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く f¨ / __ / / ヽ. `7/ //
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V,/Kヒ_] ヒ_ン ) !∠´ ヽ \ ヽ
イ' ト'" ,___, "' ´∠ ) i i ヽ
リ.│ イ |ト | |ヽ '
,ノ ヽ .ル,| リ i j | ', i
レ ル` ー--─ ´ ノ V イ i ノ
なんだAMIDAか
新種のAMIDAですか
>>1乙
ACパーツの種類よりAMIDAの種類を増やすのに勤しむキサラギ
AC2AA(難易度ノーマル並のサイトの広さ)にQBパーツのカテゴリを増やした
連QB不可オート無し、脚部ごとに横・後の速度補正が掛かるのAC新シリーズを作ってくれればいいな
>>1乙
新作は旧作準拠でつくって欲しい。
そもそも完成度が低い4系、初代の時点で完成されてた旧作。
4系の対戦厨、にわか新参、ぬるいアニヲタ量産の現状
誰が得したんだ。
>>1乙
前スレ
>>993の
>ここで吠えても次回作でオートが無くなって泣くことになるのが目に見えている
>オフィシャルサイトからのクレーム&それら自体ほとんど消滅したのだから
>いくらアホなフロムでも失敗したとは思っているだろう
次回作ではオートがなくなるよりクレームの大本のオンライン対戦機能が
なくなる可能性のほうが高いと思うんだがなあ
例えオートをなくしたとしてもまだラグだバランスだと
クレームをつけて来る事ぐらい予想できるしな
前スレ
>>995 オートができてオート基準のバランスになってること自体おかしんだよ
君の言い分だと本当にマニュアルに存在価値がないじゃないか
そもそもなんでフロムが初心者救済にオートを作ったのかが謎だ。
オフが難しくて新規が得にくいのなら易しい難易度設ければいいんじゃね。
とりあえず一部の声のでかいクレーマーがウザイってことが分かったよ
オートの話はやめようぜ
いきなりオートの話題出してきたし、単なる荒らしだろうから、スルーしよう
はい、そのつもりです
オートは初心者救済なら対戦オフでいいと思うけど
そうなったって問題ないだろ?
あるに決まってるだろ。初心者だって対戦するんだから
逆に対戦でオートがあると何が問題なの?
オートがあるからマニュアルが死んでるって問題があるじゃん
初心者の「自分は下手だけど勝ちたい」みたいな理論でオートを肯定されても困る
ちなみに俺はオートを使ってる
理由は単純にこっちのが明らかに強いから
マニュアルなんてメリットねぇよ
マニュアルに慣れるとオートが使いづらいけどな俺は
そうだね強いのがいいねよかったね
次の患者さんどうぞ
Firefoxで見るとまたAC公式のレイアウトが崩れてら
「オートだから勝てる」って訳じゃないんだから好きな方使えば良いじゃない…
マニュアルだと勝てません
オートでも勝てた事ねえよ・・・
楽しみ方なんて人それぞれなんだから別によくね
>>22 LRの頃のレイアウトがよかった
そう言えば、昔は2からAAのパーツパラメータ変更点なんて載ってたね
>>9 ラグ考えたらしょーがない気がする
二段QBとQB噴射時間にも同じことが言えるだろうし。
更にリプレイ機能も頭に入れると弾のばらけ具合も無くして
(LRのリプレイ保存機能は弾のバラけ具合まで保存してないから時々勝敗が逆転する)、
初代みたく?射撃安定をリロードに影響させたりいけなくなるんだろうけども
4系から退化させるような真似を果たしてフロムがするかどうか
いや次回作が出るかどうかすらアレなのがまたなんとも・・・
ただ、あえて削った方が、逆に対戦だけじゃなくてCOOPの幅も広がると自分は信じている(キリッ
勝敗が逆転wwwひでぇww
リプレイの件はLRに限ったことじゃないぞ
リプレイするとときどき変な挙動をすることが多々あったよな
障害物に引っかかって尻を振り出したり
ID:bt+olq1cは一人で見えない敵と戦ってる可哀想な子なんだろうが、
『ランクマッチはオート使用負荷、プレマでのみルール設定でオートのON/OFFができるようになったらいいな』
とだけ言えばいいのにな
>>11 海外基準での話だが
今時対戦ものでオンラインが不可能ものは絶対に売れない。てか存在価値が無い
オフやco-opで喜ぶのは対人戦は怖いけど雰囲気を楽しみたいユトリ日本人くらい
その日本人にしてもRPG系で散々CPU相手に遊んで飽きているのが現状
しかも今やシェアとして日本はよくて2割程度。どちらが消えるかは一目瞭然
>>18 例えばFPSにオートエイム常備で対戦したらとても寒いだろう
FPSも知らない無知ならググってから出直してくれとしか言えないが
まとめとして、最良の策はオン用とオフ用に別ければいい
ただ今後世界規模で売れるのは間違いなくオンをターゲットとした作品
必死すぎてキモい
おれもオート好きじゃないけどこんなのがいるならオート賛成したいわ
敵機体は1.30でほとんど重量過多で死亡してるから使うときはチューンしたりひどいときは内装変えたりしてるな
なんでロボットアクションなのにFPS持ち出すの?関係は特に無いよね。部位別に狙うとかって要素もないし
誤爆しただと?
昔から鬼ロックなどと謳われていたように、ACでもエイミング技術は勝敗を決する重要なスキルだったでしょ。
>>33 ACとFPSを比較してる時点でどうかしてるとしか思えない
無知とか煽りいれて楽しいですか?
>>34 お前意味不明だな
「オートは〜って理由でなくした方が良い」って意見見れば嫌いなものを受け入れるのか
>>33 そもそもオートサイティングは戦闘補助機能だろ?
アーマードコアというゲームの本質は「機体を動かすこと」にあると思うんだが
オートエイムだターゲッティングだと、どうしてFPSと比較しているのか理解できない。
>>34 別にオートに絞って言及しているわけじゃないんだがな
移動速度、QBによる超高速化でも操作性を維持するためのオートだとは認識している
しかしオンラインではその超高速化自体無理があったと言っているのだよ
面白そうなのをオフで作った。とりあえずオンにも使ってみた後悔はしていない、ってのが今のフロム
次世代機での試みだし今回は仕方ないだろうけど、今後作るならその辺よく考えようって話
そもそもオートって旧作でいうロックサイトみたいなものと捉えてるんだが、違うのか?
ぶっちゃけオートより極めたマニュアルの方が強い、と思う。
うちはそこまでうまくないしオート使ってるけど、張り付いてると手動補正なんて
しょっちゅう。集中力持たないから正面の撃ち合いや微調整はオートで
決める時だけマニュアルでグイグイ動かすのが現在の主流なんじゃないの?
ID:tKV52uB0
なんかひどい妄想してるね。自分の日記にでも書いてください。
ちなみにID変わってるけど俺は
>>18ね
ついでに言うとFPSでも
家庭機だとマウス蓮根氏ね。PCだとサラウンドうぜーとか
環境による不公平度だとFPSの方が上だと思うんだけど。
オート撤廃しても平等な対戦になることはないな
>>41 >>アーマードコアというゲームの本質は「機体を動かすこと」にあると思うんだが
その通りだね。ただ以前はそれに加えて「目標を補足すること」もその要素として大きくあったんだ
まぁ、高速化しすぎたあまりにオートが必要になったけど、果たしてそれを無くすほどの価値があったのかってこと
先に話したようにオンでは特に高速化のデメリットが顕著に出ているから余計に疑問は膨らむね
>>46 なら何がひどい妄想なのかちゃんと理由をつけて指摘出来るかい?
FPSの例え話を誇大妄想して曲解してるのは君の方だとは思うけどね
実際にオートA操作でやってみな?やりにくいよ
おまいら(出るかどうかわからない)次ACの方向性については話し合わないのか・・・
さらにシンプル操作は酷いぞ
シンプル操作とか騙して悪いが過ぎるwww
次回作などどこにもないさ、オッツダルヴァ
(´乙`)次回の主人公の指導は私がしよう。オペレートも勿論私だ
ときおり輝美と入れ替わるんですね
次回作では水中でもAPやPAが減少しないんですね、分かります。
指導:乙……というか照美
オペ:メルツェル
これでお願いします
>>59 体育教師:ヴァオー
と言うところでハッ!俺は何を言ってるんだ!
腐女子的には、いいかも、しれない。
そうすれば女性リンクスも珍しくはなくなr。。。本当に何を言ってるんだ!
水没して死んでも水没王子が泳いで助けに来てくれます
>>60 4の時に水中神殿?みたいな場所で素潜りして遊んでたらモリモリとAPPAが減って泣いた記憶が
fAはそもそも潜れるほどの深みがないしよく分からん
王子の収入は水没したリンクスの救助が大半を占めています
>>65 嘘だろ承太郎、と思って衛星砲ステージで試したら存外深く潜れますた。
ありがとう乙樽!
しかし乙樽はどうやって水底から帰還したんだろうか
おいやられメカども
プラコレで買ったらアリーナのやたらと左右QBしまくるゴキブリがうざいんだが
エリア外に締め出してやったが、正攻法で倒せんのかアレ?
水没自体が演技
割と深く潜ってもブースタは吹かせるので不可能では無いと思う
あらかじめ耐水圧加工施しといて潜水艦か何かで回収か?
>>63 それスフィアじゃないのか?
水中だとPAって言うか、コジマが使えないって設定もあったような
水中で粒子使えるん?
4のVer1.0だと水中に潜ったときにKPゲージが地味に減少していった記憶があるけど
勘違いかな
水中だとPAは減衰するよ
ごく僅かだけど、4の初期レギュはKP出力低すぎて徐々に減少してた
ブクブク
↓
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J
m-◇-m ジー
ノ \/ ヽ
<∨>
↓
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バシュ! _ 、 |
- 、ヾ_ m‐◇ パクッ!
- - ―=三ノ \/
- ´ ̄‐/∨>
↓
回収 ´
オープニングで釣りをしながら、ORCAの未来と自分の人生について真剣に憂いるメルツェルの姿が浮かんだ。
その隣で能天気に笑いながら釣りやってる単純馬鹿の姿が浮かんだ。
ガトリングの砲身をリール代りにしてる姿も浮かんだ
「やった、大物が連れたぜメルツェェェェル!!
お?何だこの白いのは。なんだ、スクラップかよ」
そうと知らずにとんでもないものを釣り上げる単純馬鹿。
____◇<ヒラオヨギダ________
√
NX・LRの初期機体ってカッコイイよね
内装・武器は別だったが、LRラストミッションクリアした初期フレームは輝いて見える!
初期のコアのなんとも言えない垢抜けなさは異常。
>>83 夕日をバックに火花を散らし生を噛み締める愛機の姿はなんとも以遠。
つまりもっと愛機を愛でる演出や要素をだn
HALO3のリプレイ機能を入れて欲しいなぁ
好きなところで一時停止して好きな角度から鑑賞することができるような
ところでfAのベスト版はupでとしなくても
5.1サラウンドでプレイできるのかな?
オートなんて蛇足だと思ってたマニュアル信者の元4ランカーだけど
この間オートを初めて使ってビックリした
左右にQBと攻撃ボタンだけでスティックを放置しても楽にマッチで勝てちまう
そうか、そいつはよかったな
4といえばブレが最高に格好よかった
特に月光の白い刀身とか当たったらヤバそうな音とか
それなのにfAのブレときたら・・・
>>86 次回作ではそろそろミッションリプレイと
簡易なミッションエディターをつけて欲しいよな
>>91 自作ミッションとか最高だな
それが協力プレイでできたら半年は遊べる
お前らそんなに騙して悪いがをしたいのか したいんだろう 俺もしたい
・マップ選択
・ミッション成功条件の設定(殲滅、護衛、固定目標の破壊)
・敵の初期配置、多くて第三波くらいまでの増援
これらが設定可能な簡易ミッションエディタがあるだけでかなり遊べると思う。
せっかくオンラインがあるから、他人の作ったミッションをDLして遊んだりできると良さそう。
箱とPS3どっちがオン人口多いですか?
