【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.10
3 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 03:10:51 ID:ExCINSKX
| │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i !
バグにたいしてコメントはやく発表しろよ
・エンブレム「THE NINJA」、コスチューム「NINJA BLADE」を両方所持している) 全ての実績が解除可能なデータ ・エンブレム「THE NINJA」を未所持、コスチューム「NINJA BLADE」を所持している) 不死の極み、紋章全取得が解除できないデータ ・エンブレム「THE NINJA」、コスチューム「NINJA BLADE」のどちらも持っていない) 不死の極み、紋章全取得、装束全取得、刀剣の極みが解除できないデータ (ただし総合Sでなくても、ミッションAll Sにする事で総合Sの条件は達成できるという報告もあり。)
紋章全20個 M1 断鬼の太刀 M2 手裏剣 M2 黒川組(必殺の極み達成) M3 飛燕の双剣 M4 百足 M4 悪(巧みの条件達成) M5 破岩の大剣 M6 鬼 M7 水妖 M7 夜叉鴉 M8 勾玉 M9 NINJA BLADE XX 愛(愛刀の極み) XX 無双(ハードで全ミッションクリア) XX THE NINJA(不死の極み) XX 一番(連殺の極み条件達成) XX 忍(連撃の極み条件達成) XX 繚乱(生命の充足達成) XX 火山(練気の充足達成) ?? 剣(東京開放実績達成とあるが、ハードM9クリア時に解除されたので不確定)
装束全20個 XX 忍装束 M1 ピンストライプ M1 剣と月(巧条件クリア) M2 松と鶴 M2 一番 獅子舞(巧条件クリア) M3 ラブ&ピース M3 黒川組 なめたらあかんで(巧条件クリア) M4 ファニークラウン M4 忍者(巧条件クリア) M5 ステルスアーミー M5 百花(巧条件クリア) M6 月 M6 悪 坂本九郎(巧条件クリア) M7 菊と杯 M7 風林(巧条件クリア) M8 桜 M8 愛 小川勘兵衛(巧条件クリア) M9 紅葉 M9 国士(巧条件クリア) XX NINJA BLADE(NINJA MASTER達成) ソースはヤケクソになってやり直した俺
やっとこクリアしたぜ〜 剣昇りTODOMEBLOWで5回も失敗して 半分あきらめかかったが粘って やってて良かった・・・ さて月光を取りにM5に潜りますかw
月光かっけー。HD機初の月光(ちゃんと剣の格好したやつ)かと思ったら ライガさんも持てたよな、月光。しかし、これ忍者が持つ武器じゃねえww
>>7 え
俺二番目が当てはまるぞ
あと8,9なのに不死の極み解除できないのか
父子の極みでもいいから解除させてくれ
質問なんだけど総合S取るのって 各ミッションクリア後に出るリザルト画面で 右上に表示されてる「クリアポイント○○点S」って部分を 全ミッションで取るだけで良いの?
全クリしてみりゃ分かる
>>15 クリアしてるがバグっててDになっちゃうから聞いてんだよ
バグってんなら諦めろって言うんじゃねーだろーなーw
平均じゃないの?
>>17 各ミッションのリザルト画面上クリアポイントって部分の平均って事?
その部分だったら全9面Sにはなってるんだけどなぁ。
被ダメージ、フィニッシュとかはBとかDとか混じってる状況。
背中のジョイント、明らかに厚みが足らないw 大統領の四次元コンテナと同じか
20 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 16:25:47 ID:3MprjHZg
そもそもニンブレのバグの件って フロムソフトウェアに言うだけでなくて マイクロソフトにも伝えると動きあるんじゃないの? 大体バグ自体がXboxLiveにも絡んでる事だし 海外版のニンブレの販売先ってマイクロソフトでしょう。 マイクロソフトに取っても全く他人事では無い筈だよね。
>>11 eMの剣タイプはゴリさんだけたな、そう言えば。
そういやカルドのバグって先にマイクロソフトが謝罪したんだよね
>>13 うん、その通り。あっという間でしたw
威力を確かめにM1に入ってきたところです。
アーマードスパイダーの装甲が一撃で外れる
のは分かるとしても足そのものが一撃で
吹っ飛ぶのはワラタw
>>22 たしか謝罪はしてないけど連絡した人にマイクロソフトのサポートが
これはバグだと認めて必ずメーカーに伝え其れなりの発表をさせます
と確約したらしい。
>>24 そういうことだったのかdクス
ゲームに関しては気味悪いくらいサポート充実してるなマイクロソフト
>>18 そうじゃなくてポイントから被ダメージまでの平均じゃないかと
>>25 まあそこまで変わったのは旧Xboxの時に「サポートで大失態」を
しでかしたからだけどねww
実際その一件で「旧Xboxの命脈が断たれた」とも言われ続けたの
が余程日本のマイクロソフト的に大きかったみたいで其れ以降
のXboxサポートは「まさに気味が悪いくらい」ユーザーよりの
Xboxを使ってる者には有難いサポートになったのは確かだな。
>>23 M5のアリジゴク追っ払うところでため撃ち当てるとすげーおもしろいぜ?wwww
月光そんな強いのか。 とりあえず一周目は自重した方がいいな
>>30 心配ご無用!
一週後じゃないと使えない。
技巧の極みってエクセレントでも取れるのかな? パーフェクトを狙うの難しいんだが
>>32 M1のフレイム・ジャイアントの右手溜めなし掴み食らうと連打ムービーが入る
それの成功も1カウントされるので、途中で回復を挟むなりして20回ほどハグされ続ければ良い
某所の動画見てると、うまい人は実力で20回連続パーフェクト取れるんだろうな
M8でやれば簡単だろ
ある程度押すボタン決まってるからやりこめばできるんじゃない? QTE難易度難しいにしても何も変わってない気がするんだが
>>33 いや、それは知ってるよ。
評価でエクセレント>パーフェクトだからエクセレントでも取れるのかなー、ということを聞いたんだ。
俺がやるとQTEの評価がエクセ、グレ、ミスの三つになる事がほとんどなので
最高はパーフェクトだが……。
やっちまったなあ!
カワイソス……。
攻略サイトによると Perfect 100 Exellent 70 Great 50 Good 30 Miss-100 らしいから、Perfectが一番上だな
よくやった。 1000 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/02/06(金) 14:32:36 ID:1MD62N9q 1000ならNINJABLADEが北米でブレイクする・・・・
前スレ1000グッジョブ。GJじゃなくグッジョブだ。
エクセレントとパーフェクト、どっちがシビアか、高評価かなんてやればすぐ分かると思うんだが
総合評価バグってCランクとかになっても全ミッションSにすればNINJA MASTER解除ってのは誠ですか!?
今クリアした。マジで面白かったわ。 1ステージ長すぎてセーブしにくいところ以外は全部神だな 難しいも全クリして全部集めて完クリ目指す
なんかデモンズスレでこれの出来がNICE JOKEっていう話があるんだが なあ、マイケルパパの名に誓ってそういうことはないよな? 今から封を開けようか迷ってるんだがw
783 なまえをいれてください [sage] 2009/02/05(木) 22:08:00 ID:2HnoQcEA デモンズ買ってみたんだが アイテムにエドの砥石とかいうのがあって アイテムの説明文にエド・ワイズがどうのとか書いてあってワロタ 789 なまえをいれてください [sage] 2009/02/06(金) 00:34:31 ID:vIGT6hbV オスタルヴァってキャラもいます 似てるなぁ あいつに だそうだ
結果がバグらずにクリア出来て歓喜してたが 今日起動して、再度確認してみたらバグッてて吹いた これ発生条件が意味分らんな、でも御陰でわざわざステージをやり直さずに M9だけクリアしてニンジャマスター解除 不死身はマイナス表記だったが解除されず・・・ なので、リトライした事のあるステージをリトライ0でクリア、その直後プレイ履歴確認したらリトライ数のマイナス表記が取れてどえらい数に\(^o^)/
ランキングの総合スコア見ると170位辺りまでバグ数値になっててワラタ
イージーのだしかたがよくわからないんだけど同じ面で何回もしなないといけないのかな
LTのダッシュが素早くて移動が楽でいいなこれ。ジャガよりか移動の仕掛けが いいかも。
ワイヤーアクションは楽しい
>>55 まあ、ジャガはカード前転ジャンプ繰り返し移動で見た目があれだったしな…
トリガー押しっぱなしでサイボーグ009みたいに走れるんだから
移動は明らかにこっちの方がいいわな…
58 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 00:58:20 ID:Zhyfq9DS
今日買ってきたんだけど始まってすぐフリーズした ディスクのせいかと思ってHDDにインスコしたけどまたフリーズしやがった むかついたからタオルで包んで福島送りにしてやったぜ
59 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 00:59:57 ID:Zhyfq9DS
このゲームってフリーズしやすかったりするの?
>>57 壁走りや三角飛びなんかはニンジャガのが気持ちよかったかなぁ
地上ならダッシュが有る分ニンジャブのが快適
ギミックも少し分かりにくいヤツが多かったしなー
いや、ニンジャビジョン使えってのは分かるんだけど、
あのモヤ〜ってなるからついつい使わずにいっちゃうんだよね
なんかいろいろ惜しい感じ
たまーにQTEでミスった時くらいかな? それ以外でバグはほとんどなかった気がする
>>58 =59
特段は無い筈。
ただゲーム自身が一面づつ最初期だけ読込んだら基本的にノンストップで
展開するのでマシン側にそもそも問題があると隠れてた障害が表に出やす
いのかも?何方にしてもソフトと言うより360本体側の問題だろうけど・・・・
ワイヤーアクションや壁破壊のときに一々武器持ち変えるのが若干テンポ悪いな ジャンプしようとしたとき誤爆するからかもしれんがそもそも双剣や大剣持ってたら誤爆するし
>>60 まあそうだね…まあニンジャビシステム組み込んだ段階で
ある程度仕掛けを隠し気味にする必要はあると思うし、その辺は好き好きだな…
30時間近く遊んでるけど未だフリーズしてないな。
>>63 カメラちゃんと向けてれば誤爆しない。
>>65 カメラってけっこう勝手に動かない?
このゲームのカメラもわりと難儀だよな。
3Dアクションの宿命だな。
フリーズ一回もないな どのソフトでもフリーズするって書き込み見るけど 本体がやばいか熱こもる場所にでも設置してんだろ ACアダプタも熱こもる場所は避けないと
フリーズ頻発は壊れる前兆 ソースは2回壊れて2回とも壊れる前にフリーズしまくった俺の箱○ 発売記念パックの本体は修理に出してもHDMI搭載前の基盤は変わらないから 素直にアーケード買ってHDDやら移したほうが長持ちしそう
M8をフリーミッションで選び、リトライ0でクリアした途端 総合結果のリトライ項目がマイナス表記でバグったのを今確認した・・・ お前等も気をつけろよな
M2の序盤、ヘリから脱出するQTEミスると毎回フリーズするわ
四文字熟語の意味がいまいちわからなかったから調べてみたけど 親父にぶっ刺されたシーンで去る際に励まし(?)を言ってったんだな
デモはRT押しっぱで連続ジャンプ出来たが製品版は出来なくなってるな 忍者走りはマジ爽快でダクセクのダッシュやローディランを壮快感上げた感じ
73 :
38 :2009/02/07(土) 08:50:52 ID:yBx2fgZy
マジでか……。 どっかでエクセレントが一番いいという情報を見かけたからわざわざ狙ってたぜ、 なんという間抜け……だけど、これで心置きなくパーフェクトを狙えるってもんだ。 とりあえずスコアがバグったから新規データを作らねば。
一度総合バグると上書きは無理?(もう一回出撃して総合を取り直す)
デモの時にexcellentが最高評価でファミ通は誤報と言い張る人が居たなw 連続でPerfect決め続けるとエフェクト加わるとかして欲しかった 連続HitやKill増やし続けても何のエフェクトも無いし 50%upとかはもうちょっと派手にエフェクト付きで表示して良かったような
76 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 09:26:03 ID:ZV5RfD91
文字情報は派手過ぎるとアクションゲームでは邪魔なだけだから あれが限界だと思うよ。それにあれでも大き過ぎるって思ってる 人もいるかも?ゲームによっては画面の隅に小さく文字が流れる 程度の海外ゲームも多いから。あの様な漫画的文字強調としては 自分はニンジャブレイドは良く頑張ってると思うけどなぁ。
2面巧って何の武器でやるのがいい?
月光だろ
おk、月光とってくる
総合がSになるバグでニンジャマスター取れたけど 全部のミッションリトライ0でやっても不死実績取れないって本当?
>>75 QTEに関しては一応、パーフェクトだとシャキーンって音鳴るんだよね。エクセレント以下は鳴らない。
と、昨日スレ見るまでエクセレントが最高評価だと思ってた自分がフォローしてみる。
M1の巧が30分以内ってムービーの時間も 含まれるのかな? 結構きびしい・・・ ちなみに30分37秒までは詰めた QTEのミスも2回ほどあったし もうちょっと粘ってみる
>>82 愛刀のためにフリーミッションでさっきやったけど19分とかでいけるよ
武器は双剣のLv5だけつかった
ムービーとか飛ばせるところは飛ばしまくればいいんじゃね?
>>77 ニンブレすでに持ってるならニンブレがいいよ
X2回かY2回でフィニッシュアタック発生する
ヘリの所の雑魚増援で稼ぐといい
>>82 フレイムジャイアント1回目はLT+Xで瞬殺できる
アーマードスパイダー1回戦目は、片方の足だけを破壊して端からニンブレのX溜め連打で倒せる
2回目も真ん中でQTEで注目した触手にX溜めで攻撃すればすぐ倒せるよ
フィニッシュアタックは大剣のRT+Xか単発X、太刀のRT+Xだな 連続攻撃だと潰されやすいし他の敵巻き込みやすい
このゲーム凄い疲れる
87 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 13:36:57 ID:nRrWIOn/
結局何本売れたん
ボスを倒した後の「殺」の字は、もう少し大きくした方が良かった気がする。
個人的には4文字熟語は一回り大きくして画面の四隅に配置して 殺の字は画面の3分の1ぐらい占有してもいいと思う
殺 と同時にボスが爆発してほしかった
91 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 13:48:08 ID:19z+xcuX
ニコ動見たら これはバカゲーでも神ゲーでもない 馬神ゲーだ!!ってコメントに吹いた
二面の時点でリトライ15回だったwww 俺はクリアできるのだろうか
>>92 そのうち難易度イージーとかに勝手に変わるし
風の忍法(囲まれたときのボム代わり)と大剣(攻撃力重視)強化していけばだいぶ楽になる
>>84 >ヘリの所の雑魚増援で稼ぐといい
その手があったか。thx
>>86 同じく。続けてミッションやる気起こらん。
1時間ぶっ続けでやらなきゃいかんから1日1ステージが限界だな。 まあボリューム少ないからちょうどいいのかも知れない
普通ならほっと一息タイムのムービーで気が抜けないしなw
97 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 14:37:28 ID:1yIO5wYS
ニンジャガとどっちが面白い? デモをしてみたんだがあまり殺伐としてなかったら購入を控えてるんだが
ニンブレはニンジャガと同じタイプのゲームではないので比べられない 俺はどっちも好きだが、どっちかと言うとニンブレの方が好きだ DMCだとかGOWが好きなら買っとけよ とりあえず、あんまり殺伐とはしていない
せめて公式でパッチ製作中とかコメントだしたほうがいいんじゃねーの? だまってちゃわからんぜ
トレーラーは面白かったぞ
今更だがクリアした。すげー面白かったオマエらを信じてよかった。 そしてフリーミッションで遊んだら、俺も総合評価バグの仲間入りが出来ました。
この微妙にダサいケンのデザインが、大真面目に馬鹿をやる ケンの行動にマッチして、絶妙なダサかっこ良さを醸し出してるねw
連殺の極みむずくね?
