【2009】クソゲーオブザイヤーpart1【総合】
1 :
なまえをいれてください:
2げっと
3 :
|ω・`):2009/01/01(木) 00:06:46 ID:rsWUesMX
ハヤス
しゃぶしゃぶ
そして、激動の一年が幕を明けるのであった・・・・・・
おめでと。
年が明けたけど08年の大賞はまだ決まってないんだよね
あけましておめでとうございます
今年も数多くの涙と笑いと喪失感を提供していただけるクソゲーを
我々クソゲーオブザイヤー審査委員会一同、心よりお待ち申し上げております
あけまくそおめでとう
PSP版 WRC ジャンル:レースゲーム
世界ラリー選手権が体験できるシリーズ?のPSP版。とりあえず公認ゲームらしい。
冒頭でどの言語でプレイするか選択できる。日本・英語・フランス・ドイツ・スペイン・イタリアの言語を選択する。
安っぽいインタフェースに取り合えずあてられた安っぽい翻訳文字が輝いている。
この時点で基本的にどこの国でもそのまま商品として出荷できるキナ臭さが味わえる。
WRCのフォントは既に公式で使われているフォントをそのまま使っているので唯一まともに見える。
システム面も貧弱。
BGMがたったの7曲。それもボーカル付き。タイアップ全快。普通のBGMがない。レースが始まればその一曲を永遠
聴いてなければいけない。変えるのに一々メニューに戻ってオプションにいかなければいけない。
サウンドオフはあるがランダムがない。ある程度決定した所まできたのに、キャンセルボタンを押すと一気にメニューまで戻される。
肝心のゲーム本編が期待を裏切らない位酷い。CGが貧弱。車のグラフィックがヘボイ。ATオンリーでMT車が選べない。車種も少ない。
対向車がいない。一応表示はされるが、それがかまいたちの夜に出てくる人の影。とにかくメーター表示がでかい。
ATオンリーの癖に何速かの表示がこれまたでかい。ここもとても安っぽいインターフェイス。
下手したらデモ版かと思えてしまう。手抜き過ぎる。
また挙動もクソ軽い。操作する楽しみが皆無。とくにカスタムできるわけでもなく、
ひたすらこの内容で車を操作しなければいけないかと思うとやるせない。
リッジレーサーより軽い。公認でここまで歯ごたえがないお手軽ラリーゲーム出し
てちゃ、他のラリーゲーもつまらないのもしょうがないw
パッケージに騙されました。俺涙目w
まぁここで鬱憤晴らしたかった。もうやりません。失礼。
二度とくるな馬鹿が
延々と永遠を混同してる奴って何なの?すげえムカつく
16 :
omikuji:2009/01/01(木) 10:29:57 ID:7CYxWZi5
あけおめ
今年もクソゲーソムリエ達が豊腹な一年でありますように
去年のダメジャーやらジャンラインやらを超えるようなやつはさすがに今年は出ないだろうね(棒)
去年だって、48を超えるソフトはさすがに出なかったんだから
今年だって、ダメジャーやジャンラインを超えるソフトは出ないよ、たぶん。
代わりに、双璧が三姉妹に化けるかもしれない。
いつかのスレにあった混ぜ混ぜモンスターの嘆きの木となった子供達はどれくらいいるのだろうか。
ひょっとしたら林か森が出来るほどいるのだろうか。
さて、ジャンラインを大賞として総評を書く無謀な蛮勇はいるのだろうか
1月15日が今年初か?
Fallout3 PS3
NARUTO -ナルト-ナルティメットストーム PS3
RACE DRIVER GRID スペシャルエディション
WiiであそぶマリオテニスGC
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント Wii
神曲奏界ポリフォニカ THE BLACK PS2
>>22 その中だとこのスレ的なアタリはなさそうだな。
Fallout3はゲーム進行不可能ってバグでも入ってないと戦えなさそうだし、マリオテニスや悪魔城がハデにコケルってのも想像しづらい。
ナルトもダメジャー2ほどハデなアレならいいんだが、サイバーコネクトツーがそこまでエライことするとは思えんし。
PCから移植のノベルゲーのポリフォニカやや海外ですでに発売されてるレースゲーのRACE DRIVER GRIDもバグ以外に期待できる要素なさそうだし。
スクショがすさまじく劣化したNARUTO
格闘ゲームにしてしまった悪魔城
この辺りかな
海外で先行発売されてるのはこのスレで扱うレベルのクソゲーかどうかはもうわかってるだろう
しかし、日本語化するときに、信じられないバグを盛り込んでくるかもしれない。
油断はしないほうがいいだろう。
>>22 流石に新年早々このスレに燃料は投下されないか・・・
まあ出てからでないと分からんけども
ダントツでメジャーが2008年大賞はほぼ間違いないだろうな・・・
見事に2008年を締めくくってくれた本当の意味でパーフェクトクローザーだった
あけましておめどとうございます
今年は飯島さん大活躍の年だという事で楽しみな一年だな
メシジマセブンつっても据置機で出るのはあんのかね
メジャーはアニメ続くんなら今年も出るだろうけどもう原作に追いついてるよな
滑り込みだったなメジャー
後ろ向きでバット振るなよw
メジャーは内容は確かに大賞クラスの糞
しかしあと1アウト、最高の紹介文が出れば即受賞
不確定世界の探偵紳士 〜悪行双麻の事件ファイル〜
これ確実にクソゲーだわ
システムに「舐める」アイコンとかふざけすぎ
今年のクソゲー運
Wiiは傾向的にクソゲが出やすいから今年も期待だな
特にHD機メインでやってたとこが苦しくなって仕方なくWiiに出す一発目が狙い目
Wiiユーザーとしては腹立たしいことこの上ないが
マリオテニスが一月に出るよ、wiiは。
しかも、GC版を移植しただけ
クソゲーマイスターの皆様明けましておめでとう御座います
去年はボーダーラインが高くなりすぎたが今年のはまた糞一歩手前からでいいよな
ダメジャーはバッターと主審がそっぽを向いてる時点でめざせ甲子園を抜いた
>>39 去年あれだけラインを高くしたのにみんな余裕で飛び越えてきたんだぜ?
これ以上ラインが低くなるなんて事はありえない
(携帯機だけど)DSの「めざせ!甲子園」未満だったら流石に検討の余地はあるだろうけど、
基本的に移植作は”予選落ち”
まあ、任天堂だから(このスレ的な意味で)期待は出来ないよな
マリオの首が後ろ向いたり、
テニスじゃあり得ない点数が出たり(10点とか)、
恐竜が絶滅したり、
「アンチ」と戦うシナリオライターがいたり、
テキストがまだなかったり、
撃ち返したポイントによってすべてが予定調和で決まったりすればノミネートされるかも
タイトル画面で「マリオテニスゴー!」
今年はあんまり欝袋じゃなかった
今日、高幡不動(東京にある神社)に参拝に行ったら、途中に「四八天丼」って店があった。
なぜか天津甘栗を売っていたけど買ってきたほうがよかったのかな?
>>48 結構安い天丼屋だな
今月の発売ソフト覧を見る限りしばらくはのんびりできそうだな
任天堂のソフトは最初からハードルが高いから
些細な不満でも気になってしまうということはあるな
最近の任天堂ソフトはキーコンフィグが無いのが多いからそこが不満です
>>22の中でクソゲー臭がするのはNARUTOくらい
どうせ焼き増しだろうから。
調子に乗って続編だしまくって劣化していくのがいつものNARUTOゲーだし
まぁガッカリゲーだろうけど
ドラキュラは良ゲーであって欲しいけど色物臭がががが
まぁでもPV見てクソゲー臭を感じなかった猿の例もあるし油断はできないけどな
ドラキュラは技のたびにFFの召還獣ばりのデモが入るのが邪魔そう
オプションでオフに出来ればいいんだけど
2009の最初のKOTYはDSから出そうだな
出たところで板違いだがな
ってかよく見たらテンプレ貼ってないな
>>23 Fallout3は進行不可能バグあるぞ
Fable2もあったし、Far Cry2なんかはセーブデータが破損する
そして全部ぶち当った俺は一体なんなんだ
でもゲームだし、スレ違いだろな
一応、PS3版Fallout3はバグが多すぎるって海外レビューで言ってたかな。
だけど、日本ではそのせいか発売延期してるわけだから、
バグもそれなりに修正されてて結局このスレではお世話にならない可能性が強いかな。
しかし、前年には修正と称して更なるクソに昇華した例があるのを忘れてはならない。
(ベセスダにはそんな会社になって欲しくないけど)
>>60 俺がやったのは箱版なんだがそれよりひどいのか?
それだとバグゲーとしてGRAW2と比肩すると思うぞ
その前にルールは現状維持でいいの?
オンラインの解釈を一度書き出しとく必要があるし、あと完全なバグゲーの扱いについてもちょっと問題になったはず
>>60 オブリビオンみたいに笑えるバグなら構わないんだけどな
鎧増殖しまくったらフリーズしたぞこの野郎
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター エロ同人誌 ちゃんこ鍋の素 魔法少女アイ参
個人的には発売後3日経つまでそのゲームの話はしないってルールがあったほうがいいかも
ファミ通低得点→発売日ここで盛り上がる→本スレ突撃で本スレが機能しなくなってる気がするんだよな
もともと買う予定だった人の意見とか聞きたいんだけど猿のときとかひどすぎた
多分突撃する人はいなくならないし少なくともここで粗探しするのを3日くらい遅らせれば期待して買った人の意見きけるしキャラゲーとかはいろいろ参考になると思う
だって猿だったし
fallout3のPC版は問題無い。エラーも起きんかった
まあコンシューマ移植するにはスペックがきつそうではあったがね
日本語化プロジェクトもあるし核爆発がないコンシューマは買わん
哲学的な問いだけど
「タイトルで必ずフリーズして動かなくなる」
ってクソゲーとして認められる?
入賞するかどうかはその後の対応、他の作品や選評次第だろうけど
流通ラインに乗って販売された時点で市販ゲームとしては認められるからクソゲーとも呼べるんじゃないかな
「今年はこんな物まで発売されてしまった!」と言うことだけはできる
話の種としては一言で終わってしまうから面白みがないけど
>>69 思うんだがそれはクソゲーというより欠陥商品と呼ぶんじゃないか?
>>69 もし本当にそんなものが販売されたら、クソゲーとしては認められると思う。
けど、大賞が受賞できるかと言われれば、少なくとも過去の受賞作とくらべて
まだインパクトが弱いのではないだろうか。
クソゲー以前に、不祥事になるな。
74 :
69:2009/01/03(土) 16:53:02 ID:OQ7/digL
クソゲーっていうからにはゲームとしての要素がいるのかいらないのか?
メジャー2や48(仮)には、コントローラーで動かせ選択できるっていうゲーム要素があった。
しかしタイトルでフリーズするのはゲームですらない。
それでもKOTYはタイトルフリーズ(ゲームでないものの例え)をクソゲーとして認めるかって思った。
>>74 だから、「タイトルでフリーズするクソゲー」としては認められる。
だが、2008年のノミネート作達に比べれば、まだ
「金を本当にどぶに捨てた程度のクソでは時間の無駄がないぶん真のクソゲーではない」と
判定されるだろう。
そういやメジャーの映画やるんだな
TVアニメも好評で新シーズン始まるし
上二人よりも優秀な弟が絶賛製造中かもしれないのか
もちろんKOTY的な意味で
>>75 タイトルでフリーズまでいくと、クソゲ以前に商品回収だろうからなぁ
システム的な問題はどこまでOKかは難しいね
個人的にはオリジナルモードでセーブすると他のゲームのセーブデータ上書きするっていう
某格闘ゲームがギリギリのとこいってると思う。あれ回収しなかったし
>>78 ゲーム名出すのは控えとくが、公式の対処法貼っとく
そのメモカで他のゲームするなだってさ
【 回避措置 】
メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、
他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブ等を行われなければ、当該現象は発生いたしません。
控えてねぇw
そうるきゃりばあwwwwww
2008年の総評ってここに投下でいいのかな?
wiki行け
>>82 2009年スレだから8年の総評は要らないよ
メメジマVSメジャー3マダーーーーー?
メジャー2を超えるスポーツゲーム
四八(仮)を超えるサウンドノベル
ジャンラインを超えるボードゲーム
このような作品の条件でも考えようぜ。
もしくは上記三作を超越するほどのクソゲー。
ちなみに俺には無理だ
今年は「Wiiのシェアを見て慌ててWii未経験メーカーが作ったソフト」と
「PS3や360で作り始めたものの予算が足りずに中途半端なままで出たソフト」が混在する
時期的に見ればある意味去年よりもクソゲが増えそうな条件は揃ってる
>>86 去年起きた大不況の影響が今年になって出てくるんじゃないかと期待してるんだけどな
せっかくだから、俺はメシジマセブンに期待するぜ
Wiiに関してはゲーム製作未経験のメーカーまで大量に集まりそうだな
こうなると俄然クソゲーの基準が難しくなる
それなりに大きいメーカーが作ったクソゲーと、クソゲーで当然のメーカーが作ったクソゲー
どっちが上(下?)となるとなかなか決められなさそうな
今年はドラクエ、FFが弄られるのかな?
>>90 実はデスクリムゾンは後者だぜ
狂人のセンスもあったけどな・・・
>>94そうだよ
当時のエコールは、CAD専門で技術力はそこそこあったらしい
だけど真鍋社長のひょんとしたところでSEGAと契約してゲーム開発を始めたんだ
右も左も分からない上、狂ったセンス(あのオープニングのデスマスクはモナリザのイメージだとか)でつくりあげたのが、
『デスクリムゾン』
なんだ。
つまりファミコン時代の暗黒期からワープしてきたみたいな会社だったんだ
だけど今じゃメルブラでも成功しているし、ファンサービスもしっかりしている良ゲーメーカーだよ
>>95 詳細トンクス。そんな事情があったとは知らなかったぜ
そういや昔エコールの作ったギャルゲーブランドがどうなったのか凄く気になるんだが
2007年のエルヴァンディアは、セールス次第ではシリーズ化も視野に入れていると言っていたが
まさか密かに続編を作ってるってことはない・・・よな?
>>95 透過効果使ったのデス様が最初だったらしいしな
サターン版闘神伝では難しくて開発がはしょったって聞いたから
それなりの技術は持ってると思う
>>98 潰えたと思うぞ、流石に(´・ω・`)
セールス次第でシリーズ化どころか、アニメ化まで考えていたそうな。
メディアミックス企画は実際に行われていて、漫画版エルヴァンディアストーリーが存在する。
完結はしたが、連載していた少年ファングは休刊。
多分ココでエルヴァンディアプロジェクトは終わったはず・・・。
思えば、「クソゲーRPGかくあるべし」と教えてくれた良作であった(このスレ的に)
>>100 なんか製作側はエルヴァンディア人気作になると踏んでだ節があるんだよな
メディアミックスも含めて、ファイアエムブレムクラスにするの狙ってたような感じが
>>101 やるならやるでもっと作り込んで他のSRPGにはないシステムを入れてほしかったな
FEの劣化版と言われても仕方がないのがなあ
>>90 >>ゲーム製作未経験のメーカー
そこらはwiiwareで出すんじゃないかな?
>>106 明らかにクソゲーを作りなれた連中集めてるだろw
>>106 いやでも言ってることはあってる
洋ゲーってのはジャンルが増えないからクソゲーが出にくいってのは完全にあってる
2009年にこんなこと言うのもあれなんだけどさ、年末の臨時収入で四八買ったんだよ
暮れに買ってきてさっきまでぶっ通しでやってたんだけどさ、これすごいな
脱力感と憤り、乾いた笑いが絶妙に絡み合い、付け合わせのバグがさらに刺激的な味付けを実現してる
やりきったと思ったらあのエンディングテーマ。なんというデザートか!
こんなのが来年7つも出るんだ・・・おれのエルヴァンディアが負けたわけがようやくわかったよ。
ところで段ボールの中って何が入ってたの?
まずは落ち着いてこのスレのタイトルを見るんだ
単なる勘違いだと思うがメシジマセブンは今年くるんだぞ!
どうやら四八は問い合わせれば修正版と取り替えてくれるらしいから
レッツトライ
今年!そうだ今年だ!心の準備をする時間が無いじゃないか!
