【PS3】NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム-04-
1 :
なまえをいれてください:
■使用可能キャラ
・プレイアブルキャラ
ナルト、サスケ、サクラ、カカシ
リー、ネジ、テンテン、ガイ
シカマル、チョウジ、イノ
キバ、シノ、ヒナタ
我愛羅、 カンクロウ、テマリ
自来也、綱手、大蛇丸、三代目
カブト、君麻呂、イタチ、鬼鮫
・サポートキャラ
アスマ、紅、アンコ、シズネ
鬼童丸、次郎坊、左近、多由也、初代、二代目
3 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:24:08 ID:O94KNOAI
Q.オン対戦は出来るの?
出来ません。今後の予定も不明です。
Q.ストーリーはどこまで?
1部全部です。(ただし波の国編は除く)
Q.これって難しい?
簡単なボタン操作で迫力ある戦闘が可能です。
Q.白や再不斬は出ないの?
波の国編自体が収録されていない事から察してください。
5 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:36:03 ID:DsYLTrtT
だれか教えてください!はじめたばかりばなのですが><
地図上に赤い丸の食料袋がありますが、どうやってもみあたりません。
どうすればいいんでしょうか?
くそ〜尼め。
14日に発送メール送っておきながら、18日配送予定とはどういうことだ!
何故メール便で4日もかかるんだ!!いつもは翌日には到着するのに。
これは単なる嫌がらせか・・・
>>5 カラクリの扉を開ける
軒先や、曲がり角の影を調べる
木や茂みの中を調べる
だいたいこれで見つかる
最初からいきずまった。。。
なにしたらいいんだ…
づ な
PSNのPVを見てグラフィックに感動し購入を検討しています
このゲームの良い点、悪い点、総評など教えて下さいませんか?
11 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:03:00 ID:UKFuuUWX
>>8 とりあえずセレクト押してマップを開くんだ
んでクエストのキャラのアイコン確認してそいつに話しかけてクエスト遂行
経験地がたまったらメインクエスト遂行
メインクエストは木の葉のマーク
サブクエストはS〜Dランク
すでに経験あるならメインクエスト遂行
オレもそうなんだが皆最初で何して言いか分からずつまずいてるw
メインクエスト遂行するのに経験値必要ってのが変だよね
木の葉丸探しとかいらんわ誰もこんなの求めてねーよ
巻物って9999個でカンストすんのな。
気付いたらカンストしていて何百個か無駄に取ってた。
でもイルカに渡す巻物は5000個ぐらいあればコンプできたわ。
テンテンの奥義ってそのままハセヲなんだなC2だけに
少し質問なんだがネジの奥義ってカウンター系?なかなか発動しなくて困ってるんだが・・・
あと覚醒後で奥義の演出変わる奴ってどれだけいる?
15 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:16:41 ID:pvRha/l7
最初の木の葉丸探しで見つかりません。誰か教えて。
中忍試験までストーリーを進めたら、里に主要人物が現れ始めたので
全員の会話を聞こうと思っていたのに、テンテンとネジだけが見つからない。
あの二人は一体どこにいるんだろう?
17 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:19:29 ID:O94KNOAI
>>15 スタート
↓
町の人に話し聞く
↓
SELECTボタン押す
↓
現在地に緑の矢印(矢印の方向に木の葉丸が)
何人かに聞けば余裕で見つけられる。
18 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:21:30 ID:pvRha/l7
>>15 木の葉丸探しは緑マークのキャラに話しかけるとマップ上に矢印が出る
その中心に木の葉丸が隠れてる
とにかく矢印をたくさん出せ
少ないよ
1章に1つだもん
サクラが凄い色物で笑った。あんなのがメインヒロインで良いの?
それはさて置き、いのがすっ転んだ時、尻まで包帯で巻いてあるの見えると、なんか可愛いな
ん、あれ?シナリオモードってキャラ別じゃなくて、
章ごとに操作キャラ変わるの?
書き忘れたけど、中忍試験の時、テンテンで手裏剣だけで95連とか出て笑った
ウィンダムかと思ったね。俺のコンボの最高記録、ウィンダムの45連だったのに
変わり身むずくね?
基本連打?
変わり身は下手に連打するより目押しのほうがいいかと
CPUの難易度を激むずにして30連敗くらいすればなんとなくタイミング掴める。
R2よりR1にボタン変更しといた方がいいかも。
もう君麻呂と戦う作業飽きたお・・・
やっぱR2L2って押しづらいよね
つーか、激むずってリアルにむずいよね
サブキャラ使うタイミングがすげーやらしい
激むずは・・てか、基本変わり身したらそく投げか忍術だな。
○連打→変わり身→○連打→変わり身できりがないw
31 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:58:13 ID:O94KNOAI
_,,..,,,,_
. ┗/・`ω'・ヽ┛ 受験は去年失敗した也ィィィ!!
l グ l
. `'ー---‐´
32 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:58:22 ID:TaKddRPx
あんまり売れてないね
やっぱユーザー層って小さい子供が多かったんだろうに
33 :
31:2009/01/16(金) 22:59:00 ID:O94KNOAI
誤爆
むずかしいと激むずの間にかなりの差がない?
漏れ三本目すらライフ削れないorz
だがジャンプ立ち読みしてるのって惰性で読み続けてる感じの20代後半から30代ばっかりだ
>>34 ガードしっかり固めて相手がコンボ切ったら即割り込み。
敵が遠いときはチャクラダッシュで先制入れる。
コンボから逃げるのは基本サポートの「コンボ」で。
シノ、テンテンみたいな遠距離から超秘狙えるキャラは積極的に狙う。
取りあえず敵のコンボ丸々食らうとジリ品で負けるからサポートでコンボから逃げるか変わり身の成功率上げるしかないと思う。
やっと尼から発送メールキタワ
ごめん、シノじゃなくていのだ。
テンテンなんかは攻撃範囲広くて敵のサポートキャラ毎本体を潰してくれるから楽だと思う。
前評判に反して爆死したか
もう何が売れるのかわからんな
白騎士なんかが30万も売れるのによくわかんねぇなぁw
>>20 いい加減可哀想だから言うけど、ここのみんなが何故スルーするか少しは考えようぜ・・
全部ここで言ってしまったらいざ君が買ってやるときの楽しみが減るだろ?
買ってみて自分でやれば分かる事さ
というかそれがゲーム楽しむってことじゃないか?
買って損はしないと思うから明日お店に走っといでw
>>39 それ俺も知りたい
CPUがやってくる打ち上げ→空中追尾ダッシュ、みたいなのができないんだよね
ナルトなんて消防にしか人気ないだろ
むしろおっさんで買ってたら引くわw
>>39 ○連打中にスティックを上、下、左右のどこに傾けていたかでコンボが変わる
そのコンボは上コンボで空中にあげて、××のダッシュで空中の敵に近づける。
46 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:27:56 ID:O94KNOAI
○を連打しながらスティックを倒せばいいのか?途中で挟むんじゃなく
あと口の動きと日本語音声が一致してないやつだけど
各章のイベントムービーやEDはちゃんと日本語用に口の動き作り直してるんだね
真エンディングってどんなんですか?
あ、×2回押しなのか
ずっと手動で相手の落ち具合見ながらジャンプして空中コンボ入れてたwww
今回のNARUTOはナルティ3みたいにキャラにLVあります?
エロ仙人の輪っか潜りムズ過ぎだろjK・・・
5回目でやっとできたわ
初日2.7万本か
今週でどれだけ伸ばせるか、10万は行くと良いな
>>46 連打でおk。
スティック倒しながら○連打するとまた違うコンボになる
54 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:32:25 ID:O94KNOAI
LVはないが、ミッションをこなす事でサポートキャラの技が増えたり、チャクラ量が増えたりはする
55 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:32:26 ID:Zj1hMzCK
巨大ボスの大蛇丸戦、なんか知らんが泣きそうになった・・・
演出うますぎるんだよ畜生wwwwwwww感動しちまったじゃねーかwwww
44
40歳と、9歳の親子は楽しんでますwww
>>52 初日って木曜?
だったら週末で結構伸びるんじゃね?
>>54 ありがとう。今からTSUTAYAで買ってくる。割引ほとんどないけど…
コンボ止めるために呼び出したサポートが一緒に攻撃食らうとイラッとする
>>61 なぜかCPUのサポートはうまく割り込んでくるよね
タイミングかな?
63 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:50:48 ID:O94KNOAI
>>61 あるあるww
リアルに「サスケェ!」状態
64 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:52:40 ID:OOm8IkMF
正直マーケティングが糞すぎる
いいゲームなのに
テイルズのCMとかガンダム系はCMしまくるのにNARUTOにはほとんどCM費かけてないだろ
全然出たことも知らなかった
相手が奥義系サポートだとこっちのコンボ系サポートが潰されやすいねぇ。
取りあえず相手がサポート使い切ったタイミングで攻めるようにはしてるけど。
味方のサポートコンボの終わりが自キャラ側に敵を吹っ飛ばすキャラだと近距離秘奥義に繋げやすくていい感じ。
あと開幕特後に奥義の千鳥ぶっ放されたときも
サスケェ!!
ってなった
>>64 夕方5時〜6時くらいに宣伝結構してるよ?
この漫画ほぼ空飛べるみたいになってんだなw
>>52 初日2.7万って少なくない?
PS3はアニメファン多いと思ってたから意外だ
アイドルマスターも驚いたけどこれも良かったし、次世代機で超アニメCGゲームはがんばって貰いたいなー
>>64 ただCMたくさんすればいいってわけじゃない
知らなかったって事はお前は販売ターゲットに入ってなかったってことだな
ナルト好きなら必ず情報はいってくる。
72 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:00:18 ID:SjiPb87z
今更ながら説明書見たら
ダッシュと空中ダッシュって、ニンジャダッシュとニンジャムーブっていうのかよwww
アメリカ向けなんだなーと再確認したわ。ところで、リーって漫画でヌンチャク使ったことあるっけ?
ガイ先生は鬼鮫との戦いで朝孔雀前に使ってたけど
リーは使ってないね
しかしガイ先生の奥義は毎度毎度笑わせてくれる、ホントCC2は演出神だなwww
思わず何度も発動させちまうぜwwwwwwww
本当に映像だけ進化して、製作側が進化して無いってのを痛感した。
最初見た時は映像的に究極だろう!と思ったが
色んな意味でまだまだ上って作れるんだろうな、と終わってみると冷静に感じた。
このスレ、もしかしてナルトス見てるとしあきいるのか?
>>72ハイハイリー好きの俺が通りますよ。リーは漫画ではヌンチャク使った事は無い。ガイならあったような気がするが。リーがヌンチャク使ったのは劇場版第三弾の時のみ。
で、ゲーム中にリーがヌンチャク使うようなとこあったのか?
78 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:08:32 ID:EKVvp345 BE:276183252-2BP(0)
>>75 まぁPS3だと製作が難しいっていうんだからしゃーない、むしろ初でこれだけ作れりゃすごいほうだろ?
たしかにカメラ速度や巻物集め等細かい不満点はあるけどな・・・デバッグ時点でもっと指摘してほしいもんだ
金曜の朝からゲーム開始して、さっきサスケ奪還編オワタ
解っちゃいたけどラストバトルは燃えたわ。
あと綱手VSオロチ丸のムービーも。原作もあそこが1番好きなんだよね。
変わり身のタイミング結構シビアじゃないか?
なかなか上手くいかん
巨大ボスおもすれーけど、GOWっぽい
>>81 個人的にはR1L1に割り振って
連打がいいと思う
必死に連打すれば意外とぬけてくれる
カメラアングル変わらんから奥義すぐ見飽きるな、忍法帖何回見たことやらw
プレイし始めたときはスゲースゲー言ってたけど。
何とかパッチかなんかで演出のアングル増やしてくれんかな
3Dでこんだけグラ凄いのに勿体無い
85 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:40:05 ID:SjiPb87z
奥義の追加入力ってなんにしてる?
俺は○連打派なんだが、デフォがコマンド入力方のせいで
毎回設定いじんなきゃならなくてめんどくせえ・・・
>>77 普通にコンボ中に平然とヌンチャクとりだして殴ってたけど・・・
>>84 手の形とか巨大化させまくってるからアングル変えるのは難しいんじゃね?
神演出とアングルって切り離せないし。
詳しくはすとむぐらふぃく。
>>83 攻撃が当たる瞬間にガードボタン押してたんだが殆ど成功しなくてね
なるほど、連打の方がいいのか
いたるところで品切れ起こしてるな
出荷絞りすぎで機会損失したなこれは・・・
>>88 漏れも最初そうやってたけど
ネジとか相手にするともはやタイミング計るなんてむりぽ
ってなったorz
変わり身使ってサポートキャラのコンボ中に
忍術決めたりすると激むずでも
五割ぐらいは勝てるようになった
シノの忍術で打ち上げてからのヒナタの奥義がおいしいです^q^
下忍編の最後のほうに出る秘伝がMAPに
表示されないんだがバグか?これ
>>64 CMはナルト再放送、銀魂、ナルト、ワンピースと週4回しか流してない
せめて倍にすればちょっとは違うと思うんだけどな
>>92 やっぱ、基本キャラゲーだから、原作(&アニメ)ファン向けに宣伝する、という
スタンスなんじゃないかな、日本だと。
海外で十分売れたから、日本でそこまで必死にならなくてもいいや、と思ってる
・・・わけではないとは思うが。
確か、バンナムってめちゃイケでCM枠持ってたよね?
明日、じゃなくて、今日か。流れるかも?
ナルトのDLC配信されてるぞ。
ストームパック1(無料)
まだの奴はDLしとけよー
日本のアカウントでおk?
>>95 おk。
説明書にもあるけど、PSストアからDL。
ありがと。さっそくやってくる
九尾ナルトと呪印開放サスケってストーリー全クリしたら使えるの?
ストーリーのどの部分で出てきたか考えれば分かるだろw
序盤から使えてどうするんだww
>>99 なんかこの両キャラの話題あんまなかったから出るのか不安だったんだ。サンクス
売上は10万いってもいかなくてもこれだけはわかる。
次回作は必ず出る。技術と可能性はわかったし開発者のスキルも上がったはず
ただ今度は日本メインで作らないとね。一部は今更って感じがあると思うし
2ではデイダラとか使いたいなあ
海外だけで目標達成してるんだから国内売れなければ次回作も海外主軸でしょ
ただ海外は2部が(ry
ナルトの日本向け体験版は1月22日だそうだ
女キャラだけフィギュアを下から覗けないのはおかしい
>>93 あの枠はナムの方だから流れないと思うぞ
PS2のナルト、PS3のドラゴンボールと比べると流す回数がな…
>>101 二部のナルトの主な活躍って大蛇丸戦、角都戦しかないんだよな
ライバルのサスケは大蛇丸戦、デイダラ戦、イタチ戦、キラー・ビー戦と主役より多いし
>>105 スマブラでも覗けなかったな、規制されてるんだっけ?
なんでこんなに過疎ってんの
PS3でトップクラスだろこれ
なにがどうトップクラスなのかわかりやすく書いてくれ
おもしろさ
お前の頭の方が面白いかもな
白とザブザが出ないのは残念だが、
技術的理由ではどうしようもないな。
氷だけならまだしも、クオリティ維持しつつ水多用すんのはさすがに厳しいだろ
は?何コイツ
なにが気に入らないんだ?
格ゲーとしてはどうなの?あくまでアクション?
対戦アクション
読み合いや荒さはディシディアと同程度
演出が超派手
イタチの火の玉強いよね
サスケとカカシの火の玉に打ち勝っちゃうんだぜ
さすが兄さんですよ
テンテンが□ボタンのクナイを投げまくれるみたいに
他のキャラにも特徴あるのかな?
117 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 02:27:56 ID:r5LqtIuC
>>116 手裏剣だとガアラは砂、キミマロは骨グラになる
>>117 あ、そういうんじゃなくてキャラ性能で違いあるキャラ他にいるかなと思ってさ
自来也は移動スピード遅いしダッシュ中の手裏剣にも硬直あるじゃない?
