●お知らせ(NEW)
メトロイドプライム1、2、3はストーリーが繋がっています。
出来れば順にプレイすることをお勧めしますが、どれから始めても特に問題はありません。
ちなみにFPSが苦手な方にとっては、操作面、難易度などを考慮すると3が一番お勧めです。
ただし3の快適なWiiコン操作を体験した後だと、1と2のGCコン操作に違和感を感じることがあります。
2009年には『Wiiであそぶ メトロイドプライム1(2月19日発売)』および『Wiiであそぶ メトロイドプライム2』の発売が予定されています。
現在市場では1と2が品薄のため入手しづらいので、敢えてこの新作を待つという手もあります。
聖なるスレ立ての洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なる
>>1様に捧げると誓おう。
我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。
我々の負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。
最近増えてきた門弟諸君にも、フェイゾンの光のお導きあれ!
最近門弟共増えてきたの?
だから変な考えが蔓延してるのか・・・
8 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 16:27:12 ID:EzHIkAB7
来月楽しみあげ
まずは63を使い切ってはどうかと思うのだが。
出だしが悪いな
誰か盛り上がるレス頼む
メトロイドプライム4の方向性について考えよう。
取り敢えずグラップリングビームはどこでも出せるようにして欲しい
あんな楽しいおもちゃ、場所が限られてるなんて勿体無い
ゼーベス星人がなぜあんなにもこっちを見るかについて。
まあでも最近のSF系FPSじゃ好きなオブジェクト掴んで投げたりとかって結構普通だからな
グラップルがもっと自由に使えても不思議ではない
>>12 個人的にはビームをもっと多くして欲しい
ガトリングビームとか、ヌークビームとか
ムービービームとかいろいろできそうなのに
Wiiであそぶシリーズって操作性だけ変更されてあとは全部一緒なんだよね。
今見ると正直CGのレベル低い。
うーん…プラズマビームとノバビームとでビームがダブってしまった。
なるほど…ここはハイパーモードだけで十分なんだな。
孤独のバウンティハンター乙。
まずミサイルコンボの復活
それからスーツ、ビームの切り替え可能
まだまだあるけど、とりあえず
うおォン 俺はまるで人間フェイゾン発掘所だ。
街のステージ欲しいなぁ
鳥の住んでた古代都市や、サムスの住む襲撃された未来都市、
異星モンスターがいる地底都市や海底都市なんかも
そういやパイレーツに襲われたコロニーK−2Lってどうなってんだ?
リドリー閣下の別荘があるの? いつかそこを探索したいな。出来れば3Dで。
>>13 あとヌンチャク用の延長コード出して欲しい。
それかワイヤレスヌンチャク欲しい。
今のままだと思う存分グラップル引きはがしが出来ん。
そういえば名前忘れたけど、Wiiリモコンの性能を拡張する
アタッチメント開発中だったよな
3Dの新作はその辺含めてじっくり作って欲しいわ
モーションプラスね。剣道がやりやすくなるアタッチメント。
デモ見たけど、精度は結局のところイマイチって感じだった。
プレイヤーが防御姿勢とってるのに防御しなかったり
大きく振りかぶってるのに機能しなかったり…。
モーション関連は当の任天堂すらも
パーティゲーム以外ではあまり積極的に使ってきていない現状を見るに
やはり精度の面でまだまだゲームと一体になるには不十分なんじゃないだろうか。
まあ精度は上がってもそれを自在に操れるかどうかが心配…。
>>26 それは精度というよりプログラムの問題じゃねーの?
直感的な操作とかはWiiSportsに任せて
メトプラ4では思いっきり特殊なM+の使い方を模索してほしい。
体動かすのは疲れるのでいいです。
別に体動かさんモーションセンサの使い方なんていくらでもあろうに
ふとスペイザーって3Dで見たらどうなってるんだろうと思った
カスタムロボに3ウェイガンというのがあってな・・・
プライム1のウェイブビームがスペイザーっぽい
>>3 久しぶりに来たぽ
移植版出るのかー。2だけやってないんだよな。待つか。
Wii fitを繋げばランダスでプレイ出来るようにして欲しい
飛びまくりやん笑
ランダスのサーフィントレーニング
連邦兵弱すぎだろ……。
こりゃスペースパイレーツに怯える日々になるのも無理ないわ……。
なぜかWiiでハンターズ2が出る夢見たぜ・・・
フィットとリモコンって同時にできる?
Wit自体は4コン扱いだから出来たと思う
そもそもWiiFitのメニュー選択はリモコンだw
wiiメトプラ1が出るまで退屈だ。
仕方ないから64だしてPDやってる。
デーン提督の若かりし頃…連邦の凄腕エージェントとしてジョアンナ ダークばりに
スペパイと死闘を繰り広げる。
生身でも酸性雨とか減っちゃら。
WiiってGCコンのコネクタ使えば8コントローラまで行けるんだよなー
パーフェクトダーク デーンクロニクルズ
PD主人公の夫が活躍! 娘のサムスを守れ!
Wiiプライムはやっぱ文字のフォントがエコーズやコラプションみたいなのになるのかな?
それはいやん
いっそ選択式にしてくれよ
360版のパーフェクトダークはがっかりな出来で
あまりにもがっかりした記憶がよみがえってきた。
>>53 エコーズ以降にバイザーの言語表記が消えちゃったのを見ると
そんな融通の利くことはしてくれないと思われ
タイトルロゴは3が好き
エコーズの、RETRO STUDIOSの表記がズレてMETROIDに変化する演出が好きです。
>>51 コラプションはセンス無かったもんなあ
プライムのはSF向きだけど最近あちこちで使われ過ぎてる
パイレーツコマンダー「パワードスーツなんか捨ててかかってこいよサムス!」
うへへ、うへへへへへへ
チクショウ!ぶぶ、ぶ、ブッ殺してやる!
スクリューなんかいらねえ!エネルギータンクもだ! → 全ロストからのスタート
パワードスーツはサムスの体と一体化しているから
パワードスーツを捨てるってことは脱げっていってるのといっしょ。
言い換えれば、四つんばいになれよってこと。
( ゚д゚)
_,,_
(;゚д゚ )
ゼロミ第二部のことか
64 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 23:31:08 ID:50RMu5ON
っていうか前も話にでてたけど本当に次回からはどこでもグラップリングビーム
を使えるようにしてほしい。どの敵にも撃てるけど大抵の場合効果はない扱いでも
いいから・・・・ゲートのローディング中とかにグラップリングムダ撃ちしたいお・・・
65 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 23:59:45 ID:2dWCHlP9
>>58 最初やシップでの人体スキャンの文字の事か?
あれは多分だけど、目が悪い人のためだと思うよ
できずに途中で投げる人いるかも→なら今まで以上に敵の体力と攻撃力を下げよう
↑の不評から
どこに行けばいいか分からず不快に思った人がいた→なら今まで以上にマップを簡単にしよう
え?ファンが不快に思うかもだと?
ゲーオタなんてほっとけwwww
不評を隅々から受ける今の任天堂に、ゲーオタからの格好付けろ
なんて要望うけるはずないて
>>65 そうやっておもしろくないゲームが誕生していくのでした♪
ユーザーの声に耳を傾ける姿勢はすばらしいけどやっぱバランスが大切だよなぁ・・・。
聞き入れるものと聞き入れないものがいいものをもっときちんとしてもらいたい。
>>65 最近の任天堂って、マリオパーティのミニゲームで勝ったときに
「マリオ かち」とか表示させる会社だからなぁww
初心者だけ意識して間違った簡略化ばっかりに気を取られて
演出を適当にした結果コアに見放されるんじゃもう先はないんじゃないの
それくらいは良いんじゃ・・・
スーパーマリオカートすら知らない世代ですか
ゼルダはトワプリの時点である批評を多く受けたはずなのに、
次出したものでは全く改善の兆しが見られなかった
何故だろう?
ゲハでやれよ糞ども
中身と根拠の無い批判して悦に入る自称コアゲーマーはゲハのアンチスレ行ってくれ。
モーション+とかグラップルに最適だと思うんだけどなあ
主にどんな感じで?
グラップルはたまに引き剥がせなくて苛々する事あるなぁ
そのときは多分敵がちょっと踏ん張ってたんだよ
Wiiで遊ぶメトロイドの操作方法とかってもう公表された?
俺はGC版の操作性が許せなくてボス1匹倒した辺りで投げたクチだから気になる
難しすぎて操作性のせいにしたクチですねわかります
プライム1は序盤がそんなに面白くないんだよな。
フラーグラ戦は良くも悪くも昨今のゼルダっぽかった
与えられた仕掛けを利用しないとダメージが入らない
>>74 グラップルで捕まえて引き寄せた敵をアームキャノンで自由な角度でフルボッコ
スプリングボール使えないとイライラしそうだなぁw
>>79 んなわけないだろ…イライラしつつも1回も死ななかったわ
それなりにFPSは経験してきたが、その中でもメトプラ1の操作性の悪さはダントツだった
2は未プレイだから分からんけど、メトハンと3の操作性は良かったな
というか、グラップルは鞭みたいな使い方が出来ればと。
ダメージは低いけど、ビリビリさせてその隙に距離をとるとか。
だって、黄色いトゥルーパーとかガンガンくるし怖いんだもん。
あ、それだと悪魔城とかになりますか。すんません。
1はFPSをコントローラで操作するためにかなり工夫された操作形態だと思うんだけどな。
というか、FPSだと思わずに攻撃が射撃のゼルダだと思うとしっくり来る。
まぁ、初代と2の移動しながら方向転換できない仕様は
3が出た今になるとさすがにひどいと思う
当時は問題なく入り込めたけど
つまりwiiであそぶ最強ってこと
今日からクラニンの予約始まるね
GC版持ってる又はクリア人もWii版買っちゃうのか?
まぁオレは買うけど。ピクミンやテニスくらい売れるといいけど。
>>84 またプライムをFPSと思ってるアホですか
>>86 ゼルダやりたいなら素直に三人称視点にすりゃいいんじゃないの?
主観視点なら主観視点なりに最善の操作にしないとさ
まぁ分かってるからメトハン以降は改善されたんだろうけど
>>90 はいはいFPAFPA
構造的にはFPSと何も変わらんのに、
ジャンル名変えただけで操作性の糞さが消滅するとでも思ってるのかね
GC版プライム1と2を持ってるけど、Wiiも両方買う。
プライム3をやればやるほど1と2も同じ操作で遊んでみたいと思っていたからね。
GC版の操作性が許せなくてボス1匹倒した辺りで投げた程度の
にわかが何やら無駄に偉そうに語ってますね
>>89 俺もGC版1、2やった&今も大事に持ってるけどWii版買うよ 2も出るなら無論
まるきり別ゲームに感じるくらいの移植作かも知れないのに、買わないやつがこのスレに居るのか・・・。
1は序盤が楽しいだろ
つまらんのは初めて雪原に着いた時くらいか
黙ってwii版買え
個人的には1、2共に全体的に楽しい
エコーズはダークエーテルの仕様のせいで好きになれん…
>>91 FPSはシューティングで、プライムは「メトロイド」というゲームを3Dで表現したひとつの形態なのだが
別にメトロイドがシューティングを重視してるわけでもないのに
プライムのときにお前のようなFPS厨がゴネたから、エコーズからはFPAとして
製作者はプライムシリーズの方向性をアホなユーザーに示してやったんだろ
とりあえず2Dのメトロイドをやってプライムと比較してみたら?
メトロイドに対するプライムのリスペクトがちょっとは理解できると思うけどな
初めからFPSの色眼鏡で見て途中で投げて表面的にしか見てないのに
わかった気になって構造的に変わらないとか言っちゃうゆとりには難しいかもしれないが
>>98 ゲーム独特のイライラ感が逆にそのゲームの売りだったりする場合もあるのだよ。
作業ゲーなのに神ゲーって言われてたりしてたらまさにソレなんだろうね。
って言っても本当に言うまでもないことなんだけど個人の好みは人それぞれだから
そういうイライラ感をどう感じるかは人によって違うだろうけど。
少なくともオレは2のダークエーテルの仕様はいいと思った。
俺からすれば遊ぶエコーズは光の回復を止めて欲しいがな
縛らないと簡単過ぎるってのはちょっと
エコーズは敵とエフェクトと世界観が1とはまた違った感じでカッコいいから好き
全く関係ないが2の電源入れてからタイトルまでの流れがまた異様にカッコいい
「銀河連邦指令、メトロイドを破壊せよ」
「とてつもない地下要塞が待ちうけている・・・」
「目に見える物だけを信じるな、4つのバイザーを駆使して謎を解き、敵を撃て」
「光を奪還せよ」
「体で覚える直感操作☆」
P2からP3までの間にメトロイドに何が
105 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 16:15:48 ID:V/X0KHmF
めと☆ぷら
スペ☆パイ
ダークエーテル時は陣地取りみたいなのが好きな人は楽しいんじゃないかなぁ
逆に無くなった時は不安になるだろうけど
>>105 やめろ・・・。
また変なのが湧くぞ!!
昨日無性にメトプラ1やりたくなって通販漁ってたらプライム3が安かったから買っちゃった
2未経験やけど大丈夫?
問題無い
>>111 くだらないこと書いてムダにレスを消費するやつじゃない?
まぁそれはさておき
>>102 >>全く関係ないが2の電源入れてからタイトルまでの流れがまた異様にカッコいい
1のあのタイトルからデータをロードするまでのやつは2よりもはるかにかっこいいと
思うんだ がねぇオレは。でも2のあのメニューの立体的な回転式のやつはマジで勃起もん
だね!!
