【PS3】バイオハザード5葬式会場 線香10本目【360】
バイオハザード5に不満をもつ人が集うスレ ■バイオハザード5不満派 ・立ち止まって構えないと撃てない、ナイフを使えない ・照準と視点が同期しないレーザー照準 ・弾が切れた時に撃とうとするとオートリロードになり動けなくなる ・アナログ入力で走れない ・アイテムウィンドウが不便。 ・無敵判定のアクションボタン ・クリスがでかくて画面が見づらい ・敵にやる気が感じられない ・3年前の『4』からほとんど変わらない ・最後に表示されるキャッチコピーに反して全く怖さが無い (まぁこれはデモなので) バイオハザード5に不満をもつ人が集うスレ ■バイオハザード5擁護派 ・バイオだからこれでいい。 ・バイオは操作をわざと不便にして恐怖感を出している。 ・バイオの操作は完成しているので、FPS/TPSの操作に合わせる必要はない。 ・操作に文句いうやつはアマチュアやってろよ。 ・武器の種類が豊富。使いどころの選択の幅も広い。 ・敵のやられモーションが多岐にわたってて飽きない。 ・銃での攻撃から体術へのアクションがいい
1乙 今晩は第二波がきますね
こういうスレだけはスレタイが 「箱の方が前だろう」と喚かないんだな
今日は箱のシルバーとPS3で体験版配信あるから荒れるな
夢で終わらせない
その曲カラオケに入ってないから困る
操作は出尽くしてるからコンセプトとか ・5に限ってはバイオテロ前提なのに軽装すぎる。抗体持ってる超主人公は設定上仕方ないが 一般隊員がガスマスク、防護服装備してないのはおかしい ・体術もおかしい。ウイルス、寄生虫なら素手で触れるなんてNG 血が噴出するシェバの首切りは他の隊員が感染、寄生されるる可能性があるため、 一番やってはいけない行為 ハンクのような装備が望ましい
>>7 そういえば、そんな設定だったな、、、忘れてた。
でも、一般のマスクなし隊員って出て来るっけ?
ヘリ乗ってるマスク隊員は覚えてるけど。
シェバも抗体あるんだっけ。予防注射はしてるだろうけど。
というか予備の弾が少なすぎる。あの2人は話し合いで問題解決しようとしてたのかよ
10 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 15:18:00 ID:VRutU5XY
結局、10までいったってことはアンチの人達もバイオについて色々語りたいんじゃないか 本当に嫌いならどうでもよくなるはずだ ツンデレだなー
逆に延びてないとアンチが少ないから神ゲーとか言い出すんだろ
ここまで伸びたのもF/TPS君のおかげ
PS3版の体験版ってネットでしか手に入らない?配布とかないの?
瞬間移動ってモロにドラゴンボールだろ
バイオのムービーとかキャラはまさにアニメーションな演出なんだけど
誰か画面に出てくる筋肉ダルマの消しかた知りませんか?
ぶっちゃけデモは武器軽装杉ねーか? バイオって突如の災害で弾が無い状況が楽しいのはわかるが 今回も同じようなねたには見えないし まあ何故かこんだけ強力なウイルスでも空気感染しないというのは 1からの伝統だねwアクション性いい加減糞だと3くらいから気づかないものなのかな? 殿様商売は最後に惰性の劣化を招くよな。GTもそうだけどなw 無双っぽく周りで棒立ちしてウホウホ言ってるゾンビはマジで萎える。 襲われる恐怖感台無しだよな・・・ゆとりが無双ゲーで俺ツエーするからこうなる・・・・ レフト4デットみたく襲われてそれに対して主人公も 高火力で対応して欲しいぜ・・・・ デモのチェンソー持ったボスなんて目の前で砂でHS>殴りで倒せるし・・・・
ムービーシーンがリアルって言うか、キャラデザインが個人的に1番気になるんだけど 今までシリーズやってる人、どうなんだろ? ここ最近、新作がリメイクとアンクロとデザインが綺麗系?な感じで、4もそうだけど 綺麗なウェスカーから5のウェスカーってのが、ちょっと辛いかも。 そこら辺は、気になんないのかな?
>>19 バイオはほぼ全部やってるけど気にならん・・・・と言うか個人的には今の方向性の方がまだいいかな
まぁ日本的な2Dのアニメ絵をそのまま3Dにしたみたいなのがいいのか
洋ゲーみたいな過剰にゴツイマッチョがいいのかってのは完全に個人の好みの部分だろうけど
少なくてもカプコンがバイオ5をどこで一番売りたくて、現実にもどこで一番売れるのかってのをちょっとでも考えれば
キャラデザの選択肢なんてほぼ無いに等しいでしょ
まぁこれはバイオに限らず、世界で売りたいゲームほぼ全般に言える事だろうけどね
ウェスカーが綺麗とか考えたこもとねぇよw
こもとないね
女性キャラがどれだけエロいかどうかだろ?
クリーチャーがエロければ人間なんて要らない子 全員ハンクやデッドスペースのやつみたいにマスク被ってておk
それにしてもちょっと筋肉つけすぎじゃないか? そのままスト2に出られそうなくらいだ リアルな肉付きじゃないから何かアメコミヒーローっぽい
肩に入ってるメロンなんとかならんの?ってコメントを海外サイトでよく見かけるから メリケンから見ても異常な体系なんだろう今回のクリスは。顔もフランクに似てきたしw
そっか、ウェスカーはみんなあんまり問題ないのか、、、 つべとか見てても、たまに「こんなゴツイのウェスカーじゃない!以前のスマートなウェスカーは何処行った?」 みたいなコメあって、自分としては凄い解る、って感じだったけど 大体ハングダウンとスパムにされてたな。。 ムキムキウェスカー歓迎っつーか別にキャラに興味ないのかな。
あきまん風だよなぁ カプコンらしい筋肉だけどバイオではやめて欲しかった
確かに5のクリスは顔が変わりすぎだしマッチョになりすぎだと思う。 リメイクの頃のほうがまだいいな。 髪型を今ふうにするだけで良かったのに。。。 5のウエスカーは顔が濃すぎてキモい。
30 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 17:00:09 ID:yo+EoQke
ウェスカーも48だしクリスも35だしまあいいと思うよ
4から人間側も実写版のミラジョボが如く超人になったんだ 諦めれ
4のレオンは髪型がキモかったな 5の渋い感じのキャラデザは好きだ
確かに移動しながら撃てないのはかなり痛いし、 全体的にもっさりしてる感はあるけど 何度かやって操作になれてきたらすごく楽しくなってきた やっとチェンソーと斧?の奴倒せるようになったお なんだろこれ、配信日にやった時はこんなの絶対買わねえとか思ったのに 操作性は他の洋ゲーとかと比べて完全に劣ってるのにこっちのがおもしろい気がしてきた なんで? ただ自分が和ゲー好きでひいき目に見てるだけ?
移動しながら撃つのは最初のうちだけと思うからいらない。 敵がワーワー!と、きたああああああああああああああああああ! ら逃げるだけでいいし。 敵を全滅してもしゃあないからね。 逃げるが勝ち! それにあれだけの敵がいたらいくら仮面ライダーだって疲れちゃうと思うぜ。 クリスも逃げたくなると思う。
ひいきとかじゃないだろ別に、おまえの感想だろ。 人にはそれぞれ好みがあって当然だし ここの連中の意見気にして自分の好みかえんの? 俺は何度やっても完成度低い化石みたいなゲームだと思うけどね。 グラフィックはまあ最近のゲームらしくなってきたねって感じだが 今までずっとやってきたバイオシリーズじゃない新プラットフォームとかだったら Demo触って3日で記憶からも消えてると思う。
和ゲーびいきって言うかバイオびいきでないの 仮にバイオ5と全く同じ内容やシステムのゲームが キャラや設定を変えてカプコンではなく海外のメーカーのゲームとして出ていたら この仕様で、それでも同じことが言えるのかと思うし いわゆる信者とかって人等だって今と同じ事を言うとは思えんねぇ まぁ信者連中は、バイオじゃない時点でそもそもやらんのだろうけどw
つーか今のゲームは全体的に化石のゲームしかないよ。 新鮮味が全くない。 次世代機なのに古いゲームを作っても仕方ないだろ。 ヤメた三上たんだってフルモデルチェンジが必要と言ってた。 どのゲームも古臭くてやってられないぜ。 現在のどのソフトもいつの時代のゲームだよ!?と言いたくなるのが本音。
>>37 現在のどのゲームも古臭く感じるってお前何処の未来人だよw
俺は今でもラジコン操作で楽しめるんだけどなぁw
>>38 (V)∧_∧ (V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ!
/__/
ノ ゝ
移動の仕方だけはどうにかして欲しかったな バイオ独特の視点の固定は面白いからいいけどね。 どうせならもっとゾンビがラリってて欲しかったな いかにもやる気出してこっちみながら吠えてて棒立ちよりも 周りに寄ってきてるが意識が無いみたいな感じの方が気持ち悪さが出てるような・・・
>>36 うん、たぶんそれだわ
これが知らない洋ゲーだったり完全新規の和ゲーだったら
初回のプレイで投げてもう一度やろうとは思わなかっただろうし。
楽しいと思うまで繰り返しやった一番の理由はきっと『バイオだから』
これがブランド力ってやつか…
移動撃ちないのは痛いって書いたけど逆に取り入れたら
敵が不自然なほどたらたらしてるからかなりのヌルゲーになりそうだな
楽しいと言いつつ悪いとこあげたらキリがないんだよね
もう少しなんとかなっただろうと。
気持ちわる〜っ!と思ったのはデメントのダニエラたんかな。 ストーカーされた時のカクカクした動きと突然笑いだす声が何とも。。。
>>41 なんか待っててくれてるように見えるんだよな
昔みたいに飛びついてきたり足にしがみついたりして欲しいわ
>>42 まぁこのスレで移動撃ちと言うか、一般的なTPS操作に近づけるべきとか言ってる奴で
そうした時に敵の動きは今のままでいいなんて事を言ってる奴はほとんどいないけどね
だいたい敵が不自然なほどたらたらしてるから、今の操作になってるんじゃなくて
ゲームデザイン的に今の操作を基準にしたような構成の物しか作れないから
結果としてそれにあわせるしかないから、敵を不自然なほどたらたらさせてるんだと思うけどね
金網や窓越しにゲロリとしてくれたら良かったんだよ
>>41 ああ、こっちに気づくまでボケーっとしてたり、彷徨ったりしてる状態のことか
確かに5のゾンビは意識があり過ぎな感じはするな
ニグロじゃなくバタリアンふうのゾンビでも良かったのに。 バタリアンはアメフトばりのタックルをしてくるし。。。
>>47 葬式スレに書き込んでるくらいなんだから
ちょっとは調べようなバイオ5の事。ゾンビとは違う存在だろ、今回の敵は。
擁護信者に食いつかれるぞ、それとも釣り針のつもりか?
4以降は、撃つ場所に重点置いてるから、敵は目前でトロトロになっちゃうんだね。 そこは故意にしてるんだよね? 移動打ちと同時に、敵の動きが速くなるだろうから、 自然と部位の狙い撃ちは難しくなるし、そこら辺バランス取って変えるのって 以外に難しそう。
>>49 すまん、バイオ=ゾンビってイメージがあるからつい
>>51 謝ることないお。
リメイク発表の頃の三上たんはこう言ってた。
三上たん「バイオと言えばゾンビですが…ゴニョゴニョ…。」
まー発売もしてないしクリアもしてないのに言ってもアレだが 6に期待すべく5でしっかり資金稼いで欲しいとも思う、が 日本のクリエーターは「売れた=これでまだまだいけるじゃん」 って勘違いする節がありすぎて、製作チーム自体が変わらないと駄目そうだな。 市場の大半を占めてるカジュアルゲーマーってブランド名が全てみたいなところあるから 内容知らなくても手に取るのは聞いた事あるゲーム、やった事あるシリーズだし、超絶悪循環だよな。 俺もその気はあるけど、ここ数年はさすがにトレイラーとデモで厳選してから買うようになった。
古臭いとか化石と言うけどFPSも演出やグラが進化しただけで基本的にやってる事は昔から移動して射撃ボタン押すだけで一緒
>>42 逆にバイオとまったく同じシステムのゲームが出たらやってみたいんだが
バイオが俯瞰視点だった頃はバイオの操作をマネた亜流ゲーが溢れかえってたがそうゆう亜流ゲームは好んでよくやった
ディープフリーズとかSSの深海のヤツとか基本的にシステム丸パクリのヤツはクソゲーばかりだったが零やサイレントヒルやサイレンみたいな独自なシステムを織り混ぜた良作も出た
そうゆうのなら歓迎出来る
今ほかの会社がバイオ4のシステムをマネないのは丸パクリで良作を作るのは難しいと分かってるからなんだろうな
>>54 バイオと全く同じシステムのゲームって?
1〜3のシステム?
それとも4、5のシステム?
FBは面白いと思うけど、挟み撃ち前提とか狂ってる クロスならわかるけど、挟み撃ちしてFFしろってことなのか? 某TPSだとキックされるがな
だから4の亜流がGoWや石村で、亜流のほうが本流の続編より良く出来てるじゃねーかってのが数スレ前の話題。
あら、意外にも批判が少ない よかった アンチは残念でした
DMCも革命と言われたが後にでたどのDMCパクリゲーもあの糞カメラはパクらなかった バイオ4の固定砲台もそれと同じ
「がっかりしてるシルバー会員が目に浮かぶぜ」とか強気な発言してたらこのザマだ 今頃、顔を真っ赤にして困惑してるだろうなぁ 気にしなくていいよ。君らの感性が普通の人よりちょっとだけズレてるだけだから
2 :なまえをいれてください:2009/01/26(月) 13:21:16 ID:IlluKu+M 1乙 今晩は第二波がきますね 4 :なまえをいれてください:2009/01/26(月) 13:36:08 ID:RKun9Lql 今日は箱のシルバーとPS3で体験版配信あるから荒れるな
本スレもあんまり伸びてないから
ここよりか延びてるよW
>>62 君の意図がどうなのかってのは計りかねるけど
そういう事は種火に油を注いでるようなもんだから
ホントに荒れて欲しくなくて、このスレが延びてない事が信者として嬉しいんならやめときなよw
シルバー会員です マップは右の方 操作タイプはCでとりあえず1時間ほどデモをプレイしました 初めはぎこちなかったんだけど4の感覚を取り戻すとやはり面白いですね 敵の挙動は難易度が分からないのであれですが新規のモーションが結構入ってました こっちが必死に捌いてるのにシェバが敵に背を向けて弾を渡してくるのは萎えました あと本当クリスがでかい!シェバも画面に入ってると余計窮屈に見えます グラフィックはコンシューマではトップレベルではないでしょうか 体験版をやり込めば細かい不満はもっと出てくると思います もっとやり込んだあとまた感想を では
ほとんどゴールドじゃん。シルバーのレス2〜3しかない。操作性糞って言ってる人もいるし
俺もやってみた なんか4より動きが重い感じ 面白いとも思えないし ここ数年ゲーム自体に余り興味無いからかも知れないけど
以下、シルバー会員を装ったアンチと信者のレビューがはじまります。 ご期待ください。
FPS狂の某神様がアンチの先導を切ると思っていたのにな 意外にも良ゲー扱いしてた
>古臭いとか化石と言うけどFPSも演出やグラが進化しただけで基本的にやってる事は昔から移動して射撃ボタン押すだけで一緒 射撃モード移動モードみたいな考え方は3Dゲーム登場以前の思考 もっと言うとボードゲームの思考 前スレだか前々スレだかで南北戦争とかいってるやついたじゃん バイオのシステムの登場時期じゃなくて発想そのものが古いってことを言われてるんだよ
操作性が糞だな。中古で2000円ぐらいになったら買ってもいいかな。
移動撃ちできないゲームってほぼバイオだけじゃないの?古いとかそういう問題じゃないだろ
ムキムキ男「いや、だってちゃんと止まってしっかり狙って撃てってジッチャンに言われたんだもん!」
操作性なんか残虐ゲー大好きな外人には関係ないだろ ハッキリ言って銃ぶっ放した時の壮快感でバイオに優る洋ゲーないし外人は大喜びだろうな つーか壮快感でバイオより上の洋ゲーなんかある?オレが洋ゲー知らないだけ? Doom、アサクリ、Halo辺りはバイオ並の壮快感あったがギアーズとかSoDとかは壮快感じゃバイオにはるかに劣るしな ホラー要素なんて二の次だしどうでもいいよ
77 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 00:57:11 ID:e5wY5jT+
発注締め切りってそろそろかね? さすがに今回は対応機種もよろしくないし、体験版も賛否があるし 小売りも強気の発注できるのか? ところでSoDって何だ?
ソフトオンデマンドに決まってるだろ! ぶっかけの爽快感はレッド9にも勝る
>>76 GoWのSGやチェンソーでミンチにするというのはバイオにはない爽快感があったけれどな
アサクリは爽快感とは違わないかw
80 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 01:29:21 ID:wrHsMf84
ソフトオンデマンドwww SoFの間違いw 俺的に壮快感最強だったのはバイオ2だな ショットガン、ロケランでゾンビの上半身ブっ飛ばすの最高w 銃声も乾いた感じで最高w アサクリは敵をぶっ刺したり叩っ斬ったときの鎧の鉄と体の肉が切れる音がリアルで壮快w
5に爽快感そんなに感じないな、敵の表現ベースの基本も4のまんまだし、新鮮味にも欠ける
>>81 無限ランチャー手に入れてもそんな事いえるかなぁ?
無限ガトリング復活してくれ
あのクオリティのグラであの敵の数 早くアイツら全員ミンチにしたいぜw
アサクリの鎧と肉と骨を叩き斬る効果音は結構病み付きになるw バイオの頭吹き飛ばした独特のバキャって音も最高w 効果音は超重要
ドーンハンマーは無制限に使いたかった
ドーンハンマーってAKIRAのレーザーっぽいよね もっと迫力あると良かったなぁ
AKIRAのSOLはやばかったなー。 でも、あのレベルのレーザー出されたら、普通にマップの半分はもってかれる 試合にならねぇ
89 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 02:00:25 ID:bFrNvaw6
IDが変わったらいきなりレスが増えてワロタwww
三上バイオ4…ユーザーからは神ソフトとして認定。 竹内バイオ5…ユーザーからは糞ゲ−として認定。 やっぱ三上や神谷が作るべきだと思うお。
どのユーザーだよw
4路線はいまだに賛否両論ってのが実状 神も糞もない
三上が竹内を作ればいい
シルバー故に今始めてデモを落としてやってみたが、 確かに操作が理不尽に難しいな。 FPS、TPSに慣れすぎたってのも確かにあるが。 コントローラーセッティングは欲しいところだなぁ。
96 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 17:07:37 ID:CzRAqjyf
5は、せめてアタッシュケースを開いている間は敵が止まってほしい。
99 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 17:17:36 ID:bFrNvaw6
>>92 4を批判してるのって日本の必死な一部のアンチくらいだよ
>>97 このスレッド見てたんでタイプDでまずやってみたのよ。
が、デッドスペースやった後だからか、下手にTPS操作にすると
余計混乱してしまうわ。
FPSTPS慣れしてたから逆にAの方が別ゲーとして操作できて、
混乱がなかった。
超既出だろうが、ナイフと銃は構え同じボタンで良いよなぁ。
外人のプレイ動画見たけど、初プレイだったみたいで操作とまどってたな。 TypeDのままやってて、途中で設定変更しようとして、 やめてそのままTypeDでやってたw 君、4やってないね?とか、下手糞!ってつっこまれてたよ。
FPS好きな人は左右のスティックでの操作に慣れてるからバイオ4の操作は嫌だろうけど、 少なくとも日本ではこの操作になれてる人は少ない そういう意味でこの操作自体はいいと思う 4は面白かったし
いつの間にかシルバーにも来てたからやってみたけど 完全に絵を綺麗にしただけの糞ゲーに成り下がってるな これは犠牲者を増やさないための体験版だ
操作よりもシェバのあのカクカクした不自然な動きと微妙なAIはなんとか ならないの?グラとかリアルになった分むちゃくちゃ変に感じる coopのためかしらないけどアイテムの受け渡しとか、使いづらくて勝手にアイテム なくなる面倒な倉庫の整理が増えただけにしか思えない こんな短いデモなのにやたらと中断させるだけでムービーカットも次世代機なんだから もう少し上手く処理して欲しかった
でも正直コレは無いと思った センス無さ過ぎる
やっぱり伸びてないなぁ まあせいぜい頑張れアンチ共
107 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 20:02:43 ID:lBjN23iT
龍如に売上負けたら笑えるわw 三上戻ってきてくれ…
偉大だったゲームは劣化する不思議。
売り上げは結構伸びると思うけど、MGS4と同じように新規には渋いだろう。 ほとんどファンの買う理由はスピンオフじゃない続編だから、映画みたいなもんで ここまでストーリー追ってきてるだけに続きを知りたいってのと、 Coopがあるから多少クソゲーでも一周は遊べるってところだろ。 あと発売時期がある意味クレバーなだけ、ホリデーに持ってきたらこけるレベル。
海外レビューがくればわかりやすいが
>>111 IGNが当たり障りないReview出してたよ当日に。
コメントはここより荒れてたが。Kotakuも。
まだレビュー出てなくね?
