【Xbox360】NINJA BLADE ニンジャブレイド part.8
今年の大爆死一番ノリだと聞いて
おまえら面白そうだな
買っとけば良かった
マイコーパパ強すぎww
このときQTE押したいと思ったのは俺だけじゃないはずだw
こんなに夢中になれるゲームは久しぶりだ
親父殿の刀から飛び移れねえ!
トドメ時間短すぎ&キャラの向き調整しにくくてリスタート連続だぜ・・・
>>3 まぁこういう感じのアクションゲームは価格が低下しやすいからまったほうがいいんじゃね?
クリアできた。50回ぐらい死んでた。
下手なんでことごとくボス戦が持久戦になって大変だったし、特に親父殿は心が折れそうになったけれど、
でもやたら面白かった。
国内売り上げは厳しそうだけど、せめて海外で売れて続編出してほしいなぁ。
双剣はボス戦じゃガリガリ削って強いけど雑魚は仰け反らないからちょっときついな。
>>4 大統領父いきなり強すぎて笑った。
どうせならメタルウルフも戦ってほしかったぜ。
Mr.プレジデントはいつ使えるんですか?
すげー面白いんだけど、少しでもお布施の為にプレミアムテーマ買おうと思う
これ買ったらフロムに金入るよね?
でも250って高いよなぁ・・・
ふう、やっとクリア。おもろかったー!
しかしリトライしすぎてスッキリしねぇw
1ミッションがもう少し短いか、途中セーブできれば
フリミで練習したりする気になるんだけどなぁ・・・
のどちんこってレベルじゃねーw
昨日M2からM6まで一気にやったらぐったり疲れた
これ1ステージが濃いから疲れるよな…
しかも初プレイのステージでは1時間以上かかるし・・・
ところでアンケって、中に入ってる青い紙のコード使うしかないのか?
ハガキは入ってないの?
なんか登録が必要ですとか言われて面倒なんだけど。
さて、M7出撃すっか
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ニンジャは空想上の人物…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
製作者は魂斗羅も好きなんだろうな。
マジバカゲー、いや機知GUYゲーだわww
6面クリアした
何このJOJOw
女キャラのDLCが仮にできたとしても、声優の問題があるな
少佐の中の人しか思いつかない…
これから買おうかと思って覗いてる人へ
未開封特典付で4.5kで売ります。だれかいりませんか?(´A`)
無双に対するバサラのように、ニンジャガに対するニンブレみたいに
馬鹿道を突き進んで欲しいな。
>>18 未開封ならレシートあれば返品できるだろ
21 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 09:52:53 ID:9yd97xku
未開封なのは特典だけだろ
ああ、特典だけか。勘違いすまぬ。
お前らマイコーパパ言ってるけどまさかそんなわけねーよな・・・
と思って公式見たらそのものズバリかよwww
ちょっと買ってくる
大丈夫。
このスレ的にはちょっと巻き戻ってやり直せばおk
女子アナの名前、厨川なんだっけ?
>>22 それで勘違いは酷い話だよなw
未開封と書かれたら普通はパッケージをととる
未使用特典付なら分かるが
BIG MOTHER勝てねぇw
マジで面白いなこれw
久々にmk2とかアンケでしっかり色々書いとこう。
ニンジャすげえ…
こんな連中がゴロゴロいた戦国時代とかマジ怖ぇ
>>29 実績付きのレビューサイトでお願い・・そっちのが信用できる
>>30 そんなわけねぇ
忍者とは本来、
諜報任務と暗殺が使命。
敵に見つかったらまずは逃げる。逃げ切れなくなったら戦う。
忍者単体に高い戦闘能力はない。
が、いろいろと作家が脚色して、今に至ると。
33 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 10:35:55 ID:9yd97xku
>>27 パッケージ未開封を4500?返品すればイイだろ?
あぁ、未開封特典か…
誤解を招く書き方すんなアホ!
これが普通だろ
パッチでメニュー周りのもっさり直してくれ
レイアウトがアーマードコアっぽいんだからあれぐらいレスポンス良くできるだろ
ミッション2はムービー失敗以外では死ぬ事なく、割とあっさり越えたが、3の蟹で死にまくってるぜ
ミッション2ボスより強くね?
やっぱりこのゲーム短いな。
大してアクション得意でもない俺が8時間でクリア…
忍び文字でも集めるか。
5面と9面の忍文字ってどこにあるんだ?
アルマジロがピョンピョン跳ねて攻撃してくるので
勝てません。最強だと思います
44 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 11:03:03 ID:nzrsmh6r
普通でも1面の蜘蛛に勝てないorz
何回失敗すれば難易度・簡単?やさしいとか出るのかな?
M4の練気の破片何処にあるん?
>>44 wikiに倒し方載せてるけど、それでもダメ?
>>44 大剣とダッシュ駆使でどうにかなる。
ニンジャビジョンも有効だけど、ダメージでかくなるから気をつけてな。
49 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 11:15:41 ID:nzrsmh6r
なるほど、こうもりは双肩なのかー
みんなTHX!
二週目を難易度上げてやってるけど、一週目から通して死因の10割が転落死とか…orz
M9の忍文字は左からいって壁2個壊したビルの隅にある
すごい説明しにくいとりあえず壁2個壊せるところのビルの周りを見てくれ、確かそこにあったはず
まさかGガンダムネタまで入ってるとは恐るべし
コウモリに双剣RT+Y、弾反射にLT+Xが便利すぎる。
怯ませもあって盾や殻も壊せる大剣につい頼りがちなんだけど、
雑魚相手に太刀で使いやすい技ってある?
追尾性能いいらしいけど、どうもスカってばかりで使いこなせん・・・。
おもしろいけどアーマードスパイダーで10回もやり直し
途中セーブできないのが痛い
太刀は最後まで行くと使いにくいからなぁ
ただ雑魚相手のとどめが出やすいからM2の巧取るのにすごい便利だった
>>53 レベル低いと追尾してくれないよ。
レベル3になると、LT+X連打の体験版のアレが使える
鍛えていると、ダッシュYで間合い詰めて切り込みにいけるから便利。
ただ、
鍛えない人が多いから大剣メインになるのかな
ジャンプLT+Xタメのパワーウェーブがかっこいいしなw
57 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 11:30:37 ID:vBnLZ0bK
すいません 主人公のマスクとれます??
>>56 LT+Xか。ありがとう使ってみる!
1周目クリア済みだから、太刀LvMAXなんだぜ。
何も見ないでやったから前の太刀Lv3まで強化してたが・・・血晶カエセ!
ボス戦は完全にロスプラのパクリだな
恐縮だがデフォルトのカラーの数値教えてもらえないか
パターン1から4まで
二週して思ったんだが
これってサバイバル的なモードがあったらものすごく面白そうだな
なかなかEasyが出ない。。。
2面で落ちまくっても出ないんだけど、ボス戦じゃないと無理?
QTEは出たけどQTEは難しくないから普通でいいんだけど。
>>60 一度コス選びなおしても元に戻らない?
>>61常にライフが減るステージは御伽なら必ずあったっけな
>>59 どのへんが完全なのかは分からんけど キャラデザは同じ人じゃなかった?
太刀がニンジャブレイドになってから物凄く厄介になった…
ステータス画面で幽鬼の太刀と切り替え出来たら良いのに
落ちまくってたらM9クリア後の最終評価が酷いことになったな
リトライ回数-とかいってNINJAMASTER解除されたわ
このゲーム買い?
やり込み要素ある?
>66
マジ!?
壁走りでワームから逃げるところで20回は(わざと)落ちたけど出なかったのに。。。
何か他に条件が有るのかな?
武器と術のレベルとか。
やりこみっていうかただムービー見て指示通りボタン押して進んでいくだけだ
作業ゲー
やりこみというかは分からんけどリトライ0とか愛刀の極み、技巧の極みはきついかも
リトライ0→ミッション一つが長い
愛刀の極み→全ミッション武器1種類のみでダメージを与える
技巧の極み→QTEで10連続パーフェクト
実績全解除は3週くらいはしないときついかもな
難易度はそれほど高くないからめんどくさいかも
>70
そんな間抜けなゲームだったらある意味楽だったかもな。
面倒くさいから難易度「易しい」で生命と練気の欠片回収しようと思うんだが、
易しいだと出ない要素とかあるかな?(実績以外で)
4つ目の忍術は俺には無理だ諦めた(´д`)
勝手に難易度がイージーになる仕様のせいで東京解放の実績が取れなかった。
確かミッション6あたりで気付いて難易度戻したんだけど、また最初からやり直すか・・・
延々と雑魚敵と戦い続けられるモードが欲しかったな。
コンボの練習とか手に入った技を気軽に試せるようなやつがあればな。
コスのカラーがミッション中と微妙に違うから(照明とか炎のせいか?)確認できるし。
CDって予約特典だったのかー
これから買おうと思ったがしくじったな
取りあえず2面までクリアしたけど
GOW2には遠く及ばないと思った
音楽は個人的に星野康太が良かった
これって、モロ人刺してる殺人シーンあるやん・・。これでCERO Dはおかしいだろ。Z指定しろよ
にもかかわらずFallout3の核クエ削除するのは不可解
やっぱりCEROは国内メーカーにひいきしてるんだろうな ニンジャブレードは売れてほしいけど
自分で操作するかどうかか問題なんだが
その基準でZにされちゃうと映画なんてR18だらけになるぞ
ミッション8のTODOMEの最初のボタン連打をミスしたらフリーズしたorz
ここって処理が多そうなシーンだしフリーズする人が結構多い気がする
人刺してる殺人シーンがあるだけじゃZにはならんと思う
殺人なんかゲームにはつきものだしね
Fallout3とかあの辺のがZなのはその辺歩いている罪の無い一般人を
イベントではなくプレイヤーが自分の意思で好きなときにかつ残虐にぶっ殺せる
しかもそれによるアイテムや金なんかの見返りがあるからだと思うよ
>>79 CEROはイチロー見て大爆笑してただけと予想
>>74 どうせやり直すなら難しいお勧め
国士無双?と東京開放両方取れる
なんか凄く面白いんだが、オカシイだろ!国内メーカーだぞ!
フロムはアーマードコアで死んだんじゃないのか?
ニンジャブスゲー!
86 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 13:07:29 ID:vySM+1NJ
昨日買ったけど、CD付いてきたよ。
今ならまだあるのでは?
これ全ボスパターンあるから パターン見つけたら楽勝だね…
後バグ報告で最後の親父 端の方は剣刺さってる所入れない場所に親父ハメ出来るけど倒せなくなります
人を殺してる描写だけでR18になるのなら
火サスはR18だな。
俺的にはバイオとかで人肉喰らってるゾンビの描写よりも
ニンブレのゴキだかウジのような寄生虫どもが
ウジャウジャ蠢いてる方がZ指定にして欲しい気分だわw
>87
大抵のゲームってパターンがない?
ニンジャガ(2は知らん)のボスも一定のパターンで攻撃してきたけど。。。
完全にランダムに攻撃してくるゲームってどんなのがあるの?
542 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 07:00:07 ID:ZNL8wNFG
ニンブレのボスがジャガ以上にうんこ。このボスはDMC2を思い出す。
てか回避がダッシュしかないし無敵時間ないから寸前でかわす楽しみない・・。
壁走りで壁から壁へ飛び移るのを
失敗しまくるのは僕だけでしょうか
>>74 易しいでクリアしたミッションを普通以上でクリアしてから、M9をクリアすれば取れる
>>92 誰もが通る道です。EASYになってもめげない
>>92 俺なんて目の前のパイプに掴まれず落下死するぜ
回復もケチってたけど意外にボス戦でリトライは殆どなかったな。まあ被ダメFは固定だったけど。
コウモリは風の忍術を使えば一瞬だから双剣より風つかってたわ。
弾弾き返す時は双剣だったけど。
蝙蝠は回復剤と同様にしか見れない
けど大剣で溜め攻撃しようとしてると地味にうざいという
>>90 このゲームは攻撃くるのじっと待っとけばいいと事かな 動かなくても
クロウ戦と父上戦が楽しかったな。
父上戦で息子が吹っ飛ばされた時にすぐダッシュで復帰して切りかかるのが超人バトルって感じで良い。
今日買ってやってるが思ったほどおもしろくないorz
俺にはダメみたいだ。
ネタバレすんな
後半以降の話やネタバレは、攻略スレかwikiの雑談でお願い。
460 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/01/31(土) 13:42:36 ID:oeNxyLu7
ブレイド買ったけど、つまんらん
ニンジャガより操作制、アクション、グラフィックなど全てにおいて格段に落ちる
特にグラフィックは酷いよ
初期のプレステのソフト並に酷い
あ〜失敗した。トゥームレーダー買えば良かった
コスチュームの色を自分で変えられるのはとても嬉しかった
>>71に書いてある実績って全部フリーで解除出来るよな?
全くの最初からやらないとダメ?
ゲハに篭ってればいいのに・・・。
いつも思う。ドンだけ高性能なPS1とかPS2持ってるんだよっと。そんな高性能なの持ってるなら
ぜひ譲って欲しい、マジでw
>>109 材料はなんでも良くてニンブレ叩きたいだけだから
リトライ0全部達成したのに実績解除されない
あれか易しいじゃ駄目なのかこれ
QTEも普通でM8で10回達成しても解除されないし
ラストの親父戦が難しいね
主人公は親父の手に少し触れただけで吹っ飛びすぎだよ・・・
発売日にはトゥーム買ったんでスルーしたが、
オマエらが楽しそうだったんで買って来ちゃったよ。
厨川マリアンヌw
>>114 まだ買ってない奴もいるんだから、そういう話は攻略スレで
JOJOネタ多すぎだろこれ
119 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 14:27:20 ID:x6hEXKXu
これかフェイブル2でなやんでるんだが
>>113 M9クリアした?
全ミッション系はM9クリアで総合リザルト画面を出さないと解除されないらしいぞ
>>120 一応したんだがM9の巧も一緒にとったのがまずかったのだろうか
後総合リザルトがバグってるからリトライ回数がひどいことになってる、後被ダメは-だし
ひょっとしてそれが原因か?だとしたらアップデートこないと\(^o^)/オワタ
>>104 >初期のプレステのソフト並に酷い
おまえさんは先に眼科いったほうがよいww
>>119 自分から馬鹿やりたいか、馬鹿を観戦したいのか
前者ならフェイブル
後者ならニンブレ
コスを変更したらQTEやデモにも反映されるんだよねちょっと感動した。
あれってみんなリアルタイムだったんだね、次世代機って凄いなーと思った。
松と鶴が日本軍っぽくて好きだ
でもお勧めはラブ&ピース
二面のミミズボスでもう10回以上やり直してるぜ
こんな難易度高いゲームだったとは、心が折れそうだ・・・
国土無双や東京開放の実績ってどのタイミングで解除された?
クリアしたはずなのに解除されない・・・
>>127 M9出撃してクリアした後総合リザルトかな
>>126 攻略スレあるし、wikiにやり方載ってるよ
ミミズボスを見てるとデューンを思い出す。
分裂したりはしないが。。。
ロスプラはデューンをパクったんだろうな。
>>128 うそ・・・ハードでM9クリアしたのにどっちもとれない・・・
どこかでeasyでやったから解除されなかったのかも
今、取りこぼれ回収にM2やったんだけど、100HITコンボ実績解除安定の報告。
開幕のワームに機銃ぶっぱなし→リロードと同時にNINJA BISION→リロ完したらBISION解除→
コンボ数90超えた当たりで再びNINJA BISION→100HIT
チェックポイントからのやり直しですぐに戦闘なのでリトライも簡単
女忍者のキャラ出ないかな…
下から見上げたいぜ。このさいボイスなしでもいいよ
ミュータントリョーコさんで我慢するしかないな
ニンジャブ、コスチュームが細かく ●カラーコレクト●出来るのは良いね。
改めて、AC作ったメーカーって感じがした。
>>126 二面のミミズボス
戦闘途中で入る通信にヒント有るじゃん。
QTE中やイベント中にもコスが反映されるのは俺もスゴイと思った。
が、選べるコスのデザインも別の意味でスゴイよな。
ぜんぜん忍んでねぇw
ラヴ&ピースで見得切られても、笑うしかねぇし
一番かっこいいのはステルスコスだな。軍人ぽい。
でも、街にこんなもの着てたって無意味だということはケンには内緒だ
>>137 wiki見てたら全然違う事書いてあったのでボスじゃないのかもしれないw
TPSがあって蝸牛みたいなの倒して
その次にでてくるミミズ
通信なんて入らないがもっと粘ってれば入るんだろうか・・・
面白コスしかないの?