とりあえず今年の有休はメシジマセブンのために全部残しておこう
>>110 修正版でも段ボールの中身はわからないしヒバゴンはヒバゴンなんでしょ?いらないよ
嵐の前というのは凄い静かで穏やかなんだぜ
せめて今だけでもゆっくり休んでおこう
>>106 少なくとも最近の手抜きゲーを作るのはもっと違った人間だと思っている。
こいつ等ゲームやり過ぎで仕事してんのか不安になるが。
>>106 洋ゲーの良い点悪い点、
国産ゲーの良い点悪い点が
見えやすくておもしろいね。
>>106 バイオショックについてだがアマゾンのクソレビュアーみたいな事言いやがってw
あのゲームは去年発売のゲームの中では最高のゲームだ。異論は許さないよ。
つか、常に見下してるというか、なんか嫌な連中だな
(笑)がいっぱいあると煽ってるようにしか見えないんだけど病気かな
こういう風に文章にされると上から目線にしか見えないなw
>>116 すごいわかる
一般人とメールしてると切れそうになるよな
相手いないけど
>>115 気持ちは分かるが「異論は許さないよ。」は言いすぎw
見下してるかなあ
結構普通の事言ってるだけだと思うが。
>>120 人の善意(笑)とかほざいてる時点でなあ・・・
あと主観バリバリ過ぎてキモイ。
>プラ1 なんでも触れる面白さっていうのは、すぐに劣化しちゃうと思う。 『オブリビオン』もそうなんだけど、例えば犯罪にならないように物盗んだりとか出来るし、アイテムも膨大な種類があるんだけど、別に必要ないからやらなくなる。
とか書いてるが、個人的には行動を制御される方がすぐ飽きるだろと思うしさ。
それ以外できないんだから。
オブリの操作覚えきれないって…
ホントは1000の言葉を用いてあの内容にに突っ込んでやりたいんだけど
視野が狭うえ突っ込みどころが多いというか、外人の物の考え方が解かってなという
議論もクソもスタート地点にも立てない状況な訳で
ゲハのチンカスを相手にでもしてる気分になって長文書く意欲が湧かないわ…
彼らは日本ゲーム作りの深刻な問題点を語らずに他のゲームに対してとやかく言っていいのかと。
フェアじゃないな。
>>122 オブリの操作覚えられないとかいったらなんのゲームなら操作できるんだ?
むしろ、何が操作できないか聞きたいわ。
いや、外人の考えってのはわかってるだろうよ。
わかってるからこその内容じゃないか。
>>124 そういう低脳な方でも遊べるゲーム「リズム天国」
ビバ!ユーザーフレンドリー!
理論上は自由度の高いゲームの方が色々できるからな
製作者側が自由すぎると話を組み込むのが難しかったりとかするんじゃない?
俺はRPGならただダンジョン潜って敵を屠り宝を見つけボスと死闘を繰り広げる
だけでもそれなりに満足だがあんまり共感は得られた事ない
やっぱ感動する話とかないと今はダメなのかね
>>123 言い訳はいいから、実際に1000の言葉を用いてあの内容にに突っ込んでくれ。
俺はあの文章の何が気に入らないのかいまいちわからんのだが・・・・・
>>106 洋ゲーついてはよくわからんがこいつら言ってる事が矛盾してないか?
「北米のゲーマーは弱いキャラに愛を持ってそいつでがんばるっていうのが理解不能」って言っときながら
「日本のタイトルの場合使わない物は入れない」って・・・
使えないキャラでがんばるのが弱キャラに愛を持つって事だろ?
>>129 ここで言う入れないものってのは弱キャラのことじゃなくて
オブリで言えば、皿とか骨とか反物とか効果のないただあるだけのものとか
ダンジョン内部の別に行かなくていい場所とかのことだと思う。
なんというか洋ゲーを見くびりすぎなんだよ。
十年前なら同じこと言っても受け入れられたけど。
いまでは日本的な考えも欧米に広がって制作者の意識はかなり変わってきてるからね。
どう考えても現実を直視したくないだけのように見える。
上から目線なのは酒の席だし匿名だししょうがないんじゃないのかね
飲み屋で上司の悪口なんてみんなやってるだろうし、そんなもんだろw
プランナーの個人的なこだわりと一般的な主張をごっちゃに捉えて勝手に怒ってる人多いな
>>106 それこそこういうのは遊んでる側が言うことであって作ってる側が言うべきことじゃないと思うんだがな
日本でも洋ゲー楽しんでる人は増えてるしそもそもよほどのクソゲーじゃない限り楽しめる人なんていくらでも居るし
つーかプログラマーじゃない連中がエンジン云々いってもなあ・・・
結局苦労してんのは実際プログラム組んでる人たちなんだろうし
お前ら、
>>106のを2008年を代表するクソゲーメーカー各社のプランナー、デザイナー、ディレクター
と脳内設定して読んでみるんだ
プランナーって微妙だよな、プログラマからステップアップするパターンもあるんじゃまいか?
>>128 千の言葉は無理だが内容に突っ込んでみる
>プラ1 グラフィックの差別化がなくなるんだよ。 だから『大神』みたいなタイトル(※2)ってそういう作り方からは絶対に出てこない。
>「日本の開発は効率が悪い」ってのはよく言われるんだけど、効率は悪くても毎回ワンオフで作ってるからこそ、独特なゲームが出るんだよね。
大神が特殊すぎるだけでワンオフな割に似たり寄ったりなゲームなんて幾らでもあるだろーに。
>プラ1 「俺らがやりたいからやってんだ!」って開発してるのが海外と日本の大きな差だと思う。 もちろん良いか悪いかは別として。けど、他所にはない独自の物を出していくってところが大事だと思うから。
セインツロウ2とか「俺らがやりたいからやってんだ!」って感じの馬鹿な要素を大量にちりばめてるしなあ。ベクトルは違うかも知れんが。
キャラクターを放置してたら場所によっては釣りをしだす、そこらの奴と談笑しだす、焚き火にあたりだす。そういうバカな事を作りこんでるぞ。
それにFallout3なんかビリヤードのボールの球の番号ごとに個別のアイテムが存在するほど細かいつくりなんだが。
このスレ的に活気付くのはとりあえず3月だな。
年度末にはいろんな意味で魔物が住むからな。
そして5月、8月、12月。
>プラ1 北米タイトルのインタフェースはホントひどいよね(笑)。
>プラ2 『オブリビオン』とかホントひどかったもん。
アレで酷いってなあ。そもそも日本のゲームにオブリのようなのが殆ど無い時点で比較にもならんけどさ。
>プラ1 でも日本人の場合は、無意味に登れていい場所に登っても何もないから行かないし、そもそも行かせないようにする。 行動の先に意味がないとダメだと思うんだよね。
>ディレ ユーザの行動を制御しようとするよね。
作らないだけだしなあ。無意味に登れれば新しい発見があるかもしれないし、何かを置くだけで意味が出てくるのにな。
それがゲーム中に必要なものでなくても、ちょっとした発見でもいいじゃないか。それだけで見に行く価値がある。
幾らキレイでも、だだっ広くて何も無いから行く気にならないんだよ。インアンやっててそう思ったね。
オブリだのセインツだのGTAだのやったが、特に行く必要のない場所に何かがあるんだよ。
そういうモンを排除していけない場所を区切る事こそが「そういうレベルのものしか出来ない」事じゃないのかと。
>>136 ワンオフで作れば必ず独特なゲームが出来るという話ではないような・・・
あと後半で必要ない要素は入れないのが日本的ってな話があるけど、
君が挙げてる「バカな要素」は完全にそれなのでは。
あと
>>138は趣味の問題じゃねーのかと
>>137 俺らの無為な休みは常に
クソゲーにより有意義なものに変えさせられる脅威に曝されているんだな
>>106 こいつらオブリビオンの罪判定をバカにしてるのならGTAもろくにできないのでは?
それにオブリの醍醐味は憲兵との駆け引きだと思うんだが
新しい街に着いた→街周辺をぐるぐる回ってLvあげ→新しい街(ry
だからRPGは作業感がしてつまらなく感じる
ここに、ストーリーには関係ないけど一番奥にはそこそこ強いBOSSと結構な金があるダンジョンを作るだけでLv上げが楽しくなったりする
最近の和ゲーには、ストーリーとかには関係ないけどゲームを楽しく感じさせる工夫が全く足りていない
ほぼ1本道だから1周2周したら飽きて中古屋行きになる
>>142 飽きてくれないと新しいゲーム買ってくれないじゃん。
「今でもドラクエ3が支持されてる理由」だよなー、もう20年前だぞ
ストーリーに関しては、オタクの想像力というか妄想力を見くびってる気がする
単に書き手が主張したがりすぎるだけなのかもしれないけど
あと偏屈オタ相手にしてたら利益出ねーよってのもあるか
ずっとウィザードリィやり込まれても新作買ってもらえないし
そういえばヌギャーに「好感度があるのにマルチエンドですらない」っていう評価があるけど、
マルチストーリーだったところで見ようって気にはならないなw
戦闘のテンポさえよければRPGは何周もできる。FF9は8年たってやっと2週目やる気になったわ。
クロノとか何周したかわからんしな。
やっぱ最近のゲームはストーリーや戦闘のバランスが練られてない。
俗に言う思いで補正と懐古だな
たかが、1プランナー個人の意見に何を必死になってるんだ?
個人がいったことをここまで叩くこともないだろうに・・・
あと、なんか洋ゲーマンセーの空気がひどいな
「洋ゲーは神。異論は認めない。」っていう洋ゲー絶対主義があるようで怖い。
>>144が自分で言ってるように、未だにドラクエ3を支持している人間も多いんだろ。
要は、洋ゲー好きの人間も洋ゲー嫌いの人間も両方いるってこと
で、このプランナーはたまたま後者よりの人間だった。それだけのことだろ。
いわゆるネタにマジレスをしていたのか。
まあ海外ゲーだと「〜する自由度がありますよ!」
「で、だからナンなの?」っていうのは結構あるな
本筋に関係ない選択も出来るけど、結局は大したメリットもなく
「そういうことが可能なだけ」っていう感じのギミック
箱庭系のゲームで無辜の住人を虐殺できる海外ゲーがよくあるけど、
それをやっちゃったら結局は実質バッドエンドだったりとかね
>>151 あるある・・・
死にスキル、空気スキルとかも異常に多いしな。
それより洋ゲーはバランス取る気が無いのとデバックする気ないのをなんとかしようぜ
パッチの弊害だな、出されるまでに大概のゲームは飽きられてるのに
結局あの座談会にキレてる人って洋ゲー好きな人ばっかりなんじゃないのかね。
趣味が合わないんだったら意見が合わないのも当然だし
洋ゲー好きだったらわざわざ日本の会社で開発やってないと思う。
まあ単純に文章の問題だと思うけどね
何でこんなのやってて楽しいの(笑)、みたいな文になってるし
ただ楽しいかどうかは作る側じゃなくてやる側が判断することだとは思うけど
今回最初にちゃんとルール決めないか?
去年みたいに製品以下のバグゲーばかりがノミネートされてつまらない結果になるのはやめてほしいし。
158 :
なまえをいれてください:2009/01/05(月) 16:40:03 ID:4Bi6ai07
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159 :
なまえをいれてください:2009/01/05(月) 16:40:38 ID:4Bi6ai07
i.::::::::::::」:::」:::」::」」i l /..:::/::::/::::// ヽ l:. l. / , -‐- !、
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|:::::::::| 、_, /. | ヽ:i::!、 , ノノ''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
|:::::::::|丶 イ:::: | ` l\ // \ (⊂`-'つ)i-、
|:::::::::|\_フ.ヽ:i::::: | ノ \_フ.ヽ `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
|:::::::::|. ヽ:::: | |_ ∩ ∩ヽ l `-" ,ノ ヽ
|:::::::::| |:::: |. | | ( ・ x ・)| } 、、___,j'' l
Apple][の頃から
「洋ゲーは神。和ゲーはゴミ。異論は認めない」
って意見の人は必ずいるからね。
実際には一長一短あるんだけど、何も考えてないと見えないよね。
まあプレイヤーはバカでいいし、
何も考えずに好きなのだけやってても別にいいんだけど、
そういう奴に限ってゲーム業界に行きたがるんだよね。
クソゲー作ってるのはああいう連中なんじゃないかと思わずにいられない。
161 :
なまえをいれてください:2009/01/05(月) 17:23:06 ID:aJWaGvIZ
NARUTOに期待してる人には残念なお知らせだが・・・
海外PSNでDLしたNARUTO体験版をやってみたけどけっこう面白かったし
原作の再現とかも普通にすごいなーと思ったよ。
他機種のNARUTOやったことないから比較とかはわからんけど
>>160 流石に寝言を言うにはまだ時間が早い気がするんだが
>>156 別に去年のノミネートに不満は無いけど。
そもそも去年みたいなバグ地獄の年なんてそう何度もあるわけないし・・・ないよな?
>>161 ナルトははなから期待されてないだろう・・・。
前からナルトのキャラゲーは出来よかったしな。
>>151 というか箱庭ゲーって全部同じに見える
自由なのがウリですよって言うけど、逆に言うと箱庭ゲーは自由度しかウリがないわけだから
そりゃどれも似たり寄ったりになるわな
>>161 ナルティシリーズ作ってるCC2はナルトを理解するために
スタッフがコミックスを何度も読み込んで何巻の何ページと指定されても
すぐにその場面を言い当てられるほどナルト漬けになってから開発を始めたらしい
まぁ、そこまでの情熱がありゃクソゲは生まれまいて
タカラトミーに金玉握られてるDSとWii版ナルトが残念でならん
>>166 そういえばCC2は安定してるな。
IFやDFは見習ってほしいよ。
>>167 いや、あいつらもあいつらなりにやってあれなんだよ。
共有エンジン使いまわしてるしな。
IFは万歩譲って許すにしても、ドリフはもうダメだ。
パーフェクトクローザーのジャイロ現象は、一騎当千にもあった。
それほどに救いようがないし、何も懲りていない。ゴミ。
>>163 これ以上のバグ地獄があるはずが無いだろう
あったとしたらそれはもう名状し難い何かだ
>>69 シュレディンガー(ナチのほうではない)のクソゲーだな
>>69 マジレスすると既約上ライセンス契約されたものであれば発売元かファーストが返金してくれるのでクソゲーではない
172 :
なまえをいれてください:2009/01/05(月) 20:15:19 ID:yxYCexP+ BE:421690043-2BP(50)
誘導されて来た
>『新宿の狼』呼ばれている。
いきなり脱字とはマジパねえッス
だがこういう系は大抵意欲的過ぎて空回りの凡ゲーぐらいに落ち着くんだよなあ
>>127 >RPGならただダンジョン潜って敵を屠り宝を見つけボスと死闘を繰り広げる
これだけだと単なる作業ゲーになる可能性がある。
ストーリーがほぼなしで上記の内容で良ゲーにするには
戦闘での爽快さ、快適さ、難易度のバランスが非常に重要になる。
音楽やグラフィックもそれなりによくないとつまらないはず。
ストーリーなどでごまかせない分、丁寧な仕上げが求められる。
上記のような簡素なRPGで良作となるようなものをぜひプレイしてみたい。
KOTYとはかけ離れた話題だけど、SIMPLEシリーズあたりで上記のような
RPGを出してほしい。
THEはじめてのRPGは、悪くはないが劣化ドラクエ2という感じなので、
凡ゲーという評価です。
去年以上に不景気なんだから今年もバグゲーやクソゲーが豊作に違いない
>>175 つ「ウィザードリィ(初代)」
つ「ドラクエ(1,もしくは2)」
いや、冗談でもなんでもなく、シンプルなゲームであれを超える自信がなければ
何かしらストーリーをくっつける必要があるんですよ。
>>87 アタリショックならいいじゃん。PC市場に移行したっだけだから
>>160 洋ゲーというかアメリカゲーは売るためにものすごい労力使ってる
題材は市場調査で確実なのを選び開発環境は一括して新しく入った人間でもすぐに使えるようににつくってる
でアメリカって転職が盛んだから優秀な人材はどんどん条件のいいところに集まってだめな人間は残るから最高と最低が日本より極端
洋ゲーが似たよなものばかりって裏を返せば下手な人間がやってもそれなりのが作れてしまう開発水準の高さを示してるし、
まったく売れないクソゲーとか認識できないで氷山の一角に過ぎない上位作品だけ見て売れてるとか神ゲーが多いと言ってる
向こうのクゾゲーも多いよ?
>>179 こういう発想のクリエイターが居たからオブリが生まれたんだろうな
>>182 なるほど
たけしはこんな発想でゲームを設計したんだな
>>175 作業ゲー自体の需要があると思うよ
ディスガイアのクリア後とか同人ゲーのアンディーメンテ製のゲームとか信者いるし
新宿の狼について調べてみたんだが、かなり地雷臭がするぜ。
Wikiより
>『新宿の狼』(しんじゅくのおおかみ)はカプコンよりプレイステーション2用として開発されていたアドベンチャーゲーム。
>2006年11月にタイトルが発表されたが、2007年6月8日に開発の中止が発表された。担当プロデューサーは和関伸治。
〜中略〜
>開発中止の理由については「皆様のご期待に沿えるクオリティに達する見込みが立たなかった為」となっている。
それで、このボツ作品をスパイクがリニューアルしたのが今回発売されるものらしい。
でだ、カプコン版とスパイク版のSSの比較なんだが・・・・・
http://www2.uploda.org/uporg1910923.jpg.html 「皆様のご期待に沿えるクオリティに達する見込みが立たなかった為」開発中止になったのにポリゴンの作りこみが明らかに雑になってないか・・・・
スパイクとかエルウ゛ァンディアで懲りた
新宿の狼ゴー!するけど
エルヴァンディアってどこが糞なの?
>>179-183 発想自体は昔からあったよ
ウルティマからして殺れるし
昔は特にメモリが厳しくて、実装したくても、その分他のところを削らないといけない
トレードオフだったし
たけしの挑戦状は今作っても謎部分をたけしの言うとおり実装してしまったら、
やっぱりクソゲーになってしまうだろうなあ
最初期のRPGは既成の小説や映画なんかを下敷きにして、プレイヤーに「自分だったらどうするか」を迫るものだったから、自由度の高いゲームというのはある種の先祖還りなのかもしれないね
>>179 こういう小林は面白いなあ
スクエアゲーやればよかったのに。Sagaとか神をぶち殺せるし
>>184 ディスガイアはもうネタとして突き抜けてるだろ。あれはパロディの合間にストーリーを流してる感じ
あとアンディーメンテ信者ってフリーゲの中でもごく少数民族だと思うんだが。作業はともかく露骨なホモ集を嫌う腐女子も多い
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
``‐、 /⌒ ⌒\~ヽ. ! /{. /
/( ●) (●)\冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりメジャーしようぜ!