>>104 M1の双剣もらったあとにとれる
双剣貰ったらワイヤー移動した後の蝙蝠を無視する
蜘蛛手前の蝙蝠まで移動して、無視した蝙蝠が追ってくるのを待つ
蝙蝠の群れが二つそろったら旋風手裏剣で倒す
これで50キル超える
ちなみにそこ、雷撃手裏剣使えば100Hitも解除できる
>>105 あそこはかっこよさ重視でこうもり無視して一気に駆け抜けてたが
そういう使い道もあるのか
50Killは勝手に解除されたけど100HitはM9のデカミミズをマシンガンで撃ちまくって解除したな。 途中99Hitは出てたんだけどね…
意識しなくても序盤でとれたよそれw
M3クリア後の評価で死んだ覚えが無いのにリトライ数が2あった ひょっとしてチェックポイントから再開もカウントされるのかな
>>112 リトライってゲームオーバー後からの再開だと思ってたよ
1つ目のセーブは既にバグ発生中なので
2つ目のセーブで不死解除を目指してたけど予想外のリトライが出てしまった・・・
それあったら落下する前に、チェックポイントから再開、しにそうになったらチェックポイントから再開できるからねw
御伽百鬼の4000連斬とかタイムアタックでの武器解除とかに比べたら ヌルい実績ばかりだよなあ
N3のような群を成す雑魚どもをライコウが一閃討伐する姿が見たいとな 奇遇だな。俺もだ
御伽は繰り返しが簡単だから気持ち的に楽だよ ニンブレは愛刀と不死がメンドクサイだけだね 1ステージ30分くらいかかるし 御伽は5分で終わるから繰り返しが楽だったよ でも破壊率100%は少しきつかった
そういえば、あの惨事を地震のせいにしていたが、本当に関東大震災が起こったらどうするつもりなんだろう。
>>119 ケンさんが震源地に潜ってendureしてくれるから問題ない
122 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 18:27:05 ID:lhIsdLSS
>>121 大統領がそもそも北米で出せなかったのは内容が問題だったからだけどね。
米軍最高司令長官の大統領が米軍や米兵を撃って撃って打ち負かす展開は
米軍がイラク戦争で泥沼状態だった時流と軍人をヒーローと呼ぶお国柄で
は流石に看過出来ない内容だったって事でしょう。
ジャガのハヤブサさんといいニンブレのケンさんといい現代のNINJAはすごいな。 かめかめ波うったり室伏したり
ケンさんはバイクシーンでカワサキのに乗ればもっとカッコよかったと思うんだ そんなに売れるソフトじゃないからタイアップとかは無理だったんだろうけど
最初に見たときは、なんじゃこのダサいコスチュームはと思ったのに、 クリアする頃には、もの凄くかっこよく見える。
>122 ファミ箱の竹Pのインタビューでは911のテロの影響とか言ってたぞ。 銃を撃ちまくりで街を破壊するようなゲームは自粛ムードだったとか。。。
>>126 あの時期に副大統領がクーデターだとか
米国内でテロまがいの行為するゲームは無理だってこった
まあ当時のリアル副大統領に比べてリチャードが あまりにも面白格好良すぎたのも米国で出せなかった理由だろうな
百花繚乱とかリアルにカッコいいしエンブレムも地味にカッコいいとしか思えん あのバイク、見た目はアメリカンだけどエンジン音はどう聞いてもモトクロスだなw 狙ってると思う俺は全く文句無い訳ですが
百花繚乱はカッコいいよね あんなピンクの衣装が似合うとは普通思わない 百花繚乱と桜が俺のお気に入り
131 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 19:08:00 ID:796rK+XY
>>126 その9.11テロ(2001年)が起ってアフガニスタン(2001)・イラク(2003)へと
米国がテロ戦争を拡大してイラクが泥沼化した辺りの2004年12月に日本で
出たのが大統領。つまり竹Pが言う911の影響とはそう言う事・・・・
竹Pにはなんでニンブレが売れなかったのかよく考えてほしいな
サバイバルモードみたいなのが欲しいなぁ せっかくコンボを決めるのが爽快なゲームなのに 雑魚を殲滅するのが惜しくなるアクションゲーなんてなかなか無いぜw
>>132 国内箱○ユーザーに見る目が無いのと
体験版が悪すぎた。
が、それでも売れなさ杉。国内箱○は本当に終わりかもな。
旧箱時代から撤退だの終わりだの言われてるがいつなったら終わるのやら
これだけ宣伝したのにこの様だからなぁ 同ジャンルのDMCやジャガと比べて突出した部分がなかったのが問題か あと単純にゲームの出来か
>>136 もうちょっとでQTEできるIDだったのにな
ま、全ては海外の結果が出てからだな。
GG2のようになるのが瞼の裏に見えるぜ もう泣かないさ
総合バグってCランクとかになっても全ミッションSランクにすればNINJA MASTER解除ってのは本当?
なんか悲観ぶってるアホがいるけど ゲームって自分がやって面白けりゃそれでいいんじゃねえの
>>140 M9クリア後の総合評価時のスコアで判断されるから
各ミッションがSランクだとしても総合評価がSランクじゃなければ解除されないと思う
売れなきゃフロムがやべぇから
そしたら結果的に竹Pのゲーム遊べなくなるじゃん
>>141 いろんなサイトで記事出してもらったりCMやなんやで割と宣伝してたほうだと思うぞ
fAとニンブレはフロムゲーの中じゃかなり宣伝したほうだと
>>143 マジか…ありがとう
もう一回バグって総合Sになることを祈るしかないな
>>144 CM出してたのか、TVとかゲームと金曜ロードショー専用機になって随分たつから全然知らんかった
日本はともかく外国ではNINJA需要あるからそこそこ売れるんじゃないの
日本版のプレイ動画とかある分日本より初動は増えると思うが
うーん
アクション(DMCや無双)もそこそこやるフレに貸したんだが ・QTEの意味がわからない、うざいだけ ・1ステージ長すぎだろ、疲れる ・視点が悪すぎてイライラする だってさ、やっぱRPG効果で買った人が多い箱ではちょい敷居が高過ぎたのかね
>>136 NINJABLADEが「全くの新作」って部分が大きいのでしょう。
結局は忍者外伝もDMCも続編って部分が強みになってるんでしょうし。
大体始めての新作なのに他のゲームにある別モードもとか言われても続編
展開も考えてたら付けづらいでしょうし、ゲーム自体が時間が掛かる事を
考えると最初の作品としては十二分に及第点だと思いますけどね。
あと何処かの評価サイトでも別作品の名を出して総合評価が微妙になって
ますけどその作品のエッセンスが入ってると同じ作品って考えに至るのが
良く判らないですよ。
その理屈ならいま出てるRPGやFPSも同じシステムや展開の作品ばかりです
から総じて評価は下がるんですかねww
ジャガ2が5万売れてるハードで敷居が高すぎたはないだろ…
ジャガ2も完全新規だったら5万も売れる出来じゃなかったし
まぁ別にニンブレを貶めようってわけじゃないけどさ 現実を見ようよ
初代ジャガがこう言っちゃぁあれだが・・・コレシカナイ需要だったてのもあったからじゃね?
>>152 お前、ニンジャブ遊んで無いだろ!
遊んでない奴に意見するは無いぞ。
遊んでない奴にニンジャブの凄さは分からない!
売り上げ厨は何処にでも沸いてくるな… 自分の買ったゲームが売れ線じゃないと何が困るんだ 売り上げに拘って今の竹内ゲームじゃなくなったら意味ないだろ お前こそ現実を見ろよw
ハナから国内なんかアテにしてないだろコレw あきらかに北米意識して作ってる。最近国内のゲームメーカーは こぞってガラパゴス化から脱却しようとしてるけど、これもそんな 流れのうちのひとつだよ。成功するかしないかは、3月にならんとわからんけどね
>>148 それらをユーザーのせいにするのはどうかと思うが。俺もその三つは悪い部分だと感じた上でやっている。
>>150 確かにXbox360で敷居が高いと言ったら売るハードが無くなるね。
>>151 それも事実。それ所か以前の旧Xboxよりユーザー数が増えたのに
前作以下の売上だった。
只、敢えて書けばジャガ2が売れなかった最大の理由はその前の
ゲームとは直接関係ない「場外乱闘の部分」の方が大きかったんじ
ゃ無いかね?前作ファンほど困惑も大きかっただろうし・・・・
竹Pのコラムが箱通に載ってるけど日本語が支離滅裂でわけわからなかったw 本当に基地外なのかもしれない…
>>154 いつもの子がちょっと手を変えてるだけじゃないの?
>>157 ・QTEの意味がわからない→そんなの人それぞれ
・1ステが長過→長いのが問題ではない。チェックポイントで中断セーブできないのが問題
・視点悪過ぎ→3Dアクションでは見易い方じゃね?ガードで視点リセできるともっと良かった
Rスティック押し込みは慣れないとやりづらい
俺的にはこんな感じだな
竹Pにはこれからのためにもニンブレがなぜ売れなったのかきちんと考えてほしい
海外でどれだけ売れるかだZE
>>161 ガードでの視点リセ も 出来たほうがよかったかも
オプションにそういう選択肢があればよかったのだが
個人的にはQWCのボタン配置の悪さが気になる
>>158 セクハラのことか?
あんなことで売り上げが下がるわけないだろ
ユーザーには何の関係のないこと
>>155 御伽から6年間、売れないゲームしか作れなかったのに、次があるの?
eM以降3年間音沙汰なしで、二度と竹内Pのゲームができないと思ってた人も多いと思うよ
右スティックで視点動かせるゲームでは視点リセット使わないな。 慣れるとボタン連打しながらでも視点変えられる。
ほっしゃんとクロウはやっぱ雰囲気似てるな
売れなかったのはデモのせいだろ あれで糞ゲーのレッテルが貼られた まともなデモ出してりゃもっと売れてたよ ゲーム自体はマジで面白いんで頼むから北米版までに直してくれ
思ったんだが、NINJA BRADEってダークスレイヤーじゃね?
>>166 セクハラは裁判で白黒はっきりついてるから関係ないけど
発売直前に作った本人が退社、しかも社長を訴えたのは衝撃的だったし、
買った人もDLCとかバグ修正パッチとか大丈夫なの?と不安になってたよ
まぁ、ニンジャガの場合は体験版が割と良かったから、そこまで影響は
なかったとは思うんだけどね
とりあえずデモだな あとはメニュー周りのもっさり
>>170 Ninja Bladeは、血を吸って云々だからどっちかっていうと悪喰
ただ、血を吸う時吹っ飛ばされるから悪喰よりタチが悪いw
ケン「お父さん、アメリカって遠いの?」 カンベエ「黙って泳ぎなさい。」
瞬間最大風速は凄いんだが、 一回クリアすると再プレイする気がおきないゲームの典型だな。 こういうのが映画ゲーというのに相応しい。いや、良い意味でね。
メニューは読み込みの問題だと思っていたから、インストールで短縮されるのかと期待したんだが……違うのか。 なぜあれだけの画面で遅いんだろう。
ナムコのゲームやってるとロードやメニューの快適さに驚くな 割とそういう目立たない部分で気ぃ遣うって結構重要だと思う
このゲームのメニューはフラッシュで作ってるらしいね。 トライ&エラーし易くするために導入したらしいけど、 結果的には功を奏しているとは言い難いかも・・・。 まぁ、フロムのゲームって大抵メニューが操作しづらいけどw
メタルウルフのメニュー画面は瞬きする間に変わったけど ニンブレのそれは一秒近くかかってるからね表示しきるまで バン!って変わらなきゃ、ポーン・・・ヒュ・・・じゃイライラするよ
ゴールドじゃない人の為にクリアタイムのオンラインランキングの現在1位を貼ってみる M1 10'48"30 M2 15'59"01 M3 15'52"87 M4 18'19"03 M5 15'18"13 M6 16'04"34 M7 14'33"46 M8 07'06"75 M9 14'41"93
忘れた頃にもう一度やりたくなりそうだから売らないでおく
184 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 21:01:28 ID:ER3yAuK4
>QTEの意味がわからない、うざいだけ それってもしかしてあのQTEシーンがPS2とかの頃の映像シーンと同じ と思ってるんじゃないかな?あれが実際にゲーム中動かしてるキャラと全く 同じモノって判っていれば動きこそ自分で選べないけど凄いと思うけどなぁ。 もしその人が気付いてないならカラーリングを変えたり武器をパワーアップ してフリーミッションで前のミッションとか始めると何処でも手持ちの武器 や服装の色が指定通りになっているからムービーじゃないって判るよね。 >1ステージ長すぎだろ、疲れる これは完全に海外のFPSやアクション系ゲームの手法だね。セーブ地点 が少なく1ステージが長いのも。只、中途セーブから始められない等何処 か日本のアクションゲームの古いお約束も感じるから折衷的なのかもね? >視点が悪すぎてイライラする 後方視点系3Dアクションゲームとしては優秀な方だよ。特に画面外の敵 はロックオン機能で補う手法とかで見た目のカッコ良さと両立をはかって ると思う。こればかりはRPGやFPSにもある「一種決まり事」と思って もらうしかないかもね。
QTEがもうちょっとゲーム性に関係あれば良かったのにな。 失敗したらやり直しじゃなくて、成功したら敵を早く倒せるとか。 あの巻き戻しは演出以上に、 別パターン作らなくて済む事が狙いのような気が・・・・。
>>161 視点はニンジャガやDMCより快適だがなぁ
そう感じるのはもしかして少数派なのか?
>>185 正直言うと、失敗したら盛大にズッコケるケンが見たかったよw
もうとことんギャグに走っちゃって良かったと思う
失敗したら変な効果音とMiss表示でそのまま進行してくれてもよかったんだが。
スペースチャンネルとかであったな
別に分岐はしなくていいから失敗したときのモーションがあってそのまま続行でいいよね
>>186 どうせ実際には遊んでない適当な情報で
荒らしてるGKだ。相手にしない方が良い。
Wire!→Miss!で、そのまま落下してゴミ置き場にドボン!とか Jamp!→Miss!で、石につまづいて吹っ飛んで頭から着地とか
結構取り返しの付かない演出が多いからなぁ。 着地でAとかは、失敗しても進行可能そうだけど。
4番目の忍術、「難しい」クリアで出るみたいだけど、フリーミッションの難易度 変えただけでも出るのかなあ?
>>186 うん、俺もその2作より見易いように感じた
ガードで視点リセットかけられたらもっと良かったなってだけ
>>193 失敗ムービーがあってもよかったかも、投げ飛ばされて星なるとか
ガード全然使わなかったなぁ・・・。 ガード中も、回避や移動ができたら使ってたと思う。
TODOMEで失敗するとズッコケて爆発に巻き込まれるとかな
大剣のガード+Yは使い勝手よかった
>>197 LTでガード中、任意方向スティック+RT
>>191 まぁ、おもしろくないって言ってる人を説き伏せるのに
労力を使う必要性も感じないしなw
QTEは失敗と成功で分岐があったらもっと良かったとは思う
でもあの巻き戻し演出は笑える。嫌いじゃない。
現状より悪いパターンは「失敗=ゲームオーバー」だな
考えただけでしんどいw
ロックアルマジロの面のボスが 殺のバックで大爆発してたら評価上がったかも。 後半の面のQTEが微妙にやっつけになってる気がする。
海外含めて、10万本だな
今のままがいいけどなぁ TODOMEのときとかに失敗見せられるのはテンポ悪い ボタン押しは200回以上あるのに、全てに失敗つけるのは手間かかりすぎる どうせ一回だけみて飛ばすだろうし けどイージーみたいにQTEの頻度が減ったら勝手に動くケンに違和感を覚える 失敗してもそのまま続くのは違和感があるな 分岐型のQTEがふえるのがいい あとフリーミッションではQTEと銃撃戦のスキップ機能が欲しい
>>201 うざくなったらスタートで飛ばせるから実質即リトライ可能だしな
もうちょっと成功失敗で何か違いがある場所があっても良かったのでは、と同じく思う
違いがあったのって、YAKUZAのMUSUMEがTHROWしたCARをSHOTするところと
妖怪電車のとこくらいしか記憶にないw
QTEスキップは欲しいな
STGステージが多いのも気になる。 全編で2箇所くらいが良かった。 このせいで最終面をリプレイする気になれない・・・。
STGそんな難しくないと思うんだが 単にウザいってだけか
ちょっと長いんだよね。 自分で動けないから、時間短縮もできないし。 最終面はワーム一匹目くらいの長さが適正。
海外出身開発者の意見から海外展開を考えてSTGを導入して面も増やしたらしい。 確かに実感の薄い刀を使った戦闘が続くと海外ユーザーには食傷気味になのかもな。
>>209 同じ面を繰り返してると嫌になる
巧みや難しいと愛刀、不死にアイテム集めで数回プレイする
STGパートは面白いけど、実績解除の作業になるとウザイ
ステージそのものを楽しむならSTGは面白い
NINJAの最後の武器KENJYUをアクション面で使えれば解決。
そういや、メタルウルフカオスとのつながりってどうなんだ? 第47代目大統領が家族をテロで失った事情がわかったぐらいかな
正史は東京が衛星兵器で壊滅した世界。 最終ボスで死んだら面最初からやり直しかと思ってびびったw
グラは向上したけど面白さは御伽より劣化してる・・・がっかりだ。
ブレイクダウンみたいな超展開だったらなぁ シネマティックといってた割りに、ストーリーがそれほど良くない 消化不良だし意外性も無いし、ボリューム少ないし
DLCでもはや忍者じゃねーってくらいの武器配信して欲しいな。 ビームKATANAとかレーザーYUMIYAとか
ビームカタナ・・・トラヴィスか!
