【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ33
1 :
なまえをいれてください:
ただし、ネクサス以降のACシリーズが
特に愚痴の対象となっていることを認識しておいてください。
慣性をありがたいと思ったのはPSACだけだった
今の慣性本気で要らんってかむしろ糞ゲー係数うpしてるくらいだからさっさと消せ馬鹿フロム
ほんで二度と半端なレギュ出すな
これならまだレギュこねーって喘いでるほうが良かったわ
正直もう愛想尽きたぽ
ゲームとしては面白いと思ってたけどこうもとんちんかんなこと続きじゃあな
PSACの慣性って明らかに嘘慣性だったろ
だから良かったんだけどさ
>>7 お疲れ様
初代から追いかけてたとしたら長い旅だったなw
俺はもうちょっと追いかけてみるわ
fAは横の慣性より
縦の、通常ブースター吹かしながら足場があるところから無いところに出たときの
急激な下向きの加速が気になって仕方が無いんだが。
慣性っていうか、逆に慣性が働いてないってことなのかな。
最初から落下速度MAXが発動してる感じ。
これってバグなのか仕様なのか・・・。
いい加減対戦厨が満足できるだけのものをくれてやってもう鎮めろよ
ゲームの癌でしかないんだから
オン対戦実装した4以来格ゲーよろしくキモオタゲー化が加速し過ぎ
つーかここ最近ミッション手抜き杉だ
じっくり作ってもいいからちゃんと作れよ
まともなレギュひとつ作れてないのにミッション作りこめとか無茶振りもいいとこ
バイク乗りながらオナニーしろって言ってるようなもん
ミッションの爽快感だけなら上げられるだろうけどフロムはそれもしないし
つかミッションも明らかに作を重ねるごとに手抜きになってるじゃん
始まってすぐAC戦で終わったら終了みたいな。
アリーナとやってることかわらない。
こんな手抜きミッションが3つも4つも連続で続くような展開がLR辺りから散見されてる気が
NXまではまだミッションの種類が豊富だった
しかしだ…FFはジャンル自体別物、NBは論外LRからなんだかキャラゲっぽさが出て来た上薄いミッション
4はからはなんかミッションと対戦の立場が逆な感じに…
種類豊富でも根っこからゲームが腐ってたら意味ないけどな
まぁそのNXのことだが別に言わんでもわかることだったか
ネクサスのおかげでタイトル丸ごと「つまらん方のAC」で一括りにされて悲しかったんだぜ
機動力に縛りかけるときは慎重にってね
楽しい時間で、あっという間だったのさ
対戦もオフもどうしようもないレギュなんて初めてなわけですが
これで見限らない奴は筋金入りのフロムの犬かドMだな
この糞レギュでまた半年放置とかあるんだろうか…
正直俺もうオンライン行ってないし1.20以前のレギュで一人オナニープレーするぐらいしかやる事無い…
新作まだかな…もうどんなんでもいいから早く出てくれ
このままじゃ希望が無いよ希望が。
半年っていうか、前のレギュから1ヶ月できてても俺はここで愚痴ってたと思うぞ。
オナニーもできないレギュなんて出すんじゃないよ・・・
4以降はまだやってないがシリーズ中で一番良かったのは3だな
二番目がLR、三番目が無印かな
PP、MOA、SL、NBはアリーナの方ばかり力入り過ぎな気がするし
AA、NXはなんか逆に物足りなさを感じる、悪くはないけど
2は地球防衛軍並みの処理落ちの嵐とリミッター解除、OB熱皆無が問題
熱イラネ
3はミッションもアリーナも従来と比べると、動かしてて面白いマップが
少ないからあまり良いと思えなかった
底面積のでかい重量脚つけた重量級ACが
OB吹かしたってだけで軽量級と変わらない機動ができるって辺りから
ACは根本的におかしくなってったと思う
「ガンダム作りたいんならガンダム作れよ」
って思ってたらホントにACEとか作りやがるし
フロムはアレで満足なんだろう
ACEも今のフロムもホントもうどうでもいい
つーかまたこんなスレたてたのか。いや、まあ俺も多少の不満はあるが…
もはや旧作信者が愚痴ると言うよりはフロムに不満、愚痴をぶちまけるスレ
そろそろスレタイ変えてもいいんじゃないかと思った
>>25 重量級と軽量級の積載量の差をデカくして軽量級が装備出来ないような高火力兵器作ればおK
リスクは大きいけど成功すればかなり良いかと
そりゃ不甲斐ないゲームを叩いてりゃ自然にそれを作った奴らへの不満にも繋がる罠
1スレ目からそんな流れだったし今更そんなスレタイ変更なんて要らんよ
ガチタン現行→まるでガンタンクがマッハで飛び亜音速で戦闘するかのごとし→なんか変じゃね?
変更案1→軽量級の速度落とそうよ速度→軽量級が瞬く間に産廃化
変更案2→じゃもうガチタンは軽量級が積めない程のパーツで超火力にすんべ→タンク無双
じゃもう弾速速くして1.20ぐらいでいいのでは・・・?とおもってしまうorz
>>28 その不甲斐無い会社が旧作を作ったんだよねえ・・・
何故2とNで大破壊が起こったのか・・・
ぶっちゃけのめり込んでる連中はオン信者だろ
とてもじゃないが性能が変わるくらいで新作のように喜んだり気が狂っとる
毎日対戦漬けでそれ以外にやれることがないんだろう
オンを取ったら何が残るんだ?何も残らねーぜ?
信者騙しの定期アップデートで糞ゲー状態を紛らわせているとはいえ
それでも尚クソのまま発売に至ってるんだ何も学んでいないだろう
本編しか興味ない俺は薄い内容についていけないね
レギュを待つほど気長でもないしオリメカが作れないACに興味はない
そしてもう一つ
LRからAC戦が大杉、ACと戦う以外の任務がねーじゃん
俺は"ガンダムで他のガンダムを全滅"させたいんじゃないの
破壊工作とかデータ奪取とか作業がしたいんだよ
そんなに対決に持ち込みたいならネクスト対ネクストってゲームでも出せばいい
どうせ対戦しか頭にないやつばかりなんだ、嬉々として飛びつくだろう
モンハンみたい(というと語弊があるか?)に待ち受けてるのが巨大MTが多かったらどう?
ってそれ4faか、書いてから気付いたw
別にAC戦が多いのは不満じゃない
破壊工作だのして脱出時にACがいるのは不思議なことじゃない
開始してすぐAC戦、倒したら終了ってミッションが多いのが問題
やってることアリーナとほとんど変わらんからな
半分オンラインゲーみたいなもんでしょ現状は
ぶっちゃけCOOPを充実させるとかその感じでオンラインは延ばしてほしかった
ラグがどーだのバランスうんぬんだのそんな事があるから面倒が増えた。
∀コアを出して全てを土に帰すしかないな
レビヤタンとか?
レピヤタンとか?
>>33 いや、またAFとは違う気がする
3までの巨大MTとブレやロケであっというまに沈むAFでは……
砲台施設強襲だよなアレ
ギミックが増えただけのさ
>>34には無茶苦茶同意するわ
でもfaのAFは母ちゃんだけ面白かった
他はマジで砲台施設強襲だわw
時代遅れの老兵達のいるスレはここですね
>>41 カプラカンはどうかな?とりあえず砲台プチプチには…いや、MTプチプチか
カブラカンってアレか
足元どついて止めたら子バエが沢山出てくる奴
すっげぇウザイだけで面白いとは思わなかったな
ミニデススター4つ落とす方が余程良かった
>>43 そうあれ。
あれはストレス溜まるだけだったわ。誰があんなものを(ry
ミニデススターってソルディオスオービットかな?
カブラカンだけは結構良かったと思うけどね
プチプチを潰す感じでプチッ、プチッ、とやっていくのが楽しかった
俺TUEEEEEには最適だったね、動いてればダメージ食らわないから無双できるし
まさにプチプチ、ああいう新機軸は認めても良いと思うよ
少なくとも縛りとストレスでガチガチになるよりはよっぽどいい
カブラカンはつまらんかった
足元に潜って止めるって発想は面白かったんだけど
止まったら雑魚放出で終わり?みたいな。あっけなさすぎた
もっとあれこれ細かい芸で攻略要素を出してほしかった。
どんでん返しがあってこその中ボス戦だろうに
でもほとんどのAF戦は巨大MT撃破っぽくて面白かったよ
>>45 なるほど…俺には駄目だった。どうも倒した感じがしないのが響いたな…
アレで俺tueeeeeeとか感じられるのかよ
ゲームなんかせずとも庭で草刈してるだけで幸せに暮らせるんじゃないか
続き
あとは前作通りパーツデザインだな、期待した分さらに
ネクスト=企業の象徴だったから各企業が特出したデザインってのは
面白い試みだが、アセン時にいかんせん見た目が良くない
特にランセルとオーギルが合わなさ過ぎる
4の時も今回も設定画が公開された時は おっ?と思ったが
その公開された分くらいしかパーツが登場しない
パーツは過去作より多くても企業数(デザイン)で割ると少なく感じて仕方がない
各企業にそれぞれのサイズと脚部が用意されていれば完璧になるはずなんだが
書き込む順を間違えたorz
↓
SoMは当初の予定通り内部探索及び内部からの破壊が出来ると良かったな
カブラカンはせっかく前面凶器っぽいデザインなんだから
カブラカンから大きな都市や他のAFを守れ(全損までに止めろ)ってシチュエーションがあれば良かったと思う
GWも上と同じく、現状は外に武器があるだけの只の筒だからな
GW2台でスピード競って複線ドリフトでもしてれば笑うくらいは出来たかもな
スティグロの所は無駄に広いだけで敵を見つけにくい上に裏切ったりも出来ない
円盤は論外だ
カブラカンって本体にダメージ与えてないけど落ちたよな
何が?
フロムはこの違和感しか覚えない慣性に何かこだわりがあるのか
こんな糞レギュで終わりとか勘弁しとけよmjd
まるでACの未来を暗示してるみたいだな
ここは、愚痴を吐くスレなんだレイブン
ACに対して愚痴を垂れるスレであって楽しんでる者に
愚痴をいうスレじゃないんだレイヴン
カブラカンってプレーヤーだったんか
パンドラツヴァイの巨大戦艦戦みたいのなら良いんだろうか…。
本スレがキャラ絵があれば売れる!と力説するアニオタばかりで吹いた
LRの恥ずかしい演出オンパレードや
4系のスパロボっぷりはああいう馬鹿連中のために用意されたのか・・・
>>62 そんなあなたはナインボールマンセーですか。そうですか。
4系はさすがにアニメっぽい演出が減ったと思うけどな
かわりに狙い過ぎなアニメっぽいセリフだらけになったが
戦闘中に一々話しかけんなと
最大限譲歩してキャラ絵は許容するとして
ミッション中にカットインとかやられたら死ぬ
>>66 7>02:なまえをいれてください 2009/01/08(木) 09:13:08 ID:32y1Hpqn[sage]
>
>>666 >暇だから愚痴スレ行ったら本スレのキャラ絵のことについて叩かれてたな。お前等を馬鹿連中だとさ。
>行くんじゃなかったよ…時代遅れの老兵共が…
ただの池沼だろ
アニメを見てると頭がおかしくなって他人に危害を加えるようになる、
なんて煽りはアニオタが事件を起こす度に見かけるが、
あながちただの煽りでもなさそうだな。
>>68 ただの煽りです。今は反省している正直すまなかった。
1系のノリで4系のメカだったらどうだった?
AAとQBがイラン
熱よりはマシだと思うから除外してみた
>>73 NXの熱はACの自由度を完全に殺してたからな。
LRになってからやっと改善されたけど。
で、なんで池沼君は煽りを認めた後もこのスレにいるの?
いや、別に楽しみ方は人それぞれだしそういう絵書いて楽しむのは勝手だが
そういう層を露骨に狙わないで欲しいっていうのは正直な感想
何が池沼って色々な考えの人間が匿名で責任も持たず書き込んでいる場所で
一人勝手に仲間意識を育んで厨二病な台詞でアニメ気分になってるとこ。
正直本スレの人間にしても「まあ旧作信者の愚痴スレだし気にすることじゃない」
と思ってるのに一人勝手に擁護活動(一歩間違えば双方のスレが荒れかねない)を開始した挙句
痛々しい池沼発言をしてしまっていることに救いようのなさを感じているはず。
とりあえず悪いことはいわんからID変えとけ
ここ数日本スレ覗いてたけど
やっぱ相容れないわ
まじめに話したい奴もいるだろうけど
それ以上にアレな奴らが多くて会話にならん
馴れ合い好きのvip崩れか4から入ったようなアニヲタ新参ばかりだ
何を今更
同意はしてやるがわざわざここで言うことか
他スレのヲチを目的とするスレではない
住み分けしてるのにわざわざ越境して行ったのだから
戻ってこないか
戻ってもしらばっくれているべきだな
しかしそろそろ何とかしないと連中の主張が通って今以上のアニゲーにならないか?
買わなきゃいいだけ
>>83 ナイン噴いたwww
どこか懐かしい雰囲気と思ったらロボコップじゃねーかw
他の2人はともかくノワール卿とナインみたいなのは嫌いじゃない
個人的には他はともかく主人公に顔グラやら声やら付いたらもうアウトだな
性別指定もあまり気持ちのいいもんとは思わない(男ならまだいいが)
4から主人公に設定付き過ぎ
最終的に『この物語は戦場を駆け抜けた一人の少女の話』とかだったらACオワタだな
主人公の設定より周りのほうが問題だ
>>86 4の時は主人公が男で彼女と駆け落ち?ってオチだから
一部の層でバッシングがあったな、女かネカマかわからんが
主人公になりきれないとかで
>>77 そんな馬鹿の話よりも一番ふつくしいACをだな(ry
本スレも昨日で二人もNGにぶちこまなきゃいけなかったからな。
しかしこれで本スレとここの秩序が守られたんだ。
アニメとか制作会社が糸冬ってるし漫画もとんでもない出来だったから正直やらなくてもいいわ
大方本スレとここの反応が見たくてカキコしたんだろうが。その証拠に馬鹿が馬鹿を煽ってくれたからな。
レイヴンはフロム脳で脳内でハァハァできるしリンクスはさらにコジ(ry
そしてこちらも文脈死亡さらに結局馬鹿の話もしてしまった…\(^o^)/
よくわからなかったらスルーしてくれて構わな(ry
>>78 とりあえず頭冷やそうぜ。な?
そしてお前もかなり救いようの無いレスしてるから見直してこいよ
まあ俺も人のこと言えんだろうが
ID:jF3Ougts
お前本スレ帰れ
>>83 よくみたら主人公女かよ
>>84 スレチだけどロボコップリメイク版作ってるらしいな
そっちのほうが期待高いw
>>90 完全に男だと思っていた俺は一体
ナイトライダーに続いてロボコップもリメイクされるのか今年は楽しめそうだ
さすがに今の時代だと動きがアシモじゃやってけないだろうしな、リメイクは妥当なとこか
どうするよ ロボコップが2段QBで機敏に動いてたら
ニーズをフロムが読み違えたり
実際にユーザー層が変って行ったりすることで
ゲームの方向性が変わって行くことは仕方の無いことかも知れないけどさ
完成度が低いのはどうにかならんの?
>>95 なんか「アップデートがあるから手抜きで出してもいいや」って雰囲気が満ち溢れているな
何も反省していない気がする
デバックすら手を抜いてそうだ
任天堂のマリオクラブに提出したら速攻でバグや品質基準に引っかかって直ぐに蹴り落とされそう
他ゲーでまでこのゲームの旧作信者振る奴は何を求めてるんだ
素で気持ちが悪いからやめとけよ
ここ見てるのかは知らんがな
そりゃあガノタやアニヲタと同類の人間と思われると居心地は良くないが
それなりに売れるなら
手抜いたほうが儲かるんじゃね?
って考えてそうでこわい
まさか某コズミックのあいつか
ああいうのがACを語るってだけで既に不愉快だ
>>99 ACってガンオタ率高いんじゃないの?
おまけに旧作ほどその傾向が強かった気がするけど
初代の頃なんてゲーム雑誌に
自分だけのMSが作れる、ある意味ガンダムファンにとっては究極のガンダムシミュレーター
なんて書かれたこともあった訳で
雑誌にどう書かれていたかどうかはあんま関係ないと思うぞ。
ガンダム好きな奴はそれなりに多いと思うけど
「雑誌ライターの見識が全面的に信頼に足る」
というのがあなたのおつむのリテラシーだということは読み取れるがねえ
なんだ、どうした突然
「雑誌ライターの見識が全面的に信頼に足る」
なんて誰も言ってないと思うんだけど
書いてないことを勝手に読み取るのがID:TLsrFJkbのリテラシーなのか
そもそもリテラシーってのは情報の確度を上げて取捨選択すること
それはマスメディアだろうがオルタナティブメディアだろうが変わらない
ID:TLsrFJkb的なバイアスの掛け方でリテラシーを解釈すると
「あらゆるマスメディアの見識は信頼するに足らない」
「ネットでの言説にはメディアにはない真実が隠されている」
というのがあなたのおつむのリテラシーだということは読み取れるがねえ
と、ID:TLsrFJkbそのものを皮肉ることも出来る非常に危ういレスだという自覚はなかったのかな?
