【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1369
【ローカルルール】 下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨 ・度を超えたキャラへの愛情表現 ・やたらと粘着質なアンチや自演、気違い ・コテハン、コテハンに関する話題全般 ・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏 ・性的な表現を連想させるような話題 ・変な画像の連投行為 ・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般 ・チートの話題全般 ・実況は厳禁、実況スレで ・64、DXの話はそれぞれの該当スレで ・これらに構う人 Q 終点ばかりになって涙目 A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく 「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ... / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>1 乙
> なお、スレが立つまでは書き込みを控えること。
言いたいのはこっち
短髪が立てたスレってここですか?
ためらうな。いざってときは迷わず
>>1 乙しろ!(ライラット系 37歳 男性)
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1 乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage New! 2009/02/02(月) 23:11:26 ID:APEv1eub
1000ならシークの空キャンができる
やってくれたなスター
>>1 乙!
>>14 前スレで終わったことだし別に気にしなくていい
お前より酷いやつもいたし
,──────-、
| `y,______\
|U| | ,, -┴‐- ,
{ (| | ,, -‐'''~~ )
iヽ| | ‐'' ,,/
r''~Y´ r'´
iヽ, ト--‐'''""""""t,
\.Y´( ` . `i,
>>1 乙
| | ヽ, ` __ ノ i
| ヽ '‐-,,_____,,)
|、 \ ,,ノ
`、 | ~~""'''─-イ
`ー────┘
,r'´ `.、 ,-、,-、 lニコ ヽ -‐ヾ´ ̄ ̄`ヽ、 i / /`ヽ ヽ ヽ \ l, //, '/ ヽハ 、 ヽ l 〃 {_{ノ `ヽ| l │ | l >1おつ レ!小l● ●从 |、ノ l ノ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ l /⌒ヽ__ .ヘ ゝ._) /⌒il, l \/ゝヾ入ゝ ┌‐''"~/ ヘ/ l, l . ヾ jl ̄木 ̄li―ヘ ヽ/ l, l
,r''" ̄ ̄゛'',, --‐‐- , / ,, -‐'''~~ ) / , ‐'' ,,/ r''~Y´_____,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___r'´ { (. | | .r"~~~''-r'"~''i| .i ヽ| | | 0 ___. 0 i| ヽ, | ト-‐''''''""、,""'''t, .Y´ `i, | ヽ, i ヽ '‐-,,_____,,) \ ,,ノ ~~""'''‐‐‐''"
さっきまでの勢いが一気になくなってワロタ
>>1 乙するほど俺は甘くはない
さて、明日はクッパにDDがピーナッツポップガンを連射する節分です
>>1 乙であります!
__
/´、 ̄` 、 __ r 、__, ‐、_,. ┐ /:::::::::::::ヽ
| lf゚j t゚lj| / `ヽ. |/_ (_っ _\| ⊂:::::::::::::::::::|
,人 ー''一ノn n/ ┃ ┃ n n/((c)) ((c))n n つ_::::::<
|〕 (フ`〒「E) (ヨ " _ " E) (ヨ " ヮ " E)(::::`,ニ、:::::::::::| rっ
人/ノノ'ナノ >、 ノ >、 ノ、  ̄ ((`ーヘV/
(´9ノ L) ̄L) (::::::>――<:::::)(_>──‐<_) ⊂:::) `´
DDトリオVSクッパをたくさん見かけることになりそうだ
体は四十路前、頭脳は厨二
その名もウルフ・オドネル
>>1 乙!
さっきまでの勢いはどうしたどうしたwwwwww
ID:y2LnqHc4は少し加害妄想入ってないか
次スレに入ると大抵は勢いがなくなるな というわけで取り戻そう お題:スマブラでの目標
,r'"~フ ,r''" ̄ ̄゛'',, --‐‐- , ,r"´ ヽ . / ,, -‐'''~~ ) / 鈍器 .`、 / , ‐'' 便器 ,,/ /rf .,r-‐- ,,,__,,i . r''~Y´_____,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___r'´ ({. | i i'~"‐-,__,-) . { (. | | .r"~~~''-r'"~''i| ヽ | i i( 0)(0 ) i .ヽ| | | 0 ___ 0 .i| .r'´ ~"'''" '''''""~~"ヽ ヽ, | ト-‐''''''""、,""'''t, ヽ ヽ, ヽ ノ | .Y ヽ, ヽ ヽ '‐-,,,_____,,) . ヽ '‐-,,_____,,) \ ,ノ \ ,,ノ ~~""''─'''"~ ~~""'''‐‐‐''"
あんなに参戦希望が多かったのに何故DDは使ってる人が少ないんだろうか
乱闘だとめっちゃ弱いしタイマンだとバナナ対策できてない人かもれて強すぎだからなー
参戦希望する奴本当に多かったのか…? 俺の中ではディディーは一作目からパシリ、二作目ではディクシーの機動力に負け尻に敷かれる 三作目で捕まるっていうどうしようもない感じがしてるんだが
ドンキーは普通に強いから困る、DDとチームだと相性いいし
使ってるヤツは見た目なんだよ かっこいいヤツやかわいいヤツは使う人口に比例するから
俺の中ではクルール>ディディー
40 :
ソニック :2009/02/03(火) 00:00:01 ID:Yuf+QYgy
二 )\)\ 三/ ゚Д゚)<鬼はー外! 福はー内! Good night! Have a sweet dream!! 二⌒⊂( )⊃ 三)))@@
DDは良く見るとかっこよくてかわいいと思う
定時乙 DDは待機中の体を震わせるのがかわいい
ディディーはバナナ使わなくてもスペック高いよな 投げが性能良すぎるし、横Bとかで動き回られると追いきれん
キャラセレクトの並び方ってさぁ 一列目のマルスの所普通ネスが上に来るよな…
ワリオでソニック潰すのって心が痛むな
むなしくなってくるよ いくらなんでも言葉すら通じない相手にコミュニケーションを求めるなんて 現代の子供はどんだけコミュニケーションに飢えてるんだ。 ゲームなんかやってる場合じゃないだろ
切り札も強いしね ドンキーコンガ(笑)
ドンキーコンガは狭いステージだと強いんだけどねぇ
>>45 マルスアイクルカリオソニックでテーマ色が被る
ぼくゴリラ ウホホイウッホ ウホホホホ ウッホホウッホ ウホホホホーイ
スマッシュホールド中に攻撃くらうと、通常よりよく吹っ飛ぶんだな 知らなかった
>>54 それどこソースよ・・・?
ベク変で死にやすいベクトルになっただけじゃね?
ニューポークでのドンキーの切り札はなんともいえない気分になる 大体の切り札がなんともいえなくなる気もするが
>>58 やっぱそれか
サムスの下にレトロキャラがいたりカービィ組の下にオリマーいたりするから全然気にならんけどな
スマッシュホールド中に攻撃喰らうと、ポケモンで弱点突かれた時より大きく吹っ飛ぶことになるらしい <吹っ飛び速度> 0.8 対地メテオ(対空比) 0.9 ポケトレ耐性属性 1.1 ポケトレ弱点属性 1.2 スマッシュホールド中に受けた吹っ飛び 1.35 ルイージの切り札「ネガティブゾーン」内で受けた吹っ飛び
DXは、隠しすくねー、と思わせて?以外に普通に隠しキャラがいたからサプライズだった
なるほど・・・初めて知ったわ まぁスマホ中に殴られるなんて近距離でスマッシュしちゃう子でもない限りないだろうけどな ぶっぱにも相応のリスクつけたかったのかな
隠しの中でびっくりしたのはマルスとガノンとミュウツー ゲムヲは話に聞いてゲーム&ウォッチ自体に手足が生えてて戦うのかと思ったが そうでもなかった
今回のファルコだってフォックスの技を上位互換にした感があるけど フォックスのが強い技あるとは言えこれは怠惰だ
今回隠しキャラって言えるのって ルカリオ、ロボット、ウルフくらいじゃね 他はDX以前に登場、コンパチ、事前に発表済みのゲストだし ウルフはネスとリュカくらいの違いだけど
>>62 ぶっぱなしのときにスマッシュホールドなんかてするかな?
まあールドするとふっとばし上昇、ノックバックも(ガード硬直も?)増えて反撃受けにくくなるかわりに
発生前につぶされた場合の危険度も上昇ってのは意識してみるとけっこう面白いのかなって思う
俺の中でトゥーンの衝撃はすごかったぞ
トゥーンは名前が変わったとしか思わなかった
今回のはもう事前発表し過ぎた アイクメタデデデリュカポケトレピットワリオオリマーを隠しにしてたら凄まじかったと思う
ピットが隠しだったら今のロボットと同じ扱いを受けそうだな
リストラはやめろ、と言われたら、トゥーンと子供の扱いに困りそうだな 個人的には同じだ ま、絶対文句付けられるだろうけど
トレモでスマッシュホールドしてる19%のフシギソウにルイージの上Bしたら死んだwwwwww
なんていうかXはインパクトあるキャラが全然いなかった印象 DXのときはロイとゲムヲのツートップのインパクトがあまりに強大だった
するとつまり1.2×1.1の計算になるのか?
1.2倍になるのはスマッシュホールド中だけで、ホールド解いた瞬間から倍率元に戻るから これの恩恵を受けられる時はほとんどないだろうな
でもホールドしてる奴に撃墜技を当てる勇気はないわ
つーか潰しに来るの見てからスマホ解除余裕じゃね? 発生遅いのは別として。
1.メタかマルスが後ろ向いてガード 2.ガード解くタイミングに読み当てようとホールド 3.ガーキャン振り向き上Bで神吹っ飛び 4.大勝利! こうですか><
発生遅いスマッシュでも、ホールドすればモーション途中で止まるせいで ホールドなしでスマッシュ攻撃入力〜攻撃判定発生よりホールド解除〜攻撃判定発生のほうが早いわけで… 完全リーチ負けはどうしようもない、相手が釣られずリーチギリギリで待機されたら確実に 後隙晒す等の問題はあるけど考えてホールドできるようになるとやっぱいいのかなあ
>>58 >>59 ちょっと待てヨッシー初代から初期キャラなのに一番下の段じゃないか
タイマンでもホールドは重要だが、乱闘だともっと重要 適当にホールドしとく→誰か突っ込んでくるor飛んでくる→ホールド解除→ホンホンホンホンwwwwwwwww
ホールドしてもよくタイミング間違えて 引きつけ足りずに撃ったり 撃つ前に攻撃食らったりする
スマッシュは距離さえあいてれば基本ガードされても反確にはならないから いつも置いてるスマッシュにちょっとホールドかけてみるぐらいでもうまくいったりする もちろん、シールドに深くくいこんだりかわされたりすると反撃もらうけどな
ウルフやメタナイトの下スマホールドは便利だぜ 発生を活かすのもいいけど後隙のなさを活かすのも大事
最初の内は発生の速さこそ命と思うが ある程度やってると、後隙の重要さに気づく
最初の内はゴリラで下スマぶっぱ ある程度やってるとゲムヲで下スマ連打 って事だね
用途にもよるけどな どっちも中途半端なのが一番使いづらい
ピットは意外と追撃しにくいね
そろそろ寝ますよ!ええ(・∀・)
勇猛である事と無謀である事は違う 慎重である事と臆病である事も違う
ついつい掴み攻撃を忘れてすぐに投げてしまう 殴る癖を付けたほうがいいのかな
1%でも多くダメージ蓄積 OP相殺へのささやかな抵抗 もしかしたら精神的ダメージ こんなにうれしいことはない
俺は最近投げることを忘れて掴み打撃ばかりに もう1回くらい大丈夫かなと欲張っていつも逃げられちゃう
>>94 一発は殴るようにしようかな
カービィ使ってるんだが、まさか
1%で投げコンが入らなくなる訳じゃないだろうし
おきらくクズばっか
オルディンに対する住民の声 「もっと崖がほしい、高い場所もほしい」(元星の戦士) 「ボク、こんなに復帰阻止できないステージは初めてだよ!」(スター) 「ここで私がスマボをとると皆さん期待の目で見てくるんです・・・・」(ふうせん) 「こんなステージを選ぶなんてボクに対する嫌味かい」(緑を大切に) 「とても素晴らしいステージ、もっと選ばれるべき」(スーパードラゴン) 「地上界にも住める気がしました」(天使) 「親切な設計に感激しました、強いて言うなら爆弾のギミックはいらなかったですね」(勇者) 「とてもいいマラソンコース」(魔王) 「地球の人、親切にありがとう」(宇宙飛行士) 「なかなかの設計だと思う」(鳥) 「俺様にふさわしいステージ」(狼)
ってよく思ったら ある程度溜まってから殴り始めたら良い訳か なんて馬鹿な俺
>>98 「お尻が痛くなりますけど、凄く気持ちのいいステージ」(自称大王)
>>94 投げモーションが短い投げは、ずらされないためにさっさと投げた方が良い場合がある
ロボやルカリオの前投げとか
疑似タイマン厨の部屋に入ったけど乱闘やりたかったので 全員に攻撃したらリンチされた リプレイ画面で放置してやった ざまぁw因果応報
フッwwwwwwwwwwwwwwww
「このステージでドラゴンに遭遇したら命は無い」(仮面)
「ペロンペロン舐めてくるあいつ、なんとかして下さい」(小亀)
池とかなら、二回殴れば投げたのと同じダメが取れるから 70%くらいから抜けられるの前提で頭突き連発するって手もある
リュカのつかみ打撃の連射速度が納得いかない
3%であの連射速度は強いな
チームでの掴みは死だもんな、DXよりはまあマシか
ピットの上B 驚異的な復帰力なのに使う度に不安でしょうがない。
せっかくの良部屋なのにエラーで解散とか勘弁してくれ
ロボの復帰というか上Bに慣れるとピットが糞に思えてくるから困る 比べる対象にはならないのかそれ以外のキャラでは気にならないのに
良部屋のときに限ってエラーとか仕様としか思えない てかおきらく過疎ってるな・・・
たまたまエラーで解散の可能性もなくはないが誰かが切断している可能性もありえる
せっかくの良部屋なのにエラーで解散とか勘弁してくれ
やべ、また書き込んでしまった みんな戦う気マンマンでいい奴らっぽかったんだがな・・・
>>111 マリオの上B 別に並み以下なのにやたらと安心する
それもまたお気楽の醍醐味よ!