体験会でプライム2遊んだ時、
あの回転式のファイルセレクトで貴重な体験時間の2分ほど削ってしまった。
係りのお姉さんに助けてもらってようやくプレイ開始したっていう。
114 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 18:25:45 ID:0LAdBvsZ
グラップリングブレード!
スペパイと殴り合いができます
シールドは欲しいかな
ハイパーみたいな形じゃなく、ちゃんとしたシールド
Xレイ+ノバビームで壁の向こうの敵を狙い撃ち出来るんだ すげー
って、コラプションのプレイ当初は思った
シールドするとミサイルゲージ消費します、とかだったら使い所選んだりできてバランスよさそう
プライム1はフェイゾンマインズ(だっけ?)で挫折した。
あんなながーいダンジョンに2回もボス戦があって
手に入るアイテムがたかがパワーボムとは超がっかり。
マインズをクリアしたところでやる気を失ってそのまんま。
>たかがパワーボムとは超がっかり。
てめーは漏れを怒らせた
>>118 おまいは最後のボスまで行った事無いからだ。
最後はパワーボム必須。
デバイトと相対するとPボムのありがたさがよく分かる
いやいや。パワーボムとかぜんぜんいらないから。
その証拠に3では使えなくなってるじゃん?
コンボミサイルとかも3で使えなくなったのは
「こんなもんあっても使えねーよな、ぷげらっちょ」
ってサムスが自分で捨てた。
サムスの気持ちになって考えてみればわかる。
お前エコーズの対戦でパワーボム零距離炸裂させてやるわ・・・
荒らしが目的と見た
メトロイドスレって厨房の発生率が高いよね
頭がコラプションされてるのか
まったく、これだから女の手を握ったこともない童貞どもは困ったもんだぜ。
女の子(サムス)の気持ちを考えれば、パワーボム不要。
童貞じゃなければわかる。
自分のちんぽに童貞かどうか聞いてみよう!
うそをつくとフェイゾン汚染で明日死にます。
┏ ┓
┃ ヌンチャクが必要です ┃
┗ ┛
しあわせ乳押し攻撃!!!
┏ ┓
┃ワイヤレスヌンチャクが必要です ┃
┗ ┛
>>126 ┏ ┓
┃ コンニャクが必要です ┃
┗ ┛
今 手元に未プレイの3があるんだけど、3の後で あそぶ1 2やったらグラフィックが落ちててガッカリするかな?
パワーポム消失とかよりも、敵の攻撃を受けずに強攻撃を出せるという無双状態になっちゃってる方が問題だと思う
おかげで盛り上がりのはずのコマンダー戦はひどかった
なのにタンクの少ない序盤や、探索中に湧いてくる無駄に固い物体の方が高難易度っていうバランスがなー
たぶん狙い撃ちに慣れない人のために、無敵+強攻撃を取り入れ
弱い敵が多い事に気付いたから、固くしつこい敵を後付けで入れたんだろうが
まぁ気持ちは分かるが、少々内側が粗造り過ぎやしないか?
どうしちゃったんだ まったく
ID:QnbeSzLWですか?
パワーボム使うとωさんがゴミのようでワロタ
攻撃ほぼ全部パワーボムのみでフルボッコだったな
180度ターンがいい加減ほしい
後ろ向こうとする度にサムスが不憫に思える
ハンターズのサムスさんは超機敏ですよ
>>136 スティックを横から下向きにターンと同じスピードで半回転すれば横に移動しつつ距離あけてターンできなかったか?
つーかFPSでボタン一つでそんな高速回頭したら吐くぞw
ハンターズは加速があるんで一瞬で180回転できるよ
ポインタでも加速ありの旋回していいと思うんだがなあ
>>131 1,2やった後だとホント地味に3のほうがグラ向上してて嬉しかった・・・。
本当に地味に向上してるんだ。だから3からはじめてもそんなに気になるほど
の劣化には感じないと思うぞ。
でも1、2でフィールドの小さい物体とかを近づいて見てみると
やっぱり明らかに3より劣ってる感が
>>138 そんなお前にミラーズエッジオヌヌメ
ボタン一つで高速反転、高所からの着地時にでんぐり返しするからスクリュー疑似体験
反位相的な存在ってなんだろ
>>144 チョウゾゴーストの説明にあったような気が
そういやプライムシリーズで空間転移系の動きをする中〜上級クリーチャー
(チョウゾゴースト、ダークコマンド、レプティカスの上位種(名前忘れた)等)
は各登場場所内であらかじめ決められたポイント間でしか転移しないけど、
ゲームシステムの都合上、特定ポイント間で留めておくしかできないのかな
ある程度不規則性・自由度を持たせられるならより戦闘が白熱しそうなのだが
そうすると壁の中に行かないようにするのが大変だろうな。
ですよねー わかってはいたんだが夢見たかったんだ…
壁と言えばフェイゾイドの波動が貫通してくるのが恐ろしい
今までゲート潜ればどんな奴でも見逃してくれたのに
>>142 >>138じゃないけどこれは面白そうだ!!買うわ。オレってバイオショックやSTALKATでも
3D酔いしたことないから丁度いいじゃないんだろうか!!教えてくれてありがd!!
でもやっぱプライムは待ち遠しい
久々にエコーズやったけど、3の後じゃつらいね…やはりWiiであそぶ(ry
↑
STALKAT→S.T.A.L.K.E.R.ね、スレチ気味+連投スマソ(´・ω・`)
ミラーズエッジか…
ACもやりたいし俺もそろそろ箱○買うか
やっと1のハードクリアした
オメガ戦で半泣き
トゥルーパーやべえ
156 :
なまえをいれてください:2009/01/23(金) 06:21:38 ID:5UtGt+Dq
クラブニンテンドー予約ボーナス受付
http://club.nintendo.jp/member/exec/index ■アナザーコード:R 記憶の扉
【発売日】 2009年2月5日(木)
【希望小売価格】 5,800円(税込)
【対応機種】 Wii
予約登録期間 2008年12月25日 〜 2009年1月28日
■Wiiであそぶ メトロイドプライム
【発売日】 2009年2月19日(木)
【希望小売価格】 3,800円(税込)
【対応機種】 Wii
予約登録期間 2009年1月22日 〜 2009年2月11日
>>156 サンクス。ピクミンの時忘れてたからなぁ。
159 :
なまえをいれてください:2009/01/23(金) 09:20:30 ID:DHPxxcrJ
『Wiiであそぶ メトロイドプライム』 2月19日発売予定
http://gmstar.com/wii/metroidprime.html 敵の巣窟に単身潜入する主観視点アドベンチャーをWiiであそぶ
プレイヤー自身が冒険しているかのような感覚で探索や戦闘が楽しめる
主観視点アドベンチャー。
ヌンチャクのコントロールスティックでキャラクターを移動させながら、
Wiiリモコンのポインターで視界をコントロール。
足の動きと目の動きを別々に操作できることで、
自由度の高いアクションと直感的な照準によるシューティングを実現しました。
●主人公サムスの装備を強化。
惑星内の特定の場所に隠されたアイテムを回収することで、
ビームはバイザーなど戦闘や探索に必要な装備を強化することができます。
●多彩なワールドが入り組んだ惑星
舞台となる惑星は、多様なワールドが入り組んだ敵の巣窟。
プレイヤーは各ワールドを行き来しながら、惑星の謎に迫ります。
ミラーズエッジも良いがデッドスペースもメトロイダーにはオヌヌメ
ビーム切り替えは+押しっぱでポインタ移動になるのかな
何回同じ話題を聞いただろうか・・・
163 :
なまえをいれてください:2009/01/23(金) 11:55:34 ID:qZseXPDG
メトプラ3でダークサムスと戦うまでがめんどい。
特にあのフェイザレッド。エコーズのときもイングレッドってのがいたが
あの2種類はメトプラシリーズの中で1番嫌いだ。
間違えた、レッドじゃなくてレットだ。
つグラップリング
>>163 でないなー、身体欠損表現がシステムに関わってるから修正も不可能だ。
英語わかんなくてもとりあえずは迷わないようになってるから
進めるのは可能だよ。
>>168 ググってもそれ分からんのだが
首なし腕なしゾンビとかオブリに普通に出てきたぞ?
>>169 普通の人間も首取れるし腕もげるし
モンスターにいたっては最初に足を切断して動きを封じないと危険とかいう有様
色々無理
まてまて、身体の欠損といえばベビーゴースとグランチュラー…
ゾンビとか最初からないのは問題ない
取れるのが駄目
それって問題なのかなぁ
別に現実に存在しない化け物が足取れようが知ったこっちゃ無いが
それにFO3とかだと人間だって顔無くなったりするのに
ある日本の漫画だって体がバラバラになる奴もいるのに
核爆弾発射に対する規制なら分かるが、さすがにそれは信じられん
きっと頭の固いアホがいるんだろうなぁ
首や胴体が吹っ飛んで面白がってる奴なんているんだなぁ
核爆発規制も理解できないけどな
伏せるよりむしろ理解と体験こそ必要だろうに
デッドスペースは交通事故とか戦争のグロ写真みながらモデリングしてるから100%アウト
18禁にすれば問題ないだろうに
CEROとか知らんの?
ところで皆何の話を?メトロイド?
アーケードのガンダム VS Zガンダムでの負け方の表現で上半身爆発、次いで下半身
爆発という表現に哀愁を覚えた俺にはグロ表現は耐えられん、堪える。
グロくなく作ったらおもしろくならないのかなあ?
ゲームだからこそ、現実ではできないグロを見てみたいというのは一理ある
ただ、世の中にはいろんな考え方をする人がいるんだから簡単な問題じゃない
ましてや何が問題なのかもわかってない奴もいるようだし
CEROは18禁の上に発売禁止あるからな。
レーティング無視して売る店だけじゃローカライズの費用はペイできない。
183 :
なまえをいれてください:2009/01/23(金) 19:37:54 ID:qZseXPDG
気持ち悪いと思う人が多そうだから規制したいっていう気持ちは分からんでもないが
それによって発売できないものがあるっていう方が問題だな
ケロだかコロだか知らんが、勝手な持論を撒き散らして人の楽しみを拒むって正直どうなの?
いい加減スレチ。
>>183の楽しみがどうとかどうでもいい。
>>183 英語版なら秋葉いきゃ普通に棚に並んでるし、アマゾンですら買える。
残酷ゲームが必要以上に世間の批判を受けないための建前システムだし
被害妄想はなはだしい。
wii欲しい…
>>185 日本版は発売できない物があるんだろ?それだけで十分被害受けている訳だが
こういう身勝手な奴が身勝手な判断で人の自由を奪うんだな
批判を受ける?手が取れるからという理由だけで叩く奴とか本当にいんの?
居たとしてもそれはダガーという名前があるだけで叩くような、要はゲームを悪者にしたいだけの奴じゃないの?
>>187 うるせえよいい加減ゲハ辺りにスレ建ててやってこいよ
スレ違いの話しかできない猿は書き込まないでね^^
また荒れるのだけはだめだ。
片方もクソもねえだろw
知らんfpsの話されてもさっぱり分からないんですケド
wiiで遊ぶメトロイドプライム楽しみだな。
やっぱり何か新しい要素が加わっているといいな!
>>192 ?
そいつは片方だけに安価してんじゃん
それは自分は片方に付くよって意味なのかと思ったのだが
とりあえずフュージョンスーツは使わせて欲しい。
GC時代はフュージョンこそ持ってたけどGBAケーブルがなかったからな。
メトロイドオモロイド
FCメトロイドも残ってると良いな
うわぁ・・・きも・・・
VCあるけど生理的にムリ
メトプラやってるとwiiがギコギコうるさい
レンズクリーナー使ったら余計ひどくなった気が
ちくしょー
フュージョンスーツは毎回選びなおすのが面倒だった。
Wiiプライム2はいつ出るんだろうか
まだ1すら出てなくて気が早いけど
ピクミン2の後じゃないかえ?
1を買って2をスルーする予定
そういやフュージョンより後のスーツ
どうすんの俺は普通に黒歴史でもいいけど
そもそもフュージョンに続きはあるのか?
噂ではドレッドとかあったが、どうも嘘らしいし・・。
どのくらい操作性が変わるのか、早く公式ページを作ってくれ、任天堂!
プラロイドメトイム
>>206 据え置きメトロイドは続けるのに2Dは放置なんてするかな?
なぜ連邦がリドリーのクローンを保管していたかって語られるかもしれない
とかQ&Aみたいので言ってたしそのうち出るんじゃない?
俺は別にフュージョンスーツでも良いけど。
どうせ新しいスーツ取ったらデザイン変わっていくわけだし、
いつの間にか元のスーツにもどってましたー、では
わざわざフュージョンでスーツデザイン変えた意味が無くなる。
スーツとかどーでもいいだろ
ゼロスーツでも俺は構わん
フュージョンスーツってあまり人気無いんだっけ?
最終形態でも一枚絵だとノーマルやバリアと全然違うし
まあ、確かにかっこよくはないな。スマブラxでは色チェンジの時に
あったけど。自分はフェイゾンスーツとライトスーツが1番いいな。
フュージョン発売から2週間でプライム発売だったなあ
フュージョンの設定が邪魔なんじゃね?
