1 :
なまえをいれてください :
2009/01/03(土) 18:14:20 ID:YgDuhz2s
このゲーム何かと批判聞くけど俺はシリーズの中で一番好きだったな
3 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 18:17:35 ID:YgDuhz2s
IDもsageも知らない新参が立てたのか
>>1 無責任な池沼乙 お前ここに定住しろ、以後は他の零関連スレにはくるなよ。
じゃあね
6 :
なまえをいれてください :2009/01/03(土) 21:04:17 ID:CxAaeRhh
age 新参だね
他の作品遊んだことないけど 月蝕の仮面は好き 近く他のヤツも買ってみようと思う
ニコニコの攻略動画見て興味惹かれたので、Wii本体と一緒に買ったのだが これは面白いゲームだ。動画全部見た後でも楽しめたよ。 とりあえず怖すぎ。怖すぎてあまり売れなかった気がする。
>>9 俺もまさにそのパターンだよw一緒に428も買ったんだが、零は怖すぎてなかなか進まんw
建てようと思ったら建ってた件
>>1 乙。初心者板からわざわざどうも。
>>4-6 因みに零総合のは自分の書き込みなんで
>>1 を叩いた所で何も出てきません。
叩くんなら俺を叩け。
ただし一切相手にしないけどなw
>>11 ニコニコで実況見ただけで遊んでもいないのにスレ建てようとすんな
忘れた頃にやるとまた面白い しかし零はなんでこうもエロいのか。
このシリーズ、最初に何に驚くって体力の減りだよ。 減り杉でワロタ
小走りに驚いたが
鬼灯を探そう
今クリアしたけどムービーがぼやけてるのは仕様?
鬼灯が一個だけ撮り逃した時の やるせなさは異常
20 :
なまえをいれてください :2009/01/08(木) 23:24:54 ID:GDiVzRRx
>>18 仕様
意地でも一層ディスクに収めたかったらしく、
プリレンダリングムービーは全てブロックノイズが発生するほどに圧縮されている。
素直に二層に入れれば良かったのに。
フル改造射影機だと咲いてるヤツ撮るのって 結構難しいのね。 最初からやり直そうかしら・・・
シリーズ全部通してやってるけど 今回はぬるいな フェイタルフレームからのコンボもただボタン押すだけだし 「避」便利すぎるしポイント溜まり過ぎ もっと1のようなグロさと霊との戦闘を追及して欲しい
射影機強化なしルナティックバグはやったかね?
巫女レンジャーで死にまくった俺は下手なのか
何か壁からひょこっと亜夜子が覗いてくるプリレンダムービーが削られたっぽいのが残念極まりない それ以外は満足
イージークリアした後にナイトメアやったんだけど 最後まで一撃死とか全然無くクリアできたけど ルナティックバグの逆みたいな事ってあるのかな? ちなみに九ノ蝕の器+奏戦で奏にロックオンしてる時に器に おもいっきり飛びかかられたけど7割位しか減らなかった
ナイトメアはハードクリアで出現し
ザコキャラは7割くらい。ボスキャラ(?)で一撃死だったような。 セーブデータを引き継ぐとボスキャラ弱いので全然難しくない。
29 :
なまえをいれてください :2009/01/12(月) 05:47:26 ID:cCqfqA9p
この手のゲームって、シナリオ後半はハイテクな工場や研究所が舞台だったりするもんだが、どうしてこいつだけ例外なんだ?
30 :
26 :2009/01/12(月) 10:35:18 ID:/N1sKHbS
>>27 イージー→ハード→イージー(アイテム買い溜め周回)→ナイトメアでの4週目です
>>28 なるほど、ありがとうございます。
ひどいフリーズバグとコンプリートバグがあるって聞いたけどどうよ?
32 :
なまえをいれてください :2009/01/12(月) 19:12:59 ID:s/JG1kj5
>>31 フリーズバグはともかくコンプバグは致命的
プレイヤーのやりこみ精神を欠かす重大なデバッグミス
>>30 仕様の機能じゃ見えないモノが見えて
むしろ楽しませてもらってます。
でも今回のバグは控えめだね。
安価ミスったスマソ
長さんのレンズ針ってどう使うの?
37 :
なまえをいれてください :2009/01/15(木) 09:44:45 ID:8k1eH6ZT
晒しage
バグ修正版だしてくれ
月蝕の最後のピアノが倒せない\(^o^)/
倒せたホ\(^o^)/
即死回避の40越え もはやdat落ちの可能性は無くなった
四ノ蝕の配電室あたりを攻略中、 メニュー画面を閉じた時画面中央に白い仮面が出てきて すごいびびったんだがこれってランダムで出るとかそういうやつ?
43 :
なまえをいれてください :2009/01/18(日) 14:42:20 ID:PPJnCZ0x
なんかボヤ〜っと映るよね。 画面焼けでもないし、 やはりランダム要素含んだ仕様なんだろか。
>>42 それランダムで出てくる「月蝕の仮面」らしいよ。
確率はかなり低いと思う。1周して0〜2回程かな。
自分も初めて見た時ドキッとしたよw
>>44 ランダムだったのかw
プレイ動画とか見てても一度も見たことなかったからすごい安心したw
ありがとう。
浴衣着せたときの尻がエロすぎなんだが
もうすぐ欧州版が発売だが バグはどうなってるかな。 あと、アメリカ版はいまだに未定なんだな
そりゃ今頃出すんなら改善されてるでしょ
有料バグチェッカーさん達お疲れ
だだでんの動画で人形を撮ると、『ゆっくりしていってね』とコメントされるけど、どういった理由があんの?
51 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 15:11:20 ID:+IqQUhqP
だだでんの動画 ってのが一般名詞と思ってるの?
さすがクソゲーのスレ
360に移植してくんないかなー
やっぱ任天堂が関わってると発売出来ないものなのかね? 360持ってるから完全版とか欲しいな。
どのソフトにもいえることだけど 完全版商法はまじでやめてほしい。
海外版がそろそろ発売と聞いて久し振りに飛んできますた。 直ってたら久し振りに任天堂に抗議文送るズェ。
流歌と海咲って身長何cmなのん。
PS2 零 zero 7.4万本 零 紅い蝶 7.5万本 零 刺青の聲 6.2万本 Wii 零 月蝕の仮面 7.8万本 シリーズ最高の売り上げを記録したから、移植する必要がない
>>57 無難に160ちょっとじゃない?
で、円香が158とかそこらへん
>>58 ソース無い妄想だろこれwあるなら出してみろよwww
>>59 流歌が一番高くて、海咲が一番低くなかった?
廉価版入れると12万、9万、6万、6万くらいだったはず。
>>60 ニンドリの付録についてるメディアクリエイトのデータなんだが・・・
ソースみたいなら買えば?
>>3 漏れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
繭が2ちゃんをやるときに使う一人称は「漏れ」だよ。
ジワ売れしてんだなあ。 夏ころもしかしたら9万くらいになってるかもな。
67 :
なまえをいれてください :2009/01/22(木) 23:20:56 ID:1tqAQ+R4
プレステ盤でだしてくれ(T_T)じゃないとプレイできない
今までのシリーズ全部やってきたし、バグが改善されてるようなら買うつもりでいたけど 改善版出す気配ないねえ・・・ なんかフラジールお通夜ムードっぽいし、買うかなあ
69 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 09:21:59 ID:Zkm0lILN
ああああああ
70 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 10:00:46 ID:w6IZQmcg
クリア後にセーブしたら十一ノ蝕クリア後まで戻されてクリア特典消えた そもそも、ゲーム中最後にセーブしたのは終ノ蝕灯台なのに何でここまで戻るんだ…
72 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 14:24:53 ID:w6IZQmcg
>>71 ロードするファイルを間違えています。
大丈夫。必ず快方に向かいます。
これからPS3で発売ラッシュ来るから PS3で出してもいいと思うんだ
作っても無いのに発売ラッシュとは
スト4やバイオ5等の有名タイトルの発売ってことだろ
76 :
なまえをいれてください :2009/01/23(金) 23:47:58 ID:K9LLZDJK
バイオハザード5でPS3馬鹿売れ確定。 最初の1ヶ月で間違いなく30万いける。 それに便乗してサムスとルイージ服削除し、改作出してくれ。
いや、削除するとしたら サムスとルイジの前にピアノだろ上皇 ついでに舞台は純和風に改作
まさか任天堂のソフトをクレクレするアホがいるとは・・・ 世の中広いな
すかさず湧くところがスゴイよなぁ・・・・
つうか普通は移植やら完全版より 新作を希望するもんじゃないのか 仮に完全版出たとしても99.99パーセントの出来が 100パーセンになる程度だしな
新作を欲しがらないところがまたねぇ
しかもバイオとスト4ってマルチだし。
>>71 もう一回十一ノ蝕クリアしたらいけました。
クリア後、セーブしたら何故かギャラリーに飛ばされたから(クリア特典無し)おかしいとは思ったが…
また、 「wiiから出たゲームだから」 という理由で月蝕を応援している人が来ているようだな。 他社から出たら、とたんに手のひらを返して 「和風劣化バイオ」とか言い出すんだろうな こういう連中は。
それ月蝕叩いてた奴じゃねーかw 自分の悪事を他人がやったみたいに言うってまるで朝鮮人だなw
でも、wiiから出たゲームじゃなかったら そんになまでして擁護しない というのも、事実なんだろ、君。
でも、wiiから出たゲームじゃなかったら そんになまでして叩かない というのも、事実なんだろ、君。
馬鹿は人を非難する時自分のやましい事を言うから笑えるw
wiiで出たから叩いてるやつは間違いなくいるのは確か
零がしたいためにwii本体ごと買った俺にとって もう何のハードでもいいから新作発売してほしいな
>>90 禿導
月蝕は出たハードがたまたまWiiだったってだけで
ゲハ厨のハード叩きに利用されてる節がな・・・
いい加減にゲハ板に帰れよ、と言いたくなるわw
ゲハって言うやつがゲハ
>>84 劣化バイオというか
これって要は暗記+タイミングゲーだろ?
比べる自体間違っている気がする
無視できない奴も同等のカス
暗記+タイミングゲーって殆どのゲームに適用できそうだw
96 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 00:01:49 ID:vFBd/1TB
とにかく反射神経だけが要求されるゲーム
>>95 どの要素が重要視されるかだな
例えば君がポケモン素人だとしたら
暗記とタイミングだけで俺に勝つことは確実に不可能だし
ポケモンはとにかく反射神経だけが要求されるゲーム
妊娠の定義ってのの 小学校は卒業してもポケモンは卒業できずに 中学校で孤立、さらには馬鹿にされ、 その怒りをネットにぶつけている。 とかいうの、 正しいのか?
>>99 全然違うと思うが
ポケモンだけで限定してい言えば
wikiを編集しているような廃人連中だろ
あーあ。 なんでwiiから出したんかなぁ・・・・・
>>101 PS3で出たら30万は売れてたよな
PS3の有名ソフトは大抵30万前後売れてるし
Wiiのせいで大爆死だもんな
うるさいいい加減にしろ ハードは関係ない
wikiの怨霊攻略が少し更新されてるから読んでたら 1ノ蝕の浮遊霊 調理場の男って相庭 祟だったの?確かに包帯ぐるぐる巻きだったけど全然気づかんかった
> PS3で出たら30万は売れてたよな > PS3の有名ソフトは大抵30万前後売れてるし 零が有名ソフトだと申すか
>>104 あれ確か説明に調理人みたいなこと書いてなかったか?
別人だろ?
質問なんですが、 2週目に入ってハードでやってるのですが、フェイタルコンボが 全然決まらなくて困っています。。(流歌、海咲ともに) ハードモードはコンボ出にくいとかあるのでしょうか? それとも何か設定を間違えているのでしょうか?? 一週目(ノーマル)は特に意識しなくてもコンボできたのですが。。 開けた場所で十分引き付けてFFランプもついてますが繋がりません。 ごくまれに繋がることもあるのですが、繋がるときと繋がらないときの 条件の違いがわかりません。 アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m
ルナティックをSでクリアできた・・・助手の高速タックルが1番怖かったな
>>107 難易度が上がると、フェイタル可能な時間が短くなっていくんだよ。
ランプを見てから押しても間に合わない。
>>109 なんと、そういうことだったんですか!
タイミングがシビアになっていくんですね(++;
がんばってコンボできるように練習してみます。
ありがとうございました!
海外版は来月の6日発売だっけ? 面白いんだからテクモはもうちょい宣伝費増やせよ
やっぱりバグ修正バッチリかしら? 長四郎にぴっちりしたピカチュウコスとか追加されていることでしょう 露出度高めの
>>112 そりゃ空欄削除するくらい
造作もない作業だろうしな
神楽の中断 二(Lv8 院長&島民)でSとれない… というよりあと1HitすればSなのに中央の見えない壁と普通の壁に遮られてコンボが途切れる
と思ったらいけた
箱に移植されるかなと思っていたけど、諦めて買うか
>>116 残念ながら共同開発の時点でどう足掻いても無理
どっかで歪んだ情報を仕入れてしまったようだね
ナイトメアのFFって ランプが光るか光らないかくらいの タイミングでやればいいのかね? 気持ち早めにやる感じでいいのかな
タイミング覚えたほうがいい というか、見てからじゃ絶対間に合わねー
このゲームまだ無おっきクリアしてないこと思い出した またやろう
あっちのスレで書き込んだらフルボッコされそうだけど、 今回の月蝕が零最高傑作だと素で思ってるんだ。 もう主人公たちが可愛すぎて可愛すぎて可愛すぎて。 バグ以外はほんと完璧です。 可愛すぎて可愛すぎて
最高と言いつつキャラだけか ゴミゲーだからしょうがないけど
>>122 予想通りのレス。
俺にとっては最高傑作です。
次は紅かな。こっちもキャラが可愛くて可愛くて・・・
うむ。まぁ、人それぞれでいいと思う。
キャラだけじゃなくて、自分も月蝕が一番好きだな 最高傑作とは思わないけど、一番好き
キャラの可愛さは重要。 俺? 流歌に惚れました。
流歌のマンコをクンカクンカしたい
じゃあ取り合えず片道切符のタイムスリップしてみようか
流歌にも海咲にも、長さんにも目移りしちゃう
バグなしでリメイクしてくれんかのう
wiiミュージックはあんなに楽しそうなのに wiiピアノはどうしてあんなに不愉快なんだろう
逆にピアノの鍵盤でゲームを操作する事になったらきっと不愉快だろう。
所詮クソゲー
>>133 お前やったことあるのか?
やってもいないのに「クソゲー」とかぬかすな ヴォケ!!!
素晴らしい理論だな プレイした人間は全て「神ゲー」と言わなければならないとはw
自分が好きだと思うのならそれでいいじゃない。 俺は流歌と月蝕の仮面が大好きだよ。
スルーすることが アンチに対する最高のダメージだと言うのに
好きなゲームだけどピアノが嫌 と書き込んだだけでGKだからな ここは
でもピアノって最初プレイした時は違和感感じたけど これってタイミングゲーだから 結構お似合いだなって感じだけどな
ピアノは自分もそんなに嫌いじゃない。 だけど貸した友達がピアノのせいでクリアをあきらめた経緯があったので なくすか、もっと簡単にしたほうが良かったのかも。 ポインタを鍵盤に当てる、じゃなくて タイミングよくボタンかリモコンを振るとかの。
ピアノはあってもいいけど 失敗が続いたら簡易バージョンになっていくぐらいは必要だったかもね
ピアノはひたすらツマンナイ だから嫌い 楽しくないし、達成感もない。 太鼓の達人ぐらいに楽しいプレーができるなら歓迎だったのだが。 ま、褒めると決めたら丸ごと全部褒めないとアンチ扱い というような、心の幅も厚みもない人には こういう心理は理解できないだろう。 理解できないだろうから、反論してくれなくてもいいですよ。
ひたすらユーザーに突っかかるクソ野郎の心の幅も死ぬほど狭いなw
流石変な奴が無理矢理立てたスレだ。変なのが沸くな。 ピアノが欠点なんて刺青の灯火と同じくらい普通に言われてるのに何を言ってるのやら。
146 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 12:56:14 ID:tK1GVkDd
ところでさ、質問なんだけど 新旧館連絡通路で「タスケテ」とかの声が聞こえたりするのは 俺だけ? 他にも聞いたりしたんだけど 流石に忘れちまった・・・
お前ら その場その場で煽ることができるのなら、 反論内容は、なんでもアリなんだなぁ・・・・・
>>142 塚これ過去にあったコピペ改変じゃねーかw
いくらなんでも釣られ杉('A`)
円香殺さないで海咲パートを紅い蝶みたいにしてほしかった
ピアノも面倒だけど、灯台での宗也3連戦ってどうなのよ。何で同じ敵と3度も戦わなきゃならないんだ
元々シリーズのお約束なのであしからず
確かに何であんな短時間で何度も戦わなくちゃならんのだ、てのはあるな。娘を殺すために襲ってきてるとしか思えない。院長→弟子→親父とかの方がよかったと思う しかもその後であのED。さっきまで猛烈な勢いで襲ってきてたのに「(ニコッ)」じゃねーよw
というか 最後は歌ですべてを誤魔化したようにしか見えん
それ紅い蝶から
155 :
なまえをいれてください :2009/02/01(日) 20:49:13 ID:bmih9UMh
>>152 一応昔の面つくりおっさんに取り付かれてたって設定が読み取れるので、
父(in昔のおっさん)「完璧なる儀式を邪魔するなぁぁ。レイイキィィィィィッッッ」×3
で、浄化された後はただの親父にもどったんだろ。
(公式に本当かどうかは知らん)
ところで、序章円が異様にいい表情しますね。
あれじゃ亜矢子じゃなくてもいぢめたくなるでしょうが。フォォォ。
宗也「なんだルカ、その格好はケシカラン! 着替えなさい!」 ハミ子「「刻」」 宗也「うわーーーー」 ↓ 宗也「父さんになにか、隠しごとをしているんじゃないのか!」 ハミ子「「零」」 宗也「うわーーーー」 ↓ 宗也「たまには父さんと外に出かけないか」 ハミ子「「撃」」 宗也「うわーーーー」
157 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 02:49:41 ID:n3jk4BeF
流歌を妊娠させてくる
通報しますた。 管理局の白い悪魔がじきにそちらに伺うと思います。
ところで海外版のバグ情報はまだー?
160 :
なまえをいれてください :2009/02/02(月) 23:01:57 ID:g1LxLiP4
>>146 それ俺も聞いたことある
ってか某実況プレイで聞いた
>>154 なるほど
じゃあチュートリアルというか
説明がそっけなさ過ぎるのも
アイテム交換所が目立たなさすぎるのも
昔からだったりする?
交換所そんなに目立たないか? 大半はごくごく普通に配置されてると思うが
このシリーズ 月蝕以外にアイテム交換所はねーよ
だがしかしフィルム補充はある
>>162 マップ上にあるシンボルとして
目立たないわけじゃない
セーブポイントの兼用しているから
気づきにくいということ
一応全部見ない奴って何?
てかどうでもよくないけど亞夜子可愛すぎだろ 亞夜子可愛すぎだろ
ヒント:割れ厨
プレイ動画見ただけでスレに加わってくるいつもの池沼だろ。 超絶動画を見て、自分もできる気になって 初心者の質問を馬鹿にしたりするような人格障害者。
公式発表バグ以外のまとめってどこかにない?? ミッション6−1ってクリア条件とかバグだよね(表記ミスというか) 制限時間ぎりぎりだとSとか今までの零シリーズと 勝手が違いすぎるミッションモード
>>172 wikiみれば全部のってるよ。
あとは、ゲーム名 + 攻略でググればいくらでも。
>>171 最近では超絶動画どころか下手くそな実況プレイとか言うのを見て
プレイした気分になってる奴も多いらしいが
>>169 取り説はあんまみないな
>>167 たぶん、その時面倒だったから
確認しなかったんだな
そもそもセーブポイントってオプションとか
そういう関連が同時に配置されている事が多いからってのもある
取説は俺も分からなくなったら見る派だから気持ちは分かる。
>>175 ん?なら、説明書みてなくても、セーブポイント目指せばいいだけで、わかりにくいって話にならないんじゃない?