典型的な中二病的ネット脳だよね
と、マジレスするのが俺の正義
どちらかというと
×「ネットでの言説にはメディアにはない真実が隠されている」
○「2chでの言説にはメディアにはない真実が隠されている」
こう本気で思ってそう。新聞もテレビも2chも基本は斜め読みだぞと
会社にもいるけどな。2chの情報をそのまま自慢げに話す人。
大抵が相手にされてないけど
ガノタにロボゲー好きが多いってだけの話じゃないのか。
まあ守備範囲がUC中心なんで最近の連中はワカンネ。
ガンヲタも多いがエヴァヲタも多いな
どっちにしろアニヲタには変わらんが
アニメに興味ないAC好きからしたら同属嫌悪だけどな
その辺はもう旧作信者とか関係無いね
来るものを拒む姿勢とそうでない姿勢の人間どちらが好かれるかと言えば言わずもがな
>>110 MOAで初号機を作って悦に入ってたのは俺だけじゃないはずだ
慣性強化とかもうお死になさいな
慣性そのものが悪いんじゃなくて
今の調整が悪いんじゃね?
調整も糞だし慣性も要らんとです・・・
初代のぶっ飛び感は慣性による一助のお陰でもあるんだが
あれもダメなのか
FA以外慣性はあんま感じんけどな〜。
初代は上下のみ慣性が強いんだっけ。
もう対戦バランスなんか望んでもこんなのしか出ないんだから
大味でざっくりな調整でも要求したほうがいいんじゃないのか
もうレギュも出ないかもしれんが
正直レギュ調整なんかより
ミッション追加して欲しい。
今のシステムじゃできないのかもしれんので、次回作で。
正直ソロはクリアしたらおしまいだし。
何度も遊べるような要素つけてくれればいいけど。
いつから始まったかは知らんがストーリー何度も周回できるのは良い点だ
ただハードモードで周回できたらもっとよかった
何でハードモードだけライブラリ式なんだ
ハードはストーリー的にパラレル扱いって事じゃね
微妙にストーリー狂ったりするからじゃね?
ジョシュアが何度も敵として来たりさ
ACにラブストーリーは絶対に合わない!そう思っていた時期が俺にもありました。
何が言いたいのかというと、4のストーリーは最高
若干妄想でカバーしている部分があるがな
あれ、おかしいな、スレを間違えたかな……
コジマ汚染あばばばば(^p^)
4のコジマ粒子が環境に悪いって設定だけでも何とかしてほしかったな。
きれいな市街地で戦えないってのがさびしい。
FAだと荒野しかないし。
SLで3エンディングのような草原で戦えなかった
失望に似ている。
神ゲーになり得た作品なんてものは結局糞以外の何物でもないわけで。
レギュレーションシステムなんかに期待した俺がアホだった。
作り手がフロムってことをすっかり忘れてた。
fAで良かった点なんて音楽とライールのふたつくらいしか思い浮かばない
>>129 修正可能な時代に長時間かける上にまともに修正出来ないどころか劣化もしてるからな
アップデートすら放置するのはフロムとポリフォくらいだわ
ガンホーから金策の才を抜き取ったような会社だな
ゲーム会社が金策とかクズにも程がある
法人が金策練らんで何をするの
ロック情報の一部と狙撃点移動がパケット通信に含まれていない点。
AFの弱さ。
無駄に大々的な宣伝。
詐欺紛いの間違い訂正及び対応。
やる気のないアップデート。
どう見ても2008年を代表する駄作のひとつ
見た目に影響する新しいアクセサリーパーツとWGほか特定の組合せで変形できるネクスト
中から外から様々な方法で撃破できるAF
電撃だかファミ通のインタビューに載っていた要素がなかった事になって残念
あんま話題ないな
また変革君でも来ないかな
勘弁しろ
こんなスレでさえつま弾きになる人間なんて初めて見たよ
ありゃあリアルでもあんな調子なんだろうか
ゲームのみならずユーザーも叩かないと気が済まないスレ住人
NX時の社員叩きを隔離したスレだから
137-139みたいな奴が多いスレなんだろ
まぁ未だに変革って話題を出す奴も その変革君と同類だと思うけどな
社員叩きに飛び火すべくして飛び火したんだろあれは
糞ゲー作ったら叩かれるのは当たり前
旧作信者スレって最初から社員叩きの隔離スレだったっけ?
目立ってきたのは数スレ目からだったような・・・
ログ消してしまったのでなんともいえんが。
145 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 12:00:49 ID:q7MdgyV0
>>144 NX時の本スレのフロム叩きが酷かったからできたが
逆にこっちの方で普通に議論してたのが初期旧作スレ
その後N系新作が続き古参はAC見限りはじめ
本スレの空気もキャラネタやアニヲタの台頭で低年齢化
4で新生しつつもいつまでもN系引きずってるAC自体のアンチの爆撃
FAからはほとんどのスレが対戦厨が盛り上がる4系専用スレと化す
読みにくい
しばらく見てなかったがここも大分入れ替わったみたいだね
>>144 初代スレが立ったときはACユーザー全体にNXの不満が渦巻いてて
どこのスレでも作品叩き社員叩き何でもありだったよ。
このスレはどちらかと言うと当時相対的に評価を上げてた
SLも苦手な人が集まっていた印象だけど。
>>145 最近は知らんけど、本スレはNB後期からLR発売時に信者がアンチを放逐して
それ以降不満を許さないピリピリした雰囲気の下キャラネタで馴れ合うという、
何と言うかレアなスレになっていたね。
どこもねちっこい嫌な雰囲気だすな
欺瞞が溢れすぎ
とりあえず過去ログを貼っておこう
>>144 【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ
1 :なまえをいれてください[]04/06/20 16:31 ID:Z4e7j/BK
最近のACに対する文句をダラダラ書くだけのスレ
妄想改善案、懐古野郎大歓迎
「旧作」は特に定義なし
個人的に両手銃採用以降のACが非常に嫌です。
かといってAC自体を止める気にもなれずイライラします。
でも本スレで思いのままを書き込んでしまうといさかいの種になるので、
新たなスレを立ててみました。
需要あるかな
2 :
2げt
3 :今までも散々愚痴られてきたよ
4 :記念まみこ
5 :うんこ
6 :漏れも最近のACは嫌いだ
7 :AAまでしかやってないから特に新作に不満はナシ。
8 :サイレントラインとかって そんなに駄目なのかいな?
俺は3までは全部持ってるけど
9 :やってみりゃ分かる。 NXよりはマシだがな。
10 :とりあえずW鳥いらね
このスレがどういう経緯で、そのときどんな雰囲気だったかどうかなんて
もうあんま関係ないよな。
それでも、社員叩きのために立てられた隔離スレなんて思われたくは無いな。
当時の本スレからすれば、このスレの始まりはまだ穏やかだった。
まぁ、その後社員叩きスレへと化したようなものなんだが、本スレも叩きを叩き出すため、または自然の成り行きで
色んな要らんもん築き上げちゃって、二極化が進んじゃって、時間も経ちすぎて当時の色んな想いが風化して
多くのユーザーが入れ替わって、そこに争いの規模で言うならAC信者間の対立なんて簡単にふっ飛ばしちゃうような
ゲハ問題まで流入して、さらに時間が流れて、今に至ってさ、もうどうしようもないよね。
色んな問題がどうあったって、新作より古い作品にしがみ付く人はどんどん減っていくのは仕方が無いし。
ゲハ問題はそれほど表面化しなくて良かったけど。
依頼主:旧作信者が愚痴るだけのスレ住人
前払報酬:0C
成功報酬:50000C
所属不明のACアンチが我が旧作信者スレに侵入、一部雰囲気を破壊した。
セキュリティ部隊が即刻鎮圧に向かい、事なきを得たが、一つ問題がある。
連中が残していった、アンチ隔離スレ扱いだ。
通常なら、こちらの部隊で対応するのだが、数が多い上に、特殊な改造が施されているらしく、爆発力が半端ではない。
そこで、この荒らしの除去を頼みたい。
発見次第全て破壊してくれればいい。報酬は十分のはずだ。
作戦領域:旧作信者が愚痴るだけのスレ
敵戦力:−
成功条件:全荒らしの破壊
確実に失敗するミッションじゃねえか・・・
>>151 まあゲハの問題はPS3と箱でプロジェクトフォースの動画を流しておきながら
4の公式サイトでは当初箱版を伏せていたのも不味かった気がする。
プロジェクトフォースで出していれば破壊天使もカッコいいし主役だし
AC云々とかアセンや見た目云々なんて言われなかったんだよ
十分に新作として通用しただろうに
以下フォースは4って突っ込みは禁止
効果音が3だがな
ハード問題で荒れないのって
360ユーザーが少なすぎるんじゃね?
多ければ痛い人も増えて荒れやすくなる気がする。
いや、荒れてるだろ
ってかお得意のタブーで臭いモノに蓋してるだけだ
ロボゲ見りゃ分かる
片や箱のスレにはXbox360って明記されてるのにPS3のスレにはそれがない
それを指摘したりPS3って入れようよってレスするだけで大荒れだ
>>157 なんだてめぇ?喧嘩売ってんのか?PS3が売れてないからってそう僻むなよ
なんてレスを期待しているんですね、やってみました
ああ、そうか。
>>158のおかげで解ったかも。
荒れそうな話題を徹底的にタブー視する性質みたいなのがさ
NB、LRあたりの頃からAC界隈に広がってたお陰ってことなのかもね。
俺としては荒れるべくして荒れるなら、それが自然って思うけど。
まぁそこに茶々入れて荒れない状況にしようとする人もいて
それで実際に荒れない状況が形成されるなら、それもまた自然ってことになるのか・・・。
ゲハに詳しい香具師いるみたいだけど
今2やり直してるんだけが
多段ミサ出したりそれに迎撃出されたりすると
かなり処理落ちするんだが
PS3でプレイしてても処理落ちするもんなのだろうか?
3以降は処理落ちしないわけだしソフトの問題じゃない?
AC2出したての時にPS2でどれだけのことができるかわからなかったので
今回は見苦しい処理落ちに対処ができませんでした、みたいなスタッフの反省がでてたよーな
AAでは極力スローがでないよう改善してきたわけだけど
あれってポリゴン数減らしたんだっけ?
相当減らしたんじゃないかね
>>163 AAでポリゴン減らしたってのは知ってるけど
>AC2出したての時にPS2でどれだけのことができるかわからなかったので
>今回は見苦しい処理落ちに対処ができませんでした、みたいなスタッフの反省がでてたよーな
コレは初耳だな
以前SCPH-30000でプレイしてたんだが
今はSCPH-75000でプレイしてみて気持ち
処理落ち軽くなったような気がしたんで
PS3ならどうなんだろうかと思ってね
やっぱ2系のデザインはかっこいいわ
これで3系程度に動いてたら大破壊も起きなかったかもしれないな
>>165 2は普段の動き自体がとっても重い
画面中のミサイルが増えるとカクつく場合もある
それはPS3でやっても変わらない
ただ画面はPCゲームみたいに精細ですっごく綺麗だ
いやむしろ大破壊の原因の一つは初見のジオのACらしからぬデザインじゃね?
ACらしからぬって言ってもなぁ…
そういう奴は頭が堅過ぎると思うけど
やっぱ動きでしょ、あの重さは無いや
OBが実装されたのでOBを前提として通常ブーストを遅くした
デコイが実装されたのでデコイとOB絡めた回避を前提として誘導性能を上げた
しかし通常ブーストで飛び回っていた初代系プレイヤーにはそれは苦痛でしかなかった
突然OBとかつけられても使い方よくわからんしね
しかも模索する前にバックブースターが酷すぎることが判明して終了。
初代系に比べると弾がよく当たる仕様になってたのも反発の原因だったか
>>165 AC2はPS2の性能が未知数だった事があって
「とりあえず、〜を実現して動かしてみましょうか」からスタートしてる
(具体的に言うとミサイル発射数の目標を初代の倍、16発にしたり)
AC3で根本的に見直してあの完成度を実現したんだろうな。4機対戦とか当時はびっくりもんだったぜ
3は挙動も軽かったし世界観やら原点回帰っぽくて良かったな
SLは残念な出来だったが…
3は安いから買ってとりあえず最終ミッションまでやり、アリーナも制覇した。
なんか2と違ってラストがあっけなすぎる気がした
SLってこれよりも残念なの?
パーツ集めしたら一応買おうと思ってたんだけど、やめておこうかな・・・
SLの評価はACの中でもかなり高いだろ
色違いの産廃パーツが多い以外は普段に良ゲー
残念て言ってる奴はただミッションで詰んだだけか少数派だろ
というか、SL難しいと言ってる奴が居たが、正直わからんかった
>>173 旧作信者とは思えない発言だな
SLはその後のN系で相対的に評価が上がったに過ぎない
当時の叩かれぶりを知らないのか
旧作信者が必ずしも後作でもそれなりに気に入ったものが無いとでも?
そしてその証拠をちゃんと提示しろ、お前は独り善がりを押しつけてるにすぎない
>>176 >そしてその証拠をちゃんと提示しろ、お前は独り善がりを押しつけてるにすぎない
これはそっくりそのまま
>>173の自分のレスにブーメランしてるじゃん
>>176 他人に根拠の提示を要求するなら、まず自分が
>>173の根拠を提示しなよ
家ゲ本スレの過去ログ、RESTの過去ログ見ればSLが叩かれてたことは分かるし
当時まだ有用性が高かったmk2なんかでの評価はそこまで高くなかったんだけどね
あの頃はゲ穴もまだ生きてたかな
俺は十字路とか本スレを参考にして自力でオールS達成して達成率も100%にしたが
クソゲーだとは思わないが3からは明らかに劣化してたし決して良ゲーだとは思わなかった
対戦はやらなかったが本スレが叩きの流れになれば俺も叩いてたしw
それとSLは別に産廃ばかりが叩かれてた訳じゃないしなぁ
色違いパーツでの水増しと産廃の要素は勿論大きいが
従来の右手銃器、左手ブレードのシステムを変えないまま安易に導入したW鳥もそうだし、
命中率の低さもそうだし、全体的にバランスが悪かった
例えば夜の市街地マップなんかでは
3では遠くまで見渡せてネオンがきらびやかだった風景が
SLでは黒い霧で省略されるなどグラも劣化した
ミッションも衛星砲とか一部のミッションが受けてただけで
全体的に散漫だったと思う、「あんなもの笑」なんてネタにしかならなかったし
それと対戦も完全なOBゲーだったしな
N系のせいで相対的に良ゲーに見えるのは仕方ないけど
それでもNX以降の異様な持ち上げられ様は違和感があった
3でガチャ歩きになった4脚に絶望した私は
SLとほぼ同時期に発売されたウォーシップガンナーに鞍替えしてしまった
あっちのほうがずっとACらしく感じられたんだよ
ジャンプも空中戦もないけどな
いったい何をもってACらしいっていうんだ
いい加減その基準はっきりしないのはイライラする
SLは3の拡張パックと割り切ればそれなりに良ゲーだと思われ
AI育成にはハマったし
2は機体デザインには目を見張るものがあったけど動きに絶望した
>>181 自分の肌に合わない、気に入らないもの=ACらしくない、ACとは認めない
だろ…
まったくもって主観でしかないものなのにな
ここで理屈押し付けてる奴は頭おかしいだろ
SLはなー
ストーリーは好きなんだけどなー
色んな崩壊の切欠みたいなもんだと思う。
急な内容変更とかさ、SL→NXの間に何が起きたのか・・・。
NX作ってたんだけどSLでの不評が大きすぎたため
ACシリーズでは社内で一番実績のある鍋に急遽変更・・・だったりするのかな。
ACはナンバー最初の作品を流用して2,3本作るってスタイルだから一作目こけると痛いんだよなぁ。
2年3年は苦しむことになる。
さらに一番出来の悪かった系列でレイヴンの時代を終わらせられたりするとか、もう悪夢としか言いようが無い。
NXはナンバーが付いてるわけじゃないけど、3系とはまた別のものってことで。
>>184 そりゃ愚痴るだけのスレだから、これが本来のスタンスだろう
俺もSLは好きだけど噛み付いてもしょうがないと思うぞ
当時を現役で体験したものとしては、実際すごい叩かれてたの知ってるしね
AA至上主義と初代原理主義が入り乱れてた記憶がある。
叩かれた理由はいくつかあったが
・W鳥のせいでミサイラーやブレーダーが使う価値なくなった
・OBゲーになったので各アセンの戦略に個性がなくなった
・ilink対戦で2Pラグ絶賛継続中
・武器破壊システムアホすぎる
・どんだけパーツバランス悪いねん
・色違い産廃アイテム大量とか有り得ない
・弾当たら無すぎ引き撃ち卑怯
などなど。引き撃ち卑怯とかはゲーセンでもよくある弱者の戯言だけど、
システム的な欠陥も色々あったし、好みもあるからな。
結局、あまりにもNXが満場一致で糞すぎたせいで
このスレでの評価も上がってる。ギャップが凄いと思うわw
>>186 叩かれた理由とやらの殆どが対戦に関わるものだな…
今も昔もACは対戦に向いてないって事かね
ACで他者と競い合いたいって人には気の毒な話だw
一人プレイでの文句は色違い産廃とか難易度の高さが多かったかな
そういえばミッションランクの導入にも苦情が殺到してた気がする。
せっかく苦労してクリアしたミッションにBランクとかつけられたら萎えるとか
自分の好きなACで好きな戦い方でクリアしても評価が低いのは萎えるとか。
ラストレイヴンのドミナントもそうだけど
アセンはミッションによって組みかえるのが普通っていう設定が大きく打ち出された感じだな。
あと初代原理主義的には、レイヴンがやたら持ち上げられるようになったのを叩いてたな。
初代系ではわりとレイヴンは汚れ役、すぐ切り捨てられる存在で
他人から尊敬される設定ではなかった印象があるけど
AC3辺りから、貴方が最後の希望ですみたいな英雄表現が増えた気がする。
そもそも初代ACが活躍しすぎた主人公が邪魔者として暗殺されそうになるストーリーだったので
初代好きにとっては主人公持ち上げは真逆のゲームに見えるんだろう。
対戦叩きは今も昔もあるね。っていうかネットが発達して
対戦事情や攻略、要望、動画なんかがネットで共有しやすくなってからかな
対戦があるからゲームが糞になるってのが定説らしいが俺にはこれはよくわからんね。
そもそも一人プレイばかりやってると黙ってても対戦に興味が湧いて耳年増になり
俺も対戦やりたいよーって人が大量にでるのが今までの流れだったから。
ACやってる奴で「自分だけのオリジナルACで最強になりたい」て思ってない奴は
ほとんどいないんじゃないだろうか。
>>189 そりゃ独りよがりだよ、興味持たない人間だって多いんだから
ミッション重視←(バランスの壁)→対戦重視
1vs多と1vs1(まあ少しは変わるが)ではどうしたって両方が釣り合うバランス調整なんてほぼ不可能
で、今だとオンラインが発達してるんで対戦の方に傾いてるよな
対戦しない人間にとってはそっちに力を注がれてミッションが疎かになるのは良く思わんよ
そもそも対戦なんて「自分だけのオリジナル」も糞も無いただの量産勝負
違うのはほぼカラーリングだけだろ
>>181 基準は人それぞれだし押し付けるつもりはないよ
「らしく感じられた」と主観であることをわざわざ断ってるだろ?