ごめん。体験版のレビューか
はやくバイオより壮快感ある洋ゲー教えてくれよ
操作性クソだけどみんなは買う?それともスルーする?
スルー決定 どうせ大量に出回るだろうから直ぐにワゴン行きだろ 2000〜3000円になったら買っても良いレベル
やっぱ伸びてない… いつもの元気はどうしたのかな?アンチ達
2,3日前から一人で頑張りすぎだろ・・・
そのリア厨みたいなメール欄をやめてくれよ……
121 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 23:04:35 ID:wrHsMf84
結局信者頼みのスレなんだよなw んでID変わる前にバイオより壮快感上の洋ゲー教えてくれよ 石村ってどうなの?バイオ以上の壮快感はあるの?
てかバイオに爽快感なんかないだろ
つかバイオの売りって爽快感かよっていう
今回無限ガトリング復活しないかなあ このグラでアレきたら狂い死にすんだろなw
DEAD SPACEも爽快感求めるゲームじゃないぞ
ID変わって何か問題あるの? 石村はやったけど、あんま気持ち良い!とか 考えなかったからバイオの方が壮快感はありそう。頭飛ぶときとか。 銃より、素手攻撃の方が壮快感って感じるから、鬼武者とかの方が おそらく上。 あと普通にL4Dは壮快感あったかも。ポスタルとか。
どの要素に爽快感を感じるかなんて人それぞれだろうからな
>>126 ただの目安だよ
はやく教えてほしいから
ポスタルっておもろいの?
>>127 まあ、そうだよね。
個人的にはアクションよりRPGの大技、連携技決まったときの方が
爽快感感じるわ。
逆にバイオ信者様がバイオより地味だと思うゲームが何か聞きたいね。
>>129 ならもっと制限しよう
バイオより壮快感上な洋ゲーTPS教えてくれ
GOW
俺はGoW2(神のほう)難易度TAITANでテセウスにCSアタック決めたときが一番爽快感感じたな
ゴッドの方は壮快感あるな まあバイオほどじゃないけど
GOWはスナイパーライフル撃つ感触が神だな だがほかの武器がだめ曳光弾のせいでBB弾撃ってるみたいな感覚になる
バイオ4、5に爽快感なんてほとんどないだろ 撃ち殺す楽しみならCOD4のマルチでP90無双してるときが一番
>>128 人が死ぬ壮快感求めるなら、楽しめると思うよ。
ストーリーとか皆無に等しい中二ゲーだけど、自分はそれなりに楽しめた。
洋ゲーTPSで爽快感あるのは自分もGoWゴッドの方しか思い浮かばん。
>>137 スナイパーだと敵が遠くて殺った時の効果音聞こえないのがなあ…
>>139 そうなのか
最新作が箱○かPS3に出たら一度やってみたい
ダメだコイツw砂は遠くから敵を倒す武器だろ。 あと石村>>>バイオだから
>>141 おいおいポスタルが家庭用ゲーム機に出回ることはまずないぞ
マーセナリーズ2 TPS自体が少ない
やっと箱○版プレイ。 言われてた通り、操作タイプDなら割と良い感じにプレイ出来るね。 今さらながら箱○のトリガーボタンとの相性良すぎでフイタw ダッシュが遅くてイラつく。あと、ほんと怖くないw とりあえず、文句はこのくらいだわ。良くも悪くもバイオ4。 前作好きな人は買いでしょ? 言われてる程ヒドイとは思わなかったなあ。
まぁ何を持って爽快感と言ってるのか不明だけど 少なくても銃を撃った時に、銃を撃った事の無い者にも それっぽいなと錯覚させてくれると言うか、そういうリアクションや効果音なんかは バイオに限らず国内メーカーと海外メーカーとだと、全く比較にならないね バイオ4-5なんかはオモチャの銃撃ってるみたいだけどな
>>145 マーセ2ってバグ満載なんだろ?
その時点で壮快感よりストレスのほうが上なんじゃないの?
それともバグのストレスを上回るほどの壮快感って事?
>>147 比較ならんってのは、国内と海外、どっちが良いって意味?
素でわからん。
敵の動きとか撃たれたあとのモーションもドリフだからなバイオ4は
>>147 おいおい
海外でリアル銃ぶっ放してる鈴木史朗はそのオモチャみたいなバイオ4の信者なんだぞ?
実際の銃の銃声はおもちゃみたいにショボいといわれてるがな 海外だとよく誇張してえがかれるよねマシンピストルの音をミニガンの音に置き換えたり マグナムをショットガンの音に変えたり
>>149 そりゃ海外、と言うか北米に決まってるでしょw
あっちは実際にその辺にゴロゴロ実銃が転がってるし
知り合いの知り合いぐらいの位置に現実の戦場に行った事のある人がいるような所だろ
逆に聞くけど、国産のゲームで銃を撃つ描写が素晴らしいなんてゲームあるかい?w
この辺は、日本刀を振り回すようなゲームは、海外のは日本人から見て駄目なのが多いとかってのと一緒でしょ
北米ゴールドでデモ解禁されたみたいだから、IGNの掲示板を読んでみたけど 評判ひどいね。批判と擁護は10:1くらいの割合だ。
訳してくれるとありがたい
>>152 え〜、海外で実射したことあるけど、手元からのとんでもない爆音と
キックバックに腰抜かしそうになったぞw
第三者が聞いてるとそんなもんかねえ。
>>153 全くその通り、俺はバイオ4が面白くないなんて思ってないし
むしろ好きなゲームなんだよね
>>154 あー
だから海外のTPSは逆にリアルを知ってるから壮快感ないんだな
納得納得
嘘でもいいから誇張したほうが面白いのにな
向こうのゲーム業界ってハリウッド映画とは真逆だなw
>>154 そうか、そんなもんかな。
言われてみれば日本のゲームは確かに銃を撃つのは少ないかも。
向こうは、まず銃を持っているってイメージ。
でもバイオ4以降は十分凝ってない?向こうのもヘボイの多いよ、数あるだけに。
割合の話しだから10:1でも間違ってない 砂糖と醤油を2:1。とか言うだろ?
164 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 00:22:06 ID:hkA0kY9E
洋ゲーの戦争物とかのリアル系TPSの敵って2、3発撃つとうずくまって死んじゃうから壮快感ないんだよな ヘイローは敵がエイリアンだからか死に方が派手で壮絶だから壮快感あったw
じゃあ英検5級の俺が訳してみます。といっても2ページくらいしか読んでないからね まずは擁護派の[trance299]さん 「お前らいつになったらバイオ5の操作方法についての批判やめんの?あの操作は 恐怖感を持続させるために意図的にああなってるの!これがバイオなんであって 自由に動けたりしたら、バイオシリーズの持つ雰囲気が損なわれちゃうの! バイオシリーズの操作は絶対に変わらない。気に入らないって?じゃあプレイすんなよ。」
ネタだよな?
>>165 ちゃんと本の文章持ってきて
そんな長文はなかったような気がするが
次は批判派の[OneFatality]さん 「おい、カプコン!この操作はクソだ。デッドスペースの操作をコピーしろ。 それで俺たちは満足なんだ。プレイ感覚があんまりにもひどいデモのせいで 予約をキャンセルしちまったぜ。」
170 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 00:31:43 ID:hkA0kY9E
もう僕の考えたネタシリーズはいいよ つーかIGNのResident Evil 5Demo Impressionsに繋がらん
ネタだな。原文のリンクも載せてくれよ
>>167 なにが悲しゅうて捏造せねばならんのだ・・・
http://boards.ign.com/resident_evil/b5234/176409031/p2 今のところ上のページの一番下にある。
Date Posted: 1/26 6:26pm Subject: Resident Evil 5 U.S. Demo Impressions
When are people going to stop complaining about the controls in Resident Evil games??
The controls are always done intentionally off to fit the mood of the game, to keep the fear going.
This is what Resident Evil is all about, and the mood of the series would be lost completely
if the controls were done in a way that allows you to move freely.
The controls will never change for the RE series. Don't like it? Don't play it.
ちなみに[OneFatality]さんの投稿は同ページの上から2番目にある。
>>173 わざわざ訳してくれたのに疑って悪かった
ごめんマジネタだったのかw しかしこのスレまんまの批判だな カプコンの人見てますか!
いや ホントでも笑えるw
許してください お願いします
ヘッドショットにしろ、格闘にしろ 簡単に出来るように調整されてる物はすぐ慣れて飽きる つーか体験版だけで十分飽きた 製品版なら武器のバリエーションで飽きさせないようになってることだろうが 喧伝するほどアドバンテージがあるものとは感じない 対人戦で無双したり、テクニカルな倒し方が出来た時のほうが爽快感は強いなあ
181 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 00:54:09 ID:9hSwUCMa
石村より、やっぱみんなGowと比較してるな。 ちょうど賛否は半々。 否はやっぱほとんどコントローラーのこと。賛はグラフィック。
そういやバイオとKZ2のイベントシーン比較した画像があったなw
外国人は正直物だなちゃんと操作性を石村と同じにしろといえるもんな それに比べてどっかの人達は・・・・。
>>169 の原文が本当にあってワロタ
Hey Capcom. These controls suck.
Just copy Dead Space and we will be fine.
This demo has almost made me cancel my pre-order just by how clunky the game feels.
あとバイオ操作をtank controlって言ってるのはお国柄を感じた
ナイフの扱い考えたら安直に石村と同じにしろとは言えん 外人が馬鹿なだけだ
>>182 竹内がTGS前にバイオ5はギアーズライクな操作性になるだろう。て言ってたからじゃないかな。出てきたのはD操作だったけど
188 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 01:00:52 ID:9hSwUCMa
>>183 バイオ5のムービーシーンて
ハリウッドに外注してるらしいよ
まぁ結局、今まで信者方面の方々が言ってた様な 文句言うのは日本のニワカ洋ゲ厨だけだって事にはならなかったようですね
>>188 あれライティングがめちゃくちゃ自然なKZ2に対してバイオ5のライティングの不自然さが目立ってたぞ
だからそこまで凄いとは思わなかったよ
やっぱり否定派が多いな
つぉぎゃあああああああ
>>189 っつーか、IGN見る限り、このスレと同じ様な流れ。
コントローラー操作性、怖くない、何で移動うちできないの!?みたいな。
どのレビューを否定派と見るかによって、割合が違う。
「楽しいけど、操作性は悪い」って意見がやっぱ多くなる。
あとクリスがガチムチなのが凄い違和感があるのか(批判部分でもあるけど) 外人にネタキャラ扱いされててワロタ
>>190 読み進めたら確かに擁護意見が多かった。正直すまん。
でも読んでた感じ、ここで出尽くした感想と同じような
意見ばっかりみたいね。もっと批判があるかと思ってたから
結構意外だった。
むこうはゴールドだろ? ゴールドなんてFPSばかりしてるヤツだろうしバイオ4経験者とかぶらんからだろ
バイオ4はPS2だけだしな
海外コメント引用しはじめたら信者黙っちゃったじゃんかわいそうに。
>>199 読んだら分かるけど、バイオ4は大好きだけどこの操作はちょっとな・・・
っていう意見の人、結構いるよ
今回は箱○天下のUSでの意見だよね。 アメリカ、イギリス以外ではPS3の方が売れてる国多いだろうし バイオ4好き→PS3買う層が増えるだろうから、自然と操作性については ここのスレで言うバイオ信者の割合は増えると思う。 つってもアメリカイギリスが購買層でかいんだろうからやっぱり 操作性はもっと練らなきゃ駄目だったんだろうな。
GTのバイオの動画のコメントも 4好きだから5買う。4が神ゲーだったから5も神ゲーのはずだ こんなんばっかり
>>202 バイオ4経験者ならゴールドでFPS操作に慣れきっても
しばらくすればバイオ4の操作感覚は戻るし
そうゆうヤツは結局最終的にはバイオ5買うだろう
>>204 立派な事だ。信者は世界にいるっつー事だよね。
ただで信者はつかない。信者に甘えすぎると痛い目あうけど。
海外も不満は一緒だな これを踏まえて次回作に期待するしかないわ アウトブレイクやったことないけど移動撃ちできるのかな?
結局は操作性か
>>207 アウトブレイク2のみできるよ。
おそらくバイオシリーズすべてのなかで最強の難易度だけど。
是非やってくれ。OBファンは、新しいCoop仲間を心から待ってます。
>>206 海外のゴールドでも四割の信者がいるとゆうのは凄い
これからシルバーやバイオ操作の感覚取り戻したヤツも加われば賛否の割合も変わってくるだろう
体験版やってみたけど、これ敵無限湧きなの?
>>196 まぁそりゃそうだろうね
ただこのスレに突撃してきた信者連中の言い分だと
海外では4の時点でFPS/TPS操作は確立されてたにも関わらず
4は海外で評価されてたんだから、5の操作が批判される訳が無い的な事を言って
その上で批判するのは最近洋ゲーをやりだしたニワカだからだみたいな事を言ってたからねw
213 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 01:55:55 ID:/xYJEo9I
TPSであるというだけで十分不自由なんだからさらに不自由にしなくてもいいと思うんだよね 既存のTPSで一番操作性いいと思われるギアーズでもたまに不自由に感じるもん
操作性はタイプDとかにすればいいだろうが 怖くないってのはまだ言う段階じゃないな
>>214 多分初期設定はタイプD。
バイオ4やってる人は、タイプ変えるとやりやすい、みたいな事が
IGNのには書かれてた。
国によって初期設定違うみたい。
マジか、日本だけAとかBとかあるのかな?
バイオオワタ
おっと、PS3の存在を忘れるところだった PS3は2/2で体験板まだなんだろ? そっちの意見のほうがデカくて重要 以前DMC4のマルチで不買運動うんぬん言ってた熱心なカプコン信者もいるしバイオ信者もPS3のほうが多いだろう
あとそれにPS3にはバイオと比べるギアーズもない事だしな
アンチャーテッドとMGOがあるよ
>>220 その二つだけでTPS操作に慣れきったとは考えにくい
どちらにせよPS3版のスレじゃ操作性の話なんてしてないぞ バイオ4と操作感覚同じこと知れ渡ってるし
いくらヘイローが1000万、ギアーズが500万売れてもPSオンリーユーザーには関係ない事だしな 世界的に見てもレジやヘイズとかも大して売れてないし 箱○に比べてPS3のFPS人口は確実に少ない
だってまだ体験板配信前だし
体験版ディスクがだいぶ出回ってるだろ 操作性悪いなんて話は聞かない
しかし本場の箱○ゴールドユーザーみたいなバイオ操作にアレルギー持ってそうな連中のうち4割がバイオ擁護してるのはスゴい事だ 和ゲーだし完全アウェーなのに結構ホッとした
操作性悪いと感じる人は、明らかに洋ゲー好き箱○タイプだよね。 箱○は、完全にそっち系に集中して売り込んでるし。 マルチで出しても、FPSのCOOPは完全にPS3より箱○が良いし。 日本の箱○タイプ(少数派)=アメリカの一般ゲーマーだと思う。 FPSTPSを普段からやってる層はアメリカに集中してるから また世界では変わると思うよ。 実際に今年あたりPs3は箱○より普及するかも。
操作性は慣れでやるからいいけど、正直なところ一年位延期して敵・シェバAIだけでも作りなおして欲しい 挙動に違和感おぼえまくる、こんな中途半端なAIは今時のF/TPSで見たことない
>>228 パートナーのシェバは非常に賢いって開発者言ってたじゃん
だから安心してるんだが
敵も今までにないような、独自の動きをするって言ってるし
10年以上も握ってるPSのコントローラーしか受け付けない。 他のハードはどうも苦手だ。
>>229 PS3ユーザか?
来月のデモをプレイしてみろ
>>229 2人coop凄いでしょ、DMC4はストーリーに自信がありますbyカプコン
こんなこと言ってる会社信用できますか?
10年間、自分の息子を握ってます
最近、息子が言うことを聞かない。反抗期かしら…
739 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/28(水) 11:33:41 ID:DPfBo6Ne0 ベセスダ ・ブリーとフォールアウト3は悪くは無い結果を残せたと思っている ・スタートレック発売中止はほとんど出来上がっていたのに版権元との契約が切れた ・フォールアウト3の売れ行きは結果オーライと言うところ ・2009は数タイトル予定。他社ブランドの作品でびっくりするくらいのビックプロジェクト ・平均レビュー80点以下のソフトは出さない カプコン ・バイオは5〜600万本うる。国内はどちらかのハードで50万売りたい ・バイオ5体験版は好評 ・2009はマルチプラットフォームで展開する年 ・デッドラ、ロスプラの新作をいよいよ出します。マルチプラットフォームは大前提ですがXbox版はちょっと違った展開をしようかなとかんがえている
PS3分だけで50万も売るつもりか
> ・バイオ5体験版は好評 こんなこと言ってるなら体験版の仕様のまま発売だろうな
>>238 好評って誰に聞いたんだろうなw
しかし、Tank Controlは言い得て妙だな・・・
まぁここの意見が皆の意見ってわけでもないからな
>>227 逆に言ったら、PS信者の熱心な擁護と異常なまでの応援のせいで
バイオシリーズが全く進化しない、っていう疑念は払拭できねーな。
ダメな物はダメ、ってハッキリ言える人間がどこかに居ないと、
伸びるもんも伸びねーよ。
実際にはカプコンは、バイオ5、目標320万本って言ってるんだけどね。
243 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 13:16:35 ID:0panYEvU
海外でもバイオ5の体験版がプレイ出来るようになって
かなり残念だという評価がごろごろ出てきたな。
とりあえずバイオの続編ってことで買う奴は多いだろうが評判は最悪なことになりそうだ。
http://thenightlygamer.com/residentevil5demodisappoint.html バイオ5の体験版は期待はずれだった。
今となっては操作系が古風。
音が全体的にショボイ。
同じ容姿の村人が一画面に4、5人も現れる。
2005年ぐらいのソフトだったら許せた。
ヘッドショットで頭が爆ぜる以外にまともな欠損表示が無い。
敵の体に弾痕さえ残らない。
頭を狙わないと殺すのに途方も無い弾数が必要。
最大の不満は「恐怖」が無いこと。
カプコンはバイオ3、コードベロニカから別路線に入った。
バイオ4はゲームとしては偉大だが
ホラーファンはバイオ5が同じ路線に向かうのを拒否するだろう。
グラフィックは良い。
デモをやった感じだとバイオ4のHD版。
何度か体験版やって操作はだいぶ慣れてきたけど、 なんか異常に酔いやすくないか?このゲーム。 他のゲームでは殆ど酔ったことなんかないんだが、 カメラや画面の揺れに酔いに似た違和感を感じる。 俺だけ?
>>244 多分上下動(階段とか坂)した時の視点のせいだと思う
>>245 なんか他のゲームとは違う視点の制御をしてんのかね?