>>94 あんまり自由にミッション設定できると新作の価値が減るんじゃない?w
よく言われてるパーツのパラメーターを好きに設定したいって要望が
実現しないのもそのせいかも…
>>94 どうせ中途半端な出来で演出も何も無く淡々とするだけだろう
処理落ちするほどMT並べたりして吹き飛ばすのが楽しいんだよ
すぐ飽きるけど
誰かfAの1.2レギュでWライ合戦やらないか
ダメージが通らなくてもあの速度はたまらん
ゲームのできに関わらずミッションエディタでいろんな状況造れると飽きも早そうだ。
そうとも限らんぞHALO3のフォージとかFARCLY2のマップエディタとかPCだけどHL2のGMODとか結構楽しめるぞ
実際それ系のエディタっていくらか突拍子もないバカルールで遊んだらエディタ自体に飽きるんだよな
升で俺TUEEしたら飽きるのと一緒か
ミッションを自作するなら
護衛対象をランドクラブにして
押し寄せる大量のSOMとイクリプスとか
ステージに敵ACとしてアンビエントとレイテルパラッシュと
ルーラーとレッドラムとメリーゲートを配置してハーレムとか
すごくやってみたい
まぁあれだ
RPGツクールって詰まらんだろ…そういう事だ
そういえば4系になって
戦闘中にイベントが入ることが無くなったよな
敵増援イベントとか敵AC撤退イベントみたいなやつ
NXのアグラーヤとかLRのジナ戦にパルヴァ乱入とか
ああいう勝負は預けたぞ的な展開好きだったんだけどな
fAのPVにそれらしきものはあったんだがな
何故か製品版では無くなっている
つまんね
>>108 ラスジナの登場シーンはガチ
>>109 でも、ミッション開始と終了or失敗部分しか無いっぽいんだよね
真改とか怪しいのもあるけど
派手な演出や格好いいのじゃなくてもいいから
状況を把握させるとめのムービーとかは入れてくれ
4系になってから何と戦ってるかもわからん
主力AF戦に入る演出とかは結構好きなんだけどな
ああいう感じで自機が演出されることは今までなかったし
正直あの取って付けたような撃破&帰投ムービーは微妙だった
オルレアが扉ぶった切って登場
ウルスラグナが隔壁を突き破って登場
は結構良かった気がする
撃破イベントに限らずミッション中自機を使ってAC3PVの盾を展開して仲間と背中を預けあうシーンとか、プレイ中には複雑すぎてできないがイケメンなシーンをリアルタイムイベントで挿入してほしい
自機はぁはぁするには最高かと
3系PVの特殊なカメラカットには嫉妬する
本編じゃもちろん入ってなかったけど
VS MISSION とか作ることはできなかったんだろか。
たとえば輸送部隊を
護衛する側x2
撃破する側x2
当然護衛側が不利なのでNPCネクストも1機ずつ輸送部隊配置してあって
輸送部隊も2隊を距離離して配置。守備側は時間経過もしくは撃破で勝利。
そんな感じのをやってみたいとは思ったが
結局OBで突っ切っておしまいになるか、ただのバトロイになって
勝ち残った方が条件的に勝利って事になりそう
とうせなら3最後の無人兵器襲来みたいなカンジで、
大量の雑魚が押し寄せる中、施設を防衛とかやりたい
gowのホードみたいな感じで
ここはもう全員VOB装備でドッグファイトだろう
それならVOBにもQT使えるようにしなくちゃ
そしてランダムで一名不良品を・・・
メガリス砲台と多数のランドクラブの攻撃を受けながらの
レースなんかどうだ!
前に行くほど砲撃を受けるが勝つには前に出る必要が。。。
防御を固めて確実に行くか、超軽量に仕上げて一気に振り切るか!
ちなみに砲台はメガリスの4倍あります。
fAも4並みにミッションのバリエーションがあればなぁ
ミッションのボリュームは増えたが
さらに単調になった気がする
あと今更思ったがババァオペのオペレーション酷いな。フィオナ以下だ
fAで外国鯖ちらほら見るようになったな
VOLA「ハローハロー!」
>>116 あれ演出って程じゃないよな、扉にエフェクトかけてるだけでオルレアが攻撃してる訳じゃないし
オルレアが立ち止まってる時なんかもうね
>>121 つAC4
箱版だと奥で棒立ちだっけ
本当はちゃんと目の前に来てバッサリやってくれてたのに、棒立ちだわAIがブレ狂からただのガンナーになってるわで…
プラチナ出たんでfA買おうかと思うんだが
AC初体験にはオンは厳しいですか?
機体を作ってオン参戦出来るまで道は長いのかな
>>132 オンが厳しいていうか操作自体が慣れが必要。オンの相手の技量なんてピンキリだよ、ランクマッチでもなければ。
自分の好きな機体で戦うにはすぐには無理かもしれないけど、実用範囲ならノーマルミッションクリア、オーダーマッチクリアぐらいでいける。
まぁ俺も4始めたばっかなんですけどね
ミッションを高評価で進めていくとオンラインで段々とランクの高い集団にぶち込まれる様になるから気をつけてね
一番底から慣らして行きたいなら最初から行った方が吉ではある
レスありがとう
wikiは見たけど、やったことないと用語が理解不能・・・
動画見て、でかいのと戦うやつとかチーム戦とか面白そうだなと思いまして
下手過ぎて足引っ張らないレベルになれるだろうか・・・
足引っ張らないやつなんていないから安心しろ
誰だって誰かの足引っ張ってるんだからw
2〜3週間やれば操作は完全に慣れると思う
取り合えず、ミッションを全てクリア、Sランク取れる頃には操作は慣れてるからいきなり対戦じゃなくて操作をしっかり慣れてから対戦にいったほうが驚愕できる
オフ もう操作完璧だし対戦でも結構いけるはずだ!
オン な、なんだあの動きは!?あれがネクストなのか?!
対戦用の動きとミッション攻略用の動きは違うから軽量ランカーの変態機動とかに驚くと思うよw
>>136 チーム戦っつっても集団が個人で戦ってるだけだから気にすんな
一番近い店にいったら入荷すらしてないって・・・orz
やはり操作は難しいというわけですね
買うか悩んでたのに、いまじゃ買う気満々にw
レスくれた方ありがとう!
新兵が参戦しますが生暖かい目で見守って下さい
じゃあ4買って俺と対戦しようぜ
AC4Aってズームカメラ無いの?
例の騙しミッションで粗製先生を最優先で叩きたいんだが速すぎて見分けがつかん
ない。先生叩きたいならミサイル撃ってくる奴を探せばおk
飛んでくる順番は固定だから場所を覚えれば良いよ
確か、左から二番目だったかな
明らかに4機(もしくは5機)の中でもスピード遅いし
コジマ使わなくてもAAの一発でも撃ち込めば結構削れるし
到着後なら色と攻撃方法でがんばって見分ける
144 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 16:43:15 ID:I9tlvuNI
リリウムみたいな妹欲しかった
リアル妹はスティレットみたいな妹だから困る
>>144 リリウムってさ、五年くらい経ったらメアリーみたいになるんじゃねーの?
育成してるのがあのジジィだし。
メアリーの4文字だけで勃起した。
どうしてくれる
ブチッ
>>146 メアリー:女王様(狙撃)
リリウム:お嬢様(前衛)
メアリーとリリウムの間で方針転換でもしたんだろうか
>>149 BFFの狙撃スタイルはメアリーあっての物だからね。
メアリーがアナトリアの傭兵にやられた以上、その問題点を見つけ出して改善するのは当然。
陰謀家の側面ばかり強調されているけど、王小龍は軍事理論の専門家で別名が「博士」だからね。
戦闘スタイルはともかく内面的なところに関しては、矢面に立って敵の攻撃を凌ぐ以上、
従順で逆らわないような性格のほうが好ましかったんだろう。
しかし、個人的にはリンクス戦争の数年前(国家解体戦争勃発の直前辺り)時点では、
メアリーはリリウムのようにたおやかで上品な性格だったと妄想したいところ。
戦争中にノーマルACをつるべ撃ちしていくうちに隠れていたSッ気が出て来たということで。
狙撃はノーマルのサイレントアバランチとかでフォローできるけど、前に出て撃ちあうのはネクストじゃなきゃ話にならないし
カラード10傑の中でBFFの2人は僚機に出来ないのが残念。
せっかく前衛、後衛っているんだからこっちもそれに合わせて共闘したかったのに。
10位はハリだった、ダリオと間違えたorz
国家解体戦争前〜戦争のACをプレイしてみたい
最初はノーマルで最後はネクストを駆り29機の仲間と共に国家を破壊する内容で
次作でノーマルとネクスト両方動かせたら布教用に二本買ってやってもいい
国家解体戦争やるなら大深度戦争もやって欲しいんだが
4系のAC仕様をそのまま持ち込んでも
最強のご都合魔法「後付け設定」で実現は可能だよね
幸い、地球暦の設定では「失われたオーバーテクノロジー」ってフレーズが生きてるし
∀コアは設定やストーリー的に無理か無理じゃないか、って話じゃなくて
単にフロムにやる気があるのかないのか、って話だと思う
3系のほうが何百年もレイヤード暮らししているようだから
その後付設定ができそうだな
大災害の本当の理由とか
新米って魅惑的な響きだ。
だからオンで初期らしき機体に当たるとワクワクする。たまに自分もカラーごと初期(中身は別物)を使う。
しかし相手の機体がストレイドと名前までそのまんまだと何か悲しくなる俺
花の名前の汎用性の高さは異常
俺ついさっきストレイドに負けてきたぜ!
ストレイドという名の超スピード腕バズ二脚に負けた
ぼくは戦闘機の愛称を機体につけるよ!
俺の厨二ネームのレパートリーが豊富すぎてどれつけようか迷う
ヴーヴルヴー
俺は工学用語だな
ぱっと見厨二ネームに見えないこともないのでオヌヌメ
厨三なおれのおすすめは日用雑貨かな。
「ハイザラ」「イチリンザシ」「ハブラシ」「ホンタテ」
おすすめ
化学用語、物理用語
あとアーリヤには特別に古代インド用語
ACネーム デスクリムゾン
パイロットネーム コンバット越前
新しく登場したAC用語がゲーマータグと被っていて凄く複雑な気分です
コジマさん乙
待て、コジマさんとは限らんだろう!
ドーザーさん乙
コジマならとりあえずPSACにもいたしな…
ネット上で仕様がクソと散々叩かれてるので新作は当分出ないな
その分練ってくれれば問題ないさ
むしろNXあたりから発売間隔が短すぎた気も
それだけ考えてくれてるのなら
2年だって3年だって待つさ
ネット上ってどこ?mk2?
初代からPPの発売の速さは以上
しかし不満は無い
アリーナとか有ったからか
赤ん坊の時に見たきりの姪が小学校に入学するからと挨拶のためにうちに来たんだが、
人間ってたった6年であそこまで成長するんだな・・・
可愛かったよ
誤爆
ニーニャ乙
昼間に購入相談させてもらったものです
3件目にあって、無事にACデビュー出来ました
諸先輩方、どうぞよろしくお願いします!
英国のドミナントに2対1で一方的にボコられました
よろしい ならばブレホAAだ。
なんてのが通じる連中でも・・・・
ないんだよな やはり
187 :
なまえをいれてください:2009/01/13(火) 02:15:10 ID:W/Z91v5n
その英国ドミがガチタンで機体名がチャレン(ry
外人って勝てる戦いが好きだよな
そうか?一部の日本人も変わんなくね?
>>188 そう。それで日本人は、決して勝てない戦に決死の覚悟で挑むのが好き。
だからWW2で日本は負けたんだっ!だから連中は勝てたんだ!
ごめん俺の経験とイメージだから偏見かもしんない
FPSでボロ負けしてると抜ける外人結構いるし
ACでも4の時チームデスマッチで
赤のが人が少ないときは決して準備完了しなかったのに
人が抜けて赤外人二人で青俺だけになったら
二人とも突然レディになったことがあった
勝ったけど
あと勝ち逃げみたいなのも多い
>>181 姪ちゃんとお風呂入ってみ
目覚めれるぞ
俺の時は中国人だったけど普通に戦えたな
でもこっちが日本青で2人なのに向こうは赤外人3とかは
あったな
まあ勝ったけどな
別に完全に否定するつもりはないんだ
気にさわったらすまん
連中こすいけど、やたらと陽気で可愛いから憎めないw困った人たちだぁ
>>181 俺が最高のリンクスに育て上げよう
だから俺にくれ
>>193 いや、そんなことないから気にしないで
>>191 残念だがFPSが怖い怖い嫌だ嫌だしているのは圧倒的に日本人の方が多い
対戦避けてco-opに引篭もったりFPSの売り上げ具合を見ればそんなの一目瞭然
>>196 お前がレスを全く読んでないのはわかった
要するに潜在的ヘタレは日本人の方が圧倒的に多いから
外人のことエラそうに言えまいってこてだろう
英国のドミナントがまだオンラインにいたけど機体交換して同機対戦でもフルボッコにされました。
自信が崩壊しそうです
ていうWライ、垂直ミサでPA減衰できるんだな。あっというまに剥がされた
びびって負けてる癖に陰でこそこそ相手の悪評を広めるのはアジア人の十八番だよな
奥ゆかしさが日本人の美徳だって偉い童貞が言ってた
んなもんもうなくなってるよ
恥じも外聞もないオタクと金儲けしか考えてない政治家と人の悪口を言うのが生き甲斐のババアとあと残りは脳のとろけた連中しかいないよ
えーん、朝っぱらから変な人がいるよぉ〜
変な人はお前だろwww
今更なんだが、ORCAのAFって完全にORCA独力で作り上げたのかね…?