カッコイイのはDLCに期待かな。
弱点判明すると、驚く程HP削れるよ
>>140 それか。
右に登れ
振りかぶるモーション見せたら、ダッシュで下に下りろ。
ダッシュで登って斬りまくれ
これ繰り返せばよい。
100連撃は最後の方で、黒い人がいっぱい出てきたり消えたりするところで
風の忍術使ったらすぐ解除されるぞ
>>140 その後、2体ボス出るよ
そこは、まだ2面の序盤もいいところ
俺は、二刀流で細かく削った。
難しいて言う人は、あんまりニンジャビジョン使わないみたいだな
詰まったらとりあえず使って対処。
>>147 シューティングで忍者ビジョンが使えるのは盲点だったわ
>>132 取れた、thx
分身に風はそこまで行くのが面倒だからこれ楽だな。
俺はニンジャビジョンあまり使わないな
攻撃にもよるけど俺にとってはタイミングが掴み難くて逆にかわし難くなる
弾を弾いたりする時は使うけど
>>147 俺は使いすぎるといつの間にか体力ジリ貧だったり、
ちょっと使っただけでも目がすっげぇ疲れるから
できるだけ使いたくはない感じw
忍文字の置いてある場所ってwikiには書いてないのな。
一個も見つからないぜ
ニンジャビジョン使っても、この手になれてない俺には
かなり難しく感じる。
2面終わって、やっと
難易度 【易しい】が解除された
ちなみに、1面クリアに 140分要した。
>>150 回避後接近時に使って、攻撃時間稼ぐのにもいいぞビジョンは。
弾打ち返すちょい前にビジョン使って弾く→弾いた瞬間にビジョン解除ってやると中々格好いい
ビジョンはほとんど攻撃の時だけだなぁ
避けるのはほとんどパターンがあるから慣れれば余裕、リョーコの地面から手を出すのだけはパターンわかんなかったけど
後は早くクリアしたい時に雑魚相手に一気に駆け抜けるのと、ポールとかで捕まって飛ぶ時に落とされないために使うな
ビジョンは敵の攻撃が見えにくくなるからボス戦でボコボコにする時用だな。
風手裏剣振り回してる方が役に立つ気がする。
質問なんだけど演出面だけじゃなくて
アクション面はどう?
フロムはやっぱり月光が好きなんだなwwwwwww
大剣ラストはが月光かw
確かデモきて盛り上がってたときの予想が2万本だったんだが…。
操作感は、すこぶる良い!!!
雑魚相手は、爽快感抜群
特にビル側面落下戦闘が気持ち良い
(もっと長くやりたい)
ボス戦闘は、耐久戦
わざわざ他スレから批判コメコピペしてるID:zACt5Rsuが一番ウザイ
>>162 ボス戦は弱点属性、ニンジャビジョン、さらに覚醒アンプル使うとえらいことになる
アクションパートは結構派手だね。
武器レベル上げてからの
カチ上げガードキャンセルと武器チェンジやり出すとまた別次元になってくる
さらにニンジャビジョンも絡めると複雑怪奇なコンボ出来たりと奥深い
武器が強くなり過ぎて雑魚の体力削りきっちゃうから長いコンボ出来なくなるけど
>>162 結構よさそうだねー
体験版と違う〜みたいなの見たから気になったんだ
心置きなく買えるわthx
>>164 火炎手裏剣とビジョン併用でカニ瞬殺余裕でした
5回位死んだのに…序盤屈指の難易度だと思いたい
体験版の時はQTEがちっとも気持ちよくなかったけど
ボスに留め刺すQTEは、妙に気持ち良いのは意表ついたね。
あと光高速ダッシュが無限に使えるのも気持ち良いね。
問題は、セーブポイントが、、、
これが解消されれば、大満足。マジでパッチくれ
>>159 アクションは派手派手でなかなか気分が良いけど
ニンジャガとかDMC的な難易度のシビアさはあんまり無い気がする。
DMCとかに似てるけどどっちかと言うとゼルダのボス戦みたいな。
2週目行く気全くねえわ
今終わった
習得できない技あるしまだまだできそうだ
>>165 それなら安心だ
QTEとかのムービーだけが派手なだけだったらって思ってたよ。
thx
月光剣ようやくゲット!
何この最強剣www
俺TUEEEEEE
>>152 壊してないコンテナやドラム缶、入っていない隠し部屋があると思われ。
クモ萌えのステージの忍文字の場所が分からん。
やっぱ攻略本買おうかな…
>>171 そうなんだぁ、
俺は、アクションもの下手なんで、まだ2面までしかクリアしてないけど
ようやく、難易度【易しい】が解除されたから
1面を、再度【易しい】でコスをイロイロ変更してやってる。
シューティングゲーム的な気持ち良さがあって良いかな。
。 ゚ 。
☆ ゚ ゚
。 ( ゚ ☆
゚ ☆ _/ ̄ 。 ゚
/ ̄\ ノ●
_ ( )
\ \_/ ☆
|
| /\ ゚ へ(へ ' A`)へ
| __| | ☆ 。 / ̄\ / ̄\
| | |/\ ゚ | | | |
178 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 16:02:06 ID:JVeUKZlV
刀が沢山降ってくるところでフリーズしたw
キャッシュクリア
電源箱の置き場所の確認
インスコしているけど、まだ一度もおかしな動作にならない
ニンジャブレイド使いにくいな。
他に選択肢ないのになんでわざわざこんなのを使わされるんだ
ミッション7の忍文字ってどこらへん?
>>180 だよなw
ずば抜けて強いより体力減らない方がいいわ
>>104の引用先とか
おそらくその当人であろう
>>163ってなんだと思う?
みんなはどうみてる?
執拗にさげすんで買う気をそぐことを重視したレス要素
しかもこのスレで期待されてたようなポイントを的確にけなしてる
そしてこのスレにコピペされたことを怒る
俺は(ニンブレをわざわざ叩く)ニンジャガ信者なんていないと思うんだ
ニンジャは○○、世界はソニーみたいになりたい
ニンジャガ直属のガチ工作員だと思う どう?
もう一回問題のレスや当スレの過去もその目で見てほしい
キモイ
批判コメ見せられて楽しんでるスレ住人が嫌に気分になるからコピペ止めろって意味で言ったんだが、随分と心外だな
ごめん最初のステージで壁から敵が出てくるシーンのLって書かれた丸いボタンがどれかわからん
コントローラにはそんなのないし…わかる人教えてくれないか
ここで10回以上ミスっててイージーが出てしまった
組長へのトドメが不意打ち過ぎて吹いたw
汚いなさすが忍者きたない
自分で書いて、見てワロタ
かなり必死だな。。
>>187 左のアナログスティックだよ
下なら下方向へスティックを入れるんだ
>>187 ゲーム機買うの初めてか?
Lは左スティックだぞ
ヤクザの娘だかなんだかの蛇女戦で
もう10分位、高い所から降りてこないで延々と攻撃してきてるんだが…
これはバグみたいなもん?
バグなら素直に死ぬんだけど
>>190 スティックを倒すのか!うわー馬鹿な質問してゴメン
ずっと押し込んでたわ。ありがとう
>>192 雷手裏剣で攻撃しろ
ずっと下りてこないってことはないと思うけど、かなり上にいるのが普通
もし雷でダメなら素直にリトライかな
大剣でしか敵弾打ち返せないと思ってた
他の剣でも行けるのな
振りが遅いからタイミング合わせるのしんどかったよ
>>192 それ俺もなったな。
上行ってなかなか降りてこないから手裏剣ぶつけたらもっと奥行って笑った。
その後チェックポイントからやり直して瞬殺したよ。
レベルいくつからか知らんけど、雷で遠隔攻撃防げるらしい
>>186 コピペした人間のこいつウザいという無言の意志を受けての
「一番うざい」か、読みちがえた、ごめん
急にファビょってると取ってしまった
いや、忍術を使いたいとこなんだが
最初は蛇女の姿が見えてたんだけど、5分位経過したあたりから
姿が見えずに声しかきこえない状態なんよねorz
とりあえず素直に逝っとくわ
大統領が予想以上の強さでフイタ
>>196 打ち返すところは基本双剣
っていうか打ち返す用のワザがある
でも使いにくいから普通にX連打してるぜ
>>197 手裏剣投げても降りてこなくなるのか
さすがにバグだなw
クロウ戦でもQTEで位置がおかしくなるのは良くなってた
進むのには別段支障は無かったからよかったけど
>>200 ニンジャビジョンで透視して雷も無理か。
あの女は、いきなり接近戦挑んで突きまくればあっという間にイクよ
敵の弾打ち返すときはニンジャビジョン使うといいよ
>>201 ウィルソンは大統領じゃない。
「国連国際対策本部長官」だ。
アンケート多ければウィルソンモード解禁DLCくるのかなw
>>199 ゲー版はどのゲームにも必ずコピペやアンチが沸くから、
「あぁ、沸いたな」と思ったらすぐNGIDにいれるんだ。
無意味にケンカ腰口調の奴や、
ムキになって煽り口調になるやつもすぐNGにするといいよ。
雷球撒いといても勝手に弾いてくれるね。
双剣で簡単に弾けるのを後半まで知らなかったから雷使ってたよ。
太刀Yで極めを実績解除した俺は偉い
ウィルソンモードなんか完全に丸々一本ゲーム作るのと同じ様なもんだから流石に無理じゃね
雑魚と延々戦うミッションモードみたいなのが欲しいな
あと模様じゃなくて完全に格好が変わるコスチュームとか
>>209 キャラは入れ替えられるようにしているんだってさ。
要望次第でくるかもよ。
声優の問題があるけどね
ローリングスネイル倒せneeee!!!!!!
>>210 それマジ情報なん?
ただでさえ売れてないからあんま無茶言って負担掛けるような事したくなかったんだが
既にそこまで用意されてるなら期待していいのか
>>211 少し距離とったら見えない何かを吐きつづけるんで
双剣連打ではじき返しをずーとやってたら楽勝だぜ
>>212 ゲイツマネー徴収すれば良いだけだから負担でも無茶でもないんじゃね?
欠片とか文字全然見つからん
まとめとかはないのか
大剣のX初撃をLTでキャンセルし続けると強いな
ニンブレは威力あるが愛刀の極め面倒なので大剣で行こ。十字キーの誤爆がねorz
4面のボスの確実な倒し方がイマイチわからん
ここだけリトライ0残してるわ
コスチュームはS取ったら貰えるのかな?
またはミッションの隠しアイテム全て取ったら?
>>213 あれ弾き返せるのか
クリアしたのに知らない事が多すぎだぞw
アルマジロ強いしムカつくわ!時間制限もあるし詰んだw
回転攻撃一度くらうと二、三発くらうしハメだろw難易度難しく作ってるのに途中セーブできないとか
つまらなくはないんだが色々と不親切すぎるな
ライコウ・・・・・・・・150ゲイツ
マイコーパパ・・・・150ゲイツ
ケン子(女忍者・衣装は同じ)…150ゲイツ
クロ子(女忍者・衣装はボンテージ)…1000ゲイツ
221 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 16:54:42 ID:q8+6fqIP
フリーズして一面もプレイ出来ないんだけどこれは俺の箱のせいなのか?
>>219 1面で死んだ面白黒人も使えるべきだと思うんだ
白栗・・・・1200ゲイツ
途中セーブさせないのは詰まり防止だとクロウに教えられた
治療スプレー買えないし
ひょっとしてヘリのマシンガンって跳ね返せる?
今まではダッシュで逃げ回ってたんだけど雑魚敵と戦ってたらヘリから打ち込まれて。
やべーと思ったら周囲に跳ね返した時みたいなエフェクトが出たんだけど連発されてるからよく解らないんだよね。
ミサイルとかだったら敵に飛んでいくから良く解るんだけど。。。
>>220 ノーマルでクリアしたいとは思ってる。アルマジロこれ術でしかダメ与えれないの?
誰か簡単な攻略法を
>>230 ステルスワラジムシのことか?
大剣で派手にいこうぜ!
>>229 打ち返せる、双剣LT+Xやってると楽しい
>>230 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 12:02:19 ID:UdPogfrK
>>26 最初はひたすらダッシュしながら四隅を回避して攻撃パターンを観察するんだ。
少し落ち着く時があるから、NVを使いつつダッシュで近づいて大剣で殴る の繰り返し。
数発殴った頃に、地面から槍みたいの出してくるのも出てくるので注意。
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 12:07:28 ID:exF6wATH
三回その場で跳ねる→こっち向かってくる→三角もしくは四角をイメージして逃げる
落ち着いたらNinja vision使って大剣で殴る→調子乗ると反撃で痛い
その繰り返し、たまに終わった時とかに火を吐くから風手裏剣ためなしで周りを消すと逃げやすい
鎧ひっぺがさないとダメージ通らないよ
大剣をレベル2ぐらいまで上げて鎧が壊れるまで叩く
剥き身になったらLT+Yの大剣グルグル攻撃を密着して出すと瞬殺出来る
>>230 ニンジャビジョンと大剣使うの忘れてるだけだろ。
1匹目でつまづいてる?2匹目の方がやっかいだぞ
二面のミミズから逃げて、ヘリを追っかけてった先で何やっていいんだかわからなくなった…
ワイヤー届かねーよ
ニンブレってボスの倒し方が人それぞれでいいよねwww
みんなの攻略法見てると大体自分と違ったりする
タイムアタックとかその辺を考えると鉄板はやっぱりあるんだろうけど
結局これどう?
DMCとニンジャガあたりと比べて
大剣
使ってるんだが鎧はがす前に死んじまうw結構攻撃してるんだが鎧硬いな!
参考になりました!ありがとう。よし頑張って倒すか
どっちかっていうとDMCをさらに馬鹿にした感じ
>>237 少なくとも俺は同じくらい楽しめてる
ただ演出とか展開とかその辺はトップかな
>>237 さぁ?動画なり、demoで判断してくれ
大統領信者なら黙って買ってくるのが勤め
大剣使いこなす第一歩は×連打を止めることだな
>>273 ニンジャガとは完全に別ゲー
DMCとも少し違うかなー
ノリはよく似てると思うよ、よりバカだがw
ゴッドオブウォーとかの方がにてるっちゃにてるかな
やればやるほど強くなってやりがいがあるゲーム?
俺kっけぇとか俺TUEEEEEできますか?
あと演出がちょくちょく入るけどゲーム進行の邪魔にならない?
確かにヤンキーっぽいダンテの言動はちょっと馬鹿っぽくもある。
なんとなくまたDMCがやりたくなったな。
しかし1作目は神掛かってたのに2作以降のクソゲーぶりは酷い有様だよな。。。
246 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 17:18:16 ID:Qnd5OApe
じゃが2を3面ボスで投げた俺が3面途中ボスで投げそうだ
やっぱアクションゲームは向いてねえのかw
247 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 17:19:25 ID:9yd97xku
>>237 俺はQTEもアクションもストーリーも楽しめてる。そしてミッション完了後の疲労感は物凄いw
この程度の金額の物を買おうか悩むくらいなら、ワゴン行きを待ったほうが良いと思う。
ライコウだったら喋んないからモデリングキャラだけ用意すれば
すぐにでもDLCで配信できるな
月光強すぎ、ラスボス4分で終わってしまったw
ボスは慣れればずいぶん楽になるなぁ
DMCにあった、移動のモッサリ感が無くて良い。
>248
ライコウって井上さんが声をやってなかった。
ステージ中は無言だけど。
>>250 RT+移動が消費無しなのがいいよな
その気になればM9でも30分くらいで終わる
>>245 DMC4は楽しめたし、俺は好きだぞw
無精髭ダンテがかっこよすぎる。
ダンテといいウィルソンといいスネークといい、
中年〜往年のぶっ飛んだ強さを持つオッサンは何故かっこよすぎますか?
