【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.9
4 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 02:32:39 ID:PoY4DqNV
すげえ盛り上がってるな
スレの勢いがすげえよパねえよ
360さいこーっ
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
I TI O TU
7 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 02:47:34 ID:C4vvDr2Q
なにげに音楽がすごくねえか?
こんなクォリティ初めてだわ
>>7 正直音楽はN1,2、9以外のは微妙かなぁ・・・・
ボス戦の音楽もあんまり盛り上がらないし
ボスの攻撃方法も他と被っているのがいくつかあったな。特に炎系はまたこれかと思うことが何度も。
アクションゲームの常だが奥行きのあるステージで巨大ボスが動かないで存在してるのはつまんないな
距離感つかみにくいし、避けにくいし、戦ってる感じしないし
こればっかはしょうがないのかなぁDMCもそうだった
人型と戦う方が楽しい
>>10 HALO3のスカラベ戦みたいなのをアクションゲームでできれば最高なんだがなぁ・・・
でもまぁ
俺はこういうアクションも楽しいからいいと思うぜ
>>10 巨大すぎるとどうしても避けられない問題だな。ボスではないフレイムジャイアントやロックアルマジロとかが
ちょうど良い大きさか。DMC4の巨大ボス三体くらいならば、相手も結構動いていたな。
ああいう巨大なボスは、TPSパートでは栄えていたな。ビルからでかいワームが出てきたりとかは印象的だった。
13 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 03:10:39 ID:sVyYH9U4
ストーリー的には中学生レベルだよねw
おいおいって感じwもうちょっとリアルな方が良かったのでは
どちらかというともうちょいアホやってもよかったw
突然曰くありげな刀を出されても、そーなのかーとしか言えなかったな。あれだけ何だか浮いていたような。
というか、アルファワーム関連でないからかな。
16 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 03:20:37 ID:C4vvDr2Q
>>8 マジ!? 爆音で聞いてこれブッ飛びたくなるような
曲ばっかなんですけど。ボス戦とか特に
音楽を効果音の二倍にしても、まだ戦闘中は聞こえにくいな。もうちょっと大きくするか……。
18 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 03:28:51 ID:C4vvDr2Q
ああ、おれ音楽いつもかなりでかめでプレイするから
他の人と聞こえ方ちがってるかもな。しかもサラウンド
>>10 ボスが画面奥に逃げて、攻撃できない待ち時間があるのもチト不満だ。
巨大ボスならOTOGIが良かったぜ。
結構処理落ち多いなぁ
あと断続的に音が途切れるのは俺だけ?
>>20 時々音抜けてあれ?ってなるな。処理落ちはM9ぐらいだったかな。
ムービーアクションでアホなことやってるわりに戦ってる時はやってこない攻撃が多いんだよな。
ラスボスは一応武器は変わってはいるけど大がかりな攻撃をしてこないから微妙なんだよな。
2面のボスは素直に「DEKEEEEEEEEEEE!!!!」て感じでよかったなあ。
あと、処理オチなんて双剣乱舞で蝙蝠相手に何十HITだの出しでもしない限り殆どないぞ
このゲームの最大の欠点は
QTE以外の普通の先頭部分がだんだん苦痛になってくることだよなぁw
QTEが派手すぎて通常戦闘がだんだん馬鹿らしくなってくる
>>24 俺と逆だなw
俺は何回か繰り返してミッションこなしてるとQTEが自分のタイミングで進められないからめんどくさくてしょうがないわw
演出は好きだけどアイテム集めてると毎回やるのがね
というか、あの降下アクション中って剣を壁に突き刺す動作があるんだから、巨大な敵の上からあの動作で
ダメージを与えていくっていう場面があってもよかったのでは。途中の妨害を回避行動で避けたり、特定の部分を
斬りつけるとか出来るみたいな。TPSパートと違って、あそこはほとんど代わり映えしないからな。
M3のランクSスコアだけ無駄に高くないか
13000あるのにBて・・・
>>25 アイテム集めとか
そういう日本人的なゲームの遊び方あんまりしないもんだからかもしれない
もうTODOME BLOWのためにこのゲームをやっているといっても過言ではない
29 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 03:43:02 ID:C4vvDr2Q
なにげにスレののび方がハンパねえな
>>29 いや、発売から3日たってるのにまだ9スレ目ってあんまり早くないと思うぞ
31 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 04:02:07 ID:aoeu4kEu
屋上のマップ攻略中、なぜか敵が空中を這ってて、しばらくしたら地面に瞬間移動してワロタww
32 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 04:28:50 ID:1bLNZvmb
予想以上の大爆死で箱○撤退だとか洒落にならないクソゲーと聞いて
ニンブレで連打しすぎて
コントローラーが逝き掛けてます
みんなケンさんの色どんなんにしてる?
終わるの早い・・・。こんなもんか。
ライダーキックキター。
でそのままDBっぽくなって地面叩きつけとかwwwww
91回もリトライしてやっと全部クリアした。良い面白いゲームだった
難易度が高いので、次回作あるなら、超易しいも最初から選べるように付けといて下さい。
わざわざ敷居を高くしてユーザーを離れさせない方がいいと思う
今日売ってくる
どのゲームにも居るが、何故今日売ってくるとかイチイチご報告あそばすのかね
せめて忍者ゲーくらい、何も語らず黙して去るとか決めてみろよ
買う報告もどうでもいいけどそれ以上に売る報告とかいらんしなw
人を不快にさせる以外の意味無いからそういう事でしょ
かまってちゃん相手にしてやるなんてお前らは優しいな
42 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 08:07:18 ID:6xlaPpVC
かまってくれてありがとうw
以上釣りでしたw
TSURARETA!!
先行ってるぜぇ
レビューで高評価取れれば別だが海外じゃスリーパーヒット扱いかな
外人には変態コスとかぶっ飛んだジョークは受け入れられなそう
取り敢えずあのデモだけは無かった事にして配信中止か今すぐ作り直すべき
>>34 上半身黒地に赤ライン、ベルトにハート印の変態ケンさんだよ
エンブレムは勿論一番だよ
>>34 ほとんど黒に近い黒川組衣装に悪のエンブレム。
大統領強すぎて大爆笑してしまったw
六面のミュータントクロウ戦中のX連打のQTEでフリーズしやがったorz
他にもファイヤージャイアントと戦ってると画面おかしくなったり
アンディ戦でアンディが奥いってるとき変なテクスチャがかぶったりするんだが・・・
今まで何もなかったのに六面なっていきなりなった・・・・
オレの360初期型なんだがもう限界なのかなぁ・・・・
あれだよな、コスチューム真っ白にしたら光り輝くよな
>>34 紺と橙色にして某ニンジャにした奴は俺以外にもいるはずだ。
おかげで違和感無くなったわw
定番だが、デフォルトの衣装で黒基調、金具は赤だな
エンブレムは武器を気分で
蛇の腕を持った姉御がボスのところで初めて詰んだ
なんで橋の下に行ったきり帰ってこないのよ!
>>34 衣装:黒川組ノーマル
エンブレム:百足
装甲の色:自分で作成した白とこげ茶をミッション毎にローテーション。
これでやってる。
甲冑だけ真っ赤にして酒呑童子のエンブレム。
つか、折角面白いのにバグ多すぎだろ…
そういやゲーム発売日と一緒にニンジャブレイド パーフェクトガイドってのが出てるけど
誰か買った人いるの?一度も情報聞かないからどんな内容か気になるなぁ。
アンケート送った
追加DLCを要望
>>57 普通に役立つよ
ただ、弾きにくかったり弾けない弾を、弾け、とか書いてたりもするけど
あとコスチュームは、ステージで拾えるやつしか載ってないような
バグはほんとに至急直して欲しいなあ
とにかくバグらなかった人はあんま分からないだろうけど
スコアバグってる人達は今相当イラついてると思うw
スコアバグったおかげでNINJA MASTER取れた人もいるみたいだし喜んでる人もいると思う
いやバグはいかんですけどね
実績取れなくなったりもしてるから喜べる事態ではないよ
いやバグは基本的にイカンしそもそも俺はバグったやつが全員
NINJA MASTER解除されてウハウハ状態とは言ってないですよ
バグ直しとM10は
急いできてもらわなくては困る
何故ルミネに姿をあらわしたのか気になってしょうがない
>>59 実績はステージで取れるコスを対象にしているから、別にいいんじゃ…
>>64 ネタバレだろうよ。
まあ俺は、おそらく○女が○上で、それを○しにいったと解釈したがね
>>何故ルミネに姿をあらわしたのか気になってしょうがない
単なる映画のお約束的終わり方だろ
実績取れなくなるのはマズいよなあ
というか有り得ない
総合成績バグってもNINJA MASTER取れなかったお・・・(´・ω・)
早くバグ修正してくれー
月光の狂ったような強さもバグのような気がしてならないが、俺みたいなヘタレが難しいをやるならあれくらいは要るのかなあ、とも
>>68 難易度難しいで、ステージ4のボスにXタメやったら、98%一気に削れて吹いたw
レベル5武器の異常な強さに関してはレベル4で強化を止めたデータ用意すりゃいいだけだが
ninja bladeはキツいわw
強化縛っててもゲーム進めりゃ自動的にninja bladeになっちまうからなあ
太刀を他の武器と同じ感覚でまた使いたい
>>59 情報サンクス!ちと買ってみる。
>>67 ちゃんと個々ミッション成績をSにした?
レベル5武器を凌駕する強さの敵が出る
「NINJA MAST DIE」モードを付けるべきだ
>>71 いや、今見たら2個ほどAランクだった。お恥ずかしいw
でもこのゲームSランクにするのって結構簡単だね
リトライ何回かしてもSだったし
つーか他のゲームの評価方法が厳しすぎるだけだろ
ニンジャガ2で超忍ランクとるのがどれだけ大変か…
>>73 とにかく武器がチート級に威力高いからな
あとはそれほど高い障害でもないし
武器でナックルもほしかった・・・(´;ω;`)
>>77 ケンが本気で殴ったらコンクリートなんて簡単に破壊できるだろうな…
どこの改造人間だとw
ハヤブサさんは柔軟な感じでドゥオリャーって切り刻むけど
ケンさんはとにかく力でドッカンバッカンってイメージだな
中々この二人良い勝負しそうだ
>>79 ・大鉄球をホームラン
・飛行機と綱引き
・巨大ボスを室伏
うん、確かに
攻撃モーションをガードでキャンセルして、すぐ次のアクションに切り替えると立回り楽になるね
で、楽しいの?
動画を見てTODOMEに惹かれ
クソだクソだと評判の体験版をやってみたら降下部分は楽しかったのだけど
うまい人がやれば、目にも止まらない速さでステージクリアするんだろうな
>>82 よし。買い決定だね。
さっそく出かけようぜ。
大剣がレベル4から上げられないぜ
双剣はレベル5まで上げられたんだが…
どうすればいいの?
あっ忍文字がいるのか
ウィキ全部読み切れてなかったよ
すんません
ミッション2の生命の欠片が全く見つからん・・・
>>81 大剣ジャンプYを攻撃発生後ガードキャンセル→再び大剣ジャンプY
と繰り返せば、道中の雑魚や人間サイズボスにはほとんどノーダメになるよな
味気ないし、巨大ボスには使えないけど
>>87 攻略スレの人が詳しく解説してくれたのでwikiにコピペしてある
>>88 あるある。そのおかげでよっぽどの事じゃないと風手裏剣使わずに済むんだよね
最近の和ゲーにしては美少女ヒロイン
でてこないのな。主人公も好きだわ。
JRPGの10代主人公より好感もてる。
しかし、ダッシュ後の慣性と自動ロックオンが無いおかげで
ヘタな俺にはシンドイわ…
敵の攻撃の予兆とかわかりにくかったりするし…
雷カニに何度ぬっ殺されたか…orz
ダッシュはガードでキャンセルすると行き過ぎなくなるんじゃないかな
海外版っていつ発売するんだろ
さすがにバグを放置するわけにもいかないと思うんだが
スプレー取りに最初の方の面に戻ってるけど結構スタートでスキップできるからQTEが煩わしくないな
>>94 それやってみる!
>>96 もういっそのことフリーミッションはQTE無しも選ばせてほしいw
ボタン押しのパートの難易度は難しい
にしたくないな。
実績的にはストーリーもQTEも難しい
にしないとだめ?
>>95 バグとチェックポイントからはじめられるようにするパッチは絶対ほしいよな
DMC4みたいな途中セーブつけてほしかったな。
次はまた最初からでもいいから、セーブした時点までの強化アイテムとかもらえるように。
クロウが足首グンニャリ大和田伸也に見えて仕方ない。。。。。。。。。。
102 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 13:24:22 ID:C4vvDr2Q
きてる!きてるよ
4文字熟語の時 、大げさな効果音ないのが寂しい
あった方が、バカらしさも脳汁も大幅UP間違いない。
プレミヤテーマその2が来てる
治療スプレー取りに過去ステージ行ってるけど、復活してない・・・orz
ちなみにM2とM3 見逃したのかな・・・
ミュータントカンペエつええ・・・・
>>104 確かそれ土曜日に買ったからそれより前にはあったはずだよ。
>>82 体験版はこのゲームのメインとなるボス戦が何故か中途半端で終わってしまうからな。
体験版もTODOMEまで入れるべきだった。
月光取得記念カキコ
ボスの耐久力下げたほうがもっと爽快感あったかもな
体力ゲージが一気に減るのって個人的に爽快感有ると思う
リロードしろよ俺・・・
国土開放はQTEの難易度はふつうのままでいいの?
攻略スレで聞いたほうが良いと思う
よく分からん
取れるとどこかで聴いたけど俺が成したわけじゃないし
出撃場面で武器強化でレベルアップした時、自動セーブされないのか
上げずに注いだ時はオートセーブされるのに
あとミションてなんだ(ミッション成績参照
M4の巧って、ボス戦終盤でにコンティニューして耐久MAXに戻してクリアしても取れるんだな。。
M3とM6がSとれません
どなたか御助言を・・・
帰りに買おうか迷ってる俺に、押しの一言plz
クリアしたぞおおおおうおおおおおお
最初から最後まで熱かったなw
姐さんのふんどしが一番印象深かった
>>103 もしアップデート入るなら、そこんとこコッソリ追加でやってほしいな
あと液晶でやってる人は赤字が滲んで何書いてあるか読めないときがあったりとか
123 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 15:43:04 ID:320sb9/a
>>119 後で買い逃して悔しがれるゲーム。迷わず買え!!
M8のQTEに失敗したらフリーズして、やむを得ず再起動したら
ハードディスクのセーブデータが読み込めなくなった\(^o^)/
フリーズ中もシイタケ操作は快適に出来たから、明らかにフリーズはソフト側のバグだよね
製品版は体験版並みにボタン押すやつある?
128 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 15:58:02 ID:Tzg5k37E
>>126 プレイ時間50時間にしてタイトル画面で一度だけフリーズです、本当に当たりハードでした
>>122-124 馬鹿なノリは大好物だぜ!
メタルウルフカオスやって無いけどな!
買うつもりが、財布見たら4000円しか無かったけどな!\(^O^)/
下ろしにいくじぇええ!
>>125-126 ・・・・・・。
フォールアウトで慣れてるからいいけどね!
Fallout3はやたらフリーズしたな。
キャッシュ開放するようにしたら全く起きなくなったが、最初は怖かった
Fallout3は、HDD起動、スポットほとんど発見済み、仲間同伴、だと、キャッシュクリアしてても凄い頻度でフリーズするw
これはまだフリーズはないなあ
フリーズそんなに頻発するか?
俺はFO3も大してフリーズしなかったし、やっぱり本体の問題じゃね。
HDD起動、スポット110以上、仲間4人くらいwでもフリーズせず実績も1,000行けたぞ
ハードの品質がアレでムラがすごいのかもなw
目がアップになったあとボタン押せみたいなやつ
公式にはバグ情報とかでないのかな
>>136 eMの時も対応遅かったし、それにパッチもでなかったしなぁ不安だよw
それに今回は発生するタイミングや条件すらユーザー側でもわからんから
向こうでも把握するの時間がかかりそう
テストプレイでも気がつかないなんだから結構かかるんじゃね?
>>135 QTEの事やねw<顔アップ目押し
体験版ほど苦痛は感じないようにタイミングとか調整してるらしい
あと難易度設定ができるようになってるよ
攻略スレで、情報収集プレイで5時間以内クリアしてる奴がいるし、慣れれば苦痛は感じないんだろう
愛刀実績、どれにしようか迷ってる
双刀か大剣。どちらもレベル5
あっちが立てばこっちが立たずだから、迷う迷う
一種類を使おうと思ってもワイヤー移動後にムービーが挟まると間違えて使っちゃうんだよね
M4の"巧"実績をコンティニューで取ってしまった…
これ誰でも取れるよねw
4面クリアして、【武器強化の為】にフリーミッションで1面再挑戦してみた。
超強くなってて、無双状態で爽快感大UPした!!!