サムスのワイヤー ワイヤー復帰キャラ使った後だとやたら安心する。 崖掴まり阻止されても復帰出来るからか。
ピーチの上Bも結構不安だよな 元々使わないで復帰できるんだけどさ あとはプリンの横Bも不安 スティックが少しずれて上下B暴発でお亡くなりに
リンクは安心できない
ワリオの上Bも結構不安だな 横Bで勢いついてるから鼠返しによく引っかかる
リンクは急降下を上手く使えば相手の攻撃を交わしながら復帰できる
メタ安心すぎワロタ
ワリオはいつもバイクで余裕持って復帰してるから、いざ上B使うと上昇力無さ過ぎでビビる。 屁を使うのはもったいないし……。
ネスとピカチュウも不安だな。ラグ怖い
おきらくでずっと擬似タイマンするのも久しぶりで満足 てかアイク使うの楽しいわ。しばらく魔王はお休みだ
PKサンダー!→もどれ!いけ!フシギソウ→アウチwwwwwwwww
ピカチュウは横B使えば、案外上B一回だけで届いたりするんだよな ただネスはやはり怖い。ラグ酷かったら復帰なんてあってないようなもん
131 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 03:41:24 ID:1/Usc0Ln
昨日あたり 公式が更新された!と、みかけたのだけれど釣りだよな。
サンダー出したのにファルコにリフ蹴られて泣いた
ゴリコプターの着地隙を何故長くしたのか理解不能
最近スティックがフラフラしてキャラもフラフラする事が多い そのせいで横スマが横強になったり、空中引き→前横スマが反転横スマになったりする ウェーブバード修理に出した方が良いのか…
スティックを使い込むとグラグラしてくるからそれじゃないかね
そうだろうなぁ、DX時代からずっと使ってるやつだから… 今もGCコンって売ってたっけ
>>136 白いやつなら、3mの長さで値段も2000円とお手軽
>>137 ググってみた。なんだこれすげー良いなw
友人用のストックも欲しいし、買ってみるわ
なんかスティックの修理費も微妙に高いしな・・orz
なんか俺のスティック、◎の部分がめくれそうなんだけど 根元の部分が折れるんならわかるけど、そこがめくれるってどういうことよ
そういや俺の友達のもそんなんなってたわ
昔友人から借りたコントローラーを使ってたら、スティックが薄くなって小さな穴が開いちゃったのはいい思い出
なりステとかそういう系の超激しいステップするようになってからひどくなった
なんでみんな同じこと聞くんだ
カービィの夢の泉のラスボスって今出たらCEROに引っ掛かるかな?
何で?
あの程度でひっかかるかよ
ケツアゴって規制対象なのか
だって裸マントをバッ!てやって 生身の部分が弱点なんだぜ?子供が真似したらどうするよ
その発想はなかったわ
>>148 なるほどw
でもパワポケとかと比べるとまだ大丈夫な気がする
しかし待って欲しい裸丸だしの亀さんが居る現状では
まあ、VCでCERO:Aで出てるがな
Wiiのグラフィックでリメイクされたらちょっと怪しいかもな でも現実ではピッカピカのラメ入りの水色全身タイツを着たオッサンが タブーのコスプレとかいってコミケにいるほうがよっぽど問題だろ
タブー…のコスプレ…だと…
ワリオやファルコンにはリンチされてもムカつかないのだ
イベント戦のワリオ3体に追われながらドラグーン集めるやつをやってから言ってもらおうか
ワッワッワwwwww
交互ワリオかみつきされたら目もあてられん
>>71 ポケトレとオリマーとアイクは隠せないってなんどいったらわかる
おま、古いとこに突っ込むなよ でも何で隠せないんだ?
グダグダうるせーな マリオ以外全部隠しちまえアホ共め
>>161 ポケトレとオリマーは操作が特殊だから隠せない
あとキャラの数がゲスト含めてDXとほぼ同じの25っていうのが重要
隠しキャラがいるのはわかりきってるし、DXよりキャラが多いぞすごいだろーって言える
>>164 すまんカリカリしてた、
ヨッシーもちゃんと入れなきゃな!
DXの既存新キャラ アイクラ ピーチ ゼルシク クッパ Xの既存新キャラ アイク ワリオ DD ポケトレ オリマー リュカ メタナイト デデデ ゼロスーツサムス (ソニック スネーク) DXの隠れ新キャラ ミュウツー マルス MrG&W ドクターマリオ ファルコ ガノンドロフ 子供リンク ロイ ピチュ− Xの隠れ新キャラ ロボット ウルフ トゥーンリンク ルカリオ スネーク ソニック DXのコンパチ(と思われる)数 6キャラ Xのコンパチ(と思われる)数 5キャラ Xはやはり既存キャラが多いと思う
出てこないフシギソウかわいそす
フシギソウみたいな常時4足キャラが参戦したのは新鮮だったな
ドンキーはギリギリ4足じゃないな
クッパの声を原作仕様にしてほしい って思ってるのは俺だけじゃないよな? ゴリラの声は知らんが。
173 :
168 :2009/02/03(火) 09:34:51 ID:344+Uz3s
Xの既存にピット忘れた
ゴリラを原作仕様にすると人間臭くなるふしぎ
4足は姿勢低いから攻撃当たりにくいのがセオリーなのに草と来たら
クッパとフシギソウとメタのしゃがみはしゃがむ気ないよね
前者は体の問題 後者は態度の問題
カービィとGWとゼニガメはガノンの下B避けられる程高性能 ゼニガメは避けられるっけ?
プリン・・・
しゃがんだ方が姿勢が高いキャラがいたら面白・・・くもないか、別に
しゃがみ歩きの方がめちゃくちゃ速いキャラ
メタがカービィ並にぺっちゃんこになったら更にやばい
しゃがみに攻撃判定あったら…面白くないわ
態度の問題ってまさにデデデじゃねーか
桜井のしゃがみ態度のデカさは異常
スマブラは覚えゲー
Xとか覚える要素がかなり少ないだろ
仕込み、空キャン、発生、リーチ・・・ 結構あるな
その程度は対戦格闘の常だがな
普通に遊ぶ分にはそんなの覚えないだろ… 自分の基準で物を語るなよ…
タイマン厨死ねよ
ちょっと違うけど、誰かとにいるような人で個性的な動きってそんなに見ないし キャラごとのパターンがあるからそれ覚えて対処する意味での覚えゲー って感じ
敵の技の吹っ飛ぶベクトルを完全に覚えて、吹っ飛ぶ瞬時にずらせるようになれば 乱闘でもかなり長生きできるよ!
スマブラで対戦理論を学んだおかげで、対戦ゲームはもちろん、スポーツも上手くなった やっててよかったスマブラX!
漁夫の利ですね
なんでスネークすぐ発狂するん
なんか最近掴みスマッシュだけのオリマーとか 下スマシャトルメタと戦ってもなんとも思わなくなった 慣れたからかな
俺もスマブラX買った6ヶ月後にスポーツできるようになったぜ! 流石スマブラX!買って良かった!
バット投げたり 手でサッカーボール吹っ飛ばすこれでか
崖待ち蛇は自分の思い通りにならんと すぐ滑り込んできたり横強当てようとして必死になるからカモ まさにロボが有効だが
蛇で崖待ちする意味がわからない
蛇(笑) 鳥(笑) 狐(笑) 天使(笑) 王子(笑) 桃(笑) 猿(笑) 魔王(笑) 漢(笑)
【趣味は】無職童貞、ニートの1日【人間観察】
ニート達が目覚めた
スマッシュしか使えないスネークとかたまにいるよね 弱すぎて笑える
反確狙ってくるスネークが一番恐いわけだが
半信半疑でスマブラ買ったんですけど、買った直後になんと宝くじが!更に長年の悩みだった腰痛まで治りました! やっててよかったスマブラX!
誰かが強アイテムのみをONにしてるのに誰も拾わない部屋って意味わからない おれが拾ったらなんかうわーって感じで3人見てるし おれが犯人みたいじゃねーかコラ
妄想広げすぎだろ
もうよそう
まぁアイテムわざわざ場外に投げ捨てたり スマボは必死に取りに来て場外に向けて切り札使うナルシストなら結構見る そのくせ爆弾は投げまくってくるエアーも何度か見た そして総じて弱い
強アイテムのみ、アイテムオフ アイテム全消し、アイテム多い これが合わさって強アイテムのみ、アイテム多いになる事もある
マリブラで堂々とリフレク発動してるウルフに亀を投げちゃうのは何でじゃ
まぁ、楽しくやりたいって気概は伝わるか…?
アイテム場外に捨ててシコシコしてるヤツなんなの
>>208 のとおり、使ってるこっちが気分悪いからやめてほしい。
遊撃いる部屋でパサランなら仕方ないが。
何か今スネークが巨大化中にスマッボ落としたら すげえ運動性能になったわ
パーツ捨てようとするゼロサムだろうと 分捕って投げつけてやるぜ
おいィ?俺がアイてム捨えtるときは奪われるリスクを考慮した高度な戦略なんだが?
モンスターボールを他のアイテムみたいにぽろっと落そうとして ステージ外に投げ捨ててしまうことが多くてすみません
俺のメタナイトがトルネェイドでマッハなんだが…
俺のチンコがトルネェイドでマッハなんだが…
キングデデんデ
俺はエタルドを使い手なんだが相手が残念な事にハンマーを使ってきたので「貴殿それで良いのか?」と言うと「何いきなり防御床に乗ってるわけ?」と言われた。
何でブロントスレになってんだよ
サザ「きた!しっこくきた!」 エディ「メイン盾きた!」 ミカヤ「これで勝つる!」
pixivの一位の絵がマリオだぞ!
