【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1374
1 :
キンタマリオ:
2 :
キンタマリオ:2009/02/10(火) 22:49:31 ID:jBSZHcI7
3 :
キンタマリオ:2009/02/10(火) 22:49:58 ID:jBSZHcI7
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります
戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
>>1 乙
ウェーブバードのスティックのゴムがいよいよ剥がれてきた…
どうしよう
>>1乙ero Suit Samus
前スレがおかしくなってきたから避難避難
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage New! 2009/02/10(火) 23:23:38 ID:6YD3Hjx2
>>1000なら馴れ合いは全員自殺
>>1乙ELDA
遊びは終わりだ、スター
>>1乙!
以下リンチ話禁止だな
>>1乙
`ヽヽ
,(、,,ッ、,_, | |
:≠==; |:|
/⌒ヽ_,リ!(リ iテ( ll
/ l l `'t'ァt_シ⌒ヾーr┸ァ二ニニニニニニニニ ̄ ̄フ
/ JJJノ {UU' l ̄l「 フ /
/ ししし ´,キ=T^ッ' ! |:| //
/ ししし'´ ̄ ̄ ̄|しし J | | //
(_しし'´`ヽ ___,「`しJ ノ,ノ │ \__∧
{ 、_ _ノ`ヽノJ! ´ L____/
ノヽ/`'〜'´ | l
ヽ__ノ |_!_
{_j__)
ピットの横Bの使い道考えながらチーム行くか
>>1乙
ニンチャン今さっき見てきた
ひでえといえばひでえが面白かったな
__
/ `l
_/ ヽ、
/ ヽ_
_/ |
/ ヽ
/ ,----、_ |_
./ __/.,, ,, ヽ、 |
|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l どうだ?
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .|
>>1乙
| /  ̄{ 「  ̄ ̄ | |
| | ,/ l 、 、 | .| したくなっただろう?
|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
`、`|.|\=三三ニl' `| 「 /
ヽヾ` ニニニ" / / /
`l | `"" " | |
ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
>>11 あれを復帰際に使ってるピットをたまに見るんだが、効果あるのか?
Wii修理に出す前にニンチャン見てくるか
まじでリンチ潰しとかやってる人はコマンド抜けして入り直しまくってくださいお願いします
まともな人間が糞部屋に吸われるのは本当に勘弁してください
>>14 追撃してくる相手に対する迎撃のつもりなんじゃないかな?
>>1乙エアー
ニンチャンは初心者でも楽しめるということを教えてくれた
おい、前スレの話を次スレに持ち込まないのがマナーだろ(^_^;)
>>989 弟の友達もやってる
後弟は同じ部屋で何十分と馴れ合う
付き合ってやる奴がいる時点で楽しんでる奴はいくらでもいるってわかるよな
まず馴れ合いばっかのおきらくなんだから楽しんでやってるに決まってるじゃん
俺がその部屋に入らなかったら馴れ合いしてんだろうしお前が抜けた部屋に残った奴は馴れ合い以外に何をするんだよ
後流れ引きずるのもあれだしスルーしてくれ
ねーねーどうして空気が読めないのー
か…からけ
ってああぁ!一通り筋トレしただけで
足が筋肉痛になったうウガガガガ!
ニンチャンは俺達に大切なものを教えてくれた
それは今はもう忘れかけていた、ゲームを楽しむということだった
結局自分のいいたいこと吐き出したいだけか
お前がスルーしろっての。馬鹿かよまったく
ファルコンパンチは空中で普通に出すと制御きかないけど、振り向きで出すと結構動けるんだぜ
28 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 23:33:57 ID:6uWqW+gz
自分は前スレの流れを持ち込んでおいてその後自分の書き込みについてはスルーしろって
図々しいにもほどがあるぜ
内容に関してはものすごくどうでもいいが
ミュージックスタートだ(AAry
友達の大切さだろ(^_^;)
とりあえず深夜に友達呼んでスマブラしたい
ところで以前も話題に出てたが
スマブラ大会動画に出てたあのスマボみたいなのは何なんだ?吉本の特注なのか?
スルーしろって書いてあんだからスルーしろよひきずるやつもお前らも全員馬鹿だな
あスルーしてねこの書き込み
>>30 俺の友人はあんな無理して自滅したりしません
さり気なくフォックスが掴まれた時、ポーズで顔をアップにして笑わせてくれる親友です
友人というのは(ry
友人の家に1度だけ泊まりに行ったけど、明け方までやったからみんなクラクラしてたなw
数が多いのをいい事に好き放題書くリンチ狩り厨に対し
孤軍奮闘した真のリンチ狩りID:0C/ZKUtEに拍手ってことで(^_^;)
神殿ばっかで秋田
せめて終点にしろよ
テレビちっちゃいから見にくいんだよコノヤロウ
ピカチュウ使って雷スナイプタイムだコノヤロウ
すり抜け床のないステージはやりたくない俺ファルコン
>>36 朝5時まで乱闘してた時の最後の方はグダグダな試合だったなぁw
自らキマイラとかボム兵の山に突っ込んでいく
ファルコンで相手スネークだと膝当てまくれるから好き
>>37 そろそろそのきもい顔文字やめてくれないか
今更だが神殿とか新豚ってスタッフ的にはどういう戦い方を想定してあんな形なんだ
gdgdになってまともに勝負にならないって分かるだろう
DXの神殿は楽しかった
何故だ
>>41 あるあるw
気がついたら自分のキャラがいなくなってたり
タイマンのファルコンってなまじスピードあるばかりに攻めすぎて自分の首を絞めてる気がする
神殿はまだいいよ
ニューポークは本気でくそ
知り合いはスタフォ組だのFE組だのカービィ組だの分かりやすいキャラを使ってる人が多かった
ピットとか使いやすい方だと思ったのに「ふっとばしにくいから難しい」と
>>42 こういうスレよく見るけど、やっぱ下手なスネークが多いんだろうな
ス…スレ?
ポケトレって本当に惜しいキャラだな 発売前は某仮面ライダーの様に
スピードの青、遠距離攻撃の緑、パワーの紫という具合で臨機応変にフォームチェンジする
キャラクターと予想してたら実際はスタミナを見てチェンジするからな…
おきらくチームでは毎日下からサイファー復帰して掴み抜けされるスネークを見る
スタミナ見てチェンジ余裕でした^^
スピードの水
パワーの火
ハンデの草
>>46 あるあるw
遊んでる最中に軽い眠気がくると自分のキャラが消えてるときあるね。
ほかは知らず知らずの内に最後の切り札を取ってたりすることもあるな。
身体が勝手に取るっておぼえてるんだろうなぁ
そもそもそんな臨機応変にチェンジする必要がない
うわ、恥ずかしいミスを
>>52は脳内変換して見てくれ
>>54 最初はDXのゼルダみたいに一瞬で変わる予定だったんだろうなと思う
水準は高いゲームだけど妥協につぐ妥協のあとがチラホラあるからな
ゼルダ&シークは使い分けると2倍楽しい
強いと思ったスネーク相手でもファルコン出すとかなりやりやすいけどなぁ
マルスってスネーク狩れるんじゃね?って思ったけど特にそうでもなかった
まずあの3匹を全員使えるようにするのは大変だろうけどな。操作感が違いすぎる
カービィの切り札ってAFから出たサポキャラも容赦なく煮込むんだな
アンドルフおじさんと吐き出されたプレートが次々入っていく光景は何とも奇妙だった
チェンジによるラグは仕方ないとして
強制チェンジとスタミナがなければまともなキャラだった
ラグがあるのに何故強制チェンジにしたのかが疑問
いやそりゃ原作通りだけどさ
>>66 ファイヤー出してスマボ割ったはいいが
全員その場回避で避けて
結局そのファイヤーだけ煮たことがある
>>44 吹っ飛び率2倍にしてワイワイやったりスペシャル乱闘やったり
もちろんオフでな。顔見えない奴とやっても面白いわけがない
どうせ死んだ時以外殆どチェンジしないんだから今の仕様で正解だろ
死んだらスタミナだけ回復するとかいう仕様になってチェンジが空気になるよりはずっとまし
フシギソウが出るとすぐチェンジするポケトレの人って・・・
あれ?
74 :
ソニック:2009/02/11(水) 00:00:41 ID:2TYAl6Ml
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<ソニワド発売まであと八日だぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ごめん、ゼニガメをチェンジで飛ばす奴俺なんだ。使えないんだもん
うん
ファルコンで対蛇はかなり泣ける
地上戦無理だしアイツ全然死なないんだもん
オールスターの最後の切りふだフィギュア集めているんだが
これって二人でやった場合フィギュアは2つ貰えるのだろうか?
79 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 00:07:46 ID:tuwzr9uc
チェンジの隙さえなかったスタミナ切れるの早すぎ、ピカやルカリオと違って大舞台慣れてないからプレッシャーがあるのかな
フィギュアは二個貰えるけどクリアカウントは1P側だけっていうことだったはず
ニンチャン楽しそうだったなー
でもやっぱソニック使う人いないのね・・・
てか伊集院出せよ
>>80 dクス
集めることだけが目的だから今から行ってくる
ニンちゃん2つ目見たけど、あさりどとやまちゃんだけだな。ましだったのは
崖で空下メテオ狙ったりしてたし。下手だけど
フシギソウは、フシギソウ慣れしてる人間が皆無で、
おまけにフシギソウっぽい動きするキャラがいないせいか、
実戦に出すと結構頑張ってくれるんだぜ
あ、山ちゃんうまいんだ・・・
二番目に下手そうだったのに。ネゴシックスが一番弱そう
伊集院はシレン3の残念さを言ってくれたからな
一番ひどかったのは長髪芸人が使ってたワリオ
あの日、初めてコントローラ渡されたろ、アレ
馴れ合いですか?と言われてもおかしくないレベル
戦う気ないだろ
なんかあの2人が初戦で戦ってたのは勿体無いな・・・
あれは八百長を指示した任天堂へのアンチテーゼなんだよ
TAありチーム戦楽しいなーあはははは
%非表示もなかなか味があるなーあはははは
久しぶりにこのスレ来たけど、最近のおきらくはどう?
馴れ合いがきわまったあたりでおきらくやらなくなっちゃったんだが・・・
肥溜め
>>84 フシギソウはカッターとダッシュ掴みの流れから、
ヨッシーと戦ってる気分にさせられる
>>93 レディーに対する接待が屁の連発だなんて、なんてお下品な
フシギソウはやっぱJ後Aだろ
向こうからフレ対戦誘っておいて神殿ガン逃げ蛇とか死ね
>>96 ヨッシー慣れしてる人間もほとんどいないから問題ない
チーム戦のフシギソウはサポートに回れば
一度もバーストしないまま終わる方が多いんだぜ
>>101 いつも思うんだがあれで5%ってイジメだよなw
ムチダンクとフシギドリルも使いやすいよ
どうした、お前ら
さらにフッシーの空中横移動はアイクラ以下なんだ
ついでに疲労時だと3%になるしな。
なんつーか故意的にダメージを弱くしたとしか思えない。
5%だけにフッシーの怒りで
ゴゴゴゴゴ…………ってか
空後は使いやすいからいいけど
下スマと空下が8%ちょいってのが悲しい
まぁムチホイールは5%で妥当だと思うけどな
あの技だけで見るとかなり強いし
フシギソウの空下は使う意味あるのか、当ててもメテオ確定じゃないし
下スマは見た目からしょっぱいからともかく
あの結構派手に爆発する空下も8%なのか
>>112 え、空下ってその程度なのか
空後の威力は理解していたのに盲点だった
もう水に使ったら体力回復でいいよ
草タイプのパワーのなさを再現しているんだろうか
>>118 クリーンヒットで10%だけどそれでも低いよなー。
やっぱりフシギソウの位置づけはスマッシュで敵を倒す役目なんかな
しかしスマッシュが使いやすいかというと
フッシーふっとばし強い技そんな多いわけでもないよな
>>123 フラッグがあるからマルスは強いんです
看板技に比べたら劣って当然だろ
フシギソウは対フシギソウになれてない奴に
弱やBで削りまくって序盤で50%以上リードして
なんだかんだで先に撃墜される印象
マルスとかB技縛りでもフシギソウより強そう
リザードンもそうだが、横Bと投げやってるだけでそこそこ戦えるからいいじゃないか
ニンチャン見たら・・・
雷連連打・・・しかもそれに負けるなんて・・・
生ふとももにコントローラー置くなんて・・・そのコントローラー舐めたい・・・ペロペロ(^q^)ウヒョー
フシギは横Bばっかやってきてウザイ。
どんなに他の技が糞でも、だ
>>126 勝ってる負けてるじゃなくて、5%が妥当かどうかってことなんだが
フシギソウはスマブラXの中で一番良調整だと思う
二番はカービィ
何でイケメン剣士と比べるんだよ
>>132 おまえ全部の技の強さを平等にしないと気が済まないの?
