【CivRev】Civilization Revolution Part14
マルチ募集用テンプレ暫定版 【 日時 】00月00日 00:00 【ハード】PS3(アジア/北米/日本語版) / 箱○(共有タグとか) 【 人数 】2〜4人 (備考) 【マッチ】プレイヤーマッチ/ランクマッチ 【ワールド】クイック/カスタム/プライベート 【プレイ】1対1/チーム/乱戦/シナリオ 【タイマー】早い/普通/ゆっくり/なし (備考) 【ボイチャ】無し/必須/どちらでも可 【テキチャ】無し/必須/どちらでも可 【使用文明】ランダム/自分で選ぶ 【その他】 戦争解禁BC 禁止遺産等 ・準備期間考えると戦闘解禁は一般的にBC1000あたりが平均的やも? ・箱○<共有タグ作って集まっちゃおうだぜ?皆で集まって貴公の首は吊るされるのがお似合いだぜ? ・持ち時間は30秒/60秒/120秒ってなもんさ。プレイ中はゆっくり急げの精神だ ・文明は自己申告だからずるっこできるけどランダム指定の時はランダムでやろうぜ ・箱○用共有タグ CivRevJP CivRevJP2 CivRevJP3 ・PS3用 Homeクラブ名称 【初心者歓迎】CivRevとゆかいな廃人達 CivRevマルチ募集部
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり内政していってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
これ忘れてた。スマソ 【 日時 】毎日 00:00〜00:30分(24:00〜24:30) 【ハード】PS3 / 箱○ 【 人数 】2〜4人 【マッチ】ランクマッチ 【ワールド】クイックマッチ 【タイマー】設定なし 【ボイチャ】どちらでも可 【テキチャ】どちらでも可 【使用文明】自分で選ぶ(ランダムでもおk) 【その他】 戦争解禁BCなし 禁止遺産等なし 誰でも参加おk 【 日時 】毎日 21:00〜21:10 【ハード】PS3/(箱○持ってないから箱○の方は有志がいれば) 【 人数 】2〜4人 (人来なかったら呼びかけはするけど開始する) 【マッチ】ランクマッチ 【ワールド】カスタム 【プレイ】チーム 【タイマー】設定なし 【ボイチャ】どちらでも可 【テキチャ】どちらでも可 【使用文明】ランダム 【その他】 戦争解禁BC 禁止遺産等なし 誰でも参加おk
※注意 我が君!現状のマルチプレイはフリーズ、回線切断などの不具合が多々見られるようです。 現状としては動作が比較的安定している海外版の差分をパッチ待ちの状態です。 ゲーム落ちに関しては、非常に誤解を与えやすい環境でのマルチプレイになっています。 根拠のない理由で対戦相手のマナーをなじるのはやめましょう。
7 :
6 :2009/01/21(水) 19:57:29 ID:MW16H5be
あと1乙。
1乙 あぁぁ・・・またフリーズした アステカのRを防ぎつつ都市拡大いい感じでできてたのにorz
前スレ951だが本人が前スレで叩かれてるのに 気付いたのかフリーズ解除したぞw 攻め込もうとしたらコントローラーの電池が切れてあせってたら 本体の電源が切れてこっちが落ちちゃったよ。 期待してくれたみんなスマン。 まぁこれからNAVICOの部屋に当たったら 全力で抜けることにしたからいい教訓になったよ。 みんなもNAVICOには気をつけてくれ。
つかその話題の人と今やってるw
ここまで晒されたら誰もそいつがいる部屋でゲームしなくなるなw
画面がN○○○○○を待っていますで固まっているんですが・・・・・・・・・・・ 早すぎるwwwwwww さて、これから放置するのでどうなるかみものだなw
ネタだと思ったらマジだった。 俺はもう二度とこの人とはやらんなw
箱で彼にフリーズ被害こうむった人は悪評でも入れといたら? ☆があっという間に消えるかもしれんが… まあ19時間放置とか目撃者もいるし自業自得でしょ 上位はうまい人もいるのに残念だね
15 :
なまえをいれてください :2009/01/21(水) 22:07:48 ID:EqfTqsED
とりあえず記念に携帯でとっといたぜw
オンは色んな意味で盛り上がってるようだが オフ専の俺は今日も一人で天帝OCCに挑戦中だ! 日本でプレイ 防壁目的で陶器→石工術一番乗り狙い 研究しながら人口増加おいしい(^q^) 技術で追いつけるわけないから序盤からガチで攻めてくるのが困るのよね 俺より数歩先のテクノロジー持ってるから技術で停戦もできないし 火薬&蒸気機関までいって金に切り替えようとしたらアステカの戦車軍団来てオワタ こっちベテラン弓兵軍団しかいねーw
お前ら流石に晒しスレでやれw 誰かがフリーズ放置でホールドしておけば どうやっても抜けないタイプならいつまでも接続してるから 他の人が遭遇しないかもな
この手の人のBANってサイバーフロントがやるんかな?
天帝でも騎兵で宣戦してうろうろと敵の兵隊倒してればテク先制とれないか? 日本とローマでしかやったことないけどどっちもテク先制されなかった
>>18 苦情を送りまくれば、MSがやる
俺はとりあえず送っときました。
21 :
なまえをいれてください :2009/01/21(水) 22:34:33 ID:bILmvbPK
>>17 それ俺も思った
意外とフリーズで終わるっつって騒いでるのこいつのせいかもな
あとそんなことやってて箱の方がいかねーのかね
今帰宅 orz平日マルチやる気力なんてありません。 なんかレスが伸びていると思ったら、ランク一位の人の話題ですか。 彼を支援するわけではないですが、単にPS3が壊れかけなだけではと思うことはあります。 明らかに私が負けているときにあちらがフリーズとかありましたからね。今まで4回ほど対戦した記憶があります。 まぁ皆さん考え過ぎだと思いますよ。ゲームの世界ぐらい楽しく仲良くいきましょう^^ そうしないとリアルがorz 後、シングルではモンゴルプレイが本当に面白いと思うのは私だけではないはず。でもマルチでは使おうとは思いません。
>>23 箱の話なんですが
PS3とか都市伝説だろ
PS3とかワラタw
今モンゴルでマルチやってる俺に謝れ。それにしてもテンポが悪くて暇だ Nの人は俺一位だかっこええってやってんのかなー 2ch見てうは俺晒されてる有名人だわとかやってんのかなー
>>23 エスパーじゃあるまいし
どうやってPS3で箱のNAVICOと対戦するんだよw
すいません;;完全に誤爆しました。 PS3の1位の人本当にすいませんm( )m
箱タグは金払うから、一個のゲームで晒されると致命傷なのによくやるわ
NAVICO晒されて涙目w 俺もマナー知らないニート野郎と対戦したら 1週間放置してやるぜw その間、DSやるから問題なし で、wifiでヤツと当たったりしてなwww
散々出尽くしたネタだと思うんだけど・・・ 1000年までにクリアする実績がなかなか解除できないんだけどお勧めのほうほうとかないですか?
nの人とうとう大バッシングだな まだ始めて間もない頃当たってフリーズされたことあるけど 退席x分と腕に見合わないランキング位置で一発でフリーズ使いとわかったわ
フリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズ フリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズ フリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズフリーズ 2回1回フリーズフリーズフリーズフリーズ
もしかして相手をフリーズさせる技があるの?
自分がフリーズして相手が落ちるのを待つ
>>31 wikiで初期ラッシュの方法を学ぶんだ!
それでも普通のシングルプレイじゃ難しいなら
シナリオの「金銭を優先」をやってみるんだ!
No Freeze, No Life Aランクの俺にぐだぐだ文句つけるんじゃね Victoryだけが Importantなランク戦 CivRevでキングなら、リアルでは負け組ニートでも OKさ
39 :
なまえをいれてください :2009/01/21(水) 23:44:35 ID:qexugPBI
ps3 ランククイックあと1人 だれかきて
>>28 謝らなくて良いですよ。
ちなみに私は社会人です。
>>22 他の対戦ゲームだと、悪評いれるとそいつとマッチングしにくくなる仕様だった
CivRevは知らんけどね
苦情のほうは出したことがないから不明
>>41 CivRevも悪評入れられるよ。
俺もNAVICO悪評入れといた。
マッチングはしにくくなるかもしれんが。 現状、総プレーヤー数が少ないからなんとも。。。
さぁ、みんなでNに悪評を入れよう! あいつとやるのは本当に時間の無駄だぜ! すでに部屋に居る人の誰か一人でもNに悪評入れてたら Nはどう頑張ってもその部屋に入れないのかな? Nに悪評入れる人が増えれば増えるほど N誰ともマッチングできず涙目wwwww
悪評にそれほどの効力は無いと思うよ
>>44 やー、マッチングは結局してしまうんだよなコレw
まともに機能してるゲーム少ないと思う、Halo3くらいじゃない?
あれも、人が多いからあたらないってだけで機能としての悪評はちゃんと効いてるのか微妙w
そうか、じゃあNが部屋にいたら抜けるしかないのか。 なかなかマッチングできないこのゲームで せっかく人が集まってるのに抜けるのはつらいが N相手に無駄な時間を費やすよりかはましかな。
むしろ、勇者が1ヶ月くらいNと我慢比べしてくれていればおk
ゲームの回転率が良ければ総人口少なくても結構どうにかなるのに このゲーム1プレイが長いから、接続中の人が結構居ても なかなか4人集まらない事がしばしばあるんで、余計に人居なく感じる。
まぁ晒されたら箱○の場合お先まっくらだと思うけどな。 海外版の強者のように名前変え続ける人もいるがwww
NAVICOの奴また懲りずに放置してるよ・・・ こいつ普段何してんだ?
栄誉の殿堂が消えるバグの原因わかったかもしれん。箱○版ね。 プレイヤーマッチだと招待する機能があるけど、てか箱○ソフトでマルチ対応のはすべて「招待」できると思うけど、 これを使い、ダッシュボードとか他のゲームやってるときに招待され、それを受けると、 ダイレクトにそのゲームに参加できるじゃない。 このとき、ストレージを選択する画面が出ずに、一気にプレイヤーマッチのロビーまで行けてしまう。 その後、ゲームを開始したときとか、2戦目開始したときとか、不自然なタイミングでストレージ選択の画面がでると思う。 そして選択してゲームを終わると、栄誉の殿堂消えてると思う。 容量オーバーに付き、次のレスに続く。
続き。 つまり。 通常起動だと、起動した直後にストレージ選択が出る。ここで栄誉の殿堂のデータを読み込み、 その後ゲームをプレイ、栄誉の殿堂の書き換え、保存がされる。だからちゃんと保存される。 でもダッシュボードとかに居るときに招待され、直接参加するとストレージ選択の画面がでず、 つまり”栄誉の殿堂のデータをロードすることなく”ゲームが始まってしまう。 その後、ストレージ選択が遅れて出て、栄誉の殿堂のデータをロードしてない、まっさら状態を上書き保存してしまう。 結果、消える。 これだと思う。
>>51 多分、寝る前にランクマッチしてフリーズ仕掛けてから
サー寝るか、で朝起きたら勝ち+1ウマーww とかじゃない?
自分と対戦した人×4の何時間も1勝のために無駄にさせるんだから凄い奴だな
マルチやってる最中に退席中ってすごいな 普通の感覚じゃできないぞ
56 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 00:59:15 ID:Ix8dHoFX
>>54 そんな奴無視してればいいじゃんw
そのうちパッチが出てフリーズが安定すれば下手な奴はカモだしね
まあパッチがすぐでるかどうかは疑問だがw
パッチ出すまでDS版買わねーぞ!ってくらいじゃないとサイバー動かないんじゃね?
それ、俺とやってるときにフリーズして放置してる予感 俺も放置してるから我慢比べ中だなw
修正パッチはMSの審査入るから、当分はこないだろうなぁ たぶん1ヶ月以上は余裕でこないだろうから、その間に過疎りそう HaloWarsに流れる人も相当いそうだし
>>56 プレイヤー数が少ないし回転率も悪いから
ランクで何度検索してもNAVICOがいる部屋しかない
または奴がしつこく入ってくるのでどうしようもない
サイバーフロントがパッチを出すとは思えん。というかMSの許可通るの? 某サーガくらい致命的にボロクソならいいんだけど、海外版はフリーズ皆無だからなぁ・・・ あと悪評によるマッチング回避はHalo3以外機能してないよ それと、プレマなら勝敗うんぬん関係無しに遊べるから気軽で楽 フレンドはランクマッチで一緒に完走した人を適当に誘うか共有タグを利用すればおk
61 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 01:14:05 ID:Ix8dHoFX
>>59 たしかに、それはあるかも
もう、みんなプレマしようぜw
俺もプレマでいいんだが人がいねぇんだよなぁ
なんで人数少なくても始められるプレマに人がいないのか分からんかったから これを機会に増えてくれんものかな ランク気にしてプレイしてる奴、少ないと思うんだ 現状のフリーズバージョンじゃ、フリーズ負けばっか付くし
64 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 01:16:29 ID:apBX0kTR
なんか相手をフルぼっこにしたらどうやらそのせいで俺がいる部屋から逃げて行くんだが… まぁいやなのはわかるけどこの時間じゃあ他に人いないよ ちなみにNさんじゃないっす
ランクはパッチがあたってからだな それまでプレマで練習しようぜw
おまいら『故意』にフリーズさせたんならともかく 『フリーズ後に永遠と放置』 しているだけで晒すのはやりすぎだろjk フリーズはNの責任じゃないしな 大方Nに負けた奴がここでうっぷん晴らしてるんだろw
67 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 01:17:28 ID:apBX0kTR
>>63 俺はキャラ決めて人来るまで放置してたいからという凄く適当な理由でランクにしてたわ
68 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 01:18:57 ID:apBX0kTR
>>66 故意にフリーズさせた疑いが強いからなんだけどな
まぁ本人が言ったとかならともかく疑いだけで晒すのは確かにどうかとも思うけど
あとご本人様ですか?
俺はごく初期にフリーズ食らったな。 スペイン二人いてもう片方がアーティファクトとったらしくそのあとすぐフリーズ。 もし意図的にやってるならすげぇなとおもた。
>>68 >故意にフリーズさせた疑いが強い
ソースplz
負けそうになるとフリーズする、とかの妄想はやめてくれよなw
プレマは8割方フレンドの人とプライベートマッチで遊んでると思われ フレンド同士だと全員モンゴルとかネタ勝負出来たりして面白いよ この機会に共有タグに登録してみたら?VCは殆ど使わんよ
というより19時間放置してる時点でまともじゃないだろw 少なくとも4〜5人が同じ目にあったって報告してる段階で異常
つか、今現在進行形で俺が被害にあってるわけだがw こうなると我慢比べだよな。
74 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 01:24:04 ID:apBX0kTR
勇者よ そこで踏みとどまっていてくれ!
重箱の隅をつつくようで悪いが 「永遠と」じゃなくて「延々と」だな
このゲーム、フリーズ多いっぽいからCiv4のほうを買った方がいいのかな。 個人的に家庭用ゲーム機でやりたかったから、ちょっと残念。
79 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 01:39:04 ID:cmXXjSmK
戦車使いはじめたらフリーズしたお 反撃がはじまったとこなのに・・ なんか2chより時間無駄にしてる気分にさせてくれる・・・ しばらく封印決定 ダービータイムといいマルチ特化してんならもっとしっかり作れよ ある意味メジャーとかよりもダメだぞ なんかイライラしてきた オナニーして寝る
>>77 Civがしたい、ってだけならPC版オススメ
もしくはDS版
81 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 01:40:08 ID:apBX0kTR
最後の一人がこの時間個無かったら絶望的だな
>>77 Civ4の場合はPCスペックがそこそこ必要かと思われ
もしシリーズ未プレイであるなら初心者向け度はこっちの方が高いかも
向こうはやり込み度は高いけどやること多い&覚えることが更に多いって感じだ
>>77 オフなら大した問題はない
定期的にセーブで対策もできるしね
オンは少し直してほしいところだ
それなりに時間のかかるゲームだし
まあCiv4もお勧めだしそっちいっていいかも
DSのシングルばっかりやってるんだけど据え置きとのちがいとか質問 基本的なことかも知れんけどいいっすか? 1、不思議が時代遅れにならない?AIに先に技術研究されると時代遅れになるけど 自分で研究するとならないきがする あと時代遅れになったはずなのに建設メニューに載ってるのは普通? 2、自文明の文化ポイント見る方法無いんだけど偉人が何ポイントごとに出るか 最初のほうだけで良いので教えてください 3、都市の平原とかで働いていない人が、何をどれだけ出力しているか表示されますか? DSでは明らかにミスがあって、市民配置をカスタムにすると中の人が何してるか 表示されるんだけど、その表示が4人ごとに区切ってあって 1〜4人目がハンマー1、トレード0、5〜8人目がハンマー1、トレード1、6〜12人目、、、 てなってます、最初都市の合計出力と計算が合わないなーと思っていてWIKI見て なっとくしたんだけど、これからDSする人注意 4、外交でAI同士が戦争中とか一覧できますか?一人一人指導者に合って確認できるけどめんどい 6、船を移動させ終わってからてから中の人を下ろすとかできる?
マルチモンゴル勝利。モンゴルでもいけるぞー ただ異様に疲れた、先に攻めたもん負けだなこりゃ
>>73 Nが折れるまで頑張って!
あなたのすべての都市+5科学
civ4はrevより時間拘束されるからなぁ。 つーかrevの天帝は簡単すぎて拍子ぬけしたのは俺だけじゃあるまい civ4だと万年貴族なんだけどな。 書いてていつの間にかマゾになってる俺に気づいたよ・・・
>>80 ,82-83
一応PCスペックは満たしているから大丈夫。
シリーズ未経験だけど、フリーズはやっぱり嫌だから4をやってみようかな。
revは続編に期待するよ。
89 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 01:59:12 ID:C1pApH0O
午前2時20分から募集(30分になってもこなかったら解散) PS3 プレイヤー、カスタム、チーム、早い 人くるかな。メッセージで会話できれば楽しいかな?
>>89 スピード速い、かつメッセージ(PS3本体のだよね?)は絶対不可能
箱○の場合だとPCからもメッセージ送れるからPC脇でやるといいかもよ
92 :
89 :2009/01/22(木) 02:16:59 ID:C1pApH0O
スピードは普通で
>>92 いや、多分時間制限なしじゃないと無理
PC側で遊べるならIRC行けばいいと思うよ
箱は一人への苦情報告が溜まる(20人くらい?)とBANされると本スレで聞いたことがある 試してみるのも手じゃない?
騎兵ラッシュかけたら周りが島国だらけだった時の絶望感は異常 すぐに都市スパムに切り替えれるように練習しておかないといかんな
最初の戦士の段階で突っかけられて蛮族1つも取れず、A.D.1500くらいで ようやく100Gたまって開拓者ボーナスもらえたわ 2, 3ターン後にどっかの国がICBM撃ってたけど やってられるか!!
電脳コイル12話まじおもろいwこんなゲームやってる場合じゃない
>>70 故意にフリーズさせる方法はあるよ
海外掲示板で発売間もない頃にやり方載せてる奴がいた
戦闘中にある操作をすると誰でも確実にフリーズできる
故意じゃなくて相手が既に落ちてるのにフリーズしてるってこともあるから
誤解も起こりうるけどね
おれもちゃんとポーズメニューから抜けたのに「フリーズすんな」ってメッセージ来たことあるし
意図的なフリーズかどうか判別するには
フリーズしたらすぐに相手のゲーマーカード開いて状態を確認すること
「FFAをプレイ中」になってたら相手はまだそこにいる
「退席中○○分」になってたら鉄板だから晒していいと思うよ
ぐぅ、またフリーズ・・・ ターン開始とかにイベントと操作が同時になると高確率で止まるなぁ 今回は相手首都確保してターンエンド→ターン開始時に軍人が喋るのと偉人発生で会話をキャンセルしたら止まった 調子いいときにこれはへこむなぁ
>>100 首都を奪った時に100%フリーズするバグは既出かな
政府変更と同時に首都攻撃→同一ターン内(無政府状態の間)に首都を奪う
これで例外なくフリーズする
「どの政治体制に変更しますか」って聞いてくるアドバイザーと
「あと何都市で制覇勝利です」って言うアドバイザーが
同時に出現してクラッシュするみたいだな
アドバイザーがらみは多いね 複数のイベントが重なるとだめっぽい
箱○のマルチ・ランクのトッププレイヤーは、またプレイ中に長時間退席ですか・・・・ いい御身分ですねw 腐ってやがる。早すぎなのは自分のことですね、わかります
そのランキングトップは、ずっとやってんの? ずっとやってたら、ゲームのやりすぎで疲れて寝ちゃったんじゃね?w
>>104 へー昨日の夕方も19時間も寝てたのかw
本人乙
>>104 よくそんなしょーもない擁護ができるなw
このゲームって普段からラグってるのね 最北(南)端の未開地で操作してたら恐ろしくスムーズで吹いた フリーズ改善もいいけど、このハード殺しの仕様をなんとかしてくれ 箱○の寿命確実に削ってるだろコレ
ただの戦士や労働者とかでも無駄にハイポリゴンだよな。 LT(PS3だとR2?)半押しでズームしてみると、かなり細かく出来てるのがよく分かる。 良くできてるのは評価するが、それで重くなって処理落ち、フレームレートカクカク、さらにはフリーズしてたら何の意味もない。 このゲームは別にグラフィックで勝負するゲームでもないだろうし、 もっとローポリでいいからサクサク軽く動くように作って欲しかったな。
>>108 文明毎にユニットの細部も違うし凝ってるよね
ドイツで都市建てた時に出てきて座り込む女の子が好き
というか退席中の表示は放置してなくても出せるよね。 なんでほんとに完全放置してるって前提で話されてるんだろ 俺は誰かに誘われたくない時は退席中の表示にしてゲームやってるけど、 その状態でCIVやってたらそんな目でみられるのはイヤだな
取り込み中、という表示があってだな・・・
>>108 PC版みたいに解像度をオプションで選べたら良かったんだけどなぁ
後、戦闘の簡略化。これはマルチだとどの道無理なんだろうけど
戦闘の高速化は海外版ではできるので、国内版はパッチ町だね。
戦闘シーンがスキップできてグラも2DなDSも何だかんだいってマルチは重い。 根本的なプログラムの出来が微妙なんじゃね。
うわ、マジで?じゃあやっぱ日本版仕様が悪いのか・・・
DSでGOW(delfy)やってみたが難しいかこれ? アメリカでやったらbc1700ぐらいにクリアできたぞ
>>115 日本語版は海外版で言うところのパッチver1.20らしいからね。
海外版は今1.30だったかな。1.30でいろいろと細かい調整がなされています。
俺が前に1位とやった時は蛮族に滅ぼされてたけどな。 確かズールーに空巣されてた時もあった。 その2回ともそのまま落ちて行ったのでフリーズはなかったな。
>>84 >1、不思議が時代遅れにならない?AIに先に技術研究されると時代遅れになるけど
>自分で研究するとならないきがする
自分で建てた世界遺産は自分の技術では時代遅れにならない
奪った都市の世界遺産は自分の技術で時代遅れになる
>4、外交でAI同士が戦争中とか一覧できますか?一人一人指導者に合って確認できるけどめんどい
出来ない
>6、船を移動させ終わってからてから中の人を下ろすとかできる?
