【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1363
1 :
ランダス:
2 :
ランダス:2009/01/25(日) 01:56:06 ID:o0hhybRM
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・64、DXの話はそれぞれの該当スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A "テンプレ"と呼ばれる終点固定回避策があります
戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
3 :
ランダス:2009/01/25(日) 01:56:30 ID:o0hhybRM
ランダスって何だっけ?サムス?
とにかく
>>1乙エアー
>>1 ,r'´ `.、
,-、,-、 lニコ ヽ
-‐ヾ´ ̄ ̄`ヽ、 i
/ /`ヽ ヽ ヽ \ l,
//, '/ ヽハ 、 ヽ l
〃 {_{ノ `ヽ| l │ | l
レ!小l● ●从 |、ノ l おつ
ノ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ l
/⌒ヽ__ .ヘ ゝ._) /⌒il, l
\/ゝヾ入ゝ ┌‐''"~/ ヘ/ l, l
. ヾ jl ̄木 ̄li―ヘ ヽ/ l, l
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり
>>1乙してやるぜ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'/, --=- ゝ \___ ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ //´ { 〔jノフ _ } i イ i\\人レ/_l二lヽイ i |
!イ / l _ 二ニ -‐ У レリイi( ゚\\ <l'二二L]l| .|、i .||
/ レ'////´ rー一 ァ'´ !Y!"" ̄/o\ "" 「 !ノ i |
/ /\ /l L.',. ノトエエエイヽ L」 ノ| .|
/ / ―、>トハイ1_」 | ||ヽ、\ / ,イ| ||イ| /
( / kへ \ _」 ヽ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
これほど嫌なゆっくりは見たこと無い
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<
>>1乙すぎだぜ!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
>>476 ,−、
! ! /⌒i .,r '" ̄"'''丶
l l / /. /.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
l l / / i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i
l l / / . | ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l:
l l / / . |, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|
/⌒ヽ  ̄ \ .i / ,r──ヽ, :::::::i
/{ /⌒丶 _ | 、. ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、 _ノ
| \ ヽ \ `.`''゙i ._____ l /
i\ \ `T 'ー 、 } ヽ___ノ’
`ヽ丶 _厂 /
\ l /
 ̄ ` ー'´
誤爆
ごめん
最近はしっこで空中でんげき撒き続け
近づかれたら下スマ、一寸タイミングずらして雷
危なくなったら崖捕まり雷って電気ネズミが増えたな
最初同じやつと当たってるのかと思ったら明らかに複数いる
何でこいつら戦い方全く同じなんだ
>>1乙
スコープやレイガンをその場でポイ捨てするの
アクション映画みたいでカッコイイな
スマッシュ投げしようとしたらその場にポイ捨てしてた
64の頃からそうだった
久しぶりにDXやったらピカチュウ弱すぎてワロタ
それでも普通に戦えたし、Xが強すぎるんだろうけど
ピカの下スマずらせるとはいえ5連続くらいで受けたら心が折れるわ
久々におきらくやったら未だに馴れ合いとかいるのな
>>20 ピカ、メタで下スマばっかやる奴ってタイミングつかめてこないか?
大抵こっちが相手の裏に回りこんだ所で打ってきてそれに食らうって感じかな。
他は注意してれば事故起きない限り大丈夫だと思うけど
>>21 DXカービィは全体的に威力が低く感じた。
ハンマーも使いにくいし威力が無い…
かと言って64カービィでは強い強い言われるし
Xでやっとちょうど良い強さになったんじゃないかな
>>23 緊急回避をやめればいいんだろうとはわかってるんだけどね
あと
下スマ受ける→ずらす→自分が勢いで片側に動く→ピカダッシュ→下スマ
これが嫌だ
ピカはNBor空前連発しながら近寄ってきて着地と同時に密着してれば下スマ
距離あったら横スマを連続でやってくる場合が多いな
クッパ マリオ ルイージ ピーチ と奇跡的に揃ってるのに馴れ合いだと?
引っ掻いたらクッパを倒すために立ち上がってくるしワガハイは何が悪で何が善なのかわからないのだ!
せっかく馴れ合いじゃない所に着たのに回線切れちまった
正義の反対はもう一つの正義
しかし馴れ合いは悪
馴れ合いの奴等は思いやりの心を持ち合わせて無いのかね
だいたいの下スマピカチュウはいつもならダッシュでつっこんでいく場面を棒立ちにすると
面白いように空ぶりしまくるから笑える
問題はあれの後隙がけっこう短いことなんだよな。判定弱いキャラだと空ぶらせても差し込みがきつい
スマブラは対戦ゲームなんだから、対戦しろっていう
ネタがやりたいなら他のゲームでやればいいし、
スマブラでどうしてもやりたいならフレンドでやって欲しい
対戦したくてWi-fiやってる人に対して迷惑だ
仕方ないんじゃない
子供向けゲームだし
だがああいうのやってるのどうも子供じゃない気がふつふつと
対戦はじめたら皆抜ける今のおきらくは酷い
>>34 ゲームに子供も大人も無いんじゃないか
まぁ開発者も対象にしてるのは子供だろうけど
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage New! 2009/01/25(日) 02:03:06 ID:yng5Gx2Q
1000ならリドリー閣下参戦
>>1乙
Wiiであそぶ大乱闘スマッシュブラザーズDXマダー?
そういえば前にいたコテのトカゲってどこいったの?
ちょっと前はバンブラで曲投稿してたけど
VCの64でガマンしてください
トゥーンリンク楽しいな。技が多彩で動きにかなり融通が効くからなんでも出来る。
このキャラは盲点だったわ
トゥーンは使い込めば使い込むほど穴が見えてくる
とりあえずフックとJNAがくそ便利だよな
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / ハッハ
>>1乙wwwww
扱ってて楽しいキャラだよな。
一回しか使ったことないけど。俺にあの弾幕は無理だ
空後と戻りブーメランも熱い。空後で回避誘発して空上の持続を当てるという芸当も出来た。
リーチ糞短いからただ飛び道具で待ってたら追い詰められるだけだし、
かと言って攻める力もそれほどでもないし、揺さぶりをかけて付け入るキャラだな。
なんとなくワリオと使用感覚が似ている。
はいはいwww
ワリオもそういうキャラだと感じていたけどやっぱりそうなのね
飛び道具に緊急回避で飛び込んで、回避キャンセルフックを当てられるのが助かる
リンクで同じことしようとするとフック出ないで着地するし(´・ω・`)
風タクと夢幻をクリアして参戦祈願してた俺は1試合に5回くらい下突きをしてもいいよね?
3つ意味が分からん
まずなぜ下突きしてもいいか聞くのか
そしてなぜ参戦祈願が下突きをしてもいいという理由になるのか
最後になぜ下突きなどという微妙な技をを一試合中に5回も出そうと思ったのか
でもあれって低空で出せば外しても以外と反撃されにくいよな
寝るよ☆ミ
下突きは追撃読みで使えるけど攻め手には使うには不安。特に対地は。
ただ多分この技、ガードされても状況有利っぽいので、乱戦に突っ込む分にはかなりいける。
まあそもそも使い手少なすぎて、立ち回りが未だ確立してないくさいから分からんのだけど。
乱闘だとワリオより荒らし能力が低いのがキツいな。ワリオみたいな強引さはない
発生遅いからよほど低空じゃないかぎりその場回避されて終わると思うけどな
空対空の暴れには便利だけど対地にはタブー
>>50 風タクでも夢幻でも使わないのになぜ下突き
あれ防いでもしばらくシールド張ってないと
食らってしまうからイラツク。
友人は爆弾を空下の風で
ボンバーマンみたいに爆弾をこっちに飛ばしてくる。
まあ全然驚異じゃないけど
ゼルダ、トゥーン、フシギソウ、ロボット辺りの
立ち回り研究の進まなさは異常
SJからの空前、空NA、空後はガードされたらそのまま引いて着地際に弓矢で牽制出来るのが美味しいよね
何より低%時の空後からのコンボが楽しすぎる
地上でキャッチしちゃったときの隙が怖くて、俺のツーンはブメより弓矢を多く射ってる
立ち回りが定まらないっていうか、
どんな風にでも戦えるキャラなんじゃないのか?
ゼルダ、トゥーンの立ち回りは外国人に聞いた方がよさそうだ
どんなキャラでも理想的な立ち回りや技の振り方はありから、
使い手多いキャラはそういうのが進んでいく
ってかゼルダやフッシーがどんな風にでも戦えるとかはありえないと思う
それなりに話題になっていた時期もあったトゥーンが絶滅危惧種になるとは思わなんだ
フシギソウの立ち回りはどこに聞けば……
こいつ本当に「とりあえずはっぱカッター撃て」以上の話を聞かないんだが
ゼルダとトゥーンは強キャラなのに使い手が少ないのは何でだろう
リンチされてる奴はそれなりのウザさがあるのかもしれん
リンチやられた
乱闘のゼルダは強いから使ってる人多いしタイマンのゼルダは弱いから使い手少ないぜ
こんな時間にまともな部屋に入れないなんて
タイマンでも強くないかアイツ。海外のランクでは上位だぞ。
まあガン攻めが多いって言う理由もあるかもしれんが・・・
リンクとガノンの個性が強すぎて影が薄いゼルダさん
原作的な意味でも
基本的に立ち回りとか使える技とかを発掘するのはタイマンもやる人だから、
タイマン弱いゼルダはあんまり研究が進まない。
逆にシークは乱闘弱いけどタイマンでは使い手が多いから、
立ち回りやらコンボやらの研究が進む。
弱キャラだけどゼルダとマルスってそれなりにいい勝負出来ると思わないか?
横Bがあるから攻めを強要出来るし
と思ったが横Bはカウンターで防がれるか・・・
ゼルダの欠点は差し込み能力の低さなので、相手から近づいてくれるなら割と戦える。
よって勝つためにはある程度は動かざるを得ない乱闘だと、火力が生かせて強い。
タイマンで待ちキャラと戦うと相当キツいよ。ウルフとか天敵
あと浮かされたときの弱さが尋常じゃないのも辛い
>>70 時オカのゼルダは崩壊する城の中をすっげえスピードで突貫するわ、
突然ビームでガノン抑え始めるわで、俺的に無駄に濃かったぞ。
>>72 ディンをカウンターで返すマルスなんかおらん。
ディンに反確とれる位置まで接近し、フラッグで先端当てたりしつつ牽制。
これでゼルダ側から動かざるを得ない。
>>72 マルスとかゼルダにとって辛いキャラ筆頭ですありがとうございました…
実際問題ファルコ・ピット・スネーククラスじゃないとマルスに待つのは厳しいよー
ゼルダが有利に戦えるキャラ相手でも大抵シークの方が戦いやすいっていう
相性には大して関わってこないけど(それ以前の問題だから)
ゼルダの上スマを妙に楽に抜け出せるマルスあほ
タイマンは基本シークスタートで、ピカが出てきたら即チェンジだな。
あとアイクラもゼルダの方がいいと思う。持続の長い技が多いから
結構強引にナナを被弾させることが出来ておいしい。
何気にツーンはそのリーチ故に乱闘だとバーストさせづらいから、初っぱなから大事な上スマをOP相殺の存在を知らずに使っちゃう初心者には特に物足りないと感じると思う
よくリンクの上位互換と言われる横スマも、使ってると殆んど死に技に近いと思えてくる
肝心のふっとばし力自体もリュカやカビの横スマの方が何だか強い気がするのは気のせいか?
このゲーム不二家の回し者かってくらいに
オンでの宣伝者が居るよね
そもそもリュカやカービィが飛ぶしなあ
>>79 横スマのふっとばし力は普通にリュカ>カビ>トゥーン(二段合わせて)
しかも初段→追加が全キャラに安定して当たるかと言えばそんなことはないし、
ちゃんと二段目が当たる場合もベクトルずらしがすごくやりやすくなるから
ちっとも優秀じゃないと思う
使用雑感としてはデカブツには横スマは割と効果的。
安定して当たるし、そもそもあいつら上に殺すとめちゃくちゃ時間かかることが多い。
2段あたらない風船系は軽いから、上スマで飛ばす。
でもやっぱ乱闘は追撃のJ前Aが稼ぎ頭かなー。
滞空時間のおかげで追撃が凄く狙いやすい。
吹いた
>>86 ギーグも地球征服をあきらめる潮らしさ!
PKペコペコ!馴れ合い達が使う必殺技さ!