これは、そういう爽快感がストレス発散になるゲームなのね(^∀^)
手こずってる人は、【1面繰り返して武器強化お奨め】
>>139 フロムだしパッチが出るとしても当分先だろうから
別データからやり直した方が早そうだね
今回のバグは実績解除に躍起になってしまう俺への早売り対策になってるw
>>140 大剣の光波マジオススメ
ただM8だけはNINJA BLADE固定だけど
生命の欠片って取りこぼしたら
フリーミッションで取れる?
ミュータント・リョウコの内股ぷりにリョウコを感じるな
>>146 オレはあの変な関西弁の部分にミュータントを感じる
ヤクザという生き物がそもそもミュータントなわけで
>>133 頻発はしないな
初めてのフリーズでデータ壊れて運悪すぎな俺
前スレみたら同じところでフリーズした人が他にもいるみたいだからみんな気をつけてね
QTEしっぱいするなよ
>>145 モリモリトレルヨー
一回クリアしたら、消費アイテム復活するのかな?
M6にフリーで行ったらスプレーとか出たし
まあ、途中からずっと9個死蔵してたし、取ってない事になってるだけだろうか
結局ケンの母親はなんなの?
カンベエとアルファワームに寄生された女性から生まれた
その結果カンベエよりも抗体を持つようになったと妄想する
小柳ゆきの歌が切ないな。
ケンの心情が表れてる気がする
ちょw総合評価バグってるw
累計作戦時間カンストしてるしリトライと被ダメージがすげーマイナス
ニンブレではよくあること
デモはイマイチだったのに評判よかったから買って来たらマジで面白いな
デモ逆効果だろ・・・
セーブこまめに出来ればもっとよかったけど
NINJAの道は厳しいな…
双剣の光刃は出が早くてかっこよくていい感じだな。
光刃出た後もう一振りしてキメると更にかっこいい
トドメブロウの最後に「それにしてもこのNINJAノリノリである」と井上の声が聞こえてくる
っしゃあ評判聞いて買ってきたぜ。
10時間くらいで終わるんだっけ?
初回プレイなら6〜7時間ってところ
NINJA BLADEの溜め攻撃もバカかっこよくて好きだな。
刀を掲げる時の下から持っていく勢いがGREAT。
しかしNINJA BLADE自体の使いにくさが欠点。
165 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 18:55:59 ID:C4vvDr2Q
おまえらの盛り上がりにつられて買ってみたら
むちゃくちゃおもしれえじゃねえか!
サンキューな
フロムソフトウェアの微妙体験版の歴史にまた新たな1ページを加えたな
ただ、北米でも同じ体験版になるだろうことを考えると、あまり楽しい話ではないけど
たくっ…クリアしできたけど、ミッション9だけで二時間かかったよ…
なんかステージ途中に浮かんでたAボタン表示が何なのか分からなかったけど…
武器の見た目も後で選択させて欲しかったな。最初の奴が一番気に入っている。その、鍛え上げると派手すぎて。
>>162 上手い奴か、もしくは難易度を下げてどんどん進めりゃ7〜8時間くらい
普通にやると10時間弱くらいだと思う
CMあんだけ打ってここまで爆死するとか洒落にならん
会社ももう見切りつけていいだろ、こいつはセンスゼロのオナ野郎だ
間違いなく竹内P降格、これが遺作!
ニンブレのCMなんて一回しかみたことないわ
GKっぽいのに触るのもアレだが一回どころか全く見たこと無いな
やってないと思ってたら公式にあった
フロムのソフト、CM使って誰にアピールするんだよ
CMなんて使わなくても俺は買うぞ
174 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 19:42:19 ID:/NdOeO7W
体験版でピンときたから吉祥寺ヨドで買って来たぜー。
まだ特典CDが付いててたすかった(`・ω・´)
腐信者は田舎者が多いのかー!
QTEを易しいにしてムービーを見ているが、何か不自然に効果音がないところが気になるな。
タメ攻撃なんだけど、
タメ一回目のときに画面に赤結晶が
あったら即マックス攻撃発動したら
爽快感あったかも
>>169 上手い人がクリアにかかる時間が短いとは限らないと思うが。
179 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 19:56:28 ID:F0tX+Dvl
忍者刃のTVCMなんてXboxLive上の画面でしか見た事なかったな。
一体どんな番組で流れてたんだ・・・・ってまだ流れてるの?
箱のCMは深夜に流れてるな。これのCMは見なかったけど
M1のクリア時間の1位が11:44:98か。
俺にはとうてい無理だな
俺はインサイドのインタビューで見たな。CM
箱○のCMなら、土曜日テレビ東京のブルードラゴンだろ。常識的に考えて。
そのあとしゅごきゃら、ケロロ軍曹をみると。
売り上げに絶望してたけどスレは地味に盛り上がってるなw
頑張れニンジャブ!
100Hitコンボやっと出来た・・・(-_-)
100Hitと50Killは、雷手裏剣取るステージで
蝙蝠?みたいなのと感染者が出てくる場所が簡単かもしれん
雷手裏剣でバリア張って怯ませた後双剣で切ってたら取れた
50killで紋章"一番"取得確認
M1のアーマードスパイダー最終戦前で、コウモリが湧いてる所があるから、
そこの手前のコウモリ引き連れて、奥のコウモリ群までトレインして範囲風使えばあっさり67killくらい出た
クリアしてるのに"剣"が取れないなあ…
wikiを見ると月光は大剣がLv5になったものとあるけどひょっとして一度月光になったら大剣に戻せないの?
>190
え〜マジ!?
ニンブレの月光って御伽並みに強力なんでしょ?
俺Tueeeしたいときだけ選択させてほしかったな。
雑魚的無限沸きステージとか配信されないかな・・・。
ボス戦途中でQTEが発生すると、ライフが減っているのに満タンになっているように見えて、デモが終わると
また元の目盛りまで赤くなって減っていくのが気になる。こういう目につく荒い部分が多いな。
>>192 それ良いね
ビル側面落下シューティングの無限版DLC出して欲しい。
>>191 絶対に上げなきゃいけないわけじゃないし、大剣と双剣のLV4までのを別データ作るしかないね
月光の強さはホントに尋常じゃない
>>194 それなら簡単に作れそうだなw
太刀ってミッション8以降強制的にニンジャブレードになんの?
とてつもなく使いづらい・・・・
>>197 太刀は強制
ケンさんの周りにエフェクトが出たら武器チェンジすれば良い
正直使いづらいけど
>>197 物語の流れ上絶対になるみたい。
ダメージ負いそうになったら武器交換すれば大丈夫。
出撃画面で3種の武器を
通常武器(lv1から強化して使っていくもの)か特殊武器(通常武器亜種)で
選べるようにしたらよかったかも
レストン
太刀メインに使ってたのにいいいい
何が悲しくて使用時間制限儲けられにゃならんのよ;
ウルトラマンかい
カッコいいけどな。
あんまり使いすぎるとマジでピンチになるから困る
2面、忍玉どこですか
太刀はクリア後にダメージ制限解除できたらよかったのにね
最初から持ってる太刀とは別でもらったものなのになぜ最初から持ってる方が使えなくなるのか不思議でならない
攻略スレもしくはwiki参照
十字キーの下をニンブレにするようにしてたら不満は出なかったんだろうな
ニンブレと太刀の違いを作るのが難しそうだけど
>>194 それはそれでつまらなそうw
やっぱ無限沸きの方がいいなぁ
太刀のデメリット削除と武器のカラーエディットは要望出しといた
ファミ通の攻略本買った人いる?
最終面にいく前にスプレー使い切ってしまったのですが、
スプレー回収はどのステージがおすすめですか?
そしてまさかの無限QTE配信へ
QTEパーフェクト実績に対応してるならあっても良いなw
QTEによる鉄球ホームラン競争配信
QETによるモンスター投げも配信おね
今ふと総合評価見たら俺のも当然のようにバグってるw
何だよ、累計時間99時間59分とかリトライ回数-2147483641とか被ダメ-2147353509とか
強敵も試行錯誤して雑魚になる難易度調整が凄くいいんだが、バグは本当に残念だな。
スコアアタックぐらいしかやり込み要素らしいものがないのに。
219 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 23:20:16 ID:F0tX+Dvl
>>210 本屋の攻略本コーナーで攻略本自体を確認するのを薦める。
まあ普通の本屋ならラミネートして中身は見えないと思うが
手に取ってそして「裏の価格」を見てから厚めの他の攻略本を
持ちその価格を確認すれば何かしらの感情を感じる筈・・・・
自分が言いたい事は其れだけ。
実績に絡まないスコアアタックモードみたいなので
無限雑魚とかシューティング系があったら一服するのに楽しいかもね
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?ってことですね
初回から"難しい"でプレイして、「国士無双」解除できた人いる?
2面の途中だけ、リトライ誤って"易しい"になったから、
8面クリア後にフリーで2面だけやり直して最終面に。
クリアしたら何故か「東京解放」のみ解除。
初回プレイで同時解除できないんかね。
もう一回最終面だけやれば解除できそうな気がするけど、クスリ切れそうだ。
攻略本に関しては、無難というかまともな本だとは思うよ
ヘタレの俺でも楽にクリアさせてくれたし
ただ、ラス面の目からビームは弾き返しを狙え、とかは無理だろう…
あれ弾き返しできんのか
というかこのゲームの遠距離攻撃って弾けない奴のが少ないだろうな。
>>225 NV使わないと辛い。
というよりわざわざその状態にしなくてもいい倒しパターンがある。
大剣縛りすると、弾くの苦労するから雷に頼ってるよ
ガードしてもセーフだよね?
ワイヤーのあとについガードしてしまった。
M5終わったけどイマイチだったな、ボス戦は相変らずテンション高いけど。
地下で暗いところを進んでいくせいかな。。。
やっぱりケンちゃんにはビル街をぴょんぴょんよ飛び回ってる方が似合うな。
M5とM7がつまらんかった
>>229 そこからさきにいくと、嫌でもドラゴンボールな展開になるから安心しろ。
ああ初めてフリーズした!これ1ミッション長いのに中断セーブできないのが糞すぎる
クリア目前だったのにまた最初からかよ・・やる気なくすわー
>>231 M9のラストは無理だろ!!オイ!!・・・・エェェェェwwww
だったな。はじめてみた時。
気が早いが、続編(って3年待つ事になるのかね?)
ってお袋さん関係の話になるのかね。
後、大統領の功績の裏にはケン・オガワの活躍がどれだけあったんだろうね。
あんなサイヤ人みたいなNINJAもってたらどんな紛争も解決しそうだ。
このゲームやって互換するのを見越して予め確保していた
大統領への欲求を抑えられなくなった。
旧箱買ってくるわ。
しかし箱のソフトのスレって必ずフリーズの話が出るよな。
俺はまだ一度も経験してないけどその内発生するのかな?
竹内はもう現場から降ろされたからもう続編はないよ
アホな信者もろとも切り捨てた新生フロムに期待してくれ!
ミッション開始前に一度だけあったな
親父との戦いが箱にまで影響を与えた
大統領とOTOGIは未来永劫多分互換はないと思うぞ
XBOXとXBOXC360って基本的なシステム構造が結構違うらしくて
この2作、3作か・・・・は、もう旧箱のシステムをガチガチで製作されてるから互換できないらしい
PS2の互換が難しいようなものか。いっそ現行のシステムで移植して欲しいが、そこまでの余裕はないか。
大統領を一回だけクリアしただけなので、他のもやってみたいんだが。
テレビ中継してる中、ケンが装甲車に乗って派手に登場したのは笑った。
カラーを青と赤に変えてスパイダーマン風にしたら、
QTEがより一層楽しくなったwww
こんなに面白いんだから、もっと売れてほしいよな
忍者部終わったからニンジャガ買ってきてやってみたらムービーの時に行動できないのがなんか物足りなくなってしまった/(^o^)\
飛ばせて!殴らせて!
カタパルトのレバー動かすところのQTEいらないよな。
>>242 ニンジャガ2は1以上にアクションゲームとして超硬派はゲームだからなw
基本的に防御が全て、隙を見て攻撃という硬派さw
敵が尋常なく本気な上に数が多いからそういうプレイスタイルになるんだよね
またそのバランスやシステム設計がすばらしい
やりこめばやりこむほど自分の腕が上達してるのがわかるしな
まぁそれぞれゲームにはそれぞれの楽しみ方があるってことだな
>>243 おいおいそんなふた余裕だろ?ケンさん、とは思ったなwww
ニンジャガとニンブレの共通点って主人公が忍者もどきって部分だけだぞ
ニンジャガ2は雑ゲー
そんな硬派じゃないな
カタパルトのシーン、手動ってハンドルでもまわすのかと思った
でもあのカタパルトって欠陥だよね
どんだけ高速で上昇してるんだろ
>>242 アクションの部分じゃなくてムービーのことな
別ゲーなのは理解してるさ、これから他のゲームのムービーも物足りなくなるのかなぁと思ったっていうだけw
>>248 エヴァ思い出したわ。
というかあのカタパルトなんのためにあるんだよww
リフトじゃなくてカタパルト(射出機)だからあれでいいんではないのか
何のためにあんなところに据え付けられてたのかはわからんが・・・
出口がビルの屋上だったよな・・・
こっそりエヴァ建造してたんだよ
>>251 地下で爆発しそうなものを射出するために決まってるじゃないか!
ジョジョパロってどのミッションででてくる?
今6をクリアしたところなんだが。
M3でロードローラーだッ!してくれたではないか
>>250 地下に物資を運ぶためって言ってた気がする
>>252 手前にビルがあるから屋上にみえるだけで地上にあるんじゃない?
>>254 つまりあれか、「こんなこともあろうかと」的な用意周到な技術者が居たわけだな
>>243 あれはシュールで笑えるw
キラーン、カチャカチャ
くそっ、コードが切れてる
みんなは何面が好き?
俺も3面
ジェットコースターみたいな展開や、蟹の体だけが転がってきたり
別にフンチラ目当てじゃないぞ!
あれは誰得だぞw
あと一面のタイムアタックが更に縮んでるなあ
そのうち10分台行きそ
>>260 だからあんなに上昇するのが早いのか
元々空中で爆発させるために作ったのかもしれない
>>261 みんな叩いてるけどM7が好きだわ。
ボスラッシュが結構好き。
>>261 制御板の所にまでCATCHが出たのは、ちょwとなった。どうやったら失敗するのかと。
>>238 つまり俺は未来永劫旧箱を手放せないってわけか…。
こうなったら互換対応してない旧箱ソフト買いあさるかな。
あのレバーを開ける時にQTEが発動するということは、
カップ麺のフタを開ける時にもQTEが発動するのだろうか
ケンさんはアクションゲームの主人公としては良かったな。ああいう風にサクサク話を進めてくれると助かる。
>>264 力みすぎてスイッチぼっきりとかwwwww
それで手動で起動して…って分岐があってもいいなw
>>266 「Open!」 ↑ フタ開ける
「Catch!」 X ヤカンつかむ
「Throw!」 B ヤカン投げる
「Endure!」 YYYYYYYYY 待つ
>>269 「Throw!」B かやくを放り投げる
「Catch!」A カップの中に入れる
「Endure!」XXXXX 味噌をひねり出す
「Open!」 ← ドアを開ける
「Open!」 ↑ 便座を開ける
「Land!」 A 座る
「Endure!」YYYYYY 味噌をひねり出す
「Attack!」 Y タイマー止める
お前らこんな時間に何盛り上がってんだよwwww
今クリアしたわ
すげえ面白かった
フロムはこういうソフトにも全力投球してくるから困る
NINJAはパラシュート無しの降下が当たり前なのかな。
そういや最初って双剣無かったけどワイヤー使ってなかったんだっけ?
最初はビルの窓に直接突っ込んでいったなw
>>276 この程度がフロムの全力とでも思ってるのですか?
フロムの全力は53万です。
ニンジャブは左手だけで作成したんですよ
ニンジャ軍団は空中でもよくわからない推進力があるっぽいから、余り気にしてはいけないんだろう。
こんな神ゲー作れるのはフロムだけだな
ほかの会社にこんな馬鹿なゲームつくれるとはおもえんwwww
竹内Pがニンブレ作ってる時にニンジャガ知らなかったってホント?
ちょっとバグっった人に聞きたいが、バグったきっかけって何か心当たりある?
死にすぎた?ランキングに登録した?