搭載中のユニットを降ろすのは、船じゃなくて搭載中ユニットのアクションだから当然出来る。
DSではスタック内のユニット選択はどういう操作?その辺の問題じゃないかと思う。
DS版はAIが腐り果ててるから実質マルチ専用らしいが
>>110 ほんとに放置してる場合は「退席中」の横に
コントローラーに触れてない時間が○○分と表示される
これ楽しいけど難しいな。 戦士とかのユニット同士を合体させる事ができるみたいだけど、やり方わからん。 帰宅したら説明書を読むとするか。 今日は説明書だけで1日が終わりそうだorz
>>120 AIの強さはどちらも大差無いと思うよ。
結局シングルは序盤の最善手を詰める研究にしか使えなくなった。
DS版と据え置き版の大きな違いは
・ユニットを売却出来ない
・開拓者、偉人等がスタック無しでも移動後に行動できる
・ビーカー出力等のグラフが無いんで、計算がしづらい
・実績とかオンラインのランキング等が無い
日本版も中身は変わらないだろうから、多分こんなところだと思う。
DS絡みで… DS北米版ってゲーム終わったあとの結果画面で 「スコア」が人口や獲得技術数なんかから算出されるんだけど 据え置き版ってそういう客観的に評価される指標ってないよね? もしそういう「スコア」が常時見られるのなら 開始から特定の時間(例えば二時間)が経ったときのスコアが一番高い人が勝ち なんてハウスルールでマルチができて便利なんだけどなぁ このゲーム、1ゲームが長過ぎてけっこうつらいから フレマぐらいはマルチでもセーブできる仕様にしてくれても良かった… AoEとかはその辺マルチ対戦の仕様として良くできてたね あとDS版は「リプレイ」がけっこうおもしろいw
ていうかゲーム開始時に「ゲームのプレイ時間」なんて
オプション設定があってそこで設定した時間がきたら
強制的にゲームが終了して順位や勝敗が決まるように
なってれば良かったんだぁああ
これなら二時間だけって決めてマルチができたのに
――その辺を改善した改訂版こないかな…
新指導者や新文明を追加して、Civ4みたいに
>>122 厳密に同じユニット3体を同セルにスタックさせてボタンを押すだけ
126 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 12:43:25 ID:F2xIvZPD
>>98 ヤサコ様の奴ですか。ヒゲ同士が文明を育てて、顔面で戦争を始める奴ですね。多分、元ネタは、水木しげるの
短編集だと思うけど、割とシリアスな回が多い電脳コイルの中では、脚本で遊んでいる感があって、面白い話だ
よね。しかもヤド主がヒゲの育成にはまったりとか、文明が育って衝突や諍いが増えてくると調整で消耗して、ボ
ロボロになるとか、箱庭型シュミレーションにハマッタ事のある人なら、ニヤリする小ネタが満載されていて面白い。
ICBMを撃ちあって文明自体が消滅しかけたり、他人の頭に新天地を求めて移民したり、なかなかホロ苦いエピソ
ードも入っていて、個人的に大好きな話ですわ。
PS3ランクマ乱戦@1
>>127 ソース晒したら悪用されるかもしれんし、止めた方が良いんじゃないか
逆に意図しないフリーズの抑制にもなるかもしれんが
悪用の危険性が高いから もしソース書くならかなりぼやかして わかる人にしかわからないようにしてくれ
132 :
99 :2009/01/22(木) 16:41:15 ID:ckuMFc1K
>>127 ここに載せたらどうなるかわかるだろ
簡単に確実にフリーズさせる方法なんだから
実際そのやり方載せた人はおまえのせいでcheater増えたって非難されてたし
パッチ1.20出る前から話題に上がったのに、1.30になっても修正されてない問題
>>129 おっしゃる通り
133 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 17:01:09 ID:Gs4tKZld
城壁を一番乗りボーナスで貰ったんだけど 2ターン後くらいに研究がリセットされてなくなった マルチでは良くあることですか?
ランクは勝敗が記録されるから荒れるんだよ プレマでまったりやればいいじゃん
今日の夜にでもプレマ&IRC使用で外交有のマルチやらない?
136 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 17:04:19 ID:Ix8dHoFX
>>132 技のやり方はここに書かないで欲しいのには賛成です
一つだけ教えて
そのフリーズ技使った時に技のやり方知ってる人が居合わせてたら
技使ったなぁ〜って判別できたりするもの?
>>135 IRCなんて面倒だからメッセンジャーでいいんじゃ?
ボイチャでもいいけど深夜はできない人多そうだね
>>137 どう考えてもメッセのほうが面倒w
VCでいいかもね。ノートPC持ってない人もいるだろうし。
【マッチ】プレイヤーマッチ
【タイマー】ゆっくり(普通のほうがいい?)
【ボイチャ】有
【テキチャ】今日は無しで
【使用文明】相談の上、4つから選んでもらう
【その他】 30ターンに1回とかスタートボタン押して首脳会談タイム作ってもいいのでは
こんな感じ?
>>133 同期画面が明けた時に起こるね
他にもユニットが消えてたり海に移動してたり、
アドバイザーが画面に居座ったり、
同期後は何が起こるかわからないから怖い
>>136 フリーズに2種類あるっていう話は既出?
海外掲示板だとソフトフリーズとハードフリーズって呼ばれてるけど
自分の箱が完全に固まったら(ハードフリーズ)、フリーズ起こしてるのは自分
ソフトフリーズ状態の時は自分以外の誰かがハードフリーズしたか
意図的にフリーズ起こしてる奴がいるかのどちらか
戦闘中にハードフリーズになることは稀にあるけど
戦闘中のソフトフリーズは99%意図的なものと判断できる
もしかしたらこっちが攻撃したまさにその瞬間相手が電源切って
不具合起きたって可能性もゼロではないけど、
ゲーマーカードで相手の状態確認すれば確実に判別できる
正直もう必死な奴はフリーズでもなんでもやってくれよ 勝敗よりゲーム内容だと思うんだが
最後まで遊べないのは楽しくないと思うな とにかくパッチカマン
>>140 だよね。ランキング載るためやってる人は最初から
フリーズラッシュしろやw 二度とはやらんが。
ようやくマルチ初勝利した。うれし〜〜
離れ小島にPOPした運が一番の要因ですが・・
アメリカ、ズールー、アステカさん乙でした
これ船にユニット乗せたまま海戦すると、たまにユニットが全部消えるバグあるね 戦闘すると船とユニットの座標がズレるのかな 俺の戦車軍団を返してくれ…
他のゲームの話になるけど公表したら そういうのって逆に使い手が増えたんでやめたほうがいいでしょう。 しっかし、マジメにやればやるほど勝ち数と負け数が乖離していくのねー。 さすがに萎えてきたな。 あと、前スレに書いてあったホストが正規終了しないと勝ち負けノーカウントっていうのおそらく当たってる臭い。 該当者は気をつけてくれると長時間プレイが無駄にならないので助かります。
145 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 17:50:28 ID:hsM1DPkI
箱ランク@2
箱ランク@1
>>144 それが事実ならテンプレに入れた方がよさげだね
148 :
144 :2009/01/22(木) 18:04:55 ID:8VXOou3Z
一応書いておくけど、自分が非ホストのときの話ね。 2戦連続で同じ状況になって2回ともおきたんで 何らかの法則性があるのはまず間違いないかなと。 この問題の肝心なところは、検証するには自分がやる側にならないとわからないことなんだよな。 クレームが怖いんで流石にそれは無理。
別に負けなってもよくねと思ってしまうw 俺は投了されたら自分から切ってる。 相手が先にやめた場合でもその後がつまんないし時間の無駄だから そこでやめちゃってるわw きっとプレイヤーと対戦したいだけなんだな
知ってる人の中でcivrevやってんのオレだけだったんだが、ふとフレリス見たらcivrevやってる人おった! 日本でやってるっぽいけど、この調子でcivの面白さに気づいてくれる人増えないかなぁ・・ただフリーズは簡便な!! それより、中国でヤル気が起きないんだが、どうすれば・・。
151 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 18:19:52 ID:Ix8dHoFX
>>149 それはそれでゲームに対するスタイルだからどうでもいいが
不具合を利用してプレイするってのとは違うでしょ
フリーズ技を常用されたらゲーム自体がつまんなくなるでしょ?って話だよ
箱プレマ乱戦速い@3 ランクが集まらない><
箱プレマ乱戦速い@2
文明がかぶってるとなんかかなしくならない? 自分以外の文明が全部女だと、なんかうれしくならない?
そして運ばれてくるエリザベス3人
同じく
PS3ランクマッチ@1
敵の巡洋艦艦隊が来て 「これは負けるな」 と思っていたらフリーズ 相手の日本は悔しいだろうな・・・・
あ、DS版まで一週間か 俺今のうちに鍛えた技で無双するんだ・・・
>>161 違う違うw
10戦1勝のアメリカ好きだよ
慣れない騎兵速攻で遊んでいるんだけど、毎回毎回研究で遅れをとる・・・。
フリーズフリーズってwそんなに固まるか? 固まる奴はクソ回線使ってるだけじゃないの?ww 自分の回線見直してみれば?w
164 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 19:41:42 ID:7GAOj9GF
165 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 19:41:43 ID:hsM1DPkI
箱ランク@2
中国はなんで毛沢東なんだよ・・・キャラ嫌いで使えない 家康は狸親父じゃないし細すぎ
>>166 ケ小平のほうがよかったかね・・・
俺も最初、家康じゃなくて、秀吉かと思ったよ・・・・
なんかDLC来てるな無料のと100ゲイツの
新マップとシナリオか? 正直こんなんより早くフリーズ対策をだな・・
先ほどプレマ部屋でやってた人フリーズしたorz申し訳ない 耐え切れなかったら落ちるつもりだったんだけどその前に固まってしまった 次の機会があればまたよろしくお願いしますorz
俺初めて見たとき信長と思った
DLC入れたら栄誉の殿堂がすっからかんなんだが あれってマルチ専用じゃないよね?
アブラダスティダ
フリーズチートは海外で有名だ。日本でもやってる馬鹿がいるのか
たまにいる序盤テク一位なのに中世産業で動きが止まる人が不思議だ 軍備も全然整ってないし それどころか都市空にしてたりするし 攻めれば対応してくるから放置でもない どういうことなの・・・
176 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 21:19:55 ID:apBX0kTR
こんどの新しいDLCってなんなんだ? 新しいマップってどこで選べるようになるわけよ?
PS3ランククイック@2 のんびりまっとりますぜ
>>175 短期的にテクノロジーを一番になるようにしてるんじゃないかな?
序盤の一番乗りを邪魔したいんじゃない?
招待されたのに接続できない。 いっつもホスト専門になっているのと関係がありそうだ。 初期型PS3の20GBっての関係あるかな??
ランクやってたらXboxから切断とか出てフリーズした('A`) 白ローマさんに紫ローマさん、お疲れでした@灰ローマ(何語だこれ… そして結局新しいDLCのMAPってどこで使えるようになるんだろう…
>>179 相性じゃね?俺もたまに呼べない人いるよ
ギリシャAだけどフリーズしました… エジさん、ギリ@さん、アメさん、お疲れさまでした エジさん、矛が収まらなくてごめんなさい。 本当はぬく派だから…
フリーズした時点で明らかに負けてたら落ちろといいたい。
>>175 都市増拡張しないで序盤ビーカーに全振りしてるから中盤以降一気に引き離される
研究や金融特化都市作らないで適当にやってる人に多いね
ニコ動にあがってる二つのモンゴル動画はその感が強い気がする
あのスピードじゃマルチ無理ぽ
あとさ、2マス以上の孤島に交易都市作るの馬鹿だからやめた方がいいぞ
見つけたら完全に餌国家認定してる
2マスなら防げないにしてもまだ上陸が見えやすいがそれより大きいと上陸も見えないっていう最悪の事態になる
1マスなら巡洋艦隊作らないと厳しいからまだ行けるが
・自分のスタートボタンを押しても反応しない ・R2ボタンのみ反応する(他は反応しない) ・相手プレイヤーのスタートボタンを押した中断メッセージが出る ってのは自分が落ちているってことかな?? そう思って、泣く泣くゲーム終了 プレイヤーマッチだったけどね・・・・
187 :
日本使ってた「。 :2009/01/22(木) 22:26:29 ID:gzxoF3i9
PS3 ランクマ乱戦@1
189 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 22:46:07 ID:RZRGaNeH
>>188 特定のポートをPS3にスタティックNATすればOKとかあります?
Upnp必須?
>>185 シングル動画がマルチに通用しないからなんなの。しかもモンゴルの都市が
適当とかwモンゴルの都市位置に工夫の余地あるの?www
>>189 Port-Forwarding
Gamespy has listed the ports that Gamespy Arcade needs to have open in order to work properly. There should be a spot to input TCP or UDP, but I recommend doing both for each port:
80
6500
6501
27900(UDP)
27901(UDP)
28900(TCP)
29900(TCP)
29901(TCP)
192 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 22:53:24 ID:RZRGaNeH
>>191 ありがとうございます。早速試してみます。
けど80番あけるのは厳しいなぁ。
もし全員ギリシャだったら体制変わらん限り誰も戦争起こせない?
箱○でマルチやってたんだけど、 建築学一番乗りできてヤッタァ!と思ったら、 なぜか対戦相手の都市に工房ができたんだぜ! 大臣超自慢気だったぜ!ヤッタァ!
箱マルチで、2回に1回フリーズするのは多いほうなんだろうか…?
>>192 スレチだけど、80番あけるとなんかまずかったっけ?
たまに取られた都市に断つことあるなw 日本の方すいませんフリーズしました
198 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 23:23:07 ID:RZRGaNeH
>>196 80番はHTTPポート(Webサーバが使うポート番号)です。
空けていると2chの一部の板がproxy経由接続とみなすので、
常時80を空けて、そのポートに向かう接続をPS3が受理すると、
2chからはプロキシサーバー経由による書き込みと見えます。
つまりもしかすると2chに書き込めなくなります。
199 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 23:34:03 ID:RZRGaNeH
80以外全部あけてみました。 「先に進むには、有効なアカウントでサインインしていないとダメです」 とかメッセージが出て、マルチプレイが全部できなくなりますた・・・・・・ Playstation storeは普通に使えるんだが?
芸術家がいつのまにか科学者になってた・・・・。 なにがおこったんだ!?
石工術一番乗りして防壁もらったが、同期した次のターンには消えていた・・・。
>>197 スペインの人?
PS3乱戦@1
噂のNさんがランク部屋に居たけど怖くて逃げてきましたw
同じくwww 必ずフリーズ終了すると解っててやる奴はいねえ
マルチで孤島どころか小島スタート。 wikiにある画像版そのまんまの立地。 (微妙に森とかの配置は違うが、ちんこはちんこ) これで制覇勝利決めてやった。 序盤で思い通りにならなくても投げるな、みんな!
民主主義じゃないのに相手の領土に攻め込めない時があったんだがなんなの? 将軍が万里の長城を恐れてるとかなんとか 万里の長城って宣戦布告出来ない効果でもあるのか?
209 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 00:45:27 ID:wFp45ltU
あるよ 万里の長城の効果が相手に宣戦布告させないだから さて調子よく進んでいたのにフリーズなんだが… スタートでメニューが出てこない場合は自分がフリーズの原因なんだっけ?
210 :
日本使ってた :2009/01/23(金) 01:11:32 ID:K7OlPR8s
ふぅ。 無事にマルチ終了。 フリーズせずに宇宙ステーション勝利♪ っていうか、思ったんだけど戦争が少ないとフリーズも少ない? 今回ほとんど、戦争なかったからなぁ。 かんけーないか。
211 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 01:22:05 ID:wFp45ltU
孔子学院の偉人が全部探検家だったときのがっかり感は異常
NAVICOの星が欠けるの早すぎだろw
50Gもらって市場緊急すればあっというまだ 指揮官のほうががっかりです
指揮官がきたら森林都市作って兵舎作ってRすればいいじゃない!
指揮官が一番うれしい偉人じゃないか? 潜入・電撃・行軍攻撃軍団でオラオラしたり、 工兵・リーダーシップ・忠誠心防御軍団でガッチガチにしたり、 初期に引けたら軍事がめっちゃ強まるだろ
一つ質問なんだが ランクマ対戦で技術が圧倒的なときでさっさと終らせる為に戦車R首都にぶちかましてるんだけど これって迷惑? ぶっちゃけ戦争しないでって言うなら戦争しないけどダラダラやってるのもなーとか考えてしまう
マルチで相手の選んでる文明って見えない? みんなランダムでやってるように見えるけど毎回同じ文明と当たるから もしかしてみんな選んでるの?
>>212 あの人は56勝って事は対戦人数×3なんだから単純計算で168人が被害かぶってる
ランクマランキング人数が今の所622人で約3割にも達する
>>218 待合の時は相手国は解らないけどゲーム開始すれば解るだけ
自分は好きだから同じの使ってるよ
くそう、初めて投了した・・・・・。 初っ端のがら空き首都前の攻防で一歩領地に踏み込んでいればこんなことには・・・・・アーティファクト取られまくったのも痛かったな。 やっぱスペイン同士だとかなり腕前で差が開くなぁ。 俺が小島に都市建てる間に向こうのスペインさんはかなりのペースで内陸に都市作りまくってるし。 スペインだからって鯨小島に執着してたら勝てないわ。あと防御ユニットは連れて行こう・・・。 いい勉強になりました。日本、インド、エジプト(落)、スペインさん、お疲れでしたノシ
どうせ始めたらわかるんだから、ロビーに表示してもいいと思うんだよね もちろんオンオフありで
222 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 02:39:17 ID:wFp45ltU
オンラインなのに世界対俺になる件について
223 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 02:44:25 ID:wFp45ltU
あとNの腐ってやがる。早すぎたってなんかのセリフなのか?
偉人ジャンプ1回でAD350年に戦車出せた マルチでも万里引ければ多分行ける。 紀元前戦車を目指してるけどなかなか難しいわ。 もっと詰めれば多分いけると思うんだが。
>>223 ナウシカ。クロトワの台詞だな。
腐ってるのはどっちだと言いたいね。
ランダムスタートで国王は楽勝、皇帝が一番やってて楽しい感じなんだが 肝心の天帝が全くというほど安定してくれない。 選択文明もだが初期立地にもたいぶ影響受ける。ラッシュ決まらなかったらアボーン 慣れてきたら天帝でも普通に安定して勝てるもんなんでしょか?
国王で毎回勝てるようになったから、 天帝挑んだけど、毎回2位か3位・・ これ勝てるのか? みんなは天帝の勝率どのくらい? やっぱ初期立地とアーティファクト頼みの運ゲーになる?
COMにAF取られるとなんかむかついてくる COMアステカは妙にAF取るのはやくないか
>>226 >>227 天帝は慣れると負ける要素は無いよ。
立地が糞で序盤しくじってもリカバリーは可能。
シングル勝てないのは単純に都市数が足りないと思う。
とりあえず共和で10都市→民主
ってのをやればAIに技術で負けることは無くなるかと。
229の言う通り もちろんそのためにはめぼしい土地をキープしないといけない 騎兵団早めに作ったら開拓者盗めるからコストが浮くね オンでやると和平は望めなくなるがね AFは正直アンコールワット以外あまり問題にならないと思う ただし、 早めに各都市の防備は整えよう GOWは将軍が各首都にいるから特に防備が重要になるよ しかも盗んだらそれを口実に戦争吹っかけてくるしね
天帝も慣れると三都市か四都市でも余裕になる。 首都と化学都市と生産都市立てて封建一直線原理騎士Rで終了。 AIは基本的に何か一つしかできないから慣れたら本当に弱い。戦争したら軍備オンリー、戦争しなかったら内政オンリー こんにちは死ねしてほったらかしにするとAD1000年になってもまだ主力はレギオン軍団
しかもちょっとずつしか軍団送ってこないし防御固めてれば襲ってこない戦闘ユニットの経験値稼ぎでしかない アホだよなー 慣れちゃえば天帝はほんと楽
ギリシャで天帝やる場合でも 民主主義のまま続けようと思ったら戦争状態は無理なんだけど 独裁制にした方がいいの?
