【Xbox360】Gears of War2 Act.42【GoW2】
●対戦のコツ
* 武器の配置を覚えろ → MAP
* 武器までの最短距離を進むコースを覚えろ
* 敵と遭遇するポイントを把握しろ(強い武器が置かれているマップ中央など)
* 敵をだまし討ちできるポイントを探せ
(身を隠しておいて強武器付近にエイムできるようにしておき、取りに来た敵を潰す)
(やり過ごして背後から殺す)
* 誰かの後ろにくっついていけ
* くっつきすぎてもダメ 適度な距離をとれ
* ピピピと聞こえたらとりあえず転がれ
* 敵の数が減ってきたら設置グレネードに気をつけろ
* 移動時には常に逃げ場所を考えろ
* 壁グレは後転で回避可能
* 右壁左壁なら左壁有利
* War Zoneでは死んだ味方が待ってることを忘れずに。
* カバー行動は絶対ではありません。過信しないように。
●共有タグ1
■多目的
GoW2 Versus
Versus専用、VCの有無問わず
GoW2 Versus VC
Versus専用、VC有
GoW2 Private
定期プライベート対戦用共有タグ
■Public
GoW2 Public VS
パブリック対人戦用
AA GoW2 PUB AA
パブリック対人戦用
AAA GOW2 Pub JP
パブリック対人戦用
A GoW2 pub 2009
パブリック対人戦用
共有タグ2
■Hoerd
GoW2HordeNoVc
Horde専用VC無し
GOW2 Horde VC
Horde専用 VC有 初心者歓迎です
GOW2 Horde VC2
Horde専用 VC有 初心者歓迎です
GoW2Horde2
Horde専用、VC有無問わない。
■その他特殊条件
OVER30 GoW2
Horde、対戦専用 30才以上のまったり楽しみたい方向け
■集まりにくい時間帯用
daylight of war
昼間向け
late night GoW2
深夜〜早朝向け
■ラムレスやL4D持ってるけどメインはGOW2だって人は登録を
Newgow2horde
ホード ボイチャはどちらでも構わない
Newgow2public
対戦 ボイチャ不問
●共有タグ追記
A GoW2 pub wing
パブリックwingman専用
※共有タグ作成の注意点
頭に「A」をつけてるとフレンドリストからのアクセスが簡単になります。
必須ではありませんが心がけて頂けると幸せになれます。
(※AtoZ順に表示なので)
●ショットガンTips動画
http://jp.youtube.com/watch?v=D_3B1k_hNAg&fmt=18 0:40 初めに:
* LT無しは使わない
* むやみに突っ込まない。誰かが強武器(トルクやブームなど)を持ってる。
誰にも見つかっていない状況で忍び寄れる状態を除く
* むやみに前転しない(ショットガンバトル中はやめておけ)
0:56 A.Two Piecing
殴り撃ちのこと。殴って撃つ。これだけ。
1:40 POP SHOTTING
敵を真正面に入れて、撃つときにRTと同時にLTをチョンと押す。
3:05 LT無し撃ちのコツ
走り寄って殴るつもりで撃て
3:16 Side Roll Shot.
側転撃ち。
敵に接近できるよう側転して、Pop Shot。殴りの距離なら直接撃て。
3:58 Blind Pops.
GoW1のLT無しでフラフラ横移動しながら撃つのに加え、撃つときは Pop Shot で。
打ち始めるちょっと前にLTを押してサイトに入ったらドン!
4:36 Wall Bouncing.
カバーを繰り返しながら撃つ。状況によりLT無しとPop Shot を使い分ける。
●ダウンロードコンテンツについて
現在日本ではIPで規制されているため新マップ以外?海外のDLCはダウンロード出来ません。
日本版発売まで待ちましょう
●新マップのダウンロード手順
1.北米タグ作成(詳細はググれ)
2.北米MSP購入・使用(ネットならヤフオク等が便利)
3.北米タグでサインイン
4.ライブマーケットプレースへ行きマップをダウンロード
共有タグの定期対戦のとこに
GoW2 Private VS
も追加してくれ
10 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 11:52:15 ID:i9vwK4sK
いちおつ
ゴールドランサーむりょうでだれでもできる
13 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 12:07:47 ID:EMMBkaDt
前スレで、シルバーだと新マップ無理とかって言う書き込みがあったけど
北米タグ(シルバー)
北米版800マイクロソフトポイント
この二つでダウンロードできる?
旧マップはそもそもIPアドレスが日本の時点で無理らしいけど
まだ自分で検証してないけど
TU2後に武器のダメージ値は変わってないハズだよね
検証データとか要る?
ラグ部屋でもショットガンは確かに機能しているようだな
どういう判定なんだ?完全クライアント判定ではないような・・・
つでにランサーも当たりやすい気がするんだけどどーなんだ
以前よりダウンとる回数が増えた
昨夜は1キルしかしてない部屋でもダウンのポイントで2位だったぜ
>>13 月曜夜の時点では確かに落とせてた、俺が落としたからね
でも昨日の深夜新マップ見てみたら赤いDL禁止マークみたいな奴が出てたから多分無理なんだろう
俺が落とした直後に禁止になったみたいでマジ危なかった、落とし損ねた人は本当に残念だが
>>14 前後のダメージ値の検証できるの?もし出来るならお願いしたい
あと、グレの耐久力の検証も地味に需要あると思う
>>13 俺は昨日の夜(22時くらい)に落とせたよ。北米タグシルバーで北米MSPでいけた。
明日北米MSP来るけど1日ゴールドがあるから問題ないな
>>18 あれってシルバー扱いなんじゃなかった?
日本だけかな?48時間のやつ
>>19 それなら修理に出した時に貰った1ヶ月ゴールド使うわ
21 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 13:00:59 ID:EMMBkaDt
>>15>>17 まじか
二人とも北米シルバーで落とせてるならオレも北米版1600ゲイツ買ってみようかな…
1月27日午後5時頃、新マップを落とした俺安堵
新マップうんぬんいうやつは、何ですぐに落とさなかったのか。
初日に落としとけばこんなことにならないだろうに。
つーか、フレンドと新マップ行きたいのにいけなくて寂しいぜ。
>>23 ・北米垢を持ってない人
・北米MSPを持ってない人
・今からMSP買ってもどうせダメなんだろ…な人
俺は実績追加が来て、新マップに人が増えそうだから買った
出たらすぐ買うって人はそんなに多くなさそう
25 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 13:30:57 ID:EMMBkaDt
最近ギアーズはまり出してほしくなった
たった今北米ゲイツ注文した
>>24 なるほど。
たしかに北米タグ作るのめんどくさいし北米ゲイツ買うのもめんどくさいしねえ。
なんで素直に日本タグでやらせてくれないのか、と。
これもなにもCERO(だっけ?)のせいか・・・
マップとかってそのうち無料になるのかな
ヘイローみたいに
>>16 ある程度なら比較できると思う
グレ耐久力もメモってある
今手元に無いけど、確かスナブで8発程度だったハズ
今回中間距離での武器の威力の減衰がほぼ無いんだよね
安定してるっつーか
ヘッドショットの倍率は武器ごとに変わってる
ハンマーバーストはヘッドショットの意味はほぼ無いけどスナブなら2倍やね
北米ゲイツ4000P買ったけど7000円だったぞ。
買うのためらうだろ
30 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 13:45:04 ID:EMMBkaDt
世界中のプレーヤーと対戦できるのがliveのウリなのに、正規の流通じゃないってだけで地域制限かけるのは理解に苦しむ
実害のある海賊版でもないのに
A GOW2 Rank3
階級3〜、常勝タグ作りました。
腕自慢の方、上位階級目指す方など登録お願いします。
試合中に階級落ちる方も出て来ると思うので一度でも階級3になったかたもどうぞ。
プレマに呼ばれたから行ったみれば…
陣取りをラウンド数MAX陣ポイントMAXでまさに地獄だったw
普通に抜けるよなw
>>33 ていうか共有タグから誘うやつはパブ突なのかHORDEなのか何なのかを
書いてほしいよな。
よっしゃ行くかと思って参加したらHORDEだと抜けるに抜けれないしかなりきびしいw
35 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 14:19:11 ID:oKrJbdn2
なんだもうマップ落とせないのか、ポイント買ったのに。
ランクの順番はこれでいいの?
銀色へ
銀色へへ
銀色へへへアンダーバー尽き
金色へへへ
どう?
パブだけやりたいならパブ用の共有タグに登録しておけよ
キャッシュクリアしてオフラインでやればパッチ前の状態になるはずだから
簡単に検証できるんじゃね
>>36 >銀色へへへアンダーバー尽き
>金色へへへ
これが逆
金色が三つ目
見たことないけど階級5もあるらしい
★マークの両辺に翼があるとか
>>36 違う
へ
へへ
へへへ
へへへへ
羽付き
41 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 14:42:14 ID:EMMBkaDt
・無
・鉄へ
・銀へへ
・金へへへ
・白金へへへアンダーバー
・羽付き☆
の6段階
>>30 問題が起きたときに保障できないからだろ
それ用に予算が取れてるわけじゃないからな
落ち着けベアード
どうでもいいけどあれって銀色でも金色でもないよな
どっちかというと 薄いブルーグレー と 黄色
だと思うのだが、なんでみんな銀とか金とかで認識してんの?
(*´д`*)ハァハァ
昨日アネックスで羽付きがいたんだが成績みたら
700勝12敗だったw ありえねーだろw
thanks.羽つきはかっこいいわ。
point/kill 0 point でランク3いたなぁ条件不明だが戦い続けるか
ちなみにFlashBackMapPack400pointで販売したたけどDLできない日本語版まつか
階級5は1回しか見たことない
5の人は少ないんだよね?
50 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 15:20:54 ID:EMMBkaDt
>>42 あのな、
問題が起きた時に保障ができないとか予算がどうとか適当に言ってるけど、そもそも保障の対象になるケースをきちんと明記しないバカなメーカーがどこにあるんだよ
少なくとも規約に一般的な免責入れれば済む話
旧マップは途中から制限がかかってる
他の北米マーケットプレイスのゲームが普通にダウンして遊べるんだから、お前の見当は筋違いも甚だしい
>>47 どんなに上手くてもそれはありえないwww
途中抜け常習犯と見て間違いないなwww悪評入れたれwww
>>42 そんな単純な問題だったら「リージョンコード」なんて考え方なんて生まれてこないし
海外の正規品を日本へ輸入されるのを防ぐ為に日本のメーカーがアレやらコレやらするのはゲームに限った話じゃない
最近だと、初期の海外版BDには日本語字幕も入ってたのに、最近のには「日本語字幕だけ入ってない」とかね
あと初期ロットではリージョンフリーなのに、ある日突然リージョン規制版になったり(UK版BD)
売り手的には「正規品」といえ「日本版の正規品」以外を買われるのは好ましくないんですよ
(海外版購入者の影響で日本版の売り上げ低迷したと問題視する人もいる)
自分達は、そういう商品を買うと理解した上で海外版を購入しないと駄目なんですよ
で、不満は「さっさと日本版出せ」とブーイング
売り手的には海外版と日本版二回買ってくれる客がいておいしいです。
>>50と
>>52では全然レスに対する接し方が違うなぁ
>>50はなんかムカツク 基本ケンカ腰だし 話が続かねー
>>52は詳しくサンクス ってカンジ
>>49 発売日から数えて3回ほど見たな
階級のそれぞれの割合が正規分布図に近くなるようにしてるみたいだから、やっぱり希少なんだろね
>>55 だから何なんだよw丁寧に教えて欲しいなら知恵袋とか行けばいいじゃんか
一々言い返さないと気がすまない君の方が喧嘩腰でしょw
57 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 15:53:38 ID:EMMBkaDt
>>55 そうそう
何が詳しくサンクス、だ
わかった振りして適当に保障がどうの予算がどうのって言いましたって自白してるようなもんだろ
恥ずかしくないのか?
オレはそれなりのレスに対してしかまともなレスはせん
話が続かなくて結構
58 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 15:58:53 ID:EMMBkaDt
>>49 前スレに貼られてたtrueskillの算出方法からすると5は一定の割合しか存在しない
プレイ人口が増えれば5も増えるけど2とか3がもっと増える
だから絶対数として5が増えても遭遇する確率は同じ
>>57 スマンが俺もキミのレスはなんかイラッと来る
てかギアーズ2日本語版はマジだったの?
>>60 雑誌かなんかコピペで見たが調整中らしいよ
文章的には吹き替えも終わってないっぽかった
インサイドくらい見ろやハゲ
雑誌かなんかコピペで見たが調整中らしいよ
隔離ですね、わかります
まだ作業にも入ってないとなると結構時間かかりそうだね。
ローカライズの作業に普通はどのぐらいの時間がかかるか知らないからなんとも解らんけど。
>>55 58
レスありがとう
やっぱり少ないのか
ホントかウソか解らないけど
以前にココでリーク情報流してた人によると
ローカライズは既に終了してるけど上のほうの人の決定がぐだぐだで発売日が遅くなるみたいなこと言ってたなぁ
>>61 そんな感じの文章だったか覚えてない?
北米版の説明書に日本のローカライズチームに関するなんかが書いてあるんでしょ?たしか
>>67 一部コピペ
真偽は分からんよ
MS
・ここまでハードが伸びるとは思ってなかった。販売台数に社内がどよめいた
・ギア^ズ2は開発会社と調整中。表現規制とか日本むけに調整中。音声フルローカライズにするよう頑張る
・Xbox360用ブルーレイは考えてない、小型化は現時点では答えられない。何か考えられるかもしれませんが
表現規制っつーと
JP版のドム嫁はキラキラキラーって光の粉になって消えていくとかか
>>71 音だけじゃなかったっけ?あそこ
CEROは粘液と灰はありなんだよなw
>>69 >高橋 Rockstarもそうだし、戦うパブリッシャーっているじゃないですか。
>結構、戦えば意外になんとかなる。でも、みんな戦わないんだよね。
MSKKがヘタレということでよろしいか
>>73 人間の欠損あるだけで審査不能扱いって書いてあるじゃん。
核の表現も爆弾にしたりアレコレ提案しても一切ダメ。
高橋のとこみたいな小さなとこは小回り効くし粘り強く交渉も出来るだろうけど
大手に同じだけ求めるのは酷だろう。
日本用に調整…
ついにアーニャがメイド服になってしまうのか!
そしてマーカスは男か女かわからない容姿になってジャックは羽の生えた猫に修正。
76 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 16:57:28 ID:oKrJbdn2
俺お羽生やしてぇ
77 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 17:02:40 ID:vI1NMtiw
社員です
日本版ではマリアはレイプされます
ローディーランはカメラ揺れが酷いのでカメラ揺れなくなります
チェーンソーによる肉体欠損もなくなります
ヘッドショットも然り
最近夜9時30分頃から、共有で人集めてパブリックをやってるんだけど
5回やったら3回は自分がホストになるわ
もしかして9時頃は日本がホストになりやすい時間帯なのかな?
フェイブル2は英雄が人間撃ち殺すと首飛んでコロコロ転がるんだけど、
クビチョンパは欠損対象にならないのかね。
>>70 サンキュ
これって答えてるのはMS本部じゃなくてMSKKの人だよね?
>・ここまでハードが伸びるとは思ってなかった。販売台数に社内がどよめいた
ホンマにやる気ないなココは・・・
>>78 チーム立てた人間がチームメイトのホスト権も受け持つから
5/10で半分近くは自分がホストになってもおかしくないだろ
>>81 まじで
10人中5人が日本人だから、誰かがホスト取ればラグはないぜとか思ってた
どっちにしろ快適に遊べるからいいんだけどね
>>81 ん、どういうこと?
ホストになれるのは誘い主だけだよね?
この話題何回目だよ
ホストになれるのは部屋主だけってテンプレにいれようぜ
>>83 わかりづらくてすまん。
誘い主がチームメイト5人分のホスト権がある。
相手は5人いる。(分母は10人)。
だから誘い主がホストになる確率は
5/10ってわけ。
>>81を読んで理解できないヤツは18歳以上なのか疑わしい
87 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 17:46:27 ID:i9vwK4sK
>>84 ていうか部屋主のことをホストっていうんじゃないの
>>85 ありがとう、そうだったのか
道理でホストになりやすいわけだわ
>>87 またお前か
前も違う違うって一人でさわいでたよな
じゃあ説明してくれよ
なんでこんなんで給料もらえんだよ日本子会社の社員は。舐めてんのか。
どっちでも良いよ
てかホストだと不安になるからならなくていいw
94 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 18:16:27 ID:EMMBkaDt
何ら新しい情報じゃない
去年の9月の記事だし
たしかに金ランfreeだけどlimited edition exclusiveでコードいるって書いてあるから従来どおり通常版には関係ない話
マケプレ追加コンテンツのマップパックにGoW2が表示されているんだが・・・
あれGoWのミスだよな
>>94 >>11のことじゃないの?
記事の日付は昨日みたいだが
360のMPじゃなくて、webのMPからじゃないとダメよみたいなことも書いてあるな
97 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 18:30:24 ID:EMMBkaDt
99 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 18:58:15 ID:iGTbYHrd
とりあえず適当にpcから
アメリカの住所と対応する郵便番号とか入れただけではだめだった。
串とおせば行けるのかな?
金ハンマーバーストはあるけど金ランサー欲しい。
日本版6月頃にでるんじゃね?
>>95 ちょっと前まで、CoD WaW、GoW2、Halo3のジャケット
今は、CoD4、GoW2、Halo3のジャケットが載ってる“マップパック”の事言ってるなら
それは多分、北米のマケプレとかの流用もしくは元々世界共通な画像かなんかなんだと思うよ
102 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 20:09:59 ID:jzU+9/VA
@2です。
なんか先ほど酷い部屋落としを食らったのでチラ裏カキコ
セキュリティーにてラグガーディアン戦。
相手リーダーをグレポイントに追い詰めて壁グレ破壊
→三人がかりでチェーンソー特攻→チェーンソーで切られる寸前で部屋落とし
本当に理不尽な部屋落としが後を耐えない。
パーティーを組むと色々と利点がありますので自分達はそれを武器に頑張りましょう。
103 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 20:11:40 ID:jzU+9/VA
また誤爆した。
本当にすみません。
件のゴールドランサー試してみたけど、"お住まいの地域では、このコンテンツをご利用いただけません。"だな。
105 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 20:16:22 ID:jzU+9/VA
>>103 なかなか集まらないから、わざとやってる癖に・・・w
108 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 20:34:02 ID:jzU+9/VA
>>106 ありがとうございます
なんかもう、チェーンソー特攻逝ってきます…
こっちの板に募集スレってたてちゃだめなのかな?
いいんじゃね?
>>109 前はこの板に立ってたんだが何故か気が付いたら移行してた、理由はわからん
理由?
そこに板があるから
に決まってるだろ常考
すげーだろアピールの動画なんだから、当てやすいわけがなかろう
115 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 21:26:38 ID:D1W6410j
>>113 中・近距離だとLTなしの方が(場合によっては)いいと思うけど
それBOTだからあまり参考にはならないと思う
うp主もそう書いてるし
駄目だ パブは、すぐ人が抜けやがる
一人抜けると負の連鎖
ほんとなんで部屋性にしなかったのだろうか
>>114,1115
そうか
まぁ、当然か
GoW1のときと違ってLT無しでも真っ直ぐ飛ぶってことなのかなと
四対二を三対三にするみたいな機能ぐらい
簡単にできそうだが無理なのかな
せめてそんなのが欲しい
串いれても金ランサー無理だったぜ 硬いなぁ
120 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 21:52:51 ID:EMMBkaDt
CMP
北米タグシルバー
北米MSP800で今落とせた
一方FBMPはやはり同梱の無料コードからも、マーケットプレイスからの400MSPの有料ダウンも地域制限で無理
>>118 オレもそう思う
L4Dだと人が抜けると同時にBOTになるし
そういう機能つけてほしいよね
一人欠けた状態で勝った時とかはすげー嬉しいけどね。
昨日も4vs5のAnnexでギリギリ勝って、
外国人達も喜んでた。
俺も自動BOT搭載して欲しい。
124 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 22:06:21 ID:EMMBkaDt
botの鬼エイムは笑えるな
プライベートでbotが真横向いてて当然銃口もあさっての方向なのに、弾が無理矢理全部こっち飛んできた時は目を疑った
えむえすけーけーのみなさんへ
きょう、ぎあーずおぶうぉー2をかってきたんですが
このまっちんぐはニンテンドーのワイファイコネクションを
まねたものなんですか?
ぼくはまだこどもなのでよくわからないのでおしえてください。
おへんじまってます。
ゆうたより
ラウンドごとホスト交代とか技術的に無理か
128 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 22:20:09 ID:n8u8fkXc
ダイハード4に出てたぞこのゲーム!!!