>>251 頼光の中の人は花田光氏だったかと。
一応ステージ中も大巫術発動時にしゃべってるぜ。
箱通買ってきた
5面までのQTEで押すボタンを全部書いてある
>>253 ウィルソンもだがオヤジもすげぇなw
いい年こいてあんな言動なのが、バカっぽくもあり憧れでもあるんだろう
>253
名前忘れたけどスプリンターセルの主人公とかもカッコイイよね。
てか日本のゲームとか漫画の主人公がガキなだけなんだよね。
そういえば我らがケンちゃんは幾つなんだっけ?
あえて誰も望んでいないクロウ・サカモトが使用可能に
M4の空からファイアーヒュドラが襲ってくる演出が最高だと思うんだ
日本は子供相手に商売してるからな
>>258 ニンジャビジョンの変わりにミュータントモードにして欲しいな
スピードと攻撃力が上がって、ビームを撃てるようになる
全てのミッションクリアしたのに東京解放の実績が解除されなかった
何が悪いんだ(´・ω・)
何時間くらいでクリアできますか?
双剣LV5ってどこで手に入る?
>>263 ビーム出た時はさすがに吹いた
死に際がかっこよかったよな・・・
>>264 易しい難易度に変わってるんじゃないか?
>>265 さっきクリアーして総合見たら6時間半。
何度か同じミッッション繰り返してアイテム集めと強化結晶集めしたから、
ざっくり9時間くらい。
とりあえずテーマ買ってみた。
2つあったから#2の方買ったけどなかなか良いな。背景のビルが綺麗。
6面クリアで6時間な俺
一周大体10時間くらいか
ああ、テーマはきれいそうだな
買う前にちょっと見てみるか
>>237 ニンジャガしかやってないが、アクションゲーと見たらニンジャガの方が上だと思う
ただ、ワロタwwwとかちょ、ありえないwとか楽しさならこっちの方が上かと
ハードでクリアするともらえる防御結界の忍術はもらえたのに実績はもらえないってどういうことだ
もう一回あのめんどくさいミッションをこなさなければならないのか
ボス戦で作業させすぎでイライラしてくる
今売ってきた。
新品6200イェンで売ってて買い取り価格5000イェン。結構高かったのでフイタ
おそらく明日あたりには俺のジャブレが5980イェンくらいで店頭に並ぶことだろう
それでも店の利益が薄利であるという点にもフイタ
これ容量全部使ってないんだから使いまわしとかしないでほしかったなぁ。
それと敵の数が少ない。
>>276 ハードクリアしてないからわかんないけどその忍術Lvとかないの?
全maxが条件だったような
>>278 とりあえずビルの屋上から飛び降りればいいと思うよ
>>281 ごめん、言葉が足りなかった
全ミッションを普通かハードかでクリアするともらえる実績のこと
>>282 フロム工作部の方ですか?
社運を掛けた作品がさっそく中古市場に出回ってしまうからってファビョらないでくださいよ^^
>>283 なるほど
しかしこれ結構実績の問題があるなw
ミッソン1、やっとクリアでけた
クリアタイムのランキング見たら1位の人14分とかで吹いたw
これリプレイとかもアップロードできたらいいのになぁ
>>283 フリーミッションで全てハードでクリアした?
それとも完全に最初から、ハードで全クリした?
前者ならまずクリアこぼしを疑うべきではないか
>>286 俺はそれよりも、俺が1周目終わった時点で数万ptで100位前後に対し、
TOP10が軒並み2億pt余裕越えしてるのに吹いた。
桁も格も違いすぎるw
すでに売値が2500だった
さっさとクリアして売買差損2000円くらいで遊びたかったのに、失敗したな
暇潰しにはなったが高い買い物だった
2個目のステージのワーム?から逃げたあと隠されたワイヤーポイントがわからない
向かいのビルにそれっぽいのはあったがボタンがでてこない。Aボタンじゃないの?
>>289 買っても無いのに売って来た?
GK脳無し!
>>289 俺に3000で売ってくれれば良かったのに
欠片や文字探すためにミッションやって見つからなかったら萎えるな
結構長いのに
セガだったら親父殿の声優を千葉真一にやらせてただろうね
このデキで初日6000か・・・。
まじめに作るの嫌になっちゃうだろうな
しばらく放置したら何となくまた最初からやりそうなんだがなあ
これ装備引継ぎできないんだ?
実績で
フィニッシュ攻撃20回以上してクリアしてください
ってあるけど
フィニッシュ攻撃ってどんなのだっけ?
>>296 この出来だからこそ初日6000なんでしょ
劣化ゴッドオブウォーだし、竹内P過去作品のOTOGIのほうが絶対面白い
>>299 攻撃をつないでると雑魚の頭上にYボタンがでてそれカマすやつ
>>287 M1からハードで始めて何度も死んだからM2でeasyモードが選択できるようになって一度それを選んだんだよ
でもすぐにハードにもどしてM9までそのままクリアしたけど実績がとれなかった
まさかこれ全ミッション通しでクリアしないといけないのかな・・・
GKはやらずに糞ゲー扱いするな。
何が劣化GOWだって?GK丸出しの馬鹿なの!死んだら良いのに!
大剣LV3のグルグル強いなw
どっちかっていうとGOWの主人公の方が劣化してるぞ、頭髪的に
この24時間でアンチは2000人・・・
フロムがネガキャンの拡大を食い止められるのももはや限界に来ておる
いまこそお前達の訓練の成果を見せよ(フロム脳的な意味で
今買ってきた
陳列棚に見本品なしw
レジいってダメもとで在庫あるか聞いたら引っ張り出してきた
本音は買う気なかったが店員が勢いよく出してきたから
やっぱいりません、とは言えず渋々買っちまった
帰ったらプレイすっぞー
gow2以来だわソフト買うの
>>309 気楽にいけよ
そのへんの大作とはノリが違う
すまん・・・
なんかWIKIにミッション10なんて書いてあるんだがホントにあるのん?
普通に1週目M9で終わったんだが・・・・もしかして二週目以降限定とか難易度限定とか?
ビッグダディの目からコジマキャノンが・・・
>>312 Q:プレイ時間は?
A:1ステージあたり、1時間から2時間です。
全10ステージなので、10時間から20時間になります。
初プレイだと、かなり掛かるようです。
人によっては1ステージクリアに4時間以上を要することも!?
ボリュームには期待して良いかと思います。
実績1000を目指すには最低でも30時間は必要らしいです。
よくある質問の項目にもこう書いてあるんだが・・・・どうなんだろ・・・・
ただの編集ミスかねぇ・・・・
>>311 ラスボスはアンディの弟のボビー、M11で戦えます
2面OPでこの地域からの退避は完了したとか言ってるのに
下で車がバンバン走ってるのは何故なんだぜ
これ普通にやってても実績もりもり増えるね。
そろそろ増えすぎたなと思ってるところだったのに
あっさり5000超えてしまったじゃないかw
>316
ヘリと同じで感染体かね。
900くらいまで解除したがこれ以上やるのがつらい
一つが長すぎるよパパ
>>318 後の方で普通にアナウンサーやらでてきたぞw
>>316 退避が完了した「こと」にすれば好きなだけ暴れられるだろ
アメリカさんの常套手段さ
>>322 どっから持ってきたの?
怒らないから正直に言ってごらん
>>323 どっかで見たことあると思ったらアレだ。
仮面ライダーストロンガーに出てきた、電波人間タックル。
そういや大丈夫だよ?の攻略本の出来はどうなのかな
ID:xNxDK6Zb
NG登録完了
「忍者刃」だけど今の所ゲームは最高しかし営業は最低って感じだね。
特に”NINJA BLADE 体験版”・・・・
購入予定者が評価するのは其処しかなかったんだからまさに最大限
の力を入れる部分だった所で変にケチって評価を下げてる。実際の
1面を殆ど入れる気持ちが無いなら実ゲームと違う中途半端なアレ
を入れる位なら敢えて「映像のみ徹する方」が売上にプラスだっただ
ろうね。
あと”販売方法もおかしい”・・・・
内容はどう見ても日本の売上主流派とは外れたムサイ男のアクション
ゲームなんだから「全世界同時発売」か「欧米こそ先行発売」して海外で
の評価や売上に賭けるべきソフトを「日本先行発売」にして海外ユーザ
ーに変なネガティブ情報を事前発信してる。それに今はどこの国でも
通常販売すれば事前に「ゲーム内映像」が配信されるリスクもあるんだ
から突飛な映像を売りにしてる本作にはマイナス要素しかないよな。
フロムも折角こんな凄いゲームを作ったんだからもう少し「宣伝営業」
の面でも会社として力をつけないと今ゲームを作った人達がこれじゃ
真面目に可哀想だよ。
てかこれ海外で賞とるか叩かれるか
どっちかだろうな
ただ使いまわしとかあるからなあ
70点ぐらいの微妙評価が一番悲しいな
1ステージが長いよう
せめて1回ぐらい中間セーブが欲しいッス
>>329 改行がキモイ
フロムが営業下手なのは昔からだ、諦めれ
>>330 竹Pに何回「面白いのに売れなかったで賞」を取らせるつもりだ
>>288 >TOP10が軒並み2億pt余裕越えしてるのに吹いた。
それバグ。俺も総合スコアを見ると21憶いってるけど、各面個別に見るとどれも2万以下だから。
そういやX's Networkが1面クリア=4時間かかるよ。
とか言ってたのはなんなんだろう。
まぁ真面目に読むようなサイトでもないんだけど。
みんなどんなカラーにしてる?
>>336 自分で青にしてる
てかデフォルトだと背景に溶け込んで
自分見失うよな
>>336 鎧の雰囲気を「真田の赤揃え」風の色合いにしてやってる。
特に出だし一面のオスプレイ内で忍者全員がいる時に凄く栄える。
確かに真面目に作るのアホらしくなるだろうな
アクションで売れるのは焼き増しの無双ばっかりだし
忍術極みって防御の忍術も強化しないと駄目?
みんないろいろしてるんだな
仮面ライダー風にしようと思ったが挫折してデフォのままやってるわ
竹Pがやる気なくすと俺が遊ぶアクションゲームが無くなるから困る
旧箱のころは毎年竹P新作アクションが出てたのに
天チュー除けば4年ぶりなんだぜ?
344 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 19:28:42 ID:p5W8d5t5
>329
フロムみたいな技術屋集団だとどうしても営業は軽視されがちだからね。
営業力を強化するとそっちに予算を割かねばならないし難しい話やね。
松と鶴で1面やったらデモで父上の刀が丁度日の丸の所に。
狙ってやったんだろうがちょっと面白かった。
慣れると1面は30分切れるね。
上手い人はどのくらいのタイムを出しているんだろう?
Liveに繋いでないから解んね。
346 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 19:38:06 ID:9Hc25VA7
もぅあったまきた
デモンズソウルネガキャンしまくってニンブレ以下に爆死させようぜ
>>345 現状の一位は14分台
俺もハードクリアしたらタイムアタックしてみよっ
Wiiの天誅4も爆死だったし、竹Pが気の毒になってくるわ。
GOW好きだが 買った方が幸せになれる?
パッチは早めに来て欲しいな
リトライしすぎて総合評価がバグってるよ・・・
GodOfWar2を期待するとかなりキツい。
GodOfWar1なかんじで、お馬鹿なノリに適性があれば悪くない。
うーむM4でフリーズしまくるのはオレだけかな?
FO3でも有効だったけど、A押し電源投入の簡易キャッシュクリア試してみたら
俺の総合評価もバグったw
10桁とかw
フリーズ報告が割とあるな。俺もM8辺りの爆発が続く場面で画面が少し止まった事があるし、処理が重すぎるのか。
感染率97%ってもう好きにやっちゃってよって数値に見えるんだけどどうなの?
これM9ラストの人型を失敗するとレーザー打たれるムービーもちゃんとあるのな
ひょっとしたら他にも死亡時の演出があるのか?
昨年の11月から今年の3月まで大作ラッシュで、どんどん積ゲーが増えていくので
ニンブレは評価待ちだったけど…買っても良さげなのかな??
>>358 映画の新作レンタルがなんともない経済力なら、楽しめたーと思えるはず
おこづかい貰ってる年齢なら、多分糞扱いするはず
値段分の価値はないってこと
面白いけどこれはぶっちゃけボリューム不足だよな。
もっと雑魚増やしてステージ伸ばしてチェックポイントでセーブ出来れば良かった。
ボリュームはアクションゲームとしちゃこれくらいが標準じゃないのか
ハードで初めて、2周で実績全コンプ&ゲームも堪能した石村よりプレイ時間長くなってしまった
実績気にしない人にはキツいかもな
でも十分歯ごたえはあると思うが
OPの女子高生って多分YAKUZAのMUSUMEの同級生だろうな。
多分普段から仲良かったんだろう。
プレイ時間は標準かもしれないけど、ドライブ感のせいで短く感じる
百鬼のミニゲームや殲滅戦みたいなものが欲しい
それと2〜3面くらいステージ配信して欲しいな
コスやエンブレムは配信予定っぽいね
実績欄のストーリーモードで取得できる〜のくだりが、配信で取得できるのを暗示しているというか
あとはミサイルに乗ってレースするオンを実装してくれればOK
mk2で言ったら評価B位の良ゲーだなコレ
ボリュームを増やし、途中セーブがあったらA出しても良い位
DLCが何処まで踏み込んでくれるかで最終的な評価が分かれそうだわな
M6の和風なステージがたまらん。ジャガでも思ったが
ヒルズの屋上はあんなになってると間違った知識を覚えそうだ
竹切れるのいいよ竹、なんか萌えるよ竹
俺のニンジャブの感想
M1でイチロー→ははっ!ワロスw
M2でバイクで疾走→かっけー!
M4でジャンボジェット止める→いい加減にしろ!!
M6→ウィルソンお前もか
東京タワーで刀が雨みたいに降ってくる処で映像止まってしまったのだが・・・
俺どうすればいい?
>>374 止まりすぎじゃないか?本体が寿命の予感
しかも3回目だw
この4時間で3回しかできんかったとな!?
キャッシュをクリアしてもう一度やってみるといい
ボリューム感はこれで十分だと思うけどな。
もしかして低難易度でボリューム足りないって言ってるわけじゃないよね?
それはアクションゲームでの話じゃないよ。
それより途中セーブは確かにもう少し考えて欲しかった。
特に自動セーブポイントが何も起らない通路の角とかでなくて次の山場の前だったりするから
セーブポイントの意味が薄かったりするんだよね。それならクリアしちゃえみたいになって・・・・
フィニッシュアタック要らない気がするな
テンポ悪いうえに入力めんどいしリターンも少ない気がする
別に入力しなければいいじゃない
フィニッシュはM2の巧解除以外じゃ気が向いた時しかしてないな
ボリュームはこのぐらいが丁度いいんじゃね?ただステージの中ボスみたいの倒したらセーブ
出来るとか欲しかったわ
よかったよこれ。途中セーブ出来るようにしてほしかった。
世界でたくさん売れてほしいす
アイテム取るために再チャレンジとか超億劫だわあの長さは
海外版が出るまでにブラッシュアップDLCを用意
->発売と同時にリリースで隙の無い作りに。
って形になってくれるのが理想だなぁ。
このままで海外にもってくとちょっとツライと思う。
ACシリーズでも悪い印象があるみたいだしね。海外。
個人的にラストがちょっと期待はずれではあったかなぁ・・・・
もっと大笑いできるくらい馬鹿なアクションしてくれると思ったんだが・・・・
最初のほうミッションのアクションが強烈過ぎたw
パッチで途中セーブとか出来るようにならんのかな
でも全ミッションS取れる頃にはどこも20分台、場所によっては10分台になるから絶妙といえば絶妙
>>372 ジャンボジェットは前作のメタルカオスウルフ(通称:大統領)の
一面に出てきたエアフォースワンを思い出して笑う所なんだろうな。
メタルではジェットを使ってホワイトハウスから逃げだして
ニンジャブレイドでは今度はそいつと戦いますかww
って・・・・
この世界観でセインツロウみたいなゲームやりたい
パンチラktkrと思ったらふんチラだったのは思いっきり吹いた
1ミッション終わる度にかなり体力的にダラけるw
チェックポイントから再開出来るようにしてくれても良かったかな
「ぼてくりまわすぞ!」に笑った
今時の関西人でもあんまり使わんぞwww
>>389 ニンブレってメタルカオスウルフの続編なの?
