1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:32:20 ID:4c9cUxOQ
凌辱痴漢箱
3 :
なまえをいれてください:2008/12/31(水) 16:28:54 ID:4BmvNKdh
4 :
なまえをいれてください:2008/12/31(水) 16:32:18 ID:ng5SYTcV
リアルタイム ストラテジーってどんなゲーム?
5 :
なまえをいれてください:2008/12/31(水) 16:36:54 ID:WNvHOYf0
地球防衛軍みたいなゲーム
体験版は無しか
このゲームはアジア版も出るけど、
日本語版と中身一緒かな?
8 :
なまえをいれてください:2008/12/31(水) 22:32:08 ID:4BmvNKdh
日本はリアルタイムストラレジー流行ってないからな。
サドンストライクみたいなのなら買うけど、進化要素あったら買わない。
>>9 RTSには疎いから、サドンストライクってのを調べたけど、えらい本格的
というか戦術的というか。
RTSってこんな複雑なのか。スーファミのバトルコマンダーくらいだと思
ってたわ。正直なめてた。
進化要素ってのがよくわからん。ユニットごとにレベルみたいなのがあった
ら嫌って事?確かに「キャンペーンやった分だけオンラインの時、自軍が強
くなる」なんてなったら、対戦バランス崩壊しそう。
>>10 キャンペーンやった分だけオンラインの時、自軍が強
くなる
さすがにこれは無い
というか上級者と初心者じゃ動かし方が全然違うから
こういう事をする意味がない
って雪降ってきたよ・・・寒いわけだ
>>10 Warlords Battlecryとかシングルで鍛えてマルチで使うってのもないわけじゃないけど
>>9氏は普通にTech. Treeのこと言ってるんじゃないかね?
戦闘時に画面の切り替えのないオウガバトルみたいな感じかな?
楽しみだ。
>>8 808 :なまえをいれてください:2008/12/31(水) 11:13:49 ID:VTDKkxzP
halo warsは発売2ヶ月前だというのに、
専用スレもないし、このスレでも話題にならないし、まったく人気ないな
まあFPSじゃないから俺もスルーするけど
809 :なまえをいれてください:2008/12/31(水) 11:23:34 ID:xgdoU5Qd
halo wars…
FPSでもTPSでもなく戦略シュミレーションだしロードオブザリングにはまった
やつなら楽しめるかもな
810 :なまえをいれてください:2008/12/31(水) 12:23:06 ID:crWZxiwM
halo warsはプレイヤーが指揮官をFPS視点で操作して1兵士として活躍しつつ、味方の大量のNPC兵に対してリアルタイムに指示できれば化けたと思う
811 :なまえをいれてください:2008/12/31(水) 12:57:05 ID:URL2rtaG
発売前からRTSという理由だけでボロクソに言われる…ホント肩身の狭いジャンルだぜ
数年前までのFPSがちょうどこんな感じだったな
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228784893/
家庭用RTS総合みたいなスレないの?
最近新作多すぎてよくわからんのだけど。
17 :
10:2009/01/02(金) 20:33:52 ID:e2n+wVP8
>>14 めんご
この作品もフラクチャーと同じ運命を辿りそうだな。
>>16 RTSというジャンル自体むちゃくちゃ不人気な訳ね。
HALOシリーズだからという理由で買う俺は相当アホなのか。
対戦なんかはこれまでと違ってまったり出来てたのしそうだけどな、どうなんだろう。
そもそもRTSって一試合何分くらいかかるもんなんだ?
それこそ将棋とか囲碁みたいに一日一試合みたいな感覚なのか?
あぁ。間違えた。
>>16じゃなくて
>>15か。
ついでがてらに書き込むんだけど、公式のスクリーンショット8枚目?
手前どうみてもロボットみたいのがレイスぶんなぐってるよね?
こいつをもうこれでもか!くらい生産しまくりたい。
売れなさそう・・でもhaloだからミリオンは行くだろうけど。
なんでRTSって不人気なんだろ?
StarCraftとかWC3は海外では人気だと思うが・・・
>>17 30分〜1時間位
将棋や囲碁同様頭使うゲームだから、本気の対戦終わるとお腹いっぱいになる事はある。
>>21 1つはジャンルとして知られていないってのが大きいね。
元々マウスとキーボードの使えないコンシューマ機はRTS向きじゃないから、ソフトもあまり無かった。
有名所はオウガとか半熟位かな。
2つめは日本人の気質が、積み上げる事に喜びを感じるタイプだってのもあると思う。
RTSでは丹精込めて作りあげた街や兵士がどんどん破壊されるから、シムシティ好きな人には耐えられないのかも。
加えて、リアルタイムってのが二の足を踏む原因じゃないかな。
特にSRPGみたいに損害0を目指してじっくり考えるのが好きな人には合わないのかも。
ターン制のSLG好きな人よりもむしろ、アクションゲームとか好きな人がはまったりする。
RTSってジャンルがよく分からないんだが、Civをアクション向けにした感じかな?
ついに専用スレたったか
haloのRTSってだけで興味惹かれる
PS2でもでてた、AOEを開発したとこが作ってるんだよね
PCでしかやったことないから操作性が気になるけど、それは置いといて初回版の予約は基本だな
とゆーか、同じ時期にRTSを2本も出すなといいたい。EndWarにも興味があるんだが両方は無理だろ
>>17 ナカーマ。
HaloとRTSというだけで買いだと思ったから初回版予約した。
FPSは少しはやったことがあった程度だったのを、FPS大好きにしてくれたのはHaloだ。
RTSなんて無知だが、RTSの面白さを教えてくれると信じてるw
つーか、半年ぐらいは負け続けるだろうなって皆に言われるんだが、RTSはそこまで敷居が高いのかw
まぁそれでもやろうと覚悟は決めるがw
>>26 gameszoneにプレビューあるけど、操作性はかなり良いんだとさ。
あと、進化性?っていうの?テックツリーみたいなのはあるみたいだね。
コスト駆使してより強い兵隊を作っていく感じ?
つーか伸びてないな…まさかここまでとは思わなかったorz
前後にバイオとSO4あるからカジュアル層は流れるだろうし…
一部だけでも良いから盛り上がるといいなぁ。
>>20 > 売れなさそう・・でもhaloだからミリオンは行くだろうけど。
海外のRTSの普及率は知らないけどわざわざジャンルを変えた訳だし意外に売れるんじゃないかな。
全然盛り上がってねーのかよ
総合スレではみんなこれ買う雰囲気だったのに・・・
いや売れねぇだろこれ、FPSのHALOが面白かったんであって
それがいきなり別ジャンルで出されるんだから、よほどHALOというSF作品が好きな奴なら
飛びつくとは思うけど、俺含めガッカリしてるやつは多いと思うぞ
俺もはじめはがっかりしてたけど
動画とかいろいろ見てたらRTSってのがやってみたくなった
この機会にRTSやってみようって奴も結構いるんじゃないか
アンサンブルスタジオの怨念が篭ってそうだよなw
初代Haloは家庭用に特化してたし、Halo warsも家庭用RTSのパイオニアとして期待したいね!
とりあえず限定版予約した
34 :
なまえをいれてください:2009/01/04(日) 15:36:00 ID:bRgv1QB8
ここってAoE作ったとこだっけ?
対戦が気軽にバランス良くできる仕様だったら買いだな
35 :
なまえをいれてください:2009/01/04(日) 15:55:56 ID:7v4mYV29
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおはやくやりてえええええええええええええええええ
RTSって、面白いんだけどテクノロジーの進化が早くていまいちのめり込めないんだよなあ
Civばかりやってたから、徐々にテクノロジーが発展していって、少しずつ進歩して言ってる感じが体に染みついてるからなのか。
マップも狭いし
>>30 俺も最初はがっかりだったけど、もう3年ぐらい前じゃないっけ?情報の初出って。
小出しの情報見てるうちにRTSにも興味沸いたけどなw
それに今年はバンジー製のFPSのODSTもあるし、今年か来年にはバンジーの完全新作の情報も拝めるんじゃないか??
そう思うとこれもかなり期待出来るんだぜ。
プレビュ見る限りは手軽に出来て奥深いRTSと、最高の響きじゃないかw
発売日がかなり混戦してるのが辛いが、個人的には一番期待してる。
異色だけどKUF2みたいにRTS+アクションとかが良いな
エンドウォーとこれ、どっちかを買おうと思ってるんだけど
どうしようかなぁ、あっちの声操作は気になるんだけど
資源の取り合いや施設の建て方うんぬんの戦術が無さそうだから
やっぱこっちがいいかね
・Halo Wars
・Halo3 : ODST
どちらか一方しか買えないとかなら問答無用でODSTを選ぶ
が、そういう縛りなんてないのでコレクターズアイテムとして買うよ
ODSTってなんすか
>>40 半年以上発売日が開くだらうからどちらかって選択にはならんだろw
発売日被っても両方買いだw
まぁ片方しか買えないなら…悩むな。ODST3時間程度しかボリューム無いらしいしな。
まぁすげぇ楽しみだがw今度こそレジェンドソロの実績がつくといいな。
しかしwars、マルチの画像とか動画ってまだ一切ないよな?つーかcoopありだったりするのか??
普通にRTSが好きなので買う
ライズオブネイションやエイジオブエンパイアみたいなの
360でもでないものかな・・・
このソフトにむけて、RTSに慣れておこうとか思って、
ユニバースアットウォーとかいう体験版ダウソしたら何時間やっても敵倒せなくて泣きそうになった。
このスレあんまり伸びてねえからビックリした
RTS人気ねえな
1 :なまえをいれてください:2009/01/05(月) 16:56:29 ID:8sZhT4nT
に立ったHalo3スレ(part87)の方が伸びとる
何 と か し ろ !
Halo3は「うん、続編だね」という感想しか持てなかったが、これには期待してるぜ。
AOEとか大好きだった俺には今年一番の期待作かもしれん。
・・・隔離鯖じゃないよな?
エンドウォーもRTSですね〜これも日本じゃ売り上げ悪そう・・・
倒した敵や破壊した建物は消えないでほしかったな
まあ、買うけど
>>40 ODSTって、キャンペーンの内容が違うだけの「halo3」だろ?
それなら、俺は別ゲーであるhalo warsを買うぜ
まぁ、なんにしても評価待ちだな
2/5日体験版配信だそうで
きっとまだRTSと気づいてない人おおいだろうな
haloの看板背負ってるからMSによるネット関連のバックアップが完璧なはず。
Halo3並のリプレイ環境とかあったら感動して漏れそう
この会社にはエイジオブミソロジーの新作を出して欲しかった・・・。
RTSか、ある意味ピクミンもそれっぽいよな
>>55 確かにw
2の対戦は死ぬほど熱かった。
これも同等、若しくはそれ以上であるといいな
うーむ、相変わらず日本人の未知ジャンルへの抵抗ぶりはすごいな。。。
一昔前の国内FPSの流れのようだ
つか、FPSやRTSなんてあっちでは日本のRPGなみの人気ジャンルだし
Haloって、もともとRTSで作りたがっていたしな。
AoEの作成チームだし非常に楽しみだ(今年以降でSC2もあるしね)
信長とか三国志は人気有るのに海外のRTSがにんきないだけじゃねえの?
Cviとかメチャ面白いぞ。
エンドヲーを結構いい感じだった。
AoE2の体験版あったからやってみたけど面白すぎてワロタ
だけどRTSってFPSみたいに初心者でも上級者にまぐれ勝ちとかは殆どできないらしいね
普及は難しそうだな
MSの内覧会でプレイしてきたよー
コントローラーに特化したエイジオブ○○シリーズって感じだった
>>60 だよな上級者になるとこっちの戦力が整わないうちにぼこぼこにされる
でもこれってエンドウォーみたいに全体MAP指示とかあるのかな?
amazonで初回予約しちゃったw
HALOのガワをかぶったAoEか
65 :
なまえをいれてください:2009/01/10(土) 09:46:12 ID:TZTbO6RA
期待あげ
amaの初回予約ってUNSCワートホグのDLコード付くんかな
店舗にて製品購入時にお渡しって書いてるから不安だな
67 :
なまえをいれてください:2009/01/10(土) 11:12:44 ID:eRGXUE8V
これって長いのかな?100h余裕で越えるかね〜?バイオ迄終わるか不安です
どっちかっていうとやり込み型のゲームだから人によっちゃ
100hとか軽いんじゃないか
今はこのスレ過疎ってるけど、体験版出せばCivrevのように一気に盛り上がるから安心して!
69 :
61:2009/01/10(土) 15:52:14 ID:xhFcqSYD
>>67 キャンペーンモード(ストーリーモード)もそれなりにあるけど、RTSの真髄は対戦だよね!ってMSの人は言ってた
やっぱオンライン対戦にはまれるかでプレイ時間は変わると思う。
70 :
なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:25:38 ID:TZTbO6RA
RTSの対戦ってどんなルールなんだ?基地破壊されたら負けみたいな感じ?
これって吹き替えとかあんのかな?
>>70 CtFとか一定時間内での資源収集量勝負・倒したユニット数勝負とかもあるっちゃあるけど基本的にそうだよ。
ん〜なんか
ギルティ2同様爆死になる予感
体験版2月頭かー
楽しみだ
ギルティ2なんかといっしょにすんなよw
RTSとか全く未経験だから純粋にゲームとしてのRTSプレイヤーの評価が知りたいな
バンジーじゃないHALOはHALOの冠がついてるだけなきがして怖い。
ACE作った会社だぞいくらHALOの名を借りてたって名作RTSには変わりはない
AoC, AoMは好きだったけどAoE3は普通っつーか個人的には凡作だったかな
どっちかって言うとEnsembleよりもBungieの作るRTSやりたいんだけどな、久々に。
フロムソry
RTSって未知の分野過ぎるんだよね、HALOってだけで買うけど
日本じゃ爆死だろ
海外はネームバリューでそこそこ売れると思われ
これで日本だけ隔離鯖だったらイラネ
反応速度重視のFPSと違って
RTSに隔離鯖ってほとんど意味ないんじゃね
確かに日本では爆死かもね。
てかオンラインで英語喋れなくても対戦は成り立つのかな?
でも1万はいきそうな気がする
86 :
なまえをいれてください:2009/01/11(日) 02:29:53 ID:srv+VeCm
日本製で鬼畜RTSと言えばジオニックフロント
まぁあれはRTSモドキといったほうがいいけど
これ
プレイヤー複数VSCPU大量
的な感じ?
HALOの世界観を使ってAoEをする感覚で買えばいいんじゃない?
てか、マーケットプレイスで上がってる動画見て思った
「映画化しなさいや」
まじ、HALOの映画化は絶対だと思う。てか、見たい。
吹き替え原作のままでw
1万も売れるわけがない
amazonにワートホグの事確認した人いる?
『Halo Wars』用ゲーム追加コンテンツのダウンロードコードをお付けできる見込みって解答もらったんだが、
これってレイスの事だよね?
つか、それ以前に発売日が悪すぎるだろ・・・
どう見てもSO4とバイオ5に喰われています
まぁ、おれは買うけどね halowars
俺はSO4もバイオ5も興味ないからありがたい
SO4・バイオ買うような人はRTSなんて興味なさそうだから
あんまり関係ないんじゃね?
>>82 RTSは海外では結構メジャーなジャンルだろ
PCゲーでの話だが
>>93 俺はこれも含めて全部予約済みだ。
SO4をHaloWarsまでにクリア(RPGはやり込まない性質だからな)
HaloWarsのキャンペーンをバイオ5までに一通りクリア
バイオ5クリア後、HaloWarsに戻って3月は丸々廃人プレイ…の予定。
取り合えず対戦ゲームとしてバランスが良さそうだから期待してる。
このゲームって昔ドリキャスであったハンドレッドソードみたいな感じだよね?
オン対戦が楽しみだぜ!
