【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX1335
天空界は復帰はともかく足場のヒットストップが邪魔だな
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※縮小版)
1.まず名前にコードのみ記載して募集する
2.「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
3.募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する
4.参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
5.最初に募集した者が部屋を立てる(部屋立て宣言は不要)
・ルールは乱闘ならタイム制2分、タイマンならストック2つ。飽き抜け
・アピールコメントは無し(徹底)
・解散した後は感想や乙、などの労いは一切無し
前スレの
>>998 メタファルスネはどうしようもありません
さらにいうとソニックがマルスの相手をするのは無理です
カウンターなければともかく、カウンター込みだと決め技全て完封されるしね
小早川大尉どの、愛しておりました
10 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 08:59:00 ID:WRu7M9/z
あと、
>>1乙
メタナイトはどうして削りキャラなのに決め技が7つも8つもあるの?
メタナイトの決め技
横スマ、下スマ、JNA、J上A、J下A、上B、下B、滑空攻撃
こんなもんですか?
スネークの決め技
弱、横A、上A、下A、上スマ、横スマ、JNA、J前A、J後A、J上A、J下A、下B、前投げ、後ろ投げ
こんなもんですか?
アイクの決め技
弱、横A、上A、下A、横スマ、上スマ、下スマ、JNA、J前A、J後A、J上A、J下A、NB、横B
あれ、厨キャラじゃね?
大ジャンプといい、自在な復帰といい
マルスは明らかにおかしい調整だと思うが
まあキャラは散々叩かれつくしただろうから置いといて
このゲーム全体的におかしいよね
ノルフェアの溶岩やチューインボムがガードや回避で防げちゃったり
メイドインワリオのご褒美が崩壊してたり
一部の切り札が使えない技だったり(マリオとかマリオとかマリオとか)
これで次回出さないのは逃げだよね・・・・・
なんでこれだけ揃ってて造りこみ甘いんだろう?
17 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 09:20:48 ID:76ijLJv4
とりあえず今回の1000にはびっくりさせられたわけだが………
>>1乙
TOKIOのDRを聴きながら針鼠で走り回ってくる
Xは面白いゲームだ
糞にしているのはプレイヤーの方
>>19 良いゲームだとは思う
だがクソになる原因を作ってしまってるのはゲームだ
終点厨といいなんといい・・・・
崖捕まり厨は自分が上手いと思ってんの?
それこそ糞にしたのはプレイヤーだと言うべきだが…
>>20 負けると分かっていて崖際での勝負を挑む俺に言ってるんですか?
>>21 それを想定しないゲームが悪いと思うよ
崖捕まりは無敵時間が長すぎるというかなんというか
サドンでやられたり、崖際で保守的にしか戦わない奴相手にするとがっかりする
崖捕まり無敵ってDXの時はどうだったっけ?
今回最速崖捕まりのおかげでマルスとかファルコンとか阻止しやすいよなぁ
なんだ、結局ケチつけたいだけなんじゃないのか?
反省会スレでやればいいのに
嫌なら売っぱらっちまえばいいのに反対意見…?スレみたが酷いもんだな
あー天空界かなり楽しい。最後までどうなるかわかんねえ!!2回も無駄に死んだのに勝利とか。
無駄に死んだのは自分だけじゃないみたいだね。
崖捕まり無敵時間はDXが一番長くてXが一番短くない?
もう本当に蛇は消え失せろ ゴミ以外の何物でもない
久しぶりにWi-Fiしてるけど相変わらずアホばっかりだな
DXの良い点(笑)を叫んでXの反省点(笑)を叫んでればいいのでは?ww
アンチなんて独り言に等しいからなwww
>>34 全くだわw
久々に来たら半年以上同じ愚痴しかしてねえこのスレw
最近おきらくが微妙にまともじゃね?まぁダメなとこはダメだが
たしかにまともな割合はわずかに、本当にわずかに増えてるようだ
デデデをお気楽で使ってみたがこいついいな
空中技が優秀だし横強便利
上強強すぎwww
持ちキャラ増えた!
その条件ならきっとドンキーもいける
>>39 デデデに慣れたらやってみる
前々からゴリラにあこがれてた
久々にやったらめちゃくちゃ楽しかったわ
デデちゃん最高です
冬休みはどうなるんだろ・・・
夏休みみたいに最初はガチが少し増えるがどんどん減っていく状況かな
デデデ相当性能高いのに話題にもならんし叩かれもしないな
チームなら馴れ合いにほとんど当たったことない。神殿でさえガチる
ワンパとガン逃げと粘着アピールはチームでもよく見る
他社のクセにでしゃばんなって話だ まったく、少しは針鼠を見習いたまえ
>>43 タイマンはともかく乱闘はまだ体がデカイってハンデと取り回しが
きかない弱点があるからな
ある程度の腕がある奴らとオフやると復帰狩られまくるし
デデデはそれなりに話題になってるしそれなりに叩かれてる
キャラ叩いて一体何がしたいのだ…次作ではメタやスネークが超絶弱キャラになればいいとでも言うつもりか…?
それよりも今対策を考えるべきじゃないのか?
キャラ叩きをして得するやつなんていないけどな
めちゃくちゃ話題になってめちゃくちゃ叩かれるのがピカチュウとスネーク
話題になるのに叩かれないのがヨッシーとファルコンとガノンとリンク
話題にはほとんど出ないのに叩かれまくるのがDDとゼルダ
話題にもならず叩かれるほどの存在感もないのがマリオとシーク
いや俺もデデデ練習中なんだが強いなぁと思って
メタナイトもそうだが強いと叩かれちゃうじゃん
まぁどうという事はないがw
カービィ系はみんな厨性能だからね
使う奴はみんなスマブラやめたらいいと思うよ
特にメタナイト
メタはストイックに撃墜を狙っていくキャラを期待していただけに
調整した奴への憎悪は計り知れない
さてメタナイト固定でおきらくいくかな
終点を選び続ける人は何かの病気ですか?
天空界や大滝新豚神殿選ばれた時点で終点しか選びません
実は竜巻よりもごろごろタマゴの方が判定が強い
これメタナイト使いには内緒な!
終点しか選ばない人って10人に8人はいるんかな
いや10人に10人だったりして
竜巻?空中クローショットでボコボコにしてやんよ
終点は崖のねずみ返しがダメだな
復帰の弱いキャラはあのねずみ返しに何度やられたことやら・・・
メタナイトさん簡単にシャトルで復帰できてずるいです><
メタの復帰は慣れないとムズいぞ
MH3 電撃DS&Wiiインタビュー
・4日間で9組のプレイヤーがラギアクルスの討伐に成功
・今まではエリア内でしか処理していなかったのがフィールド全体で処理するようになっている。
・クルペッコの火打石攻撃を食らうとハンターに火が付き、水辺で回避アクションをすると消火出来る。
ムズくねーよ。ネズミ返しで届かなくても急降下して下くぐって反対側の
崖まで滑空できますから!方向変えて地上に戻るのも簡単だし
鼠返しと言っておきながら、2匹のネズミの復帰に支障がないっていう
不思議
終点のねずみ返しはメタナイトのシャトルのために作られたようなもんだよな
>>65 あれはどういう仕組みで崖捕まりに繋がるんだ?
不思議だ
スネークが2号機を持って来れば全て解決!
68 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 12:29:42 ID:zRw3EH3M
誰か知らないけどMGSのボスとソニックのボスとも闘いたかった
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、
/i/ '、^ゝ i :,,:、:、: ;:.';'':"i
l i^`、ヽ i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:!
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K,
、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;<
>>1乙
. >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> N G マ ジ オ ヌ ヌ メ ! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
___ ( o >K二i二ン;<, /.i__λ
/ __ \ ;k<`:! : /,>ァi'",vi i!
| |⌒ ⌒| | 7 `:.._;_,.,/;!._,...ノ:く
ヽ  ̄ ̄ ̄ / !. `:U;;;;;U"' ./'"" `))\
 ̄□ ̄ /`::、 `!'" __ノ(_j::, / :i
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\ <_A/ー-ェニ-`; `ト=/ :/ !
最近下スマ7割のマリオ減ったなと思いきや上スマリオが沢山いることに気付いた
マリオ見ない
誰だよチームにDXサムス放したの
そこそこ上手いファルコが死んでんじゃん
>>71 お気楽はリンチ厨にたまにいたがチームではよく見る
ドンキーも最近はすげぇよく見るようになったな
ぶっぱ性能だからか
ゴリラは上B、ゴリパンのしりもち落下がなければ強キャラになれた
マリオはマントとエアスラとトルネードも強いのに
マリオでメテオ決めた時はしたり顔になる
Xの新キャラ共が消えれば強キャラ入り出来るだろうね
>>77 マリオもゴリラも空前ではメテオするキャラじゃないよな
マルスやガノンが復帰する時に終点からマリオが飛び降りてマント振るとファビって自滅する時がたまにあったなw
ゴリラは崖際で下スマするとメテオになるらしいが成功した事ない
82 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 14:07:47 ID:UJ7SpW+1
ディディーについて語ろうぜ
コンボない?
うさぎ頭巾かぶって滑りながら上スマしてきて
二段ジャンプでルーペに追撃しにくるヨッシー怖すぎるんだが・・・
リュカがウサギ頭巾かぶったらヒヤッ!ヒヤッ!ばっかりしてきてうざい
なぜファルコが三強入りしているのかわからない
確かにどの技も割と性能いいけど別に対処できないわけじゃない
自称中級者がファルコ使ってもただの雑魚
ウルフが三強の方が割に合ってると思うんだよな
復帰はファルコと大差ないし、ブラ連横スマで%溜めて下スマでフィニッシュ
つか下スマの性能がメタ並だし
強いファルコ>強いフォックス>強いウルフ>弱いウルフ>弱いフォックス>弱いファルコ
>>85 ウルフはないわ…
ただファルコはメタ、スネークに比べるとそうでもないと思うけどね
自称中級者がファルコ使っても弱いのはわかるけど
本当に上手い人がファルコ使えば化けるよ
上手い人のメタは戦ったことないから何とも言えないけど
>>85 三強ってのはアイテム無しタイマンでの話しだからな
乱戦とかだとファルコよりもウルフの方が強いと思う
ウルフは上スマが空キャンぐらいにしか使えないのがなー
あと空上のふっとばしのカスさ
ロボを四強から外すくらいならファルコ外せよ
つかロボはふわふわしてるからファルコの投げ連続かないし
どう考えてもロボのほうが有利
はずすとかはずさないでもめるなら五強にすりゃいいじゃん
ちなみにノジケンの声が最高ですうおおおおおおおおおおおおおおおお
ノジケンフォックスが最強なのは間違いなしいいいぃっぃいぃいぃぃい
>>92 ファルコの投げ連が通じないからロボの方がファルコより強いってぶっ飛んでるぜ
ていうかロボに苦戦したことがない
最新鋭ロボでもない限りファルコに対して不利は免れないだろう
ランクってどのキャラがどのキャラに対して有利とかで決まるものなんでしょ?
投げ連メテオでかろうじて三強にいるファルコにとって投げ連効かないロボは天敵なんじゃないの?
他にも軽いキャラとかサムスには投げ連続かないけど少数だし、キャラ性能が酷いし
>>98 この鳥ただの量産型ファルコじゃん
リュカは上手いけどファルコはそこら辺にたくさんいる
投げ連メテオ以外にもブラやビジョンだって優秀だよ
ファルコが投げ連メテオだけで強いと思ってるなら話にならん
ロボがファルコに有利とれるゲームなんて自分は持ってないし知らないなあ。
むしろ復帰と高くはない決定力以外はほぼ全てが優秀だよファルコ
流れに関係ないが今日の写真が面白いと思うのは俺だけか
ファルコで対マルスきつい
ロボの代わりに4強入るんじゃ
お前らそう言うけどな、もしファルコに即死連や投げ連が無かったら三強入りして無いだろ?
つまりそういうことだよ
最終的には実力で決まると思うけど俺はロボのほうが有利だと思うんだけどな
ファルコの投げ連メテオって喰らったことないな
せいぜい投げ連止まりならあるが
それよりもアイクラ、アイクラが鬼畜だった…!
50%の状態から一気に崖際まで持ってかれて叩き落とされた!