旧マップの一人でホード疲れたよ・・・orz
>>128 ダイハード4.0の監督が今度映画化するんだよ
>>127 COD4は確かホスト抜けたって落ちないし
やろうと思えば出来るんじゃなかろうか
>>123 Halo3とか人数調節機能ついてる場合
8人や4人でPT組んでても、相手のチームの人数によっては
誰かが相手チームに振り分けられる事あるんだZE
試合中に移動する事は無いが、飛ばされたPTメンバーは涙目になるんだZE
>>131 他のゲームには当たり前のようについてる機能が無かったりするから
糞マッチングと言われるんだZE
FlashbackやCombustibleのマップだとマッチングに異様に時間がかかるんだけど、俺だけ?
>>132 飛ばされることあるのか!
だったらパブリックで5-2とかなるのはなんでなんだぜ
>>134 オレ個人の話だが
うpでーと前では
Flashbackに異様に時間がかかる&糞ラグ部屋頻発
Combustible はeliminationより速かった
うpでーと後
どっちも同じくらい
Eliminationよりちょっと遅いかな?ぐらい
久しぶりに1やったら飛んでくるブームショットの弾にびびった…
2のブームショットはなんか見えずらくて避けにくい…
>>134 自分の場合、新マップのプレイリストを遊んだ時はラグを感じる試合が異様に多い
>>135 いやいやいや、別ゲームの話だから
勘違いさせてスマン
>>137 あ・・・スマン
8人PTとか書いてあったね
HALOは出来が良すぎるってことに今更ながら気がついたなぁ
ゲーム内容が普通すぎるもんだからあまり気にしなかったが
普通のことを普通に出来るってのは出来がいいってことなんだよ。
世の中、それが出来ないことの方が圧倒的に多い。
次のパッチっていつ来るんだろう?
>>138 ホストが落ちても、別の人をホストして試合を続行させる機能がついでるだけも
大分ストレス減ると思うんだけど、制作会社の規模の差が出てる?
なんかもう、ホストを取るのが目的のゲームになってるなぁ
うちは日本人リアフレ5人固定だからくそがつくほど有利だな
野良で日本人5人ぐみが敵になるとまず勝てん
こっちの外人抜けまくってレイプ終了
>>142 そうでもないだろ
多少のラグなら勝てないわけじゃないし
ラグのせいというよりも抜ける奴のせいでこうなってるだけだろ
ラグが改善された所で負けてれば抜ける奴がいるのは変わらないから
根本的な問題はホストどうこうじゃなくて
マッチングとやる内容が多数決という事だけ
対戦自体はテリトリー系だと多少ラグ出てても1人差くらいまでなら勝てるんだけどね
途中抜けする奴にはラグだのなんだの関係無いし、どうしようもないよ
Haloと違ってルール数少ないんだから
ルール毎のプレイリストを用意すればいいのに、そこまでHalo真似るかよ、みたいな
物事の本質を見抜かずに表面上だけパクるからこのザマよ。
やっぱローディーラン中の
ショットガンリロードはかっこいいな
メーカーとしてBUNGIEの方が何枚も上手すぎるな
153 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 01:01:07 ID:8qRt8Ulf
希望のマップにならなかったからって即抜けする外人とか基地外過ぎる
>>154 ホードでDayone時の外人の選択の速さは異常w
1WAVE目から即、上にこもるからキル数稼ぎまくりだわw
ラグが多少少なめっつっても目視で遅延がしっかり分かるし、そんなに遅れて
無くてもホストが遠ざかると弾出てない時あるのはキツイw
157 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 01:16:04 ID:8qRt8Ulf
そういえば途中抜けのペナルティって部屋落とし食らった場合には参加者全員に適用されるんだっけ?
公式で自分の成績を見たら、自分は途中抜けしていないのに途中抜けの回数が増えていたからさ。
あとペナルティの対象を内容を明確にして欲しい。
階級が途中抜けの原因なら、途中抜けで階級1つ落ちくらいでも構わないと思う。
新マップ落とせてワクテカしちゃったけどかなりショボいな。
ダウンロード時間が早すぎると思った。
いい加減にホードでWAVE上がってきて
*はぐれ外人ダウン→救出→シパイ→全滅
のパターンはやめてくれよw
でも・・・見捨てられない・・・!
>>157 そう、ホストが落ちたら全員“途中抜け”扱い
ホストが何らかの理由で落ちたら、そこでゲームオーバーじゃなくて
新しいホストに切り替えてゲーム続行っていう当たり前の事をやって貰わないと
根本的な解決にはならないかと、ペナ強化しても落ちる奴は落ちるよ
>>159 確かにそのパターン多いw
でも、助けたいんだ!
>>160 野良パブリックの46でそれやられてまじ殺意が沸いたわw
163 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 01:40:43 ID:Z2bI8eXu
>>136 1対1で相手がブーム持ってるとなきたくなる
逃げてもやられるし突っ込むとほぼ勝てないし
164 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 01:50:25 ID:8qRt8Ulf
>>161 そうか…じゃあ1割強の割合で途中抜けされてる。
ホスト関連のシステムを見直して欲しい。普通にプレイしているこっちまで被害を被るのは本当に迷惑だし。
負けそうになったら落とすクソホストのせいで
何で自分たちまで途中抜け扱いなんだよ
ふざけんなボケ氏ねエピックソ
__
__|___|__
(´・ω・`)
と ∞ つ クリフ
O_ ノ
(ノ
>>164 公式に途中抜けの回数なんてのってないけどなんのこといってんだ?
連レスですまんが部屋落としってほんとに全員途中抜け扱い?
俺2連続で部屋おとされた後階級あがったんだけど
Play RecordのGames Without Dyingってのが
ホスト落ちや途中抜けした時に数増えてくよ
>>169 知ってるけどそれは単に死ななかったゲーム数だろう
0デスなら抜けなくても増える
hordeでブラッドマウントが出る波だっていうのに、盾を拾っているのが自分だけ・・・とかたまにあるから困る
>>168 だからさ、なんでおまえ個人単位で考えるわけ?
同じ部屋の奴がめっちゃ下がったから、おまえが・・とか考えないの?
>>173 確かにいきなり喧嘩腰なのはアレだが、正直その話題は既出も既出なんだよね
部屋落としにあった後階級が下がった報告も結構あるけど
逆に上がった報告もあるのも確か、どっちにしろ憶測話だ
いや、このスレずっとみてきたから既出なのは十分承知だよ
でも前この話題でたときも途中抜け扱いっていう奴と
部屋落とし前の試合の影響で変わっただけだっていう奴がいたじゃん
だからおれはこうなったよっていっただけだ
まだパッチあたってそんなたってないからもしかしたら変わったかもしれないじゃん?
なんかラグ無くてもホストと被ホストの佐がすげーw
抜ける奴はランクなんか気にしてないからなあ
2〜3回連続で抜けたら弾けばいいのに
>>172 お前毎回的外れなこと言ってる馬鹿だろ。
勝手に部屋落としで階級下がる説を既成事実にすんなよ。
階級無くせばおkw
トゥルースキルじゃなくてポイントで上昇する階級で良かったよな
185 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 03:49:16 ID:Z2bI8eXu
トゥルースキル制はすばらしいと思うけどな
ポイントで上昇すると露骨にポイント稼ぐ奴が出てくるだろ
1チーム5人なんだから数こなせばチームでの勝敗とそいつの力量は直結してくるはず
ポイント制だったら
途中抜けへのペナルティがはっきりして良さそうだけどな
ポイントマイナスアナウンス付きで
未だにペナルティの内容分からないし
途中抜け対策にイマイチなってないと思うんだ
途中抜けを煽るようなシステムなら階級なんてイラン
階級が無かったらここまで途中抜けもひどくならなかっただろう
cod4みたいな階級なら累積だから、少しでも稼ごうと思って途中抜けは減少しただろう
まったく センスないエピックには困った
センスがないというのは、予測できないこという。
なぜ こんな事態を予測できなかったのか
売り逃げだなぁ
なにもかも適当すぎる
190 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 06:22:35 ID:XZe3B7ah
ホストじゃないときはドーンハンマーで2、3匹まとめ殺しするのが一番きもちいいな
ホストのときはリバーの小屋からトルクをスパスパ刺しまくるのが一番きもちいいな
191 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 06:28:32 ID:XZe3B7ah
途中抜けって、ダッシュボードに戻るのとサインアウトと電源落としと回線切りがある
たとえばこっちの意図に反してliveにつながらなくなってしまった時も同じ途中抜けなんだろうか
一見、途中抜け判定が途中抜け事由まで判定してるとは考えにくい
偶発的な落ちと判定する術は無いだろうけど、
意図的に落としてるかは、発生率で判断できるんじゃないか。
ヤフオクのマイナス評価は避けるみたいなシステムがあればなぁ。
階級4の逃げ足はえぇーw
2人いて2人とも1デスした時点で抜けるってどうよマジで
195 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 07:22:46 ID:XZe3B7ah
>>194さすがにそいつらそんなシビアな条件でやってて楽しめてるのか疑問に思ってしまうな
2からはいった者なんだけど、ダッシュ時にカメラが揺れまくって酔うんだけど慣れるしかない?
2のローディランで酔うなら1やったら吐くぞ
まあ流石にそれはどうしようもない、てか2のローディランで酔うとか他のシューター大丈夫なん?
やっぱザ・ワールドするバグ技あるんじゃね?
昨晩、いつものダメホストパターン。
スタート前に抜けようかと思ったけどちょっと見てみた。
始まったらメンバー表が画面から消えないのに
キャラは歩ける。弾は出ない。20秒ほどうろついたら
こちら全滅。その瞬間、ホストが逃げた
>>197 やっぱり慣れるしかないか
FPSは作品によっては酔うけどTPSはギアーズみたいな画面揺れがなかったからなあ。
まあそのうち慣れると思うしキャンペーンから進めていきます。
最近妙なラグの発生する試合が多いと感じたんで、フレとプライベートでホストの回線抜きを検証してみた。
これかなりヤバい。最長20秒ぐらい回線抜いててもゲーム終了しない。
その間に止まってるクライアントを殺しまくり。
これだとバレバレで皆抜けちゃうだろうけど、例えば敵と対峙した瞬間抜いて
1〜2秒で相手ミンチにして、回線指し直せば、皆「ちょっとラグいな」ぐらいで
あまり気づかないで無双できてしまうw
つか1秒抜いただけでも、クライアントはあらぬ動きをしてしまうのでかなりキツい。ぶっちゃけなんでも出来るぞ。
微ラグ程度なのに、突然ワープしたりする部屋は気をつけた方がいいよ。
ちなみにCOD4でも再現出来たけど、COD4は回線マークがでるんで皆気づくね。
>>200 やっぱりか。そうとしか考えられないタイミングでの回線切れ→ホストが全員殺して回線復活が
前から何度かあったからね。ちゃんと悪評と苦情を入れておいてよかった。
CoD4だとそんなホストがいたら気軽に抜けるか、ホストエンドザゲームってなるはず。
Halo3だったらホストが変わるはず。
ギアーズはホストが変わらないって要素と、途中抜けを禁止しているって要素と
わかりやすい表示がないって要素と、民度が低いって要素のおかげで
こんなに回線抜き差しが流行ってしまってるんだろうな。
つか回線抜き差しして棒立ちの敵殺して楽しいのかね?
まぁそれを楽しいって思えるほどの民度の低さなんだろうなぁ・・。
もうダメかもしれんねこのゲーム、いやマジで
もう ホードしかやらねぇ
ホード面白いからいーけどね
既存のマップに飽きたからフラッシュバックと追加のやつも買ってしまおうと思うんだけど。
やっぱりラグ試合が増えることになるんだろうか
ホードは専用マップが欲しい
しかしそこまでして勝ちたいかね?
階級の為ならまじで階級いらん
さっき野良やってて日本人と同じチームに、ワイワイやってたんだが急用だとかで負ける直前に落ち
その数分後後何気なしにふと見たらオンラインで普通にGoW2やってんのw
これは怪しいと思って調べたら戦績が酷い事になってたwwwwww
詳しく書くとアレだから適当に書くと、100戦して98勝2敗こんな感じw
はじめてGoW2で心底カスな日本人に出合った
>>209 俺はうんこ漏れそうになりながら最後までやるってのにw
俺はよく試合中にしょんべんとか漏らしてるよ
日本人たるものどんな1vs5でもどんなクソラグでも最期までやり遂げるべし!
>>211 アップデート前からそう??でも自力であの戦績はちょっと信じられないなぁ…俺の見間違いか?
外人と比べると日本人は本当に律儀な奴が多い気がする。
全体数が少ないだけかもしれんが…
>>214 俺は晒す気は無いけど、普通に2chで晒されかねないからなwwww
あとは勝敗というかスコアにガチでこだわる人間の絶対数が少ないのかも
>>213 もともと途中抜けは戦績に残る。途中抜けしてたらそんな戦績は出しようがない。
何か見間違えてるんじゃないの?
217 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 09:49:25 ID:4zQ8cy27
初心者ばっかか?このスレはww
途中抜けしたら戦績のこんねーよ。公式にしかな
ヒント
GK
2chのプロだそうです
途中抜けは負けがつく
マッチング終了⇒ロビーの間に落ちたりロビーで落ちたら知らんけど。
ごめん、俺の勘違いかもしれない事で荒れないでくれ
プレイした人の履歴ってダッシュボードで流れた場合に過去ログとか見れる?
こんな事ならスクショとっておけばよかった
>>200 昨夜のマッチングで BloodDrive
最後のほうの生き残りで2-2ぐらい っていう状況で
自分だけ動けて他の人は一方向へ移動し続けてるっていう、部屋が落ちる典型的な状態になって
部屋落としか〜 と思ってたらいきなりコッチ死亡、その後回線復帰 ってのはあったな
それが3round続けて起きた。あれやっぱりインチキか・・・
国籍見たら英国人と米国人だったがどっちがホストかわからん程度のキルの稼ぎ方してやがる。
Epicそはちゃんと認識してるんだろーか
たしかに微ラグ程度なはずなのに、ただ走ってるだけでワープしたりして違和感は感じたことあるなあ。
まさかそんな裏技使われていたとはまったく知らなかった・・・
言われてみると、あれ?今の俺ので殺せてないの?的な試合だった気がする。
途中抜けに関する事と回線抜いて意図的にザ・ワールド状態に出来る事を
改善してもらうようにみんなでEpicにメールしないか?
英語詳しい奴テンプレよろ
お前がやれ!
回線抜きの事、公式フォーラムには書いてないの?
英語はさっぱり分からん
ウイングマンの回線抜き率は異常だよなw
自分階級3なんだが、昨日知らない外人に誘われて行ってみたら階級4の実績10のアメ公+階級3が四人だった
負けそうになるたびに回線抜きやって相手一瞬で全滅
キルレート3.5の糞野郎で相手チームにいた階級4に申し訳なかったな
一試合で抜けて悪評+苦情 やられた側はGOWやる気無くすよな…
頭数合わせに適当に階級3集めてたのが腹立った
なんか俺ラッキーだわ。ホスト落としくらうのなぜか自チーム負けてるときだけw
あ、俺が落としてるとかいうオチじゃないからなwww
自分とこのパケロスを回線抜きと勘違いして騒ぐ奴も増えるんだろうなぁw
こんな糞ゲーに縛られて無いでKZ2とかに目を向けたら?
ラグラグの対戦してて何が面白いんだかw
プライベートも同じようなメンツですぐ飽きるだろ。
お前らどんだけ糞ゲ好きなんだよw
>>232 お前って3章で戦車から降りた後のチャプター冒頭に出てくるセロンみたいな奴だな
途中抜けすると
負けがつく
と
戦績が残らない
を
混同してる馬鹿がいる
アジア版に文句言ってる時点でおかしいんだけど・・・・
せめて日本語版出てから言えよ
>>222 公式のStatus⇒multi player⇒タグいれてGame history
でタグ入れた人がどんな対戦をしてきたかわかる。
だから戦績がすごい人でも不自然な場合はばればれ・・なんだけど
それを見た人もそいつに悪評を入れるぐらいしかできないから、なんの解決にもならないのが現状
237 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 12:04:34 ID:0wiq4qyS
エッピックに馬鹿な仕様のゲームを作ったことを分からせるために負け試合だといつも途中抜けしてます
もっと途中抜け流行ればいいのに
>>232 なんだよそれ。分かるように話せよ。
キャンペーンなんて爽快感皆無の遠距離戦ばかりなのにウンザリして
すぐ飽きたよ。あんなんやるくらいならGoW1でもやり直した方がマシだろw
>>239 どこまで理解出来て無いのか知らんが、238がアンカミスってくらいは分かるよな?
それとももっと根本的な語学力に問題があんのかな?
もしかして今
ものすごい天然自演GKを目撃したんだろうか…
>>240 アンカミスるなら訂正かなんかしろよ、それつつかれてもしょうがないだろw
根本的に語学力とかキモイいんすけど・・・
243 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 12:53:40 ID:BQeBhV1g
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
自分の非を認めずにひたすら周りを否定するだけの人間にまともな討論が出来るだろうか?
そしてそういう人間の言う事が一般的に正しい意見であるだろうか?
凄いあからさまなアンチだなw
未練たらしくグダグダの糞ゲーにしがみつく信者共が哀れでならない。
ID:GUeg3lSz
うぉ なんて匂いだ
247 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 13:03:35 ID:0wiq4qyS
未練たらしくグダグダの糞ゲーのスレにしがみつく人が哀れでならない。
ID:GUeg3lSz顔真っ赤・・・
いや実績解除に来たんだろw
>>245 ゲハでやれ
>>245 お前がクソゲーと思うならこのゲームから離れれば良いだけでそれを
いちいちまだまだ遊んでる人が沢山いる板に来てクソゲーだなんだわめき散らしてる
方がダサイと思うぜ。ちょっとあたま冷やせば?
>信者共
ID:GUeg3lSzー
アウトォー
このスレ見るような奴ならシューティング好きが多いだろ。俺もそうだ。
日本じゃマイナージャンルなんだから仲間意識がある。
そんな奴らがいつまでもこんなゲームやってると思うと悲しいんだよ。
もっとまともに楽しめるFPSなりTPSで盛り上がった方がみんな幸せになれるだろ。
GKとか言われてるがKZ2の名前出したのは多くのレビューでGoW2より勝ってると
言われてるからだ。実際プレイ動画みると比較にならないほど凄いしな。
GoW2のマッチメイキングは
・切断等が多い回線をホストに選ばない等のメイキングをしてくれません。
・不正プレイヤーをマッチメイキングから排他する機能がありません。
・万一ホストが落ちた場合、ホストを切り替えてゲームを立て直すメイキングをしてくれません。
・毎月定期的にプレイリストをアップデートしてプレイヤーを飽きさせない工夫がありません。
・プレイするのに必要な総人数を集めてからチーム別けではなく、まず自チームを集めてから対戦チームを探すので
マッチメイキングにすんごい時間がかかる場合があります。
・現状では「自分のレベルに近いプレイヤーを選ぶ」努力をしてくれる以外、従来の部屋制と大差ありまへん
・改善を求める声に紛れて、只のアンチGoWが湧いてきます。
>>252 FPS・TPS好きな仲間意識とかそれはわかるけど、別にオレらGoWが好きでやってるんだよね。
面白くないとか飽きちゃったら別のゲーム皆さんやるでしょう、キルゾーン2だってオレは期待してるし
発売済みなCoD4だって好きですよオレは。どんなにキルゾーン2がGoW2より凄いデキでもオレは今はGoW2を好きでやってんだっつのw
人がどのゲームで遊ぼうが勝手なので、しかも好きで遊んでるわけでそれを「ツマンネーからやめろ」って言われても
まったく理解出来ないし説得力もないし無意味なコトなんじゃない?
>>252 俺は他FPSのスレに出かけていって「○○ってゲームの方が凄いから目向けろ」とか言わないけどね
そういうの最悪だと思わないか?冷静に考えてみ?