死にすぎが原因(Easy出たからか?)かといわれたけど
難易度変更一度もしていない状態でバグってた
他にもそんな人いたから原因は今のとこわかってないと思う
俺の場合は3面クリアした時点ではまだバグってなかった
バグった表記がイヤならやりなおせばいいだけ
それに実績なんて所詮自己満、解除したいならやり直すぐらいの根性は必要
>>276 これが全力ならフロムが心配だよ
バグ抜きにしてももうちょい作り込めると思うけどな
手を抜いたとかのほうがまだ安心だ
じゃないと百鬼や大統領の出来がマグレ確定しちゃうw
リザルトなんか正直どうでもいい
それに自分シルバーだからランキング使えないから不都合もないし
肝心のゲーム自体の出来はいいから全く気にならない
実績コンプなんかする気もないし
オフ専のゲームのスコアを比べたとこでチートする奴がでるんだから
あまりこだわってもしょうがないと思うけどね
リザルト眺める時間があるならTODOMEさしてるほうがずっといい
M8の親父強すぎ\(^o^)/
初めて治癒スプレー4個ぐらい使ったな
NINJABLADEじゃないと駄目だと思って、それしか使わなかったのもあるけどね!
M5とM9の忍文字って何処にあるんだろう
何とか7つまで集めたが、この2つが全然見つからなくてマイッタ
バグったけど、後から治ったって人は居ないのか?
おっと、よく見たら攻略wikiに大まかな場所が書いてあったんだな
ありがてぇありがてぇ
>>289 リトライ回数が-になってバグってたのがリトライ全部0にしたら-が消えてリトライ回数が大変な数になった、総合スコアDまで一気に下がったよ\(^o^)/
>>286 ちょっと質問なんだがオフ専でもバグってる?
それとも大丈夫?
実績厨たる俺には死活問題だ
はよぱっち出せ
M9のミュータント親父にTODOMEできねー
剣を登ってジャンプもしてるんだが明らかに飛距離が足りない気がする
4時間近く粘ったけど、もう駄目だ・・・
>>294 それはお疲れ様。
でも、あと少しだからファイト〜。
やり方は、間違ってないように見えるけど。。
そういえば前のスレで大剣で顔の真下にたって、ジャンプ〜空中+ダッシュ+Xのサーフィン?を発動させてから
すぐにAボタンでもTODOMEできるとか書いてあったと思うけど、どうしてもできなかったら試してみては?
最後の剣のぼりが微妙だよなぁ
縦軸あわせづらいというか。
297 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 07:17:20 ID:xrwV51pX
インサイドや宣伝の売り文句を考えるとちょっと期待していた部分がなかった
このバカ派手な演出のストーリーモードはいいと思うが
アサクリみたいに自由に封鎖された東京を移動できればよかったんだよな、、、
ってかそう言うモンカト思ったのに、、、壁走り失敗しても落ちてるうちに制御して色々なルートで
感染レベルの高いやつがいるとこに向かうとかさ、、、
レベル高い敵の居場所で今回の表現のイベント起きれば良かっただけだと思うしね
逃げ遅れてる人確保したり、、、御伽、大統領と来たのだから封鎖された東京、自分で壊してしまった部分などもどんどん増えて
そんな箱庭モードもあると思ったw
>>296 最初はそう思うだろうけど、進めない一番奥まで行ってから剣に走ればいいだけ
M6のボス(アイツ)強い・・
回復3つも使っちまった。
難易度ハードにしたら絶対勝てねー予感。
にしてもミッション終わって、また次のミッションって気持ちには何故かなれんわ。疲れた
>>297 お楽しみモード的なもので敵が尋常じゃない量湧いたり、
敵配置がランダムだったりとかはあった方が楽しかったかもね。
6ボスは雷球を豆に配置して誘い込むか雷球を直接ぶつけまくるとラクだぜ
>>301 試してみる。
L4D並に敵がワラワラ涌いてくるニンジャブやりたいなぁー
6ボスは大剣ジャンプYだけで倒した俺
上下に動くからあんまり攻撃貰わないし
分身が回復たくさん出してくれるから、多少食らっても気にしないw
>>297 まあ思ったほど東京再現的な
ロケーションは少なかったなあとは思ったな
てっきり新宿駅南口前とかで戦ったりするのかと思ってたし
これの総合スコアってどうやって算出してるの?
総合スコアじゃないやクリアスコアだ
>>302 そのワラワラ沸いた忍者を手裏剣でまとめて吹き飛ばすんですねわかります
爽快ではあるだろうが段々作業になりそうだな
全ての平均もしくは合計xバグ
いや、ビジョンで本体が判別できるんだからピンポイントで斬ればいいだけなんだけどな
>>275 もう大百科入りかよw
早えええええwww
>>261 ギガスネイル一党と延々と戦う2面が一番好きだな。
トージロー親分の「ぼてくりまわすぞ」から始まって、
サンダークラブやパラサイトトレインと戦う3面も好きだが。
サンダークラブはトドメブロウがなんかシュールで笑えた
M4ラストの飛行機止めるとき、どう見ても両方のワイヤーが外れたのに
次のシーンではさも当たり前のように一本のワイヤーで粘ってる。
あれ何が起こったんだ?
デモンズソウル公開
↓
PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中
↓
箱○ユーザーがデモンズソウルに注目する
ボクサー「デモンズソウル結構面白そうじゃん、なんで戦士はこれをもっと持ち上げなんだよ?」
↓
PS信者聞く耳を持たず、多機種罵倒に夢中
↓
ファミ通で微妙な点数を出す
戦士「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」
↓
ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで買ってやれよ」と言われる
↓
ようやく自体に気付いたPS信者が急にデモンズソウルを持ち上げ始める ←今ここ
>>315 箱側がそんな善人ばっかだったら、
スタオーに合わせてネット断ちせにゃならんこともなかったんだよ
くだらねー争いばっかしやがってもー
>>315に触れたいってワケじゃないんだが
デモンズソウルがデジモンソウルに見えて10年ぐらい前の思い出が
クリアしたんだが、結局壮大な親子喧嘩にしか見えなかった
NINJAの親子喧嘩はこんな感じです
範馬親子の喧嘩も壮絶だな。
一通りクリアした。バカゲーで良い。ただ、ボスはともかく雑魚敵との戦闘では
ロックさせてくれよって思った。あと、雑魚の攻撃が1面から俊敏っつーか
積極的すぎる気がした。これのせいでどうしても雑魚敵と戦う時は後手後手に
まわってしまう気がする。攻撃見切れよといわれればそれまでなんだが。
とりあえず、不満点は挙げたけど全体的に見ておばかで良い出来だったと思う。
クリア後の評価バグはアレだけどな。
M8の親父はサイヤ人化してて吹いた
月光使うとフィニッシュアタックに持ち込むのが楽だわw
そういえば、双剣で弾き返ししてると、吹っ飛んできた敵をキャッチしたようなフィニッシュアタックに移行する事があるな
かっこいいけど、狙ってはできるもんなんだろうか
レベル5は色んな意味で実績用過ぎる
ニンジャブレイドも強化縛りさせてくれ
このゲームのザコは消極的な方だろ
328 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 11:30:54 ID:PQxvHIVw
結局「NINJA BLADE」って・・・・
まあ細かい点では色々言いたい事もあるが
ゲーム全体としては凄く良かったって点は間違いないね。
まさに「産れて来てくれてありがとうw」と言えるデキだな。
M7微妙じゃないか?
今とりあえずM3までやったんだが
一つ言わせてくれ
あの体験版出した奴アホだろ
フロム最近不完全燃焼が多すぎる
ACFAも面白かったけどAFが弱すぎる
もっと獄殺兵器でよかった
これは絶対続編出すべき
このまま埋もれさせるには惜し過ぎる
フロムのバグ修正はあまり期待しない方がいいかな
eMのバグとか結局放置してるくらいだし
とにかく総合ランキングバグは直さなきゃマズイだろ。
俺みたいなヌルゲーマーにとっては4fAは難し過ぎたので、むしろこのくらいが丁度いいな
無印はなんとかクリアしたんだけど
ノーマルは良いがハードが難しかったな。忍者部はまだ1面しかクリアしてないが、カッコイイバカっているんだなw
あと、DMC1のアラストルのイベントを思い出したよ。いや懐かしい
忍術うばわれるステージで、風と炎をとりかえしたあと
どこにいけばいいのかわからないよ。雷かえして雷・・・
助けて!
いや、分かってるなら雷の道へ行きなさいよ
取り返すたびに戻ってくる場所に分岐が3箇所あるでそ
>>330 正直、あの体験版やってみて買うのやめたって人もいるだろと思った
フタの模様が汚いけど、金払ってフタを開けたらかなり良いバカゲーでした。って感じか
今6面やってて思ったんだが、クロウがどんでん返しでくるっと回って「屋上に来い」ってシーンの後
そこにあるドラを叩いたら鳴るようになってたらバカゲー的にとても素敵だったのに・・・
ふと思ったんだが、手裏剣忍術ってダークセクターみたいだな
M8で治療スプレー使い果たした・・
M9のボスどないしよ・・・・orz
M8とM9のボスどっちが強い・・・?
その腕前なら前のミッションでスプレーを調達した方がいい
リトライしまくってパターン覚える気合いがあるなら突き進め
M8はアクション苦手だと強い
M9はおつむが弱いと強い
M8のが強い、と思うが
M9もパターン把握するまではそれなりにかかる
逆にパターン把握しちゃえば喰らう要素が無くなるがね
>>340 何故かドラだけ壊れないしねw
>>341 自分も思った
一周10時間ぐらいで終わったけど、何だかんだでプレイ時間が20時間超えた
アクションゲームとしては自分的にはかなり遊んでる
実績解除したり、一面のタイムアタックばっかりやってるぜ
M8:
大剣ジャンプYガードキャンセル
バリア張ったら壊して大剣に持ち替えてジャンプYとか適当に
分身は旋風とジャンプY
M9:
俺は基本双剣だったが他のがいいか?
弱点は顔だが左手壊すと攻撃が一種類+コウモリ呼び出ししかなくなるので、のんびりやるなら回復もできる
最後はやっぱり大剣ジャンプY
>>343 え!?治療スプレーは復活しないと聞いたけど・・・
確認しに過去ステージに行ったら治療スプレーやアンプルがあった箱は空だったよ
M8で使い果たすような奴が果たして全部取ったかどうかが疑問
>>340 もちろん俺も大剣で殴りまくろうとしたぜ!orz
このゲームさ、攻撃範囲内に入ったらマーク表示させて欲しいよな。
ロックは別にいいんだけど、視点のせいで見づらい。
もうネタバレがキツすぎてクリアしてない俺はスレに来られないな。
別にネタバレ気にするようなゲームじゃないだろw
治療スプレー、アンプルは二度と入手できないので注意。
攻略本にあった
>>353 ストーリーがあるゲームや初見で爆笑できるネタがあるゲームはネタバレキツイ。
しかしこの短いゲームで攻略の話は攻略板 ネタバレは攻略板っていうとネタが無くなる気もするぜ
>>356 そうすると今立ってる攻略スレの立場が無いな。
攻略スレが立った時はこれでみんなで語れると喜んだけど、さすがにキツイからネタバレ回避する事にするよ。
ノシ
ゲームプレイしてる奴らが集まる場所でそのゲームの中身を話すなってのも異常だなというオチ
普通クリアするまで本スレなんか見に来ないだろ。
アクションゲームでもRPGでも鉄則。
>>342 思い切って、新規プレイで再開してみたらどうだろう
自分のプレイスキルも上がっているから、初回ほど時間かからないし、
苦労しないからスプレー温存したまま、M8まで戻ってこれる
これってチェックポイントでセーブできる?
揮発性セーブなら
>>342 気付かずに終わりがちだがボスにも雷がきく
>>361 新規だと、最初の炎巨人がウゼェェェ。手裏剣もなんも使えんからさ…
と思うケンでござるよ
なぁ、これ面白いのになんで、こんなにスレ伸びてないの?
外国にベクトルが向いてるとしても十分狙えるタイトルだと思うんだが
wikiにも書いたけど、壁から壁アクションのコツ。
壁へスティックを傾けた後にAボタン。同時はダメ。
先に傾けても落下することはない。
縛られてたオッサン普通に強くてワラタ
ラスボスのTODOMEが何回やっても失敗する。
もう嫌になってきた・・・・。
ケンのどこがいいって、某RPGの主人公みたいに
躊躇ったり後悔したりしないところ
格好良すぎるでしょう
>>370 失敗しようがないから…
画面奥に突き当たってそのまま左だよ?
ビジョンの青線で錯視して、中途半端に調節してるんでそ
>>373 ジャンプするタイミングが遅いから失敗してるんじゃないか?
>>374 まぁそうなんだろね。
やっとクリアしてスタッフロール見てるんだが曲がなんとなくこのゲームと合わないようなw
延々とクライマックスだったからED曲は安心できて良かった
>>376 ケンの哀しさが表れている気がする
決して好きで殺しているわけじゃないっていう
ビルを超え 空を飛び
ぼくらの東京(まち)へやってきたー
オガワさんがやってきたー
みたいなノリが良かった
バイオニックコマンドーのトレイラーで出た歌みたいなのもアリかもしれないな
>>378 俺のようなオッサンにしかわからんような、忍者ハットリくんネタはやめてもらおうw
セガのソニックシリーズみたいなハードロックもありかもしれんw
総合評価C・・・・orz
B以上にするにはまた1からやんないといけないのか
>>382 ゲームごとの評価が見れないのが不親切だと思うけど、
メモっといたほうが良いよ
>>363 揮発性セーブワラタww
なんと的確な表現
本当はレジュームていうんだけど
ケンの外見をそのまま大統領の父にしたいな。
声は仕方ないけどイベント中も変わってると楽しそう。
漢なら黙ってアンディだろ
M8巧むずかしいいいいい
刀解放後でくらうううううううううううKURAUUUUUUUUUWAAAAAA
>>387 アンディだと意外に普通な感じになりそうな気もするんだよな。
回復集めるのに効率的なステージある?
あるよ
取ってないステージを廻る
スプレーもアンプルもほとんど使わず、死んでしまった時は諦めてリトライしてたら両方9コ貯まってたな
難易度普通なら、道中ではさほどダメージ負わないし、ボス戦も十分に黄色オーブが出るし
393 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 16:12:50 ID:0Bdbt96N
不覚にもEDで涙がでたぜ!
最初は1ステージ1個みたいな感じで貴重品みたいに感じるけど途中から余り始めるからな。
ラスボス、途中、頭が中途半端に倒れるんだが
左手壊してからが正解ってこと?
両手フルボッコでおk
コス変えたら目のアップにもちゃんと反映されてたのが笑った
頭がすっかり隠れるコスチュームってあるの?
>>398 コスといっても形状は全く変わらずテクスチャのみ変わる仕様なので
そういうのは期待しないで下さい
テクスチャのみなんですw
はいはい んじゃ、とりあえず先に行ってるぜぇ
くそ、ラスボス倒せん。俺の中で一気に
クソゲに変わり果てた
落下死がおおいなー
>>401 攻略スレかwiki参考にすればよい
自分で打開策みつけるほうが面白いと思うが
ラストは時間かかるだけで強くないぞ
顔面落としたらビジョン使いつつNINJA BLADEのX連打で切りまくれば半分削れる
>>399 なんだそうなのか。QTEとかあるから仕方がないか〜
ミッション3の炎の壁を越えた後にある感染草があるところの壁ダッシュ→とび移りがまったく成功しなくて困ってるのだけどどうすればいいんだろうか
飛び移った跡に押し込まないほうがいいのか?
クリア時間がカンストしてるから総合S無理っぽいぜ…
他全部Sにすりゃなんとかなるか…?
>>407 壁ダッシュは走り出したら手を離してもオートで走る
方向キー入れ→直後にジャンプ、の操作と、敵にだけ集中すればいい
成功したら残像ジャンプするが、残像出なくても届くことはある
駄目だ、ジャガやDMCと比べると全然熱中できねー
完全にバカゲーノリでごまかしてるだけのクソゲーだった・・こりゃ売れんはず
売ってくる!
何を押し込むんだ
真横でなくても斜め横あたりから成功判定あるから、落ち着いてやれば大丈夫
あと壁走り中はコントローラのどのボタンも押し続けておく必要はない、垂直の壁走りと同じ
走ったらLS倒しておいて、ここぞという所でA連打でもすればおk
236 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 00:49:09 ID:XORJLw+E
竹内はもう現場から降ろされたからもう続編はないよ
アホな信者もろとも切り捨てた新生フロムに期待してくれ!
410 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 18:33:01 ID:XORJLw+E
駄目だ、ジャガやDMCと比べると全然熱中できねー
完全にバカゲーノリでごまかしてるだけのクソゲーだった・・こりゃ売れんはず
売ってくる!
^^;
大変だ、何だか知らんがラスボス倒して地上に出たらムービーがバグった
バグ多すぎるよ・・・
せめてフロムは公式にバグを認める告知をすればいいのに
お客様の中に、ギャグ味溢れる音楽、または言葉にできない歌をお持ちで、かつ動画作成が得意な方はいらっしゃいませんか?
そんな才能あったら東方紅魔館ACfAOP作ってるわ
ミッション成績の総合評価バグったー!!
>>409.411
ありがとう、やっと超えれた
ボス戦は明らかにカニの方が強くて困った、リョーコさん逃げすぎ
バグ修正は二ヶ月後くらいじゃね?