>>176 みたいに、分からないときに見るというのなら別に最初は見なくてもかまわないと思う。
だが、一切見ないで分からない分からない騒いでる奴はなんなんだ。
どのゲームにも言えることだが、最近ゲーム中の説明書も読まず、取説も読まないで分からない分からない騒ぐ奴大杉。
しかもそういう奴等の中には、騒いだあげくクソゲー扱いする奴とか居るからタチわるい。
>>175 そりゃ目立たないっつーか
自分がマヌケなだけなんじゃね
>騒いだあげくクソゲー扱いする奴とか居るからタチわるい。 SIRENとかにありがちな話だな・・・ そういや零1作目のセーブポイントでフィルム補充出来るって 知らないのが多いのも取説読んでないってのが多かったなw
>>177 セーブポイントの場所じゃなくて
並びが微妙だと言ってるんだ
セーブ
アルバム
オプション
交換って並んでいるだろ
アルバム、オプションはとりあえずどうでもいいから
最後の交換まで目にいかないってこと
交換を2番目に持って行ってもいいと思うが
必死だな
>>181 怒るなってw
配置云々はわからなくも無い。
ただ目が届かないってのは言い過ぎだけどなw
>>181 ああ、そういうことか。話はわかった。
が、そこまではなぁ・・・まあわかりにくいってものじゃないと思うぞ・・・自分は。
むしろアルバムの仕様のがよっぽどわかりにくいと思った。ハードの制約上しょうがないんだろうけど。
>>183 う〜ん
そりゃシリーズ経験者ならフィルム補充ってのが
出来るって前例があるから
気づくかもしれんが
初心者には交換って表示されていても
何なのかさっぱり意味不明なわけで
でアルバムとオプションの下にあるから
かなりどうでもいいと感じられてしまう
>>185 いやいやお前がメンドくさがってるだけじゃねーかw
尚更取説見ろよw
しかも交換の意味がわからないって
順番と関係無いんじゃ・・・
>>185 「セーブポイントでアイテムを得る」という概念は零〜zero〜にしかないから、旧作をやった人ならやった人で「セーブポイントでアイテムを得る」というのは一作目が初めてな訳だが、そこんとこどう思うかね君。
つーか「交換」がなんだか分からなかったら普通いじってみるだろ
>>183 はせっかくフォローしてくれてるのに・・・
>>187 の言うとおり何かわからないものは普通いじるぞw
交換のボタン押すと確認もなしに問答無用で敵キャラの配置が変わるかもしれないと想像すると迂闊にいじれなくなるのはわかる。 円香といいはる瑞ノ江 サト 看護婦のコスプレで苑原 寄子とプレートをつけた、嶽村 祐造 長髪膝立ちで苑原 寄子と声色を使う、灰原 重人 どうみても長さんな千堂 翳 まさにナイトメア。
まぁあれだな。 初心者乙
191 :
なまえをいれてください :2009/02/03(火) 23:48:37 ID:xkKsjch/
自分の頭が悪いことをアピールして威張るのって ゆとり世代ならではだな
>>190 いや、すでに2週クリアして今のんびり3週目なんで
初心者じゃなかったりする
それはいいとして長期間放置していると
どこまでやったか忘れるなこれわ
バイオ4とかと違って比較的同じところをグルグルしているからな
今回自動沸きの幽霊もほとんどいないしな。
>>190 の初心者って「零シリーズ」の初心者って事だと思うが・・・
無限が出てくると計算できないからな。 深紅「やべえ。もう回復がねぇ。・・・・げぇっ! 坊主!」 みたいなのがスリリングで怖かった。
ルナティックバグでも敵が弱いと思う。 どうでもいいか。
198 :
なまえをいれてください :2009/02/05(木) 23:56:39 ID:yvE6xOKq
絵にそそられてどれ買おうか今悩んでるんだけど零のシリーズ中、最も怖いのはどれになるの? とにかく一番怖いのが良いんだけどね。
200 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 12:53:09 ID:DrXiJkrj
4階にあるパズルの解き方教えて下さい(;_;)
純粋な怖さだけなら無印 と、レスしたいが 他もかなり怖いので基本的にはどれからやっても問題はない どれでもいいから一作クリアすれば怖さに慣れちゃうから他の作品は怖さが薄れる つまり、どれがというより一作目にやったのが一番怖い
>>200 一番上の左端から詰めていく
123と並べて4が入らなくなったら
1の下に空きを作って1を下の列にずらす
で、23を左にいっこずつずらし、開いたスペースで4を3の横に持っていく
4の横にあきを作って、一度に右に一個ずつずらして1234と整える。
一番上の列終わり。
つぎの列も567と並べ、8が入らなくなったら5の下にあきを作って下にずらし
というふうにやっていけばすぐ揃う。
>>201 レスありがとうございます
怖さだけなら無印ですか
>>202 無印以外もかなり怖いのなら評判の高い紅い蝶をやってみようと思います
蝶
>>204 がすでに蝶にとり憑かれてる件について。
もしかして、双子の兄とかいませんか?
206 :
なまえをいれてください :2009/02/06(金) 21:09:21 ID:DrXiJkrj
>>203 親切にありがとう
あの後すぐ解けた(*゚∀゚*)
あの後って、 どの後だよw
>>197 強い敵を紹介してください。
どうでもいいけど。
ルナティック・バグかそうじゃないかって何でわかります? 敵のダメージはもちろんですが、他にありますか? 例えばオープニング画面がちょっと違うとか、 セーブ画面がちょっと違うとか・・・
>>209 バグになってるかどうかが分かるようになってたら、それはバグではなく、仕様だと思うんだ
>>210 そっか、やはりわからないのか・・・サンクス
7の蝕で霧島が行き止まりの洞窟で戦う霊、撃ってるのに素で突進してくるんだが・・・・
>>212 霊石灯でもフルチャージしないと敵は怯まないよ。
月蝕って無限怨霊が出る確率少ないよな ビビりの俺には有り難いがw 刺青2周目で縄の巫女→顔を隠した男→刻ミ女が連続で湧いてきたときがトラウマ
確率が低いというより 出る箇所が数え切れる程しかない。 多分、ポイント稼ぎの永パ防止の為だと思うが。 逆に条件さえ満たしていれば ほぼ確定で出る。 ・・・というか月の無限怨霊は それ自体、仕様じゃない希ガス
>>216 ただのフラグ管理ミスっぽい出かたするよね。
ほんとは一回しかでないのに、なぜかもっかい出てくるみたいな。
無限怨霊って居るんだ 俺は一人も見つけられんかった…ちなみにどこ? フラグ管理ミスと言えば6章の門番もなんか変な気がした
>>218 確かめやすいのは、病院側の玄関ではいりすると、
5,6回に一回かならず沸く女霊がいるよ。
一回倒しても、なんどでもでてくる。
>>1 サイトにある通り
代表的なのはアサギとか雨木少年とか
旧作の無限怨霊はペナルティエネミーの感があったが
今回は完全に稼ぎキャラ
そんな所に出てくるんだ ありがとう しかしホント開発途中みたいなゲームだなぁ 九怨ほどじゃないけど
よっしゃあゼロスーツサムス入・・・しゅ? _, ._ ( ゚ Д゚)!? なんじゃこりゃ!?
エロスーツ
224 :
なまえをいれてください :2009/02/11(水) 11:59:04 ID:npKVd619
ほかにソフトを持っていないのでここで質問させてもらいます イベント中に断続的にカタッ、カタッと本体から音がするけど、ソフトの問題なのか本体の不具合なのかどっちなんでしょう
225 :
なまえをいれてください :2009/02/11(水) 13:03:13 ID:u3Al8KsM
>>224 仕様。
ディスクドライブがロードしてる音かと。
そーなんですか。本体の故障じゃなくてよかったです
長さんのパートに入ったとき なんか、ぶっ壊れたかと思った。
よくラグくなるよな 読み込み音も激しいし
ギコギコディスク唸ってる時画面に霊が映るんですが 仕様ですか?
このゲームムズいね 友達にいきなり殺されたわw
発売直後のこのスレで このゲーム難しい などと書き込んだら最後 ニコ厨妊娠の総攻撃を受けたところだぜ
しかし巫女レンジャーは中々ムズい。 女達の宴は妥協しないとガチでムズい。
女たちの宴は最初から30分狙いにしたチキン。 亜夜子のいる夜の方がキツかった…空中の亜夜子も撃で速攻潰せば良かったんだろうか。 毎回、攻撃の遅い地上だけ撃で潰して、空中は早いから刻だったわ。
ニコ厨妊娠ならむしろ難しいって言うほうだろ。 旧作からのファンが難しくないって言ってる方だと思うが
ウィキ読んでたんだがフェイタルコンボってなに?
>>235 取説の無い割れ厨には決して理解出来ないものです。
お引き取りくだしあ
というかこのゲーム 説明書に比べるとメニューの書いてある内容が しょぼすぎる気がする しょぼすぎるくらいなら無しにしとけよと
>>237 バグとか内容からも想像できるように慌てて出したんだよ。
そういうとこはほんと、有料β乙って感じだよね。。。orz
でもそこはバグとは関係無いと思うんだ。
ニコ厨は自分ではプレイせずに上手な人のプレイばかり見ているから みんな簡単に倒せると思ってる
発売日に買って以来ずっとやってなかったがやっと今クリアした。結構面白かったけどリアルタイムで無印からやってきた俺からすればかなりヌルゲーだったな。さて封印解いていこうかな
>>240 今流行りとか言う実況とか言うの一度見たが下手糞な奴ばかりだぞ
ゲームセンターCXみたいな感じでやりたいのかもしれんが、 1実況20分×10回とかさすがに見る気が。 その時間みーてーるーだーけーなら、やったほうが楽しいと思うんだが、 別腹なのかねぇ? 20分で、最初から最後か、いいとこ寸止めとかで終わってるならまだ見れるとは思う。 それにしても、ネタバレの危険があるわけで、RPGやら間違ってもホラーゲームでやる前に実況みるとかないわ。
そもそも買うつもりが無いなら ネタバレもクソも無いと思うんだ。 それよりもそういった輩が 本当にこういったスレに 棲息しているかどうかの方が疑問。
ほんと買ってプレイする気なんてないんだろうな。 丸ごと見れるしSIRENみたいな難ゲーもクリアしたつもりになれるし。 嫌な世の中だ。
売上に比較して動画が人気があるからな この辺りはゲーム性の問題でもあるか やったことない人でも見て楽しめるゲームか 詳細な情報を知ってないと見ても楽しめないゲームか
ホラーだから自分でプレイするのは嫌だけど 人と一緒なら見たい!っていう女子供の層が多いんだと思う。 ブログやミクシィでプレイしてる上に見てるならまだしも 「動画だけ見た」って堂々と言える奴は頭どうなってんだろう・・・
長四郎の懐中電灯がダメージ与えなくなったんだがなにこれ
ああカメラモードじゃ無理なのか
写の強化レンズ使ってたんだろうな
あるある
買おうか迷っています 月蝕の仮面は怨霊何種類出てきますか? 怨霊名を書き出して欲しいのですが…
253 :
なまえをいれてください :2009/02/16(月) 22:18:52 ID:6ylKS6kN
俺の友達も攻略記事読んでやったきになっているやついるな。
>>252 それを本気で言っているとしたら尊敬するぞ。
攻略サイトで調べろ。霊リストと攻略チャートが別になってるサイトならいくらでもあるだろ
ネタにマジレスwww
クマー
昨今の家ゲースレなら
>>252 がマジレスの可能性もあるから怖い
月蝕買ってきた。 こわい、雑魚霊不細工すぎて怖い。キレイなお姉さんならいいのに。 霊リストコンプできないって聞いたけど どうにか方法はないの?
>>258 ない。パッチ待ち。たぶんパッチも来ない。修正済みの再販もないと思う。
Wiiベストみたいなのが発売されるようになったらあるかもしれないけど。
逆にコンプできない番号はわかってるから、それ以外を全部とったらコンプと自分で決めるしかないかと。
バグで撮れない霊だけ登録されてるデータあるよ ググってみな
っUSBゲッコー
質問スレがわからないからここで聞くけど、Wiiを任天堂に修理に出した場合本体セーブデータ消える?
>>262 消えても文句言わないでねってことでドナドナされていくと思う。
が、SDカードにセーブデータ移せるから、事前にそーしとけば?
ヒント:Wiiに限らずセーブデータは基本的に保証対象外
>>263 もう送った。
確かバックアップセーブしたと思って前にPCで中見たら、Wiiフォルダはあったが中にデータはなかった
隠しファイル?
>>265 PCでどうやって見えるかしらんけど、
普通にWiiで操作してコピーすれば、あ、コピーできてるーって目で見て確認できるようにならんかい?<Wii上で。
>>267 本体データはあきらめろ。
消えずに戻ってきた前例はあるが
消えても文句は言えません。
SDカードの空き容量みたら推測できんじゃね
すまないがPC持っている人は、ゲームデータ入った状態でPCで見た際のWiiフォルダどうなっているか確認して欲しい
おすすめソフトの中に零書いてあったので、候補にあがってたのだが、 検索してるうちに、おっぱいにつられてハードごと買ってしまった・・・
>>260 ありがとう、見つけることができたー!
これでコンプがんばれる気がする!
むしろ正常
275 :
なまえをいれてください :2009/02/19(木) 22:10:30 ID:BJSeYsPC
諦めて自暴自棄になってクリアデータかっぱらってきてしまった
今回の作品って全ての部分を意図的にぼかしてプレイヤー側に考えさせようとしてるのが分かるから好き
>>277 でも考察スレとか見ててもしっくりくる答が無いんだよね。
確かにそう考えれば辻褄が合うけど、根拠が薄いみたいな。
本当は製作側もそこまで考えて無いんじゃないかって気がしてくる。
>>278 あえてプレイヤー側に考えさせてるんだから
しっくりくる答えがある訳が無い。
ナポリタンみたいなもん?
>>280 ナポリタンのは「意味がありそうで実は何もない」のであって、
月蝕の「何か意味が有るのだろうが本編中にその真意を汲み取ることが出来ない」=プレイヤーの憶測に委ねるってのとはちょっと違う。
紅の最後の繭の微笑みのような、意図的なぼかしが凄く面白い。
今作はそれをシナリオ全体に散りばめた事によってプレイヤーに読み物などを自発的に調べさせ、考察させようとしている。
亜夜子=耀と朔夜の娘説も、文献や拾えるテープなどでその可能性を匂わせておきながら、明確な答えは作中に一度として出てこない。
今までの、EDで全てが語られる「事実」そのものがぼかされた形でしか存在せず、
故に自分の中で考察・決着するしかないから、その人にとっての「月蝕の仮面」がプレイヤー一人一人に生まれる結果となった。
これは零シリーズのシナリオの新たな切り口だと思うし、製作スタッフにとっても大きな挑戦だったんじゃないだろうか。
ナポリタンだと「実は何もない」が答えになっちまう罠 どんな答えを引き出すかはそいつ次第って事か
そういうとこまでロールシャッハか…… 見る人によって違うものに見えるってのは今回の「咲く」とかと共通のテーマだから、そこまで考えてるんだったら深いな……
深いっつーかICO辺りと同じ手法じゃねーか
ずっとやりたくて今日やっとプレイできたが 今まで我慢してきた反動からか一日で七ノ蝕まで進めてしまった\(^O^)/ にしても天井からぶら下がってくる女の霊がすげぇ怖いなww『ヴォェア゙ッ』みたいな声に毎回ビビるww
亞夜子の可愛さが尋常じゃない PCに携帯にMP3プレイヤーにPSP全部壁紙亜夜子にしちゃった
>>286 あなたも病気なの?
しかし亜夜子ちゃんは本当に可愛いよね。
亜夜子ちゃんのミッションで石集めてたなぁ。
流歌のマンコをクンカクンカしたい
必ず快方に向かいます
>>285 あいつがドア開けたらぶら下がってきた時は声こそ出さなかったもののマジで固まった。
4階で、エレベーターホールはいった瞬間にでてくるところで、 天井が高すぎてこっちにまったく触れることができなくて、 あうあうやってる姿にはちょっと和んだ。 ※ノーマル以下限定。ハードナイトメアは攻撃あててくるね。
で、ビーチバレーはいつでるの?
海外版面白いです^q^
海外版のバグは修正されてるのかね。
受験終わったんで明日辺り買ってこようと思う
女キャラの顔が全部同じじゃないか? 服で見分けるしかない
>>296 似てるけど、意外に見分けはつく。
というよりやってりゃ、似てるなんて感想はなくなる。
俺より顔判別が苦手な奴がいるとは
顔の判別ができないのは月幽病の典型的な症例です。
必ず快方に向かいます。
チラ裏スマソ 暇つぶしにアルバムデータを解析してみた。 アルバムごとにパッケージされていて、写真自体は解像度384x256の生JPGでした。 スマブラみたいに独自形式を採っているかと思いきや、ちょっと意外。解像度も低いし。 バイナリエディタで削りながら見つけたけれど、これなら汎用のアーカーバ切り出し鶴でも取り出せそう。 つーか、写真展開に成功した時、そっちの驚きよりも大画面ホラー写真に驚いちまったw
亜夜子の萌えポーズって何章で見れる?
>>301 記録媒体が、全部で278MB(実際は512MBもってるけど、ユーザーが使えるのは半分ちょっと)
くらいしかない本体メモリだしな。
たかが1ゲームの保存データにあんまりでかくとるのもアレなんだろう。
開発中の非公開画像とかあったのけ?
非公開画像がどーしてここで見られると思うんだよ。
顔を見ないで、顔を見るとわからなくなる 的な内容の台詞があったと思うけど誰の台詞だっけ? あと正確にはどういうせりふだっけ?
>>306 円香のメモ四
>かおをみないで
>かおをみるとわからなくなる
>かおがわからない
>かおがわからない
>あのふたりとおなじ
霊石灯での浮遊霊の撮影がすげぇ苦手なんだがコツとかある?
俺のやり方だけど、霊石灯は照射範囲に浮遊霊が入ったら勝手にシャッター切ってくれるから、霊が出現したらその場で照射したまま適当に旋回してれば大抵イケるかと。 コツは、霊の方を向いてから照射するんじゃなくて、照射したまま高速旋回で霊の方を向く。霊がどこにいるかよくわからない場合でも、高速で360゚旋回すれば大抵その間に範囲に入るので撮れる。 まあ一部、浮遊霊が出現した時点の立ち位置からだと撮れない霊(少し追い掛けてから撮らなきゃいけない霊)とか、照射範囲の上下を調節しないと撮れない霊なんかはこの方法じゃ無理だけど。 大前提として強化レンズ「写」は外しとくこと。アレ着けとくと自動シャッターが働かないから。
>>308 構えたまま適当にグリグリ動かしてれば範囲内に入ると勝手にシャッター切ってくれる
説明としては「BとAを同時押ししながら向きを変える」がいいんじゃないかと おれ最初Bだけ押して「構えて向き変えても撮れんぞー」って思った
死ねばいいのに みたいなのが最後に書いてある手紙って正確にはどんな文面だっけ?
一緒に死んだら?
>>311 A(霊石灯照射するため)とZ(高速旋回のため)じゃね?
Bを押しっぱなしにする意味ってあるの?
このシリーズ初めてなんだけど浮遊霊って撮影しそこねるともう出ないの?
出て来ない
一周めは撮影するより、 なにを喋っているのか、とか、どこへ行くのか に気を配ったほうが吉
病院地下の牢獄の覗き穴から覗いたら、 霊と目が合うんじゃないかとビクビクしてたのに期待外れだった
なにかするはずだったのに 発売日が先に来ちゃった という感じだな。
>>318 あそこって結局何も無かったんだっけ?
最後まで中には入れないんだっけ?
>>320 後で青いサークルが出て写真撮れるようになる
まぁ覗いたら顔が出てくるのは千堂翳の部屋に続く扉でやっちゃっているしね
五ノ蝕開始直後の隠された部屋に行ったときに フィラメントが光ったけど何も反応がなくて、たまたまカメラを構えたら ヒント撮影ができたんです(モヤモヤはなく、手術室にある模型?が写りました) これってストーリーには関係ないけど行けば何かがもらえるってことですか? 五ノ蝕クリアしてしまったので今すぐ確認できないんですorz 良かったら教えてください
それはただのイメージ写真 はいばらが東京の病院で作った標本
扱いとしては地縛霊扱い。 ヒント撮影ではない。
326 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 19:57:17 ID:SrsDAzZ4
さっきやっとこれ解いた。 ところで麻生海咲のラストって、あれ実は自分は麻生海咲が持ってた人形だったってオチ?
327 :
なまえをいれてください :2009/03/02(月) 20:05:08 ID:SrsDAzZ4
霧島長四郎のオチは、実は灰原耀=霧島長四郎で帰来迎の儀式の後、病院の屋上から落ちて死んでいたけど幽霊になって彷徨っていたって感じ?
今気づいたんだけど零に出てくるフィルムの名前って 自衛隊の戦車の名前と一緒なんだね 74式とか90式とか
Wii修理から帰って来たが、本体メモリはそのままだった。外装交換だけだった為か そしておまけにアップデートされていた
>>329 ここはオレの日記帳なんだ。
お前の日記はお前の日記帳にでも書いてろ、な!