>>214 メタルウルフカオスの第47代目大統領ことマイケル・ウィルソンは
ニンブレのマイケル・ウィルソンのjrだった事が判明(公式サイト紹介)
つまりメタウルの銅像の人がニンブレのマイケル。
当然時間軸はメタウルの前の出来事。
ニンブレ作中のパパマイケルは妻と娘を失った事がゲーム内で判明
(メタウルのマイケルから見れば母と姉or妹を亡くしている)
メタウルのマイケルがテロで亡くしたのは婦人(ファミ通行略本)
面白かったけど、後半の露骨なマップ使いまわし&ボスラッシュは萎える
M7は酷かったな、M8は大好きだ
TODOME BLADE にしたほうがちょっとだけ売れ方が伸びたかもしれない
>>183 2週目やると進め方やQTEがわかってるのでスムーズでまた面白いよ
起動直後のストレージ選択でストレージを選んでウィンドウが閉じる瞬間に フリーズするときがあるんだけど他に同じ人いないかな? 今まで2回ほどフリーズした 本編プレイ中には一回もないんだが・・・
地味にタイムアタックが熱そうなんだよな もう一回新規でプレイて言うのも良いかもしれない
227 :
なまえをいれてください :2009/02/07(土) 23:21:46 ID:+O90loDM
今クリアしたんだけどさ・・・ これ東京崩壊してね?救えてないよね? 東京タワーなんかポッキリ折れちゃってるよ?
数ヵ月後で復興するレベルなので無問題
修正パッチはまだか・・・ ちまちまスコア稼いでるから総合スコアが気になってきたよ
やたら工事中なビルが多かったから、ちょうど良かったんだよ、きっと。
>>225 ストレージ側があやしい。HDDなら接続し直すとかするのもありかも。
あとキャッシュクリアも一応してみた方がいい。何処で悪さしてるか
わからないから。
>>227 2015年には新東京タワーがあるから困らないって設定なのかもよww
パパは建物には危害を加えず、生き物だけ焼き殺すって言ってたのに実際東京ほぼ消滅してんじゃんw まったく、アメリカは嘘つきだな。
イージーでるときってどんなかんじででるの?
巨大親父は何の冗談かと思った
住民の避難は完了したとか言ってるのに、 眼下では道路に車だらけなのはどうかと思った。
>>233 チェックポイントから〜のところが、さりげなく易しいにして再開しますか、みたいな表示になっている。あれは
意識してないと気がつかなくても無理はない。
239 :
なまえをいれてください :2009/02/08(日) 00:41:51 ID:9jN6LrNs
>>235 それを言いだしたら街明かりとかも気になるよw
夜に真っ暗な中戦うようじゃ絵的にカッコ悪いからアレでいいんだけど。
>>191 おいおい、今GKはデーモン退治で忙しいからもっと別勢力だろ
241 :
なまえをいれてください :2009/02/08(日) 00:52:04 ID:yIktXrQz
今日買ってやってりけど すげえゲームだ(笑) 超展開すぐるけど、おもすれえ
マップもそうだが、ボスの攻撃エフェクトの使い回しも多いな。炎拡散系とか飽きるほどやってくるし。
フロムはデバック中にバグを見つけられなかったんだろうか
段差とかにひっかかってジャンプポーズのままブルブル震えるのうざいな
リョウコの画面奥からの触手攻撃がウザイのがなぁ。 攻撃できないで逃げるだけの時間が長い。 ニンジャガ2の重鬼王も空中攻撃ばっかりだとウザかったが。
こちらが届かない遠くからの攻撃というのはどうもな。跳ね返せるのは結構あるんだが。そうでないのは 走り回るだけだからな。近距離戦をしている最中に無敵になって、高場へ逃げてから射撃されると少し萎える。
今クリアしたよ、なんか疲れた・・・ 回復薬がなくてラスボスをハメ殺したのは内緒だw
>>247 ラスボスは大剣のジャンプY連発で叩き殺したぜ。
各ステージを半分にしてミッション数を倍のが良かったかも。
>>248 俺もまさにそれだw
まさか通用するとは思わなんだ
感染率97%とか言ってるが、 あれ東京の人口の97%が感染したって事? もう日本壊滅だろw
>>250 人間だけとは限らないかも
機械やその他動物も含まれてるかも
一週間もあれば大体は逃げられるか感染してるだろ
彼女って誰のこと? というかM3でSランクが取れない(´・ω・)
住民の退去は進めてると大統領パパは言ってたけど その割には該当地区で車が走ってたり逃げ遅れがいたりするよな まあ、秘密裏に事態を進めていたから仕方がないのか?
先生!! ニンブレのセーブデータの日付が違うぞコラァとブーブー言ってたものです。以前。 で! どうもシステムデータを作った日付が付いてるだけだったようだ・・・。
面構成とボスが単調すぎる
それはない
>>211 それで照準操作がLスティックって…バカだろ竹内
>>258 照準がLスティックなのは気にならなかった。
それよりも感電中のLスティックのグリグリに違和感があるな。
あれはグリグリじゃなくて左右連打じゃね
ボス戦ダルいな ニンジャガみたいに、攻撃出来るチャンスは少ないけど、そこを逃さなければゴッソリ減らせる方がエキサイティングだよ QTEとかウザすぎるし無駄な動き多すぎて忍者としては最底辺だよなこの主人公 効率よく素早くミッションをこなすのが忍者だ
ノーマル以下ならごっそり減らせるよ 覚醒アンプルとか併用して
>>262 だからブサさんもケンさんも忍者じゃなくてNINJAだと何回言えば・・・・
そもそも忍者は偵察と暗殺メインで戦ったりしない
ニンジャガのボスも糞以下だったが・・・
ブサさんはニンジャ、ケンさんはNINJA
>>253 M3のS取るための必要なスコア
クリアスコア 16500
作戦経過時間 40分30秒
ムービーアクション 1960
リトライ 2
HIT コンボ 40
Kill コンボ 30
フィニッシュアタック 30
被ダメ 2400
ニンジャガはボスの攻撃演出が長い上に介入できないのが 嫌だったな。あれがQTEみたいになってれば良かったのに。
ステージ中にセーブポイントないのが1番の不満だな
もはやこのゲームにQTEって必要ないよね
バグについて公式でなにかしらのコメントだせよ だんまりって普通しねーぞ
QTEだろうがただのムービーだろうがつまらないムービーパートには変わりないからどうでもいい 画面の切り替わりのちょっとしたタイムラグや単調なボス戦なんかをもっと作り込んで欲しかった
>>272 人型と中型ボスはテンポが良いんだけどね。
感染率ってプレイするたびに違うよな? あれって一体なんなんだろうな・・・・
今ミッション6が終わったところなんだがやっとQTEに慣れてきた 連打系以外ならミスすることはほとんどなくなったぜ しかしケンさん格好良いわぁ
>>270 凄い同意
アクション中のフィニッシュボタン押しは、丁度良い緊張感で受け入れられるけど
ムービー中のボタン押しは、何が面白のかさっぱり分からん
その意味不明ストレス満載のシーンが
ゲーム7割も入っていて馬鹿じゃないかと思う
ちなみに体験版で糞ゲーと分かっていたけど
フロムに感想送るためだけに買って、速攻クリアーして売った
東京舞台で日本発売なのに
オヤジと息子の会話も、殆ど英語
東京で事故の時、日本人のアナウンサーなのに英語
アメリカに媚び売りたいのか、大統領(?) が異常に強い(笑
↑(じゃぁ人質殺される前に助けてやれよアホが)
アクションゲームなのに、肝心のアクションがガードボタンで
全てのモーションキャンセル出来るから、コンボも何も考えなくてOK
アクションモーションも剣を足で持って(爆笑) 振り回したり
サーフィンみたいに乗って攻撃したり、とにかく陳腐で笑う
level上がっても使いたいコンボが一つも無いのは、ある意味凄い
>>275 ジャンプがAだけじゃなくて、スティック操作が混ざってミスの罠が。
あれ意味わからんよな アタックならXY、ジャンプキャッチはAってルールが決まってれば まだケンの動きと操作がシンクロして気持ちよくなれるのに 思いつきみたいに押すボタンがコロコロ変わるから すげえストレス貯まる
あと、押すボタンって固定じゃないよな? ミスしたからさっきのコマンド入れたら左右が入れ替わっていたことがある、気のせい?
>>279 難しいの場合は全部ランダム。
普通の場合は一部ランダム。例えばM2戦闘中にボスの転がったりするやつとか。
易しいはQTEの機会が減っている。
>>276 海外メディアの日本在住レポーターだったということにしとけ
今難易度ハードでch8やってるんだけど、NINJA BLADEを抜いた直後のQTE(父親が放った波動をボタン連打で止めるシーン)で ちゃんと表示されたボタンを押しているのに何度やってもmissになるんだが どうなってるんだこれ
>>277 アクションがX、Yではなくスティック操作とかな。それと、ヘリの奴に二回刺す攻撃をするとき、全く同じ動きなのに
X→Yとなるのが納得いかなかった。
>>278 ゲーム中3回くらいしかないDIVEが、YだったりAだったりするのが許せなかったな。
>>282 そこのQTEは受付時間他に比べて極端に短いから間に合ってないと思う
敵と切りあうのがスティック ジャンプも緊急回避っぽいのがスティック 余裕があるとのジャンプはA
287 :
なまえをいれてください :2009/02/08(日) 16:43:29 ID:L1LA9/J7
>>276 全編が海外特に米国製ハリウッド映画での日本の描かれ方のオマージュ
になってるんだが?大事なシーンとかで英語になったりするのは日本を
舞台にしてるハリウッド映画では良くあるシーンだよね。
それにそもそも忍者でなく米国ドラマや映画の中のNINJAのイメージで
ゲーム全般が作られてるのに其処は突っ込まないんだなww
だからあのシーンって「そうそうこう言うシーンってハリウッド映画で
どうしてか英語になったりすんだよな」って日本人なら笑うシーンだよ。
>>285 d
画面を凝視しながらやったらなんとかなったよ
反射神経の限界に挑んだ
規定回数連打はやたら受付が短くて大体失敗するか、Goodになってしまう。あれだけ異様に難しいような。
>>287 違うだろ。よく聞いてみ。
オヤジが感染している時は英語で、正気の時は日本語でしゃべってるだろ。
単発アンチ
不満点は多々あるけど個人的には気に入ったし面白いソフトだと思う。 QTEも体験版はいらないと思ったけど、製品版のTODOME絡みのQTEは豪快で他のソフトとの差別化が上手く図られてるのではないかと。 続編を出して欲しいけど、海外の売り上げ次第かな? 御伽→御伽百鬼なみの進化を遂げてくれると思うけどな。
QTEは良いと思うがミスると巻き戻しってのがだるさの元凶じゃないか? せっかくウリである息もつかせぬ展開を自ら台無しにしてる気がする
あと正直QTE多すぎるのも…ムービー見てる余裕もないし QTEスキップがあればよかったんじゃないかな
>>295 しかしQTE無いとぶっちゃけ微妙なアクションゲームに・・・
NINJA BLADE vs X-BLADE
流石に明日にはDLCとかバグに関して何らかの発表あるよな? あんだけネットでいろいろ宣伝し回っておいてこの放置っぷりは無いわ
長いステージのボスでフリーズとかすっげ萎える。 当分やらん。
>>298 まだ先行発売から2週間しか経ってないんだぜ?
スピード求めすぎだろ
明らかにクリアタイム早いのにリザルトだと1時間超えてるとか……M3でSとれねー
ミッション成績の説明が誤字ってるんだが既出か?
誤字wwwマジかwwww
>>301 DLCはともかくバグは緊急性高いと思うんだがなあ
クリアした「ミション」の成績です
バグパッチとタイトルアップデートはまとめると思うんよ
>>291 >オヤジが感染している時は英語で、正気の時は日本語でしゃべってるだろ
俺もそうなんだろうなとは思ってたんだけどさ
それならM1で双剣を渡すときやら大剣を渡すときに英語なのはなんか不自然だと思うんだよ
なんで感染してるワームが表に出てきてるのに敵であるケンさんに有利なものを渡すのかと
M1最初のムービーで抜けないニンブレ渡すときが日本語だったからなおさら不自然
所属が国際組織だから英語がデフォで 常に音声とかモニターされてるから他の奴に聞かれたくないか 息子と二人しか居ないときに日本語話してるだけだろ
「奴が逃げるぞ!」とかも全部英語だったから、仕事に関する会話は英語にしているんじゃないのか。
ケンの地が日本語なのか英語なのかがわからない。 「ワッタッ!?」って言ったり「なんだと…?」って言ったり
バイリンガルなんだろ
英語で日常会話できる日本人って 独り言も英語でいうものなの?
315 :
なまえをいれてください :2009/02/08(日) 20:13:40 ID:YyyrHLAW
そもそもケンは純粋な日本人では無くて米国生まれの日系人だろう? 日本語の会話は家族間の特別な時だけで普通の会話は家族でも英語じゃないの?
そこらへんはテキトーだったんだろ
良くも悪くも雰囲気ゲーです
M8の巧取った人居る? ダメージ1000以内ってかなり厳しいんだけどどうやるんだろう… イージーはバグってるせいかいつまで経っても出てこないし
>>308 ニンブレ渡す時は親子の内緒話
双剣と大剣は単なる作戦中の会話
>>319 見てみたけど特に参考にはならなかった…
うまくハメるしかないっぽいね
>>321 逆に聞きたいけどハメなんかあるの?
基本はかまいたちの後にNVで背後回って斬るだけ。
背後取れなくてもLT+X連打とかでガード崩れるし。
エレベーター戦闘が苦手なら逃げてれば終わる。
気をつけるのは旋風で倒せなかった分身のかまいたちと
分身がいる間に放ってくる本体の攻撃だけと思うんだが。
トウジロー戦で RT+Yで全弾返すのきもちいいい
>>321 エレベーターの中までは大剣ジャンプYでノーダメージ可能
ニンブレ開放前はニンジャビジョン+旋風手裏剣でもしてQTEを発生させる(時間経過かもしれない)
ニンブレ開放したら、バリア壊してニンジャビジョン+大剣Xガードキャンセルを続けて当てる
最後は分身だしたらボスとタワーを挟む位置で、旋風手裏剣連発
ボスの攻撃で受けるダメージ
真空波と縮地蹴りと連撃はダメージ300
雷球はダメージ750
それ以外はダメージ600オーバー
ハメもなにも、む〜んライトの光刃"だけ"が当たる程度の中距離からビジョン掛けて剣振れば一撃なんだが 何を苦労しているのか 最終戦も太刀でバリア破ったらビジョン→光刃の2回であと1割じゃないか
ヤクザ娘の高台上った後の「本気出したろか」の上手い避け方がわかんね ダメやたらとでかいし一発食らうとハメられるし・・・ 項目オールS狙ってるが中々楽しいぞw
>>326 実際に調べたわけじゃないけど
数回に一回プレイヤーの進行方向に出るみたいだから
パターン探すかジグザグに逃げてはどうだろう
>>326 リズムとりながらジグザグジャンプでいけるよ
>>326 俺はダッシュジャンプ円運動してるなあ
ジグザグ初めて知った
パッチがなかなかこないから一週目からハードで始めたけどちょうどいい難易度だな。 アイテムにも意味が出てくるし、なにより月光がないw
そういえば、カメラが悪いって意見は多分、ボス戦で水平に近い角度で相手の弾との距離がわかりにくいから、 というのもあるのではないだろうか。
ラストの巨人戦は、雷が全く避けられなかった。 奥で出されると距離感が全然分からないよな。
>>326 小さな四角描いて走ればおk
>>333 ビジョンでスローにして到達までに手前まで逃げればおk
太刀って誘導率高いようだが、時々瞬間移動したと思うくらい敵に突っ込むときがあるな。
>>324 ガードキャンセル教えてくれてありがとう。解除できたよ
ついでにタイムアタックもベスト8入りした。
「〜のlevel5が解放されました」って表示されたのに強化できんよ…
ニンジャブレードめちゃくちゃ使いにくいんだが戻すにはやっぱやりなおしてM7で止めるしかないのか?
>>338 クリアして「太刀レベル5開放できます」って出たけどBLADE(真)MAXだ
開発のミスかな?
ケンの「遣り残したこと」ってなんだろな
親父の供養?母親がいるらしいから会いに行った?
九郎が「お前は人工的に作られた」とか言ってたから自分について
調べに行ったか?