へえ
間違えてアイテムを外に投げてしまったときの二重の意味でやってしまった感は異常
反転切り札をやろうとしたけど、失敗して誰もいないところに切り札撃っちゃったときはもう・・・
こいつらやたらキメェと思ったら大阪民国のやつらかw どうりでアホだと思ったw チョン西人は来るなよ
未だにリップステッキを取ったらすぐ投げる奴っているんだな あれって普通に殴った方がうざいのに
スターロッドを投げる奴もいるな
ビームソードのうざさは異常
2回振る奴のスターロッドって近距離でスマッシュ当てると35%ぐらい持ってくよね
意外と大した事のないスター4連射機能
それらのアイテムはそれなりに使ってから投げるな しばらく使ってると相手もあまり投げに警戒しなくなるし
ハリセンとバットは問答無用で捨てるわ 相手に使われたらたまらんし
ホームランバットをすぐ放り投げる奴はにわか
チームでのハリセン、バットは正真正銘の糞アイテム
DDでおきらく行ってピーナッツポップガン連射しようぜ
ハハッワロス
打撃武器を持ったファルコンのうざさは異常
ピーナッツポップガンの弾をキャッチされた時はなんかむなしい気持ちになる
節分ネタは既に通過済みだったのか
なんでみんな同じこと聞くんだ
ピーナッツDD×3VSガノン
いくら2月3日だからってピーナッツポップガン連射なんてされたら 普通に乱闘したい人はどうなるわけよ 馴れ合いと変わらんな
リンクのようにやればおk
コマをキャッチされたらむなしい気分になる
なんでロボのコマってAボタン押してもグサグサ刺さるんだろうな あれ拾えるって知ったの発売数ヶ月後だったよ
コマはこっそり持ち逃げしてる
むしろピーナッツはキャッチしちゃった方が微妙
ピットのガーキャン上Bで敵は風圧に圧される! ははははは、さいっきょ!
コマ持ちながら戦うマルスさんがいてとても困った
ここのチョン西人共はつまらんな 見てて吐き気がする
マルスさん、B技だけで問題なく立ち回れるからな
コマ持ち逃げは地味に効く
そういや今日国公認の鬼をリンチする日じゃねぇか スマブラに鬼居ないが
っ黒リンク
ディディー×3VS黒リンク
そういえばガノンの頭に角みたいなトゲトゲがあるな
wwww
ホゥーwwwwwww
逃げ道を遮る大量のバナナトラップ。行く先にDDが待ち構えてポップガン。鬼役のガノン、年甲斐もなく本気で涙目。 ……って光景が浮かんだ。
実写DBの日本語吹き替えのヤムチャ役がファルコの人だと・・・
>>268 なんで批判されてるのかわからないよなw
というか、最近暴言言うやつ多すぎだろ スマブラに限らず
バカバカ!死ね!
落ち着けにーななにー
動画見てても連射パッドで放置してるのとあんま変わらないな・・・
>>270 これは普通批判されるだろ・・・
批判されないほうがおかしいって
爆釣れですね
徒然草
ファルコン使いって ニコ厨のガチムチ大好きアッーのテンプレ機械野郎か B技ぶっぱしかいねえ
今日はいつも以上に荒れてるな
ファルコンパンチ縛りでまぐれヒット狙ってる奴はクズ スマブラ馬鹿にすんじゃねぇよ
>>269 ウルフの人はNHKでよくナレーターやってるよね、ちょっとだけ速水奨に声似てる
狼牙風々拳と遊びはここまで的な意味で
ウルフはフォックスに勝てるけど ヤムチャは絶対に悟空に勝てないだろ
二日前から観戦と配信設定ができなくなってるんだがこれ俺だけか?
Wii自体の時間設定がおかしいんじゃない
観戦が消えた。 配信はくる
スネークに正面で横スマ構えられて、 あっと思った瞬間に掴んでみたらダメージくらって掴んだw 一瞬何かと思ったぜ
観戦はあるが配信が1ヶ月くらいこない スマブラ運営から手紙はくるのに
>>289 掴みにアーマーあるからな今回
掴む瞬間は潰せない仕様になってる。以前は打撃に弱すぎたからなあ
掴みアーマーはラッキー程度の認識
>>289 掴みには確かアーマー付いてるぞ
俺のとこは観戦も配信もちゃんとあるな
掴みのアーマーはほんとびっくりしたわw 攻撃して有利になったと思っても、なぜか不利になってたりするし 俺は観戦とオプションが消えたな
ピーチの前ビンタは130、40でバーストできるくらいの性能でよかったと思う
>>295 あの掴み易さでそれは無いわ
160%〜ならまあ納得
バースト狙える投げが今回少ないよな 上手くここを調整すれば弱キャラが良キャラになった予感 ファルコンとかソニックとかプリンとか
ピーチが・・・掴みやすい?
DXのピーチは隅っこで110%くらいからバースト出来たNE
俺も1ヶ月くらいは観戦オプションきえてたが最近復活した。 運営いわく、Wii本体の時計をあわせて数日間WiiConnectにつないでおけとのこと。 効果があるのかはしらんが
バースト狙える投げといったら リンクの上投げ、ネスの後ろ投げ、紫ピクミンの投げetc・・・ 意外とあるのね
ピーチ前投げは前が強すぎたとはいえ流石に端から140あったら倒せてもよかったと思う
ルカスの後ろとゼニガメの下も結構いい。草の上とリザードンの下とはちょい微妙、 マリオとルジージの後ろは上にずらされると全く飛ばない
ピーチの襟首を掴む掴み方がエロい そのあとに蹴りいれたり踏み潰したりヒップアタックしたりビンタしたりするんだからフルボッキですよ
>>301 青ピクミンじゃなくて紫を選ぶなんてツウだな
昔はドンキーの投げ強かったのに、DXから極端に弱くなってしまった・・・ ダンクは邪道だ
>>301 マリオルイージワリオのジャイアントスイング
リュカの後ろ投げ
ゼルダの後ろ投げ とかかな
配信が届かないのはwii本体に記録したスナップやリプレイとかの容量が一杯になってるとそうなるって 観戦はwii本体の時計がずれてると観れなくなるとか それなおしてもなおらないなら分からん
ルカリオ前投げは発生が早くて便利だが掴み範囲がなぁ
ファルコンとガノンなんて掴むのもすら難しい シークなんてもはやメタに空キャン上スマ狙うため以外ほとんど意味ない
>>309 でも、何故かよく掴まれるイメージが・・
>>303 ルイージの後ろはずらしてもくそ飛ぶだろ。確か全体二位だったはず
カビ上とかワリオ前とかは思ったより飛ぶ。
あとスマッシュエルボー二種もOPかかってなければすんなり殺せたりする
>>305 どこかに「紫は投げが強い」みたいなことが書いてあったんでw
てか今青も強いってことを思い出した・・・
>>307 ジャイアントスイングも結構飛ぶのね
ジャイアントスイングは上にずらしたら150%くらいでも怪しくね?
マルスの上投げでバーストするとシュール
スネークは投げまで結構飛ぶよな 地続きステージで楽々と押し込まれてすごくウザい
>>310 ファルコンでつかみにくいはないだろ
ガーキャン掴みはくそだけどD掴み狙わないで勝つのは不可能
一部の投げはダメージが溜まると有り得ないくらい飛ぶよな ネスの後ろ投げとかマリオの後ろ投げがその補正がすごい
ルカリオの後ろ投げもバースト狙えると思う ステージ端であれば
投げないほうが得するシークとヨッシー
100%超えててスネークの後ろ投げくらったらエアーとかは復帰できずに死んだ気がする
>>310 ファルコンでD投げや弱掴みしなかったり、
ガードに弱いシークで投げ使わなかったりとかありえん
投げはベク変しやすいから復帰足りなくて死んだことはあんまない
ずらす暇さえ無いほどモーションの早い投げの方が厄介だよね ゼニガメの下
何か時々ダメージ溜まりまくってる時に吹っ飛ぶと 吹っ飛んだ体勢のまま緊急回避ボタン押しても何の反応も無しに死ぬよね
実はゼニガメの下はベクトル変更しなくても死ににくい角度で飛んでくれる。 やっぱ「はやっ!」って感じでいきなり死んでるのはルカリオの前が印象深い。
プリンに掴まれた瞬間上投げされると一瞬キャラを見失う
ロボなんて投げモーションが見えない
ファルコは投げバーストがないから最近評価落ちてきてる
ゼニガメの下投げはやられるたびに吹っ飛びすぎだろって思う
ルイージ空NA、マルス上強、ルカリオ前投げあたりはよく分かんないうちに死んでる
投げなんて滅多に使わんわ 強いていうならWアオーンの掴み打撃に使ってるけどな 連射がいいからOP対策にやってる
ヨッシーの地上ドロップ、ピーチの上スマクリティカル、ゼルダの上強も 思わぬふっとばしにびっくりする
>>334 よりによって連射したらOP相殺解除が1回しか発生しないその2匹っすか・・・
>>330 その代わり投げ連あんだから落ちたらおかしいだろ
ファルコ使いが使い易くしたいがためとしか思えない
まあ乱闘なら投げつかわなくてもやっていけないことはない
ネスの後ろ投げって物凄い静かに飛んでいくよな
>>336 マジか、知らんかった
それでもガーキャン投げは苦手だな
相手の攻撃に反応して、L・Aの同時押しなんてむずすぎるだろ
>>343 あれ全部見てからやってるわけじゃないから
半分以上は読んでからあらかじめ入力してる
そんなにむずくないぞw ただ相手が飛び込んできたらガード張って待って相手の攻撃終わったらA
迂闊な攻撃をガードしたらそのままガードボタン離さないでA押せばいいだけ
まずガードの練習したほうがよさそうだけど、このひと
あー今日はとっても眠い
ガーキャン投げは最近出来るようになったな 最初は意識してやらないと難しかった
ナナって勝手にアピールする様な・・・
CPUの動きを見てたら、なんとなくガーキャン投げのコツをつかんでた俺
そもそも俺の手が小さいから、 シールドボタンを深く押し込めないんだよ こんな糞コントローラーよく使ってられるよな
サドンデスでガーキャン投げを心掛ける練習したらいいんでない?
一流プレイヤーは全員ヌンチャク使いだから
CPUは最速入力に掴みアーマーついてやっとな攻撃に平気で割りこんでくるからな…
手が小さくてギターできないとか言ってるアホと同レベルだな
>>352 XBOXの海外コントローラ渡されたら発狂しそうだな
>>357 阿呆ではない
手が小さいリア消だ
こんな俺だがsageもできるし、アンカーだってつけられる
そこらの2ch初心者とは違うんだよ
2ch歴20年をなめんなよ
飯見ぃや
手がでかすぎても悩みもんだぞ
スマブラなんてやってねーでピアノのにいかしちゃえよ 飯見ぃや
貴様は彼女ができても、「俺手がちっちゃくてさ〜」とか言うのか? モイキーだぞ
凄く寒い
スレチな喧嘩すんなアホ共
ガチでやるときはシールドボタンをカチッっていうところの寸前までセロハンテープで固定してる ベタベタするからあまりオススメできないが、シールドが素早く張れるようになる
手がでかいと言えばドンキー
セロハンテープはピットの口にぐるぐる巻きにしようZE 飯見ぃや
スマブラ以外のゲームはどうすんだよ
ただ、たまにガーキャンしちゃいけないキャラでやってしまうから困る
フォックスはCPもぶっぱだからいらね
ロボのガーキャン上Bで敵は攻撃を外す! ははははは、さいっきょ!