ペコちゃんが舌を出してる理由を思い出したらギーグにも匹敵する恐怖が襲ってきた
まあその理由は迷信だけどさ
今の時間はサンドバッグ地獄になりそうだけど繋ぐとするか
ガノンだとサンドバッグ部屋も楽しいぜ
ホッピングでダメためまくり、浮きすぎるようになってきたら
ガノン波で程よく浮かせホッピング。そして魔人拳でフィニッシュ
正直ガノン波はこのためだけに存在するワザだと思う。
サドンでもフィニッシュに使えないし
俺のサムスはいつも
エアリアルヘルファイア3、4段目→下強→メテオ→エアリアルヘルファイア3、4段目でループ
糞弱い人が馴れ合いどもに立ち向かっていってる・・・
なんか俺は大切なものを忘れている気がする
感動した
このまえオレがスマブラXはおきらくが面白いよって
オフしかやったこと無いやつにガノンを勧めてやった、あの時…
あいつたぶんおきらくのこと「ぬるいモード」だと思ったと思うんだよ
ククク…
ああいうバカがいるから
おきらくはくいっぱぐれねえんだ
おきらくが
「ぬるいモード」のわけねえじゃねぇか…!
…ククク…
話にならねえ甘ったれ…
おきらくじゃそういうウスノロは
いのいちに餌食…
…喰い物…
なんという心温まる感動ストーリー・・
ごめん誤爆した
馴れ合いに立ち向かう
↓
敗北
↓
それでも立ち向かう
↓
敗北
↓
あきらめて、自分も馴れ合い
えー、30分スレがとまったことについて、お詫びします。
ごめんなさい
おぎゃwwwwwwwwwぱしへんろんだすwwwwwwwww
n: ___ n:
|| / \ .||
|| | /\/\ | ||
f「| |^ト. ヽ p / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄|.| | ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ ,イ
>>100 気にする時間帯でもない
もう俺が2時間くらい止めてやるよ
がんばれ
支援
リセットさんが誰の真似をするかみんなで見てたら
メタナイトの真似って言いかけた所で試合終了した時の
抜け率は異常
チームに放置メタナイトいて部屋変えてもまた現れる!
どうにかしてくれ〜!
たぁぁぁいむすとぉぉっぷ
馴れ合い部屋だったのでPCでエロ画像開いてシコりながら操作してたんだが
相手は好き放題攻撃あてるのに俺が当てたら即リンチ
その瞬間射精した
しこりながらとはまた器用じゃのう
SMモノでも見てたんかい
オリマーの下強してたに違いない
オリマーの下強はどうみても 床オ○○ー
全然乱闘できないっす!
いきなり動かなくなった奴を端に寄せようとしただけなのに、同じチームのトゥーンうぜえな
端に寄せて擬似タイマンやろうとしてただけなのに
おれが放置しようとしてる奴をバーストさせようかと思ったのかしらねえが、
おれに爆弾当ててきやがった
勘違いでも許せんぞおい
なめるなこの馴れ合いやろう
今更だが、リドリーのフィギュアってそもそも存在すんの?
もう10回くらい亜空ゲキむずでやってるが、まったくプレート出てこんぞ。
シール貼ってみれば
馴れ合いリンチしてる奴の住所突き止めて爆竹投げ入れたい
端からぴゅんぴゅんカッコつけながらブラスター連打と
横スマしかしない鳥さんがいました
残り5秒で切断余裕でした
ブラダウン連見た時はひどかった
オリマー使ってる時にガノンの横Bとファルコのブラダウン連で
試合終了まで一度も動けなかった時は吹いた、相方は放置だったし
閣下参戦か!
鳴き声はスマートなスパメトでいいよな
おやすみ
オリマームズい……
リドリーの鳴き声はゼロミのギャーギャーうるさいのでいい
多段ジャンプ+尻尾攻撃で原作再現十分にできそうだな
やっぱり地上戦は完全にリンクに軍配あがるな。
弱と強攻撃とスマッシュの使い勝手が良すぎる。
タイマンだと復帰力・機動力が重視される傾向でリンクが辛いけど、
乱闘ならほぼ同じぐらいの強さだと思うし。うまくバランス取ってる。
リンクの横強(笑)
復帰が弱い→撃墜されやすい
機動力ない→撃墜しにくい
スマはふっとぶが撃墜までいかないこと多数
乱闘のリンクは下突きが光る ぐらいじゃね
初代リンクの火力がすごすぎる
空中前A一段で20ダメとかスネークも目じゃない
俺Xまでワザのダメージ量とか気にしたことなかったわ
かなり雪積もってて吹いた
アイクラでおきらく行くか
緩和の強さなどによる吹っ飛びにくさ、着地狩りのしにくさもあるし。
実際乱闘ではそこまで復帰阻止ゲーにはならない。
んじゃおれはかなりの良ステつくって遊んでくるよ
下手に阻止に行くと崖際でアイクやリュカが待ち構えてるから困る
ほかの奴にダウンさせられた時、はしっこでブラ連糞ファルコいて自然にダウン連に移行してビクンビクン
>>123 リドリーは好きだけど・・・
乱闘向きのキャラじゃないよ
リュカの上スマは崖捕まりしててもあたるって本当だったのかよ・・・
しかし過疎よのう
>>134 今の参戦キャラでも乱闘に向かないキャラはかなりいるだろ・・・
そんなこと言ってたら切がない
ピーチとヨッシーの復帰の難しさは異常
乱闘リンクは鋏まれないように動いて、近づく奴を飛び道具で追い出すスタイルがベストだよ
撃墜数も大して稼げないから、とにかく落下数が少なくなるように心がけて
弱った獲物をいただくやり方が一番。
2分間で撃墜1〜2・落下0〜1で、1〜3位あたりを安定して取る程度なら出来るけど
復帰のせいで運が悪いと落下2〜3で4位取る
リドリーは乱闘に向かないから参戦しないのは普通
>>136 そりゃそうだが、クッパ並みに小さくて
リザードン並みに飛翔が不自由なリドリーなぞみたくないだろ。
メトロイドやったことないからあくうのリドリーのイメージしかない俺からすると
参戦しろとかいう奴の気がしれんわけだが
リドリーとか普通にボスで十分です
頑張って作ったとしてもリザードンのコンパチだろうな…
>>140 実現化もされてないのにそういうことが言える神経が俺には分からない
根拠なしに参戦するはずがないと言える神経も俺には分からない
そもそも乱闘って何だ?
沢山の人が殴り合うってことなら普通にリドリーは乱闘に向いてると思うが
その他もろもろのキャラにも言えたり言えなかったりすることだけどな
これ以上言うと荒れるだろうから自重するが
次回作があるならアシストフィギュアとして参戦するだろう
病院池よ
リドリーもどこぞの狂信者が暴れまわったせいでアンチが急激に増えたんだ
これも宿命だな
発売前はスマブラ拳のコラが出たりで楽しかった記憶が
>>136 とりあえず今の参戦キャラはリドリーほどじゃないけどな。さすがにリドリーはねーよ
マリオってかなり崖捕まり範囲広くね
みんな同じか?
リドリーあのサイズだと飛び道具連打されるだけで詰みそうだな
ファルコの二連ブラが全段ヒットしそうだな
>>140 でもお前の言ってることも実現化してないよね。それなのに分かり切ったようなこと言ってるけどなんなの?
何とかドロフみたいに糞キャラ化しそうだな
強い蛇をロボでガン逃げプレイして撃墜0にしてやったら
当たり前の様にメタに変えてきてワロタ
もちろん切断余裕でした^^
157 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 12:38:15 ID:Wh3f8boU
>>151 マントを使ったときだけ崖捕まり範囲が広い
上Bとかは普通
マリオは復帰楽
俺が言ってる復帰の楽難しいってのは復帰力じゃなくて
空中での操作性の事
つーかリドリーはあのデカいサイズで出てくるのが通例だったからスマブラに出すには
無理があるよなあ。正直参戦参戦言ってる奴は原作やったことねーんじゃねーかと言いたい
でもヨッシーはだいたいジャンプするだけで普通に帰れるような
全てはスネーク団のうp主とニコ厨らが原因
でも外人がリドリー参戦させてるコラ画像があったよな
そうかね、空中制御はかなりだと思うがマリオ
まあ前作がひどすぎたからか
>>162 あれが無くても状況は大して変わらなかっただろう
>>161 だから復帰のしやすさじゃねーっつーのw
崖付近で攻防したり追撃行って変な軌道になって死ぬなんてしょっちゅう
>>154 参戦するかどうかなんて分からないし、どういうふうになるかも分からない
もし乱闘がこうこうならこれこれだってのはif文なわけだし分かり切っているはずがないだろ
分かり切って無いことを言うことが分かり切ったことだって言うのか
>>166 だからヨッシーの空中操作性の事考えれば復帰しやすいだろ。
某中身みたいなのが参戦するような世の中だ
リドリーだろうが何だろうが参戦してもまったくおかしくない
中身もリドリーもスマブラにはいらんが
>>166 お前が「復帰の難しさは異常」とか言うから悪い
ばろすww
wikiから引用
乱闘(らんとう)とは、明確な敵対意識を持った人間同士が、正対した形ではなく入り乱れた様相を呈しながら戦うことを指す言葉である。
乱闘は、もっぱらあまり組織化されていない集団同士による、激情的な敵対意識の結果であることが多い。戦闘の意図および方針が明確な場合には、乱闘になることはまれである。
つまり戦えるかどうかってことでしょ
要するにマリオは崖下で弱いって言いたいんだろ?
FB撃つかマントでずらすしか選択肢無いし崖捕まり阻止もされやすい、
ねずみ返しと上Bの相性も悪いから弱いよ
>>171 >俺が言ってる復帰の楽難しいってのは復帰力じゃなくて
>空中での操作性の事
これを当てはめればヨッシーの復帰力は相当高いんだが。
ヨッシーの空中X最高速度は全キャラでトップだぞ。
お前こそ何がいいたいか分からないんだけど?
むしろヨッシーは普通のキャラより深追い出来る
ただ追撃って言っても横に飛ばす空中技が
リンチされてるカービィがいたから助けてやったらなぜか俺リンチになった
しかもカービィもリンチに参加とか
>>175 だからそういう単純な話じゃなくて
卵投げホップが逆に発動したり踏ん張りジャンプで頭突いて死んだり
そういう凡ミスが多いっつう話・・・
もういい
>>178 バタ足かJNAしかないよな
J前Aは意外と当たらんし
>>173 戦えるかどうかは置いておいて、リドリーをスマブラキャラのサイズにするとどうしても違和感があると思うんだ。
そういうルックス的な意味で参戦には向いてないと俺は思うが?
JNAは出始め以外飛ばないから微妙
>>179 卵投げが逆側に発動したり踏ん張りジャンプでネズミ返しに頭突いて死ぬのは
単にお前のレバー操作が下手なだけ。
凡ミスなんてどのキャラにもありえる話だろうに。
>>181 それをどう思うかは人の勝手じゃね?
クッパより一回り大きい感じにすれば十分だと思ってるけどな
飽くまで俺は
サムスがいなければこの枠はそういう風に縮小されてるってことで問題ない。
ただサムスがいるからな……どうしても対比しちゃう
リザードンは2mぐらいだよな
リドリーはどんくらいだろ
どっちが単純な話なのやら
俺は今のリドリーぐらいの大きさはないとなんか嫌だ
造形的にも起用するならボスキャラがいいな
>>184 限度っつうもんがあるわw
スマブラでの図体のでかさはクッパくらいが限界かと
>>190 それは飽くまでお前の中での限界だろ?
なんか気になってきたからコラ作ってくるわ
>>188 1.6mか
それをあのサイズまで縮めてるしリドリーの巨体をファイターサイズに縮めるってのもなぁ
フィギュアだからサイズとか気にしなくていいんだろうけど
サムスと似たようなサイズだと原作ファンが文句言ってきそうだな
ただでさえ原作違うと言いまくってるやつがいるのに
物事は人それぞれでだからでなんでも片付けられるもんじゃないよ。
いくらなんでもリドリーは無いですハイ
大きさとか重さって設定値の問題じゃないでしょ。イメージの問題
マクロスをロボゲーで設定値通りに再現するとちっちゃ!と思われてしまう
メトロイドやったことないけど
ずっと空中に浮いてるやつは駄目だろ
>>183 ウルフの上Bがクソなのはプレイヤーの所為って言ってるようなもんだな
あの軌道の難しさを理解した時点で上Bの発動位置を見極めてこそだが
糞には変わりない
批判したいならまず使ってから批判しようね
安価付け忘れたけどまーいいや
リアル人型キャラは結構キチンと身長揃えられてるよな。
リンクとゼルダの身長は同じくらいだしガノンも人型キャラでは高身長。
やはり獣系の身長を他のキャラに合わせるのは難しいよな
小さくなったリドリーを想像してみたがかわいいかもw
クッパみたいにシリーズによってマリオの5倍以上あったり
マリオの二倍のサイズだったりしてるキャラもいるし
別にリドリーがでるのも不可能ではない
歩行できるの?