ORCAはオーメル資本だから
オーメルが協力したんじゃないかな
ORCA自体に開発できる施設や金、人があつとは思えん
どこかから試作品を提供or強奪
あれはレイレナード臭がする
>>207 やはりオーメルが噛んでるのか…。
あのスパスパレーザーにはインテリオルも関与してそうだがw
>>209 レイレナード臭も確かに感じる、思うにレイレナが設計やプランだけは考えていたとか?
リンクス戦争末期からのソルディオス登場、それを受けてのレイレナでの大型兵器の開発もありえたのかな…?
なんて思ったりw
> ORCAはオーメル資本
kwsk
オーダーマッチの説明に書いてある
thx
最近オーダーマッチは王子としかやらないからまた全員分読んでみよう
きのことか宇宙人だろ
あんなもん食えるわけねぇ
誤爆
だが、このスレでは誤爆にならない。
つまり、PA強化装置のきのこは宇宙人の技術だったということ。(´□ω□`)ノシ スミカ・キバヤシです
な、なんだってー!!!
ジェットの設計はレイレナード製だと聞いたことがあるが
>>210 もしかしたらソルディオスと対になって
コロニーを蹂躙するための兵器だったのかもな
faでも生活圏の破壊が目的だと言われてるし
>>218 あんなもっこり設計がレイレナード製なもんか!
信じないぞ!
221 :
なまえをいれてください:2009/01/13(火) 12:40:30 ID:q81jYUmW BE:378876252-PLT(12101)
興「ミラージュと言ったか」
オルカは各社で派遣切りにあった技術者を集めているのでどこのセンスが入っていてもおかしくない。
ORCAの資本ってオーメルの中でも
旧レイレナ派っぽいよな
レイレナとローゼンで甲冑騎士をモチーフにイケメン☆ナイトネクスト作ってくれよ
レイレナはアーリヤの正当後継を作ってくれないと困る
血の混じったライールじゃ満足できないよ
それこそWGじゃないか?専用機だが
だれか俺専用機作ってくれよ
228 :
なまえをいれてください:2009/01/13(火) 15:26:23 ID:5B5vz4fE
そろそろ両手持ちの武器を
そろそろ明るい白い光のビームバズーカを
そろそろレーザーランスを
最近047脚の格好良さに気付いた
滑らかさと無骨さを併せ持ち、プロポーションも立ちも良い
APが高ければ最強なんだけどな
だがしかし俺は使う
アリーヤ脚の足部分がちょうどカラスの足みたいになってるのが素敵過ぎるよね
>>219 本当はもうちょっと流線型で、常時4000km/hで移動してるはずだったんだけど
ORCAの馬鹿技術者が・・・
ランドスティグロか
>>219 あれ、実は羽化して空飛ぶハズだったんだよ
ソースはキサラギの技術者。
破裂して中から極小の小型兵器がウゾゾゾゾゾと・・・・
俺はJUDITHの正統進化が欲しいんだよ…
LAHIREじゃ駄目なんだよ…
ローゼン6:オーメル4の割合の軽量高速機が欲しいんだよ…
俺的にはユディトは6:4でオーメルだと思うんだが
オーメルはどちらかと言うとホロフェルネスに色濃く出てないか?
武器の形状もオーメルは独自だからなあ
オーメル6がホロで、オーメル4がユディトだとしっくり来る気がする
>>232 アリーヤ脚の美脚っぷりは異常だよね。
LRのDINGOも好きだ。
お前らの一番好きなデザインのAFってなんだ?
俺はスティグロが好きだな
なんかキモい複眼とか水上をすっ飛んでくるとことか
アンサラー一択です
SoMにアンサラーぶっさしたらきっと格好いいとおもうんだ・・・
変態目玉も忘れずにどうど
対空砲火はランドクラブの砲塔にまかせろ!
脚にはスティグロ履かせてね♪
SoMに小型ソルディオスを装備か・・・
スティグロにSoMを乗せアンサラーをぶっさしさらに上にランドクラブを乗せ、変態目玉周囲をフワフワ浮いている
地上ではスティグロがグレートオールになります
てめえギガベースに脚の小指ぶつけろ
あしで変換して一発で脚なあたり我ながら呆れた
SoMの甲板にギガベースを乗せて弾幕強化
もうついでにクエーサー付だ!
下ががら空きだぜ
なぜメインフレームをイクリプスにした
>>251 何を言う、イクリプスの主兵装のレーザーキャノンがあるじゃないか!
あるじゃないか・・・
有事の際はソルディオスキャノンが脱出し、オービットとして戦闘
更に撃破されたらハゲの戦闘民族が出てきてクンッする
イクリプスの主砲・・・? ああ、あの止まってる的に当たらないビデか
じゃあ俺は輸送部隊護衛に出て来るゾイドみたいのに乗って戦う
じゃあAMIDAに
AMIDAとかナマモノだろ
あんなもん乗れるわけねぇ
俺はディソーダーに乗るぜ
パルヴァライザーは貰っていきますね
今日はここ変態しかいねぇな。
平和でいいな。
キサラギならエヴァも造れそうだな
キサラギ<人型に興味はありません
最終決戦汎用蟲型兵器ですね
特攻兵器しか連想できない
267 :
なまえをいれてください:2009/01/14(水) 00:55:14 ID:thG2kuae
護衛ミッションのゾイドて何?
出口付近にいるあの足付きのデカい砲台?
それはそうとゾイドをモチーフにしたアセンしてる
アーバインコマンドみたいな黒に耳スタビ付けたアルゼブラ新頭
腕バズでロングレンジライフルを再現
クエーサーだろう
3の雪国みたいなステージに出てくる飛ぶ種ガンダムのバクウみたいなやつか
───アタシの名前はエヴァンジェ。アライアンス戦術部隊を指揮するドミナント。地上最後のレイヴンで主役体質の愛されマスコット♪
アタシが指揮する部隊は質問をするパトリオ、みんなにナイショで
トラウマ作りをするライウン。ある理由からピンチベックに乗ってるモリ・カドルやその他。
みんながいてもやっぱり統率はタイヘン。今日も新人のジャウザーとちょっとしたことで口喧嘩になった。
俗人ばかりのアライアンスだとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で裏切りをすることにしている。
天才の真意は如何にってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「ドミナントであるこの私が」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいパルヴァを軽くあしらう。
「隊長、追撃しますか?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
レイヴンはカッコイイけど依頼のことばっかり考えていてキライだ。依頼はとにかくこなせばいいというものではない。
「すいません・・。」・・・またか、とドミナントなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとクリケットな男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(大きなドミナント・・!!・・これって運命・・?)」
男はジャックだった。連れていかれてドミナントをハメられた。「これは本物か!」
そのあとパルヴァに乗せられた。
「オモシロイ!ナルホド、オマエモ・・・!」アタシは死んだ。ドミナント(笑)
ゾイドならぬゾードみたいな型番のMTいなかったかな?PPかNXに
ZOなんとか-なんとかマタって感じのAT-ATみたいなMT
サガルマタか
サガルマタのことか?
俺の股間にサガルマタ
サガルマタは設定が重武装で当時萌えたな
サガルマタは俺の嫁
初代から順にやってようやくfA届いた。このナレーションだとどう見ても銀英伝
サガルマタって足に攻撃判定あればかなり強いと思うんだ
AFグレイクラウドでないかな
高度5千を時速3千で巡航しつつ2連オイガミを高速連写
距離4000から長距離型16連動ミサ×6で発射
近づいたらソルディオスオービットを発射
テクノクラート乙
ようやくfAの全ルートをクリアしたけど
セリフの言葉選びに厨二臭を感じたのは俺だけだろうか
お前それで今までよくゲームできたな
なんだ高二病か
亮二病だったら、粉塵爆発を多用する
フラジールに攻撃あたらないんだけどどうすりゃいいの?
ろっくかーそるがあかくなったときにぼたんおせばいいよ
そして静かに電源を切る
いわゆる積みですね
じゃあブレオンで倒す
次回作には白いねばねばした液体を発射できるバズーカを追加希望
指型の付け根から出てパワードスーツを拘束するんですね
>>287 アリーナなら場外乱闘に持ち込んでエリアオーバーしていただく
ミッションなら道路下の構造物にはまった所をお好きなようにどうぞ
トリモチランチャーがあったところでACのブースターの前じゃすぐ剥がれそうなんだが
QBなら言うまでもない
フラジールなら多分逃げようとして折れる
>270
今更だがライウンじゃなくてゴードンじゃないか?
ASで落ちるネクストって
螺旋!
因果!
そして最後に仏像AFが!
覚悟のアマコア!
フラジールはエリア端の障害物に隠れて放置しとけば
いつの間にかエリアオーバーしてるよ
むしろマシンガンのみでガンキルプレイ
領域離脱する前に打ち落とせ!
1.2になったころは視認する前に勝手に外出るから戦いたくても戦えなかった
砂漠ですら放置してるとエリアオーバーするしな…
fAの敵AIのエリアオーバー率は異常
さすがにここまでAIがアフォだと面白いが
ミッションでホワイトグリントがいちいちエリアオーバーしてイライラするな。
まぁハメ殺したが
ACにぜんぜん関係ないけどニンジャブレイドのバカゲー臭は大統領の再来としか思えない
PS3ではなんで出してくれなんだ・・・
少なくともライウンはアライアンスじゃない
こっちとしてはデモンズの方にも興味があるぜよ
出来によっては本体購入も検討中という
>>286 そんなことねーよ。
とドライブ読みながら言ってみる。
8時間以内にレスが無ければ今年の流行語大賞は「ハラショー!」になる
都会では若者達が笑顔でハラショー!と声を掛け合う
騙して悪いが阻止
314 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:58:34 ID:6AhYYEhs
暇な通勤電車でラインアーク防衛戦のBGM口ずさんでる
ステイシスは、捨石っす
ププ
誰だよアスピナマシ二丁置いていったの
318 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 01:06:23 ID:6AhYYEhs
>>315存外、寒い男なのだなお前は。
まあ、そんな厨もこのスレには悪くないがな・・・
´: /二二二二二`丶
/: : :.:/ : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : :/: :/: :/: : : : ハ: : :ヽ: :\: \
. /: : : : :,' : /: : {: : : : :ノ:ハ : : }: : : } : : ヽ
': : :i: : :{__/ー┘ ̄ ̄  ̄`ヽノ:j: : : : '
|: : :l: : :| _ノ~ ヽ W: : : : |
∧___j: : :| : l:| ___..二 ニ.._ !: : : !:W
| | .: ;レ:.八 弋::::ノ 弋::ノ `ハ: : :N
`ー一'| : { ( ̄ ¨ ¨ ': :レ'┘
|: :{\ノ ' {: :|
|: :\: ーヘ. r、___ ,' : |
|: : : :Y⌒゙ト 、 `ー -'´ イ: : :|
. ,': : : /| | > __ , イ .|l : : |
/: : : /│ | /: : | |: ∧|
. /: : :_/ -| | {rヘ| |:│ |
/x<::::::::::L___j _ \{__ト│ |
/ ヽ ::::::| : : | ヽ. /  ̄|: : :|:::}`\
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
ま ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
ふ //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ぃ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
ふ / r:oヽ` /.: oヽヽ:|: | :|
ぇ { {o:::::::} {:::::::0 ヽ: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::::::ン ゝ|_ノ´ ̄`¨ヽ
!? ヽ::::TT.. ィ――--ァT´弋_,.,ィー-
-tヽ/´|`::::| |::;/ /:| |:::: /:i つ \__
::∧: : :|: |J | | \ / | |/::i: | 二ン
. \ヾ: |::|` - ,, ___ ̄ ̄_ ,, -´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
なんだ貴様は
乱入するとは
しかもロボゲにまで…
326 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 04:13:15 ID:6AhYYEhs
レイン(´・ω・`)
声優ネタとかされてもわかんね
ゾナーが結婚してた事にびっくりした。
しかし俳優声優同士って離婚多いね。
コロコロコミックに載ってたゾナーはおもしろかった
今気付いたんだが、GAでゲームスタートすると
売買のくり返しで最初っからNSS2使えるんだな
お得感があるぜ
>>331 そうなんだよね。
そしてリッチランド襲撃の際に緑子たんと組んで惚れる、と。
完全にビジュアル重視で、アリャ頭、グリコア、少佐腕、047足で組んでみた。
いつも企業フレームで戦うせいか、こんな混成もたまには有りだねw
ねぇよw
組んでみたらあまりにもあわなさすぎて吹いたわw
そう? 機体色を最初からあるブルーグレーにしてみると意外と好きなんだがw
それともアンテナ頭、軽アルゼブコア、アスピナ腕、アルゼブ四脚のMTの方がよろしいか?w
やっとネット環境整った…
レギュ1.15ってジェネレータのEN関連パラ統一されてるんだね。
アクアビットマンがリンスタントジェネでも驚異の機動力&鉄壁PAで楽しすぎるw
流れぶった切りなんだが
ラインアーク防衛やってて
水没片付けた後に指が滑ってグレネード撃っちゃったらフラジール落ちて吹いたw
そうか
あっそう
ソーダナ
サーダナ
これはひどい
お前らの話はつまランセル
ランセル の かたくなる こうげき!