>>393 マイコーのパパが出てくるので、時系列的には前日談。
ただフロムなので、パラレルワールドという可能性もあるね
395 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 21:24:38 ID:OzAECSMk
>>393 設定的にはメタルカオスウルフが後で今作が前作かなww
メタルカオスウルフの主人公の大統領「マイケル・ウィルソン・Jr」の父親が
GUIDEの創設者で国連国際対策本部長官の「マイケル・ウィルソン」その人
って事だから。
あとメタルカオスウルフの世界ではその後息子同様アメリカ大統領になって
ホワイトハウス前に銅像も建てられる程の功績をあげたらしい。
敵ボスの特定の攻撃でQTEに突入するときあるけど
あのQTEもムービーアクション評価にはいってるね
7面の中ボスで何回もQTEできたから、10連続perfectとるのに丁度いいやと思って何回もやってたら
なんかランキングで上の方になってしまった
肝心の実績は、ボス攻撃のQTEで10連続でperfectだしても解除されなかったけど
>>395 まぁマイコーはその像ぶっ壊してパパに泣かれるんだけどね
398 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 21:28:28 ID:OzAECSMk
>>395 げえ・・・・389に騙された
ソフトの名前「メタルウルフカオス」の間違いだ恥ずかしい。
竹討ちまた爆死かよ・・
面白いのに売れないとか、こういうナルシスは資金をガンガンむさぼり尽くし確実に破産を招くぞ、今すぐ降格したほうが吉かと
はっきり言って、ごく一部の基地害以外は誰も望んでないよ、会社ももうなにも望んでないだろうし、センス全くないから自分から辞めてください!!m9
久々のフロムゲーとして買ってきた。
今日は徹夜で遊ぶよ。
最近チェックしてなかったんだけど、MWCって360で遊べるようになった?
>>400 まだなんだなコレが。御伽もだけど。
もう1年以上互換の更新止まってるらしいし、もう絶望的だな
>>401 そっかぁ、百鬼とMWCさえ遊べるようになったら
遠慮なく箱捨てられるのになぁ。
教えてくれてありがとう!
あの飛行機を止めるところは武器を駆使していたから良かったな。でも、ボタン押しが多すぎて何をしているのか
わかりにくかったから、そこと口の中で滅多斬りくらいしか印象に残ってない。
というか、ゲーム中は攻撃ボタンを押したら刀を振りかぶって斬りつけるのに、ムービーだと振りかぶった後に
ボタン入力を求められるから、自分でやっている感覚が薄れてしまう。
横だけど御伽できないのか。。
箱○買う意義の半分がいま吹っ飛んだorz
NINJA GAIDENシリーズかとおもったら違うのか。
フロムとは。 おもしろい?
>>405 このスレでそれを聞くのか…
どんなゲーム化を求めてるかによるとしかいえない。
トレイラーとか動画とか見てから買うのがいいかもね
ソフトはあるのに本体がまだ届かないからもどかしくてたまらんわ
竹内Pと御伽チームの共同作品ってMWC以来かな?
できれば旧箱みたいに年一くらいのペースで出してほしいんだがさすがに無理かな
>>405 ニコニコにプレイ動画あるから見て来い。
ゲーム化ってなんだよ俺…
なぁ、Endless!のQTEが意味分からんのだが・・・
>>405 いや、GOD OF WARにかなり近い。
ニンジャガ話はスレが荒れるのでご遠慮。
6面までクリアしたけど面白いな
適当に攻撃してるだけじゃなかなか勝てないんだけど、
敵の動きをよく見て、これだと思った技をきめていくと活路が見出せる絶妙な難易度がたまらん
ムービーシーンも主人公の行動がいちいち大胆すぎて面白い
>>410 あれ御伽チームは関係無いだろ? まあ何人かはかぶってるかもしれんけど
eMも面白かったんだがなー あれも売上ぱっとしなかったな
フロムはキャラデザが悪いのかもしれんね
GOWに近いのか。。なるほど、サンクス
リッチャァァー
ンマイコォーゥ
なぜならば、私はNINJAだからだぁぁぁぁ!!
このゲームに足りないのは秘書だな
マイコゥナックル>>>>>サカモトビーム>>>>>リチャードレールガン
そういえばオペレーターはまともだったな
てっきり面白黒人が面白く解説してくれるのかと思ってたが
>>411 言ってることがよくわからんが多分Endure(耐えろ)じゃないの?
「ジャパニーズにケンカを売ると、トドメブロウが来るから注意な」
>419
だって面白黒人すぐに死ぬじゃん
顔色もさらに黒くなるし
NINJA MASTERって全ミッションでSランクとるの?
2面の忍文字ってどこにあるの?誰か教えて下さい
8面の親父スプレー使いまくってやっと倒した
有効な戦い方がサッパリ分からん・・・
ニンジャブレードでバリア壊したら即座に大剣にして
XXXあたりでいいのかな?
あと分身は風手裏剣連発で蹴散らす方向性でおk?
ラスボスの頭狙えが良く分からない
忍術とどかないしどうすればいいんだ
>>425 同じ方法で倒したけどそんなに苦労した記憶がない。
大剣のジャンプYかなんかがダメージ範囲広くて出が早くてよく使ってたような気もするけど。
剣を上って背後にジャンプ。
このゲームは武器をまんべんなく使わせるのがよく出来てるわー
まさか般若忍者あいつだったとは〜(棒
あんなにバイク活躍させるならアメリカンじゃなくて
カワサキのNinja風のやつにして欲しかった。
でも強制NINJA BLADEは良くないなあ。
使い続けるとダメージって雑魚戦で使うの面倒くさいから使わなくなるっちゅうに。
>>426 近付いた時に間合いの長い双剣技か太刀のビームソードを当てる
腕を攻撃して怯むと頭がいい位置に来るのでボコボコに殴る
弾ける遠距離攻撃はとにかく弾いてみる
>>425 8面て東京タワーの頂上で戦うところだっけか?
分身は親父の波動球が届かない様に柱の反対まで移動してから
双剣でジャンプ+Yをひたすら連打すれば多少時間掛かるけどノーダメでいけた
ただ着地したら本当にすぐにジャンプしないと攻撃当たるから注意
上手くすればヒット数300余裕で超える
>>425 NBでバリア破壊して大剣RT+Xでハメれる
RT+Xは連打すると反撃されるから
親父が仰け反り終わるのを待って当てる感じで
屋上のヘリ戦後のタオパイパイにワロタ
>>414 竹内Pゲーの女キャラって、なんか男前なの多い気がする。
エヴァグレのシャルアミとか、御伽の清明&貞光とか、eMのカリンとか。
俺は好きだが。
犬侍とか木の根っことかキャラデザ最高じゃねえか
>>431 つーかなんであんなタイミングよく空中にバイクがあるんだよww
ヘリは屋上戦闘前の壁走り通路でミサイル弾き返しまくってると屋上に近付くだけで墜落するんだな。
TODOME BLOWは距離的に無理だけど。
攻略本買った人いる?中身どんなでした?
舞台背景とか開発者インタビューなんかあると買ってもいいんだけど
攻略だけだったら買うのやめとこうかなと
しかもカギついてるしな
親父といいケンといいオガワ家は生粋の馬鹿の血筋だなw
多分馬鹿すぎてウィルスワームが効かないんだよ
ワームの口から出た時点で、ライトも点いてるような…
少なくともバスは点いてたねw
446 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:04:41 ID:OzAECSMk
バイクで気になったのは、シフトが左右逆なのとシフトアップして加速した事だな
>>442 攻略だけだったよ。
薄いし高いから、忍文字の場所とかどうしても分からないって人以外は買わなくて良いかも。
個人的にはミュータント・クロウの絵がカッコイイと思った。
もっと設定画とか載ってれば良いんだけどね…
ステージ2のヘリ追いかける途中のNINJA VISIONで隠れたワイヤーポイントを探せってとこで
ビルの向こうに感染者2人いるところに進めない・・・
どうすりゃいいんだろ
逆のバイクなのかも。
俺の知り合いが乗ってた外国のバイクもシフト逆だった。
風手裏剣で壁壊せ
452 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:18:18 ID:86/h/TVJ
面白いのに6000本ってマジ?時代の流れか・・・
忍者ハットリ君が160万本の時代があったのに
>>452 体験版のせいもあるし、やっぱデザイン的に外見だけじゃ取っ付き辛いと思う。
DSの影之伝説だって売れてないんだし21世紀は忍者に厳しい時代なんだよ
世界ニンジャ不況か
456 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:24:12 ID:viJfn9nv
スレ勢いパねえwwwww
>>447 軽くググって見たが、古いバイクだと右シフト左ブレーキってのもあるらしい。
458 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:25:36 ID:viJfn9nv
スレ勢いスマブラ抜いてTOPwwwww
初週売り上げ大逆転で5万くらい行くんじゃねwwwww
しかしよく考えたらマイコーの時代には会談出来るレベルになってるんだよな日本
発売してもいないデモンズソウルの勢いに圧倒的に負けてるけどな
安部ちゃんも残像拳とか使えばもっと濡れたのに
今回は体験版で様子見に入った奴が一番の負け組だと思う
竹Pを信じてれば迷わず買うだろ
体験版は出さないでムロフシやイチローまぜたトレイラーガンガン出せばよかったな
>>463 ムロフシはトレーラーに入ってた。
体験版、せめてトドメブロウ1回ぐらい体験できればまた違った気もする。
クリアーしました。
M1のラストで、主人公が死にかけている所で、タイトルコール
が出たのには斬新すぎてびっくりした。
M2で、そんなことはなかったようにすぐ回復したけどね。
しかし、CXのガメオベラを出しまくってる有野課長の気持ちがよくわかるな。
覚えゲーなうえ、視点カメラまで重要な要素になっているし。
でも太刀ってそんなに使わなかったような気がする・・・。(汗)
DMC4、ニンジャガ2、ニンブレ
今連続でやってみたけど
お手軽で気持ち良いくめちゃはでなのはニンブレだわ
DMC4は映像や敵は派手なんだけど以外に主人公は狭い空間をジャンプしてる感じだし
ニンジャガ2は操作してて気持ちいいけど難しいw
ニンブレは程好い難しさでめちゃ派手に動くし派手だしボス倒した感はめちゃあるw
ただ余りじっくり見ると雑魚とか見えない壁でそれ以上入ってこないとかw
お行儀が良いと言うのかなんなのかwスプリガン思い出すよ
まあどれも買いだわなw
時間短くなってもいいから7面はいらなかったな。
使いまわしで同じQTEやらされると新鮮味に欠ける。
468 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:38:26 ID:JZTO2ddn
たのしいい!たのしすぎる!こんな気持ちゲームはじめて初めてだわ!!
>>462-464 体験版って戦ってるより「入力させられてる感が強過ぎる」し其の入力部分も
実ゲーム上とは感覚が大分違っていてあらぬ先入観を与えてるよな?
買った側でさえ発売日購入より様子見って感じになった人が多くなったのも
納得出来る良くない出来だったなぁ。
470 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:41:11 ID:viJfn9nv
脳汁出まくるよな!神ゲー!
>>467 え?クリア一回してみたけど少ないくらいだがなw
まあ派手さの段階が止まらなかったから良かったなと
ただ、アメリカでももっと大規模な事が起きてもっと派手になる展開かと思ったw
20面くらいになっちゃうかw
>>466 ボス戦のQTEイベントはまさにTODOMEを主人公と一体になって
達成したという満足感があるんだよな。
GOWもあったけど、爽快感はニンブレの方がはっちゃけてるだけに
まさに爽快なんだよなあ。
クリア後データのニンジャブレードの使い辛さは
武器のチェンジ意識して欲しいからなんだろうね
>>464 入ってたのか・・・。みてませんですた。
何にしても、こんなに体験版と製品で印象が変わるのもすごいな。
TODOME入れて配信しなおして欲しいくらいだぜ・・・
ニンジャタートルズやマーブル系、ドラゴンボール、ナルト
この辺大好きアメ公の方が受けると思うニンブレw
ニンジャブレードはフィニッシュアタックするのに便利
灰色の人型の雑魚は、XX2回で必ずフィニッシュアタックできた
竹Pって爽やかサラリーマンな風貌なのに
毎回はっちゃけまくったゲーム作るよなw
変なカッコして偉そうに雑誌なんかに出てる
自称クリエイター達よりよっぽど優秀だよ
売れなきゃなんも意味ないけどなw
>>474 ムロフシどころか、イチローもあったよ。トレーラー
あれで買いだと思ったもの。
とりあえず、体験版を作ったスタッフは更迭するべきだということは
よくわかった。
結構様子見の人多そうだね。
フレから「ニンブレ面白い?」っていうメッセージが沢山来たw
発売もうちょっと延びても良いから、完成度を上げて欲しかったなぁ。
似てるっていうレベルじゃなくて、同じステージの使いまわしは残念だったし。
でも面白いから許す
室伏のとこでも雷が落ちてくるんだけどクリア後フリーミッションだと
難しくなるのかな?武器が強いから苦戦はしないが
ミッション4までクリア…QTEも意外な程楽しいぜ…ヒュドラの
口の中でメッタ斬りが一応ボタン連打してる分には操作してるっぽくみえるし(笑)
双剣で踊りまくるのも大剣でどっかんばっかんも気持ちいい!
太刀使わんけど…360は以外と良質アクション数的に少ないから良いんじゃねーかな。
シューティング系やRPG、レース系は充実してるが。
クロウ使いたいってアンケートに書いたら
DLCで来るかな?
実現するのはクロウしそうだ
w
天下のGoogleがこんな事になる世の中だもの良作ニンジャブレイドが売れなくても当然か・・・・
やっぱり竹内アクションはおもすれーなー
後は御伽、百鬼、大統領が互換&クラシック配信されれば完璧なのに
>>485 書かないよりはいいとおもう
俺も他のキャラとQTEのオート要望して出した
ニンブレオワタ
最初から最後までハイテンションだった
っつーかラストが固有結界でDMC3wwwwwwwwwwww
短いけどええゲームだった
続編…
信者の擁護のおかげで首の皮一枚で雇われてる無能P
責任取れ、竹内!才能あるフロムの若手の為にも無能は一線から引け!!
現在の勢い 694.3 1位
とりあえず1面だけやったけど
すっげえ楽しいな
体験版と違ってQTEが面白く感じる
なんで?
俺だけかもしれんがガードからジャンプ出来ないのすごい不便だ
>>495 QTEが戦闘と戦闘の間のエッセンスに徹してるからだろうな。
体験版では余りに表に出過ぎてトータルなゲーム性を霞ませてたし。
才能あるって…どこから判断してんだかw
関係者でつか?ww
フロムゲーはキモい粘着が多いなぁ
8面の被ダメ1000てどれくらい?
つか無理…
QTEは最初微妙だったがM3の蟹の脚バッサバッサ斬った辺りから楽しくなってきた
ロゴが野暮ったい上にニンジャガ臭がしたから
触れる前にゲーム内容想像できちゃうのがマイナスだったんだと思う
竹Pがニンジャガ知らなかったってのもおかしいと思うw
実績がなかったら3面クリアしたあたりで売ってたわ
実績には感謝してるw
主戦場である海外で売れるか否かが全てだな。
ニンジャガ2も日本の売上は全体の5%程度だし。
しかし、日本でも2万位は売れてもいいくらいのデキだと思うんだけどなぁ…残念
もうアンチはいいよ
自分のスレに帰れよ
507 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 00:36:35 ID:leOy2kJg
まあゲームの完成度自体に問題は無いって事はつまり売る能力(営業力)が無いだけ
何だろうから其処はアウトソーシングでも何でもやって対応するしかないのでは?