そういう違いも含めて何かあるかなーと
119 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 02:49:31 ID:r5LqtIuC
>>118 奥義の判定が特徴的かな
ナルトみたいに直線的だけど遠くまで判定あるのやイタチみたいに範囲内ならガード不可とか
三代目の奥義後に相手がチャクラ一定時間使えなくなる
覚醒モード後なんかもわかれるね
鬼鮫、ネジは覚醒モードでチャクラ削る
音が小さいのだけが残念だ
>>119 ナルトの初めの方の奥義は地上を這うタイプの技の上飛び越して当たったとか何度かあったなw
三代目のは全然気付かなかったw
鬼鮫が削るのは原作でもそうだし分かってたけど、ネジも削ってたのか
それは気付かなかったw
あと関係ないけど木の葉の里の火影の建物の前にある桃色ドリンク店
そこの看板に
「男はやっぱり 男ジュース うまい!」って書いてるんだけど
その横にガイ先生の貼り付け看板あってワロタwww
細かいところ作りこみすぎだろwwwwwww
バトルの基本システムの荒さはアレだが
サポートシステムで面白くなってるな。
次回策は基本システムをもうちょっと練りこんで欲しい。
ところでサポ考えるのも楽しいがなんかオススメあるかね?
個人的にはシノの地蟲が××から追い討ち入って好きなんだが。
>>121 音小さいってどれぐらい小さいの?
俺ステレオスピーカー通して音出してるんだけど、全然小さいと感じた事ないんだよね
125 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:01:31 ID:o4Txs3uP
サスケ奪還編から一気に敵強くなるね。君まろに苦戦した
俺も音量は小さく感じる
>>123 シノのは誘導するからいいよねw
俺は自分起点にして、
自分の攻撃がヒット→フィニッシュちょい前に乱舞系サポ呼ぶ
→自分攻撃△でキャンセル→必殺技or奥義につなげる
ぐらいしかできないや
なんでこんなに音小さいんだろうな
このゲームに音量合わせてたの忘れてそのままTVに切り替えると音でかすぎてびびる
全任務終わったー・・・
集め物も集め終わったし・・・
何しよう・・・?(′・ω・`)
>>124 俺は普通に液晶テレビから音声出力なんやけど
普段、他のゲームでやってる音量の約2倍あげないと・・・って感じ
俺だけなんかな?
131 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:10:44 ID:goywHCMa
青い花ってどこにありますかね?いまこれしかやることないです↓↓ほんと町ってなんもやることなくないですか?
134 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:28:21 ID:goywHCMa
>>132ミッションってなにがある??
なにもできないよ??
>>134 マップの情報マークのところに任務をくれる人物がいる
>>134 お前はディスクだけどこかから拾ってきたのか。
説明書ぐらいよめ
確かに音量レベル低いね、ゲーム終了してXMB戻ったらすげうるさくて困るw
>>127 激ムズでやってると多段系がいいのかよくわかんないのよねえ。
とりあえず鳳仙火みたいな時間稼げる飛び道具は必須だわw
ゲームによって音高かったり低かったりメンドクサす
イベントシーンがもうちょい多くてロードがもうちょい短ければ神ゲーだった
これって普通の格ゲーみたくCPUと戦っていくモードとかないの?
選べるよ
キャラはメイン進めないと出ないけど
それってもしかして、フリーバトルモードの事かな…
よく知ってるじゃんw
いやあれって一戦で終わっちゃうからさ。
普通の格闘ゲームみたいに何戦も勝ち抜いていうモードはないのかなぁと…
トレーニングモードは欲しかったな
今回自来也なかなか難しい。上級者向けのキャラだ
好きだから使いこなしたいんだけども、お勧めの連携でもあったら教えて
サポートコンボでも何でも
149 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 04:34:44 ID:4zSsB27k
サポなし対戦出来ない?
おもしろいけどオン対戦があればもっとよかった
ザブザとハクがいないってどういうこと
ザブザ編がNARUTOで一番面白いのに
ネジの浮かせコンボからの奥義カッコヨス
>>10 良い点
バトルは素晴らしい出来
バトルの爽快感はなかなか
グラがきれい
悪い点
ムービーがほぼないのでストーリーは文字で説明するだけが殆ど
ボイスもほぼない
木登り、巻物集めなど作業ゲー色が強い
任務のあとはいちいち強制的に里に戻るので臨場感がない
全クリには同じ任務を2回ずつやらないといけない
技が少ない
ストーリーモードのカメラワークが遅い
起動には最初にインストールが必要(5G)
総評
自分は全クリまで20時間(クリアだけなら10時間以下)と格ゲーとしてみればまあまあなボリュームでした
バトルモードは88点
ストーリーモードは35点
といった所でしょうか
プロモがありますがあれが全てって感じです
あれ以上はありません
波の国パック、木の葉の里パック、大蛇丸パックとか言って、
使用キャラとストーリー追加のDLC出してくれんかね
というかDLC以外でこいつら出す機会がもうない気がする
DLCDLC言ってるけどね、
あれは元々ディスク内にあるデータを解禁してるだけだから
入ってないデータを新たにダウンできるってシステムじゃないんだよ
勿論そういうやつも中にはあるけど
>勿論そういうやつも中にはあるけど
自分で言ってるのに、何でツッコミいれてるの?
君のいう「そういうやつ」で出してくれって言ってるんだろ?
>>154は。
全体マップ拡大してスクロールできたらなぁ
折角注意してくれてんのに画面に近づき過ぎないようにプレイしましょうの警告を無視せざるを得ないことが多々あるぜ
PS3のゲームのDLCでデータ追加型の例はあるんかね?
少なくとも俺は知らん
まあとにかく予定されてるDLC以外は確実に出ないよ
ナルティでオリジナルストーリーで
無理やり生き返らせてまで2人を出した時はgjと思ったが
>>158 MGOやまいにちいっしょ
とか
あんまゲームもってないから他はわからん
とりあえず定期的にインストールさせてるのはほぼ該当するだろうな
オプションの音量設定、ゲーム音量とBGM音量と個別で設定できないんだな
BGM音量ミュートにして、原作BGMに差し替えしてみたかったんだが。
しかし音量なんかテレビで変更できるのに、個別変更じゃなかったら
音声設定なんかいらんだろ
>>158 ウォーホーク、レジスタンス、モーターストーム、ディスガイア3、戦ヴァル・・・
なんぼでもあるだろ。
有料DLCの場合元々入ってるデータを解除させる、なんてやるのはくされナムコくらいだ。
オン対戦とヒナタのスク水コスが配信されるまで売れないな
この二つは確実に来る!
DLCに積極的だから、有料のDLCもやってくると思うんだけどな
>>158 もうちょっと調べてから書き込みなさい。普通に知らな杉。
みんゴル5だって新コースやら新キャラやら追加しまくりだろよ
166 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 08:19:06 ID:jnRdXKPT
音が小さいとかいう人は、ドルビー環境で遊べばいいと思うよ?
167 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 08:32:40 ID:jnRdXKPT
おつかいしかないしねw
戦闘は楽しいけど、それ以外は苦痛だなぁ
特にジオラマw
名場面を再現するならゲーム中でやれよwみたいなw
オン対戦が実装された時、木の葉の里がロビーになると予想
アニメを見たことないんですが、楽しめますか?
で、定期的に大会が開かれて入賞するとロビー用アイテムとか貰える
ブラウン管テレビでこれやると、
戦闘画面の勝利条件やボーナス条件が読めなくて困る。。。
やっぱいまどき1部のキャラだけじゃ売れないよな
ドラゴンボールZも魔人ブウ編なかったし
中途半端すぎ
音はおそらく、5.1とか立体的なサラウンド仕様。BDの魅力ではあるが
確かに普通のステレオは小さい。
ストーリー雑なのは海外ユーザーはバトルよりこだわりないからかな
国内なら波の国無視とか君麻呂ばっかりみたいなのはないはず
174 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 09:20:00 ID:nX0EUxDw
シカマルの奥義マジ避けられまくりなんだがー
シノ、イタチ、みたいな自己範囲型発動の奴も全然思うようにあてらんねー、、、
みんなどんな感じで奥義につなげてるのかねー。
数撃つw
やっぱそれしかないのかw
従来に比べて当たりずらすぎるキガスルんだけどなぁ。
ナルティメットヒーロー2?以来やってなかったけど
NPCとのコマンド入力対決の難易度を上げる代わりにもうちょい入りやすくしてほしかったな
>>174 敵にまず自力でコンボ3発くらいまで叩き込む。
サポート1,2のコンボで呼び出す。
敵がサポートキャラの攻撃受けてる最中orガード中に超秘発動。
ヒナタの時はこれでいけるけど(超秘がガード不可だから)シノは難しいと思う。
技の出が遅いしガードもされるし。
敵に忍術サポートが残ってると奥義準備中に潰されるから注意。
ナルトの手裏剣の忍術はキャンセルで入らないしよ、
どうみても隙を突くしかないようだ。
かと思えばヒナタのショウテイはキャンセルで入ったりするし、
人それぞれですね。
奥義は発動までワンテンポ間があるものが多いようで、
これもまた隙を突くしかないですね、
術が発動しなきゃチャクラは減らないから連発もできるかもね!
>>177 なるほどー やっぱサポがカギかなぁ。シカマルVS君麻呂で追加条件奥義〆やっとクリアできたよ
忍術も入らないのあるから、俺はキャラ選べる任務の時は鳳仙花サスケずっと使ってるわw
タメある忍術とかも即発動でもしないとまともにあてらんないぜ、、、
アニメ物でよくあるじゃん。
敵の動きを何秒止められる?みたいな。
あのノリでサポートキャラ使わないと中々あたらんねぇ。
アクセルと違ってブッパでもCPUはガードしてくるからねぇ
ただ何故かカカシの奥義は結構ブッパくらってくれる
>>173 音は5.1chサウンドになってるからテレビのみのステレオ2chじゃどうしても落ちるわな
キャラの声も通常はセンターから聞こえるが場面によって、ちゃんと側面や後方のスピーカーから聞こえる。
BGMも臨場感あっていい出来だよ。
俺はサポキャラ使うのが下手だ
サポキャラの存在思い出して使うとコンボ系の技で敵と離れ過ぎてて全部空ぶりして帰って行くわ
コンボ止めようとサポキャラ出すと一緒にフルボッコにされて帰って行くわでだめすぎるw
つかサポキャラ無しにする設定がなぜないんだ・・・
さすがにオンは実装されないだろw
変わり身が決まるようになってくると激むずでも手数でなんとか押し切れるな。
サスケみたいな手数が多くて小威力よりチョウジみたいな手数が少なくて一発当たりが高威力なキャラが倒しにくい。
>>159 あれ岸本が考えた話なんだよな
>>169 漫画見てるなら楽しめる
>>172 ドラゴンボールの場合はブウ編まで入れちゃうと次のGT編で終わりになっちゃうからな
ナルトの場合は一部、二部(風遁まで)、二部(完全版)の3つに分けてるんだとおもう
wikiってきてる?
買ってきた!セーブデータ探すかな(笑)
キャラだすの面倒らし
批判もあるけど、原作ファンの俺は綺麗で丁寧に作り込まれた里の中をのんびり歩いたり飛び回ってるだけでスゲー楽しい。
これってストーリーはナルトがボコされるところまでなの?
里はもう少し生活観がほしいよなぁ
人が動かないし、話しかける意味ないし
なんか寂しいよ
対戦動画を録画したいんすけど、リプレイ保存機能あります?
ぶっちゃけ里は蛇足だったな
戦闘特化で良かった
これストーリーパート適当すぎじゃね?
中忍試験の試合でのキャラ同士の因縁とかさ、ちょとあらすじが出るだけで全然すっ飛ばされてるじゃん
特に仕掛けない箱庭作るぐらいならこっちしっかり作れよ。これじゃキャラゲーとしても中途半端
あらすじはひどかったなw
なんとなくソードマスターヤマト思い出しちまった
木の葉を再現するってことに意義があったんじゃないのかねー。
これまではまともに再現できた事なかったし。
戦闘特化したところでキャラゲーは抜けれないわけだし、次回に期待してるけど
まぁたしかに里はもうちょっと色々な事に使えたとは思うな
197 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 11:55:41 ID:q/W3nfvz
これ買いたいんだけどオンラインあり?
DBメテオがこのクオリティで出たら俺死ぬな
うおっ!いきなり壁で闘いだしてびびったw
中忍試験の死の森から「時間が無いってばよ!」のやつ、
ボーナスを全て取るのは至難の業だな。
20回以上リトライしてようやく両方ボーナス取って、クリアしたよ、
残り2秒。
ノーミスと何回高速飛びできるかが問題だね。
対戦リプレイ保存機能あるか教えて下さーい
原作はまったく知らないけど動きが凄いんで興味持ったから
いい対戦保存してキャプチャしたいんですけど・・・
これキャラの性能差が地味に痛いな・・・ネジの奥義発動モーションとか対人戦でどうやって当てるんだよこんなもん。
前作はナルティメットヒーロー1しかやってないけど、アクセルとかもこんなもんなのか?
・・・ってログ読んだらサポート使って当てるのね、なるほど。
でもテンテンとか単発で奥義出しても超当て易いのに、なんだかなぁ。
っつかテンテン原作じゃまったく興味が無かったけど、ゲームだとすごく可愛いなテンテン
ガイのモーションが激しすぎてフいた、何だこのヨガドリルwww
原作全く知らないで買った人いる?
プレイ動画見てかなり惹かれてる・・・
壁は自由に上れるようにして欲しかったな
原作のサスケ対ガアラみたいに
ところでおまえら誰使ってるの?
ロード、巻物集めつらいぐらい
ディシディアの方がおもしろいけど、これもなかなか良く出来てる気がする
>>204 やめとけw
話がぶつ切れで何がなんやらわかんないよ
>>204 同じく原作というかアニメや漫画も普段まったく見ないけど、PVを見て
即購入しました。まだ届いてないけど・・・
この映像は革新的じゃないかい。そこで発売までに原作をとちょうどおじじが死ぬとこ辺りまで読んだよ。
PVを見て初めて興味を持ったって人も多いんじゃないかな。たまにはこういう買い方もいいかと。
って書いてたらちょうど今メール便で商品届いたぽ。
原作知らなくても楽しめる
例えだけど、三国志知らなかった俺が三国無双を買って
三国志の面白さを知ったのと同じでしょ。
初見で面白そうと思い興味を持ったのなら、買ってみるといいぞ
>>204 楽しめないこともない
物語云々はコミックで補完するのがオススメ
>>210 無双で三国志の何を知ったの?w
ただの連打ゲーじゃんww
俺も
>>39みたいな動画うpしたいんだけど教えてくれ〜
リプレイ再生機能ある?
ないならHDD買い足さないと容量足りないんで長時間録画できないし
ソフト買ってからHDD買い足しに行くの面倒なんだー
>>212 歴史を知ったんだよ。
三国無双1の第一印象は「面白そうなアクションゲー」
これを動機に無双を購入 → アクション楽しいけど三国志って何? ってのがスタート
徐々にゲームやってると諸葛亮の三顧の礼とか石兵八陣とか面白くなってきて
結果、決戦2とかの購入に至った
今じゃ連打ゲーと呼ばれてる無双だけど、その1作目 最初に購入した時は
夢を躍らせながらも買った時期があったんだぞ!!!w
っと、言いつつ3月12日の無双オロチZも買うけどな!(PS2 無双オロチ1と魔王再臨は購入済み)
箱○でオン対応の完全版がでるな
CC2がどういう会社かもっと理解する必要があるな
このキャラ調整でオン対戦なんてやりたくねーな
対人用に調整されたキャラ配信されればいいと思うけど
>>215 既に続編制作&PSPの.hack製作でそんな暇ねーだろ
って言うか俺、触っちゃいけないやつに触っちゃった?
