●お知らせ
メトロイドプライム1、2、3はストーリーが繋がっています。
出来れば順にプレイすることをお勧めしますが、どれから始めても特に問題はありません。
ちなみにFPSが苦手な方にとっては、操作面、難易度などを考慮すると3が一番お勧めです。
ただし3の快適なWiiコン操作を体験した後だと、1と2のGCコン操作に違和感を感じることがあります。
2009年には『Wiiであそぶ メトロイドプライム1』および『Wiiであそぶ メトロイドプライム2』の発売が予定されています。
現在市場では1と2が品薄のため入手しづらいので、敢えてこの新作を待つという手もあります。
スレタイがメイドロボに見えた
5 :
なまえをいれてください:2008/12/22(月) 05:33:09 ID:FS1J2n+C
むしろトロメイド
旦( └v┘)
お茶を持ってきたメイドロボの図
聖なるスレ立ての洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なる
>>1様に捧げると誓おう。
我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。
我々の負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。
フェイゾンの光のお導きあれ!
wiiで遊ぶ初代の操作性、3ばりに快適だと良いなぁ
任天堂はその辺大丈夫だと思うけど…
とりあえず第1弾のコングはどんな感じだったんだろうと
スレ覗いてみたけどなかなか良い評価だ
ようやくWiiを手に入れて、
プライム1,2をクリアした俺様が3もちょちょいとクリアしてやんよ
と思っていたら、これ意外と難しくないか?
PCでやるFPSのように照準が常に画面の中心だったらいいんだけど、
上級者セッティングでもそうはならないから、狙いにくい・・・
セカンドパーソンシューターはDSのゼルダであったな
ヘッド、って事はボディもあるのか
一人称視点(ファーストパーソンビュー):言うまでもなく主人公視点
三人称視点(サードパーソンビュー):主人公を周囲から見た視点。
横スクロール系はいわゆるサイドビュー
一人称視点の主人公が攻撃する相手
そして攻撃される相手の視点・またはそれを見ている他の人物の視点が二人称
・・・だと思ってるんだが。
パイレーツの記録係が見た、死神の破壊の記録
というノベルゲーなんだろう
>>19 言葉としてはそうなるね
ゼルダ以外では見たこともないけど
ゼルダゼルダ言われてもそのゼルダを知らないからわからん
いや、プレイヤーはデーン提督の視点からサムスをみて、操作する。
これこそSPS(セカンドパーソンシューティング)
つまりサムスの後ろから提督がついて行くんですね。
>>18 あるよ。ポイント高くて当分貰えないけどw
>>19 つまりマリオ64は二人称視点なんだな!
夢幻の砂時計のヤドカリのボスだな
敵の視点からリンクが見える
セカンド・パーソン・ビューは普通にあるだろ?
主人公が盲目のホラーゲーで、犬とか幽霊の視界ジャックしながら進める奴
あれタイトルなんだっけな
魔剣が使い手をブレインジャックして進むゲームは二人称視点に入りますか
なに新スレから先に消化してんだよ
スレ埋め立ては荒らし行為
速やかな移行こそがマナー
前スレは自爆装置が作動したんだろ
>>26 視界ジャックといえばSIREN
主人公というか、登場人物のほとんどが主人公みたいなもんだな。あれは。
犬連れてるのは2のキャラか。何気にそいつの公式サイトがあったりして面白い。
二人称視点は初代サルゲッチュのボス戦にあったな
テレビ画面に映っているのは大型メカに乗った敵の視界で、その中で主人公を動かすというものが
主人公(俺)に攻撃食らうと画面にアラート表示されたりしてあれは楽しかった
3Dメトロイドは、ずっと一人称で行くんかな
三人称視点も興味あるっちゃ興味あるな
アメリカ人は「一人称じゃなきゃ嫌だい!」ってだだこねるかもしれないけど
お前等がTVに向かってリモコン振る様を眺める4人称視点で
何が楽しいんだよw
1〜3と同じ感じだと、
さすがにマンネリだろうな
とりあえず久しぶりに2Dやりたいけど、
ドレッドどうした…
ねぇよwww
って思っても普通に実現可能だし面白いっていう典型例だな、二人称視点は。
問題は、それを部分的に採用するならともかく、メインにする場合どうなのか?って事だな
まあメトロイドに合うかといわれると謎だが
所詮素人考えなのでなんとも言えんな
>>35 アメリカ人はそんな事しないよ
日本みたいに、キャラが美形じゃなきゃ駄目だとか、ストーリーが薄いと嫌だとか、
そういう唐突な事はアメリカ人はしないよ
漢字を間違えたから無能総理だとか
そういうすぐに判断を下すような事はアメリカ人はしないよ
アメリカ、漢字ないもんな
あれはマスゴミと野党が叩き材料にしてるだけじゃ
俺が言うのも何だけど、スレチっぽい書き込み多いなw
wiiプライムはまだかの
おま・・・レス時刻すげーな、狙った?
これはメトプラ4が近々発表されるって兆しだな、幸せの4って事だな!な?な・・・
ドレッドだドレッドだってみんな言うけど
あれってドレッド級タレットっていう裏設定にありそうな
ゲーム中にはでてこないそういうタレットのなにげない情報ってだけでしょ?
なんで新作っぽくドレッドドレッド言われてるんだ?
49 :
なまえをいれてください:2008/12/26(金) 06:19:05 ID:O2va0jvt
>>48 メディアリテラシーって単語を思い出した。まさしくそれの問題じゃね?
え?アメ版プラ3はドレッド制作段階だとかいうメッセージあったんじゃ?
来年いきなり出すのか それともバグで全部消えたのか
そういうのがあったとは言え、
実際に任天堂が作ってると言ったわけじゃない。
日本版で説明が変わったということは……
開発中止の臭いがするぞ
なんかのタイトルリストにたまたま「Metroid Dread」っていうのが載ってて
「リハーサル用に適当に書いたリストだから関係ないよ」なんつってごまかしてたのが発端だろ。
そんでメトプラ3でネタにして「ドレッド級戦艦〜」って書いて
たぶん上の人はしらんかったんだろう、案の定ファンの間で話題になってしまって
日本版では削られた、と。
日本版でも削られてないぞ。
ドレッド級タレットとか書いてある。
日本の翻訳側でもこの意味は理解してるだろうけど、
これをどういうつもりで入れたのかは不明。
ギャグとかセルフパロディとして入れたとしたら
ファンとしては悲しいがな。
北米版はドレッド級戦艦じゃなくてMetroid project 'Dread'
日本版ではそこがドレッド級タレットに変わってる
Wiiであそぶピクミンの評判が芳しくないな・・・大丈夫か?
キーコンフィグありで頼むぜ
ヒント:GK
店頭で実際に遊んだりできないのかね?
うーんピクミンはGCコンからリモコンだろ
メトロイドはすでにリモコン操作のノウハウはあるんだから
3の感じから逸脱することはないと思う
3の操作でできたらもういう事ないな
62 :
なまえをいれてください:2008/12/26(金) 21:05:23 ID:0Uvswl+6
パッケージかっこいいのにWiiで遊ぶなんて書かれたらやだよ
黙れ
そのためのリバーシブルだ
ピクミンは書いてあったの?
書いてあったならほぼ間違いなくかくだろうな・・・
裏表でパッケが違うと書いてあんだろ
俺もこれが無きゃ買わんつもりだったがな
3操作で1、2が遊べるならパケ絵なんて些細な問題よ
パッケが悪いなら買わんとかかなりの拘りなんだな
ゲームを楽しもうということ以前の問題か
パッケージ程度でゲーム内容をふいにするんだから
その程度の思い入れしかないんだろ
表面しか見ていないクズみたいなユーザーだ
でも何故か
パッケージが良いと思ったものは良いゲームだと思うパターンが多い俺
まぁ遊ぶシリーズなんてのはリメイクだからどうこう言いようがないけど、
確かにプライムシリーズはパッケージ通りの評価だった そして俺はゲームをパッケージで選ぶようになった
Wii操作も良いけど、+α何か欲しいな。
鈍器昏愚のwii版に何かの追加要素があったと聞くぞ
マルチプレイのWi-Fi対戦……はないだろうけど、何かは欲しいな
取りあえずフュージョンスーツは使わせてくれよ
どうせならメトロイド2と、スーパーメトロイド入れて欲しいな。
特にメトロイド2は、もう手に入りにくいし・・。
VCがあるし多分無理
それよりチャージコンボがどうなるか心配で心配で
フレイムスローワーとサンバーストにようやく日の目が!
……来ないな。
継続型は強い弱い以前に燃費がありえん
ミサ5発で発動、持続に1秒1ミサならまだ使えるようになるかもしれんが
だがウェイブバスター無しのドローンMk-2戦、
フレイムスローワー無しのプライムスパイダー戦は考えられんぞ
そういやウェイブバスター以外でドローンMk-2と戦ったことないな…
今度やってみるか
一流のバウンティハンターなら無論ハードでだよな!な!
プライム戦でフレイムスローワーそんな役に立つのか
無いよりは遥かに良いはず 俺はノーマルハード問わずいつも使ってたのだが…
フレイムスローワーの射程の短さは異常
ああいう大量消費武器はスパイダー戦の流れがわかってる人じゃないと
使えないと思う。
つまりうまい人が使えばさらに楽になるという種類の武器で、
初心者や一周目プレイヤーがこれを使えば楽になる、という武器じゃないよな。
メトロイドは2Dでも3Dでもそういうのが割と多いと思う。
上手な人がよりテクニカルに楽しめるという好循環になるので
コアなファンがつきやすいのかもな。
とりあえずウェイブバスター&アイススプレッダーでのスパイダーフルボッコはイイ!!
そして誘導弾撃ち落としてひたすらアイテム回収に勤しむのもまた一興よ!
アイススプレッダーでスパイダー凍るのは戦ってて痺れる演出だぜ
1の話されたらやりたくなってくるじゃないか。
wiiで遊ぶの方を買うつもりなのに。
wiiでも遊べるの方も買えばいいだろう!
テュロック2思い出した
>>90 バイオの事?
最近あの手のゲームが少ない事は問題だよな
メトロイドも含め全FPSが進むべき道をなるべく分かりやすいようにする力が働き過ぎ
迷いたいのに
アーイ アム テュローック!
テュロックは今ではもはや苦痛のレベルな気がするが
同じような道が多すぎてわけわからん
メトロイドプライム3コラプションの購入を考えているのですが
前作の「メトロイドプライム」「メトロイドプライム2ダークエコーズ」をプレイしていなくても楽しめるのでしょうか?
前作からの続きのような部分があれば前作から購入しようと検討中です。
ちょっと質問させて貰います。
メトロイドプライム3コラプションの購入を考えているのですが
前作の「メトロイドプライム」「メトロイドプライム2ダークエコーズ」をプレイしていなくても楽しめるのでしょうか?
前作からの続きのような部分があれば前作から購入しようと検討中です。
96 :
94/95 :2008/12/28(日) 15:07:59 ID:eYfl8ozr
2連すみません。
今までずっとブラウン管でプレイしてたんだが、
テレビ買い換えてワイドでD端子でやってみた
感想は、違いがあるのかないのかよく分からんw
プライム初代はプログレッシブやワイドに対応してましたっけ?
ワイドはどうだか知らんが、プログレッシブには対応してるはず。
ぶっちゃけ映りなんか使ってる物によるからなぁ・・・
D端子にしてるなら、コンポジットよりは明らかに画質向上してるはず。
101 :
94/95 :2008/12/29(月) 00:26:14 ID:K5J/0zt7
>>3 >>97 >>98 軽くログに目を通したつもりが3を見逃していましたorz
すみません。
wiiであそぶセレクションを待つことにしますね。
ありがとうございました。では、失礼します。
>>90 また懐かしいタイトルを…
わざわざアメリカで拡張メモリと一緒に買ったのを思い出したぜ。
今テュロック2出るとしたら、完全にZ指定w
ブレインバスターと、ブーメランで規制だわ・・。
テュロック2もうでてるやん
コラプションではグラップリングビームを使う場所がやたら多くなったが
どうも無理矢理使う場所を作ってる感があったように思うのは俺だけかね?
関係ないがプライムだとスペジャン入手でグラップリング空気化しないのが良いな
スパは酷かった
そりゃ能力自体違うしな・・・
3Dマップで無限ジャンプとか反則だしw
グラップリングでパイレーツ捕らえて振り回し叩きつけてるサムスさん
グラップリング無双になるがやらない方がいいな
WiiソフトのFPSって、今度出る遊ぶ含めても、レッドスティールと4つしか無いのか?
つまらん でも任天堂はどうせコア向けに作る気ないからなぁ
64つながりって事でテュロックやゴールデンアイでもでないかなぁ
無理かサードはw
まぁ そういう流れの呼び水としての位置づけも、このソフトはされていたと思うのだがな
現時点ではリンクのボウガンがそういう役目を担っているのではないかと
>>109 Wiiはサードには厳しいハードだからな。
別に面白けりゃ売れるってわけでもないし、
普通にFPS作りたいなら箱○で全く問題ないので
わざわざ冒険する必要もないっつーか。
リモコンがFPS向きなのは確かだが
それ以上にWiiでFPS出すには壁が多すぎる。
ガンダムとかエレビッツとか
Wareにもなんかある
バイオ4とかも
The Conduitっていうのが今度Wiiで出る。結構期待作らしい。
零とかサードだよね。
YY-COMBATって知ってるか?
神ゲーだぜ
今年も残すところあと二日か
来年もメトロイドで楽しく過ごせればいいな
来年も新作できる事を祈ってます!
で?
新作は?
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってせっかち・ヤクザが多いんだろうなと思って鬱になってくる
箱○の洋ゲーってほんとコンスタントに続編でるのに
メトロイドって向こうであんだけ売れるのに、なんで?ってペースだからなー
乱発しなくても生きて行ける、乱発しなきゃ生き残れない
の違いだろ
3は演出(パソコンの巨大な日本語以外)は良いんだが探索が無い
だから4はその反動で、めちゃくちゃ迷う大迷宮マップを頼む
>>124 1〜2年に一本出るぐらいで乱発とは言わん
>>119のスレでソフで1980円ってのを見て、
そういえばポイントあまってたのを思い出して、ポチった。
2がなんかゆっくり探索できないのが肌に合わず投げてたんだけど、
3は評判もかなり高いし、正月はじっくり楽しむぜ〜。
>>122 谷岡さんのことですね、わかります
おう早くしろよ
ブリオジェルから時々飛び出てくる奴をスキャンしてるとき、
たまたまそいつをドアップで見られたが、その顔が不細工すぎて笑った
まるで俺みたいだったな
プライム1の記憶が良い具合に薄れてきたので、遊ぶを早くリリースして欲しいな。
3月になっても無かったら、かなりガッカリだな。
フェイゾイドの存在に泣かされる
>>127の姿が見えた
4は今どのくらいまで出来たのかな
3で完結じゃないの
135 :
なまえをいれてください:2008/12/31(水) 17:53:17 ID:0KHxYarE
しかし過疎だな
皆フォールアウトとかに行ってしまったのか?
フォールアウトってなんだよ
wiiで遊ぶシリーズは1月中、最悪2月には出しなさい
よくて3月でしょ
発売日くらい統一してほしいね
1月はさすがに無いけど2月はどうだろう?