CPUは学習機能あるんだっけか
多分オレよりあるZE 飯見ぃや
あるらしいね
CPUはプレイヤーの動きをマネる。 実際に俺のシークが緊急回避、その場回避馬鹿と化した。
CPUピーチが浮遊ステップを使いこなしててすごい
お前はマネネか
CPUは操作精度が人間離れしすぎてるw ルイージとかピーチとかの動きとか、CPUの上にいるとたまにぶるぶる震えたり、回避がうまかったり
学習機能はついてないだろ流石に 相手の動きに合わせて動くルーチンだから、自分が複雑な動きするとCPUも複雑な動きになる ただし、メテオには当たる
それソースあんの?
CPUは割と元から回避厨だぞ
DXもだけどジャストシールドうますぎ
レイガン撃ったら跳ね返してくるガノンがマジトラウマだった
>>384 Xでそれやってる俺
当たったらほぼ確殺されるがガキンガキンいいながら歩くガノンは怖い
Xでシーリフを廃止したのは評価する。あれはいらん。
DXのCPUは飛び道具撃つとガードしかしなくなる あとずらしの速度が異常すぎて、戦ってもまるで参考にならないのと 何か攻撃するとほぼ確実に空Nカウンターするからすごいストレスたまる あとDXガノンは自分の斜め上にいる相手に100%上Bする
バネ抜くの面倒だからXをガードにしてる LRを攻撃と必殺技にしてガーキャンもできる
狐のブラ連射で勝手にシールドブレイクするのは笑える
Xもまるで役に立たんけど
>>387 ホントの最終決戦で誘導したら勝手に自爆してったよなw
CPUに学習機能はないだろ むしろあったらすごいわ、AIの学習機能ってことになる
DXのCPUはあの異常な操作精度もってしても 他が糞すぎて遊び相手にもならないぐらい弱いのが笑える。 お前は近づいて弱しかできんのかと
懐かしいな、ファイヤー狐厨でギガクパ倒したな…
DX最終決戦のM2さんの馬鹿さには呆れる ギガクッパに押し出されてやられるとか・・・
ここはXスレだぜ?
DXの本当の最終決戦をファルコンでやると楽しかったなぁ 膝が当て放題だけど、こちらも殴られると凄い痛いっていう高威力技のぶつけあいがまさにボス戦って感じだった
プレイヤーがCPUの動きまねてる説 が一般的だと思ってたんだが
そうかい 飯見ぃや
ギガクッパにはマルスのJ前Aが当たりまくって気持ちよかったなぁ。 結局サムスでクリアしたけど。
CPUサムスがワイヤー復帰したのには感動した
DXスレに行け
今回はリンク、トゥーン、サムスは普通にワイヤー復帰する リンクはジャラ→ナァァもしてるの見たことある。CPUのくせに
シークもやるぜ。
リュカ以外のワイヤー復帰系はみんなワイヤー使ってるな
CPUカービィが閉幕切り札してズームで終わった時は目を疑った
CPU連中が生意気にも崖掴まり阻止してくるようになりました
CPUがペコペコするのはたまに見るな。
CPUは暇があるとアピール二回します。 チームで敵二人を星にした時、相方CPUは仲間に向かってしゃがみ連打します。
CPUロボが回避投げらしきことしてきたな 見間違いかもしれんが
リュカのヒモヘビは忘れがちだよね しかしネスは…
オカルト好きなんですね^^^
ヒモヘビはめっちゃ伸びるの分かってるんだけど気分的に信用できない
ネスはワイヤー無いし制御もしにくいのに飛距離まで負けてんだよね
学習機能とかオカルトレベル 信じるに値しない
学習機能なんてあるわけないのになんでそんな馬鹿なんだろう
DXのときも学習機能があるとか言ってる奴いたな
ポケモンのがくしゅうそうちはお世話になった
下手な頃は相手の動きなんて見てないからな。 自分が出来るようになって初めて見て、最初からやってるのに 「こいつ俺の動きを真似てやがる……」ってなるのは分かる。 相手の強さが分かるのも強さのうちだって冨樫が言ってた
メタとタイマンだと何もできなくてまじでイライラしてくる
ところでCPUのアイクラが相方が死ぬとアピールするのって、原作のプレイ風景を忠実に再現してるんじゃね? そうならちょっと桜井が神に見える
どんだけ否定したいんだ。 CPUがプレイヤーの動きに依存するのは確かだと思うが。
オカルト好きなんですね^^
むしろ依存しないのが確かだと思うが
CPUとスットク3でやると一度撃墜したあたりでやたら動きがよくなってびびる
たかがゲームのAIに学習機能があるなんてありえないといってるだけ 否定とかそういうレベルにすら達してない
ニコニコのCPU同士の対戦動画とうちのCPUの動き、別に変わんないし
CPUのジャスガとか超反応はまだいいんだけど 復帰とアピールはなんとかしてくれ
CPUドンキーに撃墜されて下アピされてむかついたから、トレモでCPUドンキー3人999%にして10分程無双して遊んだ
小学生か
CPUのペコペコは怪しすぎる。依存しているな
ヘッドバット埋め→ゴリパン→下アピールの流れは 俺の知る限りCPUが一番上手い
マルス楽しいなあ(ただしオフに限る)
XのCPUは星になった時点で撃墜アピールするんだが DXのCPUは星になってからキラーンってなってやっと撃墜アピールするから ヤングリンク(笑)とかは復帰で攻撃し放題
横スマ移動ウルフとブラスター連打ウルフで遊んでその後それぞれCPUの動きを調べればいいの?
CPUのペコペコはすり抜け床が抜けられないでペコペコみたいなのと同じだろうけど 今の状況だと学習機能があるように感じてしまうのは仕方ないな
トゥーンもおばあちゃんのスープぐらい飲めばいいのに
>>436 流石にオルディンや終点でそれはないと思うが・・・
>>434 64はバースト確定する前からアピールするよなwww
>>440 そういえば終点とかでは見ないな
戦場とかだとよく見るけど
シンプルでやたらオルディンのぜルダがペコペコするのはよーく覚えているぜ。まじ
ほんとCPUは復帰阻止耐性ないな ファルコンのメテオとか実戦じゃあたらねーよ
そもそもペコペコなんてしないから真似されるわけない。 ネット対戦まで含めた全対戦相手の行動を分析して学習してるなんて もうオカルトなんてレベルじゃないから論外だし
仮に学習機能があったとして、そのペコペコとやらが学習の結果だとしたら お前はおきらくで一体何をやっているんだっていう
復帰だけは異様に単調みたいだな。PKフラッシュすら当たる
回避したところにワンテンポ遅らせて当てるのが好き
だってCPUは崖ブレスすれば速攻落ちるから ためらうくらいだし・・・
空中のファルコンを狙って飛ばしたサッカーボールが 空上で弾き飛ばされた・・・どこのウイニングイレブンだよ
崖外に出す→ディン これで死ぬまで喰らう
そのくせ地上の飛び道具は超反応で回避すんだよなぁ。 強いんだか弱いんだかよくわからん
スネークの横強ガキンガキンしてきておしっこもらしそうになった
アイクとかファルコンの発生はやい弱を2回連続でガキンガキンするCPUさん
俺もあわててシールド連打するとガキンガキン言うよ
シールドとかカウンターで飛び道具が斜めに飛んでいくことがあるよな
ガキンって音が鳴り続ける部屋は大抵心臓に悪い部屋
昔 ___ / \ ,r'" .ミ < ゜) 彡 ヽ, | ミ (,,,,,)彡 | Come on! /.| ,─--,,,______,,,--─, |ヽ .n: .| | | ⊂゚⊃∧⊂゚⊃ | | | .|| .ヽ.| ‘| ̄ ̄(,,_,,) ̄ ̄|’|.ノ .「| |^|`| | | トェェェェイ | .| | ! : ::} .∨\_____/∨ ヽ ,イ 今 ,..-──- 、 / _ \ / 〈_〉 ヽ | _______ | | ______ | |〈__人__〉| | | | L | | \ヽ _ イ / ヽ - / 八 l ヽ_/ /::::::ヽ 昔はもっと威厳があったのに
空ダって意外と簡単だな 要所でちゃんと使えるかってと微妙だけど
64のファルコンは最強クラス モーションも64のが良かった
CPUはシークの空キャン掴んでくるから困る
スマブラってほんとすねーくげー
そういやおきらくで箱をガノンパンチ(笑)したら 火薬箱とサッカボールが出てきてうまいこと爆発→ガノンにサッカーボール直撃で ガノンが吹っ飛んでいった。
わざのなまえはガノンパンチやガノンキックではさすがにないらしい
469 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 21:22:03 ID:oDEOLm3k
懐かしいなそれ 無駄に厨なネーミングだよな
横Bは原作でも使って欲しい
ミドナの被りものを握力で粉々にするシーンがあってだな
何故か隙だらけなのにアイク様の横スマにブチあたっちゃうでござる
炎獄握は似たような動きがあったような気がした 風タクだったかなぁ
いや、あれは炎極握じゃないって
風タクはあのモーションでリンク掴んだことがある その後テトラが助けに来る
炎極握も元ネタに近いものがあったのか・・・
トワプリのガノン処刑のムービーじゃね?
しかし何故 剣 を つ か わ な い
ん?
Yドライバー持ってないお!
2008年日米英年間ランキング発表!
1位に輝いたのは『マリオカートWii』
http://www.famitsu.com/game/news/1221770_1124.html 3ヵ国の統合ランキングでは、『マリオカートWii』が1位、『Wii Fit』が2位と
任天堂のWii用ソフトがトップ2タイトルを占めた。
4位には『大乱闘スマッシュブラザーズX』が入っており、
Wiiの世界的な人気を裏付けた結果に。
3位には、日本ではカプコンより発売された『グランド・セフト・オートIV』、
5位にはアクティビジョンの人気FPS(ファースト・パーソン・シューティング)
シリーズの最新作『Call of Duty: World at War』(日本未発売)がそれぞれ入っている。
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ネスがキモすぎる
スネ
「任天堂サポート、火事で家が全焼した家族にWiiやゲームボーイ本体を無償で提供」
泊まる場所や食糧、衣服など、近所の住民の助けを借りながら、なんとか生活を立て直していっ
たPsyduckWarriorさんと両親。事故から約3ヶ月後、PsyduckWarriorさんは、事情を説明して、
なくしてしまった本体のWiiウェアのアカウントや、新しい本体購入時のデータ移行について
任天堂サポートに問い合わせの手紙を送りました。
すると2週間後、任天堂のカスタマーサービスから直接電話が入り、PsyduckWarriorさんや
家族が事故の後どうしているのか近況を尋ね、新しいWiiとゲームボーイアドバンスSPの本体
を無償交換で提供すると申し出たそうです。
http://www.gamespark.jp/news/178/17850.html
リュカキモイって散々言われるのにネスってあんま言われないね なんで?
まぁWiiとGBASPぐらいの出費でこんな風に宣伝してもらえるなら安いもんだよな
>PsyduckWarriorさん サイデッカワリオさん?
最近ボタンの反応が2秒近く遅れるんだがお前らも遅れるか? 以前までは何ともなかったのに 鯖の調子でも悪いのか?
491 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 22:12:01 ID:SzzhWxf6
ネスはOKが万能過ぎるから。 ……PKファイアにサンダーの便利さ、何より上スマ。ネスより敷居が低いからだと思われ。
2秒とかゲームになってねーだろ さすがにそれはない
ネスはやたらと固定が多い
>>492 俺だけなのか?
マッチングも全然しないしエラー起こりまくる
ちょっと前まではすぐつながったのに・・・
>>487 ・凄く変な髪型
・外人にも関わらず、サザエさんの中島がやってるのかと錯覚するババア声
ネスは固定で使い込まないと糞弱いからな 固定以外が離れたと解釈すべき
同じ撃墜アピでもさ、 黒髪野球帽が爽やかな笑顔で「OK!」 金髪リーゼントが無表情で「んんー?」 そりゃ嫌われるわ。
リュカはスマブラに参戦してるキャラの中で一番かわいそうなキャラであるはずなのにスマブラのリュカは全キャラの中でもトップクラスのウザさを持っているから桜井には恐れ入る
声とか見た目が原因なのかw
>>500 それはネス
まぁ、キャラゲーだしゲームの設定だけじゃキャラ的に弱いしオリジナルの性格を付与するのはあたりまえだけどな
ところで、 前から思ってたが蒼炎ってなんであんなに値上がりしてるの?