>>215 360はUBIが権利独占してるからナルティメットストームは出ないよ。
>>217 どうも・・・
やっと教えて貰えた
さてHDDも必要なら秋葉まで行って来るか〜
>>153が言ってるが、全クリには同じ任務を二回クリアってマジ?
>>222 2回目じゃないとボーナス条件が達成できない
一回目でみっつとも達成しても星ひとつしかつかない謎仕様
視点移動の遅さはバージョンアップで改善してくれないかねえ
そのボーナス取らないと出来ないミッションとかあります?
>>215 権利の問題で絶対出ないから。
代わりにUBIナルトは360以外じゃ出ない、良かったな!m9(^Д^)
>>225 基本無いが、DLCじゃないとできないミッションはある
噛み付きすぎワロタ
ID真っ赤にして必死すぎw
二回目じゃないとボーナス取れないって仕様はイミフだな
っつか君麻呂死にかけてんだからあんま無理させんなよw(サスケ奪還編)
今、尼から届いたぜ
取説の最初に注意書きで、このゲームに出てくる技を実際に真似したりすると(中略)絶対にまねしないでください。ってw
PSストアでシズネをゲットしたけど
これはディスクにもともと入ってるデータを解除するだけのデータなのか
実際にダウンロードして確保してるのかどっちなんだろう
というかストーリーそこまで進めてないんだけど
ストーリーのツナデ編とかでシズネって全く出てこないの?
同じくサポキャラで出てるよ
音忍も4人サポキャラでいる
公式アンケートやってるんだな
次回作のキャラクター書いとくか・・・
235 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:13:23 ID:7r1VGcNq
朝鮮人退治だってばよ!
これ思ったほど秘伝の書集めなくてもいいなぁ、ミッション毎に集めてたけど、
5000位余ってるし。
4〜5000くらい取ったらあと無視していいんじゃないかな。
2では若い頃の綱手を入れて欲しい!
あ、おまけで若いジライヤも。
>>233 つまりやっぱデータ自体はディスクに入ってるわけか
ネット環境ない人(まあほとんどいないだろうが)には優しくない仕様だな
PS3ならLAN接続端子必ず付いてるし
Wiiよりは敷居は低いと思う
このゲームナルトでる?
出るわけないだろ
常識で考えて
アンロックタイプの配信は叩かれるべきだけど、まぁ無料だしなぁ
最初から選べるようにしとけ
海外版の追加データとっても意味ないよな・・・?
ゲームオリジナル音楽購入とかいらんわ コンプする気にならんぞ
聴きなれたアニメのBGMならともかく
>>236 余ったら余ったで換金してもらえるし、取っておいて損はないんじゃない?
4000ぐらい余ったから、換金してもらったら20万ぐらいになった。
247 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:50:28 ID:1OL/4vH+
換金して貰えるのか。知らなかった。
誰かセーブうぷしてくれ〜
休みしかできないのに全キャラ使えないって・・・
土日48時間あれば全キャラ出せると思うよ
巻物が一個もありません。
>248
もうちょっと楽しめよ・・・w
252 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:20:34 ID:5u+i7NbY
キャラゲーとしてはストーリー半端、キャラ数少ねぇーで微妙
アクションとしては面白いんだが、いかんせん里を挟むのがテンポ悪くてマイナスだな
普段から里くらいの広さがあって、その中で数人でバトルとか出来たらそれこそ神ゲーになれたかも知らんが
中忍二次試験だったか森で巻物争奪のやつ、あんなのを入れて欲しかったな
まだ一度も忍術のぶつけ合いみてない
もっとCOM発動してくれよ
今回のストーリーモードは淡白だな
ボイスくらいあってもいいのに
中忍試験でネジと戦うときやらで
回転でナルトの奥義が通用しないとかの演出ほしかった
キャラのモデリングはよくても段差で片足埋まったりして萎えたわ
アニメ前編しか知らない俺にはちょうどいいわ。
知らないキャラもいるし(笑)
なんか、アニメ見たくなってきた。漫画は読むの嫌いだからいいや
257 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 16:45:56 ID:d75qswEO
全然動かないんですけどね、アニメは
里の各所に封印されてて入れないとこあるけど、あれってどうやったらは入れるようになる?
何でこんなに音量小さいんだ
これバトルのグラフィックは良いけど
里にいる奴らのモデリングはかなりテキトーだな
村人はパターン少な過ぎだし、特に里の綱手は目と顔のバランスがおかしくてキモい・・・
里に力を入れてバトルがそこそこになるくらいならバトル重視でいいけど
ジャンプ手裏剣は手裏剣一個多いから、壷を一回で壊せる
地味に便利
>>259 ボイス音量の設定間違ったのかってくらい小さ過ぎだよな
出来ればアップデートで、ボイスの音量変更(大きく)出来る様になるのと
左右のカメラ速度を調節出来る様な仕様変更を配信して頂きたい (最低限ね)
快適にプレイするには必須・・・・ムービーがこんなに良く出来てるのにボイスが小さいとか
非常に勿体ない
俺は、フリーバトルでの設定を記録するようアップデートして欲しい
時間とか、奥義の追加入力の方法とか
俺はデフォのままじゃ嫌だから変えてるんだが、あれ保存されねーから
毎回設定しなおさなきゃいけないんだよ
ストーリーモードだりぃ
視点遅すぎるしジャンプの角度低すぎて使えないし
歩かされてる感じがするわ
格ゲー部分はいいんだけどな・・・
みんなも公式アンケートちゃんと送ろうぜ
住所氏名とか送らなくても大丈夫だし、俺はかなりキツい内容だけど
次回作で活かして欲しくてアンケート書いてきた
1000字以内に収めるの大変だったよw
>>266 文章にまとまりがなく 読みにくい 伝わり難い 伝わらない 千字だと予想
完全コンプリートで新エンディングだっけ
このゲームもやたらクリアまでに時間かかるな〜
30時間じゃ終わらないだろ
>>267 不満に思ってる要素多かったからな
箇条書きにすると説得力無くなるのでどうしても長めになってしまったわ
と句点句読点じゃなく単語の区分けをスペースで処理するお前に釣られてやる
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>>268 俺が真EDまでかかったのが大体30時間ぐらいだったよ
何度かミッション失敗したり、ロード時間にコミックのナルト読んでてそっちに夢中になったり
そういう時間も含めてw
ID:X3tchGP2 ・・・(^ω^;)
ただの荒らしかよ・・
今からNG入れちゃうぞー^^
完全コンプリートって難易度激難でやらなあかんの?
んにゃ、あの難易度ってのは単純に敵の強さだけだから関係無いよ
(ゲームモードでの難易度って設定じゃない)
>>273 最後の一行で自分が煽っておいて
>>273でも煽って・・・
色々ゲームの事書き込んでくれるのは嬉しいが煽りまではしないでいいんだが、、、
そりゃ初めに煽ってきたの向こうだからなw
一言も言い返さずにスルーなんて俺にはできない
煽り返した上でNGブチ込む
これが精神衛生上ベストな対処
駄目だこいつ・・・早くなんとかしないと
>>278 ミッション進めてたら開けられるようになるから今はスルーでおkだよ
逆に今取らないとダメってものも入ってない
>>278スートリー進めていったら螺旋丸覚えるからそれで開くようになるゼーット!
そういえば、中忍試験前でも、サクラの髪が短いんだな
個人的にはナルトパジャマより、額当てなしのほうがいいし
スタッフはいろいろわかってないな
284 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:26:33 ID:jhA9yk8h
柔拳って覚醒状態じゃないとチャクラ削れないのか?
ヒナタ好きだけど忍術が使えないからキバで息抜き。(こいつも奥義が・・・)
だけどコンボキャンセルから牙通牙で予想外して削るのが楽しい
変わり身覚えたらチョウジじゃ勝てないなw
あとテンテンとシカマルはアイテム10個ぐらい持ってても良いと思った
>>280,282
ありがとう、これで安心して進めれる。
真エンディングって具体的にどういうの?
スタッフロール流れて、コングラッチュレイション的なメッセージが出て終わりとか?
>>286 ちゃんとムービー付きだぞ
だからがんばれ
288 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:35:30 ID:mafebCuk
売り切れw泣きたい
ゲーム内の全体MAP見てたらディズニーに訴えられそうなシルエットを発見してしまった。
あれは完全なミ〇キーだよなwww
>>286 PVでチラっと見える頭に包帯してるナルトが映るのが通常ED
ラーメン食って自来也と里を出発〜第一部完が真ED
ぶっちゃけ全ミッション2回クリアしてまで見る価値はない。
フリーバトルメインの人なら1回クリアして全キャラアンロックした時点でミッションモード封印していい。
>>287 マジかよ
ジライヤのリング潜りでボーナス取るの無理そうなんだけど・・・・
でさ、面白いのこれ?楽しめる?
>>295 手前と一番先の方のリングをラインがちゃんとくぐる様にすればいいよ
当たって途中で落ちるのは殆どがリングの上の爆弾に当たってると思う
ちょい下狙いぐらいが丁度良いかも?
俺はそうだったな
がんばれー!
宝箱で入手できるものと、イルカから巻物で購入するものは重複する?
だとすると、宝箱でとれるものを買っちゃうと損した気分になっちゃうからサ
>>294 通常EDで入れるべき物が真EDかよ・・・
2部のナルトが木の葉の里を眺めてるシーンで終わりとか
そういう粋なムービーとかは無いのね
>>297 手前のリングにあまり近づき過ぎないで
気持ち低めに飛ぶように心がけてやっとクリアしたのよね。
まぁ気が向いたらボーナス頑張ってみるわw
イルカのはサポート忍術で宝物の中身とは別物
ストーリーがゴミすぎね・・・?
もうちょい追体験できると思ったんだが
サクラVSいのとか、テンテンVSテマリとか
試合の後にせめてイベントシーンはさんで、相打ちやら会話やらいれくれよ・・・
ナルティ史上、最悪の適当かつあやふやかつ整合性の全くとれてないゴミストーリーじゃないか?
プレステフリーズしてやる気なくなったわ
OKしといて、イベントで相打ちになるとか、
原作でまともな戦闘シーンすらないほど一方的にボコられた
テマリSテンテンとかあってもなぁ・・・w
OKてなんだ・・KOだorz
オーバーキル
>>302 相打ちとか分かるのは次の話のあらすじだしなw
色々とひどすぎる。
オレ原作厨だけど綱手の顔酷くね?
>>302 せめてボスバトルの前後にあるイベントムービーが
ストーリーミッション毎にあるなら良かったんだけど
実際は文字での説明が多すぎるからなぁ。
ちなみにサクラvsイノの引き分けやらテンテンvsテマリの完封シーンは全部ジオラマで見れるよ。
フリーバトルでは見れない専用のモーションまで作ってあって完璧に原作再現なんだけど
ジオラマでやらずぜひミッション中のイベントムービーでやってほしかったなw
奥義ムービーが25000両とか40000両とかさすがに足元見過ぎだろ・・・
買いたいのに買う気が失せてくる
木の葉丸の胴体が消えたwww
>>309 オマケを増やすことで満足感を増やしたいのかもしれんが
肝心の本編がこれじゃ・・・
作ったのって外国人だっけ?ならまだ理解できるんだが。あっち頭おかしいからな
313 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:34:44 ID:V214uJYR
DLCの容量かなり小さいてことは、すでにあるデータをアンロックしてるだけなんだよな?
ってことは追加キャラは期待できないのかな
>>313 会社の方針次第だなぁ
ハード上で何かしら制約があるわけではないみたい
ナルティ2の外道ノ印みたいなストーリーまた作ってくれないかな。
こんなに格ゲーと勘違いされるんだったらいっそ格ゲーとして出したほうがよかったのかもな
ストーリーモードなくして、キャラと奥義増やせばよかったのに
格ゲーなら買いませんでしたよ。
そうすると、やり込み要素が無くなっただのと叩かれるんだぜ
これ、サポートを一人だけにするメリットってあるの?
どう考えても二人いたほうがいいような・・・
巨大ボス戦は他のキャラでもできたらな
点々の手裏剣だけで主格たおしたいぜ
>>321 アメリカ製
ストリートファイターの版権自体がカプコンUSAに移ったから
4以降は新作が出るかどうかはアメリカ次第
>>324 スト4の開発はディンプスだから日本だろ
リーVS我愛羅戦でリーが覚醒しなくて困ってる何でだろうか…。
熱血で
>>326 そうなのか・・・でもBLの酷評見るとあんまり期待できないな
スト4はアーケードで稼動してるんだから遊んでこいよw
スト4は色々言われてるけど
なんだかんだでゲーセンじゃ流行ってる。
読み合い重視だから新規さんはお断りっぽいけど。
でも操作しやすは初心者むきっぽくね?
コンボゲーっぽくないし
イベント前後のボイスは欲しかった
ブン太戦でうまく顔にダッシュできないんだけどコツとかある?
ええええええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええ
もお2出たの?
いつ?
主鶴戦鳥肌やばい
>335
顔出してきたときすばやく××でできないか?
>>339 ありがと、なんとかコツ掴めた。
ゲージ2本残すのがなかなか出来なかったけど、ちょうど今クリアしたぜ。
おれは戦闘に鳥肌きて
守鶴戦のさいごのアクションで涙でた
かっこよすぎるww
CC2はやっぱ演出いいな
.hack//G.U.の頃からずば抜けてた
ゲームナルテイメットストーム!
凄い!また奇跡の軌跡を堪能です!松山さん!〈斉史〉
だそうです。お互い仲良さそう
カンクロで画面から本人消える演出
かっこいいな
カンクロウ使いにくいよな・・・(カメラ的な意味で
まだ買ってないけど砂忍好きとしては期待できそう。守鶴戦も楽しみだ
△△○の超必は外れてもチャクラ減らないけど
何か外してデメリットはないの?
出し放題な気がする。
鬼鮫と戦ってたらサポートのイタチが吹っ飛ばされた鬼鮫助けた
凄い違和感だ・・・
確かにカンクロだと距離とって戦うから
画面で人の表示が小さくなるねw
特になさそう
でも当たったあとの競り合いで負けりゃ
チャクラ一気になくなるからそれがデメリットかな?
>>347 攻撃中は変わり身ができないから奥義連発は
キャラによっては隙でか過ぎて逆にカウンターもらう事になる。
あと万が一競り合いで負けた場合チャクラの無駄使いにも。
まぁそれでもぶっちゃけ変わり身後に出の早い忍術or奥義で
確実にダメージ取ってくのが一番ダメージ効率良いね。
勝負内容は寒くなるけど。
カブトの忍術サポート(眠るやつ)がうまく使えば強そうだね。
サポートで、使えるのベスト5くらい教えてくれ
とりあえず今んとこ、全体的にコンボよか忍術のほうが使える印象
気分転換にフリーバトルでCOMvsCOMにして観戦するのも面白いな。
ただ奥義とかほとんど使わない&当たらないのが残念だけど。
やっぱCPU戦だけだとなんか物足りないよな
オンは欲しかった。友達呼んでやれとかいう意見はなしな
初心者の友達呼んだトコで、接待プレイするだけになるだけだから
接待するような人を友達とは言わないだろ
正直に友達いないって言えよ
ガチ対戦したいのに実力が違いすぎて・・・ってことでしょ。
噛み付き所がおかしいよ。
1シノの地面進む虫のやつ
2ジライアの蛙が降ってくるやつ
3イタチの豪火急
このへんが強い感じた
>>356 そんなコマンド難しいわけでもなく、初めて触る人でも2時間もやればそれなりに動かせるだろ
あと当たりにくいけど
水鮫弾って妨害されてもなんか技発動するよね
判定無しでキャラを追尾して、追いつくと発動するタイプが強いな
シノの駆地蟲とか
>>358 持ち主とそうでないのとは雲泥の差がでるでしょ。
俺の知り合いにも対戦ゲー上手いやついないから
354の気持ちは良く分かる。
>>362 そうかな?