偉人や文化遺産のデータがちょくちょく消えるんだけど対処方ってない? ちなみに箱○版です。
腐ってやがる。早すぎたんだ。
>>217 むしろ騎士Rあたりで終わらせてくれって事すらある
無料のDLC入れたけどこのマップで始めるのはどこから選択できるの?
もしかしてマップパックってランダムマップが増えるってだけなのか…? マップは自動生成じゃないっぽいし、選ばれるの待つとかなら糞だね
Exactly
>>237 シナリオに増えてるはず。
マップは自動生成だけど生成アルゴリズムが変わっている。
ただ、シングルプレイだと微妙な感じ。
初期位置補正(草原2森2海2)が無いからAIは研究がロクに進まなかったりする。
初手戦士2体〜金生産に切り替え〜100Gボーナスで第二都市 〜ビーカーに切り替えてアルファベット&図書館緊急生産〜 法律まで直進して革命っていうスタイルでやってるんだけど 対戦だと流石に遅い?
金生産が無意味すぎる。 なぜハンマーで戦士を作らない? 10ハンマーでできる戦士が10Gで売れるということは見逃しちゃいかん。 10体戦士を作って処分売りして100G作るのも、 金生産で100G作るのも同じタイル数なんだから、 防衛力にも、蛮族収入にもなる戦士を作るべき。
個人的には図書館に80G払う位なら 40G×2で開拓者2体出すか、生産都市に兵舎建てる。 文明とか金回りにもよるけど、序盤での図書館の優先順位はかなり低い。
エジプトなら図書館は手応えあったよ 法律所一番乗りで交易所を貰えたら技術面に関しては、 下手を打たない限り内燃までほとんど安心できると思う
それと序盤での青銅器+騎乗or鉄器はガチ つーかこれ無いとマルチは生き残れない。 敵が攻めてこないのを期待して農業用水とか法律直行もいいけど 流石に安定感が無さ過ぎると思う。
法律所ってなんだ……テクノロジー法律ね 関係ないけど、こないだの初マルチで内燃直前にフリーズしたのは、 スパイ大作戦を何度も決行してズールーの貯金を主な資金源にしていたり、 ガレオン船でロシアのガレー船をからかったりした罰が当たったんだろうか
>>242 ごめん、書き忘れてたけどDS版なんだ。ユニット売れないお…
>>243 一応計算してみたんだけど、図書館法律後拡張の方が騎士や戦車まで早いのよ。
ただ、生産都市が作れないことが問題になってくるんだよね。
今の対戦って序盤から騎兵でガンガン削りあうのが主流?
だったら序盤2都市内政プレイは破綻するんだよなあ。
ナビゲーション持ちのスペインならいけるけど。
>>245 青銅はわかるけど鉄器いるの?
騎兵で山岳確保してたほうよくね?
レギオンRって、移動中に襲われたらベテラン兵でも破綻しない?
>>247 万里とかロードスでもあるなら別だけど、
序盤の貴重な80Gを微妙な研究加速に使いたくないのが正直なところ。
レギオンは攻めるためって言うよりも
攻めてきた相手を倒すために使うもの。
都市落としに来たベテラン騎兵を弓軍団でガードするだけじゃジリ貧だけど
防御弓兵1体+レギオン軍団なら殺しに行ける。
攻めるには原理主義でも付けなきゃ微妙だけど、
守りに使うならコストの安さも相まって結構使える。
DS版はユニット売れないのか…モンゴル涙目だな。 まあ何にせよ、序盤に戦士2とか、攻められたら即乙戦術はマルチじゃ餌だよ。 鉄器要らないのは同意。 ドイツ以外レギオンで攻めるっていうのがない。 鉄鉱山ないなら無視。 弓カタパルトが中盤の戦争だし。
>>250 騎兵or鉄器って書いてあるとおり、騎兵を取らないなら鉄器が必須って意味で、
別に無くても構わんよ。
あとレギオンは守りに使う場合、弓カタパスタックを2軍団で倒せる。
技術的に拮抗してた場合のコストパフォーマンスは悪くない
騎兵Rは強いけど結構博打っちゃあ博打なんだよな・・・ ガン待ち弓兵軍団は防御12もあるし一体でも首都なら5になるからアメリカとかでやると軍団馬が負ける事も多い ラッシュ失敗したら即内政に転換しないとヤバイけどこっちは馬とよくて青銅器だが相手は法律手前という
レギオンはコスパいいね 普段は内政屋やってるんで技術力だけで勝負する戦争になりがちだが 生産都市を早めに確保してレギオン、騎兵、弓等使った一手一手詰め合う戦争も楽しい ドイツ、ローマ使うと大体レギオン主役になるな
ギリシャ・イギリスならそんな攻められないんじゃないかな それとも政治体制目当てで狙われまくるのかな?
本当バグ多いなこのゲーム 偉人消えたのは、最初のハードディスク選ぶでAではなくB押して そのままマルチとかやるとオプションデータが上書きされるみたい 気をつけよう
黙々とシムシティしてる奴が多すぎて初期の運要素が強すぎる。 AとBが戦ってる間にCとDが牽制してくれないと勝てないわw
>>191 英語読めないよ!
PS3版はGameSpy鯖はポート開けないと呼べない不具合出たりするだぜとか書いてるのかい?
というかどのポートが何に使われるかっての教えてもらえると助かる
あとテクノロジー定期的に見て兵力おざなりにしてる奴に奇襲仕掛けろよ 牽制せずに戦車まで開発されてどうやって勝つつもりなんだよ・・・
運ゲー嫌なら1vs1オススメ 運要素が完全排除される訳じゃないけど、腕の差がもろに出る
お前らちゃんと牽制し合えよ!俺だけヌクれないと勝てないだろ! みたいなやつは1vs1だと脆いよなw
腕があるなら首位と同様にぬくるか他を食えばいい
みんな回答ありがとう。つまり、レギオンは数出せる攻勢防御な
ユニットなんだね。Civ4で脳筋斧Rやりすぎて馬鹿になってたお。
>>251 初期の騎兵で都市を落とせればベストだけど
別に落とさなくてもいいんじゃね?
最初期に出すことで、相手の開拓者移動を制限することが
騎兵Rのキモだとかフォーラムで読んだ気がする。
相手も拿捕対策に護衛ユニット多めにしなきゃいかんし
ベテラン騎兵軍団が都市圏の山岳に陣取ってるだけでも
相手はすごく嫌じゃん?
アンカミスしてた。適当に読み飛ばしてちょうだい とりあえず仕事終わったら、レギオン防御でぬくってくるぜ。
だねえ、相手文化圏が見える程度の所の丘に戦士でもいいから置いておくとかなり違う 相手ユニットが見えるのと見えないのじゃ対策が段違いに楽になるしね
最近はズールーでぬくらないかのような印象をもたせつつぬくるのがマイブーム ポイントは序盤は技術発展よりも人口と文化の増加に重点を置くことだろうか 技術が伸びてない=戦争してるという心理につけ込む形だな 序盤の遅れなんぞあとでどうにでもなるし偉人出したらそれこそ奇襲がねらえる ブラフでもいいから戦争ふっかけてつ敵領地に戦士ほったらかしとくだけだから手間もなくていいよ
初期配置の運ゲーじゃないと否定してもお前等口だけじゃねぇかw 俺が1位の時も何もできずに終わってんぞ。つか逆転見た事ないな
まず何をもって1位と言っているのかわからんが 技術先行したやつがひっくり返される試合なんかしょっちゅうあるぞ
>>267 テクノロジーかな今まで戦車R止めた奴いないんだけど弓や矛でどうやって止めてるの?
前に、イギリスの話をしたら話題がイギリスになってからよくイギリス使いが多くなった気がするな 3ゲームに2回はいるな
技術先行されて逆転は1、2回ぐらいだなぁ 肝は相手にダビンチ使われそうなら自分が使っちまう 相手が歩兵作ってようが全都市に3軍団とか置けないからこっちはど真ん中 (特に偉人定住させてたり生産都市、金融都市に狙いをつけて) に7,8軍団送り込めば相手は削れる 自分の時はこっちがやっと戦車開発終了した時に相手は歩兵作ってたけど・・・ でも、相手が攻める気があったら多分やられてた
皆ってキャラバン使ってる? コスト30も出して作る意味がわからない
>>266 いいからタグ晒して時間指定しろよ、ここの連中がホイホイ行くと思うぞ
>>268 そこまで差がついたらそれは無理だー
その状況になってしまったなら腕かあるいはまあ運がなかったということだね
技術速攻は物量が出ないからライフル(防壁があれば矛槍でも)沿岸砲撃を駆使すればなんとか
270も言ってるがダヴィンチ取られたらもうどうにもならないのでそこだけは阻止に行く
昨日あった事なんだけど 同期再接続後(ロード画面になるやつ)って、 移動とか諸々キャンセルされた状態じゃない?都市防御もそうらしく 戦争中に同期再接続→攻撃されてる都市に防御ユニット4体ほど駐留 →しかし防御が一旦キャンセルされる→攻め取られる こういう状況があった、気を付けろよ!
275 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 13:14:09 ID:bCUR/CzZ
PS3乱戦@ランクマッチ
>>271 都市に入れば金はプラスになるし、留守中だと都市取れるし、序盤の探索にはかなり使える
まぁ俺は使わない
キャラバンを軍団化させて、海向こうの都市にほりこんだら500程度の金になる。 ハンマーの必要ないのにどうしてもあふれてくるなんて言うレアケースなら作るのもありかな。 蛮族キャラバンは慎重に索敵に使って、適当なタイミングで売り払うのがベスト。 敵都市に突っ込ませて関税とられるのはよくない。 序盤の20ゴールドはかなり重いからね。
278 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 13:47:20 ID:w/NI6xEt
フリーズはもう修正されそうにないな。 オフでも後半普通に起こるし技術的に無理なんだろう。
全然起こらないけどな・・・本当に言われるほどフリーズ多発してるのか
同じくオンオフ双方全くフリーズしたこと無いな
キャラバンで都市とれるのか・・・・ しらんかった 民兵はとれないよな?
ユニット表から、動かしていないユニットを選べるようにして欲しいわ〜 かなり不便だよ...
留守中の都市にキャラバンこられても都市取られたことないよ?
>>282 ほんと思う
特に都市もユニットも増えてくる終盤
つうか酷すぎないかこのオートエイム仕様w
285 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 14:10:24 ID:nVXwPWa9
おれは完全ヌクラーで3都市以上増やさないから都市管理の大変さがわからない 文化転向されてもユニットだけ奪って放置するし 終盤でも一分でターンエンドするわ
箱ランク@1
>>285 そんな事言われてもそりゃおまいのプレイスタイルがそうだからってだけだろ
普通に侵略してたら嫌でも都市だらけになるし
俺ローマだけど中世はいる頃には10都市ぐらいになってる
3都市でヌクって勝てるもん?
オートエイム機能を停止できるようにして欲しいわ〜 船を移動して、船に乗っているユニットを上陸しようと思っても... 船を移動したら、勝手に他の地域のるユニットに行くから、非常に困るよ〜 オートエイム機能の影響なのか!? 動けるユニットが、一時的に動けない時があるよ〜
292 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 15:20:19 ID:nVXwPWa9
>>290 2都市で勝てるよ
連戦連勝ではないけど
一刻一秒を争うときのAIキャラの話しかけのうざさは異常
オートエイムも考えた配置しないとほんとうざい 基本的に動かさないユニットは即防御or待機にして都市はハンマー多いものを作るようにしてるわ 偉人発生とかに関してはもうそれは時の運として諦めてるw
オートエイム停止より、ユニットや研究の予約機能がほしいね。 先手を争う場面で研究終了して涙目とかを何とかしたい。
あと、視点ももっと遠くにして欲しかったね 基本遠距視点で押せばズームみたいに これなら多少オートエイム食らってもまだマシ しかし、ギリギリの戦いするとどっと疲れるけど、やめられん これがCivの魔力か・・・
またフリーズかよ・・・・
あーたしかにそれはあるね。 最後に攻めるところを巡洋艦で指定したら遠回りしてただけで実は近所だったとかよくある。 最低でもメルカトル式のMAP表示ぐらいは欲しかった。
>>297 なんだか終盤いいとこで固まっちゃいましたね・・
アラブです乙でした
なんかすげーカクカクする
定時に帰る気満々だったのに、急に残業になった俺様が登場。
>>295 tech jumpの仕様上、予約できないじゃん?
一斉に金生産にしとくとかじゃだめなの?
いやーこれほんと面白いわ 負けるには自分のミスが原因なのがほとんどだからね 今回はミスしすぎたので悔いなし こういう勝負が毎回できればいいなー
これ落ちた人が再接続するときって何かやりかたあるんでしょうか?
ランクマッチは無理 プレイヤーマッチならゲームに誘うってのがあるはずなのでそれでおk(箱) PSはわからないので任せた
フリーズのせいで三流ゲームに成り下がってることが 本当に勿体無いな。 真面目に練習してランク上位目指したいのに 放置した人勝ち、沢山やった人勝ちだからな
フリーズ! あーもういやや
>>305 そうですか〜
フリーズ起こるうちはプレマが流行るといいんですけどね・・
人いない^^;
PS3乱戦@弐
箱ランク@2です
オフならモンゴルかなり強いな・・・ アンコールワットでピラミッドなんかあてたらケシク騎士Rで即終了だわ リンゴ都市一つでもあったら開拓者を生む機械にすればおk あと100G開拓者のためには名前のつく土地ってかなり重要だな
わざわざピラミッドで原理するならアラビアでいいじゃん その戦法はモンゴルらしさを失っているぞ なにがモンゴルらしいのかしらないけど
>>306 乱戦top10ランカーだけどそんなにいいもんじゃないぞ。
とにかくマゾ仕様すぎ、完走できない程度ならともかく
不具合のせいで勝手に負けがつく、勝ちはつかない(144書いたの俺なんだけどこの現象のせい)
とかそんなかんじ。今もフリーズしてコントローラー投げたところだ。
やっと天帝をクリア。 つか、敵と勝利条件同時に到達すると自分が勝つんだね。 日本(自分)がテクロノジーとフランスが世界銀行が同時、 最後は首都のみ防衛だった。
モンゴルは金と技術をくれるちょっと強い蛮族
シングル天帝で長期戦になった場合、 モンゴルは共産主義1番乗りをかっさらうのが地味にむかつく 姫路城は無効になるし、工場は高いし…
313はフリーズ負け込みでtop10を維持するのは大変苦労すると言いたい。 私も同意。
フリーズだぁああ 政治体制変えたターンに首都落とすと 落ちるのは確定だは 制覇まであと何都市です+どの政治体制にしますか の2人が出てきて止まるは 首都落として勝てると思ったらフリーズ・・・ これで2敗だぜ もう政治体制変えたターンに首都は落とさない・・
このゲーム先に殴ったもの勝ちだな 下手に防御しようとしても何処から来るか解らないと防ぎようがない まあ、それされない為の途中けん制やらなんやらやらんとね 後、海上制圧するとすげー楽 湾岸砲撃強すぎ
途中で逃げたって悪評を入れられた… 投了すら許してもらえないのか
322 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 20:11:24 ID:tOSANuww
逃げたのは事実なわけで そこは受け止めて、流せ
ランクマなら気にしてもしゃあない プレマならメッセージ送ればいいんじゃね?
だあああああ固まった おもしろい展開だったのに・・・
325 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 20:22:57 ID:wFp45ltU
ズールー、中国、ローマ、スペイン、日本あたりのいわゆる強文明なら天帝も余裕だが他の中途半端文明だとそれなりに 引きとかが良くないとどっかにヌクられて厳しくなってしまうな
あああ 本日2回目のフリーズ・・・ もうなんだよこれ!!
今日、初中国戦士に合ったら、 中国「同盟を組もう」 俺「いいぜ」 中国「宗教と筆記交換しないか?」 俺「おうよ」 -中国が原理主義に変更しました- 中国「死ね!」 というコンボ食らいましたw
PS3ランクマッチ@1
PS3クイックプレマ@1
マジで初歩的な質問するんだけど 西暦1000年の実績ってゲーム内の表示でA.D.1000でいいの?それともB.C.1000?
>>327 渡す方が悪いに違いないが吹いたw
revでそういったやりとり出来てることがうらやましいよ
>>330 中学校でやったじゃん。
BCは、Before Christで、キリスト前ってことで紀元前。
よって、ADが正解。
そういえば、ADが何かって、学校で教えてくれなかったな。
DLCはマルチに関係ないんだよな?
>>332 ありがとう。そういえばそんな授業合った気がしないでもない
戦車早作り勝負にも飽きてきたから アラブとかモンゴルとか普段使わない文明でいろいろ試行錯誤するのが最近面白い
フランスの出番ですね、わかります。
西暦はA.D. Anno Dominiというらしいな。 一瞬、アシスタントディレクターかと思ったよ・・・
フランスの使い道がわからなさすぎる そしてナポレオンの表情がガンジーと並んでもっともムカつく文明だから即効で潰しに行く
いつもフランスの俺涙目
フランスは・・・いやー道路が半額になっていいね!
フランスは初期位置で村作らないで別の国の都市まで接近して文化圏で嫌がらせすればいいんじゃね?
のこのこ敵陣まで近づいていった開拓者が あっさりつかまるってな寸法ですね わかります
フランスは偉人の引きが良い相手だとウザいけど、自分で使うと微妙なんだろうな、という印象
最初に巡洋艦出したのにまた落ちたぁ 今日3度目・・・・
これって世界の偉人を嫌いになる為に作られてるとしか思えん………
マルチで万里の長城って戦争状態後の強制停戦には使えないのか? まったく停戦できなかった。
ロシアですがフリーズしましたorz 日本さん、アメリカさん、スペイン(落)さん、お疲れさまでした アメリカさん 初めて核打たれたで面白かったですw 日本さん 貴方の勝ちです。大逆転されました。参りましたm(__)m 銀行設立を目指してましたが核を打たれてマドリードの建て直しと文化遺産にお金使いすぎましたw 他所が宇宙ステーションを完成させるよりこっちが早いと油断してましたw でも、久々にぬくぬく出来たので楽しかったですw 最近いきなりやられるパターンが多くて人間不信だったものでw また機会があればよろしくですm(__)m
よし誰かランクマッチでチーム戦しよーぜ 箱な 12時ぐらいから募集開始するから
蛮族1個しか狩れないとか勘弁して欲しいわ
フレにゲーム招待されても絶対にそこにいけないんだが。 PS3だが原因分かる人いますかね?
>>347 機嫌が悪いようです。っていうメッセージのせいだったとしたら
相手が外交キャンセルしてるせいじゃないかな。
ミス! チーム戦ランクマ 募集中ー 箱○です
チーム戦 募集終了ー
GOWでガレー船がズールーの巡洋艦に襲われた瞬間に なんか戦闘画面のままどっかにスクロールしてして進まなくなった フリーズはしてないんだけど結局またやり直しだよ
358 :
313 :2009/01/24(土) 00:26:32 ID:J2HJnQxZ
もっかい自分の書き込みを見るとイミフだったんで補足しておくと
マルチの不具合の中にはソフトフリーズ以外にもいろいろとあって
まだ人数居るのに強制全落ちで制覇勝利→実際には自分だけ落ちた扱いで負けがつく
回線切断→負けがつく
タイマン状態でホストが正規終了しないでゲーム終了→winloseノーカウント(らしい?正確には未検証)
と、ざっと自分が確認しただけでもこれだけある。
言いたい事自体は
>>318 が代弁してくれた通りです。
さっき、スペインと実質タイマンやった人お疲れ せっかく、テクノロジーでは勝ってたんだから原理主義にせずぬくぬくと内政で内燃狙えばよかったorz 最後は、ヤケクソの神風状態だったw あまり、エジプト使わないんだけど砂漠が多いとやっぱ強いね
>>359 お疲れさまです、当初最後まで抜けないで最後まで残ってたのはもひとつのスペインだと
勘違いしてノーマクでしたw内燃狙ってるフリして奇襲できて満足です。
あーフリーズorz アステカ、日本、アメリカ、インドでやってたインドだす 初心者ながらも辺境の地で細々生き残ってたのに
PS3でチーム戦やるお!! 日時 今から4人くるまで 場所 プレイヤー タイマー無し チーム 注意 まったりとメッセージで会話しながらやるので時間に余裕がある人きてね
363 :
318 :2009/01/24(土) 01:28:57 ID:MOfVxFge
>>313 それと道連れフリーズも多くない?
こっちが攻めて優位なのに、相手が抜けてターンエンド時にフリーズ
自ら勝ちを負けに変換してるようだ。
>>277 CPU都市に送るのが一番、時点で売り払いじゃね
>>305 ランクマでも、たまに再接続して同じゲームに参加できたりできなかったりするな
序盤でゲーム捨てて落ちた人が、再接続して切断、再接続して切断
繰り返して巻き添えフリーズとか、嫌がらせとしか思えないw
>>362 チーム戦はしたいんだが、メッセージ機能ではなくIRC使わないか?