道具持てるの?
スマブラDXのOPにいたリドリーって原作ファン的には違和感あるの?
>>196 ヨッシーつかってて復帰しにくいと一度も感じたこと無いんだが。
2段ジャンプからすぐに緊急回避すれば無敵状態で復帰できるし阻止されにくい。
卵投げが逆に出るのはお前の腕が下手なだけ。
一応ウルフの上Bの復帰のしにくさは認めるが
今までそんな話なんてしてないだろ。
話のすり替えしないでくれる?
>>201 まあミュウツーが歩行してなかった時点でそれは可能
道具は知らん
デカくするのはなんとか出来るかもしれんが流石に小さくするのは(ヾノ・∀・`)ムリムリ
>>202 個人的には違和感あり。何か普通に拳で殴り合い出来そうで迫力がない
幅が広すぎて違和感ありありなんだがw
出直せ
>>207 これぐらいならいいな。
翼部分を取れば中量級でも行けそう
>>207 サイズも割とガッカリだが、それ以上に造形的にないなと思ってしまった
なんか虫に見えた・・・
「平面」をWikiで調べたら頭が死にそうになった
つうか画像で大きさ変わってると思う
体が細いのがいかんせん違和感あるな。
翼が大きいのか。
気のせいか一枚目と二枚目の大きさが違うような。
違うなら捏造だぜ
出てないキャラがもしいたらなんてすごくどうでもいい
結論:リドリー厨涙目
亜空のボスでもう充分です。
そしてスレチ
ですよね
リドリーというか骨だけになったリザードンに見えてきた
復帰しようと崖下でジャンプ→三角飛び暴発→逆方向にプイーン
マリオ(笑)
リドリーがサンダー巨大化ワリオの空上に潰されてる姿が頭に思い浮かんだ・・・orz
メトロイドファンすまねえ
>>200 クッパはスマブラくらいのサイズが標準。
なので別に違和感はないがリドリーはそうもいかん。
復帰しようとジャンプ
ネズミ返しに引っ掛かるがロボバーナー
余裕で復帰
ファルコンはねずみ返しに引っ掛かってもぬるぬる上がって来る
やばいぐらい弱そう
ドンキーって全然ヒーローって感じがしない
真っ裸のゴリラがネクタイつけただけの、いかにも変態の格好
スーパードンキーコングというタイトルなのにスーパーな活躍はあまりない件
寧ろ、捕われ役という情けないものばかり
こんなやつがスマブラに出てもいいのかよ?
悪役だが先代の方が活躍してるじゃねーか
交代するべきだろ
キャラとしてはでかすぎるぐらいなのにまだ迫力足りないから困る
スマブラのリドリーは姿がどことなくダサい
色のコントラストが効きすぎてポップな感じになってる
初代ドンキーってネクタイすらつけてないよね
どんなに反対意見が出ようが俺はリドリーの参戦を希望する。
Bで火炎弾、空中攻撃や掴み攻撃は原作からいくらでも流用出来て夢が広がりんぐ。
>>229 何だろ、何かこじんまりとしちゃってるというか、貫禄が出ないな・・・
そもそも体が細いから、大きさを合わせただけではかなり違和感を感じてしまう
このサイズだったら間違いなくリザードンのコンパチ
>>232 色はゼロミのがいい。あの黒い閣下はカッコいい
wifiでペコペコしてるリドリーか
夢が広がりんぐ
>>229 ごめんやっぱ違和感が。やはりヒョロヒョロのリドリーを小さくするとどうしても誤魔化せない違和感がでてしまう・・・
色換えで
メタリドリー、レトロリドリーカラーか。
メトロイドはプライム2とスーファミの以外クリアしたがリドリーの良さがまったくわからない
いくら頭がいい宇宙パイレーツでもギャーギャーしか言ってないやん
ガキがスマブラやろうぜ!って集まった時誰が使うねん
切り札がメタリドリーじゃね
だがおきらくだと全く見ないキャラになりそう
でも俺ゲテモノ好きだから良く使う部類だとおもう。
メタリドリーが切り札ならパイレーツをデデデみたいにワッショイする方がいい。
こんなのリドリーじゃないって絶対言われるだろうしな
切り札はメタリドリーでスーパードラゴンのコンバチでいいよ。
でかいのがいけないんじゃなくて細身なのがいけないのか
確かにヒョロヒョロよりもふとましい方が威圧感あるな
大柄で攻撃当たりやすくて軽いがリーチあって火力あって攻撃の出が速いキャラにすれば典型的なアタッカーになりそうだが
まあ大きさならピカチュウとリザードンの時点でおかしいから無問題
次回作に期待
「ドンキーコング」ってだけで、おじさん達はホイホイ釣られて嬉しくなっちゃうから、問題ない。
「メトロイド」も同様。
>>245 そもそも拳と拳で殴り合いされる時点でなんか違うし
ドンキーもディディーもwifiじゃ全然見ないけどな
こんなのリドリーじゃねえ→桜井死ね
だろうな
リドリーの細身は巨体だからうまくバランスが取れてるから
小さくするとデザイン自体変わりそうだな
現在のキャラランクの状況
S B ガチムチ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
__
/\t/\ /)
/ _米_ ( i )))
|( )■■■ |/ / <ココ!
|___| __▽_. /
/ _/._ /
( ( 二/二 /
\(ミl二/二/
/. __ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
ははっ、別にこんなのリドリーじゃねえでも構わんさ
こんなのガノンじゃねえってのにこのスレじゃ人気者じゃないか。
クルールもリドリーも思い出深いキャラだが桜井は活躍できる理由が無いと参戦させないと言ってるし
クルールに至ってはマリオ野球で下品に笑ってたぞ!もうマリオ様へ服従しなきゃ金欠で死にそうなんだろう
そんな死んだふりする貧乏人と飛べるしか脳が無い怪獣出すぐらいならディクシーかハンター達の誰かを出すべき
デイジーとかまだ微妙なラインと言われるが素手で戦うパワーガールは居ないから需要あるんだぜ
リドリーもクルールも需要少なすぎるんだよ!
桜井の言ってる活躍出来る理由って何なんだろうな
どんな仕様で参戦しようが
「桜井だから」「スマブラだから」「フィギュアだから」
とかテキトーな理由でどうせOKになるだろ
ガノンもモーションやらなんやらは叩かれまくってる
それより蛇とかぶっ飛んだ性能の奴は早々に消してもっといいゲストを招いてくれよ
ディクシーは企画ではいたみたいね
>>261 批判レスより「使ってて楽しい」って意見のが多いけど
スネークとは比べ物にならない強さのリカちゃんを招くべき
どうせ参戦しても参戦させなくても文句しかつかないよね^^;死ねよ^^^^
>>248 大きくなったキャラはいるが小さくなったキャラはいないんだよ
どいつもこいつも使ってて楽しいんだが
ある程度使いこなせるレベルのキャラはどうしても偏るな
>>268 前例がなきゃ何も出来ないのか!?
これは桜井の物語だ。
>>268 ガノン、クッパあたりは間違いなく小さくなってる
ガノンだって原作ではリンクの二倍くらいあるんだし
>>264 だからモーションの話だって。叩かれてしかいないでしょ
>>271 リンクはゼルダと同じくらいで160センチ後半だと思うけど
それだとガノンは3m強になるっしょ?
せいぜい2m50cmがいいとこじゃないか?
原作のガノンは2Mぐらいだろ
大男とはいえども3mはない
個人的にリザードンとピカチュウが並んで立った時以外
キャラの大きさに違和感を覚えないのがすごいなと思う
>>274 いけないとかじゃなくてガノンがそんなにでかいと思わなかったから。
もうトワプリやったの半年近く前だから覚えてないけど
2倍くらいの差あったっけ?検証できる画像か動画ある?
でけえwww
さすがに倍はないって。風タクならともかく
まあ倍に見えるくらいの威圧感はあったよ
ドンキーのコンバチでガレオム参戦!
そもそもシーンによって大きさ変わったりしないだろうな
クルールの横スマがワリオタックルしか想像出来ない。
>>289 ガノン超でけぇw
これは確かに3mはあるな。
なんかラオウに見えてきた。
オハヨ
遠近感、カメラ位置、カメラ向きで変わりまくるから
サイドからカメラ固定の
>>290の鍔迫り合いのシーンがいいと思う
>>294 鍔迫り合いのシーンは超屈んでるガノンに対してリンクはほぼ直立だから信用できないぞ
まあザントの首折れば勝てますけどね
スマブラはフィギュア同士が競演するゲームだから、
ゼニガメが異常にでかかったりガノンが低かったりしても違和感ないわけで
オリジナル同士が戦ったら間違いなくオリマーは最弱
スマブラのガノンは頭が大きくなってるな。
身体のバランスがおっさん体系になってる。
リンクもゼルダもガノンもトワプリ版の方がカッコいい、可愛い。
>>295 でも動画で見るとやっぱ1.5倍ぐらいなんだけど
>>298 ガノンは原作でも頭でかい
これは鍔迫り合いのところでよく分かる
>>299 普段はリンク目線だからリンクが手前に来てガノンが後ろにいるからそのくらいに見えるんだと思う
>>289の下の画像が真横に並ばせた図
スマブラのガノンも高さだけならクッパよりも上だな。
話変わるけどトワプリのボス戦って場面によってBGM変わるからテンションあがるよね
はいはいスレチ
エアー(笑)ってバカにしてたけど、トワプリやったらかなり面白かったな
リンク好きになったわ。
そういや
リンクって今回眠らせてもいびきかかないんだな
前回までは寝息がうるさかった気がするが
イケメンにいびきは似合わないよ
勇者がンガーンガー言ったらひくわww
アイクにはお似合いだが。
みなさんキューブコントローラーのボタンどう設定してますか?
(上)強攻撃が下手で、Cスティックを攻撃にしてみたんですが、
今まで多くをCで使ってたスマッシュ攻撃の精度が落ちます。
スティックはじきをOFFにしていいものか・・・特にこの辺り教えてください
慣れの問題だとは思うんですけど、下手くそなんでベターな操作に慣れておきたいので
なんでそのガノンよりスネークの方が吹っ飛ばんのだ!
ガノンとスネークの吹っ飛びにくさは逆でちょうどよかったな
>>312 ベターな操作に慣れておきたいなら
初期設定でも強攻撃出せるように練習したほうが
後々いろんなキャラ使うときに楽だよ
Cステの強攻撃って確かジャンプ暴発するでしょ
スマッシュに頼ってるから強攻撃の入力が馴染まないんだ
30試合くらいフィニッシュ以外スマッシュ封印して戦ってみると良い
お勧めはマリオカービィドンキーリュカスネーク
強攻撃の練習ならデデデもおすすめ
ルカリオおすすめ。
320 :
312:2009/01/25(日) 15:39:19 ID:WddG31FF
タメになる即スレありがとうございました
練習してきます
wifi対戦900連勝達成
まだ一回も負けてない
世界一に決定だな
スネークは桜井の愛が詰まってるから重い
なんかファルコンの切り札当たった瞬間試合おわると毎回フリーズするんだけど
俺のWiiが悪いだけ?
トップクラスのプレイヤーが操作するキャラクターの動きを見ると
そのキャラクターを異常に使いたくなっちゃうよねw
>>325 そしてすぐ失望して諦める。
こんなんだから未だに使えるキャラが4キャラしかいないんだ俺は。
ガノンは準準重量級って感じの重さだからな・・・
吹っ飛び耐性6位って中々の物だと思うけどな
俺がドンキー使ってるとドンキーを真似る(言い方悪いけどな)人がいるんだが、
ドンキーにとってドンキーってかなりやりやすい相手だよな
空後は当たるわメテオしたら確定だわでえらいことに
ガノンの場合は接近戦(それも微妙)しかないからダメージ溜まりやすいのと、復帰力の問題があるからな
スネークは離れて戦えるし、弱の速さや回避性能、上Bで逃げたりも出来るぶん余計に頑丈
>>305 スマブラのゼルダ組はみんな別人だと思ってる。
怪力な姫、変な掛け声の勇者、メタボな魔王なんて原作には存在しない。
でもガノンの復帰ナメすぎてた・・・
>>325 youtubeのコンボビデオとか上手いやつはほんと面白いよな
敵のデデデが横スマしか狙わないようなアホな動画もあるけど
相手と対峙する時は緊急回避一個分のスペースの間合い取っておくと
ほとんどのプレイヤーが回避で潜り込んでくるな
そういう癖を読むと楽に勝てちまうわ
ガノンもメタみたいにマントで滑空すりゃあよかったのに
大分前に話題になった女の子がつかってる上手いマルスの動画無いですか
緩和もいいんだよなあ、スネーク
しぶとさトップはDDDか蛇で間違いない
DDD50%、他メンバー全員0%残り15秒とかだと焦りすぎて突っ込んでって投げられる
たいまん中にまで必死にペコペコしてくるルカリオきもちわりー!!