COM相手にシコシコやってても対人じゃうまくいかないなんて事はよくある
対人経験は対人でしか得られないと思うが
>>355 初心者を全力で痛め付ける訳にはいかんだろ。
お互いつまらないし、そんな奴は周りから嫌われるわ。
技術差があるなら奥義、変わり身無しとか縛ればいいじゃん。
相手が慣れてきたら縛り解除
シノの地蟲は強いな。
火影じじいのクナイ?も使い勝手がいい。
接近戦仕掛けてくるやつにはイタチの分身も面白いかも。
飛び道具の盾にもできるし。
ガチ対戦だとカブト必須になりそうな予感もする。
ナルトの手裏剣は自分で使うといまいちだがCPUが使うとウザイことこの上ない。
ネジ弱くない?
たしかにネジは変わり身されやすいからなぁ
ジライヤは使ってて強い印象
でもこのゲームでガチ対戦はあんまり楽しめない気がするけどね。
ガチになると変わり身で反撃確定のコンボに意味がなく忍術連打ゲーになるし
サポートもメインキャラとの繋がり関係なく見た目的にも勝負内容的にもかなり寒いことになる。
キャラゲーらしくキャラに合わせてサポートも関連キャラで纏めて
プロレスみたいに殴り殴られで適度に忍術使う方が楽しめると思うよ。
守鶴戦やってたらまた単行本集めたくなってきた。
本当CCは演出いいなあ。
巻物集めや金集めやら.hackのウィルスコア集めを彷彿とさせる
煩わしさも健在だけど・・・
ネジ好きなんだけどなぁ・・・
奥義も忍術もリーチ短いし
誰かアドバイスおくれ・・・
好きなら極めてみせろ
どうあがいてもマンダで止まる
オワタ
>>371 ネジの奥義は突っ込みながら忍術タイプのサポート盾にして出すのが良いよ。
サポートをガードしたままだとガー不で必中になるし、
もしサポートを変わり身されても空中代わり身になるから
よほど出の早い空中攻撃で返されない限りそのまま強制落下中に奥義が当たる。
ストーリーはゴミカスだけど、木登り木走りと大ボス戦はアリだな
大ボス戦前のイベントを、なぜすべてのミッション毎にしなかったのか
ネジとヒナタの奥義
カウンター型のせいか当てようと思っても当たらない事多いな
従来通り突きで発動にすればよかったのに・・・w
シカマルは、投げた時限式クナイに当たらないと発動しないってのも
>>369 そう考えるとオンライン対戦つけたら寒い勝負ばっかになりそうだな。
勝率やらランキング無くしてみんなアホ鯖なら誰もガチにならなくて良いんだろうが。
マップ下のナルトキャノンで巻物取る場所って微妙に届かなくね?
○長押しのふっとばし攻撃って
ストーリー序盤の敵ならなんとか当てれるが
フリーバトルはおろか、人間相手だとまず当たらないよな
コンボに組み込んでもまず無理ぽ
よーやく100%になったけど、100%でEDみたらサスケが使えてどーとかって
どっかで見たんだけどガセか?w
今さら友人とナルト対戦もしないしなぁ。家でゲームやるの俺だけだし売るかなぁ、、、
ガイの裏蓮華よりリーの裏蓮華の方が強そうだな
女性陣のインパクト顔はどうなの?
フリーバトルにプラティクスないんだけど何故・・
因みにワシ、コントローラ一個しか持ってないから1pvs2pは無理ORZ
トレーニングかフリーモードで敵動かない様にできたら
奥義とかインパクト顔を見まくれたんだけどなぁ
今回それが無いからネジや日向の奥義見るのが大変
奥義買えって言われても25,000円とか高杉
ナルト、サスケ、リー、ガイ、君麻呂が強すぎてバランス崩壊気味だな
変わり身合戦になるのがなぁ・・・。それだ無かったらバトルがもっと面白くなると思うんだけどなぁ
激忍ぐらいにチャクラの消費量を多くして、変わり身の入力タイミングをもっと易しくして欲しいかな
確かに変わり身50%くらいでもいいかも
ガアラまでやってきたけどもう限界
どうせ次の章もムービーは最後までお預けなんだろ
ストーリーミッション糞すぎ
訳のわからん奥義とストーリーさえ良かったら神ゲーになりえたと思う。
ガイはともかくサクラといのはもっと有るだろ。
>>383 つ「PSボタン長押し」
んでコントローラーの設定を1Pと2Pに変えられる
デカボスバトルおもしれー
>>390 でキターーー!神様ありがとーーーーーーー!
喰らい中の変わり身を50パーにしてそれ以外のは今までの消費でいいかな。
あとメインキャラは忍術複数使いたい。
今までのナルティも2つまで忍術持てたしな
何で1個にしたんだろ
受身が難しい上に、起き上がりが遅いな。ここら辺のささいなとこを改善してほしいな次回作
>>394 変わり身むずい、受け身むずい、もっと易しくしてくれって
それ単に自分が慣れてないだけじゃないのか?
>>389 一部での桜は仕方ない。活躍してないしな
いのは心転身は相手が傷つくと自分もダメージ食らうから無理じゃね?
プレイ時間20時間で全任務クリア&フィギアなどのおまけコンプって
内容が残念すぎる…
画とか動きがよかったから買ったけど
早くもやることなくなったw
やりすぎなんだよw
あとはまあ接待用だな
それもある。もう慣れたけど
でも見てからボタン入力できるヤツは少ないと思う
稀にみる良ゲーなのに、タイミングがシビア過ぎて連打ゲーになってしまうのが悲しい
>>374 お、サンクス。
突っ込みタイプのサポート忍術か…
俺は基本原作通りの組みでやってるからなぁ…
リーとテンテンにあったっけかな…?
うむ、なかなか面白いね
イベントデモさえもっとあればと悔やまれる
システムデータって何を保存してんだろ
後からトロフィーの追加パッチがきたら
最初からやらないといけないのを防ぐためだと信じたいわ
>>369 キャラゲーの対戦でシステムが終わってる場合
いかに空気を読めるか、だからな
METEORも魅せ戦闘以外では超必禁止が暗黙の了解
L2かR2に試合中の忍術切り替えボタン入れて欲しい
>>396 いのはしか丸みたいにすれば何とかなる気がする
サクラは映画の桜吹雪の術をやるとか
でも映画は無しなのかな
つうかSランクの5人連続での最後のイタチが強すぎるんだけどorz
私は忍術を108つ会得しています!
でも、戦闘時にはお気に入りの1つしか使いません!
>>405 次回作からは多分2部も絡めてくるから、サクラとかは大丈夫じゃないかな
怪力技とかで
いのは・・・・・なんだろ
いのは心乱心でいんじゃね?
親父が使ってた
なんかマップが無駄に広い上にカメラがクソだなー
カメラの自動追従とかジャンプ中にもキャノンが使えるとかしてくれれば
移動も楽だしストレスも溜まりにくいと思うんだけど
ミッションクリアのサブ条件も一度、該当ミッションをクリアしないと
表示されないし。
そもそも、集めた巻物やアイテムをつかってコレクション要素を
アンロックしていく必要ないだろ。そんなのはサブ条件満たした時に
開放されるようにすればいいと思うんだけど。
今日買ってきて1,2時間ほどプレイした。
皆が言うように戦闘面白いけどミッションめんどいな。
ちょっと聞きたいんだけど、ミッションしたのボーナス星って真ED以外に意味なし?
対戦用に早くキャラコンプとかしたいし教えて欲しい。
奥義とかサポート技増えたりするなら一周目で揃えたいし、真EDだけならとりあえず早くクリアしたい。
なるほど
相手のサポートキャラに攻撃させるとかにしたら面白いかも
>>405 基本的に強い奴は変わり身いっぱいするから
△+ダッシュで距離詰めて下コンボでダウンさせてチャクラ削った方がいい
>>410 真ED目的以外はほとんど意味なし。
ただ例外としてSランクのテンテンのミッションだったと思うけど
パーフェクトクリアすると時間の割りにけっこう金増えて金銭効率がかなり良い。
だからほんとごく一部だけど金稼ぎに使える場合もある。
このエンジン使って.hack作ってくれねぇかな
>>413 ありがとう。とにかくクリアだけ考えることにする。
416 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 02:27:11 ID:BODgvCbD
テスト
シズネとってみた
この人チャクラメスなんて使えたのか
アメリカのほうではもう全キャラ配信されてる?
>>417 確かシズネ、アスマ、紅、アンコまで出てた気がするな。
四人週とかまだなのかよ
正直、そんな長持ちするゲームじゃないだけに
後のほうのは配信されても一回使って満足だな
つか、アメリカの落としてこっちので使える?
サポ1人にしたらL1R1でコンボと忍術使い分けれる感じか
スレ早っww発売前の過疎が幻のようだぜ…
>>420 でも、同時に呼び出しできないんだぜ?
サポート一人だけにするメリットはなさそう
>>409 >そもそも、集めた巻物やアイテムをつかってコレクション要素を
>アンロックしていく必要ないだろ。そんなのはサブ条件満たした時に
>開放されるようにすればいいと思うんだけど。
そんな必要性を言い出したらきりがないだろ?w
広すぎる町の有効活用を考えた末にたどり着いたものなんだと思うw
カメラ自動追従も手裏剣モード、キャノン画面になった時ナルトが向いてる方向になっちゃうのもダメだな
もう少し上り方に工夫があればアサクリを超える登りゲーになったのに。もったいない
US版ユーザーとして国内発売前にあれほど忠告しておいてあげたのに、
アンロックの為のシナリオクリアが苦行だ、格闘部があまりにも単純だと
今更の様に嘆いてる連中は何考えてるんだろう・・
ナルティはあくまでアクション部の演出重視のキャラゲー。
ナルトを格闘ゲーとして楽しみたいならWiiの激忍。
ナルトの世界観をゲームで味わいたいなら海外版だが360のUBIナルト。
427 :
マジコン:2009/01/18(日) 05:55:27 ID:QEMgW0jI
ストームは完全に糞、ミニゲームいらね、戦闘も単調でウンコ、ナルティメットはやはり2D形式バトルじゃないと話にならん
ヒーローやアクセル感覚でやったら痛い目見るな
全く別物じゃん
ボス戦以外はダメだ
演出はネ申だったがな
もうねクリアーした時点で秋田、新エンドなんか見る気しねーよハゲ
おまいらもよーやるわ
つわけで第二部アクセル3をさっさと出せよ糞バンナム!
428 :
マジコン:2009/01/18(日) 05:57:05 ID:QEMgW0jI
>>426 ハァ?あんな単調なアクションしかねー激忍が格ゲーとかマジ言ってんの死ねよカス
ナルティメットに決まってんだろボケ
429 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 06:01:42 ID:a+MQxYeW BE:276183825-2BP(0)
松山氏は結局ストーリーとグラフィックのゲームしか作れないのよね
グラフィッカーが社長の会社はこれだから困る
そのうえ言う事は大きいことばかり
テイルコンチェルトの新作は面白いゲームにしてくださいね
人がいる時間帯だと何も言えないアンチが頑張ってます
>>378 って、ラーメン食ったら届くようになるとか?
東側の金網の上から跳ぶ
発売からクリアするまで一気にプレイしといてネガキャンされても全然説得力ないな
という事で買ってくるわ
売り上げ的に苦戦してるな・・・・
アメリカで売れてくれれば2部仕様の続編出るかな?
このエンジン使ってジョジョ作ってくれねぇかな
あんまり盛り上がってないな?
買う層がさすがに違うか。
漫画にはまりPS3版買いました
歴代のNARUTOで遊んでおいた方が良い良質なゲームはありますか?
PS2とWii持ってます
欲しいけどPS3持ってない
>>429 戦闘もストームは面白いけど、.hackも初代は糞だけどGUは面白い
ぴろしはARPGとか言っちゃったのがダメだな
高いとこからキャノンで落ちてく時
怖いと感じるのは俺だけではないはず
>>435 ジョジョはジャンプ作品の中でも人気無い方だから無理。
人気や知名度がどうとかより売れるか売れないかだからな
どんなに人気で一般層にも知られている作品でも、
ファンの大半がライトユーザーならスルーされて数字に結びつかないこともあるだろうし
逆に絶対数が少ない一般的な知名度が皆無の同人ゲームでも
コアなヲタ達が総員で買えばそれなりの数字になることもある
>>443 ゲーム化させるほどの人気は無い。
少なくとも
DB ワンピ ナルト ブリーチ 北斗 肉 星矢 幽白 るろ剣 遊戯
あたりと比べると格下。スレチごめん。
人気のあるないでむきになんなw
ジョジョはPS2とかドリキャスで一通りゲーム化されたってのがあるからじゃね?
格ゲーだのアドベンチャーだの色々出てたろ。
PS版ジョジョはキャラゲーのお手本みたいなゲームだったな
お前らが大好きなDIOが出るってのに
石仮面のコケっぷりは酷かったな
俺?パケ裏のキャラのグラ見ただけで買うのを見送りましたが
意外な完成度だったのは武装練金だったな。無双系ゲームとしても良作だったし。
三忍のバトルシーン見て昨日買ってきた。
しかし風邪ひいてた為インストールしたところで終了・・・今日は仕事で遅くなりそう。
初版出荷数が少ないのか近場が売り切れてて3店目で手に入れたのに・・・
俺はこのエンジンで幽白がやりたいなぁ
360のNaruto The Broken Bondと同じなの?
そもそもナルトを詳しく知らない人でも楽しめるかな?
>>326 あのゆにばーさるせんちゅりーどっとねっとがんだむおんらいんで悪名高いディンプスかい…
>>453 あれとは別物。
箱○のナルトはUBI、こっちはCC2が作ってる。
原作は立ち読みお勧め。
テンテン可愛すぎ、原作もこんな感じだったっけか
真EDってどんなの?
ノーマルEDとどうちがうの?
サクラって多分ヒロインなのに女キャラで一番ブサだよな
特に1部のさくらがダメだな
全体的に女の顔書くのが苦手っぽい気がする
まさか振動しない?
振動機能は入にしてるのに振動しない…
462 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 15:06:02 ID:61OO8eXo
女キャラもなんか、ムチムチしてるんだよな。ヒナタは好きなんだが
ヒナタは原作のいじらしさがいいね。
>>460 オプションと本体の振動オンにしてならないなら振動コンじゃないノーマルコン刺してるとか?
なんかテンテンにはCC2の愛を感じるw
絶対好きだろww
任務100%で26時間程度だった。あとコレクションが残ってるけど
お腹いっぱいだ・・あの終わりなら完全に次回作は二部だな。良かったw
>>460 設定いじってなければ振動するはずだぞ
もしかしてデュアルショック3じゃくて初期のコントローラーか?
>>460 PSボタン長押しの振動機能を入→切→入して
オプションモードの操作設定で振動をする→しない→するにしてみる
最後のするで決定した時に振動する、DS3ならだが
グラに期待して買ったけど微妙だわ。
特に顔が人形ぽくて期待外れ。
469 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:28:34 ID:zKwAKcKa
次回作は一部完全版+二部触りだろう
里が破壊活動出来ない劣化GTAみたいだと思った…
つか、PS3のインストは任意にしないと容量足りなくて泣く泣く消すゲーム出てくるな
もっと酷いのがあるからガマンしろって?
こんだけ表情動く原作物って無いだろ。
人形っぽいってのはまさに箱版のやつのことじゃねーかw
つかもうちょっとストーリー詰め込めなかったのか
これまさかステージって、初期からあるので全部か?