おめでとう れいゔんの コカーンは スピアー にしんかした
スピアーのダブルニードル
てきの ゲドには なんと奇遇な!!
駄目だこのスレwww
347 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:23:29 ID:6AhYYEhs
ビジュ目お気に入りアセン
アスピナ頭 アリャーコア
WG腕 AN古い方の足
_◇_ < メインブースター ガ !?
/\/ヽ
< >
ム < ギャクリュウ スル !!
| ̄| ̄|
|~|
/ 8 ヽ < コジマックス !
/[-○-]ヽ
ム ム
Д < ギャクカンセツ イカガデスカ ?
. /[|:| |:|]ヽ
そそ
メインブースターがイカ臭いだと!?
狙ったか!ホワイトクリトリス!
いかん、動けん
誤爆
問題無い
>>348 デカイAAよりこういう方が良くできてるなぁと思う
>>353 武器無しで変形したら結構間抜けに見えると思う
ホワイト・グリント最大の特徴である「可変機構」か
最初はfAでも変形する予定だったのに残念なことを思い出してしまった
頭部の小突起と腰周りさえどうにかなってれば文句無しだったな
というかOPムービーのハイエンドCGそのままで立体化してくれれば(ry
機体全体が変形したらショートOBとかした時に間抜けだから正直コアだけで安心した
バルキリー並みの高速変形はら普通にかっこいいと思う
バルキリーの変形はあの3形態のデザインがあってこそかっこいいんだと思う
>>356 自分で改修すればいいじゃない
>>359 当然その辺の手加えはするが、フロム公認でリリースされる以上は
最初からその必要すら無い物であるに越した事ないとも思う。
模型スレでもアリーヤの武器の成型色とか叩かれてたしね。
あれは工場側のミスなんだが…
>>353 かっこよすぐる
これに比べればゲーム中のホワグリはアレだな
GAや有沢の段ボール型のAC(笑)並みにダサいな
少数派かもしれないけど、完成品立体物がほすい…
面倒が嫌いでごめん
>>363 つ ワンコインフィギュア
今売ってるかどうかは知らんけど
河森が開発にかかわれば(ry
ああ、レゴやるよ
今、4をひっぱりだして天使アセンでレイレナチームと対決して来たんだが…。
4の頃は天使砲のレーザーが青く太かったんだな、faだとオレンジで細いけど。
4の頃の方が迫力あって個人的に好きなんだが、皆はどうだい?
回避しずらいのはfaのほうかもしれんけど。
俺も4のエフェクトのほうが好きだな<破壊天使砲
fAのは破壊天使砲っていうより三連装レーザーポインタって感じだからなあ
ゲーム中の中2勢はデザイン自体はそう悪くは無い
ただやる気のなさそうなポーズが問題なだけ
ガレージや図面での立ち方は重二も逆脚も4の方が良かった
GA中二とかはいいんだけどアリーヤとかグリントとか細い足は足の開き具合が微妙
せめて軽2くらいのカトキ立ちにはしてほしかった
>>360はガンプラでたまに出るやったら出来の悪いキットを見たら発狂するのかな
>>375 ブシドー専用アヘッドなんて組んだ日には
アニメ本編と全然違うじゃねーか!!
って言うだろうな
アーセン
>>377 4のOPでもそんな感じの姿勢だったよね
頭はできるだけ下に向ける方が良いという勝手な感想
ホワイトグリントはOPみたいな汚しがある方がカッコいいな
LRの機体視姦システムは最高だがコアによっては前が見えないほど下向いてたな
LRって、休止状態だとうなだれてね?
あれ 踵の突起って内側にもなかったっけ?
>>383 河森氏の原画だと内側はないよ
つまりモデリングしたスタッフのミス
>>377 なんか違和感があると思ったら
ヴィクセンが混じってるのか
どうでもいいが魂塊の声はジョジョ5部ゲーのポルナレフだな
デザインに問題が無い訳じゃないけど
立ちと立体化?が最悪過ぎる
>>385 ちょっとアーリヤは腰折れちゃってね
VIXENと合体させたらこれが案外ね
>>363 俺も完成品が欲しいよ
激務で作る時間が無いし、俺が作ると出来が汚くて泣ける
>>384 ミスというかモデリングの際こういう形に落ち着いただけでは?
個人的にパーツのエッジを強調したり汚し加工なんかできる機能が欲しい
エッジを黒く目立たせるだけでもだいぶ違うと思うんだ
すげーよな
ミスか変更か分からないのに言い切っちゃうんだもん
>>390 Gundam Fixのアーコア版ですね、わかります。 欲しいです。
アーコアって略し方はじめて見たw
ネット上ならACで済むから普段からACなんだがさ。
なんとなく通常会話の時によく使ってたアーコアをね、使ったのよ。
4やFAが出る前によく使ってた気がする。
昔はアマコアだった
>>391 どうしてもダルく見えちゃうのはCGの常だな
白色だと特に
4の視姦モードは恐ろしく暗いがその辺はいい感じだった
光が当たってる部分は逆に眩しくて何も見えないが
4のビューアは恐ろしく見づらかったが機体のエッジが強調されててカッコ良かったな
ACと略されるとどっちのACなのかわからなかったりすることもたまにある
大槻ケンヂの1旧夕はエヴァゲリ
略称って個人個人で違うから、ふいにネットで使うとカルチャーショック受けたりするよな。
俺はなんかどの語感も気に入らなくて結局略さずに「アーマードコア」って呼んでたなー。
今は慣れたが、初めて「アマコア」って略しかた聞いたときは違和感と気色悪さを感じたっけ。
AC(エスコン)と差別するためにAMCと呼んでいた俺
俺は略さず言うことが多いな
AC知ってる人としゃべる時だけACっていうときもある
普通に人にACって言っても伝わんないし
エスコンやGGXXACと勘違いされる
おもしろいh(
最近はネクストって呼ばれてるけど以前は劇中でACと言われてたから
持ってる奴ならACで通じたなー
「敵、ランカーACを確認」ってCOMの台詞が燃えだったのに、なぜ消したし
次回作では復活してほしい
そっか、ゲーム内でも「エーシー」って言うんだもんな。
どうせACの話する相手なんて決まってるからえーしーで通じる
AC=ACプレイヤー
アマコア=一部のプレイヤー+パンピ
こんな印象
あとホント全然関係ないけどfor Answerを4 Answerと思ってた友人が大量にいた
だからそれは2通りの読み方があるのだと何度言えば…
読み方じゃないな
forを4ととかけてるだけだな
だからどっちも正しいんだよ
いや、それはわかってるけどさ。
まあさんざ既出な上に余計な一文だった。すんません
一人のリンクスの死が、企業を動かした
二万機に及ぶ量産型ネクストがアサルト・セルの空域へ進撃する
最終平和兵器。僕らは、もう、引き返せない。
ソル玉とコジマビーム干渉で勝負するのか。
負けるとでっかいコジマ玉が飛んでくる、と。
グリント戦の曲名とか4 the Answerだしな
そもそもパンピはアーマードコアの存在すら知らない
表紙のアンサラーもなんか紛らわしい
そろそろフロムはPSシリーズのリメイクを作ってもいいと思うの
ベスト版やれ
もちやった上での話ですわ
NXでリメイクやってるけど
フロムはリメイクはやらないって言ってるんだよ
リメイクすると新しいゲーム作るくらい手間がかかるって誰か行ってた気がする
そうだろうね
9が出ればリメイクでも新作でもいいんだろうちの爺ちゃんが
赤と黒できゅんたまエンブレムのネクストにパルスとブレードとグレ砲とミサを載せるてナインボールという名前にするだけで済んでしまうな
AC名とかパイロットネーム考えてる時思うんだけど
フロムってネーミングセンス良いよな
イェーイ
ウィス
ヴーヴルヴー
>>425 そしてパルスも無くてエンブレムすら違うACが登場して
ナインボールと呼ばれるんですね、わかります
それなんてレプリカH
あいつはあいつで格好いいから俺は好きだけど
イメージぶち壊しという意味ではナインブレイカーの名は伊達じゃないな
何言ってるんだ
Hを超えるランク1はいまだいないな
キャラとしても、鬼畜度としても
個人的にはランク1は中量2脚でグレ背負った万能機体であって欲しい
しかし万能機だとランクに見合った強さは難しいというジレンマ
あのヘッドは好きだったな。
ところで皆、fAのブレードの振り方はどれが好みだい?
逆間の振り方の魅力に取りつかれて最近ずっと逆間にブレアセンだ…。
フロムは遊び心が足りない気がする
性能微妙で良いから3連パルスとか指とか爆雷ミサとか用意して欲しいよな
そろそろヴァルキュリアスラッグの出番ですね
所詮けものだから相手にするだけ無駄だよ
ではここで
ライール脚にNSSコア、ドラム腕
というアセンを提案しよう
ないわ
>>437 実は斬り上げが好きだ
愛機が中2だから水平斬りメインだが
突きは正義
つまり4脚は正義
・タンクは芸術
・逆関節はロマン
・四脚は正義 ←New !!
4脚はいらない子
俺よりは要るよ
>>450に全リンクスが泣い(ry
歯茎腕+ブレード+四脚の突き刺しは中々ロマンがあると思う。
とっつき以外の近接武器は不要な存在
fAのオンって逆間と軽2おおいね。有利なんかな
使いたい脚も使えないこんな糞ゲじゃ
モノクロームラグラグタイム
逆間接4脚最強説
これくらい酷いレギュは過去にも多少あった
ただこの先がないっぽいというのが何とも絶望的
思えば慣性のあるレギュが誉められたことはなかった気がするんだが、まぁもうどうでもいいか…
>>458 1.20よりは今のが良いと俺は思うな
なんにしてもfAの速度じゃまともな対戦なんて出来ないだろうけど
正直なところレギュの良し悪しじゃなくてゲーム自体がバグの多い仕様だからなわけで
4のころからラグ前提のクソゲーだったんだから
正直今更だよ
マシのロックバグやら逆脚バグとか考えると
カルryやら海ryやらのを笑えないな
さすがにそこまではいかんよ
第一ロックバグは仕様かもわからんし
逆脚バグはPS版限定だ
ビリヤードをやるまでHは黒地に黄色字だと思っていた
特別逆脚と軽2が多いようには見えないけど
腕レザが多いのは確か
すまん、ロックバグ(仕様かも)はわかるが、PS限定の逆間接バグとは?
360版より高性能になってるとか?
>>466 多人数戦で使うとお部屋が崩壊する
おいらのアリシアたんがやばい超やばい
産廃で使えないってのも問題だけどバグで使えないとか使ったら叩かれるのは問題外だよな
単に産廃なだけなら愛でカバーできるしな
むしろ愛しているアリシアが使えないというのは悲しい話
友人は気づかずにラグアセンでプレイして叩かれた挙句、怒ってACをやめてしまった
フロムはPCを持ってない一般ユーザーや子供の為にもPS3宛てに情報提供すべきだろう
さすがにそれはないわ
472 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:31:14 ID:cp0z4PrB
チャト付ければいいだけの話
バグに原因があるのに、なんかこいつに同意出来ない
箱ユーザーだがコッチは逆脚使っていいんだよな?
どうせ4脚と一緒に産廃状態だが
PS3版の逆脚バグはハードを壊しかねないから切実だろうに
そういや箱にもAC出てたんだな、完全に忘れていた
477 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:54:23 ID:cp0z4PrB
箱の逆足もラグが酷いと聞いたが
箱スレで聞いて皆よ
なあ、グレートウォール戦の背景の都市で
ガンダムの宇宙戦争みたいにピカピカしてるのはなんなんの?
晴れ時々コジマなの?
>>478 ミッション開始前にGWで都市を壊滅させてきたんじゃない?
光ってるのは爆発の光とか
それか乗せてきた兵器を降ろしたのか
>>480 仮にも地上最強(笑)を狙うんだしそういうタイミングが妥当だよな
囮にされた都市カワイソス
きっと特に意味はないんだろうな
1.30でNPCの機体が重量過多って
ミッションとかアリーナでも影響出てるの?
レッドゾーンじゃなくてイエローゾーンだから問題は無いと思う
機動力は落ちるけど
もちろんさ
1.2の王子とかすごいだろ?