クリスがカメラに近いってのも要因かも。
>>243 3から惰性でやってんのかw
涙ぐましい外人
>>243 頭を狙わないと殺すのに途方も無い弾数が必要って体術知らないのかよw
体術使わなくても頭に2、3発あてれば死んだと思うが
>>243 >敵の体に弾痕さえ残らない
ほんとにデモやったのか?
FPSがスタンダードの海外でも4が受け入れられたから5も海外では受け入れられる 操作性云々言ってるやつは4やってないか、にわか洋ゲー厨だけ て言ってた信者出てこいよ
REシリーズのファンだけど、プラットフォームも変わって、4年も経ったのに このDemoの出来じゃがっかりしたといわざるを得ないって海外のファンは多い。 だが、結局買うわけだ。そして竹内は信者の台詞と同じように「受け入れられたじゃん」 とか言うわけ。ユーザーの声なんて関係ない。売れたかどうか。
敵倒すのに弾使うから大量に要るとか 1すらやってなさそう
>>250 弾痕なんて残らなかったと思うけど
弾痕てのは着弾した時の血しぶきじゃないよ
死体がすぐにしゅわしゅわ消えてアイテムになるから弾痕が残ってるかどうか分かりにくいよね。
敵に弾痕が残るゲームなんてなくね? 洋ゲーはHALOシリーズCOD4、DEADSPACE、ギアーズ1、バイオショックなどを持ってるが ここにあげたのは弾痕なんてつかない
>243の誤訳っつーか意訳のせいだろ 原文くらい読め、低脳ども。 不満ではないが、体に弾痕が残ったりしたら良かったって書いてあるだけ。
>>254 血しぶきじゃなくて、敵の体に着弾したところは血が流れたりしてるよ。
撃った後、服に血のりがつくこともある。
「control like tanks」はいい表現だな。 次からのスレタイに入れてもいいくらいだ。 しかし北米はF/TPS飽和だからバイオ操作は新鮮でウケるって言ってた信者出てこいよ。
もう出て来てんじゃね?このスレ、信者とアンチ半々だろ。
いきなり伸びてて吹いたwww てか、外国も擁護意見が多いのかw良かった アンチは可哀想に
お、出てきたじゃんいつもの信者君 そんでいきなりの曲解で笑ったわ もうお前コテつけろよ、相応しいだけの痛々しさを持ち合わせてるぞ
てか何があったの? この伸び方は半端ない… 本スレよりかは、ほど遠いけど
釣り針が大きすぎんだよハゲ もっと練ってから出直して来い
>>ID:YVNl0mje 海外の連中も過半数はバイオ5がクソだと評価 このスレとほぼ評価は変わらない、バイオ4狂信者だけが楽しめるクソゲー 言葉を選べば、バイオ4がHDでリメイクされて良かったねって感じか?
>>265 自分で海外サイト見りゃ分かるが、別にそこまで糞評価されてないよ
寧ろ楽しんでる人・擁護してる人が多くて意外だったな
まあ賛否両論
極論かもしれんが、360買う程ゲーム好きな奴は、 往々にして4をプレイ済みだよな。・・・たぶん。 俺もGCで4をプレイしたが、 ぶっちゃけ前過ぎて操作とか覚えてねぇ。 バイオは好きなシリーズだし、特に今回はジルが 久々に登場する(たぶんだが)だけに、この出来は無念としか 言いようがない。
バイオ4が出てから数年、影響を受けた海外メーカーが楽しめるソフトを出している中で バイオ5はそれらを超える出来を期待されていたんだと思う その結果がこのザマじゃ落胆もするさ…もうバイオシリーズ無くなってもいいよマジで
バイオ5の何に期待していたんだ?まさか完全なTPS操作になるとでも? それならしょうがないわww
海外のFPS人口って何人くらいなんだ? ヘイローとかギアーズの売り上げ見るに1千万人と適当に見積もってそのうち4割が擁護してんなら400万は売れんじゃないの? GTA4もFPS操作じゃなくても売れてんだしFPS操作じゃなきゃ売れないなんて事はないでしょ
つーか5を作るじてんで4のシステムで作るよん、とカプ言ってたんだが。 みんな賛成!してたんじゃなかったっけ?w 4のシステムじゃなきゃヤダ−!と言ってたのにね。 今更、昔のシステム(1〜3、ベロ、OB1.2)なんざやってられないとも言ってた。 それだったら5なんかやらなきゃいいのに。 どーせやるんでしょ?w 困った子達だ。
操作なんてどうでもいいよ 糞AIの出来は気にしないの? そこ触れると流石にフォローできないからスルーなの? そんなに悪くない、アシュリーより良い、COOPはおもしろいとか 目をそらすような適当フォローなしにしっかり糞AIがどう素晴らしくて バイオ4の隙のないゲーム性にどう寄与しているのか教えてくれ
正直シェバに助けられるほうが多いんだが まあこのスレで言っても無駄だろうけど
>>268 流石に、死んだと見せかけて、
「クリィィィィィスッ!」 的な登場するんじゃないのか?
マジ死んでたらそれこそもうバイオやめちまうぜ。
まぁ、アンチが言うように俺もバイオの1ファンだから買うけど、
ワクワク感が既に希薄なのは否定できんぜよ。
>>267 360買うほどって言うのはバイオ5と同時購入ってことかな?
4を途中で投げ、デッドライジングに魅せられて360買った俺だがバイオ5は惹かれるものが無い
4、5を持ち上げてる人達からすると俺みたいのはおかしいんだろうな・・
この手のシリーズ物って美しい終わり方をさせるのは斬新で飽きの来ない操作法を確立させるのより難しいんじゃないだろうか
ジルの生死とかどうでもよくなったし
ぶっちゃけバイオ6〜7とか出る時にゲーム性は据え置きで
レオンの墓に参るアシュリーとか今度はクリス・シェバの息子が大活躍!とか売りにされても
おまえらはウキウキソワソワできる?
>>273 糞なのはAIじゃなくてストーリー。
・後付設定だらけ(特にウェスカー)
・ラクーン消滅をもみ消したはずのアンブレラがあっけなく倒産
・全体を通して恐怖が感じられない、酸鼻きわまるスプラッタ場面の連続
・効果音や操作が4の使い回し
・とりあえずタイトルにバイオハザードって付いてるだけの作品
AIの出来について言ってるんだがな 強いから優秀で出来がいいとか、足引っ張る弱いから出来が悪いとかいう 頭のおかしな尺度で語る頭のおかしなやつたまにいるけどAIの優秀さ出来のよさは まったく別物
>>267 ああ、ゴメ。
360を既に持ってて、体験版をプレイしている人はってこと。
説明不足スマン。
偏よった意見だったらスマンけど、360持ってる人ってのは、
自由な時間の幾ばくかをコンスタントにゲームに割いても惜しくない程度は、
ゲームが好きな人だろうなって思ったから。
俺も含めて。
>>276 昔からの箱オンリ−の連中(箱信者)はPSのゲームなんかやらないよ。
箱○スレを見てるみると「バイオ5?ふーん、興味ない」と言ってくる。
箱○でバイオ5をやる連中は元PSから流れた奴等。
PS3の初期型は値段が高いからよっぽどの人でない限り買える状況じゃないし
もう箱○でいいや!と言う連中が多い。
ゲームごときに6万もかけてられないからねえ。
けどゲームに6万もかける人は中にはいるけどw
>>275 また「死んだと見せかけといて…」ってな感じなら萎えるな
「またこのパターンかよ!」ってね
>>278 具体的にどんな出来が良かったのかkwsk
>>280 PCエンジンCD-ROM2システムに\39800、本体\24800かけた俺を
忘れてもらっては困るな
>>277 バイオ4のストーリーがクソなのは周知の事実だし今さらそんな事言われてもな
あと
>全体を通して恐怖が感じられない
とか言ってるけどバイオ5の製品版やってないのになんで言い切れんだよ
まあオレもバイオ5製品版プレイしたわけじゃないから擁護する事も出来ないが
擁護も批判も製品版やってからにしような
アンチは批判する為に製品版買えば説得力も出るぞ
ラスボスは怪物化したウェスカーと見た。
>>284 そうはいっても4は凄まじいグロシーンばっかりだったし
5も同じようなものになってたんじゃないかと・・・・
>>283 ゲームなんかに金を使わずに他のことで金を使えばいいのに。
ラスボスは実はシェバ
>>288 ちょい待ち。
スペンサーというジジイがいるぞ。
今更アンブレラ創設者が出てきてもなあ・・・・
ちなみにマーカスはかつて大学の教授で、派閥争いに敗れアンブレラに入った
残念ながら擬似coopを目指したAIでこれはというのはまだない。 ではどうするか?AIの駄目さ加減を感じさせないよう役割を明確にしたり ゲーム内演出に力を入れてキャラを確立させる。 具体的な例を挙げるとCOD4ならプレイヤーを導くガイドとして、GOWならガチムチバカな 部下たち、バイオ5に近いものならHL2だろうが、これはモーションや表情、反応を作りこんで 対処している。バイオ5は演出面をムービーにだけ頼ってCOOPシステムそのままでシングルプレイに 転用しているだけなので人形然とした不自然さだけ残る違和感が際立ったAIになっている。 そういう意味ではそもそものゲームデザインが糞だといえるかも
>>290 HALO3のcoopはよく動いてたと思うんだがな・・・・
バイオの主人公がHALO3のアービターだったらいいのに。
>>291 ちょくちょくおかしな動きするけど確かに複数のチームでそれぞれが独自に
動いている感じはよく出来ていた。難易度がアップすると機能しなくなったけど
>>289 トレイラーでスペンサー、既にウェスカーの足元で死んでたよ。
殺したな、ウェスカー。。。
>>293 もう用がなくなったからな・・・・
バイオ6はきっと大人になったシェリーが主人公なんだろうな
>>290 まさかとは思うが右のステージやったか?
6からは今までの登場人物がほとんど登場せず、「新バイオハザードシリーズ!」みたいな感じがいいと思う
L4Dやった後だと味方AIが馬鹿すぎるような気がする。 あと怖くしてくれ。ただの黒人撃ち殺しゲーやんけ
>>295 もちろん両方やったよ
COOPのオマケ人形AIとしては及第点、L4Dレベル。
でもストーリーや演出にもそれなりの比重を求められるアクションアドベンチャーな
側面もあるバイオのシングルとしては落第点としか思えない。
これで合格と思う人はハードルが低くてプレイするゲームは全部神ゲーなんじゃね?
>>296 ゾンビもSTARS関係者も一切出ないバイオハザードでいいじゃないか。
で、最終ボスは誰にするのさ。
>>300 そうか。
あと、ウェスカーって子供時代どんな感じだったんだろう・・・・
擁護派でもAIは糞って言ってなかったっけ? シェバは序盤で死ねばいいのにとかw Coopは面白いがシングルだとたしかに邪魔だな いまさら変えられんだろうから それを含めて攻略すると思うとピキピキ
難易度高いと味方AIは駄目だろうな 今の所確認できる難易度はアマチュア、ノーマル、ベテラン、プロフェッショナル(トロフィーで確認) 敵の動きも気になるところ
援護派で、シェバさえいなけりゃOKって人多かったけど、 自分としてはAI大歓迎。居てくれた方がいいかも。
個人的には不満は敵のトロさだけだし 難易度で敵の動き違うなら全然いいわ
307 :
なまえをいれてください :2009/01/28(水) 22:59:41 ID:W08FvZvJ
>284 ま、体験版は購入の後押しする物だしね 体験版でバイオ5は購入見送りってのは、つまらない体験版出しちゃったカプンコのせいでしょ 仮に製品版がアンチの望んだ内容に修正されてても、発売日に定価では買わないよ 中古か、良いとこワゴン待ちだな 1〜3月は各機種色々出るからね、体験版なんて出さなきゃ売り逃げ出来たのになw
最初はAIが不安要素だったけど最新PVのクリスとウェスカーとシェバのやり取り観るとシェバがクリスをしのぐドジっ子的な存在になってたしバカAIでも憎めないでかわいく思えるかも… まあ、本編やらんと分からんけど もしそこまでカプコンが計算してたらスゲーわ
すげー言い訳だなそれ
>>307 売り逃げって聞くとあのソフトを思い出すw
まあこの辺はカプコンの良心なんじゃないのかね
バイオ5はこの操作ですから覚悟しといて下さいねって
>>309 まあそこまで擁護するつもりはないけど
そうならいいなってゆうオレの願望
>>285 するどいね。
ラスボスはクリーチャー化したウェスカー。
んで生きていたジルがヘリでやってきてロケットランチャーを投げ落とす
ウェスカー「ぬわあああああああ!」
敵を全員クリス・タッカーにしてしまえ! そうすれば恐怖感がでる
外国デモがくる前から信者減ったよね。流石に擁護できないか
絶賛してる外人も多いように見えるが、 まぁ2chだからなぁ。 国産ゲーは叩かれる運命にある。
信者だけに売れてそれで儲けが出ればいいんでない? もちろん信者を納得させて、かつ新規獲得するのがベストだけど 今のカプコン(というか日本のメーカー)にその妥協点を見出だすのは無理だろうね。
>>314 そもそも批判してるのは一部のマイノリティーだの
洋ゲーニワカだのってのが連中の言い分だったからね
4が受け入れられた海外で5の操作に批判が出る訳ないとやらも言ってたし
海外での賛否の比率が半々ぐらいだとしても、その時点で連中の言ってた事とは随分とかけ離れた結果だからねぇ
>>317 ほぼ全てで石村の勝ちです。
コープは、ギアーズオブウォー、L4Dほど面白くない
デモの時点での話しですがって感じだな
シルバーの体験版やってみた感想 製品版やった訳じゃないので擁護・批判しようがない 製品版プレイしてからが本番
バイオ6は今までに出てきたクリーチャーたち全員が 機銃掃射で横一列に倒れて終わりにしようぜ。
322 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 10:16:07 ID:jI/P0tWc
初歩的なことを聞きますが、 プレイスタイルは4と同じなんですか? 3までやベロニカみたいな感じなんですか?
323 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 10:19:58 ID:rUitineE
あああああああああああああああ
>>320 体験版がなんの為にあるのか分かってるの?www
>>322 4と同じ。
要は背後からの視点で撃ちまくりであると。
326 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 10:45:56 ID:p9paxF/n
別に歩きながらうてないならそれでもいい。 けどトレーラーとかであんだけアクション性を見せておきながら(特にウェスカー) コマンド感まるだしの操作性だっていうのはどうかと思うがな。 カプコンおなじみのラスボスはベツゲーになるんだろうか。
327 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 10:46:56 ID:oZHtfw79
>>326 トレーラーだけ面白そうにしてる感じがする。
デビルメイクライ4もそう。宣伝だけかっこよくて
中身はもっさりでつまらなかった。
ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!
ビリー出てこないかな?アフリカで傭兵してたんだよね。
>>324 あくまでここは体験版での不満を語るスレでしょ?
まあ今の時点ではあんまり魅力を感じなかったな
ステージ・ストーリー・4つの難易度・DLC・ボスとか製品版だと気になるところが多いし自分は買う予定
チャプター制やめてほしかったな コープ採用した弊害だろうけど
ムービーとかちょっとしたカットシーンとかやたらと入るね そのたびリセットされるというか中断される感じが強いので ムービーとゲームは別次元で進行しているみたい。もう少し スムーズな繋ぎ方なかったのかな トレーラーとか見るとムービーのクオリティが高い分、あきらかに ゲーム部分の不自然なカクカクした動きが際立ってちゃちくみえる
ここまで反応してくるとは思わなかった 個人の感想なんだからスルーしとけばいいのに
>>337 それ言ったらここに書き込み出来なくなるよ
>>335 チャプター間のストーリー進行でのムービーならともかく
実際のプレイ中に入るムービーでも一々ブラックアウトしてカメラを切り替えるとか
いかにも日本的と言うかねぇ・・・・
操作もそうだけど、こういうところが旧態依然として何も変わってないんだよね
>>336 君が言うようにここはあくまで現状の体験版の出来を語る場所
製品版をやった訳じゃないので何も語れないって言うなら、体験版での批評なんて意味がなくなるし
そもそも言ってる事が矛盾してるよ
ゲームバランス・デザインについてのは体験版の時点ではわからんという意味だろ D操作だって改良するかもわからんし
俺は仮にどんな内容でも2chで批判されてただろうと予想してたけど。 mgs4、ninjablade、どの道、国産は内容関係なしに叩かれるんだよ。 まぁゲームに限らず日本のネットは基本犯されてるよなぁ、 この仕組みに早く皆が気づいて欲しい。
>>339 反応されたくない、スルーしてほしかったなら何故2chに
しかも批判、不満をあーだこーだ言うスレに書き込んだのかって言ってんだよ
何を期待してたんだ?馴れ合い?同意?
お前の行動に矛盾点がありすぎて突っ込まざるを得ない
バイオ5は海外でも同じように言われてるから 基地外が騒いだMGS4と同列に語るな
MGS4については何ヶ月か本スレ以外の関連スレはすべてアンチスレ 本スレでもまともに話ができない状態が続いたからな ホント勘弁してほしい
バイオ5がMGS4みたいなムービー垂れ流しだったら嫌だな・・・・
MGSはムービーが多すぎ&インスコで叩かれたんだろ バイオ5はムービー多くなさそうだけどな、多すぎると箱○で出せないし
エンディングテーマは ラモン・サラザールが歌う「夢で終わらせない」
バイオはMGSほどストーリー必要ないし、ムービー長くはないかもね。 でも1から、一応続きのストーリーだからどうだろう。 あと、カットシーンはいいんだけど、いちいちロードが気になる。
>>351 MGSはお説教くさいムービーが多いからね・・・・・
コスチュームチェンジでウェスカーがふんどし一丁になって
クリスがDMC4のネロのコートでいいんじゃないか。
MGS4はゲームがチャプター2で実質終了し後半ストーリー説明消化ムービーと ミニゲームになる構成が残念だったな。オクトカムやらID銃規制とかは含めて チャプター2以降は完全に機能していない空気システムもいいとこで哀しかった 天井抜けるとこやチェンソー出てくるとこなんかも、演出的に何とかならないものかね あくまでムービー内で完結した演出であってゲーム部分で演出するやつがいないのかな
いいかげんスレタイを 『バイオハザード5(体験板)葬式会場』 に変えるべき
>>353 MGS4は後半はムービー地獄。
HALO3みたいに突拍子もなく強敵が出てくるほうがいいか。
私見で恐縮だが、ゲームオーバー画面でコンティニューしないで終わろうとすると
ウェスカーがサングラスを外して説教を始めるという演出はどうか。
>>353 仮にああいうボス出現とか、敵が思わぬ方向からワラワラと出てくるとか
そういう演出をリアルタイムでゲーム内で行うと
折角作った演出シーンなのに、そこに視点を合わせないで見ない奴も当然出てくる出てくる
そんなの嫌だって事なんじゃない?w
いかにも日本人クリエーター的な発想だと思うよ
羽虫がでてくるところはリアルタイムで演出してるがな
ウェスカーがクリスにあたる理由がいまいち分からないな
お前に殺されたから憎いって言ってなかったっけ? 実際はタイラントに殺されたんだけど
>>358 明らかに逆恨みだな。クリスの妹にも言われてたし。
俺はクリスに殺された。クリスが憎いっていってたけど、殺されてないから。
既に生き返って、なんか超人になってるのに クリスってそんなに、ウェスカーにとってすごい人物なのかって意味で
多分あれだよ、リメイクには無かったけど初代1で、ウェスカーが今後の計画語った時 クリスバカ笑いしてたから、カンに障ったんじゃないかな。 ウェスカーが売り込みかけようとしてたウィルス、奪われたりして 会社で評価下がったって怒ってたし。
>>360 洋館事件のB.O.W実戦データ採取計画がクリスの活躍で
破綻したから恨んでいる、という設定だったが、
後付であれも計画の内だということになった。
>>363 今思い返してみると凄い破綻っぷりで笑えるなバイオ。
4の設定で吹いたのが最後だったが、凄いなあ、今回はどうなる事やら。
3辺りから、シナリオライターも困惑しっきりじゃないの
多分シナリオとか時系列については、カプコン側より信者の方が詳しいのは確か。
北米箱○ゴールドユーザーの体験版の反応見るにバイオ5のおおまかな売り上げ数予想できるな 北米箱○:150〜180万 北米PS3:100〜130万 日本箱○:10〜15万 日本PS3:40〜60万 この時点で最低でも300万でその他の地域も含めれば最低400万はいくだろう もう擁護する必要もないかな
バイオって一回目を楽しんで後は終了 ゲームを楽しむってよりストーリーのワクテカを楽しむ感じ 脱出やこのウイルスの話を知るって感じで・・・ 安くなったら買うで十分かな
>>364 初代1のウェスカー「STARS壊滅は予想外だった」
リメイク版「STARSの連中には死んでもらった」
ベロニカの対アレクシア戦「バ、バケモノが!」と逃走
完全版「力ずくでも連れて行くぜ!」と互角に戦う
こんな感じ
>>343 まあこんなつまらん言い争い出来るのも今のうちだね^^
やけに反応してくれて暇つぶせたし楽しかった
今回もマーセはついてるよな? 4は自分は本編がオマケ、マーセが本番だった。 5はマーセがあれば、それだけで買うと思う。 シリーズやってるから、どっちにしても買うけど。マーセでもCooP出来るのかな。
>>370 クリスは傭兵じゃないからマーセ出るかどうか・・・・
おまけモードはあるって言ってたぞ マーセかは分からないけど
まあマイノリティの石村厨が何言ってもバイオ5は売れちゃうんだけどね 少なくとも石村の3倍は
>>373 うん、残念だ。
>>371-372 オマケあるのは、多分バイオに関しては総じてマーセだよね。
ウェスカー使えたくらいだから、クリスの心配はしていないw
石村って売れてるのか? 他のゲーム比べると派手さがないし宣伝もしにくそう
結局はこの独特な操作系が合うか合わないかじゃないか バイオは洋館で犬に喰い殺されて以来だが、もう全然ダメ俺には合わない ショットガン床に撃ちこむわ、ピストルに代えようとして捨てちまうし お供の姉ちゃんも呆れ顔で「大丈夫?」と聞いてくる始末 ゾンビ(?)達もさっさと殺せよこのn○○bと思いながら遠慮がちに襲い掛かってくる やっぱりバイオはエロ同人だけに限ると思った冬の午後でした。
>>377 5の操作は1と4をごちゃ混ぜにしただけのようにも見えるが・・・・
あと、メニュー画面開いている間に敵に攻撃される
>>376 アメリカでは売れている。100万は余裕で越えてたはず。
多分、割合的に信者は多いと思う。バイオも多いけど。
DSは前評判が悪かったしな。続編で売上伸ばすソフトだよ
石村って、デモが最悪だったんだっけ? 本編しかやってないから、よく解らんけど話だけ聞いた。
石村ってなんだよ・・・?
