1 :
なまえをいれてください :
2009/01/05(月) 04:15:48 ID:PoS5IadQ
2 :
なまえをいれてください :2009/01/05(月) 04:20:10 ID:PoS5IadQ
3 :
なまえをいれてください :2009/01/05(月) 04:23:40 ID:PoS5IadQ
テンプレもどき
●アクション苦手努力家→楽しめる
●アクション苦手練習嫌い→ツマンネ
●アクション得意繰り返しに飽きない→楽しめる
●アクション得意単調に感じる→ツマンネ
●妹フェチ、炉利コン→買い
●ツンデレフェチ、パンチラ最高→買い
●姐御好き→買い
●ワンコ好き、モフモフしたい→買い
初回版→リバーシブルジャケット(裏は描き下ろしイラ)&メタリック仕様
通常版→リバーシブル無し&メタリック無し
ベスト版→リバーシブルジャケット(裏はメタリック無しの初回版表パッケージ)、アンケートハガキ無し
どのバージョンも内容の変更は一切無し
ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/Oz-%E3%82%AA%E3%82%BA-
サイバーコネクト2のスタッフのPCの壁紙がOZで感動した
なんだと
インターンシップかなんかで見たのか
>>1 O乙
やっとテプコ規制解けた〜
敵の詳細情報更新版うpできる
>>17 O乙
やっぱエアレイドが一番安定した測り方だったね。
んじゃ、それで復活勢調べるよ。
>>16 乙
>ところでニコニコの実況動画結構増えてきたね…
おお本当だ知らん間に実況3つ増えとる
喜ばしいことだ
OZスレ住人には他にオススメのアクションゲームとかあるのだろうか
>>21 純粋なアクションじゃないんだけど「ロックマンDASH」
元はPSなんだけどPSPに移植されてる
PSPの煉獄弐
アドバンスの悪魔城ドラキュラシリーズ、暁の円舞曲 昔ながらの横スクロールで面白い。音楽もいい。 PS2だったらDMC3かな。定番だが。
同じコナミからANUBISもおもしろい DMCはシリーズ通して良いと思う、2以外 蹴散らす爽快感を求めるなら無双とかバサラもいけるかと あとドMな人なららゴッドハンドな!
OZと同じく"神ゲー"ってことでGod of Warかな 壮大な世界観と爽快なアクションが好きだわ
3Dなら俺もANUBISとDMC推すかな…DMCは1派 あとはプリンスオブペルシャも面白かった 横スクアクションならDSの悪魔城は3作とも面白いと思う特に悪魔城ギャオスは傑作 GBAの悪魔城は暁月の円舞曲以外は好きになれなかったな 3Dドラキュラは受け入れない奴にはとことん受け入れないけど闇の呪印は結構面白いと思った MAPの一部がOZと似てる所あったりしてそういうの見つけんのも面白かったしwww A・RPGだけどな
追記で悪いがTPSでもいいのなら 王道だが地球防衛軍シリーズとかMGS3とかも推しとく
好みが被りすぎなんだがw ゴッドハンドはいいぜ、硬派なゲーム(見た目はギャグだけど)好きにはオススメ
埋もれた良作ということでやはりANUBISを推す 爽快感がOZとちょっと似ている
ガングレイブ無し
ANUBIS、ゴッドハンド、DMC、ガングレイヴ、MGS3と好み被り過ぎで笑ったw 無双、バサラ、地球防衛軍とかの大量撃破系も結構やったぜ ドラキュラシリーズはあんまりやった事ないから今度やってみようかな ロックマンDASHは公式サイト見てみたら結構面白そうだった。今度ベスト版出るんだな God of Warも結構名前聞くし、新作ゲームラッシュ終わったら考えてみる 煉獄弐もこの前アーマードコア4終わらせた俺には興味深いぜ 全レスっぽいことしながら、OZスレ住人は純粋にゲーム好きな人が多いんだな、と実感したw そんな俺の上以外のおススメは手に入りにくいライジングザンぐらいしか残ってないw
今度出るロックマンDASHはベスト版じゃなくて、2とのバリューパックだった 連投スマソ
MGS3はアクションゲーじゃなくて隠れゲーのほうが近いから 純粋に戦闘を楽しむ向けではないな やっぱりANUBISを推してみよう
ANUBISは確かに発売当初は埋もれた名作だったが 今となっては口コミによって報われた名作だと思う… OZもそうなって欲しいものだ
TPSだがフリーダムファイターズを挙げとくぜ
ANUBISは今すぐにでもプレイ動画を見てほしい。 きっと欲しくなると思う。 それに主人公がいいヤツで、味方との会話が熱いんだ ゴッドハンドはプレイ動画を見て、それから実際にやってみると チートでも使ってんじゃねえかと感じる。 半端無く難しいけどOZ初心者の頃にめげずにトレーニングできた人にはお勧め。 あのエンディングは見ておくべきww
>>36 面白そうだな、仲間を活かすってのが良い
OZもそうだけど、無双シリーズで勝手に特攻して死んでいく武将とかにイラつく人にはこの系統をやって見てほしい
ゴッドハンドはハードで投げた
あれはきっと理不尽系のゲーム除いたらトップクラスに難しいゲームだ
久々にOZやったら剣ノッポにボッコボコにされた!
まぁOZを知ってるほどの奴はANUBIS知ってる気もする
剣ノッポは集団が怖いからとにかく分断させるのを第一だとプレイしてるが 水神ステージHARD小部屋の中級剣ノッポ集団…MAP狭くて分断できねぇ逃げ場もねぇ ってことであそこでいつも瀕死回数跳ね上がる
>>40 横からだけども、自分はまさしくそこが苦手
いつもここで詰まるんだ…他は特に問題ないけど
ハードやっててここで手こずるとキェェェェェ!ってなるwww
ところでみんなアクション好きなんだな
いつも人少ないけど深夜に盛り上がってる昨日は一体何だw
しかしやっぱり好みが似てるんだなぁ
自分は1個追加で大神もすすめてみる
アクションを求めるとつまんないかもしれんが、和風のグラフィックとか
意外に熱い展開はなかなかいいよ
リフレクトガードの感覚思い出して剣ノッポなんとかなった しかし相変わらずフィールは使いやすいなぁ 大神は俺が久し振りに酔ったゲームだな…グラが独特だからなんだろうか 64のゴールデンアイ以来かもしれん
>42を見て今更リフレクトガードの存在を思い出した 普段ほとんど、というかほぼ使ったためしがないからなぁ もっと落ち着いてリフレクトガード使えば水神ステージ小部屋もやりやすくなるかな 大神で酔うのは視点が合わないせいかも 常に遠くから見下ろす視点だと酔わないかと っつか自分のIDは眠そうだな
リフレクトガードはほぼ斧&ハンマーノッポ専用技として使ってたなぁ 他のステージだと集団で剣ノッポ出てきてもステージの広さを利用して分断→はさみうちでフルボッコ→お手玉で何の問題もなかったし 剣ノッポの攻撃は予備動作も小さくて速いからリフレクトガードは狙ってなかった 対剣ノッポでリフレクト使えたら確かに水神HARDステージは楽になりそうだな ただリフレクトガード苦手なんだよなぁ〜防御はガードより避ける派だし… 3Dドラキュラもある程度やり込んだけどリフレクトガードは結局使いこなせないままだった だが色々自由のきく操作性なアクションゲームって人それぞれのプレイスタイルができるから面白いよな ロックオン一つでもパス中とか外す派とか外さない派いるし
今日初めてコナミのホームページに作品アンケートがあることに気付いた… OZ応援してくても布教くらいしか応援方法を思いつかなかった俺OZファン失格だ orz
販売促進ほど良い応援はない。 アンケートは開発者のモチベーションにはなるかも知れないけどね。 俺も何かだそうかな。
U.N.オーエンは彼女なのか?
>>21 やっぱ、パッと始めてパッと終われるキリが良くロードの短いゲームがいいよね
アヌビスとEDFは皆が推してるから出てない奴でいうと
初代バーチャロンとサルバトーレかな
一人で遊ぶには辛いところもあるけどね・・・
遅くなったが復活ザコデータ調べた。一応全難易度回ってみたけど テセラ辺りはもう1種類位いたかもしれん。 復活ザコ ※備考:9話限定。体力・気絶耐久値アップ。機動性に優れる。ガード・受け身はしない。 攻撃パターンも1つだけになりガード不能技は使ってこない(が、一部通常時より 技性能がアップしてるヤツもいる)。獲得できるエテリアの最大値は32000。 DECURIO系以外は復活して起き上がる瞬間に技を重ねておけば空中ヒットになり いきなり浮かせられる。 VOLO ADSA 確認済行動:単発斬り 気絶耐久値:2 VOLO SICA 確認済行動:単発斬り 気絶耐久値:5 VOLO SAGGITA 確認済行動:単発砲撃、挑発 気絶耐久値:2 備考:挑発も行ってくるが通常より頻度は低め。 VOLO ARCUS 確認済行動:2連砲撃、挑発 気絶耐久値:3 備考:なんか3発で浮いちゃったんですけど; 攻撃パターンは2連砲撃にグレードアップ。 挑発も行ってくるが通常より頻度は低め。
TESERA ULNA 確認済行動:急降下攻撃 気絶耐久値:1 TESSERA ARCUS 確認済行動:2連射撃 気絶耐久値:2 備考:コイツも気絶耐久値が… BELLATOR ADSA 確認済行動:打ち下ろし斬り 気絶耐久値:7 BELLATOR SICA 確認済行動:打ち下ろし斬り 気絶耐久値:× 備考:体力満タンからエアレイド当て続けても最後まで浮かなかった。 BELLATOR SICA 確認済行動:薙ぎ払い 気絶耐久値:7 BELLATOR SECURIS 確認済行動:薙ぎ払い 気絶耐久値:18 備考:スーパーアーマー付でSICAより堅そうな印象だが18発目で吹っ飛んだ。 見かけ倒しの根性無し。
DECURIO ULNA DECURIO COLAPHUS DECURIO LUCTA 確認済行動:ストレート 気絶耐久値:× 備考:DECURIOクラスになると流石にエアレイド連発程度で浮くヤツはいない。 足が速く、普通に走って逃げようとしても全く距離が開かないが、捕食者には食わせやすい。 DECURIO SECURIS 確認済行動:薙ぎ払い 気絶耐久値:×
ごめん、BELLATOR SICAが二つあった; したのはPLADAね。
>>48 サルバトーレ面白いのか
アカデミーアがうんこ過ぎて敬遠してたわ
>>50-52 超O乙!
パッと見復活前と見比べると耐久度は上がってなくてそのままっぽい・・・
行動が一種類だけになってたのは意外だったわ
気絶前に破壊しちゃう問題に対しては慈愛の腕輪+○○ファクターのHPダメ減少効果で解決できるかも
慈愛の腕輪ってなんだ orz 分かると思うけど慈愛の仮面ですわ
>気絶耐久値 俺も調べながら気になってはいたんだがガルムでゴーレム、 アルミラでキャノンをそれぞれ通常コンビネーションで浮かせた時 微妙に違いが出た記憶が… そこんとこもうちょい調べてみるわ。 攻撃力に関しては最初から下げる装備でやってる。無念。
調べた。 やっぱ耐久力上がってる。着ぐるみガルムで鉈ゴーレムに対して 通常×2→打ち上げで通常版が浮いたのに対して 復活はよろけただけで☆も出なかった。 しかしここで新たな問題が… 剣ノッポ(紫)が打ち上げ1発で浮いたのに対して、 根性無しとバカにした斧ノッポ(白)が通常1発→打ち上げでないと浮かなかった。
アルミラエアレイドでノッポ調べ直してみたらやっぱり最初と同じ結果になった。 で、ついでに復活鉈ゴーレムも調べ直してみたら途中でレオンが 少し横殴りして、浮く直前(エアレイド当てる度にのけぞる)まで いったんだが結局浮かなかった。 以上の事から、どうやら耐久力が上がってるんじゃなく 気絶値回復スピードが上がってるんじゃないか、つー結論に至った。
久しぶりにオズレンやったら 出来なさ杉ワロタ
一番堅い復活白ゴーレムにも、タコ殴り→よろけたところで エアレイド連発に切り替え、をやってみたらエアレイド最初の2発は のけぞったけど3発目からアーマー復活した。 気絶値回復スピード上昇でもう間違い無いと思う。
新OZメンバーでガルムを操作キャラにしてみたんだが なんだこのバツゲーム……(;´д`) ガルムもガルムで、CPUにするとその内パス返ってこなくなるしもう笑うしかない
自分はむしろヴ様のがヤバイ 難しいし、なかなか慣れないよ もちろん仲間にしてもなんかテンポ崩れてほんとにもうねw っていうか普段よく使うキャラで固定してるだけに 余計にそう感じるのもあるんだけど
ガルムはオラオラでダイレクトに返せるようになればだいぶ化ける フィール使うと、エアレイドに頼りまくってしまうから難しく感じるんだろうな ガルムのエアレイドは完全にネタだし
ヴィティスの地上追撃が嫌だ。全く次に繋げる気が無い、つー… フィール/カインも空中追撃の途中で落したり、吹っ飛ばす方向・距離 がおかしいこととかあるけど地上追撃が性能良い分まだマシか 復活ザコの技調べてる時に、どうせラスト1匹を復活させるんだから 浮かせる場合リフレクトガード1点狙いでもリスクは無い事に気付いて アルミラLV1メインの16倍パターン作ってみた。 リフレクトガード→(打ち上げ→レオン)×2→(通常×1→LV1→ レオン)×2→(通常×n→LV1→レオン)×n→打ち上げ(→スラ)→ 地上オラオラ→LV2 アルミラのみ闘魂装備。(最初の打ち上げ→レオン)×2でLV2になりそうになるが その後は思いきって通常1発挟んだほうがいい。通常×nのとこはテンションが溜まり 次第LV1に繋ぐ(大体1、2発)。但しパスが来た時に既に溜まってた場合でも吹っ飛ばす 方向を安定させるために通常×1は挟むようにする。 需要は無さそうだが俺はとりあえず5万オーバー目指す。
>>65 > フィール/カインも空中追撃の途中で落したり、吹っ飛ばす方向・距離
> がおかしいこととかあるけど地上追撃が性能良い分まだマシか
これはプレイヤー操作で防ぐことが出来るよ
ヴィティスは・・・
>>66 そうなのか?
てか真下で待ってりゃ済む話か。
何度もクリアして、もおいいや売ろうと思ってるのになぜかPS2の中にOZが入ってるんだ・・・ 凄い中毒性だ・・・
パス回しされてる最中なんだよ…もう逃げられないぜ CHAIN!!
スクエニの方向性だと俺はダメだ… ポリゴンばっか綺麗になって雰囲気が統一されてないんで世界観が映像からはもうつかめない どれを見ても劣化ハリウッド映画みたいに見える 多少ポリゴンは荒くてもいいからICOとかワンダとかみたいに雰囲気を統一する方向でいってほしい もちろんICOみたいな雰囲気にしろって言ってるんじゃなくてOZの雰囲気をだしてそれで統一して欲しいって事だけど
世界観自体は何ちゃってファンタジーじゃないか? ゴムもファスナーもあるのに井戸は精々滑車ってゆー。 勿論それで何も問題ないけどな!
とりあえず調べられるとこは大体調べた。
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou62692.rtf.html あとほったらかしだったレオンLv2空振りを使った復活16倍パターン
きちんとしたのつくってみた
(プレイヤー:フィール)
リフレクトガード→打ち上げ→レオン→吹き飛ばし→レオン→
Lv1→レオン→Lv1→レオン→エアレイド→(レオン→Lv2空振り→
レオン空中キャッチ&プレイヤーステップ移動→エアレイド)×2→
Lv2
空振りLv2はレオンが敵キャッチしたらソッコウ発動。
レオンが空中キャッチ→オラオラしてる
間のステップ移動は壁を背にしたくないので。
エアレイドはジャンプ頂点で当てて高く浮かせるのがポイント。
やりこみした人のプレイ見てると、 レオンやヴィティスの必殺技大抵ジャンプしながらなんだけど、何か理由あるの?
>>75 俺も最近それは気になってた。俺もよくジャンプから使うけど…正直自分でも
何でそうしてるのかよくわからん。かっこいいから…かな?
レオンLv2空振りパターン使ってSランク10万オーバー出た。
録画はしたけどちょっと今アップできる環境じゃないからまた今度。
オズレンタイムアタックもやり続けてるけど装備が固まらん。
書き忘れてたけどLv2空振りパターン、始めて形になった時、壁付近で やってたからステップ使ってたけどそれ以外の場所では特に必要なかった。 あとDECRIO LUCTAの近距離行動追加 ・掴み→頭突き(?) 掴み技をどういった条件で使い分けてるのかはよくわからん。
>>76 そんな感じだったのかw
ヴィティスはジャンプすると、性質変わるってどっかで見た気がするけどよく分かんないし・・
79 :
76 :2009/01/29(木) 07:34:44 ID:k6lMAs+A
あ、ウ゛はそれで合ってるよ。
>>79 どのあたりが変わるの?じぇんじぇんわかんない・・オズレンとかだと、ごちゃごちゃしてて逆にわかりにくいかな?
空中から撃つと着弾点で1回爆発。 見た目には非常にわかりにくいけどこの位置にいたヤツは1発で死にやすい。
「消えうせるがいい」は空中から打つとバウンドしない? 着弾点で爆発するのは良いけど遠くの背の低い敵には当たらなくなる気がする 気のせいか?
ごめん、勘違いしてた。 ウ゛の空中LV2は着弾点で爆発して終了だった。 でも判定デカイから割と距離あっても巻き込める。 あとLV1はなかなかの邪神キラーだと思う。 カメの弾と相殺てのは泣けるが。
攻撃力って一旦上げちゃったら制限出来ないんだよね 今後TAとSAやる時に力のエテリア与えたデータと与えてないデータを 使い分けたりとかした方がいいのかな 家ゲーでしかもRPGばっかりやってるとなんか駄目になる気がしてたし マイナーメジャーな良作って聞いてたから欲しかったんだけど いいタイミングで見つかったw
公式のQ&Aを見ると、力のエテリアであがるのは 与ダメージじゃなくて、ひるみやすさということみたいだけど
1話をストーリーモードで難易度ハードでプレイすることって出来ないんですか?
復活ザコのエテリア上限数に関して更に調べてたら16倍(精霊無し)で 28800になるはずの茶ゴーレムも実際には28400しか出てない事に気付いた。 で、(前からそんな気はしてたが)1回の必殺技で出るエテリアの個数には制限があるんじゃないかと。 ざっと調べたところエテリアの種類は1、10、100、1000の4つ。復活白ゴーレムから出るのは 32000=1000×32個、復活茶ゴーレムから出るのは28400=1000×28+100×4でやっぱり32個。 試しに復活茶ゴーレム×2、復活白ゴーレム×1をヴのLv2でまとめて倒してみたら28400しか出なかった。 (この時復活ゴーレムはプレイヤー側から見て茶→茶→白の順に並んでいた) 複数の敵を同時に倒すと本来よりもエテリア数が減るっつーのもこれが関係してるかも。 話変わって9話、ジュジュもSランク10万超可能だった。例によってレオンLv2空振りパターン使うけど。後はアルミラ、レオン、ヴだけどアルミラ、レオンはタイムの関係で無理そう。 ヴはなんとも言えない。 長文失礼。
>>87 ストーリーハードは選択できない
エンディングに影響はないから問題ないよ
>>88 いつもご苦労様です
あと忘れてたけど16倍パターン、必殺技の硬直中のオラオラはテンション上昇しないのを 利用してLv調整するんだけど、返しに使ったLv1で丁度テンションが0になると、その後 ソッコー空中キャッチ→オラオラしてるのに倍率リセットとかガッカリなことになる。 そうそう起きることじゃないけど御用心。 それと復活ザコ、技重ねとくと空中ヒットになるてヤツ、白斧も例外だった。 ふと思ったんだがストーリー1話中にスタート押してメニューに戻るを選択すると HARD選べちゃったりするのでは?
