Devil May Cry 総合【mission 194】

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1なまえをいれてください
■タイトル     :Devil May Cry
■ディレクター  :神谷 英樹
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www3.capcom.co.jp/devil/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 2
■ディレクター  :伊津野 英明
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil2/

■タイトル     :Devil may cry 3 Special Edition
■ディレクター  :伊津野 英明
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種    :PlayStation2
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil3_se/

■タイトル     :DEVIL MAY CRY 4
■ディレクター  :伊津野 英明
■プロデューサー:小林 裕幸
■対応機種    :PLAYSTATION3 Xbox360 PC
■公式サイト   :http://www.capcom.co.jp/devil4/

□前スレ
Devil May Cry 総合【mission 193】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1226557407/l50
2なまえをいれてください:2009/01/04(日) 23:03:51 ID:Si85KlUA
□関連スレ
Devil May Cry2は【Part2】もエロカワイイ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175413236/
DEVIL MAY CRY 4 【MISSION 94】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1225537439/l50
デビルメイクライのBGMについて語る
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118661417/

□攻略スレ
Devil May Cry2攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1170814020/
Devil May Cry3攻略スレ Mission82
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1225626990/
DEVIL MAY CRY 4 攻略スレ 27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1223971764/l50

※新スレは>>970を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。
3なまえをいれてください:2009/01/04(日) 23:04:17 ID:Si85KlUA
□関連サイト
映画
http://www.gaga.co.jp/news/press/030602.html
アニメ
http://dmc-tv.com/
サウンドトラック
http://www.tanomi.com/devil/
4なまえをいれてください:2009/01/04(日) 23:06:32 ID:Si85KlUA
□関連スレ
神谷英樹が送るクライマックスアクション ベヨネッタ

【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part6 【Xbox360】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1226009906/
5なまえをいれてください:2009/01/04(日) 23:08:59 ID:Si85KlUA
すまん>>2の関連スレ落ちてるのばっかだな
6なまえをいれてください:2009/01/04(日) 23:16:45 ID:4/ifVweT
悪魔狩人のダンテがスティンガーで1乙zzzzz!!
      0        乙乙乙tylish   
  Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
7なまえをいれてください:2009/01/04(日) 23:18:00 ID:Si85KlUA
□改訂版

□関連スレ
Devil May Cry2は【Part2】もエロカワイイ。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175413236/
DEVIL MAY CRY 4 【MISSION 95】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1230735621/
デビルメイクライのBGMについて語る Mission2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1223643592/

□攻略スレ
Devil May Cry攻略スレ Mission45 魔界封印
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1206573654/
Devil May Cry3攻略スレ Mission83
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1228120453/
DEVIL MAY CRY 4 攻略スレ 28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1230209440/

※新スレは>>970を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。
8なまえをいれてください:2009/01/05(月) 00:00:43 ID:86HA4Tj1
>>1

9なまえをいれてください:2009/01/05(月) 00:02:25 ID:9zUEHyvc
>>1乙イ゙ィ゙ィ゙イ゙ャ゙ァ゙ア゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙
≒≒≡≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ 0  ヽ\ ヽ\ヽ
≒≒≡≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒⌒/=κ======>|::|≫
≒≒≡≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ />    //// /
10なまえをいれてください:2009/01/05(月) 00:07:33 ID:yhU4p/Ny
魔人化スティンガーってかっこいいよねー
11なまえをいれてください:2009/01/05(月) 01:14:02 ID:A/YLlwgd
ワロタ
12なまえをいれてください:2009/01/05(月) 01:53:59 ID:QtK7E5Ct
>>1乙!

>>9
かっけぇw
13なまえをいれてください:2009/01/05(月) 05:28:40 ID:anj5iYYj
>>1
スパロボのベルグバウ見てたらまんま3の魔人だな。
あの人の書く悪魔は全部あんな感じなのか?
14なまえをいれてください:2009/01/05(月) 10:59:54 ID:2LFMDBYN
>>13
金子のことか?
あの人は全部あんな感じの独特の雰囲気を持ってるよ。
DMCには致命的にあってなかったけど。
15なまえをいれてください:2009/01/05(月) 13:13:39 ID:xf4u+z+8
祖父からきたDMC4のインスコやってんだが淒い時間かかるね
ラルクの歌何回かかるんだろ、これ
それにインスコ必須なのね
40GBじゃ容量きつきつだわ
16なまえをいれてください:2009/01/05(月) 14:46:17 ID:SutovlKN
TST4のDMC3ダンテラウンド公開ktkr

あれ・・・Brea氏がいない・・・?
17なまえをいれてください:2009/01/05(月) 16:29:07 ID:3bqL2vQz
dmc2の勝者がアレックスっておかしいだろ
どこに目つけてなにを評価してるんだろ
18なまえをいれてください:2009/01/05(月) 16:42:32 ID:Eyt5HPLt
NEKOってトップブリーダーのNEKO氏か?
19なまえをいれてください:2009/01/05(月) 17:08:56 ID:RmToC6Vc
俺も別人じゃないかと思った
ボスでもないしキャプないし上手くもない

3スレで話したほうがいいか
20なまえをいれてください:2009/01/05(月) 17:53:35 ID:1IGvTN+T
>>15

インスコした後はロード感じる事は少なかったから頑張れ。あらすじとか出てるから
それでも確認して・・・も飽きるか。まあ終わるまで放置してればいいんじゃね。
21なまえをいれてください:2009/01/05(月) 19:41:19 ID:zBeCWtYg
おちんちん おいしい
22なまえをいれてください:2009/01/05(月) 22:48:51 ID:sWZPw9OR
閻魔刀は地獄門
フォースエッジはテメンニグル
じゃぁリベリオンはどこの鍵なんだろな、ただの魔剣ってことは無いだろうが

ただの魔剣って言うのもおかしいか
23なまえをいれてください:2009/01/05(月) 23:06:14 ID:WQk6Oz7C
ただより高いものはない
24なまえをいれてください:2009/01/05(月) 23:17:02 ID:iHsunoYw
YAMATOもフォースエッジも後付け設定だからな。
5があったらリベリオンにも後付けされるんじゃね。
1ではなく2由来だから永遠にスルーされるかもしれないが。
25なまえをいれてください:2009/01/05(月) 23:30:48 ID:yhU4p/Ny
>>22
お前以前もその質問してただろ
スルーされたからってしつけえぞ
26なまえをいれてください:2009/01/05(月) 23:44:55 ID:sWZPw9OR
>>25
ごめん記憶に無いわ、多分そこで見て気になったんかもしれん。

5はいつ出るのかのう
27なまえをいれてください:2009/01/06(火) 01:54:56 ID:/IwooJnB
てかそもそも5なんて出るの?
28なまえをいれてください:2009/01/06(火) 01:58:09 ID:dStk73vd
今回の成功っぷりを見ると出さないわけがない

正直宣伝効果に依る所が大きいよな
これからも小林が精力的に宣伝するのか
毎回それで通用するのか
29なまえをいれてください:2009/01/06(火) 02:05:04 ID:sXAkvTmn
シリーズ通して右肩下がりなのは知ってるが
4が成功したのは知らんな
そんなに売れてたのか4って
30なまえをいれてください:2009/01/06(火) 02:08:07 ID:kpaFlXaC
4が初動では一番だか1に次いでだかじゃなかったっけ
31なまえをいれてください:2009/01/06(火) 02:18:30 ID:5puOoCug
やっぱりバイオ5が落ち着いたらな気がする
32なまえをいれてください:2009/01/06(火) 02:24:40 ID:AGJgVGdp
もう宣伝なんて信じない
4は思いっきりだまされたからな
33なまえをいれてください:2009/01/06(火) 02:28:54 ID:/L00aOpj
>>29
300万とか何とか
2のキングオブクソゲーの栄冠からよくぞここまで・・・


バイオ5開発者竹内氏、「海外の開発者に影響を心配している」
ttp://www.developmag.com/news/31024/Resident-Evil-5-producer-worried-about-Western-devs
「2009年はついにバイオ5が発売されるだけでなく我々の次のステップもまた、見せられるでしょう
 我々にはまだ公開していない、カプコンが2009年に発売するゲームがあります
 あなた方全員を間もなく驚かせることが出来るはずです」
34なまえをいれてください:2009/01/06(火) 02:29:50 ID:dStk73vd
>>29
PC合わせて300近いんだと
35なまえをいれてください:2009/01/06(火) 02:37:09 ID:5puOoCug
4の宣伝は見事としか言わざるを得ない
DMCてどっちかというとマイナーなゲームなのに
物凄い超大作みたいな宣伝だったな
あのwktk感をくれただけでも自分は楽しかったわ
36なまえをいれてください:2009/01/06(火) 03:03:16 ID:A03LzlVG
去年の今頃は4への期待wktkで胸がいっぱいだった
あのトレーラーでネロがどんだけ悲愴感いっぱいになるんだとドキドキしていました
37なまえをいれてください:2009/01/06(火) 03:33:51 ID:dStk73vd
ファイナルで初めて神を見た時の衝撃といったら・・・
あと本気で超大作っぽくなると信じ込んでた
38なまえをいれてください:2009/01/06(火) 06:41:17 ID:ddX0WDSN
初期のころからトレーラーでネロとダンテが対峙するシーンが多かったから
2大主人公の激突を期待していた
ネロがダンテにどうやって追いつくかと思ってたら、途中で閻魔刀手に入れて
強くなったけど、結局2戦目で和解されて拍子抜けしたな・・・
ネロと兄貴霊の力に驚いて、ダンテも本気を出して魔人化とか見てみたかった

今まで新旧主人公とか2大主人公の激突とか期待してた作品もあったけど
中々良いのに巡り合えないな
39なまえをいれてください:2009/01/06(火) 09:38:58 ID:Xnsql5Fw
ネロはノビシロがあるし、5の主人公もネロでいいけど
ダンテがネロ相手に魔人化するほどネロが強いとか、ネロの実力はダンテをしのぐとか
そういうのはムカつくからいらない
40なまえをいれてください:2009/01/06(火) 10:59:20 ID:wdrsNGoV
弱い第二の主人公が伝説の第一の主人公に
追いつくって展開は俺は大好きだけどな。追い越すのは嫌だけど。
41なまえをいれてください:2009/01/06(火) 17:07:35 ID:k+oSdhy5
4をやりだしたけど最初のボスで何回も死んだ クリアできるのか自分 
42なまえをいれてください:2009/01/06(火) 17:15:30 ID:8y+OxWtg
アクションゲームなんてそんなもんだ
43なまえをいれてください:2009/01/06(火) 17:47:14 ID:9ULMl1/s
>>35
いや、オリジナルタイトルにも関わらず
1だけで国内60万超え、北米100万超え、全世界で270万以上販売してるのに
マイナーって…
44なまえをいれてください:2009/01/06(火) 18:06:13 ID:GhAbi5Qv
本来ライトゲーマー向けじゃないって程度の意味だろう
45なまえをいれてください:2009/01/06(火) 18:56:27 ID:dStk73vd
>>41
俺は1を始めた時、最初のボスで3回死んでイージーに逃げた
それでも10回くらい殺された
今は最高難度でノーダメとかSランクとかやってます
練習と研究(上手い人の動画)が成功を呼ぶ
46なまえをいれてください:2009/01/06(火) 19:08:05 ID:DJvqiGG/
カプコンさん5告知まだですか
47なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:00:33 ID:3b+I8aLb
それよりPSPはどうなってんだ?
以前は1の移植かと思ってたけど、それはないのか
48なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:12:00 ID:+4s9Y2EY
ダンテなんかとっくに超えてるだろ
元主人公さまは黒ブリーフはいたまま庭で盆栽でもイジってろ
49なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:29:39 ID:+YxMmUul
4楽しめたんで1、2、3も買おうと思ったが本当に2だけ評価悪いな
なんか知らないけどクールさや爽快感がないって意見がいっぱいなのね
あとダンテ無口すぎだろみたいな意見もよく見たよ
逆に2が淒い気になってきた
50なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:30:46 ID:8y+OxWtg
めちゃくちゃ期待して買ったらガッカリするかもしれんが
元々ネタとして買うなら結構楽しめる
51なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:33:07 ID:p0PgfqlV
>>49
公式で無かったことになってる作品も珍しいぜ?
52なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:34:42 ID:HkfjSWmM
2は動きとか技は地味に凝ってるんだよな。
ダンテ編のラスボス戦は個人的にシリーズトップクラスだと思うんだ。(もんじゃは別)
53なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:38:06 ID:kpaFlXaC
展開とか含めたら3のM20だな俺は>トップクラス最終戦
兄貴戦の前後も熱く、エンディングもいい
54なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:40:33 ID:wdrsNGoV
3の兄貴共闘は燃える展開のはずが
クソバランスのせいでDMDは最高に最低だったな。
いやもう本当に。もう死ねってくらい。
まわりを走り回ってジャンプして兄貴が切り続けるだけとか・・。
55なまえをいれてください:2009/01/06(火) 21:08:05 ID:kpaFlXaC
あれ普通に兄貴は独立したAI(最後の100体斬りのレディみたいなの)でよかったのにな
スティンガーしたときに一緒に疾走居合するぐらいで
56なまえをいれてください:2009/01/06(火) 21:14:58 ID:8y+OxWtg
双子ってのをイメージしようとして失敗した感じだよな
57なまえをいれてください:2009/01/06(火) 21:23:05 ID:h61ZAhHp
>>49
ネタで買うなら1000円以下なら買ってもいいと思う。
58なまえをいれてください:2009/01/06(火) 21:24:30 ID:dStk73vd
展開としては非常に良かったな
合流から戦闘に入る時の音楽と
「ウオオオオオオオ」「ハアアアアア」みたいなのが
59なまえをいれてください:2009/01/06(火) 22:42:23 ID:GhAbi5Qv
神ゲー「DEVIL MAY CRY 2」から以後のシリーズ作品に取り入れられた要素
☆トゥーサムタイム☆ウォールハイク☆レインストーム☆銃の強化☆バイタルスター及びデビルスターの大小
☆ホワイトオーブ☆ダブルヒーロー☆魔人化時に無敵☆ダンテがDTで常に魔人姿☆ダメージ受けると減るスタイリッシュランクゲージ
☆ミッションセレクト☆銃器の瞬時切り替え☆ステージ中のスタイリッシュランクを評価に含むデビルハンターランク
☆ロックオンマーカー☆ブラッディパレス☆敵の攻撃をギリギリでかわすとランクアップ☆受身☆○ボタンアクション
☆剣攻撃を当てたときの線状フラッシュ☆ラスボス手前がもんじゃ☆ムービーSTARTボタンでスキップ
☆時の流れを遅くする能力☆空中メニュー☆黒人キャラ登場☆魔人時○+△で特殊攻撃
☆横振り主体の剣コンボ☆右手でショットガン☆最後のミッションは最初からラスボス登場
☆ダンテがJACKPOTを言わない☆グロ死亡ムービー無し☆高いところからの飛び降り


2様オリジナルの要素ってたくさんあるじゃん。
60なまえをいれてください:2009/01/06(火) 23:02:18 ID:OqhFfO8b
>>59
「時の流れを遅くする能力」は初代で既出

それと、「銃の強化」って「銃器そのものを強化する」と言う意味?もしそうなら4で既に消えてるが
それはともかく、「武器そのものを強化する」というシステムはこのゲームに全く必要ないと思うのだがどうかな
強化されるのはプレイヤー自身(のテクニック)だけでいい

・・・でも体力やD.T.ゲージは強化したいです
61なまえをいれてください:2009/01/06(火) 23:15:35 ID:wdrsNGoV
だって2の悪い所はキャラの性格とモッサリッシュな所だからな。
そこ以外は1をいい感じに進化させてはいる。
ただ悪くなった所全てがDMCが評価された所だったんだよな・・
62なまえをいれてください:2009/01/07(水) 00:37:55 ID:pOqiLHUh
2のスティンガーワロタw
63なまえをいれてください:2009/01/07(水) 00:46:19 ID:kgGoQqJ3
・1スティンガー
ャァッ
      0       ド  ン !
  Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />

・3、4スティンガー
イィィィィィィィィィャッ
     0        ドォン
  Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
ハァァァァァァァァァァァッッッッ
     0        ドォン
  Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />

・DTスティンガー
イ゙ィ゙ィ゙イ゙ャ゙ァ゙ア゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙
≒≒≡≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ 0  ヽ\ ヽ\ヽ
≒≒≡≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒⌒/=κ======>|::|≫
≒≒≡≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ />    //// /

・2スティンガー
    0     ピンポーン
= ⌒/=κ===>                
  /> 
64なまえをいれてください:2009/01/07(水) 00:57:44 ID:8He3uh6x
「チャイムを鳴らすようなスティンガー」とはよく言ったもんだ
最初に考えた奴のセンスに嫉妬
65なまえをいれてください:2009/01/07(水) 01:27:30 ID:f2tsRNTs
>>63
だめだ最後のピンポーンが何度見ても笑ってしまう
66なまえをいれてください:2009/01/07(水) 03:44:42 ID:l3pspJ92
67なまえをいれてください:2009/01/07(水) 08:12:09 ID:tbOUa/DO
玄関前にたちあの構えでピンポンダッシュする2ダンテ想像したら吹いたw
68なまえをいれてください:2009/01/07(水) 08:57:15 ID:I7xwOrBV
>>66
ガンダムの盾かと思った
69なまえをいれてください:2009/01/07(水) 09:39:31 ID:pzDVgr5a
プレイステーションかと思った
70なまえをいれてください:2009/01/07(水) 09:41:33 ID:pzDVgr5a
>>66
連レスだが言わせてくれ
右のおにゃのこ可愛いと思ったら男だった
71なまえをいれてください:2009/01/07(水) 15:32:58 ID:ZndlJQGf
>>63
やっぱりスティンガーの重要度は1が一番だな。
技が少ない上に1ダンテの仕様もあって一番お世話になった。
72なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:10:35 ID:uRijgpv5
DTスティンガーで貫通する仕様は1の体験版が元なんだよな
73なまえをいれてください:2009/01/07(水) 19:19:42 ID:A5oeiGpe
1といえばやっぱりエアタイムエボアボ
74なまえをいれてください:2009/01/07(水) 20:49:33 ID:kgGoQqJ3
ハイタイムな
75なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:11:36 ID:ZndlJQGf
ハイタイム→エボアボのコンボは見たら惚れるよな。
事前にあれ見てなかったら、今このスレ覗いて無かったかもしれん。
76なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:45:30 ID:OLLRgRv0
>>53
弟がバージルの手を取るって引き上げるか一緒に落ちる事を選ぶエンドがあればいいのに。
77なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:52:37 ID:J3tCh0tp
>>76
マルチEDだと話がおかしくなるからな。
78なまえをいれてください:2009/01/07(水) 21:56:15 ID:pBX+7E8r
>>72
んなんあったっけ?
もう体験版についてはテラモードのことしか覚えてない
79なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:10:07 ID:hV2LoBQm
今4をクリアしたんだが、グロリアってキャラは作る必要あったのだろうか
80なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:15:52 ID:OLLRgRv0
>>77
でもあのエンドで弟は結局何をやったのかわからない。
殺してでも止めると言ったのに魔界に行かせたし。しかもあんなボロボロの状態で・・・
無責任だと思うよ。
81なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:25:56 ID:kgGoQqJ3
は?
82なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:26:37 ID:J3tCh0tp
>>80
殺してでも止めるって言ったのはバージルが間違った力を手に入れることじゃない?
それにダンテは止めようとしたのを兄貴が振り払ったんだろ

まぁおまけ程度にマルチEDは俺も欲しい
83なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:31:30 ID:mCQY61nj
>>80
確かによく考えると無責任だよな
手をスパッと斬られたくらいで体を止めるなんてどうかなって
でもまぁ3以降、演出に拘ってるらしいけど見てて変なところは山ほどあるしね
こういうもんだと割り切らないといけないな
84なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:34:59 ID:ZndlJQGf
ん?そもそもダンテに落ち度あったか?
85なまえをいれてください:2009/01/07(水) 22:58:53 ID:gyo9+bgk
>>80
腐女子くさい
86なまえをいれてください:2009/01/07(水) 23:12:21 ID:kgGoQqJ3
>>80>>83も意味がわからん。
この論理性のなさがどうも、>>85みたいなこと言いたくはないが…
87なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:01:14 ID:6ePCwYRe
手斬られて止まったのはバージルの意思を尊重したからだろ
88なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:28:38 ID:3x9q11wT
ホモネタ始まるんですか?
89なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:33:21 ID:U98sv6EB
>>79
グロリア目当てで4買った男がまわりに三人いる
90なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:41:53 ID:b5inXrqS
グロリアにクレド、4はシナリオ的に、結局何だったんだあいつはってキャラがいるな
グロリアは登場ムービーのみで充分価値があるけど、クレドはマジでイラネ
91なまえをいれてください:2009/01/08(木) 00:44:47 ID:3S/ErKpl
だが待って欲しい。クレド戦は4の中でもかなり楽しいだろう。
戦闘中ちょっとネロアンジェロを思い出してしまったわ。
92なまえをいれてください:2009/01/08(木) 01:41:01 ID:phJs1vva
話の都合でダンテと戦えなかったのがな。
93なまえをいれてください:2009/01/08(木) 02:04:54 ID:jM9flOf6
ダンテでネロと戦ってみたかった
94なまえをいれてください:2009/01/08(木) 02:48:15 ID:e7HuTbHn
たしかにぃ
95なまえをいれてください:2009/01/08(木) 02:57:24 ID:00BnQher
BP101階にはネロが居るものと思っていたあの日
96なまえをいれてください:2009/01/08(木) 08:50:30 ID:hYvigUa6
シナリオ的には神にとりこまれたネロが操られて
神戦前に戦うって感じでよかったのにな。
97なまえをいれてください:2009/01/08(木) 10:33:14 ID:lYQX5V9h
そのシナリオは無いわ
98なまえをいれてください:2009/01/08(木) 13:59:24 ID:sdsVqK6o
>>91
デフォでターボ並のスピードだったら最高だったかもしらん


ころころ操作キャラが変わるのもアレかもしれなかったが
もちっとミッション数増やして、ダンテとネロの「二軸」をきちんとやってほしかったかな
99なまえをいれてください:2009/01/08(木) 15:21:26 ID:jM9flOf6
駅伝って表現がぴったりすぎでワロタ
100なまえをいれてください:2009/01/08(木) 16:23:29 ID:hlJ1rGRO
あれ もしかしてこっち一撃死モードって
スーパーモードでクリアしても実績もらえる?
101なまえをいれてください:2009/01/08(木) 19:47:23 ID:jvKM8s+B
>>80,83
兄貴の目的が魔界に行く事だったと勘違いしている奴、結構よく見るんだよなー。
だから何も悪い事をしてないと無茶言うのとセットで。
なのにダンテは手を切られたぐらいで助けないとは何事だというのも。

兄貴はパパーダの力欲しさにやって、街一つ壊滅させたんだっつうの。
ゲームちゃんとやってんのか。
102なまえをいれてください:2009/01/08(木) 20:04:35 ID:yNlfBrnH
俺は複数の主人公がいる場合、その全員が全てのミッションを体験できる方式がいい
要は全キャラクターともコスチュームチェンジのような扱いにして欲しいってことだ
「行けない場所」や「手に入らないブツ」が存在するという事が耐えられない性分ゆえに・・・

しかしその一方で、キャラクターごとに異なるイベントを体験したいという矛盾した願望も持っている
103なまえをいれてください:2009/01/08(木) 20:45:22 ID:X40v3p2Y
今日箱○版DMC4がワゴンで大量に安売りしてたので買ってきました。

ところでDLCの中に
DMC4 祝! 発売決定記念!! 50MSP
ってのがあったのですが、これって何ですか?
104なまえをいれてください:2009/01/08(木) 21:10:07 ID:ZqbemZTA
>>103
トレーラーとか壁紙とかじゃない?
105なまえをいれてください:2009/01/08(木) 22:01:48 ID:AKvuUvuw
>>102
ニンジャガイデンΣという作品があってだな・・・
106なまえをいれてください:2009/01/09(金) 03:21:30 ID:Z1h7XLAl
>>94
DAIGOw
107なまえをいれてください:2009/01/09(金) 18:54:10 ID:dphpdlc7
おまいらルーベン好きだよな?

http://www.gametrailers.com/player/44079.html
108なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:10:48 ID:ghKjhu9m
ゲームトレイラーコムは糞重いのにぶち当たる事もあるので先に聞く。
内容は何だ?
109なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:16:33 ID:i4Ne9wzr
かんだ
110なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:24:58 ID:o4OYATIR
ルーベンがクリスのモーションキャプチャーをやっている動画か。
111なまえをいれてください:2009/01/09(金) 19:26:14 ID:ghKjhu9m
あー、5か。5情報は封印しときたいから見ない。サンクス。
112なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:19:14 ID:gED5vNrZ
>>107
ルーベンwww
113なまえをいれてください:2009/01/09(金) 23:39:17 ID:JtI8xiF9
ルーベンと聞くとダンテと同時にメントスを思い出す
114なまえをいれてください:2009/01/10(土) 00:57:05 ID:rbcfr6UD
>>113
自分もだ。
115なまえをいれてください:2009/01/10(土) 02:21:00 ID:It4/FI+a
稲船のクローバーの続編は作ろうとは思っていない発言
新しいタイトルや、続編が待たれている他のタイトルが何とか
さらには竹内の発言からもDMC5がその内発表されるであろう
心して待たれよ
116なまえをいれてください:2009/01/10(土) 02:45:45 ID:ONOyJpxL
もしも5出るんだったら、近接武器にヤマトは欲しいな。
兄貴と同じ技じゃなくていいから。
と同時に、早く自ら絶刀が発動できる日が来て欲しい。
117なまえをいれてください:2009/01/10(土) 02:59:41 ID:uzR2CyTF
5への期待でむ胸がふふふ膨らんできた
118なまえをいれてください:2009/01/10(土) 03:05:37 ID:Vad8+Z2s
5が出るならデザインはまた吉川にお願いしたいな
119なまえをいれてください:2009/01/10(土) 03:08:26 ID:93/UGfrV
3SEからずっとストレス発散用にやってきたから、最近はDMCの操作性でないと直感的に動かせなくなってしまった。
4は元を取れるほど楽しんだのは確実だから、5も期待している。今度はネロ主体でダンテはプレイヤーキャラでも
いいかなと。まだまだ伸び代を感じるし、成長でキャラを変えることも出来る。ダンテと違って妻子を持たせても、
余り違和感がない。
120なまえをいれてください:2009/01/10(土) 06:35:49 ID:dIEm5DJM
じゃあスタイリッシュキィリェェエーィアクションでだな
121なまえをいれてください:2009/01/10(土) 08:15:24 ID:IF6pu2xA
3も4も思ったけどターボやると普通だとかなりのろく感じてしまうね・・。
てか最初からいれとけばいいのになあ・・。
122なまえをいれてください:2009/01/10(土) 08:25:02 ID:SjXU8Txw
真魔人とか絶刀とか、マリオのスター的な『無敵』チックなパゥワーも実際に自分で今のシステムの中で使ってみたいよな
123なまえをいれてください:2009/01/10(土) 10:31:16 ID:I3zJYnRc
絶刀はこっちの姿がみえなくなるし操作が離れるから某ARPGの秘奥義やBCみたいな気分になるな
まぁ、連発出来ないだろうからあれみたいにテンポは悪くならないと思うが
124なまえをいれてください:2009/01/10(土) 11:21:35 ID:LELEGc+y
絶刀はいらんけどクレイジーコンボで次元斬連発ならしてみたいな
125なまえをいれてください:2009/01/10(土) 14:46:32 ID:wGqz874u
兄貴みたいに3連発次元斬したかったな。
ダンテはまだ慣れてないからか?
3連発できれば近→遠→近って感じでさらに使えるようになるのに。
126なまえをいれてください:2009/01/10(土) 14:59:27 ID:4suucocd
次元斬よりリーチ戻してもらいたい。3とか刀の1.5倍先とかにエフェクト
付いてたからすごく当てやすかったし。
127なまえをいれてください:2009/01/10(土) 17:12:31 ID:TWxzo+Hp
閻魔刀のリーチはそのままで腕が伸びます
128なまえをいれてください:2009/01/10(土) 17:59:24 ID:PZ28l0sq
あのリーチは悪役だからこそ許された代物だと思う。
129なまえをいれてください:2009/01/10(土) 18:09:25 ID:srmTeAGA
確かに
最初は惑わされまくりだったな
疾走居合の判定のタイミングわからずJB失敗しまくり

