【Xbox360】Tom Clancy's End War Unit.4【PS3】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 07:26:16 ID:IJCTQWNo
3 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 07:27:13 ID:IJCTQWNo
4 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 07:27:46 ID:IJCTQWNo
EU女官「お疲れ様です。
>>1が乙な理由がよくわかりますね」
ファミ通更新しているじゃないか
10 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 16:30:46 ID:VM+piAq7
これ本当に問い合わせても良いレベルじゃないか??
ロシアだけ相手見つからないって何なわけ??
EUとアメのチキンが空爆マップ嫌がってるんじゃないの
てか一方にだけ空爆があればそりゃやりたくない奴らも出てくるしねぇ
てか支援の有る無しでの戦況の一方的化を何とかしなければ変わらないでしょ
日本人がロシアから移籍したら対戦相手が増えるかと思ったらそんなことはなかったぜチキンども
EU空港の時が一番盛り上がったな。
敵がすぐ埋まる幸福と言ったら。
空爆要らんからさっさとEUとアメも2マップ固定にして欲しい。
15 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 17:01:21 ID:VM+piAq7
EUのクイックマッチは今アメ公の空爆無双タイムだな
あと20秒で勝利で空爆とWMDで散った俺涙目
ロシア抜けたやつはロシア相手してやれ。顔真っ赤じゃないか
もしかしてクイックの検索順がロシア最下位なんかね
停戦きたー
これでやっと敵に会えるZE
購入にむけて色々調べてたんだけど、ロシアが冷遇されてる理由がわかったよ…
なんでロシアだけ地上から発射なんだよorz>WMD
また停戦延長された?
延長されてる>w<
延長ならまだしもサーバー見つからないとかまた巻き戻しフラグか
>19
日本語でおk
人類の叡智、弾道ミサイル最高じゃないか
ロシアのWMDはとにかく大型化して核と同等の威力を持たせただけの通常弾頭なんだよね
一発作るだけの資源で一体何万人の命が救えるのかと考えるだけで…いや遠慮無く撃つんですけどね
>>19 金が無いんだ。しょうがない。
そんなことより初心者に歩兵と間違えられる戦闘ドローンたちの気持ちも考えてやれw
威力が足りないならでかくして武器増やせばいい
すぐやられるなら装甲増やせばいい
そんな考え好きだよ
ちょ、懲罰兵なんかじゃないんだからねっ
空爆無いなら空挺降下で速攻だね。
これおもしれえぇえええ!
ゲームもここまで来たかって感じだね
oi
みす
おい 区そったれのEUども
ミス
くそったれの鬼畜米英ども
引きこもってないででてこいよ
空爆なんて食らうほうが悪いとか豪語してたBBS戦士はどこいったんだよ
シャットアウトくっらったら勝つようになってんのかね?
このゲーム
二回落とされたが、負けかけでも勝利が転がってきたのだが・・・
てか、開始早々落とされたorz
ロシアのデザイン好きだわぁー
ってか資源売りさばいて金持ちなんじゃなかったっけ?
金持ちだが技術無し。そのためドローン無し。
定期的に金くれりゃいいのに。
さて、ようやく首都攻防戦だな!
開始直後に落ちまくる外人から you are 2 good というメールがきたんだがいったい・・・
鴨になってくれてありがとうってことじゃね?
負けてもボーナスくれるし。速攻で撤退すれば半分もらえるしね。
なんと/^o^\
俺も鴨だとおもってたが相手も鴨だとおもってたのか
戦局がどんどん動いてくれればそれでいいんだが・・・
兵隊が死ぬだけで金が入らない…マッチング自体も少ないのに勘弁してくれ…
これ言ったらあれかもしれんが、ロシアの空爆マップ→ロシア勝利
EU、アメリカの空爆マップ→EU、アメリカの勝利
で戦場が一進一退を繰り返すだけで終戦にならないような・・・
EU民は、積極的にロシアと戦ってやろうぜ!!
あと、対戦前に相手に「よろしく!」って言いたいのだが・・・・
なんといえばよいのやら。
Nice to meet you !!
の他に
Regards! とかもいいとか適当に調べたら出たのだが。
Best Regarads! だと、なんか手紙の結び臭いのだが・・・。
やっぱり無難にNice to meet you! I`m japanese!
が良いのだろうか・・・・。FPSと違って、試合って感じのするゲームだから挨拶したいな。
とりあえず、英会話の本をいくつか買ってくる気にさせてくれたゲームでした。
GEOで買い取り価格を聞いたら2000円だった・・・幾ら何でも値下がりし過ぎだろ。
>>41 大した宣伝も聞かないしそんなもんじゃね?
I'm pleased to meet you. うーん。
何か違う気がするんだけど、外人って最初の挨拶でなんていってるかな?
今まで意識して聞いてなかったから分からないな。
普通に「日本人です!」だけでいいかな。
よろしくでいいじゃん
そんな気を使ってたら疲れるだけ
HelloとかHiでいいじゃん
46 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 21:09:04 ID:VM+piAq7
>>39 すこし同意
戦況調節してんじゃね?やっぱりプレイヤー人数とかも国で差があるし、戦力差なくすために。
支援マップとかマッチメイキングをいじくったりして
もしかしてそのせいでプレイヤー敵味方がなかなか見つからなかったりして
>>45 thx
そうだ、俺は何をなやんでいたんだ。HiかHaloでいいじゃないか。
それにしても・・ロシアには日本人しかいないのか?って思ってきた。
48 :
47:2009/02/10(火) 21:22:15 ID:4XZyp0mb
HwwwAwwwwwwLwwwwwOwwwwww
><;
>>40 普通に「Hi」とか「Hello」でおk
俺の輸送車の古参兵が死んだ・・・・。
まぁ死んだことはどうでもいいんだが、戦闘に勝ったにも関わらず
戦死ユニット2つ出ただけで少将から大佐に降格とかやってられないぜ・・・
双方空爆は荒れ模様になると思ったら人いねぇ
51 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 21:44:12 ID:HuxmVzcV
>>41 うちの近くにあるBook marketってとこでは、買取価格4600円だった
また金が入らない…ホストが落ちちゃうとダメなのかな〜
>>52 俺もさっきなったわ、一応相手の接続切れで勝ったことになったんだが、金が入らないなら
意味がないわな
対人やる元気がないのでソロやってんだけど、
エキスパでも難しくて現在30ターン。
これ14ターンとかで勝ってる人ばっかりだとしたら
とてもじゃないけどToWなんて行けないな。
>>54 RTSをやるのが初めてなら、最初はそんなもんだと思うよ
じきに慣れて面白くなる
俺もオンで仲間の足引っ張るのが怖いのでまだオフだわw
体験版パスワードの特典って何ですか?
消えるの早くてメモれなかった・・・やる直すほどの価値はあるものなのかな?
>>57 メインメニューの「Community & Extras」で「VIP」を選択し、Yを押してから次のコマンドを入力する。
Special Spetsnaz Battalion: SPZT17
European Enforcer Corps: EUCA20
Russian Spetsnaz Guard Brigade: SPZA39
U.S. Joint Strike Force: JSFA35
ToWでロシアVSアメリカの4VS4で1時間30分待ってるんだが
アメリカ側がまったく来なくてワロタ
>>55 AoEシリーズとかは好きでやってたんだけどね。
終盤までは結構押してたんだけど、なんか敵がやる気出てきてから
かなり苦戦してる。砲兵とかがいい感じに出てくる。
これいつまでもこう着状態だとゲームオーバーになっちゃうのかな?
正直この仕様のままなら1か月もたたずにオンに人がいなくなるぞ
はやいとこ参戦しとけ
62 :
なまえをいれてください:2009/02/10(火) 23:07:34 ID:S2rbAsa7
あああ…
指揮車が殺された(´・ω・`)
今までの経験値ががが
メインメニューの「Community & Extras」で「VIP」を選択してもアカウント製作画面しか…体験版はエキスパートクリアしないとダメとか?
てか特典内容ってどんなのだろう?
>63
VipのいっこしたでY
下のバー見てればわかるはず
下じゃなくて上のダウンロードコテンツの方でYな
>>61 つか、オフでそこそこやったんで今シアター入ったけど
まったく相手そろわねーんだけど
>>65 一生懸命下探してたwありがとう
ついでにわけわからずにアカウント作ったら何かアンロックされたみたい。ロシア歩兵にドラグノフなんてあったっけ?
>>66 昼間は外人が多い。
夜は日本人が多い。
マッチングは放置しなきゃダメ。
10分以内のマッチングは奇跡クラス
最高で4VS3人まで揃ったがそのまま揃いきらず
一人抜けたらバタバタ抜けてホストが終了したよ
結局小一時間待って一度も対戦できずとか凄い馬鹿な話だ
隔離鯖のUT3より酷いぞこれ
外人のプレーヤーをここまで欲したことはなかったな。
アップデートを終戦後も引き継げちゃうのが過疎の原因のひとつな気もする。
そしてスカーミッシュの糞仕様。UBIの作品(特に上海)は、
なぜこんなに痒いところに手の届かない製品が多いんだ
日本人みんなロシアもしくはEUに行くから、
日本人タイムにアメリカ側が集まらずマッチングされずらいんだわ
ロシアの人アメリカに移民してくれよ〜
>>72 ロシアにタイマン挑めば即効マッチングされるよ
もう日本人はEUorロシアに誘導でよくない?
んで、EU民はロシアと毎回戦う。
今日もロシアとタイマンしたら2連続で違う日本人ぽかったな。。
前スレでタクティカルコマンダーと仰せの方がいたが・・・。
あれ復活しないかな。
ネクソンで唯一の良ゲーだったのだが・・・・。
首都横まで攻め込むと、一気に士気高まって楽しかったよな。
なんだっけ、レジメントだっけ?の隊長が「奴らを首都に封じ込めろ!」
とか叫んで、皆首都横へ特攻して・・・・・。
熱かったよな。
それに対して遠藤は、首都横攻め込んだとしても燃えられないよな。
誰かががんばってるんだろうなーくらいにしか分からないもんね。
タクティカルコマンダーは人少なくなってローカルルールが増えてさらに人が減ったな
そして、TCは定員制だったよな。バランスをとるために。
オメガはよく定員オーバーしてサブ垢作れなかった記憶がある。
Lvは、CPUの雑魚モンスター〜強モンスターを使ってちまちま上げられる。
プレイヤーLVごとに、鯖が分けられてて、理不尽な事はない。
国家内なら、闘技場ぽいので好きな相手と戦えるし・・・。
英語勉強しに米版TCに留学してくるかな。
おし
みんなでTCやろうぜ
マルチでもボイスコマンドって使えるんですか?
なんで使えないと思うのか
>>79 マルチだとソロと違ってRB押しながらでボイスコマンドだから注意。
トリガーは味方とのボイチャに使用。
そういや晒されてたやつ戦場変わってから見なくなったなw
敵基地でしか見れない隠しキャラかなんかか
自軍だけが空爆できるとこにしか現れないチキンなんじゃね
まああいつら気持ち悪いから会いたくないけど
晒す奴が糞なのは当然だとしても
プロフにああいう事書いちゃう奴も十分痛いしなぁ
正直どっちも関わり合いになりたくないわ
戦場に出てこないならその方がいいわ
ぬぉ 戦死したのはヘリだけなのに戦車や輸送車 精鋭歩兵が新兵になっとる
昇進したのに新兵とかなんぞこれ
なんでわざわざプロフィールに年齢だの学年だのをアピールしたがるんだろうか
中学生です、高校生ですとか書いてるのに限ってフレ依頼がくる
お断りします
部屋入って10秒待たずに始まったと思ったら、戦闘時間0秒勝利で終わったよ…
これ新兵育成の為の戦闘訓練とかあればいいのにねぇ
模擬戦で仮想敵はNPC、資金は入手出来ずに経験値も実戦の半分でベテラン、若しくは古参兵まで育てられるとか
ふふ…裁きを受けろ…!→WMD発射
もうここまでくると気持ち悪い通り越して悪評余裕でした
味方の指揮車にWMD撃つ馬鹿なんなの?初心者っぽいアメリカンだったけど勘弁してくれ('A`)
輸送車にヘリでアタックするし…
味方ごと空爆したりするやつはほんと困る
敵の空爆と重なってユニット消滅とかもうね…
また初心者アメリカンと一緒になったら、さっきの事謝られたw
でも懲りてないな。砲兵で敵陣地突っ込んでフルボッコされたり、ヘリでまた同じことしてたし。
しかも攻撃しないで飛んでるだけとかw一緒にやってたやつは文句言って抜けちゃった
93 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 08:43:53 ID:etcuIxby
しかし、やられかけてる仲間のところに部隊を送って助けた時のアメリカンの『thank you』はプライスレス
RBでボイスコマンド→味方が代わりに実行してくれる
まぁ間違いではない
>>91 4VS4で戦ったとき、
建物にこもった俺の工兵がすげぇ頑張って、
ヘリ2部隊、戦車1部隊、火砲1部隊を撃退する快挙を成し遂げてたんよ。
そしたら敵がアサルトを送り込んできて、
後退させるか……と思ったその直後、
俺の工兵ごと味方のエアストライクで消滅。
映画「プライベートライアン」を見終わった直後の空しさを味わったぜ。
「もっとはやく後退させておけば」って夢にまで見たゲームは初めてだ。
>>95 戦闘が激化してテンパってくると、コマンドミスることが多くなるw
部隊いち!(実行できません!)
部隊ワン!攻撃!敵いち!(実行できません!)
エネミーいち!(実行できません!)
こんなんばっか。
突然にパリ首都戦が発生してEU側でこの時間帯に初めて参戦してみたが、
アメ公がここぞとばかりに沸いてるじゃねえか。
おまけに結構ツワモノ揃いだぞ・・・。
こちら側は形勢がちょっとでも不利になると即抜けする奴らばかりだ。
あと、俺以外全員回線落ちして勝利が2回あった。
もうカオスな感じ。
買おうか迷ってるんだが、マルチの待ち時間は今どれくらい?過疎ってると聞いたんだが・・・・。
4対4とかは20分待ちでございます
待ち時間に嫌気がさして、ロシアからEUに亡命しました
1v1で負けが確定してるのに殺そうと必死なアメリカ人に萎えた
>>96 マジレスすると、エアストライクは味方はくらわない
デフコンってWMDとポイント破壊があるけどどう違うの?
>>103 ヒント:エアストライクによる建物の崩壊
>>103 え?巻き込みで削られたり無力化する暇も無く消滅したりした事が何度かあるけど?
これは高度な釣りだ!
>>105 たぶんそれだよな
>>106 味方にエアストライク打ち込んでも、まったく食らいませんでしたが?
あれ?俺釣られてる?
>>104 先に負けそうになった方はWMDとポイント破壊の権利がもらえる
それでWMDを使うと相手もWMDを使えるようになる。ポイント破壊は無し。
>>108 手動でポインタ合わせて撃ち込んでみ、普通に食らうから
>>110 うお、まじだ
AI指揮官殺そうとエアストライク連発してたのにピンピンしてたのはなんだったんだ
>>111 空爆直撃時に敵がレーダーから消えるとその爆撃はほとんど外れる
きわどいところで爆撃する時は固定目標や地面を狙った方がいい
それにしてもこの時間でもロシアはすぐそろって敵は全然来ないのはどういうことだ
空爆が微妙に外れたりするよね。
エネミー指定じゃないと。
ターゲット指定だと、外れやすい。
この時間の米とかヨーロッパはもっといっぱいマッチングされてるのかね
EU民だが、ロシアと戦えばすぐマッチングされる。
しかも、大抵相手が日本人。
変な名前の人でも、アイムジャパニーズとかいうと日本語が返ってきたりする。
戦場数に差がありすぎるのも問題なんだよな。
どうせ一日で戦場チェンジなんだから2つでいいのに
ロシア全然だからもうEUに変えよう・・・
EU行くのはいいけどたまにロシア領に顔出せよな
EU入ったら今度は見方がいないwwww
今日休みだし今からインするぜ。ロシアのみんなよろしく。
欧米所属の日本人も遊びにきてくれ。
これEU二人で組んでれば必ずマッチングするな・・・
ロシアにはいつも誰かしら待ってるから
122 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 14:12:57 ID:R//GpBGw
じゃあロシア領を優先的にいくか
EU民は、ロシアと戦いましょう。
すぐマッチングされるし、相手にとってもうれしい事なはずだし。
EUはロシアに有利な戦場の場合が多いし。積極的にロシアの欲求不満を満たしてやるんだ。
奴らの砲撃は、とても怖い。
俺はEUのレーザーが怖いんだが
空爆の
今EU暇な人いましたら一緒にやりませんか
ロシアはそろってるのに味方がいない
もう戦場を求めて陣営を渡り歩くしかないかな、そーゆー実績もあるしさ
鍛えた部隊とロシアのフレンドに別れを告げ、戦争の犬になるのさ
ディープストライクで敵に気づかれずに後方にライフルマン4部隊くらい投下できると、楽しいですww
ポイント破壊して・・・・ ヘリを最強化させたら、無敵だと俺は思うんだ。
プラスチック装甲が鉛装甲になったらそりゃ硬そうだ
だが相手は鋼鉄の弾を使ってくる
ゲームは最高なんだけど、外人に悪口言われて心が折れそう・・・
英語が分からない事でその問題は回避した
一方俺はうるさい外人を消音にしていた
マッチングがクソすぎたんでゲオで売ってきた
とりあえず3kで売れたんでその足でスト4フラゲしてきた
ゲーム的には悪くないけどマッチングと支援のバランスがクソだった
心にゆとりがある人にしか続けられないって思った
ロシアかな
空爆にめげずに続けててやっと支援ありマップとか思ったら今度はマッチングしないとか拷問だったよ
本当に悪くない、悪くないゲームなんだけど色々後一歩だわ
135 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 15:22:23 ID:R//GpBGw
そろそろ売った厨は消えろ
値段聞いたら売りたくなるだろうが
悪いな、お先
>>135 うってきなよ。
らくになるよ。
なんでも人に流されるのはよくない。
いらないと思ったら売る。それでいいじゃん。
でもその前にロシア以外の勢力をやってみることをおすすめする。
うわー、スレの雰囲気最悪。マッチングされないとか仕方ないか
ら我慢しろよ。
なんでネガティブな事しか言えないの?