俺は根っからのRTS好きで
スタークラフト〜CNCレッドアラート3まで結構やってきてるけど、
ここへ来てマウスには及ばないがコントローラーでもそれなりに
快適にプレイできるようになってきてる。
HaloWarsでRTS知らない人にプレイしてもらえると思うと嬉しいね。
Ensemble Studiosがどこまで好きに作れたのかと
コンソール専用オリジナルRTSって事で期待と不安はありますが・・・
そーいえば、2陣営しかないんだっけ?
もしかしたらコブナントVS地球軍VSフラッドかもなww
6人対戦の場合はどうなるんだろ
3vs3か2vs2vs2のチーム戦なんかな
6人で個人戦やれるとうれしいんだけどどうなんだろ
Floodはどう考えてもZergもどきにしかならなかったんで実装しなかった
って言ってたよ。
建物はどうなんだろう。
AOMのように街の中心は特定の場所にしか建てられないが、
兵舎や塔は平地なら自由に建てられるのだろうか。
コブナントと地球だけっだったら少しがっかりだな、
最低でも3陣営欲しい
リリース情報見る限りじゃUNSCとコヴナントしか陣営はなさそう。
デモ映像見るとフラッドも出てくることは出てくるみたいだけど
これは両陣営を無差別に邪魔する存在みたいな感じになるのかな。
まぁコンシューマ向けってことで、陣営毎に強烈な個性付ける方向では
最初からデザインされてないような気もする。
まあ体験版が配信決定らしいからそれで決めればいいんじゃね
UNSCとCovenantの二陣営で確定ですよ。
あと、建物は中心の周りの所しか建てられないっぽげ
なんとなく予約してきたぜ。
RTSは、エイジ3のデモしかやった事ないが。。
RTSはとっつきにくいジャンルではある。
コンシューマじゃあ殆どソフトが出てない。
だからHALO WARSはそんなに深すぎる内容じゃなくてもいいんだと思う。
これからRTSをもっと家庭用ゲームに普及させたいなら、丁度いいんじゃないか?
一作一作に賭けるだけじゃなく、長い目で業界の未来を見てるんだろう。
HALO自体、シリーズが続くごとに難易度も変化していったしな。
>>107 コンシュマーにF.TPSを普及させたhaloやgearsも第一作目は
荒削りだけど取っ付きやすいって感じだったからね
操作性も良いみたいだし、あとはバランスよりインパクトが必要かな
隠し玉があるといいね。期待期待
ただ開発元がこれ作ったら解散しちゃうんだよな・・・
爆発的ヒットしたら存続の可能性が出ないだろうか
べつにスタクラの焼き増しみたいなもんでもいいんだよ
パッドで快適にプレイできれば
そういやSCは64版があったな、やったことないけど。
>>108 HALOの面白さは一作目>>>>2作目>>>>>>>>>>>>>>>3作目
だな
3のハイチャリティ気持悪すぎFPS慣れしてる俺でも酔うぞ
3は風景とか綺麗でやってて面白いけどな
フラッド関連は確かに気持ち悪いが
なんで外人でグチョグチョ系に異常な力注いでるんだろw
近作も後半はグチョグチョになるのだろうか・・・
フラッドが出てくるのは発表されてるし、
公開されてるイントロ?ムービーで汚染がどうのと言ってるから結構早いうちにフラッド出るんじゃないかな
ハイチャリティのとこは全部目つぶってたわ
で、RTSってどういうゲームなん?
仕事中だが空腹すぎて
フラッドが旨そうだと思っている俺に詳しく
めちゃ忙しいゲーム
>>117 ■RTSってどんなゲーム?
→以下参考
RTSはだな、幼稚園児を遠足で電車に乗せる保母さんのイメージだ。
ある子を見てたら別の子が泣き出して、そっちにいったら別の子が「せんせいしっこ」
だそうな。
全体を把握する力とそれに伴う行動力が必須
RTSとは
リアルタイムストラテジーの略、
名前から察することが出来ると思うが、
順番関係無しに「ずっと俺のターン」なシュミレーションゲーム。
イメージとしては将棋を順番関係無しにやるような感じ?。
プレイヤーがユニットを直接操作するので、操作量が非常に重要。
例えば、敵陣に正面から一部隊を特攻させつつ左サイドから裏に回って、
正面からの部隊に相手が気を取られている隙に、敵施設を破壊。
これと同時に自分のベースでユニットの生産&アップグレードしながら、
出来たユニットを、正面の部隊と左の部隊にユニットを補充。
これを全て一緒にやる、これが忙しいと言われる要因。
こんな感じなんでアクションゲーのような感じもある。
基本は資源を集めて、それを元に、建物を建て、
そこからその建物に対応したユニットを生産。
ユニットのアップグレードも可能だが、全てにおいて
資源&時間が絡んでくるので闇雲にアップグレードしていると、
ユニットを量産している相手などに数で押されるなど、
常に資源とのバランスが悩み所。
大体のRTSはジャンケンの法則があり、
ある程度上手い人と対戦した場合、
ただ適当にユニットを作っても、あまり勝てないことが多い。
敵陣を偵察しながら戦略を練るのが定石。
さて、俺には無理だな…
>>124 最初はみんな初心者ばかりだから、一緒にうまくなっていけばいいさ
RTSって韓国がかなり強いんだっけ?
だね
スタクラの大会はTVで放送するレベル
もちろんプロRTSゲーマーなんてのもいる
>>122-123 いや全く記述されてる通りだとは思うんだけど、ただでさえとっつき悪いと言われてる
このジャンルの説明をその様に畳み掛けても、初心者はヒくばかりではなかろうかw
興味は持ってみたけどなんか面倒臭そう〜と思った人も多いと思うが
とっつきにくさを自覚してか、この手のゲームは優秀なチュートリアルや
キャンペーンの序盤で段階的に覚えられる様に手取り足取りガイドしてくれるので
ビビらずに挑戦して欲しいと思う。
>>124 まず資源を集める。
一定量溜まったら、資源を消費してユニットを生産出来る建造物を建設。
さらに溜めた資源を消費し、建造物からユニットを生産する。
そのユニットを様々な所に移動させて、資源を集めるなり敵と戦うなりさせる。
ゲームごとに資源の種類は異なる。→材木だったり金だったり食料だったり。
ユニットを強化するにはそれなりの資源が必要。
特定のユニットを生産するために建造物をアップデートする事もできる。
RTSって言っても、色んなゲームタイプがあるから一概にこうだとは言えない。
でも、基本は資源徴収→消費して建造→消費して生産→移動して攻撃の繰り返しだと思う。
格闘ゲームとかだってそうだけど、やっぱり慣れるまでは手探りでも大丈夫。
それなりに覚えてきたら、戦略の幅が広い事に気付いてさらに楽しいよ。
130 :
122:2009/01/14(水) 21:52:40 ID:dPM2sAHI
122-123はあくまで理想ね、俺自身は万年初心者w
最初は2種類くらいのユニットを量産して突撃してるだけでも面白い。
RTSは極端なプレイが出来るから好き。
例えば歩兵オンリー部隊とか、タレット建てまくって引きこもりとか。
1種類のユニットを超量産とか。
敵陣地からちょっと離れたところにタレット建てまくるとか流行ったなぁw
タワーラッシュだっけ?呼称わすれたけど
フラッドも資源でなんか生産して増えて攻めてくるのか?
短時間対戦とコンソール向けを考慮して、生産の部分は簡素化されてるんじゃなかった?
>>132 やっぱ人間やエリートに寄生するんじゃね?
どうでもいいけどこれHALO見つける前の話だよな?
だとしたらフラッドがHALOに保管されていたって設定に矛盾が・・・
てかこの作品だんだんHALOの存在感が薄くなってるよな。haloなのに
>>132 フラッドはコアランナーの施設から出てきて
歩兵ユニットに寄生するんじゃないのかな
それでコヴと地球軍を無差別攻撃するんじゃ
正直第三陣として操作できる可能性は低くないかフラッドは?
>>135 コアランナー → フォアランナー
>>134 もしかしたら、初代HALOの所までステージが再現されるんじゃないか?
そうすれば、フラッドの出現時期の矛盾も解消されるし、HALOも出てくる。
折角のHALO WARSなんだから、艦隊戦もやりたいなぁ・・・。
>>136 なるほどたしかに途中から舞台が移ればhaloらしくなるね
でもそしたら結末は・・・全滅?ジョンソン以外生きて帰れるとは思えない
艦隊戦かぁ。リーダーには3倍ぐらいの戦力差をつけてようやく対等ってとこかな
ギレンの野望(PS版)はかなりやり込んだんだが
この経験はRTSで役に立つ?
>>138 まったく立たないと思うが・・・・
>>137 ちなみに初代HALO破壊した後
ジョンソンと兵士二名冬眠したスパルタン一人が生還してるんだよな・・・
>>137 結末どころか、HALOの世界では人間側って弱いんだよな
年表見ると、何百って植民地が壊滅させられてる。
もし人間側が勝てても、コヴナントにしてみれば、局地戦で負けた程度になるんじゃない?
だからHALO WARSがHALO3まで補完してないと、人間が勝利する結末にはならないだろ
もしくは、マルチエンディングとか。
でもそうすると、HALOにまで話が繋がらないしな…
>>141 そのへんはhaloの起動は免れた。だけど俺たちの戦いはこれからだ!
Ensemble Studios先生の次回作にご期待ください!ENDになるんじゃないか?次回作出ないけど
ストーリー的な続きは普通のhalo2、3で行うわけで
>>140 たしかに車両の挙動には違和感あるなあ
他にもゴーストやホグが止まって撃ち合うのはhaloっぽくないっていうか
> Ensemble Studios先生の次回作にご期待ください!
スタジオ解散するって本当?
>>144 orz
HALO WARSが何年も遊ばれるような良作だったらいいのに
146 :
アービター:2009/01/15(木) 16:20:48 ID:DK61QKmz
>>141 HALO3でコヴナントが負けた原因を推測するのはたやすいことではない。↓
・本拠地のハイチャリティがフラッドに乗っ取られた
・エリートの反乱に伴い、グラントとハンターの多くがコヴナントから離脱
・預言者死亡→士気の低いドローンとジャッカルがやる気を無くす
>>146 実はグラントやハンターは大して離反してないんじゃないか?
2の異端者騒ぎの時もグラントは少数しか着いていってないし
(おそらく知能低いから真実の為に戦うとかではなく親交の深いエリートに付いていっただけと思われる
しかも危険な環境下にもかかわらずバースディパーティー開いてる始末)
>>140 トレーラー見る限り、接近するように支持を出してるように見えるが…?
単純に遠距離の敵に攻撃指示出したら、遠距離から攻撃するんじゃないのか?
レイスの遠距離攻撃はどっかの動画であったし。
>>146 ・コルタナの見抜いた通り、チーフが果てしなく強運だった
・高度技術を誇ったエリートを失い、蛮族ブルートを後釜にしてしまった。故、主に艦隊などにおいて技術劣化(ブルートはエリートの三分の一程度の技術)
・フラッドの拡散で、大いなる旅立ちの信憑性ダウン→士気下がる
スマン、全部憶測。
まったくスレチだが
HALO3のラストチーフ一体何処の惑星に流れ着いたのだろうか・・・・
halo3限定版の資料にフォアランナーと同等の技術レベルのプリサーカーって種族があるんだけど
もし続編があるとすればそれに関連するんだろうか?
151 :
140:2009/01/15(木) 23:59:56 ID:IZPwYUYa
>>148 そうかも。接近してから攻撃指示をだしているのな?
何にせよよかった。
ストーリーの話なんだけどよくわからなくなってきた。
このHALOWARSでスパルタン兵が初めて実戦投入されて、
その唯一の生き残りがマスターチーフなんだよね?
ということはもし、HALOWARSのストーリーがHALO1の終わりまで行くとしたなら、
後半使えるスパルタン兵はジョンさん(マスターチーフ)一人だけになるの?
>>151 以下WikipediaのHALO項目の引用。
:植民地の星「ハーベスト」が他の星との連絡を絶った。
:戻ってきたのは激しい戦闘の爪あとが残る宇宙船が一隻、惑星ハーベストは地球人以外の何者かから突如として襲撃を受け、壊滅したのである。
:それは同時に、人類が史上初めて他の知的生命体との遭遇となり、人類はその未知の複数種族からなる敵対者たちを「コヴナント」と総称する。
:その頃、惑星リーチでは対コヴナントの極秘部隊「スパルタン-II」が開発・編成されていた。
:彼らはコヴナントに対して絶大な効力を発揮したが、それでも多勢に無勢の敵軍に対して大きな損害を被ってしまう。
:大きな勝利と莫大な損害を被って惑星リーチに帰還したスパルタン部隊であったが、
コヴナント部隊が地球へ侵攻を開始しているとの報を受け迎撃に出発。
:しかし結局生き残ったのは敏腕艦長で知られるキース率いる大型戦艦「オータム」一隻と、
それに乗り合わせたスパルタン-II、通称「マスター・チーフ」一人のみとなってしまった。
〜続き〜
スパルタン部隊は惑星リーチにしか帰還しない。
地球へのコヴナント進行に対して、オータムとその他の艦隊が迎撃に向かい壊滅する。
惑星リーチもコヴナントの奇襲で全滅。
オータムだけ残り、スパルタンはマスターチーフ一人になった。
って事じゃない?
そう考えるとHALO WARS本編では、最後の戦いが終わって辛くも人間が勝利する。
凱旋気分で惑星リーチに戻り、ほっと一息付いた所にコヴナントの地球進行情報が来る。
あわてる上層部、オータム含む艦隊がコヴナント迎撃のため出航。
その後、惑星リーチにも大量のコヴナント戦艦が押し寄せて来る。
戦艦スピリット・オブ・ファイアは惑星リーチで戦うが、大破。
「我々は敗れた〜しかし物語は終わらない。これが始まりだったのだ。」
的なムービー流れてHALO WARS終わりみたいな感じじゃないかなと思う。
ここまで全部、俺のキモイ妄想だけどねww
Haloの経験ない俺には、上の歴史背景みたいな情報はありがたい。
RTSは、昔キン消しならべて自分で動かしてやってた超人大戦争ごっこみたいな楽しみ方があるんで、やっぱり時代背景を理解してると楽しみは倍になるんだよな。
おのずとお気に入りキャラクターがメインユニットになるだろうし。
対人では将棋みたく知恵熱でるマジガチの勝負も出来るし、COOPみたいな事も出来るから、ツールとして持っておいて損は無いと思う。
一つだけ気になってるのは、やっぱりコントローラ操作かな。
ナンバリングだけでも2コンのボタンに割り当てとか出来ないかなあ。
ともあれ、自分とは逆にHalo極めてたけどRTS未経験な人、興味あったら指輪物語のBFME2と軍事物のC&C3も360で出てるのでどうぞ。
海外版しかないけどね。
>>キン消しならべて
年というか世代が・・・バレるぞ・・・
スパルタンって生き残ったのチーフ一人じゃなかったはずじゃなかったっけ?
ゲーム中何の情報も出てこないから分からん
ちなみにデッドオアアライブ4に出てた奴のことじゃないぞ
1年戦争のガンダムって1機だけだよね? と同じです
外伝が出てきてチョロチョロ増えてる
小説のHalo2とHalo3の間での話でほかのスパルタン出てるらしい
スパルタンUがチーフを除いて全滅するまえの時代だろ
>>158 小説じゃ他にもSPARTAN-IIいるし、量産型のSPARTAN-IIIもいる。
けど、ゲームとは別のあくまで平行世界の話だね。
スレチだが、アメコミのHALOにはBLAME!の弐瓶勉が漫画描いてるんだよな。
バイオメガテイストのジョンソン軍曹がフラッドを蜂の巣にしてたww
haloってコミックもあるんだ
>>161 なにそれ!そげー読みたい!
