【2008】クソゲーオブザイヤーpart51【総合】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
カッチャイナー カッチャイナー カイタクナクテモカッチャイナー
. N゚ `i´_゚j、//. N゚ `i´_゚j、//. N゚ `i´_゚j、//
Y ̄ ̄\ ./∠ Y ̄ ̄\ ./∠ Y ̄ ̄\ ./∠
Y〜〜っ \ Y〜〜っ \ Y〜〜っ \
[^^^^U o [^^^^U o [^^^^U o
,,○○○○ ,,○○○○ ,,○○○○
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
2008年も残り3週間を切り、スレは未曾有の加速と紛糾を見せている。
12月に現れた規格外の怪物2匹、そしてまだ見ぬ年末商戦の魔物……
激動のスレは果たして何処へ流れ行く。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。
いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」だが、
このソフトの最大の問題は、ジャンルを「本格推理ADV」としたことに尽きる。
推理の余地もヒントも殆ど無い上に攻略サイトを見なければただロードを繰り返しながら
総当りで進行するしかないストーリーは、PC88時代のADVのようなノスタルジィを感じさせる。
キャラクター達に聞き込みをしようにも勝手に移動しまくるので探すのに時間がかかり、
かといって移動しようにも建物内の3D移動は演出が遅く、3D酔いをしてしまうプレイヤーが多発。
他のADVとの差異化を図って実装したゲームシステムで失敗するという良い例になった。
さらにフラグ管理にミスがあり、死んだはずのキャラが平然と歩いていて会話もできる、
当人の死についてたずねてみると「テキストがまだない」などと言い出すミステリー。
シナリオには賛否両論あるものの、ことシステムにおいては総じてダメという評価が下された。
携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。
昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、
2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。
これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。
しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、
低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。
あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。
大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、
クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった。
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が
今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。
大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、キャラがめり込むどころか貫通する机、
移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。
過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって、尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。
ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのがほとんどで、
登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで
あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。
せっかく集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に
証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらない。
360ユーザー待望の麻雀ゲーム「ジャンライン」は、フリーズバグは勿論の事、
見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい
そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、麻雀ゲームの
常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。
オンライン対戦においても、部屋作成者が常に親になる先手必勝ルール、ゲーム中に
誰かが落ちたら対戦強制終了のちゃぶ卓返しルール、連戦不可能な一期一会ルールと、
斬新なルールを数多く採用し、歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。
社員が喋ったような出来のボイスデータを販売した上で、数日後に販売中止、返金対応と
DLCにもぬかりはない。発売初日に謝罪文を出す手厚いサポート体制に加え、
「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトする
サービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい
3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを蹂躙した核弾頭
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。
データに本作と無関係なアニメのOPが存在する点など、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄であった・・・
10月末、ファミ通レビュー「ALL3」、即ち史上初「誰1人として4点以上をつけなかった」という奇跡を起こし
「現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重」という歴史に残る名言を生みだし
当スレッドをジャングルを駆ける猿の如き速度へ「ドギャ」っと加速させる怪物「プロゴルファー猿」が登場した。
今まで、クソゲーと呼ばれる物には酷いバグや電波なシナリオ、不快なシステムと言った。
そのゲーム特有となる頂点を取りうる何らかの武器を持っていたものが大半であった。
しかし、プロゴルファー猿はそれらの武器を一切廃し、クソゲー界に素手で殴りかかって来たまさに野生児である。
特定のポイントで大体の方向に大体のタイミングで打てば常に同質のショットが打てるゲーム性はゴルフゲームとしては異例であり、
ならば、キャラゲーとして評価するべきなのか?と言われれば使用キャラは6人しかいない上、ストーリーモードも無い。
だが、強調しておきたいのはプレイする上でプレイヤーが不快に感じる事は無いだろうという事だ。
むしろ面白く感じてもなんら不思議は無い。
極端に底が浅いのだ。楽しみ続けるための要素が存在しない。一回クリアしてしまえば遊ぶ理由が無くなる知恵の輪。
この様なゲームをフルプライスパッケージで出したというのがファミ通ALL3の理由であろうと推測される。
発売前はPVやCMの出来が素晴らしかったこともあり「意外とただのがっかりゲーで終わりそう」
「ハードルが上がりすぎてノミネートは難しいかも」との不安も囁かれていた本作だが、
住人の想像を超越するがあまり『ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!』との
PV製作者への敬意の声も飛び出す等、その心配も杞憂であった事を実証したのだった。
お金に余裕があれば一度楽しみ、その後、このソフトをどうしたのか是非教えて欲しい。
11月には『ダービータイムオンライン』が登場した。
「未出走の馬が優勝」などのバグや、ラグがひどすぎるオンラインモードが話題になったものの、
今世代のゲーム機では、ゲームに支障をきたす不具合が生じた場合でもオンライン経由で修正可能であり、
事実、その後サーバー強化やパッチによって改善され、ノミネートは難しいとの結論に至った。
「不具合だけで大賞を狙うのは難しい」「年内に修正されたら当然選外」などの厳しい意見も交わされ、
あいまいだったオンゲーの扱いをはっきりさせたという意味ではこのスレにとって意味のあるタイトルだったといえる。
しかし、時は2008年12月、既にノミネートされているにも関わらず、
「パッチをあてたら更にバグが酷くなった」という今世代機に於ける新しいクソゲーの在り方を示して
同一作品が改めてノミネートされるという奇跡が起こった。
宇宙麻雀の再来と揶揄される『ジャンライン』である。
そもそもパッチとはゲーム進行における不具合やバグを修正するためのプログラムであり、
購入者やスレ住民の多くはようやく配布された修正パッチの適用により、
ジャンラインがもたらした混沌は速やかに収束するであろうという無難な見解で推移していた。
しかし、彼らの淡い期待は脆くも崩れ去った。
ジャンライン製作会社のレコムが我々に送り出したパッチの内容は、
「修正」というよりも「改悪」でなかったら何かの呪いとしか思えぬものであり、
怪我をして病院に行ったら医療ミスどころか得体の知れぬ怪獣に改造されて戻ってきたような惨状であった。
「カン」をしたら何故か関係ない牌が巻き込まれた、「ポン」をしたら何故か関係ない牌が巻き込まれたなどの、
これらの麻雀というゲームの根幹に関わる不可思議な現象にスレは沸き立った。
そもそも麻雀という完成されたルールのゲームを再現する試みは初代ファミコンの頃から無数に存在し、
ノウハウも蓄積された現代になってルールを完全に破壊するようなソフトが現れること自体が不可思議である。
また、麻雀を知らない人間にも一見して解るような改悪点が、ジャンラインというソフトの価値を高めている。
「牌がちょっと斜めになった」「手牌が突然ワープ」「まだ切ってもいない牌で上がられた」「牌の選択が飛び飛びにしか出来なくなった」……
このように卓上の時間と空間が歪んでいるとしか思えない数々の現象を眼前にした声、
「卓上にx,y,z軸の三次元にジャン軸(ライン)を加えた四次元空間が現れている」
――「宇宙麻雀」を超えた「四次元麻雀」がここに現れたのだ。
また、これらの致命的なバグだけに飽き足らず、
「パッチ配信直後に公式ブログと掲示板が閉鎖」「メールに対するコピペ丸出しの返信」といった、
昨今のクソゲー事情に欠かせない「問題ある運営」という要素もしっかり抑えている。
中でも「抗議の電話に対する『覚悟しています』という悲壮な返事」は、スレ住民に会社の悲惨な状態を偲ばせて余りあるものであった。
これらの事件は四八マンに次ぐ当スレマスコット、ジャッシー(仮)の姿とともに住民の心に深く刻まれ、
もう今年はこれで決まりになるかと思われた。
そして今年も残り3週間を切り、08年KOTYも最終回へと突入、
パッチにより進化を遂げた強打者「ジャンライン」が猛威を振るう中
「野球は9回から」と言わんばかりに前作から更なる進化を遂げた投手がマウンドに帰ってきた、
『メジャーWii2 パーフェクトクローザー』の登板だ。
まずは15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。
そもそも説明書にボールの投げ方の記述がない。
ストレートを投げればスタミナが減らない男らしい投球システム。
3イニング遊べば10本はHRが飛び出す爽快感溢れる打撃システム。
走者はCPUが操作してくれる。理不尽な動作もCPUならではで大変面白い。
外野手は後逸するとそのまま硬直。ヒットになりそうな打球が瞬間移動しアウトになるなど、
ファミコン時代にも劣らない守備。
そもそも累進の存在しない球場で常識的な判定を求めるのが無理な話か。
投球、打撃、走塁、守備、その全てがメジャー級のクソという見事な完成度を誇る。
『グラフィック』は前作から多少向上したものの、前時代ハードのグラフィック程度。
『試合時間』は前作の約2時間から約30分へ大幅短縮、この点は改善したといえる。
相変わらず圧縮された『ストーリー』は挟まれる試合の内容に関わらず原作通りにシナリオ展開されるので
「大量にリードしているのになぜか延長戦に突入」などの珍事まで起こる始末。
打者と審判がなぜか後ろを向いており、それでもバットを振ればなぜか当たる、
しかし捕手の後ろに飛んでいる為か、センター前に落ちてもファール扱い、
もちろんセンター前まで捕手が捕りに行く・・・など再現性は不明だがバグが発生することも
『タカラトミー×ドリフ』というクソゲー界の最強バッテリーを考慮すれば納得せざるをえない。
さすがは「追求したのは、本格野球ゲーム」、完全に前作どころか野球を超えている。
まさにKOTYのパーフェクトクローザーだ。打ち崩せる猛者など存在するのだろうか・・・・
魔物の潜む年末を迎え、クソゲー大豊作時代の到来にスレ住人達も驚きを隠しきれないようだ。
四八ショックを乗り越え大賞候補の開幕投手を務めた「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」。
不作に苦しんだ長い夏の間は「大奥記」が大賞までホバリングで突っ走ると思いきや
それに待ったをかけるべく現れた「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」。
衝撃的な前評判を裏切らないクソっぷりを見せ付けた「プロゴルファー猿」。
そして現在、パッチで更なるクソへと変貌を遂げ「ジャンライン」と、
混戦模様のシーズンを締めくくるべく登板した守護神「メジャーWii パーフェクトクローザー」が、
過去に類を見ないほどの大激戦を繰り広げ、スレはかつてない速度で加速している。
過去に例の無い混戦模様となってきた08年クソゲーオブザイヤー。 その栄冠を勝ち取るのはどのソフトなのか?
あるいは昨年の如く、全てをひっくり返すほどの魔神が息を潜めているのだろうか?
このスレは、君のレビューを待っている!!
「 A_│
/\二二二ゝ
/ \ , , /\ このスレに求められるのは
/ <●>::::::<●> \ オンリーワンではなくナンバーワンだ
| (__人__) | テンプレにも明記してある
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ 大賞の決定は翌年の1月〜2月だ
| 《 ゙___、rヾイソ⊃
| ── ̄ l ̄ 「ダブル受賞」「特別賞」などの発言は
. | | その頃までは謹むようにしてくれたまえ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
/ ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈 二) <
>>1他乙。
\ V | \_____
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈 二) <
>>1乙
\ V | \_____
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
テンプレ氏乙です
途中で連投規制かかってどうしようかと思ったよ
つーかスレもっと早く立てないとダメだねぇ
いまいち ダメ クソゲー 商品未満 四八(仮) 糞神
┣━━━┿━━━┿━━━━┿━━━━┿━━━┿
___ , .∩
「 ヒ_i〉 ム i
ト ノ __ ゝ 〈
ノ { 「 A_│ i │
i i /\二二二ゝ ヽ }
| i / __, :::/:::\ i }
│ │. / <●>::::::<●> \{、 λ
i ゝ、_| (__人__) | ,! 語るのはこの辺からにしろ
. ヽ、 ノノ `` 、 ` ⌒ /ヽ/ ちょっと自分の好みじゃねーってだけで
\ノ ノ ハ` ――--― 7ノ / ガタガタ言ってんじゃねー
ヽ. ヽ / ,."
なんでテンプレキャラってオプゥなんだ?
糞ゲーって訳じゃないのに・・・・可哀そうなオプゥ
いろいろ乙。
いつになったら姉がぶつ森をやめてくれるのか
麻雀のルール知らないのが悔しい
>>35 やるオプーナさんはマスコット的存在だからなぁ。
ジャンラインが大賞になれば、来年からはジャッシーに変わるかもしれんけど。
39 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:07:58 ID:8f1yuM1r
>>36 正直CM見てるとGCの焼き増しにしか見えない
>>38 特定年度のキャラをマスコットにするのも
後々どうかなと思うんだな
オプーナさんのいい所はネタは十分なのに
実はゲームは糞ゲーではないって所にあると思う
マスコットはあくまで選手じゃない、というような感じ
>>39 ポリコンは綺麗になってるし
DSでなくなったイベントも増えてるしなかなか良いよ
まぁ64→GC→DSってやってるなら殆ど変わらないのはわかると思うけどw
新参だが
>>28-29のキャラは何?
関係無い話だが昔のエロゲーで他家の牌を取るイカサマってのはあったな
まあ、そのゲームは主人公がイカサマが一切使えず、敵はやりたい放題という酷いゲームだったが
本スレにこんなのあったけど既出?
ってか、本スレまだ100いってねぇwwwww
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/13(土) 21:11:44 ID:1EE+cQO2
こっちの攻撃で1アウト ランナー2塁
ランナーが勝手に盗塁してバッターがセンターフライ打った
センターが捕ってバッターアウトになって
ランナー戻れずアチャーかと思ったらそのままホームに走ってセーフになった
( ゚д゚ )
森DSで一番ショックだったのはFCができなくなったことだった
>>1 乙パワー
オプーナさんは司会役が板についてる
とりあえず、キャッチャーが後ろ向くバグが発生して
キャッチャーの腹を貫通してボールをキャッチしはじめたら大賞決定でおk?
>>43 麻雀みたいに野球知らない人間が作ったんじゃね?
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_ ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
あと2週間もある
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org33103.jpg
,. -‐‐‐-'ヽ 四
/,.--‐‐‐、 ヽ. (仮). / / | A | L |
/ / /> ヽ ,..、ヽ_,.八 ..、 / /. <二二二二>ヽヽ
/‐┘/,.-、 ! | 6//,.>彡゙、 / )∠彡(fjトl´ fツ)リ. .| |
!ニ=_"iO ヽ ヾ,!r,.===,ヘミ! ( _/ヽ ゞ.|'' 〈 , ''.l 人」
!TOヽヽ、_ノ __ /イ|i |! l! !i゙!;ゞ ( `、_ト、─ ,.ィ_/ /
ヽヽ_ノC /ン7ミ゙r-ド'_;.-!r、/`ヾ\ | ` ´ ヽ /
ヽ (∠ン,ヘ、ヾ、;,! |彡ヽ\ ノ |/
`ー ∧゙、ヽ;.イ!- 、 奥 ,. - ,|!ィ'/)
ヽ、_ヾ_!i`ー ー' !,,/ノイ√ ̄ ̄
テキスト ゙、 ;. /|゙! ̄< 友情パワー!