正直グラビティってただの2Pカラーだよね。
フェイゾンスーツのカッコ良さはガチ
1は途中で挫折したから今度こそクリアしたいな
しかしバリア→グラビティー→フェイゾンの流れ初見時は
ただの色違いジャマイカwwwと俺も思ったのはヒミツだ
変なスーツにしちゃったフュージョンとか脱がせてキモヲタを寄せ付けたゼロミとか
新作の2Dは地味に滑ってる感があるのがどうもね
フュージョンとゼロミの間は二年だったのにそれから四年も出てないとか
今の任天堂のやる気のなさはほとほと呆れるな
半分外注のレトロの方がいい仕事してるよね実際
またお前か
初代ハードで一番の強敵って
ミサイル取るとこのやつだと思うんだ
エネタン0の状態だし
あとは消化試合
しかもスキャン取り逃がしやすいしね・・。
>>174 バイオ4ではどうしても、ヘッドショット狙っちゃうわ。
ブシャッて砕け散る感じが楽しいというか、エレビッツで家具を放り投げるのと同じ感覚って言えば判る?
バイオは部位欠損OKなのか
日本ではそこら辺のグロっぽいの厳しいけど
あっちだとエロいのに厳しいね。
>>222 だからブラッドワスプのオールレンジアタックは簡単に避けられるとあれほど(ry
>>225 敵は人間ではないからokなんじゃないの?
きっと元人間でも今は人型の化け物だから大丈夫とか
>>228 突っ込んでくるのに合わせてその場でジャンプ…って書いたのこれで3・4回目だぜw
意外とみんな知らないのか
たとえハードでも死ぬ気で連射すればレーダー見て余裕な程度には数減らせるからなぁ
いろいろ試したことがない
しかしだね、あの戦闘はブラッドワスプのカッコよさも含めて実に燃えると思うんだが如何に
また実際にあってもおかしくないブラッドワスプの性質がまたイイ
BGMが何気によくできてるからな
あそことアサルトバーナの戦闘でしか流れないのはもったいないよ
中ボスBGMより人気だったからかピンビールだと頻繁に流れる
サントラだとVS. Hive Totemか
この曲でチョウゾ製メカノイドボスは強力なのもう1体くらい欲しかったな…
>>227 バイブトーテム戦はハードでは結構きつかった気がするが・・・
ハイブトーテム何年も戦ってないなぁ
あそぶが出たら久々に戦ってみよう
最初の宇宙船のとこで1本道のクソゲーか って思ったけど、
ルーインズのわらしべ的な感覚やって気が変わったなぁ・・・
1は最高過ぎる
でも2はステージ3までずっと暗いんだよなぁ
3に至ってはなんか素人が作ったようなマップになってる
こういうゲームって、衰退の一歩を辿るのは仕方ないんだろうなぁ
何かてこ入れしないと このままじゃまずいぞ
外人の作るゲームっていうのはそういうものなんだよ。
それでも宮本がちゃぶ台返ししてくれたから
1も3もこのレベルを保っているわけで。
>>241 3ってちゃぶ台やったのか
なんか劣化してない? あのマップはまずいだろ・・・
スパメトのマップが一番面白かった、あれを上手く3Dにしてほしいのにレトロのスタッフはスパメトを越えるマップを作れなかった
レトロは一人称にするだけでも大変だったんだろうね
スーパーを褒めると必ず思い出補正だと言う奴がいるが
その割にスーパーのどこが最近のシリーズと比べて駄目なのか言える奴はいないよな
懐古扱いって便利ですね(笑)
スーパーの武器切り替えは結構駄目だと思うぞ
いつからこんなスレになってしまったのか・・・
スーパーはBボタンでダッシュだったり、
いくらスーファミでボタンいっぱいあるからって使いすぎ。
スーパーとほぼ同じだけの機能がありながら
二つも少ないボタンですんじゃってるゼロミッションが完成形だと
個人的には思う。
あと、特殊攻撃の使い道がほとんどないのも・・・どうでしょう?
スーパーの操作はいつも叩かれてるやん
宮本茂がスーファミを前面4ボタンにしたことを後悔してたが
まあ少ないほうが洗練された操作にはなるわな
あとマップの無駄も多いな
これは思想の違いなんで良し悪しではないが
批判かっこいいとか勘違いしてる駄目門弟はフェイゾンプールで寒中水泳です
てめえら全員クレイドの餌な
話を
>>245でマップ以外に広げたやつがいたもんでな
今の技術と昔を比べてる時点でだめだろ
スーパーは名作だよ
ゼロミもおもろい
後の作品だからって拡大する必要はないしな
だからフュージョンやゼロでは洗練されたわけで
2Dとか古いだろ
これからは4Dの時代だというのに
スーパーは名作だったんだよ!
に一票投じよう
スーパーは雰囲気が良い
ゼロミはステージがパズルっぽい
武器切り替え面倒になるからXレイスコープを無視するみたいな
そういう自由度は洋ゲーっぽいとは思ったけど、そこまで考えてなさそう
3、アイテム回収率100%でクリアしたんだけどまさかの結末って何?
1はやったけどよく覚えてないし2はやってないし…
すまんサイラックスって何?
プライムは3しかやっとらんもんで。
サンクス
携帯からカキコしてるから帰ったらPCで見てみるわ
しかし、プライムのほうのチョウゾルーインズのBGMいいな。
サイラックスが出てきたのはつまりどういう意味?
新章に突入とか、どれかの作品に繋がるとか?
チョウゾルーインズは探索のしがいがある。遺跡とかけっこうおもしろいし。
それに比べアーゴンは大した事ないな。闇の世界ってのがちょっと・・。
>>268 ハンターズ2が出るか、サイラックスが登場する3Dもしくは2Dが出るか
それともなかったことにされるか
>>270 なるほど有難う
ごめんあと1つだけ
3の回収率75%と100%で追加されるEDって
ランダス、ゴア、ガンドレイダを回想するシーンとサイラックスのシップが出てくるやつ?
追加されてないEDを見る価値ってある?
聞かないと気がすまないぐらいゲームがつまんないのか?
ランダスは死ぬには惜しかったな。
ランダス殺しましょう、サイラックス出しましょう
これからの2D作品にもXレイバイザー欲しいわ
ブリンスタ−ノルフェア間のエレベータールームの壁に
スーパーミサイルで壊せる壁を発見したときの感動といったら
>>272 でも正直楽しさ微妙じゃないか?
俺は12に比べ明らかなターゲットの変化を感じたけど
このスレ的にはどうかな?
>>276 そういうことを言ったんじゃないけど・・・w
確かに1,2と比べると否定的な意見が目立つけど、ゲームとしては一定以上の出来だからねぇ。
シリーズ作品としてどうか、とかはいいけどちょっと過剰すぎやしないかな、と。
バイザーは使ってる時の効果音が重要
一番好きなのはダークバイザー
おどろおどろしくて臨場感抜群
しかし2のバイザーは1のみたいに外観にも力を入れて欲しかった
サーモ、X−レイ共にかなりカッコ良かったし
あー確かに2のバイザーのフレームは
あっさりしすぎだったな
ダークバイザーか・・。ダークコマンドと遊ぶ時には役に立つ。
>>273 ダムスに一定のダメージを与える毎にグラップルできるようになって一人ずつ引っぺがしていくみたいな展開なら良かったのに
ダークバイザーは暗視スコープ代わり
>>248 普通にBダッシュを使いこなしていましたが何か。
スーパーのいい所は使えなくてもクリアできるテクニックが多いところだと思う。
Bダッシュもシャインも壁キックもしゃがみジャンプも。
スパ厨自重汁
287 :
なまえをいれてください:2009/01/24(土) 20:44:09 ID:ChA5DJpP
まだスパやった事ない俺涙目
名作らしいからやってみたいものではあるけど、ネットできなんだよなー
だから取れないし、中古屋とかかったるいし
どんな人でも受け入れる、みんなの任天堂のはずが、差別主義に走ろうとは・・・
さらにライト化でゲームコアユーザーまで迫害・・・
両方該当する俺はどうしろと?ウィーをぶち壊せと?
どうしたもんかなこれは
>>287 >中古屋かったるい
とか、君には自分から歩みよる姿勢がないのか?
ゲハのキチガイだろw
このコテ見る度に北海道土産に貰った汚染度120%のキャラメル
(ビール味、昆布味、ジャガイモ味、etc...)を思い出して気分が悪くなる
スレチスマン
シップに落書きできるようにして痛シップ作りたい
>>291 ネットできないって書いてるからVCも無理じゃろ。
っていうか、まぁ、VCでやるほどのゲームじゃないよ。
10年とか15年とか前の作品でしょ?
あれからゲームはずっと進化してる。
安い古いゲームを買ってプレイする時間で
高い新しいゲームを買ってプレイしたほうが任天堂の株主も大喜びだよ。
かわいそうなのであまり触らないであげよう
今思ったんだがプライム1のパイレーツは2、3に比べやたらと凶暴な
気がする。
オメパイとバーサーカーロード、オメガリドリーはどっちが強いんだろうか
オメパイ、バーローは対空能力が無いから確実に負ける
ゲームで酔わない俺が始めて3でゲロ吐きそうになった
売るか続けるか・・・
オメパイvsサーダスとか迫力ありそうだ
>>295 でも1のパイレーツが一番可愛い気がする
オメパイってほとんど物量作戦だろw
>>302 大艦巨砲主義というか何というか…
肝心の物量=湧いてくるパイレーツをPボムで潰すと終盤のボスとは思えないほどカスなんだよな。
4は1や2みたいなワクワクなミステリアスでドキドキのワンダーなマッパーを起用してくれよ
そういや初回プレイ時のフェイゾンエリートのとこのタンクスキャン時に
てっきりパイレーツ自体にベンデジウム合金メッキしてるのかと勘違いして、
「Pボムしか効かない強化パイレーツだと・・・?」とgkbrしてたのも今では良い思い出
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おめぱい!おめぱい!
⊂彡
ああオメパイも汚染されきってたんだな
だから体の芯がフェイゾンぽく
俺はスターフォックスアドベンチャー以外のゲームで酔ったことはない
俺はゲームで酔ったこと自体がない
逆立ちしながらF-ZERO GXやればすぐ酔えるよ
チョロQ64を主観視点設定でやるといい
Wiiであそぶにはモーフボール時にWiiリモコン持ち上げジャンプ可にしてほしい
3のがチョー便利
もう戻れない
持ち上げてジャンプして下げるときに思わずもう一度ジャンプしてしまう
そういやガキの頃ブランコで酔ったっけ
車もよく酔ったなぁ
つまり酔う酔う言う奴は小学って事でおk?
>>314 プラズマキャノンだっけか?
あれまともにくらうとけっこう痛いからな。
ハードだと特に。
でもオメパイ量産されたら正直連邦終わりだよね
やっとメトロイドフュージョンを昨日中古店で見つけた。
パッケージ無かったのが残念だが……
ゼロミッションと全然違ってビビった
フェイゾンとXって宇宙に広がったらどっちがやばいの?
ゼロミやった後にフュージョンやるとボムの起爆が遅すぎる。
>>319 惑星を汚染してフェイザ化するフェイゾンに対してXは只管コピー殺害の繰り返し
Xだけの世界よりは突然変異生命体だらけの方がマシかも
ゼロミッションじゃなくてメトロイド・ビギンズみたいなタイトルでよかったと思う
あの頃は0が流行ってたからな
バイオハザード0にストリートファイターZERO3にロックマンゼロ
つまりゼロミはカプコン開発ということか
コナミじゃなくて?
<<317
その時は連邦はナイトメアを量産するだろう。
ぶっちゃけナイトメアの重力制御って動きゆっくりにするだけで重力制御じゃないよな
歩行スピード減少且つジャンプ力ダウン、落下速度上昇、
攻撃パターンに一定時間部屋全体への重力超過によるダメージ
(モーフボール化で被ダメージ減少、本体への攻撃で時間短縮可能)とかあればリアルだったのに
>>327 ただでさえ低取得の鬼門なのにそんなことやったら……
最近のFPSってかなりまともな物理演算搭載するようになってるから
プライム4がでたら重力操作で本当に物理法則に手を加えるボスとかでるかもね
Wiiの演算性能で?
無理だよ。無理無理。プププププ
PS3や360でさえ十分な物理演算が行えず
擬似物理を大量に含んでる。
それをWiiで、とか・・・なんだそれ。小学生かよ。ゲラゲラ
正直ゴールデンアイからあまり進化してないよね
>>330 ナイトメアとかのボス戦に特化したら絶対無理ってこたないように思うけどね。
まあ所詮程度問題でしかないね。
触らないほうがいい
こいつは臭ぇ GKのニオイがぷんぷんするぜ
擬似じゃない物理演算なんて存在しません
ハードの性能は関係あるようであまりないです
いや、あるんだけど極端な話、正しい計算が存在しないから
そのゲームで求められる範疇で正しく見えるものが正しい
だからオシロスコープのテニスも正しいし
ファミコン時代のデジタルピンボールも正しい
プライム1から導入されてるパイレーツの死に様だって
ラグドールなんだから立派な物理演算ですよ
・・・・・よくわからん話だ。
とりあえず無印プライムのパイレーツを倒すと時々
地形に引っかかってドダダダダダダダダダダン
とか奇っ怪な動きをして噴くことだと思う
・正しい物理演算(この場合、正確な剛体力学の計算)はゲーム機じゃそもそも無理
・PCを含み、Wiiの性能以下の過去のハードでも物理演算は使われてきた
物理演算は、性能が原因で無理なんてことはないものです
みんななんでそんなマジレスなんだ
マリギャラを見ろ
物理演算に従って揺れるサムスのおっぱい
全く関係ないけどパワードスーツ着用時でも呼吸に合わせて腹部は動いてるね
コーエーが光栄時代に胸制御エンジンとか作ってたな
群れ制御エンジンと一緒に
マキシマムインパクトは揺れだけでなく衝突判定も付け
ランブルローズに至ってはそれに加えて変形までさせてた
よく知らんが
ハーフライフ2とかで話題になった物理エンジンって
物体によって質量かえられるの?
あと物体の剛性も設定できてぶっ壊したりできるわけ?