ファルコさんはオールレンジ最強だから投げ連なしでも三強入ってたと思うぜ
やっべww
デデデ楽しいww
空前当てるとキモチイイ
即死入るときを除けばファルコ投げ連は他キャラの序盤上強お手玉や
序盤投げコンのようなものだと思うんだけど。ただちょっとばかし
リターンがでかすぎることがあるだけで
まあロボは3強に明確に不利その他強キャラにも苦手多しでスクラップだよ、十分強いけど。
下投げからいろんな攻撃が繋がるからな
弱やリフもけっこうアレな性能だし
リフ持ちの時点で不利。ビームとジャイロが封じられるし
空中技も空前で割り込まれる。
だいたいロボって考えれば考えるほど欠点ばっか見えてくるんだけど
>>113 リフ持ちの相手には当然ビームの角度変えて撃つし、コマも引き回避投げすれば被害は最小限に抑えられる
投げ連で30%加えてDAキャン上スマで50%確定の鳥君
相手が発生糞な奴なら運んでメテオな鳥君
勿論ロボのような復帰が低脳路線だとやっぱりメテオな鳥君
そもそも二連ブラで近づけさせてくれず近づくのは確反の時だけな鳥君
逃げるのは無敵ビジョンでかみつきさえ無効な鳥君
鬼持続で飛び道具相手には下Bしてりゃ溜めれる鳥君
S メタナイト ゲーム&ウォッチ ファルコ ルイージ フォックス
A オリマー スネーク ピカチュウ ファルコン ネス デデデ ワリオ
B ピーチ ゼロスーツサムス ガノン トゥーンリンク リュカ ソニック ゼルダ
C サムス ポケモントレーナー ピット ロボット リンク マルス カービィ マリオ
D アイク アイスクライマー ルカリオ ディディー ウルフ シーク
E プリン ドンキー ヨッシー クッパ
ロボは足の速いキャラにはずっと浮かされてるイメージしかない
下投げ→DAキャン上スマってズラせば上スマ食らわないんだっけ
そういや初代って投げ連あったの?DXとXはあるけど。特にXはひどい
ロボもいがいと足はやーい
初代は投げ連というか
ファルコンに掴まれたら死ぬ
64は投げ技は15%くらいだっけ
ソニック&ナックルズのステージ2の曲神すぎ吹いた
ピカの後ろ投げが18%とか
100%でドンキーに後ろ投げされたら死亡とかそんなバランス
カービィやらネスやらピカチュウの上強を1回でも喰らおうものなら0%から80%は余裕
投げ&コンボゲーだったよ
WiFiだとマジで敵無し状態になれるロボだけどお前ら使わないのな
俺Tueeeeなら三強で間に合ってる
好きでもないキャラ使う気にはならん
ロボが何故使われないかと言うと
全く印象に残らず、かつアピールしても残れないから
ゆえにおきらくの系統で見かけないのは嫌がらせにならないからと思われる
平たく言うとアピールが数倍ムカつくという報告があるキャラで
勝って挑発するのを楽しんでる奴が多いという事
>>127 キャラに愛情がもてん、ロボって元々周辺機器だっけ?
投げ連とブラなけりゃファルコ三強ではない、とまではいかなくてもかなり関係すると思う
こないだタイマンスレで相手のファルコに実力で勝ってて押してたけどなんか途中からガン逃げブラしはじめてんで投げ連メテオでガノン死亡
終点タイマンのブラと投げ連は強すぎ
ロボ可愛いのに
使いこなせないけど
オンでファルコ上手い人は尊敬する
そりゃまぁ投げ連は元々、二連ブラまで無くなったら弱いわ…
でもそれってサムスにミサイルとメテオ撃たせなかったら弱いよねって言うのと同じな気が
〜がなければ、とか言い出すとスネークにあの重さや上・横強がなかったら…とかになって
不毛なだけだと思うよ。
投げ連は仕様じゃないかもしんないけど
ブラは普通に仕様だし無かったらなんて話はおかしいと思うんだ
投げ連メテオで崖捕まり阻止されたら半分くらいのキャラが返ってこれないからな
というか後隙がほとんどない飛び道具とかマジでキチガイだろこのキャラ
桜井がキチガイだもの
二連ブラが無かったらダークキャノンは壊せなかった
なかったらっていうのはただの例えだから
何が言いたいかって事はブラが性能良すぎってことだけ
ブラと投げ連が無いファルコ想像してみろよw
リュカって乱戦じゃ最強クラスだよね
さっき自慢してた奴がいたが
二丁ブラ使いたかったな
連射速度は今くらいでいいから いや、むしろ落として
>>142 だから、想像するとどういう利益があるんだよぉ
>>143 二丁ブラかよ、乱闘でやらないファルコまじぱねぇ
クッパ、ガノン、ワリオが最強になると聞いて
>>146 お前がいうサムスはもとから三強でもなんでもないだろ
投げ連ブラ無しファルコがメタナイトやらスネークと同じ三強に仲間入りできるかって話
ブラと投げ連はかなり強いが他の技は群を抜いた性能でもないだろ?
それだけだよさっきから言ってるのは
ダークキャノン発射から着弾までの間に溜め切れるゴリパン最強
>>149 ブラスターと投げ連のみでファルコが強キャラの仲間に入ったとでもおもっとるのか
>>149 メタから下Sや空前を取ると3強に残れるの?
ていうか想像したところで何の意味があるんだ
投げ連ブラ無しファルコがどうだとか考えても無駄だよ
おまえら何ヶ月愚痴いいながらスマブラやってんだよ
>>152 下スマと空前しかしないメタナイト強いか?
あの超有名ファルコ使いのSK92だかと誰だかのファルコのタイマンでもさ、投げ連合戦なんだよ
一回掴まれたらもう即死だからどちらも投げ連しかしない試合になるの
それくらい投げ連が大きいってさっきから言ってるだけだよ意味も糞もなくよ
157 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 16:39:18 ID:K/oJdIhs
DDで崖から飛び出して、最速で空下A出すと急降下しないで技出せることが
稀にあるんだが。これについて詳しくわかる奴いないか
他のキャラでもできるかも
>>156 投げ連ブラ無しファルコがメタナイトやらスネークと同じ三強に仲間入りできるかって話じゃなかったの?
投げ連の入りやすさ、縦復帰の弱さのせいでファルコ同キャラや
ファルコ対同じく遊撃のウルフは特に投げ連ゲーになりやすい
カードなことくらい分かってんの?
てかメタの下スマが強いと感じるのはメタの技の後隙が短いからであって
下スマ自体は…だいぶ強いな。
ヨッシーとカービィは投げ連ぬけだせない?
>>158 そうだよ?そう言ったら誰かが文句付けたから投げ連がいかに強いか説明したんだよ?わかる?
わからない
さっきからチームでキャラランダム放置の部屋ばっかり当たるよ・・・
>>162 文句ってどのレス?
ちょっと見てみたけど携帯からじゃ見つけられなかった
悪いけどアンカ貼ってくんない?
投げ連とブラスター以外大したことないなら、距離詰めれば
ファルコに対して状況有利になるキャラが大量発生するはずですが
んなこと言ったって投げ連がなくなるわけじゃないんだから不毛な雑談だろ。
俺は投げ即死前提で戦ってるよ。1/4〜5で勝てるようになったわ。
なんで投げ連がいかに強いかなんていちいち説明しなきゃならんのだか
キャラによっちゃ即死させる投げ連が終点タイマンで三強に入れる要素に大きく関わってることくらいわかるだろ
こんな意味無い事話しても無駄だしもうスルーしてね
空前は強いけどなくても十分いけるよ
対地でバッタするなら空下のが便利
長い時間に渡ってキチガイな長文ご苦労
投げ連は鳥を三強に押し上げてるね
でも投げ連無しでもA、投げ連&ブラ無しでも中堅はいける
ファルコVSクッパで終点タイマンをすればいいとおもうよ^^
ファルコVSフシギソウで終点タイマンをすればいいとおもうよ^^
174 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 17:01:54 ID:LbnoLIsg
それよりもDDの魅力についてだな。
サンダーバグゼルダ怖すぎワロタw
ファルコの投げ連はどう見てもぶっ壊れ性能だしファルコが三強入りする理由の一つっていうのは間違いないよ
まぁここまで荒れなくても^^;
>>173 雑魚プレイヤーが負けるってことを言いたいんだろ?
>>174 ,r" ̄ ̄゛,, --‐‐- ,
/ ,, -‐'''~~ ) おきらくやチームではあまり見かけませんが
/ , ‐'' ,,/
r''~Y´_____,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___r'´
{ (. | | i" ̄ |‐! ̄~~|| 私は自分自身でアイテムを出すことはできるんです
.i ヽ| | | | |_. _.||
ヽ, | ト`ー‐'、 ,ゝ--、't,
.Y´ `i, あなたとは違うんです
| i
ヽ ________,,)
\ ,,ノ
~~""'‐‐‐"
>>166 投げ連があるから近距離でも神経研ぎ澄まさなければっていう
投げ連がなくても投げDA上スマが入る時点でアウト
結論は強い奴が勝つってことだな
結局ID:N2ngQjXMは何が言いたかったのか
投げ連やブラが強いのはスレの住人ほぼ全員周知してるはずだし
ガノン使ってます!アピールがしたかったのか
メタ固定でいくわで強キャラ叩きしたかったのか
今となっては誰も知る術はなかったのであった
>>180 いや僕近距離技も高性能なのばっかだよっていいたいんですけど
でっていうの地上ヒップドロップなんて地上で当たった時に回避できる
とか
PKファイアーとか余裕でずらせるんだが
とか
言う人は数いれど、実際のWi-Fiでは引っかかる人多数
ラグもあるけど実際何度もやられるとウザいっていう
リンクのブーメランの風で俺のオリマーがバーストした
お気楽逝ってくるわ。
開幕二段上スマよろしくな。
>>183 いや知らない人いたみたいだからさ
投げ連メテオやガン逃げブラだけでもちょっとガノンキツいじゃん、アピール?って何よガノン使えば偉いのかw
メタは
>>53への皮肉だよ叩くつもりはない普通にメタナイト持ちキャラだし
開幕魔人拳は当たり前
ねえエアーとかがうえすまっしゅのやたらすべるやつってどうやってやるの
>>192 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
Wiiリモコン持ってダッシュ中に上スマモーションな
マジレスすると勇気のトライフォースを使わないとできない
とりあえず投げておいたブーメランで自分が窮地に陥ることがたまにある
開幕上スマ2回とかってどこから来たんだっけ
リンクさんがやったらもうそれだけで白けムードじゃね?
投げ連もブラも関係ないプリンにとっては確かにファルコは中堅と変わらないね
B、Cくらいかな
発売したばっかりのころはお気楽もチームも理想のスマブラ
だったのにいまや見るに堪えない惨状あの時散々鯖落ちしたのに
未だに落ちまくるWiFi鯖
>>146 だからなんだって言ってるのが分からんのか?
サムスが三強とかそういう話じゃなくて
ファルコの特性を抜いて話して何か得な事あるの?馬鹿なの?
仲間入り出来ないんじゃないの?凄くどうでも良いよ?
勝手に三強じゃないファルコ(笑)でも想像して
その差異に身をよじってろ
>>160 メタの下スマは、体感だとリュカの横スマくらい飛ぶかな。
正確な数値はわからないけど。
それであの隙の無さだからぱねぇw
203 :
カラス 1246 8190 4817:2008/12/15(月) 18:08:50 ID:L46fvNWS
終点か戦場 こちらゼロサム固定 三戦 誰かやりませんか!?
終点ばっかりじゃなければ乱闘でキャラなんて些細なことさ
チームレベル高い・・
与ダメがいつも最下位なんだがなんかアドバイスない?
ゼロサム(笑)
乱闘、チームバトルなんてお遊びなんだから適当だよ適当
DXのころはタイマン以外あり得ないと思ってたけど
Xになってからタイマンはあり得ないと思えるようになりました
桜井も対万前提で調整してないといってますし
>>205 与ダメも見てるのか。
俺いつもチームの撃墜数しか見てなかったわ。
スマッシュとかのダメージの大きい技を多目に使ってれば与ダメ稼げる
>>209 むしろタイマンする奴への嫌がらせの調整に思えてきたわ
与ダメなんて自分のだけ見ればいい
200出せれば問題ないよ
与ダメ気にするのは、このスレにたまにいる奴だけだから気にしなくていい
スーパーアイテム独占ゲーになった時は与ダメが600とかになってワロタ
チーム全員放置とか懐かしい
今思うとネタだったんだろうが
899%溜まったわ
217 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 18:27:34 ID:/l9pz6Us
チーム戦は与ダメ200、被撃墜1がノルマじゃないの?
チームならなにも考えなくても250はいくっしょ
お前らホントにDXとか初代やったことあるの?
Xなんかよりもっと酷いキャラバランスだったと思うけど
いや、300はいくだろ
与ダメ百いかない奴連続で相方になったことあるぞ
死ねばいいのに
ダメージ貯める役と撃墜役といてもいいから気にはしない
要は勝てばいい
余裕で400は行くだろ
与ダメ厨が沸いてきたどー!
与ダメ100程度や落下3以上の相方は勘弁
DXはミュウツークッパいじめゲーム
黴は?