発売後に発覚したなら
カニはニンブレ屈指の強さだと思うぞ
ただし火炎で殻の外から身を焼く事を知ると途端にウンコになる罠
カニはやっぱゆでて食べると美味しいしな
カニは最後派手に爆発してほしかったな。
あとアリ地獄も急降下でどかーんじゃなくて急降下→着地キメポーズ→後ろでどかーんの方がよかった。
7面の最初でカニ食ってるムービーが入れば最高だったな
2回目のかんべえ残り1/3くらいで死んだ。
もーーーーーーーーーーーーーー嫌!!!!!!!!!!!!!
このゲームしつこすぎ。今日朝からやってるよ、
休み返せ、マゾゲーめ。
カニマーク2は、本体に火炎手裏剣が当たらなくて、諦めて腕の甲羅破壊→キャンセル手裏剣、に移行したら、ごっそり減って簡単に越せたなあ
カニマーク2はジャンプ手裏剣投げしてたわ
さて、やっとクリアしたら総合評価Cで双剣レベル5が解放されないかった俺に一言
連打系のQTEがクソい
見辛いうえに猶予すくねぇ
室伏は何回見ても笑えるわ
武器強化しすぎてM2巧むずかしー
TEKIがYOWASUGIてFINISH DEKINAI
433 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 19:47:13 ID:NIsIMQEF
>>430 連打系は画面の数や最初から直ぐに連打してなくてもクリア
出来るから画面では判らないが入力自体には猶予があるはず。
>>432 白い人型はY,Yの時点でフィニッシュできない?
その盾持ちverは大剣X→太刀Y,Yで
他は痺れさせて双剣とか
>>432 武器強化するほどフィニッシュが出やすくなるんだぜ…
ムーンライトソードなんかだと8割がX攻撃一回目でフィニッシュ発動する
一週目終っていろいろ実績とったから難しいで野郎と思ってんだが
普通にオプションを難しいにして再出撃でおk?
それとも別データ作ってさいっ出発?
ムーンライトで斬ってるとよく分かるが、一度にHPを全部削らなきゃフィニッシュはでない
ついに易しいになってしまったのにかんべえに最後のとどめがさせん。
もう止めた。今日1日無駄になったな。結局ラスボス30回くらい
やったかな。もういいよ、サイテーのゲームになってしまった。
ついに俺にもバグがきたorz
一周目大丈夫だったのに、2周目難しいではじめて2面クリアして確認後狂った。
コンプするには新しくデータつくるしかないんだよな・・・。
ニンジャブレイドのライダーキック強いね
雑魚が一発で死ぬ
QTEなんどもなんども繰り返し出来る仕様は謎だな。
とりあえずwebアンケートにバグの酷さを書きまくったけど対応してくれるのかな・・・
売れなかったショックでそれどころじゃ有りません
海外で売れるから大丈夫、きっと・・・・
8面までやったけど
まだバグぽいのは一回も無いな
まあ気になるというか取り返しがつかないようなバグはリザルトだけだからな
どうせ愛刀の極みやハードクリアで、最初のステージからやり直しする事になるんで最初から2つデータ作ればいい
・ノーマルでオールSにしてクリア、双剣のLV5を貰って刀剣の極み実績とコスチュームコンプ。
ハードで全ミッションやり直して国士無双もこちらで解除
・ノーマルで死亡0回でクリアしてエンブレム獲得。
ムーンライトを取ったら愛刀の極みをサクッと解除、エンブレムコンプ側データ。
つまり衣装実績と紋章実績はバグのせいで、まず一つのデータで取れないと思っていい
訂正、刀剣の極みと紋章実績はまずいっぺんに取れないと思っていい
こんな1部の人間しかクリアできないクソゲー
海外でも売れてたまるか。金返せ
そこまで執念をもって粘着するのはちょっと笑えるが、
言っていること自体は100年モードつけないと皆殺しにするって
ハドソンに言った奴と同じレベルだな。
ニンジャが物を壊すのはおかしいと言っているが、普通にゲーム内では滅茶苦茶なことをしているから、続編は
破壊系でも違和感はないんじゃないだろうか。大剣が主体のゲームに思えるし。
天誅問題なんかで決して印象良くなかったフロムのニンジャゲーとしては、
天誅続けずにこっちでぶっちぎった方がいいと思うな
いい感じに突出した特長を持ったゲームタイトルになってる
2週目の最後でデビル・カンベエをムーンライト瞬殺したら、TODOMEマークが表示されずに
親父が体力0状態で無敵になるというバグが起きた・・・
向こうからは一切攻撃もしてこなかったけど、たまに避け動作で攻撃を避けてた
一瞬あせったけど、チェックポイントからリトライでやり直したら大丈夫だった
しかし、これほど体験版が良くないと、
売り上げの悪さの原因の第一に挙がるゲームは珍しい。
体験版やって期待していたら、本編はトホホだったほうが普通なんだが。
後は、バグは何とかしないとね。
ガイデンみたいに何らかの像を集めると、メタルウルフカオスのゲームが
遊べるとか(容量超えるってwww)
アクションゲームの苦手な俺でも武器の強化稼ぎはしながらだけどクリアできたんだ、難易度自体は控えめだろう
しかし巨人へのトドメは攻略wikiとか、ここのログ見たら分かると思うんだが
>>295 さんくすクリアできたよ。根詰めすぎるとだめだね
まあ、壁蹴り宙返りが上手く出来るようになるまで
ステージ途中の壁でひたすら練習して行った甲斐があったぜ
しかし、
>>298とジャンプするときは方向キーいらないってのは
メカラウロコだったわ
にしても、忍文字の取り忘れがだるいな・・・
8/9でどこ逃したのかわからんとなるとやる気がおきぬ
>>457 成績見る所でLSを左右に倒してみwww
ミッションを始めないとアイテムの取得がわからないのは厳しい。
巨人は3回くらい繰り返ししたわ。
QTEなしのムービーをゆっくり鑑賞できるモードがほしいなこれ。
>>457 プレイ情報で確認できるよ
XBOX360の初ゲームがニンジャブだったんだが
アクションよりもボタン配置になれてない所為か
QTEでかなり焦った、MS1での技巧実績解除も30回くらいやり直ししたし
それで配置覚えたかというとそうでもなかったりする
なんということだ。
クリア特典でニンブレの体力減る呪いが無くなるかと思ったが
そんな事は無かったぜ!
使い辛過ぎるわ
今ニンジャブやろうとしたら更新されたんだけど、パッチ来たんか?
>>447 紋章実績取るためには国士無双も必須だから、難しいクリアはエンブレムコンプルートでやった方がいい。
>>465 今つけてないからわからんけど
本体更新の方じゃね
ゲームパッチならゲーム起動した時の更新だし
>>467 あーそうかも
ソフト起動してからサインインしたからわからんかった
M9のハエを近寄って斬ってたら、放電一発でマップ中央付近から一瞬でリングアウトさせてくれやがったぜw
笑うしか
M9はデカンベエ一回戦へは左ルートで上から撃ってくる雑魚の位置から飛べるワイヤーで、
二回戦へはハエの手前のビルから壁を二度破壊して進めば、
最後のデモンベエと合わせて3回カンベエと戦闘するだけになるのでM8に続いて早く終わるミッソン
全クリしたー
良いゲームだった。続編出して欲しいなぁ
刀デカンベエの雷波紋は9回固定かな。
9回きたらNINJAビジョン接近で火炎手裏剣なげてるよ。
M6すげー!
ムロブシにマイコーダディのジュージュツそして友だった男、M5がイマイチだっただけにめちゃめちゃ燃えた。
なにより対サカモッちゃん戦のQTEカッケー!!!
QTEが不要だって言う奴らにここのTODOMEから始まる一連のQTEをみせてやりたい。
M6からはテンション上がった
途中でセーブできないから出勤前のプレイが厳しいなw
まさか帰ってくるまで放置して家でるわけにもいかないし…
俺が入社した時に1年上の先輩がスーファミの電源を入れっぱなしで出社したら煙が出て火災報知が反応したとか。
会社の寮だったので会社中に広まって散々笑いものにされたそうな。
>477も気を付けなされ。。。
中学生の夏休みに、68時間耐久ドラクエ5やったけど
火とかでなかったよ
何回くらい死ねばイージー出ますか?
箱○は火が出る前に壊れそうだけどなw
RRXXで金稼ぎのために放置して会社行った時は心配で仕事が手につかなかったな
おやじの体内で死んだら専用ムービー入るのね
無駄に凝ってて吹いたw
不死実績取れない=エンブレムコンプ取れないって認識でいいのか
一回間違ってデータ消しちゃって連殺の極み解除してあるが一番のエンブレムが無い状態なんだが
これはもう一回解除条件クリアすればでるのかな・・・?
>>484 愛刀もとれないと駄目だなエンブレムコンプは
実績と連動してるものは条件満たせばコスもエンブレムももう一度とれる
少しでも売上の足しになればと思ってプレミアムテーマ2買ったんだけど、
プレミアムテーマ1の方がかっこよかったのかね。
両方買った人はどんな感じ?
M8
| ̄ ̄ ̄|\;:
|□□□| |:
|□□□| |:
|□□□| |
∩::;::::: ,,,,-∩´
//゙゙゙゙″ | |
//(フ》》》ノ | |
( . .:.::;;;._,,' | |( ´Д`)//
).:.:;;.;;;.:.) \. \-ノ |
ノ. ..:;;.;..ノ | / /
( ,..‐''~ /= ==/ ↓
(..::;ノ )ノ__ | | ;
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_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
>>49 クロウ戦でフリーズ、今これ俺もなった
なんかフリーズポイントなんだろうか
miss
×M8
○M9
背中の風車手裏剣に対して円を描くように
武器が10本くらい装備できると思っていたときもありました。
M9のカタナから波紋出すときの顔はナベアツっぽいな。
なんで最後のMでおやじ姿の巨人になるの??馬鹿すぎる。
>>485 やっぱかー
愛刀の方は既にとれてるんだが不死の為にもう一周やるのはちょっとな
まあパッチ待ちだな
パッチ来たらもっかい50キルコンボするよ 有難う
うおっ、新規に始めようと思ったら最初のデータ消してしまった
ちょっと分かりづらい様な
まあ、直ぐクリア出来るから良いけどさ
大剣レベル5にしてからM1をやると、月光を投げ飛ばす前の親父が神々しく見える。
ようやくクリアしたけど面白かったなあ
エンディングの歌が小さすぎてボリューム上げたよ
クリア特典に好きなQTEをプレイできるフリーQTEがあれば良かった
お兄さんがた
QTEの難易度優しいにしても
実績とかに問題ないですかね
いい加減面倒くさくなってきた
>>496 問題ない
QTEを易しいにすると、ボタンを押す頻度が半分くらいになるよ
でもQTEになれるとムービー飛ばせないし暇になるんだよねぇ・・・
普通のQTEの頻度のバランスは絶妙だと思う
というか、なぜあんなにBGMが小さいんだろう。
SEが馬鹿でかいしなw
確かにデフォだとSEうるさいよなw
>>498 ありがとう
とりあえず10回失敗してくる
>>486 同じく、お布施だー♪の勢いで、プレミアムテーマを二種類とも買ったが、
結局eMのテーマのままです
>>486 1の方がフレチャンがいいな
ゲームと関係ない和風テーマだ
壁紙はクロウとアンディとカンベエ
海外にテーマプレビューサイト最近出来たらしいし
MS日本の公式ブログからも見れたような
なんかupdate後にNXEのニンブレのジャケ絵変更されたな
アップデートはHDMIの音声関連だからジャケ絵の更新は関係ないよ
フロムにバグの件をメールして4日立つが何も返ってこんな
パッチ来るとしても早くて3月末ぐらいじゃないか
MSの審査に結構時間食うみたいだからな
SEは10目盛り程落とすと丁度良い感じかな
難易度難しいで一切強化無しでクリアしようと始めたけど
不覚にも一面の二回目のフレイムジャイアントにやられた…
ていうか、アーマードスパイダー固すぎ
難易度「易しい」って何回くらい死ねば出るんだ…?
もうNINJA BLADE(真)の覚醒シーン飽きたよ…
北米版はもう発売したの?
>>508 知らない間になっている可能性もあるので、一度確認してみたら?
QTEのXボタンがAボタンに見えるんだが、俺だけかな。
飛行機の上で戦うステージで、ムービースキップしたら、
常にスローモーションになっちまったぜ。
ニンジャビジョンの時だけまともに動いたけど。
>>509 国内だけ先行発売で北米版はまだ未定なはず
フロムのことだから北米版もバグを放置して発売しそうだけど・・・
やっとクリアした
しかしまぁ、このクオリティーで6000本しか売れないなんて…報われねぇw
5万本くらい売れれば2が出るかな?
次の舞台はニューヨークか香港くらいしかないけど
>>515 初動の初動だからクチコミで売れるよ。だって神ゲーなバカゲーですから。
あとアメリカでは日本の10倍出荷しておkに思えるw
この世界ってヨーロッパは壊滅してるんだっけ?
だって神ゲーなバカゲーでちゅからwwwww
>>518 北アフリカが核撃ち込まれて壊滅したのは確実。
他の国は特に情報なし、だった気が。
>>507 多分5ボスで詰む
大剣LV3でも時間がかなり厳しかった
まあ覚醒アンプル使えば行けるかもだが
M5の奴、チャンスタイムに攻撃しても他のボスと違ってほとんど減らないからな。結構厳しかった。
一面クリア〜
初っ端から50分もかかってしまったから今後が不安だぜ。
でも面白れぇwwwww
ようやくクリア出来たぜ
M9のでかいのは大変だったけど、
その後の最終戦が雷で楽すぎでワロタ
NHKでニンブレ
NYが舞台だと確実に女神像がミュータント化して襲ってくるな
わざわざリビングのTVまで確認しに行った俺に一言↓
刀剣の極みが解除されない・・・もしかして、真ニンジャブレイドになる前に太刀を自力でMAXにしないとこの実績って詰み?
Endure! @@@@@
ニンブレは全体的に恐ろしく簡単設計だな
ハードで最初からやり直してるけど物足らないわ
ヒットコンボの限界は999みたいだぞ
ラスボスのトドメの剣登りがさっぱり上手くいかなくてこれで回復5回目だ
もうパターン完全に覚えて死にようがないけど、
BGMが途切れ途切れだったり効果音がスッ飛ばされたりで箱○が限界きてる
さっきもタワーで親父倒したあと剣の雨でフリーズしたし…
なんだこの嫌なジリ貧…
エンディングの後、やることがあるってのは続編へのネタ?
あの後、3面くらい続いたら神ゲーだったんだが・・・。
534 :
↑:2009/02/04(水) 02:34:29 ID:2OzjAWGL
チックタック チックタック
そういや今日サントラ発売日だぞ
>>528 レベル4で止まってないか?
双剣と大剣もレベル5にするんだ
>>533 まあ製作側は続編出す気満々ってことだろう
母親のこととか人造人間のこととか異常に早い新宿駅の復興速度とか
ブン投げたままだし
>>530 アクション好きなら物足りないだろうけど初心者にはこれぐらいの難易度が丁度いいよ
下手に難しすぎるとクリアできずに封印される
全ては海外の売り上げ次第か・・・
MSはちゃんと宣伝やってんのかね
俺は、イージーでも手ごたえ十分です。
いまだに、1面2面を繰り返してレベル強化してる状態。
なにげに、レースゲームみたいに繰り返しやっても楽しいわ。
ラスト2面はイージーなかったら確実に詰んでた
デフォが楽めに作ってあるのは別にいいんだが、最難モードはもっと難しくして欲しかった
どうせアクション好きな奴しか手出さないだろうし。
わざわざアクション大好きって人以外に売れないようにする意味は何もないし、
イージーは絶対必要だと思うけど、
確かにハードより上の難度はあっても良かった
>>541 ダッシュとニンジャビジョン駆使して敵をスルーしまくるの楽しいよね
1面を繰り返しやってたらクリア時間の上位にはいってて嬉しい
言い出したらキリのない話ではあるが
ベリーイージーとベリーハードとかあったもよかったかもな
というかイージーは最初から選べる設定のほうがよかった気も
高難度モードはDLCとかで出そうな気がする
なんとなく
自分は超下手なので敵スルーなんて出来ません
二刀流を振り回して敵に突っ込みまくりです。
それが、妙にストレス発散になって良い(^∀^)
愛刀の極みが解除されなかった
何が駄目だったのかさっぱり分らん
刀剣の極みってどうやったら取れるの?
真ニンブレ、ムーンライト、ツインエターナル
この三つじゃだめなの?
出撃画面で武器強化したのか?