_∧がまだないヽ, ー ,イ \__
(_・ | く公√ ┌─ヽ:.- '' N゚ `i´_゚j、//
|\.園_|√|.| 發..| 大___Y ̄ ̄\ ./∠>
(  ̄∪ ^)ノ├─┤ ̄| Y〜〜っ \(<カン
||`|| ( |( | | 鳥 .| 鳥..| 鳥[^^^^^´ o゚、
.'~ ~ '~ '~ └─┴─┴─,,○○○○
1塁をランナーが駆け抜けないのは
駆け抜けたら1塁に戻った時アウト扱いになってしまうからではないかと考えていたが
43の発言でなにもかもがどうでもよくなった
>>1おつ
つーか、マスコットに関してはwiki読もうよ
オプがクソゲーじゃないこと位は皆わかってる事さ
あと前スレ1000はデスマーチでググれ
>>43 きたあああああああああ
てか本スレってどこさ
ジャンライン買ってきて遊んだ。
検証しようにもオンの過疎っぷりでなかなかできないw
>>43 「タッチアップ?何それおいしいの?」wwwwwwww
もはや
>>43の何がおかしいのかわからない。
メジャー2ならそのくらい普通にやってくれると思ってた。
>>43 タッチアップのときに離塁が早かったかどうかは
守備側のアピールプレイだかr・・・ねーよw
報告神のレビュー
ジャンライン
919 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 01:29:50 ID:84uGvy3i
>>898 やってみればわかる。あれは遊ぶのが非常に困難。
オンでメンバーが集まるのを待てば30分待ちはざら、集まってもフリーズ多数でペナルティ
じゃあ、オフやってみようと思えばCPUの3人は全員ただの色違いシルエット。おまけにクソAI
メジャー2
984 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 01:47:37 ID:84uGvy3i
普通の雑魚バッターに普通にフォアボール成功した
普通に1塁に進塁した
まだ普通の雑魚バッターには1回しか成功してないから何回か試してみる
っていうか毎回ボール投げてるけど勝手に振ってくれるから全く進行に問題がないな
>>43 野球(のたま)は盗塁するとタッチアップする必要はないんだぜ(キリッ
70 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:15:58 ID:YVuXFc9I
ここまで露骨に「納期に間に合わないからデバッグはしませんでした」と直感的に伝わってくるゲームも珍しい
なんでジャンラインもメジャー2も「ぼちぼち新しい選評書くかぁ」って思った辺りでとんでもない燃料投下していくんだよwww
年が明けても新ネタに終われて書けない気がしてならない
>>43 ランナーが塁に戻ろうとしてなかったのが凄いと一瞬思ったが
問題はそれどころじゃなかった
デスマだろうがなんだろうが
欠陥商品売っといて同情もクソもないな
>>43 それ最初に報告してくれた人が言ってなかったっけな
>>57 メジャー2本スレが家庭用ゲーム板になかったからRACE・スポーツゲー板あさったら出てきた
95レスっていう過疎状態なんで、本スレかどうか迷ってるんだがw
>>66 >っていうか毎回ボール投げてるけど勝手に振ってくれるから全く進行に問題がないな
ストライクゾーンに投げる意義がねえwwww
他の気になるレビュー前スレ
>>922(容量の関係でちょっと省略)
らいつべの早朝配信を見直してたけど、イベントがあると初級ボール球が余裕でHRされる
センタフライ3塁タッチアップが出来てるw
走塁がアフォで数回暴走している(バントして2塁目指してアウト ホームは決して戻らず突っ込む物 等)
返球が野球のセオリーを完全に無視(1、2塁でレフトの飛んだ場合に2塁→1塁 タイミング的にアウトなホームが余裕でセーフ 等)
2塁魔送球、次の瞬間アウトも健在 ショートとレフトの境目にボールが行って5秒以上お見合い
配信の早朝部分しか見れないんだけど、フリーズした場面をを箇条書きに
自軍が攻撃中
・2アウト1,2塁で4番が1塁にバントして相手が2塁に送球、FCでオールセーフ
・2アウト1,2塁で3番が1塁にバントして1塁送球 オールセーフ
・2アウト満塁で8番が右中間にヒット 1点返して以前満塁で次が9番の茂野
・ノーアウト満塁で1ストライクで6番がセンター前ヒット セカンドがフォースアウトでホームに送球1点返して1アウト1、3塁
満塁が鬼門ですな
メジャー2、最初はただの糞ゲーじゃんとか思ってたら
じわじわと面白さが分かってきたわ
>>77 フリーズの可能性を減らせるから、大いに意味がある
もちろん糞的な意味で
もはや専門学校の卒業制作作品だな。
>>75 最初に報告した神は確か「センターフライが上がったのに一塁ランナーが勝手に二塁に進んでアウト」だったはず
……もしかして、どんな状況でも「ホーム踏んだら1点」っていう処理か?
避難所を適当に立てといた
まぁうまくつかってくれ
今までご多分に漏れずドリームファクトリーの事をドリフと呼んでたんだが、
先週くらいにこのスレで、創設者がドリフターズのファンだから、
略称が同じになるように狙って社名を付けた、という話を聞いて二度とその名で呼ぶまい、と決めた。
もうナイトメアファクトリー、略してナイフでいいや。
触る者皆傷つける所がぴったりだ
>>43 野球じゃないよこれ
野球っぽいなにかだよ
やはりメジャーは格が違った
ドリームファックでいいだろ
90 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:21:25 ID:x9DWhpmQ
おまえら、たった数ヶ月でゲームを作れって言われる悲劇を知らないんだろうなー
>>66 普通にやってるとフリーズが多発してマトモに遊べないからバグ技でボールを投げまくって
三振にして試合を進行するというのか
前スレにあったのを改変
ジャンライン「メジャー2・・・ボールを投げられるとなるとKOTYの座は俺の物だな」
メジャー2「投げられるさ・・・しかしボール球は卑怯だから当然打たれるし、四球になると『フリーズ』する」
ジャンライン「しかしそれは特定状況下での場合だ。経験値バグも備えた私に敵うはずもない!」
メジャー2「・・・知ってるか?タッチアップってのは盗塁するとしなくてもいいんだぜ」
ジャンライン「なん・・・だと・・・」
もう訳わかんねw
>>43 あ、それ俺もさっき体験した
つーかCPU弱すぎで今こっち40点入ってるんだが100点取ったら表示どうなるんだろう
>>83 俺が教師なら卒業させないな。邪神の種を野に放つ行為は出来ない
>>90 んなこと知らんわ。現実は「商品未満のものを売って金もうけしてる」って事実だけだ
>>90 商品未満をフルプライスで売るヤツの気持ちとかわかりたくない訳だが。
最低でも商品に仕上げようぜ。
>>90 そりゃ知るわけがない
だが商品を作る以上一定以上の出来にするのはメーカーの義務
やっぱ428があまり売れなかったのはタイトルがアレを彷彿とさせるからかな?
>>84 フライなのに飛び出すのは条件はわからんけどよくある
フェンスにぶち当たってるのに何故か進塁ストップするのもよくある
>>95 検証よろ
実際、2桁で微妙に表示が変だったからな
四二八(仮)だったら100万本売れていた
いくら納期があるとはいえ
クソゲーをストップさせなきゃ
メーカーの信用がガタオチだということが解らなかったんだろ
>>90 俺は一応知ってる側の人間だけどこれは同情に値しない
つーかもうわかんねぇわかんねぇwww
年間最高のクソを決めようってこのスレの存在自体が
ある種の無謀と言うか傲慢と言うか、なんかおこがましいものに思えてきたww
奴らは俺らの知ってる使える物差しの側には存在してねぇんだよ…
>>90 頑張ったね!結果なんて関係ないよね!
で、済むのは小学生まで
>>90 ゲームじゃないが、ソフト開発の現場の酷さなら痛いほど知ってる。
が、それがどうしたっつう話だよ。
>>90 たった数ヶ月で少人数でゲームを作らなきゃいけないような状況にした、
実働スタッフに対して多すぎるディレクター陣は糾弾されて然るべき
メジャ2は中でどういう処理してるのかまったく見当つかないから困る。
何をどうしたら平凡なフライ取っただけでアウト2つになったり、
大暴投がアウトになるのかわからん。
>>90 まずゲームを作ってから言ってくれ
これは最早ゲームじゃない
「我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた」
こうですね、わかります
ダメジャーとジャンラインはソフト買ってなくてもメーカー訴えれる気がしてきた・・・
120 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 02:27:19 ID:ClsfepLJ
出てる?
メジャーのだけど
バッターボックスで左打ちバッターの右足影貫通と右打ちの足の影がおかしい
>>74 メジャー2は前スレのスタッフロールの話で、
マが3人しか居ないとか何とか言われてたな。
これはさすがに同情せざるを得ない。
何でもっと人集めないんだと
何でそんな少人数でやらせてんだと
元凶はその他の企画、広報スタッフ連中だな
>>90 その恨みは上にぶつけるもんであって客にぶつけるもんじゃない
つーか、じゃあそんなたった数ヶ月で作ったようなゲームに金を払わされる客の悲劇を考えて作ってんのか
お前ら落ち着け
>>90がいかに酷いことを言っていても
買ってない俺らに言う権利はない
買った人はフルボッコにしてよし
>>90に釣られ過ぎ
あと、何度か出てる意見だけど叩くべきは開発ではなくそれにGOを出した上の奴ら
タカラトミー然りバンナム然り最近のゲーム未満なクソを売りつけるのを続けるなら信用無くなるぞ
開発が無能だろうがクソゲーマイスターだろうがそれはそれこれはこれ
IFみたいに開き直ればいいってもんじゃないが。信者が支えているだけで毎回被害を蒙る人は少なからずいることを考えろ
>>120 ニコニコでも触れられていたな
でもそんなもんじゃここまでに挙がった情報と比べたら些細な事象ですよw
そうだな、客にぶつけるのは大間違いだ
営業妨害ではなくただの公開デバック作業だし
>>115 大暴投アウトに関しては前スレの最後の方に考察書いておいたよ
大体合ってると思うけど、アウトのタイミングが少し遅れてるあたりに説明がつけれん
セーフのボイスがやたら早かったりするから、その辺の処理めちゃくちゃな気がしないでもないけどw
>>115 確かに……。つーかジャンラインも何をどう処理すれば他人の手牌がカンされた牌に巻き込まれたり、牌がちょっと斜めになったりするのかが理解出来ない
何だろうな、これが名状し難き深淵を覗き込んでしまった者の気分か……
>>100 かまいたち2・3・イマビキソウで買い手が諦めたから
写真一枚だけでカオスさが伝わるってのはやっぱり印象強いな
総評は文章だからまた違ってくるだろうけど
昨日ならともかく今日は避難するほど荒れてない気が
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>110 斜め上をいくってのはこういうことを言うんだな
>>115 後者は打った瞬間にアウトかセーフかの判定が行われてると考えれば・・・
フライで2塁でアウトは、1塁に投げればアウトになるはずだがそのAIが無く帰塁義務も無く
2塁への進塁中のタッチアウトとして処理されているのではないだろうか
>>130 カンはまぁわからないでもない
斜めは本当にわからない
、\j゚_`i´ ゚i∧ 九級
<>>/ ̄ ̄Y┏━━━━━━┓
)/τ〜〜Y ☆
`゚o U^^^^] ┗━━━━━━┛
/ , ○○○○、 経験値 1000 昇格まで-400
☆をダブルクリックすると経験地が手に入るぞ
注)仕様やバグのせいで正常にレベルが上がらないときがあります
>>133 時間が時間だし、
痛い子や一見達は寝ただろうしなぁ
ジャンラインやメジャー2はソースレベルで最初からやり直すべき
いわっちもmother2白紙化して直したんだから
基本的にジャンラインは前の人が牌を捨てる前に次の人が牌を引いちゃってるから
そこでおかしくなってるんじゃないかな。
>>140 今あるソースを改変したらもっと大変な事になると予想
麻雀のルールが分かる人は
>>122を解説してほしい。
例えじゃなくて
その解説を基にした図解を作りたいのだがいかんせんルールが分からん
>>135 たまにどう見ても判定がおかしいことがあるのはその辺なのかな
すると選手たちは野球の体裁を保つだけの飾りかw
どっちもソースレベルで最初からやり直してもダメなんじゃないか?
そこが問題とは思えないが
>>139 それは表示だけだったんで、最後の注は外した方がよくね?
野球と麻雀という別のゲームではあるが
この二つは似過ぎているのかも知れない
>>132 ジャンラインも、メジャー2も
「これは、俺の知ってる遊びでは無い」
ということは一目で分かるなwww
>>143 それならもう麻雀のルール簡単に説明してくれてるサイト読んだ方が早い
>>143 図解するほど頑張るなら自分でルール覚えた方が早いと思うぞ
、\j゚_`i´ ゚i∧ 九級
<>>/ ̄ ̄Y┏━━━━━━┓
)/τ〜〜Y ☆
`゚o U^^^^] ┗━━━━━━┛
/ , ○○○○、 経験値 1000 昇格まで-400
☆をダブルクリックすると経験地が手に入るぞ
注) テキストが まだない
>>121 ゲーム業界で企画や広報に人事権はまったくないぞw
人事に口を出せるレベルがディレクターや各パートチーフ
大体の権限を持ってるのは内部のプロデューサー
それももっと上からの圧力で自由にはできんけどな
大手だと人事担当がいることもあるけど、ここは多分ないだろw
つい先月まで、ヌギャーと他のゲームを比較して
「戦闘シーンが動くだけでヌギャーよりまし」とか言ってたのに、
「敵を攻撃すると敵にダメージがいくだけヌギャーのがマシ」という次元にまで達してしまった
>>133 >140
ないよか今のゆったりした時間のうちからあった方が安全かと
検定中とはいえ堪えてる住人もいるかと思って
クトゥルフ神話に出てくる被害者役の連中の気持ちが分かってきたよ
あまりにも自分の量りを越えたモノを見ると、自分の価値観や知識が根底から崩壊していくのが分かる
ましてやそんな存在が目の前で闘いを繰り広げてれば尚更だ
俺はもうクソゲーがわからなくなってきた
>>153 まあRPGだと敵を攻撃していたら味方を攻撃していたってレベルのバグだよな
>>43のどこがおかしいんだ?プログラマー3人でさえバグ満載のゲームが誕生するんだ
審判が1人なら誤審してもおかしくないだろ
ルール覚えたほうが早いか・・
と思って画像また見たらリンク切れてら
こいつらにどうやったら勝てるんだ
ifが出したゲームの糞要素を全部合体させても無理かもしれんぞ
ジャンラインの存在は思わぬ形で麻雀の普及に貢献してるな
投球について書いてみたんだが、
選評に使うならともかく、テンプレに組み込むものとしては長い、長すぎる
削ってみて欲しい、または足してみてほしい
まずは15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。
投球はコースを9つのストライクゾーンから選ぶ為、普通に投げれば絶対にストライクになるので
ボール球が存在しないと思われた程だが、特定のボタンを押していると枠を外れボール球を投げれる。
しかし肝心のその操作が説明書に記述がないのは、ボール球を投げると結構な頻度でフリーズするからだろうか。
「1球外すか、いやでもフリーズするかも」などと普通ではないかけひきが熱い。
さらにCPUはボール球でもとにかく振り、当てるのでフォアボールをとるのがとにかく難しい。
ストレートを投げればスタミナが減らない男らしいシステムには惚れ惚れするが、
吾郎が「ストレート」と「ジャイロ」を投げ分ける時点でキャラゲーとして完全におかしい。
へ四へ
仮∧
/
PG3人てDSレベルじゃね?
>>157 なるほど、そういった解釈も出来・・ねーよw
>>157 「船頭多くして船山に登る」って諺もあるんだぜ
たくさんの素人が集まった結果ジャンラインとダメジャー2が生まれたんだから審判100人くらいにしたらもっとすごいかもしれない。
将来、モンド杯あたりで優勝した雀士が
「僕はジャンラインで麻雀を覚えました」って言ってる姿が浮かびます
>>155 /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //|
| 〈 二)
\ V |
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
気をつけねばならない。 深淵を覗き込むとき、 深淵もまたお前を見つめているのだ――ニーチェ『善悪の彼岸』より
>>143 まず上から4番目まで
・上から1番目と3番目
同じ牌を3枚持ってるときに相手がその牌を捨てるか自分が引いてくると、
カンと言うことによってその牌を見せることによってドラを増やすことが出来る。
全て同じ牌でなければならないのに違う牌が混ざってる。
・上から2番目
麻雀は常に自分が引いてきたとき合計14枚でなければならない(カンしたときは除く)
見ての通り15枚。あがれません。
・上から4番目
見たとおり牌が斜めになってる。
メジャーってもう説明書があるだけで凄いと感じてきたw
>>167 「僕はジャンライン(の検証のために)麻雀を覚えました」
ですね
いまいち ダメ クソゲー 商品未満 四八(仮) 糞神
┣━━━┿━━━┿━━━━┿━━━━┿━━━┿━━━┿
___ , .∩
「 ヒ_i〉 ム i
ト ノ __ ゝ 〈
ノ { 「 A_│ i │
i i /\二二二ゝ ヽ }
| i / __, :::/:::\ i }
│ │. / <●>::::::<●> \{、 λ
i ゝ、_| (__人__) | ,! 語るのはこの辺からにしろ
. ヽ、 ノノ `` 、 ` ⌒ /ヽ/ ちょっと自分の好みじゃねーってだけで
\ノ ノ ハ` ――--― 7ノ / ガタガタ言ってんじゃねー
ヽ. ヽ / ,."