レスサンクス。
>>89 やっぱり出来ないんですか。気にせず進めることにします。
>>90 今試してみましたが、1話ではメニューに戻るの項目がないようです。
>>88 1回の出現で出るエテリアに上限があるから
オズレンSAをする場合、フィールlv2は要注意だって話を以前このスレで聞いた
>>92 敵をまとめて倒すとエテリア減らされるから一度に倒す数は2、3匹に抑えるてのでしょ?
あの時は何かわからんけど減らされる、みたいな話じゃなかったっけ?
まだそれほど計算したわけじゃないけど精霊着けるとこの問題は緩和されそう。
中級テセラみたいに16倍だと1匹だけで15個も出すヤツとかもいるけど精霊着けると3個にまで減ったり
じゃあレオンlv2で一気にガーっとやるのはNGなのか…… 気持ちよかったのに残念
ゲージ途切れたけどチェイン表示は繋がってるって場合でも 倍率はやっぱりリセットされる?
ブザーが鳴ったらアウト。 因にブザーが鳴るのはゲージが消えるよりもほんの少しだけ早いから鳴った瞬間に 敵を吹き飛ばすとゲージは表示されたままになって、繋がってるのに倍率リセットされた みたいに見える。
久しぶりにOZやったらやっぱ面白いね。 しかも何故だか前より上手くなってランキング更新しまくり。 神プレイの動画だけは時々見てたからだろうか。
1回の必殺技で出る限界が32個て書いてたけど1度に存在できる限界個数 が32個ね。 だから取り残したエテリアが存在してる状況で別の敵を倒して総数が32超える場合には 後から倒したヤツから引かれる。 1回の必殺技で大量に倒した時に減らされるのはまた別の話みたいだ。 断章カインのVOLO ENSISに試してみたら3匹までは4800(トサカ、精霊あり) と計算通り、4匹同時だと5900、6200(6400)とマチマチだった。その後1回だけ 7匹まとめて倒してみたら5900… 復活ザコの行動で気になるものが見つかった。 剣ノッポの復活時に技重ねて空中ヒットさせたあと1回落してその起き上がりにまた技重ねたら ガードした。これはバグっぽいけど問題は次。 復活茶ゴーレムが地面割り使ってきた。そのあと暫く観察してたけど結局、地面割り使ってきたのは 最初の1回きり。この技ちゃんと持ってるのかバグなのか分からん。
99 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 20:43:12 ID:O+TuDS8A
かんけーないけどオズってマンガおもしれーな ドロシータンカワイイ
>>99 俺もつい衝動買いした
あとリゾードも面白いよドロシー可愛いよ!
フィールはフンガーとしか喋らない
吹き飛ぶ敵にフィールのLv1を真正面で当てたら 回転部分も衝撃波も連続ヒットする? 近めで衝撃波だけ当てても多段になったりしないんだろうけど
>>100 リゾードはタッチペンのみの操作が好み分かれそうだな。俺は楽しかったが。
OZのだったん人の踊りの着メロほしいんだけどいいとこない?
復活茶ゴーレム、地面割りあった。 使用頻度低過ぎて使ってるとこ見れたら寧ろラッキー位の技だけど。 あと最下級斧使いはPLADAじゃなくてPLANAでした。 9話Sランク10万超、レオン以外全員(カインはフィールと完全に被るから やってないけど)達成。アルミラ姐さん、まじキツイ。
今更ながら気付いた。 エテリアは最後のゴーレム1匹で十分。 まともに相手しなきゃならんのはコイツと捕食者がいないオルドエリアだけ。 無成長S、いけるかもしれない…
ストーリーの続きからって最後のデータしか再開出来ないの?
最初にロードするデータ変えればいいんじゃなかったっけか
9話、無成長S出来た。その後超力もゲット。 さすがにS獲得と超力の両立はならんかったな。 白ゴーレム相手だとさすがに時間掛かる。 まず役に立つことは無いだろうけど連続攻撃のフィニッシュ技、打ち上げ攻撃みたいに ジャンプキャンセルできることに今更気付いた。
新型PS2に買い換えて久々にOZやったら 時々処理落ちするところがあって爽快感に欠ける…。
ん、新型の方が処理能力低いの?
さっきテレ東でline of battleが流れたよ
自分は新型で処理落ちとかないなぁ 型番によるのかね 一応レンズクリーナーとかで綺麗にしてみるとか もしくはディスクに傷が入ってるとか なんにせよ、気持ちよくプレイできないのは嫌だね 知り合いで新型使ってる人がいるなら試させてもらったりして原因探ったりするといいんだが
>>112 流石テレ東だな
目の付け所がマニアック
ドロシー「お兄ちゃん…何でヴォロはすぐ死んでまうのん?」 フィール「ドロシー!それヴォロやない!至高神や!!」
ドロシーと籠なら至高神も1発でボコれそうだなマジで。
籠という名の必殺兵器
ドロシーの籠の中には龍が住んでいる
>>116 とても女の子の口から言えないような世にも恐ろしい目にあわされるぞ。
オズレンジャーってエテリア増減する装備不使用での獲得エテリア数って最高でどのくらいかな。
>>120 このステージ、倍率変動無しでやることってないからな。
計算したら36000〜38000位だった。
いろいろ溜まってきたからまとめて動画挙げようかと思ったけど諸事情で
しばらく挙げられなくなってしまったのでひとまず9話、復活ゴーレム用
16倍パターン(レオンLv2空振り)まとめなど
プレイヤー超力装備、テンション上昇率変動装備無し、茶ゴーレム対応。
【レオン】はパートナーのターン。各キャラ最後のLv2で丁度トドメ。
フィール(カイン)
リフレクトガード→打ち上げ→【レオン】→吹き飛ばし→
(【レオン】→Lv1)×2→【レオン】→エアレイド→(【レオン】→
エアレイド→【レオンキャッチ】→Lv2空振り)×2→【レオン】→Lv2
アルミラ
リフレクトガード→打ち上げ→【レオン】→吹き飛ばし→(【レオン】→
通常×1→Lv1)×2→(【レオン】→通常×n→Lv1)×2→【レオン】→
通常×1→吹き飛ばし→【レオン】→(Lv2到達)→Lv2空振り→【レオン】
→通常×2→打ち上げ→Lv2
ヴィティス リフレクトガード→打ち上げ→(【レオン】→通常×1→Lv1)×2→【レオン】→ Lv1→【レオン】→ジャンプ攻撃×1→Lv1→【レオン】→ 吹き飛ばし(後ステップキャンセル)→(少し後退)→Lv2空振り→【レオン】→ 通常×2→打ち上げ→Lv2 ジュジュ リフレクトガード→打ち上げ→【レオン】→通常×1→Lv1→【レオン】→通常×2→Lv1→ 【レオン】→通常×1→Lv1→【レオン】→Lv1→【レオン】→吹き飛ばし→【レオン】→ (Lv2到達)→Lv2空振り→【レオン】→通常×2→打ち上げ→Lv2
Lv2空振り後のレオン追撃を発生させる条件は、チェーン数7(6?要するにレオンの攻撃がオラオラに なってる状態)以上でレオンのターン時(パスキャッチ〜パス出し前まで)にLv2発動。 白ゴーレム相手の場合はチェーン数増やして体力多めに減らしてやればいい。 アルミラ、ヴィティスは白ゴーレムのテンション上昇率の高さが影響してすぐLv2に なるから最初の吹き飛ばしを打ち上げに換える、一部通常技を省くといった変更が必要。
ジュジュは2回目の返しは通常2発にしておかないと その後Lv2になりやすい。白ゴーレム相手だと最初のLv1の後、 連携に移行しないことが多々あるがシャイニング装備しとけば バウンドしたあとスラで拾って連携に持ってける。この方が相手の 体力も程よく減らせていい。最初から連携に持ち込むことに成功した 場合、3回目のLv1→【レオン】→Lv2到達となりやすいが、ここから Lv2空振り〜Lv2フィニッシュでも10倍ちょいだから何も問題は無い。 因に殲滅能力の関係でジュジュはダントツに稼ぎやすい。 パートナーが2回瀕死になったのが不本意だがSランク15万オーバーなんてことも出来た。 下の3キャラ共通事項として、最後の通常×2→打ち上げ(←大抵これで大丈夫だが)でLv2に 到達しなかった場合はパートナーが拾ってLv2に到達するのを待つ訳だがプレイヤーキャラの コールが遅く、普通に落す事がよくあるからスラで拾う準備しとくといい。 (特に女性陣は2、3回連続で拾ってやらないといけないことが多い。) ガルムはパートナー:カインのパターンが非常に安定してるので創ってない。 連投失礼
125 :
120 :2009/02/17(火) 04:27:36 ID:YDn+wY+u
>>121 ありがとう。30000〜か…俺全然届いてないわw
頑張るよ
126 :
120 :2009/02/17(火) 04:28:17 ID:YDn+wY+u
36000〜だった、失礼。
無理だと思ってたけど結局レオンでもSランク10万超できた。 ジュジュの15万(あのあとノーミス17万オーバー撮れたけど)が復活ゴーレム5体は 倒さなきゃならんのに対し10万は復活ゴーレム3体+道中の稼ぎで何とかなるから 9割方、最後の2エリアで稼げる、とか考えたら割と楽だった。 パートナーはフィールで、16倍パターンはリフレクトガード始動に変更。 パターン序盤の繋ぎ方は状況見て変えてかなきゃならないけど最初の返しを 吹き飛ばし→最速Lv1(空振り)とやると次のフィールのターンが地上追撃になって その後全体の繋ぎも楽になってくる。ここ(フィール2回目の返し)が空中追撃だと その後、こっちのキャッチが間に合わなくなる場面が出てきやすいから結構重要。 全キャラ10万出せたし、無成長Sも取れた。 しかしこうなると無成長Sと超力取得同時に出来ないかとか また欲が出てくる;
ゲーマーのマゾさは底なしだぜw 何であんなに繰り返しちゃうんだろう・・・
パートナーアルミラでもSランク10万出せた(プレイヤーカイン)。 リフレクトガードは偉大だ。 ひとつやり忘れていたTAなんかも始めたが、ここどの位まで縮むんだろう? もし見ていたらTAの人の見解を聞きたい
131 :
129 :2009/02/22(日) 14:02:31 ID:uwU7G62Y
因みに昨日今日やってみて最速は8:25。
また忘れてた; パートナー:アルミラ(プレイヤー:フィール/レオン)の16倍パターン プレイヤー超力装備、パートナー闘魂装備。【アルミラ】はパートナーのターン。茶ゴーレム対応。 リフレクトガード→打ち上げ→【アルミラ】→吹き飛ばし→(【アルミラ】→Lv1)×2→ (【アルミラ】→エアレイド→Lv1空振り)×4→【アルミラ】→エアレイド→【アルミラ】→ 通常×1→打ち上げ→前ステキャンセル→Lv2 レオンLv2空振りの方が効率はいいが見た目はなかなかカッコイイ。 2回目のLv1の後のアルミラターンは地上追撃になるから走って距離を詰めてからエアレイド当てる。 直前のLv1は下からすくうような感覚で早めに出しておくと地上追撃中に衝撃波が当たらなくなり 連携が途切れる心配がなくなる。
訂正 (プレイヤー:フィール/レオン) → (プレイヤー:フィール/カイン) 分かってるとは思うけど。
いやあーがんばるねえ
>>129 9話HARDのタイムアタックは難しいですね…
なかなか10分の壁を越えられそうにないです。
やっぱ2人はキツい。
いかに捕食者に敵を食わせるかがカギになるのかなぁ。
TAの人でも苦戦するのか… 8分台安定してきたからポイントでも書いとこう。 (プレイヤー:ジュジュ(超力、シャイニング装備)、パートナー:レオン) ・1つ目のオルドエリアはプレイヤーがオルドに近づかなければ結界&ザコは発生しないから 少し離れた所から攻撃命令出して自分はさっさと帰る(レオンなら連続攻撃1セットで丁度破壊できる) ・次のエリアは結界前のノッポを食わせ、ヴォロ×2を宝箱から得たLv1で倒す。捕食者がノッポ 食い損なった場合はノッポに連続攻撃1セット→宝箱Lv1でOK集合命令は出さずにレオンは後ろで 勝手に戦わせといた方がいい。 ・次のエリアは斧+茶ヴォロ×2のパーティーが結界の鍵だからコイツ等を優先的に狙う。 ・ロード後のエリアは第一陣を倒す時テセラを巻き込んで第二陣出現時にLv1が使える状態にしておく。 ・最後のエリアの剣×3は宝箱→Lv2クリーンヒットで一撃。 確実にいきたいのはこんなところだろうか。
昨日買ってきていきなりノーマルやってるけどムズいね 敵を落としまくってしまって仲間に申し訳ない気分に あと敵が多すぎるのと殲滅力のなさが・・・攻撃力あがるアイテムだけじゃだめなのか それでもヘタなりに楽しいぜ
>>137 敵の攻撃を受けてもひるまなくなる帷子系のアイテムお勧め
これがあるとある程度はパス回しに専念できる
銀の帷子含めた三点セットとフィール力Lv.8は鉄板だが 最近は帷子無しの&フィール力成長無しプレイが面白くてハマっている… すぐに連携邪魔されるんで避け重視しつつのパス回しやら レオンやガルムへの攻撃指示を駆使しないと上級ノッポやゴーレムをパス回し難しいところやらマジ燃える
>>103 見て聞きたいんだが、だったん人の踊りってボロディン作曲のあれ?
このゲーム買おうかどうか迷ってたんだが、そういうクラシックをアレンジした曲とか多いのかな?
だとしたら今日買ってくる
クラシックのアレンジはだったん人のみで、何曲かある。 トランスぽいのとかはじめて見た時感動した。 後はオリジナルだけど、全般的に音楽はとても良いよ。
>>141 ありがとうございます。やっぱり気になるので買ってきてみます
PCにディスク入れてモニョモニョしたあと変換すればいい
>>136 非常に参考になりました!!
おかげで10分切れなかったのが、7分43秒まで出ました。ありがとう。
装備:
ジュジュ(超力、バーニング、もえぎの、憎悪の仮面)
レオン(闘魂、再生)
参考タイム:
ロード時→2分30秒
穴ボコエリア到達時→3分30秒
2連オルドエリア到達時→4分30秒
最後のエリアの剣ノッポ軍団が見えた時→5分30秒
>>144 徹底装備でもいけるとは知らなんだ。
その装備取り入れてやってみた。
最終エリア繋ぎまくって6:36出たよ。
昔のファミ通を読んでたら、OZが期待の新作にランクインしていて切なくなった
ファミ通見る目あるな
PS3で滑らかパスにして、単調なステージ構成を改めれば化ける。 と妄想するけど、続編はなさそうだなぁ。
「何故OZは3人なのか?」 その答えがこのステージでは出なくなるまでやり込むしかない。 というわけで9話ジュジュ、Sランク20万オーバーに挑戦中。 まだ出してないけど可能である事は間違いない。 あとLv2空振りパターンで意に反して地上オラオラが出てしまった場合、 通常×4で時間稼いで打ち上げに繋げればパターンに復帰しやすいことがわかった。 これでダメなら素直に諦めるしかないけど。
やった。 21万オーバー。 タイムは17:44で結構ギリギリ。最後の復活ゴーレムは異様な緊張感があった。
スゴス
最近レベルが高すぎてついていけないぜ
>>150 誰も文句は無い、あなたが3人目のOZだ。
間が空いたけど21(20)万の出し方について。
稼ぎの内訳は復活白ゴーレム16倍(32000)×2、復活茶ゴーレム16倍(28400)×5、
+道中の稼ぎ。とにかく復活ゴーレムを7体倒す事が大前提だから、ゴーレムが出現する
エリアでは確実に倒さなきゃならんのは勿論、
1.窪地のゴーレムを2匹とも復活16倍で仕留める
2.2連オルドエリアでゴーレムを2匹とも復活16倍で仕留める
3.ラストのゴーレム部隊で2匹、復活16倍で仕留める
のどれか2つを成功させなきゃならん。(時間に余裕があればゴーレム部隊で3匹倒すてのもアリかも)
今回は1と3で2匹ずつ倒したけど楽なのは2、3の組み合わせだと思う。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1236223084542.jpg もう流石にこのステージはやること無いかと思ったけど、あと1キャラ125279以上出せば
全キャラトータルで100万越える事に気付いてガルム撮り直してる。
おぉ、OZ様の降臨だぁ・・・ありがたや〜 マネできねーw
ガルム撮り直してて致命的な弱点に気付いた。 カインとの16倍パターンが白ゴーレムにしか通用しない… コイツ計算無しでも10万出しやすいのが強みなんだが、明確な数値を設定した時 狙って出すのが難しいつー問題もあったからやっぱLv2空振りパターン必要そう。 現時点でベストのやり方はチェーン数7まで普通にお手玉してそこから Lv2空振り×3→Lv2フィニッシュ、てとこなんだが地上オラオラから空中オラオラに 確実に持ち直す方法が必要になる…
ID記念カキコ
ふん、うらやましくなんかないんだからっ
ガルム13万出してひとまず終了。(Lv2空振りパターンも完成したけどまた後日。) で、次は前に話題出た14話トサカ無し10万オーバーにでも 挑戦しようかと思ってたんだが5回目位で13万出た; 因みにノーミス、Sランク。 ボス戦は大技がことごとく不発だったが…
>>145 どう頑張っても7分切るなんて無理っぽいです…。
すごいなぁ。
最近始めて15話イージーでエテリア1万2000越えキタコレwwwwwwww脳汁やべーwwwww とか喜んでたのにお前らときたら そのわりには変身できなかったがなー
予告していた通りガルム使用時のLv2空振りパターン晒します。 条件はいつものごとく茶ゴーレム対応、【レオン】=パートナーターン、 テンション上昇率変動アイテム無し。 通常×2→(吹き飛ばし→【レオン】)×4→Lv2空振り→【レオン(地上オラオラ)】→ 通常×4→打ち上げ入力→攻撃命令→(打ち上げヒット)→【レオン】→後ステップ×2→Lv2空振り〜 ここから先は ・【レオン(空中オラオラ)】→打ち上げ→【レオン】→後ステップ×2→Lv2空振り〜 ・【レオン(地上オラオラ)】→通常×4→打ち上げ入力→攻撃命令→(打ち上げヒット)→ 【レオン】→後ステップ×2→Lv2空振り〜 の使い分け。
始動技をリフレクト→打ち上げに変えてもOK。打ち上げ入力後の攻撃命令はソッコーで。 基本的にフィニッシュ以外で必殺技当てる事は無いが、2キャラとも攻撃力高いから 相手の体力少ない状態から始めると普通にオーバーキルしちまう可能性がある。 他のキャラにも言える事だが一定距離内に壁があると、直接干渉しない位置でも吹き飛ばし方向や 連携攻撃後にパートナーが着地する位置に影響が出る(双方、壁と平行方向に修正される傾向がある) から注意。因に前書いたジュジュで白ゴーレムに対する連携始動が失敗しやすいてのもこれが原因だった。
>>160 6:36出た時の各ポイントでのタイムは次の通り
ロード時→2:23
窪地到達→3:12
2連オルド到達→4:14
剣ノッポ出現確認→4:51
あと最後のゴーレム軍団の殲滅に要した時間16秒。参考まで。
ロード後最初のエリアの増援出現位置が良かったのとゴーレム軍団直前の
斧軍団の時の展開が良かったのが大きいと思う。
あとミスだけど、気になるのはロード直前のところでLv1を1回無駄撃ちしたとこ位で
他はとくに無かったと思う。
調査OZであります!