それだったら、何処かのステージ入り次第解除されるよ
月光やNVで速攻掛けすぎるとバグること多いな
9面のパラサイトアームは全く動かなくなったし
デビカンもダッシュするだけで攻撃してこなくなってトドメも刺せなくなったわ
クリアした。やり残した事ってなんすかケンさん
エンディング
デフォルトのコスで観た事ない俺がいるw
誰かヘリのブレードの通り抜け方教えてくれ・・・。
ニンジャビジョン使っても駄目だ。
>>556 ブレードが真ん中を過ぎたときに通れば?
そういやジャンプとかもできるんだったな…。
行ける!ってときに行って駄目なら、これは無理だろ…ってときに行けばいいんじゃね?w
愛 小川勘兵衛のコスだけが手に入らない
どこにあるんだ
壁ジャンプ中だと、食らっても突破できる時もあるよ
正攻法だと、ビジョンで待ってブレードが十字じゃなくて×になった瞬間行けばおk
さっきクリアしてムーンライトとったり評価上げしてたら
総合評価俺もバグったorz
バグで総合がSになってるのにNINJAMASTER解除されないって事はバグ解消されるまで取れないって事だよな?
早くパッチをお願いします・・・
ヘリはビジョン使って隙間を通り抜けてたな。
殆ど運任せだったけどそういやジャンプ出来たんだよな。
最初のチュートリアルでしか壁走りジャンプ使ってないわ。
>>563 総合評価には直接ランク表示されてなかったと思うんだけど。
多分ポイントから被ダメージの平均ランクがSで解除だと思う。
NINJAMASTERはSになったあと、再度9面クリアした後の戦績報告で解除だったよ
全ステージリトライ0でクリアしたのに解除されなくてワロスwww
>>567 総合成績バグってたんじゃね?だったらもうアウトだ
>>491 ムービー飛ばさずに見たか?
M9のラストでワームの塔に親父が取り込まれる
で、ワームの塔が親父の格好を借りて人型になったんだ
みんな簡単だって言ってるけどヌルゲーマーの俺には
易しいでも正直投げ出したくなる難易度だったんだぜ…
剣が全部MAXになったから今普通でフリーミッションやってるけどな
コスの「月と剣」装備して出撃したらワロタwww
そんなにでかく自分の名前入れんなww
ひとしきり笑った後で、基本の色をうすらピンクにして名前を黒にした
けっこう可愛い
570 :
569:2009/02/04(水) 08:51:42 ID:a4lCwgBf
>>491 間違えた
M9のラストじゃなくてM8のラストだわ
すまん
571 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 09:10:23 ID:nUgKWlRO
ラスボスは新キャラにして欲しかったな。
親父食三昧でちょっと傷気味だったw
>>571 どちらも投げやりと言うかやる気が伝わらないなぁ・・・
QTE開始のキュピーンと言う目のドアップをパッケージにした方がまだ良いような気も
フロム行け
クロウ戦で初フリーズ\(^o^)/
ああ、萎える
宣伝さえ上手くやれば忍者外伝並みに売れる可能性があるのにな・・・。
インスコして昨日一日中やってたけどフリーズしないな
falloutなんて何度もフリーズしたが
時期も悪かった
みんなL4Dやってるからな
>>578 アジア版買った俺が言うのもなんだが
実際L4Dが無ければ即購入してた
一応金を持って店に寄ったりはしたが「まあL4Dあるから今はいいか」とやめたからな
いずれ買うけど
クロウってほっしゃんに似てない?
QTEで連打する場面が終わった直後にまたQTE入ってすぐフリーズした。
ムーンライトでボコったのは・・・関係ないよな。
海外で売れて欲しいんだが、正直あんまり売れないと思う
gametrailerとかでも点数低いし、動画見てもあんまりピンと来ない様だ
「ニンジャガとかGOWのパクリでしょ?」ってこんなんばっか
体験版とか結構ボロクソに書かれてた
ただ、今プレイしてるって外人いたけどかなり気に入ってるみたい
QTEもベタ褒めしてた
やっぱ、やんないと分かんないんだよなぁ
MS販売で忍者だから多少は売れると思うけど・・・
後は海外レビュー次第だと思う
>>571 かっこいいじゃん
デッドラの海外版を思い出す
>>582 宣伝しないと売れないよ・・・
海外は今大作ラッシュだし
QTE
シェンムーと同じ名前で同じシステムだったとは・・・
こっちは分岐はないんだな
あっちは失敗SE煩かった
QTEは1ステージやらなきゃ没入感味わえないからな。
だんだんケンの行動パターンが分かってきてQTEが面白いように決まる。
未だjumpのアナログスティックは間違えるがな。
>>582 このゲーム、戦闘面で宣伝しちゃダメだな
体験版でも俺は面白いと感じたから、だけど戦闘面も楽しいがそれ以上にTODOMEが
ネタとして通じるかはわからんがTODOMEのアレがウケるんだったら全力でTODOME販促すべき
>>580 似てる…かあ?なんか病気もってそうな顔だとは思ったが。
それより頭の大きさと体の大きさの比率がおかしいのが禿しく気になる
ケンさんとか親父は普通に見えるのにクロウだけ気になる
ジャンプはAなのかL↑なのか、片方に絞って欲しかった
>>587 というかこのゲームの肝はボス戦だよな。
体験版はその肝を削っちゃってるから微妙だった。
>>588 あの顔のゆがみ具合でスプリガンのジャン思いだした。
あとステージのショートカットとかゲーム版スプリガンを彷彿とさせてくれて嬉しいわ。
総合評価バグはかなり痛いなあ
いろんなステージで評価をのばしつつこれを高めるのがかなりの楽しみなのに。
実績も丁寧に作られてるのに、このバグのせいで、、、
>>582 海外はレンタルメインだから口コミで話題になるかもよ
レビューで「意外に面白い」とか書いて貰えればな
なんにせよあのデモは配信しちゃ駄目だなw
カニの波動砲のカウントダウン表示が
倒した後も消えずに残るバグ発生したわ
プレイに支障はなかった
M8巧 無理ゲーすぎるww
だれかたすけて・・・
スポーツ選手ネタ、気がついたのは某日本人メジャーリーガーと某フィールド競技プレイヤーだけだけど、他にもあるんだろうか
買ったけど超面白いな
しかし全然忍んでないww
596 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 11:03:01 ID:nUgKWlRO
そりゃ忍者じゃなくNINJAだからww
其れに欧米ではNINJAって何方かといえば特殊部隊のノリだもの・・・・
>>595 NINJAもののゲームではいつものこと
>>567 M9だけ「出撃」を選ばないと解除されないよ
なぁ、後の大統領と副大統領がメタルオブオナーの勲章貰った戦争って敵がワームだったんじゃね?
>>586 あれは配慮欲しかったよな
JUMP→よしAだ→実はスティックでMissとかありすぎるw
俺と同じことやっててフイタ
>>593 最初。
波動攻撃はガード可能なので、ジャンプタイミングが合わないならガードでしのぐ
コウモリは双刀か手裏剣で。
まだあの刀抜いていないなら、とにかく演出始まるまで繰り返すしかない
フリーミッションなら必ずその刀で、ニンジャビジョン使用してダッシュXが使い勝手良い
ブオンて良い始めたら武器を変えて避難
次
壁に当たるとダメ喰らうので、避けようとするのではなくガードもしくはこちらからニンジャビジョンで攻撃
次
アンプルあるならありったけ使え
太刀のダッシュXなど、ガードをぶち壊すもので。真横より後ろから攻撃するとガードされにくい。
分身の対処のために、深追いせずすぐに待避。
分身で体力を回復。このとき本体には一撃しか与えられないので無理をしない
あとはこの繰り返し。
深追いしすぎて投げられないように。
昨日面白いバグに遭遇したよ。
M1の炎だらけのフィールド。ザコ9匹倒す→QTE発生してジャイアン戦の場面。
ザコ全滅してQTEが始まる直前でスタート押して「チェックポイントから再開」を選んだんだけど、
そのままQTEが始まってしまったんだ。で、ボス戦開始かと思ったら、チェックポイントまで戻った。
でもBGMはボス戦のもののままで、ジャイアンの足音も聞こえる!
そのまま進んでみるとザコ9匹と一緒に暴れているジャイアンがいたw
たぶん、裏読み込みに強制介入した形になったんだと思う
次世代ゲームアクションで誰にも成し得なかった完全シームレスだからな
一回バグった総合評価がもう一回バグるとかあるの?
>>599 METAL WOLF CHAOSの副大統領リチャードならメダルオブオナーを
戦場での冷酷さが問題になって貰ってない。この事も大統領を逆恨み
して後にクーデターを起した遠因にもなってる。
あと確か大統領のマイケルジュニアがメダルオブオナーを受賞したのは
大統領就任前に軍人だった時に南北戦争以来の米国内の反乱を鎮圧した
からだった様な気がした。
確かゲーム中に元部下と戦うシーン辺りでそう言う説明があった様な?
>>606 動画見てただけってのがバレバレだぜ俺
やっぱあの時代には既にワームは駆逐されてるんだろうか、ケン頑張ったな
だろうな、ワーム駆逐されてなければリッチャァが有効活用しないわけがない
609 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 11:50:48 ID:N3OLOvrp
>>607-608 まあ何かしらの特効薬の様なモノが発明されて
完全に無害化されたって考えるのが普通だろうな。
あれだけ人類を震え上がらせる破壊力のある生物だもの
流石に何かしらの決定的な対策がされなければオカシイだろうし。
只そう言う新たな対ウイルス対感染生物対策も兼ねて
メタルウルフの「特殊機動重装甲」が考えられたと見れば
続編としては確かに辻褄は合うな。
QTEの占める部分が多くて目が疲れるな、このゲーム。
しかし、アナログスティックの下入力の判定が厳しすぎないか。
いつも下を入力してるのにミス表示になって非常に萎える。
>>593 とりあえず難易度はイージーにする
戦闘はエレベーターの中までは、ニンジャビジョンと大剣ジャンプYでノーダメ可能
守護結界使ってきたら、ニンジャビジョンと旋風手裏剣使ってQTEを発生させる
ニンジャブレイド抜くQTEが終わったら、次のQTEが発生するまでひたすら逃げる
最後の戦闘は分身には旋風手裏剣連発
そのとき親父との間にタワーを挟む位置にいること
あとはニンジャビジョン使いながら攻撃
ニンジャブレイドのRT+Y → 大剣X1回ガードキャンセル連続がお勧め
>>610 そうか?
十字キーならともかく
スティックは結構判定しっかりしてると思うが
俺は何故か十字キー押してしまう
やっぱ総合結果バグって、
「クリア前にフリーミッションプレイする」
が濃厚なのか?
途中でフリーミッションやってたけど幸いにもバグらなかった
まあ100%起こるって意味で言ってるんじゃないだろうけど、
一応参考までに
被ダメ、時間だけバグって総合評価下げられNINJA MASTER解除できず…
いい加減にしろ
フリーやらなくてもバグったよ
もう分け分らんw
どうせ末尾の数字が偶数か奇数か位の点の簡単な理由で
バグるかバグらないかが決ってるんだと思うよ。
難易度変更でバグるって話もあったけどどうだろうな
難易度変えてないし、クリアまで再出撃してないのにバグってるからやっぱ回避方法はないんじゃない?
バグのせいで一つか二つ最低評価になってるけど他でカバーすればNINJAマスターは楽に取れるね。
ところで「総合評価の項目が異常な数値を表示する」って
具体的にはどんな感じに異常なの?
ボロボロなプレイだったし総合評価あまり細かく見てなかったから、
ひょっとしてバグってるのに気付いてないだけかも知れない
見れば一目で分かる。
プレイ時間なら99:59とか、他の数値なら2億1千万位?
とにかくぶっ飛んだ数値になる。
バグ直らないとやる気が起きねえ・・・・
DLCもまだだししばらく放置してる
でも売る気は無いからはやくしろフロム
さすがにそんな過激な数値はなかったなw
やっぱり運が良かったみたいだ
まあ普通に評価Cだったからあまり関係ないけど
もしかしてニンジャブレイド唯一のネット対応部分だし
例えば必ずMissionクリア時にネット接続してないと駄目とか
ネット接続と非接続が混ざると駄目とかって事はないよね。
自分ところは、リトライ回数が「マイナス97546340回」みたいな
感じになって(数字は適当)評価Sになった。
>>616 バグって評価Sでも解除されないよw
これで解除されても萎えるから、やっぱ練習しながらパッチまちだなぁ。
あと中断セーブないのかな。1ステージ長いから絶対ほしいよ中断セーブ
総合評価SだったのにバグでCにされたんだが
>>628 Sになってからクリアしなおした?
クリアしなおして総合評価の画面出さないと解除されなかったよ
総合評価のランクってどこで見るの?
ポイントとかリトライとか色々あるのはわかるけど総合評価の総合ランクがわからん
総合評価がバグってSになる人と、下がる人の差は何?
ムービーのQTEぶっちゃけいらん
635 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 14:29:52 ID:N3OLOvrp
ソフト持ってないねアナタ・・・・ww
QTEなかったら正直もう売ってる
一度クリアしたQTEはスタートで飛ばせたりはして欲しかった
親父戦でリトライがニンジャブレイド覚醒直前からだったのはキツかったよ…
死ぬたびに明鏡止水繰り返して…
この場合はどちらかと言うとリトライ始まる地点の問題だが
体験版やってみるとなんかやっぱ違うな。
QTEもただ押してるだけみたいだし画面切り替わりの読み込みも長い気がする。
>>637 あそこ簡単だからパーフェクト稼げるでしょ
ちなみに
QTE
前もってX連打(ひたすら連打していて構わない)
元気玉くるま前にX連打
Y
間をおいてY連打
ステック上
スティック下
ムービーとばせないのがうざすぎる
>>639 あそこはQTE自体は簡単だが待ち時間が長くて苛付く。
>>635 俺の事?持ってるよ
他のはGoWっぽくて好きなんだよ
ボス戦負けるとまたムービーのQTEからやり直すとことかあるからメンドイ、9面だったな
ラストバトルより8面のが白熱してるよなwww
>>639 難易度の問題じゃなく、
負けるたびに長いの何度も見るのがしんどい
戦闘開始の時点から再開でよかったのに
>>643 どうかんがえてもあと1ステージほしかったよなぁ・・・・
実際最初はM10まであったんじゃないかと思えるような展開だったし・・・・
M10はホントにないのかあああああああ
九字に対応させてるから9面だろう
むしろ9個に詰め込む必要があった
8ボスは太刀使用必須のバリアパリーンさえなければ、9ボスのように楽勝なんだろうけどなあ
総合評価リトライがマイナス2億だったのがプラス二億に・・・・
NINJAMASTERとっておいてよかったぜ・・・
NINJUTUもっと派手な超能力忍法増やして欲しいなー
詰め込んだ割りにステージの使い回しがあんまり上手くなくて水増しさを感じた
そういや試してないが、太刀持ってるときに鍔迫り合い起こして連打勝ちしたら、バリア剥がれなかったっけ
剥がれるならニンブレ以外でもいけそうだな。ニンブレのが楽だが
>>639 QTE難易度を上げてやると、厳しいんだぜ。
明鏡止水のあとに
剣を抜く。
連打*3
ときて、この連打部分の入力が短い上にボタンがランダム。
やっと乗り越えてもボス戦で死んだら再度やり直しだしな。
ニンジャブの悪いところは
ステージがあんまり代わり映えしないところだよなぁ・・・・
もういっそのこと
「なんだよこのステージwww」っていうよなところあってもよかったと思う
おもしろいゲームなんだがいろいろ惜しいんだよなぁ・・・
もういっそのこと、もっともっとどこまでも馬鹿でブッ飛んでいてほしかったw
フロムにしてはがんばったと思うぞ
地味なフロムにしては異常にアクが強い
>>653 ラスボス戦で剣ふっ飛ばしながらダッシュするのはおもしろかったなw
確かにあんな馬鹿ステージもっと欲しい
>>654 大統領ほどのイカれっぷりがこのゲームにはないんだよなぁ・・・・
どうせなら大統領以上のブッ飛びを目指してほしかった
難しいのM9の親父強すぎる…。
>>657 道中なら、無理せずに回避しまくりながら、剣光弾と雷球だけ弾いて、地道に腕壊して、顔ひっぱたいてれば
最後はひたすら大剣ジャンプYでノープロブレム
って、難しい、のか
確かにあれは死んだなー
火球ばらまきからの火柱攻撃うざい
>>657 ラストの親父ならNVと月光でボコればほぼ無傷で終わるぞ。
NVは使いすぎないように、親父が怯んだら解除する。
>>656 NINJAがやってるから普通に見えるだけで、これが総理大臣とかだったら恐らく大統領以上にブッ飛んでると感じると思うぜ?
>>661 そうなんだよ!それだよそれ!
そういう馬鹿っぷりがほしかった!
あの総理大臣も実は強かったら面白かったのに。
マイケル「お前が生まれる前から戦場で戦っていたのだ!」
クロウ「なんなんだよクソ!」
シャキーン defence!