ダメジャは全クリ不可とかスタッフロールでフリーズとかがくれば
もう決まりってとこまで来ている気がする
>>172 ハードル上がったwwwwwwwwwwwww
>>172 そこまでいくと歴代の神クソゲークラスだぞw
ダメジャー2、なんかポリゴンがバグリはじめたな・・・
ジャンライン、それは異次元との交信を行うことができる麻雀(?)である。
驚くことにこのゲーム、当初はちょっと不便でおかしい麻雀、くらいの認識であった。(もちろんノミネートはされていたが)
だが12月に入ってからのこと、パッチが公開されてスレの勢いは爆発する。
パッチを当てることによるさらなるバグの多発・フリーズの増加。
祭りになったことで調査もすすみ、亜空カンや亜空ポンや多重牌など、麻雀の常識を幾重も塗り替えた。
調査を行った神によると、わざとフリーズを起こさせランクを落とすという技も存在するとのこと。
オンゲでここまでまともに遊べないゲームは存在しただろうか?
まだまだ探求できそうなこのゲーム、まだスレに数々の悲鳴を打ち上げてくれることだろう。
ちょっと描いてみた
おや?
ポリゴンの ようすが…
そもそも「吾郎のストレート」が「ジャイロ」なんじゃなかったっけ?
いかん、原作うろ覚えだ
>>176 そういえば歴代のクソゲーの方が、って話がよく出てくるけど、
懐かしさ補正とか初代補正とか考慮してさえスーパーモンキーとかデス様やコンボイやたけしでさえ今年はノミネート止まりレベルに見えるんだが。
>>160 俺は去年の四八を勝つとか負けると言った次元のものではない、
不可避のどうしようもない絶望的な事象のようなもんだと思っていた。
そして今年、その先からやってきたこいつらは一体何なんなのかはさっぱり分からんw
ジャンライン独走かと思われた中、ひとつのソフトが発売される。
既にノミネートされていたメジャーの続編、メジャー2パーフェクトクローザーである。
開発が変わり、スレでも「2は大丈夫だろ」などの前評判であった。
しかし発売してみて驚き。投球フォームはいいのにグラフィックが破綻していたり、後ろを向く審判、ジャイロキャッチなど
数々の笑いをスレにもたらした。
さらにグラフィックの糞さだけでなくシステムもかなりアバウトに作られているらしく、
本数がオーバースローしたり点数処理がおかしかったり調査が進むにつれさらに笑いのタネが発見される。
まだ発売から数日という状況を考えると、これから更なるバグが発見されるのは時間の問題であろう。
ジャンラインとメジャー2の戦いは、まだまだこれからだ!
四八ってどう読むんだ?誰かおせーて国語の先生
ダメジャーやジャンラインのあまりの出来に、
「もしかしたら四八はこいつらに比べたら遊べる代物なんじゃないか?」
と考え始めてる俺がいる。誰か助けてくれ
>>180 弾丸みたいに螺旋に進むボールをジャイロって呼ぶんじゃなかったかな
手元で伸びるように錯覚するので同じ速さでも早く感じる
変化球の種類っていうより投げ方の問題
>>180 確か中学時代に、ボールにキレを与えようとしてたらジャイロになってたんだったか
だから吾郎のまっすぐはジャイロのはず……なんだがなんでストレートもあるんだろうなww
四八(しじゅうはち)
>>180 それで合ってるはずだよw
リアルだと松坂や星野のストレートがジャイロって言われてる
>>182 その辺とはクソゲーの定義が違う気がするな
正直メジャーンラインはクソゲーって言って良いのか・・・
>>184 メジャーやジャンラインを黄金聖闘士だとしたら四八(仮)など白銀聖闘士ぐらいだろ
>>169 ありがとう
それと自分でルール調べて
画像作ってみるわ
>>194 松坂のジャイロは縦のスライダーじゃなかったか?
スレチだが、メジャーのジャイロ理論は無茶苦茶
そういえば打撃についてまとめてて気になったんだが、
投球と同じで打撃も9マス選択できて、あとはミーとカーソルが勝手に追ってくれるんだよな?
ボール球ってどうやって打つんだ?
普通のストレートだと球威が落ちて若干下がるのに対し
球威が落ちないから下がらない バッターからは少し上がって見えることから ジャイロボール と
>>200 メジャーは刃牙みたいなところがあるからな
迫力=野球力!みたいな。だから面白いんだが。
あぁ、その辺だけ汲み取って作ったからインパクト=野球力!になったのか。
>>202 CPUは投げないから対戦でやんなきゃいかんのかな?
>>202 コンピューターは打ってくるって報告あったけど、対人戦だとどうなんだろうな…
初代ファミスタのフォークみたく見送るしかないとか…?
>>202 コンピューターはボールを投げてきません
って事じゃないの
世の中には3種のクソゲーがある
愛されるクソゲー
憎まれるクソゲー
不快なクソゲー
>>188 四八のプレイ経験が有るかどうかはともかく、
今実際に四八を遊び始めれば、5分でその認識が錯覚だと思い知るだろう
バグやシステム面の不備は置いといても
まがりなりにもホラーゲームを名乗っているのに
シナリオの大半が小学生の噂話以下のレベルなんだぞ
その点だけでも十分過ぎる程の糞だ
アレおかしいな
昨日来たときはスレが47だったような…
一日で何があった
>>194 松坂のはカットボール投げたときに
たまたまなるってだけだったと思う
姉が動物の人、
>>202を検証してみてほしい
姉に「ちょっとボール投げてよ」って
バグってキャッチャーが外野まで走ったり麻雀牌が融合したりするのは笑いの種になり
フリーズ多発は絶望的な方向でクソゲーだな
>>188 ためしにやってみるんだ アレのレベルの違いがわかる
>>202 確か、9枡選択でも適当にある程度補正して勝手に打ってくれるとかいう話だったような
(なので、真ん中で適当に振ってるのが一番効率がいい)
>>203 それは逆、純粋なバックスピンがかかるストレートの方が揚力が発生するため落ちない
>>168 善悪の彼岸から引用するのはいいけどさ
怪物と対峙するものはみずからも怪物にならないように「気をつけてはならない。深淵ry」
なんだけど、なんでそんなに中途半端なところから抜き出してあるんだ?
>>216 途中になった
>確か、9枡選択でも適当にある程度補正して勝手に打ってくれるとかいう話だったような
>(なので、真ん中で適当に振ってるのが一番効率がいい)
だから、適当に振ってればボールでも適当に打てるんじゃないか?
相手がボールを投げてくるかは置いといて
>>210 同意。
意味が知りたいならyoutubeかニコニコ動画で
「四八 ダンボール」「四八 ヒバゴン」で検索をかけてみるんだ。
なに、すぐに話が終わる
まぁ去年のはどうでもいい、今年だ。まだ年内に発売する地雷級の作品あったっけ?
気をつけてはならない、じゃねええええええええええ(・´ェ`・)
気をつけなくてはならない、だわ・・・
ダメジャー2最後のギブソンjrとの対戦の時に投球モーションとバットモーションのポリゴンがバグった
びっくりして動画は取れなかった・・・
言葉で例えるとFISTみたいな感じというか、ファミコンのカセットを起動中にさわってしまったというか
けどそこまで派手じゃなくて地味な感じだったけど・・・
2シーム、4シームと勘違いしてるじゃないか。
>>199 ジャイロ回転のスライダーが存在するのか?
と思って調べてみたらあるのね
ストレートしか存在しないって先入観あったけど勉強になったわ
>>162の改編
まずは15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。
投球方法は9分割されたストライクゾーンを選択する形式であるため「ボール球が存在しない」と一時騒然となったが、
特定のボタンを押しながらの操作でボール球を投球可能な事実が、発売から数日してやっと判明した。
その操作の記述が説明書に載っていないのは、ボール球でも構わずヒットにするCPUを鑑みてのことか、
はたまた、ボール球を投げる際に頻繁に起こるフリーズを未然に防ぐ為の、メーカーの親心だろうか。
プレイヤーは「ボール球を投げるか、コントローラーを投げるか」の選択を迫られるのである。
スタミナとキャラゲー云々はインパクトに欠ける気がするから
スペースが余ったら付け加える程度でいいんじゃないかなあ
>>214 フリーズは絶望しなくて済むからマシって考え方もあるぜ…
四八はフリーズさえ当たらなければook並に作業ゲーだからねぇ
ゲームとしてのつまらなさはジャンラインが突き抜けてるよ
作業すらさせてくれないバグなわけだし
対戦がつまらなくて面白くできる要素が全くない
>>184 四八のリリースで何かが壊れたんだよ。
ゲーム業界があれでも商品になるって認識しちゃったんだ。
商品の敷居が下がったんだよ、
四八を下回らなければどんなバグゲー、クソゲーでもこれから市場にでてくるよ。
もう七英雄をまとめてブチ殺すには
『ディスクを入れて本体のスイッチを入れたらテレビが爆発する』レベルのゲームを作るしかないな
あるいは『アップデートパッチをダウンロードしようとしたらダイアルQ2に繋がって
翌月200万円を超える電話代が請求される』とか
如意バットはエンコミスじゃなかったのねww
>>229 フリーズさえ当たらなきゃとか言い出すんだったら
ジャンラインのがよっぽどマシ
あれの対戦を根本的に崩壊してんのはフリーズのせいなんだから
ポンカンとかの変な挙動もある程度把握すればなんとかないし
フリーズさえないとわかってるなら変な麻雀として遊べる
>>179 >おや?
>ポリゴンの ようすが…
これ以上、どう進化する気なんだよwwww
四八はメジャー1のテンポの悪さにookの作業感
ヌギャー以上の話の痛さに猿以上のコストパフォーマンスの悪さだからな
>>231 七英雄言うなwww
七英雄ならやっぱクイックタイムだな
「起動したらいきなりEDが始まった」とか
〜さえなければ、とかは不毛だから止めようぜ…
荒れそうだしな(´・ω・`)
飯島さえ居なければ
242 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:08:02 ID:x9DWhpmQ
私は寝てないんだ!
>>231 つうかさ、やたらフリーズするのって本体大丈夫なのかねえ。
どんな負荷が掛かってるのか分からんし、再起動とか、あんま本体に優しくなさそう。
>>239 ついに次元の裂け目が現れたのか?
>>229 そういうことは買ってから言って欲しい。今年で言えば、つまらなさで言えばメジャー1がダントツ。なんせバグ等々の華がない上に2時間同じことの繰り返し。
ほんとにこれだけ
だから選評すら書きうがない。クソゲーハンターの俺でもさすがにすぐに売りに行ったわw
はっきり言ってバグ、ヒバゴン等のネタがある分、個人的には四八(仮)の方がマシだった
>>239 モーションキャプチャーからアニメーションを実際にいじったことある俺から言わせると普通の現象。
もちろん製作段階での話しがだな!
>>245 これきっと客にデバッグやらせてあとで完全版発売するつもりなんじゃないだろうか
ジャンラインのフリーズはメジャー2より酷くはないよ
ただ誰も上がれなくなることが多すぎて流れる
流れれば流れるほどバグってくるし苦痛だ
パッチ前なら変な麻雀で済んだんだがパッチ後は変な麻雀にすらなってない
牌並んでるの眺めるだけの環境ソフトだからね
キワモノに走りすぎてる気がする
まぁキワモノが出てくるからしょうがないんだろうけど
初心も大切にしないと
何が初心かはよくわからないけど
>>210 とりあえず手元の四八修正版で蟹とかヒバゴンとか見て正常な感覚を取り戻した、やはり俺は間違っていたようだ
>>241 よくわからない、の奴は多分声が違うキャラのになってる
>>241の真ん中は
ポンしたにもかかわらず、牌の配置がツモ直後のようになってる
じゃね?
>>247 そもそも、これはデバッグにすら出せる段階じゃないのだと思うw
>>226 いい感じだな
しかしこれはキャラゲーなので原作無視のストレートについては入れたい
つかお前らジャイロで盛り上がりすぎw
走塁についても監修頼む↓
攻撃時にプレイヤーが操作できるのは打者のみで、走者はCPUが勝手に操作する。
勝手に盗塁し勝手にアウトになってみせたり、ヒットを打つもスタートを切らない、などはまだいい。
1アウトランナー2塁でランナーが勝手に盗塁開始、バッターがセンターフライでアウトになったのに
塁に戻らずそのままホームに走ってしかもセーフになるなど、プレイヤーの意思どころかルールまで無視している
255 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:11:50 ID:x9DWhpmQ
任天堂のバグチェックっていうのは結構厳しいから、数ヶ月でゲームを発売出来るようにするのはかなり大変なんだ
おまえらゆとりにはわからないんだろうな
>牌並んでるの眺めるだけの環境ソフトだからね
わろうた
>>236 メモリーカード破壊機能も搭載してなかったっけ?
こうも既成概念を打ち砕くゲームが出てくると、来年は異次元サッカーとか期待してしまうな
釣り禁止
八木禁止
感覚が麻痺してきたのかもしれんが、四八はメジャー2やジャンラインに比べるとまだ良心的だった気がする
なんせハンカチだぜ?製作会社はともかく販売会社はそれなりに対応したわけだ
レコムはともかくタカラトミーは何かやるんだろうけど、ハンカチ以上のものに期待している
>>244 普通に買ってるしw
オカマボイスが笑えただろ
作業感の強さはookと変わらんよ
長いってこと以外インパクトなかったからね
最初はジャンラインもメジャー1もスルーレベルの糞だったし
賑わってきたのはここ最近だ
>>259 なんかそう聞くと
イナズマイレブンを思い起こしてしまう
あれは良作らしいけど
>>255 いや、知ってるけどさ・・・
この状況でそれを言われても説得力がないぞw
質に関してはチェックをゆるくしてるらしいけど、深刻なバグを通すのはないはず
なんでこれが任天堂チェック通ったんだろうね
>>255 手術ってのは技術もいるし時間もかかるからかなり大変なんだ
おまえらゆとりにはわからないだろうがな
こうですか?
>>250 正気を取り戻せたようでなによりだ
本州の風土とは違った怪談が楽しめるんじゃないかと
沖縄を開始地点に選択して、いざプレイを始めたときの失望感ときたら
ボールの縫い目(2本線)にそって投げる→フォーシーム(ストレート)
ボールの縫い目を跨いで握って投げる→ツーシーム
後者の場合極めるとボールがピンク色に見える
ストレート→)(の縦回転に対しツーシームは縫い目を跨ぐから多く見える(空気抵抗が低く伸びる)
ジャイロ?よく知らん
コマンド入力で製作者の愚痴とか見れたりとか
これだけバグがあるのに、発売できたってことは、
”相当厳しいバグチェックをすり抜ける技術だけはなぜか長けていた”ってことだよなあ?
>>255 おまえらゆとりにゃ
大金はたいてクソゲー買ってもらった子供の気持ちはわからないだろうがな
こうですか?
>>266 沖縄ではルー語が流行ってるんだと錯覚させるよなあれは
>>255 任天堂のバグチェックなんて書くくらいだからメジャーに対しての発言か?
制作期間・人数・プログラム制作からデバック期間までを把握した上での発言だろうな?
詳しく書いてくれ。
お前の情報次第では同情票でメジャーの株があがるかもしれないぞ。がんばれ
>>255 バグチェックが厳しくてこの様?
バグの嵐ってレベルじゃないよ
その理由じゃ説得力がなさ過ぎる
277 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:18:15 ID:x9DWhpmQ
Aバグって知ってるか?
これがあると、発売すら許してもらえない
逆に通ったって事は、任天堂お墨付きのれっきとした商品っていう事だ
つまらないと思ったのは買った奴の感性と合わなかっただけだろ
>>259 PS2のレッドカード
ウイイレ2008
これを3乗4乗した物か・・・想像できない
俺、メジャー2渡されて
「君の仕事はこのソフトを持って、任天堂のバグチェックを無事通ることだ」
って言われたら逃げるよ
大変大変言うのは誰でもできる。
ちゃんと仕事できてないものを目の当たりにして大変なんだとか言われても、それはただの怠慢にしか聞こえない。
あんまりかまうとオプーナさん起こすハメになるぞ
任天堂のチェックが厳しかったのは64の時までじゃないの?よく知らんけど
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>>242のレスを読んだ時点で釣りと気づくべきだと思うんだ
雪印の有名すぎる台詞じゃないか
ところで、メジャー原作ファンでアドベンチャー部分を純粋に楽しんだって人いないの?