トォッが発動すると思ったらまだだった奴
与ダメ100は別にいいが、アイテム無しで落下3以上は勘弁
二分間何してりゃ与ダメ百以下になるんだろ
相方が軽くあしらわれている間にボコられるとか
足止め役と止め役ならともかく、与ダメ役と撃墜役なんてよく分からん
普通は撃墜出来る%まで稼ぐわけだからそんな分け方はない
撃墜役じゃなくてぶっぱ役の間違いだね
相方がガン待ちとかで1対2になると100以下になる時あるな
それで相方が一度も落下しないならサドンデスに持ち込めるけど
大体はガン待ちしてるくせに一度は落ちてるから困る
コンピュータってくるくる回りながら歩くからシールドの色見なくても入れ替わったらすぐ判るね
与ダメ気にしない奴は逃げ回って相方が必死扱いてダメージ与えた奴スマぶっぱでバーストして役立ったとか思ってんの?
日本語でおk
今日与ダメ60代だしましたすみません
さっきチームで全く動かないピカ厨三人組がいたが何だったんだあれ
ちょっと怖かったわ
与ダメ稼がない撃墜役ってなんだ?
相方が戦ってるのを遠くに見てダメージたまった頃にまざってきてスマぶっぱ?
アイテムで撃墜してたら与ダメなんて溜まらないんじゃないの
>>237 それ、昨日の深夜から居るな
即コマンド抜けすれば特に害は無いけど
与えダメが320%くらいなのに撃墜0とかヘコむ
>>240 それってつまり1日中そのまんまってことかw
よくエラーにならないな
放置しても入り続ける仕様が酷い
故に切断してる
そういや半年前にポケスタでまったく動かないワリオ三人衆に会ったな
ありゃバグか?
放置してる奴を面白がって同じキャラにして放置してるだけじゃね
大分前にグリーンヒルで全く動かないソニック三人衆に会ったことが
今も似たようなことしてるんだなw
ファルコたんのJ下A微妙にふっとばし低いけど
どう考えても高%の時にJ下AからJ後Aを当てやすくするための調整としか思えない
わらえねー
8月15日の12時にガチってたが俺と他一人が放置になった
ちゃんと黙祷してると感じたな
やっぱだれかとは糞ゲーだわ
オフやフレンドでのタイマンこそ戦場、腕を磨くのも息抜きするのもだれかとじゃ無理だな
252 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 19:58:56 ID:++r6Go2M
すごい良部屋に当たって、みんなサムス・リンク・ガノン・マリオ・クッパとかで珍しい対決ができてすごい楽しかったw
フレコ交換してぇーと思って考えたんだが、
ゲムヲで横B連打して希望の数字が出たらアピール→横B連打…(ry
みたいなのを伝えられないだろうか
開始の合図が難しいな
どんだけ昔のをコピペしてんだよ
もう良部屋が都市伝説になって久しい
一期一会だからこそいいんじゃねーか
だれかとでフレコ交換とか何考えてんの
考え方は人それぞれ
>>255 ルカリオにアイクにシークが可愛い…?
むしろ一番上の方の可愛げゼロ組になれるだろ
一時期ルカリオがタイマンでは中堅上位だとかアイクがタイマン最下位とかだったな
もう今じゃ随分開拓されたり対策が練られて逆転してるけど
現状:馴れ合い6割、ワンパ2割、放置1割、ガチ1割、
この1割があるからやめられない。
259 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 20:07:27 ID:++r6Go2M
スマン以前にもう出てたのか
あまりに感動したもんだから…
そうだよな、そういうのがあるから国内対戦は楽しんだよな
対戦スレやタイマンスレに行けばその1割が6割になるのに御苦労なことで
ルカリオ最小波動弾やリュカのPKファイアはガノンの横強の股をくぐり抜けるらしい
実用性は残念ながらないが
一期一会の出会いがいいんだそうです
人はそれを無駄な労力という
クラニンカレンダーのスマブラの絵地味だな
DXのルイージが飛んでる絵みたいな集合絵作ればいいのに…大人の事情って奴か
おきらくとかチームとかに行かないで黙って友人とプレイすりゃいいのに
>>252 その場回避の回数で50音の行、しゃがみの回数で段
下強攻撃で数字(立ち上がりでエンター) アピールで句点 ジャンプでバックスペース
これくらいで一応の会話はできる 2分じゃきついかもしれないけど
スマブラで友人と対戦できるとか羨ましい
もう対戦相手も遊ぶ暇もないわ
そんな無駄な事を思いついても伝わんのか
やっぱwiiじゃ本格的なゲームはできねーんだな、スマブラX専用機種になりつつある
>>268 馴れ合いにしか使えないな
ニコニコ動画(笑)にパクられるのが目に見える
素直に対戦スレなりタイマンスレいっとけっていう
どうせだれかとで出会う奴なんてロクなのいないし強いのもいないだろ
今北
お前ら神殿・新豚なら切断とかやめろよ
糞ステージでもちゃんと闘ってるかどうか確認してから切断しろよ
闘おうとしてるやつがいたらコマ抜けしろ
馴れ合いが2,3人いたら切断するべきだとは思うが
突然だがリンクで爆弾持ったまま空中クロー出す方法教えてくれ
オフで集ったらXなんかやらないだろDXやるよ
>>268 その行為そのものが迷惑だしそんなものが広まったら
>>271の言うとおりニコ厨にパクられて余計おきらくが悲惨になる
もうカレンダー来たのか
マリオ帽子は3月か・・・
あと40ポイントでカービィCD
/|/|
/( ゚ フ はっぴぃばーすでいルカリオが21時をとぅーみーお知らせ!
<'i,゙o゙7> はっぴぃ時報はばーす我にありッ!でいとぅーみー。
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
カレンダーってどんなのなんだ?
もし代名詞4人が本気コンディションでバトルしたら
マリオ「レインボースター!」
カービィ「飴!」
リンク「大回転斬り!」
ピカ「ボルテッカー!」
リンク「ナアアアアアア」
やっぱりリンクが弱かった
リンクが本気出したら敵が全員スライムになるんだけど
スマッシュホールドがキャンセルできたら、
読み合いが楽しかっただろうなぁって思う。
急降下速度減速しても…メテオが死ぬか
スマホがキャンセルできるとかゲーム崩壊だろ
ドンキーコングジャングルビート買ったんでドンキー一番手にします
時報乙
>>283 それ弱い敵にしか効かなかっただろ
>>283 「ぴかああああああ」
「ナアアアアアア」
まあどっちみち無敵になる道具ならある
カービィは実際はかなり小さいんだろ。リンクの敵じゃない
「チョキプリィィィィィ!!」
カービィの頭はブロック砕くぐらい硬いからリンクの股の間に入ってジャンプすれば・・・
オリマーはピクミンをリンクのパンツ内に入れれば勝つる
カービィの本気ってどんなだろ
コピーのもとデラックスでタック召喚し続けて
原作の完全無敵ストーン使うとかか
ヘルパーに頼るのがカービィの本気ですか
カービィの本気=吐き出しで画面外まで飛ばされる
リンクってアイテムないとからっきしね
ここでいう「本気」って
そういう真面目な意味じゃない気がする
カービィが本気を出すと息継ぎだけで相手は窒息死する
というかアイテムなくてもリンクが元から強かったらゼルダの伝説がクソゲーになっちゃうだろ
メトロイドもしかり
とげとげたる迷路は原曲のほうが良かった
まあ誰も大滝選ばんから意味ないが
俺はアレンジの方が好きだよ
亜空で流れて初めて聞いた時はテンションあがった
まだCD手に入れてなかったからそこだけでしか聴けなかったんだなあ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ただの崖離し空中ジャンプJ前Aだろ
崖離しからの即空中ジャンプじゃね
みてないけど
>>311 できないなら無理しない方がいいと思う
空中ジャンプ使っちゃうからリスクでかいぜ
313 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:17:35 ID:K/oJdIhs
ところでこの鯖が攻撃うけてるらしい
>>311 俺も30分ぐらい練習したけど結局一回も出来なかった
シークの空キャン以上に入力がシビアっぽい
崖離し即ジャンプが出来てないんじゃないか?
ちょっと遅れてもギリギリ二段目出るはず
崖離しジャンプ空前で着地できずにそのまま落下
そんな時期が俺にもありました
崖離しで爆弾取り出そうとしたら急降下しちゃって死んじゃう
wifiやってるとそういうシーンを良く見かける
俺もたまになる
敵チームファルコとリュカでも堂々と雷を連発する相方のピカチュウかっけー
リンクはあの弱っちーガノンドロフを倒してゼルダを救うだけで日本円で約300兆円に相当するハイラル王国の資産から、一割を貰っているのだから恐ろしい
サムスやワリオよりよっぽど金の猛者だ
ガノンをメテオしにいったドンキーをメテオしにいったファルコンをネスでメテオしに行ったら
皆各のメテオで落下して誰も残らなかった
325 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 22:40:50 ID:qCM3NxZK
別に何も全員抜けるような予兆も無いのにいきなり次の試合で全員いなくなると
そして誰もいなくなった と言ってしまうのは俺だけじゃないはず
自滅だろうさ
>>325 ガノン上Bでドンキー掴む→ファルコンがメテオ→ドンキー即死。横の判定に当たったのか
ガノンは壁に激突と思いきや壁受け身→ファルコン狙ってた俺のネスと壁から降りてきた
ガノンがファルコンにメテオ→ファルコンが俺のメテオで死亡。俺が落雷蹴で死亡。
ガノン復帰できず死亡→ドンキー下アピール
そしてだれもいなくなったって洞窟物語だっけ?
そしてあなたはいなくなった
メタナイトの下Bバグで消えてでてくる瞬間に技合わせられるとマジで気持ちよすぎる
バグ?演出だろw
小説か・・・本読まないのってはずかしいな
>>333 あの力押し技ねw
確かに合わせられたら爽快だなw
X(笑)
wifiだとリンクの急降下は暴発しやすくて困る。
緩和や着地狩り拒否に大活躍だが、速すぎるのも考えものだな。
デデデが一番酷い
一瞬でバーストしてて吹いた
デデデはチート復帰あるから別に
デデデで急降下暴発すること自体大してないし
アイクでJNA暴発がありすぎて困る
デデデの場合は急降下より、空中攻撃が暴発すると氏ぬ
デデデは急降下爆発よりもワド投げの硬直で死ぬ
しんそくで横から復帰しようとしたらはっけいが出てしまい
すぐ様しんそく出すがギリギリで届かないこともよくある
あとDDの横Bで蹴りを出してしまいそのまま落下
全員の実力が均等していて、こっち1ポイント負けてるまま終盤へ
相方が相手二人を星にした直後終了。逆転。
これだからチームはやめられん
ピンクのデデデ使ってた奴まじきめぇw
348 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 23:42:25 ID:0Ms3lnCw
チムバ一人きてくれ
負けた方はさぞ…
今までのおさらい
駄ポリゴン→名の通り3から64へポリゴンに退化した駄目キャラ(笑)
ゴキブリ→気色わりぃ羽&望んでないのに沸く&存在自体が害悪 まさにゴキブリ(笑)
ゴミ→すべての元凶 カービィの恥晒し 無能 薄汚れた存在 厄病神
三流開発陣 暴走し自爆した気狂い
不味いなそろそろネタが底を尽きてきたぞ
キャラ別に撃墜アピールを律儀にしてみたところ、マルスのみんな、みていてくれが一番粘着される確率が高かったように思う
撃墜アピールに顔真っ赤にする比率が一番高いのがルカリオ固定
そしてそのまま突っ込んで簡単に返り討ちにあうのもルカリオ固定
355 :
リンク:2008/12/15(月) 23:59:41 ID:a2drM1fo
エアーが00:00:00をお伝えします
もうすぐクリスマスか…ナアアア
二<ハ⌒7
三/ ゚ー゚) <おそすぎだぜぇ?
二⌒⊆○)
三 ((≫≪))
なんだチミはってか!
いまさらだが久しぶりにおきらくWIFIやってきた
最悪だな
なんだよあれは・・・
何で64出来ねえんだorz
クリスマスって何?