あの横Bは結構スタミナという名の命を削ってるんだぜ
クッパはもうアレで完成だとおもうよ
ドンキーが最もいい調整だな
アピール以外ムカつく技も特にない
終点のドンキーは糞
>>134 ぱっと思い浮かぶ空後より優秀でダメージが5%より高い技
>>135 別に平等じゃなくていいけど平等じゃないなら
5%で妥当なんて言葉は出てこない
ワリオさんは
>>133 個人的にはシークが一番だな、まさにスピードキャラって感じで
永久投げ連さえなければドンキーもかなりいい感じ
>>133 ゴリラもいいな後リュカとかサムスも良いと思う
空キャンあるのに良調整なわけがない
まぁ意図的に入れたわけじゃないと思うけど
ミスター中堅のスターが何か言いたそうだぞ
>>135 より便利な技がより高いダメージなのに何がどうして妥当なの?ってことでしょ
役割分担という意味で言えばゼルダシークはよくできてる感じはするな
むしろシークは空キャンまで含めるとさらに良調整
カービィのダッシュ技変更は良かった
ついつい何度も使いがちになるのが自分の悪いところ
つうか前作のシーク&シークがまずおかしい
カービィは本当にいい塩梅で落ち着いたなあ、と思う
ピットの上Bは空中で一度叩かれると二度と使えないという良調整
まあ、当たり前か
でって言うのタマゴ投げの高性能さを含めてなお微妙な強さなのもいい調整だな
>>141 その技持ってるキャラの立ち回り全体から考えて妥当かどうかは平等とは別の話だろ。
俺はそうやって考えるとムチホイールのダメージが高くなったら強すぎると思ったからそう言っただけ。
>>153 ロボはともかくスネークもそうあるべきだよなぁ。
何度も何度もサイファーにしがみつくあたり、そんなに
何処で手に入れてきたんだと突っ込みたくなるww
カービィは相手をコピーしてからが楽しい
マリオのファイアーボールとかゼルダのあれとか
>>153 ___
/ノ__ \
| |(゚) (゚)| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>158 ファルコンかガノンドロフ吸うと無意味にNB連発したくなる
かわいい
ロボコポーカービィのうざさは異常
だがいらない奴ばっかり上手い具合に吸い込めるのは何故なんだ
ワリオカービィかあいいよおおう
>>162 優秀な飛び道具持ってる奴は大抵それ以外の局面でも優秀だしね・・・
ピットコピーカービィは強い
>>159 ふと思ったが、DDの上Bもロボと同じ感じに出来そうだよな
切り札がそうだが
>>166 逆にロボが切り札発動して空中からビームやらコマやらを撃ちまくる映像が見えたわ
>>164 そういうことではなく、乱闘でドサクサに紛れて欲しい奴吸い込もうとすると
いらない奴が勝手に飛び込んで来るっていう
>>167 俺はヨッシーが上Bで空飛ぶ映像が見えた
DDの切り札とか3か月ぐらい見た記憶がない。技の名前も忘れた
そういうことか。ドサクサに紛れても最近は吸い込みすらあたらん
誰かコピーを使ってのコンボを開発してる人居ないのかね
ニンテンドーチャンネルのスマブラ大会観た
一般人はあんなもんだよな。
粗ありすぎ雷女もいる始末だが楽しそうだ
大王の吸い込みはよく吸えるよなあ
カービィもあのすいこみ→コピーが出来たらちょっとやばかったかも
っ[がんばりすいこみ]
吸い込みそこねた時相手との距離が微妙なせいで下手に解除もできずヤケクソでB押し続けてるとたまにむこうから飛び込んでくるよね
コンボ開発するようなのはガチタイマン勢だけど、
タイマンじゃ吸い込みを成立させることがまず難しいから、
あんまコンボの価値が見出されないんだろう。
バナナは簡単に逆利用できるからバナナとお友達コンボを開発してる人はいるようだが。
>>173 オフだと厨プレイも楽しくていいね
オンだと何もかも悪意的に思えてイライラしてたが
ああいう感覚だと思えば許容できそうな気がしてきた
最近、カービィ使いがコピーしてるとこ見てない気がする
吸い込んでは来るけど、はき出されるだけで
だよな
真面目にやってああなっちゃう人がいると知ってなお叩くのは引くわ
強キャラコピーは全員使える、マルスを除いて
コピーで遊びたくてチームに行ったら敵がカービィデデデだったでござる
おれたちゃ真っ当な生活と手を切って地獄のスマブラと手を組んだ命知らずのゲーマーさ
例えぶっぱとかでも、相手が初心者なら許容は出来るでしょ
むしろ出来ない人って
漏れもみんチャン見た
みんな強くてビビった
勝てる気がしないぜ・・・
チームに来るのだけは勘弁してください
コピー技混ぜた立ち回り研究するぐらいいいじゃん
>>182 まごうことなきスマブラヲタです
俺も7年ぐらい前はガーキャンなんか知らなくて、移動が横緊急回避
だったりしたなあ
カービィにコピー能力が無ければ
もう1キャラぐらい増やせたんじゃないかという気がする
>>187 俺はお前にビビったぜ……
いや、まあ人それぞれなんだろうけど
>>192 吸い込みが無いカービィなんて髭の無いマリオと同じだ
コピー能力って技一個のコンパチだし大した手間でもなさそうだが
…ポケモントレーナーがいなければ2キャラ増えた気がしないでもない
シークがいなければ(ry
マリオって2Dと3Dでキャラ違いすぎじゃねーか
>>198 微妙に全キャラコンパチっぽいから実際かかった手間は1.5キャラ分ぐらいじゃないかな
ポケトレの3匹レベルをコンパチ扱いしてたら全員コンパチになるぞ
キャラなら実質46人いるんだぜ
1枠に1キャラ限定にしてれば、何キャラか増えそうな気がしないでもない
>>201 いやまさか。3キャラのバランス取りにかなり時間かけたと思うよ。
スタミナシステム効きすぎてる感あるけど3体のパラメータ配分は
かなり丁寧に行われてる。まあ乱闘ではまるで活躍できない弱さだが
ゼニガメの技の性質がところどころワリオっぽいところぐらいしか思いつかん
とりあえずこのキャラは消えてもいいってのは無いな
プリンとかアニメ見てた俺には凄い懐かしいし64から使ってる
>>204 だからなるべく労力をかけずにバランスをうまく取るために
ベースとなるデータを他のキャラから持ってきてるんじゃないかなと俺は思う。
コンパチとはいかないまでも、みたいな感じ、セミコンパチ?みたいな。
たとえ消えて欲しくなくても消える可能性が大いにあるキャラがいてだな・・・
折角だからどのキャラも消えて欲しくはない
ザコグリーンは消えてもいいよ
劣化ワリオっぽいよな、ゼニガメ
空中の動きや技は当然、横Bが突進だったり
横スマがアーマーだったり下スマがひっくり返って回転だったり
小さいことくらいしか長所が無い
どうせなら今のキャラとリストラキャラを復活させてほしい
なんて
スマブラに次回作があるとして アイクはかなり高確率で消える
スケートや弱、上強、投げなどにより地上戦も割とこなせるのは結構強みだろう
タイマー食らった状態での天空はラグネルが魔法剣っぽく動く
217 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 01:39:58 ID:5aMwLtWV
相手二人弱いくせに俺の相方がどうしようもなく弱くて負けた時のなんとも言えない気分が嫌いだ
アイク出れたのはタイミングのおかげだな…良かったよ新作で
次出るとしたらマルスと新作の主人公かな
ワリオもJ下A 横スマ バイクとなかなかシステマチックになりがちなキャラに感じるがどうだろうか?
マルス出続けて新作主人公は消えるだなんてごめんだ
そんなことするなら固定にしろ
明らかな初心者と組んだときって、負けてもそこまで悔しくないし、
勝った時の俺やったよ!感は凄いし、結構お得だと思ってたわ。
むしろ雷ピカとかと組んで勝った時の気分の方が何とも言えなくて困る。
やはり敵として攻略したいものだな
でもDX、Xとそのパターンぽいぞ
アイクより存続危うい奴等いるだろ
ミカヤ「新作主人公……」
プリン「まさか」
ミカヤ「ktkr」
次回作はもうマジでないと思う
あるにしても次世代機になってからじゃないと
まあアイク続投させるくらいならミカヤ参戦のほうが個人的には嬉しいな
貴重な女性枠だし
>>224 スタッフロールだとアイクの下じゃあないか
暁での扱いは酷いけどねミカヤw
ロイはもうこれでもかってぐらい宣伝枠乙だったけど、
アイクはそうでもないんじゃないか。ちゃんとモーション作られてるし、
そもそも最新作のスタイルじゃないし。
キャラ以前にスマブラの存在が危ういような・・・
でも改善点いっぱいあるよな
Wiiで全く別なスマブラ出してほしい
蛇削除 ゴエモン参戦
メタナイトは今作だけの特別出演でいいよ
じゃあアドレーヌで
なんで人間なのにプププランドにいるんだ?
改善点あるから新作出しますとかやってたら業界潰れるわ
ソニックの出ない次回作なんていやだ
奴らはカービィメタデデデとそれ以外の壁が厚くて他に出しにくい
>>233 ロボットとリュカと桜井リストラのが先だ
身長40cmとか人間じゃないだろ
人間の定義による。40cmなら地球人ではない。
だがホコタテ星人のオリマーさんは3cmだ
簡単にオリマーやられるじゃんw
>>240 マリオみたいにキノコ食べると二倍になるとか・・・無いか
プププランドだって普通に人間いるだろ
そりゃもうたくさんいるよ
そういったやつらは 人間 じゃなくて 人 でいいんじゃないか
スマブラキャラはフィギュアだっていってんのに
ホムコンはメートル単位ってのがね
等身大フィギュアですかそうですか
>>246 亜空見てる分には等身大フィギュアに見えるけど
身長が定義されてないゲームってなんかすげえ気になるよな
FE蒼炎暁のキャラとかほとんど10頭身近くあるし
サナキですら8頭身
だがちょっと待ってほしい。ホムコンの「1m」はもしかして
「1マリオ」と読む可能性もあるのではないだろうか。
>>246 そりゃ分かりやすいようにだろ。
しかも本物の人間が出てくる描写無いからこの方がしっくりくる
>>249 海外版がフィートな所からしてどう考えてもメートルでござる
ゲームのキャラの身長とかいちいち気にしてたら・・・・
>>249 そうだったのか!!じゃぁ75Mもマリオ75人分の高さなのかな?
プレイヤーキャラ75人分の高さを妨害受けながら登るアクションか…
あのステージが本当に75メートルならソニック75人分なんだけどなw
身長やアイテムなんかの大きさ測った人なんて居ないかな
リンゴうめえ
75mっていうのはあのステージがある地上からの高さだろ
かっこいいプレイってなんぞや
魅せるプレイだと思う
大観戦か
75mは最高です!