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いやでも、これよく任天堂のチェック通過できたな、って素直に関心するんだけども。
たしか今はチェックしてないんじゃ
つまりダメジャーはパチンコと一緒か。
出目は結果の表示に過ぎず、リーチ等はまったくの無意味。中にあるのは当たりかはずれのみ
>>276 今宵はまた随分と死兆星が輝いているなw
>>275 うむ
スレチだがwii一歩も
「声優がアニメと大半違う」「町の背景がマイホームデザイナー」
「操作一で移動からのダッキングにスイッチできない」とかあったが
クソゲーにはなれなかったな
むしろキャラゲーのくせに面白かった
GCはバグ酷かったもんな
バテンカイトス2は今でも修正版との交換してるがそれでもバグがある
>>254 また、攻撃時には打撃に集中できるようにと、走塁はCOM操作になっている親切設計。
勝手に三盗、打っても一塁走者が走らない、などの状況を生む斬新な思考ルーチンの下、
「バッターがセンターフライでアウトになったのに塁に戻らずそのままホームに走って1点追加」
という、野球の常識を覆すようなミラクルプレーまで飛び出しているとのことだ。
こんな感じだろうか
297 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:22:46 ID:x9DWhpmQ
>>290 馬鹿か。チェックされずにゲーム出せるわけないだろ
>>267 ジャイロを簡単に説明すると↓のような感じっぽい
ジャイロ回転により空気抵抗が少なくなり、終速があまり落ちない
打者には通常のストレートより手元で伸びているように見える
ジャイロの回転軸を傾けることでスライダーやシュートのような変化させることもできる
>>285 死兆星の位置にいるのが四八(仮)なのがまた笑えるな
>>259 サッカーでこの領域か…
ゴールしてないのに得点(サイドラインやゴールラインを割っても得点)
敵も味方も後ろ向きで走る
キーパーしか動かなくなる
シュートをゴールに入れるとフリーズ
このくらいはデフォルトになるのかな
硫黄臭い
>>296 64で逃げられたからやってないんじゃね?
厳しすぎから自由すぎに変わっただけ
>>267 ジャイロは右ねじの法則じゃなかったっけ
ドリルやこまみたいに進行方向に対して垂直に回転すると
進行方向に力を得るっていう
たぶん
305 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:24:12 ID:x9DWhpmQ
だいたい、レストランで飯くって不味かったとして、シェフの前で不味いと言えるか?
おまえらのやっている事はそれだ
プロの作った物に文句つけるな
>>279 そのストーリー、ゲーム化できるんじゃね?
>>276 北斗七星の側で輝く星まで良く見えるぜ…
異次元サッカーか。
敵のシュートは顔面で止めようとする、
キーパーは必ず三角飛びで止めようとする、
コーナーキック時、敵がゴールポストで待ち構える、
足の裏を合わせて蹴る事により、高く飛ぶ事ができる、
友達を蹴る、
ぐらいか?
>>300 野球のホームランみたいにポストにあたっても得点とかだな
カード出されたのに無かった事になってるとかいいかも
とりあえず
>>297、お前はこのスレにはお呼びじゃないんだよ
100歩譲ってお前の発言が正論だとしても
ここはある意味アンチスレだということを忘れるな
タッチアップ無し≒オフサイ無し
>>305 プロの料理人がまずいもん出していいと思ってんの
>>305 ラーメン頼んで中にゴキブリ入ってても食うの?
NGID推奨ID:x9DWhpmQ
オフサイドが無いサッカーゲームはSFC時代にあったな、結構面白かった気がする
プロ(笑)
>>308 FCやSFCで普通にゲームになってるじゃないかああああああああああああ
しかも名作扱いじゃないかああああああああああw
カルピス頼んだのに、4トントラック出てきたらそりゃ文句いうだろう。
そういうレベルだよな。
>>305を見て何故か「それがPSPの仕様だ」を思い出した
>>305 俺らは評価する立場だ。技術を持つ必要性はない
キャッチャー出てくる≒キーパーが勝手に上がってくる
>>296 漠然とした紹介分だったから確実じゃないけど
外部の委託会社のバイト募集広告で、作業内容のなかに交じってるのを見た気がする。
>>300 ウイイレのバグがなかなかステキな状況とかじゃなかったっけ?
327 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:28:08 ID:x9DWhpmQ
うんこぶりぶり
>>308 DFにドロップキックを食らって笛が鳴ったら相手に2点入った
ID:x9DWhpmQ
とりあえずソースも出せないのに、個人の経験だけの憶測で計るのはヤメレ
お前やその周りの人間の能率が悪いだけじゃないのか?
どれだけ苦労してようが、製品が全てだ。
ここでは経過の話は無意味で結果のみが求められる。
それで語れないのならここに来ないほうがいい。
>>323 それを考えて、
>>300で
> キーパーしか動かなくなる
としてみたw
周囲が全員動かなくなって
両軍のキーパーだけがボールを追うという
とてつもないシュールな光景が…
エキサイトステージはオフサイドがむちゃくちゃだった
シュートがオフサイドになるし
>>328 敵のコーナー時に、誰かを敵陣ゴール前に配置しておいて
ボール奪う→ロングパス→キーパーと1対1ですね、わかりますww
>>305 プロだから、金を取ってるから文句を言われるんだろ。
無料で素人が作ったもんだったら文句は言わん。
ってか、プロとして商品未満とか言われてるもん作ったら
恥ずかしいし、文句を言われて当然。
それがいやなら、プロを辞めるべきだろ。
>>308 気がついたら主審がセンタリングに合わせてヘディング→主審退場でノーゲーム
>>300 >シュートをゴールに入れるとフリーズ
ゴオォォオォォォォォォォォォオォオォォォオォォォォオオォォォォォォォオォォォォォォォォォオォォォォォ(ry
337 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:30:21 ID:x9DWhpmQ
>>273 守秘義務ってのがあるんだ。
書けるはずないだろ馬鹿
>>323をみて思った
キャッチャーゴロの場合、バックホームはどうなるんだ?
な、なんだ・・・皆一体、何と闘ってるんだ・・・?を思い出した
早くあぼ〜んしちゃいなよ
そういやキャプつばで技シュート打ってもガンガン止められるのに
技パスをゴールに打つと絶対点が入るってのあったよな
>>300 敵サイドでボールを蹴っただけでオフサイド判定
コーナーキックはキーパーがやる
ボールがラインを出ても普通にプレイ続行
これくらいだな
>>300 ウイイレは片足突っ込んでるな
キーパーが地中に潜る、キーパーがありえない高さのジャンプをする
足に当たっているのに通り抜けるボールなど
>>336 おbおbおbおbおbおbおbおbおbおbおbおbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbvvvvvvvvvvvっヴぃいいいいいいいい
シュートしようとしたら相手キーパーが後ろ向きに立っていた。
シュートが決まったと思ったら、「ゴールキック!」言われと相手ボールになった。
審判にボールを奪われた。
くらいは欲しいね。
>>337 本当に守秘義務を全うしようと思うならばここでの発言を控えるべきだな
異次元サッカーゲームがでるとしたら、
なぜかすごく面白いまともな野球ゲームができる ぐらいがいいなあ。
ID:x9DWhpmQはあからさまな釣りになってきちゃったな
適当いいすぎだし
>>300 ボールを蹴ったところにゴールが移動するとか
オプーナさんがお怒りです
>>300 ボールが空中で静止とかどうよ
サッカーだと思ったらゲートボールだった
検定失格する奴多すぎ
あと、ピッチにダンボール箱が置いてあって、0時になったら開くとか
>>343 前のPC版か箱○版がそうだったよね
バグのオンパレード
2時間で350レスか・・・wwww
横からシュートしてサイドネットに当たったと思ったらすり抜けてゴールになった
>>337 ゲームに限らずモノを作って売る業界からいなくなってくれ
プロの仕事に文句つけんなとか、心構えから間違ってる
サッカーボールが生首とかくらいじゃないと負けそうな気がする
おまえら、ありえないサッカーゲームのネタでもりあがるなよw
ありえないよ、ほんとに…
>>351 3枚目の中は確かポンじゃなくてカンしようとしたんじゃなかったかな?
>>305 金払ってでも飯を食おうと料理屋に行ったのに
料理にさえなってない物を出されたら文句の一つも言うのが当然だろう。
それを開き直って『俺の料理にケチを付ける暇があったら金だけ払ってとっとと帰れ』というようなヤツは
料理人としても商売人としても最低だ、つまりはお前の事だが。
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/ \ / \ スルー検定も結構だが
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | そろそろ惰眠を貪らせてほしい
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 私からのささやかな願いだ。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>351 上=3,3,3,3,2です。
下=それはポンじゃなくてカンです。言ってる自分でも理解できないが。
フリーズ以外は少林サッカーをゲームにしたみたいだな
>>351 これはルール知らない人にも分かりやすいな、乙
間違い指摘ありがとうw
早速直すわ
>351
乙
最後のヤツ、中のミンカン→五萬横取りだったはず。
>>351 3枚目、実は「ポン」かどうかも怪しいんじゃなかったっけ?
・カンなのに晒しが三枚
・カンなのに別種の牌が
・カンの際に下家の牌を強奪
のセットコンボだったと記憶してるんだが…
>>367 それにこのスレの住民は海原雄山並みにクソゲーに厳しいしな
>>348 そろそろ「釣りでした」と後釣り宣言してくれるはず
あと、1枚目にカンは4枚組って書いた方がいいかも
>>351 敬意を表して、わかりやすい図解乙。と言いたいとこだが…
君女の子?
かわいいね 乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
>>351 突っ込ませてもらうと3枚目の中の奴はミンカンしようとしたらそうなったんだぜ
>>351 GJだが、3枚目の一番上のは実はポンじゃなくてカンだったんだぜ・・・
上家からミンカンしたとか書いてたから、もう色んな意味で間違ってるw
ターハイやションパイするなんて現実的だな
>>254 ジャイロ投球時にテンポを根こそぎ奪うスキップ不可のカットイン、
人体の構造に真っ向から喧嘩を売った「ストレートでは疲れない」という仕様、
原作ファンが鼻で笑いそうな「ジャイロボールとストレートが別物」という解釈など
キャラゲーとしては落第点、しかしクソゲーとしては合格点と言うべき要素を備えている。
こんなんでいかが?
書いといてなんだけど俺はいらんと思うw
お前ら突っ込みすぎだよ!
いい加減スルーを覚えろよ…
反応してるやつも荒らしみたいなもんだ
>>383 >>327も釣り宣言してるようなもんだな
まあID:x9DWhpmQは太陽系から出て行けばいいと思うよ
ジャンライン組は熱心だなw
好感が持てる
オプさんが見てるぞ
ところで、クソゲースレ専用うpろだとか無いだろうか
画像がすぐに流れるのは惜しい
どう間違っているか正しく指摘する事すら困難、という時点で終わってる
>>351 最近ここに来た俺に三枚目の下に書いてあるキャラは何なのか教えてくれないか?
ジャイロとストレートが別物ってところ以外別にあんまりいらん気がする
良い例えが思い浮かばなかったけど、Wii猿で例えると猿やドラゴンがグリーンからパットで転がすようなもの
>>351 下についての補足。
本来上家の捨て牌の中と自分の中3枚を晒すことによってできるミンカン。
しかしなぜか、上家の捨て牌の中と、自分の中1枚と、下家の手牌の五萬という結果に。
正式には、
↓一番左の中だけ横向き
中中中中
となるはずのもの。
正月は親戚にお年玉&おまけで安いゲーム付けてる
オプーナ様は付けられたけどこれは無理だな
今年がこれだと来年は低レベルな争いになるんだろうな
昼間に神デバッカー氏が画像の詳細をコメしてくれたのって
どのスレだったっけ?
加速つき過ぎてどこだったか忘れちゃったよ
>>397 ジャンライン名物ジャッシーだ。
たぶん任天堂の某作品に出てくるヨッ○ーというキャラの類似品かと思われる
詳しくはジャンライン公式ページ参照だ
>>397 まさにそのキャラの真上の画像に元絵があるよ
メジャー1もストレートとジャイロは別だっけ?
>>351の2枚目下段は何をしようとしたときに起きた話?
>>376 その通り。
>>351 三枚目の画像をよく見ると、カンされてる牌に「中」が2枚、そして上に更に「中」が2枚、計4枚あるね?
つまり、本来は自分が3枚持ってて他の人が切った「中」を「カン」しようとしたんだ。
そうしたら何故か3枚持ってる「中」のうち1枚と切られた1枚と「隣の人が持ってたはずの五萬」の3枚が公開された
当然、本来公開されるべき牌が手の内に残ってるんだからカンをした人は枚数オーバー
そして、五萬を何故かひったくられてしまった手前の人は、当然1枚足りてないことに
つまり、どっちもあがれない。
>>403 ありがとう。
俺もいつかこのスレにレビューできるようになるまで勉強するよ
>>407 別物だった
ジャイロは必殺技扱いで
1試合で投げられる数が決まってる
>401
飯島先生が何本も新作を用意してくださるらしいので、まったく不安はないよ
>>394 来年には福袋でジャンラインとWメジャーを引き当てたラー油がうpしてくれるさ
>>406のスレはまだ落ちてないので
見たい人は今のウチです…
ではバタンキュー…
>>414 遂に「福袋ゴー」という段階まできてしまったのか、クソゲー業界は。
カン関係でバグるってのは確かに麻雀ゲームを作る途中ではよくあることだろうがなあ・・・
>>416 あえてエチケット袋と上品に表現してみる
>>406 ありがとう見てきたよ
これは麻雀じゃなくて推理ゲームだったのかもしれない
それは無いな
>>392 言わなきゃわからないやつがいるんだからしょうがねえだろ…
アホか
ジャンもメジャー2も開発途中なんじゃね?完全版出るんじゃね?
「おどるクソゲー」があらわれた!
>>423 じゃあデバッグした人たちには給料をあげないとね
見えている地雷どころか
あからさまなクレイモアにゴーと申されるか・・・
>>422 言われるまでわからなかった俺がアホです
謝るから喧嘩しないで
>>423 完全版を名乗ったところで、まともになってる保障はない
このスレでノミネートしたのクソゲーばかり詰め込んだ福袋があったとして
1万円だったら買ってしまうかもしれない自分がいる
より完全な糞になるんだろ
「必ずバグる」という意味での完全版が出たらそれはそれで
>>351 乙
下三枚目が色々言われてるが勘違いして教えたのは俺だ。すまんかった。
後三枚目ポンしようとしたらああなったと思ったけど、カンしようとしたらだったみたい。
よく見たら15枚になってるしな。
さらに追記すると、牌が横向きで縦に重ねる状態は、ポンの上からカンをするというカカンという状態の時のみ。
もちろんその状態ならば、本来は4枚になる。(しかし今回の画像はカカンでは”ない”)
だから、麻雀知ってる人間からするとこの3枚目は、
ポンでもカンでもカカンでもなく、さらに中に五萬が混じっているという、
他人の手牌横取りを抜きにしても理解不能な状態。
というか、書いてる自分も理解不能な状態。
>>431 ジャンラインがパッチで悪化したことを考えると、
このスレ的な意味で完全版になってる可能性も否定できないなww
俺が言うことじゃないが、お前ら寝なくて平気なのか?
俺は眠くてたまらん
打撃についてまとめるのがきつい
>>412 開発内〜クライアントまでひっくるめて野球音痴だったのか
ゲームだからって割り切ったのか・・・
吾郎のここ一番での描写は気合いで抑えるしかないから
ゲーム的にジャイロを必殺技扱いにしたい気持ちはわかるんだけどねw
ニコニコの動画を切り抜いて画像にできる方、
パート6の7:23頃、腕バラバラ事件を画像にしていただけないだろうか
だらしねぇという戒めの心
歪みねぇという賛美の心
仕方ないという許容の心
それが大切だね。
445 :
405:2008/12/14(日) 03:54:28 ID:73jlDrmI
ちょっと調べてきたが、あれは一種の食い替えをしているように見えた
ただ、動画が短すぎて判別できないな…
446 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:54:55 ID:+DmQ7Q++
>>440 寝たいんだけど寝たら燃料投下で2スレぐらい進んでそうで寝られないここ数日間
メジャーは子供たちに外に出て野球した方が楽しいってことを教えてくれる教育的な作品
ジャンラインは友達4人でだべりながら麻雀する楽しさを教えてくれる啓蒙的な作品
>>428 いやすまん…
あなたシナリオ見て落ち着いてくる
>>414 携帯機のノミネート作、カイジもしっかり福袋で入手しとるみたいだしな。
あやつなら、きっと引くw
>>351の二枚目下段は違くないか?
それっていつの画像だっけ?