>>360 自分が求められてると勘違いしちゃってるカスなの
>>328 うわ、これのドンキー俺だわ。何か皆次々に崖の外に飛び込んで行ってすごかった
俺が一足先に復活して下アピしたらガノンファルコンネス3人から容赦なく空下入れられまくって笑ったわ
クリスマスっていうのは赤い帽子のおじさんがプレゼント持ってくる行事です
ようするにデデデ
あたし男だけど昨年の12月、枕元にでっかいキノコがあったんだけど
スターが子供達にキノコをくれるのか
まさかマリオが警察のお世話になる日がこようとは
なんか自分で行っといていやらしいと感じた
俺が捕まるべき
スターのスーパーキノコなにこれぇ///
ファルコン使ってるとメテオより膝で決めた時の方が気持ちいいわ
どうみてもメテオ技な外見なのに変な方向に吹っ飛ぶ技ってなんなの
おお、いいネタ思いつけたわ
デデデでクリスマスのスナップ挑戦しよ
撃墜アピールで粘着されるとは言うが
普通に戦ってれば生き残ってるほうもダメージ溜まってるんだから
ポイント減った分取り返そうとすれば狙われて当然だろ
ドンキーの切り札は中心から広がるから下のほうで喰らったら下に飛んで欲しいな
下のほうで食らわすと助けてしまうから、わざと演奏をやめるってのもあるが地味。
バーバラ>>>アチャモ>>>>>>>>>ドンキー切り札
なんで75mと大滝があんなにもドンキー涙目仕様なのか
いや切り札がね
正直画面中央固定で良かったのに…
ドンキー系は落ち着いたステージが無い
ウホ!ズゴゴゴゴゴ! ドンキーは死んだ
ホームステージ(笑)
リンチ厨フルボッコにしたら逃げやがったw
黒ウルフってなんでみんなリンチ厨なのwwwwww
>>374 ステージは氷山かでっていうアイルランドの冬だな
雰囲気的にはアイランドの方が近いな
スクロール考慮して上のほうでドンキーの切り札したら
スクロール遅くなりやがんの。俺アホみたいジャン。
あとマリオブラザーズで満を持して中心に立って切り札使ったら
POWブロック押されて切り札状態のまま上にスライドしたの。俺アホみたいジャン。
ドンキー切り札はランビで突進とかが良かった
スマブラドンキーは滝登りといいコンガといい最近のスピンオフ要素ばっかだな
やっぱホームランバットは気持ち良いな
皆もすぐ投げずに一発狙ってみようぜ
負けたタイマンのリプレイを見ていたら無駄な動きばっかしてるのがよくわかる
繋がらない技を出したり、置きでも攻めでもない技の出し方だったり、
ガーキャン掴みしてくださいと言ってるような動きだったり・・・
客観的に自分の動きを見てみたら、
ニコの対戦動画にありそうな「そこは○○だろ・・・」みたいなことばっかり考えててへこんだ
発売当時はポケスタ2のベルトコンベアが苦手だったな
まずそんなランクの高い思考があたりまえなこのスレにへこんだ
今じゃ身分相応でなんとかやってるけど
逆に、昔のリプレイ見ると自分が成長してるのがわかるよね
そもそもアイテムの投げが強いっておかしいよな。全部ソードくらいの吹っ飛びでいいと思う。
あとバンパーの直撃吹っ飛びは普通に失態だよな。
あれのせいで反射祭りができない。アイテム多いで反射祭りできたら楽しかったろうに。
投擲必殺アイテムとして使われるのがほとんどだ。
フジにスマブラ
>>390 それを観て分かるって事は直せるって事じゃね?
ただ成長したのと引き換えに何か置き忘れたような感じがしなくもない
wi-fi初期の頃の、ガーキャンなんてものも知らないDX上がりな雑もいいとこのプレイと比べれば
今となれば随分良くなったが…本当に「良くなった」と言えるのだろうか
>>395 みたみた
テーマ曲じゃなくてDXテーマだったな
スマブラの29って数字どういう意味だろう?
ガーキャン練習してていつの間にかすぐ様反応して
使えるようになった時はレベルアップを実感した
まぁ確かに上手くなったとは思うが、楽しくなくなったな
一時期サルみたいにタイマンスレに通ったりタイマンしたりしたけど
結局普通の乱闘ばかりだ
向上心とかそういうもんが冷めちまったのかな、まぁ楽んでるから問題ねーけど
>>399 39じゃなかった?総キャラ数では
>>400 俺は空キャンだな。こんなん試合中に出せる訳ねーよと思ったが今では意識せず確実に出せる
やっぱあきらめないで使い続けるのが大事だな
>>402 39なら納得だww
見間違えてたみたい
昔の自分のリプレイ見ても、技術や立ち回り等の成長は見られるが
センスはあまり変わってないないな
初代から結構やってたし、スポーツでいうと筋肉が成長しきった状態なのかな
DXはロイ使ってたから下強厨だったな
今でも下強厨だけど
今からチーム戦にワリオ固定でいくから見たら書き込みしてな
今からチーム戦にリンク固定でいく
んじゃぁ俺はポケトレ固定で
あーあまた一人がファルコン固定パンチぶっぱになった(当然自滅しまくり)
もうほんと最近のファルコンはうっとおしいだけだわ
ファルコンそういうの多いよな
ガノンも加わるとホッピング厨もでてくる
今からチーム戦にアイク固定でいくから見たら野次ってくれな
>>411 何が問題ってファルコン固定はみんな楽しんでくれてると思ってそうなところ
こっちは冷めてるって…
416 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 02:34:19 ID:6U9thy45
俺も向上心冷めたな
最近はたまにチームで1〜4戦やって抜けてばっかり
別に多くもないと思うけど、もう3月から一万四千戦
やり込むと飽き始めた時の寂しさが半端じゃないね
うまいファルコン使いと会ったときの楽しさは異常
チームでできる漢と組んだときはテンション上がりまくった
発生遅い、判定弱い、リーチは無ければパワーも無い。なのにガン攻めしないといけない
こんなキャラ使える気しねぇ
この時間帯のほうが明らかに性根の腐ったやつらが多いな
ですよねー
日中のお子様の方がよっぽどまともに戦ってくれて楽しいわ
繋がりにくいんですけどー
おきらくでアイテムなし選んでるやつ
おまえら自分の思ってることがすべて思い通りになると思うな
相手がいなかったらなにもできないんだぞ
それは向こうにも言えることですが何か
その相手も腐るほど居る
普通の乱闘ができればそれでいい
最近思ったがスマブラファンの中でXが一番嫌われている事実をそろそろ受け入れるべきだと思うんだ
次回作でたらそれが一番嫌われてるっていうんだろ、どうせ
ガチなのに腐った奴がいるよ
久々にDXやったんだけど、天井が不自然に狭いっていうか、
ルーペがクソでかいっていうか、なんか画面にすごい違和感があった。
特に、ほとんどのステージでキャラが密着するとカメラがズームしてキャラしか映さなくなるから
終点以外だと目が痛くてやってられんかったってのを確認した後
そういえば・・・俺もDXは終点厨だった・・・と思い出して自虐した
ルーペでキャラ隠れるくらいのサイズだったな
64くらいのカメラが一番やりやすいんだがなー
DXが出たとき64が良かったと言ってた奴は少数だったろ?
そういうことだ
DXやった時連続ヒット技の爽快感がゼロになってたのは絶望したよ
マリオトルネードとかスクリューなんて当たった感触すらしなくて・・・
Xも面白い・・・・だが友達とワイワイ遊んだ64が一番面白かったよ
キャラバランス?スピード感?んなモノ関係ないね
スマブラはXがはじめてだった
初期はスマぶっぱばかりで負けまくってた
今じゃガーキャン投げとかは自然にできるようになってる
どんなゲームであれ、繰り返しプレイすれば必ずうまくなるな
簡単にXを駄作と言ってもらっちゃあ困るな
アイテム有り乱闘なら64
アイテム無しタイマンならDX
アイテムなし乱闘ならX
が個人的には面白いと思うけど、64はマキシムトマトとハートのうつわが厨性能、
DXはカービィがマルスに「どう頑張っても絶対に勝てない」クッパが「どうしようもない」
Xは一部キャラがダメージを稼げても決め技が無い、と完璧では無いのが面白い
PKサンダー体当たりなんて誰一人として使わなかったぞ。
俺の友達なんかとやるときは終点か神殿固定だったな。
よく考えたら絶とか使ってないし、単純に攻撃して溜まったらスマぶっぱだったな。
技術うんぬんより楽しめりゃいいよ。
ほんとに近いな
DX時代は友達とワイワイやってたな
俺の誕生日に皆で大会やったりしてさ。いい思い出だ
今は皆忙しくなって・・・
まあオフでやるのが一番だな、スマブラは
5強とは知らずにピーチ使いまくってたDX時代
友達はフォックスとファルコで横スマ移動とかだったわwww
>>436 言いたいことがよくわからないんだけど
Xを駄作扱いしてる人は皆上手くなれなかった人って事?
>>439 乱闘じゃなくてタイマンだからカメラが寄りすぎ状態になって当然だろこれ
DXは乱闘だとダメージ表記がキャラと重なった気がする
タイマンだと
>>439みたいな状態
まぁ別にカメラアングルはどうでもいいけどな個人的には
結局ケツバトやらタイマンばかりだしDXの頃から、上手くなるにはタイマンに通う以外の方法がない
終点だと何故かタイマンでも乱闘でも空気読んだ視点になるんだよなw
とりあえず一人CPU入れたらどうあがいてもCPU先に死んでたなぁ。
モンスターボールと回復アイテムの回収率が異常だったのでみんな通行阻止して遊んでたなww
評価制を無くした桜井は基地害
まぁ強くなるにはタイマンスレしかないのはしょうがない
世の中には腐った「だれかと」に通って強くなった気でいるお山の大将(笑)がいるらしいけど
結局このスレにいる奴だって極少数を除けば全員タイマンスレ通いだろう
タイマンスレは敬語で嫌味言われるので
この板の対戦スレでタイマン募集しかしません
そりゃおきらくに篭るよかずっと練習になるし
乱闘でも発揮できるし
一時期タイマンの強さ≠乱闘の強さみたいなのがあったけど
所詮乱闘の強さなんてスマぶっぱとハイエナだけだよな
乱闘でだけ強い奴なんて即ちカスみたいなもん
そりゃタイマンやった方が強いわ
おきらく(笑)チーム(笑)
乱闘に弱い人(周りを見れない人)は
ホールドして待ってるゴリラに後ろ蹴りで突っ込んで叩き潰されてるのはよく見る
いやそんな奴タイマンでも弱いから
だれかとの良部屋だって所詮は鼻糞ほじりながらスマ放ってても勝てるわ
真面目に戦うのと強さは別問題
チームだと、敵の後ろに隠れてもう1人のアイクがスマホールドしてたりすると割りと引っかかるよな
あと相手を掴んですぐ投げちゃう人はチーム慣れしてない
所詮乱闘なんて運ゲーだからやってて飽きるもんだわ
ラッキーパンチほど興醒めするものもねーわな
つるが耐えきれなくなってジタバタするフシギソウ可愛い
しかしDXからXになって明らかに確定コンボとかが減って冷めるわ
何を考えてこんな事にしたのかね、投げ連はある癖に
だれかとでは時々ある擬似タイマンぐらいだな価値があるのは
それで上手い奴とタイマンしたり
カスみたいな奴をボコボコにして早々に抜けていくのを大笑いしたり
フレンド乱闘は楽しいよ。コメントもあるし、実力同じくらいで4人集まるとかなり素敵
ラグネルほどじゃないけどドンキーの横スマは痛すぎる。ちょっと身を引くから引っかかるし・・・
↑スマはラグネルの比じゃないくらいふっとびすぎw
フレンドがいるならわざわざ糞ゲーの乱闘をする気にならん
あくまでもタイマン
おきらくを擁護することはできない
乱闘は身内と対戦する分にはとても楽しい
おきらくやチームをやってる奴は時間を無駄に浪費してるって自覚があるのかね
強くなる訳でもなく訓練でもなく、勝って当たり前な試合ばかりしてて楽しいのかね?
Xって海外人気無いの?
いい意味でも悪い意味でもゲームというものは楽しんだ奴が勝ちだろ
ドンキーとかマリオはどんだけ遅れてるんだよといつも思う
ポンプ、タルコンガ(笑)
前者2002年、後者2004年発売だぜ
ファルコの下投げ下Aコンボが無くなった事を嘆いてるのは俺だけでいい
あの爽快さ、わかんないかな〜
___
/ノ__ \
| |(゚) (゚)| | ・・・
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
…
DXのコンポなんて
狐鳥の下投げ→下Bしかしたことねえよ!!
Wiiで遊ぶデラックスと64VC発売で
Wifi対応すりゃ勝つる
ナックルジョーうぜぇなぁ
早いとこ64VC化されないかなあ。
初めて狼を使ってみた ほんと復帰ヒドいな 自慢の爪でシッカリ崖に掴まってくれよ
Wiiで遊ぶエアライド出してくれよ
Wi-Fi対応で
>>479 ワイファイでシティトライアルやりたいッス
タイマンスレいくと緊張しすぎて動きが乱れるってレベルじゃなくなる
でも動画で見るような憧れの人と戦ってみたい気持ちもある
通えば慣れるよ
うーん復帰阻止までしちゃうか^^;みたいな事言われても
タイマンなら出来る限り阻止した方がいいのかな
タイマンスレ行っても精神不健康にしかならない
何で穏便に物事済ませられないの?嫌味言わないと気が済まないの?しぬの?