>>507 竹内Pをロン毛サングラスにしてオレ様口調で喋らせるとか?
それとも自称監督を名乗らせるとか?
それとも日焼けさせて(ry
>>333 二度ある事は三度あるって言うからな…まあ御伽シリーズと
比べれば題材やゲーム性も海外受けしやすいものだから、うまくいけば何とか…
>>505 海外版のNINJA BLADEの販売元は「マイクロソフト」らしいから・・・・
開発元のフロムソフトウェアが自家売りするより上手く宣伝や販売をするのでは?
巨大親父二度目が倒せねー
剣上り難くて、もう六回も回復してるお…
面白いけど完成度は高いとは思わんけどな
もっと作り込めただろうにと思うよ
左右を壁走りで往復するときちょっと高い位置にいると
空中で硬直したり色々と甘い部分(バグ?)が気になるわ
3面のチェックポイント後のビルに入る長い廊下のとこ(炎手裏剣活躍するとこ)とか
突然シーン飛ぶしちゃんとテストプレイしたんかな?って疑問に思った
ほんとに色々と惜しいなと思う部分が多い
今更気付いたんだが
なんで主人公の顔が、取説の表紙とゲーム内ではこうも違うのだろうか…
つーか箱みたら面白黒人がいかにも重要人物でございって顔でポーズ決めててワロス
クロウより目立ってるじゃねえかw
>>512 ありがとう!やっと倒せたよ…
>>514 取説のほうは顔が幼い感じがする
ゲーム本編のほうが好きだな
>>515 箱○のプレミアムテーマその1なんて
アンディとクロウが主人公みたいなんだぜ
普通に全クリしたけど
実績700もいかないんだが
これが竹内とユーザーのギャップかもしれんね
ゲームの方のケンはヒゲの剃り跡青くておっさんだよなw
東京タワーのじじい死ぬ度にいちいちうぜえわ
>>518 つeM
クリアしただけで実績1000だよw
俺思ったんだが、もしかしてこのゲーム、ヒゲダンスなどの曲と愛称抜群ではないだろうか
小田和正の言葉にできないも合いそうだw
OTOGIってニンジャガと同じでmk2でSランク取ってたのか
ちょっとやりたくなってきた。eMも面白かったし竹P結構やるなぁ
とりあえず、公式サイトにアクセスして、体験版の内容変えて再配信しろって書いてきた
TODOMEのところ配信したら違うと思うんだよな
ミッション8の巧むずくね?おとなしくニンジャ玉あつめたほうがいいのかね
527 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 01:12:59 ID:ApN7vTxo
面白かった
来週のデモンズにもいこうかと迷うぜ。
>>521 体験版の最後まで
1面そのまんま収録すればよかったのにね
製品版やった後思ったわ
あの体験版は無い
カニに8連敗してる俺に一言
1面丸々だと体験版の意味ねえー(w
3面のシューティングとか面白いけどあえて入れなかった気がする
買ってのお楽しみみたいね
>>529 どっちの足でもいいからニンジャビジョンで大剣使って破壊したら双剣でジャンプYだけすればいい
両足壊すと再生するし面倒くせー
マジかい?
422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/01(日) 01:17:42 ID:NRojcYdU0
ニンブレ総合評価バグのせいで実績全部とれねー。
フロム早くパッチ出してくれ
>>529 カニに限らず画面奥にいるボスは距離感がつかみにくいから嫌だ
昨日届き、2面までクリア・・・
みなさんを信じて良かった
普通の雑魚敵を倒すのも爽快だし、こんな感覚久しぶりだ
俺もさっきカニに苦労してやっと勝った
そっかー無理に両足壊さない方が良いのか…
気に食わないから、もっかいやり直そ
てか、拡散電撃弾ばっか撃ち続けてくる時があるんだけど、どうしたら良いんだ?あれ
>>536 近くにいたらあんまり電撃弾うってこなかったような?
>>537 近くに行きたいんだけど、水溜りがビリビリしてて
そうこうしてる内に次弾を撃ち始めよる、あのカニめorz
あと、足がちょっと美味そう
俺も総合評価のバグに遭ってる
累計リトライ回数が20億4748万3647回とか
ミッション全部S評価なのに総合だとD
早くパッチ出せ
ソフトのパッケージ裏を見る限りチームで巨悪に立ち向かうゲームかと思ったが
実際は孤軍奮闘しなきゃいけないんだな
御伽みたく5人ぐらい用意しろよ
>>533 不死の極み、愛刀の極み、技巧の極み、
紋章全取得、装束全取得の5つが取得できなくなる程度だから
リザルトバグったらデータ消して最初からはじめればいいだけ
リザルトバグる条件がEasyだすと出るって話だったが
Easy出さなくてもバグる時があるし発生条件が謎なんだよな
この世界は忍者ひとりに助けられるのか
警察や自衛隊は何やってるんだw
543 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 01:33:24 ID:pXk5gYT3
>>540 言えてる。しかも仲間じゃなくてチームの大半が敵だしなw
てかさっきクリアしたんだが以下ネタバレ
絶対続編でるだろ。
やり残した事ってなんだよ?母親の話が半端だぞ?続編決まりだろ
>>538 ニンジャビジョンで近寄っちゃえ!あと水たまりないとこあるよ
あれ、ステージ2のなんとかワームとのTODOME決戦なんだけど
最初からワームのHPが削れてる。そういうもん?
>>541 実績スレがソースなら俺が投下したやつだけど
不死はバグったら間違いなく無理
愛刀は太刀メインなら行けるかも知れない
M8のバリアを太刀で消すのが駄目なのかも(それ以外で倒せるかわからないが)
忍術が駄目って事は多分ないと思う、地形壊す所の上に弾撃たない敵がいるし
技巧はパーフェクト10連続でも何故か無理な時あるらしいが取れた報告は攻略スレにある
装束と紋章は、上記解除で取れるのも多分必要だからバグったら現状では解除は多分無理
>>545 ステージ2の最初のあれが効いてるんでね?
やべえ・・・2週目やる気出ねえな〜と思ってたのに
今日また一面やってみたら妙に面白いw
一周目よりはるかに上手くなっていてサクサク進めるようになったせいかもしれん。
あんなに苦労したタワーのカンベイもリトライ0余裕でした。
実績解除いけるところまで行ってみるかな。
ただ、さすがにまたM9やるのは面倒だ・・・
コスチュームのカスタマイズがパーツ毎にも柄が変えられのね
かなり色んな衣装が出来そう
自分のはハチガネもハート印のラブ&ピースでかなりお洒落だぜ
エンブレムは一番で決まり
>>545 戦闘に入る前に剣ぶっさしてガリガリやってたじゃん
やっとクリアしたけど、複線ありまくりだろ…
母親のこともそうだけど、敵が言ってた"彼女"って結局誰のこと?
続編でないなら、せめて小説版とか設定資料集とかで補完してほしい
>>546 やっぱそうなのか
こっちもその5つだけ実績解除されないで残ってるわ
こればっかりはパッチくるまで待つかな
>>551 彼女は多分αワームの意識集合体のことじゃね?
出てこなかったけど
今M2クリアしたんだけど
ミッション間のムービーってもう一度見る方法ある?
マイコーパパと首相が会話してたのをまた見たいんだけど
>>552 実績スレでは技巧は10連続じゃなく20連続の誤植ってのが出てたが・・・
>>554 ブリーフィングで「Mission3」を選んだら
出撃準備の「フリーミッション」を選んで
その中の「Mission2」を選べば見れるのでは?
確認はしてないけどw
クリアしたんだけどどうやって引き継いだまま1面からやるの?
スプレーって無くなったらどうすんだ?
1回しか拾えなくね?
俺も今総合評価を確認してみたら・・・
総合スコアが2147483647でS評価になってて、累計リトライ回数と累計被ダメージがマイナス2147483647でS評価・・・
どう見てもバグってます。本当にありがとうございました。
せっかくやる気になってる所でこりゃないぜorz
早くパッチ来てくれ〜
俺もなってたwwwwwwwwww
こんな頻発バグなんでデバッグで確認できなかったんだろうか
バグで様子見しようかと思っちゃってるひといるかもしれないけど
必ず起きるわけじゃないしセーブデータいくつもつくれるから
心配しなくていいよ
難易度実績って新しいセーブデータでやらなきゃ無理なの?
それだとコスなくて萎えるんだけど
とりあえず購入者アンケートこれから書く人は必ずバグの事は言及しといてくれ
565 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 02:05:08 ID:jTD4tUJh
擁護に必至な工作員が湧いてるな
ふと思ったニンブレのシステムで仮面ライダー響鬼を作ったら面白そうだと。
音撃はTODOMEのQTEで再現すればいいし。
スレの勢いが増してる気がする
じわじわ購入者増えてるのかねw
総合評価バグはノーマルでも普通にあるぞ。
プレイ時間がカンストしてたり色々
やっとミッション3まで終わったんだが
常にハイスピードな展開すぎて疲れるわ、1日1ミッションが限界だw
しかしおもすれー
カニ後のバイクQTEがカッコ良すぎ!
>>569 まばたきしないほど熱中しすぎて目が充血するゲームは個人的に久々
しょうがないからとりあえず
生命、練気、忍文字、武器コンプから始めるかな・・・
デモに力を入れているなら、鍔迫り合いのところもちゃんと刀をくっつけて欲しかった。
>>572 このゲームを一気にM7くらいまでやったときは目がどうなるかと思った
全然気を抜けないから疲れてたんだな、普段PCとかじゃこんなならないのいにw
クロウが微妙にスクエニの野村に似てるから
モチベーションが上がるぜ。
クリア!
あー面白かった!
明日からアイテム集めが始まるお
7面クリアした
何か昔のゲームのボス総集結面みたいだったw
あと出撃準備でコスチュームやオプション変えると保存できるのに気付いた…
システム選んでセーブできるようにもしてくれよ、気付かなかったわ
できるよ
今思ったんだけど技表のRT,LTのアイコンの形、逆じゃないか?
御伽もそうだったけど攻撃の激しさの表現が上手いよな。
一発一発に重みがある。
M8で俺はラヴ&ピースのコスで参上した。
なんか、相手が「無礼者!」と言っているような気がしたが、ケンはいたって真面目だった
>>582 すごく・・・重たいです・・・。
。 ゚ 。
☆ ゚ ゚
。 ( ゚ ☆
゚ ☆ _/ ̄ 。 ゚
/ ̄\ ノ●
_ ( )
\ \_/ ☆
|
| /\ ゚ へ(へ ' A`)へ
| __| | ☆ 。 / ̄\ / ̄\
| | |/\ ゚ | | | |
。 ゚ Retry 。
☆ ゚ ゚
。 ( ゚ ☆
゚ ☆ _/ ̄ 。 ゚
/ ̄\ ノ●
_ ( )
\ \_/ ☆
|
| /\ ゚ へ(へ ' A`)へ
| __| | ☆ 。 / ̄\ / ̄\
| | |/\ ゚ | | | |
。 ゚ 。
☆ ゚ ゚
。 ( ゚ ☆
゚ ☆ _/ ̄ 。 ゚
/ ̄\ ノ●
_ ⊂ )
\ \_/ ☆
|
| /\ ゚ へ(へ ' A`)へ
| __| | ☆ 。 / ̄\ / ̄\
| | |/\ ゚ | | | |
修正した
よくわからんが試してから貼れとw
初心者の質問板やAA板で^^;
グッドワーク!!(ぐっ)
589 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 03:43:44 ID:dKT4buWW
>>518 普通に全クリで実績700はかなり多くね?
だいたい300-500くらいが多いだろ
M5の怪しい石碑に忍文字9個持って行けば何が起きるんだ?
夕飯忘れてゲームやってたら胆汁が口の中に戻りやがった
苦いゲホゲホ
>>576 野村さん最近太ったし、生え際もヤバイよ
笑えないレベル
太ったはまだしも禿げはきついな、あの年で
594 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 04:38:17 ID:VnjahPUz
俺22で禿げてるけどどうすればいいの
スキンヘッドにして何いわれても「剃ってるんだ」で押し通せ
出撃準備とかの画面の上にあるアンテナと電池の表示ってなんか意味あるのかね
>>596 主人公が携帯とかPDA弄ってるイメージにしたかったんじゃね?
それか、誰かが大統領のインターフェイスと似てるって言ってたからそっちと関係が有るのかも
598 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 05:05:54 ID:w5R8Wq4h
9面のヘリコプターのとこ、
大魔神のビル投げつけって
どこ狙えばいいの?
即死しちゃうんだけど。
目力でスローにしれ
実績が16000のキリ番記念パピ子
総合ランクの一位が米国に住んでいるらしい…
面白いな、
アクション苦手だからノーマルでヒィヒィ言いながら遊んでるけど、
買って良かった
このゲーム値上がりしちゃうかなぁ
何時か箱○買おうと思ってるんだけどその何時かって時にプレミアとかついてると困るから今買っとくべきかなぁ
ってかフロムはこれから先大丈夫なのか?
デモンズソウルも2chじゃかなり期待されてるみたいだが絶対に売れるタイトルじゃないぞ
>>603 さすがに値上がりはないだろw予約特典のCDが欲しいならまだしもさ
ボリューム少ないから1月も経てば中古で溢れかえる
>>603 フロムって大衆向けの作品今までなんか作ってたっけ
どれもこれもニッチな作品ばかりだと思うが
竹内Pの作品は和風が多いから、それを前面に出したアクションならばニンジャを使うのはわからんでもない。
だが、ちょっと有り触れすぎているきらいがあるな。確かに少数先鋭の部隊ならば、忍者が一番合っているが。
ただ、動きが重いのが多いからあんまりニンジャらしくないと思うことも。悩ましいな。
ACEは割と大衆向けだろ
一か月経って中古溢れかえるほど売れてないと思うんだ…残念だけど
>>604 そうか
大統領って前例があったから迷ってたのよね
でもフロムに投資するつもりで新品で買ってしまうかもしれん
>>605 デモンズの前身であるキングスフィールド4の売り上げがかなりマズかったはず
旧箱の時に買い逃したら中古にすら流れない(流通量が少なすぎて)状態を体験したから
どんなソフトでも欲しいと思ったらとりあえず買って積んでるぜ!
中古に売るなんてことも当然しない、もう一度したくなったときには置いてない事が多かったからな
箱○ユーザーにはこんな経験してる奴結構居るから中古はそんなに流れて無い気がする
巨大化親父強すぎだろw
初めてフリーミッションで稼ぐわ…スプレー取ってこなきゃ('A`)
起きた瞬間からニンジャブやってるぜ。
DMC、ニンジャガが全く合わなかったのに何でニンジャブにハマってるのかやっと今分かったわ。
ニンジャブってロックマンなんだなw
>>604 値上がりじゃないけど、Amazon20%割引だったのがいつの間にか定価近くになってた
フロムに投資とか、頭完全に来るってるわー
第二東京タワーは結局何の意味があったんだ?
>>610 プレミアはないわ。
てかそう思ってる奴のほうが少ないんじゃねと思う。
>>610 見つけた時に買わないと次いつ会えるかわからないよな
OTOGIは結構中古で回ってるけど百鬼はあんまり見ない
大統領に至っては店頭で中古があるのを見たことがない
GEOですら「中古品切れ中」がついたパッケージもない
近所のデオデオに新品があった時はガッツポーズ出る勢いで即買いした
旧箱のエミュレーションはいつまで放置する気だMS
早くOTOGIと大統領を対応させろ
はやくワゴンこないかなあ
プレイしたいよう
とにかく最初のヘリからクロウがバック宙するとき
びっみょーにいがんだバック宙に人間臭さを感じて
購入に踏み切った。
出て間も無いのだから「中古」だってあるだろ。あの大統領だって
出立ての頃は流石にあったから。問題はそれ以降の話だろうな。
もしこのまま追加出荷も無ければ市場在庫も限られるし、評価が
上がればマニアである程「手元に保存」してしまう。
これで今後も「口コミブーム」も無く終焉してしまえば半年一年の
長い目で見れば現状は「悲しいプレミア化決定」ってレベルだよ。
623 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 08:52:05 ID:/q/TMiQu
雑魚戦をもっと…やりたいです…
御伽3まだー?