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ / :::::::::::::::/ __
| |r┬-| _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
\ `ー'´ /::::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
`‐.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>148 同意。最初引用者の意図が全然掴めなかったが、
単に「洋ゲー貶してる奴は許せねえ」ってだけなのね。
顔真っ赤にして反論してる洋ゲー絶対主義者もいるけど
全然的はずれだし、なんだかなあ。
>>151>>165同意。
そういう「自由」押しつけて恥じず事たれりとする思想って
いかにも頭悪い米人だよな。
まあブームブロックスやブロブとかは好きだけどね。
>>179 ドラクエのファンじゃない俺でもイラッとくる内容だな。
でもよしりんの言うこともなんか分かる。俺もドラクエの良さがよく分からない。
だれかドラクエの良さを説明できる人いる?
>>189 いまのMORPGってTRPGのかなりの部分を再現してると思う
特にモンハンPなんてGMいない以外かわん無いじゃん
ドラクエが流行った時点でRPGがお使いゲー方向に流れる下地が出来たんだな
俺はお使いをしてもいいし、しなくても面白い、ってゲームは大好きだけど
巷に出てる「お使いをしなくてもいい」の大半は「でもやっぱりお使いをした時の方が色々起こって面白い」んだよな
そういうゲームやると製作者のジレンマが肌で感じられる気がして切ない
>>193 無難さと主人公への自己投影のしやすさ。デスピサロがかわいそうっていうのは多いが、故郷滅ぼされた4と5の主人公がかわいそうってあんまりないだろ?
むかしのFFなんて誰が主人公だかわからないし
豚 箱
>>193 結局自由度を高くすれば、難易度があがるというかとっつきにくくなるのもまた事実。
ドラクエの良さはお使いとコマンド形式にする事で難易度を下げ
プレイヤーが目的を見失うことなくRPGの基本を学べることじゃないかな?
あとは鳥山明のモンスターデザインも良かったんだと思う。
特に初期は容量の関係上凝ったストーリーも盛り込めなかった分
新しいモンスターを見たいというのが先に進めるための一つのモチベーションとして作用してた気がする。
自ら楽しみを見つけたり、深く考えたりしなくてもRPGを楽しませてくれる
っていう安心感がドラクエ人気を支えて来たんだと思う。
一回くらいドラクエとか任天堂作品から核地雷でないかなー
癖がない分どうしてもクソゲーにはならないんだよな
>>198 いいこと言うなぁ。
安心感があるっていうのは確かに大事だよね。
クソゲーに欠ける物だね。
自由なRPGって殆どアクションとの垣根が無くなってるのがなー
洋ゲーはストーリーは希薄かも知れんが圧倒的な自由度のお陰で人の攻略方法とか
が自分のものと全然違ったりするから人の体験談とかプレイを見る度に
新しい発見や新鮮なものを得ることができるな。まあ最初からやれることが多すぎてめんどくさくはあるが。
オブリビオンなんだけど友人の移動力特化型アスリートキャラを見た瞬間あまりの
超人ぶりに吹いたな
オブリビオンってリアルドラクエって感じがしないか?
>>126 低脳のやるゲームみたいに言うのやめてくれい
>>198 俺も鳥山じゃなかったら買ってたかどうかわかんなかったなぁ
堀井のラフ絵と比較すると鳥山のセンスの凄まじさがわかる
>>202 まあ自由度の高いゲームはプレイレポ読むだけで楽しいからな
でもどっちかっていうとシコシコレベル上げしてる方ば好きな俺
って絶対に平行線たどる議論はやめにせんか?
どっちの方向性でも作り方間違えなければこのスレのお世話にならんだろ?
正直、このスレでやる流れではないのでは。
とにかく自由度が高いのはダメだ、って事じゃなくて、
「その自由さは、『ゲーム』なのか?」という自問を忘れ、
何でもかんでも入れてやるから、あとはプレイヤが好きにやれ、
っていうのはデザインの放棄じゃないか?って話じゃないのかね。
RPGだけど、宿屋でチェスのコマと将棋の駒とトランプと花札が使えるんでプレイヤが好きにつかってね。
ってのは、そりゃあどうよ?みたいなね。
おぼろげな記憶だが、確か堀井雄二だったと思うが、
堀井雄二は、スタッフがなにか面白そうな新しい要素を思いついても、
それが、本筋にあまり関係のないもの、シンプルでなくなるものであればばっさり切る、
みたいな話を聞いた覚えがある。
なんかクソゲーとは無縁すぎる話だ。
レベル5の日野がDQ8作る時に色々入れようとしたのを堀井が止めたって話は見たことある。
まあほかに話題もないことだし、
まだ発売もされてないゲームをクソと決めてかかるのもなんだし、
たまにはなにがクソじゃないのかについて語ってもいいじゃないの?
別に焦らなくても、そのうち嫌でもクソゲーは出てくるよ。
>>206 >RPGだけど、宿屋でチェスのコマと将棋の駒とトランプと花札が使えるんでプレイヤが好きにつかってね。
>ってのは、そりゃあどうよ?みたいなね。
UOの事か。
>>179 そういえばよしりんはライブアライブに関わっていたっけ。
たしかに勇者が王様殺しやってるが・・・
>>206 寄り道すると特になる事があるのがテイルズのデザインかな?
ミニゲームとか、初めてやったときには驚いた
最近は無理矢理寄らないといけなくなってるのが本末転倒だけど
寄り道が楽しいゲームは空の軌跡だな
あのゲームほど回り道、逆走が面白いゲームは無い
214 :
213:2009/01/06(火) 00:48:37 ID:v7u8kLs7
特→得ね
>>211 なつかしー
勇者が魔王だったアレか
でもよしりんは原始編キャラデザだけの関わりだったような
まぁ究極の自由をゲーム化したってつまらなさそうだけどな
たけしの挑戦状とか本当に自由すぎて、何するのかが分からない
投げっぱなしとゲームが目指す自由は違うと思うが。
自由って言ってしまえば、一本道のRPGでもマップ歩くのは「自由」だし。
どんな行動でもそこにちゃんと結果が反映されれば面白いし、そうでなければつまらんだろう。
究極の自由=俺らの人生
だからつまらないのは当然
制限するからこそ普段は気づかない面白さが際立つってのがあるんだけどな
>>218 それは違うよ。
例えばGTAではリアルよりも倫理から自由だし、ロックマンDASHなんかはリアルよりも重力から自由。
でもゲームに人が求めてるのは非日常なのかもね。
だからこそリアルの方がつまらないと感じる。
前にやった洋ゲーはNPC殺せる→うっかり殺した→クリア不可能 とか、
海に落ちたら死亡だけど敵キャラは死なない→敵を海に落として矢で攻撃すると、こちらが
攻撃食らわずに殺すことができる とか、
楽しいバグ?みたいなのが多くてワロタたなあ。
そんなことしなくてもふとしたタイミングで上位クラスになれなくなったりといい加減な所もあったが。
>>199 DSで顕著なんだが核地雷はさすがにないが、急激に増えた任天堂のタイトルの中から地雷ゲー等の質の低下は結構見受けられる
バグについては何気に結構あるし、期待してもいいんじゃないか。任天堂チェックなんてもう過去の話だよ
>>206 それが遊びじゃないのか?ああしろこうしろって言われて従うのがイイナっらリアルやれよ。超クソゲーだけど金もらえるし
>>221 和ゲーだけどすべてのNPCを殺してもまったく弊害の無いRPGがあったな
開始五秒で死ぬけど
>>218 飢えて死ぬ自由とか職業求めて必死で活動してるのにクソ政治家に自分の満足できる仕事に就くのが重要と説教されたり、くそ官僚に本当に働く気があるのかとか言われる自由なんていらない
韓国ネットゲーRPGレベルで十分だわ。そういうやつは攻撃して下手すれば倒せるしぶちのめせるし。って言うとリアルの京信者がが切れるんだよな
リアルがほかのゲームを見下すのはいいけどゲームがリアルを見下すのは異常って気が狂ったダブルスタンダード思想だと思うんだがね
この辺でヌギャー級の一本が欲しいところだ
気早すぎだろw
去年のメジャー1だって二月か三月だったろ?
>>199 ASHというゲームがあってだな
任天堂とヒゲにまんまと騙されたよあれは
>>222 でも任天堂は糞言われる一方で面白い言う人もいたりで、大体評価が二分してるから一概に質の低下とは言い難い気がする
バグに関しちゃ俺も同意だが、月蝕とかね
明らかに「こりゃ糞だ」と思える作品なんか最近じゃASHくらいだろう
あれも定価で買えば大損するレベルで中古で安く買えば暇つぶし程度にはなり得るかもしれんし・・・
今年も何も無さそう
ASHは中古でやったけど「金かかってんなあ・・・」ぐらいしか感想ないわ
ゲームの形態はしてるけどゲームの本質が抜け落ちてる感じ。
>>222 でもあれこれ命令されてそれに従うゲームも遊びでしょう
>>199 任天堂ハードからって意味ならクソゲーは大量にあるぞ
まさかドラクエが任天堂製って意味じゃないよな、まさかまさか
>>228 任天堂が監修でも外注の作品はバグや好みの差があるんだよなぁ
内製や昔からの下請けのゲームは安定しているんだけどね
今年も何も無さそうに同意
233 :
なまえをいれてください:2009/01/06(火) 07:47:30 ID:TqPEiMTC
やはり期待は新宿の狼だな
今年の大賞はドラクエ9に決まってる
ドラクエも何だかんだでゲーム単体としての出来に問題は無さそう
>>199 同じ開発元の白騎士の仕様見てると、携帯板でノミネートされるくらいのポテンシャルありそうだが>>DQ9
少なくとも今までのように確実に良ゲーとは言い切れなくなる微妙ゲーとみた。だってLV5だし
>>228 いや確実にレーベルとしては低下してる。外注多いし内部のの開発陣のことは知らん
あとバグはファミコンやスーパーファミコン時代からあった(いわゆる裏技ね)
237 :
なまえをいれてください:2009/01/06(火) 08:27:24 ID:vd2KpP+Z
任天チェックでメジャーが出るなら今年もWiiには期待出来るなw
去年ノミネートだけで三本もあるし
他にも公園に行こうよ、だっけ計5、6本挙がってたんだろ?
まあ俺はレビュー点数は高いがクソゲーでした、っていうゲームでモンハンシリーズが来るとみたな
闘神伝は間違いなくクソゲーなんだろうな
DQって立ち位置がハッキリしてた4ぐらいまでのゲームだと思うけど。
元々TRPGやPCRPGをやっていたRPGを知っている層を無視して、
これまでRPGなんてものを聞いた事もなかった層に売るための、
薄くてありきたりな内容だったわけで。
今は初心者がやるには難度高いし、マニアがやるには単純すぎる。
アーケードゲームだったら短期間で撤去されるタイプだな。
一般人は二度とやらないし、マニアは閉店まで遊べてインカム上がらない。
>>238 闘真伝はタカラトミー×ドリームファクトリーのアルティメットコンボになりそうな予感。
任天堂はここ何年か一社でタイトル抱えすぎで回しきれてないよな。
明らかにクオリティがアレなものが任天堂発売で出たりするから怖い。
クオリティがアレなのってどれ?
ASH以外で
Wiimusicはクソじゃないけど微妙だったな
wiiの限界に挑戦とかって、美少女ゲームみたいなやつ(お掃除するゲーム)の開発が
IFで噴いた。絵だけで売りさばくのがIFか…。
白騎士は2008になるのか?年末ギリギリでうやむやになってるがRPGではぶっちぎって糞だぞ
>>238 まあ元もアレだったし
1が一番人気なのもうなずける内容だし
けど続編じゃないんだよな
ヌギャーを遊んだ後に白騎士を遊ぶとかなりの良ゲーに見える!ふしぎ!
はいはい。
アレでぶっちぎるならインアンは大気圏外だわ。
となるとヌギャーは外宇宙かw
それも不思議だよなあ。
今やるとグギャーとか結構遊べるんだもの。
>>244 見えている地雷だと思って発売日に突撃したが、IFにしては良ゲーで声優も豪華
ボリュームは少ないけど
RPGではぶっちぎって糞程度じゃ門前払いだわな。
ゲームのようなクソになってからが勝負なのに。
それでもダメジャー2とジャンラインの二大ネ申どころかヌギャー、大奥、猿にすら遠く及ばん。
ダメジャー2とジャンラインがが最終巻でのゴクウとベジータなら、白騎士なんぞショットガンもったオッサンだな。
メジャー2がどこにも売ってないんだけどお前らが買い占めたの?
>>253 ジャンライン「戦闘力たったの5か・・・ゴミめ」
>>254 年始のNHKでのアニメ一挙放送のおかげでかなり売れてるっぽい。
こうやってクソゲー幼年兵が増えていくわけだな。
ジャンラインとメジャーの2トップからしたらなあ
>>236 そうかな。結局任天堂なんかは個人の趣向に左右されるのがほとんどな気がする
バグはいいんだが一昔前みたいな面白いバグは出さなくなったよなぁ
出せなくなったと言った方がいいのかな
>>242 癖があまりないからねぇ
ASHも癖のないクソゲーだし
>>255 マジレスするとショットガンもったオッサンの戦闘力は2だよ。
と書こうかと思ったら、元ネタは猟銃だったっけ。
ショットガンの分だけ戦闘力が高いわけか。
そういや実写DBのゲームは今年だっけか?
今んとこPSPだけだが据え置きにも来たりしないかしら
まぁ映画が明らかな地雷だからってゲームもそうだとは限らんか
メシジマセブンっていつ頃発売なんだろ
あまりに連呼されるもんだから『メシジマセブン』という一本のソフトが
出ると錯覚しそうだが実際には『メシジマ』が七本なんだよな……
どちらにせよ絶望……いや、希望の持てる話だ
263 :
なまえをいれてください:2009/01/06(火) 14:33:52 ID:vd2KpP+Z
2009年以降ゲームじゃ
今更インアン、白騎士を入れようとする馬鹿は消えな
飯島先生は面白いゲームを作れるだけの力量がある。
だけど、メーカー側が糞だと、以前のような残念な作品が出来上がってしまう。
メシジマ状態にさえ、ならなければなw
そういうもんなのかね
猿もタツカプも同じエイティングだけど結構、いやかなり差はあるし
スマブラXもグランディア3のスタッフが参加してると聞いたときは一気に不安になったもんだ
同じスタッフでも予算や納期、舵取りできる有能な上司がいれば違ってくるからなー
しかし、飯島先生は去年の夏に目の手術をしたばかりなのに、
7本もソフトを出すなんていうハードな仕事がこなせるのかな?
それよりも学校であった怖い話を作った人が
どうしてヨンパチみたいなものが出来てしまったのか不思議でならない
メシジマセブンには期待してもいいよね、このスレ的な意味じゃなくて
飯島先生は、作品の出来に波のあるお方なんだよ
波がすごすぎていつの間にか海自体がなくなっていた
みたいな出来なんてひどすぎる。また、ヨンパチみたいにならないことを祈ろう
このスレ的には残念(?)なことかもしれないけど
俺はメシジマ先生にはこのスレ的な意味で期待しちゃうけどなw
48をこえる糞がくること祈るよw
>>272 その影で、購入して涙を流す人間がいることを忘れてはいけない。
…いや、もう本当の意味で期待して買う奴なんて気合の入った信者しかいないだろうけどな。
クソゲーを作ればファンにがっかりされるだろうし、
良ゲーを作れば、「クソゲーオブザイヤー」スレ住人にがっかりされるだろうし、
メシタキ先生も微妙な立場にいるんだな
275 :
なまえをいれてください:2009/01/06(火) 17:38:45 ID:b38hXoTZ
メシキタ先生ガンガレ!
\^o^/
ASHはねえ・・・
同じ任天堂のFEと比べるとあまりにも酷いけど、
それでも他社の無名SRPGと比べると、よっぽど面白いからなあ・・・
少なくとも、テンポが悪いものの、それなりに戦略要素やシナリオの面白さはあるし。
龍が如くが如くに吹いた
>>240 闘神はさすがにタムソフトが作るだろう
しかしタムソフトはタムソフトでプロゴルファー猿で孫受けで関ってる(らしい)わけだが
>>246 思いっきり議論された揚句、選評書こうかって言って楽しめるなら書くなと説得されたいきさつがあるわけだが
ぜひ糞だと思うなら選評書いてくれ
>>249 クソゲーの中ではぶっちぎって良ゲーていみじゃないの?そんな微妙ゲー
>>269 リアリティのありすぎる恐怖を今もなお味わっているじゃないか。lこんなホラーゲームはかつてあっただろうか
まさか2008じゃ相手にされないから2009に乗り込んできたのか白騎士厨は
>>279 タムとは限らんぞ
かつてのタムソフト看板作品だったチョロQだって今は違うメーカーが作ってるからな
タムファンで闘神伝ファンの俺としてはタムの闘神伝が見たいとこだが、
多分エイティングかディンプスに丸投げとかそんなだと思う
龍が如くが如くwwwww
何でもいいがインアンは面白かったと思うんだが。
ちょっとボリュームが少なすぎて、ストーリーがヌギャーほどじゃないがキングクリムゾン気味で、プレイ時間の半分がセラゲというアレっぷりだが。
なんだかDQ9もキナ臭ぇ匂いがプンプンしてきたぞー
オラwktkしてきたぞー
でも、DQは板違いだからな
>>286 とりあえず発売して評価してからかな?