18話Sランク10万オーバーにでも挑戦しようと思って蜘蛛撃破数とボスのエテリア数の関係 調べたら撃破数31(全て通常攻撃で倒した)で310エテリアてのが出た。 まとめページには撃破数×40で倍率無しとあったけど必殺技か通常技かで違いが出るみたいだ。 で、計算してみたら道中の稼ぎ4万前後+ボス6万が必要で蜘蛛を全て必殺技で倒したとして 1500匹倒さなきゃならないらしい事がわかった。これは時間的に無理そう? 俺このステージ苦手だし…
167 :
なまえをいれてください :2009/03/10(火) 21:50:53 ID:ktl9arFW
2000匹以上を倒して23分ってのなら、某サイトでやってるな Sランクってことは10分以内だから、きつそうか…?
イージークリアーしたぜー これってハード強化無しSランクリアとかやってる人いる?
170 :
166 :2009/03/11(水) 12:30:48 ID:oSS362j4
道中の稼ぎは5万までいけた。
それでも蜘蛛1250匹倒さなきゃならんけど…
>>168 やってるやってる
今のとこ1〜6、9話でS出せた。
マガジンのブラバン漫画で「だったん人」って単語がでてきて ちょっと反応しちまったぜ
わかるなあ オズってだけでハッとしてしまうわ
その後の調べで蜘蛛1匹=50エテリアてことになった。 (総撃破数600〜1022までで確認。極端に少ないと変動する?) やっぱSランクとの同時達成は難しそうだ。そもそもメンツをフィール、アルミラ、レオンで 固定してる時点でかなりのハンデ…
やったーOZになったよー
10話TA、5:29出た。 ジュジュ強い。
ジュジュ使いになりたいんがムズい…。 アドバイスとかにこにこに動画あげるとか神様仏様いらっしゃったら頼む
ニコニコでジュジュ使ってる人いたはず。 灯台戦とか参考になった。
ジュジュは当たり判定が狭くてちょっと遠いからな。 当たる距離が分かればなかなか飛ばしやすいし、力強化すればlv1必殺もスペック高いからガンガレ
3話エテリアSランク規定値2倍超(トサカ無し精霊あり)撮ろうとしたら38990出た。 もしかしたら4万出るかも。
4万超えた。 鼓舞がキーアイテムだったよ。でもエリア間の繋ぎが厳しいとこは 無理に繋がずにその場の稼ぎを重視した方がいい。 で、倍率リセットした後のエリアは1回目の必殺技をLv3にしてさっさと倍率上げ。
3話に続いて7話もトサカ無し4万超に挑戦中。 ここで4万出れば、2話以外のエテリア数変動ステージは全てSランク規定値最高の4万超可ということになる。 今現在自己最高は35000ちょい。ボス戦がグダグダになってハンマー16倍ミスってるからここ取れればいける。
7話4万達成。でもなんか5万あたりも狙えそうな気配。 ボス前エリアでゴーレム2体8倍で仕留めてるから16倍で+4000。 ボス到達時に41000ちょいだったから前述の+4000が成功した場合45000。 で、ボス戦の護衛ハンマー16倍で+6000。時間が問題だけど、 今回はトータル43000ちょいでタイム9:40(4万到達を確信したとこで稼ぎは捨てた) だからハンマーに決めたLv3でジュジュ巻き込めればいけそう。
レオンたんと腕相撲してみたい
>>176 です。
パスのタイミングと当たり範囲が掴めたっぽいです。ありがとうございました。
16話でなんとか5万超いけました。
でもあのエアレイドないよなー。
>>184 エアレイドはほぼノッポ&ゴーレム専用だね。
頻繁に使う技じゃないけど、連携リターン→ゴーレムパンチ等みたいな状況で、
受け身〜エアレイドとか使えると戦力アップになるよ。
プレイヤー:ジュジュで6話TA、3:01出た。ココ2分台出るね。
TAの人みたいに高威力のLv3で一気に殲滅するやり方がベストなのかと
思ってたけど、Lv1連発の流れを作っていければ同等以上のスピードで倒せる。
必殺技の性質上、ボス戦でちょい時間食うけど。
7話、4万後半はいけたけど5万は時間がちょっと厳しい。
ヴィティス使って敵配置が良ければ狙えそうな気はするけど。
6話、2:54出た。 TAの人が斧ルート選択してた理由がよくわかった。 コイツ等アーマーに頼ってロクに回避行動とらないからな。
ホシュ
送ってきた ハードは何でもいいから続編出して欲しいな
送ってきた。 この思い、コナミに届け!
送ってきた ついでにANUBISも並べておいたぜ
出れば勿論うれしいが、純然たる続編じゃなくても必殺技バグの解消、 EXドロシー可、難易度追加とかのバージョンアップでもいいと思ってる。 欲を言えばトサカ装備時、9話用の1個1万の超特大エテリアは追加して欲しいけど。
地味にバグが多いからな ランキングバグと敵を倒した時に出るエテリアの限界数もなくしてほしい
送ってきた。 続編が駄目ならバグ直してPSP移植でも・・・。
メモリがカツカツで大変なのにPSPはキツいだろ・・ むしろ同時出現エテリア数が減りそう
アナログスティック二本無いと快適にゲームできないよ 無理してクソゲー出すんだったら出さないでくれた方がマシ PSPとかDSとか貧弱な環境でリリースされる亊を望んだりしないで欲しい だからと言ってPS3やXBOXみたいなマイナーハードで出されても困る クラコンが標準添付されてればWiiが最適なハードだったのになあ
WiiってPS2より画質悪くなってない? PS2でいいじゃん
画質の事はよくわからんが、表示エテリア数限界や必殺技発動ミスは
本当の意味で「バグではなくて仕様です」だと思う
オブジェクトが増える事で処理落ちしない様にあらかじめ表示数に制限を設けてる
つまりPS2では完全な状態のOZはプレイできない=上位のハードが必要
という事で
>>197 につながる
グラフィックはThe Conduit見るとwiiで十分じゃないかと思っちゃう そもそもOZは美麗なグラフィックを楽しむゲームじゃないしなあ
綺麗なら綺麗に越したことは無いと思うが、システムが同じか進化してれば確かにグラは関係無いね。 まぁ何で出たって持ってなきゃハードごと買うけど、個人的にはコントローラ形状的にPS3が望ましいかな?慣れてるし。 ・・・マジで出てくれればなぁ・・orz
202 :
なまえをいれてください :2009/04/07(火) 04:38:26 ID:BHXzxL4B
お前らついに続編でるぞ はやくチェックし
リンク貼ってくれよ
わからん・・・
ニコにオズレンの記事できててフイタ
で、もし続編でるとしてお前らはどの辺の改良を望むわけよ? 俺はLv.2必殺技で組んだ相手によって技の変化が欲しい…新キャラ無しでも6×5でLv.2技が30種になっちまうがw NPC専用技が使いたい ストーリーモードでも現OZ等操作したい せっかくステージ中に面白いギミックあるのにエテリア稼ぎのためにいつも同じ倒し方になりがちなので、他にもエテリアボーナス欲しい(口に喰わせると×○倍とか) あと地味なところでロックオン優先度のカスタマイズ可とカメラワークの微改良かなぁ?
ナルトの激忍みたいに特定の組合せでのみ特殊な必殺技発動とか良いかも あと、もう1ランク高い難易度が欲しい 難易度「ZENITH」とか
>>207 全ステージ浮遊霊、憑依霊あり、敵がランダムで爆弾になるとかいう発狂モードですね。
17話とかお話になりませんな。
現状OZゲージが、溜まれば装甲嬉しいなくらいの存在なんで
OZゲージ消費でちょっと便利な技が出せたら面白いかなぁシューティングのボムみたいな感じで
敵の気絶耐久値見えるようにして欲しいかも、見たくない場合の為に設定でオンオフできたらなお○
それとテンションゲージがLv.2、Lv.3溜まってる時にも下位の必殺技切り替えができたらいいなぁ
あとは
>>206-207 に同意な感じ
難易度はお馴染みのVERY HARD、SUPER HARD、EXTREAM追加で。 ロックオンはR1…正面にいるヤツ優先、R2…距離優先、切替えは右スティックとか。 あと公式のイラスト再現する為にヴの装備スロット増やすてのは是非。
ところで今、各ステージTAやってるんだけど3話てどの位まで縮むんだっけ? (過去に3分半位とかいう書き込みを見たような気がするんだが) 因に(人様の記録も含め)、1話(00:09)、2話(02:43)、6話(02:54)、 9話(06:36)、17話(06:59)19話(01:08)あたりは限界に近いと思う。
>>209 OZゲージで「オラオラオラァ!!」「バッキューン!!」などのCPU専用技が出せたら面白そう
パスが来た時にCPUが瞬間移動するのを、プレイヤーはゲージ消費で使用可にすればバランス取れそう
このゲームは3DACTの割にはカメラの不満が少ない
カメラ基本的にはいいよな 不満は壁際で戦う時や、味方がすげぇええ高いパス出してきた際に 壁&床が邪魔してカメラが見たい方向追えない時あるってくらいだがソレさえ治れば完璧
>>味方がすげぇええ高いパス出してきた際 これはカメラじゃなくて味方が悪いと思うw
とりあえず一周クリア これからexモードでA評価出す作業に突入したみる…
>>216 一周目クリア時ならEXでA評価狙うより
二周目始めてストーリーモードでAを出す作業に移る方がオススメ
二周目以降専用シナリオあるしラスト付近のストーリー〜ED変わるし上手くすればおまけシナリオでるし
過疎ってきたみたいなので唐突ですがLv3を出しやすくする方法でも書いてみますよ。 と言ってもやり方は普通に連携して返しを全部打ち上げにするだけなんだが。(既出だったら失礼。) メンツがフィ/アル/レオなら高確率でアルミラが拾ってくれるからその後アルミラがフリーな 状態ならガンガン打ち出しができるって話。 これで緑ヴォロ3匹、赤カメ以上の体力のヤツなら2匹でLv3までもっていける。 もちろん小型ザコが相手の時の話ね。3話とか断章カインなんかで特に役立つ。 ホント今更だけど。
> アルミラがフリーな状態 てのが重要だよね アルミラってパスされた敵殴ってる時にさらにパス出すと硬直しちゃうから
パスを出されたらチェーン切ってでも拾いにいってしまうレシーブ職人の性。 11話のボス戦でアルミラLv2出そうとしたら発動キャンセルしてレオンが出したパス 拾いに行ってしまった…(結局間に合わなかったけど)
なんせ2話で谷底まで拾いに行く執念だからな。全く頭があがらんぜ。
>>188 あああ!今このアンケートに気づいたぁああ!!
レベル2以上のときでもレベル1や2技が使えるようになりたいなー・・・
>レベル2以上のときでもレベル1や2技が使えるようになりたいなー・・・ それだとゲージ減らなくなるんだよね そういうモードがあるのはいいけどね
ああ・・・ようやく規制解除 今更なんだがダイレクトパスで打ち上げってかなり使えるんだな… ダイレクトというともっぱら吹っ飛ばしかエアレイドやってたけど 高度のあるパスは打ち上げ取り易いよママン
前半面の稼ぎ動画撮ってるんだが、10話でトサカ無し9万出て 今日は終了かと思ったら予約入ってて撮れてなかったorz でも10話今日始めて9万1回、86000台(何故か時間気にして白ゴーレム1匹 低倍率で手を打った)1回出てるということは 案外出るものなのか。
あのままじゃどうにもおさまらないから昨夜のうちに10話撮り直した。
ボス手前のエリアに到達した時点で目標到達はほぼ確実、あとは落ち着いてゴーレムを
高倍率で仕留めるだけだったんだが…全部倒した後カウンター見てビビッた。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1240357591042.jpg ゴーレムルート選択。ポイントは最初のエリアで左右両方の敵倒して
2万近く稼ぐ事と、黒ゴーレム×2+白ゴーレムの小部屋ではオルドは壊さずに
ソッコーで黒ゴーレム1匹フクロにしてLv3、白ゴーレムはもちろん、テセラを
16倍で落しまくる、てとこだと思う。あと茶ゴーレム×2→白ゴーレムのとこでは
カプセル破壊→青カメお手玉→茶ゴーレム×2にLv2〜お手玉でLv3到達→
お手玉しなかった方のゴーレムをロックオン→LV3発動で体力を均等に減らせるから
回収ミスがなくなる。青カメお手玉するときはLv2溜まったあとも少しチェーン数稼いでおくと
ゴーレムに受け身取られるまでにLv3まで溜めやすい。
乙です いつだかの敵一覧みても思ったけど テセラのエテリアはほんとバカにできないね そう考えるとおいしい敵ではあるんだけど
>>188-222 関係ないけどなんで○×名様プレゼントなんだろうな。応募者3%にプレゼントとかはなし?
1週間で来なきゃはずれか\\
予算が決まってるから 応募者数で懸賞品数が増減するなら、予想を越える応募があった時に対応できない
デスペラにテンション上げ用の玉を吐かせやすくさせるにはどうしたらいい? なかなか吐かずに8分もコイツと戦うハメになったんだが
>>231 エアレイドとかで頭を攻撃すればすぐに吐いてくれなかったか?
デスペラビリスとはそんなに長く戦った印象がないからよくわからんが
なぜ様をつけないんだ無礼者!と思ったが、 そもそもどうしてデスペラ「様」って言うようになったんだっけか・・・
デス様から?
>>232 攻撃した方がいいのか
攻撃しないで玉吐くの待ち構えてたのがまずかったんだな
dクス
>>233 OZ自体買ったの3日前でスレに来たの今日が初めてだったから
そんなルールがあるとは知らなんだ
今度からは気をつけるよ
そんなルールねえよw てかデスペラさんってさん付けの方が多くないか? ヴ様は様付け必須だが
いや、ヴと呼び捨てする人もいた記憶がある
久しぶりにストーリーモード最初っからやってるんだけど、最初の 神命を、執行する! ってカインが格好つけるムービー どうしても…激しく踊り来るってように見えて笑っちゃうんだ…… すごく格好良いはずのシーンなのに
ピクミンだからしかたない
今日ファミ通立ち読みしてきた。 この前やってた「続編希望のシリーズ」のアンケート結果が出てて、30位ぐらいにOZ入ってたんだけど、 俺のコメントが採用されてて本屋で吹いたww
30位か…大奮闘だよな どっかで結果見れない?
>>240 すげーなw
お前の熱いコメントを見てくるか・・・
>>240 これを見た人が一人でも多くプレイしてほしいな
立ち読みしたいが時間が取れねー
攻略板まだあんま見たくないからこっちで質問するけど、 地上での連続攻撃を速くやる方法ってない?婆場罵刃葉ーって 或いはそれに匹敵する連続攻撃。 エテリアは最初成長アイテムだったのにいつの間にかお小遣いになってる罠…
ちなみに29位な 28位のワイルドアームズとは四票差
>>246 あれ?1〜2行の感想が俺の書いた感想と、ほぼ同じなんだが
これは・・・みんな同じ感想書いただけですよね
WAとOZが大好きな俺はほんのりうれしいな
鉄壁の三角形がフィール、アルミラ、レオンなので EXモードで他のキャラに入れ替えると盗っても違和感が・・・
>>250 ジュジュがダイレクトに返してくるのがいつもタイミングずれる
ジュジュって防衛本能が強化されてるみたいだけど、防衛本能ってツンデレる以外に意味あるのか?
全方位ガード
ツンデレがメインみたいな言い方だなw
あの範囲攻撃は凄く便利じゃね?
てか種死アカツキのファンネルと同じ性能だな。 ファンネルで攻撃と防御が出来るし。
記念に
νは射出したらしっ放しだろ Hi-νならわかるが
>>258 俺ならドラグーンって言う
ガンダムなんて大学生の時に深夜やってた種死しか見たことねーから
防御力の強化ならわかるんだけど,防衛本能の強化って,ただ他人に対してツンツンになるだけじゃ・・・
ジュジュ「これ・・・お弁当・・・か、勘違いしないでよね! あっあたしは、神によってこういう風に作られたのよ!」
ガルムとジュジュを連れてストーリーモードがやりたい。 この二人が一緒だと,フィールは道中すごく苦労しそう。
そこで続編希望ですよ。
なんか続編よりも,PSPへの移植のほうが可能性がある気がする…
知名度が低いから移植しても売れなさそう
PSPなら三人同時プレイできるしゲージやらその辺りなんとかすればいけないかなぁ
携帯でできるのは魅力だなぁ スティックが二本ないと辛そうだが
>>267 それいいな
と思ったら俺一緒にプレイする友だちいなかった
>>269 レオン「俺がいるじゃねーか。」(脳内で再生して下さい)
>>270 ジュジュ「あ・・・ありがと・・・」(脳内で以下略)
ジュジュのファンネルって接触攻撃がメインだけど レーザーも出せるんだよな、ばっきゅーんって。 あのレーザー性能最悪だけどw
ばっきゅーんはジュジュ技のくせにテンション上昇率が突出して高いから 性能悪くないと思う
ジュジュの服ってエロいよな
アルミラ姐さんの方が
>>273 しかしあれのノーコンっぷりは全技中でも屈指なのぜ
15話も10万出るのに動画無いから撮っておこうと思って久し振りにやってみたら 12万出た。(ボス戦油断しまくってグダグダもいいとこだったけど) 1年くらい前に11万後半出て、もう伸びないだろうと思ってたけど意外とあっさり出た。 流石に毎日やってると地味に上達するな。それでも見直してみると残念なとこ結構あるんだが カメが多く配置されてることと地形を考えればある程度は仕方ないか…
OZの中の人キター
本物の中の人?
このスレのOZは 高得点を挙げたり神動画をあげる 頂点を超えし者の称号
神動画はどこでなんて検索すればひっかかるか教えてくれ
久々に再開してみて現OZ使ってるんだが マジでガルムとジュジュの信頼性が低すぎて泣ける パス返って来る率低すぎだろお前ら・・・ プレイヤーキャラとしてのヴィティスの性能はLV1が 高威力すぎることを除けば問題ないんだがなあ
現OZはいかにも、能力高いヤツを頭から3人選んで相性無視して 無理矢理組ませた、て感じだからな。 それなりの内容(と、自分では思ってる)の動画が もう30本近く溜ってるのにアップできないもどかしさ… 多分アップできるのは夏休み位になるんだろうな… あとやっておきたいのは16話TA位だけど使用キャラをオルド破壊に強いヴにするか ノッポ集団、水球破壊に強いジュジュにするかが問題だ。
少年、ヴィティス、ジュジュでいいじゃん。
ジュジュ入れるなら少年、ジュジュ、レオン、オヌヌメ でパスはもっぱらジュジュに出すと
ここはツワモノばかりで恥ずかしいけど さっき、プレイ時間が99:59でカンストする事に気が付いた…。 どおりでずっと100時間越えないと思ったら…。
ヴ/レオン/ガルムで16話6分台突入した。 ジュジュの吹き飛ばしは爪ヴォロの突進攻撃でアッサリ回避されるから エアレイドで連携始動できるヴが良さそう、て事になった。
ジュジュプレイヤーキャラにするときはジュジュでパスださないで 攻撃要請で味方にパス出してもらうか横取りすることが多いな ガルムに攻撃支持→☆出たの確認したら打ち上げみたいに
ベストエンド見たいのに4つの仕掛け守りきれねえ…神々よ…俺に神命を… ちなみにプレイヤーキャラはフィールアルミラガルムです
難易度落としてやってみてる? キャラを成長させてないなら、とにかくできるだけステータス上げてみたり 他にも装備を見直してごらんよー あとはとにかく操作に慣れて焦らないことだな、これだいじ!
>>288 普通はそうだけどオルド破壊しないと先に進めないステージだと
タイム短縮しづらいからな。
>>289 メンバーも変えた方がいいと思う。
>>289 フィールに火のマテリアルおすすめ
必殺技lv1連発すれば勝手に敵の体力が減ってくから掃討が早くなる
アルミラには氷or雷をつけてlv2使えば広範囲の敵の動きに制限かけられる
ガルムには再生つけとけばOK
後は敵の出現順と位置をできるだけ覚えておく事
ガルムには最初から再生能力備わってるぞ。 ここは銀かたか闘魂じゃないか?