閻魔刀持ったダンテの兄貴出すってのは凡庸なアイディアだが
あそこまで有り得ないリーチにしたのはナイスアイディア
130なまえをいれてください:2009/01/10(土) 18:10:01 ID:PPVjeet9
閻魔刀だって?ハッハー ヨガファイアをくらいな!
なんてダルシムなの?
131なまえをいれてください:2009/01/10(土) 18:29:58 ID:27qofKNE
DMC4やってるんですが、M10のダンテに勝てる気がしません…
132なまえをいれてください:2009/01/10(土) 18:31:54 ID:PZ28l0sq
なーにあれでもDTは引かないでくれる手抜きモードだぞ
133なまえをいれてください:2009/01/10(土) 18:53:02 ID:93/UGfrV
>>131
銃を撃って弾かれたら、すぐにバスターかスナッチすれば大体成功する。コンボを食らい始めたらLB押して
相手が落ちてきたところにバスターすれば安定する。まともに戦うと疲れるボス。
134なまえをいれてください:2009/01/10(土) 18:56:28 ID:27qofKNE
>>133
ありがとうございます。頑張ってみます!
そういえば銃って全然つかってませんでした(笑)
135なまえをいれてください:2009/01/10(土) 19:10:13 ID:wGqz874u
ダンテ戦は地上バスターを使いまくると燃えてくる
136なまえをいれてください:2009/01/10(土) 20:50:41 ID:4NOO561/
演出入りバスターは強いんだけど、一度の戦闘で連発しすぎるとダサく感じるのがな。
主におじいちゃん戦。
137136:2009/01/10(土) 20:56:09 ID:4NOO561/
なんだよ俺のID。
「4は無いわ」って言ってるみたいじゃないか。
大好きだぜ、4。ブリッツかわいいし。
138なまえをいれてください:2009/01/10(土) 22:03:57 ID:mQlY9dMP
何気に少しだけデビルメイクライやりたいな。
となった時は一番4をやってたりするから困る
個人的には、何というか手軽にできるイメージがあるんだよな
139なまえをいれてください:2009/01/10(土) 22:22:58 ID:PZ28l0sq
1をさ、他は一切いじらずミッションセレクトだけできるようにしてほしい。
セレクトを一回でも使ったら体力ゲージの色か形が変わるけど、それ以外は全部
変化無しな仕様で。

手軽にやりたい奴に1はちょっとだけ厳しいんだ。
140なまえをいれてください:2009/01/10(土) 22:26:00 ID:I3zJYnRc
セレクトしたからと体力ゲージを変える意味がわからん
141なまえをいれてください:2009/01/10(土) 22:28:25 ID:srmTeAGA
俺も別に変えなくていいと思う
あとボスセレクトくれ
142なまえをいれてください:2009/01/10(土) 22:36:11 ID:SjXU8Txw
まあ一番手軽感は実際のところあるな>4
PC版も起動するだけ、PS3はコントローラをワイヤレスでピッするだけ。箱○は持ってないからわかんないけど、
なんにせよ最新だから機械の起動レスポンスが早い早い。パッと点けてパッとプレイできる
143なまえをいれてください:2009/01/10(土) 22:42:30 ID:dqF2CQp7
スパーダの血族は

ダンテは髪を降ろし、バージルは後ろになでつけている
ネロは左右に伸ばしてはどうだろうか
アリウスみたいに。
144なまえをいれてください:2009/01/10(土) 23:02:17 ID:PZ28l0sq
>>140
いや、ガチでやってるか、同じミッションを何回もやってダンテを育てたかがわかるペナはあっても
いいんじゃね?ぐらいの話。
145なまえをいれてください:2009/01/10(土) 23:09:06 ID:uCo+M/WJ
そんなの誰が見るんだよw
146なまえをいれてください:2009/01/10(土) 23:17:22 ID:srmTeAGA
1だってかせぎはあるしな
解体のTAなんて実際は何時間かけてんだって話
147なまえをいれてください:2009/01/11(日) 01:08:38 ID:9esKIR1a
DMC5はバイオ5の後に発表されます
148なまえをいれてください:2009/01/11(日) 02:36:26 ID:m3U0mwV/
今春発表→再来年初頭発売ってとこか?
149なまえをいれてください:2009/01/11(日) 09:03:52 ID:oTWXHprI
4が告知早すぎたんだよな
150なまえをいれてください:2009/01/11(日) 13:40:19 ID:T7j/f8MD
バイオ5はかなり保守的な作りになってるらしいけど、DMC5は
どうなるんだろ。1のバージョンアップ版って事なら4でほとんど
極まってる気がする。4と違ってフルモデルチェンジしてくるのかな
151なまえをいれてください:2009/01/11(日) 13:50:26 ID:BixQqZUa
いやさすがに難しいんじゃないか。世界観・イメージが大切なゲーム、操作感が大切なゲーム。
大切な部分は人気(売り上げとかって意味じゃなくホントに人の好き好きって意味で)と直結してるトコあるし、
イメージ的に「ゾンビが出てくる」ってバイオと、基本システムやらがウケたDMCでは違う気がする。

このまま1→3→4の路線を継承していって欲しいね。もちろん枝葉って意味で快適で真新しく進化はして欲しいが。
ガラッとシステム変えた2はアレだしw 作り込みの問題でもあっただろうけど。

1(基本)と2があってこその3で、3から進化した4。って感じ。
152なまえをいれてください:2009/01/11(日) 14:00:00 ID:epyjJszA
バイオ5は保守的すぎてガッカリ
その点遂に新主人公を打ち出したDMC4は革新的だけど
ネロをこれからどう活かすのかね

>>150
>1のバージョンアップ
4は1と全然違うと思う
これからも3基調で続けるんじゃ
153なまえをいれてください:2009/01/11(日) 14:02:49 ID:WCLfKGfc
フルモデルチェンジをした結果ブレスは…5好きだけどさ。
DMCは4でも駄目な点が結構上がってたから目新しさに新要素と4で批判された部分のマイナーチェンジだけでもまだ突き詰めれる余地は幾らかあると思う
仕様のせいでダメだったがせっかくルシフェルみたいな遅延性の武器という設定だけは面白そうな武器もでてきたのに
154なまえをいれてください:2009/01/11(日) 14:58:52 ID:MvTNkDZ/
次はトリッシュとレディをプレイヤーキャラにお願いしますカプンコさん
両方は難しいならトリッシュだけでもお願いします
トリッシュのセクシー挑発が見たいです
155なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:10:31 ID:78qqQpH7
トリッシュの魔人姿が見たい
でも金子魔人はもうカンベンな
156なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:14:27 ID:BixQqZUa
半人半魔のダンテやバージル、あと一応ネロはともかく、
ルシアも魔人化できるし、悪魔の力の発現としてトリッシュの魔人化もあるんだろうけど
2の全身電気トリッシュのイメージが強いせいか、今更悪魔の姿に変わるトリッシュが想像付かん
157なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:14:50 ID:yz7oyZV+
元から悪魔だろうが
158なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:17:59 ID:BixQqZUa
>>157
ルシアとか、アニメじゃスパーダの弟子兄弟とかさ。
完全な悪魔も人間の姿そっくりになってることがあって、それとは別で本来の姿として
いかにもな悪魔っぽい形態があるから、後付けで作ろうと思えばトリッシュも作れなくはない。

まあ元々あの姿でムンドゥスに作られてるから前述の連中とはまた違うし、
単なる全身ビリビリだけで十分だけどな
159なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:20:28 ID:WACZGTJj
獲得したプラウドソウルは何回も戻したり交換したりできるの?
160なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:21:50 ID:78qqQpH7
それがプラウドソウルのいいところ
161なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:24:32 ID:epyjJszA
大した利便性感じなかったな
暴発防止のため払い戻す人も居るみたいだけど
162なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:25:41 ID:jY7oSpcv
5は4と大体同じネロに加えて新操作のキャラを追加が妥当なところだろう
163なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:26:23 ID:WACZGTJj
>>160
ありがとう
これから蛙を倒しにいきます
164なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:34:52 ID:LZNXwQdI
いっそのことフルモデルチェンジするのはありかもな
4はダンテは使えても少しだけだしなんか微妙、ネロもパッとしなかったからなぁ
3から攻め路線になってるから子供向けというのも視野に入れる感じとか
子供は駆け引きとかより、俺TUEEEEの方が単純明快で楽しいと思うし
165なまえをいれてください:2009/01/11(日) 15:40:21 ID:WCLfKGfc
マザーシップと切り離して外伝としてやるならそれもありだな
いきなり5でやられても困る。
166なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:00:14 ID:lFTYmX7v
DTって1みたいにたまりやすい仕様にしてほしいな
なんか2以降のDTはたまりにくすぎて温存、そのまま使わずに終わる
なんてことが多すぎる
魔人化もアクション部分のメイン要素なんだからもっと重視してもいいんじゃないの
167なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:02:19 ID:MvTNkDZ/
魔人化しないと使えない仕様がそれぞれの武器にあれば燃えるかなあ
1はエアレイド・ボルテクスとかインフェルノとか
168なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:04:47 ID:BixQqZUa
それはあるな。魔人化しなくても全部の技使えるのは微妙。3はエアレイドぐらいだし。
その点DTスティンガーはよかったが、DTキック13とかDTピンナップのアレ具合といったらもう…
169なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:06:39 ID:78qqQpH7
エアレイドで思い出したが、2のエアレイドってシリーズ中で唯一上昇もできるんだよなあ
多作品のは高度を維持して飛ぶことしかできないし、4には登場すらしちゃいねえ!

まあ、そんなにたやすく上昇されたら製作者としては困るんだろうけど
170なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:09:51 ID:BixQqZUa
2は縦方向の移動とかマップもかなり重視されてたからなー

魔人化は1・4がやっぱなかなかにバランス取れてると思う。4はもっと攻撃力上げてくれればいいんだが。
あとGS時ぐらいは1のCSの仕様のエボアボが使いたい。通常ショットがダメでもトゥーサムだけでもいいから
171なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:13:02 ID:epyjJszA
>>166
ジャンジャン溜めてガンガン使うのが気持ち良かったな
1はDTの攻撃力とDT技の威力がアホみたいに高かったし
消費具合・溜まり具合のバランスが絶妙
172なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:28:06 ID:SdJr1WOB
4の魔人化技は必ずしも強くなる=使いやすくなるじゃないからな。
キック13とかピンナップとか、弱体化してんじゃねえかって感じるときあるし。
173なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:32:43 ID:+BZ57y3E
最近4をやり始めたけど
ネロが若い頃の156にしか見えないんだけど。
スノードロップの出した頃の髪の色と同じだし
174なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:44:59 ID:WCLfKGfc
Gacktとかそこらへんはゲームや漫画のキャラのモデルになってることがよくあるから別に驚かん
175なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:52:53 ID:LvD4rOnc
>>172
キック13はともかくDTピンナップは強くね
176なまえをいれてください:2009/01/11(日) 16:55:26 ID:oHP1fBYT
もっと凶悪な敵を増やしてほしいな。
キメラアサルトみたいにウザすぎるのがいいわ。

スケアクロウみたいな棒立ち人形はいらん。
177なまえをいれてください:2009/01/11(日) 17:29:21 ID:78qqQpH7
D.T.ピンナップは5本が11本に増えるだけなのにゲージをごっそり持っていかれるから割に合わない
それなら多少カッコ悪いのをガマンして、通常時のピンナップ2〜3回連続で使うほうがマシ
どうせなら20〜30本くらい一気に刺すくらいにハジケてほしかったかも
178なまえをいれてください:2009/01/11(日) 17:31:13 ID:WACZGTJj
蛙をやっと倒した
スキルアップするのにゲームオーバーしてプラウド溜めなきゃいけないってのが・・・
3のほうが良かったなぁ・・・
179なまえをいれてください:2009/01/11(日) 17:32:31 ID:oCVi8InP
>>164
ダンテがたった7ミッション、しかも変な条件付きのミッションでしか使えないとは悪い意味で
予想の斜め上だったな。
クリアしたら全ミッション行けるようにぐらいはしといてもらいたかった。
180なまえをいれてください:2009/01/11(日) 17:48:18 ID:lFTYmX7v
>>178
別に死ぬ必要なんてないぞ
つーか死んでたらクリア時にもらえるプラウドポイント減るぞ
序盤でスキル集めようなんて思わないでぽんぽんクリアしていくほうがマシ
181なまえをいれてください:2009/01/11(日) 17:49:31 ID:jZPDbb1a
>>178
何かすごい勘違いをして凄く楽しめてない気がする
182なまえをいれてください:2009/01/11(日) 18:00:20 ID:WACZGTJj
3は時空と分身以外のスキルは雑魚を倒せば倒すほどアップしたのに
4はできないのがなんとも・・・・
183なまえをいれてください:2009/01/11(日) 18:01:26 ID:ANo004/Z
伝説の魔剣士(笑)
魔帝(失笑)
4(爆笑)
184なまえをいれてください:2009/01/11(日) 18:08:13 ID:oHP1fBYT
>>182
4も魔人化以外はプラウド稼ぎで全部取れると思うんだが…
185なまえをいれてください:2009/01/11(日) 18:08:34 ID:epyjJszA
ダンテの出番が少ないし、スタイルも固定じゃないしな
しょうがない
186なまえをいれてください:2009/01/11(日) 18:30:39 ID:q3rCECbM
別にスタイルは固定じゃなくてもいいような
便利なのが嫌なら自分で固定すればいいだけだし
まぁダンテはBPがあるからまだ何とかなぁ・・・
ただいつまでたってもネロ→ダンテにかわったときは操作がおかしくなる
187なまえをいれてください:2009/01/11(日) 18:37:58 ID:SdJr1WOB
自ら固定するっつっても今回はどうにも器用貧乏だからな。
強化された感覚があるのロイヤルガードしかない。
まぁ、あれだ。なぜウォールハイクを消した。
188なまえをいれてください:2009/01/11(日) 18:58:59 ID:oCVi8InP
そういや3の初期動画では壁を斜め走りして雑魚に攻撃するトリックスターダンテもいたな。
あれも超格好良かったのに製品版では消えた。

マップ的に、そう簡単に行かれると困る所まで行ける能力になりそうなんで、
削られたんじゃないかね。
189なまえをいれてください:2009/01/11(日) 19:13:37 ID:V3Hd8kR1
DMCはもともとバイオハザードから派生したんだね
190なまえをいれてください:2009/01/11(日) 20:04:41 ID:odbi3VdR
>>187
ロイヤルガードは明らかに劣化してるじゃん
無敵アーマーなんて使いどころ皆無だし
191なまえをいれてください:2009/01/11(日) 20:15:49 ID:epyjJszA
>>187
正直何をもってRGが強化されたと思ったのかわからん
横転ブロックなし、威力も低し、RGゲージもDTゲージも溜まりにくい
アルティメットがドレッドになったのはどうでもいいけど
192なまえをいれてください:2009/01/11(日) 20:26:20 ID:jZPDbb1a
威力もDTがたまりにくいのも許容範囲内だったが
横転ブロックがなくなったのが痛すぎる
むしろRGが一番弱体化してないか?
他は武器が変わってることもあり
そんなに変わってるとは感じなかったけどな。
トリックスターは魔人化含めば圧倒的に強化されてるし
他もダンテの基礎能力が高いから気にならないし。
193なまえをいれてください:2009/01/11(日) 20:57:13 ID:QUfwjDPt
TSは3連ダッシュ無いけどトリガー引けばいいか。
4RGはエフェクトが格好いい。
194なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:03:03 ID:BixQqZUa
>>187は強化されてないのロイヤルガードしかない、って書こうとしたんだろ。普通に
195なまえをいれてください:2009/01/11(日) 21:15:01 ID:QUfwjDPt
マスタング要らなくないか?ショックも攻撃範囲がよく分からん。
196187:2009/01/11(日) 21:42:03 ID:G6HPu1VY
いや、3の時は横転ブロックとかそういう知識皆無だったから、
馬鹿正直に真正面から敵の攻撃受け止めてたんだよ。
それになんか3よりロイヤルブロックとかの判定緩くなってる気がして。
ドレッドノートも「完全無敵?さすが防御型!」とかで喜んだ。
トリックスターは3で一番使ってて中でもウォールハイクが好きだったんで、
197なまえをいれてください:2009/01/11(日) 22:01:21 ID:BixQqZUa
なんだ客観視点とか、知識があっての発言じゃなく無知な上での主観発言か。

>>195
ショック、ショッキングはともかく、マスタングは敵の攻撃回避の無敵時間延長や
敵ののけぞり効果ありって意味でも、見た目的にも能動的な回避性能のアクションだし、
カッコいいから俺は要る。

てかかなり使える技だろコレ。乱戦で最も効果発揮する。
ベリアルやエキドナとか巨大ボスのモーション長くて時間がかかる避けづらい攻撃の回避しつつ
エネステや回避→空中からノーアクションでの反撃に繋げることが可能で身体駆け上がるのも使える
198なまえをいれてください:2009/01/11(日) 22:24:12 ID:xNSLIBlj
>197
マスタングいいよね。
敵が並んでる時に前の奴を浮かして後ろの奴にマスタング→浮かした敵にエリアルレイブが出来た時は興奮する
199なまえをいれてください:2009/01/11(日) 22:50:43 ID:m3U0mwV/
ネロの「ショウダウン」て、ポーカーもそうなんだろうけど
ダンテのショータイムっぷりとかけてるのかねぇ

200なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:06:56 ID:LZNXwQdI
マスタングって平らな壁を駆け上がってるモーションなのが残念だなぁ
こういうのが1以降のデビルには足りないのがなぁ
アクションは出来てもモーションが使いまわしとか、熱意を感じない
201なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:08:17 ID:vlUL96Zs
1のネロ・アンジェロもダンテのモーション使い回しなんじゃ。
202なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:09:52 ID:MOql1tsv
今ダンテパート突入して森のとこだけど使いにくすぎて泣ける
ネロに慣れすぎたかなあ・・・
基本戦う時のスタイルはSMだが難しい
203なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:22:00 ID:QUfwjDPt
>>197
マジか。マスタングさん見る目変わったわ。

ショックとライジングドラゴンはもう空気だが。
204なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:29:15 ID:cUbdY0i1
ネロで慣れてしまうと、ダンテに切り替えても
△押した時にL2押してしまう
205なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:33:33 ID:QUfwjDPt
>>202
基本TSで攻撃の合間にSMがいいよ。

あとトゥーサムタイムしながらエボアボチャージとか。
206なまえをいれてください:2009/01/11(日) 23:38:22 ID:MOql1tsv
>>204
俺はどうも敵浮かせたらバスターしようとしてしまう・・・
>>205
ありがと
エキドゥナやりにくすぎてどうしようか迷ってた
207なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:19:55 ID:xj0t71kW
>>191
DTゲージの溜まりやすさ改悪されたか?
ジャストブロックで1メモリで同じぐらいだと思ったけど
208なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:26:36 ID:iRRcxzBo
>>206
あとリベリオンコンボBのミリオンスタッブ時からボタンおしっぱにしてラウンドトリップとか。

ギルガメスはチャージすると1段階目で威力2倍、2段階目では威力4倍になる。
更にチャージが溜まる瞬間に攻撃すると赤く光るんだけども、1段目が3倍、2段目が6倍になる。
1体1なら剣より格段に強力。
209なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:32:38 ID:hsTccowZ
俺は最初4から入ったから空中戦も敵に接近するのもダンテはかったるく感じたわ
まあその後に前作もやってダンテの操作にも慣れたけど
210なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:46:18 ID:tYJEFkZy
ネロに慣れると吹っ飛ばした相手へ近づくのに
ちょっとした工夫のいるダンテはきつくなる
あと、俺にはスティックと十字キーを同時に操るのは無理だ・・
211なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:50:14 ID:iYXXCd4C
>>208
ああ、それならよく使う

ギルガメス溜めるの強いなwww
雑魚ならすぐ死ぬし
でもベオウルフみたいなアッパーがないのがショックだ・・・

しかし今回機械的なのが多いな
最後の一つに期待
212なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:51:00 ID:QkkAFrKA
今まで吹っ飛ばした敵や遠いところに居る敵は
そもそもエリアが狭いからだいたいはスティンガーで詰められたけど
今度はネロのスナッチを活かそうとエリアが広くなってるから
ダンテでやった時どうやって間合いを詰めれば良いのか分からん
普段がTSって事はダッシュとエアトリックで移動が基本なのか?
213なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:58:13 ID:iYXXCd4C
そういやなんでダッシュ一回だけになってるんだ・・・
214なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:59:18 ID:RVuZ4IGe
TS以外だと、
ギルガメスの空中△とか、(ガン)スティンガーくらい?

もっと間合いを詰めるワザが欲しかったところ。
ギルガメスの足に車輪みたいのが付いてるし、それで進みつつ攻撃とか。
215なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:59:33 ID:vKFHNomC
魔人化するとエアトリックやスカイスターが二回ずつ出せるし
ギルガメスのライダーキックでも高さがあれば割と距離を稼げる
エネステ絡めたりしながらうまくやれば、ネロの腕やキャリバーを
使うよりも素早くテンポ良く立ち回れるよ
216なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:13:55 ID:lUrq/gN7
エアトリックスカイスターエアハイクフルハウス
これで大抵事足りる
217なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:19:38 ID:kpVtHj4f
強化って意味だとダンテはイクシードメインのネロと違って
魔人化がメインの調整されてるキャラだから、イクシード感覚とまではいかんが
ガンガン魔人化も連発するのがいいぞ>ダンテに慣れない人

特にTSだと上でも色んな人が書いてるがエアトリック・スカイスター・エアハイクが二段になるし、ダッシュも無限になる。
魔人化TSで機動力強化、魔人化フルスチームとかで火力大幅強化、魔人化でスーパーアーマー。

これだけ分かってればネロの印象が強い人でも大分ダンテの操作感が変わる。
218なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:27:09 ID:q1DRsjv4
変身するだけでゲージ一個半ももっていかれるのにガンガン魔人化なんてできません><
219なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:30:31 ID:kpVtHj4f
溜まったら。な

てかその仕様もそういやどうにかならんもんかね
220なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:33:18 ID:hp6dcd0J
ネロの魔人化はバースト効果と無敵時間がでかいな。
あれを使って、ボスの大技をトリガーで回避+バーストでトドメとかできるし。
勝手に「DO IT!カウンター」とか呼ばせてもらってます。
221なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:39:12 ID:kvtv+szQ
魔人化したら、通常攻撃の演出も変わるとかは無理なのかね。強くなっている事が見た目では感じられないのが。
DT強化技の場合だと、さすがにわかるんだが。
222なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:47:32 ID:lUrq/gN7
あんまエフェクトがくどくなるのもねえ
魔人姿強そうって事でよくね
223なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:58:39 ID:kpVtHj4f
さすがに5になったら資料集にも載せたことだし、真魔人をシステムに組み込んでくるだろうから、
それで凄まじく強くなった通常攻撃とか見れるんじゃないか?

どうせ出すなら2よりはるかに強力で、1のムンドゥス戦スパーダばりの性能を使えるように作って欲しいもんだ>真魔人

資料集のデザイン的にはリベは胸にぶっ刺してて、2だとエボアボとも腕ごと融合してるから、
もしそれがそのまんまの路線なら通常攻撃の近接・遠距離両方かなり使い勝手変わりそうだが、
必殺技的なので、リベを胸から引き抜いて一撃だけ超斬撃振るう、とか使ってみたいね
224なまえをいれてください:2009/01/12(月) 02:03:42 ID:tYJEFkZy
魔人化した時に特典のあるネロが魔人化でDT消費あるのは分かるが
全くないダンテにDT消費がある理由が分からない。
・・DT消費あったよね?
225なまえをいれてください:2009/01/12(月) 02:04:15 ID:hp6dcd0J
スパーダ魔人の攻撃範囲が伸びた時のエフェクトはかっこよかった。
そこまで届くのか!って。
でも使えるようになったらなったでペナルティ扱いされそうだけどな。→真魔人
226なまえをいれてください:2009/01/12(月) 02:06:22 ID:xj0t71kW
>>224
多段RIの代償
227なまえをいれてください:2009/01/12(月) 02:07:48 ID:tYJEFkZy
>>226
あれは仕様だったのかww
だったら納得の初期消費だな。
228なまえをいれてください:2009/01/12(月) 09:57:55 ID:RbFpT/Fa
ベヨネッタのPV見たけどダンテに置き換えてもあんま違和感ないな。
ただセガって言うのが惜しい
229なまえをいれてください:2009/01/12(月) 13:09:24 ID:g25f3c+p
セガって販売元なだけじゃないの?
230なまえをいれてください:2009/01/12(月) 16:24:42 ID:olpMV9uY
今だスネーク!スティンガーぶち込め!
231なまえをいれてください:2009/01/12(月) 17:10:57 ID:ybOoVl6t
1234とタイトルでNEWGAMEおすとデビルメイクライ〜♪ていうけど1が一番いいな。
なんていうか滑らかに・・。個人的だが。後は3>4=2
232なまえをいれてください:2009/01/12(月) 17:22:19 ID:1edmG+z0
3のデビルメイクライ〜かっこいい
233なまえをいれてください:2009/01/12(月) 17:25:15 ID:gkK//Cou
3ってキャストがいう奴だよな
1・2・4もキャストなのか?
234なまえをいれてください:2009/01/12(月) 17:39:53 ID:HFdmXuiX
1はトリッシュな気がする
4はネロかな?
2は覚えてない
235なまえをいれてください:2009/01/12(月) 18:19:30 ID:iYXXCd4C
未だによく分からないんだけど
ネロ=バージルは本当なの?
236なまえをいれてください:2009/01/12(月) 18:22:19 ID:ZjomFGs6
>>235
今のところよくわからん。
4の中で重要なことなんもわかってないもん。
237なまえをいれてください:2009/01/12(月) 18:27:49 ID:lUrq/gN7
3は兄貴のを聞いた時びっくりした
2・4は印象に残ってない
238なまえをいれてください:2009/01/12(月) 18:47:42 ID:iYXXCd4C
>>236
そうなのか・・・
3でバージルがネロアンジェロに変身出来て
今回主人公の名前がネロだったからかなあ
239なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:06:40 ID:Kf4WrbMZ
>>237
流れるの?
240なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:12:01 ID:QkkAFrKA
3のタイトルコールって全部で何パターンあるんだろうか
なんか魔人化ダンテみたいなやつと、レディのやつと、レディとダンテっぽいのしか
聞いた事ないんだが、もしかしてダンテと思ってたやつは兄貴のタイトルコールか
241なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:18:28 ID:dyuVpRmb
>>235
本当も何も、そんな断言をしている奴は病気。

参考までに
ネロの名前は全然違う物がいろいろ候補に上がっていた。
その仲で「ネロ」は第一候補でも何でもなかった
『マトリックス』の「ネオ」から名前をもらってきた

>>240
ちゃんとダンテと兄貴と別にある。
何か愛想の悪い声でタイトルコールしたら、それが兄貴w
242なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:27:31 ID:QkkAFrKA
>>241
そうか。ちょっとニューゲーム連打してくる。
兄貴とレディとか兄貴とダンテとかはあんのかな。
ものすごい低確率で兄貴とハゲがあると面白いんだがw
243なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:27:48 ID:q1DRsjv4
アーカムもあったよね
でヴぉめいぐぁい
244なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:30:56 ID:lUrq/gN7
なんかずっと兄貴な気がする
245なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:51:00 ID:Zfc5Qo7l
何故かジェスターで脳内再生された
246なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:52:20 ID:q1DRsjv4
デビルメイクラーイ ぱんっぱんっぱんっぱん

なんかむかつきそうだな
247なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:52:36 ID:iYXXCd4C
>>241
ネオは関連性皆無な気がするが

隠しコマンド入れた時のは誰だったっけ
248なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:58:20 ID:gkK//Cou
>>243
まじかよ
ダンテ、ダンテレディ、バージルしか聞き分けれない
249なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:58:26 ID:dyuVpRmb
>>247
ネオについても含めてインタビューでそう明言している。
250なまえをいれてください:2009/01/12(月) 19:59:01 ID:q1DRsjv4
>>248
一発聞けばすぐ分かるくらいにごってる声だよ
251なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:01:03 ID:K08rDg1W
「黒い天使」は神曲にも出る登場人物だが
ネロ(ネオ)は違う

まあしかし、バージルと関連性があるにしても
4でばっと明らかにしてくれたほうが後味はいいんだけどな
正直、後々引っ張るキャラじゃないだろうバージルは
252なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:01:53 ID:QkkAFrKA
>>247
基本的にニューゲームだろうが隠しコマンド入れようがランダムじゃねえの
253なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:37:13 ID:tQpOm/ZG
>>107
これに出てるデザートイーグルすげえな
ダンテのエボアボってこれの改造だっけ?
こんなん片手で撃ちまくるってやっぱすげwww
254なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:37:16 ID:xk6mUupB
3のデモ動画がすんげー好きだった
音楽がロックとクラシックのミックスだったのが良かった
255なまえをいれてください:2009/01/12(月) 20:58:50 ID:K08rDg1W
エボアボはコルトガバメントじゃなかった?
256なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:00:28 ID:iRRcxzBo
>>253
ネタバレ嫌いな人もいるから控えめにね
257なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:22:21 ID:PcsUrWCm
ネロの銃器はどうなっていくんだろ
青薔薇で突き通すのか、ショットガンやら魔界銃やら持たせるのか

アレ欲しいな、バイオ4マーセ特典の50口径のやつ
258なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:27:52 ID:K08rDg1W
腕と合体して変形するんだろう
レッドクイーンも同じく
259なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:35:02 ID:olpMV9uY
>>257
リボルバーに磨きをかけてより変態になっていくんだろう
「6発だ!6発以上生き延びた奴はいない。んーいいセンスだ」
260なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:38:16 ID:1edmG+z0
エアギター挑発にボイパまでプラスされるというのかッ!
261なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:48:52 ID:iYXXCd4C
.hackみたいにパロディモードとか追加されないかな
262なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:52:36 ID:/i3fGbg8
そんな容量あるなら他に使って欲しいぜ
263なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:53:34 ID:vKFHNomC
ネロはむしろ持ち物減らすべきじゃね。銃の機能を剣か腕かどちらかと
一つに統合していいと思う。アクション増やすのは腕に任せて
ダンテと対になるって意味じゃ、シンプルさがネロらしさだろうし
264なまえをいれてください:2009/01/12(月) 22:03:24 ID:1edmG+z0
腕がもっと悪魔的になっていくとか
265なまえをいれてください:2009/01/12(月) 22:07:33 ID:iYXXCd4C
あの腕は形状変えて他の武器になってもいいと思う
266なまえをいれてください:2009/01/12(月) 22:23:02 ID:q1DRsjv4
ネロがヤマトにとりこまれそうになって全身が変身した状態でダンテと戦わないかな
267なまえをいれてください:2009/01/12(月) 22:31:43 ID:/i3fGbg8
そういうのはネロがうけいれられてからなら燃えるが…
如何せん4での描写は中途半端だったからなぁ
268なまえをいれてください:2009/01/12(月) 23:17:26 ID:kpVtHj4f
寄生獣だなあ
269なまえをいれてください:2009/01/12(月) 23:21:22 ID:/i3fGbg8
最終的には手足が悪魔化して最強の生命体になるのか
270なまえをいれてください:2009/01/12(月) 23:43:27 ID:R/4LUoa9
地獄先生とARMS思い出した
271なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:06:12 ID:lj7XXoYQ
デェブゥメェクワァアイ
272なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:08:52 ID:XsiSaQLt
EDの歌詞もそうだけど、右腕の悪魔はいずれネロを取り込むつもりだろうな
つか右腕だけいつも魔人化状態だよなあれ
後ろの人と意思貫通が出来るなら理解しあって初めて本当の魔人になって
右腕は人間に戻るとか、はたまた全身侵食されて取り込まれるか
どっちにしろ5ではっきりして欲しい
273なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:11:59 ID:G1maDwUw
地獄先生ARMS

一つのタイトルに見えた
274なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:18:06 ID:wSB0Omte
>EDの歌詞もそうだけど

はあ?