ほんとはさ〜丁寧語ってのはいけないんだよね
その人の性格が分からなくなるから
良い隠れ蓑だよ、ほんと
相手を選ぼうにも皆良い人を演じるから分かりゃしない
強くなりたいなら精神不健康ぐらい安いもんだろ
同じ精神不健康でもタイマンスレよりも何倍も酷く、その上何の役にもたたないお気楽やチームに行くのよりはよっぽど有意義だ
よく「良部屋もとめてお気楽やチームに行く」とか見るが、俺から言わせれば「無駄な労力」としか言い様がない
無言タイマンスレとかありゃいいのに
募集とそれに応じる書込み以外禁止
厨プレイ相手に練習してたらネスが切断しやがった
別にスマブラやってる間じゅうずっと強くなることだけ考えてるわけじゃありませんのでw
そもそも何よりタイマンスレなら
嫌な奴だとわかったり晒しスレみたりすればそいつと当たることなんて大会以外なくなるから問題ない
お前らタイマンスレをなんかと勘違いしてんじゃねぇの?
ソニアド2クリアしたけど最後にエッグマン以外の人間とかねーよ
まあ感動したがボスうぜぇ
そしてソニックへの愛が上がった
>>489 じゃあタイマンスレか対戦スレに行けばいい
強くなる気があろうがなかろうが、戦える場所はそこだけだ
ID:fxkJGzOQって、自分はかっこいいこと言ってるとでも思っちゃってるんだろうね。
かっこいいもなにも、当たり前すぎることを言ったらかっこつけに見えるのか?
病気だな
真夜中のチーム・おきらくなら相手が誰だか分からないこと以外
フレンド対戦と大して変わらないですよw
おきらくに足繁く通うのには理解できない
馴れ合い リンチ 疑似タイマン 終点固定 ハイエナ ぶっぱ ワンパ
お前らが嫌って愚痴たれてるように、これらが9割
>真夜中のチーム・おきらくなら相手が誰だか分からないこと以外
いったい何か月前からやってきた人間だよお前は…
>>491 「どうしたの?ソニック
「いやなんでもない!さ、帰ろ! オレとおんなじ青くて丸い・・・あの星へ!!」
「うわ、つまんね」
「え、ちょおま」
自分の中では当たり前だと信じてしまっているなら世話ないな^^;
>>498 いや、あながち誇張でも無いような
馴れ合いもいるけど割と簡単にガチ部屋に当たる
だがタイマンスレとか2ch内ぐらいしか「戦える場所」がないのは同意しざるを得ない
なんでストレス溜める為に誰かとに繋ぐのか理解できない
おきらくはリンチ潰しにいくだけでチーム結構うまい人いるよ?(´・ω・`)
>>498 ごめん言ってる意味がわかんないんだけどw
なんか自分間違ったこと言ってる?w
夜中にフレンドがあまりインしていないときやかといってわざわざ
スレにいくのも面倒なときにチーム行くのが何か問題でも?w
どうせフルボッコ
>>487 立ててみれば?
このスレの疑似おきらくテンプレ使うとか。初心者や中級者スレは結構食いつくかも
お前ら愚痴や暴言ばっかで全然楽しくなさそうだし
もうスマブラ止めどきなんじゃない?
ストレス我慢してまで強くなる義務なんかないんだよ
ゲームでストレスためるのって悲しいよな
フレンドでもそりゃたまるけどさ、おきらくの比じゃない
>>503 少し前まではチームは強いのばっかで真面目だが
腐ってる、馴れ合いにワンパにケツ青い初心者と目も当てられない
どうでも良いけどPBRのフリー対戦スレのシステムを
>>487に流用したら便利だと思った
文句言いつつも何かスマブラってやりたくなっちゃうんだよね
深夜から明け方しかチームいかないからいい意味で攻撃的な部屋しか知らんw
夕方とかにいくと違うのかな?
それが続くうちはいいが
そのうちやる気力失せるぞ、素直にフレンドやっとけ
深夜や明け方は真面目とかそれなんて都市伝説
都市伝説とかいわれても事実なんで…w
オンラインかつ放置中でもないフレンド少なすぎるときに行くにはかなりいい感じだよ。
>>510 そりゃ仕方ないけどおきらくよりは何倍もいるよ
>>517 じゃあお前の回線はそういうメンバーに当たりやすいのか、優遇されてるもんだ
深夜や明け方なんて放置や馴れ合いリンチなのは俺の回線がスマブラX韓国版のwi-fiに繋がってるからか?
>>518 その仕方ない奴がこれから何倍にも増える訳だ
それを知ったらもうやる気にはなれん
都市圏は馴れ合いリンチ多いって聞いた
チームだって勝率によるマッチングがあるらしいがぶっちゃけ無意味だったし
勝率10割でチームバトル検証に馴れ合いやワンパが出現するぐらいだ
深夜チームに強いネスいるの知ってる奴いるか?
PKサンダー好きで防御が上手い奴
>>520 静かに仕事したいから青森に引っ越したが青森って都市なのかマジパネェ
勝率制どうなんだろうな
前は実力均衡部屋ばっかりだったから信じてたけど、
ある日を境に変なのが増えてきたから廃止されたんじゃないかと思ってる
>>525 「勝率十割でチームバトルしてみる」って動画が初期の頃にあってだな
見事にワンパだらけだったぞ
一応東京だぜこっち
まあまともな部屋の一人空いたところに自殺君や放置が入りこんで部屋解散ってのは
フレンドじゃありえない困った現象だけどね…
なーんか、示し合わせたように
同じキャラ、同じステージ舞台の二人組が居るなぁ…おきらく
まぁ良いけど
みんなツンデレなんだよ。だからやるんだよ。
じゃあ誰ともかぶらないであろうヨッシーでチームいくか
もう2ヶ月半はやってない俺にwi-fiの現状を産業で
やっぱ
フレンド
最高だわ
>>533 おきらく・・・馴れ合い、リンチ多め、極たまにガチ
チーム・・・おきらくよりもガチ多め、時々変なのがチームに来て足を引っ張る
シャトル
下スマ
滑空で逃げ
ワンパマルスつよ
うまくはないのにチームで+4とかかっさらいやがる
結局技術の上手い下手じゃないんだよ
要は押し引きの問題
あいつらスマッシュ当てることに関しては一流だからな
ウルフの使い方分かんねー 終点の鼠返しいやらしすぎる
541 :
553:2008/12/16(火) 13:17:49 ID:iirR1a8A
d。もうしばらくやらないことにする。
未来に何かがあったのか・・・
>>540 地上技は実は後隙が大きいものが多いから注意
空後を主力で振ってく。ブラスターは遠慮しない。
最速空前を使えるようにしておく
復帰は上Bでなく横Bを使う
相手が攻撃してきたりめくってきたりしたらリフがカウンターで使える。
攻撃判定出るまで無敵なので結構便利
意外と掴みが使いやすい。掴み打撃が連打系なので気合いれる。
投げは下投げからの読み合い
後はGermウルフ見て研究
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4370893
おいお前ら今からゲムオでチームに突撃するぞ。
接待しろよクソドモ。
よく「○○でチーム接続」って聞くけどさ
個人を特定しやすいキャラ色替えが無効になるから意味ないんだよね
おきらくなら特定しやすいけどどうだろうな
接続数がおきらく>チームだから、
どちらにしてもお前らに運命の出会いはないってこった。
招集宣言するだけ無駄だと思うがな。
ドンキードンキーメタメタとか分かりやすい構図なら運命の出会いしやすかった
宣言しておきらくとか馴れ合い以外の何者でもないよね
今のおきらくは全くの正反対だな
おきらくは馴れ合い部屋多くたまにしか乱闘部屋に入れない。乱闘部屋のステージはランダムの確率多し
チームはガチ部屋が多くたまにしか変なやつはいないがステージは終点
感想スレでさっきまで戦ってた人と再会できたときは感動もの
でっていう固定なら今いるな
>>543 このメタナイト雑魚だよな
滑空攻撃で掴まれてるし
竜巻の使いどころも意味不明だし
時間決めて一斉に突撃して大乱闘開幕すればいいんじゃね
粗を探すだけなら福田総理でもできる
>>551 だよなぁ。基本メタナイトを解ってる行動とってるくせに
随所で意味不明な行動が見られる。棒立ちのウルフに滑空攻撃はありえん
ドンキーの上強に近づけん・・・
最速崖捕まりのやり方がわからん
俺リプレイ配信とか大観戦無くなったらスマブラやめるわ
あと1ヶ月半でスマブラともお別れか・・・
キャラによって最速崖捕まりの難易度は変わるからな
メタナイトとウルフで比べたら解りやすい
ビジョンブレーキって目押しで安定させられるの?
>>555 飛び道具撃ってれば向こうから近づいてくれるよ
>>559 メタナイト簡単すぎだよなあれw
ウルフは一度も成功したことねえ
>>557 あっそ
別にお前がいなくなっても全体のレベルが下がるわけじゃねーし
俺がいたおかげでおきらく全体の腕が上がってるんだぜーみたいなこと思ってたんだろ?
お前みたいなつまらんやつはさっさと消えてもらったほうが好都合
つうか、今消えてくれ
Xからスマブラ始めた奴が何言ってんだ
笑えるわ
黒人「苦っ」
DXのマルスって強くない?
すごく強い
めっちゃタマゴ産みしてくるヨッシーがすごいウザいんだが
あれ判定つよすぎだろ
しかも本体が上手ぇ
ウルフといえば俺が吹っ飛ばされて復帰しようとしたらウルフが場外の変な方向に飛び出て何してんだと思ったら横Bメテオ決められて糞びびった
日記スレ乙
DX仕様のマルスならメタといい勝負できるな
実はごろごろタマゴくらいしか糞技ないよなヨッシー
ヨッシーは弱キャラに思われがちだが
実際は中堅くらいの性能はあるという美味しいキャラ
NBとか
カッター連発のカービィうざかったから抜けたお
>>576 投げ技だから触れただけで捕まるし、空中でも使えるし、
射程ギリギリでやると食べる直前でゲロッって吐き出すことがあるんだけど
その時ヨッシーはすぐに動けるのに相手は硬直するという謎の効果があるぞ
それは別に報告しなくていいです
悪いけどヨッシーは弱いです
>>578 見た感じ凄く微妙
そんなシビアな技狙っていけるのか?
リーチの長いキャラ相手だとヨッシーはきつすぎる
リーチの短い奴相手だとどうかと言えばそれも相性による
ただソニックにこうかばつぐんな技が異様に多いっていう
ヨッシーはテクニシャン専用
タマゴ投げとダッシュ掴みだけは厨クラス
/ ニYニヽ
./ (ー)(ー)
/ ⌒`´⌒\
| ,-) (-|
| l ヽ__ ノl | _______
\ ` ⌒´ / | | |
⌒ヽ ヽノ ヽ. | | |
/ ノ::::::::::::::::::l \ | | |
ヽ `ー― ⌒、ヽ. ⌒ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
ヨッシーのD掴みって出だしで食らうと崖際まで滑っていくからこわい
ピカチュウリンチされとるwww
>>574 やる気の無い通常掴みも
ヨッシーは蛇に相性悪すぎる
横強どうすればいいのか
横強なんて誰だって対処に困る
WIFIだと蛇の横強ガードしても反撃できないことあるからなぁ
あと真空波だすのはやめてほしい
何言ってるんですか、ごろごろたまごは貴重なバースト技ですよ
チームのサドンで爆弾とか手榴弾とか出す奴はバカか
馴れ合いリンチ厨と戦って1人とサドンデス楽しすぎるwwwwww
ファビョり杉wwwwww
ノックバックのせいでつかめない死ねえええええええ
>>596 あ
別に
俺・・・お前がいなくたって・・・
お
つ
ルイージに投げ連って入らないよな?
みんなルイージ見たいに滑れば投げ連なんてものは入らなかっただろうに
意外と入りそうで入らないのがサムスとロボ
デデデの投げ連のことか
てっきりファルコのことかと
メテオを三回きめたらシールヂが灰色になったでござるの巻き
メインがリンクさんだからガーキャン投げのノックバックに悩んだことなんてないよ
ピットのスマッシュってリンクのパクリだろ
>>607 下も横もだろ
横強が発生遅いのもパクリ
んなこと言い始めたらみんなマリオのぱくりになるぞ
弱が3段と連打の2パターンなのもパクリだよね
リンクは連打削除されたのに
せっかく無線LAN買ってきてUSBコネクタともおさらばだと思ったのに設定がうまくいかん
ちゃんとやってんだけどなぁ…機械に嫌われる性質なんかな…俺…
こんなつまらん話はない…
リンクの弱さはガノンのパクリ
リンクの下強はアイクのパクリ
リンクの上強はマルスのパクリ
↑スマもNBも上位互換
盾も上位互換
↓スマもぱくり
クッパの上強はドンキーのパクリ
アイテムゴールデンハンマー&AFだけとか・・・・なにが楽しいんだろうか
タイマー、ハートの器、ゴールデンハンマー、AF、MB、スター、ハリセン、レイガンのみONでチームいってこよ
ソニックのB技下強以外全部パクり
620 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 16:08:37 ID:ZkFn9XOv
ゼルダはNBを光の弓矢にすれば良かったのに
ピットとゼロサムのNBにポジション取られたな
雑魚狩り用のディンなんていらね
ロボット様に待ち勝てると思ったかァ!