スネークのあの滑る攻撃うざいからファルコのブラスター打ちまくったら急におとなしくなった
スネーク使いはそれしかできねぇのかよ
マントで反転させてやれ
メタ、カービィ、ピカチュウの部屋が普通の部屋だった。
多分一生に一度の奇跡だと思う
いまだにおきらくなんてやってる奴の気がしれんわ
ファルコンのロータリーずっと使いづらいと思ってたけど
股間のあたりをぶつけるようにすればSJの昇りで出しても当たるんだな
これは股間ロータリーファルコンはじまったわ
ロリが股間でどうしたって
スネークって歩いたら絶対横強しかしないよね
何かそういう決まりみたいなのがあるの?
マルスがフラッグや狐がドリル上強ばっかやってくんのと一緒じゃない?
というかどのキャラもだいたい歩いたら横強じゃない
なわけないっス
まぁ確かに歩いたら大体は横強とか上強だな
棒立ちの相手に振りまくれるのはスネークぐらいだけど
まともに遊べる部屋に限ってやたらラグい
何なんだ本当に
マリオで復帰ミスしまくってしまう
上Bでもう少し上昇してくれないもんかな
なんでみんな同じこと聞くんだ
なんでみんな同じこと聞くんだっていつも同じこと聞くんだ
なんでみんな同じこと聞くんだっていつも同じこと聞いてる頭のおかしい奴に聞くんだ
体力制のファルコ鬼畜すぎる
蒼炎の軌跡買おうと思ったら全然売ってる所がない
ヒミツ
アイクの横Bって意外と使えたんだな。チムバでぶっぱしてごめんよ
1年ぶりくらいにきてみたけど、皆すごい上手くて驚いた。
大観戦の試合が
1年ぶりって!
発売日から今に至るZE!
大観戦で馴れ合い試合だった時の
ギャンブル性の高さは異常
大観戦は原色キャラはまともの法則ももはや通用しないから困る
大観戦で
好きなキャラがいるけど強キャラに賭ける→好きなキャラが勝つ
強キャラがいるけど好きなキャラに賭ける→強キャラが勝つ
こうなる確率は異常
大観戦で100枚賭けてもすぐ9999枚になる不思議
馴れ合い試合ってないよな
大観戦見てるとおきらくの状況が嘘みたいだな
同じ試合何回も放映してんのかな
そういえば未だにフィギュアコンプしてねえ
コインシューターめんどくせ(´_`)
コインに飢えていたころは大観戦で全然大当たりでないのになんで今はこんなに当たるのさ・・・
大観戦ねっころがりながら観てたら眠くなって気づいたら朝になってた
せっかくのコインなんだから、シューティングだけじゃなく買い物もしたかったな
キャラを買うとかか
こういうゲーム内マネーで買えるのは
コスチュームと相場が決まっておる
9999枚やるからサムスくれ
コイン今までで通算どれくらい手に入れてるんだろうか
カンストするたびにちょくちょくコインシューターやってた頃がなつかしい
ジェフ入手してないからコインシューターやらないといけないんだよなぁ
得点でもあったら楽しそうなのに
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0
。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,,
,r'--'⌒ヽー─--、ヽ、
`,--t_ノ-、-─-、〉,ノ
f| ・| | ・| |○ l>|<!
|`- ' `ー' | _⊥__ /´L_ _____ __,ノ|
(⌒(  ̄⌒ ̄ ̄`ヽ,ノ⌒) ⊂⊃ ⊂⊃`ヽ | /, -┬──-、`く M l
j (二二二二_ノ' /^ヽ. /_・ _ ・ ヽ >、_/,rく l , ィ ヽ ヽ_,.イ
/ l l ,f / ヽ ─f'´ `ヽ ─',─ / 〃ヽ `‐┴‐ ´ l lコ.l l
l l l========.| f l ─{ } ─┼─ (⌒)!l `' ー┬─‐'´ | |r(⌒)
シューターやると意外にやめどきを失う俺は少数派なのか?
>>381 次のフィギュアorシール手に入れたら終わろう→次のフィギュアorシールなんだろ→以下ループ
発売してすぐは対戦の息抜きがコインシューターだった
マジにスマブラ漬けだった
フィギュアもシールもコンプしてるからやる意味なし
コイン9999枚どころか数十万枚は溜まってるだろうな
意識しなかったらいいがカンストしてるとなんか気持ち悪いよな
コインでしか買えない配信とかがあれば良かったが
最初はコインカンストしたら使わないともったいない気がしたけど
だんだんどうでもよくなってきてもうずっとコインシューターやってない
リンディス様手に入れてからはコインシューターに一度も触れてないな。
欲しいフィギャーは人通り手に入れたから、クリアゲッターも全く解放してない。
亜空のスコアよりもコインの桁を増やしてほしかった
コインの桁増やそうがなんだろうが
コインの使い道なさすぎだぜ
コインの所持数がマリオの上Bの威力に比例するとか
対戦でたまるコインってどうすれば多くなるのかね?
お風呂から上がってもリンチブラザーズ(^o^)
やはり日曜は無理だな
おいおい、日曜日に限った話じゃないだろう?
>>390 いいなそれ
枚数ぶんヒット!!とかね
ま〜したら自分も星になるわな
ではニャースが小判の代わりにコインをですね
>>390 最終的には64の甲羅バグっぽくなりそうでバロスww
大観戦忘れてない?
一応かければかけるほどシールもらえるし
観戦で毎回100枚かけてもいつの間にか多くなってる件について
シールは600枚集まったあたりで新規がまったく出なくなってコンプ諦めた
シールは乱闘してればいつか集まるんじゃね
乱闘でシール出ても気付かないことが多くて困る
亜空でもやるか
森はすごく沢山集まると思うんだ。
ではいざ森へ
お前それで良いのか?
ゲキムズでガレオム狩れよ
大量のサンドバッグを殴って1分間に50枚や100枚くらいシールをゲットする、を
10時間や20時間続けてもシールコンプは出来なかった
高難易度の亜空やるしかない
シールにも亜空の難易度によって出やすいのとか出にくいのとか区分されてるからな
まあ詳しい区分は攻略本読まないとわからないけど、ゲキムズガレオム狩りやってれば大体出る
攻略本ってどこがいい?
小学館のは地雷っぽそうだから
電撃ファミ通ニンドリで悩んでる。
wikiがいい
フィギュアはコインゲッター9999から127マイぐらいで最後の取ったな
シールは40時間ぐらい工場やって出てこなくてガレオムがりしてすこあ1000k突破してでなくて
諦めてCPUと戦ったら出てきた
案外こんなもんだな
俺は電撃買った。
………重い。
カービィ使ってるとメタナイトで詰むわ
ふわふわ浮いてるとシャトルでシャッキリポン☆される
wikiの攻略本情報や投票によるとニンドリが一番だそうだが
そんなことまでわかるwikiが一番良い
紙が良いという気持ちはすごくわかる
俺はファミ痛買ったけど、ファミ通は地雷
電撃はすぐ破れるぞww
ソースは俺。
インターネットに敵うものはないのだ
誤字や誤データが気にならないならニンドリ
気になるなら電撃がいいんじゃない?
>>414 ファミ通の何が地雷かってキャラ別一言長所みたいな所が核地雷
核地雷良いなそれ
核だけど踏んだ奴が悪いみたいで
俺もファミ通だけどあれはデータ集として使ってる
文章部分は攻略というより読み物
どうでもいい事に気づいた
クラッカーランチャーの弾は爆発・火炎じゃなくて爆発・飛び道具扱いだった
気づいたときにはもうシールコンプ済みだよチクショー!
氷の上で滑りながら横スマホールドすんの楽しすぎるw
アイクがマジで厨キャラと化す。
俺もファミ通だな
DX攻略本にあったドンキー使いのページみたいなのがなくて残念
おきらくチーム人少ない・・・
なんでわかるんだ
よみものとしてはどこが一番いいかな
誤字とかきにしない方向で絵とか大きい奴
ケッ!厨キャラ&投げ連部屋なんかやってられっか!
こんなクソ部屋で勝っても嬉しくねーしwwwwww
……負け惜しみじゃないもん
投げ連はけ連掴み抜け連はマジでなんとかしてほしかった
推薦:
ニンドリ
理由:
プリンのところに「かわいらしさは全キャラクター中トップだが、
ふっとびやすさもトップ」って書いてあるから
>>426 絵なら電撃じゃないか?
原作解説とかそういうのはないが
電撃はまあ内容こそ細かくて何でも書いてあるようなもんだが
読むにしても重いし、堅苦しい文というか
読み物には向いてない。
と、思う。
何だかんだいって一番はファミ通付録の開眼の書
技の元ネタ(らしき物)一覧とか一番面白かったわ
>>434 それ俺も持ってるわww
絵のカットとかもああいうのがいいんだが。
>>434 発売前じゃあれが一番だったな。スマブラ拳を名乗るだけあった。
四冊とも買った人とかいるんかね
ファミ通の付録の小冊子もオマケにしては良かったけど
ウルフだけ乗ってないのが泣ける
アオーンwwwwww
ウルフだけってなんぞ
隠しと一部の初期キャラは載ってないよ
秘伝の書には乗ってるよ
ニンドリのプリンの扱いは酷すぎる
積極的に攻めるよりも笑いを取るような戦い方が望ましいとかなんとか
あぁ、流れ的に開眼の方かと
笑いを取るってばかかww
>>440 ガン攻めに向いてないのは確かだが笑いをとる戦いかたってなんぞ
ピカチュウ相手に掴み→電撃→下スマ→電撃→雷を食らって何が起きたのか分からなかった
なんか格闘ゲームの10連コンボを見てるような気分になった・・・
このクソゲーフリーズしまくる
いい加減にしないとマジでディスク叩き割んぞ
>>443 空中うたう→落下とか
うたう、めむる→ハズレ→スマッシュ→死亡とか
開き直ってピエロになる方が楽しいと言いたいとか…ないか
ファミ通はカービィのステージ下吐き出しまで載ってるから恐ろしい
ニンドリの攻略本見てたらファルコンの重さが5段階評価で5なのに吹いたw
しかもロボは3とかw
攻略する気無いだろそいつらwww
ディシディアの大会は弱キャラと呼ばれてるキャラが優勝したようだ
スマブラの大会もいつか弱キャラ達が優勝できるといいな
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
リンクの復帰が4だっけ?
いまエクスデスの事馬鹿にしたな!
エクスデスザウラー?
ディシディアはケフカが弱いらしいから買う気起きね
クラウド…メタナイト
セフィロス…アイク
ティナ…ゼルダ
ゴルベーザ…ガノン
エクスデス先生→DXクッパ
DDFFやってないけど強さの印象的に
ニンドリは技の一つ一つにコメント載ってるから読み物としては面白い
ただ内容を当てにするな
ディシディアはすぐ飽きて売った
>>450 スト4も過去に弱キャラ扱いされてたダルシムが優勝したしな、
スマブラもまだまだわからんぜ。
いやそいつじゃなくて約束の地の人
死ぬ前にソニックが優勝するのを見たい
なんか変なやつが沸いてるな
ソニックが優勝は実際ありえそうな話だが
ガノンやクッパやピーチが優勝は確実に無理だろうな
強さ議論スレのEランク以下で優勝する可能性が少しはありそうなキャラ
アイク、ゼルダ、ポケトレ、ヨッシー、ピーチ、リンク
ほぼ無理
ドンキールイージサムスクッパネスリュカ
勝つためならなんでもしそうだしワリオも無理そうね
スマブラの大会で弱キャラが勝ち残ってないのはファルコの存在が大きいかもな
ガン逃げ二連ブラ投げ連メテオで一部詰むし
┏(゚ェ゚)エ??