いまUBIがパッチ作ってるかもしれないじゃん!
でぶ!
売りたくなるのか
買い取り価格低すぎて、売りたくなくなるのかとおもた
それにしても上見てたら、同じゲオでも場所によって買取価格違うんだな
発売して2週間経ってないんだから5000円くらいで買い取ってくれればいいのに
大人数スカミ部屋って需要あるかな?ウチの箱は今挙動が不安定だから
立てるとしたら誰かにホストを代わってもらう事になると思うけど…
ロシアは確かに拷問
バランスが我慢してユニットを鍛えれば勝てる仕様なのにマッチングもされにくい
ヨーロッパに行こうぜ、大分マシになる
マッチングされないとかロシアだけだろ
アメリカとEUは余裕で24時間戦いまくりだが
売りたいやつは売ればいいさ
只気になるのはフリーズ
何でこんなに固まるのか
ソロのハードコア無理だおハードコア
上手い人はこれ余裕なのかな?
>>144 首都攻略はあれユニットを鍛えに鍛えてからじゃないと無理だと思った
輸送車両がヘリと1:1で即1つ減らされるとかもうね
ロシアン日本人居なくなったらゴールデンタイムに対戦できなくて困るけど、売る前にEFかJSFで遊んでみたらいいよ
スカミ部屋需要無さげなので取り下げます
>>144 スカミなら歩兵縛りでも余裕、キャンペーンだと全力で戦って勝率8割ぐらいかな
とにかくリスクを最小限に抑えながら動けばどんなルールでも問題無く勝てるよ
UBIのFarcry2、オンがかわいそうな有様だけど、まぁ一応楽しめる。
そして、発売から1ヶ月たっても見捨ててはいないのか、ちょこまかとパッチ出してくれてる。
遅すぎるけどな!でも、少しずつフォーラムの中身実現してくれてる。
遠藤も待ってれば・・・・?いや、上海スタジオとかだと駄目なのか?
>>145,
>>147 やっぱみんな上手いんだな。
ハードコアだから、まあヌルくてもつまらんのだけど、
勝率4割くらいだからもう諦めてレベル下げたw
エキスパで8割くらいだったから、俺はそこが限度かな。
リスク回避っつっても得意な相手だけ当てるようにしても
相手が物量でこられると何も出来ない…
前回やめたときに、金20万位しかもってなかったのに、今つけたら300万あるんだが・・・
ちなみにランクとかは変わってなかった
というか、新兵だったのが1レベルくらい上がってるような・・・
みんなそうなのか・・・?
153 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 18:28:23 ID:R//GpBGw
おおおおおおおおお
俺も300万あるぞ!!
あるぇー300万あるよぉー
どうしようww何強化しようwwww
ボーナスかね
まじか、ちょっとToWやってみるわ
ライフル兵3部隊以外全部新兵だった…
新兵で適用される強化は終わった…
電子戦Lv2にしたけどあと100万残ってる…
売らずに残った奴に褒美だなw
騙されないよ…と思って繋いでみた
ちょ、マジで300万あるじゃねーか!!!
売った奴涙目www
ボーナスはライフル兵に注ぎ込んだぜ。一気にモチベーションが上がったわ。
馬鹿だなぁ、300万も振り込まれてるわけないじゃないか
・・・・振り込まれてる!!!!
どうやらみんなに振り込まれてるんだな
これで、自軍が重要拠点取ったからとかじゃないってことか
この件について、公式ではアナウンス何もないのかな
まぁ前回の巻き戻りの件もなんも説明なかったしな
>>162 巻き戻しのお詫びじゃね?
昨日ロシアからアメリカに移ったが、これで大して移籍前と部隊の強さが変わらなくなったぜw
微妙に撒き戻ってない?ヘリと輸送車死亡しまくって全部新兵だったのにちょっと前の一般兵だった頃に戻ってる…
パッチまでの繋ぎの対策だと思いたいな。
300万速攻で使い切り余裕でした
これ新兵にも階級ボーナスが付いてるっぽいね、俺も新兵だけ一般兵にランクアップしてた
168 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 19:54:28 ID:R//GpBGw
支援マップのせいかEUがアメリカにおされてる・・・
さっきからロシアと1対1しかやってないから4対4やりたいが
ねぇぞおい。この辺も選択させて欲しいな
過疎ったあとに遅せえよUBI
さっさとパッチだせ
いよいよ明日届くぞ!
デモやりこんだかいあってエキスパートでも安定して勝てるようになってきた
輸送車に工兵乗せて敵陣近くのアップリンク占拠大作戦がなかなかいい感じだ
171 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 20:05:21 ID:R//GpBGw
>>170 だが長期戦になr・・・まぁ後々分かるさ
172 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 20:14:40 ID:ICAU99tn
やっぱりみんな資金増えてたんだなw
しかし問題は強化したランクまで新兵を育てる事…。
まあ嬉しかったんですけどね!w
>>170 本編ではライフル兵をヘリで輸送できるんだぜ
金が増えたのはいいが、肝心の対戦ができなきゃ意味無し
>>170 なんだ、言ってくれれば4000円くらいで売ってやったのに
重要建造物防衛ミッションっていうレイプミッションは何なんですか?
>>176 俺も勝てたことは少ないが、建築物の攻撃範囲に入られないように歩兵で防衛線構築したら、あとは砲兵で援護しつつ増援を絶やさない。
時間稼ぐのを第一に考えるとよし。
>>174 だよなぁ、兵舎でチマチマ強化して
さぁ対戦待ち・・・コネー・・・のほうがむかつくわ
アレ難しいよな。
連続空爆でとどめ刺された。
>>180 ライフル篭り+砲兵援護+後方を深攻で攪乱とか効果的。
でもボイチャで仲間が日本人じゃないと戦略的な意味できついね。
ロシアだけ両方支援ありかwww 間違えなく敵は来ないwwwww
EUもアメリカも糞すぎるwwwwww
なんだ〜お詫びのボーナス300万もらえるのか
これからロシアからEU行こう思ったけど今移籍したら300万無駄になるのかな
ロシアに対戦いったけど、ロシア4人でEU俺一人
10分待って抜けた
げ、シアター落ちたかこれ?
と思ったら入れた…いきなりサーバーが見つからないとか言ってシアター閉じたけどなんだったんだいったい…
さばつながらない・・・
せっかく300万で支援部隊Lv3にしてEUに亡命した糞どもを粛清してやろうとおもったのに
同じく繋がらない
185は復活したのか?
人によって違うとなると鯖落ちじゃなくて経路障害とか?
いきなり仲間がみんな落ちたからなんだと思ったが、鯖落ちたのかw
190 :
なまえをいれてください:2009/02/11(水) 21:38:34 ID:ICAU99tn
あれ?鯖落ちた?
>>188 一度復活したあとやっぱりまた落とされた
今または入れたけど゙何なのさいったい
入れ…た…?
せっかく深攻にポイント破壊とWMDとEMP重ねたところだったのに…
鯖落ちはアップデートの前兆!!
と信じたい。
ロシア両方有利マップだからか人来ねぇ〜
今日はUSvsEUだけお盛んなんだろうな・・・オフってよ・・・
今日も、だな
まぁここ抑えて次に進むか後退しないと人がこないかな
EUに流れてるっぽいわりには静かだ
>>194 タイマンだったら相手するよ! byアメリカ
ん〜>196とは当たれ無いようだ。今日はもうダメだな
今頃、このソフト知って欲しくなったんだけど
オフだけでも楽しめる?
オフだけでも面白いと思うよ
3勢力回ったらそれなりに時間かかると思う
>>199 俺はだいたいオフばっかやってるけど、AIが意外に歯ごたえあるし
かなり長く遊べると思う。
ありがとう、決心ついた
建物に工兵入れて、敵が来るまでひたすら偵察&砲撃の待ち伏せ戦術しか思いつかないんだが、
何かいい戦術ない?全然勝てねぇ
タンク ライフル乗せた輸送車で突撃 以上
あとは気合だ うらー
>>203 ライフル兵にステルス付けて前線のアップリンク奪いにいったり
森や建物に篭もらせて策敵させればいいよ。案外気づかれないから。
敵見つけたら三すくみを意識して部隊派遣して撃破する。やばくなったら後退。
>>203 ロシアならそれじゃあまず勝てない、例えこっちだけ支援ありでもライフル展開されて対処しきれず終わる
味方と前線を上げたりライフル1ユニットをこっそりマップ隅に配置したりしてみ
>>203 UAV、歩兵、ヘリで偵察しつつ砲兵2以上で戦線を押し上げ&制圧阻止
重要拠点の敵守備が厚い時はある程度戦力固めてから空爆or電子後に突撃
ユニット数も少無いときどうしても同種で押し負けるなら指揮車両を壁にするのも良し
EU戦線もアメリカ戦線も人っ子一人もいません^q^
これマジで戦場2箇所ずつでいいって・・・
アメとEU全然揃わねw
>>208 支援なしEUでロシアに5回挑んで5回目でやっと勝利した俺たちに謝れ
いやちゃんと行ってましたよロシア
支援なんか捨ててかかってこいよEU!
今日EUに亡命して戦っていたんですけど
EUvsロシアの谷のステージでやっていたんだ
こっちが押し込んで相手が全部撤退してる時(勝利カウント中)に死体に空爆をしてきたんたけど…
外人だったら踏ん切りが付いたが日本人だった…
ロシアにも糞日本人プレイヤーがいたんですね
明日撃ってきます
とりあえず「踏ん切りがつく」の使い方を勉強して出直して来い
ああだめだ EUもアメリカも小便たらしたニワトリしかいねぇ
どこにもいねぇ もうこのエリア人いねぇからとっとと進軍しようぜイントフ大将
やられたらやり返す
いい加減落ち着けよ
そりゃあチキンに失礼だろ
チキンは旨いんだぜ
217 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 07:10:05 ID:WAoexXBm
ロシア野郎の性格の悪さとイントフ大将の面構え
これまた良い感じのヒールを醸し出してるな
EUはどれをアップグレードするといいんだろう。
項目見ると戦車と戦闘ヘリが充実してるように見えるんで、
とりあえず戦車を優先的に強化してるが実感できない。
砲兵の射程に劣るEUは敵の砲兵を潰すために戦闘ヘリを優先したい。
速攻で潰してすぐ逃げるために、電子戦も欲しい。
戦車は底力はあるけれど足が遅く、敵戦闘ヘリから身を守るために援護が必要で、
後半戦にならないと活躍しにくい。
220 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 11:11:27 ID:jm+nmtTe
最近砲兵・輸送車・戦車をグループ化して進軍していくのがマイブーム
>>220 そして戦車と戦闘ヘリに撃破されるんですね、わかります
電子か空爆で泣きを見るんだな
俺のマイブームは戦車1に工兵2。
工兵をちまちまと交互にたてこもらせながら戦車で護衛。
市街地という限定されたところでしか活躍できない上
恐ろしく進軍速度がトロいが、戦場で戦ってる感は段違い。
俺はEUは2段階目で特殊装備できる輸送車両とヘリかなと思う。
あとライフルとか2段階目でダメージ+範囲攻撃ってのがつくからスピード攻撃なのかなと思う。アメリカに射程負けするしね。突っ込んで音波攻撃しちゃうよ
ダウンロードコンテンツの内容ってなに?
マップ追加とた大隊追加と、アップグレード追加?英語でよくわかんね。
誰か落とした人いる?
ちなみにDLCの戦車の対空機銃とか最終段階目の強化だから新兵オンラインの人間には全く意味が無かったりする
そこまで生存させるなんて指揮車くらいしかできそうにないね
ところで8vs8なんてあるの?タイトルアップデートって事はDLCではないはずだが…そんなのないもんなー
>>228 最初は2vs2の4人までしか対戦が無かった。タイトルアップデートで4vs4が出来るようになった。日本版はタイトルアップデート後の発売だから最初から4vs4、つまり8人対戦が出来るから関係なし
てかEMPも他の攻撃も受けてないのにWMDで指揮車即死とか…「ザ・ワールド!そして時は動き出す…」状態の外人とやるのはもう嫌だお…
>>228 俺も記事を見て「8VS8実現!?」って期待してしまった
あー勘違いか、8人対戦って事ね
232 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 16:55:21 ID:QLSq2ROh
はい勝ったらファッキンジャップという有難い言葉いただきました
みんな外人からロビーで何選んだ?最初どこいくんだ?的な質問されたら何て答えてる?
俺は英語が中学レベルだから
I chose エンジニア and go to ヤンキーって言ってるんだが果たしてこれでいいものか・・・
次やったら勝てるかもよ?と言って次ゲームまでの
時間短縮を目論むが相手は戻らない
234 :
218:2009/02/12(木) 19:04:36 ID:E+OdYyd5
なるほどEUはヘリがキーになるのか。
頑張って鍛えよう、thx。
ユニットのUpグレードでどれくらい性能上がるか知りたいんだが、何か知る手段ある?情報サイトとか。
WIKIが対して情報ないよね
編集する奴が少ないからだろ、お前も頑張れよ
質問…。深攻、航空機動システム、アクションペネトレーターってどうやってやるの?
アップグレードはしてあって使える状態だけどどうやっても自分が指定したとこにいかない…
KIKKAWA
エアストライクを殲滅にしか使わないのやめてくれないか?
今日は一段とレスがついてないな。新作色々出たからか?
来週はもっと減りそうだな
>>239 電子戦を殲滅のためだけにつかうのもいるよね
>>239 そいつ味方だと微妙なんだが
ダウンしてるのより他の狙って援護してくれよ
>>238 部隊要請ポイント+6ポイントが必要らしいぜ。
新兵なら8ポイント。
>>239 あの試合か。ロシアも電子戦使って一個一個殲滅してたからどっちもどっちじゃないの?
にしてもロシア大活躍だな。EU弱すぎだろ
>>238 まず普通にライフル兵を増援で呼ぶ
矢印が回ってるだけの段階を過ぎて部隊番号が出たら移動命令が指示できる。
あるいは目標地点にカーソルを合わせてAボタンで縦深侵攻がでる。
どちらかを指示してCPが6消費されたら成功。
増援を呼んですぐは指示できないので注意。
支援ヘリがマップ内に入ってから通常の降下地点にたどり着く前に指示する必要がある。
ロシア戦場増えた?
対アメリカMAPで敵アップリンク一箇所しか強化してないのに即死空爆されまくって死んだんだけど、どうやったらあんなに連続で空爆呼べるんだよ…
こっちの開始位置まで敵ヘリ1しかきてないのに展開してた部隊全滅とかどんだけ
>>243 >>245 なるほど…。CPが部隊呼んで更に+6ポイント必要だったのか…
道理で…。ゲーム内の説明だけじゃ正直分からないわ…。
問題が解決したよ!ありがとう!!
オフかなり慣れてきた。ノーマルなら楽勝レベルになった。
8ターンで第三次世界大戦終わった。
次はエキスパートで頑張る。オンデビュー出来るのはいつになるやら・・・
オフほとんどすっとばしてオン行ったけど何も問題なかったぞ
>>249 オフの実力などToWには一切関係ないさ
252 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 21:15:20 ID:QLSq2ROh
ロシアつええなおい
EU側も支援できんのにさっきから負けてるんだが
電子戦がやっかいだな・・・
しばらく電子戦で空爆に対抗してたんだろ、ロシアって・・・
空爆に頼りっきりじゃ厳しいぜ
へたれはEUに亡命したのでロシアには真性しか残ってません
255 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 21:27:52 ID:QLSq2ROh
こうもアップリング間が広いと足止める電子戦が有利だろ?
あとロシアの砲兵も生きてくるよな
逆に逆に空爆は広いと的が絞れないし、外れるしってまぁ言い訳か
じゃあ電子戦使えばいいじゃない
と言っても電子戦アップグレードするとファックファック煩いしな
>>256 強いやつにしか電子戦の嫌らしさは分からないらしい
反撃できない怖さ。三竦みを無視しても勝てる可能性を秘める怖さ。そして航空支援すら無効化する怖さ。
あとコストな
やったぜ!
こちらの本陣まで攻め込まれてリスキル状態。
生き残りは迂回潜入させたライフル1部隊だけ、と言う状態から逆転勝利したぜ!
やっぱり最後まであきらめるもんじゃないな
今ロシアって戦場いくつある?
2コ
珍しくロシア一人(俺)vsアメリカ全埋なので来るがヨシ
>>261 見た限り今日も二つしかなかった気がする
にしても全然ロシア側だと全然マッチングしないんだが本当にいるのか?
ライフルマンのステルスの効果って、遮蔽物に隠れればレーダーに映らないってことでおk?
工兵は隠れてても敵レーダーに映ってるのかな
>>264 至近距離まで接近したり、戦闘したりするとバレるよ。
その一方、ステルス状態のライフル兵は敵か射程内に入っても自動的には攻撃しない。
>>265 情報さんくす。ってことは工兵も待ち伏せ攻撃に使えるのね。
なんかこのゲーム得られる情報が少なすぎて困る。
268 :
なまえをいれてください:2009/02/12(木) 22:49:21 ID:zPjJcx7c
対ロシアも対アメリカも全くマッチングされない!されにくい
>>263 なんかマッチングが悪いから、ロシアの戦場が広がったのかと思ったぜ
ロシア対アメリカやばすぎワロタwwww
最初からCP12あるから空爆で即効終わったwww 何もできねぇwwww
ステルス歩兵は厄介なんだよな。森に隠れてんのは分かるからすぐ目の前に戦車派遣したんだが、マーキングがされない
歩兵も攻撃してこないから互いに何もせずにそこにいるだけになる
ステルス歩兵と電子戦…
ぬう…シブいな、シブすぎる!