任天堂公式ページの発売カレンダーには無いから
どちらも無理・・・・かもしれない
「 (+)7
(´,_ノ`) あけおめ
あけおめ
グラップリングビームの効果音、いいよね
あけおめ
今年もメトロイド極めます。
あけおメトロイド
今年もオモロイド
早くWiiで遊ぶカモーン
( └v┘) <あけましておめでとう
(__()、;o:/ \ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄_ ̄\
゚*・ .<\※ \_____|\_ ̄__ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
チョウゾの運は世界一
メトロイドなんて言葉無かったからな 造語
日本でいうと
地 下 人 造 人 間
デデーン!! キャー みたいなもん
あけおめ。
全てのメトロイダーに、ルミナスの光あれ!
イングにスナッチされれ
あけましておめでとう
今年はプライム1、2楽しみだね
あとサムスみたいな彼女ができますように
リボルテックサムスが出ますように
1/50スケールのマザーブレインが出ますように
コラプション安いの見つけたら、保存用に買っておくかなー
10/1ターロンメトロイドが出ますように
10/1とかでかすぎて邪魔すぎる
1/1クアドラアクシスが出ますように
じゃあ俺は1/1フェイザで
はぁ…こいつら面白いと思ってんのかなぁ…
正月から厨房は脊髄反射レスか
大吉なら今年中にメトロイドドレッド発売決定
ジオラマ出して欲しいよ
お布施もらってるサムスをドアップでじっくりみてぇ
ところでプライム3の12歳以上対象って何が影響してるんだ?
マークでは暴力になってたがそれらしき描写が見当たらない
ランダス撃破時の奴か?
フェイゾンに汚染されていく描写とか
中身とか
フェイゾンに汚染されるシーンってサムスがダークサムスになる奴?
攻略本に載ってたけどあれ一度も見たことない。
オーロラユニット戦で一度死んだけどその時は見られなかったし…
オーロラ湯にっと戦てことは汚染されてゲムオバになるから
絶対見られるはず。
ゴアじゃねーの
パイレーツとかシップとかボカスカ殴ってるし
2のサンドワームのぼとぐちゃべちゃはうわって思った
171 :
なまえをいれてください:2009/01/02(金) 02:36:44 ID:cCodr2fW
ガンドレイダの最後はT-1000を思い出させた
172 :
なまえをいれてください:2009/01/02(金) 02:40:33 ID:cCodr2fW
最後→最期だった
連投すいません
マジレスすると倒すとバラバラになる虫がいるからじゃないの
あんな描写くらいでもBつけやがるから困る
タレットLv3
TVが糞ツマランし天気も悪いしで何もすることが無い
Wiiであそぶが去年でてればヨカタ・・・ああああああああああああああああ
>>173 ダークエコーズの残虐表現表記の詳細に
「人体の欠損」みたいなのがあって、全く心当たりがなかったんだが
もしかしたらチャッカを倒した後に残った羽が千切れた死骸か?wとか思ったり
馬鹿馬鹿しいよな
つ連邦兵の死体
普通に連邦兵の死体だろうな。ぶら下がってたりするし。
撃つと無駄に反応して悪趣味さに笑った
チョウゾや初代マザーブレイン?と違って幽霊にはなれなかったね
ファントゥーンがマザーブレインかどうかはアレだが。
っつーかスーパーの難破船って何なんだい?
初代もクリアしてるんだが分からん
パイレーツの物ではないんだよな
1200円だったので買って来ました
チョウゾの船じゃないの?
超人像いっぱいあるし
まぁ、幽霊の出る怖い所、ってぐらいしか無いけどな・・・
怖いとこといったらリバイアサンジェネシスの
スパイダーの死骸がたくさんあるのは異様だよな
それはどこだ、面白そうだが知らないな、メトロイドの事か?
>>180 ファントゥーンはああいう生き物どこかに書いてあった。
確かアメコミっぽいメトロイドの漫画の後だったと思うが。
Wiiであそぶはフレンドチケットないよねきっと
タイムアタックのオンラインランキングぐらいあっても良いとは思うんだが
ああいうのは改造厨対策が大変なのかな?
ゼロミソの上位はチートばっかだったらしいが
いっけね名前欄そのままだった
>190
元から無いのに、あれだけ不評だったものをわざわざ追加するような愚行はさすがにしないと思う。
いまだにゼロミのタイムトライアルの存在を
知らなかったことが悔やまれる
上位100位ぐらい楽勝だった
今日買ってきた。
プライム1のラスボスが倒せなくて、2をスルーしてたんだけど、
3が中古で1480円だったので、つい…
残りの休日は、これで過ごそう。
197 :
なまえをいれてください:2009/01/03(土) 05:05:05 ID:nKUreYAu
>>179 >>180 っていうかファントゥーン=マザーブレインという発想はなかった。
そんな解釈もできないこともないか・・・。
とりあえずウィキペから引用。
ファントゥーン (Phantoon)(スーパー)
体長約12フィート(約3.7m)
クレテリアの外れに難破した宇宙船を制圧したゼーベス固有の幽霊のような生命体。髑髏の中心に目玉をつけたような外見。
その巨体に似合わず動きが素早いので捕獲サンプルが少なく、詳しい生態は判っていないが、
上部の甲羅内部では神経組織の発達が見られ、知能は高いと思われる。左右に垂れ下がっている触腕は神経節の末端であり、
獲物を捕獲する事は出来ない。眼から大気に触れると発火する酵素を分泌する。旧マザーブレインの怨念とのうわさもある。
通常の敵よりもスーパーミサイルで大きなダメージを与えられるが、一度撃ち込むと攻撃方法が極悪に変化してしまうためリスクが大きい。
実はチャージアタック(「テクニック」の項を参照)中なら火炎攻撃をすり抜けることが可能なのだが、逆にそれを知らないと、ノーダメージ撃破は難しい。
ウィキペは妄想癖のパイレーツが脳内設定を執拗に書き込むからタチが悪い
アダムの死因はサイラックスとか
幽霊説は攻略本に載っていたような気がする
2の曲聞いているがいい曲だな
オープニングとか最高過ぎる
クリアしたけどなんかストーリーが良く分らんかった
敵が何をしたいのかつかめんかったな
サムス倒したいのかダークに引き込みたいのか
ラスボスがあれなら
なんでワクチンが必要なんだ?
>>202 サムスはダムスやパイレーツにとって目の上のたんこぶだけど、倒すのは難しい
ならば洗脳して味方にすれば敵が一人消えて頼もしい見方が増える
最後のでっかい脳みそは、ダムスが連邦から奪ってきたもの
あいつらは連邦のデータ管理などを任されていて、3体居る。そしてその全員がテレパシーみたいなもんで繋がってる
ダムスがその1つを連邦から奪った後自分用にカスタムしたけど、その時点でまだほかの脳みそと繋がってた
それで連邦所有の2つも影響を受けたので、それを取り除くワクチンを開発した
204 :
198:2009/01/03(土) 12:31:52 ID:icBqd+1Q
まぁコラプションで謎のままのことって結構多いと思うけどな
なぜ惑星フェイザからフェイゾン隕石(リヴァイアサン)が放出されていたのか
ターロンの隕石もリヴァイアサンならなぜターロンの隕石にだけフェイザの主であるメトロイドプライムが入っていたのか
メトロイドプライムは死んで残骸から新しくダークサムスが生まれたのか、プライムとダークサムスは同じ生物なのか
ダークサムスはエコーズのラストでなぜライトスーツの光にすり寄ろうとしたのか
エコーズで暴走状態、不安定なダークサムスを倒しても復活したのになぜコラプションでは周りがフェイゾンまみれのフェイザで倒しても完全に消滅したのか
他者をフェイゾンで汚染して操る能力とかエコーズと違う容姿はどうやって、何をきっかけに入手したのか
なぜダークサムスが死んだらフェイザは爆発したのか、一体どういう関係なのか
ダークサムスの目的って結局何だったのか
そもそもメトロイドプライムと鳥人族のメトロイドはどういう関係なのか
ダークサムスも知能があるっぽいんだから、喋らせて解説させてみればよかったのにね
サムス自身あんまり喋らないんだしダムスも喋らない方がいい気がする。
パイレーツ虐殺して「ワッハッハ」とかはやってたけどな
長い・・・。
今日は「おこたでヌクヌク」まで読んだ。
>>205 ・リバイアサンを飛ばしている理由は、生きた鉱物であるフェイゾンの繁殖のため
・プライムがサムスのフェイゾンスーツの情報を取り込んで生まれたのがダークサムス。
・2の最後は、個人的な見解だが、フェイゾンを集めて回ったりと力を高めることが目的のダークサムスにとってサムスの力は魅力的だったのだろう
故に3の最初にとどめを刺さずに洗脳を試みた
…と思う
・ダサムの復活についてはワカンネ。やはりコア的なものが残っていたのでは
・これまた個人的見解だが、2の時点で洗脳の力を持っていなかったとは言い切れん。一度倒されたダサムがサムス捕獲のために使っただけかも。
星間ワープ移動とかヤバい能力あるから洗脳使えておかしくない
・フェイザ爆発は、やはりダサムがフェイゾンの母体だったのでは?
フェイゾンは思考能力すら持ってる生きた鉱物という設定だったはず
・目的は繁殖
…だったよな?教えてエロイ
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってエロい人が多いんだろうなと思って鬱になってくる
「スペースジャンプ、取ってしまったんですか!!!!????」
「メトロイドは初めてですか?
(答える間もなく)何故スペースジャンプを取ったんですか?
ブーストボールを取る前に何故スペースジャンプを取ったのですか?
ルールがあるじゃないですか。
まずブーストボールをというルールがあるじゃないですか!」
はやく最高峰マップの2やりたいなぁ
>>209 フェイゾンは生きた鉱物じゃなくて、液状の生命体。フェイゾン鉱石は、フェイゾンが岩石に浸透している状態。
つうかフェイゾン自体が一番説明難しいな。もちろん生命体である以上、繁殖しようという意志はあるだろう。
仮にターロンの隕石をリヴァイアサンとした場合、プライムが入っていたのは、リヴァイアサンの意志を乗っ取って
好きな惑星に行くためではないか?と・・・無理矢理だけど。
3ラストでダムスが復活しなかったのはやはりフェイゾンの大元が崩壊したからかと。
恐らくオーロラユニットをフェイザのコアとすることで全体の統率?というかそんなことをやっていた、と。
ダムス自身がコアと同化してしまったため、ともに消滅・・・といった感じ?
3の洗脳能力もオーロラユニットをコアとすることで他のフェイゾンを自分の意のままに操れるようになったから、と推測。
外見が変化したのは、2の不安定な状態とは違い「ダークサムス」という一生命体としての安定した状態になったから、かな。
いったん区切り
ダムスの目的だが、単純に「全宇宙の支配」とかでいいかと。例えば、ゼルダのガノンドロフみたいな感じで。
フェイザで一番の知能と力を持った生命体である以上は、やはりそれに見合う野望も持っていておかしくないかな、と。
プライムと他のメトロイドの関係についてはここでも結構話があったと思うが、
・プライムがターロンメトロイド系を生み出せる。
・SR388のチョウゾ製のメトロイドにフェイゾンを入れることでターロンメトロイドになる。
とあるから、プライムを始祖として、チョウゾのメトロイドはターロンメトロイドからフェイゾンを抜いたもの、
フェイゾンを入れることで先祖返り、みたいな話が個人的に一番辻褄が合うかな、と。
まぁ・・・あらゆることに一々理由を求めるよりも、雰囲気で楽しむのが一番かな、と。
2のラストのサムスとダムスの演出なんかは、感じたままでいいんじゃないかな。
フェイゾンホッパーが成長するとメトロイドプライムに
なるんじゃないかと思った
しかし何を以て生物にメトロイドという名前をつけるんだろうか
「みかん食べよう」まで読んだ。
( └v┘) <みかんの食べすぎで体が黄色くなっちゃったわ
(__()、;o:/ \ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄_ ̄\
゚*・ .<\※ \_____|\_ ̄__ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
3はサバイバルに欠けるよな
マップが全然入り組んでないし、セーブポイントで一息ついたーってのが無い
コンティニューもあるし、なんだがなぁ
任天堂がWiiを出してからか、どこのハードのゲームもスパイスが無くなった気がする ひどいもんだ
そらあんたが大してゲームやってないからそう感じるだけだ
いや、たしかに3はプライムシリーズで初めてリアルタイムでやったのにすぐクリアしたぞ
1のアーティファクトなんてどんだけ練り歩いたことか
敵は銃で倒す
アームキャノンでソバット!
223 :
なまえをいれてください:2009/01/03(土) 23:16:09 ID:nKUreYAu
>>218 たしかに・・・なんとなくだが練り歩いてると「あ、ここってこんなとこに通じてたんだ!!」
って発見が少なくなっててなんとなく一本道な感じがあったなぁ・・・。
ウルトラガスのトラムとのようなショートカットの要素がだめだったな。
ロックオンのシステムが変わったり、ビーム(≒カギ)の種類が減ったり、今回は探索よりも戦闘に重点が置かれてるからな。
短時間で最後まで遊ばせることを意識してる感じ。
プライム1・2で探索ゲーとしてある程度やりつくしちゃったせいか、よくも悪くも方向性が違う感じ。
ノリがアクション映画というか…妙に濃いサブキャラも出てくるしな。
サブキャラ皆殺しでオッケイケーイ!!
wiiであそぶはミサイル連射できるようにならんかな。
毎秒4発くらい
>>224 確かに探索ゲーとしてのプライムが好きなファンには3はイマイチだろうが、
途中で詰んでやめた人は確実に少なくなっただろうな。
そういう意味では成功か。
サブキャラが出過ぎるのはちょっと違和感がある。
個人的好みの問題かも知れないが
メトロイドには中途半端な人間ドラマを
入れてくれなくていいんだよな。
最後の方にちょこっと異生物とのふれ合いがあるのが伝統ではあるけど
基本的には淡々とした孤独な冒険活劇でいって欲しい。
フュージョンでがっつり人間ドラマ語りまくりなので
無理じゃねーかなー
異生物っつっても2回ぐらいじゃないか
しかしイーラももし出てくるならほぼ絶滅状態確定だな
1では今までどうり探索を
2では光と闇でファンタジーらしさを
3ではキャラ的要素を
って色々やってるんじゃないの?
>>224 そうかなぁ
俺には無敵時間ってのがかなり響いたけど
パイレーツの司令塔みたいな奴との戦いとか特に
戦闘重視なら、毛布で回避できたり、全ての場所でグラップリングできたり そういうのが欲しかった
全て入念に用意されてるより、もうちょい引いてくれと
まぁ今の任にこれは理解できないのだろうがw
難易度ハイパーって敵の攻撃力と防御力が上がるのは聞いたが
スマブラの亜空ゲキムズみたいに移動速度や攻撃速度が速くなってたりって事は…ないよな?