332 :
なまえをいれてください :2009/03/03(火) 07:31:44 ID:awY/znEO
あまえら本当にマジレス好きだな
1周目はどうせ撮れない地縛霊居るし咲かせた怨霊埋めるのも周目で良いかと思ってMAX強化して2周目行ったら・・・ MAX強化の長さんじゃダメージ通り過ぎて咲かせられないというとてつもない罠が・・・ Wiki見ると ※1 長四郎は攻撃力が高いので(強化後は特に)咲く前に撃退してしまうことが多いため、離れた場所からMaxShot、「爆」を使う等の工夫が必要 ってあるけど爆でも咲くの? 何度やっても咲かないし、最初からやり直す以外の良い助言有ったらお願いしまふ・・・
爆でも咲く。霊子が必要で連射できないから咲かないように感じるだけ。 とにかく距離をつけて攻撃することを心がけるしかないな
シャッターチャンスで撮影(フェイタル不可)、 その撮影で相手の体力が25%以下になる、 吹っ飛んだ相手が壁などにめり込まない、 これらの条件が重なると、50%の確立で咲く ということのようだ ということらしい。
100%にしてくれんと、一度しかでない霊とかどーすんだって話に。 まあ、条件わかってるからセーブりとらいりとらいりとらいりとらいでいけるけど。
しかし、リトライがいちいちめんどくさい。 wiiコン使用上の注意とか出るし
それを行ったら一回しか出てこない難易度高い浮幽霊と大差ないと思う。 元からリトライ必須ゲー
まぁ途中セーブ出来るポイントがある時点でだな。 思うにこのシリーズは まだ機能面では優遇されてる部類に入るとは思う。 下を見ればキリがないが。
優遇されてる部類どころか、アクションの中ではかなり優遇されてるとおもう。ボスの前にはほぼ確実にあるし。 なのに「コンテニューが無いクソゲー」とかいうやつがいる不思議。
343 :
なまえをいれてください :2009/03/03(火) 21:20:45 ID:bdFE9Odx
>>336 サンクス
遠距離攻撃でちょい削り→爆でギリギリ体力残って咲いてくれた
あろは刈谷 克人の−咲だけだー
三ノ蝕意外でも咲くという情報を聞いて長さんで咲かせるの諦めて進めちゃったから次の周回でがんばる
結局他の蝕刈の谷 克人では何度やっても咲かなかったからデマだったか・・・
wikiの書き方が不親切で俺も咲かせ方が良く解らんかった。 単にひるませればいいってここで見た時にはもうね。
前にここでフラジールが話題に挙がっていたから、思い出したようにmk2レビュー見たら予想外に酷くびっくり
話題に出た?たった一つのレスで? 全然関係ないゲームの話なんでしてんのっつー
煽ることさえできれば なんでもいいんだな
海外での売上ってどんな感じなのかな バグとかは残念だったけど是非また新作出して欲しい…
>>338 なるほど
そのおかげで作った本人ですら
咲くがどうか確認してないってオチか
>>348 普通に疑問じゃんか。ホラゲでもないみたいだし
>>349 海外の話あんま聞かないよな。売り上げもだけどバグ治ってんのかとか
どっかでわからないものか。
360に移植してくれませんかねェ
>>350 そのおかげというか、そもそも、コンプリートするまでテストプレイ一回も誰もやってないのが原因だと思う。
ゲーム会社として普通じゃありえないバグ。
進行不能バグとかは、テストプレイの盲点(やりすぎちゃって違うパターンの経路に気がつかない)で、
ぽこっとでちゃう可能性は否定しきれないけどな。
また、こっちは、回避方法がありかつセーブリトライができるなら、酷いは酷いが、致命的ではない。
コレクターゲーの要素が高い部分で、コンプリートできないって、ゲームとして終わってると思う。こっちは致命的バグ。
最近のゲームのバグ率を知ってたらとてもこんな事言えないな・・・
それは知ってるが、「普通に一回クリア(コンプリート)してみれば気づくバグ」が そのままなんてのは聞いたことないぞ。 なんで「気がつかないかね・・」って言うのじゃなくて、そもそも「試してない」とか さすがに今の業界バグ祭りとはいえありえんわ。
やっぱ知らないんじゃね? コンプリートどころか普通にプレイしてて なんで気付かないのってレベルのバグがあるゲームがここ数年わんさかあるぞ。 クソゲスレとかにいると「ありえない」なんて事がありえない
ダメジャーだのジャンラインに比べりゃマシだけどな。 まあそれにしたって、ただでさえ経営困難なんだから会社の信用落とすようなミスすべきじゃないよ。
画面の暗い部分に見慣れた不細工な人の顔がたびたび映り込むのもバグですか?
>>353 確かにな40や50時間かかるような
コンプ要素ならともかく
熟練者がやればそんなに時間掛からないような
項目だしな
テストプレイはしてるけど仕事がおざなりだったってのが正解だと思う。 零は元々バグが多いゲームだったし 咲のシステムのせいで今回それが顕著に現れたって感じで。
バグがあるのは当然わかっていたけど、 ホラーだから、夏やすみが始まった直後に出したい という企業戦略を優先して発売したんだろ。 ユーザーや小売から苦情が来ても完全無視 は最初からの取り決めだろう。
いままでの零シリーズは冬発売ですが? とか、トンチンカンな反論が来そうだなw
でも月蝕が夏休み戦略だったのは間違ってないと思うけどな。 今までの作品は、製作者はとにかく出すことを重視していて、あまり経済的利益のことは考えてなかったんじゃないか? 今作は任天堂の手前そうもいかなかったんだろう。
経済的利益を考えない商売は無いww 夏休み戦略もあるだろうが とにかく刺青のバグの多さをみても元々こんなとこだったんだろと
冬発売とかの突っ込み以前に
>>362 の憶測ぶりの凄さに突っ込む気がおきない。
>>365 > 経済的利益を考えない商売は無いww
そりゃそうだがw
でも、やっぱりホラゲーを売ろうと思ったら夏に出すのが一番無難だし、
いままではそんなに切羽詰まった状況じゃなかったんだろ。
それに刺青のバグと月蝕のバグは質が違う(といっても同じのが多いけど)。
何度も言われてるけど、再現率100%かつ、無条件で起こる霊リストバグはデバッグしてたら気付かないことは有り得ない。
刺青のバグは再現率は高いものの、条件付きだからデバッグで発見されないこともありうる。
まあどちらの方が凶悪かと言われれば話は別だけどな。
エンディングでイイハナシダナーってなって涙ぐんでるときに、 スタッフロールでデバッグの項目が流れてくるとバグのこと思い出して萎える。
霊リストコンプはデバックの時点では出来るんだろう。いじれば祭自体は発動できるみたいだし。 要は霊が咲く咲かないの問題だから その刺青の「条件付だからデバックで発見されないこともありうる」に該当すると思う
あ、でも咲く咲かないとは違ってある要素が絡むとバグルでは違うな。 まぁとにかくこれまでの適当なデバックが今回ので身にしみたと思うから 5出してくれるならちゃんと作って欲しいな。
>>369 そういうのは条件付バグとは言わないよ。
バグが「できるとき」と「でないとき」があることを指して条件付、再現性が高い低いって話をしてるわけで、
別に咲くのに条件がいるとかそういう話じゃない。
ちなみに、全部咲く関係だっけ?
なんか、番号が咲く咲かないに関係ないのがあったような気がするけど(勘違いかもしれん)
>>371 浮幽霊でも映せないのがいる。
でもやっぱ刺青も月蝕もそう大差ないと思う。目くそ鼻くそという感じ
>>372 程度は、そんな変わらんと思う。
ただ、前回のまでのは、出会う人が多いが、出会わない人もいるし、
回避方法もあるものだった。
しかし、コンプリートバグは、
回避不能な上に、
ゲームをやる人すべてに無条件で発生するって部分で、非常に凶悪。
で、このゲームをやる人っての中に、開発者とデバッカーも含まれてるだろうにねって話よ。
明らかに撮影できない浮遊霊とかリストに載らない敵だとか、 普通に全体通してプレイするデバッグは一切やってないってことじゃないか
>>369 「はいはいデータいじくって撮影済フラグ全部立てたら祭が出たよ〜」というのはデバッグとは言えないよ。実際にプレイしないことには本当に大丈夫かどうかはわからないんだから。
極端な例だけど、
「ラスボス直前のデータを作って、そこから始めてラスボスを倒したらエンディングになったのでデバッグ完了しました」
と言ってるようなもの。
これではスタートからラスボス直前に不具合があっても分からないだろ?
デバック自体はやってたけどおざなりだったって話じゃないのか? 今までだってバグを回収しきれてなかったわけだし。 要はテストプレイヤーの問題って事で
追記
>>375 なんか話ずれてきた気がするんだけど
>実際にプレイしないことには本当に大丈夫かどうかはわからないんだから。
ここ。だからデータ上は祭が出るけど、実際にプレイしないとわかんないって点で
やっぱりデバックというよりテストプレイの時点での問題じゃないのか?
>>376 まあ、進行とプレイに支障の無い範囲なら、
有る程度のバグは回収しないで放置することは良くある。
よくある例だと、ある部分の壁に埋まれるだの、裏側が見えちゃうだの、そんなの。
ただ、今回は、コンプリート要素もので、コンプリートできないっていう、
根本がなりたたくなる、残しちゃいけないバグが残っちゃったんだろうな。
それが、
「今回に限って運悪くよりによって残っちまった」のか
「今まで運よく残らなかったのか」どっちかはしらんけど。
そもそもデバックって 各プレイヤー毎に担当項目を 決められてしらみつぶしに 色んなことをやらされるんだよな その性質上すぐ消える浮幽霊とか 条件付きの咲くなど 素人にまかせられるわけない項目と思われる
上の人間が「2週して霊リスト全部埋めてみて」って指示を出したのかどうかと、 下っ端がサボらずその通りに実践したのかが重要。 ツール使ってフラグ立ててみたとか論外。 それはデバッグに入る前にやっとくべきレベル。
だからな、バグがあるって判っていたに決まってんだよ。こんなもん。 それでも、夏休みに入ってすぐに発売したかったんだよ。
夏休み云々は陰謀論好きがいかにも好きそうなネタだがそれこそとびすぎた憶測だけどな。
いずれにしても月蝕のバグの大半は 弁明の余地も無い程に重傷過ぎるな。 制作時の背景がなんであれ、 ちゃんと作ってれば回避出来たトラブルだ、と言われても仕方がない。 「たまたま見つけれなかっただけなんだよ」という見方も 裏を返せば「このメーカーのバグの取り方からすれば ここらが限界、所詮この程度のものなんだよ」 と言ってるのと同じだ。 結果で示せてないんだから 何を言っても同じ事。
・バグかあるのは当然わかっていたけど発売時期を優先した と、 ・バグがあることにまったく気がつかなかった では、 どっちが、大好きな任天堂・テクモにとって不名誉なことか理解していない擁護がいる
すまん どっちも不名誉だ・・・・
なんか皆言いたい事ずれてる気がする 「とにかく月蝕のバグひどいのはデバックしてないから」 「デバックしてないんじゃなくてテストプレイヤーが駄目なんじゃないのか」 「月蝕というか元から零のバグは酷くて今回それが顕著に現れた」 「夏休みに出したかったんだろ」 という事で誰もバグについては擁護してないのに何か擁護してると 思ってる人がいるみたいだな・・・・ とりあえず零プロは今度からしっかりしてくれって話
ってまたゲハっぽい流れにしようとしてるのが出てきたし・・・ この流れじゃ誰も大好きな○○とか考えてないだろ・・・
>>387 まぁゲハか否かを論じる事自体スレチだけどな
>>388 でもなんか悪意ある感じじゃんか。無いなら別にいいけど。
とにかく「零」に関係ない変な思想はもってきて欲しくない
>>389 うんまぁ言いたい事はわかる。
しかしその場合、該当のIDをNG登録してスルーしとくのが最善だな。
>>380 そういう指示を出したのなら
最後に確認に来るのは
辺り前だと思うから
それはないだろうな
そういや 暁の女神だと一度聞いた曲はサウンドルームで聴けるんだが 3週クリアすると自動的に全部聴けるようになったりする 万が一のバグを回避する為の仕様だったりしてな
デバッグモードがツールも無しに開けるゲームもあったな。 PCで中身見たらウイルス入ってるソフトとかも・・・ 叩けば埃の出るソフトって結構あるもんだ。
しかしこれバグだけじゃなくて誤表記も多いな。 文献の誤字脱字だけならまだしも、ミッションモードの説明が嘘っぱちすぎるwww 「影朔夜と戦う」って書いてあるのに普通の朔夜だったり、 「311号室で戦う」って書いてあるのに朧月台だったり。 あと開始前に表示される敵の情報に月ケ瀬舳って書いてあるのに実際出てくるのは瑞ノ江サトだったり。 どんだけあわてて発売したんだよっていう。
395 :
なまえをいれてください :2009/03/08(日) 00:36:28 ID:5uB650lK
バグの無いゲームはない。
いや、そんなことはみんな分かってるんだけど、 ここで話題になっているのは、 どうしてこんなみえみえのバグに誰も気がつかなかったのか あるいは、 バグがあると知りつつ発売したのか ということなんだけどね(^ ^)
ミッションってリタイアできないの?
俺がやってみた限りでは無いね。 リセットか、わざと死ぬしかないっぽい。 ミッションでリタイアできないのと写真保存できないのは改悪と言わざるを得ない。
>>398 改悪というかそういうのは
ただの手抜きというんじゃあ
手抜きというか 製品としての完成度を高める作業をする前に 発売日が来てしまったんではないか
>>396 バグとしってたら、該当の霊はそもそも撮れないものとして、リストから削除して発売すると思われ。
一瞬でできるバグ対応かと。
つかね、ウィーの配信機能つかって、該当の霊が撮影済みになってるセーブデータ配れば、
それなりに解決になると思うんだが、なんでやらんのだろうね?
>>400 完成度を高めると言っても、前作まで標準で付いてた機能だからなぁ……
ユーザーからしてみれば、なんで無くしたの、としか。
>>401 でも、バグ要素以外全部コンプした人も多いであろう今頃になって新しいセーブデータ渡されてもね。
やっばりパッチでしょ。
ポケモンできのみが育たなくなるバグ(クリアには支障なし)が出た時はパッチで直してたし、技術的にはパッチでいけるんじゃない?
フラグ処理がうまくいかないんだったらこの際霊リストが全部埋まる隠しコマンドを追加とかでいいから。
それともやっぱり権利関係の問題なのかねぇ。
テクモに問い合わせると「任天堂に聞け」って言われるらしいけど。
>>402 まあ、これから始める人の対策にはなるかなと。
パッチはなぁ。システムとローダー部分だけwiiネットで配ればいけなくはないんだろうな。
箱○だとネット経由でパッチ配信とか日常茶飯事だけど、Wiiはそういう仕様にはなってないのかな。 パッチじゃなくて修正版のディスクと交換、とかになるとコストの問題も絡んでくるかし……
>>398 リトライorリタイア機能が無いのは
改悪とは言わないんじゃね?
ホームボタンがあるからな。
そりゃまぁリトライorリタイア機能あった方が
いちいちタイトルに戻らなくてすむとは思うし
俺もついてて欲しかったとは思うが
必須機能じゃないな。
>>404 箱○のパッチ配布も万能じゃないんだが
・・・まぁ該当の機能がある分、配布の可能性は多少は高かったとは思う。
homeボタンはPS2でいうリセットボタンみたいなものだと思うんだ。 俺もミッションやっててSとれそうに無かったからhome押したけど、他のミッションでS取った後セーブしてなかったから、ここでリセットしたらデータが消えるって気付いた。 やっぱミッション選択画面に戻る機能は必要だよ。 ボタンも1ボタン2ボタンが余ってるからそれ使えばいいし。
パッチパッチ言うけどジャンライn(ry
>>404 wiiは通信技術的に考えるとパッチの「配布」はできるけど、本体が配布されたパッチを保存したりあれこれできる仕様になってないから「修正」は不可能なんだそうだ。
>>407 購入アプリみたいに、Wii起動して最初にでてくるアイコンから起動するようにすればいけるよ。
ディスク挿入すると右上にでてくるところから「実行しないでください」って十分に注意する必要があるけど。
その場合のディスクはただの、ポリゴンデータとシナリオデータ等のデータ読み込みディスクに成り下がる。
ゲームのシステム部分だけ別ゲーム扱いで無料ダウンロードしてチャンネルに追加する形だな。
右上じゃない、左上だorz。失礼。
>>401 というか
霊の位置をセットした奴は
もともと撮れないつもりで配置したんじゃないのか?
がリストを作成した奴とうまく連携が取れてなかっただけで
>>408 それはややこしいな。
WiiのOS更新でそこら辺なんとかできないかな。
>>406 南無。
ただそれはミッション入る前に
セーブする機会はあったのだから
プレイヤー側の不手際としか言い様がないな。
「途中で停電になったらどうすんの!セーブ出来ないじゃん!><」
ってのと同じというか。
いや、気持ちはわかるんだけどね・・・('A`)
>>411 Wiiはセーブデータ以外は光ディスクに頼っているから無理。
Wiiウェアならパッチか最悪でも再インスコかで可能。
360等でも基本的に修正部分がインスコできるケースか、
セーブデータの修正で済むケースでのみパッチ配布が有効。
ちなみにDSみたいなカートリッジ型は場合によってはROM
を書き換えるパッチが可能かな。
>>413 いや、だからOSを更新して、零のディスクを入れたら左上のアイコンを選択してもディスクじゃなくてWiiウェア(修正版)が起動する仕様にするとか。
そもそも霊リストコンプで そこしか手に入らないアイテムを 配布すること自体間違いな気がする 他のメーカーは懸命にもそういうのは避けている気がする
エースコンバット3のアペンドディスクみたいなのならともかく 月蝕のはもう最初から出せる前提で 制作されてたからなぁ 箱○のパッチ配布も この手の不具合修正は審査の時点で蹴るらしい。 「パッチ配布でどうにでもなるから 不具合未修正でも販売してしまおう」ってな 流れを防止する為の措置らしいが。 超板違いだけど 不具合ありまくりの箱○タイトルなのに パッチ配布する気が欠片もない制作者は 死ぬがよい。
>>413 月蝕ほどのサイズのゲームはwiiウェアとして配信するのは無理だよ。
wiiのハードディスクは512MBしかないんだから。
>>416 確かにな。
パッケゲー買わせといて手元にあるのは不良品。
パッチで直るから修正版との交換はしませんよ。
なんていくらパッチで直っても微妙だわ。
つか海外版はもう出てるんだっけか。直ってるのかわかる人はおらんか。
>>417 システム部分だけなら、大した大きさはないよ。
データディスク全部をウェア側に移すわけじゃないから。
>>414 同名の新バージョンのソフトがWiiウェアにあれば、
そっちに切り替えるってだけの機能でしょ?
任天堂ががんばればできそうだけど、
本来はあってはいけない不具合のためだけの救済システムを、
手間隙かけて作るとは思えないなぁ。
ちなみに、Wiiフィットが同じ形式で、 体重測定の部分だけWiiウェアのチャンネルとして登録できる。 もちろん、そこから起動しても、ディスク本編に移動できる。(途中でディスクを入れてくださいの指示はでるけど) 技術的には十分可能だと思う。 …が、そのシステム別のチャンネルパッチバージョンって、かなりつくり直さないといけない部分がありそうなので、 任天堂なりタイトーなりがやる可能性は低いだろうなぁ。
タイトーじゃねぇorz 何がキャッチザハートとだ、くそぉ。 テクモだっつうの。すまん。
技術面にばかり目が向いてしまいがちだが 倫理(?)的な面や時間的な面も結構影響デカい。 パッチ配布、となると真っ先に箱○が思い付くが アレってしょっちゅうパッチあてやってる様に見えて その実、修正する側のメーカーからすると そうそう利用出来ない機能だ。 まず前述の審査がある。 月蝕発売時の同作に対する叩きっぷりを 嫌と言う程見ているスレ住人はわかると思うが ソフトに限らず商品という商品は 制作・発売の時点でちゃんとしたモノを作るべき。 制作時に取り除けた筈の不具合修正パッチなんて 出そうものなら なんで今頃そんなパッチあててんの? ちゃんとしたソフト出す気自体無いんじゃね? ってな話になる。
仮に審査通っても今度は時間的な問題がある。 オンライン的な要素が絡んでると 最低でも半年ぐらいかかるらしい。 審査と時間の問題で不具合あっても放置・・・ なんてソフトは少なくないんだとか。 幸い月蝕にはオンライン的要素は無いが・・・ 一週間二週間で出来る代物ではないと思われる。 そもそも一旦出したソフトの修正自体、非効率的な作業と言える。 一番容易なのは、やはり制作時に取り除く事だから。 後になって発覚した不具合ならともかく。 今思えば月蝕の数々の不具合については 最初から謝罪文だけですます手筈だったんじゃないか、とも思う。 殆ど確信犯だ('A`)
>>420 いや、今回のように修正内容のネストが深い場合、プログラムの起動から
ゲームエンジンそのもの、そこからさらに該当データの読み込み、みたいに
基本部分から該当する箇所までのプログラムを芋蔓式に全部修正しないと
いけない。
必要なデータ類をコンテナ化してた場合、そのコンテナ丸々置き換えだし、
かなり嵩む。
もちろん、512MBあれば入ると思うけど、そもそも256MBくらいしか使えない
んじゃなかったっけ?まあ、256MBでも入ると思うけど、スペースを圧迫する
のは確か。
>>425 とはいえ、データ(テクスチャ、画像、ムービーetc)とシナリオが圧倒的にでかいわけで、
システムそのものはそこまででかくないよ。
つかそんな巨大なシステムじゃないと動かないようなプログラム組んでるとしたら、
それこそ、技術力の無さの露呈してるみたいな話になるんじゃないかと。
この場合のバグってデータがコンテナ化もなにも、
データの差し替えって一切必要ないじゃない?