> 後ろの人と意思貫通が出来るなら理解しあって初めて本当の魔人になって
>右腕は人間に戻るとか

はああ??
275なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:20:06 ID:GzGpGT+t
悪魔の右腕ってどんな触り心地なんだろうな。
見た感じ爬虫類っぽい質感だけど。
276なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:25:38 ID:1TlNhrAw
ダンテのリベリオンの突きを防げるんだし、モノスゴイ硬そう。
277なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:31:27 ID:1Wc/NnNP
閻魔刀だと刺さるんだな
しかもじじい如きに

純粋に切れ味が日本刀>>>>西洋剣って感じだからか
278なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:31:32 ID:X5E006Tc
4の最初の頃はスナッチのエフェクトが炎だったよな
あれカッコイイんだが、炎だとイクシードとかぶるから変更されたんかな
279なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:40:58 ID:Mx8gYvT4
右腕の悪魔が別個の存在なのはいいが
今さら喋られたりしても困るからもう怨念で自己意思は消滅してますってことでいいさ

「それは実は○○でネロ、お前は○○だったんだよ!」
「そんなの関係ねぇ!キリエ今助ける!」

みたいなノリでいいよDMCなんだし
280なまえをいれてください:2009/01/13(火) 01:34:59 ID:x14sXX/v
誰かダンテであの魚簡単に倒す方法教えてくれないか・・・
毒ガスで死ぬ

てかパンドラ手に入れて思ったけど
やっぱり今回は魔具も機械っぽいのが多いな
3は光とか氷とかだったのに
281なまえをいれてください:2009/01/13(火) 01:52:48 ID:GzGpGT+t
>>280
エボアボ連射で動きを止めてスティンガー。
もしくは飛び出てきたところにチャージショットガンで行けたはず。
282なまえをいれてください:2009/01/13(火) 02:16:06 ID:x14sXX/v
>>281
おお、エボアボだと動き止まった!
ありがとう、ネロだと簡単に捕まえれるのにな・・・
でもあのカエルはネロの射程短いスナッチよりTSのが近付きやすかった
283なまえをいれてください:2009/01/13(火) 08:18:10 ID:G1maDwUw
今回のダンテは3に慣れきってるとショットガンばっか使おうとしちゃうが、
エボアボでチャージショットを使うことに慣れてくると格段に動きが変わるな
284なまえをいれてください:2009/01/13(火) 16:15:28 ID:X5E006Tc
カットラスは飛びかかってきた所をプロップもオヌヌメ
285なまえをいれてください:2009/01/13(火) 16:18:25 ID:yCvJi1CX
DMC4、M20のおじいちゃんが倒せる気がしません…
泣く泣くwiki見たけどカウンターバスターって何?
286なまえをいれてください:2009/01/13(火) 16:21:04 ID:Mx8gYvT4
バスターでカウンターするだけだ
287なまえをいれてください:2009/01/13(火) 16:25:56 ID:2Vb+W1/S
敵の大技を軽々とぶち破るのって楽しいよねー。
288なまえをいれてください:2009/01/13(火) 16:36:05 ID:wSB0Omte
もっと噛み砕いて言うと、おじいちゃんの突撃してくるのに合わせてバスターするってことだ。
289なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:18:56 ID:wEOlqrIU
見ないほうがいいかもね。見てもすぐにはできないかもしれないけど、、
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2FCNyrRocOs&fmt=18
ttp://jp.youtube.com/watch?v=TK7Y3vMxld4&fmt=18
ttp://jp.youtube.com/watch?v=G80xQy1yIzM&fmt=18
290なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:35:16 ID:E/7x+HcS
意志貫通につっこまない皆の優しさに感動した
291なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:36:29 ID:yCvJi1CX
>>286-288
さきほどクリアしました!
カウンターってのがピンと来なくて、まさかおじいちゃんの突進が捕まえられるとは…
神様の拳も捕まえました。ありがとうございました!
292なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:42:03 ID:wSB0Omte
乙。

嫌な予感がしたが、やっぱカウンターの意味自体がわからなかったので詰んでたということか。
293なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:49:27 ID:2Vb+W1/S
カウンターは初見じゃわからんよな。
エキドナの突進にもできるなんてDMD突入してから気づいたわ。
294なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:53:03 ID:1Wc/NnNP
エキドナはともかく、ジジイスティンガーは
ああこれカウンターしてほしいんだろうなーって思った
しかも親切にも合図あるから失敗した事無いな
295なまえをいれてください:2009/01/13(火) 18:07:47 ID:wEOlqrIU
>>290
つっこんであげる。
>>272>>274も「意(思)貫通」だよw
296なまえをいれてください:2009/01/13(火) 18:20:58 ID:zXMgrJVg
MISSON11の2Fのグリムグリップ2個
のところが届かなくて行けないんですけど、
これはどうしたら良いんですかね?
297なまえをいれてください:2009/01/13(火) 18:47:05 ID:OIR/tI3R
さっき4のDMDクリアしたんだが、3と比べると遜色あんな。技とか武器とか。普通に良ゲーだけど
ネロは性格や戦闘システム共に大成功だと思ったんだが、装備が1パターンしかないし
なんかあらゆる面で手抜きを感じたんだが、初めての次世代機だから…か?
それにしても挑発の仕様が気に喰わん。挑発大好きな俺には拷問だった

>>294
そうは感じたが、タイミングがシビアすぎて5回位連続で出来なかったから「釣りかよ!」て思ってた
神のパンチとかエキドナの突進とか気付かねーよ!
298なまえをいれてください:2009/01/13(火) 18:49:14 ID:2Vb+W1/S
>>296
スナッチLv.3なら立ち位置微調整でギリギリ届くよ。
無いなら、
ジャンプ→スナッチで一個目→続けて二個目→壁けりジャンプで壁の上に。
で行けるはず。
299なまえをいれてください:2009/01/13(火) 19:02:42 ID:oRRIAiK3
とりあえず今回はさびしく感じるところもあるが手抜きはまったくないと思うぞ
単純に時間がなかっただけだと思う
300なまえをいれてください:2009/01/13(火) 19:12:52 ID:lGeffkN8
イクシードやバスターの派生を数えたら、とても手を抜いているとは思えない。
301なまえをいれてください:2009/01/13(火) 19:46:25 ID:1NmCftbF
(4は)全難易度&BPをクリアし、ある程度やり込んだ時点からダンテしか使わなくなったんだが
302なまえをいれてください:2009/01/13(火) 19:58:34 ID:OIR/tI3R
んー、そっか。まあ手抜きって言うより、作りこみが足りないって感じがした
技で言うと、例えばネロのコンボBは、ディレイ技なのに2発目の出が遅かったり。明らかに調整ミス
ただドロップキックみたいなアホ技があったりとかには、何か安心した
とりあえず5に期待。ネロの武器増やしてくれ

>>300
バスターに派生なんてあったっけ? 敵ごとのバリエーションのこと?
303なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:07:00 ID:Mx8gYvT4
武器がたくさんはダンテと被りそうなので
やれることを増やしてほしい
304なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:30:01 ID:BTTu1+fT
ネロに作り込みが足りないと思ったことはないな
ダンテの作り込みが足らないと思ったが
305なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:40:30 ID:yCvJi1CX
DMC4のムービーギャラリーを見ていて気づいたのですが
エンディングって2種類あります?
エンドロール中に戦闘が始まって、キリエがダメージ受けたら終わったのですけど
もしかしてダメージ受けずに終わらせれば…
306なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:41:00 ID:gbn7LCl2
ダンテがおっさん顔になってるのがねぇ…
307なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:41:28 ID:AXzOZ3C6
ダンテ事務所の3人組が見れます
308なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:43:45 ID:2Vb+W1/S
>>305
まぁ、とにかく守り切ってみよう。
基本チャージショットLV.1連射で敵を遠ざければどうにかなるから。
309なまえをいれてください:2009/01/13(火) 20:45:50 ID:yCvJi1CX
>>308
ありがとうございます!
あぁ…でもまたあのおじいちゃんを相手にしなきゃいけないと思うとちょっと…
明日ガンバリマスw
310なまえをいれてください:2009/01/13(火) 22:43:41 ID:lGeffkN8
>>302
そういう意味でもあるが、ボスに対して地上と空中で変わったりとかもだな。DTもそうなんだが、回数が増えただけ
なのが多かったから、少し残念。

しかし、ネロの死に技はそのコンボBとホールドくらいで、後はみんな実用的だから良いんじゃないかと思うが。
311なまえをいれてください:2009/01/13(火) 22:50:03 ID:d1ixLwx3
ネロのカウンターバスターは自由に出せる分はいいけど
教皇への最後のカウンターはほぼ強制じゃん、
成功が当たり前で失敗すると後味悪い展開はやめてほしい、爽快感が無い
312なまえをいれてください:2009/01/13(火) 23:09:26 ID:tP/I67QA
2でもディスペア・エンボディードに銃突きつけた瞬間にジャックポット言う間が有るね。
曲もJackpot!(?)だし
313なまえをいれてください:2009/01/13(火) 23:27:20 ID:G1maDwUw
まあ無言だけどね…
314なまえをいれてください:2009/01/13(火) 23:28:47 ID:h5ySh97O
俺一周目はカウンターバスターなんて知らないまま教皇倒したけど
315なまえをいれてください:2009/01/13(火) 23:34:57 ID:2Vb+W1/S
俺もだ。
ジジイスティンガー終わった直後にMAXストリークかましてバリア剥がしてた。
316なまえをいれてください:2009/01/13(火) 23:47:05 ID:lGeffkN8
昔よりは親切設計になったとは思うが、やはりカプコンらしく色々と自分で見つけないといけないネタも多いな。
ただ、バスターと並ぶくらい重要なEXアクトは、チュートリアル部分に入れておくべきだったと思うが。
317なまえをいれてください:2009/01/14(水) 00:46:02 ID:p1oo49Bp
俺も余りにも後半のジジイがウザかったから攻略サイト覗いたら
カウンターでバスター って書いてあって まさか〜 って試したら
見事にぶっ飛ばせて拍子抜けしたな
318なまえをいれてください:2009/01/14(水) 00:50:06 ID:xmuRPHzt
ジジンガーはなんか掴めそうな予感がしてやってみたらジャックポットだった
多分カウンター以外で倒したこと無い気がする
パワー少なくなるとスティンガーばっかりしてくるじゃん
319なまえをいれてください:2009/01/14(水) 01:00:23 ID:XbIpjNxm
残り5_あるかないかなのにジジンガー→逃走の繰り返しになって
これは噂のカウンターバスターってのを決めろって事なんだろうなぁと思って
いざやってみたらジジンガー全部喰らって鬱になってDTひいて無理やり掴んだ
ジャックポットって言ったからまぁいいやと満足だったが、DTで無理やり以外だと
どうやってトドメ刺すんだよと思ってたんだけど、やっぱカウンターしかないのか

つかネロがDT引いた時って何て言ってんの?
何度聞いてもウィッシュにしか聞こえないんだけど
320なまえをいれてください:2009/01/14(水) 01:04:41 ID:GXPKVGoc
確か「Do it!」。意味は「やってやるぜ!」みたいな感じだと思う。
321なまえをいれてください:2009/01/14(水) 01:42:46 ID:hvRkq4RD
ジジンガーw
322なまえをいれてください:2009/01/14(水) 02:37:12 ID:ULn+G1bk
スタイウィッシュアクションゲーム
323なまえをいれてください:2009/01/14(水) 03:13:20 ID:xmuRPHzt
おじいちゃんパワーはパネエっすね
324なまえをいれてください:2009/01/14(水) 05:37:20 ID:V50pZXo+
初回でカウンター使った記憶がないのだが。
ちょっと粘りがたりないのではないか?
少なくともカウンターじゃないと倒せない→嫌だー
ってのは短絡的というかアホすぎるような。
325なまえをいれてください:2009/01/14(水) 07:04:42 ID:/45Rng+o
カウンターで倒させようとする意図自体は、間違いなくあると思うがな
そうじゃないなら、バリア剥がす度に絶対突進は有り得ないからな

どうでもいいがあのジジイとは天使バージョンで戦いたかった。あれカコイイ
326なまえをいれてください:2009/01/14(水) 09:52:33 ID:grvjqaGx
でもあれクレドより弱そう
327なまえをいれてください:2009/01/14(水) 12:54:28 ID:1Jt5T0Xv
>>325
普段はあの姿、バリアが壊れると鎧がキャストオフしてジジイが出てくるとかどうよ
328なまえをいれてください:2009/01/14(水) 14:57:02 ID:RTHwAKP1
それでいったい誰が得するんだ
少なくとも俺は喜ばないぞ
329なまえをいれてください:2009/01/14(水) 15:23:21 ID:/R0fKmgf
普段はあの姿、バリアが壊れると鎧がキャストオフして幼女が出てくるとかどうよ
330なまえをいれてください:2009/01/14(水) 16:06:08 ID:xmuRPHzt
魔法少女☆サンクチュアリ
331なまえをいれてください:2009/01/14(水) 16:32:43 ID:/45Rng+o
スパーダ手にして若返りー、でも良かったかも。実は池面でしたとか
とにかく1戦目と2戦目の姿と戦法が一緒ってのが何かつまらん

どうでもいいがあのジジイって何かバックグラウンドあったっけ?
本編以外の場所でひょっこり明かされてたりとかある?
結局何だったんだあいつは。何か神様になりたかったってのは分かるんだが
332なまえをいれてください:2009/01/14(水) 16:35:37 ID:GIOGuZqI
なんか自分なりにこだわってる演出とかある?
「この場面ではこのアクションをする」とか、そういうの。
俺は最後のキイイィリエエェェイ!!を守るとこでいつもスナッチの最中で終わらせるんだけど
333なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:10:09 ID:grvjqaGx
出合い頭にはレーザーを撃つ
334なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:12:17 ID:1Jt5T0Xv
メガスケを倒した後挑発して、直後に振ってくる鎌に吹っ飛ばされる
335なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:33:28 ID:fsGKczw8
>>334
www
336なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:36:09 ID:8F+aP2oy
BPのメガスケをショウダウンで倒した後、決め台詞を言っている最中に吹っ飛ばされ、そのまま次の階層へ進む。
337なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:43:19 ID:xvlNdTUO
メガスケの鎌をJBしようとして失敗する
338なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:46:50 ID:xmuRPHzt
バラ投げでトドメを刺す
339なまえをいれてください:2009/01/14(水) 18:34:48 ID:o0/RcN/c
>>331
元騎士団長なんだし、イケメンで剣技に長けていてもいいな
その頃から結構野心あったのかもしれんが何も説明ないし
じじいもアゴもただの小物にしか見えん。ラスボスなんて言語道断

>>332
ブリッツへのトドメはフラッシュのサマーソルトキック
340なまえをいれてください:2009/01/14(水) 19:24:54 ID:lUQLqSdK
ダンテで続編が作り辛くなったのが、アクションゲームなのに
もうダンテと対等以上の敵が用意できなくなったからだとしたら
ネロでダンテの二の舞を踏みたくなくて、わざと敵をショボくしたんじゃね
ネロがどんな奴かよくわからない分、宿敵めいたものはこれから
いくらでも用意できる
341なまえをいれてください:2009/01/14(水) 19:44:47 ID:1Jt5T0Xv
左手が悪魔になってる奴だな

ネロがお尻ペンペンとか土下座を習得するわけだ
342なまえをいれてください:2009/01/14(水) 19:46:54 ID:Hw5KCEa/
オネガイシマス!
343なまえをいれてください:2009/01/14(水) 19:50:05 ID:xmuRPHzt
体の一部が悪魔化した奴らが次からホイホイ出てきて
悪の道を進む奴人間に戻りたいと言う奴とかそれぞれ分かれてて
そのうち悪魔化してしまった理由というのがあってとか
妄想しすぎた
344なまえをいれてください:2009/01/14(水) 19:52:26 ID:GIOGuZqI
最終的にはレッドクイーンを投げ飛ばすわけだな。
345なまえをいれてください:2009/01/14(水) 19:54:35 ID:/45Rng+o
>>340
単なる「強敵」ならいくらでも用意できるだろう。2の覇王とか結構いきなりだった
問題なのはその「強敵」をほんの少しでも掘り下げられるかどうか
ムンドゥスは親父の宿敵だったし、アーカムはレディの母親を殺した過去なんかもあってキャラも立った
デビュー作なんだから、敵をショボくして盛り上がりを欠けさせるのはむしろ愚策じゃね?

「掘り下げる」で思い出したが、キリエは驚くほど喋らなかったな
冒頭の、プレゼントを嬉しそうに手に取るキリエとその横で白々しいネロが、印象的だった
346なまえをいれてください:2009/01/14(水) 20:37:27 ID:8F+aP2oy
最初は結構表情や演出が丁寧に描写されていたが、後半になると疎かになっていったな。覚醒の所はもっとこう、
手心をというか……。
347なまえをいれてください:2009/01/14(水) 20:37:38 ID:tehiW7EL
キリエとネロの恋愛は、蓋を開けたら尺を食いまくる割にどうでもよかった。
あれでマツはどう泣いたんだ?
348なまえをいれてください:2009/01/14(水) 21:59:16 ID:J5OEywjN
泣いてないでしょ・・。嘘だと思うけど。
349なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:03:39 ID:hkQkJ7d1
話の中身が無さすぎて泣いたんだろ
350なまえをいれてください:2009/01/14(水) 22:35:03 ID:fvpZjpdi
>>345
でも3のボスはバージルだから盛り上がったんであってアーカム戦で終わってたら中途半端だっただろう
ダンテメインで話作りづらいってのはあると思うわ
351なまえをいれてください:2009/01/14(水) 23:19:09 ID:GEXWiFXB
4以前、1の直後とかだったらどうよ。
それだったらダンテより強い敵が出てきてもokだし、真魔人にもなりやすい。
俺の中では4のダンテは真魔人化する必要ないほど強いからな。

ネロシリーズ、ダンテシリーズで分けるとかしないと
352なまえをいれてください:2009/01/14(水) 23:24:40 ID:4g50CBM+
つアニメ

てかアニメの話みたいな、1話完結だろうが大きな事件だろうが、
あの時間軸(1〜4の間)なら、いくらでもエピソード入れられるだろうからそこを狙うのはいいかもしれんな。

ネロがなんか4の事件後に仕事するのも見たいが
353なまえをいれてください:2009/01/14(水) 23:38:39 ID:XbIpjNxm
ここでまさかの2の後(ry
これだっていくらでもエピソード入れられるよ!
354なまえをいれてください:2009/01/14(水) 23:45:31 ID:G4h3olaH
2リメイクしかないだろ
3とか4ぐらい動かせるようにして、敵調整するしかないな
355なまえをいれてください:2009/01/14(水) 23:46:55 ID:GIOGuZqI
それをやる前にダンテが「あんなこと」になったわけを話さないと・・・。
ネロはこれからどうするんだろね。
教団は崩壊したようなもんだから、このままだとニートカップルになっちゃうんだが。
356なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:16:43 ID:dMeBfpmU
つーかアニメもアニメで謎のこりまくりんぐで困る
伏線張り過ぎ
357なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:20:46 ID:OHPLy0gw
回収する気もないくせに・・・!
358なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:22:39 ID:aEjnxkvp
アニメで残ってる謎って何だ
思い当たらない
359なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:23:03 ID:eO2bOj7A
四天王ぐらいじゃないか
360なまえをいれてください:2009/01/15(木) 00:46:44 ID:MvLoFvyZ
トニーとか思わせぶりだったなあ
写真が銀髪ボーイで一瞬本当に子供時代のダンテェイかと思った
361なまえをいれてください:2009/01/15(木) 01:14:07 ID:aEjnxkvp
四天王と言われても全然ピンとこねえ俺ワロスwww
362なまえをいれてください:2009/01/15(木) 01:24:30 ID:PmFTFj8X
アニメは幼女にムカついてた記憶しかないわ
363なまえをいれてください:2009/01/15(木) 01:34:28 ID:V8FsUYbQ
パティだっけ?あれは無かったよな 別のアニメだったら良い話に思えた気がする
364なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:20:52 ID:rewPuZlR
トニーは思わせぶりも何も子供時代のダンテであってるような気が
小説1ではトニーだったし
365なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:39:34 ID:duBcH/hz
トニー・レッドグレイブだっけ?
ダンテの本名。
366なまえをいれてください:2009/01/15(木) 02:41:18 ID:dMeBfpmU
小説というよりも元々ダンテはトニーっていう別名があるって設定資料にある
小説がそれをネタにした

あのkyの親友トニーは別人だろう 思わせぶりだったけど
367なまえをいれてください:2009/01/15(木) 03:18:30 ID:aEjnxkvp
ギルバは分かるがトニーはなんでトニーなのか気になって仕方ない
368なまえをいれてください:2009/01/15(木) 05:21:27 ID:CIP6rEPW
ところでアニメダンテ若かったのになんでトリッシュ知ってるの
369なまえをいれてください:2009/01/15(木) 05:40:35 ID:F2eU+soq
3を何となく買ったら異常におもろい
370なまえをいれてください:2009/01/15(木) 05:43:08 ID:Kzerqt6Q
>>368
何を言ってるんだ?
良く分からないがもしかして1前だと思ってるのか?
371なまえをいれてください:2009/01/15(木) 05:54:17 ID:hL0QslFi
>>366
というかダンテというキャラが固まる前にいたのがトニーだろ。
あのキャラデザはVJの変身前ジョーに受け継がれているように見える。

>>367
名前がトニーなのは、英国的な雰囲気を出したいとかDMC1(まだバイオとして製作中?)の
メモにあったから、そのせいじゃないか。
トニーはアンソニーの愛称。神谷の年代的に、キャンディキャンディの某英国人キャラが
ルーツかもしれない。大神でもザンボット3ネタを平気でやってたぐらいだから懐アニからも
ネタは拾ってるかと。
372なまえをいれてください:2009/01/15(木) 09:22:27 ID:sdyM2prX
レッドグレイヴの元ネタは?
373なまえをいれてください:2009/01/15(木) 11:30:00 ID:zVw2Nbi/
アニメは終盤に行くにつれぐっだぐだになっていったような気がする
幼女は目的が「母親」だったからダンテが付き合ってやる理由もできてたからいいとして


で4小説はまだかね
374なまえをいれてください:2009/01/15(木) 11:52:20 ID:1p/8/QkD
レディとトリッシュの出会いとかは結構面白かった気が
最終的に何故か殴り合いになってたけど
375なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:05:55 ID:MvLoFvyZ
トリッシュに対して「写真の・・・」というリアクションをする人が居なかったのはなぜだ
376なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:16:13 ID:wU/vJFFl
>>373
4小説いっこうに出ないな
DMCで小説も漫画も出てないのは4だけか?
まるでやる気ねえな
377なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:34:59 ID:CIP6rEPW
>>370
1より後ならダンテの容姿がおかしいじゃん
幼女が可愛いから許すけど
378なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:49:40 ID:Kzerqt6Q
>>377
なぜお前はダンテの容姿の方をトリッシュが知り合いなことより
どの時点かを測るのに優先したんだ?
379なまえをいれてください:2009/01/15(木) 12:51:20 ID:zVw2Nbi/
もう20後半だろうにあの格好のあの人のほうを心配してあげてください
380なまえをいれてください:2009/01/15(木) 13:53:10 ID:MvLoFvyZ
いくらなんでもあれはないと思った
4発表後だったら衣装違ったかな
381なまえをいれてください:2009/01/15(木) 14:53:00 ID:CIP6rEPW
>>378
サイヤ人じゃないんだから容姿は時系列に関係してもいいじゃん
382なまえをいれてください:2009/01/15(木) 15:33:17 ID:PmFTFj8X
アニメも2も黒歴史の海賊版扱いでいいよ。
383なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:05:38 ID:rfkHwa67
個人でそうすればね
384なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:21:26 ID:2Cr+MzrI
>>381
つまり何が言いたいのかハッキリしてくれると有り難い
ちなみに容姿が変わりまくるのは大人の事情です
385なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:34:54 ID:CIP6rEPW
>>384
何が言いたいかというとやるならダンテをもうちょっと渋い状態にしてくれ
まあ、その容姿でストロベリーサンデーはないけど
386なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:38:18 ID:hL0QslFi
>>373
いやずっとぐだぐだ。
出て来る連中が幼女やレディに至るまで性格悪いし苦痛だった。
387なまえをいれてください:2009/01/15(木) 16:48:34 ID:nkq49Jnm
アニメの主題歌だけは認めてる 3バージョンあるけどどれもかっこよすぎ
388なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:10:19 ID:CIP6rEPW
>>386
幼女可愛いだろふざけんな
389なまえをいれてください:2009/01/15(木) 17:57:48 ID:tj+9yaNK
アニメのダンテはテンション低すぎ性格悪すぎだなと、ビューティフルジョーやって思った。
390なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:06:18 ID:hL0QslFi
>>388
足手纏い
どこにでも沸く
偉そうなガキ

これはウルトラマンのホシノ少年の昔から、嫌いな人間は徹底的に嫌うものなんだと覚えとけ
391なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:08:24 ID:YRK2DQ+m
まあ、井上だったからなぁ。
392なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:10:33 ID:sdyM2prX
>>389
ジョーのダンテはテンション高過ぎ
393なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:12:04 ID:00salQWg
>>389
俺はアニメはダンテが一番性格悪いと思った
勘違いした寒い台詞連発だし
394なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:33:17 ID:Kzerqt6Q
勘違いした寒いセリフ連発はダンテの十八番だろ
別名気取った台詞を連発するのは。
395なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:39:56 ID:tj+9yaNK
ゲームのダンテは敵をおちょくってる
アニメのダンテは一般市民を馬鹿にしてる
396なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:40:42 ID:dKIrhXVb
3漫画のダンテが一番意味不明で理解しがたい
397なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:43:57 ID:2Cr+MzrI
ゲーム以外の作品はパラレルと考えるべきだろ
兄貴がショットガン使うんだぜ?
398なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:55:16 ID:rewPuZlR
個人的に一番寒いと感じたのは2小説ダンテ
3ダンテってテンションは高いけど寒い台詞ってあんまないよな?
まぁ一番寒い台詞ないのは2ダンテなのは間違いないだろうけども
399なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:04:16 ID:rfkHwa67
どれをパラレルと考えるかは個人の勝手
400なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:04:31 ID:hLLyCxC0
寒いも何も台詞がないからな
401なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:08:22 ID:PmFTFj8X
ビンゴ自体がアレだから寒い台詞も納得出来るな。
402なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:08:41 ID:hL0QslFi
>>372
神谷が赤色好きだからってのと、やっぱり英国寄りっぽい苗字だからじゃないか。
403なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:10:57 ID:sdyM2prX
>>397
ありゃ操られて頭おかしくなってるからだろ
404なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:13:03 ID:aEjnxkvp
アニメダンテとパティはガンソード見てるみたいで面白かったんだけどな
性格悪いって言うならレディだろ、あんなガサガサになっちまって…
それよりDMC1とアニメのトリッシュは良い感じなのに、4のトリッシュが
あんな性格になった方ががっかりだわ
405なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:20:05 ID:bQ4kEEF1
アニメのダンテは元々3のダンテのつもりだったんだろ?
だからトリッシュやレディよりも若い感じというか。
406なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:22:30 ID:/9+DYk+a
ダンテの魔具が盗まれた!?
ファントムからサンクトゥスまでといわれるように、過去シリーズでネロ・ダンテ・ルシアが倒してきたボス敵達が続々登場!
この世界にはダンテの魔具を媒体に何者かによって呼び出されたボスたちを倒していくストーリーだ

ダンテは4をベースに歴代の武器を網羅、SMスタイルでアラストルを使ったり、イフリート、べオウルフ、ギルガメスの格闘魔具で固めたり
遊び方は無限だ!

