【2008】クソゲーオブザイヤーpart54【総合】
1 :
なまえをいれてください:
WiiとDSに多そうだな、エントリー
次にPS3で箱○が今年はまだマシな方
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
2008年も残り3週間を切り、スレは未曾有の加速と紛糾を見せている。
12月に現れた規格外の怪物2匹、そしてまだ見ぬ年末商戦の魔物……
激動のスレは果たして何処へ流れ行く。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。
いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」だが、
このソフトの最大の問題は、ジャンルを「本格推理ADV」としたことに尽きる。
推理の余地もヒントも殆ど無い上に攻略サイトを見なければただロードを繰り返しながら
総当りで進行するしかないストーリーは、PC88時代のADVのようなノスタルジィを感じさせる。
キャラクター達に聞き込みをしようにも勝手に移動しまくるので探すのに時間がかかり、
かといって移動しようにも建物内の3D移動は演出が遅く、3D酔いをしてしまうプレイヤーが多発。
他のADVとの差異化を図って実装したゲームシステムで失敗するという良い例になった。
さらにフラグ管理にミスがあり、死んだはずのキャラが平然と歩いていて会話もできる、
当人の死についてたずねてみると「テキストがまだない」などと言い出すミステリー。
シナリオには賛否両論あるものの、ことシステムにおいては総じてダメという評価が下された。
携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。
昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、
2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。
これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。
しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、
低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。
あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。
大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、
クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった。
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が
今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。
大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、キャラがめり込むどころか貫通する机、
移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。
過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって、尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。
ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのがほとんどで、
登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで
あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。
せっかく集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に
証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらない。
360ユーザー待望の麻雀ゲーム「ジャンライン」は、フリーズバグは勿論の事、
見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい
そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、
麻雀ゲームの常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。
オンライン対戦においても、部屋作成者が常に親になる先手必勝ルール、
ゲーム中に誰かが落ちたら対戦強制終了のちゃぶ卓返しルール、連戦不可能な一期一会ルールと、
斬新なルールを数多く採用し、歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。
社員が喋ったような出来のボイスデータを販売した上で、数日後に販売中止、返金対応と
DLCにもぬかりはない。発売初日に謝罪文を出す手厚いサポート体制に加え、
「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトする
サービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい
3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを蹂躙した核弾頭
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。
データに本作と無関係なアニメのOPが存在する点など、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄であった・・・
10月末、ファミ通レビュー「ALL3」、即ち史上初「誰1人として4点以上をつけなかった」という奇跡を起こし
「現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重」という歴史に残る名言を生みだし
当スレッドをジャングルを駆ける猿の如き速度へ「ドギャ」っと加速させる怪物「プロゴルファー猿」が登場した。
今まで、クソゲーと呼ばれる物には酷いバグや電波なシナリオ、不快なシステムと言った。
そのゲーム特有となる頂点を取りうる何らかの武器を持っていたものが大半であった。
しかし、プロゴルファー猿はそれらの武器を一切廃し、クソゲー界に素手で殴りかかって来たまさに野生児である。
特定のポイントで大体の方向に大体のタイミングで打てば常に同質のショットが打てるゲーム性はゴルフゲームとしては異例であり、
ならば、キャラゲーとして評価するべきなのか?と言われれば使用キャラは6人しかいない上、ストーリーモードも無い。
10月末、ファミ通レビュー「ALL3」、即ち史上初「誰1人として4点以上をつけなかった」という奇跡を起こし
「現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重」という歴史に残る名言を生みだし
当スレッドをジャングルを駆ける猿の如き速度へ「ドギャ」っと加速させる怪物「プロゴルファー猿」が登場した。
今まで、クソゲーと呼ばれる物には酷いバグや電波なシナリオ、不快なシステムと言った。
そのゲーム特有となる頂点を取りうる何らかの武器を持っていたものが大半であった。
しかし、プロゴルファー猿はそれらの武器を一切廃し、クソゲー界に素手で殴りかかって来たまさに野生児である。
特定のポイントで大体の方向に大体のタイミングで打てば常に同質のショットが打てるゲーム性はゴルフゲームとしては異例であり、
ならば、キャラゲーとして評価するべきなのか?と言われれば使用キャラは6人しかいない上、ストーリーモードも無い。
だが、強調しておきたいのはプレイする上でプレイヤーが不快に感じる事は無いだろうという事だ。
むしろ面白く感じてもなんら不思議は無い。
極端に底が浅いのだ。楽しみ続けるための要素が存在しない。一回クリアしてしまえば遊ぶ理由が無くなる知恵の輪。
この様なゲームをフルプライスパッケージで出したというのがファミ通ALL3の理由であろうと推測される。
発売前はPVやCMの出来が素晴らしかったこともあり「意外とただのがっかりゲーで終わりそう」
「ハードルが上がりすぎてノミネートは難しいかも」との不安も囁かれていた本作だが、
住人の想像を超越するがあまり『ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!』との
PV製作者への敬意の声も飛び出す等、その心配も杞憂であった事を実証したのだった。
お金に余裕があれば一度楽しみ、その後、このソフトをどうしたのか是非教えて欲しい。
11月には『ダービータイムオンライン』が登場した。
「未出走の馬が優勝」などのバグや、ラグがひどすぎるオンラインモードが話題になったものの、
今世代のゲーム機では、ゲームに支障をきたす不具合が生じた場合でもオンライン経由で修正可能であり、
事実、その後サーバー強化やパッチによって改善され、ノミネートは難しいとの結論に至った。
「不具合だけで大賞を狙うのは難しい」「年内に修正されたら当然選外」などの厳しい意見も交わされ、
曖昧だったオンゲーの扱いをはっきりさせたという意味ではこのスレにとって意味のあるタイトルだったといえる。
しかし、時は2008年12月、既にノミネートされているにも関わらず、
「パッチをあてたら更にバグが酷くなった」という今世代機に於ける新しいクソゲーの在り方を示して
同一作品が改めてノミネートされるという奇跡が起こった。
宇宙麻雀の再来と揶揄される『ジャンライン』である。
そもそもパッチとはゲーム進行における不具合やバグを修正するためのプログラムであり、
購入者やスレ住民の多くはようやく配布された修正パッチの適用により、
ジャンラインがもたらした混沌は速やかに収束するであろうという無難な見解で推移していた。
しかし、彼らの淡い期待は脆くも崩れ去った。
ジャンライン製作会社のレコムが我々に送り出したパッチの内容は、
「修正」というよりも「改悪」でなかったら何かの呪いとしか思えぬものであり、
怪我をして病院に行ったら医療ミスどころか得体の知れぬ怪獣に改造されて戻ってきたような惨状であった。
「カン」をしたら何故か関係ない牌が巻き込まれた、「ポン」をしたら何故か関係ない牌が巻き込まれたなどの、
これらの麻雀というゲームの根幹に関わる不可思議な現象にスレは沸き立った。
そもそも麻雀という完成されたルールのゲームを再現する試みは初代ファミコンの頃から無数に存在し、
ノウハウも蓄積された現代になってルールを完全に破壊するようなソフトが現れること自体が不可思議である。
また、麻雀を知らない人間にも一見して解るような改悪点が、ジャンラインというソフトの価値を高めている。
「牌がちょっと斜めになった」「手牌が突然ワープ」「まだ切ってもいない牌で上がられた」「牌の選択が飛び飛びにしか出来なくなった」……
このように卓上の時間と空間が歪んでいるとしか思えない数々の現象を眼前にした声、
「卓上にx,y,z軸の三次元にジャン軸(ライン)を加えた四次元空間が現れている」
――「宇宙麻雀」を超えた「四次元麻雀」がここに現れたのだ。
また、これらの致命的なバグだけに飽き足らず、
「パッチ配信直後に公式ブログと掲示板が閉鎖」「メールに対するコピペ丸出しの返信」といった、
昨今のクソゲー事情に欠かせない「問題ある運営」という要素もしっかり抑えている。
中でも「抗議の電話に対する『覚悟しています』という悲壮な返事」は、スレ住民に会社の悲惨な状態を偲ばせて余りあるものであった。
これらの事件は四八マンに次ぐ当スレマスコット、ジャッシー(仮)の姿とともに住民の心に深く刻まれ、
もう今年はこれで決まりになるかと思われた。
そして今年も残り3週間を切り、08年KOTYも最終回へと突入、
パッチにより進化を遂げた強打者「ジャンライン」が猛威を振るう中
「野球は9回から」と言わんばかりに前作から更なる進化を遂げた投手がマウンドに帰ってきた、
『メジャーWii2 パーフェクトクローザー』の登板だ。
まずは15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。
そもそも説明書にボールの投げ方の記述がない。
ストレートを投げればスタミナが減らない男らしい投球システム。
3イニング遊べば10本はHRが飛び出す爽快感溢れる打撃システム。
走者はCPUが操作してくれる。理不尽な動作もCPUならではで大変面白い。
外野手は後逸するとそのまま硬直。ヒットになりそうな打球が瞬間移動しアウトになるなど、
ファミコン時代にも劣らない守備。
そもそも累進の存在しない球場で常識的な判定を求めるのが無理な話か。
投球、打撃、走塁、守備、その全てがメジャー級のクソという見事な完成度を誇る。
『グラフィック』は前作から多少向上したものの、前時代ハードのグラフィック程度。
『試合時間』は前作の約2時間から約30分へ大幅短縮、この点は改善したといえる。
相変わらず圧縮された『ストーリー』は挟まれる試合の内容に関わらず原作通りにシナリオ展開されるので
「大量にリードしているのになぜか延長戦に突入」などの珍事まで起こる始末。
打者と審判がなぜか後ろを向いており、それでもバットを振ればなぜか当たる、
しかし捕手の後ろに飛んでいる為か、センター前に落ちてもファール扱い、
もちろんセンター前まで捕手が捕りに行く・・・など再現性は不明だがバグが発生することも
『タカラトミー×ドリフ』というクソゲー界の最強バッテリーを考慮すれば納得せざるをえない。
さすがは「追求したのは、本格野球ゲーム」、完全に前作どころか野球を超えている。
まさにKOTYのパーフェクトクローザーだ。打ち崩せる猛者など存在するのだろうか・・・・
魔物の潜む年末を迎え、クソゲー大豊作時代の到来にスレ住人達も驚きを隠しきれないようだ。
四八ショックを乗り越え大賞候補の開幕投手を務めた「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」。
不作に苦しんだ長い夏の間は「大奥記」が大賞までホバリングで突っ走ると思いきや
それに待ったをかけるべく現れた「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」。
衝撃的な前評判を裏切らないクソっぷりを見せ付けた「プロゴルファー猿」。
そして現在、パッチで更なるクソへと変貌を遂げ「ジャンライン」と、
混戦模様のシーズンを締めくくるべく登板した守護神「メジャーWii パーフェクトクローザー」が、
過去に類を見ないほどの大激戦を繰り広げ、スレはかつてない速度で加速している。
過去に例の無い混戦模様となってきた08年クソゲーオブザイヤー。 その栄冠を勝ち取るのはどのソフトなのか?
あるいは昨年の如く、全てをひっくり返すほどの魔神が息を潜めているのだろうか?
このスレは、君のレビューを待っている!!
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / ☆ やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
__
「 A_│
/\二二二ゝ
/ \ , , /\ このスレに求められるのは
/ <●>::::::<●> \ オンリーワンではなくナンバーワンだ
| (__人__) | テンプレにも明記してある
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ 大賞の決定は翌年の1月〜2月だ
| 《 ゙___、rヾイソ⊃
| ── ̄ l ̄ 「ダブル受賞」「特別賞」などの発言は
. | | その頃までは謹むようにしてくれたまえ
まるでクソのバーゲンセールだ
メジャー2本スレの書き込み
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 16:34:32 ID:nEjo2IY4
>>133 メジャーバグなんとなくわかった
初回のADVパートは何故か常に読み込んでいるから
(他ADVパートは台詞が再生されているときだけ)
そこで放置すればいいかも
(うp主は電話がきたから放置 編集で放置部分カットされている)
バグは6回中2回発生
後はリモコンの復帰にどのボタンを押して復帰するかにもよるかも
(ボタンを押しても反応が遅延したりするからいまいち処理がわからない 試した人は分かると思う)
うp主のように忠実に再現しているから疲れた(ADVパートスキップなし wiiからセーブ消してやり直しなど)
今日はもういいや
暇な方検証してみてね
完璧なテンプレ乙。
エディット動画見てたけど、ダメジャー2の投手1人の球種はストレート含めて最大4つって
FCのベースボールより少なくね?
、\j゚_`i´ ゚i∧ 九級
<>>/ ̄ ̄Y┏━━━━━━┓
)/τ〜〜Y ☆
>>1乙
`゚o U^^^^] ┗━━━━━━┛
/ , ○○○○、 経験値 1000 昇格まで-400
☆をダブルクリックすると経験地が手に入るぞ
31 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 18:24:58 ID:nTxibWaa
いまいち ダメ クソゲー 商品未満 四八(仮) 糞神
┣━━━┿━━━┿━━━━┿━━━━┿━━━┿
___ , .∩
「 ヒ_i〉 ム i
ト ノ __ ゝ 〈
ノ { 「 A_│ i │
i i /\二二二ゝ ヽ }
| i / __, :::/:::\ i }
│ │. / <●>::::::<●> \{、 λ
i ゝ、_| (__人__) | ,! 語るのはこの辺からにしろ
. ヽ、 ノノ `` 、 ` ⌒ /ヽ/ ちょっと自分の好みじゃねーってだけで
\ノ ノ ハ` ――--― 7ノ / ガタガタ言ってんじゃねー
ルールに縛られた野球なんてつまらないだろ? →メジャー2
ルールに縛られた麻雀なんt →ジャンライン
ゲームであることに縛らr →四八(仮)
34 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 18:29:12 ID:IGjfwS29
35 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 18:31:55 ID:hwsvnr0x
だね
1000 :なまえをいれてください :2008/12/15(月) 18:31:30 ID:fsqx2Fyd
1000なら今年中にもっとヤバイのが出る
今年は豊作
999 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 18:31:22 ID:wTtd/gII
1000なら12月31日に四九(仮)が発売
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 18:31:30 ID:fsqx2Fyd
1000なら今年中にもっとヤバイのが出る
いい加減にしろお前らw
なんかwikiの次点に勝手に無双が追加されてました。
正直、このスレでは話題にもなってなかったし、
同じくパッチ修正されたダービータイムと比べても、
あっちは処理落ちに加え、常時タイムアウト連発で、その上ひどいバグがあったことを考えると、
無双はwikiに載せるレベルではないと判断いたしましたので削除させていただきました。
>>1完璧なスレ立て乙!ここんとこ乱れてたから大変だったろうに
あと
>>2は「今年のノミネート作全部買って選評あげる」の刑な。
四八のめしじまがまた家庭用に関わってるらしいし
四九(仮)の可能性も!?
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 18:31:30 ID:fsqx2Fyd
1000なら今年中にもっとヤバイのが出る
ゴクリッ・・・
>>32 打者&審判逆向きって、グラがバグってる事よりその後に起こる
”どんな球打ってもセンター前ヒットでその打球を捕手が取って三塁に投げて打者走者は三塁で憤死バグ”
の方が重大っぽいよな、動画見てると。
まぁ最初のトライアウトでしか起こらないっぽいから大分マシだけど。
1球勝負のはずなのに何故か試合が進む現象も、空気読んで1回の表裏だけで終わるみたいだし。
>>40 乙 なんか頭が湧いてるのがいるな
年末にはいなくなると思ってマターリいきませう
>>41 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
>>1乙
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 18:31:30 ID:fsqx2Fyd
1000なら今年中にもっとヤバイのが出る
ダメジャーンラインの二強状態を崩すだと?
>>42 お前ら気付いてないかも知れないけどこのスレが四九(仮)
仮は取れないのか・・・
四八をすべてクリアすると明かされる本当の恐怖とはこの事だったんだな
Wikiの用語集の原作レイプの例にダメジャー2あったけど、あれって該当するのかw
元が駄目で高い評価ではないから違う気がするが
最後は選評で決まるってのを解った上で言うけどさ
流石にもうメジャー2とジャンラインを同列におくの苦しくね?
最初の頃は確かに同じレベルのクソゲーだったけど、もう今はなんかダメジャーがダッシュしてどっか走って行ってる気がするんだけど。
ジャンラインは住民で育てたような部分も多くて愛着のある人も多いだろうし(俺もだけど)
実際に凄いクソっぷりなんだけど、今のダメジャーと比べるとなると流石に見劣りが・・・
はいはい
>>51 ./ \Yノヽ
/ (0)(―)ヽ
/ ⌒`´⌒ \ キリッ
| , -) (-、.|
l ヽ__ ノ l |
\ /
デッテ・イウ [Dette You]
(1990〜 日本)
どっちもまだ残弾残ってそうな気がするけど
>>44 メジャー2本スレの人の書き込みによると
リセットしない限りずっとバグが続くらしい
発生条件はトライアウト前のADVモードだけみたいだけど
ただ、トライアウト以外の動画や画像がないのでまだ正否はわからないな
BLEACHならどっちかが劇的に強くなるか
もしくはこの2作を圧倒的に蹴散らす奴が出てくる
なん・・・だと・・・
新たな刺客
秘められた力(バグ)
楽しみだwwwwwwwwwwwww
バグの致命度はジャンラインが強いが
良い選評が書かれそうという点ではメジャーが有利かなと思う
ジャンラインはまだ始解しかしてないかも分からんよ
メジャーの方がビジュアル的に強烈だからなぁ
去年まではどれだけノミネートが増えても
「まだだ!まだクソはある!」
って気分になれたが、今年は流石にもうお腹いっぱいだぜ…七英雄強すぎだろw
まぁ煽られるかなーっては思ったけど正直な部分も書かんといかんかなって思ってさ。
メジャーは色んな笑える要素が多彩にあるんだけどジャンラインは基本的にデカイバグ一本で勝負してるって感じでしょ。
んでさ、今はもうバグのレベルがメジャーとジャンラインが同列になっちゃってるから
メジャーの多彩なクソゲーにありがちな開発者のちぐはぐさが、ジャンラインには無い部分だと思うんだよ。
バグが同列の酷さになると、今のジャンラインはそれ以上に弾がないからメジャーがどうしても一歩抜きん出て見えるんだよ
>>55 なるほど、把握した。
そのバグを起こしてソフトリセットなりなんなりでその状態を維持したまま対戦、
とかできたら面白そうだなw まぁ打撃結果は一定になるっぽいからどうあがいても一瞬で飽きるだろうけど。
駄目ジャー発売したら駄目なレベルじゃねぇかw
どっちも駄目だよ
>>63 /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈 二) <でっていう
\ V | \_____
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
>>53 /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| シュッ
| 〈 二)
\ V |
Y⌒ー⌒ー'⌒) /^
i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐
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^ー‐^ー‐^ー‐ヘ
>974 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2008/12/15(月) 17:49:44 ID: OXjycUJ9
>ソフの中古ワゴン見てきたがグギャー180円だったぜ
>ジュース我慢して買ってきた
ゲオでも200円だぜ。
200円前後が、現在のグギャーの相場なんだろうw
>>67 ジャンラインのがやっぱ酷くね? って言うなら議論や意見交換したいけどな
そのさ、AAだけ貼り付けられても話進まなくね?
メジャーは「ファミ通レビュー15点」「前作がクソ」「キャラゲー」って地雷臭が漂ってたから
想像を上回る物が来ても「ああ、やっぱりな・・・」って感じしかしないんだよね。
同じクソ野球ゲームのめざせ甲子園と比較してるんだが、どちらも酷いな。
ジャンラインはテーブルゲーであれだけの破綻、見たことない先ヅモ、亜空カンとインパクトが強かった。
そしてパッチ当てたら酷くなったという、パッチで解決するという予想まで裏切ったし。
比較対象が過去の家庭用ゲーム機のゲームじゃ見あたらないから宇宙麻雀とかのエロゲからじゃないと見つからないのがね。
まあ、こんな事言っててもしょうもないし選評考えるべきかね。
>>72 PSPのソフトだからここじゃ取り扱えないのが悲しいぐらい
むしろ地雷以下の臭いがプンプンするぜ
>>71 つーかどうせそういう君は
どれだけ議論を進めても自分の論を折らないのだろう?