宗教団体か新聞の勧誘員みたいな事やめろよなほんと
取りたい新聞は自分で決めるんで余計なお世話
おまえらクソゲー信者呼ばわりされてるのに優しいなw
別ゲーのハナシは別ゲーのスレでちゃんとやってるから気にしないで巣に帰れよw
なんだかんだ言って
ギアーズは多少の欠点を吹き飛ばす位面白いからな
>>252 物事の判断基準を全部自分本位で決めるんじゃねぇ
お前さん最悪だぞ。
まぁ「信者」とか「語学力に問題があんのかな?」とか言ってる時点でお前がどんだけ正論吐こうと全て台無し
正論にも見えないし
かまうなべーアド
糞ゲーだとは思うけどそれでも止めらんないのよね
だって面白いんだもん☆
>>254,255みたいなマジレスが来ると萎えるなぁ。煽りに徹しれる奴は凄いわ。
草生やしたレスとか煽り入ったレスだとウキウキするんだが・・。
いやぁ、スマンかった。GoW1、2は友人宅でやってるだけのニワカだけど凄く好きだよ。
中毒になる操作性と爽快感があるね。
つっても書いた内容は本心だったりもするけど。
国別検索パッチきたら本体ごと買うつもりだ。
キルゾーンは余裕で買うが
正直俺の中ではFPSがどんだけがんばってもTPSのギアーズ越えは無理と思うよ。
マルチにカバー無くした意味がまずわからん、ただ先に見つけて撃つゲームになってるんじゃない?w
公式から相手の階級を見ることってできない?
265 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 14:11:42 ID:Z2bI8eXu
>>194 階級4見ると凄いと思うより先に「こいつがホスト取りませんように」と思ってしまうな
お前らトゥルースキル上げる前にスルースキル上げようぜ…
上手い事言ったつもりだろうが、うまいぜ・・・
また階級4軍団に負けた
全然かてね
PCのマケプレから串さしてフラッシュバックマップ落とそうとしたら、
DLはするけど最終的に失敗するのは既出?
既出
そうか、徹底しすぎだろjk(´・ω・`)
上の方で回線抜きについて書いてあるけど
いまホストの回線抜きが酷すぎてゲームにならない
いまさっきウィングマンでホスト取った奴が回線抜きして
キルしまくってた
そいつのチームと俺以外全員抜けた
すげームカついたから逃げまくってやったぜ
全部で15分以上は逃げまくってやった
で、勝負がつく寸前で途中抜けした
腹の虫が治まらねえからボイスチャット30回連続で呼びまくってやった
そしたらボイスメールがきて、なに言ってるかわからないけど
俺も送りまくってやった
ほんの少しでも回線抜いた罪悪を感じたと思う
たぶん回線抜きの情報がアメ公の間で回ってるんだと思われる
ローディーランの加速条件ってなんですか?
小馬鹿氏も回線抜きも同じキチガイにしか見えません
でも想像したらちょっと笑えるよな
「おいおい急にとっこんでくんなよ!あぶねー!」
カチッ(LAN抜く音)
「ふぅ、びっくりさせやがって。シャッガンくらえぼけ!」
カチッ(LAN挿す音)
「さて次の獲物は・・・」
誰かとっこめ!
クライアント側が回線抜くとどうなるんだろうか
試したかったけど箱の設定がめちゃくちゃになりそうだから
やらなかった
で、この間NATの話したが、絶対にオープンにしておいたほうがいい
まったく違うから
280 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 16:05:44 ID:XZe3B7ah
いやいや、LAN抜いた時点でliveとの接続も切れるから
>>279 お前にとっては大発見だったのかもしれないけどそれ常識だから。
DMZにでも指定しておけば無問題だろ…
そういえばそうだ
XLは抜いたら即切れそうな気がするが
ホストはどうやって復活してんだ?
今時LANケーブルをかちかち抜くヤツなんていないよ。
ちゃんとフットスイッチでLANのON/OFFぐらい出来る様にしてるって。
昨日コレやってた外人は同じパーティー入ってたが
やるたびにパーティーから抜けました表示されて終わったまた入って来てたな
>>275 カバー後のローディーラン
ダイブ後のローディーラン
が一定時間加速してるね
ちゃんと検証はしてない
実はコレは悪質なプレイヤーをBANさせるための撒き餌で
1週間後にはそいつら全員LIVE強制退会とかだったりして
>>200の検証によると、ホストはLAN回線抜いても20秒は生存出来る
これは、クライアントがホストに接続するかこうなんの?
>>285 なるほど。皆揃ってダイブしてる理由がわかったわw
>>262 ギアーズ持ってねえのに何でここにいるんだ
クソKZの宣伝なら他でやれ雑魚
290 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 16:53:28 ID:XZe3B7ah
まあ俺も2のキャンペーンは大味すぎて全然おもしろくないと思うがな
いまさら1やる気にはならないけど、1のキャンペーンはなかなかおもしろかった
2は5人coopでもできるようにすりゃよかったのに
291 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 16:58:37 ID:XZe3B7ah
>>288 ロールやカバー吸い付きは開始早々武器確保のためにみんなやるよな
ちょっとしたレースゲーになるw
1はテンポよかったし、
2は新たな強制遠距離戦が多いのと、兵器に搭乗しての戦いが多い
結果COOPもつまらなくなってる
2のキャンペーンは正直2周したらもういいって感じ
COOPは人数多くてワーワー出来るのが理想だよね
294 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 17:06:03 ID:XZe3B7ah
5章のリーバー戦とか、タレットやキャノンが当たってるのか外れてるのかわからないから、狙う楽しみがないんだよな
勝手に進むから位置取り考えて連携取ったりカバーアクションで避けたり隠れたりする楽しみもないし
スコージ戦も一方的に攻撃されたうえ勝手に発生するチェーンソーデュエル3回で終わるし
その点1のバーサーカーとか楽しかった
オレもなんでキャンペーンこんな構造になっちゃったんだ?とスタッフリストを見てたんだが
2になってリードレベルデザイナーが変わってるね。
でも一応1でレベルデザインしてた人物なんだよな
1のどこのレベルデザインしたかが知りたい
Act.4のレベルデザインとか凄く良かったのにな
このへん(キャンペーンが面白くない)Epicフォーラムでは触れられてないのかね
296 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 17:14:19 ID:XZe3B7ah
クリルとかトロッコの部分をデザインしましたに一秒
ちょっと確認させて
階級にホードの勝敗も関係してる ってのが濃厚だっけ?
キャンペーンはつまらなくは無いけど長すぎる
もっと凝縮して欲しかった
>>297 微妙だと個人的には思う
ソースはずっとHordeやってるフレが未だにへ
Co-opで1のトロッコ並に険悪になる所ある?
今回のキャンペーンは演出優先って感じがしたな
将軍ほどボス戦も苦戦しなかったし
302 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 17:40:53 ID:OsmPo+Jn
実績解除してて新マップのアネがあと1マップ!!!
なかなかチョイスされずに粘ってやっていたが やっとアネ+最後のマップ!!
緊張が走る!!! 後は、勝てるか??どうかの運任せ。
相手1 VS 自陣5 即抜けで不戦勝.... 拍子抜けしすぎた....
テリトリーばかり猿のようにやってたら
Submissionでランキング50位以内に入ってたけど
いまだにオレは へ な件
キルレは1.5ぐらいだったかな
たぶん色んなルールやる必要があるのでは?
ホードやったことないし
プレイヤーズチョイスでテリトリー混ぜてやってる時には気にならないが
エリミネーションでやり続けた時の自分の役に立たなさに絶望・・・
1から2年以上続けてるのに下手くそだ〜
なんかフレ登録した人から
メッセージ来たんだけど女と間違われてる感じなんだがw
タグがかわいいって
俺完全にもっさりした男なのにw
なんか悪い気がしてきたよ
>>305 てめぇ男だったのか・・・。
女女詐欺すんじゃねぇよ・・・。
マジテンション下がるわ・・・。
男でも〜chanとかつけてるやついるよな
キモすぎる
>>305 勘違いする相手が悪いんだよ
気にせず勘違いさせておけ
ごめん相手が女の人っぽいわw
実績の数値で完全に野郎だと判断してたw
316 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 19:12:38 ID:XZe3B7ah
ホードってかパブマルチをやればへにはなるけど、へへ以上は勝敗やキルレートがいるんじゃないかと予想
318 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 19:15:43 ID:XZe3B7ah
1のトロッコほどのはないんじゃないか
インセイン雪山とかは1のクリルみたいに、勝手に動くなvsちゃんと狙えでグダグダになりがちだけど
319 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 19:18:16 ID:XZe3B7ah
エリミネーションは突っ走ると墓穴掘るよな
誰かの背後をカバーして混戦時は離脱、バックアタックだな
ラグい時は電動のこぎりで一人一殺、最低限の仕事をするよう心掛けるな
最期一騎打ちになったんだけど背後からチェーンソー3〜4秒くらい密着
も全く切れず。SG勝負となったが向こうもラグいのだろうか殴りすらま
ったく当らず。結局、相手の横を予想撃ちした勝ったがひどい戦いだったw
>>320 あのゲハにスレ立ってる人?
絶対違うわw
文体がまるで違う
待て、そのフラグは地雷だ
>>322 嬉しいのは分かったから
そろそろ控えてくれないかね
お互い楽しく話しながらプレイ出来るならキモヲタだろうがどうでもいいよ
>>319 BloodDriveのトルクorスナイパーの場所とか
そこそこ慎重派の人が集まってると
いいカンジの膠着状態が生まれて面白いよね
公式の掲示板面白いな。
開発者達がガンガン書き込みしてる。
とりあえずアルタナに愛してる日本を忘れないでってメッセージ送っといた。
感謝しろ。 でも迷惑だろうなw
おいおい
ホストの回線抜き無双とかマジだったのかよ
もうダメだろこのゲーム
対戦すんのアホらし ホードやる
ホードも結構すぐ抜けてくけどね
ホードでこっちがある程度快適な場合早く終らない限り
前中盤以降5人揃うことはもう殆どなくなったな
332 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 21:13:04 ID:XZe3B7ah
そうだな
だいたいグレ放り込んで全員ショットガンでオラーッってなだれ込んでくるけど
たまに前線張る奴と、後ろからグレとランサーでチクチク援護する奴に分かれて、逐次突っ込んで戦力補充する感じのがいる
ランサーは単体では弱いけど、2、3人でクロス射撃したらかなり強いから後者で連携とれるとバシバシ倒せる
333 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 21:26:48 ID:01iQaBof
5ホード以内にかならず1人抜ける確立は異常
>>328 ざっと見てると同じような事言ってるね
2chと違ってもっと建設的ではあるけどさ
「なんでみんながすぐ見つけるような問題を解決するためにβやらなかったの?」
「KOTHとAnnexだけ一緒にして、あとは全部別のプレイリストでいいだろ」
「SubmissionとGurdianも一緒でよくね?」
「ちょっと待ってくれランダムで遊びたいのも居るんだぞ」
「一回だけで終了じゃなくて、マップサイクルでくるくる遊びてぇ」
「長いこと待たされて糞マッチングとか最悪だろ 期待してたのに!Epicコンチクショウ」
「MLGプレイリストでランサー無しとかグレネード無しとか最高ジャン」
MLGってなんぞ?
>>334 マップサイクルは良いね
良いチームだと勝っても負けてももう一回やりたくなる
「GoW1のベテランはみんなGametypeが勝手に選ばれるのなんて望んでねっすよ
Exeしたいのにうぉぞんとがガーディアンが2/3は入ってくる。時間の無駄。ここは改善すべき。」
マップ投票は素晴らしいと思うけどな。ゲームタイプが選べないのは絶ってぇおかしいよ。
何がしかの改変を行うべき」
「激同。何が悲しくてガーディアンでリーダーになって逃げ回らないといけないんだよ」
「10週間たったけど全然プレイリストが変わる気配ねぇな・・・´o`」
「おいEPIC見てんだろ?ファンの意見を聞いてくれよ」
「こんなのどう? Special- 全てのゲームタイプ。ただし武器は砂、ランサーorショットガン(毎週変わる)」
日本での発売中止を嘆いてるスレも面白い。訳したってくれ
>>334
ホードは抜ける奴が多い反面2〜3人なっても50までいける
これは強い奴程抜けない率が高いからだろうと思う
パブで2〜3人残って50クリアとか30回以上してるわ俺
「正直GoW1のマッチングに戻して欲しい。パッチで出来ないんですか?」
「GoW2自体は他のシューターに比べてCoolだと信じている。でもこのマッチングはダメだ。1と同じでいいのに」
「別のシューターがGoW2より売れてるのはまさにそこだけの理由だよな」
「お願いだから我々ファンの意見を聞いてくれ。COD5に行ってしまったフレンドを引き戻してくれよ!」
以上、駆け足でplayListに関するフォーラムを見てきたぜ。スレッド多すぎ。
>>336 >何が悲しくてガーディアンでリーダーになって逃げ回らないといけないんだよ
これよくわかる
何故かこのルールだけ勝率キルレート飛び抜けて良いのだが、逃げ隠ればかりで楽しくない
gametype指定って単純にマッチングの時間増えるんじゃね?
その後抜ける奴は減るだろうけどさ。
TU3のスレッドのほう
最新のカキコをチラ見しただけだと
「途中抜けで他の人までペナルティっておかしくね?」
「肉盾ボタンをYに変えろYO もうダイビングしたりカバーしたりとかうんざりだYO」
「お前はおれか」
「GoW1のショットガンは素晴らしかった。素晴らしかった。本当に素晴らしかったんだ」
「ショットンについてまだネチネチ言ってるやつ居るけど、コッチのほうがいいだろ
ショットガンダンス(笑)とかバカじゃね。」
>>337 それどのへん?
>>342 サーチでワード日本でいくつか出てくる。
スレ建てた人はここも見てるかな?よくやってくれた。ナイス。
ルール選択と部屋制マッチングの相性がいいんだよな
建ってる部屋に入るから待つ必要ないんだもん
部屋内のチーム選択だけ自動で平等にしてくれれば問題ない
部屋制の方が単純だからラグやマッチング問題解決しやすいんじゃないの?
>>343 後で見てみる
ちょっと離れるので時間かかるよ
>>344 今回キャンペーン周りを見るとかなりカジュアル層を意識してるような気がする
部屋製はどこに飛び込んだらいいのか戸惑うのはあるかもしれない
でも、それをカバーできるようなインターフェイスにすればいいんだよな
処理落ちしてっとBOTにチェーンソーの鍔迫り合い勝てねえ…
オフ専の俺としてはこれはきつい。
なんか対策ないのかよこれ…orz
そんなに処理落ちあるか??
理想は部屋制でチーム自動選択
途中抜けでのホストチェンジと
欠員をBOTで補充の実装
ホストも部屋建てた人と関係なく
メンバー揃ってからのランダム選択とかに出来たら嬉しいんだけど
>>347 オフ専なんでANNEXばっか一人でやってるんだけど中盤からは
もう画面がカクカクすんですよ。
本体とかが問題じゃないと思うんだけど。
350 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 22:40:40 ID:XZe3B7ah
>>349 それは明らかにへんだぞ
チェーンソーデュエルは、ラグがあるのにわざわざ連打はおかしい
もっと平等に勝負できる方法にすべきで、これこそβテストで解決できるような問題
チェーンソーは確実に殺れるのが魅力だから、こちらの挙動の余裕の優位をみて切り掛かっても、鍔競り合い→ラグで帰り打ちとか残念すぎる
BOTは馬鹿だけどショットガンだけはガチ
タイが死ぬくだりがいまいち理解出来ないんだけど解説お願いできませんか?
353 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 23:16:04 ID:8qRt8Ulf
ヒント お嫁に行けない
>>352 襲撃時応戦>負けて捕獲される>すごいしんどい拷問される>PTSD>パーン
じゃないかな多分。
MLGってメジャーリーグゲーマーズじゃなかったけ?
>>354 なるほど。最期のタイの表情が何とも言えない…。
やっぱり好きなキャラが死ぬのは辛いなあ。
やっぱ故意によるホストの回線抜きだったか くっそムカツクわ 苦情悪評いれといて正解だったか
今盾でショットガン持った奴がいた
あれが盾バグかな
はじめて見た
359 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 23:49:22 ID:XZe3B7ah
俺は最初にマーカスがタイにショットガン渡すシーン見た時に、タイはローカストに拷問、戦闘用に洗脳されててタイじゃなくなってるから、武器を渡しちゃいけないと思ったな
マーカスもタイだと思って安心して背を向けてて、改造タイに襲われるんじゃないかと思った
それでもタイに以前の人格が残ってて、自分が抑制を失って仲間を攻撃するまえに自害したんだと思ってた
けど
単純に拷問のフラッシュバックで衝動的に自殺したのかもしれないな
銃を渡されるた時にタイの思考
また戦場で捕縛 → また拷問 → 死んだ方がマシ に至ったと俺はオモタ
>タイに以前の人格が残ってて、自分が抑制を失って仲間を攻撃するまえに自害した
これ感動するな
俺もそうだと思ってたわ
ほんと・・・両チームの戦績が偏るよなw
なんで2までホストゲーかね
363 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 00:05:21 ID:Buc9Elo+
個性的な想像でワロタ
俺もありがちなローカストになってしまう前に少し意識が残っている内に自殺したんだと脳内変換
>>360 んなあほな
また捕まる事を想像して死ぬなんて斬新だな
366 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 00:39:58 ID:IbENK30i
ドムが嫁を撃ったシーンで泣いちゃった。
異種同士の戦争は容赦なさそうで怖いね
しかし、それでも印象の薄いドム。
>>349 いくらなんでもおかしい
処理落ちらしい処理落ちに遭遇したこと無いぞ オレは
キャッシュ消したか?
>>349、368
オレも処理落ち頻繁にするよ
特定のMAP(ハシントとか)、人数多い+爆発エフェクト満載
の条件が整えば、だけど。
テリトリーだとリスポン速いから、よくその状態になる。だから頻繁。
処理落ちよりラグの方が遥かにイヤだけどさw
オフで処理落ちって解像度は何でやってる?
720だと処理落ちしてないよ
テリトリーでリングに全員群がってチェーンソーグレ祭り
辺り一面死体の山になっても処理落ちらしい処理落ちには会った事ないな
>>370、371
そうなん?
リロード中にカクッとなってPリロ失敗とかない?
やっぱ旧型がいかんのかな・・・
>>365 マジで?
見間違いかなあ
盾構えて片手でショットガン撃ってたと思うんだけど
ガーディアンで外人の子供達と一緒になった
俺がリーダーのときエスコートしてくれて、やばくなると
「RUN!xxxxx(俺のタグ名)!RUN!」
声が可愛くて萌えた
375 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 01:14:17 ID:Buc9Elo+
>>372 テリトリーで混戦でチェーンソーで切ってるときに迫撃落ちてきたりしたらカクカクすることはたまにあるけど、さすがに処理落ちでリロード失敗は心当たりないわ
>>372 俺のも旧型だけど
そういうリロード失敗はないぞ
377 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 01:21:51 ID:JSTZeqiX
BOTがチキンなのがむかつく
BOTなんて開始早々突っ込んでおとりになって死んでくれればいいのに
>>375、376
そうか・・・マジで本体交換考えてみる
オレのはだいたい1-2時間に最低一回以上はカクっとなる
リロード時ってのは滅多にないけど、それだけに記憶に残るんだよね
>>378 フラッシュマップもってると消えちゃうから気をつけてね
サブタグで階級2になってから途中抜けしまくってるけど一向に1に落ちる気配がない
これペナルティって全然たいしたことないのな
処理落ちしない事に驚いた
リスポン系だと死体増えてするし、Hordeしてても雪崩ステージだと確実に処理落ちしてヒドイと秒間10フレーム以下に見えるw
やっぱ初期型はダメなのかなあ、2度も直したんだが・・・
382 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 01:25:41 ID:JSTZeqiX
>>340 俺ガーディアンだけキルレートかなり低いわ
始まった瞬間特攻するからかな
特攻すると死んでも篭ってる奴の後ろ取れたりするから好きなんだよな
384 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 01:28:08 ID:JSTZeqiX
>>349 GOW2の対戦は一人でやるの無理だと思う
特にANNEXでBOT9人とか入れると大変なことになる
俺の場合BOTとやるときは3対3くらいでやってるわ
385 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 01:31:57 ID:JSTZeqiX
>>383 全員ドムでいいよ
プライベートブラッドドライブでBOT3人入れてやったときたまたまBOT3人が生き残りやがって
真ん中に誰も降りてこずに延々両側から打ち合ってたときはなんだこいつらと思ったわ
386 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 01:33:42 ID:WgcF8JU0
俺、今オフ専なんだが4月か5月頃にネット繋ぐ予定なんだが、その頃も人いるかな?