総理「ここは俺に任せて先に行け!」
こうですか?
-デモン・総理を倒せ
>>662 けどさ、アメリカ合衆国大統領は日本人だけじゃなく、恐らくアメリカ人が見ても
あんな事やってても不思議じゃないと思える所があるけどさ、
日本の総理大臣がそんな事やったらぶっちゃけ現実とのギャップと違和感あり過ぎてどうかと思う。
遺憾の意を、拳で示す総理大臣
勝手に難易度が易しいになってたorz
うぉおおっしゃあ
試行繰り返すこと数度
やっとニンジャマスターとれた
ただ、経過時間と被ダメージがものすごいことになってる・・・
見てないけど絶対ムダヅモだろ
>>658 >>660 今越せた。月光強いなw
で、防護結界と無双エンブレム手に入ったんだけど、実績が解除されない…。
なんの実績かね
674 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 16:33:00 ID:pY0W70Y0
>>663 陰陽師の家系で結界が張れるとかか・・・・ww
いや、陰陽師の家系だが、血は薄れて結界は張れないものの尿結石は作れるというかそんな感じ
「国士無双」です。フリーで1~8プレイして出撃でM9クリアしたんだけどなぁ。
エンブレムもらえてるから、達成できてるはずなのにorz
>>672 M9はフリーミッションじゃなくて出撃で選ばなきゃダメだってばっちゃが言ってた。
リロードし忘れゴメソ
>>676 実績の方は一発で出るはずだから変だな…もっかい出てみ。
というのも酷かw
電撃食らってスティック左右ガチャコマンドの時に毎回セレクトを押してしまう…
そんなに焦らなくても大丈夫なのかな
ってかシビレ長ぇw
変に意地になっちゃってNV使わないで抜け出そうとして
2匹に凄い連携で交互に電撃喰らって全く抜けられなくなったw
総合が上からSFBSSSBSなんだけどこれでマスター取れるかな?
取れる。
SSSSSSSSSでCだったwww
忍文字マジみつからねえ
1面が長いから何度も探すのもすげえだるいし
かなりうんざりしてきた。
お前ら忍文字みつけてる?
>>686 攻略スレで全部報告してくれた有志がいてな、攻略wikiにも登録済
検索してこい
忍文字はM5までなら箱通にも載ってたはず
フレイムスパイダーで俺TUEEEEEEしてたら隙間から落っこちて死んだ('A`)
忍文字NV使ってたらサクサク見つかるけどな
アイテム発見のSEが鐘の音なのが地味にクル
>>683 取れたぜ。サンクス。
M8と9の巧はパッチかDLCが来たら頑張ろうかな。
ラスボス戦のステージ結構良いな。
刀が無数に突き刺さってるの
評価バグってもすぐにダッシュボードに戻るなり
箱○の電源落とすなりしたらセーブデータに被害は無い?
>>693 下手すりゃセーブデータ壊れて最初からやり直しだぞ
>>692 まさかジャガ2をパロってくれるとは思わなかったw
あれの元ネタってジャガなのか
ずっとJOJOだと思ってた
エロゲオタの俺はUBWを思い出した
>>694 マジかよw
面倒くさいけどオートセーブ切る事にするよ
ありがとう
まあありがちではないけど偶に見るシチュエーションではある気もする
剣がいっぱい刺さってるのはニンジャガのときもデジャヴを感じたがやっとすっきりした。
キングダムハーツだ。
シャーマンキング思い出した
刺さった剣がパキパキ折れまくってワロタ
走り回って楽しんだのは俺だけじゃないはず
ジャガ2は地蜘蛛の里の黒澤映画的な雰囲気が大好きだ。
ラスボスは地面に刺さった剣を使って攻撃して欲しかった
そのまま投げつけてきたり、剣ごとに違った攻撃になったりとか
QTEも発生させて欲しい
707 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 21:04:18 ID:23T0ETcv
そう言えば地蜘蛛で思い出したがニンジャブレイドの一面から出て来る
オオグモって御伽や大統領にも繋がる定番キャラなんだよね。
俺も剣が刺さってるのは某結界を思い出した
イチローや室伏よりもヒルズ前のテレビ中継がツボッた
あのキャスターの姉ちゃんとかも英語だったけど、
日本語と英語どういう分け方してたんだろ
>>709 あと入り口に突っ込んだ時のQTE失敗すると帰っていくケンさんもクソ笑えるぞ。
>>710 ケンも「やれやれだ」とか独り言は日本語で喋るのかと思ったが、
「気色悪い野郎め。くたばれ!」は英語だったし謎だ。
M8の親父って意識あるんでしょ?
演技で戦ってたんだよね?
M8の時点で半分くらいはワームに食われてたんじゃなかろうか
クリアした
今更なんだけど難易度易しいてどーやるのかな…
普通でクリアしたけど設定の項目にも普通と難しいしかないです
>>714 何度もゲームオーバーになるだけ。
そうすればイージーが出る。
>>712 「私に頼るな」辺りはまだ正気じゃないかな。
そのあとすぐ正気を失ったようで、ケンが「父上!まさか!」と叫んでる。
クリアした
下手なりに楽しかったぇどフリーミッションで回復スプレーとか復帰して欲しいなぁ
じゃないと何回も繰り返しできねぇ
ムーンライトの密接しない光波を二撃で殆どのボスが瀕死になるのに回復なんて…
ツインエターナルナイフは
「ランクB以上でクリアした時の特典」って書いてあるけど、
クリア直後じゃなくて、クリア後にミッションやってからかな?
出てこなくて悩んじまったぜ。
>>719 あー、多分そうだ
俺も一回フリーミッションやったら解放された
まだM4終わったとこだけど弾撃ってくるボスは
二刀のLT+X連打で結構簡単なんだね・・・。
てかケンさん飛行機人力で止めんなよw
ケンさん見ていると、ニンジャってこういうモノなんだと思い始めるから困るww
海外掲示板で盛り上がってない・・・
宣伝しているんだろうか?うれてほしい
>>716 でも忍者ブレイド抜くときに親父の目が光ってたから・・・
725 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 22:37:30 ID:23T0ETcv
>>723 そもそもニンジャブレイド海外版の発売日って決ったの?
こう言うのって何処でも何時でるかって重要だと思うけど。
なあ、ちょっとよく分かんないんだが、マイケルはなんか変な
組織の創設者でそこのトップだけど、大統領じゃないよな現時点では…
で、アンディに代わってケンと通信しながら指示出してたよな?
でさ…日本の首相と一緒に捕まって活躍してたのはあれマイケルなの?
てっきり別人でアメリカの大統領かと思ってたんだが…って言うのは
マイケルが現在大統領って情報事前に出てなかった気がするから、
こんがらがってよくわからんのよ…ふつーにブッシュ似の大統領でマイケルとは別人だと思ってたから。
>>725 きまってたとおもう
発売日どこかで見たから。日にちは忘れたが
>>692 あの剣の中にライコウソードがあったような気がしたんだが…
どうせ出すなら首相なんかじゃなくて毒舌都知事の方がよかったな。
>>726 このゲームに出てるのは、メタルウルフカオスのマイケルの父親。
ニンジャブ公式ではメタルウルフカオスのほうのマイケルは「マイケル・ウィルソンJr.」と表記されてる。
>>728 それは分かってるよ。MWCではもう死んでたが生前は大統領やってた
事になってたはず。この作品では確か創設した組織のトップという立場以外、紹介が
無かった気がするから、他に大統領がいて、捕まったり首相と話ししてたのはその大統領だと
思ってた訳。だってさ、ケンはマイケルの指示で動いてたのに、
マイケルが捕まった!とか、救出してくれ!とか、他のマイケルの
部下から連絡や指示が入らなかった気がしてさ。聞き逃したのかもしれんが…
>>726 捕まりながら指示してたんだろ
あと今回でてやつは旧箱のメタルウルフカオスのマイケルの父親
おそらくアメリカの大統領の任期を終えた後、組織を作ったのだろう
735 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 23:11:25 ID:IoxWh2QG
昨日買って今日クリア。久々にアクションやったけど面白かった
EDが何気に良曲じゃね?
俺も何で捕まってんの??って感じはしたな
>>736 パパの性格がJrと同じとは限らんが、味方を人質に取られたんだろ
とりあえず俺に文才が無いのはよく分かったが…
結論としてブッシュ似の奴はブッシュっぽいけど現アメリカ大統領では
なく、マイケルって事でいいんだな。そういやこんな事態の
東京にアメリカ大統領がわざわざ出向く訳無いもんなよく考えたら…
>>738 ただ、ちょっと老けすぎてる気はするな>マイケルパパ
Jrは既に生を受けてるとしても、この事件の後、大統領戦に耐えられる若さがあるとは思えない
まあ、息子が若くして破天荒すぎるだけでお父さんぐらいが現実的で普通でしょ。
発売当時MWCスレでなんて言われていたと思う?
「あいつ絶対『大統領になったら国民みなにピザおごるぜ』ぐらい言ったよなw」なんて言われていたんだぜ…
このゲームはやってて面白いし好きだが、
面白いか聞かれた時にどう表現したらいいのかと
勧めていいものなのかどうかがよくわからない
どこかで、本部が襲撃されたとかって台詞しゃべってなかったっけ?
だから、ヒルズ上層にケンの組織の東京対策本部があって、ケン突入時はまだ本部詰め隊員が上層で交戦中
でも最後はマイケルとたぶん相談に来てた総理も捕まって、あのレストランへ連行されてんだと思っていたんだけど
体験版やれ、というわけにもいかないしな。
>>741 ゲームで笑いたければオススメでいいんじゃね?久々にゲームで笑ったよw
大統領がプレイヤーにつかえたらいいのにな。
技はそのまんまでもいいや。
総合評価Sなのにニンジャマスター解除されねえ…
このゲームの場合は実績が解除されないのは、やり方が間違っているのかバグなのか判断がつきにくい場合が。
総合スコアがバグるから、やる気がなくなっている。
て、総合クリアスコアがとんでもないことになっとるw
これのせいで解除されないのか。もう新規でやり直さないと無理かね、解除
M4だけどコンテニューしたら機体の耐久力回復してて
実績も解除されたんだけど
wikiには厳しいって書いてたから今回は捨てるつもりだったのに
M1〜9までSなのに総合評価バグでEランクに…
もう一回バグってSになることを祈るしか
バグってハニー
今クリアー。
んー終わったあとに売れて欲しいという感想を持ったのはこのゲームが初めてだ。
753 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 01:29:39 ID:awEkurxM
オレも今さっきクリアー
なんか放心状態
さっさとクリアして売ろうと思ってたけど
暫く寝かしておいてまた遊びたい
体験版やったときはQTEうざいとは思わなかったけど、それほど必要性も感じなかった。
でも製品版をやると認識が変わった、QTEそれもTODOME絡みのお陰でニンブレは強烈な個性を発揮ししてる。
QTEが無かったら単なるニンジャガの亜流で終わってたはず。
しかし苦労しただろうな。。。
一つ一つのシーンがあそこまでプレイヤーと一体感を出すためにはかなりの試行錯誤を繰り返したはず。
その努力が報われて欲しいな。
QTE自体はいいんだが、
アクションパートのリトライ地点がQTE以前の地点になってる箇所は簡便
M8撃破したが双剣使いの俺には最高のステージだった
糞面白かったぜ
ネタバレだがカンベエが自意識取り戻してる時は日本語なんだな
大剣で切った時の重みが出てていい
切るときの効果音は意外と重要なんだよなあ
>>756 でも最初のステージで武器くれるときも英語。
月光ってどうやったら手に入るの?
誰か教えてくれ
M8の感米ムーンライトソードきかないんだよなぁ
巧むずいわ
それにしても、大剣ジャンプYは見た目に反してとんでもない範囲に判定があるな。真後ろにまで当たるとは。
あれのせいか、太刀の兜割りがますます使わなく。太刀Yの突進斬りはかなり好きなんだけどな。
大剣はもっと弱くして欲しいね
ジャンプYが強すぎるから、ジャンプLTorRT+XorYの溜め技使うメリットがない
あと太刀も弱くして欲しいな
レベル上がって技増えても、雑魚がすぐ死ぬから技が出せない
そこで敵HP3倍の「NINJA MASTERモード」配信ですよ
見た目的にはやっぱNINJA BLADEの溜め攻撃が最高だな。
サントラ買ったんだけどゲーム本編とちがうアレンジになってる
敵のHPが3倍になると双剣が使えなくなる
双剣はもっと攻撃力を上げてください
ハードを双剣縛りでプレイしてるけど、ほとんどX溜めとRT+YとRT+Xしか使ってない
>>756 元々日本語が基本だけど英語圏の組織にいるから業務的なことは英語なんじゃないの?
感染したら英語になるのは"彼女"が英語圏の人なんだろう。
となるとやっぱ「彼女」ってケンさんのカーチャンかな
クイーンって言ってたからとりあえず虫のボスだとは思うけど。
空中Yの兜割りの強さはOTOGIを思い出す。
でも双剣って意外とボス相手にX連打してるだけで削れるよな
ボスはザコに比べて動きが遅いし、モーションの先読みも簡単だからな
対ボス戦なら双剣は便利だね
レベル5にすればX溜めとLT+Yしてるだけで全てのボスに勝てるから
バグで不死の極みの実績が解除されないお^^
79 :名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 23:31:27 ID:D721vuuTO
週間ハード&ソフト売上最新版
DSL 13965
DSi 48506
PSP 42393
Wii 24795
PS3 16066
PS2 6286
360 7033
テイルズ 210,297
ウイイレPSP 102,221
FFCCEoT D 101,989
ウイイレPS2 101,857
FFTTEoT W 22,876
ニンジャブ 6521 ← 初日から約500本しか増えてない・・・orz
この出来じゃ仕方がないべ
この出来じゃ ×
あのデモじゃ ○
このブレーキっぷりはバグのせいだと思うけどな
一番大きいのは箱だから、だろうけど、この数字はちょっと……
個人的には気に入っただけに、腑に落ちない気分だなあ
これさあ、確かにお馬鹿なアクションは笑えるし、難易度も易しいならヌルゲーマーの俺でもなんとかクリアできたんだけど
そんな持ち上げるほどか?
画面やたらガチャガチャしてて見にくいし、カメラも最悪で状況把握しずらい
見えない壁が多すぎ
行けそうで行けないとこばかりだから逆に迷う
ロックオンできないのも痛いよね
すごく微妙でした
それからあれだ
長押しの方の忍術使ってそのまま移動しようとするとカメラが動いてすげーイラつく
難しいクリアで4つ目の忍術解放と書いてあるが、ニューゲームじゃなくてもとれます?
確かに微妙なロックオン性能だけはイラつくな。
他は慣れればそれほどどうとも思わないけど。
ってか単なるアクション面は正直凡ゲーレベルだと思うよ。
QTE
カメラは右スティックで動かせるんだし問題ないと思うんだが。
ニンジャガのカメラに比べたら大分ましだと思う。
アクション部分よりNV使って探索の方が面白いな。
ショートカット探したり。
スコアアタックが出来ればもっと楽しいんだろうけどなぁ。
いや、売れたほうだろ
この数字なら出荷は1万以上は出てる
正直初週3000本くらいかなと思ってた
あとボス戦は単純に面白いと思う。
最近やったアクションゲームじゃ一番だな。
カメラはニンジャガと比べるとましではあるけど。
これやったあとジャガやると画面がすごい見やすく感じた。
エフェクトが派手すぎるからかな、自分が何やってるか分からんことが多々あるんだよね。炎くらうと何も見えなくなるし。
でもQTEは意外に良かったな、絶対いらないと思ってたけど実際やるとなかなか
ムービーを早くみたいからアクション部分さっさと終わらせたいっていう変な感覚に陥った
確かにムービー見たくなるのは新しいよな
今まではトイレ行ったりする小休憩だったんだがw
まあ、ゲーム性違うからカメラ比較してもしょうがないけどな
ニンジャガ2は戦闘に特化してるからあのカメラの方が
迫力もでるし、固定されやすくて実は見やすい。
ニンジャブはアトラクションの要素多いから
こういう遠目のカメラの方がやりやすい。
フリーカメラの3Dアクションとしてはカメラはマシな方だろ
ロックオン無いとかNB体力減少とか全体にマニアックな仕様だわな
進むべき方向に矢印も出ないしw
しかしQTEの使い方は画期的だしゲーム自体は目茶苦茶面白いのに
売れてないのは間違いなくあのデモのせい
デモも竹Pがちゃんと監修したのかね?
カメラリセットが右スティック押し込みだから、敵が後ろにいる時なんかは向きにくくて確かに苛々したな
そういえば初期操作で馴染んでしまってボタンコンフィグ忘れてたが、左押し込みとかに変えられないんだろうか
ボタンコンフィング:設定3にしてる。
みんなデフォルトでやってるのかな?