>>270 こちら6部隊
・輸送(半壊)×2
・ヘリ
・砲兵
・指揮
・戦車
相手2部隊
・篭りライフル(半壊)
・輸送車
この状況で負けたわ。
砲兵で歩兵削ると爆撃が来る
戦車で輸送行くと爆撃が来る
ヘリと輸送車でちまちまやってると爆撃が来る
電子戦で妨害が決まらない
今夜のロシア対EUの戦場は北側でライフル兵同士の戦闘が熱いぜ。
さっきも互いに建物占拠して睨み合いしてたし。俺は戦車を呼んでボコってやったw
ロシアEU戦はEUが篭りすぎて負けるパターンばっかだな。
リマ・シエラから一歩も動かないから、砲兵でぶっ壊す。空爆呼べなくなるとAI指揮官になるか諦めて撤退してるなw
時たま、デルタ・ブラボーに裏鳥ライフルがきて、ロシアの戦車・ヘリ・輸送車が向かって前線が手薄になってもEUは攻めてこない。
まぁ、前線押し上げようとしたところで電子戦で即あぼーん→殲滅の流れなんだけどな。
ほんとEUは空爆が使えないと雑魚だな。
ロシア領のEUの集まらなさと言ったら・・・
さっさと味方こいよロシア4俺1とかどうすんだよ
アメリカ戦線で1回かてたけど
部隊を指揮1個とライフル1に 戦車4と輸送車3で突っ込んでとにかくアップリンク占領or破壊を第一にうごいたけど
どうやっても空爆連続で食らう上そもそもの勝利条件がアップリンク過半数じゃなくて敵の殲滅だから空爆で増援ガンガン削られる以上確実に不利
敵がよっぽどバカじゃないと勝てない
殲滅だもんなぁ・・・
米版TCのSGやってきたんだが・・・
チャット中の英語は簡素化されすぎてて、全然英語の勉強にはならなかったw
遠藤に戻りますw
EUの長所の一つはシールドらしいけどさ、
爆撃にも電子戦にも特殊攻撃による貫通にも弱いんだよな…
ロシアと戦闘ヘリ同士でタイマンして撃ち負けるのは悲しい
UAV「ヘリ?なにそれ」
・・・悲しい
ロシアに出戻りが増えてシベリア送りですね
UVAで攻撃とかドローンで警護とか出来てる感じがしないんだけど発動まで
結構時間かかるの?ドローンって無人君だよね?何かぞろぞろと人が走って行くんだけど
その人たちが設置するの?UVAって飛んでいくの?どこから飛んでいくんだ?
飛んで行ってるの?
ロシアのドローンは人型です。
よく歩兵と間違えられますね。
ヘリに強く、ライフルマンに弱いので注意。
ヘリで攻撃しかけたら予想以上に堅かった。
UAVカメラが欲しい
覗きは犯罪です
>>287 ライフル兵のステルス、絶対違う意味で使うだろ・・
そもそもライフルにスコープが
いやなんでもない
え?ロシアのって人型ロボットだったのか!すげぇ!
ヘリに強いのか。一つまた覚えた。
初めてシアターオブウオープレイしてみたけどすぐ抜けるのばかり・・・
金稼ぎかな。こっちは全員新兵で全員∧なのであまり金ばかり貰っても仕方ないんだけど
たまに熟練の人にフルボッコされる。でも初めて2vs2で勝てた。何かウレスィ。
オフほどポンポン兵隊のレベル上がらないのね・・・
殲滅しか頭にないのか・・・KIKKAWAって奴は。
あれじゃ楽に勝てるんだけど俺の兵士達がorz
夕方くらいにEUで見たけどさっきはロシアだったな。
ロシアにあんなのいらないんで…
ロシアのUAVとドローンって撃破された時の台詞逆になってない?
294 :
なまえをいれてください:2009/02/13(金) 06:47:00 ID:9lYiihNM
>>291 最近良くスレで見るけど何で晒されているんだ
故意的な殲滅でか?
敵殲滅しといて弱くしてから敵陣に移籍とは矛盾というか本末転倒というか
意味不明だな
敵軍スパイとして潜入してパーティーチャットで情報流す俺かこいい
多分有利な支援ある戦場回ってるだけだと思うがEU帰るか米行ってくんね
味方お構い無しに空爆WMD撃ったり負けそうになると即ユニット全撤収して
延々空爆でユニットキルしたりするのがせっかく出ていったので
EUに帰さないで下さい
そんなことしてんのかそいつ
このスレもエンドウォー
死んだら全て無に帰すってのが日本人ウケしないんじゃないかねぇ…まぁ戦死すりゃ当然だし新兵にいきなり上級装備が支給されるのもおかしな話かもしれないけど
でも新兵でもせめて強化の何割かは効果が出るようにしてほしいな。ずっと新兵オンラインじゃ流石に萎えてくるわ
成長要素ってのがまずかったよな
バリエーションが増える的なのならよかったのに
武装選べるとかさ
攻撃増・射程減
防御減・移動増
とか強化パーツ購入して適当につけれる仕様ならな、と少し思った
毎回毎回殺されるわけでもないし、地道に戦ってれば昇進する部隊も出てくるさ
アメリカンな俺の最近のブームは、4VS4で指揮車両出して奥に引っ込めとく。
そしてひたすらUAVとドローンで敵を無力化していく。
んで、砲兵と護衛の輸送車だして、長い射程を生かして安全圏からアップリンク破壊と敵無力化。
自部隊無力化0、戦闘技術100%でCRがっぽり嬉しいです(^q^)
1vs1と4vs4は収入に違いある?
対戦開始の時間を考えると1対1のが効率良い
アメリカ工兵面白いな。女性兵士が
「あ〜カラオケ行きたいな〜」だってよ
「体がすり抜けた・・・?」
「気にするな」
>>299 新兵ばっかしなのは、自分も悪いと思うよ?
危険になったら撤退も考えないと、そりゃ死んでく一方だわ。
最後まで諦めないのも結構だが
負け戦にいつまでも残ってるとろくなことにならんぞ、とな
>>291 勝利条件そっちのけで殲滅ばかりするのもアホだが、
捨て駒としてヘリやら輸送車を突っ込ませて殲滅されるのはしょうがないと思う。
とりあえずスレ違いな晒しはやめとけ。殲滅する奴も晒しする奴もどっちも気持ち悪い。
スルーしとけばどうということはない
殲滅なんてやってやられて当たり前だろ。
そんなことより、味方に外人がいるとどうでもいいようなところでWMD使ったり、友軍まで吹っ飛ばすのまじ勘弁してくれ。
VCで英語使えねーから余計腹立つ
積極的に殲滅楽しんでるやつは可哀想な人だから悪評送って二度と一緒に遊ばないようにすればおk
過疎ってるから時間さえかぶれば普通にマッチングするよ
まぁ部屋に現れたら即抜けすればいいだけなんだが
戦車が皆新兵になってしまった。バンブルビーが撃てないではないか・・・
昨日深夜ロシアとやってたが外人とても楽しかったぜ
相手が殲滅無しで行こうといったからおーけーって電子戦選択して挑んだが強い強い まったく敵わなかった
密集させてるから電子戦撃てば勝つると思って砲撃しつつ突っ込ませたがフルボッコ ロシア堅い
空爆批判しているロシアンには悪いがロシアに一番効果的な支援は空爆だと思う
EUは速いしシールド剥がれれば脆いから電子戦が効果的と思うがロシアは剥がしても堅いから負けちゃうのよね
アメリカは射程重視だからどっちも痛いけど
大多数の人間は空爆批判じゃなくて空爆キル批判だと思ったが
殲滅に夢中になってる奴は守備が疎かなことが多い。
占領に使った歩兵すら撤退させて打撃部隊を呼んだりする。
だから戦闘ヘリなんかで鬼ごっこしつつ、
歩兵を仕込んで一気に占領、逆転勝利なんて出来たりする。
スト4発売になって更に過疎った観があるが、
頑張ってシアターに通うぜ。
ライフル兵は隠れてさえいれば戦車以外に勝てるって認識でおk? もちろん射程内で1対1。
篭りライフルが強いのか電子戦が強いのか
お前等シアターオブウォーやろうぜ!
クイックマッチで待ってるからな!
戦術マップとのにらめっこに飽きたから、指揮車無しプレイやってみたらめちゃおもしれぇ。
歩兵視点での砲撃要請とか、若き日のミッチェルを体験できるw
ちょっと聞きたいんだけど、
戦術マップで歩兵を建物に侵入させることってできる?
やってみれば分かるが無理。
ソロクリア後のスタッフロールの曲が何気にかっこいいな
ハードコアやりごたえあるわ〜。
敵がただ突っ込んでくるんじゃなく、的確に攻めて引いての繰り返しなんだな
下手したらオンよりきつい
>>328 XBLAのschizoidを思い出したのは俺だけでいい
勝ったな、と思ってたら戦闘ヘリが三部隊いっきに突撃してきて孤立してた指揮車攻撃してきた
あれやられてたら無力化じゃすまなかったんじゃないか、と恐怖した
>>328 ハードコアって、たんに敵の能力や視界が強化されてるだけじゃね?
首都攻撃の3ラウンド目、ノーマルだと敵と遭遇するまで砲撃なくて威力も対したことないのに、
ハードコアだと開幕直後に敵の砲撃で味方即壊滅\(^o^)/
部隊キルされたら回線きればいいとおもうよ
>>332 ホストでも無い限り、回線を引っこ抜いてもセーブされてしまう件について
>>333 なんだって/^o^\ よく確認してなかったが俺の★2ライフルマン達は絶滅しちまったのか
もう全部絶滅させてやる ばーかばーか
>>331 ユニットの強さも半端無い
ヘリVS輸送車で輸送車の被害の方が大きいとかもうね
今日久しぶりにINしたらさ、ボーナス入ったせいか敵がもんのすごく強化されてた。。
対ロシア戦で初めて火炎放射くらった時はまじ画面からのけぞったww
ヘリで戦車ぼっこぼこにしてやんよ!と、戦車ズームして見ていたら、ぶぉぉぉっと画面に向かって炎が噴出した・・。
大画面ハイビジョンTVだたからが、迫力がぱないwww
そして、1機シールド強化しまくっていたから安心していたのにシールド無視して殺された!!
火炎放射器とか・・・ずるいだろJK。空爆がないからってそんな・・・。
シアターオブウォーで金稼ぎばっかやってる人って一体何なんだろうね。
どうせその内WDMやらエアストライクに巻き込まれて死んじゃうのに。
しかしエアストライクあるのと無いのじゃかなり違うな。
1vs1でたまたま試合始まって何とかギリギリ勝てたけど7部隊戦死w
でも面白かった。皆もっと試合やればいいのにと思う。
>>337 金稼ぎって何のことかよくわからんが、皆ちゃんと試合やってるんじゃねーの?
あと死んでも一般兵ランクにはすぐなれるし、一般兵用の装備を買い揃えるだけでも大量のお金が必要だよ。
クイックマッチで入ると10回中9回は戦闘開始直後に撤退終了。
1回くらいはそのまま戦闘出来るな。
やればやった分だけ金は入ってくるし装備は一度買えばいいだけの話だから
ランク上がるよりもお金の方が楽に貯まる。現状勝手に貯まるし。
つーかエアストライクキツイ・・・ロシアでも防御戦やってみてぇ・・・
>>339 アメリカ戦線こいよ 敵めったにこないけどwww
EUの基地落とせれば今後楽になるだろうけどどうやってもあの支援じゃ無理だよな
支援つきでアメリカ本土を攻撃できる日は来るんだろうか
それでも俺は電子戦
支援部隊は展開が遅いから対処のしようもあるけど 空爆は反則すぎるよなぁ
もうちょっと電子戦でガードしやすくすればいいのに
アメリカ戦線ホント人居なさすぎでEU大人気すぎだなw
EU戦線部屋はEU軍で一杯だわ。アメリカ一体どうしたんだ?
まぁ電子戦の練習になるけど・・・
アメリカ戦線ワロスwwww 30分近く試合開始まで待つけど4連勝wwww ここまで支援至れり尽くせりだと負けようがねぇwww
オフクリアしたからオンライン行ってみたら三回やっと始まるぞ!ってところで
○○は離脱した 勝利 ってなって萎え萎えなんですが・・・
負け確定したから指揮車両を撤退させたんだ
置き土産にWMD発射してったら、EMP→WMDで指揮車両蒸発した…
デカルトォォォォォォォオオオオオ!!!1
やったらやり返されるに決まってるだろ・・・
撤退は迅速に、時間稼ぎは新兵のヘリにでもしてもらえばいい
>>345 それは相手が即撤退したわけではなく、回線不調で落ちただけだからどうしようもない
マクスウェル空軍基地ってロシア勝てるのかよ・・・
戦闘で普通に撤退させたユニットが2部隊も戦死扱いになってる上に
そのせいで少将から准将に降格。
しかも今日はよくフリーズするとくる。
やってらんねw
351 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 10:58:15 ID:O8NWJTI7
途中撤退ばかりなんだが・・・ロシアはヘタレしか居ないでおk?
ああああ…乱戦のさなか空爆で相手のユニット蒸発させてしまった…まとめて3つも
わざとじゃないんだ…
>>349 経験的には即Yを取るかアサルトどこでも投入で勝てた
今のロシアvsEUのMAPなら、
ロシアは相手に過半数確保させてポイント破壊。
空いてそうな敵ULに深攻してゆさぶったりとか。
自陣から見て右奥のひらけた場所へは、
EUは戦車等は回り道しないとたどり着けないので、
戦車と輸送車で進軍すればどうだ。
と、4vs4がほとんどのEUの俺が言ってみる。
>>350 撤退完了前に全滅による負けになると、逃げ遅れて死亡
オフだと1試合100万以上もらえるのに、オフだと60万前後か・・・。
オフノーマルクリアしたからオン参戦したんだけど、敵がマクスウェル空軍基地にしかいない・・・
ロシア領で戦いたいです・・・
みんな基本的に自分に有利な場所でしか戦いたがりません
360 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 14:07:21 ID:O8NWJTI7
そりゃそうだ
マップの有利不利を作ったUBIが悪いな
というかバグ解消すらしないなんて
バグよりもマッチングが凶悪すぎる。
マッチングよりバグが最強最悪すぎる。
>>356 それに加えて、増援呼んでる途中にセッション切れてゲーム終了になった場合、
増援中の部隊が戦死扱いに・・・。
すげぇ不条理だorz
UBIのゲームは本当にバランス悪いからな、Hawxもエースコンバット6よりもつまらないし
ミッチェル大佐だ。
貴様ら最近下腹部に配置された砲兵の出番はあったか?
自宅の防衛はもう十分だ。市街地で索敵を行い、
第一次孤独大戦に終止符を打て!
今日売ってきたぜ
3800円だった。
戦闘は面白いし、内容に問題はないんだが
マッチングが糞過ぎて我慢できなかった。
>>365 スカーミッシュならバランスいいよ、スカーミッシュなら…
アメリカとEUでなら問題なくマッチングできる件について
ネガキャンしなくても終戦するのにw
オフで詰んだけどWIKI見ても何も書いて無いのね
詰むような難易度じゃないしな
375 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:03:01 ID:vcDteQTW
ぎゃーwまたシアター停戦延びてるー!
376 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 18:03:41 ID:vcDteQTW
と思ったら入れた。
真ん中のロシア
>>374 >>372じゃないがEUでモスクワ攻囲ハードコアクリアできね。
ノーマルなら輸送車にライフルマン乗せて拠点Aに特攻させて即クリアなんだが、砲撃がきつすぎるでござる。
comってCPの概念もしかして無い?ハードコア無理すぎるw
必死にアップリンク占拠&防御してるんだが次から次にcomの部隊沸いてくる・・・
モスクワ攻囲は初めてオフやった時に詰んだな。
一回オンに行ったら余裕でクリアできた。
攻囲なんて砲兵でドローンと輸送車(可能なら敵砲兵も)を潰した後に
全軍突撃させつつ歩兵をヘリ輸送するだけで勝てるでしょ
のんびり風呂に入った後でさっぱりして寝る
>>381 なんとしてもドローンと輸送車排除→ヘリで砲兵撃破
砲兵さえいなければ警護付砲兵で援護しつつライフル降下でアップリンク占領
空軍基地をとっておけば楽なのかも。
今日のEUは3戦場とも空爆有りか…
アメリカVSロシアしかマッチングしないんじゃないか…
バグとかマッチングとか色々悪いとこがあるエンドウォーだけど、
何故かついついやってしまうのは何でだろう
>>383 砲兵は開幕直後に敵砲撃で壊滅。増援呼んでもなぜかすぐ砲撃食らって壊滅。運がわるいだけかな。
>>381 そういや何も支援受けられない状況だったw
開幕直後の砲撃で味方壊滅、生き残り戦車でドローン攻撃するも砲撃で壊滅、
砲兵出すも砲撃で壊滅、ライフルマンでドローン攻撃するも砲撃で壊滅。なんだかなー。
エアストライクで砲兵ぶっ潰すか。
>>387 あの砲撃ほどうざい物は無い。
一回ダメ元でやったのは全戦車で突撃。
たどり着くまでにニ三部隊が壊滅するが何とか砲兵撃破できた。
また戦死してないのに戦士扱いになってやがる!
ゲーム終了時点で輸送車に乗り込んでいたライフル兵が古参兵から新兵に・・・
>>389 伝説の戦士になったのですね。わかります。
このゲームのバグ度合いも、もはや伝説だわ
>>387 疑うようで悪いんだが、敵砲兵のいる場所って戦車で突撃できた?
なんかあのエリア戦車で入れないんだが。
393 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 20:18:19 ID:O8NWJTI7
これって結論から言うと良ゲー?駄ゲー?
壁があるので西側から回り込むか東の細い道から突撃。
東側手前には実際見れば分かるが建物と塀で入れなくなってる。
>>393 バグさえなければ良ゲーじゃね?