致命的なハメ貰うキャラ使いは、
相手がハメれるキャラを選んできた場合、キャラを変えれる権利が欲しい
ウルフぽんは対ファルコで死ぬ
格ゲーは永パみたいなのは調整してなくしてるんだろ?
某世紀末ゲーは除いて
ジョジョもひどいぞ、アヴドゥルとペットショップ
ニンドリか電撃の重さ調べのための技がマリオ横スマらしいな
フシギソウかわいそうだな
あ、でも
>>471は少し欠陥があるな・・・
うーん、難しい
永パがあってもコンボを中断させるテクが搭載されてることが多い。
スマブラはアイテムやら地形やらなにより四人対戦なので永久は無理だと思う。
四人なら。
、く
この中に轟天号VSビオランテを知っている者がいるだろうか…
4人でもリンチだと駄目だな
明日桜井アンチが来るけどスルーな
月曜しか現れない奴が居るのか
しばらく見ない内に腐ったな
なんでおきらきの奴らはタイマンになりそうになると抜けるのかね
ニンドリは好きだしkikaiさんのファンだけど攻略本は分厚いだけで基本的にクソ
フレーム間違えてるし技名間違えてるしキャラを使われたときの対策なんか酷い
雑誌自体も腐ばかりでなんかな
投稿コーナーはFEが大人気
>>457 おいィ?ディシディアやってない奴がエクスデス先生を貶すのかよ
先生は人間が使うと強いぞ、人間が使えば
>>482 馴れ合いたいのい、もし相手が戦い挑んできたら馴れ合いスキルしか持っていない自分じゃ勝てない。
仲間もいないからどう考えても無理。勝てない。
ディシディアランクスレでやれ
DFFはナルティみたいな雰囲気格ゲーだろ
トゥーンも約束の地へ・・・って言いながら落ちてきそうだよね
桜井ってなんであんなにリフが好きなんだ
>>434 ファミ通の付録のはよかったな
キャラの昔から今までの画像があるのも良かった
ファミ通自身には発売前なのに地味にクッパブレスを食らうルイージが映ってたりw
というか基本的にニンドリの攻略本買ってたがカービィといいスマブラはファミ通のがいいのか?小学館は薄すぎてやる気なさそうw
ニンドリは前に本誌で訂正ラッシュを告知してるのを見てかなり萎えたわ 買って損はしてないが
このスマブラはこんなに面白くて、
Wifiにはたくさんの人があふれているのに、
「ぼくはどうして終点ばかりなんだろう」
と考えてしまう、すべてのスマブラ族へ・・・
本を買いに行く服がない
スマブラの攻略本はコレクション専用
>>434 ああ、買えばよかった・・・
まだ残ってるかな
好きのゲームの攻略本を意味もなく買うことはある
誰だよパワポケスレ見てるやつw
昔はやってたが11まで出てたのか
つーか大会で何で投げ連とか禁止しないの
>>498 そのキャラの強さとして認識されてるからだろ
見解の相違
フムフム
勝つためならなんでもありだろ
メタの下Bバグだけは禁止だった気がするけど
投げ連許可ならシークだろうとメタバグだろうといいと思うんだけどな
投げ連でグチグチ言うのは対スレの連中くらいだろ
それより崖待ちも禁止にしないとメタ1強じゃん
どんな理由で線引きされてるのか知りたいねえ
下Bバグはやられ判定消失だからだめだろ
実際は指が死ぬかもしれないけどストックリードしたらあとは
ずっと下Bバグなんてやられたらほんとどうしようもない
永久だって時間稼ぎを防ぐために限度が設けられるわけだし
崖待ちは試合展開が冗長になって大会の進行を妨げることになるから禁止っていう話だったろ
海外は賞金がかかってる超ガチ大会が幾つかある
そういうところでは崖待ちも当然OKらしい
桜井「これも仕様だ ジュビビビビビビ」
試合終了まで延々と崖つかまりしたりメタが消えてる試合なんて誰も見たくないしなぁ
そこまで必死になってゲームやったらつまんなくね?
崖待ちは強いけど崩せるキャラもちゃんといる
崖待ちが当たり前になったら一気にスマブラの人口減るだろうな
桜井のクソ調整ミス投げ連のせいで今でも結構減っていってるけど
投げ連なんかで減るならDXの時点でガン減りだろ
逆に、それを如何にして崩すかとか考えるのが楽しい俺
何も思いつかないけど
崖待ちも相手のやることがみえみえだったら簡単にメテオ、崖メテオされそう
初代スマブラのときの桜井と今の桜井はなんだか別人な気がする
>>507 それもあるけど、崖待ち大会なんて参加者もギャラリーも楽しくないってのも理由としてはあると思うよ
実際のところ、賞金かかってるような特別な大会でもないのにどの試合もストックリードしたら
あとは時間稼ぎするだけの大会にいったいどれだけの人が参加理由見出すかかなり怪しいんじゃないかな
初代の時の桜井は若かったよ。なんつーかチャレンジにあふれてる
もちろん今の桜井も経験があっていいし、スマブラXも面白いよ
こっちが変わったんだよ。主に勝手な方に
>>520 桜井も勝手な方に変わっている気がする
俺が懐古ってわけじゃないけど
昔は対人戦そのものが楽しかったもんじゃわい
ロボットで対マルスがきついよ
ガードはみだしたところ斬られるよリーチ長いよ隙ないよ恐いよ
亜空は許せてもメタナイト最強にしちゃってる時点でなぁ
まーた桜井批判か
待ち有利ゲーでスネーク対ファルコとか上手くても見栄えしないとかいうひどいゲーム性の中で
ガン攻めで見ごたえのある試合を展開してくれる良キャラメタナイトを批判するなど
見当違いにもほどがあるという事がお分かりいただけるだろうか
心霊写真みたい
>>527 攻めれば面白いってわけじゃないですよ^^;
でもスマブラは待ち有利
というか大体の格ゲーは待ち有利
まあサムスとかのだるいだけの連中と戦うならメタと戦いたいな
デデデは使ってて楽しいなぁ。
何故か他のキャラの時よりも戦績が良い
対戦動画見る限りスネーク対ファルコでもメタがいる試合でもたいして変わらんだろ
確かにガン待ちのクズ相手にするよりガン攻めの芝刈りメタを相手にした方が楽だな気分的に
初代から乱闘はカービィ無双だったろうが
いい加減メタヘビトリの愚痴見飽きた
メタナイトは不思議とウザい
きっと、人間の本能がこいつは害虫だと認識してる
つまりガノンでガン攻めすれば誰も文句ないということですね
厨性能にされたり性格改変されたりしたばかりに批判されるようになってしまって
可哀想なキャラ達だな
クッパでガン攻めだろ
ガノンで待ちなんて弱いだけだから誰も文句言う必要が無いだろうな
DDDは切り札最高
引き攻撃だしながら間合い取ったり ダウンとか崖から待って読み攻撃入れるのは
待ちじゃないよな? どっからが待ちかわからん
↓ていじおつ
厨キャラ弱キャラ言われようがサムスとスネークは使い続けるけどな
相手が飛び道具持ってなければガノンも待ちいけるんじゃね
カービィ軍は厨キャラになって叩かれても自業自得なんだがな
他のソフトのキャラは勝手に改変されて可哀想すぎる
サムスは強くも無いのにいろいろ不憫すぎて笑える
549 :
ソニック:2009/01/26(月) 00:00:01 ID:1/X6bFQb
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<ソニワド体験版がついに日本上陸だぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
……やっぱこっちが変わってるとしか思えん
強キャラ嫌ってる人は強キャラを自分の持ちキャラにすると多少だけど考え方変わるよ
自分の持ちキャラ批判されてる心境というかなんというか
まあそれすら無理なら仕方ないけどね
>>547 スタフォキャラとか原作の面影全くないよな
キャラが悪いわけでもないのに自業自得とか言われても
カービィ生みの親が叩かれて自業自得ならまあねーってなるけど
桜井さんはよくやったし好きな人だがメタナイトはな
強キャラで批難されてるから今更持ちキャラにしてもな…ってのもあるだろうな
剣士キャラはもういらないから盗賊っぽいキャラとか出して欲しいな
大きさはマルスぐらいで武器は短剣で長さはカービィがマルスコピーしてBした時ぐらいの長さでいいや
サザ?誰それ?
>>552 好きなキャラを雑魚だウザイだけとか言われる心境もある。どっちもどっち、嫌ならこのスレに来るなゴミ野郎ってことです。
俺が使った途端に糞雑魚になるからメタもスネークも使ってて楽しいわい
瞬殺
タイマンは確かに一部バランス悪いけど
乱闘ならかなりいい調整だとおもうよ
>>561 タイマン如きで騒いでる奴見るのは(笑)だけど、乱闘も良い調整とは言えん。
スマブラから見たら比較にならんくらいバランス整ってるゲームでも同じような争いあるし
桜井が何かの間違いで次作で神バランスにしてもこういうのが消えるのは無理だと思う
でぃんすまぜるだ自分でやると微妙
横強スネークはつよいけど
タイマンだってこの手のゲームとしては平均以上だろう
一部8:2つきかねないDXですら平均以上かもしれん
まずスマブラと比較にならんぐらいバランス整ってるゲームってのが思いつかん
強キャラは使われても気にしないな
ただワンパや困った時のメタ蛇鳥ってのは勘弁
サムスよりもシークやソニックだろ
乱闘でのスネークは横強してるだけで皆警戒するから使ってておもしろいわ
ジャンプアルティメットスーパースターズに決まってるじゃないですか
蛇は初心者が強攻撃の大切さを学べる存在だと思う
それにしてもぶっ飛び過ぎだが
>>573 新作出たのか?
それにしても捻りのない名前だなwww
>>570 シークソニックはサムスより決定打あるじゃんか
シークはいざとなればゼルダになればいいしスマボあればソニック無双だし
軽いから死にやすいけど
>>572 むしろ女主人公をだな
強攻撃しかしなくなるだろ
やはりデデデが最適
>>577 アイテム有りの時点でキャラ性能ほとんど関係ないから。
アイテム有りだとアイテムゲーになるぐらいの調整だし。
脚が速いからアイテム回収率がいいってのも、実はそんなことなかったり。
蛇とメタは強いというより規格が違ってる感じだ
ママチャリレースに競技用自転車が出てるかのような
スマボとバンパーとハリセンは死んだ方がいい
>>579 アイテムが無くてもソニックには最強横スマあるしスーパーJ後Aあるしな
追撃性能もいいし
シークも上スマで割り込みできるし横にぶっ飛ばすことなら出来るわけだし
こいつらの短所はメテオ無いところだな
流れが酷いので独り言
まだまだあったよ没データ
亜空のリザルトにてパワーポイントってデータを発見
当時は経験値の概念があったのかも知れない
それから現在音楽のデータを解析中
何か分かったら書いていこうと思ってる
シークはマシな方でしょ
ファルコンだよ問題は
>>582 ソニックの追撃性能ってそんなにいいか?
横スマの何が強いのか分からんけど、空後はまあ強いな。読みやすいけど。
ていうか追撃性能言い出したらサムスのメテオも当てやすくて優秀だろ。読みやすいけど。
乱闘ファルコンは普通に使える部類
ぶっちゃけ乱闘でサムスソニックシーク使って負けて、
それで「キャラ性能のせいで負けた」とか考えるのは
楽しめてない証拠
バンパー持ったらとりあえず反射するファルコが
反射使用で崖捕まりできず落ちたのは笑ったな。
あれか、これが脊髄反射だっていいたいのか。
>>584 ミカヤちゃんって終章では入れ物になったぐらいしかしてないよね
ある程度の腕の奴ら同士のアイテムなしセガはハイエナするしかありません
バネあて判定横取り美味しいです(^q^)すいません
ファルコンはパンチばっか打っといて当たったら下アピしてれば良いと思うよ
>>583 やっぱ敵を倒すごとにパラメータが上がってくような仕様だったのかな
>>584 現状ミカヤは参戦不可能じゃんか
エイリークやミカヤみたいに、エフラムやアイクがいる女主人公ではなくASHのアイシャみたいな女主人公をってこと
ファルコンは混戦になったら判定負けで死ぬ。死ぬ。
そーいや今の所、FEで女主人公が単品で出てきたこと無いな
外伝、烈火、聖魔、暁と出るには出たけど男とセット
>>595 炎までまとった高速の拳を出しといてプニップニの手をシュッと出したのと相殺するのは流石にないわ
なんだかんだ言ってやっぱガノン楽しい
空中攻撃でかき消されるサムスミサイルとか
DAで無かったことにされるファルコンキックとか泣けてくる
仮にも必殺技なのに…
むしろかき消されないスネークの飛び道具がおかしいと思う
判定強そうなファルコンナックルが相殺されたときはマジで「!?」ってなった
判定の調整に関してはもっと頑張れよとしか言いようがない。
ガノンでファインプレー連発した時は背筋がゾクゾクしてくる
ホッピング→ホッピング→上スマ→空上とか
下強→下強→下投げ→空上とか決まった時は脳汁出まくり
巫女なのに入れ物にならないのはただの偽物だと思うが
もう次回作のファルコンはスネークのコンパチでいいよ
腰の銃もフル活用で
ファインプレイが決まったら背筋がゾクッとするのはガノンに限った話じゃないけどな
>>605 ホッピング→ホッピング→振り向き横スマ
が結構当たる
これで70%以上持って行けるからすごい
ホッピングが2連発で入るなんてどんな状況だよ
まだかな
ナックルは判定弱くね?