387 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 01:34:55 ID:JSTZeqiX
その辺で日本語版でそうだし
一番人いるかもよ
インセイン・Act5のドムはいない方がましだった
389 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 01:42:02 ID:Buc9Elo+
俺本体買って三ヶ月くらいだけどね
Jasper基板も出てアダプタも小さくなってるらしいから次故障したら買い替えるのもありかもね
>>386 halowars買うけど、fallout3もfable2もさっさとクリアしてギアーズばっかやってるからな
たぶん俺はその頃もぼちぼちやってると思う
>>382 オレは逆にガーディアんだけキルデスレシオ高い
他は軒並み1.0〜1.1の凡成績だけど保護者だけ1.7行ってる
なんでだろ
ADSLの俺がホストとった。試合終了後、悪評が2増えてた。
俺はキルレートはそこそこだけど勝率あがんねーわ
ラグい中必死こいてトップクラスのポイントとっても
試合に負けるってのが多すぎる
新盾バグあるよ ほぼやりかた一緒
外人使うから注意して
ボルトックマグナムだっけ?あれあるステージだけしか出来ないけど
なんでこう次々とバグが発生するかな。こんなゲーム他にないだろ。
396 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 02:25:06 ID:Buc9Elo+
新盾バグワラタ
397 :
394:2009/01/30(金) 02:25:33 ID:DGvNSw2V
忘れてた肉盾でもまた出来るよ…
398 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 02:27:36 ID:tueLN5sv
発売前から盾の存在はバランス崩壊危惧されてて、
そこにバグ残すとか最低だよな
ガーディアンのクソ熱さは異常だろjk
4人に追われてみろよ
笑いがとまらねえ
ガーディアンはとっこむべきだと思うんだ
そうしないと、篭っている付近のフラグ&グレを消せない
パビリオンで見たな盾バグ
それよか回線抜きがクソすぎる
黙れザコ
>>384 強武器全然使ってこないし、余裕じゃね?
攻めもそんな積極的じゃないし。
味方が1人でも抜けて数的不利になったら自分がホストでも落ちるという
マイルールを作ったんだけど3回中2回くらい途中抜けすることになって困ってる。
404 :
402:2009/01/30(金) 03:25:03 ID:x3AbDovB
でもハイ味方抜けたー試合終了ぉぉ!って感じである意味途中抜けが快感になってきた。
TU3はいつになるんだろうな
406 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 03:31:30 ID:uyd/0GsN
暇な時はannexで勝利条件を480ポイントにしてBOT相手に練習してるんだけど、弾痕やガレキ、その他もろもろのゴミがマップに散らばると画面処理に若干のカクつきを感じるな
407 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 03:36:32 ID:Buc9Elo+
小林って奴はキチガイなのか?
ウィングマン以外ではいい時5〜6回に1回はホスト回ってくるのに
ウィングマンでホスト取れたこと1回もない
なんでぇ
かまうなベアード
回線切りって釣りじゃなくてマジなのか?
俺も早速フレとプライベートマッチで試してみたが再現できなかった。
200の言う"回線を抜いて"が何を指しているのか解らないがとりあえずLANケーブルを抜いてみた。
するとメニューに強制送還された。
フレの方は暫く(俺がLANを元に戻して再ログインするまで)接続されたままだったみたいだが。
200が本当のことを言ってるかどうかまだ解らないがお前ら解りやすい悪に飛びつきすぎ。
414 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 04:18:26 ID:Buc9Elo+
MMOの対人なんかじゃ「回線絞り」なるテクニックで
一定時間無敵になったりできるのもあるな
具体的に何をどうやってんのかは知らんが
416 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 04:31:29 ID:Buc9Elo+
俺も一回だけだけど、野良でやってて、始まってラグ具合確かめてからプレイしてたら、微ラグだと思ってたのが急にワープしだしたんだよな
それでやっぱり負けたんだけど、試合終わって結果が表示されてる時に向こうの外人達が
楽勝だった、これだからやめられない、よし次もやるぞみたいなこと言って盛り上がってて疑問に思ったことがある
ワープってラグの延長線上にあってつまりラグの程度の問題だから、何らかの方法でラグを人為的に発生させることは既知の問題ではないだけで不可能ではないかもしれない
回線絞りでググったらなんとなくわかった
まさにこれだなオワタ 誰かボケクリフに伝えといて
418 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 05:01:02 ID:uyd/0GsN
そういやベアードも捕虜になってたんだっけか。死亡フラグ回避したから次回作でも生き残るっぽい。
ドムも死亡フラグ回避&母子ともに亡くした悲劇のキャラだから死なないはず。
マーカスは主人公だからいいとして、危ないのはコール。
今作ではマーカス達の窮地をフラグレパンチ→ヘッドショットで助ける見せ場があっただけに次回作はヤバいと思う。
Cカーマインは死亡確定。
箱とルーターを接続してるLANケーブルを抜くと、抜いた瞬間箱自体がLiveから落ちるんだけど
モデムとルーターを接続してるLANケーブルを抜くと
>>200が言ってるみたいになる。
箱の対戦シューターは真面目でセコイ日本人とやるより
ピン悪くてもアホで特攻な外人とひゃっはーってやるほうが好きなんだけど
ギアーズに限っては外人とやりたくないな・・。
420 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 05:05:23 ID:Sz9Xjyhj
>>418 お前馬鹿だな
猿でもわかるがベアードは出られなかっただけだバーカ
よくそんな間抜けで英語版買ったな
421 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 05:07:56 ID:tueLN5sv
こないだCoopで入ったらそれまでムービーも通信もカットしてたのに、
コールのシーンだけ見てたのにはワロタ
422 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 05:33:05 ID:uyd/0GsN
>>420 人を簡単にバカよばわりするなんて相当ストレスたまってんだな可哀想に。
コール「ベアードが行方不明」
→捜索
→簡易牢でベアード発見
ちなみにベアードは捕虜を拘束する簡易牢に入れられてそれを運搬する虫キングに乗せられる寸前だった。
牢から出られないだけって解釈してもいいけどね、敵に捕縛されて牢に入れられて捕まってる状態をw
ちなみにベアードの簡易牢の近くではCOGが変わり果てた姿で発見されてるし、ベアード発見後の虫キング内でも変わり果てたタイがいた。
無傷だったベアードは強運すぐる
423 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 05:37:07 ID:uyd/0GsN
回線絞りってチートだからBAN対象だと思うけど、ホストがランダムじゃどうしようもないな・・・キル数だけじゃ証拠にならんし
やってる奴も誰ホストか特定できないと思ってやってるんだろうが、日に日に増えてる気がする
バグとか以上にヤバい気がするが、こんなのパッチで直るものなのかねぇ
>>418 カーマイン兄弟はひとりだけ生き残る気がする
426 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 06:05:02 ID:tueLN5sv
カーマイン兄弟の残り二人は双子で見た目で判別できない
ベアードいなくなると機械直す奴いなくなるから死なない気がする
俺もカーマイン兄弟は一人生き残る気がするな。プライベートライアンみたいに
誰かWingmanやらない?
いまウィングマンやっていて
チート虐殺された
ボイチャで、ファッキンチート!タイチーム、チートビクトリーって叫びまくってたら
タイチームの相方が日本人で恥ずかしかった
いや俺もこれだけは許せんわ
せっかくいい感じでウィングマンの立ち回り覚えてきてるのに
外道技で殺されると発狂するわ
まさはる誘ってんのに来てくれないお
俺がなんでこんなに怒りに怒ってるのかは
もうすぐで階級4に上がりそうな気配なんだよ
パブで運良く連勝街道爆進中で、プレイするたびに
ラグが酷くないことを祈り、仲間が抜けないことを願い
ホスト取れないのにウィングマンで運よく連勝したり
勝つたびに、ひょっとしてもう上がるんじゃないか、上がるんじゃないかって
ってドキドキしてさ
エリミの連勝+ウィングマンの連勝合わせて10連勝以上だよ
すげぇ吹いてるって、風が俺に吹いてるって思った
で回線虐殺と・・・
人間不信になるよ
じーさんがノリノリで対戦で使うと楽しいな
>>433 吹き替えはどうなるんだろうね
楽しみだ
階級4になるには勝率が1.4以上ないと厳しいかも
>>435 どのルールでも勝率1.5以上キルレ2前後で
どんな糞ホストでも途中抜けせずやってるが
我ながらスゴい好成績だが上がる気配はないw
>416
ソレは有名な改造で ラグスイッチといってな。
LANケーブルを改造するんだよ。YOUTUBEで検索かけてみなさい。
都合よくとまって死んでるのはほぼこれ。
ザコまさはるが階級4なんかになったらいよいよ階級の価値なくなるなw
勝率70パーの俺には無理な話だ…
キルデスはだいたい1なんだが
>>200>>419 接続されてる間に殺されるとかは俺はまだ無いんだが、
ホードやってて突然味方が止まり弾が無限&ダメージ無し→数十秒後ホストから切断
っていうのがあってその理由がやっと把握できたわ
でもまあホストだとそんな技使わなくても無双できそうだけどね
この前アネックスでホストとれたら47キル12デスとかになって申し訳なくなった
441 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 10:51:38 ID:2Zfy5m8P
次回アップデートはいつなのかな?
なんかさっき起動したら
ガシャン!て鳴ってニューアイテムアンロックてでたんだが…
>>442 前からでる
多分サインインのタイミング?
そうなんか
445 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 11:06:19 ID:9yFbVa6T
>>445 コールかっけぇwこのガチムチ加減がたまらん。
447 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 11:47:05 ID:Buc9Elo+
ホスト無双で相手に情けかけるやつって、自分が無双されたときに文句いうの無しだよな
現行仕様上ラグは不可避なんだから無双されるのはお互い様
448 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 12:05:49 ID:uyd/0GsN
無双については自分は文句ねぇなー。糞回線ホスト無双は勘弁だけど。
意図的に回線バグを発生させたり、ホスト落ちが糞なんだよ。
BANして欲しいわマジで
コールって顔よく見るとつぶらな瞳してるんだよな
450 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 12:25:40 ID:2Zfy5m8P
成績で変化する変な階級システムとかなけりゃ、ケーブル抜き差ししてまで階級アップ・維持ねらうアホもあらわれなかったのにね。
とにかくやることなすこと裏目に出まくり棚。ギアーズ2。
3では間違いなく1もしくはCOD4的なマッチング・昇級システムにもどすだろう。
まあ、ユーザーこそいい面の皮だよな。かねはらって大規模ベータテストに参加してるんだから。
追加マップ無償供与ぐらいしろよな、糞エピック。
ホード本当にメンバーの回線状況良好でもwaveの前半に死んだヤツが待つのがイヤらしく抜けやがるな。
大体そいうやつて、単独行動ばっかで死ぬから最近は単独行動な外人みるとサポートしにくっついて行くのが癖になってきた…
452 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 13:03:51 ID:nhXUxQv8
■Xbox 360用ソフト■オフィシャルジョイスティックも同時発売
『デススマイルズ』の発売日が2009年4月23日に決定
ケイブのXbox 360用ソフト『デススマイルズ』の発売日が2009年4月23日に
決定。さらに、オフィシャルジョイスティックが発売されることも合わせて
明らかになった。
だから部屋制にしろと発売前にあれほど…
まさはるはいつも野良でやってんの?
俺ルール厨や、ホスト無双厨だらけになる部屋制じゃなくなったのは良かった
確実にホストになる方法がある部屋制だったら
>>419みたいなのをやる奴が今以上に横行してたかもしれん
しかし、EpicにはBungie程の次術力がなかった、これが最大の罪
次回作のネット周りは自社制作じゃなくて、BungieかInfinity Ward辺りに依頼しろ
457 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 13:37:02 ID:2Zfy5m8P
>>455 BungieかIWがギアーズみたいなTPSつくったほうが話が早そうだが・・。
俺ルールは消えたが、良心的プレーヤーも消えた・・。
俺のふれのほとんどはギアーズで出来たんだが、彼ら生粋のギアーズ中毒者ですらほとんど2やってないのよね・・。
年末ソフトラッシュが一段落した今になっても戻ってきてない。
理由はまともにプレイできないからだそうだ。一月パッチですこしもどしたがすぐに見切りを付けてしまった。
このシステムもノラで気遣いせず気楽にやれるところがいいよ。
プレマ部屋制とランクマッチングの両方あった方がいいな。
マッチングの不具合、ラグ、途中抜け、回線抜き
余計な部分で純粋にゲームを楽しめないのがホントに勿体無い
バグはずいぶん改善されたしゲームそのものも面白いになぁ・・・
460 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 14:01:15 ID:Buc9Elo+
そもそも一番の問題は何か
途中抜けする卑怯なプレーヤーである
それを防ごうとするシステムデザインの不備については二次的な批判しか当たらない
461 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 14:02:57 ID:tueLN5sv
何の解決にもならない分析ですね
>>458 HaloのMatchmakingとCustomをそのまま真似たんだろうね
・ランク:マッチメイキング
・プレマ:GoW1のプレマ
で良かった
>>458 正常に機能すれば今のシステムでもいい
ただプレイヤー側がみんなに気を使ってプレイしてくれればいいけど
フェアな試合が高確率で成り立たなくなって来てるのが困りもの
まともにプレイ出来ないほど酷いとは思えないけどなあ
みんな色々な武器使ってきて面白い
途中抜けもなぜそうなるかって考えると
ラグやマッチング不具合で快適にプレイ出来ないからってのが多い
あとは階級も一因
バグ技使用、途中抜け、部屋落とし、キル横取、リスキル、スモ刺しはGears of War 1からの伝統です
無差別キック、俺ルール、プレマのTK、などもありました
不平不満のループ秋田
ぎゃーぎゃー騒いでるのは、GKか2から始めたニワカか
S安で発狂した任豚だろ
あったにはあったけどここまで目立ってなかった気がする
日本語版だから単純比較出来ないけど
1は試合を連続で回してくのがとにかく軽快だったから
気にならないってのもあるか
まさはるー階級あがったぞー
後、オフライン設定やめてくれ。誘えんから
1は日本人同士だったし晒しスレにいるような連中以外抜けもそうなかっただろ
俺ルールとか部屋落としはホスト選ぶか自分で立てればよかったしな
>>467 確実にホストになって俺最強プレイがしたい人もだろ
GoWが面白すぎるゲームだからこそ
このマッチングにいつまでも愚痴っちゃうんだよ
それに部屋制なら
>>466みたいな部屋は入らなければいいだけの話だし
>>464 日本人がホストとらないとまともにプレイ出来ないだろ
>>473 ランクやってる奴らがどうやったら
>それに部屋制なら
>>466みたいな部屋は入らなければいいだけの話だし
な事出来るんだよ・・・
正義の鉄槌
以前お話したように、「Halo 3」には多くのセキュリティーと不正行為に対抗するシステムが導入されています。
一部の人の愚かな行為を止められない以上、それは決して完全とは言えませんが、すでに以前よりもかなりの効果を上げています。
我々は、皆さんがプレイしていたこの数週間のあいだに十分なデータを集め、そのシステムの一部を施行しようといています。
そう、強力な正義の鉄槌を下す準備はもう整っているのです。
それにより、いくつかのタイプの不正行為はまもなく消滅するはずです。
「Halo 3」のプレイ開始からちょうど一ヶ月が経ちましたが、
これからの数年間、皆さんが安全かつ公正に楽しんでいけるように、我々は一層取り締まりを強化していきます。
ですので、どうか我々の言葉に忍耐強く耳を傾け、我々がいつも見ているということ、
すぐに目に見えて表れるかどうかに関わらず、我々が寄せられた情報に対応して動いているということを覚えておいてください。
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!6298.entry EpicはHaloをまねしたのに、これはまねしてくれないの?
ランクでも部屋選べるだろ?
ランクは名前が表示されないから部屋選べても入るまで誰が居るか解らないんでは?
ランクなら無差別キック、俺ルール、TKが出来ないだけで十分だろ
そんな事はふまえた上で部屋制の方がいいってみんな言ってるんだろ?
>>474 そうなると結構な確率で日本人ホストって事になるぞ
ラグいときはたしかにあるけどさ
で、↓なんでこんな事してくれないの?
EXPを改ざんしたり、獲得方法を操作したりするのは、「Halo 3」のマッチメイキングをプレイする際の規約違反とみなされます。
我々は、そういった違反者を検出して罰することになります。
そのための新システムはほぼオンラインであり、解き放たれたが最後、自動的にそれらの問題を検出して対処し始めます。
同時に、我々は手動でもプレイヤーの行動を洗い直し、適宜BANハンマーをくらわしていくつもりです。
初犯者への基本刑は、2週間のEXP停止を考えています――つまり2週間、まったくEXPを稼ぐことができなくなるというわけですね。
また、その後の不正に対してはさらに厳しく監査が行われ、より重い罰が適用されることになります。
仮に誰かがシステムの隙間を縫って不正な方法でGeneralになれたとしても、
我々は追跡して、最終的にその人が完全にプレイできなくなるまで厳しい罰を科していくつもりです。
正しい方法でゲームを楽しむのか、結局Banハンマーに屈するのか? くれぐれもよくお考えを。
http://xbox.spaces.live.com/Blog/cns!378FEC038C02D52C!10229.entry
>>479 ランクは、キックとTKが出来ないだけで、俺ルールとかは出来る
あれだけ俺ルール論争になったんだから、部屋制が嫌がられる理由も解ってやってよ
以前のランクプレイヤーマッチだって途中抜けやチームで徒党を組んでのプレイなど今の問題と同じものはあった
ランクだけに限って言うのなら今回のマッチングのシステムの方が良い点ってのは多々あるぞ
マリアってレイプされたんかな?
つーか、5対5で終始遊べりゃ文句はないんだよ
現実的に今から部屋制に変更は有り得ないだろ
リージョンフィルターに期待するしかない
>>481 これぐらいやって欲しいなEpicにも
あまりにも道徳観念に欠けたプレイヤーが多すぎる。そういう連中は消えてもらったほうがイイ。
>>485 なんであの表現を見て
「レイプされた」
って思うやつがこんなに大量に居るのかがオレにはよくわかんね
なんでローカストが異種族を性的処理対象に出来ると思うんだよ
つーかローカストの生殖方法とか全然想像できる余地が無いのに、なんで性的な方向で想像するのかがさっぱりわかんねー
ギアーズ1だって最後までバグ放置したんだからケアしないだろうなエピックソは。
売り逃げ上等。
>>488 なんでレイプを性的な方向で理解できるのか全然わかんねぇー
493 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 16:48:30 ID:tueLN5sv
ローカストを二次萌化した絵って無いの?
FRAME BOOMERとかタンクに火が付いて「はわわわわぁ」とか慌てふためく幼女にしてよ
494 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 17:04:55 ID:uyd/0GsN
VC無しのチームでやってるとキル横取りが非常に多い気がする。
野良は本当にストレスしかたまらないし、VC有りでフレとわいわいパーティー組ながらプレイするのが一番良いね。
ラグや部屋落としも笑ってやり過ごせる。
495 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 17:12:09 ID:uyd/0GsN
GoW2萌え要素
きっちり仕事するよ死亡フラグ屋 カーマイン
作業中には糞虫に注意しろ ジャック
光る実美味しいです。岩肌のハナちゃん ロックワーム
キル横取りとか気にするか?
自分ではやらないように気をつけてはいるが、人にやられても全然気にならないんだが。
それに混戦だと殴りやろうと思って処刑だったりするわけで。
未だにキル横取りだとか言う奴がいるほうが萎えるな。
キルよりダウンの数字の方が大幅に大きいことなんてザラにあるが、そんなこといちいち気にしてられん。
むしろ数字に見えない、相手を引きつける楔になるプレイを率先して決めてチームを勝利に導くほうが
よっぽど気持ちいい。
キル横取りとかもうね…上手い下手上でも出てるけど数字に表れる物以外にもあるんだよね
例えば肉旗戦なら、いかに旗持ってる奴に近づかせないように邪魔するかとかね
敵4人引き連れて上手く逃げてる人見た時には関心したよw
さすがにミートフラッグの横取りだけは許せないよなw
>>501 だから横取りってなんだよw
手の空いてる奴が拾えばそれでいいじゃないか
TU2から、誰が拾っても目的地判るようになったんだしさ
503 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 17:38:27 ID:uyd/0GsN
戦闘介入者以外がダウンした敵に止めをさすことだと思う。
敵に止めをさした時に点数が出るけど+20以下は横取りしたって考えていいんじゃないか?
明らかにダウンを奪った奴が止めをさしに行く時に、ラウンド開始時の武器争奪戦並のダイブ→ローディーランで必死に止めをさしに行く奴とかいるし。
混戦の時は余裕が無いのかもしれないが、わざわざダウン時に左下にアナウンスが出るんだから、せめてそれを見ろ、と。
あと復活有りのラウンドでのチェーンソーデュエル中の相手を横取りキルするのもどうかと思うんだ。
本人は必死こいてBボタン連打してるわけだし。
キル横取りとか考えてるやつバカだろ
さっさと敵を殺したほうがいいと思わないのか?