75mはあの、ドゥッドゥ♪ドゥドゥドゥドゥ♪ってBGMがなんか嫌い
>>259 フォックスのブラスターを全部ジャスガとか
チームで相方と連係プレーするとかだと思う
ドゥッドゥ♪ドゥドゥドゥドゥ♪
最終鬼畜が再生された
そういえばリュカでPKファイアとジャンプとCスティック横に入れる事を
同時にすると斜め上に飛ぶ事は既出?復帰に使えそうだけど
75mは良ステだと思うんだがね個人的には。
復帰がダメな奴でも頑張れるし
籠城戦とか出来るしゴチャゴチャが嫌なら右側行けばいいし。
場所取りと言うか戦略が一番試されるステージだよホント
エレクトロプランクトン(笑)よりはマシだな、夢の泉入れてくれたほうがマシ
>>270 素早い敵に逃げられまくって困ってるガノンの姿が見えた
精一杯避けてるけど大きくてギミックにぶち当たるクッパが見えた
スーパーデデデジャンプで見事に足場の隙間に落ちていくデデデが見えた
>>272 タイム制はアレだがストックなら問題無い
ステージは凝ってるけどキャラによっちゃクソな場合が多いよね
天空界とか酷すぎw
ストックとか全員待ちだしてつまらんだろ
ストックが嫌いになった去年の夏
チームで75mになったら真ん中の下りエレベーターの右下あたりの狭いところで乱闘になった件
どうでもいいけどさ、「インゴーキャノン」って分かる奴居る?
もはや死語になってるけど
75mも新豚もオネットも右上で投げ合いになる
オルディンも端っこで投げ合いになるなあ
ネスとかだと+5くらいできる
ブリンスタは良ステ
>>268 その後サイマグで移動するんでしょ?そうじゃなくて?
サイマグ復帰はリュカ使いの人はほとんどみんな使ってるよ
スタフォは強キャラだからいいんです
そういやスタフォは全シリーズ通して中堅以上だな
>>283 惜しいな、半分合ってるw
割と初期のスマブラDXスレで(その頃も更新されるたびに祭りになってた)、
ルイージの横Bが初登場した頃、すげーインパクトだって事で話題になってて
「ルイージ」「ロケット」がそのまま「インゴー」「キャノン」と成り代わって、通称として定着したんよ。
中には速報スマ拳に「インゴーキャノン」の名で投稿する奴が居るくらい、ネタとして定着してたんだが…
さすがに年月が経つとすっかり死語になっちまったなw
なんでルイージがインゴーになるんだ。てかインゴーって何
一応ルイージがモデルだよねインゴー、でタロンがマリオのモチーフ
あれ?じゃあマロンは誰?
>>290 ゼル伝時オカの牧場の人
牧場主のタロンがマリオと似ているから、もう1人のインゴーはルイージじゃね?
というノリだと思うよ。たぶん
>>286 多分違うタイミングが合えば斜め上にPKジャンプと同じぐらい飛ぶ
あとジャンプじゃなくて二段ジャンプだったすまない
>>292-293 なるほど、理解した。
ゼルダ系やったこと無いからどうりで分からんわけだ
マリオを使いたい、マリオを使いこなしたいのに
いくら練習を積んでも、何の練習もしてないルイージのほうが操作しやすいよ
マリオのほうが簡単って冗談だろ?こいつ難しすぎるわ…
>>292 夢を見る島のヒロインであるマリン
ラストがアレだったから、別人とは言え、時オカで見れて嬉しかったな
>>298 語呂も少し似てるな
早く夢を見る島リメイクしてほしい
そういえば前にPKファイアジャンプだか横にすごい移動するやつを駆使して
マップ上あらゆるとこを自由に移動しながら戦うリュカいたなあ
復帰時に攻めてこられたら終点の下もぐって反対側から復帰とか
これを普通にやってた
Wifiなのにあの操作精度はさすがに感心したわ
ずっとネス使ってて ちょい飽きたから好きなヨッシーを練習してみたら
ネス使ってた時の癖で切り込むのに空前Aをつい使っちゃってもうね
空前攻めといったらネスの他は…
マルスか、マルスなのか
>>297 メインは空前ほとんど使わないキャラだよ
兄弟とはタイプが違いすぎて、技を間違えるなんてことはまず無い
むしろ、マリオ慣れしてリュカが使えない程度にはマリオいじってる…はずなんだがマリオが弱い
>>303 それじゃ弱い理由が分からんな・・・。
通常攻撃はマリオの方が使いやすい性能なのに。
俺はウルフで最速空前を出す癖が付いてしまって以来
ファルコとかが全く扱えなくなった。
アイクの空前は攻めるためのものじゃないだろ
待ちアイク
アイクの最速引き空前は弱者ホイホイ。俺もホイホイ
ぬぅんでヘタクソは狩れる
懐に飛び込もうとして回避で近づいてくる奴まだ結構いるからな
簡単にバカスカ飛んでって見てておもしれーわ
アイクってガード精度が一番大事な地味キャラだよな
ガノンと違って近距離強いから無理に中距離で読み合う必要ない
飛び道具の対処で大体分かる
アイク使うとほとんど空前、空N、弱になってしまう・・・
めくりながら空下はよくやるけど
下も意外に持続長いんだよな
カス当たりのなのによく飛ぶし
自己分析だと、めくりが下手で、バッタで待たれるのが苦手
ルイージは、ゆったりしたジャンプで動かしやすいし
サイクロンって場荒らしがあるからやりやすい
ファイアボールも、マリオはどう使ったらいいかよく分からん
ルイージだと、適当に撃って適当に攻めてもなんか上手く行っちゃうことが多いんだが
しっかしアイクの空下メテオは当てやすい。
メテオ苦手な俺ですら一試合に二回もメテオ決めちまったよ
それとピットの横Bを弱でかき消したときは唖然とした
>>314 愛で頑張ってるよ
マントは凄く扱いやすい、引きマントで突っ込んできた相手をひっくり返すのが楽しいんだ
上手い人のカビとかウルフって、スティックジャンプが基本なのか?
>>316 マントなんて序の口
玄人はポンプで復帰しポンプで落とす
ルイージの空下Aのメテオは、ダメだ実戦じゃ決まらん
少し前の配信のホムコンでサンドバッグ君に決めてた人いたが
あれはマジで尊敬に値する
FBはマリオの方が使いやすいだろ。
撃ちながら近づくだけでかなり攻められる。
相手がガード固めたら投げてもいいし、ガン待ちも出来る
相手からの応答がありません
既に相手がWi-Fiコネクションに接続していないか、
相手のフレンドリストから登録がなくなった可能性があります
エラーコード:80430
だっておwwwwwwwwwwwwwwフレンドなんて元からいねーよwwwwwwwwwwwwww
・・・はぁ
>>321 居ないんならタイマンスレとかで作ればいいジャマイカ
俺なんてリア友でまだスマブラやってる奴なんて居ないし、
リストの60/64がタイマンスレの奴らだよww
>>320 FBで牽制して間合い詰めてから、何していいか分からん
いつも忘れてるが、FBをガードさせて投げはたまに思い出して使うけど、ほんとそれだけ
FBで距離取って逃げるのは慣れてるんだが
さすがにそればっかりやり続ける訳にもな…
友人はいるけど、最近スマブラやってないという・・・
もちろんコードも交換してない
でもタイスrレの人とか乱闘スレの人のはあるw
なんか勢いがいつもの倍近いけどなんかあったのか?
>>327 ごめん、たぶん俺のレスが多いだけだわ・・・。
ID抽出すれば分かると思う。
いつもは寝てる時間なんだが明日休みだから夜更かししちまった。
そろそろ寝るかな・・・
>>327 普段そんなに遅くなってしまったのか。
一日何スレも消化してた頃のしか知らないから驚きだわ・・
いつも600前後の勢いだが強1300もでてる
一人が頑張ったからって出る数字ではないな。
でも別に何かあったってわけじゃないのね
まあ昨日はネタが尽きなかったからなぁ…
みんチャンの動画やらなんやらいろいろとあったし
あと明日が休みってのがやっぱ起因したのかねえ
みんチャンの素人童貞スマブラ大会がきっかけで、
久しぶりにスレ見ようと思った人が多かったんじゃないの
みんチャン見てきたけどやべーな、このままだとあさりど無双じゃん。
このままストレート1位だと企画的にキツいし、
おそらく来週あさりどは負けさせられる事になるんだろうな…
つか、64マリスタでやってた時って、あさりどはリンク使ってなかったっけ?
いつの間にファルコに転身したんだ
今思い出したんだけど、チームバトルは実力が近い人とマッチングするとかしないとかの設定みんな忘れてね?
337 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 06:10:51 ID:o8YXzTXD
みんチャンみたところファルコかリュカのどちらかが優勝かな
久々にやってみたらステージエディットやりこんじまった
寝るか
>>335 一時期狂ったかのように同じスネーク使いに当たりまくったな
あの人と同LVって事だったんだろうか
募集してるけどこないな
こんな時間でもWi-Fi繋がるんだな、暇人どもが
オハヨ
お、来た。
ルイージは俺
なんか邪魔しちゃいけないっぽいから端っこにいよう
実況スレ使え
今作の調整ミスキャラは3強とピットとデデデとバナナ
今更ニンチャンの動画見た
ぶっちゃけおきらくレベルで下手だけど楽しそうだったね
>>345 サムスさんのパワーをもうちょっとですね
二作品連続で調整ミスしたクッパとファルコ
あとゲムヲもミスってる
そうかい
スネークもだろ
自分が苦手だからって調整ミスとか言うなよww
スネーク、メタナイト、ファルコぐらいなもんだろ
さんじをみてこうふんしてるじてんでまけ
やったねたえちゃん
Wii ニンテンドーチャンネル更新
・ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 紹介映像
・デッドライジング ゾンビのいけにえ TVCM
・ハイスクール・ミュージカルDANCE! 紹介映像
・大乱闘スマッシュブラザーズX 誰が強いか?決定戦! Vol.2
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誤爆スマソ
最軽量級なのにふっとばしが上中下スマッシュ全て最強クラスのゲムヲと
比較的重量級なのにふっとばしが上中下スマッシュ全て最弱クラスのサムスは
調整ミスといって問題ないんじゃない?
朝っぱらからガノン四人とかふざけるなよw
アンチ風に例えると、ファルコはスマブラ厨、ゲムヲはX派、サムスはDX派でXアンチ、カービィは重度のDXアンチ、
クッパはスマブラアンチだと思うな。
>>355 そういうキャラもいないと同じのばっかじゃつまらんだろ
そうかい
じゃあファルコンは重度のXアンチ
吹っ飛びやすいのに技が弱いってどうよ。吹っ飛びにくいのに技が強いってどうよ
マリオ弱体化しすぎ
相変わらず使いやすいのは良いんだが
ダメージ与えてる内に他の奴に獲物横取りされちまう
調整ミスの強キャラが居るんだしマリオ含めガノンとかは
DXと同じ強さで良かったんじゃ…
軽いゲムヲにパワーがあるのは良かったと思うよ。あの判定の強さはいただけないが。
軽量級で非力キャラなんて腐るほどいるんだし、
それよりもでかいのに超スピードとかもっと意外なキャラが見たい。
大事なのは意外性っすね
当たってないのに星になるスネークの上強は意外性ありすぎてすげえよな
誰かが調整ミスと言ってたピットやDDも乱闘では点奪われがちだけどな
バナナ取られてもバレルされる意外性はなんともいえない
正直ファルコってメタ蛇と並ぶとは思えない
いずれ評価が下がるんじゃないかと予想
RAINとSK92が上手いだけな気はしないでもない
海外ではファルコ落とされて蛇メタゲムヲの3強になってる
崖ゲムヲとか投げ連の比じゃないほど凶悪
悪質な投げ連メテオにDAキャン上スマにあの飛び道具にビジョンがあってこそだから
バグ全部とっぱらったら1ランクくらいは下がると思う
まぁスマボあったら切り札はソニック以上なんですがね
スタフォ系は切り札も考えたらホント水準高いなあいつら
RAINって復帰以外であんまビジョン使わないよね
海外は元からゲムヲは最上位にいたけどな。
崖待ち流行でさらに凶悪になったのは間違いないが。
ロボはいつの間にか四強から抜けたのか?
自分が最強だと思っていた頃の彼
↓
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | 蛇メタ鳥には私を使いなさい
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
ゲムヲは緩和でもだいぶ強くなったな。
終点中央メタ下スマ前側(トレモ)でのバースト%が
緩和で119%→146%になるらしい。
ゲムヲに負けても性能のせいではなく、相手の実力があるんだと思っちゃう!不思議!!