>>606 いや そうじゃなくて
影の薄さが・・・
マリオのマントってあてると電撃エフェクト発生してるよな
どっかのリフやりゃりゃりゃと違い紳士的なダメージソースにもなるマントパネェ
量産型アイクやガノンを反射しまくったおかけでかなり上手くなったぜ!マントだけ
相方が弱で2人巻き込んでる間に
ホッピングが5連続で入った時は脳汁でた
俺のシークも空キャン上スマだけは上手くなったよ!
>>615 最後は神の入れ物として活躍してたじゃないか
これは褒め言葉なんだぞ
リュカ長く使った後ネス選択して、練習ステージでPKサンダー練習しないままだと
復帰のときえらいことになるなw
マリオのマン○はサッカーボールも跳ね返せるのな
ベクトルが斜めだからあんま実用性はないが
伏字にすんなwwww
伏せ字www
サッカーボールはドンキーの空下Aで蹴るのが最高である
わおww
反応がニコ厨っぽいな
カス
ホッピングでメテオしにいったら同じくホッピングで応戦されて二人ともメテオ死した
性欲を持て余す
敵をタネマシンガンでハメてるとき、相方がメテオ持ちだとメテオしにくることが多い
敵がタネマシンガン突き抜けて地面に叩きつけられる様を見るのは面白いんだけど
受身とられた時のこと思うとちょっとヒヤっともするw
必死に石火キャンで逃げるピカにドラグーン当てる快感は異常
別に下手な反応でもいいじゃない
下手な反応(笑)
ニコ厨だろうがそうでなかろうが同じ発想しかできないならお帰りください
ドラグーンでメイドインワリオの「鳴らせ!」をクリアした奴は吹いた。
むしろこの反応を許せないやつって・・・
ファルコンパンチよりも場外での膝の方が断然気持ちいいぜ
お決まりの反応をしただけなのにこの叩かれっぷりは何なんだよ
楽しく楽しく
だいたい伏字の中身が何かもわからないのに叩くなんて早漏すぎだろ
似たような反応した人でもその後スルーするかグチグチ言うかで全然印象違うね
なんでマリオの上Bは無敵じゃないんだよ。
ああ言う技は無敵なのが当たり前だろ常考・・・
>>622は突っ込んで欲しくて伏せたんだろ
・・・ボケに対しての「突っ込む」だからな!
スルーしろよもうめんどくさい
誰かに絡まれたらID変えて再登場これはスマブラスレでの常識
誰がぐちぐち言わせてるんだか
メイワリの"動くな"で走り回った後に『遅すぎだぜ』をしたソニックは吹いたな
きゃー乱闘よぉー
これが大乱闘サイバーブラザーズか・・・
>>647 あれファルコンがいるとステステやる奴絶対いるよね
タイマーって取った時の行動練習しとかないと結構無駄な動きしちゃうね
ゴリラだと横Bで埋めればいいのについつい焦って忘れちゃうことがある
>>637 スネークの復帰に当てる膝の気持ち良さは異常
楽しく楽しく
ID変えて書き込むほど見てもらいたい内容が無い
この陰湿な書き込みの数々・・・リンチ厨に間違いない!
なんか面白いネタはないかね
>>652 埋めるなんて考えた事なかった。
そういえばそうだなぁ。
殺伐としてるな…明日は月曜だぜ…?
楽しくいこうぜ楽しく
アイクラの値段ってあ〜いくら?
後の展開によってはID変えざるを得ないような書き込みをする勇気がない
クラスに一人はこういう余計な事言う奴いるいる
うわぁ・・・
ID変えるのは他のスレにも影響出るのが嫌だな
スネークは復帰際を狙いやすいのはいい、糞重いから吹っ飛ばすまでが大変だが
横強なんであんな威力高いんだろ
大乱闘開幕ですか
この叩かれようが気持ちいい
>>659 メテオで落として横Bで埋めて相手のダメージが少ないなら上Bで削って
また横Bで埋めてスマッシュでトドメとか出来たら最高
クラスに一人はいる…ハッ
はーい、仲のいい人同士で二人組作ってー
タイマーのスロー時のかげぶんしんは役に立つ
よしID変えてくるからお前らにいいこと教えてやろう
俺リンチ大好きです^q^
サドンデス
マリオのジャイアントスイングで関係無いあの子もまとめてバースト
さすがはスター
ちょっと見てない間に変な流れになってた
おきらく行くか
>>671 試しにトレーニングでルイージ相手にやってみたが気持ち良すぎた
フムフム
回避も長くなるから空中の相手は当てにくいよね、地上は回避見てから余裕でした^^出来るけど
マリオのメテオは至高
性能は最下層クラスだが
はーい2人組み作ってー→俺ともう一人ぼっち+いけぬまだから相手いない→もう一人は先生と俺はいけぬまと組まされる
はぁ
今日は中学生がいっぱいですね^p^
早く寝ないと成長ホルモンでないぞ リンチしてると人として成長しないぞ
美味い蛇とかが相手だったらさすがに詰むからメタを使わざるを得ないんだが……
手榴弾の時間や配置位置まで把握されてあの横強は反則だろwwwいくら魔王が期待されても限度ってもんがある
え?
ここっていつも大人いたっけ
フムフム
自慢げにIDを変えるとか言ってる奴なんなの
なんか妙な流れ・・・
おきらく行くか
今北産業
ほほう
グレネードはばらまくのもいいが爆発寸前に投げ付けてくるのが嫌だ
ソニック+セガがこの先生きのこるにはどうしたらいいだろうな
>>691 ソニックのスポーツシリーズを出せばいいと思うよ
大観戦とか配信もそろそろ終わるって考えたら悲しくなってきた
スピンワンパのソニックってチームだと結構強いのに、
チームで全然ソニック見ないなあ。俺だけだ
いつでもどこでもころがりソニックにドンキーの上スマが決まったとき
蚊を取った時の気持ちよさが訪れる
スピンワンパソニックが現れたらしょうがなくワリオ固定にしちゃう
>>694 FB巻いてたら終了するチームのソニックさん
>>693 まだ続くんじゃね
1年で終わりとか発表されてないよな
俺はソニックを使い手なんだが相手が残念な事にワリオを使ってきたので
This is going to be the best game for the nintendo Wii
観戦終わってもリプレイをニコニコに上げる人が定着したから大丈夫かな
ソニック使ったらゴリラが下強連打してたんだけど、
すべてのソニックがスピンで突っ込むものと思ってたんだろうか
>>702 それで一つソニックの行動を制限したんだからありかと
>>698 一年で終わりとか聞いた気がしたけど気のせいか
まあ続けてくれるならありがたいけど
ちょっち、大観戦無くなるのかよ!
ああいうのって次世代機が出たら知らない内に無くなるもんだと思ってた
まさかもうすぐ終了とは…
わかった!
説明書には1年で終わるとか書いてないし大丈夫だろ
1年で終わるという噂はどっから出回ったんだろうな
大観戦って定期的に終了終了言われてるよね
確かに終わるんだったらスマブラ拳で告知とかしそうだしな
うんうん
大観戦がそこまで人気あるとは知らなんだ
ソニックでチーム行くか
wifi繋いでは見てないけど、いろいろとうpられてる大観戦の動画は暇なとき見てるから
無くなると地味に寂しくなる
大観戦はコイン賭けたらいつでも始められる仕様だったらなぁ。
40秒ぐらい待ってやっと始まったら、賭けた奴がアピール連発しだして死ねる。
たまに異様に強い人見れるからたまにやる
大観戦はコインに価値が無さ過ぎて勝っても何も面白くない
つーかそもそも完全に運だしこれ
ピカの視聴覚室シリーズに過去二回出たことがあるが
どちらも負け試合orz
>>717 ああ、アップロード者が馴れ合いカスで、ここに宣伝もしにきたアレか
あれまだ続いてんの?
実はまだ見てる俺
つーか、どこで馴れ合いとか言ってたん?
一回荒れたよなあれ。
で、何で荒れたんだっけ?
オヤスミ
うp主が実際に馴れ合い動画上げて「空気読めないのでお仕置きしました」みたいな奴だった希ガス
確か、区切りのいい回数のところで自分がプレイしたリプレイを挟んでるんだよ
で、200回目だかのやつのそれの内容が傍観ハイエナだった
そのあと非難囂々 本人が宣伝しに来たこともあって凸だらけ
負け惜しみで、キャプションに白文字で釣りって書いてあったんだよードラッグしてみなーってなことをやったが
グーグルのキャッシュで後釣りなのがモロバレ
その後動画削除
うわ、今見に行ったらまだ続けてたのか
あんだけ叩かれたのに
公式のどこかに1年で配信終了てあったよね?
>>724 なるほど
まあ今はどうなってるか知らないけど、動画提供してくれてるし別にいいか
今日初めておきらくやってみたんだけど
実際やると馴れ合っちゃうもんだね
皆動かないから真面目にやるのが馬鹿らしくなってくる
そして途中からガチの人が参加したんだけど
フルボッコになる真理も解った
さっきまで一緒にふざけ合ってた人と急に殴り合いなんか出来ない
もう二度と手をつけない
普通に戦ってたのに勝てなくなるとファビョルやつワロス
最後ドンキーの糞アピして帰りやがったwまけたくせにw
感想スレでやれ
私、吸収されずに自分に跳ね返されにくい飛び道具3種持ちのリンクは
十分すぎるほど恵まれてると思う
リンク使いの男の人って贅沢だと思う
「ピカの視聴覚室 250」でググったらあったあった
投稿者コメ消さずに動画削除したもんだから、投稿者コメもそのまま残ってるな
今は改心していることを願う
あー思い出したわ。
まあこのスレ見てる奴の方がよっぽど面白い試合うp出来るな。
それにしてもこの件でまたピカ使いのイメージが落ちたよな。
俺としちゃあキャラを叩きたくないが・・・
>>726 さっきスマ拳で大観戦とかのページ見てみたが載ってなかったな
他のページだろうか
釣り?
>>735 公式じゃなくてニンドリか何かの雑誌のインタビュー
>>737 雑誌か・・・
なら1年で終了の方が正しいかもな
1年で終わらすにはもったいない機能だからまだ続けてほしいなぁ
こちらファルコ、馴れ合いばかりだが問題は無い
ファルコって囲まれたら下スマでどうとでもなるよね
なんだよやっぱ一年か・・・月曜日というプレッシャーも加わって激しく鬱だ・・・
来たな!プレッシャー!
>>738 俺も大観戦続けて欲しいけどなぁ
読者からの「大観戦はずっと続くんですか?」って質問に対して
「いえ、大観戦やスナップ、リプレイの配信はあくまでサービスですのでそう長くは続きません。
だいたい発売日から一年間ぐらいですかね」
みたいな感じで桜井が答えてたから多分なくなるんだろうな
ミュウツー!ミュウツー!!