367 :
356 :2009/01/24(土) 02:16:25 ID:ngvy1muY
チーム戦お疲れ様でした 最初の3人日本は吹きましたw それではまた機会あったらよろしくお願いします
シヴィロペディアの右から二番目の項目は 見るたびに内容が変わるのな
こんな時間だが、PS3ランク乱戦@A
PS3ランクで誰かH2Hやりませんか?
こんな時間だが、PS3ランク乱戦@@
文化転向の条件て何ですか? 旗が大きくなって「〜が文化転向しそうです」みたいなメッセージも出ずに いきなり転向って偉人? マルチで文化低くもなかったのに7都市立てて3都市文化転向されてお話にならなかった。 そのうち2都市は立てた直後に転向で、1都市は偉人置き金融都市だったんだが… アメリカさん勝てるわけねーよw参った
PS3 ランク カスタム 一対一募集中
PS3ランクカスタム1vs1 再び募集です
いきなり転向は偉人。 偉人転向は防衛の主力を都市の外に展開するだけで防げる。(正確にはとられても即取り返せる) 前線都市に何もかも突っ込んで転向されて涙目になるのは自業自得です。
あと相手の偉人出現のタイミングはRトリガーで見られる外交画面の 仮面ゲージで判断できるから、貯まりきりそうなら警戒しておいたほうがいいです。 発明ボーナスで一気に文化がたまる場合も1ターン余裕があるので こまめにのぞけば気づくはず。 めんどくさければ、前線一歩手前の都市に主力を集めて、道路でつなげば すぐ取り返せて楽々。
RトリガーじゃなかったRBでした。
>>376 そんな丁寧なレスくると思わなかったわ。サンクス
1都市目は1マス島で、相手と結構離れてたから、なんだそれと思った。取り返すに取り返せず。
2都市目は割と前線の孤島で、生産都市にしようと思ったら、またもやいきなり転向して、なんだそれと思った。別に主要都市じゃないから放置。
3都市目は首都隣で、偉人とスパイと銀行置いて、ひたすら金生産してたら、いきなり転向してなんだそれと思った。
研究独走してたのに、いつの間にか追い越されてオレ涙目w
隣の国が3連続大芸術家とか、いじめ酷すぎる。
1マス島は寺建てないと文化スカスカなんで 偉人ボム食らい易い。都市自体の出力も高いだろうから 安全に行くなら防御ユニットとセットで寺建てたい。
だが、そんな事してたら出遅れて意味がない罠
いや1マス孤島に都市立てるなんて 大体大陸の方固め終わってからじゃね。 航海術取る頃には10都市近くあるだろうから 寺緊急生産する収入も十分あるだろうし、 何よりクジラ居るような島は人口伸び易いから文化算出も大きい。 超初期にクジラ島目指せるスペインなんかだと話は別だろうけど 航海術近辺はちょうど相手文明にも偉人が出る頃なんで、 リスクリターン考えたら寺建てるべきだろう
よくわからんが、偉人転向は寺院じゃ防げなくない? 普通の文化転向ならマルチじゃそうそうない状況なんだが。
文明全体の文化レベルと町ごとの文化から、それぞれの町の文化圏が決まって、 それが低いと相手の文化レベルに応じて偉人転向のリストに加わる。 相手の文化レベルが極端に高いとかじゃなければ、 文化出してる都市は大抵リストに上がらない。
2k forumかどっかに計算式あった気がするけど、 完全にあってるかどうかは分からない。 でも体験から言ってそんな間違ってないと思う。
基本的には文化力の低い都市からリストアップされると思うけど、
能力使う時の偉人の位置も関わってそう
シングルの話だけど、同じターンで北に居る偉人Aと南に居る偉人Bとで
比較したら、別々の都市が候補になってた
>>377 外交画面の仮面ゲージは、相手の文化レベルを4段階で表示してる
文化ポイントじゃないから、これで偉人のタイミングを計る事は出来ないよ
説明書にも載ってなかったっけ?
あー、4段階じゃないよ5段階だったよ
大人道主義の偉人が一人出ないんだが、 これは酋長でもコンプリート可能なものなのかな。 2100年ギリギリまでどこかの都市を生かせて、 文化反映させてずっと待って、ギリギリで落としたらなんとかなったりするもの? 純粋に運がない?
新しいDLCどう?買った奴おる??
390 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 08:03:27 ID:az7H4XIt
きのう天帝で大陸の首都落とされて孤島2都市になったけど勝てた 孤島の威力は極悪だな
今まで日本のノーマル戦士にやたらと優勢負けするんだが 大和魂とか隠れステータスあるんじゃないだろうね・・・ 文明にボーナスついた戦士(アラブ、ドイツ)でも序盤の戦士vs戦士は 博打に近いのかな?上手い人どうしてるの?
アラビア馬R、オッズ勝ちしてるのに全失敗な俺が通りますよ。
日本に限らず1.5対1とかだったら1.5のほうがやられるケースは普通にあるよね。
H2HでAD150年に戦車軍団出せた。 あと3ターンで紀元前戦車が出来そうだぜ。
395 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 09:04:34 ID:pIxdNzGO
馬は回避できないとあっさり
396 :
84 :2009/01/24(土) 09:11:44 ID:vTydeU9x
凄い遅れたけど
>>119 さんありがと
1、これは知らなかった、自分の技術で時代お連れにならないように回り道して研究してたよ
4、これ不便です尾よね、AIに他の指導者の事聞くと、あいつは戦士作ったぜとか聞けて面白いけど
6、聞き方が悪かったですね、DSではできるけど据え置きでは開拓者とか違うみたいだから聞いてみた
2,3解かる人以内ですか?
dsと据え置きの違いまとめようと思うんだけど>>123、124さんの他は
パッチで変更された部分
DSでテックツリーで一番乗り確認できない
スキルの都市襲撃?が+100%
据え置き、リプレイない?
箱ランク@1
>>383 自都市が文化を出していても、敵文化で削られてると転向させられやすくなる。
国境近くの文化が押されてる都市は旗が点滅して無くても偉人転向に注意が必要。
箱ランク@1です〜
どうでもいいが海外版箱○、上位プレイヤーのフリーズ使いがついにBANされたっぽい。 名前が毎週変わるのを見る楽しみが消えたのは少し残念だがw
>>398 偉人転向って宮殿都市を除いた、純粋に最も近い都市だと思ってたよ。
文化も関係あるのか…。
ってことは寺院立てるより、うんこ都市建てて囮にしたほうが楽ジャマイカ?
PS3 ランク 乱戦 募集 後2名
ダヴィンチの工房作ったのに騎士軍団が戦車にならなかったんだが
騎士軍団がならないのは変やね。 もしかして鉄器スルーしてたとか?
文化転向阻止なら寺院より防壁生産のほうがよくね? そりゃ寺院だと文化出すというメリットもあるけどさ 防壁のほうが安定する気がする 防衛硬くなるし
406 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 10:24:17 ID:2ZyiDnM/
そりゃそれに越した事ないけど、コスト高いから防壁の緊急生産できる前に取られちゃう事、結構あるんだよな。 文化転向まであと何ターンかわかれば良いんだが…。
箱ランク@1です
408 :
407 :2009/01/24(土) 10:32:18 ID:B+SAb55P
取り消します。
>>404 鉄器開発は必須なの?
直に封建制を作ったからもしや…
工房建設途中でエジプトから貰ったのは貰ったんだが
騎士は鉄器なくてもアップできるはずだけどね マルチだと同期エラーで巻き戻りが起こることがあるからその関係かも というか内燃機関を取ってないということはないよね?
>>410 やっぱ内燃機関が必要だったのか……
前にマルチでやった時 1700年代なのに
敵が工房を完成させたら騎士軍団が戦車になって突撃してきたから…
まさかと思って
内燃機関とらないで戦車になったらチート遺産すぐるw てか、1700年で戦車って遅いほうじゃないか
内燃とってないのにアップグレードするわけないだろw
内燃ないのにアップグレードしたらどんだけチート遺産だよww
415 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 11:08:15 ID:az7H4XIt
ダヴィンチて陸上ユニット専門なんだな 巡洋艦が戦艦になると思ってたのに
巡洋艦と戦艦は別系統のユニットだよ。
ガレー>ガレオン>巡洋艦はいける。 戦艦と潜水艦は別系統なんでアップグレード関係なし。 戦闘機>爆撃はちょっと未検証でわからない。
>>415 それはカノンを戦車にしてくれと言ってるようなもんだぞ
419 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 11:17:09 ID:az7H4XIt
なっなんだってー 巡洋艦と戦艦てにたようなもんじゃないの まあ戦艦は守備ユニットか… せっかくスペインで無敵艦隊編成しようと思ったのに
似ててもユニットの種類が違うのです・・・
>>363 それに関しては仮説があって
ホスト落ちでホスト権移行するときに不具合が発生して
フリーズするんじゃないかとか言われてるけど実際は不明です。
まあ、こんなんだったら週間か月刊ランキング程度にして毎回リセットしてくれたほうがよかったよほんとw
皆突っ込みはええな おかげで朝から笑わせてもらったw
箱ランク@2だっしゅ
恥の掻きついでに質問するけど たまにテクノロジーの研究が進まない時があるんだがどうすれば解決するの?
先程マルチでお相手して頂いた皆様 誠に申し訳ありませんでした 蛮族に攻めいられてわずか数ターンで終わってしまうとは……
質問なんですが、このゲームのんびり文明を築くゲームだと思ってたら なんかオン対戦がメインで1プレイが2時間ぐらいとか聞いたんですが のんびり育成派には向かないでしょうか?
好みの町を作るシムシティ系ではないよ。 対戦志向で作られてるから攻められるのがいやな人には向いてないと思う。 マルチやるならのんびりしてると即死します。
>>425 自分の勘違いじゃなければ
再同期したときは研究項目、移動予約などがリセットされてしまうときがあるのでそれのせい。
少都市でヌクれば、育成感けっこう出るんじゃね? 世界情勢は常に気にしないといけないけど
初期R国家が隣で絡まれて首都守れてても後半追いつけないし落ちたいわw
アメリカの騎兵ラッシュ怖すぎるな・・・ あっという間に2国落とされて、端に追い詰められて狭い領地で テクノロジーの差も20個・・・戦艦出てるのに弓で防御とかw でも、フリーズして落ちたらしくて4時間粘って逆転勝利! あきらめちゃいかんと思ったよ。
>>431 自分で初期R文明使ってみるのをお勧め。
何やられると嫌なのかわかるから、かなり勉強になるよ。
あー、もう 2ヶ国に初期から絡まれたら勝てるわけねえ 陸はアラビア、海はスペインとか・・・ アラビアに4都市奪われたからその他の人がんばってね
436 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 13:06:15 ID:CdIwXV5Q
やっと、GoWの天帝で勝利したですよ。ズールが世界銀行建設直前、フランスがテクノロジー勝利の為の 宇宙船プラントをバジバシ打ち上げるのを横目で見ながらの国際連合建設での文化勝ちでした。勝てたの は、半分運かな。ドイツにかまってると、戦車持ちの凶悪ズールーの堅い守りの後ろでヌクヌクしているフ ランスが文化勝利してしまうというパターンにずっとやられてたけど、戦線が膠着状態になった後で、寺院 と聖堂と文化遺産を建てまくって、偉人輩出ラッシュかけてなんとか間に合った。気がつけば6時間・・・・。 交戦状態に入るタイミングが遅すぎるのか、都市攻略に時間がかかりすぎて、序盤で稼いだテクノロジーの リードを交戦中に追いつかれてしまうなぁ。ドイツとか、怒涛のようにレギオンを作ってくるし。ポリゴン軍団が 移動の度に波打つのが何とも・・・。戦車でけちらしても、後から沸いてくるから、ループするバグでもあるの かと思った。
1位だけじゃなく2〜3位もポイント欲しいよなw 終始過酷な戦いしてても最期にヌクった戦車が 来てあっけなく終った時の空しさは異常・・・・。
PS3ランクマ@@
俺は戦争なんかしたくないんだ!と言って核を落とすボタンを押すタイプの人には勧められます
PS3ランクマ@@再
首都を守ろう、その発想を捨てれば楽になれる
PS3ランクマッチ募集中
BC3000あたりでフルタイムかける戦略って、どんな感じになるんだろう その辺だと、せいぜい戦士3〜4体とか、ラクダやらガレーやらスパイ拾った分くらいしかないと思うんだけど 何か秘訣があったりするんかな
いや、全体MAP確認したり(山岳の位置で大体のMAPがわかる)相手の科学研究取得見たり色々あるぜ?
箱@1
>443 たった今アステカでBC3000騎兵軍団出して、スペインぶっ殺してきたよ。 ただT進まなくておわったけど。 ちなみにフルタイムかけたのは、 ア騎|ア戦|ス戦|草原|ス首都 ってなってて、視界外からスペイン戦士を残り1秒で撃破、 次T緊急生産する暇与えず速攻で首都占領。 こんな感じかな。
>>444 それにそんなに時間ってかかるものなのかなぁと思ってしまって…
あと、ツリーとか外交画面から見るんですよね?
外交で一部情報が見えたり見えなかったりの条件ってなんなんでしょ
>>446 それは、その1ターンのみ、時間ぎりぎりかけるって感じですよね
開幕ごろから、常に全部時間切れまでかけるって感じなので
疑問に思ってるんです
PS3ランクマ@1
>>436 戦時中だとAIはひたすら戦闘ユニット作成しているからな
形式宣戦して1000年以上放置した後、遊びにいったら
技術がほとんど進まずに弓+レギオンが大量にいたりする
>>443 最初からフルタイムするのは、秘訣があるからだよ
その他にも、仕事の事情や家庭の事情、友達から電話とかあるんじゃね?
スペインで天帝クリア。 誰かも言ってたけどAIは交戦中だとほんとテクノロジー遅れてるな。 1500年で戦車出した状態でAIレギオンとかww ずっと同盟してた日本は戦闘機作ってたが・・・。 やっぱ天帝は戦闘で補正かかってる気がするな。 原理、将軍、忍、丘、巡洋艦隊砲撃で攻撃100オーバーの戦車が防御60のライフルに2度もやられた。 すげぇ確立で大指揮官、大将軍引いてくるし、AI強くするのはいいけどチート的でイラっとくる。
左上で歯車がぐるぐるしっぱなしなんだけど これがいわゆるひとつのフリーズなんだろうか 自分はこのままいけば負けそうなんだがこういう場合は抜けるべき? アラビアVSズールー@箱ランクマで心当たりのある人がもしもいたら そちらの状況を教えて欲しい
↑待ってるより次のゲームしたいのでおちました
>>447 自分もよくわかってないんだが都市に隣接すれば判明する項目がふえることは間違いない>相手の情報
ただこれだとスタート時にテクノロジーの数とかが
判明してたりしてなかったりの説明にならないのでそれ以上はわからんす。
時間かける人に関しては、経験則だが単純に初心者多し。
PS3ランクマ@2
酋長・将軍クリア〜 まだ慣れていないが国王に突入しようと思う 国王で一番勝ちやすい勝利は何ですか? できれば文明も
ローマで文化がいいよーいいよー
エリザベスマジおすすめの7大要素 ・長弓兵が異常に堅い ・最初から珊瑚が使えるので第2都市に珊瑚2個とかあると研究がウハウハ ・最初から君主制なので文化で序盤に偉人が貰える ・沿岸砲撃がチートレベル ・序盤〜中盤の花形攻撃ユニット騎士を開発し易い ・赤いので3倍くらい強そう ・顔がキモイのかマルチでも不思議と狙われにくい
最後の二つはどうかとw 確かにカオケバイがw
最後は割とガチ エリザベスの強みが地味な所でまとまってるせいか狙われにくい印象がある
ベスは堅いから触りたくないよね 確かにキレそうな顔してるから怖い
一概には言えないが、イギリスは短期的に得する行動をした方が良いよな 食料増えなくても、珊瑚があれば、そこに都市を建て図書館建てるとか 珊瑚×2あれば、それこそ食料なんていらねーし このアドバンテージをフルにいかして、封建制で主導権を一気に握ればおkって感じか 封建制をBC1200〜1500くらいに取れば勝ちに一気に近づくな
このゲームって、その文明選ぶと自分の顔は出ないんで忘れるよな セーブする時にそういやモンゴル使ってたんだったわと気付く
サンゴに見えるがありゃアクキ貝っていう貝なんだぜ 宗教=原理主義が取りやすいのもいいよねイギリスは
BC2000〜3000代で相手落として勝てそうなときに限ってフリーズしやがる。 自分が負けるときは最後までできるのにw まじ、勘弁してくれ。
>>458 実際、弓がうざくて狙い辛いのは確かだわw
フルタイム利用した宣戦布告は、相手が行動できない時間を狙うから当然強いが それをやると労働者リセット等も容認してる気がして、正直どうかと思う スペインで早めにガレオンだして 毎度時間ぎりで相手都市海洋タイル横切るだけで研究ろくに進まない状態作れるし 仕様の中での行動だから禁止しろ!と言う気はないが、なんだかなーって気にはなる
PS3 ランククイック 募集です
フランス、エジプトは隣に居たら文化押しがウザイんで 確実に序盤に潰しに行くけど、イギリスは固いから困る。
じゃあ、俺も クレオパトラマジオススメ7大要素 ・文化遺産によって戦略が変わるから読まれにくい ・砂漠は他から見れば糞地形だから狙われにくい&取られても利用されにくい ・中世入った状態では、川の近くの砂漠地帯では食料おいしいです おまけに、守りも少しよくなる ・戦士の剣がカッコイイ ・おっぱいが大きい ・ファラオの力が宿った気分になれる ・シンボルマークがカッコイイ
仕事終わりましたーーー 明日の夜まで俳人プレイしよう^^ 眠いけど睡眠<<<<<<<<<<<<<CIVなので問題なしです。 VC今日は使えますようにm( )m
>>447 外交のデータは、各カテゴリトップが黄文字二番手が白文字で表示されてる
三番手以降は非表示
エカテリーナマジおすすめの7大要素 ・おっぱい ・デカイおっぱい ・さらに、デカイおっぱい ・さらにさらに、デカイおっぱい ・やっぱり、おっぱい ・なんでもガチガチ(性的な意味も含めて) ・テクノロジーじゃ抜かれるけど、おっぱいで抜ける!
だれがうまいこと(ry
475 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 16:59:33 ID:y5Ty9Mbl
>>449 そう考えると、他文明を間に挟んで、直接手を出すのにユニットの運搬に難のある文明に対しては、
故意に戦争をしかけるというのも戦法としては、ありなのかもですね。ある程度、文明でリードして優位
に立つと、AI同士で和平して、集中的に襲ってくるから始末が悪い。その間に、直接的に接していない文明
が文化、経済、技術のどれかで勝ってしまうというパターンが多いですね。>天帝
ただ、AIのクセを利用して勝っても嬉しいかというと微妙なところ。向こうも判定でチートしているくさいので、
そんな事も言っててられないかもですけどねー。
おっぱいがいっぱい
判定にチートはないんじゃね?
攻撃24の軍団6つが防御15の弓軍団2つに壊滅させられたときは流石にチートだと思ったな
PS3ランクマッチ募集中
最近買ったんだが面白いな 一応一回日本一番簡単な難易度で他の国を戦車で蹂躙してクリアして今同じ難易度でドイツでやってるんだけど都市のまわりにこれがあるといいってものあるかな? やはり航海術とって鯨かな
>>473 自分で使用するとほとんど見えない件について
482 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 17:42:40 ID:14FumXUs
すいません 自分は皇帝でまったくです お薦め文化は一緒ですか? できれば序盤何すればいいか ご教授お願いします エカテリナのおっぱいがデカイノハ すでにわかってます
軍事で負けるならユニットが足りない 建物は必要最小限でまずは軍備を優先 科学で負けるなら都市数が足りない 序盤から積極的に拡張して5〜6都市をめざす
484 :
482 :2009/01/24(土) 17:58:13 ID:14FumXUs
>>483 ありがとうございます
もうひとつ質問
蛮族狩りで得た金はどんどん使って
いいですか?
序盤は鯨よりも魚をまず確保することが必要じゃなかろうか あと工房のコストでかいから森林を使うことが大事だね 平野と森林と魚が使えたら序盤はいいんじゃないかな あとはガレーでふらふらしながらAFと海洋都市候補探せばよし おれはだいたい航海術で鯨使えるようになってから鯨都市行くかな 1マス島は巡洋艦隊2で攻めてこない限り落ちないと思う 鯨2魚1染料1の島とかあるから海洋都市はやめられん なれないうちは都市の成長と研究優先の文明でやるといいんじゃないかな 中国日本とか ウィキ見て文明特性見てくだされ
>>484 とりあえず100までは溜めておけ。
そうするとボーナスで開拓民がもらえる。
アメリカ、エジプト、ギリシャ(途中落ち)、イギリス(おれ)、アラビア(CPU) の方々お疲れ様でした。 島国を爆撃されているところでフリーズしちゃいました。 スタートボタンも反応しないので、原因は俺確定ですね。 いやぁ、アメリカの方には、やられました。 まだ、耐えられるように布陣していたし、 ワシントンの近くに特攻部隊を隠していたので、 もう少しやりたかった・・・・くやしいです!!