マッチングの悪さと空爆の強さは我慢できるレベル。
買っていきなりロシアのハードコアしてる者だけど
だいたい2回勝って1回負ける
>>393 糞ゲー、オンでやると殲滅はマナー違反です><とかいうMMO厨がいる。
ちょっとでもプレイミスしようなら平気で晒しやる奴もいるから、オンに期待してるなら買うのやめとけ。
じゃあ野良でやらなきゃいいじゃん、って思うかもしれないが過疎ってる上に募集スレとかもない。
フレンドのみで8人対戦とかほぼ絶望的。というか、野良ですら対戦待ち時間が30分とかざらにある。
>>393 惜しいゲー。3000円くらいの価値。CompanyOfHeroesと比べちゃうと戦闘が大雑把すぎて・・・。
あと勝とうとすると戦術マップばかり見続けるため、美麗なグラフィックや戦争の雰囲気を楽しめない。地図とにらめっこゲー。
どうでもいいけど歩兵を戦車に随伴して、戦車を盾に戦闘とかできたらよかった・・・。
ソロについて語らないのは仕様ですか
普通に良いゲームだがやっぱりマッチングシステムのせいで惜しいゲーに UBI全般に言えることだと思うが
>>400 オンを売りにしたりオン前提でのタイトルが流行ってるんだから、オンをメインに語ってもいいんじゃないか?
ソロなんてクリアしたらそれで終わりだが、オンに終わりはない。
要するにオンが糞なエンドウォーは始まってすらない。
>>401 >>393がオンメインとは限らないでござるの巻き。
それにオンは終わりは無いけど違う相手と同じようなことを繰り返してるだけ。どうでもいいけど
>>401 >ソロなんてクリアしたらそれで終わり
オンライン世代はこれだから…
まぁ
>>393にオンが揉めるくらいひどい出来なんだってことが伝わればいいんだよ。
405 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 21:26:54 ID:vcDteQTW
わかりやすく言えばUBIゲー
よくも悪くも、UBIゲー
UBIってさぁ・・・かゆい所に手が届かないよな・・。
技術は良いのに・・・・・システムが・・・・・・・・・。
もったいない!!!
Farcry2に再びはまり始めた。
4800円で売ってきた俺勝ち組wwwwww
今日何度目だよ・・・
今回は何事も無く戦闘を終了した古参兵の戦闘ヘリが新兵に戻ってやがる。
もう意味わからんwww
409 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 22:11:54 ID:vcDteQTW
しかしお前以外同じ報告が無いと言う
>>408 そうなんだよな。
ちょっとUBIにクレームつけてくる
>>406 ミッション間の移動と、敵の頑丈さと、復活する警備員詰め所と、出会う住民すべてが敵ってのを改善して、
自作マップにBOTを配置してミッションを作れるようにすれば神ゲーなのにな・・・。
>>407 たけぇww
ID:iTC9izop
今ひどい自演を見た。
きょうびこんな自演はなかなか見られるものではない。
>>413 そりゃ失礼。
てゆうか、俺はあなたの言ってるケースになったことは無いんだけど、
もしかしたら何らかの条件でなるのかもよ?心あたりないかな。
>>414 普通にプレイしてるだけで、特に特別な事をしてないんだけどな。
今日は一日ずっとやってるから、それがいけないのか?w
なぞの戦死扱いの他にフリーズもひどい。
さっきはゲーム勝利まで残り9秒ってところでフリーズ。
長時間やってるから故障率が高く見えるだけなのかな?
>>415 うーん・・・そもそもゲーム中にフリーズなんてした事ないんだよなぁ。
俺もかなり長時間やってるけど・・・。
もしかしたら本体の問題とか?ディスクに傷がある、とか?
お店でSkate2と悩んだ挙句、買っちゃった
スゲー楽しいんだけど、リプレーのカメラスイッチの意味が良く解らない
>>416 フリーズした事ないとは羨ましいw
でも、フリーズは自分のみで起こってる場合もあるとは思うけど
大体はゲーム中のプレイヤー全員同時に起こるっぽい。
再度ログインし直した時に「さっきフリーズしたよね?」って会話も多いし。
ホストがゲームを強制終了するとフリーズ率が高くなるんじゃ?と睨んでるけど。。
本体は2年前に購入した物だけど、他のゲームは問題なく動いてる。
ディスク傷も特に気にするのは付いてないかな
>>418 つまりオン限定で起きるわけだ。
やっぱり強制終了とか、回線切断みたいなイレギュラーな場面が臭いみたいだけど・・・
想定外の終わり方するとバグる?
てゆうかスレチっぽくなってきたのでこの辺にしようか。
不具合はご愁傷様だけど、まだ売らないでね!w
オフで兵舎に入ったらフリーズしたけど、これは稀な出来事かね
オンのフリーズ率は以上だが
>>419 確かに回線の問題は否めない・・・。
他のゲームやってる時も回線落ちは少なくなかったからなぁ。
想定外の終わり方した時はフリーズするか、自分以外がAI指揮官になって終了するか、かな。
後者は自分の回線落ちが原因っぽいけど。
相談に乗ってくれてthx
?なんか俺の愚痴スレ化してる気がしないでもない
>>420 俺もさっきあったわw
今までフリーズ無かったけどリプレイ見てて色々カメラ動かしてたらフリーズした。
一回だけオフでフリーズ?っていうくらい止まってフザケんな!必死に立ち回って
得た勝ちゲームなのに!って切れそうになった所で動き出したこともある。
まぁフリーズってあまりないんじゃない?
ジャンラインと比べたら全然安定してるよ。
>>422 ジャンラインのほうが安定してる俺に謝れ。
ゲーム的評価額はプラコレ位かな
WMDとアップリンク破壊はルール選択出来れば良かった(自分的には要らなかった)
支援が対等な条件の戦場を増やして不利な戦場には地域ボーナスがっつり付けて欲しい
最大12ユニットしか持てないので将棋やチェスに近いような?詰めていく感じで戦闘は楽しかった
クソ…なのはマッチングだけでゲーム内容は惜敗ゲー!
>>424 WMDは面白いと思うけど、確かにアップリンク破壊は要らないよなw
アップリンク破壊がないと勝てねぇ
工兵の能力5、味方部隊のシールドを回復ってどんなかんじ?
アップリンク破壊があると残ってるアップリンクを
お前が取れよ!お前が取れよって感じになるから嫌だな
アップリンク破壊も面白いけど、CP2っていうのはねぇ
アップグレードしてあるポイントは4CP位消費しないと割りに合わないな
ハードコアって戦術云々じゃなくてただCOM有利にしてるだけかよこれw
部隊投入スピードも機体レベルも全然違う。ただ有利にすりゃいいってもんじゃないだろ・・・
オフが面白くて全然オン行ってない! ボイスコマンドとか最高じゃないか
RTSとか初めてやったんだが気に入ったw これきっかけで他のRTSゲーをやりたくなったぜ。
>>432 この系統だとカンパニーオブヒーローズとかかのう
シビ系とかMS系のも面白いよ
最精鋭の指揮者両吹っ飛んだ
もう最精鋭は出さないもう耐えられない
どんなに戦死者が出ようが勝てば官軍
どんなに精鋭部隊を持っていても勝てなければクソ
大量の戦死者を出して勝っても僅かなCRしか貰えないんじゃねぇ…ぶっちゃけ、一瞬で全てが不意になる昇格要素なんていらないと思うのは俺だけかな?
ロシアの指揮車両でUAV飛ばすのに古参兵が必要なのはいらない。
今さらだけど、ライフル兵ってかなり重要だな
最初は、攻撃、防御、移動がともに低いからすぐにやられたけど、
慣れたら、うまくステルスや篭城を使いこなせて、勝てるようになった
アップリンク占領で4CPはおいしい
>>436 昇格要素が無かったら、ただただ相手に兵を突っ込ませるだけになっちゃうだろ。
スリルがあって面白いと思うけどな。
戦況見てれば、そう簡単に戦死なんてしないし。
危うくなる前に撤退、常識です。
今日は朝から外人にひどい言われようだ。
4VS4のユニット選択画面で一人落ちたんだが、そん時に
「日本人とAI指揮官がいちゃ勝てねーよ!」とか
別の人からは
「日本人はユニット殺してくるから嫌だわ」とか言われるしw
お前ら普段どんなプレイしてんだよw
今日はよくマッチングするな
フリーズとホスト切断率が異常だが
>>440 同じく。
8人揃ったと思ったら「ホストがセッションを終了」か「通信中・・・」でフリーズ。
ふざけwww
一部のユニット殺してくる日本人のせいで印象悪くなってるんだな
日本人は日本人同士じゃないと話さないってのもあるな
>>432 CompanyOfHeroesマジオススメ。
オフだと1試合160万CR以上も入手出来たりするんだが、これって連勝したり自勢力の領土が多かったりすれば収入増えるんかな
オンラインで対戦するゲームならこれに限らず殺されたら相手の印象悪くなるだろ。
戦死したら新兵ってとこだけがクローズアップされすぎ。戦争ゲームなんだからそりゃ死ぬわ。
>>439 EU側にいた勝ち負けこだわらずに無力化部隊にEMPや空爆でひたすら殲滅しかしない日本人4人組み
4vs4で指揮車、砲兵、輸送車だけしか出さずに味方との連携考えずにひたすら「時分は撃破されずに逃回りながら砲兵でチクチク攻撃、レーティング100%でCR美味しいです^q^」プレイしてた日本人じゃね?
てか戦況見てても前半に書いたような奴らと当たったらあっという間に部隊は全員新兵になっちまうよ。向こうと同じ戦い方するなら昇格要素なんてあっても無くてもかわらなくなる様な気がするけど
buttyo21
couzone
SOKURYO SHIN
firefly
この4人か
このスレ見てるようだし擁護するコメは本人だろうな
つーか普通にこのゲームの鉄板戦法じゃね?
結局殲滅戦するなら砲兵がノーリスクに強いし、わざわざタンクとかで交戦する必要性がまるでない
索敵範囲に引っかからない為にヘリさえ潰しとけば空爆やEMPに引っ掛けられる心配もないし
ぶっちゃけタンクとかでずかずかでてって空爆とかで潰されてるの見るとアホかって言いたくなるわ
>>448 戦車は戦車で輸送車迎撃という素晴らしい役割があるわけで・・・
砲兵で潰せちゃうんだよ、輸送車は…
篭った歩兵も排除できないし、輸送車、ドローン、砲兵、歩兵だけでほぼ事足りるわ
>>450 相手も砲兵いる場合、EUだとこっちの射程の方が短いから攻勢に出ないといけないんだよな・・・。
>>450 戦車の使えなさはわかるが、砲兵は敵の索敵に入った瞬間空爆が飛んでくる気がするんだけど…空爆視認の為のつかず離れずのヘリを対処してる間に100%砲兵に空爆来ない?
>>450 砲兵+輸送車なら、戦車+戦闘ヘリで迎撃できるし、
むしろ戦車だけでも駆逐できるが。
>>448 経験則として鉄板戦法はアップリンクの多いマップでライフルラッシュだな。
反応が遅い相手なら楽勝だし、
ちゃんと占領してくる相手でも互角には持ち込める。
もちろん相手が殲滅戦を意図した編成ならむしろイニシアチブを取れる。
バスカグーラみたいなアップリンクの少ないマップだと難しいが。
打撃部隊が物を言うのは歩兵による占領が五分五分で膠着してからの話。
>>450 その編成は支援部隊に弱そうだな。
支援部隊は使えないマップも多いが。
戦車は支援部隊に混ぜたり、敵の支援部隊を迎撃するには強いよ。
lv2支援部隊と併せて戦車・輸送車・戦闘ヘリの3点セットで攻めれば、これを止めるのは難しい。
ここ1時間、ホストセッション終了かフリーズで全くゲームができないんだが。
>>433 シビってシヴァーライゼーションってゲームの事かな。かなり前にPS版やった事はあるけど……。
そういえば箱○でも出てたね。これやり尽くした事に買ってみるよ
>>444 PCゲーは最近興味があるから参考にするよ。ありがとう!
歩兵の扱い方に慣れてくるとこれまた戦略が変わってくるのが楽しい。建物に侵入させて誘き出した相手を蜂の巣にしたり……
オンは怖くてまだ行けないけどねw
>>456 やり尽くした事→やり尽くした後
寝起きはきついです
みんなToWでプレイできてる?
このままだと2時間ゲーム開始できない状況が続いちまうぜw
>>458 なにも問題なくプレイできてる。
なんか、戦術マップとのにらめっこに飽きてきた。指揮者無しルールとか出ないかなー
指揮車無しだとディープストライクができなくてだな
部隊カメラがもうちょい見やすければ良いのだけども
歩兵視点だと、「ひえぇー!敵戦車だー!ヘリ早く来てくれぇ!空爆呼べー!」って感じなんだけど、
戦術マップだと、「あ、敵戦車きた。ヘリで攻撃っと。」って感じに淡々としちゃうんだよね・・・。
あと歩兵は戦車を盾に出来るようしてほしいわ。 早くパッチ来い!
開始直後の歩兵を眺めてる時間が至高
>>459 まじか。
30分前ぐらいから、一応プレイできるようになった。
なんか不安定だな・・・。
戦死したらすぐに本題電源切らないとセーブされるのね。
途中で抜けるの悪いからと思って勝利30秒前に切ったのに
セーブされててワロタ。
勝利CRもらえず、自分の指揮ランクは下がるわで最悪すぎるw
意図的な途中抜けって最悪ですね
>>465 まぁまぁ勝利に貢献してから抜けるんだから許してくれよ
やられたらやり返せ
>>460 ボイスコマンドで移動命令出せば深攻できるよ。
データはサーバー側でリアルタイムで管理してるんだから死んで即電源落としても無駄じゃない?今までやってきたオンゲでそういうの通用するのって無かったけど
てか電源落としは撤退中の部隊がいた場合回線切れ扱いにもなるからその部隊も逃げ遅れで死亡扱いになるんじゃ?
ドイツでアメリカと戦いアメリカでEUと戦う…
アメリカ追い出され過ぎじゃね
>>446>>447 日本人だろうが外人だろうが殲滅する奴はする。突出させた部隊なんかは戦死でもしょうがない。
まぁ、そいつらが連携考えずにっていうくらいなら直接話せば済む話だろうが。それができない奴も十分連携取れてないわ。
そもそも、野良でやって愚痴たれるくらいならフレンドとやればいいじゃん。
野良いって殺されて顔真っ赤にして晒しやるような奴のほうがよっほど印象悪い。
>>469 部隊をエアストライクで"間違って殺しちゃった"直後に落ちるヤツが結構いるから
電源を即切ればセーブされないのかな?って思った。
まぁ試してないから分からないが。
>>471 いきなり支離滅裂な文章を書かずにまず
>>439を読もうな?あと突出させた部隊の話や味方に美味しいクンのがいる話なんてしてないけど?
てか2行目、普通開始前に話し合うよね?それで連携取れないって言ってるんだからそれが出来ない奴も十分連携取れてないとか意味不明すぎるんだが?てか3番目の奴なんか常時向こう側から耳栓状態で連携も糞も無いんだけど?
よく読まずに名前が出た途端に顔真っ赤にして援護に来るのも十分印章悪いですよ?
長文で顔真っ赤にして反論してるあたり晒されてるうちの誰かだろ
アメリカハードコア、27ターンで詰んだ
勝てねえ\(^o^)/
いやなんていうかブッ殺されてガタガタ言う奴ってなんなのって感じだったけどさらに
自分に直接被害が出てるわけでもないのに他人のプレイスタイルにガタガタ言う奴ってなんなのって感じだなぁ
殺すのがイヤだったら自分だけ人道的()笑なプレイスタイルしてればいいんじゃないの?
文句があるんだったらそいつらにメッセ投げるなり
好ましくないプレイヤーとしてレビュー送ってマッチングされないようにするなりすればいいんじゃないの?
うは、エキスパートになってから全然勝てない
気がついたらめちゃめちゃ攻め込まれて、どうにもならなくなってしまうんだが……
>>473 味方なら直接話して、敵側にいる状態でどうしようもないなら野良やるなって話だろ。
いろんな奴がいるのがオンラインなんだから、そこらへんの不満は我慢するべき。
別に殲滅自体は仕様だし、やって何の問題もない。それを野良でやってるくせして、あーだこーだ文句たれるお前が馬鹿すぎるだけ。
ルールとしては相手を殲滅しても問題ないんだから、殺されて騒ぐ奴は自己中なんだろ。
戦場で「殺さないでくれ!」って、アホか。
こまけぇこたぁどうでもいい!かちゃぁいいんだよ!
お互い、様々な価値観があるんだから押し付け合うなよw
このスレ見てたらRTSが過疎ジャンルだったりゲーマーがきもいっていわれるのもわ
かるな
非難をものともしないワルな自分かっこいいとか思ってそう
まあ実際ルール的に何の問題もないんだし
必死に正当性主張してないで好きなようにすれば?
俺はお前らきもいって言い続けるけど、別にそれで何か被害がある訳じゃないだろ?
オフの14ターン以内クリアってどういう戦場の組み合わせで戦えばできる?ちなみにEU
できた人いる?