ガルムはデフォで再生持ちだから闘魂かマテリアル系の方が
>>293-294 > ガルム再生
ごめん。ガルムはあまり使わない上に最近プレイしてないもんで忘れてた
移動速度を上げるアイテムとかあったら使用頻度上がったかも
レス参考にして臨場見た後早速やってみようと思います ありがとうございあした
ガルムはデフォ帷子装備だな。
銅のかたびらだからあって無いようなもんだけどな
20話やっと出たけど新旧OZカッコ良すぎるwwww 設定流用すれば真面目にオズレンジャー作れるだろ
次いでに質問なんですけど20話のボスも必殺技で倒さないとED見れないの? 何か爆発してすぐ曲に入っちゃったんだけど
20話はそれだけ ラスボス撃破→テオロギア爆破→スタッフロール→総合評価 後日談はドロシーの冒険クリアすれ
やりたい事は一通りやった感じだから、前からプレイしたかったタイトル入手して やり始めたのにそれでも日に1回はOZを起動してしまう。ほとんど病気だ…
このゲームで興味深いのはブランク空けでも腕があまり落ちないところ
俺の場合しばらくやってなかったら何故か上達してた
無我野喬至
>>304 俺もその現象体験したことあった。
たしか画面外からパスが来たときに咄嗟にふっとばしとかエアレイドでキャッチしたんだけど
以前はこんな芸当できなかったし思いつきもしなかったのになw
OZの続編が今年の11月発売で前作1年後が舞台! という雑誌の記事を読んでる夢をついさっき見たので久々に飛んできたが やっぱ進展なしっすか…
スタッフはやる気があるみたいだから何時かきっと続編出るさ。
もうね続編出してくれるなら今の世界観とかにはこだわらないよ パスのシステムを継承してればロボゲーでもキャラゲーでも全然OK むしろジェフティとVVとアージェイトでザカートお手玉させてくれ
>>310 >スタッフはやる気があるみたいだから
そうなの?初めて聞いたぜ
>>312 公式サイトのQ&Aをみてそう思っただけだけどね。。
アヌビス続編が出た後は、OZだろ・・・という希望。
続編が出るならPS3でも4でも買ってやんよ!
箱でも出してくれー 箱なら持ってるから
続編は箱で出るはずだったんだよ
追加コンテンツでジュジュのスクール水着が2000ゲイツで買えるよ!
ねwwよ
レスはえーよ
OZに続編が出たら主人公は当然フィールとジュジュの子供だよな!!
アルミラの娘ってのもありだな
ちなみに原作だと 第一巻(魔法使い編) 主人公:ドロシー+ブリキ+カカシ+ライオン 敵:悪い魔女 第二巻(虹の国編) 主人公:チップ(男装少女)+かぼちゃ(チップに命を吹き込まれた人工生命) +木馬(一巻でブリキに置いてけぼりにされたブリキの相棒)+ブリキ+カカシ 敵:チップの養母、異世界からの美女軍団、(黒幕としてノーム王) 第三巻(オズマ姫編 主人公:ドロシー+雌鶏+ロボ兵、オズマ姫(チップ)+カカシ+ブリキ+ライオン 敵:車輪族、ノーム王
三巻の敵に首換え女王書き忘れた 映画だと二作目は2巻+3巻のミックスになってるんで 映画二作目 主人公:ドロシー+雌鶏+ロボ兵、カカシ、かぼちゃ、木馬のようなもの、オズマ姫(チップ) 敵:チップの養母をアレンジと首換え女王のミックス、車輪族、ノーム王
三巻まであるのか、知らなかった >男装少女 >チップに命を吹き込まれた人工生命 これ使えそうだな
実は3巻どころじゃなくてオズシリーズって14巻+26巻ある大長編ものだったりする… 日本では一巻の魔法使い編以外だと大昔ハヤカワが出した訳本意外でてないんで知名度が異常に低いが 映画化されてるのが3巻まで
じゃあデフォ3人は成長したドロシー、フィールとジュジュの娘、アルミラの娘てことで。
>>327 最後の一人はアルミラの娘よりアルミラorレオンの方がいいな。
謎の犬仮面でもいいよ
謎の魔法使いの息子「ひっこんでいたまえ君達」
というかフィール以外はみんな年取るの糞遅いはずだよね? ドロシーはある意味自在にできるまで覚醒してるかもしれないけど フィールもカテナとしての力を発揮できれば寿命延びたりするのかな もし続編作ったらほとんどの顔ぶれは変化なしだろうな 神狩りが神の残滓であるドロシーを狙ってくるって感じかね
そういや神を追ってたやつの正体がまだわかってなかったな よし、これで敵とメンバーが決まった あとはスタッフさん!お願いしますよ!!
神狩りは前に別の世界か次元?で神が食い散らかした種族の残り 神への憎悪に囚われて虚無化した(BADのフィール然り) 元が何であったかまで知る必要は無いっぽい でもドロシーを狙ってくるなら可哀想だが全員フルボッコ 新たな神や新たな敵でもいいけどね
フィール達が過去の世界へ! やたら強いけど、ずっと一人で戦ってるキャラと いがみ合ってる二人組のキャラを出せば、カテナの伝説も成立する。 初代のOZもフィール達だったというオチで一つ。
妄想するだけで楽しくなってきた 14巻+26巻もあればネタには困らなそうだな
オズの魔法使いが長編バトル物とは初めてしったW
海外の冒険物は長編多そうだな。 俺はアルミラ姉さんが出てくれれば満足だ。
わんこのレベル1、2連発で脳汁出まくり
スーパープレイ動画だとレオンの必殺を良く見かける。 犬ッコロの必殺は硬直長くて上手な人には微妙なんだろうな。
レオンの必殺は高性能かつ汎用性がありすぎる。 なおかつ、レオン自体がテンションの伸びがいい追い討ち攻撃を持っててパス性能も上々だから TAにも稼ぎにもとりあえず入れておこうっていう鉄板メンバーになっちゃってる。 ガルムは基本的にザコ戦のほうが多いからレオンと比較されちゃってるだけかと。 自分で操作するならレオンよりガルムのほうがいいと思う。大半は百烈拳でぶっとばせるし、 何よりノッポをLv1で砕けるのがとてもとても楽。稼げないけど。
341 :
:2009/06/01(月) 05:14:13 ID:vT+KV/qv
| こいつ最高にアホ | 同意 \ \  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩_ 〈〈〈〈 ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ 〈⊃ } /、 ヽ / ____ヽ|__| |ヘ |―-、 | | | /, −、, -、l ! ! q -´ 二 ヽ | | _| -| ・|< || | / ノ_/ー | | (6 _ー っ-´、} / \ | / \ ヽ_  ̄ ̄ノノ/ O=====| / __ ヽノ / / | (_|__) / / / |
ガルム操作で空中の敵どうしよう
仲間に叩き落としてもらえ
断章カイン、現OZ使用で4万台出た。 メンツがメンツなだけに倍率維持は難しいけど連携妨害にさえ注意すれば少ない敵で 効率良くテンション上げられるから一気にLv3まで持ってってゴーレムの近くでヴォロを 2、3匹巻き込むように発動。その後集後命令出してゴーレムが落下するあたりで待機してれば ジュジュが拾ってガルム(→ヴィティス)で2回目のLV3が使える。1回目のLv3を使えるように するまでがちょっと難しいけど準備さえ整えばあっと言う間に殲滅できる。 これはホント楽しいので是非みんなにも試してもらいたい。
>>343 ガルム「いまだ!」
レオン&ヴィティス「ちょっと無理です^^」
ガルムで空中の敵必死で叩いてたら空中レイプされて体力半分取られた
名作と知り、買ってきたんだけどなんか注意することあります?
思ったよりパンチラ少ない
ドロシーは俺の嫁だし、ジュジュは俺の妻だし、アルミラは俺のワイフ。 まぁ真面目に答えると 各ステージにはクリア後のおまけをプレイする為に必須の 『英知の欠片』という隠しアイテムがあるので、どのステージを取ったのかメモしておこう。 後で確実に最初のステージから探し回る泣きを見る事になる。 プレイ面では 仲間がパスを拾う範囲はかなり広いので難しく考える必要はない 心を無にして殴り飛ばしまくろう。 ちなみにパスの始動には『吹き飛ばし攻撃』と『打ち上げ攻撃』の二つがあるけど 吹き飛ばしから入ると3人目のパスが返って来た時点で必殺レベル1が使えるようになる。 (打ち上げから始めるとギリギリでレベル1に届かない) 倍率は必殺技を当てるだけで上がっていくのでガンガン使用するべき。 必殺を発動するタイミングや効率とかは、プレイすれば次第にわかるから最初の内は考えなくてOK。
>>349 サンクスです。
今、慣れてきてパスが返ってきて吹き飛ばしでカキーンとやるのが気持ちいいw
タイトル画面で、「第35小隊かく戦えり」と「ギャラリー」の間って何? 99時間プレイしてるけど、いまだに埋まらない・・・
ドロシーの大冒険、英知のかけら20個集めれ。
もしも、どこのステージを集めたのか分からないのなら
残念ながら
>>349 、御愁傷様です。
1話〜18話に1個ずつ、第35小隊クリア、20話クリアで20個。
隠されてる場所は
>>1 のまとめサイトを見てくれ。
ありがとう。 思い出したよ、やっぱりか。 英知のかけらは20個集めたセーブデータが飛んでた。 残されたデータは19話まで。これが1個手前のデータである事を願う。 このまま20話を必殺技で終われば・・・ 確かめてみるか・・・
一週目がノーマルエンドだったんだが、次はどれいけばいい?
どれでもお好きに… ただBADエンドは後味悪いし至るまでの道のりが苦行だから 最後に残さない方がいいかも試練
>>355 わかった。じゃあ、B→T→Hで行ってきます。
衣装買えてもムービーで反映されないのか?
>>356 ハッピーとトゥルーの分岐は19話だけで調整できるから、隠し要素とか
使用可能キャラの追加とかの関係でもう1周する必要がないならトゥルー見たあと
セーブしないで同じデータでハッピー見ると楽だよ。
結局はノーマルENDがタイトル絵の効果激しくて一番印象深い
無成長Sランク再開したんだが、いきなり8、10〜15話で達成。 なんか全部いけそうな気がしてきた。
>>360 ところがどっこい16話の水神ステージが超難関
と先に挑戦した者が申しております
一応先に挑戦した俺から役に立つか役に立たないかわからん程度のアドバイスすると 難所と名高い剣ノッポ小部屋では無成長だと自分のミスが無くとも短時間で仲間が死にまくる・・・ 最初の一匹を出会い頭リフレクトG→速攻でパス回しができなかったらその回のS評価はあきらめた方がいいかもなんだぜ?
俺は今、同じ時代にOZの2人に会ったということか。
無成長Sランクとか超高得点クリアとか このスレで見かけるカテナはOZの名を冠するに相応しい連中ばかりだな
365 :
360 :2009/06/08(月) 23:12:40 ID:qXLr3FZ3
ノッポ密集地はレオンに近いヤツをソッコーフクロにするといい感じ(瀕死ゼロで済むことも) むしろボス戦のがヤバかった。テンション上がる前に泡orレーザーが来ちまう;
とりあえず先に17話、無成長Sランク達成。 16話は週末にでもじっくり時間かけてやった方が良さそうだ。
ヴィティス操作で全ステージS
>>367 それはそんなに難しくはないはず。
無成長、残りは7、16、18、19、20、断章×2の7つ。
断章×2は特に問題無い筈だし20話はハメ殺しがあるから最終的には取れる。
というワケで問題は残りの4つかな。7話のボスはガルムに替えた方がいいのかも。
ストーリー初期ステでオールSかと思ったw でも十分OZの域だな・・・すげーよ。
無成長、18〜20話追加。20話はまさかのノーミス。 運使いきった感があるから今日はもうやめとこう…
無成長ラス1! やっぱり残った悪夢の7話。誰か良い攻略法知ってる人いたら教えてくれ…
ストーリー初期ステハードオールSは7話で詰まった
7話のジュジュ戦で詰まってるなら 味方操作の時もそうだがジュジュは密着間合いに攻撃判定が無いよ 極限まで貼りついてれば少なくとも攻撃の7〜8割はすり抜けていくハズ すり抜けたところでカウンターでイケない?
装甲化してるからカウンター食らわせてもすぐガード固めちまう。 斧&ハンマーも放っておくわけにはいかんし。 ここはもうガルムにする方針でやってる。 道中はリフレクト→打ち上げ→ディレイ空中3段でアルミラと同時攻撃 でも使うしかないか。 因にストーリーは7話を取れても12話、ロード後最初のエリアを抜けられる 見込みが薄い。
無成長HARDのジュジュならノーミスでさほど時間かからずクリアできたけどなぁ… 俺は16話がどうしてもSとれん やっぱ人によって得意不得意ってのは大いにあるんだね
無成長Sランク全ステージ終了! またしても録画予約と被って7話撮れなかったが、やり方はわかったから撮り直す。
なんだ、OZじゃねー、ただの神か。
378 :
376 :2009/06/12(金) 09:02:12 ID:YTjIzO7Y
あのあと7話撮り直したんだが2回目のS取得の時も録画予約と被って結局3回も出すハメになってしまった。 で、道中は基本、中級ヴォロに通常4段→打ち上げ→ディレイ空中3段でアルミラと同時攻撃、で Lv1まで溜めてオルド破壊。左ルートは低級ヴォロを通常2段→始動技〜1周→爆発する前にエアレイド、 でLv2がほぼ確定だからLv1のうちにオルドに当てて2個壊せるようにしとく。 左ルートから本ルートに戻ってきた時点で5分台前半でないとちょっと厳しい。 稼ぎはボス手前のエリアで大体足りるが上手くやれば左ルート奥のエリアで規定値に到達する。 ボスはガルムにしたら、Lv2まで溜めるまでの邪魔が入りにくくてやりやすかった。
出やがったな……神!
16話の剣ノッポ密集地では前書いたレオンに近いヤツを浮かせる方法で。 体力少ないヤツを作っといてそいつでLv2まで溜めて流れを掴むのが狙い。 こいつは落したくないからスライディングも使えるようにしといた方がいい。 それでも失敗する時は失敗するけど。 ボス戦は常に体力回復できる状態を維持して安全な時に、その時使える必殺技を叩き込む、て 方針でやってたらLv2、3を決められる機会も多かった。
認めぬ…この俺が><
仲間が2人戦闘不能のときにLv3発動したら、Lv1が出た。 まぁ当然か…。
ヴィティスLv2を放った直後にLv3ロックオンを出すと 必ず停止して操作不能になるみたい…。 ヴィティスLv2のエフェクトが完全に消えてからのLv3なら大丈夫ぽい。
至高神にレオンと突撃したらフリーズした
2話ハードの最初のエリアで500しか稼げない・・・ おかげで合計2000行かずS取れない。 どうやったら1000くらい稼げるんだろう。
600台だけど2111取れた・・・S取り序盤から苦戦だからこの先が思いやられる。 初期ステとかすげー。俺はステMAX、アイテムフルなのに。
もうすぐ発売4周年
早いもんだね
初プレイ時の感想はっきり覚えてるぜ 「操作むずーー!」
何このもっさり……
あれ?少佐か。
むずかしすぎるだろ・・・ そして練習でチェインカンストさせるまでやり続けた
アルミラに五回連続で負けた・・・ やっぱりアクションになんか手を出すんじゃなかった・・・と後悔
>>393 ガード後の反撃は手早くしよう!ってのを心がけるだけでおk
更に言うならアルミラさんの連撃は2発目〜3発目の間に大きな隙があるから2発目ガードした直後に反撃しよう
これだけで余裕になるはず
・応用としてRG(敵の攻撃が来た瞬間にタイミング良くガード)すろと敵がひるむ
・ステップで空振らせて反撃
なんてこともできるけど、ガード→反撃だけでA評価とれるよ
あ、ガード押し中の攻撃は受付ないから 反撃で攻撃ボタン押す時はガード離すんだぜ
と思ったら初プレイの時の感想かよ!orz ちくしょう誰か俺を笑っただろ…笑えよ! 笑えよ!
>>396 笑う代わりにおっさん声の少年ボイスで励ましてやるから元気出せ
俺は姐さんに10回ぐらい負けた覚えがある
ステップにこだわってガードの有用性に気付けなかったんだよな…なつかしい
自分も10回くらい負けたなあ 井戸の周りをぐるぐると追いかけっこしてたよ 初めてリフレクトガードができた時は嬉しかった…なつかしい
>>396 盛大に和んだ。
ありがとう。OZ愛へのがよく分かったよ。
お前を笑う奴がいたら俺がオラオラオラァ!してやんぜ
初見はヴィティスで詰んだなぁw
パーティ変えても駄目で何回もやってようやくクリア。
今でも忘れないあのD判定…
ノッポにおてだまやられて瀕死→ボタン連打→EASYに
アルミラの女教師コスでパンツを見るにはどうすればいいんだ? ジュジュはジャンプしてポーズで見れるんだが。
>>403 アルミラ姐さんがそんな簡単に隙を見せるとでも?
アルミラ姐さんの教師パンツを除く方法は一つだけ心当たりがある… フィールが画面奥に走ってアルミラ姐さんが後を追従するようにする(カメラ手前側に誘導する) カメラ目の前のオブジェクトにはポリゴンの半透明処理がされるが、ここでアルミラ姐さんのスカートだけが半透明処理適用されるように距離を調節する はっきり言って至難の業
6話(他にもあると思うけど…)の階段でアルミラ(プレイヤー)と壁の間を少し空けてカメラで間に潜り込むようにすると余裕で見れる。 が、走ってるとこを後ろから透かした方が風情がある。
おまえらのアルミラ姐さんに対する情熱はよく分かったwww
ランキングデータって消せないの?
>>409 無理っぽい。
挑戦は終わらない。
無成長Sランク、瀕死回数加算されたステージやり直してる。
対象ステージは7、8、12、16、19話の5つ。7、8辺りは何とかなるが残りはどうなることやら…
談笑 カイン
ゲーセンのDDRでOZってる俺が通りますよ
男娼 カイン
dance カイン
>>412 OZのためだけにCSEXTREMEを買おうか悩んで当時厨房だったために金銭面で断念した
何故借金してでも買わなかったかと後悔している
そろそろスレチだな
アルミラさんは教師に眼鏡が最強と信じてる
異論は認める
操作:ヴィティス(アフロのかつら、サングラス) 仲間1:カイン(アフロのかつら、サングラス) 仲間2:フィール(アフロのかつら、サングラス) これが俺のジャスティス 実際に画面で見ると予想をはるかに上回るインパクトでステキ
縛りなし、ハードALLSしてるんだが、時間カンストしてるのに先ほどふと思った けど、無理にまとめてLV2を当てるより、こまめにLV1を当ててチェイン伸ばす 方が良いんだな・・・
一度倍率を上げてしまえばLv.1のデメリットって攻撃力くらいだもんな フィールLv,1は射程範囲も優秀だし
無理っぽいと思ってた12、16、19話の瀕死0が取れて、全ステージ瀕死0での無成長Sランクが確定した
>>419 OZも神も超えて、異世界の侵入者クラスだなw
すげーよ・・・
動画見てぇ!
422 :
419 :2009/06/21(日) 21:00:46 ID:ezKluIQ6
勿論全部撮ってあるんだが今アップ出来ない状況にあるんだ、スマンm(__)m 夏休み(9月あたり)に上げられるハズなんだが…
コテでOZを名乗ってもいいレベル
俺がOZだ
俺がッ! 俺達がッ! OZだッ!!!