石村 ゲーム でググるとか少しは努力しろよ
洋ゲーっていくらゲームのがよく出来てても やたら短いのが多くないか?オンライン対戦メインみたいな COD4とかギアーズとかすぐに終わっちまったよ
ドマイナーゲーム(日本では)の略称を他ゲースレで使うのやめてくれよ・・・。 分かるわけねぇだろう。
>>385 スープに例えれば、煮詰めれば量は少なくなるが一口の味は濃くなる
水を足してシャバシャバにすれば、一口一口は薄不味いけど全体量だけは多くなる
まぁこういう違いじゃないの
敵を10体倒せばいいところを、無駄に100体出せばプレイ時間だけなら10倍になる
使ってる具剤とそれにかけてる金は、洋ゲーの方が多いと思うけどね
そもそもDeadspaceを引き合いに出す事が間違ってる。 Deadspaceの話でバイオ4を引き合いに出すのはわかるが。
最近、短い流れになってきて10時間前後で標準にはなった そのなかでも上記は特に短めだね ただ、そんな海外の流れに合わせてか、次世代機国内ゲームもどんどんボリューム減少 その上しょぼいというどうしようもないやつだったり、ムービーいつもより増量しています な感じで無理してるのだったりで一概に洋ゲーというのはまちがい
ギアーズ1やったのがバイオ4やったあとだったからな もうこれで終わり?浅いなみたいな感じになったわけよ
洋ゲーなんてしらずにドンキーコング、007にはまってたな
あまりストーリー長いと、繰り返し遊べないからね。 アクション系は特にCOOPで遊ぶ前提があるから、昔みたいに一人モクモクと遊べる 一回クリアするまでにどれだけ楽しめるか、いくつのフラグがあるかってのは 重要じゃ無くなって来てるのかもな。 寂しい気もするし、COOPが楽しければそれでいい気もする。
>>387 DEAD SPACEは宇宙船の中っていう制約があったわけじゃん
つまり質は高くても似たような雰囲気のステージ、似たような敵しかだせない 結果そんなにボリュームが多く作れなかった
(小ネタとかも多く作れない)
バイオはそういう制約がないから、自然物が多いステージや、建物の中みたいな、まったく質が違うステージや敵キャラも作れる
結果ダレずにボリュームを増やすことも出来るだろ
洋ゲーは基本的に単調な感じ
バイオ5のプレイ時間は20時間以上らしいけど、この流れみるとちょっと不安になるな…
よくバイオ4から恐怖感が無くなったって聞くけどバイオ2からすでに 恐怖よりもアクション重視になってた気がする。
だいたいインタビューなんかの雰囲気だと初回20時間平均だと思うよ で、バイオ5はたっぷりムービーだろうから、極端にすごいボリュームには ならないだろう。 元々アドベンチャーよりなバイオの場合は特に今まではありえない不自然地形を 行ったりきたりさせてありえないくらい不思議なゲーム用パズルを解いたりで ボリューム増やして単調さ回避していただけだしね。全体的に短くなったのは リアルなグラに伴ってそんな不自然さが通らなくなったのも一因だろうし
正直、世界で200万本超えれるかどうかってところかな?
>>393 そういう事を言ってるんじゃないんだよね
俺が言いたいのは、ボリュームを増やすんなら具も増やさないと駄目であって
日本人が大好きなのボリュームだのやり込みだのってゲームの大半は
具を増やさずにただ水で薄めて全体量を増やして
プレイ時間の水増しをしてるだけってタイプのゲームがほとんどでしょって事
具って言うのはまぁゲームを作る上でのリソースだったりコストだったりで
純粋にそこだけ見れば、プレイ時間の短いはずの洋ゲーの方が多く使ってるぐらいなんじゃないの
俺はのばしにのばしたノリみたいなおかゆをいくら腹いっぱい食えても
そんな物が良いとは思わんけどね
ボリューム合って中身がないのは、只のクソゲーでしょ。 日本にも外国にも沢山ある。ゲーム自体、普通おもしろくなければやり込みもしない。 CoDとかギアーズは良ゲー。そんなふうに中身があって、尚且つボリュームがあれば、 更に良ゲーという人もいるし、ボリュームあること自体に抵抗ある人もいる。 日本人は、歴史シュミレーションやらロープレが特に好きだとは思うけどね。
COD4は正直短すぎた オンラインメインっていうのもあるが いくら中身がよくてもあれじゃあな
>>400 そうね・・・・
例えばやりこみの代名詞になってる某歴史アクションなんかまさに水増しと底上げ代表例みたいに感じるし
大作って言われてるような、いわゆるJRPGなんてタイプゲームのほとんども、俺はそうだと思うけど
ただ君が、俺が思ってるような事を感じるゲームが存在してないと思うんなら
それはそれで幸せかもね
>>402 CoD4の感想が言いたいならそっちのスレへどうぞ。
よく言われてるバイオ4のやりこみ要素って
周回すると隠し武器、隠しコスチューム出せるってボーナス要素の事だよな?
まさか縛りプレーとかが用意されたやりこみ要素だとか言わないよないくら信者でも
>>397 竹内曰く、「ゲームが得意なDMC開発スタッフがプレイして
26時間くらいだから、普通にプレイすると30時間弱でしょうね」
とインタビューで答えていたよ。
>>403 RPG系かよ!
まあ確かにそういうゲームはあるよNINJA GAIDEN2なんかはそう感じた
>>399 なら具体的な洋ゲータイトル挙げてみ
オレは挙げられるぞ
バイオ4のマーセナリー
マーセはプレイ時間こそ7〜8分だがやりこみ要素、壮快感、制限時間による緊張感などバイオのすべての面白さが凝縮されているから4年たった今でも遊べる
それゆえにマーセが本編と言う人間も多い
どうせバイオ5でもマーセあるだろう
そんな洋ゲー挙げてみなよ
バイオは本編だけでもお腹いっぱいになるのにそのあとのオマケも凄いんだよな バイオと無双を同列に扱っている時点で間違い
もう完全のマンセー信者の個人的な感想じゃん COD4だってベテラン攻略やって、アーケードモードがっつりやればかなり遊べるよ COD:WAWなんかもゾンビモードはかなり面白いし GOW2のHordeモードなんてやり込みとCOOPでずーっとあそべる 上記のが糞だの違うだのと思うならマーセも似たようなもので糞な水増しだね
てかいつのまにかやりこみの話にすり替わってない?
ボリュームばっかり言うバカがいるからだろ?
>>407 そりゃアンタがバイオ信者だからそう言うんでしょ?w
そして俺はバイオ4が駄目だなんて事は一言も言ってない
そもそも俺がいつ洋ゲーはやり込みが優れてるなんて言ったよ?
和ゲー洋ゲー関わらず好きなゲームは沢山あるよ
ただアンタ等みたいに一本のゲームを唯一無二だみたいに祭り上げのは気持ち悪くてしたくないね
>>409 マーセのどこがどう水増しなん?
分かりやすく具体的に言ってみて
すまん俺が言いたかったのは 単純にプレイ時間の話
>>408 わかってて書いてるんだろうけど、無双とバイオを同列に
扱ってる人はいないよ。あと、マーセナリーを含めて考えるのなら
COD4(最新作の5が世界で700万本突破)は、発売から1年以上たってるのに
オンラインに常時3万人以上いるよ。
>>413 おれの上げた洋ゲーのが糞ならって言ってるでしょ?
バイオのマーセが素晴らしいなら同等のが洋ゲーにいくらでもあるよ、
バイオが特別じゃないって言っただけ
なんかおかしな議論に変わっちゃたな ホントにすまん
いいんじゃね?意味不明のあほ信者があほなこと言い出すのは楽しい
>>412 べつにオレもやりこみの話なんかしてないよ
やりこみ要素もバイオの面白さの一つってだけで
ボリュームの話だろ?論点のすり替えやめような
マーセは時間的なボリュームじゃなく内容にボリュームがあると言ってるの
理解して頂けましたか?
ぶっちゃけ信者の擁護論は、ずっと葬式スレ1の時から個人の趣味でしかねえし 擁護で持ってくるゲームがバイオ4だけとか視野狭すぎなんだよ。 でもまあ、いいよ、そういう信者弄るスレだろここ。 当初はてっきり不満のある者どうしてこうなったらいいなって話するところかと思ってたが 1からずっといる約2名の信者を弄るスレとして、今じゃある意味おもしれえわ。 海外の声が見えてきたときの焦りようは最高だったし、発売後が楽しみでしょうがねえからこのまま常駐してくれ
>>420 アンチだって自分の主観で批判してるだけじゃん
>>419 マーセナリ的な物を内容のボリュームと言うなら
上でも同じ事を書いてる人もいるけど、対戦できるゲームのほとんどはそれ以上のボリュームがあるんでないの?
それともオフ限定での話だとでも言い出すのかい?w
あと繰り返しになるけど俺は別にバイオ4を否定してないし
アンタのご高説を賜らなくても、マーセの面白さは重々理解してますから
アンタ等の様にバイオだけが特別だとは思ってないだけでねw
>>421 あら?良くわかってんじゃん、じゃあ何で人様の意見にケチ付けにきてんの?
アンチだろうとなんだろうと、Demo触って不満がある奴が集まって
クソでしたねって主観ぶちまけるスレなの、わかる?頭に虫わいてんじゃねーの?
カプコンに雇われて印象操作のために働いてるんじゃあないなら、強迫性障害かなんかだよお前
「おれはマーセ大好きでずっとマーセやり続けれるぜ!だからボリューム満点 他のは知らないから、他にはそういうのがないことにする。よってバイオが最高」
>>422 coopや対戦の面白さをゲームの面白さと混同しないように
どんなクソゲーでもcoopあればそれなりに遊べるしな
あと別にオレはバイオだけしかやらないわけじゃないし
他のゲームには他のゲームで面白いし他のゲームにバイオの面白さを求めてる訳でもない
人間なんてどこまで行ったって主観でしか物を考えられないのは当たり前 信者であろうがアンチであろうがね ただここで何かを話す時のその主観を構築してる要素が バイオって枠だけしかないから視野が狭いって話でしょ
両方とも、もちつけよ
>擁護で持ってくるゲームがバイオ4だけとか かといって他のゲームと比べられてもなぁ
今作どうすっかな
>>425 俺はバイオはOBのオン含めてほぼ全部やってるしバイオは好きなシリーズ
でも逆に言えばあくまで好きなシリーズの1つであってそれ以上ではないから、間違いなく信者ではないよ
ただ5は不満点は山ほど有るけど、かと言って全く遊べない程ヒドイとまでは思ってないから生粋のアンチでもない
まぁどっち側にしても100か0かって方向の話が嫌なんだよね
>>399 の人は、「洋ゲーはプレイ時間が短くても中身が濃いのが多く感じる。和ゲーは
レベル上げとかアイテム収集でボリューム水増ししてるのが多い気がするなあ(意訳)」と
言ってるだけなのに(バイオ4の話などしていない)、ID:B78XrfZHは何を勘違いしたのか
「和ゲーは水増ししたのばっかりだと!?ん!?俺の大好きなバイオ4=和ゲーだ!
俺の好きなものを批判する奴の価値観は否定せねばならん!と必死になっているというお話。
「どんなクソゲーでもcoopあればそれなりに遊べるしな」という彼の言葉が
バイオ5のデモに対するあまりにも痛烈な皮肉になっていることに気づいたのは私だけだろうか―
>>432 >俺の好きなものを批判する奴の価値観は否定せねばならん!と必死になっている
>バイオ5のデモに対するあまりにも痛烈な皮肉
言おうと思ったこと二つも言われてしまった。
信者は論点のすり替えばっかしてるな キャンペーン一周の長さの話ししてるのに、やり込みがどうとか馬鹿じゃないの?
どっちにしろ妄想だけでここまで盛り上がれるお前らに感動した
まあ体験版しか出てない状態でボリューム云々を議論すんのは確かにアホらしい。 操作性とかの議論しろよ。
操作性とかの具体的なダメだししても信者は「バイオだから〜」で反論したつもりになるから議論云々以前の問題だよ 日本語が通じない。
まだ5のほうが許せる範囲。 3なんて酷いもんだぞ。 銅像にバッテリーがあるんだぜ。
>>438 そんなこと言っちゃてw
どうせ5を買ってまでやるくせにw
素直じゃないねえ。
バイオ4は敵の配置とか、新しい武器を入手するタイミングとか そういった部分のバランスをすごくきっちりと作りこんであったゲームだったけど ソロでもCoopでも遊べるように作らざるをえないバイオ5ではそういうことは出来ないんだろうな。
>あら?良くわかってんじゃん、じゃあ何で人様の意見にケチ付けにきてんの? とか言いつつID:XPEKTu4gの意見にケチつけるID:IzQdCJeiであった
>5は不満点は山ほど有るけど またアイテム画面開いたまま歩けないとか言い出したら張っ倒すゾ☆
体験版はニョロニョロろくろ首はカットされてんだよね?
448 :
なまえをいれてください :2009/01/29(木) 23:54:27 ID:mkFRAKF2
てか主人公で画面見づらすぎ、もうそれでマイナス。 もっかい作りなおすことオススメする
ニョロニョロと犬追加したらまた変わるかもしれないね
体から羽虫が飛び出るのが一匹いたな もっと出せばよかったのにな
デモやってみたけど左の奴は正直すごく微妙だった エイムとか撃つこと自体に爽快感のあるゲームだったら良かったんだけどな 右のはCPU相手とはいえ連携チックなのに成功したりでちょっと楽しかった ・・・のはいいんだけどバディ無駄撃ちしすぎじゃね? 4のときはパターン覚えて節約したりが周回的に楽しかったから不安だわ coopをするとより楽しいゲームが流行りだけどcoopしないと不自由なゲームにならないといいけど あと4のアイテム整理が楽しかった俺としては今回のは・・・
デモやってみたけど、う〜んって感じ… 新鮮さが全くないんだよね。すごく中途半端な感じ。 バイオは全てのシリーズプレイしてるし、 周回プレイしてかなりやり込む方なんだけど… 海外のTPSが結構頑張ってきてるって事なのかな? まあファンなんでなんとかクオリティアップを期待。
COOPを入れたのが一番残念、ストーリーとコープ分けてほしかった
ショットガンのガシャコンドーンっぷりは褒めれる数少ない所だな
シェバは4のアシュリーみたいに途中でどっか行ったりするんかな… 個人的にはシェバ邪魔だからいらないんだけどね
日本語版は規制まみれの超劣化版確定か。 そのうえぼったくり価格とか買う価値ないな。
>>457 北米デモも、チェーンソーでぶったぎられるシーンは日本と
同じ演出みたいよ。IGNの掲示板で、ゴア表現が足りねえと
嘆いている人がおった。
459 :
なまえをいれてください :2009/01/30(金) 20:19:12 ID:x6wfb2XZ
バイオハザード 10機種で発売 バイオハザード2 7機種で発売 バイオハザード3 6機種で発売 バオハザードベロニカ 4機種で発売 バイオハザード0 2機種で発売 バイオハザード4 4機種で発売 バイオハザード5 2機種で発売予定 1996〜2009 35タイトル 総合計 3450万本記録 wiiスポーツ 1機種で発売 2007〜2009 1タイトル 単体 4169万本記録
>>459 Wiiスポーツは今までファミコンから全てのハード含めて
既に歴代一位。10までほぼ任天堂独占。
13位くらいにGTAが入ってた気がする。
北米では本体Wiiとセットなのは御愛嬌で。
しかし、なんでWiiスポーツと比べるんだろうw
そもそも何の比較か分からない
遠まわしにwiiでも出せってことか
売上で面白さが変わるわけじゃないからどうでもいいわ
本体同梱とかwwwwww
466 :
なまえをいれてください :2009/01/30(金) 21:12:05 ID:8dT59Yo+
バイオハザードすでにwiiで二本出てミリオン売れてるぞ PS3でバイオ5出したところで何本売れると思ってるんだw
DMC4は互角だってのw
デモ版は不自由な作りにしてみたんですけどそれが批判されちゃってるみたいで・・・ ってなんかの雑誌のインタビューで製作者言ってなかったっけ
リメイク1が100万本突破したの? キューブの時はあんま売れなかったからな制作者の苦労もこれで報われたな
不自由なステージをワザと出したんなら批判されて凹むわけないでしょ ただの言い訳
Wii Musicの言い訳も酷かったな
宮本がWii musicは今までで作ってきたゲームの中で一番 て言ってたな
バイオはもうバイオじゃない 怖さも謎解きもない ただのシューティングゲームに成り下がってしもうた がっかりだよ
未だにラジコン操作だと思ってたのか
バイオハザード5 ジャンル/タンクコントロール
>ただのシューティングゲームに成り下がってしもうた 撃つ楽しみを追求しているようにも思えんがな
アンチはともかく信者も結構ひどくね。 coopいらんとか、それに伴うチャプターとアイテム倉庫変えろとか操作方法並に 根本的な部分での否定を望んでる人いるし。 元から変わってない部分の変化を望むアンチより あえて変更した部分を戻せという信者のほうが評価がきついんじゃね
戻せとは思わないが練りこみ不足でへたくそなデザインだから もう少しちゃんと作りこんでくれないかな?センスないなとは思っている
あえて変更した部分を戻せというか"4"以下のデザインとシステム周り なら4のシステムに戻せって意見だと思ってたんだが 正直アイテム関連とか使いにくすぎる、筋肉ダルマも視野狭いし 海外でTPSが、基本的にFPSに比べ何故不人気なのかの原因が判ってない。
銃を構えたときに少しでも動けたほうがよかったな GRAW2でLT(L1)押したときぐらいの動きにしてくれれば、じんわり後退しながら撃てて見た目も良いと思うんだがな
481 :
名無しさん :2009/01/31(土) 11:50:46 ID:mjGcKTvj
バイオ0やってるが、謎解きあるとイラッとする なんで俺的には4から謎解き減って良かったと 思っている
ここまで来るとある意味清々しいから困る
俺たちがこれだけ騒げば次作は歩けるようにするだろうな
新作ゲームを買うのにこれだけワクワクしないことも珍しい。 でもストーリーが気になるから買うんだよなぁ・・・。 バイオの世界を石村やGOWの快適さでプレイできたら最高なんだが。
話なんかどうせ糞なんだから動画で済ませりゃ損しないよ
>>477 変わって欲しい部分がそのままで、変わって欲しくない部分が変えられちゃいましたみたいな感じ
モーションとかはさらに格好よくなるんだろうと思ってたら相変わらずだし
4のアイテム整理は、この武器は大きいけど必須だから他を何とか削ろうとかあったのに
すごい簡略化されちゃってるし
とりあえず"6"の開発チーフには海外のゲームをもっとプレイして欲しいよ 海外の有名どころのプロデューサー&ディレクターはこっちが想像している以上に 機種に関わらず様々なゲームをプレイしてる 最近だったら、L4Dのチーフディレクターは、2008年で一番プレイして印象に残ったゲームは PS3『LittleBigPlanet』と発言してる位だぜ(ちなみにL4Dの会社はPS3への作品供与を否定的) 竹内は全くプレイしてないだろ、『バイオ』のブランド名の上に胡座かいてるんじゃねーよ
バイオとかギアーズみたいなゴミは忘れて キルゾーン2待とうぜ 発売日決まったしwktk止まんねーぜ 米尼 2/27 Killzone 2 38位 3/03 Halo Wars 358位 halo新作より圧倒的wwwwwwwwwwwwwwwwwww爆売れ確定www
三上をつるし上げて追い出したのに4のリソースをほぼそのまんま流用w カプコンと竹内はプライド無いのかね。しかも値段もバカ高い ほんと三上製バイオ5をプレイしたかったわ
>>489 スト4なんかもそうだけど高いよね
確かにカプコンのグラフィック製作力は海外のTOPに迫るとは思うけど
ただ、そういう海外と同水準の物を作るには作れても、その時に海外メーカーよりもより以上コストがかかって
それを価格転嫁するんじゃ意味が無いし
この時点で同じ技術力や競争力が有るとは言えないよ
>>489 ほんとそう思う。5の開発者はプライドねーのかって俺も感じてた。
操作はしょうがないとしてもモーションでもう少し自然に動いているようには 見せて欲しいかな。グラに力入れてリアルになるということは、それによって 自然に見せるための膨大な努力をしないといけないのに、ただただグラ担当が スペックに合わせて頑張っただけな感じ。綺麗なだけの人形が動いているだけ ムービーが多い分余計駄目に見える
>>489 プライド無いからこういうのが作れるんだろうな…
売上げで爆死して身の程を知って欲しいところだが、ブランドでそれなりに売れるんだろうな
三上がまったく口を出してないのバイオ5だけか?