ネスが様々な所リュカで負けてるから泣ける
スマブラ効果と暁効果 10k越えなんてザラだからな
>>501 スマブラしかやらん奴は信じられないだろうが
原作では唯一強化・全体回復持ちなのに関わらず
救いようがない糞ノロマで、違った意味でイライラ出来るよ→リュカ
主人公なのにあそこまで馬鹿みたいにのろいのは斬新だったよ
リュカは原作だと超忙しい子 補助技に回復に攻撃とすべてをこなすキャラ でも鈍足
リュカがウザいと感じるのはおきらくの糞プレイヤーのせい 普通に戦う人のリュカはウザくなかった
>>504 出荷少ない、面白いから手放さない、続編+スマブラ効果で更に品薄
ザ・三重苦
主力であり、サポートもできるけど鈍いってなんか微妙だな
どっこいスマブラのリュカは空中でも地上でも機動力高いよな。
ジェネッタくんだかなんだかに苦戦したのだけ覚えてる
>>508 んな斬新要らん
>>510 攻撃は熊が居るが、強化と全体回復はどうにもならん('A`)
パラメーター、能力設定した奴ばかじゃないの!?
みたいな。
暁も中古で2Kだったのにいまじゃほぼ定価 FEは生産が少ないからな
ネフェニーとカリルの支援内容はどう見てもエロゲ
>>514 リュカが視界に入ったら、問答無用でマルスに変えるわ
レイヴァンとプリシラの支援内容はどう見てもエロゲ
蒼炎の場合は更に、シリーズ中でも屈指の難易度だから やりこみゲーマーどもが金に糸目をつけず買うっていう問題が それに比べてメトプラの安いこと!
いま尼見たら、蒼炎が最高3万とかw 俺が買った時の10倍だわ
はやくwiiで遊ぶに出すべき蒼炎
>>516 ていうかMOTHERは1〜3全部RPGとして見るとバランス悪いよ
1はホーリーローリーマウンテンの敵が異常に強いけど、一撃必殺の技と確実に逃げられる技で無理矢理バランス取って
2はペンシルロケットゲー
1のラスダンは一歩歩いたら敵が出てくる ロイドとかいう蛆虫がテディ押しのけてやってくるのしか覚えてないわ
ヒットストップがうんこ長いから多段ヒットの奴はうざい
>>525 1や2は、そのいい加減さや大雑把さがツボだった。
3はそのいい加減さや大雑把さ取って、他社並みにしようとしたみたいだがツマンね。
ホーリーローリーマウンテンはロイド死にっぱなしだったわ
チームに動かない奴がいたから攻撃して落っことそうとしたら動き出して 離れた奴のとこ行ってペコペコしだした ぶん殴られて戦うようになったが撃墜アピールのウザイ奴になった つかねチームで動かない奴をほっとく人多すぎよ 動かない奴は大体の場合故意にやってるからどつけば動く奴も多い 動かない奴がいたからって端で見てる奴は攻撃しろってんだ
ニンテン、アナ「おめーのフランクリンバッジ、ねーから!」
リンク原作では軽々と動き回り、ゴロンにあっけなく吹っ飛ばされる程軽いはずだがすごいノロノロ トワプリキャラには何か恨みでもあったのかと思うくらい再現出来てない
そんなもん時オカからずっとだろ
軽がる動いて剣キャラで飛び道具もちとか考えたくもない
>>531 2人はそう言った途端、ロイドのスーパーボムで帰らぬ人となった…
自分の好きなキャラだけ再現されて当然って思ってる奴いるよね
オリャー
リンクは原作では重い靴履いただけで何トンもあるだろうダイゴロンをぶん投げちゃう怪力の持ち主
スパロボの再現云々いう奴みたいだな
自分のキャラだけがんばって再現しようとする桜井
ショミヤムッ
>>536 自分の使おうと思ってた奴が再現も強さもゴミだったから
ゲムヲとかカービィ組や依怙贔屓電気鼠は心から羨ましい
そもそも主人公なんて基本的にみんな強いわけで そんなとこ再現したら世紀末バスケ伝説と同じ道をたどることは目に見えてる。 ジャギはマルス
トキはファルコ
ネスもわりと鈍足だったろ
そもそも基本2Dのカービィと 3Dのマリオやゼルダじゃ再現しやすさも違うだろ
主人公で弱いのはマルスくらいだな あとピットも弱い オリマーは小さい割には強いと思う
ウオオオオォォーーーッ!!! ゴリラダアアアァァンクッッ!!!!
>>545 つ不思議なキャンディバグ
つーか2は3の中島みたいに一人に攻撃・強化・回復の能力集中させるようなアホみたいな事してねーよ
ラスボスはミドナ リンクは死ぬ
難易度を上げてんだろ
ネスはネスのあくま倒した途端悪に身を染めた 悪の力を取り入れるとその分強くなるらしい
オリマーは2なら場合によってはオリパン無双出来るらしいな
ネスも攻撃強化回復できて万能だったと思うんだけど というか終盤ネス1人でクリアできるような勢いだったし
>>552 余計な気づかいだ
難しいのやりたいならMOTHERじゃなくて、FEかアトラスゲー、洋ゲー買うっての
クマチャッピー程度ならオリマーチョップで倒せる ピクミン2は紫ピクミン15匹ぐらいいたら大抵の敵は無傷で倒せるから意味ないけど
>>554 出来るは出来るが作業ゲーになるぞ
ただなぐってりゃ勝てるわけでもないし
後ろに回りこんでポカポカ殴って敵の身ぶるい回避しての繰り返し
浮いてるやつらや復活するやつらがいたら積む
しっこく=ゼルギウス
かなり、やる
こんなにネタバレし放題のゲームでメタナイトの仮面が取れないのは何故だろう
マザーのムズさなんてどれもそこまで変わらんと思うが。ホリロリだけはアホ
レゲーはバランス悪いもんだ
ゼルダ=シーク
クイーンチャッピー戦はRTSが無双アクションに変わる瞬間
仮面の男=クラウス
コナン=ピット
>>564 3の戦闘は緊張感も快適さも無い中途半端さだから糞ツマんなくて、シュシュトリアンみながらやってたよ
ネタバレ自重
確かにmother3にはグロい敵が少なかった ササエタマエくらいだった気がする トラウマは改造使ったら出てくるクラウスの顔が背景の敵
VC体験版みたいなのを搭載しといてフィギュアでネタバレしまくりで 原作遊ばせる気0なのが素敵
リュカクラウスの父=ハゲ
そんな心の狭さを得意気に自慢されても
ファルコさんは今の仕様でも低空ビジョンでナギッってるからスゴイ。 セッカツはメタの下スマ
さっきのロボット、ハリセン叩きに夢中だったのか俺の魔人拳に気付いてなかった
あの程度のショボ技でナギッとかトキ様なめんなよ
>>576 だってアンタ。
2006年にもなって聖剣伝説とマリオRPGかけあわせて
両方の悪いトコ取りでつまんなくしたような作品だすなんて失笑しか出ないってwww
リュカの母親は1章で死ぬ
今日も元気に馴れ合いリンチ厨狩りだー!!!!!!!
>>579 ファルコにガン逃げされたらそんなことも言えなくなる。
まあ、ふつくしさはトキの方が上だけど
ファルコのランドマスターは北斗有情破顔拳並の理不尽さ
>>580 でもだいたいの人は今はお前に失笑してると思うよ
あれーなんか3アンチが湧いてるね
また変なのが出たよ
おきらくやると高い確率で見学2人組と一緒に出会う お気楽の組み合わせでも拒否とかできればいいのに
>>583 言えるわ。読んで判定置いとけば当たるようなショボ技、足元にも及ばん
原作のマルスの弱さは失笑モノ てかファルシオンが罠過ぎる
北斗のゲームは世紀末過ぎるだろwFCにもクソゲーあったな
スマイルビーム並の理不尽さならスーパーソニック+ギガクッパぐらい欲しい
スマブラのなんて事ない強技を北斗で例える奴たまにいるけど北斗に失礼すぎるだろ
前後上下高速移動かつ前隙後隙皆無かつn択迫れてこそのナギッ
こいつ発売前からやってるよね
>>588 みんなが(空気読んで)戦おうとしないからフォックスのアピールでこちらの意思伝えようと今必死です
>>585 アンタがいくら言ってもMOTHER3は糞って世間的評価は覆らないよ〜♪
ずいぶんと狭い世間だな
たしかにトキはオールレンジ最強だからビジョンとナギッを比べるのは失礼だったな
だからかかってこいとか勝負だとかで戦い始めるのは馴れ合いの一環だってば やる奴は馴れ合い厨と同類
>>596 おきらくでランダム組み合わせといっても戦う人同士でやりたいぜ
ここ最近4人でまともにやった覚えが無い
世間=ネット
>>600 だって誰も手出さずに試合が終わるんだよ
チームいこうぜチーム
∽ ヘ∽ 巛巛○巛 巛i´_ゝ`);;:-_ 変な奴はスルーGだ _,ノ::/ |::: -_,;-:./ /:::: \:::: 三 三 /:::::::::|/::::::::| ヽ , -つ /:::::::::::::( /:::::::::::|  ̄ ̄_ ノ /::::::::::::::::::::::: / / ̄ ̄ ̄ ̄ /::::::::::: / / 三 三 /:::::::::: / / / ノ _/ / ノ / ( -
コマンド抜け使って吟味すればそのうち戦える部屋に行くでしょ わざわざ馴れ合いとかリンチとかに付き合うのは時間のムダ
俺みたいに片っ端から馴れ合い部屋潰すのが楽しいやつもいるんだぜ!!