日本のamazonでも買える?
そげー・・・。
>>163 Amazonには置いてない。
Wikipediaに載ってるタイトルでググると画像が出てくるよ。
俺もそれでしか知らないww
日本じゃなかなか手に入らないだろうなぁ。
166 :
163:2009/01/17(土) 20:43:57 ID:FzefTzV4
>>166 ニコニコにその人が描いた部分だけ動画であったよ
つかHALOの小説の日本版でないかなぁ
168 :
なまえをいれてください:2009/01/18(日) 23:08:00 ID:MglJuOZs
書き込み無さ杉だろ
発売まで一月以上あるけどさ
>>168 RTSはクチコミでじわじわ爆発的に売れてくる。
最初は少ししか売れない。
AOE発売時がそんな感じだった。
発売から1ヶ月経った位から…
これはそんなことないだろうな
171 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:15:58 ID:ITi3O+/e
プレイ動画まだぁ?
じわじわ爆発的ってどっちだよ
フラッドみたいなもんだろ>ジワジワ爆発的
>>172 最初の2ヶ月は売上げ5万本、次の2ヶ月で売上げミリオン!!
とかならじわじわ爆発的って感じがする。
世界的大ヒットだったウォークラフトでさえ、
日本じゃそこまで売れてないかなぁ
エンドウォー、ヘイローウォーズ両方とも絶対買う!
これで日本のRTSへの認知度が上がってもうちょっとローカライズされるようにならないかな〜
>>176 エナジーソードで殴ってるエリートの姿は
まんまSCのズィーロットだなw
>>176 なんかスタクラ思い出すわあ
あーはやくやりたい
みてるよー
RTS未経験なんで、C&C3のデモをやってみた。
ちょっと面白いかもと思ったけど、対戦なんて無理だわ…
2VS2の対戦とかあったら、足引っ張りまくりそう。
まあこれでRTS始める人結構いそうだしいいんじゃね?
多分北米で死ぬほど売れるから
RTSにありがちな俺以外みんな糞強いって事はないと思う
初心者も一杯いるかと
>>180 いやいやナイス。正直このゲームの情報探しにくいから
新しいプレイ動画は購買意欲upやスレの活気につながると思う
>>182 何事も慣れるまでには時間かかるもんだし、気にしすぎて手を出さないのはもったいないよ。
それにしてもC&Cもいくつか箱で出てるけど、一向にローカライズされんね。
RedAlert体験版を最近試してみたけど、頭のネジが2,3本吹き飛んだような設定の
OPムービーが最高だったw
これもちゃんと日本に来ないもんかなぁ。
そういえばどの動画みてもジャッカルとドローンが出てこないんだよな
これはブルート陣営のマルチプレイ参戦フラグか?
どうでもいいけど恐竜が緊張感なさすぎるw
1の頃ブルート居なかったから出ないんじゃいか?
ジャッカルは「ジャッカルを殺した数23/50」的なダイアログ付きでどれかに動画に出てたよ。
コブナント側のリーダーユニットが旧アービター・悔恨の預言者・どこぞのブルートの3人だからブルートはいるはず。
おまいら、もし体験版にマルチがあったらぼっこぼっこにしてやるから覚悟しとけよ
つか日本での情報少なすぎだろ
端から売れないと思って宣伝する気もないのか?
海外でもそんなに期待されてないんじゃね?
haloと違って韓国人おおそうw
>>191-192 過疎ジャンルな上にhalo自体が日本だとマイナーだし
発売日近くにSO4とバイオ5があるからなあ
海外ではPCゲーの認知度あるしhaloだからそこそこの期待度はあるかと
RTSって聞いただけで興味を持つ俺のような連中が一杯いるから
海外では普通に売れると思うけどね
halo繋がりで新しくRTS始めるプレイヤーが日本で増えてくれたらと切に願う
興味はあるがRTSってだけでよくわからんような気がするよな。。。
デモか廉価で買えるRTSの名作ってないかね?
ちょっと試しにやってみたい
ダイナブラザーズ
羅刹 -Alternative-
グリムグリモア
俺がパッと思いついた家庭用ゲーム機のRTS。
FF12をアクティブモードで全員手動でやるとちょっとRTSっぽくもある。
RTSはスーファミのバトルコマンダーしかやったことがないけど、楽しめるかな。
>>196 PCでいいならちょっと探せば体験版結構あるよ。
ただ殆どが英語だからホントに基本的な部分をなぞるだけになると思うけど
家庭用は操作性や認知度の関係であまりでてないな
最近はデモでC&CRA3とEND WARが出てるね。感覚としては前者のほうが近いと思う
C&Cって。。。。。
HALOとは別の意味で面白そうだな
>>196 箱ならロードオブザリングの奴マジおすすめ
映画見たならゲームの雰囲気にも馴染みやすいと思うし
操作も簡単なほうだし初心者にはいいと思う
>194
国内ってつけろw
RTSがマイナーとかありえん。
まあ、RTS自体操作性の問題でPCメインがおおいから、
PCでゲーム=エロゲしか普及してない日本では仕方ないが
204 :
なまえをいれてください:2009/01/21(水) 08:39:10 ID:A0PLmwQy
多分このゲームはRTS未経験の人でも
ワリとすんなり楽しめるように作られてそう。
レッドアラート3とか楽しんでる人には
物足りなさそうな気がする。
根拠は無いが。
俺はRTS初心者だが買うぞ!
オンラインでボコボコにされながらも少しずつ上達する楽しさをHalo3で学んだからなw
FPSのマルチはHalo3が初めてで、最初はチームの足引っ張りまくりだったが…w
これもそんな感じで、少しずつでも楽しめたらいいと思うんだ。
動画サンクス!一気に期待感増したわ
RTSはPCでやりまくってるけどオンで対戦したことはないんだよな・・・・
だいたいどんなもんなんだろう?
RTSでオフ専とはもったいない
>>207 オン対戦もHALO WARSで体験すればいいさ
オフ専がいきなり既に成熟されたRTSコミュに突撃したらトラウマになるほどボコボコにされるし、
ゲームが成り立たなくなるほどの力量差が出る。
>>206のようなHalo3繋がりで興味を初心者も多そうだし、
オンラインデビューとしてはかなり良い機会だと思う。
昔、ドリキャスのネット対戦RTSに糞ハマったが、楽しかったな。
ギリギリでの攻防は、FPSでもRPGでも味わえない興奮があった。
それ以来とんとご無沙汰
買ってみよかな
ヘイロー好きだし
ハンドレッドソードのことかな?
俺はオンでボコボコにされてやめたなw
俺は初期のスタクラ(Zergラッシュが反則とか言われてたころ)以来だ
HALO3も楽しかったし、これは楽しみ
MMORTSのタクティカルコマンダーが結構好きだった。
>>208-210 だよなぁやっぱりオンでやるのが醍醐味か・・・・
2対2とか面白そうだけど抜けられると苦戦しそうだなw
Aoe3持ってるけどrtsはあれ以来やってないから超楽しみ!
>>215 かなり無理だが、相手次第でどうにかなるよ
なるべく速攻で敵対のどっちかを潰すとか
防御の得意な陣営なら、徹底して籠城決め込む(タイムアップ狙い得失点差勝ち)とか
>>215 そうだよ。すっかり忘れてたよ。やつら外人は途中抜けするんだった。
ただでさえHALOで4対2とかになっても絶望するってのに、
もしRTSで2対1なんかになったら、こちらの約2倍の勢力がどっと押しよしてくるわけか。
そうなったらもう俺は抜けるな。
>>217みたいな知恵も技術もないし。
悪評はいれんといてね。
それとRTS経験者に質問なんだけど、なんか常識というか、定番みたいの教えてほしいな。
例えば格闘ゲームだったら、ジャンプしてきた相手には昇竜拳とか、
HALO3だったらグレネードでシールドはがしてからバトルライフルとか、色々あるじゃん?
RTSにはなんかないんかね?開戦したらとりあえず敵陣偵察とか。
ゲームによって違うからなぁ
とりあえず開戦したら鬼のようなスピードで資源集めだろ
RTSといえばじゃんけん関係だろう
ちゃんと覚えないと同じ兵ばっか作ってても勝てない
三すくみと言えw
三つ巴
は、ちがうか\\\
勝負が決まったなって雰囲気になったら gg って言って投了ですよね
最後の一兵まで全滅させるのは勝っている方もかったるいし
じわじわ爆発的ってなんかホモっぽいよね
たしかに途中でなんとなく勝敗がわかるから最後まで続けるのはめんどい事もある
特にどっちの立場にあろうと相手のやる気がなくなったならなおさら
そんな試合を続けるくらいなら投了する、されるほうがいいね
ただ最後まで徹底抗戦、滅多打ちにしてこようとする相手にはこちらも全力で迎えるのが礼儀だと思う
ちなみに大抵は得点達成、拠点を破壊すれば勝利だからしらみつぶしにまでする必要はないよ
俺は負けそうになったら敵味方もろとも軌道上レーザ打ち込むなw
エンドオブウォーみたいに抜けたらNPCになるのかな?
>>219 Halo Warsの資源回収はどんな感じになるのかね?
資源回収に手間がかかる系のやつだと作業ゲーの色が出過ぎて俺はあんま好きじゃないんだよな
マケプレにあるぞ
ちゃんと日本語字幕付きなのな。MSのヘイロー愛は異常
動画だとフォージ軍曹ってのが出てきてるけど
マルチでもヒーローユニットは使えるんかね
コヴナント側にもヒーローユニットいるのかな?
2vs2vs2にできればいいんだが
2VS2VS2だったらコブナントVSフラッドVS地球軍かな?
フラッド陣営やることなさそう
こっそりコブナントor地球軍にフラッドの幼生を送り込んで
基地を汚染、フラッドの作成所へ
とかになったらなかなか、、別ゲーだな
開発元、閉鎖したんでしょ?
バランス調整大丈夫なのかな
マケプレの動画見た。予想より楽しめそうだ、
もっと簡略化されてるかと思ったら、けっこう普通のRTSに近いな。
操作もレッドアラート3っぽいから大丈夫そう。
実績は情報出てる?
>>236 これの開発が終わるまでは閉鎖しないみたい。
閉鎖てもRTSの部署はBig Huge Gamesがあるんでそっちがパッチ出してくれるはず。
>>234 インタビューでプレイヤーはフラッドは使えないって言ってたぞ
俺はフラッドはマップ上に中立ユニットととして出てくるんじゃないかと予想
>>241 使えないのか!
フラッド使って外人共を喰いつくそうと思ってたのに残念だwww
フラッドはどうやってもZergもどきにしかならないから
陣営として使えないようにしたって開発者がインタビューで言ってたような
デモ版はマルチできないのか。ちょっと残念だな
>>243 フラッドはあくまで厄介な敵ってことで・・・・
あとエリートのデザインが変わってる。HALO3より寸胴になってない?
>>240 ホントだ。42秒のとこにちょっぴり映ってるね
ブルート第三勢力の可能性はあるのだろうか
どうでもいいけどhaloオールスター+新しい兵器で出てるけど
スペクターやシャドウは出ないのかな?公式にまで存在を忘れ去られてるかも
動画見だとスパルタンはコヴナントのvehicleを強奪できるみたいだな
原作準拠で嬉しい能力じゃないか
陣営が少ない分ユニットの種類は多そうで期待できそう
コヴナントの多脚戦車はどうみてもドラグーンっぽいがw
>>246 ブルートは第三勢力じゃなくて普通にCovenant側ですよ。
Covenantのリーダーユニットが悔恨の預言者と先代アービターとブルートチーフテン(今んトコ名前無し)ですし。
第三勢力か・・・Zerg丸出しでもいいからDLCでフラッドがプレイアブルにならないかなぁ。
Floodはグレイブマインド以外どうみても個性無いからリーダーユニット・ヒーローユニット作りづらいもんなぁ・・・むぅ。
と知った風なこと言ってるけど、いまひとつリーダーユニットとヒーローユニットの区別がよく分からん。
ヒーローユニットは所謂ヒーローユニットで、リーダーユニットの違いはサブファクション的な扱いになるってことでいいんかな。
>>248 そうか、サンクス。残念なり
>デモバージョンではHalo Warsの基本的な操作を学ぶことができるチュートリアルモードを搭載。
>そして、すぐにゲーム本編を体験したい!というゲーマーには、キャンペーンモードの序盤二つのミッションや、
>14種類用意されたマルチプレイヤーマップの一つである“Chasms”マップでAI相手の対戦を楽しむことができます。
>UNSCとCovenantいずれの勢力もプレイ可能ですが、Xbox LIVEやオフラインでのプレイヤー同士の対戦が用意されているかプレスリリースには記述されていない模様
知ってるかもだがお礼にデモの情報。キャンペーン以外にもマルチが入ってるみたいだね、人に勧めやすくて安心だ
250 :
なまえをいれてください:2009/01/24(土) 17:20:39 ID:bnpXmcRR
ていうか日本先行発売なんだな
なんでだろ
さぁ?ただBungieは
HALO3も日本とのマッチング関連やローカライズはちゃんとしてくれてるし
秋のODSTのデモにも日本語表記入れたりしてくれてる
MSにとっては日本は苦戦してるけど、重要視はしてるってスタンスの表れだとは思ってるんだが
こんなスレあったのか。
ずっと「HALO3」で検索してたからわかんなかったよ
ローカライズはBungieじゃなくてMSがやってるんじゃなかったっけ?
サークルメニューの操作は十字キーかスティックかどっちなんだろう
十字キーだとちときついよな
マケプレでプレイ映像見たが面白そうだな。スカラベの歩き方は笑ったがw
これってチーフ以外のスパルタンってどれぐらい出るのかな?Halo1の20年ぐらい前だから
ほとんど生きてるよな
バンジーが親日だってのは聞いた事があるな。本当かどうかは知らないが…
つーか動画面白そうだ。早くやりたいな…
こんなに面白そうなのに何でスレ伸びないんだろ。
Haloシリーズはやったことがない。やっておいた方がいいかな〜。
操作方法ちらっと動画でみたがトリガー 十字キー
右スティックは使わないっぽいな
>>255 チーフの本拠地だしな惑星リーチって
やはり日本ではあまり普及してないRTS信長の野望とか提督の決断とかは人気なのに・・・・
RTSで3on3て普通なの?
気軽にワイワイ楽しめるならやってみたいな
>>256 HaloWarの世界設定に、略称でも出てくる『Oni』の事ですね、分かりますw
…日本語版で、攻殻の映像を入れちゃったって言うw
>>260 外人は命令に従わないと切れ落ちするから注意
日本なんか見捨てられるんじゃないかと思ってたが、有り難い事だ。
>>256 RTS自体がコンシューマー向けじゃないし、PCゲー向けだったからな
日本ではRTSのジャンル自体をやった事ない人もかなり多い。
>>263がレスしてくれてる様に
コンシューマーには認知度低い&人気もまだまだだし、仕方無いんじゃね?
267 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 18:32:31 ID:yc8kB/52
とにかく、Halo Warsは楽しみすぎる!!!
これワートホグゲームだよね
269 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 21:32:26 ID:6u8aPw2U
amazonでアジア版の評価が出てるけど、
アジア版はもう発売してるのか?
先行発売してくれるのか…絶対買うぜ
271 :
なまえをいれてください:2009/01/25(日) 22:28:17 ID:zB+V+3PB
>>268 まだ体験版すら配信してないのにワートホグゲーとか言っちゃう人って…^^;
だってさー開発者がいってたしホグとファントムが同じ大きさなのは
ハンターもグラントみたいだしスカラベとか巨大兵器も死んじゃってるよね
この手のゲームってラグが大きく影響するほう?
ここ見てるかぎり日本人は少なそうだから
>>273 日本先行発売だし最初は大丈夫だと思う
つかRTSってそんなラグ関係ないと思うが・・・
>>272 日本語でおk
スカラベよえー
冷凍弾が強いのか?
