【xbox360】HALO WARS Part5【RTS】

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1なまえをいれてください
開発元 : Ensemble StudiosR

ジャンル : リアルタイム ストラテジー (RTS)

発売日 : 2009/02/26
本体 : Xbox 360
Xbox 360 専用
\6,800
オフライン プレイヤー数 : 1
オンライン プレイヤー数 : 2-6

公式 : ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/
wiki : ttp://www24.atwiki.jp/halo_wars/
コミュニティ : ttp://halowars.game-server.cc/
交流BBS : ttp://jbbs.livedoor.jp/game/47263/

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1234020184/
2なまえをいれてください:2009/02/13(金) 14:37:42 ID:SY10RlAW
左トリガー ポインターを移動
右トリガー カメラ (視点) を移動
Aボタン ユニットを選択 (1 クリック) / 複数ユニット選択(長押) / 同じユニットを選択 (ダブルクリック) / メニュー選択
Bボタン 選択を解除 / キャンセル
Xボタン 選択したユニットの移動 / 通常攻撃指示 / 長押しで行動予約
Yボタン 選択したユニットのアビリティを使用
LBボタン マップ上すべてのユニットを選択
RBボタン ローカルユニット (画面内) を選択
LTトリガー 高速でポインターを移動
RTトリガー 選択中のユニットを切り替え
十字キー 左 基地へ移動 / 基地を切り替え
十字キー 下 次の舞台へ移動 / 部隊を切り替え
十字キー 右 最新のアラート位置へ移動
十字キー 上 スピリット オブ ファイア メニュー
STARTボタン ポーズ / オプションメニュー / 操作方法の確認
BACKボタン タスクを確認
3なまえをいれてください:2009/02/13(金) 14:47:17 ID:SY10RlAW
「Halo Wars」オリジナルサウンドトラック
ttp://www.team-e.co.jp/sp/halowars/

2009.03.18 ON SALE
¥3,360(税込)

CD+DVDの2枚組仕様で、CDにはBGMを25曲収録し、DVDにはボーナストラックや
ムービーを収録しました。

■■■■■■■■■■ DVD収録内容 ■■■■■■■■■■■■■■
○ビデオクリップ(ゲームトレイラーを含む)を3本収録。
○ボーナストラックを9曲収録。(CD未収録曲を5曲+CD別バージョン曲を4曲)
○CD収録曲から、9曲を5.1chミックスにより収録。
*DVDには、日本語などの字幕は含まれません。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

★日本版オリジナル仕様の特製クリアロゴステッカーシートを2枚封入致します。
★オリジナルのマスター音源を基に国内でプレスを行い、ブックレットは、海外盤を基に
 一部日本語化し収録致します。(収録楽曲は輸入盤と同じ内容になります。)
4なまえをいれてください:2009/02/13(金) 14:47:57 ID:sbJV6jxM
>>1乙をつけにきました
5なまえをいれてください:2009/02/13(金) 14:48:54 ID:YZ0Q49gI
グラント>>1乙る!
6なまえをいれてください:2009/02/13(金) 14:56:03 ID:QV8uO73W
\ODST>>1乙!/ \ODST>>1乙しました!/ \ODST>>1乙完了!/
7なまえをいれてください:2009/02/13(金) 15:04:47 ID:TTalToPt
>>1
もつ

Halo Wars Cinematic Montage 映画化決定!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6101797

Halo Wars(体験版)/最高難度に挑んでみる【コヴナント編】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6065014

Halo Wars(体験版)/最高難度に挑んでみる【UNSC編】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6063829
8なまえをいれてください:2009/02/13(金) 23:12:27 ID:iIAIoyfK
コルタナ「前スレ1000きもいわ」
9なまえをいれてください:2009/02/13(金) 23:31:51 ID:JOQXzR1B
ストーリーが面白すぎる・・・はやくでてほしいぜ・・・
10なまえをいれてください:2009/02/13(金) 23:37:04 ID:/m7G+Fab
ストーリーなんてほとんど明らかになってないだろ
本編に矛盾を引き起こさないで大人しく終わらせて欲しいもんだな
11なまえをいれてください:2009/02/13(金) 23:38:00 ID:YZ0Q49gI
1000取り合戦で二回レスは邪道
生身でODSTの刑
12なまえをいれてください:2009/02/13(金) 23:44:04 ID:FVqspOM3
コブラがエリートに切り刻まれるのを見るとACfa思い出す
13なまえをいれてください:2009/02/13(金) 23:57:58 ID:XASoGJT3
ネタでスパルタン3人で、スカーミッシュやってみたが意外と勝てるものだなw
スコーピオン乗っけてたからそれのおかげかもシレンが
14なまえをいれてください:2009/02/14(土) 00:09:52 ID:okUVhTDd
前スレでグラント使えねーとか言ってたけど
人数が多いから資源回収が早いって利点があるのね
微妙だがゴーストと同じく序盤だけ活躍の機会がありそうだ

レイスだけはどうしても使い道が見つからない。劣化ローカスト
中盤に攻勢をかける時の対車両・施設用?対スコーピオン考えるとバンシーの方が需要ありそうだが
15なまえをいれてください:2009/02/14(土) 00:12:40 ID:ct65LixJ
>>10
前科あるし、大人しく終わるとも思えない
16なまえをいれてください:2009/02/14(土) 00:22:38 ID:qWrkYp0y
レイスはシールドつけて数でゴリ押し用
多少もろいのは数でカバー

スパルタンきたら全力で逃げる
17なまえをいれてください:2009/02/14(土) 00:24:30 ID:zszBQKWH
>>14
ローカストがレイス上回ってる点って
コスト、射程、対建造物ぐらいじゃないのか
コストは50程度だし射程はそもそも自分の視界外の敵攻撃する方が稀だし
対車両能力はちょっと強い歩兵クラスで
蠍相手だと最悪1対3でなんとか勝てるか勝てないかだぞ
劣化ローカストってローカスト過大評価しすぎじゃね
18なまえをいれてください:2009/02/14(土) 00:31:22 ID:1UlYS66F
編成によってはその射程の長さが命取りになる
四体でビーム打てば軽く基地落とせるし
19なまえをいれてください:2009/02/14(土) 00:33:12 ID:qWrkYp0y
俺基地落とすのにローかスト使った記憶1回もないな
20なまえをいれてください:2009/02/14(土) 00:41:18 ID:3M50AIXC
>>18
確かにローカストの基地破壊能力は尋常じゃないけどそこにたどり着く前にフルボッコな事もなくもない、
シールド付けてないレイスよりちょっと高いぐらいの耐久しかないし
その為の預言者ワープなんだろうけど

ぶっちゃけレイスとローカスト自体使う用途が全く違うから比べても意味ない
21なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:06:03 ID:okUVhTDd
>>17
レイスもローカストもスコーピオンにぶつけのるは無謀かなと思ったので
対建造物性能のみで考えてしまった。スマナイ

スコーピオンにはバンシーぶつけて
対バンシーなウルバリンを潰すのがレイス使用用途かな?
エリアダメージの上手い使い方ができればもっと需要がましそうだ

よしもっとレイス研究してくる
22なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:09:56 ID:tuzKEsSg
>>10
ネタバレ動画でストーリの8割ぐらいは見えただろw
23なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:14:44 ID:8SL8vTWR
ODSTが艦長の精子に見えてきた
体験版やりすぎて頭おかしくなったんだと思う
おやすみ
24なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:29:02 ID:8neRlon3
うーむラッシュってのがうまくできね
どんくらいで攻めてるんだい?
25なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:30:52 ID:1HxBT8t5
数じゃなくて時期だぜ
26なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:32:28 ID:Rla8O2sk
http://www.gametrailers.com/player/45408.html
グリズリー戦車の戦闘シーン入り
27なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:47:39 ID:DyaI9xS1
>>1
開発って、バンジーとアンサンブル共同じゃなかった?
28なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:49:20 ID:8KJUOlDt
設定なんかは共同だけど他はEnsembleだけ
29なまえをいれてください:2009/02/14(土) 01:56:22 ID:8neRlon3
>>25
どのくらいの時期?
神殿→倉庫→倉庫→倉庫→フォアランナーのとこ→エリート儀仗兵→反乱軍の基地
みたいな感じで最初やってるけど反乱軍の基地落とす前に行動するのか?
フォアランナーのとこにもいかない?
30なまえをいれてください:2009/02/14(土) 02:09:55 ID:siTIhdkV
>>29
お前にラッシュはまだ早い
大人しく偵察の練習しとけ
31なまえをいれてください:2009/02/14(土) 02:19:05 ID:8neRlon3
>>30
そうか
やってみたら預言者とゴーストだけでなんとかなるな…相手の行動パターンにもよりそうだけど
32なまえをいれてください:2009/02/14(土) 02:47:14 ID:xykYDIh5
Age of Mythologyに似てるね
拠点ポイントが決まってるのとゴッドパワー使えたりヒーローキャラがいるあたり
AOMみたいにマップ自作できてRTSなのにARPG作ったりできないかなぁ・・
33なまえをいれてください:2009/02/14(土) 02:49:50 ID:sY/Phy0D
>>23
誰が精子だ、こんなにカコイイのに
ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_602.jpg
34なまえをいれてください:2009/02/14(土) 03:03:59 ID:ZJ3oXwun
>>23
ODSTは最高にカッコイイ奴らなんだぞ!
http://www.youtube.com/watch?v=tWKjXkJVRWk
35なまえをいれてください:2009/02/14(土) 03:19:29 ID:7GoiCzFW
ODSTが持ってたから思い出したんだけどバトルライフルはどうしたの?スパルタンにもたせりゃいいのに
36なまえをいれてください:2009/02/14(土) 03:35:16 ID:mdQNHrEw
>>34
これってODST主人公のHALOシリーズが出るって事?
37なまえをいれてください:2009/02/14(土) 04:01:11 ID:1UlYS66F
まだ知らない奴いたんか
38なまえをいれてください:2009/02/14(土) 04:12:24 ID:sY/Phy0D
>>36
そう、そのまんまHalo3: ODSTってタイトルだよ
今年秋〜冬リリース予定
39なまえをいれてください:2009/02/14(土) 06:24:13 ID:5tCfVdad
ウルバリンの発射感覚長いな。
対空ユニットにしちゃ役立たずすぎねぇかこれ。
40なまえをいれてください:2009/02/14(土) 07:28:09 ID:IevxyBvY
長いけどちゃんと叩き落としてるし問題ない
41なまえをいれてください:2009/02/14(土) 07:54:50 ID:rGJp4StJ
製品版じゃ人口制限はもちろん各ユニットの制限も増えるよな?
スパルタン10人ぐらいでコブナントの大部隊を迎え撃ちたいぜ
42なまえをいれてください:2009/02/14(土) 08:01:09 ID:tuzKEsSg
>>41
30程度で強化で増えるってのはRTSとしては標準だし
増えないと思うぞ
スパタンも乗っ取りの能力考えたら3人でも多いぐらいだし
43なまえをいれてください:2009/02/14(土) 08:31:59 ID:oMLniAqX
なぜか来週発売だと思って体験版やり込んでた。
新しい体験版配信してくれ。
44なまえをいれてください:2009/02/14(土) 08:38:21 ID:5tCfVdad
マルチプレイ体験版出して欲しいな。
今のままじゃ対人戦の感覚がよくわからね
45なまえをいれてください:2009/02/14(土) 08:44:31 ID:tuzKEsSg
マルチ体験はあっても良かったというか普通あるだろと思うが
まあもう無理だな

いや・・・発売が3ヶ月ぐらい延期されれば可能性はあるか
46なまえをいれてください:2009/02/14(土) 08:50:19 ID:wTdcKIVO
久しぶりにHalo3やっておさらいしようとしたら
なぜかキャンペーンだけエラーが起きてできねぇ…
チーフを味わいたかったのにひどすぎる
47なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:12:50 ID:toVR5xba
Halo Wars、体験版ダウンロード数の新記録を樹立
http://www.360gameszone.com/?p=4911

体験版は2月5日に世界中のマーケットプレーにて配信が開始され、既に200万ダウンロードを突破。
これまで最多ダウンロードを誇っていたバイオハザード 5の180万ダウンロードを抜き、新記録を樹立したとの事。

Ensembleの人達良かったね、世界でミリオンは間違いなくいくだろう
という事は先行発売する日本でやりこむ価値があるRTSという事だな
48なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:28:42 ID:M1SCqBW0
さっきコブラを15台くらいだして自基地の周りを囲ませたあと、全てY押して固定砲台化させて遊んでみたけど
コブラのビーム半端ないなwスコーピオンがピュン!の一瞬でガラクタだぜ・・・

49なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:31:04 ID:wTdcKIVO
今しがたCPUにエリート儀仗ラッシュ食らったがやはり強いな
50なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:35:17 ID:lQ1ugl7S
既出かもだが、妨害爆弾はUNSCにもっつか自分にも効果あるんだな
妨害撃ってから同じエリアで回復しようとしたら出来なかったわ

にしても焦った
スカーミッシュやってたら、突然画面全体にノイズ走るようになって
時間置いて再起動しても直らないから、発売前の微妙な時期に修理送りかと思ったわ
HDDキャッシュクリアしたら直ったから良かったけど
51なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:39:45 ID:toVR5xba
>>50
それAV関連の故障の前兆。RoDまでいく事もあるけど、いかなかったら
修理は\12,000コースになるぞ

しばらく冷却して様子見した方がいい
52なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:41:08 ID:IevxyBvY
>>50
あるある
妨害→預言者乙wwwブラスト選択
→撃てねぇorz
53なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:50:32 ID:3hfdlnW7
12000円で2週間から1ヶ月福島送りにするぐらいなら2万でアーケードを買った方がマシ
HDMI非搭載の初期モデルのは交換する基盤自体がHDMI出る前までのものだし
54なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:53:12 ID:lQ1ugl7S
>>51
う、マジでか
ビックの長期保証入ってるから修理費は良いんだが、
本体が手元から無くなるのが痛いな
とりあえずは様子見かなあ
55なまえをいれてください:2009/02/14(土) 09:57:36 ID:DyaI9xS1
>>53
HDMI非搭載の新基板あるらしいよw
ファルコンと同時期に確認されてる

金持ってるんだから交換してくれてもいいのにな
56なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:02:15 ID:3hfdlnW7
>>55
あるのかw
でもまぁ初期型修理しながら使うより新しいの買ったほうが早いって
修理出してる間ゲームできないのが一番辛いし
アーケードに買い換えたらファンの音がずいぶん静かでびっくりしたぜ
57なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:10:25 ID:r1ZOlnx2
やっと外人に「先に遊んでるから」ってメッセージ送れるんだな
58なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:19:21 ID:VGpzoiYp
>>57
一週間単位でフラゲする外人に余裕で先を越されると思います
59なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:20:28 ID:V4qxI0KQ
>>56
自分も先週末、初期型修理中にアーケードを購入しましたが
修理中の本体、1週間で帰ってきました。
本体2台有って邪魔くさいけど、アーケードってディスクドライブが安っぽくて、ちと不安ですね。あとアダプターも軽くなってるし。
60なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:38:43 ID:lQ1ugl7S
>>56
いやまあ俺のは、07年のバリューパックなんだけどね
アダプタファンが煩いから、SO4PPに買い換えようと予約もしたんだけど
結局スルーする事にして、唯一予約した尼のを放流しちゃったんだよね
昨日w
間が悪いな俺・・・
61なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:44:43 ID:weGG0Fv/
これ予想以上に面白い。自分RTSってあまり経験なかったし、買うつもりなかったけど今はかなり欲しい・・。
しかも面白いことに、HALOWARSで遊んでるとHALO本編を久しぶりにやりたくなる。それにHALO3:ODSTも欲しくなってくる。
凄い相乗効果。
これはそれだけHALOの世界観に魅力があるってことだよね。
62なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:48:36 ID:s7akdpHB
>>47
それなりに売れそうだな
日本は発売前にCM打つかな?
HaloWarsのキャッチは気に入ってるので期待
63なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:57:30 ID:nV+FVB2p
>>61
HALOの世界観に魅力あるのかもしれないけど、
作りが非常に丁寧ってのが大きいと思う。
64なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:59:48 ID:3hfdlnW7
コヴナント側のユニットでローカストとか出てきたときこれ絶対MS狙ってやっただろと思ったわ
チュートリアルで淡々とローカストを生産云々言ってて吹いた
65なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:04:21 ID:yrmJtmIY
haloシリーズなんだからCMやってほしいよなー
66なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:07:20 ID:tuzKEsSg
>>64
ローカストって蝗って意味の普通の英単語な訳だが。
愛称がローカストの戦車も実在する。
67なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:09:29 ID:7HxP4CDW
>>61
たしかに。Halowarsやってると、Halo本編やりたくなったくるんだよなw
68なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:11:15 ID:jLoeD0yO
預言者の特殊技ってドーンハンマーだよね
69なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:26:41 ID:tuzKEsSg
俺は体験版やってるとWH40K DoWがやりたくて仕方が無くなる
人類対宇宙人の世界観の構造は大体一緒だし
DoW2日本語版でないかなぁ・・・

http://www.dawnofwar2.com/uk/media/videos
70なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:33:35 ID:6Rraajww
HALO3のマルチで使ってるキャラがまんまODSTで吹いた
71なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:49:56 ID:buytL8Cs
何故か脚光を浴びる投下部隊
72なまえをいれてください:2009/02/14(土) 11:51:42 ID:3hfdlnW7
そういやODSTってHALO2のデルタヘイロー降下するときにも居たな
速攻でロケランもらってタレット潰さんと全滅するが
73なまえをいれてください:2009/02/14(土) 12:35:21 ID:JYeczQx1
http://www.360gameszone.com/?p=4911

Halo Warsの体験版ダウンロード数が新記録を樹立していた事が明らかとなりました。

体験版は2月5日に世界中のマーケットプレーにて配信が開始され、
既に200万ダウンロードを突破。これまで最多ダウンロードを誇っていた
バイオハザード 5の180万ダウンロードを抜き、新記録を樹立したとの事。

Halo Warsは、Age of Empiresで有名なEnsemble Studiosが手掛ける、
Haloユニバースを舞台としたリアルタイム・ストラテジー。
74なまえをいれてください:2009/02/14(土) 13:28:32 ID:DyaI9xS1
>>65
Halo3の時はCMやってたっけ…
見た覚えがないw
75なまえをいれてください:2009/02/14(土) 13:34:36 ID:tuzKEsSg
76なまえをいれてください:2009/02/14(土) 13:48:19 ID:vcDteQTW
歴代ダウンロード数トップおめでとう!名前だけじゃ無く中身が面白いからこの記録は嬉しいな
77なまえをいれてください:2009/02/14(土) 13:56:05 ID:aPvmald0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6141347
これが対人戦のクオリティか。事前に見ると参考になる。
UNSCのラッシュも誰かアップしてくれないかな?
78なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:05:17 ID:FAIOmTI7
>>77
うp主乙
79なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:05:51 ID:wTdcKIVO
>>77
タレットで物資確認は考え付かなかったわ
80なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:08:06 ID:3hfdlnW7
>>77
主米のリンクにUNSCあるけどあれじゃねーの?
81なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:14:19 ID:7HxP4CDW
>>77
結構ためになったわw
82なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:20:57 ID:tuzKEsSg
狭いMAPだと初期にタレット建てない奴はカスって流れになるのは確定だな
83なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:24:22 ID:3hfdlnW7
偵察してタレットがなければラッシュ
あったら航空機で陽動して
アンチユニットを配備したころに
地上部隊投入だな
84なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:26:13 ID:56i9yVJS
>>82
タレットは普通に必須だろ。
ないと無駄にユニット損失するし
85なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:46:05 ID:V9Cz6MqV
序盤は資源は全部内政に回してラッシュかけられたら投げる、って奴でもなきゃ
普通はタレット作っとくべきだよな
86なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:56:25 ID:YXBji6gj
RTS未経験で体験版のシングルは割と面白いなと思ったけど、
対人やろうと思ったらかなりハードル高い気がした・・・。
87なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:01:38 ID:3hfdlnW7
FPSでもRTSでもシングルとマルチではぜんぜん戦略が違うけど
結局は慣れだと思うよ、数こなせばそれなりに勝てるようにはなるさ
88なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:05:22 ID:V9Cz6MqV
実際RTSとしてはかなり売れそうだし
HALO3のランクマッチみたいに同じ程度の戦績同士のマッチング機能があれば
初心者でも廃人と当たる心配も無くガンガン挑戦出来ると思う
89なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:05:57 ID:7HxP4CDW
なんでも最初からうまい奴なんてほぼ居ないからじっくり覚えながらやっていけばいいんじゃない?
そもそも箱○でRTS自体少ないから、ほとんどが未経験者じゃないかな
90なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:22:23 ID:5tCfVdad
コヴ側はワープあるからスピリット使えないのかな。
あのフォルム結構好きなんだがw
強化してファントムに改造できたら最高
91なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:33:38 ID:q/De1YAr
>>74
ハイ
ガンガンやってたよ
チーフがジャンプしてブルートに突っ込むやつ
92なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:45:47 ID:tuzKEsSg
>>86
大丈夫プレイヤーの99%外人だし
外人の7割は頭おかしいのかってぐらいヘタレだから
93なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:48:17 ID:buytL8Cs
>>77
の動画タレットキャンセルで視界広げて資源探してるけど
資源の存在いつも一定の場所にあるからべつにそんなことしなくてもいいと思うが
94なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:56:23 ID:3hfdlnW7
>>93
拠点とかは固定だけど落ちてる資源はランダムだったような・・・
95なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:59:24 ID:7HxP4CDW
>>93
製品版だと変わってくるだろうからやっておいて損無いんじゃないかな
96なまえをいれてください:2009/02/14(土) 15:59:33 ID:NeU0r4Zu
>>69
人類対宇宙人モノで
宇宙人側の戦争する理由とか派閥争いとかが細かい作品って結構少ないと思うけどなぁ
大抵言葉も通じないバケモノを宇宙人(エイリアン)にしてるだけのが多い
全裸だったりフラッドみたいに人に寄生するのばっかりって印象があるけど
コヴナントはちゃんとアーマー着てるし寄生もしないから好きだ
97なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:02:45 ID:wTdcKIVO
>>96
おれもコブナントは好きだ
気になったんだが、グラントって向こうでも
愛されてるのかね?
98なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:05:36 ID:3RZYuna/
halo3だと最終面に隠しグラントがいたりしたな
99なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:06:41 ID:7Oqq8hee
>>93
大抵は同じ位置だけどたまに変わるよ
素早く行動したいコブナントでは覚えといて損はないと思う
まあ広いステージだと使えないかもしれないが
100なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:09:44 ID:NeU0r4Zu
>>97
タルタロスは部下に
「グラントのガキかお前らは!」
って言ってたからかわいいとか愛らしいというよりは
やかましいクソガキって認識だろうなw
101なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:22:45 ID:tuzKEsSg
>>96
ウォーハンマー40000が似てると言っただけで
そういう作品が多いとか少ないとかって話は別にしてないよ?
102なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:26:08 ID:2Yt+qHkN
グラントは無駄口が多いからな
とくにウォーズは「ハイハイいきますよったく」みたいな
憎たらしさに拍車がかかった
103なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:43:37 ID:3RZYuna/
誰がワキガくせーだと!?
104なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:48:28 ID:buytL8Cs
>>94-95
う〜んまあやるのは個人好みにってとこかなぁ

105なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:53:39 ID:dvK+Q7VS
体験版やったりしてみてムービーも見たりして
かなり楽しそうだ。
RTS初めてだけどなんとかなりそう。
106なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:55:09 ID:YXBji6gj
面白すぎてさっきから延々とスカーミッシュでいろいろ試してる。
でもこれCPU弱すぎない?
107なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:55:51 ID:gjpGxR23
コブナントでやるとヒーロイックでも楽勝なのにUNSCでやると苦戦する〜
誰かアドバイスplz
108なまえをいれてください:2009/02/14(土) 16:57:10 ID:oMLniAqX
>>77の動画でエレベーターの存在を初めて知った。
こんなんじゃおまいらの足を引っ張りそうだぜ。
109なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:01:34 ID:tuzKEsSg
>>106
弱すぎるよ
110なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:01:56 ID:KKjmfV9Z
>>106
CPUが全ユニット個別操作してきたら絶対勝てないと思う。
陽動、裏取り、施設荒しは当たり前で。
111なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:03:54 ID:WrTLnY4M
体験版だし雰囲気掴めりゃおKてとこか
112なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:04:18 ID:AQUbnC4z
>>107
スパルタンが乗ったスコーピオンはかなり強いから、まずはこの組み合わせを目指す
あとMACブラスト2発撃てるようにしとけば大分楽になると思う
113なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:05:03 ID:xykYDIh5
ヒロイックのCPUをもっと改善するべきだな
スタート時にAIタイプがランダムで選ばれてるようだけど
そのせいか練習にもならない程かたより過ぎたユニットばかりだしてくる
攻めてもめったに反撃すらしてこないしなぁ
2CPUvs1くらいじゃないと遊べない
114なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:10:21 ID:RIUpFAXH
前やったC&CのほうがRTSとして完成度高かったな
Bungieが築いたHaloブランドのおかげで売り上げだけならかなりのものが期待できるが
115なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:19:21 ID:IevxyBvY
>>107
エレファント作成、資源パッド沢山作る、エレファント完成後即敵基地突撃、
敵タレット範囲外で一度展開、火炎兵と海兵隊量産(最初火炎多め)、エレファントと歩兵で突撃。
タレット無ければ5分で勝てる。

タレット沢山だと厳しいので自陣でリアクターと兵舎作成。
歩兵それぞれ一段階強化。チーフも呼ぶ。
平行して歩兵増産。突撃。

敵の速攻パターンなら、基地近辺でエレファントタレットと火炎量産でしのぎつつ、基地タレット作成で返せる。

最近はこんな感じで速攻の練習。
116なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:22:31 ID:gjpGxR23
>>112
スパ乗りスコーピオンですか 目指してみます

それにしても自分、体験版でこんなにやってるの初めてだなぁ
117なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:41:18 ID:8SL8vTWR
>>98
初代の最後にもいる
Warsの最終ステージにもいたりして…

対戦は3みたいに階級や経験値で実力を区分するんだろうけど
そうするとサブタグでTUEEEEEする奴が絶対出てくるもじゃ
118なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:48:34 ID:3M50AIXC
そういやキャンペーン強力もあるんだっけ
CPU戦なら2対3ぐらいやってみたいな
119なまえをいれてください:2009/02/14(土) 17:50:20 ID:tuzKEsSg
ヒロイックぐらいの難易度なら1対3ぐらいで丁度良いぐらいだと思うよ
120なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:03:59 ID:HE28hHKw
キャンペーンの協力は無いだろ
121なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:08:11 ID:vStre+C+
なにこの情弱
122なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:11:30 ID:eofq80Fm
>>116
UNSCの艦長の特有ユニット
エレファントを使ったラッシュも面白いぞ
兵舎建てない分を倉庫に変えて
ひたすら前線に兵士を送りつけて嫌がらせをし続けるんだw
シールドジェネレータだけは勘弁な
123なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:15:58 ID:3hfdlnW7
エレファントの歩兵ラッシュが上手くできない
どうしても欲張って兵舎や武器庫作って強化に走るからだろうか
とりあえずロケグレを取ろうとするのは止めるべきかな
124なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:23:50 ID:v0yGgFe+
125なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:31:00 ID:iWqrEpU2
ロケグレはメリットをあんまり感じないんだよなぁ
増員は進軍中にやっておくことがあるけど
126なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:32:20 ID:WrTLnY4M
キャンペーン協力はむちゃ楽しそうだな
127なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:34:43 ID:HE28hHKw
>>124
ttp://dol.dengeki.com/pr/halowars/movie.htmlだとキャンペーンは1人用って書いてあるけどな
正直キャンペーンの協力なんて想像も付かないからスカーミッシュの間違いじゃないのかな
128なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:35:58 ID:1UlYS66F
>>127
実績の内容とかみてないのか
129なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:36:15 ID:gjpGxR23
>>112
スパ乗りスコーピオン三台作って 突進させたら 



あれ?