因みに俺を突き動かした要素は
自前でメカを自由に作り上げていろんなスタイルで「俺つぇー」がやれるところ
ラスボスはそんな自由許さないよってくらい強いけどまあラスボスだしね
>>190 んー意味を勘違いされてると思うが
例えばレギュレーションが別々に配信できるようになった現在
ミッションも一人プレイも糞と評されることの説明はついているのかどうか。
これを対戦のせいと言い切ってしまうのは俺はよくわからんってこと。
しかも完全に対戦を切り捨てた作品を出したら、それはそれで文句がでると思うしね
一通りのシリーズやって思ったのは、
フロムはNX辺りからパーツパラメータの種類ばっか凝りだして
バランスに限定せず全ての作りがいい加減になったなと。
>>191 だから量産勝負がつまらんって文句が殺到したって話なのだが。
あとPPもAAもSLも一年以上の歴史の間に大会優勝を狙える新規アセンが何度も登場してる
何でも量産勝負って言い切るのは実際に大会などに出場してない人だけだ。
なんかみんな
自分が文句言うことの正当性を主張しあってる感じ。
意見出す奴がみなそれなりに理論武装してるってことだろ
大いに結構じゃないか
NGに突っ込むだけの言い捨ての罵詈雑言連ねられるよりゃずっと読むとこ多いしねえ
新作はいつだろう
初代スタッフが結集されたら
ACにはもう対戦イラネ
仮に対戦切ったとして、一人プレイがやっぱり糞って可能性が一番怖い
coopもっと発展してお
初代シリーズの対戦は面白そうなんだがな 未経験だけど
この手のゲームでバランス成立なんて不可能だからな
量産機が溢れるに決まってる
バランス調整という美名の下に我侭な輩も溢れるがな
対戦ゲームにのめり込んでる人は独特な雰囲気があるな
有体に言えば「怖い」
キレて人殺しそうだ
埋め
そして大深度で戦う俺様の4脚
大深度世界といっても結構地上に出てたような気がするなあ
人口密集地が大深度に建設されてただけで。
地下作業用機械で真空中だって月面だって行くし
そこでちゃんとホバーが効く俺様の4脚
?
糞熱をちょっと批判しただけでファビョる人って社員で確定だよなもう
>>206 真空中で空力であるホバーが利くのはおかしいってことじゃね
ファンジェットの代わりに宇宙仕様でロケットモーター積んでるのかも知れんが
>>208 いやいや、そういう問題じゃなくてさ
どういう流れで
>>205のレスが始まったのか理解できなくて。
「そして」から始まるんだから、前の流れに何かあったはずだろ?
ただ、今考えてみたら
>>204の埋めから地下を連想したということか・・・?
力抜けよ
これはいい糞スレですね
ageちゃったよ…orz
上がってないぞw
家ゲRPG板のフロムスレが落ちたままだな。
>>201 初代の2作目のPPは対戦バランスも良くてかなり熱い戦いができたとだけいっておく。
まぁ俺はLRでAC引退した元おっさんレイヴンだがな・・・
PPやAAの対戦は面白かったな
215 :
coopに目を向けよう会:2009/02/02(月) 14:21:48 ID:STTKSi6n
coopが日の出を見るのはいつなんだ
より強化されて欲しいという意味でなら
次回作か
そうでないかのどちらかだな。
確立は五分五分ということだ。
佃ネクサスやりてー
>>214 初代で対戦相手が居たというのがうらやましい
アリーナだけでもステージがどれも面白かったし、対戦になったらどれだけ盛り上がるんだろう
あんたらまだ愚痴ってたんだ
いい加減飽きろよ
>>219 あんたまた煽ってたんだ
いい加減飽きろよ
そう鸚鵡返しするなよ・・・。
ほめ言葉みたいなものなんだからさ。
まぁ、飽きても愚痴ってるんじゃなくて
次回作でより旧作の良さが生かされるような作品作り望んでいる。
なんとしても大破壊は避けねば…
つかここってウェイストランドでしょ?
ああアメリカ版幻想郷ね
大破壊が起こらないと俺の時代が来ないぜ
その前にフロム生き残ってるかな
大破壊ならネクサスでもう体験したじゃあないですか
ゲームの大破壊はもう何年も前のことだしただの事実でしかない
NXを起点とする2ちゃん界隈のACスレの腐敗っぷりは現在進行形だが
なんかSL以降からパーツの使い道がハッキリしないことにイライラするわ
3まではまだパーツの絶対数が少なかったからヘタレの俺でも役割決めて遊べたけど
ただ遊ぶだけなら糞みたいな熱のNXだとかも楽しめたのに…
なんでだろ…
ん?時間軸が…
ACの肝はアクションだと個人的に思う
故にN系は総じてフリスビー
自分の組んだロボをある程度自由に動かせるというのは他ゲーだと少ないな
N系は自分の好きに組むのがめんどい・・・
熱を意識しただけであんなにアセン幅が狭くなるのか
去年FAの体験会からもう一年か…
基本対戦バランスの追求に振り回されるだけの作品だったな
ユーザーもメーカーも
実はさ・・・
マルチストーリーとか、NXとか出たあたりでは
まだ希望してたんだけど、それ以降の作品でマルチらしきものを見せられたら
悪いことしちゃったかなって気がしてきた
コジマライフルは良かったわぁ…実用的な一撃必殺武器
ミッションで詰んだら持ち出してたわ
やっぱりね、必殺技的な武器は必要よ
初代系の月光波も困った時によく使ってたし
ヘタレ救済になにかひとつあるといいね
苦手な人への救済要素を否定する気は無いけど
それが良かったと言われるともにょっちゃう
初心者救済は極端なチート性能にして大会使用禁止にすりゃいいんでは?
PPフィンガーのように
初心者に限定しませんorz
遊び要素として絶対必要だな
レギュレーションで禁止できちゃうんだから何の問題もないだろうに
PPフィンガーはサイト狭いからまだ面白いわw
対戦では当然禁止とはいえ、使い慣れるのに少し時間かかった
PP時代は指よりマガジン二個緑ライフルやハンドガンのが怖かった
243 :
なまえをいれてください:2009/02/08(日) 20:06:44 ID:Ek93Gb+L
ハンドガン固めで動けなくされてからの空中月光とか本当もうね
気持ち悪いスレだなぁw
もうACやめればいいのに
お前はここ見てないで黙ってfaやってろよ・・・
スレタイが読めないのか
Demon's Souls おいしいです
キングスの名を継承できなかったのは残念だけど。
もしやアーマードコアも
由緒正しい旧作テイストを継承した新作が別の名前で開発進んでたり…
夢想ですね(-_-)
初代で消し炭になった連中がAAに復刻している…
初代から2までのミッシングリンクを埋める意欲作
「ARMORED CORE MASTER OF ARENA the 2nd movement」
みたいなの作れや
大深度戦争編なんだから
DeepEarthWarが良い。
引用元はソフトバンクのアーマードコア2ナビゲーションガイドだけど・・・
あとPS時代から復活してる奴、9、スティンガー、ファンタズマ、セラフ以外に
2のファルコンがいるけど、他になんかいたっけ?
メイトヒースがなんか過去にありそう
LRやってるんでけど、
軽量機と中量機のスピードがほとんど同じってどういうことやねん・・・
AAのRT機みたいの作ろうとしたら全然軽快さを感じることが出来ない
これだからN系は
こういう要素さえも遊びづらくするなんてメーカーは何を考えてるんだ
LRって最軽量パーツと最高出力パーツで機体作ると、速度がOBと同じ…
埋め
>>251 でも、OBと同じく1秒ブースト吹かすと熱がビービー警告してこないか?
LRやっててW鳥に慣れてきた自分が嫌だ・・・
ブレード、なぜN以降アレなんだ
ぶっちゃけLRで楽しめてるならここに来なくて良いんじゃないか。
N系ブレードは斬った時の音が気持ちいいから好きだ
他はアレだが
>>255 ごめん・・・なんだかんだでAAまでのACが自分の中で究極だから
愚痴りたくなったんだ
LRも面白いところはあるんだけど、細かいところが気になってストレス溜める
NXの時は対MT(+施設とか)用
LRは爆発が嫌だったからほぼヴィジュアルパーツだったな…<ブレード
流石にタンクや重2、一部単調なAIには当てられるが、(ACの出てくる)ミッションクリアするスタイルが引き撃ちになってたから
ハイリスクローリターンなイメージ
主人公の性別が作中で判明するのって4(主人公を「彼」と称している)とFA(オペが「甘い男なのだな」と言っている)だけだっけ?
MoAの小説を考慮しなければ、他は名前、性別、年齢その他が完全に不明なんだよな
いや、不明じゃないよ
初代からずっと俺が主人公だし
主役に具体的に設定があるのは4とMOAだけ
FAも性別だけ判明してるけど
あえて共通設定言うならほとんどのレイヴンが新米ってところか
パイロットが女性でもシナリオは一応破綻なく成立する
というか
初代ACだとレイブンは性別不明が一般的で
性別が判っている方が珍しい
神威瑞穂みたく判ってもうれしくない場合もある
ブレードの音が「ジャコッ」とか変な音になったのはLRだっけ?
NXのときも左にブレ積んでたが何かあれで完全に心が折れたわ。
なぁ、お前ら今年のバレタインデーはチョコいくつ貰ったよ?
最悪一個も貰えてねぇ哀れで救いようのないクズもいんだろ
そう、救いようのない…俺だよ
そこで俺は考えたんだよね、どうすりゃ良いのか
まずバレタインデーって名前だがな、結構オシャレだろ
バレンタインってのコレ結構オシャレ指数高いよな
変えようぜ!婆恋多淫とかに
婆恋多淫だぜ?なんだよ婆恋多淫ってな
一目見て気持ち悪い感じだとわかるよな
これなら名前的にロ〜マンチックなムードにゃならん
さて、次だ
チョコを渡すってやつな
名前が婆恋多淫でババア指数高いんだから干物とかにしようぜ
わお!まったくオシャレじゃねぇ…というかいらねぇ干物
2/14は婆恋多淫、干物が貰えるぜヒャホーイな奴いねーだろ
ここまで来たらもう勝ちの目は見えてんよな
よし、仕上げに女→男、この図式をどうにかしよう
女が多少ブサでも何とかなるが、男ならそうはいかねぇ
ならここをチェンジ!男→女だ
大して変わってねぇって?いやいやだいぶ違う
ホワイトデー?知らねーな
だいたいだな、ホワイトデーとはwhy todayであり、なぜ今日なんだと疑問に思っちゃってるワケ
つまりは、え?なにが?的なそういう感じなワケなワケ
リア充共はせっかくバレンタインデーにチョコ貰っても忘れちゃうワケ
そこで女→男を男→女にすればだよ?
な?これ結構違ってくると思うんだよねー
も〜今日はホワイトデーだゾ☆みたいなのを減らせるんだよ
だゾ☆じゃねーよ
とにかくこれで婆恋多淫は完成だよ
少しは参考になったかな?
じゃあまたね!アディオス!
アディオス
>>261 設定資料集で神威瑞穂を見た時は愕然としたわw
他のキャラは概ねイメージ通りだっただけに、余計にな
もう対戦イラネ
AAまでは必要だったがな
ACの対戦はACのキモヲタゲー化を加速させるだけでしかなかったな
デモンズソウルみたいにcoopでカッコいい換骨奪胎できねえもんかなあ
ミッション依頼に救援要請が随時に入るとか
2AAみたいに途中で目標追加されるとか
まあその場合はミッションが一歩間違うと救援出さざるを得なくなるくらい「クソッタレな地獄」難度になるんだろうけれど。
対戦は要らない
バランス云々を弄り出すと大抵おかしいことになる
デモンズも一旦何かにPK向けに修正入れたら多分あれもこれもになっておかしいことになるんじゃねーの
ACと同じ轍踏まないよう願うが
デモンズのPKは実のところ緊張感を高める演出以上のものではないんだけどね
もとより顔の見える対等な対戦機会を設けようなんて全く考慮されてないわけで。
新規に始めるプレーヤーがいる限り
バランスの調整は「生者一方的に有利」で固定されていなければならない
ナマの亡霊相手に黒い剣士ごっこでつ
対戦自体がというより対戦に熱中してる方々の精神年齢が低すぎて辟易する
くだらんバランス論議そこかしこで垂れられてそのうち対戦自体イラネと思うようになった
バランス論議にうるさい人って半分以上が対戦やってないんだよねw
大会レギュに文句つける人も大会参加する気がない人という黄金の法則。
こと対戦になると具体的な戦術指南記事がほとんど見つからないのが全てを物語ってる
ライフルの音は2が一番いい、ブレも2
3は確か自衛隊協力の元、音源を手に入れたはずなんだよなイマイチだけど
<<エスコンと勘違いしてるかも試練>>
>>274 そりゃああんたの世界の話だろ
バランス論議するのはそれだけ対戦が面白いと思ってる人が居るからに他ならない
対戦が面白いシリーズがあるからこそバランスを考えなきゃならんときもあるよ
N系を見て対戦要らないと思うのは不思議に思わないけどな
普遍的な話をする場でもない
スレタイを100万回音読しる
>>277 しかしN系で対戦メインのNBを出すフロム
あれ6800円とかで発売したんだっけか
N系3部作のおかげででACのブランドも地に落ちたなぁ
後に残ったのは排他的なだけの変なユーザーだけだった
>>279 そういう言い方すると
最古参の初代信者からしたらPPで地に落ちたとも言われるぞ
N系〜4辺りからは完全にユーザー世代が違うとは思うけどな
NBの売り上げはFFとモバイルを除く歴代AC中最低の売上だったんだよね
ものの見事にLRも爆死だったな
糞熱の系譜ってだけで敬遠されるのにその前作がNBだったんだもの
対戦用パッチしか出さないしそのパッチもどうしようもないもんばっかりだったし
fAはうんこみたいなユーザーとうんこみたいな会社の素敵なコラボ作品でしたね
レギュ重ねていくたびにどんどんダメになってくってある意味奇跡
以前から時々現れて煽りに来てた奴が近頃
今までとは方法を変えて、愚痴に混ざりながら
愚痴スレを出るだけ痛い方向に向かわせようとしてるんじゃないかと
勘ぐってしまうようなレスを時々見かける気がするんだが
気のせいだろうか。
本当にただの勘ぐり過ぎなら別にいいんだけど。
いいから
スルー
しとけって
大丈夫だから
LRネタとか寒いだけ
何が面白いんだ
敵ACが絶頂チート使いまくりでクソゲー以外の何物でもない
鬼ロックとか常時二段とかじゃなくステータス弄ってるからな
やる気なさすぎる
素材は良いのに料理人が駄目で駄作に
最近はこんなロボゲーばっか
俺
ANUBISが直近のロボゲーだと思ってるんだが
最近までに他に何か出てたっけ
某ロボネトゲは順調にACの二の舞を踏んでまつ
このゲーム、どんどん複雑化してるよな
一旦、初代並みに単純化して新規呼び込めばいいのに
Wiiウェアのオーバーターンやってて思った
オーバーターン面白かった?