平和のための戦いの実績意外に簡単にクリアできたな〜 ズールー文明で日本、アメリカ、アラビア、インド相手でAD300で制覇! もちろん難易度は国王。天帝でもいけたりするのかな
>>485 丁寧にありがとう
まだわからんことばかりなんでこつこつやってみるよ(`・ω・´)
>>485 基本は100Gまで溜めたいところ。
でも文明にもよるし、ケースバイケースで使うか判断。
最序盤にテンプル騎士団や黄金の七都市があったら、ガレー緊急で取りにいく。
黄金の七都市だった場合、その前に騎乗を研究しておいて、そのお金を全て馬に使い騎馬2軍団で攻めたりする。
これはマルチでやっても、相手はまず防げない可能性が高い。
それ以外にも、最序盤に騎乗をもらえたら、馬を買いあさり騎兵Rなどもある。
491 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 18:20:14 ID:Qe/YeXG7
イギリス対アメリカは楽しかったですね−。 あの海戦はドキドキでした。またお願いします。
質問だけど、偉人の文化転向で転向出来る都市が選ばれる基準って何? 単純に文化が一番低い都市なのかな? 取られた都市を転向して取り返そうと思ったら、何故か敵宮殿の隣の都市が選ばれてゲンナリした
ここ何戦かズールー使ってたんだが もしかしてズールーって対してラッシュ強くない…? 1個目の戦士で空き巣に失敗したら馬ラッシュにとっとと乗り換えるか ガチ内政に転向するのがいい気がしてきた 意見を聞きたいが誰かズールー屋いないかえ?
インピ戦士さんは蛮族いじめはうまいけどあとはさっぱりだしね。 人口加速ボーナスは恩恵をあまりかんじないけど 確実にきいているはずなんで内政してるなあ自分の場合。
あんまりインピで頑張りすぎると遅れまくるから、空き巣程度にしておいたほうが無難じゃね? 都市に旗立ってたら諦めて、山の上で監視しながら迂闊な開拓者でも食い散らかすのがいいと思う。 中世以降の内政ボーナスはいい部類に入ると思うので、内政するのがいいかと。
インピ戦士はラッシュつーより、軍団にして相手の牽制と偵察 騎兵出さないと正直対抗手段ないから、相手の手を限定させるって意味では物凄い強い
結局のところ都市を攻め落とすものではないってことか ここ1週間くらいで対ラッシュ文化がマルチに浸透しつつあることを考えると 速攻で首都をぶち抜くつもりならサラディン馬ラッシュくらいしか手はないのかとも考えてる まあラッシュの本分は首都をぶち抜くフィニッシュブローではなくじわじわと嫌がらせになる腹ブローなのかもだが
ズールーは探索事故があまり起きない安定文明 探索事故が起きにくい安定文明は、アステカやアメリカ中国とかになるのかな とりあえず、探索事故が起きにくい文明は強いw
>>498 文明特性で蛮族が首都の周りに出現しやすいモンゴルを前にしていうか
500 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 19:42:46 ID:1LP31YxN
初めてオンやったけど毎ターン時間一杯迄使う奴がいて萎えた。 これが普通なの?
ともあれWikiにのってる戦士量産しろよ論は ちとそのままでは厳しいかもしれないな 空き巣速攻→敵の開拓者妨害→あとは内政でぬくれ 基本骨子はこんなかんじか
>>500 ついつい誰が最後までやってるのか確認したくて外交画面を開いた結果
自分が一番最後になっちゃって「違う俺じゃないんだって!」って気分になるよな? な?
>>499 その文明特性って、有る文明と無い文明がないか?
何回もリセットした結果、無いとこもあるような感じがするんだけど
イギリスは確かに珊瑚が多い感じはするけど、ローマの近くに牛はあまりない。
エジプトは砂漠が近くにあるね。
たかられるのが嫌で探索最低限・内政ヌクヌクでやってたんですが、 CPUに戦争吹っ掛けてAI脳筋にすればTECH差で勝てますね。 ようやく国王で勝つ事ができました。でもこれってハメの様な…。
モンゴルはやっぱり蛮族が回りに多い気がするが、気がするだけかもしれない ズールーも多いとは思ってたけど、こっちはもしかしたら単に遭遇回数がおおいだけかもしれない けれどもネットの動画とか見た限り傾向はありそうなんだがな UOSSみたいにフォーラムに開発者でも光臨してくれりゃきくんだが
>>504 わからんでもない
慣れてくれば皇帝くらいなら積極的に戦争しなくても安定して勝てるようになるよ
ぶっちゃけ民主主義で矛つくればCPU相手なら守備はどうとでもなるから
ローマの文明の特性ってはじめの大陸が広いじゃない? 俺ローマ人だけどいつも広い
>>507 ローマで、左山岳右は海って状況になったし
数マスしかない孤島も引いたことあるよ
ローマは拡大向きの領土だろうね ロシアはきっと住人のおっぱいが豊かなんだよ
510 :
なまえをいれてください :2009/01/24(土) 19:59:55 ID:1LP31YxN
>>502 確かに『おい誰だ!?こんな序盤に毎回カウントダウンでターン終わらせる奴は!』って確認しに行ってコイツか!って時に限って俺が最後の時はあったw
「素晴らしき新世界」ってシングル用の DLC落としたけど何が変わったんだ? いまいちよく分からないんだが。
駄目だ、ドイツで何度やっても勝てない・・ 今回は大将軍引いていけると思ったが、離れ小島でヌクッてたエリザベスに テク先行されて文化でも押されて最後はベルリン核自爆w ドイツはどっかのRターンで一気に攻めないとキツイのかね
ドイツは文明特性が派手だけど基本よわいからなあ なにより戦略がつねにバレバレ過ぎる
アステカ使いがへったね
国王難易度攻略について聞いたものですが、クリアできました ありがとうございます 長弓でガチガチに固めながらサンゴ海洋都市中心に育てていったらいつの間にか勝てました 次は皇帝ですが、絶望しています
ぎゃあああああああああああああああまた1900年代GOWでフリーズしやがったああああああああああああああああ
もう駄目だこれきっとこれクリアできないようになってるんだな、うん
>>5 のチーム戦やろうぜ
偉人で都市転向できなかったんだが… あれか?相手のほうが文化が高かったら転向できんのか? 紅茶の騎士軍団がトラウマになりそうだ…
年代が上いくほどフリーズ率が上がるな なんとかならんかw
さっき、万里で 宣戦して都市を奪ったら和平でやろうと思ったんだけど出来なかった 万里の効果って、相手に宣戦されないだけ?
PS3チーム戦ランク@1
チーム戦誰も来ないからランククイック行ったら
俺アステカ戦士軍団がギリシャの矛兵攻撃したら即フリーズしたんで落ちました
倒す勢いだったからいのちびろいしたな!
>>521 >>518 見てから行ってたんだけどそのゲームに繋がらないから諦めたよ
このスレでたまにgowって見るけど何なの プランBのことか
PS3ランクマ@1だぜ
>>523 よくわからんがgame of the week?
マルチの場合テクノロジーツリーの右下の数字がそのテクノロジーをとった文明の数をあらわしてんだよね?
>>526 ちっがぁぁぁぁぁぁぁう!!
あれはまだ誰も取っていないテクノロジーに表示されるもの
つまり
一番乗りボーナスが獲得できるチャンスが残ってるってことだ
紅茶って強いな
サンゴで研究はやいしBCに騎士できるし
君主制で文化面もそこそこ
最初ハンマー全ふりで三体目の戦士ができたぞ〜 って時にアメリカの騎兵軍団が攻めてきたのだが…ひどくね><
マルチ中歯車回っててRTは効いてるんだけどポーズが効かない 時々「○○(他人のタグ)を待っています」と表示される 俺が原因?それとも??
アメリカ大探検家の騎兵Rと超初期のテンプル騎士団は 交通事故にでも遭ったと思ってあきらめるしかない
天麩羅騎士団は数字で2倍とかでててもあっさり逝くときがあって信用できないなw
カタパルトもそうなんだけど単騎だと数字以上にもろい気がするよ。
>>520 停戦もあるんだけど相手が外交キャンセルすると機嫌が悪いっていわれる。
BC100年に戦車出せた。 使用文明アメリカ。 前提条件は隣のローマを速攻落として法律もらえるか もしくは初期にピラミッド貰って共和に移行できる事。 後は全力で都市スパム→民主でおk 金あればローマか中国でもいけそう。 乱戦だと厳しいけど、H2Hなら実用範囲無いな気がしないでもない。
PS3のダウンロードコンテンツっていつ配信されるんだ? 公式では1月中となっているけど、もう終わるぞ。 BOXのほうはとっくに配信されているのに。
3回連続でフリーズ 腹立ったからオナニーして寝る。
俺のカエサルをおかずにしていいぞ
俺のモンテスマも使っていいですよ
俺の家康は勘弁してくれ
家康いなかった
>>536 モンテだと逆に後ろからブスリとやられるぞ。
さっき、アメリカ ローマ ギリシャ(故) 俺がエジプトでやった人お疲れ
途中、ローマとアメリカに挟まれて1位は諦めて逃げることを考えてたよw
>>520 に書いたとおり 万里作ってアメリカに休戦を無理矢理させようとしたから宣戦したのに・・・orz
途中まではいい調子だったんだけどな
今固まりました。エジプトです。ズールーの人お疲れ様でした。 序盤 ラグで100Gボーナスの開拓者消えて、出遅れたけど、なんとか盛り返したのに残念。 どの道負けっぽかったんでいいんだけど。最後までやりたかったぜ。
>>531 >カタパルトもそうなんだけど単騎だと数字以上にもろい気がするよ。
逆だ逆。
単騎同士だと数字通りの割合で勝ったり負けたりする。
複数構成のユニットだと確率が累乗されて勝敗が偏り、安定して見える。
と言うことだと思う。
まぁ確立云々はわからんが 弓兵一体にレギオン9体がばったばったと撃ち殺されていく様はチートのように思えるぞ ものすごい勢いで吹いた
>確率が累乗されて勝敗が偏り、安定して見える 翻訳ヨロ
>>543 きっちその弓兵は那須野与一だったんだよ。
相手は日本ですか?
俺流翻訳だとたとえば優勢の時勝つ確立が八割のときは普通は八割勝てる 軍団だと二回判定が会って一回目の判定で二割の負け判定を引いても 二回目の判定があって八割の勝ち判定を引けば勝利ってことじゃないのか? もちろん一回目で勝ちの判定をひけば勝利 そうすれば九割六分勝てる?優勢じゃないときは負け判定で決定? まぁこの翻訳が会ってるかどうか知らないし本当にこんなこと起きてるかは知らない そもそもこの翻訳が通じるかどうかも・・・俺だったら通じない
チラ裏の愚痴ですまんが いかんせん初っ端から毎ターン時間切れまで待たされると流石に萎えるよな 落ちたくなってきた
それは俺落ちるな もしくはその国にラッシュかけるか。たいてい初心者が長いしね
そいつは餌だ!海上からこんにちは死ねだ!多くは一瞬で落ちるぜ 落とした後は・・・守りにくければ放置でおk
初心者の方かどうかはさておき どうも自分は堪えしょうがないらしく最早落ちる気で投げゲーになってたのでさっさと落ちることにしたぜ 都市を空っぽにして落ちてきたから誰かがうまうまするに違いない
551 :
531 :2009/01/25(日) 00:50:49 ID:Fm9BnbdU
累積されるのは数字だけで確率は関係はないんじゃないの? システム的なことはよくわからんけど・・ どっちにしても優勢だったら殴るしか選択肢がないんでヤるしかないんだけどね。 とかいってたらカタパルトvs戦士の4:1で2回壊された。 当然そのゲームは負けた。
現状の乱戦で内政文明つかってると上級者のRが一人いたら他文明の都市取られて厳しいな CPU並みのプレイヤーがカモられすぎる もうこっちもRするしかないのか……
553 :
日本使ってた :2009/01/25(日) 01:06:05 ID:uRA9Rwo3
なんかよくわかないんだけど、 マルチやってたら、急に 制覇での勝利です! ってなった。 はぁ? って感じで。 ま、いっか。
>>437 ランキングは評価で決まる
体感だけど、ランク上位の人に勝つと
かなり評価が上がる
負けても2位とか3位だと評価が上がる
逆に対戦相手の評価が低い場合は
負けると評価が一気に下がる
余裕で勝てるのに
フリーズで落ちて最下位とかで
評価一気に下がるから泣ける
ランク戦でアーティファクトや蛮族の運要素いらねぇよ 独り占めできた時の影響がでかすぎるんだよ!
運の要素がないとただのルーチンワーク になってしまうと思うんだ、うん
少なくともアーティファクト無いと 航海術が取り得のスペインの立場が無かろう
>>557 鯨でも喰っとけ!AFも総取りもデフォかよw
黙れアトランティスはイザベルさんの物だ!
逆にイザベラさんがアトランティスとれなかったら 何やってんのってなってしまうわな
スペイン同士でぶつかってアトランティス取られた時の敗北感は異常。 そんでもってヌクりじゃ勝てなくなるから決死隊で突っ込むしかなくなる。スペインの持ち味をだいぶ潰されるよな。
アトランティスが過大評価されている気がする AFは黄金都市が一番好きだわー
スペイン使っててもアトランチスなんて取れればラッキー、取れなくても別に・・・ って感じなのは俺だけか? そりゃ利点活かせてないのはわかるが孔子廟とかの方が強力じゃね? まぁ毎回あるかどうかってのも考慮事項だけども
アトランティスなんかジャンプですぐとれるものしかくれないんだぞ? 1ターン科学全振りしたらもらえるじゃないか ピラミッド民主の方が数倍お得だ 日本や中国でとれたらもはやチート
ランクマPS3@1
マルチで久々に1700年代までもつれこんだよ 結局経済負けだったが戦車量産したり聖堂建てまくったり出来てなかなか楽しかった それにしても最後まで相手してもらったロシアの都市がえらいでかくなっててビビッタ ロシアの都市成長速度ってすごいのね
やっぱ孔子学院だよな、取られた時のダメージが一番でかいのは。 アトランティスは序盤、ガレオン船作ってて少し遅れたテクノロジーを 盛り返してくれるからまぁまぁありがたいかな
序盤に黄金都市取られるのが一番嫌だなぁ
水道橋建てたら結局何がどう変わったのかわからんのだけど。 都市の成長が早くなると言われても。。
必要なリンゴが減るんじゃない?
水道あると無いじゃ都市成長がかなり違うだろ
ロシアはおっぱいだけじゃなくて、 真面目な話 技術で遅れるけど平地+1を利用して穀物庫を建てれば 莫大な人口都市になり後半そこは難攻不落の都市になるからな。 その都市で文化もあげれば、もうほとんど他を寄せ付けないよね。 そして、文化勝利か経済勝利を狙っていく感じか。
偉人ってスパイ以外にさらわれない? いつもアメリカで初期偉人に探索さしてる まだ捕縛されたことないけど
>>572 _ ∩ピタ
(; ゚д゚)
し |
| |
し ⌒J
( ;´゚д゚) ・・・・・・・・・
c(,_U_U ガク
( ;´゚Д゚) おっぱいの他があるなんてー
c(,_U_U
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/\
いや、都市の外を歩いてる偉人は攻撃力のあるユニットなら接触しただけで奪われるよ
偉人さんに連れられて行っちゃったー
>>563 スペイン使い的には、序盤無料開拓者のために戦士とガレオンに生産全振りして、
研究力なんてゼロもいい所だから、テクノロジ3つもらえて青銅器速攻解除は凄く有り難いよ。
で、魚と鯨が密集してる孤島に都市おっ立てて経済か研究都市にする。
ロシアの平地穀物庫も目じゃないくらいに人口は伸びるし、産出する金も偉人なしで500超えます。
578 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 06:54:54 ID:EVuyLzXW
で、文化ボムで涙目ですね
文化ボムってなんだ?
civ4用語だね。 civrevだと文化か偉人の転向だけど、 ぶっちゃけあんまり気にしなくていい。
外洋に注力するのも立派な戦略だと思うが、 ラッシュ文明に首都をさっくり割られて航海術差し上げるのはマジ勘弁してくれ 突然後方に上陸してくる原理主義馬軍団×2とかホントどうにもならん
テクノロジーの研究を選ぶと後何ターンって表示されるけど 序盤だとビーカーのある海まで勢力圏が伸びなくて 研究が始まらない場合があるんだが どうすればサクサク研究を進められるの?
583 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 08:54:24 ID:OQbfkqFu
つ裁判所
「ビーカーのある海まで勢力圏が伸びなくて」の当たりだけみると裁判所の事のように見えるけど、 質問全体のレベルから見るに労働者の配置に関する質問に見える
585 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 09:42:33 ID:zerE+ID6
現代まで4文明生き残りを体験した人っているの? 想像と楽しそう
時間かかってイライラしそうだわ・・・
マルチ戦のCPUは天帝クラスのチートにすべきだッ! それか最初から排除の方向で
俺も人口が2~3ウロウロしてるときの労働者配置の仕方がわからない 天帝を平気にプレイできる猛者の方々、暇だったらコツ教えてください
あれは大きい蛮族みたいなもんだからしょうがない。 マルチ乱戦は桃鉄みたいなパーティーゲー感覚 対戦してる感はH2Hの方が強いわ。
PS3 ランク 乱戦 募集
またズールーに空き巣されて首都3対1かい… お願いだからズールーいたら首都固めておいてくれ せっかく自分のとこ守ってても不可抗力で無理ゲーだよ
大きい蛮族… なるほど もーちょっとCiv4くらとはいかないでも 対戦前のオプションがいじれたら良かったですなぁ
CivRevに飽きたからCiv4やってみたけど、全然違うな。 こっち全く頭使わないから楽っちゃ楽
>>588 リンゴは将来的な投資であって、現時点では何も生み出していない事を頭に置けば
後は適当に割り振ってればいい。
早く戦士が欲しいなら森全振り。早く技術か金が欲しいなら海全振り。
開拓者を作りたいなら人口調整しつつリンゴ振りとか。
個人的には都市スパマーなせいもあってあんまりリンゴには労働者置かない。
戦車出る頃でも都市の人口は多くて6人位で平均4人とかそんなん。
俺の場合、都市人口が5まではリンゴに注力してる。 んで余った人口は研究か金。ハンマーにはあまり振らない。 ヤバいときは緊急生産で。
結局リンゴはそれだけでは意味のないリソースなんだよな特に序盤では だが食料を見限るってことはAD1500を拝めないのと同義でも有る 勝つにしろ負けるにしろ
皆って、AFの為にすぐ船作るの? 俺は教えて近いようだったら作るけど 遠いと相手に取られて無駄になるし
初期ラッシュが好きだから船は後手後手になる 蛮族から頂きたいところだけど
科学特化都市とかの立地探すためにもガレーは一個目の開拓者が出た段階で緊急生産するな あまりに他のAFほかの文明に取られすぎて自分の大陸の戦乱はげしそうだったらいかないけど
俺は陸に2、3個都市作ってから海にでるなー どうも首都だけぽつんとあるってのがこわい
スペインならそれなりに急ぐけど 他だと基本的に後回しかな 教えてもらった時だけ作る
うーんやっぱズールー強いな ただ中国、インド、日本あたりに中世まで粘られてしまうとどうしても無政府状態の影響なしが強くて 出し抜かれてしまう 上3国あたりが初期にどっか他の文明食ったらそれこそ手がつけられん
首都建てて歯車空回りってどんだけー
あー、また正常終了しなかったか もうこれで5勝ぐらいランクマ損してるな 負けが付かない時もあるけど勝ちが付かない方がへこむなぁ
606 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 13:19:10 ID:39gJHUE+
勝ちがつかないことよりも負けが問答無用でつくのが納得いかん プレマだと緊張感がないからイマイチだし
箱ランク@3
りんごの使い方ってか序盤のやり方聞くとつまんなくならない? 四苦八苦してるときが一番楽しい・・・あれ?俺マゾ?
俺は戦士動かして土地を切り開いていく期間が一番楽しいな フロンティア精神みたいなものでどんだけ好立地を見つけられるかでわくわくしてる
PS3 ランク 乱戦@1
611 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 13:57:38 ID:bLHeL/jB
おれはガレオン船で大航海してるときが一番おもしろい 1マス鯨島見つけたときなんてもう
おれはぬくれそうなら内陸の3都市目あたりに大体偉人都市兼開拓者都市作るぞ
わたしの無敵艦隊がぁ〜沈んでいくぅ〜
ズールーとアラビアの初期Rどっちが怖い?
>>608 RTS/TBSってのは、序盤進化の定石ってのは有る程度突き詰められてくのは宿命
そこから先をどうするかのセンスが楽しくなってくるもんさ
アラビアかなぁ レギオンRまでくると同あがいても防げなかった
ズールーの本質はラッシュじゃないからな 本来他国がとれる蛮族を根こそぎかっさらうことでアドヴァンテージを得る 相手の地形を把握し適当な高台やらを確保することで相手の出方を窺う 人口が減ろうものなら軍団編成して開拓者奪い取る準備 旗が建ってない都市には視覚外から空き巣 そして相手の嫌がらせしてる最中に自分は水道橋効果をもらってバンバン都市拡張するのが重要
PS3 ランク 乱戦@2
先ほど箱で対戦した皆さん まさか偉人でひっくり返されるとは思わなかったなぁ お疲れ様でした、いい勉強になりました。
序盤に何らかのアドバンテージがある文明は基本的に強い 中国、アメリカ、ズールー、アステカはガチ 乱戦はそんなやって無いから分からんけど H2Hでの個人的文明ランク付けるとしたら A:中国、アメリカ、ズールー、アステカ、アラビア B:ローマ、イギリス、インド、スペイン、日本、ギリシャ C:ドイツ、エジプト、ロシア、フランス 多分こんな感じ
システムリンクで対戦してみたいなー 家でやるとブレイカー落ちそうだけど
モンゴルなんて最初からいなかったんや!