俺が悲しむ
>>482を見れば、殲滅反対派がいかに幼稚かってのがよく分かる。
好きにしろといいつつ、顔真っ赤にして晒しやって被害ないでしょ?とか、まじフリーダムすぎるw
>>483 13ターン以内じゃなかったけか?俺は最初モスクワ目指して戦って、
その後アメリカと戦ってたら13ターン目に勝手に終戦して実績解除。
なんかアメリカと戦っているときは防衛戦ばかりで味方が首都を落としてくれたみたい。
すまん、ちょっとアドバイスを欲しい
ソロでEUを選択してやってるんだけど
歩兵でアップリンクを確保しつつ工兵を前線近くの建物に立てこもらせて、砲兵を後方で待機
指揮車両の偵察機を飛ばしつつ戦闘ヘリを見つけたらドローンで迎撃しながら輸送車両も向かわせる
って感じなのが自分のやってる戦闘開始直後の行動なんだけど、正直詰まってしまった。前線があっという間に崩されて押し込められてるんだが……
難易度は?ノーマルならほぼごり押しで勝てるが
すまん、ちょっとアドバイスを欲しい
ソロでEUを選択してやってるんだけど
歩兵でアップリンクを確保しつつ工兵を前線近くの建物に立てこもらせて、砲兵を後方で待機
指揮車両の偵察機を飛ばしつつ戦闘ヘリを見つけたらドローンで迎撃しながら輸送車両も向かわせる
って感じなのが自分のやってる戦闘開始直後の行動なんだけど、正直詰まってしまった。前線があっという間に崩されて押し込められてるんだが……
なんで二階書き込んだんだろうorz
>>489 エキスパートのターン14で現在絶賛敗退中です
(゚д゚)
顔真っ赤にしてんのはどっちも馬鹿みたいだよ
どう前線を崩されるのかをだな 機甲部隊が来たのか砲撃でやられたとか
>>482 ゆとり乙wwwこういう餓鬼はおとなしくオフやっとけよ
>>494 戦闘ヘリが来る→ドローンと輸送車両で迎撃→相手戦車で来る→戦闘ヘリで迎撃
って流れが多いんだけど、多分相手の砲兵と工兵で一番前線を崩されてると思う。
例えば戦闘ヘリがつぶされると相手の戦車が流れて来て輸送車両をつぶされる。
それで、その間に相手にアップリンクをどんどん占領されて敗北に。
どうもアップリンク占領のタイミングが良くわかってないっぽい
あらかじめライフル兵を出しておいて前線とは関係ないところを占領 アップグレードさせるとかをしておくと良いぜ
兵舎で電子戦 初期の奴でもよいから購入し、アップグレードで使えるようにしておく
戦闘ヘリ落ちるってことは敵にも輸送車あるのだろうから砲兵で優先的に叩くか戦車で迎撃を 電子戦でシールド剥がせば楽になる
部隊呼んでも前線に到達させるまでに時間かかるから、シールド剥がれそうになったらすぐ後退させるべし
EUなHP低いから尚更 そこでも電子s(ry
部隊のHPを減らさないよう下げて 残ってる部隊が不利になったら電子戦で相性悪い敵を止めればよい
498 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 16:49:31 ID:KbJMWulq
>>497 なるほど、EUって耐力ないのねw。
電子戦持ってないや、これは最初からやり直した方が良いかな……
シールドに注意しながら戦ってみるよ。情報ありがとう。
支援系で一番重要なのはエアストライクではなく間違いなく電子戦
最初からやり直す必要は無いと思うのだが 後半になると一回の作戦で大量にCR手に入るし
射程が短いが命中精度が高く機動力がありシールドも高いがHPが脆いのがEU
機動力は無いけども攻防ともに優れていて堅いのがロシアン
射程重視のバランス型がアメリカ ってみんな言ってた
>>499 支援てCP使うからって、殆ど使ってなかったや……
>>500 よし、じゃあ沢山戦ってお金を稼いでくるぜ!
>>488 建物に入れた工兵が戦っているかどうか。
そこを拠点に戦闘するつもりが工兵の射程外で戦ってたんじゃ意味ない。
EUなら輸送車に工兵入れて、最前線に工兵置いて急いで逃げるって戦法がオススメ。もちろん護衛付き。
輸送車ちゃんとUpグレしてれば速いしシールド硬いし特攻しやすい。
空爆しかしないのがアメリカ、EU
電子戦しかできないのがロシア
>>503 でも、そのロシアが空爆しだしたら電子戦と空爆のコンボでテラヤバス
アメリカの空爆でEUの輸送車・戦闘ヘリが即死ってのは詐欺くさい
こっちは半分削るのがやっとだというのに
それ以前にマップの都合で電子戦一択なんだもんな…
まぁそれしか使わないからいいんだが
空爆きた→敵こない
空爆なし→いつもの
選択肢なんてロシアにはございません
空爆されるのがいやなら
空爆されなくなるような戦法を取ればいいだけのこと
>>509 スペツナズの人は空爆耐性はとても強いです。
しかし、空爆するのは得意ではありません。
敵全滅でしか勝てない上に相手に空爆付の時は歴戦の司令官でないと勝てません。
空爆ある戦場に行かなきゃいいじゃない
という戦法を取るEUと米
>>512 アップリンクをつぶす、あるいは初動でなるべく前線のアップリンクを取る
主力をステルスの効く歩兵にするなどなど
他には攻撃可能UAVと電子攻撃を混ぜて戦車バスターとか
昨日みたいな化学コンビナートと港のマップみたいな構造なら
乗り物で出血をさせつつ味方の兵力を落としてデフコン発動
アップリンク破壊すれば相手が味方本部に突っ込んでくるので事前に歩兵を伏せて待ち伏せ
5分耐え切れば勝利、とかな
あとは歩兵をどこでも投入とかもいいね
あと撤退、前線投下の使用も大事だと思う
初動型の作戦の場合失敗したら諦めるのも手
持久戦になるとよほど上手くやらないかぎり支援があるほうが有利だから
いたずらにユニットを投入させて戦死させるのはもったいない
前にあった開始3分以内にゲームが終了すると、そのゲームは無効っていうルールってまだある?
建物防衛戦で即効3部隊やられて1分足らずで終了したんだが、CRが入ってなくて
戦闘数にも数えられてないっぽい。
さあどうだろう
昨日敵が全員抜けてあっという間に勝った時はCR入ってたと思うけど
521 :
なまえをいれてください:2009/02/15(日) 19:41:25 ID:kANhW5bt
俺もCRカウントされてないときあるな
確かに戦果で獲得CR値は表示してあるのに
>>520 俺も経験上、セッションから弾き出されて即効終わったときは入る。
たぶんイレギュラーだからかな?
>>521 ホストが途中で抜けると入らないって噂を聞いたことが
>>488 俺は特殊攻撃を最優先にアップグレードするようにしてから
エキスパートは9割方勝てるようになった。
これを使えば「ヘリ3部隊寄越して物量で輸送車撃破」とか
「戦車でヘリ撃破」とか三すくみの枠を無視した動きもできる。
先手必勝でとにかく特殊攻撃で潰せば、結果被害も少ない。
もちろん、殲滅後は迅速に次のアップリンクを狙う。
相性に関係なく、ほぼどんな部隊でも空爆Lv1+特殊攻撃1〜2発で倒せるのは大きいね
HPが3/8程度しか残ってない輸送車なんかヘリのいいカモです
オフでロシア戦車を攻防機動最大に上げて課金の対空機銃まで装備させたら糞強すぎてふいたw
こりゃ制作側としては確かに簡単にベテランまで上げさせて金貯めさせるわけにはいかんわなw
>>524 そうそう、今まで「輸送車にヘリ近づけたら死んじゃう><」っていう恐怖感が
「一発撃つまで死ぬんじゃねえぞ!」みたいな緊張感に変わってますます楽しくなった。
>>525 DLCとかあったのを今知ったぜ…
オンでベテランとかまで生き残らせる腕前と運があると、
文字通り、数少ない「英雄」的存在になる、というのを狙っているんだろうね。
実際、後発の日本でそこまで行き着ける人がいるかどうか。
課金装備…だと…?
ちょっとゲイツ買ってくる
>>526 死なせないように立ちまわると
結構簡単に行けちゃうぜ
既に3部隊いるし古参も4つくらいいる
ロシアからアメリカに移って1週間ぐらいで全部隊古参兵以上になった
ソロモード、え?ってタイミングでEDになってびっくり
領地の数チェックしな
EUやってると支援の豊富なMAPが多いってだけで、
兵器の性能がイマイチなんだよな。
アメリカ行こうかなあ。
>>532 アメリカいいよ!
圧倒的な長距離射撃でチキンプレイ!
トドメさすにはまたシールド剥がさないといけないから、複数部隊で攻撃されない限り生き残る。WMD食らってもHP最大なら生き残れる。
あとほとんどのプレイヤーは余裕あってもトドメささないでくれるから、ランクアップはそんなに難しくないよ。
>>536 接戦のすえにエアストライクで蒸発ってパターンが一番多いんですけどね
うああああまたソロで負けた……
戦闘ヘリが序盤でがんがん飛んでくるから隠れている工兵達で待ち構えてると戦車とか輸送車とかやってきて押し込められるし……
いざ押し上げようとしても砲兵でやられる、だれか助けて
>>536 ライフル兵を使うんだ。
アップリンクを取るミッションなら深攻でまず勝てる。
砲兵ダメならアップグレードして射程を延ばせ。もしくはヘリか戦車で突撃撃破だ。
>>537 深攻出来る程CPに余裕が……
ヘリ突撃させたらあっという間に落ちるし、戦車突撃でも砲兵とか工兵相手で蜂の巣にされるよ
ライフル兵を使ってもなんか知らんが直ぐやられてしまう……
>>536 そうだ
>>537の言うとおりだ
EMPさえあれば乗り物なぞ怖くない
俺なんてライフル兵4部隊くらい同時戦場に投入してるぜ
>>538 ライフル兵は戦う兵科じゃない伏せてアップリンクを取るためのものだべ
ハードコアの殲滅戦でヘリ来やがった!よし輸送車だ!
逃げた!戦車来た!よしヘリだ!
今度は輸送車だ!戦車GO!砲兵スナイプ!
ヘリ来た!輸送車だ!潰した!とかずっとやってると
同じ様な感じでCPUも俺もつぶし合いしてるのに明らかに
CPUの部隊の登場スピードの方が早いのは何故なんだぜ?
あれ?何でCPUはもう赤い■や▲が5つも6つもMAPに表示されてるの?
俺の部隊アイコンまだクルクル回ってるところなんだけど?って感じなんだけど。
期穂的にRTSの難易度高いCPU戦はチートだろ
×期穂的
○基本的
やれやれこの戦場はロシアまともにプレイできないな
対戦相手がいなすぎてまじチキン
わざわざ不利な場所で戦う指揮官なんてただのバカだろ
>>540 戦う歩兵って工兵の方でおk?
相手が輸送車両戦闘ヘリ戦車でまとまって来たらどうしようもないぜ。
こうなったら一旦撤退して歩兵部隊で待ち伏せするのが良いのかな
>>547 やっこさんにはスピードのズレがあるからそこを付く
速度差を利用して引き離して各個撃破か工兵で地雷と建物駐留だ
ライフル兵はレーダー範囲の拡大と対ヘリ、対工兵がメインよ
空爆される方が悪いとか言ってたのはロシアにこないのかね
あぁ、戦場に出なきゃ空爆されないもんね
敵が来ないロシアはBBSで相手を罵倒するしかできないのでダメリカとヘボロッパはゆっくり罵倒されてってください
悔しかったらかかってこいよ雑魚ども
空爆使えるのに何故使ってはならんのかと そして何故わざわざ行かねばならんのかと
戦場を求めてわざわざEUに亡命したんでロシアと戦うようにはしてるんだが…
戦場の数が違いすぎる、アメ・EUは7箇所でロシア2箇所とかどーゆーことだよ
数人が対ロ戦したところで焼け石に水だな
こっちが4人そろわねえ
>>536 多くの場合、敵も建物に工兵を駐留させ、ユニット揃えて万全の守りと罠や支援の準備をしたうえで砲撃してくる。
だから敵砲兵を排除するために焦って突撃したら返り討ちにあう。
深攻による後方かく乱も危険。相手は深攻分のCPをエアストライクに使い深攻部隊を排除するだろうし、視界確保しても砲撃の撃ち合いに負けるようなら無意味。
相手だけエアストライク使える状況なら砲撃の撃ち合いも危険。相手は余分なCPを使いこっちの部隊を空爆で排除できるが、こっちは敵の動きを止めるだけ。
追い討ちするには敵の罠へ突っ込まねばならない。
個人的には速攻オススメ。初手に工兵&輸送車で前線アップリンク確保する人多いから、そこをライフル&輸送車で襲撃。
こっちの輸送車何台か犠牲になるけど、敵工兵排除+アップリンク確保+CP4+うまくいけば輸送車も排除。
相手は歩兵を失い増援呼ぶCPも得られないから戦力整うまでに時間かかる。あとは気合でなんとか頑張れば勝てるかもしれないでござる。
改行へたくそ。長文ウゼェ。小学校から出直せ
つまらん自演や殲滅妬み晒しなんかやってるよーじゃ、プレイヤは増えるどころかますます過疎るだけだな。
558 :
547:2009/02/16(月) 02:16:04 ID:Hc/NDcmW
何となくだけど戦法が安定して来た気がする様な……
アップリンクが近い所にあったら工兵と歩兵を向かわせて、歩兵で占領して工兵でアップグレード。
速攻で電子戦が使える様になったら砲兵と輸送車両を待機させて相手の出方を見る。
歩兵を輸送車両に乗せて前線にないアップリンクを占領しつつ工兵は建物に侵入させてヘリや戦車を迎撃。
まあ相手が突っ込んで来たりWMD撃たれたらやばいけどね。色々戦法を考えると楽しいけど戦死されると凹むわorz
>>558 基本って感じだな
そこから上手く地形を利用した工夫をするようになればぐっと死亡率や負け率が落ちるとおもう
序盤はHPが赤くなったら撤退させてもいいと思うわ
ハードコアもうね…、心が折れそう
なんで奴等は歩兵あんなに強いのかと。砲兵固いのかと。戦車が輸送車に負けるのかと
なんでもかんでも増やせばいいというものでもない
某動画サイトの利用者なんて引っ張っても害悪だし
>>557 過疎を心配するなら殲滅プレイヤーが晒された位で辞めるとは思えないけどなw
むしろ部隊育てゲーと勘違いしたヌルゲーマーが辞めていく方が多いだろw
共有タグのin率やプレイゲーム、Wikiの閲覧人数の推移見ると誰が何をどうしようと過疎は止まりそうに無いけどw
4人あつまらねぇ
いつもどおりだな
まぁ昨日のターン終了まではなかなか集まりが良かったが
やはり戦場か
うわぁい2連勝だ(^q^)
ところで、2対2とかだとCPって自軍共有?
皆ってオフやり始めてどのタイミングでオンに参戦した?
やっぱりハードコア余裕で勝利になった頃からとか……
序章クリアしたあたり
次ターンまでの待ち時間とか戦場に人が集まらない日に
ちまちまソロやってる
昨日は戦闘前切断
今日は戦闘中フリーズか
>>567 結構直ぐオンに参戦したのね。
どうにも自分は未だにエキスパートでおっかなびっくりで戦ってるからオンに行くのが怖いですw
オフのが難しいからオン行っても平気
ロシアはアメリカ上陸戦を成功させて食い込まないと戦場が増えそうにないな
あとこっち空爆有りでも敵が一勝でもして後が全く来ない勝ち逃げされたらいくら押し返したくてもどうしようもないな
せめてマッチング待ちの時間経過で敵の押し具合に応じた強さのNPC入れてくれ…
>>569 タイマンだとエキスパートでテキパキ操作して勝てる位でないと難しいけど
4vs4なら最大3ユニット操作で連携重視だから今すぐ楽しめると思うよ
…マッチングされればね!
昨日、リーダーボードでみるかぎり
シアターオブウォーで101勝してるんですが、
実績が解除されないです…
別のカウンターをどこか内部に持ってるんですかね??
2vs2で?
>>572 タイマン怖いなw
そうなると今だと2on2がおすすめ?
タイマンと4VS4しか出来た試しないんだが2VS2とか人居るのか?
けっこういるよ
そうなのか…今度試してみるか
味方にケーニッヒウルフがいたら注意しといた方がいい
味方ごとユニットキルして巻き込まれる
>>581 俺もそいつに立てこもってた歩兵ごと吹っ飛ばされたことあるぞw
余裕で勝てる相手だったのに、わざと空爆してきたとしか思えねぇ
ケーニッヒいたら抜けてるから大丈夫!
他人のリプレイってダウンロードできる?うまい人の戦術を見てみたいんだが
リプレイ鑑賞でアップロードしなければ見れない
だから上手い人が自ら上げなければ見れない
俺もケーニヒなんとかがいたら抜けてるわ
最悪の敵は味方とはなんと皮肉な…悪評と苦情稼ぎでも趣味なんかね
発売当初みたいなスカーミッシュ部屋、また立たないかな…
敵に肉薄するか、倒した瞬間すぐレーダーから消えるように動けば
砲撃や空爆を避ける事も出来るみたいだ
>>587 俺も一回立てたな〜
フルボッコだったけど、、
週末にでも告知して立てるかも
>>585 それはわかるが誰かがアップロードしたやつを見るにはどうしたらいい?
あぁ その相手のプロフィール見るとゲームに招待するやら以外に共有リプレイを見るってあるからそれを使う
誰かアメリカ組んでロシアを倒しにいかないかい?
ブリーフィングルームでフリーズして
再起動して兵舎のぞいたら案の定、ベテラン戦闘ヘリが新兵に戻ってるぜ!
フリーズ時に戦闘ヘリを選択してたわけじゃないのに謎い
シアターオブウォーだけど全体マップが堂々巡りしている気がしてきた
たまにはロシアと他のマップで戦いたい
過疎でマッチング自体が少ないのと一進一退で同じマップばかりやらされるからなぁ…特にロシアは直ぐに飽きちゃうよ…
結局、マップの有利不利によって勝敗は揺るがない物になってるから
重要拠点近くで一進一退する結果になってしまう。
>>594の件で頭きたから、ついに明日クレームしようと思うんだけど
誰か遠藤についてUBIにクレームした人いる?
>>597 逆にどこかの勢力が優勢だと、それはそれで勢力バランスが悪いって文句言われそう。
自分だけの勢力図で、自分の戦績で戦況が変わるようになればいいな。オフを相手だけ人間にする感じ。
ところで今鯖落ちた?
首都以外にランダムマップ要素を加えればいい
600 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 01:29:50 ID:G0dcIeHW
救助ヘリの倒し方がわからないな〜
輸送車やヘリじゃ攻撃できなくないですか?