ここまでクソゲ度が高いのがそろうと
なんかラオウ・トキ・ケンシロウの中から北斗神拳伝承者を決めるリュウケンの気持ちだな
451 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:55:57 ID:jIoYC+98
すげー譲歩すれば
メジャーはまだ原作ものだから、原作の流れを追う野球のような一本道ADVと見れる
ポリゴンバグや謎光源、糞AI、糞システムはまぁまだ百歩譲れる
が、芸術点アウトはダメすぎる。AIやシステムは譲歩しても、ルール捻じ曲げるのはダメだ
更に言えばフリーズも多い
ジャンラインは、麻雀自体が対戦メインで決まりきったルールが遥か昔から存在する
それなのに、対戦に大きな支障が出るレベルのバグ搭載、ルールの不備、意図的に起こせるフリーズ(罰則ありなのに、起こした本人は回避できる
これもフリーズ多い
現状では若干ジャンラインが優勢ではあるけど、メジャー2はまだ発売してそんなに日も経ってない
年末年始の研究次第では、本当にどうなるか分からないね。まだまだバグを隠し持っていそうだし>メジャー
もはや最強ツートップに対抗するには
「これを買ってから自分に自信が持てるようになって
女の子にモテるようになりました!」
「これ一本で病気が治りました!」
「今までどんなダイエット商品を使用しても
痩せなかった私がこんなに痩せました!」
「これ一本で驚きの白さに!」
みたいなインパクトが欲しいな
コラじゃないの?
>>451 麻雀も昔から固定されたルールなわけではなく、
簡素化されたりローカルルールがメジャーになったり常に変化してるもの。(リーチのルールだって最近のもの)
だから、これはこれでと楽しもうと思っても、フリーズバグがトドメを刺しているんじゃないかと。
>>450 確かにそんな感じだな、奴らはなぜ同じ時代に生まれたのだ・・・
しかし先月辺りにヌギャードギャーと騒いでたのが嘘のような展開だなw
それぞれパッチと続編という改善の機会を得ておきながら、
更なるクソに仕上げてくるとは一体誰が想像出来ただろうか
コラじゃない!コラじゃないよ!!
>>454 てか普通にコラだと思ったんだが
実在するのかw
>>463 両腕の間に生じる風圧はまさに歯車的小宇宙ってところだな
>>453 これバレンタインデーが発売日なんだよな確かw
らいつべ早朝配信の見所を上げておきます だれか編集でもしてください
ttp://livetube.cc/%E3%81%AC%E3%81%AC%E3%81%AC/ ファイル名aaaachrcyqqly
ボールがいつもと違う場所に飛ぶとドキドキするw
ショートとレフトがお見合い 27:50〜
2塁魔送球 58:00〜
イベント、フラグをキッチリ立ててホームランを打たれる 1:04:10〜
ショート仕事しろ 1:11:20〜
ピッチャ、ベースカバーいらないからバント処理しろ ライン際のバント全般
ギブソンJrはストレートで勝負しろと釘を刺されたが変化球から入ってみた、お約束イベント 1:37:16〜
守備崩壊のぼてぼての当たりも打者暴走2塁憤死 1:51:30〜 2:09:36〜
最悪の形でエンドラン失敗 2:02:39〜
セオリー無視の送球例 02:08:10〜 2:26:50〜 2:27:20〜 2:34:35〜
ランナー暴走 2:20:20〜[2連続] 2:25:18〜 2:34:10〜
2アウトから謎のスクイズで得点成功、チェンジ 2:53:15〜
セカンドはこういう場面でも2塁ベースカバーが仕事です 2:56:07〜
タッチアップが成功した貴重なシーン 2:57:07〜
フリーズバグ攻撃時編
満塁成功例 2:13:55〜 2:34:25〜 2:46:25〜 2:49:20〜 2:59:40〜
プォーーー 2:21:13〜 2:29:20〜 2:35:15〜 2:59:50〜
守備の穴を付いたバント無双が一番出塁率が高い
ナックルボールの分身やバントの跡がホームベース上に残っているのはもう愛嬌
この後の方が拷問なんだけど現在DLして見ることが出来ないので解析に時間がかかります
配信者は本当にお疲れ様でした
ヌギャーもまともなプレイ動画を用意するとプッシュしやすくなるんだよな〜
でも配信を見てただけでヒドイ精神的苦痛を味わったせいで、オレは絶対作りたくないw
誰か作ってくれないかな
>>449 元は動画。
ジャンラインまとめの中の動画だよ
今更だがなんでこんなバット長いんだろう?
>>471 乙w
ヌギャーはあんまり動画ないもんねぇ
>>476 いや、バットの長さは元々規定なかったと思う
が、こんなに長いと扱いにくいだけだ
>>254 また、走塁においても本作は非常に独創的な仕様となっている
オートで勝手に進塁、帰塁、盗塁を判断するというもので、このシステム自体は他の野球ゲームにもみられるものだが
驚くべきはその完成度。盗塁してアウトになるのは当たり前、ヒットが出てもスタートを切らないなど、
亀田もびっくりの八百長試合が「勝手に」展開され、プレイヤーを唖然とさせる。
また野球のルールを捻じ曲げる「オート盗塁の際にはタッチアップする必要がない」というメジャー2特別ルールの採用、
半ばホラーの「三塁ランナーがいてホームランでホームインするときに何故か存在する三塁ランナー」など
もはやプレイヤーに対して野球そのものを考え直させる、哲学的な内容ですらある
とりあえず走塁部分を俺も書いてみたが長いな
誰か推敲、修正をお願いする
>>453 なんで男性に買わせようとしてるのに女性誌っぽくしてるんだ
バットの長さは106センチまでみたいだぞ
ということは選手の方が小さいんだよ
>>479 こんなの買う奴は絶対モテないだろと断言できる
>>477 自由に自分の腕をへし折ってバッテイングできる技量の持ち主にはバットの長さなんて関係ないんだろうな
>>476-477 そういや、こせきこうじのジャンプの漫画で
ちびだからリーチの不利を補うためにやたらと長いバットを持ってる主人公の漫画があったな
こせきこうじはうちの近所の夏の頃に色紙の路上販売とかやってたが
メジャーのバットって画面見る限り絶対150センチくらいあるよな
つか、ダメジャーって昔PSで出てた甲子園を思い出す。
高校野球なのに相手チームのユニフォームが普通に
ピンクだったりしたからな
おちついて考察できるこの時間帯がすばらしいと思える
>>487 あれはユニフォームの色とか些細な問題で、
物理法則と人体の構造を無視した投球フォームエディットとか
飛雄馬が実況で一徹が解説とか、色々な要素の詰まった素敵なバカゲー
>>489 早くも来年のノミネート作品が決まったな、タカラトミーさんの二連覇ですか
カラオケのゲームって近所迷惑じゃないのかなと前から思う
これだと実際の曲と収録曲音程がなんか外れてるとかだとノミネートされるのかな
浜崎あゆみの曲を選んだら浜田省吾が流れた
くらいのレベルでもノミネートは厳しい
長さはたしか約106cm以下と決まっていたはず、野球のバット。
ただこれは日本のプロ野球の規定だから、メジャーの数字は知らん。
>>492 ぶっちゃけ、こういう最初から開き直ってるゲームは
どんな出来でも糞とか言い出すのが筋違いな気がする
まともな出来を期待するようなのは、買う奴が悪いつーか、だからモテないんだというか
高橋名人の指からバネが飛び出して詐欺罪で逮捕されれば、
もしかしたらもしかするかもな
メジャーって
本格野球ゲームなのか
ストーリー重視のキャラゲーなのか
自作選手を育成する育成ゲーなのか
さまざまなバグを詰め込んだネタゲーなのか
全てを目指して中途半端になったイメージ
>>491 何を思ったか当時の俺は発売日に買っちゃったんだぜ…
>>500 そこのなかならさまざまなバグを含んだネタゲーだろ
発売直後にもかかわらずこれだけのバグが見つかってるんだから
>>479 トップページの動画の最初の方に出てくるモテないやつが
ジャッシーの擬人化にしか見えないんだが
>>500 中途半端なんて生易しいレベルじゃないと思う
メジャーが無視した野球のルール
・バットの長さの規定
・鉄バットを木製バットに偽造
・守備に技術点導入、ジャイロキャッチでアウト1つ追加
・タッチアップ完全無視
・ボールカウント完全無視
・エラー完全無視
・人間の骨格完全無視
料理を作ろうとしていたが、時間がなくなったので素材を全部ミキサーに入れた
メジャーはそんな感じ
3バント失敗も無視してるぞ
メジャーのパッケージにJASRACのシールとかマークってある?
もしあったらBGMはアニメサントラのものと言う事になると思うが、、、
メジャーが無視した野球のルール version1.01
・バットの長さの規定
・鉄バットを木製バットに偽造
・守備に技術点導入、ジャイロキャッチでアウト1つ追加
・タッチアップ完全無視
・ボールカウント完全無視
・エラー完全無視
・人間の骨格完全無視
・3バント失敗完全無視
・塁審完全無視
・観客完全無視
一応観客はいるぞ
メジャーが無視した野球のルール version1.02
・バットの長さの規定
・鉄バットを木製バットに偽造
・守備に技術点導入、ジャイロキャッチでアウト1つ追加
・タッチアップ完全無視
・ボールカウント完全無視
・エラー完全無視
・人間の骨格完全無視
・3バント失敗完全無視
・塁審完全無視
・観客完全無視
・同点じゃないのに延長
・デッドボール完全無視
>>511 無い
それより目に付いた一文
「タカラは子供たちに安全で楽しい商品と夢を」に軽く殺意が
メジャーが無視した野球のルール+α version1.02
・バットの長さの規定
・鉄バットを木製バットに偽造
・守備に技術点導入、ジャイロキャッチでアウト1つ追加
・タッチアップ完全無視
・ボールカウント完全無視
・エラー完全無視
・人間の骨格完全無視
・3バント失敗完全無視
・塁審完全無視
・観客完全無視
・同点じゃないのに延長
・デッドボール完全無視
・タカラは子供たちに安全で楽しい商品と夢を完全無視
・野球ファンも唸る本格野球ゲーム
・リアルに構築されたゲーム画面と精巧なキャラクターグラフィック
・ジャンル完全無視
打球が当たって怪我は自己責任だが(チケットの裏に書いてある)
バックネット付近はネットがないといけないはず(角度的に真後ろに飛ぶことがあるから)
うーん・・・設備不良?
エラーはあるって報告なかったか?
>・3バント失敗完全無視
これマジか?
>>511 BGMは何回か言われてるようにフリー素材の説が濃厚じゃね
てか今週のサンデーの裏表紙プロスピ5の広告じゃねえか!wあてつけか?ww
>>520 報告によるとマジ。
このせいで普通に打つよりバントだけしてたほうが勝てるクソバランスらしい
メジャーに決めちゃダメじゃー
>>525 納期までに完成させるのだけを目指したって感じ
実際は形だけ・・・いや、形すら出来てるか微妙なもんだが
「お父さん!メジャーwiiパーフェクトクローザー買って!」
「バカ、それ前作つまらなかっただろ。それよりこのクルヌギアってやつが面白そうだぞ」
「こらこら喧嘩するな。お父さんはダービータイムを買おうかな」
「大河ドラマもやってるし、この大奥記も面白そうよ。お母さんはこれにするわ」
「おじさんはプロゴルファー猿を買うぞ。なつかしーなー」
「おじいちゃん麻雀が好きだし、ジャンライン、これも買っていこうよ」
「年末年始はみんなでゲーム三昧だな!」
「あ、姉ちゃんからメール来た。四八(仮)ってゲーム買って帰るって」
バグのまとm荒って多賀もう玄海眠い
今日故そスレが荒レナいことをねがっ照る
>>527 幅広い年代や性別に対応できるだなんて・・・
今年はヤバすぎるwww
やめろクリスマス商品欄にパーフェクトクローザーを置くんじゃない
全国のちびっことお父さんが被害に会うぞ
今きたがいつの間にかガッカリゲーオブザイヤーとかできてんのなww
新参がここで涙目にでもされたのか?
ガッカリは期待度との落差を測るのかなけなしのお小遣いで買ったら加点されるのかな
>>536 新参?そんな方々はいらっしゃいませんよ
たまに単発や2,3独り言を言ってお帰りになる方はいらっしゃいますが
しかし半日来ないだけでこんな進むスレだったか?
レスの大半が同じようなこと語られてる気が…
ちょっと見てきたけど確実にゲハ厨が勢いで立てたスレだと思う
まぁ放置がいいね、じゃないとオプーナさんに肩を叩かれる('A`)
>>539 速くなればなるほど読まないヤツも発言するヤツも増えるからなあ・・・
/ ̄\
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:::::| / ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
:::::| | (__人__) | 権利書を5枚やろう
:::::| \ ` ⌒´ /
⌒i /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
).| / > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
ノ ///// ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
| .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
/|:\ /⌒⌒⌒\ |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
/::::::::// / / /⊂)
>>540
>>536 ゲハの奴らだろw
MGS4とかあれだけ粘着しといてまだやるんだなあ…呆れるわ
※ 取り扱い商品:タカラトミー商品全般、旧タカラ商品、旧トミー商品
※ 初期不良(ご購入時点からの動かない、遊べない)及び部品不足(ご購入時点からの不具合をさします)
※ ご依頼メール文については100文字以内とさせていただいておりますので、簡潔にお願いいたします。
どう考えても100文字で収まらないだろ・・
/ ̄\
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/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\ お前らなんか勘違いしてないか
| (_人_) | 俺がスレの自治など細かい事を気にする訳がないだろう
/ ∩ノ ⊃ / 興味があるのはミリオンだけだ
( \_/ _ノ | | まあ、そのミリオンの為に各スレで人気取りに励む訳だが
\_/___/
まぁちょっと上のレスすら読めない輩は増えたかも
進みが速いのはアフィログニコ厨のせいもやっぱあるんだろうな
むしろ、いい隔離先が出来たと考えればいいのでは
>ガッカリゲーオブザイヤー
今年も残り3週間を切り、08年KOTYも最終回へと突入、
パッチにより進化を遂げた強打者ジャンラインが猛威を振るう中、、
「野球は9回から」と言わんばかりに、前作から更なる進化を遂げて投手はマウンドに帰ってきた、
『メジャーWii2 パーフェクトクローザー』の登板だ。
まずは15秒のロードから幕を開ける、驚きの試合内容を紹介しよう。
特定の操作をしないとボール球を投げれない親切設計な投球システム。
その操作について説明書に記述が無い事と、ボール球を投球する際に頻繁にフリーズする事との関係は不明だが、
「1球外すか、いやでもフリーズするかも」という、ありえない駆け引きが熱い。
打撃は3イニング遊べば10本はHRが飛び出すので爽快感溢れるシステム。
ゴロが鉄球かと思う程とにかく転がらない辺り、木製バットから飛び出す金属音は伊達ではない。
また、打撃に集中できるようにとの配慮か、走者はCOMが操作してくれる。
勝手に盗塁した挙句アウトになってくれるなど愛嬌たっぷり。
タッチアップ無視してホームに走りなぜかセーフになるなど、ルールを無視してまで得点してくれるのには頭が下がる。
やったあああああああああああ
書き込めたぞおおおおお
1時間くらい前から「書き込む」→「文章が長すぎます」を繰り返して
必死に削っては改変してを繰り返してたwwwww
あとは
>>22に守備とバグと皮肉を加えて・・・・・・・・・・
このゲームのクリア条件は相手チームに勝つことじゃなくてライバルのバットをへし折ることです
クソゲーとは精神を鍛えるものである
>>548-549 メジャー2はイヤークラスだから2レス使ってもいいと思うけどね
月末に48クラスのゲームが来ても勝負できるネタだし
正面判定が捕手の背後にでるとか
クオリティの低さ以上に、バグの性質にもオリジナリティが溢れてる点とか強調したいかも
ちょっと俺はネタ増えすぎて追い切れてないんで今すぐ選評は無理だが
>>553 朝一番に見せ付けられて一気に目が覚めたwww
あれ?
コラでいいんだよね?
前の死兆星のコラ
コラじゃなかったら狂人になってしまいますわ!
なんだアルコラか
四八が…四八がぁー!
570 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 06:10:30 ID:c5mygJ1i
ドリームファクトリーって会社が今までどんなもん作ってきたのかと思って調べたら、
エアガイツとかバウンサーとかまともそうなのも作ってるじゃん
なんでこんな酷いもの作っちゃったの?
>エアガイツとかバウンサーとかまともそうなのも作ってるじゃん
ハハッ
>>570 バウンサーが…まとも…?