上が宣伝予算くれないから・・・
でも続編希望する根強いファンもできた。 HPの作りこみから感じるスタッフの愛も共感を呼ぶだろう。 俺は待ち続ける。
そういえば来週の今日はお誕生日ですね なんか意味もなく楽しみで仕方ない
>>426 こんな風に記事になってるってすごいな
>>430 もう4年も経つんだね・・・早いなあ・・・
久しぶりにやったけどやっぱ面白いわこれ 声の掛け合いのパターン多いから共闘感すごいしほめられると嬉しいしw あとゲージ貯まって必殺決まったあとのプレイヤーのテンションが異常 能力カンストでかたびらとか再生でガッチガチのヘボプレイヤーだけど 今度は難易度ハードで全S目指してみるかな…
発売されて、すぐ買ったけど上手くお手玉できなくてイライラして今まで放置してた。 久しぶりにやったら、なぜか前より上手くなってて、すっげー楽しい。 今更ながら買って良かったと思ったわ。 さて、次のステージ11に取りかかろっと。
まさにスルメゲーですね
やっと全員出たんだけど、お勧めの使用キャラ&パーティはありますか?
オススメキャラ→自分の好きなキャラ オススメパーティ→自分の好きなパーティ 最初は使いにくいキャラがいるかもしれないけど 使っていくうちに楽々使いこなせるようになるよ
第7話イライラすんなこれw 勝手に仲間が死んでしまって、評価ALL S狙いがSBDSにしかならん。 フィール:銀かた、闘魂、精霊 アルミラ:上記+金くび レオン:闘魂、精霊 なんだけど、装備変えたほうが良い? 精霊やめて再生かと思い始めた。 連戦・混戦で回復少ないの補い、死ななければ倍率も上がり、1.25倍の 恩恵もいらないし。 で、やってみたけどあまり変わらんかった・・・アドバイスプリーズ。
ちなみにステータスはMAXです。アイテムも全部ありのゆとり使用です。
全員精霊止めて再生装備をおすすめする。
>>437 ボスで死ぬのかステージで死ぬのか?
ステージなら仲間が死ぬ理由は間違いなく敵の自爆だ
あの敵この敵倒せる見込み無しに見境なく攻撃するの止めるだけで死ななくなると思うよん
ボスならジュジュかガルムで話はまた変わってくるが…仲間が死ぬってことは戦闘が長引き過ぎてるってことだわな
もしくは○ボタンでの仲間集合命令を全く使ってないか
今やったらABSSだった。ボスはジュジュ。 最後のL2レオンの巻き込み失敗してエテリア足りず、ジュジュに 殺されタイムロス・・・ 再生に変えたら安定してきた。 ○集合も使って、安全確保優先してたから、もう少しで行けそうだ。 ありがとう。 しかしこんなストレスをあと10数話か・・・ 初期スレの人すご過ぎる。
SBSSまで来た。あとは効率化。アドバイスありがとう。 今日はもう止めておこう・・・明日はジュジュ蹂躙だ。
俺のジュジュが・・・
敵の自爆はフィールの□連打フルコンボを叩き込めば 体力奪いきれるから爆発しなくなるし、同時にパスも兼ねられる。
>>444 知らんかったw
今日も何度やってもSASSだわ・・・後々を考えてジュジュを残したが、
あの全方位ガードがウザすぎる。残り2分でボス戦入るけど、もっと
早めに入らなきゃダメなんかねぇ。
ある程度邪魔が入ってもLv2まで溜められる位になれば50秒もあれば十分。 でも慣れないうちはガルムにするのも勿論アリ。慣れればどっちでもいけるようになる。このステージは特殊だし今無理にジュジュを選択する必要はない。がガルム選んだ場合は9話のパートナーがレオンになるようにしないと苦しくなると思う。
今SSSSでクリアした。
知ってる人はなーんだだけど、赤のオルドだけでいいんだな・・・
これで時間に余裕が出来、かつチェインを意識してL1連発でいった。
結局、最後のでかい奴で稼ぐ事になるから、道中はとにかく急げば
良かったんだな。
クリアしてみたら、9分・15000エテリアだったんだけど、赤オルドの
仕組みが知らんだけでこんな苦労するとは・・・
>>446 灯台はジュジュと組みたくてこのまま越えたかった。
選択肢はやっぱレオンだよね、楽になるの。
情報見ずにやった一周目は アルミラとジュジュでえらいことになったっけな…
アルミラとジュジュでえろいことになるのはいつものこと
ガルムレオンで♂♂になる事もあるよお
11話はレオンガルムでやると対空の弱さに涙がちょちょぎれる。 装置周辺でLv2ぶっ放すのは気持ちいいんだけどさ。
無成長Sランクにおいてどうでもよかったバッド19話を出現させようと ストーリーモードやり始めたが無成長データでもかったるくて 気分転換に瀕死0無成長Sランク、9話(パートナー:アルミラ)と7-ジュジュ・13-ガルムを補完した。
>451 逆にアルミラジュジュだとパワー不足に泣ける でも会話パターンはアルミラ&ジュジュとレオン&ガルムのが細かいんだよな…
よっしゃああああああ!クリアしたぜー でもBがあったからだと思うけどドロシーが... ドロシいいいいいいいい!
455 :
なまえをいれてください :2009/06/30(火) 00:01:00 ID:R1XUG/zw
4周年おめでとう!
四周年おめでとうおおおおーーーっ!!
おめでとう! あと四年は続編待つぞ
おめでとう4周年!! くそったれ第9話!! 巨人多すぎんだよ!
>>454 クリアおめでとう
一息ついたらドロスィーの為にもっかい頑張ってね!
んで、何?OZ四周年なの?
そりゃめでたいね!
OZ FOREVER!!
9話ってもしかして無理すぎるだろこれ。 2人なのにどうやってあんな数こなせってんだよ。 クリアするだけで精一杯でタイム18分とか・・・
>>460 うろ覚えだけど
でかいのを1匹でも16倍で殺せばエテリアはSいけたような
後はテキトーに壁に喰わせてタイムを縮めればOK
4周年記念パピコ
俺が9話TAやった時は6分台、エテリア17000ちょいで総合Sだったぞ。 まあジュジュのおかげなんだけど。
4周年おめでとう!
ト ) ) _ -−―――-,,,,__ /_-− ̄ ̄> ┐___ヽ、 /// / 丶ヽ -T// / / イ ノ | ヽヽ / > / ハ イ / | ハ |ヽ | ゙i / ヽル i /.| /|./-、ノ丿 | | | l |ヽ / ̄ `> .|/ |/ レ ノ/ |ノ−、| | | ', ~|__ / W ヽi | ', レ| |~ヽ -==、 |ノl ./-~/ . | yi .じ =≡、 人/ .|/ OZ forever! | ノ゙゙-┐ / |_| / Y 〕 .|ヽ、 __′ へ ,,| ヽ / .| 丶、ヽ__ノ ./ ゙Y ヽ ( ハ ――ゝ---く .| .| \_レ" | 「| | i⌒\ | \ |__ ノ | .| ヽ | ト ゙‐┐ヽ_L_ 丶___人 > .ー .゙―┘
4周年おめ しばらくゲーム自体ご無沙汰だったが、ちょっとやってみよう。
>>465 顔のしたのそれは襟だよな
触手に見えたorz
4周年記念おめ! まだドロシー作ってないや・・・ 来年までにつくらないとw
4周年記念カキコ 続編がいつか出るってまだ信じてる!
今日の書き込みすごいな まだOZを愛してる人がこんなにたくさんいるなんて・・・感激した
おお、4周年だったのか。おめでとう。 一昨日某所でオススメしてもらって買ったばかり。おもしろくてハマってまだ3周目。 おもしろいゲームを教えてくれてありがとう。 本スレにも…と言っていたので見てくださるでしょう。
4周年おめ!
>>459 ありがとうございます
今2周目やってるんだけど、なんかオズレンジャー?とかいうので笑ってしまいましたw
あれは何なんだw
つづくとか言ってたし続きが楽しみw
4周年おめ! 去年はシグマハーモニクスやジルオールのロゴを見てガッカリしたけど 今年こそはOZUが出ると良いな
OZ4周年記念カキコ
>>473 それ戦隊モノのパロディだから続きはないよ
ちょw 何人いるんだよw
>>473 そうか、オズレンも気に入ってくれたか
やったね、OZスレ住人!続編を望む仲間が増えたよ!
>>475 そうなんだ、残念
もっかい笑いたかったな〜
ああぁOZおめでとおおぉおう ドロシーかわいいよ!
遅くなったけど4周年おめ! 久々に今日はOZ三昧してやったぜ やっぱり楽しいわー
>>480 ジルオールは新作出やがってずるいよな!
>>482 実は俺もOZと同じ時頃発売されて、その時すでに続編決定してたらしい
戦国BASARAに嫉妬していた。
へえ、こっちは続編決定ですか!
みたいな。OZもカプコンから出てたらもっといい扱いだったのではないかと…
だがOZはカプコンテイストではない
乗り遅れた!4周年おめでとうOZフォーエバー!
>>483 そこでお前らコナミの「オリジナル商品制作コーナー」ですよ
いや俺も最近知ったんだけど
要望が一件でもあれば商品化を検討するらしいよ!
要望が一定数集まれば商品化するらしいよ!
つまりみんなでOZ続編の要望を出せば…あとは分かるな?
あ、ID入力画面が出るけどIDなくても出せるぽいです
俺?今出してきたよ。難易度増やしてくれとだけ書いてきた。
>>206 あたり見るにみんな意見が山程あるようだから思いの丈をぶつけたら良いじゃない
>>487 おおTHX!!!
とりあえずトトの着ぐるみ!…は無理としてトト&緑ヴォロのマスコットでもリクしてみるか
ヴォロはもちろん砲台、バイク、ローラースケートのオプション着脱可
>>488 おいおい、その前にOZの続編を頼まないとダメじゃないか
HAHAHA
ジュジュとアルミラとドロシーとガルムの抱き枕キボン
トトとガルムはぬいぐるみで良いだろ。
>>489 え?商品て普通にゲームでもいいの?
ヴォロのぬいぐるみwithオプションパーツで要望出しちゃったw
音ゲーの特別版とか有るしゲームでも良いんじゃね?
もっかい出すんだ!違う商品なら大丈夫じゃないかな!
>>475 何だと!続編ではオズレンが主な楽しみなのに!
あれは絶対続くと思ったんだが…
ガルムたん萌え
ジュジュは誰の嫁?
フィール
アルミラさんは?
カインじゃね?
ジュジュは俺の嫁です勝手なこと言わないで下さい
やめたまえ、君たち。
(・∀・)ヴは引っ込んでろ!!
むちむちぽっちゃり系がいないのが不満。 山咲あかりや篠崎や春菜まいみたいのが一人二人ほしい。
ジュジュ!ジュジュ!ジュジュ!ジュジュぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジュジュジュジュジュジュぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ジュジュたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 悪頭高校制服のジュジュたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 発売4周年になって良かったねジュジュたん!あぁあああああ!かわいい!ジュジュたん!かわいい!あっああぁああ! 続編も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!続編なんて存在しない!!!!あ…今作もよく考えたら…
ジ ュ ジ ュ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!テオロギアぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?カレンダーのジュジュちゃんが僕を見てる? カレンダーのジュジュちゃんが僕を見てるぞ!ジュジュちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のジュジュちゃんが僕を見てるぞ!! ムービーのジュジュちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジュジュちゃんがいる!!やったよドロシー!!ひとりでできるもん!!! あ、OZのジュジュちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあフィールのお母様ぁあ!!ア、アルミラー!!ドロシぃいいいいいい!!!デスペラさぁあああん!! ううっうぅうう!!俺の想いよジュジュへ届け!!テオロギアのジュジュへ届け!
頑張ったなw
間違えた!とテオロギアぁああああ!!で笑って >あっあんああっああんあフィールのお母様ぁあ!!ア、アルミラー!!ドロシぃいいいいいい!!!デスペラさぁあああん!! で死んだ
ガルムたんをガン無視とはいい度胸だ
ALL Sにしようと思ったらステージ3でつまってワロタ
ALLSなんて諦めて久しいなw ストーリーモードで全ステージハードクリアも諦めたわ ノッポのウザさがかなわん
いまさら四周年おめ OZ フォーエヴァー!
ようつべでOZの動画探してたら、以前自分がアップした動画に行き着いた。 投稿者の名前を見るまで完全に忘れてた。 OZを布教しようとする努力が、下手ながら感じられた。 もう4周年なんだな……
35小隊ゼロ落ち10万の奴か?
商品化アイディア:滅神戦隊オズレンジャーソーセージ 箱についているシールを送ると抽選でオズブリキと握手できるオズレンジャーショーにご招待
このゲーム長く遊べる? 衣装チェンジは種類たくさんある? やり込み要素ある? エロい?
>このゲーム長く遊べる? シナリオ分岐あるしオマケシナリオあるからアクションゲーにしてはそこそこかと >衣装チェンジは種類たくさんある? これもそこそこ 期待はしすぎるな >やり込み要素ある? 制限プレイやハイスコア狙うのが好きならアリ >エロい? お前のエロさによって違う
衣装は相当多いと思うけどね
ジュジュはエロい
PSPとかに移植してくれないかなー 宣伝したら売れるって絶対 少なくとも俺は絶対に買う
第11話ハードSって超力ないとキツイ? 何度やっても灯台守れないし、守れてもデカブツがなかなか背中乗らせ てくれないし、岩もはかない・・・ 後半に入ってから急にタイムかエテリアの評価が悪くなって、何度も何度も リトライさせられるわ。
ボスは味方に攻撃指示出して自分は別の所攻撃すれば素早くピヨらせて背中に乗れる 背中壊したら頭殴りまくってピヨらせて岩を吐かせる 岩でゲージ貯めたら頭に必殺技→岩吐く→貯める→必殺技…のループでいけるかと 雑魚掃除はジュジュを使うかガルムをパートナーにしてLv2を使うのがお手軽
岩か…そう思ってるうちは幸せだな… 目があるんだぜあの塊…
OZって結構暗い世界観だよね
面倒だから岩って言っただけだが、正式名称なんだろうなw
痰
七夕ということで… ┌─────────────────────────── ─┼○ OZUが発売されますように └───────────────────────────
聞き取った。16年後な。
彦星まで16光年、往復で32光年か。
現行スレあったのか! 1ヶ月くらい前から動画見て自分でやりたくなって、ググって、 過去スレ漁りまくって、明日ようやくソフトがうちに届く。 アクション下手なんでしょっぱなから積みそうだけど、楽しみだ。
>>531 ウェルカーム!
まぁ確かに簡単なゲームではないけど何故だか分からんが上達しやすいゲームなんで苦手でも大丈夫だと思うぜ
むしろこれを機にアクションの苦手意識無くなるかもよ
無成長データがとうとう100時間超えた。 でもBAD狙いの18話が残ってるからあと1時間は確実に遊べる。 もっとも、BAD狙いのネガティブプレイを遊んでると言えるのかどうか疑問だが。
なんで時間を99:59でカンストさせたんだろう トータル何時間遊んだのか分からんよ
発売年の夏休みには99:59越えしたなぁ…懐かしい
あんだけやり込み甲斐の有るゲームなのにね
コナミゲーがMAX99:59多いから伝統なのかもw
にしてもFF8みたいに100時間ごとに時間の色が変わっても良かったのになぁ
>>531 いらっしゃい!
俺もアクション苦手だがOZはプレイしてるうちに上手くなったよ!
存分に楽しんでおくれやす
二個目を最初から作るしかないな
もうこうなったら、オズレンだけの続編を
なんか温かく迎え入れてくれてありがとう。アクション下手を自負してるだけあって さっそく5話で瀕死13回とか叩き出したりしたけど、面白いなこれ。 ときどき「見事だ!」とか言われると変な汁出そうになるw しかし、自分より仲間の方が圧倒的に強いというのはどうなんだ……申し訳ねぇ。
ゲームでCPUに頭下げたくなったのは後にも先にもOZだけだなww それだけに12話ボスは俺のテンションがレベル3だった
12話は神だよな
>>538 1周目だとキャラ性能がまだ育ってないからキツく感じるはず
5話とかまだまだ序盤だから余計にね
全員育ってアイテムも揃ってくると同時にプレイも上手くなるから大丈夫
その辺になってくると楽しくてたまらんぞーきっとw
とりあえず英知の欠片は何話でとったかメモっとけよ、後々後悔しないためにもな!
5面ハードでつんだ。 敵にお手玉されるとかどうしようもなくてワロタ。 仲間も死にまくり。
ノッポあたりに囲まれた状態で一発でも食らったら大抵フルボッコだからな…w いつも「ウウウワァァァー!」とか叫ばせてすまんフィール(´;ω;`)
フィールよりもカインの叫びに噴いてしまう
ガルムがやられた時に声裏返ってるww
>>542 広い方で稼げ。無理に小部屋に入らんでもいい。慣れたらLV2つないだ
状態で小部屋へGO。ストーリーよりEXの方がジュジュ使えて楽だな。
ハードは敵も硬い上に攻撃頻度が高いから、囲まれボッコされる前に、
こっちが1体をボッコしてチェイン開始した方がいい。
○指令が重要です。囲まれそうなら外側に退避して、○こっちだ!
五話って子供を助けるステージだよな 斧が多かったはずだけどお手玉されるような所なんかあったっけ?
子供の「ありがとう」の野太さに戸惑ったのはいい思い出
あ゛り゛がどう゛ー フィール゛に゛い゛ぢゃーん゛
村の酷い声の子供(男)=カイン 村の女の子=ジュジュ これはまぁ納得できるんだ… 怪人ゲゲルギア=ガルムがどうしても信じられないw 声優って凄いな
>>550 怪人ゲゲルギアってオズレンジャーのボス?!
ガルムの人だったのかよw
村の酷い声の子供(男)=怪人だと思ってたw
ガルムの人は最近吹き替えで活躍してるね。 OZの声優はいい声優が多いと思う。
OZがきっかけで田中敦子さんのファンになりました
たいがいは少佐=田中敦子だな。 外見も声の感じに結構合ってる。
酷い声の子供www クソ笑ったというかツボにはいったどうしてくれるw カインさんしっかり仕事してくれよ!
はやくにげるんだ!! わ゛ぁ゛い゛!
>>557 やwwwwwwwwwめwwwwwwwろwwwwwwwwwww
臭い
_, ._ ( ・ω・) んもう・・・ ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初レオンが「オズ!オズ!」って叫んでるから何と思ったら「ボウズ!」だったのね…… 道理で連携が上手く取れないわけだorz
( ゚ 皿゚) パラリラパラリラパラリラ Γ\γ○={=}〇ヽ \γ;;;;;;;;;;\/ ゚ > 、、、(((.@) 、、、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>561 俺なんてExでレオンが「フィール」って言ってるのがなぜか「ジュジュ」に聞こえてバグかと疑ったぜ
自分の耳がバグってたわけだがorz
レオンの「フィール!」が「ルー!」にしか聞こえない
>>541 亀レスだけどありがとう、だんだん繋がるようになってきたよ。
いまだにもらったお手玉明後日の方向にぶっとばしたりとかしてるけどな……
英知のかけらは先人たちが随分苦しんでいるようだったのでちゃんとメモってる。
だが取れてないところが多すぎてメモってる意味があるのかどうか分からないぜ!
パラリラのAAすげぇw
パラリラパラリラに上手く攻撃が当てられないんだが、なんかコツないだろうか……
>>565 きおつけよう バイクはきゅうには まがれない
って事で急カーブする直前のドリフトが減速してて攻撃当てやすいとは思う
でも特に気にせずに真正面からパラリラ突進を待ち構えてタイミング良くぶっ叩きで良いと思う
たまに目前で曲がりやがってスカされるけどさ
∧_∧ むぅうううううん! ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
ゲージ溜まってる時に、敵が密集してたり直線上に並んでたりするとウッヒォオオオってなる 25歳ハゲなのにその時ばかりは気持ちが高まります
ストーリーALL Sを達成したのに、リザルトにその功績が 残らないんだな。。。 試しに20話をAにしても総評Sだし、まして道中のリザルト もランキングのしか出ない。 総評Sは、オールSの時だけにして欲しかった。。。 俺のこの2週間の頑張りは一体・・・
お前の2週間の頑張りとリザルトは俺たちの心の中に残っているさ
オールSでOver Zenithとか特別な評価が貰えてもよかったとは確かに思う
そういうのはoz2に期待しようせ゛
コナミィ〜2出してくれよぉ
最近スレが盛り上がってて嬉しい マジで2出ないかな・・・
>>572 一瞬or2に見えた
本編シリアス、外伝ギャグっていう丁度いい塩梅のアクションゲーだし
コネタもきいてるし設定もいいのに…単発で終わるのはもったいない
自分も続編欲しいなぁ。
>>334 あたりで。
こんなに仲間と一体になって戦える素敵システムそうそうないのに、使わないなんて勿体ない。
珍走団はちまちま倒していくしかないのかなー。慣れるまで頑張ろう。
16話で3回全滅してトラウマになりそうだ。もうやだノッポさん
まだだ、まだやれる……!