何にしてもサイズ小さいぞ
>>273 HALO WARSにあるのかはわからんが指定範囲にダメージを与える系の攻撃を使った時にラグがあるとタイミングがずれてイラつくことが結構ある
でもマイクロソフトのことだからラグ関連はそれほど心配はなさそう
なんかスカラベ出てくるたびに衛生砲だの冷凍弾だのくらってるなw
強すぎて狙われるから、逆にああいう武器の注意を引くためだけに出すってならなきゃいいけど
RTSっていうからロスプラとかバンシーホグに乗った視点想像してたら微妙な感じだよね
大軍VS大軍をしたかったのかな
俺は見下ろし視点のほうがいいと思うわ
TPS視点のRTSが望みならエンドウォー買えばいいかと
>>278 節子、それRTSちゃう。TPSやないか
そうなんだRTSって勘違いしてた
信野望乱世期の戦闘ミッションみたいなもの?
信長なら革新が一番近いと思われる
まあ要はリアルタイムに指示出して領土を拡大していくゲームね
発売後荒れそうかもなこの調子だと・・・・
荒れるほど人いないだろ・・・
FPSのHaloやたこと無いんだけど、HALOWARSやる前にやっといたほうが面白さ3倍とかそんなかんじ?
いまから楽しむにはHALOWARSの発売までが近すぎてもったいないかんじ
デモみた、スカラベちっせー
でも縮尺にしたらあんなもんか
シングルのストーリーが面白そうだったし
最後の最後にちらっと数秒ながれる音楽が、かっこいいとおもったのはおれだけ?
発売したら即効オン部屋立てるかな
先行だから、相手はしばらく日本人だけか、、、
人が有る程度いたら間違いなくオンは快適だろうだが、日本ではどのくらい売れるだろう
歴代Haloやってご祝儀代わりに買うって人も、本スレではチラホラみかけるけど
万にギリギリ届かないくらいじゃない?
>>290 正確には日本を含むアジア地域が先行発売だから香港・台湾・韓国あたりの人もちったぁいると予想。
Haloだし万は届くよ
届いてほしいな
日本先行にしてくれたMSの為にも
売り上げはいいとして
>>242の動画の4分6秒のロボおもしろいよね。
いやなんか。たくましいよね。そんだけ。
このゲーム、日本隔離じゃないんだよね?
298 :
なまえをいれてください:2009/01/26(月) 19:26:58 ID:Cq4yr10Q
RTSってやった事無いけどVC必須だったりする?
チーム戦とかあるんでしょ?
フルボッコゲーだと嫌だな
オンは気軽に遊べるモードが欲しい
文字チャットもあったらいいのに
みなさん、こんばんわ。
先日の体験会に運よく参加できた者です。
もしゲームに関して質問したいことがある方がいらっしゃれば、分かる範囲でお答えしようと思います。
ただ、ネタバレ厨自重や、ウゼェと怒られるようでしたら、素直に帰ろうと思います。
>>303 強いユニットは基地をアップグレードして生産する奴なのかな?
あと平地なら何かしらの基地を建設できるのか?
>>299 LTはカメラの移動スピードを速くする、だったはず。
>>303 羨ましいなw
何だかんだ言って気になる操作体系の感想はどんなもんですかね?
ベースは複数取れるのか?
占拠する拠点みたいなものはあるのか?
それともお互いのベースを狙う殴り合いなのか?
その辺が気になる
>>304 イメージとしては、そんな感じですが、UNSCとコヴナントで少し異なります。
UNSCの場合は、リアクターと呼ばれる建物を建てたり、強化することによりユニットを強化できるようになります。
コヴナント側はあまりよく確認できなかったのですが、UNSCのリアクターに相当するテクノロジーを研究することにより強化可能となるようです。
>>307 操作体系はコントローラーで遊ぶことを前提によく考えられているなと思いました。
スティックによる、カーソール移動はもう少し機敏でもいいかなと思いましたが、必要なショートカットキーがほぼ全キーに割り当てられており、効率的に操作するとかなり自由に動かせますね。
>>308 基地は初期に一つあり、基本的にこの基地を中心に殴り合いですね。
マップ上に基地を建築可能な場所が幾つかありますので、そこで新たな基地を建設可能です。
基地のリソースは限られていますので、複数の基地を持っていた方が明らかに有利です。
RTSやったことないんだけど、これはRTSとしては簡単な方ですか?
ちなみにEndWarはデモで触れてちょっと難しい印象でした…
>>311 簡単かどうかは分かりませんが、キャンペーンやコンピューターの難易度は、RTS初心者でもなんとかなる程度の強さに抑えてありますね。
比較的親切なチュートリアルもあるので、入門用のゲームとしては最適かと思います。
>>312 それを聞いて安心しました。体験版を楽しみに待ちます。
体験会でフラッドいました?
大軍勢同士が戦うとカクカクになったりしませんでしたか?
>>315 ごめんなさい、何のことかわからないです……
>>316 コンピューターとの1vs1しか試してないので、3vs3とやるとどうなるか分かりませんが、
コンピューター戦やキャンペーンでは特にそういった問題は見られませんでした。
>>315 HALOのことに関してはほとんど何も知らないのですが、調べて把握しました。
体験会では確か出ていないと思います。
キャンペーンの後半とかだともしかすると出てくるかも?
>>303 ユニットの上限とユニットは全部人口1扱いなのかと
あと、操作シートには見えなかったけど、フレアはあった?
>>319 ユニットに関しては全て1ではなかったと思います。
フレアは操作シートには書いてありませんでしたー
>>320 1回のオン対戦では何時間くらいになりそう?
やっぱり3時間くらいかかったりするのかな?
>>321 本当の初心者同士だと、ゆっくりな展開になりそうですが、それでもそこまで時間は掛からないと思います。
個人的な感覚だと、10分〜30分ぐらいではないでしょうか。3vs3とかだともう少し掛かるかも?
>>311 endwarはrtsじゃない。
俺は認めない。
別物。
どゆこと?EedWarはRTSの中でも特殊な感じなのか?
>>322 30分で決着つくの?
早過ぎじゃない?
逆に考えるんだ
civが異常なんだ と
AOCも早くて30分だったな
長引いて1時間
>>325 ある程度ゲームに慣れた者という条件が付きますがそんなものだと思います。
最近の標準的なRTSの場合、マルチプレイ1ゲームで大体そんなものだと思いますので、特におかしくはないかなと。
>>326 >>327 そうなんだ。
じゃあ、買ってみるか。
スト4であくせく対戦した後に、これでマターリしるか。
RTSのがあくせくすると思うぞw
かなり簡略化されてるみたいだから
開始してからの第1戦目の前線争いが5分くらいで始まってくれるといいな
AOCは序盤が精神磨り減りすぎてきつかった
それでは、そろそろ失礼致します。お疲れ様でした。
>>324 エンドウォーアンチは
・使いにくいボイスコントロール
・俯瞰視点でないから戦場把握しにくい
・即座に全軍移動しにくい
・疑似TPS視点
・ストラテジーのくせに一発逆転有り
・各ユニット同士の戦いの表現がしょぼい
こんなとこが嫌いなんじゃね
334 :
303:2009/01/27(火) 01:14:18 ID:LQ7vsdeG
あ、最後に一つ。上の方でスカラベの話題が出てますが、あれは冷凍弾が物凄く強いだけです。
スカラベは歩兵だろうが、戦車だろうが軽くなぎ払うぐらいの強さを持ちます。
まともにぶつかると人口リミット目一杯の軍隊でも負けるかもしれないですね。
>>298 普通プレイなら必須じゃないが
VC有りの相手とチーム戦をガチでやるならないと厳しいかもな
そういえばRTSで重要なリプレイ機能ってどうなってるんだっけ?
特に情報なし?
VC苦手…
外国人だらけだとどうすれば良いんだろう
定型文とか用意してあると良いな
>>338 まあ日本先行発売だしあまり気にしないほうがいいよ
別に外人があれこれ言って自分のプレイスタイルでいけばいいし
なにより今度は外人をボコボコにできる
他のスレでヘロワロスとか呼ばれてたんだけど
まーいくらHALOでも日本じゃ売れる見込みないしなぁ
日本人ならRTSハマるような人種の様な気がするんだが
めっちゃ面白いのに勿体無い
一回萌え系どっかが出せば変わるかな
RTSは一対一が最も面白いと思ってるから
VCはいらない
エンドウォー体験版したけどめんどう臭かった
HWもいちいちコマンド入力しないといけないなら嫌だな
RTSって日本人好きそうだけど
FPSなんかよりずっと
>>345 だよな俺もRTSはかなり日本人向きなジャンルだと思う
日本人が作ったら間違いなく糞化しそうなジャンルでもあるけどw
>>343 強くは否定しないが
多対多の仲間との一体感は、他のジャンルの中でもより強く感じられるから好きさ
日本人がつくったrts 360でgg2とかあんじゃん
今も修正パッチだしてるし
買ったが ついていけず挫折したけど
あれはRTSとは言わん
RTS風味の格闘アクションだ
日本人は戦争ゲーよりシムシティの方が好きだろ
そうそうCall of DutyよりHALOが好きなのは人間じゃなく異星人を倒すからなんだよな
突撃ファミコンウォーズはRTSに入りますか?
353 :
なまえをいれてください:2009/01/27(火) 18:12:57 ID:JOvwmaaL
はいらないだろ・・
354 :
なまえをいれてください:2009/01/27(火) 18:16:51 ID:JOvwmaaL
ENDWARはジャンケン要素が強すぎて、歩兵だけとかの遊びが出来ないのと、
日本語版の癖に番号を英語読みしなくちゃいけなくて誤認が絶えないのが痛い。
UBIは最近(この2年くらい特に)全てのゲームが詰めが甘い
>>356 だよなゴーストリコンも初代仕様がよかった・・・
>>356 確かに。
そこそこ面白いけど、それ以上行かないね。
RTSとはなんぞ系の話題が多いね。
俺も日本人はRTS行けると思う、細々した感じ好きだと思うし。
フレンドとチーム組んでCPU相手に遊ぶと一緒に攻めたり守ったり。
結構楽しいぞよ。内政も簡単そうだから、RTS始めるには最適かもな。
RTSこれが初めてなんでけど覚える知識とか多いかな?
俺もはじめてだ SO4をスルーしてこれを買う
RTSってユニットを丁寧に育てるRPG的な要素もあるのかな?ほぼ使い捨て?
時と場合とシステムによる
しかし基本ユニットは使い捨て
>>362 例えば、「マリーンはアサルトライフルとグレネードが初期装備だけど、ロケラン持ちにアップグレード♪」
的な意味で各ゲーム中に育てることはできる(はずだ)けど
「昨日のプレイでアップグレードさせたユニットを今日も使う」的なことはHalo Warsでは出来ない(はず)。
その手のRTSもあるけどね。
>>361 ユニットの特性とかMAP配置ぐらいじゃね
やってるうちに覚えていくから大丈夫さ
>>360 まったく知らない人が多いのはいい傾向だよね
新しく入る人が尻ごみしないし、新しい口コミによってもっと広がるかもしれないし
>>365 それだけか
サンクス、なんとか慣れるよ
初めてFPSやった時みたいにwktkしながらやるよ
>>364 アップグレードはできるけど、次のミッションにはもちこされず、また1からスタートという感じ?
RTSに成長要素あったら対戦つまんないよ
不安な人は2月5日に体験版配信されるみたいだから
それやってみて判断してみてはどうか
ターン制じゃなくリアルタイムで進む将棋
それがRTS
>>370 ENDWARにある。これによって結構差がつくのに加え、WMDって一発逆転の広範囲高威力兵器があるにも関わらず、
育てたユニットが完全撃破されると今までの積み重ねがパーになるという・・・。
上級者は敵が初心者でも、手塩をかけて育てたユニットを万が一でも
破壊されるのを恐れて手加減出来ないし、初心者はそのせいで瞬殺される。
それなのにマッチングがあんまり良く機能してなくて手軽にオンが出来ん仕様。
はい、先走って外国版買った奴の戯言ですorz。こっちは面白いと良いなぁ。
むむむ…遠藤は安くなるまでスルーして、HaloWaの体験版待ってみる
ハロワ・・・
>>354 オフ協力可能とか半端ない。すごいぞHALOシリーズ。
そうなるとやっぱり二分割画面になるのかな。
こういうゲームを協力プレイするってどうなるかまったく想像できないわ。
友よ、頼むから「覚えんのめんどーwwwHALO3やろうぜwww」とか言わないでくれよ…。
HALO3でもいいんだけどさ…。
RTSなのにオフで協力プレイ可能とかマジか?
どうせオンライン限定だろ
オンライン限定だとしても神だがw
協力プレイでフラッドと戦いたい!
スプリットスクリーンで協力プレイは無いと思われ。
Xbox公式サイト見ても(日米ともに)
>オフライン プレイヤー数:1
になってるし。システムリンクは出来るみたいだけど。
あらら。うすうすそうは思ってたけど…。
だって対戦のとき隣の画面見たらいろいろばれちゃうもんね。
残念。
じゃ実績の「協力プレイで」っていうのはコンピューターと協力プレイってことなのかな。
フラッドは出ないって言われてるのにしつこい奴はなんなの?
382 :
なまえをいれてください:2009/01/28(水) 13:17:22 ID:FoHDRd1W
フラッド楽しみだ☆
>>380 おそらくオンラインでcoopする事ではないか?
>>381 情報遅いよ。公式でフラッド出るって公言されてるぞ
>>381 配信されてるムービーか
>>3の動画見てみろ、最後にフラッド映るからw
でもフラッド軍を使う事はできないみたい
>>380 Xbox Live/System Linkで繋がれた相手と一緒に協力プレイ、ってこと。
>>354 Ready for the Sequel(続編の準備完了)の訳が完璧主義者になってるのは何でだろ
携帯の予測変換機能で入力してるから
>>373 マジかよ・・・・・明日かおうと思ってるんだが・・・・
demo版はやったかい?やってみて音声認識サイコー!音声認識だけでご飯3杯はいける!
ってなら買いだと思う。オレは発音悪くて音声認識の誤認が酷かったから結局手動でやってる。
ちょっと気になったけどUNSCvsUNSCとかコヴナントvsコヴナントは出来るのかな。
スレの流れみたらRTS初心者でもなんとかなりそうなので体験版楽しみだ
RTSは興味あってやりたいんだが、どうも要領悪くて上手くできないんだよね・・・
>>390 チームによって色分けされるから大丈夫だよ
ちなみにUNSC、コブナントvsUNSC、コブナントも可能
RTSのオンがよくわからん
それよりRTSはノブヤボ革新みたいなのと思ったらいいんだよな?
>>388 END WARは俺はおすすめしない
悪いことは言わない、箱でRTSやりたいならLOTR:BFMかC&C3を買え
個人的にEND WARはRTSに似た別ゲー
俺的にはC&Cレッドアラート3一択だと思う。
初RTSの人にはエンド魚でRTSを誤解して欲しくないな〜
GG2はRTS用のキャラが出てくれると思ったが結局アクションだった
エンドウォーは新しいRTSを目指したっぽいけど
あのカメラと操作性がもうRTSとはなんか違う
はやく2/5にならないかなー
>>396 俺的にはRed Alert3は日本を使う為だけに買っても良いと思う。あの日本は傑作すぎるw
普通の歩兵は全員ジェダイ、戦闘機の名前がjet天狗でロボットの名前はking鬼、対戦車歩兵は足軽だし、
最強のユニットに至っては超能力を使う女子高生で名前が百合子OMEGAww
正にニッポンポーン\(^0^)/
まあ、EndWarはRTSっつーよりRTTだよね
何つーか家庭用に調整したWiCって感じ?