なんか暗いステージ多いし、物足りないな・・・
テンテンだけインパクト顔がくずれないなw
奥義のカットインムービー綺麗で良いな
背景ピンクでキラキラしたサクラ可愛い
いのは可愛いが空中高速回転はちょっと笑える。普通に花投げてくれ
いや、他のソフトはどうでもいい。
アニメに勝る的なうたい文句の割に、
普通のゲームと変わり映えしないから落胆したの。
ナルトのアニメなら余計勝ってると思うんだが
お前の中でナルトはどのくらい神アニメなのか知らんがな
480 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:54:29 ID:RxZVe0f4
アニメ好きとかNARUTO初心者が初めて買うゲームとしてはいいけどな
ナルティメットシリーズを買ってた身としては、グラと演出はしばらく見てれば慣れるし
戦闘の部分だけおもすれーwwwって出来るのに、キャラ少ないから物足りなさを感じる
テイルズとかこのナルトもだけどこういうアニメ絵の3Dって気持ち悪い
全部アイマスに見える
やっぱりFFみたいな綺麗な3Dがいいよね^^
>>479 NARUTOアニメの奪回編最後のナルサスバトル以上をCC2が見せてくれたら
もはや言うこと無し
おまいら工作員に釣られすぎw
アニメのナルトって数十話に1話くらいの割合で作画がすごい回があるよな。
ああいう回だけ抜き出して見たい。
今日ナルティメットストーム買ったけど、ここまでアニメ再現したゲームは無いな。
同じシステムを各種ジャンプアニメでやったらバカ売れすると思う。
キャラ解放がめんどくさいけど、アニメをさくさく動かしているようで気分が良い。
白とかが無いのが残念だけど、完全版で2部キャラも合わせてくれれば良いと思う。
あとこのシステムでウルトラマンFEシリーズとか、ドラゴンボールとかを出してくれれば、
グラフィックによる不満は解消出来そう。
PS3のゲームってこういった方向性を模索すべきかなって思えた一本だと思う。
つーか君麻呂でしゃばりすぎ
4人衆出せよ
忍術と奥義の出し方の違いが分からん
カカシを忍術でKOしろってのが出来ない
クリアしたらやることないわコレ
しかし、戦闘の動きはすごいよな
一人一人ちゃんと特徴得た動きしてるし
2に期待できる
491 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:17:50 ID:RxZVe0f4
結局は買わないほうがいいみたいねこれ
不満意見の方が多い
ちょっとやりたかったんだけどな
キャラ配信て中古に流れるの防ぐためとかの汚いやりかただろ?w
最初から入れとけ糞バンナム
一戦ごとに巻物回収させるんじゃねえよorz
戦闘自体はすげえそう快感あるのに
495 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:23:16 ID:iBBFZ2qC
このゲームも何回もキャラとか変えて2、3、4と定期的に出てくるんだろうな。
>>493 バンナムにそんな良心的な商売期待するほうがおかしい。
あそこはもう排金主義の塊のようなトコ。
>>491 今、金に余裕あるんなら買ってみて、自分に合わなきゃ売ればいい
オレは里がうざすぎてやる気無くなって、昨日4600円で売ってきた
戦闘部分だけのをDL販売でもしてくれんかな、んでそこにDLCでキャラ追加でいいわ
グラと戦闘は逸品だな
しかし巻物回収は要改善
あと感動場面が盛りだくさんの1部にしては感情移入イマイチだった
2はそのあたり期待しつつ公式のアンケートに書いてくるわ
対戦相手いないと長く楽しめないな
CPU戦だけだと飽きてきた・・・
巻物は回収しないといかんのか?
巻物取らないと忍術が増えない
普通に任務成功したらもらえる形式でよかったのにな
イルカ忍術のためだけなんだよな?
どれだけとればいいのか分かったらそれ以降ガン無視するんだけどなw
木の葉の里とっぱらってオン対戦があったら完璧だった
任務で、巨大ボス戦までボイス無かったらどうしようと思ってたけど
ちゃんと戦闘前にボイスが入ってて安心した。
巨大ボス戦 まさか戦闘中にカットイン入れてそのままフィニッシュまで
シームレスにアニメーションしてくれるとは思わなかったwwwいいね
イルカとすべて交換したら巻物は1つ50両で売れる
巻物で手に入る忍術って宝箱から手に入れる忍術で保管できないか?
俺は一度もイルカと巻物交換してないぞ
できない
そうなのか
宝箱から手に入るのは固定で、それとは別に
巻物交換でしか手に入らない忍術がイルカのね・・・
巻物集めがメンドイ 特に、ロープ使ってのルートにあるやる
イルカから手に入れるのはサポート忍術で
宝箱はフレイヤーキャラの忍術じゃないかな
前に書いてた人のレスだと5千くらいでサポートは揃うらしい。
で余り巻物売ったら20万くらいになったんだっけ?
511 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:15:09 ID:EhLwm1Oh
>>510 オレもそう聞いたけど今進めてる感じだと5000じゃどうも足りなさそう
まだ超序盤だったわけなんだがな。
ガマとのたたかいおもろいなー。
ほんと里だけどうにかならんかったんか、これ。
>>508 最初の一本だけ成功したらあとはX連打でOK
むしろ綱渡りとナルトキャノンが一番楽しんだが巻物集め
真エンディングってどんなんですか?
どんな感じかによって100%しようか考えるだが……
屋根の上でダッシュジャンプすると飛距離伸びてるような気がする
満足したから売っちゃったけど、クオリティ高いゲームだったな。
迷ってる奴は買ってしまえ。
自分で動かして、奥義全部見るだけでも差額分の価値はあるよ。
惜しむらくは、販促PVで巨大ボスバトルの中身をほとんど出しちゃったとこかな。
オヤビンの「峰打ちじゃけぇのぉ」攻撃と、蝦蟇油炎弾後のマンダの攻撃以外は
全部PVで出ちゃってたから、テンションが上がりきれなかった。
ガマオヤビンとのバトルだけ流すだけでも十分販促になったろうに。
>>516 伸びる伸びる。
ただのチャクラジャンプで届かないとこは一回チャクラジャンプで屋根蹴って加速した後の2回目のチャクラジャンプで届く。
つーか、100%いった人はデータあげてくれ
まじでストーリーはだるすぎる
ここみてるとストーリー長いっぽい?
白と再不斬と音の四人とか出てないから、短いのかと思ってたけどどうなの?
いきなり最初の宝箱わかんね
巨大ボスはまじたのしいな
ロード長いのとメインストーリーも2回やらないといけないのがだるすぎる
やっと85%まできた・・・
ナルティだとテンテンがすごく強く見える
525 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:54:01 ID:DIzRDFPA
道具屋のアイテムすべて出せっていう任務あるじゃん
注文リストのやつは全部出したんだけど
買い物のした5つくらい?????になってるんだけどあれどうしたらいいの?
あと気になったのが、1回目の任務でボーナス条件を満たしていても
それが反映されず、必ず最低2回任務をやらされるのがどうかと思った
1回目でボーナス条件満たしているなら、1度に星3つくれてもいいだろって・・・。
527 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:05:36 ID:i00I0NTU
宝箱の取り方が解らない・・
マップ上に6個以上表示されてるけどどれも取れない
建物の中に入る鍵とかあるのかな
>>527 地面の突起物にタルか木箱おくタイプか
螺旋丸で開くかどっちかだろ。
一人用モードを進めるモチベーションを、キャラ開放に置いてるのが駄目なんだろうな
色んなキャラクターを動かすのが楽しみで買ってるのに、そのために訳分からん作業を強いられる
いくら見た目が凄くてもゲーム性がおざなりじゃいかんわ
>>525 手裏剣ホルスターを買うと2,3,4,5って感じででてくる
うはwリーの奥義かわええw
表蓮華の演出豪華にして欲しかったけどこれはこれでおk。
我愛羅大好きなのに使いずらすぎるw
砂漠送葬も大葬もあたらねぇよw
カンクロウきにって使ってるけど
コイツチャクラ封印されるとなにもできねw
534 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 20:15:11 ID:BxTJxTtX
激ムズのCOMのコマンド入力が早過ぎて勝てねえ。
やばいだろこれ
激ムズの意味知らないのか
火影崩し編まで来たけどボイス無いと任務にメリハリが無く
淡々と作業をこなしてる感じがあるな・・・
537 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 20:17:45 ID:G2slN9Nk
COMの入力は確かに早いな。
俺は劇ムズに勝てるやつの気がしれない。
激ムズでも自分の奥義の時は勝てるよ
相手の奥義のコマンド回避は無理すぎるけどね
俺的には激ムズだと変わり身合戦になってしまうから
難しいでハンデMAXのほうが楽しいと思う。
別に激ムズ勝てないわけではないがな
激むずでずっとやった方が上達早いぞ。
変わり身の成功率が低いうちは絶対勝てないからいやでも体がタイミング覚える。
そのうち相手の残りのサポート数とか見えるようになって
敵の攻撃の割り込みポイントが見えるようになって
そこにこっちの奥義をねじ込めるようになってやっと勝率が3割くらい。
普通のコンボが見たいんだよね
激ムズだと
変わり身>変わり身>変わり身>投げとか忍術ばっかにならん?
激ムズCOM観戦してたけど砂隠れチーム強すぎるw
結局どのチームも勝てなかったw
>難しいでハンデMAXのほうが楽しいと思う。
それだ!!
>>541 4回くらい変わり身返すとCPUが折れてくれて結構攻撃あたるようになるw
>>544 まじか俺は2回目くらいでもう投げちゃるわ
チャクラが尽きるまで変わり身合戦も中々乙だぞ
ハクとザブザ出ないのかよ
ジオラマの名場面再現を何故ストーリー中にやらなかったのかが悔やまれる(´・ω・`)
俺の中で大蛇丸が一番強いんだがみんなどうよ?
いやいやツナデやろ
551 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:16:52 ID:G2slN9Nk
ツナデはガチでつよいぞ
浮かせて追い討ちやっと分かったわ
起爆札当てて浮いたところにホーミングだった
最強はガイ先生だろ
残るは20時間の任務で100%だ
後10分待ち
カブトつよくね?
ガイの裏蓮華が一番好きだから、何かガイばっかり使ってしまうな。
キャラ的に一番使いやすいのはテンテンな俺は異端か
テンテンは使いやすいし可愛い
テンテンは秘奥義の使いやすさと左右入力のムチ?みたいなコンボが強いな。
大半のサポートキャラを出た瞬間に退場させてる。
さっき買ってきて始めたんだが、けっこう面白いね。
ところでストーリーモードで最初のカカシとのサバイバル演習のバトルで
「忍術でとどめをさす」ってやつが、「なると忍法帖」でフィニッシュしても×なんだが。
忍術ってこれじゃないの?
それは奥義だからだ忍術は△1回で○押すやつ
逆だ。
△○の方。
個人的にはヒナタの宝箱奥義が強いと思う。
リーが使いやすいな
表蓮華の威力が高い。
変わり身>表蓮華
カブトのサポート>表蓮華
だけでも激ムズに結構勝てる。
>>562 まじ?
ヒナタよく使ってるけど宝箱忍術はリーチ短くね?
テンテンみたいに前進しながらのコンボ使う相手だと
変わり身>忍術が届かなくて泣ける
まあ、カットインがかわいいから意地でも使ってるけど
さっき気づいたんだけどチャクラロードって
ガード中でもできたんだ
カブト
攻撃が軸移動多くて変わり身されても助かる&サポ絡め安い
瞬間移動あり
回復あり
動きが気持ち悪い
忍術が当てにくい
>>565 基本的にコンボの4発目にキャンセルで発動してたからあのくらい追尾で十分だったり。
5発目(手を振り上げるような攻撃の後)に入れると高確率でガードされるけど4発目だとかなりの確立でCPUに決まるw
568 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:11:43 ID:wKU23kN/
これやりたくてPS3買った
今までバカにしてすいませんしたぁ
もうWiiなんてできない
ゲハはよそでやれ
みんなキャラ誰つかってるの?
俺はもちろん通常ガイとリーだけど
サスケきゅん
ヒナタとテンテン
早く二部サスケ二部サクラと暁のデイダラサソリにヒカクが使いたい
意外とかぶらないな
カブトとカンクロ
ヒナタ
L1サスケ R1我愛羅
ネジとリーかなぁ
今クリアしたんだが、秘伝の巻物の場所が分からん
というかマップに表示がないような
何だかんだ言ってもやっぱりプレイしてて楽しい。
このシステムを継承しつつ今作での不満点を改善して次回作を出して貰うためにも、
皆公式HPのアンケートには答えとこうぜー。
>>577 任務クリアするたびマップに黄色点でズラーッと並んでるけど
>>577 別にミッションクリアごとに出るから、マップになきゃ
次のミッションいっていいと思う
打ち上げる攻撃にタイミングよくサポ屋台崩しがカッコエエ
今日尼から届いた
視点移動が遅くてやりにくい〜
あとは里を飛び回って面白かった うん
秘伝の巻物と奥義書を間違えたのなら誰もが通る道だから安心しろw
テンテンのチャクラ溜めた手裏剣投げの威力がマジキチw
ゲージの半分ぐらい持って行くでしょ(難やさしい)
585 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:42:18 ID:sni/WtoN
このゲーム買おうと思ってる身なんだけどぶっちゃけ面白い?
海外ストアで体験版やってみたけど、楽しすぎた。
アクションとしてやりこめそう?
テンテン原作だと不細工なのに確かに一番可愛いな
体験版で楽しめたなら買いと思う
いろんなキャラ使うの楽しいぞ
>>585 背中押して合わなかったら、信者に騙されたと行って来るからお勧めしない
このゲーム面白いのに
初日二万本しか売れなかったのは残念だわ( -.-)
友達誰も持ってないという‥‥
590 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:49:43 ID:1mrigtc8
PS3自体そこまで普及してないから・・
FF13が出てたらまだ違ったかもね
体験版待ちだなぁ
593 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:50:35 ID:sni/WtoN
ステージ数とか多いのか?
出荷絞って売り切れも出てるんだから、普及率関係ないと思うが
595 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:56:41 ID:rkH/WPJS
海外では50万以上売れてるから心配無用
それは出荷を絞って売り切れてるのではなく
店側が入荷を絞って売り切れてるだけでは?
出荷が五万とかそこらで、各店で売り切れしまくってるってこのスレで聞いたけど?
5万だったら多い方じゃね?
今の日本でPS3で10万超えする方が珍しいわけだし
戦闘は結構難しくなり良かったと思う。
建物の高い所の巻物取りが面倒だけど、まあまあな出来ではないですかね。戦闘で物語をはしょってる感は否めないですが。
アクセルみたいなのもすぐ飽きるんだよね
そろそろペイン、イタチの天照が見たい。次作はまたサソリからスタートか。
4代目もいい加減会話して欲しいし
どうもネジが使いにくい・・・テマリは良いね♪
初日売り上げじゃなくて、せめて1週間の売り上げで見てやれよ・・・。
大作系じゃないんだから、初日に5〜10万も売れるわけないだろ。
ネジの奥義ってガー不だしまだ当てやすい方だよね。
一通り使った感じキバ、ガアラ、シノ辺りの奥義が悲惨。
ネジより明らかに出るの遅いくせにガード可能で範囲も大したことないし
サポートで繋ごうにも距離開いたり変わり身されたりでまったく当たる気がしないw
戦闘慣れてくると快感だな
主人公のナルトが弱い気ような気するけどw
今のサードで初日10万超えるタイトルなんて(ry
海外で売れてるんだし次回作も海外主導で出るだろうからいいじゃない
里さえ何とかなってりゃ不満も少なかったろうになあ。
あともうちょっと手間かけて、イベント見せてほしかった。
あるところはめちゃくちゃ出来いいから余計に。
ストレス解消には最適な戦闘だw
DSナルト最新作 NARUTO-ナルト- 疾風伝最強忍者大結集 激突!!ナルトVSサスケ 発売日:2008年7月10日発売予定
初週 8500
Wiiナルト最新作 NARUTO-ナルト- 疾風伝激闘忍者大戦!EX3 発売日:2008年11月27日発売予定
初週 15000
PS3ナルト最新作 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム 発売日:2009年1月15日
初日 27000
一応ナルトの中では頑張ってるみたいだね。
30分くらいプレーしてるけど、2時間プレーしろとか
1500歩歩けとか、壊れ物を200個壊せとか達成しないと先に進めないみたいなんだが・・・
ありえん。。これ考えたプランナーはあほだろ。
いきなり、下らない作業をプレイヤーに強いてどうすんだ。
デザイン、プログラムは最強なのにもったいない。
俺は釣られんぞ
取り合えずストームが褒められるととてつもなく悔しくて叩きたくてしょうがない人種がいることは判った
>>607 それフリーミッションだし別に強制じゃないだろw
単に時間経過やオブジェ破壊、歩数のミッションクリアがあるってだけで
S〜Aランクの同ミッション以外はやってれば自然に達成できるものばかり。
愚痴る前にちゃんとプレイしろ!