俺日本人だからキルなんて譲る。KD0.6だけど気にしない
他の味方に近い位置でダウンしたら一々殴りに行くのめんどくさいし
チェーンソーバトル時はちょっかい出すべきだと思うぞ
乱戦終息の中にダイブしたらミートフラッグ拾っちゃった時はちょっと気まずかったな
肉片だらけで訳分からんw
キルレートとかが気になる人は、キル横取り嫌がるな
前作は実績絡みで嫌う人もいたが
俺も気にならないな
近くにいる奴がトドメ刺してくれれば違う敵に目標変えれるし
まあこっちが近いのにわざわざ遠くからきて横取りされたら変に思うかもだけど
>>503 お前チェーンソーデュエル中他の人が撃つのは正々堂々してないとか言ってた奴?違ったらスマンな
でもどう考えてもサクっと殺してくれたほうが良い、ラグってたら必死で連打してても勝てない場合多いし
しかし横取り云々言う奴がいるかと思うとだんだんオンも気軽に行けなくなるのかな
デュエルなんて固定してる間にシャッガンかスナで潰してもらった方がありがたいだろ
すぐ動けるようになるし
>>511 リスポンあるルールだとデュエル中の拘束時間で殺される事が多いもんな
横でボーっと見てるならサクっと潰してくれた方がチームのためだし、俺も殺されなくて済む
>>503 どっちが勝つかわからんデュエル待つより、ミンチにした方が早いだろボケ
そもそもダウンはダウンでポイント入るんだからうだうだ言うなアホ
ダウンのログは他の人に見えないからな。
援護に行って角曲がったとこで殴ろうとしたら殺しちゃうとか
誰かがダウンさせたから別のとこ行こうとしてA押したら肉盾とかよくやっちゃうから
謝られてもどんどんパクってくださいって言ってる。
デュエル中に援護射撃しないでチェーンソー待機してる仲間には殺意を覚えるが…
>>515 なんだそれw
デュエル中に敵の尻切るんじゃなくて
わざわざ待ってる奴なんているのかよ
デュエル中の倒したら文句言われた事もあったなぁ、倒すべきと思うが
1と違ってチェーンソウ中の敵はアッサリ死ぬんだし
わざわざ味方減らしたくないしリスポンありなら早く目標に行きたいから見守ってられない
518 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 18:02:29 ID:Buc9Elo+
俺もデュエル中は敵潰してもらう方がいいな
外人でもたまにいるけどKILLに必死なやつって相当痛い
横取りすんなとかもう小学生じゃないかと思う
フレとパーティー組んでやるときは
みんな必死になって横取り狙ってるからなw
自爆されて3人死んだときは吹いたw
チームの勝利>自分のキル
がメジャーな式であることが確認できてほっとしたよ
521 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 18:09:44 ID:uyd/0GsN
チェーンソーデュエルって勝敗が決した後でも隙が充分にあるから、それを確認するまで第三者は周りを警戒した方がいいと思うんだけど。
チェーンソーデュエル中には当事者は周りを確認出来ないわけだしさ。助けられても、どうしても次の行動が一手遅れる。
チェーンソーデュエル→
味方がチェーンソーデュエル中の敵に近距離シャッガンorチェーンソーしようと近づいてくる
→その味方の後ろから、敵が助けに来た味方をシャッガン
→ランサー構えた自分が取れる行動はチェーンソーorコロリンorランサー連射or武器持ち替え
いずれも近距離シャッガンには一手遅れるし、ミイラ取りがミイラになることもしばしばあると思うんだ。
自分も良くチェーンソーデュエルを助けに行く敵がいたらカモネギばりに2kill美味しいですしてるし。
GoW1のときには横取り気になったけど
GoW2になってあまり気にならなくなったな
人数増えて混戦する事が多くなったからかな
キル/デス稼ぐよりサポートに回ったほうがポイント高いことも多いしなぁ
>xbox360オフィシャルマガジン プレビュー PS3 Killzone 2
>
>今日KZ2のプレビューコードがPLAY誌の仕事場に置いてあるのに気付いたから
>当然これやっていい?って聞いてみた。そして20分間の美しく、骨があり、重厚な撃ち合い
>を味わったわけだけど良いよこれ。ホントに良いよ実際。これまでずっとこのジャンルは
>360の独壇場だと思ってたけどソニーはとうとう奥の手を見せてきたようだ
>
>KZ2は大したもんでギアーズ2にも勝っている
>
>キャラクターや武器にいたるまでの全ての重みや意図は注目に値する
>最も重要なことだけど遊んでいて本当に楽しい
>敵のAIはFPSでは珍しいカバーシステムがうまく組み込まれていて撃ち合いはやりがいがあるし満足のいく充実感がある
>
ttp://blog.360magazine.co.uk/uncategorized/competition-check-killzone-edition/
524 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 18:15:50 ID:Buc9Elo+
フレとふざけてキル取り合うのはシラケないから楽しいけどな
以降スルーでベアード
526 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 18:17:01 ID:uyd/0GsN
思ってた以上に痛い意見を言ってしまってたのか俺は。
でもなんか皆さん凄い紳士でホッとしたわ。俺もキル横取りとかつまらないこと言ってたら上手くならないんだなきっと。
階級見て、キルレート見てがデフォだった自分が恥ずかしいね。
でも戦略的に見て、ダウンを奪った人は次にその敵を確実にキルすることを考えているわけだし、余裕のある第三者は周りを警戒した方が良いと思ってる。
わざわざダウンしてる敵に二人以上の意識を向けることは無いしな。
横取り気になる人は自分も横取り合戦に入って楽しめYOでFA
>>526 でもそのダウン相手が殺されたら別に向くでしょ?そのまま「あいつキル横取りしやがって…」て根に持つようじゃオンゲー向いてない気がする
それに処刑ルールだと近い奴がさっさと止め刺してくれた方が他の敵を攻撃できるから楽じゃないか?
>>526 それはすごいわかる
特に同じ敵に二人で斬りかかってしまったときの絶望感は異常
本当はGorgon持ってるのに、Snub Pistol 持ってるように見えるバグが出てるみたいだね
まぁ、別にGorogonと同じ対処するだけで悪質なバグじゃないけど
Gorgon持って盾とるときに意識すれば意図してできるっぽ
1の時はあんなに横取り横取りいってたのになんで2は横取りOKな空気になってんの?
わざわざそのためにダウン表示追加したんだろ?
俺は超混戦時以外は横取りは許せないよ
相手最後の一人なのに横取りするやつとか速攻悪評
>>481 これでたとえ膨大なBANプレイヤーが出たとしても
徹底的に不正排除した方が結局ゲーム寿命延ばすんだよな
次回作、メーカーへの信頼が上り利益にも繋がる
>>502 ミートフラッグで味方がゴール近くまで運ぶのを待ってるやつがいるんだよ・・・
ゴール近くで相手に味方の運び屋を殺させて、自分がそいつをキル、おやじもキルしてゴール
これだけはひでぇよw
>>535 多分普通はそういうのを横取りって言うんだよなwww
運んでる途中で運悪くスモーク引っかかってとかで旗がバラけた時とかに運び屋が変わるのは仕方ないよな
>>532 敵の人数を早く減らす事がより重要になったのと
リスポン系ルールが増えたからだと思われ
敵放置の隙を最速で処理して次行った方が安全で効率的
>>532 実績に関係してたのと、自分のステータスを示すのにキル/デスが一番大きかったからだろ
今はランクシステムのおかげで、ポイントが一番高い&チームの勝利のほうがでかくなったから関係なくなった
今までみんなが言ってるように「チーム」として勝利するほうが大きい意味を持つゲームデザインになってきたってことだな
そのかわりランクを気にしたインチキプレイも横行するようになってきたが・・・
必死な横取りはどうかと思うけど、そんなことでカリカリしてると自分が損するぞ
539 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 18:33:40 ID:uyd/0GsN
>>528 だから、そのダウン相手が殺されて、自分が意識を他に向けるまでの時間が惜しいんだよ。
こんな場面に良く遭遇しない?
自分がダウンを奪って、そのダウンした敵の後ろないし横から味方がダウンした敵をキル→自分が意識を他に向けた瞬間に他の敵に味方か自分が殺されちゃうことって。
味方が他の敵に牽制射撃でもしようものならすぐさまに自分も回避行動が取れて数的優位に立てるのに、2vs1で戦える状況をわざわざ1vs1に追い込んでいる。
スゲーもったい無い場面とかちらほらあるよ絶対
>>535 俺の見当違いだったらすまないが、
それはもしかして
運び屋が来るまでゴールを確保
↓
運び屋を守りきれなかった
↓
敵討ち
↓
あとを受け継いでゴール
っていうだけじゃないのか・・・?
>>532 前作では1万キルとかの実績絡みで横取りを気にする人が多かった
でも今回は、そういうのが緩和されて自分のキル数よりチームの勝ちを優先する人が増えた
>>539 キル取りに必死なのもあるけど
単にその人が周りが見えてなくて失敗してるだけじゃないの
横取りしてもやられちゃ意味ないし
>>539 言いたいことはわかるが、そういう高い意識を全員が持ってると思うほうが間違いだし
必死でがんばって戦ってる人が結果的に横取りってのはよくあることだと思うのだが
どこまでがチームのためにがんばってて、どこからが自分本位の横取りなのか
線引きなんてできないだろ
>>539 そんな連携を野良に求めるのがそもそもおかしいよ。気の合う仲間集めてパーティでやりなよ。
>>539 たまに横の奴にキルされる事はあるけど、そもそも自分の後ろか横からキルされる事が少ないし
「横取りされた」って状況=自分がキルするより早く敵を排除できたって事でしょ?
それなら自分がキルするより君の言う「意識を他に向けるまでの時間」は短くなるじゃん
早く次の段階に移行したいなら、横取り推奨とまでは言わないまでも素早く殺せる方がいいんだよ
>>539 こればっかりは意思を直接チームメイトに伝えないと駄目じゃない?
チームのためと思って、ダウンしてる奴を必死にキルしてる仲間もいるだろうし。
分かり合える仲間と組むのが一番だろうけど。
>>544 そっか
随分な外道がいたもんだなぁ
まぁ勝ちは勝ちだから回線うんぬん系よりはマシか
まぁ明らかに相手一人って時のダウンを横取りされると無いわって思うよなw
俺はもう最近は処刑ルールだとランサーでキル2ダウン8とかだわ。
これはこれで駄目かw
>チームのためと思って、ダウンしてる奴を必死にキルしてる仲間もいる
こんなやついねえよw
そういうやつは横取りねらってるだけだろ
そんなんでチームに貢献できるなら俺もその役やりたいわ
最低ボイチャで味方全員と意思疎通できないならキル取りもダウン放置もすべきではないと思う
>>550 多分ダウンしてる奴だけを必死にキルしてるって意味じゃないぞ?
処刑ルールでダウンさせた奴が遠くから一生懸命走ってくるのを待つより近い奴が潰した方がチームのためじゃん?
ダウンさせたら近くの仲間がキルるのはあたりめーだ
554 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 18:47:36 ID:uyd/0GsN
ううむ…、なんかスゲーためになったよ。次に野良やる時にはまた一つ壁を越えたプレーが出来るはずだ。
なんか荒らしちゃったみたいですまなかったけど、凄い考えさせられたわ。
これからは野良日本人チームでもVC使うよ、俺。小さいことにこだわらないでチームに貢献出来る様に頑張るぜ
>>549 それは本人の戦い方だからな
チームの助けにはなってるんで問題ないと思うが
ラグ部屋だと後方からの援護はスゲーありがたい
横取りとか言うやつは 自分が下手糞か基地外ですって言ってるようなもんだろw
>>551 まぁそれは結構あるな、偶然日本人チーム同士の対戦になって最後の一人がダウン→3人集まってきてウロウロ
初めは嫌がらせかと思ったけど、後で相手チームの話聞いてみたら誰がダウン取ったか誰がキルするかの話で譲り合いになってたらしいww
なんて可愛い奴等なんだと思ったねw
ここまで書き込んでて思ったんだけどさ
その
>>544みたいなヤツとかって実績がらみなんだよな
Submission実績
もっと協力系統の実績にすれば結果的によくなるハズなのに
自分本位実績を入れるからダメなんだよな
「ダウン」を100」回取れとか
「キルよりダウンが多い状態でn回勝利しろ」とかそんなふうなのを入れたほうが良くないか
KOTHやAnnexなら「リング突破をn回」とか「リングの中にn秒間居た上で勝利」とかさ
559 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 18:53:56 ID:uyd/0GsN
ちなみにダウンした敵が復活するまでは15秒、リスポンする時間は3秒〜14秒
ダウン回復させた敵、ダウン回復した敵には充分な硬直時間
以上の点を考えるとダウンした敵はアウトレンジないし復活タイムギリギリまで放置した方がいいと思ってしまうが、まぁいいや
560 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 18:54:36 ID:Buc9Elo+
遠距離からランサーで落とした時は、誰か近くにいるやつやっちゃってと思うし
キルよりも仲間をカバーしあうことを優先するほうが余計な摩擦を生じさせずにすむ
俺今からモットーを「俺のダウンは横取りしていい」に変える。
俺はショットガンでダウンとった後
後ろからヘコヘコしてたらリスポンしてきた仲間に横取りされたことあるな
サブミッション実績は終わってたんで、味方に譲るつもりで外野を相手にしてたが
ゴール付近で敵も味方も……
ってことが2回連続続いた時は悪いことしたなぁと思った
後で除いたら、味方全員実績とってなかったし……
気にすんなよ
皆が皆実績気にしてる奴でもあるまい
>>552 そうそう。
1の時はウォーゾーンばっかり皆してたし、
処刑があんまり必要じゃないから横取りに対していい印象がなかったんかな。
Pリロ砂でダウンした相手にチュンチュンランサー撃ったり。
そういうの気にしてた人もいると思います。
たまにやっちゃうんだけど
味方が交戦してるときにたまたま敵の後ろをとれたから接近して殴ろうと思った瞬間にダウン。B。ホールインワン。
足下にダウンした敵がいるのに気がつかずにカバー。A。ミィィトスィィイルド!!!
ちょっと申し訳なくなる瞬間。
>>561 それだと、「俺がダウンしたら」にみえるぞw
「俺がとったダウンは」だよな?
まあテリトリー系とウィングマンは横取りがどうとか言うのは馬鹿だと思うが
エクスキューションで最後の一人二人の時は全然別の話だろうね
この前最後の一人を横取りしたら階級3の外人にf**kだのなんだのとさんざん罵られたよw
真剣勝負2.0のバグ解除ってあるけどあれどうなん?
やったひといる?
>>567 そう言われればそうだよな。
指摘ありがとう。
キル奪うならストンプキルかマウントパンチしとけ
572 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 20:31:08 ID:YpEshIK6
久しぶりにHORDEやった
やっぱこのゲームおもろいわw
いや、面白くないよ?
酷いラグ部屋も人数減ると明らかによくなるね
ウィングマンしてたらどんどん抜けてって俺1人vsホストチーム2人組になったわw
ワープで話にならなかったのが0.5秒程度まで緩和されて相手弱くて逆転勝利!・・・・の瞬間部屋落ち
そしてウィングマン実績解除、複雑な気持ち
>>572 ずっとやってると
ラグとか途中抜けのなどのマイナス面のほうが大きく映るからなあ
ゲームそのものは面白いわな
ただHordeは長すぎてだれるってのが大体の共通見解になってきてるけどね
>>566 このショットガン殴りのつもりでスパァァンがほんと多いわw
フォーラムにもあったけどミートシールドは別ボタンに置いて欲しいなあ
577 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 20:50:24 ID:YpEshIK6
ギアーズの操作性でフォールアウト3やりたかったなぁ。
他社はもっとパクればいいのに。
ベガスみたいに仲間も操作できるとなおよかったな
VATSはVATSでいいけど
>>578 似たような操作方法のゲームは三つしか知らないな。一つはまだ発売していないが。
ローディーランのカメラ揺れ減らしたスタッフは死ね
>>576 ミートシールドのつもりが、ラグの所為か反応が悪くてダイブとか
味方救出のつもりが、糞武器を拾って交換とか・・・
Yキーに割り付けて欲しいな
>>582 こないだ新規のGoW2プレイヤーが あれでも「酔う」って言ってたぞ
そんなギャーギャー騒ぐほど揺れなくなったわけじゃないじゃん
>>583 昨夜のEPICフォーラム抜粋でもそう言ってた人居たよ
585 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 21:07:19 ID:YpEshIK6
敵AIかなり強くなってるな
>>585 TU2でAI強化なんて記述あったっけ?
BOT対戦?
早くTU3こいよ
神ゲーをクソゲーにしやがってクズどもが。
ローディーラン後にすぐ撃てないなら殴りもすぐできなくしろよ
意味ねえだろハゲ
サイクロプスのチェーンソー斬りがかなり積極的になってる気がする。
>>585 AIの視点で見ると分かるけど、腰構えの状態で障害物のあるなしに拘わらず
常に敵を射線上に捉えている。つまり、壁の向こうが常時見えてるわけだ。
加えて振り向くのに要する時間がほぼゼロで、構える前から照準が合っているので、
スナイパーの後を取っても、顔を出した瞬間に振り向かれてヘッドショットを食らう。
なかなか手ごわい相手だ。
590 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 22:06:44 ID:uyd/0GsN
インセBOTにショットガンダンス勝てないwエイムは本当に神がかってると思う。
延々と遠距離での撃ち合いはやめて欲しいけど…
特攻AI付けたら勝てる気がしない
591 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 22:09:07 ID:JSTZeqiX
>>494 横取り気にする奴って何なの?
遠くからダウン取ったときダウンした敵の近くで味方が俺待ちでうろうろしてるとむかついてくる
早く終わらせろやって思うんだけど
どうせ何もしてない奴が横取りしても10点しか入んないんだし
592 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 22:12:58 ID:Buc9Elo+
ふと思ったんだけど、tac/comの時に仲間に無線送れたら野良でもコミュニケーション取りやすい
チームメイトの画面に一瞬方角とマーカーが出る
LB押しながらLTで敵発見、RBで応援要請、RTで追跡されてるぞ
みたいに使いわけできたらウイングマンとか戦略の幅も広がりそう
ま、このアイデアはボツか
593 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 22:15:07 ID:JSTZeqiX
>>578 タロン者がローディーランで追いかけてきたら嫌だろ・・・・・・
一昨日だったかな。キル横取りに怒った日本人が俺に殴りかかってきたんだ。もちろん横取りは故意じゃない。
その俺はと言うと壁にスモークとインクがセットで刺してあるのを発見したんだ。で、持ってたゴーゴンで破壊しようとしてた。
するとその日本人は俺を殴るのに夢中で壁グレに気がつかずに…
ピピピ
>>590 casualでも俺より遥かにエイム上手いから嫌になる
>>592 オレも考えたこと在るけど、日本的な考え方なのかもね
あっちからしたら声出せよって言う
あとは複雑にしたくないってのもあるかも
野良ホードだとホスト/被ホストに限らず出来るだけキルを譲ってる。
599 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 23:12:07 ID:QvRZMjuN
TUって何?
600 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 23:14:47 ID:uyd/0GsN
多分title updateだと思う
タイトルアップデートの略だろJK
GoW2は今んとこ2回TUが行われ、次のTU3が注目されてる
くっそ。今日やっと勝ったと思ったら
最後の結果のところでホスト逃げ
604 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 23:32:41 ID:uyd/0GsN
>>603 やはり殴りシャッガンは調整されるのか…
武器バランスも見直されるみたいだし、ショットガンは弱体化確定かね…
勝手な予想だけど多分、殴りショットガンはBOT戦の時の味方に当てる感じになると思う。
殴りショットガンというか、殴り事態が弱体化。
ローディーラン中の敵を殴っても敵がひるまない&位置補正がない。
別に誰がキル取っても良いだろ
日本人だけじゃねえのガタガタうるせえのは
これじゃまだラグある中アメ公とやってた方がマシだな
606 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 23:46:16 ID:2Zfy5m8P
COD4のマッチシステムをちょいといじるだけでいいんだよ。回線優先であいてるところにどんどんほおりこんで、プレイヤーがいなくなるまで
部屋存続させてマップまわしていけばいいのさ。ラグがひどいやつや腕の差がありすぎてつまらんやつはぬけて別の部屋を探せばいい。
やってりゃそのうち快適なやつらばかりになって楽しく対戦できる。一試合ごとのマッチング待ち時間もなくなるし、俺ルーラーも発生できない。
唯一の欠点といえば、同じレベルのプレイヤー同士がマッチされないことだが、そんなの回線状況で全く話がかわるわけだから意味ないのはこの数ヶ月で明白。
よって成績で階級変化のシステムも廃止。単にレートだけみれるようにすればいい。
607 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 23:52:20 ID:vapDVEZ8
いや外人にもキル必死野郎はいる
取られて文句、しばらくたって文句、そして終わって延々とキル横取りしたやつに怨嗟をぶつけてた
>>605 たった一回なのにアメ公はボイスメッセージでマイキルがどーたらってキタw
何回パッチする気なんだろう…
今まで傍観してたが今回は挙手するぜ
日本人より外人の方が横取りうるさい気がするな〜
5:3で3側だった時、回復されたらまずいと思って近くにいた俺がとどめ刺したら、
VCで延々と悪口言われ、殴られたりしたww
悪いといえば悪いけどさ・・・・しょーがないじゃん。
612 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 00:19:49 ID:kmR2TR8/
>悪いといえば悪い
いや、別に悪くないだろ
その外人がキチガイ
お告げを聞いたものです。
やはり販売は2月19日です。
来週から大手販売店にも販売促進垂れ幕がでます。
水曜日あたりに公式でも発表。
後に引っ張り過ぎじゃね?