不毛なんだよそんなことしたって
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
\ / \ / \ 遠慮はいらないよ?
:::::| / ⌒ ⌒ \
:::::| | (__人__) |
:::::| \ ` ⌒´ /
⌒i /ヽ、--ー、__,-‐´ \
).| / > ヽ▼●▼<\ /⌒⌒⌒\
ノ ///// ヽ、 \ i |。| |/ ヽ ┌(⊃/ / / /┐
| .l ヽ l |。| | r-、y | 権利書 |
/|:\ /⌒⌒⌒\ |ー─ |  ̄ l │ │
/::::::::// / / /⊂)
>>67 >>68
>>71 バグだけじゃ弱い、メジャーは多彩に笑える要素があるからジャンラインは同列じゃない
こういう話題の時点でもうKOTYスレの主旨からずれてるんだよ
>>78 オプーナさん。すいません。
俺はただヨッシーとジャッシーの夢の競演を演出したかっただけなんです!
ゆ、ゆるしてもらえないでしょうか?
>>77 いや、むしろ聞きたいんだけどなんでそんな喧嘩腰なんだ?
ただ現在の状況でみるとバグが同列位に酷い状況になっちゃったから
メジャーが一歩抜きんでてね?って話な訳。
んでもジャンラインのが酷いって部分があるなら、それも聞きたい訳。
いきなり喧嘩腰になられると、ちょっと困る
メジャーの製作者とジャンラインの製作者が論争してると聞いて
そろそろオプさんが過労で倒れる頃だな
>>80 主旨からズレちゃいないでしょ。 最近ながれ早いけどいつもそんな話してたじゃない。
四八だって、「バグ」と「シナリオ」と「メーカー対応」と完璧な融合のクソとか
各部分をバラして他作と比較したりもしてたよ?
オプさん過労バージョンのAAあったよな
>>80 それって主旨からズレてるのか・・・。
すまんが俺は皆でクソゲを笑い飛ばすスレと理解してたわ。
煽りとかじゃなくて、真剣に聞きたいけど俺がズレてるのかな?
もしそうだったなら今まですまんかった。
ジャンラインってバグ以外だとパッチで酷さが増したってのが最高のネタだろう。
バグの酷さだとジャンラインがまだ上だと思う。
仕様の酷さは駄目ジャーだと思うが。
いきなり煽ってきて落ち着いて議論しようぜって声かけたら[NGうめえww」って、どうすりゃいいんだよw 意見言うなってかw
/ ̄\
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\_/
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:/  ̄  ̄ \: プルプル
:/ \ / \ :
:/ ⌒ ⌒ \ :
>>87 | \ (__人__) / | : 呼びました…?
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>91 そうそうそれそれ
とりあえずジャンラインは
オン参加者が少ないのが解消されたのか心配
オンもできなくなったら取り柄がなくなってしまう
>>88 〜より〜のが酷いと思う
って言うのは別に良いがそれじゃ説得力がないな
現時点の総評でも書いてみたらどうだ?
>>89 たしかにネタにはなりますがオンラインゲームだとパッチで悪化とか普通にありますからメジャーの燃えプロでもありえないようなバグとか仕様に比べればネタ的要素とか笑える要素として劣るかと…
さっきモンファースレでも言われてたんだが、MF2もバグだらけで調整不足なところが沢山あったけど、
それを加味してなお名作の評価は揺らがない
しかし仮にダメジャーからバグがなくなったとして面白いかと言えば当然…
やはりクソゲーってのはなるべくしてなるんだよ
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり四八(仮)していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
四/ \四
(仮 仮)
八 八
レビューで語ったらどうかな
>>94 オンラインゲームでパッチで悪化の例をくれ
もちろん据え置きハードのソフトのみで
99 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 19:19:23 ID:++FxFeY4
ジャッシーアイコンって
マケプレで売ってる?買いたいんだけど。
>>83 おいィ?むしろ聞きたいんだけどなんでそんな喧嘩腰なんだバラバラに引き裂いてやろうか?
しかも現在の状況でみるとバグがどうとうに酷い状況だと
メジャーが一歩抜きんでてるんですわ?お?
俺がどうやってジャンラインのが酷いって部分があるならマジで殺す。
いきなり喧嘩腰になる卑怯者はマジでかなぐり捨てンぞ?
>>101 うん
むしろオンでフリーズしてランク落ちるとかいうのが問題でもあったりする
オフでもフリーズとか亜空カンはするけどな
>>81 すまない
>>68は勘違いだすまない ちょっと寝てくるわ
>>まぁ煽られるかなーっては思ったけど正直な部分も書かんといかんかなって思ってさ。
こういう「俺正しいこと言ってるのにたたかれてる」感が
ものすごくいやなんだが
バカゲーオブザイヤーなら笑えりゃなんでもありだが
ここはクソゲーオブザイヤーなんで
メジャーの動画見たけどこのゲームに狩れるクソゲーなんかあるのかw?
>>101 今時麻雀ゲーでオン対戦できなかったらどうしようもない
フリーゲームでも出来るのに
>>83 元々酷かった宇宙麻雀の再来であるジャンラインが
パッチが当たった事により超進化して公式も投げ出し
元々ノミネートされていたのにも関わらず再ノミネート
麻雀わからない人にも動画を見れば牌がめり込んでる時点で
おかしいと気づく、フリーゲームですら出来てることなのに
救いである次世代でのパッチという最終手段を使って更に超クソゲー化という所業
普通に十分過ぎるんだが…
つか、既にジャンラインに有利に、メジャーに不利になるようにスレがなってるもん
・価格は関係ないったら関係ない
・メジャーのメインユーザーは子供 子供なら面白いとおもうかも
・タカラトミーだしなあ
・前作クソだったから期待してなかったからそれなり
・麻雀は不利だよなー地味だしルール解らない人には伝わらない
・例をくれ。でも据え置きハードのみでな!PCでは前例あるけどPCはPCなの!
もう何回言えば気が済むの?ってくらい繰り返してるよね
メジャーのバグの方が笑えるのは確かだけど、
ジャンラインのバグは破壊力抜群だぞ
いかんせん、他の面子3人をも巻き込むんだからな
笑えるネタを取るか、それとも破壊力を取るか・・・
まあ、それも全ては選評次第なんだけどな
でも公式HPにおけるジャッシーの存在は、
突き抜けてると思うんだけど。
なんて言うか、センスのカタマリだろ、アレw
まず、アイコン一覧の時点で異彩を放ってるだろ?
次に雀卓画面を見ると、レコムがジャッシーを
特別視してることが分かる
なんつーか、その感性がヤバいwww
こないだハドオフいったらWS用機動戦士ガンダムVol.1なんてのがあった
>>94 あくまで家庭用ゲーム機内で決めるところだからそれで比較してる。何も改善せずに改悪のみってのは凄い事じゃないかと。
GBA(移植にDS)のめざせ甲子園ってのがあってな、フライとってもアウトにならない事があったり、外野でバウンドしたボールがファールグラウンドにいくとファールとか
凄まじいものを見たことがあるからメジャーはまだこれと同列程度じゃないかと思ってるんだ。
エロゲまで持ち出すとジャンラインも雀バラやというのには流石に勝てない。
両方ともぶっとんでるのはぶっとんでるけど
とりあえず年末になるまで待機したいな
この二つ以外はもう論外なんだよね?
猿で決まったかと思ってたんだが・・・
とんでもないものを打ち込んでくれたぜ
エロゲって麻雀以外の目的も半分あるから比較はできなさそう
>>111 そんなことは無い、まだ選評次第でいくらでも芽が出る
というかメジャーは1と2の総合評価なのか?
クソゲーさと言う点では1も相当だと思うんだが(一試合2時間は純粋に苦行)
>>93 比較の部分が主旨とズレてるって事?
いや、俺は「笑える要素」の部分が主旨と違うって意味だと思ってた。
比較に関しては俺もほどほどで良いと思うよ。
実際俺も比較するような書き込みは今は控えてるし・・・。
>>103 ありがとうございますだ。オプーナ様。
ジャンラインは笑える感じが足りない
糞ゲーだがクソゲーじゃない
息子に今朝のおはスタで紹介されたメジャーをクリスマスプレゼントに欲しいとお願いされたんだが
「改悪した」にポイント置き過ぎるのはどうかと思うけどね
もとからそれだったのと同じ扱いをしないと
シリーズで糞だ前作より糞だってのと大差ないぞ
>>110 メジャーは全く別のチームが全く別個につくって且つ両方とも超弩級の糞ってのに意味がある。
ジャンラインは動画の伸びがイマイチなんだよね。亜空カンの動画も上がってるけど注目度イマイチ。
やっぱ麻雀だけじゃどうしても地味だし、かつ雀バラヤやじゃんがりあんがあるからインパクトには欠けるのよね。
>>111 そんなことはないんじゃないかな
正直ookも猿もヌギャーも先出し不利な流れではあるもののまだ戦えると思うw
ookの作業っぷりとターゲット層の不明さはそうそう覆るものでもないし
猿のすごろくっぷりも中々
ヌギャーに至っては出会った瞬間彼女で友情パワーで麻痺最強だからな
>>107 つか、既にジャンラインに有利に、メジャーに不利になってるっていう誤認識されまくりだもん
・価格はメジャーのほうが高くて酷いだろ!
・マージャンは分かる人にしかわからないしなぁ
・認知度だとこっちだよな
・パッチ前普通だったからパッチして糞でもそれなり
・やっぱ野球のほうがわかりやすいよなぁ画像インパクトあるし
・PCだったらパッチで改悪あるしー
・スレの空気がジャンライン持ち上げ過ぎでキモい
・バグなかったとしたらメジャーだよな
もう何回言えば気が済むの?ってくらい繰り返してるよね
タカラトミーってナルトはそこそこ力入れてる感じなのに
小学館舐めてるの?
笑える要素を重視するなら、大奥のホバリングの方が笑えね?
アレはバグでも何でもなく、大まじめでアレなんだぜ?
>>111 俺は猿、ook、ダメジャー、ジャンライの4強(5強?)という認識だな。
それぞれ特色があって、誰がどう見ても○○は一歩落ちるとか言えるレベルじゃないと思う。
>>103 あんまそういう物言いは良くないな。
>バカゲーオブザイヤーなら笑えりゃなんでもありだが
>ここはクソゲーオブザイヤーなんで
バグゲーオブザイヤーならより強烈にバクってるジャンライン決定だが
ここはクソゲーオブザイヤーなんで
とか、しょうもない争いになるぞw
見た目のインパクトを重視する人もいれば、バグの重大さを重視する人もいる、ってことで、結局まあ選評、総評勝負しか無いと思うけどねえ。
>>110 甲子園は3年前のヤバいゲームをそのまま持って来てるとこがヤバいな。
携帯機の方はあれかな?w
んまぁ俺もメジャー1も苦行だと思う
メジャー2がどんなにおかしくても続行可能なのに対して(笑えるけど)
メジャー1は動作を早めることもできずひたすら糞に向き合うのみ
ドM仕様なのは間違いなく1
>>94 ff11
pc版はosがのデータぶっ飛んで、ps2版はHDDのデータがパッチで吹っ飛ぶバグがあった
>>125 見てて笑えるのはヌギャーだな。セリフの痛さがw
でもまあクソゲーの基準は人それぞれだし、笑える要素がなくとも酷さだけで計ってるな自分は。
据置のパッチ限定でジャンラインより酷い例をって言うけどさ、そもそも据え置きでオンラインが出てきたの自体
ここ最近の話じゃないの?
132 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 19:34:15 ID:zvTsgGHe
おい!
今日の「おはスタ」で山ちゃんがスゲー楽しそうにジャイロボール投げてたぞ!
ダメジャー2の登場で猿は厳しくなった感はあるが
ookとヌギャーはまだやれる
>>110 >フライとってもアウトにならない事があったり、外野でバウンドしたボールがファールグラウンドにいくとファールとか
メジャー2のジャイロキャッチで芸術点や3バントOKはそれらと同じ位のレベルだとおもうが?
正直ここまで議論が続いてるってことは、互角ってことじゃないかと。>メジャーとジャンライン
優れてる選評のほうを選べばそれでいいんじゃね。
>>131 最近がどれくらいを示すのかわからんが
PS2時代にもちらほら
次世代機ではほぼ標準装備
ookは醸し出す雰囲気がザ・クソゲーって感じ
雰囲気でいくと今年ダントツだと思う
つうかどっちも大賞級の実力者なんだから
どっちが優勝しても良くないか?
どっちかじゃなきゃ嫌な理由でもあんの?
今回はゲームジャンルもクソの方向性も違うから難しいよね。
価値観の違いでどちらにでもなるもんね。
>>129 ■eの運営が糞なのは確かに分かるw
だがその後のパッチで改善されてると思うけどねぇ
FF11は超廃人向けだしセーブぶっとんだら自殺しそうだがw
>>134 野球のルール詳しくないんだが、3バントOKって何がダメなのか教えてくれないか?
バントホームランくらい酷いのか?
>>137 パッチ当てるのが前提、みたいになるとイヤだな。
やっつけで発売して、このスレが盛況になるのが目に見えとるw
年末の悪魔に関する知らせは瞬く間に広がり、多くのソムリエを驚愕させた。
レコムの指導者が実績のない韓国人であったことや、
飯島健男が信用するに足らない男であったこと、
無敵のはずのクル・ヌ・ギ・アが敗退したこともそうだが
何よりもメジャーの続編が発売したことにある。
人々は永く続く戦乱の世に疲れ果てており、スレを導く正統のクソゲーを渇望していた。
パーフェクトクローザーの出現は四八(仮)の再来に他ならなかった。
タカラトミーはドリフと組みダメジャーを据置の正式なKOTY2008と認め、内戦の終結を宣言した。
こうした行為によって、これまでの争いをバグやクソゲー観の対立ではなく
要求を通そうするエゴイスト達の反乱と位置づけ、内戦自体を否定したのである。
しかし、こうした主張を受け入れ、支持したのは一部のソムリエと麻雀を知らない人のみで、
各地に広がっているジャンラインパッチを封じ込めるだけの力はなかった。
KOTY2008は、もはやバグ紛争などではなくクソゲーを作る側と買う側の対立、
言い換えるなら束縛を逃れ自由を得るための戦いとその姿を変えていたのである…
>>141 パワプロとかでそれがOKになったらバントファールし続けて投手の体力を0にすることが可能になってしまう
まあこれを超えるクソが出ることも考慮にはいれといたほうがいいな
まあダブル受賞等は2月くらいまで待とうぜ
携帯が去年ダブルだったから決着が付かないような状況ならありだけど
まだまだお互いバグも出尽くしてないっぽいし
>>141 2ストライクの状態からのバントが、ファールになるとアウトっていうルールがある。
まあ、野球ルールの基本を無視してるとの認識でおk。
3バントでアウトにならない場合の問題点は野球ゲーってより、野球の話になっちまうな。
>>139 ジャンラインはこのスレが発祥みたいなもんだけど
メジャーは色んな所で紹介されたから
自分達を特別視してる住人達はどうしても
自分達が育成したジャンラインが勝たないと気にくわないらしい
>>146,149
なるほど
その点メジャー2はストレートだと体力減らないんじゃなかったっけ
それを見越して・・・な訳ないか
>>139 俺もダブルで良いと思うんだけどねえ。比べにくいし、どっちも酷いし。
あくまで大賞は1本が前提だしね。
>>139 両方受賞なんてことやったら二度と大賞を決められなくなり
今後このスレの価値はなくなる
>>150 いやそういうレッテル張りしてまで、片方の作品を貶すのが理解できないんだが
クソゲー紳士ならば、互いのクソさを称えあうべきだ
>>141 ルール上2ストライク後のバントがファールの場合は三振扱いでアウトになる。
麻雀に例えるならフリテンでツモあがりできる感じかな。
>>150 それは住人じゃない宣言に加えて
ジャンラインに勝たれると困るってことかw
ジャッシーもあれでDLCなんだぜ?w
いやもうこのスレのマスコットになるために生まれたレベルw
所詮エロゲと思って買うのと
麻雀やりたいと思って買うのと比べたら天と地の差がある
雀バラやですらフリテンか流局を3回するとストーリーが進めるパッチを出した
まぁ様は所詮エロゲだしね
でもねオンが全ての麻雀で麻雀じゃないとゲームにならないんですよぉぉ
ジャンライン推すのは分るけど動画見て純粋に笑えるのはどう考えてもメジャーだとおもうよ
>>155 放っておけ
きっと
>>150さんはメジャー2スレが喪主もいない葬式状態だったのをしらないんだお
ジャッシーってゲーマーアイコン売ってるの?
50msp位なら欲しいな
>>154 ドリキャスやサテラビューとかオンライン自体は昔からあるな
あとゲームキューブのモデムは2002/9/12発売
>>164 サテラビューなつかしいなあ
斜め上すぎて何するモノかようわからんかった
>>150 レッテル貼りじゃないよ 事実だよ
自分達が決めた四八がクソゲーオブザイヤーになって
有名になったからか、やたらと四八持ち上げたり神聖視する人達がいるでしょ
この人達の思考パターンがまさに今の「ジャンラインが大賞でなくてはならない。ダブル受賞もゆるさない」とまったく一緒
>>163 ゲーマーズアイコンじゃないらしいよ
釣られて買っちゃった有志が電凸だかメールだかで苦情送りつけたら、
公式に注意書きがついたw
そういや猿って結局隠しキャラの出現条件判明してないのか?
170 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 19:50:17 ID:/A+8qcGy
>>156 フリテンツモはカンサキ以外問題ないですぜ
ロンだとチョンボじゃ
>>170 ごめん、間違えた。ツモじゃなくてロンだった。
>>141 セーブは吹っ飛ばないから大丈夫サーバー管理だから
というかもう何かアクシデントがあったら引退おめでとうフラグ立つくらいだし
お笑いのひとに例えると・・・
ダメジャーはやはりメジャーなひと
まさしくドリフターズ
ダメジャンラインはシュールな笑い
たまには怒りということで江頭2:50あたりか
ジャンラインは亜空カン以外には
リーチしたらフリーズ
牌を切ったらフリーズ
対戦者待ち合わせ画面でもフリーズ
・・・とシュールな笑いしか生まれないのだけど、それでペナルティくらうんだから、かなりのクソゲーだと思うが
でも結局はダメジャーには叶わないかなと思っているけど・・・
ところでダメジャーのバグ再現率はどんなものなんですか?
笑撃映像を再現したいのだが、なかなかうまくいかないのだけど・・・
四八は誰もが認めるクソだと思ってたのに……
ダンボールシナリオコンプしても四八がクソじゃないと言えるのだろうか
>>175 だれもが認めるクソだけど住人自身が神聖視したり持ち上げすぎって事
まあどんなに言い争っても総評で決まるから無意味だぜ?
>>175 最初のあなたシナリオがでるまでやったけど全部はずれだったわ。自分の県がただの神社
の紹介で泣けた。
>>172 攻略スレなんてあったのか
でも隠し要素は出揃ってるけど条件はよく分かってないみたいね
Wii mk2にて、ダメジャー1,2ともにレビュー件数がゼロ。
ジャンライン、猿ですらレビューがあるのに
182 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 20:02:34 ID:oMMc681J
猿の工作も酷かったが2強になった瞬間メジャーの工作っぽい言動が酷いな
ジャンラインやスレを叩くんじゃなくてメジャーのクソさを語れよ
新参はメジャーでこのスレに侵入してきたからジャンラインを詳しく知らないだけだろうが双方酷い
>>114,121,126
そうか。早とちりだったかな
以前、ヌギャーを支持してたんだけど
友情パワーとかのインパクトは強いん反面、ゲームになってるレベルかなと思うから少し地味なんだよね…
そういや、ジャッシーって公式名称決まってる?