>>620 お前は
全国100人のモンゴリアンを
敵に回した
>>620 俺もほとんどそんな感じだ。序盤に強い文明は安定感もあるしな。
ただ中国・アメリカ・アステカ・ズールーに比べ、
アラビアは安定感と意味では欠けるのでBかな。
で初期立地に左右されにくい、日本がAかな。
爆発力で考えると、イギリスやスペインも相当だけど。
>>620 ランクAはR「系」文明だな
やっぱり序盤に敵都市奪い易いのは大きい
逆にスタート時/古代ボーナスに掣肘されるドイツは微妙
相手に戦略モロバレなのは痛すぎるし
あとモンゴル無視ワロタw
あれはインドより強いと思うがね
安定感を重視すると、個人的にエジプトはBだな 初期立地に影響されにくい文明で、文化遺産の爆発力もある
インドも実は中世ごろまで耐えきれればいけるよ やっぱ無政府状態持ちは強いのと何気に中世まで進めば何の資源でも使えるってのが大きい 俺的ランクは S ズールー 中国 日本 Aローマ イギリス スペイン アメリカ アラビア Bインド ドイツ ロシア アステカ Cフランス エジプト って感じで敵国文明を見る 初期につぶしに行くのも危ないからSランクから狙っていく モンゴル
H2Hは勝負が決まるのが相当早い。大抵30分チョイで、長くて1時間半くらい。
ほとんど騎兵の戦いなゲームなんで、大器晩成型の文明はどうしても落ちる。
モンゴルは素で忘れてた。
H2Hなら乱戦ほど酷くは無い文明だとは思う。
AI文明は簡単に食えるし、ケシクの移動3は単純に強い。
でもCだなコイツは。
>>626 乱戦と違って、H2HだとAIがトロいせいもあって大量の蛮族を食える。
それ故にあんまり蛮族事故とか無いんで、立地での安定感はそんな大差ない気がするよ。
金あって馬大量に出せるアラビアはマジ脅威よ。
日本はテンプル取ったときのチートっぷりは半端無いけど
大抵文明特性が生きる前に試合が終わるし、
Aの奴らは抜けてる気がしたんでBにしたよ。
エジプトは正直そんな使った事無いんで適当だった。
ストーンヘンジ以外ならBでもいいかもしれない。
正直ストーンヘンジきやがったらエジプトに何が残るのと言いたい
ふと思ったんだけどウランとか石油とか石炭とか もっと出力上げてくれればよかったよな 後半になってくるとプラス4とかどうでもいいんだもんな 石油とかプラス10とかでもよかったのに
>>630 ギリシャ抜かすなw
あと
>>631 に同感で、日本は立ち上がりが遅いからBだな
むしろローマがAに近いと思う、レギオン攻勢・都市スパムに慣れると地味に強い
>>631 あー確かに1対1なら、そこまで探索事故を気にしなくてもいいね
となると、アラビアの方が日本より有利になるか
>>632 エジプトはストーンヘンジがきたら悲しいけど、砂漠があるじゃないかw
それに秘策があるんだぜ!
正直、このゲームHtHが一番バランスいいな 人4人AI1人だと外交のうま味も糞も無い
>>634 ローマは単品で考えると強いんだけど
都市スパムしてる最中に都市落とされると法律取られるのが痛過ぎる
軍備重視で勧めてた相手が突然内政も強化されるとかマジ危険
>>634 ギリシャを更に忘れていたww
ギリシャは俺にとっては劣化イギリスのイメージなんだよな矛槍兵使えて固いけど
なんか俺は使う気にならない
民主主義も都市数そろってない時点だと意外と出力増えないから
それに何だっけ繊維だっけ?が使えるイギリスも十分研究早いし
>>625 ロシアは首都を蛮族都市に横付けしたときに出る
民兵を何とかして活用すれば活路が見出せるのかもしれない。
>>638 ギリシャはBにするかCにするか迷った。
序盤の研究速度でギリギリ頑張れる気がしたんでBにしてみた。
矛槍は弓に比べてコスト重いし、民主主義は宮殿から文化出ないから偉人が出ない。
中世ボーナスでの偉人は利点というよりも欠点埋めてるだけで実質ボーナス無しみたいなもん。
序盤イギリスの劣化っていうイメージは間違ってないと思う。
正直、ランク付けするなら 内政、攻め、守り この三つで評価すべき
>>633 石炭はかなり使えると思う、蒸気で丘陵にハンマー3付くなんて英、西あたりが喜んで使うぜ
ポコポコ落ちてない資源だから使う機会少ないけど、あれば都市拡張時に考慮するレベル
そしてウラン、アルミなら+10ついても文句ないwマルチなら存在価値ないな
アステカ 内政A テクノロジー優先にしていて、最新税防御ユニットを揃えれば、それだけでヌクれる 攻めA 最初の25ゴールドと勝ちオタの効果で、探索が速く騎兵軍団化するのが速い 守りA 勝ちオタの効果で最新税防御ユニットを使えば、ほとんど崩されない 間違いなく安定文明!
>>642 アステカは一応緊急生産コストが高めなのがあるから、
攻めには弱い…かもしれない。それでもA-程度だけど
マルチお疲れ様でした。 アラビア、アステカ×2、イギリス。 アラビアに科学都市落された時から万歳アタック強行で運良く1都市は落とせましたが、いかんせんイギリスの弓兵があんなに強いとは・・・ ではガンダム00見てきますノシ
ロシア 内政S おっぱいだけで幸せになるよね 攻めS おっぱいの破壊力なめんなよ 守りS おっぱいが柔らかくて衝撃を吸収
アメリカ 内政A 中世の緊急生産で本気を出せば、一瞬で拡大し土地を支配できる 攻めA 最初の偉人で騎兵Rするか、中世の緊急生産R 守りA 中世で金を優先し守りを固めてしまえば問題ない 少し守りに不安があるが、中世は基本的になんでもできる。 守りを重視したいなら、全ての都市を金にする。 攻めたいなら、全ての都市を金で攻撃ユニットを緊急生産し物量で押す 内政をしたいなら、開拓者を買いまくる。 識字の一番乗りボーナスが取れたら怖いものなし。
モンゴル 内政B+ 蛮族都市があるので研究はしやすいと思う。内政はね・・・産業化までいけば一応山でうまいですし。 攻めB+ 特におこれといった利点無し。探索が速く騎兵軍団化するば移動力を生かして何とかなるかも。 守りC− 致命的な欠点。蛮族都市落すのはよいが人工増えない都市にもユニット割かないと相手の物になるという・・序盤は本当にきつい、ズールがいると多分即アボン
ランクか。 civrevの女キャラって微妙だよね。おっぱいは別にして。 モンゴルは蛮族村になる前に情報吐いてからにしてくれよ、っていうのがデカイな。 相手にするとキツイときあるけど自分では使いたくない。
まぁ内政か軍備かでわけてもいいけど守りと攻めはいらなくね?
ズールー 内政B 都市の人口速度うpで 攻めB 戦士の牽制 守りC 優秀な偵察部隊がいるため、事前に察知できる 一見弱そうだが、相手を固めることができるので、そこにズールーの強さはある。 警戒しないと空き巣してくる、開拓者を迂闊に出すとパクられる等。 相手を固めてしまえば、内政で勝つこともできるし、相手の動きも偵察できる。 探索も邪魔できる可能性もあるし速い、どちらかといえば安定文明だろう。
>>649 攻撃型文明、守備型文明がキレイに分かれてるんだから
あっていいじゃない
>>635 エジプト砂漠あれば強い言うけど砂漠あっても日本並みじゃね?
やっぱり遺産がストーンヘンジだったらお陀仏だろ?
攻撃型文明と守備型文明って ロシアとか日本が忠誠心くれるぐらいしか守備型文明ってなくね? それとも相手に攻撃掛けないのが守備型なのかい? それなら内政向きってことでしょ そもそもユニットに文明差がないのだからあまりそこで差別出来ないだろってのが俺の意見なんだけど つけるなら時代別に強い文明とかならありかもしれんけど
>>652 中世に入れば川の近くだと食料プラス1だよ
あと、砂漠は他の文明から見れば糞地形だから狙われにくいかも
灌漑だっけ? あと灌漑とると川が流れ込む海とかからも日本は食糧増えるのにびびったww あれってほかの文明じゃ川流れ込んでる海からは食糧増えないよね?
>>652 日本並みですねw 交易所で少し変わるくらいか
それと砂漠は他にも利点がある。
これについては、何回も注意してプレイしてみればわかると思う。
(国名) 古代 中世 工業 現代 内政 A A A A 攻め A A A A 守り A A A A こんな感じ?
飽和攻撃もなんのそののアステカは? 交易都市ばんばん増やして新しくなる毎に金全振りで緊急生産して守備隊2つずつおいたら終了だったぞ
日本 内政A+ 港が標準装備。科学でよし金でよし。 攻めA 無政府状態なしを有効活用。原理+ナイトで中期に 守りB+ 忠誠心がでるのは終盤。
>>650 ズールーはあと金増加50%もあるから内政もっと強いと思うよ
金特化都市つくると緊急生産とか凄いやりやすくなっていい感じになる
>>653 内政力ってのは、防御力は無視したときの事だと、俺の感覚ではそう思う
軍備ゼロ戦闘無しでの内政力爆発力って感じ
ロシアは守備力はあるけど内政力は並ちょい下って感じ
>>660 金増加50%は、基本的に地雷じゃね?
緊急生産のコストが通常の文明よりも高くなるし守るのがきつくなる。
経済勝利が狙いやすくなるぐらいしか、基本的に実用性はないと思う。
エジプトはそんなに強くはないけど、フランスと同格ってことは無いと思う モンゴルは特徴が変則的過ぎて評価しにくいけど、フランスは序盤の文化以外あらゆる面で他文明に劣る
フランスの文化の伸びもイギリスとそんな変わんなくね?
カノンなんて使わないよ・・・。
666 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 17:33:15 ID:lE5tyiB/
GoWの最終日に前回は辛勝した天帝を圧勝で飾る事ができた。やはり、細かなミスも積み重なると大きい事を 実感したですよ。反省を踏まえて、先走りたい気持ちを抑えつつ事故の起きにくい攻めで手堅く領土拡大と、 テクノロジーの推進を進めていたら、文化勝利で勝てたです。いつも、泣かされていたフランスは、今回は順位 下位に落ちてもらって、勝敗にまったくからんでこなかった。ドイツは、育った都市を道路順に頂いて、偉人と 文明遺産をゲット。中盤での勝利確定のエサになってもらった。ズールーは、下手に泥沼戦争になると、テク ノロジーの進歩が止まるので、前線をガチガチに固めて、来るユニットを来た端から撃破。スタックさせなかった のと、基本ズールーは、防御が紙なので先に撃たれなければ、十分対抗できた。ローマーは、ドイツ・ズールー・ フランス・ギリシャ(自分)に挟まれて、首都から一歩も出れない状態のまま最下位で終わってもらった。前回の 半分の三時間で終わった。慣れも大事だね。><
いい感じに技術一番乗りして勝てるかと思ったらまたフリーズ Liveの時計(ゲーマーカードとか見てると表示される)が5分くらい進んでるのが 気になるけど関係ないか
天帝AIのフランスうざくね?
>>633 分かったよ。そこまで言うなら僕今日からモンゴル使ってみるよ。
10連敗するまではモンゴル使うからね。
99%負けるゲームを味わうのもなかなか乙というものだ。
いや真面目に使いますよ。それでなんかいい方法あるか考えます。
ユニット数に上限があるって既出?
AIはなんとなくガンジーが一番むかつく 他の指導者に比べてせこい攻め方してくるような・・・気がする 他の指導者が不当な要求してきても割となっとくだが ガンジーの顔みてるとなんかむかつく 彼に対しては「よろしい、ならば戦争だ」としか言わなくなった ナポレオンとガンジーは傾向が似てる気がするがフランス好きだから許す 次はアレクの顔だな ズールーはやたら宣戦してきてよく上陸作戦してくるけど時代がすすんでも戦士なのがかわいい
内政力って奴を突き詰めていくと どれだけ都市スパムをスムーズに行えるかに尽きると思う。 都市スパムの人口増加効率を考えたら、 文明ボーナスのリンゴは誤差みたいなものにしか感じない。 中国、ローマ、アメリカ以外は大差ない気がする。
ローマ、ズールー(滅亡)、アステカ(滅亡)、中国、イギリス(俺) お疲れ様でした。 ローマ、イギリスが白熱していたところだったのですが、 フリーズしてしまいました。 最初、アステカの騎兵Rをくらっていたせいで、 技術がローマと話されてしまったのが苦しかったです。 北京は余裕で落とせそうだったので、 洋上に隠してあった戦艦、巡洋艦で首都急襲を試したかった・・・・ 歩兵でも壁があれば、爆撃機を撃退できますねー。 ここまで進んだのが久々で、楽しかったです。
ランキングの好みの指導者って変わらないのかな? 最初日本でちょこっとやってただけで最近は 別文明でずっとやってんのに日本のままなんだが
イギリス 内政A 珊瑚で加速!珊瑚×2を見つけて図書館を建てれば、中世で技術トップ! 攻めB+ 騎士と宗教が最速で作れるため、中世は優位に進められる 守りA 古代で長弓兵という次世代防御ユニットが使える 最初から珊瑚が使え、古代から中世にかけての内政力はトップクラスであるため 中世はかなり有利になる文明。偉人ルーレットも早く回せ、偉人次第で爆発力も凄まじい。 中世までに3〜4都市を確保し、古代のうちに兵舎と図書館を建てておけば鬼の騎士Rが始まる。
俺は好みの指導者見てもシンボル覚えてないからわからない 中国、イギリス、ズールー、スペインを使うがどれがどれかわからない
またフリーズ…確かに勝ち目は薄かったかもしれんがやってられん('A`)
おなじく固まった!!! 2戦連続、まだ西暦にも入ってないのに・・・ もう、そろそろパッチ情報とか出てこないのかな・・・ 心折れてFIFAやってまつ。
>>671 どれだけ作っても上限かかった事ないから参考までに知りたい
生産できなくなるのかね?
PS3ランクマ募集ちゅ
682 :
681 :2009/01/25(日) 18:54:42 ID:uKUT69tM
@1@1
>>680 「次のターンに〜」の表示のままユニットが出てこなくなる、緊急生産もできなくなる。
で、他のユニットを削除しまくったら一気に戦車30体とかまとめて出てくる感じ。
偉人収集のために戦艦作成で都市を放置しといたら第380艦隊くらいでカンスト、
戦車とか他のユニットもいたから4〜500ユニットが限界なのかな?
>>674 どうも。ローマつかってた者です。
こちらの戦車・爆撃機軍団が歩兵に跳ね返されたのは驚きでした
白熱してきたところでイギリスさんが抜けてしまったので、あれ?
と思ってましたが、フリーズでしたか。。。
こちらも楽しかったです。
>>683 380艦隊www
普通にやってたらひっかからん数だなwサンクス
ってかそれだけ作る前にタイムオーバーにならなかったのか?
687 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 19:52:14 ID:39gJHUE+
アステカ×3、ズールー みんなガチだな
PS3ランク乱戦募集中
アステカとかズールーって下手糞が使うと悲惨なんだよな 空き巣もざらだし 内政への移行も下手糞でもう防備完璧なとこに戦士特攻かまして失敗したら抜けるとかもいるし 何が楽しくてその文明選んだみたいな戦い方することもおおい
ID:vqcKLouF
首都 丘 防御 戦士2.5 × 戦士2.0 ベテラン 丘 で負けて即効エジプトに首都取られました 他の人ゴメンどうしようもなかったんだよ・・・
UUである意味がないUUが多すぎるな
>>691 せ、宣戦してきたのはお、お前の方だからな
このままいてもやられるだけだからと思って突っ込んだら取れたのは意外だった byエジプト本人
このゲームは、 ・誰よりも早く内燃機関 ・誰よりも早く金融島 を作れば勝ちだと思えてきた。 Civ4並の外交が無いとワンパターン。
>>693 それは、691が悪いwwww
まぁ、仮にエジプトの騎兵が歩いていて、
危険を察知したら、戦士で攻撃するね。
丘上からなら、確実に行くわ。
黙っていても、やられるだけだし。
まぁ過去レスのもあったがせめて相互通行条約は欲しかった
通行条約あったらだまし討ちやりたい放題だね ペナ作らないと
>>695 kwsk説明すると
俺が戦士で探索中 近くにアステカの首都発見
そのままスルーしようと思ったらアステカ宣戦
2回連続で襲われけどどっちも勝って ベテラン&斥候ゲット
このまま、神風しようと戦力見たら0.5差だから突撃
ってところさ
なにこのアメニモマケズ的な世界。
首都作る時に丘の隣に作っちゃうべきなのかどうか迷う
攻撃ユニットを置いておけばいいじゃない>隣の丘
>>698 バロスww
何気にこれ左の丘上に作るといい感じだね
平原使えるし
あとズールー使ってていいと思うのは移動マス多いおかげで蛮族の人数増える前に倒せると気分良くない?
>>694 AI相手にはその通りだが、上級者同士なら
そんなにテクノロジーに差が出ないからなぁ。
実際は戦車vs戦車、または捨てユニットで守らせて後から戦車で撃破、
その内歩兵でがっちり、爆撃機で…というイタチゴッコが続き
フリーズってパターンだからな。
チャットがなく、外交が機能しないのは残念至極。
ま、俺はフリーズが多すぎるのでしばらくDSをやろうと思う。
さっき、 中国(故)アステカ(故) ギリシャ 俺がエジプトでやった人お疲れ アステカと、中国落としたから近くのAIアラビア落としてからじっくりギリシャに差をつけさせようとしたのにフリーズとか・・・orz てか、偉人が5人中3人が探検家とかw
敵の首都って占領したら大芸術家で転向できるんだな・・・。 今、落とした次ターンにリーダーシップ忠誠心大将軍持ちの矛槍と、 潜入行軍斥候もろもろがついたレギオン軍団*5と、 発明で沸いたばかりの大科学者がお持ち帰りされたよ・・・。
>>708 ユニットは全部ぱくられるわけじゃないぜ
大部隊が駐在してるはずの前線都市を文化爆弾でパクっても
1ユニットしか都市にいなかったって事があった
お持ち帰りぃぃぃ☆
首都以外なら大芸術家で最後の都市転向させて 文明滅ぼす事もできるな。
712 :
1 :2009/01/25(日) 23:08:52 ID:mm5hBoyD
PSランクマッチ あと2
ボイチャ使ってる奴居ねぇし外交で追いつくとかないな
あーここに情報あったのにやってしまった。
首都奪取フリーズ。一気にテンション下がるわこれ。
これ以上犠牲者でない為にありそうなパターン書いておく。
ギリシャで空首都強奪ゲット、
最序盤に共和制、民主主義ゲットせっかくだから同じターンで変更するぜ→髯のおっさん「ひっかかったな!」
の2パターン。まだあるかもしれんが。
みんなも気をつけてくれ、あれは天国から地獄だ。
>>709 寝返るのは一番優秀なユニット1つだけ。
攻撃力の上限って99?
PS3 よーし、今から10連敗するまでモンゴルでプレイするお。 その後wikiにでもプレイリポかくお
100は余裕で超えるよ 政治体制変化時に首都占領するとアウトなんだよね? ってことは日本とか中国で無政府状態で攻め滅ぼすと危ないんだね
確か敵首都落として数ターン経過すると宮殿が立って 天候無効化した記憶があるようなないような。
そういやニコニコのモンゴルどうなった?
PS3 ランク乱戦@2
負けたお^^ 最初の開拓者の隣の隣にAF(騎士)があったのにアラビアにボロ負けだったお。 敗因はラグでガレー船が消えて、敵が来て騎士で先制攻撃しようとしたら、馬鹿AIが空気読まず話しかけてきて、騎兵軍団に逆に先制攻撃されたお。 初めてサイバーフロントに電話したくなったお。 アラビアがBC1300年までにエジプト、日本、モンゴル落としていったお。
>>724 ちなみに僕はモンゴルだったお。
サイバーフロントモンゴルに恨みあるのか?