ネロは歴代ボス用に新たなるバスター演出を強化。新たなる魔人化も!?

さらに新ボス、DMDモードより難易度の高いモードも

ルシアは
407なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:39:57 ID:zPDm3/Ik
アニメをAT-Xで放映するみたいだな
見たことなかったし丁度いい
暇つぶしに見てみるか
408なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:52:27 ID:hL0QslFi
>>395
かなり同意

ゲームのダンテは強敵をおちょくっている
アニメは電波スレスレの勝手な一般人ばかりが出て、ダンテが不愛想に対処
409なまえをいれてください:2009/01/15(木) 20:57:00 ID:eO2bOj7A
まあしょせん個々人の主観であって、ID:hL0QslFiとか、それぞれの単なる一意見なんだし、
そんなにぎゃーすか騒がんでもいいさ

それより俺は5ダンテがムービーで魔人化してくれるのかが気がかりです
410なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:04:09 ID:zVw2Nbi/
>>405
一番新しいナンバーから容姿を持ってきたんだってさ。
肌が白かろうと髪型が1のほうが余計な混乱は招かなかったかもな
411なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:18:18 ID:Kzerqt6Q
>>404
それ思った。ガンソード見てるみたいだった。
二人ともシルエットが似てるし。ってこれはこじつけか。
412なまえをいれてください:2009/01/15(木) 23:17:52 ID:aEjnxkvp
そういえばさっきドラマCDの方聴いてきたけど
アラストルでラウンドトリップしてたり
1EDのファーイブミニッツみたいなネタ使ってたり
なかなかアニメ本編よりニヨニヨ出来る細かいネタ使ってて面白かったぞ
413なまえをいれてください:2009/01/15(木) 23:19:59 ID:eO2bOj7A
ドラマCDは1巻は最後の部分テンション上がった。
2巻も雷電警部のうっかりぶりに( ´,_ゝ`)プッして面白かったけどな俺は
414なまえをいれてください:2009/01/15(木) 23:44:35 ID:00salQWg
ドラマCD1、2巻のあらすじをそれぞれ3行お願い
415なまえをいれてください:2009/01/15(木) 23:45:00 ID:bQ4kEEF1
>>410
なるほど、そうだったのか。
ありがとう。
416なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:01:01 ID:PmFTFj8X
アニメCDはアニメ本編より楽しめたな。
エンツォいるし。
酷い目に遭って可哀相だけど。
417なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:13:33 ID:opUS1FJF
>>414
1巻
エンツォ出てきた
過去武器かっけえ
エンツォこうなったか

2巻
雑魚悪魔マジぱねーっす
警部
アレ?こんだけか?
418なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:20:43 ID:t1l0V8/5
>>414
エンツォ
アラストルイフリートケルベロス登場
ジャイアンとスネ夫……じゃなくてアグルドも登場

ダンテ容疑者と警部のたのしい取り調べ
ダンテは赤ワインが好き
金ヅルゲット
419なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:57:25 ID:HuLULMkm
デビルにもドラマCDなんてキモイものが出てるんだもんな・・・
声だけで楽しめるわけがない
どうせ買うのは声優オタクなんだろうな
420なまえをいれてください:2009/01/16(金) 00:59:52 ID:Itq5wN5H
俺もCDなんて初めて聞いた

ゲームとサントラさえあればいい
あと資料集くらいまではセーフ
421なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:04:58 ID:58AYQ/xX
ドラマCDって公式とかでもあんまり宣伝しないよな。
シリーズが繁栄するなら構いません。
422なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:08:18 ID:VLmm7diV
その内閻魔刀とかリベリオンのレプリカとか売り出されそうだな

ブリッツ強すぎるなんだこいつ・・・
423なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:12:09 ID:vGEyuGLp
カプコンは昔っからドラマCD作りが大好きだぞ。そしてほぼ必ず爆死している。
TSUTAYAでレンタルできる程度に原作の知名度がある作品でもおっそろしい出来のばかりだった。
DMCだけが無事で済んだとは思いにくいな、あのgdgdアニメを元にしているという時点で
不吉すぎる。
424なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:13:29 ID:t1l0V8/5
取り調べが面白かったくらいかなあ

エンツォの奴は正直微妙だと思った
もう説明書に出られねえんじゃねえのアレ
425なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:14:25 ID:vGEyuGLp
え、まさかエンツォ、CDごときで殺したのか?
426なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:17:50 ID:niGrWx+3
右腕無くして便利屋の仲介やめて…
アレ何やってんだ?魔具専門の質屋?
427なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:18:09 ID:t1l0V8/5
生きてるけど腕一本なくなった上に転職した
これはちょっと許せないかな、アニメもCDも小説も漫画も許容してるが

もうネロが主軸になる以上、説明書で情報屋エンツォ・フェリーニョの私見は出ないのかもしれんが
428なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:20:21 ID:vGEyuGLp
>>426,427
おいいいいいいい!あかんやろそれは!!
429なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:23:06 ID:58AYQ/xX
一番本編登場を期待していたキャラなのに。
430なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:25:18 ID:keGBQjK4
脚本ビンゴだっけ?
あいつ設定改悪しまくるからキライ
431なまえをいれてください:2009/01/16(金) 01:31:05 ID:vGEyuGLp
>>430
そういや漫画の監修もビンゴだったか。
あれでエンツォが頭悪そうな使えない奴になってたのも、あまりいい印象無かった。
ビンゴにとって、ああいういてもいなくても良い三下がエンツォ像なら廃業させても障害者にしても
抵抗なかったんだろう。
でも説明書のエンツォはもっとカッコいい奴だった。

とんでもない事してくれたな……
432なまえをいれてください:2009/01/16(金) 02:05:02 ID:C0a9xtne
あー、小説も取説も読んでないから、俺にとって初めてのエンツォが
ドラマCDのエンツォだったから別に普通に聞いてたけど、そうじゃなけりゃ
あの腕と転職はまずいかもな。聞きながらアルェーとは思ったが。

モリソンが写真のエヴァとトリッシュの話をわりと知ってるっぽかったり
レディに対して警官が「メアリ・アン・アーカムさ…「その名前で呼ぶなっつってんでしょ」
とか、歴代魔具とか、愛すべきストロベリーサンデーとか結構ニヨニヨして聞いてた。
アニメが楽しめた人なら1巻のエンツォの件さえ気にしなければ
ドラマCDも楽しめるんじゃないか。
433なまえをいれてください:2009/01/16(金) 02:07:28 ID:t1l0V8/5
まあ、買うほどのもんじゃないな

カプコンのフトコロに金が入るわけでもなし、5にも繋がらん
しかし新作を待つ微妙な時期に明るい話題はないもんか
434なまえをいれてください:2009/01/16(金) 02:17:15 ID:VLmm7diV
アーカムは性なのね・・・

やっとDH終わったんだけどみんなDMDまでは普通にクリアしてるの?
435なまえをいれてください:2009/01/16(金) 02:43:53 ID:9/3+ly4F
>>434
SOSでもコンティニューしまくりだったから
SOSクリアした時点でDMD無理と諦めた
それでもいつかクリアしてやろうと、BPで腕磨いてたんだけど
コンプセーブデータ入れてしまったら、もうやる気がおきなくなってしまった・・
436なまえをいれてください:2009/01/16(金) 03:32:33 ID:58AYQ/xX
>>434
今回のDMDはやってればその内クリア出来ちゃったりするよ。
EXアクトとか確実にできるようになると幾分楽になる。

1のDMD程鬼畜じゃないから大丈夫!
437なまえをいれてください:2009/01/16(金) 08:47:49 ID:K+NPk6zr
1のDMD→1ボスにつき100近く死ぬ
3のDMD→そもそも1とは違う理不尽さでやめる(特にラスト手前のあいつ)
4のDMD→十回くらいやり直したらあっさり倒せた
438なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:55:17 ID:whHyX41O
そもそも3の敵にダメージ与えたとき体が点滅するエフェクトが嫌い。1みたいに、
打ったら割れる!噴き出す!のけぞる!飛び散る!などリアクションにメリハリつけてほしかったな。
439なまえをいれてください:2009/01/16(金) 11:59:01 ID:opUS1FJF
そういやあったなそんな点滅エフェクト。
4ではその辺りも改善されてるのか。何気にちゃんと拘ってるとこは多いな。1ほどとまでは言わないけど
440なまえをいれてください:2009/01/16(金) 12:31:32 ID:WowO0Abh
点滅なんてあったっけ
441なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:14:01 ID:iqyJqiDp
3だいぶやってるが点滅してた記憶がない
442なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:20:17 ID:imm3vvaY
逆転検事』5月28日発売!イメージキャラに松田翔太を起用
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11289&c_num=14
443なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:49:51 ID:opUS1FJF
>>440-441
アーカム戦思い出すとわかりやすいかも。斬るたびに明滅してなかったか
444なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:57:38 ID:imm3vvaY
デビルメイクライそんな難しくねーだろ
ゲーム下手なやつは別だろうけど
445なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:00:53 ID:t1l0V8/5
>>443
敵による。アーカムはなぜか明滅するが……
基本的に使ってる武器に対応した光が弾けるみたいな感じじゃなかったけ
446なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:04:31 ID:opUS1FJF
まあ黒ヘルとかヘル系は砂が飛び散る感じだったしな
447なまえをいれてください:2009/01/16(金) 14:09:43 ID:jLTwE5L0
というかアーカムやリヴィアサンの胃とかごく一部分だけのをもってこられても
448なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:30:59 ID:Itq5wN5H
ですよねー
特にリアクションがわかりにくい奴らだからじゃねえの
449なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:44:08 ID:132hd5ZU
4ってどのへんがエレガントだったの?
450なまえをいれてください:2009/01/16(金) 15:50:44 ID:jLTwE5L0
おひげ
451なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:18:52 ID:imm3vvaY
>>449
おっぱいに決まってんだろ、jk
452なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:34:33 ID:haYV6LHF
バラ咥えてファサ…って髪がなびいてるところでそ
453なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:47:54 ID:dFu6tlhI
教団騎士のやられっぷり
454なまえをいれてください:2009/01/16(金) 18:48:53 ID:UnHsBnD6
3は基本的にエフェクトがダサくてセンスない
455なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:05:36 ID:PSAtUQa0
そっか? 別にそう感じたことはない
4のギルガメスはエフェクトと効果音共に「・・・」て思ったけど
456なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:06:44 ID:0YX/EDda
基本的にダンテはリベとE&I以外の武器は現地調達じゃん
今まで手に入れた武器はどうなってるの?
457なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:14:35 ID:rGNCmPfN
エンツォ経営の質屋に売ってる(預けてる)という設定があったりなかったり
458なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:19:51 ID:0YX/EDda
>>457
そうなんか。ベオウルフとかアラストルとかは良いけど、ネヴァンとかアグルドは文句言わないのかな
459なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:27:51 ID:VLmm7diV
アグルドが喋らないのがちとショックだった
460なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:29:32 ID:niGrWx+3
アグルド喋りまくりやん
アラストルまで預けられてたのはショックだけど一番に飛んで来てたな
461なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:29:38 ID:0YX/EDda
>>459
のーとーきんぐ
462なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:41:09 ID:C0a9xtne
そういえばアグルドとケルベロスとアラストルとイフリートは居たけど
ネヴァンとかベオはエンツォの店に居なかったな。どこ行ったんだ。
463なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:44:39 ID:uXSpMRLe
流れを切ってすみません。
DMC4について質問なのですが

1.MAXアクト取得後のEXアクトがMAXor1ゲージなのは運ですか?
2.助走なくいきなり走り出している動画を見たのですが、あれはどうやるのでしょう?

以上よろしければ教えてください。
464なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:56:16 ID:dpsbdfj9
>>463
1,タイミング次第でMAXに。早めを意識。相当ムズイが
2,段差でスティンガーやストリーク
465なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:58:41 ID:uXSpMRLe
>>464
即レスありがとうございました!
466なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:16:30 ID:d/gIQRfG
そもそもベオは兄貴が落とし物したって設定なのだろうかw

ゲーム的には取得したが、実際あんな、身体の中に収納できる、しかも身体に張り付いてる籠手なんてどうやって落とすんだ
467なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:39:29 ID:VLmm7diV
置いて行った、または外れた、が妥当じゃない?
468なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:45:40 ID:K+NPk6zr
>>466
サイズあってなかったんじゃないか?
そして硬い素材だからフィットせずに落ちていく衝撃で外れたんだよ、多分
469なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:48:48 ID:haYV6LHF
リベリオンとYAMATOでカキンカキンするムービーに入るあたりでむかついてきて投げ捨てたとか
470なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:50:04 ID:jLTwE5L0
三戦目で弟が装着しているベオウルフみて複雑な気持ちになったろうな
471なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:52:33 ID:vGEyuGLp
技数も弟の方がずっと豊富だしな
472なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:57:13 ID:dFu6tlhI
弟の方が使いやすい技多いしな。
473なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:57:42 ID:K+NPk6zr
>>470
ライダーキックされ続けてればそれは複雑な気持ちにもなるだろうな
474なまえをいれてください:2009/01/16(金) 20:58:29 ID:0YX/EDda
兄貴ベオウルフ捨てたんじゃねぇの?弟戦で役に立たないことが分かって
475なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:04:43 ID:C0a9xtne
兄貴は気絶して落ちていったし、何よりベオは兄貴にひでえ殺され方したから
マスターの意識もないからベオの方から外れていったんだと思ってた
閻魔刀はそれこそずっと兄貴についてきたわけだから閻魔刀の意思でひっついてるっていう
476なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:21:07 ID:dFu6tlhI
殺されてるって事は意識もくそもただの魔具っていうかモノ状態だったんじゃないの?
他の奴らは自分の方から使わせてくれたけど。
477なまえをいれてください:2009/01/16(金) 21:27:51 ID:vGEyuGLp
>>474
実際は使いこなせなかっただけだろうがな。
当時のファミ通等のM13解説には「慢心しているバージル」を撃破しる、
みたいに書いてあった。
478なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:30:39 ID:HuLULMkm
別に設定なんて特に考えてないと思うけど
ダンテ用に考えてあったものを、今までと違う方法で手に入れるっていう演出でああなっただけじゃないかな

そんなベオウルフがバージル嫌で自分から外れたとかよく思いつくよなぁw
479なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:31:52 ID:OdcPnXoo
想像力豊か
480なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:48:58 ID:VLmm7diV
ネロはムービーでブルーローズ普通にリロードしてるんだから
ゲーム中でもリロード有りにして欲しかった
481なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:16:14 ID:dFu6tlhI
挑発とかならあっても良かったかもな→リロード。
口笛吹きながら一発ずつ装填するとか、余裕タップリに残弾数確認するとか。
482なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:21:29 ID:fm8mlctZ
バスターで三回撃ち込んで、終わったらキャンセルできるモーションでリロードするとか。というか、バスターは
剣を使うことはあるが、銃はなかったからなぁ。
483なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:40:40 ID:t1l0V8/5
ブルーローズはリロードしているシーンがあったが
未だにダンテのエボアボには…
484なまえをいれてください:2009/01/16(金) 23:46:24 ID:vGEyuGLp
むしろバイオの残弾数という概念から解放したのが当初の売りの一つだったからな
>リロ無し
485なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:00:16 ID:Itq5wN5H
リボルバーだからリロードも絵になった
流石にあんなハチャメチャリロードは好きじゃないけど
486なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:10:11 ID:raE0QZcA
演出重視になったせいで、ほんとムービーとゲームの整合性が取れてないよな
ダンテなんてムービーでは空中で敵を蹴ってるとはいえ、かなりの脚力と身体能力で空中での移動もたやすい
でもゲームじゃ地味な普通のジャンプしかできない

ゲームとムービーで差がありすぎちゃダメだと思うんだよなぁ
487なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:15:40 ID:T+KHDhPF
ムービーとの整合性だったらネロはまだ取れてるほうだな。
だが一つだけ言わせてもらう。
ムービーの剣立てフリーライドをなぜ入れなかった。
ダブルダウンで練習してしまっただろうが。
488なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:17:26 ID:YeIADyGm
3ではそうでもなかったんだがな。ゲーム中の技をよく使っていたりした。もしかしたら、ムービーからゲームに
使われた物もあるかもしれないが、それはわからないな。4はイクシードでサーフィンしているのに出来なかったり、
差が激しくなってしまったな。すり合わせが上手くいってないような印象だった。
489なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:21:37 ID:8uIlGX4a
技モーションとムービーどちらが先に出来たのかは知らないけど、例え技モーションが先だとしてもムービーで面白いアクションが出てきたらプレイシーンにも取り入れるべき。
490なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:23:12 ID:uYT+93Xl
>>486
その気になればいくらでも動ける
ただ、ネロのフリーライドやダンテのギルガメスは許せん
491なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:39:34 ID:QfqGbiGD
やっぱムービー評判悪いんだな
今回全てにおいて演出過剰だった気がする
下村自重しろ
492なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:52:06 ID:T+KHDhPF
3の塔から落下するとこはさり気にRTSC使ってるよな。
レインストームとかソードピアスとか。方向逆だけどウォールハイクも。
銃乱射しながら剣で大回転してる技の名前がクレイジーダンスだと思ってた時期がある。
あの技使いてぇ。
493なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:55:40 ID:UgP4E9QI
>>475
気絶して落下してもヤマトは手に握られてるもんな。
494なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:03:58 ID:hudBBMm1
3もケルベロスで遠くのバイクを引き寄せるとかムービーでやってるけど
実際にプレイ中には出来ないからなあ
4のフリーライドだけは許せないが他は別にいいんじゃねっていう
495なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:05:16 ID:YeIADyGm
>>491
むしろ殺陣や銃撃戦が少なくて、3より物足りなかったな。OPのネロとダンテの戦いは良かったんだが、それ以降が。
496なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:27:30 ID:+ZtblQt2
たしかに。
ムービーはもっともっと見たい。
そしてムービーの動きはもっともっと実際に使いたい

両方クリアして欲しい
497なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:38:53 ID:YeIADyGm
ていうか、レッドクィーンを使っているから、3では見られなかった大剣同士の殺陣が見られると期待したのに、
ヤマトを手に入れてからそればかり使って残念。推進力を使って剣をぶん回すネロをあしらうとかやって欲しかった。

あと、ぬっちゃけネロにヤマトは似合わな(ry
498なまえをいれてください:2009/01/17(土) 02:02:31 ID:QRFDnYAB
あぁ ネロいいなぁ あの腕ありゃ
離れた所の物ヒョイっと持ってこれるし

布団の中に入ってから腕伸ばして電気の紐引っ張って消せるし
499なまえをいれてください:2009/01/17(土) 02:03:04 ID:cLnShlPb
ヤマトを使いこなせないネロに刀使いのライバルがとうj・・・兄貴の二番ぜんじになるか
500なまえをいれてください:2009/01/17(土) 02:06:42 ID:79TeYUTs
ダンテが使いこなしているから既にいるというか無問題というか。

悪役だから許された3での超強力技が、のきなみ調整されてしまったのは辛いが。
501なまえをいれてください:2009/01/17(土) 02:07:16 ID:APTS4kCZ
でももっと好きなとこつかんでひょいひょい移動したかったな
ゼルダのフックショットみたいなの想像してた
502なまえをいれてください:2009/01/17(土) 02:31:50 ID:HWsGMc2T
PS3版って1080i出てるの?
503なまえをいれてください:2009/01/17(土) 02:55:53 ID:T+KHDhPF
720が限界
504なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:03:37 ID:UgP4E9QI
入手ムービー以外のムービーで活躍してるのが初期装備除いてケルベロスだけってのはすごい評価高いと思う
505なまえをいれてください:2009/01/17(土) 03:36:29 ID:g1FXz/Qk
>>501
フックショット懐かしいなw
確かに欲を言えばもっと自由にヘルバウンド使って移動したかったな
とはいえ、4のネロに関しては上で言われているフリーライドくらいしか不満は無いな
506なまえをいれてください:2009/01/17(土) 07:08:23 ID:+4SQuuaV
今作、ネロ自体はかなり出来が良かったよな。新キャラだったが大成功というか
性格も、ダンテとはまた違った生意気さがあって新鮮だった

愚痴なんだが、魔人化と挑発が好きなのに、魔人化は手数倍になるだけ。せめてスーパーアーマー付けてくれ
挑発は…なんであんな使いにくい仕様になったのか。スタポSSSまで上がってテンション↑なってるのに敵を倒しきってしまうと「カマン!」
507なまえをいれてください:2009/01/17(土) 08:37:44 ID:JXMZNPQr
全くもってアイギスの盾の存在意義が分からない
右腕盾にするなら使いやすかったのに
アホすぎる
508なまえをいれてください:2009/01/17(土) 08:50:07 ID:i6U2EVWM
コンボ動画とか見てるとホールドも面白そうなんだけどね
ボタン配置がデフォのままの俺だと正直きつい
509なまえをいれてください:2009/01/17(土) 08:52:40 ID:LcqjgZ2v
実はチート級に強いからな、ホールド
510なまえをいれてください:2009/01/17(土) 11:48:13 ID:Vyz9xFni
でもボスとか鎧、ブリッツには使えないよね。

むしろホールドの押しっぱなしコマンドで掴んで握り潰すとか振り回すとかのバスター演出に派生とかすればいいのに
511なまえをいれてください:2009/01/17(土) 13:22:36 ID:gYoO2pJd
ダンテ
「オーブを喰らい、兄貴の名前を喰らい、主役まで喰らい、喜びを喰らい、女体を喰らい、デビルメイCRY、ユーザーを喰らう…
取るに足らぬハズだった脆弱なる騎士団員はいつしかDMCの看板を背負う悪魔狩人へと進化を遂げ
更なる変貌を諦めず、更なる熟成を諦めず、


やがて俺の“餌”として完成を見る
ハネッかえりはすなわち鮮度。よくここまで芳醇になりおおせた。喰うに値する。
エフッエフッエフッエフッ
512なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:28:17 ID:JXMZNPQr
史上最強の生物もこんな化け物家族がいるとは思わないだろうな
513なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:28:33 ID:lXbYfpr4
4の挑発は面白いけど長いからなあ・・・。1や3の長さで十分なのに。
514なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:29:21 ID:+ZtblQt2
けどダンテの「ショウダゥン」は出たらテンション上がる
515なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:31:08 ID:+4SQuuaV
挑発使いにくすぎてそもそも使わない
スタポの上がり方は3みたいな感じでいいのに。長さ自体は今のままでいいけど
516なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:53:58 ID:cLnShlPb
4の挑発使いにくくて萎え
ダンテはまだいいけどさ
ネロ「カモーンb(ry
517なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:08:38 ID:YeIADyGm
CS3の後にバーン挑発が出たら良い感じなんだがな。

今回の挑発の仕様は、ゲージの増減に関わらず、挑発してから一定時間経たないと次の挑発が有効でなくなる
ようになっているのかな。範囲も狭まっているし、3よりも気軽に使えなくなったのは確かだ。
518なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:28:54 ID:+ZtblQt2
5ではCS3の後に挑発したらバーン挑発が出るように設定してくれててもいいかもしれん。
スペシャル挑発というか、特定の行動して挑発すると専用挑発が出る、みたいな
519なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:29:13 ID:H1T2W/1G
まぁ、安全地帯から挑発したってパッと見チキンボーイだしね。
520なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:35:42 ID:YKU+T3WB
目の前で挑発しなきゃならないからって、
いちいちスナッチで引き寄せてから挑発するのも相当ダサい
521なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:39:50 ID:+ZtblQt2
>>519-520
「さあ行くぜ」とか「来な」的な挑発効果も良さそう。

攻撃・回避・防御その他する前の、ロックオンができる距離ぐらいからでランク表示がない状態。
一番最初の行動が挑発だった場合、効果範囲や距離に関係なく効果発動してスタイリッシュランク加算とか。

それ以外はまあ近めじゃないと効果発揮ナシみたいな
522なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:07:32 ID:gefYVEqT
それ言い出したら相手ダウンさせて反撃できない状態にして挑発するのもダサいなw
523なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:09:33 ID:+4SQuuaV
いやそれはいいだろうw
とりあえず難しい事考えずに、3の仕様でいいのに
524なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:11:56 ID:hudBBMm1
とにかく敵倒しちゃったらSSSでもシャルウィーダーンスとかカモーンの
Dランク挑発が出てくるのはだめだな
DTも挑発も3仕様でいいと思うんだけどなぁ
525なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:14:07 ID:YeIADyGm
大体倒した締めに挑発することが多いからな。3は「クレイジー? ハッ!」が良かったけど、4では敵の判定がすぐに
消えるせいか、ランクなし挑発になるのが悲しい。倒した後専用挑発があれば……!
526なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:24:13 ID:o57PJNgf
敵倒した後にカマンは嫌だけどシャルウィーダンスはいい感じ
フェイク射撃の挑発はフェイクと見せかけてそのまま撃つといい感じ
527なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:28:02 ID:+4SQuuaV
シャルウィーダンスは、個人的には「これから攻めるぜ!」的な雰囲気があるんだが
敵倒した後にランク挑発が無効になるのは、もはや意味不明。なんでそんな意味分からん仕様にしたのやら