ってくらいかんたんに勝てました(^ー^

色んな戦法があって面白いですね〜〜〜
130なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:37:35 ID:HE28hHKw
>>128
すまん、今見てきた。恥ずかしいっす
131なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:53:27 ID:IevxyBvY
>>125
ロケグレは海兵隊の対空性能がずいぶん上がるぞ
射程も伸びるから一斉攻撃もしやすい

ところでアップグレードって、表示される機能以外に耐久性とかも何気にアップしてね?
132なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:53:30 ID:buytL8Cs
俺のラッシュ方法だとUNSCで12分かかる
みんなは大体どれぐらいで壊滅できる?
133なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:55:16 ID:Rla8O2sk
>>131
スパルタンを強化したらブイーンってシールド回復音するし
少し耐久力も上がるのかもな
134なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:59:10 ID:+YbtF9IE
>>132
スパルタン戦車なら7~8分くらいで終わる
対人じゃラッシュかけられて乙だが
135なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:59:52 ID:qWrkYp0y
バンシーのっとり中のスパルタンが地上のソードエリートに殴り殺されたのは納得がいかない
136なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:01:12 ID:iWqrEpU2
>>131
結局ロケグレまで上げるけどテックレベル2まで上げなきゃいけないから、
俺は最初の攻勢に出る時はそこまで上げないなぁ
その分の資源でユニット作ってる
137なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:03:34 ID:3hfdlnW7
兵舎立てる時間も惜しんで初期に一台居る利点を生かそうと
ワートホグラッシュを試してみたけど耐久力なさ過ぎできついな
リアクター一つと残り倉庫で機銃だけつけて量産してみたがデフォで武器がないのが痛い

コヴナント側ならゴーストだからラッシュに使えそうな気もするけど
預言者でワープしたほうが早いし斥候は偵察と回収以外使えないな
138なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:06:24 ID:AQUbnC4z
ラッシュで行くなら強化する分の時間や資源も全部戦力として投入した方が良いでしょ
で、ある程度被害を与えたらそのまま押し潰すか一度下がってこっちの戦力を整えると
139なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:17:49 ID:buytL8Cs
しかし対戦でラッシュ祭りになったらつまらなそうだな
140なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:18:54 ID:IevxyBvY
>>137
ホグは耐久もそうだけど、火力が低すぎる。基地攻めには最大の特徴の足の早さも生きないし。
ホグで行くならガウスまで強化&量産のが強いかと。
141なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:20:07 ID:3hfdlnW7
ほとんどのラッシュはガンタワーで防げるし
自分もラッシュするならパターンは読めるからどうにか対応策も出てくるんじゃね
142なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:22:31 ID:3hfdlnW7
>>140
ガウスまで育てるとなると敵の大型兵器が出てるだろうしきついな
製品版のほかの指導者にホグの強化できる人でも居ないと日の目は見ないかも
143なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:23:02 ID:IevxyBvY
>>139
ラッシュが流行るなら、最初に防衛を固める動きが流行る、
すると最速タンク生産が流行り、それに対しラッシュが流行る、と
144なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:25:40 ID:buytL8Cs
>>143
なんという鼬ごっこw

結局は相手相手によって戦略変えろというわけだよな対戦では
しかし体験版でここまで熱くなるとは・・・製品版が楽しみだ
145なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:32:22 ID:Vh6xJAzv
>>142
ホグ縛りでやったけど数さえ揃えば楽勝だったけど
最終的に40台までやったけどねw
一種縛りはCPU戦くらいしか楽しめないけど見てて楽しいわww
146なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:34:29 ID:3hfdlnW7
>>145
俺が運用下手なだけかw
発売日までにはある程度上手くできるようにならねば・・・
147なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:41:27 ID:IevxyBvY
>>142
多分いない
>上級ホグ持ちのリーダー
脳筋はスコーピオン
教授はホーネットみたいだし

ガウスホグは機動性と対物性能は高いから、普通に成長しつつ余裕を見て強化、
10台くらいでハラスや味方の援護したいなーと妄想中。
148なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:41:36 ID:tuzKEsSg
でもさ3vs3でさ預言者2〜3とエリート二人分がひとつの基地に速攻かけてきたら
タレット作ってようが何だろうが防げないよね
149なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:43:17 ID:buytL8Cs
同じリーダーは選べないんじゃないのか?
150なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:45:45 ID:3hfdlnW7
>>148
そん時は自分のところに来てる戦力を味方に伝えて
限界まで敵をひきつけといて味方にがら空きのベースをレイプさせれば良いんじゃね
151なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:51:09 ID:tuzKEsSg
>>150
このゲーム基地落とされても即死じゃないから
速攻で落として空いた土地に新たな基地を作りつつ
がら空きの基地を落としにいってがら空きになった基地に向かわれたら
そっちも落とされね?
152なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:57:30 ID:IevxyBvY
>>151
その頃には潰したがら空きの基地跡に基地建てているから平気じゃね?
んでそこから新築のがら空き敵基地に特攻

…言っててワケわかんなくなってきた。
153なまえをいれてください:2009/02/14(土) 19:58:54 ID:8neRlon3
斥候用のワートホグとかはどっかに逃げさせておいて
味方が奪い返してくれたら基地建設しなおすことになるんかな
複数人のときに自分のユニット全部なくなったら見てるだけになっちゃうのか?
154なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:01:01 ID:3hfdlnW7
>>153
基地司令部のコマンドに自爆みたいなのがあって
説明文に味方に基地を譲渡するとかあったような
155なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:02:30 ID:O/XHxUPr
相手にもコブがいたら防がれそうだし

凍結爆弾食らうだけでもかなり厳しいんでない?
156なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:12:29 ID:IevxyBvY
序盤は火力低いから仲間の援軍を期待して耐えれば何とかなる…
と、思うだろ?
味方の事なんか一切見てない同盟相手は確かに存在する。
こもって全く援軍出さない(動かない)味方もいる。
157なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:15:58 ID:yzYjvKcm
ヒストリーパック買ってきたから発売日まで史実のおさらいかな
158なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:16:02 ID:Dw9V/5eF
全然関係ないがUNSCはどうして宇宙艦隊戦じゃ勝てないんだろうか
159なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:18:13 ID:ctx2wIY/
初心者ばかりだとそうなりがちだね。
RTSに慣れてくると戦線がだんだん自分の領土から遠くなっていくものさ。
160なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:19:25 ID:yzYjvKcm
>>158
戦艦強度の問題かな?
ムービーで体当たり負けしてたし
そういやシールド機構ってあったかな?
161なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:21:11 ID:tuzKEsSg
>>153
自爆したら解るが
1分以内に新たな基地を建てないと許さないから!
って言われるんで
味方が奪い返してくれたらとかそんな暢気な事は言ってられない
162なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:21:35 ID:gjpGxR23
UNSCは略して日本語で読むときは やっぱ ウンスク?
163なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:24:43 ID:8neRlon3
>>161
ソロだとそうだけど
3vs3とかなら勝敗きまるわけじゃないからなんとかなるかなって
しかしゆずるかどうかが怪しいかもしれないなぁ
164なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:24:49 ID:V9Cz6MqV
>>158
むしろ地上戦だとグラントみたいなのが主力だから何とかUNSCも戦えるってだけなんじゃない?
あとおそらく異種族同士で星間戦争やりまくってたコブナントと
内戦ぐらいしかやってない地球じゃ宇宙艦の造船技術も違うんだと思う
165なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:27:37 ID:tuzKEsSg
>>163
気前良くもらえたと喜んだら
シールド3個と倉庫3個の基地だったりする訳だな
166なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:27:40 ID:qs04kbEg
>>158
年季の差じゃね
ゴヴナントは他種族を自分たちの軍門に下らせる為に何度も武力衝突してるだろうし
人類は小規模ならともかく大規模な宇宙空間での戦闘を殆ど経験してないと思う
167なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:32:11 ID:tuzKEsSg
Halopediaによると純粋にシールドの差だそうだ
コブナント艦についてるシールドをまともにやぶるには
MACブラストぐらいしかないんで
圧倒的にコブナント側が有利なんだとか
168なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:34:38 ID:O/XHxUPr
>>158
単純に物量でも技術でも負けてるから

人類は1世代前で、コブナントが標準で、フォアランナーは1世代先
とはいえコブナントの技術はフォアランナー技術に依存するものなので
本来の技術力は世代差と言うほどは離れておらずやや勝るぐらいだと思われる
169なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:37:43 ID:oMLniAqX
ヒーロー選択画面の左右にあと1体ずつヒーローきそうだな。
グラント強化ヒーローだったらDLCでも買う。
170なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:40:25 ID:1UlYS66F
どう考えても勢力内ランダム選択です、ありがとうございました
171なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:40:35 ID:3M50AIXC
>>162
どっかでユネスクみたいなのは聞いたことがある

弁当箱の種族解説見てたらエリートってそんな数多くないのな
地上戦で人類が勝ててきたのも分からないでもない
てかブルート数多すぎ吹いた
172なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:49:07 ID:vStre+C+
>>169
グラントのコストが半分になるとかだったらおもしろいなww
173なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:51:20 ID:O/XHxUPr
エリート81億ブルート125億に対して、敗戦に次ぐ敗戦で人類2億なわけだが

>>169
ここはひとつまさかのハンターヒーローで
174なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:53:06 ID:vStre+C+
それでもスパルタンならスパルタンならきっと
175なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:55:12 ID:p6WGuefX
あれはランダムなんj・・・

モニターでいいんじゃね、センチネル量産しまくり
おお、私は天才だ
176なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:03:33 ID:m58Mx0dA
>>173
おいおい宇宙移民始まる以前でも百億以上いたのに(人類全盛時800以上のコロニー全部含めればその十倍ではきかないはず)
いくらなんでも2億って減りすぎだろ、マジ設定なの?
177なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:04:38 ID:Rla8O2sk
人類はHALO3の時点で2億であって
warsの時代にはかなりいたんじゃない?
しかし負け続けてるとはいえ一種族で
複数の種族の連合体と戦い続けれるって人間すげえな
178なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:07:21 ID:O/XHxUPr
>>176
マジです

まぁ、コブナントの兵器だと惑星ごと破壊するのは容易なので
フォアランナーの施設のない惑星はほとんど消滅してるんじゃないかね

人類にそういう意図はないにしてもフォアランナー施設を人質に取る事でコブナントに辛うじて食い付いてるようなものだと思われ
179なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:11:22 ID:3hfdlnW7
まさかコヴナントの探していたものが地球にあるとは両者とも思わなかっただろうがな
180なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:11:52 ID:q36OO+Zv
ゲームの話しろよ。このゲームでもUNSC弱すぎなんだよ
技術レベル2になって、更に基地拡張や車両・空港建設してからやっと対等に戦えるのに
それまでの時間と資源と建造地があったらコブナントは初期ラッシュなんてレベルじゃないぞ
181なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:13:55 ID:buytL8Cs
>>179
コヴナントもまさか地球に人類が居ると思ってなかったらしい
182なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:15:00 ID:1UlYS66F
個々の能力はUNSCのほうが上と開発者が明言済みですが
183なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:19:39 ID:V9Cz6MqV
>>177
コブはコブで内乱抱えてるしコブナントに加入してない他のエイリアンとも戦ってるのかもしれん
184なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:20:08 ID:8neRlon3
スパルタンの技術がコブナントに奪われたらえらいことになるな
と思ったけどどうなんだろう
185なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:22:27 ID:I/JH9Mqr
>>169
DLか追加パッチでチーフ選択できるとか、ねーわな。
186なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:28:16 ID:3hfdlnW7
>>184
逆、コヴナントの技術を解析してスパルタンを作った
187なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:33:42 ID:fuNy9sWd
コブナントに加入してないエイリアンが居たら
コブナントと激しい戦闘を繰り広げている人類と接触を試みるだろうから
もうそんな者は存在しないのかもしれない。
188なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:33:59 ID:8neRlon3
>>186
それってシールドとかだけじゃないの?
なんか対衝撃とかスパルタンやけにタフじゃない?というかアービターとかがやけに軽装にみえる…
189なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:35:32 ID:I/JH9Mqr
>>187
バッフクラン軍にダブってもーた・・・
190なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:36:40 ID:8SL8vTWR
>>183
ゲームには登場しないけどコブはいろんなエイリアンと遭遇してるが連盟してない種族とは争いが耐えない
というか、資源やら技術目当てに一方的に干渉して抵抗を受けてる。
マスク?だっけ…鉄仮面みたいなのつけた種族とかいる
191なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:36:44 ID:p/qwUZsw
前スレですでにHaloWarsもってるっていうのを画像つきでうpしてたのは何だったんだろうか

ディスクもハロワだったし
192なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:38:37 ID:tuzKEsSg
>>188
あの軽装でスパルタンと同等以上の耐久性をもってるって事だ
193なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:40:20 ID:iyLWrUda
この辺で歴史の勉強をしておこう。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/h/halowars/timeline.htm
ttp://www.xbox-news.com/game/games/halotimeline.html

>>186
スパルタン自体はコヴナントと遭遇する前から存在してる。
コヴの技術を解析して作られたのは>>188の言うようにシールド(を実装したアーマー)。
194なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:41:35 ID:qWrkYp0y
エリートは装備どうこう以前に肉体的に見ると人間より圧倒的に上だぞ
195なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:48:36 ID:ZJ3oXwun
つまりエリートを改造すれば最強ってことだな
196なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:50:08 ID:tuzKEsSg
120G実装したスパルタンエリートを作るんだな
197なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:50:51 ID:IXO/vH8E
>>184
そんなこと言ったらグラントですら人間より圧倒的に上だろ、かわいさ的に。
198なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:51:32 ID:IXO/vH8E
>>197
アンカミス
>>194
199なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:53:41 ID:I/JH9Mqr
>>197
預言者がナイスバディのねーちゃんならUNSCは無条件降伏したと思うんだ・・・
200なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:57:45 ID:j1zsCe5O
HALO2なら難易度アドバンス以降ならエリートの殴りで即死だしな
>>197
おまえグラントの口見たことないだろ
すごい醜いぞ
201なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:58:09 ID:buytL8Cs
>>199
頭から下だけナイスバディな預言者想像して激しく後悔
202なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:59:13 ID:p6WGuefX
爆乳の預言者ですね、わかります
203なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:00:15 ID:I/JH9Mqr
>>202
爆乳・貧乳・美乳の預言者で3人か、素晴らしい!
204なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:01:23 ID:wTdcKIVO
追加DLCでは以下の指導者が増えます
・グラントアービター グラントの生産時間、研究時間、コストが半分
・マスターチーフ   基地を持つことができないが、FPS視点でHaloWarsに参戦できます
     
205なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:01:29 ID:IXO/vH8E
>>200
お前は見た目でグラントのことを判断してるのか?
あの愛嬌のある行動、かわいいボイスが人気の秘密だろうが。
206なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:07:54 ID:vStre+C+
そういやドローンはどこいったんだ・・・
207なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:09:06 ID:buytL8Cs
>>206
まだ加入前だからいないんじゃないの
208なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:11:39 ID:3hfdlnW7
ドローンも猿もHALO2前に加入したんだっけか
209なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:16:04 ID:zKrl4x01
ゲームとは別の平行世界としか思えないけどContact Harvestにドローンもブルートも出てくるよ。
210なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:16:05 ID:WsmHN6tT
肉体的な能力や装備面ではスパルタンはエリートより劣るだろうな
強いのは兵士として徹底的に鍛え上げられてるからで
211なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:19:00 ID:vStre+C+
開発社側もドローンの存在忘れてんのかな・・・正直お前らも忘れてたろ?
212なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:19:01 ID:qWrkYp0y
つーかココに出てる大抵の疑問とか設定とかは
wiki見れば小説の事もある程度載ってるし
チーフはスパルタン育成のため集められた中で隊長やってたとか
そういう昔話も詳しく載ってるよ
213なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:20:39 ID:p6WGuefX
親愛なる人類よ、エイリアンたるわが身こそ爆乳のきわみ。
地球への襲撃も、そしてわが軍への攻撃も爆乳のきわみである。
「爆乳」は名前よ。コヴナントの宗教的指導者、預言者のひとりのね

わざわざセリフ探しちまったぜ

にしても小説版の日本語訳が出てないんだっけ、
日本じゃマイナーだったからかな
214なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:24:11 ID:+J2fL0xf
HALO2のレジェンドのドローンは鬼

早いし硬いしプラガンが雨のように降り注ぐ
215なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:24:57 ID:3hfdlnW7
小説版三巻セット持ってるけど英語読めないから本棚の肥やしだぜ
216なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:25:42 ID:buytL8Cs
>>213
ホワァ!!
217なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:02:58 ID:eO4q6kIt
>>211
いやドローンは比較的メジャーな存在だから単にゲームデザインに組み込めなかったんじゃない?
スピリットを出すぐらいだし

ところでお前らシャドウのこと覚えてるか?
218なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:03:18 ID:Rla8O2sk
スペクター・・・・・
219なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:12:44 ID:WsmHN6tT
基本的にユニットの種類はパッド操作を考えて制限してる部分もあるだろうからな
220なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:25:30 ID:NeU0r4Zu
セラフやロングソード・・・
221なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:26:19 ID:EsVGhXaZ
>>157
グラたんかわいいよグラたん
222なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:27:37 ID:3hfdlnW7
ロングソードは爆撃のときに出るじゃないか
223なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:28:34 ID:E1a7xRQ2
やっとダウンロードおわた。
ちょっくらやってくる。
AOEみたいに斥候ラッシュとか序盤のラッシュで終わる用なのはいやだな。
そういうストイックなのはしんどいから嫌ずら。
終盤まで決戦兵器が乱れ飛ぶ泥試合で、
資源つきてオワタとかいいんがら歩兵で殴り合いとかそういうのがいいな。
224なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:31:27 ID:tuzKEsSg
斥候ラッシュとか序盤のラッシュで終わると思うよ
つーかその辺を解消したこのタイプのRTSってあるの?
225なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:33:24 ID:lbV0LuN0
>>193
チーフ40代なのか
冷凍庫で保存されてるから思いのほか新鮮かもしれないけど
226なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:34:13 ID:xykYDIh5
3vs3とかなら小さい奴から先に殺されるわけですね。わかります。
227なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:45:31 ID:ctx2wIY/
これはスタクラのテランvsプロトスに近い印象を受ける…
3ロットでラッシュかけられたらマリーンはイチコロさ!

バンカー(タレット)が1個あれば何とかなる…が
親父以外のリーダーだとタレット立てるまでに
要塞もアップグレードしないとダメなんだよな。

あと、同数の火炎放射とジャッカルだとジャッカルに余裕で負ける…
228なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:46:14 ID:qWrkYp0y
キャンペーン2のゴールド狙えないんだけど
取った人どんな動きしてる?

タスク狙いながらやると
歩兵だけじゃ押し切れないし
直進するとハンター部隊に迎撃されるし
戦力整えてからだと時間かかりすぎるし
229なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:49:39 ID:Rla8O2sk
火炎放射はスタンで車両の天敵ハンターを潰せるのがいい
230なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:52:09 ID:lbV0LuN0
>>228
右のホグ救出、左の増援・ホグ確保、なんとか施設破壊してから敵基地へ進んでる
21分台でゴールド取れたな
何度か試して結局バランスの良いユニット生産しないと時間短縮できなかったな
231なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:53:36 ID:qWrkYp0y
>>230
やっぱスコアに一番関わってくるのはクリア時間?
倒したかずと倒された数の比率とかもあるけど
そのへんはあんま意識しないでいいのかな

ゾンビアタック繰り返すよりは戦力整えてから突撃するほうがいいけど
232なまえをいれてください:2009/02/14(土) 23:59:42 ID:NeU0r4Zu
>>222
あれ、そうだっけ
爆撃してるのはショートソード?じゃなかったっけ
233なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:03:15 ID:3hfdlnW7
短いのもあるの!?
もうなんだか分けわからん

ところでロングソードってHALO1のラストの脱出と
HALO2の敵艦に返送する時に出てきたやつだよね
234なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:06:50 ID:lbV0LuN0
>>231
21分てのは俺の最短クリア記録でもあったけど実際どうなのかは他の人のも聞かなきゃワカンネ
一応回復させつつ戦ったけどさ

235なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:08:00 ID:8qLW2Dfv
>>232
Halo3で2回程墜落する機があるが、あれは何なんだろうね
236なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:11:07 ID:Gd7H91Oy
アークとかに墜落してるのがロングソードで
warsで妨害爆弾とか落としていくのがショートソードじゃなかったか?
237なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:15:06 ID:MkZPDqKI
この手の設定はなんで既存のやつを使わずにどんどん増やすのかねぇ
コヴナントも人類も未来より装備充実してるし
238なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:25:09 ID:IMBHEZ3H
>>237
互いに消耗戦?
239なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:29:20 ID:Rn0h+3aW
>>231
ゴールドじゃなくてブロンズだったけど
11:36でタイムボーナスが22250(5.00x)
戦死率が少なく且つ多くの敵を倒すのは必須だと思う

やはりゴールドを取るのはスカル前提であるのが楽なのだと思う
240なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:32:39 ID:t1G0UgRz
普通にサブタスクやりつつ、スコーピオン3台ぐらい作った適当に行ってたらゴールド取れたような
241なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:35:24 ID:8mr4JNG3
難易度によってゴールドになれないとかあるかな?
242なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:38:26 ID:F6KaBJUJ
ちなみに難易度ヒロイックです

速攻ラッシュも無理なんで
ちまちまやっててホグ全部救出・基地破壊で
どう頑張ってもブロンズどまり

定期的にアルファ基地にはスピリットも振ってくるし
これはタレット2個立てたら放置してるけど
243なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:38:55 ID:Rn0h+3aW
難易度倍率はあるのかな?
ちなみに>>239はヒロイックだが
244なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:41:51 ID:F6KaBJUJ
ID変わってもうたw

>>228
245なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:45:21 ID:8mr4JNG3
スコア詳細みると難易度倍率かいてないな…
246なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:47:36 ID:1YZg+Uod
247なまえをいれてください:2009/02/15(日) 00:51:03 ID:F6KaBJUJ
>>245

試しにノーマルで同じ戦法でやってみようかしら
ノーマルならハンター部隊もいないかもしれないし。

実績に難易度指定のゴールドとかもあるんだっけ
248なまえをいれてください:2009/02/15(日) 01:01:39 ID:Rn0h+3aW
ちょっとノーマルでやったらタイムボーナスが17:01で23598(4.33x)
なんだこれ
249なまえをいれてください:2009/02/15(日) 01:19:45 ID:8mr4JNG3
ヒロイックやってマップ探索してたらタイムボーナスもらえなかったw
ノーマルのがゴールドとりやすそうだなw
250なまえをいれてください:2009/02/15(日) 01:27:02 ID:F6KaBJUJ
ノーマルでやったら普通にゴールドとれたw

難易度ボーナスより戦闘ボーナスとかのが影響大きいのかもね
251なまえをいれてください:2009/02/15(日) 01:35:24 ID:8mr4JNG3
ただゴールドとかのメダルにも難易度のマークついてるよな
まぁ実績には関係ないのかな?
252なまえをいれてください:2009/02/15(日) 01:38:38 ID:MkZPDqKI
禁欲主義者 スコアペナルティーありのスカルをすべてオンにしてゴールドメダルを獲得しよう 20
殿堂入り キャンペーンの全ミッションでゴールドメダルを獲得しよう 30

見えてる実績には難易度の指定は無いからノーマルでもいけるっぽい?
問題は合計240ポイントある秘密の実績だが
253なまえをいれてください:2009/02/15(日) 01:57:31 ID:8mr4JNG3
あれ…スカルってスコア「ペナルティー」なのか?てっきりボーナスうpだと思ってたけど
254なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:06:38 ID:NskMkhwX
マッチ一本火事の元
255なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:25:44 ID:F6KaBJUJ
>>253

HALO3みたいに利益になるものもあれば不利益になったり
どうでもいいくだらない物追加とか色々ありそう
256なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:28:20 ID:8mr4JNG3
>>255
Halo3って基本難易度はあがるけどポイントは1倍以上じゃなかったっけ
お遊びで簡単になるけどポイント下がる系もあんのかな
257なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:28:30 ID:8r7q+9vs
>>231
多分戦闘ボーナスが重要だよ
10倍だと69950点貰える
258なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:30:32 ID:8r7q+9vs
間違えた64500点だた
259なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:33:08 ID:xk9Vaove
戦闘ボーナスの基準って何?キルレシオ?
260なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:44:55 ID:F6KaBJUJ
さっきノーマルでやったときは10xで50000ちょいだったかな
細かく覚えてないけど
10000点近く余裕あった