メタナイトとピットは死ね
上手い人がメタ鳥蛇を使うとあまりの強さに戦意喪失するわ
他キャラだと逆に燃えるというか、悔しい気分になるだけなのに
よってこの三体は俺にとって悪調整だな
鍵ハンマー金魚亀しかしないゲムヲに負けた時はへこむ
おきらくのメタナイトは結構ただのハエが多い気がする。
じゃあ俺にとっては戦っててウザいだけでつまらないことこの上ない
サムスとソニックが悪調整か
>>378 崖捕まりの無敵時間もっと減らすべきだよな
ゲムヲは上スマが壊れ性能だからな
スネークですら90%〜100%で持っていけるんじゃないか?
VSアイクつまんね
最近スネークと戦う機会がありすぎて困る
ゲムヲ上スマは終点のマリオが大体75%ぐらいで死んだからたぶんいけるだろうな
下スマもクリーンヒットすれば80%ぐらいから撃墜できるし
ゲムヲは乱闘だとスマッシュが壊れてるって思うけど、
タイマンで上手い人相手してて一番壊れてると思うのは上B
読み合い拒否択として優秀すぎる
>>388 その上Sと下Sの外側、吹っ飛ばしあまり変わらないんだぜ!
目の前で地雷埋め出すにわかスネークはカモ
まあだれかとのゲムヲは貴重な鬼スマッシュに
OPかけまくってくれる奴ばっかだからあんまり怖くないけど
てかさ
>>394 意味なくしてるんじゃなく最速ステキャンDAがよく下スマになるんだ・・・
ゲムヲは亀でじょりじょりするのが気持ちいい。
逆にじょりじょりされると果てしなく気持ちわるい。
ゲムヲの亀頭はでかすぎ
リンクのクローは短小すぎ
亀は回避にもガードにも有効だから困る
サムスの上スマに比べたらほとんどの技が高性能
反確の高さは異常
>>399 そんな言い方するからリンクの股間からジャラジャラってのを想像しちまったじゃねーかww
空中攻撃としてみたら破格の長さだけどな。
まあグラップには勝てないけど、クローは上手くいけば10%で
ダメージもなかなかだし。
ほぅ〜ら僕のクローは掴んだ獲物を離さないのかいwwwwwwwwww
,
‖
Ψ
○/ ジャラ
Θ|。。
/\゜∞E
きめぇww
パラシュートほぼ無敵だもんね…
地味にベクトルが恐いし
トゥーンのは子供サイズの上に開かない
リンクのは開いたと思いきや閉じるから仮性じゃね?
崖際でゲムヲの空下でも上Bでも崖メテオされたりするんですけど…
サムスの上スマは64、DXともにクソだったんだから製作途中でもうちょっと配慮してやれよとは思う
,
‖
Ψ
○/<ほぅ〜ら僕のクローは掴んだ獲物を離さないのかいwwwwwwwwww
Θ|。。 ○
/\゜∞E)ヽ
ノノ アッアーン
━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛
Ψ ○\ <長さが足りないのかいwwwwwwwwww
゚ ∞。。 )
<<
ジャラ...
>>411 今作はやたら多段ヒット技が決まるようになってるのにな
J前Aはいい感じになったが
空気が死んだ
>>403 おまけに2段目がいい浮かし方をするんだよな。
総合的に見ればクローの方が強いんじゃないかと思う。
どうでもいいけど、久しぶりに配信ステージを見てみたらクソすぎてワロタ
サムスは決定力のなさが痛すぎる
せめて横スマがソニックの横スマと同程度の吹っ飛ばし力があれば・・
64の頃はサムスの上Sはマスターハンド戦で優秀だった気がする
>>410 公式でもサムスの弱点は上方向への吹っ飛ばしが出来ないって言ってるし
わざとやってるんだろ
なぜか横にも飛ばせないけどな
サムスの上スマは毎回ダメージだけすごいよ。初代なんて40%だし。
で、誰が全段あたるんだ?
右手
「上よりはマシ」ってだけで横にも全然飛ばせない今回のサムス。
むしろ下強で星にする方が安定するのがサムス
むしろ下強で上バーストする方が多いって人も居るだろう
式場はあちらです
今回の上スマも地味に全段ヒットするとダメージは大きいんだな
誰が当たるんだって言われても、俺のゴリラがいるぜ
上に吹っ飛ばせないならルイマンや天空界でやればいいじゃない
上スマは全力で下にずらしてもらえれば全段あたりそうだな
ネスのPKファイヤーを全力で当たりに来るCPUならあるいは……!
サムスヨッシーファルコンゼルダカービィはDX時代と別キャラ過ぎるよな
復帰力上位のヨッシーとか動く点数アイテムじゃ無くなったカービィとか
ルイージの復帰もかなり強化された
リンクもDXと比べたらかなり上昇するようになったんだがなぁ
DXゼルダはシークの復帰技
フックショットを壁に刺せなくなったから復帰力としては下がってると思う。
地上メテオナックルで星にするのがサムス
でも今作は浮いてるステージが多いから、フック壁差しはそこまで機能しなさそうだな
>>437 あれはDXステージが壁フック有利な形状だったからそうなるだけで
今回のステージで採用されてても、ヨッシーアイランドくらいしか活用できないし
終点なんて・・・
サムスも横軸さえ足りてればボムジャンプとグラップで帰ってこれたのになw
今回ジャンプ力と機動力弱体化しててほんとカスみたいな性能です
フックは今回の仕様でいいよ
DXは全体的に復帰が強いキャラがいなかったんだよたぶん、だからリンクの復帰の弱さも目立たなかった
Xでは回転切りがちょっと浮くようになったけど横移動がしにくくなって爆弾復帰とどこでもフックがないからだめになった
トワプリのクローショットはあんなに短くないしもっとガシャガシャいうのに…
サムスは今でも余裕で帰ってこれるが
なんで3Dアクションの長さが2D対戦で再現出来ると思っちゃうの?
サムスの復帰は今でも最高クラスじゃない?
リフ連打フォックス並に場外滞在可能だし
サムスの復帰力は相対的に下がったな
DXではトップレベルだったけど
ミサイル撃ってボム撒いてグラップで崖上牽制して帰ってくる余裕がある
古参が新キャラに押されるのは格ゲーの宿命らしい
よくしらんが
サムスの復帰は色々出来過ぎて阻止出来ない
二分しかないお気楽でチンタラ帰ってくる奴は無視するぜ
俺はひたすら戦いたいからな
昔は復帰中に一回蹴るだけで死んでたヨッシーが
場外からタマゴ投げまくるようになって激しく欝陶しい
まだヨッシーは復帰が弱点とか言ってる奴はいるけどな
これで実質上Bが復帰技じゃないのはプリンだけか
多段持ちだしな
多段ジャンプなのに復帰技も優秀ってヤバイ子もいるな・・・
>>451 そりゃ旧キャラは悪いところばかり目立つし
カービィメタナイトデデデ「んん?」
DDDは重いのに多段ジャンプ持ちってのがまず目立つ。
サムスの上スマはデカブツキャラには全段ヒットしやすい。24%おいしい。
ルイージぐらいの大きさでも全段ヒットする。
だからいい加減地上のチビキャラにも当たるようにして欲しい。
ロボの上スマも地上のチビキャラに当たってもいいと思う。
だって蛇の上強見てみりゃ、このサムスとロボの上スマが地上のチビキャラに当たらないのはおかしいだろ。
まぁ多段持ちだけど落下超速いって弱点もあるし
上Bも地上に落下したら確実に狩られるからな
デデデ操作してるとスマブラではない何か別ゲーをやってる気分になってくる
デデデの上Bは復帰力よりもスーパーアーマーが問題。
どう考えてもいらんだろ、あの復帰力と重さで。
>>464 んなことねえぞ。乱闘だとアーマー無いと更に終わる
落下が早いのは利点でもあるがな
何より、空中横移動があの程度でよかった
着地方法に悩むDDDはまだ許せる
メタの復帰阻止はどうしろと
メタの上Bって復帰力自体はそうでもないんだけど
終点の鼠返しとの異常な相性の良さがうざい
いやいや、終わるも何も届かないことすらあるクッパやドンキー、狂った復帰力の代わりにメテオ決め放題の蛇に比べたらデデデの上Bのスーパーアーマーはやりすぎ。
あの上昇力は原作再現だから許せるけど。
470 :
マルス:2009/02/11(水) 12:07:28 ID:0hlCG4sR
今回は地上にも強引に当てる僕の上スマの勝ちだねwwwww
メタカービィプリンは復帰阻止じゃなくてバーストさせて殺すタイプだろう
>>468 綺麗にネズミ返しに沿って崖つかまるからなw
しかも掴み損ねても滑空で反対側の崖に行けば良いという
ワールウィンド(笑)
ドラゴンキラー(笑)
オリマー「私も高性能なんですがね…」
最近真面目にやるのがめんどくさくなってきた
有効なワンパ戦法の研究でもしようかな…
ちなみに以前横スマぶっぱガノンをやってみた時は俺が普通にプレイしたのと同じくらいの実績が出た
隙が大きいしやり過ぎって程でもないだろ
リュカでサンダー体当たりしてるだけでいいんじゃね?
お願いだから相方のメタさん超復帰のはずなのにシャトルして反対方向に飛んで自滅しないでください
サンダー体当たりは連発するとポイントはそんな稼げない
デデデにはリンク二人から凄い浣腸が待っていますわwww
アイクを使うというだけでウザがられた時期が懐かしい
対地でサムスの空上って何かに似てると思ってたんだがようやく分かった
ダルシムにあんな技があった
ヨガファイア
ヘルファイア
エアリアルヨガファイア
>>483 今でも十分うざいけどな
弱攻撃がチートすぎ
>>461 ロボの上スマに関しては逆だろ。蛇の上強が地上の敵に当たるのがおかしいんだよ
あれは蹴り上げだから地上の奴には当たるだろう
問題は後ろに蹴り上げてるのに前の奴にも余裕で当たること
じゃあロボの上スマは見た目通りで別に変でもないね
スネークの上強は地上の相手には密着しないと当たらないくらいでよかった
あの範囲はおかしいだろ。埋めた地雷を無傷で壊せるとか・・・
スネークのモーション担当と当たり判定担当した人が意思疎通出来てなかったんだろうけど
当たり判定考えたの誰だ
ゴリラの上スマも体に攻撃判定あってもよかったのに
マジアイテムゲーだな
カレー一つで勝負が決まる
わざわざアイテムスイッチ最初から出てるんだからイヤなら消せ
アイクは弱強のふっ飛ばし落として、その分強攻撃をもう少し振りやすくしてほしかった。
現状地上だと弱しか振る技なくて困る。
カレー拾っても相手が遊撃だったら何も出来なくなるのは勘弁して
>>497 とりあえず忍者リンクのアイクを見ることをおすすめする
たまにわざとカレー多めにしてる奴はマジでしね
>>498 相手も何もできないんだから離れてろ
相手に取られるよりはマシ
それ、馴れ合いが一人普通の乱闘に入ってるパターンだな。
今気付いたけど反射持ちって全部厨キャラだな
カレーに限らず何かに偏らせて多めにしている奴はウザイ
偏らせていいのはフランクリンバッヂぐらいだ
>>494 まだゴリラとクパァは発生の早い↑Bが範囲が広いからいい
ファルコンやガノンら辺はジャンプ攻撃するか回避するか逃げるしかできないからな
バットを忘れるとは・・・
ネスのバットはリュカよりだいぶ発生遅いし反射技としてはほとんど使えないな
タイミング合わせてパサランを反射するくらいしか反射の使い道がない
>>506 ゴリラの上Bがシェル並みの発生なら評価はかなり上がってたはず
サムスって戦っててなんであんな腹立つの
というかネスバット、クリティカル威力以外はリュカ棒よりショボイのに
リフレクト出来る判定さえ一部分にしか無いよ
>>510 たしかにDONは↑スマや↑強のが頼れるからな
リュカの発生で普通に反射できるならネスも大して変わらん
>>510 あの後隙の少なさで発生まで早かったら
回転ゴリラうぜえーの嵐になるぞ
でもゴリラはアーマーあるし判定も強いじゃん
ジャスガによるシーリフを無くしたのは失敗だと思う
ネスの劣化は意図的なものだって
愛で何とかできるネス使いが本物
ゴリラのは地上だと微妙に遅いから使いにくいんだよなぁ
全部当たれば25-30%ぐらい稼げるから当てれれば強いんだけどな
その分クッパよりスマが優秀だけど
シーリフなんかいらんだろ
ネスのバットは当ててもかえせないバットの位置があるだけで、他と同じく何でも返せるぞ
>>521 mjd?ブラスターとかも返せるのか?