雑魚戦だけじゃ物足りないな
やっぱQTE含む追加ステージが欲しい
>>624 意味はある
回転運動を行うことでジャイロ効果による姿勢制御が目的
低い位置からのジャンプでよく行われる
おまえら知らないのか…
クロウのバック宙の真相は、チンコの位置が逆位置になってたんで元に戻すためにやってたんだよ…
ニンブレ、設定一つ取ってもマジ深いわ…
youtubeだとメタルウルフカオスの英語が間違いまくり的なニュアンスの
コメントが幾つか有ったけどニンブレはどうなんだろう
巨大親父が倒せないです・・・
もう無理。心が折れました。
OPのサラリーマン見たらウゴウゴルーガとかグルーヴ地獄とか思い出した
>>631 巨大親父はすぐにパターン見つかるよw
左腕狙うのお勧め
最近の3Dのゲームって敵の攻撃モーション見てから対策考えるの少ないからこれは楽しい
誰か巨大親父のとどめの場所を教えてくれ。
攻略本買ってみたが、意外に真面目に攻略してんな
太刀は遊ぶ時以外はレベル上げる必要ナシ、とか書かれてて泣けた
太刀強いだろ
LV3のグルグル回るの強すぎ
太刀強いけど、、、まぁLV上げる意味は無いわな
個人的なこだわりで上げるけど
つか、結局体験版以上にはパワーアップせんの?
なにが結局なのかわからんが体験版からさらに2Lv上がるよ
人型の雑魚、どんだけ群れてても大剣ジャンプY(LT)で余裕だねえ
総合ランキングトップから30位までが異常なんだが
太刀Lv4のRT+Y最高だな
連続でできるからキックホッパーみたいになってかっこよすぎる
駄目だ・・・もう10回以上巨大親父のトドメに失敗してる・・・。
ジャンプしても駄目だし、壁のぼりは意味無かったし、どうすればいいんだ・・・。
>>518 竹内Pは700取れるとは言って無い。
70%と言っている。解除率の事だよ。
>>643 波動波?
RTならボードスライドだけど
このゲーム、やればやるほど、俺TUEeeeeになれるねww
ニンジャビジョンがチートすぎる
双剣でコウモリ切り刻むとbeautiful
HDDいっぱいだったから120GBHDDとニンブレ買ってきた
転送に1時間掛かるぜ
忍びの心で耐えるのだ
>>649 いつでも自由に難易度を調整出来るように、と配慮して作られたシステムなんだって
演出的にもいいし、ニンジャビジョン好きだな。使いすぎると目が疲れて霞むのも面白い
使いすぎるとこっちの目も疲れて霞むけどねw
ミッション7の忍の金玉どこですか?
655 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 11:39:39 ID:awLCT3RQ
このゲーム楽しみたいなら2つのセーブデータがいるな
一つは実績解除用の全武器Lv5のデータ
もう一つは楽しむための全武器Lv4のデータ
だってLv5の武器強すぎるんだもん
難易度難しいでも2、3発喰らわせただけで雑魚敵が死ぬとかどんだけ体力ないねん
疲れるゲームだな
疲労感パネェ
DLCでミッションモードこねぇかな
千鬼討伐みたいなやつ
会話の日英文混合はあれだ
セサミストリート
>>597 遅まきながら回答ありがとう、なるほどなあ
>>656 武器縛り、ニンジャビ縛りとかやると疲れるが
その場その場で最適の武器や戦法取れば、そんなに疲れないよ
>>655 NINJA BLADE縛りプレイおすすめ
コウモリにも堅い敵にも太刀一筋。徐々に減る体力。
愛刀の極みも解除できて二得ウマー
>>659 あれ、体力減る時吹っ飛ぶのが気に食わない
徐々に吸い取る感じにして欲しかった。って、これなんて悪喰w
>>660 そうそう。あれ吸われるときに吹っ飛ぶの最初気付いてなくて、
M2でミミズから逃げる時の壁走り中、何度も転落死して初めて気付いたw
二回目の巨大おやっさん
スプレー一本のみで攻略した俺TUEEEな
中にいるちっこいおやっさんなんてスプレー一本も無しで倒したぜ
まあ俺はスプレー使ってないですけどね、あれパターン的に左手先につぶすのが楽
スプレーなんて普通使わんだろ。使ったらクリアした気にならん。
>>663 うるせぇよニンジャビッチが
誰も二周目の話なんて聞いてねえんだよ帰れ
>>660 >これなんて悪喰w
やっぱり同じことを考えてる人がいたかw
Shinobiも続編出ないもんかねぇ・・・
覚醒アンプルは結構使うな
ごりごり削れる
技巧の極みは今やったら20回だった。
箱通見ながら1面をひたすらやるのがおすすめ。
一回のクリアで武器のアンロックは一回しか出ないのかも知れん。
最初のクリアのときはNINJA BLADEのロックが解除されたから、
もう一度M9クリアしなおしたら、今度は双剣のロックが解除された。
大剣のロックは忍文字を9個全部集めてM5で解除される。
ちなみに太刀は無料でLv5になるけど、大剣と双剣は強化血晶が結構必要。
大剣が81000くらいで双剣が76000くらい必要。
>>669 Ninja bladeのロックってマジ意味ねえよなw
もう既にクリア時にはNinja bladeになっちまってるじゃん
次回作では行方不明になったケンを追うマイコーパパ主役でお願いします。
むしろ安部ちゃんも強いって設定だった面白かったのに
安部ちゃん、マジへたれだったなw
むしろ世界観共有してるなら小泉かプーチンがパーリィするようなゲームで
前回は自国の兵士が相手な上、テロと重なって北米で発売できなかったらしいけど
次はさ、エイリアンが侵略してきた!とかベタな設定でいいから、各国の首脳が
パワードスーツを纏って、地球に住む全ての民を守る為、立ち上がる!とか暑苦しい
展開のメタルウルフやって欲しいw
>>596 あれは隠れステータスの主人公の電波度です
あれがマックスの時に室伏や空中バイクが可能になります
3面が終わった、噂どおり装甲車でのシューティング面白かったな。
てっきり首都高走るだけかと思ったら、まさにニンジャライドって感じの出来だった。
この手のおまけ要素的なシューティングってろくなモンがないよな一年戦争とか、ニンブレは良く出来ててびっくりした。
フロムってシューティングを出したことってなかったよね?
>>669 あれ?ウィキには大剣が無料でパワーアップするって書いてあるんだがどっちよ?
ウィキ信じて太刀もうレベル3なんだが
何が凄いって装甲車運転してる奴だよな
あの変態ケンにあそこまで付き合ってるんだから
ストラングルホールドのヘリとかギアーズの装甲車とか苦痛でしかなかったわ
>>677 MURAKUMOというシューティングもどきなら出してたが・・・・
>>679 それを言うならやつをぶら下げてたヘリも大概だろw
2面の冒頭でヘリに逆さにぶら下がってるの見て吹いた
>>679,682
この辺は本来はアンディの仕事だったんじゃないかと思うんだ
もうすっかり忘れてたけどストラングルホールドのヘリも
スローにするのも含め同じような感じだったな
なにげにエンブレムって御伽の敵キャラモチーフが多いのな。
御伽続編クルー?
なんて期待を一瞬持ったがeMでライコウも大統領も出てるんだっけ…
何で面白黒人はあんな扱いなんだろうな
般若のあれももっとキャラ立たせてからやった方がより衝撃的だったろうに
あいつが黒幕でもよかったな
面白黒人「おやじよ、お前はよく働いた」
>>686 あ、なるほど…
ムカデとか、戦国武将モノっぽいなーとしか考えてなかった
M7で気付いたが水溜まりを歩いた時の足音が鉄板の時と同じだコレ
>>681 俺のACEでの愛機馬鹿にすんな
MURAKUMOは極めれば面白そうなんだが、逆に言えば…
>679
あの装甲車って運転手居たのか!?
ならあっさりと見捨てるのは酷いな
てっきりケンちゃん専用車で銃座の足元にハンドルとペダルがあって、右足でブレーキとアクセル、左でハンドルを操作してるのかと。。。
中の人は居ないだろ…JK
>>692 ACEのクラウドブレイカーは群雲やってると寧ろ遅すぎ弱すぎ武装違うじゃんで文句だらけなんだがな
群雲で一番ビビッタのはCMで使われてたBGMが本編でかすりもしなかったことだなw
ジャンボジェット遠隔操縦してたし、装甲車その他諸々も遠隔操縦かと…
( ・`_) <金玉不壊
(⌒ 'ヽ\,
_(_,⌒)ヽ○○=|二二二二>
/_,(__)
うはwww蜘蛛たおせねw
面白黒人が倒せない
俺、発売日に買ったのに未だに3面クリアしたとことなんだよなorz
武器の成長要素なんてあるとMaxしてからでないと進められない性分なもんで1面を繰り返してた。
1つ1つのミッションがボリュームあるから2回くらいやるとお腹いっぱいになっちゃうんだよね。
クリアできるのはいつの日か、デモンズが控えてるのに。。。
PS3まだ持ってないけどね。
>699
大剣使え
人間ボス相手の時はガードされない大剣が便利
マジで巨大親父のトドメがさっぱり分からん
剣に登っていっても落ちるだけなんだけど・・・
誰か詳しく解説してくんね?
心折れそうだわ
>>703 そこ剣に登ってとどめらしいが
俺は太刀装備RT+A?のあとにA連打してたらとどめできたw
>>703 登ってジャンプしてA
M1で親父から何を学んだんだ
蜘蛛たおせたよお
親父が武藤に見えてしかたない
>>703 剣登る→頭付近でジャンプ→A
ニンジャビジョン使ってゆっくり頑張れ。
剣登らないでとどめ刺した俺は異端なのかw
ココでそそのかれて遂に買ってきたぜ!俺の初箱ソフトです‥
今やってるんだがイチローキタコレwwゲーム久びさだけどコレ面白いわw
とりあえずこのメーカーのソフトは売れて欲しいとオモタ。何となく
なんかバグって総合Sとれてニンジャマスターきたこれwwwww
ミッション2のボスを倒して止めを刺そうと思ったら
失敗してビルから落っこちた・・・orz
>678
無料でLvMAXのNINJA BLADEになるのは太刀のほうな
大剣のLvMAXはムーンライトソードで有料だぜ。
双剣はツインエッジブレードだったかな?
真NINJA BLADEってダメージうけるし使えない
>>713 キックがかっこいいから結構使ってるわ
身体に紫の気が回り始めたらすぐ切り替えればいいし
まあでも大剣が使用頻度高いかなw
おばさん強いんだか弱いんだか
最初は楽勝かと思っていたら、うっかり蛇ゲイザー食らって、そのまま連続ヒットでワッショイされて体力2/3残ってたのに削り切られたぜ
炎ハメがうざいのなんのって
ハマッたら死ぬってどうなのよ
武器ってどれが使いやすい?LV全部あがたほうがいい?
DLCで武器追加できるなら、吸収ダメージ受けないか
吸収ダメージ受けても吹っ飛ばないNinjablade欲しい
>>718 とにかくどの武器もLv2まではあげておけ。
それ以降はお好みで。
>>718 使いやすいのは太刀だけどイベントでレベルMAXになるから上げるのは損。
ただ技がかっこいいから上げると面白い。
双剣はM8で有効だからそこまでにはLV4にしておく。
大剣は主力武器として普通にあげておく。
実質、強化血液40万超え溜まって損も糞もないけどな
太刀は早めにレベル上げて使っといた方が良いよ。
NINJA BLADEになったら使用頻度減っちゃうからね…
とりあえず月光取ったからハードやってみたんだけどノーマルと何が変わってるの?
Ninjabladeは太刀のレベルアップじゃなくて別枠にしといてほしかったぜ
太刀のLv5がNinjaBladeで大剣が月光って感じでいいのだろうか?
双剣のLv5に相当する武器はないの?
まだ1回しかクリアしてない面でランク1位になってた
あんまりみんな登録してないのか?
>>726 総合評価A以上で、M9クリアすると手に入る
双剣はクリア後にどっかのステージクリアで最大レベル成長解除だと思う
おばさん、鍔ぜり合いに勝ってから地形の角に追い込んで、雷ばらまいて大剣LT+Y、を2セットで秒殺できたw
次のヒュドラも双剣RT+Yで余裕だったけど、まともにやると苦労するな
クリアしたデータでコンティニューして難易度変えて最初から遊ぼうとしたらコンテンツエラー出たよ・・・なにこれ・・
4つ目の忍術ってDLC?
アクションだし何度もプレイするからムービー無しの設定が欲しいな
>>733 難易度"難しい"で全てのミッションクリアすると手に入るよ
30日の夜届いて31日の夜に全クリしちゃったよ。
アクションだしやり込みがものをいうジャンルなんだろうけど、
もうちょっとボリューム欲しかった・・・まあフロムに言ってもしょうがないけど。
QTEも俺は全然苦じゃなかったしアクションも最高に楽しかったけど今売ってきた('A`)
DLCが来て安くなる頃までアバヨ・・・
クリアしたあと、2〜3ミッションもやると集中力きれて
「今日はもうやめとくか」ってなるのに、このスレ見てるとまた電源いれてる俺がいる。
ボリュームは丁度いいから、せめて1ミッションもう少し短くしてくれよーフロムー!
>>735 それってフリーミッションでもおkなんだろうか
それとも最初からやり直し?
>>724 む〜ん
ムーンライトソード使ったら難易度ハードがノーマルよりも
全然簡単になっちゃうね(泣)
>>739 また月光あるのかw
フロムの定番なのか・・・
しかしよくフリーズするな…やり直しうぜえ
>>741 タイトルでタグからロードする再に連打してた一度きり、フリーズないぞ
確かにフロムゲーだからフリーズ覚悟だったが…運が悪いんじゃね
これって無双演舞みたいに、自由にやりたいステージできる?
クリアした面はいつでも
>>741 福島に出したほうがいいな
買い換えたばかりのアケ本体は1度もフリーズないw
>>741 フリーズは頻発するのはソフトより本体側の問題
買ってくる
巨大親父で詰まる人、
手への攻撃は全方位風手裏剣だけでやろうぜ。
時間かかるけど安全。
ニンブレの総理大臣が安倍晋三にしか見えないw
巨大親父トドメの確実なやり方見つけた
大剣装備
RT押しながらA→Y→A
わざわざ剣に登る必要がなくなったとw
クリアしてスタートしたら前のデータ消えちゃった
まあいいかと思って初期状態からハードやってるんだけど
火力不足でボス戦長引いてしんどいな・・・
今クリアしてきた
最後上手く上れなかった挙句にNINJAに吸われて死んで久々にゲームで泣きたくなった
かなり下手な方だと思ってたけどランキングで見ると真ん中より上の方だったから何か嬉しい
ランキングがゴールドじゃなくても登録できればなぁ
6面までやったが面白い。心配するだけ無駄だった。
QTEガンガン入るが、使い方がいいのかあまり苦にならないわ
操作感が思いっきり御伽譲りなのも個人的にエクセレント
TPS操作だけがどうしても慣れる事ができない
縦壁の登りが出来ないぉ なんどやっても落ちる 何かコツとかありますか
難しいクリアはフリーミッションからやってもいいの?
759 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 17:03:24 ID:kb6Yawuz
アクションは苦手なのでスルーするつもりだったが、
お前等の書き込みがオモシロアツ過ぎる!