例え悪くても過去シリーズ最低の内容程度・・・だと思う・・
なんにしても今年もゲハの猛攻に晒されそうだな
毎度のこととはいえ
DQ9は携帯機なんでー板違いなんでー
創価創価。
残念というかうっかりしてた。スマソ。
>>287 このスレ的にはむしろFF13だな。これほどクソゲーフラグが立つとは思わなかった
乱発にいっこうにわからんゲーム内容、ほかのゲームのグラレベルが上がり過ぎてもう特に美しいとは思わなえなくなったPV
さらに”海外版XだけのBOX360版発表と日本のユーザーなめてるとしか思えん。ただでさえ賛否が分かれやすい奇数FFなのに
13という数字も不吉に思えてくる
とりあえずFF7ACの特典の体験版の十店でゲハの攻勢も含めてここに話題が出ることは確実だろう
>ただでさえ賛否が分かれやすい奇数FFなのに
初めて聞いたわこの理論。3・5・7は鉄板なのに
というか291がハゲ
FFは3つで区切ってるな
13は4、7、10の流れ
>>292 9も鉄板だろJK
これ以上はやめておくが
むしろ偶数FFの方がストーリー重視で人を選ぶ作品になりやすいと言われるけど
奇数FFはシステムが凝ってる作品が多いと言われる。FF13もシステム凝ってるみたいだが受け入れられるのかどうか
冷静に見ても
>>291の挙げた要素の何がクソゲーフラグなのかがわからん
全部お前が気に食わないって部分だけなんじゃないかと
オプーナ様がお怒りだぞ
299 :
なまえをいれてください:2009/01/07(水) 07:33:18 ID:kZXE+3Cv
まあ今年注目は
MH、FF、SOになるか…
二月のSO発売後が多分うざくなるな
クソクソ言うだけだろうし
ゲハやニュー速住人凄い嫌いなんだよ
三つ巴が見苦しい
いいからお前らはクソゲーの話だけしてろ
FFは8だろ・・・評判よくないけど
俺も8は好きだ
が、話の中身はいつも忘れる
多分好きなのはアイズオンミーなんだろう
303 :
なまえをいれてください:2009/01/07(水) 09:04:04 ID:x20/ohro
結局MGS4を受賞させようとしてた奴はどこ行ったんだろ
俺は君が好きだ
57時間後、僕は彼女に恋をした。
57時間後、僕の彼女は恋をした…。
MGS4は糞だと思うけどバグゲーには負ける
バグなんて特に無いヌギャーや猿や大奥にも負けるんじゃね。
ガッカリゲーなんて世の中には溢れるほどあるし、わざわざMGSをこのスレで持ち出す意味が無い。
Wiiのドラキュラ、ファミ通で6連発みたいだ
評価高くて残念
クソじゃないならそれに越したことは無いじゃないか
元々エイティング開発で、海外でもそこそこの評価だからクソの可能性は低かったし
そこそこ・・・か?かなり低めの方だと思ったが
>>239 でももう「DQ」っていう一つのジャンルみたいになっちゃってるからなぁ
その弊害か、9は最初かなり今までとは違う感じになってたのに
結局今までと大差無い感じに落ち着いてるからな
>>312 シンボルエンカウントにしただけで非難されてたからな。
>>267 ドラクエ8とグギャーなんかその典型だな。
ひさしぶりにクソゲー熱が再燃したんだけど、
これからの発売でゴーすべきソフトはどれかね?
まだ年始から地雷が転がってる感じはしないなぁ
とりあえず四八、エルヴァンディア、大奥記、ヌギャーあたりは
安くなってるしPS2だし手が出しやすいんでないの
猿も年末には新品1980円になってたから買いやすいよ
>>296 発売当時のはなしだぞ。FFは称賛を浴びる一方常に批判が多かった
それが特にひどかったのがシステム系統。特にFF7は発売前から初の任天土岐以外でサターンと拮抗中のPSでポリゴンということで賛否が極端に大きかった。昔のゲハの対立の元の流れだな
ほかの奇数タイトルも発売当時のことを知ってれば鉄板なんて言えんよ、さすがに1は知らないが
このスレのクソゲーの基準はSSや動画見ての客観じゃなく実際やってみてどこをクソと感じたかの主観を人にちゃんと伝えることができるかのレビューだろ。
>>Q.○○はクソゲー
>>A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
まあまだ出てないタイトルについていっても仕方ないが
>>315 そんなの発売すまでわからんだろ。発売前のタイトル上げたら確実に叩かれるのは上記の通り
大体ある程度確立したジャンルを興味ない人間がプレイすればたいていの名作と言われてるものだってたいてい主観的にはクソゲーだろう
>>317 ま だ そ ん な に と っ て る の か !
FFとかMGSとかここで語るほどのものではないのに話題にしなくちゃ気が済まないひとが多いですね、
何処の方ですか?スルー能力検定委員の方ですか?すると俺は不合格ですか?サーセン。
それ以前の問題として、2009年には、まだゲームが発売されてないはずだが。
MGSは今年発売される予定などないし、FFが発売されるのも当分先の話だ。
それより1月発売予定のソフトから、何がノミネートされるかwktkしてるほうが建設的じゃないか?
今年はイナズマセブンの据え置き版出るんだろうか。
あれが劣化移植だったら期待できるけど。
本命はメシジマセブンだけど
あとは新宿の狼か
そういえばカニ漁するゲームがどうとかって話が去年出てたと思ったがあれどうなったんだろ
蟹工船ブームがゲーム業界まで…
まず売れないだろうなー、俺ら以外には
普通は、見えてる地雷は地雷じゃないはずなんだが
2008年には、見えてる地雷すら核地雷だったりしたから
油断出来ないな。
>>325 プロモーション映像みた限りでは一体誰をターゲット層にしたゲームなのかさっぱりでした
大作系クソゲー候補
DQN・・・アクションからコマンドへと急なシステム変更、シリーズ初のマルチプレイ化、レベルファイブ制作と不安要素満点な一本
SO4・・・相変わらず不安なバグとストーリー。マンネリ打破のために何か爆弾を仕掛けてくる可能性も
FF13も入れようと思ったけどスクエニ第一はそこまで腐っちゃいないだろうと言うことでやめた
その辺は微妙ゲー止まりなのが目に見えててつまらん
ガッカリゲーとクソゲーを混同しないで下さい
だからやるんならドラクエ9は携帯ゲーの方でやれと
ガッカリゲーは他所で立ってるしな
ケケケ
もしこの3Dが当たり前な御時世の時に
「原点回帰です」とかいって
WIIやPS3でSFC時代を髣髴とさせるドット絵で
FFやDQの新作が出た場合
世間はどういう反応するのかなあ
少なくとも懐古厨とか6以前のファンは喜ぶよな・・・
>>334 正直今のスクエニにドッターが残っているとも思えない
ロックマン9みたいに(比較的に)簡単なやつだと作れるかもしれないけど・・・
実際にロックマンX6とか見るとX4の時よりドット絵が低下している。
PSの時代にもそういうことが起きているから、再現性で欠けると思うな。
それでも喜ぶやつはいると思うけどね
ロックマン9というのがあってだな
>>335 あれは開発室が別なんじゃなかったっけ
1〜4、5〜7、8で分かれてたはず
確か、X3からすでに外注と聞いたが・・・
>>334 意図がわからんがアーカイブスの2D
SFCのDQより確実にSSの良作のほうがきれい。PSは微妙
あと携帯機だが新しいドットで書き直したリメイクFFがものすごく微妙な値段で出たじゃないか
下記中はグラよりシステムとカバランスについて言ってるほうが多いと思うがなあ。FFとか
テイルズはドットのほうがいいな
Xシリーズは5、6、7とドンドン劣化していくからなぁ
コマミソと8で少し持ち直したけど離れたファンは呼び戻せなかった
>>338 一応Xシリーズは内製だぞ、微妙ゲーだが。外注のインティも元カプコン社員が中心になって作った会社だし
>>340 テイルズは直接のグラより開発チームの方針とメインメンバーのほうが大きいと思う
X5かX6は開発期間的にドットの書き直しできなかったとかコメントで言ってなかったっけ
カプコンが鬼武者に注力してたのもたしかその辺りの時期だし
>>334 ドラクエはファンが喜びそうだし世間も納得しそうだが、
FFはファンも世間も納得しない気がする。
>>344 あんだけグラフィック押しといてドット絵になったらなww
↓ドット絵のほうが手間が掛かるんだぞ厨
ドット絵も大変なんだよ。
まさしく、どっと疲れる
なんちゃって
ロックマン9はあの値段だからまあいっかって感じだけど
DQ・FFでフルプライスだったらフルボッコだろうな
>>339 リメイクのFFはドット絵と言う割にはアンチエイリアスかかってたパチモンドットだしな
ホントに職人は居ないよ
350 :
なまえをいれてください:2009/01/08(木) 11:09:17 ID:Jm79QOte
まともなドッターなんて日本一にしかいないんじゃないの
ディスガイア3はフィルターOFFでシャープなドットも見せてくれて良かった
ドットならポケモンとかFFTA2とか
ええい!ロケスタはまだか!
発売さえすればノミネート確実なのに…
>>351 日本一のスレだともうドッターがいないだの何だのと言われてるが・・・
355 :
PDW ◆QRbdc2edJw :2009/01/08(木) 12:33:18 ID:M//r+Y9U
やあ
ヴァニラウェアとかフライトプランとかもドッターはいるかな
というかドット絵にするメリットって無いんだよね。
昔ドット絵描いてた人は今はもう偉くなってたり辞めてたりするし、
若いデザイナにドット絵鍛えさせても全く将来の役に立たないし。
回顧的な需要は確かにあると思うが、そこに当て込めるほど大きい需要ではないっつーね。
それに昔のスタイルのゲームを作る事に反発する開発者とかも当然いるわけで
難しいね。
>>354 目が肥えてると言うか、単に贅沢なだけだと思う
懐古的な需要なら携帯機で十分ってのもあるしなー
ドットはDSのゲームに期待してなよ。まだある方だろ
あとはアマチュアの作ったゲームでも漁ってればいいんじゃね
反転バグの検証報告はこれだな
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/12/15(月) 16:34:32 ID:nEjo2IY4
>>133 メジャーバグなんとなくわかった
初回のADVパートは何故か常に読み込んでいるから
(他ADVパートは台詞が再生されているときだけ)
そこで放置すればいいかも
(うp主は電話がきたから放置 編集で放置部分カットされている)
バグは6回中2回発生
後はリモコンの復帰にどのボタンを押して復帰するかにもよるかも
(ボタンを押しても反応が遅延したりするからいまいち処理がわからない 試した人は分かると思う)
うp主のように忠実に再現しているから疲れた(ADVパートスキップなし wiiからセーブ消してやり直しなど)
今日はもういいや
暇な方検証してみてね
誤爆
30分中断把握
>>356 ヴァニラはグラフィッカーが多いからな。
社長からしてドット打てそう。
但し、あしながおじさんと一緒に作った
くまたんち以外ではドット物を出してないけど。
メシタキセヴン新作情報マダー?
>>366 メシウマセブンの一つかどうかはわからないけど
今年予定していたアプリのRPGはポシャッたみたいね。相手の会社が倒産したかなんかでw
ソースは去年末のメシさんのブログ
ところで母音の前のtheはジじゃないのか
カーオブザイヤーとかもだが
カーオブザイヤーはどういう理由かわからないが
KOTYの場合、あえて”ザ”と呼ぶ所に、クソゲーらしさが感じられると思うぞ。
クソゲーオブ爺やー
>>368 マジレスするとyearは子音から始まってる
>>372 発音が母音ならジで始まるよ。ためしにジ・アワーとかでググってみ?
あと、The Oneのことを ジ ワン とは発音しないだろ?
Theのあとの発音に依存するらしいよ。
でも日本国内一般では The hour の読みはザ アワーだし、
この賞がローカルかつ非公式なものであることを考えると国内の慣例読みに従って
クソゲーオブザイヤー、でいいと思う
いつの日かこの賞が国際規模で評価・議論されるようになったらまた考えようぜ
wikiより
Q.「オブジイヤー」じゃないの? A.うるせー馬鹿
ネイティブの人は、区別してねえよ
>>375 マジで区別してなかった。The endとかメジャーどころ以外ほとんど全部ザ
「ずいぶんしっかりゆっくり喋るんだな」って笑われた
theの次がa、i、u、e、o以外なら「ザ」って妹が言ってた!
>>373 yearの発音記号は母音から始まってないよ
中学からやりなおしておいで
あーまじか、jなのね
まぁ厳密には半母音だからジでも間違いにはならないんだけどね
でもあえてザを使うことも無くはないしザで問題ないよ
まずそもそもカタカナで表記した次点でまちがっとるんだ
ジでもザでもダでもいいよ
ん?でもjって半母音扱いでジの読みになるんじゃなかったっけ?
>>378詳しいなら解説を
なんにせよクソゲーオブザイヤーと呼ぶと思うけど
クソゲーオブtheイヤーでいいじゃん
つーか、声に出す事も無いのになぜ発音一つに拘ってんだ
ただ単に英語知識見せたいだけちゃうんかと
ここは日本ですぞ、Englishなんて誰も求めてねぇ
俺らの間で伝わればいいEngrishで十分
平和だな
388 :
なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:26:48 ID:t4l1rIJx
ぼいんぼいんぼいんぼいんうるせーよ!!!!!!
チチをもげ
まだやってんのかと思ったら、すげーくだらねー・・・
馬鹿かお前らは・・
>>367 このスレには関係はないが、どうしても作品のデキが気になるなw
発売したところでメシさんがとどめをさしたかもしれない
メシジマセブンはバンプレONIをセットで移植。グラフィックは幕末ベースで。
他の6本?
ONIT〜X、鬼神、幕末でメシジマセブン。
完璧だな。
良ゲーを作れば、このスレの人間にがっかりされ、
糞ゲーを作れば、ファンにがっかりされる飯炊き
このスレの人間ががっかりするのはむしろいいことだろうw
良ゲーつくったからって叩くことはないんだから、せいぜい驚愕するくらいだろ
>>395 メシが良ゲーだしても、「これ天変地異の前触れじゃね?」みたいなレスで埋め尽くされる程度だろうな。
いいじまさんを使う会社は
「お金あまり使いたくないけどネームバリューを入れてファンがある程度買う作品を」
って考えるからクソになるんだと思う。
結構安いギャラで書いてくれて知名度もあるから飯島さん使うんだろうね。
どの程度関与しているか知らないが四八の文量を有名作家に頼んだら普通
「ふざけるな」って言われそうだw
今年も前半戦は飢饉になりそうな予感がする
>>354 基本静止ドットだもの。ドットが大変なのはアニメよりはるかに差分作るのが大変な点
ポリゴンだとモデルとエンジンさえ作ってしまえば少ない手間でグリグリ動かせる
>>398 悪魔城スレは既に対地雷戦準備してるからなんとかなるだろう
>>394 飯炊きっていうとサターンの某RTSのキャラを思い出すな…
まあ、アレは良作だがw
>>400 公式サイトみたら何故デスノートの格ゲーに迷い込んだのか良く分からんかった。
つってもガッカリゲー程度で終わりそうだな。
いや、普通に地雷は地雷なのかも知れんが、ダメジャー2だのジャンラインだの猿だのヌギャーだの見てると普通のゲームに思えてしまう。
『飯島多紀哉の放つメシジマセブン』って何気にオサレな響きだなぁ
しかしメッシー7の内ノミネートされるのは何本だろうか?
(個人的に良い作品になるよう頑張って欲しい気持ちもあるけどね)
セブンなのに8本以上
これがメシジマジック
>>402 去年の頭もそんな事言ってた気がするがな
>>401 裏切りキャラがこの娘になると能力的にも心情的にも滅茶苦茶つらくなるんだよなー
個人的にクソゲーで7と言えば
七大脅威しか浮かばないんだが
どうにも受け入れてもらえなくて涙目
メシジマセブンでもぜひ、四八(仮)のときのように
某匿名掲示板にケンカを売って欲しいね。
ゲーム内でインターネット掲示板を批判するのは、
飯炊き先生の専売特許といってもいいと思う。
何このメシジマスレ
1〜3四半期で期待できそうなソフトある?