知らなかったわ
ネスのバット反射は初代からだな
発生と持続の問題だろう
初代スマ拳では対戦時に何を返せたが話題になってたな
昔のバットも当てた位置によっては反射せずにかき消しちゃう事があったはず
>>519 いや弱くはないだろ
DA、空前は使いやすいし、空後ろは脅威だし
シーリフは欲しい。
もしくは全体スピード落としたんだから飛び道具のスピードも通すとか・・・
クッパでサムスとか無理ゲー
ネスがリュカの完全な劣化なんて誰も思ってないだろ
タイマンではネスのほうが有利な事もけっこうある
また接続切れやがった
マッチングクソ遅いし
Wi-Fiマジ有料化しろよ
クッパの対サムスでシーリフが機能すると思うのか
どうせヨッシーだけシーリフできない仕様にされるからなくていいよ
俺もシーリフは欲しかったな
でも飛び道具が強すぎるのは事実だろ
その所為で待ちゲーなんて言われてるくらいだしさ
DXなら飛び道具連射してれば近づけば即崩せたのに
Xはスピード遅いから機動力の鈍いキャラだと1個1個ジャスガしていくしかない。
飛び道具が強すぎるせいで的になりやすいクッパガノンの評価が低いってのもあると思う
飛び道具が強すぎるキャラだってリフ出来るようになるんだし
スネークとゲムヲとメタがさらに強くなるだけじゃないの
飛び道具云々よりもガードが強いから待ちゲーなんだろう
飛び道具が悪いというかそれをしながらガン待ちする奴がいるから評判が悪いんだろ
マリオのFBとか切り込みにも使えてけん制に使えてバランスいいと思うけど
けん制や切り崩しに使うのであってガン待ちにするもんじゃないと思うけど
シューティングゲームは別でやってください
じゃあ飛び道具撃ってるとお得意の時々転倒でいんじゃね
539 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 13:32:44 ID:6X3VCuce
でっていう「ガーキャンが無ければ神調整だったのにっていう」
サンドバックとフランクリンバッジだけ選択、多めでOK
一歩間違うとクソゲーになるけど
結論
逃げ場がなく飛び道具が強い終点は糞ステージ
最近ドンキーに全く勝てないんだが、ドンキーの弱点って何だ?復帰?
飛び道具が驚異に感じるのも終点固定が多すぎるからだろうな
フランクリンバッジやめて
リンクなんて必殺=死に技じゃないか・・・
>>542 体がでかい
これが一番の欠点
低空で浮かされると一方的に攻撃を食らう
初代スマブラでサムスやマリオvsネスにして野球をやった経験
・・・あるよな?
ひさびさにおきらくやったけど…
有り得ない こんなの相当のドM以外選ばねーだろ
絶対おかしいって たまに良部屋がとかそういうレベルじゃない
>>545 サンクス
図体でかいから飛び道具とか浮かせたりとかで攻めてみるわ
>>546 あるあるW
DXの神殿の中央と右側使ってフォックスのリフレクターでボム兵テニスもしたW
この時間帯は良部屋なんてない
さらに祝日ときてる
>>547 終わってるよな
桜井「たまに私もおきらくやりますよ(笑)いやぁ、本当にリンチ楽しいです(笑)」
びびった
実際に行ったのかと思ったじゃねえか
やってそうだけどなw
カービィで慣れ合い→負けたらメタナイトw
困った時の(ry
少し前に配信された流れるプールってステージ、
あれどう見ても改造だよな…
公式で改造ステージ配信許可してていいのかよ…
桜井がスマブラをやっていたなら、リンチされていることを切に願う
なんでスマブラはネットだとこんなにも操作性悪いのよ
>>555 その頃はスマブラ休んでて知らなかったぜ
今ニンチャン見たのだが
山里が他の枠に入ってたら下手するとビガーwwビガーww
pkファイアwwwpkファイアwwwで予選落ちしてたかもしれないから
これでよかったんだろうな
いい決勝戦だったNE!
サンドバッグありにしてもファルコと並んで、いやそれ以上にうざいディン婆は防げないんだよな
560 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 14:25:44 ID:O2/hzHyl
おきらく対戦やってたらアイテムが雨のように降ってきてフリーズした
対戦もチート化してる…
はははまさか
俺は練習ステージが一番不満だな
バランス云々はこの際、能力不足として許したとしても投げすら入らないサンドバッグと
延々戯れ無きゃならないのは苦痛以外の何物でもない…
練習用にキャラデータ読み込むのが嫌なら色無しの同キャラにして欲しかった
練習ステージはBGM変えられないのが致命的
たしかに吸い込めるのになんでつかめなかったんだろう
練習ステージはキャラによっては不満だろうね。
ワリオならバイクやタイヤ落してダメージ貯めて遊べるから別だけど
おまかせ選んで使ったことが無いキャラが出てきた時は重宝する練習ステージ
練習ステージはサンドバッグくんを落とさないようお手玉して遊んでる
画面外に出しちゃだめってルールつけて
テンテレレン♪テンテテレレン♪テンテテレレン♪
>>568 「フレンドリストに登録されているユーザが〜…」
>>568 その曲がトラウマになってる頃が一番楽しかったとは
当時おもいもしなかったな
待ってる間何もできないよりはマシだ
初めてwifiやったときはサンドバッグまで置いて親切だなーって思ったし
今はそれに慣れちゃってるからまた不満も出るが
>>571 それは人によるだろ
俺はサンドバッグ置くくらいならキャラ置けよ、と最初から思ったし
待機画面で組み手ができればいいんだがな
キャラ、LVを設定できて勿論サンドバッグのままでもOK
トイレ行ってる間に試合開始してた時の罪悪感は異常(チーム)
俺もニンチャン見てきたが…おんにゃの子がワンパで悲しかったorz
てか試合始まる直前コントローラーが震えて欲しかった
雷厨の正体がおにゃのことわかったのでお気楽で隣地されてきますね^^
>>577 その発想はww
俺これから雷厨は大切に扱うわ
君たちは何か大きな間違いをおかしている
最初の頃ってガードより回避を優先しちゃうんだよなぁ
当たらなければ(ryと言うか
段々ガード意識しだすけど気にし過ぎて投げられて色々考えるようになるもんだが
回避多用する人ほど回避して回りこもうとして下スマ食らってる
こうして俺は回避もガードも抑えて攻め一辺倒になった
攻撃される前に攻撃して潰す!現実はうまくいかないけどな!
例え相手がワンパでも、初心者とか普段やってない人だとわかればそれなりに楽しめるな
しょうがないか、的な意味で
俺、今度雷厨に会ったらわざと攻撃受けて自滅しまくって雷厨を1位にさせてあげるわ
PKファーリュカ、ピカ厨、ストーンカービィは
美女イケメンが多いということがこないだのにんチャンで証明されたな。
リンクワリオ使ってる人はブサイク。
ガノンはイケメン、ソースは俺
あのワリオの人は自分の面に合わせて
あえてワリオを選んだナイスガイ
まあ俺はイケメンだけどな
ストーンカービィVS雷ピカチュウとか夢の対決だな
ストーンって今更だけど強すぎじゃね
無敵だし解除する瞬間掴めないから
掴みにきた相手にはハンマーor空後A確定だし
久しぶりにカウント集見たが
稼働時間700時間でプレイ時間400時間とかなってやがった
お気楽ばかりやってたが随分とマッチング長かったんだな
ストーンと雷の後隙は初心者向け調整だな
クッパプレスなんて後隙でかい上に簡単に撃ち負けるのにな
優秀な技であるクッパブレスを引き合いに出すなよ
ドルピックタウンとかポートタウンみたいな移動系ステージが好きなんだけど
こういうステージって他のステージ以上に手間掛かってるんだろうなぁ
シールドの発生って本当に1Fなんだろうか?
ボタン押してるのにガード出てくれないだがorz
プレスじゃなかった
下Bのドロップだ
上手いヨッシーの動きが良い意味で気持ち悪過ぎる
ドラゴンってレベルじゃねーぞ!!
ストーンって掴みまくってるけど、つかめない瞬間あったのか
599 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 15:41:13 ID:tMCf0SiL
おきらくはやっぱダメだな
久々にいってみたがみんななにもしないでみてるだけのやつばっか
ちょっと手を出してみても最初は少しくいつくが
強いとわかるとまたネタに戻りやがる
600 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 15:46:29 ID:tMCf0SiL
チームで相方の俺のおかげで勝てただけのくせに
最後にアピール3連発してた奴ってなんなの?
チームだろうが自分が活躍して勝たないと意味ないっつーの
>>599 俺なんかは弱いから強い奴に果敢に朝鮮すんのにな。
10回とばされても1回とばし+アピールでざまぁw大喜びってのが楽しみだったが。
今はもうソフトを読み込まない。また6000円出すのは惜しい。
>>589 俺の場合
起動時間 1299:06
総対戦時間 554:45
Wi−Fi 322:13
やっぱスマブラXって無駄に電力使ってしまうものなのな
>>602 ひでぇ
ニートじゃんw
死ねよ社会のゴミ
>>603 すまん これからは放置は自重するわ
寝る前にやろうと思っていつもな…
フレンドリスト開く→チャット状態開始→話しこんでるうちに時間遅くなってそのままお開きなんてことが多くて困る
>>596 ぬるぬるぬるぬるぺちんぺちんwww
みんチャン見てきたけど、なるくんだけガチすぎだろこれ
でも空間取りが悪いのは相変わらずで少し嬉しかったwww
608 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 16:01:28 ID:tMCf0SiL
>>601 強くなって見返してやればいいのに。
俺も最初はボコボコにされたけど今じゃ自分より強い奴がいないってかんじだからなああっはhhh
このゲームで強いとされてる奴って意外と反射神経とかは大したことないぞ?
経験と知識でがんばってるだけのやつが9割以上だからな
パタハメ系やうざがらし系が多いのがその証拠
あさりど、二連ブラはじめたらどうしようかと思ったけど相変わらずで安心したよ
放置はスマブラのゴミだけどな
ピカリュカにリンチされても美女に苛められてると思えば大丈夫だろ?
>>610 切断すれば済む話
馴れ合いよりもまだマシだって
613 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 16:08:56 ID:tMCf0SiL
>>602 俺よりやってるなお前
ちなみに俺のWi-fi対戦回数は14000回だったが2万回超えてる奴もいるだろな
みんな結構やってるもんだの
最近10000超えたくらいだわ
これでオン対戦の分の命中率くらいは残ってくれるとよかったんだが
616 :
602:2009/02/11(水) 16:13:26 ID:nH7Kem/C
>>613 しかしWi−Fiでの対戦回数は8000弱
大観戦が数字に響いているのかもしれん
23000回・・・
スマブラ総起動時間:1201:50
総対戦回数:12522
Wi-Fiでの対戦回数:11148
だれかと+フレンドと:484:41
でした
パタハメって何?
パタハメでぐぐる・・・
どうもこのスレは一般人とは記録の桁が違う奴しかいないな
>>620 このスレに一般人が迷い込むこと事態がいろんな意味で危ないですな
>>620 このスレはスマブラが好き好きでたまらない奴らしかいないと思うよ。
発売されてからもう一年経ってるのにスレの速度相変わらず早いし。
私の対戦回数は530000です
とか言う人いないかな
サンドバッグ君がどうこうより待ち時間が長いのが一番の問題だろww
ホントWi-Fiクソだな!箱の通信対戦を見習って欲しい
マッチングが速ければ多少うざいのは許せたかもしれない
マリカWiiより前のは総じて遅いから仕方ないかも知れないけど
626 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 16:33:05 ID:tMCf0SiL
まぁ俺の場合、オフの対戦が100回も行ってないからな
ほぼすべてオンだけで実力つけたというおかしなプレイヤー
みんちゃん見てきたけど川本が勝つのわかりきってておもしろくないな
中川って子がかわいくてしょうがないけど(●^^●
俺スペシャル乱闘で普通の乱闘してるから
記録付きません><
628 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 16:37:03 ID:ARYyLlQ4
まーた痴漢か
意味わかんねーッス
パタパタとハメハメ
対戦回数10000はまだ遠いけど大観戦つけっぱで作業したり放置したりするから起動時間は1000時間過ぎです
ヨッシーがぜんぜん上手く使えん ヨッシー使うにあたり これだけは覚えとけってこと何かあるか?