こういう著しい強化・弱体化が起きないようにCOMの機体性能だけを固定したりできないんだろうか
>>485 そこらへんは、ユーザーが自分でレギュ切り替えろってスタンスなんだろ
ミッションとかなら固定でもいいのに反映されてんだね
同じネクスト機体だからって変に律儀なんだなw
固有のエネミーじゃなくてパーツデータ使いまわしてるだけだから
そっちの方が楽だし
>>485 自分は旧作の形だけのACエネミーみたいなのはあんまり好きじゃないな
それに結局のところレギュを変えれば済む話だしな
ピーピーボボボボだよな、懐かしい
好きではないけど重量過多だらけよりいいとも思う
少し違うが理不尽な調整にされて
N系のcpuのみ強化人間みたいな結果になるだろうな
CPUを積載だけチートチューンして重量過多防げばなんとかならんかね
「同じ構成なのになんであんなに動けるの」ってなりそうだが
CPUの糞調整やAIの馬鹿さに定評のあるフロム
ここらへんはなかなか治らんねぇ
数増やして難易度上げるよりラスジナ見たいな強化された奴おいといてほしい
4系でもAMS適正の高さで説明つくし
ってか、4の時はレギュ進むたびにネクスト戦がつらくなってったような
だんだん楽になるとかアホか
お前らヘンなこと言うと、CPUランカーの強さを基準に
武器の性能決められちまうぞ!なんせフロムだからな。
オフ用レギュならそれでも問題ないけどな。
fAでは1.20のがオフレギュっぽいけど
もっと成熟したAIを用意してもらいたいな。
ローディあたりが強い強い言われるのも結局武器性能だし。
>>498 1.2だと敵がエリアオーバー祭り
速度早すぎてショットが完全に死亡
難易度調整のために敵だけリミッター解除システム搭載
さらにPAのコジマ粒子量が上がり、なぜか速度も上昇
その上自機を粒子化させて敵の攻撃を回避したりします
時間軸にさえ干渉するのか
エリアオーバーはアップで解消されなかったっけ?
最初の頃はすぐ領域離脱する連中が多かったな
全ての面をバーチャみたいにエリアオーバーしないようにすればいいんだ
デモンズソウルの人が
ずっとACを作ってて見たいな事言ってたが
AC4の人かね?
フレに進められてACfaを2本買ったけど操作が難しい
新参がB操作を選んでも問題ない?
なんで2本買うんだよw
PS3版と箱○版を1本ずつじゃないか?
>>508 ( ´鍋`) < 貴方なら立派なリンクスになれるはず
一緒にAC4は如何ですか?
ACfaはPS3と箱○、AC4はPS3ベストを買った
1時間ぐらい練習してるけどアリーナでもう積みそう
アリーナは引き撃ちでよかった気がする
一時間じゃ無理。
一週間やってると自在に動かせるようになるよ!!
そう急ぐな。
操作はB操作であってる。シンプル操作はフロムが親切心で用意したが罠だ!
両手にショット積んで肩にも散弾積め
これが最強
アリーナなんて上からグレネード撃っていけば落ちる
517 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 20:39:26 ID:VUrrmVp3
俺は馴れるのに二、三日かそれ以上掛かりました
QBとQTの扱いに馴れればだいぶ変わる
>>512 なんと面妖な…
アリーナ行く前にまずACテストで10時間程鍛えられたらどうかね?
faだとしたらミセスか
レスありがとうです
パーツの設定や操作が大変だけど頑張ってみる
521 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 20:45:31 ID:6g8Gsv4I
連続QB、QTをできるよう西とくといい
友人にアドバイス貰ったらどうだう
アセンはどんな感じ?
今更AB入れ替えても混乱するだろうから
B操作を標準タイプ
A操作を廃止して
シンプル操作を練り直してはどうか
いっそB一種類でいいよ
B標準
Aシンプル
と言い出すフロム
日本市場を視野に入れるならシンプル操作の練り直しは相当難しいと思う
少なくとも
使うスティックは1本に押さえる
後は補助comバリバリ効かせて
移動の補助、つまりブースター関連はボタン1つに留める(OB除く)
攻撃関係も腕、背合わせて2ボタンに留める
視点はオート効かせまくりで、プレイヤーは前後左右の移動を主にする
目標や、地形と操作に合わせて各所で自動旋回
武器変更は近接適正値からの自動変更、自動マルチロック
弾が飛んで来ると自動QB回避
左右武器をそれぞれLRトリガー
ブーストA
オーバーブーストY
移動左スティック
今適当に考えたから問題ありまくりだと思うが、
B操作が標準になればコレくらいやっちゃっていい気がする
忘れてたが肩もミサイル、フレアは自動
ECMは敵が範囲内に入ったら自動
SAは通常攻撃時に射程に入ったら自動
馬鹿みたいな操作だけど、シンプルと言うなら
削りに削った方がいい
一対一ならそれでいいかもしれないが、それ以外だと逆にきつくならないか?
ACは操作が難しいなんていわれてるけど、なんだかんだいって結構売れてるし
ヌルくすれば売れるなんて単純なものでもないだろう
そして行動のパターンを決めるチップで
もう操作なんてどうでもいいから速度と慣性どうにかしてくれ
>>525 シンプル操作で使えるボタンを減らすのはいいアイディアだと思うが
自動関係は初心者が使うには全部地雷っぽいんだが
特に自動QBなんてACE3みたいに高威力攻撃が事前に分かって
それだけに反応するのならいいが普通の攻撃にも
反応してたらEN切れで逆にいい的になるぞ
>>529 速度と慣性は今くらいが自分にはちょうどいいな
どうせ対戦もあまりやらないし
そもそも慣性はラグにあまり関係ないしな
オート武器変更はデメリットにしかならないと思うんだが
>>531 雑魚MT一機放置してても勝手に切り替わるからねアレ
適当すぎて使いものにならない
そういや逆脚ってラグ直った?結構オンでみかけるようになったんだが
新規さんが増えただけだろう
>>530 オン機能あるんだから対戦のバランスも視野に入れるのが当然だと思うが。
ボタンの一つをシフトキーにしてしまえばボタンの数が倍近くになりヒャホーイできるのに!
A.C.Eであったな、その操作方法
パイなろ2でも見かけた
ほかの飛行機物も採用すれば便利になるのにといつも思う
次回作では京都大学と共同開発の専用脳波コントローラーが付属します。
上下左右攻撃くらいは現状の技術で出来そうだけどね。同時に、とかは難しいのかな?
脳波でシフトキーを押せばいいということか
とりあえずAMS適正の低い俺は自前のジョイスティックで我慢するか・・・
ギョイーンズバババドピュピュンギモヂイイ
光が逆流してきそうで怖い
AC5の新要素公開!!
先日発売が決定したAC5の新要素が公開された
今回新たに公開された内容は以下の通り
新規ユーザーにも優しいC操作を導入
自機が自動的に被弾を避けます
なおC操作は初心者でもストレス無く操作できるように
ENは無制限の仕様となっております
更に初心者でも効果的にダメージを与えられるように
C操作のみあらゆる武器に強力な追尾能力が付与されます
そのため敵を画面内に捉えることなく
武器を発射するだけで敵にダメージを与えられます
その上C操作はPAと武器の装弾数も無制限となり
極めてストレスのない高速戦闘を実現しました
この操作により、AC初心者でも
トッププレイヤーとも対等以上に戦えることでしょう
ぼくのかんがえたさいきょうの初心者救済操作
ただしその自動追尾弾はスカイタートル並です
初心者君にはPA3倍プッシュだ
プロジェクトシルフィードの「パッドロック」と
エースコンバットの「(△):ロックターゲット変更」を搭載すれば…いや、ACにこれは、酔うか
>>527 とりあえず3行目に繋がる文脈は無視して敢えてピンポイントで聞きたいんだが
何をもって結構売れてると?
単純に売り上げで
操作のムズイくても旧作のころは20万ぐらい売れてたはず
以外とACは離れてく古株と新規でバランスとれてる気がする
>>546 なんと ACでは ボタンが 足りなかった!
鉄騎みたいな専用コントローラー出したら俺は買うぞ
手術費が高そうだ
次回作のPPでいきなり売り上げガクっと落ちてたがな
AMSってリンクスの意のままに機体を操れるって代物だっけ?
だとしたら頭部COM復活の邪魔な設定になるんだよなー
いいこと考えた
お前、ACの専用コン開発しろ
AC専用コンって定期的に出てくるけど
標準パッド以上に適した操作形態が未だに提示されないんだよね
脳にコードぶっ刺したらいいんだよ
コントローラはあくまで雰囲気。それこそ鉄騎のやつでも握ってればいい
背部の重ガトってBFFの連動ミサと接触しちまうせいか、同時装備が出来ないんだな。
有沢重工の四脚を〜と、脳内妄想してGAグループアセンを作ろうとしていたら…。
天使砲とかも干渉して駄目だったよね、他にもあったっけか?
腕重ガトとか、ヌカビラも干渉したと思う
GAグループ干渉パーツ多いな
>>553 COMあっても問題ないと思うけど
小説中にもアラートを告げたり機体損傷率を告げたりしてたし
アメリカは干渉するのが好きだからな
>>553 AMS廃止したら11人乗りとか大変なことになるぞ
重装甲陸戦兵器も真っ青
正直ACの設定ってイマイチわかんない所あるよね
旧作でもそうだったけど
>>560 俺が読んだ小説ではネクスト損傷→リンクス保護のため、その部位のみのリンクを自動で切るみたいな描写があったような
だから逐一COMで情報もらわなくても自分の体のことのように分かるもんだと思ってたんだが
ところでこのスレ住人は初代からfaまでの
ACプレイ時間を全部足したら何時間くらいになるんだ?
自分の場合は4桁は軽くいってると思うがもしかしたら
5桁の大台に突入してる人とかいるのかな
余裕で1000時間超えてるな。初代から全部やってるし、1作品で100時間超えてるからな
もしかしたら2000〜4000時間はやってるかも
おかげで全国大会出れました
568 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:42:30 ID:OAqttuRT
ミドブログで補助AIなるものが出てたような
faだけで500時間越え余裕でした
自分はSLから入ったから3ケタかなたぶん
ミッションもやってないのあるしまだまだ遊べる
571 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:01:16 ID:OAqttuRT
俺はLRから入って中古で買いあさったな
しかしNBはやった事が無いwFFはやったのに
NBは10時間やったかどうか
じゃあやればいいよ。
あとsageてね
574 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:18:02 ID:jYySmqry
>>573 なんで仕切ってんの?
嫌ならお前が失せろよ 誰もこまんねーから
まぁ失せるけど下げた方がいいと思うがね
なかよくやろーべ
ID変えて必死ですね
俺が下げ忘れたのが悪いだけなんだからw
本当にここは些細な事であれかねない
>>574 sageろって言っただけなのに何故そこまで・・・
やれやれ、これだから傭兵は・・・
本スレは大人が多いのか子供が多いのか分からんな
なんだかんだでここが一番住人の入れ替わり激しいんじゃないかな
体は大人!頭脳は子供!
「やっぱり俺が最強かぁー」
>>582 アーマードコアスレとアーモードコアスレの二つに分かれた辺りから居ます
いつだよww
俺はスレに来たのがLRのころからだから割と新参かもなぁ
NX、NBあたりのいざこざは見てないし
AC自体は初代からやってるぜ
sageろって言われて逆上する人は初めて見たな
一応言っとくが俺とは別人だぞw
触れるな関わるなistdだ!
所詮は獣だ
タブーが多すぎるから下火一歩手前くらいのヌレになっちゃうんだお
そんな事よりガンダム00見ようぜガンダム00
( ・ω・)
ネタバレ
ラスボスは親族一同
初代の発売前テレビCM見た時からココの住人でLRまで全部やってどのACも好きだがたぶん1000時間は行ってないな。
マスラオの足なんとなくアリーヤっぽいな
ACって耐久度を現実レベル(ゲームのAP的な数値抜き)にしたらどうなるんだろ?
四脚の脚にロケット撃ち込んだら、ひしゃげ曲がったりするんだろうか?
QBと同時にコアが吹っ飛ぶ
ライールはまず歩けないだろう
フラジールは空中分解
股裂きを起こしそうなソブレロと確実に自重で動けない超人
素材が不明なので、なんとも言えない
逆に言えば何とでも言える
まともに動けなさそうなのはライール、ソブレロ、アルゼブ四脚、ラトーナあたりか
他のは動けるだろうが、装甲はどうなんだろうな
タンクをお忘れか!!