AC5を期待して、いっちょ投資してくるわ
…箱通読んでビクついたのもあるけどな
>>757 何処かワカランが反対側にジャンプする所なら、向かいじゃなくて壁の方にスティックを倒したままA。
誰か助けて
>>761 やっていいんだボケエエエエエエエエエエエエエエエ
これは神ゲー間違いなく
凄いな3面、4面と進むに従いどんどんテンションが上がっていくじゃないか。
このテンションが最後まで維持されるのかちょっと気になるところではあるが。。。
それにしてもフロントギアが出ていないというケンの言葉に対して「引っ張り出せ!早く!」なんてあんまりだよな。
みんな感覚が常人とは違ってるんだろうな。
サバイバルモード欲しいなあ
アクションが面白いからもっと強い敵とガンガン戦いたいぜ
クリアしたけど、すぐに二周目は突入できないな、良い意味で
一月くらい経ったらふと無性にやりたくなりそうで売れない
ニンジャガのミッション
DMCのブラッディパレス
みたいなDLCきたら
かなりいいと思う。
アンケートに書くか迷ってる所
欲しいの
・キャラ追加
・最高難易度
・雑魚ミッション
このゲーム凄いな。
展開が派手だし、ライジング斬みたいで飽きない(つかれるけど)
中断セーブないのかな。
1ステージが長いから中断セーブほしいなあ。
結局Wikiのミッション10っていうのは誤りなの?
欲しいのは難しいクリア特典とかでいいから太刀のダメージ食らわないのを・・・
完徹してクリアしてきた
QTEは最初つっかえつっかえだったんだけど
6面あたりから慣れてきて
(゚∀゚) 捕まえて!
(*゚∀゚)=3 飛んで!
TODO━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ME !!!!!
って感じでドライブ感味わえて良かった
ある程度武器が済むと爽快感が得られるのはこれまでの竹Pゲー通り
中断セーブなしと小川さん家の謎がスッキリしないのが不満だけど、
バカ度がメーター吹っ切れてるから大好きになれるゲームだった
おっと
×武器が済むと
○武器強化が済むと
スマソ
775 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 18:15:56 ID:lcoogr8B
DLCやソフトの改良は海外版の売り上げ次第のような気がするな。
素材は間違いないからあとは海外発売担当のMicrosoftの頑張り次第か?
M10ありそうな雰囲気だよね…
どっかに隠されてないかな
総合スコアってあれバグってない?
7面は本当いらなかったな
コスの愛 小川勘兵衛って手に入れた人どうやった?
ノーマルだけどオールSとったし、ステージ中のも全部取ったとは思う・・・
>>765 1面からエンディングまでがクライマックスです。
>>773 QTEは慣れて来ると初見でも余裕出て来てミスらなくなってかなり楽しくなるな
失敗してもすぐやり直せる巻き戻し制もなかなかいいと思った
大統領やこのゲームやってると、竹内Pも人前じゃスーツ姿の
爽やかサラリーマンなのに、普段はアホな事ばっかり考えてんだろうなあと思うね
>>777 微妙にM10ありそうだよなぁw
正直な話、M9終わったときあと一押しほしいなぁ・・・って思ってただけに
M10ぜひともあってほしいw
786 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 18:51:12 ID:FULXTx43
こういったゲームてもしかして
VCしながらランキング争い友達とやると燃えるのかもしれないw
787 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 18:53:04 ID:FULXTx43
しかも好きな面だけでランキングバトルとか
ボイチャしながらだと楽し過ぎなのかもしれないw
>>785 やりのこしたことがある
とか言うからまだあるの!?って思ったんだけどねー
追加DLCほしいなぁ
789 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 18:53:56 ID:MdRdllbW
QTEでジャンプと表示されたらAを押すと余裕こいてたらまさかの左スティック↑でキュルルル
小川一族って凄いよな玉をはめると妖術もどきの忍術が使え上に乗れば飛行も可能な大型手裏剣
走行中の飛行機を引っ張っても切れないワイヤー、GUIDEを支えてるのはこうした小川一族の脅威のテクノロジーなのだろう。
QTEでのAボタンの汎用性の高さは異常
>>791 ぶっちゃけ、数十年後のパワードスーツがヘボく見えるレベルだよなw
>>794 だがちょっと待って欲しい、あのパワードスーツには四次元コンテナがあるのではないか?
>>794 水没以外は最強無敵のパワードスーツも大概だろw
コンテナ前面に展開して大気圏突入とかねーよwww
>>754 この問題はフロムじゃなくMSに言うしかない
パワードスーツにアルファワームが寄生した敵が出てくる大統領2が欲しい
>>754 他のゲームじゃシルバーでもランキング登録できるのにね
きっとニンジャブのランキングにはすごい秘密があるんだと思う
>>798 アルファワームで体を再生したリッチャードが出てくるんですね分かります。
ンフハハハハハ!マイコォ!
というかリチャードはすでに・・・
海外の売り上げに全てかかってるぞこれは・・・・。
>>802 今回、かなりエンターテイメント性が高いけど
これが海外にどう評価されるか、だな。あと、シュールなパロディギャグw
1ステージが長いのにチェックポイントでセーブされないのね
バレッチなんかは中断セーブできたけど
>>803 外人はNINJA大好きだしようつべで大統領の人気は分かってるから
そこそこ売れるんじゃね、ニンジャガのパクリ臭くて発表から発売がすごく早かったがここまで面白いとは思わなかったわ
>798
「D」っていうB級(C級か?)のVシネにそんなシーンがあったな
今んとこ攻略方法さえ分かれば楽勝なボスが多い中、たまにえらく強いのが混ざるな
蟹マーク2強いっちゅうねん
近づいた時に雷撃連発されたらNB使っても脱出困難だし…
なんか炎手裏剣投げたら目の前で爆発するし…
このゲーム、クリアにどのくらい時間かかります?
>>805 発表当初はニンジャガっぽいゲームって思ったけど
いざフタあけたら、似ても似付かぬゲームだったなw
シェンムー思い出したが、GOW?とかいうのもこのシステムらしいね
移動方法はジャガだけど雑魚戦はDMC
>>630 英語の自然さて事ならMWCもNBも国内ではトップクラスだぜ
NBの親父と息子でちゃんと訛りに差を付ける事までしてるし
多分前から開発チームに英語堪能な人が居ると思われる
逆にAC6やロスプラの英語って不自然で違和感あまくりだったりする
PS3のゲームで申し訳ないが
ヘブリンソードやGOWとシステムが似てるね。
フロムに外国人の社員か派遣さんでも居るのかもね。
英語の訛りとかニュアンスが解る>811が羨ましい。
しかしNBと書くとACのあれを思い出してしまう。。。
クリアしました。
最後の面で大笑いしない奴はいないと断言して良い。
>>813 HAHAHA Nice joke !
訛りというかカンベエの英語がカタカナ英語だったりするからね
よく聞いてみると「コンフィデント」「トゥナイト」見たいにカタカナそのまま読んでる感じ
>>813 過去(未来?)に米軍と戦った経験を持つ者も居る
今回我らに制作依頼がきたのもそれゆえよ
818 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 20:08:20 ID:MdRdllbW
ジュリアさんって、意外に若かったんだな。
ってか今までずっとヤマコだと思ってた。
海外だと3/24らしいね
途中セーブつけてスコアバグ修正して出しなさい
>>818 宣伝うぜえ
画質糞だし
他の人のプレイ動画のほうがよっぽどいいわ。
>>812 CONANとかBEOWULFとかジェリコとか色々使われてる結構普及したシステムなんだぜ
ムービーでやるのはトゥームレジェンドとかな
>>815 いやいや
カタカナ英語とかじゃなくちゃんとした日本語訛りだぜ
その辺までちゃんと分かってる奴がディレクティングしてる
>818
俺もぶつぶつ言いったり時々叫んだりしながらプレイしてるらしいから彼のことは笑えんな。。。
しかし端からみるとこんなにキモイんだなorz
>>805 俺も思ったらより面白くて意外だった
デモであれ・・・と思った部分もあったけど製品版だとそんなの気にならないくらいプラス要素があるな
外人はこういうニンジャ、派手、お馬鹿なゲーム好きだから海外で受けはいいと思うなー
海外の売り上げ次第で続編が決まるだろうから売れてほしい
>>817 へいへい、んじゃとりあえず先いってるぜぇ
QTEが面倒だけど面白いね
キョウコのパンチラシーンを見るために3回くらいM3やったのは俺だけでいい
なんかどことなくエロいよあれ
やっとクリアできたぜ、最後壁走りからの止めがうまくできなくて3回ぐらいループして死ぬかと思ったw
832 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 20:47:02 ID:FULXTx43
一度クリアしてフリーなんかでもう一回やってもたいした事無いだろ?
ってネットランキング登録用にちょっと1ステージやってみた
くはー、、、オモシレーwなにこの超絶バカはwってまたこのトンでも感の世界に巻き込まれましたw
ランキング上げにやりこむのは面白いかもこれw
ニンジャガ2だとなかなか気持ち良く死なないでクリアは厳しいからね、、、
ニンジャブのこの難易度でこの派手さは癖になるわしかも何度かやっても慣れないこの
超絶バカ派手さにはw
やばいクリアしたけど、開発に関わってる
延べ人数えらい多いじゃん。
損益分岐が気になる。
北米の売上が最後の希望だぞ。
アルマジロ強すぎるだろw
双剣だけ4レベルで他1レベルなんだけど、詰んでる?
生命の欠片等の場所はまだ把握されてないのかな?
ホントどうでもいいトコに隠れてることが多いからなあ>>欠片
俺的には忍文字の情報が欲しいトコだが、それだけのために攻略本買うのもあれだしな
全部とったけどどこで取ったか覚えてないからなぁ
覚えてるところでも説明しにくかったりするし
すいません、M6とM7の忍文字わかる方教えてください
これ、ステージ全部夜なん?
>>839 M7は風か雷の場所か定かじゃないけど、どっかの使いまわしの
ステージで壁走りが沢山あるとこ。
そこの場所に入るときワイヤーでまっすぐ行くと一気にボス戦
なんだが、まっすぐ行かないで左から回り込む。
すると対面あたりに上に登れるとこがある。(コンテナ沢山)
そこにあるよ。
>>840 全部夜。
一発ゲーの特性からして発売週明け、明日くらいから中古で溢れるだろうな
ワゴンワゴン!!
844 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 21:22:45 ID:UXu4mrsY
さっきクリアしてきたが、最後まで面白かった。
ってか、ランキングの総合スコアを見たとき吹いたw
デモ微妙だったから発売日は敬遠してたけど、超おもしれーじゃん。
海外で売れて欲しいな。
846 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 21:25:15 ID:qZhO6RjR
>>840 「忍者=夜」はお約束って事でしょうw
忍者は月明かりには映えても昼間の日光の下では違和感あるし・・・・
>>842 初日6,000本なのに溢れるわけねーだろう…
>>843 すまそ。
そういえばM9は明るいな。夕方って感じ?
849 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 21:30:07 ID:qZhO6RjR
しかし845みたいな書込多いよな。
そう考えるとどんだけあのデモ版は売上落してるんだ・・・・
だからこそ買った人が「面白い」を連呼するだけでも
海外版の売上に貢献出来るかも知れんね。
絶対海外マニアで日本語堪能なヤツって
状況判断の為にココも絶対チェックしてるだろうしw
M7つまんなかったな
これいらんと思う
>>835 フリーミッションで他鍛えればOK。
アルマジロは大剣L4欲しい。
>>849 ニンジャアクションを箱○でだすからにはニンジャガを越えれる自信作なのか
みたいなノリだったよ
クリアしたー。
DMC4でもあったが、巨大カンベエみたいな構成のボス
好きじゃないんだよなぁ
立ち回りが面白くない
大剣ジャンプY強過ぎだろ…
人型で体格同じくらいの相手なら、大体のボスまでこれ一本で行けてしまうw
無双エンブレムが国土無双に見えるんだが、そんなんあったっけ
amazonを見たらニンブレ残り3点になってるんだけど、とりあえずamaの出荷分はほぼ捌けたってことか。。。
初回分を捌けたら開発費が回収できてそれなりに儲けが出たってことなんだろう。
箱○撤退はなさそうかな?
わからん。海外でも売れんと厳しいかも
>>855 もうちょいやり込めば、フレイムジャイアントが2発の攻撃が手にはいるよw
海外で売れれば御伽3とか大統領2が来る可能性も有るよな
マーケティングさえしっかりしてれば結構売れる出来だと思うけど
外人は変なところで感性が違ったりするしやっぱりまだ未知数か
折角大統領と世界観共有してんだから互換させろよなMS
てかここ一年ぐらい全く互換増えてないけどもうやめたのか?
これ初日6000本とか勿体無さ杉だろ
アクションとバカが好きなら買わなきゃ損レベルなのに
ミッション2の生命の欠片・練気の欠片ってどこらへんにある?
後半の方の欠片は取れたんだけど
>>861 出る訳ねーだろw
これの2なら出るがな
正直大統領は互換してくれなくても旧箱を大統領専用機として
未だにテレビにつないだままだから別に気にならない
eM2が出るに決まってるじゃん
>>866 大統領専用?
旧箱は鉄騎専用でしょ
あれコントローラー大きいからどかすのメンドイし
>>863 個人的に激しく同意だが、
鳴り物入りで超期待させる宣伝されてwktkしながら買ったら、
こんなに評価高くなかったかもしれん、俺。
メニューのもっさり感+一括キャンセルできない+1ミッション長くて途中セーブできないetc...
とか、こまか〜い不満点は色々あるからね。
補って余りあるテンション&爽快感で「予想を超える面白さだった」って印象w
これデモで操作確認した感じでは
無双系アクションだったよな
コンボがどんなに滅茶苦茶にボタン押してもそれなりにつながるから戦闘に駆け引きも糞もなかったし
ダッシュ連打できるから回避楽すぎだしで買ってないんだけど
製品版でどんだけ改善されてんの?
ケンも凄いんだけどさ
装甲車の運転手の超絶ドラテクも凄くないか?
>>858 構想入れて3年で、あのスタッフ数。
初週でせいぜい15000、最終3万いけるかどうかだから国内だけだと大赤字
そもそも北米市場をメインにしてるから本番はこれからとも言えるが…
今後はもう箱出ないんでない?続編出るならオレは絶対買うけど
クリアデータ上書きしちまった・・・死にたい・・・
はたして海外でいくら売れるかだな・・・。
ミリオン確実といわれたミラーズエッジが10万だしな・・・。
>>873 クリア後のニューゲームでオートセーブされても
コンテニューから始めればクリアデータ選べるぞ。
それよかクリアデータで難易度変更出来ないの?
金玉落としのテンションが最後まで続くのはすげえ
ラスボスのTODOMEとかまさに
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(●),ン <、(●)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
って感じだった
ようやくプレイする時間が取れたのでさっき開封したんだけど
ミッション2のカタツムリみたいなとこで詰まったorz
近づくとビターンと叩かれるから双剣で離れたトコから殴ってると
盾持ちが出てくる→大剣持ち替えで殴る→その間に見えない弾喰らうそして死ぬ
双剣Lv2、大剣Lv3なんだけどもう少し鍛えるべき?
結局総合スコアバグったら実績解除不能になるのってどうなったんだ・・・
>>877 盾持ちのはいわゆる体力回復要員
ニンジャビジョンでスローにして近距離で太刀なり大剣なりで殴ればおk
仰け反ったら逃げてビジョン解除
あれー
Mission3が終わった後に双剣をLv3にしたはずだったんだけど
Lv2のままだった。勘違いかな。
武器レヴェル上げた場合、しいたけ押して終了でもしない限りその状態が保存されるよね。
>>875 準備画面でいつでもできるじゃん
>>877 見えない弾は跳ね返せる
距離によっちゃそれしかしてこないから、使えるなら双剣LT+X連打で楽勝
>>877 見えない弾はニンジャビジョンで。
波動砲みたいなのは一番左に寄ってれば当たらない。
敵は上ってくる前に当てると落ちて死ぬ。
883 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 22:39:34 ID:110yjdwS
ステージ9のでっかいガンベイ倒せない・・・
ヒットポイントを全部無くしてとどめをさしたいのにAのボタン表示がでません。
大剣をダッシュでのぼっているのになんで?どなたか教えてください。
884 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 22:39:55 ID:qZhO6RjR
>>878 ゲームの馬鹿さ加減の前にどうでもよくなったのではw
やっとクリアしたぜー
大巨人は合計1時間かかったが、ラスボスはやはり大剣ジャンプYで受け身投げ以外ノーダメだったw
とりあえず月光でも取りに行くかー
あー、強化後の武器見て強化してたつもりになってたのかな・・・謎だ。
まあいいか。
しかしジャブをやる時間がもうないいいいい。
889 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 22:49:12 ID:110yjdwS
大剣にダッシュでジャンプして何のボタンを押せば良いんですか?