タスクは航空ぱっと壊し忘れててマイナス1000だったけど
大きなヘマしたり、余計な時間かけなければ普通にゴールドはいけそう

ちなみに生成したユニットは
歩兵9?(最初の強制で5)
洗車3
だけだったかな

多分死んだのは歩兵1〜2くらい
261なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:50:45 ID:tQazacqm
海兵大量生産して人海戦術TUEEEEEEしてたけどさっき始めてスパルタン作成したら
予想外に強くて口からグラントが飛び出た

何アレ兵器奪うだけが取り得じゃなかったのか
262なまえをいれてください:2009/02/15(日) 02:54:55 ID:Gd7H91Oy
手榴弾とかジャンプで避けるからなスパルタン
263なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:03:48 ID:8mr4JNG3
ん?ためしにイージーでやったらゴールド7万からだったきがしたんだが
ノーマルだと違ったっけ
264なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:04:21 ID:2iOubJGv
フラッドサイドでも遊べるならこのゲーム予約してくる
265なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:07:14 ID:xk9Vaove
スパルタンのチェーンガン強いよね、前に出過ぎるとあっという間にやられちゃうけど
スコーピオンの後ろにでも置いとけば戦闘機だろうが歩兵だろうが次々に倒してくれる
266なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:20:56 ID:8r7q+9vs
>>260
もう1度やったけど64500点だったよ
これってキルレシオと倒した敵のスコアで点が出るのかな

>>263
合計じゃなくて戦闘ボーナスのスコアだね
合計すると100000点入るよ
267なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:40:07 ID:F6KaBJUJ
難易度の違い見てみようかと思ったけど
1回ごとにミッション1からやらないといけないと思うと激しく面倒だなコレ
268なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:44:19 ID:8mr4JNG3
体験版で一回クリアしたあとは
難易度の選択とミッションの選択で大丈夫じゃね?
269なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:46:11 ID:F6KaBJUJ
体験版てデータセーブされてなくない?
毎回最初からやり直してるんだけど・・・セーブできるの?
270なまえをいれてください:2009/02/15(日) 03:49:02 ID:8mr4JNG3
ゲームをやめちゃうと最初からになるけど
終了させなければクリアしたかの記録くらいは残ってた……気がする
あれ…不安になってきたぞ
起動→ストーリークリア→自由にミッション選択可能
だったような
271なまえをいれてください:2009/02/15(日) 04:24:50 ID:F6KaBJUJ
終了させなきゃ何回もできるね
クリアしたミッション選んでプレイできる感じで

やっぱ体験版だと終了したら全部リセットなのかな
272なまえをいれてください:2009/02/15(日) 07:11:58 ID:YxtilQBl
Ensembleの面々がRobot Entertainmentを設立
http://www.360gameszone.com/?p=4913
273なまえをいれてください:2009/02/15(日) 08:10:49 ID:xchCbqHX
スパルタンはエリートとタイマンすると格闘戦すら始めるからな
これでエリートのEソードパクってくれれば完璧だったんだが
274なまえをいれてください:2009/02/15(日) 09:31:18 ID:0Ja9qPKW
>>272
ここってMMO版HALOも作ってたよな。次はどんなゲームを作るんだろう。
275なまえをいれてください:2009/02/15(日) 10:13:49 ID:Z4EYfKEZ
HALOが育てゲーになったら、
ブルート→どんなに上手に育てても短気なガサツ者にしかならない
276なまえをいれてください:2009/02/15(日) 10:38:57 ID:H7AlNN2S
>>272
MSのお抱えではなくなったがセカンドになったのかな?
277なまえをいれてください:2009/02/15(日) 10:51:10 ID:MkZPDqKI
箱○儲かりだしたしPCゲーはコピーばっかりで儲からないから
HALOARSのサポートスタッフだけ残して解散するってこと?
278なまえをいれてください:2009/02/15(日) 11:58:32 ID:HOC5ewVw
>>277
Halowarsのサポートは新会社が引き継ぐ
279なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:10:57 ID:8k0GX7Fd
・旧Ensemble Studiosの従業員が少なくとも新しいスタジオを2社立ち上げる
・Bruce Shelleyみたいにどっちのスタジオにも入らない人もいる
・新スタジオ2社のうちどちらかがHalo WarsとESOのメンテナンス・サポートを行なう
・Robot Entertainmentがサポート組かどうかはまだ不明
280なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:24:02 ID:4T8/ES4C
スナイパータワーは破壊できる使用にして欲しいな
UNSCはコブと違う見張り代を好きな場所に建設できるようにしてほしい
281なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:28:22 ID:MkZPDqKI
エレファントが歩兵の生産じゃなくて
歩兵を複数部隊搭載できる移動拠点に出来ればタワー代わりになったのにな
体験版のマップだと中央はともかく上下の二つのルートに捨て身のホグでも置くぐらいしかない
282なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:33:24 ID:URGnAm7l
コブラ置いてその周りに展開すればある程度そういう事は可能だよね。
CPU相手だと基地意外防衛する意味あんまりないけど
対人だったらエレベーター死守したり通路塞いだりするのに使えるんじゃない?
283なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:40:05 ID:MkZPDqKI
コブラの展開後の射程ってどうなってんだろ
視界の外は当然撃てないけど、味方の視界で敵を捕捉すると結構遠くまで攻撃飛ぶけど
284なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:44:28 ID:F6KaBJUJ
タレット射程外から撃てるから、防御固めるタイプにはかなりいい感じ

ギリギリ視界入ってなくても撃ってくれるし
285なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:47:50 ID:4H23d4SS
UNSCの車両ってスコーピオン以外はテク3以上必要だから
戦闘終わるまで出てこない事が多かったりするんだが…
テク2までならリアクター1個を強化か、急ぎなら2個立てればいいけど、
テク3となるとリソースも馬鹿にならない。

2箇所占領しないとまともに戦えないようじゃ
NPC相手はともかく、対人の作戦としてダメなきがする。
286なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:50:50 ID:2HwqEddg
長期戦になった場合、タレットが大型化して洒落にならなくなってるだろうから
それを潰すのに良いかもしれない

と思ったがMAC撃った方早そうだな
287なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:51:56 ID:G0hp9ZCg
艦長以外使えないんだっけ?MAC
288なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:53:29 ID:MkZPDqKI
やっぱり対人だと強化も生産もリアクター1個までで済まして後は数で押すことになるのかな
289なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:53:51 ID:4T8/ES4C
軍曹は絨毯爆弾、博士は凍結弾
290なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:54:35 ID:F6KaBJUJ
攻められる状態でも、あえて資源ためて強ユニットとか時間かけて出してる

CPU弱いのは仕方ないけど
攻められる状態で相手がどういう策で反撃してくるかとかも見たいし
でもやっぱりCPUじゃあんまり勉強にならn(ry
291なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:58:54 ID:G0hp9ZCg
対人だと陽動作戦とかもありそうだしな
292なまえをいれてください:2009/02/15(日) 12:59:03 ID:8mr4JNG3
凍結ダンで生産施設とまったりしないかな
293なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:04:33 ID:4H23d4SS
特化して即車両やったとしても敵のスパルたんに持ってかれる可能性が…
自分のスパルたん乗せるとコストが+300。

スパルたん入り車両(500+300)+歩兵7と
スパルたん3+歩兵6だとどっちが強いだろうか。

NPC相手だと戦力の査定が難しい。
294なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:07:13 ID:2HwqEddg
>>293
ホグに乗せて敵車両に突貫
ホグ壊れて出てきたスパタンで乗っ取り
295なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:07:24 ID:b8YmXouH
スパルタンのほうが圧倒的に強いぞ
296なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:09:13 ID:F6KaBJUJ
スパルタンは車両から降ろされたら技ゲージ回復してないから
対人だと間違いなく奪ってる最中に死ぬ

スコーピオンとかのっとられるとシャレになんないから
敵の体力多かったら味方ごとマックぶち込む
297なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:10:01 ID:2HwqEddg
技回復してねーのかそりゃ駄目だな
298なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:11:21 ID:MkZPDqKI
開幕でタレットと一緒に最速スパルタン生産でワープもラッシュも凌げそうだな
車両が来たら乗っ取らせればいいし、来なければスコーピオン作ればいいし
299なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:13:20 ID:4H23d4SS
やっぱそうなるよな。>>車両特化対策

必死にリアクター作って強化して車両だしても
あっさり取られるから
UNSCはスパルたんと歩兵が主力になりそうだな。
300なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:52:01 ID:8qLW2Dfv
俺のスパルたん、火炎放射兵にスタンかけられて、そのまま消し炭に…(´・ω・`)
301なまえをいれてください:2009/02/15(日) 13:52:50 ID:xchCbqHX
スパルタン作るのにリアクタ一個必要だから
スパルタン三人+タレット×2作るのに
大体コスト2000ぐらいか?
敵がソードエリートと予言者に全力掛けてたら守りきれるかね
302なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:10:38 ID:MkZPDqKI
リアクター完成した時点でマックブラスト解禁だからそれで預言者を潰して
エリートの撤退を願うしかないな

それに向こうも預言者出すには神殿要るし
タレット配備しようとしたら拠点のアップグレードも要る

UNSCのほうが倉庫スパムは早くできるしその分でどれだけ
戦力を増やせるかだな
303なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:15:05 ID:4H23d4SS
>>302
その場合の問題はMAC1発600の資源だな。
序盤に600余らせるくらいなら戦力増やす方がいいし

あと、初期ラッシュかける側は防衛は余り意識しないと思う。
ユニット操作している間にできる余剰資源で
攻めながら進化とかそんな感じになるはず。
304なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:17:13 ID:4T8/ES4C
>>301
預言者とエリートがラッシュかけてくるときは
エリートが5人以上いるからスパルタン3人タレット2でも防げない
エリートの残党を追い返すのに火炎兵10くらい必要になる
305なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:31:18 ID:dcGdG2eV
大体これそういうゲームじゃねーから
306なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:31:59 ID:MkZPDqKI
いや、RTSはこういうゲームだろw
307なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:33:41 ID:4H23d4SS
>>304
そんな馬鹿なw
タレット2と火炎兵4位あれば歩兵ラッシュは大抵なんとかなるぜ。
現地生産も含めてだけれども。
308なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:39:45 ID:4T8/ES4C
>>307
エリートたちはスパルタン始末したあとタレット潰しにかかるから
預言者潰されてもだいたい3人くらいは残って物資破壊にかかる
あわてて火炎兵を補充してもエリートの残党にことごとく潰される
我慢して蠍を生産するか火炎をグレアップにしないとな
309なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:40:36 ID:+v6VB1ja
初期ラッシュに対車両のエースで対抗する意味はなんなの?
310なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:41:28 ID:2HwqEddg
>>308
なんで火炎兵補充がスパルタンとタレット全滅してからとか
そんな間抜けな設定になってるの?
311なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:41:45 ID:AZG86K/+
相手が数を整えてから送ってくるタイプならあえてエレファントもありじゃね?
兵舎作らない分資源やリアクターを早く建造できるし、タレットが一個増えると考える事もできる
ただ破壊された時のリスクがでかいから奇策程度にしかならないだろうが
312なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:43:38 ID:2HwqEddg
あえてというか最初にスパルタン出す気なら
エレファント出した方が早いだろ

エレはタレットもそうだが兵舎を建てる時間を節約できるのが大きい
313なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:45:45 ID:MkZPDqKI
エレファントは兵士の強化が出来ないから結局兵舎も立てちゃうな
資源さえあれば二箇所から歩兵を大量生産できるって利点はあるが
やっぱり兵舎は諦めたほうがいいか
314なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:48:20 ID:4H23d4SS
>>311
強化考えると初期兵舎1個は必要だと思う。
序盤にエレファントあると強化しながら
兵力増強できるから確かに便利だとも思う。
タレット1にしてエレファントと兵舎にするパターンはありかもしれない。
ちょっと試してみよう。
315なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:48:32 ID:4T8/ES4C
>>309
スパ3にタレ2で攻撃されてから補充してても
最終的にエリートが3人くらい残って火炎を生産しながら対抗するはめになるから
初めからスパ3にタレ2に火炎10くらいは必要
316なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:48:47 ID:vlu7RyXS
どうせ全部机上の空論なんで、熱く語っても無意味だからさ
317なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:52:35 ID:ev4WtTKW
>>314
強化は後回しでよいと思う。
リアクター一つと物資のみでタレットは作れるなら作る
とりあえず火炎兵とスパルタンを揃えるのが先だと思う
物資→エレファント→物資orタレットって感じで移行
318なまえをいれてください:2009/02/15(日) 14:55:39 ID:4H23d4SS
>>316
まぁ、そうなんだけれども。
ああでもないこうでもないと理論だけでも盛り上がれるのは
RTSの良い所だと思うんだぜ。
FPSだとリアルスパルタン以外は勝負できなかったからなw
319なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:07:52 ID:AZG86K/+
>>314
エレファントは兵舎と建てると強化と生産同時進行、生産効率2倍
単品でも簡易タレットや簡易兵舎になる実は優れもの
ただ強化は後回しでタレット2つにしとく方がいいと思うよ
兵舎を建てる時間をリアクターや資源建造に使えるしね
320なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:09:07 ID:F6KaBJUJ
よく考えたら戦略性一番出てくるのはデスマッチだよな
運要素も微妙にあるけど
321なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:09:28 ID:dcGdG2eV
このゲームって強いとか弱いとかより運なの?
322なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:12:10 ID:ALoF++2C
偵察なしで好きなユニット適当に編成して
ユニットのマイクロコントロールもしないで
戦闘みてるだけなら運ゲーと言えるなw
323なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:12:23 ID:2HwqEddg
んなこたーない
上手い奴はキチガイみたいに強い
つーかお前チートしてんだろ!って言いたくなるぐらい強い
324なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:14:49 ID:F6KaBJUJ
レジェンダリーとかになると
ユニット同時操作の聖徳太子状態みたいになんのかな

偵察来てなくても何のユニット作ってるか分かるとか
325なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:16:43 ID:2HwqEddg
>>324
>偵察来てなくても何のユニット作ってるか分かるとか

そういうインチキしてくるCPUは割とあったような気がする
326なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:19:42 ID:HOC5ewVw
エレファントのいい所は最初の基地本部はエレファント建造ぐらいしかやる事無いって事だよな
歩兵生産出来るのも含めて時間の有効利用
327なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:26:40 ID:4H23d4SS
AOEとかは初期に持ってる資源の量も違うんだぜw
リプレイ見ると全く生産してないのに戦闘ユニットがボコボコでてくるし
328なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:29:21 ID:HOC5ewVw
まあAIを賢くさせるってのはなかなか難しいからな
チェスみたいに物凄くやる事が限定されて、定石も大量にあるとかならともかく
329なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:33:20 ID:IhMRAG6r
預言者が強すぎてバランス取れてるのか不安になってくるわ
330なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:52:56 ID:AZG86K/+
ところでブルートチーフテンだとグラント隊のリーダーがブルートだったり
車両から聞こえる声がブルートになったりするんだろうか?
331なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:54:34 ID:Gd7H91Oy
しかしタルタロスはどこにいったんだろうw
332なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:56:33 ID:Z4EYfKEZ
>>331
この頃はブルート冷遇されてたから出番なし
333なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:56:58 ID:NskMkhwX
もしかして、スペクテーターもリプレイも無いのかな、製品版。
だとしたら盛り上がらなさそうだ…
334なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:59:00 ID:5j2UaRf5
>>324
コーエーの難易度上級を思い出したwww

上級
・プレイヤーは交渉が成功し難くなる
・CPUが金、兵糧チート(最近はなくなった)
・プレイヤー寄りの攻撃してくる

おいおいorz
335なまえをいれてください:2009/02/15(日) 15:59:19 ID:+v6VB1ja
>>330
実権を握ってないからそれはないんじゃないかな

その頃のブルートってまだ一般兵士だし
あんな奴の命令を受けろだと? とか愚痴ったりはあるかもしれないけど
336なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:01:39 ID:F6KaBJUJ
誰かがハーベスト戦でタルタロスが戦ってた記録があるとか言ってた気がする
詳細は知らん
337なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:05:01 ID:SCvUOlk8
早く製品版欲しいなぁ体験版流石にアキタ・・・
その前にSO4を一週間クリアという難題があるんよね
338なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:05:02 ID:Z4EYfKEZ
ブルートは名字がない
レピダスとかブラックタヌスとか
339なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:13:24 ID:M4+uX00Y
>>337
俺はSO4は買わないけど
デモンズソウルをキャラ変えつつ3週はクリアする予定があるんだ
340なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:13:37 ID:AZG86K/+
>>335
やっぱりないかな?
軍を牛耳ってるエリート族がブルートチーフの指揮部隊に入るのは違和感がある気がしたから
341なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:23:50 ID:AHOHK59/
リーダー選択のあれがランダム枠じゃなく、
チーフ カッター フォージ 教授 グレイヴマインド アービター ブルートチーフ 悔恨 タルタロス
だったりしたら燃える
342なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:31:53 ID:+v6VB1ja
時期的にはタルタロスの先代がチーフテンじゃないかね

>>340
エリートは嫌がるだろうけどブルートは凄い嬉しいと思うぜ
343なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:32:39 ID:MkZPDqKI
リーダー選択画面の両端に衝立があったり
微妙に曲線を描いて並んでるのを見ると
クリア特典のキャラやDLC追加キャラが出たときに
スクロールしていくらでも増えそうな気がしてくる
344なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:46:14 ID:dcV7RQsZ
フラッドがあるとしたら技術レベルは素体が取り込んだ知的生命体の数って事になるだろうから
初期ラッシュしか選択枝がなさそうだな。自ら発展するのは不自然だし
345なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:46:21 ID:YH4LUU1H
有料DLCはたんまり用意してるだろ
いつものMSならね
346なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:52:39 ID:V5GJF98z
昨日デモやってみたが操作のやりやすさに驚いた、もっと複雑かと思ってた
対人戦だと物資やら強化やらゆっくり出来ないだろうから効率よくやっていかないと厳しそうだな。
347なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:53:52 ID:MkZPDqKI
>>344
そんなペナルティがあっても素体フラッドの歩兵乗っ取りの能力は驚異的だろうな
上限ユニット数も100ぐらいありそうだし
348なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:54:14 ID:YH4LUU1H
システムが簡略だからね
操作に関しては特別新しいことはやってないかな
想像してたほど工夫されたものでは無いね
349なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:57:33 ID:G0hp9ZCg
>>341
チーフは前線に居てこそチーフだろ
むしろキース艦長かホード司令官だな
それかハーバー元帥
350なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:00:08 ID:znB3F+m+
>>348
コンシューマーでここまでとっつき易くできてれば上出来じゃね
351なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:10:56 ID:YH4LUU1H
>>350
上出来というかまあ75点ってとこか
そもそもESみたいな三流デベロッパーに期待した俺の見る目が無かっただけの話だな
PCとのマルチのC&Cのほうがコンソールに対応できてるな
352なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:11:08 ID:hd3NXsXI
いつでも、俺が想像してたシステムの方が優れてる、と言うのが湧くな
353なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:12:00 ID:YH4LUU1H
まあ感想を見るにRTS全然やら無い奴が多そうだしこれ以上口うるさく言うのはやめておくか
354なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:13:11 ID:xk9Vaove
?「マウス+キーボードもパッドも古い、これからはボイスコマンドシステムの時代だぜ!」
355なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:15:01 ID:hd3NXsXI
上から目線の捨て台詞吐いてサヨウナラと
分かりやすいな
356なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:15:57 ID:dcV7RQsZ
>>348
Haloだってそんな感じだったな
操作面で特別な事をやってないように思うだろうが
実際はゲームシステムの根本からなじむように作られてるから
これまでのゲームでは実現できなかった高い操作性を得た
結果後のゲームも追従して、家庭用ゲーム機に3Dシューティングブームが到来した

これやって何かを感じられないようなら、所詮それまでの人間なんだろう
357なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:17:48 ID:YH4LUU1H
>>356
じゃあ具体的に例えばHaloWarsのどの操作性が他を圧倒してるか論証して見てよ
売れたから正義なんてくだらないこと言わないでくれよ
そんなもん数字を見れば猿だって語れるんだから
358なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:18:55 ID:EbDjZ+nI
>>357
うっせぇ黙ってろくそガキ
359なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:21:52 ID:YH4LUU1H
早く説明しろって
ただ簡略化しただけだろ?つーかお前360のRTSいくつもってんの?
タグ晒したら360版のC&Cで対戦してやるから
こんだけ偉そうに吹いてるからには当然持ってるんだよな
逃げずに出て来いよ
360なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:22:02 ID:nsN7P47E
よーしお前ら全員HALO3レジェンド全スカルONクリアの刑な
361なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:22:24 ID:YH4LUU1H
対戦で負けた方が土下座な
362なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:22:55 ID:DofQVXqY
>>357
君には失望したよ
363なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:22:58 ID:xk9Vaove
>>361
EndWarでなら何戦でもやってやんよ
364なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:23:37 ID:9363cwDD
>>353
確かにそうだ、RTSなんてやったことないね
でも「Halo」っておかげでRTSに触れることができたよ
たとえC&CというのがHalo Warsよりいい出来だとしても
Halo Warsが出てなきゃ俺は存在すら知らなかっただろうね
365なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:23:42 ID:F+UjDH0I
こんなゴミ相手にしてどうする、NGしとけよ
366なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:24:15 ID:dcV7RQsZ
だいたいESを三流呼ばわりしている時点でこいつの程度はたかがしれている
AoEとRTSは切っても切れない関係だって、まともなPCゲーマーならわかるはず

要するにこいつは煽りたいだけの阿呆
どうせ何を言ったって無駄なんだから、相手にしなくていいぞ
飽きたら勝手に勝利宣言だしてどっかいくだろ
367なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:24:24 ID:EbDjZ+nI
>>361
黙ってろくそガキ
368なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:24:41 ID:YH4LUU1H
RTSやったことねーのにこれは操作性がダントツで凄い!これの良さが分からないやつは駄目!ってw
バカじゃねえの
さっさとC&C3で勝負しろよザコ
369なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:25:29 ID:YRhYkQ12
Castle Crashers!
370なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:25:37 ID:EbDjZ+nI
>>368
黙ってろザコ
371なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:25:43 ID:YH4LUU1H
>>366
だから具体的に何が優れてるの?君は分かるんでしょ?
あとC&C3を持ってるかどうかだけでも答えてくれよ
372なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:26:37 ID:EbDjZ+nI
>>366
お前も相手すんな
>>371
もういいから死ね
373なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:27:24 ID:YH4LUU1H
C&C3こそ360最高のRTSなんだけど
操作性も快適だし単純にRTSとして面白い
バンジーとMSが大金かけて作り上げたHaloブランドに乗っかっただけのゴミ
374なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:29:35 ID:YH4LUU1H
ID:dcV7RQsZはRTS信奉してるんだよね
じゃあAOKの話でもしようか?
ま・さ・か家庭用ゲームしか碌にやってないくせに吹いてるわけじゃないよね
しかも360版C&C3すらやったことない雑魚なわけないよね
375なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:29:45 ID:Hi4hdTkx
律儀にゴミの相手してどうするよ
荒らしの相手する奴も同じ荒らし
376なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:30:04 ID:rCdtw+5I
旧箱でキングダムアンダーファイアやって、RTSってああいうのだと思ってた。
これは結構違うね。
377なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:30:08 ID:G0hp9ZCg
こいつ此間SO4だかマンセーしてた奴だろ
親がHaloWars買ってくれないから憂さ晴らししてんだろうな
此のゲームはそんなにすごくない!って行って可哀想な自分を慰めたいだけだろ
378なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:31:38 ID:eD2SB4Ux
汚い穴だなぁ
379なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:31:52 ID:EbDjZ+nI
もういいやみんなでハロワのデモやろうぜ
380なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:31:59 ID:x50zTwhV
お前ら少しグラント量産して落ち着け
381なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:33:23 ID:YH4LUU1H
俺「HaloWarsはコンソールに対応した操作性を練り上げてるとインタビューで散々言ってたから期待してたけど…
   コンソール版C&Cの劣化コピーみたいな操作性じゃん…ゲーム性単純にしてごまかしてるだけ。ガッカリだよ」