速度は上がってないと思う
いつも通り攻撃しなきゃいけない回数が増えるだけだよ
敵がすぐにハイパー化するってのはあるな。
クロールタンクの反射神経は異常
パイレーツにハイパー化されると避けられなくなる
俺が下手なだけですね
ゲート撃つ
↓
開くまでハイパー(無敵)化
↓
無視して進む
↓
開くのに意外に時間かかり
コラプションモード突入
あるあるwww
やっと3買ってきた
いままでなかなか安い値段と出会えなかったけど正月セールで1980円のをやっと見つけた
久々にプライムをプレイするから興奮する
予約して発売日に定価に近い値段で3購入した人はどんくらいおるのだろう
漏れはその一人だけども
俺は予約はしてないが発売日に定価に近い値段で3購入した1人だ。
俺も
>>242と同じように正月セールで買ってさっき一周クリアした
1と2はやってないからwii版1,2が待ち遠しいなぁ
何故かメトロイドは新品中古問わず店の片隅でひっそり待ってるように思える
エコーズに出会ったのも通勤路の中古屋に一見目的で入った時だった
発売日買いし続けてきたし、これからも発売日買いする。
発売日買いするソフトは少なくなってきたなぁ、ここ数年は任天のビッグタイトルしか発売日買いしてない
>>247WWW
>>246プラは1のみ経験。
中古1500円で3入手もハンターズ終了後プレイ予定。
遊ぶを待って順にプレイしたかったけど待てそうにない。
3ってそんなに早く終わっちゃうの?
やりこみ要素的なものがほぼ無いからね。スキャンを引き継いでくれるようになったのでかなり楽になったし。
せっかく設定が入ってるんだから、頑張ったらグリーンチケットが手に入る要素はもっと欲しかったな
例えばスカイタウンのグラップコースターとかも設定次第では間口が広くて奥の深いものに出来たと思う
グリークレジットだった スマソ
253 :
なまえをいれてください:2009/01/04(日) 22:29:23 ID:gCLgjbuh
誤爆
>>243 たとえ地球が無くなっても、俺は発売日に買う。
もうWiiでメトプラ1,2以外発売日買いしたいソフトが無いな・・・。
お前は俺だ
そしてだんだんゲームをやらなくなっていく
WiiもDSも神ゲーと言える物が殆ど無いよね
あるだろ・・・
目( Y)<もちろんメトロイドプライムは入ってるんだろうな
1セーブデータで取得出来るフレンドチケットの最大枚数って何枚?
あまさず取るようにして26枚集まったんだが、なんか数が中途半端だ
>>261 26枚で正しい。
スペシャル全解放のためにはフレンドクレジットが15枚必要なので、
登録したフレンドと等価交換しても11枚は余る。
パイレーツコマンダー部隊のコマンドパイレーツって普通のコマンドパイレーツと違くないか?
X霊で弱点狙おうとすると視界妨げやがるしハイパーモード使うとすぐに爆弾で阻止してくるし。
なんかいつものコマンドパイレーツより強化されてるような感じがする
普通のコマンドパイレーツならハイパー数発かX霊で瞬殺なんだが
まぁエリート中のエリート部隊っぽいしな
Xレイにノイズが入るのは敵がハイパー化してるときじゃなかったか?
見えないだけだから位置さえあってればちゃんと倒せるよ。
いい加減早くメトロイド2Dの新作をDSで出せ
手遅れになっても知らんぞ
今の任天堂に何を期待するんだよ
DSで出たらメトロイドらしさを全部抜いたショボいアクションゲームになってたりしてなw
粗製濫造よりはじっくり作れ
フュージョンがイマイチでゼロミは最低だったぞ
操作性だけはだんだんマシになってきてたが
フュージョン最高だったよ、もっと斬新な路線にいってくれて良い!
スーパー信者の意見とか聞くだけ無駄だし、好きなようにやってほしい。
俺はスーパーが一番微妙に感じる
スーパーで入ったクチだけど排他的な信者は嫌いだな
ヒント嫌、3Dヤダ、キャラヤダヤダとまるで我侭な子供
ええいサイドホッパーの3Dデビューはまだか
スーパー信者とか言っちゃう人は時オカ信者とか言ってるようなもんだぞ
俺はプライム、フュージョン、ゼロミを経てスーパーをやったが
やっぱシリーズの代表作扱いされる出来ってのはよくわかったよ
時岡は神だけど時岡信者はクズ、ってのは常識だと思ってた。
スーパーを良いと思っている人=信者じゃないぞ。
>>271も排他的な、と言ってるように何かとスーパーと比べてあれこれとケチつける人のことだろう。
ハイパーモードだけじゃなくスーパーモードやマスターモードも欲しかった
ひとつだけとかどんだけ
きれいなサムスは好きですか?
さっきの丸見えでインドの奇形児の子がこういっちゃ悪いけどメトロイドプライムスパイダーに見えた
スーパーの完成度はそりゃ高いけど
だからって続編を全部スーパーの路線にする必要はあるまい。
そもそもスーパーってFCメトロイドの超豪華版みたいな事だし
あの路線はもうこれ以上は無理。
じゃあ「横スクゼルダ」「主観視点ゼルダ」以外でどんな路線ならイケそうかな
ロ
恋愛アドベンチャー「めと☆いど」
偶に話題になったりするけど、
メト2の拡張で、リアルタイムに増殖するメトロイドを
うまくエリアを隔離しながら攻略するSLGタイプとか
なんか色々やりようはあるような気がする
いや何が無理なのかわからないが
今のスタッフにあの凝ったマップを作るのが無理ってか?
メトロイドがどういうゲームか確立されたのがスーパーなんだから
続編もそれに則るべきなんじゃないの
スーパーマリオブラザーズは成功したけど続編はまたマリオブラザーズみたいなの、とはならなかっただろ
敵を銃で撃って倒すだけがメトロイドの魅力かと小一時間
>>283 メトロイドは続編を出すなら旧作とは本質的に異なる要素を入れなきゃいかんらしいよ
いやむしろスパロボみたいにSRPGで・・・
意外とイケる気がしてきたぞ(笑)
仲間キャラが連邦兵のみだが
すごいな・・・常々思うんだけど、手足が4本以上あってもそれらを動かせるもんなんだろうか。
使うために脳が発達していくのかもしれんが。
>>283 で、自分が飽きたのを棚に上げて、今の任天堂はどうのこうのと文句を付ける輩が続出するわけですね。
フュージョン、プライムと登場人物もしゃべれるようになった事だし、ここはひとつロックマンをお手本にRPGなんてどうだろう。
シリーズ化するには毛色が違いすぎるにしても、一発ネタとしては十分いけると思うんだけど。
289 :
なまえをいれてください:2009/01/05(月) 23:49:14 ID:UMrA0dZE
見ないで当てるけど、
らばQで見たのとおなじやつかもな。>インド
一発ネタしてウケたらどうする
>>288 だからあれだろ
未来都市でサムスの役を演じるGTA、オブリ型FPSRPG
ミッションを貰って実行。金を貰って装備やスーツ、ハイテクシップ、ハイテクカーを買ったり物件を買ったり
ミッション内容はパイレーツが銀行強盗!とか
メトロイドが街に巣くってる!とか
はたまた宇宙にいってチョウゾの古代文明をスキャンで解析、考古学に貢献したり、チョウゾテクノロジーの武器の入手したり
もちろんメインミッションもある
ロックマンは知らんが、いろいろできそうだ
まあ今のスペック、特に現在最低の機能を持つあれじゃあ無理かw
やっぱメトロイドだけは他機種へ移動すべき 硬派に向かない機種だぞ
悪代官のパイレーツ版をやってみたい
アイテム置いて落とし穴に引っ掛けるとか
>>291 は?何言ってんだ?
任天堂が作ってるゲームがなんで他機種に行くという発想になるんだよ
面白みの欠片すら感じんな、そんなゲーム
>>287 この子の場合、余分な足までは神経が回ってないので動かせて無かったよ。
このタイプの奇形は普通トランプのキングみたいに反対側にも頭があるはずなんだけど、
今回は反対の頭が発達せずに生まれたみたい。
>>295 成程。やっぱ動かす側の神経が通ってないと無理か・・・ありがとう。
>>288 他のヒット作の2匹目のドジョウを狙ってもねぇ・・・
任天堂はゼルダですら反対を押しのけて猫目リンクとかやっちゃう会社なので
次のメトロイドがどんなに変化していようとも驚いてはいけない。
時代はグッと遡り鳥人族の若き戦士が空を駆けながら銃で戦うゲームに
開発協力にはカプコンが参加
RPGとか抜かしてる奴はギャグで言ってるんだよな??
こういう奴がディレクターとかになってセンスもないのに先人を見習わず
下手にオリジナリティを出そうとして駄作が生まれるんですよねー
>時代はグッと遡り鳥人族の若き戦士が空を駆けながら銃で戦うゲームに
応援したい
>>300 前にも「お前みたいなのがクソゲー量産するんだろうな!」みたいな煽りしてる奴みたけど
なんか上司とうまくいってないのか・・・?
いや俺はこう書き込んだのは初めてですけど
でも実際、コラプションとか北米でも最初は100万本行かなかったらしいじゃないか
らしさを消去して一般にすりよっても半端になって結局支持されなくなるんだよ
会話シーンは悪くなかったと思うが、それを入れてシリーズの特徴を消すのはやめていただきたいな
まあね。
本格的SF要素を入れて豪華に表現すればするほど
逆に普通っぽくなってくのは感じたな。
銀河連邦の組織の詳細とかスペースパイレーツの日常とか、
誰でも妄想できそうなことを公式に描画して
ファンを楽しませるのも一つの手ではあるけど、
そういうのはマニアの妄想にまかせておいて、
開発元はもっとメトロイドならではのキテレツなアイデアを追求して欲しいな。
モーフボールとかどう考えても普通じゃないけど、
あれこそメトロイドなんだよ。
wiiで遊ぶのメトプラって発売予定の月ある?
レトロって今なにやってるんだろうか。
一部スタッフが独立して360でゲーム作ってるみたいだけど。
ゼルダ作ってるって噂もあったけど、音沙汰無いし。
レトロってアメリカでは有名なの?
>>303 逆に次回はムービーを大量に増やすとか?
容量はディスク2枚組にすればいいし
プロデューサーに小島監督。
いや、一見微妙そうだが、日本で流行らせるという意味ではかなり効果的だと
それはギャグで言っているのか
プライムスレはいつからこんな風になってしまったのか
民度の高い随一の平和良スレだったのに
新作の情報がないから多少イライラしているだけなんだ、きっと
ただそれだけのことなんだ…
コラプションの売上に関しては、Wiiが性能重視マシンじゃないからってのも大きいんだけどな
向こうの人は箱○でFPSやるのが普通なわけで、どうやってもそこは見劣りする。
プライム1はグラフィック的な評価が高いのも特徴だったよ。
まるでプライム3でガクッと売上落としたみたいな言い方だが
普通に前作越えしてるんだけどな
初代とプライム1がぶっ飛んでるだけで、
今も昔もワールドワイドだとメトロイドの売上は1作品150万前後のもの
>>299 それひょっとしてデッドフェニックスじゃね?
>>311 >>312 誰も苛立ってないし何も荒れてないじゃないか
それともそれは意味無い馴れ合いみたいなレスを続けろと言いたいのか?
3アンチ→メトロイドの方向性の流れは飽きた
全ての作品が好きなファンもいるのに
デーン提督最高!
某新興宗教のWEBサイト見たらまんまパイレーツログでワロタ
>>317 ムービーがどうとか言い出す馬鹿にうんざりしてるって意味だよ
これだからゆとりは
>>319 いや単に欠点を言ってるだけなんですが
好きなら全てをマンセーしろと?アホらしい
本当、幼稚な奴らが増えたよな
きめぇ厨とか見る限りじゃ前からお子さまが多かったのかもしれないが
冬休みも最後なんだから平和に行こうや坊ちゃん
一番幼稚に見えるのは誰か・・・分かるな?
なんかもう、なんだこのスレ。
これがメトロイド総合スレで語るようなことか?
煽ればゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはメトロイドのことを語るスレだ。
荒らすのが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
分かる 322
>>321みたいなのは放っておいて・・
平和な流れになあれ!
↓
TPSのメトロイドのやり方も見てみたいもんだな
>いや単に欠点を言ってるだけなんですが
>好きなら全てをマンセーしろと?アホらしい
これを言う奴って本当に荒れる元だよなぁ
大体の住人はこういうとこ解った上で
ほかの住人のことも考えて書き込んでるんだよ?
なんで話を蒸し返しますかあなたは
プライム3で質問したいんだけど。
攻略本とか見ても惑星ブリオの安寧の間にレッドフェイゾノイドが出現するって書いてあるんだが、それがここに限って何故だか現れない。
シードを破壊する以外に何か特に条件って必要なのかな?
お前らの荒れの概念ってなんだ?
作品の欠点を言う→言ったやつに対して信者が擁護する→反論
って事なのか?
俺はそれはただの議論だと思うが
アホとかバカとかその他感情的な言葉が飛び交うものを正常な議論とは言わない
3は1や2と違って鍵集めが無いがエネルギーセルがその代わりなんだな
>>330 どうでもいい
黙れ
なんかしらんけどメトロイドスレってすごい汚い煽り方する奴いるよな
毎回特定の奴なのかもしれんが
>>329 そこは部屋のど真ん中で寝転がってる像を起動させると出てくる
Xレイ取ってからまた来ればいい
このスレ見てるとメトロイドが好きな奴って
メトロイドが好きなんだと思う
理想像が高いのが玉にキズ
338 :
なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:56:23 ID:0iX5Sz4S
>>336 メトロイドでオナニーしろ!!
っていうことですね
挑戦したことありますが、抜けませんでした。
Wiiであそぶメトプラ2の対戦に期待する
Wi-Fiは流石に無理だろうが、ステージが増えるとかなら
つまらなくなったな
ID:aGOOmSTk
小学生でつか
つスルースキル
まあ正直デッドスペースみたときは箱○でメトロイドやりてぇとは思ったw
>>339 Wi-Fiは普通に出来ると思うけどな〜。
1だけ買う人用に1にもWi-Fiつけてさ。。
1にwifi付けてどうすんだ
昨日モゲナー倒すところまでやった
俺の持ち方が下手なのもあると思うけど手がめちゃくちゃ疲れるな
ギプスしれ
もしマルチプレイがワイファイ対応したらブラボー中隊使わせてくれ!
頼む任天堂
てかアルファ中隊もあんのかな?
次回作はムービーをもっと増やしてストーリー色を濃くして欲しいって人とそうじゃない人
結局このスレ的にどっちなんだ?
全然まとまってないし、別にスレで一つの合意を得る必要はないと思うんだがw
スレの総意なんて一口に言える訳無かろう
個人的にコラプションのストーリーや演出面での不満は味気ない宇宙戦争やフェイザ爆発シーン
今後同じような事やるならもっと盛大にお願いしたい
個人的には、サムス以外の生物とか文明とかあるいは連邦とか
周囲の事を細かく語れば語るほどサムスの孤独感が際立つ思っているので
世界観を深く掘り下げる事にはやぶさかでない
メトロイドプライムピンボールって面白い?