大魔神カンベイで初めてアイテム使ったわー
親父カチカチだよ
中途半端に続編フラグ立ててるよな 悪い癖だ
>>340 ゲームクリアしたら太刀のレベルは戻って欲しかったよな
不具合なんだったらパッチで対応して欲しいし不具合でなくても対応してほしい
>337 今更だけどch8のタワーてっぺんで戦う所は 開幕カンベイが居る場所にダッシュで寄って ビジョン使用でニンブレlv5のx連打だと10秒以内で倒せるよ。 蝙蝠も分身も呼ばさせないし、バリアすら張って無い事も有る。 ニンブレによるダメージも受ける前だから勿論ノーダメ。
>>338 その表示出てから強化しようとしたけど、ニンジャブレイド(真)MAX状態から変わらないから
放置して双剣と大剣のレベルを5にしたら剣レベルMAXの実績が解除されたので
太刀(ニンブレ)だけは自動強化されてる模様
やっちまったorz 武器の強化度を引き継いでストーリーを再プレイできるのか確認してみようと思って 2ファイル目にデータを新規作成→ストーリー再開・中断→ コンテニューでセーブデータ切り替え→2つともM1からのデータになった\(^o^)/ 俺が迂闊だっただけだけどな フリーでやってみたかったけどもう一度やり直すかー
月光美し過ぎる…。M1の月光ブン投げる親父も超格好良い やっぱ、ムービーに反映されるのがいいね
>>341 中途半端なフラグ程度ならまだいいだろ…エンディングで2に続く!って
ハッキリ予告入れてそれっきりなゲームだってあるんだぞ…
フロムじゃねーけど…いまだに信じて待ってるんだが
>>347 DCで、このゲームと同じQTEを採用した大作があったんだけど
それも、2で止まっちゃったね。続き気になるのに。外人なんか、
マジで続きを待ち望んでるんじゃない?一応アレ旧箱で出てたし
このゲームはQTEをなくしてボリューム増やしてとセーブポイント追加して太刀の性質を選択可能にしてバグなくせば神ゲーだったな。 変に色々パロろうとするからこんなキメラゲーが出来上がるんだよ。 それにしても太刀のもてる時間短すぎ吹いたw せめて敵を切ったら敵のHP吸収してる設定で持てる時間リセットとか考えなかったのか……
マジクソゲーだなこれ 売れるわけねーべ
ニンブレは本当弱いよな、明らかに弱体化してる Y連打コンボでもしようものならかなり素早い切り替えしないとコンボ中にダメージ食らうし
今気付いたんだが、ケン・オガワってリュウ・ハヤブサの対で付けられた名前なんだな NINJA界のリュウケン的な
愛刀は8面以外はやっぱ月光でやるのがいいのかね
>>348 シェンムーは最終目的ハッキリしてるからな…続編出るなら
やりたいが、シェンファの口上通りなら、話的にはランテイ倒すが
涼も死んで終わりってとこだろう…それよりDサードの続編がだな…
闘神伝の会社って無くなったんだっけ…よく分からん。
昨日買ってきたが面白いな、ニンジャガは倒し方探ってる間に一方的にハメられてばっかだったんで投げたがこれはボスの倒し方探ったり雑魚の攻撃かわしたりよけたりしながら程よく俺つえー出来たり気に入ったわ。 DMCより敵の攻撃意識しなきゃいかんから気が抜けない コスいじれるのも楽しいね、ラブ&ピース?を赤青にして初回からニンジャスパイディプレイしてるw
>>352 使用者の生命力を奪うNINJABLADEは、邪神剣の系統だな。
持っている刀まで見事に対になっている。
>>353 コウモリとかは旋風で何とかなるし、月光で良いと思う。
易しいだと、ほとんどのボスが三発で死ぬから、あえて双剣てのもアリだ
不死の実績とる方法がわからん バグッたら終わりでしょ?
>>356 飛行船を落とすのがブサさん、飛行機を引っ張るのがケン。
初代ニンジャガの発売日がOTOGI百鬼と近くてどちらにも「呉羽」がいたりと
謎のシンクロが昔からあるんだよなぁ。
>>359 新しいセーブデータで初めてフリーやらずに一周でやればおk。
フリーやるとバグるので。
>>360 呉羽がいるのはマガタマだろうが
発売日も御伽1・2とメタルウルフが12月でニンジャガは3月
全然違うだろ
363 :
なまえをいれてください :2009/02/09(月) 15:28:46 ID:17FmQmHT
>>360 それにニンジャガの旅客機はどう考えても大統領の一面最後に
出てくるエアフォースワン(大統領専用機)繋がりだろう。
ブサさんみたいに何か親しみのある呼び方決めてやろーぜケンにも
ケンさん
小川さん
ニンジャガのは呉葉か、勘違いしてたわ。 そう言えばこのゲームってヒロイン不在だな。
ケンちゃんでいいんじゃないか常識的に考えて
>>367 そもそも御伽にクレハなんてキャラいねーよ
女キャラはヨモツヒラサカと晴明と貞光の三人しかいない
それとも敵キャラでいたか?
>>369 貞光のカラス…のはずだけど、呉葉の勘違いで自信が無くなってきた。
>>367 俺の中では似非関西弁のフンドシ女はヒロイン
すぐ死ぬのが悲し過ぎる
>>367 オープニングの女の子を見ても判るように・・・・
出て来る感染体の半分ぐらいはヒロインじゃないのかww
Magmaかけてやったら脳汁とまんなくなってたんだが よっしゃあ漢唄かけたら脳汁駄々漏れと脳内リフレインがとまんなくなったw 皆なにかけてるー?
ビックブリッヂの死闘 メガロマニア スクエア系の音楽が多いかな
M8終わったけど熱いな。 東京タワーをぶち壊しながら向かってくる親父が怖い。
アンディ戦で盛り上がったいいところを全て持ってくマイコーパパに感動した
これはあれだ、古き時代の父親復権なんだよ!! 地震・雷・火事・親父、のアレだ!!
発売前にコンボを上げていた人がいたけど、製品版だと威力が高すぎて無理だな。
>>378 難しいなら繋がるよ。
周りがウザいからやってられないってだけで
以前のスレでM6にジョジョと見て、期待して買ってきて進めたらこれかw そういえばクロウが最初に出てきた時から何かに似てると思ってたら 初期のDIOに似てるな。人間をやめるところも
「ククク、マジすまねぇなぁ!」ってところ、なぜか脳内で日本語音声が流れたから、英語音声に違和感があった罠。
Gガン好きのオレは自己再生と自己増殖が出てきてまさかと思ったら、明鏡止水まで出てきて脳汁噴出したw
別に明鏡止水ってGガンの専売特許じゃないだろう。。。
あの水滴がポチャーンって演出はまんまだろ
明鏡止水って言葉から単純に連想するイメージじゃない? 誰でも思いつくと思うけどな〜 スレ違いだな、ここらへんで止めとこうぜ。。
Gガンは知ってるけど香港アクション映画は知らないんですねw
ソニー親父は兄貴と師匠をたして2で割ったようなもんだ
>>386 それを言ったら目からビームでジョジョを連想してるやつらはどうなるんだよw
今どきの創作物なんて、必ずどこかしらに源流があるもんだしなあ。 突き詰めるのはいいが、知らない人を馬鹿にするもんでもないな
392 :
なまえをいれてください :2009/02/09(月) 21:07:13 ID:N/8QQqRW
不死の実績解除のしかたおせーて!
>>392 今のデータがバグってるなら
新規で始めてフリーを一度もプレイせずに全ミションリトライ0でクリアすりゃ良い
>>393 フリー1回もだめってことは
常に死んだら出撃画面もどってやりなおし
エムブレムとりのがしたらまたセーブつくりなおしってことっすか?
>>377 地震・雷・火事・親父ってミュータント・カンベエのことじゃね?
>>392 フリーミッションで記録更新するとバグるので
M1~クリアまでノーミスで取らなきゃ駄目
総合結果バグってるならもう一周確定
>>394 俺の場合、フリーやりまくったけどクリアまでバグらず不死解除されたけどな
念のためクリア前のフリーはやらないほうが安全
エンブレム取り逃しても、不死を解除してTHE NINJAエンブレム取ってからフリーやればいい
>>397 なるへそ
それにしても未だに公式でなにかしらの対応しないフロムは糞だな!
>>398 まだ出てから2週間も経っていないぞ?
気が早すぎないか? まだゲームの侵攻に致命的に支障があるわけでもないし。
>>399 パッチだせっていってるわけじゃないよ
バグ発見しましたのでパッチ製作中です、とかメッセージくらいだすべき
ライデンファイターズのときのサクセスぐらいの対応してくれれば神なんだが。
アナウンスぐらいしろってんだ
ふと思ったんだが。。。 M6のマイコーパパのジュウジュツのところさ、ケンが割って入らなければパパがクロウを倒してたんじゃね?
俺はマイコーパパと一緒にクロウを倒したかったんだよ!
今クリアしたんだが、母親でてきたっけ?
ラストステージで空からと遠距離の麻痺攻撃でハメ殺されたww
M9のMAPを色々歩いてみたんだが、パラサイトヘリの後に大バエと戦えるんだな。
M1でアーマード・スパイダーを室伏 M2でギガ・スネイルを室伏 M3でミュータント・リョウコを室伏 M4でサンダー・ヒュドラを室伏 M5でマッド・アントを室伏 M6でミュータント・クロウを室伏 M7でフレイム・スパイダーを室伏 M8でカンベエ・オガワを室伏 M9でデモン・カンベエを室伏 そういうケンに私はなりたい
十字キー使うなら太刀は ノーマルとニンブレと両方選べるようにしてほしかった・・・
↓キーで順送りだったはずだから駄目じゃね?
>>412 だって↓って使わなくないか?
だったら武器四種類で攻撃力が
ニンブレ>大剣>太刀>双剣って方が面白いと思ったんだ
M6のJOJOの前にマッスル化するとこあるけどさ あれちょっとドーピングコンソメスープっぽくないか?勘繰りすぎか
難易度普通クリア記念パピコ。 そしてフリーミッションやったら案の定バグって総合Sに。 もしやこの状態でM9出撃→クリアしたらNINJA MASTER解除されちゃう? ほんとの実力は総合Cがいいとこだからなぁ。。。
ピエロ衣装で玉乗りとかサーフィンやるとサーカスの演目っぽいな
>>347 ハックハックなサメ最強ゲーなら俺も同じだ。いまだに待ってる。
>>380 ああ!なんか今までのクロウを見るたびに感じてたモヤモヤが今晴れた!そうだディオだあれは
女性キャラの話で女子アナの名前が一度も出てきておらんな。 ハリウッドならヒロイン確実なんだが…
あの滝川クリステルもどきの事か
厨川なんとかさんか。くりやがわって読むんだよねこれ
なんとなくミッション成績みてたら、下の行がミションになってて吹いた
これ全ミッションSでも被ダメとかがCだと総合評価Sにならない?
423 :
なまえをいれてください :2009/02/10(火) 11:06:49 ID:6+SHm4yV
QTEって視点変更が激しいから ゲームで初めて3D酔いした・・・
確かに十字キー下はまったく使わないな。
ニュース番組が英語だったのは謎だな。 あそこは日本語で日本のニュース番組ぽい雰囲気にしてほしかった。
427 :
なまえをいれてください :2009/02/10(火) 16:39:27 ID:60keAgdz
厨川をちゅうがわと読んだ…
>>427 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>426 あれはCNNが日本のニュースを伝えてるような描写って事になってるんじゃないの?
まあ、古館とか福澤のパチモンが出てくるニュース番組とかも見てみたかった気も
するがガイジンには意味不明になるしな。
これクリア前にフリーやるとバグるの?それともクリア後?
不死狙いでM9の後半戦のボス直前まで来て
敵の弾の誘爆で落ちた・・・orz
>>430 クリア後のフリーのスコア更新でバグる説が有力らしい
でもクリア前にフリーやってもバグりそうなので控えた方がいいかも
>>429 ジェット不時着でケンが救うやつもラテン系の黒人に見える
その辺狙ってるのかも
これって各チャプターALLSにしないとクリア時の総合ランクってSにならないの?
このゲームのQTEのムービーシーンって、リアルタイムなら凄過ぎるだろ。 でもケンの武器はパワーアップが反映されるんだよな。 本当に全部リアルタイムCGなら洋ゲー超えてるぜ! フロムってこんなに凄いメーカーなのか?
>435 普通にリアルタイムだよ。 コスの色とかエンブレムを変えてみれば解るよ。
複雑な場面はプリレンダが当たり前だったのに最近は本当リアルタイムで色々やるよなあ…
438 :
なまえをいれてください :2009/02/10(火) 21:01:05 ID:MBhOoxWo
>>435 Xbox使いなら初代HALOから挿入シーンはリアルタイムだったから驚きはないな。
それに高解像度に合わせて映像をプリレンダした方がリアルタイムより遥かに容量
がかかるぞ。ニンジャブレイドは総容量4.3GBしかないからあのシーンを高解像度
で映像化したら映像だけでも入らないと思うな。
>>435 洋ゲーはもっと先のほうに行っちゃってるわけでw
まぁたしかに国産ゲーとしては凄いよねw
>>439 まぁ、一応海外でも通用するレベルのグラフィックではあるよね
逆に言うと、これ以下の物はHaloやらCoDやら、そういう大作で
目が肥えてる外人からしたら失笑レベル
ニンジャブレイドなんかの刀関係は異常に綺麗だけど、アンディが持っているM16っぽいのはカクカクだったりと 得意分野があるのはわかるな。人間よりもクリーチャーの方が良い感じに見える。
>>435 フロムゲーはOPこそ詐欺呼ばわりされるほどのプリレンダCGムービーだが
ゲーム中にプリレンダCG使うことはあんまりないぞ。
不死実績のラスボスは壁飛び移り
壁破壊を素の状態でやると敵の攻撃タイミングが絶妙だな ニンジャビジョンか敵全滅しておかない限り確実に横槍が入る
>>435 つーかこのゲームに限って言えば、全てリアルレンダ。
EDムービーすらリアルレンダ
おかげでデフォルトコスでのED観た事ないw
>>445 女子高生が変異するとことか、東京が軍事レーザーで壊滅する所とかはプリレンダだろ。
ラブ&ピースでM1始めると面白いよね、みんな神妙な面持ちでいるのに一人だけ妙な格好してて。 クロウが早々と飛び立って行っちゃうのはケンと一緒にされたくないって感じで。
へいへい、んじゃとりあえず先行ってるぜえ
>>447 あの格好で親父に刺されると、未熟者以前の問題ではないか、と思う。
カンベイが最初に二刀流もって参上するところの動きかっこよすぎうる
やっと全解除オワタ まぁバグの御陰でかなり楽しめたと思えなくも無い コレでやっと売り飛ばせるぜ
>>450 超同意
伸びてたのがシャキンッて収まる瞬間なw
あと蜘蛛の足に攻撃仕掛けるも結果弾かれる一連のQTEも超かっこいい
やっとM8終わった… 今まで割とおとなしかったケンがフルボッコにされながらも命懸けの本気で戦うのは DMC3で力持て余しておちゃらけてるダンテが悪魔の力と正義に目覚めた瞬間に似たものを感じた、血だらけのケンの描写は少しキツかったけどorz よし、ラスト行ってくるぜ。
親父がお前は甘さを捨てる必要があったとか最後で言うけど、 別にケンが甘かったりそのせいで何かあったりとかストーリーで全くなかったよな。 そこらへんもストーリーを薄く感じる原因なんだろうな
>>454 なんか良く分かんない理由で忍術盗まれて使い回しの
M7ボスラッシュさせられたのは明らかにケンの甘さのせい
みんなミュータント○○○○のトドメブロウのやり方よく分かったな wiki見なかったら積んでたわ、でもこれじゃ他人にクリアしてもらったようなもんだな
無抵抗の親父に斬りかかって寸止めしてしまうとかあればな。相手が正気に戻っていても、元同僚だろうと 手早くトドメを刺すから、余り甘いような印象は受けないな。
>>456 多分アレのことを言っているんだと思うが、一応ボスの前に駆け上がる事を示唆していないか。戦っていると忘れるが。
>>454 途中まで何か感染者を元に戻す方法があるのかも?とか考えてたし、
既に完全にイッちゃってるミュータントクロウにも仲間としての言葉をかけてるし、
そんな生ぬるい覚悟ではニンジャブレイドは扱えないし、結果的にオヤジも倒せない。
そういうことだろ。いろいろと説明不足なのは同意。
>>458 道中での駆け上がりのことかな?
だとしたら頭に無かった、もう少し考えながらやれよ俺
トレーラー見た時は絶対ギャグシーンだと思ってたのに あんなに燃えるシーンだとは思いませんでした>>剣の雨あられ
コスのピンストライプの場所が分からないのだけど、 wiki見ても見つけられないんだけど・・・どこにあるかおしえて・・・
>>462 アーマードスパイダー戦の手前だな
カンベエが壁走りの手本を見せるところ
そこの壁走りせず下に下りると破壊できる壁がある
双剣でワイヤー移動したらQTEが発生してアーマードスパイダー戦になるから注意
>>463 ありがとう!やってみる
てっきり、最初の火男倒した後の壁走りかと思っててずっとムーン振り回してたw
>>439 昔から洋ゲーをやってりゃわかるけどそもそも派手なムービーってもんが無いんだよな。せいぜい最後に爆発する程度。
リアルタイムのモデルそのままでプリレンダムービーってゲームも多かったけど
殆どはムービーを使わずにプレイヤーが操作出来る状態のまま表現してた。
防護結界って「難しいクリアで手に入る」ってwikiには書いてるんだけど、QTEもハードにしないとダメなの? M8のカンベエ戦で20回ぐらい失敗してようやく倒したけど、心が折れそうだった・・・M9は明日に回そうっと
ムーンライト強すぎじゃね? 雷蟹の足が一撃で折れたぞ
ハードでもジャイアント一発だからな
不死の極みってミッションの途中で死んだら準備画面まで戻って再スタートでもOK?