英知のかけらが集まらNEEEEE! 他のセーブでは取れてるのに…orz 同じような事になった人いる?
そもそもわざわざ過去にいかなくても神狩達の世界との因縁が残っているわけだが
レクスが無いぜ
ストーリー・ハード・オールSに続き、ドロシーと35小隊もSにしたいのだが、 これらの評価基準をまとめたサイトとかない? だいたい目安の数値はあるんだが、届かないでまた苦戦中・・・
>>582 これおかしいw いつも頑張ってもザンキ7で1分10秒程度なのに・・・
ステージ同じ基準なのか。じゃあドロシーはすげー倍率上がりやすいんだな。
さて、さっさとS終わらせてEXでジュジュとランデブーしたい。
攻略本持ってる俺の出番かと思ったが 攻略本に35小隊とドロシーの評価基準なかった…
>>561 いくぜ!オズ!
だと、ずっと思ってたよ俺。
>>577 ちゃんと取れてるかどうかメモしながら一箇所ずつまわってこい
足りないならどこかで取り忘れてる証拠
他のセーブでとれてるのになんでだって時は、大抵は取ったと思い込んでスルーしてる事が多いよ
見つかるといいねー
>>577 20話とか35小隊とかは? そんなの見落としてないかもだが……
>>579 ベストエンドならレクス使えるじゃないか
コナミのアンケートにOZ2の要望出しまくってるのに…
まだ足らないのか…
キャッスルヴァニア次回作の映像クオリティでOZが出たら…イヤッホーウ!
Lord of Shadowの事ならクォリティーはともかく方向性がなぁ… どうみても洋ゲ色が強すぎて ああいう方向性だったら洋ゲやっちゃっおうと思っちまう最近の洋ゲ面白いし
三話ハードでエテリアSが出ない… EXだとOZを連発できるからクリアできるんだが ストーリーはどうしても14000でカンストしてしまう。 ストーリーオールSとEXオールSってこんなにも難易度が違うんだな。
ねんがんの販促ポスターをてにいれたぞ!
なんと羨ましい・・・
ストーリー3話でS取れなくて
>>592 のレス見てEXで挑んでみたが
どっちもS取れなくてワロタ。
OZ連発出来るほどテンションが溜まらない。
闘魂付けてそれなりにお手玉してるんだけどなあ。
>>591 ステータス/アイテム解禁なら、なんという2週間前の俺・・・今はドロシー挑戦中。
3話に限らず、メインはレオンLV2。
ただし、無理にゲージ稼ぐより、攻撃途切れそうならLV1を当てよう。
ハード敵なら簡単に死んでくれない分、チャインしやすい。
まだ敵の攻撃は辛くないので、闘魂と精霊をつければ、あとはチェインだけ。
槍がうざいけど、ちゃんと雑魚からつなげば大丈夫。
ハードは倍率16を何度か出せればそんなに難しくはない。
あとは、例えば2番目のエリアで6000以上稼げなきゃリトライ、とか、自分で
判断ポイントを作っておけば、時間短縮にもなるかもね。
アドバイスになってなくて済まない・・・しかし中盤はもっと辛いぜ・・・
596 :
591 :2009/07/15(水) 23:47:03 ID:PeLTPQ7r
>>595 アドバイスありがとう!
次エリア倍率持ち越しとレベル1の空打ちで丁寧に倍率あげるようにしたら、
なんとか17000〜20000で安定してきた。
あとはこんな時ばかりボス戦で失敗する軟弱な精神をなんとかするw
確かに楽勝だと思ってた3話がこれじゃ、後が怖すぎるわ…
>>596 気楽にね。1日1ステージぐらいの気分で。
コツさえつかめば、実は後半調整が必要なのはタイムくらいで、稼ぎは
慣れてくるはず。高得点の奴がいっぱい出るから結果楽になるのかな。
中盤の試練は、2人旅と灯台かな。
どこでもいい、無成長でトサカ無し10万超(Sランク前提)できないか、とか考えてしまった。 今現在Sランクトサカ無し10万が確認できてるのが9、10、12〜17の8ステージ。 いけそうなのはやっぱり13あたりかな。
ドロシー第4話ハードって無理すぎね? エテリア全く足りない。28000がやっとだ。 最初のワープゾーンまでで1万くらいしか稼げん。 クリアだけなら楽勝なんだがなぁ。 なんであんなバラけるくせに槍がしつこいんだ・・・ さすがにもう自分じゃ解決できん。 S動画誰か持ってないか?
最後のゴーレム2体のとこで16倍出せればいいのか? 何度やっても平均18000程度のエテリアにしかならないなぁ。 広いエリアに敵が散らばり過ぎてて、つながらん。
トサカがないと結構難易度上がるな
ダメだ・・・3日目も20000しか行かない・・・ すぐ殺してしまうか、粘ってチェイン切れて結局2倍とかw 3人だと槍もそこまでうざくなかったけど、2人だと殺意が沸くわ。 でもすぐ殺せないし〜ぁぁぁぁぁ!
確実性には欠けるけど 槍みたいな機動力が高い敵にはLv.1必殺ぶっぱなしの方が有効的だと思う ノロマな敵に比べて、動き回る結果勝手に至高神レーザーに当たりにいってくれるから というかドロシーのスコアアタックは俺的にはLv.1を多用して運任せな場合が多いなぁ… 運が悪いとダメダメだけど運がいいと「え?」ってくらい簡単にエテリア溜まる
やっぱレーザー頼みかぁ。 ただしそれだと遠くで死んだやつのエテリア回収というリスクが 出るんだよな。巧く誘導しないとダメだ。 物語は緩いのに、滅茶苦茶シビアな闘いだぜ・・・ すげー根本的な質問で申し訳ないのだが・・・ 倍率を上げるには、一定時間に敵を倒していく事・チャインをする事 が、どのように関係するの? いきなり1体の敵にチェイン稼いでも2倍って事だから、敵を倒して まわるゲージみたいな裏パラメータがありそうなんだけど。
34252だと・・・ 狭い通路側に誘い込んでレーザーしたら、巧くはまれば倍率かせげるな。 ただし、ゴーレムは確実に16倍で倒さないとダメだ。 さっきのあと少しの時も最終エリアの白ゴーレムと赤ゴーレム間違ったw あそこで白に当ててれば・・・
各種必殺技を当てれば倍率が上がる(倒せなくてもOK) 『レベル1で×1.5倍』『レベル2で×2倍』『OZで×8倍』 テンションゲージを切らさなければ、倍率が維持される。 チェインは途切れてしまってもOK。
>>606 おぉ・・・ありがとう。
ってことはあのデュシュシュって音を聞く前に色々しなきゃならんと。
必殺技を当てた対象数はカウントしないんだよね。
だとすると、少しずつレベル1を当てるのが賢い稼ぎ方だな。
各エリアで16倍出さないと厳しいから、攻撃始める前の誘導が肝か。
うむ、必殺を使った回数で計算、敵の数は関係ない。 例えばオズレンジャーなんかも、敵陣第一波で 必殺技が一匹にだけ当たるようにレベル1を連発しまくって 16倍や32倍まで上げる事もテクニックの一つ。
おお、そうだったね。あれは最初見た時は意味分からんかった。 厳しいのはドロシーのLV1が運すぎる&ふっとばしてしまう事か。 通路に寄らせればふっ飛ばしてもある程度回収可能な距離にはなるな。 でもまとめて倒してしまう事にもなる諸刃の剣。 時間はとっても余裕のステージだから、ベストポジションに誘導して 根気強く試すしかないね。 なんか色々考えない方が稼げそうな気がしてきた。 やり込むほどエテリア少なくなるわw
やっぱりダメでした・・・もう諦めるわ。 俺の中でステータス・アイテム解禁で最難関はドロシー4話Sだ。 ここを選んだスタッフはいかれてる。
OZをPS3でプレイしてる人っている? セーブ・ロードに支障がある(事もある)って聞いて、3を買うか迷ってる ソフトは通常とベスト、どっちも持ってるんだが
そ、そうだったのか… 今でも対応機種があるんだと勘違いしてた 中古を探すのも手間だし、大人しく2を買い直そうと思う よく調べないで聞いてごめん、レスありがとう
うぜぇ
>614 ちょ、惑わせんなw スコアアタック中にPS2が壊れて 早く再開したくてたまらないというのに…ちくしょうw
一年ぶりにozやったら腕が鈍りまくってた エレベータークリアできなくてへこんだわ
無成長トサカ無し10万始めてみたが13話はバイクが運過ぎた。 今一番近いのが15話83000。が、瀕死回数ギリギリまで使えば 16話の方が楽かも知れない。
半年ぶりくらいにozやったら何故か前より上達してた
成長・アイテムありだけど、ストーリーHard・ドロシーHard・35小隊 オールSクリア記念カキコ。 このスレのアドバイスがなかったら無理だった。 名無しのOZたちに感謝します。やっと解放気分でEXで遊べる! さぁ、鉄パイプ・・・
次は無成長Sランクですね
お断りします。
無成長10万、16話で9万までいけた。少しでも稼ぐためにロード後、 右(ハンマー)ルートも回ったけど結局生き残り重視になって(それでも何故か1回も死なんかったが) 大した稼ぎにならんかったが段差を利用すれば2万位稼げるかも知れん。
ジュジュの水着見たい保守
そう簡単に落ちねぇよ
ジュジュの水着がズリ落ちるとな?!
おいおい二人じゃOZになれんよ おれも混ざろう
じゃあ俺も
え、俺も俺も!
しっかり3の倍数集まらなきゃな!
俺がッ! 俺達がッ! OZだッ!
アルミラ姉さんとジュジュをサポートキャラにして 二人の姿を脳内で水着姿に変換してプレイしてみたんだが 難易度めちゃくちゃあがった。 連携が全然つながらねぇ・・・
16話で無成長・トサカ無し10万達成。4回死んで時間もギリギリだったけど一応目標達成だ。
あー、そういや精霊もつけてなかったな。
あんたはOZじゃない。神だな。
638 :
365 :2009/07/26(日) 18:41:56 ID:wTtFN3OI
神(とそのしもべ)は全て敵。 そんな俺は通りすがりのオズレンジャーでいい。 で、正確には無成長Sランクでトサカ&精霊無し10万だった。 取り敢えず思い付く限りのお題は全部消化した感じだな。
名前違ってそうだけどあってるのか?w
あってない!間違えてる! しばらくは無成長データでエテリアカンストでも目指すしか無いかな…
何たるO乙・・・ お題ではなくて、純粋にOZレンで最高エテリア数ってどんくらい? 10万とか行っちゃう? あと個人的にはドロシーも見てみたいな。
オズレンみたいなやり込まれてる感があるとこはあんまりやってない。 最高は9万飛んで数百だったはず。 計算してみたとこ全部の敵を32倍で仕留めたとしてもギリギリ10万いかなかったような… ドロシーはエテリアSランク規定値×2が無理そうなステージがある事に気付いた時点でかなり適当になった。
オズレン10万の動画どっかで見た気がするんだけどな 記憶違いかな
11話の「おれはにんげんだあ〜ころして〜」のボスなんですけど、 なかなか石ころ吐いてくれないので戦闘が長引くんです。 どうやって速く倒せるんですか?このボスは。
頭殴って星出させればゲロゲロ吐いてくれる
なんかひどい
こ……こんな……こんなっ!! この人を……元に戻す方法は……
ひどい話ではあるが、18話では英知のかけらがあろうが無かろうが欠かさず 隊員Aの死体に1撃加えていく俺は神々の事をあまり悪くは言えない。
デスペラさん可哀想で倒せない言ってる人いたけど ヴォロとかノッポも… カテナも人間も元はエテリアでいいんだっけ?
カテナと人間は元からカテナと人間 デスペラさんと地下実験場のしもべは元人間やカテナ 他のしもべは元エテリア だと思う
駅前にカテナって会社があった。 ついに俺の力が世の中に役立つときが来たようだ。
651「運がよかったな。今日はテンションが足りないみたいだ。」
面接官「還れよ(エテリアの流れの中に)」
「いいんですか? OZしちゃいますよ?」 「ついてたな、どうやらメンバーが一人足りなかったようだ。」
11話のエレベーター死守をどのくらい頑張れるか修行したいんだが、後半がな…… かわいそうというか、こっちの精神的にしんどくなる 岩吐いてくる時間とか、間があるのがこれまた嫌だ。音量OFFにしないとやってらんない 11話前半だけ遊ばさせて欲しいよ
デスペラさんチンコみてーだぜ! とか笑ってボコれた俺はきっと神狩にヌッコロされるべきなんだろう
了解した
おうよ!
バッキューン!
相変わらず連携プレーが繋がるな 流石OZ
教えて!レオン先生!
レオン「細けぇこたぁいいんだよ!」
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『共闘してたと思ったらいつのまにか攻撃されてた』 俺もやられた事があるが、訳がわからねぇ 頭が犬になりそうだった…
「ふん! 犬っころの分際で難しいこと考えるからよっ!」
お前つまんねぇ
さっき携帯からコナミにオズの続編出してくれってメールしてきた つーか発売から四年経ってんのに続編でる兆しもないのな 買ってから三週間しか経ってねえけど面白すぎてもう全てのエンディング見た 全Sランクはやってねえけど 続編出してくれなんて催促メールするの初めてだから何か緊張しちまったよ
4年以上経ってから続編が作られた事例ってどれぐらいあるんだろう。 影牢っていうゲームなんかは5〜6年後に2作目作ってるしね。
ストライダー飛竜2。
ヴァルキリープロファイルは2出るまで6、7年経ってる
リメイクならジルオールって例もある。 出来はおいといて
そりゃドラクエは誰もが認める人気作だもの
>>668 だが、皆の意見聞く限りマイナーなゲームは続編出るの遅いのね
当たり前といえば当たり前かもしれんけどそんなもんか
気長に待つとしよう
俺のお気に入りのゲームは会社ごと解体されて続編なんて無理なのに・・・
このゲームの絵描いてる人は今何やってんの?
>>677 一番最近見かけたのは3月に発売された幻水2ドラマCDと幻水TKサントラのジャケ絵
>668 三部作の完結作の情報が出るまで10年かかったソフトもあるんだぜ…
パブリッシャのワンマン経営が祟ってゲーム業界から撤退して 続編が絶望的になった俺の好きなシリーズとかな。 OZはその点まだ希望が持て…る、よな?
実況動画見て面白そうだと思ったんだけど、どこにも売ってないorz
中古なら珍しいものではないと思うよ たまに新品が投げ売りされているのを見ることもある どうしてもないなら、通販
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / X" `ヽ ヽ \ パスは返す・・・・・・! //, '/ \ ヽハ 、 ヽ 返すが・・・その場で返すとは言っていない 〃 {_{ノ \`ヽリ| l │ i| (注:言ってます) レ!小l○ ● 从 |、i| そのことをどうか少年も思い出していただきたい ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂\ |ノ│ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! つまり・・・・私がその気になれば \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ チェインが成立するのは10年後、20年後ということも . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | 考えられる・・・・・・・・・・ということ・・・・! `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
何この……ありゅみらさん?可愛い
ありゅみらさんっていいネーミングだなw
>>684 「パス」や「チェイン」を「続編」に変えても成立しそうでこわい・・・
栄光あれぎあ〜 tp://www.catena.co.jp/recruit/index.html
>>680 それなんてマザー3?
もしくは天外3?
シェンムーっていうソフトもあってだな・・・
セガなんてダセーよな!
湯川「なん・・・だと?!」
テオロギアへの反逆に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果 彼等がたどり着いた結果(さき)はパスであった 自分自身を解放してくれたフィールへの限りなく大きな恩 アルミラ、レオン達なりに少しでも返そうと思い立ったのが 一ステージ 一万チェイン 感謝のパス!! フィールが敵に近寄り 叩き ボコり ピヨらせ 吹っとばす 一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒 一万回パスを終えるまでに18時間以上を費やした。 パスを終えれば次のエリアに進む、進んではまたパスを繰り返す 火神を倒した頃 異変に気付く 一万回パスをしても テンションが途切れていない エテリア数9999999のカンストを迎えて 完全に羽化する 感謝のパス1時間を切る!! かわりに 戦う仲間が増えた。 至高神と邪神を倒し、ドロシーを取り戻したフィールは 村の少年も連れて来るのを忘れていた。
なんとまぁ痛々しい
>>693 H×Hに似たような一節があったような…ちょっと違う気もするな
何のコピペ?
>689 東京魔人學園伝奇ってシリーズのゲーム 1〜2作目がPS→2作目リメイクがPS2→1作目リメイク&三作目がDS 番外編のカードゲームはWS→リメイクがGBAと ハードも変遷しまくりなんだぜ… マイナーだけど良ゲーなのはOZと通じるところがある
>>645 だいぶプレイするのが遅くなりましたが、頭殴ったらゲロゲロはいてくれて
すぐ終わりました!ありがとうございました
ヴォォォォ・・・ レオンおもすれー やっぱデカいやつをパスしながらテンション上げて、雑魚の群れにLv1必殺技で突っ込みまくるのは楽しいぜ!
ヴォォォォ・・・ ヴィティスおもすれー やっぱ神狩をパスしながらテンション上げて、神狩の群れにLv2必殺技で打ちまくるのは楽しいぜ!
OZのスレはもうガルムスレとここの二つしかないお…
むしろガルムスレが残ってるのがすげーw ここは当分なくならないと思うよ。 ちょくちょく新規やS攻略の人がいるから。
絵板も一年以上過疎ってるなあ・・・
>>703 答えてきた。なんかコナミのゲームばかりになってしまった。
俺も何故かコナミばっかに・・・ 別に特にコナミが好きな訳じゃないんだが
プチブレイクぐらいじゃ続編作ったりしねーよっていうコナミの経営方針の反映
ZOEとOZと迷宮のロリィタがある限り俺はコナミの呪縛から逃れられない
アンケートの好きなアクションゲーム DMC1、GOW、ゴッドハンド、プリペル、デモンズ(これはRPG?)あたりのどれか入れようかと悩んだんだけど アクションゲームに期待することで 「ハリウッド映画みたいなゲームはもう食傷だぜ・・ゲェー」って書いちゃったから仕方なく省いた結果 コナミゲーばっかりに…
CGだけが凄いゲームはもう飽きたぜ・・・ってことで、アイデアのある ゲームがしたいなぁ。
アメトークでマイナー神ゲーとかやってくれないかな。
どうせマイナーとか良いながらメジャーなのが出てくる悪寒。
芸人が好きなんですとか言って紹介されたら、何か汚された気分になる。 どうせ大した好きでないか、やりこんでもいないって感じ。 メジャーだけど、モンハンなら井上以外はダラダラやってるか、ブームに 乗っただけと感じる。 まぁOZは悲しいかな、そんな心配はないけど。 芸人で生粋のACTゲーマーって居ないね。
言う機会がないだけかもよ まあOZがそんなとこで有名になったら微妙な気分にはなるだろうが 共闘感のすんばらしい神ゲーだ。周知させてほしいって気持ちはある
>>703 この手のアンケートはいつもOZ・ANUBIS・ガチャフォースと書き込むのがテンプレと化しているお
こんにちは ストーリーモード第1話をハードでやりたいのですが 第1話は難易度選択不可なのでしょうか? 現在は強制的にノーマルになってしまいます
ストーリーモードの第一話は強制的に難易度ノーマルです EXモードでのみ難易度ハードで遊べます
お返事ありがとうございます 第2話以降ハードですすめていこうと思います
18話のボスの倒し方がいまいちよくわからない(どうすれば ボスの動きが止まるのか等)んですが、どう攻略すればいいのでしょうか?