>>599 2とか3とかNXとかのオープニングデモだと
ACの腕とか足とか簡単に吹っ飛んでてリアルな感じだな
アルギュロスは動けるのか?物凄い重そうだが
装甲を飾り程度で考え、関節・脚部がしっかりしていると考えなかったら
どれも動きそうにないと思ってるw
雷電も浮いて着地したら、自身の重量でタンクの中心がヤバそうw
全てコジマ技術が何とかしてくれる
アレサがそれを証明している
>>610 はアクアビット製ACに乗っている
遠距離からPAごとブチ抜いてやれ
重2=戦車と同等辺りで基準にしたら、かなり硬いはず
中量以上は敵戦車主砲のコアと脚への直撃以外はどうとでもなる
軽量はミスるとジャベリンとか歩兵の携行火気でも沈みそうな感じがするけど
重2、タンク = 戦車、その他=戦車〜装甲車ぐらいじゃね?動きが早くて武装豊富、3次元機動する
スピードもゲーム内と同じで良いのか?大砲の弾とか当たらなくね?
足がくさいんですがどうすればいいですか?
タンクに改造しれ
>>613 秒速1500m以上でる弾頭なら普通にある
>>611に触発されてfAのレギュ1.3でキノコ付けたアクアビットマン作ってみたんだが、
整波性能をチューンしても途中で機体のPA性能がカンストするんだが、これってFRSメモリの無駄?
正直、軽量パーツはPA便りで素の装甲はかなり薄い気がする
旧作で言ったら防御スクリーンか
>>616 そういうことを言ってるんじゃないような・・・
流れ月光
某RTSのキングリバイアサンっていう巨大兵器がSOMにドリル付けた浪漫兵器だった
しかもそのドリルで穴掘って遠距離を高速移動という超性能
>遠距離を高速移動
日本語でおk
そういや十字路こと月光剣は
ラノベ読了報告サイト笑に変貌して以来更新がないが
ACファンサイトとしての役目は終わったの?
元々厨のすくつだったしどうでもいいな
>>613 4系の弾速のパラは聞いた話によるとm/sらしいから結構リアルだぞ
参考までに現実の弾丸の初速は
拳銃は300〜700m/s、
ライフル銃は800〜1000m/s、
戦車砲は120mm滑腔砲の場合は1790m/s、
レールガンは米海軍の実験だと2520km/s
ミサイルの速さってどんなもんだっけ
俺が数秒必死に逃げるけど追いつかれて当たるくらい
肩にかつぐようなロケットランチャーを水面に撃って魚を採る動画を見たんだが、全然弾が見えんかったぞ
ミサイルもリアルだとそんなもんじゃないだろうか
ミサイルといっても色々あるわけで
巡航ミサイルはマッハ1程度だっけ
弾道ミサイルの最終段階は恐ろしい数字だったようなうろ覚え
AIM-7でマッハ2.5とかだったかと
訂正
AIM-7は後期ではマッハ4程度あるみたいだな
大体3マッハくらい出てる戦闘機を打ち落とすんだから相当速いだろうな
3マッハて・・・
戦闘機でマッハ3てお前
633 :
MiG-25:2009/01/18(日) 21:03:27 ID:hc+fX2bx
何かご用ですかな
>>633 実際お前くらいのもんだろ…あと2,3しか知らんぞ
>>633 おまいのアルコール呑まれてたそうだな…
テクノクラートACでも同じ冷却剤なのかしらと妄想
今すぐミサイル弾速の話を止めるんだ
間に合わなくなってもしらんぞー─!
( ´鍋`)ニヤニヤ 次回作はリアル重視で・・・
足の裏から納豆のにおいがするんですが、足に出汁とカラシをつけてペロペロしたら美味しいですかね?
魚をとると聞いて、水上ステージにそんなのいたっけと考えてしまった。
最近はミサイルがQBする技術も開発されてるらしいからな
キネティック弾頭のことか
>>625 ミサイルといってもピンからキリまであるが
もっともポピュラー?な対戦車ミサイルの
ヘルファイアだと速度は425m/sらしい
対戦車ヘリにフルボッコされるレイバーも忘れて貰っちゃ(ry
ミサイルの弾速よりもAF共の主砲弾が音速以下な事に萎えた
あれなら欠陥品のVOBなんていりませんぜ
ヴァンツァーも航空機には弱いよ!
ネクストを最後にしばらく買ってなかったけど、久しぶりに遊ぼうとFAを買ったらジェネレータがGNドライヴみたいになってるな
ヘリに虐待され更にファイターに殴り殺されたあの日
2nd難しいのう
648 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:11:42 ID:0bzLMSLI
デモンズのカスタムテーマが欲しい
火防女メインで
誤爆すまない
>>642 ボトムズも爆撃機に一方的にやられてたよ
>>645 ガンハザード仕様ならアッパーバルカンで瞬殺だな
ビュンビュン飛べないロボットは戦闘機に弱い演出が多いね
逆に飛べると戦闘機よりはるかに遅くてもなぜか強い
足の生えた戦車(ロボット)は機関砲やらミサイルやらいっぱい積んでいいのに
ただの戦車は大砲しか積んじゃ駄目という悲しいゲーム的制約
戦車のペイロードがロボット並になって、挙句飛ぶようになったらホントにロボットの出る幕ない
っていうか戦車の主な目的は対戦車なんだから、飛べるんならそれヘリで上面装甲ぶち抜いた方が早いよねっていう
4系なんて戦闘機すらでてこん
コジマ技術をつぎ込んだ戦闘機があってもいいと思う。
なんかこうACにはそこそこリアル路線で行って欲しいな
戦車はともかくヒット&アウェイの戦闘機編隊には苦戦しても良いじゃない
戦闘機だって一台百億とかするんだしACとタメ張れる値段だろ
>>654 サーマウロスクが変なの連れてくるじゃん
正直戦車はもっと攻撃力あってもいい
通常兵器強くし過ぎたら益々初心者お断りになっちゃいそうだ…
エスコンの戦闘機とかレーザーも撃てるんだぜ
3だと裏技で衛生軌道レーザーも要請出来たが…
戦闘機の編隊が時速1000km超でミサイル撃ってくれれば面白いかも
戦闘機だけはエリアの外まで行動範囲でそこで折り返し、ヒット&アウェイしてくるとか
戦闘機がそれなりに出てきてた時は「攻撃あたんなくてストレスたまるんだけど」みたいな奴結構居たけどな
どうせそうやって出たら出たで文句言う奴出てくるんだろうなー、としか思えない
SLで衛星兵器からの攻撃あったじゃん
あんな感じで一定の周期舞に攻撃してくるとかでいいんじゃね?
破壊?知らんがな
MOAのトニトルスが出てくるステージの戦闘機のウザさは異常
ウェルキンか?違うか
4の列車破壊ミッションで編隊組んで飛んでくる飛行用ノーマルはカッコ良かった
バーラット部隊もサイレントアバランチもネスタも好きだな
4だと設定的にネクストマンセーのはずがやたらとノーマルが格好いい
ノーマルの影が薄い原因は攻撃頻度だと思うからその辺設定できればいいんだけどな
ハードモードの名称をEXとか適当な名前にして、オプションの難易度設定でハードにすると頻度うpとかが理想
ネスタ「俺たちが先にでる。残せないかもしれないぜシェリング」
シェリング「ああ、そう願うよネスタ」
こんなやりとりあった気がする。このときのシェリングの声がなんか切ないというか(´;ω;`)
ネスタも冗談交じりにいってたけどシェリングに後は頼んだ的な感じだし(´;ω;`)
これから初代やろうと思ってるんだが、
難易度的に改造人間にしておいた方が良いんだろうか?
もしくはその方がおもしろいかな?
ちなみに俺のAC歴は、PS系以外全てやって、2AAは苦戦したけど、LRはそれほど難しいとは思わなかった
サブでデータ作る程度でイイと思うぜ
真人間の方が面白い
別にそこまで難しくは無い
強化なら2や3、SLでも淫天使つければ似たような事できるから試してみたら?
機体動かせるならそこまで問題ないような
ネスタってあの水上ノーマルのこと?
それともシェリングと交信してるパイロットの名前?
>>670 歩きながらレーザーキャノン連射したり出来て面白いことは面白いんだが
レーダーは埋め込まれた奴に固定とかそういう要素が有るんで、その辺注意な
EN容量2倍、チャージ時間も2倍とかもな
676 :
670:2009/01/18(日) 23:54:10 ID:wuqFe5Xu
うーむ迷うが最初は真人間でやってみようかな
その後お遊び程度に強化人間やってみよう
レスありがとう
>>670 強化はあくまでおまけ要素
普通にやった方がいい
678 :
670:2009/01/19(月) 00:01:02 ID:wcIB1Mxw
サンキュー
初代よく作られてるねぇ
正直4のノーマル部隊より初代のヤグアルの方がはるかに強敵
おまえらほんとにACなのかと
初代だけで一つの完成形だからね
いまだ初代のミッションが一番面白っている俺がいる
どでかい火球が飛んでくる遺跡
護衛対象奪取
ナニカサレタ
恐怖の最終ミッション
実に思い出深い
カプセル回収はトラウマ
いつも真っ先に強化してたな・・・
レーダーとかどうでもいいから立ちキャノンしたかった
初代系も悪くはないけど
俺はPS2以降のシリーズの方が好きだな
2のふいんき好きだったなぁ
3は怖がりな俺にはつらかった
なんかおどろおどろしかった
蜘蛛ですね
FFの爽やかさが好きです
そして相変わらず企業が黒い
3の大蜘蛛が放つプラズマは今でも恐怖対象だよ。
SLからLRまでの迷走はなんだったんだ?
LRは良かったじゃん
ズベンとか
乳首ジャック
迷走の真っ最中
自分はなによりもパーツ数を重視するからSL〜LRまでの方が好きだな
もちろんfaもパーツ数が多いから好きだが
ナニカサレタ人って初代だっけか?
初代はまともだった様な
初代は皆爽やかボイスでした
だからこそNX版の異様さが際立っていた
フォーアンサーって360とPS3でちがいありますか?
俺と会えるか会えないかの違いぐらい
コントローラーで決めて良いんじゃね?
レギュレーションサービスとネット協力プレイ・対戦が無料か有料か
箱○は良い意味で変体紳士が多いけど、ちとアレな人の割合も多め
PS3は良くも悪くも無難な方が多めで、収集掛けないと紳士率低め
両方やってるとこんな感じ
ネット対戦狙いなら箱、そうでもないならPS3かなぁ
逆関節・・・
すまねぇ、PS3の逆足マップ兵器忘れてた……
ちょっとアリシアの踏み台にされてくる
そろそろACにもhuman touchや月の繭が似合う様なドラマチックで渋い作品が欲しい
>>698 PSはアリーナにヴィクセンみたいなネクストと
デュアルフェイスみたいなネクストが追加ランカーとして出る
箱はアリーナにナインボールみたいなネクストと
オラクルみたいなネクストが追加ランカーとして出る
どっちも武装とカラーリングとパーツでそれっぽく再現してある
>>698 ソフトに関して言えばロード時間や処理落ちがバグの種類なんかが違う
>>706 なんでそういう、くだらない嘘をつくんだ?
干しイモの作り方とAMIDAの作り方って似てるよね
どら焼きとアルギュロスの作り方って似てるよね
社員さんAMIDAの製法洩らしていいんスか?
そういや4は360がバグ修正版だな。
とりあえずソニーさんは早くL2R2ボタンのあるPSPを出して、アーカイブスの初代ACをPSPに対応させてください
>>714 昔のACの話するとMoAのOPのBGMが今でも聞こえてくる
4系ももう少し演出が欲しい
笑えねぇよ
ごめんなさい
ネタをネタと(ry
インストールした場合の読み込み速度くらいじゃね?
箱のインストールは爆速になるくらい
>>720 HDDが使えるというだけでPSに移行した俺って・・・
まぁそれ以外は差異が無いな
俺はOTOGIと大統領が出来ると思って箱○にしたわ
結局互換されなかったけどなwwwww orz
皆PS3と箱どっちでやってるんだ?
俺はPS3何だが
PSだべさ
よろしくね
PSだよ
おれはどっちもALLSランクまでプレイさせてもらった
両方あるけど箱はゴールド切れで置物状態
もし新レギュが来たらまた1ヶ月買うだろうな
月9にハリが迷い込んでたらしいな
日本での売上はPSのが多いからACユーザーはPSの方が多い
でもACを快適にプレイできる方は箱○
歯がゆいぜ
だったら視点を変えてほかにどのソフトが欲しいかでも決めたらどうだい?
おれはSTGもやりたかったから箱○にしただけだし
訂正
×しただけだし
○したし
いや俺は箱民なんだけどね
世界売上は一緒くらいだし問題ないけど
たまーにACやってるやつと知り合ってもPS民なんで対戦できなかったり
どうでもいいけどたまに気になる程度
フロントミッションオルナタティブに手動操作をおまけでつけたACをやってみたい。
1系から4系まですべてのACパーツが登場して、AFも登場してくれると尚良い
ACは初代からfaまでやったたのに、フロントミッションに関しては
どのシリーズもやったことがないな…
フロムの作るロボゲー作品だから、AC好きならフロントミッションも楽しめるかな?