声が可愛い
とにかく卵投げ!だそうだ!
機動時間:1563:12
メニューやポーズを除いた〜:873:25
総対戦回数:16003
Wi-Fiでの対戦回数:13114亜空:12:41
おきらくもあれだし、最近ちょっと飽きてきた
タイマンスレの人たちはどれくらいやってるんだろうか、一回も勝てねぇ
>>632 崖卵とふんばり空上とふんばりJNA。あと弱暴れ
っつか、64キャラは総じてスマブラ自体の上手さを求められるから
X新キャラみたいに「これやっときゃ強い」みたいなのほぼ無いよ
638 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 16:54:27 ID:tMCf0SiL
パタハメもしらねえの?まあ使ってるの俺だけだけど(^^
要はワンパっぽくみえたりウザがらそうと必死な奴ってかんじ
飛び道具連射とか同じ攻撃パターンが多い奴
ヨッシーのNAって使っててかなり爽快感あるよね
640 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 16:57:27 ID:tMCf0SiL
ヨッシーって上Bで復帰できれば使ってると思うけどできないからほとんど使わないな
あとガードが卵になるのもぶっちゃけわかりにくいというかなんか違和感あってやる気しない
空中では強いんだろうけど自分が空中回避は得意だから食らわないしなあとか思うし
相手に切り込んで行く時は 基本あばれしっぽで問題ないよな
642 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:02:36 ID:qIKOabRh
なるほど必死ね了解したw
64の面子にクッパミュウツーガノンデデデを足したDS版がやりたい
マリオ&ルイジィ3のクッパ様がかわゆすすぎてクッパ使いになるの余裕でした
クッパ様抱いてくれ
クッパ可愛いよな
おっぱい揉みたい
64の時のアンケートで次回参戦してほしいキャラクッパが圧倒的NO1
DXで使用率ワースト1
Xでもワースト1。いや、アイスクライマーか・・・?
647 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:08:51 ID:tMCf0SiL
最近チームでロボ使いが増えた気がするんだがなぜいまさらロボ人気?
はしっこビームと駒メインで近づかれると下スマでまきこんで、最終的に空中NAか後ろAあたりでなんとかしてるだけのパタハメ君しかいないけどな
ってか援護ビームばっかで楽してんじゃねえよと
途中まで勝ってると残り30秒以上絶対逃げだしな
そのロボあまり使えない奴がサドンデス燃料不足で落ちていった!!!!!!!!!!
ドンキー、ガノンはパワフルに戦えるけど、クッパって見た目に反してパワフルな感じには戦いにくいね
650 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:14:14 ID:tMCf0SiL
まぁロボの空中NAはタイミングとか範囲学べば当てると気持ちいいけどな
なんかああいう表情とか声のないキャラってイヤだわ
使っててもおもしろくないと思うんだけど
使用率
クッパ>>>>>>>DDロボアイクラシーク
お前の笑いの基準なんてしらん
ドンキーとガノンは横スマ下スマが強いからな
クッパはスマッシュが使いにくいから、パワフルさを感じない
最近シークは普通に見る
クッパはダメ溜め役と割り切ってやってる
なんかおきらくの新しい楽しみ方ないかなぁ
リンチ狩りも飽きてきた
・チームに行く
・フレンドとやる
・オフでやる
658 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:32:42 ID:tMCf0SiL
>>655 割り切りのはいいけどそんなキャラでずっと固定はしないでくれよな
炎と弱Aでなんとかしないとボコボコにされるキャラではあるんだろうけど〜
659 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:35:44 ID:qIKOabRh
パンツは見えねぇか・・・
たかだかパンツくらい見せて欲しいよな
はだか見せろとは言わんから
メスキャラもっと増えんかな?
w
だいたい1分前後で集まるけど遅い方なのかよ
パたはメ…?
買ってからずっとロボ使いの俺はあまり他のロボ見ねえ
ビーム撃ってコマ発射して近づかれたら下スマって
ロボットが一番最初に覚えることなんだからいいじゃないか
一度リードされるとフィニッシュ的に結構辛いんだぞ
相手にとっては、空中で空Nか空後やってるだけで近づくの大変なんだから
フィニッシュに困るとかいうな
今回は中量級なのに復帰力馬鹿高い奴が結構いるからな
>>663 時間制の相手リードはロボのバーナー技は当たるもんじゃない
だから最初にリード奪って相手ジリ貧がたぶん一番勝ちパターン
まれに回避投げ横スマが二人同時ヒットとか起こるけど
666 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:48:32 ID:tMCf0SiL
>>662 でも、はしっこにいないで自分からかかってくるロボなんてほとんどいないし
ビームは撃てるだけ撃つんだみたいなのばっかだぞ
空中技も崖付近でねらいたがる奴ばかりだな
ロボのフィニッシュなんて場外に投げて空後当てとけばおk
668 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:49:29 ID:d3Xddvt1
さっきドンキーに声援が入った瞬間終了で吹いた。
「DON!」試合終了
今日使い始めたばっかなのに もうヨッシーが自滅数No.3になってやがる
なんか最近頻繁にwikiの用語集が更新されるが、余分な文章をちょっと足しただけってのが多いような。
まじいらん
672 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 17:57:21 ID:tMCf0SiL
それにしてもリンク強いな
最近ほとんど負けてないわ
極めると強いキャラの一人だな
マルスもたぶんそうなんだろうけど、なぜかマルスだけはぜーんぜんうまくならないから困る
マーベラスはいまだに失敗しかしないわ、ダッシュしたいときにできないわ、状況によってどの技がいいかがわからないわで散々だぜ!
極めると全キャラ強いと思うよ
多分
>>671 wikiだし別にいいだろ…
不要だと思うなら自分で消せよ
CPUと乱闘の練習をしたいのに、対リンチの練習にしかならない、なんでこんなCPUクソにしたんだ
DXの攻撃すればジャスガ、ガードすれば即つかみという超反射神経のCPUよりはマシ
リンクは復帰以外はまとも
クソにしたんだっていうかXのCPUは過去最高の出来だと思う
680 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 18:07:48 ID:tMCf0SiL
基本というか空中でどうにかするのがマルス君、、だよな?
空中だと意外なほど「おっ、今のでこんなに飛ぶんだ」っての多いし。
地上にいるときは空中にうまく誘い出すくらいでいいのかねえ。
ぶっちゃけマーベラスは全くやらんでいいと思うからそこは練習するつもりもないんだけど、
掴みと細かい技をチマチマあてるくらいでいいのかなあ
しかしマルスは絶対、極めると最強クラスのはず、、、
ずっと好成績な激強なマルス見たことないから、まだ完全にきわめてる奴いないってことだと思うしみんなにもチャンスあるよ!
リンクとかは完全に俺のが一番強いから、きみたちがいくらがんばっても無駄だしね(^^
一対一なら良いと思うけどね
なんだ元クソコテかよ
マーべラス使わないマルスとかゴミだろ
マベ無しマルスはその場回避に弱すぎる
なんでみんな同じこと聞くんだ
ここのwikiはかなりいい出来だと思う、攻略本より便利かもしれないね
だがもうちょっとマニアックなテクも載せてほしい
wiki編集できない人はスレで言えばいい
誰かが気が向いたら編集してくれるかもしれん
>>688 そうなると、テクニックをあまり弘めたくないって人もいるからなかなか編集されないんだよな
元ネタの情報の厖大さは異常
発売してから結構経ってから作られたページだったと思うんだけどな・・・
691 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 18:34:54 ID:tMCf0SiL
>>683 マーベラスってうざがらす分にはいいけどそれに頼りすぎて結局そのあとやられてるマルスの方が多い
つまり相手しててマーベラスメインはあんま意味ないのはわかってんのさ
マーベラスがうまくできるってだけで俺が真のマルス使いだって奴が多いからこそ、
まだまだマルスというキャラには可能性があるってことだ
それに気づいてるのはおそらく俺くらいだな!!
突っ込みどころしかない文章を書けるのも一種の才能なのか
何がおもしろいってガチだからね彼はw
ゴミにいちいち構ってやるなよ
695 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 18:43:40 ID:tMCf0SiL
まだ見たことのない強さを見せる可能性があるキャラってもうなかなかいないしな
今のとこウルフあたりでちょっとそういうのが俺の中ででてきてるけど。
まだ完全ではないけどオンにいる連中よりは現時点でも俺のほうがまだいけてるなとか思うし
最近みた中ではポケモンのやたらうまい奴がいて少し驚いたな
3つとも個性いかしてうまく使い分けてやんの。
というか基本的にスピード感がよかったな
先にどんどんやってきやがる〜っていう。
あれ以来見てないのでそのときだけ絶絶好調だったのかもしれんけどね
お前ら誰にかまってるんだ
DONは待ちで極めると確実に最強キャラ
ないない
あの気持ち悪い動きのヨッシーとまた戦いてえ リプレイ撮っときゃよかった
700 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 18:52:23 ID:tMCf0SiL
最近オフで自分以外CPUにして遊ぶようになったんだが
意外とこれだけでも楽しいな
ストレス解消する分には十分おもろいわ
しかしCPU3人が自分中心にねらってくる感じがあるのは気のせいだろうか3人かたまってるのになんもしてないときとかあるんだけど
DONの横強つえー
702 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 18:58:54 ID:tMCf0SiL
しかし、CPU3人と「いにしえっぽい王国」で乱闘してるとほぼ確実に勝てるのが、なんとも不思議発見!
CPUは横に移動しながら戦うのが苦手なんだろうか?
CPUにあるまじきミス落下とかもやたら多いしおもしろいぞ
DONの切り札はかなり楽しい
スマボ出たら取りたくなる
俺のシマじゃDONの切り札はリズム天国って呼ばれてる
ミュージックスタートだ(ry
DONって何?
DK♪Donkey Kong♪
スマブラのパクリゲー
てかDKファンとしてDDの勝利のBGMはSDK2のステージクリアのやつがよかったな
山ちゃんボイスのドンキーは黒歴史
カービィも黒歴史気味だよね
カービィの黒歴史って初代のポポポ時代のことか?
dondodo♪Donkey Kong2♪今度はドンキー触られた
あの世代の奴はDD好きが多いはず・・・
>>700 基本
•一番近くにいる
•被攻撃、回避後など不利状態相手を狙う
•パーセント高い相手をマークする
みたいなので
試合開始→CPUこちらに攻撃→不利状態と判断されCPU2参戦
→CPU2に接近していたCPU3が被攻撃狙い発動でこちらに攻撃
ってなる。慣れると切り離せるようになるぜ
今度はディディーも触られた
スパドン世代だったけどディディー参戦の更新で今更こいつかよとか思ってごめんなさい
今では大切な持ちキャラです
>>708 そのゲームクロスエポックの世界観の参考にされたことでしか知らん
DONの切り札は、大半の相手が失敗することを想定しているからフルコンボ決めることができればかなり意表を付ける。
よってDONが切り札最強
今日の配信でネスとリュカの尻のエロさに気づいて何枚か写真撮ったけど反省はしない。
ショタ最高
あの頃はベッキーが有名になるとは思わなかった
>>720 俺も
空を飛ぼうポケモンキッズ一緒に〜とか言ってたのがこんなに有名になるとは
1試合で2度ボールからファイアーが出てきたぞ
何もしない奴のくせに
乱戦ゴリラの強さがいまいちわからん
スマッシュがチートなのはわかるが、図体でかいから攻撃くらいやすいし、
飛び道具捌けないし、復帰突かれると脆いし、浮かされると涙目だし・・・
乱戦だから大丈夫なの。乱戦だから
>>723 いや、ここはポポを・・・
撮ってて気がついたけど上方向へバーストして星になるんじゃなくてこちら側で落下していく様子って写真に撮れないのか。
初めて知った
くっついて目茶目茶にならんとゴリラは弱いよ
あとは自分よりリーチが短くて、剣も雷も魔法も使わない奴に強いくらいでしょ
>>715 アニメのほうは今東京で再放送やってる
ちなみにそれの次にやってるのがファルコン伝説
ゴリラはソバットがイケメン
>>727 キャラの位置と視点を調整すれば撮れる
そういえばいつかここでやられ顔集うpされてたな
誰か
>>732を詳しく説明できるやつはいないか?