フラッドがでてくるのならグレイヴマインドも出てきてほしいね。
歩兵ユニットが全滅すると「父の罪は子に引き継がれるのだ」という
音声が流れてゲームオーバー。
LOTR:BFMEほしかったけど
もうどこにも売ってない
LOTRは歩兵20ユニットくらい作ったらカクカクだったけど
これは大丈夫かな?
>>401 ネットオークションで探せば3000円台で買えるよ
>>402 RTSに処理落ちはつきものだからな
チーム戦で大半のユニットがかち合ったら間違いなくカクつくだろうな
BFME一作目のナズグルと魔王の弱さは異常。
火弓3部隊置いておけば5秒もしないで面白いように落ちていくw
wars予約してきたお
追加マップ楽しみだお( ^ω^)
しかし残念な事にhalo warsにはまり追加マップの存在がどうでもよくなる
>>406であった・・・
ウォーズ売るためのマップ同梱だろうが あんまり売れないとオンが過疎る
結局ほぼ同時に配信じゃね?
Bungie.netにマケプレでの配信は春以降と書いてあったからそれはない
>>393 序盤は少数のユニットを使い、偵察やハラスをしながら戦力を整える。
その後、中盤〜終盤で大部隊同士が激突して勝敗をつける。
やり始めのうちは、偵察をおろそかにしたり
相手のハラスに上手く対応できなかったりで、何にも出来ずに終わることがほとんどなので
そこで諦めず上手い人の動画見たりして、序盤の定石を覚えることが大切かな。
スレがにわかに盛り上がってるな…。
RTSなんぞハンドレットソード以来だがめちゃ欲しくなってきた。
これが売れたらハンドレの続編も考えてくれんかな。
ハンドレッドソード作った会社ってエロゲーメーカーになってたような・・・・
日本がかそったとして
外人とやる場合RTSは多少のラグなんかあんまり関係がないのかな?
CIVは思ったより浅くて嵌れなかったんで
初めてRTSにでも手を出そうかと思うのだが、、
>>402、404
1vs1のCOM戦でリミット一杯まで軍隊を生産しましたが、カクカクになることは有りませんでした。
キャンペーンでも同様です。3vs3とかだとどうなるか少し不安はありますね。
>>413 ESの過去の作品からの話となりますが、1vs1であればそこまで致命的にはならないと思います。
地球の裏側(ブラジル)とかの人が相手だと、流石にラグがキツイと感じることはあると思いますが、
ウォークラフト3のように、極端な操作ゲーにはならないと思うので、恐らく大丈夫ではないかと思います。
じゃあ買うか
アマゾンはファイアワートホグ付くのかな
イメージ画像は貼ってあるけど不安
誰もかわねーよw
halo3がプラコレなるし一緒にこれ買おうと思ってるのは俺だけじゃないはず
>>412 開発したスマイルビットは解散したはずだが…
ただ、俺はハンドレ2を今でも待ち続けている。
>>410 このスレ、RTS新規多いからハラスじゃ分からんと思うw
やっぱり採取関連は排除した戦闘特化かぁ
採取欲しいよ採取
>>419 ハンドレは名作だよな俺も2が出たら絶対買う、出ないだろうけど
>>420 内政重視RTSか戦闘重視RTSかでかなりゲーム性変わってくるよな、別ゲーと言っても過言じゃないくらいに
ちなみに俺は軍を走らせまくるのが好きだから戦闘重視のが好きだな内政重視のがRTSやってる感はあるがw
>>405 BFME2でもナズグルは糞だったなw魔王は状況によっては神だったけどコスト高杉で使いづらかった
結局ボロミア最強w
424 :
なまえをいれてください:2009/01/30(金) 16:29:49 ID:bgtYChDD
デモが配信されたらこのスレももっと盛り上がるはず・・
ユニットごとの特徴とか書いてあるサイトはないのかな
今のうちにイメトレしときたい
>>425 おおまかな特徴なら公式サイトに載ってるよ
ハロワの体験版くるまでAoEの体験版やってるか。。。
>>420 内政増えると操作が忙しくなって家庭用には向かないんじゃない?
あとプレイヤーの層を考えるとサクサク戦闘したい人の方が多いだろうし
>>426 thx、コブラとかいうユニットのロックダウンギミックかっけえw
>>424 2/5のデモ楽しみだわ
しっかし怒首領蜂が発売日2/19に決まったけど、来月後半からソフト出過ぎだろ
SO4、蜂、halowars、バイオ5・・・時間たらねーよ
毎度の事ながら、もうちょっと発売日分散しろと言いたい
コブラントってのがあの小さいやつなの?
ハンターはでかいやつってのは知ってる。
コブナントは、例えるなら国、その中に、エリートやらハンターやらブルートって種族が居る
小さいのはグラント
箱通におもなユニット出てたけどこれこれ以外にもでるのかな?
Amazonにファイアボール ワートホグのDLコード付くか聞いてみたら
外付け特典だから付いてないって。
ホグ欲しい人は注意な。
なん・・・だと・・・・
>>434 マジか、前の週にSO4あるから、konozama食らってもいいと思ってたが、特典貰えないなら
店頭で予約しなおすかな
いや、amazonの製品のページにしっかりとワートホグと画像がのってるからだいじょうぶっぽい。
しかも、カードのスキャンもあるよ。
>>421 RTSって聞いて真っ先にハンドレッドソードが思い浮かんだが、誰も知らないだろうから書かなかったが結構知ってる人いるんだな。あんな感じなら楽しみだ。
ハラスが分からんので調べた。内政を邪魔する、嫌がらせ…か。
他にも、ラッシュだブームだタートルだと、色々用語があるのね。
ライズオブネイションで相手と同盟結ぶ為石油送りまくった
しかし相手が石油いつまでもクレと言うので核ぶち込んでやったのは良い思い出
>>437 あれ、ほんとだ。
元からあったっけ?修正された?
>>440 そのページには
>配布方法: ご購入の店舗にて製品購入時にお渡し
ってあって不安だから聞いてみたら付きませんと言われた。
まぁカードの画像載ってるなら大丈夫かな。
>>441 RON懐かしい
核OKルールでやって首都に落とされるともうやる気なくなる。
これ資源とかどういうシステムなんだろうか
デモムービー見る限り、それらしきものは無いんだが
ひょっとしてテクノロジー先行とか出来ないのか?
>>444 基地スロットに作成できる物資パッドで自動で増やすみたい
ただ別に資源確保方法があってその資源を物資パッドで増やすのかは不明
コブナントのタワーみたいな施設っぽいのがそれなんじゃないかな
どのムービーか忘れたけど本拠地とは関係ないところにポツンとあってそれを制圧してるようなのあったし
資源あってのrts
輸送機みたいなでかいシップが動画でも出てるが
MAP内に飛んでるアレ撃墜できるよな
>>444 基地のパッドにサプライデポだかサプライビルディングだか建てると艦長のいる軌道上の船から資源を直送
or
マップの各地にフォアランナーの施設があってそこを占拠
5パッド/1基地の中で
・資源獲得用のサプライ
・技術進化用のリアクター
・ユニット作成用のバラック・ファクトリー等
を適当なバランスで作ってね、という感じっぽい。
昨日うちの箱○様がご逝去致しましたorz
購入して約1年と半年で2度目のRRoD・・・、初期型だからしゃあないが。
おまいらと同時には体験版出来ないんだぜ(;ω;)
仕入れた情報によると、資源は
・パットによる自動蓄積
・map各所にある遺跡を探索(制圧?)する
・大破したユニットの残骸から回収?(不特定)
らしい。後、対戦だと最初の両軍の基地の他に空きの基地展開可能地点があって、
そこにいる第3軍(フラッド?)を撃破すると使用可能になるらしい。
ユニットに関しては、火炎放射機兵はイメージより射程が広い(主観だが)みたい。
歩兵はアップグレードすると最終的にODSTに、
スパルタンはアサルトライフル→ガトリングタレット→スパルタンレーザーになるらしい。
初心者はカーター艦長をリーダーで使うと良いみたい。所謂初心者お助けキャラ?
今作のスパルタンはレイスを奪う時にコクピットハッチを壊さず奪うから、
いつも壊しちゃうチーフはがさつで不器用な子だったんだな。
長文失礼m(_ _)m
これさ、ムービーに出てくるジョン・フォージ軍曹ってのが後のマスターチーフなんじゃないの
やっぱフラッドは中立クリープみたいな扱いなんだ
1stベースの資源は有限なのか気になるな
>>450 ODSTはアップグレードじゃなくて降下してきて欲しかったな
>>451 このころ既にスパルタンII計画は始まってるから別人じゃない?
20年離れてるがWARSの舞台は惑星ハーベストでスパルタンIIは惑星リーチにいるはず
たくさんいたうちの最後の生き残り何だっけチーフは?
それと文字通り基地をビュンビュン飛ばしてくる母艦はどんだけでかいんだ?
HALO1の設定だと32年前ハーベストでコヴナントと遭遇&調査艦隊全滅
その後HALO WARSの物語が始まったと思われる
その後いくつか植民地惑星から滅ぼされてから国連宇宙司令部はコール議定書を作る
同じころに惑星リーチで対コヴナント用特殊機甲部隊「SPARTAN-U」のプロジェクトが進行
コヴナントに対し成果を上げるが数が少なかったためより強力に改良するため
全てのSPARTAN-Uを惑星リーチに呼び戻した
しかしコヴナントが惑星リーチを攻撃したため惑星リーチは壊滅
唯一敵の手を逃れた戦艦オータムは最後の一体となったSPARTAN-Uを乗せ
遠く離れた宇宙にコヴナントの艦隊を遠ざける作戦を開始する(この後がHALO1の物語)
大体大雑把だけどこんな感じうろ覚えだからスマソ
でもHALO1の設定が32前で・・・HALO WARSの設定で20年前・・・
まあ跡付け設定だから詳しくわかんね
うん?違うかHALO WARSが20年前だからHALO1設定32年の10年後の話なのかな
ああもう頭が混乱してきたorz
このゲームが成功して、AOMとかAgeなど他のRTSも出てくれればそれで良い。
>>458 …もしかして、わざと言ってるのか?w
それはともかく、個人的にはCoDとかGTAみたいな
大作の世界観をベースにしたRTSが増えてくれると嬉しい所
キーボードとし操作することが前提で設計されたゲームなんて家庭用でだしてもつまらん。
そっかー資源について教えてくれてサンクス
随分AoEとかと違う感覚だな
やっぱトレイラーの通り、結構ストーリー仕立てなのかね
>>458 アンサンブルスタジオ解散ぽいけどね
>>461 >アンサンブルスタジオ解散ぽいけどね
それは製作会社のこと?今初めて知ったよorz
AOM2とか期待してたのに・・・。
コレって飴じゃ既に発売してます?
464 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 10:33:53 ID:778PQzQ1
キーボード、キーボードって言ってる奴に限って、
家庭用やった事無いんじゃない?
ロード・オブ・ザ・リング、コマコン3TWとかは無しな。
確かに越えられない壁はあるが、
レッドアラート3とかプレイするとアリだと思える所まで来てるぞ。
エンドウォーの全世界での大失敗が足を引っ張りそうな気がする
誰ももうubiみたいな糞会社に期待してないってだけ
全く響かないから安心したまえ
日本じゃ昔から信長とかあるから潜在的に好きな人は多いと思うけど
ターン制だが三国志9とかも評判良いし
戦略シムが好きなひとははまりそう
日本じゃHALOじゃなくて歴史題材ならもっといいのかもしれんが
んーどうだろ。
信長なんかと違ってRTSの対戦はスピード勝負で
まったり遊ぶことは出来ないからなあ。
>>460 RTSというジャンルそのもののデザインはMacのアイコンをD&Dしてる時に
「キーボードって糞だよな、マウスだけでストラテジーゲーを出来んもんか」
って思ったのがモチベーションだから、それは誤り。
>>461 解散ぽいというかもう解散しちゃった。
>>453 書き忘れたけど、ODSTは降下させられる。
敵基地周辺に降下!なんて事も出来る。多分ちゃんと索敵出来てる場所以外は無理だろうが。
カッター艦長はリーダーアビリティとして
・Macガンでの砲撃
・基地の設備が初めから1レベル高い状態から始まる
・ヒーローユニットとしてODSTが設定されてる(歩兵のアップグレード以外の方法でODSTを呼べる?)
・前線基地としてエレファントが使える
対して恨悔の預言者は
・戦闘ユニットとして使える(相当強いみたい)
・Macガンに似た浄化という攻撃が出来る(雷みたいな光で上空から攻撃、Macガンと違い薙払う様に攻撃を動かせる)
多分これ以外にもアビリティがある模様。
後、歩兵のグレ投擲がかなり速く投げれて、しかも全員同時に投げるので結構強そう。
歩兵オンリー部隊でも対空以外なら何とかなりそう。
歩兵20ユニットで人数100人超えるから、それ全員でグレ投擲したら・・・。
詳しくはようつべを見よう。
ほお〜。
そういうモチベーションの経緯があって開発されたのか。
日本人プレイヤーがRTSに慣れてないから、
先行発売して少しでも不利を解消、と言う理由はまるで理解できない。
こんな気の使い方したゲーム他に知らんぞ。
いや、少しでも早く遊べるのは嬉しい限りなんだが。
____
/ MS \
/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ 公開βテストは日本で行うことにしました
| __´___ . |
\ `ー'´ /
476 :
なまえをいれてください:2009/01/31(土) 16:57:19 ID:uC+xiPpj
>>474 そもそも日本でHALOWARS買うような人は
兵が多い気がするw AOEやってる人とかばっかりだろ。
俺は信秀の野望しかやった事ないけどw
>信秀の野望
何その全然盛り上がりそうにない
コンソール専門なのだが、いつかRTSをやってみたいと思いつつだったが
これは買いだろうか
なんだかんだで敷居が高いんだよな
体験版来るからそれで判断したらいいと思うぞ
>>468 題材が歴史とかそうじゃないとか関係ない、ロリと巨乳メガネがいるかどうかが全てだw
確かにヘイローにロリはいないなw巨乳はいるけど
>>478 RTSを始めたいなら今が買い時じゃないか?
halo関連って事でまったくの初心者も結構入るだろうし
これだって時間がたつと上手い人の割合増えてしまうよ
今躊躇するとこの先はもっと敷居が高くなると思う
>>478 敷居が高いんじゃなくて旨くなる奴が糞!
RTSだったら「C&C RA3」の体験版落とせるから
ヘイローのデモ出るまでそれやってみれば?
そすればRTSがどういうものかちょっとは分かるんじゃない?
HALO WARSのサントラが
2009/03/18 \3,360 で発売予定。
486 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 00:50:35 ID:JZRPzAYb
>>451 マスターチーフ出てこないらしいから別人だろうけど
チーフの比喩キャラだと思う。
ジョンとフォージ って狙いすぎw
>>480 ヒーローユニット「ありす」タンとアンダース博士がいるじゃないか。
チーフって確か研究所育ちじゃ・・・・
間違いなく隠しヒーローユニットとしてマスターチーフとアービターが出てくるだろうなw
チーフがやられるとこなんて見たくないから出てこないでくださいお
オンでスパルタンだけの部隊とアービターだけの部隊で戦闘したらそれだけで燃える
アービターは常にその時代で一人だけって設定じゃなかったっけ。
フラッドは初代だけの要素で十分だよな、何気に全作品に登場とか超ウゼエ
アービターかよw
アービターはいいヤツなので見逃してください><
>>492 ああ確かそうだったなぁ
どうでも良いがフラッドっててっきりフォアランナーが作った生物兵器と思ったけど
なんか15万年前に突然現れたとか出てとか
>>492 HALO3のアービターの名前は「Thel'Vadam」といいます。
HALO WARSのアービターには名前の設定がないみたいです。
>>493 片アゴのシップマスターも出てほしいね
>>494 フラッドは古代に現れて、フォアランナーが苦肉の策として作った兵器が
HALOなんだよ
ドッチメチャの体験版で五年遊べたからこいつも楽しめるはずだ
タルタロスの事も時々でいいから思い出してあげてください
もしかして先代アービターが2の異端者のリーダーだったりして
まあでもモニターに出会った後の話だからないか
フォアランナーって何でヘイローにフラッド生きたまま閉じ込めていたんだっけ?