ピザヨッシーに似てたから勝手に付けただけ?
メジャー70巻読んだら巻末で森久保(吾郎役)と浪川(ギブソンJr役)がダメジャー2で対戦してたwwww
「いいね、これ。これはいい。Wii持ってないけどWiiごと買いたい」とベタボメwww
写真載ってたけどバッター普通に立ってた。
対談用に機能限定して見た目だけはちゃんとなるような特別製でも用意したのかな。
>>184 >ピザヨッシーに似てたから勝手に付けただけ?
「ジ」ャンライン+ネ「ッシー」だろJK
まあヨッシーもネッシーから来てるんだろうし間違ってはないか
>>175 この板にある四八(仮)の本スレ全部読むと色々自信がなくなってくるぜ!
>>184 少なくともジャッシーはこのスレでついた
ジャンラインのUMAでジャッシー
あと一文字足せば邪神になるあたり多少かかってないとかどうとか
あの焦点のあってない目は邪神の素質あるし
>>166 古参の中にもメジャー派はいる
ただ、流れてきた新参がテンプレも読まずに既出ネタ、
駄レスで盛り上がってるのが気に入らないだけだ
このスレはクソゲーを笑い飛ばすスレであって
自分の好きなクソゲーを1位にするスレじゃない
大体、クソゲーごときで必死になってもしょうがないだろ
メジャーと猿の共通点と言えば小学館。荒らしてたのは小学館だったんよ。ドギャーン
ID:n7fMsocI
何で必死なの?
オプーナ購入権がそんなに欲しいの?
そうそう自分達が名前つけたキャラがいるんだもんね
そりゃぜがひでも大賞に押すわなw
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>>192
オペレーショントロイはどんな評価だったの?
近年クソゲーにされた小学館の漫画原作ゲー
メジャー
プロゴルファー猿
ドラベース
ウーロン
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>>192カレーでも食べて落ち着け
:::::| / ⌒ ⌒ \ うんこ味だけど
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>>195 クソゲーっちゃクソゲーだけど
買った奴らは楽しんでるしいいんじゃない?
ボイチャとかすごく楽しそうにやってたぞ
不作だと寂しいが豊作すぎてもウザいな
>>195 クソなんだけど本スレがそれなりだったりオンはそれなりだったり
オフだけで売ってたらノミネートされただろうけど
多分今の二強には勝てなかったと思う
>>195 ガンオタの皆さんがオンラインで夢がかなったと楽しんでた
だから少なくともクソゲーとは言えない
ダメジャー2がそんな事言ってる次元のブツじゃないのは分かってるけど何となく書いてみる。
野球ゲームで、プレイヤーが投げてCPUが打つって状況を面白く作るのは難しいんだよ。
打つ動作なら、CPUが投げた球を打てるかはプレイヤーの技量に左右されるけど
投げる動作ってのは、プレイヤーがどんな球投げようがCPUが安打打とうとすれば安打打たれるし
CPUが凡打しようとすれば打ち取れる。全ての主導権をCPUが握ってる訳。
その中で、いかに駆け引きがあるかのように見せるかを、真っ当な野球ゲームは凄く苦心して考える訳だけど
メジャー2にはそんな工夫は全く見られない。コースを投げ分ける意味が分からない。
変化球とストレートを投げ分ける事に何の差があるのか全然分からない。投手が主役のゲームだってのに。
この点はまだ1は何かややこしい投球システムを導入して
操作成功して良い球投げれれば打ち取れて失敗すれば打たれる、的な感じにどうにかしようとしていた。
まぁそのシステムの所為でクソゲーになった感は否めないので
「だから1は2に比べクソゲー度は落ちる」とか全然言えないのが今年の恐ろしい所です。
オペトロはある意味正しいキャラゲーだよな。クソゲーだけど
コナン忘れてた
あれもクソゲの宝庫
きらレボとか絶チルはやってないからわからん
>>195 にわかガノタ>MSいつ乗れるんだよ!クソゲー
深いガノタ > ついに白兵戦とMSのコラボ!夢がかなった!
これくらい差がある
まあ人を選ぶゲームって感じ
ID:n7fMsocIはスレのルールくらいわかるようになってから書き込めよ
>>207 / ̄\
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:::::| / ⌒ ⌒ \ このスレで腐った卵の臭いはスルーがお約束だ
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).| / > ヽ▼●▼<\ /⌒⌒⌒\
ノ ///// ヽ、 \ i |。| |/ ヽ ┌(⊃/ / / /┐
| .l ヽ l |。| | r-、y | ワゴン入り |
/|:\ /⌒⌒⌒\ |ー─ |  ̄ l │三個セット│
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そういやトロイも今年だったんだな…すっかり忘れてた
今年発売された中で最もひどい出来のゲームを選ぶのか
クソさが最もネタになったゲームを選ぶかで変わってくるな
211 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 20:19:41 ID:n7fMsocI
>>207 また古参気取りかw
おまえより俺のが長いと思うが?新参くんw
DBも糞ゲー多いお
213 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 20:20:48 ID:n7fMsocI
>>210 今や「住人がみつけたクソゲーを大賞にするスレ」だけどね
今日は5人もNGIDにしちゃった…
自分も5人くらいからNGIDにされてるかもしれない
もう新スレかよ・・・とか思ったら必死な香具師いるな
>ただ、流れてきた新参がテンプレも読まずに既出ネタ、
>駄レスで盛り上がってるのが気に入らないだけだ
取りあえず各自自分のレス読み返してみれ
>>195 前評判は見えてる対MS地雷だとか散々ではあったし
動きとかも大分ヤヴァイ代物だった。切り立った崖を駆け上るジープとか
でも基本的な所は問題ない上にMSは普通に戦えるしで
メインタゲのガンオタは満足しちゃってるんで却下って感じだったかな。
>>210 両方違う
このスレは最もおもしろい総評が選ばれる
217 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 20:22:43 ID:vB5hF97N
ファミコンのベースボールですら3バントできないとかちゃんとしてたよなぁ
スタッフどんだけだよ
>>210 いや、最も面白い選評、総評を書かせたゲームを選ぶわけだが
219 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 20:23:13 ID:n7fMsocI
>>214 いるんだな・・・
未だに「NGIDにしました!」とか主張する奴がw
>>219 君がメジャーを押すのは誰も止めない
しかし暴言を振りまくのは関心できないな
>>220 わざわざageでレスしてるんだからもう誰が書き込んでるのか分かるだろ?
スルーをちゃんとしないとオプーナさんに怒られるぞ
もうオプーナ休ませてやれよ
225 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 20:27:18 ID:n7fMsocI
かまうなよ
と、レスするかまってちゃんw
>>217 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはいい作品作りたいんだお…
| (__人__)’ |
\ `⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも映画に間に合うように作らなきゃならないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからテキトーに作るお!
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\ `ー’´ /
早くも来年の候補が
>>226 こうじゃないのか
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ テキトーに作るお!
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
/ ̄\
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,-‐┴―、
/ ┃┃ ヽつ
/し '' ∇ '' |‐\
/ ヽ___ノ \ ぼくカービィだけど、オプーナは神ゲーだから
| (__人__) | いますぐ1ダース買ったほうがいいよ。
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
まあ、あの実写DBのゲーム化だけに皆が早まってしまう気持ちも分かるなw
果たしてどんな代物になるのやら…
>>232 争いって言うか雑談と選評作り
ゲハとは無駄に争っていたがw
メジャ2のエディットのロードひどいなw
>>235 こうすればひどくない!ふしぎ!
/ ̄\
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、\j゚_`i´ ゚i∧
<>>/ ̄ ̄Y
/ )/τ〜〜Y \
/ `゚o U^^^^] \ ぼくジャッシーだけど、オプーナは神ゲーだから
| / , ○○○○、 | いますぐ1ダース買ったほうがいいよ。
\ ` ⌒´ / ついでにジャンラインも!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>239 候補にはなりえるけど
クソゲだっていう情報がまだ入ってない
まぁクソゲならそのうち情報がこっちまでくるだろう
つーか来年の話は早い
>>240 それジャッシーがパラサイトしているようにしかみえないんだがw
メジャーの守備で酷いのは
「セカンドに投げるには1ボタンと2ボタンを同時に押す」だと思う
まぁどうせDBがどんなクソでも、四八に比べれば〜 とか言い出す住人ばっかになるのは目に見えてるけどな
>>241 まぁ来年配信だから一応期待しとこうかなと
ドラキュラジャッジメント
ドラキュラファン限定で大賞確定
キャラデザ改悪 性格改悪 クソロード
必殺技のダサさ
ザ・ワールドのパクり(台詞までも)
>>239 面白そうなんだけど。
800円だし買うかもしれん。
つか見た目だけでクソゲ扱いするなら塊魂もクソゲだな。
作者一緒だし。
>>244 なんぞそれw
タイミングミスって1だけとか2だけとか押したらどうなるの?w
>>248 お前にファン代表みたいな面されても困るわ
>>236 ハローケン!ハローケン!
タヅマギゼブキャク!
こんな感じ
プロメジャン・ギ・ア 猿
誰か面白い選評書いてくれれば丸く収まるのにな
>>250 ベースボール以来十字ボタン+Aがずっと基本で、ボタンが増えたパワプロで単ボタン送球になったのに
時代逆戻りどころかベースボールより退化してるな。
十字キー押しながら振れとかのがまだマシだ。
>>254 お前が書けよ 何他人事みたいな顔してんだ?
NGがぞくぞくと・・・
ゲームのクソさを洗い出したり選評を考えたりすべきなのにゲーム自体の比較というか言い争ってるからおかしなことになってるのか
俺はうまい選評も書けないしクソゲーに金を落としたくない(製作者を支持したくない)からどちらもやらないけど。
まだジャンラインもメジャーも新たなバグがって段階だから
今は決められない。
一つわかることはどっちも信じられない程のクソゲー
>244
セカンドでそれなら、ファーストは1でサードは2と予想。
>>260 洗い出しをしてくれてる人のおかげでよく分かるね
>>252 あれは動作自体はスパUXベースだからそれなりに遊べちゃうのが困る
>>257 ゲハの大攻勢に比べればまだまだジャブ程度だ
トウショウボーイvsテンポイントなみのマッチレースだな
選評か。正直文才ないから書けんなぁ
現状分かってる仕様とかバグってテンプレの辺りとかwikiに載ってるのでいいの?
誰かが書くにしても纏めた方がいいかなと思うんだけど、ここ最近情報がいっぱいあって混乱してる
>未だにボール球が出ない
ここなんかは、ボタン押せばボール投げれたとか言う報告もあったけど
wikiの記述書き換えたほうがいいのかな
>>244 動画でセカンドに投げるのにもたついてることが多いと思ったらそれかw
もしかして、「1押しながら2」とかだと別の所に投げてしまう?
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| (__人__) |
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/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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272 :
1/3:2008/12/15(月) 20:55:47 ID:yxjPk9p5
メジャー未プレイ&文才ない俺が書くのは申し訳ないけど一応メジャー2の選評らしきもの書いてみた。
パッチで強打者となって帰って来たジャンラインがバッターボックスに立った時クソゲーオブザイヤー球場に緊張が走った。
今年の先発投手を務めたメジャーの再登板を思わせるメジャー2の登場である。
「既に強打者を前にグロッキー寸前だったメジャーが強打者達を抑えられるのか?」
そんな住民の不安をメジャー2は良い意味で裏切ってくれた。
ゲームは再登板の緊張を体感できる15秒のロードに始まる。
そして、ボール球の投げ方が特殊な操作でありかつ説明書に記載されていない為
普通にプレイしていればストライクしか投げられない、そしてストレートだけならスタミナが減らないという
男らしい投球システムは、主人公の性格をも忠実に再現した素晴らしいシステムと言えるだろう。
273 :
2/3:2008/12/15(月) 20:56:47 ID:yxjPk9p5
その他にも野球は1人でやるものではない事を教えられる「CPU操作のオート走塁」
チームメイトがプレイをボイコットした時にキャッチャーが守備で孤軍奮闘する「キャッチャー無双」
これらのシステムによって、チームメイトの勝手な行動に実際に怒りを覚えるなど
ゲームでは再現不可能と思われたグランドでのプレイヤーの心理もリアルに体験できる。
更により劇的に試合を演出する為に、大量リードしているにも関わらず延長戦に突入するなどといった、
あえて辻褄あわせを排除した「大逆転システム」も搭載で最後まで緊張感を失わないプレイが可能。
また、塁審が存在しないという欠点はあるが、そこをあえて誤審の形で再現する事であくまでリアルを追及。
原作主人公の最近の発言「ストライクをボールに、アウトをセーフにされたら…野球にならねーんだよ!」
までもタイムリーに反映させるスキの無さは見事としか良いようがない。
ここまでで「目指したのは本格野球ゲーム」の謳い文句が嘘ではない事がお分かりいただけるだろう。
274 :
3/3:2008/12/15(月) 20:57:19 ID:yxjPk9p5
リアルさだけではゲームとしてはいかがなものか?という意見もあるだろうがそこは心配無用。
昨今人気のフィギュアスケートの要素を取り入れ芸術点を考慮し、1キャッチで2アウトを取れるジャイロキャッチや
ごく稀に審判が後ろを向いたり、バッターが後ろ向きに構えるなどゲームでしか体感できない
プレイヤーの遊び心をくすぐるオリジナル要素も兼ね備えており、
それに加えて、子供達にゲームよりやっぱり本当の野球の方が面白いんだという事を気付かせる啓蒙ソフト的な側面も持ち
まさにパーフェクトクローザーの名に恥じないつくりには脱帽するばかりである。
これほどまでに原作に忠実かつ野球のリアルさを追及したゲームは後にも先にもこの1本だけであろう。
いや、寧ろこの一本だけになる事を心から祈りたい。
メジャー2の守備は詰まらなそうだなw
適当に投球してても抑えられそうだし
>>268 1押した段階でファーストかサードに投げると思われ
あれ、バックホームにどうやって投げるん?
ID:yxjPk9p5乙
いい感じでまとまってると思う
しかしジャイロキャッチいつ見てもおかしい
寝てしまった
1塁 2ボタン
2塁 1ボタン+2ボタン
3塁 1ボタン
本塁 Bボタン
>>272-274 幾らなんでも褒めすぎw
まぁでも貶すより面白く皮肉った方がKOTYらしいからなぁ…
今日の分のログ見たらなんだか平日の昼間に
すごいスピードで大ゲンカしてたみたいですねニートどもw
働けよ
>>272-274 頑張ったけど、大賞はジャンラインから変わらないよ・・・
メジャーのがいいって声がどんなにあがっても軽く流してジャンラインが大賞になる
これはかけてもいい
>>272-274 選評クソワラタw
容量制限ある中よくまとめられるな…
ジャンラインはテンプレのままでいいんだっけ?
あとダービータイムはパッチで直ったって誤解のままのテンプレになってるな
原作主人公の最近の発言「ストライクをボールに、アウトをセーフにされたら…野球にならねーんだよ!」
これって原作者のメジャー2に対する怒りなんじゃないだろうか
>>280 なるほど、とてもすごく酷いです。
まぁ慣れれば割とできるのかな、でも慣れるまでやる人存在するのかな…
DF4ne8Ro
選評書けと散々煽っておきながら、いざ書けばその態度か
ジャンラインやメジャー2よりも、お前の頭がバグってるわ
>>272-274 乙。良く纏まってると思う。
「制作者が野球ルール/セオリーを理解してない」
って要素は欲しいかもしれない。
スリーバントとか、クッションボールの処理、走塁等のルーチン。
>>293 完全に煽りしかしてない奴に構ってどうするw
どっち派とか以前の問題。
>>293 書きもしていないお前が偉そうにいうなって話だよw
ああ。なんか気に食わない奴はスルー!!!! らしいんで
俺の発言が気に食わない人はスルーするなり、NGにいれるなりしといてください。 一方的にこっちから言うだけですので別に問題はないかと
もはやメジャー2を大賞にすることから
スレ住民に恨み言いうのが目的化してるなw
手段と目的が入れ替わってる
>>272-274 サイコウダナァ オモシロイナア
と、対して読みもせず、結局は初めからジャンラインにいれるのでした 出来レース チャンチャンw
>>272-274 おつつ。強烈な皮肉はクソゲーレビューの王道だよなあ
やっぱこのスレは選評あっての物だと再確認出来ました
‖
ィ=; |
{亜} /ー,ヘリ
《三》 ( ゙く
目⌒目 ゞ ,〉
/ ̄/△  ̄\ j=''
 ̄ ̄  ̄ ´ ` ̄  ̄ ̄
メジャーは主に子供たちが買ってるんだろうなあ……。
ゲーム開始直後、この逆打席のバグに遭遇した子供の心境を聞いてみたい……w
>>280 thx
横持ち(だよな?)でB使うのかよ…バックホームだからBとか安易に決めてそうだな
そして
>>272乙
そろそろオプさんは労災認定されるなw
オプさんっていえば言いと思ってる馬鹿が多いね 最近
今日のおはスタで何人の子供が被害にあうんだろうな…
>>304 間違いなくこっちみんなの顔になったな
ドラクエとかSDXのデータ飛んだだけでこっちみんなになったし
『前作で不評だったゲームテンポも
「1ゲーム2時間」から「ゲーム1本2時間」へと
大幅に改善されている』点が欲しい
>>272-274 乙です
すげぇwww
3の「それに加えて、・・・」のところはまだ修正できそうかも
選手エディット、背番号1動かすたびにロードが12秒かかるんだぜ
もし子供が「僕イチローが好きだから背番号51番にしたい!」と言い出したら
49×0.2=9.8
背番号動かすのに約10分もかかるという…
>>311 これだけてんこ盛りだと、どこまで盛り込むかというのは難しいよな。
そういや、糞エディットやそれ自体は糞要素ではないが、エンディングで明かされた「あのドリフだった」というのもあるなw
>>313 マジで?
SFCのシムシティみたいにロードはクソ長いけど、十の位も変えられるとかじゃないの?
毎年のことだけど後出しが有利な状況になっているように感じる・・・
例えばメジャーはなんとか野球ゲームとして作ろう、原作の名シーンを入れようとしてバグだらけだが
猿はゴルフなんかしないすごろくゲーにし、キャラゲーとしてもキャラ同士の会話や
原作の名シーンの再現をはじめからすべて切り捨ててる。
メジャーは一応、野球らしきことができるが、
猿はゴルフらしいことが出来ないゴルフの皮を被った簡素すごろくゲーム。
キャラが同じ方向に打てば同じところにボールがおちる。
入力を失敗すればグリーン前でも全力ショットでOB。
バグがクソゲーの土台になっているのは事実だし、バグがなければ〜と
いう気はないけど、バグばっかりに目が行って肝心なゲーム部分に
目がいっていない気がする。
四八なんかゲームとして酷い出来だった・・・
質問なんだがジャンラインにしろメジャー2にしろ本体の型番によってバグの度合いが違うってのは無いのか?
やってる人が少ないから確かめられないってのはあるけど
単純に考えればハード的な要素でバグの度合いが違うなんて
あり得なくないか?双方ともに。
ヤッターマンに突撃した猛者はいないのか?