>>600 普通にターゲット指定で落とせる
輸送車だと早い
これシアターだと毎回1対1になるんだけど、2対2を選べないの?
まさか過疎ってるだけなんかな?
>>602 単に設定が1vs1のままに100ガバス。
2vs2、4vs4も普通にできる(時間帯やタイミングによりマッチングし難いときもあるが
スタートボタン押して設定をかえるのじゃ
抜けないと押せないことあるよな
砲兵とか戦車単機で突っ込んで援護しろよとか馬鹿なのか
味方のユニットまだ降下地点に降りてすらいないのに
オフって重要ミッションやってりゃいいのかね
前線押し上げミッションやってもマップあんまり変わらないし
UBIに電話したら、開発側でフリーズした事は無いってさ
609 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 12:34:21 ID:mmmW8dlD
オペレーターとかで名前つきのキャラっていないの?
ストーリー的な意味で。
まだUnit4wwwwwwww過疎りすぎwwwwwwwww
611 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 13:44:46 ID:RArrbY/F
救助ヘリを撃墜したいとか、どんだけ鬼やねんな。
まぁ、救助待ち部隊が殲滅さされたら、俺もやり返すけど。救助ヘリは狙わないな。たまたま空爆の的の付近で巻き込みなら仕方ないけど。
>>611 救助ヘリ撃墜はマナー違反です>< とか、どんだけ餓鬼なんだよ。
こんなげーむにまじになってどうするの
オンの過疎具合を見てると逆にUnit4は早すぎるようにも感じる
>>611 救助ヘリ撃墜の実績を作った開発元に掛け合われては?^^;
指揮車、ライフル、ライフル、砲兵
ヘリが飛んできて砲兵狙われてるからなんとかしろと言われても…ね
戦闘ドローンがあるじゃないか
スターオーシャン4で過疎化が加速、HaloWarsでトドメ・・・。早くアップデートしろぉー
ToWでフリーズした事無い奴どんぐらいいる?
大体のプレイ日数も教えて欲しい。
50戦したが一度もフリーズしてない
外人とやってラグかったり相手が試合中に回線抜いた影響でとまることはあるけどまってりゃ直る
最近戦闘中にフリーズするようになったな
デフコン発動とかに撤退命令重ねたりするとよくフリーズする
買って一週間ぐらいか、HDDインストールはしてない
1週間で30戦くらいやったけど、ラグなしフリーズなし途中退場なし凶悪な殲滅なし。
623 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 16:26:53 ID:CD6nOb72
まず言いたいことはだなぁ!!UBI!!
人気作に囲まれた発売日どうにかならなかったのか!!
オン環境はよくこんな不安定要素含んだまま発売に踏み込んだなぁ!!
爪が甘すぎる!!この二つだけでも改善すればこんなに過疎らねぇぞ
せめてアップデートかバッチ導入しろksと一人で血管浮かばせる俺であった
みんなサンクス。
俺は買った次の日にはフリーズしたぜ。
前スレがフリーズ報告のオンパレードだったから、仕様なのかとも思ったが、割りとフリーズしてない人も多いね。
HDDにインストールしたら改善されるんかな?
HDDにインストールってどうやんの?
オンライン繋いであるとして話すぞ
ダッシュボードのゲームディスクのところでYボタンを押せばインストールできる
オンの不安定要素って、具体的にどうう改善すればいいんだろ
ときどきイベントとして前線とは関係ないところをいきなり占領させてみたりとかで戦場を増やし、
軍資金で部隊の階級を上げれるようにしたりとか
スカーミッシュはクイックマッチ付けろよとしか
>>625 サンクス!
早速実行してみるわ。
これで部隊が勝手に新兵に戻るのが無くなればいいが…
>>627 あと不利な環境の戦場や劣勢になってる戦場ほど収入ボ-ナスがほしいな。
戦闘後の収入の詳細な内訳も知りたいし、歩兵が車両を盾に出来るようにしたいし、Upグレードの詳細な効果(5%アップとか)知りたい。
うーむ、キャンペーンでの戦いが全然安定しない……てか勝てないよ
歩兵でアップリンク確保しようとしても輸送車両で待ち伏せされて、戦車を向かわせようとしてもヘリが飛んでくるし。
こっちがヘリ飛ばしても輸送車両とか工兵で撃ち落とされるわ砲撃も飛んでくるわ……
どうやって戦えばいいんだ畜生
単機で突っ込んだらそら死ぬわ
>>630 指揮車のUAVとドローンは常に働いてる状態?偵察すれば歩兵の裏取りも決めやすいし
空爆あるなら1発当ててから特殊攻撃で追撃すれば相性の悪い部隊が相手でも簡単に倒せる
支援部隊を使えるならレベル2を延々要請しつつ突撃しするのもいい
…まあ、一番大事なのはステージ開始前にしっかり作戦を練ってその通りに動く事なんだけど
633 :
630:2009/02/17(火) 17:48:41 ID:tQekc+Zg
UAVはいつも飛ばしてるんだけど、なんか直ぐおとされない? 敵発見したらあっというまに消えるんだけど……
ドローンは前線に行ってる部隊の警護しつつヘリが来たら攻撃させてる。
てか、まとまって動くとどうしても動きが遅くなって、その間にアップリンク取られて、包囲されたあげく負ける
>>630 正攻法なら、ユニット揃えて防衛体制を整えてそこからUAVやヘリで偵察しつつ砲撃でじわじわ戦力を削ぐ。
攻撃するときは、戦車を前、輸送車をその後ろに配置して戦闘ドローンを随伴させて突撃。激戦になりそうなら歩兵を近くの遮蔽物に下ろして戦闘させる。
戦車は頑丈で敵ヘリの攻撃にかなり耐えるし、輸送車の攻撃で敵ヘリはを即壊滅できる。
UAVは輸送車とヘリ ドローンには分が悪いが戦車や砲兵だと普通に無力化できるんだがな
ドローンはだいたい警護にしておくべき 攻撃指令だと敵無力化すると戻ってくる
まとまって動くて一つのアップリンクに全部隊集めてるのかね 空爆で死にたいのか
機動力を考え前線近くに戦車 少し下げたところに輸送車でヘリ迎撃用意
そして後ろに砲兵で援護用意 戦闘ヘリは偵察に向かわせるべきだが輸送車いたらすぐ下げないと死ぬ
まとまって動く を 点 として考えるのではなく前線というものを考えて部隊を配置するとやり易い
>>633 輸送車とライフル兵をセットで運用して序盤から素早く拠点確保してる?
降下地点変更してる?包囲されるってことは敵戦力がバラけてるから各個撃破しやすいんじゃない?
>>633 UAVはステルス持ちだから、視界ギリギリの位置に置けば気付かれずに偵察を続けられるよ
各部隊は一箇所に固めるんじゃなく、横一列に配置して隣り合った部隊をいつでもカバー出来る状態にすると良いかも知れない
638 :
630:2009/02/17(火) 18:12:35 ID:tQekc+Zg
えと、ちょっとまとめさせて
1、序盤、歩兵部隊は輸送車に乗せてアップリンク確保。ドローンは輸送車に警備させる。UAVは視界にぎりぎり敵が入る辺りを偵察
2、前線は戦車、輸送車、砲兵、ヘリの順で並ばせる。歩兵部隊は隠れさせて迎撃。
3、各部隊は、お互いをカバー出来る距離で前線を押し上げる。
って感じでオッケー?
>>638 2、3は適切だね。
1は地域によって変わってくるね。
不利な敵が来たら即後退。
無力化されない事を優先に。
640 :
630:2009/02/17(火) 18:24:59 ID:tQekc+Zg
ふむふむ。
でもそうなると相手に砲兵が居た時、戦車が駆逐されないか? 自分はよくそうなって、押し込められるんだけど……
ヨーロッパの人ロシアと戦わないか
人が揃わないんだ
つ戦闘ヘリ 脆いユニットだが偵察や遊撃に向いている
孤立している砲兵がいたら攻撃に向かわせるべし その穴は支援要請で埋めれば良い
>>638 戦闘ドローンは対ヘリだから戦車か砲兵に随伴させるといい。すまん俺の書き方悪かった。
あと2のヘリの順序は臨機応変。偵察の時は一番前、攻撃するときは敵輸送車を無力化するまで後方。
相手が防衛体制を整えていて突撃が厳しそうなら、
前から順に 砲兵&隠れ歩兵、輸送車、ヘリ、戦車で砲撃戦。
敵ヘリが来たら輸送車を前に、戦車が来たらヘリを前に、総攻撃なら砲兵を下げ戦車を前に。
アップリンク半数以上確保が目的のマップなら、
1.初動に輸送車&ライフルで前線拠点確保。
2.増援ライフルで後方拠点確保
3.前線拠点を降下地点に設定し、戦車投入。
4.前線付近を偵察し、近くの敵が排除可能そうなら突撃。(拠点を制圧中の敵工兵&輸送車とかね)
この速攻が決まれば、相手は4.で部隊を失い拠点占拠も失敗。こっちは相手拠点を奪いCP+4。
4.が無理なら砲兵呼んで砲撃し、工兵呼んで前線を守りつつ拠点をアップデート。 オン・オフともに有効だと思う。
645 :
630:2009/02/17(火) 18:46:53 ID:tQekc+Zg
なるほど……とは言ってみるものの実際にやろうとすると難しいね。
>>642のは相手の砲兵の側に歩兵が隠れていたらシールド剥がされる間にすぐ退避させて、そこへUAVなり砲撃が有効なのかな
ヘリはとにかくもろいから輸送車両がいた場合は前にださないで、砲兵と戦車とで無力化させるまで待機させないと行けないのか
646 :
630:2009/02/17(火) 19:20:05 ID:tQekc+Zg
あ、あれ? 殲滅戦やったら成す術無くフルボッコにされた……
歩兵部隊は隠れてもらって防衛戦を張ってた筈なのに……なんでだ
支援要請使ってるかね
648 :
なまえをいれてください:2009/02/17(火) 19:26:28 ID:tQekc+Zg
>>646 エアストライクの事だよね?
序盤直ぐに工兵を向かわせてアップグレードさせてるんだけど次から次へと敵が来るから……
電子戦の方が良かったりするんだろうか。
ステルス持ちのライフルマンは、射程内に入っても攻撃指示しないと攻撃してくれない。
あと射程内でも、周りの建造物が邪魔で攻撃できなかったり、近くの燃料タンクが爆発して自滅することもある。
>>648 序盤はアップデートするより拠点確保してCP取得を優先すべき。
増援呼ぶにも支援要請するにもCP必要だし、中立拠点確保はラクだが相手の拠点を奪うのは難しい。
それに戦力整う前に支援要請するのは危険だから、アップデートは後回しでいいと思う。
無力化された後に追加攻撃とEMP後のWMDでベテラン戦闘ヘリが消えてムカついたから
こっちもやり返したら、ユニットキルしてきたヤツとは別のヤツのユニットを殺してしまった・・・
毎度毎度空爆で殺しに来るロシアの人は
戦う相手減らしてると思うんだが
653 :
630:2009/02/17(火) 19:57:19 ID:tQekc+Zg
>>650 ふむふむ。殲滅戦は部隊が既に沢山展開しているから、とにかく急いで前線を押し上げる事を中心にしなきゃならないってところかな
それで、歩兵部隊が占領しやすい様に彼らの前の障害を排除しつつアップリンク確保でアップデート、その後支援で有利にすると……
支援部隊が出せるマップはかなり楽
レベル3まで出したら敵を潰す潰すw
今までの空爆のお返しなのかなんなのか…
とりあえずロシアは一日おきでしか戦場が安定しないな
今日も新兵が死んで行く
この殺伐とした戦場、某ガンダムゲーに通じるものがある
悪評?なにそれ
>>656 人口の少ないこのゲームだと結構致命的かもよ
>>654 支援部隊は要所に工兵で籠もられると涙目
オペトロのがまだ人がいたっぽいからな…
少なくとも戦闘開始までの時間は段違い
貰える悪評も段違い
オペトロより、オフでもソコソコ遊べるからいいじゃん
マッチングしないのは、海外でも売れてないからなの?
>>660 ロシアが不人気なだけです
あとそれぞれが有利、あるいは人口の多いマップに行きたがるのですれ違いが発生中
自軍有利なマップ→敵こねぇ
自軍不利なマップ→行きたくねぇ
ロシア→選択肢ねぇ
ホント地獄だな
クイックマッチのいい加減さもあるね。
なぜかスレで味方待ちでやってる報告の後にクイックマッチで入った(人数も合わせて)が、マッチングされなかった。
確か報告したけどやっぱりダメだったと記憶してる。
>>608の電凸と現状を見て言える事は製作側は実機や現環境を想定してのテストすらしていないって事か?
購入に迷ってるんですが
これってオンラインで2(user)vs2(cpu)とかって可能ですか?
プライベートなら可能
ランクなら不可
ついさっき買ってきた
ボイスコマンドおもすれーサクサク動くぜ
でも偶に部隊ナンバーを日本語で言ってしまうんだぜ(´・ω・`)
なぜ評判を聞かずに買ったのか
マッチングに30分とかかかるぞ
ニコニコ動画に上がってたプレイ動画みて欲しくなったんだ
とりあえずオフで慣れてオンに逝ったらよろしくな(´・ω・`)ノ
ECM>砲兵>空爆の華麗なコンボで部隊消滅させられて半泣きになるに6ライフル兵
ニコ動から参戦とかろくなのじゃないな・・・
VCでニコ動のコメントを言うやつはしねばいいけどそれ以外なら大丈夫じゃないの?
それでなくても痛いのなんてわんさかいるんだし、ネ実民です!みたいのとか
あ?お前ネ実ディスってんのかメーン?
数分も何も、EUの対アメリカなら即開始だぞ
不利な戦場に行けば一瞬
みんな書いてるけど、マッチングは問題ないわ。
ただ最近、同じ戦場ばかりで飽きてきたな…。
あと、ニコ動から来たって別にいいじゃない。
ユーザーが増えるのは歓迎だよ。
これは使えると言ってゴミ集めてもしょうがない
あそこの印象悪いのは一部の馬鹿のせいだろ…とはいえその一部が多すぎるんだがな
実際本人はネタだと思っているのかひたすらVCで動画コメみたいなことを言いまくってたので
消音にしてたんだが、戦闘後わざわざ「なんで協力しようとしないの?人の話聞いてる?」的な旨のメール送ってくるやつとかいるし
ニコはたしかにコメントレベルが高くないね。中高のクラスでの会話を思い出す。
684 :
なまえをいれてください:2009/02/18(水) 11:00:21 ID:WIjNA3eN
あそこはゆとりキチ非常識の宝庫
だが初見を買わせる様にゲームの宣伝してくれてるのはあそこしかないしな
まぁ動画数も少ないが
でも見てる奴の大半ってこれから買うか迷ってるPS3ユーザーだろ
箱ユーザーの俺には関係ない
動画の中で勝手にやってる分にはなんでもないが
そのまま外に出てくるから酷いことになる
まぁこのゲームに関しては知名度からして
検索ワードにも上がらないから杞憂だと思うが
他ゲーじゃ酷いことになってるのもあるがな
工兵の能力6、シールド回復ってどんな感じなんだ?
ロシアでやってるとほとんどマッチングしない
もっとEUとかアメリカとか攻め込んで来てくれw
鶏に話しかけても理解できないだろ
今日のEU vs ロシアの細長いマップ、
EU側から見て実は対アメリカほどは苦労しないし、カモも多いんだけどね。
なんで対アメリカほど苦労しないん?ロシア支援ないとか?
>>688 子供みたいな皮肉言うくらいなら国変えればいいのに
>>686 味方ユニットを指定すると(もちろん視界に入ってる部隊ね)、Yでシールド回復って表示される。
んで、実行すると文字通り味方ユニットのシールドが回復する(残存兵力分)。
使用後60秒で再度使用可能に。
…って効果だと思うよ?
その特殊能力をとった人は、まだいないんじゃ。
表現が分かりにくかったかも。
ベテラン工兵の視界から味方部隊にカーソルを合わせるとYでシールド(ry
>>692 ごめん、予想はいいや・・・。
有効範囲とか、回復効率とか、演出とか、使い心地とか・・・ね。
>>690 空爆の威力が違う
アメリカの空爆だと一発で輸送車やヘリが吹っ飛ぶけど
ロシアなら2発必要。
>>694 正直スレでもそこまで達している人いないんじゃないか位の勢いなので、、
ただでさえ死に易い工兵でそこまで強化、ランク上げた人がいたら俺は尊敬するな。
>>695 エアストライクのレベルが違うんじゃなくて?
アメリカでもレベル3じゃないと、部隊を無力化できないよ。
建物防衛戦やったんだが、無力化した部隊を迎えにきた敵の支援ヘリを
ドローンが思いっきり破壊していた・・・
防衛戦で勝ったことある?なんかヘリの大群でいつもやられるんだ。何かいい戦術ないかな。
>>699 その場合なら輸送車3部隊出せばいいんじゃないかな?
戦車で潰しにくるなら戦闘ヘリ3部隊出して奇襲をかける。
後者のパターンで一度勝ったことある。
たった一度だけだが・・・。
工兵万能だけど相手が戦闘ヘリだと機動力でどうしようもないしな・・・
日本人多そうだからロシアにしたけど、早まったかな…
不利なマップでぼこられるか有利マップで待ちぼうけするかばっかりだ
輸送車で執拗にヘリ追いかけてたら戦車が待ち伏せしてたでござる
俺EUでやってるけど、戦場多いしアメリカ相手だとマッチングは一瞬。不利マップでもそれなりに勝てるし、
戦況もEU優勢なとこ見ると強国なのかも。
ワシントン攻略したらボーナスもらえないかなー
降下地点を前線にしてたら、増援呼ぶたびに輸送ヘリが敵エアストライクで撃墜殲滅。泣ける・・・。
オフラインでためせよっていう
実績的にはソロハードコア終わらせてシアター準備完了だからなー
>>705 第2線辺りに置くべきだろ常識的に考えて
最前線に投入するのは初動奇襲作戦とかそういうときくらい
ロシア戦場ありすぎワロタ
ああ・・・SO4の発売日だ・・・EndWarともお別れだ・・・・。
SO4そして来週はHeloWars
永遠にさようならEndWar
SO4にもHalowaにも興味無いけどソロキャンペ-ンでもやるかな
マッチング待つ作業に疲れたぉ
皆お疲れ
指揮車両☆3までそだったwww もう満足wwww
試合の9割が戦術マップとにらめっこ。やってることが旧世代のゲームだな・・・。
歩兵使えばええ
こういう奴らがニコ動で頭悪い書き込みする人種なんだろうな
ソロハードコアクリアしたら満足しちゃうゲーム
あと領地2つ取れば勝つのにぃ!