二連ブラ?リフレクターシュート?崖待ち最強^^
メタとロボが崖待ちしたらどうなるの?と
>>622 リアルな話すると多分リンクが消し飛ぶ
強キャラで崖待ち
の戦法をとったら想像を絶する強さが発生する
ましてそれがリンクと激突したらリンクがヤバイ
強キャラの崖待ちでリンクがヤバイ
つまり崖待ち相手には爆弾最高と
まずリンク相手に崖待ちなんてする必要が無い
626 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 16:29:47 ID:nJry41t+
むしろリンクは爆弾あるしまだマシじゃね
メタナイトはシャトル竜巻連発ガン攻めのが強い
>>615 どうも買ってきたのがトラブル続発で動かないのがデフォという恐ろしい機種だったらしい…
ちゃんと調べときゃよかった
必要が無いというか、しない方がいいな
オンとオフでウルフの強さ違いすぎだろ…
結構近い距離で不意にブラ撃たれても見てからガード間に合う
PKFとか電撃もガッキンガッキン防げるんだな
631 :
リンク:2008/12/16(火) 16:48:16 ID:4xEmMRKV
俺っちの強さしらねえな?
おしーえてーおにいーさんー
終点以外になると戦わなくなるとか・・・ゴミ共が
エレクトロプランクトンじゃしょうがなくもないな
あそこになった途端なぜかやたら戦意が削がれる
つながらないと思ったら火曜のメンテの日じゃないか
亜空でもやってこよう
>>634 ふざけんな
だからといってネタプレイに走るのか
いままでマジメに戦ってきたというのに迷惑だ
ニューポークシティとか75mでもですかい
神殿でもかい
選ぶやつがどうかしてるわ・・・
ガチプレイ良部屋でもたまになるんだよな神殿
75m楽しいじゃねーか
神殿の下部での大乱闘なめんな
ガチ神殿は楽しいぞ
新豚「」
終点ではまともに戦ってたくせに それなりに上手かったくせに
すま村で戦わなくなるってどういうことだよ ゴミ屑共が
646 :
リンク:2008/12/16(火) 17:16:45 ID:4xEmMRKV
この時間帯のおきらくはクズしか(ry
今の時間のおきらくは5割くらいで乱闘してるとこに入れる
だがどうがんばっても無双化するから嫌だね
意外と小中学生はマジメなのかもよ
むしろスマムラの方が終点より良ステージ
・・・ああそうか
最初から乱闘のつもりだったんだ皆
乱闘したかったんだ
でもどうしても強いやつが居る
悔しかったんだ
だから意識多めに攻撃する
ここまでなら良いんだが
この後はもううんこ
実況してもいいじゃない
まさを
NG機能という便利なものがあってな
NGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNGNG
実況ならともかくただのおきらくの愚痴はもういい
じゃあやめようか
何を言ってんだ 愚痴を言うくらいの目に合わないと強くはならないぞ
いくらでも言ってくれよ
でも「もう○○使うやつはおきらくくんな」とか言う奴は上達しない
>>655 んぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐんぐ
あきらかにオレ一人狙いのとんでもないマジキチがいたよ・・・
ハンマー振ってるのに崖捕まってるオレの上で待機してやがる
あげくにわざと落ちてオレに一発当てただけでそのまま落ちてった
ハァ・・・開始時に先制攻撃されただけでそんなに恨むことかよ・・
いっつも強キャラやおきらくに対する愚痴で溢れてるんだし別にいいだろ
まぁ愚痴くらい言えば良いけどね
人間それ位の弱さを吐き出すような奴でないとむしろ不気味だわ
その悔しさを共感し合ってこそってのもあるだろうし
だが馴れ合い、テメーらはダメだ
んじゃあ話題提供
「編集するのメンドクセでまとめwikiに載せてないネタ」
愚痴をここでうだうだ言っても流れ悪くなるだけだから
実況スレってのがあるんだろ
スルーG
wikiのDDの冷遇ぶり
>>665 最近発見されたんだっけ
あれってどういう仕組みなんだろ
ケンカキック時の足部分の当たり判定が飛び道具を擦り抜けてるみたい
でもタイミングがシビアで極小の弾でないと抜けれないという魔王テク
>>667 発動の瞬間1Fくらい緊急回避と同じ状態になるとか
元ネタおもしれー
アイクのに少しだけだが画像が付いたのな
みんなが戦おうとしない場合はみんなにけしかけてやれ
そうすればちゃんと乱闘になる。
たまに何ラウンドも自分だけ執拗に狙ってくるマジキチがいるのが難点
対処はご自由に。状況を楽しんで返り撃ちにするのもよし、関わりたくないなら抜けるのもよし
>>663 魔王様のジャンプ後最速で横Bを押すと、相手を一瞬で地面に叩きつける。
っていうのは?
相手は…の後が思いつかないから載せてないんだが。
>>672 そんなもん載せなくてもいいんじゃない?
ガノンつかってる人なら普通に知ってるだろ
スルーG、最小波導弾で試したけど俺にはできんかった
>>670 元ネタといえばワリオのコークスクリューは
ワリオワールドからってどっかで見た覚えがある
確かそっちの方が威力高いんだよな
でも俺はついつい地面から掴みあげてしまう
あぁぁぁソニック使えるようになりたいのにまじでむずかしー
元ネタといやあ、アイクの噴火がボルガノンに似てるは笑った
目がおかしいとしか言えん
>>675 地上掴みの方が読み合いでリターン取れるからね。
空中掴みは相手が起き上がる時間が早いからリターン取りづらい
おいおい91010エラーってなんだよ
>>674 糞適当な技だと思ってたけど元ネタあったのか
ワリオワールドは少しふれたけど、記憶にないな・・・
伝説の神ゲーワリオワールドが記憶にないだと
トレジャーのあれか・・・
神ゲーなのか?俺はてっきり…
ワリオワールドは短い割には使い回しがひどい
グラフィックは綺麗だけどな……
>>681 いや、コークスクリューのようなものがあったか記憶にない
ピカチュウの年商2000億
確かめたらキャラスレとSmash wikiで見たっぽい
原作と全く同じ技じゃないらしいけど
マリオって下Bは踏み付けとかにすればいいのになぁ
マリオといったら踏み付けかハンマーだろうに
桜井は踏み付けやハンマーを持って正統派に戦うマリオを炎の猛戦士かなんかと間違えてないか
笑顔もアッパー時しか見せないマリオなんて・・・・・・ただの燃える髭
原作は原作
スマブラはスマブラ
「ハンマーはデデデと被るので」
スーマリのファイアボール
ワールドのマント
サンシャインのポンプ
じゃあ上Bは64羽根マリオとかどうよ
>>687 海外には、スマブラのwikipedia的なものがあるんだな
みてみたけど、ワリオワールドの回転アタックっぽいことがあったが、さすがにこれは全然違うな
回転の向きがまず違うし無理がある
>>692 それってショルダータックルから出せる技?
海外では「Corkscrew Conk」っていうらしい
原作通りにいくとマリオが敵に触れると死ぬ
そこは新作のフライングマリオがいいな 羽は一時停止できない
あと最近なんとなくだが、低空にいる相手に一番弱いポンプ使ってすぐに振り返りスマッシュしたらメチャクチャあたるんだけど
あとクッパはB単発押しで火炎球にしてガノンはいい加減少しでいいから剣技を見せてくれよ
DXの時に皆感じたハズ・・・・ですよね
>>694 RPGのマリオとギャラ関連は耐久力異常だと思う
初代からカービィのRPGをずっと待ってるんだがなかなか出ないもんだね
桜井が本気を出せば全員の技一新、超原作仕様にするに違いない
桜井「そんなに俺の作ったゲームが不満か。だからどうした?俺にはお前ら貧困庶民とは違って巨額の財産がある。」
700 :
プリン:2008/12/16(火) 19:03:47 ID:rw0PUaY2
>>410 > あーあまた一人がファルコン固定パンチぶっぱになった(当然自滅しまくり)
> もうほんと最近のファルコンはうっとおしいだけだわ
別に他に面白い話題もないししょうがないと思うけどな
しかしビッチ姫がかわいいな
酷い名称だなそれ
カービィのRPGなんて今更新ジャンル出しても売れんだろ。
、と思ったがカービィは新ソフト待ちが多いから売れるだろうな。
カービィデデデメタナイトのパーティで決まっちゃいそうなんだけど
>>706 ヘルパー達がみつめている
ナックル嬢とかワドルドゥとか大群ワドルディで行ける
最初はすま村ってスマブラ自体のホームステージだと思って、随分穏やかだなーと思いました
ナックル嬢だと・・・
お嬢さまタイプのナックルジョーを想像した
アニマルフレンドがたくさんいるじゃない
カービィのRPGとかどうでもいいです
ラスボス ゼロ3、又はゼロZ
715 :
プリン:2008/12/16(火) 19:33:09 ID:rw0PUaY2
ワリオ、トゥーン、ファルコンは戦っててつまらないキャラ3強だな
使い手の問題でもあるけど
>>715 プリンだとサムス相手なんか面倒なんじゃないのか?
むしろプリンを相手にするのがしんどいっていう
718 :
プリン:2008/12/16(火) 19:40:12 ID:rw0PUaY2
>>716 プリンは飛び道具持ち相手はぜんぜん怖くないけど…
プリンはリーチ短いし動きも読みやすいしバッタだし、サムスにとってはやりやすそうだな
何で俺の相方は明らかにいつもババなんだろうか
この糞アイク何回天空うぉわする気なんだ
>>718 プリン使ったことないから空中から弾幕張られるとツライんじゃないかなぁと思って。
俺はファルコン相手にすると面白いけどな。
やっぱり使い手によるんじゃないか?
プリンは使う分にはおもしろい、場外とか
使われる分にはうざったい、場外とか
たしかにwiki動いてないな…
DDとかピクオリとか未だにフレーム数も書いてない
724 :
プリン:2008/12/16(火) 19:46:42 ID:rw0PUaY2
>>721 特定の間合い維持しようとしてると辛かったけど
相手の背後斜め上から襲うよう意識してからは別段そんな事なくなったよ
>>724 ころがりプリン風情が生意気言うな失せろ
糞コテさん平然と書き込んでて吹いた
普通恥かいたら書き込まないのにねwwwwwwww
727 :
プリン:2008/12/16(火) 19:52:52 ID:rw0PUaY2
>>725 うまいプリンがころがる乱発するとおきらくやチームで敵なしだよ
自分がうまいとは言わないけど
>>724 意外に空中から攻められるのな。しらんかった。
弾幕にも結構隙があるしな。ワイヤー出されると厳しいな。
ファルコンパンチぶっぱしてるようなやつは
他のキャラでも飛び道具連発するようなプレイヤーだ。
とりあえず熱いファルコン使いと戦ってみてくれ。
こんなののコテに使われるプリンが可哀想だ
おい、俺のパーツを勝手に捨てるんじゃない
いいか、そのパーツは俺の物だ
そのパーツは誰の物でもない俺のものだ
コテの話題のレスする奴は安価つけてくれよあぼーん意味ないだろ
ステージごとに戦意がどうのとか
○○はネタだろとか言ってるやつなんなの?
あんな所やこんな所で戦えるのがスマブラの醍醐味の
ひとつじゃなかったの?戦って楽しむのがこのゲームでしょ?
もしかして違う?全部オリジナルのキャラ ステージでも
今と同じぐらいみんな楽しめるの?マジで?
しかたない
オールギミックの64が神過ぎた
エレクロトは何の意図があるかさっぱり分からん
新豚は本当に糞
フォーサイドの方が断然マシだった。あの雰囲気好きだったのに
本気でステージ使いこなしてやるぜ、ってメンバー揃えばどこでも面白いよ
もっとギミック出せよ新豚
あれは16人対戦用なのだわ
739 :
プリン:2008/12/16(火) 20:06:41 ID:rw0PUaY2
>>728 飛び道具連発してくる相手はあんまり嫌いじゃない
そのキャラの持てるウザ戦法を回避して倒してこそ初めてそのキャラに勝ったと言えるから
新豚はせめて足場と壁がもう少し多かったら…
それでもクソか
そうか 再現のひとつの
原作っぽいギミックが足りないね たしかに
今気付いたけどステージの元ネタページって無いんだな
背景はすばらしいんだがな、ニューポーク
原作と比べて究極キマイラが怖くなさすぎる
終点にキマイラが出るようになったら阿鼻叫喚であろう
めちゃめちゃ遅いかもしれないけど、スマブラ初購入してみようと思ってます。
攻略本はニンドリ、ファミ通、デンゲキのどれがおススメでしょうか?