かなり期待出来ると思うんだけどなぁ・・・w
>>322 前スレで
自分でうpして自分で貼ったから…
>>319 後期作品の印象が残るのはしょうがない
その為に選評や総評がある
自分の推したい作品があるなら選評書いたって良いんだぜ
ファームウェア更新の有無であるかもしれんがハード的要素じゃないね
PS2は型番によっては古いゲームが動かないとかあった気がするけど
Wiiや箱は比較的まだ新しいしアップデートもあるからありえないだろ
>>323 本当かどうかはわからんが。
一応内容について話してるレスがあったが
無難な出来のキャラゲーってレベルっぽい。
ここで言うレベルのゲームではないと。
>>321 いやドミって言う例が過去にあったから・・・
>>280 まぁでも今年は、その守備操作の理不尽さにダメジャ−1が打球処理する度に
毎回反射神経ゲームやらせる理不尽さで対抗し、
猿は操作が簡単すぎてむしろやる事がないという別次元からの刃を持ち出すという混戦さだからな。
本当に恐ろしい。
Wiiはソフト突っ込むと
自動で本体更新されたりするからねえ
>>323 ちょっと前に報告があったが、マリオカート風の普通のキャラゲーだそうだ
今年の戦いにはついてこられないレベル
>>323 これで3度目だが無難な出来のキャラゲー
期待して買ったが特に弄る部分も無かった
>>311 書けもしないのに横からしゃしゃりでてくんなよ
なんで番号変えるだけでこんなロードかます必要性があるの?(; ^ω^)
>>319 ほーら始まったw そうだよね ジャンラインとメジャーじゃ後だしのメジャーのが有利だよね
メジャーは色々と有利すぎるよね わかるわかる
>>319 猿は企画というかゲームデザインがとんでもないが、一応作ろうとしたゲームが作れてる感が惜しいな。
ookのような迷走感や、メジャーのようなやっつけ感、ジャンラインのようなプログラムの酷さといった武器がもう一個あればと。
いや、十分酷いんだけどさ。
>>322 何を読み込んでるんだろw
メモリー何に使ってんだ?ww
>>323 ヤッターマンは『以外と悪くない出来だった』という報告が
数回上がっていたはずだ。
一から全部読み直してるんじゃあるまいな・・・
別に選ばれても選ばれなくてもクソゲーには違いないんだしどっちでもよくね?
どっちも面白いじゃん、ハタから見ている分には
ヤッターマンは期待ハズレかぁ・・・w
野球でこれだからレースだったらどんだけかと期待してただけに残念><;
ジャンライン毎晩のようにやってるけど点数バグ以外のバグは見たことないぞ
こんなの俺だけじゃないだろ
メジャーwii2「パーフェクトクローザー」の名は、
「今年のクソゲーはこれで打ち止めだぜ!」って意味であって欲しい…
>>340 ああ、なるほど。
変更した部分以外も読み込んでる訳かw
……さすがドリフの科学力w
おっと
今年はあと16日もあるぜ
>>342 ドリフが作ってたんなら期待できただろうが普通の下請けメーカーが作ったんだろう>ヤッターマソ
ロケスタあたりに下請けに出しててくれればよかったのに
>>344 オープナーの対義語にすれば売れると踏んだに違いない。
>>341 しかし絶対にダブル受賞は許しません。住民の育てたジャンラインが一番にならないといけないからね
ろけ☆すたはなんとかポータブルで地位をさらに固めたからな
つっか
>>322の動画すごいな・・・
どこをつっこんでいいのかすらわからないくらい
クソ臭が漂いまくってるよ・・・w
これさ、制作期間がどうのじゃなくて完全な開発力不足だろww
>>349 なんで「どっちでも」よくねと言ってるのにダブル受賞に話が飛ぶのか良くわからないんだけど
その場合、ハッキリと「両方で」だの「どっちもで」だの書くだろうに
何で土日よりスルー検定のレベルが高いんだ?
メジャーが劇的すぎる
伝説レベルだろこれ
誰か早く選評書かないと荒れて酷いな…
358 :
272:2008/12/15(月) 21:43:34 ID:nCVYlxB5
272です。移動したので携帯からカキコ。
俺の拙い選評にあったかい言葉多数感謝!
いくつかの指摘みて
あっ、入れ忘れた!と思うものがいっぱいあったわw
まだまだ修業が足りんなorz
最後に
熱く議論するのも楽しいからいいんだけど、こんな不景気な時代だからこそ、こんなバカバカしいスレ(もちろんいい意味)で年末くらいはみんなで笑ってたいと心からそう思う
>>352 ただいまスルー検定実施中です、
レスを付ける際にはIDをよく見て下さいね。
>>355 書いてても荒らしてるから関係ないと思う
>>356 そうそう ドリフだからね コレ位は当たり前! 予想してました! メジャーはこれくらいと思ってたからオドロキありませんよね!
メジャーなんかまだ発売して4日くらいだろうがw
いや、スルーとかそういう以前にあぼーん使おうよ。
>>324 乙です。
なんか本当に、全部酷かった。特に打撃練習4つはマジ酷いですね。
HR競争を専用の妙な設定にしたせいでまともに打撃練習できるモードが結局1個も無いってのも酷い。
でもHR競争の酷さは、そこそこ野球知らないと分からない類の酷さかもしれないけど。
お前それどう見てもボテボテの一塁線へのファールだろ!っていう。
スルー検定(笑)
メジャー2のエディットはマジで1度もテストプレイされてないっぽいな
背番号、数字変えた後ボタンで決定してからロードするってだけで
56も快適・・・ではないが現実的になるのに・・・
>>322 ありえないくらいストレスたまるなこれ
しかも4人だけとか終わってる
>>319 メジャーは野球らしきことなんてやってない
・芸術点
・エラー無し
・意図しないとボールにならない
・フライでも2アウトで打者アウトでもホームに着けば得点になる
・スリーバント無し
・セオリー無視の守備と走塁
野球と同じなのは人数と道具だけの別の何かだよ
>>322 4分辺りから始まる守備練習に爆笑したw
てか選手エディット、ロード長いのも笑えるけど、パーツ切り替えのたびに
BGMが途切れるとか、どうしてそこまで隙が無いんだよw
いくらメジャーがどんなにクソだろうと、もうジャンラインで大賞決まってるから。
どんなにメジャーからクソ要素が出てきても「ジャンラインのが酷い!ゲームにならないんだぞ!パッチバグパッチバグ!」
これで押し通しますので よろしくw
背番号の数字を1変えるだけで再ロードとかあり得なさすぎるw
イチローやにしこりを再現しようとしたらそれだけで日が暮れてしまうようなw
さあ皆さんご一緒に
そ れ で も ジ ャ ン ラ イ ン の が ひ ど い
エディットモード、未完成なら入れなくていいのにわざわざ入れてくるとは
タカラトミーはクソに対する姿勢が違うな
どういう風に組んだらあんな読み込みっぷりになるんだろうなw
ID:DF4ne8Roが抜群に面白いジャンラインの選評を書いて大賞に導いてくれる流れだコレ
>>370 今ちょっと見てみたんだが
タグのロードオブメジャーで笑ってしまったw
だれうま
何でクソゲーってロード長いの多いんだろうな
>>343 今から対局しないかい?
毎晩のようにプレイしてバグに遭遇してないなんて
よっぽど強運だね
後少しで週間参加人数が30人こえそうなんで
協力お願いします
>>378 1期だけじゃなくて全部担当してた気がする
しかしまさかロードオブメジャーの文字を見て笑う日が来るとは・・・
◆eEt0D95Pc6か
久々のたまごか
>>381 そうそう ジャンラインはバグばかりです! 出ない奴は凄い強運の持ち主なんです!
ってアピールしないとな
誰とは言わないけどゲハ臭まき散らしてる子は逆にジャンラインを貶めたい(であってんのか・・・?)何者かに見えるレベルだな
ロードオブメジャー(ROAD OF MAJOR)は、かつて存在した日本のロックバンド。略称は「ROM(ロム)」。
つまり黙って見ていろってことだな
アニメの主題歌の心絵とか好きだったが、いつの間にか解散してたのか
一発屋くさかったとはいえ残念だ
>>387 逆もありうるぞ
ジャンラインアンチに成りすましてメジャーを貶めたいのかもしれないw
>>389 そこで逆の逆を突いてだな
すげぇどうでもよくなった
>>389 どっちにしても荒らしに変わりないジャマイカw
どうでもいいがIDがスレにあるまじき名作っぽいID
ただオマエラがジャンラインを大賞にする事を決めているのに、白々しくオブザイヤーを続けてることを指摘してるだけ
たとえこれからどんなクソが出てこようと、メジャーがどんなクソであろうと
2008年の大賞は絶対に100%間違いなくジャンラインになります これは決定事項です
>>393 映画とは関係ない…訳がないか…(´;ω;)
このスレ住人が通ぶって面白みのないジャンラインを大賞にしようとしてる
とか切れてるやつって何日か前ニコニコと痛いニュースから来ましたって言ってたやつだろ?
何でそんな奴の言うことをいちいち気にするんだ
ジャンライン&メジャー「私のために争わないで!」
>>395 むしろ映画に合わせて発売されてるのが見え見えで・・・
とりあえずだ、KOTYが決まるのは来年だから今はゆっくり
しようぜ。焦っても仕方がない。
400 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:14:05 ID:GGVhqmbX
オポーナはクソゲー
>>386 分析よりもスルーに徹しようぜ。
本人もそれでいいって言ってるんだからさ。
荒らしもアレだが必要以上に必死になってる人々も痛々しい
すこしおちつけ
お茶でも飲みながらまったり大奥の尻でも見つめようぜ
と、必死なあまりにアンカーミスする ID:TYeQR+7jであったw これは恥ずかしいw
>>386 色々な人に悪態ついてるみたいだけど
何がそんなに気にくわないの?
お前らクソゲーの事で喧嘩するなよw
なーんだ。メジャーは映画にあわせて作られたんだよなー じゃあークソゲーでも仕方ないよなー 大賞とかそれじゃないなー
今はこういう流れですね
個人的にはメジャーに一票だな
センター前ヒットをキャッチャーが猛スピードで取りに行くとか
どんだけクソなんだよwww
初代FCのベースボールでジョイスティック付けるとこを鉄定規で
いじりまくってもそんなん出無いよw
そもそも最も糞な物を決めるって時点でry
ってか結構球団数多いんだなwもっとチープかと思ってた。
まぁ本物のメジャーリーグと比べたらあれだが。
選手も個々にパラメータ振り分けられてるみたいだし、対戦は意外と遊べるんじゃないか?
実際どういった画面で2P対戦する事になるんだろ?バッター視点なのかピッチャー視点なのか、どっちも選択可能なのか・・・
あと選手個々のパラメータとかは確認できるのかな?
帰宅してスレ見る度に1スレはぶっとんでいる…
追いつくだけで疲れてしまう
12月だけで11ヶ月分のスレ数消費する気かお前ら
クソゲーやる時間をもっと増やすんだ
ニュー即でもたまごががんばっててワロタ
まあここのたまごとは違うたまごだけど
この2作を蹴散らす最大級の下痢糞が出てくる可能性は…
無いよね!w
>>412 ベースが糞過ぎて能力値の違いなんてなんともない気がするが
まあ確かに気になるな
ストーリー見る限りだと別にたいした差は無いように見える
>>415 もうめんどくさいから来て欲しい
それで丸く収まる気がするんだ
>>412 メジャーは遊べるよね それに比べてジャンラインはなんて ひ ど い これはひどい 遊べたもんじゃな〜〜〜〜い もうこれはクソゲー大賞決定ですね・・・・凄すぎる
ジャンラインやるひとよっといで
ランクマッチ立てます。10級。
>>415 四八(仮)が教えてくれたはずだよ、年末には魔物が潜むって
wikiでpart1を流し読みするだけで変な人がいるってわかるのに
>>412 チーム選択画面で気になったんだが、”TRY OUT"ってどういうチームだ?
どれだけ良質なアンチがいるかによって変わるんだろうな。
うまい選評や総評、煽り文句を考えられるかによるわけだし。
メジャーやジャンラインにはそういった人間がいなかっただけなような気がするわ。
>>423 トライアウトに居た奴らの集団じゃねえの?
八木沼とか
>>421 まあ時期的にはメジャー2やジャンラインが年末の魔物ポジションなんだけどね
え・・・この先にもっと・・・?
誰一人現れないから困る。
ジャンラインパッチが来たときはメジャー2に期待してる住人多いけどそこそこ遊べるクソゲ程度で終わるだろ…と思ってた
まさか1を超える化け物が生まれるなんて…
430 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:27:56 ID:GGVhqmbX
オポーナはクソゲー
>>429 1と違うベクトルのクソゲーになったってのも奇跡だと思う
でも大賞はジャンラインなんですよね まぁジャンラインを引き立てる為に
少しはメジャーも押しておかないとねw
>>426 ジャンラインは進化したし、「パーフェクトクローザー」を名乗って現れる奴(しかもドリフからの刺客)はいるしw
ドリフはクソゲの引き出し無限にあるよな
ある意味感服するよw
検証が進むほど新しいネタ(バグ)が次々湧いて来る
というのもなかなかみられないな。
437 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:31:40 ID:GGVhqmbX
オポーナはクソゲー
ジャンラインなんか増えてんの?
ジャンラインが受賞で決まりだろ
メジャー厨うぜえ・・・
441 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:33:26 ID:GGVhqmbX
オポーナはクソゲー
/ ̄\
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/  ̄  ̄ \
出来レース楽しい?
/ ̄\
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,-‐┴―、
/ ┃┃ ヽつ
/し '' ∇ '' |‐\
/ ヽ___ノ \ ぼくカービィだけど、オプーナは神ゲーだから
| (__人__) | いますぐ1ダース買ったほうがいいよ。
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \..
446 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:35:50 ID:GGVhqmbX
オポーナはクソゲー
分かる範囲でメジャー2のバグ(と仕様)まとめ
ボールの投げ方が説明書に載っていない>満塁になると(満塁に近づくと?)何故かハングる事がある
そもそも別にコース指定する意味もない。全部ボール玉でも振るし当てる
ホームラン多発も、これを回避するためか?
(読み込み時のエラーで?)バッターが後ろ向きになる>正面に飛んでもキャッチャーの後ろ側と判定され、キャッチャーがセンターまで走る
ピッチャーの首が折れる(これはどれと関連して起こるバグなのか不明
(特にCPU側の)システムは基本野球盤なので、打った瞬間に結果は決まっている>芸術点アウトはこの処理でのバグの模様
449 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:37:51 ID:XwY8vQQn
俺的にはLBPとミラーズエッジが今年の2大がっかりゲーなんだが、このスレ的にはお呼びじゃないな
やっぱりメジャー2が一番かな
>>444 ID: DF4ne8Ro
……あのなあ、何か勘違いしてるみたいだから言うけど、このスレって
「クソゲーオブザイヤーを決めるスレ」
じゃなくて
「クソゲーオブザイヤーを決める過程を楽しむスレ」
なんだわ。
新参だとわかんないかもしんないけど。ちょっとそこんとこは理解しといてくれ。
>>449 ガッカリゲーとクソゲーを混同するなよ
まぁガッカリがクソに繋がる部分もあるが・・・
今日はオプさん働き詰めだな
>>450 そいつはたまごだから相手にするなと何度言えば・・・
ジャンラインはレスだけでそのバグが認められます。
メジャーは画像だけではダメですコラの可能性があります。動画の提出をお願いします。
これ、KOTYスレのルールね
>>449 今年買った中ではMGS4が一番がっかりだったかな、本体と買ったから
それでもノミネートする作品と比べたら100周位余裕でプレイできそうだがw
このスレがジャンラインとメジャーの本スレの機能も半分兼ねてる状態にワラタw
ここから本スレへの突撃は禁止だが、流入は昔からOKだったっけ?
過疎とお通夜だから仕方がないけど
/ ̄\
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>>450 …・・・あのなぁ。お前馬鹿だから言うけど、このスレって
既に大賞は「ジャンライン」になるって決まってるんだよ。
後はどうやって大賞にもっていくかのスレなんだよ。今のこのスレは。
新参だとわかんないかもしんないけど。ちょっとそこんとこは理解しといてくれ。
>>453 腐乱卵ってゲハ以外でも活動してたのかよ
マジうぜぇ
古参だったらそんな空気なかったことすぐわかるよね
そろそろプロバイダに通報されてもおかしくないレベル
やめてくれよ
eoだったら俺巻き添えだぜ
>>462 そういう事はスルーしていえやw 都合の悪い事(ジャンラインが大賞になるのが既に決まってる事)をバラされて
プロバイダに通報するぞ! ってどこの小学生ですか?
465 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:48:14 ID:69yLZdTp
いつの間にかKOTYスレアンチまで沸いててワロタw
もう訳が分からなくなってきたwwww
>>448 それに加えてプラクティスモードなんて全部のモードがバグみたいなもんだからな。
本当にダメジャー2のパーフェクトっぷりは尋常じゃない。
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ヽ  ̄ ̄ ̄ /
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とりあえずプレイしないと何にも文句も言えないぜ!
総評かけるなら書きたいけど文才ないしプレイもして無くて歯がゆい・・・・
>>464 臭い息吐きながらオレにレスしないでくれる?
臭いが感染りそう
>>465 俺はアンチじゃないがな。無理矢理KOTYを自分達が愛着があるって理由だけで
ジャンラインを大賞にしてしまう、スレを私物化してる勘違い住民のアンチだな。
SAN値にみんな気をつけるんだぞ…
>>470 うはw こいつスルースキルゼロw ダボハゼくんだw
荒らしに構う奴も荒らしと同じ
これ2chの基本
腐ったたまごに触るとオプーナさんから購入権利書を剥奪されちゃうぞ
どっちが良ゲーかで争うならわかるが
どっちがクソかで喧嘩し合うっていうのがシュールだな
メジャーの映画結構成功してるんだな…
これはクソゲーマイスターの若き萌芽が量産される予感が
>>476 これがスルーできてない奴のいい見本なw
第三者を装ってるけど、もうバックリ食いついちゃってる恥ずかしい人な訳
オプーナさんが死んだ魚のような目でこっちを見てるぞ
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} このセーター
( ´・ω・) ダメジャー2我慢して
(:::::::::::::) 買ったんだ。
し─J
オプさん
もう息してるのかも微妙だな
484 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:55:21 ID:XwY8vQQn
「クソな事」だけがアイデンティティなソフト達だからな
メジャー・猿・ジャンラインからクソを取ったらなにも残らない
原作、映画、アニメは評判いいのに何でゲームだけこんな腐った出来になるん?
>>485 原作も当該スレでは大概叩かれてるけどな
スレ消費早すぎ
理由は色々あるだろうけど、プログラマーが3人しかいなかったり映画に合わせてねじ込んできたりそもそもドリフだったり
手放しに絶賛されてる少年漫画があるだろうかいやない
まぁ原作はダメジャーに比べたら好評だよな
今、今日録画したおはスタ見てみた。
メジャーの紹介のVで、サード前の打球をピッチャーが取りに行くんだが、取ると見せかけて打球に反応せず一目散にファールゾーンまで駆け抜けていく様にワロタ。
あんな短いVでメーカーも当然チェックしてるだろうに、おかしなとこが現れるとは・・
背番号変えるたびにロードするのは吹いた
メジャー2の基本打撃システム(スイング以降)
1.バットに当たる?(Y/N)
2-1.N→空振り
2-2.Y→ヒットorアウト?
3-1.アウト→24/32で内野ゴロ、4/32でヒット→盗塁死、2/32で安打→暴走して憤死
1/32でヒット→次以降の打者で併殺、1/32でフライアウト
3-2.ヒット→何塁打かテーブルで判定
バットの芯とかタイミングとか9マスとか関係ない。バントは別テーブル
まろやかにフルボッコされてきた。
バグが点数バグぐらいしか見れなくて不愉快だ。
金返せ。
腹筋的な意味では断トツでメジャー2だな。
いろいろ笑わせてもらったよ。
>>472 あ〜画像を重ねて比較してやっと体格:大き目は体格:普通よりも胴回りが引き締まって
胸・方・腕が大きくなってるのがわかったわ
メジャー2のフォローの入れどころ
・プログラマー3人のデスマーチっぽい
とりあえずここは注意として選評にいれといたほうがいいとおもう。
クソゲーにはかわりないがちょっとかわいそうだ
>>472 見たところ、ハダは濃さが本当に微弱に違ってて、
体格はほんのちょびっとだけ太くなってるね。
で、顔は…
顔は…
うーん…
PG3人はがんばったなおつかれさん
>>500 いや、それは予算出す側が無能だったってだけさー
映画人気あてこんで低予算で儲けようとしてクソゲーができる典型的なパターンだ
1の後に作り始めたとして
ゲームシステムもまるっきり変わってるから
3人+αだったとしても多分デスマーチだな
顔が4種類ってのも大概だと思う
口とか鼻とかパーツごとに4種類ならまだともかく
>>500 ほらね。またこういう意味のわからん事いいだすだろ
じゃあジャンラインは何人なんだよ 答えてみろよ 「ジャンラインはわからないけど」とか言い出すなよ?
