけ狩れるかが先を左右してしまうゲームだからな
それに矛槍兵を探索に出しても攻撃力は1だし、
探索終わって首都の防御になんてやってる間にラッシュ食らうね
100円貯まってから緊急でいいでしょ
無理にギリシャしなくても
ギリシャのレビューに書いてあるが中世ボーナスの偉人の発生速度増しって文化値の増え方が上がるのか?
Yes
ギリシャの首都の使い易さも相まって、必然的に首都をメガシティにする戦略になりがち
遺産を建てまくるローマは天敵とも言える
金曜日だしチーム戦したいな
箱なら行くよー
プレステ…
箱でチーム戦したい人いるかーい?
したいけど帰れない…
>>981 なるほど。
ただ、防衛面に関しては疑問があるんだけれど
最速13ターンで矛槍軍団つくれるギリシャに序盤のラッシュは有効なんだろうか。
他文明でラッシュを意識して守りを固める場合でも
人口増やさない場合:18ターンで青銅、弓軍団と戦士x2
増やす場合 :20ターンで青銅、弓軍団と戦士x2+食糧14
ギリシャで人口優先の場合:20ターンで矛槍兵x6
と比較しても悪くないように思えるのだけれど。
探索にだしてたのがベテランついて戻ってくれば
ある程度安心して開拓民の護衛を任せられるかもだし、
なくてもカタパルト軍団まで耐えられる、、のかな
マルチやってみたらわかると思うが
カタパルトなんて作ってる暇な伊予
カタパルト裏取りで劣勢を挽回するのには使えるよ。
大抵返り討ちにあって乙るけど。
というかマルチの場合ギリシャは大抵放置だなー
ほっといてもなんでかわからんが伸びてくることがほとんどない
うまい人が使ってないせいなんだろうが、中国、エジプト、ギリシャの方がよほど早い
初手矛槍は、蛮族もだけど、マップの確保が遅れるのが痛い
マルチは情報戦だから、相手の位置や着弾時間を計算できないのは大きいよ
>>994 あほ丸出しだな
ギリシャじゃなくて日本ね
ギリシャは矛槍+カタパルトで早くから攻めていかないと勝ちめない
丘都市ならカタパとホコ槍で安定
軍団化はNG。出来ればベテランで
ホコ槍4、カタパ2(全て非軍団)で騎士軍団3を撃退した事もあるよ
ギリシャ君は一生懸命頑張ってると思うんだけど、
お坊ちゃんっと言うか実戦が分かってない気がする
蛮族狩ると同時に視界広げてさらに他文明にプレッシャーかけにいかないと。
それだと中世までは落ちないけど技術引き離されて乙る
矛槍兵が生産コスト10なだけで多分最強クラスの文明になってた気はする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。