アラビアだった者です。 お疲れ様でした。 またお願いしますね。
やっぱり初期Rの有無で勝ち負けが見えてくるな。 初期Rやられると、防衛成功しても初期スパムヌクヌク内政に差をつけられる。 初期Rする側-成功:うまー 初期Rする側-失敗:かなり厳しい。再度アタックしても、どうせ失敗する 初期Rされる側-防衛失敗:死亡 初期Rされる側-防衛成功:特に旨味なし。防衛までに技術遅れあり 今までに初期Rされて死亡したことは無いが、 初期Rされると他に遅れを取るのが厳しい。 反撃して都市・首都落としたりするんだけど、 内政ヌクヌクには負けている気がする。
ランクマPS3@2
>>727 中途半端な国家は軍事競争、技術競争、経済競争に負けて消える
最終戦争は
領土拡大に成功した軍事国家vsスパム内政で超リッチな経済国家
シドの目指す理想的な展開の気がする
想定外だったのはフリーズだろうな
今やってるPS3のフランスの人そんな事やってる場合じゃないって エジプトみてくれ
フランスがどんな的外れの事をしてるのかは知らんが 他国に協力を求める態度じゃなかろう というか、ここでチャットするのはやめてくれ
>>729 でも初期R食らったときと、食らっていないときの差が激しすぎる。
食らって消耗するパターンと、食らわないで消耗しないパターンを考えると、
いろいろと厳しいのよね。
R食らわないと、かなり勝率高くなる。
R食らうと勝率半分以下に落ちる気がする。
序盤は科学を育てるべきか、金を溜めるべきか迷うな 金溜めて図書館とかつくった方が効率いい気もするし
態度とかどーでもいいしどこでチャットすんねんw
>>732 超軍事国家が近隣にいるかどうかの立地条件の運も
現実同様に重要だね
逆境に打ち勝つのも一興かと
ランダムマップだから毎回が展開が変わるのを楽しめればいいジャーマニー
>>734 あきれた・・・
おまえにとってこのスレはチャットルームでしかないってことか
どこまで身勝手なんだ?
外交で他国のことを話すと、相手に以下のように伝わればいいんだけどね。 「和平を申し込んできています。共に○○を討ちましょう」 ってならないのかね。 面白いんだけど、ちょっと中途半端。 でも、CivRev2が出たら買っちゃうわ。 そのときはフリーズは勘弁な。 あとランクマはロビー形式にしてくれ。待ち時間長すぎだ。
ぐわーフリーズした。ローマの人が宇宙開発とったとこでフリーズしてしまいましたが 決して負けだと思ってなんかした訳ではないです>< 開始直後に二人になってしまったイギリスです。ローマの人おつかれさまでした。 ドイツの存在すっかり忘れてて思い出した時すごい状態でワラタ
>>729 今さっきのはどっちも軍事大国だったな
ってかズールー対アステカでお互いに周りの文明食いまくった挙句の勝負だった
時代自体はまだガレオン船が出るかどうかぐらいのとこだったけどね
天帝って弱いな いつもマルチやっててランダム選択にアメリカこないから 初アメ初てんてーでプレイしたが余裕すぎる…… オフはいくらやっても腕上がらんと思った アメ公が強文明なの差し引いても手ごたえなさすぎる
>>737 ランクマはなんか調子悪いとき孤立したり、
評価中くそながかったりするから、
今度からプレイヤーマッチしようぜ。
どうせランクなんて回数こなしたもん勝ちなんだし・・・。
それならまだ、今どれだけの人が戦ってるのか、
今から干しても集まるのかどうかとか、わかるほうがいいと思うんだが。
集まりやすい方がいいぜ。
AIの調整やフリーズバグも含めてさっさとパッチ出せよ チーム戦の技術共有とかもないし マルチに特化したんじゃないのかRevは
>>732 騎兵ラッシュ防いだ後
逆からアラビアの騎士がやってきたときは
もうどうしようもないと思った
745 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 01:42:39 ID:e4Zm7Wy/
PS3ランクマッチ@2
重要な場面に限って、低い数値のユニットに負けるな
こんな時間から箱でランクマッチ募集〜 ちゃっちゃとやりませんかー
募集終了ー
頼むから担当相を消させてくれ
だから初期配置の運ゲーだと言ってるだろ
PS3のトップの人と二・三回当たったんだけど、全部序盤でどこかの文明が首都泥棒される 他文明流れで潰れて解散の流れだった ランクマ30分待ちとかで即解散で悲しい… スペインだからガレオン泥棒ってところ? ズールー泥棒に続いてガレオン泥棒にも気をつけようねって感じか
無防備マンレボリューションやー
ガレーを番族からもらえたら、そのまま戦士のせた方がいいね。 ガレオンには劣るけど、相手の視界外から一気に隣接->占領できるので 空き巣には最適。 逆に、AF取得のお知らせは、敵船の存在を教えてくれるんだから、ちゃんと戦士1でもいいから置いとけってことだな。 AF荒らされまくってるのに、首都まで荒らされる無防備マンが多すぎるよ。
GOW天帝うぜええええええ 万里建ててとなりのアメリカが最先端の状態 偉人を片っ端から盗んで余裕すぎる展開 こっちは内陸4都市に盗んだアガメムノン4人配置+兵舎で潜入電撃付き戦車軍団4 VSパイクメン3カノン1 4連敗してフリーズという現実 でも今週簡単だぞ
GotW動画とかありそうでないのう
一週間で陳腐化するもの
100G開拓者が全然出せないような孤島スタート時のパターンを 詰めてみてるけどなかなか難しい。 AD1000年位には戦車出すの安定してきたけど、大陸の方がやっぱり遥かに早い。 乱戦なら攻められにくいっていう利点もあるんだろうけど、H2Hだともう無理ゲーな感があるわ。
逆に首都空けてる人が何をやってるのか気になる 都市スパムで首都取られても立て直せる状況作ってるのかと思ったら、首都のみしかないとかよくあるし
GoWは偉人拉致封印しないと、本気でやる価値無くなってきたな
というか最近また一段と空き首都が増えて気がする 昨日とか対戦相手のうち2人がそうで美味しく頂きました 正直ありゃ取るけど不甲斐ないというか張り合いがなさすぎる 対コンピューター感覚でやりすぎなんだろうな
>>758 大抵は村人が海に浮かんでるから、テク進化狙いかと思われる
ヌクれたらそのまま続け、ヌクれないのは事故扱いで落ちるんじゃないかな
PS3 ランク 乱戦 後2人
763 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 12:22:40 ID:2O/+TwbJ
騎士四個師団を弓兵二個師団で撃破 快感…
逆にラッシュに対する有効な対策ってなんだろう? 防衛を優先すると相手は、特にズールーは人口効果で都市成長しまくってるし かといって防衛と同時に攻勢を仕掛けても、戦力が整うまでに技術で置いていかれてたりする それでも相手が自前の都市だけならなんとかなるかもしれないけど、 どこか迂闊なPCが食い荒らされてたりすると、都市ラッシュ並の都市数を保有されるし…… やっぱりラッシュ系文明をこちらも使って、素早く攻勢しない限り、 有効な対策なんてないのかなあ
弓軍団いくつか作って国境に要塞置いとけばいいがな ヌクりとラッシュと両極端にしなきゃならんってわけじゃない 要所に防御ユニット置く分のハンマーすらケチる奴が多いってだけで
>>760 空き首都で負けたら、スグに終わるので次のゲームに行けばいいし
狙うならどうぞって感じだな。
ズールー相手で首都に1部隊なんか置いてたら進化負けで、どうせ負けるしな。
近くにラッシュ系いたら運悪かったぐらいにしか思ってない。
>>764 ラッシュをかける方だって内政はろくに進まなくなるものだよ
都市数(生産力)で負けてたら、その差は時間ごとに開いていくけど
向こうは攻撃で奪う分、ユニット生産で都市を増やすのだから
防御側は内政で都市を増やせばいい
顔がきもくてラッシュされにくいイギリスが有利なんですね
ヌクってるイギリスは大したことないけど、弓軍団で都市圏侵食してくるイギリスはキツいな
>>766 それ勝つことだけが目的になってね?
フリーズさせてランクトップの人とやってること一緒に思えるわ。
AI相手に俺Tueeeやってればいいのに
実際ラッシュ系に初期段階で目をつけられると、 防衛できるかどうかは運次第なところもあるからなあ とはいえ自分はいつも防衛はちゃんとしてるし撃退したこともあるんだが、 毎回始まった途端にどっかの国が無用心にラッシュ食ってリタイヤ 一気に力をつけたズールーが手をつけられなくなる なんてパターンが続くとラッシュ系が混ざるのが嫌になってくるのはわかる 他文明が食われるのはどうやって防げばいいんだ……
>>770 ラッシュされてこっちが緊急生産とかでがんばって耐えても、
ラッシュされなかった第3者がヌクって終り。
ラッシュしてきたヤツと共倒れみたいな事やってても大して面白くない。
それなら、多少リスクはあっても首都開けといて内政進めるのもありだろ。
そもそもラッシュしてくるヤツだって勝ちたいからやってるんだろ。
なんで勝ち方まで強制されないといけないんだ?
箱ランク後3 誰かやろう
>>772 ラッシュ失敗で萎え落ちとかノーガードとかは鯖立てが必要なPC版時代は問題にならなかった。
家庭用だと「ハイつぎつぎ」ってできるんだろうけど、それで面白いのか?ってこと。
まぁ
>>772 の考え方が主流だろうから現状のランクマッチに期待するもんじゃないな。
マジでやりたかったらプライベートマッチ募集するしかない。
守るにしても馬出して機動防御的にするのが一番早いんじゃないかなと最近は思う R返してから逆侵攻もかけやすいし 事故りやすいのがきついけどね ノーガード全力スパムも戦略としては別に否定されるべきものではないね それで勝率上げていけるかどうかは疑問だけど
4よりも対戦ツールとしてカスタムされているが、Civは世界史シミュレーションなんだぜ シングルはそういう意味では宗教やら飢餓やら大事な部分がごっそり簡易化されてて駄目だが マルチ乱戦は逆に大陸の中央に生まれるピリピリ感、豊富な資源のある島国でのぬくりの強さ 土地の覇権争いを馬VS槍でしてたら、戦車が攻めてきたというアフリカロールプレイ等、楽しいじゃない ゲームとしてはH2Hのが好きだがね
>>772 俺はそのやり方でいいと思うぜ
結局、どっかで強気にならないといけないゲームだし
俺は粘るのが好きだから最後まで付き合うけどねw
負け試合だからこそ、やる気が出るw
>>775 俺も基本的に騎乗取ったほうがいいと思ってるよ
イギリスでも騎乗取るね
てか、むしろイギリスだからこそ騎乗を取る感じか
779 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 14:59:00 ID:/sYZnK1o
今週のGoWは、サービス週間かと思うくらい余裕のある戦い方ができるですね。前週、なかなかお金が 貯まらなくてギリシャで苦労した(重装歩兵、固いけどコストが弓兵に比べて高いから、お金ないと作る のが大変)けど、今週はアーティファクトと蛮族村のラクダ交易で、あっという間に250超えた。しかも、 近くにテンプル騎士団があるので、立ち上がったばかりの敵の都市を潰し放題で、経験値も溜まって 三国無双状態。ただ、さすがに隣のアメリカの首都ワシントンだけは、うまく調整して簡単には落とせなく してあるですね。伏兵の離れ小島のロシアの動向だけ注意していれば、天帝でも普通に勝てたです。 テクノロジーで独走してたはずなのに、途中から一等賞ボーナスがでなくなる時があったので、「ドイツ やるなぁ」とか思ってたら、2都市でひたすら都市育成に励んでいたロシアに部分的に追い越されてい たです。初めて出会ったのが、相手が飛ばしてきた爆撃機とか、ここまで後ろの時代で初遭遇したの は、初めてでした。
>>777 ライフル兵が揃ったところでズールー本拠地に乗り込んだら防備ばっちりで、
仕方なくフェイントで首都の隣の都市落として篭城したことがあるよw
文化侵攻防ぐために即効で防壁緊急生産
周辺領土はその都市部分の1マスのみ。当然労働者も配置できない
それでも相手の戦車軍団蹴散らして、余ったベテランライフルで道路封鎖したり、
ついに相手が自動車研究してまで長距離砲軍団出してきたけど運で返り討ち
獅子身中の虫となって嫌がらせして、負けてたけどあのときは凄く面白かったw
援助しようとしてたローマが落ちて自分とズールーになって、
このままやってても技術負けするだけだから結局こっちも落ちたけど
おっちょこちょいな俺はスパイ移動しようとして間違えて弓兵移動して
タイミングよく来た船にさっくり首都とられたりとかあるんだよな…
あれは他のプレイヤーに申し訳ないわ…
>>776 の考えに感銘を受けたわ
それもまた一興ってやつですな
ランダムプレイなんで劣勢でもそういう事考えてやることにするよ
>>774 人に自分の面白さを押し付けるお前の方が異常だと思うけど
お前が否定する理由も同じだと思うが?
「簡単に
>>770 みたいなアホが首都落とされて、自分が勝てないから」
ネタばれよくないと思うけど・・・ 今回のGoW、難易度天帝でもテンプル騎士でワシントン落ちるぞ・・・w; まぁ、少し工夫要るからサクッとは落ちないけど。 前回も今回も、AF3つは簡単に確保できるから、それさえ踏まえれば 攻略できないなんてことは無いんだよ・・・ Gowはむしろ速度をどこまで詰められるかだと思う。
そら詰め将棋なんだから…
運任せの初期Rする奴ばっかで終わってるなw
>>781 言ってる自分も勝つ事を目標にやってるし、無理を悟って萎え落ちもするんだけどねw
だからと言って「ゲームとしての公平さを重視し、上下左右対象マップでプレイヤーは4隅からスタート!中央にAI置いときます」
なんていうCivはやりたくない
そんなボンバーマンじゃワクワクしないぜ
各々のプレイヤーというより 大味なバランスに問題があるんだから 喧嘩すんな
>>772 さすがに索敵もせずに
首都にユニット置かないで
旗立てないのは問題あると思うよ。
町に旗立ってないの
一度その都市写していたらまるわかりなんだし
旗立ててなかったら問答無用で取るだろ
ただ、ランク上位にもいるけど
初期ラッシュ成功させないと
勝てないって人はあまりうまいとは思えないは
まぁ今初期R成功率かなり高いからね 誰かが弓緊急生産して守ってても、鴨が一人はいる
ガチで腕を競いたいならH2Hやればいいじゃない みんなでわいわいやる様な乱戦で、人のプレイに文句付ける方が間違ってる。
>>789 正直守り用意しても
弓×3が騎兵×3に落とされたりするからね
そんなときは、本当にどうしようもないと思う
公式ホームページを見たら、 PS3拡張パックの発売日が「1月」から空白になっていた! しかも、何の断り書きもなしに。 サイバーフロントは本当にいい加減な会社だなあ。
売れてないから無かった事にしようとしてるな
794 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 17:46:45 ID:tjgOGCxt
PS3ランクマッチ募集
今日初めてシングルやったんだが、8時間かかったぞ。 慣れれば速くなるかな?
DS版しかやってないんだが、据え置きだと街の見た目で 守備兵いるかとか建造物なにあるかわかったりするの?
DLCのMAPってどうやったら使えるようになるの? 「すばらしき新世界パック」DLしたんだけど、シナリオの中の見当たらないんだが?
>>796 守備兵が居れば旗が立つから分かる
建造物も見た目で判別が付くよ
フリーズに嫌気がさしたから、日本語DS版出たらそっちに移動しようと思っていたりする
パッチ当てないのはDS版売る罠な気がが
建造物は見える 敵兵は見えない
DLCマップ俺もどこにあるかわからん
この時間ってあんまり人いないのかな? 30分くらいランクマッチで待機してるが1人もこない・・・
いや待てよ、、一か八かで相手の船こわせば・・・
>>798 なるほど。それじゃあ空き巣が増えるのも納得だ
DSだと斥候なしで攻めるのは賭けだから、初期Rもそれほど流行ってないなー
偉人にびびって攻めあぐねたりするし
偉人とかキャラバンでも旗立つから見間違いもあるよ 箱ランクマッチ募集ー
初期100g集まらないで 相手が初期ラッシュ成功させると どうしようもないな本当
807 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 18:52:16 ID:4m3og/US
おれ100円貯まったら最初に兵舎と弓軍団作るから初期ラッシュで負けたことない
DLCのマップパックの方はは反映されてないか相当分かりにくいか、どちらかじゃね? 今のところ使い方知ってる人このスレにいないみたいだし
「チェッカー盤世界」 「迷路の世界」 「隘路世界」 「ドーナツの世界」 まあ、見ればわかりそうな気もするよなあ。 最新パッチあたらないと反映しないってことかねえ
普通にシナリオの下のほうに表示されているが?
なんか最初の方の書き込みにこれ落としたら データ消えたとか言うレスあったんだけど大丈夫だよな?
初期ラッシュで失敗したとか、防衛無視でラッシュ食らったとかそんなんで即落ちるのは ありえんし、信じられん そんな運ゲーやりたいならじゃんけんでもやってりゃ良いのに 自分の技術ではどうにもならんってトコまでやるのが人としての礼儀なんじゃないの?
定期的に同じ話題が出るからテンプレに
防衛無視でラッシュ食らったら、どのみち落ちざるをえない気がするが 防衛のコツを理解してから、オンをやれっていうのは無茶すぎる
まぁなんだ。流れをぶったぎるが、今日の22:00からランクチーム@PS3だれかやろうぜ。 チーム面白いんだがいつも人が集まらないんですorz
815 ランクマッチ10回ほどしかやってない初心者でもよければ
しかし、毎回使ってるかどうかもわからん ダウンロードコンテンツ表示出てくるのうざいな
隣にズールーがいて蛮族1個も取れなかったから萎えオチ とか結構そんなレベルの抜け方も見るような気がする まあそんな奴とは同じ部屋でやらなきゃいいだけだが
DSだが躊躇なく攻めてるよ なんのためにBボタンがついてるんだw 今週のGOWdelfy アステカで適当にやってみたがBC900クリア 先週と比べると距離あるし、ギリシャがいるから大分長引くな
>>815 チームってドヘタが入っても許される雰囲気なんですか?
wikiの方にGOW攻略書こうかとおもうんだがどのあたりに置くべきかな
個人的意見だけど、チーム戦は乱戦よりは気が楽 つーか発売してまだ間もないし、がんがん突撃して腕を磨くのが吉
しっかしやればやるほどここまでのグラフィックが要らないゲームって分かってくるな・・・ 適当グラでいいからサクサクやらせてほしい
ほとんど適当なグラでいいからエカテとクレオぐらいは気合い入れて本気のグラで
チーム戦やってみたいが人がいないし・・ 誰か落ちても微妙だしw 呼び戻せるプレマが適してるのかもね
826 :
815 :2009/01/26(月) 20:20:51 ID:WJ2PpQop
個人的には下手上手い関係なく楽しけりゃいいかなぁ〜。と思っているよ。 ズールーとスペインでチームとか想像するだけで楽しすぎる。
DLCをセーブデーターが入ってるメモリーユニットに移動させたら、 セーブデーター読み込むときに反映されたけどやっぱりシナリオの所に出てきてないや。
>>821 書くのはいいが、今週みたいに簡単な週だけ書くとかそういう風になるならイラネ
だめだラッシュ文明が隣いたらかなりおいてかれる 何とか追いついたけどやっぱバランスいいとこ使うのが一番だな
GoWの攻略ならこのスレに書いてくれればいいんじゃね? どうせ一週間限りの攻略だし攻略書いてくれてGoWが賑わってくれると嬉しいし
いっそのことラッシュ文明で内政プレイとかどうだ? 初期をはったりで通すのは無理か
できればプレイレポが見たいが簡単にSS撮れないのが難点だ
Nじゃないけど負け試合フリーズで落ちないランカーうぜー
始まってから3ターンフルタイム使っている人がいる。 多分、ランクマ始まったの知らずに放置のまんまなんだろうな。 早く捕獲したいぜ。
箱ランク後3人 誰かやってください
マップのどのあたりに文明があるか どのあたりにアーティファクトあるか どの辺りに蛮族村あるかとかなんだよ、書きたいのは 早とき狙いならどの文明であれ騎兵使えで終わっちまう
>810 それ100ゲイツのシナリオパックじゃないの? いやホントにマップパック使えるならやってみたい
ちなみに早とき狙いなら先週のが大分早い 近くに騎士財宝あるし文明の距離も近いから 適当にアステカでやっても問題なくBC2000年代に終わる 今回は逆に近くには騎士ないし文明の距離がかなりある ついでにギリシャまでいるしおわるのbc1000ぐらいになっちまう
さっき募集したんだが始まってみんな固まったのか、0ターン勝利になった… みんなぬけちゃったぜ
結局ID:zGw9QmI4は自慢したいだけじゃねーか、聞こえねーよ 初見でアジア版1位になるくらいの記録出してから来い GoWはやっぱりリトライ禁止くらいじゃないと意味ねーな、単なるオナニー大会
初期の探索が面白いのに何回もプレイして記録伸ばすのはだるいス
配置わかるとつまらなくなるから、GoWは1回しかやらんなぁ パズル的な面白さを追求するのはわかるが
今マルチやったら戦士2体出した所で最初の蛮族都市取ろうとおもったら ズールに取られた上出たガレーで速攻首都取られたわ。 一緒にやってた人には悪いけどあれは防げんわwwww
あー日本がやべーのになんで俺の文化ボムかますんだよ 邪魔スンナぼけ
10ターン以内に騎兵軍団が出てくるときっついな まだ青銅器の研究も終わってないっつーのに
イギリス フリーズ!!!!