って、ニコニコのメジャー関係の動画が検索にひっかからないと思ったら全部クソゲーオブザイヤー関連のタグ消されたな。
まさかと思ってジャンラインみたらこっちはシッカリ残ってる。
そりゃ再生数に差が出てるのは解るけど、こういう工作してジャンライン大賞にしようってのがムカつくんだよ
なんでそんな力技すんの? もういっそ総評なんか書かず「ジャンライン大賞です!」ってやれよ ホント
レコムは大急ぎで驚愕のスタッフクレジットパッチを作るんだ
小学館は予算出してないでしょう
逆にゲーム化の際に製作会社から版権料をもらう
だからゲームが売れようがこけようが知ったこっちゃない
このスレクソゲー決定するっつうよりも、もっとデバッグが必要なゲームを決めるスレになってきたと思うんだがwww
ID:DF4ne8Roはあれか?xbox360を愛し過ぎちゃってる人か?落ち着け
ゲハはクソゲスレ以上の深淵って事だな
ニーチェが発狂して死ぬのも無理もない
>>512 箱とか別にどうでもいいんだよ。
そのスレで無理矢理な擁護したり、ジャンラインに有利にメジャーに不利になるような条件設定ばっかいってみたり
挙句にメジャーの動画タグ消したりして、無理矢理ジャンラインを大賞にしようとしてる一部の住人がムカつくんだよ。
こんなんなったらKOTYでも何でもないじゃねーか その一部の住民のオナニーじゃん
>>514 そのとおりでこのスレの住民のオナニーだと思うけど・・・
やるなら正々堂々とどっちがクソか ってだけで判断して決めろよ。
最初からジャンラインを大賞って決めていかにクソである事にしようかって話にしてるだけじゃねーか
>>472の体格-大きめなんだが、
ものすごく不自然に見えるんだよね。
なんか、肩や胸の辺り一帯が風船を膨らましたようなことになってると思わないか?
>>516 本当にそう見えて本気でそう言ってるなら視覚障害の疑いがあるから今からでも急患で病院に行った方がいい
ただの釣りなら釣りって後釣り宣言でもいいから言っておけ、本気で心配されるから
/ ̄\
| |
\_/ さわったら権利書あげない
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/  ̄  ̄ \
クソゲーを決定するために荒れるとかなんと不毛な…
ジャンラインが大賞になるのが嫌なのか
メジャーが大賞じゃないと嫌なのか
どっちなんだ
むしろMS4を大賞にしたいんじゃない?
>>522 メジャーが大賞になるのが嫌なのか
ジャンラインが大賞じゃないと嫌なのか
どっちなんだ
って書かれるだろjk
>>513 深淵を覗きすぎてその毒気にやられちゃった奴が今年は多すぎる
たまごはジャンラインもメジャーもどうでもよくて荒らすのが目的なのに何故構うかね
特にID:jpAJi+fuが事態を悪化させてる
まあなんだかんだ言って最終的には良い作品が評価されるとは思うんだけどね
おいらは
>>516に同意かな
確かに言い過ぎな気もするが、やっぱり正々堂々と戦って欲しいわ
まぁタグ消したのが、タカラトミーだったら仕方ないけどな
住民がもれなくNG登録すればいいだけじゃないの?
専ブラないの?なんでNGしないの?
結局キチガイ見たさでNG登録してないやつが多いだけだろ
メジャー2のエディットで身長普通と低めの違いがわからん
確か身長変えるときかなり読み込んでた気がするんだが
534 :
1/7:2008/12/15(月) 23:35:01 ID:PUrWovDq
この祭りに参加しようと、俺もメジャー2買ってみた。
…なかなか売ってなくて結構探し回る羽目になったが、気にしないぜ。
前作メジャーwiiの選評も書いたことのある俺が
パーフェクトクローザーも買う羽目になるとは悪い冗談としか思えん。
最近このスレの流れが速すぎて、既出ネタも多いかもしれんし
プレイ時間もそんなにさけないので中身がなくてもご容赦願いたい。
あとプレイした後、記憶に頼って書いているので単語にミスがあるかもしれない。
ちょwwwwwwしばらく見ない間に年末の怪物が来ててワロタwwwwww
少し前までは大奥の時代だったのにwwwwww
>>522 まともにクソゲー決めるならどっちでもいい。 んでも今は既にジャンラインを大賞に決めようとして
スレをそれに都合のいいほう都合のいいほうに話持っていってるからそれを指摘しただけだ。
価格についてもそうだろ。「安いからクソゲーでも仕方ないと見逃される訳じゃない」って意味だけの事しか書いてないテンプレを
なぜか無理矢理読み替えて「価格はクソさに関係ないんだよ!テンプレで決まってるんだよ!」とか言い出すのまでいるし。
537 :
2/7:2008/12/15(月) 23:35:42 ID:PUrWovDq
さて、真っ白な気持ちで立ち上げてプレイ開始。
まずはシステム周りの確認、プラクティスからだ。
ホームラン競争が2種類、A、Bとある。
…どういう違いがあるのかまったくわからない。
守備練習がないのに一抹の不安を感じる。オートとセミオートしかないとはいえ
送球指示が独特(1、2ボタンの組み合わせとBボタン)なので
普通の感覚なら守備練習は必要なはずなのだ。
まあ、いい、ホームラン競争を始めよう。
画面表示にLIFEが3。どうやら3回ミスするまで打ち続けられるらしい。
カキーン!
さすが俺、いきなりクリーンヒットだ。
だが、パワプロのホームラン競争に慣れた俺には驚愕の展開が待っていた。
>>524 釣りじゃないが? お前がスルースキルないって言ってるだけなのなんで釣りになんの? お前こそ病院いったらどうだ?頭みてもらったほうがいいぞ?
541 :
3/7:2008/12/15(月) 23:36:45 ID:PUrWovDq
バッターの上に重なるように「HOMERUN!」の文字が出るだけ。それだけ。
打球をカメラが追ったりする演出は皆無。
それどころか、バットに当たればホームラン、空振りはミスという
実に男らしい判定であることがすぐにわかった。
タイミングさえ覚えれば、むしろ終わる方が難しい。
…開始前のチーム選択とかバッター選択とかまったく意味ないじゃないか。
パワー無関係にホームランが打てるあたり、さすがはメジャー!だ。
いやいや、これは初心者向きのホームラン競争Aだからだ。
Bならば違った展開が…
Aならば8球めあたりまでど真ん中に来る配球が、
9分割されたエリアにランダムに投げ込まれるだけでした。
むろん、タイミングさえ覚えればいつまででも打てます。
つまらないので、+ボタンをおして終了しました。
>>507 小学館はどっちかっていうと、版権でもらう方じゃないかな
予算出すのはタイトーかと
>>528 だからな、お前みたいに第三者視点から語ってる奴も、全くスルーできてない事にいい加減気付いたらどうなんだ?
>>536 結構じゃないか
俺はむしろookもヌギャーも猿もダービータイムも視野に入れて検討すべきだと思ってる
ジャンラインとかメジャーだけにとらわれずもっと広く語り合おうぜ
545 :
4/7:2008/12/15(月) 23:37:42 ID:PUrWovDq
バント練習は特に言うことなし。つまらんが、こんなもんだろう。
ノックは打球を指示したところに打つ練習。
うむ、これは練習ぽいな。ゲーム性がある。
なになに…内野に打て、と。
任せろ、転がすのは得意だぜ! カキーン!
ほれ、見事な三塁線のゴロ………待てコラ、なぜピッチャーが取るんだよ!
なんなの、今のダッシュ!おまえ、目立ちすぎ!
え、今のミス?俺のミスなの?俺のライフ減ってるよ!?
守備範囲の広い投手のおかげでミッションはゼロ点に終わった。
ううむ、これがメジャーのレベルか…たしかに日本の野球とは違うな。
>>496 やっぱりプログラムは猿に似ているな
完成度の低い猿だなー
547 :
5/7:2008/12/15(月) 23:38:22 ID:PUrWovDq
次は選手エディットだ!
こういうところをキッチリ作ってるかどうかがカギなんだよな。
名まえを入れて…ほう、顔が選べるのか。
黒人のゴローとか面白いかも知れんな…
顔1って表示だから順番に見ていかんといかんのがめんどうくさいが
ネットRPGだと当たり前の仕様…ってオイ。
顔変えるたびにロードメッセージ入って、選手表示消えるんですけどー?
…2〜3秒ぐらいだけど結構、長く感じるな。
こんなの最初にまとめてロードしとけよ…まったく。
うええ、体型とか肌とか全部長めのロード入るわ。ん?!
…背番号…だと…?
俺は、ものすごく、いやな予感がした。
548 :
6/7:2008/12/15(月) 23:39:12 ID:PUrWovDq
俺の予感は的中した。
背番号は1から初めて、順番に十字ボタンの左右で1ずつ増減する。
それはいい。
だが、ひとつ増減するたびにロードが入って選手を描き直すのはやめてくれ!
こんな仕様じゃ「51」とか「55」とかは悪夢のようなことに。
背番号のようないちいち見せなくてもいいようなものはキッチリ見せるくせに
なぜかバッティングフォームやピッチングフォームは「フォーム1」
って感じで数字が書いてあるだけで、どんなものかわからないのはなぜだ。
試合で使って確認しないといけないのか。
そして、作り直すときにはまた背番号ロード地獄が…
さすがメジャー、「やきゅう」とは一味違う。
勘違いしてはいけない。
ここは「バグゲーオブザイヤー」のスレではない。
確かに、クソゲーのバグは重要な要素ではあるが、バグゲーとクソゲーは似て非なるものだ。
背番号を1変えるごとにロードが12秒入るとか、バグとは違う仕様にこそ
バグを超えた真の糞っぷりが表れているとは思わないか
550 :
7/7:2008/12/15(月) 23:42:40 ID:PUrWovDq
さて、ようやく試合は…すばらしい!
バントヒットの成功率が異様。異様な守備範囲を誇る投手と捕手。
転がらない打球。フライを捕ろうとせず、目の前で落とす野手。
壁の跳ね返りを計算していないのでかならず抜かれる外野。
CPUにエンドランをかけられて、「しまった」と思ったら
絶対間に合わないタイミングでランナーがホーム突入してきて
ボールもって待っているキャッチャーに体当たりアウトとか、
4連打で無得点(すべてオートランナーの走塁ミスでアウト)とか、
淡白すぎて感動皆無のホームランとか
絶対打たれないジャイロボールとかすばらしすぎる!
(つよいモードでプレイ。ちなみに凡打になったことはあります)
とにかくあまりのすばらしさに俺のクソゲー魂もビンビンだぜ。
もう何日かしてから、あらためて選評をあげますのでお待ちください。
しかしバグと仕様の境目はスタッフにしか・・・
いや、多分スタッフにもわかっていないのでは
全く同レベルのクソゲーがあるとする。
片方は7140円 片方は3999円 それならやっぱ7140円の方が嫌だろ。
どっちも本当に同じクソレベルって前提ならよ。
んでも、なぜか「価格は関係ない!総評の対象にならん!」って言い張るのがいるんだよ。
おかしいだろ?常識で考えて変だろ?じゃあ俺に3000円くれよ? 意味がわかんねーんだよ
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
バグがなければ良作、とは違うけど
>>550 乙
目立たないところもひどいっぽいなぁ
555 :
8/7:2008/12/15(月) 23:44:06 ID:PUrWovDq
ちょっとだけ蛇足気味な感想を追加。
俺、日本人でよかったよ。
野球最高。ベースボールわかんない。
パワプロがどうしていまだに野球No1ゲームなのかよくわかった。
(いや、売り上げだとスピリッツのが上か?)
あ、最初のころ「ボールが投げられない」って騒がれたと思うけど
ちゃんとマニュアルに投げ方書いてあるよ。
>>546 まるで猿の完成度が高いかのように……
まあ……、あれは完成度は悪くないのか
単に、完成しても果てしなく薄っぺらいだけで……
>>550 乙
ケツ向き審判ぐらいしか印象になかったが、酷さが良くわかったw
甲子園とは微妙に別ベクトルで狂ってる試合だなwww
昔のパワプロのぷぅ〜より酷くないかこのCPU
エディットは拷問モードだな
>>555 乙
ボールもマニュアルに書いてあるのか
他の報告人の方は無いと言っていたが見落としなのかな?
>>552 貴様のようなクズに4000円だろうと7000円だろうと恵んでやろうとは微塵もおもわない
これが“価格は関係ない”理由だ
>>555 ボールに関する部分の画像とか上げられますか?
むしろ書いてあるのに難しいじゃないと投げられないのか?
>>32 今更だがこれほんと分かりやすいな
麻雀わからない俺にはありがたいわ
>>555 乙
PL法なんざクソくらえな勢いでマニュアル読まないのが普通らしいよ
>>555 ボールってまぎらわしいけど、
野球ボールのことなのか
カウントとしてのボールなのか
>>552 ■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
まずテンプレに異を唱えるところからはじめてもらわんとな
今はテンプレに沿ってるとしか答えようが無い
>>555 ボールの投げ方はマニュアルに無いと散々騒がれたハズだけど・・・
ひょっとして、早くもマニュアルに改訂版が?
それとも、滅茶苦茶わかりにくく書いてあるのかな?
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>>541 ホームランは途中で止めて正解
100本打つとカウントが0に戻るよw
>>555 んー、ボール(カウントになる)球の投げ方がちゃんとのってるのか?
球(ボール)の投げ方がのってるのか
>>559 ほらまた意味の解らん事いいだした。
お前金落とすとしたら、4000円と7000円どっちが被害少ないの? それともお前の中じゃどっちも同じ被害なの?
>>569 きっと写真右下のギャラクシーエンジェルにつけようとした札だと。
>>565 個人的には「買って怒りを覚えたゲーオブザイヤー」じゃないから価格はあんまり関係ないと思うんだけどね
値段がクソに直結する訳じゃないというかなんというか
通常版でも絶対邪神像が付いてきて価格が2万円、とか極端な例ならともかくね
>>550乙
どうやら、ダメジャー2のストーリーモードはヒドいバグゲーで、
なおかつその他のモードはダメジャー1の単調さをしっかり受け継いでいるようだな。
ボールの投げ方を書いてるマニュアルのページをスキャンして載せてもらえるとありがたいな。
まあ、余裕があればおねがいします。
>>569 くそっ、俺たちにはどうすることも出来ない…!
あ、なるほど。
555氏は「球の投げ方」のことを言っているのか。
問題になったのは「ストライクを外す投げ方」だもんなw
確かに「ボール」って表記は紛らわしいわw
>>569 何もしらない親御さん相手に勢いで売り切ろうとしてやがるw
昨日、価格が値段がつってたのはコイツだったのか
オワタ\(^o^)/
>>565 安くてもクソゲーはクソゲー。これは正しい。
でも高ければよりクソさが増すって意見も正しい。
たとえば猿は800円だったらクソゲーとは呼ばれなかったろうし。
585 :
9/7:2008/12/15(月) 23:56:03 ID:PUrWovDq
ソフト今手元にないんで写真はUPできないけど、操作説明のページの一番下に
「ストライクゾーン外に投げるには、1ボタンを押しながら十字ボタン操作」
みたいな記述がどちらの操作系にもありましたよ。
タカラに意見掲示板ないか!!!
・・・って一昨日探したがなかった。メールフォームがあるだけだった。
>>565 そってねーよ だから無茶苦茶な解釈してんじゃねーよ
そのテンプレは元々「シンプルシリーズだからクソでも仕方ないよな」って言う奴が多かったから
2000円だろうがクソはクソだよ ってレスの応酬が多かったから出来たんだよ。
安くてもクソはクソ ってのと 同じクソが安くても高くても値段は関係ない
これはイコールじゃねーんだよ
>>596 これは酷い…
被害者を増産させようというのか…
>>585 なんで見逃されてたかよく分からんな
で、ボール投げるとたまにフリーズするってのはマジなの?
>>585 これで問題となってた部分か1つ解消!・・・・・他に問題山積みだから些細な事か
>>585 ありゃ?マジで「ストライクゾーン外への投げ方」が
載ってるみたいね・・・
まさかホントに、マニュアル改訂版が出たのかな?
>>587 ああ、そっか
テンプレは「安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。」としか言ってないもんな
つまり高ければクソさが増すとも、増さないとも言ってないな
ここは今後の議論課題だな
>>584 ちょっと前は
猿は500円のwii wereならまだよかったかもしれない
ヌギャーは金もらってもやりたくない
と言われてたからなぁ
>>584 猿は800円でもクソゲーはクソゲーだろjk・・・
値段に見合った薄っぺらさなのはわかるが
この短期間に追加出荷するほどは売れてないだろうし
そもそも取説を刷りなおすような金をかけるとも思えんが
たんなる見落としかな?
>>586 メジャーが勝ったらそこに祝賀メール送ろう。
こんな早くに改訂版がでるわけないだろww
…ないよな?
お前らちょっと待て 特殊な操作をしないとボールゾーンに投げられないという根本的に奇妙な状態は変わってないぞ
値段は一要素って事で良いんじゃないか
値段が響いてくるのはクソさっていうよりもボリュームか
これだけいて取説のうp1枚上がらないのか
別にPUrWovDqさんを疑う訳じゃないけど、他の動画をあげてる人が「説明書にのってない」って言ってたから
PUrWovDqさんが動画なり画像なりだしてからこの話は確定させたほうがいいよ
レスのみの人>>>>動画うp者 の信憑性になるのは変だろ。
>>552 >片方は7140円 片方は3999円 それならやっぱ7140円の方が嫌だろ。
どっちも本当に同じクソレベルって前提ならよ。
この前提にたてば、もちろん7140円のほうが糞だということになるよ。
それは常識的に考えても間違いない。
まあ煽りは適度にスルーしたまへ。
>>589 まあ普通ボールの投げ方が説明書にのってるとは思わんから盲点だったんだろうてw
>>584 まあでもメジャー2やジャンラインは多分800円でもクソゲーと言われてたように思えるなw
>>598 うん、それは分かる。
ただ、これほど長く言われ続けてたことが
アッサリ覆ったことで驚いてるんだわ
誰も取説を読まないのか、それとも
プレイヤーが少なすぎるのか・・・
まあ信憑性云々はともかく、せっかくだしその部分撮影して画像でもうpしてもらえれば今後役に立ちそうね
他力本願だけど出来ればよろしく
動画とかでもボール球投げる人が一人もいないんだよねw
ちょっと異常だったからマジで書いてないと思ったんだがな
>>602 常識的に考えても俺も間違いないと思うんだが、なぜか「いやどっちも一緒」って主張するのがおるわけよ。
そこら辺どうなんだろ? 価格はクソの中でも弱い要因だと思うがここら辺の話は一応確定させてテンプレいれておきたいな。
メジャー2はボイス有りのキャラゲーなので、
値段が高いともいいきれない。
ここらへんはたとえばジャンラインとの対決に有利に働かないな。
いや、ボール球については説明書の画像なりが上がるまでは分からん。(確定ではない)
というかたった9コースの中から選んで投げるのに
ボタン押しながら十字キーにする必要があるのか?