>>344 剛体の計算は割と普通にやってるな。
自由に壊したりってのはまだLBPぐらいかな?
カスハードには何もかも無理だって。
早くプライム1出せよ、バカ。
amazonでWiiで遊ぶメトロイドプライム予約した人挙手
なんか、特定のハードを嫌いになったりする理由がよくわからんのだよな。
学生とか結婚してるならまだしも、社会人でゲーマーなら全ハード持ってるもんじゃね?
メトロイドの合間は洋ゲーを色々かじってメトロイド分を補ってるよ。
プライム1の発売日は2月19日か・・。
エコーズはいつになるんだ?来年とかはやめてくれ。」
来年はさすがにないだろうw
遅くても初夏ぐらいには発売する
別にWiiを嫌ってはいない。
単にCPU性能がカスだっていってるだけ。
いまどき800MHzにも及ばないCPUを
超 ス ー パ ー 最 高 性 能 の ゲ ー ム 機 キ タ コ レ !
とか思ってるのはおまえだけだってことだよ。
バーカバーカバーカクスクス
そんな奴がこのスレにいると思ってるのはお前だけだろうな
2の前に2D作品出してくれ3D作品出しすぎだろ
>>348 彼らは仕事でやってるんだよ。
GKとか聞いたことないか?もうソニーも傾きかけだからあいつらも病的に必死なんだってw
誰もWiiの性能が凄いとか言ってないのに一人で性能がどうとか言っててホント見てて愉快だわ
ここはゲーム機の性能を述べる場所じゃないです
Wiiも360ももってるし、パソも持ってる。
言っておくが、このパソはC2Qの3GHzであり
CPUだけ見ても360よりも高性能。
もちろんグラフィックもメモリもあらゆる点において360を凌駕。
Wiiなど足元にも及ばない。
だからといってWiiや360で遊ばないわけではない。
しかし、Wiiや360でゲームを楽しんでいるからと言って
その性能がC2Qのこのパソより上だとは間違っても思わない。
これは単に現実を正面から受け止めているだけ。
ただそれだけなのに、どうしてWii嫌いとかGKとか思っちゃうの?
お前の敵はだれれれすかぁぁぁぁぁ?ヘラヘラ
脳にウジ虫が沸いてますよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高濃度のフェイゾンによる身体汚染を確認。
回復は不可能です。
二人とも惑星ブリオで氷付けになれば良いのに
早くスルースーツを着ろ!
このスレに書かれている程度の低レベルの煽りは一切気にならなくなるぞ
スルースーツを着てから段々
>>356が可愛く見えてきたよ。
小さな男の子に見える・・
何故だろう?
ウィーの最大の問題はソフトだろjk
何でこんな話題になってるんだ?
たかが800MHzもないCPUのWiiで最高の物理演算をさくさくこなせると思い込んでいるアホどもを嘲笑してやったところ火のついたようにGK認定するアホが沸いたからです
はいはいすごいちゅねー
誰も言ってない意見に反論されても困るんだが
ところで、サムスのシップでナムコが昔出していたスターラスターみたいな事をしてみたいんだけど
続編はシップの可能性はもっと広がるんだろうか
367 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 22:37:14 ID:Xn2zMKm4
まったくだ。
シップ主観のムービーとかせめて欲しかったなー
俺的にはシップは場所固定でいいな。
ワロタ、なんだこの流れw
まあWiiの性能はともかく、物理法則に手を加える系のFPSって意外と少ないのよ
成功したのってPortalぐらい?
ああいうのはパズル要素の面白さに直結してくるから
メトロイドとの相性は結構良いと思う。
物理法則の話で思い出したが
1はエレベーターが完全に動くか完全に止まるかの不自然な動きだったけど
2は動き始めや止まる直前の動きが少しゆっくりで慣性ついててリアルさが増してたのがよかったな
でも1の方がSFっぽくて好きだった
1は始まり方がイイ 当時消防だったけどすごくwkwkしたのを覚えてるわ
あの始まり方はいかにもメトロイドって感じだな。
2はどうだろう?
2は大気圏突入→着陸までの流れと曲がすごく好きだわ
3でもノリオンとかブリオに初めて着陸するときに同系統の曲流れるよね
2は暗ーい中でのスタートだったな なんか
まぁ神マップ&ホレイトの装飾と多様のボスで許したけど
3は話にならない
悪いが後追いしかできない
>>371 アニメーションは絵が実際に動いてるわけじゃないし
ゲームも現実的な動作を入れるんじゃなくて制約の中でそれをどう表現させるかでしょう
ある程度人の目をごまかせばいいのよ
じゃあ、次のメトロイドプライム4で物理演算バリバリ使えよ。使ってみろよ。お前が。
Wiiのプログラマでもないくせに妄想でもの書くな。
言っておくが、俺もWiiのプログラマじゃないからな!お相子だ!
ぶっちゃけ面白けりゃ物理演算も糞もないお!
いいかげん物理演算の話はもういいだろう?
話題を変えてもすぐその話になる・・・。
正直物理演算(笑)
ちょっと前のシームレスブームと変わらん
まだ物に出来てるレベルじゃない
分かったぞ!
2のサムスの中身があんなことになったのは物理演算のせいにちがいない(゜∀゜)
>>385 違うな。あれはファンが喜ぶと思ったんだ。
もちろん、そんなわけはないが・・。
プライムシリーズを通して見るとレトロはクリーチャーを作るのが上手い
しかし美女を作ろうとしたときもクリーチャーを作るノリだったからあんな出来に
wii版ではあの顔は手直しされてると信じたい
いやホント
物理演算はあくまで付加価値。
正しく処理していても気付く人が少ないし、「このゲーム、良くできてるな〜」と思う程度。
面白さに直結するわけじゃ無いしね。
そんなことより、Xレイでサムスの指の骨まで透けて見える方が、
マシンスペックに負担掛けず「よく出来てるな〜」と伝えられるだろ。
1,2の顔そんなに嫌いじゃないけどな
と思ってさっき見直したら2だけはマジ勘弁だった
顔は修正されてないと思うぞw
顔だけは・・・。他は修正されてる。
顔さえ修正されてれば他はベタ移植でもいいよ…
なんか、普通にベタ移植だけって感じじゃないかナァ・・・
どこのスタジオが移植やってるんだろ、内製なのかな
もし修正されても1か3のモデルそのまんまだったら
「オチがこれかよ!」って言うんじゃないか?
オチて笑
ヒゲ親父のモデルは統一されてるのに中身はいつまでたっても統一されないね・・・
一番いいのはスマブラXの中身だろうか
ハンターズを忘れていませんか?
没になったクレイドさんを出してほしいけど多分無理だろうな
ハンターズかフュージョンでお願いします
フュージョンとハンターズの中身が至高
2の中身はチェ・ジウ
去年はホント不作の年だったな
1月と12月にだけ集中し過ぎてた
プライム3のまつ毛サムスが好き。
俺も3が一番好き。
3>スマブラ≧ハンターズ
>>1>>>>>>>>>>>>>>以下略
プライム2のサムスの顔を知った時、ダークサムスとエンペラーイングは
ショックだろう。
「オレたちはこんなのに負けたのか!?」って。
ダークサムスの顔はどうなっているんだろうか
銀河連邦兵士ダークみたいな顔かも・・・。
>>407 スーツ取ってっただけだから中身はないんじゃね?
ダークサムスファイナルで見えてた3つ目のあれなんじゃないの?
分かってはいたけど、3から入って2やってない人結構多いんだな
どれも結構入手困難だったし仕方ないだろう。だからこそ今回のWiiで遊ぶでぜひともやってみて欲しい。
オレは早くエンペラーイングと戦いたい。
エンペラーイングってそこそこ強い?
ヘリオスって極大汚染形態とかいって全然でかくないよね
ていうか大ボスの割に地味な気がする
その極大はサイズの話じゃないと思う
ネタバレ
1のラスボスはメトロイドプライム
2のラスボスはメトロイドプライム
3のラスボスはメトロイドプライム
えっ?俺がクリアしたときはラスボスはヤスだったけど
>>417 あながち完全には間違ってないのがまた・・・
ネタバレ
メトロイドプライムハンターズのラスボスはメトロイドプライムじゃない
操作以外はベタ移植だろ。
またしてもファンを減らすような高難易度(日本語版は北米版よりも敵が固い)だと思うぞ。
日本版のほうが難しいって珍しいよな。
まぁ、あれでちょうどいいと思うけど。
難易度に関しては、3みたいにイージーがあるかもよ。
基本的にパラメーターいじってるだけだし。
なん・・・だと・・・?
中身きm・・・・・・・きめぇ!(*゚д゚*)
そういやゴリアって、メトロイドプライムやエンペラーイングみたいに
フェイザからやってきたのかな?
ハンターズ難しくて投げた俺って……
>>426 ようはコツだ。
任店系アクションはコツさえ掴めば、サクっとクリアできるのも多し。
メトに関しちゃコツ+テクだが、もちっと粘れば大丈夫と思うぞ。
レッツリトライ!!
うーん…頑張ってみます。。
まぁ即死が多いのもやる気が削がれる罠
時間制限足場落ち1ミス即死とかふざけたカスゲーだよ
まあ死んでもすぐ復活だし特にデメリットもないし
ゴリアってシリーズ中一番デザインがカッコいい敵かもしれん
オメガリドリーも悪くない
ハンターズはモーフで進んでいくところが鬼畜
ハンターズにパイレーツ出てきてほしかった。ついでにメトロイドも。
モーフボールあぼんエフェクトが一番エグいのは2だな
パリンと割れる
顔が見える
>>436 生卵ライクにグシャッと+断末魔
ちなみに1がPボムライク、3がパリーン、ハンターズがぼじゅーん
562 (「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 2009/01/27(火) 19:12:19 ID:HXkh1ckH0
>>447 目についたところを
・レトロの抜けた人材が埋まってきた。ゲームディレクターとアートディレクターは内部から。
テクニカルディレクターには元ミッドウェイの人が。
・マットによるとレトロの新プロジェクトはかっこよくて、壮大で、クールなものになる。
・黄金の太陽について公式発表は何もないが、チームは新作を作りたがっている。
・レトロがWiiであそぶメトプラ1,2を扱う。
・PS3のプロジェクトから外れた人がWiiで働いている。しかし、それはコアゲーマーが望むタイトルではない。
・ダークゲームがWiiにまた追加。4月にも発表があるかも。
・有力タイトルがたちがサードから来る。マットのトップ10ゲームリストにヒント。
・ファクター5から音沙汰なし。
Wiiであそぶ奴はレトロなのかー、そうなると操作方法以外に手を加えている可能性もあるか?
今年中に新作は来るものだと期待してるよ
それ音ゲー板か
新作なあ、プライム3って向こうで出たのは2007年の夏だよな。
つーことは2009年末とかは何か出ても全然おかしくない!
ダークエコーズですね
ハイパーのガンドレイダ硬すぎて辛かった…
プラズマビームを連射して撃ち込みまくってもパッと見でゲージが全然減らないから正直絶望したよ
やっぱハイパー化しないと無駄に時間がかかるのか?
そういや3のハード放置しっぱなしだった
リメイク1が出る前にクリアしとくか
確かに長かった;
でも普通にハイパー使わなかった。
えねたん半分くらい残ってたし(^O^)/
コマンダーはもっと強くてもよかった
ガンドレイダ戦を体力残り7で制したのはいい思い出
飛び付かれてもあえて何もせず眺めてたのもいい思い出
戦闘前のPull! Twist! Push!に苦戦したのもいい思い出
正直あのシーンはギャグだと思う
テレビの体操番組と雰囲気が似てたよな
ところで3でランダスとガンドレイダは汚染されて
顕著に能力の強化・特殊能力追加が見られたけど、
ゴアの変化した部分ってなんだっけか?
サムスは無敵化・ビームの特性変化くらいか
理性……ですかね
pull twist push
これって発売前、E3で説明しながらプレイしてたときに、プレイヤーが同じこと言ってたな。確か
>>ゴアの変化した部分ってなんだっけか?
たしかアーマーのステータスが結構上昇してるとかなんとかじゃなかったけか
ハァハァ
固有BGMの人気と引き換えにな
あー早く岩陰からフライングパイレーツに
狙いをつけてアイススプレッダーを撃ち込みたい
なあ、ハードのガン子戦でワケのわからんバグに遭遇したんだ・・・
ガンコ第二形態の時にフライングパイレーツに変身したんよ。
結構遠くをフラフラ飛んでて、何があったか知らないが急にステージの外に墜落した。
姿はまったく見えないのに、レーダーはなぜかステージの中央にいることを示してる。
よーく探してみたら・・・ガン子、ステージの柱に引っかかってたw
あのステージ釘みたいな形じゃん?アシッドレインの境の所にほんの少しだけ下を覗ける
スペースあるんだ。そこから覗いてみたらネズミ返しがごとく引っかかってた。
一応攻撃は出来るけど、ダメージゼロ。色々試したけど、出てくる気配ナシ。
まさかガンコにガン待ちされるとは・・・待ちメタリドリー並みに最強だ!
しょうがないのでアシッドレインで死の雨気分を味わいました
文章だけだと意味不明なバグだけど、同じ現象になった方いますか?
サーフィンしたまま降りてこないランダスとかはよく聞くな
今スカイタウンの侵略者のログのデータボットがいるマップで
レッドフェイゾイドとやらを倒したんだが、こいつってここにしか出てこないの?
スキャンし忘れて涙目なんですけど
ブリオのコロシアムにも出て来る。
今週のニンチャンにも出なかった...
来週こそは!