ニンジャガ好きなフレから「ニンブレどんな感じ?」ってきかれたから
面白いよと答えたんだが、「デモ版やってみたけどなんか微妙でさー」みたいな反応だった。
一応、デモ版はおかしい、本編やるとだいぶ違うよと返したんだけど。
クリアしたのでもう一回デモ版やってみた。
やっぱりおかしいわ。あれは。誰があんな構成にしたんだ。
デモ版ラストにイチロー入れてたらかなり印象変わると思うんだが。
リアル友人ならソフト貸せるんだけどネット友人だからなあ…
>>795 ガードでカメラリセットだともう少しやりやすかったんだろうがなぁー
>>785 OK
ただし、最後のM9だけは、フリーではなくて出撃を選ばないと解除されない
不死も国士無双も東京開放もニンジャマスターも同じ
>>797 まず、攻撃がもっさりしている。チューニング前という印象
フィニッシュ攻撃のQTEが早すぎる
そしてQTE難易度が難しいになっている。
極めつけはトドメができないこと。
フロムはやっぱり体験版作るの下手だな
そのかわりフィードバック作業は上手なんだが
79 :名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 23:31:27 ID:D721vuuTO
週間ハード&ソフト売上最新版
ニンジャブ 6521
大失敗www
もうフロム撤退決定www
さよならACwww
愛刀実績解除するか…
NINJA BLADEがあんな仕様じゃなきゃ太刀で挑むんだがなぁ。
まあ正直国内売上はおまけ程度だからな
海外でどのくらいだって話だよ
・・・・売れればいいけどなあ
なんというか、売り方が下手糞なのは確かだ。
今のXBOX360なら、いかにマイナーハードといえども
数万本売るのは簡単と言うか、そんなに難しいものじゃない。
実際ここ最近の売り上げ見ても、ほとんどの洋ゲーですら1万〜なのにな。
日本RPGがまがりなりにも10万本単位で推移するのだから、
洋ゲーファンしかいない、というのは言い訳にできないし。
805 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 10:42:23 ID:cqIKJ6HX
32型のHDTV買ったついでにヨドバシ一緒に買ってきた。
おもろいんだけど、テレビがデカくなったのと相乗効果で
あまりの迫力に1ステージでクタクタになる。
このタイトルは元からプロモーション難しかったかもな…
今は昔みたいにムービー流してれば釣られて買うような時代じゃないしFFは別として…
かといってQTEは見てるだけだと面白さは伝わらない、CMで
ムービーにYとか出たの見て、面白そう!なんて思った人いないだろう。
なのに体験版のQTEだけだと、思った通り味気ないと感じるだけで。
プロモーション全般がQTEに比重が置かれたせいか、面白そうだな
って一見さんに思わせる事が出来なかったと思う。今はムービー
よりもそのゲーム自体の面白さが伝わるプロモーションでないと
売れない。任天堂のCM見てればよく分かるが。そういった点で、
どう見せれば良いのかニンブレは難しかったように思う。
でもやっは゜フロムの広報は下手過ぎる。
フロムはとりあえず
出す体験版がことごとくネガキャンと呼ばれてる状況を
もっと真剣に考えた方がいい
クロム、AC4、ACfA、ニンブレと
ゲームの魅力が伝わらない体験版ばかりなのは・・・
敢えてデモンズの体験版を配信しなかったSCEが
賢く見えてしょうがないぜ
体験版は思いきってステージ1丸々配信の方が良かったかもしれんね
会社側としては勇気要るかもしれないが・・・
・・・・竹Pと御伽チームはこれからも作品を出し続けてほしい
もう箱○だけでは売上厳しいならマルチでも構わんと思うんだがな俺は
ロックアルマジロ辺りをボスとして登場させてTODOMEまで入れればどうにかなったんじゃないだろうか。
>>809 トドメならカタツムリかカニかなあ。
ベストはクモだけど
治癒スプレーって一度とったらフリーモードでとれませんか?
1週目ラストで使い過ぎて残りがないので不死実績が厳しい…。
>>811 取ったスプレーは復活しない
しらみつぶしにして取り忘れてたスプレーを探すしかない
ありがとうございます。
全部とったっぽいからやり直すしかないかなぁ。
あと2コしかない…orz
>>808 PS3マルチは諸刃の剣なんだぜ
PC版Steam廉価配信は是非やってもらいたい
しかしこれTVCM打つ意味全く無かったな
そもそも告知が遅過ぎたしデモが全てを無効化した
デモンズソウルのCM打った方が良かったよ
>>808 カプコンと違ってマルチ開発で効率上げる為の環境整えてるとは
思えないから、余計厳しくなると思う。竹内さんのゲームはさ、
広報と発売時期に恵まれず、旧箱で結果出ずに終わったが、
その後そのタイトルは評価高まり続編を期待されていた。
だけど売れなかったという理由で望まれてるものを作らず、新規で
また売れない、eMもそうだがニンブレも続編希望高まると思う。
でもこの循環を繰り返してユーザーの欲するもの、時期などに
いつまでたっても大きなズレが生じたまま、結果がでない新規タイトルだけが増えていく。
シリーズを育てようとするのは売上でないと難しいかもしれないが、今後はそうするべき。
体験版をボロクソに何回も文句の書き込みしてたけど、
顔とID真っ赤にしながらレスしてくれた人らのおかげでゲーム買って満足してるw
製品版のQTE悪くないけど、
邪魔で画面みえなくムービー楽しめないときあってもったいない。
>>815 >カプコンと違ってマルチ開発で効率上げる為の環境整えてるとは思えないから
ACシリーズで技術蓄積はしてるだろ
つかPS3発売後1ヶ月でAC4リリースって地味に凄いことなんだよな・・・
PS3で出したところで、開発費回収出来るとは思えない
360で北米で売れて、やっと回収出来るってとこじゃないの
正直、殆どの日本ソフトメーカーはHD機で詰んでると思う
WiiかDSで細々とやってくしかないと思うよ、北米で売れるとこ以外は
>>817 いやAC4はPS3版よりずっと先にほぼ完成してた360版を大幅に発売遅らせただけだよ。
発売しようと思えばPS3版より半年近く早く発売できた。予定では
そうする事になってたが結局PS3版の完成と発売を待つ事にしただけ。
スプレーって9個以上持てない?
結局最後までほとんど使わずに終わっちゃったんだけど出たらついつい取ってしまうのよね
同じ面何回もやって武器強化したら面白く無くなるからなぁ
確認の為に9個以上持った状態でスプレー取ってもう一度同じ面をすればそれが取った事になってるのか解るな
>>819 そんな事情はどうでもいい
俺は単にGENJI2とかガンタゲとかの糞みたいな
ゲームしか出てないPS3の最初期にAC4出せたのはすごいな、と言ってるだけ
つかその箱○版は半年前に完成してたとか単に雑誌の予定スケジュールが
変わったことから妄想してるだけだろ?百歩譲って仮にそうだったとしても
fAでは完全同時発版だったんだからPS3と箱○のマルチに関して
フロムが技術蓄積をしてるという事実に変わりは無いだろ。
>>821 殆どのソフトがロンチに間に合わず、しかもクソばかりだったのに
あのクォリティで(まあ可変なのに60fps出せてないが…w)あの時期に
リリース出来たのは、相当の苦労があったと見て良いだろうな
しかしM6のファイアージャイアントうざいな
火を消した瞬間に再装着してくるのは・・・
NV使ってもちょっとしか切れないぜ
もうちょい間隔空けてくれればいいのに
M6の火巨人は無視しても問題ないぜ
後半の2つは、行動範囲決まってるしな
倒さなくて評価に影響するかどうかは知らない
>>821 ゲームエンジンも開発もまるで別だし
ACはグラのクオリティも高くないから
ニンブレのマルチ化技術蓄積とはまるで無縁
応用出来るものは無い
19.ニンジャブレイド 9700
>>821 俺が言ってたのはマルチで作って同時発売出来る事やソフトクオリティではなく、
マルチ製作でコスト削減出来る環境についてなんだが…
カプコンはMTなんちゃらみたいに。同じタイトル作るとしても、
二本作るのとあまりわらんコストがかかるのか、1.5本分位の
手間やコストで済むのか、そういった環境の違いの事で、360と
PS3で開発環境がまるで違う以上、カプコンみたいな事してないと
それぞれのハード毎の技術蓄積だけじゃ継続してマルチはキツイと思うって話なんだが。
竹Pと御伽チームにACを任せてみたらどうだろう
絶対面白くなるだろうし(今のフロムには)売れ線だから
良い結果残せるかも・・・・・・
・・・・で、仕上げてみたらMWC2みたいな物だったとw
むしろそれでもいいけどなww
>>828 ダメダメ。頭の堅い連中が集うACに、竹Pの柔軟さは拒絶反応引き起こすだけ
色々厳しい状況だけど、竹Pには常に新しいことに挑戦する人であって欲しい
大統領については、いつか百鬼討伐みたいなリベンジ作品作ってもらいたい
と思ってるけどね
なんつーかフロムオワタな
売り上げはまだ海外が残ってるけど、この惨状じゃジワ売れも期待できないし、
フロムは別に好きじゃないけどさすがに気の毒になってくる。
>>829 あーそうか 良くも悪くも竹PとACじゃ超化学反応起こすかもしれないしね
逆に物凄くダークな竹P作品もやってみたい
ゴアバッグ転がす塊魂だな
巨大な肉塊が出来上がるのか…。それで、魔界の王が評価してくれる、と
9700本だってよ
売れてるとは到底言い難いが6000本よりは
かなりマシな数字になってきたな
ボールを転がして敵(一応モンスター)を巻き込み大きな肉塊を作る。
肉塊室伏→肉塊イチロー→TODOME
消化率どのくらいなんだろうね
>>837 6000本時点で消化率4割程度だったらしいから、現時点で6、7割程度は裁けてるんじゃなかろか
初週約1万。。。流石に大統領の累計は越えたか
御伽には追いつけないかな
22,952 O・TO・GI −御伽−
17,206 O・TO・GI -百鬼討伐絵巻-
*7,521 メタルウルフカオス
MWCは名前が悪かったな。
2chでスレ見て動画見るまではアニメかなんかのゲームだと思ってたし。
予約して発売日に買ったのに特典が付いてなくて泣けた。
デモが台無しにしたっていうけど
言うほど誰もダウンロードしてないと思うぜ
名前やパっと見のイメージでニンジャガの亜流って
受け取られてる時点で既にマイナススタート切ってるんだから
バグやボリューム、QTEの分岐とか含めもうちょい作り込む必要あったと思うけどね
デモのTODOME収録してないってのもマイナスではあるけどさ
ニンジャガよりはこっちのほうが好きだぜ
でもMWCや百鬼ほど面白くはなかったし、それらほど遊んでもいないのが現実
なんだかんだでニコ動あたりのTODOME動画恩恵は強いと思うな
初回出荷ぶんは行けると思うし、それがハケればフロムとしても一段落だと思う
もっと売れてほしいが、初回売れ残らなければ良し
まぁ、実積全解除したら売る気満々だよ
しかし総合結果バグのせいで売り飛ばせないw
>>841 俺も発売日前日までニンジャガの1シリーズだと思っていたw
パッケージ見本見て初めて勘違いに気づいて、なんとなくよさげだったから買ったけど
俺もニンジャガのパクリと思ってデモスルーしてたけど、室伏見てMWCの血脈と気づいて速攻で買ってきたクチw
>>843 実績好きな人にとっては
バグが早売り対策になってるよなw
実績すきなら意地でもコンプするんじゃね?
もうコンプしてる人いるしな
結局進めてもまたバグで取れないって思うと萎えてやる気がでないんだよねぇ
北米版発売される前にさくっと修正パッチ出してくれる事を祈る
バグでてもやる気あればいけるそうな
ああ忍者マスターがアレか…
ニコニコで、イチローとかみてなかったら買ってなかったわ。デモはやったがふつーって感じだったからな
そういった意味では、ニンジャガ2のデモはいい出来だったな。最初から強いからかなり爽快感
あったしw買ったら2面のボスで挫折しそうになったがw
ニンマスはTOVのブリューナクみたいなもんだろうな
初回プレイで運悪くバグって運良くニンマス取れるともうコンプは目の前
不死が解除されればエンブも揃って実績コンプ出来るんだがなぁ
同じ人多いんじゃない?
855 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 15:15:04 ID:r0D2g7+l
>>841 まあパッと見「忍者外電」ぽく見せたのはマイナスポイントになったって点
は同意だな。本来は店頭とかで勘違いさせて手に取らせる事とかを考えて
の「あの題字や雰囲気」なんだろうけど。
しかし残念ながら今やネットとかの事前情報でゲーム内容等を情報収集す
る人が大半だろうし、その為同日や近日発売の他のソフトと見比べられて
しまい「何かの亜流(ぱくり)」って思われたらスルーされるリスクが大きい
事には気付いてないのだろうか?
まあ実際の「本ゲーム」をやれば全力には程遠い事が判ってしまう「体験版」
を見ればフロムが何処か古い営業や販売方法を引きずってるのだけは今回
良く判ったよ。
そう言えば本作のネットワーク対応に関しても弱いよな。その上その唯一
の「ランキングネット登録」でバグ問題さえ起こしてるし・・・・
マジで鼻で笑える書き込みだな
>>852 体験版はとどめシーンの詰め合わせにすればよかったのにな…
クレイトス兄貴よりさらにぶっとんだことばっかりやってるせいで、あまりパクリって感じがしないw
Gaiden Shinji
このゲームの主人公がニンジャガの幻心にしか見えない
コス配信してくれないかな
主人公の服はよく見るとMGS4のスネークのスーツに生地が似てる
俺ケンの服はよくみると、水色と白の縞模様になっている
>>839 大統領って、たったのそれだけしか市場に出回ってないのかよ!
手元のこの一枚を手放してしまったら、もう二度と手に入らなくなるな…
>>862 手には入るだろうが、2万位するかもなw
旧箱撤退後に定価で買えてよかったw
タイミング的にギリギリだったのかな?
今まだヒルズ終わって少しやった位だけど、装甲車の中の人頑張りすぎだろwwww
毎回同じ人かどうかはわからんが
撤退したの?してなくね
>>855 結局亜流じゃないのをアピールしきれてないしね
それにテスターですらニンジャガを連想してるのに
肝心の竹Pが知らないといいきっちゃうとこに悲しさを感じつつ
それが竹Pらしいのかなとも思ったりw
イメージを覆すほどのものが体験版や製品になかったのが残念だよ
例えばニンジャガでやってたテクスチャじゃないコスチュームとか
同じ要素で負けてるのも海外の糞レビュワーに叩かれそうで悲しいね
武器収納のギミックとか部分部分が良くできてるだけに本当に惜しい
体験版でニンジャガじゃなかったから買った
俺みたいな奴ってそこそこいると思うんだけどなぁ
面白かったけど現時点では総合的な満足度は低いわ
>>862 2本買ったのに手元に残ってない俺負け組
特典のピンバッジとかは残ってるんだけどなw
>>862 俺に言わせればあの時期に良く其処まで売れたって感じだな。
そもそも販売的に良い所なかった初代Xboxが最も悲惨な時期だし
>>864 大統領は発売後直ぐに売れ残りが中古に出てホンの一時安くなった
時期があった。その時期に買った人が一番の勝ち組だろうね。
勿論、最終的に定価で買った貴方も勝ち組だけどww
>>867 俺も大統領は発売日に新品で買ったがピンバッチ何てあったんだ。
もしかして単純に忘れてるだけで何処かにあるのかなww
>>868 ピンバッチは今は亡きセガダイレクトのおまけだったと思う
あとは大統領魂?みたいな名前のサントラ
ペーパークラフト(店による)あたりだよな
ペーパークラフトは後でPDFで公開された気もする
ぶっちゃけゲーム本編なんか配信せんでいいから、
金玉ホームランやっているシーンや飛行機引っ張って止めているシーンの
ムービーでも流しておけば、稀代のバカ忍者ゲーで客を釣れた気がするw
生真面目にゲームの良さを分かってもらおうなんて配信して
まあいい人なんだろうなとは思うが商売としてどうだろ。
アーマードコアも正直ゲームの中身より、ムービーのほうが客ひいたろ。
>>870 公式行けばトレーラーあるし
アマゾンにも流れているし
>>870 ACfAの体験版は逆効果だったとオレも思う
もっと敷居低いミッションで釣れば良かったのに
体験版で微妙だな〜と迷ってたが、プラコレで買って実際やったら
予想以上におもしろかった
1週目を普通の難易度でクリアした後、そのデータからすぐに新しく難易度難しいで始めたんだが何にも引き継がれてる気配がない…
どうゆうことなの…
いいから速くバグ直せマジで
売るぞ
ACfAの時もレギュ遅くて結局売っちまった
>>873 フリーミッションが二週目だよ
M9で出撃選べばよい
>>872 それ良く聴く評価なんだよね
ロボゲーと相性悪いんだけど、買ってみようかな
ちなみに大統領は戦艦で詰んだまま。本体も壊れてオワタ状態。
互換してくれりゃな…
旧箱って3000円くらいで売ってるでしょ
買ってプレイした方がいいよ
互換は無理そうだし
>>875 うわー、まじか…
難易度普通のデータ潰しちゃったよ… 実績解除用にとって置きたかった(泣)
大統領が我が家にいるか確認しないと…どっかに置いたんだが
誇張と妄想と捏造が入ってるなぁ
900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 15:49:00 ID:Gp7FY04o0
ニンジャブレイド
・セーブがステージごとでステージによって30分〜2時間セーブが出来ない
・途中で止めると止めたステージの最初から
・ボスが消えるバグがある→もちろんステージの最初からやりなおし
・地面に隙間があちこちありそこに落ちるとフリーズ→もちろんステージの最初からやりなおし
・総合評価に壮絶なバグがありランキングや実績が機能して無い。パッチがくると総リセットの可能性大
・キャッシュを利用しまくってるのかすぐに重くなる
・キャッシュを消すと他のゲームのDLCもDLやりなおしで迷惑千万
883 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 18:57:48 ID:2KFP1uan
>>871 Xbox360でXboxLive会員ならワザワザそんな事しないよ。
それにそこに調べに行くのは本当に欲しくなった時だろうから
初っぱなで「ふーん」で終わったら見にいくワケ無いわな。
体験版やったけど
ムービーアクションコマンドうざすぎゲーだった
易しいだとMissでもそのまま先に進めばいいんだがな。成功するまでやり直しを強制される仕様はどうかと。
キャッシュが溜まってきたのか、読み込みはじわじわ長くなってるな
最初は表示もされなかったロード時間の説明文が、ざっと読めるようになるぐらいになってるし
でも重くなったりはしないだろー
でかい敵が出ると処理落ちするのは元からだな。ギガスネイルで他の二匹が出たときとか。
9面や爆発や大剣使った時の煙と敵を倒した時が重なった時以外は重くならないね
処理オチあるんだろうけど、もはや演出に紛れてわからん時もあるw
しかし、高速アクションで30fpsはどうかと思ったんだが、むしろ
シネマっぽさを出すのに貢献してる気がする
何技巧の極みって・・ムービーのパーフェクトなんて
連射でしか出た事無いんだがw
ニンジャブ購入以降、中傷メール&評価下がりまくりで困ってます
こんな糞ゲ買うんじゃなかった!