マッチング糞だったり切断だったりで不可能ですう
1試合はどんなやつがいても付き合ってる リンチばっかだけどな
リンチ厨をボコした所でリンチが無くなる訳じゃないしな
タイマン部屋、1対3部屋とかも別に用意してくれれば俺は満足さ
投げが効かずに常にスーパーアーマー付の1対3ならやってやってもいい
時代は三対三だな
1人のプレイヤーが馴れ合いである確率をxとした時、 自分以外に3人戦いたい人間が揃う確率yは、 x=10% y=72.9% x=20% y=51.2% 〜(2回に1回の壁)〜 x=30% y=34.3% x=40% y=21.6% 〜(5回に1回の壁)〜 x=50% y=12.5% 〜(10回に1回の壁)〜 x=60% y=6.4% 〜(20回に1回の壁)〜 x=70% y=2.7% x=80% y=0.8% x=90% y=0.1% 結論:チーム行こうぜ
残念なことにチームにも馴れ合いがいます
結論:フレンド行きましょう
2回に1回の壁より上なら許せる。チームはまだ大丈夫
おきらくは酷いよね
お前らアナザーコード買う予定あるか? 俺は買うが
少数でもいるだけでアウトなら残念ながらオンラインゲームは何も出来ないぜ
フレンドはもう乱闘募集してもだれもこねーよ タイマンばっか
募集してる時間とゲームやってる時間が合わないんだもの
リンチに勝てるぐらいやってる人ならともかく はじめてまだ浅い人が楽しめる状況がないのは悲しいなあ お気楽でもし乱闘になってもリンチ上等なレベルの人が多いから 初心者にはキツいだろうな チームも初心者お断りみたいな事言う人がいるし
625 :
ソニック :2009/02/04(水) 00:00:03 ID:p2DXwr0d
二 )\)\ 三/ ゚Д゚)<何だかとっても悲しいぜぇぇぇぇ!! Good night! Have a sweet dream!! 二⌒⊂( )⊃ 三)))@@
まあ1年も経てばな。ある程度上手い人が多くなるのは仕方ない
定時乙 結局は気持ちかな たとえ弱くても、やる気があればまともな人は受け入れてくれるし
どんなに相手が弱かろうが常に全力で戦います
全部終点厨が悪い
初心者は別に構わんが明らかにうざプレイしてくる奴がいるからな それはお断り
どのゲームでもネット対戦はある程度熟成されたら初心者お断りだと思うけど
敷居が高くなるのは間違いないが、 このゲームはまだ割といける方
アイテム出してるやつ死ねとかギミックステージ選ぶ奴死ねとか ちょっとうまい奴が調子をこくから大多数が楽しくない
一応終点が好きなステージの身だけど、さすがに連続だと飽きる・・・
ギミックで死にまくる自称上級者は笑える
スマブラの場合だれでも気楽にネット対戦できるのを売りにしてるから おきらくの初心者お断りはねーよ ハイレベル乱闘やりたかったらいいフレンドみつけりゃいい
FF11なんか今から参加しようものなら
初心者も戦い安い仕様のせいで ワンパ、ブッパが強いゲームになりましたとさ
俺のWiiとスマブラにはギミックで死にまくってる奴が 自称上級者かどうかを見分ける機能はついてない
自称上級者はアイテムなしタイマンしかしてないから ギミックステージに対応できない
じゃあ俺は他称上級者で間違いないようだ
じゃあ俺は仮称上級者で
じゃあ俺は呼称上級者
真の上級者になりたくても 終点でしかやらせて貰えないのでなれません
アイテムありも楽しいよ、すくないなら
お前らが使ってる相手プレイヤーの思考が分かるコード教えろよ
ハリセンとかレイガンとかスターロッドが一番中途半端すぎていらない・・・ サッカーボールとかドラグーンは楽しい
終点が人気あるのって立ち回りがだいたい研究されてるからだと思う なんかマニュアルみたいなのがあるっていうか アイテムやギミックステージもキャラごとにもっと研究されればなあ
オリマーって頂上じゃ無力だよね
ホームランバット、ドラグーン、ハリセンは持っても持たれても一気につまらなくなる
オルフェオン右側は復帰力あるキャラ歓喜ステージ
バンパー祭りとかスマートボム祭りみたいな 半分冗談みたいなカオスな乱闘は好きだな 人によったらクソゲーになるからオフでしかやらんが
そういや逃げスピンソニックがとある星に来た瞬間無力化してたな
>>650 ドラグーン狙う方も逃げる方も楽しいじゃん
>>648 ルイマン下段で上Aハメ出来るキャラおすすめ
デカキャラならこれで死ねる
レイガンは初代からあるけどいらんでしょアレ
シャトル下スマメタが発売日からいなかった日がないよ
>>655 カービィ上強はまるで64時代の強さが戻ったかのよう
レイガンは一気に凶悪になったなwでも音は64のが良かった
終点ばっかでむかついたからステージ選択の所で放置してる時に思ったんだけど 終点以外を選びたい人が2人以上いるか確かめるために終点が続いたときにキャラ選択の画面で時間まで止めとくってのはどうよ そういうルールを決めといて自分以外にキャラ選択で止めてる人がいたら戦場を選ぶみたいにしてみるのはどうかな 実用性低いかもだけど
>>660 ステージ選択の画面じゃ相手の状況がわからんだろうが
全般的に初代アイテムは凶悪になってる
終点嫌ならオンラインあきらめるしかないと思う 2chなんか見てるわけなじゃん
>>655 むしろデカキャラ使うからルイマン下段とかには気を付けておこう
でも結構テンプレ発動したことあるぜ
だれかと民ならステージスイッチは戦場のみだよな
いいえ
ランダムで選ばれたものより手動で選んだものの方が選ばれやすいのは気のせい?
おきらくなんてとうの昔に切り捨てたわw チーム最高
トキとファルコ云々見てて思ったけど北斗とスマブラはどっちがバランス良いんだろうか?
チームは終点固定率さえ下がれば…
>>671 まだスマブラの方がマシ。
マジで北斗は無法状態
一人だけ格ゲーしてるジャギ様かわいそうです
吹っ飛び率2倍 アイテム バンパー・スマートボム その他危なっかしいもの これをオフでやるのが好きだな。なんかLV9のCPがアホみたいに死ぬけど
初心者丸出しの厨プレイヤーが居る部屋に限ってランダムステージ いつも複雑な気分だぜ
>>673 マジで?
三強vs下位キャラよりひどい組み合わせとかあるの?
>>671 北斗に比べたらKOFだって神バランスだよ
スマブラはまだ普通にバランスいい方だろ
>>677 その程度で酷いとか言ってる奴が北斗やったらモニター叩き割るよ
スマブラはかなりバランス良いほうだと思うよ
アイテム有りステージランダムでやれよ なにが三強だよ
>>677 とりあえずトキってキャラに乱入されると席立つほどのクソゲー。
面白いゲームではあるんだけど一部のキャラがアホ調整。
トキは初心者から見ても酷い調整ってわかるほど超絶強キャラ
今更だがピットの回避投げ滅茶苦茶滑りまくってワロタ
>>677 無限コンボ上等だしあれはジョジョのペットショップなみのクソバランス
比べる対象が北斗じゃあな
>>677 複数キャラに対してデデデVSドンキー並のダイヤ付けれる奴が
これまた複数いるけど
64はバランス良いって言われてるが 64勢によると、まるでバランス良くないらしいです
>>660 ステージ選択の画面で放置って俺とおんなじことをやってる人が他にいるとは
完璧な物なんてないし やりこめばやりこむほど粗が見えるのは当然 新鮮さがなくなるからな
ジョインジョイントキィ
あー、キャラ選択でいったん止めて意思表示はいいかも
なんかトキばっか注目されてるけど 他のキャラも開発されてきて今は4強時代になってる
全キャラダイア5:5の夢のゲームが出るまで待てばいいよ 本当に
>>687 毎回思うがなんでこのガノンは確実に当たらない攻撃を振りまくるんだ
まあやけくそになるなってのが無理じゃない?
>>687 ガノン側の操作ミスが酷すぎて、どうにもこうにも
まぁこのワリオの振る舞いは、桜井氏ねとか言われても仕方ないがなw
単純に下手なだけだと思うが
>>694 それでもトキの強さ自体が衰えたわけじゃないっしょ。
ブッパコウカウンターするだけで勝負がひっくり返るぞw
まぁスマブラは4人対戦が基本だから北斗と比べるのもちょっと変かな。
つうかこのメタ、もしかしてwhiteじゃないか?
ジョインジョイントキィ 相手は席を立つ ピリリメタナイッ 相手はコントローラーを置く
みんなのレス見てるとスマブラの神調整には本当に頭が下がる
というか4強って…
>>683 みたいなのが四人もいるとか確かにバランスとか馬鹿らしくなるな…
ピット使って天空界を選ぶ ↓ 天空界採用。開幕で「シャキシャキシャキン 勝負だ!(笑)」 ↓ 相手のミス連発で勝って「負けられないね(笑)」or「楽勝楽勝(笑)」 最近の俺の楽しみ
>>698 むしろ不要なのはこの動画のプレイヤーだろ
タイマンアイテム無しなんてスマブラじゃないし
S、Aランクのなかから一人と F、Gランクのなかから一人はつかえるようになっておかないと快適なチーム戦が出来ないよな
>>698 死ねと言われるのはワリオ使ってる奴だろ?
なんで桜井なんだ?
なんかなんでもかんでも桜井のせいにしてる奴が多すぎる 人気者はつらいんだろうな
今トレモで回避投げを試してみてるんだが、あれってできるキャラとできないのといるの? それともタイミング次第で皆できるもんなん?
相方が厨キャラ使ってたら弱キャラ使ったりしてるけど そういう時に限ってチーム変えするから困る。 強キャラ同士のチームになった時の申し訳無さは異常 そういえば中野TRF常連の人がスマコムに居て吹いた
強キャラの基準がタイマン基準で言ってるとしたら笑える
テーレッテー、テテテーテテー、テテテテーテー
下手なタイマン強キャラ同士よりはサムス&アイクとか役割しっかりしてる方が怖いしな DK&DDのスパドンペアとか嵌ると相当えげつない
>>711 ちゃんとそこも考慮してる。
といってもタイマンで強い奴ってだいたいチームでも強くないか?
変わるのはパワーキャラが強くなる位じゃね
それを一人でこなすメタナイトマジキチ
メタは一人じゃこなせないだろ。追撃ありきだし。スネークは出来るけど
結局スネーク二匹が一番ウザイ気がする もうどこにC4があるかわかんねえよ
>>714 いやソニックとか飛び道具キャラも強くなるぞ
>>709 回避投げが滑ることをさすならできるのとそうでないのがいる
飛び道具など終点選ばなければいいだけのこと だが現実は・・・
>>719 北斗で一撃必殺技を決めた時の音楽。ちなみに話題のトキはこれも強い
>>719 ニコ動のダグ検索でテーレッテーで調べてみ
>>720 ああそうか
回避投げして滑るキャラと滑らないキャラとがいるのか
壁で挟んで掴み打撃連打面白すぎる
今頃になってエンドレス組み手にハマってきたんだが、組み手でもメタナイト強すぎるんだな 他のキャラで頑張って150ちょいの所を300越えできるメタナイトさんマジっぱねぇっすw
スネーク使っても怖くてC4なんか封印してるわ バカみたいに自殺点稼ぎたくねーし
組み手最強は間違いなくスネークだと思います
もうメタナイトはピピンって名前に改名すればいいよ
その組み合わせは誤爆が多いしね。 相手が味方撃墜すりゃあ勝ったも同然
軽い奴の組み手はなんか爆弾降ってきて死ぬイメージしかない
情け無用はピカの崖雷が最強だと思う たまに赤がメテオ当ててきやがったりするけど
ザコグリーンはザコ軍団やめて田舎に帰って定食屋で死ぬまで働け。
メタ(特にチームの赤)はどう見てもマザーのあのあれ 見かけも素早さも駆除しにくいところも飛ぶところも 一時期メタにはワリオの下強狙いまくったこともあったなあ
メタナイトは動きがゴキブリすぎる・・・ まるでトレースみたいだ
スネークで一番上の台に乗りハリセンを上に投げて 上強や上スマしてるだけでザコが飛んでいくから面白い
>>737 それは流石に無い、本物のゴキブリ見たことないだろ
どこに住んでるんだ?
100人組み手で初めてピットのリーチの短さと吹っ飛ばしの弱さを実感した 組み手なのに爽快感ゼロ
イチローをゴキブリ扱いする奴らがいるが、それ並みにうぜー例えだ
シークのしゃがみ移動が一番近い
ザコイエローってザコ軍団の中で一番いらない子だよね
メタナイトって組み手もボスバトルも得意なんだよなあ 奴の苦手分野って何 ちなみにメタで回避投げやってみたらこいつも勢いよく滑って吹いた
>>739 東京だが
ゴキブリってカサカサ動くじゃん
例えるならばコウモリだ
ゴキブリってカサカサっていうより音もなく移動しないか
それならますますシークしゃがみ移動一択
は?ワリオのしゃがみ移動だろ
ゴキブリはカサカサいうよ じゅうたんとかでは聞こえないだろうけど 板場とかはカサカサ聞こえる
ルイージも相当カサカサしてる
シークの動きはゴキブリって言うよりナメクジ 気持ち悪い
ピーチもカサカサしてるな 傘だけに
執拗に地上PKサンダー体当たりをしてくるマザー組と組むと何故かやる気がなくなる というか、死ね
>>740 ピットはほんとに決め手に困るよな
横スマなんか温存しときたいけど
背後取られた時とか一番手早いのが横スマなのもあって
ぜんぜんトドメをさせない
2撃目だけ外して無駄にOP相殺かかることも多いし
>>756 150%あたりからスタンドシュートで殺せるっぽい
>>753 ナメクジだとトロすぎるしテカっているわけでもないからヤモリとかそんな感じ
メタがあれに感じるのは出会ったときの拒絶感やうんざり感といった所も多分ある
一番シャカシャカしているはずのソニックさんは何故か爽やかに見える不思議
>>756 ラグラグ環境だと振り向いて弱しようにも全部スマか強攻撃に化けるからイラつくよな
上Bの着地隙がほとんど無いキャラが、最強の座につくという法則がある 64:ファルコン DX:フォックス X:メタか蛇
100人組み手はアイテムに頼りまくるからどのキャラでも一緒だった
シークでスネークに向かったら圧倒的に負けたのにスネークVSスネークになったら圧倒的に勝った・・・ 厨キャラ使いってやっぱ性能でえらんでるんだろな
圧倒的(笑)
それはあんたがシークを使いこなせてないのと調整ミスだ。シークは悪くない。
なんで糞おきらくリンチ共とやる時は軽いのに、 チームは重いんだよ!!!!!!!!!!!!!ああ!!!!あ????? 仕事しろよ糞ニンテンが!!!!!!111111
強いサムスとヨッシー固定がずっとチームまで固定だったんだが こっちの相方が撃墜0で落下3とかの立派な成績しかとってくれん ヨッシーの人はずっと暴れまわってて指よくおっつくな 空中ですんげーごちゃごちゃ動いてたが尊敬するわ
チームの色替えとかも計算してるからロードって遅いんかね?あれ
毎回、選択制限時間を最後まで使う人って何をしてんだ?