「一年ぐらいでなくなるかもしれません」
↓
「やっぱりもっともっと続けることにします^^僕ってすごいでしょ?^^」
煽りのつもりみたいだけどそれならそれで普通にうれしい
発売前、マルスの切り札はアリティア騎士団の皆さんが出てくると思ってました
はあ…ミュウツー使いてえ
おきらくでステージランダムアイテム少ない……絶滅寸前の良部屋に出会った。
しかし乱闘楽しいなおい。チームと違って色選べるとか最高だろ。
そこかよ
そういや一ヶ月間ぐらいチーム行ってないわ
おきらくはチームと違って4人揃わなくても対戦できるから待ち時間のストレスが余り無いところがいいな
「雑魚は来るな」とかいう馬鹿を除けばチームは最高
あまりにも下手すぎたらさすがに俺でも抜けるわ
チームは連携プレーが出来る人と組めれば楽しさが倍増する
お互いバラバラで擬似タイマン(笑)ならおきらくのが楽しい
来るなとは言わないけど一戦抜けとかは普通にさせてもらう
おきらくの方に行きたいけど未だにリンチ+馴れ合いの
鬼コンボからなかなか抜けれないわ
手っ取り早く戦いたいからチームに行ってるっていう
チームはクソガキと組むと大抵クソガキの方が狙われて俺は放置される
リンチされるだけマシ
仲間(笑)にわざと点入れたり
無視し続けられると終わり
完全にあっちのペース
真ん中に足場があるステージってほんと例外なく糞ばかりだわ
なんであんなこれみよがしに真ん中にばかりすり抜け床設置するかな
ほんと馬鹿じゃねーの
ヨッシーアイランドもハルバードもぶっちゃけ糞
それはお前だけ
ハルバードはワイヤーキャラにしてみたら神ステージ
俺のオリマーが何回お世話になったことか
マリオ「ワッフー!ィエハッ!」
ファルコン「おいちょっとお前空気嫁よ」
リンク「強キャラ自重しろよ、FBとマント強いんだよ」
ガノン「ごめんなさい家のマリオちゃんがご迷惑を・・・!」
試合中にコマンド入力無しだと自動的に落とされるシステムなら良かったのにな
スネーク使いさんとか地上ベッタリキャラ使いは必死で否定するけど
バッタキャラにはほんと邪魔以外の何者でもないからアレ
すり抜け床肯定派には自分に有利に働くものの隠蔽工作お疲れ様ですって言ってあげたい
バッタキャラだと床が邪魔とか何いっちゃってんのこいつ・・・
>>764 例えばね、高い位置から発生の遅い攻撃を早めに出して地上にいる敵に当てたいとか
そういう戦法が全部邪魔されちゃうわけ
地上ベッタリでテクニカルキャラが使えない人には分からないだろうけど(笑)
たとえばどんなキャラのどんな技だよ?言ってみろよ。
スネーク使い多いけどあの滑る攻撃がウザイよな
弱攻撃スネーク厨の弱攻撃をすべてガードした時の優越感は異常
つーかなんで俺をスネーク使いと仮定して話を進めてるの?
まずそこから説明しろ。
DA空キャン上スマはバグだから使わない
特にスネークはテクニックという言葉で許されるレベルではない
急降下ですり抜けろよ、頭悪いな
バッタキャラこそ戦場とかのすり抜け床万々歳なんだけど
絶がテクニックとして認められてたんだから空キャンやDAキャンだってテクニックでしょ
別に自分が使わないと決めているのは構わないけど、こんなところで堂々と公言することではないよ
まるで他の人にもバグだから使うなと強要しているみたいで
>>770 モーション出しながらだとすり抜けるのは無理
まぁそれは相手も同じなんだけどね・・・
人に勝手な想定を押し付けて話を進めるやつは、大抵逃げる
>>765 >地上ベッタリでテクニカルキャラが使えない人には分からないだろうけど(笑)
バッタがテクニカルと申すか!
笑いが止まらぬ!
ワハハ!
まあ誰がなんと言おうと、俺はクロー→空キャンはやめない
リンクの上スマは意外と隙がない良技
くそがああああ馴れ合いしねえええええ
リンクの空キャンもギリギリCステ素早く上下で出来るよな
でも普通にZでやった方が楽だけどwww
でもZを投げにしてると万が一空キャン失敗したときに無防備になるしな
シークも使ってるしZを攻撃に割り振った方がやりやすいかね
RかLかXかYを攻撃に振れよ
頑なに抜けようとしない馴れ合いマジ死ね
空中戦闘が出来ないキャラの難しさときたら
784 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 06:59:24 ID:Do9enIWS
わざと一回一回落ちんな>チームの雑魚ゼルダ
おまえがアホだからそうやって虐められんだろ?
ファルコにB連射されてくやしいか?ん?自業自得
はっきりいっとくがゼルダも、俺のゼルダのほうがおまえよりぜんぜん強いからやめといたほうがいいぞ?
わかったらほかのキャラで精進しなさい。ね?
785 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 07:06:20 ID:Do9enIWS
まぁしかし、最強クラスになるともう目標がないな
あとは極めてないキャラがいくつかいるから
それらすべて極めてしまおうかとも思うけど
ピクミンとかゲムヲみたいなキャラまで極めようと思わないしな、、、
「クソプレイヤーいねえがあ〜?」ってかんじで、
ワンパとかパタハメの調子こいてる奴をボコるくらいだな、やる気がでるのは
やだなにこのこ
787 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 07:14:47 ID:Do9enIWS
急降下フォックスみかけなくなったな
まあ俺もやりまくったから、しかも俺のほうがうまいってわかったんだろうけどな(藁
最近の俺のターゲットは、最近チームによくいる投げ連メテオのファルコ
なかなか当たらないなしかし
おまえどうも調子こいてるようだからボコボコにしてやるからな
それしかできない雑魚なのわかってんし
馴れ合いはなかなか抜けないがリンチ目的の連中は放置すればすぐ抜けていく
789 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 07:23:16 ID:Do9enIWS
気に入らない奴が抜けないならリセット押せばいいだけやん
なんでリセット活用しないの?
1時間ちょいプレイしただけで9回も放置に遭遇するなんて
ハメて遊んでるとCPUにチェンジしたり毎回キャラ変えてるし愉快犯だろこれw
男子中学生かわいいな
乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
女子高校生のならしたい
何はともあれ
_,, -────-,_
.,r'====○====○==ヽ
| |W| |
/ト========|
/ i i ⊂ニ\, ,/ニ⊃i\
,-─i i ( ゚ ) ハ ( ゚ )ii -,
ヽ丶ii WWW(,_,)WWW / わっわっわぁーwwwww
\| トエエエエエエイ |/
| |r----------- |. |
\ ヽエエエエエエ/./
\___人___/
最近ワリオさんの強さに気付いたわ
なにを今更
ジャンプし続けてこっちが仕掛けるのを待つワリオさんマジうぜぇ
ベローンwwwモグモグwwwベローンwwwモグモグwwwベローンwwwモグモグwww
ベローンwwwモグモグwwwベローンwwwモグモグwwwベローンwwwモグモグwww
ベローンwwwモグモグwwwベローンwwwモグモグwwwベローンwwwモグモグwww
ベローンwwwモグモグwwwベローンwwwモグモグwwwベローンwwwモグモグwww
DETTE 0% WARIO 999%
ヨッヨッwwwww
パシッジュビビッwwwパシッジュビビッwwwパシッジュビビッwww
パシッジュビビッwwwパシッジュビビッwwwパシッジュビビッwww
オリャッwwwプルルルwwwウホッズゴゴゴゴゴ・・・ゴフーッwww
GAME SET!!
SOMEN 0% DON 65%
付き合ってらんねーなぁwww
今日の配信写真わろたwww
デビル見てたらコマネチし始めて思わず吹いちまった
もう中学はとっくの昔に卒業したのに……くやしい
地味にデビルの原作再現度は異常
デビルはもっと評価されてもいい
デビルがコックの鍋の湯に浸かってる配信スナップはまだか
fsだ
メタ使うとバリバリマークされるからあんまり強さを感じないっていう
しかもみんなぽんぽん抜けてく…
竜巻連発とかじゃない限りそんなすぐ抜けられないだろ
ただ攻撃してくるだけの地味なメタならともかく
攻撃して攻撃して瞬く間に上Bで撃墜、とか出来るレベル高いメタなら抜けられる、というか抜ける
強すぎて勝てんわ
竜巻は邪道だとおもふ
メタの上Bって対人戦じゃ当たらなくないか?
いつもJNAで倒してる。
メタのBはBタメソードビームでよかった
竜巻でのバーストにはロマンがある
やっぱりJ下Aで鬼畜追撃でしょう
他に決め手無いし
追撃シャトルとか恐くて無理
メタはただでさえ技が高性能な上に回避性能も高いから困る
桜井のオナニーキャラゴキナイト
あー気持ち悪い
純粋なファンでさえ使うのを渋るメタナイト
弱体化して悲しむのはワンパくらいしかいないってかわいそうなキャラだよな
俺はかわいそうだとは思わないけど
ほしのかけらおいてけ〜
使いたいなら使えばいい気が・・・
メタ蛇ファルコが使われたら抜けるって方がおかしく感じる
強キャラ使いたきゃ使えばいい
でも弱キャラで頑張ってる奴しか素直に上手いと認められないのが人の心
そこら辺が不思議だよな
ワンパとかなら抜けるのも分かるけど普通の戦い方してて抜けられるのはなぁ
>>819 お前頭悪すぎワロタw
精神病行けwwwwゴミwww
終点の端の方でシュシュシュwwwwと運ばれるリンクが相方だった時の絶望
案の定単発ワロタ
使いたいなら使えばいいで使えれば苦労はしないよ。
弱キャラ好きは良いよな。
何やっても許されるんだろうから。と、ちょっと羨ましくなるぜ。
別に本当に弱キャラなら何しても許されるわけないんだろうけど。
別にいつ抜けようが人の勝手
それをおかしいと思う方がおかしい
>>822 お前基地外すぎwwww
昼間っからID真っ赤にしてるカスニート乙wwwwww
普通に戦ってんなら何使おうと気にならんわ
俺は相手の強さに合わせてキャラ変えてるから、弱キャラだろうが強キャラだろうが好きにしろよ
>>823 >弱キャラ好きは良いよな。
>何やっても許されるんだろうから。と、ちょっと羨ましくなるぜ。
弱キャラに何ができると思ってるんだよw
ぶっぱやったり手段選ばずに勝てる汎用性ならそれは強キャラですから。
氷の上めちゃくちゃ楽しいな。空キャン上スマ出来るキャラならめちゃくちゃ滑る。
普通のキャラでも滑りながらホールドスマッシュは普通に実用的。
滑りながらアピール出来るけど、ラグネル地面に叩きつけるアピールするとちゃんと止まるんだな。変なところよく作ってあるわ。
と思ったらスネークで空キャン上スマした後下スマすると、滑りながら地雷埋めて吹いた。
ワンパは誰使ってもワンパ
お前らおきらくとチームにいる雑魚共だろ?
大差ないからあんまり気にすんなよ
爆弾、クロー、弓、ブーメラン、そして剣と豊富な攻撃手段のあるリンクは強キャラ
そう思っていた時期が僕にもry
毎度毎度3試合ほどwifi対戦するとフリーズしてプラグ引っこ抜くしか終了できなくなるんだが
買い換えるしかないかね
リンク選んで終点選ぶ奴って馬鹿なの?
B技だけでもそこそこ勝てそうなキャラを考えてみた
NB…スネーク
上B…メタナイト
横B…ゼロサム
下B…フォックス
NB…ガノン
上B…ルイージ
横B…ゲムヲ
下B…プリン
>>836 両方使ってるけど、ゼロサムの方が使えると思う
オハヨ
マベコンは相手が回避しても当たるから使える
今自分で気付いたけど、ガード崩し無いし横Bをガノンに換えた方が良さそうな気がする
そうすると手榴弾撒いてガード固めた所に横B→シャトルとか出来そう
頼む…あおらないでくれ……空気嫁よとか仲間はずれ的な孤独扱い発言はやめてくれ………涙出ちゃう……………うっ……ううう……
なーんてNE☆(*^_^*)
ごめんなさい………ごめんなさい……一人にしないで…ぼくのことはどう言われてもいいから…お願い…ほかのIDさん達と仲良く話してるように…仲間はずれにしないで(´;〇;`)
お願いします・・・・お願いします・・・・無視しないでください・・・そうやってほかの人に安価つけて「何こいつ?」という目で僕を見ないでください・・・orz
なーんてNE☆(*^_^*)
サムスのグラップ復帰で肝心な時にどうしてグラップ出ないで緊急回避するの?
鎮痛剤飲んだ。
Z押すからだろ
>>844 そのまますぐもう1回グラップ出来るし、グラップ届く距離なら上Bでも行けたと思うしあまり気にならないと思うが
そういう誤爆が怖いのでワイヤー復帰あんまりしない。
上Bより範囲広いのか?