短時間の対戦ゲームなんだしその時の気分で騒いで遊べば良いじゃん。
愚痴愚痴過去の事を掲示板にまで書くとか理解できん。キモって思う
>>606 同意。haloみたいに徹底的な実力分け、ラグ対策、バク取りがされてないからこのマッチングに意味はない
gears1のプレマが成り立ったことを考えるとcod4のような空いてる部屋にどんどん途中参加でも問題ないと思う
サクサク対戦と俺ルール作らせないが両立できて一番効果的なシステムだと思う
>>614 マジか
そのわりには全然動きが見えないぞ
今回もMSKKはまったく売る気の無いうんこちゃんなのか
>>616 これからガンガンアップデートかけてHALOと同じレベルになるなら許せる
・・・まぁ無理だろうけど
でも期待はしちゃってるんだよオレ・・・
618 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 00:36:00 ID:i+c13OGM
アジア版に同梱されていたマップパックを北米タグから落とそうとしたんだけど、お使いの地域では無理って言われた。
これってどうしようもない?
どうしようもない
621 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 00:49:50 ID:QLEk90ns
ギアーズがメンテされることは決してない。
たんまり稼いだ金で今頃ビーチに繰り出して女と遊んでるよ。
622 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 00:51:26 ID:HFi7pR3r
みんな優しいな。ありがと
Titleあぷでーとの事でした
>>603 これ以上ショットガン弱くなると爽快感が激減するんじゃ・・・
>>617 まあ1の事を考えると期待できないけどね
halo3は地味だの古臭いだの言われてけど、目につきにくい所に至るまで仕事の丁寧さはgearsの比じゃないな
EPICだって素晴らしい物を作ったのだからつまらない部分でファンを離さないで欲しい
625 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 01:13:23 ID:RpWTGXte
【マイクロソフト XBOX 360専用】
ユービーアイソフトがX-Blades【エックスブレード】を4月30日に発売!
週刊ファミ通などによると、ユービーアイソフトがX-Bladesを4月30日に
発売するそうです。
X-Bladesはファンタジー世界を舞台に、銃を仕込んだ剣を両手に持った
主人公アユミがアーティファクトを求めて遺跡を探検するアクションゲーム
で、日本のアニメの影響を大きく受けたキャラクターデザインになっています。
日本版は音声、テキストともに日本語ローカライズされ、主人公アユミの
声は"ツンデレの女王"とも呼ばれる声優の釘宮理恵さんが担当します。
公式で途中抜けってどこに表示されてるの?
今更Insane始めたけど死にまくるな。
これって1より難易度上がってる?
マーカスの耐久力が落ちてる気はする
>>627 死にまくりポイントが何箇所かあるけど全体的にはかなり易しいと思うよ。
1章のネーマシスト&ローバー、各章ブラッドマウント絡み、3章魚以外はわりとすんなり行けた。
うーん。微妙にSG修正されてるのかホストだと思ってもホストじゃない。
ホストと思って戦ってると逆に危険だわw後ろから目の前でSG数発撃っ
ても怯みもしねえ
631 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 02:35:16 ID:QLEk90ns
セキュリティーのバリアすり抜け対策されたの?
やろうとして失敗してるヤツをよく見掛けるw
>>631 されてないよ
昨日特アジっぽい人ができてた
>>627 一番むかつくのはドム
一回コントローラ投げたw
だめだ、今夜は1時間やってまともなマッチングが1度もない。最初から人数が欠けているか、
揃っていたと思ったら糞ホストですごい勢いで落ちていくかの二択だ。
途中抜け対策以前にマッチングサーバーの質を最低限まともにしてくれなきゃお話にならん。
募集スレで集めるんだ
募ってプライベートでやるしかないよ
パブの途中抜けは諦めるしかない
このゲーム外人がすげー誘ってくるな
たまたまホスト取って無双できただけなのに‥
今日ひでええw
やっとできたと思ったら勝った瞬間に向こうのホスト落とし。
これって勝ち星カウントされてるの?
>>638 提起してもいいんじゃない?
ただ露骨な捨てタグなんでどうにもならない感じだけど
たまにマッチング直後にパーティーに誘われたりするんだけど、なんだありゃ?
お互いラグいんだし、外人訳分からんよ。
>>640 こいつをどうこうというより事象そのものに対する認識を広める意味でやっておきたいかな。
ただ、さっきからまともに遊べてなくてその気力が沸かないけど。
野良でもいつもなら1時間に2〜3ゲームくらいはまともに楽しめるマッチがあるんだけどな。
>>641 もうほんとにまずマッチング、その後はラグに左右されまくりのゲームだな。
海外版もふくめ、箱でもいろんな対戦やってきたけどこれだけ逸材は無かったw
ゲームは面白いのにほんとマッチングやバグで損してるよな。
エピックは天才なのかバカなのか分からんな・・・。
てかなんでエリミネーション選んだのにキングオブザヒル始まるんだよw
ウイングマンで相方のキャラが違うこともあったし。
まぁこの程度のバグは序の口だけど。
HORDEのキャラ選択のとこにローカストが出てきたときはワラタ
1時からずっと野良やってるけど、最後まで10人そろって終わった事が一度も無い・・・w
日本人に誘われて、組んだ初戦。
始まった瞬間に回線の問題で敵味方がボロボロ落ちた。
残ったメンバーと数試合やって、やっと気づいた・・・
あれ・・?メンバーが外人しかいない・・
日本人のパーティーに入ったはずなのにっぃいぃいぃ!!
なんで外人と組んでるんだーーーーーーーー
なにこのバグwwwwwwww
糞回線だけどNATオープンにしたらホストになる確率がすごい事になった。
それまでははホストになった事無かったから違いが一目瞭然。
やっぱこのゲーム、SGで敵をミンチにする快感は最高だな。外人抜けても気にしない。
糞回線でごめんね。でももうやめらんない。
盾バグまだあるね
バグ技でランサー殴り外人まじうぜーw
それでも人数少なくてもアネックス2−1といいとこまでいき、
自分以外アメ公でしかもホストじゃないのにキル数トップだったら
文句メールきたわ。
ラグい中勝ってもどうせ部屋落としされまくってバカバカしくなったから
俺も途中抜け常習犯になったらストレスたまることがなくなった
今日なんか6回部屋落としくらったから今度俺ホストになったら
わざとまけて終了直前で落とす予定です^^v
内容の濃いガーディアンできて楽しかった、ほとんど階級4だったけど誰一人抜けないで終了
こんなの久々だったよ、俺ホストでラグかっただろうに
試合終わった後のあの時間は20秒近くあるのはなぜなんだ。戦績は後でも
見れるのにさっさと次の試合いきたいよ。ほんとオンはいろんなとこで
駄目だ
654 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 08:42:30 ID:CP6peSqq
即出なんだけど もっかい教えいて欲しいのが
タイトル画面で シャキーン!! 何とかアンロック??
ってタブが3つ位出たんだけどこれはバグか??
>>653 しゃべり場じゃないのかね、マイク無しやパーティーの人らには無駄なだけだな
UT3も終了後長くて鬱陶しいとか誰か言ってたような、やった事ないからどこが長いのかわからんが
帰りの会だよ。
ふんぞり返って聞いてるクリフに報告する訳よ
657 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 09:34:31 ID:TdT3oWyT
ギアーズ2で、俺ルーラーはいなくなった・・・。
でもエピックがスーパー俺ルーラーになってた・・・。
オマエラそこまで不満ばかりなら止めればいいのに
毎スレ毎スレ同じ様な話題ばっかじゃねーか
ツンデレ大杉
負の連鎖はとめられないのね・・・
いや、とめろよ。
殴りショット弱くなったらラグ部屋は完全にチェンソーオンリーになるなオレ
はぁ
殴りの次はチェーンソーだな
追尾なし、吸い込みなし、全部弱体化してしまえ
トルクも三発に一回不発でいい
ブームは2回に一回自爆で
オンで武装全部撤廃して遠近両方使えるハンドガンオンリーにすれば良いんじゃね
>>3 共有タグ
AAA GOW2 Pub JP
満員なったので鮮度保つためにチョット整理して空きを作りました。
GOW2大好きッ子用の共有タグなのでご理解下さい。
鮮度と空きのある状態を保つつもりですので
GOW2病が再発症した患者さんはまた登録してご利用下さいな。
あと、迷惑プレイヤーの相談も複数きたら対応します。
・日本人チームでとりあえずパブリックしたい人
・2〜3時間で招待10回以上来ても気にしない人
・GOW2にぞっこんな人
・ボイチャどっちでもおk
・それなりに管理して、新しい人も常に入れる新鮮な共有タグにしときます。
最後のが共有作った一番の目的です。ヨロシク
X押してもリバイブできないバグとか・・・いい加減にしろって感じだよ
これの後COD3やると精神安定剤になる
早くクライアント判定のUE4作れよ
俺はロスコロw
ランクアップの条件ってよくわからない・・・
今、1(俺)VS5で負けたのにランクアップした
少ない人数で最後まで残るとポイント貰えるのかもしれない
act4のchap3で扉が閉じる前に中に入るってことができないんですが
どうするんでしょうか?
あの中には収集品があるので、とりたいです
>>670 そこじゃなくて右向いた方にも閉じる扉あるよ
チャプター開始すぐのは無理じゃないの
3回目のアップデートではこうなって欲しい。
・ホスト引き継ぎ追加(残ったメンバーで最も接続状態が良いプレイヤー)
・Ping値とランク最優先のマッチング
こんな形で改善してくれたら不平は無いな、このゲーム。
GEARS3でソーシャルマッチと言語検索入れてくれればいいよ、
エピック社員は完全に天狗だな
てか、バグとかバグ技ってほとんど回線のタイムラグから派生してるんだからさ、
言語検索つけたらバグなんて稀にしか起こらんだろ。
675 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 12:27:09 ID:XrslGqdi
外人ってちょっと勝てないくらいですぐ抜けるね・・・
warzoneで最初2敗したら、ポイポイ抜けて5対2になったよ。
でも、一回勝ったけどねww多少のラグが合っても慣れれば普通に出来るのに何で抜けるかなw
まぁ、ラグが酷い時は無理だけどねw
次のアップデートでリージョンフィルターっつうのが追加されるようだけど
CoDWaWみたいなフィルタリングじゃなくて、アジア圏だけとマッチングされるという隔離パッチだったら・・・
最初はpingいい部屋ばっかりになってみんな喜ぶだろうけど
何故か台湾のPTとばっかり当たったりして、バグ技、回線絞りへの愚痴でスレが埋め尽くされるんだろうなぁ。
このゲーム殴って撃つのが強いらしいけど
コツとかってありますか?
真正面からではなくカバーからいきなり飛び出したり
ダイブ等を駆使して側面を取って先手を打つように殴り
殴ったあとは左回りで移動しながら撃つ
ラグが無いならLT押しっぱRT押しっぱでおけ
ラグがあるなら状況によってLT使うかどうか変える
ローディーランの揺れ減らしたスタッフ死ねって言ってごめんなさい
1やってみたららあんまり変わりなかったです(´・ω・`)
北米MSP届いたから新マップ買おうとしたら
このコンテンツはこのコードではご利用できませんてでるんだが
もしやもう新マップおとせないのか?
落とせるだろお前北米MSP初めてか?力抜けよ
あほすぎて笑えない。
それなんか違う場所でコードうってね
二回殴ろうとすると、よく返り討ちにされます。
正面からはやっぱりダメですね。
横っ面ひっぱたいて左周りに撃ってみます。
すまん
違うとこからご利用コードうってたから適用されなかったみたいだ
無事変えました
>>681 北米タグを作ってそのタグでコード入力後、新マップかえよばか!
>>671 ちょっと進んだとこにありました
ありがとうございました
691 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 13:30:59 ID:FrdXdtgo
ポートって何番開けるの?教えろ
>>691 360 ポート開放
でぐぐればすぐ見つかるだろ シネよ
変換対象プロトコルはTCPで変換対象ポートは3074に決まってるじゃねーか
クタバレ ニンゲンメ
まだラグラグの中プレイしてる奴いるの?ww
ほとんどの人が一週間くらいで引退しただろ?ww
>>691 NATをオープンにするのは大変危険です。
ポートを開けたらそこからウイルスが入ってきて大変なことになります。
現にPS3・PSP・XBOX等、ゲーム機用のウイルスも報告されています。
故に、ポートの開放は専門知識があるか、ネットワークのプロフェッショナル以外は危険だと。
素人がいじってはいけない設定です。
素人低能
>>691はポート開けるな、糞野郎
>>694 お前それテキトーにぐぐった文章じゃないか
>オンライン対戦のみならばウィルス関係の問題はさほど心配する必要はないです。少なくとも同じローカル内のPCがウィルス感染しない限りは問題ないでしょう。
こういうことも書いてあるんだが?
>>693 お前は本当に死ね
氏ねじゃなくて死ね
ほんとこのスレは口が悪いやつが多いな
どいつもこいつも低脳だらけだな
697 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 14:20:22 ID:faXJXQVs
なんでおまえっていつも「低脳」って書くの?
毎回それで釣れると思うなよ
糞ラグ仕様でストレス溜まってる奴が多いんでしょ。
Gears1の頃からこんな感じのスレです
カオス
釣るもなにも低脳には低脳という言葉しか思い当たらない
レッチより頭悪そうだしな
ストレス溜まるのはよくわかる
オフ専だからBOTしか相手できないんだが
短気だからちょっとした事で頭来て本体に踵落とししたらディスク壊れちまったw
ネタじゃないならただの馬鹿だなw
物に当たる癖でもあるなら早めに治しとけよ
はいはい
すごいでちゅねー
705 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 14:30:04 ID:gG7y69o3
>>692 サンキュー糞野郎
箱のポートな
ギアーズ用のポートがあるのかと思ったぜクソッ
>>694 お前は死ね
ていうか、ポート開けたらホストとれるだのラグがましになるだのってウソじゃね?
コネ付けとラグは関係ないでしょ
>>703 確かに馬鹿だよ…
普段物に当たる癖はないんだがこのゲームやる時だけ何故か物に当たってしまう…
>>706 コロスケも最近言ってたよな
このゲームは殺った時の爽快感と殺られたときのストレスが凄中毒性があるってて
だが2はそれ+ラグのストレスが特に酷い
無線コンは割れるは、手首は一ヶ月くらい痛いはでマジ体に悪いゲームだな
ポート開放 危険性でググれカス
>>705 いや、ポート開放はかなりラグの低減に繋がるよ
まず基本的にストリクト または モデレートの場合ホストが取れなくなる
ココにも書いてあることなんだが
http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm モデレイトカテゴリーのNAT設定の人はストリクトのホストに参加できない可能性
ストリクト だと モデレイト、ストリクトのホストに参加できない可能性
があるので、ゲームによってはモデレイトとストリクトをホストに設定しないということをしてるハズ
そして、見えないホストが多くなってしまうということは、良い接続環境の人を見落としてしまうということにもなる
そーゆーわけでNATはオープンにしたほうがいいよ。
実際今までよりラグの少ない人とのマッチングがそこそこ多めになるハズ
オレはそうだった
Gears of Warシリーズを遊ぶ上でのお約束
コントローラー破壊する奴は遊ぶな
つかDQNは遊ぶな
以上
いまだに「DQN」とかwww
まず、死語中の死語であることに気付かない情弱さ
「DQN」という言葉に違和感を感じず、与えられたまましか使えないミーハーさww
生きてる価値なし
無闇矢鱈にポート開放を進めんな〜
はあああ。
どうやっても、アジア版に同梱されてたMAPがDLできねええ・・・。
この流れ…
さすがぎあーず
いや糞ラグのせい?
キム使ってて思ったんだけどコイツだけやたらにカメラ揺れ激しく感じるんだが気のせいか?
壁グレうぜえ
>>714 日本発売が決まったので規制かけました(^o^)
MSKK社員がグラドルと××する為なのでご協力下さい(^_-)-☆
(後、オマケで日本の360市場を守る為、どうでもいいもん♪こんな市場)
718 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 16:09:52 ID:MaaCcGpV
>>663 > トルクも三発に一回不発
comセロンで実装済みだ
719 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 16:17:34 ID:gG7y69o3
>>713 ポートごときでがたがた言ってんなよボケ
DQNが死語ならドキュソで
721 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 16:32:08 ID:CWqVb6ri
このゲーム、バグ多過ぎだよな
確認出来るだけで10以上あるんじゃね?
何個か修正されたけど未だに壁抜けとか出来るしな
コントローラーの
プツプツがスリヘったら買い換えたほうがいいですか?
あんまり敵を倒せないのですか
コントローラーのぷつぷつがまずどれか分からん
アナログスティックのあれだろ
ぷつぷつなんかやるゲームによっちゃあすぐなくなる
気に入らねえなら新しいの買え
ホントだw プツプツなんてついてたんだなw
よく見たらたしかにほとんど全部消えてるわwww
うちはスティックのヘタレ具合の方が気になる
上下は戻りきらずに勝手に動く事日常茶飯事
マップ絡みで国内版出てから本体買い換える予定だと今コントローラ買い換えるのが惜しい
MSKK早く出してくれ
ちんこ!
ち・・・んこ?
左のプツプツは消えてるけど右のはそんな減ってないな
wingmanでラグ酷いから途中抜けしたんだが
いっしょのアメリカ人からメールが来た
omee saitei yanka.....
マジびっくりしたぜw
まぁ俺はチームメイトが居るルールの場合俺以外居なくなるまで抜けないけどな
特にウイングマンは相方居なくなったら完全孤立だから途中抜けは絶対しない
ワープ部屋じゃないにしろ相当ラグ酷かったぞ?
俺はそういう部屋どんどん抜けるけどね
そういう部屋でもみんな続けるのか?
俺は武器拾おうとしてしばらくかかったりしたら抜けるな
拾おうとする→拾えない→移動→元の位置に引き戻されて武器を拾う とかね
>>736 そんなん速攻で抜けるわ
プツプツ無いハンデ背負ってるのに
武器拾うの遅いとかムリだし
ぷつぷつどころかへこんでるとこが磨り減ってちょっとプラスチック見えてるんだけど
あと上方向に力入れすぎてるらしくてちょっと削れてるみたいでゴリゴリする
実は今のコントローラー3個目だったりする
よく分からんけどぷつぷつって凄いんだな
740 :
sage:2009/01/31(土) 18:26:24 ID:9DBcxcL3
ワープ部屋じゃないにしろ相当ラグ酷かったぞ?
俺はそういう部屋どんどん抜けるけどね
そういう部屋でもみんな続けるのか?
聞いてみたら日本に滞在したことあるって言ってた
ラグが酷くてもいてくれるだけで違うと
そのあと謝ったら
betsu ni iindakedo... it's only a game ;)
て来たよ
今度から抜けるの辞めることにするわ
なんか目が覚めた気がする、戦績なんかもうどーでもいいや
めっちゃええ話やん
っていってもらいたいの?
5対1とかになっても抜けない人はまじで偉いと思うわw
尻様
>>744 5対1だったから
フラグ壁刺しして篭ってプレイしてたら
「正々堂々としてない」の悪評が増えたわ
うーん。姉で最初のエリアの攻防圧勝で速攻で相手全員落ちかよw
なんてシステムなんじゃぁw
ゆうちゃん、2009年になってしまったけど、
今年は働いてくれるのかな。
ゆうちゃんがニートになってもう8年になるけど
お父さんもお母さんも年金暮らしで
もう貯蓄もあまりないんだよ。
弟のたかしは結婚して子供が2人いるんだよ。
できればそっちのほうに資金援助してあげたいから
これ以上にゆうちゃんにお金使いたくないの。
さっきゆうちゃん、今年は公認会計士に挑戦するって言ったよね?