>>451 みたいな人って実績全解除しただけで、極めた気になってるのかね?
ランキングがあるんだからスコアアタックとかタイムアタックとかやってみればいいのに。
>>471 今月の新作ラッシュのために泣く泣く売りに出す俺みたいな人もいるぜ。
もちろん買い戻すときは新品だぜ
>>471 skate2、スト4、SO4と控えてるから仕方ないよ
でもオフゲーは実績1000にするとモチベーションを保てないのも少なからずあると思う
>>474 最後のQTEやってるケンさんの姿が目に浮かんで困ったw
ケンは常にマジでやってるのが良いよな。 DMCみたいなヘラヘラしながらカッコつけるキャラクターには無い良さがある。
そこまでやり込む価値のないクソゲーだからだろ
売ってきた パッチ遅いから悪いんだぜフロム お前んとこはいつもそうだ AC4から何も学んでない
つか修正パッチって、作成して提出してもMSの審査で一月ぐらいかかるんじゃなかったっけ。
アナウンスくらいはこの二週間で出来たんじゃないかね 対応するのかしないのかすら分からん
これの総合成績ってスコアの悪かったミッションを フリーでやり直しても上がらないんだよね?
不必要に急いで、ジャンラインみたいな事になられるよりマシだろう。
発売してまだ約2週間しか経ってないけど、パッチってそんな早くくるものなの? バグもそうだが太刀がニンブレしか使えないのが痛いのは手に入れて分かったから対処はしてほしいなー
>>483 こないにしてもなにか一言ぐらいあっていいって事じゃね
>>476 君にとってこのゲームは、他を貶さなければ褒められない程度のものだということだな。
別に貶したつもりはないんだけどヘラヘラ以外にあれをどう表現すればいいんだ?
クソゲー信者が笑わせてくれるぜ
>>486 ニンブレの主人公って変なマスクつけててキモい
といってるのと同じだ
なんでもかんでも悪いほうに結び付けようとする信者ワロタww
ケンさんもダンテも格好良いじゃないか。 片方に文句つけるような真似する必要無いだろ。 どっちも良いゲームなんだから。
DMCは主人公が「余裕ッスヨw」って感じで敵を倒していくから「カッコつける」って表現になる。
まあとにかくニンジャブレイドのケンは本気で頑張ってる風だけどやってることはめちゃくちゃだから面白いってことだよ。
笑い話も笑い話をしてるやつが真面目に喋ってる方が面白いだろ?
>>488 それはそう見えるなら仕方ない。
ID:jmIOomN5
へいへい、んじゃ(ry
ダンテもネロも好きだし別にカッコつけててダサいとか言ってるわけじゃない。 カッコよくみせようとしてるキャラクターとそうじゃないキャラクターが云々 簡単に言うとニンジャブレイドのムービーには笑いがあると言いたかったのさ。
10万本も売れないだろうな、これ
>>495 なぜ最初にそういえなかったごめん
まあ国内だけで10万売るのは間違いなく無理だろうなー。
5万は売れて欲しい気もするけど
大統領だって、1万売れなかったからな。 3Dのアクション自体日本だとあまり売れないし。 しかし、デモンズソウルは売り切れ続出・・・・・・
>>481 フリーミッションでスコアを更新したら
M9はフリーじゃ無く「出撃」でクリアすれば反映されるよ。
各リザルト画面の8項目中、クリアスコアがS+その他の項目でもSが5以上
残り2つはCないしB以上なら(これを全9面分)総合S確定だよ。
けどバグってたら話変わっちゃうけど・・・
>>498 売り切れ続出って言っても出荷が少なすぎただけで別に馬鹿売れしてるわけじゃ
ないけどなw 調子こいて出荷しすぎて来月にはワゴンで投げ売りじゃね。
まぁそもそもユーザー数が違うからなぁー 360も販売台数がもうちょっとあったらニンジャブ好き増えそうなのに
>>500 元の出荷が少ないからワゴンってことはないと思うけど
難しいっぽいから中古には流れてくるかもね
リョーコが上から降りてこねえw
>476 ヘラヘラっていうよりムカつくヤンキーって感じだよな。 ハリウッドのB級アクション映画とかによく出てくる感じのキャラを意識したんだろうね。 アクション映画好きだからああいうのも良いけど。
>>503 火炎や旋風でも届かないならやり直すしかない
DMC4しかやったこと無い俺が言うのもなんだが、DMCもバカゲーだろ? 新武器手に入れた時のムービーには不覚にも毎回笑っちゃう
月光手に入れた時のケンが、新武器手に入れて大暴れするダンテっぽいw
ミュータントリョーコ、大剣Xのガードキャンセル連発だけでハメ殺せたわw
>>471 バグったランキングに価値はあるのかね?
月光入手の醍醐味はQTE 全クリからの興奮でボタン1つなのに2回も失敗してしまった
あそこは易しいでやってしまったが、ムービーアクションの難易度では変化なしかな。
>>509 バグるのは総合のスコアだけ
各ステージの成績はバグらない
竹Pプロデューサー失格だな もうちっと面白いゲーム作れるようになれよ 過小評価されてるとは思うがこれは売れんよ 詰まんないストーリーと演出とか練らなくていい。センスなさすぎだから
ミッション3だけランクSとれねー ここだけやたら判定厳しいな
>>513 まぁ、粗もあるし諸手を上げてマンセーはしないが
一つだけ言わせてくれ
何も生み出さないお前よりずっと価値のある人間だよ竹Pは^^
>>515 そりゃ糞サラリーマンの俺よりはマシな人間だろう
でも今の竹Pはダメだよ
せっかくスタッフがいいアクションゲームに仕上げてくれてんのに
クソなストーリーとつまらないネタで客を寄せ付けない世界観を構築してる
>>471 それも考えたが、普通のプレイでランキング上位に食い込めてしまって萎えた
>>512 一時期上位陣5人ぐらいがバグったスコアだったじゃんw
そういやシルバーでスコアボード不可なのは昔からとか言ってたのがいたが
この間買ったR-Typeでスコアアップロードできたけど一体どっちが正解なんだ?w
>>518 それ違うゲームじゃないか。
箱○のゲームは基本的にシルバーでランキング登録できるけど、ニンジャブレイドに関して無理なんだろ。
どう考えても「いいアクション」ゲーじゃないだろ… QTEは巻き戻しでテンポ悪いし、Perfect連発できる頃にはとっくにQTEに飽きてる フィニッシュアタックもモーション少ないし、ボス戦も無駄に硬かったり、安置から攻撃してくるクソボス大杉 人間型ボスも駆け引きゼロの大剣ごり押し 褒められる点はユニークなトドメ演出ぐらい
MWCや百鬼のようなマグレはもう起きないのかなぁ 期待した割にはイマイチだったけど 2000円分は楽しめたから全然おkなんだけどな 不満がある奴はNOTENでシリアル登録してアンケート答えればいいのに 文字数の制限がないっぽいから長文でクレームできるよw 他所みたいに250文字とかじゃないから書ききれないってことはないと思うぞw
発売日に自分が買ったのに弟のがはまっている そこまではいいんだが初回特典のニンブレフェイスプレートシールを 貼っていいか毎回俺に聞くな 貼りたい気持ちは俺だって同じなんだよ…
ニンジャブのスコアボードはその辺の駄ゲーのスコアボードとかちょっと違うから銀じゃ無理 選ばれた人だけがスコアをアップロードできる正しい形 セーブデータもチート防止でコピーできないようにしてあるし かなりスコアボードには力を入れて作ってある模様 きっとDLC関連の伏線なんだと思うよ<銀タグ不可
たぶんTGSで貰えたニンジャブフェイスプレートの奴と同じじゃないかな ノーマルの白にニンジャブのフェイスプレートシールを貼った簡単なものだった<TGSのフェイスプレート うちのはシール剥がしてノーマルなプレートにしちゃいましたが…
>>524 セーブデータコピーできないとはどういう意味?
ストレージ間でやりとりできないということなのか、3つあるセーブ箇所の中で複数箇所に作れないということなのか。
後者ならセーブする場所を変更すればできてしまうけど。
>>527 メモリユニット使ってみればわかるよ池沼
バグの検証でバックアップ取ろうとしたときに気づいたんだけどな
>>528 だから前者のことかと聞いてるんだろ・・・
一行目の池沼はATOKの推測変換の暴走だから無視してくれ
やっぱ池沼アンチかよ
忍者部もマルチにしてやればいいのに プレイすれば痴漢戦士もこの程度の出来のもので 嫉妬してた自分を恥じると思うww
PS3も持ってるけどソフトのラインナップはなかなか酷い。 このゲームもPS3オンリーだったら更に高い評価を得ていたと思うよ。
タイムアタック頑張ってる人いるな
双剣のLv5が総プレイ評価B以上で解禁ってwikiにあるが、B以上でクリアしたのに強化できない…
>>535 フリーでも何でもいいからクリア後データで出撃したかい
>>535 他のミッションクリアすれば解禁されると思うよ。
バグはとにかく公式でコメントしてほしいね。
海外で発売する3月までには
海外版で修正してランキングは日本だけ隔離
日本人はテスターだったのか!?
発売から2週間か〜 そろそろバグに関するコメントは欲しいよね、原因が特定出来ていないのなら「鋭意調査中です」でもいいのにね。 折角良いソフトなのにもったいない、公式のブログとかないんだっけ?
バグってたけど、国士無双とNINJA MASTERは解除できたのでよしとしよう
>>536 >>537 出来たわ、ありがとう
太刀がニンブレだけでも双剣が使い勝手いいから全然戦えるね。
盾持ったやつを大剣LT+Xで盾破壊→双剣RT+Xで乱舞→最後ニンブレで一太刀いれてFinishQTE
これが決まると気持ちいい
クリアスコアの計算式みたいのわかる人いるかい? ミッション3がFA回数と被ダメ以外SでクリアしてもクリアスコアがSにならぬ
>>544 267 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 13:41:09 ID:wlcPKcHi
>>253 M3のS取るための必要なスコア
クリアスコア 16500
作戦経過時間 40分30秒
ムービーアクション 1960
リトライ 2
HIT コンボ 40
Kill コンボ 30
フィニッシュアタック 30
被ダメ 2400
>>545 うむそれは見たんだが
クリアスコア 15994
作戦経過時間 32分53秒
ムービーアクション 2280
リトライ回数 0
Hitコンボ 67
Killコンボ 58
フィニッシュ 17
被ダメージ 6000
でAなんだ・・・たぶんスコアが16000以上でSっぽいんだがスコアが伸びない
どう見ても被ダメ
どこでそんなに食らうのか分からない
あともっとフィニッシュ決めるんだ
被ダメか〜他のステージはガスガス食らってもSだから気にしてなかった ありがとう!!行ってくるわ
他のステージも被ダメ何とかしないと総合S無理な予感
面倒だからアップしてなかったけどミッション3のスコア20682って一位になれるじゃないか。 もったいねぇw
すげえな、最高で15位だった
俺もいちいちアップロードなんかしてないわ。
まぁ一位じゃなきゃ うpする意味は無いな
不死やってたらM9でハエに突進くらっておっこちた うぎぎぎいぎぎい
○欠点 ・ステージの色調が同じすぎ ・ボスが作業プレイ ・軽くもっさり感&無駄にスロー ・ムービーでとまるバグ ○良点 ・カスタマイズ ・ザコバトル ・始めは痛かったケンがなぜか格好良く見え始める ・イチロー、室伏、ロードローラーだッ!! よし、二週目いくか!
M9ってめっちゃはやくカンベイへいく方法あったよね? おしえてください
>>559 前半も後半も左ルートで途中の分岐で右に行って中央ルートを通る
行き過ぎて右ルートに行くとボス戦があるので注意
これ初回は楽しめるけど、繰り返しプレイはきついんだよなぁ いろいろとテンポ悪い 特にシューティングパートはいらないなw
これクリアして総合成績が出るまでは何度フリーミッションやってもバグらないんだな
564 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 01:54:11 ID:Z5OMEQoz
シューティングパートはニンブレの海外展開の為に入れたモノ。 日本人向きでは無いかも知れないが外す訳にもいかない。
でもLSで照準操作だし、FPS/TPSとしてはかなり甘い作りだし… 外人って中途半端な模造品って逆に嫌いそうだけど
Oh, Blades of hope
ジャガ2の弓もだがマジいらねえよシューティング
左スティックで視点操作ってそんな問題か?ただ左スティックなだけだろ? 外人もアホじゃないんだしそれぐらい順応出来るだろ。
>>568 にFPSをさんざんやらせた挙句、魔剣シャオやバイオをやらせてみたい
海外向けに入れたのなら、普通は右スティック照準にするはずなんだがな。ちょっと違うかもしれないが、本編でも 視点を動かすのは右スティックだし。切り替えが出来ればな。 それ以前に、ああいう決まった敵が沸いてくるのを狙って撃つだけだと、二回目からは厳しいな。このゲームに限らないが。 M3みたいに建物の中を突っ込みながら走るとか、デカンベエのビルを迎撃する辺りは好きなんだけど。
>>569 俺はGOWにHALO1・2・3にL4Dその他いろいろのFPSやってるが特に問題ないが
ニンブレはほとんど左スティックの操作だから、急に右スティック使わされるほうが困る
フライトシューティングでドッグファイトができる人なら何の問題もない
それに外人がTPSパートをテストプレイしたら評判良かったらしいぞ
操作方法に問題があるなら評判が良いわけが無いし、悪ければ対策とるだろ
>>569 旧箱からHALOとかCoDとかやってたしバイオハザード4もFPSに慣れた時期にやってたけど問題は無かった。
パンツァードラグーンも確か左スティックだったしな。
バイオハザード5も別にやりにくいとは思わない。
573 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 03:17:13 ID:Xp07z8sQ
2日で全クリした ボリューム無いね 隠し要素少ないし打っちゃおうかな フリーとかもコマンドあるからテンポ悪くて何回も出来ないよ
>>573 QTEはむしろ2回目以降のが楽しくない?
多少なり覚えてミスが少なくなると、後ろのアクション見る余裕が出来て楽しい。
シューティングはかなりダルいけどなー。
中々楽しめたけど、大剣グルグル使いすぎたかな
左スティックがどうとかよりシューティング自体が何回も楽しめるもんじゃ無いのが問題だよな。 結構単調だからムービーの延長みたいなもんだしクリア後はランキングに載せらない代わりに飛ばせるとかでよかったと思う。
シューティングはニンジャビジョン使うと砲弾のベクトルがおかしくなるのがなんとも
シューティング自体の出来はそれなりに良かったな。3Dアクションの中のミニゲームとしては。誰かが言っていたが、 あのパートはミッションか何かで区切って欲しかった。QTEもそうだが、周回プレイをするとどうしても代わり映え しない場面で時間を取られるのがどうも。
正直何周もしたくないゲームだな
多分2年位たったら、また無性にやりたくなると思う
ぶっ通しでやるのは疲れるねー。たまにフリーミッションクリアしたりはしてるが
しかしいくら箱○とはいえ発売一月経たん新作ゲーのスレがここまで伸びないのは 売り上げの凄惨さを如実に表してるよなあ。 俺がもう一本買っちゃうかもしれんぞ
内容のせいだろ ボリュームないし、奥の深さもないし 全体的に出来がすげー雑だし 面白い部分もあるだけに残念だわ
出来が雑かね? その辺のゲームみてみろよ よっぽど丁寧だとおもうがな
レス見てると遊び方が人によって全然違うな 大剣グルグルとか一切使わなかったしニンブレは基本的に使ってないわ
ボリュームって結構聞くけどさ、アクションに於けるボリュームって周回プレイにあると思うんだが アクションで一周三十時間とかやらされてもきついわ。まあ忍者部は一周やるだけで結構お腹いっぱいだが
ニンジャブはQTEとSTG部分が周回プレイに致命的
589 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 10:36:31 ID:mRmU2Qcr
>>588 なぜ?QTEもSTGもNINJABLADEの一部だから周回プレイだろうと無くす事は出来ないと思うが?
「一度見たから飛ばせ」って言うなら同じシステムを採用してるゲームでも飛ばせないのは変わらないし。
NINJABLADEだけが致命的ってどう言う意味だ。
TPSの時の車とかに対するダメージも被ダメに入るの?
>>589 正直一般的な感性の人間ならシューティングパートやQTEパートはめんどくさいと感じると思う。
RPGのやたら長いムービーのようにね。
何回もやりたくないんだよ。だからスキップさせてほしい
>>589 何度もやってればQTEとSTGが邪魔に感じるだろ(個人的にQTEはまだまだ面白いが)
スコア0でいいからスキップ出来るようになればもっと長く遊べる。
これはなにもニンジャブに限ったことじゃないと思うが。
シューティングパートも少ししかないから普通に楽しめるし 失敗してもすぐやり直せるからQTEは何度やっても楽しめる 全体にそれぞれの配分のバランスがいいよな ボス戦すげー楽しいしQTE無しで遊ぶとか有り得んと思うんだが
シューティングと言えばカプはラスボスを中途半端なシューティングにするのが好きだよな。 鬼武者2とかディノクラ3とかDMCもそうじゃなかったけ?