ハンターズとピンボールはプライムシリーズでやったことが無いんだ
BGMが良いって評判は聞いた
>>355 安くて難しいけどやっぱりオモロイド
プライムやってれば仕掛け、雰囲気共に楽しめると思う
トライクロプスやストライカーに殺意が沸くかもだがw
あ、やっぱ難しいのか。Windows付属のピンボールでヒーコラ言ってるんだが・・・検討してみます
ピンボーラーじゃないから、他の奴と比較なんて大して出来ないが
少なくともウィンドウズにバンドルされとるピンボールよりはずっととっつきやすい
ボーナスが狙いやすい上、何かあればフォースフィールドが発動してくれるしな
ピンボール、六千万点には程遠いし牛も出てこねー
>>13 あんの?
あるなら全力でスターシップ飛ばすが
>>360 バリアスーツもある
女の子じゃないと肩が丸くならないが
ミドナやリンクのヅラとかもあるよ
ピンボールって山本さんだっけ
別の人だったっけ
山本さんかな。濱野さんとか他の人もいるかもしれないけど・・・
持ってるならスタッフロールとかで確認してみては。
ピンボールはやめとけ
糞つまらん・理不尽・ボリュームなしの三重苦
人によるだろ
ピンボールとしてはよくできてる
ワニとかポケモンとかカービィとかああいった
ビデオゲームナイズされたものよりもやや実機寄り
>>365 そういう声もあるって事にしとけ
皆が皆支持してるっていう場所ほど、醜いものは無いぞ
>>367 意味が分からん
「人によるだろ」の返しとして適当でない
え…?
重度のフェイゾン汚染を感知
アーティファクトテンプル三連戦のアレンジはお気に入り
長丁場だけに失敗するとかなり凹むがw
372 :
なまえをいれてください:2009/01/08(木) 14:19:25 ID:bUuIRkZ1
ってかなんか変わってきてない?
初期作が一番よかったパターンに突入しかけてる。
ってかするよね?もう
ってか日本語で、具体的に頼む
3を始めました
ランダスが萌えるんですが
萌えオタきめぇ
燃える・・・前に融解しちまうか
わざわざプラズマ入手以降に変身するガンドレイダはお茶目過ぎる
メトロイドオモロイド
この雪でアイスバレイだな
>>378 OK. 通勤時にはMetroid Metal Prime のフェンドラナ地底湖の曲聴くわ。
冬に街を歩くときにアイスバレイ系BGMを聞くと寒さが気分的に2割り増し。だがそれがいい
クアドラ戦しょっちゅう聞くんだがやっぱ良いな
クアドラ初見時は巨体と曲と最終兵器ぽい迫力でちびるかと…
だがやはりもうちっと大火力兵器搭載してくれてるとより雰囲気出て良かった
381 :
なまえをいれてください:2009/01/09(金) 04:25:31 ID:pPh52Yic
>>243 亀レスだがオレは1,2,3全部発売日に買った。1発売当時は厨房だったからものっそい財布が・・・・・w
>>291 そのSFオブリ的なゲームはそろそろ発売のFallOut3で十分に楽しめるはず。
オブリのスタッフが開発してるし。でもメトロイドでやってもらいたいのも分かる。
まぁなんだろう・・・おりあえず次回作は水中ステージともっとグロい生物を求む!!!
水中ステージか そういや3になかったな
まぁとりあえず、4には探求心をそそるステージを頼みたい
水中といえばギガブログ
グラビティスーツ取ると視界スッキリ。
やっとプラ3クリアした
続編の4はまだですか
サブキャラが出るのもいいな
しかも結局孤独だったし
でもやっぱメトロイドにちゅーちゅー吸われれば俺は満足だぜ
何周しても研究所のパイレーツの死体にはビビる
誰かクリーツの□☆■の○#%野郎の任天堂の
メトロイド不作に対する改変作って
孤独はともかく探求心をそそるマップが無かった3は残念
1の遺跡や沈没した戦艦、2の光る要塞には本当に興奮した
次に何が待ち受けるのだろうと心が踊った
まあ3のみならずゲームは全部ストーリー主義だからな
冒険したいし探検したいし驚きたいけど
無理か ああ人生つまらん
ヴァルハラいいやん
人生の電源ボタン押しちまえコノヤロウ
スマブラでメトロイド知った俺には何故タイトルがあのグロいチューチュー野郎なのか理解できない
エイリアンとプレデターを知らないのか?
つまり総じてヒロインがタイトルって事だな
タイトルが「サムス」よりはセンスがあると思うが
>>391 そういや自殺します!っていうレスしたら警察来るのだろうか?
ランダスがしんでもうた・・・
生きてるよ
お前の心の中で
一生な
>>392 貴様!サムス&ジョイを読んでおるな!?
もうちょいダークなのを頼む
暗いが派手 これが最高
wii版のダークエコーズってマルチモード残ってるのかな
何となく不安だ
ランダスも人とかけ離れたナリだけど
サムスの中身超きめぇとか言っちゃうんだろうか
シード3ボスの中でなんかヘリオスだけ地味というか影が薄いというか、あんま印象に残らないな
モゲナーは嫌らしすぎてどうしても記憶に残ってしまうし
オメガリドリーは強い弱い以前にリドリーってだけでテンション上がる
まぁ個人的には戦ってて一番楽しいボスではあるけども
パカパカチェーンソーはインパクト大
あと洒落が多い中ギリシャ神話が出典の名前ってメトロイドじゃ珍しい気が
408 :
なまえをいれてください:2009/01/10(土) 14:01:43 ID:R2ULvItm
>>398 でも実際ストーリー重視はメトロイドには合わないと思う。
きちんとしたストーリーはなくてもいいけどあるにこしたことは無いよな。
もし3であれだけのキャラやストーリーができていてさらに1,2同様の
探究心のそそられるようなステージばっかだったら本当に他の追随を許さない
程の神ゲーになってたんじゃないか?
バルハラとかも神話じゃなかったっけ?
先生!ランダス君が氷に乗ったまま降りてきません!
>>409 北欧神話だね
選ばれた戦死者の魂が集まる処
オリンパスも結構有名だな
ティアマトー級対空砲とか
ハイパーのモゲナーが倒せん!誰か救助求む
回復だまの破壊が追いつかないので壊してもすぐ回復される
ベテランだとただの免土井ボスだったのに
>>414 モゲナーの突進攻撃はモーフボールでハイパー化してやり過ごす
>>414 回復玉は壊すのは難しいからあきらめろ
赤いの壊したら中身?もハイパーですぐ壊せ
>>406 曲が神
そしてその曲がシードのボスの中で唯一サウンドトラックに出てる
その反動で次回作のボスが嘘だろって程弱くなるのが怖い
そういや遊ぶのブーストやメタリはどうなってんだろ
メタリドリーは弱点のコアがなくなって動かなくなる
メタリドリーは慣れたら速攻で片付けられるし面白いからそのままでいい
ブーストガーディアンは速攻パターンが中々安定しないし、
棒立ちで全然攻撃効かないところとかムカつくので改善してほしいかな
>>420 ハードではな
ノーマルだと慣れればタンク無しでも倒せるから、俺はそのままでいいと思う
大問題だと思うのは、作業化しちゃってるラバチャッカくらいか
ロード短くしろ
行ったり来たりの演出スキップさせろ
特に2
シードのボスは「強い」んじゃなくて「理不尽」「めんどくさい」んだろ
モゲナーとかただの作業でしかない
ハンター戦の方が曲も戦闘も上なんだよね
ハンター達は格ステージの頭で出てきちゃってるからな〜
ハンター達はシードボスポジションでいいと思う。
あと、ゴアとガンコちゃん弱すぎ。初見ベテラン一回で倒せるってどんだけ〜
発売当時もランダス、モゲナーでやられたって人は多かったけど、そいつらにやられたという報告はあまりなかったな。
メール着信音をアイテム取得ジングルにしてるからこのスレ見てる時にメールが来ると妙な気分になる。
ゴアと戦う頃にはエネタンもそれなりにあるしね
エネタンも少なくハイパーモード使い慣れてないという点で
初プレイ時のランダス戦が一番苦労するかな。
初回ベテランで5回くらい死んだが
ある意味一番楽しかったよ。
>>421 チャッカラバは普通に戦ったらだるいのは同意だが、
わざとベロに捕まって酢味噌とかで大幅に時間短縮できるからそのままでいいんじゃないかな
1も2もなんだかんだいって完成されてるボスが多いから、あまり変える必要もなさそうだけどね
ランダス戦だと大体エネタン3個の状態で戦う事が多いんだよな。
その上パイレーツ軍団戦後の連戦になるから実質2個になるから初回は辛かった。
ランダス戦時ってエネタン最大何個の状態で戦えるんだ?
先にソーンジャングルで取っておけば4個、更にスカイタウンに行けば最大5個ぐらいで挑めるかな?
ランダス戦の前に通るマグマの部屋で
帰り方分らなくて更に涙目だったよ。
確かミサイルで天井を落す所だ。
>>422 言ってる意味が分からん
行ったり来たりの演出って?
そっか
>>428 ランダスは洗脳されて裏切られたのが発覚したシチュと
BGMの神っぷりがとことん盛り上げてくれるから本当に楽しかったよ
戦闘自体もやってて楽しかったしやり直しは苦にならなかったな
やっぱり他のハンター達と一緒に戦闘はしてみたかったなぁ
ランダスが敵を凍らせた直後にサムスがミサイルで一撃で破壊とか
>>436 お前どれだけ仲間がいるFPSが苦痛か知らないな ヘイローやってみろ
仲間が邪魔で邪魔でしゃーないから
そんなこと言っちゃうとまたいつもの流れに…
連邦兵の虚弱さが身にしみた
最初のノリオンのときの連邦兵はかっこいいのになぁ
目( └v┘) <バーサーカーロードも倒せない男の人って
・宇宙に放り出される連邦兵
・ミサイルを早く手に入れてドアを開けないと死ぬ連邦兵
・フライングパイレーツの自爆に巻き込まれる連邦兵
・バーサーカーロードに一撃で倒される連邦兵
ああボーナス要因の連邦兵が嫌になってきた
特にバーサーカーロードはノヴァビーム取得後だとあの場面でしか出現しないから
瞬殺方法を知らない初見時はほぼ確実に連邦兵が1人倒される
メトプラ4で、グラビディスーツ復活しねぇかなぁ・・。
あのデザインがタマラナイ(*´д`*)
同士よ。サムスのスーツで一番好きだ。
俺もだ。
次がフェイゾンスーツ
ポータル移動はローディングも兼ねてるからスキップ不能だろうに
CoD4とか仲間が頭良すぎてこっちが何もしてないのにどんどん進んだりするから困る。
PEDスーツも結構いいと思うんだ
肩と色を除いて
グラビティが一番王道的なカッコよさをもってるよな
けどフュージョンスーツ系が好きな俺はライトスーツとかキモかっこいいのが好きだ
グラビティはスーパーのピンクが良かったな。
濃い赤系のバリアに対して、次のスーツがピンクってのが何か逆に格好よかった。
後、フェイゾンスーツの黒も好きだな。
だが一番すきなのはライトスーツ。
あれはスルメみたいに噛めば噛むほど味が出る。
プライム4って出るのかなあ
明日も休みだぜフゥー
451 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:56:29 ID:rgKrY3WP
スーパーのグラビティは見つけんのじかんかかったわ
説明書アイテム欄をヒントに難破船いきついたんだよ
452 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 00:58:36 ID:luKpI0Vb
プライム4にパイレーツは登場するのか?
プライムは3部作
454 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:06:38 ID:luKpI0Vb
4では新展開のストーリーがまっているのか・・。
455 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:27:36 ID:luKpI0Vb
自分が思うにメトプラ3の最後のサムスを追ってたやつ
ほとんどの人がサイラックスといっているが、自分は違うと思う。
確かにデラノ7には似ているが、サイラックスである意味がわからない。
みんなはどう思う?
いやサイラックスだと思うぞ。サイラックスな理由は「丁度いいから」。
正直続編の構想が深くあっての演出とは思えん。
フェイゾンの脅威は去ったが、サムス自身の戦いはこれからも続いていく…って暗喩的な存在かと。
457 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:44:43 ID:luKpI0Vb
なるほど、そうゆう見方もあるな。自分は新しい最強のハンターだと
思う。
とりあえずsageろよ
459 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:47:58 ID:luKpI0Vb
非常にはずかしい質問かもしれないが、sageって何だ?
まだ新人なんだ。
「何故サムスを追うのか?」というユーザー側の想像を膨らませる事になるし
サイラックスはハンターズで出てきて、サムスと因縁がありそうだったのに説明がほとんど無かったから
新しくストーリーを作っていく良い機会だし、ユーザー側が、サイラックスが登場するというのなら期待してくれることだろう
という事でデラノ7っぽい船を出したんだと思うぞ
Wiiでのメトロイド次回作はハンターズ2になるんかな?
個人的にプライムよりハンターズの方が楽しかったから、ぜひそうしてもらいたいが。モーションプラスでさらに遊びやすくなりそう
462 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 01:54:55 ID:luKpI0Vb
ということはサイラックスはハンターズで人気があったんだな・・。
もちろんおれも好きだが、ハンターズの時間設定ってメトプラシリーズとは
関係ないんじゃなかったかな・・・・・・。
463 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 02:44:33 ID:yzkHijb+
ハンターズはプライム1と2の間という設定。
あとサイラックスは追跡術に長けていたり、サムスと連邦を恨んでいるという設定があるので
あれはサイラックスだと思う。
>>459 メール欄に半角でsageと書くと、スレが浮上しない。
荒らし避けに大抵こうする。
465 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 03:11:24 ID:luKpI0Vb
サイラックスがでるならトレースもでてほしい。
クリケン族がどーゆうやつらか見てみたい。
466 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 03:12:15 ID:luKpI0Vb
サイラックスがでるならトレースもでてほしいな。
クリケン族がどーゆうやつらか見てみたい。
467 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 03:13:13 ID:luKpI0Vb
すまない、2つ書き込んでしまった。
忌み嫌われている種族とあるが、具体的な行動見てみたいわな
ドラゴンボールで言うサイヤ人らみたいな感じなのか否か…
469 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 03:23:57 ID:luKpI0Vb
ダイアモント族の生き残りであるスパイアも気になるな。
スパイアはハンターズのハンター中でも目的が切実すぐるから盛大に応援したいとこ
個人的にも激しく好きだし
つかsageろって。メール欄に半角でsageと書け
でもハンターズに出て来るハンターって6,7人いたよね?
ならなんでサイラックスだけ特別扱いなんだ?
すまん。
ところで470>>
対戦の時のメインハンターはもしやスパイアか?
マグモールとか狙いにくいと思うが・・。
>>472 キャラ解説の”銀河連邦とそれを助けるサムス・アランを激しく憎んでいる”
とか、使用武装が連邦製のものの改造版だとか最初から特殊だからでしょう
謎が多すぎるし最初から後々も作品に絡めるつもりだったんじゃないだろうか
>>473 オンラインは俺自身がヘタレだから全然やらないがマグモール通常ショットは
床とか壁狙って転がすorバウンドさせるようにすると結構当たりやすいな
>>474 少し納得した。だが個人的にはやっぱり新しいハンターのほうがいい。
全宇宙で恐れられているハンターとか・・。
しかし家庭用ゲーム機並のグラフィックで
ハンターズのハンター達の勇姿も見てみたいな
そもそもサイラこのまま投げっぱなしだったらストーリー的に中途半端じゃないの
なるほどねぇ〜。
グラの綺麗なサイラックスも見てみたいもんだ。。
そもそもサイラはぶっ飛んでカッコ良すぎなんだぜwww
アームキャノンのミサイル発射シークエンスとか脳汁出るわ
下画面とかバイザーデザも超好み
例えるなら、スペースパイレーツvsクリケン族。
連邦兵士を殺しまくるサイラックス。
スパイアの悲しき過去。
サイラは単純に連邦兵虐殺とかはしないだろきっと
組織全体を恨んでるんなら前回のように重要任務の妨害とか上層部の破壊とか
もっと大それたことをしそうだ。なんとなく頭もキレそうだし
ハンターズ中でもスターシップ利用したり他のハンターとひと味違ってた
しかし、ムービーで連邦兵に突撃しているぞ?