もしかしてマップってランダム生成じゃなくて、 あらかじめ何パターンか決まってるマップを選択してるのかな? 以前にまったく同じ形、同じスタート地点でプレイしたマップが出現したんだけど。
849 :
815 :2009/01/26(月) 22:24:34 ID:WJ2PpQop
せっかくランクチーム始まったのに、固まって落ちちまったよorz 久々のチームだったのになぁ… 組んでた人ごめんなさい&もう一度ボシューしますよ。
>>848 多分キーになる変数が、何万通りとかあるんだと思うが
それが偶然一緒になったんだろう
851 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 22:48:53 ID:f9aEpZ1l
最近買ったんだけど、はまりすぎておかしくなりそうになった。びっくりした。 でもPS3で出てること知らずにXboxで買ってしまったという愚者…… PS3、Xbox両方持ってる場合、わざわざオンライン有料のXbox選ぶ人はいないよね?十字キー馬鹿だし。 もしいたら理由教えてください。
>>841 リトライ禁止とか勝手なルールつくんなやボケw
初期Rはとりあえず狙ったほうがいいよな 相手に弓軍団がいたら退却すればいいだけだし 森に騎兵軍団置いとけば、相手もその後攻撃しにくいしな で攻撃されなかった場合、開拓者護衛のためにまた弓軍団作るわけだから 結局ハンマーで考えると損してないね
蛮族独占して・・・古代遺跡独占して・・・研究偉人独占して・・・ んで、フリーズだよ。 ハイ、また負け。 いいのか・・・これで
ギリシャ偉人もらえんわ・・・
フリーズ報告もう飽きた もっとエロい話しようぜ
エカテさんや、ベスさんや、クレオさんとかか。
カタパルトの移動音とかか。
>>851 どう考えてもciv買う人のほとんどはciv知ってる人で
そういうゲーマーは箱に多く、もうすでにゴールドメンバーシップを持ってるから
まあおれはなんとなく洋ゲは箱でやりたいだけ
PS3で洋ゲってなんか違和感ない?
ウイイレはPS3で買ってFIFAは箱で買うみたいな感じ
偉人なかなかコンプしないな・・・
861 :
なまえをいれてください :2009/01/26(月) 23:22:03 ID:L0oASJDD
AD1500ぐらいに蛮族発見したら戦車教えてくれた なんつーか・・・蛮族最強じゃね?
>>861 まじかw
じゃー時代によって変わってくるんだな
蛮族も日々進化してるわけか
モンゴルマルチ連敗。 素の言葉がでるがこればかりは無理ゲーですよ・・・今回の内容。 戦士一体出した所でアステカ君に遭遇「やぁ、コンニチワ戦争しようよ(^^)」 蛮族一都市倒した所へ奇襲→終了 残りの一体もアステカ戦士軍団に倒されゲームオーバー 高橋名人でもこんなのクリアーできないお\(^O^)/ 最初に金貰えないから戦士量産出来ないので本物にどうしょうもないです(T_T) 相手も量産出来ないの分かってるから普通に都市攻めるんですが・・・ 孔明助けて下さい
モンゴルの星
PSB 乱戦 ランク募集中
>>862 おれは蛮族に大学制度教えてもらったぞwww
もう野蛮じゃねーだろw
ps3@1
未来技術くれる蛮族
869 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 00:07:14 ID:Rm4qnk34
箱ランク@1募集
序盤でタイマー回すなや 遅すぎ
序盤は、サッササッサと進めて欲しいよな。 でも、たまに序盤でだいぶ遅い人がいたり・・・ 考えてるのかな?
ズールーの人口増加をちょっと調べてみたけど12→13が62、15→16が80くらいだったけど通常はいくつだっけ? 水道橋と組み合わせたら10→11が30とか16→17が54だったっぽい
やっとまともにマルチで初勝利できたよ! 最初は他の人ににAIと落ちた人の領土を分割されてるののを見て ガクブルだったけど、なんとか戦車で挽回できたのはラッキーでした。 やっぱ不利な状況でも諦めたらいかんね、と思ったり。 最後まで付き合ってくれた対戦相手の方、ありがとうございました。
psB 乱戦募集中 @2 この時間じゃ駄目かなー
>>872 人口増加に必要な食料は現在の人口*10
ズールーボーナス、水道橋、大人道主義者のボーナスはどれも人口増加率+50%
他の内政系ボーナスと違い累積ではなく加算なので
1つあれば必要食料が通常の66%(人口増加150%)
2つあれば必要食料が通常の50%(人口増加200%)
3つあれば必要食料が通常の40%(人口増加250%)
と2k forumにはあったけど実測値が違うってことはそうでもないのかな?
通常は現人口の十倍 水道でそれのニブイチ ズルーもニブイチだと思うんよ 二つあわせると四分の1かな?
二分の一、3分の一ってなってない?
二分の一、3分の一ってなってない?
>>870 単純にあなたとその人の都市の数が違うからではないか?
おそらく相手は相手ではやすぎと思ってるのでは
>>875 なんか式がおかしいとは思うんだよね
中世に入ってから開拓者出して1→2を調べてみたら20必要に増えてたし
ちなみに2→3も20だった
3→4も20だった気がするけど自信ないや
単純に1ターン目からフルに回されたらおかしいでしょ 序盤なんだから大差ないし都市数に そして今度は負けにいらいらしてるようで放置しやがった
>>881 それは牛歩というより、嫌がらせみたいなもんだな・・・
そして、相手は無言で「俺は落ちぬ!お前は落ちてもよいぞ」といわれている・・・
883 :
879 :2009/01/27(火) 00:57:56 ID:JOyIfRF+
それは相手が悪いですね
最初のターンでやる事なんてマップの上下調べて自分がどの位置辺りにいるのか確認するぐらいだな 戦士の開拓方向決めるぐらいか
最初のターン、2歩先が神立地っぽいけど 糞かもしれないときは悩む
集まらないかなぁ PSB 乱戦 ランク@A
序盤のピラミッドは共和制行くか社会主義行くか原理主義行くか悩むな
はじめて実戦でSDI使われたの見たわ・・・
シングルの話だけれども。civrevも指導者の行動に性癖あるよね? 私の感じたのは, ・ズールーは結構つっかかってくる ・日本はあまり突っかからず研究に走る ・中国は文化侵食を狙う?(結構都市間に割り込んで都市たててくる) > 888 渾身のICBMを落とされるとへこむよねw
実績のために、ハンマー都市作ってて建物作るのもめんどくさくなってハンマー放置で、 数ターンぶりに戯れにスパイ作ったら、スパイが78体もの大量発生しやがった。 発生の仕方といい、色といい、駆除の手間といい、まさにゴキだったよ・・・。
>>889 経済勝利狙ってる相手の最重要都市に落として勝負あった、となるはずだったんだけどね
でも悔しいよりなんか感動したわ いいもんみせてもらった
で、直後フリーズしましたとさ(フリーズが一番の核抑止力かも)
戦車造った。レオナルド立てた。敵の前線も潰した。 さぁ蹂躙の始まりだって時にフリーズするのは何でかな?kな? ヤル気なくすなぁ
おまいらオンのフリーズについてサイバーフロントに電話とかしてないだろ 「そのような報告は今のところ受けておりません」みたいなこと言われたぞ
>>893 俺はフリーズしたことはない・・・
実際報告があっても、サイバーフロントもそういうしかあるまいさ。
あるといったら「直します」「調べます」としか言いようがない。
ps3版だけど、ほとんどフリーズw 誰か一人がフリーズすると連鎖してフリーズしていくことない?w それでホスト以外の人達、皆がフリーズしていくときがある
エンディング処理のカクカク感とか見てると怖いよな
>>896 だなw
エンディング入った瞬間に、□か△のどっちかを連打するとフリーズするしw
試作をそのまま製品化したんじゃないか?と思ってしまう。
あまりにも、不安定すぎる
惜しいソフトだよなあ フリーズさえなければ布教できるのに
CPUがエジプトなのかもよ
ダヴィンチは技術ゲットと同ターンに立てたら駄目なんだな 戦車にならずお馬さんショボーン
>>851 PS3と箱両方持ってるが、箱のゴールド1年で買ってるから金払ってるって感覚ないし
PS3のが過疎ってるからって理由でPS3版をやってる
単純に遊ぶなら箱版のがいい
イギリスで開幕一歩動いて戦士作って近くの蛮族殺したら青銅器もらえた これで二匹目と三匹目の探索兵士が長弓兵になってなんか超お得!長弓兵で探索楽しい! 森にいたら防御力4.5!一人になっても防御1!川を挟んで攻撃しても問題無し!
903 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 07:14:21 ID:03u43YPA
>>859 、
>>901 なるほど、Xboxのほうが人多いのか
おれこのゲームのこれまでの作品のこと何も知らずにレボリューション買ったクチだけど、こんなゲームがあったなんて……
もっと早く知りたかった。
まだはじめたばかりで初心者ではありますけど、オンラインとかそろそろ出てみようと思ってます。
レス見る感じ、他のプレイヤーをいらいらさせないために時間急がないとなんだよな。…できるかな
このゲーム、三国志9や11みたいな感覚で遊べますかねえ?
天帝gow、戦車制覇よりカタパ制覇のほうがよさげ?
>>903 イライラするのは序盤から時間めいっぱい使う人とかかね
でも急ぎすぎても仕方ないし自分のペースでやるのが一番
中盤から忙しくなるし後半の戦争とか時間が足りなくなる
時間使ってぎりぎりで宣戦布告とかもあるし、時間使う人には常に警戒してる
わざと時間使ってる人は見分けつくからね 慣れてないだけの人は大して気にならない
トイレ行っている間に1ターン 電話の対応で1ターン 来客で1ターン 飲み物取って来ると1ターン 意外に長丁場の対決になると、環境と体力勝負w すぐトイレに行きたくなる俺にとっては、きつい勝負だ・・・
>>903 マイナーなゲームはオンラインの人数は箱版のがおおいぞ。
CIVREVも体感的に箱版のが集まるのかなり速い。オンでアクティブなプレイヤーがおおいのかな。
どっちもランクのクイックしかやってないが。
ランキングの人数的にはどうかわからん。帰ったら調べてみる。
ほかに両機種とももってるのはSKATEとバトルファンタジア、UNREALだけど、やっぱ箱版のが
オンの人口多い。このへんはどっちも過疎だけど。
逆にメジャーな日本のゲームだとPS3版がおおくなるんじゃないか。
まぁこのへんは箱版でもそれなりに人数いるから過疎で対戦できないってことはないけど。
910 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 09:36:01 ID:xHclfUPs
>>908 スタートボタン押したら一時停止になるんじゃないの?
スペイン多くない?最近 日本より多い
周りはそんなの待ってくれないだろ
俺は最近イギリスとアメリカが多く感じる しかし見た事ある名前多いねw
アラビアの初期Rがどーしても防げん 戦士3体詮索に出して、さあこれから弓作るぞって時に既に相手は戦士軍団登場 緊急生産で戦士軍団守りに入って弓研究しつつ丘上宮殿で守備しても負けた しまいにゃ相手に将軍でるしやってられんわ
丘上で守備じゃなくって、攻撃したらよかったんじゃね? アラビア原理戦士軍団攻撃力は強いけど、守備に回れば普通の戦士軍団だし。 あと隣がアラビアだとわかった時は騎兵ルートがお勧め。 弓じゃ殴られ放題殴られるだけ。 アラビア側は危ないと思ったら退却できちゃうしね。 2部隊制のカウンター編制で守るか、 騎兵つくって攻撃的守備に行くかしないとアラビア無双されちゃうよ。
このゲームかなり性格が出るよな 俺は敵国を一つ以外壊滅させて残った国の首都を戦艦と戦車などで囲んであえて占領せずに爆撃機で空爆を繰り返すのが好きなんだが 病んでるのかなあ
>>916 なんか以前対戦したことあるような・・・
>>917 自分はマルチはフレンドと協力プレイしただけだからたぶん違うと思う
てか対戦でそんなことしたら確実に悪評ものだろwww
俺も完全包囲するの好きだわ
日本は必ずいるね なるべく早めに叩かないとやっかいになる
>>915 アドバイスありがとう
しかし、ハンマー20が重くて騎士間に合わなかったんだ・・・
しょっぱなから詮索も放棄して騎兵作った方がいいのかな
敵にアメリカがいたら大抵核のターゲットにしてる俺は間違いなく病んでる
戦士3部隊で索敵は悪くないと思うんだけど、 その時にラッシュ文明と遭遇したら、研究はちょっと置いといて、 戦士を増員するのが良いと思うよ。 そしてラッシュ文明がきそうな方向の山岳に陣取って、監視する。 ラッシュが来るまではとにかく蛮族狩りまくって、蛮族がもうみあたらないのに 100G稼げてない場合はさらに戦士作って、防衛力強化と同時に、 すぐに呼び戻せそうにないほど離れてしまった戦士を売却して100G稼ぐ。 100G開拓者が出せたなら、その金をうまく使って防衛していくといいです。 アラビアR相手は確かにきついですが、距離が近ければ戦士軍団2つ、 ある程度余裕があれば騎兵軍団で退けることができます
>>921 戦士1にして青銅器→弓兵軍団なら間に合ったんじゃない?
丘上+宮殿+防御あれば戦士ではまず抜けないし騎兵でも分が悪い
スペインって強すぎじゃね? 鯨は最初から使えるからテクは進むし 孤島に逃げればRも心配ないし でも、俺はエジプト使いなんだけど
そして運ばれてくるスペイン4つ
>>925 最初から航海術使えるとは言え、トップ層の文明に比べて立ち上がりが遅いのが欠点。
本土を見捨てて新天地を目指すのもいいけど、都市割られて航海術パクられると大分厳しい。
中世まで耐えてアーティファクト掴んで、海制圧出来るかが勝負。
>>918 人違いか
でもほんとにいたんだよ
陸上のみならず海上にも全マスに戦艦うかべられた
モンゴルって強すぎじゃね? 改変しようとしたが思いつかないから後は頼んだ
>>925 量産型スペインは早期ラッシュのカモ
ただ、きっちり陸進化を考えたスペインはヤバイ
スペインって相手にもスペインいたらアドバンテージ一気に半減しないか? 鯨は使えるけどアナルファ・・・AFが
フリーズ、フリーズ、フリーズ…ばっかりしやがって! いい加減パッチ出せや! サイバーフロント! この前なんか戦車動かしてる途中でフリーズして、キュラキュラ…って音だけがテレビから虚しくずっと流れてたぞ! キュラキュラって音は嫌いじゃないけど、戦車止まってるのに聞きたくねーよ!
>>928 なんて野郎だww
まあ俺は囲んで身動き取れない間に核開発して撃てるようになったら味方非難させて死の街にするんだけどなww
DLCマップってまだどうやって使うか分かってないのかな? 単純にランダムだったり、追加シナリオと別になってるだけで、 追加シナリオじゃないと現れないとか・・・そういうのかな。 29日と来月頭にも予定あるみたいだけど・・・・
巡洋艦出てるのに・・空都市はいかんよね
文明何でやってたの?
>>933 核打ったらかなりの確率でフリーズしない?
おれの撃ち方が悪いのか
>>937 俺は今まで一回もフリーズしたことはないな
ちなみに箱○ね
>>937 結構止まる
あと宇宙船パーツ打ち上げあたりでも止まる
>>903 前、「PS3版も持ってますが、CivRevのために箱買いました」って人と対戦したよ
アメリカ騎兵食らったが orz
941 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 16:24:37 ID:MnZ74Lu9
韓国ないんだけど
942 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 16:37:04 ID:VD5ijJNa
十字軍が襲ってくるヴァチカンとか
政治体制変えた時に首都取ったらフリーズとか言ってたけど 無政府状態の影響受けない文化で政治体制変えた時にゴールドボーナス被ったら 世界銀行立てられなくならないかこれ 再現性はめんどいから試したくない
フリーズとか言ってるが以外と本体にインストールしたら治ったりしないんかな あと誰か電凸でもしたら? 俺は別にフリーズなったことないからしないけど
946 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 18:02:04 ID:jub9u2F2
civ4だと拡張でオランダやポルトガル あるんだよね
>>945 発売直後に電凸したら、情報提供しておきます。って言われたし、ちょっと前のレスには、
そんな話初めてです。的なことを電受で言われたと読んだぞ。
すぐに対処しないにしても、少なからず電話もきてるんだろうし、
鋭意調査中です。ぐらいの回答は欲しいよなぁ。
ランクマができない。 いつもはゲームを探していますから評価中で長いことかかるんだけど今日は違う。 探していますで長いことかかって、接続なし ナットワーク接続状況が変わりました。 タイトル画面に戻ります。ってエラーで進めない。PS3なんだが再起動しても同じ。 対処方法知ってる方いませんか?
おれも
朝鮮で副次被害でスタック中の体力3あるユニット複数個に1ダメのニダ車に期待
あ、スレ建てやり方分かりません。善意ある方お願いします
火車やめて火車 朝鮮が出るとしたら、やっぱりカタパが強化されてたりすんのかな
>>953 カタパが強化されるのは現代
あとは、独裁制から変更できず
>>949 つ【箱○本体&箱○版CivRev】
とりあえず回線やプロバイダー、ルーターを書かないと状況が掴めないよ
>>957 申し訳ないです。
回線はNTTのNGNファミリータイプ。ISPは@T−COMです。
使用ハードはPS3です。
インターネットは問題なくできます。
一応ルータの電源抜いて3分ぐらい置いて入れなおしました。
ゲームを落としてPS3のメインメニューから接続テストしまいしてIPアドレスの自動取得は成功してます。
ゲームでできるのはランキングの確認はOK、GotwもOK、フレンドのON状況も確認OK
んでランクマができないのとプレイヤーマッチもできない。
他必要な事項あったら教えてください。
メンテ中発覚
インフォメーションボード
メンテしたらフリーズせんようになるん?
フレは普通にできてるらしのに。 なぜできる人とできない人がいるんだ・・・。 IPアドレスのせいなのか。
メンテ中は一部のゲームにおいて対戦が出来なくなると書いてあります
まだメンテ終わってない?
このゲームを買おうと思ってるんだが日本は他の国と比べどのぐらいの強さなんだ?
>>965 平均より上
さり気なく初心者にも優しい良文明
>>965 上から数えた方が早い。ただ、人によるのかな
強いけど押し付ける行動がない感じかな
レスd。やるなら日本でやりたいと思ってたもので
ローマいいよローマ
国王でクリアできたー嬉しい 資源にも気を配るようにプレイして思ったんだが、クジラ強すぎないか…? ローマだったんだけど、開拓出すだけ出してクジラに配置して、民主主義に変更したら もう独走だった。皇帝ではこうはいかないんだろうけども。
皇帝は速攻で弓軍団が完成するけどいつ覚えてどうやって3体揃えられたか問い詰めたい
アルミニウム、ゴム、ウランってけっこう空気だよな インドくらいでしか使い道がない 特にゴムなんてオーク材に負けてるし あれだけ後期の資源ならもっと出力上げてもいいと思う
CPUは鯨がある島を見つけても、気紛れでしか都市を建てないけど、 相手がプレイヤーだとそうもいかんよ。 初期R受けてもたついていたら、首都に近い資源が豊富な島を取られるとかもうね
朝鮮のボーナスは 古代・・・人口の数だけ都市からリンゴ産出 中世・・・対日本への攻撃力100%アップ 産業・・・隣接する都市から文化を50パーセント取得 現代・・・一マス都市に駐在する兵士の防御力100パーセント
>>971 日本のアドバンテージ活用して海とハンマーにしか労働者振らない戦法なら
天帝相手にしても技術開発圧倒できる。都市も四つか五つで十分
生産都市一つあればBCから攻撃力+1の騎士Rかけれるから戦争も強い
今日のオンラインは、あきらめかな?? 全然繋がらないや。
ん?オンライン対戦トラブル?
979 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 21:09:33 ID:vJnf6019
繋がるよ? 人いねーけど! アステカから他の文明使うと蛮族戦ストレスたまる・・・
>>979 わかるぜ!
アステカ使って他の文明使うとまじでだるい
たまあに、アステカと勘違いして回復させないで攻撃させちゃうしw
おかしいなぁ。 ネットワーク接続状態が変わりました。 タイトル画面に戻ります。 ってなって、オンライン繋がらん。 人によって違うの?
マルチで初めて早期の乱戦を体験したけど 自分のロシアと日本の一騎打ちになったころからもう動きがカクカク・・ 技術的にも負けてたし諦めちゃったんですが、乱戦になるとみんなあんな感じなのかしら・・
次スレ立てるか ちょいとお待ちを
984 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 21:55:36 ID:lgwhCcKr
次スレを待っています 次スレを待っています
このスレはフリーズしました
983様、ありがとうございます
全ての文明でクリアしたけど、何故か実績解除されないぜ〜 あと、政治体制変えずにクリアってのも国王でエリザベスつかってやってみたけど 解除されない・・・なんか満たしてない条件があるんだろうか?
ああ、独裁制なのか・・・thx
1000なら今から1週間全員モンゴルしか使えない
>>918 うーむ俺も似たような感じで包囲して空爆じゃなく核でぶっとばして最後戦車一台で占領して終わらせたが
やはり相手に悪いことをしたな
単純に相手の守備兵相手にするのが面倒だったんだよな
実績といえば、〈国王〉以上の難易度で1都市しか持たずに勝利!って自分で都市作りさえしなければいいのな 騎兵ラッシュで相手都市奪いまくったけど解除されたよ 既出かもしれんけどびっくりした
梅梅
1000なら
996 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 22:27:44 ID:/bAR6gkk
脂が好きだ
ローマがはやる
998 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 22:33:19 ID:/bAR6gkk
1000なら蛮族戦車
1000ならクレオパトラ美白パッチ配布
1000 :
なまえをいれてください :2009/01/27(火) 22:36:31 ID:w71B3ap1
1000ならCivRev2出る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。