M8クリアしたのにニンブレにならなかった なんで?
>>594 ロスプラの空中戦は目を疑ったなw
デッドラの戦車も微妙だった。
ニンジャブは全ミッションの半分近くにSTGパートがあるのがな。
シューティングも決して出来は悪くないんだけどな… 周回プレイの事を考えてもうちょいシューティングゲーム的要素があれば良かったな。システムが弱い。
次回作あったとしたらSTGはこの半分でいいわ。 QTEは同じくらいでいいけどせめて難易度NORMALではボタン配置統一してほしいわ(攻撃はXY、回避とガードはスティック、着地やダイビングなどアクション関係はAのように) どの操作も不意打ちのように違うボタン来るからか途中からやらされてる感が出てきた
>>598 スティックで攻撃は有りでしょ
あれは気持ちいいぞ
太刀の攻撃はX、大剣の攻撃はY、ダイブは↓。 これぐらい固定されてたほうが一体感があってよかったかもしれん。 不意打ち(ジャンプの↑とか)で失敗すると少し萎える。
>>596 ニンジャガだって1も2もラスボスあたりで別ゲーム部分がウザかったなあ…
QTEは俺は特に不満なかったな、むしろ最初のほうで壁走りを強制させられるのが
嫌だったw ああいう即死のとこって何かケツがキュッとなるから昔から嫌いなんだよなあ。
このゲーム、周回プレイは苦行だろ・・・
603 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 14:38:09 ID:3Ibo0FFl
>>598 次回作があるならそれは海外で売れた時だろうからシューティング面が減る事は無い。
もし海外でも売れなければニンブレの続編は無いから変更とか要望する必要も無い。
M9出撃→わざとリトライしてクリア もう一度M9出撃→わざとリトライしてクリア これで総合評価がSにバグるって本当?
>>596 シューティング半分もねえよ
全部合わせても1時間もないだろ
>>600 ↑含めスティックは避け
606 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 15:08:32 ID:N+a+jrKw
どうでもいいけど1面の壁走りするところおかしいだろ 5回連続で見えない壁に掴まって、6回目でやっと走れた
QTEはただの眼押しだからなぁ もう少しゲーム性があるなら歓迎したいが、今のままは正直つまらん
俺は敵ボスのライフメーター0にしたら、 最後のとどめはムービー見せられるだけってよりは、 まだマシだと思うわ。 QTEが最善とも思わんけどね。
>>607 アイマスやパラッパくらい激しいのがくれば良かったかしら…
TODOMEから始まるQTEは格好よくて好きなんだけどな。 M6のサカモッチャン戦のQTEはめちゃめちゃ燃えた。 やっぱりアクションが得意な人は自分で全部操作したからっていう感じで不評なんだろうか?
それじゃもう音ゲーだw
QTEは慣れてくるとジャンプ→「Aか!」 アタック→「XかYだな」ってなってきてちょっと一体感がある。 けど失敗するとちょっと冷める
>>605 全ミッション中ほぼ半分にSTGパートが含んであるって事だろ。
あとスティックは必ずしも避ける時ではない。大抵2連続ジャンプだろ。
>>610 別にアクション得意ってわけでもないけど俺の個人的な感想はQTEがかっこいいとかネタとして面白いってのはわかるんだけど
それ以前に表示されたボタンを押すだけのQTEにゲーム性を見いだせないというか。操作してる感じもしないし…
まぁただ単純につまらないだけなんだけどね。はじめて見た時はワクワクしたけど、二度三度やりたいとは思わないね
>>612 ジャンプ!「Aだな」
と思ったら↑だった時の絶望感…
>>604 総合リトライ累計がマイナス21億の状況で尚且つ
実際は各チャプターどれでも良いからリトライ回数が1以上の状態なら
M9出撃からクリアすればマスター解除出来る
もし全チャプターリトライ0の状態で総合リザルトがセーブされてたら
リトライ累計がプラス21億になるから何をやってももう無駄
M5のハード難易度クリアって月光取得でも反映される? それともちゃんとアルマジロ退治しなきゃいけないのかな?
619 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 17:06:08 ID:3Ibo0FFl
>>617 なぜニンブレの作曲家が他の仕事を始めるとニンブレが終わるんだ?
そもそもニンブレの仕事が終わって大分経ってる筈だし次の仕事に入ってない方が問題だろう。
まさか「ニンブレ発売日=仕事が終わった日」なんて非常識な事を考えて言ってるんじゃないよな。
620 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 17:18:50 ID:ouqbzbqw
総合評価ダメージ以外SなのにAだった。ミションの評価も全部Sなのに・・・ ダメージもSにしないと総合評価S取れないのか?
つうかニンブレのサントラ買ったんだけど日比野氏はほとんど自分では 作曲してないんだな。
いいやつじゃないか
ぶっちゃけ音楽は御伽百鬼の人が良かった
なんか完全に行動開始されてるなw
それよりお前ら聞いてくれ このあいだ、ようやく就職が決まったんだ なんでも、要人を現場まで送り届ける装甲車の運転手らしい 俺、頑張るよ!
前方を塞ぐナニかへの体当たりを指示されたり、建物に強行突入を指示されたりするかもしれないが、 なに、大したことじゃない
奇遇だな 俺はヘリのパイロットになったんだぜ
要人には乗り捨てられるしな
装甲車は1回くらい生存したことあったような気するけど ヘリは殉職率100%だっけ?
>>474 味噌ラーメン好きな俺に喧嘩売ってんのかwwww
俺今週終わったら東京に遊びに行くんすよ。
ステージとボスの使い回しをもっと減らせば良かった
また単発アンチか
ジャンボジェットを遠隔操作で高速道路に着陸させることができる 世界観だから、 ケンさんを乗せて爆走する装甲車も、エンジンが豪快に炎上しても 平気な顔して飛んでいる輸送ヘリも、遠隔操作されている無人機なんじゃないか。
え〜あの装甲車遠隔操作なの? 銃座の足元にペダルとハンドルがあってケンちゃんが足で操作してると思ったのに。
ヘリにはパイロットが乗っていないと思う 機銃戦闘の時座席に見えなかった
さて忍文字コンプしたし大剣LV5取りに行ってHARD挑戦してみようかな。 しっかしNB使っても敵の攻撃察知出来ないぜ… 声があればその時はそこでガード入るが突然来られるとキツいなorz それはそうとクロウが言う「You can NEVER defeat me!!」がかっこよくて好きだ。同じ部隊いながらもケンを前々から目の敵にしてたような背景を感じる。
ニンジャ部のかっこいいシーン カンベイ二刀流で初登場シャキーン! 屋上でクロウと最初につばぜり合いグルグル! 血刀の雨払いながらのバスター! 決着のシーン!
クロウのケンさんに対する嫉妬と羨望はなんか身につまされる
>639 >同じ部隊いながらもケンを前々から目の敵にしてたような背景を感じる。 ケンの方はそういったクロウの複雑な心境を全く気付いていなかった感じだよね。 M6でクロウが自分からワームを受け入れたって聞いたときの「嘘だ!」叫ぶところとか。 クロウを信頼していたっぽいよな。
なんか忍文字とれないんだけどバグ?
644 :
なまえをいれてください :2009/02/12(木) 23:16:14 ID:sk9KonQN
ミュータントカンベイ2戦でトドメ決める前に、 剣を縦走りすればいいとありますが、走っても 右手握りこぶしにあたり、落ちてしまいますが、 どうしたらこぶしより先に進めるのでしょうか?
>>644 剣ついてうなだれてるところにTODOMEさすシーンかな?
のぼったら何もおさずにA
忍文字とれないバグは聞いたことないな
>>644 早めに剣からジャンプして顔に近づいてA押す
M5で忍文字とってSE、メッセージともにでたのを確認してクリアしてもリザルドに反映されない。 当然ミッション成績見てもとってないことになってる。 三回ぐらいチャレンジしたけどとれないorz
NBと略されるとニンジャブレイドなのかニンジャビジョンなのか はたまたナインブレイカーなのか判別できません
>643 コンテナ壊して忍の文字を出しただけなんじゃない? 画面上に忍文字取得とか出てた? 球体に重ならない(この表現で解るかな?)と取ったことにならないよ。
「新しい忍文字を取得」ならでてたんだけど…
ビジョンならVじゃねえか
>650 ニンジャビジョンってNVなのでは。。。
>>626 ぶっちゃけあなたが御伽百鬼の音楽の人ですね。わかります。
そこそこやり込んだ俺が気になったことを書いてみる。 @壁走りのアクションなどが不安定。PS2のShinobiとかに劣る。 ATPSパートは有ってもいいけど、それだけで単独のミッションにすべき。個人的にはTPSは要らない。 Bムービーのスキップはスタートボタン以外でも出来るようにすべき。何かのボタン押しっぱなしで最速スキップとか。 C難易度設定が足りない。難易度”難しい”が全然難しくない。 D覚醒アンプルは無い方が良かった。使えば有利だが、メニューのレスポンスが悪すぎるせいで使っても冴えん。
確かにアイテムは時間止まらずに使いたかったな〜 てかアイテム9個までしか持てねーのかよ!! 知らずに取ってどこかに消えた俺のスプレーとアンプル返せ!!
ミッション9の巧取ろうとして壁走りの不安定さに泣き、再びTPSからの仕切りなおしに うんざりした奴は多いはず。
壁走り中にスティックを前に傾けたままだったり、トリガー押しっぱなしだから不安定になるんだ ジャンプする時意外は何も触らないのが基本
覚醒アンプルはもっと使い方考えろよなと思う 実績見る限り難易度ベリハは間違いなく配信されるだろ
こうして色々と指摘された不具合とか不満点は海外版で改修されてんのかね? どこぞのムービーメインのRPGみたいにさ。。。 あっちはムービーしか見るところが無いけど。
664 :
なまえをいれてください :2009/02/13(金) 00:56:46 ID:huUAXAsy
>>658 >>661 俺もShinobiや忍者外伝の感覚で壁にくっついてもトリガーと左方向キーを
入れっ放しにしててM3の両側壁走りで詰まってたww
実は何てことは無い壁走りしたら入力しなくて良いのに気付いて呆気に取られたよ。
その前のチュートリアル面でも両側壁走りが怪しいクリアだったのも其処で納得した。
俺もM5で落ちまくったなぁ〜・・・ やり方と慣れだな壁走りは
クロウの背景がもうちょいあれば良かったな
背景が欲しかったのはニンブレ。 あれM8で必死の連打と明鏡止水の緩急の演出で封印解いても感動がない。 その後の能力も残念でどうしようもない
なんか凄そうに見せてるけどあれバリアフリー専用武器だもんなw
669 :
なまえをいれてください :2009/02/13(金) 07:25:06 ID:EPqrzMRg
どう?これ続編でそう?
ニンブレはあれで十分だが黒川組はもっと掘り下げておくべきだった
>>669 完全に海外次第だな。
30万売れれば出るんじゃないかと。
掘り下げるべきは忍術の球が飛んでった話だろ オチもないし、最悪だった
続編は出して欲しいよね ストーリー完結してないし・・・(;´・ω・) TPSは減らしてください
いろいろと描写不足の感はあるな DLCで補完とか…ないだろうなぁ それよりバグパッチまだなのかよ!
>>668 M9でニンブレを使えとか言われるけど、特に意味ないよね。
ニンブレは月光剣に対するダークスレイヤーと予想
>>675 あれ意味ないよな
双剣でも大剣でも殺せる
まあ多分攻撃力が高いってことだろ
>>674 wikiとかにもバグうんぬん書いてあるけど
実績とか気にしない自分なら心配しなくて良いよね?
ちなみに今日買いに行こうと思ってる
攻略本が正しいなら、ニンブレは大剣四式の約1.4倍攻撃力が高い
バグはうざいけど 俺はそれを超える楽しさがあったから 同じように感じてくれることを祈る
>>679 いろいろなバグがあるからwikiでも見て気をつけろ
3000円分くらいの価値はあるゲームだから。定価で買うなら3000円捨てる気持ちで買え
>>683 ちなみに攻略本は500円の価値もない。
まさかインタビューも設定も無くて、MWCの攻略本より中身が無いとは…
>679 実績気にしないなら全然問題ないよ。 俺は十分に値段分楽しめてる。
しかしこんなに良ゲーなのになぜ売れんかね DLCが楽しみだがもう有料で出しちまえ
687 :
なまえをいれてください :2009/02/13(金) 15:29:21 ID:niwMy/7g
>>679 自分としてはそれなりに後々再評価されそうな気がするゲームです。
あとバグと言ってもゲーム側には直接関係ない事だしそれを理由に
買わないのなら勿体なさすぎますね。
>>684 攻略本は自分も買いましたが確かに最低税込1575円の内容はありま
せんね。まあ見た目からも内容が薄そうなのは判るしニンブレ唯一
の刊行物だと思って記念も兼ねて買ったんで流石に損したとは思っ
てませんが。しかし最低限、設定と制作者のインタビューぐらいは
載っててよかったと思います。それは月刊誌の方を見てくれって事
ではないと思います。
それとあの各ミッションの全体図位はどうにかならなかったのです
かね?CADの簡易表示と図面の小ささと合わさってクリアした面で
さえ一体何処なのか判らないって言うのもどうかと思いますよww
>>687 あのマップはクソだよなぁ
せめてもっと大きくしてページ数を3倍にしてほしい
一部屋につき画像1枚入れとくだけで変わりやすくなるのに
忍文字探しコスチューム探しするときにほんと使えない
行き過ぎてQTE始まって戻れないってことが何回あったことやら・・・
689 :
688 :2009/02/13(金) 15:35:21 ID:k3nbMV/f
変わりやすくなるのに・・・× 解りやすくなるのに・・・○
攻略本は表紙めくってすぐのサカモトさん以外価値はないよ
キャラクター紹介のケンがゲーム中の姿と全然違うのも気になるね。 明らかに顔も体つきも違うのはどうして何だろう?(マニュアル表紙と同じ絵) それに良く見ると頭にある「鉢金」の形も微妙に違うな。 鉢金と固定用のベルトの位置も違うし金属部の形も横から見るとゲーム中の ケンは髪の毛と鉢金の形で鷲の頭の様に見えるようなデザインになって格好 いいのに攻略本とマニュアル表紙のケンは童顔で弱々しい感じだね。
このめんどくささは海外じゃうけねぇだろ・・・ ニンブレ終了の予感
海外って面倒なゲームって受けないの? RTSとか多いし面倒は好きなのかと思ってた。
RTSと比べてどうするよ あれもメンドイとこあるけど、根本的に違うんだよなぁ これはアクションゲームとして終わってる。
そもそも、あの程度の操作で面倒とかありえないだろ。
ザコ戦もボス戦も単純作業になりがちなのがいただけない
あの程度の操作を繰り返すからめんどいんだろ 道中もボスもみな作業
ベヨネッタ出たらもうニンブレはなかったことにされるんだろうなあ・・・
ファミ通には売り上げ9700くらいと出ていたな、今更だが。 とりあえず、壁走りが多すぎたような。アングルもよろしくないから距離感も掴みにくい。確かに奥から来る敵を 見ながら逃げるのは迫力はあるが、どうにも失敗しやすくなる。
壁走りはshinobiのアレを完璧にパクればよかったのに
壁走りが完全に必須のゲームって苦手だな。しかも大抵ミスると死ぬし。 ニンブレのはまだいいけどShinobiの壁走りは本当にイライラさせられた。 必須ポイントを少なくして壁走りすると便利だったり隠しポイントだったり壁走りコンボとかを作ればいいのにと思う
デモンズの方は出荷を絞ってたってのもあるんだろうけど難民が出たくらい好評みたいだね。 フロム関連のスレとは思えないくらいの速度で進行してて活気がある。 こりゃマジで箱○撤退あるかもね。 なんとなく箱の方がフロムらしんだけどな。。。
デーモンズソウルとニンブレ 何故差がついたか
フロムらしくなく 中途半端に作るからだろ
>>701 そう言えばMWCは結構ショートカット出来たなぁ。
総合クリア時間が18分を切れたし。
706 :
なまえをいれてください :2009/02/13(金) 22:39:20 ID:p7WpjmUT
>>644の者です。ミュータントカンベイのトドメ前の 剣への縦走り、ジャンプAは、23回めにやっと成功しま した。コツは、少し縦走りして、すぐジャンプAする事 でした。>>647と645の方アドバイスありがとう ございました。
>>706 そこは大剣担いで ジャンプ→RT+Y→Yという操作で剣を登らなくてもとどくよ。
1ボスの蜘蛛の第2パートも同じ操作で足を攻撃できたりする。
>>699 初日6000本だったから週末意外と伸びたね
こりゃ1万売れないで終了か、と思っていたのでw
ニンジャガ2の攻略本でも感じたんだが
もうちょっと世界観とかストーリーとか取り上げてくれよ
バレッチの攻略本なんて愛に溢れてるぜ
>>708 駄目だこりゃ・・・・・・○| ̄|_
海外のゲームマニアに知られなければいいけど。
>>708 なんでリョウコを差し置いてゴキブリ女子高生なんか入れるのか理解に苦しむわ
女子高生とレポーターとかもう無理矢理だろw
わろたwwww
>>708 フロムwwwwwwwwwwwwwwwww
>>708 wwwwwww
真奈姫カワユス(;´Д`)
で火防女タソとルルフォン様はどこだ?