へいへい
んじゃ、とりあえず先に行っとくぜぇ
~/へi::::::;/,ヘミ7
TO / l|<>|:::::|<フ1|i' \_WW/
・ ≪ l! '" |::::l、~`リ ≫TO ≪
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>>872 でもACfAの体験版、fAのウリであるアームズフォート戦入れたのは正解だと思うよ。
あれ以外にも簡単なミッション入ってればもっとよかったんだが。
ニンジャブは、何度も言われてるがTODOME BLOWを入れておけばなぁ…。
絶対クソゲーだと思っていたけどプレイ動画見たら地味に面白そうじゃないかこれ
おいおい、セーブされたと思ってやめたのに されてねえじゃん
ギアーズみたいにこまめにセーブしろよなんだよこれ
体験版の腐臭からはまったく予想できなかった
楽しいバカゲーとなっております。
武器・忍術レベルがMAXになったら敵ガン無視、ショートカットしまくりでポンポン進めていいな。
言語英語にしたらミッション評価からSが無くなったああああああ!
>>876 ロボゲと相性が悪いとなるとどうだろうか・・まぁ安いし買う価値はあるかな
>>894 AFとOBV入れるのが最優先だったんだろなw
901 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 22:32:57 ID:+Sn79sbE
ちょっと息抜きを兼ねて
フリーミッションで一面やってみたが
これって先の展開が判ってる筈なのに面白いな。
それに自分が上手くなってるのも・・・・
あとムービーに見える部分が
実はそうじゃ無いのが新しくなってる武器が
どのシーンでも画面に反映してる事でよく判ったよ。
しむらーOBVちゃう、VOBやー
しかし、画面外から攻撃が来るのは勘弁して欲しい。室内で戦うときはよく後ろから殴りかかられる。
敵の1発目がミョーに早いからな
ちゃんと見てたらザコも攻撃前のモーション見切れると思うけどなあ
雑魚の攻撃モーション観察なんてマンドクセ
どうせ食らっても大したダメージでもないし
というか、良く考えたら敵の配置的に敵に背を向けて戦ってる時点でおかしい気がするな
常に敵全体を視野に入れて戦うのがレイヴン流
リトライ0回がダルすぎるな
途中セーブできない上に1ステージが長いのに
視界が悪くて穴に落ちてうわぁぁぁああ
ニンジャガの画面外攻撃に比べたら屁でもないぜ
敵の攻撃も全然遅いし
なあ柔術って殴ったりするのか?
柔術とスポーツである柔道とは別物なんだろうけどさ。。。
たしかに実績めんどくせーなこれ、不死とハードとオールSと武器縛りか
普通に1周しただけだし、次はハードと武器縛りを狙うか
>>911 あのシーンで突っ込むところはそこじゃないだろ
>>911 古武術としての柔術は打撃も含めて基本的になんでも有りだ
流派によって様々だが
素手、もしくはそれに近い状態での格闘術は柔術に分類できるしな
>>911 打撃技はある筈
実戦(ルール無用)だと達人同士の勝負は8割は打撃で決まるらしい
>>911 するよ。
ただ柔術というとブラジリアン柔術を連想してしまうから柔術=寝技と認識されがちだが
日本古来の柔術は「素手、または小刀などの小武器をもって相手を制する」と定義されているとか。
.∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・´) 俺はお前が生まれる前から戦場で生きてきたんだ
(っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
あ、QTEのパーフェクトってボタンの外枠ぐらいで押さなきゃ駄目なのか
ずーっと引きつけて押してたわ・・どうりでグレートばかりしかでないわけだw
ではあのサマーソルトもジュージュツ・・っと
クリアしてM1をやると、NinjaBladeを背負っているのに必死で鞘から抜こうとするケンさんがシュールだぜ。
これボス戦で何度も出るQTEも点数に入ってるみたいだな
>>911 M6二回目にして気付いたんだが
あれジュージュツじゃなくてジュージツって言ってるww
カンベエから充実を習ったのね
>>920 アメリカ軍人たる者、サマーソルトキックを難なく出せなければならん。
総合成績バグ発生でオワタ\(^o^)/
以下、おかしいと思われる点を挙げておく
↓
総合クリアスコア 2147483647 S
累計リトライ回数 −2147483629 S
累計被ダメージ −2147280220 S
クリアタイムも99:59:59:99とかになってるよなwwww
まだそこまでやりこんでねえよwwwwwwwww
これ、北米ではどれくらい売れるんだろうか・・・。
GoWやニンジャガがミリオン行くから、あの路線で宣伝すれば
10万は行くと思いたいが・・・。
俺なんて作戦時間、被ダメ、リトライ回数のみバグってM1〜9まで全部Sなのに総合評価Cだぜ…
ねぇねぇ
2月1日に遊んでさ、実績もとってたし多分セーブもしてたんよ
でも、メモリーから見れるセーブデータの日付が1月31日なんよ。
どゆこと?
リトライは最初はマイナスでSだったが
いつの間にかプラスに変わってて今じゃ余裕のFになってるわ
この手のムービーオナゲーはPS3とかでやってほしいわー
喜んでる奴等って大統領wwってはしゃいでる真性ばかり
この本スレのキモさを見たら誰も買わねーわな!
大爆死、竹内降格、箱○撤退おめでとう!
素直にPS3で出してほしいと言えばいいのにw
M8の親父のバリアがすぐ回復するんだが・・・
こっち被ダメ無しでどう当てるんだよこれ・・
PS3も360も買えばいいじゃないか
金がそんなないのか
>>935 NV使えばいいじゃない。
バリア解除→大剣で殴ればおk
PS3に出ないってだけでここまで粘着するとは…
もう精神病の域じゃね?親御さんの顔が見てみたいもんだね
M8おやじってニンジャブレイドじゃなきゃ攻撃はいらなくね?
>>939 ニンジャブレイド→即武器変更してNVでおk
やっててドラゴナイズで攻撃を入れて、フォームが崩れたら即解除
って某ゲームのを思い出した・・・ナツイ
>>941 ニンジャブレイドでバリアだけこわせばよかったのかw
これで巧IKERU!
フロムゲーのスレに来るようなPS3ユーザーは今頃デモンズやってる罠
>>942 別にM8だけニンジャブレイドでもおkだよ
M1は大剣、M2は双剣、M8はニンジャブレイドって感じでやればいい
945 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 01:34:37 ID:7EaJJr0c
>>933 こう言うヤツって悪く書くわりにはアゲる訳では無いんだよね。
やはりNINJA BLADEの良さが知れ渡って売れては困るからだろうかww
あーいけた・・ニンジャブレイドで敵の横の衝撃波だけを狙ってジャンプで回避
で空中でYを押して当たったらNVを使って攻撃後の浮いてる最中にXを押す
着地と同時にLT+Xを1回か2回出してNV発動したまま離れて武器持ち変え
これの繰り返しでいけたわ、被ダメ1000がどんなもんかわからないから
リトライしまくったけどクリアした時136だった、2発ぐらいは痛いの耐えれそうか
>>937 >>940 レスサンクス、参考にさせてもらったよ
QTE巻き戻しが体験版のみの仕様とか捏造してたのに
その件についてまったく追求がない時点でこのスレの住人は信じないほうがいい
>>948 そんなこと言ってる奴もいたな
だがそいつ個人とこのスレが関係あるのか?
その上体験版で面白いとか言ってたのに
製品版が出たとたん体験版をコケに仕出したしなw
(製品版に比べて体験版が糞つまらないのは同意するが
社員臭すぎる
なんか久々に社員って聞いたな
もうどうでもいい話だが
素直にPS3で出してほしいと言えばいいのにw
1万本売れてないんだろ?
そんなのアリかよ・・・
双剣ヘリコプターUHYOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!
おいおい〜完全に爆死した(過去形)ゲームをもう虐めるなよ
体験版からマンセーしてる奴らが社員クセェのは確かだから消えて欲しいってのはあるがな
きめぇんだよ
素直にB級良ゲーとしてのポジションに収まってればいいのに
社員くせぇ奴が宣伝活動してるのが
竹Pの品格が下がるわ
>>953 もう少し売れても良いと思うけどな、
しかし今ってこういうアクションが好きな人って少ないんだな
走ってるだけで気持ち良いゲームは久々だぜ。
でもこんなにバグばっかなら、欧米と同じ三月発売でよかったのにな。
サントラ買ったひといませんか?情報くれ〜
やっと1週めオワタ記念
QTEは想像通りというかそれ以上に良かったわ
ヒットコンボがめちゃ上位でちょっとうれしい
ところでランキングのスコア、ありゃなんだ?
まあなんとなくわかるけどさ
スレ立ててくるわ。
お客さんいっぱいでワロタ
次スレ乙そして2週目総合結果バグらずに終わったイヤッは!!
ミッション中は武器・忍術共に一度も強化もしなかったのは関係あったのかは分らん、うん全く関係なさそうだな
取り合えずこのクリアデータを複製する作業に戻ろう・・
ゲーム中でも難易度がいつでも変えられる仕様だから、処理が複雑になってバグったりしているんだろうか。
俺は一周して文字集め終わった辺りでバグを確認した
968 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 08:49:22 ID:sMLy8nW+
>>961=963
スレたて乙・・・・
まずはコチラを埋めなくてはならんな。
969 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 08:54:37 ID:sMLy8nW+
>>959 サウンドトラックの話題を聞かないのはやはり小柳ゆきが歌った
NINJABLADEのテーマ曲だけiTunesで先行配信したからじゃ?
しかし一番の売りを単体配信するなんてフロムも商売っ気ないね。
配信音質も256Kbpsの高音質(iTunes+)だし・・・・
256kbpsが高音質?
十分な品質だと思うが、かわいそうなオーディオマニア予備軍か?
十分だが高音質ではないだろw
ミッション2でヘリコプターの怪物、屋上で雑魚と戦ってたら
墜落ムービー入り、なぜか自分が雑魚と戦ってたビルの屋上
とは別のビル屋上でTODOMEして〜って待ってたんで、慌ててダッシュ、
ワイヤー移動、ダッシュしてTODOMEたんだが、いつ倒したのか分からん…
ひょっとして壁走りするとこの狭い通路でミサイル撃ってきてた
時に、立ち止まって延々跳ね返してぶつけてたせいかな?
974 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 10:34:52 ID:sMLy8nW+
>>970=972
iTunesでは・・・・って事だけど・・・・
通常のiTunes配信での音声ビットレートはその半分の128Kbpsだから。
975 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 10:38:24 ID:uk18w99K
>>970 AAC(LC) 256kbps は個人的に高音質
256kbpsもありゃ音質なんて充分だろ
画質だとそうもいかんがな
と箱の値段の何倍もするスピーカーでプレイしている俺が言ってみる
フロム死亡WWWWWWWWWWWW
殺したのはおまえら痴漢
Wiiでアマコアでるし買ったな
かうかう詐欺痴漢
>>977 酷いよなあ痴漢は…
みんなeMやらクロムでフロムスキー竹Pスキーは360買ったんだから
PS3になんて一本も出さなけりゃ良かったのにね。ホント、PSPで盗撮した
画像をPS3に入れて楽しんでるような痴漢には消えてもらいたいよ
一方俺はPS3と360とwiiを買った
パンの耳美味しいです
>>979 本当にPSP持ってるやつはキチガイだな。箱○やってるやつに痴漢ご用達のPSPなんて
触って欲しくないなw箱○が汚れそうだしw
英語にしたら評価方法が変わるんだな
他にも色々変更あっておもろい
983 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 12:10:33 ID:sMLy8nW+
どうやら北米版のNINJABLADEの発売日は3月24日に決ったみたいだな。
これが最後の望みだから売れて欲しいけど。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Ninja_Blade あと電撃のランキングを見る感じでは同日発売のXbox360ソフトの内で
NINJABLADEがランキングしたのは立派なのかも知れないが結局順位自体
は「う〜ん?」って所だね・・・・
ttp://dol.dengeki.com/soft/ranking.html 特に同日発売のPS3のTomb Raider: Underworldにも負けてるのは一寸
どうかなって感じもするな。(PS3:Tomb Raiderファンごめんなさいw)
しかし俺も確かに買ってないけど。ランク外の同日ソフトエンドウォー
やTomb Raider: UnderworldのXbox360版って一体何本売れたんだ?
こっちはNINJABLADEに輪をかけたマジヤバい数字だよな (汗)
トゥームレイダー3500
エンドウォー 2900
985 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 12:18:18 ID:mxOYdFhv
アリシア産し個!!!!!!!!!!!!!11
>Wiiでアマコアでるし
ねーよ
出来をみれば3万は売れてほしかったけど
やっぱフロムってだけで敬遠されるんだろうなぁ
>>983 前作2,000だったからUnderworldも似たようなもんかと
TOVで人が増えたのと、実績が簡単って需要も入って
売れて3,000〜3,500台だろうな
ニンブレは気合で実績コンプして売ちゃったが、
同発のエンドウォーとUWと比べると明らかに入荷数が多いものの、
売り切れてはいなかった。残念
いいゲームなんだが、絶対損はしないとは言い切れないゲームだぜ…
残念とかいいゲームとか言っときながら
即効売っちゃうお前の性格がよく分かんない
そんなに家計的に無理して買ったってことか?
オフゲーは持ってても意味ないから
DLCが出て面白そうなら買い戻せばいいだろ?
今はアジア版からL4D続けているから余計に、持ってても無駄だから
カメオみたいな希少なゲームは残してるけどな
FallOut3もコンプ後、あと100がいつ来るかわからんので売った
買い戻しても2千程度の損失だしな、捨てる癖、みたいなもんだよ
新品買ってるんだからいいじゃないか
>>973 多分その通り。
ミッション3の蟹ボスと黒川親父にも装甲車でのダメージが入るし。
ゲームを売る習慣の無い俺は棚が埋め尽くされてます
俺も
>>991みたいな感じかな。
まだ売ってないけど
AC2AAなんて5回は買ってるぞw
996 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 14:27:42 ID:1MD62N9q
この場合の買い戻した場合って捨ててるのは「金」そのものだよね。
それに何十万本も出てるソフトならまだ売るのも判るが出た本数が
少ないソフトを手放すのは本当によく判らん?
価値が出てからまた買い戻したら其れこそ大損しないか・・・・
いいから貧乏人は黙ってろよ、もう埋まるし
998 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 14:30:02 ID:1MD62N9q
売る方が貧乏人だと思うけどww
999 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 14:31:18 ID:1MD62N9q
1000 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 14:32:36 ID:1MD62N9q
1000ならNINJABLADEが北米でブレイクする・・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。