普通に投げられたとしても敵側が投げてこないという事実は変わらないからなぁ
たかがクソゲーでなんでそんなに熱くなるん?
まあ他のもってる人が見れば即わかるんだし深く考えなくてもいいでしょ
やっぱ「ボール」を投げるって書いてあるわけじゃないから見逃したのかね
ああ、そいえば555氏はむずかしいでやってるみたいだな
他の難易度だとどうなんだろ
他の購入者の方がいれば確認してくれるとそれが一番早いんだけどな
おもった以上にこのスレには購入者が少ない
ストーリー部分を放置してると1/3位の確率でバッターと審判が逆向きに構えるという報告が有るんだぜ
キャラゲーのボイス聴くためにストーリースキップしなかったら、野球部分カオスとか本末転倒だわ
ボイスありのキャラゲーだから値段が高いとは言い切れない。
意味がわかんねーよ
>>612 スルー検定なんたら、と窘められそうだけど、
値段「だけ」でいえばだよ。
ゲームとしてはメジャー2のほうがクソゲーに相応しいと思っている。
そしてジャンラインは糞ゲー。
しかし何でこう均衡してるかねw
四八見たいに突き抜けてるかもしくはこんな大量に出なかったらもうちょい落ち着いてただろうに
>>585 そういうことなのか・・・
まあ、普通の野球ゲームなら普通にカーソル動かせばボールも投げられるから、
みんなが気づかなかったのも無理はないかも。
しかも、操作説明のページの1番下って結構見逃しやすいんじゃないかな?
まあ、すべては説明書の画像が上がればわかることだから、上がるまでのんびり待ちますか。
説明書に表記がある・ないどちらにしても、
「ボールを投げるための操作」をしないとボールにならない(ストライクゾーンを外れない)ってのは問題だと思うぞ
まぁ、メジャーはコンディションとかの概念がないみたいだからなぁ、それの影響で球がブレるっていうのもなさそうだが
なんで動画見ただけでプレーしてない奴が偉そうなの?
>>616 発売二日目で本スレの書き込み数4とかだったからねえw
意識しないとボールを投げられない。
すごい世界だなw
ookがでた時点で優勝決定したと思っていたのに・・・
>>617 >>28のことだな
本スレでの書き込みだから信頼性高そうなんだよなぁ
嘘書くならこっちでやったほうが釣れるし
日付変わってID変われば大人しくなると眺めてたけど全然そうでもなかったな
まぁ三日もすれば落ち着くだろうけど
てかなんの理由があってボール球の投げ方に特別な操作を必要としたんだろうな
オリジナリティを出すためにしてはむしろやりにくくなるし・・・
最早ボール球が投げられるからどうこうって次元じゃなくなってるしなw
>>619 だから、なんでキャラゲーで声がつくから価格に差はないっつー話になる訳?
キャラゲーだから声の部分だけで3000円あるし〜 とか?
猿の時、誰かそんな事いったか?キャラゲーだし声付くから声で3000円の価値はあるなー とか。
親は7000円財布からだすんだよ 間違い泣くな
何故荒れてるように見えるか良く判らなかったが
ID検索してみたら一人でずっと粘着し続けてる荒らしが居るのか。
>>633 マジだ・・・
1と2だけ読んでスルーしそうな感じじゃあるなぁ・・・
>>633 おお、サンクス
確かに書いてあるな
ストライクゾーンの外って回りくどいなw
>>631 猿は肝心のストーリー部分が薄いから問題だったんだろ
>>633 おお書いてある
でも普通ボール球って書くだろうし
なんでこんなまどろっこしい操作なんだろ
あれ?キャッチャー後逸するぐらいの大暴投とかできないって事?
>>633 わりと見つけやすいところに書いてあるな
ますます見逃されてたのがミステリー
>>633 乙
言うのも変だがよくぞ見つけてくれました
値段を優劣(ここの場合どっちがクソか)の判断材料にするのはやめようぜ。というかそういうスレ
じゃないし。
ギブソンパパに危険球が投げられますか
みんな結果だけを気にして、過程を楽しめない悲しい人種なのかな?
もうちょっと頭冷やそうぜ。
取りあえず四八(神)でもプレイしたら?頭どころか背筋が寒くなるよ。
ボール球が公式な以上
ボール球を投げるとフリーズってのも怪しくなってきた気がする
でも実況でそれが出たんだっけか?
>>640 それは普通の野球ゲームでも出来んと思うが
少なくともファミスタでは無理
>>639 外から中に抉ってくるスライダーとかなげれるんじゃねーの
>>633これの下に書いてある、
「詳しい内容」のページのほうには、
ボールの投げ方に触れてないから、
見逃してたのかも
書いてあって当たり前のことが書いてあるだけでこんなに喜ばれるなんてw
>>647 実況だとギブソンJr敬遠したときにフリーズしたりしたな
ただ問題はボール球投げたとき以外にもフリーズ頻発してる点
ボール球は関係ない可能性が高い気がする
>>633 乙
ボールとは書いてないからわかりにくいな。
しかしボールの投げ方がわかるだけで騒がれるとはちょっと異様な光景だw
一応ボールあったんだなこれ
>>622 >まぁ、メジャーはコンディションとかの概念がないみたいだからなぁ、それの影響で球がブレるっていうのもなさそうだが
というか、ボール球だろうと打つのには影響せず勝手にぽんぽん打って
ボール球の意味もないみたいだから
球がブレる事があろうとなかろうと影響もしないだろう、まあなさそうだが
>>653 単純に普通にフリーズしただけか
それなら何も問題ないな
>>652 動画でボール球投げてるとこみただけでおおっ!ってなりそうだよw
しかし、なぜ誰も投げないのか奇妙だな
プロスピ5よ。いろいろ言いたいこともあるんだがお前はまじめに作ってたんだな。
>>647 どういう経緯でボール→フリーズって認識になったのかわからない
俺が見てた配信ではなんちゃらjrに敬遠→フリーズ
バントで無双しまくる→フリーズ
8回時点で負け越し→フリーズ
8回時点で同点→フリーズ
と至る所でフリーズになってたとおもう
一応全部最終戦での出来事
>>631 動画でしかメジャー2をみてないことを前提に。
比較的キャラクターが長めに喋っていた。
原作の名場面も一応それなりにあったような気がする。
(動画ではカットされてたので断言できない)
たとえば猿も上記の部分が多めにあったとしたら評価はもっとあがってたと思う。
メジャー2でほめられそうな部分って正直ここらへんしかないかな。
>>658 いや、フリーズしてるんだから問題大アリだろw
>>608 >ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価ゲーの欄に、上のような記述がある。
これは「フルプライスのものと比べると安価ゲーはクオリティが低いのが当然だから、
余程まずい代物でないかぎり、クソゲーとして認定意することは難しい」ということだよね。
そして値段が高いゲームの場合はその逆で、
高価なんだから内容もそれ相応に優れていると期待するのが自然な考え方。
ジャンラインは、メジャーより三千円以上も安いのだから価格面においては不利。
そうでなければおかしい。
まあ最近のこのスレは、まともな議論をできる状態じゃないからな。
ジャンラインもメジャーもあまりに凄くて。
>>663 読んでて普通に流してしまったw
慣れというものは恐ろしい。
ぶっちゃけあの出来でフルプレイスはやばい
>>661 聞きたいんだけど、ニコ動に守備練習中にフリーズって動画があるけど
その4つのフリーズもあんな感じのフリーズなのかな?
>>662 声優のギャラなんてたかが知れてるんだし、版権料が高かったのかねえ
それならタカラトミーが制作費の安い(であろう)ドリフに丸投げしたのも分かるんだが
>>649 今せっかくだからファミスタ90で試してきた
明らかにキャッチャーがキャッチできそうにない場所に投げても暴投にならなかったわ。デッドボールにもならなかったけど
>>637 じゃあ2000円の価値ならあるのか?
同じクソなら高いより安い方がいいだろ?普通だろ?
なんでそれがキャラゲーだからコレ位の価値あるから価格に差はないな〜 とかおかしいじゃん。
じゃあ普段から言ってろよって話だよ。 どうも価格だとジャンラインが不利だなよしテンプレを読み替えて価格関係無い事に
それがダメならキャラゲーだから3000円はキャラの部分で〜
そういう都合のいいようにどんどん話を変えていくのを止めようぜって話だ。
>>668 症状は同じだとおもう、ブラックアウトして音がブルルルルルルルみたいな感じ
人によって発生したりしなかったり発生の場面が違うのであれば
もっと恐ろしい原因なのかもしれないな、型番(Wiiに型番で差があるかは知らんが)に依存してるとか
根本的なプログラムで躓いてる可能性が高いとおもう
>>633 乙
バントの説明で転がす方向ってあるけど忌みあんのかw
そんなことよりこのスレのマスコットキャラをオプーナさんにするかジャッシーにするか議論しようぜ
もしかして実況や守備練習のフリーズって何か別の行動で起きてるのか?
実況時に連続でおきてたってことは操作方法とかか?
でもランダムならランダムで問題な気もするし
ook:正統派クソゲー。バグじゃない分かえって始末が悪い。企画時点で誰かおかしいと気づけ。
猿:ボリューム極薄、純水をカルピスと言い張るレベル。
ジャンライン:麻雀しかすることないのに麻雀が出来ない。バグとかいう以前にルールが違う。
メジャー2:正直原作再現シーンだけつなげてADVにすべきだった。原作再現シーンにはまだバグ見つかってないんだろ?
キャラゲーの話ついでにいえば
これ子供向けだよな 子供ならコレ面白いと思うんじゃね? みたいな事言い出す奴も沢山いたけど
じゃあそれをメジャー1の時にいったか?って話になれば、んな事だれ一人言わなかっただろ。
んなのおかしいじゃん。ジャンラインとメジャーが競り合いになった瞬間
なぜか急にメジャーのそういう部分が問題にされだす。価格の面は無かった事にしようとされだす。
KOTYって言うなら、同じ土俵でどっちがクソかって面だけで戦いなよ。
急に「購入する客の因子」の話とかいれんなよ。って話だ。 今までのKOTYで購入する客に合わせて
ソフトの評価を変えようとしたか? しなかっただろ。そのソフトだけみてただろ
ジャンラインとメジャーの話になってるいま、なんでメジャーの客層なんかの話をまぜようとするのかってこった
今更だけど、メジャー2は面白ければここまで言われなかったんだろうな
キャプ翼だってサッカーゲームとしては破綻してるけど、クソゲーとは言われて無い。何故ならやってて面白いから。
>>674 俺はこいつを推す
/ ̄\
| |
\_/
|
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| なお、このスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| 〈 二) 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ V | やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /) これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i))) 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しいっていう。
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
>>672 おお、ありがとう
守備練習に真っ黒で異音入れて捏造したのか確認したかったもので
しかしフリーズ場所が違うってのは恐ろしいなw
テクモのキャプ翼はキーパーが反対向いたりしないしな
いやまあそれはともかく「やってて面白い」ってのはクソゲーか否かの重要な部分だよね
そして、また「ジャッシーをスレのマスコットにしよう!」なんて工作の開始っと。
いままでオプーナだったんだからオプーナでやってりゃいいのに、急にこの時期に「マスコットかえようか〜」とか
言い出す奴まで現れる。
子供なら楽しめるとか子供を馬鹿にしすぎ
>>671 そんなこと言ってないんですが……
猿はボリュームが薄くてキャラゲーにすらなってない、というだけの話
だからこそクソが多いキャラゲー中でも秀でたクソだと認められた
俺が言いたいのは「猿のキャラゲーとしての価値は限りなく低い」という部分だけだ
ここはどれがよりクソゲーか話し合って決める所じゃなくて選評で決めるところだぞ。
どれだけ言い合ったって無駄だから選評だせばいい。そこで「フルプライスでこの出来
は・・・」みたいなこと書けばいいんじゃない?
>>677 >>684 そういう主旨には同意できる所もあるんだけどさ
なんつーか、もうちょっと的を絞って冷静に指摘するよう務めようぜ
その他の茶々や煽りで本旨がまともに受け取ってもらえないのも困るだろ
正直マスコット云々はまだ止めといてほしいなぁ
公平不公平みたいな話するのも嫌なので深くはつっこまないけど
ID:DF4ne8Ro=ID:bstgGG+2なんだろうけど、狂人のフリするなら狂人のフリしたままでいろよ
まともに議論したい人間すら巻き込むから
>>680 マスコットまでいかなくてもアシスタントとして働いてほしいなw
>>686 じゃあメジャーならキャラゲーになってるのか? 何枚かのバストアップの絵と
声が出ていればそれでいいと。 それでキャラゲーとしては成り立ってると。
メジャーならこのキャラゲーの部分はいくら? 猿ならいくら?
価格に直すといくらになるの?
んで、だからジャンラインと価格面に差はないって、結論に至った時のその金額の妥当性は?
今年中に決まりそうにないwww
>>689 ああ、ごめんごめん。ネタで言っただけなんだ。
もうこのスレのぞくのやめることにします。
>>693 そもそも今年のKOTY決めるのは来年だぞ。
>>687が正論だと思うよ
スルー検定は不合格なんだろうけど
キャラゲーで言えばジャイロとストレートを投げ分けてるのは
キャラゲーだからこそ許せない糞ポイントなんだけどなぁ
>>695 まぁ言い出しっぺはネタだったんだろうけど変にAAとか貼られちゃってたからね
ずるずるスレ立てするころまで引っ張られるのが怖かっただけ
気にしないでくれ
>>692 キャラゲーとしてはメジャーのが上
ゲームとしては猿のが上
としか
値段に換算云々は、メジャーのゲーム部分はいくら?みたいな煽りあいにしかならないからなぁ・・・
まぁジャッシー自体にインパクトはあったしな・・・
あのAA作られたのがじゃメジャーWii2発売前でまさかここまで酷いとは思われてなかった時期だからある意味しょうがないけど
まあでもそれだったら
>>31も元のクマーに戻せよ、って意見も出るだろうし適当でいいんじゃね
どっちも駄目な事には変わりないが値段に見合ってないボリュームは猿だと思う
ホームラン競争モードはバットに当てるだけでホームランみたいだがバントで当ててもホームランになったりしないかな
>>704 オプーナが今年のKOTYにノミネートされてたら戻せって話なるだろうな。んでも違うだろうが話ごっちゃにするなよ。
ジャッシーはKOTYにノミネートされていてそれをスレのマスコットだのしたら
そっち勝たせようとかするやから、新規の人がみたらジャンラインに強いイメージ持つだろうが。だから今は使うなって言ってんの。
なんで、それが適当でいいんだよ。適当にしたら「ジャッシーマスコットね〜」とかやりだすだろうが馬鹿が。
メジャーのAA作ればいいんじゃね
あのポリゴンもインパクトはある
>>708 すでにAAあるけど、まだ決まってないのにそれをマスコットにしようとかするのがオカシイって話なの。
>>32とかみてみろ。 メジャーのコラは紛らわしいから除こうってしてるだろ。
なのになんでジャンラインは紛らわしくジャンラインのキャラをマスコットに増やそうとかする? おかしいだろ
というか、その手の偏りがホント多すぎる
いつまでいるんだよこの荒らし
痛いニュースから流れてきた新参はもうほとんど帰ったぞ
四/
/(仮)
八
ジャンラインがノミネートされてるクソゲーなのは変わらないんだからジャッシーのAAで
遊ぶのは別に構わないんじゃないの?
>>712 昔からいる
構ってくれないと元気がなくなって死ぬ
ジャッシーマスコット化と31のAA両方叩くのなら理解できる
というか賛同できなくもない
誰が偏ってるか、一回冷静になるべき
>>31のゴローの上半身にジャッシーつければ万事解決じゃね?ってか一回やらなかったっけ
言いだしっぺが自重したのにいつまでやってんだよ
>>31見る限りテンプレじゃダメジャー優遇気味なんだがな
>>716 正論が通じるなら今頃こんなに暴れてない
なんでも誰かの陰謀に見えちゃう人ってホントにいるんだな…
ここ何のスレだっけ
3時間半で50レスか・・・ぶっちぎりだネ
ほらスルーしないと! スルースキル無さすぎだぞw
スルー検定(笑)はどうした?w
ドリフの輝かしい経歴
* トバルNo.1(スクウェア)
* トバル2(スクウェア)
* エアガイツ(ナムコ、スクウェア)
* バウンサー(スクウェア)
* 格闘超人(マイクロソフト)
* PRIDE GP 2003(カプコン)
* クリムゾンティアーズ(カプコン)
* BLEACH 選ばれし魂(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
* 義経紀(バンプレスト)
* 格闘美神 武龍(バンダイ)
* アップルシード EX(セガ)
* ナルト忍列伝(タカラトミー)
* 一騎当千 Shining Dragon(マーベラスエンターテイメント)
* THE さがそう 不思議なこんちゅうの森(ディースリー・パブリッシャー)
* THEゾンビクライシス(ディースリー・パブリッシャー)
* メジャーWii パーフェクトクローザー(タカラトミー)
不合格者が多いようだな、嘆かわしい。
まぁID変えないだけマシか
>>725 何でこんなことになっちゃったんだろうな…
バウンサーでスクウェアと切れたのか?
スクウェアが引き抜いたのに
THEってことはゾンビクライシスもシンプルシリーズ?
ドリフにラー油がキレたというのはこれか
ID変えて工作してるのはいるようだがな
マスコットなんて誰かが作って面白かったら使えばいいよ
変えろ変えろ言ってる奴が作ればよろし
>>725 バウンサーとエアガイツ超ハマったぜ
友達とやりまくった
だが、メジャーはかわん
なんつーか微妙なソフトが多いな。
後半のほうは目もあてられないけど、バウンサーなんかは
当時にしちゃグラのレベルは高かったんじゃなかったけ?
>>725 トバルNo.1にFF7の体験版が付いてたのがきっかけで
トバル2にはFF7イメージビデオ、さらにはエアガイツにFF7出演
という感動的なエピソードがあるんだぞ!
バウンサーはむしろファミ通の点数にツッコミどころが
ドリフって、娘の為に理想を捨てて
利益重視のクソゲーメーカになったという
428のヘブン出版みたいなストーリーがあるんだよ。
きっと。
今は誰がどう見ても「メジャーのターン」だろ
ただ、ジャンラインのほとぼりが冷めてなかったから
たまにジャンラインが引き合いとして出てくるだけ
メジャー熱が冷めたころ、改めて議論して
笑える選評を選べばよろし
・・・と、スレが荒れてるからookの動画を眺めて思った
やっぱアレはアレで、最強レベルだわw
何か検定員の人を冷めた目で見られるのはゲハでもっと酷いのを見てきたおかげって気がしないでもない。
ところで今週で何か目ぼしいソフトあったっけ?頑駄無双2じゃ流石にこのメンツには太刀打ち出来そうにないし。
ラー油氏に太陽系から出て行けとまで言わしめたしな
つか、メジャーに比べてジャンラインは動画にしろ画像にしろ少ないな メジャーが後発なのに。
なのに、要検証とか言われるのはメジャーばかり。ジャンラインはあまりふれられない。
実際動画少ないから、バグ頻度がよくわからないのに何故か「もうゲームにならないほど多発する」って事になってる。
だいたいなー麻雀やってる奴なら解ってみてるだろうけど、四人打ちでカンなんてそうそうする状況ねーんだよ
特に大明カンまでしてバグだしてるのは、明らかにバグ出すためのカンだろ。
んで、メジャーの後ろ向きには「メジャーの背面って動画ないよね?最初の一回だけ?再現性少ないのかな?コラじゃないよね?」とか
言い出す奴がいるわいるわ
ookは風格すら感じさせる伝統のクソゲー
>>728 優秀な奴らは皆別のメーカーに散った
プログラマーばっかり集めてもいいゲームは作れないからな
ドリフは抜け殻みたいなもんなんだろうな
ドリフは設立当初のメンバーはほとんどいなさそうだな
それこそ社長以外みんなペーペーだったりしてな
>>739 そろそろ去ったがいいかな?って思ってたけど、君のレスみると俺は別にそれほど問題なさそうなんで
後、数日間同じ感じのレスでやらせてもらう事にします。
>四人打ちでカンなんてそうそうする状況ねーんだよ
麻雀やったことある?