新宿の狼
新宿の狼は大形本格派クソゲーの臭いがプンプンするなw。
マトモに出来上がっていてもバカ要素豊富だから笑って楽しめると思う。
今月wiiで発売のハルヒのダンスゲームはどうなんだろうか
キャラゲー、角川、発売延期、特典商法とアヤシイ要素がけっこうあるが
でもキャラゲーだし、なんだかんだで昨年の猿みたいなことにはならないと思うよ
流石にワンプレー3分で操作キャラクターが谷口のみとかだったら祭りになるだろうけど
>>407 たぶんアレを七大脅威が出てくるまでやった人で
クソゲーだと思ってる人はあんま居ない気がする
開始一時間で投げた人多そうだし
バグゲーばかりノミネートされるのは納得行かない
バグが糞ポイントが高いのなら最強の糞ゲーは起動しないゲームってことになるだろ
実際家庭用で起動しないゲームがでたらさすがに中身がまともでもノミネートされるだろうよ
起動は出来るけどログインできないゲームならあったな
>>417 つまり猿や大奥やヌギャーなどの内容がクソな路線で大作が一本欲しいと。
RPG路線で常時キングクリムゾンなストーリー
出会ったばかりで親友や恋人の人間関係
貧弱なエフェクトの割に面倒くさい敵ばかりの戦闘
プレイ時間が80時間オーバーだがそのうち半分がクソ長いダンジョン攻略
ヒロインがビッチな上、敵のボス格に寝取られる
ラストは夢オチ
このくらいなら大賞狙えるだろうか。
町から出るたびにスタート地点に戻される
ラスボスのHPが1
縦スクロール
これも追加
記録メディアっがフロッピー
>>413 ハルヒは角川が全般的なクソゲーだが決め手がなく、セガが量ゲーだが致命的な欠点があると思われる
新宿の狼は喧嘩番長みたいな感じになりそうなきもする
>>420 そこまでいくと作るほうもウンザリしてきそう
>>421 去年のヌギャーはMAPのイベントポイントに行って、イベントを見た後スタート地点に戻される場合があったりする
そんな遠くないからいいけど、地味にイライラするから困る
>>413 まぁ、曲数はオリジナルを含め既存曲がかなり入ってるし
ゲームとしてつまらなくてもファンはビデオクリップとして楽しめる
ただ、課題曲をクリアしなければ新曲が出てこない仕様で
リモコンの判定がかなり微妙でなかなかクリア出来なかったりすると厳しいかも
今北産業
今年の先発候補は一体誰?
新宿と聞いてDOD思い出してしまった
あれはDODだけに電子ドラッグだった
>>新宿の狼
発売する前からクソゲー呼ばわりは皆酷いじゃないかと
思ったけどゲーム画像を見たら確かに…ゴクリ
いや、龍が如くを参考に主人公を刑事にすれば
面白い作品が出来そうなのになぁ…常識的に考えて
新宿の狼はトゥルークライムの丸パクリのほうが良いと思う
DOD懐かしいな。あれは紛れもないクソだった。
なのに変な魅力があって、結局新宿ENDまでいっちゃったな・・・
魅力があるって時点でクソとは言えないんだろうか?
カプコンが開発中止にした奴をスパイクが引き継いだ?
引継ぎとかって変な不具合でそうでコワイ
DODの真の力は
DOD2で開放されたな
マナーと井上あたりで
新宿の狼はキャラクターデザインした人が
ジャレコの高速機動隊と同じ人みたいだね
(もっとも色々な分野で活躍してて優秀な人みたいだけど)
DOD2は初代ほどの魅力はなかったな。
ゲームとしては初代よりはまともだったが・・・
中途半端にまともなのが逆にいけなかったか?
DOD2はヒロインと主人公に問題がありすぎる
DOD2は初代の尖った部分を削って生まれた駄クソゲー
DOD2とグランディアVはなんか似てる
ドラゴンと自衛隊が戦えるゲームなんて、日本ぐらいしか思いつかない気がするw
自衛隊があるのが日本ぐらいだからじゃね?
DODやったなー
結局新宿ENDは見れず終いだったけど
DODのキャラデザ好きだったな
シミュレーションが出たらクソゲーでも買う
IFなら絶対買う
大戦略でもか?
>>443 あのエンディングは、ひどすぐる。
でも、最近やりたくなって買い戻したけどさ。
DODは竜に乗って戦える普通のRPGだと思ってたら、鬱ゲーでビビった。
今年はメジャー人気に便乗して、健太やります!がゲーム化>クソゲーってなんないかな。
>>441 公道を車で逆走して、駆けつけたお巡りさんを「うるせえバンバーン(射殺)」
ってなゲームを日本のメーカーが殆どやらないようなもんだな。
>>441 というか自衛隊が使えるアクションやシューティングがほとんどないな
シミュレーション(戦略・フライト)ばっかり。
まぁ、でても大方当たり障りのない内容すぎてつまらんかはっちゃけてクソゲーになりそうだが。
新宿の狼の豚箱にふいた
クソゲー化したら健太やっちゃいました!状態だな
メシジマセブン、全部携帯アプリとか
会社倒産で生まれる前に消滅ってオチじゃないだろうな
2008年スレが流れちゃいそうなのでコピペ
846 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 16:46:59 ID:1oAQVpCD
全然関係無いが、メシジマセブンがもう2体倒されてるとしってクソ吹いたwwww
はええよww
誰かkwsk
戦う前から負けとるw
d!
しかし全部同人移植くらいのオチはありそうな気もしてきたぞw
>>450 アメリカは好き勝手に北朝鮮とか中東とか敵にしたゲーム作るけど
日本で自衛隊が他国と戦うゲーム作ったらメーカーが潰されるどころか
ここぞとばかりに国際問題に発展させる連中が出てきそうだからな
学恋なんての作ってたんだな。
でもなんか結構面白そう
>>455 早速、会社が倒産とかwwww
そういえば、携帯アプリのクソゲーってどこの管轄なんだ?
>>462 まだクジンシーとボクオーンが倒されただけだろ
>>460 極めてワクテカするじゃないか!すまん、スレ見つけられんかった。詳細を求む。
飯島さんは万人受けするゲームは作らない
十人受けぐらい?住人だけに
nobody or koty
学怖と晦は一般受けするゲームだったのになあ。
まさか、あの手の一般受け路線でそこそこ売れたシリーズが、
後に斜め上のキモオタ腐女子向けに突っ走っていくとは思わなかった。
>>468 学怖とつきこもりって売れたのか?
まあ、それはともかく、今現在にもなって学怖云々言ってる人はそういう嗜好を持った人が多いんじゃないの?
2000円の同人ゲームだし
名前だけでもセイクリッドブレイズって話題に出る思ったけど・・・
流石に発売まで遠いか
>>470 フライトプランの萌え系SRPGだろ?
よっぽど強烈なバグがあるか、プレイヤーの大半がゲロ吐くような電波シナリオじゃない限りノミネートは無いな。
まず商品未満じゃないと今は席にすら立てんからな
フライトプランってそんな地雷製造率高かったか?
>>472 絶対レベルでゴミゲーだったら一応大丈夫だと思うぞ
ジャンラインは本当に商品未満だったから2008スレがその取り扱いに苦慮しているわけで
まあ不作なら不作なりのゲームが大将になるさ
飯島七福神は結局そこそこの良ゲーで終わりそう。
このスレ的に残念な結果になりそう。
メシジマセブンは、既に2つ死亡しましたが。
2008の大賞はまだ決まってないの?
激戦すぎてどれ選んでも荒れるし、どうしようもない状態
2009は総評を書き始めるのを遅くしたらどうだろう。
2007年も2008年も年末からそのままなだれ込んだような感じで選評がもったいない
ような気がする。
せっかくの選評だからみんなでゆっくり味わって一年を振り返るのも悪くないと思うだ
クソゲーの定義について、少し疑問に思ったんだが、例えばサターンの作品で『クォヴァディス2』って名前の、ブックオフとかで500円で買える作品がある。
それがPS3とか×箱みたいな次世代機に『そのまま移植されてフルプライスで販売』みたいな事になったら、それはクソゲーの定義に当てはまるのか?
実際にそんな事は無いのだが、疑問に思ったから書いてみた。スレ汚しスマソ。
クォヴァディス2ってゲームが何か分からんがあくまでシステム面でのクソさで判断・・・だと思う。
でもなんか携帯ゲームの方でそんなことあったみたいだね
甲子園だな
あれはまごうことなき糞ゲーを劣化移植したという凄いゲームだ
>>481 例えばファミコン板ドラクエ1を今willで
『そのまま移植されてフルプライスで販売』されたとしても
クソゲーとなるか?
個人の受け取り方があると思うがこれはクソになると思う
だからこそ大体はグラフィックやシステム改善とか追加要素をつけてくるもんだけどね
もし元からクソゲーだったら論外じゃないかなぁ
>>482-484 解答ありがと。
甲子園みたいな本物のクソゲーとは違って、良作だけど当時のクオリティで、そのまま次世代機に移植してフルプライスにしたらクソゲーになるのかが疑問なんだ。
もしもこういう事があったとしたら、クソゲーとしてはどうなるんだろ?
良作を完全移植は、かえって2chじゃ評価されるんじゃないかな
じゃあそれが糞なら、wiiのVC配信ソフトは全部糞なのか?というとそんなわけはない
フルプライスベタ移植だと発売元の姿勢は叩かれるだろうけどそのゲーム自体が糞じゃなければ糞とは言われないんじゃね
クロノトリガーもほぼベタ移植だったが糞だって評価はなかったよなー
ただ今の子供たちはああいうのには熱狂しないということがはっきりしたけど
>>485 「ドラゴンクエスト」って名前でベタ移植フルプライスだと非難はされるがクソゲー扱いはされないだろうな。
殆ど同じレベル(ファミコンだったら名作)の新作だったらクソゲー扱いされると思う。
それだけ思い出補正とブランド名は強烈だってこと。
>>490 ファミコンだったら名作の新作って
もう作れるハードが無いと思うがww
アプリにすらなるからなドラクエは・・
時代の流れは残酷だなあ
でも良作は時代によって変わるけどクソゲーってなんか
時代を超越してる気がするんだよなあ
デスクリムゾンや炎の料理人 クッキングファイター好はいつの時代にも通用するだろうな
好はGガンダムを知らない世代には評価されたくない
>>494 元ネタ知らなかったらクソゲーじゃなく只の芸術じゃん
飯島さんには四八の世界版を作って欲しい。
四八では日本の各都道府県の怖い話を集めたが、
次回作では、世界各国の怖い話を集めて欲しい。
しばらく見てなかったけど2008年KOTYはまだ決まってないのかな?
むしろ混沌としてきた。
まあ、2月になる頃には、落ちついてくるだろう。
何故クォヴァディス2の名前が…
好きなゲームだったぜ…
良ゲーであっても安価に入手できるものをフルプライスで販売したら
その販売姿勢だけでクソゲーたりうるか
みたいな話でしょ
携帯機と違ってダウンロード販売があるからあまり現実的な仮定じゃないけど
アーカイブスのこと時々は思い出してやってください
レミュオールの錬金術士みたいなのか?
元はフリゲなのをフルプライスで販売ってのもあるが、タイトルがアトリエシリーズを思わせるのがな……
原作者に罪はないが、発売元はアトリエファンを釣るのが魂胆ではないかと邪推してしまう
見事劣化移植したアレは放っておいてあげてくれ
>>496 「パスタの紹介されて終った」とかなりそうだな
ジャンラインが更なる進化を遂げて今年に再登場することを密かに期待している俺。
レコムの今後が気になるなぁ…
(KOTY的)名門がこれ以上増えるのは業界的に良くない
>>502 あれは一応原作者へのお布施のつもりで買ったが
DS版は無料PC版の方が出来が良いという劣化振りで泣いた
これなら素で10口分寄付した方がまだマシだったかもしれん
しかしあれは、販売姿勢を加えても駄ゲー微妙ゲー止まりだと思う
信者は覚悟完了して買うし、何も知らなければ出来の荒い経営シミュだからな
いつの間にDS版なんか…
フリーソフトが105円で売られている時点で微妙な気がしてたのに、リニューアルとは言え5040円とかありえんなぁ
このスレ的には、こういう周囲を取り巻く環境は無関係でゲーム内容だけを評価するべきなんだろうけど
どの辺までがKOTYの評価対象にしていいのか、俺にはいまだによくわからん、というか最近ますます分からなくなった
周囲を取り巻く環境はあくまで付加要素と考えればいい
まず本体が糞であることが大前提でそのトッピングが開発者のアレな発言だったり酷い公式HPだったりってことだな
今年のレコムは他企業とのコラボレーションに期待したい
牌視点で進行する麻雀「ジャンラインAct:zero」
とか
麻雀なのに牌の種類がたった5種類の
「ジャンラインオルタナティブ」とか
>牌視点で進行する麻雀
吹いたw
牌視点って、ほとんど天井・プレイヤー・真っ黒のどれかじゃねーかw
>>513 まずは、分身となる牌を選んで、手に組み込まれそうな山に潜り込むのが第一ミッション。
あとはツモられるのをひたすら待つ。
手の内に入った後は自分中心の役ができるようプレイヤーに指示をだす。
でも、もちろんプレイヤーは指示通りには動いてくれない。
自分が捨てられそうになったらボタン連打。運がよければプレイヤーが悩んで他の牌をすてる場合もある。
捨てられて誰にも鳴かれなければゲームオーバー。
最後までツモられなかった場合もゲームオーバー。
ドラ指定牌に選ばれたら1up。
515 :
なまえをいれてください:2009/01/13(火) 17:30:38 ID:7DUjF9Vv
>>514 もはや誰に需要あるのかわからんwwwww
>>514 イミフすぎるだろw
自分が手牌の中で浮いてたらほぼ終わりだしw
>>515-516 こんなゲームでも多分
俺は「南」で半チャン最後までいったぜ!親の連荘がなかったのが勝因!
ってツワモノも現れる・・・わけないなw
>>518 なさそうだね。
もしあるとすればドラキュラかな?
あと、PS3のfallout3とWiiのフラジールあたりでちょっと来客があるかもね。
とにかく、スレを盛り上げるてるつもりになってどうでもいいものを担ぎ上げてくる人が出ないことを祈るよ。
多少アレでもまずは「ドギャーヌギャーook」と三回唱えて落ち着いて欲しい。
なるほど、たとえ糞だとしても
「ドギャーヌギャーook」って唱えれば楽しくなるのか
だからといって2009年のゲームに先ッから「ダメジャーの足元にも及ばない」とか難癖をつけないでくれよ
ポイズンピンクゴーみたいなのはウザかったけど
でもやっぱり四八ショックが(ry
だからと言って年塩からフルスロットで人類衰退レベルのものをポンポン出されても買う金がない
2ヶ月に1本くらいで年間6本ノミネートくらいが丁度いい
そういえばジャンラインの掲示板でアイマスの雀卓をDLCで出してほしいとレコムにお願いしてたアホは今どうしてるんだろう?
>>527 アイマスキャラ上での亜空カン…ゴクリ
千早の胸のところにあずささんの胸が重なる文学的なバグクルー?
「ドギャーヌギャーook」って、
「ドギャー」と「ヌギャー」で感情を一時的に爆発させ、
最後の「ook」で激しく猛る感情の波を静かに鎮める作用があるな
すばらしい
今年のテンプレに入れてほしくなったw
>>514 なんか吉田戦車のマンガみたいで惹かれた
ニコニコに高速機動隊動画が新規うpされてるな。
少し前のノミネート作品だけど今見ても面白いなこれw。
プレイするより、後ろで眺めてツッコミ入れていた方が楽しそうだこの作品w。
メシジマセブンってイナズマイレブンみたいで格好いいな
メシジマセブンはシルバーセイントなみの実力しかなかった!なんてことがありませんように
既に2人斃れたし
俺はキラー7が頭に浮かんだ。
まぁ、7本のうち一本でも大当たりがあれば、
それで十分なわけで。
×一本でも大当たり
○一本でも発売すれば
wiiハルヒはクロスレビューで6655らしい
ここで取り上げるほどではないだろうな
ファミ通フラゲ情報のレビュー内容からハルヒかフラジールが今年の初出走馬になりそうな雰囲気です
Wiiハルヒ
メーカーコメント
・ターゲット層〜ハルフファン、ハルヒと踊りたい人、踊っている姿を動画投稿サイトに載せたい人
平均プレイ時間
・ストーリーは10時間mフリーモードは無限に遊べます
レビュー
・実際に踊るキャラと同じ動きにならずダンスをしている感じがあじわいにくい
・お手軽でとっつきやすい
・振りのバリエーションが少なくシンプルでゲーム性は低め
・ボイスが多いのはファンにはうれしいところかと
・設定がダンスの指示をするだけなので踊っている感覚が得られない
・判定の基準がわかりにくい
・Wiiリモコンをスライドさせるだけの操作だがスライドさせる場所が
ずれると感知しないので気持ちよく踊るのは大変
・振り付けとコマンド設定が違う
・よほどのミスがない限り遊べる難度
フラジール
・ストーリーは20時間、やりこみ要素を含めると30時間以上
・キャラやストーリーの見せ方など全体に漂う切なさがいい
・懐中電灯を照らしての方向転換やロックオンが出来ない
・Wiiリモコンをライトの操作に当てているのはグッド、ただ操作性が悪い
・胸にぐっと来る作品。操作面ではポインターの視点変更に慣れが必要
・ヒントがわかりにくい
・洗練されたアートワークが見事。が、移動や視点、戦闘時のアクションなど全体を通しての
操作感やゲーム性があと一歩
フラジールはよほどの事が無ければ凡作の範疇にとどまると思いますが
ハルヒはレビューも無理矢理誉めてる感じがするのでかなり有望だと思われます
そのレビュー見た限り「まあキャラゲーだし」止まりかねぇ
ラビッツパーティーも結局公園と同じ感じになるのか?