まあ、実際どーなってるのかは開発もとにしかわからんので、あくまで予想でしかないけど。
>データの差し替えって一切必要ないじゃない? いや霊リストの不具合だけ、とかならそれでいいかもしらんが 実際にはそれ以外にも不具合あるからな。 メーカーという立場でパッチを配布する場合、 ごく一部の不具合だけ解消すりゃそれでいい、っていう訳にはいかない。 加えてバグ取り作業には先祖帰りバグとかの 厄介な現象もあるから実際に直してみるまで どうなるかわからん。
>>426 でも、「部分的にwiiウェアとして呼び込む」のは厳しいと思うぞ。
ゲームをやってる最中には、コンピュータはゲームディスクを読むことに専念してるわけだから、ゲームディスクに「wiiウェアからデータを読み込め」って命令がないとだめなんじゃない?
じゃあプログラムだけをwiiウェアにいれて、起動はwiiウェアからで必要な部分だけディスクから読み込む、という仕様も、ディスクから流用するデータが大半であることから考えても、そんなほだるっこいことやってたらガチガチに重くなると思う。素人だからよく分かんないけど
>>426 >データの差し替えって一切必要ないじゃない?
例えば霊リストに限っても、情報はデータファイルからの読み込み
が一般的だから、データの差し替えが必要。というか、それがメイン。
で、差し替えるデータは本体メモリーにあるから、遡ってそいつを読み
込むように変更された基本エンジンが丸々必要、そしてその基本エンジン
を起動させる、StartUp的なものもと、DISK無視してStartUpさせるもの
がそれぞれ丸々必要。
確かにシステムはデカくはないよ。
でも差し替え数が多くて1MBや2MBではすまないのも確か。
運が悪けりゃ10MBくらい平気でいく。
フリーなのが256MBくらいしかない本体の中でそれはちょっとキツいね
って話。零だけやるんなら、それでもいいんだろうけど。
こう書くと一応可能っぽく見えるけど、実際にはWiiのOSの割り込みとか
あれこれ考えないといけない事もあるし、難しいかもね。
まあ、そこまでやるくらいだったらディスク交換のほうがまだ楽か。
んだね。 現場のプログラマは金勘定しないから、ディスク交換がスッキリして あとくされなくていいじゃんって思ってるだろうけど、ディスク交換する と送料とかかかるし、在庫を総入れ替えになるしでお金がかかる。 それをやるのが、メーカーの良心なんだけど。。。 とにかく、こんなアホなバグ入れたまま出すなって事だね。
ねえねえ最後に流歌が弾いてた短いピアノ曲の楽譜ってどっかにない?
>>419 アマゾンの英国でも独国でも仏国でも発売されていないので、
発売されていないっぽい。
予約も受け付けてない。
あれ弾いてみたいよな。 あと零シリーズはそろそろサントラ出すべき。
>>426 部分的に読み込むんじゃないよ。それは指摘の通り無理だと思う。
後半の方法だな。重くはならないと思うけど、そういう仕組みの別ソフトまるまる作るみたいな作業になるから、
作るほうは大変。
>>429 基本間違ったデータは差し替え側にもって、正しいデータだけ読めばいいってことなんだけど、
あなたもいってるしわたしも書いたように、そうすると、そういう動作で動くエンジン(システム)を
組みなおさなきゃいかんのは確かで、たぶんやらないだろうなぁ・・・とは思う。
ただ、Wiiウェア側のデータはそんなにかからんじゃなかなぁと、単純にプログラム自分も組んでる側からの
…まあ、できるかできないのかってとこの、興味だな。スレ違いなんで、ここまでで。
今回の件に関しては、
>>430 に全面同意だ。
>>434 サントラ出すほど音がないじゃないのw
オカルト効果音CDになるぞw
>>429 とりあえずメモリに読み込んじゃって、差し替え部分だけメモリ上で上書きしたらどうだろう?
というか、私はそのつもりで書いてたから、コンテナ云々は必要ないんじゃない?って話。
サントラにするだけの曲は揃ってると思うけどね。 ただ然るべき所に許可取らなきゃいけない曲も あるっぽいけど。 効果音は結構いいのが多いと思う。 ここらは流石ヘッドホンプレイ推奨を するだけのことはあるかな、と。
あー、今までの作品全部合わせての、サントラアルバムか。 それならありかも。 許可って、天野月子事務所だけでないの?
花札屋が問題だな
月守歌いいよなぁ。コスチューム画面で放置すると睡眠導入剤になる
>>436 それをやるにはOSとソフトプログラムの中間に位置するものが
必要で、対策内容としては最も厄介なケースじゃないか。
物凄く今更なんだけど今回の戦闘システム関係 結構評判良い?みたいだけど、今までのシリーズやってきた方は 刺青と比べてどっちが好みですか?
>>442 ロックとFF周りの仕様を受け入れれるかどうか
これで評価は随分変わると思うよ。
旧作零に慣れてる場合、物足りないかもね。
オレはいいと思うが・・・
>>443 自分はまさにその二つが合わなかった口です
タイミングを計る必要の無いコンボにFFを逃しても
ShutterChanceが残り、唯のMaxShotでも怯む優しい仕様
だからといってサークルから逃れようとしない怨霊;
ロックに到ってはもう…
コントローラーの性質上仕方ないのかな
>>444 零初心者にはうってつけのシステムだとは思うんだけど、ねぇ・・・
戦闘に高い難度求めるならロックは切るしかないし。
旧作にあったFF入力のシビアさを求めるなら
コンボ切ってナイトメアをやるしかないだろうし、
アイテム周りの仕様に厳しさが欲しいなら
ナイトメア・難度バグ付きモードを
アイテム持ち越し無しとか色々・・・
そんな代替案を自分で考えるしかないな・・・
零入門編として捉えるべきなのかもね。
逆にコンボ回数に限界があるのがいただけない。
散々愚痴言っといてなんですが悪くは無かったんです 唯ストーリーやこの戦闘システム諸々含めて 一番最初に出会いたかった零かなぁって思います どうしても今までのシリーズと比べちゃうんですよね そうなると色々半端だな…と せっかくなので久々に提案頂いた縛りプレイでもやってきます、ありがとう
棒を振るのが忙しくて、ゲームの世界に没入できなかった。 キチガイじみた盲目マンセーファンが粘着していた。 月蝕の思い出はこれぐらいかな。
コンボ数制限は紅のほうが厳しかったから特に気にならなかったな。 ロックオンもコントローラーの仕様上使わないとやってられないから我慢してた。 俺がとにかく気になったのは ・コンボを繋げば繋ぐほど強くなる撮影 ・コンボ中は消費されない霊子 ・難易度上がれば買えない、という何の工夫もない買い物システム ・棒振り前提の戦闘 このへんだな。2つ目は、時間がなくて調整してなかったけどそんなに損害ないからそのまま発売しちゃった感があるけど
操作方法が中途半端だと思った。 上下が棒振り、左右がスティックって、直感性・体感性から見ても、操作性から見ても中途半端じゃない? リモコンを懐中電灯に見立てて体感ゲーにしたいんなら、ポインティング使って上下左右全部リモコン操作にしないと直感的操作にならないし、 単に操作性を重視するんなら棒振りは取り入れないほうが操作しやすいと思う。 Wiiでやるんだから棒振らなきゃ、みたいな安易な考えに捕われてるんじゃないかな。
451 :
なまえをいれてください :2009/03/14(土) 15:40:55 ID:BmeqnHNt
敵につかまれたときに、振ってほどくのはいただけなかったな 反応悪くて、すげー食らうときとかあった
ロックは使用条件付きの装備機能扱いで良かったかも。 今やるとロック無しでも案外普通に出来るし。 女達の宴だとFFやFCばかり狙うと逆に難度高いんだよね。 ロックも要所要所は外した方がいいし。 ああいうのを本編にも欲しかった。 所でなんでクラコン対応じゃないん? リモコンもなんでボタン配置変えれないん? 操作はもうこの二点だけだわ。('A`)
クラコン対応でピアノなし 長さんパートはポインターシューティングだったら神ゲーだった と、日記帳に書いておく。
バイオ4の存在を見るに クラコンでもピアノポインター操作は出来るハズなんだが・・・ 長さんってリモコンでもガンシューじゃないか?
ほんと、いちいち反応してくるよなぁ
>>452 普通に
ロックなしで威力1.1倍とかでいいんじゃないか?
SC(霊力MAX)でカメラが若干アップになるのは、複数の敵相手にしてる時には邪魔な仕様だった。
ロックがあるからなのかわからんが、サークルからはずれると一気にタメがゼロになるのも微妙。 外れるともう、今回はMAXショツトは無理かとあきらめるしか。 まあ、でも、FFきめれば次から強制的にMAXSHOTだからいいってことなんだろうけど。 このあたり全体的に大味化しとるよね。 戦闘そのものは青で完成されてるから、後は細部調整とおもしろレンズで拡張しとけばよかったんじゃないかなぁとは、個人的に思う。
>>458 > ロックがあるからなのかわからんが、サークルからはずれると一気にタメがゼロになるのも微妙。
それは思ったね。
敵がいきなりサークルから外れた時、
リスクを負ってそのまま構え続けるか、大事をとってカメラを下ろして立て直すか、の駆け引きがなくなったのは物足りない。
>>459 外れると敵を捉えなおすのにそんなに苦労したっけ?
またお前か
462 :
なまえをいれてください :2009/03/16(月) 17:05:01 ID:viJbZlUY
このゲーム初めてちょこっと経ったが少し愚痴らせてくれ イージー→ノーマル→イージー(回復系買いだめ)の順でやって 流歌はMAXコンプ、海咲は7割、長さんは8割強化したんだ そこまではいい 何かニコニコでアップされてる動画に比べると圧倒的に腕につかまれる回数が多いんだ 3週目で今4の蝕終わったところ 赤の欠片20個 青の欠片5個 しか手に入ってないぞおいどういう事だ 勿論攻略サイトを見てやってるから霊石の取り逃しはない どんだけ幽霊の手出てこれば気が済むの?マジキチ
sageたのにageってるだと・・・
う・・・・うろたえるんじゃあないッ!!
465 :
なまえをいれてください :2009/03/16(月) 19:14:11 ID:t/eWPzbx
薬の量を増やしましょうか?
>>462 実はミッションやってると
欠片はポコポコ溜まってしまうから
どうでもよかったりする
467 :
なまえをいれてください :2009/03/16(月) 19:53:43 ID:GcSNVOWk
ボタン連打で取ればいいじゃん
468 :
なまえをいれてください :2009/03/16(月) 22:51:32 ID:vMrW4Glm
ニコニコ動画を参考にしてる時点で間違い
3500円で売っちゃったけどセーブデータ残してるし値崩れしたらまた買い戻したいな 俺が今までやったゲームの中では一番怖かった
バグ抜き完全版をPSPで出せよ
俺も三週目だけど、間にミッションモード挟んだら赤・青の欠片共に999個ずつになった。 これ以上拾えないから道中のアイテムを無視しなきゃいけないのが辛い。 消えないアイテムフィラメントが文献とか探す邪魔になるんだよな。
そもそも ライトを当てるとアイテムが表示されるシステムって どうなんだろって気がするが あれは必要なんだろうか
3週目で999個いけるもんなのかよ・・・ すげえな
474 :
なまえをいれてください :2009/03/17(火) 11:19:41 ID:tDTYTnWg
得と月ありでミッションやったら沢山くれる
>>472 暗くて見えないのにアイテムに直行して取るというのもなんだし
演出としてはありなんじゃね?
ただしアイテムを取ろうとすると伸びる手! てめーはダメだ
あれは何周やっても慣れん
476 :
なまえをいれてください :2009/03/17(火) 13:22:57 ID:KHyZuMuY
>>199 好き嫌いにもよるが
刺青が俺は好きだなぁ。
けど刺青やるならやっぱ一作目からやった方がいい。
紅い蝶は今までのストーリー関係ないから
一作しか買わないなら紅い蝶か、月蝕勧める。
月蝕は新作だし操作性もいいよ。
>>200 ゆとり乙
477 :
なまえをいれてください :2009/03/17(火) 13:34:31 ID:G2Uf6WRh
>>476 ゆとり乙
「どれが怖い?」と聞かれて「○○が好き」とか的外れも良いところだ
しかも相当の遅レス
>>473 三週目に入る前にミッションオールSにしたらすぐ飽和した。
>>472 最初はフィラメント頼りにライト動かしまくってたら実はナースコールに反応してましたみたいなケースが多くてイライラした。
あと今回地縛霊の居る位置にもやもやが出ないのはなんでだろう。
すごく探しにくかった。
逆にもやもやあると探しやすくて困るんだが あれぐらい探し難い方がいいと思うわ。 999にしたら手が伸びなくなるのは何故だろう。 こんなんだったら持ち越し有りの二周目とか 手を伸ばす演出のON/OFFぐらいつけてくれ・・・ まぁ制作時にそんな発想は無かったんだろうが・・・
999でも伸びてきたぞ。手。
月ってナイトメアクリアか・・ 先は長いな
だからミッションオールSですぐ999行くってば。
>>475 じゃあ色分けでもすれば良かったな
回復薬やフィルムはちょっと暗めの赤
文献とかは紫とかにして
そうすりゃ手軽にスルーできる
最近久しぶりにwii引っ張り出してきてプレイしてるけど 初プレイ時に気になったストーリーの粗とかプリレンダムービーの画質なんかに特に注視せずに ホラーアクションゲームとして楽しむと、マップの作りこみとか雰囲気が紛れもない零だよなぁ〜とちょっと関心した。 海咲ちゃんが堀北真希をさらに可愛くした感じで改めて惚れた
俺は逆に、ずっと月蝕やってて久しぶりに蝶やったら、「ああ、これこそ零だ」って思った。 旧作やって初めて月蝕は零らしくないって感じた。 月蝕がつまらないって意味じゃないよ? 海咲はかわいい。
多分
>>484 は
>>485 の逆じゃね?
ビフォー
月蝕って零らしくないよな
↓
アフター
いや、よくみるとちゃんと零やってんじゃん
的な
487 :
485 :2009/03/18(水) 03:10:44 ID:2OwNUEG0
かもね。俺は Before 「おっ、懐中電灯か、零必須アイテムだな」 「いきなり鍵かかっとるwさすが鍵開けゲー零w」 「射影機キター!零はこれがなきゃ始まらないぜ!」 「恒例の謎のもやもや出たwww」 ↓After 「……ビハインドカメラだし日本家屋じゃないし主人公死ぬとき絶叫するし一々浮遊霊にカメラ寄るし長さん無双だし残酷な儀式無いしラスボスアレだし月蝕って零じゃなくね?」 なかんじ。
あのCMを見た時点で 任天堂が関わったので違うゲームになった と気がつくべきだった。 零のためにwii買った俺の馬鹿〜!
華麗にスール
オチンチンが曲がっていてよ
大丈夫、必ず解放に向かいます
>>491 いっつも同じツッコミで面白くない。
はっきり言って馬鹿か、と思う。
じゃあ新しい突っ込み考えようぜ。
自慢じゃねぇけど、自慢だけど、 快方に向かいますを最初に書き込んだのは俺で ゲハ妊娠を煽るために使ったんだけどね。
あと、 同じことの繰り返しなんだ も俺だけど、 こっちは流行らなかったなwww
発売日に買ってまだ二週目の俺 鬼灯人形を一気にコンプリートしたいんだが、 何章がオススメだろうか?
大丈夫、必ず解放に向かいます は月の名言で蝶のもえつ〜きもえつ〜きと一緒でお約束って奴だろ 最高に使いやすい単語。 つーか一番最初に使われたのはキャラ萌えしてる変態に対してだったぞ
498 :
なまえをいれてください :2009/03/18(水) 18:55:22 ID:p085gjhF
いいえ、俺が最初です。 一日中ネットに張り付いている廃人なので 間違いありません。 適当なしったかはしないでください。
>>497 しっかしお前は、
なんでもかんでも反論してくるよなぁ
俺よりは軽症だろうが、間違いなくアタマが病んでるよ。
>>499 本スレの事言ってるんだろうけどこっちはともかくあっちの
反論内容おかしくないだろ別にwww
本物のキチガイかよ
もーそれでいいよ。
スルースキル大事。
>>496 なんでいっぺんに撮ろうとするのかがわからん。
朧月館・灰原病院・四方月邸は勿論、神楽関係のお堂や胎道、ラスボスの居る灯台まであちこちに散らばってるから、どうせいっぺんに全部撮るということは出来ない。
新しい部屋に入ったらその都度探すってのがラクだと思うけどなぁ。
どうしても一度に撮りたいのならたぶん七の蝕か八の蝕あたりから本気出し始めればある程度一気に集められるんじゃないかな。
>>503 どこが撮ってあるかどうか判別しづらいからじゃないか?
そういや俺もどこの撮ってどこの撮ってないか探すの面倒になったなw
ミッションオールS無理だ・・
>>503 ありがとう。そこらで本気出してみる
>>504 の言うとおりなんだが、二週目を昨年の秋にスタートして今頃再開したせいで、
鬼灯を集めてことを忘れていて、どこを撮ったとか全く忘れてしまったわけなんだ
鬼灯人形コンプは自分でチェックリスト作らないときついな。
鬼灯人形一周で難無く撮れたが、はっきり言ってまた余計なシステムだったな。 ストーリーに集中できない
確かに。 流歌パパとの初のイベント戦闘シーンに「囁」の音が聞こえてきたから、そっちに気をとられてしまった。
>>510 お前は俺かああああああああッッ!!!!
俺もイベントシーンの囁にはマイッタが、鬼灯人形自体は隠し方も巧妙だしなかなか面白かったからあって良かったと思うよ せっかくの箱庭系探索ゲームを隅々まで見て回ることが出来た
即座に反論wwwww
>>512 フォローが足りなかったのが問題だったな
例えばゼルダの伝説時のオカリナの金のスタルチュラのように
各ダンジョン毎とかで全部撮っているかどうか確認できる仕様があればな
>>506 どこで詰まってる?
俺はできない奴は攻略wiki見たら大抵いけたよ。
女たちの宴はニコニコでプレイ動画みてようやくできたかんじだけど。
>>515 lv2
黒い貴婦人
ニコニコの攻略動画と同じ戦闘をやってもランクBが限界(強化レンズの問題?)
助手戦
消える、消える、消える、消える、タイムオーバー
lv4
黄泉からの帰還
ノーダメージ、ノーミス、チェイン繋ぎまくってランクD
ここから先は進めてない
射影機とか強化レンズはMAX強化されてる? されてないならSランクにこだわらないで一旦ミッション全部クリアしたほうがいい。 そこで稼いだ欠片使って射影機強化しとかないとSランク難しいミッションもあるから。
一応俺なりのコツのようなものも書いときます。長文ゴメン。 黒の貴婦人 トータルポイントを稼ぐために、"わたし"を倒してから翳を倒すのが基本。 ポイント稼ぎのために強化レンズもうまく織り交ぜる。"わたし"にはFCも無いから、貫使ってMAXショット撃ちまくりでおk。 翳はコンボ中に滅とか撃とかで。 助手戦は障害物が多いから運も絡むけど、基本的には普通にコンボ決めて、3コンボ目に滅でも撃っときゃ瞬殺できる。 最初から強化レンズ撃てるように、あらかじめ本編で霊子溜めた状態でセーブしとくこと。 (本編の霊子数はミッション開始時の霊子数に反映される) ワープされたら捉で。 なかなかFCが発生しなかったり、敵が障害物にめりこんでコンボが続かなかったら諦めてリトライ。
519 :
なまえをいれてください :2009/03/20(金) 03:39:13 ID:h6138hBF
>>516 強化レンズ 月
装備機能 得
付ければ余裕
ヨミからの帰還は海岸のヤツだよね? あれはもぐら叩き。 敵が出現したら即構える。んで即撃つ。それだけ。 三体揃うのを待つと時間の無駄。出現したそばから各個撃破でおk。 MAXショットは勿論のこと、照射の際に全く溜める必要はない。射程に入ったらAボタンはポチッと一回、軽く押すだけでおk。 当たりさえすれば必ず一撃で倒せる。 下手に三体まとめて倒そうとか、最大照射にしようとかするとかなりのタイムロス。 バーンバーンバーンってな感じで連射することになると思うので、敵が倒れてから復活するまでの間に素早く構えを解いて月霊力を回復するのが重要。 (月霊力がmax強化されてないときついかも) あと、開幕直後は敵が遠くに居て射程に入らないけど、ストーリーモードで霊子溜めておいて、開幕直後に爆を使えば三体まとめて倒せる。
なるほど情報ありがとう ナイトメアクリアしてないから月持ってないんだ・・ 流歌はMAX強化、滅、月は持ってない 零で一気に削ってる 黄泉は3匹待たずにやればいいのか・・ ありがとうありがとうやってみる
カメラをすばやく下に向けるのってどうやるの? 巫女のFFの為に退きながら下にカメラ向けるんだけど 間に合わないんだよね・・・B押すと他にロックオンしちゃうし
523 :
なまえをいれてください :2009/03/23(月) 22:25:36 ID:wS8XS4L9
>>522 あのトロ臭い動きが精一杯の反応。
思いっきり下に向けないと向いてくれない。
さらに、バグなのか仕様なのか、フェイタルの瞬間にカメラが勝手に跳ね上がる。
そこの戦いは、巫女に空振りさせてからカメラを構えてフェイタルくらわすのが良い。
>>522 下に向けるというより、下に回転させるって意識じゃないと遅れる。
真下はいいすぎだが、そのくらいの勢いでグリンっと。
>>523 フェイタルの瞬間に別にカメラはねあがらんぞ?