お父さんもお母さんも何も言わなかったけどね、なんでかわかる?
ゆうちゃん、ここ数年何やってきた?
毎年資格取る、資格取るって言ってきたよね?
去年は税理士、一昨年はシスアド、その前は漢検、その前は社労士、
その前はカラーコディネーター、その前はひよこ鑑定士、その前は簿記3級
どれも落ちてるでしょ? 通信講座受けるからって
毎年何万も払ってきたけど、全部無駄だったよね。
今年も公認会計士でいくら無駄にするつもりなの。
もう34なんだから現実を見て頂戴。
お前らのリアルな未来じゃん
751 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 20:12:27 ID:mZTF0xAh
このゲームだけ途中抜け異常なの?HALO3とかだとあんまり抜けない気がする
けど死んだら操作できる時間がないからそこで萎えるのかな。テリトリー系のぞいて
>>748 60ptまるっと先行されてからまくるのが楽しいのに
754 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 20:22:15 ID:TdT3oWyT
「あー面白かった!!」って心底言えないゲームだな・・・。
1は全く逆だったんだが・・・
異常な待ち時間、ラグ、途中抜け、チーター・・・。
1マッチやったらもう充分ってかんじになっちゃうよ。
まるで悪い油であげた天ぷらくったあとみたいな感じ。
755 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 20:23:40 ID:gG7y69o3
>>754 ほんと勿体無いよな
秀逸な素材だけ集めて設計図が滅茶苦茶すぎた
>>754 そういうこと書くとまた誰かに噛み付かれるのはスレ長くいるなら分かってるだろ?
1の方がいいなら1にいけばいいだけの話だ、まだまだ人はいる
俺は1と2も毎日やっている、君も2も好きなら両立すればいい
たったそれだけのことだ
>>751 殴る→SGでミンチにされる
殴りに行く→SGでミンチにされる
殴る→下がる→撃つ →チェーンソーで斬られる
階級が変動制するのも途中抜けの原因だよな
ポイントでただ上がっていくようなのでいいのに
いや 階級自体いらん
階級はいるよ
モチベーションが保てるから
マッチングとクイッティグペナルティーの仕様がダメなだけだ
アンランクのプレマなんていらない
階級いらんな
マッチシステムが糞なのもあるが
階級があるおかげで余計に糞になってる
共有タグでアネやったけどいままでで一番なくらいすんごいラグだった。
われら日本軍は良く勝てたなぁw
>>763 おそらく同士だわ
xXBEAU GOSSXx←コイツがホストだったんだけど
とんでもないラグスイッチホストだった
接敵するたびに硬直→全滅で疲れたわ
765 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 22:31:32 ID:kmR2TR8/
俺タイミングみてたけど、今のはxXBEAU GOSSXxってやつがラグいじってたと思う
あいつがテリトリー入るぞって時に部屋落としの時みたいに全員直進しはじめて、しばらくして大量の虐殺ログ
これが10回前後あった
一人だけ90キルとかどう考えてもおかしい
あいつらフランス人一同悪評苦情
766 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 22:34:36 ID:kmR2TR8/
俺も疲れたわ
ラグいじるな糞チーター
苦情いれたからな
ってMSG入れてやった
warzoonなら2対5とか1対5でも
やりようによって抜けるよりはマシ程度にはキル稼げるね
勝つのはまず無理だから最大でも5デスだけだし
1ラウンドだけじゃ流れ分からないし
大敗でも抜けるなよなぁと思う
粘りが足りなすぎる
あいつらあれで負けるなかなかできないぞw
ラグ3秒5秒はもう当たり前。10秒以上もあっていきなり同時に味方全部
殺されてるとかもしょっちゅうだったw
>>765 ラグスイッチで勝って何が楽しいんだろね?
オフで一人対戦やってるのと変わらないじゃんね
むしろそんなラグでよく敵を倒せたなww
ショットガンとか当たるのか?
771 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 22:40:50 ID:kmR2TR8/
みんな忘れずにあいつに苦情入れてくれよ
それで勝ったっていうのがすごw
チームワーク良かったんだろうなぁ
773 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 22:42:48 ID:kmR2TR8/
ショットガンなんかゴミだったわ
テリトリー突っ込んでグレ仕掛けてあとはチェーンソー起動で保守
>>770 みんなチェーンソー特攻でやってたよ
ラグ使いが死んでる間に陣地取ってた感じかな
始めはたまに使う感じで、悟らせないようなやり方だったけど
ラウンド2でラグスイッチの頻度が接敵する度になった
90キル・・!?
>>770 SGなんかもってたらすんげーカモだよ
チェーンソーやスモ特攻w
何という猛者ども
ポルナレフのように階段を登ったのになぜか降りてる
今の相手は日本人か?
はげが高速移動しててきついw
780 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 22:51:33 ID:kmR2TR8/
あいつ一人だけポイント20000超えてたしな
野良でやってたら俺は確実に抜けてた
Hordeの糞外人なんで活躍しようと必死なんだ
あいつら「いのちだいじに」っていう作戦知らねーのかよ
悪評送ろうにも一回対戦しないと
送れないんだよな?
故意に会うことも出来んし。
783 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:02:15 ID:kmR2TR8/
784 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:07:18 ID:gG7y69o3
今のシステムじゃ階級はお飾りでしょ
階級いらん
くそラグいグリッドロックのアネックスばかりだ
クリフを罵倒しながらY処刑したくなってくる
階級といい実績といいちょっと適当すぎる
文句言ってるくらいならもうラグかったら即抜けした方がスッキリするよ。
回線良くて全員揃ってる時だけゲームする。
待ち時間長いけどまぁ2chでも見てる。
つーか抜ければいいのに。
バカ正直に付き合って相手喜ばせるだけじゃん。90killとかアリエネw
ラグが酷かったら抜けるんだけど、
途中抜けするとディスクが回り始めるのがうざいんだよなぁ
ダッシュボードじゃなくサインアウトしろよ馬鹿
ありゃ、5分も遅れて同じような事書いてしまった。
にしても5人日本人揃えて戦うのつまらなくない?
ホスト取ると無双過ぎる。
2〜3人で地味に協力プレイするのが楽しいな。
勝ったらすげーなとも思ったし、みんな抜けてないしな。
ま、勝ったけどw
このスレ2購入当初はよく来たけど、久し振りに来て見たら愚痴ばっかり
だね
俺もあのマッチングを含め2のゲーム性が合わず1に戻った
それ以来2のマルチはしてない
ここにいる住民に聞きたいのだけど、不満多しなのになぜ2に拘るの?
1だと部屋制で確実に日本人同士で快適に戦えるのにさ
実際、1の部屋数は2が出る前位まで戻って来ているよ
>>781 外人は特攻が多い
日本人は篭りが多い
これは昔から変わらないお国柄のプレイスタイル
このスレの成分
・バグとマッチングの愚痴・・・60%
・楽しかったよ報告・・・15%
・ホストとるとやっぱオレって強ぇぇ〜・・・15%
・1の方がいいに決まってる・・・5%
・KZ2の方が面白ぇ〜(PS3マジオススメ)・・・5%
796 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 00:32:06 ID:dKT4buWW
797 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 00:34:10 ID:uzKYyAQk
>>792 ぱっちでなおるのでは・・・とはかない希望をいだいてるからかな。
あと、1はもうプレイしすぎでディスクがよめなくなっちゃってね。研磨機でもだめなのよね。
ちなみにずっと2やってるかっていうと、週に1,2回くらい。パッチ当たってたり、マッチングサーバーを密かに改良したり
してないかなとおもってたまにやってるかんじ。なんかゲームからかなり遠ざかってる。
とりあえず前回の大規模パッチ?にはすこし期待したが大方の予想通りなんの改善もされてなかったのでプラコレ1買い戻そうと思ってる。
プレイヤー人数回復してるなら安心だね。
1に戻るきなんてさらさらないからな
ホードがあるしウィングマンもあるしそれなりに楽しんでる
回線悪くて即抜け、胡散臭いホストがいたら抜け、キャンパーいたら抜け。
これは快適に遊べるまで抜け続けて待つのもゲームの一部なんだよ。
ストレスなしだぜ。
>>799 快適になるまでがストレスだと感じないおまえがウラヤマ
801 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 00:46:53 ID:dKT4buWW
最近やわらかい布が多発するようになった
まあインスコすればいいんだけど
なる程、みんないろいろ考えてしているのだね
1ではまた大規模大会を構想している動きがあるみたいだし、新規の
奴等もチラホラ見る
エピックもさらに1の新マップ作ってくれたら良いのにねw
2好きな人もたまには1に遊びに来てよ
人が増えるは嬉しいしさ
お邪魔しました
>>800 待つのは仕方ないよ。
理不尽に負けると脳の血管ピキピキなるから不健康過ぎる。
おいおい、日本人同士でなんでめちゃラグいんだよw
むこうチームもなるべく光の奴がホストしてくれない?
クライアントならあんまり関係ない
そなのか。ごめんー
野良で日本人5人組と当たったらまず勝てん
こっちの外人全落ち どうしろってんだよ
組んでやること前提のゲームだな全く
野良は野良同士にしてくれよ
>>807 野良で頑張ってるなんですごいな
俺はパーティーでしかほとんど対戦した事ねえや
味方がどんどん落ちて終了が多すぎてやってらんねえw
>>792 1はもうキチガイしかいない
1は俺ルール多い
1は逃げスナ多い
4対4は少ない
ぶっちゃけあきた
なんか1は基地外が多いと言う人多いが
あのスレにいる連中もコテ含め別に変なやつはいない、取巻き連中がおかしいだけ
対戦でも別に昔から変なのなんてそういないけどな
まあバグ使う奴とか俺ルール言ってくる奴もいるけど全体で見れば少ないほうだろ
俺も1やってるし1=基地外しかいないという発言は止めてもらいたいね
>>808 だから俺も野良は躊躇するようになった・・
ラグ外人無双部屋のがまだマシだ
人数差でレイプされまくりだからな
1がどうだとか関係なく、2なんてゲームになってないような・・・
あれだけホストによるアデバンテージ無くすって宣言してたのに、
1より強力だもんなw光高速回線で日本人同士でもカンケーなく
無双できてしまう。
でもそれがクリフBなんだよね
WarzoneとExecutionの違いがわからない
>>810 2でる前は入る部屋ほとんどが俺ルール部屋でしたが
ちょっと無双したりランサー使うとすぐキック
それかホストが常にCOG側でレイプゲームとかね
相変わらず晒しスレとかいう私怨スレたってるみたいだし
だからといって2は糞マッチングすぎてどっちがいいかといわれると微妙だけど
1の愚痴言ってる奴は、「俺ルール」がどうとか言うけど、
1で部屋立てたらいいだろ
プレマの話か
プレマは記録が残らんからほとんどやってないな
>>815 Warzone
ダウンして一定時間がたつと死亡
ダウンした敵を遠くからでも殺せる
Execution
ダウンして一定時間がたつと復帰
ダウンした敵は処刑出来る距離まで近づかないと殺せない
詳しくはwiki参照
>>817 たててましたよ
でも一緒にやってるフレンドがやらなくなっていくと
ただでさえめんどくさいホストやる気力もなくなっていくわけで
GoW1の宣伝書き込みからのこの流れ何回やるの?
スルースキル覚えてくれ…
GOW1ネタ禁止でw
823 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 02:58:03 ID:dKT4buWW
対戦自体は総合的に見て2の方が面白いだろ
マッチングがクソなだけで
俺は1も2も下手くそなチンカスみたいなプレーヤーだけど
今の1はその俺より弱い奴が多い
フルボッコされんのが好きな俺は今の1のレベルじゃ満たされない
TU3で殴りショットガンが弱体化されたらどうなるんだろうか
ラグがない試合でも結構近づかないと一撃で倒せないし
ショットガンが死んでしまいそうな予感
827 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 03:16:09 ID:zRRvRceF
日本人10人でプライベートGurdian
ラグもなく快適だった
野良でやってると仲間増えていい感じ
パブリックじゃないとなー
殴りショットガンってあんまりカッコよくないんだよな〜
お互いフガッフガッやってて、求愛ダンスみたいなんだよね。
空振るとだっさいけどうまく相手の懐に入りぶっ放す感じは好きだな
>>802 久々に1でやったら、びっくりするほどメコメコにやられた。古いゲームで
プレイヤーが煮詰まって、濃いプレイヤーの腕前がすさまじい事になってんな・・・
>>830 あれか、真島クンの技であったな
敵のパンチしてきた肘に、下からアッパー入れて
そこを軸にして、そのまま残英検みたいなやつみたいな感じだな
だから2が部屋制だったら神ゲーだと何度も言ってるだろ・・・
大抵のシューターは殴りモーションは上半身しか動かない奴が多いな。
835 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 04:00:26 ID:TjKuIslO
殴りショットガンの何が問題なんだ?
たぶんクリフの描く理想の対戦とは違うから
TU2でせっかくラン後、前転後攻撃できなくしたのに
殴りだけ出来るから全く意味無い所だろ
いっそ殴り無くしてもいいかも
839 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 04:29:25 ID:cc4RFxF3
買ってきてやろうと思ったらまずなにからしていいかわかりません 修行はどこでやったらいいですかね?超初心者なんですが
殴りが怯まなくなれば全然いいんだけどな
>>838 殴りがないとレッチの処理に困るわ
特にラグった時のホードで
>>839 普通にキャンペーン終わったらONでいいんじゃね
One-dayのさ、階段の上登ってボウガンやらスナイパーライフルやら沸いてくるところを乗り越えたところあるじゃん
あそこで仲間に瀕死になられるとかなり厄介だな
助けたくても相手が邪魔で乗り越えられない
一度下がってくれればいいんだけど経験ない人じゃないとまず気づいてくれないし
>>839 まず武器の使い方はキャンペーンで学ぶと良い。全くTPSの経験がないのなら、カジュアルにした方がいいかも。
2はノーマルでもそれなりに簡単ではあるが。
>>839 トレーニンググラウンドのモードでアーニャに優しく教えてもらった後にオン突っ込めばいいと思うよ
846 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 07:13:00 ID:h+kysShn
俺スゲー下手なんだけど さっき キングヒルで 5vs1の試合組まれて
抜けずに戦ったんだけどホストでは無く、舐めて掛かってくれたお陰か??
調子よくってガンガンとキル出来たんですよ 焦ったのか??
スナイパーで狙ってくるはスタート地点に居座ってグレ接地と
リスキル始めだしたけどヘボなんで返り討ちにしてたら
リングで3人壁グレで篭るわで迂回して
リング内の3人を殴り+ショットで全滅させたらマジで凹んでた....
ォォォゥゥゥゥゥ 見たいな....
勿論、それでも何回か デスもされたのでリング取れなくって負けたが
847 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 07:19:24 ID:TjKuIslO
なんか…読みにくい文章だな
>>831 撃ってカバー、離れて撃ってまたカバーってテクをみんな使ってて吹いた
ちょっとランサー使っただけでキックされてまた吹いた
真剣勝負のランクのみ10000キル+アイコンをオフ含む100000キルにしたのは間違いだったな
パブのみでホード含めて25000キル+アーニャのおっぱいアイコンにでもしとけばかなり途中抜けが減ったと思う
何だかんだで外人は実績とかキル数気にしてるからな、モットーに6500/10000とか書いてるのよくいたし
いっそのことショットガンだけ、やたら殴りが弱くなってひるまなくすればいいんだよ。
近距離武器なんだから殴るより撃てよ!
多分ダッシュ後に射撃できなくなったのは、バグを取るための緊急対策で
調整ではないような気がしてるから、TU3で治るといいなぁ・・・。
851 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 10:17:16 ID:TjKuIslO
one dayねw
ある日ってか
久々に来たら修正パッチきてるのか
と思って機動してもなんもねぇ
自動更新みたいのじゃないのか
昨日ラグが酷すぎて床の下の空間にワープして焦ったわ
>>848みたいな奴って、
1でボコられたのがトラウマなのかねw
2でもカバーテクはあるし、
1でもランク行けばランサーなんて使い放題
何かと理由つけて、1をコケにしたがるな
どんだけ下手糞だったんだ
プラチナホストとサドンデスに突入したら絶対勝てない
2vs1でやっと戦えるわ
「2なんてゲームになってない」って言ってる人にそんな事言われましても
>>854 2のスレにまで出張してきて
語り出すやつがいるからしょうがないような気もする
もしかしてオフ専だとキム中尉とか使えない?
1の実績クリアしても解除されない。
階級5っているの?
>>859 やっぱりそうですか。
今のところオンに繋げられる環境じゃないんで
キム中尉とかラーム将軍は諦めます…
階級4なってる人って大体何試合やってるのかな?
1でラーム将軍倒したはずなのに2で出てこない。
coopで自分じゃ無くて相方が倒したんだけどそれが原因かな?
864 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 11:46:30 ID:kIpB8FgH
俺階級4に一回なったけど 2500くらいでなったかな
866 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 11:57:26 ID:TjKuIslO
俺3なんだけど、マッチングで味方が1とか0とか、言っちゃ悪いけどザコばっかりなのはなんで?
レベル近い奴とマッチングされるらしいから俺もその程度ってこと?
毎回ポイントトップとれるけど試合には負ける
いいじゃないか、その方がストレスもたまらん。
868 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 12:01:31 ID:TjKuIslO
一人で頑張ってる気がしてストレスたまるぜ?
テリトリー系だとまず勝てないんだ
野良で楽しめるのは階級2まで
失うものがないから気軽に途中抜けできるし部屋落としもあまり気にならない
3以上になると高確率で雑魚の棟梁にされてほとんどかてなくなる
4になると特にそれが顕著
>>863 ハードコアかそれ以上の難易度でがんばってね、実績とらんと解除されんがな。
つまりカジュアルでクリアしてもだめ
872 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 12:38:56 ID:TjKuIslO
>>869 じゃあやっぱ俺だけじゃないのか
野良でやるときは格下の奴が交じるんだな
フレと33333とか33332とか33322でやるときは43333とか33333とか33332ばっかだけど、野良でやったときの差から俺は3でも1とか2相当かと思ってた
3は3か
こういう必死な奴が現れるからこんな半端な階級制はダメなんだよな。
卑怯者の言い訳
嘘は嘘だ 素直に認めろ
3とか4をへの字軍団の棟梁にする意味不明なマッチングやめろw
こんな価値の無い階級まだ気にしてるやつがいるなんて驚きだわ
正直に言ってへへに上がって以降自分以上の階級の人間が大活躍したのを殆ど見たことが無い
勿論例外もあるが、大抵募集スレでや共有タグで集まった人なんだよね
今批判してる奴全員がそうとは言わんが、低階級を見下してる奴は
「高階級はすぐ抜けるしむしろお荷物」と思われてることも自覚してくれw
878 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 13:02:26 ID:TjKuIslO
>>873のほうが必死じゃね?
俺は別に自分の階級が下がるのヤダとか言ってないし
階級は目安にしてるけど気にしてるわけでもない
単にマッチングの相手に疑問を持っただけ
なんだコノキチガイ
なんでこんなラグゲーで階級語ってんのw
881 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 13:21:14 ID:uzKYyAQk
「river!river!,please select river!. Thanks everyone!」
そういってリバーになって、いざ試合が始まったら即ぬける外人ってなんなのw?
一緒に部活やろうってさそっといて、いの一番にやめた中学時代の友人をおもいだしたよ。
それはともかく階級は全く信用できないね。途中抜けしない基準でランク分けしてもらったほうがずっとありがたいよ。
なんだこの糞階級システムw。
外人もジャパニーズとやるとラグくてイライラするんだろうな
結局即抜け最大の理由なんじゃないかね
俺階級5だけど何か?
>>881 ワロタ
中学時代のマラソン大会一緒にゴールしようぜ
を思い出した
>>881 競馬全然当たらないから
ちとスレ覗いたらワロタ
良い気分転換になったわ
昨日から13万負けってw
>>885 パチンコや競馬する馬鹿って
共通してるな
みんな負け自慢してる
馬鹿の脳みそって同じなんだな
とりあえず、お前がボロ負けしてて俺の気分はいいよ
チームプレイが大事なんだから実力を反映したマッチングでないとストレス溜る。
だからさ
実力なんて発揮できねーだろ
糞ラグゲーなんだからよ
目の前の敵にショットガン撃ってもこっちが死ぬとか、
移動すら困難なのに、階級とか実力ってなんだよ
ここで俺らが書いてるような事をあっちの住民も感じてて即抜けしてると思うわ
「なんで即抜けするんだ?」ってのは野暮だな
結局日本からつないでる自分らに原因があるって事だ
TU3でリージョンフィルタがかかるみたいだから
もうちょっとガマン汁
891 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 13:51:44 ID:TjKuIslO
>>877 活躍してる2以上の人間を殆どみたことがないっていう個人的な経験則を持ち出したところで、何の説得力もないのわかってる?