フロントミッションはフロムじゃないです
フロントミッションはファイナルファンタジーのスクウェアです
なるほど、触れたことがないわけだ
てっきりゴツゴツした二足歩行の機体からフロムのゲームだと勘違いしていた
いやー今までナニカサレテイタラシイナ
初代は名作だがどの作品もゲームバランスはいまいちだぞ。FMは。まぁ挙動がもろボトムズ的な感じだからすきなら買えば
>>714 初めてリモートプレイでやったのがPSACだった
うはwwふとんの中で初代出来るww とか喜んだが
L2R2ないので対戦闘機がきついわ無線のラグで
まともにプレイできないわですぐにやめてしまった
旧作のミサイルロック中の音が好きだったんだけど
あのロックの音復活してくれないかな
まずロックが早すぎてアレだけど
Shiftキー的なものをつければいいんだろうけどね
ロック音やエラー表示やヒット表示は復活してほしいな
単純にこれがないと不便
ロックマーカーとレーダー表示をもう少しはっきりさせてほしいなぁ
ぼんやりしてて良く見えない…うちのテレビが安物なだけだろうか
fAだとボンヤリなのに4だとクッキリでよく見える
なんでだ
4系はオサレ表示になっちまったから分かりにくいんだよな
マップ表示を無くしたなら方位計ぐらいつけろと
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ /
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... |
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< プランD、所謂ピンチですね
.i、 . ヾ=、__./ ト=. |
ヽ 、∪ ― .ノ .,! \
4のTGS版にあった左側の戦闘ログは復活せんのかな
HDテレビだと3Dレーダーもロック表示も見やすい
そして訪れるリンクス格差社会
未だにブラウン菅で出力もD1間でしか対応してないぜ
>>747 出してると負荷が凄いからカットしたとかなんとか
HDハード持ってるなら、HD環境は1度でいいから体験すべき
いまなら、液晶モニターで2万代で買えるだろ
24型フルHDにVGAで箱○の最高画質にしてるけど見辛いです
これはハードじゃなくてソフトの問題
4系のインターフェースは糞
サイトが復活すべきだな
さっぱり気にならん
見易いとさえ思う俺
4でワイドモードオンにするとじらつかない
fAだとそもそもワイドモードに対応していないのでじらつく
SDテレビの話だけど
>>752 禿同
画面がサイトなのと画面内でサイトを動かすのでは使い勝手が違う
旧作仕様だと撃つ度にサイトが外れたりしないからな
VGA接続で最高画質に設定するとアラが見えだすよな
インテリオルのロゴとか酷い
fAの速さと視点だとサイトがあってもサイトが画面から消えるから困る
サイトがあると嬉しいけど本当に困る
軸復活すればいいじゃね?
XBOX版の質問ってしてもいいのかな?
ACfAのプラチナコレクションを買ってきて今練習中なんだが、
入ってるレギュレーションが1.20なんだ。
のちのちオンで対戦をしてみたいと思ってるんだが、1.20と1.30の違いって大きい?
もし差が大きいならさっさとゴールド買って1.30にしようと思う。
調べたとこ速度の違いが大きそうなんだが・・・どうなんだろう?
別ゲー
>>758 PS系もよく飛び出したよね、サイト
>>760 主にENの余剰が全然違う
速度も落としてある
>>760 1.20のオフでブレホつえーしてオンに行ったら
踏み込みが浅すぎて吹いた
PPなんかで緑ライフル使ってたら、敵は常に画面外だけど常時ロックとか余裕でした
あれはサイトが広すぎるからだがw
24型フルHD羨ましすぎる
俺なんて13型テレビデオだぞ・・・文字読めないよママン
だれか安くておすすめの液晶テレビを紹介してクレイドル
ただ安いのが欲しいなら、PC用の液晶モニターでいいだろ
既出だとは思うが言わせてくれ。
ガソダムOO見てる人なら分かると思うけど、最近『フラジール』というRPGのCMをたまに見るんだ。
б <TV画面から、光が逆流する!? ギャアアァァァァ
24型って大きめのPCモニタか
止まってる相手なら画面全体がサイトと言えるけど、実戦じゃサイトあるのと同じだと思うんだけどな
カーソル移動が遅いのとサイトが小さいのじゃ意味は違うけどやってる事一緒じゃね?
そうだよ
>>769 あった方がわかりやすいだろ?
なんつーかな4系のインターフェースは単純に機能が足りてないし、分かり辛いんだ
サイトよりロックしてるのかしてないのかが知りたいな
あとPVであった左に文字が流れていくのが欲しい
なんでアレ消したんだよ
なにこのデジャブ
デジャヴはマトリックスに誰か来たようだ
777 :
760:2009/01/20(火) 17:56:34 ID:bDAQ46fO
遅くなったがサンクス
>>774 出してると負荷が凄いからカットしたとかなんとか
負荷対策なら仕方ないな
ていうかTGSの時の画面左のログなんで消したんだよ
負荷がすごいからじゃね?
まるでプラズマだな
782 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 20:19:32 ID:SrD1FrkV
てつお
すまん誤爆した
リンクスについて行けないド下手レイヴンのために
一作完結で良いから箱○で過去の操作感の新作を・・・
箱だとボタン押しづらいからきついな
俺は操作は4系でいいからデザインを旧作にしたリメイク的なのが欲しい
ノーマルでAFに挑んだらどうなるだろう、
旧作のACの性能ならいけるかな?
アルゼブラノーマルならAF余裕じゃね
射突あるし
旧作ACは一概に数値比べられんからわからんなぁ
ギガベース:近づけない
マザーウィル:近づけない
ランドクラブ:懐に飛び込めればなんとか
カブラカン:自律兵器を倒せるだけの弾があればいける
グレートウォール:社長が倒せない
スティグロ:開幕ロケット連射
便座:省エネ機で飛び乗る
ノーマルは水に触れたら吸い込まれるということをみんな忘れてるな
だが、エーレンベルクを護衛してるノーマルは
何事もなかったかのように水上ホバリングしてるんだぜ。
ノーマル≠旧作AC
そう、本来水没は旧作ACだけの特権だったのだ。
なればこそカラードの一位は、彼らへのリスペクト表現として
かの有名な『ラインアークの水没』を断行したのではなかろうか。
私にはそう思われてならないのd
『何書いてるんだメルツェェェェェル!!!』
その発想はなかった
ジェットはキツイんじゃね?
旧ACだとあのレーザーブレード飛び越えるの大変そうだ
ビットを排気口に撃つか置いとけば勝てるんじゃね?
あと爆雷ミサか
>>795 旧作にも・・・とっつきはあるんだぜ・・・?
あとは電池で飛び乗るしかないな
究極近接兵器次元とっつきの御披露目ですね
ネクストだと全然気にならないしょぼいミサイルが旧ACにとってはとんでもない脅威とかありそう
たとえばランドクラブとカブラカンのミサイルとかな
個人的にはもっと巨大MTとAFの違いをだな
えっ…と、
Afには「アームズフォート」とでかく書いておく。
巨大MT・・・・・・・・・・・でけぇ
アームズフォート・・・すごくでけぇ
フェルミ>>AF
>>801 GW:明らかに列車
カブラカン:明らかに掘削機械
アンサラー:明らかに傘
ほら!
スティグロ?ランドクラブ?ジェット?スピリットオブマザーウィル?
ギガベース?便座カバー?
・・・知りません
生体兵器復活しないかなー
今なら変な粒子で変態度もアップ出来るはず
スティグロ:あきらかにピンクビグロ
ランドクラブ:あきらかにカニ
ジェット:あきらかに王蟲
スピリットオブマザーウィル:もっともAFらしい
ギガベース:ガチターン
便座カバー:ただの便器
飛行型ノーマルは旧作ACより強くてキモい気がする
"フォート"分が足りないんだよ。
武装列車とか武装便座とか武装饅頭とかはもういいから要塞こいよ要塞。
フォード分に見えた
クレイドルを空中要塞にすれば面白そうじゃね?
滞空時間長くなったんだから多層構造の空中要塞でドンパチとかはやってみたいなぁ
昼間にレーダー見えねぇとかぼやいてた者だが新レーダーは濃いのなww
クラシックが見づらかっただけか・・・
次作は今までの発売周期だと3月頃にディザーサイト開始で発表して夏に発売って感じになるな
LRのバリオス・クサントスが倒せない。
開始直前のアナで遠距離で撹乱しろ言うから、超長距離スナイパー使って、相手のコアは損傷出来るけど、そこでやられる。
機体は回避重視、誰かアドバイスくれ
ミサイル山盛りで行くか高火力装備で一気に叩く
奴のレーザーにつきあわないように
>>816 倒せない強敵には最終兵器とっつきが良いって
誰かが言ってました!
>>816 ネクストで出撃すれば余裕で勝てるって婆っちゃが言ってた
820 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 02:36:21 ID:R7sVW3GK
今日コジマにPC買いに行ったがACのイメージ強すぎて笑いがこみあげた
店員に変に思われたかな
トロットってそんなに強かったか?旋回だけで余裕だった気が
武器腕レーザーの火力は結構洒落にならん、燃費は酷いけど
でも熱ハメできた気がする
ミサイルテンコ盛りで行ったら、デコイ放ちやがって半分空費・・・
ていうか4系のマシンガンの弾って
見た目カッコ悪過ぎね?
>>823 あぁ、あいつかECMばらまきながら高火力射撃武器でシバけるだろ、
中量実弾EOコアに右05R3ライフルに左神バズか、
格納コアに左神バズと右リボハン右格納ポリハンの組み合わせとか。
>>824 初代の1000マシや3の800マシみたいな四角い主力マシンガンほしいよな
2連装銃身でそれぞれの銃身が交互に発射するちょっと大型のガトよりは小さいのがほすぃ
LRはミサイルと神バズと800マシ使えば基本的にクリアできるので頑張れ
>>826 確かに見た目もイマイチだけど
俺はそれより発射される弾丸の見た目が気になるんだ
あとあのいかにも豆鉄砲な発射音も
CODみたいにリアル銃声取り入れればいいのかな
>>832 マシンガン毎に弾のエフェクトの違いが乏しくつまらん、と?
確かに言えるかもね。
>>820 もう既に脳がコジマ汚染されてるので手遅れです
>>834 うん、乏しいっていうか殆ど同じだと思う
なんかエフェクトがビービー弾みたいなせいで
旧作のマシンガンに比べてすごく弱そうに見える
さつまいもぶつけんぞ
マシンガンなんだからあんまり弾が大き過ぎるのも変じゃないの?
4系は武器自体小さいし弾も地味になったな
バズーカとグレ使おうぜ!
グレの爆発が悲しいけどな!
マシの弾が派手になったらガトリングの立場が無いぜメルツェェェェル
4系の爆破エフェクトって低予算ドラマのCGみたいな違和感があって嫌いだ
大福マシンガンでも浴びてろよ
>>839 その分ハイレーザーとかが派手になりました
やべえ久々にfaのミッションをやり直してるんだけど
第八艦隊撃破でオペ子の「なかなか様になってたじゃないか、まぁかっこよかったぞ」でニヤニヤがとまらねえ
ババアと結婚したい
粗製てんてーにつっこまれたい
不明ネクスト撃破の「ミッション開始」の声が色っぽいよぉぉぉぉぉ
>>838 ゲームだからエフェクトは分かりやすくて派手な方がいい
旧作だとエフェクトと弾道と発射音なんかで見分けられたけど
4系じゃ無理
マシンガンてそんなに差があったっけ
発射の音が更にしょぼかったのは覚えてるんだが
旧作のなんてリロ間隔ぐらいだと思うが
エフェクトに違いなんてあったっけ
少なくとも2AAまではあった
初代の1000マシはエネルギー弾みたいなの飛ばしてたよな
初期マシと赤マシは針状だったけど、1000マシは丸かったな
初代の赤マシは強かった……
PS2になってからは大きく違わない
初代1000マシを初めて使ったときは衝撃だった。弾デカすぎだろと
同じ弾のガト腕も忘れないであげて
初代1000はマシのくせに軸を意識しなきゃならんのと発射音うるささで、最低の兵器だった
857 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 16:37:30 ID:iV+DzNwK
NX.NB.LRの中で対戦するならどれがいいかな?
NX.熱システム変更でシリーズ最高の熱暴走
NB.そもそもパーツコンプしてる奴が少ない
LR.部位破壊で2脚以外死亡
…('ω'`)NB?