バカ「HaloWarsの操作性のすばらしさが分からないやつは所詮それまでの人間!他の家庭用RTSよりずっと優れてる!」

俺「え?具体的に何が優れてるって?当然RTSいっぱいやった上で語ってるんだよね」

バカ「ESの歴史は凄いんだぞ!お前ら!こいつの言うことを真に受けるんじゃない!」
382なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:33:35 ID:8qLW2Dfv
>>379
散々反応してきたお前が何言ってんだw
383なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:34:41 ID:EbDjZ+nI
>>382
(^q^)ごめんおw
384なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:34:47 ID:zKY1TP+F
>>381
そんなマイナーなゲームどうでも良いよ
385なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:35:28 ID:jscvU7c2
ん・・なんか初心者の俺が居づらい空気になってるな・・
386なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:36:38 ID:l3te3pEV
これ出したユニットはしまえないんかね?
387なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:37:36 ID:YH4LUU1H
AoE3をやってESに失望して無いようなニワカ家庭用ボーイが何を勘違いしたのか、
HaloWarsはあのESが作ってるから凄い!って言ってるだけだよね
ほとんどやったことねえんだろ?あ?
388なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:38:05 ID:BESkOAW1
家庭用RTSの中ではそれなりに頑張ってると思うよ
なんとなくRTSやってる感を出してるのはすごいと思う
HALOもなんとなくFPSやってる感を出してカジュアルFPSの草分けになったし、マイクロソフトは既存のゲームを簡略化して普及させるのが上手いねえ
それでスポイルされるゲームの魅力も多々あるけど、そこはまあ功罪あるってことでしょうがないかもね
このゲームだと、RTSの魅力であるスピーディな遊びはAOEに比べるとだいぶ削られちゃってるけど、RTS入門としてはいいレベルのゲームに仕上がってるよね
389なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:38:15 ID:znB3F+m+
>>386
できないんじゃね…?
いくら手軽とはいえそこは改善してほしい
390なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:38:23 ID:xk9Vaove
>>386
無理だと思う、生産中ならXでキャンセル出来るけど
391なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:38:49 ID:YH4LUU1H
ESが劣化し続けてることすら知らないアホ「歴史あるESが作ってるから素晴らしい!操作性も一番素晴らしい!他のゲームやったことないけど!」
392なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:39:05 ID:Gd7H91Oy
>>386
敵陣に特攻させればおk
393なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:39:23 ID:F+UjDH0I
ロックして出撃させずに待機はできる
394なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:40:29 ID:8mr4JNG3
流れ読まないでさっきの話だけど
預言者+エリート3人とかに対抗するには何を用意しておくのがいいんだ?
タレット2つ+火炎3人とか?
相手がコブナントならスパルタン初期ラッシュにはあまり意味ないよなぁ殴りあいもある程度は強いけど
395なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:41:46 ID:8qLW2Dfv
そういえば妨害爆弾で預言者ワープを阻止できたっけ?
396なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:42:26 ID:BESkOAW1
>>391
家庭用っていう限られた入力装置の中では頑張ってると思うんだけどなあ
そりゃマウスとKBに比べたら、何これ?ってレベルだが、これ以上はRTSというジャンルに対して入力機器が劣ってるからもうしょうがない
ESはRTSの裾野を広げるいい仕事をしたと思うけどね
397なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:43:43 ID:c73yYgPF
流れを読まずにレスするぜ
キャンペーン02ヒロイックでやっとゴールド取れた。
すげーうれしい
398なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:44:38 ID:F6KaBJUJ
>>394
俺は最初にそのラッシュきそうだと思ったら
とりあえず火炎タレット2個たてて、あとはマックで預言者つぶして
エリートはタレットだのみ

スパルタンは正直強化するか相手が乗り物ラッシュじゃないと地味なのよね

>>395
出来なくなる
399なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:50:25 ID:9363cwDD
早く対人戦してぇ
CPU相手に儀仗ラッシュするのはもう飽きたお(';ω;`)
400なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:50:57 ID:znB3F+m+
スパルタンが奪い終わる直前に兵器破壊されて明後日の方向にあいきゃんふらい
思わずキリンレモンが気管に入って超苦しい思いをした
401なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:52:23 ID:8r7q+9vs
キャンペーンの最初にエリート2体ペアがいるんだな
製品版だと使えるのか?
402なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:55:25 ID:8mr4JNG3
>>398
なるほどな
MAC一発で十分かな

やっぱホグとかで最初に相手の施設偵察にいくのが重要だなぁ
相手がラッシュだと無事に帰ってこれるかは怪しいけど
403なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:55:55 ID:xk9Vaove
エリートは火炎放射兵よりちょっと固いぐらいかな?程度の性能だから序盤はそんな怖くない
フラッシュグレネードあれば一方的にボコれるし
404なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:58:52 ID:F6KaBJUJ
>>402
ごめん 実際やってみたがマックの余裕ないかもしれんw

相手が本当に速攻で突っ込んでくるんなら
預言者も初期状態だし、タレットだけで迎撃は出来た(強化なし)

あと、スパルタンを見張り台に置いとけば
初期預言者一人ならタイマンで倒せる

それとこれはCPUにしか使えないけど
タレットおいとけば、ソードエリートならうまくマラソンでハメられればノーダメ万歳
405なまえをいれてください:2009/02/15(日) 17:59:35 ID:8qLW2Dfv
>>397

クリアタイム何分かも覚えているとうれしい

>>398
そうかそうかthx
対人戦だとMAC直撃は難しそうだから爆弾頼みでいくか…
CPUがパッドに意味も無くMAC照準していくのが謎
406なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:13:55 ID:bUa8FLxv
キモイな
407なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:14:46 ID:bUa8FLxv
マウスとキーボードでゲームしてる奴ってマゾだろ
PCゲームなんてチーターと割れ厨ばっかだが
408なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:16:57 ID:znB3F+m+
>>407
>PCゲームなんてチーターと割れ厨ばっかだが
ここは否定しない

>マウスとキーボードでゲームしてる奴ってマゾだろ
これはコンシューマー厨の偏見
409なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:17:52 ID:76VxfI9I
PC厨にマジレス禁止。こいつらはPS3信者より痛いからね。割れ市場の癖に上から目線。
410なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:19:20 ID:63SD7whf
ヒロイック、キャンペーン2でスコア9万でクリア記念
タレット二台立てて生産はほぼスコーピオンのみ、タスク全部こなして18分
取りあえずフォージとスコーピオンを撃破されないようにダメージ食らったら下げて回復してたら
戦闘評価で×10倍とか出てワロタw
411なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:20:43 ID:M4+uX00Y
チーターは要らないが、チートコマンドはほしい
412なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:31:59 ID:zDjh2/M9
>>318
加熱して爆発しない程度に盛り上がってくれよな!
俺の理論こそ最強で最高!みたいなのはみててゲンナリする
413なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:39:58 ID:QbwCLYFm
ROTR BFMEにそっくりなんだけどパクり?
414なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:43:10 ID:1q+wrkHv
やっぱ予約取り消すかな
ユーザー多そうだと思ったがRTS好きじゃなくてアホ痴漢しかいない気がしてきた
これがHALOブランドって奴っすかね
415なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:43:48 ID:oj9avdso
同じジャンルってだけでパクリ扱いとは…
416なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:44:32 ID:zUhzbpIb
>>414
Halo信者の痛さは異常
自分たちのやったゲームが常に最高だと信じてるんだよね
他のソフトを知りもせずに
売れてるから最強ならWiiが世界最強でしょうが
417なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:44:49 ID:fxhfrWPn
なにこの流れw
418なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:45:09 ID:F+UjDH0I
>>413
FFってドラクエにそっくりなんだけどパクリ?
419なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:46:05 ID:b8YmXouH
360にチーターなんてほとんどいないけどな
しても速攻垢バン
XBOX時代には少し居たけど・・・
420なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:46:09 ID:zUhzbpIb
>>418
初代FFがドラクエにインスパイアされて作られたのは事実
そしてドラクエがウルティマにインスパイアされて作られたのも事実
421なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:47:08 ID:9363cwDD
いきなりお客さんが湧いてきたな
422なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:47:14 ID:ALoF++2C
デモ版のDL数が記録更新したから慌ててネガキャンっすか
わかりやすいっすね^^
423なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:48:23 ID:F+UjDH0I
>>420
大変だな遊びの本質を忘れた自称ゲーム通
Wiiも好きだが箱も好きだね俺は
424なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:48:41 ID:zUhzbpIb
見えない敵と戦ってる奴ってどこにでも居るよな
Halo厨、大海を知らず
425なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:49:09 ID:zUhzbpIb
>>423
ん?知らなかったの?坂口はドラクエみたいなソフト作りたいって言ってFFを企画したんだぜ?
426なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:49:34 ID:b8YmXouH
何こいつ気持ち悪い
427なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:50:17 ID:G0hp9ZCg
ID変えて再登場か
428なまえをいれてください:2009/02/15(日) 18:57:58 ID:b8YmXouH
フォージ軍曹って確か資源施設を最初から一段上の資源倉庫を建てられるんだっけ?
ラッシュ駈けるのにに向いてるかも
429なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:00:30 ID:F+UjDH0I
>>428
サイクロプスがどうなるか気になるな
ラッシュ向きのユニットではない気がするし
430なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:06:22 ID:+v6VB1ja
艦長と違って基地のレベルが低いからラッシュと言うほどにはいけないんでないかね

どちらかというとタレットで揃えて防備を固めた対初期ラッシュ型で中盤からが真価だと思う
431なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:08:11 ID:oj9avdso
その分建設費用にUG分のコストが上乗せされるとかだったら微妙だがw
432なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:12:37 ID:xk9Vaove
>>431
費用は225っぽいから、150+強化する分の時間が浮く計算だね
絨毯爆撃はパッド7つの基地を攻める時に凄い役立ちそう
433なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:15:47 ID:F6KaBJUJ
常識的に考えると絨毯1発1発はマックより強いはずはないんだよな
群がってる敵にはいい感じかもしれないけど
預言者対策とかは微妙かもね
434なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:16:32 ID:URGnAm7l
C&Cやってるやついねーの?RA3専用スレあるけど人否杉ワロタ
435なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:19:17 ID:4T8/ES4C
軍曹だとエレファントもつかえないしなMacブラストもない
オンに慣れてくると艦長と預言者選ぶやつは少なくなるだろ
436なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:32:30 ID:K/N0EtoA
アービターの方のパッケがかっこよすぎるw
コレだけでリミテッドほしくなるぜ
ところで、ビラ眺めてて気づいたんだが、このアービター、たやすくない奴と装備けっこう違うね
こっちもフィギュア化しねぇかな
437なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:39:38 ID:2HwqEddg
軍曹はグリズリーが気になるぜ
元々強いスコが更に強化とかすげえwktkするぜ

コストも倍とかじゃないだろうな・・・
438なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:42:05 ID:J6BWpBgA
>>432
それだと浮くのは100じゃない?
コスト二倍以上払って1.5倍速の資源は序盤は微妙。
むしろ通常の資源パッドを二つ建てたい。
439なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:42:52 ID:0qIplqTp
これの操作性はそれこそ簡略化が最大の肝だろうな
操作が複雑になるような要素は便利な機能だろうが排除してる
それで最初のハードルをできる限り低くしようとしてるんだろう
C&Cはデモしかやってないが慣れるまでに面倒くさいと感じてしまうしね
で、その間にこれはPCでやった方がいいんじゃね?とも思ってしまう
440なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:45:05 ID:G0hp9ZCg
>>438
リアクターいらないのは大きいような
441なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:45:10 ID:tB9uvzXo
>>385
安心しろ
製品版が出たらもっとこういうのがわくからw
RTSではいつもの事だ。
さくっとNG登録するとヨロシ
442なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:45:51 ID:znB3F+m+
まぁRTSってジャンル自体が操作多いからな。
そのままだとパッドじゃどう考えても無理だから簡略化する。
PCRTS好きにはそれが嫌なんだろうが、これでRTSというジャンルに興味を持たせるのにはもってこいだろ
443なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:46:01 ID:ist7Qh5z
つかAOMの360版まだー?
444なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:47:10 ID:F6KaBJUJ
お前ら、公式に開発者がこれのコンセプト語ってる動画あるから
まず自分の思い通りかどうかはそれを見て判断するんだ
445なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:50:21 ID:2HwqEddg
そういや箱にキーボードとマウス繋ぐアダプタってあったな
446なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:55:29 ID:0cnHd+7e
まあRTS好きにはさすがに否定されるかもしれないが
俺はRTS一度もやったこと無いからこれぐらいが丁度良い
RPGもドラクエぐらいが一番良いし
447なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:55:44 ID:xk9Vaove
>>438
うへ、兵舎とかのコストとごっちゃになってたっぽいorz

しかし、ユニットごとの特徴を一つ一つ見ていくと全体的にコヴ側の方が優遇されてる気がするな
UNSC側はスパルタンやSoFの支援、開始時の施設ボーナスでどこまでこの差を覆せるか…
448なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:57:07 ID:0cnHd+7e
FPSだって007ぐらいが一番なんだよな
だから俺的には360のFPSはイマイチ
世間はWiiやDSのようなもっとカジュアルな方向が流行ってるし
複雑なゲームなんて時代遅れなんだろう
449なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:02:03 ID:Hx8Ipiid
AOEは操作覚える段階で積んだ。
Civ4もチュートリアルで積んだ。
PCのゲームってマニアックなんだよね全般的に。
でもCivRevやハロワは楽しめてます。
450なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:02:11 ID:NXf1MHin
興味のある人しか書き込まないスレにわざわざ荒らしに来る心理がわからん
同意なんて得られるわけないだろうに

しかしUSSC、艦隊戦ではほぼ負け続きのはずなのによくハーベスト奪回出来たな
それとも当時はコブナントも本気を出してなかったということなのか
451なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:03:26 ID:URGnAm7l
>>450
すぱるたんが活躍してくれたんだろ
452なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:03:42 ID:b8YmXouH
まあそのハーベスト自体もう(ry
453なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:03:59 ID:+v6VB1ja
カジュアルのみの限界はWiiが既に体現しちゃってるし

カジュアル層を育てる環境があってコア層の人口が安定してゲームが進化出来る
454なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:05:31 ID:Qcr4PLlk
>>453
限界どころかWiiは史上最も売れてる据え置き機だけど…
360からするとはるか雲の上の存在。
455なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:05:46 ID:URGnAm7l
少なくてもこの板に居るって事はコアゲーマーだろ
一般人は「は?人生で一番の神ゲー?wwwゲームとかwwきめぇwww」のレベルだぞ
456なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:06:15 ID:URGnAm7l
>>454
妊娠はお帰り下さい
457なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:06:58 ID:x50zTwhV
>>455
流石にそれは無い
458なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:07:08 ID:Qcr4PLlk
HaloWarsはカジュアルさではRTSでもトップクラスだよね。
MSももっとその路線を突き詰めたほうが良い。
ギアーズのクリフも360のコントローラはボタンが大杉って言ってるぐらいだし…
459なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:07:41 ID:Qcr4PLlk
>>456
妊娠じゃないよ事実。
数字がはっきり現れてるからしょうがない。
もうハイスペックは割に合わないんだよ。
460なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:08:41 ID:jscvU7c2
>>441
そ、そうか。
なんか今までのスレとは違う空気で戸惑うが。
いつもの事なのか・・・。
サンクス。
461なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:08:54 ID:8qLW2Dfv
ボタンたんねー、Zトリガーつけてくんねーかな?とか思ってた俺は異端なのか
デジタルボタンが減ったせいでエスコン6とか劣化してたし
462なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:09:04 ID:Qcr4PLlk
NPDの発表

360は北米のホームグラウンドでもWiiの二分の一未満の売り上げ

679.2K Wii
309.0K Xbox360
463なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:09:06 ID:+v6VB1ja
>>454
ソフトがなくて休眠してるWiiの方が多いんじゃないか?w
464なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:10:11 ID:j1bKOdH+
>>442
PCのRTSにハマった口だが、これは面白いよ

>>448
そこはBungieのマラソンにしようぜ!
465なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:11:13 ID:Qcr4PLlk
>>461
クリフは360コンはもっと単純でカジュアルにすべきだと何度も言ってるなあ。
MSは次世代ではもっとコンパクトでカジュアルなハードで勝負すると思う。
時代の流れだよこれも。
Windows7だってそうでしょ。
466なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:12:02 ID:Qcr4PLlk
>>463
数字に出てるから。
マニアックなゲームばかりしてるオタクには分からないかもしれないけど。
467なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:12:31 ID:xk9Vaove
ゲハ厨・PC厨・RTS玄人(笑)・ライト層・コア層が入り乱れるハーベスト戦線はここですか?
468なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:14:11 ID:8mr4JNG3
そんなことより机上の空論しようぜ!
469なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:14:37 ID:b8YmXouH
そのうち頭に被せて脳波読み取って動かす奴が出るかもなw

つか360のコントローラーが一番やりやすいだろどう考えても
470なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:14:57 ID:Qcr4PLlk
もうキーボードのボタンを沢山使って遊ぶようなゲームは一部のマニアだけのものになっていくよ。
アーケードで弾幕STGやってるようなもの。
新規は入らないし市場は縮小するのみだからね。
このゲームだってそれを体現してるじゃないか。
471なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:16:03 ID:znB3F+m+
472なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:16:38 ID:b8YmXouH
もうどうでもいい
473なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:18:55 ID:b8YmXouH
>>471
もうできてるのかい・・・・・
ちょっと欲しくなってきた
474なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:19:57 ID:j1bKOdH+
ハード論争を行うにはゲハっていう、うってつけの板があるじゃないか
475なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:20:01 ID:Qcr4PLlk
>>473
2chで感想とか見たけど不良品レベルだってさ。
476なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:21:03 ID:HOC5ewVw
>>474
ゲハでボコボコにされたから個別ゲームスレ荒らしに来てるんだよ
477なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:21:04 ID:KwQ4gLi3
>>468
とりあえず俺はラッシュをすべて防ぎつつスカラベ2体と最大強化預言者で攻めるからお前ら涙目だな
478なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:22:06 ID:F6KaBJUJ
相手がそこまで資源ためさせてくれるほどゾンビアタック繰り返してくれるならいいけどなw
479なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:22:48 ID:Qcr4PLlk
アクティビジョンブリザードが赤字出してるの知ってる?
ビジネスに興味ないのかなオタクたちは。
君たちが崇拝してるCoDとかWoWの会社だよ。
FPS最大の売り上げを誇るCoDとRPG最大の売り上げを誇るWoWをもってしても赤字だってさ。
もうオタゲーは世界で必要とされて無いんだよ。
ブルーレイと一緒。
誰も必要としないハイスペック。
480なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:23:10 ID:+v6VB1ja
冷凍爆弾で飛行即死らしいけどアップグレードした預言者も死ぬのかな?
481なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:24:14 ID:HOC5ewVw
>>477
んじゃ俺はバルチャー最大限用意してスカラベはMAC四連発で即効で潰してやるわ
そのあと預言者に妨害爆弾な
482なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:25:04 ID:Qcr4PLlk
コアなPCのRTSは爆熱のCorei7。
HaloWarsはAtom。
全てのゲームがカジュアルに方向転換してるよね。
これでPCオタクにも分かりやすくなったんじゃないかな。
483なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:25:24 ID:8r7q+9vs
グラント頑張る!
484なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:27:06 ID:Qcr4PLlk
PCのRTSはWindowsVista。
HaloWarsはWindows7。
485なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:27:33 ID:F+UjDH0I
今日はあぼんだらけの日だわ

>>481
エアパッド作らせなければいい話だな
俺の歩兵ラッシュで即終結
486なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:28:23 ID:b8YmXouH
ID変えて 必 死 だな
487なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:30:55 ID:+v6VB1ja
>>485
歩兵なんて俺のサイクロプス兵団でちぎ投げにしてやるぜ
488なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:31:53 ID:u6Cu8QRo
>>479
Wii版のギターヒーローがあんだけ売れてて赤字だからね・・・
カジュアルゲーは世間に必要とされて無いのかな
489なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:33:50 ID:F+UjDH0I
ここで単発IDとか自演にしか見えねえ

warsやってると3もやりたくなるから困る
490なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:34:03 ID:Qcr4PLlk
>>488
つまりHDゲーやPCゲーが足引っ張ってるってことだろうなあ…
Wiiだけに絞ってれば海外サードももっとマシな経営できてたろうにw
491なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:34:23 ID:G0hp9ZCg
492なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:34:38 ID:Qcr4PLlk
カジュアルゲーは必要とされてるだろ。
だからこそHaloWarsは存在する。
俺の予想では500万本売れるよ。
493なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:37:27 ID:zDjh2/M9
歩兵とかタレットの火炎放射で焼き付くしてやるよwww
494なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:37:41 ID:oj9avdso
もともとコンシューマ向けにどれだけシンプルで遊びやすくするかってのが
制作する上での一つのコンセプトなんだから
それを批判してる時点でこのゲームは向いてないってことだよ
わざわざクソゲークソゲー言ってる人はツンデレなんだと僕はこう思いますよ
495なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:38:03 ID:Gd7H91Oy
外人のコメント見るとセンチネル生産施設って言ってるな
フォアランナーが勢力として使えるのかそれともマップにある
施設を掌握してセンチネルが使えるのか
496なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:38:10 ID:HOC5ewVw
>>487がグレムリンとサイクロプスを勘違いしてる間に
走行状態コブラで基地を破壊して最大の屈辱を与えてやるぜ
497なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:38:53 ID:Qcr4PLlk
>>494
コアゲーマー様はそこのところが分からないらしいね。
自分中心に物を考えるから。
498なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:41:01 ID:8mr4JNG3
キャンペーンだと
援軍でセンチネルでてきたりするのかな
499なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:42:07 ID:F+UjDH0I
>>497
シェンムーとHALOとWiiMusicが好きな俺はコアゲーマーですか?
500なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:43:38 ID:O4oVmw6F
AOE3やってた身からすると

歴戦の勇者
Xbox LIVE で「大将」のランクを獲得しよう

が取れる気がしない、多分あっちよりは楽なんだろうが
501なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:44:33 ID:CpgqkQI0
>>496
俺、発売したらスペースコブラでMAD作るんだ…
502なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:47:49 ID:xchCbqHX
ハロワのスレなのにカジュアルだのWiiだのについて話すアホの子がいると聞いて
503なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:47:55 ID:9363cwDD
>>500
実績眺めてたらやりたくなってきた
ちょっくらグラント生産してくるか
504なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:54:45 ID:8qLW2Dfv
>>500
経験値的なものを溜めたら誰にでも取れそうな実績だが…
505なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:56:30 ID:+v6VB1ja
>>495
3つサイトがあるからそこでフォアランナー系の施設を作れるのか
基地の強化で一つずつアンロックされていく感じなのか

どちらにせよ開いた口からセンチネルが飛んでいきそうではある
506なまえをいれてください:2009/02/15(日) 20:57:41 ID:HOC5ewVw
>>504
そういうシステムのゲームは多いけど
Halo3みたいに勝敗でランク上がったり下がったりするシステムだったりしたら
誰でもってわけにはいかないと思う
507なまえをいれてください:2009/02/15(日) 21:04:00 ID:l3te3pEV
対車両用でエンフォーサーとかいたらいいな
508なまえをいれてください:2009/02/15(日) 21:04:47 ID:tB9uvzXo
>>506
BFとかCODみたく
いつかは必ず取れる
みたいな経験地システムならいいんだけどな
トゥルースキルは別に作って
509なまえをいれてください:2009/02/15(日) 21:18:13 ID:2HwqEddg
でも1位10点 2位5点 3位1点 それ以下は0点
1万点で大将
とか言われたら心が折れる
510なまえをいれてください:2009/02/15(日) 21:38:56 ID:d/DLsWg2
シリーズもジャンルも未経験で体験版やって、面白いなぁと思ったけど、難しいねこれ。第2ステージで兵隊作って突っ込んだら即全滅した。1部隊ずつ、少しずつ駒進めて、チマチマ攻撃しないと駄目なんすかね?あれこれ考えてる間に攻撃されるし。
511なまえをいれてください:2009/02/15(日) 21:47:43 ID:5j2UaRf5
なんかいきなり変なの沸いたなww

ハードうんぬんの話するならゲハ行けよ。
512なまえをいれてください:2009/02/15(日) 21:48:06 ID:zKY1TP+F
>>510
2見ようぜ
513なまえをいれてください:2009/02/15(日) 21:48:16 ID:b8YmXouH
>>510
一ユニットだけじゃすぐ死ぬぞ
何体かユニット生産して一緒に敵と戦わせないと駄目
まあいらなくなったら哨戒でもさせればいいし
514なまえをいれてください:2009/02/15(日) 21:53:34 ID:LzqBIigh
デモのキャンペーンつまらんのだが製品版は楽しくなるのかな。
スカーミッシュが楽しすぎる。
515なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:11:41 ID:95lBAvne
>>496は必死にやってくるが、時既に時間切れ、7つのシールドジェネレーターで基地を固めた俺に隙はなかった
516なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:23:38 ID:F6KaBJUJ
>>515
シールド7個とかあまりにも卑怯すぎるでしょう?
そんなんじゃ負けはしなくても勝つ事が出来ないがお前それでいいのか?
517なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:27:10 ID:WxluyOsO
>>515
グラントすごいですね
518なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:30:09 ID:4H23d4SS
>>515
汚いなさすがコブナントきたない
リアルではスパルタンタイプの漏れが相手になろう。
519なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:35:32 ID:Gd7H91Oy
全パッドシールドは敵の基地奪って何が何でも渡したくないときに
使うとよさそうだな
520なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:37:39 ID:2HwqEddg
シールド数枚とタレットだけの基地とかマジでイラっとくるよな
521なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:39:01 ID:2HwqEddg
そうか3VS3で仲間の二人がやられてもう駄目だって時に
全シールドにして嫌がらせをするんだな
522なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:40:09 ID:x50zTwhV
シールド5物資1神殿1でゆっくりスカラベ製作とかできるのかねぇ
523なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:46:59 ID:Y336ZpPF
>>517
それほどでもない
524なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:54:11 ID:oj9avdso
でもシールドだけとか抵抗しませんのでガッチガチの僕のブツを好き放題なぶってくださいってことだよね
そんなことされたら逆にオラわくわくすっぞ
525なまえをいれてください:2009/02/15(日) 22:59:07 ID:F+UjDH0I
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!預言者きた!」「メイン浄化きた!」「これで勝つる!」
526なまえをいれてください:2009/02/15(日) 23:01:05 ID:F6KaBJUJ
一応周り全部倉庫とかでも、ユニット出せるように
基地本体からは何かしら出せるようにはなってるんだよね?
527なまえをいれてください:2009/02/15(日) 23:05:19 ID:+v6VB1ja
ユニークユニットとホグは基地から出る

まさかのブルート溜め込みで逆転だ!
528なまえをいれてください:2009/02/15(日) 23:07:23 ID:+v6VB1ja
でもテック必要だからホグとゴーストだけか
529なまえをいれてください:2009/02/15(日) 23:14:00 ID:F6KaBJUJ
>>522
誰もやってなさそうだけど興味はあるな
色々と問題はあるけど
相手のユニットと出方次第じゃ一発逆転もいけるかもね

というわけで誰か検証お願いします^^↓
530なまえをいれてください:2009/02/15(日) 23:14:46 ID:MkZPDqKI
>>528
コヴナントは神殿一つでL3まで上げられるから・・・・
531なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:11:02 ID:gOaYa7wW
シールド五個あっても定期的にMACブラスト撃たれてコブラでチマチマ削られたら
意外と簡単に落ちそうだけど
CPU相手ならなんとかなるかな
532なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:13:24 ID:s+8u2Dtb
コブなら神殿さえあればユニークとリーダーがいるから何とかならんかな
533なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:17:50 ID:5YBP5EKu
ノーマルでシールド5個やってみたけど
スカラベの3000の他に神殿のアップグレード3000あるのを失念していて
戦車軍団にボコられたぜ
初期ベース以外の拠点を全部敵に取られるし倉庫一つじゃいくら預言者とゴーストで拾っても
全然貯まらないから物量で押しつぶされる
534なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:35:42 ID:s+8u2Dtb
預言者・ゴースト・エリートだけではさすがに車両に勝てんかw
535なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:36:34 ID:eSjQDbZX
体験版だけじゃモチベーションが保てねえ・・・
せめてマルチが出来ればな
536なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:38:50 ID:OB9dhkLc
シールド戦法発展型実践してみた。
最初は各基地に4つずつ倉庫で、資金に余裕が出来たら