元々プライドがないからハードふらふらして 似た様なもんいくつも出して無意味に外伝出したりしてきたんでしょw
カプコンは冒険や挑戦は滅多にしないからな。 チームの意思ってより経営側の意思尊重。 一番売れてるハードでコピペ、完全版商法をとるのは昔からで お金出してくれる1stパーティにべったり。手堅く、しぶとく。 モンスターハンターの歴史とか見ると顕著でうけるよ。 ストリートファイター4はずいぶん冒険したようだけどね
三上はEAでホラーゲー作ってるんでしょ
そんなコロコロシステム変えるのもどうかと思う バイオ4のシステムだって三上ひとりで作り上げたのか?
変えるんじゃなくて、洗練していかれるべきなんだよ
キャラの動きがやけにもっさりしてると思ったらロスプラ作った人が5のプロデューサーなのね 通常リロードは移動しながらできないうえに途中で中止もできないのに、アクションコマンド 組み合わせたりアイテム欄からリロードするとモーションもなしにリロードできちゃう仕様て どうなの?これをやらせるために通常リロードをわざと使いづらいものにしてるんだとしたら やめてほしいわ
現行のABとCDだと視点の角度が変わるよ。A操作で処刑台の所とオレンジのバス上に行った後、Cでまた行ってみると印象が変わる
と思ったら501はA操作だねスマン
4の集団の悪意の方向性もいいんだけど、デッドラの初プレイみたいな衝撃がな・・・ 一斉に嘘じゃなく何百というゾンビがプレイヤーに群がってきて、殴ろうが武器でぶったたこうが 吹っ飛んだゾンビを乗り越えて大量のゾンビが押し迫る、そんなゾンビをかきわけ、時には よじ登りながら進んでいく。 あの衝撃を覚えたらバイオ5はちょっとな・・・ まぁ製品版がどうなるかはまだ分からんが、同じ会社なんだからデッドラは超えて欲しい。
3までしかやってないんだが、何がしたいゲームなんだ? 4をすっ飛ばして5の体験版やってみたんだが、操作がもっさりしすぎ。 敵ももっさりしてるし、確かにバイオはこれでいいんだ!コレで恐怖を・・・って言われればそうかな?とも思うんだが、 もっさりVSもっさりってどうなんだろ。楽しみ方がよく分からん。 グラが綺麗なのと、部位によって敵のリアクションが結構違うのは面白かった。
>>504 今年中にデッドラ2が出るらしいからおとなしくそっちに期待しとけ。
怖さ FEAR>DS>>>>>>>>>>>>バイオ5
>>505 とりあえず、来る敵倒して生き延びて先に進めば良い。
アクションはファミコン時代からそんなもんだ。
デッドラとL4Dやったらゾンビに過剰な期待をかけてしまうのはしょーがない。
>>507 F.E.A.R 2のデモ落としてやったけど、マジでこれ怖いんだなw
しょんべんちびるかとオモタ
最近擁護きませんね まぁ論破されるのがオチだけど
512 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 00:51:39 ID:U2B1mkTf
バイオスレって未だに乙パイノペラペラソースとか一転の?
513 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 00:57:18 ID:JWSszyAR
ちょ エルヒまでまんまかよ
516 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 02:08:17 ID:66OCuUye
517 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 02:21:12 ID:Mq8V4Cay
>>511 アンチが論破してるとこ見たことないしw
518 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 02:30:25 ID:R1R1aF2K
レビューまだかなぁ
次機種での続編なのにここまで進歩が無いっても凄いな
521 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 02:51:11 ID:SPn2Zjtn
いやー体験版やってよかったわぁー地雷回避!!プレイして10分でHDDから削除したわ ギアーズ、COD4、ヘイロー3の後でこの糞操作は耐えられんわ ストーリーはニコニコで楽しむわ
カプコンもあほだよなぁ ただでさえ箱はPSに比べて売れないのに こんな出来じゃ1万切るんじゃね?w
まぁCoop有るから一応買うけどな
524 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 03:38:32 ID:Mq8V4Cay
>>520 すごいよね
Halo3なんて次世代機になっても操作もなんも進化しなかったし
CoDも演出とグラが上がっただけで旧世代機から操作そのまま
GoW2は2なのに実質GoW1.1としての進化w
525 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 03:40:58 ID:Mq8V4Cay
>>522 まあ石村よりは売れちゃうんだろうけどねw
>>ID:Mq8V4Cay こんな時間に必死にならなくてイイんだよ? バイオ5が体験版の時点でクソって事に変わりないから そうでなければこのスレが10も続くわけ無いじゃんwwww
>>524 >CoDも演出とグラが上がっただけで旧世代機から操作そのまま
お前、初代CoDやったことないだろ
528 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 04:54:32 ID:Mq8V4Cay
>>526 まあこのスレが以上に伸びたのは
約1/3はオレのおかげなんだけどねw
これ楽しめないとか可哀想だな…
530 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 05:13:27 ID:Mq8V4Cay
>>527 ハァ?
ファイネストアワーは左スティック移動の右スティックエイムじゃねえか
演出もグラもCoD4が上なのは言うまでもない
わざとだろうけど、わざわざファイネストアワー持ち出すあたりが哀しいな
>>531 特典映像がHD表示のウェスカーのヘソ踊りだったらどうする。
パートナー助けるで出るパンチ1発でゾンビ倒せるのな、必死こいて銃で撃ってる俺って・・・
今の体験版はシングル糞つまらなくてCOOPだけで殆ど評価されてるL4Dを思い出させるな
L4って最初からcoopだけを狙ってるゲームじゃないの?
そうだよな
ぶっちゃけ5もCOOPゲームでしょ じゃないとシェバなんかいなかっただろうし
長めのプレイ時間とかシリーズ通してのシナリオ自体を楽しむっていうゲームのあり方からして coopゲーとはとてもじゃないがないが思えない
>>539 そこをカプコンは冒険したと思うよ
今までシングルのみ(OBは除く)のゲームだったし
いや、5は確実COOPはおまけでしょ。 入れた方が売れるし。あくまで本編がメイン。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【ゲームハード】次世代機テクノロジー394【スレ】 [ハード・業界] 終わってんだろ、ここwwwwwww
PS3 /総合\ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 _ `‐-=-‐ ' _ /| |\ Wiiを叩く、360を叩く、PS3を持ち上げる / .\ それぞれ別人の有志の会! |/ PSW \| まさにPS3ロンダリング!  ̄  ̄ /速_報\ /テクスレ\ .|/-O-O-ヽ| <――――> |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 .6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
>>541 寧ろインタビューなんか見るとCOOPを売りにしてるように思えるんだが
不便だがシステムの仕様とかも
売りにはしてるけどCOOPゲーとしては全然たいしたことないでしょ ムービーだったりストーリーだったりキャラだったりなアドベンチャー寄りな ゲームなのに、ゲーム内の仕様やシステムだけがCOOP中心に構成しているのが そもそもおかしい
>>545 COOPとかって洋物ゲームの模倣じゃないの?
547 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 14:51:30 ID:kslGo1P2
遅ればせながら、体験版をプレイ。 不満点しかない。
5はカプの担当スタッフがプレイしてクリアまで20時間オーバーのゲームだろ COOPだと下手したら30時間以上かかるぞ ほんとにそこまでだれずにプレイ出来るのかね
Coopの方が早く終わるんじゃないか?
一概にはいえんけど、まぁCOOPの方が楽になる場合が多い ただ、ソロ超速で20時間チョイクリアの5みたいなゲームのCOOPは、今までした事ないからなんとも言えない 既存のF/TPS・COOPゲーだと早くて1時間弱、長くても10時間未満ばかりだろ? どういう"間"でプレイさせるつもりなんかね、カプコン
けっきょく時折手伝ってもらう手伝ってあげる、フレ同士だらだらプレイとかが主で ほとんどの人が通しで遊ぶことはないでしょう 最適な相手もいて初回からお互い連携とって話し合いながらがっつりcoopでいくんだっていう 特殊な環境にいなきゃそれほど面白いcoopにはならないと思うな バイオらしい謎解きや探索がどれくらいあるか知らないけど、その手のはクリアしてたら coopには邪魔なだけだし、多くの人は初回はシングルで一通りするでしょ
PS3版と360版どっち買うか迷ってるんだけど フレームレートはどっちも同じなの?
フレームレート気にするならPC版まで待てば?
グラフィックや解像度がリッチになるだけでfpsは変わんないんじゃないの? 4のPC版もコンシューマ版と同じ30fpsだったような
え?
>>555 制限がかかってんのか知らんけどFrapsでは30fps以上出なかった
5のPC版が出れば買いたいけどさ
こんなクソゲーやめちまえー 時代はデモンズソウルだお! 世界観はベルセルクっぽい感じ 遠隔は弓しかないけどなー
明日ようやくPS3で体験版配信だな これで俺もこのスレの意味が分かる
2 :なまえをいれてください:2009/01/26(月) 13:21:16 ID:IlluKu+M 1乙 今晩は第二波がきますね 4 :なまえをいれてください:2009/01/26(月) 13:36:08 ID:RKun9Lql 今日は箱のシルバーとPS3で体験版配信あるから荒れるな 59 :なまえをいれてください:2009/01/26(月) 21:31:08 ID:VRutU5XY あら、意外にも批判が少ない よかった アンチは残念でした これの二の舞にならなければいいがな
>>558 理解できない可能性もあるが
360とPS3の択一でPS3を選ぶような国内ユーザーや4経験者がどう思おうと
ここや海外の4割だか6割だかの意見を頭ごなしに否定する権利はないという事は肝に命じておいてくれ
>理解できない可能性もあるが >360とPS3の択一でPS3を選ぶような国内ユーザー意味がわからん
ろくにゲームもしない、国内有名超大作だけなんとなく昔やっていた 次世代機もよくわかんないけどすごそうでやりたいなって人は幸せだよね これを機会にとりあえずPS3買ってみて驚くことが出来るんだから あとはやっとPS3買ってもらえてDS,PSPから次のステップにいける 中学生とかも
結論はとっくに出てるんだからスレが伸びないのは当たり前
564 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 20:49:12 ID:kslGo1P2
『しょっぱいわ、これ』って衝撃受けるんだろうな。
製品版は結局何も変わらないのかね? 操作体系は何とかして欲しいが・・・。
D操作はすぐに改良できると思うけどな ナイフのボタン配置さえなんとかすれば石村と同じになるし
プライドが邪魔しそうだよな。 現状のバイオの出来を見ると、そう感じざるを得ない。
プライドっつーか、開発がヘタレだよね。 まあ、三上がいない状態で下手にいじって文句言われるのが怖いんだろう。 気持ちは分からんでもないけど、もっと色々取り入れて欲しい。
>360とPS3の択一でPS3を選ぶような国内ユーザー意味がわからん
>>558 のこと。文脈からPS3ユーザーで360は持ってないと読める
>>551 初回からがっつりCooPをやる人間の存在を否定しちゃあいけないYO
俺は初回同士でCoopするけどね。 シングルで一人で体験するより二人で盛り上がった方が楽しい。 展開知ってたり攻略法知ってる奴とやってもつまらんとはいわんが、感動はない。
>>536 亀レスだがL4DはCOOP前提じゃなくて『対戦前提』に元々作成され、coopは後付けだぜ。
ただ、後付とは思われないほどL4Dの4人coopの仕様・バランスは改良されたからユーザーに受け入れられたんだけどね
まぁエキスパートは難しすぎるけど
海外レビュー来たらNINJA GAIDEN2と同じく7〜8点ゲーの良ゲーどまりになりそう さすがに5〜6以下の点数にはならないだろうな
と思ったら満点でした
192:名無しさん必死だな :2009/02/02(月) 00:28:31 ID:+Ri7p654O [sage]
The Official PlayStation Magazine review
Resident Evil 5 - 5/5
Project Origin- 4/5.
Loco Roco 2- 4.5/5
Sonic Unleashed- 2/5,
Skate 2- 4.5/5
http://v4vg.com/opm-march-issue-scores/
正直海外レビューは1up、IGN、ゲースパ以外はあんまあてにならん
577 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 00:48:16 ID:TxGHA7tq
ブルーレイを生かしたPS3版だけの追加要素があるみたいだからPS3版買う 箱はいいんだけどコントローラーが糞だしオンが有料だから今回はパス
基本辛口で欠点穿つ文が多いIGNが、製品版をどう評価するかだな 当然のごとくクリアしてから総評でスコア出してくるだろうし
579 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 00:53:25 ID:YFEcJ6S0
ps3の体験版マダ?
>>570 >>571 特殊で限られた条件の人間以外はって言ってるのにあほかな?
>>572 coopゲーとして作り直したんだから後付とは言わんでしょう
正直今は操作感よりcoop前提デザインの弊害が心配だ
レビューで気になるのは、マーセでシェバの有無、難易度プロでのシェバのお荷物度だな
>>581 なんだこれ?
トレーラー観たけどなかなか良さそうだな
499 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/02/02(月) 02:04:42 ID:y0wMpX2B0 北米アカウントのインサイドXboxにカプコンの宣伝マンが出てるけど、はっきりこう言ってる 「新しい”アクションコントロール”の主な機能は、撃ちながら動けるというもの。 エイミングして撃つ時にジッとしている必要は、もうないんです」 "The main function of the new 'action controls' are to allow you to move while you're shooting, so you don't have to be stationary anymore while aiming and firing."
そんなことしたら、この操作でしか実現できない唯一バイオだけ成し遂げた至高のゲーム性と 神バランスが崩壊してよくある海外大味糞F/TPSといっしょになってしまうんじゃないのー しかもどーしよーもないぬるゲーになってしまうよー そんなことないでしょー
批判にビビって動けるようにしましたってか なら体験版は好評だとか言うなよ
589 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 02:34:48 ID:d6IKyBNm
さて今日PS3版配信だが、最近まで石村、レジ2、フォールアウト3やってた俺が 体験後このスレに来るか、総合に行くか、果たして・・ まあでも何だかんだんでPS3版は売れると思うよ。あまりコア層もいないから 自分はデモンズ、龍3、キルゾン2で結構出費するから、これは体験版しだいだな
本スレの「まあ、大丈夫」とか「そこまでは許容範囲だ」みたいな微妙なレスが面白い ここに来る信者はもちろんバイオ終了購入見送りとともに怒りをぶちまけてくれるよね
シェバはいまでもスタックするのに、移動撃ちまで加えたらどこまで糞AIになるんだ
>>586 それやったら、目の前でゾンビが止まる仕様がおかしくならないか?