ちょっと話ズレるけど、魔人化で挑発すると声がカッコいい
528なまえをいれてください:2009/01/17(土) 20:24:42 ID:o57PJNgf
>>527
シャルウィーダンス?→敵消滅→ハハッ(もう踊れねーかww)
こう解釈すればおk
鎧に決まればかなり格好いい
529なまえをいれてください:2009/01/17(土) 21:17:13 ID:QfqGbiGD
ブリッツ出現直後でビクンビクンしてる時に
CS溜めながら目の前でシャルウィーダンス?
更にエネステしまくりでおちょくるのが俺のジャスティス
530なまえをいれてください:2009/01/17(土) 21:48:35 ID:pqTI8kQh
アグナスの"I....I'm an angeeeel!!!"の断末魔後にネロで挑発して"What did you say?...Huh!"が出ると上手く繋がって良い。
531なまえをいれてください:2009/01/17(土) 22:06:37 ID:qn3w+LZG
さっきふと思ったんだよ。スパーダって俺の中では紳士的なイメージだったんだけど本当は軽薄だったんじゃないか?
女好きで酒好きで、ムンドゥスと戦ったのも人間を守ろうって言うか成り行きみたいな
532なまえをいれてください:2009/01/17(土) 22:14:05 ID:cLnShlPb
>>531
まあダンテのパパだから多少楽しいこと大好き!みたいなのは…
って言いたいけどやっぱスパーダは聖域
533なまえをいれてください:2009/01/17(土) 22:33:43 ID:LcqjgZ2v
>>522
ダブルダウンで敵をあらかた吹っ飛ばして挑発すんのはスタイリッシュだろ
534なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:04:18 ID:+ZtblQt2
ダンテやバージル、ネロなんかと比べるとはるかに物腰は紳士的で理性的で、
でも静かに熱くなるタイプで、ダンテやネロみたく口数多かったりド派手に暴れるのよりは
スマートに戦って、悪魔倒すときもクール。

だからパッと見はバージルっぽくて、子供の頃のダンテなんかにはその部分を怖がられてて
でも芯はやっぱ熱く、シリアス状態のダンテみたいな感じで。
むしろ時にはネロみたく、人への愛から激情を爆発させることもあるような

そんな英雄だったイメージ>スパーダ
今なんとなーくつらつら考えながら、設定とか話の「世界救った英雄」って印象から書いただけだがw
しかし実際は>>531-532みたくヤンキー臭くておっさんっぽい男だった、とかでも面白いな
535なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:47:09 ID:o57PJNgf
とりあえずムンの反応から愛に満ちた戦士(なんて表現だ・・)だったのは確かだろうな。
だから冷たい印象だったっていうダンテの印象は違和感があった。
ってそのダンテの印象って何で出てきたんだっけ。
536なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:52:25 ID:APTS4kCZ
冷たいって設定はビンゴがつけたんじゃね?
紳士的なイメージは魔剣士の服装とかからきてそうだ
537なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:01:10 ID:0DKuv9xL
むしろ俺はバージルが目標にしてた(つってもこれも3作った製作陣がくっつけた後付けといえば後付けだが)し、
冷たいっつーかクールな感じだってのは別に違和感なかった。
子供心にしてみりゃ悪魔に対して平然と立ち向かってぶち殺すのは怖かっただろうし

ちなみに3漫画の、3設定資料だ出たのは>>>535
だからホントに3からの設定だな
538なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:24:19 ID:9G3vNp8x
子供だったら戦う姿を見ると、そういう風に感じても仕方がないとは思う。
539なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:28:29 ID:LrZywuqE
ニコニコ見てたら丁度最近話に出たトニーのとこがあった
540なまえをいれてください:2009/01/18(日) 02:23:05 ID:2TInrMji
だからwikiの3漫画の項目に、ダンテがスパーダの事を
冷徹な悪魔だとか言ってるって書いてあったのか
確かに子供が悪魔を殺してるところ見たら怖いとか酷いとか思うかもな
1OPではっきりdeathって言ってるけど、エヴァの墓はあっても
スパーダの墓ってないから、自分の死期が迫ると近しい人に
死ぬところは見せたくないとひっそり家出してひっそり最期を迎える猫のように
妻と子供を残してどっか消えたからそう思ってるんだとばかり(ry

541なまえをいれてください:2009/01/18(日) 03:31:33 ID:9G3vNp8x
まあ、スパーダについては謎のままにした方がいいだろう。今のDもそういうところは触れそうもないし。

ダンテの存在も相当気を遣ったようだったから、これからはネロ主体にするのかな。今の開発が作ったキャラなら、
いくらでも暴走させられるし。5に出るならそういうことを期待していたりする。
542なまえをいれてください:2009/01/18(日) 05:06:23 ID:LyyVI80t
1のキャッチコピーは何だっけか?
乙葉がCMに出てたのは覚えてるんだが思い出せない
543なまえをいれてください:2009/01/18(日) 05:40:57 ID:V5Yd4nHy
「悪魔も恐れる男がいた」と「撃つ!撃つ!撃つ! 斬る!斬る!斬る!」だったかな。
ちなみにエヴァの墓なんてどこにも描写されてないぞー。一体何を見た。

ネロしか使えないか、ダンテの使えるミッション数が4と同程度になったら自分は卒業だな。
ネロは嫌いじゃないが特に大ハマリもできなかったんで。
544なまえをいれてください:2009/01/18(日) 08:13:03 ID:0DKuv9xL
漫画でエヴァの墓あったな。
何者か、が墓参りしてるシルエットと共に一瞬映ってた
545なまえをいれてください:2009/01/18(日) 10:37:59 ID:V5Yd4nHy
打ち切られ漫画かよ
546なまえをいれてください:2009/01/18(日) 10:58:28 ID:OHLaWXmo
そもそも悪魔に殺された状態って相当ひどいことになっているのでは・・
墓作れたんだろうか。エヴァも常人じゃなかったみたいだよな。
死者蘇生とかあの世界でも異様だからな。
547なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:12:21 ID:p0+lu9iX
公式サイトやパッケージでは「悪魔が恐れる男がいた」になってるな。“が”っていうのがいい
あとは花束シャンパンのCMの「強く美しく」ってのか
548なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:26:05 ID:Y3JAvbIc
グラフィックファイル見たら販促ポスターの「強さは極まると美しさになる」
ってので既に薔薇しょっててワロス
549なまえをいれてください:2009/01/18(日) 13:53:44 ID:4qKPKzRq
BPネロで初クリアやったぜ!スコアは420万位
最後の鎧大発生、嫌いな人もいるみたいだけど個人的には大暴れできて楽しかった
550なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:12:07 ID:OHLaWXmo
>>549
あれは楽しかった、こういうのがしたかったって感じ
周り中から来る攻撃を避けまくって攻撃しまくって食らいまくってを
繰り返していくうちに脳汁が枯れそうになる。
551なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:18:25 ID:f9S9JyKT
DMC5は今年発表 → 2010年発売って感じかな?

キャラ・アクション共に、ネロがかなり気に入った身としては、ネロの新たな冒険と成長に期待しちまうわ
552なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:33:55 ID:tr1JPZc6
ネロは楽しいキャラだけど、バスターの単調さをどうにかしてほしいな。
殴打系が今のところ主流だけど、デッドラとかのモツ抜きみたいなのも欲しかったりする。
553なまえをいれてください:2009/01/18(日) 16:58:01 ID:bwNvkFuU
方向キー入れでなにか別の技が欲しかったな、悪魔の腕
554なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:19:24 ID:OHLaWXmo
バスターは連射してたら単調になるな。
しかも時間当たりの威力が案外小さかったり隙が大きかったり
結構いいバランスのような気がする。
でもあのアサルト(地面もぐるやつ)のバスターは怖くて使えない。
555なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:48:23 ID:mvS7P5iw
バスターは、流れが途切れることが多いからあまり使わないな。
敵含む専用モーションじゃないのがあってもいいと思う。
556なまえをいれてください:2009/01/18(日) 17:49:32 ID:Qz1emMaX
ネロと聞いてパトラッシュを思い出す俺は間違いなくおっさんw
557なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:11:16 ID:tr1JPZc6
>>556
ネロが死ぬと「パトった!」と言ってしまう俺がいる。
558なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:12:36 ID:FAsp9AoJ
ネロと聞いてパトラッシュを思い出すおっさんダンテ
559なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:22:34 ID:Y3JAvbIc
>>557
それ違うゲームw
560なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:27:17 ID:7VXJUimW
教皇とかアグナスとかも思い出したり
561なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:39:11 ID:V5Yd4nHy
あっちではむしろほとんど受けないらしいな。
負け犬人生の話、と解釈されるらしい。
562なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:45:23 ID:2TInrMji
死ぬ事が美しいみたいに感じるのは日本人くらいだってやつか
兄貴とか向こうの人の反応はどうなんだろうか
相当なDQNとでも思われてそうだなw
563なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:56:19 ID:FAsp9AoJ
死ぬ事が美しい??
アニメ見てないがパトラッシュってマッチ売りの少女みたいな
貧しい子供が救われずに死にましたって話じゃないんか
564なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:59:56 ID:V5Yd4nHy
>>562
兄貴については、日本刀が全てを帳消しにしている模様。
擁護の連中がが妙に腐くさく必死なのも国内と変わらず。
565なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:14:12 ID:7VXJUimW
>>563
アニメでは天使が舞い降りて二人は笑いながら旅立っていった。美化自体はされてるな
安易に人を殺して、それで締めくくったりすることを良しと思わない人は日本でも少なくないんじゃね?
受けない理由は>>561の話聞く限り「現在の状況を自分で打開しない事」とかそんな感じかね。しらんけど

何のスレだっけここ
566なまえをいれてください:2009/01/18(日) 19:34:59 ID:9G3vNp8x
兄貴については中の人の立ち振る舞いとアクションが良かったから、それで格好良いと感じられるんだろう。
言動の内容だけを見ると、ただの迷惑な人だけど。
567なまえをいれてください:2009/01/18(日) 20:20:16 ID:9MGUtPsG
あれ?

今思ったが、ママンのアミュレットの死者蘇生って…

ゴールドオーブじゃね?
568なまえをいれてください:2009/01/18(日) 20:23:02 ID:D7PBPBQv
ネロは兄貴以上にい〜いラスボスになりそうだぜ
キリエを失って暗黒面に墜ちるのが楽しみだな
569なまえをいれてください:2009/01/18(日) 20:27:05 ID:SbcsZyLG
そもそも言動だけ見たら迷惑な人ってさ
全作通してキリエ以外の人物が全員そうじゃね?
それでもダンテやらバージルやらネロやらが人気あるのは、やっぱアクションのよさなんだろうな
570なまえをいれてください:2009/01/18(日) 20:33:50 ID:9G3vNp8x
兄貴は疾走居合やら次元斬なんかの技が良かったな。ムービーでの演出もいい。3で一番気に入っているのは、
塔の前でアビスを切り刻んでいる奴だな。4にも、もっとああいうのが欲しかった。敵が巨大すぎるとどうもな。
571なまえをいれてください:2009/01/18(日) 20:38:59 ID:V5Yd4nHy
>>569
人助けや街を守っている奴等の言動が迷惑とな?
572なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:10:10 ID:FAsp9AoJ
>>568
それいいな

先にPS2で悪魔に憑かれて暴走したラスボスネロをダンテが助ける4が出て
PS3でネロ主役の5だったらもっと盛り上がってた俺的には
573なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:10:33 ID:dzkZpQOO
兄貴が海外で人気なのは
容姿とか性格とかじゃなくて

SAMURAIとかKATANAとかIAI-NUKIとかが受けてるだけっす
574なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:12:45 ID:CjNPLIHk
>>568
ネロが暗黒面にはやっぱ思うよね
完全に暗黒化はなくても一時暗黒化くらいはありそうだと思う
575なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:19:21 ID:SbcsZyLG
ネロがダンテの首を認識することのできない不思議な力で締め上げたり、近くのものを投げ飛ばしたりするわけですね
コーホー
576なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:19:23 ID:LrZywuqE
なんで偽神の中でvs自分が無かったのかわからない
577なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:22:14 ID:0DKuv9xL
>>550
パパーダの魔界での戦いって究極はあんな感じだったんだろうな。あれよりもっとひどいか。
悪魔剣士だのジェスターみたいな変な悪魔だのボス悪魔だのが数十数百連なって続々と襲い掛かってきて、
それを(元々悪魔だし、人間の姿して力抑える必要ないから)魔人状態でスパーダぶんぶん振り回して薙ぎ払っていく
578なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:27:45 ID:tr1JPZc6
そのころには常時真魔人状態じゃね?
579なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:37:47 ID:X/yDDN5X
1のモーション流用でもいいからスパーダ縛りでBPとかやりたい
580なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:45:22 ID:FAsp9AoJ
敵も1なBP
ナイトメア3体+シャドウ10体
3戦目ネロアン99体
581なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:48:51 ID:V5Yd4nHy
全20階ぐらいでいいな、超きつそうだからw
582なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:52:14 ID:njLE+0AH
前からそういうの欲しかったんだよなあ
SSの延長みたいな感じで
583なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:52:38 ID:CjNPLIHk
BPやりたくなってきたじゃん
あれ長いのに・・・
584なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:57:51 ID:9G3vNp8x
BPは大雑把すぎるというか、長すぎるというか。個人的に本編も戦闘に特化した作りにして欲しいんだがな。
DMCでアドベンチャーパートが面白いと感じたことがないので。
585なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:58:28 ID:VWn6DXO3
4のBPはキメラ地帯でいつも萎える
586なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:06:51 ID:Bl5ZTbpo
謎解きもあってこそのデビルだと思うんだが、みんな戦闘したがりだよなぁ
戦闘だけのモードが欲しい人ってよく見るけど、なんだかなぁ
587なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:10:01 ID:V5Yd4nHy
>>586
1と3の謎解きはマップの雰囲気もいいんで嫌いじゃないが、
4は延々走っていて虚しくなった。グリムグリップや歯車のギミックもどうもウザイだけで。
588なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:10:01 ID:f9oiuHh0
デビルに謎解き…だと…?
589なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:16:07 ID:LrZywuqE
謎解きはクレイジーじゃないもん
590なまえをいれてください:2009/01/18(日) 22:18:22 ID:2FQk3LDx
久しぶりにBPやってたらバエル倒した瞬間にブレーカー落ちたww
40階だったから傷は浅かったけどカエルの呪い怖い…2みたいに進める階数選べるといいのに
591なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:07:27 ID:tr1JPZc6
クレイジーな謎解き・・・気になって狂っちまいそうだ!
592なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:33:21 ID:RiW0oUF0
エネステしながら着地せずベリアルを倒さないと開かない扉とかそんなのか
593なまえをいれてください:2009/01/19(月) 00:20:01 ID:6bUB2Z/I
4のBPは時間制限が無ければ嬉しかった…
下手糞は時間制限があるとキツいんだよ・゚・(ノД`)・゚・。
594なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:13:40 ID:fLs6Y52j
ブリッツ攻撃すると弾かれるんだけどどうにかできないのか・・・
595なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:30:00 ID:fMljiEfh
剣だと弾かれるっていうことは・・・
596なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:30:40 ID:IBGeZfv3
>>594
直接攻撃は効かないから、銃を使うんだ。
597なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:43:15 ID:fLs6Y52j
>>596
やっぱそれしかないのか・・・とか思って
上手い人の見てたら弾かれてないんだがなんでなんだぜ・・・
598なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:51:18 ID:vNe8Grr0
謎解きっつーかアイテム取ってきて使うという作業が気にいらない
599なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:51:30 ID:Vrpen6IQ
殴る→感電をロイヤルブロック
よく考えるよなこんなの
600なまえをいれてください:2009/01/19(月) 08:18:00 ID:LpN2RkOE
最初に見たときは全員ポカーンだったよな
601なまえをいれてください:2009/01/19(月) 11:07:59 ID:Mh9hPDpy
ガードスタイルを攻撃スタイルにできる発想と技術は尊敬する
602なまえをいれてください:2009/01/19(月) 11:44:44 ID:F61cxU/x
BPのデビルトリガー引いたメガスケアクロウ3匹が出るところきつすぎるだろ・・・
603なまえをいれてください:2009/01/19(月) 15:09:21 ID:2iOfHqum
4はやったことないが
トリガー引いたヘル番3匹みたいなもんかな?
604なまえをいれてください:2009/01/19(月) 15:14:56 ID:FsYctPhn
メガスケは図体でかいから壁際で画面に一匹しか入らないようにしてボコッてれば楽だろ
605なまえをいれてください:2009/01/19(月) 15:15:25 ID:UGctaf74
さすがにヘル番長には比べられないって
606なまえをいれてください:2009/01/19(月) 15:31:35 ID:F61cxU/x
>>604
画面入れないようにしてチャージショットをせこせこ撃つ戦法だったんだが
撃つ時にカメラが切り替わって3人のメガスケアクロウが一斉に転がってきてオワタww
607なまえをいれてください:2009/01/19(月) 16:08:56 ID:7owKLjgU
一体だけ画面に入れるようにしたら、ショウダウンで良いだろ。
なぜ時間をかける
608なまえをいれてください:2009/01/19(月) 16:10:15 ID:e2dEUJTu
ヤマト手に入れてから教団に戻れないけどどうすんの?
609なまえをいれてください:2009/01/19(月) 16:19:56 ID:fLs6Y52j
城の入ったとこの大広間?に行って1階の入口から向かって左手の扉に入ればおk
分かりにくいかな
610なまえをいれてください:2009/01/19(月) 16:21:55 ID:e2dEUJTu
ありがとうm(._.)m
やってみます
611なまえをいれてください:2009/01/19(月) 18:08:35 ID:Q0fx2EV3
あそこで何人が迷っただろうなw>>608-609
ゲーム開始前の「プレイヤーを選択してください」といい
イクシードアクトのチュートリアルなしといい
4は色々と不親切な点が多いw
612なまえをいれてください:2009/01/19(月) 18:12:41 ID:y8km97rc
ニコニコとかでアンケートとったら何人ぐらい該当するんだろうな。
「ヤマトを取ったあと、劇場に戻ってしまった。」
613なまえをいれてください:2009/01/19(月) 18:14:20 ID:UGctaf74
(;ω;)
614なまえをいれてください:2009/01/19(月) 18:38:59 ID:9e/A5yhP
>>611
なに、3よりはずっとマシなもんだ
615なまえをいれてください:2009/01/19(月) 18:52:14 ID:EaE+Jomo
4はとにかくマップがあっても迷子になるというか
あれ?俺なにしてたんだっけ?みたいな
目的をスポーンを忘れやすいんだが俺だけだろうか
特にネロが分からなくなる
3はもくもくと塔登ってるだけだったし、1も城探検してムン様目指してたし
どうも4って1本のはっきりした目標がないから忘れやすい
616なまえをいれてください:2009/01/19(月) 18:56:25 ID:9e/A5yhP
どこ行きゃいいんだっけ? はある
4ってクルクル回るやつを運ぶのが面倒なのよね
617なまえをいれてください:2009/01/19(月) 19:00:59 ID:N60XFgKC
移動している時間が長く感じる。特に優しき森なんかは走るだけなのが。
618なまえをいれてください:2009/01/19(月) 19:13:42 ID:e8pwPhMt
というかなんで1の鈍足走りに戻すんだ
あの鈍足と変ジャンプに対するこだわりは何
619なまえをいれてください:2009/01/19(月) 19:18:01 ID:y8km97rc
鈍足はわかるが、変ジャンプって?
620なまえをいれてください:2009/01/19(月) 21:38:42 ID:h3ZNSlGQ
>>619
スティンガージャンプのことじゃないのか?
621なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:14:28 ID:EaE+Jomo
1も3も4もスティンガージャンプは浮遊感があって好きなんだけどな
やるつもりないのに暴発して変な方向に飛んでAHHHHH!!ってたまにやるけど
622なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:17:12 ID:onCzEzJj
最近4やり始めてやっとデビルハンターをクリアし、今サンオブスパーダをやってます
攻略では銃のタメ撃ちが有効と書いてあるのですが、銃ボタン押しながら剣を振ろうとすると
初期の配置じゃつらいですよね。

皆さん参考までにどのような配置で遊んでるか教えてくれませんか?
623なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:31:24 ID:OLBoJrwO
左スティック押し込み
624なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:34:05 ID:Vrpen6IQ
>>622
R2が最もポピュラー
625なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:36:41 ID:2iOfHqum
>>623
アナタヒドイ
626なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:40:50 ID:y8km97rc
>>622
いっそのことデフォルトに慣れるって手段もあるが、
最近親指がポキポキ言い始めたから注意しろよ!!
627なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:52:02 ID:cNhDilZX
デフォで慣れればデフォでもいける
まあ慣れれば何でもおkだから好きにすればいい
628なまえをいれてください:2009/01/19(月) 23:55:31 ID:onCzEzJj
レス下さった方ありがとうございます。

なるほどR2が空いてましたね。
デフォのままで慣れるのもアリと…
確かに今から大幅に変更はもうムリだと思っているので、もう少しデフォでがんばって
やっぱり辛いと感じたらR2に振ってみます。
629なまえをいれてください:2009/01/20(火) 00:03:34 ID:w3o2tNKd
変えるなら今の方がいいよ
630なまえをいれてください:2009/01/20(火) 00:13:28 ID:aPTUaIg5
トリッシュの挑発妄想
・銃にキス(VJダンテもやってたけどあれよりも軽い一回キス)
・軽いセクシーダンス(3秒くらいの)
・倒れた敵の近くでやると敵を踏みつけてウフフ(ワイルドスタンプみたいな)
カプンコさんトリッシュをプレイヤーキャラに是非お願いします
631なまえをいれてください:2009/01/20(火) 00:24:20 ID:PBBU8FUb
腰をくねらせる感じか。
ポール使って下から上にこすり上げるようなダンスを魔剣スパーダでやったり、
グラインド運動をクイックイッとやったり

ウッ…ふぅ
632なまえをいれてください:2009/01/20(火) 00:49:36 ID:0Q1UFyYP
ベヨネッタスレへどうぞ
633なまえをいれてください:2009/01/20(火) 01:47:06 ID:yKUes26I
ワロスw
634なまえをいれてください:2009/01/20(火) 02:13:31 ID:3Uue9qef
レディのジャケットの下には生乳が隠れてるのですか?
635なまえをいれてください:2009/01/20(火) 03:13:13 ID:jPCj3rmA
ダンテの最強の技がリアルインパクトってのが気になる

基本はGun&Swordだってのに殴った方が強い、ってのも考えものだよな
個人的にはいつもストーリーの締めで使うエボアボの一撃を実装して欲しいな

まぁあんまやりすぎると籠手の存在意義が薄れるから難しいんだけど
636なまえをいれてください:2009/01/20(火) 03:36:30 ID:fvJqIpPh
トリガーバーストみたいにやっちまうか
DTボタン押しっぱなしの状態でチャージショット撃つと激強の一撃をお見舞いすると
637なまえをいれてください:2009/01/20(火) 03:54:43 ID:xg3lTpAS
「よっこい せっ!」みたいな溜め動作で大ダメージってんだから
スタイリッシュに決めたいなら封印すりゃいいだけの話よ
638なまえをいれてください:2009/01/20(火) 04:12:19 ID:tJGBD1lj
ガンスリンガーの↑○が空いてるからそれにしてもいいと思う
ただの○と方向指定でトゥーサムタイム、↑+○でチャージ開始で
離すと激強のショットを一撃
639なまえをいれてください:2009/01/20(火) 04:35:12 ID:jPCj3rmA
ただビームになられても困るよな
複数には当たらないとか制限つけたり…
あと手元でくるくる回してホルスターに入れるまで1セット
台詞はごく低確率でJackpotって言ったり

…夜中に長々と妄想スマソ
640なまえをいれてください:2009/01/20(火) 07:35:09 ID:af4I42HG
1と3がそうだったってだけなんだけど、ジャックポットは
ダンテと主要キャラもう一人が力を合わせて発動する技って
イメージだな。1と3はそれぞれちょいニュアンスが違うけど
641なまえをいれてください:2009/01/20(火) 08:14:20 ID:PBBU8FUb
真魔人状態でショウダウンのコマンドかMAXベットのコマンドで、
その瞬間魔人化解けて、その分魔力を全部エボアボに込めて懇親の一撃発射でJackpot。
ロックされてた相手はド派手に死ぬ

みたいなのは想像したことある
642なまえをいれてください:2009/01/20(火) 09:24:56 ID:m9E6YopB
ジャンプ中↑○でヴォルテックスみたいに
横方向のレインストームが出せたら空中戦が楽しくなりそうだ

643なまえをいれてください:2009/01/20(火) 11:24:03 ID:v/gazt6x
>>635
1でイフリートは使えるけど、やっぱり脇役って感じだったもんね
大剣以外はそんなにこだわらないでもいいと思う
1は素早い攻撃は大剣、遅くて重い攻撃は篭手って分けられてたけど、武器の数が多いと厳しいよなぁ
644なまえをいれてください:2009/01/20(火) 14:35:43 ID:9tJqjcG/
最近は大剣はバランス型って感じ

4ではとうとう出た必殺技なDTスティンガーが強いからいいんだけど。
エボアボにもガンスリで技欲しいよね。

あと欲を言えばSM専用技だしダンスマカブルも威力をもっと強く。ダンテの剣術の集大成な感じだし。
小説1で使ってたスパーダの剣術はこれなんだろうなと思って使ってるわw
645なまえをいれてください:2009/01/20(火) 15:22:15 ID:fvJqIpPh
DTスティンガー弱くね?
威力の割に消費量多すぎでアンバランス
646なまえをいれてください:2009/01/20(火) 15:30:37 ID:xMtMecVz
雑魚がどうしようもなく鬱陶しい時だな
Sダンテなら往復で結構楽しい

ボタン押しっぱでゲージが続く限り突進とか
ボス用としてずっとガリガリ削るとかできてもいいじゃないか
どんな技だろうとDTRIがある時点で脇役だけど
647なまえをいれてください:2009/01/20(火) 15:36:29 ID:v/gazt6x
DTスティンガーは見た目と無理やり多段ヒットにしたのが好きじゃないなぁ
ダンスマカブルはモーションがほぼ使いまわしっていうのがやる気を感じない
素早く連続で攻撃するなら片手でズバズバいくほうが、現実的にも見た目にもいいと思うけど
648なまえをいれてください:2009/01/20(火) 16:26:51 ID:Q+fOe5fZ
DTスティンガーカッコよくて好きだけど、普通のスティ使えないのが…
あと異様に吹っ飛ぶのもね。スティを間合い詰めに使ってる俺には辛いんだぜ
649なまえをいれてください:2009/01/20(火) 16:31:23 ID:cROXKSUn
まぁDTスティンガーで全然吹っ飛ばなくてもかっこ悪いし、そりゃしゃーないんじゃない?