一週間前あたりまで情報来ないとおもふ
>>463 すごいバグだな。オレはハードじゃなくベテランでガンコと戦ったが
そんなことにはならなかった。
470 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 15:14:25 ID:410+/nbs
昨日メトプラ3買ったのですがプラズマビーム取って次何処に行けばいいかわからなくなってます
多分スパイダーボールだよね?何処の惑星にありますかね?
ランダスの戦闘曲カッコヨス
ノリオンのジェネレーターBに行く閉じたゲートのところにある回路を
プラズマビームで溶接するとゲートが起動して先に進めるようになるんだよな
ノリオン!?
行ってみるよありがと
スパイダーボールがあれば緑の板を登れるようになるのだよね?
スパイダーはもっと後だな。
プラズマ手に入ったんだからプラズマでできるようになった事をやってれば先に進むよ。
緑の坂って何だろうと思ったら緑の板だった。
あれはスパイダーじゃなくて別のアイテムで上れるようになる。
ジェネレーターBのはっちゃんってエリシアやヴァルハラのより強いよな
ハイパーでやたら苦戦して、やっとの思いで倒したあとに
瞬殺出来る事を知ってなんか虚しくなった
別に強さは変わらないし、瞬殺できるようになる前に行く必要も無いけどな・・・
急いでないならちゃんと戦ってあげないと可哀想だがw
あれは罠だな。新装備を手に入れたら行ける場所全部行かないと
気が済まない人(要するに慣れてる人)向けの。
目の前の順番通りに遊ぶ人なら後回しにするから引っ掛からないんだろう。
そういや3→Wii1の予定の人は
Xレイバイザーで弱点つけないからちょっと落胆するかもな
初代のスーパーミサイルは気持ち良すぎる
ボタンを押してからワンテンポ置いて発射ってのが良い
wiiコン振動対応だと嬉しいんだが…
1、2ともに燃費、威力等バランスが良く非常に使い勝手が良いよな>酢味噌
481 :
なまえをいれてください:2009/01/29(木) 18:56:27 ID:Eh3+RJST
正直酢味噌取れば1と2はクリアしたも同然だと思う
プライム1のミサイル連射とか調整されてるかもな
あのテクも地味に使えるけど
シーケンスブレイクはどうだろう
調整されてるかな
2は激しくエンタングラーのお世話になった
ダークブログ、ダークグランチュラーあたりはライトブラストの方が有効だけど
>>483 操作方法完全に変わってるだろうし
ゲットージャンプとか無理なんじゃないかな
>>475 俺も1週目で瞬殺できることを知っておきながらノバビーム手に入れてないときにそこに行って苦戦した。
触手4本をグラップで剥がさないといけない、ウザイメトロイド召喚してきやがるで散々だった。
あのウザイメトロイドも今はハイパーで瞬殺してるけど
それより、容量的に余裕がある(WiiはGCの2倍以上の容量になるんだっけか?)んだから
1と2をひとつにまとめてくれればいいのに・・・。
任天堂の神搾取
ゲハでやれ
3発売以来の願望が実現したので多くは望まない
発売まであと2週間なのに、公式HPなし、ニンテンドーチャンネルでも紹介されないってすげーな。
はっちゃんなぁ…。
ハイパーだとがん奴隷だより強気がする。
強い気↑
↑
はっちゃんとか、呼び名かわいすぎわろた
>>491 任天堂はまともなゲームなんて無視してお料理ナビとか体重計に夢中なんじゃないの
今回のメトプラもWiiで出してくれるのはいいけど
細かい仕様や演出が変更されてたら萎えるわ
最近の任天堂はそういうとこに全く気を遣わないからな
はいはい
何度も同じことを言わなくてもいいから
今更になって海外のソフトハウスってどんどん閉鎖されてるらしいから
レトロに良い人材集まってくるかもね。
はいはい小鳥監督小鳥監督
>>499 そーいやレトロ離脱組の流れた先も絶賛閉鎖中のEA傘下だっけか…
HD経験してひと回り大きくなって帰ってくるといい
その頃には任天堂もHD導入してるだろう
ゲート開いたら人が崩れてめっちゃびびった
一年も経つとやっぱり忘れてるな
レトロがゼルダ作ってるって話はどこ行ったのかねぇ。
10月に3をクリアした後、プライム1と2をまとめて買った。
11、12月は別のゲーム、1月から2を始めて2月中にクリアする予定。
3月から1をやるつもりだが、Wii版を買うべきか・・・。
Wii版に備えてまた3やって肩慣らしでもしておくかな
箱○で一杯出てた大作FPS系が割と好きな俺にとっては
もはやレトロは最後の砦状態
というか皆Wii使ってる?
なんか新作全然でないし、売れてる割にはソフトがキューブ並みだし
今度でるのもリメイク
このままじゃあ俺のはメトロイド専用機だよ
510 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 11:20:44 ID:fVyz64or
実家にキューブ置いてきたから1も2Wiiでやってるけど俺のも殆どメトプラ専用機と化してるな
他にやったのはマリギャラくらいか
>>509 プライム3以来何もやって無くて、先日フラジール買ったけどクソゲー過ぎてすぐ封印。
VCやGCのゲームには使ってるけど、Wii用ソフトはプライム3とスマブラくらいだなぁ。
Wiiはプライム3とマリギャラやったぐらいかなあ。
もっぱら箱○でゲーム不足は補われている。
俺もメトロイド、FE、スマブラぐらいか。
箱○欲しいが金がないし
Wiiはメスゲーが多いよな
俺は従兄の小1の子とポケモソでたのしんだよ…w
いいんじゃない?そんな感じで。
個人的に突撃!ファミコンウォーズVSがお勧め
俺もwiiはバイオ4くらいだな
あと個人的な趣味でハルヒを少々
カドゥケウス結構面白いぞ。
マリギャラをやらずしてwiiは語れないと思う。
後、やり込める人にはナイツも結構お勧め。
俺はメトプラ
マリギャラ
スマブラ
マリカー
任天堂信者ってわけじゃないのに持ってるのは任天堂だけだよ
購入予定のゲームも今んところメトプラwiiしかない…
誰か428推せよ。評判通り面白いぜ。
任天堂のゲームとかもともと年1ペースぐらいでしか買ってなかったから
それは保たれているんだけど、他社が全然めぼしいのが無いね。
Wiiのソフトに充実を感じて、
DSで枯渇してGBAのソフトばっかやってるのはオレだけなのか・・・
今スクリーアタック取って迷子になっちゃたよー!
シーカーミサイルとスパイダーボールはどっちが先に手に入りますかね?
ミサイルはエリシアにあるらしい?のですが…
おれは…
メトプラ
トワプリ
マリギャラ
零
ピクミン
Wiiスポ
Fit
タツカプ
確かに任天多いな
そんなおれは今頃ゼロミやってるぜ
凝った一人用ACTしかやらない俺はゲーム分不足で死にそうだ
箱○は他にも欲しい物あって如何せん購入に踏み切れない
箱はメトロイドみたいなのが好きなら買っていいんじゃないかな。
だがな大佐、我が家のTVは14年前のブラウン管のみ、
しかも今現在新しいPCが欲しくて地道に貯金中ときたもんだ
とにかくコアなオン対戦をつけたハンターズWIIの発売を急ぐんだ
>>529 フルHDの液晶モニタが3万+箱○バリューパックが3万=6万円
後はソフトとHDMIケーブルだけだ。
なんとか頑張れば幸せになれる。
とは言え学生には結構厳しい出費ですな。
今の貯金の半分以上吹っ飛ぶわ・・・
スカイ・クロラやってる奴はいないのか・・・
GCは中古が安くて地味に名作が多いから中古屋行くと必ずGCコーナー物色するわ
ちょっと半年くらいロックマンシリーズにかかりっきりな俺が通ります
中古探しても家の近くじゃGCあんまり置いてないんだよな…
未だプライム1も2も見つからない。
どの道Wiiで遊ぶも買うけど多分色々バグ修正されてるだろうしな。
プライム3新品2000円まで価格落ちてるんだな
何を今更
2の中古より安いのかw
ボウガントレーニングやってます
ディザスター安かったから買ったよ、良ゲーだったよ
地味そうなシューティングパートもやってみると良く出来てて面白かった
オプーナちょっと前までやってた
アクティブボンボンバトル面白いぞ
まとめて敵をなぎ倒すのがきもちいい
新着レスが40件もあってなんかニュースでもあったのかと思って開いたらコレかよ
>>533 えすこんX面白かったから買ってみたら
ミサイル撃てないわキャラ喋りすぎだわであきた。
無駄に高いし。
スレチ消えろ
今の所ハズレはペーパーマリオとスマブラと
>>546かな
スマブラはぶっちゃけ音楽だけで買う価値あるよミニゲーム付き音楽CD
スレチ注意されてんのにやめない奴は何なの・・・
プライム3新品安いなら
保存用にもう一つ買っとくかなぁ
スレ違いの数ーがーおーおーすーぎてーぇ〜♪
次のメトロイドではネット対戦機能をつけて欲しいな。
題して「スーパーメトロイド対戦」。
・・・なんつって、ギャハ!
モーフボールに手が加わるかも
今までと違う形態になったり、反重力になったりとかアイデアは幾らでも出てくるぞ
しかしモーフボールまわりのエフェクトは毎回やたらカッコ良いよな
1の時点で移動しながらの変形とか尾を引く光、
ブースト、Pボム入手時の高揚感が最高だた
>>533 機銃萌えの俺のためにあるソフトであった
ハピダン、スカイ・クロラで俺の中でナムコの株が急上昇
その後フラジールで急降下
早くこの傷をデモンジソウルとWiiで遊ぶメトプラで癒したい・・・
モーフボールはリモコン振り上げたらジャンプするんじゃない?
1は無くてもいいけど2には追加しておいて欲しい
ごめん、後の流れ読む前にレスしてしまった
ここ、スレ違い判定厳しいんだな、申し訳ない
たまの脱線くらいはいいさ
そういや1のブーストボールは攻撃判定あるのがわかりにくかったな
俺の場合後に目を通した関連サイトで初めて知ったくらいだし
それまでただの高速移動手段かと思ってた
自分で別の話題振ればいいのに
空気乱してまで非生産的な文句レスをつけるヴァカこそ消えていいよ
リアルでも友達いなさそうw
>>559 とてもメタリドリーに重傷を与えたようには見えかった
2で外見的に驚異の進化を遂げたよね
それでもスプリッターレッグの倒し方に気付くまで相当かかりましたが(´・ω・`)
実質Wiiでまだ当たりが無い俺がいる
メトロイドすらあれだったし、最近のはリメイクだし
任天株は俺の中で急降下
いやでも、皆そう思ってそう
いい加減にしろ
>>560 おいおい、ここは自己紹介スレじゃないぞ
今更ながらステッカーをONにしたら
シップの額のところにトライフォースの紋章が浮き出てて感動した
セーブデータでランダムに変わるようだから運がよかったな
ステッカーって3より後に出たソフトにも対応してるのかな
ゲハorゲサロで書き込むべきレスをした奴全員の身内に不幸がありますように
最近見かけたどんな口汚い罵倒よりも下劣な感じがするわ
Wiiで遊ぶではステッカーは追加されてるかな?カメラ撮影とか?
またスキャン100%の旅が始まるお
カメラはぜひ欲しいな
観光ゲームにカメラがないなんて
573 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 01:28:59 ID:qTZnC93A
えーまさか 今年は新作無し?
働けよニーテンドウ
とりあえずコズミックウォーカーに期待してる
カメラはいいんだが
JPGに変換してSDに保存できるようにして欲しい
ステッカーって何だったっけ?
>>576 wii本体に保存されてる特定のセーブファイルのアイコンが、
シップに貼り付けられる。
もちろん任天堂のゲームのみだが。
2月はスト4にメトプラにタクティクスオウガに大忙しだぜ…
出るタイトルは決まってるようだから、貼られる位置のことじゃないか?
メトロイドって微生物のジャクニク世界をドットで描いたようなゲームだよな…
坂本だっけ?試作品をまとめた奴って…??
あと1686600秒
なんかそう言われると発売が100万年くらい後の話に思えてくる
クラブニンテンドーでポイント予約完了
あとは店でソフト予約だぜ
新作じゃないと嬉しさが湧かないなぁ
>>580 トライフォースが額に来るのは固定の様な気がする
出る位置も固定なのか
まぁスマブラのマークが額に来ても困るしな
>>586 額なんて言うから一瞬サムスのデコにトライフォース付いてるの想像したぞ
肉なんて出たら大問題だよな
googleから重度のフェイゾン汚染を感知
マザーブレイン「言ッテオクガ私デハナイ」
>>587 完全に固定じゃないみたいなんで何らかの
優先順位とかがあるんじゃないかね?
俺の場合は額にメトプラ3。
でなぜか「Wii Play」が両側面に。。
ハイパーのダムス強すぎってレベルじゃねぇ!
オキミキミ
このスレ見てると3を咎める人がいるが、どこが不満なんだ?
売れてないところじゃない?