その為の止まって撃つシステムじゃなかったの
絶対今からバランスや全体の修正効かないから、突貫の歪なゲームになってそう
操作法選べたりしたら爆笑ものだよな
よかったじゃんデッドスペースと同じになって これを望んでいたんだろ
ホントかどうかしらんがカプコンはブレすぎ バランス崩壊だな 内容によってはクソゲ認定する
浅間山噴火
TPS操作つけるなら敵もそれに合わせた動きしないとな 従来のバイオ操作の時はそれに合わせた敵の動きならまだ許せる お得感もあるし でも、それって造り手として一番やってはならないことだよな 選択をユーザーに丸投げとか無様すぎる
従来のバイオユーザーと新規の両方をとりこみたいカプの気持ちはわかるが どっち付かずのクソゲーになったら目もあてらんない
600 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 04:09:30 ID:cDCBSjP0
F/TPS厨とバイオ信者の両方から支持されるような出来にするのは難しいだろうな 三上もなしでこんな思い切っていいのかよ どうせなら見方AI無敵化もしろよ
601 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 04:33:10 ID:cDCBSjP0
あーあ バイオ5にはグラがキレイになったバイオ4を望んでいただけなのに やはりバイオ5はバイオ4を超える事は出来なかったか
必死すぎ
603 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 04:43:31 ID:xO3evOHD
あーして欲しい こーだったら で、出来るようになったらなったでまた批判 俺らサイコー
歩き撃ちは箱向けかな PSコンじゃLRで射撃はないわw ギアーズ向けって言ってたし
とりあえずテンプレ改変しようぜ
移動撃ちできたところで敵はバイオ風味溢れる棒立ち君のままなんだろ ぬるいだけだな
まあいいや バイオ5は死んだとして 亜バイオとして楽しむか
しかし竹内には失望した 目先の利益のタメに今まで買い支えてきた信者は無視してニワカに迎合して売り上げ伸ばそうとするとは こりゃ少なくともオレの望んでいたバイオにはならないな まあいいや またバイオ4やるし バイオ6は竹内失せろ んで三上カムバック
移動撃ち出来るようになって良かったじゃん 初期に選べる難易度はアマチュア・ノーマル・ベテランでしょ? 敵の動きも変わるといいね
610 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 06:00:59 ID:cDCBSjP0
>>609 よくねえよ
バイオ4でつちかった技術のすべてが無に帰するだけの予感
でも今更こんなシステム採用とか考えられないし TGS前に「GoW風の操作方法になる」って言ってたよな? あの時に既に移動撃ち出来るバイオ5が出来ていたとも考えられる
とりあえず尼キャンセルした ナンバリングだけの亜バイオのようなら様子見 浮いた金はPS3と龍が如く3の足しにでもしよっかな
竹内が開発が止めるのを聞かずに移動撃ち入れたのってホントかな? それがホントなら豆腐の角に頭ぶつけて死んでいいレベル
今日、PS3版の体験版来るの? coop有りだといいなぁ
615 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 07:20:14 ID:rIo3jvth
思いどうりにならず暴れる…子供かW
一旦ここでの議論もリセットだな 敵の動きは難易度によって違うだろうし
>>615 ちょっと前のアンチはこんなだったんだけどなw
竹内とニワカによるバイオレイプだろこれ 敵の動きは移動撃ち前提なのか? 難易度最高にしたら固定撃ちじゃ太刀打ちできないレベルになってたらマジ終わり
バイオ4はニンテンお子様ハード買うゆるい人が楽しむ出来だからな 改善して当たり前だろ 拾う動作も間違い無い様にしなくちゃだめだし 格闘アクションも空振りしていいからコマンドでなくても任意で出せた方がいいだろうしな 構えたら右スティックで全方向ステップとか普通に入れるべきだろうし
移動撃ち可か、ほんとかね で敵AIは当然それに合わせてくるのか? 遠距離から近づくまではダッシュ↓ 近づいたらノロノロの今のAIのままなら移動撃ち出来るなら、相手にならんぞ そこらはさすがに開発は判ってるだろ。で、もしそうしたらレベルデザインまでも見直さないといけない 発売日延期も無いしデマじゃないのか
>>604 みたいな奴って今だに移動撃ちを凄く特別なものと思ってるんだなw
「R2で射撃なんてねーよ」とか意味不明。
PS3でもCODとか出てんのにな。
時代の流れを知らないのは開発者だけでなくこういう一部のユーザーもなんだよな。
>>620 カプコンの人間が明言してるのにデマも何もないよw
北米インサイドで流れたって言ってたけど キャプチャーしてアップして欲しいもんだな どうにも釈然としない
>>623 自分で見ればいいじゃない
俺は自分の耳でハッキリ聞いたし
まぁ確かに、夜見てみっかな
627 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 08:50:45 ID:QyGd/5kM
しかし5の開発者は、無能だな。 結局グラだけじゃん。 やっぱ三上じゃないと 劇的な変化見られないな。 移動撃ちできても あの敵が近くまでくるとノロォーってなるのは、いただけないな。
一体どうなるんだろうねぇ このままじゃ、信者にとってもアンチにとっても中途半端な出来になる様なキガス
629 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 09:18:36 ID:/w8iFKKP
歩きながら銃を撃てないのは、ま・・目を瞑るとして。 ナイフでその場で棒立ちは無いだろ・・。 無双みたいになっちゃ困るが、もうちょっとなんとか出来ないのか。 あと銃以外の武器はナイフだけ?
630 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 09:20:44 ID:eASDS1eW
なんだなんだ、移動撃ちがあるかもしれないとわかったとたん 信者がアンチになる流れ?w 信者って結局洋ゲーに馴染めないだけのゆとりじゃねーの?w
急遽移動撃ち出来るようにするなんて無理があるから、最初から移動撃ち出来る別バージョンがあったんじゃないの? で、今回の体験版の反応を見て仕様を変えたんだと思う にしても今までの議論は一体w
632 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 09:25:46 ID:/w8iFKKP
>>630 歩きながら銃が撃てるかもしれない、っていうのを見落としてたわ。
操作タイプEとかFとか増えるのか?
移動撃ちできるなら さすがに敵の動きも合わせて動き激しくなるでしょ 開発者もそこまでバカじゃない
>>631 当初は操作・移動はGoWに準拠するとか言ってたし(カバーもあるとか言ってたぐらい)、
それもあるかもな
問題は上レスにもあるように敵AIがどうなるか、だが。
635 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 09:32:58 ID:/w8iFKKP
CERO D とCERO Z の差は大きい。
移動うちに関しては
>>586 だけ?
他にまとめみたいなの無い?
信者様はアンチに転向する前に 動き撃ちは北米版だけ、日本版はきっとストイックな仕様のままに違いない!!!1! とか考えないのかねw
やはりどんな仕様にしようとも叩くのがアンチというものだ
つか今回の仕様で文句言ってる人いなくない? 騒いでるのは少数派 今日でアンチは卒業しますね
動画みるか実際にやるまではなんともいえんな
642 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 10:28:57 ID:vxvf3szK
さて、いよいよ今日PS3版体験版配信だ 貴様らの言ってることが嘘か真か自分でプレーして確かめてみるよ
レビューはアンチのこのスレ的にはmetacriticがいいんじゃね? IGNとか、メジャーなレビューが総合で載るし、箱びいき。 洋ゲーびいきだよ。
>>641 結局、製品版を買えっていうカプコンの作戦ですね
体験版落としてやってるけど思ったより面白くないな
移動撃ち採用した途端コレかよw もう洋ゲーだけやってたらどうだ
移動射撃よりナイフの仕様のほうが気になる 1ボタンで使えるようになるのかね
648 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 12:15:47 ID:1yZqPyHz
PS3に来たらしいけど移動撃ちできるかは不明
すぐに仕様変更が終わるとは思えんけどな
L4DのオンCOOPやってこのままバイオ5出したら 逝かれてるとしか思わないものな 正常対応だな、、、
651 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 12:36:21 ID:fxaAUzso
バイオ5買う奴はムービー見るかストーリー把握したい奴だけだろうな
PS3で今やってみました 操作性の悪さにビックリした さすがカプコン
歩きながら撃つなんてバイオじゃない! ゲーム性まで変えといて今更何いってんの?(笑)
動きながらナイフ使えればアクションの幅も広がっただろうにぬるくなるとおもうけど そこらへんはゾンビの動きを変えて調整すればいいのに。バイオ4にとらわれすぎ
操作よりシェバのAIが叩かれてるな
そりゃcoop仕様のシステム作って、そのままAIに変えただけだからね 普通はそんなあほなことはしないんだけど、センスないというかどうしようも ないよな
言われてる事が本当だとしたら、とりあえず良かったな 確かにそれに合わせた調整と言う問題もあるけど 少なくても今までのように意図して出きる事を制限してたのと それを解放して出来る事がより多くなるのを比べれば、一般論だけど後者の方が良いに決まってる しかしこれでここの住人は今までと真逆に入れ替わるのかな?w 本スレやここで、正に昨日までバイオはこうあるべきとかご高説をたれてた頭のネジが緩んでる様な連中は 裏切られたとでも思ってるんだろうか?w
>>654 せめて動きながら構え・構え解除をさせてほしいわ。
移動攻撃させろとまでは言わないけど、箱を壊すときまで
構えて静止、ナイフを振る、ポーズ解除、ってテンポ最悪だわ
PS3も操作性同じなら 移動撃ちは海外版仕様だな んで移動撃ちしたいヤツは海外版買えという事か それなら納得
たぶん去年配ったデモをそのまま配信されてるから、それは別問題
PS3デモきたってことでage体勢で行くか
>>659 そう思っとけば心の平穏が保てるもんなあw
それだとcoopは日本だけ鎖国になるけどなw
>>656 coopとかある他のゲームだとオフでAIが足を引っ張りにくく作ってあるもんだけど
シェバはそれがされてない感じがするな
食らったらしっかり回復しないといけないし弾はかなり浪費するし
武器さえ持たせておけば弾無限で撃ち続けるとかで良かった気もする
まあそれだと脇から抜けていくらでも逃げ回れる仕様が問題になるけど
>>657 まぁでも竹内というか開発も、カプコン上層部に振り回されてる気もするんだよね
今回のドタバタみてると。
・竹内
TPSロスプラ携わる、ロスプラはミリオン突破(最終マルチで400万本突破)、
GoWのチーフPのクリフBにも"クールなゲームだ"と誉められる
位な訳だしTPSの基礎は判ってんだから、5がなんでこの4の仕様のままGO!になったか理解に苦しむんだよ
カプ上層部としては4のリソを使えば安上がり→値段ぼったくりでウハウハ
ってのが透けても見える
カプコンによるデッドラ商法だろ 日本語で移動撃ち出来ると言われるまでは製品版やらないとなんとも言えんし 結局買って確かめるか
え、今から仕様変更なの? 馬鹿すぎる
操作変更は純粋に嬉しいけどな。 俄か仕込みの操作変更では、石村程の快適さは求めれんが、 それでも歩き撃ちが可能になったのは大きい。 歩きリロードも同じく可能だと良いな。
667 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 14:02:10 ID:xJNTF7Bi
操作が糞
バイオ4の時はこれでよかったんだけどねぇ
669 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 14:14:11 ID:17wOzsmM
なんとかクリアできたけど、これは酷いw グラはかなりいい感じだとは思うけど、ダッシュなんかはもうスティックの倒し 具合とかでいいだろ。。。。操作が糞というのは間違いないね 逆に言えばこれで操作系を見直せば化けるとは思うんだけど、このモッサリだけは 勘弁。。
移動打ち可能って本当か?? さすがに、海外版だけ可とかは有り得んと思うけど。。 今日PS3海外も体験版きたけど、同じだろうし、 すっごい昔に、バイオ5はギアーズ使用って言われてたけど、 移動撃ちは、その後に出来ないことになったんじゃないの?
おいおい、どこが4のシステムと同じなんだよ。 4のシステムにするのなら十字キーで移動と照準を出来るようにしろやボケ。 スティックだとつまんねえよ。 微妙な狙いがつきやしねえ。
グラフィックはGTとかニコニコ見て期待してたけど微妙だったw HDTVにHDMI接続よりSDテレビでやったほうがいいかもね
主人公の男が邪魔で前が良く見えないんだけど
ってか、5の体験版出て、今まで移動とかに十字キー愛用してる人が 意外に多いのに驚いたわ。結構いるんだね。 スティック使ってると、十字キーで移動照準とか考えなくなるからなあ。
PSのバイオ1の頃から十字キーでやってるよん。 スティックだとやりづれえよマジで。 昔のシステムもそうだし、今(4、5)もそうだけど。 昔よく行ってたバイオファンのサイトでは、ほとんどの人が十字キーでやってた。
まぁご愁傷様としか言えないけど 普通に考えてバイオに限らず、アナログのスティックより デジタルの十字キーの方がデバイスの能力として微妙な狙いをつけるのに優れてるなんて事がある訳無いから これを機になれるといいと思うよ バイオだけじゃなく、他のFPS/TPSでもスポーツゲームでも絶対必須だからね ・・・・・まぁそういう類のゲームをやってないから今も十字キーなんだろうけどw
>>675 そいつは気の毒に…
オレはバイオ4からスティックでやってたから気にならんかったけど
カプコンは昔からのユーザーを大事にしないんだな
意識せず今までやってたから、自然といつからかスティック使ってたけど、 考えたら何故かクイックターンの時だけは十字使ってたかも。 あれは昔の操作のなごりかなw
流石に、今時、十字キー操作はDo-Dai?と思うが 普通に、左スティックで移動、右スティックで視点、照準は画面中央で良かったのに
移動撃ちはできなくていいからせめて移動しながらのリロードをさせて欲しい
アナログステックが糞すぎて、しょうがなく十字キーでやるしかなかったって感じだな PS3はアナログが糞、箱は十字が糞(これは改善版があるらしいが) どうしようもないなw
と思ったら移動撃ちあるかもしれないのね
PS3の方がコントローラー的に操作しやすいね
バイオ、鬼武者、ウイイレは十字キーw MGS、DMCはスティックだなw
最後のタイプがおすすめ L1+R1で撃てるから快適 右スティで視点移動出来るようになるし
4の名残がある人は、操作A、他の特に洋ゲーがやりやすいって人は操作Dかな。 アメリカでは初期操作はDみたい。
移動撃ちのゲームバランス、固定撃ちのゲームバランス どっちに転んでも叩かれるカプコン かと言って中途半端なゲームバランスにしたら両方から叩かれる カプコンはこの事態をどう収集つけるつもりだ?
>>610 バイオ4で培った技術の全て(笑)
クソ笑ったんだけど
いいじゃん、4を愛してた信者は操作Aでやれば
気に入らなかった奴が操作E的な動ける奴でやるだけだろ?
カプンコのさじ加減でアンチと信者の入れ替えとかまじうけるわ
しかしほんとに信者って怖いわ〜、裏切られたとか思ってんのかな?w
ふられた腹いせに明いて殺したりするタイプだよな、恐ろし〜
PS3のアナログステックと十字キーの場所を変えたのを、どっか出してないんかな? 位置的にアナログステックが遠すぎて、微調整しづらいような気もしないでもない。
690 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 15:34:11 ID:3NQVGbHY
>>610 バイオ4で培った技術の全て(笑)
棒立ちが技術なのかwww
>>688 いやオレが危惧してるのはA操作でやってるのに敵がA操作に見合わないアグレッシブな攻撃してきてゲームバランスが崩れるんじゃないかって事
仮に移動撃ち可能なE操作とやらでプレイしても敵がノロノロのままならただのヌルゲーにしかならないし
それもまたバランス崩壊でしかない
久々にきたんだけど、 移動撃ちできるようになるってまじかw 海外にデモは配信されたのかな?
糞ゲ−確定だなこりゃw
>>690 棒立ちだからこそ殺られない技術が必要だろが
結局、唯一無二のゲーム性とか神ゲームバランスなんて信者が妄信しているだけで そんなものは初めからないんだよ
おいおい、おめえら諦めろw 糞ゲ−確定なんだからよw
>>692 ガセっぽい気がする。
ちゃんとしたソースなくね?今更移動撃ち可って考えづらいけどなあ。
>>691 俺の予想ではAIは変わってこないと思うね今更。
もし変わらなければ、別にE操作とやらを気にする必要ないだろAがいい人は。
俺は敵がアホだろうとなんだろうとE操作でやるけどね。
A操作がやりたくなったら4やるし。
今でも十分、動き早いだろ。これ以上、早くなったら逃げられないお
バカかおめえら?w 体験版が配信されたって今更なにも変わりっこねえだろw 来月が発売なんだぜw これだから無能どもはw
>>697 今見てきたけどこれはガセじゃねーなー、ハッキリ言ってる。
実際どうなるかはわからんけどね、Goldになるまでは。
スポークスマンが責任もって発表した発言ってより
インタビューに答えたときにさらっと言ってるだけだから。
80%くらいの信憑性でしょ。
Kotakuに直接メールしたら、去年から知ってたって言われたw
バイオの操作性に文句つける奴は下手糞、とのたまった人なら 移動撃ちに最適化された敵でもA操作のまま余裕でクリアできるでしょ
>>697 はいはいガセだねw
自分が知らないものはソースがないwww
もう死ねよw
なんで発売もしてないのに葬式やってんの? そういうもんなの?
バイオもついにそのへんの糞ゲ−FPS/TPSになりさがったのかw だからバイオファンサイトが減るんだぜw ほとんど閉鎖になってんのw
>>701 去年から知ってたって事は、確か以前は他のTPS操作使用だって言われてたから、
その後移動打ちなしになった可能性ないのかな?
あれば、今までと違うってアピールするためにも、
まず体験版にいれると思うけどなあ。。
あればいいんだけど、後でがっかりしたくないな。
移動撃ちとか、今からシステム改定して間に合うのか・・・ て言うか、体験版出た時点でほぼ中身は出来てるだろうから 移動撃ちなんて妄想でしょ。 ま、出来たら出来たで面白い事になりそうだ
>>703 >>586 だけじゃね?今んとこのソースって。
別に嫌味で言ってるんじゃないよ。
普通に考えにくいなってだけで。
移動うちが可能になったら、今度は敵が目の前で止まる仕様に問題が出るからな
じゃあ本当に敵がなだれ込んでくるように攻撃してくれるのかなぁ
妄想って誰の妄想だよw 現時点でカプコン側の人間が発言してる以上 妄想云々を言うんなら、いままで散々否定した事を当の製作側に裏切られたくないって 自己矛盾に陥ってるバイオの変化を望まない信者が、これは妄想だってのを妄想してるんだろw
>>1 の問題点を改善しようものなら発売延期w
発売延期がねえのなら移動撃ちなど出来てねえよw
だから移動撃ちのネタはガセw
移動撃ち実装したら難易度プロでもラクラククリアだなw いっその事ガナード全員に銃持たせろよw
PS3も体験版来たからやったけど、アイテムボックスがぁー。 あんな敵がうじゃうじゃいる中でゆっくりアイテム触ってる暇ないから。 なんであんな仕様になったんだ? ってか、敵マジで多すぎだろ。弾がすぐ無くなって大変。 エイミングもあんなにしづらかったかなぁ。 なんか、あんましやってて面白く感じなかったかなぁ。 バイオ4のまんまでよかったのに。
カプコンの人が バイオ5では移動撃ち出来るようになりました て証言したら信じてみよう
>>706 俺らが触ってるこのDemoは去年の10月にTGSで
展示されてたDemoと同一バージョンって聞いたから
そこから4ヶ月近く経ってるわけでしょ
そんで去年の12月くらいに
「思ったより早く開発終わりました^^」とかいってたから
全然別物になっててもおかしくないんじゃないの
カメラ操作が糞過ぎる、視界狭過ぎ
>>710 それじゃL4Dじゃん…
つかバイオの存在意義無くなったなw
>>716 操作ぐらいは別物になってもおかしくないが、
AIやデザイン、配置、バランス取りを含めての別物になんざ数ヶ月では無理
また、DLCで移動撃ちしたい人はどうぞ、ってカプが提示する事もありえる
製品版で本当に移動撃ちが可能かどうかもわからん段階
まあ操作形態を1個プラスする程度で バランス変更とかはおざなりと予想するのが妥当だな。 従来でやりたい奴はそれでやればよし、 新操作が欲しかった奴は願ったり叶ったり。 結局それだけ意見が多かったって事だろう。 カプコンは慈善事業でゲーム作ってるわけじゃないし商売だから 構えて移動、移動攻撃ができないのがクソだって意見は 決してマイノリティじゃなかったとカプンコが証明した訳で、信者乙
>>718 L4Dはほんと良く出来てるよなw
扉とか壁やぶってくるしw
せめて一年前に出てたらね、ここまで批判なかったかもしれん。 以前は比較と言えばGoWのシステム周りだけだったが バイオ4からの正統進化後継ホラーとも言える石村と 秀逸CoopゾンビゲーのL4D これを国内外問わず、ユーザーにプレイさせてしまったのは失敗だろ
>>720 それを言うなら、信者乙じゃなくアンチ乙じゃね?
移動撃ちが入れば、不便に感じてたアンチに良いように働くんじゃ?
信者は移動撃ち無くても楽しめるけど、合っても
良かったね、アンチの人はって感じじゃないか?
信者もアンチも困惑wwwww このスレおもすれwwww
まぁ何にしても、ここでも本スレでも 体験版の時点でガタガタ言うのはオカシイとか言ってたバカな信者は完全に的外れだったって事だね 仕様変更が本当なら、むしろ体験版でアレコレ言ってた結果な訳だし
726 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 17:05:49 ID:vxvf3szK
本スレは凄い勢いで伸びてるな こっちのスレは・・・ あれ?聞かないほうが良かったかな?