612 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 00:29:53 ID:0rPRccxp
土日使ってやっと達成率80%越えた。
テンテンが田村ゆかりと知って一気に見る目がかわりました。
赤ずきんか
梨花ちゃまか
迷ってるくらいなら次のに金回したほうが絶対良い。
だいたいここで言われている不満点は感じると思う。
演出やキャラが良いのはゲームのエッセンスとしては大事だと思うけど
それがメインではないと思う。
ゲームとして遊びやすいかどうかで言えばこの作品は最低。
作業感バリバリの忍の里巡回と同じような内容が繰り返される退屈なミニゲームを
7000だしてやりたいなら買えばいいよ。
>>611 任務経験地がないからストーリーを進めるにはフリーをクリアするしかないと思うんだが、
いまあるフリーミッションがさっき言ったような作業しかないんだよね。
まあ、よく分からんからTV見ながらレバー倒しっぱなしにして15000歩歩くよ。
アルティメットモードは難癖付けられても仕方ないね
まあ、これから3年くらい使いまわしの続編繰り返して
追加要素が揃ってこそのゲームって感じがする
すげー地味な話だけどさ
このゲーム、ランダムが全然ばらけなくない?
スリーマンセル任務をオンラインcoopでやりたい
オフの任務モードいらんから
>>619 サポート同キャラ選択もあるかと思ったけど、あの選び方じゃ絶対無いよな
新ED、だれかニコ動にあげてくれ・・・
すいません今回のNARUTOはナルティ3みたいにスロットとかある?街は木の葉の里だけ?
RAP3SA×2台でやるPS3ナルティメットストームは接待ゲームとして究極だな
まじで見せた奴ら全員、PS3買いそうな勢いw
RAPでやる必要全くなくね
追加ステージとか、追加キャラあったら、いくらまでなら出すおまえら?
ずっと激ムズのハンデ最大で遊んでるんだけど。
CPUに使わせて一番手ごわいキャラ、サポートってなにかな?
相当期待して買ったけど、キャラゲーとしてはwiiのワンピのほうが楽しかったなぁ
ピロシはいい物を作りたいんじゃなかったのか!グラや動きだけじゃねーかw
>>626 無料で出るとは思えないし、有料なら買わない
つまりどうでもいい
ちょうじにいのの花束投げる奥義サポートは結構苦戦する。
俺がちょうじの見切りが苦手なだけかもしれんが。
>>627 状態2君麻呂 サポカンクロウの爆撃、鹿丸の爆撃
ハンデ最大だと一部の奥義が9割以上ダメージとか吹いたわw
最初から、状態2のサスケや、九尾ナルトでやりたいんだけど
そういうのないのかな?攻撃力はもちろん控えめでいいからさあ
>>631 君麻呂出してなかったわw
ミッションも進めるかな・・・・
ストーリー進めたらキャラ決めるときL1で変えれる
ジオラマの出来が意外によくてびっくり
これを本編のストーリーの合間にちゃんといれろよ!!!
頭悪いんじゃねえのかスタッフ・・・
>>636 模型並べる感じなんだろうとおもって
オレは放置してるが?
ボスバトルだけは凄いわ
3忍のとことか、マジで鳥肌もん
ここだけは間違いなくアニメ超えてる
>>638 アニメみたいな感じなのか。
明日ためしてみよう。
でも、それだったら本編に挟むべきだよな。
三代目かっけえ
回転溜技なのな
回りすぎ
奥義がすばらしすぎる
これをアニメで取り入れればいいのに
あとこのグラフィックで白の奥義を見たかった
ガマ親びんに勝てません・・・
>638
そもそもアニメだとストームのキャラの奥義一つも再現出来ないよ
動きの滑らかさが違いすぎる
アニメは引き延ばすから動きも遅いしgdgd
>>644 オヤビンでもっとも注意すべき殴り攻撃は
来るのを想定して左右どちらかに逃げておけば避けるの簡単
もちろん来たら××で全力回避
岸本氏「ナルティメットストーム!凄い!また奇跡の軌跡を堪能です!松山さん!」
アスマは2月16日配信で初代と二代目も配信予定(サポート)
100%エンディングで原作同様に第二部を意識した終わり
次回は国内最新のアニメの所までを期待
649 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 07:51:27 ID:TQwafcg0
アスマ一人配信するだけで2月まで待つんかー!
しかもディスクにすでに入ってるデータを解禁するだけなのに。
サポキャラと新任務は別にして、
まずはキャラをどんどん使えるようにしてほしかったなぁ・・・。
中古対策なんだろうけど
龍が如くやバイオでたら立ち上げるの面倒になりそう
ナルトってこんなに影分身多用するキャラだったのか
忍術奥義は勿論、通常技も移動も影分身とは
まあ高度な忍術ないけどとりあえず増えとけみたいな感じが一部ナルトらしくて良いね
空中コンボの2人手を繋いで攻撃してるのとか微笑ましい
最初の奥義がなんかかわいくて好きだ
ぶっちゃけガアラ相手にナルト二千連弾やってたあたりが原作で一番熱いとこだと思う
>>322 すごい遅レスだけどサポートを1人にするとクールタイムが1/2になる。
サポート2人だと忍術サポートは再使用まで16秒、コンボサポートは8秒かかるけど
サポート1人だと忍術が8秒、コンボが4秒に短縮って具合に。
まぁそれでもメリットあるのどっちと言われるとやっぱサポート2人だろうね。
サポートをコンボ妨害や壁として使うようになってくると
相手がガードしても出し切ってくれる忍術のが妨害性能高いし
そうなると回転率高い2人体制のがいろんな場面で応用が効く。
ただサポート1人でコンボサポートメインに使われると、同じキャラでかなりの数を回せるから
対戦で連発されるとどんだけサポート呼ぶんだよって感じで精神的にイラっとくるなw
シズネ使えるんなら買ってこよっと
これ使える忍法が1つってのは物足りないな。
若干操作がやりにくいかもしれないけど
十字キー入れるか入れないかとかで使い分けられたら良かったのに。
サポートも何とかしてコンボと忍術の使い分けが出来る様にしてほしかったな。
戦いの幅がやっぱ狭い気がする
655 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 10:26:11 ID:Fl5VGGe3
動かせるアニメであって、アニメではなくゲームだ!ではないな
この程度で神ゲーなら大半が神だわ
>>653 シズネは使えないよ。
毒霧吐いてくれるだけ。
657 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 10:30:16 ID:UMrr0JWG
買ってみたけど2日で飽きた・・・ただボタン連打で戦闘はOKww
さて今日売ってくるかな!
やってみればボタン連打じゃ勝てないのが分かるよ
やらずにスレ斜め読みして書いてるだけだから、わかるわけないよこう云う奴は
変わり身合戦とか言っても何のことかわかってないだろうな
年を取ると格ゲーは厳しいな・・・
やさしいじゃないと勝てない。つか奥義の当て方すら分からん(´・ω・`)
アルティメットモード評判悪いけど
アサシンクリードと龍が如く大好きな自分は
全然苦にならんわ。
>>662 キャラによって当て方違うからね
ネジとかカウンター発動だし
大概サポートキャラ出してから奥義出せば当たるよ
と変わり身をまともに出来ないおっさんのアドバイス
ナルティメの最大の問題はロードまわりだな
長い上に最低二回はこなす必要あるのに連続で出来ないし…
戦い自体はシンプルでよいよ
テクニックより読みが要求されるあたりが。
連打でおkとか言ってる奴はまあ対人してないか
難易度低いんだろ
まあ忍術がもうちょっと欲しいのは同意だが
この手の子供向けタイトルと、
DLCありますよ商法(?)はやはり水と油だな
>>665 裏パッケ見て、必要HDD:3GB表記見たときはガッカリした
でもって、ロードもやや気になるしSCEタイトルみたくロードはもうちょい気を使ってほしいところ
君麻呂とかバージョン2のサスケ相手にすると○連打で勝てるとか言ってらんない。
ぬるいのは最初だけですよね。
巻き物集めまくったは良いがめちゃくちゃ余ったじゃねーか
これ気になってたんすけど、きょうびのナルトゲーで暁がキサメとイタチの二人だけとかないわー
クソゲーじゃん
>>668 結構余裕じゃないか?
もちろん○連打だけで勝てるとは言わんが
基本ダッシュからコンボ叩き込むだけでラストまで行けたぞ
そ、それともみんな激ムズとかでやってんのか・・・?
>>671 まぁキャラは少ないな。
サポート限定キャラも全員使えたら文句はなかった
激ムズが基本だろ?
もしくは難易度一つ下げてハンデ最大
攻略本買った人いますか?
音の四人集がいないのは腕六本の奴を作るのが面倒だったんだろうな
なんだ…シズネ使えないなら俺には興味ねーや
激ムズでストーリーやってる奴はどうやって難易度変えたんだ?
ストーリーの難易度は変えられないはずなんだけどな
オプションで難易度変えたんか?
もしそうならそれフリーバトルの敵しか強くなってないんだけどwww
多分みんなフリーの話してると思うんだ。
ミッションはキャラと技だして封印であとはフリー
俺、今週中にオンラインパッチこなかったら売りに行くわ(・ω・`)
>>681 今週中?
んな急に来るわけがないだろ
死ねよ
ずっとフリーモードで遊んでるわ。
激ムズには5割以上勝てるようになったが
プラスハンデ最大だと稀にしか勝てんなw
フリー任務って発生タイミング逃すとやり直し?
取り敢えず出てる任務ボーナス含めてクリアしても空欄が結構あるんだが。
巻物カンストして万歩計任務終わったらアルティメットモードもかなり楽になった
移動も飛びまくりってショートカットしまくりですわ
これ高難易度やってたら敵のサポートの方が性能良いんじゃねーのって思えてきたw
こっちのは妙に潰されんのに敵のはタイミングがドンピシャ過ぎるw
>>681 PS3のオンライン対戦などの鯖はメーカー負担なんだから
後から用意するなら初めからやってるわ
お前らオンラインなくて不満じゃないのか?
フリーは確かに面白いがそろそろ限界がきたぜ
オンラインきたら起こしてくれ
オンラインよりトロフィーがな・・・
フレンドにもナルトやってる奴一人いるが、トロフィーがないからもの寂しい
トロフィー比較でどんなゲームやってるか見るのが好き
木の葉丸とのかくれんぼ3回目クソめんどくせえええええ
トロフィートロフィーうるさいやつは痴漢確定だろ。
>>691 かくれんぼはとにかく情報もらいまくったのちに箱をあけたほうがいいな。
それよかジライヤの移動クエストがくそめんどいよ。
>>672 やはり、回避とか牽制しゅりけんとかは必要だと思うんだ、うん。
トロフィーの為に買ったゲームがあるくらい
俺の中では重要な存在だったりする
水だけ飲んでるのにウンコ出たって不思議体験した?
チャクラダッシュは普通の飛び道具は弾くが、止められる飛び道具もあるから
その辺の読みあいも一応ある
697 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 15:04:44 ID:UMrr0JWG
>>660,661
俺は単に感想を述べてるだけww
ってかオンラインはないんじゃないかな・・・多分・・・
アスマは2月か。そんな引っ張るキャラでもないのにな。しかもサポートだし
海外の追加キャラDLしたんだがどこにもいない(・ω・)
キャラの数や調整もあるしオンは2に期待しようよ
>>682 ヤベ、何かツボにハマって笑いが止まらんww
チョウジは状態変化でスリムなチョウジにならないのか・・・
忍術でサポートに入れてたやつが一回コンボで出てきたんだが
バグなのかそれとも特定の条件でコンボしてくれるとかあるのかな?
今ゲーム屋で迷ってる。誰か背中を押してくれ!
このゲーム買って大丈夫かな?
∧_∧
( ´∀`*) キャッ キャッ!
と
>>704とノ
と と ノ
∩_∧∩ 彡
/丿・∀・)
. / /
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
財布に余裕あるなら買え
無理してまでも買う必要ない
>>687 モーターストームという前例があってだな・・・
北米版持ちは迷わず攻略本買うしかね〜な…すげーさくさく進むわw日本版持ちには不要だな^^;
SCEだからってのは違うんじゃね?
説明になってないwww
中忍修行編まで巻物集めてたけどさすがに飽きてきたな
巻物って補助キャラの技覚えさすだけだろ?
ストーリークリアーした後の2P対戦で必要ならやらなきゃだし
必要ないならやる必要ないんだよな〜
鉄拳5DRも後付けオンライン
しかもメーカーはバンナムですがなにか?
モタストの場合、ちょっと事情違ったな。
発売前から国内版ネットなし、海外版ネットありの発表だったはず。
んで、後からあわせるように国内版もネット対応した。
巻物コンプしたから完全無視しとる
全部そろえるのにそんなに数いらないから、必要になってから取っても良かったな
海外で要望が高まってオン対応しそうだな
海外版出て、そこそこ経ってるし、もう無理だろ。
2に乞うご期待!って感じじゃね。
オンとトロフィーの対応予定はないでしょ。
この値段は割に合わなかったわ
格闘パートは言うこと無しなんだが
もう少し話の流れがわかるようなデモがあれば良かったなぁ
原作やアニメ見てないと展開がさっぱりわからないはず
ダメだ
身隠し決着の100カウント以内に全員見つけるってのが何度やってもできねぇ
☆3でクリアできたぞ!コレ!
初日2.7万ってシリーズ最低なんだろ
そんな状況で費用自己負担でオン鯖なんて用意するわけない
もーラーメンだけ作るゲームにすればいいじゃん。
関係ない要素多過ぎ。秘伝の巻物いらんだろ
なんつーか、散策させようと必死過ぎて裏目に出てるというか…
ペルソナみたいにギャルゲーにすりゃ良かったんや
>>675 買ってきた。
まだ見てないけど。
というか、ココって本スレ??
初日2,7万はWiiのタカラ版ナルトの初週以上の数字だぞ
727 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 19:37:44 ID:WNsyN+9s
敵がたまにやってくる空中に浮かせる攻撃ってどーやるんですか?
初日以外の数字は出てねーの?
それと初日の数字は信用できるん?
729 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 20:03:51 ID:20SjfQyv
>>727 徐々に空中に上がってくコンボ?
それならノーマルダッシュからのコンボ
コンボの途中で打ち上げとかはコンボ中にレバー操作とかじゃないかな?
730 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 20:04:21 ID:5YJGlvSq
どこも売り切れだったんだが…
ガマオヤビンとの戦闘後のナルトの寝顔に萌えた orz
732 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 20:10:11 ID:WNsyN+9s
>>729 そんなやり方あったんだ。 ありがと。やってみる。 なんか、キミマロが空中に浮かせてきてさらに追い討ち決めてきやがってさ。
激ムズのイタチ(サポート カブト シノ)が鬼畜すぎるw
10回やって1回勝てるかどうかだわ。キャラゲーなめてたわー。
DBシリーズ全て買って、最高難易度余裕な俺でもNARUTOには通用しねぇ。
同士いるはずw
>>702 俺も兵糧丸でイケメンチョウジになると期待してたけど違ったな
>>733
やってみた
10回中4回勝てた
736 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 20:36:41 ID:IvDVba14
100回やって100回勝てる。奥義連発したら余裕だろ。厨っぽい戦いになるからオススメできんが。
何回やっても負ける気がせん。
>>736 お前さんは奥義なしでやってみたらどうなる?