センチネル使えば、ヘイロー内のは潰せたでしょ
Halo3で何故フラッドがオン対戦で選べないのか、理解に苦しむ。
限定版ポチってしまったぞ
ちゃんとオフストーリー充実してるんだろうな
505 :
なまえをいれてください:2009/02/01(日) 19:23:02 ID:ZYCmV+Ym
日本配信のデモってもしかして英語じゃないよね・・
ブリザードのスタークラフトがぃままでやったRTSの中で一番面白かった
FireFlyのストロングホールドがいままでやったRTSの中で一番だな俺は
次点でホームワールド
>>501 グレイヴマインドが選べたらどうなる。
「私は無限に響くコーラス」
体験版は2月3日ほどにゴールドで先行だそうだ。既出だったらすまん
体験版って2月5日配信じゃなかったっけ?
開発が残ってるとはいえ縮小してるってことは
次回作とかは難しいのかね?
シャドウランみたいに神ゲーなのに打ち切りみたいなのは嫌だな
リプレイあるのかな?
ないと上級者に追いつくのつらそうだよな
>>514 乙。
こっちも作ろうとしてたトコだった
とりあえず、マップのところをオフィシャルフォーラムのカキコからコピペしてみたよ。
うほっ、いいwiki
デモ配信きたらいろいろ書き込めそうだ
>>501 Halo Wars2の為の出し惜しみじゃね?w
>>505 日本先行発売なのに体験版が英語だったら笑えるなw
箱なら十分ありえるがさすがにHalo Warsは日本語だろう
そういやあと3日後か・・・・・・
ブルートの技術は人類未満だから
エリートには及ばないね
とりあえずフレンドAのHALO基地外が一人予約
フレンドB、C2人が俺とAが買うなら乗るわで決まり
ギルギア2好きなフレンドDは体験版次第で買うと言ってくれた
後6人対戦まで後一人だ
がんばれ。俺のフレで買うの人多分一人しかいないわw
もともと少ないってのもあるけど。
でも、増やす気にもなれないんだよね。なんか言い訳する人ばっかで…。
やれ「ラグひどい」とか「今先殴ったじゃん」とか。
「日本人でパーティー組むとホスト回線とりやすくなるんですよ〜」
とか聞いた時はそんなんしらねーよとしか思わなかった。
俺は今日食ったおでんの話とかしながらゲームしたいんだよ…。
リアルの話題になると途端に無口になる俺みたいなのもいるんだぜ
>>524 HALOは突発的に愚痴が出ちゃうからなぁw
体験版があるんで
ほんとうに期待できる出来なら
買い決定するひと多いんじゃないかな
ぎゃくにRTSが合わない人は回避もできるんで
プレイヤー環境も落ちなくなるような気もする
>>524 RTSじゃ日常会話してる暇がねえ
一つ情報かけて負けたとかシャレにならん
>>524 おまえをフレンドにしたいのにIDを晒せないこのやるせなさ、HALO WARS体験版で巡り会えることを祈るぜ
>>528 RTSはVCでやり取りして決めたことが次々に成果をあげた時の充実感が他ゲーの比じゃないよなw
RoNとかAOKとかXBOXでVC付きでやりたいなぁ
日本VS朝鮮 とか盛り上がりそうじゃん
きっと朝鮮がありえないほど強いんだろうなぁ
ゴミ箱のゴミパッドでRTSwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>531 skypeとか使ってPCでやってみ
h2hか2v2しかやった事ねぇから、
4人で会話できるかはしらん
>>529 ありがとう。たった今、俺御用達の地元おTVパニックで初回限定版予約してきたよ。
縁があれば俺のファイヤーワートホグを偵察に送るぜ。
一瞬でぶっ壊されそうだけど。
それにしても、店頭予約はいくつになっても嫌だわ。
ゲームの単語を知らない人に言うのはどうも苦手。
今日なんか「え?」とか聞き返されて
「ヘイローウォーズっていうゲームです。」とかいう台詞二回も言わされた。
「ウォーズ」なんて言葉、普通日常会話で使わないから恥ずかしかったよ。
だが待って欲しい
それだとウォーズマンの立場無くなると思う
おでんの話はつい一週間前にフレとL4Dしながらしたわw
HALOWARSじゃさすがに無理だろうがw
大型ユニットとして
シャドウオブインテントを追加してほしいのですが。
HALO3を友達の家でやってきたんだがオモロかった
あれ安くなったりするか?
>>538 プラチナコレクションで安くなって再登場します。
安くなるけどスレ違いだ
リーダーカード * :
マルチプレイ対戦時に役立つリーダーの特徴が記載された特製カード。
このリーダーってのはwarcraftみたいに成長するユニットって思っていいの?
>>535 ヘイローウォーズとか全然恥ずかしいうちに入らんと思うが
短いし言いやすいしな
糞長いサブタイトルついたソフトなんかは死ねる
『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』
これを店頭で言ったときは死にそうになった
店員に言って予約なんてまだあったんだw
紙に書いて予約が普通だと思ってた
>>535 まだいいでしょ。
「エックスボックスサンロクマルのピニャータツー、ガーデンノダイピンチ」
って言ったら「ピ?ニャ?は?」って言われたぞ。
スレ地質例。
ゲーム詳しい店員いると、いついつ発売のって言えば大抵分かるけどなw
分からない人だといちいち説明するのがめんどい
halo warsだいすき
インサイドエックスボックスにhalowars来たぞ〜
RTS初心者には分かりやすいかな?
MS南雲寝癖くらい直せよ・・
見たら期待値あがりっぱなしww
インサイドトークだった
すまん
俺はRTS結構やってるが、なかなか面白そうだな!
パッと見でもRTSの良さは感じられる。
た
体験版を前に盛り上がってきたので、
スターシップトルーパーズ3を借りて観ていた
え?あ…、うーん…
盛り下がった
素直に1を借りればいいものを…
3は司令の歌がメインだろ
>>535 ゲームしない奴は間違いなくハローウォーズって読むなw
最初で最後の家庭用傑作RTSに期待
>>561 Halo Warsの後はTotal WarのCreative Assembly作のStormriseが控えてるよ。
オーソドックスなRTSじゃないみたいだけど。
Majestyの新作には期待してる
Halowarsが出るんだぞー♪
ES解散後スタッフを2つの新しいスタジオにわけて開発とサポート継続みたいね特に問題ないみたいだ
>>556 スターシップトゥルーパーズの人類軍は
HALOの海兵隊にそっくりだと思う。
体験版まで@56h
体験版のためににゴールド加入するの俺だけ?
体験版次第では初回版の予約取り消すわ
570 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 12:02:33 ID:fPmoNIhv
571 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 12:09:36 ID:wVk/UG0s
悩む悩む、
買おうか買わないか、
悩む悩む、
初日はHALO WARSをやるか
HALO3をやるか
>>569 ハロゲン潰してまでのタイトルだから、何としても良ゲーであって欲しいところ。
>>558 プレイ中ずっと司令官の歌かけてやるぜwww
もちろん生産するのは海兵隊とパーワーアーマのやつだけ
これAoEシリーズとかでいう「文明」はどうなってんだ?
「地球」と「コヴナント」しかないのかな
そうだとしたら、マルチ6人ってのは、地球3人vsコヴナント3人のチーム戦とかそれだけになるのかね
>>574 陣営は少なくとも6種類公開されてたと思ったが
質問の前にSirをつけろ!!
>>575 sir,マジでか?
無理やり異端者、センチネル、フラッド足しても5陣営にしかならねえぞ
>>574 見間違いだったら、申し訳ないが
コブ vs コブの動画がyoutubeにあがってたような・・・
それを見る限り、マルチ3vs3は各自好きな方の文明(種族?)を
選ぶ形になるんじゃねーかと思う
それより、逆転要素あるのかが気になる。
象徴とか核とか・・・
UNSCとコヴナントの混成部隊とか出来るのかな・流石に無理か…
>>578 それ陣営数じゃなくてプレイ人数じゃないか。期待させやがってw
逆転要素かあ、そんなに強力ななら逆に勝ってる側が使って一瞬で終了になりそうで怖いなあ
あとそれまでの過程がパーになるなら、行動するリスクが大きすぎるし
大軍に攻め込まれてもユニット戦で持ちこたえたら、特殊兵器が使えてその局面だけ有利になる程度がいいね
581 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 16:57:47 ID:XX4dcI18
かなりC&Cみたいなゲームになってるな。
Haloやった事ないけど初回限定版予約したぞ。
日本人の居ない色んなRTS達で鍛え上げてきたこの俺の戦術!
おまいらに見せてやるぜ!
582 :
578:2009/02/03(火) 17:02:56 ID:PQ1FrkMr
>>580 579の言っている混成部隊が出来るんじゃないかなぁ
って意味ね
地球3人vsコヴナント3人とは限らず、
コヴナント3人vsコヴナント3人とか
特殊兵器いいね
優劣を何かで数値化して、それが一定値以下の場合のみ
発動可能とか
若しくはストーリー無視になるけど、
ある程度の不利な戦況になったら、HALOが建設可能で、
それを一定時間守りきれば勝ちとか
DLCで追加文明がくるとうれしい
COGとかローカストとか 無理か
584 :
なまえをいれてください:2009/02/03(火) 17:47:20 ID:ndTSduOu
アンサンブル解体されるし、あんまりアップデートやDLC期待しない方が身のためかもな
>>583 ローカストはエリートに比べたら雑魚になるんじゃないのか?
技術差が半端無さそうだ。
RTSなんて、経験無いがコレの為にC&Cの体験版で練習してみた。
最初は意味不明。速攻基地崩壊。
二回目、操作法を把握して建設しまくるも、資源の存在に気付かず資金が尽きて基地崩壊。
三回目、味方AIの場所まで早々に退避。味方AIにかばってもらいながら基地建設。
しかし、1時間ほどの硬直状態後にようやく資源の稼ぎ方に気付く。1時間半かけてやっとメインタスクだけクリア。
四回目、自分で基地を守りつつ、サブメイン含めて30分でクリア。RTSって面白くね!?と気付く←今ココ
早く2月5日にならねーかなぁ。
近所で予約しようと思ったら店員良くわかってないようで製品以外に特に渡すものはありませんだって
初回限定ダウンロードコードって製品とは別についてるんでしょ?
C&Cか〜
PCでやりまくったなあ、1だけど
初代C&Cが俺のRTS初体験だった
俺のRTS遍歴
C&C→AOK→Cossacks→Cossacks2
あと間にいろいろやったけどこの4作ほどはやり込んでないな・・・
今はCivRevに夢中
俺は
Starcraft→AOE→Warcraft→halo warsって感じだわ
いちばん面白かったのはスタークラフト。次点でWarcraftのカスタム。
腰が痛くてマウスとキーボードでやるのがしんどいから、最近はプレイしてなかったけど、
パッドってことでヘイローウォーズはやりこむ予定
ちっちゃいのが必死で俺のために戦ってるのがかぁいい
面白さは未だに解らないけど
RTSって全くやった事ないけど、
HALO好きだから、俺は買うぜ!
カオスヘッドと一緒に予約したぞ。
RTSのSってストラテジーなんだな
シミュレーションかと思ってたわ って何がチガウんだ?
あとRTSのオン対戦ってどんな感じなん?
この手のオンやったことないから分かんね
先生!
ピクミンとサウザンドアイランドはRTSに入りますか?
ストラテジー=戦略
RTS=リアルタイム戦略シュミレーションでおk
どんな感じかは難しいな
普通の戦争シュミレーションは1ターンに一回行動だけど
RTSは兵士にリアルタイムに指示与え続けないといけないためプレイヤーの操作量=移動回数、攻撃回数なかんじかな
説明難しいなw
資源関連はないみたいなんで説明省く
しかし戦争特化RTSは初なんだがラッシュ荒らしってどんな感じだった?
AoMとAoEやってたんだが
戦争特化なら開幕ラッシュされてもこっちも対処できるんじゃないか?
スタークラフトの開幕Zerglingラッシュは、うざくてしょうがなかったな
ラッシュってなに?
部隊整えて一気に攻める事?
相当な力量差がないかぎりラッシュはなさそうだね
荒らしは偵察くらいしかないかな
>>596 そう最低限の内政して攻め込む事
マケプレにきてるのは新しい動画かな?
荒し=ラッシュって認識だったんだけどエロい人意味おせーて
>>598 開発者インタビューとゲームプレイムービーだな。何気にスパルタン部隊が出てきて
無双してたw
荒らしってのは内政荒らしのことかな?
一般的なRTSじゃ農民やワーカー殺して資源採取を邪魔すること指すけど
halowarsには採取要素ないみたいだから荒らしって概念があるのかわからんけどね
RTSって何?って言ってる人達は、何故586のように
レッドアラート3の体験版やらないのだ?
戦闘に重点が置かれているのでし雰囲気も似てるから
感じは十分つかめると思うが・・
「ラッシュ」は具体的に言うと、
軍備の整っていない相手にコストの安い歩兵などを
大量に生産して、超序盤に攻め込むこと。
リスクはラッシュを守りきられると
歩兵を作るためにかなりの資源を割いているので、
途端に劣勢になる。カウンターで負ける可能性アリ。
対策としては、halowarsにあるかどうか分からないが防衛施設
(無人タレット等)をしっかり建設したり、
こちらもラッシュに強いユニットを生産する、
など序盤は防衛に資源を割く戦法
これが「タートル」と呼ばれる。
また、調子に乗って歩兵〜軽戦車等の序盤ユニットを作らずに
内政に資源を大量に割く戦法、この戦法を「ブーム」と呼び、
序盤さえ凌げば圧倒的なユニットの強さで敵を殲滅できる可能性が高い。
ちなみに「ハラス」とは敵施設に大打撃を与えるのではなく、
素早いユニットや遠距離攻撃可能なユニット等で
敵陣地に攻めたと思ったら直ぐ逃げ帰ったりを繰り返し行ったりして
敵のペースを乱し、操作量、少々の資源を減らす戦法。
早い話、嫌がらせだ。
これらを軸に自分の好きなように、その時の相手の出方を見ながら、
または、決め撃ちトンデモ戦法など、戦略の幅は無限大、
さぁ、君もRTSをHalo Warsではじめてみよう♪
まぁ、あれだ・・RTS楽しいよって事。
つかUaWも体験版で対戦できるで
なんか人居ないが
>>597 サンクス
>>601 採取じゃないけど
デモで資源みたいなのMAPにあったような気がする
RTS初めてやるから楽しみだ
coopもできるみたいだし
我こそは!っていう
予約組+RTSコアプレイヤーで本気でやる人もうタグ晒して集まらないか。
クラン要素あるみたいだし2chで世界取ろーぜ
それなら共有タグ作ればいいんじゃね?