自分の好みとしては
・コラムなどの読み物が多いと嬉しい
・製作者インタビューが多いと嬉しい
・販促物や資料などのイラストが多いと嬉しい
んですけど、いかんせんスマブラ初プレイになるので、基本的なキャラクターの
立ち回り方なども指南してくれてるとありがたいです。ってこっちが基本か。
今回見た目は良いけど実際に戦ってみると微妙なステージが多い
ニューポークとか75mとか
>>745 攻略本にまともな立ち回りなんて書いてあるかよボケ
ニンドリはコラムもインタビューも資料も全然載ってないぞクズ
とりあえず自分はデンゲキ持ってる。
色々細かい情報あるが為になるかは知らん。
>>745 まずフォックスの上アピで上Bだと誤解させるテクを覚えないと
というか新豚は背景がごちゃごちゃしすぎてカメラが引くと何処に何があるのか
それはデクの実ですぞー!!
>>748 新豚と75は自由に戦いにくいってレベルじゃない。
神殿は下の広場で対戦すると面白いのにな
キマイラさんの移動速度を速くして 常にステージ上に出現させて
右上の高い橋場にも登って さらにそこから一気に画面左端までジャンプできるようにして
キマイラさんの電源切れるようにして たまに同時に三匹くらい出現して 新豚内を縦横無尽に走り回せれば面白いステージになった
俺はそんな所で乱闘しないけどな
>>745 なんか一人で盛り上がってるところ悪いけどここそういうスレじゃないから
つか目障りなんで早く消えてくれ
>>745 質問スレっていうのがあるぞ
攻略本はwikiおすすめ
リンク ガノン ソニック
こいつら使う奴フルボッコにするとすぐCPUに変わるからつまんない
760 :
プリン:2008/12/16(火) 20:26:22 ID:rw0PUaY2
誰よまたチームで終点以外アイテムありを選んでるの
>>759 あるある
ちゃんとした使い手もいることにはいるがそれ以上にカスな使用者が多くて困る
762 :
プリン:2008/12/16(火) 20:29:44 ID:rw0PUaY2
ふっとばされても腹立たないキャラってピーチしかいないなそういえば
他は全員が全員例外なく見事に腹立つ
ピーチはなんで腹立たないんだろう、不思議だ
メタが撃墜アピールしてたので後ろからスマッシュぶち込んで撃墜アピールしたら
以後ずっと粘着してくるのは基本
スマブラXのキャラ(アニメ化された作品はアニメのも含む)で
一番迷言率高いのはメタナイトだよな?
「私もレア物か・・・」
>>759 残念だけどそいつらはすぐにシールドの色が灰色になるよな……
>>759 今度マッチングしたらソニックでふるぼっこにしてやるよ
手加減してやるほど俺は甘くは無い、とか言いながら弱パンがメインの変な人とか
付き合ってらんねぇなぁとか言いながら固定でブラ連打してくる人は?
「私は陛下の忠実なしもべですっ」
>>766 乱闘中にシールドの色確認してるのか?よくそこまで見えるな。すげぇ。
俺は撃墜と生き延びるのに必死だからそこまで確認する余裕ないな
この流れ、いやな予感がする
青シールドは目を凝らさないとわからんが
赤ならすぐ分かるだろ
大体動きも変わってくるし
黄シールドは抜けたかどうか分かりにくいんだよなぁ
背景によってシールドが見えなくて困る
ヨッシーなんて分かりにくいとかそういうレベルじゃないしな
かなりラグい中、何も感じてないかのように動くやつがいた
なんだあれは…あいつが入って来た途端にラグ発生したということは、ラグを自分のものにしてるのか!
ヨッシーのガード解除モーションかわいい
wi-fiって押してからしばらく待たないと操作反映されないんだけど、みんなこうなの?
>>768 −3とか出してるのに味方が頑張ったおかげで勝てて
まだまだだな、とか言ってる人も・・・
しばらくってどれくらい?
PCでコンシューマゲームやろうとするくらい?
時間や回線によってはそうなるね
>>778 通信状態が良くてもやっぱオフと比べるとやや遅い感じはするな
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、
/i/ '、^ゝ i :,,:、:、: ;:.';'':"i
l i^`、ヽ i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:!
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K,
、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;<
. >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 私の「意見」が不快ならNGにすればいいのに今の新参は私に構うから困る <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, r、_ / ̄ ̄ ̄ ̄\ __人__
ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\<"⌒\ /⌒\
⌒Y⌒Y⌒>/ ,へ、|/\ l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ
「 ̄ | \_○_/ |\\
//`ヽ | / \\
/人> ヽ、 .| ノ い、)
| |(゚) (゚)| |<何を今更タウン
メタナイト自体、厨二病患者を皮肉ったキャラだから
迷言多いのも仕方ないのか
でもアニメのは良い年なのにアレだったから萎えたが
>>780-
一秒もないけど、バカみたいにオフばっかりやってたからどうしてもうまくいかなくて・・・
やりこんでくると論外に感じてくるレベルだよな、WiFiのラグは
ステステすらむずかしくなる
相当相性のいい人とじゃないと多少のラグはしょうがないよ
そのラグのせいで吹っ飛ばされながら空前出して死ぬドンキーとか
奈落に向かってクァァァ!!とかいって蹴り堕ちてくガノンとかファルコンとか
飛びながらクルリンハッwwwとかいって死ぬヨッシーもいるし
いままでずっとwi-fiに入り浸ってたのにお気楽行かなくなって早3日
今日チーム行ってみたらズタボロだった
遅延に慣れるって大切だな
>>787 ガノンやファルコンが下Bで落下していくのはよく見るな
あとアイクが空N出しながら落下してたり
/|/|
/( ゚ フ ルカリオが21時をお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
みんなラグはあるんだな
よっしゃ腕磨くわ、thx!
ラグい中、技暴発で変な方に行っちゃった時に崖掴まり阻止されると萎えるわ
とばされた時ならいいんだが
レバガチャすると抜けた時に攻撃や回避が暴発するよね
復帰力低いキャラがカービィに吸い込まれて場外に運ばれた時とかもうね
素早くレバガチャして抜けられても技が暴発して死ぬ
>>745 ファミ通
キャラの写真が一番大きくて見栄えがいいよ。内容はどこも同じようなもんだから見栄えがいいの買え
言うほど多少のラグが原因で事故ったりすることはないと思うけどね
ラグで事故るなんてネスくらいじゃないか?
ラグなんか気にせずに余裕で復帰する人もいるけど
ガーキャンも事故るよ
環境くらい整えてくれ
今はダメだな ラグの無い部屋に当たる自信が無い
やっぱ深夜はプレイヤー的にも最高の環境だ
ラグがあると自分の心中では「もうグダグダだなこれ」と勝手に決めてる
チームの糞ワンパウルフうぜえ
対処しようにもウルフの相方が上手くて邪魔できないうえにこっちの相方が下手すぎてウルフの餌食になりやがる
絶対このワンパウルフは自分のおかげで勝ってると思ってるんだろうな
俺あんまラグ感じねぇ
TAなしのチームは相手より多く飛び道具撒いたら勝ちだから仕方ねえよ
ウルフに限らずカッターカービィとかバアローピットとかカッターフシギソウとかがいたら抜けた方がいいよ
まあ終点以外ならどうとでもなるけど
要は負けるのが嫌だから逃げると
ラグ寝る
だめだ・・・こらえるんだ・・・
ラグネルンバ
ファルコやマルスなんかより、滅多に見ないルイージやピクミンの方が恐いです
ジャスガしながら進めば大丈夫とか思ってるんだったら考えを改めた方がいいよ
終点でブラ連してるウルフとそれにくっついてる相方を崩そうと思ったら相方とうまい連携でもするかアイテムがないと無理
勝てる勝てない以前にクソゲー
>>794 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ファミ通といえばパワポケ11を「アクションRPG」として紹介してたな
あながち間違ってな・・・ないな
>>807 俺はそういうのがいたらピットとか使ってシューティングゲームしてるな
飛び道具合戦もそれはそれで面白いと思ってる
プロペラグネルとかラグネルンバがどの技かは分かるけど
本当の技名が言えない
確かに待ち返すのも手だけどそれだとえんえん進展ないしな
あと攻略本はどれも買わない方がいい、すべてにおいて誤知識しか載ってない
技名とダメージぐらいしかまともにわかるものがない
トイレの中で読むとかだったらまあ別にいんじゃね?Wikiの方が数倍役に立つ
わざわざジャスガしながら近づく意味がわからん
相手だって近づかれてるのにずっと飛び道具連射する馬鹿は少ないだろうに
中途半端な腕だと逆に余計なダメージ食らうだけだし
ネスの後ろ投げのランクの低さに失望
ブラウルフうざいならワリオで蹴散らせばいいよ
バイク便利だよな。最初は復帰技かと思ってたけど、飛び道具を読んで出せばよかったんだな。
>>813 0%の時にどれだけ飛んだかでやってるっぽいからしょうがない
というか実際ふっとばし力には2種類あるから測定するの自体もっと複雑な手順踏まないといけない
チームのカービィはどうして負けそうになるとシールドが灰色になるの?
そんなに負けたくないの?
ダメだ、ワンパなのに攻撃をかわすのが上手い奴はイラついてたまらない
タイマンスレで負けそうになったら逃げながら端でブラ連打しだすファルコにあったがジャスガする気も失せて歩いて向かった
>>819 言うてはならんことを言ったな!自分でもわかってるけど
あとスネークはチームに来るな
>>817 ワンパっていうか強い行動を繰り返してるって感じだな
何も考えず攻撃振ってるんじゃないから下手そうに見えて実は上手い
でも確かにテクニックはあんまたいしたことないけど
立ち回りだけ異様に上手い奴とかはいる
立ち回り>テクニックなゲームだからしょうがなくね
突っ込む時にめくりやろうとしたらそいつが後ろ向いてガードしだして
ガーキャン投げされたwwめっちゃ悔しいww
早い話如何に乱闘の外側にいるかだからなこのゲーム
おきらくで下スマシャトルメタに遭遇して他の奴も馴れ合いだしまともに戦う気失せたのでメタで真似してシャトル下スマ勝負したがなんか圧された
シャトル下スマメタはあれを極めているのか
>>815 0%の時の飛びようってどういう事だ?
ふっとばし二種類は時たま緩和しようとしても勢いが止まらず死ぬ事があるが
シャトル下スマメタも奥が深い
せっかくステージランダムアイテム少なめチームだったのにデデデが入ってきた瞬間メッチャラグ/(^o^)\
糞回線は死のう!な!
相手が反射キャラじゃないときはPKファイアーも惜しみなく使うんだけど
切断された・・・
1 ピクミン&オリマー(青) 11 14 え、あの小さい生き物が?!
2 ルイージ 11 12 兄に勝った!
3 ネス 11 11 さすがはPSI少年、投げも強い
ピクミンとルイージがネスに勝った!
たまになんの前触れラグもなく切断する奴がいるが
あれは切断を極めた者なんだな おくがふかい
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
切断の波動を見極めないと
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
つか切断てコンセント抜いてんの?もしくは電源切ってんの?
どっちにしても本体によくなさそうだが
>>838いや切れてないっすよ 俺を切れさせたらたいしたもn・・・
俺糞回線だから俺かもしれねぇorZ
>>834 何を言ってるんだ?
故意の切断なら何の前触れもないのが普通だろう
むしろラグがひどい場合の切断は自然な接続切れじゃないか
>>839 ディスク抜きが一番
再起動の必要ないし切断が確認できる
サドンでやるとたまに自分だけ動けるバグ発生する
というか切断のやり方についてなんか話すもんじゃない
やる馬鹿が増えるだけだろう
馴れ合い厨やリンチ厨が何人見てるかわからないからなこのスレは
俺が文章打ってる間にやり方を書く馬鹿がいるとは・・・
チームでひたすらアイクを食べるヨッシーがいてすごい和んだ
てかうぜぇ
このスレにいるROMの屑さは異常
>>846 落ち着け、その一言が既にガセを真実と証明する一言にも成り得るんだぞ
みんなひどい部屋だからってコンセント切らないで><;;;
そういやコンセントからプラグを抜くのに
なんでコンセントを抜くって言うんだろ
それはカセットとソフトの違い位に微妙な所
Xってメイドインワリオの要素がいくつかあるんだな。
タブーの巨大化ビーム、リプレイの待機画面の音楽、フレンドで名前をおまかせにすると面白い名前が出る、
他に何かあるっけ?