>>716 ニコ動のゲーム動画での「俺のほうが上手いww」系の発言と
2chゲーム板等の「このゲーム売って来るわww」系の書きこみは
頭悪いの極みだよな
前者も後者も「そうか」以上のリアクションが思いつかぬ
そうか創価
ヤフオクで売りました
>>721 で、それがどうしたんだ?
売った事をわざわざ報告しにきて何を期待してるんだ?
それとも別れの挨拶とか?
ワングーで売りました
ロシアにUAV売りました
アメリカで電子戦買いました
ps3でやろうかと思ってるんだけど
ps3も過疎になってまうのかな?
箱でこれなんだからPS3なんてもっと悲惨だろ
PS3ユーザとXBOXユーザは一緒に戦えないの?
>>729 やっぱ無理か
遠藤フレンド見てみたら、みんなSO4プレイ中でワロタ
過疎すぎ
折角戦い方も理解して来たのに過疎とかひどい><
COHでもやろうかな……
過疎とかいう奴はどうせ4vs4しかやってないんだろうな
他ならマッチングされやすいのに。
まぁ、4vs4も場所次第で普通にできるんだがな
そんな状態になってるゲームを過疎ゲーって言うんだけど?
過疎ゲーってのはね
誰にもマッチングされず自由で、なんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで孤独で…
>>734 俺は普通にマッチングできるてるんだが?
つーかリーダーボード見ればマッチングされてるのが分かるだろ
737 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 09:12:37 ID:0dh8IBhR
こりゃ…ヘイローウォーズが控えてるからとかの問題じゃないな…
ゲーム自体は面白いけどシアターに関しちゃ色々残念と言わざるをえない
最近は辞められると困るのでトドメささないように注意してるけどたまに空爆で消してしまう
でも相手は容赦無く殺してくるけどね、まぁ自分ルールだから仕方ない
タイマンスキーならずっと遊べるんではないか?
>>739 相手空爆持ちで、部隊のシールド剥がれてHPも少なくなってきた時。
徹底しようにも確実に間に合わないときの絶望感。
普段は撃破しないように気をつけてる俺だけど、前線指揮(だっけ?)で
強引に攻め込んできたGAIJINを相手にした時は心を鬼にして輸送ヘリを落としまくった
こっちの拠点まで100m無い位置に着陸とか、いくらなんでも無茶過ぎるだろ…
あと縦深攻撃も空爆で落としちゃうな
空爆有りMAPでHP赤でも突っ込んでくる人とか困るわ
744 :
なまえをいれてください:2009/02/20(金) 20:27:44 ID:nbyL7pkY
過疎りすぎだろ
昨日からToWで4vs4ができねぇw
8人集まってブリーフィングルームに移動はするんだが
俺以外、全員マイク不可マークが付いてて
ゲームスタートすると、自分以外AI指揮官になっててゲーム終了。
他のプレイヤーの状況を見ると、みんな戦闘中だから俺だけ弾かれてるっぽい?
自分がホストでも同じ現象起きる。
1vs1は問題なくできるんだが・・・。
さすがに昨日からずっと続いてると
試合即終わって50万CRおいしいです(^q^)とか言ってらんねーよw
誰か解決方法知ってる人いない?
なんかヒントだけでも知ってる人いたら頼む!
>>745 ほぼそうなる。10回に1回くらいは1人2人落ちても試合始まることがある。
仕様と思った方がいい。
>>746 昨日から何だが、元からの仕様ってわけじゃないよね?
ずっと前からそうだよ
>>748 全員AI指揮官になっててゲーム終了ってのは確かに前からあったんだが、
それでも10回に1回あるかないかぐらいで
9回ぐらいはまともに遊べていたんだ。
でも今は10回中10回現象が起きてて対戦ができない・・・
みんなは4vs4できるよね?
ひたすらワシントン防衛してた('A`)
古参戦車が殺されてアウアウ 特殊攻撃できる戦車が消えたぜ・・・
4vs4も普通にあったがやはり集まりにくいからおすすめしない
2vs2なら結構あるからそっちをどうぞ
751 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 03:22:33 ID:0BWaCCKv
TacitLight
無力化状態の味方部隊の所に故意的にWMDを投下する日本人
味方殺しを楽しんでる様子
その幻想をぶち殺す!
誤爆><
誤爆って言わなければ面白い流れだったのに…
755 :
749:2009/02/21(土) 09:37:22 ID:7vOHnLLk
結局4vs4は弾かれまくってできなかったわ…
変な終わり方してるせいか、時たま2倍のCRが入ることも。
昨日2時間だけで600万CRぐらい稼いでしまった。なんというチート…。
しかし、いくら強化した所で対戦できなければ意味がない…。
756 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 12:20:42 ID:gP1I9VwC
4vs4はなかなか人集まらないね…
2vs2ならなら集まりやすいし、まとまった数の部隊を指揮出来るからお勧め
>>756 2vs2は面倒くさいな。
他人と2人っきりでやらなきゃいけない所とか。
やるならタイマンの方が気が楽かな。
多く部隊を動かすのに疲れたら4vs4をやるって感じ。
それに集まらないって言うけど、5分あれば大体始まるから問題ないかな?
まぁ今はなぜか弾かれて出来ないんですけど。
なぜかずっと停戦中なんだが
皆普通にやれてる?
760 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 21:05:06 ID:0BWaCCKv
今停戦時間延期しまくってるよな
普通に長すぎだろ…
やっぱりダメだ、何度インしても30分後まで停戦中って出る
しかもだんだん時間がずれてる
ああよかった俺だけじゃなかったのか
>>762 ライフル兵でひたすら耐えて
2はつめのWMDから逆襲なんてのも
ただ2発撃つとお互いのユニットの位置が完全に筒抜けになったような
停戦期間がまた延びてるwww
開戦!!
クイックマッチですら即刻ゲーム開始しない程の過疎っぷり
彼らは今、星の海にいる
彼らは今、星の海でストリートファイトを繰り広げながら惑星ハーベストでの過酷な戦いに備えている
わかった!
石油危機による第三次世界大戦 →→→ 地球が荒廃したため宇宙開拓開始 → →→ コブナントと遭遇、戦争勃発
↑今ココ
俺も星の海にいくわ。
短時間で遊ぶならENDWARは最高なのになー
せめてアイマスSPにしとけよ…
待ち時間も潰せるぜ…
あれ…待ち時間だけで一人終わった…
定期的に頭悪いのが沸くな
「過疎ww」←人は多くないが設定見なおせば普通に出来てる
「違うゲームやるわww」←でっ?ていう
「ぼくのせいえいぶたいがかいめつしたからこれクソゲー」
とかいうきっかけでネガキャンでも始めてるのか?
確かに時間によって、一瞬でマッチングされるのは珍しいが
4vs4でも少し待てば普通に集まるな。
ただ、毎回人が集まりやすいMAPがあるからそれを見つけないとな。
どうしても自分の有利なMAPでやりたいなら
1vs1待機してたらそのうちくるぞ
>>「ぼくの〜」
こんなゲームわざわざネガキャンしてる奴らは
大抵こういうお子ちゃまだろ
久しぶりに遠藤堪能できた
不利な襲撃戦防衛でもやりようによっては一応勝てるんだなあれ
工兵の有り難味が良く判る戦場だわ
けど、敵のスタート時出撃数がこっちの2倍だとか
ヘリ2機に一瞬で破壊されるガスタンクとか、かなりきつい事に代わりは無いけど
776 :
なまえをいれてください:2009/02/22(日) 09:10:40 ID:0Er/PPJp
>>770 俺のソフト購入リスト順で妙に納得したw
つフロントライン
アメリカでToWやってるんだが、
クイックマッチにしてもセッション開催になって
相手有利なステージでタイマンで待ってても人が来ない。
どうなっているんだ・・・
>>778 こっち有利だから敵来ないな。しょうがないから相手有利ステージ行ってやるか。って流れ。
実績解除目的でシアターオブウォー談合したら怒られるかな?
でも実際、無理すぎる内容多すぎでしょ
勲章だと思え
FPSとかだったらちょっと時間あるときにってやって
いつの間にかその積み重ねで解除できるんだけど
このゲーム、気軽に出来ないのに相当のやり込みが必要な実績多いんだよね
オンライン開始時に毎回将軍みたいなのに嫌味言われるんですけど
2/26には箱○組はHalo warsに行って、PS3組と入れ替わる訳か
PS3版のフラゲはまだかね?
洋ゲーは操作性が気になる
ボイス?普通の日本語でも音声認識で認識されませんとも・・・orz
談合とか以外にも普通にシアターで対戦者募集でもするかね?
部隊育てたい人は部隊殺し無しとか普通にやりたい人は普通にとか
人がいなくてできない戦場をやってみたいときに使える・・・か?
EU輸送車の特殊攻撃で、敵戦車にシールド無視して50%ほどの損害を与えた気がするんだけど気のせいかな?
特殊攻撃は歩兵の狙撃や対戦車グレネードなどを除いてシールド貫通相性関係なしの固定ダメージ
なので二段階強化した特殊攻撃&敵の戦車が強化されてない状態ならそういう事も十分有り得る
今週発売だってのに公式HPには何の更新もなしか
箱○の廉価版を箱○と同じ値段で売るんだから公式HPくらいもう少しやる気見せろよ
PS3版は人口集まるんだろうか・・・・
箱○版に乗り遅れちまったから買おうかどうか迷うな・・・
お、パリ攻略がセカンドステージに移ってんじゃん。
これはアメリカ勝利で戦争終結じゃね?
パリ攻略戦が凄まじいユニットキル戦になっている件について
ここに必死にアメリカ前線で連勝してる俺が通りますよ・・・っと
>>791 一応俺はps3でやる
同じようなゲームは箱○と違って発売されないからそこそこ人が集まるんじゃないか
と楽観視してますわ
ボイスコマンド等で間違った部隊を増援しちゃった場合、
すぐに撤退させれば、予備戦力が回復すんだな。(ヘリ以外?)
初めて知ったわ
ブロードソード参上! え?お呼びでない?そうですか・・・・
>>797 余程箱版の評判が悪くない限りは後出しでもPS3のが売れるから国内は多いだろうけど
それでも箱版がランキング圏外だからPS3版も期待できないなw
まあ箱版は海外もそのまま繋がるからオンは箱版の方が圧倒的に集まりやすいんだろうけど
PS3版はもともと4人対戦しか対応してないからそんなに多人数集める必要はないのかな
ボイチャも使わずオフゲーとして遊んでる俺は異端かな。
CPU戦で普通に元取れてる感じ。
ハードコアを初めてやると全然勝てないけど、
「なんで勝てないのか」を分析して上手くなっていく楽しさがある。
ハードコアのCPUは指揮ポイントの回復速度がチートっぽいな
今回の戦争を三国志の諸国に例えるなら、
ロシアは呉だなと思う今日この頃
>>801 ありがとう
ちとPS3の様子見かね。
デモも海外しか来てないようだし
俺もPS3版買ってオンするから、
これで少なくても二人いるぜ
807 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 13:37:51 ID:Z20rmr0w
なんだこれ・・久々にToW入ってみたが前よりマッチングされにくくなってねぇか?
808 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 13:38:21 ID:Z20rmr0w
ちなみに俺はEUだ
>>808 首都攻防戦なら割と早く開始するよ
それ以外は…さっぱりだ
>>808 VSロシアとフォートキャンベルはすぐだと思うぞ
811 :
なまえをいれてください:2009/02/24(火) 15:40:04 ID:Z20rmr0w
1対1しかやりづらいぞ
2対2と4対4は相変わらずか
てかもしかして今日終戦するか?w
首都がピンチなんだがw
>>811 最後の1枚は最高にEU有利だから
なかなか難しいとは思う
今フォートキャンベル4:4で3:3そろってるぞ
何度過去レス見てもわからん、深攻はどうすればいいんだw
まずCPを10溜めます
増援を呼んでAボタンを連打します
>>813 増援召還中に移動コマンド(カーソルにAボタンでも可)
>>812 帰ったらヨーロッパをボコボコにしてやんよ!
昨日、パリで3連敗でした…
Yボタン行動3:(EFEC)分隊テイザー…目標にダメージ(要ランク古参兵
Yボタン行動3:(JSF)分隊用自動火器…目標にダメージ(要ランク一般兵
Yボタン行動3:(SGB)対戦車グレネード…地上目標に範囲ダメージ、車両に大して効果絶大(要ランク古
なんでアメ公だけ制限低いんだ・・・
と思ったら、他でバランス保ってました・・・
てか、停戦きたね
昨日、○○マップで3800円にて売ってまいりました。
すみません。
もうすぐルーブル美術館は我々の物だ
とミッチェル大将も意気揚々です
パリ無理ゲーすぎるだろwww
5日前に☆3砲兵2部隊が電子戦+WMDで蒸発して瞬間回線ぬいたけど怖くて起動してなかった
今日つけたらやっぱり蒸発して新兵しか残ってなかった なにこのくそqgqqぐぁg
ハードコアのcom、指揮ポイント常時MAX化してるだろこれ。
納得出来ん!
comだから複数の部隊を同時に別行動させたり出来るのは仕方ないけど
明らかに指揮ポイント対等じゃないし納得出来ない。
強いなら戦略で強さ見せろやコラ!
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'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー= > 嫌だっ!!! <
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相手の大佐の方がランクが上だから
アップグレードも上で強いし堅いし、動かし方も上手い。
不利ユニットからは即逃げるのですぐ倒せない。
多分こちらのユニットや位置などは全て掌握してるから
本当に頭を使わないと勝てない。
俺はそんな印象だな。ポイントはいじってないんじゃないか?
俺がプログラマならそこはなんかやりたくねえしw
逆言うと、前線の押し引きがCOMは上手だから
そこを構いすぎて、プレイヤーが他の部隊展開を疎かにしてたりして
負けるパターンは多そう。
俺もアップリンクの取り負けすること多いし。
おぉ、無理ゲーかと思ったパリでなんとか勝てた。。
パリ攻略戦のヨーロッパって、HPが25%切っても無力化しないの?
残り10%ぐらいになっても無力化しなかったんだが・・・。
あれだと撃破するしかないやん。
首都攻防最終戦だから死んでも守れってか?
明日と言うか今日PS3版発売だけどどうなんだ?
というわけでハードコア負け続けて敗戦w
アプグレが特殊攻撃まで行けないまま終わった18ターンw
>>828 フラゲできるなら
ボイス使わずにコントローラーでの操作での操作性お願い
それだけが気がかりだ
>>830 フラゲは残念ながらできないw
明日給料入るから開店と同時に買って来るわ
もちろんボイチャしようするのでよろしく
そして箱○で日本人が多い勢力ってどこかな?
分けわからん、荒れる要素も特にないのに過疎を助長してどうするんだよ
>>833 なんていうか分けたほうがいいかと思って
>>824 アウトレンジで戦う事、WMD発動直前にすぐ戦力を散らす事、出来る限り無駄なCPを使わない事
赤くなった部隊は撤退させる事、敵の砲兵の位置を出来る限り把握する事、首都は諦める事
以上を意識すれば意外といける
836 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 01:25:39 ID:euAzaKjs
糞箱ユーザーなんかと同じスレにはおれん
>>831 どの国にもそれなりにいる
共有タグ使えばマズ会える
ただロシアはいかんせんマッチングで不利
ボイス使わなくても操作は悪くない
後退や撤退に関してはボイスの方が早いかもしらん
>>834 本体同士の話題で荒れてから立てれば良かったと思う
もしくは一言かけてスレの住人の意思確認ぐらいすれば納得するよ
>>838 それは気づかなくてすまなかった
とりあえず削除依頼でもだしておく?PS3のほうは
>>839 自分で考えようぜ
責任を投げてはいけない
>>840 おk
削除以来だそうとしても出し方分からないから放置しておく
そのうちPS3スレも必要になってくるだろうし
ハードコアうぜえぇ・・・相手の指揮ポイント計算しても足りないぞ。
指揮ポイントの概念無いんじゃないのか?それはずるいだろ・・・
>>842 撤退によるCP回収もあると思う
それにしてもおかしいが
もう、やってらんねー
だれか談合して実績獲ろうよー
ある程度とったら速攻売りに行く
>>844 何の実績が取りたいのか分からない
売るとかいってる奴に協力する理由が分からない
協力してもこちらに何のメリットも無い
847 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 12:29:39 ID:8mknXo1/
撤退ってCP回復するのか・・・・・・
今度から危ない部隊はきちっと撤退させよう・・・
はぁ!なぜ他スレのところでコテハン露出!?
やれやれだな
晒しスレとかもういいよ・・・
PS3スレといい晒しスレといい。
なんで過疎が進むスレばかり立つんだ。晒しって殲滅のために常に空爆しまくる4人組み日本人以外にまともな晒しした人いたっけ?
>>853 なんだかこのスレの晒しって「俺の精鋭を倒した恨み」って感じのが多すぎて。
晒してる奴は精神的に幼稚なんだろ。すぐキレて晒す。
そもそもプレイ人口的に晒す奴も擁護する奴も毎回同じ面子だろ。スレの雰囲気悪くなるからどっちも消えてくれ。
ToW終戦してんじゃねーかwww
ミッチェル将軍の有難い言葉の後にEDが始まったwww
え、終戦したの?どうなったの?