けっこう売れてたような
難易度がぬるいとかじゃね
難易度ハイパーだと結構きついと思うが
人気作の続編てのは往々にして思い出補正との戦いになるよね。
特にメトロイドは発売間隔が長いし顕著だ。
プライム1は思い出補正をうまく打ち破れたと思うのだが
あれは完全に2Dシリーズとは別系統だったというのもあるからな。
ズバリ、シーケンスブレイクが出来ないから。
むしろおもしろいからこそ些細な不満を書きたくなるのかも。玉に瑕ってやつかな。
つまんないゲームならわざわざ語るまでもない。即売り払う。
3が簡単って言ってる人はアレだな
きっとロックオンフリーエイムをOFFってるな
フリーエイムだと連射時に集弾性落ちるとかリアルで良い
フリーエイムは良いよな、3Dゲームをしてる感じが強くなる
ロックオン無しで遊ぶのも楽しいよ
味噌とグラップはしょうがないけど
やっぱりスティックでやるFPSに比べて圧倒的にエイミングはしやすいよね。
箱○のFPSも好きなんだけど、未だに照準が感覚どおりに動かなくてイラっとしたりするw
二匹出て来たメトロイドを交互に溜め撃ちして足止めするのも簡単だしな
ロックオン無しで、溜め撃ちで逆上して突っ込んでくるメトを
ギリギリまで引きつけて氷味噌で凍らせるのがミソ
誰かハイパーで12人全員護送成功した人いる?
さっきやったけど一回目3人で二回目10人だった。
あいつらどんなに頑張ってもすぐ死ぬんだもん。
サムス様がいなかったら銀河連邦は滅んでるよ。
>>613 成功したけど何十回も失敗したなww
重装備とコマンドは鬼
2のハードモード強すぎワロタ
スペースパイレーツにフルボッコにされてオワタ
Wii版ではコンボミサイルどうやるんだろう。
今、ためしにAボタン押したまま十字キーの下を押してみたんだけど
なかなかやりにくい。これでは俺のスーパーミサイルを
スペパイの敏感な部分にぶちこむのはちょっと難しいかも。
俺はBを射撃にしてたから特に問題ないな。
3でもビーム連射後にミサイル打つのはやりにくかったし
すぐ慣れるさ
クラニン眺めててWiiメトプラ1が出ると今知った
3とほぼ同じ操作性ならやってみたいな
ある程度のキーコンフィングが付いてたらいいんだけど
621 :
613:2009/02/02(月) 00:55:34 ID:EUnngaeV
全員隠れててくれれば12人も夢じゃないんだがな…。
サムスがボンバーマン達を先に送り込んでいる動画見た時に、
「ちょ待て待てまてぇぇぇぇい」って思ったのは俺だけではない筈だ
むしろサムスが先行してサムスのみで敵勢力一掃&安全確保すれば良かったよな
もともと一対多数がサムスの本業で防衛戦は不向きなんだから
デーン「ボクの部隊が活躍しなきゃイヤなんだい!」
フライングの落下に巻き込まれてギャーには
ちょっとばかし殺意が沸いた
フレンドチケットって無理難題とゆうか普通にプレイしてたら気づかないのが多いなw
リモコン操作になるってことは
グラップリングしながらフリーエイムで撃てるようになるのか?
>>627 そうだとしたらチャッカが楽になったりするな
629 :
なまえをいれてください:2009/02/02(月) 06:04:51 ID:FrmGbRFm
>>620 細かいコンフィグはないんじゃないかなあ
任天堂は基本的にキーコンフィグは邪道というポリシー持ってるし
最近はそうでもないんじゃ
スーパーメトロイド.........
ハンターズってキーコンフィグありますか?
まあ一応いじれる
ハンターズと123で格付けやろうぜ!
俺は1>2>ハンターズ>3かな
1は基本的に完璧。
2は闇の世界のジワジワ回復がマイナス要因。
ハンターズはDSであれだけやったのは凄い。
使い回しボスや装備がマイナス点。
3は
使い回しボス、キャラクターが喋り過ぎで探索と相性悪過ぎ、難易度バランスが取れてない、デーン、開発者やる気なし、小島臭がする・・・
まさに黒歴史
格付け(笑)
格付けすると荒れるっていう
新しい物にはとにかくケチ付けまくる人っているよね。
いつもの頭のアレな人だからスルーしてやってくれ
ダムスから釣りの名所があると聞いて
ラスボス戦で常時ハイパーモードなのはイヤだったな
ノバビームも使いたかった
やっぱりダークサムスは強かった
ゲーム的にではなくて宇宙にとって脅威だった
俺はハイパーミサイル撃ち放題だから楽しかったな
オーロラたんの脳髄にミサイルぶちこみおいしいです
個人的にはハイパーシーカーを使ってみたかった
まぁ、いつもの「ドシュー…ドン!」じゃなくてもう「ドカーン!」だからな。
ミサイル4発撃っただけでハイパーモード終わるから
シーカーなんてあったら…
良く考えたら3のエンディングってハンターズWiiの予告なのか
2週目ハイパーで100%目指してたのに
護送中の軽装シールドパイレーツスキャンし忘れたあぁぁああっぁあ泣
3週目はノーマルだな。。
予約特典はないのかな?
鳴り子入りのモーフボールキーホルダーとか付いてて欲しい
ボールよりも、メトロイドのキーホルダーが欲しい
2に護送ミッションを追加してほしい。
1のオルフェオン的なステージを追加、ブラボー隊を守って一旦別れ、
サムスが遅れてエーテルに到着するとあんなことに…みたいな
護送ミッションってメトロイドっぽくないよね
はげどう
メトロイドっぽくない要素があるから、逆にメトロイドっぽい要素が際立つというのもある。
はげどう
前例は倣うんじゃない。創るものさ。
護送ミッションとかは、Xの続編でも作ってやってほしい
メトロイドは探索のみを追及し探索のみに新要素を入れるべき
というかXの続編でないの?
ずっと待ってるのに
最近の任天堂のやる気なさは異常過ぎ
任天堂がやる気無かろうが全開であろうが、Xの続編なんて出ないから安心しろ。
ああ〜、スマブラXに曲とシールが出てたやつか
…待ちすぎじゃね?
任天堂公式更新キタコレ
メトロイドの情報が来てないじゃないか。バッカ野郎が!
大佐!Wiiであそぶメトプラが待ちきれなくて死にそうだ
俺はどうすればいい!!?
あとたった半月じゃないか
ティンカンでも撃ち続ければいいさ
wiiであそぶシリーズはだいたい10日前に公式が来る
ドンキーの時はちょっと早かったけど
Xにアンドロフの原型がいたよな。
チャージ中に十字キー↓を押す練習でもするか
Wiiであそぶでメトプラ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
門弟とはウソをつかないものである
俺その部分だけスキャンし忘れてて
元ネタが何なのかずっと分かんなかったんだよね。
リモコン操作になることによってどれくらい敵の強さが調整されてるのか
気になるところだね
アイスビームを当てるのに四苦八苦する自分が
容易に想像できる
でもプライムのアイスビームって遅いから
フライングパイレーツにロックオンして撃っても着弾する前にかなりの確率で避けられちゃうんだよね
だから敵がいない所でも自由に撃てるリモコン操作なら
先読み撃ちも結構出来るかもしれない
スキャン情報にまで罠を仕込むメタリドリーマジ策士
いや接近したらリドリーにもアイスビーム当たるって、マジで
総合的にはプラズマのほうが速く倒せるけどさ
素朴な疑問なんだが、
フライングパイレーツとかってアイスくらったらどうなるんだ?
凍って落ちてくる?
バーニアは生きてるからその場で空中停止する
そこに味噌ぶち込むのがセオリーだな
つ溜めプラズマ
ゲァァァァァッ!!
ドカーンギャー
プライム1はプラズマ無双が爽快だった。
チャージでシーゴースすら即死だったのはさすがに吹いたw
・・・やっぱり全ビームを自由に使えて、かつアモ制限もない無印が一番だと思うんだ。
3でビーム重ねがけ方式だったのは少し残念だったよ。
アモ制限はうまくやると緊張感が増すから良いんだけど
パワービームが基本無限だからそればっかり使うようになってしまって
結局ダークビームとかライトビームをうまく使い分けるところまでいかずにクリアしちゃう場合が多い。
俺なんかはミサイルですらもったいなくてパワービーム使いまくりになっちゃうので
どうせやるならパワービームすらアモ制限するぐらいじゃないと
あまり面白さが際立たないな。
お前、エリクサー一度も使わずクリアするだろ。
パワービームをアモ制にすると敵とまったく戦わなくなりそうで…
エコーズでパワービーム主体だと毎回の戦闘が異様に長引かないか・・・?
無駄に被ダメージかさむから俺は一周目から各ビーム満遍なく使ってた
俺は満タンの時にアモ取ると損した気分になるから、積極的に使ってたよ。
セーフゾーンコンボ発見時は脳汁だだ漏れだったなw
エンタングラー&味噌コンボは本シリーズのファンなら常識だろうけど
セーフゾーンコンボはすぐ見つけた人どれくらいいるのかね
デフォで出てくるナリファイの逆の発想かもしくは流れ弾でたまたま見つけるか
2はひたすらパワービームチャージ→発射を繰り返してた。
二週目で、アモ少なくなるとアモの出現率上がることに気づいた。
重ねがけはスーパーみたいなのを想像してるとあれだよな
解雇中とか言われてもいい、考えるとやはりスーパーがry
ニンテンドーチャンネルにメトプラ来た!
>>693 ライトパフを撃たずにおびき寄せて、範囲内に来たらスーパーパフにして殺す技のこと?
スーパーパフのスキャン説明見たら割とすぐ思いついたな。
エコーズはダーク化した敵の耐久力が無駄に高かったのが面倒だった・・・
2はお使いゲーっぽさが強かったし、世界観的にも無印がベストだと思う無印厨の俺。
>>696 キタ━━━━━━m9(゚∀゚ )━━━━━━!!!!
ミサイルの仕様は変わってないっぽいな
ボスはフリーエイム仕様になってそうなのが気になる・・・
スキャンのカーソルの形も丸くなってるね
スプリングボール復活っぽいね。
ライトパフ内にいるときに回復する仕様をやめてほしい
あれはおかしいだろ
>>699 マジか
スキャン後のSEが3では無くなってたから
そこまで一緒にされると困るな
今日たまたま週休で良かった
やっぱ実際に動いてるの見ると燃えるわな
早くやりたい
704 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 13:53:17 ID:Z0cBurqZ
■Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新
Wiiであそぶ メトロイドプライム 紹介映像
Wiiであそぶ メトロイドプライム TVCM
大乱闘スマッシュブラザーズX 誰が強いか?決定戦!
デッドライジング ゾンビのいけにえ 紹介映像
涼宮ハルヒの激動 紹介映像
珍道中!!ポールの大冒険 紹介映像
シャイニング・フォス フェザー 紹介映像
マリオ&ルイージRPG3!!! TVCM
超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります! 紹介映像
ロックマン・クエスト〜新米アーキニアの百日戦争 紹介映像
まちのペット屋さんDS2〜ワンニャン333匹 大集合!〜 紹介映像
wktkして夜しか眠れんわ...
くっそー、家帰ったら久しぶりにニンチャン見るか
>>697 いや、単にスーパー、ウルトラライトパフ&クリスタル戦闘に活用することさ
ハンターイングあたりはコレ使わないと実に倒すのが面倒だし
ライトパフもなあ、あの中に入っちゃうと敵探してパスパス撃つだけになっちゃうのが
良いのか悪いのか、って感じではあったな。
しかもイング堅いから延々と安全地帯からパワービーム撃つだけみたいな。
イング堅いからこそライトビーム、ライトブラストを活用するんだYo!
正直ライトブラストのエフェクトはかなり好きなんだが。
非ロックオン時は実用性はないがショットガンライクで
カッコ良いから時々無駄撃ちしてしまう
ダークコマンドもライトビームで攻めるよりダークびーむで凍らせてからミサイル撃ったほうがはやいもんな
ダークグランチュラー、ダークブログ相手にはそうも行かぬぞッ
ましてやハードでこやつらにパワービームだけで
挑むとかもうMですかとしか言いようがない
スキャンバイザーの丸型インターフェースかっこええ
紹介動画だけに3でいう初心者用のカメラ反応設定でやってるが
はやくこの手でぐりぐり動かしたいぜ
ライトビームは見た目と効果音がいいから全部許すよ
映像見てきたがこれはやりたくなるな
スキャン後のズーム音もそのままで安心した
この流れだからこそ2は1に劣らない説を提唱してみる
また始まってしまうのだろうか?!
English表記無くなっていませんようにナムー
早く仕事終わらせニンチャン見てぇ
GCで挫折したヘタレな俺でも3はクリアできた。
リモコンは操作が楽しくてたまらん
ゲーム性無視の自動回復と作業着火ラバを改善してくれたら俺は買うよ
1、2それぞれ違った方向に面白い、でFAだろjk・・・
どっちが劣ってるとか考えるだけ不毛だし楽しくもあるまいて
>>718 チャッカラバはわざと舌に捕まってチャージビームで振りほどいて腹に酢味噌
これを2、3回やればあらもう第2形態
弱点をロックオンするために事前にスキャンを忘れずに
安置の自動回復は初心者救済措置みたいなものだから
必要なければ使わなければいいのさ
実際2周目以降はほとんど世話にはならんでしょ
まあ、2の敵とかはコツつかめばさっさと倒せるね
コツ知らなかったらしんどいけど
スキャンログに結構ヒントとなる記述があるな
そこに罠を仕込むリドリーさん策士すなあ
2の話だぜ 1はそこまでコツというコツはないだろ
水中の敵に地上から乗っかったら死んだ…
他のゲームでもそうなんだが
画面外側にポインタ寄せて視点移動って仕様苦手なんだよな…
画面端近く撃とうとしてズレた経験が何度も
>>718 自動回復っても回復速度は実にゆっくりしたもんだし、ゲーム性無視って程じゃないだろう。
チャッカラバは音楽がいいので許す。
>>726 Zを押して視点を固定するんだ
敵がいたらロックオンしちゃうけど
>>726 それはマウス以外のコントローラじゃ改善するのはむずかしいねえ
ハンターズはそういう心配はなかったけど
公式更新来たな。追加&新要素ありだってよ
楽しみだ!
url張ってくれ
追加要素は絶対無いだろうよ
追加→敵をさらに硬くしました^^
新要素→敵をさらにさらに硬くしました^^
こんな感じか?ひゃひゃひゃ
そうであったとしても買うけどな
イージーモード追加じゃないの?