>>856 更に特殊サイト
火星だと広角になったが、何を思ったのかそれ以外が特殊に
>>857 NBが一番バランスいい(Bレギュ)
LRはまだ研究されてたりして結構いい感じらしいがよく知らない
低速レギュ?というものがあるらしい
NBはそこそこどの脚部も出番はあっていいとおもう。軽2はN系の仕様上一部中2脚部に食われて厳しいが
861 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 17:21:20 ID:iV+DzNwK
低速レギュあった。SEスレでも一度話題に上がってたのを見た限り可能性を秘めてる感じ?
・ECM禁止
・タンク以外は白砂の装備とリボハンの格納禁止
・ブースターのTP、ヴァルチャー、ヴァルチャー2、GULL、T2禁止
・中2重2は更にBIRDIE2禁止
862 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 17:22:20 ID:iV+DzNwK
とりあえずはNBがよさそうですね
わぁお
内容初めて見たがこれは別ゲーになりそう
明日にACの新作が出ると勝手に思い込んでたんだが、フロムのサイトを見たら何も無かった
オレハナニカサレタヨウダ
脚部のバランスではNBはガチだが、頭部とコアのバランスが今一つなのが残念
無機能コアの強さとEYE3の存在がな
後方機銃を逆向きに付ければいいじゃないか!
つまり後ろに撃つのではなくコアにむかって撃つと
飛びぬけた性能なら制限すりゃいい
対戦するならNBが良いんじゃない
部位破壊無いからLRよりEOとかOBが使い安いし
速度も速すぎないし武器も割とバランス良い
しかも本編をやれば精神力を鍛えることができる
トレーニングなんてちょっとアセンを工夫すれば難易度が大幅に下がる
頭の固い人が固定アセンのマゾプレイで勝手に発狂する
いや単純につまらないんだよアレ
縦長FCSが役に立った最初で最後のACだった
>>869 すげー
あんな糞つまらないトレーニングを楽しめたのか
た、楽しいトレーニングもあったぞ!!!
きょ、距離維持とか…
LRはそのミッションの最適アセンを組まないととりあえずキツイってのが良かった
LRはパーツコンプしてからは固定アセンで遊ぶもんだって俺が脳内で言ってた
>>874 fAは両肩にガトリング積んで両手にブレ持った軽量機で大体どのミッソンも攻略できたな
LRは装備したらクリアできなくなるような糞パーツが多すぎた
>>876 特に難易度が高いとされるLR以外はどれもそんなもんじゃね
LRはECMと歩兵がウザい
あとマップの狭さ
>>880 NBの単調さを味わうとそんなLRがすんごく楽しくなった。
NBはドミナント養成ギプスとして遊んでるけどね。
LRではブレードに対する嫌がらせが極まった感があるよね
ブレホ復活しろの声にブレホは復活させずに
何故か中途半端な上下補正を入れたせいで空中斬りが機能しなくなったりとか
爆散ダメージが実装されたせいでミッションですらブレード涙目とか
NBはフロム信者養成ギブスだろ
これを手放しで褒め称えるような人間になってる人は見事にナニカサレタヨウダ
ブラックゼウスは本当はいい奴なんだ的なものか
>>882 まぁブレードが最強だったらっていう世界をみんなが実際に味わった後だと
ブレードをどうこうっていう声も少なくなるよな
ブレードはあくまで補助だと思うけどLRの仕様はひどすぎた
NBは対戦ツールでトレーニングはオマケです
LRだとブレードはMTを瀕死にするために使うもの
>>882 下にいる敵に向けて降るとズシャアァァンと盛大にドッスン着地するんだよね・・・
せっかくカスケブレみたいな強力でかっこいいブレがあったのに
あの仕様じゃもったいないよな
4系の正面にすっ飛んでくブレホだったら良かった
LRブレホは下から切り上げるために使うんであって使い方も知らず空中斬りが機能しないとか愚の骨頂
どうせ袈裟切りなんだろう
レスする前にID抽出しておけばよかった
無駄なことをした
ブレオンやってると縦ブレホも結構重要なんだけどな
LRのブレホのクソなところは目の前で振ると敵の頭の上をかすめるところ
あれならブレホない方がいいぜ
SLの時にも同じ事を言っていた
>>892 もしかして俺のことか
なにか君の気に障ること言ってたらすまんかった
違うから問題ない
なんなのこの人
ちょっとオンのこと聞いてもいいですか?
オフのミッションランクがSSだと、Bランク以下に下がらないという話なんですが
Wikiには、非SSのデータで一度つなげば解決するとありますよね。
確かにいま、進行データをロードしないでLeaderBoardを覗くと、Cに下がってるんですが、
その後ロードしてみるとまたBに戻ってるんです。
…これはいったい??
やっぱり、SSのデータでC以下でプレイすることはできないんでしょうか?
LRの評判がアレなんでNBが良さそう。
とりあえずNBの大会レポとか漁って機体見てみる。
関係ありそうで全然無いフラジール発売日か。
遺跡ミッションが懐かしい。
廃墟感バリバリなACもやってみたいなぁ
>>901 あまりに酷いなんてことはないんだが、LRだとレギュをもっと厳しくしなきゃいけなくなる。
部位破壊で不利なぶんタンク・フロートは制限がゆるいけど…
>>902 タイトルを見た時は期待したのに(´・ω・`)
2丁ライフルに肩SAミサで突撃すると結構ゴリゴリ削れるな
背中のはあんなに使えないのに
肩ASは昔から使える子
そういえば旧作に左手武器で単発式の
妙に強いミサがあった気がする
あれもASミサイルと言えるのかな
ID:jBBZz05Bみたいな頭がちょっとおかしい人が湧いてくるのはどうしてなん?
1時間以上前の話を掘り返すお前も似たようなもんだがな
910 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 02:08:38 ID:Te/jLoPi
>>909そこまでだ。
お互いリンクズ同士、残りは戦場で好きなだけやればいい。
議題は他にもある。
フランソワの件だ。
おにゃのこだったとはなメルツェル。
>>907 左ハンミサが独立カテゴリになったわけだ
しかし単発背中ASに使い道はあるんだろうか
流石にアレはどうしようもない
装備負荷が大差無い高速ミサorPMミサ積みたくなるくらいどうしようもない
とりあえず何か背中にミサイル積みたいけど、敵機をロックするのが億劫で、肩ASは装備干渉or既に別パーツで埋まってて、3連ASは重過ぎる時
うん、無いな
単発ASミサを積むくらいならレーダーを積むよな。
ちょ、超長距離戦で敵の捕捉につかうかもしれないよ!とどかないだろうけど
ミッションで敵ミサイル攪乱したり...できたっけ?
むしろこっちのミサがかく乱される
ASミサはミサ迎撃か策敵か
じゃあ単発ASはコジマ化しても良いよな
高速ハイアクト並の追尾力があれば…
もうロケットでいいよ
強いし
前に書き込んだ新参です
フレからアドバイスをもらってノーマルを2週クリアしたよ
少しずつ動かせるようになってきたから面白い
おめでとう
あといろんなパーツに触れてみるといいよ
特性が分かると機体構築が楽しくなるから
レスありがとう
二脚以外の機体を構築してみる
積む武器を考えるのも楽しい
4初期のASは強かったな
単発ASは射程内に入れば勝手に発射する仕様にすれば火力の底上げに使えるかもしれない
ASはEN消費下げればいいんじゃないか?製造元のコンセプトにも合ってるだろう
リロード短くして迎撃ミサイルになればいいんじゃね
肩は便利武器だし3連も持ってると意外に役に立つけど単発はな
あと腕AS
そういえば昔、重量タイプのACに
武器腕ASに両背三連ASに肩ASっていう
おもしろACを見たことがある
単発だって負荷そこそこで、いちいちロックせずに小出しできるし便利じゃないー
一番のガンは他ミサイルに引っ張られる点のみだから、そこさえなんとかなれば・・・
(´・ω・`)
FA1.0最強は個人的にエイプ
ロックしないとAS、ロックすれば他のミサに引っ張られない仕様なら良かったな
>>930 ミサイルに当たった場合は貫通するとかはどうだろう
フレア涙目か・・・
「ひとつ落とした!よーし次はあのミサイルだ!」
次々とミサイルを狩るASミサ
ふとメガフロをいじって少し深度のある水中vs空中とかあったら面白いかもとか思った
水中のガイルタンクに魚雷投下であぶりだすとか
PAも無く動きも遅い水の中、ピンを鳴らしながら迫ってくる魚雷にひやひやしたい
>>936 ネタ部屋でもなけりゃだれも潜らんだろw
>>932 いや、胴体はいつものGA
確か4の頃バトロワかなにかで見た
ヴェーロノークは中二だしな
4系のデザインは嫌いだけどヴェーロノークだけは有りだと思う
ちょっとだけわかる
あとサラフはガチ
デモンズもニンジャブも売れますように
そしてその技術がACに生かされますように
デモンズは買おうかなと思ってる
本腰入れてやってる余裕が無いのがネックだけど・・・
ニンブレ予約したぜ
デモンズは任せた
デモンズのせいでPS3買おうか本気で迷うぜ
武器のデザインのストイックさと世界観の懐かしさがパネェ
昔のフロムに戻った気がしてちょっとうれしい
PS3ってのがネックだなMSG4しかやりたいゲームがない
>>946 このスレにいながらACがやりたいと思わんとな!?
埋もれるほどソフト出てないだろww
持ってないけど
さていってくるか
地味に侍道に興味があるからなぁ・・・
地味に悩んでる
規制とは…ダセェな、俺も
チャージングだ。あとは任せた。撤退する
↓
では私が行こう
スレたて乙
デモンズって主人公女も選べるんかね?
>>957 アバター作成式だから、老若男女自由自在
Wikiのトップにニンジャブレイドの動画があった
ACのWikiなのに別ゲーの動画を掲載するとは全く
何が言いたいかというと羨ましくなるかららめぇってことだ
これで私物化云々言うと
文句があるなら見るな、自分で作れ、純粋データベース(笑)
とか火病起こす信者さんがワラワラ湧いて来るから
批判もできない
ファビョーン
最近あんまり見てないんだけど
まあ良く頑張ってるみたいだし、いろいろと新しいこともしてるっぽいから
それくらいで文句言う気も無いんだけどな
まだ「悪の秘密結社ACwiki」と闘ってる戦士様いらっしゃったのね
だるいし面倒くさいし散々通った道だしいろんな人が居すぎて考えれば考えるだけバカをみるし、
目をつぶると言う方法が妥当であると言う考えに至るともう何もしたくならない。
>>966 まったくもって同意。
この方法はオンライン充実要望にも通じるね!
妥協と言う名の平和を受け入れるか
本能的に生きるか理性的に生きるか
人類種は後者を選んだ筈だ
どうしても本能的に生きたいのなら
何の文明の利器もなく生きてみるが良い
理性的な発展こそが文明を産んだ力なのだから
っていうか文句があるならここで言うよりwikiで言え、と
>>960 よろしい、ならばNINJA GAIDENだ
マイケル・ウィルソンパパも出るみたいだぜ
?
ニンジャブレイドのことか
アッー
なんかすまん
愚痴や文句のつもりじゃなかったんだ
このスレには今のwikiが好きな韓国人とかもいるみたいだから気をつけないとね
どうでもいい
クレイドルが墜落して今日もキムチがうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
ニダ━━━/ \ / \━━━━!!!!
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< \ トェェェイ / >
+ \ `'´ / +
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> <
_/_ / ノ /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
_/_ / --+-- / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
/ /__| ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
ゲハ以外でも韓国・キムチ言ってる香具師居るのか?
いい加減にしろよ
ついにねんがんの KFをてにいれたぞ
なんか話と違う…
話ってなんだ話って
ゲハに帰れよ
いいから黙って社長砲しゃぶれよ
やっぱwikiのリンク外した方が良いか?
荒れる元凶張っても意味無い気がしてきた
は?社長砲は入れられる方だぞ
wikiは誘導にもいるし
どっちかったらいつも出てきて暴れる人のがいらねぇ
ケイブンの2の攻略本に空中ブーストは消費が増えるとか書いてあったんだよ
まさかと試してみたら本当にそうだった
それどころか初代の頃から空中ブーストで消費が増えていた事実に俺は今驚いている
人類は未だ、不毛な争いから抜け出せずにいた
誰がハゲやねん
儂はハゲてはおらん
フサフサじゃ...ハゲてなど...おらん...
WIKIは必要だと思うが
さすがに無関係のゲームの動画へリンクとかはなぁ
まぁ、個人のもといわれればそれまでだが
デモンズソウルのPVも張ってよw
盲目禿げ
管理人のイケメンコンプレックスの理由がわからねぇよ
少なくとも俺から見れば別にひどい顔じゃなかったのに
wikiアンチが騒ぎ続けてるだけならテンプレからリンク外す必要無いね
外したら外したでまた調子に乗って勝利宣言繰り返して五月蝿いから外さない方がいい
アクアビットマンはハゲ
そして
1000なら
↑こいつ最高にハゲ
お?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。