>>605 つべのデモプレイ動画見まくったところ、資源は
・サプライパッド作ってスピリットオブファイアからピストン輸送で継続的に獲得
・マップに点在する箱から少量獲得
・フォアランナーエレベータにユニット一体送り込んで継続的に獲得
の3種類っぽい
>>574 陣営は2つだけど、ヒーローユニット毎の特殊ユニットで若干のバリエーションはある
カッターさんでエレファント、アンダースさんでスパローホークとか
>>609 3種類か
悔恨の預言者もリーダーユニットだね
ユニークユニットはエリート儀仗兵強化でステルス覚えるみたい
隠れて奇襲とか出来そう
新vidocのグラビティハマーいいな
レゴ ロックレイダースというPCゲーム以来RTSやってない
とりあえず共有タグ作っておいた
AA halowars jp
使わんでも楽しめるくらいひと集まるといいな
体験版しだいだけどこれは発売日に買う予定
AOKもAoMもRoNもへたれで劇弱
チーム戦だと味方が発狂するレベルだけど参戦します。
コンシューマーだからまったり遊べるレベルも残してほしいな
PCのRTSはプロ大杉
CVGでHalo Warsのデモコード貰っちまったw
ちょっくらプレイしてくるノシ
2日前くらいうらやましくもなんともないんだからね
ご利用コードが使用済みとか言って入力できない件\(^o^)/
とりあえずメール出してみたけど、そうこうしてる間に5日になっちゃいそうだな・・・
618 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 00:50:51 ID:rTUuJ/Wt
アマゾンって早期購入特典のワートホグって付くのかね?
特典付きとは明記されてないけど、限定版に写真は載ってる。
AOEオタの友人が体験会いったんだけど
普通におどろいたらしいぞ。
家庭用でRTSがまともに出来る事に
インサイドの紹介みてたら視覚的に判断して部隊を動かせるなーと思った
RTS初心者の自分にもできそうな気がしたよ
地球軍のロボットはサイクロプスというらしい。敵歩兵は投げる、車両は殴るで攻撃。
味方兵器の回復も出来る凄い奴。ただ、射撃武器が見当たらない為恐らく対空能力は無い。
ようつべで確認した所、ODSTに歩兵をアップグレードして以降戦場に
ガキン、ガキンっていう音が響いてたので、装備の中にSRかSGがあると思われる。
ジャッカルは、PG装備→シールド装備→BR装備→シールド、BR装備とアップグレードするみたい。
ハンターは最初はロックバスターだけど、最終的にはゲロビになる。
既出だったらスマソ
そういえばコヴナント側にもロボいたよな
確かニードラロボだっけ
>>568 100M$Pプレゼントキャンペーンをチェックする作業に戻るんだ、軍曹
チベリウムとかが評判よさそうなのでDEMOやってみたが
ただでさえ操作覚えるの大変なのに英語で面倒だった
日本語でしかも世界観のよくわかるHALOがRTSになるのはうれしい
家庭用にFPSのスタンダードを確立したHALOのようにRTSのスタンダードになって
色々発売してくれたらいいなあ
PSのC&C以来のRTSだから上手くできるか不安だ。
最初はわけもわからず見張り台に撃たれて全滅したのは良い思い出。
コントローラー操作には慣れたから問題ないとは思うんだが・・・・。
インサイド見たらバキーみたいなのの移動速度がハンパなくて驚いたよw
>>622 あのロボ、最初見たとき、マクロスのスパルタンかと思ったw
トレーラーみたが、なんか一杯新しい武装やら見えたな〜戦闘機ぽいのもあったし
体験版前日age
ところで何時に配布されるんだっけ?
17時?
>>601 プレビューを見た感じだと採取あるっぽいぞ
単純なものっぽいが
>>619 家庭用でRTSがまともに出来なかったのは、パッドで操作という部分が殆どの理由なんだけど、
AoEやってる友人が驚いたって事はBFME2とかC&C3に比べてその辺が改善してるって期待していいのだろうか。
ウォーハンマーは確かに操作性悪いな
BFME2は慣れたらそれほど操作性は悪くないと思うんだが。
海外じゃコンシューマ向けRTSは結構作られてるみたいだし、
ノウハウはそれなりに蓄積されてるだろ。
バンシーが止まって撃ち合ってるのはおかしいな
634 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 12:48:50 ID:/i/v7M0e
ワートホグみたいな車両でオーバーランは出来るのかな?
BFMEの騎兵でのオーバーランみたいに。
全ては明日の体験版でわかると思うけど待ち遠しいな。
願わくば、マルチで勝てなくても楽しい仕上がりになっていますように。
>>585 AOE3みたいにBIGHUGEGAMEが作ってくれるんじゃないかな。
結局、操作性ってどのくらいすごいんだろうね
そこの問題が9割程度だとおもうんだよな
HALO3
パッドでFPSとかwwww
↓
もうマウスには戻れない
halo warsでもこんな感じだったらいいなぁ
んーイマイチ難易度低いな・・・
ヒロイックでやってもサックリと終わってしまう。
体験版マゾくはできないんじゃね?
>>639 というか彼はなんのゲームをやってるの?
難易度についてはレジェンダリーに期待
>>641 >>615と同じやつじゃない?向こうは何故かコードが使えないみたいだが
RTSやったことないやつはuniverse at war をやるんだ!!
セガだぞー
ボコスカってRTSじゃね?
ヘルツォークツヴァイもRTSだぞ
エンドウォーってRTS?
ポピュラスも入れとくぞ
モンスターサマナーとロストマジックは入りますか?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
きてません
RTSやったことない奴は黙ってウォークラフト3やれ
あれが一番とっつきやすい
>>652 WC3はリーダーシステムがあるし、SCのほうがとっつきやすいと思う
DoGA(だっけ?)だと分かりやすいし面白いけど、普遍的なRTSとは違うし
ウォークラフト今やったらマゾくない?DSの聖剣かFFのRTSがわかりやすいような
ウォークラフト3のシングルなんぞ小学生でもひゃっほう出来る敷居の低さだろ
スタクラになっちゃうと今はもう、やったことない人の方が多いんじゃね
何も知らないくせに、家庭用でまともに
RTSできないとか言ってる奴がまだいるのか?
632も言ってるけど、段々と良くなってきて、
C&Cレッドアラート3では、かなり直感的に操作できるし、
ほぼ完成の域に達してると思うが・・
Halowarsは動画とか見る限り、C&CRA3の操作性に近いと思うぞ。
いい加減知ったかはやめようぜ。
初めてRTSをやる人は変なこと吹き込まれて不安になる必要はない。
今の家庭用RTSは違和感なくプレイ出来るレベルだよ。
もちろんキーボード&マウスにはAPMでは勝てないが、
それとコレとはまた話が別。
>>652 PCゲー自体が一般人には取っ付きにくいだろw
RTSやってみたい一般人は箱で出てるやつのが入りやすいとおも
実はサークルで範囲を指定して操作する方法は
家庭用でもアーミーマンとかで既に完成しきってるんだけどな
ま、明日からデモできるから問題なし!
学生時代AoEの洗礼を受け徹夜でプレイしまくりRTSの面白さに目覚め、
その後FPSにもハマリPC版Haloを夢中でプレイし、
360デビューしてHalo2、Halo3と遊んだ俺のためのゲームだ。
超たのしみ。
デモでもマルチプレイできるのかな。
>>660 マルチはできないよ
チュートリアル・キャンペーンの最初の2つ・1v1のスカーミッシュのみ
662 :
なまえをいれてください:2009/02/04(水) 23:07:43 ID:T64mAlF4
RTSやったことないが映像見た限りだとめちゃくちゃ面白そうだな
デモが楽しみだ
エンドウォーとどっちを買うか悩む
>>661 ソースは?マルチの有無は明言されてなかったと思うんだが
>>664 ソースはデモプレイ済みだから。
メインメニューにはマルチもあったけど、選ぶと広告が表示されてメニューに戻るしかない。
キテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
たやすいことではない
670 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 01:32:10 ID:VT0SsWeQ
あと何時間で配信だろうか
エンドウォーの体験版やってみたけど、カメラが選択してる部隊をずっと追うから全体の把握が大変だった
こっちは見下ろし視点で楽そう
両方の体験者いわく
エンドオブヲーより細かな操作ができるんだって>HALOWARS
673 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 02:11:28 ID:FruoNcUZ
てか米時間で5日でしょ?明日来ないんじゃね
くるだろwww
基地外脳足らず痴漢にwc3とか薦めんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁまたいつもどおり7時だろうな
おはようまだDEMO来てないな
バイオ5のときの100倍くらい体験版に期待している俺ガイル
早くGKのいちゃもんや僻み嫉みを聞きたいなぁ どこで聞けるかな
ユニークユニットとしてジョンソン軍曹が生産出来ると予想
もちろん専用装備スパルタンレーザー+特殊:不死付き
同じユニットを生産し続けるとコストが少しだけ安くなったりとか無いかな
>>683 それはないだろ
逆に同じユニット生産しまくったら高くなるのはあったけどw
今更新トレーラー見た、サイクロプスかっけーw
しかし、日本ならともかく海外のゲームで巨大ロボってのも珍しい話だよな
ショーグンエグゼキューショナーにでも触発されたか?
サイクロプスがマローダにしか見えない俺
エンドウォはRTSじゃないと何度言えば・・
っぽいだけ。
wikiの共有タグはプロ限定かい?
RTS初心者もおkなのかな?
AA halowars jpはとりあえず初心者も玄人さんも楽しくやりましょうの方向で
いきなり猛者同士の共有タグだと敷居上がると思うので
そういえばデモは日本時間の何時ごろだろう
HPに時間は記載されてないな・・・
新トレーラーのスパルタンとハンターやべぇ
>>654 俺ならT.FPSやってみたいって奴にダージュオブケルベロスを勧めるようなことはしないな
つまりそういうこと
ヒーローユニットのアービター半端ないなw
一人で一個小隊全滅させてるとか
徹夜してスタークラフトやってた頃が懐かしい・・・
SC2の日本語版のが出来そうに無いから
このゲームには期待してる
>>699 スタクラに近いのかAOE2ならやってたから同じなら買いたい
暇だからレッドアラート3プレイしたら日本帝国出てきて糞吹いたw
アインシュタインいないだけでそこまで変わるのかよw
大戦略みたいなゲームじゃないの?
ピクミンみたいなのがRTSなの?
AoEやWCみたいなゲームです
パズルゲーとは違うが感覚的には近い
大戦略はターンストラテジーだから違うな
ターンストラテジーだとcivrevの30秒縛り対戦がAoEを思い出させてくれる
>>708 なるほど、ターンではなくリアルタイムってことか。
それ以外は大体似たようなものって解釈でいいのですか?
デモまだか…米アカのみとかだったら諦めるわ
>>710 日本でも配信されると発表済みなんで心配なさんな
>>710 ちょっと前レスに19時頃配信予定とか書いてあったよ
配信までヒマだからイメトレしてるんだが、
敵のスカラベ大群に、部隊壊滅されてやる気が無くなってきた
早く19時になってくれ・・・・
ワートホグで敵を発見、即離脱→本隊が戦闘開始→隙を突いて側面からワートホグで突進、歩兵を轢き殺しまくる
そんな昼下がりの妄想
ローカストかわいいなw
vs親子を妄想してるんだが、氷結爆弾が良さそうだ。
これ、連射できないようにディレイ有るみたいだけど、
使うのにコストとかテクノロジLVの制限とかあるのかな・・
あれが無制限使用なら負ける気がしないんだがwww
719 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 14:36:18 ID:jXA5ONme
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
体験版は19時からか?待ち遠しいなぁ
>>718 使ってる時の動画見る限り、ユニット生産時にある、
雷(テクノロジLV)とか、箱(資源)の記載が無いんだよね・・・
有るのは一回使用すると、使った航空支援の周りに
ディレイ中だと思われるゲージが出るだけで・・・
>>715 どうも足の付いたバンシーにしか見えんw
>>717 氷結爆弾はデモで使えるカッターさんの持ち技じゃなくて、女科学者アンダースさんの必殺技。
カッターさんの持ち技は軌道上からの艦砲射撃でテクノロジ水準次第で威力アップ。
強力な代わりに資源消費+リチャージ時間が必要。
預言者の浄化ビームは資源続く限り撃ちっ放し出来る。
FFありだからアッーーとなるんですけどね。
>>720 通例通りなら、18時か19時じゃない?たまにおくれたり早かったりするけど
チューチューロケットみたいな感じか
>>727 なつかしい
やりたくなった
だがRTSとは全然違う
雪合戦みたいな感じ?
ベースをメインにサブ基地をつくって、多方面から攻撃したり、
攻撃をうけないように壁をアップグレード(高く)したり
今度出るMajesty2なんかは割とチューチューロケットっぽいかもな
プレイヤーは基本的にひたすら施設とかを建設するだけで
資源集め戦闘内政その他諸々は全部NPCが勝手にやってくれるってやつ
RTSで重要な要素にテクノロジー先行があるんだが、これあんま無さそうなんだよな
勝敗付く理由が反射神経や運になると途端に駄目RTSになる
まぁアンサンブルだから大丈夫だと思うが・・・
テクノロジー先行…?ググっても良く分からんけど
とりあえずテックレベル上げたいなら基地にリアクターを付けまくればいいんじゃねーの
テクノロジー先行あるなら、又最弱COM相手に
ひたすら進化練習する日々が始まるのか・・・
実はHALO初代しかしたことないんだが
HALOWARS買って 2,3買ってみようかなぁ
デモは19時かな?なんだかワクワクしてきたぞ!
737 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 16:06:45 ID:9bS9n1aA
もうプレイしてる人いるの?
海外版?
混雑して落とすのにすげー時間かかりそうだw
テクノロジー先行で勝敗つくようなRTSよりはマシ
どんだけ最初の作業をはやくできるか、で勝ちが決まってしまうと途中で飽きてくる
理屈ではリアルタイムの大戦略って言い方が完璧に正しいんだけど
実際やってみると大戦略は1ターン1ターンをじっくり考える戦略重視ゲームなのに対して
RTSはじっくり考えて3秒で1回操作するより何にも考えないで1秒に3回操作した方がはるかに強いってことでアクションゲームみたいになってるね
「一見すると将棋みたいに見えるけど実際は格ゲー」って例えられることも多い
本当の戦争の指令に近いのかな
現代の戦争というよりも戦国の戦(いくさ)というか
まだか
744 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 16:42:29 ID:VT0SsWeQ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━???
おちつけ!まだ16時だ!
18時か19時だろ
なに言ってんだまだ4日だぞ
なん・・だと・・・
早くしろや
>>741 そうそう。
だけど最初の5分、10分は将棋のようにきちんと定石どおりにやらないと全然勝てないよ。
戦略を考えたりするのは基本が身についてからの話。
コネ━━━━(。A。)━━━━ii
752 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 17:22:55 ID:NglsQKLb
今帰宅
やはり配信は6時か7時か。
+(0゚・∀・) + ワクテカ +
BFMEの1っぽい気がするんだよな。
拠点の周辺にユニット施設とリソース施設
MAPに点々と小規模な施設建設可能ポイントがあったりで。
自由に建造する位置を選べないだろうし
アクション性の高いRTSになっていると思う=Rush対策重要そうな妄想。
だからこそワートホグでグラントさんをひき殺したい。
haloでワートホグの操縦大好きだったからなあ
Warsでも中心に使いたい
あの挙動考えたヒト天才だよ
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
はいはい釣られないyってマジでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
757 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 17:44:07 ID:NglsQKLb
うおーまじできてるー(棒
なんという情報戦
ははは、ナチュラルに釣られたw
どのゲームでもデモ来る日は同じ流れだなw
ってマジで来てるよ。
過去こういう体験版祭りに参加した人なら分かると思うが、
「新着」のところに乗るのは公開からしばらくしてから。あそこの更新は遅い。
タイトル別にに探すで「へ」を開いて「Halo Wars」を選択して、
すべてのコンテンツを表示すればもうデモは落とせる。
762 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 17:55:06 ID:8BULBV3V
761
つられねーよ馬鹿^^
xbox.comのサイト更新してもひっかかんねーだから
きてるわけねーだろさっさとしね
763 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 18:02:59 ID:05qJ1aml
で、結局きてないの?