それは、ボタン押す動作で、右手のリモコンそのもの動かしちゃってるとか?
525 :
なまえをいれてください :2009/03/24(火) 15:05:25 ID:1W96ECKW
>>524 >ボタン押す動作で、右手のリモコンそのもの動かしちゃってるとか
そう誤解する人多いが
ボタン操作しなくても跳ね上がる
グダグタ言ってないで、やってみ。
>>523-525 ありがちょ やってみる。
そういやリモコンの動きてセンサーバー関係ないんだよね・・・
ついついセンサーバーに向けてやってしまってたわ・・
真下にむけてみる。4週目はナイトメアに挑戦じゃ(`・ω・´)
鬼灯ちゃんが2匹残ってるし・・(´・ω・`)
>>525 実際はねあがらんから、跳ね上がらんといっているんだが。
まあ、Wiiリモコン自体癖っていうか、変な動きすることあるので、
持ち方とかで、出る場合と出ない場合があるんかね。
ロックオンによって通常では向かないほど下向いてたのが通常に戻る またはロックオンで勝手に下向いてたのがリモコンのモーションセンサー角度に戻る いずれにせよフェイタル後に敵が地面に潜ってロックオン外れると跳ね上がったように感じるってことだね
529 :
なまえをいれてください :2009/03/26(木) 15:34:56 ID:jH+fO5gw
まあ、どっちにしろモグラ巫女にFFニ発目ははいらんので、どーでもいいっちゃいいんだけどな。
531 :
なまえをいれてください :2009/03/27(金) 10:11:46 ID:MOb00Zh9
「どうでもいい」 負け犬が尻尾巻いて逃げていくときの常套句
どんな流れとどんな思考でそういうレスになるんだ? 君はナニと戦ってんだよw
やっとこ円香ミッソンクリアー!! 6:21かかってしまいAだったけどね・・でも嬉しい。 しかし面白いわwミッソンオールクリアまで突き進むぜ! ところで次の長さんミッソンはただ倒せばSだと思ったんだけど Aだった。87万点位だったんだがS基準は何?
なんか、ここっていっつもケンカしてるな
変化すると批判は付きもの
しかし、 wiiコン路線からPROへの変化は歓迎だ。
そりゃ変化というより原点回帰だろ そういや原点回帰のNEWスーパーマリオは爆売れしたっけ
修正版出たら買おうと今か今かと待ち焦がれたけど 個々読む限り出ないっぽいね
ミッション後9と10だけだ ホント3-1以降はかなり楽に進めた。 S獲得が60%位だけど。もう1-2と3-1、4-3、7-1はS取れる気がしない。 零は2と4という比較的戦闘がぬるい方しかやってないからフィルム交換とか ロックオンしながらレンズ使用とか指が動かねえ
>>539 Wiiコンでの戦闘中フィルム切り替えは慣れがいるが、
ロックオンしながらレンズ使用は左手中指でZ押しながら人差し指でC押せば簡単じゃね?
ヌンチャクは両手がフリーだから 楽な姿勢でプレイできてイイ と思うヤツは、ここから先は読むな。 忠告したのに読んで、反論つけてきても無視する。 パッド型のデバイスは、両手のひらの内側で挟んでいるから安定する。 ヌンチャクは、片手で保持だから、親指、人差し指、中指の同時使用が困難。
>>541 ヌンチャクで人差し指・中指をC・Zに置いておけない奴は手の筋肉を鍛えろ。
最初はストーリーモードで、戦闘の間だけでも人差し指・中指を同時使用するようにするといい。
そのうち常に中指・人差し指がC・Zに添えられてるのがデフォになる。
一度慣れておくと後がラクだよ。
置ける置けないで言えば置けるし、十分コントロールできるんだが、 長時間やりつづけると、プルプルするって話で。 まあ、そんな長時間連続でやらなきゃいいって話なのかもしんない。
あまり今までのゲーム歴というのが長くないからどうしても 良く使う方のボタンに人差し指をおいてしまう=Zにおいてしまう 頑張って慣れようとするんだけどC・Zにそれぞれ置くと 戦闘の時にロックオンしようとしてつい人差し指を動かし レンズ発動ドーンorz・・とかになる。 まぁそれを踏まえて慣れるしかないんだけどね。 Lv9クリアー!後は10のみだ そして後9戦Sを頑張らにゃ
平行移動が同じキーに割り振られてるってのが凶悪だ。 最初、構え中に平行移動しよとして、なんどドーンorzになったことか。 いっそ平行移動できないようにしたほうがよかったんじゃなかろうかと思う。
もう、めんどくさいから wiiコン+ヌンチャクは根本的にダメ ってことでいいよ。
お前らがどんなに擁護しても、 任天堂は、ゲーマーのクレームに耳を傾けて、 モンハンに先立ってPROを投入してきたわけだから。 任天堂はちゃんと理解してくれているからいい。 お前らの狂的マンセーなんか、正直どうでもいい。
つまり基地外が湧いててのか 春になるとところ構わず出てきて迷惑なんだよなw
どうしても体感ゲーにしたいのならwiiコンにあわせて操作体系を一新するべきだったね。 中途半端に今までの操作方法を踏襲するくらいならモンハンみたいにクラコン専用にすべきだった。 今更だけど。
必ず快方に向かい・・・ ません
もう、快方ネタは飽きたって言ってんだろ
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
過去作やったことないんだけど、 いきなりこれから始めてもストーリー分かるかな?
d 買ってくる
鬼灯人形が、あと1体見つからない… 今3周目を攻略本を片手に終えたんですが、78/79のままなんです。 攻略本にある79体分、全部周りましたが、「囁」が反応しない・サークルも光らないで困ってます。どの鬼灯人形も、未撮影であれば囁きますか? 長文すみません。
>>556 「囁」が「全く」反応しない人形は無い。
ただ、月黄泉堂の内側の人形は八の蝕では撮影できないし、「囁」も反応しない。考えられるとしたらそれかな
>>557 さん
レスありがとうございます。もう一度、月黄泉堂を意識してプレイしようと進めたら、拍子抜けするような場所で発見出来ました……。
アヤコの部屋・衝立の間のダミーを見てたようです…。今まで一応横からも見ていたのですが、ダミーを中心にしてたため気付きませんでした。
御丁寧にレスして頂いたのに、本当にすみませんでした。
音声テープ再生してると「ガショ・ガショ・ガショ」って感じで、うるさいディスク読み込み音が再生終わるまで続くんだけど、 これはソフト側の仕様?それとも本体の不具合なのかな
仕様のようだ。 長さんの最初が一番酷くてびっくりしたが、 みんな同じ状況だったしな。
ついに月蝕ミッションクリアしたー やべぇww海咲やべぇww胸やべぇww あれは素晴らしい機能だな。テクモGJだ 落ち着いたら全S頑張ろう
一週目ノーマルでやってるんだけど、赤い欠片は何に使うのがいいかな
一週目なら流歌の零が一番じゃないか
クリア後の特典引き替えって、クリアした時点のポイントが持ち越されるのん? クリア前にポイント全部アイテムに交換しちゃったら、クリア特典何も買えないとかあったりするのかな
亞夜子かわいい
>>564 普通にあるよ。
ただ引き継がれるのはクリア後だけじゃないんで、
その場合はミッションでも、イージーでもハードでも適当なところまですすめてから買えばいい。
とりあえず最大値だけは上げない方がいいな。 出来たらAll無改造
最後に長さんが仮面の欠片を手渡したのって、 現在に居る過去の流歌の幽霊に渡したってこと? で、流歌の幽霊が舞台まで運んでいったってことかな
>>568 舞台に落ちてた仮面の欠片は海咲が書庫で拾ったやつだよ。
長さんが井戸の底で幼女流歌に手渡したやつは、前の章で流歌自身が同じ場所で受け取ってる。
幼女流歌の霊云々は俺にはよくわからんが、長さんと流歌が直に会ってしまうと色々とストーリー展開上面倒だからああいう演出にしたんじゃないかな。
と、俺は思う。
長さんの中では流歌は子供の頃のままだからじゃ? 大きくなってからは会ったことないわけだし
ルカが長さんと会ったら、 プレイヤーが絶対に 「長さんアルバム作ろうっと」とか言い出して撮影するだろ。 すると長さん、成仏しちゃうだろ。
>>568 長さんの幽霊が渡した欠片は現代で流歌が受け取ってる
大人の流歌を知らないから長さん視点では流歌が子供に見えてるだけ
舞台のやつはまた別だ
A かぶる あの後、月蝕の仮面はどうなったのだろうか。 最後(ED)のピアノ演奏では見当たらなかったが・・・
>>573 お父さんが一緒に黄泉の門へ持って帰ってるよ?
気付きにくいかもしれないけどクリアしたデータをロードして
メニュー→記録→あらすじを確認したら終ノ蝕の項目が追加されてて
そこでエンディングの軽い説明があるからどうぞ
仮面は長さんが拾ってサクヤに被せてた るかに 「あんた突然出てきたけど、誰???」 って顔をされていた。
>>575 そう考えるとやっぱEDはもう少し蝶のように長くやって欲しかったなぁ・・
まぁ海咲のその後とかは謎のままだからこそ良いのかもしれないが、
できれば写真で円香と海咲の別れをやるのでは無くそこまで声付きの映像にして
後日戻った後に墓参り行くとかの画を写真でやってくれたら良かった。
まあこういう想像妄想ができるEDだから零としては良いのかも。
ミッション全S残りLv3-1と10-1.2だが10-1.2はS基準は得点?時間?
>>576 長いとディスクに納まんないのと、
つっこ音楽ありきで発想してるから、
あの尺になるんじゃないかと思った。
ピアノの後、アレが成仏するまでに、もちっと苦しむなり走ってにげるなり
なんかするリアルタイムイベントがあれば違ったのかもな。
(その間にいろいろカットインみたいな)
書き忘れた。 音楽はじまっちゃったら、たぶん音楽の尺+1カットくらいが自然に収まる尺になっちゃうので。
579 :
なまえをいれてください :2009/04/06(月) 19:35:14 ID:Uf8GG7b2
そこで完全版 はよしてくれ
完全版は PS3 XBOX360 PC で
零のEDで泣かなかったのは紅い蝶だけだなぁ。 正規EDもポカーンとして泣けなかった(好きだけど)。 月蝕が1番きたかも。 皆さんはどうですか?
どうですか と言われても、正直な感想を書き込むと 激怒されるからなぁ
よくも飽きずに粘着するなあ
この板では マンセー意見しか受け付けない住人のほうが珍しい
>>584 批判するのはいいんだが
無駄なことを喚くなと言いたいんだが
お前が勝手にジャッジすんなよ といっても、どうせ無駄だ。キチガイめ。
>>577 音楽の尺に合わせるとか多分関係ないだろう
どんだけ長くても最初の方は流さず最後の盛り上がる部分から
流し始める→スタッフロールで良いし。
最後の長四郎で泣いた。
最後の長四郎で抜いた。
最後の長四郎で萎えた。
長さんスゴすぎ 連がデフォで使えるようなモンじゃん 仕様だけなら刺青の深紅と同等じゃないか? あっちは遅を小出しに出せて 刻がデフォで使えるようなモンだし
長四郎が凄いというより霊石灯が強いんだと思う。
>>591 長さんの霊石灯にはフルチャージ光を照射している相手を遅くする効果もあってだな
本物の幽霊なんだから 霊感が強いのは当たり前だ。
ついにミッションオールS出来た!!無が手に入った! 今までの零はミッションクリアーすらしてなかったが、今回のは やりやすくて良かった。 でも3-1はクリアすら今までほとんど出来なくてちび子が全滅したところで 5分間近だったから残り25分ほど外周マラソンしちまったから 今日からは3-1の5分以内殲滅の完全Sクリアを目指す!
月蝕のミッションはSとるの自体は割と簡単だけど、S基準は女の宴以外はっきりしてないよね? 攻略サイトとかに載ってる?
自分で調べろ。
前作は鎮女に実際の幼い声優さん起用とか どこかのインタビュー記事にあったと思うけど 今回の亞夜子や雨木一人もそうなのかな? 久々にやったら亞夜子の聲がすごく怖い 本来可愛い子供や美人さんにホラー要素噛ませると どうしてあんな不気味になるんだろう…
顔も声も怖いのは青の四つん這いの女だろう
>>597 自分で調べた限りでは基準値のデータはみつからなかったから聞いてみた。
>>598 雨木一人は俺には女性の声に聞こえるけどな。
あと亞夜子は田中理恵さんの声じゃないかってどっかのスレで誰かが言ってた。
>>600 長さんは1-2以外は撃退数だった気がする。あ、最後のやつは時間か
流歌のはほとんど得点だったと思う。海咲は人形と戦うのとかは時間だったと思う。
無の威力を確かめようと4週目を始めたが零フィルムはやばいな、コンボになる前に
敵が一撃で死んだりする。これで月とかとったらマジで無双すぎるなw
亞夜子たんと電話でお話しました。 「亞夜子たんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。 そしたら「中身の綺麗が好き」って言ってました。 僕も中身の綺麗な人になって亞夜子たんに好かれていっぱいチュチュしたいです。 亞夜子たんに「中身綺麗にするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?亞夜子たん、いい?」 って聞いたんです。 そしたら「もう、ちゅきちゅきたん、知らない!」って首を切られました。 亞夜子たんは笑ってます。 きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ怨霊です亞夜子たんは。 あああああああ亞夜子ちゅき亞夜子ちゅき亞夜子ちゅきちゅきちゅきたん・・・ チューしてチューしまくりたい亞夜子ちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
>>601 情報サンクス。
俺も"無"手に入れたけど、零式って充填遅いから浮遊霊とか録るのには向いてないよね。
だから普段は九○式使って、戦闘が始まっても変えるの面倒だからそのまま戦ってしまうww
カナデンジャー戦は気合い入れて零式使ったけど、ナイトメアだと以外としぶといねあいつら。
>>602 最近のカナリアは電話が使えるのか。
ヤバい、これはヤバいで〜
月触の仮面怖すぎワロタwww最初の看護婦でてきた時点で「Σ%#[(゜∀。)!・|」と声にならない叫び声上げてWiiリモコン放り投げた俺チキンすぐるorz
月蝕で怖いなら初代だとチビるぞ
というか
特定の零作品が怖いというより
その人がプレイする最初の零作品が最恐なんじゃないかね。
月から入った俺もまさしく
>>606 のような状況だったけど
月を一通りクリアした後に初代零プレイしたら
案外、そうでも無かった。
仕様の違いにとても若干仰天したけれども('A`)
尚、初代よりも月の方が恐い、などと言うつもりは
毛頭ありません。念のため。
ファーストプレイの孤独感は異常。 だがそれがいい。
自分も月蝕が初プレイだ 今でも夜0時以降、1人の時はプレイする気になれないw
昨日から再度出撃して無無双を楽しんでいるが 海咲最初の蝕で円香の部屋で鏡の布をめくろうとする時に 後ろに出てくるやつは円香か? めくる時にはいはい後ろに零でるねーって余裕こいてたら なに?あれ?あんなみだれ髪だったっけ? なんか水を頭からかぶった後みたいで恨めしい顔してるし 久しぶりにゾクってきた。あれは月蝕最恐零in俺だな
おれも鏡のムービーが一番怖かったが、 その後、何も起こらんので (・∀・)???? だったぜ。
>>612 氷沼さんか〜 txs
あまり見てなくて今回初めて凝視したけど・・・
・・・・キレイだ
氷沼さん撮影会をしなければ!
大人で血が出てなくて顔のきれいな霊って初めて?
霊リストコンプ(バグ除く)した後に ツールで祭おぺnしたら 劣化無双で泣けた。 祭は無くて良かったかも試練 別のゲームモードでも追加してくれれば良かった。 まぁバグでコンプ不可ってのが一番痛いが。
氷沼さん綺麗か? 血が出てなくて綺麗な大人の霊って、零シリーズにはいっぱいいるんじゃない。特に青と月には。
また来やがったな!
Tecmo's full statement: "Nintendo holds the publishing rights to 'Fatal Frame Wii,' which was developed by Tecmo LTD. and Grasshopper Manufacture and released in Japan on July 31, 2008. Nintendo of America has since then decided not to publish the title in North America ・euro;“ consequently, the title will not be released in this territory. As the owner of the IP, Tecmo feels very unfortunate that the fans of the series in North America will not have a chance to play the game, but respects the final decision made by Nintendo of America." だっておーww
0時越えても普通に零してる俺は とりあえず寝た方がいいのかな。 健康的に。
健康的にはね。 雰囲気的には正しい。
621 :
なまえをいれてください :2009/04/11(土) 09:47:40 ID:kFP6/mDT
海外ウケを狙って、 和洋折衷な建物や、ゴシックな衣装のキャラを出したんだろう と思っていたのに 違うんだwwww
”ジャンル:ホラー” ってのが吉と出るか凶と出るか。 ホラーゲームには飢えてるんだけど、ただ見て回るだけって 感じだとちょっと考えるなぁ。 リモコンひねってドアを開けたい。 そしてスレ違いスミマセン
海外向けにバグ抜きしたフェイタルを逆輸入みたいな形で国内でも発売するのに期待してたんだが・・ 任天堂ほんと鬼畜すぎる
>>623 それより
プレイ人数が一人から二人ってのは引っ掛かるが
>>624 取り寄せれば?
日本だけ発売してないDSウォーズ2をそうやってプレイしている奴は結構いるみたいだ
[Wiiソフト]リョン ゼロ4の北米発売が中止...
任天堂アメリカはTecmoが開発したZero販売権限を持っており
今回のゲームは北米で発売しないことを決めたといいます。
Tecmoに不幸なことになるだろうが決定権は任天堂にあるといいますね
ttp://www.n4g.com/gaming/News-308249.aspx この便りに対するデマで... 以前にバグ事件を入っているのに
任天堂側はバグ版を除去して,修正版を配布しようとしたがテック母側がこれを断ったといいます。
でもヨーロッパでは発売するって言うし何か理由があるんだろうね 北米ではできないような・・
児童虐待 近親相姦 人体実験 描写的に問題ありそうなのはこんなとこか?
児童虐待(児童に対する残酷描写)かもって思ったけど、過去の三部作の方がひどいよな、どう考えても。
蝶で考えてみたら 児童虐待=桐生姉妹 近親相姦=双子(月蝕も結局におわす程度だったからまぁ似たようなもんかと) この辺りはおkっぽい気がする。 人体実験や月幽病が精神病やロボトミーっぽい辺りが怪しいっちゃ怪しいか。 ロボトミー手術は米国で初めて行われたらしいし。
北米→訴訟王国 金額→相手が大きいほどぼったくれる
訴訟が恐くてバグ放置ができないからじゃないのwww
>>631 近親相姦についてはアメリカの方がタブー視が強い気ガス。70年代に法律で禁止するか議論がなされてたらしいし
紅い蝶は「ものすごく仲の良い兄弟」で済むレベルだからなぁ。月蝕は直接表記はされてないとはいえ、疑いようがないレベルだし
>>633 まさかローカライズしておきながらバグ修正無しで発売とか……無い……よな……?
いや、近親相姦と決まったわけでは・・・・・ いつからデフォになってるんだw
>>634 でも異常性で言えば蝶の愛情の方が逸脱してると思う。
キリストが大嫌いな同性愛にもひっかかるし。
月蝕のは耀の子供である可能性は高いけど実は朔夜の子供であるって証拠が
弱かったりもするし「ものすごく姉が好きなシスコン」で済ませる事も可能と思う。
>>637 アメリカは自由意識が強いから、キリスト教との割合からすると容認(というか黙認?)する傾向があるみたいよ>同性愛
最近は同性愛をタブーにする方へシフトしてるようだが、同族婚を法的に不可としている州はまだ半数以下らしい。
まあ当然差別もかなりあるが、日本より反同性愛禁止の運動は表立ってる
>>638 ん?つまり同性愛タブー視されてるって事だろ?