ハルヒは踊ってる最中に首がひん曲がったりしないとなあ。
2009年基準ってのが欲しいね。このままメジャーとの比較とかになってくると何も語れなくなってしまう
2009年の基準はもう四八(仮)のことは忘れていままで通りのKOTYで行くことでいいんじゃない?
まぁ去年は去年、今年は今年だ
とはいえたいしたクソでもないのに弾が少ないからと無理矢理ノミネートさせようとするのは勘弁だが
ハルヒは本スレがお通夜ってのは厳しいかもね
良くも悪くも「キャラゲーだし」で終わりそう
むしろ阿鼻叫喚は逆に見たいくらい
554 :
なまえをいれてください:2009/01/14(水) 17:44:56 ID:fPD7HPAw
ハルヒの首が取れている
ハルヒが逆を向いて踊る
右手を上げようとすると左足が動く
ハルヒの腕が右と左でサイズが違う
とかやってもらわないと
もしかしたら
絵が違う人
ぐらいなら起こりうるか・・・?
角川はそんなひどい手抜きはしないだろうよ。
>>556 > 角川はそんなひどい手抜きはしないだろうよ。
>
角川は、だと・・・。
やるからには手を抜かずにもっと酷いことをするはずだ、角川なら。
という意味ではあるまいか
ハルヒは色々な意味でお通夜な状況だしな・・・
>>539 クソゲーとは違うけどニンテンドーチャンネルのCM見てると別に生もオタじゃなくても男がプレイするのはビジュアル的にやばいと思った
グラはいいけどね。ゲームとして女の子向けだろコレ
>>542 操作性に関しては公式ブログにも書いてあるけど結構複雑なんでファミ通が理解してない可能性がある
フラ擁護じゃなくファミ通を疑ってるの。ここでちとりあげるにはあとケータイ小説並みのシナリオとカのプラスアルファがほしいところ。幸い参加してる電撃の作家も大変イタイ
やってみて糞だったら報告する。バテンやトラスティベルのトライクレシェンドだからネックはシナリオとバグだと思うんだ
>>546 ラビッツシリーズは、キャラだけ濃い凡作ミニゲーム集
こんなところで取り上げでもしたら、クソゲーオブザイヤーの権威に関わる
ハルヒはキャラゲーの中でのクソぐらいで終わりそうな感じか
強いて言えばCMの平野綾が痛々しかったことぐらい
むしろフラジールはここの箇条書きを見てやってみたくなった
>>564 まず公式と動画見ろ。一番の売りが雰囲気なんで見ないで買って合わなかったからクソゲーと言われても困る
あとノーブラパンツはいてないつんでれ
トラスティベルは悪夢だった。
あの電波ゆんゆんストーリーでなぜノミネートされなかったのだろう。
>>566 エルヴァンディアと違ってボイスチェンジャー使わなかったから
>>566 壮絶に馬鹿にされまくったからバカゲーのイメージがついたんじゃないか
PS3版やってるがキャラとグラとシステムと音楽はいいのにな〜。バランスはあれだが
>>556 さらっと恐ろしいこと言うな
角川「真の手抜きを見せてやる」
フラジールは雰囲気がかなり自分好みだったので良ゲーであることを期待して購入する予定だ
が
バンナム的な意味で思うところはある
Wiiハルヒはハルヒだとおもったら北京オリンピックで一躍有名になった
ハルピンさんが踊っててラグラグでバグてんこ盛りくらいじゃないとオブザイヤーは難しいだろうな
もう踊らないとかじゃないと無理じゃないだろうか
フラジールはサントラのために購入
嫌な予感はしている
>>566 ストーリーは全く知らんが、あのエンディングだけで十分クソゲーだったなw
数十時間のプレイの結果が小一時間説教ってなんだよw
2007年はまずアッペレを越えなければならなかったからな
アッペレは今遊んでもヒドイと思う
さすがドリフだよ。とにかく人をイラつかせるのが上手い
>>574 頭の可愛そうな人扱いされてずっと空気のままだったら説教もしたくなるさ
なんだかんだで戦闘は楽しいんだよな、トラスティベル。
あと、ラスト以外のストーリーも結構いいんだよ。
映像も綺麗だし。
クソなのがストーリーのラストだけじゃノミネートは無理。
>>574 あれは、ヴィオラさんのためのゲームです
自分的には、Wiiの悪魔城が凄く香ばしいと思うな。
てか、パッケージ詐欺確定の予感なんですが
トラスティベルってPS3版のラストは納得できるオチなの?
ハルヒも悪魔城も、地雷と判ってるがファンが処理する
典型的なカンボジアコースだろ
ノミネートは無理だろうな
無理というか、
ドラキュラはすでに北米版が発売済みで、
「格ゲーとしては佳作。ドラキュラとしてはどうよ?」て評価が出ているからな。
ノミネートは難しいだろう。
フラゲ組の報告を見ても特に見るべきクソどころはないみたいだし。
>地雷と判ってるがファンが処理する典型的なカンボジアコース
この表現のテンプレ入りを希望する
キャラゲーってその辺が扱い難しい所なんだよな。
ゲーム性が糞でもファンがそこそこ満足できれば需要はあるって事だし。
ダメジャーみたいなファンに喧嘩売ってるようなのだと駄目(このスレ的にはOK)だけど。
>>581 ドギャーヌギャーOOKクローザー、全部見えてる地雷でノミネートされた記憶がございますです。
ドギャーってどのゲームの事だ?
猿
キャラゲーでもキャラゲーの体をなしてないもの
去年の猿やメジャーみたいなのは余裕でノミネートできる
逆に末席の奈落はキャラゲー要素が意外と好評で上のゲームに溝をあけられてる
>>588 猿やメジャーと奈落じゃ「キャラゲー」の意味が違うだろ
あほか
猿→異常に使用可能キャラが少ない、しかもそのうち2つが同一人物のバージョン違い
メジャー→ゴローの首が反転
この辺がキャラゲーの枠組みとしてつらいとこか
もともとドラキュラは横スクアクションだったから
格ゲーとなると話は違ってくるよな
まぁ元からコナミはあまりでかい地雷はないからね
ガッカリ感はあるけどカプコンみたいに最低限安定したものを出してるから安心して買える
593 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:46:47 ID:lC40bOmQ
ハルヒがどうなるか…だな
頼む、首もげてくれ
首がもげたり頭が固定で体だけ勝手に動き出すとかならば住民も安心だな
595 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 22:58:48 ID:lC40bOmQ
まあ画像見る限り酷くないとは思うがな
まあ凡作で終了、今年版メジャーが再ノミネートだろ
NHKでも新しいの放送されるし
今年も出ると予想
クソゲーオブザイヤー2008はメジャーに決まったのか?
メジャーがプロゴルファー猿を越えたって聞いたけどホント?
あと一覧に2008が載ってないのはなぜ?
新参はwikiをちゃんと読みなさい
ハルヒは熱狂的信者多いから、ガチのクソゲーだった場合、
被害者の会的なスレやらそういうまとめサイト立ち上げ、メーカーに電凸やらかましてくれると思うんで、
それくらいじゃなかったらここには縁ないんじゃないかねぇ・・・。
これ味噌と同じところに書き込むと一瞬でばれるな。
誤爆です。申し訳ない。
またバカゲーとクソゲーの区別がつかない人が来た
しかも携帯機
出来ればそんな区別付かない人生を歩みたかった
良ゲーだろ
普通におもしろそうだと思ってしまった
できれば据え置きで出して欲しかった
タカラトミーがドリフと組んで本気だしたんだから
角川もロケットと組んで本気をだせ
しかし格ゲーブームも終わったのになんで格ゲーでドラキュラを出すんだろ
ナルトの格闘ゲームが売れてるから小畑使ったんだろ
携帯機だけどディシディアファイナルファンタジーも売れてるもんな
ハルヒの場合、
ゲーム部分のダメさは前から分かってるからなあ。
事前情報で分かってる、
ダンスの判定がおかしいてのは、
去年出たハッピーダンスコレクションと同じだし。
Wiiリモコン一つでダンスみたいな複雑な動きを判定させようとするのに無理があるよな。
キャラゲーとして致命的におかしいてレベルじゃないとエントリーは難しいかもね。
長門とハルヒの声が入れ替わってたりしないとな
原作にないキャラが何人も出てくるのに
原作キャラは声なしで基本一枚絵でしかもデッサンくるってるとかな。
キャラの声にボイスチェンジャーが入ってるとかな
キャラゲーとしておかしくないが
猿は一時大賞候補まで至る
L4Uはwikiにすら入ってない
選評の有無が大きいのと、あとファンが半分ぐらい納得してればアウトなんかな
猿をクソゲーって呼ぶのはどうなのかなあ。
ゴルフゲームじゃないって言うけど、元々ゴルフ漫画じゃないようなもんだし、
原作のいかれっぷりを上手く再現した良作だと思うけどね。
そもそも、ちゃんとしたゴルフゲームしたい人はこれ買わないだろうしw
お前は本当に猿を買ってプレイしたのかと
そしてそう思うなら08スレでその旨伝えて来い
ゴルフゲームじゃないって理由で猿を低評価してる人間など、
そもそもまったくといっていいほどいない。
猿に関してはクソゲーに見えないって意見もわかる気がするが
そこそこの値段で買ってプレイすればやっぱクソゲーに間違いない
メジャー3ではメシジマ×ロケスタのコラボ希望
メシジマセブンにメジャー3が入ってたら面白いなw
2イニングを終えたところで「完」とか
やってくれればいいんだけど。
猿はゴルフゲームかどうかを別にしても
やっぱり糞なんだよな
ファミコンの猿はちゃんとゴルフゲームで面白かったぞ?
鳥とかつむじ風のギミックもあったし。
クソゲーと呼ばれないためには(次回作を買わせる為に)
デバックは念入りに
OPの半分でもいいからEDに力入れろ
フルプライスなら10時間は遊びたいできれば20時間100時間はいらね
とにかく快適に軽くストレスのないように
ムービーは30分以上はいらないその金があるならデバックとバランス取やってくれ
絶対に重要なのはスケジュール管理納品に追われていい物が出切るわけない
概ね同意だけど句読点使ってくれ。読みにくい。
友人がファミ通のメジャマジマーチの記事見て
見えてる地雷ktkrといいやがった。
もともと子供向けのゲームに地雷も糞もねーだろ。
誰かドラキュラゴーした奴いないか?
とりあえず感想教えて。
糞じゃないならそれで流すから。
>>610 Wiiで外伝、HD機で本編っていう大手に良くある発想だから
外伝は手軽に作れるであろう対戦アクションに行き着くんだろう
個人的に外伝は本編をやったユーザーに向けるものであって
外伝だけやらされるほうは何のこっちゃわからんと思うんだけども
本編と外伝でハード分けるメーカー多いよなぁ
>>629 一瞬もうメジャー続編が出るのかと思ってしまった
633 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:23:18 ID:2ZOeXXQR
2008の話は2008のスレでやれカス
>>611 ナルトはGC版の4では40人近くいたキャラがWii版一発目のEXで14人に激減したせいで
GC時代は30万超えしてた売上も5万がやっとのレベルに落ち込んでしまった
新作のEX3もEX2から追加キャラ2人というやっつけっぷり
メジャーばかり注目されるがタカラトミー発売は漏れなくクソだな
ナルティの方は相当作りこんでるっぽいし激忍みたいにはならんだろうけど
メシジマセブン(ファイブ)と言いつつ、このスレに来るのは1本あるかないかなんだよね。
殆ど携帯機って可能性もあるし。
2009は今年出るメジャーが世界一目指すんでしょ
>>630 まあゲームにはなってる
それ以下では無いという感じ
しかしドラキュラや小畑のネームバリュー使って初週2000
オプーナさんより戦闘力が低いとはw
>>630 ドラキュラスレを見る限り、
普通に凡作て感じかな。
売り上げは、
格ゲーにすることで旧作ファンをかなり切り捨て、
新規ファンもつかないという最悪パターンになりそうな感じw
あ、
ちなみに2000てのはトリップつけてない名無し店員の報告だから、
まだあまり信用出来ない。
売り上げスレはトリ付き以外は当てにならないから。
2000の訳ねー
メシタキヘブン
>>640 今出てるのは初日売上だろう
ドラキュラシリーズが出てないハードにいきなり外伝
しかもキャラデザもジャンルも変わってるとなると2000は妥当な数字
ドラキュラは多分凡ゲー止まりかと
キャラデザは残念な感じだが今んとこ楽しい
楽しいならいいじゃないか
残念とか言うもんじゃないさ
俺たちは違うクソゲーを探せばいいだけなんだから
ドラキュラじゃあめーな
もっとドカンとバグあり糞ありの奴…
・・・一応ハルヒゴーが確定してるのだがここに名を連ねるほどの出来ではないだろうな
名を連ねるも何も、
まだ2009年の棚には一切商品が並んでない状態だから
情報はあればあるほどいいと思うよ
まさかメジャー3はないだろwww
とフラグ立て
あったとしてもドリフはあるまい・・・
とさらにフラグ建設
ロケスタですねわかります
今日うちの店でヌギャーを買った人間がいるみたいなんだが、
多分このスレの住人なんだろうな…。
どう多く見積もってもメイドインメシジマは5本か。
これは案外今年は早々に決着つきそうやね。
慣れない英語つかいなさんな
しかし今年はどんな年になんのかなー。
今年は去年や一昨年より凄いの来ないだろうな・・・流石に・・・
ちなみに、もしも今までヴァーチャルボーイあったとしたら、アレって据え置き扱いになるのかな
>>654 去年を超えるクソゲーが出るかどうかはわからんけど
数に関しては十分期待できると思うぞ
Wiiは普及台数やユーザー層から新規参入メーカーが増えるし
ゲーム開発未経験メーカーが次々と大砲をかましてくれるだろう
PS3や360は参入したものの予算や技術が追いつかない中小が
仕方なく見切り発車する未完成品が出てくる可能性がある
ハード3年目4年目は大作が出揃う時期でもあるしクソゲが乱立する時期でもある
DSで起こったことが据え置きで始まるって感じだな
メジャー2とかその兆しだろうし
特に3月は要注意…
で注目ソフトは?
>>656 今確定してるソフトタイトル名一覧とかあるといいんすけどねー
技術に自信の無いところはPS3や360に参入しないんじゃないかなあ。
昔より盛り返しているとはいえ、まだリスキーなハードだし
クソゲーつくる素質のあるメーカーはやはりWiiが本命だと思う。
PS2もまだまだ糞ゲーが出てくるプラットフォームとしては十分ではないかな
IFはPS3でまたいくつか出すみたいだけどな
皮肉なもんだが斜陽のハードってよほどの勝算が無いと開発できないから良作そろったりする
IFはPS3で出すのはクロスエッジかアガレストの続編だろうし、
良ゲー凡ゲーイマイチって感じだろうな
去年後半の傾向からみれば
PS3は良作まではいかないにしても凡ゲー止まりってのは多いかもね
Wiiのキャラゲーってのは狙い目だと思う
特に3月のキャラゲーは要チェックじゃないか?
663 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 12:33:41 ID:bxp/3MEt
マリオテニスがすごくつまらない
任天堂いい加減にしろ
>>658 中小ほど勝ち馬に乗りたがるからな
次世代機発売前はPS3有利と見てPS3で作り始めたものの
思ったほどシェアが伸びず、開発費も高騰し
これ以上作り続けるのは無理だとなったソフトが出るんじゃねーかな
開発が楽なハードなら、その分ゲームの本質部分に注力して良作が生まれる
ってユーザーは夢見るんだけど現実は違うよな
開発が楽なら開発者が楽するだけって感じになってる
Wiiの場合、
任天堂提供の開発用サンプルを、
そのまま使い回してゲームを出した某大手さんとかあるからなw
PS3だけでソフト出す会社はモーターストーム2みたいにPS3の性能をフルに生かして欲しいな。
そうでもしないと結局売り上げがグダグダになって箱○にも出すはめになる。
侍道がいい例だよ
で?
PS3スレと勘違いしそうになったじゃねーか。
クソゲーってなんだ
クソなゲームだ
クソってなんだ
考えるな、感じるんだ
むしろ考える前に本能で悟る感じ
Fallout3普通に面白いわ
モヒ毛にショルダーアーマーとか北斗世代だと噴く
ただTPS視点でみる自キャラの姿が残念だな
ロケットランチャーがロケッlt!ランチャーとなってたが、翻訳の誤字は海外だし
PS3版CoD4の誤字に気付かなかった俺に隙は無かった
洋ゲーって普通に誤字あるよなー
こないだレジ2やってたら序盤で字幕にいきなり読めない文字が混ざってたりしてて
ちゃんとデバグやってるのか疑った
四八(仮)ってそもそもクソゲーだったんだろうか?
確かに最初はクソゲーだと思っていたけれど、
実際こんなに味わい深いゲームは他にないと最近気づいた。
それに、「どうすればこのゲームを楽しめるだろうか」を探るその過程も
私たちゲーマーにとってはよい経験になるんじゃないかと思う。
678 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:50:05 ID:bxp/3MEt
今の所マリオテニスが一番クソゲーだな
四八(仮)ってさ、「"四八(仮)"と書いてある、中身がクソで詰まっている紙袋」と同じ価値だよな。
それくらいのものでないとこのスレに来ないのか。厳しいな
680 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:08:34 ID:vJ21vcPD
そんなたくさんゲーム買えないしなぁー。
選ぶほど種類知らないや。
2007年:かみ
2008年:七英雄
2009年はどうなるんだ?