あれは単純に任務妨害と思われ
なるほど。確かによく考えれば、サイラックスだけ自分のスターシップが
登場したのは変だな。
他のハンターにも言えることだけどスターシップを所有して仮にもハンター業を
営んでいる以上計画性が無いような人物ではないはず。
普段通常の依頼を受けているのか、もしくはどれぐらい受けているのかはわからないが…
ハンターズ冒頭のワンシーンは推測だけど、作戦行動中の調査部隊か何かを
自分の目的かあるいは反連邦組織?からの依頼で襲撃しているとこかと
3最後のスターシップとハンターズのデラノ7はデザが違うが実際サムスの
スターシップも作品ごとに毎回微妙にデザが異なるから許容範囲内と思われ
もし次回作にサイラックスが登場したなら、どーゆう話になるだろうか?
やはりサムスへの復習?
それは予想が難しいな…
また何かデカい依頼を受けたサムスを妨害する形で
登場するのが一番無難且つ定番な気もする
あと銀河連邦自体とそれを助けているという点でサムスも恨んでいるわけだし
サムス個人への復讐という偏った念にとらわれるかどうかが微妙だが
サムスを追跡するのは実質サムスが連邦にとって
大きな力となり得ている事実があるからこそだと思う
新しい宇宙海賊が登場するとか、どうだろう?
たしか3までの話でゼーベス陥落から二分されたスペパイ勢力の片側、
ゼーベス再建の方ではなくターロンWへ向かった方は全滅したはずだからどうなるか…
後付けも出来なくはないかもしれないけど今までのスペパイも銀河レベルの
規模の組織のようだし不自然になりそうな気もする
またスペパイ絡みならウィーベルの存在も気になるとこだね
ハンターズのキャラはけっこう重要かもしれない。
サイラックスにしろ、ウィーベルにしろ。
謎が多いキャラばかりだ。
やはりサイラとウィーベルは本筋にも関連性持たせられるな
他4人は少し絡めにくいような…w
しかし敢えて6人とも生存(おそらく)させたんだし
どうなるか実に気になるとこ
自分はファミコン版と2と3がやったことがなくてメトプラ2が壊れて
クリアできないんだが、みんなはどうだい?
普通に全作品プレイ済みですが何か
制限プレイ、タイムアタックはしない派だけど
すごいな。ピンポールはけっこう苦労したでしょ?
自分は苦労した。
ピンボールは全クリはしてないなwときどき軽めにプレイする程度だし
俺は作品の雰囲気とか作中描写、練り歩きとか曲、アクションを楽しむ方だから
自分もそう。メトプラ1でのターロンWの探索は非常に
楽しかった。特にチョウゾルーインズやパイレーツの基地あたりが。
プラ1では練り歩きを最大限に楽しみ、プラ2では毎度毎度の
ボス戦の雰囲気を満喫&各種コンボで敵フルボッコの爽快感を
得て、3ではフリーエイムと新操作の快適さを満喫した
2、3のサントラの国内発売はまだでつか?( ^ω^)
オレにはわからないが、多分近いうちに。
いや望み薄だろ、残念ながら…ウッ
寝るノシ
チャットかよ
何このチャット。
オレも寝ようかな・・・・・・・ぐう。
大量に書き込みがあって何かと思ったら酷い事になってる。
なんだこいつら。
ID:luKpI0Vb
ID:1JWfd8Ez
なんだただのゴミか
>>499 何が酷いことなんだ?
たまたま盛り上がっただけさ。
はいはいNGNGっと
いってる意味がわからん。
ハンターズとプライム3はよく似てるのに、何故かハンターズがかなり好きな俺
オンライン対戦はした事ないが、DSであれだけのスペック、それに武器の種類が豊富で、あと会話が無いからだろうか
ラスボスのデザインも過去プライム中群を抜いて一番カッコいいし
今起北
これでNGにされるのは激しく筋違いだろjk… 語っちゃいけないのか?
ここは純粋にメトロイドを楽しむスレだ。できれば不必要な書き込みは
やめてほしい。メトロイド好きなら大歓迎だ。
>>507 オンライン対戦はやったほうがいい。自分も最初はあんまり好きじゃなかったが
やってみると、かなりおもしろい。自分は世界のハンターと戦っているが
確かにありえない裏技を使われると、非常に腹だたしい。
でも、もう慣れた。それにそんな人ばかりではない。
あんまり勝とうということにこだわらないほうがいいかもしれない。
自分は存分に暴れまくってやる!
これだけのためにやってる。
なんだかほほえましいな
ID:luKpI0Vbは中学生ですか?
いや、自分の周りにメトロイド仲間が1人もいなくてな。
だからつい、はまってしまった。
>>508 全員からNG設定食らってるわけじゃないから気にすんな。
飽くまで、それを気に入らない人がスルーするためにNGにしてるんだ。
何かメトロイドで盛り上がれる話題はないかな?
・Wiiであそぶメトプラの操作予想
・定時メトハン大会
・街森でのメトロイド部屋再現
>>514 メトハン大会いけるな!
自分はまだ全然弱いが、メインハンターはカンデンだ。
むやみに流れ早くするとすぐスレが落ちる
発売直後のハイテンションな時はまだしも、なんかね…
気をつけよう・・。
ID:luKpI0Vb
の身内に不幸がありますように
だからそーゆう書き込みはやめてくれ。
失礼だぞ。
いい加減うっとうしいな。
Wiiで遊ぶって追加要素なにかあるのかなあ。
アーティファクトの隠し場所が全部変わってたりして
それはこっちのセリフだ。他のスレにいくことをすすめる。
このスレに
>>519と
>>521の居場所はない。
はやく立ち去れ。
その者達は撃ち殺された。
門弟とは、無闇にスレを消費しないものである。
つスルースキル
>>523 こいつ夜中からず〜っと粘着してて生きてて恥ずかしくないのかw
>>526 だからいっただろう。ついはまってしまったと。
別に悪気はない。
ハンターズみたいなクソゲの話でスレが埋められるとイライラする
お前らいい加減にメトロイドの話しろよ。
連休中とか夏休みとかほんとにレベル下がるよなこのスレ。
ゴアはノーマルでもベテランでも弱いな。
ハイパーではどうだろう?
やっぱ細切りにして酢味噌和えがいいと思う
みじん切りにしよう。
このスレ的にはハンターズ<3なのか
でも俺はハンターズ>3だなー
なんというか、何かが足りないんだよ3は
ハンターの出番が少なかったとか。
このスレ的とか
そんなのないよ
ハンターズは惜しいからもっかい出せってのはあるかな
数値はダウンロードで変更できるようにして
ハンターズのハンターたちは小物っぽく書かれてるけど
実力的には宇宙最強クラスなんだからもったいない
サイラックスが小物だと貴様!
トレースはあれで種族の一匹に過ぎないから恐ろしい。
ハンターズの話されると
おれが好きなメトロイドとは違う
どっかのキャラゲーのような印象受ける。
容量不足で描けなかった世界観やストーリー、キャラ描写が加わっただけじゃないか
キャラゲーは3だろ
イオノフェリアかわいい( ^ω^)
ハンターズのムービーでウィーベルが乗ってた
乗り物。あれは何だろう?ウィキにものってない。
ID:luKpI0Vb
ID:1JWfd8Ez
の家系に未来永劫障害児が生まれますように
>>544 キモい事いってる暇あったらメトロイドの話しろろクソが
ID:luKpI0Vb
こいつどんだけハンターズに執念あんの?マジきめえ
どうせ他作はろくにやってないくせにここはメトロイドの楽しさを語る場所だとか
別にハンターズに執念などはない。
まあ確かに1と2と3はやったことはないが・・。
>>544 はやく消えてくれ。幼稚園児を相手してるみたいで
気分がわるい。
>>544 今度書き込んだら生まれてきたこと後悔させてやるぞ。
何この汚染率測定不能の気狂いヒューマノイド
あぼ〜んされて何が何やら
ID:luKpI0Vbくん、わるぎがないからってひらきなおるのはよくないよ!
はやくけいたいをまっぷたつにへしおってにどとこないでね!
お前らにも言っておく。下らんことを書き込むなら
他のスレに行け。
>>553 貴様の言える事かバーローw
Wiiで遊ぶになるとチャージコンボとか当てにくそうで心配
>>554 話の流れを見ろ。最初にくだらんことを書いたのはどこのどいつだ!?
ハンターズ関係で盛り上がってチャット化した君ですね、分かります
ていうかせっかく流れ変えようとしたのに・・
メタリドリー終盤とかどうするんだろうね?
タイミングシビア過ぎる
>>555 傍から見てもお前だよ
新人でsageも知らず小学生未満の書き込み。頭冷やしたら?
ならば、
>>544はどうなる?
あーゆう文章は失礼じゃないか?
アームキャノン&チャージビーム
ミサイル&チャージコンボ
バイザーチェンジ
ウェポンチェンジ
ジャンプ→スペースジャンプ
グラップリングビーム
モーフボール
リモコンヌンチャクに割り振るのはなかなかしんどそうだな
ウェポンチェンジはどうするんだろうな。
十字キーとか押しにくいから嫌なんだけど。
コラプションのバイザー方式もちょっとテンポ悪いから
それよりは十字キーにして欲しいところだけど
まー、プライム1・2はハイパーモードが無いから
ハイパーのボタンでバイザー切り替えみたいにすれば
無難には実現できるか
.......みんな、オレが悪かった。もう二度と
くだらない書き込みはしない。オレもメトロイドは好きだ。
だから、これからも話に混ぜてくれ。調子に乗ったことはしない。
ピクミン出て久しいけど発売日まだ未定だっけ?
操作性もそうだけどバランス調整に相当苦労してるんだろうなぁ
あとはスクリーンショットは欲しいよな
SF廃墟観光ゲームとしてはぜひ
コラプションと違ってハイパーモード用の+or-が空くので、押しながらポイントでバーザーorアモチェンジかね。
しかし俺もあのバイザー切り替えはあんま好きじゃないんだよなー。煩雑感が拭えない。
ウェポンはWiiコンを傾ける(十字キーの面を左に向ける)とかで切り替えできんのだろうか。
それだと照準が飛んで行きそうだが。
十字キーをビーム切り替えとか。バイザーはプライム3同様、-とポインタ
余った+をミサイルにまるまる振れば、チャージコンボもしやすい…かもしれない
3のバイザー切り替えって意外と不評なんだな
むしろワンテンポ必要なところがすきなんだけどなー
サムスだってスキャンバイザーのときヘルメットに左手添えてるし
>>569 ワンテンポ必要なのは別に良いんだけど
±ボタンがそもそもあんまり自然に押せない位置にあるのがねー。
正直最初は「えっ、このボタンも使うのかよ」って思った。
>>563 「sage」入れなかった書き込みからMPアドレス割れてるから、マジに殊勝にしてないと完全スルーされるぞ。
他のスレ行った時はチャットのマネと、「新人です」って言い訳はやめといた方が良い。
>>569 自分はあんまり嫌いじゃなかったな。
でも、Wiiで遊ぶはキーコンフィグ付けて欲しい。
どうせ十字空いてるんだから。
例えばSFCでさ
マップ画面とかステータス画面がSTARTボタンなのは全然かまわないんだけど
武器切り替えがSTARTボタンですとか言われたらちょっと「えっ」と思うでしょ
そんな感じだった。
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!:::
>>572::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
>>564 ゲームが完成したら発売、ってワケにはいかないからなぁ・・・発売するタイミングも重要。
より多く・長く販売していくための戦略とか、そういうのを考えると結構発売は先になってしまうかもね。
メトロイド以外にも売るものはあるわけだし。
まあスーパーメトロイドのウェポン切り替えも結構厳しいものがあったけどw
あれグラはWii用に向上するんだっけ誰かWiiであそぶシリーズどれか持ってない?
ワイド対応も向上っちゃ向上だけどどうだろうね
>>577 基本的にグラは一緒っぽい
ワイド対応はするみたいだが
リメイクバイオ1のWii版はワイド対応してなかったのが惜しい。
グラフィックの手直しをした、って情報があったのはピクミンだけだよね。
他のは、あってもほとんど気付かない程度のものだと思うけど。
プライム4 クライシス
サムスが史上最大の危機「クライシス」に直面する!みたいな感じで
まぁいつも危機なんだが、今回はサイラの目論みで連邦からも敵に回され、
結果、連邦、パイレーツ、サイラ率いるならず者、そして宇宙モンスター 全てが敵
真の孤独を味わう事になる、非常に厳しい戦いになる!
あとここで問題なのは、サイラの過去エピソードを小島風に入れるか、プライム1のようにスキャンで知らせるかなんだよな
俺はスキャンがいいけど、やっぱ今の日本人気を考えたら小島を呼んでやっちゃった方がいいのか?
あんな奴は要らん
サイラックスもアダムも連邦の暗部も5年後まで放置してるに5000ペリカ
小島なんて要らないだろ・・。
他の人呼ぶなら、またレトロスタジオでやってほしいよ。
はい!サイラッピー!
ちょっと前にも小島を呼んでムービーゲーにしようとか言ってた厨がいたし
同じ奴なんだろ
なんだ お前らは日本で主観が流行って欲しくないのか
ID:luKpI0Vbがシャワーで目をつぶるたびに俺の書き込みを思い出しますように
>>589 メトロイドファンなんで主観が流行るとかどうでもいいです
主観が流行って欲しいんならヘイローの宣伝でも逝っとけ
にしてもプライム4は気になるな。
プライムとはつかないか・・。
パイレーツの一連の事件を受け、メトロイドの危険性を重視した銀河連邦は
メトロイドの生息地域の広域探索に乗り出した。
依頼を受けたバウンティーハンター、サムス・アランは探索のため惑星『トア』へ降り立つ。
そこでサムスは同じくバウンティハンターであるサイラックスと遭遇。
サイラックスはある組織からメトロイドの捕獲を依頼されているという。
メトロイドを巡ってサムスの新たな戦いが始まる。
【Wii】メトロイド最新作「メトロイドトランス」を開発中
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1210034408/ 「メトロイド」は、宇宙を股にかけ活躍するバウンティハンター
『サムス・アラン』が主人公の人気アクションゲーム。
先月Wiiで新作が発売されたが、現在Wii向けに最新作を開発中であることがわかった。
今作は「メトロイドプライム3」の続編であり、GBで発売された「メトロイド2」の前の話になるそうで、
内容はプライムシリーズの要素を受け継いだFPA。
Wiiならではの操作感はそのままに、新たな要素を盛り込んだ新シリーズということだ。
>>593 ギコナビなめんな。
もろばれなんだよぉおお。
595 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:41:42 ID:X1SXBUAf
>>582 メトロイドはそんなゲームじゃないよ。
・練り歩きand探索
・謎解き
・戦闘
これがメトロイドも概念だからね。3やハンターズのように少し着色する程度に
ストーリー、キャラ要素を入れるのは許容範囲だろうが上記の三つのうちどれか
一つでも主役でなくなったらメトロイドではなくなるのだよ。
>メトロイドの危険性を重視した銀河連邦は
まずこれがねーよ。
>>593 すごいアイデアだ!これならサイラックスが登場するのも
うなずける。
598 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 21:48:34 ID:X1SXBUAf
>>590 ネチネチした人間ははきらわれるぞ?