とにかく過去作見れば近親云々はないと思う。あるいは過去作はPSだから
通っただけで任天堂の方がこの辺チェック厳しいだけかもしれんけど。
他にも過激なゲームいっぱい出てるだろうし。
>>639 ちゃうちゃう、タブー視はされてるけど、少なくとも日本よりは受け入れる姿勢があるってこと。
近親については理解した
一瞬角煮かと思った
ぜんぜん関係ない知識のひけらかしだけど、 キリスト教は、近親相姦には、わりと寛容なところがある。 というのは、 ノアの家族とか、ロトの家族とか、その一家しか生き残らなかった というケースが聖書に記載されていて、 しかも近親相姦で子孫を残したとまで書いてあったりするからだ。
ここ、何スレだっけ?
米国を中心とした国際文化社会におけるタブー史についての考察。 あと零の話も少々。
645 :
なまえをいれてください :2009/04/13(月) 00:17:08 ID:Bg5jt0+V
>>642 だねぇ、そもそも、最初の人間はアダムとイヴのみだし
>>626 もっとわかりやすくお願いします。
下2行は結局嘘なの?
一通りクリアし終えた俺はこの先どうすれば良いのだらうか
流歌のけつと海咲の胸、円香は何だ?
箱○でもPS3でもいいから早く移植して欲しいわ
箱○でバグ修正版が出たら、箱○本体を買わざるをえないんで出なくていい。 PS3で修正版が出るなら大歓迎だが。つかWii操作しにくいよ。
>>650 俺の場合TVにHDMI端子しかないからwiiできないんだよねぇ
STGするなら箱○一択だ罠 という事で箱○、PS3と既に手を出していた俺に死角は無かった はずだった
流れぶった切って愚痴る ハード八の蝕のパズルが解けねえよwwwwwww 七の蝕クリアまで2:17 で、パズルまだ解き終わってなくて既に1時間経過wwwwwwwwwww もうボスこれでいいよwwwwwwwwww Sランククリア最強の障壁ってコレだろ・・ 草でも生やさないとやってられん
確かにハード以上でのあのパズルはかなり時間かかった。 アレ差し置いてピアノごときで騒いでるやつってなんなの?
ピアノとか余裕過ぎるだろjk・・
本当に、 相手をする価値もないな
絶賛のバイオ4にも似たようなパズルはあるが 難度に天地の開きがある。 天地の開きなんてレベルじゃねーぞ!
お〜ぃ、店員何とか汁!!! も、物買うっていうレベルじゃねぇぞ!!!
>>633 いっそバグ自体を無くしてしまうという手もあるんですよ
数ヶ月ぶりにこのスレ来てみたら、いまだにバグバグ騒いでる奴いて驚いた どんだけ粘着体質なんだろうな、彼らは いまだにいるってことはゲハの連中じゃなかったってことか・・・やっぱりな
いやいや、あんまり書きたくないけど、バグ多いだろ。 ずっと騒いでいいし、2-3あたりにテンプレ化されてもいい と思うぞ。
>>661 初のハードで色々と仕様を変えて
おまけに意思疎通がしにくくなる共同開発だから
そんなもんじゃないか?
高望みしすぎだな
それは学生の共同制作とかなら良いだろうけど 立派な一企業の商品としてはダメだろ
金とっちゃだめなレベルに入りつつあるものと思われ。 ただ、最近は、そんな金とっちゃダメな仕事なソフトが日常的にあるから、 「こんなもん」って言いたくなるのは同意だけど。
>>663 任天堂との力関係もあるかもな
あくまでも金を出して貰っている立場だから
納期を送らせてくださいとか非常に言いにくい立場
>>664 俺が感じてる違和感はそれなんだ
なんでこのスレだけこんな大騒ぎするんだろうって。
一時期、Wiiスレのテンプレに勝手に付け足すアホがいただろ
「零のバグが修正されるように、協力してください」みたいなの。
なんで他のスレにまで迷惑かけて
そこまで出来るのかが、どうしても理解できない
今時は、みんなこんな感覚の人ばかりなのか?
そういや月蝕以前もいい雰囲気じゃ無かったから
元々零スレは伝統的にこんな雰囲気なのか?
そんなのは考えるまでも無く「Wiiで出ることに不満な層」が騒いでるからだろ。 普通にバグが惜しいと思って不満を漏らしてる層とWiiで出ることに不満な層が 騒いでるからことさら声が大きく感じたんだよ。
>>665 納期を遅らせるって時点で本来あってはならない事で言い訳にはならないぞ…
>>666 他スレに出向くようなのは完全な荒らしだからそれは論外だろ。
で、このスレだけって言うけど正直霊リストがコンプできない+おまけ
要素が開放されないレベルのバグなら他のゲームでも騒がれるだろう。
っていうか騒がれない方がおかしいだろう。服買ったら穴開いてたようなもんだぞ。
大体今まで深紅が椅子にめり込んだりある条件下である場所に行くとフリーズする
みたいにバグ結構ある零シリーズもバグ多いよねくらいで
全然騒がれてなかった。
>>666 リストコンプに関しては発生の仕方や、再現度、
何より、ゲームの楽しみを大きく阻害するって部分で、致命傷。
言い訳できない。金とっちゃいけないレベルかと。
中には興味ない人も居るだろうが、大きな楽しみ要素であり、
コンプをめざせ!って煽っているものが、
…実はできませんでした(てへっ)とか、馬鹿にしてるにもほどがある。
全体的にバグ率があがってきているものの、
他ゲームでここまで影響のあり「回避不能な」バグは、さすがに少ない。
回収交換か、それができないなら、
最低限、セーブデーターに誰でも簡単に出来る方法手で、
パッチを当てられる修正プログラム配るべきかと。
他スレにちょっかい出してるのは、
>>668 の言うようにただの荒らしだから論外。
・ドアが開かなくなった ・フリーズした ・エラーメッセージ ・誤字 この辺りは旧作零にもあった、 若しくは旧作零のそれと比較して、程度の低い不具合だったからか さほど叩かれては無いんだよな。 ただ霊リストバグだけはマズったな。 あれは旧作零にも無い不具合だし 既存のバグと比較しても程度に違いがありすぎる。 あのリストバグさえ無ければ 他の不具合もさほど叩かれなかったのではないだろうか。
>>669 >金とっちゃいけないレベルかと。
一応ニンテンドーとテクモのの言い訳どおり、ゲームとしては最後まで行けるし、金とっちゃいけないは言いすぎだと思うよ。
コンプ不可はゲームの楽しみを大きく阻害するってのには激しく同意だけどね
>他ゲームでここまで影響のあり「回避不能な」バグは、さすがに少ない。
クソゲーオブザイヤーで調べてみれば月蝕なんか足元にも及ばないバグゲーがたくさん出てくるお
まあ月蝕はひとまず置いておいたとしても、「バグがあって当然」「バグがあってもパッチで直せばいい」という意識がゲーム業界に広まってるのはどげんかせんといかんと思う。昔に比べると確実にバグのあるゲームが多くなってきてる。
昔のゲームと比べるとゲーム作りが大変なのはわかるけど、もうちょっとしっかりしてほしいな。
一部不適当な発言が 最後一文は リストバグさえ無ければ 叩かれなかったのでは とお読み下さい
>>671 金取って販売し続けるなら、本来は、レイリストコンプはできませんって紙を箱に挟ませんといかんよ。
たとえるなら、味噌チャーシューラーメン頼んだのに、コーンはいってない見たいな話か。
確かに腹は膨れるし、味噌ラーメンとして旨いし、美味しく頂ける。…が、チャーシューの料金分はどこいった?みたいな。
フリーズバグとかの他のは、たまーに、生っぽいチャーシュー(でも食える)が入ってる感じ。
とはいえ、自分自身、金返せとは本気でおもっちゃいないけどね。
そういう程度のものだよって話。
コーンってなんだorz 最初味噌コーンラーメンだったんだ、途中でチャーシューに変えたから残骸が残ってもうた。 味噌チャーシューラーメンにチャーシューが入ってないみたいな話が正解。 すまん。ちょっと、俺も返品されてくる。
正直この話になると擁護派も糾弾派もまぁ根幹は零が好きって話になると 思うから難しいんだよな。 零が好きだから甘くみたい人と零が好きだから完璧にして欲しい人と… でも結局企業側から見ても厳しい対応する方がのちのちの+になるとは思う。 今までバグを軽く扱ってたせいでここまで酷い事になった可能性もあるしなぁ。
>>668 そんなもん職種にもよるだろうし
そんな単純に言えるもんじゃないと思うが
月蝕の場合、音源や画質もあんま詳しい突っ込みを 聞いたことが無いな。 俺が聞いたこと無いだけかも試練('A`)
ってかもはやバグがどうこうなんてどうでもいい。 次回作が出るのかどうかだ。
>>678 テクモの主力タイトルに入ってないから
かなり微妙な線だろうな
旧作ファンでこのスレに居続けている人には、異様に感じる展開かもしれんが、 wii関係のスレは wiiを叩くのに生きがいを感じてる人と、 wii叩きを叩くのに生きがいを感じている人とで成り立っているので、 これが普通のノリ。 べつに悩む必要もない。wiiスレってのは、どこでもこういう感じ。 あのクソCMの批判に対して、一気に妊娠が沸いたのを見た時から 「はじまったな」 「ああ、すべてはこれからだ」 と感じたもんだぜ。
任天堂も零に関しては乗りかかった船になるわけだから面倒見るんじゃね? ってか見ろよ・・金余ってんだろ。
>>676 職種によるって…
発売日が決まってるこういう業界こそもっともご法度だろうに
>>674 笑ったw
俺にとってのコンプ問題はきっとコーンなんだな
100粒全部探して食べたら、レンゲ上げるって言われてるイメージ。
途中で、数粒入れ忘れましたって言われても、レンゲいらねーしいいやって感じ
だから全然気にならなかった
結局、価値観の違いだけだな
探すのを楽しみにしてた人とか、特典目当ての人が
文句言いたくなる気持ちも確かに分かるわ
>>680 当時あのCMに対して
言われるほど悪くないじゃんとか思ってた俺の心が痛い
>>682 じゃあその発売日が決まる前に
発売日の延期を要望しなかったのが
ダメだったということにしとくは
プレステ系スレ住人「さぁて、いつものように大好きなゲームの内容を冷やかして楽しむか」 ゲームを茶化した書き込みをする。 任天堂系住人「来やがったなネガキャン工作員め!」 任天堂系住人2「ぶっ潰す!」 任天堂系住人3「工作員はゲハに帰れ!」 プレステ系住人「・・・ゲームの感想ぐらい自由に書き込ませろよ」 任天堂系住人「感想を自由に書き込みたければ自分のブログに書け!」 任天堂系住人2「2ちゃんねるはネガキャン工作員との戦いの場だ!」 任天堂系住人3「工作員はゲハに帰れ!」 彼らは、別に悪気があってやってるわけじゃない。 2ちゃんねるでは、ずーっと、こうやって遊んできたのだ。
海咲と優雨ってまさか親子じゃないよな
間違えた親子のわけないか
>>670 >あのリストバグさえ無ければ
>他の不具合もさほど叩かれなかったのではないだろうか。
俺はフリーズは「零にはよくあること」で済ませてるが、それは確実にある。
今までで一番最悪なバグである「鍵バグ」も、二回目をやる気さえなんとか起こせば、これからはバグに会わなくて済むからそのうちバグの存在自体を忘れてあまり意識しなくなる。
一方リストコンプ不可は何周しようが常に意識させられざるを得ないから、バグの存在が忘れられにくい。
人間でも1つの欠点が致命的だとほかの部分でも酷評されがちなのと一緒だ。
>>681 目標は2万だとか言ってた(つまり目標売上をはるかに上回った)割に海外での一部販売中止するしな。わけわからん
ところで 敵を攻撃した後文字がずらっと並ぶけど あれってすぐ消えるから把握しづらくないか? なんか把握するコツとかあるんだろうか
>>689 順番は決まってるから、もしコンボ(ボーナス数)を気にするなら、
wikiなんかで、でてくるボーナスの文字覚えた上で、「○がつかなかったかっ」って遊ぶとか。
まあ、究極的には、録画するしかないと思うよ。
>>684 それ言うなら、延期しないでも良いように、日程立てられなかったのがダメだったのかと。
…と、言いたいところだが、まあ、プログラム系はなぁ・・あるんだよ予定外のバグ処理で進行があうあうあーってのが、
徹夜突貫と、予備の人員まわしてなんとかやっつけることができなかった、テクモの体力不足が原因だろうな。
だから「しょーがない」とはいえないんだけどね。
まぁ現存撮影可能な霊リストすら埋まって無くて鬼灯ちゃんも 2体残ってて、もう4週目なのに毎回霊が出る時に少しビビッて 驚き系の出現もやる度にほとんど忘れてるからビクって、 8年ぶりに買ったゲーム機だからすげぇ絵が綺麗で音が凄くてって思えて、 リモコンに最初感動して今でも霊が出ると意味もなく右手をものっそ前に出して、 左手を脇の辺にして傍から見たら恥ずかしい位構えて闘っている俺からすれば 機種が変わってもこの零の世界の雰囲気をまた楽しめていることが嬉しいけどね。 まぁ次回に期待することは出来ればもう少し1,2のように物語にも重点を置いてもらって 後、おどろおどろしい霊がもっと増えてくれると大変結構。 折角某バ○オとかと違ってコンセプトつか雰囲気を4作目でも残してくれているんだからね。
> リモコンに最初感動して今でも霊が出ると意味もなく右手をものっそ前に出して、 > 左手を脇の辺にして傍から見たら恥ずかしい位構えて闘っている俺からすれば ちゃーはんの豚さんのAAでこんなのなかったっけか?
694 :
なまえをいれてください :2009/04/17(金) 13:18:28 ID:JWPFKLfq
>右手をものっそ前に出して、 >左手を脇の辺にして傍から見たら恥ずかしい位構えて 雲龍型ですね、わかります
>>686 蝶の黒澤家と怜みたいに、苗字同じだけど繋がりがあるのかどうかよくわからないキャラも居るしね。
優雨の射影機が自前だったら麻生博士の子孫繋がりが濃厚だけど、あれは螢が持ってきたものだから結局わからないよなぁ。
>>695 優雨の射影機って自前じゃなかったか?
あと、優雨が麻生博士の子孫であることは攻略本だったかに明記されてるはず
>>691 テクモの主力タイトルでなく
>>688 が目標2万本とか言ってるから
応援とか要請できるレベルじゃなかったのかもな
というか2万本で利益が出るんだろうか
それとも3部作って感じで3作目までは面倒見るとか?
あおりじゃなくて二万のソースちょっと教えて欲しいな。
旧作の売れ方からみても目標にしては少なすぎるし、売れないと言われる
ギャルゲ(マイナー)でももうちょっと売れると思う…
>>696 だな。天倉操、天倉姉妹、麻生優雨、麻生海咲は麻生の血縁で確定してるな。
名前欄とメル欄間違えた……
>>685 はて、へんだな。
その理屈からすると、SIRENスレでちょっと気に入らないところを発言しただけで
ネガキャンだの、ゲハは帰れだのボコボコにされたのはどう理解すればいいんだろう
あーそうかお前もあっち側の人間なんだね
↑これが任天堂スレに特有の書き込み
701 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22:35:05 ID:UqKrm7kp
>>685 はて、へんだな。
その理屈からすると、SIRENスレでちょっと気に入らないところを発言しただけで
ネガキャンだの、ゲハは帰れだのボコボコにされたのはどう理解すればいいんだろう
あーそうかお前もあっち側の人間なんだね
また変なのがきた…
少なくとも二人は、自分の見たいようにしか物事を見てない奴がいるってことだな もっと多いのかと思ってたけど意外と少なかったな
悔しいのぅ悔しいのぅ
任天堂スレの住人の特徴は ゲーム内容とは無関係に、喧嘩をふっかけにきている ということだ。
あと、「偶然、複数で同じ意見の持ち主がやってくる」とかなww
スレ住人っていうより、任天堂スレに喧嘩しに来る粘着が多い ということじゃないの? 盲目的に任天堂とか、何かのせいにしようとしてるからすぐわかる
っていうか任天堂云々の話スレ違い
712 :
なまえをいれてください :2009/04/18(土) 03:29:21 ID:GFnpbQCe
そして スレ違いを指摘されたら、 誰もいなくなってしまったという・・・・・
テクモのゲームだし任天堂なんてどうでもいいよ
というわけで スレ違い指摘後は こんなバグは致命傷だとか 金を取っていいレベルじゃないとか 矛先をすれ違いにならないように修正。 で反応が薄くなってきたら、また任天堂のせいにして燃料投下 以下無限ループ ずっと繰り返しなんです
ゲームに対するネガティブなコメントを任天叩きとして処理しようとする奴だって目糞鼻糞だろう
任天堂系スレ住人の目からみたら かまいたちのスレなんか 他社のネガキャン工作員の溜まり場にしか見えないんだろうなww でも、 あれが、もっとも熱心なファンたちの集まりだ ということのほうがおかしいのかもしれない。 常識的に考えて
ゲハだのGK、任豚、工作員だのという存在でくくろうとする奴が多すぎる 思考停止に繋がるからやめとけ ネガティブコメントはほとんどが悪意のない書き込みだと思ったほうがいい 時期によっては煽り屋が相当数混じることもあるが それに対して即座に反論入るのは、社員だの任豚だのっていうよりも そのほとんどはスルーできないお子様ってだけ 数人しかいない煽り屋にいいように遊ばれてるのが真実
どっちが思考停止なんだよ
自分もスルー出来てないって事になるけど
>>718 は概ね真実だと思う。
なんでもかんでもカテゴリ分けは不毛だよ。
もっと零の話しようぜ
このスレも次スレからは本スレ統合だろうしもう残り少ない
どうせまた馬鹿が立てる
月と旧作に繋がりがあるっていう 公式資料とかあったっけ 作中じゃ同じ名字を使ってるだけにしか見えないんだが・・・
説明書に思いっきり海咲の紹介文に 「麻生邦彦の子孫」って書いてあるぞ。説明書見ない人多いな… それと射影機家から持ってきたとか麻生関連の資料が海咲の部屋にあったり 作中でもバリバリ子孫ですって顔してるぞ。
>>722 ヒント・月蝕の舞台は無印より前
開発初期にそうあったとかなかったとか
俺も聞いた話だからちょっと自信ないが
それじゃヒントになってないぞw 公式サイトの対談で舞台は1980年代ってソースはあるけど 俺は無印より前みたいな設定は2ちゃん以外で見たことがないよ。 でも海咲と麻生がつながってるんだから舞台は同じだろう。
>>723 それって名前が同じなだけなんじゃ?
それと青制作後にこんなんあったんだけど
今後も零シリーズは続けるのでしょうか?
「これまでの『零』の物語が完結しただけであって、
『零』ワールドが終わったわけではありません。新しい『零』を〜」
こんなんあったんだけど
前に誰かが言ってたパラレルとも読みとれるんじゃ?
っていうか旧作との繋がりがかなり弱いと思うんだが・・・
麻生の名前は出してるのに
(旧作主人公の活躍が無かったとはいえ)
裂き縄とか双子巫女云々の話とかも全然出てこないし
・・・でてきてないよね?
これだけじゃなんなので
>>725 年代云々は取説に書いてあります
パッケージや公式サイトにもあったような。
>>726 変に考えすぎだろ。同じ名前が出てるんだからああ繋がってるんだって思うのが普通
>>726 みたいな考え方に至るにはそれこそ
「この麻生博士は旧作とは繋がりのないパラレルのキャラです」みたいに言われてからで
十分だろうに。
青の攻略本の対談の台詞だって、他のキャラのストーリーは終わったけど
舞台は同じで新しいストーリーを展開するって意味だろう。
っていうか青自体がイキナリ三部作とか言い出した後付け設定で
そんなに強い繋がりは元々なかったし。
なんか自分でも訳わからん文章に 質問ばっかですまんが 青の六之刻で箱庭の御神木に近づいたら ボソボソ声がするんだがアレって何か意味あるのか? なんかのヒント? このシリーズ、意味ありげなギミック満載だから ちょっとしたことにも首をかしげてしまう
>>725 >それじゃヒントになってないよw
それを言われると弱いな
>>726 月蝕が特別結びつきが弱いわけではないよ。紅だって旧作と接点があるのは八重と宗方だけだし、裂き縄については殆ど触れられてない、というかそれが当たり前。青が特別なんだよ
「新しい零〜」は刺青の攻略本だったと思うが、単なる社交辞令というか、単に「新作が出るか出ないか」を曖昧にするための文章だと思う。
鬼武者は4作目から「新」シリーズになってるがバッチリ繋がってる。鬼武者がそうだから零もそうだとは限らないが、「三部作の完結」という意味にすぎない可能性が高い。つーかパラレルにする必要性がない。しても問題はないけど
>>729 霊石ラジオが卒塔婆(というかあの辺の何か)に反応してるという考察がある
>>728 すまん確かにその通りだ。
ただそう読み取れるってだけじゃ
定義付けするにはまだパンチ力に欠けるのでは、と。
もっとも月はバグ反省文以降の
メーカー側のリアクションが全く無いからどうしようもないが・・・
>>731 つまり霊石ラジオの実演イベント?