>>681 四魔貴族・・・か?
なんにせよ、本数次第だよな
>>682 恐るべきメシジマの子供たちとか
多分ほとんど携帯機なんだろうけど
108ぐらい出たりして
2007年や2008年はレベルが低かったな、とか言われてたりして
四八やメジャーなんてまだ起動できるだけマシ、だとか
ハード破壊じゃなくて家屋破壊ぐらいでないとノミネートされないとか
>>685 そこまでくると完全にテロだな。クソゲーテロ
そして
財政破綻とか
地球滅亡とか
宇宙ヤヴァイとか
そういったレベルになっていくのか・・・・・・
>>674 ああ、海軍兵だっけ?なっちの無知翻訳の真似かも知れんが。
クソゲー四天王
クソゲー七英雄
クソゲー十賢者
クソゲー十二神将
クソゲー20(トゥエンティ)
クソゲー108星
ハードが発火して家屋炎上とか昔あったような
子供向けのゲームソフトにクソゲーっていうのも変だよね。
基本キャラゲーだし、だいだいそういうゲームを大人がやるのがおかしい。
まぁ子供にもクソだって言われたらおしまいだけど。
いや、首が180度まわってるのとか、明らかに子供が見てもおかしいと思えるような
要素もあるぞ。
>>681 今年は四天王(四魔貴族)のような気がする
まさかのクソゲーXIII機関
流石に実現してほしくないな
>>674 去年のデッドスペース ギアーズ2 フォールアウト3のジェットストリームアタックは素晴らしかった。
クソゲージェットストリームアタックも素晴らしかったが。
スレを楽しんでるだけのヤツはいいけど総評書く事考えたら5本以内でないとキツイ
ここでまさかの七剣邪
>>674 俺はPC英語版プレイヤーだが、ロックit!ランチャーは原語でもRock-It Launcher なんだ。
語感でつけてる英語固有名詞の翻訳は至難の業だから許してやってくれ。
わかりやすくロケットランチャー
というわけにはいかなかったのだろうか
文明が衰退した世界だから正しく名前が伝わってないって設定なんだろ
今年は12神将に決まってるだろなjk
703 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 08:55:26 ID:d790rJp7
マリオテニスがクソゲーらしいな
Wiiのドラキュラは糞ゲーじゃないのか?
海外でえらい評価低いけど
誰も買ってないの
春夏秋冬に1本づつ、選りすぐりのクソが
年に4本でてくれれば満足です
OPムービーで半裸でマッチョのジジイが踊っていたり、
パンチ連打で永久コンボができたり、
売りのはずの要素が実装されていなかったりしたら選考の余地がある
>>698 最終的に大預言者に力を全て奪われるんだな
>>703 GCからの移植の方がWiiのゲームより画面がキレイなんだよね
709 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 11:03:00 ID:5h2xkHlW
GCの移植に糞もあるのか?
四八とマリオテニスのどっちが糞?
>>711 まず四八をやりなさい。
そしてEDまで進みなさい。
話はそれからです
四八のエンディングテーマは魂が吸いとられるような曲だな
714 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 11:55:47 ID:5h2xkHlW
マリオテニスは64のがおもしろかったけどGCになったら必殺技といういらない要素でつまんなくなった記憶しかないなぁ。あれってオンオフできるっけ必殺技?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
718 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 12:03:13 ID:DxLiCWuA
マリオテニスの選評ヨロ
書けるんだったら
>>704 海外レビューのほとんどが「格ゲーとして凡作。ドラキュラとしてどうよ?」だぞ。
プロデューサーが「北米はそんな(ドラキュラとしてどうよとか言い出す)国じゃないと思っていたのに」と泣き言を言うぐらいだw
ドラキュラ総合スレを見ても、
普通の凡作て感じ。
それでもエントリーされるべきと思うなら、
選評を書いてくれ。
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
格ゲーってだけでもアレなのに急に小畑絵になったら誰も買う気起きないだろう
なんでかアルカードの声優も変わってるし
723 :
テンプレ:2009/01/18(日) 12:20:00 ID:E9Q+UXHk
724 :
テンプレ2:2009/01/18(日) 12:20:37 ID:E9Q+UXHk
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
725 :
テンプレ3:2009/01/18(日) 12:21:08 ID:E9Q+UXHk
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
とりあえずドラキュラは期待せずに買ったら思ったよりよかったって印象だった
729 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 14:43:09 ID:z8PRnsDG
>>689 クソゲー四天王と書いて5つとかもありかな
クソゲー47柱神
クソゲー四八(仮)
クソゲー四神なら青竜朱雀白虎玄武の他に黄竜の席が開いてる
>>712 四八はEDまで進めたけど、マリオペニスはまだやってないからわからない
某有名ゲームショップで新品ダメジャー2が5980円で売ってて吹いたwww
タカラトミーはいつまでメジャー2を調査してるの
>>735 F本I場では中古で5754円ですが何か?
>>737 WP小僧なんか2週間前まで新品6980円だったぞw
一方、ネットショップS屋では、新品5290円だった。
740 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 18:51:41 ID:5h2xkHlW
マリオテニスは3000円で値崩れしていた
忍道君を思い出した
>>32 淫乱グレネードをオッパイにヒットさせれば
感度がものすごく増して調教しやすくなる
それと同時に今後の上半身裸率が高くなって結構やりやすい
まあ、鬼畜モードを節約するという利点もあるんだよね、これが
誤爆乙!
どこのエロゲーだと小一時間
ID:8Vwn26Wx
お前って奴は…。
なんか3流のマッチポンプだな
/ ̄\
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\_/
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恐らく発売時期が近いダメジャー2とパワポケ11で迷った人もいるだろうな・・・
ゲームとしての出来は比べようもないが
どっちも子供に買わせたくないw
>>748 どっちも子供向けプレゼントとしては適してないけどなw
751 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:58:05 ID:d790rJp7
2008の話は2008でやれカス
ああここ2009か
さっきから2008だと思い込んでたわスマソ
自分達の見たこと無いクソゲーが今まさに産声を上げようと
しているなんて考えると胸がワクワク高鳴ってこないか?
って無理やり盛り上げてみる
つまり、新たなるクソゲー要素のパイオニアが現れる、それを予想しようというのだな!
うーん、難しいな
なぜかセーブデータの上書きに不備があって、次々に関係ないデータを食い荒らしていくとか
いや、バグはもうおなかいっぱいだな
755 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:39:03 ID:d790rJp7
マリオテニスがクソゲーすぎる
任天堂調子にのりすぎだな
メジャーwiiとどっちがクソ?
選評書けばとりあえず暫定一位にはなれるんじゃない?
最近の傾向としては
12月>>3月>>6月>その他
って感じかね
評判が良くないGCマリオテニスを、わざわざ移植する任天堂もアレだが
GC版の時点でガッカリゲーに収まってる
メジャーなタイトルをNGワードに入れとくとウマウマだよ
だがメジャー、てめーはだメジャー
やっぱり今年もマイナータイトル"だけ"から地道に掘り出して行く以外の選択肢はなさそうだな。
いっそのこと大作系全般は選考対称にしようとした奴を即アク禁依頼するルールにでもするか?
お前のスレでも立ててそこでやってろ
このスレはメジャーだろうがダメジャーだろうがどんな糞でも愛せる奴のためのスレだ
だがマリオテニスはまだまだ糞度が足りない、普通に遊べるようだし
つかマリオテニスって騒いでるの一人だけだろ
選評も書かないしスルーでおk
たまごに構うのはもれなく新参
クソゲースレなのになんで殺伐としてるんだ?もっと気楽にいこうよ
>>652 発売延期で後半ずれ込むこともあるし来年になることもある
>>654 今年のキーワードはエロとみた。全年齢版なのにはいてないのに下から見れる。バグで全裸にできる。他機種ではできるセックスができなくなってる
そして自主回収。とりあえず直接描写がなければ明らかにやっててもOKと言うのアルイトネリコやGOWで証明好きなわけだから
あとVBは電池式なので携帯機扱いするのが妥当と思われる
>>655 PS3はあのアイディアファクトリやアクアプラスや日本一ソフトさえある程度まともなものだしてるんだぞ
中小企業はハイエンド機よりWiiや携帯市場に流れるのが自然と思われる
>>664 発売にも営業コストとか金かかるんだぜ。だから発売中止とか開発中止してるのに発売予定とかが結構ある。ガストとかPS3出だすと言ってるがだれも信じてない
>>661 デスクリムゾンディスってるんじゃねえ
64やGCにもちゃんとクソゲーはある。アタリもすぐ消滅したわけじゃないからクソゲーたっぷりある
代替日本で壊滅的なXBOXiシリーズに日本国内向けのクソゲーが乱造されることが説明できない
>>667 ゼガゲーやれ。今のところマルチ否定派だから
>>681 オディオもしくはマカマカ最終形態
マリオテニスとか喚いてる奴ってGKなんじゃね?
たまごっていう池沼コテだから無視しておけ
GCのマリオテニスがクソだったってのは同意せざるをえないけどね。
殺陣先生臭がするのは気のせいか
772 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 11:33:57 ID:6Ir4LSDA
マリオテニス友達の家でやった…
笑いながらやったが内心
クソゲー…と思ってた
やはりコントロールがうまくいかない
叩いてる奴いるけど本当に最悪の出来だぞ、買ってやってみ
クソゲーかは別として64>GC>Wiiのゲームが多いよね
メシタキセブンの中にはぜひ、スポーツゲームも入れて欲しい。
特攻勇者に敬意を払えないクソゲスレに未来はにい;
777 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 12:28:39 ID:zHKO5u4C
マリオテニスはキャラゲーだろ
最初からクソゲーなのに何言ってんだか
778 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 12:30:00 ID:6Ir4LSDA
はぁ?何言ってんだ
ならメジャーも猿もキャラゲーだろが馬鹿
メシジマのスポーツか。
審判が1人しかいなくて、
ストライクとかの判定以外は、
まだ審判が出来てないから分からない、
と表示されるんだな。
781 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 12:46:03 ID:6Ir4LSDA
すぐ突っ込んで来るカスがいるな
>>779 審判は全部自演だっていう解説者のコメントが入る
>>781 喚くだけなら猿でもできるんですよ?
もう少しこう、人間の言葉でマリオテニスがどのように糞なのかをあなたの文章力で見せていただきたいのですが
今年は黄金の絆が出たら特攻してみたい。
787 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 15:03:58 ID:zHKO5u4C
選評厨うざ
なんでもかんでも厨ってつければいいと思うな
チーズでも食おうぜ
ageてる奴はもれなくウザい。
>>789 同意。
こんな場所でも自己顕示ってね。
なんで悪魔城はわざわざ対戦格闘にしたんだろうな…
旧作ファンは安直な対戦格闘が欲しいわけないってのは、企画段階でアホでもわかるはず。
デスノートの漫画家を起用したあたり、売りの弱さをカバーする小手先の手法にしか見えないし…
ポリゴンで良いから、月下みたいな体裁で作って欲しかった。
が、KOTY向けとしてはプレイリポートに期待。
>>791 うんちく
コナミのFCアクションを支えた製作スタッフ(現トレジャー)がごっそり辞めて以降、
コナミは支持されていた良質のアクションゲームが作れなくなった
以降はアニメのタイアップ品やギャルゲ、パワプロ、ウイイレ、音ゲーなど
大手のわりに驚くほどアクションはない
あと64以降顕著だがポリゴンがまったく使えない会社でもある
(参考:64悪魔城、PS2幻想4・5等)
脱線するが大手だったハドソンなども同様に3Dに対応出来なかった
奇跡的に対応出来たアトラスは今も一定の地位を築いている
初心に戻った月下→今のDSのような2Dはそれなりのデキだが
現在の「コナミの3Dアクション」は問答無用で地雷なままなのが悲しい実情
バックボーンになる良質な製作エンジンが今でも構築出来ないままのためと言われる
>>793 アクションゲーとしてみたら、
MGS4なんて長いロード・長時間ムービー・快適さ、爽快感皆無の操作系、
併せ技でまさに地雷そのもの
ムービー大作ゲーとして割り切ればこそ遊べるゲーム
なんでポリゴンとか3Dの話からロードやシステムの話になるのかワンダーしている
>>792 おおっ、ありがとう!なるほどなぁ。
キャッスルバニアを予約購入して泣かされた記憶が蘇った。
>>793 小島プロは海外で売れる分重要度が高く、他のラインに比べて時間もカネもかけられる別物の存在だと思う。
本質的なコナミってのは太鼓あたりかと。
MGS4の中身の話はよそう。
メーカーごとのクソ生産事情くらいまでに留めようよ。
FIGHTING武術とかサイレントヒルとかネオコントラぐらいしか思いつかない。
この話自体あんまり重要じゃないや
3Dの技術だけ見たらコナミとタメ貼れるとこほとんど無いと思うが・・・
むしろ大手で良作の3Dアクション作ってるところなんてカプコンくらいじゃないか?
あとアトラスが奇跡的に対応できたってあるけどRPGとアクションじゃ根本的に違うし
そもそもARPGの超力兵団は割とがっかりだったし
メタルギア面白かったけど。コナミ
セガだったっけ?メタルギア
後、アトラスってなんか作ってたっけ?世界樹の迷宮くらいしか知らない
正直言って日本語でおk
コナミがポリゴン使えないって、スポーツゲーで使いまくってるじゃないか。
逆にアトラスのほうが3Dやってる印象薄いがなあ。
/ ̄\ / なんというか、さりげなく
| ^o^ | < 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
____/
太鼓の達人はコナミだったのかー
だからスタッフブログでコナミ音ゲーのネタを出しても問題なかったんだなぁ(棒読み
トレジャーってコナミのアクション屋だったのか
勉強になります
ワリオランドシェイク作った会社は、元ゴエモン製作委員会。これ試験には出ないぞ
お?矩形派倶楽部の話題か?
810 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 21:01:09 ID:zHKO5u4C
フラジールフラゲしてきた
クソゲーだった
やっちまったー
選評とまではいかずとも具体的にどの辺が糞かもいえないのにお馬鹿さん
ageで一、二行しか書かない奴に構うなとあれほど
旧ナムコは割とがんばっていた?
旧ナムコもけっこうクソあるよね。
デビルマンとかハイドライド3とか。
たまごとか、なんか懐かしくて涙出そうになった
ナムコといえばケルナグールとぴの
>>810 / ̄\
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてスルー検定試験官資格とオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
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>>791 極めて単純な話、PS3と360に気合の入った本編、
Wiiに手抜き外伝という良くある図式というだけのこと。
旧作ファンが間違ってもWiiを買わないように
そしてあわよくばWiiのライトユーザーがこれによってドラキュラファンになり
PS3や360を買ってくれるよう、簡単に遊べる格ゲーにしたんだろう。
まぁ、こういう甘い考えで成功したソフトは無いわけだけど。
ソウ○キャリバー レ○ェンズの事ですね、わかります
48のように実写を使うのも面白い
数字で表記されて実写が面白いといわれると、
四八(仮)のことなのか、428のことなのか判断に苦しむ
>>773 何が該当するんだ。
3Dマリオもカートもゼルダも今のところことごとくGCが最下位だと思うのだが。
スマブラは逆にGCが首位だろうし
そのへんは、個人の趣味によるんじゃないかなぁ
俺は風タクが好きだし、スマブラは大味な64>割とバランス平均化のWii>玄人仕様寄りのGCだし
なんか考えてみたら、ここ10年で一貫して任天堂据え置き機に出してるサードタイトルが思いつかない・・・
まあ
>>773がさらっと言ってたのでちょっと突っ込みを入れてみただけ
いずれにしてもこのスレ的には「個人の趣味」で
全く説明出来ない次元に到達してからがスタートだわなw
たしかにw
問答無用で不等号の下位に陣取ってくれる方、大歓迎ですね
MoHH2がベスト版で2月に発売だそうです。
さっきから、なんだお前ら。名作でもなく良作もしくはそれより下の作品ばっかりを
話題にして…マリオテニスだの悪魔城ドラキュラだのと…
糞げーに失礼だろwwwそんなの一緒にされたらwww
四二八
48(KARI)
しかし、今年はどんな糞ゲーがくるのか楽しみだw
いきなりやってくるのか、それとも08年のように後から強襲してくるかの
ように強烈な作品がくるのかwww
去年アレだけ来たんだから今年は不作の気がしてならない。
>>832 それはそれで良いことだと思うぜ
つーか、このままクソゲーインフレが続いても困るよ、正直な話
>>833 LiveとかActZEROとかあるんだが・・・
とりあえず目先のタイトルとしては…ハルヒの激動くらいしかないか
838 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 06:46:57 ID:fZ/MtD7T
携帯の方は羨ましいなぁ
今年はドラクエ9で決まりだし
またGKかよ
840 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 07:27:43 ID:iMwK3AO8
なんでもかんでもGKのせいにするな
じゃあなんなんだよ
DQ9はたとえ7を超える糞ゲーでも前評が酷い時点でアレだろ
FF12とか白騎士程度じゃかすりもしないのがKOTYだからなあ
DQ9がヌギャー級に落ちる姿はさすがに全く想像がつかない
DQ9は、7と同等以上のクソだとしても、ここではノミネートすら出来ない
そもそも携帯だ!