俺は少し微妙だったんだけど・・・
>>294 俺も最初、パズル状態が格ゲーのぴよりみたいで微妙に感じたんだけど
ACで例えるとE系の武器が相手のジェネを削りジェネ切れ状態にするんだよ
これまで実弾系ばかり優遇されてて、E系は産廃が多かったから
この仕様は上手いと思ったよ
実際、Wi-Fiの対戦でも機体や装備が偏らないし、ネタ武器もあるけど
クリア後の特典みたいなものだからバランスはいいと思う
ちなみにACは初代からLRまでやったけど
ひたすらPPやMoAのアリーナばかりやってた俺にとっては良ゲーだよ
800円と安いし、Wii持ってるならオススメ!
オバタンってさ、偏差射撃なんだけど
なんかPSACの軸を意識した射撃に似てるんだよ
あと、44マグナムで固めつつパイルバンカーや
アンカーカノンを当てる所がPSACの固め斬りにそっくり
多分これ作ってる人、ACや他のロボゲーやり込んでるよ
オーバーターンの本スレみたけど
ACやチャロンの経験者多そうだな
つかロボゲーやってる奴、結構かぶってるよな
ACネタをやたら乱射する奴さえいなけりゃ問題はないのに
オバタンは、とっつきや機雷も普通に使えるよな
MoAで機雷よく使ってたからAC2以降ごみになって泣いたよ
近接信管じゃないけど敵が近づくと吸い付くんだよな
それに、ACと違ってレーダーないから背後からとっつかれたり
ハンマーでぶん殴られたりして暗殺されるんだよな
これからのACに昔のAC求めても無駄なんだろうな
良くも悪くも
>>297 ACとチャロンとガングリ巡回してる
どれも旧作信者だけどなwww
>>295 E兵器は同じこと思った
ACは自分の動きが制限されるのに対し
オバタンは相手の動きを制限させる武器になってる
かといって実弾兵器が弱いわけではなく
相手をノックバックさせて動きを止めることができる
(上にもあるけどマグナムで固め殺しが可能)
欠点があるとすればロボデザがギャグ
ACでも通用しそうなのバルキリーぐらいだろ
ドリル、金ハンマー、ロケットパンチ、極太レーザー等の
浪漫武器は賛否両論かもしれんが
ボタン押せばジャンプ、ボタン押せばダッシュ、それでいいんだ(マリオじゃないぞ
わざわざモッサリブーストとガンダムブーストの二つにわけなくていい
ガンダムブースト(笑)
正直ガンダムのブーストもゲームじゃそんなに体感では速くないけどな
てーか複雑な操作抜きにしろってのはAC全否定じゃねえかw
過疎とは言うが
N系頃からの限度の行き過ぎたネタや
ACと関係ないスレや動画にACネタ書き込みしてるような奴らに
盛り上げられるのもどうかと思うがね
スレチだけど
ttp://borderbreak.com/ AC好きには割と受けそうだね
大人しく箱版が出るの待ちますね
アレは実にうすら寒い。
ニコ動のfA動画とかランク入りしたときは酷かった。
初見の奴はまず引くって、あれじゃ。
>>305 ただのFPSだなこれ ロボゲーにする必要はあったのだろうか
っていうかバトルフィールドにしか見えないんだが
問題なのは、FPSってのは基本的には的を合わせて撃てば銃弾は必ず命中するとこ。
だからキャラの移動にも制限があまりなく、カクカク動く敵にうまく的を合わせるものなんだが
機体の挙動にある程度制限があって、ロックして撃っても距離や位置で当たらないACとは
ゲーム性が根本的に異なるので、かなり大味に見えるのではないだろうか
その辺りはブーストとかで個性出していくんじゃないの?
パワードスーツに近い気がする
問題は搾り取られそうな仕様だけどな
キャラメイク、塗装、武器パック等、凝りだしたらプレイ以外にも金がかさむだろうな
面白そうなら家庭用に移植待ちって感じかな
FPS・・・?
>>309 最近は家庭用でもダウンロードで搾られるけどな
まあアーケードよりましか…
アーケードとか誰がやるか
目ひん剥いて顔真っ赤にした危ない人間の社交場だろうが
毎回金払ってまでやりたくないな、俺は
アセンを堪能=時間かかる だから
アーケードはないだろ
鉄拳みたいなシステムにすればおK
全員が全員こくじんみたいな人間ではない
でもその比率はやっぱり高めという
>>296 これポインタ使ったTPSだけど単なるもぐら叩きじゃないな
機体の向きというか軸を合わせないと至近距離でも弾外すし
PS1のACに似てるの解る気がする
固めはタイミングよくジャンプで抜けれるから万能じゃないし
MoAよりも風があるPPに近いと思った
>>318 Wi-Fiでマグナム+アンカー流行ってるよな
ロボゲーで固め殺しの快感得たのMoA以来だよ
有用過ぎてそれ狙いばっかになってた希ガス
それが馬鹿らしくてACの対戦はやってないな
今はそれ以上に酷いみたいだが
今はパーツバランス以前の問題だからな
そもそも対戦に重点を置くべきゲームじゃない。
そこに重点を置いちゃった時点でアウト。
特に4系なんかアクションとしては面白いけど明らかにレスポンス的に底の浅いゲームなんだから
対戦バランスなんかに力入れるのが間違い。
コーエーに「ACの咆哮」作ってもらおうぜ
対空砲火の一斉射が面白かった
でもぶっちゃけそれだけだった
PSACの固め斬り好きだったな〜
ハンドガンでキャッチして月光でぶった斬り!!
確かにHG1ばっかりでバランスは微妙だけど
この快感は他のゲームで感じたこと無いわ
とにかく気持ちよかったよ〜
あれ、オバタンってのにも固めがあんのか
ちと興味わいてきた突撃してこよ
ニコニコの動画見たけどマグナムで固めてパイルかよwww
買い決定だわ
きめぇ
社員臭いにもほどがある
社員扱いかよorz
こんな過疎スレで工作して意味あんのか?
まあ、あれから他の動画も見たけど固め斬りは好きだが
ただ固めるだけは嫌いなんだよな、それにダブルトリガーだし
正直微妙になってきた
あと昨日は脊髄反射的に書き込んでしまって悪かったよ
ごめんなm(_ _)m
別に連レスくらいいいよ
どっかの馬鹿みたくレスの質がどうこうとかでキャンキャン吼えたりはしない
332 :
なまえをいれてください:2009/03/16(月) 09:38:45 ID:m5vFEkoE
監視人の
>>331様のお許しが出ました
皆々様堅苦しいレスはやめてスレチの話題で盛り上がってください
最近Wii関連スレでオバタン信者の書き込みよく見かける
良作だとは思うけどACでいうアリーナしかないから
ミッションやストーリー目当てで買うと後悔するぞ
あれは対戦厨向きのゲームだからな
>>332 スレチの話題といったらRESTだな
ごまるちとか厨脚まだいるの?
>>335 よく判らんが
向こうのテンプレにもあるように
・他スレとは相互不干渉が原則です。
住み分けされてるんだから
自分が居やすいところに行けばいいんじゃないか
ロボゲの人間が大量に入り込んで糞スレまっしぐらになってたが
聞くけど今日日糞スレでないACスレなんて存在するのか
ACが嫌なら帰れ
伸びてるから久しぶりに見たけど馬鹿しかいねーな
AC雑談スレ占拠者排除
依頼主:ボス・サヴェージ
前払報酬:35000C
成功報酬:0C
俺の請け負った依頼に協力して欲しい。
情けない話だが、俺一人じゃあどうにもならない。
場所はRAVENS' REST【AC雑談スレ】だ。ゲサロ板にある隔離されたACスレ。
依頼内容は、この施設を占拠している連中を全て排除すること。
楽な仕事だ、と言われて受けたんだが、ここの連中はどうにも奇妙だ。
倒しても倒しても次々現れてきりがない。
仕方なく一時撤退したんだが、このまま引っ込むわけにはいかん。
報酬額は35000C。訳あって本当の依頼主は明かせないが、こいつは俺がもらうはずの報酬全額だ。
全て前金で払おう。俺にとって、今回ばかりは金じゃない。面子の問題だ。
腕の立つ奴なら誰でもいい。待っている。
作戦領域:RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:405
敵戦力:住み分けのできないスパロボ厨
成功条件:敵部隊の全滅
RESTにスパロボ厨なんて居たっけ
仮に居たとしても雑談スレだから問題ないはずなんだが、はて
ただのアホです
お気になさらず
内容の真相はともかく
旧作信者スレで
初代ACネタ使ったらアホと言われるのか
そりゃ誰も書き込みたくなくなるわな
その内容の真相がアホ丸出しだからアホと呼ばれてるんだろう
それとも依頼文ネタを貶してるレスがお前にだけ見えるのか
食い付き早いなw
>>341はネタみたいなもんだろ
それとも
>>332の言うところの監視者様ですか?
お疲れ様です
質の低いレスが多くてすみませんね
もうこここんなんしかいないの?
頭捻って搾り出したネタなんだろうが、つまらん上に内容も的外れじゃコケにされても仕方ないだろjk
アイマス一歩引いた視点スレ見てたらここ思い出したから久々に来てみたが
やっぱり居心地良いな、4は体験版で投げた俺にはピッタリだわ
つーか本スレが暴走し過ぎってのはどのゲームでもあんまり変わらないんだなw
俺はREST大嫌いだけど
>>341はネタに見えなかったよ
っていうかID:RpAyHFDNが変革君にみえるけどなw
ACの本スレは暴走とは少し違う
今はもう言論統制好きの集まりでしかない
言論統制っつーか
先に波風立てたものの負けって感じだよね。
旧作マンセーされてる流れも有れば
LR以降のキャラネタの流れもあって
我慢できない奴たまに少し食いつく。
そこで燃え上がることもあれば、誰もレスしないで
ほとぼりが冷めるまでネタレスの流れになる。
ああもう何か文体だけで分かってしまった
初出は模型スレだったと思うが
「まるで女子の馴れ合いスレみたいだ」って表現は言い得て妙だと思ったよ
山盛りのタブーと儀礼化した定番ネタによる過剰な連帯感と同調圧力
言い得て妙というかそのままズバリだな
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) MoAの続編はまだかね?
>>353 俺を誰だと思ってるわけ?
語るスレ作った人?
>>331が言わなくてもいいこと言うから
毎回こういう流れになるんだよな
挙句に変革君とかいつのネタ引っ張り出してきてるんだよ
何もしないのが一番いいって結論出ただろ
本人か?
359 :
なまえをいれてください:2009/03/18(水) 19:14:04 ID:sjztl47+
変革(笑)
同じ人物が拘って使ってるキーワードにしか思えんがな
ID変えもお手の物ですね
test
なんか本スレもここも
混迷を極めてるな
過疎の間違いではないかねワトソン君
もう色彩感の無いAC4のグラフィック見てられない
こんなのいやだいやだ
昔のACがいいよぉぉぉクソおおおお!!!
旧作が絶版になったわけでもないのにうろたえるんじゃねぇ!
エミュで解像度上げただけの作品
出してくれればいいのに。
箱じゃ旧作できねーんだよ。
PS2はしまってしまったし
エミュでACやってると確かに解像度高いと見た目は綺麗なんだけどフレーム数のせいでカクカクなのがだめだ
おまえら落ち着いてコジマ吸えよ
新人類様はわざわざこんなスレに来るな
N系信者と一緒くたってのは流石に可哀想
N系はACだが、4以降のはACではない
374 :
なまえをいれてください:2009/03/26(木) 00:23:29 ID:Qe+/mbfo
2も初めはACっぽくなかったし、そもそもPS以降〜PS2は認めnry
しかしよく考えて見れば4は一番無印に近いよな
PS2と違って完全に新しい作品だし、パーツ数やデザインの汎用性の無さも初代と同じだ
それでもって初代並みのハイスピードメカアクションを目指しているんだからよく考えたら良作じゃないか
擁護と言われてもかまわないが今さらそう思ったのさ
4だからな、FAの事じゃないからな、念のため
4が初代に変わる初代でFAがその続編と考えれば
初代っぽい?何言ってんのお前?
速度計だけ速くたって意味ねーから
ブーストで飛び回るようなスピード感とはちょっと違うスピード感だったな<初代
N系が黒歴史とよくいうが個人的には同じくPS2AC全部が黒歴史だったズラ
2も3もN系もロボのパースが総じてヘボい
>>374 ここは新作批判するスレじゃねーんだよ
4系はロボゲとしてみたら良作だが
ACとしてみたら凡作ってのが住人の認識だろ
一部の
どうしてここまでファビョりやすいのか
どうにもならない問題なんだから
何処までも嘆くしかないだろう
見苦しく嘆くか否かくらいは選ぶ自由はあるよ
前者を選んじゃった人が多いみたいだけどな
4は4で面白いが・・・ってとこだな
凡作っていうか名残がちょっとあるだけでまるで別ゲーだし
わざわざ比較する奴の頭がおかしいだけ
つーか元々は別名義の新しいタイトルだったんだろ?
無理やりACにしただけって聞いた記憶がある
ACって基本操作が難しいっていうのも魅力的だったと思うんだ
AC4でボタン一個押すだけでブシュブシュできるようになったのは俺は馴染めなかった
COOPミッションは面白かったが。
キター
>>389 faは、なかなか楽しんだが4もうひとつだったな
まあ、悪いとはいわんが別にACじゃなくても良かったな
雰囲気だけなら好きだった<4
ACと思ってるからダメなだけでゲームとしては完成されてると思うぞ
>>395 今でこそ、それなりに遊べるかもしれないが
あの初期レギュで発売するのは
AC信者、対戦厨じゃなくても叩くと思うけどな
>>396 初期レギュを話題に出すと叩かれるぞ
一時期のこのスレですら
完全防護膜(笑)
シャボン玉だったよなアレは
QBが楽しかったからそれほどクソとも思わなかった
QBする度にPA消費するNX仕様だったら発売日にクソゲー認定してたけど
SLで終わった自分、LRで開始30分で止めたがFAの体験版をやってみた。
アレよね、グラいいし、レスポンスもいいけど、ACぽくないのね。
2のメタル感、3の重機感がなくて五星物語の機体みたいなのね。
ちょっとジャンル違うけどバーチャロンのライブアーケードに期待しようと思う。
2と3を旧作にしていいものか
まぁ発売した年だけ見れば十分旧作の範囲内ではあるな
人によって基準が違うからな。
俺はSLまでは許せるけど
おかしくなり始めたのはSLからでもあるよな・・・。
なんかつくりが雑になったというか
発売日を基準にしたら
4だってfAだって新作が発売されれば旧作になっちまうじゃん
っていうかN系ですら旧作だ
なんという不毛
俺の中では4とFAですら3とNX並みに別感覚
1.2から性能がノーマルとネクスト並みに変わったもんな
2や3から入ったならまだ好きになれたかもしれない
PSACやった身としては2も3も陸に上げられた蛙のような無様な挙動で文句無く糞ゲー
そもそもACにOBもEOもEXTもインサイドも左武器もいらね
もうAC自体イラネ
不自然な慣性が何より要らんです
百害あって一利無し
PSACのモデリングだけ細かくしてくれりゃそれで満足なんだけどな
別に今更ネット対戦無くてもいい
初代みたいに面白ければいいが今の慣性はまるっきりオナニー
勝手に理想のACの世界を妄想。
基本無印な世界観で、管理者/各企業/イレギュラー(真ED、条件厳しい)のマルチED。
各企業の特色をシナリオでもっと出す(○○は報酬いいけど人道的に問題ある思想とか)。
他のAC乗りとの友好度(シナリオでの対決時にセリフ変化)
実は自分は強化人間の素材として造られたクローンだったりもいいね。
いっそ日付でも導入して1年を1周として月ごとの固定イベントやフリーシナリオをやっていくとかにしたり。
正直自分で組んだプラモが動くってすごい事だし、挙動が多少クソでも、世界に浸れるものが欲しかったな。結局挙動も含めて手を抜きすぎという結末。
>>414 > 正直自分で組んだプラモが動くってすごい事だし
ごめん、意味分からないやwww
だれかゼクシードの話した?
侍道とか忍道みたいにある程度の行動に対するリアクション要素が欲しいところだな
当のフロムが手を抜くことばかり考えてるから完全に夢想だが
デモンズの作り込みを見ると
フロムは財務か進行かどっちかがダメなんじゃないかと思う
時間掛ければちゃんと作れてるんだから
>>418 まぁ会社が出来た経緯からして滅茶苦茶な会社だしな
看板タイトルだからこそ時間かけてみっちり作るべきなんだが
フロムは看板タイトルだから信者が盲目的に買ってくれるものと思ってるんじゃないだろうか
邪推されても仕方ない出来のゲームを出す会社のカウントダウンなんかそれこそ信者しかwktkしないだろ
>>418 デモンズを調整したのはSCE
SCE側の人間がフロム信者で、でもフロムゲーにかなり不満を持ってた人物
かなり突っ込んだ意見交換や調整、バックアップを行ったらしい
そのSCEの担当者にAC4を調整してもらえれば初代のようになる
ムリダナ
お前らがフロムに入りゃいいんだよ。ちょっと改革してきてくれ。
なんか公式で動きがあったみたいだが、どうせ新作もクソゲーなんだろうな
デモンズやってないけど、聞く限りじゃ
ソロゲーにオン要素をすごく上手く混ぜた感じがするな。
良ゲーと呼ばれるのはそういう理由があったのか
>>421 調整はフロムだろ?