>>593 惑星「トア」ってなんかメトプラっぽいネーミングだなw
ID:luKpI0Vbが一生おにぎりの具が端に寄ってますように
サイラックスがスペースパイレーツと手を組みそうだ。
ID:luKpI0Vbが一生メトロガイドの文字を見てびっくりしますように
ID:luKpI0Vbの人気に嫉妬
いや、別に人気ではないよ。オレが悪いんだし。
このスレどうなってんだよ・・・
アホに反応する奴もアホだと認識しろよ。
あとどんな理由があろうと
一日に50レスというのは異常だから反感受けても仕方ないよ。
それが嫌ならもうレスするな。
たった1人でここまでスレを潰すとは・・・。
このスレッド一帯から
重度の汚染が観測され
ました。
今日はやたら赤かったなぁ
目( Y)<おっ、フェイゾンみっけ
早くまったりしないと、おれ達、ぶっ飛んじまうぞ!
>>613 高硬度設定が追加されてコマンダーの装備になった位?
ノバで瞬殺出来ないから上位互換なのは体感出来たが
616 :
なまえをいれてください:2009/01/12(月) 23:39:11 ID:imBpNTVX
そっか プライムじゃない可能性が大きいのか
任だけって事はやっぱハンターズなのかな サイラはハンターズ出身だし
>>595 一度路線変更しかかった物を元に戻すかっていったらしないと思う
だから上2つが消える
消えるから、ストーリーやらが大事になってくるから、
このままでは日本じゃ永久に無名だから
ヒデチャンが必要なんだよ
ヒデチャンが動けば、自然と話題になる
話題になれば、自然と売れる
特にこういう堅いゲームでメインターゲットとなる学生層が、ヒデチャン効果によって倍増、いや倍倍増となり、我らがメトロイド旋風を日本で巻き起こす最大のチャンスなんだよ
一度蛇と共演済みなんだし、可能だと思う
。。。三◎
wiiで遊ぶ版が出る頃にはこのスレどうなってるんだろう
>>593 「メトロイドの捕獲」っていい響きだな
B級モンスターパニック連想させて個人的には堪らん言葉だ
wiiで遊ぶ版が出る頃にはこのスレどうなってるんだろう
・Wiiであそぶ ここがオモロイド/不満
・ご新規さんはじめ誰でもウェルカム
・新作マダー
スレ進みすぎてビビッタ
このスレはいったいどうしたんだよ
>>616 いくら小島監督が有名でも、それで彼がメトロイドを面白くできるか、って言ったらそうじゃない。
確かに彼の名を出せばそれで興味を持って触れてくれる人もいるかもしれないけど、それで得た人気って
メトロイドの人気じゃないもの。それが原因でメトロイドの名を貶めることになったら・・・?
メタルギアにおいて彼がすごい、というのはわかるが、彼にもできることとできないことはあるよ?
他の、岩田さんとか宮本さんだってすごい人だけども、彼らも人間だし、できることの中でしか頑張れない。
ちなみに小島本人はFPSよりもTPSが好き、と公言しているからな。これは別にどうでもいいが。
小島監督が作ったらどっかの部屋に入るたびムービーが入ってサムスやらなんやらがひたすらしゃべりまくるぞ
TPSになれば、足下が狭い場所でのハラハラ感は無くなるな。
ていうか小島監督だと説教臭くなるので嫌い
小島はきらいじゃないが方向性で考えるとメトロイドには合うまい。
>>595でも言ってた
・練り歩きand探索
・謎解き
・戦闘
これらがあればメトロイドはTPSでもいいよ。でも
>>616の言ってることが
すごくリアルで・・・・・・・・
>>616 FPAのメトロイドシリーズは大衆に迎合しない方がいいと思います。
欧米では十分に受け入れられてる。日本では僅かにやってくれる人がいる。
それでいい。
強大な資金力をもつN天堂さんの下、音楽のジャンルでいうプログレみたいな、売り上げ二の次、アングラで孤高な神クオリティの存在であり続けて欲しいですね。
同意。
てか十数万売れればまぁ十分かと。
ニンテンにはミリオンいくような化け物ソフトが多くて目立ちにくいだけで。
あー早くリモコンでライトブラストをぶっ放したい
リモコンならフレイムスローワーも化ける・・・はず
汚物は消毒だー!
リメイク出すくらいなら新作出せよ糞がwww
みたいなことを言わずに素直に楽しみに待つこのスレの姿勢
キライジャナイヨ-
スパメトからフュージョン・プライム発売までの年月を思えばこの程度はww
小島でも桜井でもいいから早く新作だせよカス天丼
もっと買ってやれよ
そろそろプライムとはまた別ジャンルのメトロイドを開発すべき
早くwiiで遊ぶメトロイドプライムを出してください。
さもなくば死にます。
MGSって超豪華ですごいのはわかるが
何作やっても面白いと感じられないなあ。
2DとWiiであそぶ…
うーんどっちもしたい
2D出すならやっぱり下手なストーリー無しで出して欲しいな。
あるいは、逆にフュージョンの続編として、連邦の暗部を壊滅させる話でもいいけど。
でも、ロックマン見たいにはしてほしくない。
続編おねがいするならトレジャーがいいんじゃね
斑鳩や罪と罰の仕事からして面白いゲームを作れそう
2Dであそぶメトロイドプライムさえ出ればッ!
まだ希望はあるッ!
日本で主観3Dが流行らないのは、酔いのせいなのか?
向こうにも酔う人いるだろうに
日本人はゲームやるときでもどこか覚めてて
他人事として楽しみたいんじゃないかと思う
そもそも戦争ゲーが日本じゃ流行らんからな
必然的にガンシュー系は受け入れられる物が限られてしまうので下火になる。
>>649 やりたい事をやらない 言いたい事を言わない
周りと違う事はしない
なんだよなぁ アメと真逆なのかも
みんなFPAやってますよ
この売り文句で日本でも勝つる!
オレの周り3D酔いするやつばっか。FPSはどれも見てるだけで酔うらしい。
やっぱ日本人は酔いやすいんじゃないか?あの主人公と高シンクロできる快感がわからないのだろうか・・・。
そもそも3D酔いしたことないので感覚わかんないや。
っていうか
>>652ワロスwwwww
うちの母さんはマリオ64で酔ってたわ
FPSは見てると酔うけどプレイしてると酔わないな
wizardryは酔わなかったがメガテンは酔った。
ゲームで酔ったこと茄子
ゲームの認識が
海外=エンターテイメント
日本=漫画アニメの延長
だからな
かっこいい美少女が動き回る方が日本で売れるんじゃね
…と言うわけでゼロスーツサムスのTPSメトロイドを希望
ゲームの素晴らしさってのは現実じゃ出来ない冒険やレース、格闘や銃撃戦・・・
そういったものを疑似体験できるってとこにあると思うんだよなぁ・・・
>>658の言ってるキャラゲーみたいなのはそれとはまた別の「好きなキャラを自分で動かせる快感」
が目的であってそれは激しくメトロイドには絶対合わないと思う。
前者をきちんと踏襲してるならゼロスーツサムスのTPSメトロイドはまぁ百歩譲って許せる。
(だがやはりパワードスーツがないとメトロイドじゃない)
メトロイドっぽさって、
実は結構柔軟な代物だっていうのは
プライム1で判明したわけだし
TPSも十分ありえると思う。
ただ、ゼロサムは弾にでてくるから良いんであって
四六時中でっぱなしだとありがたみが薄れてしまうと思う。
元々、素顔サムスは頑張ってクリアした人へのご褒美だよな
ちなみにうちの母親はスーファミのマリカートで酔ってた
>>658 そういうのもあっていいと思うよ。見つからないように進めたりできて面白そうだ 別に今までがたまたま「ご褒美」的な扱いなだけだし
あと、他のゲームってどちらかというと美少女より美少女風男のが多くないか?
ゲハ等を頭の悪い組織的工作で殆ど埋め尽くしてる基地外在日堂の大勝利宣言に対する現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
しかし本体は売れないのであった
メトロイドは主観視点だからこそニンテンソフトの中で個性が出るんだと思うんだ
そうやってキャラで釣ろうとして、新参が来ないばかりか
むしろ固定ファンまで離れて死んだタイトルなんかいっぱいある
日本だと美形や萌えキャラにするだけで人が来るみたいな考えを持ってる奴が多いが
実際には多くのファンが去って、一部のキモオタが釣れるだけ
まあ変化を嫌って、ひたすら従来の洗練化をしてジャンルごと衰退した物もありますけどね
要はバランスが大事なんよ
ゼルダみたいに猫目リンク的なやり方ならOKなんだよ
プライムはバランスよく変化してると思うよ
ゼロスーツサムスのTPSとか言っちゃう奴はメトロイドやってないんじゃないのか
スマブラだけやって原作知った気になるのも困りものだな
スマブラXからメトロイド入った人…
『中身超エロイ!』
メトロイドやっててスマブラをやった人…
『中身超キメェw』
って事ですね。
今回の中身はマシかな
――ダークエコーズについて フライングパイレーツ
>>672 そのネタはもう結構メジャーになってる気がする。元ネタ知ってて言ってるのかはわからんけども。
ゼロサム出したらメトロイドのゲーム性が損なわれるとか思ってる人はゼロミやったことないのか?
メインにしたらって事だろ。
個人的には
何コレ絶対今の装備じゃ先に行けないよ
↓
それが何回か続く
↓
待望の新装備入手
さっきまで行けなかった色々な所へ行けちゃう期待と不安
って流れがメトロイドの楽しみの大切なところだと思ってるから
ゼロスーツだと色々機能を拡張するのは難しそうだからどうかなって思う所はある
まあサムス出っ放しってのは有り難味ないからいやだな
プライムならやはり新ビーム入手時のテンションうpが凄まじい
あとパワーボム
新スーツ入手時の高揚は全作品共通かな
ビームを手に入れてからチャージするまでのわくわく感は異常
ウェイブのチャージが一番好きだな
そしてしばらく移動中も無駄に乱射してしまうという
フェイゾンスーツ入手時もとにかくヤヴぁかった
>>675 いやお前ゼロミやったことないだろ
生身のサムスが一回でも敵を倒したか?
あのシチュはいつも強力な装備で強行突破するサムスが
逃げ回るのを強要されるってところに面白みがあるんであって
だからこそスーツを再取得してパイレーツを蹴散らすのが爽快なんだろ
これを勘違いして、ゼロミが特別だってのに中身が解禁されたとか
これからは中身をメインにしろとか言ってる奴を見てると本当ため息が出るな
サムスというキャラやメトロイドというゲームに興味がなくて
単に女のぴっちりスーツに包まれた体が見たいだけですかそうですか
やっぱりパワーアップはメトロイドの醍醐味だよな
そういう意味ではゼロスーツ→グラビティの流れはかなりよかった
ゼロミが特別なだけであって、中身はエンディング以外顔を出さなくていい。
>>682 そこで逃げるだけの外伝をだな
そういえば逃げるゲーム、脱出するゲームってないじゃん?
トラップで足止めしたりして、今までとは逆の、暗く恐ろしいパイレーツ基地からの脱出が目標のゲームもあっていいと思う
ほとんどのゲーム主人公は最強過ぎでヒーロー過ぎなんだよ
ストーリーは
サムスはパイレーツの基地に挑むもまさかの敗北。
動きを封じられ基地最深部へ送られるも、隙を見てスーツ解除。
同時に拘束も解けたサムスは何とか隠れる事に成功。命がけの脱出が今、始まる!
スリル満点のゲームになって楽しめそうじゃん
まぁ作るの難しいかもしれないけどね。もし作りきれたら任天堂はすごいと思うよ
以下同文
その前にまず他のゲームをいろいろやるといいと思う。
まあ、何はともあれこれだけ中身の人気はあるのだから
そのへんにフィーチャーした外伝を出す意味はありそうだな。
690 :
なまえをいれてください:2009/01/14(水) 20:21:16 ID:tIR0gDea
中身弱い弱いって言われるけどさ
追ってくるカニ星人のプラズマビームってあいつら同士討ちになると互いに一発で死ぬんだよな
そんなの2、3発喰らって耐えるのってやっぱ中身も常人じゃないw
敵倒せない?あれはゼーベスのお土産屋さんで買ったおもちゃの銃だから仕方がない
流石にその理屈は
まぁ常人じゃないけど。遺伝子組み換えとかしてるし
スーパーメトロイドっぽい新作も作ってくだしあ
今のハード性能でスパメトっぽい新作作ったらどれだけマップ大きくなるんだろうな
ハードというかディスク容量目いっぱいマップ作ったら
ドッターが2,3人死んでしまうんじゃないか過労で
ディスクか・・・コストを気にしなければやっぱりロムの方がゲーム向きだよなぁ。
ゲハ等で組織的工作を行い日夜中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利で隠してる惨めな現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
>>691 パワードスーツはサムスの力を押さえるためってやつかwww
今年は何かしら動きあるかなぁ・・。
Wii版メトプラが出た後、きっと何か来る・・!
ID:luKpI0Vb
ID:1JWfd8Ez
臭ぇ
蒸し返すな
サイラがリアルになってる姿が浮かぶなぁ
今年こないかなぁ
リアルなサイラはかっこよさそうだな。
デザインも据え置きに合わせて細部が変更&追加されたりして、ファンが現れそうだ
ところでこのスレ最近活気づいたな
正直スパメトから入ったオレとしてはあれくらいの幅広いステージの練り歩き
が欲しい・・・ノーヒントで取る武器も豊富かつ順番はそんなに決まっていない。
いけるとこはとてつもなく広大で枝分かれしてて・・・枝分かれしてるように見えて
様々な場所にその実リンクしてて・・・そんでたいてい進んでいくと
「あれ〜?進めねぇじゃん!」ってのばっか。けどアイテムとかとっていくうちに
「あれ?あそこってこれでいけたりすんじゃね?」
って思ってトライしたらいえなかったり・・・。そんなのが欲しい!!
ライトユーザー向けにヒント設定もあればなおいいかもね!
サイラサイラ五月蝿くて長文妄想流す奴はとりあえず他のプライムシリーズやってほしいわ
とりあえず全シリーズやりもせずに続編はこんながいいとか妄想たれてる人は
今すぐ中古ショップ行って買って来い
正直MGSから入ったオレとしては、あれくらい大量のムービー
が欲しい・・・ノームービーのゲーム程つまらないものはない。
いけるとこはとてつもなく広く、移動する度にムービーが入って・・・
様々な場所にそのムービーがあって・・・そんでたいてい進んでいくと
「あれ〜?ムービーないじゃん!」ってのばっか。けどアイテムとかとっていくうちに
「あれ?あそこ行けばムービー見れたりすんじゃね?」
って思ってトライしたら実はムービー無かったり・・・。そんなのが欲しい!!