もしくは解説動画とかあれば貼って欲しい
なんか正直あまり強くないプレイヤーがアイクラ使った瞬間鬼になったんだよね〜
>>733 キャラが上バーストして手前に降ってきたとき、タイミングよく(早めに)ポーズする
一度限界までズームアウトすると手前に落ちてきたキャラが見えることがあるから、
すこしずつズームインや各種スティックで調整していくとどアップで見れる
>>729 逆だろ。図体デカいDONがごちゃごちゃしてる所で何が出来るんだよ。下スマだってそんなに発生速くないし後隙あるし
ドンキーは上下の強攻撃がウザい
>>736 逆に遠距離で何が出来るのか教えて欲しい
次回作で亜空の使者みたいなの出すなら是非マルクソウルを出して欲しい
てかリセットさんうぜーんだけど!
>>738 中距離で横強とか横スマとか空後とか振れるだろ
DONは下強ぐらいの間合いが凄く強い
ギリギリ掴めない距離〜横強先端辺りまでがめちゃ強い
掴みも広いから、空中から攻めるにもガーキャンで狩られ易い
実際やりにくいよ
ゴリラは攻められるのには強いが
攻めるのは空後か最大ゴリパンくらいしか技が無い
このスレのドンキーとヨッシーの過大評価っぷりは異常
ヨッシーは初見殺しってイメージだな。
慣れれば案外簡単に倒せる
ヨッシーって乱闘なら普通に強いと思うけど
復帰はなかなか、タマゴあるし、判定も強い
おきらく人いねー
誰かつないでくれー
ドンキーは普通に強キャラの部類
最近はチームで5分10分待っても来ないこととかあるな
本格的に過疎ってるのか?
ドンキーは強いところは強いが弱いところは弱い
強キャラとも弱キャラとも言えんよ
>>750 最終話で顔出るけど伝説になるような玉ではない普通のオッサンwww
メテオが無駄に多いよねDON
バート先生が普通のおっさんだと?
マルスって背後とられたらどうすればいいん?
人が居なくても繋がらないが 人が多すぎても繋がらない不思議
がち乱闘楽っすぃ!
滞空技にはいろいろあるが
ただ頭振り回すだけで浮かべるゴリラは笑える
これまでは10分以内に集まってたのか?
俺なんか15分20分当たり前なんだが
10秒もしないでいきなり集まることもあるな
5分くらい待っても来なかったら繋ぎ直してる
ポート開放しろよ
1分と経たず人が来るぞ
たまに数時間放置しても来ないときとかあるしな
今、ドルピックで建物をすり抜けてめり込んだw
初めてだわ
>>763 回線速度調べとけ
まじ
急に人がいなくなったな
おきらくかチームでも行ってくるか
ぐああ腹がいたいおういああああ
ワリオの真似しすぎかな
あれ? ソニックの上強って密着して当てると一瞬だけメテオ発生してないか?
多段ヒットさせるための下ベクトルというか、一瞬だけ
だからなんだという話だけど
貴重なフィニッシュ技だしな上強
さっきおきらくで凄くいやらしいメタ様に出会った
使ってくるのが下スマとNBのみ
もうアホみたいにこの2つを連発しまくりで
休日はチームも酷くなるから困る
>>727を見て公式開いて気付いたが、ポポナナの靴ってトゲついてるのな
まあ登山靴だからだろうがその靴でカービィ踏んでると思うとこえええええええええ
おしらせ漁ってたらちょうど一年前の今日にロボとガノン出してた
僕のスマブラデビューは5月なんだ!
アイクラはちゃんと氷の上でも滑らないんだぜ、たしか
Wi-Fiがもし課金制だったら馴れ合いは
少し減ってた可能性はあるのかな?
良プレイヤーが減りまくるだろーが
課金してまで馴れ合ったらもう手に負えないよ!
プレイヤー激減してクソゲーになる
全ては馴れ合いしてるクズのせいで、一般ユーザーも任天堂も迷惑してるっていう
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ユーザーが大幅に減って過疎
金払ってまでおきらくやる馬鹿なんて居ないとオモ
戦闘!ギンガ団!のCDってどこにあるの?
金払うとしたら機能も充実するはず
それを差し引いてもクソゲー化する気がするな
課金ってそういうものだし
>>781 でもアイスバーグには乗れないんだよな、ダメージは受けないけど
機能が充実するどころか金搾り取ることしか考えなくなると思う
今の有料オンラインゲームのようになるだけ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
課金は任天堂のイメージにも関わるからな
たとえ合理的な理由や資金回収の目処がついてもなかなか
うざいとかうざくないとか迷惑とか関係なしに
好き好んで同じ行動繰り返すだけの二分間を過ごしてるのが怖い
あいつらひょっとして頭おかしいんじゃないの
フレ対戦誘われたので対戦したら馴れ合いってか戦意が全く無かったのはアレだったな
リアル友人ならよくあること
受けたダメージ―与えたダメージ=料金
回線利用料は別
ミスや墜落に関するマイナスやボーナスも別
無敵時間中に落下を繰り返せば料金が発生しないな
亀だけど乱闘ゴリラ難しいよな
横緊急で混戦を上手く回避して各種B技を上手く使えればかなり強いと思うが
チームだと頼れる、掴みからの横スマうめえ
アイクとかガノンもチームだと怖くなる
任天堂は課金とかしなくても儲かってるからいいやん
桜井「戦わないとコイン(現実のお金)が引かれていっちゃうのであります」
リュカとネスは回復により一攫千金を狙えるゾ!
こらそこ!初代ポケモンのねこにこばん仕様とか言わない!
なんつーかネットが普及した今やオンライン対戦なんて案外普通だったりしてな
だったりしてなじゃなくて既に普通だろ
今時オンラインのついてないマルチプレイのゲームの方が珍しい
オッサンの多いスレですね
ゼルダやFEにWi-Fi対戦はいらないと思うんだ
そりゃ一人用ゲーなんだから別に
スパロボですらオンライン対戦がある時代だ
DSは改造がいるから問題
お前らマイキャラのマイカラー教えろよ
俺は全部原色だけどカービィだけたまにラムネカラーにする
つーかスマXをリアルタイムでやってる芸人一人ぐらい居ただろ・・・。
まあ、わざと呼ばなかった可能性もあるが
色が選べなくなってもう何ヶ月経っただろう
>>815 あさりどはX買ったってブログで言ってたよ
対戦動画とかでやってるようなレベルになるまでやり込んでるやつってやっぱそうそういないんじゃないかな
まぁでも売れてない芸人も含めて全国探したら何人かはいると思うけど
探してもいなかったのかそれともあえて呼ばなかったのかは気になるところだな
>>813 みんなが酷い酷いと貶すワリオが気になったから助かった
ニンチャンで見たんだけどその試合だけ見逃したんだよ・・・
>>818 あさりどが持ってるのは知ってた。
でもあの動きは今プレイしてる動きじゃない・・・
ストーン厨芸人w
次はかみなり厨かよ
>>813 話にならないな・・・。
やっぱり番組的にワイワイ楽しんでる感じを出さなきゃならないのかな。
俺が初めて馴れ合い部屋に入った時はおおこんな人も居るのか
とそれなりに楽しめたが今じゃウザい以外の何者でもない
多分馴れ合い厨の殆どは最近買った人だから俺みたいな感じなんだろう
もうちょい月日が経てば馴れ合いは減る筈
初心者だったり普段やってない人たちだと思うからしょうがないよ
俺たちだって昔はこうだったし
俺もみはとは素でウザいと思った
オフだと「もうちょっと他の技使えよーwww」で済ませられるけど
おきらくで出会ったら間違いなく粘着してる
なにこいつらアイクで容赦なくぶっ飛ばしてー・・・
>>813 コメントがうるさくてそこで見る気にゃならん
64時代からやってる奴がガードしないわけがない
素人大会に神プレイを期待して見てる人って…www
廃人が見たら発狂するだろwwww
仮にも最強決定戦で下Bしか使えない馬鹿は出場させません^q^
まあこんなスレにいる人が見てもつまらないのは分かりきってたことだけど
これ普通の人が見ておもしろいのか?普通の人が見てもなにこれつまんねーってなるだろ
>>831 でもせめて雷見てから横スマ余裕でしたとか
出来る人を用意して欲しかった。
あれじゃクソゲーの臭いがプンプンするぜ・・・
つーかスマブラの面白さを番組で見せるんだったら
タイマンじゃなくて乱闘にすりゃ良かったのにな。
まああれだよ、ハウトゥープレイを事前に見せておくべき
だなーアイテム有りのチーム戦にすれば良かった
>>836 乱闘だと実況が出来ないって
このスレのお兄さんが言ってた
終点はマジで自分に自信がないと選ばない(笑)
復帰も出来ないやつを使うなと( -ω-)
あーだこーだ言ってるけど、山ちゃんとあさりどはテクニックとかを身に受ければ強そう
練習すれば上手くなれます
まともそうな山ちゃんとあさりどの試合が見れたから次回は見なくていいや
どうせ操作方法聞いただけの屑同士の試合だろうし
昨日の深夜スレ組はこれを見て初心に振り返っていたんだぜ
大した奴らだと思ったぜ
クズは言いすぎだと思うけどまあ見る価値は確かにないな
女性陣の若干本気で勝ちにきてる感が見ててイラッとくるし
おきらくで一度抜けて入りなおしたら
また同じ部屋に行った
結構珍しいよね?
最近ではよくあることです
>>845 コントローラー握らされて初めてやった試合が
相手からメテオで3タテなので初代からメテオ厨でしたサーセン
よくありすぎて困るから時間を置いてから再接続する
最近は部屋を抜けたら2〜3分ほど待ってから入りなおしてます
おきらくで糞部屋にはいったら必ず一度大観戦繋ぐようにしてる
いいか 技術が大事なんじゃない
楽しもうとする心が大切なんだ わかるな!
ですよね〜
結局は気持ち
やる気があればまともな人は受け入れてくれる
「雑魚は消えろ」みたいな意見を持っているやつがいるのが残念だが
弱と空前しかしなアイクって戦って面白い。
本当に二つしか技使わねえのなーとニヤニヤしながらやってる
何これ映画?
嘘だろ………?
>>857 コロコロのフラゲみたいだな
映画にでるとなると金銀リメイクは確定っぽいな
なん・・・だと・・・?
金銀きたあああああああああああああああ
まさか・・・今年のポケモン映画の主役って・・・
これは祭りになるんじゃないかw?
>>863 ポケモン映画スレから
コロコロのバレらしいよ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
OPソング的にゴールデンサン、シルバームーンかな?
>>866 これ、クセっ毛なんだって!
かわいいよね(笑)
金銀か。俺ポケモンはピカチュウ版しかやったこと無いからなぁ・・・
お馴染みディアパルとティナ様に加えアルセウス、ギザ耳ピチューに金銀御三家とは今年はまた盛りだくさんだな
大乱闘スラッシュブンボーグズ
>>870 残念ながら商標登録によるとホワイトゴールド ムーンストーンだ
改造で最初から隠しポケモンがばれるのはどうにかならんのかw
だからなんでヒードラン出てるん?