SCEのデバックの人間に「今の調整で問題ない、このままやってくれ」と
言われたから今の難易度になった、てインタビューで言ってた
つまり調整自体はフロムがやったことになる
カウントダウンがAC3+ハイデフな雰囲気だと思うのは俺だけでいい・・・
>426
SCEは要望を出しただけらしいよ。
最初は死ぬとキャラがロストする仕様だったとか。(SCEへのプレゼン用に入れただけで直ぐに削除したそうだけど)
>>429 確かSCEから唯一出した要望が「ヒロイン作ってくれ」だったような
>>426 俺の読んだインタヴューではバランスや仕様でかなり突っ込んで議論したとか、普段のフロムゲーの癖みたいなのを緩和したとか書いてたぞ
スタッフの取りまとめはSCEの人間が多いし、調整された仕様にゴーサインを出したのもSCEのはず
まぁどちらも遊んでるわけじゃないから共同作業なのは当然っちゃ当然だけど
作ったのはフロムで間違いは無い
しかしデモンズが難易度高いのに(実際はそこまで高くないほどよい難易度なのも◎)すんなり遊べるのは、シンプルな操作とその自由度にあると思う
遊んだ感覚からすると初代ACに凄く近いような気がする
>死ぬとキャラがロストする仕様だったとか
良い意味で限度を知らんなぁ
フロムのインタヴューなんて外面を意識した嘘ばかりだぞ
毎月レギュ配信してましたとか普通に嘘付くからな
>>434 発言者SCEの人だし
こんなことで嘘を付く必要が分からん
さすがに考え方がおかしくね?
>>435 俺は上の記事?が嘘だと言っている訳では無いのだが
「配信してました」じゃなくて「配信する予定を組んでました」とかの見間違いじゃないのか
もしほんとなら大グソだな
どっかにその記事残ってるのか?
>>436 それじゃ脈絡が無さ杉だろ
流れ的にそうとしか読めんて
>>437見て思いだしたが
特定のアセンで変形しますとか、スタビ以外にもビジュアルに影響するパーツが増えましたとか
フロムは嘘が大好きだな、せめてOP機くらいはアップデートで直せば良いのに
変形するとか言ってたんだっけ?
河森のホワグリのデザイン画とOPを見て変形機体が出るとか2chで騒いでいたのは覚えているけど。。。
ファミ通のインタビューでも(変形させたら)操作方法が変わるので採用しなかったってが出てたけど。
ソース出せと言われても出せないが。。。
俺の記憶違いかもしれないから間違っていたらごめんなさい。
>>440 > 変形するとか言ってたんだっけ?
さすがにry
最近、今のグラフィックで旧作リメイクしろって奴いるが、色盲患者が作ったんじゃないかと思える程の色彩感の無い白黒グラフィックがいいのか?
あのグラフィック大嫌いなんだが
最低だなお前
>>442 確かに今のグラでは納得いかないな
AC信者じゃないブロガーの4発売時のレビューを見ると
同世代の箱ゲーと比べてグラが一世代遅れている・・・なんて書かれていたが
確かに見劣りするしfAも変わってないか微妙に退化してる訳で・・・
デモンズも武器が1500種類とか宣伝してたけどそんなにあったの?
リメイクしろってのは
まったく俺が文句無く楽しめるような作り方でリメイクしろ
の意ではないのか?
ぶっちゃけACはグラとか気にしてる場合じゃないと思う
まずはバグが無くて快適に遊べるゲームを完成させる方が先
社員200人でゲーム同時開発しまくってる会社にグラを期待する
グラに力を入れたら本格的に糞ゲーになるぞ
PSP2でボタンが増えそうだから
ACもPSP対応してそのまま違和感なく遊べるようになるかもねえ
初代〜AC3を2x表示で楽しめてるのでリメイクにゃ興味ないっす
一度醜態さらしてるし
>>448 いや割と探索程度のプレイならPSPでもいける
NX仕様のほうが戦いのバリエーションが増えるのに・・
>>450 イミフ
アクティブミッションのことか?
LRに比べりゃミサイルに使い出があるとことかパーツ数のこととかか?
まさかのAC3リメイク
正直かなり嬉しい。
もう日の目を見ることはないと思ってたから。
バルドと同じ道を…
次作は前後編になるのだな
考え方次第では
3は初代のリメイク的な作品だからそのリメイクという事に
パーツ数は3のままなのか、それともFFクラスのパーツ数なのか
リカバリータイム=復活までの残り時間という事か
橙色のビジュアルイメージ・・・まさかとは思ったが夢のようだ
PSPくらいのグラなら無印のパーツを混ぜても問題なさそうだな
>過去5作品で人気の高かったパーツを復刻
キタコレw
企業も3仕様という事は過去5作品は初代〜AAに違いない
4みたいにデザインとグラがカスじゃないなら買ってやるか…
旧作の方が需要あるって思わせないとな
うわーいらねぇ・・・
まさか3みたいなもっさりゲーを持ってくるとは
NX以前の旧作ならなんでもいいとか思いそうだからカワネ
つかPS2ACなんざゴミしかないだろうが
つか操作方法どうなるんだ?
それによってはPSPごと買うぞ
アナログで視点移動か最悪連ジ風の自動ロック仕様か
どっちにしても土台が3じゃ興味ないしもう勝手にやってくれって感じだが
悪くないな。個人的にはAAが良かったんだが
だが、OBとEXボタンと視点移動ボタンが足りない
メカ動かす楽しさは間違いなく初代の方が上だし、順序としてはシリーズ1作目をリメイクするのが普通。
でもハードがPSPでボタン数の関係上あんまりアクション要素が強いと不都合だから3にしたんだと予想。
グラフィック的な面もあるんじゃないかね
単純にFFを使いまわしたのかもしれないけど
無印系は家庭ゲーム機で本気でやってほしいから3でも問題ないかな
3も好きだから買うけどね
FFの使い回し・・・そうかそれがあったか・・・
うん・・・ていうか個人的にほんと残念だ・・・やっぱり初代が欲しかったよ
初代ってアーカイヴとかで出てないんだっけ?
470 :
なまえをいれてください:2009/04/15(水) 19:43:28 ID:c2xjxjsn
エ、エネマシは?エネマシは出るの?
てか3やってりゃいいだろ
復刻パーツの為だけにPSP版買うとかないわ
だからPSACをモデリングだけ改善して出せと何度
そもそもボタン足りないから99%糞仕様になると思うが。
ACFFと同じ匂いがする
ACFFをやったことはないが上下オートサイトなんだっけ
ACの旨みが3割か4割くらい死んでる気がするんだが
長いことACやってないけど
3がPSP化と聞いて飛んできますた
どうせなら2がやりたかったけど
手軽に通信対戦とかすげぇ楽しそう
愚痴スレかここ
スマソ
旧作信者でも移植は残念に思うの?
いや、嬉しいぞ。
決定的に悪くなり始めたのは・・・、まぁ人によるけど俺はNXからだと思うし
その前の作品をリメイクするってことは、今の状態を省みることに繋がるかもしれんし
移植されたのが3だからほんとどうでもいい
何の感情も湧き上がってはこない
移植・リメイクするには発表されてるAC作品のほぼ中間の3ってのは
中途半端すぎてで食指動かされないんだよなあ
3は初代の直系だと思うから正直に嬉しい
PS3でアーカイブとして配信→PS3でも遊べてPSPで持ち運べますよ
って感じなら考えるか
もちろんラスボス追加とかあるんだろうな?
でもまぁ結構売れそう。小銭稼いで次回作の資金にでもしてくれ
次回作ではバグ出すなよ
つうか視点上下はオートなのか?
糞ゲーの予感しかしない
しかも土台が一番つまらん3だし
急に3への風向きが悪くなって、
3派は涙目だな。
こないだまで仲良くしてたはずなのにw
3なんてN系の評価対象外級のカスっぷりで相対的に評価が上がっただけだろうが
初代ほどの躍動感もなけりゃ2みたいな潔さすらないし
何より逆間接と四脚が壮絶にださい
結局一番新しく出る作品が批判されるんだよなここw
まぁ古いほどいいってスレだからなw
PS三部作のリメイクとかされたらそれはそれで非難轟々だろう。
どこのスレでも批判する奴の声はでかいな
本当にAC好きなのかと?
初代系に近い雰囲気の3だけど
今の本スレだとまた変なキャラネタとかで盛り上がりそうだから
こっちじゃないと普通の雑談はできなくなりそうだ
ガチャ歩きの4脚は見たくなかった…
ガンダムゲーじゃないメカゲーだという妙なこだわりがあった俺は
未だに人型2脚は使わない
>>491 AC全部好きになる必要も義務もないんだぜ
全部好きじゃなきゃACやっちゃいけないのか?
そんな馬鹿な話はないってのは分かるよな?
初代ACを操作性そのままリメイクして、
オンライン対応して頂ければ嬉しい。
ちょっとでも手を加えたらお前ら認めないだろwww
最近出るオラタンみたいな
オンライン対戦可の箱で原作そのまま移植が結局のところ一番じゃね?
まぁPSのゲームを箱に移植は無理だろうがw
何が悲しくて対戦せにゃならん
そういやそうだな。
オラタンに思考引っ張られてたわ。
すまんかった。
ACの本旨は対戦
フロムはこう思ってるんだろうな
>>498 フロムが少しでもそう思ってるなら糞レギュ配信して半年放置とかしねえよ
それもそうだな
手抜いても信者がありがたがって買ってくれるボロい出資とかかな
ACは世界観とストーリーが一番大事かな
世界観はしっかりしてるが
ストーリーは…
好意的に見れば、多くを語らずプレイヤーに考えさせ、想像の余地を残したもの
逆だと、なんじゃこりゃ、消化不良、説明不足、マンネリ
難解なのもいいけどさ、
たまにはPPやAC2みたいなベッタベタなシナリオのACも必要だと思うんだ・・・。
あの辺なんてぶっちゃけ特撮モノの展開だからな
LRやればいいじゃない
旧作信者さんたちは今度の新作買うの?一応3だし
復刻パーツが何なのかwktk
MoAの両肩パルスあると嬉しいな、発射はもっと派手にしてほしいけど・・・
復刻パーツ嬉しいっちゃ嬉しいけど
たぶんN系に登場した奴だけじゃないか?
カステラとか出たら喜ぶんだけどな・・・
フロムは経営苦しいんか?
3Pサイトで久しぶりにクレストの全体シルエットを見ると
あ〜ACだなぁと思ってしまった、最近は異形ぞろいだったからかな
公式の>過去の伝説的パーツ群を新たに収録
これにとりあえず期待しておこう、伝説的というからにはそれ相応でないとね
ナインボールかナインボールかナインボール辺りは最低でも必要だな
あとフルフェイスと皿さえあれば何もパーツは望まない
出来れば3以降のタンクにあるコネクタと四脚の腰の厚みを無くして欲しいぞ
四脚の方は模型化もしているから形状変更の望みは薄いけどな
デモンズが10万行ったそうだけど
SCEのゲームって評価高い割に売れないからねえ
ICOも面白かったし評判も凄かったけどその割に全然売れてねえし
30万くらい売れてれば景気良かったんだろうけどな
10万売れれば御の字なご時世だし
そりゃあ信者がいれば長続きするわな
ACの凄いところはその信者をとっかえひっかえしてアベレージ10万維持してるとこだが
つってもN系だけは流石にあの有様だったが
>>510 ICOは著作権違反か何かで後を断たれたからなあ
Eマシ(MoA仕様)とかケンプファー頭とか復刻して欲しいんだけどな
とりあえずPS時代の核を復刻して欲しいわ
両肩に核とかバカげたことやってたからw
>>507 過去5作からのパーツ復刻って書いてたし
数的に3より前の初代、PP、MOA、2、AAからと予想
予想もなにも公式サイトにそう書いてあんじゃん
で、要はそれが例えばフライトナーズコアとかLRで復刻されたものだけが追加されるだけじゃねーの
って言ってんだろ
ぶっちゃけ3のパーツ群も
初代のデザイン焼き直しだしな。
キュンタマ復活→模型って無理か
初代のパーツにディテールを追加していくと結局3みたいなデザインになるんだよな
9玉再現パーツ全部出て欲しいよな。
頭コア腕足パルスぐらいはせめて。
出来ればあとミサイルも。
それぐらいのサービスはして欲しい。
>>519 パルスはMOAのムービーくらいハッタリ効かした大きさだといいな
パーツデザインはLRのでいいから、アナイアレイタ―のVIも出して欲しい
そして9球と並べたい
旧作だからと無条件に絶賛されてたはずの3までもが
移植されることで新作扱いになって完全否定とかやっぱ凄いなこのスレ
>旧作だからと無条件に絶賛されてた
どこのスレだよw
初代緑ですら無条件に絶賛ってのは覚えが無いな
どれも条件付でなら評価されてるだろ
だがNX、テメーはだめだ
最近NXをほめようとするのはいいんだが
嫌いだと言っている人の神経を逆撫でるために
ほめている連中がいる気がする
嫌いな人にとっては相手が好きだと言うだけで気に障るもんさね
その逆も然り
とりあえず出たら買ってみる
2は好きになれなかったが3は初代のオマージュとして結構やりこんだからな
赤目とヴィクセン腕や新シナリオなどミッションが充実してると嬉しい
視点は上下視点は十字にでも振り分けられたら良いんだがな…
操作が糞じゃお話にもならん
人柱待ちが妥当
引き撃ち卑怯とか言ってるFA層がそのまま雪崩れ込むのがもうダメだろ
割とまともだった3の対戦がレイプされてクソゲー認識が広まるだけのような
重EO使う奴はどうこう、とかまた愚にも付かない不毛な議論が展開されるんだぜ
不特定多数との通信対戦だと遠慮する必要がないから切断逃げ多発しそうだしさ
操作の不自由さも相まって向こうのスレも荒れる気がするなー
対戦だけやる訳じゃないからどうでも良い、むしろ対戦なんか要らん
3の対戦が割とまともなんて何の冗談
そもそもPSPの操作系でまともなものになるんだろうか
ミッションとかどうすんだろ。敵いっぱいいるから上下視点移動を
オートエイムで処理とかやったら逆に混乱しかねないし
相変わらず日本語表記のパラなのか
パラがNXと同じぽいのも不安だ
実弾兵器にEドレ100以上とか違和感ありまくる
>>530 4から入った世代はやらないだろう、多分
来たら来たらで優しくファックしておやりよ
PS3部作をアナログ二本使えるようにしてグラ良くしたリメイク出ねーかな
一通りやったが今でもストーリー覚えてるなんて3部作ぐらい
まあ厨房の時にアホみたいにハマったてのが大きいが
>>537 あの複雑な操作だから良かった、そんな気がしないでもない
539 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 12:20:37 ID:YtR/UJb4
グラを綺麗にする、っつってもPS3や箱○じゃ別物になりそうだなぁ。
機能も少なかったからPSPでとかならやりたいかも。
というか、対人戦メインの人間の認識はおおむねそんなもん。
NX以降は一部の好き者しか戦術を突き詰めて考察してないし
4以降はAA〜SLの頃全盛期だった連中はすっかりロートルになって
ずいぶん丸くなっちゃったしな。
3の対戦はパーツバランスは良かったが、ゲームとしては圧倒的につまらなかった
という認識が大半だと思うよ。なんせ弾当たらないし火力無さすぎだからな。超地味。
PP、AA、SL好きはそれぞれこだわりを持ってるから相容れないとこはあるな
4以降はユーザー変わりすぎ
543 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 17:38:51 ID:lYKduJPR
ぶっちゃけ4系は別ゲーでしょ。そう割りきれば楽しめる。
>>542 あのマシンガンが火力無さ過ぎ・・・だと!?
未だに4と4以前の作品を真顔で比較する馬鹿がいることに驚き
>>545 旧作信者なんてどこにもいないさ
なんか狙った台詞が多いな4系
初代ラストのネストの台詞と音声はべったべたで苦笑した記憶がある
>>542 そりゃお前さんの腕が悪いだけだ
軸合わせりゃ弾もバカスカ当たるし火力もお手頃だった
弾が当たらないって点ならPSシリーズの方がよっぽど難しくないか?
軸合わせたり着地後の硬直狙ったりとか、操作の難しさはPS2シリーズより高いと思うんだが
3系はそこそこ補正があって近寄れば当たるので
初代系の1P側における、全く曲がらない補正とは別だと思う
>>547 あのレトロフューチャーな感じがたまらんのじゃないかw
553 :
なまえをいれてください:2009/04/28(火) 09:16:08 ID:EslHvzBy
初代カラサワは軸合わせないと中距離での命中率が酷かったなぁ
2Pだと軸合わせいい加減でも結構当たった気がする
>>531 対戦がいらん ×
今対戦やってる人間がいらん ○
>>553 そうそう、初代のカラサワは何かと使い勝手が悪かった
バランスブレイカーって点だとPPでは指の存在がデカすぎるし、
MoAでは他のレーザーライフルの方が使い勝手が良かったりで、意外と存在感が薄かった気がするな
2になって強化されすぎた
557 :
なまえをいれてください:2009/04/29(水) 12:06:01 ID:MeBGq3s7
まぁ2のカラサワはアレはアレでよかったと思うけどね。どうせ対戦じゃ禁止だし。
PPといえば核が普通に使えたなぁ。何で以降はネタパーツに・・・
PPは新二脚やら指やら核やらアレ過ぎたけれど、初心者呼び込みにはちょうど良かった。
MoAで卒業して今日4と4faを買ってきた俺が来ましたよ
ロボゲの4スレで旧作信者装ってる馬鹿はどうにかならんのかな
新規がどうのとか4系の対戦が糞とか露骨にも程があるわなw
未だにここの住人を仮想敵にしたがる奴がいるってことに心底びっくりだよ
そもそもここの住民はここ以外には行かない奴の方が多いだろうに
何を言ってとるんだお前はw
古参
対戦厨
旧作信者
嫌ってるものが丸わかりなのがあれの面白いところ
結構初期機体が使えるんだな
大幅改造しなくても結構何とかなってる
>>565 どれの話だ? 4系か?
