正直、俺は現代じゃなくて忍道の世界に生まれたかった
そうすれば俺も渡りの忍とか警備の忍とかもてはやされただろうに
>>952 3ピン侍より安い報酬で頑張って生きてね!!!
てか忍道凄いなほとんどのキャラに血祀りダッシュ捕まりモーションとかあるのか
手間掛かってるなw
955 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 17:42:18 ID:b7DKTpR7
こんなに良ゲーなのに、なんでもっと売れないんだ?
CMと宣伝の仕方がイマイチだったらしい
ソースこのスレ
>>955 個人的な意見としては…
・そもそも知名度が低い
・爽快感と分かりやすさが足りない
・“お使い”ゲーはちょっと…
・なんか地味
・これって…天誅…?
ゲームとしては好きなんだけど、正直売れる要件は満たしてないと思う
>>948 スレチ承知で聞くけど
それってどの程度のもん?
簡単といいつつも難しいのか
マジでさくっとできるのか・・・
ググったけど出来ますよ!て人とやめた方がいいって人で意見がかなり割れてる
>>932 LRは一度取り出しておいて、ネジ締めた後に上からはめると楽
>>958 捨ててしまうつもりならならばダメ元でやってみればいいんじゃないかい?
金銭的な余裕が無くてだましだまし使うしかないってんなら話は別だけど。
最近やってる俺流忍道を楽しみ方
酒飲みながらだらだらやる
アテは板ワサとか油揚げをあぶって七見醤油とかおでんとかモツ煮とかおしんことかそんな感じのが(・∀・)イイ!
やはり日本酒か麦焼酎梅割りがいいな
普段敬遠してる護衛とか強奪任務も酔っぱ脳でいけるます
任務の成否は(゚ε゚)キニシナイ!!
っていうか俺のデータ護衛任務で敵がほぼ蛮族しか出ないんだけどバグ?
敵は赤目軍とか表示されてて難易度は8・9ぐらい。
一回毛伸が出た以外は全部蛮族なんだけど…
ふむ
酔っぱだから赤目兵に「母ちゃんやったぞーっ!」と言われても致し方ない┐(´д`)┌
965 :
912:2009/01/16(金) 20:34:49 ID:ED/IdQ3t
結局勝てなかったんで「宇高多を去る」を初めて実行した。
ドーピングを強化すべく、あんまり活用してなかった調合に挑戦し直すことにした。
で、初めて気がついたけど忘却便利w
ミョウガ寿司で輸送隊の護衛を無力化して追いはぎするの楽しいですお
調合薬に頼りすぎて腕が鈍るのも忍道
物足りなくなって忍具縛りプレイでやり直すもまた忍道
用心棒全滅任務で動く死体に初遭遇した。
一条兵に切り殺された用心棒に近づくと
やはり貴様か!とか言いながら起き上がり攻撃してきてすぐダウン。
刀持ってないのに結構ダメージ食うしw
死体を担いで一条兵に投げる→兵士警戒→起き上がり攻撃食らって一条兵涙目
が面白くて何回もやってたら一条兵2人も死んだw
偶にこういう事が起こるから忍道はやめられん
ゴウがやる蛮族かっこよくて意外だw
だが気絶しやすい…
動く死体見てみたい!コツとかないの?
キャラモデルをサダメ兵士にしてたら任務開始時に
ゴウ(格好はサダメ兵士)がいきなり「食い物は・・ないのか・・」ってしゃべりだしたw
なにこのバグw
・・・?
バグが多いことをいいことに
ありもしない事を平気で書く奴多いな
情報戦は忍の基本なり
複数の荷物を出口に運ぶ任務で
朝が近いって出てから荷物一個運んだら
夜に戻ったんだが内部的な制限時間は変わってないのかね
>>971は普通に体験できるはずだぞ
プログラムで開始時にランダムで武士をフォーカスしている為だろう
輸送任務での「食い物は、ないのか」の直後の「簡単には、いかないな」がうけるw
>>973 無知がしゃしゃるな。
敵勢力とプレイヤーのキャラモデルが一緒だと任務開始時の敵のボヤキを何故かプレイヤーのキャラが喋るバグ。
>>973 いやいやホントだよ
貞目は殺したので貞目兵士はいない状態
赤目から一条兵士の全滅の依頼がきたので、貞目兵士の格好で任務スタート
ゲームスタート時のムービー
一条兵士が食い物はないのか・・・って言ったあとに
なぜかいないはずの貞目兵士(モデルチェンジしたゴウ)が「腹がへった」とか言い出して
そのあと例のマスク装着する一連のポーズとって任務が始また
説明ヘタでごめんなさい。
不穏な気配…
毛伸が大ジャンプすると同時に前から血祀ったら引っ張られて屋根まですっ飛んだ
ここで身を委ねたらもっと飛ぶかのう 委ねて演算されるのが初速だけだったら変わらなそうだが
>>961 晩酌しながらなら、宇高多城を駆け上り
ノブに一太刀あびせて切り刻まれ
ノブの台詞を聞くのも乙なり
我無乱を蹴り殺すのもまた一興w
聞いてくれよ!蹴りながら任務終了したらオンジモデルが使えるようになったんだぜ!!
>>977-978 俺は
>>968のことを言ったんだが頭大丈夫か?
>>971のは忍道やってる奴なら知ってるしこんなのはバグとは言わない
てか、自ら知能の低さを露呈してしまってるから黙ってた方がいいと思うぞ。
まあ番号指定が無いと普通は上の方で該当しそうな一番最初の書き込みへのレスと捉えちゃうからねえ。
知られたことだろうがバグはバグだし。
ふひー 馬鹿どもの相手は疲れるわい
忍道はバグ多いよなあ・・
匠でもバグあるしw
>>968が言ってることとは違うだろうけど
裏庭でモスが死にながら起き上がり攻撃してきたことがあったな
>>983 お前の頭こそ大丈夫?
レス指定していないのに誤解受けたって仕方ないだろ
誤解であれ無知であれいちいち煽るのがよろしくない。
>>983 >>968書いたのは俺だが、本当に見たんだ。
説明が下手でうまく伝わってないのかもしれないけど
要は死体が起き上がり攻撃してくるバグ
そのバグのせいか分からんが、目撃者一人逃がしたことになってた。
ちなみに用心棒のキャラモデル使ってた
次スレの季節
サダメの拠点で正面から入ると鉄球砲台があるから外の壁で
血祀から壁すり抜けのバグを使って進入したりしたなぁ
>>983 無知がしゃしゃるな。
そのバグも存在してるし過去スレでも何回か報告されてる。
どうやら用心棒限定で発生するみたいで、近付くといきなり攻撃してきて攻撃が終了するとまたふにゃふにゃに倒れる。
詳しい条件はわからんが過去スレを漁るともう少しヒントがわかるかもしれない。
こいつは裏庭で確実に発生させられる怒髪天ゴウとかも信じないだろうな…
誰も新スレ立てないのかよw 行ってくる
梅
鍵鎖乙
うめ
1000なら忍道2の発売決定。
焔のエピソードは無かった事に。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。