グラップ攻撃にしか使ってないな
ワイヤーで掴む→即離す→上B
で、崖捕まり阻止に強い復帰がうんたらかんたら
wiiと一緒にスマブラのカセット買ってきた
今からやるかー
ジャンプ見たらトリコのGTロボがサムスみたいで吹いた
まだチームの馴れ合いは少ないが
開幕棒立ち→数秒してCPUになるカスが増えてるな
着実にチーム荒廃の影が忍び寄っている
切断したら解散だけどな
スマブラ→サンシャインの順で買ったけどドルピックの再現度すげー
ウン
ピットの声援はなぜあれなんだ?
オタコンが君付けしたから
ピットきゅん!ピットきゅん!ピットきゅん!
サムスちゃん!
ああ、あのうるさいガキ
切断は三強使っても勝てない雑魚の取れる最終手段にもなっているんだなあ
>>855 終点飽きたんですぐに抜けてますごめんなさい^^
オタコンはアニメのファルコンの声やってたよな
スマッシュアピールでそのネタやってるじゃない
ファルコ持ち出すよりフォックスでハイエナした方が余裕で勝てるのに
おきらくで、ダメが100越えたあたりでダッシュ上スマぶっぱの狐いるよね
ハァッ!wwwハァッ!wwwハァッ!wwwハァッ!www
いくぞwwwかかってこいwwwぐおわーーー!!
ID:IzFyOGvo
ID:IzFyOGvo
ID:IzFyOGvo
何で狐とゲムヲって真上にいたらする事はひとつなの?
それが一番安定するから
フォックスって確かに強いんだけど
リーチ短いし判定もそこまで強くないから
相手との間合いが大事だったり相手の特徴抑えてないとフルボッコされるな
3分間レスがなければルーカスは私の婿
別に良いよ
毎回避けられて反撃されてるのに下突きで落ちてくるトゥーンとかゲムヲって馬鹿なの?
878 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 16:16:06 ID:XY+Si7vO
リュカ大好きで使ってるのにぜんぜん使いこなせなくて泣きそう
リュカはわりかし使いやすい部類だろう。
空中攻撃にちょっと癖があるよな
まあそのうち慣れる
PKスマッシュゲイバーは分かってても当たっちゃう。何故だ?
当たってあげたくてもなっかなか当たらないのがクッパの横スマだ
>>883 意外と範囲が広い
溜めて隙だらけだから攻撃しようと突っ込む
あと、判定が地味に残る
ドンキーはデカイけどクッパより余裕で強いよね
クッパが小さかったら強いかと言われると
クッパは対戦相手のレベルがある一線を越えると
無限ジャンプを当然のように使いこなせてないと全く太刀打ちできなくなる
ドンキーは横強上強だけで飯3杯いける
ゼロシェルクッパ参戦希望
892 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/01/26(月) 16:45:57 ID:Do9enIWS
リュカも俺のリュカがもはや一番強いな
チームにいる限り俺以上のリュカみたことないし。
気に入らないワンパ系がいるとPKしまくってるよ
逆にリュカを相手にする場合は、PKが出た瞬間にガードかその場回避できるくらいのやつはまぁ強い部類だな
それを見せておくと、そのリュカはもう蛇ににらまれたカエルちゃんだ
防御で自分の強さを見せるのも大事
893 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 16:56:54 ID:XY+Si7vO
まぁリュカが使いこなせない以前に他キャラも使いこなせれないんだけどね。
SJむずすぎだろ
>>893 そんなキミにガノンサムスオススメ
メチャクチャ使い安い上に超性能。
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ
/ ヽ_ク ヽ
l ⌒ ⌒ !
{ /// (__人__) /// }
ヘ ((┃))_____ ノ_ サラサラ
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l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ
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.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) フィオネに化けて(,,)_
. / | 2/5に出るよ! .| \
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896 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/01/26(月) 17:07:53 ID:Do9enIWS
攻撃より防御をもっと重視しろ
相手が攻撃にくる→それをなんとかしてから攻撃をあてる
待ちをしろってわけではないがこれを基本にしたほうがいい
ガノンのホッピングは確かに練習にはいいかも
ジャンプ発生遅いキャラならSJやりやすい
リンクとか
クッパはがガーキャンシェルやブレスでチームを荒らせる
うまい奴はマジで吹っ飛ばない
友達の家のブラウン管でスマブラやったら技の出が速すぎワロタ
マジ薄型テレビはゴミだな
リュカは使いこなす事をやめて
PKサンダー体当たりしかしなくなればもっと勝てるようになるよ
902 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/01/26(月) 17:16:06 ID:Do9enIWS
>>899 お前か最近良く見るチームで炎ばっかのクッパは
はしっこキープが基本だろなクッパは
903 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/01/26(月) 17:33:57 ID:Do9enIWS
リンク使ってると普通のジャンプが出したい時にSJになって困る
チーム戦で、味方クッパが横Bで掴んだ敵を、俺の攻撃(ゲムオ空後)で敵を解いてしまい
そのまま場外(道連れ狙い?)に落ち、下バーストする瞬間敵オリマーの切り札発動、
するとクッパが画面外で永久に落下し続けるという珍事件が。
…既出だったりする?
>>906 動画はあったが過程までは映ってなかったな
ニャースのハメはいつも笑う
リドリー戦でようやくプレート出たと思ったら風で場外に押し出されただと・・・
ガノンは10月ぐらいで終わった
今は傍観・馴れ合い・リンチの三大害虫しか使ってない
おきらくにいる害虫皆消えろ
トゥーン ピカチュウ カービィ リュカの馴れ合い・リンチ率と
メタナイト、ファルコン、ドンキー、アイクの撃墜アピール率は異常
ワリオで馴れ合いのふりしてサドンで死ぬふりして復帰してわっわっわWWWWWを3連発きめたった。
内一人の戻ろうとしたリュカが崖に掴まろうとして失敗して斜め方向に落ちていく姿がハッハワロスwwwww
ウルフでやれ
ドンキーのブベェは確かにやりたくなる
馴れ合いのふり気取ろうと攻撃しない奴は紛れもなく馴れ合いの一員だ
撃墜アピールしてくるカスはどのキャラでもけっこういる
大抵雑魚だから粘着してボコボコにしてアピール返ししてやるがな
顔真っ赤にして向かってくるから笑える
無駄にアピールする奴は大抵馴れ合いだな
芝刈りさんは後ろにドンキーがいるのに撃墜アピールするから組んでる時困る
フッギュルバン!!ウアーーーーーー!!!!wwww
今更撃墜アピールは古いよね
古いとはいわない
俺はガノン横B自殺の時しかアピールしない
デイジー「キャーホゥwwキャーホゥwww」
DON「ウッホーホwwウッホーホwww」
俺以外みんな落下していたらアピールせざるを得ない
DONって今やドンキーを馬鹿にするときに頻繁に使われるなぁw
もともとDQNのタイプミスだったしな・・・
俺が上強の話したばっかりに
復帰アピとか駄目? カービィとか軽くてアピール短いやつで、壮絶な死に方したときに使ってる。
一時的なネタをいつまでも引きずるなよ
DONとかつまんねーから
PKサンダーで壁にぶつかって豪快に跳ね返って死んだときは
オゥフッwwwのアピール使ってるな
>>929 お前がドンキー使いなのは分かっているが、我慢することも大事だぜw
このスレのドンキー、ヨッシーの持ち上げっぷりは、一時期のリンクやガノンを彷彿させる。
DONなんて言われてもスマブラもどきの某週刊誌ゲーの方を思い浮かべてしまう
コピペ厨乙
DONとかいう流れVIP臭いから死んでね
リンクは使いやすいけどとにかく復帰が糞、何故爆弾ジャンプなくした?
スネークにあるのに
終点で飛ばして計ってみた とかいう話題にしか出てこない、実験用モルモットのスターとか
出てくる話題全て弱キャラとして可哀相な目で見られてる↑のモルモットのライバルとか
あの辺の扱いに比べればものすごく幸せですよ
>>929 お前みたいなレスがあると、その呼称を使ってなかった俺も使いたくなるぞ
>>928 そういやそれ復帰アピっていわれるけど
撃墜されてまた出てくるのは公式では
復活とか再登場っていってたからなんか違和感あるなあ
ステージに戻ろうとするほうの復帰とかぶるし
マリオはほんとにふっとばしの強さを測る流れの時だけは目立つからな
変に話題に出ない奴が一番幸せなんじゃね
要するにポケトレが最強
ピーチも中々
アイクラとか。
ぎゃああポポきゅんかーいいよおおう
ポケトレ使いの人ってなんでフシギソウを飛ばそうとするんですかぁ?
ウザ強いはずなのにだーれも話題に出さないオリマーとか
次スレ番号とるかなー
ピーチでアイクに勝てないんだけど
いつもストックお互い1までの所まで行くんだけど最後は必ずスマッシュで乙になるぜ
あるぇー
スレなんかたてねーよ
また950とっちまった
前回も前々回もとってたな・・・無理だと思うけどとりあえず立ててくる
>>953 無理だったら俺が立てましょう。前いろいろあったし
オリマーはピクミンの特性ランダムなのがな…チームだと最強にウザイキャラ
>>906 クッパが画面外に消えるバグニコニコにあったな
最近俺の中で集中攻撃受けてるプレイヤーがいたら颯爽と助けるヒーローごっこが流行ってるんだ
馴れ合い対乱闘派のチーム戦は燃えるな。
いや、圧勝できるからだけどね………
負けたらもうやる気失せる。
ていうか乱闘派なんて言葉……本来は存在しないのによぉ……
集中攻撃を受けるプレイヤーが現れるまでなにやってるんだ?
>>962 それやったら助けた奴からも攻撃されて涙目だった
乱闘厨はそういう些細な遊びも許さないから滅多な事言わない方がいいよ
組んで戦う卑怯者と戦うのに自分が組んで戦ったらダメだろ
もしかして乱闘派は些細なネタやトイレに行く事も許さないの?
トイレに行きたいなら抜ければいいじゃん
乱闘厨って何だ乱闘厨って。
そんな俺はスマブラ厨
疑似タイマン(笑)があるなら疑似チーム戦も稀になら……
>>970 一切のネタを許さない戦闘狂のこととか?
ピカ厨
戦闘民族じゃね?
発売日に買い今日ようやくマナフィに遭遇できたし
マナフィ鴨好き〜
ドンキーの↓アピ以外ならおk
なにかしら起きた時のリアクションで、アピールしたほうが和むとは思う
>>965 攻撃されたって別に何もおかしい事じゃなくね?
乱闘がしたいんでしょ?
乱闘が…乱闘がしたいです
でもリンチ厨に挑んで勝ち負けに一喜一憂するのは飽きました
そもそも助けるって考えがどうかと思う
二人乱闘する意思のある奴がいれば少なくともリンチは起きないんだから
リンチが起きるのを確認してから助けるとか気取るよりも
リンチが起きる前から攻撃してくれたほうがよっぽど助かるわ
開幕攻撃→戦う気のある奴がいなければ即抜け
やはりこれが一番良い、リンチと戦ったってストレス溜まるだけだ
リンチ見て崖待ち余裕でした
そうか!
あいつらって本当に馴れ合い楽しんでるの?
スネークで適当に爆発するだけとかカービィでアピール繰り返すだけとかリュカでPKサンダーウネウネするだけとか。
よっぽど娯楽に飢えてない限りあんなの楽しめないぜ。
馴れ合いが2人いればずっと2vs1vs1で乱闘にならねーじゃねーか
戦う前から勝負は付いてるんだよ
>>987 そう思って1回混ざってみたけど1分で飽きた
理解し
>>987 投擲系アイテムを全力で取りに行ってひたすら回避投げしまくるマルスはちょっと楽しそうだったよ…
馴れ合いするのは、ゲームしかやることのない引きこもりとか友人もいないニートなんか。
普通に乱闘する普通の遊び方をするのはやりすぎて飽きたが、他にすることも何もないから
とりあえずwifi繋ぐが、飽きたからやる気なくて適当に馴れ合って時間潰してる。
と、こんな説はどうだろう。
馴れ合い厨はありきたりの小ネタやバグの自慢大会して俺SUGEEEEとか思って自己満足してるだけ
開幕攻撃してくる人はたいてい、
ここで俺が応じたらリンチになるのかなーとか考えてるうちにシールドが白くなってるわ
友達いないニートは普通の乱闘に飢えてるだろう常識的に考えて
うめ
ネットで友情とはなかなかやりますね^^
1000ならみんな良部屋に
G
1000ならフフフ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。