あれはもう初期機体とは言わない
4の時はパーツ少ないのに初期機体だらけで被り過ぎて萎えた
日本語でおk
初期機体といえば、初期機体でアリーナ制覇した人とかおらんかね
自分でもやってみたんだけど(SLで)、カラードネイルに勝てないのよね
カラードネイルはブレオン制覇の時に挫折しかけた記憶がある
一応やれたよSLまでは初期でなんとかなった
571 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 00:40:35 ID:oKwm1tWA
ブレオンアリーナ制覇とかできる気がしないな・・・
どのシリーズかはわからんが慣れれば案外楽だぞ
動画を見るとどのシリーズでも極めたブレーダーがいるもんだと思ってしまう
光波ブレやロケはさすがに見ないが
本スレでやれ
faのオペレーターに「本スレでやれ!変態が!」って言われたい
vipでやれ
そこら辺にしとけよ
またレスの質がどうこうとか火病りだすんだから
578 :
なまえをいれてください:2009/05/08(金) 11:41:50 ID:UKugNmfK
移植しやすさで選んだんだろうけど3系の前に2系を移植して欲しかったなぁ
2系とか3以上にイラネ
そもそもPSPにACを移植ってのが間違い
つっても既に据え置き機では出てるわけだしなぁ
2も3もイラネ、今回は3移植だから3を叩くけど2移植でも同じこと
リメイクするには中途半端な作品過ぎる
何を移植してもPSPのボタン数じゃ酷い結果にしかならない気がする
上下オートの時点で何出しても糞ゲーだろ
今の鬼ロック環境をなんとかして欲しい
2からちょっとロック精度高すぎない?
最近久しぶりに初代やって感じたことなんだが
結論、PSPで出すぐらいならPS2でもいいから初代をリメイクしろ
初代のリメイク=3なんだが知らなかったのか
>>587 そうだが、期待度としては古い作品の方をリメイクしてくれたらねと
プログラムそのままでテクスチャとモデルを新規にすれば良さそうなもんだが
3が初代のリメイクとかアホか
あれはオマージュとかリ・イマジネーションの類いだろ
590 :
なまえをいれてください:2009/05/10(日) 07:44:56 ID:0XKydP+A
まぁオマージュだな
>>586 アーカイブスに対戦ケーブルのエミュレーション機能を付ければ解決するな
kaiみたいなやつ
それよりもPSPでもアーカイブスの奴出来るようにしてくれよ……
3移植とかがんばらなくて良いからさ……
PSP2でボタンが増えるといいねえ
つかL3L2R2なくしたソニーが全部悪い
>>568 初期機体で強力な敵に勝てても中途半端な敵にはかてないんだよな。
メイトヒースなら砂漠ステージでやれんこともない。
OBで距離をとりカラサワの発射感覚にあわせおどりながら引く。
敵のくせとしてグレーネードはロックした瞬間うってくる
OBはEが切れるまで使う。これがみそ相手が弾切れしてる状態で切りかかるといい。
ちなみにアレスのカラサワはなんかしらんが避けにくい・・・勝てない
どの作品も挑戦してみたがどれもできたことないな。
MOAに関しちゃあれはもうめんどいの域だろう。
あれはもう鬼ロックが強いってだけだからな
戦闘機動と巡航の区別の無い旧作じゃそら強いわな
旧作の初期機体が一番性能低いよな。 MOAはもうEX200の存在がある時点で
詰んでる。 いまだに敵ACで一番つよい敵と認識している。
初期機体でセラフを倒すブレオン動画を昔に見たような…見ていないような…。
初期ブレで倒すって動画ならみたぞ。何度も挑戦したうえで撃破した
って内容だがすごいことだと思う。 俺は月光ならできるが初期ブレは無理ぽ
2AAのセラフだよな?
初代系の武器腕逆脚と対空戦車モドキタンクのデザインが素敵すぎてヤヴァイ
MOAは鬼ロックが酷いんじゃなくて2P補正が酷い
COMが軸避けするだけで全然弾が当たらなくなるからな
敵だけ強化人間に通じるものがあるな
>>602 仕方が無い、CPUが弱かったらそれはそれでボロクソだろ?
所詮三流メーカーの作るAIじゃ有利な条件つけないと人様には適わない訳だし
鬼ロックとか常時二段とかはかなりギリギリなとこだが
強化人間とかでパラメータから弄りだしたらもう論外だろ
どっかのN系みたいに
MOAに関して言えばシリーズでは珍しいAIが引き撃ちする作品だから
AIの出来に関して言えば普通に良かった。
それだけにPPを更に悪化させた2P補正はどーなのよと思ったな
残念ながら軸撃ちってのは1Pが2Pに弾を当てる戦術じゃなく
2Pが1Pの弾を完全回避する戦術のことだからな…
当時は軸の定義すら曖昧だったが今ではそうなったのか
でも、マスターアリーナクリアするころには腕が格段に上がったよな
腕が上がらない奴のほうが異常だろうw
NBと違って山歩きをした後のような心地良い疲労感があった・・・気がする
ふと思ったんだけどさ
ACってシリーズを重ねるごとに、ACらしくなくなったって言う人いるじゃん?
本当にそうかはわからないけどさ
もしそうなら、ACらしくなくなっていくのがACってことになるよね?
ACらしさなんてものはそもそもない
その人にとってACのどのファクターが重要かってだけのこと
10秒考えたらこんなことくらいわかるだろ
MoAのアリーナでパルスライフル使ってたら集弾率の悪さが美味い方に働いて
ガシガシ命中して噴いたことあるな
ジョー対ホセみたいな感じか
そういやアリーナで対戦時間長いとリプレイが変なことになったよな
ある程度以上長くなると、それ以上は記録されずに終了するね
それとは別に、稀にバグか何かで実際の動きとはまったく違う動きを始める事もあった
フロムが本気でAI組んだらマジモノの鬼が出来上がるぞ
鬼より地形戦出来るAI作って欲しいわ
いつまでも壁に引っかかってるんじゃないよ
そもそもプラットフォームをPS2に移行してからはACがオモチャみたいに見える。
理由はグラもさることながらACの動きがね… ゲームゲームしてる画面というか…
初代シリーズは粗いグラの中にも何かリアリティを感じさせるものがあった。
4系はね、グラだけに絞って言えば良く出来ていると思う。
何か似たようなレスがあったので反論が来そうだw
リアリティ(笑)
ACのAIに限ってそれは最初からまったく無い
エリアオーバーするのが人間らしいとか頭の悪い勘違いをフロムがしてた時分もあったな
旧作人間だがリアリティって言われると…ねぇw
>>616 4のグラは当時の他のゲームと比べたら相当酷いが
リアリティはないよなぁ・・w
リアルなリアリティなんだよ
>>619 そんな事言うとfaはどうなる…
まぁグランツーレベルと比べちゃいかんがせめて大統領クラスがよかったな
機体以外は適当な地形や平面世界が多いし
なんか4系は
色が薄い気がする
PSACの頃は初動に重さが感じられたけどな
ブースト直前の一瞬の溜めとかが今より露骨
それをもってリアリティとか言われるともにょるが
ああいうモーションがないからPS2ACは挙動がおかしいとか言われるんだ
そもそも2でOBが登場したのがry
3SL
LR
はPSPになるのに何故ネクサスが・・・
3はまだ分かるけどLRは・・・
根本からダメな縛熱は残ってるし(あれは多寡や程度の問題じゃない)
部位破壊は足ばっか壊れてろくにゲームとしてのバランス取れてないし
マガジン(笑)はあるしマップはアホみたいに狭いし
NXほどじゃないにしても「これはどうなん?」と言わざるを得ない出来だったろ・・・
今更PSPに移植ってのが俺には辛い…
「据え置き機で出るようなゲームが携帯機で人気があるから」と言われればそれまでだが。
あの画面でエンブレムを作る気にはなれんし… 俺みたいなオサーンになると目が持たんよw
PS3新作「真アーマード・コア」どう? フロムさん。
出るとしても旧作仕様はまずないな
あれはPS2だから許されたゲーム性だし
>>628 強化人間もCPU専用のままだったからな(NX→NB→LR)
E効率が悪すぎて結局終わるころには小ジャンプの技術だけ上がってたな…
N系スキーな俺でも何故かLRはいまいちだめぽ
当たり判定やガレージ一新は評価できるけど
何故かNX、NBより動きはもっさりに感じるわ
負荷も減ってるし速度も上がってるのに
あとミッションとアリーナがつまらない
LRのアリーナは総じてマップが糞
あとN系は肩武器のやる気が全般的に無いのも解せない
良い所もあるにはあるけど熱Eダメが全部終わらせちゃってる<N系
駄目な仕様を「根性がない」「ヌルゲーマー乙」と擁護&罵倒する信者のせいでなお終わってる
>>633 強化人間が使えない時点で肩武器なんて意味ないだれ
>>634 自分が好きなものに自信がない証拠
更に言うと自分の好きという感情にも自信がもててないってことだろ
本当に好きな物貶されてもむっとするくらいなら誰でもあること
そこでわざわざ排他的・攻撃的になる奴は所詮薄っぺらな感情しか持ち合わせちゃおらんのさ
仮にそうでなくても余裕の無い人間ということでしかないがナー
637 :
なまえをいれてください:2009/05/26(火) 21:29:31 ID:Z6eynH0r
まぁ(多分)一番使用者多い二脚でキャノン使えないんじゃな・・・お楽しみ要素としてくらい残してもよかったのに
ネットやってない奴はけっこうネクサスとか好きだったりする
対戦も結構白熱するし
爆熱すると白熱するをかけたんですね!いやぁさすがだ!
弾避けられないNXはアクションゲームとして好きになれん
NX並みの命中率でLRか旧作並みの回避力があれば…。
これって矛盾になるのか?
LRは最高速度が高いだけで根本的な問題である不恰好さは変わりない
NXとLRはPARで強化人間にしてプレイしたな
強化人間にしたら結構面白い
特にLRは最高だったな
不満言ってる人の中にはネクサスやLRクリアできなかった人も混じってるのかな?
MoAやAAやSLを含む旧作をクリア出来て
NXLRだけクリア出来ない道理がないだろ
まあ新生ACとうたわれたNXから口数が多いレイヴンが増えたと思う。暗くて謎めいた世界観やレイヴンがいい。そういう意味ではPS作品はいい
NXは動きがストレスゲーなのにクリアするのが簡単という謎仕様
爆熱で相手をフルボッコにするのが快感でたまらm!”!!!1!
>>642 強化人間にしてなんとか遊んだ口だが忘れた頃に
熱以外にもセーブシステムという糞仕様があった事を思い出す。
強化前提なら内容短いステージ狭いのLRよりは遊べた。
四脚がフロートみたいな性能だった頃が懐かしいな
フロートっつーか高機動なタンク?
今はフロートだか四脚だかわけわからない飛行船と化しているからな。
パーツに生物ないのかな
モンスターの戦闘実験やってたじゃん
あれはなんの意味があったんだ
何言ってんのコイツ
>妄想改善案、懐古野郎大歓迎
テンプレにもあるんだしいいんでねーの
他スレで生物パーツなんて案出してもネタになるだけだろ
俺にとってのACの一番美しい思い出は、ザだか電撃PSのオマケでついてた体験版。
確か初期機体での海上基地襲撃だけができる仕様で、発売日まで毎日数時間やってた。空中での挙動がすごくリアルでミサイルの軌跡も海も空も美しくて、自由に空を飛べるだけで満足だった。あの頃に帰りたい。
生体パーツ足がナウシカのオウムでヌルヌル攻撃
>>655 俺の記憶が間違ってなければアクションボタンを押すと
何故かミッションを終了出来る施設があった気がする
初代のラストミッションでその施設が置いてあったっけ。
その体験版ってなにの?3?
初代AC
サルのようにやり込んだな…
4、fA、初代、MOAの順だな<プレイ時間
後は似たり寄ったりで覚えてない
というかほんとPSACをPSPに移植してほしかった
PS1シリーズをPS3と箱○でリメイクが最強
フロム的にはPSACシリーズのリメイクはNXで済ませたつもりなんだろ
あの挙動がよかったのに完全無視で見た目だけ似せても意味無いけど
ナインブレイカーは死ぬほどやった
お前はきっとドラゴンズレアも無心で遊べる
666 :
なまえをいれてください:2009/05/29(金) 20:13:10 ID:nSMwd1A8
久々に見に来て見たら広くなったもんだな
旧作以外の話題が普通に出るなんて、住人は残っていないと見た
お前みたいな無意味に古参面するアホもどっかいけばいいのにな
旧作スレで何を言ってるんだお前は
>>668 最近、話題が薄れて各方面で暴れてるリンクズ達だろ
そっとしてやれよ
>>666 愚痴るだけ愚痴った挙句にPS2時代の移植ACとくればね…。
もはやPS時代に固執したレスをする気力も低下していると見て間違いないw
今更だけど、PS時代こそが至高のACだと語る=旧作信者達(俺も含めて)は
それを次世代機(PS2/PS3)で再現して欲しいという要望を抱きつつも、その裏で
実はその要望は自分達が勝手に創り上げた虚像だという事を知っている…。
フロム社員がこのスレを見ているかどうかは知らないが、こういうスレがある以上、
ほんの小さな片鱗でもいいから、という希望を抱いていたのもまた事実だよね。
ホント、今更当たり前の事を… なレスだったわw
なんかどんどん人が去って行ってるような気がするよ
気のせいだと思うけど
レイブン10人VSリンクス1人でオンライン対戦したい
やる前から結果の見える戦いなんて面白くもなんともない
ネクストはPS2時代のACでも三機ぐらい用意すれば十分狩れる
むり
ミサイルの挙動やら防御係数やら攻撃係数やら基準が全然分からないのに
どっちが勝てるだのどれくらいの数揃えればだの
頭が悪いのにも限度ってもんがあるだろう
FFとドラクエを比べる奴ってなんなの?っていう
どちらかと言えばFCロックマンとSFCロックマンX並みに違う
リンクスレイヴンで区分けしたがる奴もなんなのって感じだが
定義も分からないならその単語使うなよ
>>670 概ね同意
しかし、3は好きだったから一応楽しみにはしてる俺ガイル
初代ハマってた時は工房だったか…
>>678 リンクスレイヴンってだけで区別されてると思ってる池沼ですか?
くだらない言い争いなら本スレでやれカス
システム起動します。
本スレを巻き込もうとすんな
レイヴンあーだリンクスがこーだなんてしょうもない喧嘩なら本スレの領分なんじゃね
まぁどこでやってもいいと思うけどな
俺が恥かくわけじゃないから
いまだに本スレ叩いてるヤツって
AC関係なくただ毒吐きたいだけだろ
wikiの談話室ってのが一番痛いんじゃないの
流石その一番痛いところを覗いてる方は違いますね^^
言い合いするときだけ活気付くここも大概だっつの
ポータブルのはシナリオ増えたりするのかな?
パーツは文句なさそうだくど
>>687 これでSCOOPEYEがハブられてたら泣く、NIGHTEYEも復刻して欲しいが
シナリオは小説からランカーが参加するらしいから変化するかもな
セラフもゲスト出演しそうな雰囲気だ
SCOOPEYEとかNIGHTEYEとか何いってんの?
分からないなら黙ってろよ
フロムはACのPSP版出すより、ACE3のBEST版を早く出せ
なんでフロムがACE3の廉価版を発売できるんだよ。。。
そんなうんこよりPSACの復刻まだ?
>>688 夜目のデザインは好きだったな
LRの目3とかもあれば嬉しい、あのヴァルケンみたいなやつ
>>693 初めに、今回のAC3のPSP化は、PSストアだかのダウンロード販売で、今PSACはPS3だけ販売されているけど
AC(3)がPSPのボタン数で出来る!ってことを示した後にPSACのダウンロード販売をPSPにも許可するのかと思った。
キーコンフィグ設定は改造しないと結局だめだろうけど
>>692 あ、バンプレストなんだ
ACEはシリーズ止まっちゃったからな…
>>695 つまりPSPGoのbluetoothでのPS3コントローラー使用で
恐らく別売りケーブル想定で搭載してるであろうD4出力でテレビに繋げということか
>>698 PSよりも持ち運びが楽だよ!だから何っていう
あー、でも将来的に
ゲームハードってみんなそんな感じになりそうじゃね?
ちっこいけどHD画質で出力できます、みたいな。
>>696 結構不評みたいだなあの頭w
面のとれたウォーズマンみたくて大好きなんだがな…
お前が大好きならそれで問題ないだろ
703 :
なまえをいれてください:2009/06/10(水) 01:34:09 ID:eRV1VH7T
デザインなんて結局は他のパーツとの組み合わせ次第だからなぁ
パーツはあればあるほど幸せ
産廃だって1人プレイなら幸せ
EYE3はNBの火星人とかかっこいいと思う
人気ないパーツ=他と被らないだから良い罠
体験会どうだったのかね?