845 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 09:01:18 ID:VxAqBoL6
俺の1推しは新宿の狼
白騎士のストーリーの無さと無駄な作り込みはシェンムーを思い出す
シェンムーダイジェスト
・親父死亡 「お、おやじぃ〜〜〜〜〜〜」
・カタキを探して港へ 「カタキは海外逃亡したようだぜ!」
・そして船で海外へ、END 「俺の旅はまだ始まったばかりだぜ!」
ドラクエ3で言えばアリアハン出たらENDレベル
バカゲーとクソゲーの区別もつかない奴が未だに居るのか・・
今週はWiiのハルヒに期待だな
11月から延期してるしヤバい匂いがプンプンする
致命的な破綻起こしてるようには見えないけど。
良くも悪くもキャラゲーな印象。
去年恐怖の大王が大挙押し寄せてきたせいでクソゲーのハードルが高くなってるからな。
単につまんないって程度で大賞にノミネートされる年になれば、
それはそれで素晴らしいことなんだが。
素晴らしいことなんだが、
困ったことにこのスレ的にはつまらんのだな。
去年の今頃も同じことを言っていたという事実
853 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 12:34:09 ID:iMwK3AO8
三月までは様子見なスレ
なんだかんだで今年もとんでもないのがポンポン出てくる悪寒がして仕方ない
発売リスト見ると、KOTY臭い的なものが幾つか有るが
さすがに発売前の物を挙げる事はできんな
このスレの真価は、12月に入ってから
それまでは紳士の暇つぶしに過ぎない
>>851 案ずるな。
各クソゲーメーカーの体質が、今年になって突然改善したりなんて、あるわけないだろ。
ヤメテと言っても、次々繰り出してくるよ。
まずは3月の年度末に納期ギリギリで作られたソフト群から
でもメジャーもOOKも2月だったような
年度末の悪夢と言えば、ドミネーターを思い出す
あれは酷かった
あれだよ、メジャー1とookが2月なのは、
初回出荷の売り上げを決算報告に盛り込めるタイミングだからだ。
3月に出すのはアレ、次年度への期待を持たせるスタイルだと思う。
それぞれ狙いの異なる発売時期なのだ
決算報告は3月までだろ。
4月でもはじめの方ならギリギリ押し込めることもあるらしい。
とりえあずPS2の戦国天下統一はノミネート確定だな
システムソフトアルファのPCでのクソゲ量産には定評がある
ただ買う奴が皆無で選評かける奴が一人もいなそうだけど
何度もいうけど
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
これだけは絶対守れ
>>820 その論理でいったらTOHの次のテイルズマザーシップタイトルやモンハン3は立場ねえな
>>864 TOS-Rはクソゲってわけでもなかったし
まぁTOTと違ってファンは許せるレベルだから大丈夫だろう
モンハンはGを移植してファンを移行させてからの発売だから隙が無い
最初に手抜きの外伝を出してWiiが売れたとわかると慌てて本編出しても
すでに遅いってだけの話で
ぶっちゃけモンハンは本命のPSPに移植しやすいようにWiiで出すだけだろう
新宿の狼のような発売中止にしてサジを投げたゲームを他社が発売するって
表になったのでは珍しいんじゃないの
裏では結構ありそうだけど
>>862 システムソフトアルファ…こいつらはいつまで過去の名作を汚し続けるつもりなんだ。
>>867 FCの元祖西遊記スーパーモンキー大冒険は、
実は開発はコナミだけど、
あんまり酷いので他社へ売ったという噂があったなw
870 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:07:52 ID:fZ/MtD7T
フラジールフラゲしてきた
これは駄目だ
つまらなすぎる
開発者は真面目にゲーム作れ
871 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:20:11 ID:QtW4pOCt
じゃあ私もageつつフラジールフラゲしてつまらなかった
お帰りください
俺が構ってどうすんだよ すまん…
>>872 どうせ真性ゲハか荒らしたいだけの連中なんだからほっとこうぜ。
>>866 しかも移籍に当たって任天堂からも金が出ているだろうし
カプコンにとってはWii以外ありえなかったわけだ
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○のハードでしか出てねえ
A.ゲハいけ
Q.うはwwおれみんなとちがうこといってるwwwかっこいいwwww
A.うるせー馬鹿
というより、ドリフは何のためにゲーム事業やっているんだろう。
「ユーザーをどうやって楽しませるか」という最も基本的なことさえ、
ろくに考えていなさそうだから困る。
何を言ってるんだ、
メジャーはみんなを楽しませたじゃないかw
ドリフはプライドだけ高いアホ集団だったからなぁ
どこからもお呼びのかからん人間だけ残ったと思われる
まさに選りすぐりのグチョグチョ下痢便共の精鋭集団が至高のクソを作るためのゴミ袋ってわけだな
>>868 ティルナノーグも控えてるんだよな・・・世に出るかどうかも分からんが。
うーむ・・・
売られるだけましなのか、売らないほうがましなのか。
>>885 一部から神ゲーと崇められる予感がするのですが…
腐女子ゲーだといわずホモゲーだといえばネタ要素を前面に押し出せて問題ない
本スレがちょっとした祭りになってるな
>>886 ティルナ好きなんだが今のシステムソフトには出して欲しくないな
メジャーは楽しめないクソゲーだが、四八は楽しめるクソゲー。
世の中のクソゲーが、みんな四八(仮)のようになればいいのに。
895 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 23:50:50 ID:fZ/MtD7T
ニートの皆さんも早く寝たほうがいいよ
ではおやすみなさい
>>893 何せリメイクじゃなく、ただのWin移植で名作を糞に変えてしまうメーカーだからな。
>>885 ゴメン、自分を省みず素で「キモ」って言っちゃった。
日本には同性愛者が500万人くらい居るらしい
ホモ汁10時間クリアらしい
ノミネート確定ぽ
ホモ汁やばいな
今年早々大型地雷来たか
さすがトラクレ
とりあえず選評書け
書けない人に言ったってしょうがあるまい
昨年の猛者達のせいで10時間が長く感じるなw
ところで実はボクッ娘って噂があるがガセか?
両方とも公式で少年のはず
wiiコナミ ドラキュラが2000本で乙ったが出来の方は?
特攻した奴いるかい。
単にwiiだから何時もの様に売れなかっただけなのか?
クリア時間とかって、実際どーでもいいでしょ
見るべきは、密度だと思う
去年の猛者は、たしかにクリアまでの時間もそうだが、
短い上に密度まで薄いのが多いから、酷いのさ
逆にクリアまで長ーいookだって、長いからいいってもんじゃないもの
今のとこ新宿の狼待ちだなぁ自分的にはw。
ドリフ、ろけ☆すた、メシジマ、ピザムラ等が関与したゲームには
クソゲーマイスターマーク表示の義務化を実施して欲しい
>>905 Wiiだから以前に、そもそもドラキュラは日本じゃ売れんシリーズだし、
アクションじゃなくて格ゲーだからなぁ
ちなみにファミ通のクロレビと違い、やった人の意見は中々良い
カメラアングルが残念な事と超必殺の演出が難点だそうな
911 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 05:00:39 ID:ZdPaAPz8
買ったよ。個人的には別にクソゲーじゃないよ。期待値が低かったのもあるけど
その海外レビューも60点の凡ゲーという評価と20点のクソゲーという評価が混じって低スコアになっちゃったんだろ
ゲームスポットの点数も最悪だがそこでもユーザーレビュー自体は凡スコア
このスレ的には用は無いだろう、どうしても押したいなら止めないけど
フラジール期待してたのにコッチにノミネートぽいな
フラジールもNGワードに入れなきゃいけないのか?
916 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 06:22:36 ID:mVSqsdLZ
フラジールはホモゲーか
開発者はキモイ奴だな
で、フラジールはゲームとしてどこがクソなの?
>>913 凡ゲーとクソゲーの間というのも
フォローになってるようななってないようなw
今年もWiiは快調に飛ばしてるなぁ
格ゲーは対戦ツールだから評価に困る。
北斗の拳とかですら、0点付ける人もいれば100点付ける人もいるだろ。
あれは原作ありきだけどねw<北斗
格ゲーの北斗、なのか北斗の格ゲーなのか、で評価が分かれるってのもわかるなぁ。
クソゲーって程でもないが路線変更でやっちゃった、って感じだねぇ。
新宿の狼マダー?
ハード批判見たいで嫌だがファミ通の殿堂入り率(28点以上)Wiiがヤバイな・・・
即クソゲーにつながるとは言えんがWiiバブルに乗ろうとしたとんでもないのがまだまだ増えそう
WiiのスペックはSD機で一番高いんだから、
まじめに開発したら金がかかるのに、
Wiiなら手抜きでも売れるだろうと、
ゴミを出すところが多いからな。
マジメに作って面白いのに、
ワゴン送りになるのが一番悲惨ではあるがw
ノーモアヒーローズとかな。
SDだろうがHDだろうが真面目に作れば開発費はかかるよ。
スマブラやマリカーなんてHD大作と同等以上の開発費かけてるだろ。
>Sa・Gaは嫌い
>ホモも嫌い
まで読んだ
プレイ前にamazonレビュー書くやつってそんなにひまなのか
ゲハは暇なんだよ。プレイ前レビューの九割はネガキャンだからな。
稀になんとかポータブルみたくマジな警報発令もあるが。
>>919 北斗は格ゲーではない、世紀末スポーツアクションゲームだ
( ´w`)<フラジールをフラゲーる、ナンチテ
おいおいまさかのエントリーかよフラジールw
猿の雪辱を今年はたすきかバンナムw
ホモ汁まとめ
・クリア10時間
・ダンジョン6つ
・クリア後引き継ぎなし
・ストーリーはホモイベントと鬱話が少々
システム関連
・動きが硬いもっさり戦闘
・足が異常に遅い
・カメラアングルが悪く敵との距離がわかりにくい
・アイテム管理がバッグに収まるように配置変えなくちゃでめんどくさい
良かったところ
・OPと音楽
戦闘はSIRENみたいな感じなのかな?
アイテム関連はバイオ系か
トラクレもWiiなんかに本気出す気になれなかったんだろうな。
彼らも歪んだ日本ゲーム業界の被害者だよ。
歪んだ見方しか出来ん俺らが言うセリフや無いな
ラスレムとか白騎士ほどのクソさは伝わってこないな、この二つでさえもエントリー未満な事
を考えると悪意ある見方をすればそういう風に取れなくも無いという程度のクソさだろう、と予測できるね。
なんにしろ発売前に判断は出来ないだろ
おちつけ
y=四八(x)
x=仮 のとき
y=四八(仮)=クソゲー
938 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 12:24:28 ID:mVSqsdLZ
フラジールクソゲーすぎだろ
これほどつまらないのを作る開発者はすごい
テレビCMやってるとはいえマイナータイトルだと思ってただけにこの盛り上がりは嬉しい。
>>935 ラスレムはボリューム、白騎士やトロイはオンという逃げ道があったが
フラジールはどっちもないから見物だな
フラジールがラスレムほどボリュームあるとは思えないし
>>940 フラジールは10〜12時間ほどで終わるらしいよ。
クリア後のお楽しみも無しとかなんとか。
久々に見える地雷踏んでみるかね。
スレの流れ的にフラジールが受賞は無いね
2008はソフトのヤバさがスレにも漂ってたが、フラジールにはそれがない
何より、今年は飯島イヤーだって事、忘れてないかい?
まだ選評が出たわけでもないのに、必死になって否定することないでしょうに。
むしろフラジールがそんなに酷いなら選評が楽しみなんだが
クリアまでの時間も極端に短いわけでないしなぁ
ついでに長ければいいってもんでもない
>>943 ですよねー
ただ、かなり酷い出来っぽいな
見たとこ悪評部分が白騎士とどっこいどっこいって感じだな
この程度でノミネート入りとかねーよ
期待作の割に本スレが既にお通夜ムードってのも、なにやら感じさせるものがあるよね。
御通夜ってかゲハ厨が荒らしてるだけじゃん
/ ○ \ /妊_娠\ お前のロケットにいれとけよ、な
| _/-|) .|/-O-O-ヽ|
|.__/6 ) 6| . : )'e'( : . |9
` ⌒\ `‐-=-‐ '
/ ○ \ /妊_娠\
| _/-|)|/-O-O-ヽ| ありが、
|.__/6 )| . : )'e'( : . |9
/⌒ ⌒\ ‐-=-‐ '
/ ○ \:_娠\
| _/-|)O-ヽ|
|.__/6 )'( : . |9
/⌒ ⌒\‐ '
ttp://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0084.jpg こんなんばっかだぞ
無理矢理ノミネートさせようとしても無駄よ?そういうのは自然と話題にならなくなるから
ここで名前が出ただけでノミネートされるわけじゃないだから、
必死で否定することないじゃん。
最近のJRPGひどすぎるぞ。どうなってんだ。
去年でまともだったのってヴェスペリアとペルソナ4だけじゃねーか。
そもそもJRPGなんてもんは、
外人が「日本のRPG(笑)」という意味で付けた蔑称だぜ?
飯島だからクソって騒ぐのもゲハと変わらないじゃないの?
って書いたら本人扱いだろうなぁ
>>952 インアン、ラスレム、白騎士はどこがどうダメだったの?
ハルヒのプレイ動画もうでてるが結構ひどいなw
ハルヒの声がなんか違和感あるしw
そりゃ、アレだけハルヒ演じてなけりゃ平野も忘れるだろw
平日フラゲでプレイ時間10時間〜12時間がごろごろいるって、また凄い話だな
>>958 今のゲーム業界は即売りすれば8割帰ってくるシステムだからね
節約のために高速クリアを心情としてる人はかなりいるよ
声の違和感ならスパキンのセル以上は欲しいところ
スパロボZのバロンレベルじゃないと駄目
全く動きのないまま次スレの季節か
なんかファミ通のフラゲでヌギャーオンラインが出るとか聞いたんだが‥
どうもガセくさいね。画像見たのゲハだったし。
ショパンとはベクトルの違うクソゲーだな
なんで各社Wiiじゃまともにゲーム作れないんだろう?
ジャンラインも初めて名前出たときは相手にもされなかったからな
ここで話すようなことでもないと思うがラスレムもインアンもまずテンポが悪いんだよな
その上作りこみも全体的に甘いのがさらに印象悪くしてる気はする
>>935 てか白騎士は良ゲーだろ、インアンやTOVの方がクソ
>>962 初っ端から七英雄クラスが来るわけもないしな
これからじわじわ出てくるでしょう
>>967 良ゲーかどうかはどうでもいいだろ
重要なのはノミネートできるほどクソかそうじゃないかだ
ゲハ厨はスルーでいいよ
まあ住人を納得させる選評も出てない以上、フラジールはスレ違いだな
まだ判断早いだろ。発売日前だぞ?
ジャンラインやメジャーだってそんなにすぐ選評出てない。
マジな話、ジャッジメントの方がずっと怪しいよな
年が変わったんだし去年や一昨年の基準にこだわることはないと思う。
今はまだ候補作が無い状態なんだから、06年レベルでも話題にするのは問題ないでしょ。
メジャークラスのが出てきたら除外すればいいんだからさ。
ジャッジに関しては散々ループしてるぞ。
海外評価も「格ゲーとしては普通」「ドラキュラとしてダメ」ばかりで、
ドラキュラ総合スレを見てもそういう評価だし。
ここに上がってくるようなモノではない。
キャラゲーだしこんなもんじゃね
グラもまともだし
まあフラジールににせよハルヒにせよ発売後の選評待ちだわな
ラビッツパーティー放置wwww
次スレは誰が立てるんだ?前年どおりなら950と言うことになるが・・・
フラジールやっぱ来たかー。
記事をいくら見てもゲームとしての面白さがまるで見えてこなかったんで
やばいなとは思ってたが。
(一時はこれに合わせてWii買おうかとも思ったのになぁ)
とはいえ、ノミネートクラスかどうかは報告待ちだが。
ノミネートするなら
100人やって80人が糞って言わないとな
2009年もメジャー基準にしちゃうのか
>>983 俺は幻想的な廃墟萌えという点で注目しつつ、ありそうにもないPSP移植を待ってるw
>>985 それは無いだろうな。
2009に並べられた各作品のベクトルに合わせて、柔軟にクソゲーを語ることになるだろう。
なんにしても今後でっかい糞がきたら変な言い方だがゴミみたいなのは忘れ去られるでしょ
それまではぐだぐだするだろうしな
フラジール
こんなに発売日前にワクワクするのは久しぶりだよ
KOTYスレを見るようになってゲームの楽しみ方が広がった
>>976 もうWiiじゃ何があっても驚かない
おなか痛いwww
>>976 音ゲーとか良くやってるが、これは酷いなw
有り得ないが、もしノミネートされて大賞争いとか起きたら
このスレすげー荒らされそう
992 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 19:57:59 ID:mVSqsdLZ
フラジールノミネート確定おめ
新スレはまだか
まだノミネートかは分からないが、
開発がショパンのところだし、
血筋は申し分ない。
950が音沙汰ないから俺が立ててくる。無理だったらすまん
乙
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。