倉庫 神殿 倉庫
バリア ■ バリア
バリア ■ バリア に換えるべし。

第二は神殿を航空にして、うpグレしきったエンジニアを9匹生産。
スカラベ2匹作って、他に金つかうアテがなくなったら残りの倉庫のうちの1つをバリアに換装。
1つ残すのはリーダーワープとエンジニア補充用。

預言者を山岳地帯を浮い移動し、敵基地の後ろにそーっと回して
2匹のスカラベwithエンジニアーズをワープさせてやればおk。
敵が無視して攻めて来ても、スカラベが敵基地を二つ三つ焼き払う時間はバリアとタレットで余裕で稼げる。
537なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:40:08 ID:gOaYa7wW
>>533
ノーマルのCPUにボコられるって事は相当不味い戦略だよな
敵から奪った基地の管理や防衛が面倒な時ぐらいにしかやる意味無さそうだ
538なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:47:09 ID:OB9dhkLc
>>536補足
■序盤は定石通りしっかり動く。預言者はあらかた資源回収後にエレベータ→第二基地確保へ。
 兵舎がないからエリートをエレベータに乗せる。
■倉庫アップグレードは倉庫枠が埋まったら早期に。
■何度か中盤で敵が攻めてくるけど、資金のやりくりをちゃんとしてれば預言者で叩き落せる。
 神殿レベル3〜スカラベが1体完成辺りがキツいので、倉庫をバリアに換装するタイミングは敵によってはこの後
■攻めてる時、スパルタンや預言者がディフェンスに来てもあわてずに的確に狙えば大丈夫。
 ローカルユニット選択だとエンジニアが突撃しちゃうから、どうせ3匹しかいないしちゃんとマウスで指定する。
■エンジニア居るし、やばくなったら一度預言者ワープで帰還。スカラベを回復させてから再度行けばいい。
539なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:49:47 ID:nD3ht5+G
迎撃手段無けりゃCPUはずっとボコり続けるからねぇ
どんなに固かろうがそれまでに資源ためられる効率が無ければ意味無だな

3vs3とかでやったとしても意図に気が付きしだい敵はよそ攻めるのに切り替えるだろうから
その分味方の負担が増えて足引っ張ること間違いないだろうな
540なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:51:05 ID:ggjF2FLM
>>536
まぁ、そのなんだ…
スカラベはワープできないぜ?
541なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:52:06 ID:OB9dhkLc
>>540
まじ!?あれは歩いて来てたのか
足速いし横通せば大丈夫だろうから脳内保管しといてくだちー
542なまえをいれてください:2009/02/16(月) 00:57:53 ID:dvOMcSV/
ODSTってそのままローマ字読みして良かったのね、勝手にオデストとか読んでた俺バカす

マルチプレイだとチャット出来ないと難しいのかなこういうジャンルは?
543なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:01:17 ID:Jhmck058
チャット出来たほうがより正確な連携取れるしな
フレパーティ vs 野良のレイプだらけになるのにそう時間掛からんだろうな
544なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:01:35 ID:V2gG1YTV
まあ、シールドの数で基地の堅さを変えられるというのは
それなりに意味はあるとは思うな
状況に合わせて変えれるわけだし
545なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:02:01 ID:bWTM9Sx7
>>542
頭文字を集めて名前として発音するって風習もあるからどっちでもOKだと思われ
まぁ公式ゲームで「おーでぃーえすてぃー」ってそのまま発音してるからそっちのほうが聞いてる側が馴染むと思うが
546なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:03:25 ID:5YBP5EKu
ランクマッチは完全ランダムだろうからそっちに行くか
自分もパーティ組んでプレイヤーマッチ行くかだな
547なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:09:14 ID:d8YJ85r+
コントローラー3つ使って一人でやる奴とか現れるんだろうか
548なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:13:04 ID:ggjF2FLM
Halo3の時もそうだったけど、
フレ同士で組んでいてもバランス悪かったり戦力偏ってたら
入れ替えとかもするから大丈夫だと思うんだぜ。

てか、RTSで戦力偏ってたら10分でケリつくし面白くないだろ。
549なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:14:04 ID:phlTL/w+
時々余裕ぶっこいてなぶり殺しにする奴とか出そうだぞ
550なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:15:19 ID:ggjF2FLM
>>549
そんな奴ら悪評入れてとっとと次に行けw
551なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:31:13 ID:FIiTTnBf
そのための基地自爆だろう
552なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:43:53 ID:iTbhkc1Z
25部隊のハンターによるアサルトビーム攻撃、見てて神々しいな
空中に撃てないのは難点だが
最終強化は攻撃力強化じゃなくて対空可能にして欲しかった
553なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:48:51 ID:ml+yt46s
今日体験版落としてやってみた。
結構作りが良くて面白かった。

何より良いのが、ブリザードのゲームと違って俺みたいなカスでも勝てそうな所だなw
554なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:51:29 ID:Jhmck058
折角ユニット作りこんでるんだからもう少しズームできるようにならんかな
555なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:52:36 ID:5YBP5EKu
HALO3みたいにリプレイデータ残せて
シアターで自由な視点から見れればいいのにな
556なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:52:48 ID:phlTL/w+
オプションで広く見えなくなる代わりに〜ってのなかったっけ
やったことないからわからんが
557なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:55:04 ID:dvOMcSV/
スカラベ二機強えぇw基地挟み撃ちしたら凄い速さでおちた、あんなに厄介な兵器だったのか

>>543
だろうなあ、野良プレイはちょっと不安だ

>>545
やっぱり公式読みの方が伝わりやすいか、ボイチャする時は気を付けよう
558なまえをいれてください:2009/02/16(月) 01:55:45 ID:sgmQCNQL
スタークラフト楽しみだが、PCのRTSはムズイ・・・
559なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:11:42 ID:HL0+mrmh
>>555
死んだら天国カメラで自由に見て回れるとかな
560なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:16:15 ID:80IZLCcs
多分これよりPCゲーの方が簡単だと思うぞ
操作性的な意味で
後コブナントの建物が見た目でどれが何だかぱっと見わからんのですが
561なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:19:20 ID:W5q4ecsN
敵基地に侵攻する時や、逆に防衛ラインを敷く時の隊列ってどんな感じにするのが一番だろう
一列目は射程の短い火炎放射兵かグラント&エリート、その後ろに海兵隊かジャッカルを置いて互いの弱点を補いつつ
三列目にスコーピオンかレイスを、出来るなら最後尾にコブラかローカストを配置するのが一番効率的な気がするけど
いざ実戦となると一列目があっという間に蹴散らされたりして中々思い通りに行かない…
562なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:20:30 ID:Jhmck058
>>559
それはどうだろうな
スペクター時はVC使えないようにするとかにしないとゲーム的にダメだろうな
563なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:24:41 ID:kqx9i9aE
スカラベの対処法がわからんのだが
564なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:26:01 ID:hMYxyzZ2
コブラとヴァルチャーで総攻撃
両方ともないなら諦めろ
565なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:26:41 ID:eSjQDbZX
MACブラスト4連発かバルチャーで袋叩き
566なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:35:45 ID:iTbhkc1Z
スパルタンスコーピオン及び取り巻きに色々いればなんとかなる
後は振り向きにやたら時間食う+歩兵に密着されると攻撃出来ないからそこを突く
567なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:41:33 ID:ytmP2zJ7
スカラベって体力がやたら多いってだけで
対地と対空両方攻撃はできるけど攻撃範囲や瞬間火力自体はそうたいした事ないよね
568なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:42:59 ID:Ekk7OfkT
ゴーストで基地偵察して帰還したらエンジニアに修理させて
再出撃を繰り返すとレースゲーみたいに感じてくる

レベル上がるとシールドの効力も上がるのかな?
放置した預言者がMAC食らったのにシールドが3分の2減った程度で済んでた

569なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:45:14 ID:gOaYa7wW
正直あの消費人口とコスト消費する価値があるかっていうと
個人個人の戦術によるだろうけど俺はその価値見出せないな
ローカストもそこそこ強いし
570なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:45:25 ID:vfbBFOKo
MACの攻撃力が違う
571なまえをいれてください:2009/02/16(月) 02:53:06 ID:Jhmck058
MAC結構バラつきあるよな
572なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:07:36 ID:iTbhkc1Z
ただ後一歩で敵基地押し切れるって所で基地からスカラベが湧くと泣きたくなる
一度対人戦でわざとスカラベ二体基地にロックさせて
敵が押し寄せてきたところをでアンロックして敵の度肝を抜きたい
573なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:14:24 ID:Isy9cuLM
コヴナント、特に体験版の悔恨の対空ってかなり絶望的じゃないか?

ハンター、儀仗、エンジニアは対空戦力ゼロ
グラントは豆鉄砲だし、対空特化の地上乗り物もない
相性良いのはバンパイアだけじゃないか
スカラベ作るのはコストでかすぎだし
574なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:17:10 ID:gOaYa7wW
>>573
それが対空レイスなんていうもんが存在する理由かもな
このゲームには出てこないけど
というかスカラベも本来航空機に弱いんじゃなかったっけ?
流石に対空戦力無さ過ぎるから強くしたんかな
575なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:18:41 ID:zbHXd5PV
>>573
でもそのバンパイアが最高性能の対空能力持ってるからな。
576なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:23:51 ID:W5q4ecsN
でもバンパイアはマジで対空しか出来ないってのがな…
UNSC相手なら数揃えないとロケグレであっという間に陥とされるし
577なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:24:28 ID:SZhrhBig
スカラベで強襲されたらODSTを周囲に降下させつづけるのが俺のスタイル
578なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:29:50 ID:iTbhkc1Z
バンパイア3機いればバルチャーすらライフ吸収で
殆どノーダメいけるからな
ホーネットもゴミのようにぷちぷち落とせるし
ぶっちゃけ対空戦力って意味ならこれ一種類だけで十分人類側凌駕してるよ
579なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:30:22 ID:Ekk7OfkT
ガン待ちしてたら敵がODSTを送り込んできたがCOMでもうざいな
フルうpの預言者様でもうっかりすると死んでしまうし
兵舎と発電所を一度壊しても再開発せずに投入できるみたいだ

って書いたら誤爆したよん
スカラベに開墾ビーム撃ったら意外と削れるね
580なまえをいれてください:2009/02/16(月) 03:39:05 ID:Q6MRn1mD
ユニットの強化や建物の制限を考えると
序盤〜中盤は歩兵+ノーマル車両or航空が限界なきがするけど
ここの読み合いや斥候での探りあいが大事になりそうだ
581なまえをいれてください:2009/02/16(月) 05:14:39 ID:gQY5Iitp
パッドが5程完成している時点で何を狙っているか想像つくから、
なるべく序盤に偵察には行きたいんだけど、クレート資源もスタート時は貴重だから
情報を得るか、敢えて資源を得るかで結構違いが出そう。
582なまえをいれてください:2009/02/16(月) 05:30:14 ID:gQY5Iitp
>>579
一度開発したら兵舎無くてもリアクター無くても、
海兵隊の要求テクノロジーが0だからエレファントでも生産可能だし
ODST投下はテクノロジーレベル3を下回らなければ使用可能。
例えばヴァルチャーは最初から要求テクノロジー4だから、リアクター4→3の時点で生産不可
583なまえをいれてください:2009/02/16(月) 05:45:07 ID:W5q4ecsN
ふと思った、特攻持ちのバンシーをスパルタンで奪ったらどうなるんだろうと
どの時点で脱出するのか、そもそも脱出するのかで対応も大きく変わってくるよね
584なまえをいれてください:2009/02/16(月) 05:47:36 ID:SZhrhBig
特攻完遂したあと無傷で出てくるだろjk
585なまえをいれてください:2009/02/16(月) 06:09:47 ID:BvBt/UuS
タイトル画面のTipsまとめてたら
基地から離れたエリアでも、独立したタレットを建造することで守備を固められる。
これらのタレットは、基地のタレットを強化すれば自動的にアップグレードされる

ってあった
これは基地以外のタレットも建てれると思っていいんだろうか
586なまえをいれてください:2009/02/16(月) 08:48:32 ID:BxZhLpUI
戦闘時にエンジニアつかえねぇ
全てのコマンドで特攻するエンジニアアホだろ
587なまえをいれてください:2009/02/16(月) 09:11:24 ID:Z1hnQlBK
エンジニア強いぞw
エリート一体に5体くらいエンジニア引っ付けたらかなり無双するw
まぁ特攻は仕方ないw

気になったんだが、ユニットにつく☆ってなんだ?経験値?
何か長生きして倒しまくってるユニットほど☆がつくんだが…意味あるのか…?
588なまえをいれてください:2009/02/16(月) 09:24:26 ID:HimqC0i0
>>587
そのユニットが強くなる
589なまえをいれてください:2009/02/16(月) 09:28:26 ID:Z9VMSHXP
全てのコマンド選んだ後トリガーでエンジニア選んで動かせよw
590なまえをいれてください:2009/02/16(月) 10:33:51 ID:V76ot7t8
DLCでリーダーユニットにグラントのアービターは出ないのかね?
591なまえをいれてください:2009/02/16(月) 10:46:51 ID:BxZhLpUI
>>587
無双ってエンジニア攻撃できないだろ
592なまえをいれてください:2009/02/16(月) 10:52:22 ID:BxZhLpUI
>>589
めんどくさいだろ
スカラベに襲われてきょどってるときは余裕ねぇよ
もうエンジニアの移動速度をレベルアップしなきゃいいんだな
593なまえをいれてください:2009/02/16(月) 10:55:00 ID:lSbgNYol
>>591
エンジニアにサポートされたエリートが無双するってことじゃないか?
594なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:01:48 ID:brGP+s4v
>>561
生産のことを考えると多兵種混合は不利
せいぜい2種でどうやって弱点をカバーするかを考える方が重要だと思う
何はともあれ、まずは数をそろえるべし
595なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:02:45 ID:HJ3L1Sri
スカラベなんてMACブラスターでアボンだから雑魚
596なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:05:40 ID:5TX6zFHk
>>595
そのあと預言者に浄化されるわけですね
597なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:21:16 ID:5TX6zFHk
ところでテロップって膨大な量の文が入ってるね

今回のアービターの名前はシャーリーというらしい
あとブルートチーフはソーンビーストの肉が好物で、焼き方はレアにこだわりをもってるそうだ
センチネル工場でユニットの機能を無効化するスーパーセンチネルを製造できるともあった

他ににメガタレットやプロテクター工場などまだ知られてないような情報が沢山入ってる
デモに飽きてきたら、ぼーっながめて妄想するのもいいかもしれない
598なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:23:42 ID:Z1hnQlBK
>>588
なる。んじゃ上手く回復させて長生きさせたほうがいいわけだな。

>>591
>>593の事。言葉足らずだったわ。
エリート1体で、レイス×2、グラント部隊×2を倒した時は何の間違いかと思ったわw
599なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:25:38 ID:BxZhLpUI
>>593
そういうことか
600なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:28:30 ID:ytmP2zJ7
WC3でいう回復の泉みたいな施設もマップによってはあるみたいだな
601なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:33:52 ID:BxZhLpUI
>>594
襲われてるときはジャッカル・エリート・ゴースト・バンシーの低ユニットを量産する
>>598
エンジニア5体揃えるのがすげーな
602なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:38:45 ID:BvBt/UuS
>>597
焼き方レアとかどーでもいいよなw
ある程度はwikiにまとめてあるので無いのがあったら追加してほしい
603なまえをいれてください:2009/02/16(月) 11:56:24 ID:dvOMcSV/
DLCで本家HALOのマスターチーフやアービターとか追加されそうだな
HALO3ではムービーだけしか居なかったシップマスターやジョンソン追加されるなら絶対買う
604なまえをいれてください:2009/02/16(月) 12:07:22 ID:3vkH/vmW
>>603
アービターはこの時は艦隊司令官候補の文字通りエリートじゃない?
シップマスターはまだアゴ付いてるから他のエリートと区別付きそうもない
マスターチーフは時代的に20歳くらいだな
でもチーフ出るならコブナントみたいにリーダーユニットじゃないと
605なまえをいれてください:2009/02/16(月) 12:20:33 ID:dvOMcSV/
俺はリーダーユニットでといいたかったんだが言葉足らずだったね、スマン。

つかマスターチーフて本編だと約40歳なのか、知らんかった。
606なまえをいれてください:2009/02/16(月) 12:51:35 ID:Jhmck058
俺的には曹長を出してほしいんだがまだ無名戦士だろうなぁ…
607なまえをいれてください:2009/02/16(月) 14:26:01 ID:dn7xiBaI
レイス弱いなーといってたけど、普通に運用できるわ。ごめんレイス
ただ投入時期の見極めが大事だ
早すぎるとスパルタンを止め切れなかったりするし、遅れるとさらにスコーピオン登場して劣勢になる

どうもファーストインパクトで弱いと思い込んでたけど
最大まで強化して、コストの低さと人口の多さを利用すればスコーピオンにも引けを取らないし
しっかりスパルタン対策すれば地上戦の主役として投入できる
スコーチの使い勝手は良く分からなかったけど
608なまえをいれてください:2009/02/16(月) 14:29:02 ID:SZhrhBig
オレ操作がトロくせえからYボタンで特殊攻撃なユニットは使い切れない
コブラをガッチャンコして放置が楽でいいや
609なまえをいれてください:2009/02/16(月) 15:33:51 ID:d10TvxDu
体験版でCPU相手にしてて毎回思うけど
真ん中のルートにスナイパータワー二つもいらんから左右のルートにタワー追加してくれ
610なまえをいれてください:2009/02/16(月) 15:41:40 ID:4/aX64Rn
むしろスナイパータワー自体いらん
スパルタンにしろエリートにしろ普通に侵攻させる方が優秀
611なまえをいれてください:2009/02/16(月) 15:45:21 ID:gOaYa7wW
一瞬で資源たまって一瞬で侵攻軍生産できるならそうだろうね
612なまえをいれてください:2009/02/16(月) 15:47:10 ID:BxZhLpUI
基地の四方にタワーあればタレットより防衛効果あるぜ
613なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:05:47 ID:gQY5Iitp
タワーは敵の侵攻状況(速攻)を確認するのに超便利、特に最序盤。
二つあるのは敵味方で一個づつ占有を想定してるからでしょ。
で、気付かれないよう回り道したりして。

迂回ルートにもタワーあったら裏取りが難しいし、こんなもんじゃない?
614なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:39:00 ID:kqx9i9aE
これCOOPは物資共有するのかな?
615なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:44:21 ID:gOaYa7wW
共有は無いだろうけど送るとかは出来ると思う
616なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:49:55 ID:d10TvxDu
>>610
寧ろなんでスパルタンだのエリートだのをタワーに乗せるの想定するんだよ
後者なんて案山子じゃねえか

>>614
流石に物資共有はないんじゃね?
一人物資無駄遣いする馬鹿が出てきそうだし
617なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:52:24 ID:OB9dhkLc
>>615
それはRTSとしては画期的だが、無いと思うぞ
618なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:53:01 ID:OB9dhkLc
>>616
あ・・・あんざんし・・・?
619なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:55:08 ID:gOaYa7wW
>>617
画期的どころか十年ぐらい前のAOEで出来なかったっけ?
620なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:56:14 ID:lA7yQ6Td
>>618
「かかし」で変換してみ
621なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:56:43 ID:Ekk7OfkT
RTSでcoopやったことないんだけどキャンペーンとかどういった感じなんだろ
船頭多くして船山に登る、な感じになりそう
622なまえをいれてください:2009/02/16(月) 16:57:17 ID:gQY5Iitp
>>617
あやまし、と読む
まぁ、突っ立ってるデコイだな
よく似たもので言うと、かかし
623なまえをいれてください:2009/02/16(月) 17:46:35 ID:eiZJpb/6
タワーはジャッカルのせると効果的
あとスパルタンが元が固いのに対してタワーに駐屯させるとさらに硬くなり
排除しににくくなる
624なまえをいれてください:2009/02/16(月) 17:48:42 ID:gQY5Iitp
搭乗スパルタンの周りの星を調べてみた
無強化スコーピオンに無強化スパルタン乗せると星が2
スパルタンやスコーピオンを強化するごとに+1(最大スパルタン+3、スコーピオン+2)
各ユニットが戦闘経験積んで星が付く分で、スコーピオンスパルタンそれぞれ+3の計6

で、普段目にする最大13星のスパルタンスコーピオンになるが、
製品版だとこの上にグリズリーがいるから星14が完成するはず。

(つか、この理屈ならホグやエレファントで今でも14作れる?)
625なまえをいれてください:2009/02/16(月) 18:18:09 ID:iTbhkc1Z
>>623
タワーのユニットは確かに硬くなるけど結局のところ1ユニットだし
序盤のラッシュ警戒足止めと終盤以降の中央ルート見張りぐらいにしか使えないから
それに貴重なスパルタン使うぐらいだったら他の車両にでも乗っけた方が良くね
626なまえをいれてください:2009/02/16(月) 18:55:19 ID:Jhmck058
>>617
World In Conflict(PC)ではポイントを他プレイヤーにあげる事できた
そういう機能あると誰かがもう少しでスカラベ作れそうって時にプレゼントできたりで面白いんじゃないかね

まぁシールド+倉庫とか倉庫Only基地でポイント献上しかしない奴とか出てきそうだがwwww
627なまえをいれてください:2009/02/16(月) 19:10:31 ID:kke0m389
ところでUNSCで左側の拠点潰す時みなはどうしてる?
俺はさっさと体制を整えたいからMACで潰してるけどもったいないかな?
時間の節約で+−0と考えてはいるが
628なまえをいれてください:2009/02/16(月) 19:14:30 ID:Jhmck058
俺は早々に火炎3で攻めてMAC落としてるなぁ
タレットが地味に痛いからさっさと拠点落として歩兵焼き払って基地作って戻ってるわ
629なまえをいれてください:2009/02/16(月) 19:25:49 ID:JZ8X4357
やはりゴースト、ワートホグは紙だな
最大強化すれば火力はぼちぼちだけど、味方と一緒に突っ込むと真っ先に死んでる
無強化の斥候用途だけで十分だ

バランス良好だけど、ODSTの投下、スパルタンの乗っ取りが頭一個抜けてる気がする
630なまえをいれてください:2009/02/16(月) 19:41:06 ID:9aGa5d/D
そら特殊ユニットだからな
631なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:02:46 ID:K+WM5GOo
>>629
ホグとゴーストは歩兵の群れの後ろに置いて、
敵歩兵に対するガンポートとして扱えば、歩兵数部隊分の働きをするぞ。
接近したがってる相手にとっては、結構嫌な抑止力になる。
632なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:06:44 ID:CEnBKfv6
スパルタン乗っ取りはそこまで強くないでしょ
集中砲火すれば乗っ取りモーション中に倒せるし
それより自軍のに乗せた時の強さのが光ってる気がする
でもシチュエーションによりけりか
633なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:07:23 ID:W5q4ecsN
ゴーストはともかく、ホグは一台辺りのコストも強化費用も高めだからタイミングが難しいんだよなあ
アンダース教授なら気軽に強化出来るんだろうけど…
634なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:16:35 ID:u2Xip5V3
ホグば足は速いからいわゆる資源帯があればハラス目的に使えるんだけど
それもないから基地に仕掛けてもタレットであっさり潰されるし
本当に何の為にあるのか謎だよな
せめて歩兵を乗せれて輸送できれば良かったのに
635なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:17:44 ID:hMYxyzZ2
コブラの護衛にガウスを数台おいておけば対空は安泰だぜ
636なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:28:39 ID:5YBP5EKu
コブラを生産できる時点で対空戦車も生産条件は満たしてるからなぁ・・・
せめてデフォで機銃が付いていて最初のアップグレードでガウスなら使いどころがあるだろうに
637なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:33:39 ID:W5q4ecsN
とりあえずグレネーダーの空気っぷりは異常
威力微妙だし近付かないと中々撃ってくれないし、あんなん役立つか
638なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:35:41 ID:s+8u2Dtb
ホグはスパルたん乗せてチーフごっこ
639なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:40:19 ID:Ekk7OfkT
ホグは敗走する歩兵ユニットを轢き殺すのが楽しい
体力が無いと爆死するけど
640なまえをいれてください:2009/02/16(月) 20:55:54 ID:fUHJhzqh
グラントさんへ
ニードラーとか装備しなくていいので(どうせ対空戦力としてあまり期待できないし)
海兵隊さん方みたいにアップグレードでプラズマグレネードのかわりにロッドガン撃ってください

速度と起爆が遅くて動く対象にはあたらない、飛行ユニットには使えない
汎用ユニットなのになんと汎用性の低いことか
あとPガン装備してるほうがグラントっぽくて好き
641なまえをいれてください:2009/02/16(月) 21:10:50 ID:BxZhLpUI
本編じゃハンターも無傷でひき殺すホグの劣化は酷いよな
バンシー、レイスも機銃でいちころなんだからこれにも反映させろよ
642なまえをいれてください:2009/02/16(月) 21:33:26 ID:V2gG1YTV
皆本編の性能にすると攻撃力が高くて耐久力が低い感じになるだろうな
ただスカラベは弱点攻撃しない限り無敵になるがw
643なまえをいれてください:2009/02/16(月) 21:36:07 ID:5YBP5EKu
>>642
2のスカラベには絶望したけど
3のスカラベはちょっと攻撃すると装甲がはがれて弱点丸出しになるとか
某ビッグコアのごとく複数で再登場とか興ざめしたわ
644なまえをいれてください:2009/02/16(月) 21:40:08 ID:V2gG1YTV
まあ、ダメージをある程度食らうと暫く動けなくなるし逆に弱くなるかもしれんね
スパルタンはシールドの性能が下がるからかなり弱体化するかな
645なまえをいれてください:2009/02/16(月) 21:45:42 ID:s+8u2Dtb
耐久力は減っても回避力が上がる予感
646なまえをいれてください:2009/02/16(月) 21:48:34 ID:Z1hnQlBK
>>643
3のスカラベ、隙間からコアにスコーピオンで打ち込んだらいきなり壊れるしなw
正直、一番弱いw