ボタンの数からして足りないハードでACだからな
今まで以上に期待はしないほうがいいだろ
評判よければPS系リメイクの可能性もありとのことだがどうなることやら
ポータブルのデフォルトキーアサインがひでえよw
710 :
なまえをいれてください:2009/06/16(火) 01:27:49 ID:bc0cXjB6
まぁ全部自由に変えれるからいいけどねぇ。
アレがデフォルトとはフロムにはリアルドミナントがいるんだろうか・・・
ドミナント(笑)
ゲドナント(干)
糞スレ終了して
いやです
もしPS系がリメイクされたら相当荒れそうだなぁ
リメイクの話ってどこから出たの?
体験会?
PSPでってこと?
>>715 初期作好きは夢見てる奴が多いから
どんな良いリメイクしても、
「こうじゃないんだ!俺の初代はこれじゃない!」って言うと思うがな
理不尽な強さの
新ACとしてリメイクを期待してみたいが、難しいだろうなぁ
リメイクっつよりはモデリングとか見た目部分の差し替えだけだろ
新要素も要らずモーションすら変えなくていいというのに何がリメイクか
ID:nVZz5KBX
「こうじゃないんだ!俺の初代はこれじゃない!」って言うと思うがな
おまいさんはそれで満足かもしれない。
だがおまいさんと同じ初期作好きが全員その意見とは限らない。
なんというか考え方が傲慢だねぇ
>>720 お前本スレでも思い出補正で初代はダメ
とかしつこく粘着してた人?
正論言ってるだけなのにレッテル貼り始めようとするとか
人としてどうなんだよw
>>720 は?全員が満足できるものが作れるとでも思ってんの?
お前が「初期作好きは夢見てる奴が多いから」って言ったからこそ
夢をそのまま書いたのに傲慢とかどんだけひねくれてんだよw
725 :
なまえをいれてください:2009/06/18(木) 23:38:25 ID:D7oskwQ+
まぁリメイク→回顧の叩きなんてACに限らない業界の常だろうに
リメイクがあるなら片武器を展開したときのかっこ悪いポーズとかはどうにかしてほしいな
小ジャンプはもう戦術や仕様の根幹部分と言っていいので
仕方ないからあれこれ言わんけど
初代体験版からやってるけどリメイクよか古参新規を唸らせる新作がやりたいがな
デモンズソウルで頑張ってくれてるのでもしかしたらという期待はしている
しかし、今のフロムに
まともなもの作る力っつーか
経済的余裕はあるんだろうか
新入社員入れてるんだからあるんでないか?
初代の体験版くらい楽しめるなら体験版でも金出して買うのに。
あれも今やると正直糞ゲー過ぎてワラタ
色んな補正がかかってんだなぁと改めて思った
ACPS版PS3でできるよ
733 :
なまえをいれてください:2009/06/25(木) 05:59:24 ID:WtngKRjV
質問なんだけど、MACHINE SIDE BOXってどんな内容?
ググったんだけど、もっと詳細知りたいんだよね。
買った人いる?
さげわすれたすまないorz
尼レカス
N系で唯一評価できるのがBGMだな
演出も評価してやれよ
特にジノ
>>738 ナインボールのBGMは何だったんだろうな
あんなクソゲーの客寄せパンダにされたのかと思うと改めて悲しいな
というかAPダメENダメ問わず「熱」という設定自体馬鹿馬鹿しい
厨二設定にすらなってねぇよ
確かに熱は糞すぎた
でも例えばブーストだけで熱が上昇してくほど冷却効率の悪いアセンだと
組んだ時点で出力不足とか重量オーバーみたいに「冷却不足」とかで
メッセージが出るようにしとけばまた印象は違ったかもな、と思ったり。
(めんどくさいというイメージにかわりはないだろうが)
熱が出るのはおかしくない
おかしいのは、ACのゲームスタンスに取り入れたことだ
自分の好きな機体を好きなように動かせるのがこのゲームの特徴なのに
熱要素入れるなら、ACではなく別のタイトルでそういうリアル(?)さを導入してほしかったな
しかもN系は踊りも出来ないに等しいし
744 :
なまえをいれてください:2009/07/04(土) 13:50:22 ID:g4HBxBXa
熱ダメージという概念はありだと思うけどなぁ。Eダメは擁護する気にもならんけど。。
熱システムはバトルテックのパクリ
リアル嗜好だったガングリやら鉄騎でもあんなワケ分からんシステム入れてなかったのにな
そもそもあんな糞システム導入したらゲームがつまらなくなるって小学生でもわかりそうだと思うけど
実を言うとあれはあれで楽しかった
必要ない要素なのに変わりはないが、より産廃を楽しめてホクホクした
EOとか自立兵器が好きだった俺は旧作を語る資格なし。かな?
対戦考えないでも窮屈になっていったからなぁ
熱がいかに糞かを例えるとリッジレーサーをビジュアルそのままで
突然、挙動だけグランツーリスモにしちゃった様なもんだ
実際あったんだよな、これがorz
プレイしても語ることが許されないこんな世の中じゃ・・・
どこのスレとは言わないけど、改善されると無かった事になるのよね
本当のことを言っても誇大にAC全体のアンチ扱(ry
ちょっと長文で愚痴らせてもらう。読む気が無ければスルー推奨。
スレの最初の方にあがってるんだが、確かにミッションがアリーナと変わらないようになってきてるのがちときついな。
俺、初ACがMOAなんだがあれは良かった。ミッションも重量型でじっくり進んで行くのが好きだったんだが最近はランクやらいらんもんを気にしてクリアせねばならん。仕事をSやらAやらBやらで評価されたくないね。
そして極めつけはアリーナのランク。全然1位に到達した達成感無さ過ぎだろJK…。しかも自立兵器やEOはどこへ…?一度漕ぎ出した船は最後まで責任持てよフロム…。
どこが長文?とか思ってしまった
>>755 携帯で見るとかなり長く見えたんだwwwwwPCで確認したら四行だったな、あんま長くなかったwwwwwwwwww
>>754 > そして極めつけはアリーナのランク。全然1位に到達した達成感無さ過ぎだろJK…。しかも自立兵器やEOはどこへ…?
?……
>>757 4系の話じゃない?
アリーナ難しくしろとは言うけど、古参ややりこんだプレイヤーはCPUが雑魚に感じるのは当たり前のような気がする
まぁ、一位はダイ・アモンくらいには強くしてもらいたいけど
>>758 ダイ・アモンってLRのやつか、あいつ倒して何か貰えたっけ?
それで思い出したけど
LR、4はバーチャルの敵って設定扱いだから妙に詰まらないんだよな
流石にVRアリーナの敵全員が本編に出張されても困るが
しかし俺はfa前半(レギュが出る前)で見事にACを卒業してしまったから語る資格もないかもな
PS3が無いとポータブル系も遊べなさそうだから
まず自機も敵機も条件は同じという時点で4系アリーナは難しくなりようがない
自機だけN系のような仕様で、通常ブーストや被弾時はもとより
回避の要となるQB使用でも爆熱とか、つまらない枷でも無い限りは…
あとはFCSか、自機だけあの小さいロックオンサイトが健在なら相当難しくなっただろうな
そういうの抜きでランカーを強くするなら、もうパラメータだけ変更した専用パーツくらいだな
防御力が2倍(実質AP2倍)とか、重量機なのに旋回が異常に速い、軽量機なのに安定が異常に高い
敵が使用する武装の弾速はどれも自機のそれより遥かに速く、撃たれれば高確率で被弾
当然、敵ブーストの出力は通常・クイックともにイカレた速度で引けない追えない
常に相手の得意距離でいいようになぶり殺されるという、強化人間以上のランカー優遇措置
ここまでやっても勝つ奴は大した苦労もせずに勝つんだろうけどな
>>760 4系というかfaは大した苦労をしなくてもエリアオーバーを連発して楽だった覚えがある
それにしてもTGSのQBでPAが減る糞仕様を廃止したのは正解だったな
初耳だけどN系の後じゃ全然不思議には思わんな
APダメよろしくああいう縛りは防御面くらいにとどめとかないと先ずゲームとして糞になる
ゲームとして糞なんだから対戦(笑)すら面白いわけないし
N系は、俺含め馴染めないやつには無理だって・・・
軽量機が中量機と俊敏性が大差無いと知ったときの残念感は・・・・orz
N系は、移動するたびにビービー言う熱、満足に飛べないEN、碌にポジションの取れない狭いマップの
3つがあったからな…
確かに演出というかビジュアルは良いんだけど、ゲームとしては爽快感にかけると思う
4系は爽快感はあるけど、QBとPAと行き過ぎたEN量でどちらかというとACEっぽい感じに仕上がってる
ACEも違うような・・・あれは純初心者向けゲームだし
>>766 ビジュアルと音楽とOPが中身と正反対だもんな
4系はOPをあれぐらい動かした方が動きをアピール出来るのに
ところで携帯の最初期のやつ(見下ろし視点)は初代がテーマなの?
グラとシステムがアレ過ぎて触ってないが
もうすぐポータブル発売か…
過度の期待はしてないが楽しみだ
N系の売り上げが芳しくなかったおかげで
>>761みたいな仕様にはならずに済んだのは幸いだった
次世代機まであんな駄目要素引き継いでたらAC自体打ち止めだったろこれ
当のフロムが対戦スキーの声しか拾い上げてないからなぁ
先細りゲーを地で行ってるって感じ・・・
>当のフロムが対戦スキーの声しか拾い上げてないからなぁ
何故そう思うの?
アプデを対戦関連に絞っちゃってるからな。
それが数値いじるだけのお手軽なもんだから楽っちゃ楽なんだろうが、
せめて今のベセスダの10分の1くらいはアプデガンガれよと。
初期レギュは基本的にミッション向けでしょ?
いつでも戻せるし問題無いじゃないか
まぁPSシリーズ準拠で作って欲しいのは言うまでも無いが
>>771 一応ボタン配置変えれるみたいだからなんとかなるとオモ
>>776 そういう数値弄りじゃなくて、もっとドラスティックなデータ配信が欲しいって話だろ
現に今はもう対戦レギュレーションしか出してないわけだし
PCとかでデータ弄れたら今みたいなくだらんものに付き合ったりもしないんだけどな
だからキングスコンストラクションツール・ソードオブムーンライトのAC版を出せとあれほど
>>778 そういう話なら一も二も無く同意する
ミッション配信とかすりゃいいのになぁ
FO3はGECKを出してる
でもあれくらいのことをしろとは言ってないんだけどな
パラ弄らせてもらうだけでいい
今出てるレギュのどれもが対戦するにしてもミッションするにしても微妙
面白みがあんまりない
>>781 さすがにPCとのマルチゲーとCSオンリーのゲーム比べるのはどうよ
どうせコアゲーマーの方が多いんだからPC出だしても良くね?
と思う今日この頃、もちろんMODでパーツ追加とか調整自由で
いや数値弄るだけのツールなら鼻くそほじりながら作れるだろw
せめてニュートラル時のポーズだけでも修正してもらいたかったな
中二脚とか酷すぎるだろ(ほんとに地面に対して足の角度がほぼ直角)
直角×
垂直○
>>778 まぁ、オンライン続けても(短期的には)フロムには一銭も入らないのに
わざわざ2、300のパーツの数字をどうするこうする、と調整してるだけでも御の字じゃないかと思う
>>787 いや、そういう善意はいらんから、こっちで調整させてくれとw
>>785 ホワイトグリントのガレージ写真が上がったときから不安だったのを覚えてる
予測通りのポージングで失望した
足は直立なのに腕は外側に広げ気味て
かっこつけすぎなのは問題だろうが、かっこつけなさすぎなのはもっと問題だわな
WGのポーズはひどかったなw
手に入れて愕然とした
未だに立ち姿気にしてる人いるんだな
ロボゲですぜ
かっこよくなくてどうすんだよと
fAの一部パーツの立ち方はあまりに酷すぎ
看板機があんな立ち姿なのに気にならないなんて感覚が異常だろ
立ち姿以前に奇形ばかりな件
斬新といえば斬新だけどな
無難な河森デザインのメカも作り手のセンスが最悪だとああなっちゃうんだな
AC4のアセン画面が糞すぎて嫌になったんで初代3部作を最初からプレイしなおしてるんだが、PP緑ライフル強すぎワロタw
あの性能でW&Sとか鬼すぎだろ・・・
立ち姿とかの改善要望送ったらとんでもない方向に走りそうだから自重してる
NBの気合の入ったポーズがデフォになりそうだもん
PP追加パーツはどれもこれもが超性能
対抗できるのは2のBBぐらいだ
2のAPダメの時点でハァ?って感じだったというのに・・・
ほんでLRみたいなのがPS2最後のACとかもうね
カスゲーに始まりカスゲーに終わったって感じだ<PS2AC
>>799 NBのポーズについてkwsk
アリーナの決め(きめぇ)ポーズの事か
>>798 PP時代の緑は隠れ凶武器だよマガジン×2で指よりタチが悪くなります。
初代時代は立ちポーズとかもカスタマイズ出来るようなるかと妄想してたけど現在この有り様なんだよな
>>801 AAまではかなり良シリーズだと思うけどなぁ。PS2という括りだと2と合わせて二作だけどw
2はAC入門にはまぁまぁいい、でも一番は初代一作目でACを知って欲しいけど
AAのロケットは他のACじゃ味わえない爽快感だよ
俺からすれば、ロケットが実用性有るACっていうのに魅力がある。
LRあたりから参入したユーザーが多すぎた
>>803 だよな
俺は何も知らずにアレ一本でクリアして、2週目に別武器使って唖然とした
>>805 2辺りで参入
↓
3辺りで参入
↓
NX辺りで参入・分裂
↓
4辺りで参入・更に分裂、レイヴンvsリンクス
こんな感じじゃないか?
売り上げは少ないが
2chACスレのユーザー層は明らかに入れ替わってるよ
AAは今でも対戦や大会が行われてる位良作だよ!
知人とやる時はいつだって現役だぜw
と言いたいところだがPS2がご臨終してPS3に変えてから
メモカが使えなくて不便なことと来たら
PS3ソフト自体にも言えるが、ユーザー制とか
オン意識し過ぎでオフでの持ち込み対戦が考慮されてないとか、
メモカ使えるだろ
アダプタケチってるだけじゃん
>>813 ヒントっアダプタは芝居が高い、おまけに一方通行
不便になったという話
でもPS3じゃiLink通信対戦できないからなぁ
何時までPS2をサポートしてくれるかが心配だ
一方通行って何時の話ですか?
あと芝居が高いって何?
何がヒントなの?w
まぁでも、今のPS3はPS2のゲーム出来ない氏ね
うげ…そういや今のはPS2対応してないんだよな…
調子悪くなってきたから完全に逝く前に売ってしまった
買い替えようとしてたが、こうなると新品はだめだな
>芝居が高い
敷居が高いってことかw
>>805 10万も売れてないLRで新規参入とかなんの冗談ですか
あんな糞ゲーでがっつり新規参入獲得できるんなら誰も苦労せんわ
LRが4が出るまでの最新作だったせいもあるんだろうけど
ACの雑談するとたいがいがLRの話題だったんだよ、いろんなとこで
っていうか割りと今も旧式ACの話になるとLRがメインでさ
LRでACはじめたとしか思えない盛り上がりっぷりでさぁ
パーツが多いしLRは悪くない
まあPAR使うんだけど
所詮N系
新パーツとガレージだけは良かったLR
しかし、所詮鍋の自己満足
熱Eダメが最大のガンなのは間違いない
でもそれ以外のとこも圧倒的にダメ過ぎる<LR
あんだけ緩和されても部位破壊さえ押さえてなお最低最悪の癌っつーのがすげぇわ<熱Eダメ
部位破壊も武器破壊みたいにオンオフ機能付ければ無問題だったのに。
N系を総評するなら「勘違いな自信と自己満足だけが先走ったタイトル」だな。
827 :
なまえをいれてください:2009/07/17(金) 22:06:46 ID:XwORbipX
LRPでは仕様が3系になったりしないだろうか・・・
それでもLRは要らんけどな・・・
絶対スピードが高いだけで旋回性能低いから戦闘の光景がなかなかシュールだ
有体に言うとだせぇ
LRか・・・
OPは好きなんだけど色々と酷かったね
人形劇や敵機がバリアやホーミングレーザー使ってくるのも残念だった。
4があったからワンクッションおいたつもりなんだろうか?
>>829 4系のできそこないがN系
というか本来NXでやろうとしたのが4
>>830 そうかもしれない。いらないと思う要素引き継いでるし。
5が出るならオミットしてほしいけど、フロムしだいだしな〜
ポータブル版連発して資金できたら開発するんじゃね?