それはおいといて、当時のスタッフはもうほとんど残ってないんだとさ
ジャンライン買ってきた\(^o^)/
新規セーブデータ作成でフリーズ\(^o^)/
>>573 まwwwwwwwwさwwwwwwwwwwwかwwwwwwwwwwww
>>573 こwwwwwこwwwwwにwwwwwきwwwwwwてwwwww
ところでメジャーって盗塁を刺せるのか?多分出来ないと思うけど
そうだったら1〜3塁守は完全にただのボールボーイ扱いになるけど
>>573 いwwwwきwwwwwなwwwwりwwwwwwwwwwww
お前ら焦るな!
2回目は何とかフリーズせずにセーブできた!
先ヅモやばすぎ吹いたww
そんなナチュラルに先ヅモ現象出るのかw
>>583 HDD取り込みでやってる?
HDDにゲーム取り込んでてセーブデータも保存場所HDDだと他のゲームでも
処理がおかしくなることがあるから
つか四八の悪夢が再現される可能性があるってだけで十分やばい気がするのだが…
偶然でいいのか・・・?
ここにきて新ネタとかマジ?
ダメジャーとジャンラインは自重という言葉をしらないのか
>>581 と言うかランナーがスタート遅すぎて
逆に盗塁が全然成功しない
本当に今年はどうなってるんだ・・・
>>591 つーか盗塁という概念があったのか
オドロキだ
>>585 HDD取り込みに完全対応してたらそれはそれでネタになった気がする・・・もうなんか感覚がおかしいな
メジャーの対戦ってどんなんなの
>>594 ノーカウントでおねがいします。もうちょい検証してみるわww
買ってすぐだったから焦りすぎたな
3年前はローグが大賞を受賞していたというのにな…
コードエイジは買ったが面白かったな
あれのノミネートはいつだったか
もうダメジャーがノミネートされるには年内にゲームが原因で作者が執筆休止とかのサプライズがないと無理だろ。
何かもう四八以前の大賞は糞ゲじゃない気すらするな
いや糞ゲだったはずなんだけど
クリスマスプレゼントにパーフェクトクローザーを送った父親、wiiコントローラーを投げつけられ負傷
父親は「まるでジャイロボールのような威力だった」と語る
>>583 いやもう1回フリーズだけでもおかしいから
まさか麻雀をする前にフリーズとは大したやつだ・・・
穏やかな心と深い怒りによって息子の才能が開花したのか親父も本望だったろう
なんどか新規データつくってみて2度目があったらヤバイと思う
>>606 再現されたら決定打・・・
いやまだわからん
>>604 つーかジャンラインじゃ麻雀は一生できないだろjk…
2世代前に先祖返りした精巧なグラフィックで表現されるキャラクターと
巨大モノリスや無人のベンチでリアルに構築されたリアルなメジャーリーグの球場は臨場感たっぷり。
大スケールで躍動する守備は、常に先の塁の走者をアグレッシブに殺しにいき、時には瞬間移動でファインプレイを演出、
更には芸術点を導入し、ジャイロキャッチで2アウトなど常識に囚われない。
本格的でありながらキャラゲーの誇りは失わず、イニングの途中でも構わず紙芝居を介入させ、
名シーンを再現する為には「大量リードのまま延長戦突入」などルールさえ打ち破ってみせる。
オマケとして解禁条件は不明ながら、審判と打者がおもむろに背を向け、空間を越えたスイングがかっ飛ばすセンター前ファウルを
キャッチャーが全速力で追いかける宇宙野球モードを搭載するフロンティアスピリットもメジャー級だ。
「追求したのは野球ファンも唸らす本格野球ゲーム」
『タカラトミー×ドリフ』最強バッテリーの会心の笑みが目に浮かぶようである。
まさにKOTYのパーフェクトクローザー。打ち崩せる猛者など存在するのだろうか・・・・
>>549 暇だったし、音沙汰が無いから勝手にやってみたんだが、どうだろう
前作と比べてじゃなくて単体でのクソさの理念から改善点云々は削ってしまった
つーか守備のこと書いたら余計肥大化してしまったが
まだジャンラインのがやや優勢だと思うけど報告聞いてるとメジャーもまだかなりすごいバグとかフリーズがたくさんある気がするんだよなあ…
今日は日曜日だし検証に期待
ダメジャーはバグなのか仕様なのかこっちが戸惑うところがミソ
ヒットになりそうな打球が瞬間移動しアウトになるなど、ファミコン時代にも劣らない守備。
ジャイロキャッチでアウトカウント2つとれたりもする。きっと芸術点だ。
そもそも塁審の存在しない球場で常識的な判定を求める方が間違っている。
バットの長さや、ボールが通り抜けそうなフェンスなんて気のせいだ。
ストーリーは挟まれる試合の内容に関わらず原作通り展開される為、
「大量リードのまま延長戦に突入」などの珍事まで起こる始末。
さすがは「追求したのは、本格野球ゲーム」、完全に前作どころか野球を超えている。
2時間ほどでエンディング。と、ここでネタばらし。なんと製作は『ドリームファクトリー』だった。
数々のクソ要素も『タカラトミー×ドリフ』の最強バッテリーに、誰もが納得せざるを得ない。
「審判と打者が後ろを向いている」という凄まじいバグのインパクトで注目された本作だが、
むしろバグ以外の部分こそが本作をクソゲー足らしめている事をわかっていただけただろう。
まさにKOTYのパーフェクトクローザー、打ち崩せる猛者など存在するのだろうか・・・・
>>608 ジャンラインは麻雀ではなく
ジャンル ジャンライン
>>610 いや、ずっと削ってたんだ・・・w
どうしてもテンプレとして2レスにまとめたくてな
おかげで守備が・・・
で、
>>548>>614は是非とも「世界まるみえ」のナレーションで脳内再生してみてほしい
なんか書いてる途中でそういうノリになってきちゃって
とりあえずもう書き込めただけで満足だ
あと誰か頼みます
ここに出された報告って全部信じるの?
ジャンライン派がメジャーを引き離すためについた嘘やまたその逆もありえるのに
今は人が多いから周りも反応がオーバーで画像が無いと信用出来ね
信じるにしても1度きりのバグで再現性がほぼないならゲームの評価を左右しないし
最終的には何件か見た報告とかないと材料にはならないんじゃない
でもそれまではとりあえず報告でも全然いいと思うけど
フリーズの画像だと・・・
個人的にジャンラインもメジャーももうちょい動画が欲しいな
バグ検証とか
やはりニコニコのデスクリムゾンとかの動画は見るだけでインパクトや説得力があるし
>>617 麻雀を強固に推す一派はたしかにあるな。年齢層高いのかいこじだ。
とりあえず続報待ち
これに限る
それとジャンライン派ってシステムにつけこんで無理矢理バグを発生させてる気がするんだよなあ…(失礼かもしれませんが)
例えば初代ポケモンとかバグらせようとすればデータ破壊とか普通に出来ますがクソゲーとか全く言えない出来だと思いますし…(プレイ上、普通にバグが起きることもかなりあります。)
もうちょい一連の流れを見てみたいと個人的に思います。
ニコニコの四八の実況みたいに。
>>623 こwwwwwwwwれwwwwwwwwwはwwwwwwwwwwwww
ホントにもう勘弁してwww眠いのに変な興奮して寝れねーよ!!
何なんだよこの連日連夜の闇黒バク合戦はよwwwww
>624
つけこんで、っていうのは言うべきではないと思うよ。
少なくとも、やってない人間が言っていいもんじゃない。
>>623 なwwwんwwwだwwwこwwwれwww
>>624 まぁ変な主張する奴が多いのは確かだよな
メジャー2はまだゲームを進められるが、ジャンラインは進行できないとかさ
フリーズ報告はどっちにもあるのに
>>624 そのシステムをバグらせる事って
フリーズを引き起こしてランク下げたりする事もできるのに?
そもそも何々派を争うのではなく選評で選ぶのだよ
やってない人間が言う台詞ではないよ
選評が最優先だからな
バグ報告や画像や動画は直接の決め手にはならんよ
派閥とか無意味
>>595 CPUが勝手に走らせて、勝手に刺すだけだけどな
むしろない方がよかった
>>617 いくらなんでもまさか・これはねーよと思ったら君もゴー!するんだ、楽しいぞ
バグの再現性についてよく言及されるのはその点をカバーするためだ
ハード側の故障や極一部の型番だけとんでもない事が起きるって可能性も0ではないんだしな
>>617-618,624
後、ジャンラインのフリーズで一番やばいやばい言ってる
フリーズでランク下がるのに、本人だけ復帰可能、とかが
できるできる、言ってるけどやり方はいえません、画像も出せません、でもできます
みたいな、オンで広まると大変だからってのを逆手にとって
言ったもん勝ちな状況のを持ち出すってのがどーかと思うんだが
その癖、メジャーのバグやフリーズ、宇宙野球は画像まで出てんのに
再現率が〜とか言ってバグやフリーズがひどいのはジャンラインの方みたいに言う
そもそも過疎っててオンがほとんど実現しないのにとか
亜空カンとかで対戦ゲームにすらなってないとか
オンで既にゲームになってない事も糞としてあげてんだから
いまさらジャンラインでランク下げるのが広まっても大してかわらんだろうに
>>635 画像は出てないか?
動画も欲しいところだけど
別にジャンライン擁護してないし俺はメジャー派だけど
流石に反転バグ目当てで買って反転しないのは悲惨かと
>>634 一番厄介なのは再現性がない上にそこそこの率で発生するバグだよな
発生条件がわからんから不可避だし、無視することもできないという
>>635 フリーズした状態の画像ぐらいは出してもいい気がするよなぁ
それとも画像を見せることでその方法もわかってしまうもんなのだろうか?
>>636 本人だけ復帰可能関連は、画像どころかほとんど情報でてなかったと思う。
それがなきゃ、たんによくあるフリーズで全員のランクが下がるだけでたいした事ないし。
>>635 画像出てるじゃないか
つうか有志にそんな事言うならお前が買って確かめろよ
いや…買えというのも酷だけどさ
報告人に悪意があるかのような発言は慎もうぜ
ましてメジャーに関しての検証もしてくれてるというのに
結局選評次第だよ
フリーズ復帰画像って出てたか?
スレの進みが速すぎて見逃してるかのうせいもあるが俺も見た記憶ないぞ
牌がおかしくなるのはしょっちゅう貼られるから何度もみてるけど
>>640 あるかないかはあるって言う奴が証明しないと悪魔の証明にしかならん
自分でやっても見つけられなかったってだけだと
ある奴があるある言ってるのは否定できん
ここまで冗談抜きにデバッグ作業と言えるようなことをしている人が
そんなしょうもない嘘でオブザイヤー狙うなんてことしないと思うけどなぁ。
そもそも、検証してくれてる人の一人はメジャー2も購入済みでプレイしているという
最強クラスのクソゲーハンターだし。
>>645 >>645 つかね、報告人に悪意があるような言い方は控えた方がいいって事
実際報告人が言ってる事なんだからさ
>>639 おれ麻雀の事さっぱり分からないんだけど
それは画像に出来てそれでで証明できるものなん?
特にオンのことはデバックされてた方のように
複数人でチーム組んでやらないと難しそうだし
まぁ、まだまだ年末まで時間あるしギスギスせずに
マターリ行こう、この時間帯くらいは
とりあえず文句があるならゴー!しろ
これでいいな
>>647-648 それもわかるが、報告すればそれだけでOK、というのを通しちゃうのも不味い
報告人に悪意があるのかどうかが問題なのではなくて
証明されてない物を盛りこんじゃうっていうのがよろしくない
654 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 08:18:22 ID:YVuXFc9I
デバック って言ってるやつなんなの?読字障害?
>>652 ジャンライン祭り初期の頃も確認取れてないのにテンプレ状態で混ざってたバグあったしな
今も混ざっててもおかしくない
でもそれはメジャー2の腕太画像にも言える
どっち派とかじゃなく今の状況をみると
クソさでは双方互角に競り合ってる状況なんだけど
メジャー2は、ニコニコや配信で動画が上がってその一回の中で
おかしな部分やバグがゾロゾロ出てるんだけど
ジャンラインは画像と「こんなことがあった」ってレスがメインなんだよな
抽出された内容だけみると、互角ではあるけど
それが発現された経緯が、かたや配信と全内容うPの動画と、バグの部分だけの画像とレスでは
大きく異なるんではないかなと思う
>>647 本当かどうかというより、そのバグが本当にあったかどうか分からない状況が問題なんじゃないか?
その人以外が便乗して嘘の報告する可能性もあるしな
動画なんかはバグが存在する裏付けにはなるんだし
>>652 不確定要素を選評に入れるのはマズいと俺も思うけど、
全ての報告を画像や動画で証明しないと疑わしいからダメってのは無理あるんじゃないかな。
報告者全員がキャプやカメラのある環境じゃないだろうし、それだとクソ報告の敷居が上がりすぎる。
ジャンラインのフリーズ復帰は現状選評に記されてるわけではないし、
普通の「こんなこと起きたぞ!w」って報告の一つとしては十分じゃないのかなぁ。
んなこといったらメジャーのボール球とかも間違いだったしさ
(別にメジャーを貶したい訳ではないからね、むしろアレは真相発覚して一段上のレベルに行った気さえするw)。
>>655 メジャーの太腕なんかはむしろ好例なんだけど
悪意はないけど思い込みや勘違いとか環境(角度)でそう見えちゃったって奴で
そういうのをはっきりするためにも画像や動画が色々必要なんだと思うんだよね
動画や画像を上げたり、再現性ややり方もきちんと出すってのは
多くの人の検証や目を通す事で、悪意や思い込みや勘違いをある程度はずせる
自分じゃ何もしないのの要求だけは一人前かw
つか前にもPCでキャプチャしろって言ってた人がいたけど
報告人全てにそれを課せと…
つかもうそこらへんは報告待ちにしようぜ
選評まではまだまだ時間がある
四<半分くらいで出かけなければ
(仮) これネタとしては面白いんだよね
八
誤爆スマソ
徹でボーっとしてるわ
>>635の言い分は確かにもっともさ。
だが、まだそこらの心配は早ぇーよ。
つまりこういうことだ。
玉石混合の状態で誤報も含めまずいろんな情報が出る
↓
誤情報のふるいわけや半端な情報の精査 ←<今ここ
その過程であらすじ変更や総評のプロトタイプが出たり
↓
おおよそふるいわけ出来たか?感が出てくる頃
総評候補及びブラッシュアップ及び議論
>>658,661
報告<画像や動画あり<方法確立・複数検証済みとかで
信憑性の判断も変わるだけで
別にそれを課すとか義務じゃないし
報告は報告でじゃんじゃんすればいいだけかと
>>661 フリーズ復帰は他は画像や動画を出してるけど
それは(オン崩壊するから)出したくないって言ってるだけなので
また状況が違うんじゃないか?
選評と総評がすべてなんだから待ちましょうや。
ところでジャンラインのオンでランキングを上げるために頑張ってる奴ってまだいるのか?
話を聞く限りもはや麻雀成立してないようだからそこでランキングが高くなってももはや強さとかどうとかと関係ない次元になってそうなんだが
朝っぱらから、レベルの高い攻防だな。
今度は(未確定とはいえ)お互いフリーズを繰り出して来たかw
>>665 そのデバッグ検証してる人が報告人なんだぜ?
上げれる画像は上げてるし信憑性は十分と思うけどね…
>>666 まだやってる数少ない人達のために出したくないとは言ってたね
まぁこれ以上この件で語っても意味ないな
選評と総評待ち
報告があった場合に他に同じ不具合を確認できた人物がいればいいと思う
もちろん動画があれば動画を見た人が証人になるからなおいいわけで
動画がなくて他に同様の不具合を確認できた人がいなければ疑問に思う人がでてくるのも仕方が無いといえば仕方が無い気はする
ルールを知らない人にはピンとこないのがジャンラインのマイナスポイント
>>667 発売(パッチ)からたった数日で雨後の筍のようにクソ要素の出てくる現状に
俺たちも麻痺させられて、ヌギャーよろしくずっと二強のターンになっているというか…。
まだ半月「も」残っているし、その間にまた戦況も動くだろうから、それが最良のスタンスだわな。
今や懐かしきヌギャー→猿なんかもあり、その数倍の激流をジャンパッチ→メジャー2で経験したので
身に沁みて言えることだけど、本当に三日もあれば局面は一辺するからなぁw
メジャー2→???