言われてみればそんな希ガス。d
もうちょっと国語力つけてから2chに来てほしいなぁ
自分の意見を書き込むのが忙しくて 他人のレスを読まないから トンチンカンなやりとりになるんだろうな
いやでもそこまでとんちんかんでも無いと思う。
>>732 は
「麻生博士は射影機に付属する単なる記号にすぎず、麻生博士が
出てくるだけでは舞台が繋がってるとは言い切れないんじゃないか」
みたいに言ってるのは分かる。
でもそれこそ繋がりが薄いって言ってるよりずっと根拠が薄いと思うんだよな。
青なんて双子巫女やら裂き縄やら出してきて
>>730 が言ってるみたいにむしろやりすぎレベルなだけだし。
パラレルで思い出したけど 長四郎と流歌も微妙に時空がずれてて 同時に同じ部屋にいたんじゃないかって考察も以前あったね 地下の発電スイッチ部屋で流歌、長四郎それぞれ 同じようにラジオが鳴り出して、朔夜登場の効果音が発生するが 実際に登場するのは流歌だけで長四郎では出なかったってことから あの瞬間、お互い見えないけど同時にあの部屋にいたんじゃないかって話だったな
クリエイターズボイスでは 「設定部分とか舞台裏で過去の作品と繋がっている」 みたいなこと言ってたな。 まあパラレルとか言いだしたら、三部作のマルチエンディングというシステムが既にパラレルワールド作りまくりだから、どうでもいいっちゃいいけど。
アメリカのファンが不憫すぎる・・・ 「テクモの出したコメントは本当なのか」という質問に対し、 ニンテンドーUSAから一週間後に帰ってきた答えが 「お前らの質問に答えられる情報は何もない」 だと
非常にどうでもいい話なんだが 様々なレンズ・装備機能が登場する本シリーズだが 作中におけるこれらの制作者も全て麻生博士だよな? 無って実はすげぇハイパーテクノロジーじゃね?
無って実はデジカメじゃね?
捉も構えてる本人ごと向きを変えるという脅威のテクノロジーだったな まぁ最近のカメラも顔認識してピント合わせたりはするけどな
そういや月では円香が最初に射影機手に入れた時、なんかキリキリ言わせながらズーム調整してたよな。 今回の射影機は「拡」標準装備かと思ったら標準装備どころか「拡」そのものが無かった。
>>743 ズームじゃなくてぴんとあわせしてたんじゃないかなと、思われ。
そういや、ついでに射影機って、マニュアルオート切り替え式のオートフォーカスやん。
零石灯に撮影機能付けたら撮影しかできなくなって 霊にダメージを与えられなくなったんだけど これって霊を撮影&攻撃する度にいちいち付けたり外したりしなきゃならんの?
撮れる霊はそのまま撮れる
>>745 それを言うなら、マニュアルオート切り替え式のオートフレーミング。
写影機にフォーカスの概念は無い。パンフォーカス。
>>746 浮遊霊は写無しで撮影できるから基本は外しておく。
写を使うのは鬼灯人形撮影・地縛霊撮影・封印扉のヒント撮影のときだけ。
あとは咲いた敵と記念撮影したいときとかね。
>>745 ピント合わせかな?
ピント合わせだと撮影範囲は変わらずにぼやけてた画面がはっきりするじゃん?
俺の記憶では円香が覗いた時点でピンボケはしてなかったし、キリキリという音とともに撮影範囲が拡大されたように思えるんだけど、記憶違いかな。
あと強化レンズ「写」ってもはやレンズじゃないよな。
俺も当初ここで円香のズームについてレスした様な気がする。
>>750 いや、よく考えると最もレンズじゃないか?
つか、基本治療用懐中電灯でレンズをつけて写真撮れるお!って
奇天烈斎様よりすごいな。麻生のおっちゃんw
フィルムもいらないしな。
とった写真はどっからでてくんだ?
それともアレか 小型のレンズ型デジカメだとでも・・・? 和ホラーにしちゃいくらなんでも装備がハイテクすぎるw
霊を退治できるとか、遅くできるとか、捉えられるとかってのは、 ぎゅううーん、がびょ、ばびゅーん系のエフェクトだしつつ「念です」で説明できるんだが、 写真取れるってのは、ものっそ説明しずらいなW
>>756 「念写です」でいいじゃない。
むしろ霊石灯の動力源はやっぱり乾電池なんだろうかとか。
霊石灯で、フィルムセットしてるわけじゃないからなぁ。 「念写」にしても、写し取る紙がどこにもセットされないという。 動力については、ムーンパワーメイクアップで決定されとる。
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
(\ (\\\ \"''゙=.,\ こまけぇとこが大事なんだろうが ⊂'‐-"'=r., f i \ /_ノ ー、\~'‐-.,_ | ヽ /(●) .(● )⊂ニ二, i, \ / :::::⌒(__人__)⌒::::::ブli ヽ. ヽ | |-┬r| |!,!, 、ト「イ, \ `'ー` /"ィ丶_/ヾトi 丶
なんだこの流れ。
>>757 月の光を集めてそれを照射してるわけだから
電池なんて使ってないんじゃない?
でもまあ、個人的にはプレイしてて、 「この仕組み、おかしくね?気になって仕方ない」 ってことはないから、俺はok。 むしろ、ドア開ける時のギクシャクとか走るスピードが遅め で調整されてる(ちゃんとバランスはとれてるんだけど)方が 気になる。
俺は長さんの霊石灯の構え方の方が気になる。
俺は照準の合わせ難さが気になる。
俺は亞夜子が気になって夜も眠れません
>>768 > 俺は亞夜子が気をやって夜も眠れません
なん・・・だと?
丁度、出現場所のすぐ隣のエリアが 天蓋のある部屋だしな。 存分に吸い付くされるがいい。
>>765 実際に遅く感じるだけで
これまでのシリーズより速めに調整してあるみたいだぞ
確か視点の問題だったよな。 背面固定になったから遅く感じるとかなんとか。
旧作ファンの俺の目から見れば 十分に速いよ。むしろ最速。 遅いと感じる人は、他のゲームの速度と比較しているんだろう。
ルイージコスの時にはもしかしたら Bダッシュできるんじゃないかと思ってた時期もありました
マリオじゃなくてルイージにした所に何かを感じる。 つかルイージって一発変換できないのね
洋服のレンタル料が段違いにやすかったんだと思う。
ルイージマンション繋がりじゃね
海咲には絶対デイジー姫の衣装が似合う。 ルイージは長さんにでも着せればいい。 髭付きで。
懐中電灯が、どくどくしいキノコにかわるんですか?
身長的にルイージの合ってたとか
呪怨の懐中電灯システムは絶対に長さんのパクr…文 章が 分か ら ない 溶 け る溶 ける 顔
自分はマリオのコスプレをして、 エンコーにはヨッシーの着ぐるみを強要しているミサキの姿が脳裏に浮かんだ
サイレントヒルの一昨目がリメイクされるんだが 懐中電灯をwiiコンで操作するようだな
誰か731構ってやれよ
ちょっw731じゃなくて781だった、俺も呪われてるww
パシャッ パシャッ パシャッ ┌‐i─‐‐ョ┐ パシャッ |. | (_(◎) ∴_゜;;" △ ? └‐_, ,‐─┘ ゚∵ (・ω・`) ヤダ マタアノコダワ (ノ゚Д゚)ノ フェイタル クラエ! (U. U / / )ノ
787 :
なまえをいれてください :2009/04/27(月) 01:07:32 ID:m3ywzF37
ナイトメアモードって他と何が違うんですか?
知ってることをいちいち聞くな
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20090426/1240730948 2008年据置ゲームソフト爆死復活ランキング
>同じくリモコンを懐中電灯に見立てて新シリーズとなった「零4 月蝕の仮面」が、
>累計7万8000本を超えて14位にランキング入りしました。
>零シリーズ全体を見渡すと、「零 zero」の通常版が7.4万本、
>「零 紅い蝶」通常版が7.5万本、「零 刺青の聲」が6.2万本ですので、
>通常版単独ではなんとシリーズ最高販売本数を樹立したことになります。
>廉価版を含めると、「零3 刺青の聲」が6.7万本でしたので、
>微減していたシリーズが息を吹き返した好例となりました。
おいバグ修正版出していいだろ
何か決まりごとがあって 要望が1000件超えたら 対策しますとかだったりして
,-─ 、 /妊_娠.\ /|/-O-O-ヽ|\ / .6| #)'e'(# |9. \ / |\`‐-=-‐ '/|_\ /_ト 警報 ∠_\ / \ 任天堂信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 書き込まれました \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
このソフトが発表された時点でパンツ痴漢のスイッチは入りっぱなしだから大変だなw
793 :
なまえをいれてください :2009/05/01(金) 12:18:29 ID:s4AvxSay
リモコンの角度で視点移動って誰が考えたんだよ。激しく操作しにくい カメラモードで平行移動できないのもきつい
あわわわわ・・・・・!
今日はサイレンを荒らすのが忙しくて こっちまで手が回んないんだな
>>789 刺青ずいぶん少なかったんだな。いいソフトなのに。
まぁシリーズ復活は喜ばしいことだ。
どの作品のナイトメアもナイトメアにくるまでに キャラ強化、各攻略・パターン化が完成しちゃうから ナイトメアは殆ど作業と化してしまう とか書いたら荒れるだろうか
799 :
なまえをいれてください :2009/05/02(土) 19:54:45 ID:w8c0t4lc
だいたいあってる
>>798 いや、まったくその通り。
俺の場合、終わってみれば作業だったって感じなんだけど、
初のナイトメアはそれなりにドキドキする。
ハード以下と同じタイミングでシャッター切ってもフェイタルにならないので一瞬焦るしなw >ナイトメア GWなんで無印から1面だけやり直してみた。 やっぱ蝶が一番「零らしい」雰囲気出てるとオモタ。 画面の綺麗さは月が一番だってのは言うまでもないが。 マジにPS3で蝶のリメイク出してくんねーかな。 定額給付金も出そうだし、そろそろ本体買えそうww
実はクリアするだけならFFにこだわる必要は 全く無いという事が判明してしまう驚異のモード>ナイトメア(以上) 別にPS3でもPS3じゃなくてもいいんで 何かに出てほしいとは思う。 フェイタル3、4も合わせて
夜のお仕事してるオネーサンと ふとしたキッカケで零話題を色々語り合うことが出来た やはり女性にも零シリーズは人気は高いらしい。 因みにその人は月蝕ノーマルで 八之刻までクリアしていたようだった。 一人じゃプレイ出来ないらしいが エンディングまで頑張ってもらいたい
ふーん。で?
僻むな僻むなwww ちなみに(ひがむ)って読むんだからな。
>>803 の書き込みだけなら別に良かったけど
>>805 の書き込みでたかが夜の人と話しただけで
「俺僻まれるくらいすごい事した」って気持ち満点でわざわざ
>>803 を
書き込んだんだなって思った。 確かに「で?」って内容だし
>>803 ああでも、ニコニコの動画見てても、妙に女性のプレイヤーが多くなったと
感じたな。特に零は顕著。みんな楽しそうで結構なことだ。
ニコなんかで見てる女はアップしてる男の声目当てで 自分でプレイなんてしてない奴ばっかだろ
809 :
803 :2009/05/06(水) 14:41:13 ID:Oz8boJsB
810 :
803 :2009/05/06(水) 18:38:24 ID:FVKT2YQ4
>>809 俺を騙るな
ちなみに(かたる)って読むんだからな
>>811 >>808 の通りだろ。ニコニコで人気あったとか言う動画って腐人気高いらしいし。
そういうのはゲーム買わない。
女性云々は今回wiiだったから増えたってのはあるかもしれんけど。
っていうかそもそもニコニコのコメントじゃ女が増えたとかわからんだろう。
うわ、キモイのが戻ってきた・・・ 決め付け、レッテル張りご苦労様です
ゲーム買っててもニコニコ見てたらニコ厨だから
レッテル張りだ決めツケだ以前に 女性プレイヤーが増えたなぁって実感するのがニコニコじゃ変だろって話だろ。 コメじゃわからんし何より買ってるかどうか全然分からない。 ファンが増えるのは良いことだけど買ってプレイしてないならファンともプレイヤーとも呼べない。
>>816 もちろん後半で言ってることは同意するが
> その決め付けは、寂し過ぎるぞ。
↑でそんなん全部がそうとは言えないだろってのに対して
いやそうだっていいきったんだぜ、お前
そっちが気になっただけだよ
あと
>>806 での決め付けレスもな
>>817 決め付けだなんだ言うけど実際そうだろ。
最近零系で色々サイト回ってるとブログなんかで動画サイトで零見ました!とかって
プレイしてないけどファンだって言ってるのが結構いたり零に限らず実況って
言うのが出てきてからそういうのが増える一方だし。サイレンとか。
そりゃ少しは動画見て買うやつもいるだろうけど
動画見て買ってプレイしましたって奴がいっぱい居るソースが無いんだから
>>808 の「そんなのばっか」で間違ってはいないだろ
俺もニコ厨嫌い あれで買う人もいるってよく言うけど 損害の方が大きいよな
って反論じゃないのか… ムキになってすまんかった。 どうも零でニコニコの話が出ると脊髄反応してしまっていかん…
どうでもいいけど
>>810 やることエグいね。
普通の神経じゃない。
普段からそんなことばっかしてんの?
新キャラ追加した完全版をPS3に出してくれ〜 PS3ならハーフ越え楽勝なのに… テクモは馬鹿だよね
どうせねだるなら新作をねだればいいのにw
WiiからPS3に移植するんなら手間も新作作るくらいかかりそうだしな。 ところで浮遊霊が出たときにカメラが霊に寄るのどう思う? 位置関係がわかりやすいから撮影は簡単になったけど、怖さは薄れたと思うんだよね。
>PS3ならハーフ越え楽勝 ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
続編出てくれないかなぁ wii以外から。
4回も娘を襲っておきながら EDではさわやかな笑顔な親父 お前が面をつくったからあんなことになったというのにw
828 :
なまえをいれてください :2009/05/08(金) 22:42:27 ID:M4XjUY2W
月蝕がシリーズでもっとも売れたとなると いちおう続編は期待していいんだよな? 携帯機じゃなきゃなんでもいいから次出してほしいよ
一番売れたけど宣伝とかの金のかけ方も過去最高だったろうから そこんとこの釣りあい次第だろうな。 金のかけ方を上回るだけ売れたかどうかと言われると微妙な線のような気もする。
販売ニンテンドーだから宣伝費とか どうでもいいようにも見える。
でもある意味固定客がついているから安心して出せるんじゃないの? 7万とか売るって今の時代ならよほどの名作以外ではあまりないんじゃない? だから出して欲しいな。まったりと新作を。 ところで今ナイトメアで8蝕終わって3時間56分なんだけど5時間以内は 厳しいかな?あの朔夜の部屋のパズルが最強の敵だと分かったわ
832 :
アフィ炉裏 ◆AxdcfwoLxY :2009/05/09(土) 16:18:26 ID:H8ROr6ol
アフィ炉裏さんのアフィブログからきましたwwwアフィブログもいいですけどココもいいですねww 囲炉裏さん大好きなのでヨロシクノアフィリアーッ!! アwフwィwうwまw^q^
833 :
なまえをいれてください :2009/05/09(土) 23:43:46 ID:LoN9Hp+L
ちょwwナイトメアスゴスwwwww
834 :
なまえをいれてください :2009/05/10(日) 01:30:43 ID:qJVxcZtT
祭やっと手に入れた 刺青と違ってあまりにチート性能ではなかったのが残念 ただ、チャージが常に最大になるだけの機能だった ついでになんで手に入れたかと言うと、あるサイトからバグ欄のみ埋めてあるセーブデータをダウンロードしてやっただけだから改造だ 別にあっても無くても困らない機能と報告しておく
836 :
なまえをいれてください :2009/05/10(日) 10:50:58 ID:98zfLoPj
もうチェックしてますw
>>834 霊子MAX機能は無いの?
霊子MAX撃が打ち放題かどうかでだいぶ変わってくる。
あと長さんにも効果あるの?
840 :
831 :2009/05/11(月) 11:16:10 ID:S6WN7dMr
ナイトメアクリア出来た。5時間57分でBだった。
さくやでピアノ失敗してもう一度戦ったけどなんとか6時間切れた。
S条件は5時間以内なんかな?
やっぱフェイタルが殆ど失敗だったのが時間かかった理由かな。
ところで月の最短クリアはどれくらいなんだろ?
>>839 長さんに祭つけて全部のショットがMAX状態で吹っ飛ぶのは逆に使いにくくならないか?
針もとどめに使う以外は時間かかるからそればかり連発はしないし、爆は連発する意味ないし
霊子MAXもいらなくね?
>>840 そこら辺も含めて長さんの祭がどう調整されてるのか知りたい。
霊子maxはあるにこしたことはないとして、毎回ヒットバックされると確かにかえってやりにくいし……
あと青のご神石お守りみたく、月霊力常にmaxとかあるのかなとか。
長さんの霊石灯に祭は付かない あれはあくまでカメラの機能だよ
つかないのか…… まあ長さんはもともと強いから仕方ないか……
844 :
なまえをいれてください :2009/05/12(火) 16:27:44 ID:lwW1es39
最近はじめたが妙にムラムラするゲームだな…
ナイトメアでFFが成功した時の爽快感は異常だな 月も取れたんでルナティックに挑戦してきますわ。 しかし、円香かわええ
これ処理落ちが凄まじいんだが
ガイジンさんが欧米版発売嘆願の署名活動やってるね。 お可哀そうに。
最悪輸入したとして、Wiiはリージョンコードってあるの?
ある
ネット上
Conduitを日本で出して欲しい自分にとっては他人事じゃないなあ
>>847 月蝕はそんなに良い出来じゃないから
別に出なくても良いと思う
次に期待ということで
相変わらずトンチンカンな反応だなぁ
>>853 ぶっちゃけお前の評価がどうだろうと、外人にとってはどうでもいいと思うの
初めて零したが面白いな 飽き性の俺だが このゲームだけは最後までクリアしたぜ クリアしたら長さんのことが好きになった アッー!
ハードエンディングの窓かの笑顔はかわいかった 本編じゃ眉間に皺寄せまくりだったし
月蝕って声優に金かけ過ぎじゃね?ホラーゲームなんて大して長台詞いらんのに能登とか小西とか…海咲の中の人だってうたわれのヒロインだし。前の3作に比べて明らかに新規購入層を狙った感じ。声優にかける金をせめてデバッグに(ry
今日買って、序章が終わったがそれほど怖さを感じなかった 前3作を経験済みだから麻痺しているのだろうか・・・ でも狭い場所で3人ぐらいに襲われたらエキサイトするだろう
月蝕に怖いシーンなんてないよ 変わりに能登の谷間がいっぱい見れる
>>858 刺青から何気に有名声優持ってくる傾向はあったぞ。
皆口、黒田、螢の人と腐女子にアピールした声みたいだから分かりづらいけど。
というか紅も川澄とかいたし(確か神田はまだ売れてなかった)
一作目の次元だけは 不釣合いに大物すぎる。
紅の時点で☆とか居たのに
能登好きの友人が遊びに来たときに、「これ主人公能登だぜ」って月蝕見せたら、 「マジで?聞きたい聞きたい」と言ってきたので目の前でプレイしてみせたんだが、 思いのほか台詞らしい台詞が無くて盛り上がらなかったという。
>>864 オマエが喘がせてサービスしないからだはげ
友人にプレイさせてたら反応が違っただろ
>>865 友人は操作方法覚えるのめんどいって言って自分ではやりたがらなかった。
喘ぎ声とか悲鳴とかは聞かせられたけど、やっぱ台詞が無いと「おお、能登だ」とはならなかったみたい。
ムービーシーンでも一言ボソッと喋れば良い方だしなぁ。
>>859 怖いのはその人が最初にプレイした零(しかも一周目ENDまで)だけで
そこから後はぶっちゃけあんま怖くない。
むしろミッションALLS辺りで
自分の技量の限界が見えてきて
軽い絶望感を味わえる。
最初にやった月蝕が一番怖かった
月蝕が零シリーズ初だった俺も恐怖のあまり異様に疲れた 2週目からは耐性できて慣れちゃってたけどな
着物姿の流歌の尻が結構エロいな
今作で怖いのはアイテム取得時の余計なシステムだけでしょ。あれは廃止して欲しい
怖いのに余計とはこれ如何に
変なギミックより演出で勝負して欲しい
怖いは怖いでも幽霊とかの怖さじゃなくて アイテムが無くなるかもしれないっていう怖さって事かね
2周目wiki見ながらクリアしたのに人形が2体たりね〜
人形のせいでいっぱいいっぱいになってストーリーに集中出来なかった一周目
877 :
なまえをいれてください :2009/05/25(月) 10:01:32 ID:Kv0VQKZl
夜,電気消して出来なかった 悔しいorz みんなは電気消して出来た?