880 :
シェイミ:2009/02/12(木) 00:00:00 ID:Q0QNeodd
_人人人人人人人人人人人人人人_
> 金銀リメイクフラグ立ったーー!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^ ̄
|> ピコーン
|
ャ' - 、'i,` 、, -- ,
r -- > ゛ ー 、
,> U ⊂⊃ / "'i, <
r' U '、 ̄ `' i, -- 、
`ヽ ー-----─ャ ' \ U、 i , ,/i,
,i ( ○]三三[ ○)/ * ./ 、.l
,i ▼___, / ' i ` ヽ )゙
ヽ |_ _ _ _| ' -r ,、 'i ,'
` ‐|___|-──' , , ' - ` '
ソースはもう出てるよね。
ちなみに金銀ポケで1番好きなのはヨーギラスです。
881 :
ソニック:2009/02/12(木) 00:00:02 ID:YyzWH3To
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<アルセウスマダー? Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ソニックワールドアドベンチャー(HD版)発売まであと一週間!
バグとか修正して欲しいぜ!!
リリリリメイク!?!?
写真がやけに暗いのが気になる……が!
もし期待していいなら期待する。
金銀か…
GBからGBCに移って色ついた時はキレイで感動したなぁ
ゲームギア?何それ
リメイクうっひょおおおお
>>877 今からネットを断ち切って知り合い全てに念を押しておくんだ
特に友達には「何か知っても絶対言うなよ!絶対だぞ!」と全力で注意しておくんだぞ!
あーそうそう。今年で金銀発売から10周年なんだってね。
ポケモンと関連ありそうなスレを適当に見つけて貼り続けてただけなのに、
ここの人はすごい食いつきようだね
あと噂なんだけどさ、DSi専用(ウェアじゃない)で発売するらしいね
お祭りゲーのスレは原作の話題でも盛り上がるのが常だからな
発売前なんか特に
はいソースなし!
>>870 なんかロボットポンコッツってやつにそんな感じのバージョンがあったような…
金銀リメイクで盛り上がっていて全く話題にならないアルセウス哀れw >ポケ板
DSi「専用」…?
>>880 まさか定時シェイミが戻ってきたとは・・・?
チームの糞サムスめ
待機中に切断しやがった
待機中切断はプレイヤー表示が消えるから誰が切断したかわかるな
キャラ固定を長く続けると他のキャラ使った時に立ち回りがやばくなるッス!
シェイミさんおかえり
>>891 サンバージョンとスターバージョンとムーンバージョンとボンボンバージョンがあったな
はいはい過去の遺産乙としか思わなくなってしまった
もうポケヲタ卒業か…プリンでおきらくでも行ってこよ
DSi限定?
ふざけてるのか、予告しかねんぞ
>>893 あんた知らんのか
DSiの取説に「対応ソフト DSi専用力一ド」って書いてある
まだ出てないが、今後力メラを使ったソフトがでるかもしれん
金銀リメイクもカメラを活用した新しいシステムが発場するかもな
ダブルスロット出来ないと聞いたから買うのを見送ったけど
「専用」となれば買おうかな
ほんとに出るなら強いスイクンとライコウを選ぶために買うかな・・・
DSi専用だとしたら処女厨みたいにポケモンのカートリッジ全部バラバラに分解して送りつけかねんぞ
DSLiteの時も初代の本体販売中止しやがって
何度も買い替え強制になるのか?
今日もリンクでおきらく行くか
2chの噂なんて信用に値する物じゃない
確かにまだ確定とは言えないかな?
DSi専用とかあるわけないだろ。
あったからって30万画素ゲーム機いらね。
べつに2chに限らず噂なんて信用ならないがな
DSi専用っていうのは
>>888の妄想だろ。
まぁ2万くらいポンと出せよ貧乏人。
ていうか金も払わずうだうだ文句だけ言う奴はゲーム買わなくていいから、分解でもなんでも好きにしてろ。
>>909 iPodの代わりにDSi買った俺が通りますよ
またフリーズかよ
そのリメイクがDSi専用になるかどうかは知らんが、DSi専用ソフトという存在は実在する
疑うなら任天堂公式サイトを覗いてご覧
「絶対にある」とは言えないが
クリスタルはGBC専用だったのに何を根拠にあるわけないとか言ってるんだ。
金をいくら使うかは大事だが
何に使うかも大事だよね
良ハードならともかくゴミに2万も出せないよね
>>916 貧乏人のひがみ
ちっちゃい画面のDSLでみんながリメイク金銀やってるのを指をくわえて見てな
良ハードなんて存在しねえ
存在するのは良ソフトの多いハードや少ないハードだ
いつもの任天堂商法だと理解しつつも我慢できずゴミに2万出しちゃう奴が発狂してるようだな・・・
>>915 SDの中のAACがポケ○○で聞けるようになります!
専用技○○で、カメラで撮った写真で攻撃できるぞ!
これで2万追加なら流石やわぁ
そんなゴミ要素でも金が払えるなら
>>911を尊敬する
とりあえず任天堂作品なら何でも買う俺は・・・
>>920 > SDの中のAACがポケ○○で聞けるようになります!
> 専用技○○で、カメラで撮った写真で攻撃できるぞ!
誰がそんな機能があるなんて言ったんだ。
貧乏ヒマ無し。妄想に忙しいんだね。
邪魔して悪かったわ。
初代DSが壊れたら買い換えようと思って早3年、
全然壊れる気配が無い
荒れる話題ならポケ板でどうぞ
GBソフト
↓
GBソフト(GBC対応)
↓
GBCソフト
↓
GBAソフト(GBAでGB・GBCソフトは遊べる)
↓
DSソフト(DSでGBAソフトは遊べるがGBソフトは遊べない)
↓
DSiソフト?(DSiではGBAソフトは遊べない)
なんで金銀リメイクの話になってるの?
これヒードラン描いてあるし映画の宣伝だろ
そういやクリスタルはカラー専用だったな。あれは泣いた。
でも金があるのと買う物を選ぶのは別の話だよね。
DSiなんてカメラだの別売りのダウンロードが増えて、ダブルスロットなくなったゲーム機として劣化しただけ。
まあ金に余裕がないのは否定しない。
発狂した貧乏金銀厨が御三家+ピチューが出ただけでバカ騒ぎしてるだけです
ご迷惑おかけしました
確かに金銀リメイク自体がまだ出るとは限らんのでは?
DSi専用ソフトが出るってことは、
つまりDSiってDSLiteが使えなくなる位スペックが高くなってるってことか?
初代GBとGBCはかなりスペック違ったから専用ソフトが出るのは仕方なかった感があるが
DSは低解像度にやたら変なコントラスト+無駄に高い輝度、応答速度も悪くて目が疲れるんだよね><
もう十数年株ポケと付き合ってるが
今までの経験からして流石にそこまで汚い商法はしない
赤緑リメイクもダイパも新機能で一喜一憂したが全て徒労に終わった
これからも無いだろう
>>932 それならDSブラウザみたいにDS、Lite用にも拡張メモリ出してくれれば済むのにね
DSiの機能を使った要素がないのに専用カートリッジだったら見限るわ
仮に出るとしてもいくらなんでもDSi専用はないだろ
DSiでしか使えない機能がありますってんならわかるけど
ポケモンは好きだけど本気で対戦とかやりだすとありえないぐらい時間吸うし
もういいや・・・
どうしてポケモンでここまで盛り上がれるのか
GBしか持ってない俺にはわからない
>>931 ここで金銀リメイクを出さなきゃ
金銀の御三家を今更登場させる意味がわからないだろうが
チーム来てくれ
チームは高確率でテンプレ通るからいいな
>>932 スペックは高くなってるよ
例を挙げればQDS/DSL用のDSブラウザはGBAの拡張カートリッジが必須だったけど
DSiブラウザはメモリが増えたから拡張カートリッジ無しで動く
あとマジコンが使えない。アップデートで対策が可能。これ重要。
>>936 DSiならマジコンが使えないので
それだけでも専用にする価値がある
ゴミの割れ厨が涙目になるのは喜ばしいけど、ゲーム機としての進化は……。
野際さんのCM和むよね
>>940 一応スペックは良くなってるのか
マジコンも使えないのか、なるほど
窃盗犯のせいで正規ユーザーが不利益被るのかよ
本当にマジコンが使えないのか気になってぐぐったらもう既に何種類も出てるじゃないか
結局イタチごっこか
トワイライトハックもあるしな、割れの技術力は異常
その度アップデートしてマジコン不利益→撤退ってのが任天堂の目論見
…多分
正直マジコンとやらを使ってまで、やりたいソフトがDSにそんなにあるかなぁって思う。
PSPのisoにしてもそうだけど。
なにこの空気。スマブラの話振っちゃいけねーみたいじゃん
とりあえず金銀リメイクの話はポケモン板へ、ハードの話題はゲハでどうぞ
今思い出した
金銀の頃にはカメラがどうとかシールがどうとか、GBでやってたっけ・・・・
そうだ、丁度金銀だよ
金銀が対応してたのはポケットプリンタだろ?
マジコンでやると突然所持金が無くなったりするゲームならある
DS/DSL
CPU:67MHz+33MHz
RAM:4MB
VRAM:656KB
解像度:256×192
DSi
CPU:デュアルコアCPU(詳細不明)
RAM:16MB
VRAM:不明
解像度:256×192
確かに違うね。
>>950 だな 流石に長引くようなら別件にするべきかと
〜以下スマブラの話〜
その前に次スレ
金銀ってGBC本体の頭の部分に設置されてる黒い部分でなんか通信できたような覚えがあるんだが違うかな
ピーチってヨッシーより操作難しいな
ん?各参戦タイトルの話題とスマブラ自体の話題が交錯するのはいつものことじゃん
振れば良いよ、スマブラの話
ところでスレ立て
スマブラの話題が無いな
ここらで一年前の議論スレのランクでも見てニヤニヤしようじゃないか
S……スネーク、メタナイト、トゥーン、ファルコ(4)
A……ピカチュウ、マルス、ウルフ、ロボット、ピット(5)
B……カービィ、フォックス、DD、リュカ、リンク、ゼルダ(6)
C……ルイージ、オリマー、ゲムヲ、ゼロサムス、ルカリオ、ネス、ソニック、(7)
D……アイク、デデデ、ワリオ、クッパ、シーク、アイスクライマー、ポケトレ、(7)
E……ドンキー、サムス、プリン、ピーチ、ファルコン(5)
F……ヨッシー、ガノン、マリオ(3)
>>946 中身に任天堂社製のもの使っちゃってるから、今までのと違って
完全に違法なんだよ。確実に逮捕される。内部アップデートで対策
とられる可能性も高いし、ドラクエ9みたいにフラッシュメモリ
積んだりして根本的な対策したりしてるんだよな一応
ニヤニヤ
ゲムヲとソニックが同格とな
サムス死ね
まじで死ね。
>>960 ピーチは最初は中の上あたりには居たと聞いたが、その日だともうそんなに下にいるんだな
っていうか、マリオww ポンプの悪印象引っ張りすぎだろw
次スレ立つまで減速しようぜ
そういえば今日終点多めの部屋でリンク使ってたら
踏み台されたり投げで執拗に崖の外に出されたりマリオのポンプで復帰阻止されそうになったり
嫌がらせですか
今懐かしくクリスタル着けたら消した記憶が無いのにデータが・・・
フと思ったんだが女キャラはクリスタルのデザインになるのが自然
>>972 正確には2月20日くらいのもの
次スレ立たないなら頑張ってこようか?
ピカチュウが低評価されてないなら僕は満足です
ネスでA押しっぱなしにすると
手がデカくてキモイな…
発売前の凄い勢いだとか盛り上がりはどこいったんだろうね
着地キャンセルがなくなったせいだね
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
無理そうな気がするけどとりあえず行ってくる
やっぱり無理だった。次の人頼む
おし
982が無理だったら俺が行く
急に過疎ったなw
時間が時間だししょうがないけど
だれかいませんか!
います!
いません
2時ぐらいのチーム入ったらステージランダムのいい部屋に入れた
もうやめようと思ってた矢先にこういうことがあるからやめられないんだよな
996なら今いるA連打のファルコンはいなくなる
放置じゃないから気持ち悪い…
俺、ピチューがかわいくて好きでさぁ
もちろんDXじゃ持ちキャラだったし金銀じゃ進化させずにパーティの一匹だったんだ
彼に・・DSでまた会えるのかい
1000ならスマブラ最新作がViiで発売
1000ならリンク最強にする
1000なら3強に永久ハメ発見
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。