蜘蛛達をあまり倒さないで残しておけば集られて動きは止まる 別に動きを止めなくても空中に判定ある必殺つかえば無問題だけど
720 :
なまえをいれてください :2009/08/11(火) 23:17:51 ID:dEnwBfMK
>>719 プレイしてみた限りボスの動きが止まる事はあまり無かったので、
蜘蛛でテンションを稼いで空中に判定のある必殺技を当てる
ということでしょうか
返答ありがとうございました
>>703 情報ありがとう答えてきた
OZの話に熱入れすぎて他の作品の話が薄くなった不思議
>>720 ストーリーならアルミラLV2
EXならジュジュLV2
で、まずはやってみたら?
ん〜…というか 蜘蛛達は風神を襲って動きを止めるんだが(蜘蛛を倒しまくって少なくしちゃうと風神の動きは中々止まらない) 蜘蛛ちゃんたち移動速度が遅いもんで風神の動きを止めるまで結構な時間がかかるし、ゲージ稼ぎにある程度は蜘蛛倒す必要があるし… つまり動き止める事を考えないで、空中にいる風神に必殺当てちゃった方が最終的には速いんじゃね?ってこと 空中の風神は動きが速いんでゲージ保ったまま近づくのに最初は苦労するかも知れんが 動きを止めたいなら蜘蛛を残そう!と…こういうこと
ステージの中央に陣取りつつ蜘蛛千本ノックでテンションを維持、カメラを動かして風神を常に画面内に収める ていうのを意識するとだいぶマシになったぞ。 確か怪人みたいに突進中無敵ではないはずだから、突進を迎え撃つようにレオンLv2をぶつけるのもいいと思う。
というか蜘蛛を吹っ飛ばしてやれば勝手にくっついてくれないか?
726 :
なまえをいれてください :2009/08/12(水) 23:04:55 ID:2saCs96D
ageスミマセン
てs
久々に遊んで実感したけどOZはカメラ操作が上下左右共にノーマル、リバース両方に対応していていいよね 変えられないゲームが多すぎてすっかりそっちに慣れてから他のゲームに移行すると困る。RPGは特に未対応多いし
痒い所に手が届く それがOZ
たまにパスが届かないけどな
敵に受け身をとらせてあげるカインさんのパスには愛が満ちている
だがその前のパスキャッチ攻撃の破壊力は全パートナー中最強の無情破壊剣 トトを華麗に投げてキャッチするだけでゴーレムの体力数割を軽く持って行き 超力、憎悪の仮面でバーストしたパパのトト投げ攻撃はヴォロくらいなら簡単にオーバーキルしてしまう
これサントラは出てないんだっけ? 出ててももう買えそうにないけど…
あ、公式のはダウンロード済みです
初回版サントラ買ったけど そもそも通常版サントラがあるのかわからん このゲーム ソフトも攻略本もサントラも 発売日当日からあまり見かけなかったからな
通常サントラはそこらの通販で売ってる 初回はオクでもなけりゃ手に入らないだろうね
出てるのかありがとう 探してみるわ
通販じゃなくて店にも置いてるかも 自分は半年前だけどソフマップで買ったよ、通常版だけどね
amazonだと1〜3週間待ちになってるね。 一応まだ廃盤じゃないんじゃないかな。
ていうか公式通販で普通に扱ってるから廃盤じゃあないだろう
ところでサントラ初回特典のアートブックって攻略本の設定資料と同じようなもん?
薄型PS3発売決定したんだしOZの続編も一緒に発売してくれよ
因果関係がよくわからんな
久しぶりにやってみたが操作方法すら忘れてて基本からやったわw アルミラさんの丁寧さは荒んだこの世の一服の清涼剤やでホンマ
で、他のメンバーの心無いパスにしばかれると。
おっとカメラに映らないほど豪快なパスを飛ばしたがるカインさんの悪口はそこまでだ
だが最近もっぱらジュジュばっか仲間に入れてて思ったんだが レオン&アルミラ以外のパスの取りにくさって単なる不慣れって部分も大きいんだよな フリー練習でパートナーを自由に選べれば… そうすればカインさんだってきっと…
あれは息子への愛のムチと受け取っている。 操作キャラがフィールの時は。
アルミラ姐さんやレオンがパスやキャッチが上手いのはカインさんの暴投・・・もとい愛のムチのおかげだったのか
それで崖下まで取りに行っちゃうようになったのか、アルミラさんは。
崖の上のカイン
「カイン、エテリア、好きー!」 「神の子、人間に、なるー!」 ポニョ観てないけど脳内にこんな声が流れた。
村の少年の声で再生されたじゃねえか
ドロシー「オレの親父はぁ…神様だから。 つまり、神の子?」
初めて断章カインをプレイした時は涙目になった思い出 デスペラさんの時はまだレオンかアルミラいたから何とかなったものの…
おずんずんワールド、はじまるよ!
ゴッドイーターって新作の仲間蘇生システムが微妙にOZと似てる気がするんだけど 既出?
続編出ないかなー
無成長データも遂にエテリアカンストした。 で、ここまでやって15話も無成長Sで10万オーバー可能な事が判明した。(因にノーミス) ここのロード前エリアとか断章カインみたいにヴォロが堅いとこはとりあえずチェーン数7以上までは普通にお手玉して アルミラLv2で次のヤツに繋げるのが便利だった。 全体通して言えるのは繋ぎ技に打ち上げ多めに使うのとチェーン持続させるのが重要てこと。 (チェーン数7以上でノッポorゴーレムにレオンLv2(要ロックオン)でLv3がほぼ確定) 無成長に挑戦する人なんてどれだけいるかわからんけど参考までに。
まあ某クソゲーマグナカルタも5年経ってXBOXで続編が出たことだし気長に待つぜ
マグナカルタは唯一投げたゲームだわ
出来はやってないから知らないが、 あれだってCMしてたろ・・・orz
DMC3大好きな俺は楽しめるかな? DMD見たいな難易度とかあれば最高なんだが
DMC3もOZも大好きな俺がいるから大丈夫だとは思うが DMC3とは正反対のゲーム性かもしれない
DMDみたいな難易度はないけど慣れない内のHARDは難しいよ
HARD・S縛りすればDMDくらいにはなる。
なら安心だ 買ってくる
DMC好き⇒OZ好き とは限らないけど、せっかくだから楽しんでくれ
>770 でもそのうえに無成長・装備なし・メンバー縛りとか出来るよね!
そこはやはり人それぞれだと思うが俺の場合は無成長瀕死0でオールSより DMDの方が難しかった、つーかDMDでSSなんてMission1、2、3、6、8、9くらいしか取れん…
DMC3の後からOZをやり始めるとキャラの動きが鈍く感じてしまうのは仕方ない 仲間はびっくりするぐらい機敏に動くけど
俺は OZ好き ⇒DMCも好き、にはならなっかった。
藤澤ノリマサって人がだったん人の踊りで曲だしてた それだけ
7話の溶岩魚あいつら何! 30分以上狩っても英知出てこないんですけどっ!
>>778 あれはランダムらしいよ。
15分ぐらい粘っても出なくて最初からリトライしたら、二匹目で出たって人もいるらしいし。
溶岩魚「毎日毎日俺らは…」
【溶岩魚スレ】変なマフラー野郎のガードがうざい (781)
俺も一周目の知らないうちに取ってたな。まあボチボチ頑張りなよ。 リトルバスターズてギャルゲのミニゲームやってたら 無性にOZりたくなってきた不思議。
魚は一匹ずつはじいて倒して…を繰り返すんじゃなく、 全部をはじいて陸にあげてから倒すと確実に出るとか出ないとか 説明と記憶があやふやですまんね
溶岩魚、リトライしたり陸に並べてみたりいろいろしてたんだけどね 今日プレイしたらあっさり3匹目で出ちゃた あいつら気まぐれすぎ
良かったじゃん。何はともあれ乙おめ!
786 :
なまえをいれてください :2009/09/02(水) 22:36:17 ID:PohbhIc1
TGS期待age
あと何回期待したら救われるんですか?
PS3でやってるんですが 何故かこのゲームだけアナログスティックが効かない・・・ PS2でやるしかないのかなぁ
なんか設定なかったっけ PSのソフトをPS3でやるとそんな風になって ゲーム中にPSボタン押して出てくる項目からアナログ使えるようにできた もしかするとソフト起動してない状態からだったかもしれないけど変更はできた OZもそれでできると思うんだけど
さっさと続編出せやゴルァ
>>790 のIDに免じて続編発表して下さいませんでしょうか。
ハードはPS3でお願いします
カインのおちんちんを操作できるなら…
ラブプラスOZバージョンを… そしたらジュジュと…
(;゚Д゚)!?
俺は勿論アルミラさん一択 夜のデートにお誘いしたい…
じゃあ僕はオズカカシの中の人をデートに誘うわ
じゃあ俺はガルムと夜の散歩に・・・
んじゃ声の酷い子供は俺が
トトを貰っていきますね。
さすがにドロシーを狙う犯罪者は自重しているようだな…
ヴィティスとリフレクトガードの真髄について語り明かす。 割と真面目な話なので姐さんも誘いたいところだがこの二人が揃うと 一人おいてけぼり食らう可能性大なのでサシで。 てかジュジュて後ろからの攻撃に対してもリフレクトガードとれるんだっけ?
やってみればいいんじゃない? 一番近い敵に向いてロックオンするから無理だと予想
狙ってやるのは至難だが挟み撃ちされてる時とか一応できないこともない…けどリフレクトガードのピヨリ時間は短いので ロックオンなおして吹き飛ばす間に回復される(特にジュジュの初動遅いし)メリットはほぼ無いと思う
>>805 一応できるのか。
実用性は最初から期待してなかったけど。
最近特にやることないから現OZでオールSに挑戦し始めてみたけど
これがかなり楽しい。ステージ平均10回はLv3が決まる。
十回もレベル3決めてたら逆に稼ぎ効率悪く無いかね。 いやまあ、楽しいのが一番だな。親父息子ピクミンでハーレムプレイしてくるノシ
808 :
806 :2009/09/09(水) 20:44:20 ID:91Ow4zLr
>>807 正にその通り。でもSランクは問題無く取れるしこれは間違いなく現OZの特色だと思うから当面はこのスタイルで行くわ。
12話の坂の前でゴーレム×2+ハンマー×2をLv3×3で瞬殺した時とか最高。
現OZはジュジュのばっきゅーん&ヴィティスのエアレイドのテンション上昇量が高いからな で、全員のLv2が狙った敵を確殺するのが難しいからテンション維持が大変 結果、敵群殲滅にLv3を多用することになる。ってことかな
お察しの通りLv2が繋ぎに使いにくいてのが第一にある。 で、技のあと確実に拾えるLv3を繋ぎに使おうて事。Lv3まで溜めてゴーレムの近くのヴォロに対して発動。ヴォロを倒した時のテンション回復で倍率維持→落ちてきたゴーレムをジュジュがキャッチ〜Lv3でまとまった量稼いでる。 大抵Lv3×2であらかた片付くけど前述の12話みたいに大物が多いところは複数回連発できる可能性大。
ストーリーSが終わってホッと一息ついていたが、いやはや、君らのせいで EX行きたくなってきたぜ・・・
その欲求を承認しよう。 自己満足?大いに結構。好きなモノに自ずから満足を見い出せずして何の娯楽か。 取り敢えずオズレンにて単体ヴォロタンにレオンレベル2でひたすらお手玉する訓練を許可しy
現OZオールS進めてたら19話で撃破率バグ発生した。 リザルトで撃破率が、ヴ:102%、ジュジュ:255%、犬:255%…
写メは…?
撮った。 今日は寝るんで明日にでも。
バグに関しては攻略動画の人も報告してたな。
>>813 一匹も倒さずにクリアするとその数値になるんだと思う
17話で黒球に全ての敵を食わせてボスはヴォロに倒させたら出た
19話って事は至高神だろうけど誰が倒したんだろ
>>813 犬って書かれるとレオンかガルムか一瞬迷う
犬→ガルム 猫→レオンってイメージあるけどな
ガルムは神話に出てくる犬の名前 レオンはライオンだから猫 でいいんだっけ
獅子だからレオンっていうのは頭使ってなさそうで実にレオンらしい トトとは猫同士気が合いそうなものだが
カテナって頭いい種族じゃないの?
知能は人間と同じなんじゃね アルミラは神の影響で頭いいけど、レオンは頭悪いみたいだし
頭悪くねーよ! 本だってちゃんと読むし!
字より絵の方が多い本だがな。
実際のところ頭は悪くないんだろうけどな。 ろくに使ってないだけで。
闘う事に関しては天才的なんだろ。 俺良いこと言ったよな、レオン?
>822 猫って奴は、好きな奴はとことん好きだが嫌うのも早い。 ソースは家の子。
>>830 関係ねぇw
でもガンダムWも、中村一義も、サマーウォーズも好きな俺に死角は無かった
カラーバージョンならカレンダーにあったような気がする
けしからん画像だな
>>833 この画像はじめて見た
ありがたくいただきました
保守
最近流行りの携帯ゲーム機でOZ出ないかな 三人同時協力プレイでパス回しだ そしてアルミラ姐さんの偉大さを皆思い知るのだ
ソレ偉大さを思い知るよりクソゲーって騒ぐ人のが多いだろ
出てくれたら嬉しいが、携帯機の小さい画面じゃプレイしにくい んじゃないかなぁ
やっぱり画面小さいと苦しいぞ 試しにOZのプレイ動画をPSPあたりで見るなりすればわかる
マルチプレイだとオラオラとか拘束技がないから常にテンションの低い ヴ様やジュジュとパス回ししている状態か
まあなんらかのボタンでコンボ専用特別技出せるようにするのがそういう場合のバランスってもんだとは思うが それにしたってレオンのオラオラはあまりに性能が高すぎる 特にダウンした敵に馬乗りになるオラオラは受身を取ったはずの敵すらも強制ダウンさせ殴り続け 不用意に近づいた敵も一緒くたにして殴りテンション上昇値も上々とノッポキラーすぐる
たくさん作ったな、乙 一番下のやつを今度入れて設定してみるわw
>>844 ___
,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
遅かったか…
すごく…GJです
遅かった・・・残念。
今二周目で断章カイン攻略中なんですけどエテリアAランク以上取るコツとかありますか? 何回やってもDランクで自分の腕のなさに泣けてきます・・・
難易度は変えたりしてる? それ以外は強化するか次周まで特訓積むとか
easyにしたら総合A取れました! 難易度だけでこんなに変わるものなんですね・・・ ありがとうございました!
断章ってEXでの装備が有効だったっけ? まあ有効でも二周目じゃ一人しかいじれないか
難易度はちょっと慣れてくるとノーマルが一番キツい ちょっとずつとか面倒だから一気にかかって来なさい、という悪役みたいな台詞が思わず
仕事忙しくて間がすごい開きつつやってるんだが どんどん下手糞になってて泣ける 発売日に買った時はスゲーさくさく高ランクとってたりしたのに 今何回目か忘れたが最初からやり直してるがAランクでも ひぃひぃ言いながらやってる
λ (_)
λ (_) (_) (_) (_)
だるまヴとし
◎ λ (_)/ (_) ハァー!! (_) LV1必殺技。
たまに妙な連係をするなここの住人はw
現OZ、Sランク残り3ステージ(4、5、8話)。 プレイヤーはヴで固定してるんだけどここまでで言えるのは連携中、 わざと落としてスラorエアレイドで拾う、てのが割と重要。 あと3、6、13話あたりがくせもの。 3話は単純にエテリア数がシビアで、6、13話はバグが問題。 6話はガルムの地上追撃が高確率(つーかほぼ確実?)で失敗する。 跳んだ直後に何かにひっかかって着地→再び跳躍、を相手が起き上がるまで繰り返して終わり。常にスラでフォローすることを念頭に置いた方がいい。 13話はバイク、ジュジュLv2バグ、ガルムの横やりがとにかくウザイ。 ここは地味になるけどバイクを一つ一つ潰して前者2つを解消、ガルムはある程度は我慢。
>>861 9話ジュジュとガルムどっちと組んでS取ったか教えてくれ
できたら装備と戦法も
現OZでSってまだしてなかったのに気づいた。俺も追いつこう。 2人旅のメンバーを誰にするか悩むなぁ・・・
>>862 パートナーはキャッチが割と安定するガルム。
で、無成長Sで使ってたいらんヤツは捕食者に喰わせつつ、要所要所でお手玉して体力回復図る方法+いつものエアレイド→Lv1〜。
久々だからエアレイド→Lv2暴発も割とあった。(一気にLv2の状況だ、てのはわかってるのに指が動いちまう…)
でも復活茶ゴーレム16倍決めてエテリア:46804、タイム:16:27、瀕死0でSランク。
誰かもう一度
>>844 を上げてくれないでしょうか
お願いします
公式壁紙リサイズするだけだから一人でも出来る件
867 :
864 :2009/09/25(金) 19:26:09 ID:/GC8Wzqd
装備、書き忘れてた。 ヴ:再生/銀かた、犬:銀かた。 いちいち装備変えるの面倒なので真銀はつかわなかった。
9話パートナージュジュやってみた。 装備はヴ:再生/銀かた、ジュジュ:再生/真銀/もえぎの/闘魂。闘魂外して金の首飾りor超力がいいと思う。 ジュジュが死にそうで死なない場面が結構あった。16倍に達してなくてもLv2使えばそこそこの倍率でまとめて倒せるからエテリアは流れで稼げる。 エテリア:22932、タイム:16:55、瀕死0、Sランク。
9話パートナージュジュ何回かやり直してみたところ7万前後までいけた。 で、連携はガルムの方が安定するとばかり思ってたがジュジュで16倍パターンできた(ジュジュ闘魂装備)。 やり方はいつものごとくリフレクト→打ち上げ始動。最初の返しのみ通常×2→Lv1で、次からは(通常×1→)Lv1、適当なところでエアレイド→リターンLv2あたりでシメ。 コツはLv1は引きつけて当てることと、2回目以降の返しでテンション足りない場合の通常攻撃は1発にとどめておくこと。 ジュジュはギリギリ空中追撃になるようなシビアなタイミングで拾うとリターン時にほぼ真下に叩き落とすのでこちらの返しを遅めにしてジュジュが拾いやすいようにしてやるというわけ。 後者はジュジュの返し時にどんなにテンション回復量が少なくても通常×2だとLv2になってしまうため。 (1回目の返しを通常×2→ディレイLv1とやると2回目の返し時に通常×2使ってもギリギリLv1で収まるが正直どうでもいい)
2話だけエテリアがなかなか稼げずSとれないorz 頑張っても1500前後ぐらいなんだけどコツとかあるのかな。
達成できないのは基本が出来てないということ パスを落とすのは論外 基本が出来てればラスト2ステージだけで2.000は稼げるよ
更に慣れれば最終フィールドだけで3000〜4000程稼げたりもする。
>>871-872 有難う。
他のステージは楽にSとれたんだけど、2話はしもべの数が少ないし、連携してもすぐオーバーキルしてチェインが切れたりで全然駄目だったんだ。
まだまだ練習するよ。
なぁ、このスレには伝説のカテナが山程いるが、35小隊でOZを倒せるか実験した兵はいるのだろうか
35小隊で1体も破壊されなかった人は このスレで2人くらい見た希ガス
>>874 クリアだけなら多いだろう。
Sだって10体残機すればとれる。
ガードしてふっとばす、LV1ローリングを当てる。それだけ。
Sクリアは記憶にあるけど 1体も死ななかった人っていたっけ?