またお前か
中身は漫画版で十分
っていうかこのゲームにムービーとかイラネ
>>691 ゼロミの生身のときのスーツにもエネタンがあるって忘れてないか
やっぱまともにやってない奴ほどアホなこと言ってんだよね
最近寄生したムービー厨といいゆとりってどうしてこうどこにでも発生するのか
ゼロミのいわゆるゼロスーツ状態は
ただのリメイクとしてはシンプル過ぎるゼロミッションに
変化をつけたくて入れたんだと思うんだけど、
あれはあれで面白かったよ。
ただ逃げたりするだけじゃなくて
技術があれば片面カベキックとかでやたらショートカットできたりして
テクニックある人でも楽しめるようになってたのでよかった。
俺は
>>709とは全く逆で、ムービーの所すら自分でやりたい
起こる事全てをバイザー越しの目撃者になりたいわ
海外ゲームはそれが主流だな
カメラ切替ボタンがあって、カットシーンの間だけ
主観と客観の切替ができるようになってたりとか
ストーリーも、スキャンバイザーで能動的に発見していくのが
>>716 それいいな
ムービーの時だけ移動不能になって、カメラ振り向けのみ可能になるみたいな。
3の艦隊戦ムービーみたいなのだけは通常通りにやると。
「こう有るべき」じゃなく「最善を尽くすべき」だろうが
だから中身外伝は必須
敵にふっ飛ばされたりするところは主観で見ても何が起こったかよく分かりづらいし
無様に転がされるサムスの姿を見せつけられた方がこの敵やべえええ:(;゙゚'ω゚'):
ってなるからムービーもアリだと思う
洋ゲーの主観視点にこだわる演出も好きなんだが
やっぱりそれやるとキャラ立ちが弱くなるのは否めないよ。
あと自分の大きさとかが認識しにくくなる。
だから基本主観視点で、丸まったりスクリューアタックしたりブーストしたときだけ客観視点
という今の方針は理に適ってると思う。
2月19日発売だそうだ>Wiiで遊ぶプライム
ソースどこ?
嘘ばっか。
ソースは商談会に潜入中の熱血
グラグノルのフェイゾンソース和えでも食べていけや
熱血ならマジネタだろうな
3月19日の間違いだと思う…
プライム三部作終了後はまた新しいタイプの3Dメトロイドが出るのかね
プライムシリーズみたいなカッコいいサムスを自由に操れるなら客観視点でも構わないが
475 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/01/15(木) 12:40:36 ID:mTMIc03N0
■発売日決定情報
Wii『Wiiであそぶ メトロイドプライム』(任天堂)→2月19日/3800円(税込)
Wii『WE CHEER』(バンダイナムコゲームズ)→3月12日/6090円(税込)
DS『立体ピクロス』(任天堂)→3月12日/3800円(税込)
一応こうなっております
ゲハ板の任天堂総合スレ
736 :
691:2009/01/15(木) 18:35:33 ID:1+/gdhDF
>>714 ネタにムキになるなよwそれぐらい覚えてる
てかなんでこのスレってこんなにもゼロスーツアンチが必死なの?
別に肯定派でもないけど反応過敏すぎ
ちょっと話題に出るだけでいちいち叩くとか・・・
>>736 やたらと「女体で厨を釣る」だの言ってくるからして、同性愛の方なんじゃないかw
それか同性愛を見て歓喜する方とかw
別にスマブラとかで堂々とイラスト公開してるくらい、卑猥なものでは無いんだけどな
ゼロスーツなんtね名称いらね
全編ゼロサムにしろとか突拍子もない事言い出す輩が多いからな
ID:klwR9c6dとかいい例
流石メトロイド
谷間の期間は指定席だぜ
じゃあ2は6がつあたりかな。
>>739 全然そんな事いってるようにはみえんのだが
>>739 RPGにしたらそれでもいいかも。
バリアスーツとかも多々ある装備品の一つとか。
場所によっては武装レベルを下げないと入れないとか。
マリオRPGの乗りで誰か作ってくれないかな〜。
745 :
なまえをいれてください:2009/01/15(木) 21:37:18 ID:sQ69deFN
プライム&フージョンのサントラが今日届いたんだが、
Wiiで遊ぶの発売日が発表されてるんだね。
3月以降になると思ってたからとっても嬉しい。
もうコマンド式はないだろ
フォールアウト式で頼む
>>736 とりあえず後からネタと言っておけばいいと思ってるんですね、わかります
自分らが厨発言垂れ流しまくって住人を不快にさせておきながら
必死すぎるとかもう馬鹿の極み
全部中身(笑)とかムービー(笑)とかRPG(笑)とか正気の沙汰ですかw
言葉遣いを糾弾したいのかされたいのか理解に苦しむ
リペアドローンかわいい( ^ω^)
プライム1をWiiリモコンでやれる日が来るとは
きな臭いな…
グリッパーに癒されて来るんだ
ケム庫にあったAAをwikiに移植してくれんかんのぉ
バイザーとビームどうするんかねぇ。
いや、中身主人公でフォールアウトみたいな(F/TPS・RPG)楽しそうじゃないか?
前出た未来都市とか出したりして
パワードスーツも装着できるし、デーンの出番も多くなるぞ
あと過去にサムスがぶっ壊した場所とかも・・・
文字どおりメトロイドの世界を探索できる。考えただけでWKTKするのは俺だけか?
もちろん外伝になるが
最近メカっぽいゲーム分が不足し過ぎてしにそうだから
はやくWiiでプライムやりたいお…
「○○みたいにしたら楽しそうじゃないか?」
ってな意見には「じゃぁ○○やっとけよ」としか思えない
Wii版エコーズではクアドラたんの大幅な火力増強を熱望する
おい!遊ぶシリーズまだかYO!
クアドラが主砲をぶっぱなします
反物質砲を各脚部にも一門ずつ追加してくだしあ><
とにかくクアドラたん大好きなんだぜ。デカくて超火力とか燃える
ところでソニックウェーブ=反物質砲?
音波だよ。反物質砲についてはクアドラを倒すと何が獲得できるのか思い出せば自ずと分かるだろう?
プライム2はエコーバイザーの使い道にあんまり芸が無かったなぁ
いや、だからエコーズ内のコンボ的な意味のソニックウェーブのことよ
アナイアレイター単発はクアドラたん普通に三連射くらいしてくるじゃないの
もしかして発表が遅いのは新エリア来る?
>>763 ガイルを髣髴とさせるソニックブームじゃ
エネルギーに両アモ使うだけで特に反物質砲という描写は無いはず
ピクミンクラスで新要素無かったんだから、メトロイドも追加要素は無いでしょ。
じゃあアナイアレイタービームが反物質砲?
主砲が反物質砲でヘッド倒してアナイアレイター入手って流れ的に
反物質砲自体は対消滅を利用してるし・・・
ライトとダークのエネルギーを合成する過程で音波発生
ライト+ダーク=反物質
アナイアレイター=反物質砲、ソニックブーム=音波砲
まとめたつもりだが自分でも何が何やら分からない
反物質を弾丸として発射するってのは少々あれだから
ライトエネルギーとダークエネルギーを同時発射→着弾で合成され反物質生成→対象物、もしくは周辺の物質と対消滅してエネルギー発生
という感じの流れなのだろう
チャージコンボのソニックブームは恐らくアームキャノン内で反物質を生成、
対消滅で発生させたエネルギーを何らかのテクノロジーで指向性のある力学的エネルギーに変換して音波の形で対象に伝達して破壊するって兵器かと妄想
あくまで
>>769氏および私の考えるライト+ダーク=反物質という前提で成り立つ妄想ではあるが
そもそもサムスのビームって何だっけ
確か生命エネルギーを変換して撃ってるんだっけか
生命エネルギーを何に変換して撃ってるのか気になるな
そもそも生命エネルギーがなんなのか分からんけど
メトロイドが吸う生命エネルギーと同じもの、とか・・・
どちらにしろ不明だけど。
胸の脂肪袋に蓄えたiを
メトロイドが捕食対象からエネルギーを吸った前後で対象の体液その他諸々全く変わってないとすると
物理関係とは無縁の魂的なものと考えるのが妥当かな
上の発言を無視して個人的な妄想を言うと、無数の極小ポータルが生命体の内部及び周囲にあって
そこを生命エネルギーとされている未知エネルギーが循環して異次元上の生命体と共生してると
で、イングはフェイゾンで異常な進化をし、共生関係である必要性が無くなった生命体であるとかそんな妄想
2未経験なのにうっかりライトスーツの画像見てしまったぁぁぁ
しかしすげぇ色だな
>>776 2のスーツデザインはなかなか斬新で当時マジでびくったわ・・・
考えたやつは天才!!
だから3ではちょっと落胆した。
PEDスーツは名前もデザインもダサいよな
フェイゾン汚染が進んで色が変わってきたらまだ見られるようにはなるが
貧弱な肩と胸の銀河連邦兵士が致命傷すぎるよ
所詮連邦の技術だからな
でも一番ダサいのはダークスーツだと思う
ハザードシールドが次点
ノーマルスーツの貧弱ボディだった僕が
たった3ヵ月のバリアスーツであっという間にムキムキさ!
ノーマルスーツのモッサイ感もあれはあれでなかなか
783 :
なまえをいれてください:2009/01/16(金) 07:45:52 ID:peti/UeY
ドンキホーテでメトロイド3が安かった
売り切れてたらごめん
>>283 なんでWiiイレと同時期なんだよ・・・。
俺にどうしろってんだ…
後1ヶ月ほどか・・・正座して待つかな
ついに決まったか!
リモコンの+ボタンと上下左右でビームチェンジだろうなきっと…
バイザーどうすんの?
バイザーもコラプション使用の−ボタンで上下左右だろ、まああくまで俺の予想だけどね
いきなり決まったなぁ、ビックリ。
1は大好きだから嬉しいなぁ。
1は2Dゲームの本質を保ちつつ3Dに落とし込むという意味では
時のオカリナやマリオ64を越えてると思う。
64をスキップしてなかったらこうは行かなかっただろうな。
もともとTPSにするつもりが宮ちゃんの指示でFPAになったみたいだね
大きな変更があったにも関わらず、あの出来はすごいよな
1はやってる時本当に青春だった
対戦メインだったハンターズしかやったことないな
これを機に1やろうと思うんだが楽しめるかな?
「メトロイド初めてみたいんだけど?」
って人にはスーパーかプライムを勧めてる。
オススメ。
>>747 > 全部中身(笑)とかムービー(笑)とかRPG(笑)とか正気の沙汰ですかw
>>691=
>>736だが俺がいつそんなこと言ったよ
「自分ら」とか勝手に混同してフォビョんなよ気持ち悪い
俺じゃなくそれぞれ本人にレスしろw
蒸し返すなよ
疑問1:無印プライムのフュージョンスーツはどうなるのか。
疑問2:エコーズの対戦はどうやって遊ぶ形式になるのか。
>>798 1:アイテム取得率・スキャン達成率、もしくはクリアタイムでアンロック が妥当
2:◎Wi-Fi対応 ○従来通り搭載 ×オミット Wi-Fi対応かつ何かプラスしてくれたら任天堂を褒め称える。
初代が遊べる連動機能はオミットかなw
Wi-Fi対応は
あったらいいなぐらいに思ってたほうがいい
フュージョンはともかく、GBAとケーブルが必要だっけ。探すとなるとしんどいだろうな。
てかWiiってGCソフトでもケーブル使えるんだっけ?
Wiiは使える
けどDSにアドバンスのケーブルが付けられない
対戦は除外してもらってもいい
そのかわりにメトロイドプライムハンターズWiiを同時発売してくれー
MOHH2の海外版でやってたようなオン対戦をつけて
Wiiで遊ぶシリーズのCMって
白い空白のなかでドンキーが素振りしたり
マリオがラケット振ったりするとこから始まるじゃん?
サムスはどんなアクションをするのか今から楽しみだ。
CM無しに1ゴールドクレジット
腕とアームキャノンしか映ってなかったら嫌だな
>>783 あと一ヶ月か、意外に早いな
楽しみになってきた
エキサイトしてきた!
1のみ経験済み 3入手済みな自分は2が待ち遠しい
今ハンターズプレイ中だけど携帯機なのに凄いね。
まあボスのパターンは少し不満ですが。
PSPならもっと凄いのかな?
何年かしてDSの次世代がでたらグラもGC並になるんだろうな。
凄い時代になるな。
長生きしてそういう進化を体験したいものだ。
電池の問題が解決しないと劇的には変わらない
PSPだとマップ間ロードがすごいことになってそうだ。
一ヶ月とか長すぎだよ馬鹿!
まあでも……プライム3のアメリカ発売から日本発売の間に比べりゃ……な
そういや何気にプライムシリーズの中で初めて日本先行になるんだな
まぁ新作じゃないけど
フリーエイムになって誰が強くなるかなーて思ったけど
誰も思い浮かばない
ハイブトーテム戦で周りに沸いてくる虫がめんどくさそう
ってか難易度ハードだとGCコンでも連射がキツい
問題は、誰が移植作業をやったか、だな
>>817 オプションとかで、押しっぱなし連射ついたらいいな。
後、ボタン配置も・・・。
>>817 ブラッドワスプか
猛連射して一気に倒さんでも普通に攻撃避ければ良いじゃない!
気付けば沼の中でゲームオーバーは誰もが通る道
ぐるぐる回って吐きそうになったわ
でもハイブトーテム戦の曲は地味にいい曲
ドローンMk-Uは戦いやすそうになってるかもな
>>822 その場で通常ジャンプするだけで全部避けられるし落ちる心配無くないか?
>>825 mjd?
視界外で音聞こえたら八の字描いて逃げ回ってたわ
当然体当たりで落とされ中毒死
全方位から突撃なら平行移動では避けきれるはずがないお…
↓
ゲームなんだし序盤なのだから必ず避ける手があるはず
↓
試行錯誤
↓
ジャンプしかねぇ!
あんま簡単になって欲しくないが・・・
まぁどうせ移植か それより新作はまだかニンカス
一番怖いのが今年移植だけで終わりって事なんだよ
たのむからニングソは今年中に新作を出してくれ
なぜわざわざ蔑称をつける?
当時青春だったいい年した奴が幼稚な蔑称使うんじゃありません
マジレスするとエコーズは未定だし今年は移植で終わりだと思うよ
初心者はまずレーダーを見るんだ!
2初体験者はまずセーフゾーンにこもる
Wiiで遊ぶってなんだかんだで月に1,2本出てるし
エコーズもそう遠くはないんじゃない?
今発表されてる奴もあと半年ぐらいで全部出てそう
プラ1はゲーム最高峰のBGMだもんな
特にオバワールド前半の曲は最高傑作
あれ一曲で宗教ができるような、とにかくすごい 生命力溢れる神秘的な曲
>>834 てかどうも月一っぽいんだよな。ドンキーが12月だったのはぶつ森でずらしたっぽいし。
残るはちびロボとエコーズだけだから、遅くとも5月3週には出るかと。
メトロイドオモロイド
ホモロイド
>>838 マザー2のトニーの友達かと思ったが、そんな事はなかったぜ!