野球という国民的スポーツを扱っているメジャーがわかりやすさで優位に立っているだけで
ジャンラインがマイナスポイントで不利というわけではないかと
そもそもKOTY決めるころまでこのスレにいるような
クソゲーハンター・マイスターの方々なら
ルールくらい覚えてくるだろうから問題はないと思っているんだがどうだろう
というかルールわからなくてもあのカンの異常さとかは十分伝わってくるはず
とりあえずフリーウェアの麻雀で一度遊んでみるといいわな。手頃なソフトがあるかどうかは知らんが。
むしろジャンラインの一番のマイナスポイントは値段じゃね?
互角ならフルプライスのメジャー2の方が有利
>>672 やっぱそれが大きいと思うなぁ
これが野球と麻雀じゃなくてカバディとインディアカとかだったらこんな荒れなかったかもね
まぁそりゃあ知らない人からいえば全然興味ないわけだし
とりあえずは天鳳とかハンゲとか東風あたりでいいだろ。いろいろ言われてはいるが、ジャンラインよりは遥かにマシだ
ジャンラインと違ってマイナスポイントが全くないメジャーを隙のないクソとして大賞に・・・ってのは駄目か
ジャンラインとメジャーのわかりやすさはルールの認知度の違いもあるけど
動画が豊富で前後に尺が長かったり状況がわかりやすかったりするのもあるかと
ルールが分からんから云々言ってる奴は、自分で調べろよ
両方ルール分かってる上でも
糞度だけでは両者とも甲乙付け難い異様な状況
だが、メジャーはクリスマスと映画に合わせて
子供たちにフルプライスでクソゲーを売り逃げしようとする
極悪非道さと利益追求主義がやばい
この点ではジャンラインを圧倒的に突き放していると思う
こんなもん買わされた子供の気持ち考えてみろよ
選評で決めるってみんな忘れてるのだろうか
調べなくても即座に誰か説明してくれるから理解は出来てるけどやっぱりふーんって感じが残るよね
とりあえずジャンラインとメジャー2の同時大賞派だな、俺は
二つともジャンルとしては完成しているのに、この破綻っぷりがすさまじい
自分で調べる手間考えたらメジャーに流れてもおかしくないわな
でもメジャーだってルールが解りやすい分、こんなバグまだ野球やってるだけマシだろって意見もあったし
議論しあってもしょうがねぇよ・・・
ネットで四人対戦の麻雀でバグとフリーズ満載ってだけで相当なもんだけどな
フリーズしたら局そのものが終わるし、バグで多牌少牌なりすれば上がれないし最悪チョンボ等で負け確定だし
そもそもルーチンもプログラムも怪しすぎて麻雀ゲームとしての基本が出来てないし
今の選評だとどっちなんだ?
>>688 それメジャー2に言い換えてもほとんど当てはまるぞ
最初のインパクトはすごいけど、ダメジャーは動画見た感じあれはあれで楽しそうだしなw
まぁ、2008年総評で激戦の様子が伝わればどちら大賞でも構わないな
検証してるppanic達は何で動画サイトにうpするわけにはいかないんだ?
>>688 少牌多牌はあるが、チョンボ判定はなかったんじゃなかったか?
そもそもチョンボがなかったと記憶してるが
しかし今年も17日残っているのかが気になるな
まだ隠し玉が残っている可能性を否定できない年だから、余計に怖い
>>687-688 つーか、よくわからないのは
ジャンラインのあれを麻雀になってないと言うのに
メジャーのあれを野球やってるだろとか言ったりする所なんだが
悪送球でアウトになって、ジャイロキャッチでツーアウトで
帰塁いらずでタッチアップで、3バント失敗にならない(しかもおかげでバントだけで勝てる)を
本当に野球のルール知ってて野球になってるつーのかよ
そんなん言えば多牌とかも、単にその場で上がれないだけで麻雀やってんのは変わらねえよ
野球も麻雀も両方ルール知ってるがメジャーのもどう考えても野球になってない
後はどっちもフリーズやバグは起きてんのに
ジャンラインだけゲームが進行がさも困難かのように言ったり
クリアできるだけマシとか言ったりすんのもどーか
(フリーズやバグらなきゃクリアできるんならジャンラインだって無事に対極終える事もあるだろうよ)
余談だがニコニコのパーフェクトクローザーその2の動画は結構このスレの検証的に完成度高いなあw
バグもあり、クソ守備もあり
前スレで名前出てきて気になってた『雀バラや』
wiki読んだけどヒデーな
>>694 恐ろしい話だが、是非もう一つ出現して
クソゲーバミューダトライアングルを形成していただきたいなw
酷いクソゲーが二本に一度で出るとこんなに状況がカオスになるってことが今年の教訓だな。
昨日のらいつべの配信見れるようになってるな
序盤だけでも見てみればフリーズがどれだけ酷いか分かると思う
>>694 今の業界だったら17日もあれば十分、クソゲーを排出でくるぞw
双方とも「野球」「麻雀」として破綻してるだろ。
ルール知らない云々の前に
悪送球でアウト
牌が少ない・多い
どっちも知らない人間でも終わってるって考えるだろ
>>696 最後の行を書く意味あるのかね?
どちらもルールを逸脱している
これでいいじゃないか
>ジャンラインだけゲームが進行がさも困難かのように言ったり
逆もあるんだからそういうのは自重してくれ
荒れる原因になるから少し落ち着こうぜ
画像としてのインパクトはメジャーだよなあ
野球知らないって人でも審判がそっち向いたらダメだろって思う
対してジャンラインはパッチ→さらにパワーアップのドラマだよな
まだどっちを押すという訳ではないが、ジャンラインの(糞対応はおいておいてソフト自体の)弱点? は、
・稚拙なプログラムで麻雀にあるまじきことが起こる
という一点豪華主義なとこだとおもう。
メジャー2は
・稚拙なプログラムで野球にあるまじきことが起こる
・恐らく意図的と思われるやっつけ仕事による糞仕様(ストーリーの都合で延長、他)
・制作者の野球への造詣の浅さ(野球のセオリーに反した選手の動き)
と、バリエーションがあるので、多方面でのアピールがある。
あまり「バグ」を重視しない層に取ってジャンラインのアピールは弱い。
逆に「致命的なバグ」こそを第一の糞要素と認識する人は、間違いなくジャンラインを推すだろう。
よかったららいつべの動画も編集とかしてもらってニコニコとかに上げてもらうのは無理かな?
クレクレみたいで失礼かもしれませんが…
>>698 あれは宇宙麻雀どころかジャンラインと比較してすら麻雀になってない極めつけなので……
役があるだけ他の麻雀はマシだろというか、麻雀パートの存在意義があるだけ他はマシだろというか
むしろ今年は大賞無しで、ダメジャンとダメジャーは同着2位というのは?
これは選評でも決められないんじゃないか?
>>704 逆を言ってる奴が居たから逆を書いてるだけじゃね?
712 :
ppanic:2008/12/14(日) 09:54:47 ID:H/YbsHM7
就職活動体感イベントやらに繰り出していたので遅れました
>>692 皆さんが書いてある通り
動画等で上げるのがこのいがみ合いみたいな状況を打破する1つの策なのかも
知れませんが、キャプチャー等の知識も皆無である上、以前述べたとおり
レコムがこれだけやっても動かない現状な上、
電話しましたらご理解できると思いますが
後ろのほうで笑い声がしてからジャンラインのスレに丁度
会社の人の書き込みみたいなものがされている現状で、やっても成果があがらなさそうな事に
金を注ぎこむ事に対して腰が引けてしまっているのが僕の内情です。
バグの動画を一番最初に上げたのも自分だけでは確認できないから、色々な人が集まるこの場所で
様々な意見を聞かせてもらってレコムに報告しようと思い時間をかけて色々とやりました。
713 :
ppanic:2008/12/14(日) 09:56:34 ID:H/YbsHM7
スレが盛り上がるのは楽しかったですが、メジャーやらが出てきて意見が多種多様になったのは良いことなのかわかりませんが
時間を調整して色々な人に協力して検証してもらっているのにガセだやらジャンライン擁護派はデバッグする人と
その取り巻きがウザイやら書かれてまでお金を出したくありません
メジャー2が発売された時はいがみ合いも少なく面白そうな雰囲気だったので
メジャー2のバグも検証しようかなと思っていましたが、動画キャプ出来ないとかフリーズバグはガセだろとか言われている現状で
有志をまた集めろというのは少し酷だと思いませんか?
携帯カメラしかない現状でまた頑張って撮影しても難癖つけられるのでしょうから
疑われている方は再現してみますのでランクマッチで対戦しましょう
色々な意見が出るのは良いことだと思いますが、自分は画像なので笑ってもらいたいかったのであって
この様な対立を望んでいたわけではありません
御理解宜しくお願いします。
長文すぎてすみませんがお願いします。
個人的にクソゲーオブザイヤーとバグゲーオブザイヤーに分けたらいかが?
>>712-713 >携帯カメラしかない現状でまた頑張って撮影しても難癖つけられるのでしょうから
いや、なんでそんな結論になんの?
別に話としては必ずしもキャプボ買ってやれって話じゃないだろ
まず画像でもいいし、他は携帯の動画あげてんだからそれでも十分
そもそも画像も方法も全部ぼかして、憶測を生むだけの中途半端さが問題なんであってさぁ
他人からの信用をいきなり放棄して難癖つけられるだろうからとか言われてもなぁ
違うよ
昨日だったかキャプボ買ってやれとまでいう馬鹿が居たんだよ。
何か金かからんだろとか訳の分からん事言ってたが
こんな糞ゲーの為に
この様な亀裂が生じようとは・・・
恐るべし
ジャンライン、メジャー2
しかしまあ実際に検証してる人は金も時間も労力も費やしてる訳でな
>>715 過去にppanicさんは携帯カメラでの撮影に難癖つけられたりしてる
というか求めすぎ、お前がやれ
722 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 10:12:07 ID:ta6ksg99
>>717 ケツに割り箸を挟んでへし折ってるみたいに見えた。
でもまぁ個人的にppanicはクソから離れて2・3日ゆっくりするか
何か良ゲーをやった方が(ry
せっかく画像上げても
「意図的にやってるから意味ないだろ」とか
「ジャンライン派は取り巻きうざい」とか(そもそも○○派、など存在しない)
そこまで言われてやる気にはならんよなぁ
つーか画像でも動画でも信用できないなら自分でやれと
意図的で横取りなんてされてたまるかwwwwwwwww
>>712 >後ろのほうで笑い声がしてからジャンラインのスレに丁度
>会社の人の書き込みみたいなものがされている現状で、やっても成果があがらなさそうな事に
こういう確証が無い事はあまり書かない方が良いような。ppanic氏を笑ってるとは限んないわけだし・・・
ってかppanic氏は少し休んだ方が良くない?確かにバグ報告が少なくなってこのスレ的には困る。
けどそのお陰で氏の就職活動に影響出ましたとか体調壊しましたとかなったら笑えるものも笑えんぞ・・・
>>713 上のレス読んでその結論に達したならもう報告なんてしなくていいんじゃないの?
真意が全く伝わっていないようだし
>>715 >画像も方法も全部ぼかしてって
フリーズを逆手にとって「本人だけが復帰出来て対戦者にペナルティをかける手段」
として使われるとまだオンでやる人の迷惑になるから挙げてないのがあるが
二氏が今まで出した画像と説明してるのを無視した様な書き方ってそれこそ何なの?
>>720-
>>725 やった、発生しなかった。
おしまい。
上で言われてたけどppanic氏のは悪魔の証明だから
あるというのはあるという奴しか証明できんのだ、と。
>>732 打つ前から曲がってんじゃねーかwwwwwww
メジャー2だって
必ず起こってる事象ではない気がするんだが
んな事言ったらケツ審判だって初期の1回だけじゃねえか
>>713 お疲れ様です
まあいろんな意見が出るのは仕方の無いところですが
あまり気負わずにネタを投下してもらえればうれしいです
みんな忘れているけどここ基本的にネタスレだぞ
こんなスレにまじになってどーするの?
ここはあくまでクソゲーを堪能するためのスレであって
オブザイヤーはあくまで余興だと思ってたが、みんな結構真剣なんだな。
>>737-738 1度でも起こった事が誰にでも確認できるのとそれすらできないのは全然違うだろうが
完全に対立する形にしちゃったな
派閥ってこうやって生まれるのね
743 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 10:25:20 ID:DfcU/b7M
どっちも地雷が敷き詰められた原っぱをを爆弾抱えて走りぬけろと言われているのには間違いない
悪夢だ
悪夢かおqあds
>>738 動画があったから再現性はどうであれ、そうなったという事実はあるからなあ
まあppanic氏は少しこのスレから離れてじっくり休んでください
今まで乙でした
>>739 んだね。
ppanicさんはスレを活気づけてくれたし、理不尽なカンであがれたちゃった動画は楽しかったよ
必要以上に人に何かを求めすぎちゃいけないってばっちゃが言ってた
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ とりあえず選評待つわ
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
余りの糞っぷりに暴風雨が吹き荒れるとはなあ・・・
年を越せば落ち着くのだろうか
>>737 メジャー2だって言われてるじゃん
そのお陰で腕の大きさ問題は解決したようなもんだし
メジャー2側だって画像貼ってるコテが居たら同じように言われてたと思うよ
>>734 いやだから確認がとれてないものがさも事実のように扱われているのが問題なんだよ
二氏が嘘をついたとかじゃなくて、確認されていないバグがOKだと偽の報告をしてもいいことになる
例えば
ジャンラインでネット対戦のときランク最大になるバグ発見したぞwww
真面目に対戦してる奴もいるし方法は明かせないが・・・
こんな報告きたらどうすんの?
いつもの人じゃないから信用しないとでもいうのか
>>740 なんか必死でバグとか探してる人がいるのは
何だかなとは思うな
>>713 キャプボで撮れとかウザイとか言ってるのは一部のバカだけですよ
大多数の人はppanicさんのおかげでスレが活気づいたと思ってるはずです
>>749 考慮しなければいいんじゃないの
前に發白中のチーが出来るって報告があったけど
信憑性が無いって事で今じゃ選評に乗って無いだろ?
なんでもいいけど、
個々人のやり方そのものを否定するのはやめようぜ
会社のデバッカーじゃないんだからさ
そうレコムもドリフも思ってるよ(棒
というか本当に起きないとかppanic氏が嘘ついてるとか
一部のあからさまな奴を除いて言ってるわけじゃないんだよ
特にこのスレの
>>635-670の流れは報告だけってのは
不確定な情報でも一人歩きしていく事の危険性を問題にしてるわけでさ
もちろん報告としては画像なしでどんどん報告してもらった方が
スレだって活気付くし報告は報告として一つの情報だよ
でもそこから審議を進めていくに当たって
画像があったり複数人からの補強があったりで
信憑性が高まってより情報の価値が上がっていくという話だろ
報告のほとんどをppanicさんサイドにまかせっきりになってたのも不味かったんじゃないかな、だから誰が悪いって話でもないけど、住民にクソゲー買えって推奨するわけにもいかないし
まぁとにかく乙だわ
もうKOTYはスマブラ×にしようぜ
さんざん昨日は楽しませてもらって、さて今日はどんな新事実が判明したかなと見に来てみると予想外の展開に。
ここってあくまで「こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの」ってスタンスだっただろ?
なんでこんな事になってんだよ
>>752 の把捉
説得力のある方法で信憑性が証明されれば選評に入れられるだろうし
ここにネタ投下されれば突撃する奴いるから大抵のネタは検証されるし
>>754 それは何度も言われてるけど悪魔の証明。
簡単にまとめると
今回はとんでもないクソがぎりぎりでせめぎあってるせいで
派閥なども出来てるため、レスのみの報告は考慮しない。
画像、動画によって確認されたものだけを対象とする
これでいいかな?
>>758 あまりにも・・・あまりにもこの2本が
糞過ぎたんだ・・・
>>758 腐ってやがる・・早すぎたんだ・・・
みたいなもんだろw
悪魔の証明ってなに?とりあえず確実におきる事象のみを扱うなら
メジャーもジャンラインもそれなりにゲームだと思うぞ(棒
深淵のニーチェじゃないが、クソゲーという名のモンスターと対峙するあまり、モンスターになりかけてるやつはいないか?