見た感じバイザーやビームの切り替えは3と同じっぽいね。
リモコン操作で圧倒的に狙いやすくなったんだから、敵の硬さそのままじゃ多少問題じゃないか?
やっぱ映像見るとやりたくなるな
今から楽しみだ。
CMの最後にエコーズもしっかり映ってたけど今年中に発売されるかな?
つか、メトプラの場合、
単にコントローラの形状が変わりましたってレベルじゃないからね。
操作方法が変更になるだけでもゲームバランスが狂うのに
移動と照準が同時に可能になったため
プレイヤーキャラクターの戦闘力自体が変化しているわけで
普通に考えれば、レベルデザインしなおしてしかるべき。
まぁ、通例からすると、「日本語版は敵を強くしました^^」。
イージーとか、そういう素人向けの要素はお断りします。
発売するんじゃないか。少なくとも初夏までには。
>>740 イージーはあって悪いもんでもないだろ・・・
いつものだから相手しない方がいい
? ワイド対応している?
今3をフリーエイムでやり直してるんだけどonにしててなんかメリットあるの?
動画見る限りでは、
・ワイド対応
・バイザー切り替えは3方式
・スプリングボールあり
ってかんじだな。
>>745 ロックオンしながらでも様々な場所を狙える。
それがメリットになるかデメリットになるかはその人次第。
>>745 破壊可能な弾を吐いてくるボス戦では有効。
ロックオンを解除しないまま敵の攻撃に対処できる。
その代わり、弱点に弾を当てるのが難しくなるけど。
>>742 ゲーム性をダメにするイージーモードの搭載には反対です。
やめてください。ゲームが穢れます。
>>747 そっか
とりあえず2週目はonでやるか
にしてもランダスいいやつだな
何でスキャンでは性格が悪いみたいな説明されてるんだろ
750 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 23:00:42 ID:XMCdY1vf
おっと>748を忘れてた
>>748 だったらイージーやるな。それだけの話だろ。
まぁ真性臭いからこれ以上絡まないが。
操作性ってそんなに難易度に直結するかな?
ロックしながら別の場所を狙えるとはいえ、それが大きなメリットになりそうな場面は特に思い当たらないなぁ。
同時に複数箇所を攻撃できる訳じゃなし、快適にはなっても火力の上昇にはならない気はする。
無印は敵の硬さもほどほどだし、そこらにはあまり手を加えて欲しくないな。
なんにせよ楽しみ。
スプリングボール追加はGJ。
スキャンバイザー使いやすくなってそうで良かった
デザインはオリジナルの方が好みだけど
今さっき見てきた
文字フォントが1のそれのままなのはGJ
2も3も妙な洋ゲーローカライズな雰囲気がしていた部分だけに
変更なしはいいぜ
どうしょうかなぁ・・。
GCで散々やったから正直迷う。
でも買っちゃいそうな俺はメトロイダー。
セーブステーションは増えてないのかな
3みたいにコンティニューあったり
パワーボム迷路がトワプリのコロコロゲーム化してたら参る
3の電池残量表示が消えてるくさいな
いやいや、イージーとかだめだろ。
もともと任天堂のゲームで難易度設定といえば
まったく別のステージをプレイする意味であり
敵の固さが変化したり、敵の動きが鈍くなったりするような「バランス調整」は邪道としてきた。
宮ホンが「任天堂は体育会系ですから」と言ってたじゃないか。
難しくてそのゲームを解けない人は、解けるところまで遊べばいいんだ、と。
ゼルダシリーズに難易度設定がないのもそういう理由なわけで。
だからメトプラにイージーモードとか、宮ホンのアイデンティティを汚すのはやめてくれ。
あぁぁぁー。
じゃあハードも撤廃でいいすね。
既に「敵の固さが変化したり」するハードモード搭載してるしな
腕前の格差が大きくなるゲームだから間口を広くするのは歓迎
だから、今度こそ真の意味でのちゃぶ台返しで
そんななまっちょろいものは完全撤廃だ。
もちろんハードもネ♥
本来の任天堂の意味での「ハードモード」なら
敵の配置や攻撃パターン、ステージ構成などがトータルで変わるべき。
まぁ、実際作ってるのは外人だからね。
外人には長い間任天堂を支えてきたこのアイデンティティ、理解できないのかも。
だから、任天堂以外のゲームメーカーはたいした作品作れないんじゃないかな。
>解けるところまで遊べばいい
なんか投げやりこといってるなw
頭部に重度の障害を感知
危険レベル:中
>>764 もちろん、そう言ったのは俺じゃなくて、任天堂自身だから。
>>762 もともとあるバイザー上のゲージを電池残量にすれば何も変わらなくね?
解けるところまで遊べばいい?
じゃあ文句あるなら遊ぶなってことだろ
それが任天堂のアイデンティティなんだろ?
>>768 >解けるところまで遊べばいい?
>じゃあ文句あるなら遊ぶなってことだろ
この二つの文章の間の論理的整合性が見えません
おまえはバカものですか?^^
っていうか、メトプラユーザーはバカ多すぎ。
これじゃあ国内で売れないのもうなずける。
あーバカはいやだ。バカバカまんこ。
早くなんとかしねえとこのスレ吹っ飛んじまうぞ!
誰か提督を呼べ!!
あー、やりてぇ。
>>770 バカが多いってのは同意。
そして自己紹介乙
デーン「なにか、あったのか?」
フラーグラ戦がやりやすくなってるといいなぁ
2に不満がある人は、難易度ノーマルでエネルギータンク縛りプレイ(1つもとらない)をマジオススメする。
面倒なパフの回復も、どうせ上限が少ないからすぐ済むし、回復アイテムがあちらこちらにあるダークエーテルやボス戦で、スリルと真の楽しさを実感できる!
というよりエネルギータンク無し前提で作ってたんじゃないか?って思えるくらい本当にしっくりくる楽しさ。
是非やってみて欲しい。
ブーストや機械蜘蛛(名前忘れた)が手強くなる?
配備されてるアイテムを使えば絶対にできます!
あとは各敵の弱点、ライトで物壊すとダークアモが、ダークで物壊すとライトアモが出る事を頭に入れて、
アモA+Y交互連射で強力な連続攻撃ができる事を頭に入れて
是非やってみて欲しい
本当にオススメだから これに関しては1すら凌ぐと思うよ マジで
フュージョンスーツ使わせてくれたら俺は一生リドリーについていく。
関係ないがチャッカ戦のチャッカラバ→チャッカフライヤーの変化は
ベタだが燃えたな。曲調変化も他2体のボスに比べて豪華だし
>>777 そこまでのマゾプレイは俺には無理だ。
ダークエーテルでは全ての攻撃回避くらいで行かないと、軽く死ねないか?
ニンチャンみた。本当にWiiコンに置き換えただけって感じだったな。
スキャンバイザーの仕様ぐらい新しいのに変わってるかと思ったけどそのままだった。
置き換えたことが最大の変化じゃないか
ゲーム性も変わるわけだし
いやスキャンの仕様変わってただろ
そうだっけ?プライム2以降みたいな、オブジェクトのどこでもスキャンできるんじゃなくて
普通にオブジェクトのシンボルアイコンでスキャンするってままだったような
操作うんぬんじゃなくてそこかよ
元がプライム1なんだから、んなとこ変わるはずがない
ID:uEYWe1GDはただ頭の悪いガキだな
書き込みの内容からすぐわかるわ
みんなが分かってることをわざわざ言わなくてもいいのに
携帯板の方がスルースキルは上のようだな
Wiiであそぶでメトプラ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
最後のサムスの顔は、やっぱそのままなのかなー?
791 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 11:25:25 ID:TAMLYABt
操作って良い方?わからん
792 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 11:27:03 ID:y8mNV6ke
最高の操作法
よく見たらスプリングボール装備してるな
>>785 なんかプライム3の前にエコーズのWiiコン版つくってテストしてたとかいう話聞いてたから
エコーズの土台の上にプライムのステージデータ乗っけるのかなーとか思ってた。
スパイダーガーディアン弱体化か
3の実績システムみたいなのでフュージョンスーツ解禁だったらいいな
ただしフレンドチケットは廃止で頼む
いや、新ステージと新種の敵を頼む
あと下手糞君のために、VERYEASYを追加してやってくれ
普通のEASYでいいだろ。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
お前ヒマなのか?
プライム1,2は難しらしいんだけどwi版は簡単になってるのかしら
照準変えながら移動できるわけだし
で、新作は?
GC版は移動と視点移動が同時にできないが、
Wiiがそれを可能にしたのはいいことだ。
プライムシリーズはハンターズしかやったことがない俺には嬉しい限りだ。
やっぱメトロイド特有の自由度があってこそだな。
自分は3から入ったので、GCコン操作は窮屈で仕方なかった。
なので、Wiiコンで遊べるだけで嬉しい。
GC版は2のラスボスで投げてしまったが、今度はちゃんとクリアするぞー。
まあ、まずは1からだけど。
ハンターズしかやったことないのになまいきだ
朝日でさっきCMきた
メトロイドプライムってHALOを参考にして作られたの?
は?
>>807 正解:HALOはメトロイドプライムを参考にして作られた。
HALOの方が先に出たのに?
そんなことよりメトロイドの話しようぜ
2のボス戦の難しさってモゲナー何匹分?
ブーストガーディアンは両手でも足りないレベル
ライトパフ1個で許してやる
>>815 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
今CMミタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>815 ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
wiiだと見づらい。
GC版のプライム1プレイしたんだけどあまりにカメラ酔いするので序盤でやめちまったよ
でも今回はカメラの精度を変えられるそうだな
買ってみようかな
あと難易度だけど変えられるの?
ジャンプと攻撃のキースワップできるんかな。プライム3でずっとB攻撃だったけど
そういやミサイルとかチャージコンボとかどうなるんだろう
>>815 >バイザー(視力を補助する装置)
って…
もっと他の言い方なかったのか
しかし3をやり込んだ今でも1、2の操作法もこれはこれで好きなんだよな
やりづらいと感じたことがない
>>821のAnother Side Storyが気になる
パイレーツ視点て
GCコンはやりづらくないよ、Wiiコンがやりやす過ぎるんだ。
パイレーツヒストリー気になるな……
スキャンバーザー使ってる動画をよく見ると
丸型になってるだけじゃなくてその周囲がなんか
黒く光っててかっこいいな
昨日ハンターズ買ったんだがなかなか面白いなコレ
まだアドベンチャーしかやってないけどボスの使いまわし以外に不満は無い
バーザーってなんだ俺
831 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 23:30:19 ID:aGIbP59l
アナザーサイドストーリーってのが物凄く気になるんだけど…
君はパイレーツの新人戦闘員。背骨がへし折れて引退するまで生き残れるか?!
質問コーナー今更見直してるけど面白いなぁ
エコーズの時点でフェイザの名前が出てたり「MISSION COMPLETE」とか
パイレーツ視点て、
シリーズ通してスキャン癖が激しいヤツには必要ないんじゃ...
たいしたことじゃないけどスプリングボール標準じゃないのな
はやくやりたいわぁ
久々にゲームの発売日にwktkしたなぁ。
やっぱりメトロイドだけは何年たってもオモロイドなんだな。
あと、ロックオンのエフェクトは1のままが良かった。
ビーム変えるとロックオンのエフェクトも変わるんだよな。
あーホントだ
チャージ時のインジケーターもないや
パイレーツ視点ktkr
まさかパイレーツを操作する新作が出る訳じゃないよな?
サイト内でパイレーツから見たメトプラ三部作を解説するだけだよな?
>>838 確か、質問コーナーで坂本が
「ゼーベス星人視点のゲーム出してくれ」
って言われて、曖昧な答え方してたなw
3辺りの解説はダサム様万歳状態になってそうだなww
3と同じくBボタンでショット撃てるといいんだけどね
そうしないとミサイルコンボがやりにくそう
早くやりてぇぇぇ
パイレーツアナザーストーリーとかww
このスレでの妄想が現実になった感んじだなwww
あーはやくやりたいっ。
おまえら、やっぱ一週目からスキャンコンプ目指すよな
とりあえずフリゲートオルフェオンは注意だな!
やばい、パイレーツログスレの事もあってか
アナザーサイドストーリー気になりすぐるw
個人的に一番好きな2も今年中に発売か!楽しみでしゃあない。
パイレーツアナザーストーリー
○月×日
きょうは、ぱらさいと に ふぇいぞんを、ちゆにゅうするじっけんをしました
しっぱいしました
わたしも、しぬかとおもいました
ともだちが、けがをしました
いっぱいいっぱいけがをしたひとがいます
きゅじよしんごうをだしました
はやくたすけが、きてくれると、たすかります
なんか移動速度がGCの時よりはやくなってね?
ダムスに乗っ取られる話は
かゆうま風だな
パイレーツ視点……リドリー閣下も出るよな!
3公式のスペシャルミッション、アクセスコード入力して壁紙落とすかってリンククリックしたら
ccc-stg2.comとかわけわからんサイトに飛ばされてパスワード認証要求されるの俺だけ?
もう消えちまったのかな
ハイパーダムス硬すぎる…
画面ワイドになってる?
もともとだっけ?
Google Chromeのロゴは毛布玉のパクリ
>>854 Wiiであそぶシリーズは全部ちゃんとしたワイドに対応してる。
どうぶつの森のバリアスーツ高すぎて泣きそう
アナザーストーリーってそういうゲームが出るってことなのか?