>>733 激ムズの高難易度CPUってコンボ多用する上に
変わり身とサポートのタイミングが異常に上手いよなぁ。
対戦してて普通に練習になるCPUって珍しく感じる。
勝ちにいくなら変わり身から忍術連発してりゃすぐだけど
あえてそれをせず正攻法で強さを保ってるってのが良い。
739 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 20:39:24 ID:IvDVba14
激むずはコンボ最後まで入らないだろ
時間はかかるがサポートを利用して削るかピヨらせて忍術最大ゲージでドーンしかないわ
今週のジャンプ巻末の作者コメントで岸本がナルティメットストーム絶賛してたw
>>740 いや、激ムズでもCPUは人間ほどチャクラを小まめに溜めないから
ずっと攻防が続くと最後はCPUがチャクラ切れ起こして折れるぞ。
まぁそれには戦闘が途切れないほどの変わり身錬度が必要だけど。
激むずはヒナタだとサポート2人呼び出してガードさせて秘奥義ドーンか
コンボだと○○○△○の宝箱奥義でドーンだな。
後者は高確率で入るからかなり安定する。
744 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 20:53:14 ID:VJ3jkcep
>>727 ○+アナログ上で攻撃していき敵が打ちあがったら×でジャンプして追っかけて○攻撃でいける
奥義コマンド式にしてたらさっぱり勝てなくない?
激ムズでもチャクラさえなければコンボ入れ放題だから
基本下入れコンボでチャクラ削って少なくなってきたら
変わり身合戦に持ち込こめば大体勝てるよ。
ハンデ最大にすると全然削れないけどな!
今やったら奥義なしで7回中2回勝てたわ
>>745 俺コマンドは激ムズでもほぼいける
中古が6480円。ナルティメット3経験済み。
対人戦するフレは、いる。(ナルティ3一日、百試合とかしてた。)
こんな俺は楽しめそうかな?
748 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 21:13:05 ID:cJBd+0gD
普通に律儀に進めてると
ああぁラーメン食いてええぇぇ!
ってなるなこのゲーム
749 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 21:14:45 ID:IvDVba14
コマンド早い人は、奥義多様したら簡単に勝てる。
まぁ確かに奥義ばっか使ってれば勝てるけど
それじゃなんかあれなんで、俺は普通にやってるね
ここで言われてるように激ムズにしたら本当にムズいな
俺のシカマルじゃ勝てねえ・・・
奥義ばっかつってもなかなか当たらないんだけど
とくにシカマルなんてめったに当たらない
ジオラマ揃えたいんだけど高すぎだろこれ
おまけにフィギュアと音楽も必要とかアホかと・・・
普通に話し進めれば金には困らなくなるのか?
12万ぐらいあった金があっというまに消えた
>>753 最後までやったら1.2mくらいたまったよ
それでも全部買えなかったけどなwww
Aランクのサスケとサクラで木登り勝負する奴1回で25000もらえるからそれでためたな
>>747 対戦に付き合ってくれるフレいるなら楽しめるかと。
基本システムは単純だがサポートのおかげで駆け引きが面白くなってる。
ガチ対戦突き詰めるとどんな感じになるのか試してほしい。
激ムズは奥義多様したらいいって言ってるヤツなんなの?
そんなん連打式の奥義ぶっぱしたら誰でも勝てるわ。
>>747 読みあいも熱いし、サポートのおかげで戦略性も高いよ。
それにグラだけじゃなく、キャラモーションが半端ない。
数々のキャラゲーやってきたけど、これが一番面白いな俺は。
初カキコ
ストーリー1部までってサスケ奪回までしかないの?
ナルティ3とおなしじゃん!!
>>758 確か海外がそこまでしかアニメが進んでないんじゃなかったっけ
760 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 22:03:56 ID:6Ir4LSDA
ネジ奥義使いづらすぎワロタ
つーかナルトが使いやすすぎなんだな
奥義なんだからネジ位の当てづらさでも良いのかもな
八卦の領域狭すぎだろ
プレイヤーレベルの拮抗したフレがいたら激しく楽しそうだなこれ
763 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 22:25:47 ID:Fl5VGGe3
>>757 何を重点にしてキャラゲを見るかによるが、総合的に最強のキャラゲはドラゴンボールZスパキンメテオだろ
ナルトはキャラ数でキャラゲとしては退化したわ
スパキン俺は好きだが好み分かれると思うぞ?
シノ極めると楽しすぎる
対戦してくれる友達がいない(・ω・)
イタチ(シノ・カブト)相手に
ランダムで出たテマリ(ガイ・リー)でも
10戦やって6勝4敗だったわ
ナルティアクセルの激ムズの方が強くなかったか?
これ3Dなのか…………
DSの買ったとき本当おもんな過ぎて泣きそうだったんだがあれよりおもしろい?
769 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 22:42:51 ID:XITdazYj
>>768 お前DSのナルトと比べんなよw
最初めっちゃおもろいよ最初だけ
慣れてくれば激むずのコマンドでも余裕で振り切れるだろ。
ボタン連打とか疲れていかん。
772 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:01:20 ID:KxILe0wP
BGMとか買えるよろず屋ってどこにあるの?里を探し回っても見つからないのだが…
頭大丈夫か?w
774 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:09:24 ID:VUwVCF8g
てかこれ画質いいか?
フィギュア観賞、アップにしないとキャラの顔わからん・・・
HDMI接続だしHDテレビなんだが何が悪いんだろうか
探し回らないでいいよw
776 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:20:54 ID:KxILe0wP
マジでどこで買えるんだか分からないのだが…
メニュー画面か?
頭を悪くてすまん…
!?マークの所全部行ったか?
人は建物の中にも居るからな
ミッションモードのナルト遠くから見るとすげえギザギザだな
キャラクターの線はもっと太くしたほうが良かった
戦ヴァルみたいにチョークで描いた様なぶっとい線にすればジャギーも気にならないだろうけど、
それだと漫画調になっちゃうよな。
俺のハナビはでますか?
敵キャラのサポはナルト手裏剣にしたほうがウザくないか?
ホーミング性能高いしガードしてもナルトがボコってくるからガークラくらいやすい。
これコントローラーの設定ってLRと○△□×って完全分離なのか。
ガードを□に、チャクラロードをL1/R1に、手裏剣△に持って来たかったのだが。
このシリーズ初めてだからなのかもしれんが、L/Rでガードが違和感ある。
サクラの奥義なぜか毎回笑ってしまう なんども出してしまう・・・
いまどきオンライン対戦ができないとか糞だ
CPU対戦飽きた、明日売ってくるw
みんな格闘中の影分身目押しでできる?
俺適当に連打じゃないと発動しない…しかもたまにしか
手裏剣なら目押しでも余裕なんだけどなぁ
コツとかありますか?
漏れも目押しは諦めた
むしろ最近ではR1を右手の親指で連打するようになってきた
>>789 逆にすごいw
参考にさせてもらいますw
影分身の目押しってなに?
変わり身の術のこと?
L2orR2だろ
ヒナタの奥義はナルト相手だとちょっと変わるな
可愛いアクションが入る
ガイの奥義はミスったら本当にやるんだなwww
>>791 あぁ…そうですorz
素で間違えました
やっぱり目押しには限界があるのかなぁ
△○の忍術は各キャラに一つしかない?
それともストーリー進めたらセットできるとか?
それにしてもアイテムの使いどころがイマイチわからないんだが・・・
ストーリーモードでもアイテム売買出来るけど一度も使ってない><
皆々様アイテムって戦闘中ちゃんと使ってますかい?
フリー対戦でしか使ってない
>>785 ブログの画像ワロタwww
ってか社長若いな、普通の若手社員にしか見えない
801 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 00:45:55 ID:XFljHAV/
>>798 キャラにつき二つ
シナリオ進めれば増えるよ
たとえばナルトは螺旋眼をエロ仙人に教えてもらうらへんのミッションもある
今日買ってきた。
作業感はハンパないが戦闘時の演出はズバ抜けてるな。
アニメのよく動く作画が好きなやつにはたまらんよ。キッシーはアニメに影響されてたし、そりゃ絶賛するよな。
これからまた構図とかパクりそうだw
確かに激ムズのCPU折れるときあるね
それかチャクラ0のとこガン攻めか。
なんか激ムズのほうが面白くなってきた
なんでオン対戦つけなかったの?
キャラ性能のバランスとるの面倒だったの?
道具屋の道具はどうやって増やすんだ?
発注された物は全て渡したんだが、下の方に出てない部分がけっこうある…
奥義はマジで凄いからなぁ
岸本も絶賛するわな
4つあるやつもいるな
811 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 02:00:33 ID:6tn+sAgZ
誰が1番強いと思う?
それは人それぞれかもしれないが
一番弱いのはチョウジで間違いないな
サスケは強いと思う
人と対戦してないから個人的な感想でしかないけど
>>792 俺みたいにガードはL1orR1に変えてる奴結構いそうだけどね
L2orR2はボタンがフッカフカで押しにくいので、、、
それにしてもCPU相手のフリー対戦がここまで面白いゲームも珍しいな
難易度をあげてもCPUが格ゲーでありがちな
理不尽なまでの超反応じゃないってところがイイ
おれもL1、R1にしてるな
変わり身の時は軽くパンパンって連打するより、多少目押しぎみで深めに押したほうが成功する時が多いと思うな
>>760 コンボで上にあげて奥義使えば確実に当たる
各サポートの特徴を纏めてみたよ。
技の性能はキャラによって違うけどだいたいの共通点はこれであってるはず。
■コンボサポート
良い点
・打ち上げや地上継続になる攻撃が多くコンボに組み込みやすい
・再呼び出しが4秒(サポート2人の時は8秒)なので多く呼び出せる
悪い点
・ガードされた時点でサポートの攻撃が終了するため使うタイミングを選ぶ
・変わり身やサポートで容易にコンボが途切れるので最後まで繋がりにくい
使い所
・コンボから出の遅い忍術/奥義を繋ぐための継続コンボ用
■忍術サポート
良い点
・忍術なだけあって一部誘導性能や判定にすぐれている技がある
・ガードされても技が終了するまで攻撃をするので妨害性能が高い
悪い点
・再呼び出しが8秒(サポート2人の時は16秒)なので気軽に使えない
使い所
・変わり身が使えない状況で相手のコンボを中断したい時
・ガード不能の忍術/奥義を当てる時の置き技(ガードすると必中、変わり身すると空中移動不可になる)
・ダメージ目的
>>816 打ち上げは受身取れるから確定ではないよ。
ネジやヒナタの奥義はサポート呼んで無理やり当てに行くのが良い気がする。
上でも書いたけどサポートの攻撃を食らうorガードしたままだと必中になるし、
変わり身使っても空中変わり身になるから落下中に発動して回避がかなり困難になる。
819 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 03:38:46 ID:btpv6sH9
前作でも思っていたことだが、
サポート無しでもフリー対戦が
できるようにしてほしかった。
コンボサポートってリロード短かったのか
知らなかった。
とりあえずカブトのサポはガチっぽいな。
コンボの繋ぎとしても変わり身対策としても強い。
ジャンプ見る限り、アスマは一ヵ月後に配信か
月1でサポート一人ずつ配信してくの?
全員揃うのに何年かかんだよ。アホかヴォケが。
ただでさえ飽きやすいゲームなのに、一年後なんて誰もやってねーよ・・・
コンボ数稼ぐなら誰がいいかね
俺はネジがやりやすいが
ガアラじゃね?
テンテンもなかなか
発売前はみんな神ゲー神ゲー言ってたから
対戦ゲーなんか興味ない俺も発売日に買っちゃおうかと思ったもんだが
やめておいて正解だったな
結局いつも通り、すぐ飽きる発言が出てきたよ
面白いぞ
少なくとも今までのナルティよりは飽きない
スルーしる。いつものアレなんだからさ。
体が白くなったり黒くなったりするのは何?
オン要素が無いのが悔やまれる…
ストーム2とかがあるのなら、次は是非オンで対戦したいわー
白くなるのはアイテム?何秒か遠距離攻撃無敵
黒は覚醒時間切れで弱体化中かな
EDのピアノ曲いいなー
オンはバランス悪くなりそうだから止めて正解
833 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 12:17:31 ID:IsO6Mi2L
やっと全任務クリアしたー!
真エンディング一枚絵だけかと思ったらちゃんとムービーだったのは良かった。
最後にもらったアイテムはクリアの証・・・。
もうちょっと嬉しいご褒美が欲しかったです。
確実に変わり身できるようになりたいな
835 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 12:41:28 ID:Qd1UK0MN
自分で操作できないキャラを敵がサポートに入れてる時あるぢゃないですか?
そいつらを自分らのサポートにはできないんですか?
北米から追加キャラダウンロードしても適用されないのかな、やっぱ。
837 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 12:55:16 ID:IsO6Mi2L
>>835 ダウンロードすることで使用解禁できる「予定」。
あくまで予定ね。
とりあえず2月にアスマがDLできると発表されてます。
>>835 一年かけてじっくり配信されます
消費者ナメてるよね!
サポートの音4に先生各位をはやく配信しろ
840 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 13:30:33 ID:CuPiXVvJ
三周して100%達成したから売ってきた
4500円だったよ
サポキャラごときで待たせすぎだよな
DLCってミッションも配信されるよね? ジャンプに書いてあった気がする
ストーリーに関する不満はあるが
戦闘に関する不満はないかな
あと俺はサバイバルモード的なの欲しかった
847 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 15:00:14 ID:DKVwl0wO
俺はストーム3か4が出たら買うことにする
ベストが出たら買う。今年中には出そうだし
俺は6200円で買って、フルコンプで30、40時間ほど楽しみ、今日5000円で売ってきた。
1200円でかなり楽しめたよ。
vol1クリアしたままほったらかしにしてた.hackGUを再開するか
DLCってクリアしなきゃだめなの?
北米版持ちだがどっちのダウンロードしてもでないぞ
シカマルとジライヤとアンコが操作可能なら買いなんだが…
CUP激ムズ ガアラが一番強くね?
身代わりのタイミングが掴めんw
少なくともシカマルが操作できないなんていう可能性があるわけがないとわかりそうなもんだよな
すまんね。売ってくる
買ってないけど売ってくる
2部がうんこになった今このゲームは最高のデキだと確信している
ミッションモードさえなんとかなってればなぁ
格闘部分は面白いのに、ミッションモードが糞すぎる
だが仙人ナルトとか使ってみたい!!
今回は戦闘メインで作った感じがするけど、もう戦闘システムは完成したわけだし
2はもっとRPGな感じにしてほしいな
覚醒はどうやったらできるの?
>>864 キャラによって違うけど体力ゲージが残り1になったりしたときチャクラずっとため続ける
>>865 把握です
ってか説明書にちゃんと書いてあったね・・・
あんなに読み返したのに、なぜか覚醒のところだけ見逃してたOTL
>>863 もっとキャラに個性がほしいよ
まだアクセル2は色々技があった
ムービーを買わせるなんて思い切ったことしてきたな
>>868 やってない奴にはムービーと思われても
仕方ないな、だが実際に動かせるんだぜ?
やれば分かるがムービーはほとんど入ってないだろ
高い建物からナルトキャノンやると玉がヒューンってなる
ラーメン任務こなしてるうちにラーメン食いたくなったのは俺だけじゃないはず
肉ラーメンくいてぇ・・・
お菓子ラーメンでも食べてこいよ^q^
250円くらいするカップラーメンは意外といける。
中途半端な生めん2食入りより美味い。
>>830 サンクス
覚醒切れで弱体って何処かに書いてあったような気がするが黒くなるがそれなのか
里の所々にあるガチャポンの演出が好きだw
ヒナタがナルトに奥義使うと演出変わるんだ。
他にもあるのかね、こういうの。
これだけのモデリングなんだから幕間イベントがもっと欲しかった
3忍のところはマジで感動したのに
海外メインみたいだから仕方ないのかもしれん
フルボイスでとも思ったりしたが、そうなると積みゲーになってしまいそうだし難しいところだ
漫画読んでなかったら、サスケの行動とか
呪インとか意味不明だらけだなぁ
>>883 あぁ、俺は全巻持ってて読み尽くしてる。
読んでない人はちょっとわからんだろうなと。
最後恥じらうのはナルト専用だなw
漫画読んで無くても、ストーリーがわかるくらい作り込んでほしかったなぁ・・・
それこそ、顔岩への落書きから。
それはいらない
888 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 01:22:01 ID:070pcXlz
海外のユーザー作ってるんだけど・・これって海外のPSstoreからサポキャラダウンロードしようとしても、ディスクが日本ver.だったら無理なんかな?!