つーか、共有タグの人少ないなorz
今まで共有タグ、何個か登録してきたが一番少ないぞ…。
647なまえをいれてください:2009/02/16(月) 21:50:52 ID:5YBP5EKu
共有タグなんてあったのか
つーかそういうのは発売したら増えてくんじゃね
体験版はマルチプレイないし
648なまえをいれてください:2009/02/16(月) 21:58:32 ID:my1P6/XG
>>646
まだ発売前なんだからそんなに焦らんでもいいっしょ
649なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:02:48 ID:S841oyHC
気付いたらスパルタンがエレファントに乗ってた。
これってエレファントの能力が高まったりするのかな?
650なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:05:20 ID:5YBP5EKu
エレファントに乗せるとか斬新だなw
単に耐久力と機銃の火力が上がるんじゃね
もし生産した歩兵がランク上がってたらチーフの新しい使い方になるな
651なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:14:31 ID:DTytK4WP
エレファントにスパルタン搭乗は、
序盤でチェーンガンのアップデートしてない時とか、
海兵隊や汚物消毒班の後ろからの援護に使ってる
接近戦だとスパルタン案外頼りないから、
使えなくは無い組み合わせだと思うんだけどどうかね
652なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:15:11 ID:u2Xip5V3
無いと思います
653なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:16:40 ID:iTbhkc1Z
確かに最序盤なら使えない事もないんだろうが問題は自分からおろせないという事だ
エレファント一々壊すのもコスト的に本末転倒だろうし
654なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:18:50 ID:5YBP5EKu
エレファント三台にチーフをそれぞれつけてLV3まで強化すれば
最強の移動タレットの完成じゃないか
必要に応じて同時に三体ずつ歩兵生産も出来る!
655なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:19:32 ID:S841oyHC
そうか…。
ボタン押し間違えたみたいで、意図しない搭乗だったのだけれども。
後方で海兵隊生産工場にしてたからもったいなかったな。
656なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:20:37 ID:u2Xip5V3
スパタンが泣いている
657なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:22:17 ID:5YBP5EKu
HALO3の砂漠マップではみんな先を争ってエレファントの操縦席に行ったから
三人とも艦長気分を楽しんでるさ
658なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:22:47 ID:8K6K9AJY
>>654
無強化のスコーピオンに乗せたほうが圧倒的に強い件について
659なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:26:17 ID:5YBP5EKu
>>658
同軸機銃と主砲より
機銃三つの方がカッコいいじゃないか要塞みたいだし
660なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:27:56 ID:PDoI7DlH
>>646
ココの書き込み見てるとRTS初体験の
俺みたいなのが登録しても大丈夫なのかと思ってしまう
661なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:35:20 ID:EyvPciMT
ホーネット使い道あるの?
662なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:35:56 ID:CEnBKfv6
結構な人数の、Halo好きでRTS未経験者ってのがいるような気がするが
663なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:40:06 ID:KKf7a3OO
スパルタンを乗せたスこーピおンには隙がなかった
664なまえをいれてください:2009/02/16(月) 22:41:06 ID:Isy9cuLM
>>661
対悔恨なら
儀仗、ハンターを一方的にボコれる
苦手な相手がバンパイアしかいない
バルチャーよりテックレベル2も低く運用できるし便利
665なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:06:09 ID:7nUBQxX2
>>660
攻撃的な人って
こういうのには案外参加しないのよね。
どうせ10回もやればセオリーを覚えられて
50回ぐらいから君も俺の考えた最強戦術を語りだすようになるから
問題ない。
666なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:09:25 ID:gOaYa7wW
>>660
この作品自体Halo人気利用してRTS初心者呼び込もう的なところあるし
ここで偉そうに書かれてる理論なんて製品版のマップやゲームモードやユニット特性次第で
いとも簡単に潰される可能性あるから
あんまり気にしなくていい
667なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:17:05 ID:af6e6UYz
Halo自体が初心者向きの作りだと思うけどねFPSも。
668なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:17:10 ID:K+WM5GOo
デモやってみたが、ユニットの精密操作ができないから、
タワーディフェンス的にユニットぶつけるしか出来ない感じだなあ。
射程の長さとかがいまいち活かしづらいし、戦車だけ前面に出すとかの細かい操作がしづらい。
FPSはパッドでも出来るけど、RTSは俺には無理だ………
669なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:19:47 ID:Isy9cuLM
A2回押し、A長押し、RB、LT、RTを使いこなせるようになると
かなり良い感じに動かせるようになるぞ
670なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:24:17 ID:K+WM5GOo
>>669
A長押しとか全選択からローカルで選んで走らせるのは把握したんだが、
今度は渋滞でどうにもならなくなるのがもどかしいね。
A長押しで邪魔な歩兵退かそうとすると、一緒に車両まで動いちゃったりとか、
グループホットキーとかがないのはすっげぇ大変だ。
671なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:26:55 ID:nsEh+cqp
>>670
A長押しでも歩兵だけ動かしたいなら右トリガー押せば出来るよ
672なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:33:25 ID:Ekk7OfkT
部隊を整備すると必然的に渋滞が発生するから
交通整理がRTSのキモなのかとおもた
673なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:36:42 ID:XvdUV42l
ODSTとエレファントが道を封鎖してて
スコーピオンinスパルたんが進軍できなかったことがあったなあ
674なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:37:52 ID:V2gG1YTV
RTSだと普通はある陣形がないし
味方が味方の移動に対して無反応で邪魔になるからね
675なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:40:10 ID:SZhrhBig
陣形ってRSTの楽しみの一つだよな
何でないんだろうね
676なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:51:44 ID:iTbhkc1Z
歩兵ユニットは車両の間すり抜け可能ぐらいにはして欲しかったな
明らかにお前ら通れるだろぐらいの隙間でもユニットのマス目より小さいと通れんのがなんとも
677なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:54:24 ID:BvzLy3k3
 敵
 ↓
コココ
歩歩歩
ススス

敵がコブラに接近したら



歩 敵 歩
 コココ
ス ス ス

コブラを変形させて両翼から歩兵で仕留める
増援はスコーピオンとコブラで仕留める
…とかよくやる
678なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:56:39 ID:sXCKnUrE
>>675
混雑して通れないのがRSTだと思ってた・・・orz
679なまえをいれてください:2009/02/16(月) 23:56:54 ID:gOaYa7wW
火器が発達した近代以降は陣形よりも散兵戦が重視されるから
未来が舞台なら陣形は必要無い
火縄銃や槍を一列に構えたり三角陣形で突撃したりなんて時代じゃないからね
まあ混成部隊の配置と後ろから来た舞台を避けたりしないで通せんぼするのは
なんとかしてほしいけど
680なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:02:52 ID:ig4vk4bE
CoHとかは車両から避けることもあれば、人が退いたりもするんだがな。
AoE作ったとこにしては、なんか仕事がずさんな気がする。
681なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:09:31 ID:6oSnoU7N
5年放置してるケルティックキングスをHaloWars発売までに終わらせるぞ
682なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:18:16 ID:KEkCAUV1
>>679
かなり無理があるだろその説・・・w

知らんと思うが、他のRTSのゲームも未来の戦いを描く事が多い。
例えばC&Cシリーズは陣形移動すれば、固い重戦車が前衛に出て最も柔らかい遠距離歩兵が最後になる。
更に航空機は横について援護したり移動したりしやすくなるという便利っぷり。
ハロワで陣形等がないのは>>680の言うとおり、メーカーの解散による納期の切迫。
683なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:20:45 ID:5ityPcxw
>>682
だから混成部隊の配置のこと言ってるわけで
ちゃんと読んでる?
684なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:21:09 ID:J28X7brv
>>682
追加パッチで陣形つけてくれないかな??

それともHaloらしく無いからとか?そっちの方が無理あるか。
685なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:21:31 ID:ZzTovljM
単に家庭用にそこまで複雑なシステムあえて入れなかったんだろ
686なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:23:00 ID:+BSBNFeG
並べた時の順番をある程度保持したまま動くから
配置で差がでるっちゃでるな。
左上に攻めに行く時にスパルタン⇒火炎⇒歩兵の順番で並べてから
移動するとそのままの隊形で移動して戦闘するし。

ただ、長距離移動したり、逆方向に進んだりすると
崩れて射程順に並び変わったりするから不便ちゃ不便だけど…
687なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:25:39 ID:+BSBNFeG
陣形よりもっと不便なのが基地付近に居る時に
攻撃受けても敵ユニットに反撃せず基地攻撃し続ける事かな。
建物をクリックして攻撃してる時はそれでいいが、
建物を狙っていない時(建物は射程内にあるが放置状態の時)は
攻撃を受けたら反撃して欲しい。
688なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:29:07 ID:vN8ySjOm
まぁ発売までこの名作で遊ぶといいよ
かなり昔に買ったが今は無料で出回ってる
一応3Dだが低スペでも可。資源は必要な時に周囲の木から自動で取るという簡単さと豊富なリーダーパワーがハロワと似てる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1213095185/l50
689なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:31:40 ID:za9wk7VX
ただ先頭に立って無双するスパルタンは格好いい
それだけで陣形だのどうのは忘れてしまいそうだw
690なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:31:54 ID:eydpZ3pr
>>687
基地に攻撃指定してなければ反撃しなかったっけ?
691なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:36:29 ID:+BSBNFeG
>>690
それが移動で配置を修正しても反撃しないんだ…
スパルタンがグラントに撃たれてるのに基地を撃ち続けてるw
攻撃された後に移動しなおせば反撃はする。
692なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:42:19 ID:KEkCAUV1
反撃について今実験してみたら>>691の言うとおり基地攻撃を優先するな。
大味過ぎる・・・w頑張れアンサンブル
693なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:51:23 ID:+BSBNFeG
>>692
分かってればアタック表示出た時に指示しなおすから良いんだけどね…
そういった地味な操作の差がユニットの生存率に影響がでるんだ!
って言われれば、まぁ、そうか、、、って思うから。
694なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:52:59 ID:+BSBNFeG
逆にこれを利用して、一旦基地の中に歩兵ロックして溜め込んで
敵全員が一回基地を攻撃し始めてから味方を一気に出せば
敵プレイヤーが目を離したスキに一気に壊滅させる事ができるかもしれない。
695なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:55:37 ID:kAaWUPLo
>>694
まぁ問題はいつ目を離したのかが分からない点なんですがw
何よりも、無防備な基地とか即効で
リアクターとか神殿とか狙われて泣きを見るのが目に見えてるw
696なまえをいれてください:2009/02/17(火) 00:58:51 ID:i7GDFsNG
敵の偵察が来ないうちに火炎兵いくつか作って兵舎壊してラッシュを誘発とか
二つ目の基地に倉庫スパムで偽装しつつ密かにスカラベ生産しといて
不意打ちに使ったり出来るか・・・・?
697なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:01:25 ID:sIF2H8eY
陣形はたしかに重要な要素ではあるけど
極限に簡略化した今でさえボタン配置使い切ってるのにこれ以上加えるなら今のショートカットを何か犠牲にするしかない
でもシステム的に無駄が無いショートカットが組み込まれてるから
陣形の為だけに削っても操作にストレスが出てきて、結果的に大半の人は陣形いらないから快適性を重視してほしいと思うだろう

上記の理由から陣形は省かれたんだと思う
画面内のカーソルを動かすタイプじゃないから画面に配置すればいいってのはなしで

ただせっかくの快適さをAIが奪ってる部分もちらほら
698なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:04:17 ID:ig4vk4bE
ユニットの当たり判定に対して、自動交戦距離がすげぇいい加減なんだよね。
後ろのユニットは前のユニットが邪魔で動けないのに、
前のユニットはどんどん敵を追っかけて、気がついたら分断されて死んでる………とか多すぎる。
前線で戦闘しながら基地メニュー開いたりするのにも、もう少し工夫のあるキーアサインしてくれないと困るって。
699なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:04:47 ID:tbAlTP1h
みんな十字キー下って使ってる?
部隊選択の基準がイマイチ分からないから俺はほとんど使ってないんだけど
700なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:08:16 ID:emdWnzzt
斥候と本隊を一瞬で切り替えられる利点はデカイ>十字下
701なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:11:40 ID:J6CVsMV8
>>646
毎回乗り込んで破壊してた頃に終盤の二機同時出てきた時は初心者だったせいもあってか地獄だった
コア破壊して脱出したらホーネット壊れてたりホグ乗ろうとしたらレーザーみたいなんで狙い撃ちされりしたのもいい思い出

スパルタンやエリート乗り込んでスカラベ破壊とか出来ようものならスカラベの価値なくなるな。
2でジョンソンが奪ってたから操縦されたら涙目…か
702なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:17:03 ID:+BSBNFeG
下とRRRRでユニット選択して攻撃したり行動したりしてる。
UNSC側だと細かく指示ださないと無駄が多すぎる。
放置してても強いジャッカルと違って
火炎兵はフラッシュ使わないと同数だと余裕で負けるし。
ローカル選択だとホグがいつの間にか基地に突っ込んでるしw
703なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:19:17 ID:9l1BxVXv
ショートカット覚えるのが面倒だった俺には合ってるな
AoEやってたけど畑がEといい事しか覚えなかった
704なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:36:42 ID:kAaWUPLo
>>702
火炎放射兵は海兵隊とセットにしておかないと
威力半減もいいところだよな
ハンターとかエリートはサクサクやっつけてくれるけどw
705なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:38:32 ID:uMU6O7PG
>>687
なんでも自動でやってくれたら戦略性も糞もないがな
ただでさえコンシューマー向きに簡略化されてるゲームなんだから
敵の排除くらい己でやれw
そこもプレイヤースキルの1つだ
706なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:41:06 ID:wIqU5sM+
行動するユニットが他の停止ユニットに引っかかって
指定した場所にいかなくなる仕様なんとかしてほしい。
707なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:42:25 ID:za9wk7VX
渋滞の時こそUNSCの輸送は真価を発揮すると最近思った
708なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:45:38 ID:OMo0Qyp+
>>705
全体的な命令は司令官であるプレイヤーが出すとして、局地的なことは現場の兵士が判断する。
敵がいるのに基地を攻撃し続けるって・・・。おかしいだろ・・・。
709なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:52:49 ID:ig4vk4bE
>>705
ユニットを細やかに操作するのもプレイヤースキルだが、
AIがある程度は攻撃するユニットを選んでくれるRTSは山のようにあるぞ?
軽車両は車両より歩兵の攻撃を優先したり、基地より他のユニットを優先するとか、
………っていうか、そういうところがきっちり作ってあって、
初めて、出来の良いゲームとして認識されるのが普通。

なんでもかんでもプレイヤー任せにして、操作の負担とかを軽減出来てないのは、
単にシステムやインターフェイスの最適化が出来てないだけだよ。
710なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:56:34 ID:za9wk7VX
まあ対歩兵、対建造物っていう風に書いてあるユニットは
その長所を活かせるユニットに対して優先的に攻撃してほしいな
711なまえをいれてください:2009/02/17(火) 02:27:40 ID:LHdng9Jg
はろわってシングルのボリュームはどれほどのものなんだろうな
712なまえをいれてください:2009/02/17(火) 02:27:42 ID:+BSBNFeG
>>705
大事なのは>>709でも言ってるようにユーザに一番何をやらせたいかだと思う。
ターゲット指定の無い時の自動反撃はAOEやらスタクラやら
RTSのメジャー所で当然のように実装されている基本的な機能だから
期待してもいいと思うんだけどね。
713なまえをいれてください:2009/02/17(火) 02:29:39 ID:RzqtF+9L
今のところ対CPUじゃ問題ないし、対人では相手も同じ負担がかかってるからシステム面での有利不利は生まれないだろう
ただPCと違って入力に限りがあるから、予めオプションで色々いじれるようにしてくれるといいんだけど時期的に無理だしなぁ
714なまえをいれてください:2009/02/17(火) 02:33:06 ID:z0DrkPWt
>>713
ミッション2でスコーピオンを出撃させようとしたらが最初の基地の出口で
最初に作らされる海兵隊とワートホグなどにつまっていきなり渋滞するのはどうかと思ったなw
援軍で呼んだのに全然こなかったからあせっちゃったぜ
715なまえをいれてください:2009/02/17(火) 02:36:51 ID:RzqtF+9L
>>714
今までのHALOは味方をひき殺して前進してたからある意味進歩はしてるのかもしれない
716なまえをいれてください:2009/02/17(火) 02:41:38 ID:z0DrkPWt
>>715
なんとなく歩兵系しか通れないトンネルみたいなのがあったら
面白いかなあとか思ってしまった
ただ上空からみてるから出来ても細い橋とかだろうし航空機には関係ないのが…むう
717なまえをいれてください:2009/02/17(火) 02:56:10 ID:/x1Ctc4A
>>716
今こそマンキャノンの出番だ!
718なまえをいれてください:2009/02/17(火) 02:59:42 ID:jm1QiTqs
>>709
Yスキルとかプレイヤーが直に指示する必要があったりする物もあるし、意図的に自動化してなかったりして。
単純にCPUと同じ動作させれば良いわけだし・・・

ところでニードラーってシリーズ通して乗り物に対して全く使えない武器だけど、一応対空向け武器なんだね。
2でスカラベに付いてる奴でペリカンに向けて撃ってたり、設定は以前からあったみたいだけど
719なまえをいれてください:2009/02/17(火) 03:17:51 ID:/4HqQ5IG
陣形がないのはCPUリソースが足りなくて複雑なアルゴリズムが組めないからだと予想
ユニット数増えると処理落ちしちゃうんじゃないかな
720なまえをいれてください:2009/02/17(火) 03:23:14 ID:tbAlTP1h
>>716
>歩兵系しか通れないトンネルみたいなの

バリアあるじゃん
721なまえをいれてください:2009/02/17(火) 03:29:34 ID:z0DrkPWt
>>720
なんていうか
歩兵ならショートカットしていけるんだけど
戦車とかはめっちゃ遠回りしなきゃいけないみたいな
まぁ輸送とかあるからHaloWarsでは難しいところだな
722なまえをいれてください:2009/02/17(火) 03:36:40 ID:OMo0Qyp+
タンクトラップとか遮蔽物が邪魔で入り口が狭い感じか。
地雷設置とかできねーのかなー
723なまえをいれてください:2009/02/17(火) 03:42:00 ID:/x1Ctc4A
そういや動画にブルートチョッパー出てたな。
他にも体験版で出せない兵器がいろいろありそう。
724なまえをいれてください:2009/02/17(火) 03:55:24 ID:f3f7RL9G
やることなくなって暇だからいろいろ遊んでみた

7個全部シールドジェネレーターのコヴナント基地を作って
自分の最大強化浄化の炎でぶっ壊れるまで射撃

結局シールドを破るのに2分半撃ち続けて物資7000消費
更に基地を破壊するのに+30秒ほど
ジェネレーター全部の基地はマジキチな固さ
725なまえをいれてください:2009/02/17(火) 04:16:22 ID:LHdng9Jg
体験版が2ミッションで実績を見るに全部で15ミッションっぽいから
オフラインのボリュームは少なそうだな(´・ω・)
オンメインのゲームということか
726なまえをいれてください:2009/02/17(火) 04:27:42 ID:6oSnoU7N
DLCで追加ミッションでたら買っちゃいそうで悔しい
727なまえをいれてください:2009/02/17(火) 05:09:15 ID:OMo0Qyp+
RTS系は後半になればなるほど1ステージの所要時間が長くなるよ
728なまえをいれてください:2009/02/17(火) 05:44:22 ID:LHdng9Jg
ミッション1が移動操作のチュートリアルで
ミッション2が基地建設のチュートリアルだったからボリューム的に心配になったんだよな
でも全部で15あるんだからクリアまでの時間は10時間くらいかなって考えると普通くらいかな って気がしないでもない
難易度、スカルのやりこみ要素もあるし、スカーミッシュもあるし

オンラインでシビアな戦いをするのもいいけど
オフラインで効率気にせず俺TUEEEEEもしたいんだよね(´・ω・)
729なまえをいれてください:2009/02/17(火) 08:57:34 ID:AlHjC1R1
>>709
そういうユニットの管理で差が出るように作ってそう。
ミクロが意外にに重要な位置を占めるのかな。WC3みたいにFFとかしっかりしないとなのかな。
てかAIは一番近くの敵を攻撃ぐらいが一番いいと思うのは俺だけか。
730なまえをいれてください:2009/02/17(火) 09:05:45 ID:CrsO6tt6
なあなあ日本のコンシューマでRTSブーム来るかな?
731なまえをいれてください:2009/02/17(火) 09:09:14 ID:Ya0cSVwn
ここまで内政が簡略化されてるんだから
その分の操作量でユニットコントロールしろってゲームなんでしょ

そういうとこまでAI任せになってたら
もうユニット作って進軍させたらあとは見てるだけのゲームになっちまうぜw
732なまえをいれてください:2009/02/17(火) 09:27:28 ID:hUBLSlxE
俺は渋滞さえ解消してくれればそれ以上は望まないな
たいしにAIが賢すぎると、ユニット配備してYぐらいしかすることなくなるしな
それに変にきちっとした陣形つくるよりごちゃごちゃでカオスな方がHaloっぽい気がするw
733なまえをいれてください:2009/02/17(火) 09:47:45 ID:dePebXxO
砲台や拠点のような建造物は建築場所を自由に指定したかったなぁ。
734なまえをいれてください:2009/02/17(火) 09:53:33 ID:Ya0cSVwn
>>732
渋滞も仕様でしょ
じゃなけりゃスコーピオンの退き撃ちが最強すぎる
マップに開けた場所がないのと味方のユニット同士が干渉するのはこのゲームの肝だと思うが
735なまえをいれてください:2009/02/17(火) 11:41:57 ID:cobbas/Z
HaloWarsのサントラもう届くのか
736なまえをいれてください:2009/02/17(火) 11:52:15 ID:GZFq2ZEg
>>735
海外版は2/22だったかな。

国内版は3月中旬だよ
737なまえをいれてください:2009/02/17(火) 11:54:15 ID:v6ljeWj5
狭い場所で退却しようとすると混乱が発生して逃げられなかったり
隘路から開けるところで待ち伏せすると、相手は渋滞を起こして前の方のユニットしか有効に使えない
3VS3とかだと、進撃路の管理が重要になりそう
とかってシチュエーションは良い気はするね

攻め込む前に隊列整えるのを意識すると、それなりに展開できる

スコーピオン、歩兵、コブラと並べて進軍するのは楽しい
738なまえをいれてください:2009/02/17(火) 12:02:05 ID:oY6DSAX0
大軍は戦術的には弱点になるってばっちゃが言ってる
739なまえをいれてください:2009/02/17(火) 12:30:47 ID:GZFq2ZEg
渋滞は昔のゲームの雰囲気があって好きだなww

ハロワのユニットは他ゲームよりも消耗品度が高いから
ガンガン突っ込ましてガンガン生産するってイメージだけどな。

開発側の意図が分からんからなんとも言えないけど、閉鎖による
作りこみ不足とか上に書いてあったけど、避けや陣形なんかは
かなり初期から実装する必要あるだろうし時間足りなかったわけじゃ
ないと思うよ。アンサンブルの技術不足でもないしさ。

個人的にはユニット生産頻度が高いから、侵攻、生産重視の大味で
初心者でも楽しめる感じに仕上がってると思うよ。
基地建設場所も固定で深く考える必要ないしさ。

異論は認めます
740なまえをいれてください:2009/02/17(火) 12:33:06 ID:5xcVs928
サントラならもう渋谷のタワレコに売ってた。
14日ぐらいに確認。
741なまえをいれてください:2009/02/17(火) 12:37:48 ID:XpvaX9CD
HALOシリーズ未プレイな俺でもこれ楽しめるだろうか?
RTS(やったことないけど)になって俄然興味が湧いて、
エンパイアチームって聞いてさらにやってみたくなったんだけど…

おまけに引っ越したばっかだからオフ専になりそうだ。
海外版やデモの評判踏まえて意見聞かせてください。
742なまえをいれてください:2009/02/17(火) 12:44:08 ID:AlHjC1R1
>>741
発売は日本が一番早かった気がする。
RTSはオンが一番面白いと思うけど、
オフもそこそこボリュームありそうだし回線引くまでオフで遊んでればいいんじゃないか。

なんなら様子見ぐらいでもいいと思う。
743なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:01:48 ID:36R60Jw4
haloシリーズ未プレイだが自分は発売日に即買いだな。
ずばりいってマルチ目当てなんだが体験版のシナリオモードも悪くは無かった。
RTS自体触ってないならやってみないと楽しめるかどうかはなんともいえないので
体験版落としてから買いに行っても遅くはないかと。
744なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:08:17 ID:XpvaX9CD
>>742
ありがとう。日本が先行って驚きです。
回線引くまでかなりかかりそうだから、
コーエーの歴史ものみたいにオフでも十分楽しめるといいなぁ。

シミュレーションとしてのノリは軽めで、
オンじゃなきゃ楽しめない感じならスルーした方がいいか。

とりあえず濃い目の内容だったらいいな…
745なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:09:49 ID:XpvaX9CD
>>743
サンクスです。
オフでもしっかり遊べるものになってるのを期待します。
746なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:13:34 ID:vjcd7X1U
グラたん縛りやったんだがちょっと処理落ちが気になったな
747なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:25:15 ID:OrDESy+B
一応ヘイローの背景は知っておいた方が楽しめるかもね
その辺Wiki見れば載ってるからざっと目を通せばある程度理解可能かと
RTSとしてはわりとお手軽系
でも楽しいよ
748なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:37:31 ID:dePebXxO
HALOの1作目だけでも体験しといて欲しいな。
あのパワフルさと寂しさが同居する世界観や、
体力ギリギリで降下艇の接近を知らされる絶望感を知った上で
RTSの高い視点を楽しみたいところ。
749なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:43:47 ID:2Gw3qsT2
リザルトで自軍(コブナント)の作成したユニット欄に
「攻撃プロテクター:2(0)」とか出たんだけど何者?