ピョロとヨッシー
>>853 名前をおまかせにすると面白い名前が出る って・・・
お前メイドインワリオしかゲームやったことないのかよ
おまかせで面白い名前が出るのは知ってるだけでマザー2からある
マザーは3しかやったことありませんえん
スネークの足元にずっと卵が引っ付いてんだけど慨出?
100%のカービィを膝で撃墜できないだと・・・
たまにダメージ溜まってないのに膝を狙ってくる奴がいるがあれは何なんだろう
魅せだろ
ロマン
スマブラやりすぎで手がしもやけになって死ぬほど痒い
>>858 …時代は「なぜか変換できない」から「なぜか変換できる」か
OP相殺かかるだけだと思うんだ
リボンといえば
64に登場した場違い妖精だな
しかもポリゴンのせいでパンツ丸見えw
んで付いたあだ名が「ぱんつまるみえこちゃん」って訳
きめえwwwwwwwwwwwwww
頭おかしいだろ ポリゴンのパンツとか誰得
見たとき「うわあ…」って言ったもの 思ったんじゃなくて
てかリボンの存在自体が誰得?って感じ
何が言いたいかというと気持ち悪いから二度と出てくんなよゴミ
ちょいとテスト。テストなのよん。ふふふ。
にしてもヨッシーの上スマが酷すぎる
OP相殺無しなのに150%ファルコを星にできないだと?
メタナイトの横Aとカッターめったぎりが同じ切り方だってことに気付いたぜ
個人的にかなり大発見なもんで勢いで元ネタ更新しちゃった
>>865 マジレスするとカス当てでもそこそこおいしい時なら狙う
カス当ての持続が結構長いのでロリータやサマソ当てるのが難しそうなら膝で妥協する
二段ジャンプでちょうどクルクル部分で重なりそうな所だと
膝クリティカル多いよね
膝は効果音がクリティカルでも何か物足りない アイクくらいありえない音でも良いと思うな
当てるとなんか気持ちいい。
>>871 64の雷攻撃みたいな感じの音でもいいくらいだよな
あと音といえばネス。お前のバットはどうした
DXのドガンって音のままでよかったと思うな膝は
膝も昇竜もクリティカルヒットしてもバーストしない時ってなんか悔しい
せっかく当てたのにみたいな
スネークの上強と範囲、効果音とともに入れ替えるべき
・・・考えただけで厨キャラに
64のネスってホームランバット常備してんのかよ
流石最後の隠しキャラって思ってた
今は…
>>879 あれ?音はともかくふっとばしはそんな強くなかっただろ
>>879 なんて俺?
クラスの人から聞いてホームランバット持ちとかやべえと想像してたら・・・
うん・・・見事に崩れ去りました
ああ、まぁ心情的にホームランバットだなって
威力はそんな強くなかった
バッタを久しぶりに見たけど
落ちつかねぇ奴だなほんとw
DXのネスのバットもなかなかいい音だしふっとばしもそこそこだった気がしないでもない
やっぱり大事なのはベクトルだよね
サムス「だよね」
チームで敵が飛び道具待ち下スマぶっぱロボと立ち回りが異様にうまいワンパウルフ
こっちアイクとプリン
クソゲー
やっとマジ乱闘に辿り着いたと思ったら接続が切れる不思議
その分アイクは接近戦が強いんだから頑張って接近しろよや
890 :
プリン:2008/12/16(火) 23:19:10 ID:rw0PUaY2
>>887 ???え、全然普通に戦えそうなんだけど
特にプリンならその二人に割り込めるし
クソ部屋よりもガチ部屋の方が接続切れやすいよな
プリンが前線でうまくやってくれればだけどな
プリンはかく乱するキャラで前線に立つキャラじゃないだろ
サドンでその場はまだしも横回避連発する奴って何なの
後ろで撹乱してもしょうがねえだろwwwwwww
そもそも前線ってどこだよ
プリンの人も一応うまかったけど
なんでアイテムがキノコだけなんよ 意味不
ちなみにそのウルフは転がるで狩られてたなぁ
TAなしでの飛び道具とぶっぱの強さはフォローしきれない
バランスいいゲームじゃあないな
899 :
プリン:2008/12/16(火) 23:26:55 ID:rw0PUaY2
回避読みとかってサムスくらいなら回り込み回避読んで後ろ向いて横スマとかできるんだけど他のキャラじゃ全然読めない
どうすりゃ読めるんだ
その場回避読みスマッシュホールドとかどうすりゃできんだ
サムスくらいならできるってことはそりゃ読んでるんじゃなくて
見てるんだろが
メタナイトで下スマホールドしたらアホ見たいに当たる
特に警戒してるヤツに
勘
リンクでフックショットで復帰しようとする時、たまに緊急回避になって死ぬ時あるんだけど
あれはどういう時に発生すんの??やろうと思ってもできないんだけど・・・
怖くてフックショットの復帰がなかなかできないんですが・・・
>>905 体勢整えてないからじゃない?
ワイヤー復帰は緊急回避から出す癖付ければいいよ
>>905 緊急回避やり忘れたりZじゃなくR押してるとか?
どーせジャラエアナアアアア
>>902 いや見てからはさすがにできんだろ
サムスはのろいからなんとなくここくんだろみたいな感じでゆるくてもいけるじゃん
もっと反射神経バリバリに鋭く狩れるようになりたいの
クローショットで復帰するときはボタン2回押すようにしてる
ジャラッ エアー ナアアアアア
>>901 相手の癖覚えるのが早く無いか?俺は3回回避行動させて4回目からはそれを元に読んでく
大抵の人は何らかの型があるから。少しふっとばされて受け身取れずにダウンしたりしても
その場起き上がり攻撃してきたり距離離すように回避したりこちらの背後とろうとしたり
人によって違うし
>>909 意識してないで見てるんだよそれは
回避って全体で30F以上あるからふつう見てから対処できるよ
回避の癖が変わっているだと……
マリオギャラクシーレベルの宇宙背景を静かに遊泳するステージでやりたかったよ
エグプラのアレンジと一緒に
グラ差し替えってなんかツール必要なのかな
917 :
プリン:2008/12/16(火) 23:41:36 ID:rw0PUaY2
明日ディシディア発売するからここ普段より過疎るんじゃないかな
今度はプリンのかわりに次はシャントット様で暴れるか
ブチギレて巨大化するのか
>>913 そんなにすぐ対応できるのか・・・すげー
>>914 スローで動いてくれるならまだしも回避見てからすぐ判断とかそうはできなくないかCPUじゃあるまいし
ありゃ安価ミスった脳内変換頼む
サムスの横回避を見て狩れないってのはさすがにないだろ
ラグ部屋楽しすぎるぜ 新参がどんどん抜けてくw
みんな見れるのか
なんだ俺の反射神経が鈍いだけか
たぶん見てから反応できないんじゃなくて相手を見てないか自分が技の硬直はいってるんだと思う
近距離でむやみに大技振らないで極力相手の様子を見てから攻撃するようにすればいい
ああどうせこれやってくるなって思われたら負ける
ソニックサボりかよ
DDFFフラゲでもしたかね…
<ハ⌒7
/ (Nイ)
>>926 悪かったなサボりで
⌒6○)
▲ ▲
929 :
ソニック:2008/12/17(水) 00:06:59 ID:MWIqjrEW
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<よい子のみんな! 寝坊は良くないぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ソニックワールドアドベンチャー(Wii) いよいよ明日発売!!
サントラは1/28発売だぜ!!
遅すぎだぜwwwww
てすと
DDFF以前にソニワド発売じゃねーか
スマブラでソニックブーストとソニックウインドがあってNB発生が原作並みなら間違いなく厨キャラだったろうな
遅すぎだぜwww
チームにも放置が沸いてきたな…
1回あたりのサンドバックオンラインが4分くらいで
1回目、放置ネス、2回目も放置ネス、3回目は自爆で-18のファルコン…
俺はスマブラのディスクを抜いて、そっとどうぶつの森を起動した。
いい乱闘部屋だったのにリプレイバグ使ったのはどこのどいつだ(;ω;`)
スネークで手榴弾祭りやりたい
なんか今更Xのアンチ活動してる奴って一体何なの?SCEなの?
>>940 1荒らし
2狂信者
3ミュウツーファンの中でも異常な方の人
>>940 メタナイトにフルボッコにされて涙目な奴
c/| |\
>>950スレ立て警報
\▽c/●
●
>>938 いい乱闘だったなあ
そうだリプレイ取ろう!
よし リプレイ取ったぞ!
あれ?
って事じゃね?
また相方に見捨てられた…
そりゃ確かにキツいけどさ…俺にもどうにもならんけどさ…
せめて頑張ろうよ 最後までできるとこまでやろうよ
俺を置いていかないでくれよ…
つーかCPU弱すぎて笑えるww与ダメ39%とかw
携帯規制されてるお…
チーム荒らしてくるお…
ファルコォン!
チョップ
パァーンチ!
この辺の流れにクソワロタww
最近踏み逃げ多いからやった
正直すまんかった
仲間足ひっぱりすぎワロタ
−5!へぇー!
マイナスの大きい奴がいると
自分も安心して練習中のキャラとか
ほとんど触ったことの無いキャラを使いやすくなって
勝ち負けにこだわらずに楽しい戦いが出来る
またリンチされてきたぜ。なかなかいい修行になるわ。
▲
▲ ▲
そろろろ良部屋が増えてくる時間かな
夕方の部屋探しは辛かった、結局一戦しかできなかったし
海外ではDXのほうが大会も開かれて盛り上がってるのに対してXは既に過疎になってると聞くが本当か?
いいね時間がいっぱいあって
アメリカでは全国の図書館でスマブラXの大会が開かれます
飛び道具ぶっぱしてくる奴はジャスガの練習になるZE ラグのせいであんまできねーけどな HAHAHA
スマぶっぱもジャスガ練習要員だな そのままガーキャン練習にも・・・
身内だけじゃなくてもっといろんな人と大会したい
wi-fiがあるけど
反省会も昔は納得できる愚痴が多かったが今じゃただのキチガイの巣窟だからな
Xだったら何でも叩くみたいな
最近の大きな大会はプラチナWCSぐらいか
この時間の人皆動きがヌメヌメしてて恐い
2〜3戦やっただけでバテちゃう
何で反省会の話ここで済んだっつうの
別のスレでやってんだからいちいちケチつけんなよ
あっちがアンチスレならこっちは信者スレになるだろうが
チームのソニックうぜえええ横回避→スピンダッシュだけでも相当うざいのに
上B→空下で追撃も見てからやらなきゃいけないから神経削る
マルスで下スマホールド楽しいお
<ハ⌒7
/ (Nィ) <おそすぎだぜ
⌒6○)
((≫≪))
ソニックは火力さえあれば負ける気せんな
火力さえあれば
だからこそソニックはチームで輝けるんだな
下強連打してたら後ろから殴られて鬼畜ベク変しちゃって死亡なんてあるある
ソニックの横スマが何となく好き
ソニックの横スマだけは何故かホールドしてしまう
たまーに下スマホールドに引っかかる奴いるな
B技多用してるとなおさら
初めてソニック使ったけど癖になりそうw
昨日のこの時間帯のワリオ固定の者だが
仕事の付き合い飲みも終わって帰宅したし明日休みだからまたチーム戦に行くな
ファルコのDAヒット→上スマって空キャンとは違う?
当たってんならDA当てキャン上スマだろ
DAC上S
あれ?
じゃぁ空キャンの空ってなんだ
それができるのがワリオとファルコとスネークと あと誰?
ヒットしたDAを上スマで解除するからDAキャン?
空キャンは空振りさせたDAのスピードを利用してキャンセルした上スマ?
チーム戦でネタするアイスクライマー×2いたから
タバコ吸い終わるまでPKフリーズさせた
深夜は強い人多いけど廃人特有のイヤらしい感じの奴も多いな
ダッシュ攻撃は出初めを上スマや掴みでキャンセルできる(カービィ以外のキャラに限る)
これを利用したのが空キャンや空キャン掴み
また一部のキャラは
ダッシュ攻撃を当てた直後にモーションキャンセルで上スマを出せる
これを利用したのがDAキャン
要はDAの慣性を残して上スマ出せるってことだろ?
じゃあ、空キャン出来るのに滑らないキャラは何なんだ?
まさかバグじゃなく意図的に入れたのか
>>994 少しどころじゃねえwww吹いたwwww
これで満足かな
狙ってやったけどおもいっきり外れていてサムーて感じだな
こんな時間のチームに馴れ合いカービィとか勘弁してくれよ
究極のスベリ芸だな
お願いだから回線悪い糞は繋がないでね^^
1000ならガノンの存在感は影になるはず
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。