あれはジェフだ
wiiで遊ぶは来月か。
来月は欲しい物が多いな。
スレの汚染を感知
Wiiで遊ぶは久々に通常ルートでやってみるかな
シーケンスブレイクばっかやってたから新鮮な気持ちでプレイできるかも
潰されてるかも知れんなぁ
個人的には
潰されてた方がいいな
というか操作方法が変わってるから
普通に出来ないアクションが増えてるんじゃないの?
なんかロックしながら大ジャンプとかあったでしょ
ゲットージャンプだっけ?
海外版じゃスキャンバイザーでもできたよな
>>846 ダッシュジャンプかLロックスペースジャンプかどっちだ
ゲットージャンプか
ゲットージャンプは視点固定しながら壁擦り
ダッシュジャンプはサイドステップ中にロック解除
Wii版になってバイザーのEnglish表記がなくなってそうで怖い
852 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2009/01/17(土) 18:09:27 ID:Q9TW//I1
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 明らかにメトロイドよりHALOの方がおもしろいでしょ。
|⊂/ 現に売り上げはHALOが圧勝だし。
|-J もうメトロイドは謎解き系をやめて、HALOみたいに
戦闘メインのゲームに変更すればいいのに。
重度の汚染を感知しました。
接触は危険です。
855 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:42:39 ID:ySt865R7
http://ameblo.jp/oosakaking/ Wiiであそぶ メトロイドプライム
これは良かったです、迫力もあり、操作もヌンチャクで移動、ポインターで照準は使いやすいです
3800円なんでこれも長く売れそうなタイトルでした
このシリーズはいいですね、GC自体持ってない方が多かったので新作と同じ感覚で遊べる方が多そうです
埋もれてる良作をどんどん発売して欲しいです
メトロイドの魅力は謎解き?3は無いに等しくないか?
強くなる、できる事が増える喜びがあって、迷宮マップならば何でもいいけどなぁ
>長く売れそうなタイトル
ねーよwww
尼で予約開始したな
ポチってきた
謎解きって言われるとなんかニュアンスが違う気はする。
謎というよりは探索、謎は既に解けていてそのための手段を探索して解決する
みたいな感じかな。
やっぱり練り歩きだろ
>>861 地表が無きゃどうやってリバイアサンが落ちるんだよ
ジュピター
ID:Qme3gGtW
ピンボール480円で売ってたから買ってきた
買ってから言うのもなんだがピンボール面白いの?
良いから黙って始めろよ
人に聞く前にやるんだ。
ちょうつまんないから俺がなんと500円で買ってやるよ
>>865 マリオピンボールよりは楽しめたな。
ただしグラや演出がメトロイドなだけで、
割と普通にピンボール。
2月19日は誕生日だ。買ってくれるのか、ありがとう。
マリオボールは駄作だよなー
任天堂のピンボールとは思えん
メトプラピンボールよりマシだと思うが
そういうのはミニゲームで入れて欲しいわ
wiiで遊ぶ楽しみだぁ
プライム3でメトロイドに興味を持つ→せっかくだからシリーズ順番にやっていこう
→VCの1とスーパー、GBの2をプレイ→GC版プライム1・2購入→
Wiiで遊ぶ発売を知ってそれまで我慢することに←いまここ
俺がプライム3をプレイできるのはまだか
gcのやっちゃえよー
Wiiで遊ぶをさきに遊んじゃったら
たぶんGCには戻れなくなるぞ
フュージョンとゼロミッションとハンターズは?
正直な話Wiiで遊ぶハンターズが一番欲しいw
スーパーゲームボーイみたいな感じでいいからさ。
独り頑張ってメトピン貶してるのがいるww
wiiであそぶやつってGC版とどこが違うのかな?
操作系だけ?
それだけだと少し不満だな。どうせならエコーズも同時発売してほしい。
キリキリロックサイトは廃止かなもしかして…
エコーズとちびロボどっちが先に来るかな
エコーズのバリアスーツの解説の3Dデータ直してくれないかな
あのグニャッてなってるやつ
でかロボって買い?
エコーズに探索する楽しさはないな。ライトスーツがなけりゃ、
ダークエーテルも自由に探索できないし。スペースパイレーツ
少なすぎだ。オマケとはいえ、たったの4種類かよ?
コマンドなんか死体だらけで戦うチャンスは2回しかない。
2は糞
得意げに書き込んでおいて探索に関することではないという
2は序盤でライトビームとダークビームが手に入っちゃうのが個人的になんだかなって感じ
ゲームのコンセプトを考えてない発言だってのは分かってるけどね
メトプラで一番ワクワクするのは(苦労して)ビーム見つけた時だと思う二番目はスーツ
2ってメトロイド出てきたっけ?
すんごい影薄いんだが・・・
出てきた
ターロンメトロイド、ベビーメトロイド、ダークメトロイドの三種
黒いカボチャ被ったパイレーツが歩いてきたのには吹いた
何だ貴様?ハロウィン・パーティのお祝いか?
>>893 ああ、思い出した
戦う場面すらあまりないからなぁ・・・
ラスボスあたりに大物もってこいよ
ダムスは・・・まぁ別物だし
>>891 確かにビームを手に入れた時の興奮は大きいな。
しかしイング皇帝戦は個人的に燃えたよ
ダムスは曲と攻撃パターン的に初戦と2回戦の方が個人的には好き
898 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:01:21 ID:ozx0dVZk
糞なのは3
探索の楽しさが皆無なうえ、無敵のせいで戦闘の楽しさもない
2が難しい?3が簡単杉なだけだろ
俺にとっちゃ2はエネタン縛り前提プレイだがな
こういう下手糞君がいるせいで全体的なゲームの難易度が下がるのは迷惑だな
プラ3以外にも、トワプリやマリオ等被害が拡大してるもんな
こりゃ難易度設定を徹底せねばならんな
酢味噌ぶっ放してくるのには興奮した
ひょっとしたら対戦モードはダムス製作の副産物だったのかも
>>900 むしろマリギャラのスタッフでスペースファンタジーを作って欲しい。
902 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 01:14:41 ID:h9pU38rg
サムスの乳押しつけ攻撃!!!!!
>>901
ファンタジーはやめてくれ、メトロイドらしくない。
ファンタジーねぇ…
鳥人族の超能力とかオーロラユニットの精神リンクとかいう設定は正直どうかと思ったよ
ファントゥーンは激怒した
チョウゾゴーストも激怒した
高度な科学は魔法と区別がつかない
魔法はハリポタで十分。
いや、SFの基本だよ
ハンターズのアレンビックもそうだけど
高度な精神生命体を扱うと魔法と何も変わらん
そのときに主人公が属する文明レベルでは説明できないんだから
精神エネルギーだのサイコ信号だのと
無理矢理世界観に合わせてこじつけるのが面白いんじゃないか
レプリティカスとブリオニアンはそういった意味じゃ秀逸だと思う
ワープ程度なら問題ない
ランダスやガン子の能力はもはや魔法
ゴアの気配を消す能力
アイスビームで敵が空中静止する時点で驚愕テクノロジーだよな。
人類の色鉛筆だけで宇宙を描くと薄っぺらくなるからな
そう言う意味では人知を越えたテクノロジーは良いスパイスになると思う
実際海外のSF超大作では欠かせない要素になっているね。内容的に頼りすぎなければ別に良い
3は純粋に操作するのが面白い
何が言いたいかというと、
wiiで遊ぶ初代が最強ってことだ
楽しみすぎてヤヴぁい
思えば1は一番ボスの強さがゲーム進行度とマッチしてるな
トゥルーパーが特別強いのもパイレーツの本拠地だと考えると
かなり盛り上がる
918 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 09:43:13 ID:yyFOnuLp
とにかくWiiリモコンでの水中探索、水中戦が楽しみすぐる(゚∀゚)!!
ツンデレ地底湖が楽しみだよね。
2のWiFi対応に期待してる人がいるみたいだけどさ
パッケージ見る限り、WiFiの青いマークがないんだよな
だから単なる移植で終わると思うんだよ
SFと言うととかくサイバーパンクな物ばかりだから
メトロイドみたいなファンタジー要素の強めの奴は貴重だよ
>>919 グリッパー萌えスポットの一つですね、わかります(*´∀`*)
ってちげえ、フェンドラナはグラヴィティー、ぐりっぱたんはアイスケイブか…
ドローンに撃ち殺されてくる
まだ一ヶ月もあんのかよ!
ムシャクシャするからディフェンスドローン殲滅してくる!
Wiiで遊ぶシリーズよりも
3以降の方がwktkしてる俺
もちろんタイトル変えての続編だよな?
そっちの方はまだ先になりそう。今年中に出してくれるなら最高だけど。
メトロイドって設定資料集とか出さないのかな
出たら買う 予約して買う
海外とかなら有りそうだがどうなんだろ
遊ぶシリーズ、いきなりハード選べないかな〜。
また最後のボスの硬さに泣く日が来る(´・ω・`)
もうプライムヘッドの前で只管ジャンプする仕事は疲れたお
>>928 プライムシリーズに収録されたアートギャラリーを書籍化しただけでも買う
随所にインタビューとか未収録イラストを入れてくれたら一万でも買う
それもいいがエコーズとコラプションのサントラはまだか。
934 :
なまえをいれてください:2009/01/19(月) 22:10:56 ID:h9pU38rg
終わりのない恐怖より、恐怖の結末の方がましだ。
出たら300%買う
>>888 生身で海に潜るような閉塞感がたまらん俺は異端なのか
>>936 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
プライム3はシューティングばっかりで探索少ないから、メトロイドらしくないなぁとか思ってたけど、
VC版メトロイド落として思った。
当時は上撃ちやらジャンプ撃ちやらで、敵を狙って倒す楽しさにハマってたじゃまいか。
スーパーでも、斜め撃ちで感動してたし。
一応原点復帰...なのかな。
というわけで、探索あり、狙い撃ちありのWiiで遊ぶプライムに期待。
原点回帰っていうか初代から迷路だっただろ
ギャグのつもりですか
迷路を無くすなら小島
無くさないならマンネリ
さあ選べ
いい加減にしろ
マンネリで良い。
スクリューアタック取った時の嬉しさと言ったら。
月に一度ぐらいの次スレ
スクリューといえば最長不倒距離飛ばないとクリア不能
みたいなマップ構成でもよかった気がする
小島厨ってこれだけ叩かれてもまだスレに粘着するのね
その信仰心を売れ行きが芳しくないMGS4をいっぱい買って示したらどうかな?
閣下に噛み殺されるがいい
小島厨じゃなく、日本でのメトロイドの立場厨なんだが
3は迷路やめてムービーキャラ路線行こうか的なムードが開発側からにじみ出てるし、(ご都合主義になるから、どうしても迷路とムービーキャラは両立できなさそう)
それならいっそのこと面識がある小島呼ぼうぜって話。
話題沸騰 日本で爆売れ確定だぞ
なのに反応がイマイチだから不思議に思う今日この頃
そりゃ分かるよだって俺だって探索追及して欲しいよ
でも任天堂様々が、探索やめるって言ったらやめんだよ
(笑)
小島小島言ってる奴はデッドスペースでもやってみろって
ある意味メトプラフォロワーだからさ。
>迷路やめてムービーキャラ路線行こうか的なムードが開発側からにじみ出てるし
そもそもこれが疑問なんだが。そんなにムービーが多かったか?
反応がイマイチなのは小島作品みたいになるくらいなら、マイナーのままでいいということじゃないの。
とりあえず、違うゲームになって爆売れしたとしても、
違うゲームになったら買わないし、俺は嬉しくない。
あと、探索やめるなんて誰も言ってないし、そんな感じも受けない。
さらに、現実問題として、
任天堂が、ムービー多用のキャラ路線に移行するか?
移行したとして、小島を起用するか?起用しようとしても、小島は了承するか?
了承したとして、爆売れするか?
小島が好きな気持ちは分かるが、ほどほどに頼むよ。
ゲームを語るのはサウンドやで!
ぶっちゃけムービー増えたといっても、ゲームプレイ部分とイベント部分で
暗転してBGMが途切れてブツ切れになる演出がショボいそこらのムービーゲーと
プレイとムービーの移行がスムーズでリアルタイムの演出になってるプライムは比べ物にならないと思うがね
最近じゃトワプリですら暗転してブツ切れだったからな…勘弁してほしいよ
NGワードに小島推奨か
でもそんなの関係ねえ
そんなの関係ねえ
33.3レス/日は多い方か?
多いかもねぇ。最近は結構人いる気がするよ。
まあ約一名が一晩でグンと伸ばしたこともあったがw
気持ちはわかるけど実際にプレイしないとどうとも言えない。
ぶっちゃけ任天堂て何気にメトロイドシリーズへの思い入れが凄いんだよね
次は坂本さんに作ってもらいたいなー
思い返せば、プライム1は演出が良かった。
ムービー云々の話が出ているがプライム1だってショートムービーみたいのは結構入っていたよな?
ムービーも然りだがほんと色んなところでの演出が良かったなあ
またやりたくなってきたがWiiあそまで我慢我慢・・・
スーパー等の類似による思い出補正もあったけど、
スペースパイレーツ登場の演出とか
フェイゾンマインズの恐怖感とか
フェイゾンがピキピキいってるののサイコ感とか
新しい部分の演出も非常によかったね。
2,3も好きだけど、演出が理屈っぽくなった気がする。
アイスバレイでリドリーがゆったり飛んでいくムービーが堪らなく好き。
曲もイイし。
だが研究所は最悪に恐かった。
テレレレ テレレレ テレレレレーン
サーモバイザーを獲得しました
「ガシューン」
wiiであそぶ版メトプラはどこが開発してるんだろう
任天堂?
最近3買ったけどWiiリモコンでプレイして初めて一人称ゲームを面白いと思った
プライム1は途中でやめたんだけど
Wiiで遊ぶは、バイザー変更はやっぱ3方式なのかねえ
Wiiスピークが必須になり音声認識となっております
とにかく新作はまだか?
3のバイザーの変更法は発売前は心配だったが
実際快適過ぎて驚いた
んな言うほど快適でもなかったような
右手甲に10針以上縫う大怪我した
発売日までに抜糸したい
(´;ω;`)お大事に
皮がベロめくれで骨と血管、スジが丸見えだった。
ターミネーター1みたいに手をグーパー動かしてみたらちゃんとスジが上下に動いててあああああ、ああああああああ
>>984は撃ち殺された。
門弟とは同胞の食欲を奪わないものである。
>>984はとどめを刺された
門弟とは同胞に余計な不快感を与えないものである。
チラ裏
くそ、サムス・アランめ、
>>984の手の甲になんてことを!
いっそのことアームキャノンに改造すればいいよ。
サイコガンでは
メトロイドでジャズが流れる日は来るのだろうか
995 :
なまえをいれてください:2009/01/20(火) 22:06:30 ID:onJR/v6E
急げ!宇宙戦士サムスよ!
1000なら蟹マザーシップも普通の蟹に
1000を超えれば、惑星ゼーべスは崩壊する・・・・。
カウントダウン開始。
998ならデーンが主人公になる
銀河鉄道
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。