どっかに一体も死なずに倒してる動画あったけど、このスレで倒したという宣言は見た記憶がない
自分で宣言した人は記憶にないが、動画貼られたよ。 ニコニコで探してみるといい。 最初操作のキャラが超瀕死で生き残ったので達成。 ボーナス10万って出るのが確認された。
現OZオールS終了。 4話遊びすぎて時間がヤバかった。
>>880 まあオレは最初から信じてたから
心配もしなかったよ
884 :
880 :2009/09/29(火) 19:34:04 ID:FvgDDcbm
現OZで一通り回ってみて思った事は、 ジュジュのパスは慣れれば決して悪くないということ、ガルムのパスが思いのほか性能悪い(?)てこと。 ジュジュは前書いた通り叩き落としになる状況は予測しやすい(防ぎやすい)し、単発リターン、ばっきゅーん☆共に邪魔が入った場合にプレイヤーがフォローしやすい。 ガルムは地上追撃が引っかかるパターンが6話以外でも確認されて株が下がった感じ。ヴィティス使ってると軌道読みづらいのも痛い。
現OZストーリー踏破って、やっぱ操作はヴの人が安定なのか? LV1の使いやすさと、LV2仲間の威力、リフレクトと揃ってるしな。 制服見たさにジュジュで始めたが、結構序盤からきつい。
おれはジュジュが一番使いやすい 人それぞれでないか?
ていうか結局のところ慣れなんよね 現OZの○○はクセがあって使いにくいって言う人も多いけどクセに慣れた途端に使いやすくもなる だがなにしろ致命的なのは現OZではフリー練習できないんだもん EXで実際プレイするしか慣れる方法もほぼ皆無
この場合ジュジュの使いやすさより、パス回しが腐ってる事が問題だと思う。 ジュジュはエアレイドが繋ぎに使いにくいから尚更キツい。
ジュジュはその分足が速いじゃん 個人的にはエアレイドに頼らなくなってからが このゲームまた一つ面白くなるよーな
ジュジュ操作でのキャッチはエアレイドよりも打ち上げだろ 判定の範囲でかくて時間長い 打ち上げ出せばまず取れる
エアレイドに頼るのを推奨してるわけじゃない。が、ヴと犬をパートナーにしてるとそういう状況が生じやすいて話。 なので双方、地上追撃が来た場合ほぼスラ一択と思った方がいいわけで… 序盤のステージは邪魔はそんなに入らんから大丈夫だろうが大物が混じり始めたらLv1繋いである程度数減らしてった方がいいのかも。
エアレイドが最も安定してるのに(フィールの場合)、エアレイドばっかり使ってるうち〜云々って意味が分からない。 そりゃ次に立ち回りを考えた場合、打ち上げにした場合も良いときもあるが、(実際そうしてる) 基本は安定したエアレイドを使うべきじゃん。
現OZの仲の悪さが性能にも色濃く反映されてるなw
こうなったらプレイヤー:ジュジュ、ガルムでもオールSに挑戦するわ。
ジュジュはなんとなく一部がほぼ無理ゲになりそうだな…… ガルムは足が遅いのとヴ&ジュジュのパス回しの早さが災いして常に苦労を強いられそう。そのかわりLv1の安定度おいしいが
ジュジュSランクとりあえず3話まで終了。 3話、何も考えずLv1連発パターン使ってたらロード時のエテリア数3700ちょいとかいう シャレにならんペースだったがその後エリアで一気に伸びてSランク達成。 強敵がいないとこではやっぱ連続打ち出しでLv3までもってくのがいいな。 ヴィティスのスフィア攻撃のおかげでチェーン数7〜8でLv3までいけるし、地上追撃来た時のフォロー考えなくていいし。
そして俺は結局ヴの人を操作キャラにするのであった。
>>895 ジュジュSは14話が無理だったな
しかし彼ならやってくれると信じてる
スレに触発されて1年半ぶりにガルム操作で始めたけど やっぱOZは楽しいな
>>898 今日はもう寝ようかと思ってたのに、そんな事聞かされたら試してみるしかないじゃないか。
というわけで早速14話Sランク挑戦してみた。
エテリア、ギリギリだったが一発OKだったよ。
ついでに今後の課題もハッキリした。ノッポを使ってのLv3溜めの安定化。
ゴーレム(赤☆)の方はエアレイドも安定した返し技になるから予め邪魔者排除しとけば楽に稼げた。
今日もジュジュで14話の練習。 4万出て満足してたら録画してない時に5万出るとか泣ける。 ノッポの繋ぎ、課題はガルムの地上追撃後に絞られた。現時点で有力なのはスラ。普通に落として拾うのは距離調整が難しいから思い切って叩き落とす瞬間狙った方がいいのかも。 あとヴはチェーン数が上昇してから一定距離以上離れたところで〜ヴ→プレイヤー→ヴと回すとシカトする。 自由人め…
現OZ全キャラ操作全話Sクリア動画に期待してよろしいということですね?
>>902 実は最近エンコードがうまくいかなくてな…
夏休みに挙げると言ってたものもことごとくエラーだったんだ。
エンコード依頼スレで依頼出すにしても数多過ぎだし。
どうせそんなに人数いないだろうし、空ディスク、送料、ダビングのための十分な時間がもらえるなら、
希望する人にはヤフオク使ってダビングしたもの(商品代金は無料)送るとかいう事もチラッと考えたりもしたけど、
そこまでして見たくもないでしょ?
>>903 見たい。
もしオークション出す気になったら言ってくれ。
>>904 ダビング用のディスクは用意してもらって、それを一旦送ってもらってダビング→返送、
て形でよければいいよ。(あと、平日は時間限られるから、1〜2週間位は掛かるであろう事を
ご理解頂きたい)
とりあえずリスト挙げるので、ほしいヤツ教えてもらえれば必要なディスク枚数
(120分、等倍)計算します。
1. 9話 フィール使用 13万エテリア
2. 9話 アルミラ使用 10万エテリア
3. 9話 レオン使用 14万エテリア
4. 9話 ヴィティス使用 14万エテリア
5. 9話 ジュジュ使用 21万エテリア
6. 9話 ガルム使用 13万エテリア
7. 9話 カイン使用 13万エテリア
8. 9話 ジュジュパンチラ
9. 3話 4万エテリア
10. 4話 5万エテリア
11. 5話 6万エテリア
12. 6話 7万エテリア
13. 7話 4万エテリア
14. 8話 5万エテリア
15. 10話 10万エテリア
16. 11話 6万エテリア
17. 14話 13万エテリア
18. 15話 12万エテリア
19. 断章カイン 4万エテリア(現OZ使用)
20. 1話 ヴィティス 9秒クリア
21. 4話 タイムアタック 22. 6話 タイムアタック 23. 7話 タイムアタック 24. 8話 タイムアタック 25. 9話 タイムアタック 26. 10話 タイムアタック 27. 11話 タイムアタック 28. 12話 タイムアタック 29. 13話 タイムアタック 30. 15話 タイムアタック 31. 16話 タイムアタック+オマケ 32. 断章カイン タイムアタック 33. 無成長Sランク(1話) 34. 無成長Sランク(2話) 35. 無成長Sランク(3話) 36. 無成長Sランク(4話) 37. 無成長Sランク(5話) 38. 無成長Sランク(6話) 39. 無成長Sランク(7話 vsジュジュ) 40. 無成長Sランク(7話 vsガルム) 41. 無成長Sランク(8話) 42. 無成長Sランク(オズレン) 43. 無成長Sランク(9話 withアルミラ) 44. 無成長Sランク(9話 withレオン) 45. 無成長Sランク(10話) 46. 無成長Sランク(11話) 47. 無成長Sランク(12話) 48. 無成長Sランク(13話 vsガルム) 49. 無成長Sランク(13話 vsジュジュ) 50. 無成長Sランク(14話)
51. 無成長Sランク(15話)+オマケ 52. 無成長Sランク(16話) 53. 無成長Sランク(断章カイン) 54. 無成長Sランク(17話) 55. 無成長Sランク(18話) 56. 無成長Sランク(19話) 57. 無成長Sランク(20話) 58. 16話 無成長Sランク10万エテリア 59. 2話 Sランク(現OZ) 60. 3話 Sランク(現OZ) 61. 4話 Sランク(現OZ) 62. 5話 Sランク(現OZ) 63.6話 Sランク(現OZ) 64. 7話 Sランク(現OZ) 65. 8話 Sランク(現OZ) 66. オズレン Sランク(現OZ) 67. 9話 Sランク(ヴィティス&ガルム) 68. 9話 Sランク(ヴィティス&ジュジュ) 69. 10話 Sランク(現OZ) 70. 11話 Sランク(現OZ)
71. 12話 Sランク(現OZ) 72. 13話 Sランク(現OZ) 73. 14話 Sランク(現OZ) 74. 15話 Sランク(現OZ) 75. 16話 Sランク(現OZ) 76. 17話 Sランク(現OZ) 77. 18話 Sランク(現OZ) 78. 19話 Sランク(現OZ) 79. 20話 Sランク(現OZ) 以上(現時点)。現OZオールSは話した通りプレイヤー:ヴで固定。 実際の出品とかは来週頭あたりになるかな。
>>904 よし!エンコの許可をもらってエンコして
一つ一つ何晩もかけてニコニコにアップするんだ!
頼んだぞ!
> 8. 9話 ジュジュパンチラ ふむ……
ちょw おwおwいwwwww しかも全部見たいぞどうしてくれる! どっかうpろだに上げるとか出来ないのか…
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 見たいなこれww
見たいけど容量すごそうだな… torrentとか使えば比較的楽に出来る…か?
おいおい、OZっていうか神かw
来やがったな…神ィ!
916 :
904 :2009/10/02(金) 23:01:57 ID:lITVIZDR
>>905 1〜79まで。
というかもし他にも攻略中の動画があったらそれも込みでお願いします。
あと初歩的な質問で申し訳ない、ディスクってDVDでいいのかな?
917 :
905 :2009/10/02(金) 23:54:19 ID:62IGApnF
>>916 ディスク=DVDね。
現在攻略中つったらジュジュSランクの途中(14話撮り直す予定だから現在3本)だけど。
今後は(可能か不可能かはとりあえず置いといて)ジュジュの残りステージ→ガルム、アルミラ、レオン(全20話+断章×2+9話パートナーチェンジ)、
ドロシー、35小隊、どっかのステージで現OZ10万越の計100ステージ分 とか考えてるからキリのいいヴのオールSまででいいかなとか思ってたんだが。
そうしたら1〜97までで最後のディスクに空きが出来たらそこに入る分まで追加で入れて一旦返送、あとはまたキリのいいとこまで出揃ってから相談するとかでどうだろう?
間違えた; 1〜79ね。
919 :
904 :2009/10/03(土) 03:35:38 ID:CS5X7lnN
>>917 ではそれで。
どうぞよろしくお願いします。
>>919 了解した。ディスクの枚数は今調べてる。確かな数はヤフオクの取引掲示板で伝えるけど5、6枚てとこだと思う。
即決価格設定しとくけど話した通り代金は取らないから。あと商品名は第3者の入札防ぐためにちょっと変化球でいく予定。
出品したらこっちにリンク貼る。(多分、月曜の昼休みあたりになると思う)
あと他に欲しい人なんていないよね?
>>920 ノシ
自分も是非にお願いしたいです…!!
自分も欲しいな でも、おく利用したことないから勝手がわからん クレカとかいるの?持ってないんだよね
>>923 ヤフオクには送り先とかの個人情報やりとりするための取引掲示板てのがあるワケ。(これはその出品物の出品者と落札者しか見られない)
今回はそれを利用するのが目的で金のやりとりはないからそういうのは気にせんでええよ。
>>924 おお、そうでしたか。ありがとうございます
では、よければ俺の分もお願いします
|・£・)
これは田園調布に家が建つな…w
929 :
921 :2009/10/03(土) 21:40:47 ID:KfIflGxl
>>922 はい、フルでお願いしたいです。
ディスクはCPRM非対応でも大丈夫?
>>929 大丈夫だよ。
そんじゃ今のとこ4人かな?
931 :
921 :2009/10/03(土) 22:14:48 ID:KfIflGxl
最近買った新参だけど 連携できるようになってから一気に楽しくなった ジュジュとドロシーが可愛いすぎて勃起しっぱなしだけども
新参が新妻に見えた俺はジュジュと結婚してくる
させるか!
オラオラオラオラ!
悪い、オクに出品するための手続きに必要な書類が届くのにちょっと時間がかかることがわかった。 出品は今度の週末あたりになりそうだ…
受け取った人がエンコしてくれるのを信じてずっと待ってる
>>938 なんという寄生虫
オレも信じて待ってる
940 :
925 :2009/10/05(月) 11:14:04 ID:iK/nzP+n
>>936 了解。楽しみに待ってます
俺の分もフルでお願いします
ところで氏の録画環境を教えてもらえませんか?
録画ソフトだけでもいいですから
941 :
936 :2009/10/05(月) 12:02:47 ID:G7mOKMj/
>>940 分配器使ってDVDレコーダーに録画してる。
一応、取引掲示板でアンカー確認するつもりだけど、返送する時は一斉発送の方がいいのかな?
昨日の収穫。
・ジュジュLv1は羽根型オルドにはヒットする事がわかった。
・5話の無限増殖装置はジュジュの場合エアレイド一発で壊せる
・4話のモグラ浮かせる時はヴ:エアレイド、ジュジュ:吹き飛ばし、犬:スラ(着ぐるみ)がよさげ。
>>938 ,939
なんという俺…
どっかにあげてもらって住人の何人かで手分けしてエンコとかしたい
943 :
925 :2009/10/05(月) 14:44:08 ID:iK/nzP+n
>>941 レスありがとうございます
はい、一斉発送でお願いします
944 :
928 :2009/10/05(月) 14:49:37 ID:ggTXK9/3
>>941 自分もフルお願いします
発送は一斉で頼みます
945 :
904 :2009/10/05(月) 17:37:56 ID:Jr18kBZL
お試しかっ!を見てたんだが、 その中で出てきたハンバーグにかかっていたソースがガルムソースって名前で吹いたw
食べるときの掛け声は ぬううううぅぅぅん!! だな
咀嚼しにくそうな掛け声だな。
ガルム「我がソース、とくと味わえぃ!」
全ED見れたぞー ハッピーEDよりバッドED見る方が色々な意味できつかった
おつかれ&おめでとう バッド見るのは面倒ですよねー
バッドは最初に見とくべきだよな・・・
いやいや2周目に目指すべき 1周目は体力の成長をほどほどに抑えつつ好き勝手やってノーマルエンド辺りを見るべき マルチエンディングのゲームは、ハッピーエンドが見れたら シナリオ中のフラグや成績に係わらず好きな分岐へ進めるようになるべき
ノーマルみたら即効トゥルー見たくなるだろjk んでトゥルーみたら即効ハッピー見たくなるだろjk 結局OZのバッド狙いは4周目だ どうあがいてもな!
ノーマル→バッド→トゥルー→ハッピーの順で見ますた てかハッピーEDネタバレ満載でワロタw 今コスプレ楽しんでるけど制服ジュジュがちせにそっくりで尚更好きになったお
俺はノーマル→ハッピー→トゥルー→バッドだったなー
自分は ノーマル→トゥルー→バッド→ハッピー の順で見た。 ハッピーは最後の楽しみにとっといて、バッドで思い切り凹んでおいてハッピーを見たので感動もひとしお。
俺はトゥルー×3→(リセット)→バッド→ハッピー→ノーマル。 生まれて初めて徹夜でゲームをやり、何度もリトライして全ての神をLv3で仕留めたのに レインボーアタックの罠を知らずに地獄を見た。 ジュジュSランク、6〜8、10話追加。レコーダーの容量がヤバい;
>レインボーアタックの罠 これなに??
LV3はレインボーアタック→エテリアに還れ!の流れだが レインボーアタックによるダメージでボスを倒してしまうと フラグが立たずハッピーエンディングの条件を満たせない
961 :
959 :2009/10/07(水) 02:45:52 ID:5umG9NVX
>>960 なるほど……!それは知らなかった、ありがとう。
1周目はヴが倒せなくてナチュラルにD判定とかあったからそのときバッド目指せば良かった あの俗に言うネガティブプレイ、道中も終わりもつらすぎる しかしそのバランスが素晴らしくもある
やっぱりドロシーとトトはEXで使えないのな まあドロシーのおパンチュ見れれば満足満足
DVDの必要枚数出たので報告。 120分×7枚でフルセット+ジュジュSランク1〜3話まで入った。 パートナー:ジュジュの時は頻繁にLv2が出なくなる13話は手間だったんだが、自分で使った場合攻撃判定の数が減るせいか一回もバグは発生しなかった。
7枚ですか!お疲れです 見るのも大変だなぁ
14時間! ボリュームあるなぁ
かけ声のバリエーション少な過ぎだろこれXD
どうでもいいけど日本人でそういう顔文字使う人始めて見た
>>964 収録順は
>>905-908 のリスト+ジュジュSランク1〜3話でいいでしょうか?
見たいタイトルから見るという感じになると思うので、
リストどおりでないと探すのが大変かな、と思ったので。
面倒なら収録順は適当でかまいません
>>971 リスト順にするつもり。でないと俺もチェックが面倒なので。
俺だけのような気もするが仲間のパスは慣れてくると犬が一番やりにくく感じる。
チェーン数に関係なく常にキャッチ&リターンの2段だからポジション調整の時間がな…
974 :
928 :2009/10/09(金) 19:40:00 ID:TUlUww+y
>>973 ページ内を探したんだけどそれっぽいものが見当たらないんだけど…
一体どこから入札ページ的なのに飛べるの?
975 :
925 :2009/10/09(金) 21:57:58 ID:fVaYL2O7
>>973 >>921 です。
早速入札と、取引ナビから連絡入れさせて頂きました。
一応こちらでもご報告を。
977 :
973 :2009/10/09(金) 23:15:05 ID:0gjn7xDd
商品ページ直リンだから繋いでログインすりゃあとは入札するだけだが… 念のため言っておくが商品名は「ヴの〜」であってるぞ。
978 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 23:31:46 ID:0gjn7xDd
あ…ヴじゃなくてヴィだったな。
>>976 了解です。
今ちょっと調べものしてるので少々お待ちを。
ヤフオクで適当な出品物ページのURLの最後の部分を「n75747807」に変えてみ
983 :
928 :2009/10/10(土) 00:20:49 ID:dnq9NSel
>>980 見つかった サンクス
>>978 こちらも落札したので一応こちらでも報告させていただきます
984 :
925 :2009/10/10(土) 00:21:21 ID:ogqv5VZq
携帯だと直リンだけど、PCだと別のページに飛ぶのね
次スレ立てます
深夜のスレ立てお疲れ様です
988 :
986 :2009/10/10(土) 00:53:34 ID:AWtUEybA
10/10はジュジュの日 …なんて思ってないんだからね!
ジュジュみたいなメイドがほしい 反抗的なメイドとか最高なのら ジュジュの弱みどっかに落ちてないかなあ ついでにドロシーたんのも
991 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 13:39:26 ID:pP1UuXMM
ドロシーとトトをEXで使用可 35小隊で上位モンスターを使用可 隠しキャラとして蜘蛛の親玉から生まれた(?)奴も使いたいな 続編は作る気ねえのかな リメイクでもいいんだけど
たぶん十年後にも同じこと言ってる
>>993 そんなことない!そんなことない!
ちゃんと続編出てる!
きっと出てる…
多分…
ジュジュSランク、あと6ステージで終了。 で、今日は9話、ジュジュ&ガルムで97000台までいけた。10万越えるわ。 だが、Lv2空振りが使えないから復活茶ゴーレムで最高18225。一匹しくじるともうキツい。それとも精霊着けるべきか…
997 :
995 :2009/10/11(日) 13:31:26 ID:2A2Hk21q
11万出た。 18225レシピは基本レオンと同じでLv2空振り省いただけ。 最近17話後半で必殺技の判定発生しないバグが頻繁に発生するんだがこうなるとガルムLv2も使い物にならなくなるからキツい。
だって綺麗な方がいいだろ
誤爆
埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。