真奈姫って誰だよ?って思ったらPSPのパズルゲーのヒロインか。 ちょっと面白そうだと思ってたんだよな、売れないだろうけど。 キャラデザが嫌だな、もっと渋いのかと思ってたけど。。。
逆チョコとかもありなんだから、いっその事ケンさんにしてくれよ。
721 :
なまえをいれてください :2009/02/14(土) 01:00:46 ID:0BwS+Z/6
>>708 これって自分で自分の首を絞めるって言うか武士で言う所の切腹って事?
まじで意味が判らないんだが??ゲームの雰囲気台無しだろう・・・・
とかいいつつ告白受けといたんだろw
女子高生ツンデレかよw
>ゲームの雰囲気台無しだろう・・・・ お前、このゲームやった事あるのかと
雰囲気台無しって意味の方がわからない。 元々超脇役に雰囲気なんて無いだろ。 クロウとかカンベイが居るならわかるけど。
とりあえず言ってみたかっただけじゃね
俺はそういう事を許せるほど人間できちゃいないんだ!
なんか毎日変なのが必ず出てくるな。
忍者部のおかげで、イチローが暴れん坊将軍的な活躍をしている夢を見たわ。 刀振ったら衝撃で、豪華客船『黒船』のボディ貫通して余波でグラサンが壊れてた。 コレは、何の予兆なんだ?
そら豪華客船『黒船』のボディ貫通して余波でグラサン壊れる予兆だろ
>>729 板垣が壊れてペリーガイデン発表フラグktkr
響鬼さんのパチモンでもいいから、そういうノリのゲームを作って欲しい 音撃はQTEで
しかしスレが初代ニンジャガスレと同じような運命を辿ってるよな。 ニンジャガも発売から2週間くらいしてから、カメラとか箸休め程度では済まなかった探索要素とかで叩かれてたもんな。 そのうちアンチや合わなかった人達が去って、DLCが来たりでいつの間にかマンセー意見ばかりになっていったんだよな。 ニンブレはどうなるんだろうか、パッチもDLCも来る気配もないしこのまま終わりかな。。。 いいゲームなのにもったいない。
海外で売れてくれれば続編話で盛り上がるだろうさ
M9の生命の欠片だけが見つからない…orz グラトニーワームまで行ったら行きすぎかな?
>>735 行き過ぎだけど戻れるはず
ワーム行く手前に分岐地点がある
右に行けばワームだから左に行く
進むとすぐ分岐地点があって、前に行くと左ルートで、右なら中央ルート
生命の欠片は中央ルートにある
カンベエまでボス戦にならないルートを通れば欠片は見つかるよ
ワーム戦から戻る場合は右と左に幾分気地点があって、右に行けばカンベエ
左に行けば生命の欠片が取れる
取ったら引き返してカンベエと戦おう
今一通りクリアしたんだけど実績1000目指すのって大変? エンディングでテーマ曲が流れたときはちょっとしんみりした 小柳ゆきって歌上手いじゃんw 続編に期待してるから海外で残り29万本売れてほしいね
どうせならミリオン売り上げて欲しいぜ
>>733 違うのはあっちは売れていてこっちは爆死していることだな
初代ニンジャガも国内の売り上げは似たようなもんじゃなかったっけ? 確かアンチが箱のキラーソフトが散々騒いでいた覚えがあるのだが。。。 その後海外で半年くらいしてからハーフいった記憶がある。
間違えた。。。 × 確かアンチが箱のキラーソフトが散々騒いでいた覚えがあるのだが。。。 ○ 確かアンチが箱のキラーソフトが爆死と散々騒いでいた覚えがあるのだが。。。
初代ジャガは初週で約5万売れてたよ
発売日に買って今頃クリア。 最初はネタに笑って結構これ面白いなーと思ってたけど 終わった後での評価は可もなく不可もなしってくらいかなあ。 QTEは購入前の予想よりよかったけど 道中の雑魚戦の割合を増やしてバサバサ斬れる方がよかったかもね。
つーか無双のクオリティをこれぐらいにまで上げて欲しい
>>742 旧箱時代ということも考えればすげえなニンジャガ
いや俺も買ったけどさ
グラフィックとケンさんのモーションやシステム自体はいいと思うけど ムービーの切り替えがや面移動の際のラグどうにかならなかったかな。なんかエフェクト入れるとか アイテムメニューのレスポンスの悪さと操作性の悪さも気になる。QWCが空気 BGMやSEの使い回し、ボスの攻撃の使い回し、面構成自体の使い回し、でものすごく単調になってしまっているのもいただけないな
このゲームボスうざすぎだよな 度重なる消火活動 一定ダメージを与えるとどっかとんでくボスたち だめな点が多すぎ 海外でどんな反応やら・・。
それが俺は面白かったんだが 人それぞれなんだなー
火は確かにウザかったな。 ボーボーボーボーボス戦で出すのはマジで勘弁してほしい。
まさかニンジャガ2より詰まらんボス戦が存在するとは思わなんだ
デカンベエ、一回TODOMEしたらまた遠くからもう一戦させられるのが意味不明だったくらいだな
2周目以降でリトライ0にしても不死の極みは解除されないの?(´・ω・`)
確実にバグる 新規スタートで解除できる。
>>753 総合評価がバグらなかったらいけるがクリア後にフリーミッション行くと高確率でバグるはず
>>745 体験版つき雑誌のほうも評価よかったってのもあるんじゃないw
それと値崩れ起こしてからの売り上げのほうもね、ニンブレもフィギュアつけて売ればw
ニンジャガはしんどくて一周が限界だったな。 2は難易度控えめだったから2周か3周したけど。
>>747 ボス戦は視点遠すぎてあんまり迫力無かったな。
一部のボスとか攻撃できない時間多すぎてストレス溜まるし。
TODOMEは良かったけど、終盤になるにつれて地味になっていったのが残念。
炎と雷のウザさが尋常じゃ無かったな〜 これで風がビュービュー吹いてたらもっと最悪だったろうな
雷はうざかった。後半の使い回しで苦手だったボスと また戦わないといけなかったのは結構うんざりした。
>>737 大変て訳でもないが
根気さえあれば誰でも取れると思う。
俺はQTEのパーフェクトが苦手だから…
>>736 詳しくサンクス。
しかしTPSとカンベエがめんどくせぇw
アクションゲーなのにサクッと気軽に出来ないのは辛いな。
ラストのカンベエがもうちょい面白かったらよかったんだけどなーかわして斬って防いで斬ってみたいな。
雷で止めて適当にコンボたたき込んでばっかだから回避や防御がもっと必要になるような感じがよかった
766 :
なまえをいれてください :2009/02/14(土) 21:16:46 ID:2T/a/hgr
クリアした〜面白かった〜(*´∀`*)!ニンジャガよりこっちの方が全然面白かった!
>>10 やっぱみんな最後の剣を登るの、何回も失敗してんのね…俺だけかと思った。
それまですげー面白かったのに、あれで心折れてめんどくさくなっちまったよー。
剣登りだけなければ良かったのに。
エンディングの最後で「まだやる事がある」って言ってたのは何?
2への伏線??
>>766 剣登りは画面一番奥まで行ってから左にダッシュするだけなんだぜ。
あと、剣登らなくても
>>707 の方法もある。
>「まだやる事がある」
母親の始末じゃないかと誰かが予想してた。
ジャガ2の時も思ったんだけど、忍者と刀塚ってあんま関係なくね? 有名な由来があるなら教えて欲しいんだけど
>>760 終盤地味ってのはわかる(w
前半のステージに力を入れすぎたように感じた
やくざ犬やワームの口の中で格ゲーの超必殺技みたいなのは良かった
話の流れ的に全ての元凶がケンママっぽいよな
>>769 連打攻撃系のQTEだけは面白かったな。やくざ犬の方はYだけで残念だったが。口の中で滅多斬りはなかなか。
>>768 刀塚って何?もしかして、最後の剣の丘?
バグに泣きながらもやっと実績1000にした(ノД`) マンネリを防ぐために英語版にしたりしたのがよかった
まだやることがあるってのは 「俺達の戦いはまだまだ続くぜ! -竹内プロデューサーの次回作にご期待下さい!-」 ってやつだろ
778 :
なまえをいれてください :2009/02/15(日) 09:08:43 ID:Buu/TLxS
続編でも今作のみで終了でも どっちの状況になっても いい感じにしてる様にも見えるな。 まあ何方にしても国内は爆○状態だから ニンブレの生き残りは海外の売上次第だな。
海外次第なんだろうけど、MSとしては当分の間はテクモのニンジャガor元テクモの板垣 が(仮にだよ、一応)作るであろう新作は当てに出来ないから、これを代替物として 目玉にしたいんだろうなって感じはする。
今買ったんだけどバグってなに?
ボス戦は試行錯誤でどんどん早く倒せるようになるのがいい。 蜘蛛の脚がジャンプ+風手裏剣で吹っ飛ぶのには感動した。 いままで脚が下りてくるまでずっとウロチョロしてたから。
>>780 クリア後にフリーミッションやってからM9出撃すると総合評価がバグってリトライ0回の実績が解除不能
フロムはバグゲーばっかだな。
オフラインでここまでバグ多いのはこれくらいだぞ
ライデンファイターズと言うものが有ってだな・・・
ミュータントカンベエ面で、崖から落下死したら どこにもいけない空間から復活した・・・。 壁にめり込むし・・・。
海外発売前には 流石にアップデートすると思うが…
>784 バグって実績絡みのだけじゃないの? 他には何が有るの?
>>787 3日前にアジア版出てるんだぜ…北米は3月だが
>>788 ヤクザの女がたまに上の奥行って帰ってこなくなるぐらいかな
直後にQTEが発生するところで忍術使って雑魚をまとめて瞬殺すると なぜかQTEが発生せず、チェックポイントからやりなおしってのが何回かあったな
些細なバグは五万とあるがM9のワームが壊した壁 復活しやがったら頭からミッションやり直したぜ
>790-793 要するに大きなのは実績関連だけってことか。。。
M4で積荷を破壊するとき、体力MAXから突然即死したことあったな。
大カンベイに攻撃してたら急に落下した事も一回あるな
>>794 みたいな実績厨以外にはゲーム進行が不可能になる
バグのがよっぽど深刻なんだけどなw
普段落ちないからといって縁に近寄ると酷い目にあうよなw
昨日デモンカンベイが体力ゼロなのにAボタンからのトドメに移行しないバグに見舞われたぜ。 回避行動のみで攻撃してこないが決して死なないカンベイ…
カニって雷連発してたら楽勝なんだなw ほんと意外な攻略が色々用意されてて面白いな
やっと実績コンプ 色んなバグに見舞われたて大変だった…
真ニンジャブ使ってると高確率で敵の中心?にワープして落下する
巨大カンベイ戦の途中でガスタンクを破壊したくなるのは自分だけかな?
805 :
なまえをいれてください :2009/02/16(月) 10:47:10 ID:JrZ0KgiE
しかし売上があがらんソフトってのはユーザー側にも「負け癖」があるんだな。 ココのスレって誰もageないから結局スレがその他大勢に埋没してるじゃん。 売上が悪いと思うなら新規ユーザー予備軍の目に付く様に書込むヤツはageなよww
806 :
なまえをいれてください :2009/02/16(月) 12:40:11 ID:FyodqxPL
M9の生命のかけらの場所わかりめせん
前半戦で、どっちからでも行けたと思うが右側の壁破壊後のコンテナ
>>806 前半の中央ルート
中ボスになったら違うルートに行ってる
810 :
なまえをいれてください :2009/02/16(月) 16:22:24 ID:UueMgv2Z
初プレイで、ヤクザ女画面上行って帰ってこなかったが火炎手裏剣で倒したお あまりのだるさにマジギレしそうだったが バグだったとはな・・・
始めはネタコスに走るが結局「黒川組なめたらあかんで」に落ち着く件
>>809 めちゃめちゃ同意。
wikiにも載ってるけど、歌の途中でスタートボタン押すと曲が途切れずにエンディングに行くんだよね。
もう哀愁感が堪んないよ。
2面のヘリのお化けボスがこっちに全然近づいてこなくて飛び道具でちくちく倒して、? だったんだけど これももしかしてバグなんだろうか。
モード固定のバグみたいなのがあるんだろうか。
>ゲームでは、『天誅』シリーズも好きでした。でも、あれも途中で投げ出しちゃったんですよね……。 >私、隠れているのが苦手で。すぐ表に出ていっちゃって、皆殺しにしちゃっったりしてね(笑) ちょっと小柳ゆきが好きになった。
>>813 感染体もいる広いところだよな?
たとえ遠くで倒しても中央に墜落してくれるはずだが
いかにもフロムっぽいソフトだな。 ベースはすごくいいのだけれど細かい部分が雑。 カプコン的なきめ細かさがあればさらに良作になっただろうに。 チェックポイントごとにプレイできないのが本当に残念だな。
カプコンのゲームは元々の操作性が(ry
操作性が良い フロム 操作性が糞 カプコン 細かい部分が良い カプコン 細かい部分が雑 フロム フロカプの誕生である
>>816 そう、HP0にしたら気がついたようにビルに突っ込んで来て、それでフィニッシュ出来たから進めたけどね。
>>815 MGSもランボープレイですね、わかります
全武器・全忍術を最高まで強化すると、大型生物ボスのパーツを破壊する のが快感になってくるな。 今ではミッション2・5・7がお気に入りの面になっている。
最初からそれくらいドカドカ壊せてもよかったかもな
>>823 壊せる壁は大剣A連打じゃなくて普通の攻撃で壊せたほうが良かった。
クロウがビーム出せてアンディが出せないなんておかしいですよ
ワイヤー移動は気持ちいいが、壁破壊は二つ続くとウボァーとなるな。
敵吹っ飛ばすと壁破損したりするよな いらないとこで芸が細かいな
>>825 クロウ…ディオ、ストレイツォ。
アンディ…ワイヤードのベック
まあ、ビーム出せるけど出す前にやられたと思いねぇ…
全部難しいでクリアしたはずなのに実績解除されないのは何でなのかしら?(´・ω・`) バリアは取れたのに…
エンブレム 悪がM4巧みの条件達成しても取れない・・・。
>>831 はて?フリーミッションだけじゃ取れないのかしら?
もう一回やってみる
>>833 散々既出な質問だが、
エンブレムと防護結界は全部を難しいで埋めれば取れる
実績国士無双はM9の出撃じゃないと取れない
>>832 あれ?2面で取れちゃったけど。
で、6面か7面の物が4面で取れちゃったけど・・・
赤血晶の数にでも関係してるとか?
エンブレムは巧関係ないぞ 極み系実績の解除条件と一緒だから
コスチュームの「桜」が色が綺麗なんで好んで着てたんだが 「剣と月」を着てみたらあまりのインパクトに痺れた。 でも桜も捨てがたいので、剣と月の色を桜色にした。 桃色剣さん超変態くさいwwでもこれがいいw
838 :
なまえをいれてください :2009/02/17(火) 09:13:38 ID:aL+0kdgv
しかしエンブレムは真面目系で コスチュームはお笑い系が多いのは何故なんだろう。 コスチュームの真面目系ってステルスアーミー位しか無いよな。 何方かと言えばお笑い系はエンブレムの方にして欲しかったけどね。 自分の好きなコスチュームの方はオリジナルでって事なんだろうが 誰でもセンスがあるワケでもないだろうし・・・
>>838 キャラデザはカプコンだから、それらもそうなんじゃないの?
実績関連とかいろいろとwiki訂正 よくある質問などに、コスとエンブレムコンプ関連も載せた
OTOGI系のエンブレムは確実にフロムだよな。 で、変更コスもフロムじゃないかな。 大統領の変更コスとセンスが同じだ。
でもコスは出撃してみると意外に変でも無かったりするんだよな
>>838 お前の思い込みと感覚の問題
どっちも変わらん
>>842 さすがに、ラヴ&ピースは…。
俺はこれでクロウに会いに言ったことがあるぜ
デモンズソウルをクリアしたけどプロデューサーが竹内だったぞ エグゼクティブプロデューサーは名前忘れた
そうか、ならデモンズソウルも買ってみようかな。 けどもうちょい待てば再出荷で安くなっちゃいそうな気がするんだよな。
ないない、需要>供給状態だぞ今
まあやるなら人が多いうちの方がいいかもね 血文字とか死に様とかたくさん残ってて進みやすいし 自分がプレイしてる世界にほかのプレイヤーが殺しに侵入してくるとか緊張感が凄すぎる デモンズソウルやって思うことは、ニンブレももうちょっとマゾっぽくてもよかったな まあニンジャガに似ちゃうから無理か
なるほどデモンズソウルか、しかし今のお前に使いこなせるのか?