多段になってかっこよくはなったけど、やっぱ1のような重さがほしいな
あの踏み込みなら敵がどんだけ吹っ飛んでも許せる、というより吹き飛ばないと許せない
650なまえをいれてください:2009/01/20(火) 17:27:59 ID:KeAzuNVz
DTスティンガーはガリガリ削るんじゃなくて、当たった瞬間ものすごいストップエフェクト入れるとカッコいいと思う。
もちろんガード貫通効果付きで。
651なまえをいれてください:2009/01/20(火) 18:28:25 ID:Q+fOe5fZ
てかどうせ強化されるんなら、他の技も強化されてもいいのに
性能はともかく、せめて見た目くらい。ドライブとか兜割りとか
652なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:12:32 ID:PBBU8FUb
DTスティンガー俺は好きだな。ヒットストップでムービーのスローモーション演出みたくなって。ああいう演出自体が好きな俺は、だが。
威力が低いのが残念だが。1からずっとやってる分、あのパワーアップした見た目は感慨深い。

>>651
たしかに。ドライブは威力も見た目も上がって欲しい。
魔剣スパーダみたくドでかい斬撃が飛ぶとかさ。次世代機やPCなら出来ないことはないはず…


あと魔人状態で空中にいるときエアトリックと逆向きに(つまりはロックの後ろに)レバー+スタイルボタンでエアレイドとか。
エアレイドはマジで復活してくれ。DT技で普通に欲しいわ
653なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:19:05 ID:+k7dycCA
>>651
てか今回のダンテについては全体的に調整が間に合いませんでした状態だろ
654なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:21:09 ID:YbJS6PlO
4のダンスマカブルはフィニッシュのホームランに苦笑
衝撃波を放つのではドライブと被ってしまうし、なにかスタイリッシュな技はないものかなあ
655なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:21:33 ID:d8BW8O+M
横へのふっとばし効果はありがたくないんだよなゲーム的に。
お前らネロのエリアルコンボの最後が横ふっとばしだったら使いたくないだろ
656なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:22:41 ID:Q+fOe5fZ
>>653
そーいやそうだったな
魔人技はおろか、普通の技ですらまともに調整されてないし案出もされてない
657なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:26:06 ID:P0JNc2vm
メモリも足りなかったんだろうな。
658なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:32:39 ID:tJGBD1lj
>>654
フィニッシュは極大オーラ纏ったリベリオンで回転斬りして周囲を薙ぎ払う
何だかネロのシャッフルと被るな
ネロの剣の振り方ってダイナミックなのが多いから、
リベリオンで必殺の一撃みたいのさせるにもネロと被りそうだ
659なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:54:18 ID:KeAzuNVz
じゃあ、3の飛び降りでやってたエボアボ乱射+剣乱舞をだな・・・
660なまえをいれてください:2009/01/20(火) 20:14:15 ID:PBBU8FUb
ホムーランは超大振りです。って感じだよな。3のバージルへの最後の一撃みたいなのでもいい気がする。
あるいは1の振り下ろしみたいな一刀両断

>>647
でもダンスマカブル、モーションのつながりっつーか動き自体はなめらかというか、綺麗。
1の動きみたいな「自然に見える」って意味じゃなくて。
実際の動きとしても、武器チェンジみたく唐突な空白とかがなく繋がれてる綺麗な技だ

>>649
DTスティンガーの踏み込み自体はスティンガーのさらに一歩先へ踏み込んでるんだよな。

震脚が鳴り響く感じで、1の踏み込み音が連続するような演出だったらもっとよかったかもしれんw
>>650の言ってる長めのヒットストップも付けてさ。すっげえ大技っぽくなりそう。
ただテンポは悪くなりそうだがw
661なまえをいれてください:2009/01/20(火) 22:25:55 ID:G5lpg9sf
http://jp.youtube.com/watch?v=rf88DK6G_20&feature=related
レディーもマッチョになったよー(^q^)ノ
662なまえをいれてください:2009/01/20(火) 22:32:41 ID:6IpeN+yW
レディなら知ってるがレディーて誰ですか?
663なまえをいれてください:2009/01/20(火) 22:59:37 ID:v/gazt6x
>>660
確かにモーションは使いまわしだけどうまく繋がってるよね
ただどうしても使いまわしっていうのは惜しい部分だなぁ

ダンスマカブルのフィニッシュはジャンプ斬りからの兜割りとか良さそう
鬼武者3のラストで使える技みたいなの
それか溜めることが出来て発動タイミングを変えられるとか
ダンスマカブルはフィニッシュ出した後の剣を振り下ろすのがかっこいい
664なまえをいれてください:2009/01/20(火) 23:12:43 ID:xMtMecVz
マカブルは使い回しでも文句なかったけど
よくぞ改良してくれた
さすがに4ダンテでポールアクションフォーウ!!はきついもんな

>>663
ダンマカ自体基本コンボ組み合わせみたいなもんだから
ハイタイムジャンプ→兜割りはあってもいいが、地味
665なまえをいれてください:2009/01/20(火) 23:13:03 ID:qQBYupIw
>>660
>>震脚が鳴り響く感じで、1の踏み込み音が連続するような演出
るろ剣の瞬天殺を思い出した
666なまえをいれてください:2009/01/20(火) 23:22:04 ID:PBBU8FUb
>>665
そっちじゃないけど、実は俺も書いてから
>DTスティンガーの踏み込み自体はスティンガーのさらに一歩先へ踏み込んでるんだよな。
で、天翔龍閃の「左足の踏み込み」を思い出したw

スティンガーは左足で震脚してるけど、DTはさらにその足で蹴って前へ突き進んでるんだよね。
この足運びのモーションと演出はさりげなく最高だと思ってる。ルーベンGJ
667なまえをいれてください:2009/01/20(火) 23:35:01 ID:aPTUaIg5
ダンテがポールアクションフォーウ!を卒業したのはいつごろなのかって言ったら…
やっぱり3→1の間かな1ダンテはフォーウ!しそうにない
それでも3ED後数年はフォーウ!してたんだろうか
だとしたらフォーウ!卒業に至った経緯とは…?いや、クール路線に変更した経緯か…飽き…?
で、そんな1ダンテがマカブルってたら何したんだろうな正統派剣技系だろうか
668なまえをいれてください:2009/01/20(火) 23:37:34 ID:Yy9DkdUo
>>661
何その顔文字ふざけてるの
669なまえをいれてください:2009/01/20(火) 23:44:19 ID:mCMvLpJT
全部パラレルで3のダンテは爺さんになってもフォーウやってるよ
670なまえをいれてください:2009/01/21(水) 02:00:09 ID:bKO2p51W
初心者ですまん。ネロのマックスアクトってどうやる?
切り二段目からR2押して練習中なんだけどいきなりゲージマックスになったり一個だけだったりでかなり歯がゆいんだが…
671なまえをいれてください:2009/01/21(水) 02:23:13 ID:Y7wXx2XG
>>670
EXアクトの受付時間を7つに分けた内の最初の1つ分がMAX受付時間らしい。
いつものEXアクトより気持ち早めにやると成功しやすいかも。
最終的には自分の感覚が頼り。100%出来る人なんていない(はず)。
672なまえをいれてください:2009/01/21(水) 02:23:48 ID:ZO/wgmP1
4SEは出ないセンが濃厚らしいけど、BEST版も出ないんだろうか
673なまえをいれてください:2009/01/21(水) 03:14:51 ID:A4Ld9STW
何となく4SE発売はバイオ5がどんな成果を上げるかで決まりそうな気がする
音沙汰ないのは、単にSE作れそうな人材をみんなバイオに投入してるだけ
なのかもしれないけど
674なまえをいれてください:2009/01/21(水) 03:25:50 ID:Y7wXx2XG
4SE出すとしてもできそうなのは、
・追加コスチューム
・ギャラリーイラスト追加
・ミッション関係なくキャラ選択可能
・PC版S.キャラ追加(家庭機版とは別)
ぐらいになりそうだな。LDKとターボは家庭機だと処理しきれそうにない。
675なまえをいれてください:2009/01/21(水) 03:30:50 ID:63d9XIrR
ベスト版は出ないと予想してる
現時点で新品が3000円くらいで買えるのを考えるとすでに低料金で提供している気がしてしょうがない
676なまえをいれてください:2009/01/21(水) 05:26:06 ID:bKO2p51W
>>671Thanks!しこりがとれたような気持ちだ!ありがとう
677なまえをいれてください:2009/01/21(水) 05:28:10 ID:+xGyPmLL
>>674
ん? 別にターボは大丈夫なんじゃね
678なまえをいれてください:2009/01/21(水) 11:32:58 ID:jUBs+InK
そんなにSE出して欲しいの?
4SE出たら4が手抜きで作ったみたいに感じられて嫌だなぁ
出たらそれで満足するユーザーって・・・

>>674
ミッション関係なくってグリムグリップ必要な場所はダンテじゃ無理なんじゃ?
それにキャラによってミッションが違うのは理由があってのことだろうし、4と大きく変わっちゃうから無いと思う

>>677
ハードの性能的に難しそうだと思う
森でちょっと処理落ちするくらいだしね
679なまえをいれてください:2009/01/21(水) 13:20:53 ID:xwM5Pi6t
グリムグリップはジャンプ台と大ジャンプでなんとかなるが…
ミッション本来の仕掛けとかバランスはもうなくなるな
680なまえをいれてください:2009/01/21(水) 14:25:50 ID:icwOuR98
ネロvs神とかジジンガーvsスティンガーとかやってみたい気はする
まぁ一番は手軽にダンテvsクレドだけど
681なまえをいれてください:2009/01/21(水) 15:40:11 ID:63d9XIrR
>>678
3SE遊んだことある?
ストーリーがどうとかゲームには関係ないんだよ

>>679
アニマ使って壊していく壁とか全部通常攻撃でぶっ壊しちまえばいいんだよww
682なまえをいれてください:2009/01/21(水) 15:54:02 ID:ZO/wgmP1
>>681
そういえばダンテで空中バスターと刀の歯車のSMに入ってしまったときは涙目になったw
683なまえをいれてください:2009/01/21(水) 16:54:35 ID:+xGyPmLL
>>678
ターボなんて別に動き速くするだけなんだから、性能は関係ないと思ってた

ぶっちゃけ4SEは特に必要ないと思う
それよか5の方に力を一点集中してくれた方が個人的には嬉しい。今の開発陣の状況とかはよく知らんが
684なまえをいれてください:2009/01/21(水) 17:09:28 ID:xwM5Pi6t
確かに4SEよりは5が欲しい
685なまえをいれてください:2009/01/21(水) 18:03:22 ID:Cefx6DdQ
5ではニィロゥの敵が出るのかまたスパーダパワーをめぐるものになるのか
686なまえをいれてください:2009/01/21(水) 18:43:12 ID:wdv0I35R
無双の猛将伝といいDMCのSEといい
こういうのを欲しがる奴の気が知れない
687なまえをいれてください:2009/01/21(水) 19:10:59 ID:DhfORJSk
繋ぎとして何か欲しいというのはわからないでもない。ただ、こういう追加要素を作るには、少数とはいえ主力級の
人材をあてる場合が普通らしいから、次の開発が遅くなるということもある。ほとんどの要素があったバージルと
比べて、4は何かあるというわけでもないからな。現行機は開発も大変だから、その分を次に回して欲しい。
688なまえをいれてください:2009/01/21(水) 19:10:59 ID:HjsyJ12X
3の無印とSE比べてみろよ…
オレも5の方に力入れて欲しいけど
689なまえをいれてください:2009/01/21(水) 20:19:28 ID:0Gv5QRVv
俺も追加要素程度で同じゲームに何度もお金払うのはヤダな〜
最初から完全な状態で出せよって思ってしまう
もし4SEが出たら5は発売されてもすぐに買わずに様子見すると思う
690なまえをいれてください:2009/01/21(水) 20:31:04 ID:6TJNMLOK
さすがに1年とかまてないからかうなぁ
691なまえをいれてください:2009/01/21(水) 20:37:31 ID:4o6co6rF
そういやDMC4は携帯アプリにもなるらしいね。
692なまえをいれてください:2009/01/21(水) 21:22:39 ID:gTic7sTU
>>689
その「もし」は、もう 絶 対 という言葉を使っていいレベルで、ないと気付け。
693なまえをいれてください:2009/01/21(水) 21:25:24 ID:lHo5KFHR
4SEってなに追加すんだよ
コスくらいしかないんじゃないの?
694なまえをいれてください:2009/01/21(水) 21:35:55 ID:gTic7sTU
ま、それこそ全ミッションでダンテ使わせろやーとかだろ。
毒ガスとかタイムリミットとか縛り付きの面だらけだったからな。
自由度のジの字もなかった。
695なまえをいれてください:2009/01/21(水) 21:40:24 ID:A4Ld9STW
3で出来たことを復活させて欲しいってのが大半の意見じゃね
あとは新武器なり新ボスなり、挙げればキリがなくなりそうだけど
5に任せておけば良いじゃんってものがほとんどだと思う
とか言いつつ、壁走りとMGSみたいなボスサバイバルやボス選択が
あればなぁとか細かい追加要素を望んでしまうオレガイル
696なまえをいれてください:2009/01/21(水) 21:42:27 ID:+MSv9Ovj
ターボ・LDK・ボスモードほしいが
この程度でSE買うのはバカバカしい
ダンテの武器作り直すなら買う
697なまえをいれてください:2009/01/21(水) 21:43:46 ID:xwM5Pi6t
DMCは奇数作が神作の法則を信じようじゃないか
4は良作
698なまえをいれてください:2009/01/21(水) 22:05:39 ID:36TRvu8k
M19にクレドってあったっけ
699なまえをいれてください:2009/01/21(水) 22:06:38 ID:m14l7soi
ない
700なまえをいれてください:2009/01/21(水) 23:08:34 ID:d0NIzcat
3と3SEは、兄貴が使えるっていう
新作に近いくらいの違いがあったけど
4でSE出ても何追加すんだよって話だしなぁ
出すからにはダンテの調整は必須事項として
全ミッションでダンテとネロを選択可能にして
ボスモードに追加コスにフリーライドくらいか
わざわざ出すようなもんでもないな…
新しい武器が使えたり、バスターのバリエーションが増えるなら
ちょっとwkwkするかもしれんが

LDKとターボはPC版のメリットとしてあのままでいいような気はする
つか箱とPS3じゃどのみち無理なんじゃね

701なまえをいれてください:2009/01/21(水) 23:16:38 ID:gTic7sTU
兄貴は一周して終わりだったな。
ターボとブラパレは大歓迎だったが。
702なまえをいれてください:2009/01/21(水) 23:36:58 ID:uadzeFP1
DLCじゃだめなん?
703なまえをいれてください:2009/01/21(水) 23:58:29 ID:gTic7sTU
対応できるように作ってなかったんじゃないか。

兄貴といえば、M13で魔人化したら敵の赤い兄貴も青くなってしまうという糞仕様に
頭を抱えた。良作の3SEでさえああだったんだ。4SEなんてもう。
704なまえをいれてください:2009/01/22(木) 00:25:02 ID:08bSWnXE
>>700
トリッシュが使える
とか斜め上を行く可能性もある
嬉しいけど、他の要素の方が良かったみたいな感じな。
705なまえをいれてください:2009/01/22(木) 00:37:19 ID:SkvhbI7r
グロリアが使えれば・・・
706なまえをいれてください:2009/01/22(木) 00:43:25 ID:r3IKa4RM
そんだけなら普通にいらねーw
707なまえをいれてください:2009/01/22(木) 01:03:53 ID:bpXQVhCN
すまんグロリアが使えてあのナイフとかムービーみたいな動きで戦えるなら
真面目に欲しいと思ってしまったwwww

>>703
魔人化自体は青いけどオーラは赤くなかったっけ
俺の気のせいか
708なまえをいれてください:2009/01/22(木) 01:08:53 ID:XR3pu1x/
赤バージルはかなりやっつけだよねえ
赤コート・黒インナー・赤幻影剣に赤魔人
これくらいやってコスとしても追加してくれ

グロリアは作るの相当厳しいだろww
「グロリアは凄い動きますよ!」とか言っといて出番あれだけ
ほぼオリジナルで一から作ることになる
武器も地味だし足技ばっかになりそう
709なまえをいれてください:2009/01/22(木) 01:11:48 ID:Ng+Pi4Hs
むしろバージルがいるべきところにダンテがいるくらいやってくれてもよかった
710なまえをいれてください:2009/01/22(木) 01:30:44 ID:08bSWnXE
3SEに関しては値段が激安なのを考えると
あれぐらいで十二分に頑張ったと思うが
711なまえをいれてください:2009/01/22(木) 01:38:45 ID:WfqZwIle
追加版兼廉価版だったからな。まあ、3SEはさらにベスト版で出たが。
712なまえをいれてください:2009/01/22(木) 02:01:21 ID:bpG9LUhm
4ほどの超反応でないAIダンテ(3)とバージル編では戦える、とかなら燃えただろうな。
スタイルや技は、敵としてならある程度少なめというか、決まったやつだけならRTSCじゃなくても
4の敵ダンテみたく全武器・スタイルを同時に使わせられた気がするし。

例えばトリックスター技ならエアトリックやダッシュだけ、
ソードマスター技ならリベはダンスマカブルやエリアルレイヴだけ、
ケルはクリスタル・ミリオンカラットだけ、ベオはヴォルケイノやRIだけ、ネヴァンはフィードバックだけアグルドはクロウラーやツイスターだけ
とか限定した技で。

敵のダンテって燃えると思うんだが、4のはなんかアレだ。なんか違う。もっとこう…なんだろう?
713なまえをいれてください:2009/01/22(木) 02:04:14 ID:08bSWnXE
>>712
そうか?俺は十分燃えられたが
しかも攻略法が確立されてないor見てない状態でやると
本当にフルボッコにされるからダンテtueeeeeが体験できる
714なまえをいれてください:2009/01/22(木) 02:06:15 ID:bpXQVhCN
3SE兄貴編がAIダンテになると思い込んで
禿げるほどwkwkしていた日々が俺にもありました('q`)
4もダンテと戦えると聞いてやっぱり禿げるほどtktkしたけど
いざやってみると、ほんとに何かこう…いまいちだったな
それでもクレドの次には面白いんだけど
あとダンテでAIネロとかもやってみたかった
715なまえをいれてください:2009/01/22(木) 02:07:23 ID:bpG9LUhm
いや俺も面白いんだけどね。ハメばっかりになるほどなのが。
もうちょっとなんとかならなかったかなーと。
716なまえをいれてください:2009/01/22(木) 04:19:28 ID:2Hqd9cDA
ダンテとは戦う理由があまりないからっていうのもあると思うなー
兄貴やクレドは戦いたくないのに戦わなきゃいけないみたいな
葛藤が見えたからドラマ性があったし
717なまえをいれてください:2009/01/22(木) 05:30:07 ID:AcMM5cQN
ネロとダンテの間には直接的な因縁はなかったからな
血縁とか兄貴関連とかがあるのだろうけど、物語中では漠然としか語られてないしな
718なまえをいれてください:2009/01/22(木) 06:26:57 ID:6m38U3l8
尼の4は何故に半額以下なんだ、まー安いのに越したことはないけど
719なまえをいれてください:2009/01/22(木) 08:19:35 ID:bpG9LUhm
そういや尼の値下げ利率がよくわからんな。人気があるやつが下がるのかと思えばそうでもないし
720なまえをいれてください:2009/01/22(木) 09:14:34 ID:Zu2LVd35
近所のソフマップで箱○版、PS3版共に2,580円で投売り中
721なまえをいれてください:2009/01/22(木) 12:18:49 ID:4uItWC1I
SEには流行のCOOPつけてほしいわ
バイオ5よりこっちの方がすげー合うと思う
722なまえをいれてください:2009/01/22(木) 15:16:40 ID:2vFjt/Jw
ネロとダンテの協力コンボとか?
723なまえをいれてください:2009/01/22(木) 16:05:43 ID:kigf07n/
4オススメの良曲ってなによ?
724なまえをいれてください:2009/01/22(木) 16:20:19 ID:XR3pu1x/
発売前はエキドナBGMに感動したが
実際印象に残ってるのが殆ど無い
ファイナルのは見まくったから覚えてるがゲーム中じゃ影薄いし
725なまえをいれてください:2009/01/22(木) 16:30:47 ID:hCYcN5FC
アルトアンジェロ戦のBGMが好き
726なまえをいれてください:2009/01/22(木) 16:34:47 ID:WTAAj0Dn
ED曲。あと今になって強化画面の曲がいいと思う
727なまえをいれてください:2009/01/22(木) 16:51:28 ID:KtCC3s6z
ラルク涙目www
728なまえをいれてください:2009/01/22(木) 17:12:13 ID:WfqZwIle
>>725
二回しか流れなかったから勿体ないな。それも好きだが、クレド戦の音楽も良かったな。
729なまえをいれてください:2009/01/22(木) 17:14:05 ID:5ivtW7Ck
個人的にはダンテ戦闘1戦目のBGMが好きだな
次にダンテ1戦目前のデモで像の上で睨み合ってる時のも好き
後はダンテ2戦目とか、ネロとダンテの通常戦闘曲とかED曲、エキドナやアンジェロクレド、
アルトアンジェロの曲も良いな
730なまえをいれてください:2009/01/22(木) 17:34:34 ID:ahgfBcnv
劇の曲は・・映像とセットだと最高なんだけどな。
731なまえをいれてください:2009/01/22(木) 18:07:15 ID:HYzeoz2+
ネロ、ダンテの通常戦闘、べリアル戦闘、ビアンコ戦闘、神像曲、トータルリザルト、EDかな
732なまえをいれてください:2009/01/22(木) 18:31:04 ID:e4nhQknj
OPとか強化画面のヤツはかなりの名曲だと思うけど、
ストーリーが軽いからか、もうひとつ生きなかったな。
単品で聴くと泣ける。
733なまえをいれてください:2009/01/22(木) 18:45:21 ID:2Hqd9cDA
リザルト画面の曲いいね
734なまえをいれてください:2009/01/22(木) 19:03:20 ID:96KaFWpT
EDが一番好きかな
後ベリアルのBGMも好きだ
735なまえをいれてください:2009/01/22(木) 19:34:30 ID:kigf07n/
つまりBGMとしてはあまり恵まれなかったんですね!
わかりましたありがとうございます。買うのやめときます
736なまえをいれてください:2009/01/22(木) 19:37:03 ID:uNF+6p0D
クレド戦のSwipe of Swordが好き
737なまえをいれてください:2009/01/22(木) 19:38:22 ID:Zu2LVd35
大阪なら2,580円で買えるのに…
738なまえをいれてください:2009/01/22(木) 20:06:52 ID:bpXQVhCN
つか人にオススメの曲を聞く行為ほど
無駄なものはないと思うぜ
食いもんの好み以上に、人の音楽の好みなんてわかんねえだろ
739なまえをいれてください:2009/01/22(木) 20:35:30 ID:bpG9LUhm
なんだかんだ言っても俺はやっぱ一番はLock&LoadのBlackened Angelバージョンかな。
次点でThe Time Has Come
740なまえをいれてください:2009/01/22(木) 21:30:27 ID:KtCC3s6z
おお、SOS始めてみたけどDHよりS出やすい
なんでだろ
741なまえをいれてください:2009/01/22(木) 21:47:15 ID:gRqyTEFW
敵が固いぶんスタポが稼ぎやすいとか?
DHの頃より上手くなったんだろう
742なまえをいれてください:2009/01/22(木) 21:53:14 ID:uNF+6p0D
武器、技が潤って敵が固いからスタイリッシュランクがあがりやすいと思
743なまえをいれてください:2009/01/22(木) 22:11:08 ID:KtCC3s6z
>>741
固くなったのもあるか
まだネロだけどアクトとか一周目より上手く使えてるしなあ

>>742
凡用スキルとDTのスキルがなかなか取れないぜ・・・
744なまえをいれてください:2009/01/22(木) 22:39:00 ID:08bSWnXE
アクトとかDMDクリアしても使ってなかったよ・・
BPで点数取りたいから使いだしてその重要性に気づいた
特に大多数相手によくアクトなしでやれていたよなって感じだ
745なまえをいれてください:2009/01/22(木) 22:44:51 ID:l7c3+7oY
DMDまでアクトなしとかマジかw
746なまえをいれてください:2009/01/22(木) 22:53:40 ID:h3o7SAog
いい加減フリーライド厨は黙ってほしいと思う
747なまえをいれてください:2009/01/22(木) 22:56:23 ID:UMC2lNPJ
アクトなんて敵のいない場所で△一段目の素振りして出せたことしかねえww

ところでEX版の技って、あえてイクシード2以上を取得せずにEX技1→EX技2→EX技3と出すより
普通にイクシード3でEX技一発出す方が強いのかな?
前者の利点は、イクシードのエフェクトが長続きしてカッコいい気がすることくらいか・・・
748なまえをいれてください:2009/01/22(木) 22:58:04 ID:y7kvAGg2
イクシード3を放出しても、その技アクトしてまたイクシードたまるだろ?おまえは無理みたいだが
749なまえをいれてください:2009/01/22(木) 23:12:28 ID:Zu2LVd35
俺も今SOSとDHの2周目を平行で遊んでるけど
DHはS取るまで次に進まないっていう縛りをしてて、1周目はCとかDばかりのヘタさだったのに
EXアクトが結構自然に出せるようになってか1〜2回のトライでS取れる腕前に成長したよ。
SOSはS取ったの1ステージだけであとはA止まりだけどw
750なまえをいれてください:2009/01/22(木) 23:15:17 ID:ahgfBcnv
威力はわからんけど、スキは大きくなるな。
MAX技は外したりするとDT引いてキャンセルしないと見事にダサくなる。
世の中には意図的にEXとMAX使い分けられる人もいるみたいだが。
751なまえをいれてください:2009/01/22(木) 23:20:19 ID:Zu2LVd35
あぁ、あとは当たり前というか、2周目は敵の攻撃を避けることの重要性を
やっと掴んだ、ってのも大きいかもw

>>750
> 世の中には意図的にEXとMAX使い分けられる人もいるみたいだが。

タイミングの違いで出し分けられるってことは聞いたことあるけど、俺にはとてもムリだw
752なまえをいれてください:2009/01/23(金) 00:02:01 ID:PiuTr8UW
もう俺発売日に買ってクリアしてからずーっと1ダンテコスのダウンロード追加待ってるんだけどマダー?
753なまえをいれてください:2009/01/23(金) 00:54:28 ID:aaRDGF+M
ダンテとネロのキー設定共通とかないわ・・・
754なまえをいれてください:2009/01/23(金) 00:58:52 ID:7MK2eZCO
>>737
大阪のどこですか?
755なまえをいれてください:2009/01/23(金) 01:16:18 ID:aaRDGF+M
共通じゃなかったし・・・

さっきCS3撃った後挑発したら
フェイクの射撃出て、しかも丁度敵爆発して脳汁出た
756なまえをいれてください:2009/01/23(金) 02:01:29 ID:W7Jpv72C
ダンテのまねしてちょっと高いところから飛び降りて捻挫
バージルのまねして木刀で遊んでたら窓ガラスを割る
ネロのまねしてプロレスごっこして窓ガラスを割る

みんな一回はやったはず
757なまえをいれてください:2009/01/23(金) 02:18:05 ID:YJvhbNZ6
お前もやったこと無いだろw
無い…よな?

家の廊下を移動する時
フローリングを靴下で滑りながら「イィーヤアァ!!」はよくやる
758なまえをいれてください:2009/01/23(金) 02:45:13 ID:aaRDGF+M
お前ら恥ずかしいな・・・

朝鏡の前でダンテのスタイルチェンジだろ
759なまえをいれてください:2009/01/23(金) 02:54:49 ID:tFNW82wJ
今日なら変われる気がする

ソードマスター!
ガンスリンガー!
ロイヤルガード!
トリックスター!
ゲットセット!