859 :
なまえをいれてください:2009/02/25(水) 19:49:14 ID:TgWWeRra
で晒し、PS3スレは本スレとどう違うの?
タイトルとスレを建てた人、スレの意図が違う と思う。
書きたいやつだけ書き込むわけだし放っておけ
何気にps3版が売り切れてるショップあってうれしいw
>>858 結果はアメリカ勝利で、明日の18時まで停戦。
果たして部隊含めて全てリセットされてしまうのか・・・
コントローラーでもヘッドセットでも操作性とかあんま変わらんよな?
俺、usbタイプのヘッドセット持ってないから、買おうか迷ってんだけどさ
ps3で
>>863 主の操作はコントローラ。
ボイスコマンドはあったら便利程度。
ただ、オンラインは仲間との意思疎通ができた方が断然有利だから
そんなに高くないしヘッドセット買うことをお勧めする。
PS3版のフラゲはなさそう?
明日前情報無しで買うしかないのか
ファミ通もPS3版の評価も欲しかったな
終戦?明日の18時まで?
不都合改善中ということですねそうであってくださいおねがいします
UBI:終戦後のこと考えていませんでした\(^o^)/
>>866 それはないだろう。
ただ、終戦告知の為に1日置いてるんじゃないかな。
今更だけど
PS3版を買おうかと思って色々調べてたんだけど
いまいちよく分からないんで教えてください
これって結局、各国毎に7つずつしか兵器が無く
各兵器をアップグレードして使っていくだけなんでしょうか?
イメージとしては最初は、戦車は戦車で色々な戦車があって、工兵は工兵で色々な工兵があるのかと思ってたんだけど
(大戦略のイメージ)
調べれば調べるほど1種類しかなくてただアップグレードするだけな気がしてきた。
後、戦場も世界中で同時に戦闘が起こっててその全ての戦場に対して同時に指令を出していくのかと思ったけど
光栄の三国志みたいに隣接した好きな領地を1個1個占領していくタイプなのかな
体験版があれば一発で分かりそうな内容ばかりだけど、誰かエロイ人お願い
>>869 >各兵器をアップグレードして使っていくだけなんでしょうか?
Yes
Strategyゲームから『生産・研究・支配地経営』という
概念を取り除いたゲームだ>エンドウォー
買った初期は人数多い割りに領土結構取られてたアメリカが
まさか勝利するとは思わなかったわ
>>869 操作ユニットは、指揮車、ライフル兵、工兵、輸送車、戦車、ヘリ、砲兵の7種
アップグレードは攻撃、防御、機動力、特殊能力が各Lv3〜Lv7。軍資金で購入。
戦場は隣接都市のみで、攻撃作戦か防衛作戦かはAIが決める。んで各戦場の中からプレイヤーが自分の戦場を選択。
戦いにより軍資金獲得。指揮と機動力が評価されそれにより獲得金額が変動。
>>871 アメリカは砲兵の長射程と空爆の強さで簡単にオレツエーできる陣営。
他の陣営もそれぞれの強さがあるけれどアメリカが一番簡単に強さが引き出せるのが、
陣営全体の勝率を押し上げてると思う。
まぁ、第一回の戦勝国はEUなんだがな
PS3版買ったのいるか?
ロシアが勝つことはあるんだろうか…
ねーよ、んなもん
PS3版買ってきたわ
PS3版、人居る?
360はHWに持って行かれた感がするんだが。
>>879 360はハロワの発売日を狙ったかのようにToWが終戦したからなぁ。
過疎化を助長してるとしか思えないw
やっとペリカンがPS3版もってきた。
逃げ出した犬も見つかったし、今日はいい日だw
>>879 今ソロモードしてる
もうネット大戦してるのかみんな
HaloWarよりこっちのほうが面白いと思うんだがなー。RTS初心者にはそれがわからんのです。
EndWar売ってHaloWar購入したことを今後悔しているw
どっちが面白いとかって話は荒れるから程々に
|ω・`)ヤマダ電機WEBで箱〇のEND WARが\2,499
ゲーム部分は物凄く面白い。
しかし、マッチングを何も考えないで作ったかのようなシステムなので駄ゲー
つまり超惜ゲー
ゲーム部分だけならハロワより絶対おもしろい。
面白い関連話は無しだったな。
スレ汚しスマソ
戦場がソロの最初っぽくて清々しいぜ・・・
アップグレード消えてなくてヨカタ
ソロ、勢力決めて最初のミッションからつまづいたorz
一番簡単そうなアメリカでロシアに攻め込むも、何度も返り討ちにあってる…
なんかヒント下さい。
お
マジか
ただ人が集まらなかったら意味ないけど・・・
とりあえず今アマゾンで注文したw
>>890 戦車にはヘリ、ヘリには輸送車、輸送車には戦車って感じに敵の苦手な部隊をぶつける。これ基本。
敵の守りが堅い場合は、工兵を前線の建物や拠点に駐留させ、そこから砲兵でひたすら砲撃。これで敵戦力をじわじわ削ぐ。
>>892 砲兵使えたら楽なんですけどね…
そのマップ使えないんですよ…
HAHAHAアメちゃんはロシアには勝てんよ
重要建造物破壊のミッションかな?
占領とかと比べて時間も厳しいから、うまくなるまでは避けたほうがいいかも。
どうしてもやるなら、戦車と輸送車をグループ化して突っ込ませればいいんじゃいかな・・・
EUVSロシアのマップ
ロシアの方は空爆+支援部隊だけど
EUの方も手はずを間違えなければ間違いなく勝てるな
その手はずを詳しく。
相手が支援に頼ろうとして隙ができるってだけじゃね
>>897 詳しく言ったら対応されちゃうじゃないか
大雑把に言えばヤンキーとブラボーをこわしてデフコンを発動させればいいだけ
後はきっちり守って歩兵も常に動かしてればいい
そうか。
>>899 EU協力タグから引っ張れば一緒に戦えると思うけども
皆さんどうもありがとう。
>>895さんの言うとおりのミッションだったのですが、アップリンク制圧にこだわらず、ヘリを捨て駒に起爆物の近くの建物を破壊
残り2つは戦車や工兵で破壊しました。
あっけないものでした
>>901 非常に脆いものと妙に堅いものがあるのでそれを見極めるのと
空爆レベル2になると建築物にダメージが入るようになるからそれを活用する
そうすればもっと勝率は上がると思うよ
>>900 そうムキになるなって。俺は
>>883だからどうにもこうにも。
戦力的に対等なら、支援使えて戦術の幅がEUより広いロシアが有利だと思うんだが・・・。マップの地形的にEU有利って事なら納得。
>>903 ああ、そうそう
地形的にEUの方がアップリンク確保し易いのと、砲撃のカバーがしやすい
ハードコアでとうとう詰まった・・・
今回は順調かなと思ったらヘリ3部隊固めて突っ込んで来て
俺2輸送車vs敵ヘリ3部隊でボコボコにされて負けてふいたわwどうしろとw
そのMAPは負けてもいいから地道に戦死させないように成長させないと後々辛くなるよ
俺もEUの戦車がロシアの歩兵が乗ってる輸送車に削り殺された時は愕然としたが・・・
負け試合もアリなのか。
ロシア所属で8か9ターン目くらいまで何とか無理矢理全勝させて現在ワシントン攻撃 or 他3MAP
って感じなんだけど負けて金貰ったりして育成するのも手なのか。
最初に戦闘してるCPUの歩兵が必ず全滅して敵の歩兵がちらほら残ってるのがまた痛いし
敵が上手いじゃなくただ性能が強いってだけなのが余計腹立たしい・・・クヤシイ…
>>889 どうせ発売日に対応するならもっと早く発表すればよかったのにな
PS3版だけ対応しないならイラネ思って完全にパスして別のソフト買っちまったよw
まあ俺みたいな奴は少数派か
音声で命令したんだけど英語でないとだめなの?
ロシア相手にしてたら敵さんが敗走時にEMPとWMDで☆3の指揮車殺しおった
別のロシアンは輸送ヘリに空爆して☆の歩兵殺しおった 萎えた
スカーミッシュやりてぇ
うるせー ☆3の砲兵2小隊+☆歩兵同時にEUに蒸発させられた俺にあやまれ
ごめんよ同志 つか本当発売当時みたいにスカーミッシュ部屋立たないかな
共有タグ見てもHaloWarsばっかで萎える というか立てたら人来るのかと
ごめん 今日はもう寝る 明日にでも立ててみるよ 箱なので注意
来てくれる人が少なくてもいて助かった ありがとう
ヘッドセットって、こちらの声は認識するけど、BGMとかがヘッドセットから聞こえ無いんだけど、故障かな。親切な人、教えてください。
>>916 それでOK
ヘッドセットの音声はボイスチャットだけが聞こえるのが仕様
ボイスチャットをBGMや効果音と同様にスピーカーから出すとエコーがかかったりするのを
防ぐための仕様
917さんへ
とても親切にありがとうございました。
やっぱり洋ゲーメーカーって
PS3版はあんまり売る気ないのかな
特殊なジャンルなのにPS3だけ体験版無いのが痛いね
そりゃ外国では箱○のほうが売れてるからね〜
もっと前から注文しとけばよかったなぁ・・・
今は体験版でがまんしてる
923 :
なまえをいれてください:2009/02/27(金) 22:16:23 ID:Z4g0TWDE
すまんがオンラインで多く金
稼げる方法ないかな?
>>923 さっさとランク13にもなれば、負けても20万CR手に入るぞ
926 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 01:53:24 ID:poU2ElR3
927 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 02:33:18 ID:poU2ElR3
上げ方教えてくれ
ひたすらロシア戦線にきて俺に殺されろ
929 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 02:58:13 ID:poU2ElR3
残念だな俺もオソロシアなんだ
>>923 たくさん戦えば大隊レベルも上がって給料も増えるよ
931 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 11:08:44 ID:poU2ElR3
てかPS3人少ないと思うきのせいかな?
まだソロで練習中なんじゃないか?
そういや箱版て海外版にも繋がるけど
PS3版て海外版には繋がるの?
935 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 13:12:13 ID:poU2ElR3
海外の人ばっかだよ
>>935 この前日本人の人からフレきて感動した俺
てか仕事が夜中のおかげで朝に帰って来てやるんだがマッチングしない俺
PSNでも海外繋がるのか
ありがとう
938 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 14:47:34 ID:G5CXe2pA
ソロの『戦争の序曲』ですでに手詰まりだぁ
ロシアでのモスクワ防衛ムズすぎる
海外版持ってる人いる?
発音がかなりキレイじゃないと読み取ってくれないのかな
英語版DEMOで試せば?もうないんだっけか。
PS3版買ってきたぜ
いきなり焦らし作戦でワロタ
マイクは買ってない
同じくPS3版買ってきた
操作覚えたら参戦するぜ
944 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 19:01:52 ID:poU2ElR3
PS3版どこの勢力がにほんじんいそうかな〜
俺はロシアだけど
945 :
なまえをいれてください:2009/02/28(土) 19:17:37 ID:uUlwBQg7
オンは国別で領土ひろげてくゲームなの?
ザックリと説明してくれ
面白そうなら今から買いに行く
今日アマゾンでぽちった
オフと同じだが自分だけの結果ではなく一定期間の集計で変動するらしい。
オフキャンペーン世界大戦ハジマタ!
ストーリー好きすぎるぜ
歩兵カワイイヨ歩兵
ほふくとかしてるのみると萌える
>>945 シアターオブウォーっていうモードがあって、
アメリカ、EU、ロシアの3つから所属国を選択。司令官として各戦場に参戦する。
1回の戦闘ごとに軍資金が支給され、その軍資金を使い部隊の装備を強化する。
24時間ごとに戦況が更新され、自勢力プレイヤーが多く勝利した戦場はその勢力の領土になる。
空軍基地が近くにある戦場は航空支援を要請することができるため、空軍基地の攻防は極めて重要。
いずれかの勢力が勝利条件(首都占領、過半数の領土占領)を満たすと終戦。戦況がリセットされてまた初めから。
部隊の育成状況や軍資金は引き継ぐため長く楽しめる。
>>949 もう一つ何が面白いのか分からないモードだな
他の同一勢力の戦況が自部隊の敵の攻撃の勢いにまで反映されるなら意味有りそうだが
ただ平均とってどっちの勢力が勝ったか負けたかで次回の戦況が変わるのか
基本プレイヤー対プレイヤーだからな。
指揮車のレベルがなかなか上がらん
やはり前線に殴りこむ必要があるのかorz
というかレベルアップの基準が戦闘参加回数なのか敵撃破回数なのか
イマイチわからん
敵倒しながら50回戦闘したら☆3になったよ
撃破数は60ぐらい
>>952 戦闘回数と敵撃破と、あと戦場に存在した時間
公式掲示板の戦略フォーラムで見た覚えがあるんだが、アドレス忘れた
あ、そうそう。指揮車は支援攻撃でも経験値が増える。
UAV攻撃が出来るようになると途端に撃破数増えるよね
そのためにも最初くらいはレーダー範囲拡大のために前線い歩前くらいには出た方がいい
レベル一指揮者で撤退ラインギリギリに置くとか無駄すぎる
無知な質問で申し訳ないんだがアップリンクを確保してもアップデート出来る時と出来ない時があるんだがなんで?
>>957 支援があるかどうか
航空支援や地上部隊のアップグレードもってても支援を受けられないMAPだとできない
電子戦もってればどのMAPでもアップグレードできる
>>957 支援要請が出来るものしかアップデートできない
だから電子支援レベル1だけは取得しておこう!
あーそれはどうだろう
>>953-956 ありがとうございます
やはり地道に戦うしか道はないようですね
こちらとしては各部隊のレベルを満遍なく上げて
アップグレードの恩恵を偏り無く受けさせたいトコロなんですが
コレって増援時に指定できるのは兵種だけで特定の部隊を指定することは
できないんですよね・・・(どうしても最初に増援されるのはレベルの高い部隊という)
けどまあ、根気強く育てていこうと思います
なんか、シアターオブウォーで負けたのに、
リーダーボードの戦績表示の負け数が変わらない・・・
なぜだろう?
>>963 オプションの設定で増援要請時に低レベルから出すようにする事もできるぞ
ロシアのアーティラリーで
普通は砲撃してる時に →3 みたいに出ると思うんだけど、
昨日オンライン4vs4してたら味方のアーティラリーが
/
→3
\
なんかこういう感じで散弾ミサイル撃ってるみたいなアイコンになってたんですがあれはなんですか?
ようやく
アマゾンからようやく届いた
今日は一日中やるかw
>>965 そんなところで設定できたんですね
情報感謝
UAV攻撃ってなんのためにあるんだ?、すぐ落とされるぞ
戦車・砲兵以外には歩いてる歩兵位にしか単独だとまともにダメージ与えられないが
他のユニットやドローンと連携して使うと物凄いウザい
壊されてもまた復活できるし
UAVは単独でも戦車や砲兵も倒せる
協力すればダメージを追加できるから互角の戦力でも必ず勝てるようになる
非常に大事
キャンペーンクリアしたらいままで育てた部隊は引き継げないの?
うん
>>973 そうなのか。もうキャンペーンはいいや、オン突撃します。もこられてやんよ
…こんなクソゲーでもありがたがってるなんて家庭用ゲーム機ってそんなにゲームに餓えてるの?
>>964 俺もだ・・
なんか途中抜けするヤツがいるとカウントされない気がする
だからクソゲーじゃなくて惜しいゲームなんだと何度言えば(ry
マッチングの糞さを改善すれば一気に良ゲーになったのに、、
今後改善されるかな・・・
部隊展開中に戦闘終了で部隊戦死扱いとか勘弁してくれよ・・・
ベテラン歩兵が・・・
ロード時間長いな
体験版で何回かオンライン対戦したけど
そのときはすぐにできたのにさ
ロード時間か・・・?
>>982 きっと対戦待ち時間だろ
XBOXの方はターン5にしてパリ攻防戦が始まりそうだなw
マジなんだが。。。
4人対戦で、そろって次の
loading...
画面でとまった
そのあと1人とやったら普通にできたんだけどさ
対戦始まってすぐに味方が落ちてAIになるのは何とかして欲しいわ
連携も何もあったもんじゃない、ただ突っ込むだけだし
>>984 プレイヤーが落ちるとloading画面で止まる。
プレイヤー落ちて、再同期するとゲームが始まる。
ゲーム始まった直後にプレイヤー離脱メッセージ出るっしょ?
>>985 AI指揮官は本当にいらないよな・・・
お前らかかって来いや!!
ぼっこぼっこにされてやんよ!!
てことで今日から参戦するからお前らよろしく
オソロシアに入隊しました
け、決して金に目がくらんだわけじゃないからね
にしても、一番人の多いアメリカと戦闘が少ないとか・・・4なんだけどさ
ねえねえ、障壁(車両止め)って破壊出来るん?
なんかモスコウの城壁内に入れないんだけど…(´・ω・`)ショボーン
WMDって安易に使わないほうがいい?
たとえ負けそうでもギリギリまでさ
>>992 逆転の見込みないなら大人しく負けて、部隊を生き残らせたほうがいいと思う。
相手の反撃WMDで指揮車壊滅させられたら泣けるぞ
994 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 21:31:31 ID:+DjWYhqQ
今ロシアでアメリカ凹って来たんだが、
「エアストライクばっかじゃないか」
て言われた。
お前らアプグレードしてないじゃん・・・
>>992 WMDの反撃への対処法をある程度考えて使えば問題ない。
完全英語入力モードを残して欲しかったねw
数字だけ英語だから凄い間抜けだ
これただ待つだけじゃなくて
招待したりする機能あったらいいのにな・・・
あと一人ってとこで抜けるとみんな抜けてってしまう
998 :
なまえをいれてください:2009/03/01(日) 23:53:38 ID:tGRKDLUp
ええと、WMD シエラ.・・・じゃなくてアルファっあぁっ!
>>999 認識できません!
1000ならばロシア勝利!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。