間違えた><
>>760 でした
まあゲムヲもだけどね
>>769 いろんな意味でひどいあるピカが勝ったときは最後まで使って
負けたら即効選んでたけど多分いい気になるとかそんなとこじゃないかね
ヤスデとゴキブリとそれからゲジゲジ 生で食べるなら どれが一番美味いか話し合おうか
きもいからしね
糞チンパンのバナナにはどう対処すりゃいいんだ。 チームで使う奴が増えてきた
ワリオ「俺様は皮だって食っちまうんだぜ」
食っても食っても出されるだろうがよ! 端からバナナ投げてきて、邪魔されるのがマジで腹が立つ。
>>775 拾って上に投げれ、少しは時間稼げる
手っ取り早いのは反射持ち
極論、こっちもディディーを使えばいい
こっちはにわかDDだし、まず勝てんな。相当練習せんと。 せっかく上手いピーチとアイクがいたのに、すぐオワタ
攻撃する事よりバナナを奪い取ることに専念するんだ
よく考えたらあの小猿設置可能な上に高リターン狙えて 発生早いかつ後隙少ない飛び道具もちとかチートすぎだな
対策したってgdgdになるのは確かだよな。 固定は大抵許せるが、バナナDDとゼロスーツは正直勘弁。
ファルコのリフ当てればいいんだろうけど、それやっちゃうと何かね。 もうバナナチンパンには遭遇したくない。
でもあれ使っててバナナ取られると終わったなって思うんだけど
チームの小猿は誰ぶつけりゃいいんだろうな やっぱ遊撃とかワリオとかメタ蛇くらいなもんか?
走り回ってる蛇や狐は面白いくらいバナナ踏んでこけてくれるがな 追撃おいしいです あ、相方のガノンさんどうぞどうぞ
このゲームをやってから野球とサッカーが怖くなりました
このゲームやってバットは絶対に投げていはいけないと思いました
もう広告のチラシでハリセン作ったりしません
久々にいいスマブラしたわ Wi-Fiつなぐならやっぱり深夜だな
バットは走りながら振ったらいけません
チームはやっぱりいいな
チームはいいよなー 抜けるタイミングがわからず同じメンバーで4時間もやっちまった みんな強くてアイテム無しステージランダムでキャラ固定ナシとか最高の部屋だった
リンチ組に連勝していると こちら側に近づいて静止orペコペコしてくるプレイヤーに出会ったことはないだろうか? リンチ組は実に卑劣な生き物である 一緒に狙う仲間がいるときは仲良くペコペコ 負けが続き、耐えられなくなると強い者の味方になろうとするのだ これは多数派に釣られ、使える(利用できる)者は利用する日本人の悲しい習性である リンチ組の中には「みんなもやっているから」「やらないとリンチされるから」という者も多数いるのではないか ああ悲しき日本人 しかし中には 「俺が強いから俺についてこい」 「多数で協力するのが楽しい」 「抵抗できなくてもがいてる姿を見るのは最高」 「ルールと違ったことをする俺かっこいい」 という者もいるだろう これらは性根が腐りきっているおきらく界の汚れである いや 汚れというのも生温い クズ カス である このような クズ カス に出会ったらすぐにその場を離れよう 奴らのために自分を餌に飛び込む必要はない こちらを見失った クズ カス は飢えを満たそうと次の餌を探しておきらく界をさまよう それに何とも言えない優越感を得れる
なあみんな おきらくに革命を起こそうぜ 誰でも気軽に遊べるようにはできないか
しかしリンチ組がさまようことに優越感を得られるということも私が腐ってしまったということである もともとスマブラに馴れ合いネタリンチという言葉はなかった 普通に乱闘できるだけで満足だった 「キャラ選択中」「ステージ選択中」「練習ステージ」が表示されるだけで満足だった うれしかった そして「乱闘中」と表示されるとワクワクした 普通の乱闘に満足できなかったのだろうか 結局1ヶ月ちょっとで戦わない者が発生し始めた どこでスマブラプレイヤーたちは間違ったのか
「ステージ選択中」とかみてワクワクしてたのは分かるなw 今は終点一択ばかりでその表示もすぐ消えるけど
2月後半くらいにとある星のチャッピーの上でアピールしたら皆アピールし始めて食われて、見てた妹と一緒に笑ったなぁ 今思うとアレが馴れ合いなんだよな・・・ 馴れ合いを肯定は絶対しないが気持ちはわかる 3月4月ころはマリカ批判スレばかりだったな 結局日本も海外もマリカにぬかれてしまったが 負けた理由は、廃人とのマリカWiiはクソ楽しいしライト層もゲーマーも支持するからだろうな あれからもう1年とか泣ける
>>802 それは馴れ合いではないと
馴れ合いとは攻撃もしない者たち
皆が同意したような雰囲気なら良いが
乱闘を露骨に中断するのはよくない
しかし詳しいラインは分からない
あとはプレイヤーのモラルがすべてである
>>802 チャッピーの上でアピールする理由が
一人で危険な場所で余裕を見せただけなら乱闘中のネタにはいるんだろうけど
みんなで食べられるのを期待してやってるなら馴れ合いなんだと思う
競い合うことを捨ててるか捨ててないかの違いかと
てす
なんで無理矢理競い合おうとするの? 俺らは俺らで楽しんでいるのに 嫌ならおきらくにくるな愚図、フレンドでもやってろ
ミスチルってよくね?
すごいつりざお を つかった!(ポポプーイ)
なんでみんな同じこと聞くんだ
ネタを交えた乱闘が一番良い。 と、かねがね思うのだ。
そうさ〜ぼく〜らは〜 世界にひと〜つだ〜け〜の花〜♪
ひーとりーひとーりー
強い?人がいる部屋がいいと思う人もいれば俺みたいに2連ブラとか空キャンとかそんなのしてこない部屋がいいと思う人もいる
そういやいつのまにwikiのリュカの上に写真増えたんだ これ写真公開スレにあるやつじゃないのか
2連ブラ空キャン、3強、復帰阻止してくる部屋大好きです 俺以外3強とかワクワクしすぎて射精する てか3強使ってればワンパでも許す
やっぱつよい人とやらんと価値ないからなあ 投げ連してこないファルコと戦っても得る物がない
相手がメタマルスゲムヲだった時は 相方の影に隠れてコソコソしちゃうダメなファルコン
発売したての頃はなんでも楽しかったな みんな片っ端から突っ込んでいって真上にボム兵出現して誰もいなくなるとか今じゃありえんな
乱闘で投げ連とか的になるのでよっぽど迂闊な部屋じゃないと出来ません><
ハプニング的なものは今でもあるけど チームやってるとほぼ終点固定のせいで、アイテム多いがクソゲーになってしまう チームアイテム多い終点のクソゲーっぷりはヤバい
自分で遊びの幅を狭めて楽しめないようにするってのはかわいそうだ
>>821 自分の遊びの幅を広めるためなら他人に迷惑をかけていいというのか?
昨日のメンテまで86420地獄だった人に聞きたいんだけど、 メンテ後の調子はどんな感じ?
終点出てもいないのにテンプレ回す奴は何なんだ。
基本的にテンプレつまんないんだから、終点でやりたくない時以外は勘弁してくれ。終点固定並みに迷惑。
>>823 めちゃくちゃ調子いい。すぐ繋がる。
ヌンチャクって猿並みの完成度だよな 使い勝手なんかほとんど考慮されてない 安っぽさは天下一品だが ところで一ヶ月も寝続けてるのになんで風邪やまないの? ずっとゴホゴホ咳で転だけど 俺は死ぬのか?
人は死ぬとフィギュアになるのです
テンプレはDXステージが可哀想
>>825 だらだら出来るところだけはすばらしいと思う
お前は死ぬ
俺の彼女は終点好きだけどな
俺の空想の彼女は終点嫌いだって……さ…… はぁ…
終点は崖のねずみ返しさえなんとかなればぁ 練習ステージみたいな崖ならよかった
空キャンしまくってる蛇の対処方法教えてくれ
DXの終点の崖はスタフォ勢には大甘だったが、ネスにはいじめだった
ヌンチャクは頭が悪い スマッシュでないくせになにがスマブラじゃ しかも頭も痛い 一生なおらんわ
たぶんヌンチャクのむかついてガンガン叩きつけて 何回も買いなおした奴は少なくないはず
だってなんかさ 二本のチンコ握ってる間隔に近いからどうにも力強く握りにくい 手に力が入らないというか力強く握れないんだよ 思わん?
チンコ例えにすんなや
発売日からずっとヌンチャク使い続けてるけど、 不満に思ったことが一度もないような俺もいるのです。
ヌンチャクは慣れたらGCコンより遥かに楽に使える 慣れるまでが大変だが
みんチャンにスマブラX大会動画きたあああああああああああああ
あさりど懐かしいwww
慣れるも何もボタンの数が全く足りない
まぁ、なんだ。 とりあえず、ヌンチャクのスティックとZシールドは神。 それだけ。
ボタン数足りなくて苦労したのは横アピくらいだな 今でもたまに横アピしたいのに上アピ下アピが暴発して困る
あさりどなっつ。対戦は結局次週だけど。 メトプラの情報来たから満足
おまえらプライム買うのはいいけど、 ゼロスーツとか期待して買うなよ!絶対買うなよ!
誰か知らんがあの女はPKファー乱発の糞かよ
一周年記念か
………?
みんなバースト、バーストって言うけど 恥ずかしくないのかな?厨2全開の時期なのか。 あれのどこが決壊とか破裂なんだ (笑)
854 :
なまえをいれてください :2009/02/04(水) 13:06:27 ID:edqALhWv
あさりどって出世しないよね 久しぶりにおきらくやったら相変わらず馴れ合いばっか 彼等も出世しない
で、 みんチャンに出てきた大会動画の内容は?
バーストが恥ずかしいならなんて言おうか
チュドーン
彼女とやりたいんだけど、大戦プレイってありますか?