>>748 あ? どういう状況でカンするのか言ってみろ ボケ
ポンはあるけどねえ…
たまに4つ目来ちゃってカンやってドラ増やして
他家にあがられて裏ドラ込みでドラ7を食らったのは俺だけでいい。
4人打ちなら積極的にするもんでもないけどね
荒らしに同調したくはないけど
そもそもカン以外でもバグるだろ
メジャーの動画見てたらあの音楽が頭からはなれなくなった・・・
負けてたりするとカンに賭けてみるのも悪くはないさ
符があがるし……
>>753 実際、鳴きのバグ頻度ってどんなもんなんだろ?
やたら誇張されていわれてるから実際の所がつかめん。その鳴いたら1/10位の確率でなりますって言うほどなら
もっと画像がドンドン上がってても良さそうなんだけどな。
リアル麻雀よりも、ゲームの方がカンの機会は多いな
明カンなんて、ゲームでしかやらないし
ダンラスだとカンドラに賭けるしかない場面はある
攻めっ気があったり終盤相手の当たり牌と思しき牌をカンして絶望を味あわせたり
俺は結構使うけど
>>755 そのままずっと聴いてみな
新しい境地が見えてくる
さすがにカンはするわ。
もちろんポンよりはガクンと減るけれど。
半荘でいえば三色であがる数よりカンをする数のほうが多いんじゃ。
/ ̄\
| | だから触っちゃだめだって
\_/ 一切をスルーするんだ
|
/  ̄  ̄ \
>>764 当たり牌をカンってどんな特殊な状況だよw
100歩譲って大ミンカンはあんまり無いのは認めても暗カンすらそうそうやるものじゃないなんて言う奴に語られちゃうジャンラインって・・・
>>752 相手の方が明らかに早そうな場合とかに安牌として握っておくことはあっても積極的にしても問題ないと思うけど
まあカン関係以外でもいっぱいバグ出てるけどその辺に対して一切ノータッチなのはある意味すごいよね
賭け麻雀でもないならカンしまくるけどな
場が荒れたほうが面白いし
リーチ後の暗カン
食いタンありなら、ドラ明カン
くらいならやる奴いないか?
リアルで大明カンなんか連発してると卓に呼ばれなくレベルだよなw
だからジャンラインが良ゲーなんてことにはならないぞ、念のため
>>758 発生頻度は確かにはっきりと分かっていないな。
だが不思議現象が起こるというのは恐らく事実だろうし、
それが面白いレベルだからそれはそれで材料のひとつとして扱っていいと思う。
一度カンでドラ7でアガって超(゚д゚)ウマー
それでカンしまくってた時期がわたしにもありました
>>768 ポンしてる牌に加カンしてだな、チャンカンでアッー!!
いや、なんでもない
真偽はともかく
意図的に相手をフリーズできると言われてるゲームだからな
再現性は高そう
相手にカン連打されて、あがった相手がドラ12役満で3万点差ひっくり返された
>>755 クソゲーにはよくあること。俺はたまにデス様の音楽が頭から離れなくなる。
麻雀がわからんから話についていけんぜ
覚えるべきかね最低限は
>>775 相手の当たり牌を四枚所持はそうそうないだろ
>>780 俺はさっきやりはじめた
カンとかポンの使い道が分からない
>>781 当たり牌「らしき」だから別に相手が貼ってるとは限らないんじゃね
流石にリーチ後だったり裸単騎だったりしてるときにカンで相手の当たり止めるとかそう言うのはリスク考えるとまともじゃないけど
まぁ、ネトマだと上手い下手があるからカン多様する人もいるだろうけどな。
まず大前提として明カンは無しな。不利になるだけ まずやらない多用する奴いたら止めるんだ。
それだけで勝つ確率が上がる。
暗カンでもセオリーとして勝ってる時やらない。相手に逆転のチャンスを与えるだけ。
リーチしたら2個増える。自分がトップでやる奴はホント止めとけ。
カンを使う状況は基本的に暗カンのみ、そしてどうしても点数が足りない時に、ドラか符ハネ狙いでやるだけ。
限定で言えば、それが相手の当たり牌の確率が高く潰すしか無い時。
カンのメリットは符ハネとカンドラ んでもカンドラは全員にメリットがある。
ミンカンなんて自分は裏カンなくなるから損するだけ。符も低いし。
デメリットは逆にデカイ。
手の内を晒す 相手にその牌が卓上に存在しない事を教えてしまう 牌が4つ使えなくなる(逃げが弱くなる) 序盤にやると役が限られる
よってカンは多用するものではなく、四人打ちなら極力使わないもんなんだよ
>>780 脱麻の為に麻雀覚えたってのはそれなりに聞く話だが
クソゲー理解の為に麻雀覚えるってのはなかなかいないな、是非やってくれ
>>781 リーチしたときに二回ほどやられたことがあるが、あの時の絶望感は異常
ミンカンは点数優勢の時は殆どやらんけど、終盤で劣勢なら結構やるぞ
流石に和了まで遠いのにむやみにやったりはしないが
>>769 ほら
>>784に書いてやったぞ。
>100歩譲って大ミンカンはあんまり無いのは認めても暗カンすらそうそうやるものじゃないなんて言う奴に語られちゃうジャンラインって・・・
こんだけえらそうに書いたんだから、理論的に反論してくれるんだろうな?
隙あらばカンみたいなやつは間違いなく雑魚か場を荒らしたいだけだな
これは間違いない
仮に自分がカンしなくても
バグらせ方知ってる奴いたら終わるだろ。しかも4人対戦だし
対戦ゲームってのは、そんくらいバグにナイーブなもんだぞ
とはいえ、そもそも麻雀ゲームってそんなにバグるもんじゃないんだよな。携帯アプリですらここまでバグってない
>>784 意外と麻雀知ってんだな、むしろ感心した。でも
>あ? どういう状況でカンするのか言ってみろ ボケ
はないわwwwwwwwwww
正月の家族麻雀を横で見てるだけなんだけどさ
結局ポンチーカンの使いどころはどこ?
>>782も言ってるけど
ミンカンが有効な時は役牌先鳴きした時くらいじゃね?
2鳴きしない奴はカスとか言われたら終わりだが
>>789 でも荒らさないと勝負に参加できない流れもあったりするし
あの疎外感はいやだ
>>792 それを本気で語るとスレ1個では無理じゃないかと。
>>778 勝手に予想するが、エコールロゴの奴だろw
>>792 基本的に鳴きってのは手を早く進めたいときにやるモノ
ただ、その分自由に動かせる手牌が減ってより振り込みやすくなったり、シュンツが絡む可能性のある役の点数が減ったりする
野球見てて麻雀も子供の頃からやってる俺にとっては最高のクソゲーオブザイヤーだなぁ
>>795 そうか…やっぱりボードゲームってのは深いのか
>>784 カンを多用するのは下手。それは確かにそうなんだろう。
だけどなんだかんだで半荘に1回くらいカンはあるんじゃないか。
その場合は、再現率は高い、というしかないんじゃ?
>>792 状況に応じて柔軟に動ける
熟練してくるまでは基本的に鳴かない方がお得
ミンカンは(大ミンカンもチャカンも)やると有利な時にやるというよりは、やらないとどうしようもない時にやる
でも暗カンできたらしたくなるだろ常識的に考えて
>>794 それだったら荒らして勝負するんじゃなくてもっと他の部分を磨いたほうがいいな
何も考えずにカンして場を荒らしても将来的なこと含めてメリットは無い
>>796 俺は「赤の扉」だと予想する。
パポペポ〜とかいう音楽。
>>800 それはあると思う。上手い下手が混合しやすいネトマだと特に。
んで再現率が高いとしたら、やっぱゲームにはならんと思う。
しかしここまで麻雀に興味持たれるとは、ジャンライン恐るべしw
学びたい人は初心者サイトとか充実してるし、麻雀板というものもあるぜ!
産業で頼むとか言われても無理なレベルなので。でもマナーは守ってね!
一一一二三四五六七八九九九 ツモ:一
(なんだこれもうよくわからない・・・でも四枚目引いたしカンしちゃえ!)
そういえば古来よりクソゲーといえば音だけはいいってのがありがちだが
今回はどうなんだろう?メジャー2は中毒性はあるが(悪い意味で)いい音楽とは言いがたいな
西暦2008年12月・・・・
wiiとXBOX360、対極の神々が起こした戦いは、メジャーWii2 パーフェクトクローザーとジャンラインによって決戦の時を迎えた。
大いなる激突の果て、共に倒れた二本のクソゲーはスレ住民を分断し、
新たなる大地を誕生させた。
後の世、人はこの大地を、呪われたスレ、2008年クソゲーオブザイヤーと呼んだ。
マージャンのルールはゲームから教わるのではなく
ゲームによって興味を持ちそこからは自力で調べるものだと
そう言いたかったのですねジャンラインさん!
>>809 メジャー2はパート6までの動画の奴は、パート3くらいになるとあの音楽で死者多数だったな
なんか妙に落ち着きがない音楽が短い間隔でループさせられるから、ものすっごく頭がグラグラしてくる
突然言うことを翻したぞこいつ^p^・・・
IDの変え忘れか・・・?
極端な話さ、カンする状況って別にそんなに難しく考えなくても配牌13枚(or14枚)のうちに4枚×3+1(or2)の神配牌が来たとしてカンしない人間なんていないと思う訳よ
もちろんそんな極端な例を出しても、っていうのはわかるけど絶対に4人とも何があってもカンをしない麻雀なんてほとんどあり得ない
1000%起こるわけじゃないが、今までそれなりの数の報告と画像が出てる以上、「カンしなければ麻雀になるから云々」とか言う意味がないわけで
まあ、カンに関してやたら訳わからんこと言うのは一人だけだろうしあんまり長く書く必要もないか
わりぃ、1000%ってなんだ・・・
100%の間違いだ
麻雀論語るのもいいんだけど
そうなると、パオ無し・各種途中流局無し・手出しツモ切り判断できない等が問題になると思うんだが
おそらくほとんどの麻雀ゲームに搭載されてるとは思うんだけども
哭きの竜という作品があるから見ろ、
そしてレコムにはこの言葉を送りたい
「あンた、背中が煤けてるぜ…」
>>814 はぁ?ID変えたりなんかしねーよ。
チーやポンが1局に数回起こるとすればカンなんて使う局の方が珍しいだろう。
んでも半荘に一回使うか?って聞かれれば、たしかにネトマの環境を考えると半荘に一回位はでるだろうって事だ。
訳のわからんのはおまえだよ。 一体どんな頻度でカンしてんだ?ヘボ打ちか?
別にカンでもポンでもいいけど
本質はそこじゃなくて麻雀のルールでできることができない
もしくは支障を来すって時点で麻雀ゲームとして問題ありだろうが
麻雀を全く知らない俺涙目
>>816 その代わりほとんどの麻雀ゲームに搭載されていない小牌、多牌が搭載されてるぜ
それと手出しツモ切り判断できないは全員小手返し標準装備と脳内変換するとしよう
カンだけ語るのもいいけどターハイ、ションパイも起こるんだろ?
そっちは麻雀ゲームとしてはあっちゃダメだろ
こんな流れだからこそ、ヌギャーとook買って来た。
ヌギャーをちょっとだけやってみた。
最初に出たCGが双子の食い逃げシーン
(しかも、どんぶり持って食いながら逃げてる)で、げんなりした。
とりあえず、今日は寝るわ。
>>818 なんでそこでネトマに限定するかが意味わからんのだけど
ネトマでやった事無いけどネトマの配牌ってよほど積み込まれてんのか?
普通に卓囲んで打っても半荘1回に何回かカンが出るのはおかしい事じゃない。
オレがやるかやらないかはそれこそ関係なくね
>>822 それってカンが関係するんじゃなかったっけ?
大奥記はすべてにおいて今年一番のクソゲーだと思うんだ
バグとかないから印象は薄いけど
確かにゲームで小牌、多牌、先ヅモありは新しすぎるな
チョンボ発生しないのが残念
>>826 ポンでも捨て牌選択なしで次の家に順番回って多牌起きる事がある
少牌は謎の横取り発生時だけかな
ぎゅわんぶらあ自己中心派とか兎みたいな無茶苦茶麻雀でも
基本部分は破綻してなかったのにね
ジャンラインは何か特別なルーチンでも組んだんだろうか
>>825 あんなー 雀荘来る奴等は、それなりに打てるからカンとか多様する奴はいねーんだよ。
だいたいカンなんて頻繁にやる奴とは卓を囲むのも敬遠されがちだしな(場を荒らすって言われて)
実際雀荘で打つ時はカンなんて殆どみらん。
金のかかってる場じゃみんな真剣に打ってるからな
んでもネトマは違う。金もかかってない。別に他の奴にどう思われてもいいし って思う奴が
「カンおもしれー」ってなると、やはりカンの頻度は増える。
上手い人も下手な人も混ざるしな。
雀荘等で打つ麻雀とネトマは別物。 覚えておけ
麻雀板いけば?
/
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/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:|
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::|
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│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|
麻雀スレ
>>824 俺はその二つは現状でもギリギリ戦えるレベルだと思っているんで、
実際に遊んで評価してもらえるのは嬉しいな。
メジャー1だってook発売以降は厳しい評価が続き、実りの秋を迎えても
「ookヌギャー猿の三国志」と言われていたけど、いつの間にか再評価されて四天王になっていた。
それも、長さではookに匹敵し全体的には猿以上という意見も少なくないほどの評価を受けてね(当然、全員がこの評価ではないけど)。
今は魔物二本が発売とパッチから日が浅いのもあって凄いことになってるけど、
日が経って落ち着きを取り戻せば、改めて評価されるタイトルのはず。
>>832 まあもうめんどくさいからカンの重要性はどうでもいいとして
実際ジャンラインで起きたバグってのは「通常に可能な動作であるカンで起きたバグ」だろ? それはわかるよな?
でだ、オレや
>>832がカンのことをどう思っていようが、普通に打ってカンをする人間はいるわけ、大ミンカンだろうと暗カンだろうと
そして制作側も「暗カンだろうと大ミンカンだろうとカンは可能な行動」としてプログラムを組もうとしてある訳だ(実際は組めてないけど)
そこにオレや
>>826のカンの頻度なんて全く関係がないんだ。言いたいことわかる?
それに関して「だいたいなー麻雀やってる奴なら解ってみてるだろうけど、四人打ちでカンなんてそうそうする状況ねーんだよ 」ってのは的外れ、ってのを元々言いたかったわけ
大奥、猿までが冒険物だったころのドラゴンボール
ダメジャンラインはバトル物になったドラゴンボール
麻雀わからないからスラムダンクで例えてくれ
>>840 スリーポイントシュートって実際ほとんどないからバグがあってもいいよね別に
>>832 カンの重要性の話は非常にタメになったけど
ジャンラインは金がかかってないネット麻雀なわけで
打つ奴も雀荘行ってる奴だけで構成されてるわけでもないわけで
みんなが真剣に打ってるとも限らないわけで‥
>>840 ファイブファールって1試合に1回あるかないかぐらいだから別にバグって選手増えても良いよね
野球だって最悪ストライクだけ投げれりゃ一応試合として成立するぞ
だが、それじゃ大問題な訳で
>>838 俺は頻度の話してたんだよ。 メジャーではやたら「再現頻度は?」って聞かれるのに
ジャンラインじゃその手の話はされようとしないからな。
実際にカンしたらなるんだろうが、カンなんてそんなしないんだから、あれはうp主さんが
バグ出す為に頻繁にカン繰り返して出したんだろ?実際のところ頻度はどれくらい?
メジャーではそういう突っ込みはよくされるのに、ジャンラインはあんまされんね って話してたんだよ。
それに対するお前のレス
↓
748 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 01:14:58 ID:mabkuW8j
>四人打ちでカンなんてそうそうする状況ねーんだよ
麻雀やったことある?
このレスから
>>838を読み取れって?イヤー無理だわw
スラムダンクじゃなくてバスケでの例えじゃねぇかw
パッチ前
クソゲーにつきものと言われるフリーズバグは当然のごとく標準装備
ルール上見えるはずの牌が一部伏せられている。
チーで鳴いた場合の牌の選択方法が不自然
点数の計算がおかしい
社員ボイス販売
部屋を作成したプレイヤーが必ず親となる
ランキング対戦中に誰かが落ちると強制終了
同じプレイヤー同士での連戦は不可
ところでこれってどこまで治ってるんだ?
同プレイヤーで連戦はバグるけどできるって報告はあったけど
>>847 じゃあ
スリーポイントシュートって実際ほとんどないから三井にバグがあってもいいよね別に
これでいいかい?
じゃあスラムダンクで例えると副部長なのに滅多に試合に出れないメガネが試合に出たときに審判がファビョって相手チームの点数30点ぐらい増やしてもいいよね?
>>834 宇宙麻雀だとその役は即死w
>>824 ヌギャーはシナリオを真面目に探求すると
精神をやられるから気をつけろよ
麻雀のゲームってこれまで100や200じゃきかないくらい出てるんだろうけど、少牌、多牌を実現したゲームってあったんだろうか?
隣から牌取っちゃうとかわざとやってるんじゃないか?そうでも考えないとなんでそんなことになるのか理解できない
メジャーも動画で見ると相当だけど、技術やノウハウが全然足りてないだけだってことで理解できる分、ややジャンラインがリードか と言う気がする
じゃあ誰かスト2辺りで例えてくれないか
>>852 単に牌の識別がおかしいだけじゃね
誰かが持ってててもプログラム上捨て牌扱いになってるとか
諦めてないのに安西先生にあのセリフを言われる
正直、例えてもらわないと伝わらないって辛い
>>854 ガイル使ってて、相手がザンギで乱入してきたから「こいつは楽勝だぜw」って思ったら
サマソ取られた
KOTYスレ開いたつもりだったんだが間違えたかな
ID:mabkuW8jはマージャン素人ですね
ログ見て吹いたわ
>>845 ああ、元々信憑性云々について言ってたのね
意味わからん事延々言ってたからその部分読み飛ばしてたわ
メジャーの信憑性云々に関してなんか色々言ってたのは一部の人間だけであってそれをまるでスレの総意みたいに扱うなよ
元々バグを検証したりするスレじゃねーんだし、ここは。
あくまでジャンラインに関しては一部の有志がここに画像と動画を上げながら検証したからであってそもそも信憑性云々に関して論及すること自体妙なことなんだよ
これでおk?