仕様変更するまで買わないよ バイオブランドももう終了だね お疲れさん
>>715 そもそも、カプコンの人間が「バイオ5では移動撃ち出来るようになりました」って発言した事が全ての発端なんだが
移動撃ちはなくてもいいから移動リロードくらいはさせてほしい それと押し込みや×なしで走らせてくれ
あ、思い切りかぶってたのねwスマソ
何か移動撃ち出来ると分かってから変な人が出てきたね こんないきなり移動撃ち出来る仕様にするなんて殆ど無理だから前から作ってたとしか考えられない インタビューとかでもそれっぽい事言ってたし
>>720 国内じゃ石村やギアーズは完全にマイノリティ
まあ海外じゃマジョリティだけどなw
カプコンが海外無視出来ないのは分かってたが
一つのタイトルに二つの操作方法を入れるようなあら技使ってくるとは思わなかった
まあ基本は体験版のゲームバランスで
移動撃ちはオマケと考えるのが現実的な落としどころだろう
A操作でクリアしたら移動撃ちでもクリアしてみようかな
たぶんヌルそうだけど
てか「移動撃ち」って皆どんなものを想像してるんだ 多分銃を構えてる時にゆっくり動けるだけだろうから 難易度なんて大して変わらんだろう
歩くと走るの操作逆で良いと思うんだけどなぁ なんで歩くがデフォなんだろ
敵の動きも気になるしカプコンはさっさとプレイ動画を配信すべき
大神やモンハン、スト4が好きで、カプコン見直してたんだがな・・・。 最も期待していたバイオ5がこれでは、ガッカリ半端ない。
>>734 難しさうんぬんじゃなく今更不自然杉だからな、移動撃ち出来ないのは
難易度に関しても、引き撃ち出来るだけでも、この手のゲームはだいぶ変わる
移動撃ちが可能か不可能かでは、没入感が違うんだよなぁ。 なんか後退しながら撃てた方が、映画的っつーと子どもっぽいけど、 絵になるし、ワクワク感も高まる。・・・のは俺だけだろうか?
実際にインサイド見てきたけど本当に言ってる よく聞き取れない部分があったがオプションで選択出来る…のか?
>>741 まぁ移動撃ちが云々だけじゃなく
いくつかの行動を一連の流れの中でなるべく切れ目なく行うのと
一つ一つの行動をぶつ切りするみたいに独立させて行うとじゃ
やってる事や結果は同じでも、どっちがより自然に感じるかってのは明らかに差が出るよね
4が評判良かったと思ったけど、5と4でそんなに違うの? 4やってないけど
武器構えたり、降ろしたりでも時間掛かるのがなぁ・・・
746 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 18:11:56 ID:9j4voYlI
クレア出ねーかなあ
>>745 拾う動作とかもだるいしまあモッサリプラネットの人はこういうがこだわりなんだろw
>>747 おーこれマジっぽい!!
批判アンチGJ!ありがとう。
オプションで選択できるっぽいね。
750 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 18:26:47 ID:FXrqrf7D
俺は面白かったよ、確かに操作性とかに問題点山積みだと思う でも百点満点でいうと95点はやれるほど面白い、バイオ4は百点だったがw 後は武器を多くして欲しいのとカメラをもう少し引いて欲しい 次世代機のTPSの中じゃダントツに面白いね MGS4やバルキュリアを30分で飽きた俺にとっては
>>737 おっさんが普通に上手くてびびった
どこの教官だよww
俺自身はバイオ5はそこまで糞だとは思ってなかったし 今回のアクションコントロールとやらでより楽しみになったけど 次世代機のTPSの中じゃダントツとか言いながら 上げてるタイトルがその2本じゃ発言に何の信憑性も・・・・w
ヴァルキュリアは攻撃視点がTPS風なだけで完全SRPGだろw
外人が適当に吹いてるだけなのか?
>>754 、、、?あれ?どっちだ、、、
WALK&GUNはあるのか?やっぱりないのか?
757 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 18:42:00 ID:9j4voYlI
移動撃ち無くてもいいと思ったがカプコン頑張ったのね
日付が新しい方のソースを信用すべきじゃない?
>>754 のは先月の14日の時点の発言でしょ
発売まで時間がないよ! 早くどっちか決めて
その広報が言ってるアクションコントロールってD操作のことなんじゃ? Dは新しいアクションコントロールって
どっちかが間違った発言してるが OXMのインタビューに答えたMike Websterは以前にも バリーはタイラントに殺されたとか発言してるが move and shootができると発言したのはこれで2回目。 一方CES09でのChris Kramer(シニアディレクターの方)は バイオ5でもシリーズ通り、move and shootはできないように意図してデザインしていると発言。
同じ会社で人によって言うことが違うって凄いな
>>758 俺も日付を気にしたが
InsideXboxのOXM Reportが撮影されたのが
いつなのかわからんから、どっちが新しいのかわかんない。
最近で、そんな風に展示されたのってCESぐらいだろうからCESの動画なんじゃ?
カプコンは内戦激しいからね 特に、広報と開発と営業部は常に喧嘩してる でタイトル別でも争って、部署同士でいがみ合ってる
うーん、まだ解らんな、はっきりは。 つべのコメントも、「出来る様にしたんだ!ヨッシャー!」って意見と、 「別の広報は、出来ないってずっと言ってる。こいつの間違いだろ」ってのと 半々だね。気になるなあ。
おい、どっちが本当なんだ! こんなことでものすごい一喜一憂してる俺に笑ったわ 思いっきり振り回されてるwww
つーか普通に考えて広報の馬鹿がよく知りもしないでホラ吹いただけじゃねーか、解散
実績のロックが解除されました 棒立ちでクリア とかなるのか
「間違ってた!てへっ☆」だったら許さないぞ><
バイオ開発者の言ってた ギアーズ風操作がD操作のことだったから 広報 バイオ5は、ギアーズ風のアクションコントロールができる→移動しながら攻撃できる って勘違いしただけってオチだったり
>>770 ちょwww
めっちゃ吹いたじゃねぇかwww
>>741 逃げ撃ちっていうとロスプラはよかったね
巨大昆虫から走って逃げながら上半身の振り返り撃ちで「やっべえええええwwダダダダダ」って感じで盛り上がった
流石にバイオはあそこまでアクションしなくてもいいけどw
今日体験版やったけど確かに糞だったw 少なくともMGS4の方が操作性の完成度は高かったわ
デッドスペースの足元にも及ばんな
バイオ4もなんだかんだで面白かったし 5も葬式ほどではない・・・がま・・・
ムービーだと動きまくりアクションしまくりなのにゲーム内ではおよそ人間とは 思えない不思議な制限付カクカク人形動きなんだよな
っつーかムービーいらねぇ。 リアルタイム演出にして欲しいな。石村やGOWのように。 FFのようなRPGのムービーは肯定派だが、 TPSや純アクションのようなアクティブなゲームでは、 ムービーは緊張感なくなるだけで好きじゃないな。
無ズ杉わろたw
781 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 21:42:35 ID:fuW6kJ4g
移動しながら撃てるオプションがあるのにわざわざ止まったときしか打てない オプション選ぶ人なんているの?
782 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 21:46:12 ID:ZRjRK9OO
やはり眉唾情報か? あのインタビュー受けてる外人馬鹿そうだったからな だとしたら残念
バイオハザード体験版ダウンロードしたら、リトルビッグプラネットが 起動しなくなったんだが・・・ どうすればいいのコレ!?
よく考えたらクレアが出ても30過ぎのババーじゃね? どうしたって葬式だよな。 せめてクリア特典でクロンボが漂白されてくれれば・・・
>>783 バイが原因じゃなく多分LBPの前回終了時にデータが壊れたんじゃない?
本スレでも報告が上がってる。極稀にデータがぶっ壊れると。
俺も一度なった。バックアップとってたから助かったけど。
>>784 え? まだ25〜8ぐらいじゃないの?
自分はどっちかっていうと、シェリーの存在が気になるなー
一応、Gウイルスに抵抗出来る人間だし
ウェスカーさん来るなら、シェリーは必須でしょ
>>779 デッドスペースをやったときに、ほぼ全てのイベントシーンで
キャラを操作可能な事に驚いたわ。いかに没入感を損なわないか
という事に関して、本当に洋ゲーは腐心している印象があるね。
てっきりバイオハザードのせいかと・・・ 体験版消しても元には戻ってくれないなorz 明日になったらソニーに電話してみるよ。
別にどっちでもいいっていうか 動けるったって次の扉開かないからそこらブラブラするだけだし 後ろ向いてる時にイベントキャラが殺されたりするし
漂白www
793 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 22:17:38 ID:17wOzsmM
>>783 俺は四季庭入れてたらPSNはじかれてた、バイオの体験版クリアできたんで
さっき消したグラはいいね、操作はみんなの言ってる通りラジコンだった。
バイオ数時間プレイしてMGOやったら驚く位エイムが速くなったw
MGOの矯正トレーニング用ソフトならもってこいの出来
MGOの矯正トレーニング用ソフト・・・ どんな拷問だよそれ
洋ゲーマンセーするつもりはないが本当につまんねえ。
90年代のゲームシステムに21世紀のゲームを無理矢理乗せて、
「FPS的な臨場感とTPS的な一騎当千感を肩越し視点で両立させるぜ!」
と意気込んだらどっちもなくなりましたって微妙感がスゲー。
どっちかに割り切って旧シリーズみたいにオートエイムのTPSにするか、
完全にFPSにした方がいいっての。
攻撃に対する敵のリアクションもゲームとして練りこまれたソレではないし、
相棒を鍵代わりに使うぐらいなら旧シリーズみたいなザッピングシナリオの方がよほど面白い。
バイオはバイオなんだからバイオのままでいいじゃねーか。
変に弄ってバイオの魅力自体なくしてどうする。
>>784 萌えヒロインじゃなきゃ嫌か?w
俺はベアードが好きだ
CoD4クリアーしたけど、バイオ5は今の所CoDよりも面白いな 操作性はCoD4の方がいいけど、恐怖感がぱねぇ
798 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 22:43:48 ID:/w8iFKKP
恐怖感????
>>797 バイオ5のデモがCOD4より面白いだと!?釣り…だよな……
きっとガナードの寄生虫が入ったんだ!!さぁ今すぐ病院へ!
バイオは2の頃からもう恐怖かんじないなぁ。デッドスペースも怖いというより、演出うまいなーと感心してばかりだったし おれの感覚がにぶってんのか・・・
もう無理やりすぎる
結局4のストーリーはなかったことになってるの?
>>799 CoD4最後の心臓マッサージのシーンみたぞ
感じ方は人それぞれ。
CoD4は製品版、バイオ5は体験版だから通してやったら評価が変わるかもしれんが、今の所バイオ5の方が楽しく感じるわ
もったいない感じで仕上げてる感はあるね まぁ去年のバージョンだと思うしもうちょっと操作系だけ 頑張ってくれたらだいぶ良くなると思うんだけど。。。 綺麗なグラだけに人形みたいな操作が余計気になる
すごく面白いと思うんだけど、それ以上に酔いが辛い。 もう年かな。。。
>>803 君は撃つだけより殴ったりも出来ての方が好きなんだろうね。
まぁゲーム性が違うから人それぞれと言えばそうだけど。
君みたいなのはキルゾーン2とかも普通って言うと思う。
CoD4は洋ゲーが苦手な俺がやっても凄いと思う、バイオを あんなにしなくていいけどもうちょっと感覚で操作できるように 出来ないのかな
808 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:10:59 ID:AAr6aV1+
つか、これ操作性良くしても凡ゲー止まりだな これで600万売る(キリッ)はねーわ・・・
褒めるところがあるとすると、敵を殴れるのは好きかも。 ああいう爽快感は嫌いじゃないな。 ただ、慣れてないからか、いつ殴れるのか 判断がつかない。足撃った時だけか? 多少ゲーム的になっても良いから、 殴れるタイミングはもうちょっとわかりやすくして欲しかったな。
>>809 基本は頭だよ。
その点バイオ4はよく出来てた。
今からでも遅くないら4やりな。面白いよ。
812 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:19:01 ID:/w8iFKKP
何か全て作り直さなくちゃいけないくらいの悪いデキ。 グラはいいし、キャラとか世界観は良いと思ったんだけど・・・
813 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:20:04 ID:cbw+wE2D
今日期待して体験版やってみたらなんだあのザマ ナイフみたいに範囲狭いものまで動けないとかねーよ 即削除したわ
全体的にモッサリとしてるなー。 目の前に敵きた!攻撃食らった!追撃くるうううう;;と思ったら 目の前でゾンビが半口開けてポカーン状態ですし。 中途半端な感がするのは否めない。
815 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:21:34 ID:/w8iFKKP
馬鹿だなおまえら 1から操作性が悪いのをゲーム性にしてるだろ
あーPS3プレイヤーでも同じ事思うんだなってわかったよ。 ナイフと銃構える時解除する時に一歩踏み込んだり下がったり操作できるだけでも だいぶ違うと思うんだけどな。
モデルなどの素材はいいからゲームのデザインを全部一新して全部作り直してほしい。
移動撃ちよりラジコン操作がなんとかならんのかな。 走りながらだとどうしてもラジコン操作になってこれが辛かった
>>816 まあもうそういうのは受けない時代なんすよ。当時はあのクオリティのホラーゲーはバイオだけだったけど、
今は代わりになるソフトやもっと売れてるゲームがあるわけで。そんな時代に「操作性が悪いのがゲーム性」なんて
やってたらブランド消滅確定ですわ
>>816 1は定点カメラでラジコン操作だから全く問題ない
カメラ角度を自分で調整しなきゃならんのにいちいち攻撃の都度足を止めたり、
ラジコン操作だから感覚的に向きたい方向にすぐ向けないとかそういうところが
5はダメすぎる
822 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:30:02 ID:/w8iFKKP
>>816 一人で頑張ってるね。ここは葬式会場ですよ。
バイオFPSでだせばいいのにwww すげー視界悪いラクーンシティとかさ
PS3版デモには箱のDタイプ操作無かったのか? アレにするとまだマシなはずなんだがな
なんにせよあんま伸びてないようだなこのスレ もっともりあげろ!
映像は頑張ってるんだけど4のときから変わらない操作とかモーションが足を引っ張ってるな 基本はボタン1個でナイフとか格闘攻撃で、相手が怯みモーション中だったら専用アクションとかだったら やっててもっと爽快感あったろうに
829 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:37:58 ID:cbw+wE2D
>>824 Dタイプってのだと移動撃ちできるの?
つーか移動撃ちはオプションじゃなくてデフォにするべきだと思う
あとショットガンの弾広がりすぎだろ
830 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:37:58 ID:idQh5Z0S
体験版でスルー決定。やっぱキルゾーン2だよね
>>829 移動撃ちはできない。
ただ視点とカメラの操作が通常FPSっぽくなるから大分楽、試してみて
>>829 そういうわけじゃないが、ダッシュじゃない時が普通のTPSっぽく操作できる(左スティックで視点移動、右で平行移動)
しかしダッシュするとラジコン操作に戻るので俺はこれでもきつかった。
ゲーム自体は結構面白そうなのに・・・ この操作はダメだ。なんか慣れとかそういう次元じゃない違和感を感じる。 これまでのバイオハザードをやってない人間にはいろんな操作がつらすぎ。 予約してたけど、こりゃとりあえずキャンセルだなぁ。 パッチとか製品版で操作パターンが改良されたらまた考えることにしよう。
まあなんとういうか基本が正に画面に表示されてる人形をラジコン操作する感じなんだよね キャラクターじゃなくて本当に人形な感じ そりゃ昔の制限多いハードじゃ仕方ないけど、殴れますボタンが出て殴るカット挿入とか ものすごく白けるんだけど何故これで爽快感とか言うのか理解できない
押し込みでダッシュできるのはいいんだけど、もうちょっとやりやすくならんかったのか
スルーまではなくても今のままの発売なら中古で十分な出来 体験版が逆に足枷になってしまった感じ
PS3ユーザーの今の流れを見てると丁度12月の時の自分と被るなぁ (12月)何このクソゲー!!TPSなら神の石村&GoWどころか、 ダーセク、AoT以下じゃねーか、それどころかアイテム関連は4以下だわ!!! ↓ 1ヶ月半後・・・まぁこれはこれでいいかな、3月買いたいのもないし買うかなぁ w
FF13の体験版に負けたら笑える
っつーか、まだ発売まで1ヶ月半あるんだよなw長いわ。
体験版やったけどダメだな でも買うけど
D操作いれるならそれに見合ったシステムにすべき 操作は中途半端に流行りのゲームに合わせ、出来る事は昔と変わらない、という事で余計違和感がある やるならA〜C操作の方がマシか? とにかくカプコンは移動撃ちに関して早く情報を出すべき
5をwiiリモコンでやれればなぁ wii版4はガチで面白かったわ
視界もどうにかしないと 構えてる反対側が見えずらい
>>834 格闘可能圏内に入ったら、自然に構えをとるとかだと面白そうだね。
何にせよ、ゲーム的な表示は極力カットする方向で頑張ってほしかったなー
TPS史上一番でかい主人公じゃね
カメラの位置って選べないのかな? 引き気味か、近いかぐらい選ばせてほしいな
MGS4だと構えた状態で丁度肩越しでカメラが自動でズームされた状態になるけど バイオは常に肩越し固定でさらに左右のスイッチも出来ない、エイム時等の カメラスピードも設定できないっぽい バイオ5は細かい所のゲーム設定が駄目な気がする
左右のスイッチは欲張りすぎだろ
操作はなんとか我慢できるが シェバでやるとき左肩越し固定なのが何よりクソ 何の嫌がらせなの?考えた奴馬鹿だろ
移動撃ち出来る出来ないでこのゲーム大分変わると思うんだがな 三上の切腹します(笑)事件も前にあったし、移動撃ち導入の件も本当かどうか… もしアメリカ人のおっちゃんが言ってた事が間違いだったら、こんな動画を流したカプコンとMSはうんこ 本当に導入するんだったら許す
MGS4はゲーム自体がつまんないからな・・・
>>848 普通にMGS4ならR3でスイッチできるんだが、バイオと同じ肩越し視点でスイッチ
あと移動撃ちは立ち止まった時より精度が落ちる所まで設定してるし
まぁゲームの内容も違うし全く同じにする必要はないけどバイオ4より
進化してないと駄目だと思うよ
>>851 それはおもいますwもうKPと一緒に開発したらいいんじゃない?
小島ヒデオがバイオ5つくればよかったんだ
バイオで説教されたくないお
移動撃ち出来るようにしたって噂があるけど 本当かね? 本当なら今すぐ予約するんだが
シェバね。 酷いよねあれ。分割でやるの前提なの? なんなの馬鹿なの? 死ぬの? キャラを左に置いてくれないと、スムーズに行動が出来ないじゃん 違和感ありまくりで、あれじゃFPSにした方がましだっての
TPS=Tank Person Shooting
>>858 そうか
こんだけ不満点に上がってるんだから
フィードバックしてくれてもいいものだが・・・
>>856 噂とかそういうレベルじゃなくて、北米タグだと360内で見られる情報番組みたいな動画で
現実にあちらのカプコンの広報がそういう趣旨の事を発言してるの
今話題の焦点になってるのは、その広報の発言が公式な確定情報なのか
そいつが勝手にトンチンカンな事を言ったのかって事
て言うかスレぐらい確認しようよ
もっさりぐあいは石村と同じじゃね? まさかモッサリなのは恐怖の演出だとかいうんじゃないだろうな?
DeadSpaceはモッサリだけど操作しててイライラしないんだよな。良モッサリ
モッサリシューターといえばGRAW キングオブモッサリ
866 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 01:13:59 ID:1DeKRfxM
これ、ナシだわw 戦闘メインではないミラーズエッジの格闘、銃撃戦の方が数段上。 操作性は比べ物にならない。 どこに狙い定めればいいんだよ?w ミラーズエッジがまた楽しめそうだわw グラフィックは史上最高wそれが皮肉になるだろう。
>>859 ちょっと前にバイオのジャンル分けで議論してた時があったけどこれで決まりだなw
体験版やったがこの操作性は無いわw ずっと楽しみにしてたけど見送ることにする。
敵がわらわら迫ってきている中で足止めて撃ってんじゃねーよ 逃げながら撃つほうがよっぽど恐怖感出せるだろうに
>>859 Tank Person ShootingとかTank controlとか、つべとかでも良く見るんだけど、
どういう意味?雰囲気はわかるんだけど。
さっき体験版やったけど中々面白かったわー
てかこの敵ってゾンビではないよね? ウイルスに感染しちゃった人たちなの?