>>744
Haloの1&2パックでも買って遊べばいいのに
特に2のグラたんの可愛さは異常なんだから
750なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:48:06 ID:yU6FTZ8F
>>749
神殿で開発できる預言者の護衛だろ
>>プロテクター
751なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:48:54 ID:yU6FTZ8F
多分
752なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:52:32 ID:2Gw3qsT2
>>750
アイツのことなの?
というか個別のユニット扱いなのか
預言者死んだら別々に再生産しなきゃいけないって事か…
753なまえをいれてください:2009/02/17(火) 14:15:33 ID:inCeKn7u
おさらい的にヒストリーで1クリアしたがなんというか
3で敵配置暗記暗記した俺でも比べるとノーマルでもえらい難しかった感じがあるな
754なまえをいれてください:2009/02/17(火) 14:17:17 ID:UEFL9hQQ
>>745
体験版DL新記録を樹立したくらいの注目度だ
オレも初RTSだがデモでも楽しめてる
オフ専ならHalo1&2と3のプラコレも出るし買ってみるのもおすすめ
とりあえずHalo1をやればHaloの世界観は把握できると思うぞ
755なまえをいれてください:2009/02/17(火) 14:28:13 ID:OMo0Qyp+
初心者向けRTSとしては面白いのかもしれないけど、
RTS好きにはCoHやMTWと比べると物足りないんだよな・・・・。戦い方が大雑把過ぎる。
756なまえをいれてください:2009/02/17(火) 14:40:25 ID:KJ8RYDgT
自分はRTS熟練者って言いたいだけだろ
厨房かてめ
757なまえをいれてください:2009/02/17(火) 14:46:48 ID:u/rD+l1g
難癖つけたいだけだから相手にすんな
シングルデモだけじゃ誰にも何も分からんさ
758なまえをいれてください:2009/02/17(火) 14:52:21 ID:VbFRKjJ1
初心者向きに作ってあるんだからこれでいいんだろ。
慣れてきたら他のやれば良いよ。
問題はデモもやらないでジャンルだけで敬遠されることだな。
759なまえをいれてください:2009/02/17(火) 14:56:10 ID:oe7RuFok
戦略性上げすぎて今の格ゲーみたいに初心者お断りになってたんだからこれでいい
760なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:03:55 ID:2Gw3qsT2
確かに、手取り足取りチュートリアル付きのハロワでも
最初は何これむずぃと思ったかんなぁ
毎日ゲームできない人もいると考えると一ヶ月前にデモ出したのは正解
761なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:24:37 ID:vHTYailW
>>755
だったらPCゲーやってろよって話だ
762なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:29:42 ID:vHTYailW
初心者うんぬん言ってるけどEnsemble Studiosも
初めてRTS体験する人にも慣れてもらうために
体験版出すよって言ってたしね
763なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:29:56 ID:ig4vk4bE
PCゲーでも、一昔前はタワーディフェンスは当たり前だったし、
ちょっと古くさい感じだと思えば、まあ許せないこっちゃないとは思うけどね。
ただ、ユニット使い捨てまくりの、操作量が大して必要じゃないバランスは好きじゃないけど。
結局のところ、マクロ視点での操作が重要なゲームなんだろうね。
764なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:39:07 ID:AlHjC1R1
>>763
まあ、コンシューマーでこれだけRTSをとっつきやすくしてるだけでも凄いと思う。
あとは製品版出た後のバランス次第。APMとか気にするPCゲーそのまま移植は無理でしょ。

ところでどの操作でミニマップをアップに出来るの?
動画でやってるのを見た気がするけど、どうやるか分からん。
765なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:43:18 ID:Z86gsvfQ
HALOってむしろキャラゲーだろ

HALOテーマのゲームになにを求めてるんだよww
766なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:43:44 ID:OMo0Qyp+
このゲーム面白いと思う人は、PCのRTSはもっと面白いよ!という布教活動。
767なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:45:27 ID:ESzjPs3p
>>763
ユニット使い捨て・・・?俺スパルタン戦車育てまくってるけど
星がついたユニットは後退させて生存率上げて後で回復させたり、色々気を使ってるけどなあ

操作量もAIが自己判断で陣形作ったり、有利なユニットを攻撃してくれないから
自分で操作するしかなくて簡略化した割には忙しく感じるわ
まあ根本的に>>763と俺にものすごいスペックの差があるだけなのかもしれないけど
768なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:46:02 ID:OrDESy+B
RTSなんて、ユニットは所詮使い捨てだと思っていたが
769なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:52:08 ID:Jgmud2D0
現状じゃ戦略立てずに物量作戦でどうにでもなるからな
10台のコブラ破壊されたから10台生産行ってこーい な感じ
770なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:54:27 ID:OMo0Qyp+
戦闘を経て成長しない、死んでもすぐ生産すればいい、
生き残らせるメリットがあまりないAoEみたいなRTSはユニット使い捨て。
771なまえをいれてください:2009/02/17(火) 15:54:42 ID:sLYxwqxq
使い捨てのものでも
大事に使えば後々生きてくる
772なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:00:55 ID:ESzjPs3p
>>769
使える要素が制限されてる体験版の、しかもAI相手で現状を語れてしまうとはエスパーだな

どうでもいいが俺のIDがアンサンブルスタジオ
773なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:01:57 ID:5DImcZeR
自分の好きな位置にタレットを建てたかった
774なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:04:38 ID:Jgmud2D0
>>772
いやいや、使える要素が制限された体験版=現状だと言いたいんだ
製品版だと突撃させて消耗しまくった所にスカラベ登場なんて洒落にならん事もあるかもしれんし
775なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:08:36 ID:ESzjPs3p
>>774
勘違いしてた、ごめんよ
776なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:08:53 ID:Z86gsvfQ
>>773
キャンペーンに登場するような基地を作りたかった
777なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:12:38 ID:5DImcZeR
予約した
3v3で足ひっぱりまくります。
778なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:14:35 ID:OrDESy+B
タレットは基地まわりに最低20は建てないと安心してねむれません(><)
779なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:15:28 ID:5DImcZeR
>>778
わかります、はい。
どのRTSでも初期ラッシュが弱点です。
780なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:17:11 ID:yU6FTZ8F
ペリカン生産できたらよかったのになぁ
781なまえをいれてください:2009/02/17(火) 17:10:27 ID:C8W3UkTD
>>773
変形コブラで我慢
782なまえをいれてください:2009/02/17(火) 17:16:05 ID:vjcd7X1U
いくら海兵隊員でも最後まで強化させた奴40組もいればスカラベも余裕だな
783なまえをいれてください:2009/02/17(火) 17:16:13 ID:emdWnzzt
1.最初にエレファント制作
2.エレファントを基地正面の入口ちょっとだけ隙間空けるぐらいにロック
3.基地の方で歩兵を7、8隊制作
4.勿論基地入り口で固まる
5.それでも後がつかえてるから無理やり部隊が出てくる
6.ユニットが変に重なってどんな指示出しても全く動けない海兵隊完成

いやまあペリカン輸送でばらせるけどね
784なまえをいれてください:2009/02/17(火) 17:25:07 ID:UEFL9hQQ
>>781
「ロックダウン!」

ウィーンウィーンガシャン

なぜか後ろ向き

まとめて展開するとこうなりすぎて困る
785なまえをいれてください:2009/02/17(火) 17:34:38 ID:tbAlTP1h
高威力長射程のせいで実感しにくいけど、コブラってロックダウンすると特性も対車両から対建造物に変わるんだね
万能なスコーピオンといい強化すれば対地もそこそこ行けるウルバリンといい、UNSCは全体的に多機能なユニットが多いな
786なまえをいれてください:2009/02/17(火) 17:48:07 ID:za9wk7VX
いやコブラのアレは射程と威力上昇じゃないか?
普通に乗り物でも潰してくれるし
787なまえをいれてください:2009/02/17(火) 17:58:36 ID:tbAlTP1h
確かに瞬間火力は上がるけど、車両相手だと1発で仕留められない場合はロックダウンしない方が早く潰せるよ
うん、多分…いや個人的な体感なんだけどさ
788なまえをいれてください:2009/02/17(火) 18:01:40 ID:kAaWUPLo
>>784
でも後ろ向きの方が
タレットが必ず二個動いて攻撃力高くなってるんだぜw
789なまえをいれてください:2009/02/17(火) 18:10:00 ID:2Gw3qsT2
コブラ、ステンバーイ!した時に限ってエリートさんが殺到してくる不思議
790なまえをいれてください:2009/02/17(火) 18:21:10 ID:NTDqoESu
>>764
ミニマップをアップって、動画作った奴が映像を加工してるだけだぜjk

まあおれも最初はそういうボタンがあるもんだと勘違いしたけどなw
791なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:25:14 ID:O9dA5p0E
ところで製品版も日本先行販売なのか?あとお前らは買ったら即LIVEに突撃なのか?
792なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:26:51 ID:f2IlpV1T
当然キャンペーンを味わうつもりだ(´Д`)
793なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:29:06 ID:Jgmud2D0
確かあまりRTSに慣れ親しんでないから差を埋める為に日本先行発売だった気が
日本が2.26 アメリカが3.3のはず
買ったら1日スカーミッシュで鍛えてLIVE突撃かなぁ
794なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:30:02 ID:TpJrlvsr
まずはキャンペーンで操作の練習かな、ストーリーも気になるしな
795なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:36:52 ID:AlHjC1R1
>>790
そうだったのか。必死に探してた。
アメリカのwikipedia見てたら、もうゲームマニュアルが見れるんだな。
796なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:37:37 ID:OMo0Qyp+
Haloファンとしては真っ先にキャンペーンをやらねば
797なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:41:29 ID:OrDESy+B
イメージ訓練も練習も万全の童貞のように、買ったら即ライフに突っ込むぜ!
798なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:55:39 ID:5gAcx1DR
とりあえず他の指導者使ってみてからONかな
もしくはCOOP
799なまえをいれてください:2009/02/17(火) 20:15:23 ID:ydBVMBFL
>>795
切り替えボタンは無いが、オプションでズームオンオフ選べたと思うぞ
800なまえをいれてください:2009/02/17(火) 20:35:48 ID:emdWnzzt
後二日でSO4をハロワ発売日まで徹夜する作業がはじまるお…
801なまえをいれてください:2009/02/17(火) 22:22:25 ID:ZzTovljM
CGムービーで気になるのが
エリートのシールドがない
エリートの使ってる飛び道具が何故か全員ニードラ
そして全員堂々と真正面から突っ込んでくる
802なまえをいれてください:2009/02/17(火) 22:26:39 ID:UEFL9hQQ
海兵隊員も長距離ショットガンだぜ
そこら辺は突き詰めちゃあダメなんだろう
803なまえをいれてください:2009/02/17(火) 22:27:11 ID:2Gw3qsT2
ハロワのムービーの戦闘に期待しちゃいけない
804なまえをいれてください:2009/02/17(火) 22:46:23 ID:eydpZ3pr
エリートのシールドはゲームでもないし・・・
最後のアップグレードでやっと付く
805なまえをいれてください:2009/02/17(火) 23:09:50 ID:CSv7cs6v
初代haloのステルス系エリートはたしかシールド張ってなかったから
全てのエリートがシールドを張ってるわけではないと考えるしかない
このゲームのニードラーは対空に使われているあたり
本来の歩兵に7〜8本刺さって大爆発を狙う武器じゃなくて、超小型の誘導爆弾的な扱いなんだろう

halo自体が矛盾と後付を多く含んでるから、そのつど都合が良い解釈が正しいと思うしかないね
806なまえをいれてください:2009/02/17(火) 23:21:53 ID:UEFL9hQQ
>>805
エリートはシリーズ通してステルスもシールド装備だよ
ついさっきHalo1終わったから分かる
807なまえをいれてください:2009/02/17(火) 23:31:12 ID:78GjzPxO
エリートのステルス効果って結局なんなのあれ

敵から完全に見えなくなるとかだったらかなり使えるけど
普通に敵に撃たれるし

アービターは何かをアップグレードすれば常時ステルスになるとかタイトルで見たな
808なまえをいれてください:2009/02/17(火) 23:35:24 ID:yU6FTZ8F
>>806
いたっけステルスでシールドついてるエリート?
俺の記憶じゃ最終ステージのオータムの武器庫で遭遇した寄生されたエリートが
ステルス&シールドだったけどな
809なまえをいれてください:2009/02/17(火) 23:38:31 ID:OMo0Qyp+
Halo1の20年前だからってことで
810なまえをいれてください:2009/02/17(火) 23:38:43 ID:vjcd7X1U
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6161372
こんなこともできるのか
811なまえをいれてください:2009/02/17(火) 23:43:29 ID:VNYKqcUg
グラントにはシールドスーツが配備されてない事を考えればそれなりに貴重品なんだと思う

だからハロワではテックレベルが上がって資材に余裕が出来てスーツを配備されたエリートのみがシールドを持つ
FPSの時は敵の本拠地なわけでテックレベルマックスだからほぼ全てのエリートに配備されている
と妄想
812なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:04:35 ID:J28X7brv
これ、妨害爆弾でシールド消えるね。シールド発生装置大量に
設置した基地の場合だと妨害爆弾で丸裸にできそう。
813なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:04:47 ID:RzqtF+9L
20年前から両陣営が同じ武器、乗り物を現役で使っているのはすごいな
細かな仕様変更はされてるだろうけど基本設計が優秀なんだろうか
814なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:08:47 ID:d+tHxeCe
一方でエリートからパクって20年後にやっと実現したはずの
スパルタンのシールドは既に導入済みなんだよなw
815なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:13:51 ID:rl0KxESH
回避行動してるんだから、シールドないけど回避で
シールド装備と同等の防御力を実現してるとかの
設定にしとけばよかったのにな
816なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:19:34 ID:QFtMDqsN
現実でも兵器の寿命は20年なんか当たり前だしな
50年、60年使われてるのもあるし
817なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:21:07 ID:VRfAG+CO
バトルライフルは実用性ありそうだが
アサルトライフルだけはおかしいw
818なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:24:00 ID:zgJb2MRF
>>815
おそらく反復横とびを繰り返す滑稽な光景になるぞ
819なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:30:38 ID:8fI71A+9
設定ではエリート全員にシールド付いてるわけじゃないぜ?
えらいやつほどシールドが強くなっていく
だから雑魚はシールドが無いのさw
820なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:32:35 ID:d+tHxeCe
まあ、HALOのRTSとして作られてるんだから
本編と違うもの出してもしょうがないからな
821なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:34:45 ID:d+tHxeCe
>>819
儀仗兵はむしろ上位クラスのエリートなんじゃないか
白、金、黒ほどではないにしても
822なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:37:34 ID:Yv7R4o/B
>>813
陸自の90式戦車も正式採用から20年近くたってて現役バリバリな訳だが
823なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:38:41 ID:rl0KxESH
エリートは強化すれば色が変われば良かったかもしれんね
824なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:46:38 ID:+Zd/0tGk
色違いは少ないからこそ意義がある
全部の色が変わったら色違いじゃねージャン
825なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:51:21 ID:d+tHxeCe
単体のは儀仗兵だからね
まあ、そもそも陣営の色になってるから変わってもわからないがw
儀仗兵も本来は赤と黄色の鎧なわけだし
826なまえをいれてください:2009/02/18(水) 00:55:03 ID:zgJb2MRF
チームカラー選択すると青くなってエリート、ハンターらしくなるな
あと赤いUNSCもなかなかかっこいいぞ
827なまえをいれてください:2009/02/18(水) 01:01:16 ID:v570CUkv
上空からわーわー戦ってるの見てると自分でも戦いたくなるな

コブナント側は人口上限多いからグラントいっぱいできて楽しい
みんなでプラグレ投げさせたら一瞬で基地蒸発してワロタ
828なまえをいれてください:2009/02/18(水) 01:41:58 ID:xLwikJEY
このゲーム当日店売りかなり少ないかもしれないよ

今日、予約しに行ったけど
いつもは結構マイナーゲームでも
店ですでに入荷する予定だったのを
予約してたのに

入荷予定0ですね今から注文とります言われたんで
びっくりした。
829なまえをいれてください:2009/02/18(水) 01:42:37 ID:NO0/yHU4
去年発売された名作RTSシリーズC&Cの"RedAlert"3はタイトルそのものといい、
Haloシリーズに出てくるファントムの装備"レッドリング"の名称といい、
俺のやるゲームは箱○に縁起が悪いな
830なまえをいれてください:2009/02/18(水) 01:43:55 ID:haocFXgZ
>>828
そこの店長も目が曇ったようだ
その店はおそらく先が長くないだろう
831なまえをいれてください:2009/02/18(水) 01:49:24 ID:xLwikJEY
>>830
まあてきとうな店だからなw

ネット以外の日本じゃあまり話題になってないから
あまり店に並べられないような気がするんだけど

当日買えなくても知らないぞ!!
832なまえをいれてください:2009/02/18(水) 01:54:01 ID:AyG3XfWx
>>831
一般人の知名度はゼロだからな日本じゃw

北米ならマリオ=Halo(チーフ)みたいなもんだし。



尼でハロワのガイドブック売られててビックリしたぜ
日本語版は出‥ないよなぁ。

誰か海外版のサントラ買った人いる?
付属DVDのリージョンが知りたい
833なまえをいれてください:2009/02/18(水) 02:01:40 ID:QFtMDqsN
>>832
マリオというよりかなり有名なスネーク=チーフ
って感じだな
834なまえをいれてください:2009/02/18(水) 02:09:15 ID:kMoEWTtV
>>831
うちの近所のソフマップはでかでかと予約受付してたz
835なまえをいれてください:2009/02/18(水) 02:17:15 ID:D/OzjCFE
>>831
一般人からしたらHaloWars? あぁHaloの続編?
RTS? ナニソレそれよりSO4
836なまえをいれてください:2009/02/18(水) 02:24:35 ID:VRfAG+CO
海の向こうじゃHALO3の発売日にある意味暴動が起きてたがなw

当日の朝目覚ましTVでも 今海外ではこんな事になってます
とか少し報道されてたな
837なまえをいれてください:2009/02/18(水) 02:25:05 ID:rl0KxESH
ディスク交換ゲーか
そういやwarsも結構プリレンダムービーが入ってるみたいだけど
一枚なんだな
838なまえをいれてください:2009/02/18(水) 02:27:40 ID:gTgk/FSF
839なまえをいれてください:2009/02/18(水) 02:40:44 ID:vEMcUoGb
>>838
フイタww
誰が作ったんだw
840なまえをいれてください:2009/02/18(水) 03:29:23 ID:N/tNJLe4
尼で注文してきた。
バイオ5とセットだから到着は9日くらいか・・
お前ら俺がやるまで遊ぶなよ
841なまえをいれてください:2009/02/18(水) 03:41:24 ID:IsspLZx5
>>587
エンジニアは予言者に付けるべき>最低でも2機以上

…浄化Lv.3にパワーアップ全て施すとマジでヤバイ
842なまえをいれてください:2009/02/18(水) 03:43:53 ID:NO0/yHU4
エンジニアってバリアの回復は
843なまえをいれてください:2009/02/18(水) 04:17:29 ID:fOb8wSUZ
日本だけで1万本位いくかね?(´・ω・`)
844なまえをいれてください:2009/02/18(水) 06:35:54 ID:HX2Ogsp0
EndWarを考えるとHALOブランドを考えても1万いくかいかないかぐらいと予想。
EndWarも海外じゃ結構売れてるみたいなのになあ。
845なまえをいれてください:2009/02/18(水) 06:40:40 ID:zRoCXrij
そういやHalo3って1日で120億円以上売り上げたんだっけか。
シリーズファンとして面白いのはわかるが、なんでこんなに売れるんだ・・・?売れすぎじゃね?
846なまえをいれてください:2009/02/18(水) 06:55:53 ID:7+ZS2nnv
FF・DQがなんで売れてるんだ?と同じ感覚なんじゃね?
847なまえをいれてください:2009/02/18(水) 07:22:02 ID:B8WV84pJ
カジュアル向けに本気で作ってるからじゃね?
WoWもそういう系統だし
848なまえをいれてください:2009/02/18(水) 07:30:08 ID:kmuzESX4
先日の資源生産効率リストみたいなのって他にはないのかな
色々なフォーラム漁ってみたけどそれっぽいのは結局見つからなかった
この手のゲームは具体的な数値が見えないと方針が立てづらいぜ…
849なまえをいれてください:2009/02/18(水) 07:47:13 ID:zRoCXrij
1日で120億円・・・だぜ?
850なまえをいれてください:2009/02/18(水) 08:21:02 ID:FtlHnY94
そういや、HALO1の時の海兵隊員はタイマンでHunter倒してたな。
スパルタンの俺は物陰からガクガクしながら見てたってのに。
851なまえをいれてください:2009/02/18(水) 09:06:02 ID:CZjXYsMr
2でハンター登場時に
「チーフにお手本を見せてもらえ!」って言われるよなw

>>850チーフ「え・・・?何このイジメ・・・」
852なまえをいれてください:2009/02/18(水) 09:38:30 ID:HX2Ogsp0
Robot Entertainmentがサポートするのか。
どうかリプレイ機能付けてくれ。
853なまえをいれてください:2009/02/18(水) 09:38:38 ID:C1wDVDod
海外レビューで始めたね
誰か簡単に訳してちょ
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/halowars
854なまえをいれてください:2009/02/18(水) 11:37:34 ID:JT//bcZ3
>>853
・かゆいトコに手が届かない糞仕様
・Haloファンなら安心だよ

  点数 6/10
855なまえをいれてください:2009/02/18(水) 11:40:20 ID:eIWaeqlg
MSからは独立した関係になるかと思っていたが
これは安心したー
http://www.360gameszone.com/?p=4938
856なまえをいれてください:2009/02/18(水) 11:41:42 ID:2Gbk3J2/
外人容赦ねーっw
ファン補正無いと厳しいのか?
俺対戦メインなんだが、バランスぐだぐだだったりしないよね?
857なまえをいれてください:2009/02/18(水) 11:46:22 ID:vZmxOyJK
最低点が70/100なわけだがこれはいかに
858なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:04:31 ID:A4DyNTkA
まだレビューが出揃った訳じゃないからな。本当に完成度がいまいちなのかもしれないし
単にPCでやるRTSと比べて簡略化されすぎと言ってるだけかもしれない
公式レビューつったって結局は個人の感想だし広告の関係もあるから、数がでて来るまでは高評価も低評価も鵜呑みにしないほうがいい
859なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:12:08 ID:8fI71A+9
>>853
FPSじゃないけどハロワはお前が想像するヘイローの要素を持ってるよ。
魅力的なオフに、協力プレイに心を奪うマルチプレイ、効率的なマッチング、
スカル、レジェンドはむずい、そして非の打ち所がないコントロール。
私達はCSで出るRTSの最前線がハロワであることを確信してます

疲れた
全部のレビューを総括すると
RTSとしては完璧じゃないけど、CSのRTSとしてはすげぇよく出来てる
戦闘に特化したシンプルなゲームデザインもOK
860なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:17:47 ID:yEM5SqwW
>>853
Official Xbox Magazine 90
>>858が訳してくれた

Game Informer 90
Halo Warsは完璧というわけではないが、ゲーム機用RTSの正しい進歩の中で大きな一歩だ。
ゲーム機用RTSでは初めて、とってつけたような操作性に悪戦苦闘せずに楽しめた

games(TM) 70
結局の所Halo Warsはファンサービスだが、
決して(訳注:原作付きゲームにありがちなように)間に合わせでもなければ搾取的でもない。

Edge Magazine 70は他の人に任せた
861なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:20:10 ID:2Gbk3J2/
>>859
翻訳乙
箱史上最初のまともな国内初のRTSだし、発売日日本優先だかしどの道買うが
点数低いのは少し気になるな
862なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:32:31 ID:yublObiX
とりあえずデモやっても分かる通り操作性に関しては心配しなくて良いな。

対人やりこまないとバランスは分からないし良ゲか糞ゲかはまだ微妙だね。

HALOファンでちまちま動くグラントやスパルたんにハァハァしたい人は買っとけ!
863なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:33:47 ID:8rhPwNhO
DLCでブランドバッグプレゼント
DLCで同伴出勤イベント
DLCで店外デートイベント

これくらいは余裕でやりそうだな
最終的にはDLCでエロイベントか
864なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:35:57 ID:haocFXgZ
グラたんの群れとハーレムできるなら買わざるをえないな
865なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:36:06 ID:bvXDJU3l
>>860
PCのRTSゲーマーからすれば物足りないがCSのRTSとしてはよくできてるってところか
進化の方向が固まっちゃうとSTGみたいに衰退しちゃうからこれを機にRTSに新しい波が来てほしいね
866なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:38:15 ID:bQI7uspd
ファミ通レビューはオール8らしいぞ
意外とたかいな・・・7とかでるとおもうてた
867なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:48:47 ID:JIjBLzFL
ファミ通の特集とかあったのだろうか
868なまえをいれてください:2009/02/18(水) 12:54:58 ID:ZE/U9Uny
ファミ通XBOXなら特集でてるんじゃないの
869なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:00:43 ID:X2omlVVm
悩むのはどちらからやる事だけだね〜
どっちからやる?
870なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:12:47 ID:NO0/yHU4
だから、コンシューマーのRTSもC&Cが死ぬほど高レベルで完成させてるって。
頼むからやってみてくれ。すごいぞ。
871なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:13:59 ID:P3ihuPQn
オンオフの事かUNSCとコヴナントの事かどっちだ
872なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:21:23 ID:eIWaeqlg
ファミ通レビューよりも絶対にここの住人のほうが体験版であれ
プレイ時間長いからなw