オレは、そういうサイト内コンテンツが用意されるって理解したんだけど。
なんだ、ボム取得と同時にスプリングボール機能が働くのか
つまりボムジャンプを手っ取り早くしましたってことだな。
そういやプライム3はボムは標準装備だったっけ
フュージョンスーツとABボタンを逆にしてほしい初代はどうなるんだ?
なんで公式が更新される前がスレの勢いが多かったのはどうしてだぜ?
日本語でおk
日本語でおk
日本語でおk
メトロイド語でおk
チョウゾ語でおk
ここではリントの言葉で話せ
レドソギゾゴロソギゾ
何故にクウガ?
ゼロスーツで遊ばせてくれたら神
敵倒せねーけど
零を買えばいいと思うよ
全身タイツ買ってきて自分で創れ
このスレを見てると日本にもメトロイドファンがけっこういるんだなと
思う。
GC版持っているのにWii版予約しちゃったorz (クラニンのポイント目当て)
ちなみに今年は大学入学への準備にかなり費用がかかる(PCやスーツなどを買う)ので本当に金銭的に困っている状況なのに。
ちなみにクラニンのランクポイントは290です。
>>875 そりゃメトロイド好きが集まるスレだからな。
がんがれ、超がんがれ
漏れは去年大学入学したが今は圧倒的に財力が増してホクホクだぜ
破壊工作兵がコマンドパイレーツを倒した時はちょっとビビッた。
すっごい今更なんだが、もしかして破壊工作員全員生存って難易度どれでもいいから1回やればいいのか?
うn
そうか…ずっとハイパーで1回ベテラン以下で1回やらなきゃいけないと思ってた。
モチベーション上がってきた。あと約2週間のうちにクレジット集め終わらせるぞ。
オーロラ湯にっとにはハイパー味噌連射とハイパービーム連射どちらが有効的ですか?
くっ、4月から社会人だから今はメトプラやってられない!
片方しか使わないならどっちでも一緒だろ
海外ではもう出てるのかな?<Wiiで遊ぶプライム
パイレーツ視点とか自分もうれしいけど海の向こうの方々のが発狂しそうだなw
今回ばかりは日本の方が早く発売してるんじゃなかったっけ。
以前に海外のサイトで異常なまでにリドリーを信仰してる外人がいて引いた。
888 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 02:37:56 ID:M0NdLFOV
w
信仰ってw
リドリーって何か信仰の対象になるようなことしたか?
まさかリドリースコットのことじゃないわなw
>>889 女だてらに単身エイリアンに立ち向かう強さ
233 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/02/07(土) 07:00:07 ID:Vr1u/lpc0
Wiiであそ部のみなさまにお知らせがございます
235 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/02/07(土) 07:04:12 ID:Vr1u/lpc0
ファミコン版メトロイドは収録されておりません
まあ正直要らないわな。
だれ・・・?
VCで買えってことだな。流石任天堂神搾取
メトロイドにどんどん投資
233 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/08/07(土) 07:00:07 ID:Vr1u/lpc0
Wiiであそ部のみなさまにお知らせがございます
235 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2009/08/07(土) 07:04:12 ID:Vr1u/lpc0
エコーズのマルチプレイは収録されておりません
ぶっちゃけマルチプレイいらないよね
お前ギガタレットでボコるわ・・・
ていうか、ガンコンのFPSで画面分割が現実的なのかどうかっていう
フュージョンスーツも無いんだろうな・・・
>>892 仕方ないね
>>897 あぁん?なんで?
>>900 ああ、なるほど対戦はハンターズwiiを待てと
本当に出すのみならハンター以外のキャラも使わせてほしいな
リドリーとかダークサムス様とかSA-X
歴代のキャラが時空を超えて共演メトロイドプライムジャッジm
メトピンがありなんだからもはやなんでもアリだと思う
>>902 なんかそのうち2Dの格闘ゲームにでもなりそうなノリだなw
そしてサムスは脱いだ方が強い・・・なんて
そういえばスマブラでゼロスーツって呼ばれるまでなんて呼んでたっけ
中身?
超きめぇさん
中の人
一昨日3を買って始めたのですがコラックに攻撃が効かないまま3時間経ちそうです・・・
GC版とWiiで遊ぶではどちらが面白いの?
両方買って
自分でやって
自分で判断しろ
>>909 そこは俺もわからなかった。そしてもう覚えてない。
ぐぐれ
・バイザーとビームの変更方法
・スプリングボールの追加
・パワービーム時のミサイル連射は可能?
などが明らかになりましたが、
・どんな追加要素があるか
・ゲットージャンプ、ダッシュジャンプなどのテクニックは健在か
・たくさんのシーケンスブレイクは未だに可能か
・フュージョンスーツはどうなった
これらの要素を確認して、良さそうだったらAmazon様のお世話になります。
3の実績みたいなのでフュージョンスーツかな
シーケンスブレイクは不具合だ
なくなってるだろ
捏造っていうか・・ネタでやったんだろw
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってガチムチ・兄貴が多いんだろうなと思って鬱になってくる
今までのシーケンスブレイク技ができないってのは
新たにルート開拓する必要が出てくるので
むしろ追加要素だと思って良い。
メトプラ3クリアしたよ
あまりの面白さにすぐに二週目もやってしまった
初代に比べると仕掛けの謎解きがちょいイマイチだったり
ゲートが中々開かずにイライラしたりもしたがほぼ満足できる内容だった
ただ、リドリーがあんなに弱かった事だけは納得がいかん!
他のボスはみんな散々苦労してやっと勝てたって感じだったのに
リドリーのみ初戦で余裕で勝てたってなんなんだ?
いくらその頃には操作、戦い方がそれなりに上達していたとはいえあんなあっさり勝てるなんて
プライム1のときのような脳汁出まくりの激戦を期待していたのに…
ωは地面ひっかく仕草が可愛かったからおk
ハイパーだとシードボスで一番強かったぞリドリー
>>923 ベテラン
まあ中盤までは説明を適当に読み飛ばしてたせいでハイパーモードの使い方をきっちり把握しきれてなかった分
苦労したというのもあったけど…
実際初プレイ時挫折しかけたランダス戦なんて二週目じゃ速攻で終わらせたりもできたし
いや、それにしてもリドリーは手応え無さ過ぎた
ハイパーのΩリドリーは無敵時間の重要性を教えてくれる
連射パッドだろうと両手のチャージ波動を潰せる気がしない
ハイパーだと耐久力あるからこっちの体力尽きるな。
ギリギリの所で逃げ回りながら火球撃って回収するのはなんだかんだで楽しかった。
ハイパーでやると強さが跳ね上がるのか…?
ただなあ、ハイパーだとたどり着く前に挫折しそうな気がするんだよなあ
集中力・体力共に結構衰えてきてるおっさんなもんで
「二週目でも苦労したここがこれ以上難しくなったらついていけなさそうだなあ」
てな部分がいくつかある
>>927 ハイパー中は無敵だというこのスレで仕入れた知識がなければ
絶対に勝てなかったわ
空中爆撃とか避けられないし
ハイパーのダムスは白玉全撃ち体当たり9割よけ
なおかつおーろら愉にっとのビーム系全よけしないと勝てない。
スクリューの無敵化でやり過ごせなかったら無理
>>846 チャーリーを思い出して泣いた
初代プライムってマップ移動とか3みたいなの?
ゲットーはプライム3でも消せなかったみたいだから残ってるだろうな
その代わり透明な壁とそれを消し忘れるフラグバグが追加されるだろう
935 :
なまえをいれてください:2009/02/07(土) 21:02:30 ID:AqNuh9Ui
リドリーの別名が「狡猾の死神」で、マザーブレインが「狂気の支配者」
ダークサムスって何だったけ?
ダークサムスには通称は無いはず
通称「ダークサムス」なんじゃないのか?
地元じゃ教祖様で通ってるよ
ダークエコーズ
黒い悪魔→偉大な指導者
本物のサムスにもダムス様ぐらいのカリスマ性があれば
せやけど それは ただの フェイゾンや
wii版のプラズマビームって、強さはそのままなんかな〜。
ちょっと気になる。
バランス調整って言っても、オリジナルの良さを操作方法変えても再現できるように調整するのが
基本じゃないかね?ビームの強さがわかるぐらい変わっちゃったら移植とはいえないような。
まあ、プラズマビームはあれで十分だと思うが。
3のプラズマビームはウンコ威力
敵も溶かせや
そもそもゴアがウンコなんか
ゴアはボスとしてもウンコだったわ。外装剥がしたらボロボロコロコロエネルギーボール出しやがるでやんの。
こち亀の本田以下の存在。
ガン子ちゃんに至ってはBGMも使いまわし。キャラも立ってない。
ランダス以外は死んでよかった。
ランダスはいい奴だったのにな。それなのに1番残酷な死に方して。
BGM含めみんな大好きです
でも一番なのはダークサムス様です
Another side story解禁マダー?
とりあえず
2の発売日が決まるまでは
来ない気がする
ガンドレイダのBGM使い回しって具体的にどこ? 他にも使われてる場面はあったけど全部ガンドレイダ関連のシーンだったような。
ただ叩きたいだけだろ
>>957 乙
>>3 俺なんてGC版持ってるのに未プレイのままWii版の発売を待ってるぜ
もちろん3をやるのはそれらをプレイしてからだ
1と2が同時発売ならいいのに・・。
>>900 レッドスティールで画面分割対戦できる。
試しに買ってみれば?
中古で安く売ってたはずだが。
961 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 19:42:49 ID:tn5iYBL1
age
>>920 知り合いにメトロイド好きな美人ねーさんいるぞ
性格がもう少し女っぽくて化粧が上手いならモデルいけそうなんだが・・・残念だ(こりゃ俺の感想かw
小説家の宮部さんも好きって言うし、案外女性プレイヤ居ると思うぞ。
コピペ改変にマジレスすんなよ
コピペ改変か、そりゃすまんかった
俺に紹介しろ
コピペ改変にマジレスにマジレスするが、
俺が好きなかわいい女子もメトロイド好きみたいだ。
というか任信だな。
メトロイドシリーズが好きなのか、あの浮遊生命体が好きなのか・・
どっちも、さ!
なんか(ry
ノバチャージの旋回する輝球をペットにしたい
女子ってメトロイドのあのぬめっとした触手にきゅんってくるらしいよ?
このスケベ人間めがっ!
972 :
962:2009/02/08(日) 22:21:00 ID:2TtTlYPY
知り合いのはゲーム自体が好きだぞ
ベビーには母性本能働いてるみたいだけどな
それと965、
で き な い 相 談 だ
女の賞金稼ぎなんて男だけじゃなく女も憧れるのは頷ける
なんでお前らの周りにはメトロイド好きな美人なんているんだよ・・・
俺の周りとかメトロイドやってる友人すらいねぇ・・・
よう俺・・・ブワッ
俺はやるゲームがねえーって言ってた友人にむりやり貸してパイレーツにしてやったぜ
嘆く前にWii持ってる奴に教えてやれよ
友人の中にWii持ってる奴がいない件
メトロイド好きな友人がいない俺は弟を洗脳しました
>973
そういやダークエコーズの連邦兵にそんな奴がいたな。サムスのようになりたくて軍に入ったとか。
友人がいない件
メトロイドやってたらロックマンと何がかわらないんだよとディスられた
メトロイドとロックマンどっちも好きな全俺が泣いた
3はちょっとロックマンぽかった
メトロマン
トロマン
主人公はメトロイドというロボットで(ry
また変な用語を知ってしまった
>>981 「メトロイドの方が先なのよ、鉄郎」
と教え諭す。
990 :
なまえをいれてください:2009/02/09(月) 03:04:25 ID:dOKjIRpd
「The Conduit」のオンラインプレイ、新情報が公開に
http://n-wii.net/soft/eid1863.html 米国で刊行されている任天堂公式マガジン「Nintendo Power」の最新号にて、
米国では6月発売予定となっている「The Conduit」の最新情報が掲載されています。
Go NintendoやNintendo Everythingの記事にて、Nintendo Powerの記事を
まとめたものが掲載されていましたので、取り上げたいと思います。
・16人によるオンライン対戦に対応
・世界中のユーザーとのオンラインプレイ
・地域内のユーザーとのオンラインプレイも可能
・もちろん、フレンドコードを交換したユーザーのみで遊ぶことも出来る
・オンラインゲームのモード: デスマッチ、チームデスマッチ、フラグキャッチ
・医療施設、複合トレーニング施設など、いくつかのマルチプレイヤー向けマップが収録される
・マルチプレイヤー向けマップは、もちろんシングルプレイでも遊ぶことが出来る
・Wiiスピークに対応
オーロラユニット991
汚染されてやがる・・・
『メトロイドプライム三部作のすべてを、Wiiで』
http://metroid.jp/ Wiiであそぶ
メトロイドプライム 2009年2/19発売予定
Wiiであそぶ
メトロイドプライム2 ダークエコーズ 2009年発売予定
メトロイドプライム3 コラプション 発売中
先生!ランダス君が氷に乗ったままおりてきません!!
δ
∋∈
<<
フレイムスローワーをぶっかけてやりたい
スレが終わりかけてる今だから言うが、
俺はポケモンでメトロイドパを作ろうと思ってるんだ。
サムス マルマイン
チョウゾ バシャーモ
リドリー プテラ
メタリドリー エアームド
メトロイド ドククラゲ
オメガメトロイド アーマルド
ネタは尽きない!!
勿論ランダスはエンペルト。
サムスはブーバーンじゃないのか
と思ったがモーフ状態か
1000なら夏に新作発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。