ふう……仕事行くか
760なまえをいれてください:2009/01/23(金) 03:26:21 ID:kJP65R5C
>>756
ネロの真似して物干し竿振り回して自車のフロントガラス破損

ならいたはず
761なまえをいれてください:2009/01/23(金) 03:37:31 ID:2W2IfGQz
ちょっと近くのテメニングルまで行くときは裸に乳バンドコートで行くようになったよ
762なまえをいれてください:2009/01/23(金) 04:33:18 ID:aaRDGF+M
ハエみたいなのは積極的に攻めてれば簡単に倒せるんだな
あの出てくる剣投げてたのがばかみたいだ
CS3とアクト使い出したのもあるだろうけど
763なまえをいれてください:2009/01/23(金) 04:48:34 ID:ccSoHXMt
ハエなんて言うから1の話をしてるのかと思って混乱したわ
アゴのことか
764なまえをいれてください:2009/01/23(金) 08:34:47 ID:ns17q9cc
俺も1かとオモタ

ノーバディたんを今のグラフィックで見てみたいな
765なまえをいれてください:2009/01/23(金) 10:02:22 ID:EvYt0EW0
4のグラで1やりたい、PSで出てたらリメイクしたかな
766なまえをいれてください:2009/01/23(金) 12:39:25 ID:2Chu4gsj
ソニー撤退でそれはないわ
767なまえをいれてください:2009/01/23(金) 12:49:38 ID:Mg8SAd4S
ガセネタ振り撒いてないでゲハに帰れよ
768なまえをいれてください:2009/01/23(金) 15:11:38 ID:YJvhbNZ6
1のグラはあんまいじってほしくないなー
カチカチの髪の毛とか炎はあのままでいい
769なまえをいれてください:2009/01/23(金) 15:49:48 ID:2Chu4gsj
>>767
涙拭けよ
770なまえをいれてください:2009/01/23(金) 15:50:56 ID:FuiiuCEf
たがトリッシュの顔は何とかしてほしい
771なまえをいれてください:2009/01/23(金) 16:22:48 ID:P+d6lbW4
>>769
涙じゃないよ、槍だよ
772なまえをいれてください:2009/01/23(金) 16:31:49 ID:nff/rsy+
3SEはリメイクしてほしいな
ぜひ次世代グラで見てみたい
ゲリュオンを
773なまえをいれてください:2009/01/23(金) 16:44:34 ID:nTx0xPWi
だからそんなんに力入れる位なら早く5を(ry
774なまえをいれてください:2009/01/23(金) 16:57:39 ID:W7Jpv72C
じゃあ次はWiiだな
板の上でスタイルチェンジやバスターの真似しないと攻撃できないようにして
775なまえをいれてください:2009/01/23(金) 17:28:20 ID:Da2RzQXI
ケルベロスをヌンチャクで再現おいしいです(^u^)
776なまえをいれてください:2009/01/23(金) 17:42:38 ID:eXBljS1t
そういやWiiのヌンチャク振り回してテレビぶっ壊したとかあったっけ
777なまえをいれてください:2009/01/23(金) 18:10:57 ID:FOLxM4Je
俺、あの紐まだ変えてないなw
まあ最近wiiのソフト買ってないし良いや
778なまえをいれてください:2009/01/23(金) 18:27:03 ID:DpFReGAA
そういやケルベロスの取得ムービーでやってた、足でグルグル回すのってできないよな?
出したことないんだが。
779なまえをいれてください:2009/01/23(金) 18:37:15 ID:YJvhbNZ6
ウィンドミルがあれでも良かった気がする
手でグルグルは基本コンボに含まれてるんだし
背面コマンドだから蹴りあげ、長押しで多段ヒットとか
780なまえをいれてください:2009/01/23(金) 19:33:12 ID:5y88GuIA
360に1〜3の移植セットとか出してくれないかな。たまに3SEをやりたくなるが、PS2に変えるのが面倒で。
781なまえをいれてください:2009/01/23(金) 19:48:37 ID:uleZhp4u
というかあのキリエのおっぱいのでかさは何
一体何CUPあるんだ
下手するとフィオナぐらいあるゾ
782なまえをいれてください:2009/01/23(金) 20:24:40 ID:YSb3yTVR
ああいうハイネックとか(特に首〜胸元の)露出の無い服着てると実寸よりも大きく見える
まあFカップあると思うけど
783なまえをいれてください:2009/01/23(金) 21:10:39 ID:7MK2eZCO
「1」以来久しぶりのDMCで「4」遊んでるんだけど、面白いね〜
「2」や「3」も遊んでみようかな?今遊んでも楽しめますかね?
784なまえをいれてください:2009/01/23(金) 21:11:57 ID:7D6/5Ijt
3はいいけど2はやめとけ
3はSEね
785なまえをいれてください:2009/01/23(金) 22:07:30 ID:nTx0xPWi
2やったところで別にいいことないしな
せいぜい「真魔人化かっけえええええ!」くらい
786なまえをいれてください:2009/01/23(金) 22:15:43 ID:DpFReGAA
ラスボス戦は楽しいだろう。
787なまえをいれてください:2009/01/23(金) 22:17:46 ID:tFNW82wJ
「何これ理不尽wwww」としか

MUGENバージルがだいぶ形になってきてるみたいね
788なまえをいれてください:2009/01/23(金) 22:25:32 ID:lT/DO3xS
2て連打しすぎて右手おかしくなったのしかおぼえてないな、どんな敵いたとかさっぱりだ
789なまえをいれてください:2009/01/23(金) 22:31:44 ID:7g4EmoJo
3SEの次世代グラでリメイクも捨てがたいが、5が待ち遠しい

つかネロのコスや魔人デザインは従来通り一新されるんだよな

はたしてどうなるか?
790なまえをいれてください:2009/01/23(金) 22:38:29 ID:EoVirjV3
5の前にコスのDLCくらいやってくれねーかな
791なまえをいれてください:2009/01/23(金) 23:10:49 ID:tFNW82wJ
ネロの服は白くしてくんねーかな
792なまえをいれてください:2009/01/23(金) 23:31:44 ID:YSb3yTVR
教団コスがあると信じていたあの頃
793なまえをいれてください:2009/01/23(金) 23:38:21 ID:7MK2eZCO
>>784
レスありがとうございます。
3SEですね。今度店に探しに行ってみます。
ちなみにSEは「セカンドエディション」の意味ですよね。
794なまえをいれてください:2009/01/23(金) 23:40:06 ID:OinWwMq0
>>793
795なまえをいれてください:2009/01/23(金) 23:44:12 ID:DpFReGAA
日本語に直すと、
「悪魔も泣きだす、特別版」だな。
796なまえをいれてください:2009/01/23(金) 23:53:46 ID:jHW+gVRA
4のクリア特典ってアートとかギャラリー追加ばっかだな、コス追加は1個もないのか?らしくないなw
797なまえをいれてください:2009/01/24(土) 00:28:52 ID:emUb4cC8
手間のかかりそうもないコートなしすらないとは思わなかった。
798なまえをいれてください:2009/01/24(土) 00:30:45 ID:CNb8pO8J
何故かタンクトップのネロを思い浮かべてしまった。
799なまえをいれてください:2009/01/24(土) 00:30:55 ID:x2d2QpoZ
真相

アマテラスが一言も人語を話さないにも関わらず元気玉集めるほど人望があったので、
DMC2では見習って少し口数減らしてみたダンテ
800なまえをいれてください:2009/01/24(土) 00:44:36 ID:+w597PfY
あんだけ無口でもゲームの上の人間関係においては一応2も成功してるんじゃね
801なまえをいれてください:2009/01/24(土) 00:48:16 ID:m41M/4YU
今まであがった真相
・つらい事があって鬱病になった
・実は昔から躁鬱病 3とかは躁状態のとき
・兄貴を真似ている
・加齢
802なまえをいれてください:2009/01/24(土) 00:50:55 ID:m41M/4YU
こんなのもあったな
・ヒロインが好みじゃなかった
803なまえをいれてください:2009/01/24(土) 01:04:36 ID:AEjunERQ
ヒロインがマティヱぢゃ鬱にもなる罠
804なまえをいれてください:2009/01/24(土) 01:06:42 ID:W+UUpS/U
マティエの魅力がわからんとは・・・ダンテも落ちぶれたな
805なまえをいれてください:2009/01/24(土) 01:27:22 ID:WmDhhHL7
マティエーィ
806なまえをいれてください:2009/01/24(土) 06:14:51 ID:DkCjyy2y
風邪気味で喉が痛かったからあんまり喋りたくなかった、とかでも
807なまえをいれてください:2009/01/24(土) 10:36:39 ID:XO7iAZPo
口内ヘルペスです
808なまえをいれてください:2009/01/24(土) 15:23:56 ID:NlOkVwG6
デビルメイクライ4のキャラクターモデルってFFやSOみたいに変にリアルすぎない所が落ち着いてていいな
キャラグラは5でもあげる必要はないんじゃないのか?
809なまえをいれてください:2009/01/24(土) 15:49:03 ID:fdu4gm4P
>>808
60fpsだかなんだかがすごくメモリを食うから
あんまりリアルにできなかった、とかきいたことがあるな
って言っても慣れてしまっただけで発表された時は
異様にリアルに感じたけどな。これが動くのかよ、と。
810なまえをいれてください:2009/01/24(土) 16:35:20 ID:deXvqhTP
>>808
FFとどう違うかわからないわけだが
リアルすぎないところってどういう部分かな?

>>809
ゲーム中のモデルも結構凄いよ
M12最初の部屋の通路の扉の前でうまくカメラを動かせば近くで見られるから見てみるといい
でもまぁムービーのと比べると幾分質は落としてあるけど
理由は処理を軽くするためもあるし、アップになる場面は基本的に無いからそこまで詳細である必要ないからね
811なまえをいれてください:2009/01/24(土) 16:44:51 ID:OpapVizD
ムービーでの刺し傷とか一瞬で消えるのはどうにかしてほしい
傷が一瞬で消えるのは悪魔的な何かってことでもいいけど
服くらいはね
812なまえをいれてください:2009/01/24(土) 16:45:11 ID:3Jc6DfnO
無闇に現実に近付けるんじゃなくて、丁度よくアニメ顔ってことじゃない?
FFとかは、時々リアルすぎて気持ち悪い顔とかあるし。
813なまえをいれてください:2009/01/24(土) 16:53:11 ID:DkCjyy2y
>>811
服だが、何か表現の問題だって聞いたことある。根拠もソースも無くて悪いが
リアルすぎて駄目なのかねぇ

何か4のダンテってプレイ部分の動きが、やたら人間臭く感じるんだが、俺だけか?
兜割りとかキラービー(じゃないけど名前忘れた)辺りが特に
人間臭いってか、丁度いい言葉が見つからないんだけど、過去作の動きと比べてなんか違和感
814なまえをいれてください:2009/01/24(土) 17:07:04 ID:imRTKwIq
ダッシュからの急停止の慣性とか
変なところまでリアルにするから微妙にモッサリしてる
あとダンテは意図的に3より遅くしてる気がする
815なまえをいれてください:2009/01/24(土) 17:12:17 ID:NlOkVwG6
>>810
たぶん髪から受ける印象が強いと思う
3SEのパッケ絵とかもあんまり好きじゃないんだよね
ほどよく崩してるくらいをちょうどよく感じるのだ
ほかにもいろいろあると思うけど自分でどこに違いを見出してるのかいまいち理解できない。
感覚的に感じ取ってるんだと思う
816なまえをいれてください:2009/01/24(土) 17:26:50 ID:fdu4gm4P
>>814
多分それって3のターボになれちまったからじゃね?
817なまえをいれてください:2009/01/24(土) 17:54:59 ID:m41M/4YU
ターボなしで3やってても4のおっさんより速いように感じた
若さだということにしてる
818なまえをいれてください:2009/01/24(土) 18:03:27 ID:emUb4cC8
兜割りがちょっとな。高度によって速さが変わるようだが、普通は一段目のジャンプから出すのでなぁ。
対してミリオンスタブは高速になって、3よりもかなり気持ちよくなったが。
819なまえをいれてください:2009/01/24(土) 18:16:53 ID:deXvqhTP
>>811
あんまり傷だらけでもイメージと変わりすぎちゃう気がする
でも3でわざわざコートに穴開かせる演出あるのにすぐ消えたりっていうのは違和感あるね

>>814
むしろしないほうがいいところをリアルにしてるよね
急停止の慣性を入れるなら坂道上るときのモーション変えて欲しかった

>>815
確かに髪はそういう方向性なのかもしれないけどリアルではないね
3SEのを変にリアルってすると4は程よくデフォルメされたリアル、と
820なまえをいれてください:2009/01/24(土) 19:16:31 ID:uCbYVf2z
2ンテの剣とルシフェルってどっちがマシなのよ
821なまえをいれてください:2009/01/24(土) 19:20:34 ID:fdu4gm4P
銃弾を魔力で作ってるし大体全てのことは魔力でおkなんだから
服なんて攻撃受けた瞬間に魔力で作ってるでおkだろうが
822なまえをいれてください:2009/01/24(土) 19:23:56 ID:guweUOu5
ネロの銃デカすぎるだろ
エボアボの時点でもアホかと思うほどでかいのにそれを上回るとか…
銃だけでも無理やりダンテ越えしたかったのかね
823なまえをいれてください:2009/01/24(土) 19:37:18 ID:DkCjyy2y
あれって本人が無理矢理改造したんだっけな

5ではネロは武器に期待
デビルブリンガーやEXアウトやらで充分ダンテと差別化できてるし武器増えてもいいじゃないか
装備武器によってバスターの種類が変わるとかさ
824なまえをいれてください:2009/01/24(土) 19:44:48 ID:CNb8pO8J
敵じゃないオブジェクトをバスターして→敵に投げられるといいと思った。
825なまえをいれてください:2009/01/24(土) 19:45:11 ID:DkCjyy2y
何がアウトなんだwww
×EXアウト ○EXアクト
826なまえをいれてください:2009/01/24(土) 20:15:03 ID:OpapVizD
>>813
表現かあ
なんだろ、他の作品でも普通にあると思うけど

さっき初めてネロDT引いた状態だと銃が別のになってるの知ったwww
827なまえをいれてください:2009/01/24(土) 20:19:10 ID:X4Q6A52Z
ネロの剣って教団製っていうかアゴナス製?ってどっかで見た気がするんだけどどうなの?
本当ならそんなものこれからも使い続ける気分にはなれんと思うんだが。
828なまえをいれてください:2009/01/24(土) 20:41:10 ID:X6NSrRf4
エアレイド復活マダー
2ではふわふわ移動しててそこはなんか斬新だった

1のCSとか3のRGとか、過去要素もまたサルベージして欲しい
829なまえをいれてください:2009/01/24(土) 20:55:21 ID:OpapVizD
>>827
取説にあるね
RQなんかなくても人と魔を分かつ(笑)閻魔刀あるから
さほど問題ないだろうけど
でも実際敵が作ったのでも役に立つし使い慣れてるんだから使うでしょ
830なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:11:58 ID:fdu4gm4P
YAMATOだけだとネロの醍醐味が・・
831なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:20:14 ID:OpapVizD
>>830
ネロの醍醐味?はアクトとバスターだから類似した武器なんて
いくらでも登場可能だし
見た感じアクトはネロの特性でもありながら
使うのを忘れる人とか使いこなせない人も結構いるみたいで
変更されても案外不満はないかもね
と、今やっとSOSのダンテパートまで行った俺が
早くDMDクリアしてSネロとダンテほしいです
832なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:25:32 ID:0+K6pUM2
アクトは無くされるとイヤだなぁ
こんな面白いシステムはぜひ今後も残してほしい

今月頭に4買ってずっと遊んでるけど、
やっとDHオールSランククリアとSOSクリアした。
でもブラッディーパレスは25止まり…
833なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:38:49 ID:xES/gyPC
4の実績コンプがなかなかむずそうだけど、MGC見るだけでも300人くらいはコンプしてるのね〜
本体ぶっ壊れたからバイオ5パックと一緒に買う予定だけどコンプしてみたいもんだわ
834なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:42:12 ID:fdu4gm4P
>>833
本体ぶっ壊れたってどれだけ酷使してるんだよ・・
と3でコントローラ二個、4で一個壊した俺が言ってみる
835なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:43:04 ID:NlOkVwG6
>>833
旧DMDをクリアできた人ならまぁいけると思う
80時間くらいかかるから、ある程度覚悟は必要だね
836なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:44:29 ID:LYHOHJ4d
もしかして壊れたのはL2だったりする?
837なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:45:07 ID:guweUOu5
>>824
あーそれ楽しそう
何か任天堂のゲームでそんなのなかったっけ…
と思ったらピクミンだったw
838なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:54:39 ID:m41M/4YU
ネロの後ろの人「あなただけにー憑いてーいくー♪」
839なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:56:52 ID:WmDhhHL7
>>828
以下長文。ぼくのかんがえたでびるめいくらい(笑)
基本4ダンテ・RTSCでリベ・エボアボ装備を基準に。RGは3ばりの性能。ハイリスクハイリターン。

TS時、魔人化して空中でR1+後+○(エアトリックの反対コマンド)でエアレイド。
エアレイド中×で上昇。×離すとゆっくり降りる。
△で爪とか使った専用格闘コンボ、後△でラウンドトリップ、前△でヴォルテックス。
□で雷のエフェクトかかったチャージショットカリギュラ(2のやつ)。
○で空中を(普通のTSダッシュみたいに)羽ばたいて移動。前○でエアトリック。
スタイルチェンジボタンとかでエアレイド解除。
ウォールハイクも復活で、2であった壁走り中の銃使用もできるように。

GS
トゥーサムタイムをよろけ効果のある単発が強い弾丸にして、今より使いやすく。通常ショットと差別化。
そのトゥーサムが魔人化すると1のCSチックなエフェクトと威力のカリギュラに。
前○で、ボスダンテみたくすぐにハニカムファイア出せるようにして。
もちろんワイルドスタンプも復活。

とか。>>828見て、考えてみた。
840なまえをいれてください:2009/01/24(土) 21:58:31 ID:WmDhhHL7
とまあ↑のアクションのほとんどが「デビルメイクライ」1・2・3・4のシリーズで出来たこと・やれてたこと、だが。
まとめて使えたらこんな感じかなと

>>827
あんま武器は作った人間、関係ないからなぁ。
けど部品の磨耗・消耗による整備性の面として次回作でも使ってくれるというか、生産されてるのか。
841なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:03:29 ID:NlOkVwG6
魔人化すると体の一部に動物的な力が加わる。とか面白そう
腕が翼になって突風巻き起こしたり
指が爪になって切り裂いたり
なんつーか人間的な動きから離れてみるのもありだと思うけどな
842なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:10:08 ID:X6NSrRf4
>>839
ちょっと使ってみたいと思ったw
GSのトゥーサムの強化と1CSとかの使わせ方はいいなー

エアレイドが武器依存じゃなくなるのも確かに欲しい。2のようにいつでも出したいわ。
空中戦の技だからトリックスターに割り振るのはアリだな…

>>841
真魔人って4の資料集見るとそんなイメージだ
馬鹿力で蹴散らすような。

そういや2真魔人のドゥームズデイって3のTBやネロのDT発動アッパーとコンセプト的には同じだよな。周囲攻撃
843なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:12:36 ID:WmDhhHL7
GSはエボニーとアイボリーの必殺技も欲しいもんだ。
それぞれ遠距離射撃用・連射用みたいな設定はあるんだしそこ弄るのも面白そう。

言い出したらDTスティンガーの威力強化したいとか
DT技もプラウドソウルで買える技にして欲しい(魔人化時も今までどおり通常スティンガー使うみたいなの)とか、
エアレイドはコート取り込んだ羽じゃなく、1や2のいかにも悪魔っぽい翼が欲しいとか、
ラウンドトリップしたら○で剣呼び戻しで、△だと1や3みたいに格闘使いたいとか
アホみたいに妄想は尽きんけどなw
844なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:13:52 ID:LYHOHJ4d
スナッチだけじゃなくて、デビルパンチも欲しいな。
出来ればデビルインパクトやデビル突進も。
845なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:15:20 ID:0+K6pUM2
デビルウィングやデビルビームやデビルイヤーもほしいね。
846なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:16:38 ID:fdu4gm4P
>>843
エボアボの必殺技は今回できなかったか?
あの正面に超連射するやつ。必殺技って言うほど強くないが格好いい。
そして格好いいはこのゲームでは正義だ
847なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:17:35 ID:X6NSrRf4
過去シリーズのアクションを今風にアレンジして使えるようにするだけでも違うと思う
2も一部の要素要素は悪くないからこそ3に引き継がれたのもあるし

なんか>>839>>841見てるとエアレイド中にカギ爪とかでホールドしてエネステじゃなくても空中に敵持ってってフルボッコとかしてみたいとオモタ
848なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:20:56 ID:NlOkVwG6
>>843
エボアボみたいな遠距離用武器をあえて近接で使わせる必殺技とかあると面白そうだな
RIやショウダウンみたいに初段を当てたら技起動みたいにして

あと2にあったエアレイド中の上昇ってのは悪くないと思うんだが、上昇中にも攻撃が出来るといいな
横移動中には攻撃できるように縦移動中も攻撃ふりたい
849なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:21:47 ID:WmDhhHL7
>>846
ハニカムファイアだな。

それとは別で銃1丁だけ撃つ、とかやってみたいんだぜ。ムービーでやってるみたいな。
エボニーだと貫通力高めとか、アイボリーだと数発乱射とか差別化してさ。
4で前後○のシャッフル・キャリバーコマンドとか
○+△のクイックドライブやショウダウンとかのコマンドが生まれたわけだし入れれるかなと

上で書いたけど、トゥーサムは2の銃みたいに単発威力高めの技にして、
ハニカムは前○辺りのコマンド空いてるし、速攻で出せる必殺技で使いたいw
850なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:24:19 ID:NlOkVwG6
あんまトゥーサムタイムの威力あげると今度はショットガンのバックスライドが空気にならないか?
新たに変えるよちありすぎて想像するの面白いなwww
851なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:29:11 ID:X6NSrRf4
>>849
ナイトメアβみたいに使うだけでDT消費の単発技とか面白そう

てか斬る・斬る・撃つ・撃つ!がコンセプトだし、3や4で近距離アクション強化した今、遠距離技の強化もしてほしいね
むしろチキン戦法を逆手に取って、>>848-849みたいに銃でも、ある程度のスタイリッシュなアクションができるようになったら脳汁やばす

3のアルテミスは技術で激しく、ダメージソースにもなったが、他の遠距離技ももっと力を
852なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:29:59 ID:LYHOHJ4d
バックスライドを文字通り後ろに滑りながら撃つとかにすればいいんじゃないか?
2みたいに片手にショットガン、片手にエボアボみたいにして超乱射ファイアーワークスもしてみたい。
853なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:31:10 ID:5Nrz6T9v
>>839
いいじゃない?
GS強化は必要だと思う。RGは3で強すぎたぐらいだから冷や飯食っててもいいが、
GSは3に比べて地味すぎる。
トゥーサムタイムも通常ショットよりひるみ易さを大きくしないとな。
ただ壁走り中に発砲は2にもないぞ
854なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:32:36 ID:WmDhhHL7
否定されると思ってたらお前ら意外とノリノリでワロチ
そう考えると>>>850、結構まだまだダンテも強化っつーか復刻して面白く出来そうだな。

あとバックスライドは3の蹴り(後ろに敵がいるときにノーロックで△)と同じ方式で、
敵が後ろにいるときに自動発動にしたらベストだと思う。トゥーサムよりも発動早くて速射っぽいしさ

>>853
ありゃなかったっけ。どっかの奴の妄想と混同したか。もう覚えてないわ2
855なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:34:57 ID:5Nrz6T9v
こないだ誰かが言ってた通り、またSE出すと5で買い控えられるから無いんだろうな。
その分5までの間に外伝出してほしい
ダンテと誰か主人公で3〜4の間のどこかの話
856なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:38:02 ID:X6NSrRf4
ネロでもホールド中の奴に銃弾ブチ込める(ワイルドスタンプみたいな)ような技とか、
上で出てる基本バスターでもコマンドによって殴るとか掴むとか投げるとか握り潰すとか、違うアクションするような改良考え付くしな

5が楽しみで仕方がない。
857なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:40:22 ID:NlOkVwG6
敵がプレイヤーの真上にいる場合はショットガンを真上撃ちしてさらに敵を打ち上げるとかやってみたいな
858なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:40:46 ID:sm4iVKTg
なんかさっきから出てくる1のCSってなんだ?
そんな言い回し聞いたことないが
859なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:43:02 ID:5Nrz6T9v
GSはラピッドショット復活だけで価値が2割り増しぐらいにはなる。
バックスライドはボタンで自動発動いいな!
ただ敵が後ろにいるのにそちらを向けてないのは大体乱戦だからファイアワークス使える場面だし、
通常ショットのつもりで撃ってBSになったらちょっとやりにくいかもな。
>858
多分チャージショットのこと
860なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:44:26 ID:rBe+b+Sq
チャージショットだろ
1でもあったじゃないか
>>858
なんというアヌビスZ.O.E
まぁ面白そうだがな
861なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:44:50 ID:WmDhhHL7
新武器も格闘武器は今までとモーションの趣向を変えてもらいたいかな。
ラウンドトリップ中に格闘を使えるようにして今までの格闘モーションにしとけば今までのがいい人用にもなるし

>>858
すまん魔人化エボアボのことな
862なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:45:44 ID:rBe+b+Sq
久しぶりのアンカーミス
>>856だった
863なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:47:23 ID:5Nrz6T9v
次回はアルテミス的なの出してほしいし格闘は風属性で軽くて速いの希望
864なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:47:56 ID:LYHOHJ4d
>>860
アヌビスで思ったが、スナッチした敵をそのまま掴んでぶん回すとかもいいな。
ヘルバウンドが出る相手にはそいつを軸にしてポールダンスとかしたい。
これならボス+ザコのセットもいけるはずだ。
865なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:50:05 ID:NlOkVwG6
>>864
3のポールリベフィニッシュみたいに最後の一撃で軸となる敵を投げつけるかww
これは面白そうだな
866なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:51:18 ID:rqsS6PFu
スピード型の格闘いいね、是非コーディやガイあたりから
867なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:51:44 ID:5Nrz6T9v
ダンテは
3系統:ドライブ、格闘のエアハイクあり
1系統:ラウンドトリップ、格闘の強い溜めとジャンプで攻撃あり

という風にそれぞれ受け継いで4で一応完成してるんだよな。
868なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:55:41 ID:WmDhhHL7
3をベースに、1の要素を再考して練り上げられた雛形

って印象かな>4ダンテ
まだ完成には至ってないと思う。俺も含めて上の方でも山ほど要望出てるしw
ただ1・2・3を組み合わせて、新しい要素も出た4と合わせて考えてみると、
究極形ダンテの雛形としては骨子が出来た感じだな
869なまえをいれてください:2009/01/24(土) 22:55:50 ID:0+K6pUM2
俺のネタ通じなくてちょっと世代間ギャップw
870なまえをいれてください:2009/01/24(土) 23:03:45 ID:u8Cb34IG
ネロの腕、つかんだ後コマンドでもっと派生すればいいのに
敵固有じゃなくて叩きつけたりぶん回したり投げつけたりプロレス技したり
871なまえをいれてください:2009/01/24(土) 23:09:37 ID:LYHOHJ4d
このスレの要望全部入れたら、
オートマとマニュアルのほかにマニアックみたいな操作方法ないときつそうだなww
872なまえをいれてください:2009/01/24(土) 23:23:51 ID:X6NSrRf4
そこでプラウドソウルですよ

結構いいシステムだと思う
誤爆防ぐためにも。
873なまえをいれてください:2009/01/24(土) 23:57:07 ID:HBU3v6TW
カスタマイズも楽しそうだけど、色んな武器や技を丸ごとメニュー画面
介さずにリアルタイムで使いまくれるってのがRTSCの良さって気はするな
メモリとか限界はあるだろうし、アクション過剰にしても楽しさに繋がるとは
限らないから、難しいとこなんだろうけど
874なまえをいれてください:2009/01/25(日) 00:08:31 ID:6MpOMMdh
画質はいらんからその分技増やしてくれないかな
875なまえをいれてください:2009/01/25(日) 02:02:37 ID:bwmTBQk/
バスターで、ジャイアントスイングがありそうでなかった。ネロはプロレス技特化でいいんじゃないかな。
アルトに対してのドロップキックは気持ちが良かったし。
876なまえをいれてください:2009/01/25(日) 02:25:26 ID:u1hOZmm7
>>875
フロストは一応振り回してたよね
やっぱりバスターって言うのは
ボス以外には無防備になる
ってのが必要なんじゃないかな
877なまえをいれてください:2009/01/25(日) 03:01:49 ID:zSHaeqbb
スナッチでどこか(何か)掴んで空中ドロップキックとかできないかな
878なまえをいれてください:2009/01/25(日) 03:18:20 ID:fLhkT/qz
おおー面白そう
スナッチしてネロが引き寄せられた場合は
タイミングよく△でドロップキックでいいんじゃね
少なくともダッシュよりは勢いつく
879なまえをいれてください:2009/01/25(日) 03:23:06 ID:u1hOZmm7
タイミングをシビアにしないと強すぎるんじゃない?
880なまえをいれてください:2009/01/25(日) 04:12:43 ID:jbbipiaR
DMCはこの先もこのカメラワークなんかな
散々視点の事は言われてるけど、これ変えるとDMCぽくなくなる気もする・・・がもうちっと自由度欲しいしうむむ
881なまえをいれてください:2009/01/25(日) 04:36:26 ID:cW9m2aF2
真のデビルハンターは目だけでなく耳でも避けるものだ。
そう思い始めてからあまり気にならなくなりました。
882なまえをいれてください:2009/01/25(日) 05:49:04 ID:ioyOSelk
4の敵って鳴き声少なすぎじゃね?
ちょっと攻撃予備動作見逃すとアウトなことが多い
883なまえをいれてください:2009/01/25(日) 06:53:01 ID:czFukjqj
雑魚に関しては、シリーズ中でも予備動作の時間を長めに設定してある
気がするけどな。今予備動作入ったか?って疑問に思ったあとでも
一回くらいなら再確認できる猶予のある奴が多い。ボスはみんな
多少短めだけど
884なまえをいれてください:2009/01/25(日) 07:20:36 ID:ioyOSelk
長いけど、動作が小さい気がする