俺カラーリングのセンス無いからずっと黄色と黒の縦縞タイガースカラーだわ
>>845 あれ?デモンズのプロデューサーは梶井健っていうSCEの人じゃなかったっけか。
流石にゲームの作りが違いすぎるし
853 :
なまえをいれてください :2009/02/18(水) 17:02:14 ID:oPZp/IIs
フロム側のって意味だろう。SCEが開発したワケではないだろうから。
ニンジャブの開発費どれくらいなんだろうな。 3年開発にかけてるんだから、10万本ぐらいじゃ赤字だろうな。 ましてや1万本じゃなあ。 海外でニンジャガ2ぐらい売れたら良いのにな。 箱○からニンジャガの続編が消滅して、ニンジャブ2も出ないんじゃ 辛いぜ!
855 :
なまえをいれてください :2009/02/18(水) 21:41:18 ID:gq6DXLC9
海外版の販売先がMSって所に開発費のヒントがある様な気がするな。 ただ何方にしても海外版が売れなければ続編が無いのは同じだけれど。
QTEはDSのタッチペンと相性がいいような気がする…当然360で続編を望むが
ニンジャガイデン、DSで出てたよな・・・そういえば
DSのニンジャガってワゴンの常連だよな。。。
かなり面白いんだけどな
巧み目指して易しいのM8やったら、最初の簡易トイレのとこで 黒子分身いっぱい出てきて衝撃波撃たれまくった で、とにかくてっぺんまで行ったんだが、そこで一度リスタートしたら、 カンベエのバリアが無くなってて月光連打で瞬殺出来た これバグ?それとも普通? ハード全クリしてから敵のパターン変わったような気はするんだがそれかね?
このゲームは溜めが多いけど、どうなったら完了したのかよく分からないときがあった。特に手裏剣投げの奴。 定期的に光る奴もあるから、ボタンを離してもいいのか迷う。まだ段階的に溜めているんではないかと思って。
ニンジャブレイドの溜め攻撃は海を真っ二つに出来そうだな
863 :
なまえをいれてください :2009/02/19(木) 10:19:02 ID:QlcsZByL
うぃきがおかしいぞ
865 :
864 :2009/02/19(木) 11:22:17 ID:uQ6AaqHp
荒らしみたいだぞ 攻略スレで荒らしの報告がある 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/02/18(水) 23:05:14 F6pCChwi wiki訂正してたら、荒らしにあっているのを確認
Mission4の功実績ってクリア寸前に70以上保ってりゃ取れるんだな。 70切るたびに最初からリトライしまくって疲れたわ。
ちょう上に書いてあるデモンズソウルってPS3のみ? スレ探したら箱○のスレがなかったんだがorz
フロムが開発中止したタイトルをSCEが拾ったモノだから箱○じゃ出ないぞ。
数秒おきにセーブしてるからハードディスク標準じゃない箱○じゃ結局のところ無理だと思う 俺は両機種持ってるけど、あれだけのためにPS3買っても損はない 個人的には早くも2009年ベスト候補w
>>869 まあ、ニンジャブレードもPS3じゃ無理っぽいから、おあいこだな。
これから先、アクションゲーの新作は中々出なさそうだから、アクションでは2009年の
ベスト候補だな。
ニンブレも結構面白かったけど、強敵ベヨネッタがいるぞ… 一応ベヨは今年発売予定
ベヨネッタはなあ…Pがあの人でも開発の実働部隊はセガだからね、過剰な期待は してない。それに、元カプコンの人って結構口ばっかりな事多いし。
フロムは終始変えしたのかな?変に色気に走るようになったというか。ニンブレOPの パンツ見えそうな女子高生のエロさもヤバかったが、「己の信ずる〜」の絵柄なんて、もろギャルゲーだし バレンタイン企画って何よ!?あれ彩女か!?ニトロと絡んだりした時点で危ねえと思ってたんだわ・・・
>>874 俺もあんまり引っ張るつもりないけど、プラチナだけで両機種版の開発をやれるほどの
人員はいないだろうから、実際の開発部隊はセガじゃないのかなあと。
ま、セガじゃなくてもどっかの下請け会社だろうね、セガとコネクションのあるトコロの。
今日買ってきたソニックWAが TODOMEBLOWを完備している件について何か一言
まあ正直ソニックの勝ち
>>877 TODOMEBLOWがこれからのスタンダードになったということで目出度い。
でもソニックじゃな〜 あんなネズミじゃ燃えないよ。。。
まあセガは昔からQTE多用してるからな。 龍が如くも使ってるし。
883 :
なまえをいれてください :2009/02/20(金) 08:25:00 ID:flgTrBl/
ダイナマイト刑事(でか)もなww ニンブレってこのソフトと雰囲気が似てると思ってるし
今回のソニックはTODOME、壁走り、連続壁跳び、兜割り、飯綱落としか… これは明らかにネズミというよりNINJA
ソニックお前もか! これは新たなQTEブーム到来の予感! あの第3章がいよいよ来るぅぅぅ!
ケンさんならソニックと同じ動きが出来てもおかしくない
つか、オガワ親子って身体能力的にはリュウ・ハヤブサを超えてるとしか思えんなw
すっかり落ちたな どんくらいで安くなるだろうか、はやくやりちゃい
この某所で見たがこのゲームすげぇな。タオパイパイ以上のこととかムロフシとかやってるし。 ついでに数ヶ月で東京復興とか早すぎだろ。
>888 そんなに出荷してないって聞いたから値下がりしないかもよ。 箱○のソフトでワゴンってあまり見かけないけど、ウイイレ以外は。。。
尼では頻繁にバーゲンしてるぞ
クロウっていうし英語しか喋らないから外人かと思ってたらクロウ・サカモトってまんま日本人の名前じゃねーか。日本語しゃべれよ
アメリカ育ちなんだろ
クロウって名前、日本で生まれてたら付けないだろ… 漢字で書くと苦労ってか?
九郎じゃないの?
コスかエンブレムか忘れたけど「悪 坂本九郎」とあるように九郎だろ。
あ、そっか。 ……九人兄弟?
上を向いて歩こうの人が元なんだろうなあ
なんか悪役含めてキャラにいまいち魅力が無かった気がする 後半の話もgdgdしててよく分からないし
源九郎義経 の検索結果 約 42,200 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒) まあ・・・確かに義経以外ではあまり聞かないな
>892 マーセナリーズ2が1980円って普通に欲しい。
>>898 つまり七郎が一郎から五郎までを旋風手裏剣でTODOMEさしてまっさんがギリィとなってるとかそんなんか。
…ベンが待ってるサンデーに帰ります…。
パッチまだかよ
905 :
なまえをいれてください :2009/02/21(土) 12:51:48 ID:ZXpgODIa
攻略スレは終焉を迎えました。しこ!!!!!!!
ってか、ニンジャブレード封印開放した次のステージのボスが無理ゲーすぎる
仮面ライダーの曲聞きながらやるのにはよさそうなんだけどな 値下がりしてからだな
パターン解ればノーダメできそうだな サンダークラブだけは無理ゲー
しかしまたしても良いゲームなのに全然売れなかったね。。。 PS3のデモンズは予想外に好評だったみたいだし(宣伝を全くしないのと出荷数を絞った戦略が功を奏したね)。 神社長の発言もあったしマジで箱○撤退って事態もありうるのかな? 御伽や大統領が好きな身としては寂しいな。。。
各ステージ最速タイムjって今どれくらい? オフ専なので見れんorz
自分もさっき総合評価バグ出たのでランキング見てみたらバグ評価353人もいてワロタww
そして俺もバグに遭遇
バグで実績解除できたけどうれしくない
同感同感 しかもこれで75Gだぜ マイルハイクラブの3倍なんて…
マイルハイクラブはクリア時のリプレイを三人称カメラで見てみたかったな。
何か色々と惜しいゲームだなあ。 一度クリアしたステージぐらい各チェックポイントからやらせて欲しいわ。 忍文字とか欠片集めるの面倒くさい。 QTEもJUMPとかTODOMEの文字が押すボタンよりも一瞬先に出るからJUMPなのにYの時とか鬱陶しい。
一瞬早く出る意味がないよな イラつくだけで
>>917 え?ステータス引継ぎで好きなステージできないのかよ
痛すぎ
>>919 チェックポイントからは出来ない
クリア後データ使えば好きなステージで遊べるぞ
しかしクリア後のデータでフリーミッションやってから再度クリアするとバグる罠 いまだに改善する気配すらないなw
GoWのCSアタックはテンポ良くていいんだけど これはテンポが悪いね シェンムーを思い出させる バイオ4ぐらいの演出で予感短じゃないのかね
>>909 >神社長の発言もあったしマジで箱○撤退って事態もありうるのかな?
んな発言してねえってのw、どんだけ偏った情報をゲハとかで植え付けられたんだよ。
…まあ、北米でもコケたらアクションゲームというジャンルからは撤退したほうがいいとは
思うけどね。
>>924 いや箱通読んだ感じじゃ「しんどそうだなぁ…」という感想しか抱かなかったわ
箱撤退っていうかもう新作は控えるって感じに見えるな。
>>ニンブレ以後のXbox向けソフトは非常に難しい感じ。現在検討中なものはあるが 日本の市場はどうなるんだろう・・という問題に直面している これだな。 箱は国内では大作JRPGですら売れない上に、JRPGに客を取られてフロムは今まで以上に爆死。 海外では洋ゲーに押されて和ゲーが馬鹿にされてる。 だから箱で出すことに弱気になってるんだろう。
>>909 ニンブレに関しては普通に駄ゲーだと思う
つまらなくはないがおもしろくもない
これ買うならDMC4かじゃが2、スターウォーズあたり買った方がいいね
まあ、ジャガ2よりもDMC4が売れてたり、無双の最新二作は現時点ではジャガ2に追いつく 累計本数だったりする国内360市場だからなw 明らかに旧箱の時とはユーザー層が変わってきてるわけで…それなのに元々それほど の人気でもないandピットクルー等による工作で評判を維持してた竹内P作品を投入して しまったのは計算ミスとしか。 つか、プロモしてもだ、音楽はメタルギアで有名なトコロとかPVのナレは龍が如くの人 だとか、出す機種間違ってんじゃねえの?としか思えなかったしな。
DMC4も十分凡ゲーだと思うけどな〜 1作目はあんなに面白かったのに随分と劣化したもんだよな。
そして誰も攻略スレPart2は立てないのな
ぶっちゃけ攻略に関しては語りつくした感あるしなあ。 もう殆ど新規も見込めないし、こっちでやりゃあいいじゃない
DLCは売れないとみた
EXミッションとかそういうのじゃないと苦しいかもな
女子校生や女教師ルックのコス配信したとしてもケンさんじゃねぇ…
>>935 そんなもん1200ゲイツまでじゃないと買わないよwww
938 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 20:17:57 ID:QygWfsEf
フリーミッションでも 難易度難しいの実績や武器1種類の実績って解除できますか?
>>931-932 >>910 みたいな質問に誰もレスしないところを見ると、
やり込み系の人はこのスレにはいないんだろう。
だから攻略スレの需要も無い。
やりこみ多すぎるのは詰まらん
バグの告知まだですか
音楽は非常によかった
アクションは良かった。 けどクリアしたら殆どやることが無いのはちょっと辛い。
正直な所アクション部分は4年前のGod of War以下
945 :
なまえをいれてください :2009/02/23(月) 12:19:00 ID:Df8dHqGR
発売日との温度差が凄いな。
今は忍んでいるんだよ
>>938 できるけど、M9だけは「出撃」から始めないとダメ
クリアしたけどバグってスコアが大変なことに バグ直すのにはGoWちーむ必須 最後のボス戦なんてノイズしか流れなかった
オーバーフロー系のバグにも見えるけどな 最大値固定なんで0除算の特殊処理であぁなっているのかも知れない
まだバグの告知さえないの?それはいかんだろさすがに
おいおい・・・
スプリガンの新作出してほしい
久しぶりに来てみたけど、パッチきた?
パッチも忍んでいる模様です。 もう次スレいらねーだろ…。
じゃ、パッチかDLCきたら再開な
海外版発売まで皆さんさようなら
なんなんだこの温度差 なにがあった
ゲームしたいが、同人誌の〆切り前で遊べねえ! TODOMEやらせてくれー
>>958 決してつまらなかった訳じゃないんだけど、クリアしたら
「あー、面白かった!」と清々しく映画館から出て来ちゃった感じ
冬休みのいい思い出にはなったけど、何度も映画館に入って観る気はならないような
パッチとパズル的な要素のあるやり込みステージが来ないと、正直クリア後に遊ぶ要素がないのよね
物語も一本道だから、母さんの謎も判らないままだし
DLCを待ちながら忍ぶでござるよ
>>960 パズル的な要素・・・
プリンスオプペルシャの水門あけて水を流すやつ思い出した
今、ハードで全クリ実績狙ってやってるんだがM7ハンパねぇw
蟹と蜘蛛で何回死んだことか
普通に良作だから安心しろ皆の衆 その内ニンジャブレイドを抜く時が来るさ
>>959 夏はニンブレ本だな。
なんとなくアナタとは同ジャンルなんじゃないかと思うが
当日は俺の分までがんばってくれ。
ニンジャブレイドの売り上げがTODOME状態だわ。
海外版が出るまではEndure!
ランキング見てたんだが、9面を11分でクリアってすげーなw 俺なんか2時間くらいかかったぜ…
買ったけど未だにやれてない…何故ならやろうと思ってディスク入れてアップデートしたら ニンジャブレイドも他のゲームも全部再生できないディスクって出ちまったからな… 一応今日修理に出したが…
ぜひニンブレを最初にやってくれ。こういうゲームは鮮度が命よ鮮度が
なんだよ、祖父もう終わったのか
ヒント ジョーシン
こりゃもうちょっと待てば店頭2980だな。
2000円切ったら買う
正直、ところどころに挿入されるシェンムー式のアクションはいらなかった 今の世代にはバイオ4式と言った方がわかりやすいか
ダイナマイト刑事と言った方がわかりやすいだろう
デモンズソウルはむしろ値上がりしているから ソフトを安く買える箱ユーザーはある意味勝ち組といえる
デモンズソウルを社員からもらった俺は勝ち組
kwsk
>>967 難易度ハードでM9やったら二時間半かかったぜ
カンベエ硬い硬い
○浜のヨドバシカメラに行ったら店頭にニンブレのパッケージが並んでいなかった。 売り切れかよ!やるじゃん!と思ったらレジの裏にソフトが大量に積んであった…。 泣けるぜ。
旧箱からの習性で欲しいソフトは発売日に確保しないと不安で…
QTE:断然ありだと思ったシステムですがランダム性だけは好きになれなかった。 変な例えで言うと、役者が台詞を間違えてもそれはランダム性で間違ったわけではないし、 間違えた後に台本が変わるなんて事はない。
QTEでランダムって通常のTODOMEの話か?
>>986 連打系Endureのことだろう。
アーマードスパイダーの衝撃波防御時とか、一部連打ボタンがランダムなQTEもある。
ただ連打系、QTE難易度普通なら表示からMiss扱いになるまで結構猶予あるから
あせってボタン押そうとせずにちゃんと確認してから連打すれば結構間に合うぜ。
さすがにParfect取るとなるとそれなりの心の準備は要るが。
多分、例えばジャンプはAを基本ボタンとして アナログ上押せとかでもジャンプ表示なら 点にならんが一応A押しても進めるとかの方がよかったのに! と言いたいんだと思う
蛸看守と戯れるのも飽きたのでこっち買ってきました。 ヤマダで安かったし。
侍道3が初日7,000本売ったらしい ニンジャブ(初日6,000本)より売れるとは…
新規タイトルとシリーズ物を比べられてもなー それに全然別のゲームだしな比較することに意味があるのか?
992 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 15:44:33 ID:E++iGbwP
忍ぶでござる!
993 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 15:44:56 ID:E++iGbwP
しこるでござる!
994 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 15:45:29 ID:E++iGbwP
スパムでござる!
ヤマダ電機で新品でCD付いてるのが2480円で売ってたんで思わず買ってきたよ 近所のTSUTAYAじゃ6480円とかなんだけどなんでこんな投げ売りだったんだろか。
>>995 ヤマダは妙に360ソフトの投売り率が高い。
そのくせ仕入れるのはやめないんだよなあそこ。
次スレいるかね?・・・・・。
作るだけ作って放置か、もう落とすか
まあ、バグが放置だもんな。
1001 :
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