>>854 滅多に使われないから立ちスクしたときにバグってゲームオーバー
今の話の論点は
・バグカン
・ターハイ
・改悪パッチ
・始めから打ってあったプログラム
なのかはっきりしてほしい
>>860 麻雀初心者と思う部分を教えてくれ。麻雀強くなりたいから
対戦時のキャラクターパネルがダルシムだけ微妙に斜め
>>857 一応、本気で分からなくて理解したいという人は
>>32をきちんと読めば理解できるだろうし、それがどの程度のことかは
ファミコンの麻雀で出来ていたということを考えれば分かると思うんだけどね。
○○に例えてくれってのは、カルピス豚足みたいな分かりやすく笑えるネタくれってことじゃないの。
>>863 煽りだと思う
君の口癖じゃないか
スルーしたほうがいいよ
>>852 何かのエロゲーで手持ちから横取りして結果少牌ってイカサマはあった
多牌は聞いた事ない
そうだな 仮に一番ゲームとして成り立ってないものは?って聞かれたら
俺もジャンラインかなーって思う。
だけど、クソゲーオブザイヤー大賞かといわれるとそれはなんかちょっと違う感じがするんだよね。
過去の大賞作品を見ると、プログラム的な問題とかの機械的部分よりも
なんつーかな、製作者に「お前www何考えてこれ作ったよwwww」って突っ込みいれたい!って人間的部分なんだよね
クソゲーオブザイヤーの大賞作品って。
そりゃまぁ人によってそこら辺は思うところ違うんだろうけど、過去大賞見る限りは
みんな、そんな部分をクソゲーに求めてるんじゃねーかなーって気がするんだよね
そういう意味では大奥やメジャー2がなんかそれっぽい感じなんだよな
なんか検定員や検定通過出来てない奴が普通に雑談に参加してて気持ち悪いな
>>869 お前もそんなレスしてる時点で全く通過できてないから安心しろ
>>850 木暮って実は結構試合に出てた気がするんだが
流川や三井は終盤よくヘバってたし、桜木は退場や交代多いし
>>869 まあそのうち落ち着くさ
というか落ち着いてからゆっくり選評とか書き込んでいったらいいさ
>>870 誰も指摘しないみたいだったんでね
俺はこのスレで語る資格ないので去りますよ
ピアキャスでダメジャー配信来てることだけお知らせしとくわ
あー反転バグも再現できてるよ
それでは
>>873 昨日の段階で既に言われてるのに日付変わっても居座ってるだけ
相手してんのオレぐらいだし
一人で100レスくらいしてるのがいるな
年明けまで揉めたのって2006年だっけ?
>>871 小暮は作品内の全試合出場だった気がする、たしかに交代要員なのは事実だけど
桜木は武里戦や全国大会前の練習試合とか出て無いし
むしろ年明けまでに決まった年はないよ
強いて言えば去年は四八があまりに強大すぎて決める前から決まってたようなモンであって
大体なら1月の中旬からぼちぼち総評を作り出す段階ぐらい
881 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 02:35:00 ID:SfdR+0ms
>>868 この意見には同意できる
ただ、その笑える要素ってのが
ジャンラインではジャッシーなんじゃね?
つか、このスレってスルー能力は低いよな。
まあなww
>>881 ただジャッシーと社員の声をDLC販売ってのは笑えるが、そこらへんの要素だとメジャー2と大奥にはとてもかなわんと思うんだ
おいおい、糞ゲーでケンカするなよwww
レコム社員が大暴れしてると聞いて笑いに来ましたよ
ジャンラインはバグパッチ発覚で一種の祭りみたいな流れだったからなー、これはメジャー2にも言えるが。
メジャー2は掘り下げればもっとクソな部分も出てくるかも知れないし、意外に対戦モードは熱かったりする可能性だってある訳で。
バグ以外のクソな部分があまり話題にならないのがちょっとな・・・
一応ジャンラインはパッチ更新前にそこら辺は一応議論されてるから。
ヌギャーとか正当派クソゲーな気がする
他のゲームじゃないじゃん……
ジャンラインが糞パッチで騒がられ、これをダメジャー2が超えるのは
無理だろう…いや、ダメジャーなら!とか言われてたがどうやら
ジャンラインに匹敵するぐらいの出来だったみたいだなwww
>>887 まあここまでやらんでも社員全員で遊んでみれば致命的なのは回避できそうだけどなw
>バグ以外のクソな部分があまり話題にならないのがちょっとな・・・
え?うそだろ? いや それとも全部バグって認識なのか?
メジャー2の凄いとこは、散々期待された挙句、その期待に答えたとこだと思うよ
そうだな。
メジャー2のキャラエディットで、背番号1の選手を背番号2にするのにロード時間が10秒ほど発生する。
んでその選手を背番号3にするのにまた10秒かかる
つまり背番号50の選手をつくるとなると、読み込みだけで500秒=約8分またないといけないんだが、これはバグなのか仕様なのか・・・
たしかに線引きが難しい
>>894 読み込み関係は仕様だろ
限りなくクソだが
896 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 02:47:54 ID:SfdR+0ms
>>884 それは人それぞれだが、俺もそう思う
だからジャンラインは大賞レベル
じゃないのかも知れない
ただ、ジャッシーのAAだけは、
このスレのマスコットになって欲しいw
先ヅモシステム当たりは笑えるけどな
>>727 703 :枯れた名無しの水平思考 :2008/04/05(土) 11:26:57 ID:XI0vNhRq0
ドリフの歴史
セガ時代、バーチャを作るも、広報の関係で開発が鈴木裕の手柄として扱われたことに反感を覚える。
90年代初頭頃は、ようやくゲーム開発者が表に出てくることが多くなった時期であった(それ以前にもあったがほんの一部である) この件により、当時セガのアーケードライバルであったナムコへ亡命。鉄拳を作る。
しかし、当時のナムコはセガよりも開発者露出にずっと閉鎖的で、やはり売り出してもらえなかった。 自分たちの技術に高い自負を持っていたため、絶頂期であったスクウェアの傘下の元、独立を果たす。
スクウェアは開発者を露出することに80年代から積極的な会社であったため売り出してもらえた。
トバルNo.1の開発の際、ドリームファクトリー社員全員がVジャンプの実写、実名で一面を飾るという快挙を果たす。 FFVII体験版同梱でトバル売り出し。
しかし、あまり出来がよくなかったことや格闘ゲームブームが過ぎてしまったこともあり、 ドリフ最高傑作の呼び声高い、トバル2はあまり売れなかった。
>>727 その後、スクウェアアケ参入の鉄砲玉としてエアガイツを作るも玉砕。 PS2においてもバウンサーにて、スクウェアの鉄砲玉として特攻。クソゲーの評価を受ける。
この後、スクウェアは映画事業を筆頭に乱脈経営がたたり、経営破たん。ドリフはこのとき切り捨てられた。
705 :枯れた名無しの水平思考 :2008/04/05(土) 11:37:53 ID:XI0vNhRq0
切り捨てられた後、何人かのドリフスタッフは古巣であるセガやナムコに出戻り。
興味のある人はバーチャ4などのスタッフロールにトバルなどに関わったドリフスタッフがいるので見てみるといいだろう。
残ったドリフスタッフは他パブリッシャーに売り込み開始。格闘超人(改修騒ぎあり)、クリムゾンティアーズ(クソゲー)などを連発。
評価がますます落ちる。 その後、キャラゲー下請け会社にまで落ちぶれ、BLEACH 義経、武龍などクソゲーを連発。
900 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 02:56:36 ID:Q2JSYfe9
選評読ませてもらったけど大奥ってのが断トツですな
ジャンラインてのは麻雀全く知らないから目茶苦茶酷いんだろうけど何とも思わない
>>727 翌年、アッペレ(アップルシード)と一騎当千という、過去のクソゲーを再利用したクソゲーを繰り出し、地に落ちる。
現在はD3のシンプルシリーズの下請けとなり、ドリフ昆虫、ドリフゾンビとクソゲーを排出。
自分の立場を見誤り、落ちていったゲームバブルの落とし子といったところであろう。
……なるほどなー。
>>894 え、背番号1つずらすだけでロード入るの?
信じられん。
脅威の技術力だ。
>>894 それは明らかにクソ仕様だと思うよ。
ボール球が特殊な操作って件は、対人戦だとどうなのかってのも問題だと思う。
COM戦だとボール球投げても普通に打たれるってのはとんでもないクソ要素だと思うが、対人でも簡単に打てるのかな?
野球ゲーって接待ゲーとしても使えるし、一番面白いのはやっぱ友達とやる時じゃないか?
極論、対人でそこそこ遊べるなら、ストーリー、プラクティス、エディットはオマケとして考える事もできるわけで。
>>894 (恐らくだが)意図せんことは起きていないから、糞仕様だろうな。
>>902 いや、背番号1つずらすだけで、長いロードが入る
ジャンラインって大量のバグと、社員の対応、そもそも企画段階でアウトって事以外に
ゲーム上の問題ってあったっけ?
まあ正常プレイが出来ないレベルのバグだとは思うがw
>>905 それだけあったら十分だと思うのだが…欲張りさんだな。
ジャンラインって麻雀できるだけ?
ランクとか段位付けとかないの?
>>906 いやまあそうだけどw
なんつーか、ゲームとしてのクソ具合が欲しいなーとw
なんかこのままだとクソゲーというかバグゲーになってる感じが
909 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 03:08:07 ID:/MpfnFuq
>>905 牌の偏りとCPUの思考が酷いくらいなら入ってたはず
912 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 03:10:21 ID:Q2JSYfe9
初めてこのスレ見て言うのもあれなんだけど
やっぱ誰でも分かる最糞ってのが1番だと思うんだ
俺が麻雀知ってたらジャンラインってのを推してた可能性はあるが
全く知らないと普通そうじゃないの?て感じなんだよ
麻雀て凄くややこしくて分かりにくいイメージがあるから
マージャンゲーなんかクソにしようがないだろ
四八だって
ノベルゲーなんかシナリオしかクソになりようが無い
という定評を覆したからこその四八だし
麻雀分からないと笑えないのは認めるけどさ
メジャーって売り上げどうなん?
ジャンラインは
相手の牌を持ってきちゃって、自分の牌が余分に増えて、取ってきちゃった相手と共に上がれなくなる
と言う分かり易い問題があるじゃないか
もうちょいバグ以外も注目した方がいいんじゃね
ダメジャーのCPUの頭の悪さも相当なもんだし雀線のCPUもやばそうだし
メジャー見たこと無いんだがパッケージの絵柄は原作ファンから見てどんな感じ?
ファンだと面白そうだと騙されそうなパッケージだとしたらやばいな
パッケージはいかにもキャラゲーって感じ
ぶっちゃけて言うとただメインキャラを適当に並べた感じはするけど
>914
麻雀分からないと笑えないのは認めるけどさ
この部分が気になるっていうか、ダメジャーはみんなネタとして楽しんでいるんだよね。
笑える糞ゲーと、笑えない糞ゲーなら、どっちがより糞なんだろうかと思う。
ヌギャーか
いや、ジャンラインも十分笑えると思うんだけど
その辺は野球と麻雀のルールの理解度の差でしかない訳でわからない人間に合わせろ、って言うのはおかしい
>>918 ああ、後パッケージ見て左下にストーリーに一切絡まないはずのキャラが普通に写ってたりそう言う意味じゃちょっとやばめかも
左下のは寿也だよね?違ったらサーセン
パッケージはキャラゲーとしちゃ無難だと思う。
メジャーのゲームって分かればいいわけだからな。
それが悲劇を呼ぶんだが。
逆に、このスレの住民すら笑えない出来のクソゲーがあったらそれはまさしくKOTYだと思うね
>>918 >>909みたいに並べられるととりあえず手に取って
買ってみようか考慮するぐらいにはよく出来てるんじゃないかな
928 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 03:28:46 ID:SfdR+0ms
ほとぼりが冷めたら、1度それぞれのクソたる部分を
箇条書きにして挙げた方がいいかもね
忘れられてるネタも多い気がするし
笑えないクソさ(ダンボールコンプ、セーブバグ、バックログなし)
笑えるクソさ (ヒバゴン、観光案内、ルー語、自画自賛)
両方そろった四八は改めてすごいなぁと思う
>>929を見るだけで四八の異常性が分かるな
一応ホラーゲーム中にヒバゴンとかルー語とか書かれたらもう笑うしかない
ジャンラインは積極的に振り込んでくる、暴牌が異様に多いって聞いたが、
CPUアルゴリズムは基本的に解析でもしなきゃ何故そうするのかはわからないからなー
まぁ麻雀素人が作ったアルゴリズムなんだし、初心者でも相手にしてる方がよほどマシなアルゴリズムだろうなーとは思うがw
なるほど、ありがとう
キャラゲーってパッケージだけは出来いいの多いけどやっぱファンを釣るためにそこだけ気合入れるのかね
>>932 さすがにパッケージにまでナイトメアファクトリーの魔手は届いてないからなぁ
934 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 03:42:47 ID:Q2JSYfe9
将棋でとんでもない糞ゲーでないかなぁ
>>934 取られた駒は虜囚の辱めをよしとせず自爆する
例え王が取られても最後の一兵まで戦う所存である
>>934 どこかが、女流棋士監修の「●●のやさしい将棋」出すのを待とうぜw
将棋を飛び越してオセロとかで出そうで怖いw
相手が二、三手連続で打ってくるなんてザラ
駒を取ろうと思ったら重なり
明らかに金が桂馬の動き
よく見ると8×9マスになってる
王将取っても終わらず
敵陣にいる自駒が気がついたらこっち向いてるとか
想像の斜め上行かないとな
敵陣に突入しても裏返らないor裏返っても動きが変わらないぐらいはデフォでやってくれるな
みんな将棋の盤上で考えてるのがおかしい
真のクソゲーなら対局の合間に将棋とは関係ないミニゲームを入れてくるはずだ
そもそも駒がちゃんと動かないんじゃね?
945 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 03:55:42 ID:Q2JSYfe9
初手76歩でいきなりト金に成っちゃうとかさ
将棋指す人間としては絶対大賞取らせてあげたい
そう考えるとジャンラインってのも麻雀知ってる人にとっては究極の糞さで面白いんだろうなぁ
CPUが一手毎に30分の長考。
対人戦は未対応。
これくらいでノミネートされるかな?
30分の長考を続けるなら十二分にノミネートだろ。
二歩可能とか、成るか成らないかが選べないとかはリアルにありそうだよな
クソゲーと、単なる不良品。
同様に扱うのか、分けて考えるのか。
ジャンライン笑えるんだけど、クソゲーとも違うのかな
という気がしなくもない。
>>948 金が成れるとかはありそう
王判定になってとられたら負けるの
王を取れば勝ちの将棋ができそう
953 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 04:17:30 ID:Q2JSYfe9
>>951 昔の携帯電話の将棋アプリでは多かったけどね
頭金で詰んでても王を取るまで終わらない仕様だから
王を取るのを放置したら、詰ました筈の金を王で取られたみたいな
Graphicはメジャーよりジャンラの方が上なんだよな…
本当に難しい選択だ
>>949 もはや商品未満オブザイヤーだよな、最近はw
それもこれも四八のせいだ
>>947 でも昔のアドバンスド大戦略で「敵ターンの間にひとっぷろ浴びてあがったらまだ思考中だった」とかあるんだよなw
セガエイジスで移植された時にも特典冊子で書かれてたぐらいだからガチもガチだし
だがそれでも名作認定なんだよ
#それだけにPS2版のバグは衝撃的っつーか回収騒動起きたがそれはまた別の話
思考の長さだけではどうだろうか、とも思うが将棋で30分は充分クソか・・・
>>956 昔なら寝て起きてもまだ思考中だったクラスは普通にあるな
まぁ今だと思考をある程度制限して時間を優先するのが当然だろうな
遊戯王なんかはそうしてる部分が見受けられる
動画見た限りでは今年はメジャーWiiがダントツだったな。
製品版のレベルじゃないしw
これと比べたら猿は全然遊べるレベル。
>>956 まあ、あれはあの当時のマシンパワーでは(まともな思考をさせるには)仕方が無いわけであって。
マップでかくなると、マジでひとっ風呂だけど、テイチショコクとかくらいまでなら快適で、なにかおかしなことをやってる訳でもなさそうだし。
2008年に30分待たせると間違いなくオブザイヤーにノミネートだろw
ちょっとすれ違いなんだけどRPGで糞ってのなんか無いかな。
RPGはSSのエアーズアドベンチャー定価で買って夜泣きして以来なんだけど
次世代の糞ってのを味わってみたくなってさ。仕事辞めて暇だし。
っちゅーかテンプレにジャンルと機種載ってねーから
審査員じゃなく観客として楽しみたい俺には
ちと見にくい。ただの愚痴だけど。
今週のおはスタはダメジャー紹介だから見ろよ
>>960 テンプレ入りの中だと 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア かな?
真・女神転生IIIやDDSAT2と比べるとやるせなくなってくる
>>960 クルヌギアは確かに次世代「機」の糞ゲではあるが
次世代機から生まれた物とは思いたくないほどのクオリティの作品だぞ
うっしゃ!明日買ってくらぁ!
>>964 >「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。
>どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
>時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」
だぞ!俺は止めたからな、どうなっても知らんぞっ!?
今の俺には建設すべきモンがねぇ。
命は、投げ捨てるもの。
今はオブジイヤーの最前線から一歩引いているものの威力だけなら核弾頭級なのに……
IFってだけで一般人は即死する事あるのにヌギャーを買うとは
何も恐れぬ勇敢な人物と言うべきか
無知ゆえに無謀な行動をする愚者と言うべきか
ジャンラインの公式ページ見れないんだが、まさか・・・
あくまでも動画見ただけの感想だけどメジャー1は異様に長いけど普通に野球してるし、多様なアクションとかでユーザー楽しませようとしている気概みたいなのは感じるんだよねえ
でもメジャー2は明らかに見切り発車ミエミエで、野球に詳しくない人がいい加減に作った作品だと思いましたね
デバッグとかも明らかに手抜きだし
すまん。みれた。俺のパソコンのせいだった
ヌギャーはパチモンゲーとしても優秀
ガンガルみたいな。しかも続編
>>966 シレン3も視野に入れてくれ
次世代機のスペックをそこそこ生かした糞さだぜ
ローグとしてもPPGとしても並以下の凡ゲクラスだが
シリーズファンのすべてをがっかりさせた劣悪インターフェイス、
延々と続く厨電波シナリオ
崩壊したとまではいかない、絶妙につまらないゲームバランス等
一見の価値も無いぞ
>>974 大体同意だが、一見の価値が無いって事は所詮、駄作程度
亜空カンや異次元野球は一見の価値がある糞さだ
というか、特にメジャー2は多くの人に一見してもらって被害者を減らすべき
148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 16:57:04 ID:WD59BSya
さっき、野手が打球目掛けて走り、壁に当たって跳ね返って
扇状に走っているところを超高速ダッシュのキャッチャーがつっこんできて
ボール拾った途端ホームベースに返っていてアウト!って出たwww
なん…だと…
>>974 シレン3も2005年とかならいいとこまでいきそうなのになあ…
>>976 これの再現性があるなら大賞は決まりか?(年末の怪物が現れない場合)
>>976 キャッチャーはテレポートを覚えた!
こうそくいどう
テレポート
シャドーボール
だいばくはつ
メジャー2はゲラゲラ笑いながら楽しめそうだって思う
これで対戦やったら最高なんだろうなー
>>981 アメリカ(メジャー野球)じゃ日常茶飯事だぜ!
テレポートもあれだが、壁に跳ね返る当たりをキャッチャーが取るって凄すぎる
>>976 俺のプレイで反転した時にキャッチャー以外が守備しなかったからこれは無いと思うんだがな
瞬間移動はボールの例があるからありえなくもないが
次回作はキャッチャーにもスタミナゲージつける必要があるな
背番号読み込みに10秒かかるとか狂ってるだろ、RPGの戦闘前より断然長いじゃないか
一体なに読み込んでるんだよwww
唐突で悪いんだが、来年から「正統派」と「バグ」で分けて選考したほうが良くないか?
クソゲーの理由も全く別な気がするし
MOHH2のケースはどっちだかわからないが
>>987 一部分を変えるだけなのに、他の部分も全部読み直してるのではないか、という推測で納得した。
その部分しか読んでないなら、選手の3Dモデルのデータどんだけ重たいんだ、って話だが、それにしちゃ質素過ぎるしw
そこでどんな作りだよって言われても
「まぁドリフだしな」で片づけられる辺りが流石の貫録
993 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 08:16:37 ID:afv4V2Zk
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈 二) <でっていう
\ V | \_____
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
995 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 08:39:09 ID:gvgEUdBj
俺がパーフェクトクローザー
今ここに1000Get
>>987 松井とかイチローの背番号にしようとしたら恐ろしい時間がかかるなw
>>994 乙
褒美にキャッチャーのポジションを与えよう
連投規制でテンプレが貼れない
誰かお願い
1000なら飯島降臨
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。