889 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 01:38:12 ID:6aXrS6cg
友達と対戦したけどけっこう楽しいぞw
一人だとすぐ飽きてしまうから
そういうやつはさっさと売ったほうがいい。
DLCでオン対戦実現して売った奴涙目wwwになるよね?ね?
まあオンはないと思うな
サポキャラですら全員揃うのいつになんだよって話だし
>>888 どうせ無料なんだし、やってみればいいじゃない
やり始めてリーの所まで行った。
技が面白いwww
今月のVJUMPの表紙、疾風伝バージョンのナルトがナルティメットストーム
のポリゴンモデルだったのは何故?
もしかして、もう二部の開発してるっぽい?
VJUMP見てないからわからんけど
「疾風伝バージョンのナルトがナルティメットストームのポリゴンモデルだった」
とか言いきれるのは何故?
一部ナルトもうつってたし、
指とか服がカクカクだったから。
897 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 03:01:43 ID:0MwiJ9ta
このゲーム面白いんだけど、里内ジャンプしまくってると酔うな…
休み休みやるか
ポリゴンモデル=ナルティメットストーム
というわけじゃないだろ?www
アーケードでも疾風伝ナルティメットクロスとかいうのが出るっぽいしな
>>897 画面から近いんじゃね。あと慣れてないうちは意味も無く里の中走り回ったりして酔いやすい
カメラがナルトに近すぎるよね。
多分アレ以上離すと処理落ちするからだろうけど、
もう少し離して見やすくしてほしかった。
903 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 03:39:35 ID:0MwiJ9ta
>>900 確かに画面近くでやってたw
少し離れてのんびりやるわ
てか、ナルトがラーメン食うの見てると異様に食べたくなる…
カメラ感度?っていうのか、視点変更速度が遅すぎる
ミニチュア好きだからあのジオラマとかすごくいいんだけど
金が全然足りんやないか!
俺もそう思う。
ホントはもっとやりたいことがあったのでは…
みたいな気もするけど、予算とか人員の都合もあるだろし。
でっかいスポンサーがつくといいなあ この会社
907 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 08:47:02 ID:R8S40cp9
>>878 あれはいい演出だったよね。
ヒナタはほかのサブキャラと比較すると、カメラ演出とか優遇されてる気がする。
どう見ても主役級の扱い。
主人公の恋人が多少優遇されるのわ分かる
謎なのはやたら動くテンテンだ
カメラの遅さは視点リセット(ナルトキャノン即キャンセル)でなんとかなった。
普通にR3押し込みでカメラリセットできるってばよ…
ミッションモードが糞過ぎる
なに、あの見た目がいいだけの箱庭
イベントとか全然ないし
担当者は首をつるべき
チャクラダッシュで屋根の上飛んで遊んでるだけで1時間経ちました。
ばかは相手にすんなよー
ナルトの原作は中忍試験の途中あたりで読むのやめて以来興味なかったんだけど、
このゲームいいね、PV見たらすごい欲しくなった。
単なるキャラゲーだと思ってたけど、いろんな漫画でこういうの出してほしいと思えるほどいいグラとシステムだ。
915 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 11:57:53 ID:C0jp/LrW
あんまり売れてないみたいだから
中古の値段崩れなさそうだな
突っ込み待ちのレスがあるな
結構面白いのに売れてないのかぁ・・・
>>918 これは低いしコメントが酷すぎるw
これはPS3もナルティメットも持ってない奴が評価してるんじゃないか?
俺たちで真のレビューってやつを送ってやろうぜw
>>911 同意。せっかくの箱庭が全く活かされてない。
プレイ時間稼ぎなんだろうけど巻物集めや任務完了後の条件追加など作業をやらされてる感が強い。
バトルが良くできているだけに勿体無い部分だよな。
新品で買わなきゃよかった
色々と足りてない
初日の売り上げ見る限りでは最近のナルトゲーの中じゃ群を抜いて売れてるよ。
PS3なんてwiiやNDSに比べりゃ全く普及してないと言ってもいいぐらいなのによくこんだけ数出たなってぐらいに。
ナルティは結構良ゲーだと思ってたんだけどなぁ
925 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 12:46:02 ID:Qx1Ojx9F
PS3初めて買ったような人が喜んでるんならいいがな
普通に色々とゲーム遊んでるPS3ユーザーがこのゲームで喜んでるのなら、PS3オワタとしか言い様が無いわ
キャラ好みはあるけど、GTAやスパイダーマン、トランスフォーマーみたいなゲームやったら木の葉の里何も無さすぎwwwwwwwwwってなるぞ
www
ゲームのどこを重視するかによって評価は分かれると思うよ。
1Pプレイでストーリーを追体験したいだけならクリア後は即売り確実。
バトル目的なら充分楽しめると思う。
個人的には今作を見る限り次回作を期待せずにはいられないが、次はアルティメットミッションモードの見直し、キャラのバランス調整、ネット対戦は是非対応してもらいたい。
>>925 俺の場合キャラゲーやる時は頭切り替えてプレイするから
評価が甘くなりがちになるな。
おー、キャラゲーもここまで来たかって感じにはなるけど
それはあくまで戦闘のアニメーションであって、
木の葉の里はもっと面白い仕掛けやイベントがあっても良かったのにな。
929 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 13:04:09 ID:1e+Ih48Y
確かにキャラ別にストーリーほしいな
ナルティ3の木の葉モードって、もっと色々なイベントとかあって楽しかった気がするんだが・・・
>>918の評価は個人的には低い気もするが原作知らない人なんかは妥当な評価なのかもね
バトルの出来は上々だがアルティメットモードが全てをぶち壊してる感じが否めない
バトルにしても原作やアニメを見てない人からしてみれば魅力を感じないだろうし
しかし
>>918のレビュワーで原作知らない&キャラゲー=糞ゲーと感じておきながら
どこぞの評判が良いからといって買うのはどうかと思ったがな・・・
アーケードモードがあって8戦くらいするとないよりましなEDってのがあればよかったとおもうな
せめてストーリーの流れはもうちょっと考えてほしかった。例えば…
中忍試験に向かう任務をクリアして大蛇丸登場シーンで終了→里に戻され大蛇丸とバトルの任務を受ける→大蛇丸とバトル
みたくテンポが悪いのは気になった。
>>931 発売日にたまたまこのスレを観て、なんだか楽しそうだなと衝動買いして
今やっていないバカな俺だけど何か?
いや、でもこの箱庭はそれだけで元取れた気分になるくらい出来がいいと思う
正直再現度にびびった
>>934 "レビュワーで原作知らない&キャラゲー=糞ゲーと感じておきながら"
この二つが当てはまるのなら中々のチャレンジャーだなとしか言えない
てかやらないなら高価買取してくれる今のうちに売ったほうが良いぞ
>>934 北米版がなかなか手に入らない時期にかったのにまだ放置してるやつよかマシだよ……まぁ〜オレの事だがorz
キャラゲーなのに原作知らない奴の評価なんか参考になるわけがないというのに、なんという迷惑行為
箱○のナルトが終わったので
こっちのナルトを買おうと思ってるんですが
クリア後はどんな感じですか?
箱○で言うと、収集系があるんですが
ストーリークリア後に集めなおしに
街中を走り回ったりみたいな感じです
なんか、説明下手ですみませんorz
ひゃっほう賃貸契約した勢いでナルティ買ってきちまったぜい!
まだ払う金残ってるのにorz
インストールなげー
941 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 15:48:56 ID:Hztex/Vb
>>918のレビュー20点の奴はちょっと酷いと思うけど、
おおむね他二人のは「わかるなぁ」って思う箇所が多いけどな。
木の葉の里は全体的に不評だよなwやっぱ。
手裏剣ロックオンとか巻物以外で使うことあるのか・・・無駄に凝ってるのにとか思ってたし。
まだ綱手編終わった所だが巨大ボス戦以外燃える部分がなかったのは同意だ。
点数は低すぎる気もするが批判内容は的確だと思う
正直格ゲー部分だけ作ったほうがもっと評価が高かっただろうな
あえて作ったマップの作りこみ不足の不満で逆に点数落としてる感じ
>>941 イルカ先生に巻物全部渡しきった後に初めて道具屋行ったよ俺。
手裏剣ホルダー5個も何に使えと・・・・
しかも巻物4000個ぐらい余ってる状態でだぜ
残った巻物は金に換金。
よろずやのアイテムが高いから換金するとよいよ。
酔った……
テスト
デフォルトの音量が小さい
音量あげてゲーム終了してチャンネル変えると爆音でいつも驚く。
里は箱庭じゃなくてただの町エリアって感じだ
アクションの部分で、里を自由に駆けながら戦えるってのなら箱庭といえただろうけど
無理に原作ストーリー追従しないで、色んな箱庭風エリア内でNARUTOキャラ複数人が入り混じって戦うゲーム作ればいいと思うわ
>>902 クロスはPS2クオリティ
こんなにキレイなポリゴンじゃない
格闘特化して、里取っ払って、アーケードモード(中間ムービー、EDムービー有)とか入れた方が評価は高くなってたと思う。
あの里活かすなら龍が如く3みたいにシームレスでバトルパート突入とかミニゲーム豊富とかにして別ゲーにした方がいい。
2つ合わせるから中途半端なんだよね…。特にアルティメットが。
しかも1作目でボリューム不足なことも挙げられる。
次作以降の進化に期待できるゲームだとは思うよ。
もういっそ筐体作ってゲーセン用に対戦ゲーとして特化しても面白いと思うんだが
ゲーセン自体が衰退してるわけだが・・・
954 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 20:30:56 ID:R8S40cp9
>>952 キャラゲーのゲーセン媒体はなぁ・・・
原作ファンを格ゲーファンが潰しにかかることがたまにあるし、
ゲーセンのゲームバランスにするとキャラを厳選しないといけない。
超ドラゴンボールや幽白が失敗の見本のような惨状になってるし。
ジョジョの3部ゲーはある意味奇跡だったw
ただ、キャラゲーでやるのは難しいね
バランス調整とかかなり考えないといけないし
調整しすぎても作品の雰囲気が壊れる事もあるし
956 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 20:33:44 ID:ojU2u4oe
キャラゲーだからどうしてもな
いずれはスパーキングみたいに沢山のキャラが使えるようになってほしいね
モエギたんをペチペチしたいお
DSナルト最新作 NARUTO-ナルト- 疾風伝最強忍者大結集 激突!!ナルトVSサスケ 発売日:2008年7月10日発売
初週 8500
Wiiナルト最新作 NARUTO-ナルト- 疾風伝激闘忍者大戦!EX3 発売日:2008年11月27日発売
初週 15000
PS3ナルト最新作 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム 発売日:2009年1月15日
初週 5万弱
一応他機種の最新版よりは売れたみたいだが、
ナルトファンからすれば心許無い数字だな。
返答は来ないし、なんかスレ見てると不満が多い?
里の箱庭感って全然出せてないの??
次回作までスルーしておこうかな、でるかわかんないけど
バランス取れてる時点でキャラゲとしては破綻してるともいえるわけだし、
難しいところだわな。
ジョジョの3部ゲーはアヴドゥルが強すぎるという
バランスでもあったけど
>>960 そこだね〜
例えば、イタチや状態変化後が普通だったら
それはそれでちょっと違う感じがするだろうし
かと言ってこのままオンをつけたら偏ってあまり
楽しめないだろうし
>>959 グラフィック、戦闘系演出が素晴らしいだけにそのほかに対しての不満が多いよ。
痒いところに手が届かないような、見た目は良いんだけど、味が大味な料理のような・・・。
収集系はフィギュア、奥義ムービー、ジオラマ、音楽とあって、
101ある任務などをこなしてGETしていく感じ。(DLCでさらに増える予定)
里の再現度は素晴らしいが、それ生かしきれていない。
基礎が良いだけに、作り込みが甘いのが目立つ。
まぁPS3での初作なので、次回作に期待かな。
個人的にはプレイしてもらいたいが、遊んだらすぐ売ると金銭被害が少ないのでオススメw
クソゲーって言うほどじゃないな、逆に次世代機の初作品としては、良い土台を作ったって感じだよ。
多分来年あたりに2が出るんじゃないかとは思うが、それが十分期待出来ると思うよ俺は。
いい所がいいから、ダメな所が目立ってしまうなw
モーションやら演出やらいいのにね〜
あんまり離すとカメラとキャラの間にオブジェクトが入り込んで見辛くなったりしないか?
基本的に格ゲーじゃないの?
中途半端に他の要素をつけたから
突っ込まれるんじゃないのかな。
>>966 処理落ちの話ね。
離すと処理落ちしやすいの?
おれは素人なんでわからんが。
爆死おめでとう
PS3、箱で出ると必ず変なの沸くな
mk2の点数不自然なくらい低すぎだろ
結構おもしろいじゃんコレ
このままじゃFランクかGランクになるぞ
そこの点数気にしてる人っているんだ?
そりゃ気にするわ
39点ってなんだよ
超絶糞ゲーの白騎士ですら52点なのに
>>975 まだ3件しかないから増えればそれなりの点数で安定するんでね?
数がたまれば中央値だから極端な点数はあまり意味なくなるしな。
ネットのレビューはあてにならないよ
とくにそこなんかは
ちょっと、ファミ通の点が高すぎたね
これはフリバトで口寄せ使えるの?
レビューなんて何処も当てにならん。
ファミ通何点だったの?
そういえば 体験版ではレニーハート? が アルティメットなんちゃら って声入れてたけど
あれは体験版だけかな
他人なんだからあてになるならないではなく参考程度にするもの。
参考にもならないと言うのならそれネットの使い方自体間違っているよ。
森林レース難しくないか?
おまいらのコツおせーて
>>983 多少無理してでもアイテムラインに乗せる。
復帰には常に意識向けとく。
追いかける対象見えてきたら軸を必ずずらす
(捕まえるボタンは軸に関係なく出る)
何度かやってりゃ、なんとなくアイテムの位置を覚えられる
確か殆どが前半にか溜まってるから、そこで影分身投げが何回できるかだな
前作でサポートキャラ無限に使えたけど今回も制限ないの?
あれがあると倒れ込んだときに追い討ち全く出来なくてうざいんだけど
白騎士より低得点ってよっぽど糞ゲーなんだな。
これはPS3で疾風伝出すための伏線的なゲームだと思うが…
やっぱりキャラも内容も2部の方が濃いし
作る方としてはストーリーやキャラに変化があるから
メリハリがあって扱いやすい
いつかナルティで仙人モードが使える日が来るのを
楽しみにしてるよぴろし
白騎士のレビューよんでりゃわかるが、あれは80〜90点代の投下工作が定期的に行われてるからな
あの工作がなけりゃもっと低いよ
白騎士のレビューよんでりゃわかるが、あれは10〜30点代の投下工作が定期的に行われてるからな
あの工作がなけりゃもっと高いよ
白騎士信者っていたんだな
白騎士は10〜30で妥当だと思うから全く工作とは呼べないな
>>992 それはないわ。
ラスダン前まで来たが、オン要素合わせても60点はやれる出来だと思うぞ。
80や90は正直無いと思うが。
まぁナルティは明らかに白騎士以下の作品なわけだけどなw
白騎士はやった事ない奴が叩き過ぎてる。
白騎士は正直酷いと思うけどな
明らかにグギャーより出来が悪いし
初日の時点で約2.7万本で消化率は5割超えてて
初週が4.6万本か
よく売れてるじゃないか
998 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 00:05:20 ID:nuIA/VKt
意外に出荷少なかったんだね
1001 :
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