764 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 18:03:15 ID:GDfzvKNU
765 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 18:03:30 ID:NglsQKLb
>>763 きてないね・・・やっぱり7時かな(´・ω・)
きてないです
TAWARAの上四方固めにコヴナントもメロメロだぜ^^
19時だな
769 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 18:04:10 ID:9bS9n1aA
>>764 きてないから俺が落とし終わるまで来るなよ
戦術は遅巧より拙速を尊ぶ
と昔の偉い人は言ってた
盛り上がってきたね
まあ買わないけど体験版だけはやるからね!!
俺のスパルタンレーザーもギンギンだぜ
べ、別にHALO WARSのデモのために箱○の電源入れたんじゃないんだからね
241Mか
241TBかよorz
HDオワタ
ワロタwwwwwww
それだと地球上で数人しかプレイできないぜ
で、マルチプレイもできるのか?
体験版
できないとおもう
スッパイマンをあと何個食えば来るんだよ!!
今のうちにさ、その・・・、アレだよアレ。ナニをさ・・・。済ましちまいなよ・・、なぁって・・・。
ちんこいたい
おまえらが釣るから
焦って、ゲームデモ 映像を
落としちまった・・・
未来のゲームってその位普通だったりしてな。
20年前のゲームなんか今の写メよか容量小さいし。
五感をフルに刺激する、現実を超えた現実がそこにありそうだ
792 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 18:32:30 ID:FruoNcUZ
へいぽーはまだ!まだなの!!シュッシュツ・・・ウッ
HALO wars?何それ明日は仕事があるんだよ
体験版の記念に頭始めて坊主にしてみた・・・
うう頭さみぃ・・・・
>>791 イエッサー!!
たねは、おいしくても おだしください。
って書いてあるけど気にしないぜ
今思ったらDEMOは日本語版なのか?
種の中の白いやつ美味い
>>796 日本先行発売だしDEMOも日本語だと思うよ
つかオンできるのかな今回のデモ
800 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 18:49:30 ID:VT0SsWeQ
できません多分
>>800 マジか・・・・チョイ期待してたんだが・・・orz
Beijing2008
Beijing2008
Beijing2008
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
もう今日は来ないかもね
1秒早かったか・・・orz
きた・・のか?
こねーじゃん
ゲイツは責任もって辞職しろ
809 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:01:43 ID:VT0SsWeQ
こない・・
こね━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
コネ━━━━━('A`)━━━━━!!
813 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:02:22 ID:NglsQKLb
どんだけ━━━━(。A。)━━━━ii
ktkr
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━???
コネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
816 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:04:06 ID:NglsQKLb
これはもうダメかもわからんね(´・ω・)
オワタwwww
たやすいことではない
なんで遅れるんだ?
キてるよ?主に俺の頭が
私はジョン・ヘンリー・エデン大統領
今日は特別なキャンデーについて話をしたい
私が四歳の頃ケンタッキーの田舎で祖父に初めてキャンディーを貰った事は今でも鮮明に覚えている
その味は甘くてクリーミーで
そのようなキャンディーを貰える自分は特別な存在なのだとあの日に確信した
今では私が大統領
我々エングレイブはあの日祖父が私に甘くてクリーミーなキャンディーをくれたように
諸君等アメリカ国民に甘くてクリーミーと感じて貰える政治を行っていきたい
何故なら諸君等アメリカ国民は特別な存在だからだ
ではまた
ガッデム
NINJABLADEの時もこんな感じだったけど、ヒョコっと現れるだろう・・・と信じたい
>>821 ゲームチゲ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
キコ━━━━(゚∀゚)━━━━タネ!!!
何で遅れたーーーーー!!!!
もういいや、寝る。おやすみ
まだだバンパラの追加コンテンツもきてないしこれからだ
830 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:07:47 ID:KXyM7OVI
キター。
だだいまDL中
ほんとに来たときは、キターのAAじゃなき
きたぞwwwwって感じの流れになるからなw
単発のいうことはこれだから
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
きたぞwwww
きたぞ
>>825 たしか、7時以降にきてたと思う。うんでもって最初はオススメからじゃないとDL表示がなかった
ような
ちょwwwまじだwwwwwwww
誰も六時に来るとは言ってないわけで、ニンブレの時もそうだったと思うが
わざとずらしてんじゃねーの?バイオの時もそうじゃなかったけ?あんま覚えてないが。
839 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:09:49 ID:NglsQKLb
今度はマジだなww
キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
マジで?ギアーズ中断
来るまでガンソードみてるから来たら教えて
ちょw
やっぱオン対戦できねー><
っときてるwww
何回釣れば気がすむんだw
畜生、箱○の電源入れて正座して裸で待ってる俺の身にもなってくれ
俺にはソニックしか見えないよ
ファイルサイズ1.52GBwwでけぇww
848 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:11:41 ID:VT0SsWeQ
服きろよ
俺釣られまくりワロタ
あれ?表示されない
公式じゃされてるのに・・・
来てない・・・つられたww
853 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:13:02 ID:NglsQKLb
854 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:13:03 ID:BOyNWv6V
きたあああ
ねえじゃねえかw
ちくしょうw
きたおzwwwwwwwwwwwwwwwwww
858 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:13:29 ID:BOyNWv6V
マケプレからDLできるぜw
859 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:13:45 ID:VT0SsWeQ
2GBwでけぇw
おおwちゃんとダウンロードが始まったw
すげえw
よし、来たなwww
で、マルチはできるの?
こんなすげぇ仕組みがあったとはな!
サンインのパスメルアドわからねぇぇぇぇぇぇぇ
(^0^)
わーお
すげえ便利wwwwwww
1.52G('A`)
1.52Gだな
風呂入ってこれば終わってるかな
来ないからコラ画像作ってたらこれだw
さて暫く落ちないから風呂いってこよう
868 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:17:22 ID:NglsQKLb
時間かかりそうだな
じゃっ俺もトイレいってこよ
俺もシャワー浴びてくるか・・・
Sorry, this page is unavailable
こんな機能あったのかwwwwwwwwwwwwwww
便利wwwwwwwwwwwwwwwww
もういい4チャンの若本でも聞いてくるか・・・・
てかおせええええええええwwww
風呂入ってきてもぜってえ終わってねえよ、これwww
17才の俺涙目wwwww
やり方わかんねーよ!
>>850のをどうすればいいんだよ!
85%キター!
99でとまった/(^o^)\
このPCで落とすファイルを予約→箱○にダウンロードってのは
HALO3で作成されたマップとかを公式ページでブラウズしてリストに予約→箱○にDLってシステムが採用された物。
中の人が公式に採用されて光栄ですとか言ってた
とにかくDLした人報告よろ
オンできるかできないか
つかマーケットプレースはやくこいよぉぉぉぉ
>>882 SP2じゃないと同期できねー「メディアセンター」とかのやつ?
オンできねえwwww
>>864 登録に使ったメルアドなら箱○でアカウントの管理→連絡先情報で見れる
いやいや、箱とPCつなぐわけじゃないぞw
箱のHP行けば、サインインって項目あるだろ?
887 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 19:29:40 ID:NglsQKLb
DL完了!
それじゃ遊んでくる(´・ω・`)ノシ
ん?何?PC無きゃ落とせねーの?
PC壊れてたら指くわえて見てるしかねーの?
>>888 そのうち箱マケプレにも来るから落ち着くんだ
ダウソ完了
遊んでくる
全部日本語化されてるな
>>885 それが「エラーXboxliveに繋がりません」でそこから弾かれるのよね
もうね・・・・・\(^0^)/オワタ
来たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
マルチは無理
スカーミッションはできる
DLおわた
やってくる
おめーらどんだけ早いんだ
まだ9%だ(つ∀`)
俺もまだ半分だぜ・・・
早く光回線通ってください
これ、カーソルの移動速度や追従具合を細かく設定出来るんだな
デフォだとちょっと早め&追従効き過ぎに感じる
BGM素敵!!
オンが出来ないのは残念だなあ
資源自動で増えるのはいいな
ガンガン増えていく
買い決定
そうだろうとは思ってたけどやっぱ内政は簡略化されてるのか
あのちまちま感好きだったのに
おぉ説明が丁寧だな
箱マケプレにも来たぞ
資源はMAP外から輸送船が運んでくるのか?
それともただ自動的にたまっていくだけ?
サーバービジーなのかダウンロード開始できんww
DL中暇なんでニコ動見てたらこんな告知があった。
> HaloWars JP Community (HJC) サイト立ち上げました。
> HaloWarsに関する情報・コミュニティ・攻略の総合サイトを目指しています。
>
>
http://halowars.game-server.cc/ なんかいきなりすごいサイト立ち上がってるんだがw
管理人やる気ありすぎる。
チュートリアル丁寧で分かりやすい
初めての俺でもすぐ理解できる
おせえ・・・。30分以上かかるやもしれん。
光にしようかなー
>>907 最初にMAPで資源集めて物質パレット建造しないとダメ
ううう、残業は辛いぜ図面書き一段落ついたらまたのぞきにくるから
おまえらもっと報告よろしくな!
来たけどエラーで落とせねぇ…
orz
エラーで落とせないな箱の方は
コヴナント強くないか?
リーダーの所まで兵瞬時に転送できるみたいだし
>>911 この調子じゃ俺のとこは2時間はかかるなw
はやくやりたいよーorz
光マジ早いよ1.5Gでも8〜10分ぐらいで落とせる
来たのはわかったがおもしろいのかおもしろくないのか仕事中の俺のために詳しく
ケーブルの俺は5分で落としたけどな、
ていうか回線じゃなくて集中してるから遅いんじゃないの?
>>920 今んとこかなり面白い。
神レベルかどうかはバランス分かるくらいやりこんでからだな。
シミュとしてはかなり秀逸なIFだし、
ゲーム性もあって面白い。
落とすのは集中してるから遅い
遅いとか言ってる奴は落とせる分だけマシじゃねーかー
落とせねーつーの
何か、もーねー…、まぁいいんだけどさ。どうせたかがデモだし。
はぁ…
「グラントがんばる!」
グラントかわええw
926 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:11:30 ID:NglsQKLb
何が面白いのか分からん(´・ω・`) ただストーリーは良さそう
927 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:12:00 ID:FruoNcUZ
DLを一回キャンセルすると一気に進んだりするよなライオットアクトのデモが来たときを思いだすぜw
>>850ので落とせなかった原因解明
ブラウザが悪かった。IEで開いたら一発。
>>909 AoE3みたいになれば良いねw
いつまでも遊べる
930 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:21:58 ID:6fbw1Ofc
オンはランクとかあるのかなぁ
結構面白いけど忙しいなこれ
これにもスカルボーナスがあるな、スカルでどんな変化が出来るのかねー
いいね
ワートホグ突進おもすれ〜
とっつきやすくていいねこれ
あれだな、RTSはPCでやるのが一番だと再確認したような
936 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:25:24 ID:atOIXcj1
海外タグで やってるけど
ゴールドメンバーシップじゃないからだめっていわれるぞい
どうしたらいいでしょうかね?
しかしなんで360のほうのマーケットプレースではまだDLできないんだ・・・・
いきなり預言者突っ込んできやがってあせった
しかしスパルタンの前には無力だった
>>936 あきらめてゴールドメンバーシップ買ってこいw
940 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:29:54 ID:VT0SsWeQ
マケプレまだこねぇな・・
チュートリアルが、ヘルツォーク・ツヴァイ世代の僕でも分かりやすいです!
キャンペーンミッション2、基地落とすの難ッ!
気付いたらフォージおじちゃんが吹っ飛んでるしw
>>936 そらゴールドじゃなきゃだめだもん
シルバーは来週から
つーかさ、俺ゴールドよ?
金払ってる客よ?シルバーのようなコジキと違うわけ!
で、金だけ先にいただいて、サービスはしませんて事だろ?詐欺じゃん!!MSは詐欺会社か!?勘弁してくれ。
とにかく一刻も早くDL出来るうにしろや、てかさ、19時前からスタンバってる俺の時間だってタダじゃねーんだよ。時給換算して800円の損失よ?
こっちはなちょっとでも早く、誰よりも早く遊びてーんだよ糞がっっっ!
何っでっ俺だけがっこんな目に遭わねーとならんのじゃダボがっっ
とにかく何とかする義務と責任が、
つーか何か小さいフラッドみた
音楽良いな・・・まだタイトル画面しか聞いていないけど
チュートリアル始める前に何ループも聞いちゃってる。
戦闘時とか、自軍が増強された時の曲が楽しみだぜ。
>>944 DL出来ないのはお前だけじゃないから我慢しなさい
あー面白いなこれww
マケプレ来たけど落とせねぇwww
>>930 ランクあるよ
実績にオンのランク大将になる とかあるし
箱でも着てるぞ!
ダウンロード押したら エラーが出るけど なんぞこれ!
おもしろいけどその前にHALO3 遊んで買って見るかなぁ
952 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:41:31 ID:atOIXcj1
日本タグ ゴールド
アメリカタグ 48時間ゴールド ソフトについてるやつ
これでもだめなのか。。。。
駄目だやってる途中で思考が止まってしまうwwwwwwwwww
面白いんだけどやり込まないと対戦とかマジ無理
トライアルゴールドじゃデモ落とせないよ
どうなってんだよ!腹立ってきた!
マケプレデモ着たけどおとせねぇwww
958 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:44:17 ID:atOIXcj1
国内とは別に
ゴールドにならないとだめってことか。。。。。。
これは悲惨。
MSKKくそがああああああああああああああああああああああああああ
フォージ軍曹かっこいいな
「なぎ倒すぞッ!」
むずいwイージーで出直してきます。
マーケットプレイス 頼む 早く仕事してくれ!
963 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:45:57 ID:atOIXcj1
日本のマケプレきたけど おとせんじゃねえか
964 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 20:46:36 ID:atOIXcj1
世論の ヘイロー需要とは裏腹に
ここの伸びがすごいなwww
よくわからんくて生産しまくってたらすんごい大軍になってわろた
エラーが出て落とせない・・・
やぱいよこれ
予想以上に面白いよ
買い決定
どうすんのこれ
なんかバグった
敵がいくら近づいても動かない
攻撃しても死なない
('A`)なんだよ
エラーだぞおいwwwww
1v1でCPUとやったら始まって30秒くらいで敵のヒーローユニット攻めてきてワロタ
敵の基地レイプし放題なんだがw
まだ最初だからしょうがないか
AOMだこれー!?
ニヤニヤが止まらん
>>973 おつ
海兵隊だけで攻め込むの無謀すぎたww
先代のアービターは鬼畜だな
「お前の生死なんて知ったことか」みたいなこと言ってたぞ
汚いアービターか
所で箱のほうからDL出来た人はいる?
>>976 まぁ、作ってる会社が同じだからなぁ
AOMとRoNは名作だよな
1vs1、コブナントでやると余裕だな
効率的に部隊を動かすにはどうするべきか、とか
いろいろ考えるのって楽しいなぁ
最近はFPSばっかやってたから
こういうゲームは新鮮だ
982 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 21:12:51 ID:1Q0XyRYi
デモDLできねーーぞ!エラーでるし!
俺も
ヘイローウォーズでもシールドが消えたときの危険音を聞けるとは思ってなかったぜ
あぁダメだ落とせねぇファッキン!!
公式から落とせたー
預言者ちょっとハイテンプラーっぽいな
サイオニックストームじゃなくて衛星レーザーだけどw
コブナント側は物資パッドもないのにどうやってガンガン兵士増やすんだ
グラントかわえええ
やっとできた
991 :
なまえをいれてください:2009/02/05(木) 21:21:02 ID:ns8fHKIk
現在マケプレからダウンロード中
ああ、倉庫が物資パッドなのか。すまなかった
コヴナント、ローカスト生産したら無双できるじゃないかw
お マケプレからDLできるようになった!
ふぅ・・・ 一通りやったし消すか
体験版で満足してしまった
おまえらDLしすぎだろ
%がなかなかうごかねーぞ!!w
1000なら続編決定
1000なら国内ミリオン達成
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。