QBは初期PVみたいにここぞというときに発動する仕様の方が好みだったかなぁ
ここまでスタンダード過ぎる機動要素になるとは
ガンダム以上に足の必要性がねぇw
NXはOPの機動がゲームのそれとあまりにかけ離れてる映像だったしなぁ
>>833 発売前は本当の緊急回避用だと思ってたけど蓋開けたら回避はQBありきだったからなあ
なんか、パーツ組み換えできるACEて感じだったな…んで通常機動がもっさりすぎたorz
LRPねぇ
自信もってNXも出せばいいんじゃないですか、鍋島さん?w
FFのデータ流用できるからLRも出すんだろうか
あんなクソゲー携帯機でもやらんけど
>>836 そこはせめて佃で…
仮に3仕様のまま出てもステージの狭さとAC戦メインの薄いシナリオはどうにもならんな
AC戦は10回に2回あるか無いかで十分だと思う
何戦がメインでもぜんぜん構わないんだけど
探索とも呼べない探索ミッションだけは全力で不要
AC(ネクスト)戦以外全部ただの虐殺ゲーなのが4系の困り所
ザコ敵はもうちょっと速かったり攻撃力高かったりしてもよかたよ
ステージ狭すぎ敵強すぎ(というか歩兵の手持ちミサイルにすらダメージを受ける弱いAC)の反動で
AC4という厨房が考えたみたいな超兵器が誕生してそれとバランスをとるためにアームズフォートってことだろうけど
昔のACみたいなのがいいよ・・・
N系のACは中古品とか不良品のパーツで構成されてるんだよきっと
というか、N系そのものが不良品・・・
>>841 だだっ広いステージでただOBで端っこに飛んで
レーダー上で赤く示されたマトを撃つだけって感じだからな
んでミサイルが超性能。
慣れたら回避できるがなんかな…
して、初代ACコンストラクションツールはまだですか
847 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 17:28:57 ID:5C7CCcSG
faからACやり始めた友達に今さっき3やらせてみたんだが
「ACが歩くところ初めて見た、つかミサイルショボい」だってさ
(´・ω・`)
>>847 どんなアセンでも地上ブースト続けてたらEN切れするからな
849 :
なまえをいれてください:2009/07/28(火) 17:58:58 ID:AyKBt8gj
死にかけで狭い通路でドキドキしながらナインボール待ち伏せしてたころが一番面白かった
そういや、LRが好きな理由がFPS操作だからと言ってた
SL以前は旧操作だけだからネクサス以降が好きなんだそうだ
R2、L2で上下の視点移動なんて有り得ないんだとさ
まぁNX以降のA操作なんて有り得ないと言っている仲間もいるから、それは個人の自由だとは思うがな
>>847 その友人はそんなショボいミサイルを避けられるんかなww
ACが、キーコンフィグで好み分かれるんならN以降みたいな叩かれ方するはずないんだけどな・・・
操作方法は二の次
初代からAAぐらいまでは確かに自由度と爽快感のあるACだった
>>852 まぁ操作以前に追加機能が増える度にACじゃなくて良くね?とは思ったな
よくガンダムじゃなくていいとかいう主張を聞くが
ACじゃなくていいというのはそれ以上に頭悪い主張だな
ガンダムの方はアンテナだのデュアルカメラだの最低限の「らしさ」は存在するけど
ACに客観的な「らしさ」なんてもんは皆無だし
わはー!
>>854 お前みたいな基地外は何言ってるかてんでわからないな
傭兵業、ではパンチが弱いか。<ACらしさ
ロボを爽快に動かせるのが自分的にはACらしさだと思うがな。
そういう意味でLRPなんて恥ずかしいもん今更持ち出すなとは思うw
始めたばっかの頃は視点移動がL2R2に入ってることも楽しかったな
このゲームは基本操作の面から初心者と熟練者の差別化を図ってるのかと
上級者はどれだけ自由に動くんだろうとドキドキしたものだ
ゲームがユーザーに合わせるんじゃなく
ユーザーがゲームに合わせるんだ。と考えるのが普通だった時代のおはなし。
しかしフロムは勘違いリアルを(ry
ACらしさってのは言い過ぎかなと思うが、「ある程度」軽快かつストレス無く動かせるのはACのひとつの前提な気がする
無論ぴんしゃか動くだけがアクションゲームじゃないって理屈は理解できるが
その理屈でいってもN系の縛りは蛇足感しか感じるものがないわけで
2で引退したかつての級友レイヴンが昨日ポータブルをフラゲしたらしいが
先程やはりACは面白いというメール北
帰宅時に俺も今日購入してくる
>>860 まぁ3は良くも悪くも普通だからな
今となってはちとパーツ数が心細いが
引退(笑)
まぁ2なら仕方ないか
(゚Д゚)?
N系信者の方ですか
正直あの人たちは信者の質としては最低だと思う
デフォルトキーは指がツる…
でん〜すぅう ぱっそ〜〜〜〜〜ぱっそ〜〜〜〜〜ぱっそ〜〜〜〜〜
ぱっそ〜〜〜〜〜ぱっそ〜〜〜〜
ぱっそ〜パッソ〜〜〜
パっそ-パッソ〜
ぱそ-パソー
パソ-パソー
パソー
パソー
パソー
パソー
パソー
ゲーム性云々を語るにはまずこのイカれたキーコンに慣れなきゃいけないわけだが
それとは別の話で地味に処理落ちが酷い
マナケミアほどじゃないが
空中斬りの発動が遅くなったと感じるのは俺だけか?
PS2のタイミングでやったら振り遅れる
なんで3pでやりたいのかな?
普通にPS2で対戦すればいいのに
凄いな
フロム以上に手を抜く会社があるなんて
マスターオブアリーナ以来だが、3ポータブルちょっとやってみようかしら。
またあの頃の様に熱くなれるだろうか、、
諦めんなよ!
どっちだよ!
マイPSPの持ち腐れ感が半端なく3P買ったのでやってきますた
早速コンフィグで盛大に頭を悩ませているわけだが…
ダメだ、今までシリーズほぼ全てこなしてきたが俺には到底ムリだ…詰む
もともと無理があるんだから諦めろ
3自体が無難ってこと以上の魅力がない作品だし
買っちゃった
気軽に小さい画面でマイロボを動かす感触はちょっといいぞ。
操作はアレだが久々にワクワクしているよ。
しかし初期シリーズしかやった事ないのだが、やる事は3になってもあんま変わってないのね
携帯機だとやる気しないな〜
これならWiiに移植してくれた方がまだマシだわ
クラコンPROが出たんだし
Wi-Fi対応ならバランス糞でも買っちゃうかもな
>>865 まあ他のACにはこのスレの住人が底辺クラスなんだけどね
>>884 N信者だか4信者だか知らねーがさっさと死ね
仕様の駄目出しをしたら脊髄反射で「下手糞」とか「頭使えよ」みたいなレスする
あのN系信者様でありますか
N系列を本気で面白いと思う人間ているのかね?
デモンズソウルにかまけて3ポータブル全然すすめてないや…
>>884 そもそもここは掃き溜めだってみんな知ってるだろ。
わざわざ突撃してきて言うことでもない
夏休みなんだなあ…
>>889 お前みたいな書き込みを見たときにそれを実感できる
ア、IDが変わっていなかっただと!?
くそっ撤退する!
…あれ?叩かれるどころか誰一人としてレスをしないだと…?
>>890 後、四時間したら出勤だ夏休み?何それおいしいの?
このご時世に仕事があるだけでも勝ち組だ
俺は絶賛一時帰休中で給料6割カットだ
ふふん!
給料があるだけマシだな
俺様はニートだ
ポータブルやってるがボタン配置のおかげで操作おぼつかんのが歯がゆいな…
PSPのアナログスティック固いよ…
うん、これはもう、キーコンに慣れても底が知れてるね・・・
ボタン数からして大きな壁があるから、どんなに極めてもPS2コンでの操作の7割方にも及ばない
ゲームとしての出来をあれこれ言う以前のもんだわ・・・
そもそもPSPで出す意味が(ry
フロムとっては意味があるんでしょう
商業的な意味で
>>899 確かにPS2版の操作の7〜8割の操作が限度かなあ…
特に上下視点操作と空中斬りの精密さが出せないやorz
でもアドホックの通信対戦できるのは良いね
>>898 逆にこの操作に興奮を覚えたのは俺だけでいい
最初は無理だろうと思ったが中々考えられた初期配置だ
初めてACに触れた時の操作の難しさを思い出した
W鳥が活発化するSL以降が不安だが
しかし妙にブーストで熱が上がったりEN切れになったりする気がするんだが
もともとAC3ってこんなんだっけ?
やっぱり熱要素自体がいらんな、地上もブースト無限の方が
なんかフロムがカウントダウン
>>903 N系の計算使ってるようだからなあ・・・
ちんこ!
>>903 確かに妙に放熱遅いな
それにしてもS取り作業ダルいよ…
キーがあんなんなんだから評価ぬるめにするかしといてくれりゃ良かったんだがな
二時間かけてようやく唐沢もらえる追加ミッションS取ったorz
われかながら無駄な人生送ってるんだぜ
>>909 逆に考えるんだ、皆がスッと終わらせてしまうものを
2時間も余計に楽しめた、と。
しかしストイックなゲームだな。久し振りにやってみたが。凄い閉塞感。
まあ、それがいいのがもしれんが、もうちょい世界観を味わえる演出が欲しい気もする。
変なアニメ絵なんぞはいらんが。
>>910 うん、前向きに頑張るよ。
ただ、PS2時代は余裕のS取りだったのに同じミッションでつまづくとかちょっと凹みま
もう、年かなあ…
3系まではすべてが一応は健全だった
細かく言うとSLからな気もする。
SLで佃叩かれる→NXの開発でグダグダ
みたいな。
フロム社員じゃないと本当は何が起こったのかわからんけど。
3が作品として完成していたってのは同意。
3系も3系でマンネリの権化って感じでgdgdだなぁとは思ってたけどね
マンネリ打破を目指したのかどうかは知らんがまさかあんなもん出すとは思わんかったわけで
NXを友達にタダでもらったのを覚えてる
原点回帰の意味合いもあったからマンネリ感があったのはしゃあないかもね
それにしても昨晩、とりあえずポータブルクリアしたんだが3で不評だった部分もまるまる移植してやがるな
せめて作戦領域の狭さや領域ギリギリで敵がうろつき続けるやらポリゴンの隙間から弾が貫通するのとかは改善して欲しかったな
>>916 バグも裏技もそのままだからな
このままでは先が思いやられる
マップそんなに狭かったっけ
テクスチャがおもちゃみたいなのが嫌だったけど、シャギシャギで誤魔化されてていい感じには見えた
ザリガニの出てくるステージとかは領域が狭いな
ステージが狭いんじゃなくて領域が狭い・・・同じか
>>919 ザリガニマップは、領域あるのが意味不明だったな
周り壁しかないのに…
3リメイクびみょー
あの頃のゲームをあの頃からほとんど進歩のないままだされてもなあ
3が300円だったからコスパ的にも初心者はあっちかったほうがいいわw
個人的には、多少操作に難があろうと携帯機でやれるのはやっぱ嬉しい
もう据置きでゲームする気力はない!
923 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 15:43:04 ID:lKGDn93d
ネクストって足いらなくね?
まんこ!中出し!
>個人的には、多少操作に難があろうと携帯機でやれるのはやっぱ嬉しい
なんで?
大会申し込みしましたか貴様ら
>>926 このスレにいる時代遅れに聞いてもムダだよ
AAだったら今でも大会やってるんだけどな
fA買ったけど微妙だった。AFはとっつきであっけなく死ぬし、
ネクスト戦はミサイル以外の武器が殆どあたらない。
3が一番良かったな。
>>924 いつでも手軽に出来るからだろ
>>929 それはお前が(ry
それより3Pの追加ランカーのあれは一体…
>>930 アレ…名前なんだっけ?マー何とか…記憶に残らない位弱い。
どうせならミッションに出てくる管理者部隊と戦いたかったぜ。
ww
マーウルフだろwwwバイザー付けてるとかなんとか書いてあったから
前がよく見えてなかったんじゃね?ファッション感覚でACに乗るから
あんなザマになるんだよ。
MOAのカヒなんたらバリに微妙だった
MOAのランカーは聖戦士が混じってたりスタッフが暴走してたりで色々カオスだった
カヒはわざと負けてる設定があってよかったな。
真人間キャノンだと、どうやっても強くできないし。
MoAのEXアリーナは何というか身内のお祭り騒ぎっていうノリだったように見えるな
一概に悪いというわけじゃないんだけど、もにょったと言わざるを得ない
>>937 ああいう遊び心は好きだった
ちょっと水増ししすぎ感はあったけどね
>>937 ノリで生み出せないゲームなんぞ面白いわけがないわ
ただあまりにもアリーナばっかで食傷
馴れ合い雑談のあげく旧作にまでダメ出しか
MOAは高追尾ミサと武器腕八連キャノンの高速四脚が強くて驚いた覚えがある
レンコンは凶悪だったな…
不ロムアリーナの広報娘さん達のエンブレム可愛らしかったな
レンコンAC>Hセラフ>>>>>>>>>ナポレオン
MOAのレンコン、Eマシ、HG−1+カラス脚は、未だ虎馬です。
昨日大会申し込みの返信来てた
アドホック繋いで練習せんとな…
次回作でまた機動に変な縛りかけそうな悪寒
熱(苦笑)
鍋島「QBする度にPA減少するレギュレーションを配信します」
LRの売り上げによってはほんとにこのままな仕様だったかもな
動きに蛇足そのものな制限かけるクソゲーはもう要らんとです
N系はアクションゲームとしては間違いなく最底辺
熱Eダメの不評の反動でQB祭りなゲームになっちまったんだなきっと
作用反作用みたいな
OBの任意に出力できる版みたいな代物にしてほしかったよ
N系で縛る方向性でしかあらわせなかったACが
ようやく4で開放されたってのに
ホント何にも学ばないのねフロムって
僕のちんこなめて
なめて
正直今初代やるとつまらなすぎてワロタ
思い出補正あるからなんとも
でも改めてやるとミッションとかメチャ簡単なんだよね
他のシリーズと比べるとさ
でも世界観の良さだけは初代に勝るものなし!
レイヴン助けてくれ!
俺の部屋に生体兵器が現れた、黒いGが。
新築のアパートに越して2年、今まで現れなかったので安心してたのに。。。
殺虫剤を取りに行っているうちに見失ってしまった。
まだ何処かに居るんだろうな。
毒ガス散布したらどうだ?
脱出しないと自分も食らうけど
初代の生物兵器駆除思い出したw
生体兵器駆除のためにレイヴンを雇っちまった。
幾ら掛かることやら。。。
本スレ民のスレを腐敗させるスキルの高さは異常
腐敗も糞も全然書き込まれてないと思うが?
つか、一々こっちに書き込むなよ
そんな事よりPSACの話しようぜ
PSACは、AC中最も動かしてて爽快感のあるゲームだと思ってるが他の方々の話も伺いたい
糞なのはvipと区別できてない一部かwiki民だろ
最近はどのスレでも959みたいなAC本来とは関係ないことに文句たれる奴ばかりだな
まともな奴は本スレに戻ってるし
NX当時の本スレのフロム叩き以下のスレだな
>>961 「sleekplanz」で検索すべし。
>>962 あんたとは良い酒が飲めそうだ
思い出補正だって言われても否定はしないけどな
NXサントラのPSAC復刻BGMで、ガレージのアレンジ聞いたときは不覚にも涙が出てしまった
ACといったらやっぱこれだよ・・・
あの頃のACよ戻って来い
流石に次世代機でまでぴょんぴょんアクションしてたら失笑もんだろ
ACとして発売するのなら、ある程度のぴょんぴょんしてほしいな
だから俺は4以降触ってない
歩きも走りもジャンプもしないふわふわ浮いてる機械に脚パーツなんていらねえだろうに
脚を捨てるんならオービタルフレームくらいぶっ飛んでるほうがかっこいいし動きもいいし俺ツエーにも向いている
>>969 最初の頃はもろオービタルフレームかよって思ったけどな
初期PVの頃はPAじゃなくて圧縮空間を展開出来るって紹介されてたし
これは近作に限らず全作通しての愚痴なんだが、フレームパーツが貧相なのどうにかならんかなぁ。
VIくらいマッシヴでグラマラスなのが好みなんだが。
ネ糞のライブラリ見る限り初代から設定画自体は毎回かっこいいみたいなんだが、モデリングがヘボい・・・
特に酷いのが4から。
腕パーツのジョイント位置がどれも高すぎてなで肩みたいになってる。
位置が高いならいかり肩のはずだし
なで肩って言ったら低すぎの間違いじゃないの?
まぁ4のデザインがダサいのは確か
4系はアセンさせる気あるのか!って程協調性ないし、fAは特に酷い。
腕のジョイント部分が高いんじゃなくて
コアのジョイント部分が高めなせい<なで肩
特に酷いのがライール腕
途中送信ファック
特に酷いのがライール腕とアリーヤコアの組み合わせ
よほどデザインとポージングが秀逸でないと頭長高=全長なメカはダサくなるだけ
フロムは3Dモデラーも社内デザイナーも所詮2流どころなんだから無難にいかり肩なメカ出しとけ
あまりポータブルの話題が出ないな
Dシリーズが二度目の復刻をされて正直驚いてるんだが・・・
しかし1作毎に10パーツじゃなくて30パーツくらい復刻して欲しいもんだ
LRみたいに基礎フレームが中途半端に復刻されて再現するに出来ないのは嫌だお
あれは酷かった
っていうか2以来ゲーム中のACのプロポーションがなんかおかしい
プロポーションもおかしいんだが
2以降ワイドテレビを使うようになって異様なまでにデブACに見えた
復刻パーツってそんなに良い物か?
そもそも数だけ多くたって産廃だったら興味ないんだが
そんなことより4やろうぜ!