月蝕はびっくり系の怖さが多かったのが残念だな。 いきなりアップで霊だしときゃびっくりするだろ的な演出ばかりだったな。 まぁ表現上仕方ないかもしれんが、なんかすーっと気付いたらでてる霊 みたいのがもっとあると良かった。写真はほぼ、案内系だったしね。 心臓どくんだけで効果音やズーム無しの写真は2か所だけだっけか 後は無限怨霊でなさ過ぎ。ガキ2人だけだっけか。しかも特定の部屋の中だけで。 まぁ今までのシリーズで1番はまって今もやっているんだけどね。今8週目w
このゲームは、いっしゅうめはふいんきを楽しまないとなぁ
>>879 一周目で囁出すのは失敗だったよなぁ
父ちゃんの工房でイベントシーン中鳴りまくりとかウザ過ぎる
意外と初代からビックリ系多いのな。 最初プレイした月で慣れたからか 深夜の暗がりで残りの旧作零プレイしても 余り恐くなかった。
怖さに慣れた後に感じられる皆神村の美しさと建物の豪華さは異常。
発売1ヶ月後あたりにクリアしてから随分このスレ来てなかったが なんだかんだシリーズ最高売り上げだったんだな。 面白かったもんなぁ。来年夏あたりに続編も頼むぜ。
今年の夏に出して欲しかった・・・ 呪怨で我慢するかw
正直本音を言うなら俺も今年の夏にやりたかったんだが 何の音沙汰もないんで諦めた。 まあ任天堂が絡んでいれば来週のE3でいきなり発表。 今年夏発売ってサプライズも万が一あるかもしれんが。
887
888(σ・∀・)σゲッツ!!!
1週目をクリアーしたが唐突に出てきたピアノ弾いたら終わってしまった・・・ 蝶の時みたいに難易度上げたら真ボス出現ですよね、そうですよね! あと円香は心配で付いてきた(依存っぽいが)のに一回撮影して即死亡は哀れすぎる せめて蛍みたいに鍵となるイベントぐらい発生させて欲しかった 気を取り直してハードで霊&人形コンプの旅に出てきます
このゲームつまんないんだけど… お面隠してどうこう言う子供倒して、 その先進む気がしない。 こんなのの繰り返しなの? ここまでも我慢してやってみたけど。 楽しみ方間違ってんのかな。
つまらないと感じるのなら仕方がない。 あきらめて別のゲームを始めよう。
893 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 22:29:08 ID:xlzQb3Lj
1、2、3と良かったのに、 ここに来て一気に糞ゲー化してしまった。 主人公の背中が邪魔臭くて いちいちイライラさせられる。
1から入って1〜4全部好きな俺 強いて言うなら青の方が個人的には苦手だなぁ。 何より青からのスワッピング無くして1〜2みたいに 主人公一人でじっくり物語進めて欲しい。
背中じゃなくてお尻見てればイライラしないよ
896 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 22:52:14 ID:xlzQb3Lj
4が糞になった原因として Wiiリモコンにこだわり過ぎた点もある。 Wiiリモコンの傾け方で 前後左右進んで行けるならともかく、 前後だけなら水平に保つのが面倒なだけ糞。 いちいちAボタン押し続けないと アイテム取らなかったりして いちいち時間がかかる。
897 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 22:55:27 ID:xlzQb3Lj
数ある糞要素の中でも最大なのが、 やはり後方カメラを採用したことだと思う。 主人公が邪魔で落ちているアイテムが隠れてしまい いちいち拾いにくくなった。 とにかく色々な面で面倒臭い。
自分に合わないなら合わないって言い方すりゃ良いのに 糞糞言ってるのが気に入らない。 糞になった原因とかそれ全部主観でしかないのに なんか公の認識みたいな言い方だし。
って、あげてるし内容が内容だしそういう人か。 構ってしまった…
不満はカメラ操作がポインティングじゃなくて上下だけリモコンの傾きで 左右はスティックっていう中途半端な操作仕様だな。 そのせいでカメラ構えた状態でカニ歩きできないし… それ以外は何の不満も無い。 キャラも演出もストーリーも好き。 だから、ぜひとも新作希望。
901 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 23:10:27 ID:xlzQb3Lj
1、2、3客観視点だったので、 主人公の姿が四方八方楽しめたが、 今はひたすら背中だけが映し出されるので いっつも同じで飽き飽きしてくる。 おまけに背景に占める主人公が大きいので、 尚更邪魔臭い。 後方から追うにしても、もっと 離れたポジションから追えば 威圧感も無かったのに…っていうか デメリットの大きい後方視点を採用しなきゃ済んだ話。
まぁ、後方視点には、建物を隅々まで見て調べられて、そこにいる(探索している)というリアリティが得られるって メリットもあるんだけどな。
903 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 23:36:33 ID:xlzQb3Lj
映画は常に客観視点で見ているわけだが、 もし常に主人公の後方から撮影していたら 楽しい映画が撮れるだろうか? バイオハザードといい、零といい、 なぜ面白味が激減した理由はそこにある。
映画とゲームはインタラクティブ性の有無が最大の違いなんだから 同列に語るのはそもそもおかしい。
905 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 23:41:13 ID:xlzQb3Lj
バイオや零などのゲームにはドラマ性が高く、 プレーヤーはまるで映画を見るかのように ゲームに入り込んで行くものなのだから、 カメラポジションが後方固定では、 映画を見るような感覚は無くなってしまう。
906 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 23:46:23 ID:xlzQb3Lj
零2の時に、姉が邪魔と言う声が合ったが、 今回の4はそれどころではなく、 主人公の背中が大邪魔である。
907 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 23:48:18 ID:xlzQb3Lj
車を乗る人なら判ると思うが、 自分の前に大きなミニバンやトラックが 走っている時の邪魔臭さというか、 前方を遮られる不快感が判るはずだ。 零4には同じ不快感を感じさせる。
908 :
なまえをいれてください :2009/05/30(土) 23:52:55 ID:xlzQb3Lj
後方視点は主人公が邪魔臭いし、 だからと言ってメトロイドのように 完全な客観視点だと、 主人公不在の映画と同じで素っ気ない。 結局は客観視点という完成されたシステムを 変に変えてしまうとロクな結果にならない。
真性なのかなんなのか分かりにくい… もしかしてsageすら知らない人なのか? 批評(笑)なら個人サイトでやると良いよ
910 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 00:10:16 ID:z+6gj8R5
ドラマで本来単調な会話シーンであっても、 その場面を時には横から撮影したり、 前から撮影したり裏から撮影したり、 主人公の視点で撮影したりと 様々なカメラワークを駆使するから飽きさせないものだ。 これがもし1つのカメラ視点だけで ドラマが進行して行ったのなら単純極まりなく、 飽き飽きしてくることだろう。 零4の後方視点というドラマ進行は これと同じことである。
911 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 00:14:43 ID:z+6gj8R5
映画のシーンでパッ!パッ!パッ!と、 頻繁にカメラワークが切り替わるシーンがあるが、 あれが続いたら頭が痛くなることだろう。 バイオや零などの後方視点のゲームは、 少しでもコントローラーが動くと くるくると景色が切り替わるので、 そんな映画のシーンを見続けているのと 同じ感覚になる。 これもゲームのドラマ性を台無しにしてしまう 大きなデメリットだ。
912 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 00:16:50 ID:z+6gj8R5
とにかく後方カメラは視認性に大きな問題があるし、 単調なカメラワークはプレーヤーを飽きさせ ドラマ性を台無しにする。
たががゲームでそんな熱くなんなよw おれはこのゲームは超劣化版バイオだと思ってるけど、 そんなの人それぞれだしな。
劣化バイオ野郎の自演だったのか
915 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 01:07:46 ID:z+6gj8R5
>>913 俺も零4はバイオに近くなったと感じたが、
それ以前に後方視点になったことで、
マップ全体に奥行き感がなくなって、
全てが薄っぺらくなったのが残念。
零5も出ることと思うが、
もう二度とおかしな操作体系や
後方視点は止めてほしい。
916 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 01:11:14 ID:z+6gj8R5
バイオもそうだが、内容そのものよりも、 ゲームシステムそのものの改悪が、 ゲームを糞化してしまっている。 後方カメラは全廃して作り直してほしい。
なんだ、結局貶したいだけだったのかお前ら。
でもWiiコンを懐中電灯にみたてた体感操作だと、後方カメラかFPSにするしか無いからね。 浮遊霊が出るたびにカメラが霊に寄るのも、ロックオンの存在同様、Wiiコンのアクション操作性の悪さに対する救済措置だと思う。 (霊と自分の位置関係がわかりやすい) だからWii以外で新作が出ればカメラは元の仕様に戻るんじゃない? Wiiで出すにしてもクラコン操作にしてほしいね。
919 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 03:02:45 ID:z+6gj8R5
>>918 >でもWiiコンを懐中電灯にみたてた体感操作だと、
コントローラーを懐中電灯にみたてるという発想が
全てを台無しにしてしまったんだよね。
Wiiから出てる多くのソフトが、
何とかWii独特の操作感を出そうと四苦八苦して
結果ゲーム性を低下させてしまっている物が多い。
GCのバイオなどは移植において
いっさいそういう手直しをしなかったので
むしろすばらしい出来になっている。
うむ。 確かに尻ではなく乳を見たいので後方視点は困った。…え?
921 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 03:08:00 ID:z+6gj8R5
ここで言う所のGCの移植バイオってのは リメイクと0のことね。 バイオ4も零4と同じで、 後方視点で駄目になったソフトの代名詞。
>>920 この長文の奴も早い話そういう事が言いたいんだろうな。乳がみたいんだろ。
923 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 03:09:51 ID:z+6gj8R5
>>920 1、2、3はコントーラーでキャラの方向変えて
前から横からと四方八方楽しめたのに、
4と来たら背中ばっかり見せつけられて飽き飽き。
相変わらず 批判が入ると荒らし認定なのか。このスレ。
普通の批判に連続で同じようなレス10以上もするかっつー 比較的ここの人らはかわすかスルーするかしてるけどむしろ他スレなら叩かれまくりだろ。
批判じゃなくて荒らしだわなw
今更操作性の悪いラジオアクションになんか戻れるかよ 今回の零も十分怖かったから問題ないな FPS嫌なら旧作や、旧作に似たゲームやってなよ、それか熱い思い語ってテクモに入れば? ここでうだうだ言うだけ無駄なんだからさ
つか、俺が理想のホラゲを作ってやろう みたいなヤツはいないのか。 オタキングが、最近のオタクは自分から何かをしようという気力がまったくない と嘆いていたが、その通りだな。
929 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 17:37:54 ID:z+6gj8R5
>>927 >ここでうだうだ言うだけ無駄なんだからさ
そんなこた〜ないよ。
こういう場所でウダウダ言うことが
結局メーカーを動かすんだよ。
言ってるのが一人しかいないんじゃ動かないと思います
931 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 17:53:07 ID:z+6gj8R5
零4は糞だってみんな言ってるよ。
932 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 17:54:14 ID:z+6gj8R5
もし1〜4全てプレイした人に ランクをつけさせたら、 圧倒的に4が駄目ランキング1位でしょ?
3じゃね? 4は評価が割れてるだけだろ まあ誰が何を言っても君のアタマの中の「現実」は変わらんのだろうがな
934 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 18:03:25 ID:z+6gj8R5
そうか俺だけなのか。そりゃビックリだわ。 今まで月を評価する書き込みは俺の全て自作自演だったのか。
君こそ、批判するやつは全部ネガキャン工作員と決め付けてないか? ないならいいけど
>>936 俺?
ちゃんと「評価が割れてる」と書いてるじゃん。
2chゲーム板で順位認定してるヤツの共通点とは 情報源が2chとmk2しか無いことである。 偏った意見しかないサイトの書き込みを 真に受けてる純粋な人達である。
後方視点だとケツにばかり意識がいってムラムラして油断してしまうから 霊が出てきたときめちゃくちゃ焦るw
純真?
942 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 00:31:35 ID:PU6x/oRn
じゃあアホなオマエに聞くが、 次期零でも4のように後方カメラで ケツだけ表示システムで作って欲しいのか? Wiiリモコンが懐中電灯になってて 上下にフラフラするウザイシステムで 作って欲しいのか?
それ以外に何があるよw まさか操作性最悪のラジコン操作とかいわんよな?
944 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 01:07:32 ID:PU6x/oRn
キャラクターってのは映画で言う所の主人公なんだぞ? その主人公が常に背中を見せてたらおかしいだろ? オマエら、そんな映画見たいと思うか?
だって映画じゃないし
零は幽霊だからこそ俯瞰視点が最適
947 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 01:27:03 ID:PU6x/oRn
ソニーがアホなだけだろ
949 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 01:41:02 ID:PU6x/oRn
かってのバイオハザードや零、 メタルギアソリッドなどをクリアー終えた後には 映画を見終わった後のような感動があった。 そういう意味ではソニーの主張にも1里あるが、 今のバイオや零のように主人公の背後ばかり 映しているようなゲームには そんな映画性は全く感じない。 もしそんな映画があったとするなら 間違いなく糞映画である。
だって映画じゃないし
軽くあしらわれすぎワロタww
>>949 そんなに映画映画言うなら映画でも見とけってw
つまり
>>949 みたいなのが求めているものを突き詰めれば
零の映gアノオンナ……アノオンナガクル……アァアアァァ……
後方視点も悪くないぜ。髪フェチの俺にとっては時に至近距離で髪を拝むことができてもうウハウハさ。
ゲームを映画と同一視して、 主人公が背後ばっかり映る映画なんて糞だとか言ってるヤツは、 ff2のFPSモードでもやって頭を冷やすべき。 後方カメラは嫌いだけどね。
相変わらず、他人の意見に反論するときだけは キレ者になるね。君たちは。 現実社会じゃ、生きていくうえでのハンデにしかならないスキルだけど。
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ / ― ― \ / (●) (●) \ | (__人__) | はいはいわろすわろす。 \ mj |⌒´ / 〈__ノ ノ ノ
スレが伸びてると思って来てみたら・・・ 結構Romってた人もいるのね
月蝕の仮面ってやつを友達から借りたんだが… 看護婦さんが怖くてまったく前に進めんorz なんか怖さを軽減する方法はないかい?
視点を真上にして階段を上ったり降りたりする
ついにWiiを買ってしまった。このシリーズのせいだ。
このゲーム遊んでると焦るからか何なのか、 リモコン持つ手が徐々に上にあがっていってしまって疲れるな。
>>960 ありがとう。やってみるよ
このゲームに出てくる子たちの走るって詐欺だよな
あせるけど、べつに上がらないなぁ 焦りまくった962がどんな格好でプレイしているのか見てみたい 面白かったら、次回作のCMで使ってあげよう。
965 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 21:44:25 ID:PU6x/oRn
>>962 上がったり下がったりと
いちいちWiiの重いリモコンを
水平に保ってなきゃいけないから、
このゲームは糞である。
お、新入りが来たと見るやさっそくか。 なんだかアレだ、日頃同級生に苛められてる奴が下級生相手に威張る、 みたいな感じだな。
967 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 22:04:18 ID:PU6x/oRn
映画であれドラマであれ、はたまたゲームであれ、 主人公の顔が見えずして感情移入することは出来ない。 零4が糞と呼ばれる理由はそこにある!
968 :
なまえをいれてください :2009/06/01(月) 22:09:00 ID:PU6x/oRn
例えばSEXする時を考えて欲しい。 バックと正常位とでは 果たしてどちらが興奮するだろうか? 相手が快楽に喘ぐ顔を見ながらするSEXの方が 数倍楽しめるのでは無いだろうか? SEXのことをプレイと呼ぶ様に、 ゲームもSEXもこの基本に変わりはない!
例えばでもSEXなんて零にはありません。どの方向からでも興奮しねー。 ムービーで我慢しろ。ギャラリーのコスチュームで我慢しろ。尻で我慢しろ。キャラかわいいんだから我慢しろ。 パンチラあるぞ。 wiiリモコン膝に置け。霊出たときだけ構えろ。我慢しろ。男だろ。 糞糞ばかりうるさい。しつこい。
あの(高?)画質と最高傑作といってもいいほどのかわいい顔で襲われてみろ。 顔見えてたらエロゲー認定だろ。襲われたときの声も微エロ(だと思う)。歩き方(遅いように見えるから)萌える(?) これを顔見ながらプレイ。ホラーじゃねーよ。
おお、長四郎さんカッコいいな。
972 :
なまえをいれてください :2009/06/02(火) 01:16:54 ID:m/onWn8v
じゃあオマエらは旧零の視点&操作系よりも、 零4の方が好きだって言うのか!? もち旧の方がいいと思うなら、 二度と同じ過ちをさせないように、 零4は糞!だと言いまくろうじゃないか!
旧式のラジコン操作の方が好きな奴なんていないだろw
___ ♪ ∩∧__,∧ / ||月蝕|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||ス レ|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ ___ ♪ ∧__,∧.∩ / ||月蝕|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった! |.....||ス レ|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!? | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ / ||月蝕|| ∧_∧ |.....||ス レ|| ( ^ω^ ) どうして・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
>>973 ゲームパッド至高主義の俺的には窮策の操作の方が断然好きだがな
あと、零はラジコン操作じゃないだろ
どうみてもラジコン操作だろ
お前しゃべれたんかw
>>976 ラジコン操作って、十字キー等を上に入力すると前進、左右に入力すると旋回するタイプの操作だろ?
零は入力した方向に進むタイプの操作じゃん。
ここってさ定期的にWiiアンチが湧くよね
>>979 ?お前の言うラジコン操作って例えばどんなゲームだ?
一般的にはバイオ1から3、零の1から3のようなのをラジコン操作というが。
こいつ、ラジコンの意味を理解していねぇ・・・・・ どうして2ちゃんねるって 自分のことを利口だと勘違いする馬鹿がこんなに沸くんだろう
ラジコンの意味ってこの場合関係なさそうだな・・・w
ほぅら、バカを擁護するバカが沸いたよwwww いつもの2ちゃんねるだ
お前みたいな馬鹿が沸くのもいつもの風景だなw
>>984 お前、月蝕発売当時もこのスレでバイオ1はラジコン操作じゃないって暴れてた奴だろw
ラジコン操作という言葉自体バイオ1が出た頃に便宜的に広まった言葉で厳密にラジコンの操作方法がどうとか関係ない。
視点固定のカメラでラジコンを動かす感覚だから呼ばれ始めたわけだ。
10年以上前から呼ばれてる呼び方にいまさらケチつけることでもないだろw
おまえら全員モンゴリアァァァァン
話をする価値もない人間だから、誰からも口を利いてもらえず、 だから2ちゃんねるなんかで必死になっちゃうんだろうなぁ・・・・
>>981 俺の考えでは
・バイオハザードシリーズの操作
・鬼武者1、2の操作と3の十字キーでの操作
・サイレントヒルシリーズの3D TYPEの操作
・SIRENシリーズの操作
がラジコン操作で、
・零シリーズの操作
・鬼武者3のアナログ操作と新鬼武者の操作
・サイレントヒルシリーズの2D TYPEの操作
はラジコン操作じゃないんだが
君のなかで考えがあるのかも知れんが世間一般には
>>986 だろ。
視点固定のカメラなのがそもそもの由来なんだから。
ラジコン操作ってのはさぁ、 ラジコンカーが、向こうからこちらに走ってくるとき、 見た目の右にカーブさせようと思ったら、 プロポでは左に操作しなければならない、 というところから来てるんだよ。 わかったか、バカども。
最近の2ちゃんは バカしかいないから、正しいことを書き込んでも バカの集団によってたかって否定される。 ほんと、どうしようもねぇやwww
あと8レスしかないんだからせめて出来る限りますみさんをたたえようぜ
そのとおり。 ラジコン操作じゃないよ。 サイレントヒルなら、1だけがラジコン 2以降はラジコン操作じゃない。 理 解 し た か ?
次スレ作ってくる
997 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 18:30:44 ID:VDkQXY7I
これアメリカでも出せば良いのに。
>>996 本当はここもいらないって言われてたのを変なのが
勝手にたったんだから次スレいらないぞ
お姉ちゃんの本音 ↓
1000 :
なまえをいれてください :2009/06/03(水) 19:33:37 ID:2m+GV2fW
零4は糞!
1001 :
1001 :
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