>>859 さすがにRTSみたいなモードはねぇなあ
三国志大戦でも買っとけよ
>>856 撃破? 俺もバーストってどうかなとは思ってたけど
意外にいい言葉が無いな。
俺は最強厨だからスマブラではファルコ、AOE3でも中華を使う
みんチャンスマブラX大会ニヤニヤしながら見てきたぜ 山ちゃんを応援しといてやろう
気になるじゃねーかくそがちょっと任ちゃん見てくる
厨房がダメなら消防御用達の「殺す」を採用
■Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新 Wiiであそぶ メトロイドプライム 紹介映像 Wiiであそぶ メトロイドプライム TVCM 大乱闘スマッシュブラザーズX 誰が強いか?決定戦! デッドライジング ゾンビのいけにえ 紹介映像 涼宮ハルヒの激動 紹介映像 珍道中!!ポールの大冒険 紹介映像 シャイニング・フォス フェザー 紹介映像 マリオ&ルイージRPG3!!! TVCM 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! 紹介映像 ロックマン・クエスト〜新米アーキニアの百日戦争 紹介映像 まちのペット屋さんDS2〜ワンニャン333匹 大集合!〜 紹介映像
最近適当にアンカーつけていじめるのがはやってるね
結局みんチャン今見てきた ファルコは山ちゃんか
俺の周りだとバーストの代わりにブレイクって言ってるやつがちらほら
ブレイクって確かメテオスだろ なついな
ヒットストップの事をバーストって言ってた俺がいるぜ
あーなんか大したことなさそーなラインナップだな・・・ 1人ぐらいタイマンとかに精通してそうなやついてもいいのに
芸能人に廃人がいてたまるかって。 64マリオスタジアムみたいなレベルの高い対戦はスマブラもポケモンも、もうテレビでは見れないんだろうなぁ。
なんで他社のソフトの宣伝してんだ? ここは空気読んでアナザーコードとマリルイの宣伝すべきだろ
っていうかおもっきしPKファイアーリュカじゃねーか
スマブラほぼ未経験者何を期待してるんだ B技縛りは誰もが通った道だろう
とりあえず山ちゃんに馴れ合い潰ししてほしい
山ちゃん「ウー!ハー!」
なんだルールはタイマンかよ 見てるほうとしては乱闘でワイワイやってる方が面白いんだけどな
アイテムありでステランなだけマシなんじゃね 乱闘はゴチャゴチャしすぎてやってない奴は全然わからんだろうし 番組を盛り上がらせるのも難しいと判断したんじゃね? 乱闘の状況を完全に把握するなんてのは上級者でも難しいし、ましてやあのMCにできるわけがない
やっぱり乱闘面白いな……チームとは全く別の楽しさ。 特にダークスーツと緑ピットが選べるあたり。
とりあえずスマブラXってだけで嬉しいのでみんなワンパでもいいっす
一戦抜け多すぎ 待ち時間が長く感じるの絶対コイツらのせいだろ
一戦で抜けたくなるような相手がいるからだろ
むしろ途中抜け大杉 ちょっと強くなったかと思ったらシールドが白いとか
3人一度にマッチなだけで切断しやがるアホよりはマシ
なんで今頃になってスマブラXがニンチャンに・・・ 嬉しいから何でもいいや
スマブラXダッシュターボが来るフラグだよ
アケじゃねんだし下手にバージョン変えしても意味ないだろ
いろんな人が見る番組でPKファー乱発する糞リュカを使う女 もうダ〜メ〜だ〜
クッパのおっぱいハァハァプリプニもみもみ クッパのおなかプニプニハァハァもみもみ スネークの尻くんかくんかスーハーいいにおい
>>893 今マリオスタジアムみたいな番組あんの?
Xの次はターンエーだろ
スマブラXX
大乱闘スマッシュブラザーズ*
大乱闘スマッシュブラザーズα +αってのは+Xを日本人が見間違えて生まれた和製用法なんだぜ
DXからDが抜けてXになったんだから Xから>がぬけて<になるな でも<じゃ読みにくいからくだな スマブラく
大乱闘スマッシュブラザーズ桜井
かっこよくしてスマブラッく
あれ?予告で終了なのか ニンチャン 試合はカットしないで全部流してくれるかねえ
配信はいつまで続くんだろうか
明日
Wi-fiの対戦は誰から見ても同じようにプレイヤー番号統一して欲しいなあ
対戦はダイジェストだろ 全部見せられても多分gdっておわり
芸能人がやって盛り上がるとはとても思えんwwwwwwww
なんでみんな同じこと聞くんだ
FFとかマリカとかいろいろやってきたが結局はスマブラをやってる自分がいる リンチ・馴れ合いばっかなのに何故か繋いでしまうんだよなあWi-Fi
スマブラのゲーム性は中毒になる 中身は駄目駄目なのに
GCコンのRLボタンのバネ外してみたらガード押しやすくなって感動した
本当のところ気に入らないのは 負けた後抜けられてなかなか人が入ってこない時くらいだ
有野さんは絶対来ると思ってたけど残念だ
でもバネ抜いたら抜いたで結構弊害あるんだよな 逆にシールド出るまでのタイムラグに慣れてたってこともあるし
以前のゲームセンターCX地上波番で山ちゃんにお声が… と思ったがこっちじゃやってないテレ東系で子供番組やってんだっけ。
AおしたままCスティック斜め上でその場でなんかピクピクするんだけどこれ何かに使える?
CPUもよくやる
何でリンクさん食べ物食うの遅いん?
今日はどのキャラ使おうかな
ステージとキャラのランダム設定が欲しいな。
928 :
なまえをいれてください :2009/02/04(水) 17:02:17 ID:JZ70ik1W
おまかせ固定UZEEEEEEEEEEEE
それはない
チームのレベル最近急に低くなったな
同意だ!!
ふん、俺が今チームにいないからだな
ふっ、俺の妹が最近行かなくなったからだろう…。
乱闘でもチームでも全員同キャラ固定部屋になると精度低くなる人が結構多い気がする 使い慣れてないキャラ固定部屋で意外と撃墜数稼げちゃったり そのおかげでそのキャラが上手くなったかと思ったら 他の部屋で他のキャラと対戦したら大して上手くなってなかったり
ふっ、俺が最近チームに行ってるからだろう…。
馴れ合いってまだいるの?
>>936 試しに今おきらくやったら馴れ合いだった
僕は負けるわけにはいかないんだ
まだ飽きないのか・・・ いつか飽きるだろうと思ってたけどこの分じゃ馴れ合いはずっと続きそうだな・・・ どこがおきらくなんだか。 少しでも改善する気があるなら修正ディスク配布なり コーエー商法でも販売なりするのにね。
緑川の声は鼻につく
修正って馴れ合いに対してどう直すんだ? お気楽乱闘の表記をお地獄乱闘にするとか?
たまにリザードンの尻尾の炎が消えてることがある
Wi-Fi付きのゲームだと修正ディスクを全員が使わないと意味無いだろ そんな馬鹿げたことするはず無い
>>941 普通にシステム改良したの出せばいいだろ
旧版とのマッチングはなくなるだろうが
これだけユーザーがいれば過疎はない。
むしろおきらくだけに限らずタイマンモードなんかも追加したり
4強を弱体化させることだってできる。
そもそも任天堂は修正版や追加版を出す企業じゃないしな
香ばしいな
ポケモンが思いっきり追加版というかマイナーチェンジになる気がするけど
スマブラXは開発の仕方が特殊だからね 開発チームはとっくに解散してるんだよ
大変だな
僕の考えたアイディアは凄い! きっとみんな賛同してくれる! 僕はスレのヒーロー!
なますてまそ
スパロボは俺パラメーターと俺シナリオ送ってくる奴がリアルにいるみたいね
高速でしゃがむのってどうやるんだ 馴れ合い厨にできて俺にできないとはプレイドが傷つくぜ
馴れ合い厨と張り合おうとする時点でプライドなどないだろ 3人でかかって負けちゃう人たちですよ^^;
と言うか既存のキャラはこのままでいいからキャラもっと欲しいー アッパー版売ってくれよおおおおお
960ゲット!
960ゲット!
960ゲット!
大事な事なので二回言いました!
格ゲーはちょこっとキャラ増やすだけで新しいの発売し楽して儲けてるな スマブラもマネしてくれ
スマブラは動きのアイデアは前作とあまり変わらないけどわざわざ一から作り直してるからね 発売前は流用すればいいじゃんと思ってたけどやっぱり既存キャラでもいろいろ新鮮だから 作り直してくれたほうがいいね
>>963 だよなぁ。最近いまいちなHAL研に追加版やらせないかな
ステージとか改良の余地たくさんあるし
967 :
なまえをいれてください :2009/02/04(水) 18:14:14 ID:I4Z9jH7K
地味にバグあるよね、右側向いて剣キャラが剣ふると閃光が出ないバグとか あとメタナイトのバーストしたときのグアッ!が低すぎるバグも
メタの2個目のバーストボイスは「らめええ」にしか聞こえない
蛇の上狂の範囲はバグ
メタナイトのバーストボイスおかしかったか? うおわっ と ぬわぁぁ で普通じゃないか
971 :
なまえをいれてください :2009/02/04(水) 18:20:50 ID:I4Z9jH7K
>>970 厳密には巨大化時のボイスを間違えて入れちゃった感じ、下に落ちた時のグアッ↓がそう
そういや昔ニコニコに、ビッグブルーで対戦中にバグが発生してリザードンが画面右から左に消えていった動画があったな しかもちゃんとマシンに乗ってたし
そこだけ桜井の声になってんじゃね?
初めて聞いたな ちょっとメタナイト落としてくるか
別にメタナイトの声普通だけど?
メタナイト「フンッ…」 (しめたっ!これで私の萌えポイントが理解されれば、 強キャラ迫害から解放されて剣士系キャラのマスコットになれるぞ…!)
‐` ̄ ̄ ̄``‐-、 \ ,.、∩'''``∨~``'T -二;:、_ `‐、.,,__,....t ∨ l /.メ、':、 .ノ. _ . │ '´ フ')--- 、.,/,,、-1 } /.>‐、_. │ '´.ヽ ̄>`´: ;;;;ノ.ノ ;;/ ,}'‐、,. l. ';~ : : : :;;;;;/ / ;l /;;;;;;;;;`'‐,L........,、、、-;ュ l: : : ;;;;// '{_ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l;;;;;;;;;;;l_l、.-i、,;;;;// ''''"'-、;;;;;;;;;;;;;;;;{ /_,、- ' ,:' , .} ',/ とうとう私の時代が来たか… ;;,::::::::::`ヽ、;;;;; ゝ‐'゙´::::::,,;;'':;;':::、レ'ソ ;;;;;,:::::::::::::::::`''‐ 、;;;;;;;;;;、 -‐''`´ / ;;;;;;;;;;、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,;l '、;;;;;;;;;;,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,;; 'l
キャラの強さ修正するとなると結果的に全キャラのバランス調整しなおさなきゃいけなくなるんじゃない
極端な弱キャラ使ってなければそこまでメタナイト怖くないよw そりゃあサムスとかプリン使ってたら怖いけどさw
ていうかさDXの時から飛び道具弾幕ゲーだったからリフ持ち増やしたんだろ? いくら弱い飛び道具でも連打されるとうざいに決まってるし 1つのキャラに固執して「マイキャラが弱いから糞ゲー」とか言ってないで色んなキャラ使えよ せっかく夢の競演なのに
しかしシーリフが削除されたうえに、リフ持ちは総じて飛び道具持ちなのでした
とりあえず半分ぐらいは使える
シーリフは無くて正解だった
そうだよな 強キャラ3人なのに1人弱いの使ってボコられてる奴は空気読んで欲しいよな
飛び道具の抑止策のためのリフなのに持ってるやつが優秀な飛び道具持ちっておかしいよね…
プリンにひかりのかべを…
マイキャラが弱いなら使いたくもない奴使えってか?くそわろた
やっぱ使い込んだキャラが一番強い
プリンから何を削れって言うんだ どの技もモッタイナイ
とりあえず弱キャラ使ってるやつは覚悟して使え このスレで愚痴んなや
性能差で負けただけで実力は勝ってた的なことを言う奴は死んだ方がいい
基本どのキャラもこなせば強いのに Bぼたんとすてぃっくしか使わないで弱い弱い言われても
プリンはスマブラより本家ポケモンでの立場をなんとかした方がいい
なんでみんな同じこと聞くんだ
強キャラ厨は弱キャラに負けた時の言い訳に「使いこなせばどんなキャラも強い」 弱キャラ厨は強キャラに負けた時の言い訳に「性能差乙」 どっちもどっちだな
去年夏あたりはメタに困ってたな アイクとかマルスよりも
この書き込みは絶対1000じゃない
解説
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