てかむしろ、攻撃直前に鳴き声上げる敵っていうと思いつかない。いる?
885なまえをいれてください:2009/01/25(日) 10:05:45 ID:wJmzvsWs
動作もだけど、グラフィックもあるかな。
1や3は暗い背景に敵で、動きが掴みやすかったというか、モノクロで俺らの「目」で捉え易い情報量だったけど
4は明るすぎて、敵の色もまちまち。人間の眼の情報処理だとこっちは捉え難そう
886なまえをいれてください:2009/01/25(日) 11:10:16 ID:l/d5kPAx
色々含めると、ヘルバンガードさんが神ということでよろしいんですね
887なまえをいれてください:2009/01/25(日) 13:33:52 ID:fLhkT/qz
プレイヤーとロックオンした敵をどアップにするカメラほしい
発売前のSSじゃギルガメスハイキック溜めが超カッコよかったのに
今のじゃマスクがあるのかどうかもわからん
全体が把握しにくそうだから上級者向けカメラとかで
888なまえをいれてください:2009/01/25(日) 13:40:36 ID:wJmzvsWs
ボスバスターほどじゃないけど、特定の攻撃はインパクトの瞬間にカメラが切り替わるとか、ちょっと見てみたい。
RRとか
889なまえをいれてください:2009/01/25(日) 13:43:40 ID:1P2YgooZ
いいえ1こそ至高です。
890なまえをいれてください:2009/01/25(日) 14:00:43 ID:jMPPLXcu
RIとかショウダウンの最中に、カメラ回転やるよね?
891なまえをいれてください:2009/01/25(日) 14:02:11 ID:0C3UMjhI
その二つは回したこと無いな
バスター中はよく回してる
特にビアンコ
892なまえをいれてください:2009/01/25(日) 15:05:30 ID:Uv/rdO7f
>>882
画面外は予備動作に入らない仕様上
鳴き声なくてもいいかっていう方針なんだろうな
あったらもっと楽だったのにな
ブリッツも姿で予備動作がないのだから鳴き声で攻撃を知らせれば良かったのに
>>888
あれは敵が一体でボスだからおkな演出で雑魚がたくさんいるのに
あれやられたら相当うざいと思う
オプションでon、offできるならいいけど
893なまえをいれてください:2009/01/25(日) 15:11:22 ID:JWEG0yXC
句読点つかえよ。読みにくい
894なまえをいれてください:2009/01/25(日) 15:26:06 ID:ioyOSelk
>>892
なくてもいいか、って言うか、無いと凄く寂しいことに気付いた今日この頃
なんか迫力というか威厳というか、そういうのが無くなるんだよな…
895なまえをいれてください:2009/01/25(日) 16:47:53 ID:Iq5eoSbm
ゴッドハンドとかだと、雑魚相手でも特殊な技(スープレックスとかボコるとか)出すとカメラ演出入るんだが、
あのゲームの雰囲気だからこそか。
896なまえをいれてください:2009/01/25(日) 17:26:08 ID:iNvoRMqE
ゴッドハンドのそれは発動中無敵だからだろ
897なまえをいれてください:2009/01/25(日) 17:31:13 ID:TNHAdjZD
なあ、このスピードだと、まだDMC4スレを立てといた方が良かったんじゃないか?
898なまえをいれてください:2009/01/25(日) 17:34:30 ID:PhRkwVQd
どっちかというと主に5へ向けての反省点というか足りない部分の話題になってるし、ここがベストな気がする
899なまえをいれてください:2009/01/25(日) 17:51:26 ID:u1hOZmm7
ネロDT時のアッパーいらない
900なまえをいれてください:2009/01/25(日) 18:05:07 ID:PhRkwVQd
逆にダンテはDT時3は吠えるような動作、4は指パッチンがカッコイイ
901なまえをいれてください:2009/01/25(日) 18:06:04 ID:ioyOSelk
アッパーは役立つときが多いと思う。まあスキル制にして取り外し化なんかでいんじゃね

ネロの技は隙だらけな技が多すぎるのが気になるなあ。アサルトのバスターとか致命的
ショウダウンやMベッドとかキャンセルできてもいいと思うが。特に前者は、外した後の隙も…
アサルトやフロストのバスターは、叩きつけや振り回し回数の最低値を減らして、連打でUPでいい
902なまえをいれてください:2009/01/25(日) 18:18:04 ID:fLhkT/qz
4は全体的に隙大きいな
ショウダウン、オーメン、ダンスマカブルあたりは
キャンセルできそうなモーションなのにキャンセル不可だから凄い違和感
903なまえをいれてください:2009/01/25(日) 18:19:20 ID:u1hOZmm7
マカブルがキャンセル不可・・・?
904なまえをいれてください:2009/01/25(日) 18:23:47 ID:Iq5eoSbm
アッパーってキャンセル効果付きのトリガーバーストのあれか。
敵のガード崩しとかに使ってるな。
905なまえをいれてください:2009/01/25(日) 18:23:53 ID:PhRkwVQd
ホムーランのことじゃないか
906なまえをいれてください:2009/01/25(日) 19:03:50 ID:JWEG0yXC
>>902
ショウダウンはちゃんと最後の動きはキャンセルできるじゃん
907なまえをいれてください:2009/01/25(日) 19:14:36 ID:fLhkT/qz
>>903
最後の剣払うとこ

>>906
空振りした場合
908なまえをいれてください:2009/01/25(日) 19:42:43 ID:AksVeXBv
流れぶったぎってすまんのですが
dmdクリア>血宮89で死亡
腕上げるためにhahクリアして、さっき血宮99で死亡

ぶちぎれそうなんですがどうしたら良いでしょうか?
909なまえをいれてください:2009/01/25(日) 20:12:07 ID:E9JKF2Yq
4ってSEでるのかなあ
910なまえをいれてください:2009/01/25(日) 20:14:07 ID:Uv/rdO7f
>>907
リスクとリターンというものを勉強してくれ
格ゲーやアクションゲームというのは基本的にそれでできてるんだから
911なまえをいれてください:2009/01/25(日) 20:31:59 ID:fLhkT/qz
>>910
それは勿論わかってる
ただ今までのDMCらしくないというか大味すぎ
インフェルノの後ゆっくり起き上がったり
リアルインパクト空振りしたら素立ち状態まで動けないようなもの

4始めた頃は変な感じしなかった?
912なまえをいれてください:2009/01/25(日) 20:40:19 ID:0C3UMjhI
前隙は十分あるから後隙が短くてもよかったような気はする
まぁどっちでもいいや
913なまえをいれてください:2009/01/25(日) 20:49:03 ID:sSWN6hJC
>>911
そりゃお前、隙がなかったら
DTゲージ使わずにインフェルノが乱射できるようなもんじゃねーかw
914なまえをいれてください:2009/01/25(日) 20:56:08 ID:wJmzvsWs
>>913
>>912かねぇ。
全部に隙作らなくとも、とは思う。
RIやドライブ、ラウンドトリップなんかは前隙が大きいが、動作後にまで大きい隙はない。

まあ空振らなければいいだけ、とも言える。
その隙を埋める状況判断と戦闘展開の腕もある種プレイヤースキルだしな。
それだけに大技当てたときのド派手さ威力のリターン、つまりはスタイリッシュさは大きい。
ショウダウンやマカブルなんかはわかりやすいな
915なまえをいれてください:2009/01/25(日) 20:59:54 ID:iNvoRMqE
マカブルは前隙がない上、ホームラン直前まではいつでもキャンセルできるんだから最後ぐらい隙があって当然だろ。
916なまえをいれてください:2009/01/25(日) 21:26:20 ID:sSWN6hJC
ショウダウンはバスターより威力高いんじゃなかった?
917なまえをいれてください:2009/01/25(日) 21:31:32 ID:NPH+chzp
技増やしてコンボを多彩に組めるようにしたくせに、隙があるってどうかなぁって思う
1のキック13みたいにDT時は連続技になるけどその分DTが減るのが早いっていうならいいけど

キック13といえば4はDT引かなくても連続で出ちゃうし、DT時は無駄に長く追尾性能低いからしょぼくなったよなぁ
それと3からだけど最大まで溜めるのに時間かかり過ぎ
あれじゃ溜めなんてあっても使われないよ
918なまえをいれてください:2009/01/25(日) 22:34:17 ID:Ld1FJ2ri
溜めの問題はフルスチームで解決されたと思うが
919なまえをいれてください:2009/01/25(日) 22:40:36 ID:wJmzvsWs
そういう意味じゃなくね。
フルスチームでも2段溜めフルスチームは発動まで長すぎる。

威力を上げたいのに遅い、とかいうよりは、性能をフルに使うのに
無駄に使いにくいタメ時間のせいで中途半端なタメまでしか実戦で使えないのが問題
って言いたいんじゃなかろうか>>917
920なまえをいれてください:2009/01/25(日) 22:46:36 ID:v2LCUUFv
威力の上昇がやや物足りない3と違って、4ではフルスチで溜めた時間に十二分に見合う火力が出る。
実際、上級プレイヤーの動画でも良く使われてるでしょ。
実戦で溜めを使える腕がないなら、使わなきゃいい
921なまえをいれてください:2009/01/25(日) 22:58:40 ID:sSWN6hJC
二段フルスチはアレだが一段フルスチは充分実用的
922なまえをいれてください:2009/01/25(日) 23:06:53 ID:8jVNjXzd
>>920
フルスチーム1段目でも魔人化で二連脚を多段にすると高威力だね。
魔人でずっと戦うより締めの攻撃一つ一つを多段にした方が良いみたいだ。
923なまえをいれてください:2009/01/25(日) 23:08:29 ID:LZmgjhg3
三倍だもんな
3よりは大分ハイリターンだ。3でもディバイン狙ったり余裕があったらストレイト位は溜めたりしてたけどw
924なまえをいれてください:2009/01/25(日) 23:13:16 ID:0C3UMjhI
ただ、フルスチームにも問題がないわけではないと思うな
あれっていったん溜め動作に入ると出すか溜まるかしないとキャンセル不可能っていうのは使い勝手悪すぎ
回避が出せない以上、気楽には使えないな
これが解消されたらだいぶマシになると思うのに
925なまえをいれてください:2009/01/25(日) 23:15:28 ID:8jVNjXzd
>>924
ジャンプすればいいじゃん。

ダッシュは受け付けない?
926なまえをいれてください:2009/01/25(日) 23:23:35 ID:0C3UMjhI
>>925
だからそのジャンプが受け付けないんだよ
キャンセル不可能っていうのはそういう意味だから
ダッシュもロイヤルガードも無理
927なまえをいれてください:2009/01/25(日) 23:37:22 ID:8jVNjXzd
>>926
攻撃動作に入る前なら普通にジャンプもダッシュもできるだろ
928なまえをいれてください:2009/01/26(月) 14:26:09 ID:v/7rEIgG
ギルガメスは一段溜まると始めてキャンセル出来るという微妙仕様。
(ドライヴは何時でも可)

いつでもキャンセルできりゃRIとの対比がはっきりしただろうにとは思うが、
ストレートなんて多少の乱戦でもガンガン狙えるし、使い勝手が悪いって程の
事はないでしょ。
929なまえをいれてください:2009/01/26(月) 16:10:02 ID:o5nbQRIz
攻略スレの方で出てるけどフルスチーム2・魔人化ストレイトは多段RIすらしのぐ威力になるらしいな

ダゴンが二発で召される超威力、ぱねぇ…。
930なまえをいれてください:2009/01/26(月) 16:33:29 ID:Uhg24EOe
ギルガメスってバランス調整出来てないっていうか、
明らかにスタッフが悪ふざけしてるように思えてきた。
931なまえをいれてください:2009/01/26(月) 17:55:57 ID:fgymP48w
二段フルスチームでさえタイミングもそうだが、使う機会が限られているのに多段技まで加えたら、そこまで
使いこなせる人は少ないと思うからいいんじゃないか。多段RIみたいに誰でも簡単に使える強力技はどうかと思うが。
932なまえをいれてください:2009/01/26(月) 18:05:25 ID:LPI3hIsH
まあ多段RIより出すのずっと難しいからさ
933なまえをいれてください:2009/01/26(月) 19:06:44 ID:/8lch5su
ギルガメスが人気だからギルオンリーでBP遊んできた
楽しいしフルスチDT多段おいしいです

けど魚はマジで死ね
俺の中でDMC最悪の雑魚に繰り上がったわ
934793:2009/01/26(月) 20:00:07 ID:iNuUnvYj
3SE買ってきました。
同じ値段でプラコレと普通のがあったんですけど、どっちも同じですよね?
4終わったら遊んでみます。
935なまえをいれてください:2009/01/26(月) 20:06:43 ID:fgymP48w
同じだな。4よりも何か敵が鬱陶しいと感じるかもしれないが、頑張ってくれ。PS2では今でも時々やるゲームの一つだな。
936なまえをいれてください:2009/01/26(月) 20:40:35 ID:Rlds2zAs
>>933
魚はロイヤルリリースのタイミング覚えれば一気に素敵敵になるよ。マジで。
M16だかで最初にでてくるからで練習するといい。

棒立ちして飛び越させて、着水際をジャンプリリースで釣り上げ。
簡単だしキモチイイしで、もう魚タンが恋しくなるほど。
真下から来るのは要注意だけど。
937なまえをいれてください:2009/01/26(月) 21:17:12 ID:o5nbQRIz
ふと、ロイヤルリリースにもバリエーションほしいと思った

リベリオンなら3の兄貴斬りで敵は真上に吹き飛ぶ
籠手系ならクロスカウンターで超絶吹き飛ばす
ルシフェルは受け流しつつ刺しまくり、位置関係が入れ替わる

ガードのモーションも各武器で防御するようにしてほしいな
938なまえをいれてください:2009/01/26(月) 21:22:51 ID:LPI3hIsH
兄貴斬りってなんすか
939なまえをいれてください:2009/01/26(月) 21:33:42 ID:UDrwvjVJ
4への不満ばっかりだなこのスレ
940なまえをいれてください:2009/01/26(月) 21:37:05 ID:mNI2xqbP
素手でガチンッて弾くやつか?
941なまえをいれてください:2009/01/26(月) 22:25:02 ID:zqn0w1CR
ダンテ戦、何か軽くあしらわれてる感じ
942なまえをいれてください:2009/01/26(月) 23:26:17 ID:QorYuiie
3の事は3スレで聞けやカス
943なまえをいれてください:2009/01/27(火) 00:00:40 ID:C56jCRfl
忙しすぎてずっと放置してた1の難易度ハードのデータ少し進めてみたがmission6でもう普通にプラズマやフロスト出て来るんだな噴いたw
代わりにベルゼブブは出て来ないのな。2の芋虫やアルケニーといい虫全般ダメだから良いけどw
しかしフロスト格好いいな。雑魚なのに無駄に技がスタイリッシュ
944なまえをいれてください:2009/01/27(火) 00:02:23 ID:g+hIztSG
フロストは出てくるところを覚えて即インフェルノで殺してたから
実はモーションとか記憶になかったりする
1のDTは攻撃力が半端ないから使うところが分かれば
かなり楽になるんだよな
945なまえをいれてください:2009/01/27(火) 00:27:46 ID:pbme2p20
1のフロストは登場シーンがやたらカッコイイ。後ブレイドも。
なんか1の悪魔は印象に残る奴が多いな。
946なまえをいれてください:2009/01/27(火) 01:01:04 ID:deXyqy+6
4は雑魚敵が出るところもちゃんとデモを作っているな。ビアンコとアルトアンジェロは良い感じだった。
947なまえをいれてください:2009/01/27(火) 01:22:53 ID:NIJc8NKy
942 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 23:26:17 ID:QorYuiie
3の事は3スレで聞けやカス
948なまえをいれてください:2009/01/27(火) 02:19:13 ID:kfhA4RDA
4についても4スレでやれよスカムども
949なまえをいれてください:2009/01/27(火) 02:23:36 ID:imQgn2YX
2は2スレにいけよムスカども
950なまえをいれてください:2009/01/27(火) 02:55:06 ID:Y/aau+tW
>>946
メガスケのイチローダンテを忘れるなよ
951なまえをいれてください:2009/01/27(火) 03:47:11 ID:9fzIirHW
雑魚敵登場時にムービーってのは続編でも取り入れて欲しい
952なまえをいれてください:2009/01/27(火) 05:28:44 ID:d39ZTB6h
3でもあるじゃないか
953なまえをいれてください:2009/01/27(火) 16:26:52 ID:QoQ1HgiU
そういや俺の連れがDMC4やってて
自分が出来ないプレイをムービーではガンガンやってて
なんかそのギャップに萎えたって言ってたなw
954なまえをいれてください:2009/01/27(火) 16:44:41 ID:7x7ltwxt
ファウスト登場ムービーみたいに爪をバスターでつかめるとかおもしろかったかも
955なまえをいれてください:2009/01/27(火) 16:53:35 ID:pCZX5sSb
ムービーより凄いことをやっている人たちもいますけどね
956なまえをいれてください:2009/01/27(火) 19:36:12 ID:deXyqy+6
4は敵のやられ方が地味だったな。鎧とか、もっとマリオネットみたいにバラバラに破片が飛び散ればいいのに。
957なまえをいれてください:2009/01/27(火) 19:44:25 ID:hIk7hZrJ
ブリッツのやられ方が地味とな
958なまえをいれてください:2009/01/27(火) 20:08:52 ID:d39ZTB6h
あれって1のシャドウを模してるのよね、名前あってるっけ

でもやられ方よりはまずは鳴き声…相手が生物な気がしないぜ
959なまえをいれてください:2009/01/27(火) 20:20:07 ID:ywd369+g
だって生物じゃないですし
俺はシャドウやフロストよりもヘルヴァンガードが一番好きだ
960なまえをいれてください:2009/01/27(火) 20:41:06 ID:12PeZokM
5ではお遊びのムービーが欲しいです
ダンテがスタイリッシュなアクションしようとするけど失敗するみたいな
961なまえをいれてください:2009/01/27(火) 20:47:18 ID:BAr3M3kH
ダンテでそういう寒いギャグをやらせるのはもう4までで腹一杯。
ネロもよく見ると初登場なのに頭をぶつけたり泥臭い演出だらけなのな。

ひねらず直球でカッコいいことももっとやってくれ。
962なまえをいれてください:2009/01/27(火) 23:01:59 ID:Y/aau+tW
>>960
3はあった気がする
ヅラかぶってるアーカムとか
963なまえをいれてください:2009/01/27(火) 23:09:47 ID:6uMfS0jv
MGS3のシークレットシアターみたいなのか
しかしホモネタはいらない
964なまえをいれてください:2009/01/27(火) 23:22:12 ID:12PeZokM
>>962
そんなのあったっけ・・・?
965なまえをいれてください:2009/01/27(火) 23:28:15 ID:y12toeRL
アーカムに髪が生えてるのは設定資料集NAUGHT OF NOTEのUMDに収録されてるが、
ネロが頭ぶつけるのは知らん
966なまえをいれてください:2009/01/27(火) 23:29:44 ID:BAr3M3kH
>>962
あれはカプコンのお遊び史上でも指折りのつまらなさだった。
野暮すぎる。
967なまえをいれてください:2009/01/27(火) 23:34:42 ID:BAr3M3kH
>>962
ゲームではなく資料集に付いていた。
968なまえをいれてください:2009/01/28(水) 00:28:42 ID:i8gvK/LO
カプコンではなくリンクスデジタルワークスの方が暇つぶしに作っていたっぽいな。しかし、なんでUMDにしたんだ。
969なまえをいれてください:2009/01/28(水) 00:33:07 ID:njGjoxLF
1ヶ月後ぐらいにDMC5発表されます
970なまえをいれてください:2009/01/28(水) 00:35:44 ID:fBRmi9gX
流れ兜割りですまん
ネロてスパーダの血族なのよな?ということはダンテの腹違いの兄弟って事?
スパーダヤリチンかいな。まぁ悪魔だし欲望に負けるのは仕方ないが…
971なまえをいれてください:2009/01/28(水) 00:50:03 ID:Q0TMrWRc
ネロ20歳前後、ダンテ40歳前後だとしても
スパーダはダンテ20歳時に存命ってことになっちゃうんだよな
だから「不明」

俺はてっきり、教団がスパーダかダンテかバージルの遺伝子から
創りだした人工悪魔とか予想してたんだがなw
972なまえをいれてください:2009/01/28(水) 00:52:54 ID:9/sUe5lG
今のところ出てる、まあ後付けとしてそれっぽそうな説は>>971の説か、
兄貴の血を使った子供だかクローンだかそういう生命体説ぐらいかね。

兄貴兄貴ばっかも個人的にもういいと思うんで、普通に人工悪魔だと思ってるかな
973なまえをいれてください:2009/01/28(水) 00:57:40 ID:67mDbzEP
人工悪魔なら扱いが特別になりそうだけどな
アグナスが関わるはずだけどアグナスも興味持ってたから
多分教団とネロの生い立ちに関係はないね…
スパーダの血?のことも知らなかったみたいだし
974なまえをいれてください:2009/01/28(水) 01:07:53 ID:5YOSocOJ
人口悪魔だとしたら、次回はいよいよルシア再登場だな!
975なまえをいれてください:2009/01/28(水) 01:07:59 ID:lY4Nz6P1
>>972
同じくこれ以上兄貴が出て来ないでいいと思うが、
神谷が死んだと断言しているスパーダ、
フォルトゥナの存在も知らなかったダンテ、となったら
兄貴が種付けしたことになりそうだ。
ネロの不幸そうな設定からするとやり逃げか。

人工悪魔だったらもっと周囲が気にしてるだろ。
976なまえをいれてください:2009/01/28(水) 01:14:16 ID:Q0TMrWRc
バージルは出ない、ってのは
バージルの魔力を臓器移植や輸血みたいな感じでネロが得た、
という生い立ちにするとしてもNGかね
もうバージルという存在が動いて喋る必要はないと思うんで
あくまで設定の一部として組み込むだけならいいのかな

ともあれ次からは基本レッドクイーンと閻魔刀の二刀流でいってほしいな
977なまえをいれてください:2009/01/28(水) 01:17:03 ID:lHA4N8Gf
天お疲れ様でした
時代が流れるにつれて層もいれかわって新しく生まれてはまた消えて
HOHもなくなったし、なんか寂しいものがあるな
まぁそれが自然なことなんだろうけど
978なまえをいれてください:2009/01/28(水) 01:18:59 ID:lY4Nz6P1
いらね。

兄貴なんか全く関係ないのが一番いい。
979なまえをいれてください:2009/01/28(水) 01:30:07 ID:0A2soM4f
さっきDMCで普通の生活も送れないかとか下らない事考えてしまった
俺もスタイリッシュな生活を送りたいです
980なまえをいれてください:2009/01/28(水) 03:16:20 ID:i8gvK/LO
寝る前に次スレ立ててみる。
981なまえをいれてください:2009/01/28(水) 03:57:51 ID:i8gvK/LO
982なまえをいれてください:2009/01/28(水) 04:04:44 ID:fBRmi9gX
年齢的に考えるとやっぱ兄貴やり逃げ説が濃厚か
ヤマトに異常反応する腕とか考えるとやはりバージル寄りか
するとネロの背後の悪魔は本来DT発動時のネロの姿?人間の血が多い分完全な悪魔になれないからか?
983なまえをいれてください:2009/01/28(水) 05:28:30 ID:gvHBIBQO
>>978
俺もそれでいいと思ってるけど、ゲーム中で兄貴を彷彿させるシーンが多いんだよなネロは
単に、ダンテのライバル役だから、前作ではダンテのライバルだった兄貴をオマージュした、ていうには、
類似点が多すぎる
984なまえをいれてください:2009/01/28(水) 09:37:02 ID:9/sUe5lG
資料集見る限りだと初期は無関係の新キャラを(ある種ルシアと同じような位置で)作ろうとしてたみたいだが、
決定稿の現状は類似部分大目にして、あえて重ねようとしてるな。
985なまえをいれてください:2009/01/28(水) 10:01:58 ID:67mDbzEP
>>981
乙!

スパーダの息子説、人造悪魔説が消えるとやっぱり兄貴の息子説が濃厚か…
986なまえをいれてください:2009/01/28(水) 10:53:02 ID:V1J3ZqOq
>>981乙でーす
987なまえをいれてください:2009/01/28(水) 12:51:36 ID:foqhnJk1
アクションゲームのキャラ設定って、やっぱり敵と何かしら因縁を
持たせて戦闘を盛り上げるためにあると思う
ネロは敵悪魔との因縁が希薄な感じだわ。結局4は人間対人間に
終始してるし。ダンテは戦う理由とか戦闘時に身に付けてるもの(家族の遺品)
とかまで敵との因縁が体現されてた所が魅力の一つになってた
ネロは単に主人公っぽい記号の寄せ集めって感じで少し寂しいな
操作は文句なしだけど
988なまえをいれてください:2009/01/28(水) 12:56:55 ID:9/sUe5lG
まあダンテやレディなんかは悪魔と戦う(デビルハンターである)理由のバックボーンがしっかりしてるからな。

それに対して騎士団時代や、(教団に拾われた?んだっけかの)幼少時代とか描かれてないからネロはどうも移入というか
キャラクターのストーリーが薄い。性格だとかって「キャラ」はいいんだけど、その辺りが薄いよな。

5出るなら上の出自面と絡めてその辺りが見たい。未だ出ない4の小説とかメディアミックス(あるならだが)でもいいし
989なまえをいれてください:2009/01/28(水) 17:33:30 ID:h2h0yWZy
初登場だから仕方ないでしょ。
ダンテだって最初はB級映画の塊みたいなキャラだったし。
990なまえをいれてください:2009/01/28(水) 17:38:18 ID:gvHBIBQO
>>988
次回作でそこがちゃんと出来るかどうかが、直接ネロというキャラの死活問題になってくると思う
4では、任務請負→途中自分の組織が敵だと知る→おまけに恋人攫われる→まじ許せんぶっ殺す
バックボーンも何もあったもんじゃないからな

現状ネロの意識の中では「キリエを守る」てのが一番大きいだろうから、そのキリエを前面に出して
過去話やら出生話やらしてやればいいんじゃないかなー、て思う
991なまえをいれてください:2009/01/28(水) 17:43:30 ID:lY4Nz6P1
>>989
一作目から3万円近いスタチューを出してもちゃんと売れた奴だぞ。
992なまえをいれてください:2009/01/28(水) 18:11:17 ID:Q0TMrWRc
今でもB級映画のカタマリみたいなキャラじゃねーかw
だがそれがいい
993なまえをいれてください:2009/01/28(水) 18:42:52 ID:lY4Nz6P1
ロボコップ(1)もクロウ(1)もカテゴライズされたらB級だしな。
994なまえをいれてください:2009/01/28(水) 19:02:58 ID:GZU0/VbH
DMCの何が良いって、B級映画へたしたらそれ以下の寒い演出等々が
何故か不思議とクドくないところが良いんだよな
995なまえをいれてください:2009/01/28(水) 19:08:34 ID:GdgU/HWp
<何故か不思議とクドくないところ
1なんかは基本的に敵との掛け合い程度だったからね
そこらへんもウケた理由かな
996なまえをいれてください:2009/01/28(水) 19:38:00 ID:67mDbzEP
>>987-988
ネロに対する物足りなさの合点がいったわ
嫌いじゃないけど…。

>>989
一作目でもB級でも背景と人物像が引きつけるものがあったからな
でなきゃ4まで続かないよ
997なまえをいれてください:2009/01/28(水) 20:09:59 ID:m1nKwu1S
>>996
まるでB級って基本的にひきつけるものがないみたいな言い草だな
998なまえをいれてください:2009/01/28(水) 21:05:06 ID:DsfnYBrd
B級って基本ちょいダサじゃん
999なまえをいれてください:2009/01/28(水) 21:09:27 ID:KwBbUoa1
999
1000なまえをいれてください:2009/01/28(水) 21:14:05 ID:9/sUe5lG
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