PS3の△ボタンだよ
891 :
887:2009/02/01(日) 22:49:49 ID:uq23PIy4
双剣でRT+Xしてたら1分かからずにカタツムリ終わった・・・
攻略方法わかれば今までの苦労は何だったんだって位一瞬で終わるのか( ゚Å゚)
月光が手に入ると10秒で終わるカタツムリ南無い
894 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 23:02:19 ID:110yjdwS
大剣をダッシュで登ったときにこのボタンを押せみたいな表示はでるんでしょうか?
とりあえず登ったらA連打してりゃ問題ない
デカンベエのTODOMEは、中途半場な位置で登ろうとするから失敗する。
一番奥まで行って、左にダッシュすれば楽勝。奥行きが分りにくい所があるよな。
買ってきて今ミッション1をクリアした。
けっこう長いね、疲れた・・・。
これってミッションの最後でボスに倒されて電源落としてから再開したらどこから始まるの?
ミッション1は慣れたら18分くらいでクリアできるから気にするな
900 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 23:14:34 ID:110yjdwS
おかしいなーデカベエの大剣を登ってAとかYとか押しまくってるけどなんもできない。
ボタン表示はされるんですかね?
多分この人は登りながらジャンプで三角飛びして頭部へ到達するという発想がまずないんだろうな
うげっ まじすか?
みんなすげえな
普通にトドメブロウなんだからAだろ。
表示もいつもと変わりなくでる。
904 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 23:21:02 ID:110yjdwS
なんでだろう?ちなみに大剣の左側ですか?右側ですか?顔に近い方だから右だと思うんですが・・・
表示がいっこうに出ない・・・
>>900 俺も今日そこで滅茶苦茶迷ったが、最後まで上らず途中でジャンプしたらできた。
あきらめろ!
むしろそれだけ失敗して心が折れないことが凄いと思う
実績残る3つだが、初プレイで最初で最後のTODOME失敗で体力が4割回復されて、
死にたくなったぜ
908 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 23:25:37 ID:110yjdwS
あきらめません。勝つまでは・・・
途中でジャンプですか。やってみます。ちなみに大剣登ってる最中にAボタンでジャンプしてから表示されたボタンですよね?
909 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 23:26:21 ID:N5xj7D0t
QTEだっけかあの時も体力ゲージ表記して失敗すると体力減っていくやり方にすりゃよかったのに
>>909 それは作った方も試したろうな。そして選ばなかった・・・・
きっとペナルティを付けると例え成功してもあの爽快感が無くなるからじゃないかね。
>>908 表示されるボタンはAだ。
ちょうど顔面の前にジャンプできるようにするんだぞ。
焦らずやるならNV使え。
>>909 どういう形にしろ、MISSしてもそのまま進んでくれたらよかったのになぁ。
QTE失敗したら、ペナルティはボーナスが付かないくらいで
ケンが盛大にポカするシーン見たかった。思いっきりずっこけたり
尻餅付きながら着地したり、ムロフシ最中にすっぽ抜けてハエが
あらぬ方向に飛んでいったり、とか
でエンディングでNGシーンとして出てくると
QTEって基本的にはボタン配置が固定だけど
何故か連打系だけはミスするとボタン配置が変更する場合があるね
>>913 そうそう、映画のNGシーン集みたいな感じになるわけw
金玉かっ飛ばしてクモ潰そうとしたら、回りすぎて金玉と
クモの間にケンも挟まれてそのままズゴーッと吹っ飛んで
でも強引に赤い四文字熟語が入って、殺!で〆てしまうw
武器切り替えたらNV切れるの何気にウザいぜ・・・
917 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 23:37:51 ID:FtvkMP45
でたw
売れないニンジャゲーw
初日で6000本www
って、これ思いっきりダイナマイト刑事だなw
920 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 23:42:03 ID:FtvkMP45
あれだろ?
あのメーカー箱○から撤退するんだろ?
ざまぁw
ニンジャガ2は投げたけどこれはクリア出来た
むずかしーッ!
フラゲ組だがまだ2面だわww
途中セーブできないから気合い入れて起動せにゃならん!
>>880 出撃で武器レベル上げてもセーブされないから、
システムのセーブデータ変更を選んでセーブしないといけないぞ
俺も最初それ気付かなかった
コス変更はセーブされるのに
でも失敗パターン入れろって意見多いけど、結局一回見たら
もういいし、何度も失敗すりゃうっとおしいのは巻き戻しと変わらんと思うがな…
二回目以降はスタートで飛ばされる運命なら巻き戻しでいいやな別に。
容量や金もかかるし…失敗してもそのまま進むってのも、
実際にそうだった場合にプレイして本当にその方が今より良いか
っていえば、そうとは限らんわな…アクション部分とは別にうまく
プレイして進める為に、一からすべてやり直しになっちまうからね…
そのまま進む仕様だと。ちょっと巻戻ってやり直すより
よっぽど面倒でキツイ。下手すりゃカッコイイシーン見れずに
挫折する可能性の方が高くなる。QTEみたいなの上手くない人には
、嫌になる位敷居の高いものになると思うし、不満続出かなと。実際竹内さんが考えたり
試したりしてやめたってのは、それなりに問題があるからだろう…
925 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 23:59:23 ID:jbAVBpn5
>>920 ざまぁwwって…
ここまで妬まれてるとは
早く総合結果バグのパッチ出せよ!
コレのせいで難易度ハードに移れねぇ!!
>>924 一周目は失敗パターンがあった方がいいと思うし、
二周目やると巻き戻しでもいいかと感じる。
三周目に突入すると失敗してもそのまま進んでくれた方が楽に感じる。
何周も遊べるデザインなんだからQTEはもっと副次的なものにしたほうが良かった。
絶対見たいシーンもあれば、スコア0でもいいからスキップさせてほしいと思う時もある。
>>830 残念ながら、あのテの女性には食指が動かんのだが。
・・・おや?誰か来たようだ。
パンツはどこにでも現れるな
次回作では大統領パパがロボに乗ってケンの母親と戦います。
でも、dragon's lairや忍者ハヤテのような死にシーンや
復活シーンは見たかった。
父ちゃん巨大化したときに
「こ…これはケンも巨大化して戦うということかー!!」
と思ったのは俺だけではないはず
>>631 一番ラストの戦いで負けると日本がレーザーに撃たれて\(^o^)/オワタ
父ちゃんが感染したのは敵を知る為って事らしいけど、
結果的に騒ぎを大きくして死傷者も沢山でて本末転倒だよな。
最初のミッションで殺された部下が可愛そすぎる。
国士無双ってムービーアクション難易度も難しいにしないと取れないんですか?
>>934 放置しといたら世界規模でヤバいだろあれ
ケンさんが超人すぎて霞んでるけど
東京一つ潰れるくらい大した事じゃない
実績に「ゲーム難易度」って書いてないか?
父ちゃんいつ感染したん?
最初の刀渡す時は感染してたんかね?
ちくしょうキャラカスタマイズのおかげでゲームがすすまねぇw
>>937 すいません書いてありましたね・・・
実績wikiしか見てなかったんで勘違いしてました
スレ汚し失礼しました
941 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 00:46:15 ID:4nmxlyxl
二面のボスで火炎手裏剣が大爆発するときとしないときがあるんだけど
違いがわからん・・・
LV5の大剣強過ぎだなw
難易度普通だと最初のゴーレムが、接近X溜め攻撃一発で沈んだ
ますますニンジャブレイドが空気に
>936
最初から衛星で攻撃しても東京一つ潰れるだけなんだぞ
>>943 ケンだけが感染しないのと母親とか作られたとか言うのの実験的なこともあったんじゃね
ワクチン開発みたいな
>>943 東京ごと潰しても世界中の寄生虫が全滅する訳じゃないから
そんな対処療法を繰り返してたらいつか限界がくるんで
そうなる前に根本的な解決法を模索する必要があるって事じゃね?
946 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 00:52:58 ID:wrGsszv9
M5くらいまでやって俺が確認したバグ
○OBJを壊して上下に分断されるときに、上のパーツが下に落ちず、浮くぜ
ドラム缶が多い
○武器強化画面から戻るとHPゲージの幅が初期状態にいつもなるぜ
その状態から治療スプレーすると全然回復したように見えん
○ヒドラのところでヘリから銃撃のときに銃口じゃなく、
そこから大幅に左上のあたりから弾が出たぜ
○ボスのHPが0になってしばらく待たないとTODOME BROWチャンスに
ならないのは仕様か?ボスが何事も無いかのように攻撃したあとに
いきなりひるむの変じゃね?
バグ多すぎだろ。すぐに確認できるレベルのバグだぞ。
それとも、俺だけかこのバグ。
最後のボスのは仕様じゃね?
やっとクリア
面白いれーな
>>938 虫は英語を使うとするならば
感染はゲーム初めからじゃね
>>946 ジャンプするなどして高めの位置で壁走りをして
反対側の壁に飛び移って壁走りするとヘンなポーズしたまま空中で固まるよw
一番上の空中で破壊されたオブジェが浮いてるのは良く見るw
ニンジャガあんまり好きじゃないからスルーしてたけど
ちょっと気になってスレみたらバカゲーとかなんなのもう?買えというの?
つうかニンジャガがいまいち好きじゃなかった奴でも楽しめると思う?(歩き回るのがめんどくて嫌だった)
>>946 俺もすぐTODOMEできないのはどうかと思ったな。
総合評価リザルトバグも酷い
ランキング見ると50人以上バグってるw
>>951 ニンジャガとは別ゲー
ニンジャガ大好きなオレはニンジャブも楽しんでる
後は動画見るなりして自分で判断するべきだな
M9で蝿倒したら何故かトドメブロウの音(シュイーンシュイーンって奴ね)が鳴り続けて煩わしかった。
デモン倒す時までずっと鳴ってたわ。
>>946 すぐトドメ刺せないのはバグというより仕様な気もするけどなぁ。
あの間はカットシーンロード中な希ガス。
ボリューム不足とバグの多さに我慢出来ればそこそこ楽しめるな
月光強いな
蜘蛛第二形態が速攻で終わってワロタ
>>946 気になったのは音が消えるぐらいかな
滅多にならないからいいんだけどね
ボリュームかー
ニンジャガ2はちょっとありすぎてゲップが出そうだった
DMC4もそうだけど使い回しはアクションゲーの宿命みたいなもんだな
アクションゲームってボリューム求めるのはナンセンスだとおもうんだが
あまりあってもダルイの一言になる
>>958 ニンジャガ2のすごいところは
全14ステージ全部個別のステージってところだよなぁ
あれだけのボリュームをどうやってDVDに収めたのか謎だ
ニンジャブはやっぱりラストにあと一押しほしかったなぁ
M10はホントにないのかぁあああ
1週すりゃOKって言いたくなるレベルなのはさすがにマズイと思う
たしかに無双みたいに同じことを何度もやるのはしんどいけどなw
M10がないのはなぜなんだろな
本当にそれは謎 削られたのかね
963 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 01:55:50 ID:4RyEvf1W
一応続編も考えてたとすれば「ココでチカラ入れ過ぎるのも?」って
考えがあったのかもよ。ニンジャブレイド2があるなら最後の方を
其れなりにセーブしとかないと今後の為にも不味いでしょうw
>>963 さすがにその発想は業界的過ぎる
ユーザーからしたらそんなのウザいだけだろうが・・・・
M10はダウンロードコンテンツ用に封印されてて
そのうちアンロックキーが配信される予感
続編出てほしいなぁ・・・
ケンさんのTODOMEもっと見たいお
続編とか言う前に今出したモノをちゃんと仕上げて欲しいなw
パッチだしてくれると期待してる。
やつならやってくれる・・・
プレイしてて思うんだけど未だに360のコントローラーのボタンに慣れない
咄嗟にBボタンを押すつもりがAボタンを押してしまうよw
北米でも出すし
パッチは出ると思うよ
んな事より、このバグは中古に流させない為のフロムの罠だな
海外で売れるのかな。
そもそも向こうでのフロムの評価ってそんな高くないだろ?
ニンジャニンジャ言っても結局決め手は制作会社のネームバリューなんじゃ
>>971 ニンジャがウケがいいのは確かだとは思う。
こっちじゃ2万も売れなかった天誅千乱が20万ほど売れたようだし。
ケンちゃんが金髪碧眼だったらあちらでの売り上げ倍増だったなきっと
千乱20万も売れたのかよw海外期待できるのか
バグはちゃんと直て欲しいな。流石にこのまま放置は印象が悪い
>>969 その辺は慣れだな
俺もいまだにコントローラーのYボタンを△ボタンとか言っちゃうことあるし
IGNのトップ100にもないしあんま売れないと思う
レビュー次第だろうけど馬鹿外人がレンタルでおkとか書きそうな悪寒
箱とは旧箱発売日からの付き合いの俺には
PSコンのほうが慣れないのであった
俺はいまだにスーファミと間違えるぜ・・・
せめてAが赤かったら配置が違うだけだからいいんだけど微妙に色と配置が違ってて戸惑う、Aは赤だろ!
QTEで普通のボタンは表示からちょっとして押すタイミングだから少し待つけど
連打は表示された瞬間だからちょっと待ってミスになることが多い
>>974 天誅は一応シリーズもんで向こうにもそれなりに認知されてるしな
ボタン名はともかく、今まで使ってきたコントローラの中で
一番手にフィットしたのは旧箱コンだったなぁ。
俺は逆にDSやSFCのBAYX逆表記に戸惑う。
セガPS箱の経路を辿ってきたからだろう
>>983 旧箱の初期北米版のコントローラーだよな?
986 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 02:28:24 ID:NWbh9gw+
ニンブレトドメage
UME
988 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 02:38:35 ID:acbNS8it
面やボス使い回しとか、オヤジ三変化とかつまらなかった。
なんで絶賛ばかりなのか理解不能。
7面の使いまわしとデカンベエの使いまわしがひどいだけで、あとはよく出来てると思うが
細かい不満点はあるけど、それ以上の魅力があるからでしょ
>>988 アンケートでぶつけてやるといい
面白くなかったわけではないが
アンケートでは悪いとこしか書けなかったぜw
初日はちょっと違和感があったけど、最近はバグとかステージ7(゚听)イラネとか色々と言われているな。というか、
ドライブ感を売りにしているならば、ステージ5で見たものを7でまた見せるのはどうなのかと。ボリュームが
少なくても出来るだけ被らせるのは止めて欲しかったな。炎蜘蛛の途中までのQTEが使い回しなのは萎える。
見た目はいいんだけどな。
逆にボスラッシュステージかぁ
アクションゲームのノリを押さえてるなぁと思った
好意的に受け取っただけだけど
993 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 02:45:48 ID:sVyYH9U4
大統領はかっこ良かった
アンケート出そうかな
>>992 ボスラッシュ自体は別にいいんだが
それだったらもう道中なくして本当にボスとひたすら戦うカンジにしてほしかった
あとQTE使い回しはやっぱ萎える
アンケートで書いてやったほうがいいよ
200文字とかが多い中、フロムのはかなりの行書けるぜw
御伽百鬼やMWCなんかはマグレの産物なんかなぁw
同じボスでもシチュエーションは変えて欲しかったな、
全く同じ流れは少しがっかりだ。
つか、浅間山噴火とかw
ケンさんなら溶岩や火砕流も防げそうだな
TODOME!
シャキーン!
miss
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