>>873 ありがとう。
実は誤爆だったんだけど助かったよw
4以下スルー確定、作った奴死ね
4よりもカメラ近くなった気がする あと爽快感がない
>>870 ほら、戦車(Tank)って、斜め移動が出来ないじゃん。
行きたい方向に進む場合は、一回止まって向きを変えてから前進する
そういう、2元的な操作方法をTankControlと言うんですよ。
で、バイオは完璧にこの操作方法のゲーム
別に時代遅れってわけでもないけど、バイオのゲーム感から言ったら
全然合ってない。敵が多すぎて、この操作方法が邪魔するだけ
メリットもあまりなし
強い敵を少数出した方が、恐怖感は強いよ
>>877 なるほど。重くのろく小回りが利かない、戦車操作と同じってことね。
その場でグルット回って照準つけなきゃ駄目だもんね。
すげえ理解した。サンクス。
>>877 まさかとは思うが曲角まがるときわざわざ立ち止まって曲がってるわけじゃないだろうな?
現実には現世代の戦車は不整地路でも最大70〜80kmで爆走するし 左右のキャタピラの制御で当然走行したまま止らず方向転換もできるし、 走行したまま機銃は勿論主砲射撃もするし、当たり前だけど砲塔は360度回転するから、 走行しながら進行方向とは関係なく360度射撃も出来る イメージ的には未だに重くのろく小回りが利かないと思われがちだけど 現実にはそんな事はないんだよね そういう意味で言えば5の操作はTank controlどころじゃなく それ以下の物なんだけどなw
箱ではGOW2が絶賛され、 2月にはPS3でKZ2が鬼の出来を期待されるご時世に、 この完成度のソフトを出すカプコンが信じられんな。
DLしてみたけど眠さMAXでやると吐く… 視点とカメラワークが酷い。
俺も酔った。
カメラと操作を変えるだけでも違うと思うな つい最近追加されたトレーラー見たけどあれはカメラ見やすかった ステージによって違うのか?
>>879 さすがにそれはない。例えの話。でも、操作に不慣れな人は、最初そうなると思う
>>880 カワサキ重工の時代ですね。わかります
早く無反動砲とレールガンの実装を強く希望だコラァ
衛星とリンクさせるところまでは出来たってのに
つい最近までエアコンがついてなかったとか
自衛隊、どんだけ環境の悪い場所で働いてるんだw
ただでさえ敵が多いカオスっぷりなのに バイオ操作ヤメロとかいったらデッドラになってしまうやないですか
あんまレス無いな・・・ とりあえず説明書読んでからやったら面白くなるカモよ ここの人って何も考えずに銃バンバン撃ちまくって敵死なねーとか言ってそう・・・
敵死なねーどころか横素通りでガン無視出来るレベルのゲームじゃん ゆとりゲーすぎてつまらん
>>887 >とりあえず説明書読んでからやったら面白くなるカモよ
石村なんて説明書読めないけど面白いよ。
あと、バイオ操作でなくなったらL4Dになると
何回言えばわかるんですか?
>>887 まぁ一般論的な話になるけどね、ここで初期から批判してる様な連中の大半は
「何も考えずに銃バンバン撃ちまくって」みたいなゲームに不慣れな所から起因する不満じゃなくて
むしろこの種のゲームを無駄にやりまくってるからこその不満が出るって部分が大きいんだと思うよ
少なくても360のゴールドだけで配信されてた最近までは
操作性が悪いとか古いって話は出ても
それだから操作できないとか、ゲームとして難しいとか、理解出来ないとかそういうことじゃないんだよ
891 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 07:11:17 ID:t+ghkAro
つか、バイオ5は体験版のレベルデザインからして 弾を温存するために敵をスルーしたり 何度も通る場所だからエリアの敵を全滅させとく、なんて言うプレイスタイルじゃないだろ 体験版がcoop専用ステージならまだ判るが敵のアイテムドロップ率も高いし パズルやアイテム探索より戦闘で活路をひらく感じだろ これで操作にストレスを感じたり、敵が連携も無く数で押すだけとかヤバくね? ホラー部分もサバイバル要素も微妙なのに アクションアドベンチャーともシューターともつかない変なのになっちゃった
確かに方向性は全くわからんな アクション、シューティング、探索系、ホラー 他の作品のいいとこ取りしようとして全て駄目になってる。 特に恐怖感が絶無って酷すぎ
海外メディアの持ち上げっぷりを見ると満点連発だろうな
パッドは360のほうがずっとシューティング向きだと思うんだが バイオ5に関しては何故かPS3のほうがやりやすかった
海外レビューも何故か高得点なんだよね・・・ 理解できねーよ、HAZEの方がマシだぜ、操作等に関したら
896 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 09:43:03 ID:TnX8vHWy
カメラ近すぎるよ… 頼むよ…
納得いかない海外レビューっつうとMGS4もそうだったな 向こうの人は日本の大作を妙に神聖視するきらいがある気がする
MGSは相当な評価だったと思うぞ バイオにはMGSの爪の垢を煎じて飲んでほしい
MGSと糞バイオを比較しないでぬ。 糞バイオフェイドアウトするわ。
MGS4がIGNで10点とか裏で何かあったとしか 8点台が妥当
カプコン広報
「今までのバイオ方式の操作が好きな人はそれでもいいけど、ギアーズとかのファンのためにアクションコントロールっていう操作を加えたんだ。
この新しい”アクションコントロール”の主な機能は撃ちながら動けるというもの。エイミングして撃つ時にジッとしている必要はもう無いんだ」
PS3版の変更は無いよ!追加は無しそのまま!このアクション的な追加要素はXbox360だけだよ。」
http://jp.youtube.com/watch?v=l-vEW3Fj7tU
どちらにしても糞ゲーのバイオはもういらんわ。
バイオ5は二人同時プレイでわいわい遊ぶものだと割り切れ 遊ぶ相手がネット上にしかいない人はスルーすればいい
わいわい遊ぶようなゲームならなおさらL4Dとかのほうが出来がいいしなあ
わいわい遊ぶなら他にいくらでもソフトあるよ
移動撃ちありになったとして
>>1 の
批判派
微妙ゲー → 凡ゲー
擁護派
良ゲー → ・・・
こんな感じじゃないか。誰が得するんだ
PS3体験版やってみたが箱より明らかに解像度が低いな。 まあ、どっちにしろつまらんのは変わらんが。 とにかくカメラワークが酷くて吐きそうになる。 無理に協力要素入れたのが問題だと思うんだよな。 アイテム受け渡しとかウザイだけで面白さに繋がってないし 操作性のクソっぷりや恐怖感の希薄さが強調されてる気ガス。
Coop時には敵の数が増えたり、敵が硬くなったりするの?
バイオハザード5不満派・擁護派どっちもワロタ
今回アタッシュケースないんだっけか? バイオのアイテムは、バイオ0の時に苦労させられたが・・・。 視点は本当にひどいな。 余程フレームレート低いゲームでしか酔ったことないんだが、 バイオでは普通に酔ったわ。
>>900 あれ以来レビューはどれも信じなくなったなw
自分で見極めて買って地雷ふんだほうがきもちいいわw
MGOだけで十分だった
なんというか操作しててすごくもどかしい。 これってGCコンとあのゲームバランスあってのシステムなんじゃないのか。 まあ買うけどさ。
動きながら撃てるかではなく動きながらリロード出来るかが問題だろ
>>916 来週ロンドンで徹底的にプレイするから報告待ってろ、と言ってるし
まぁもうちょい判断待てばいいんじゃね?
体験版をD操作で繰り返しやったら、馴れて面白くなってきた。 相変わらずRBで走る→ナイフ構える、の石村癖は抜けないが。 しかし何度プレイしてもカメラとナイフは慣れん。 左右向くだけで酔うってどんな仕様だよ。
なんか、ドラクエをたたく層と被ってるな。
ドラクエとバイオを同列語るとかww信者は身の程を知れよクズが
移動撃ちしたいヤツはバイオの正当進化(笑)とやらのデッドスペースでもやってりゃいいじゃん なんでバイオを他のゲームにしたがるのか理解出来ん 言ってる事がメチャクチャ
逆に言えばなんでバイオだけ独立してるが如く特別視するのか分からんで人がここには多いんじゃないの バイオが好きか嫌いかは置いといて、TPSってジャンルのゲームの一本に過ぎないと思ってるわけでしょ 例えばレースゲームや同じ競技のスポーツゲームで ある一社だけ特に他と違った操作形だったら、そのジャンル全体のファンなら当然違和感を覚えるし批判もする そりゃそれしかやってない人は、比較対照が無いんだから 理屈が通った批判も肯定もしようがないし、○○は○○なんだからこれでいい とでもしか言い様が無いだろうけどね
>>917 どっちも問題wそれ位の事も進化してないからこのスレあるんだし
TPS廃人がやるゲームじゃないよ、バイオは。 海外のライト層は、TPS廃人も混ざってるからどうこう批判もでるだろうけど、 普通の人は問題なくプレイするよ。批判あっても売れるってことは なにかしら魅力あるんだろ。
>>924 バイオ4は激変してるようで実はあまり変わってない
変わったのは俯瞰視点だったカメラが常に後方視点に変わっただけで操作性の変更はオートエイムが無くなっただけ
固定撃ちはシリーズ通して一貫してる
やってる事は基本的にバイオ1と同じでそれが3Dになっただけで他のF/TPSとはなんの関係もない
視点が固定されてないだけでも別ゲーみたいなもんだろ
だからそれが、バイオって枠の中だけでしかバイオを見てなくて どっちが良い悪いは別にしても、他と相対的に見れてない人の見かたなんだよw
バイオをひとくくりに変わってないって思うくらい大雑把なまとめ方なら バイオ5はそのほかのTPSと変わらないとまとめても全然問題ないと思うね
>>928 固定撃ち以外は全部変わったって事じゃんw
935 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 14:33:18 ID:gsf7bx9/
バイオ 5 糞ゲーで検索すると大量にヒットするw
>>929 ベロニカのオマケモードには俯瞰視点と主観視点選べたけど両方とも問題なくプレイ出来る
逆にバイオ5を俯瞰視点にしても操作性はほとんどそのままでプレイできるだろう
バイオを他のF/TPSと勘違いしてる人間が多いからバイオ5にはオマケで俯瞰視点モードも搭載すべきだな
そうすればバイオと他のF/TPSが違うという事を理解できるだろう
937 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 14:38:15 ID:ejCrpdyH
938 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 14:38:36 ID:gsf7bx9/
今更どう頑張っても糞ゲー認定された事実は真実だと思う。 最早、糞ゲーの汚名返上をしたいなら、延期でもして作り直す方が良いだろう。
>>936 の補足
ベロニカはまったく同じ操作性で俯瞰視点と主観視点でプレイできる
バイオ5もオートエイムさえ付ければ俯瞰視点でもプレイ可能
多分オートエイムまでつけてあげたら他のゲームもバイオ5くらいには ほとんど問題なく俯瞰視点でプレイ出来ると思うよ
>>937 期待して「いた」人はいっぱいいたってこったな。
どう評価され売上どうなるかはしらんが。
なんかバイオ5の擁護とPS3の擁護って似ているネ!
F.E.A.R. 2をFPSのバイオ続編として楽しむ事にした。 画面揺れが激しくて酔うし零っぽい怖さだけど、1をやってないので新鮮さや 恐怖感がバイオ4HDよりもかなり上で、個人的にはこっちのが楽しめそうだ。 本スレでは糞ゲ扱いっぽいけどw
>>940 オートエイムはバイオ1からあるものだからそれに戻すだけ
結局バイオ4や5はバイオ1の延長線上のもの
945 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 14:51:23 ID:ejCrpdyH
947 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 14:53:52 ID:Uoz781yW
ベロニカ以前の、如何に敵をやり過ごすかが肝になっている作品と 4・5のような、如何に敵を殲滅するかが肝になっている作品を 同列に語っている人間に話が通じるはずもない。
>>944 逆に考えるんだ。COD、DEADSPACE、ギアーズ、だけじゃなく
GTAやHALO、銃使うゲームはすべてバイオになりえる可能性が!
そして、たまにはバイオの始祖、アーロンインザダークも
思い出してあげて。この板のスレ落ちちゃったよ、、、、、
>>948 論点ずらし?
シリーズ通して操作性は変わってないって言ってるの読み取れないの?
昔あったからオートエイムを復活させればけっきょく同じだ!みたいな キチガイ妄言言われると読み取るも何もない
>>950 シリーズ通して操作性が変わってないとか、そんな事はどうでもいいし意味が無いの
全ての人間がゲームはバイオだけしかやってないわけではないし
君がいくらバイオは他と違うと言ったところで、君がそう思うのは勝手だけど
そう思わないで他と比較する人がいるのは事実だし、それは何も間違ってはいない
そしてそう思う人間は国内でも国外でもそんなに少なくないから、こういう話が各所で持ち上がってるんでしょ
結論買っても8000円分楽しめない。
それが世論の総意なんです!
バイオを他のゲームに近づけるというか寧ろバイオが別ゲーに近づいていってる だけなんだけどなw
956 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 15:16:34 ID:2dsYGt6B
カプコンは同じルートもう一回とか 使いまわしが大杉でキライ。
957 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 15:18:48 ID:gsf7bx9/
カプンコはもうソフト会社として終焉を迎えそうw
だが カプコン>コーエー>>>>>バンナム
>>957 結局海外レビュー次第だろう>売上
製品版レビューはたぶん悪くて8/10、9-9.5/10が大勢ぽいな、
今の海外レビューの感じだと。つまり、間違いなく売れる
俺の予想ではFF8(クソゲーなのに大量に売れた)
↓
FF9(良ゲーなのに8のクソのせいでアンチ大量発生、売上ダウン)
って感じに6に5本来のダメージがいきそうなキガス
DMC4の悪夢が蘇る 729:名無しさん必死だな :2009/02/03(火) 15:16:57 ID:TER0lOZP0 [sage] ファミ通、ファミ通Xbox、ファミ通PS バイオ5開発陣インタビューまとめ ・ムービーはリアルタイムなのでDVD一枚に収まった。いわゆるムービーだったら絶対に入ってなかった ・収まりきらなかったのでバイオ5は起承転結で言うと転。結は4→5ほど待たせずに出る ・ホントはもっとボリュームがあったが物理的にいかんともし難い理由で(笑) ・いろいろなコスチュームを入れたいがそれはメディアの容量次第 ・CooP以外でオンライン要素を入れたかった ・DVD一枚にギリギリはいっています。ディスクに絶対に傷をつけないで(笑)
962 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 15:28:31 ID:ejCrpdyH
こっちはようやく次スレ突入か 本スレは結構な勢いで伸びてるのにね
963 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 15:31:27 ID:ii4/pDXP
965 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 15:34:21 ID:BWjF49UP
・いろいろなコスチュームを入れたいがそれはメディアの容量次第 こういう要素、面白いとかいう人いるの?
>>963 コメント欄も笑わせるな
冷静な意見もあるけど、シェバAIがうぜぇとか、何この操作とか、こことかわらんな
シェバAIの特性からしてオフでのプレイだと"どうにかする"じゃなくて"どうにかなる"に なってしまいそうだ 格闘に持ち込まないとすぐ弾不足に陥るバランスなのにあの無駄撃ちっぷりは・・・ 銃の強化によって格闘する必要性が減ればいいけど
コスいれるよりゲームとしてしっかりバランス調整やってほしいわ
コスいれてもバランス悪くておもしろくなけりゃ、無駄になるからね。 COOPある時点でやる人は何度もやるだろうし、コスは欲しい。
>>965 バイオ4ではそれのおかげで
アシュリーたん(*´д`)ハァハァを堪能させていただきました
ようするに変t(ry
難易度も結構増えてるし バランス調整ぐらいは普通にやるだろ
正直123系の固定カメラの方がよかった 主観にしたら別ゲーじゃねえかよ・・・ 敵も知能なしでもっとグチョグチョ進化したのとか動物系を出してほしかった ま、買うけど
バイオは1作目しかやったことなかったけどバイオ5はなんか あんまり恐怖感が感じられない。1作目の方が怖かった。
バイオは1からやって何周もしてたけど5は1周目以降やる気がしない。 1周目で最後かな。 ちなみに4は気付いたらプロだけで50周くらいやってたなw
4を50周やれたのなら5もできるんじゃね?なんも進化してないわけだし
4は2週目途中で飽きたな。それ以前のもOB以外1周しかしてないと思う。 だけどマーセだけで値段分十分遊んだ。 5は、今までやってるからストーリーが気になるのと、マーセへの希望。
確かにプロで50周くらいしてたけど4は飽きるよ。 けど村だけは面白いからついやっちまうんだよなあw その延長で城まで進み、気付くと孤島にはいってた。。
とりあえず操作性とカメラだけでもなんとかしろよ。 プレイしてて気持ち悪くなってきた…。
4ですら酔って、慣れるのに結構時間かかったのに… 5だとアナログスティックで移動しか出来なかったら 確実に酔うんだよな。十字キーよりフラフラしちゃうから。
酔う酔わないはどうしようもないと思う。 車には酔うけど船は酔わないとか現実だと酔わないけど3D酔いはしやすいとか個人差あるだろうし。 俺もFPS全般、洋ゲーTPSだと確実に酔うけどバイオ4&5は全然酔わない。 塊魂やアンチャー、サイレンでも酔いまくりだったし
あの操作とクソカメラでクリアまでプレイするのはストレスが溜まると思われる 体験版有って本当良かったよ、ニコニコ動画でプレイ動画だけ見る事にする
>>950 ゲーム性が変わってるのに操作性は変わってないから違和感でてきたって話なんじゃ?
バイオ4はちゃんとそれに合わせたチューニングが出来てたから良かったけど、
バイオ5はそこにCoopを入れて崩しちゃってんのに「伝統です」とか言ってるからダメなんだと思うわ
tank hazard 5
>>986 ならゲーム性を変えろと主張すべきで
操作性を変えろと言うのはまったくの筋違い
まあ今の操作性でもなんの問題もなくバイオ5はプレイ出来るんだがな
あとcoopを伝統だと言った覚えないし
ばかがまたきた
>>984 俺は乗り物も3D酔いも殆どしない方だけど
短時間でここまで酷いのは戦場の絆以来だよ。
絆はFPS視点での激しい上下移動やモニターの
影響があるからまだ仕方ないと割り切れるが…。
ここよりゲハのスレとかニュー速の方が盛り上がってるね
>>991 まあこのスレがここまで続いているのは、ひとえにF/TPS君こと
ID:sLr0xhw4の頑張りに尽きるわけで・・・
構えながら動けないの?
広報部のあの発言は結局勘違いってことでいいの?
>>994 うん
この動画配信した人は配信前にチェックも何もしなかったのか?
売る為には何だってするんだろw
なぜクリスは蹴りが無いんだろ・・・ 3種のパンチは決して嫌いじゃ無いが蹴りが無いと物足りない。 それに外が明るいから狙うレーザーが見づらい・・・ 構えてる時にバックステップが使いたい(OBのアリッサ的な)、無敵時間が無くてもいいから 不満ばかりではいかんな、もう一回やってこよう。
998 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 23:24:56 ID:ejCrpdyH
>>988 あぁゴメ、「伝統です」の部分はカプ開発が今の操作を指して言った言葉ね。Coopの事じゃないよ
しかしゲーム性が変わったのに対し操作を合わせず、むしろやっぱこの伝統の操作に合わせて
ゲーム性の方を変えろってなったら…元に戻っちゃうって事じゃね?w
やっぱあんたの主張はおかしいよ。単に今の操作方法を守りたい一心て感じだ
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