>>879 自己紹介乙
892 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 13:54:21 ID:uzKYyAQk
>>890 仏の顔も三度までだよな。次回のTU3のリージョンフィルタが糞だったらもう駄目だろう。
成功したら、たぶんクリフのインタビューかなんかが公開されるぜw。
「GOW2のマッチングシステムは、壮大な実験だった」とかなんとか。
「壮大」ってつけて遠い目で語ればすむ問題じゃねえぞw。
TU2とかTU3ってなんなんですか?
>>888 ぶっちゃけ、ある程度の基本を押さえてれば階級3はラグに耐えて数百戦やればなれるしね。
上手さを競ったり誇示するようなゲームじゃないと俺も思うよ。
895 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 14:01:09 ID:otOwK/cv
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
リバーで橋の下でスモーク食らって吹っ飛ばされたと思ったら気がついたら橋の上にいた。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
スモグレは当たり所によってはスゲー吹っ飛ぶね。
RUINSのマップ中央で吹っ飛ばされて池ポチャ死亡したときもあせった。
>>891 まさか
>>866を書いてる人にそんなありきたりな突っ込みをされるとは夢にも思わなかった
自分の書いたレスも覚えてない人の発言には説得力ないわな
>>893 Title Update
タイトルアップデート
バグフィックスや快適性向上のための修正とか諸々
実際はTU3はTU2のタイミングで来るべきものだったんだろうなー
バグバグで製品出すもんだからTU1、TU2ではその修正だけで時間使っちゃったんだろうな
TU2のバグ修正項目の数ものすごかったからな
901 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 14:11:07 ID:dKT4buWW
これギアーズやってない人がこのスレみたらびっくりすんじゃねーかってほど相変わらずラグの話ばかりだなw
1のスレは糞と言えない状況だよねこれw
エピックはこんなちっぽけな売り上げにしかならん島国なんて視野にも入ってないだろうし
こんな2chなんかで騒ぐよりエピックにメール送ったほうがいいんじゃねーの?w 苦情という形じゃなくてさ
英語できなくても下手糞な英語でも送ってみたら?w
何もしないで文句ばっか言ってないで少しは行動してみろよへタレ共w
903 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 14:12:56 ID:TjKuIslO
>>897 だから、俺は自分の経験則を検討しただけで、それをもとにした独断を誰かを押しつけたりするつもりはないから、そもそも説得力は関係ないし何考えようと自由だろ?
お前は「自覚してくれ」って押しつけがましいことを言ってるじゃん
お前の説得力のない独断を、なぜ自覚しなきゃいけないのってことだよ
低階級見下してる馬鹿は対戦終わった後そいつらの戦績とか見てるんだろうか
ほとんどがギアーズ1もやってないような初心者、2の対戦もろくにやってないやつばかり
そんなのに勝ったからって天狗になんなよw
>>902 ヨーロッパ、アジア、北米で発売してるんだろ
だったら糞マッチングは日本以外でも問題になってるだろ
>>904 それは殴られても怯まないようにしろってこと?
>>903 自分の「経験則の検討」とやらは説得力は要らなくて、人の話には説得力を求めるのか?
その経験則の検討はチラ裏で、どうでもいいから説得力要らないの?
お前さんは勝手に数分間一緒にプレイしただけのプレイヤーを一方的に雑魚扱いしてるじゃない
そう必死にならないで、マッタリGoW2しようぜwそんなカリカリしながらやってもつまらないだろ
みんなカリカリすんな!
>>904 プレイリストとかは?
Warzoneやりたいのにぃって人は沢山居たような
あと強武器なし対戦部屋とか
SG殴りの改善を行うのなら逆にダッシュ後射撃は復活してもいいような気が
気持ちの良い操作性を削ってバランス取りってなんかおかしいような気がする
910 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 14:28:00 ID:dKT4buWW
殴られても怯まなかったら接近戦が馬鹿みたいな感じになるだろ
殴りSGを弱くするみたいな話出てるけど、そんなにEpicはSG使わせたくないのかな
まぁチェーンソーが象徴的な武器ってのはあるけどさ
殴り改善案
1.殴りダメージ低減
2.殴りダメージ無し(硬直のみ)
3.殴られ後の硬直低減
4.殴られ後の硬直無し
5.殴った側の次の行動に制限(直後に射撃不能など)
6.いっそ殴り無し
7.逆に別の能力を付加(吹き飛ばしとかスタンとか)
8.背面からのみ今までどおり、正面からはなんらかの弱体
思いついたものを羅列してみた
途中抜けする奴同士でチーム組みやすく
出来ないんかな
不毛なチームに放り込まれて
そのまま引退するように
916 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 14:40:21 ID:TjKuIslO
>>908 俺は「活躍しない低階級は自分がザコだと思え」なんて押しつけるつもりはないから、もともと俺のレスに説得力云々は関係ない
>>866特に
>>872なんか自己完結しててまんまチラ裏じゃん
カリカリ必死になってるんじゃなくて、自己完結してるのにやけに噛み付くからレスしてるだけだよ
殴りはハンドガン以外ダメージ無しでいいよ
理想のTU3
・ホスト引継ぎ(最初のホストが落ちても残ったメンバーで最も接続状態の良いプレイヤーにホストが切り替わる)
・マッチングの改善(Ping値最優先・リージョンフィルター追加)
・殴りの改善(殴られても怯まない)
・フラググレネードの改善(壁グレの起爆時間を0.5秒長くする・2分サイクルでリスポーン)
・スモークグレネードの改善(爆風範囲を縮小する)
>>916 いいかげん地底に帰れよ、能書きと自己正当化しかできない雑魚なのはもう明白なんだから
920 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 14:43:19 ID:hTsN/jgO
両者殴りから殴りデュエル発生→ボタン連打でオラオラ出来るよ!たくさんオラオラ出来るよ!
というかやっぱりショットガン弱体化だろ…武器バランス見直しもあるみたいだし。
殴りショットガンからはミンチキル出来なくなると予想
殴って一発なんて開発してる段階で分かるだろ。今更修正すんのかよ。
>>916 チラ裏なら尚更上げてまで書く事じゃないだろ消えろよキチガイ
923 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 14:50:48 ID:zRRvRceF
ゲームシステム変えたら別のゲームになっちまうぞ
システムはこのままでいいよ
マッチングだけなんとかしてくれりゃ
まず殴って撃つって発想が良くないw
925 :
ギャオ:2009/02/01(日) 14:58:04 ID:Whrh9VWj
具体的な発売日を的確なレスで教えてもらいたい
お前らがADSLでラグ戦をしているって事だろ
光の戦士の俺がきたら
もはやお前らは俺の姿を目視することもできないんだろうな
泣いて自分のAIMの雑魚さに涙しろよな
海外版なんて買うからこういう事になるんだよ
お前らが買ってなかったらもっと日本版の発売は早かったよ
なんでって?
箱○ユーザーの数=ネラーにいる箱○ユーザーだから
926 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 14:59:53 ID:dKT4buWW
殴って撃つていう発想は最高だろ
打ち上げてかめはめ波みたいなもん
>>913 いいね。背後からは今までどおり、正面からはもう少し調整はいい案かもしれない。
殴りダメージ軽減で、POPショットできっちりエイムしないと死なないくらいの絶妙なダメージバランスになったら
返り討ちのリスクが発生して面白いとおもうな。
>>918 俺はそれに加えてPing表示がほしいな。ホスト引継ぎは技術的に結構難しいかもしれないね。
あとはHaloまでとは言わないけど、プレイリストの更新がほしいな。
初期武器のみのウィングマンとか、限定であったらやってみたいもの。
昨日4回連続でホスト不正の部屋に当たったせいで、TU3来るまでやる気がおきないな・・。
>>925 自分の回線は関係ないよ
海外の人と強制的に遊ばされるからラグい
それだけ
929 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 15:02:42 ID:dKT4buWW
初期武器のみのウィングマンってプライベートならできるんじゃねえの?
930 :
ギャオ:2009/02/01(日) 15:04:16 ID:Whrh9VWj
まぁ俺は光の戦士だから海外とか日本とか関係ないわ
海底だろうか金星だろうが
光の速度で余裕だわ
というか8割程度がラグのせいにしてるんだろうけどな
そんなんじゃ強くなれないね ハッ
俺は1でももはやトップクラスだしな
俺は色んな国のヤツと遊びたいからこのままでいい。
地域とか言語検索はオプションでつけて欲しいけどね。
932 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 15:06:20 ID:TjKuIslO
>>922 俺が何を書こうが俺の勝手だ
キモいから一々反応すんなド低能
>>930 ダウンロード速度が100Mでも、
相手のアップロードが0.1Mなら、
0.1Mでしか落とせないよねww
934 :
ギャオ:2009/02/01(日) 15:07:19 ID:Whrh9VWj
そういやGoWのオンラインを極めれば
どんなTPSでも最強になれるらしいわ
だから俺はどんなTPSでも最強なんだろうな
モンハンですら素手でも負ける敵いねーしな ハッ
ホストと非ホストの当たり判定が全然違うもんな
馬鹿に馬鹿って言われた(・ω・`)
938 :
ギャオ:2009/02/01(日) 15:10:30 ID:Whrh9VWj
やっぱFPSやらTPSやるなら箱○だよな
PCでもいいが相手が雑魚すぎて話しにならん
モンハンするならPSPだわ
格ゲーやるならPS3だわ
マリオするならWiiでいいわけだし
もう最強じゃん俺 ハッ
>>937 殴られた後よりも、何のエイム力も必要ないのが問題ねーかな
殴りやす過ぎる
当たり判定でかすぎ 長すぎ
940 :
ギャオ:2009/02/01(日) 15:12:12 ID:Whrh9VWj
ハッ
ヒー!!
>>939 >殴られた後よりも、何のエイム力も必要ないのが問題ねーかな
そんなことはないぜ?
殴られた後に、相手の動きを追わないと仕留められないことなんてザラにあるぞ?
そもそも殴りには横方向にも当たり判定がある
斜めの敵に殴る→相手が動く方向を予測しつつエイムしないと確実には仕留められん
LTなしは密着したときじゃないと使えないし、やっぱりPOPショットでしっかり正面に相手を入れてから狙う必要がある
>>939 うーん
当てた後の向き補正のほうが問題な気がしないでもないよ
殴りの判定が長いってのはあるかもね
モーション的に殴り終わったあとでも判定あるっぽいし
移動しながら殴れるからダメなんかな
>>927 >殴りダメージ軽減で、POPショットできっちりエイムしないと死なないくらいの絶妙なダメージバランスになったら
それいい 採用
>>943 壁に背を向けて、殴り発動して、真後ろ向くと
真後ろにあった壁を殴れる
おかしすぎる
殴りショットガンは距離と相手の動きによっていくらでも失敗するし、裏を返せば殴られても
そこからカウンターでショットガン一発で倒すこともできる。ラグ勝ちしてれば余裕だけど、
ラグ負けしてるときはポップショットするより相手の左側面に近づくように回ってノーエイムで決めたいね。
ショットガン殴りは怯みが無くなるんじゃなくて
殴りモーションが長くなるか怯む時間が短くなるんじゃないの
そうすれば殴っても殴られてもお互い同時に攻撃し合うことになる
949 :
ギャオ:2009/02/01(日) 15:31:53 ID:Whrh9VWj
お前ら涙拭けよ
日本版でたら俺が
光の戦士の俺が神々しく現れるんだからな
想像してみろよ
ラグのなかヒンヒンわめいてるお前らの目の前に
一人サクサクと前進する俺
スコアはいつもトップの俺
本当の箱○ユーザーってのを見せてやるよ ハッ
950 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 15:36:39 ID:x+aNd8sj
画面真ん中から弾出て欲しい
ブラインド撃ちとかマジ勘
相手チーム全員金なのにこっちは無印2人にへの字2人。
どう考えてもマッチングおかしいだろ。
ホストだったけど速攻落としてやったww
すげーな
俺ホストになったら1vs5になっても絶対落とさないけど
みんなやってるしそういうゲームだと割り切ってる。対応しない会社が悪い。
イロイロ意見が出たのを見てると
割とみんな短絡的に「無くせ」とか「一方的な弱体化」じゃなくて「利点に見合う欠点」をつければいいじゃない
ってカンジなんだよね
ところがEPICの調整はちょっと短絡的な調整が多いような気がするんだよな・・・
「近距離でまだ特攻が強いのか、んじゃダッシュ後撃てなくすっか」 とか・・
この辺の想いをEPICそに伝えたいな
弱体と言うか制限でアレ出来ないコレ出来ないじゃつまらなくなる一方だしな
>>953 それ以前に自分がホストなら相手が全員日本人や近隣アジア圏人でもない限り
無双出来るのが普通なんだがな。勿体無いという意味で落とさない
GEARSの殴りはなんというか、腰が入ってないというか。
ロストプラネットの殴りみたいなモーションで、殴る前に
2・3歩勢いをつけてガンッ!みたいな感じがいいと思う。
殴った後の硬直はギリギリ相手が先に動けるようにして
回転で回避または攻撃で返せるようにしたらいい。
殴りショットガンとチェンソーの順番待ちとグレ刺し以外で倒せない
>>957 デイワンで相手は組んでるっぽくて固まってるし
無印とかまだ分かってないから何もしないし絶対無理だろ。1戦やって落とした。
>>959 Insaneでキャンペーンやるか、BOTで練習オススメ
ランサーでもスナブピストルも十分に殺傷能力ある
ランサーは処刑が必要なこともあるけど、たいてい近くの仲間がやってくれる
グレネードもブラインド投げでどこに落ちるか予想できるぐらいやりこむと幅が広がる
インクorスモーク→ランサー連射でも相当数を無力化できるよ
壁グレは修正無しで今のままでいいだろ
見事に引っかかってくれたときの爽快感は異常
上手い人でもバシバシ引っかかってくれるから弱い俺には助かる
>>960 それでも北米欧州圏の奴等相手のホストならある程度形になるんだがな
もう一度言うが勿体無い
>>961 ずっとオン続けててオフでの練習は盲点だった
希望が湧いて来た、サンクス
壁グレは起動早すぎとか硬すぎとか
あ、
そういえば壁グレの硬さの調査忘れてた
今日帰ったらやるか・・・
半分の硬さになったって言うけど相変わらず硬い印象があるよね
壁グレはシャッガンで壊しにくくなったのが凄く痛い
>>962 5対1になってどうせ勝つだろうと思ってそこら辺うろうろしてたら
壁グレ起動してやられたことあるな・・・・(>'A`)>。
なんでこんな所に仕掛けたんだよってこと多々あるわ。
例えば相手のスタート地点とか。後で仲間に
「どうしたの?人数的に勝ってたじゃん。」
とか言われてすごく恥ずかしい。
空が青くて上見てたらひっかかったんだよ。笑わないで(ヽ'ω`)。
実際壁グレってランサーだと何発ぐらい打ち込む必要がある?
今回のパッチで柔らかくなったらしいけど、なんかそれでも全然壊せないんだけど
壁グレ議論まだやるつもりか?
いい加減慣れたから仕様はこのままでいいよ
どこに仕掛けられてるか、とかもうわかるだろ
壁グレは耐久値をなんでも1発にしてくれればもういいよ
殴りだってこのままでいい
願ってるのはラン後の射撃不可が直ること、それだけだよ
>>970 殴り議論が起きてるのは
TU3で「殴りショットガンを弱体化する」っていう項目がリストにあがってるからだよ
壁グレって、テンポが悪くなるね
最後の1人になると、壁グレ仕掛けて必死に逃げてかくれんぼ
追う側も少し慎重においかけるのがうぜー
待つのうぜー
試合のテンポ悪すぎ
糞過ぎw
エピック、何考えて何がしたいのか分け分からん。もう
俺たちにどうやって遊んで欲しいのか書いて欲しいわ
ギアーズの良いところは自キャラに個性があって
容赦なくバラバラになる豪快さだと思うんだよな
ちまちま撃ちあって地雷確認しながら動くなら
CoD4でもやってたほうが春香におもろい
明確なゴール(俺は豪快さを追求して欲しいわけだ)
も決めずに「強いから弱くします」じゃ
誰もついてこんと思うぜ
春香タン萌
ゴマエーゴマエー
貼るか
ハルカ
はるか
遥か
俺の順番
クリフ・B
GoW作った人
980 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 18:29:53 ID:uzKYyAQk
ショットガン、1の仕様にもどしてほしいわ。
1のショットガン戦は、牽制の腰ため撃ちから始まる。
これがなんというか、ボクシングで言うところのいきなり殴り合いを始めるんではなしに
いったんリング中央でお互いが拳を合わせて挨拶する様に似ている。
1のショットガン戦が倒しても倒されても爽快だったのはそういう要素もあるとおもう。
事実、上手い奴らのショットガン戦は天国カメラで見ていても面白かった。
2のはそういう趣はない。挨拶もなく近寄ったあと、ひじうちで動きの止まったところを撃つだけ。
何の駆け引きも対話もない。天国カメラでみていても、手に汗握らない。
ゲームのおもしろさは駆け引きの多様さにある。残念ながら2は1よりも劣っていると言わざるを得ない。
特にこのシリーズを他の有象無象の射撃ゲーとは一線を画していた要素、ショットガン戦をつまらなくしたのは致命的といえるだろう。
1派の俺でも引くわ。ゲームとは言え仮にも戦場なのに挨拶とか。
ランサー使った初心者にスモ刺したりするタイプだろ。
まあ気持ちは分かるが
ショットガンメインなゲームにしたのユーザーだからな
2こそクリフのやりたかったという形なんだから無理だな
983 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 18:37:53 ID:uzKYyAQk
>>983 キミのショットガンへの思い入れはわかったから
そういう事言うな
とたんに発言が安くなるぞ
その思いのたけをEPICにぶつけてきてくれYO
>>980 うんうん、なるほど!
1やってろとしか言えないな
>>980-981 ショットガンの挨拶?ボクシング?ランサー使うと初心者?
このゲームはまるでショットガンしか使ってはいけないような感じを受けるけど、武器なんて何使おうがプレイヤーの勝手。
君らがショットガンでイノシシみたいに突進してくるからそれをランサーで迎撃すると「空気よんでショットガン使えや」っていうのはおかしいと思うぞ。
別にオレだって場面によりショットガンもつかうよ。
ただ押し付けはやめてほしい
3で女キャラいれるとしたがやっぱりガチムキがいいかな?
>>988 そうさな〜神取忍とかアジャコングような女だろうな
ギアーズに女キャラとか要らない。男臭い方がいいよ
>>986 ランサー使うなとは言って無い。でも部屋の空気ってのはやっぱあるわけで。
7人がSGでやってる部屋に入ってきて1人だけランサーで後ろからチロチロやってればそりゃね。プレマの話。
992 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 18:57:15 ID:hGA/tOr8
パッチktkrーーーーーーーーーー !!
アフロサムライが・・・w
>>988 落ち着け。
判定小さくしちゃだめだろうからミンサガのシフとかAKIRAのおばさんみたいなキャラだろう
AKIRAのおばさんだったら絶対使うわ
次スレだれかたのむ
俺は無理だった
なんで世界中でチョンが嫌われてるか、チョン自身が理解できないからなぁ。
日本でも在日チョンが糞扱いされてるのに対し、在日シナはそうでもない。
その違いがなぁ・・・
●ショットガンTips動画
http://jp.youtube.com/watch?v=D_3B1k_hNAg&fmt=18 0:40 初めに:
* LT無しは使わない
* むやみに突っ込まない。誰かが強武器(トルクやブームなど)を持ってる。
誰にも見つかっていない状況で忍び寄れる状態を除く
* むやみに前転しない(ショットガンバトル中はやめておけ)
0:56 A.Two Piecing
殴り撃ちのこと。殴って撃つ。これだけ。
1:40 POP SHOTTING
敵を真正面に入れて、撃つときにRTと同時にLTをチョンと押す。
3:05 LT無し撃ちのコツ
走り寄って殴るつもりで撃て
3:16 Side Roll Shot.
側転撃ち。
敵に接近できるよう側転して、Pop Shot。殴りの距離なら直接撃て。
3:58 Blind Pops.
GoW1のLT無しでフラフラ横移動しながら撃つのに加え、撃つときは Pop Shot で。
打ち始めるちょっと前にLTを押してサイトに入ったらドン!
4:36 Wall Bouncing.
カバーを繰り返しながら撃つ。状況によりLT無しとPop Shot を使い分ける。
ああ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。