デモあるんだし直感的に良いと思ったら買いでいいんじゃないか
873なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:26:07 ID:KusnUjzL
ユニットわらわら系じゃなくてCoHパクっとけばよかったのにな。
行軍AIバカ過ぎて結局チマチマ操作量競うゲームになりそう。クソパッドで。
874なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:28:29 ID:X2omlVVm
>>871
あ〜違うよ
最初にWARSやるか3やるかだよ
875なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:33:31 ID:BAqNPWL3
ちゃんと日本版に合わせて新マップ用のプレイリスト来るんだろうか
876なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:35:00 ID:FhyuVo4T
6勢力の特性が浮き彫りになってからが本番だと思うぞ
デモはジャンル紹介としてはいい出来だったけどあれがRTSの全てだと思われるのも残念だ
877なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:37:18 ID:ZE/U9Uny
デモやっただけで製品版は劣化だと思う奴が居るからな・・・・
878なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:42:45 ID:zRoCXrij
製品版でユニットやマルチプレイ解禁、バランス調整されてもシステムに変化はないから・・・。
DEMOがHaloWarsの8割くらいじゃね
879なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:45:52 ID:haocFXgZ
預言者禁止プレイすると敵ヴァンパイアがとんでもなくうざい
グラたんが近づけないポイントからチマチマ撃つとかマジ外道
880なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:48:26 ID:/9MCaejx
後一週間か
ぼちぼち練習始めるかの
881なまえをいれてください:2009/02/18(水) 13:58:20 ID:2Gbk3J2/
妨害爆弾にシールド除去性能ってガセだよな?
試したがなんも変化ないぞ
882なまえをいれてください:2009/02/18(水) 14:12:48 ID:P3ihuPQn
誰に聞いたんだが知らんが妨害爆弾の効果はYアビリティとサークルコマンド使用不可だけだと

ファミ通箱○の記事で「主なユニット」一覧に
ローカストがあってレイスがない事に全俺が泣いた
883なまえをいれてください:2009/02/18(水) 14:13:04 ID:WQK5evJZ
俺も試したけど無意味だった
まあさすがにコストに対して効果が絶大すぎるからなくて良かったけど
884なまえをいれてください:2009/02/18(水) 14:32:49 ID:GilbB1+t
そういや殴られてる最中にシールド建てても張ってくれないんだよね
安全な状態じゃないと展開しない
885なまえをいれてください:2009/02/18(水) 15:37:20 ID:5C+Nfayg
ファミ通レビュー
ttp://jun.2chan.net/31/src/1234925820597.jpg

ハロワ 8、8、8、8

死亡確認
886なまえをいれてください:2009/02/18(水) 15:38:04 ID:5C+Nfayg
ファミ通レビュー
もっと見やすいやつ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17001.jpg
887なまえをいれてください:2009/02/18(水) 15:42:00 ID:HX2Ogsp0
>>886
思ってたより高いな。
地味だけど面白いみたいな評価か。それもHALOっぽい。
マップが工夫されてるってどういう意味なんだろ。はやく製品版やりたい。
888なまえをいれてください:2009/02/18(水) 15:57:23 ID:/P/uO0+G
内政がないから日本人にはうけない。
戦闘メインだしな。
間違いない。
889なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:01:46 ID:7+ZS2nnv
>>885
この点数で死亡とかwww
日本のRTS普及具合からすれば十分だろ
890なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:20:41 ID:bHCkCbon
>>888
日本人が内政好きとは知らんかった。
891なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:21:43 ID:yublObiX
高すぎず低すぎず無難な点だと思う
人を選ぶジャンルだしなー
892なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:23:53 ID:piphmZXL
内政好きってのはコーエーゲーのイメージからだろ。
893なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:31:38 ID:+ZuS1e/8
でもENDWarの方が点数高いんだよね
894なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:31:50 ID:bHCkCbon
人を選ぶジャンルっていうか、RTSとしても微妙なゲームだと思う。戦闘の演出もグラフィックも綺麗とは思えないし、
「内政省いて戦闘特化」と見せかけて、ユニットの操作は「移動」「攻撃」「特殊」「駐留」「資源取り」くらいしかないしね・・・。
895なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:34:18 ID:+ZuS1e/8
>>894
シヴィエボはオール6点だぞ
896なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:41:33 ID:/P/uO0+G
信長の野望以下の自由度ですな。
897なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:44:40 ID:HX2Ogsp0
>>894
俺にはそれでもコントローラーだと忙しいくらいだ。
RTS基本に絞った感じだな。
HALOと同様演出派手とはいえないし、基本的だけど面白いって感じだといいな。
898なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:45:04 ID:+ZuS1e/8
>>894
>「内政省いて戦闘特化」と見せかけて、ユニットの操作は「移動」「攻撃」「特殊」「駐留」
>「資源取り」くらいしかないしね・・・。


戦闘特化っていうよりもすべての面で簡略化されてるだけだろ
そのため敷居がCS機RTSのなかでもスゲー低い
だから初心者向きとかゴミ痛でも好き嫌いせず入門用でオススメって
書かれてる。
RTSタイトルで初めての人にオススメとか書かれるタイトルなんて
ほとんどないぞ。
自称RTSゲーマーにはウケが悪いのは仕方ない。
ってかターゲット層がそもそも違うんだよww
コア向けで作るならPCメインで出すだろうに。

日本人が内政好きっていうのは、まず基地なんかをしっかり整えてから
攻めるってのが多いからだろ。ラッシュ嫌いな人も多いし。
マッタリ内政したい人とか多いと思うぞ。
コンビニやシムシティ人気あるし。
899なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:46:36 ID:dCIGXfyM
デスマッチはAoCでいうところの流血の城郭ですね
900なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:47:26 ID:ZQ6Rk4fG
シンプルで面白いRTS目指したんだろうしいいと思うけどなぁ
901なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:50:57 ID:yublObiX
気持ちは分かるが色々と高望みしすぎてる気が。

開発インタビュー見てもRTSやらないHALOファンのための導入って印象だから。淡白に感じるのはむしろ成功してるってこと。

これでRTS人口増えてくれたらいいじゃないか
902なまえをいれてください:2009/02/18(水) 16:54:54 ID:haocFXgZ
新インサイドがぼろ糞にいわれるような物か
903なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:03:47 ID:bHCkCbon
>>898
いや、俺は批判が目的じゃなくて「HaloWarsを面白いと思った人は他のRTSもやってみて!」と布教活動。敷居が低いとゲームの面白さも浅くなりがちだし。
904なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:05:12 ID:sjQgQtrZ
もともとHaloファン位だろ、買う人は
逆にいえばHaloファンなら買うってことだ

予言者はファンネルとかあったりして、色が鮮やかだからいいけど
アービターやブルートチーフはただの青色だから
普通の一般兵みたいに見えて泣ける
せめてリーダー位は原作に忠実なカラーリングしてくれよと思う
905なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:05:29 ID:dQRff445
本家のHALOシリーズだって、FPSの敷居を高くしてる原因の一つの
タップ撃ちだとかストッピングだとか、そういったテクニックを排除して取っ付きやすくしてるしな
システムの簡略化が必ずしも劣化って訳じゃないと思うぜ
906なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:08:49 ID:FhyuVo4T
ロビー活動は余所でやってくれないか
907なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:10:15 ID:piphmZXL
あえてHaloブランド使ってコンシューマで出す訳だからなぁ。簡略化しなくちゃ出す意味無いだろ。
マクロソフトはWinで既に有力タイトル持ってる事でもあるしな。棲み分けは必要。
908なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:18:24 ID:aHpxyL+W
レビューの点数気にする人いるが、体験版やれば一発でどんなゲームか分からないか?
本体もってないならあれだが・・・高得点だからって必ずしも面白いってわけじゃないし
909なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:21:41 ID:AQ9HOna6
簡略化、簡単=浅いってのは違うだろ。ヘイローがそれを示してる。
ヘイローウォーズもそうなるんじゃなかろうか。

ファミ通のレビューは何かと好かんな。
910なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:22:12 ID:axhTDLHl
>>908
ファミ通レビューを信じて箱◯とカルドセプト買った俺は
どんな高得点付けられても信じられません
911なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:22:23 ID:4jU+4moN
初心者の俺には自称プロの方が言う不満点にイマイチ共感できないなぁ
まぁ発売してしばらくしたら同じ意見になるかもしれんけど

後こんなスレで布教しないといけないくらい
PCのRTSって過疎ってんのか?
912なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:24:53 ID:aHpxyL+W
>>910
ファミ通もそうだが、海外レビューも微妙なの多くないか?ファークライ2とかファークライ2とか
高得点だから大丈夫だろうっと思って買った俺がバカだったがw
結局は自分でやってみないことには
913なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:28:24 ID:G+xacBJQ
ドリキャスのハンドレッドソードが大好きだった漏れは、ひさびさにワクテカしてるのだが。
が、基本、ファンタジーが好きなんでウォークラフト4が箱ででないか首を長くしてる。
914なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:30:12 ID:HX2Ogsp0
>>911
RTSの人気自体が落ちてきてるとは聞いた覚えがある。
スタクラ2が出れば盛り返すかもしれないが。
915なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:37:11 ID:87Rb7FwK
>>904
シングルのキャンペーンでなら忠実なカラーリングしてほしかったけど、
マルチだと小規模1v1マップでも
アービター・アービター・アービター対アービター・アービター・アービター
とかできるわけで、忠実なカラーリングだとこんがらがる事必至。
916なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:44:01 ID:kmuzESX4
いや、1v1なんだから無理だろ
917なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:45:50 ID:2Gbk3J2/
>>913
俺も俺も
今もって俺ゲーム史で一、二を争う位好き
918なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:46:18 ID:k7zgIneS
体験版、練習すれば練習するほど、スカラベや航空機の出番がないな…
結局歩兵で速攻かけるのが一番早く強いという

もちろん製品版出て多人数対戦になれば大きく変わるだろうけど
タイマンなら歩兵ラッシュが強いかな
919なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:46:54 ID:Yv7R4o/B
>>915>>916

ワラタ
920なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:47:17 ID:rl0KxESH
タレット建てたら歩兵なんてすぐ終わるだろw
預言者が来たりしたらまた別だが
921なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:48:59 ID:Yv7R4o/B
タレットなんてグレネードで瞬殺ですよ
922なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:49:11 ID:k7zgIneS
>>920
体験版だと、コンピュータAIがヘボすぎてタレットほとんど建てないからなぁ
923なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:50:17 ID:nt7wXRcb
対人戦になったらUNSCじゃコヴナントの初期ラッシュ止められなさそう
924なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:50:34 ID:87Rb7FwK
>>916
1v1とかの人数は、そのマップの理想的な対戦人数を表してるだけで、
それを無視して1v1マップで3v3やったり3v3マップで1v1やったりできる
925なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:52:12 ID:Yv7R4o/B
>>924
ハロワがそういうシステムだって情報どこに書いてあったの?
926なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:53:59 ID:87Rb7FwK
>>925
IGNのマルチプレイプレビュー
>You can play a three-on-three match on a one-on-one map if you like
927なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:55:55 ID:Yv7R4o/B
>>926
ほうほう。
これ基地の建てれる場所がはっきり決まってるのに
無理やり狭いMAPで多人数やったら酷い事になりそうだなw
928なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:56:55 ID:kmuzESX4
マジかよ、Chasmsで3v3とか正気の沙汰じゃねえw
929なまえをいれてください:2009/02/18(水) 17:57:21 ID:pNW01p++
どんなジャンルのゲームもヒットになった元をたどるとシンプルである事が多い
陣形とか資源の多さとかそれは本当にRTSの本質なんだろうか?
もちろんさらに奥深く面白くする要素であることは間違いない
でも初めてRTSに触れた時のこんな物があったんだ!って感動とは違うと思うんだよな

halo warsはそういった部分を上手く抽出してると思うよ
ここで初めて触れたけど面白いって意見多くあることがそれを裏付けてる
930なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:09:01 ID:KsrXcTLn
日本人の対戦相手が多いなら買いだろ
931なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:12:08 ID:/P/uO0+G
外人がほとんどだからラグいゲームで対戦することになるね。
そして部屋から蹴られ続ける。
10日後にはみんなバイオやってるだろうし、日本人はそこにいない。
932なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:13:21 ID:ppLgn3RE
>>923
現状のみの戦力で言うならコヴのラッシュって
大概無改造儀仗兵中心だろうしタレットとMACブラストで終わる気がする
実際どうなるか知らんが初期の組み合わせで勝敗決まるようなバランスには流石しねーだろ
933なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:15:26 ID:ZQ6Rk4fG
まあでもRTSブームは日本じゃこないだろうな
934なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:17:00 ID:jZv0VHI+
>>933
リアフレに頭使うゲームは無理って言われたわ
935なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:17:23 ID:opY27F5g
>>929
どうでもいいけどDemoの限りではHaloWarsより他のRTSのほうが面白いと思う・・・。
初めてRTSに触れた人は他のRTSを知らないし、なんかもったいない。
936なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:19:58 ID:P3ihuPQn
>>931
洋ゲーってだけで日本人がいなくなるってんならHALOもGOW1もCod4もあんなスレ延びないよね

俺はバイオも買うけどこうあからさまにアンチ布教活動してる馬鹿ばっかだと思うと辟易するわ
937なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:22:00 ID:jZv0VHI+
>>935
他のRSTだとめんど過ぎてやめる人間のが多そうw
938なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:22:33 ID:opY27F5g
>>937
まずはやってみようぜ!
939なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:25:39 ID:yublObiX
発売前でwktkしてるところに単純だの底が浅いだの
難癖つけてネガキャンして他の勧めたって布教になるわけねーだろが
940なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:25:54 ID:sjQgQtrZ
ここに来てわざわざ布教してるやつって
メタルギア好きな人に、スプセルのが楽しいよって言ってるようなもん


941なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:27:09 ID:jZv0VHI+
一般的にPCゲーは荷が重いしねぇ
箱で精一杯です(> <)
942なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:30:24 ID:ppLgn3RE
      _.,_
   __r'⌒   =ミ`ー-、_
   _ゝ´'' ,=@  ミ  i =',
   〉   ノ〃 彡m、ィリ>'彡
  _シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;)
   〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´    なに>>935?他に面白いRTSがあるからもったいない?
   ゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ     それは>>935が面白いRTSをやったことがあるからだよ
   ソ:l゙(:}     ツ  /      逆に考えるんだ
   ヾ! :l  〈,r~云゙) j      「HALO WARSをキャラ抜きで楽しんだ人なら他の面白いRTSに興味を持つ」
   /´\ \  .彡 ,イ_
  / ヽ  \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__  と 考えるんだ
     \  `ー、_///:}
      \ /´ ヽ/:::|
        ` ソTヾ
943なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:31:13 ID:kmuzESX4
開発者曰く、「チマチマ木を切って欲しくなかった」「戦闘に専念して貰いたかった」そうだしね
他のRTSの方が〜とか言われても、その…困る

まあ、その癖ユニットAIがちょっとアレだったりするのは困りモノだけどさ
こういうのはパッチとかで修正出来ないのかな?
944なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:32:23 ID:GilbB1+t
古参は大人しくPCでやっててよ
HaloWarsは初心者だけで楽しめるんで
945なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:37:12 ID:Zj6d2fOz
スレ立ててくるお
946なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:40:12 ID:5ySyZoiu
PCのRTSみたいに一戦一戦が疲れるのは嫌だなぁ、halowarsは色々と簡略化されてるから気軽にマルチが出来ると嬉しいんだがな
947なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:41:16 ID:Zj6d2fOz
次スレです

【xbox360】HALO WARS Part6【RTS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1234949874/
948なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:44:26 ID:1wQ3Rfa+
これ隔離鯖だっけ?
949なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:53:12 ID:fC4P3Oty
次のユニット次のユニットってぽんぽんすぐだせてすぐ大部隊で戦えるってのがいいとおもうんだ
950なまえをいれてください:2009/02/18(水) 18:56:47 ID:kmuzESX4
予備軍確保と戦力増強ではどちらがいいかなと悩む事数戦
カッター艦長ならエレファントラッシュ出来る分前者かな?

>>947
951なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:00:03 ID:k7zgIneS
戦力増強は最後の最後じゃね?
自ユニットを30人マックスにして強化して、それでも補充したかったら強化みたいな
952なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:00:36 ID:D+70x+Nz
>>948
EAじゃないんだし隔離じゃないっしょ
カントリーフィルターちゃんと実装されてるかな
この辺は心配だ
953なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:03:08 ID:OtH7JhWH
持続的に攻撃や早めにラッシュするなら予備軍、強兵器部隊や一斉ラッシュかけるなら戦力増強かな
どちらかと言うと予備軍の方がいい気がする
954なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:16:18 ID:8fI71A+9
あぁそういえば
よく考えたら
日本で対戦相手に困ることが無いだろうRTSって
初かもしれないなw
日本で過疎っても海外にプレイヤーが大量にいるだろうし
ラグがそれほど勝敗に繋がらないゲームだし
うはなんか夢が広がってきた
955なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:20:59 ID:HX2Ogsp0
>>954
対戦相手に困らないのはいい。
しかし、HALO同様また外人の子供にレイプされるんだろうな。
956なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:33:47 ID:ExKe60u7
>>955見てなんか興奮してきた
957なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:33:50 ID:D+70x+Nz
対戦のルールとかも多分あるだろうけど
早く詳細知りたいぜ
958なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:39:09 ID:G+xacBJQ
>>917

名作だよね、シンプルな操作感に個性的な陣営。
なにげにシングルもおもしろかった。詰め将棋敵要素があって(この辺、外人には真似できないバランス)
当時はテレホだったから楽しみきれなかったけど、今は常時接続だから楽しめそう。まあ、続編が出ることはないだろうけど・・・。
959なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:45:49 ID:hdHXvAfz
>>956
まったくだな
960なまえをいれてください:2009/02/18(水) 19:47:30 ID:Yv7R4o/B
>>958
そうか?シングルが薄すぎたのが最大の欠点だと思ってたが。
ゴーレムとかシングルだと作成すら出来ないし
キャラはみんな良い味出してたけどな
1枚絵もやたら格好良かったし
961なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:06:51 ID:o9ZXnyJF
>>943
戦闘に特化してるHaloWarsより面白いCoHってのがあるよ! HaloWarsと同じ会社のAoEと比べてもしょうがないぜ

>>954
対戦相手に困らないRTSってけっこうあると思うが。さすがにHaloのギネス並の人口はいないけど
962なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:14:08 ID:23fgHhAG
まだ製品出てないのに他RTSのほうがおもしろいおもしろいって
なんなの死ぬのっていうかいい加減見飽きたなこのループ
963なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:15:30 ID:HX2Ogsp0
CoHってなんか微妙なんだよな。それだったらWarCraftの方がポピュラーな気がする。
発売前に面白いといえるその殉教精神は素敵。
964なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:24:24 ID:gP0O/YqX
やたらCoHとC&C3最高言う奴いるのは何?
自称上級者やPCのRTSプレイヤーはこんなのしかいないの?
965なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:27:32 ID:d+TJlWEt
スレチな話多くね?
頼むから新スレには持ち込むなよ
966なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:28:13 ID:kTR4BYMA
RTSがだいぶ認知されて嬉しいのは分かるが
ここで他RTS薦めてもアンチ活動にしかならんというのに
せめて発売されてみんなHalo Warsに飽きてからにしろよ

いい加減ウザがられてるのに気付け
967なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:30:50 ID:5ySyZoiu
このスレで宣伝するなんてそのゲームは過疎化でまともに対戦できないって言ってるようなもんなのに馬鹿だよなぁ
968なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:41:47 ID:Rmjc3xr0
確かに比較的人多いウォークラスタクラ挙げて荒らしてるやついないな
969なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:50:31 ID:C0Xqc8lc
HALOが出たときの、
「コンシューマでFPSとかマジありえねwwwwwww
みたいな流れと同じ
970なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:51:03 ID:piphmZXL
つーか、そろそろスルーする事を覚えた方が良いよ、このスレ。
C&C3、CoHをNGWordにするなり、NGID活用するなり。
製品版出たってアンチは湧き続けるよ?
971なまえをいれてください:2009/02/18(水) 20:58:05 ID:FpoOKOlL
>>970
発売前でスレ進行が穏やかになってるだけだから発売したらかまうヒマなんかなくなるっしょ
972なまえをいれてください:2009/02/18(水) 21:29:40 ID:D+70x+Nz
あと1週間かー早いな。
SO4やってるからあっという間だけどさ
973なまえをいれてください:2009/02/18(水) 22:06:13 ID:lv9ZC6U+
難易度ノーマルなのに敵スパルタンクが3体現れたときの対処法を教えてください。
974なまえをいれてください:2009/02/18(水) 22:39:00 ID:ZE/U9Uny
>>973
ODST投下!!ODST投下!!ODST投下!!















火炎放射部隊で対処してみては?
975なまえをいれてください:2009/02/18(水) 22:43:47 ID:1624EN7H
>>947
スパル「タンク」に消毒は無茶だ

単純にアンチユニットの航空機出すかマックブラストや浄化で対応だろうな
破壊しても近くに車両があったら奪われるから一体ずつ集中砲火で確実に破壊だな
976なまえをいれてください:2009/02/18(水) 22:49:53 ID:+Zd/0tGk
>>973
主力歩兵のY攻撃でタンク破壊してMACブラストか
悔恨ビームで他の乗り物にパラサイトされないようにする
977なまえをいれてください:2009/02/18(水) 22:59:40 ID:ZE/U9Uny
>>975
スパル”タンク”か普通にスパルタンと呼んでしまったw
978なまえをいれてください:2009/02/18(水) 23:04:56 ID:9dSPT7DC
>>976
良い対処法かもしれんが
スパルタンがフラッドみたいじゃねーかw
979なまえをいれてください:2009/02/18(水) 23:09:33 ID:1624EN7H
>>978
一回取り付いた後は宿主ごと死んでくれるフラッドのほうがかわいい位だ

スパルタンは破壊しても無傷で脱出して戦うからなぁ
980なまえをいれてください:2009/02/18(水) 23:28:56 ID:itmn0ODq
ゴースト縛りしてみたが、なんだこのゴキブリは・・・・
スコーピオン相手にY突撃連打やると取り囲んでうじゃうじゃうじゃうじゃ・・・
981なまえをいれてください:2009/02/18(水) 23:30:37 ID:1624EN7H
>>980
無強化ホグを倉庫スパムで量産しつつ突撃させるともっと素敵
982なまえをいれてください:2009/02/18(水) 23:37:11 ID:+Zd/0tGk
>>980
前にグラント縛りやるときに、預言者とゴーストを
的の基地の前に放置してたんだが
砲台も何も作ってなくて基地から出てくる敵をちまちま攻撃して
☆が付いたのかは覚えてないけど妙に機動性が上がってたような
正直キビキビしすぎてキモかったです
983なまえをいれてください:2009/02/19(木) 01:29:05 ID:9yMGiTM6
スカラベ雑魚くね?
ホグ40台にコイルガン撃たれて沈んでるよw
984なまえをいれてください:2009/02/19(木) 01:34:41 ID:H+rSFEAD
単体への火力が高いだけで、意外とホグとかグラントの大量には勝てないのかもね
985なまえをいれてください:2009/02/19(木) 01:37:14 ID:NjEogCGi
戦艦を単体で突撃させたらすぐ沈められちゃうのと同じだろ
ちゃんと航空機や車両を護衛に付けて
初めてちゃんと機能するもんだろう
986なまえをいれてください:2009/02/19(木) 01:44:22 ID:sWYtVj2O
という事は自軍が不利な状況で出しても大逆転するのは難しいのだろうか
戦況不利な状況で投入した事ないけど、というか作成自体全然しないけど
987なまえをいれてください:2009/02/19(木) 01:48:21 ID:NZWVvLkH
>>986
というか、比較するなら
資源3000もしくは人口20で比較しないと意味ないだろう。
ODST20人とか、ホグ20機とか、スパルタンク3機+タンク1機とか。
前者には余裕で勝てそうだが、スパルタンク3には負けそうだなw
988なまえをいれてください:2009/02/19(木) 01:56:14 ID:WaQjKOFX
odst20人もいればロケラン一斉射撃で一瞬で倒される気がするがな
ホグはシラネwww
989なまえをいれてください:2009/02/19(木) 01:57:03 ID:gqxZMJhW
そんなにスカラベ弱いか?
うちのスカラベはスパルタンク3台で必死にY攻撃しても沈まずに1台づつ確実に葬り去ってくるぞ
990なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:01:20 ID:NZWVvLkH
スカラベって兵器としては主力生きてれば大して怖くないんだが
あの脅威の拠点破壊速度はヤバイ。
奇襲受けたらタレットあっても余裕で落ちる。
防衛が間に合わない。

でも、ヴァルチャー3機のミサイルも同じ位早いからあんま変わらんか。
991なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:03:49 ID:NmQvGk/F
>>983
逆に同じ車両系統でコスト20資源3000で
コスト40資源6000(+強化費用1550)の部隊相手に勝てたらチート過ぎるだろ
半分の数のユニットで試してみれば?
992なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:06:52 ID:WaQjKOFX
>>989
スカラベは数で集中砲火したらすぐ落ちるな
逆に単体が強くても数が少ないとすぐに制圧される感じがする
バルチャーも一機だけだと一瞬で壊されるし
やっぱ護衛必要だな
戦争で使う象も脚の腱切られないために護衛いるっていうじゃん
993なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:11:05 ID:NmQvGk/F
逆にスパルタンク三機だと護衛が必要なさそうに感じる不思議
スパルタングリズリー三機なんて出てこられたら悪夢だな
994なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:12:28 ID:gqxZMJhW
まあ普通スカラベはガウス付きホグ100台以上の開発費と資材を投入してると思うがな
ユニットの製作費のバランスが破綻しとる
995なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:23:53 ID:NqaaOXiV
>>993
バンシーやホーネットなら割と簡単に倒せるぞ、まあ当然っちゃ当然だが

しかしエレファント使えるな、ラッシュ決まった時の爆発力は預言者に勝るとも劣らないんじゃないか?
コヴナント相手だと神殿潰すまでエリートと預言者を同時に相手する事になるのがキツいけど
996なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:39:11 ID:a4DWJ8++
コヴ側の建物の区別が付かないんだけど
いい見分けかたないかな
997なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:39:58 ID:dIXZF//M
Aボタン押すのは駄目なのか?
998なまえをいれてください:2009/02/19(木) 02:44:30 ID:iVAha810
そういや、スパルタンクをスパルタンが奪うってのは出来るんだろうか
999なまえをいれてください:2009/02/19(木) 03:21:49 ID:ck7PEWfW
埋め。
↓1000どうぞ!
1000なまえをいれてください:2009/02/19(木) 03:30:44 ID:ZdJCKES5
たやすいことではない
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