最低限、人としてのモラルは失うなよ
>>761 あまり報告人の敷居が高くなるようなことはすべきじゃないと思うけどなあ
実際に本当に糞の中の糞ってゲームがキャプチャー環境ないせいで埋もれるということにもなりそうだし
>>758 氏は頑張り過ぎたのかもしれん
でもそれはこのスレが笑ってる姿を見たい一心で・・・
>>752 だから、それと一緒でフリーズ復帰も考慮するのはどうかと突込みが入って
それに対して画像がとかもなくていつもの人ってだけになってるのが取りざたされてるんだろ
この現象は否定する奴には存在しない画像はあげられないんだから
肯定する奴が画像をあげるなり何なりしないと解決しない
あるいは、そもそも考慮から外すというのもあるが(それはネタとして惜しい)
とりあえず報告はバンバンして貰っていいだろ
今までどうりやれば深く考える必要ないと思うけど
>>761 考慮するんもしないも結局は選評できめるんだろ
>>760 購入してプレイしてみりゃいいじゃん。
で、該当のバグが出なかったら出なかったで、そう証言すればいいだけのこと。
まあ、【出なかった】ことを証明することは、おっしゃるとおり悪魔の証明になっちゃうけどさ。
信憑性が低かったら信じなければいいというだけの話で、
それを「信憑性を高める努力をしろ」って要求すんのは間違ってると思うけどね。
ずっと論調が同じ人がいるけどなんで毎回単発IDなんだ
別に単発だからどうと言う気はないけど
KOTYも有名になって「大賞」の称号が重くなりすぎてる気がするんだよな
ジャンラインもメジャーももう酷すぎて選評の書き方しだい的なところがあるからな
そういった意味でも数日前に出てたほかにも賞を用意するって言うのはそこそこありだと思うんだけど
そもそもネタ投下に(画像とか動画とか)うpって必要だったっけ?w
あまりに激しい糞バトル故に敷居が上がっていってるのかも名
>>769 なるほど
牌ナナメ自体はそんなに不思議じゃないんじゃね?
きっちり並べるとデジタル感が強くなるため、ソフトによっては
わざとずらして置いたりすることもある。
ジャンラインにそんなもん実装されてたら逆に驚きだが。
とりあえずちょっと落ち着けよ
>>759 「把捉」って何よ?
文脈的に捕捉って書きたかったんだろうけどw
ふいんきにしろがいしゅつにしろ、何故機械が一発変換できなかった言葉を、
自分の方が正しいと信じこみ無理矢理使うのかね
スレには関係ないが、どうしても見過ごせなかったので突っ込ませてもらった。
まあ「こんな誤字にまじになっちゃって(ry」なんだが
>>761 それで賛成
加えて不特定多数からの報告があった場合画像とかの確認は不要かも
ダービータイムの走ってない馬が勝つとかさw
>>770 選評に加えないってことじゃね?
>>775 立ってる牌は普通斜めにはならんぞ(笑)
>>777 捕捉じゃなくて補足だろ…。
スレには関係ないが、どうしても見過ごせなかったので突っ込ませてもらった。
まあ「こんな誤変換にまじになっちゃって(ry」なんだが
>>775 個人的にはナナメ牌が一番謎で気持ち悪いんだがw
何か変な流れだからちょっと離脱しておこう。落ち着いた頃また来ます
>>770 まあ選評書く人がどのネタ使うか次第だね
さっきの發白中みたいにあまり検証されて無いネタ使えばおかしいって言われるだろうし
784 :
777:2008/12/14(日) 10:46:33 ID:DfcU/b7M
捕捉じゃねえ補足だ
自分か誤変換してちゃ世話ないなすまんorz
>>763 画像も出せない問題でないと言ってる奴の信憑性をどう測るんだ
結局あると言ってる奴が画像だすしかないって事にならないか
>>779 画像の奴はオープン対局だから牌は寝てる
今は余りの糞っぷりに皆熱くなり過ぎてるのかね
ゆるいノリを取り戻さないと
とてつもない放射線浴びてるから俺たちはスルー検定不合格になったんだ
検証してる人たちは被放射線量も多いからなおさら
>>773 俺も大賞とかそんなのより、選評を見てゲラゲラ笑うスレだと思ってた
別に栄誉ある賞でもなんでもないんだからマッタリ進行して欲しいなと
>>774 そりゃインパクトがダンチだしね
文章が画像に完全に劣るとは言わないけどパッと見で解るのは利点だわ
これで数人いや数十人脱落すれば落ち着くんじゃないかねー
あと日曜だしねぇ
なんだよ
結局検証者はキャプボ買って来いってか?
勘弁してくれよ(´・ω・`)
荒んでるねぇ
それだけ活気付いてる、ともいえるけど
>>777が枕に顔をうずめて足パタパタさせている姿を想像したら吹いちまったじゃないか
とりあえずみな落ち着け
>>779 いや、実際にオープンになってるかどうかはともかく、スクリーンショットでは
物理的に牌を倒した状態になってるし。
>>797 まぁ現実問題そういう高度な機能だったらよかったのにな
このスレのためにゲーム買っちゃった人には
そのゲームが大賞とってほしい気持ちはわからんでもないんだけどね
ジャンライン解析班のクソゲースレへの貢献は、リアルタイムで見ていない奴には伝わらんのだろ。
ある意味ボランティアでやってるのに、携帯動画じゃだめだ、キャプチャしろとか何様だよ。
取り巻きがうざいとか、ありもしない派閥があるかのように煽ったりとかさ。
正論を言っているつもりだろうが、スレの雰囲気を悪くするだけで、ゲハの連中より性質が悪い。
オプーナさんの御手を煩わす前に、元の流れに戻そうぜ。
>>786 ということは立ってる状態なら牌は斜めにならないってことか?
なんかそういう仕様とも考えられなくもないが基本ができてないのにそういう粋な仕様は気持ち悪いなw
>>794 昼〜午後になればまたネタ投下されて昨日みたいになるさ
昨日の朝も充分ギスギスしてたもんだが過ぎてみればその1日で数スレ消化だ
>>801 キャプしたらしたで「この画像だけでは判断できない」とか言い出しかねん
あのなぁ・・・
報告「だけ」じゃウソ報告が来た時どうするだの
そのためにキャプボ必須だの、どこのニワカだよ?
「お前がやれ」で悪魔の証明だぁ?
オマエが普通にプレイして特に何も起こんなかったら
自然発生の確率は低そうだって話になるのがこのスレだ。
つまり次期を見て報告全体をきちんと見極めてから扱ってる。
いままでだってそうしてきた。
>.664でも書いたが今は情報がまず一通り搾り出されるのを
待つ時期だろが。発売日考えればいちいち指摘するまでもないことだろjk。
その辺の流れも読めないおっちょこちょいが仕切り屋気取りやがって。
p氏に謝りやがれ。
>>801 キャプボとかそういう一部のぶっ飛んだ奴まで全部一くくりにされても困るんだが
>>793 だから違うと何度言ったらry
自レスでなんだが
>>749とか読んでくれよ
二氏が嘘ついてるとかじゃないんだよ
>>801 ボランティアならある程度叩かれる覚悟も必要だとは思うけどなー
必ず賞賛って見返りが来るとも限んないんだし、その意味ではジャンラインに限らず
他のクソゲー買ってる名無しだって同様だぜ?
お前らもう安価レスすんなw
和ませようとして逆に煽ってるからw
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //|
| 〈 二) ケンカをやめて
\ V | みんなを止めて
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /) わたしのために争わないでっていう
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
>>805 > 664でも書いたが今は情報がまず一通り搾り出されるのを
>誤情報のふるいわけや半端な情報の精査 ←<今ここ
664を見るに、「誤情報のふるいわけや半端な情報の精査」なら
それこそ今求められてる画像がどうのって事じゃないのか?
信憑性うんぬんで騒いでるのはゲハから流れてきた奴か単なる荒れ好きの煽り屋か、
とにかくスレが荒れるのを期待してる奴なんじゃなかろうか。
今までそんな事言い出したことなかったし。
あまり過剰反応してると、今度は逆にバグ画像を捏造してくる奴とか出てきそうなのでやめとこうぜ
>>749 確認が取れてないものって言うのはオンでの他者ペナルティ云々だよね?
それについては始めから自分の評価部分にいれてない
画像・説明のあったものに関してなら、他の人の続報にも期待してる
それはメジャー2に関しても同様で
どちらももっとあがって来るといいなと思ってる
動画うp出来る人環境の人がいるかもしれないしね
自分はこの為にハード・ソフト・キャプチャ揃える気はないし
報告だけで十分楽しませてもらってるけど
検証した人、しようとしてる人が厭な思いをして
報告しにくくなるのはおかしいと思う
ある程度叩かれる覚悟も必要≠叩いてもよい
もうどれをNGにしていいのか分からないお
>>805 だからやたらと一括りにすんなよ
お前の言うスレの基準だとジャンラインの例のバグを報告したのは二氏だけだから
自然発生する確率は恐ろしく低いって話になるんだがそれでもいいのか?
こういう時こそアボン機能
゚ | ・ i *゚・+゚ / ̄\ i o.+ *。 |
*o ゚ |+| 。*゚ | | *゚・+゚ } o |*
o○+ | ∨ \_/ + |!*l::j o ○。
・+ ,-i| o.+ _|__ 。*゚}‐ 、゚ + |
゚ |i | {r|! *l: /_ノ ' ヽ_\ ノヾ} | もうみんなNGにしてやるお!
o。! |! * .゚ /(≡)::::::(≡)\ レ ノ ゚|
。*゚ l ・ / /// (__人__) ///\o ゚。・ ゚
*o゚ | | |r┬-| | *|
。 | ・ o ゚ l\ ` ー'´ /*゚・+゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .ハ イ | * ゚ |
* ゚ l| / 、` ニ ´ ノ ノ o.+ | ・
↓
寂しいお(´;ω;`)ウッ…
>>814 今回そういう意見が出てきたのは確実にこの2本のせいw
メジャー2が来年始発売ならこんな事には(ry
メジャー2で知ったんだが野球の走塁って難しいんだな
>>801 それこそデバッガーじゃないんだから無理して解析する必要はないと思うんだ。
頻発するバグなら普通にやってても目撃例は無数に出るだろうし、(ユーザー数が多くないゲームだとそうも言い切れないのが問題だけど…。)
それこそ目撃例が一つしかないようなレアケースは「誰でも堪能できるクソゲー」の要素からは外れるんじゃないだろうか。
>>823 何気なくパワプロとかやってたけど、
こんなに難しいことだとはなー知らなかった
「嘘だろ?!」と思ったら自分の目で確かめるってのはあらゆるクソゲ(もしくはハンター)に憑きものじゃないかw
そうやって報告が来て、時がたてば、情報も色々収斂されてくと期待する
四八(仮)以降はインフレが凄まじすぎるから来年はデフレが起こってほしいところだけど、
メシジマさんがそれを許してくれないからね
検証したいのに箱○もwiiもない俺に皆力を分けてくれ!
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
今見るとあの時はまだ始まってなかったんだな〜としみじみ思うなw
キャプ環境のある奴に再現方法を教えればいいだけじゃないの?
>>818 違うな。俺の書き方が悪かったのかおまえの読解力が無いのかは知らんが
>つまり次期を見て報告全体をきちんと見極めてから扱ってる。
こうも書いたのはなぜだと思う?
この場合は
報告例が少なすぎるから(二者に限らず)続報待ち、だ。
今までは1月半ばくらいまでにはおおよそその辺の情報は集まったし
こなきゃ来ないなりに「はずすか・・・?」って空気にもなる。
オマエはそれを発売直後の今白黒つけようとしてるんだよ。
>>827 下手すると四八をも過去にしそうで怖いなw
>>823 プレーが成熟しててセオリーが煮詰まってるからね
走塁も難しいし、走塁に関するルールも難しい
伊達に最もルールブックの厚いスポーツではない
バグを争点にするから証拠画像云々で荒れるんだろうね。
四天王時代はあくまでゲームとして中身の議論だったからそんなに荒れる事もなかった。
>>823 キャッチャーがこんな忙しいポジションだって事も知らなかった。
古田って凄かったんだなあ
まぁ待て
2月決定ならこの12月の給料でジャンラインとメジャー2買うからw
基本は文章、選評だと思うんだ。
じゃないと文章メインの掲示板でこれをやる意味がない。
書いたほうが証明するんじゃなくて、読む方が確認するのがスジ。
クソゲーだから買いたくないとかいってるやつがおかしい。
本来やらなきゃわからない。
>>838 忙しいポジションだが、メジャーのキャッチャーは変なところで忙しいからな
ピッチャーもベースカバーの量増えてるから忙しいだろうけど
>>826 値下がりするとわかっているものを買う勇気がある人はすごいな
俺はたとえネタでも値下がりしてからしか買う気にならん
>>844 おっと定価でエルバンディアと四八を買った俺に喧嘩を(ry
>>831 誤情報のふるいわけや半端な情報の精査 ←<今ここ
その過程であらすじ変更や総評のプロトタイプが出たり
情報の精査って今じゃなかったのか
読解力なくてスマンカッタw
ヌギャーですら「真の地獄」じゃなかったんだよな。
今になってみると予言めいた言葉だったな
>>833 あんな物語いっぱい入ってて10時間以上遊べるゲームがクソゲーとか昔は基準が緩かったな。
/ ̄\
| |
\_/
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/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <●>::::::<●> \ 本当にいいものは高くても売れる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / だが糞ゲでも高い値段で買うものには、
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ・・・オプーナ購入権利書をやろう。
ヽー―'^ー-'
〉 │
>>846 ヘ( `・ω)ノ エルヴァンディアゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
>>850 あんまり基準を高くしない方がいいと思うけど
クソゲーが出てこなくなっちゃう
>>851 貴方に関してはプロモーションを放棄した本社に憤りを感じます。
きちんとプロモーションすれば5〜10万ぐらいは売れたと信じてる
一番高く売れるのはマイナーな名作だよ。
マイナー名作>希少な凡作>(オプーナさん)>メジャーな名作>クソゲー>凡作
856 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 11:11:20 ID:EGOyH1/h
笑うために、何か(ゲームだけど)をコケにするスレでしょ、ここって
雰囲気がどうとか、本気で言ってるの?
笑ってればいいと思うんだけど?
>>850 それは四八(仮)を10時間以上プレーしてから言うべきだw
来年は「残念ながら大賞なし!」になりそうだな
漫画の賞みたいに
>>854 つまりタカラトミーの広報と
開発のアルテが組めば爆売れということですねわかります
東京埋まらねえって確定された時は割りそうになったなwww
>>855 希少なものだろ
オプーナさんは出荷が多すぎた
>>855 待て。デスクリムゾンの取引値を知っておるのか?
ここはクソゲーを決めるところであって、糞ゲーを決めるところではない!
かのデス様はプレミア価格であることをお忘れなく
>>847 皮肉のつもりか?
ともかく、そこで「精査」なんて言葉選んだのは悪かった。
改めて意図を書こう。
ふるいわけ→出来るのはせいぜいあからさまなガセかどうか
精査→とりあえずガセじゃなさそうまでは見込んだ上で
バグであれ仕様であれとりあえずゲームへの支障はどの程度のものか
って趣旨で書いた。確かに「精査」じゃねーな。
ホントの精査は1月入ってから選評とか入り混じった中での議論でやってたな。
>>855 それは中古価値でオプーナさんの求める売れるとは違う
>>859 まさか全部埋めるまでやるつもりだったのか…
>>856 基本はそうだが舞台裏でネタを提供してくれてる人達は黙々と頑張ってるわけで・・・
デスクリムゾンは1万超えてたはずだw
オプーナはむしろやるおAAみたいなデザインのほうが
特徴あってかわいいと思う
ところでヌギャーってキャラデザはいいよね
>>855 スレ違いだけど
俺が知ってる限りで一番高いゲームは2万円ぐらいだったなあ
普通のゲーム(ロックマンのゴールドカセットみたいな付加価値が無いもの)
としてはこれが一番高いかなあ?
ちなみにlainってPSのゲーム
要は需要と供給だからなぁ
いくらそこそこの良ゲーでも過剰生産されていればいつまでたってもワゴン価格
逆も然り
>>868 うちの近所のゲームショップで2万だったw
棚に飾ってあったw
>>873 悲しいときほど顔を上げろってじっちゃが言ってたから
頑張った。
>>864 というより
←<今ここ
の矢印がもう一つ上だったらすんなり意味が通ったんじゃないかと
でもデスクリムゾンみたいな超絶クソゲーはプレミア付いたんだろ?
オプーナみたいなのがやっぱ高く売れるんじゃないのか
いい加減ID:mD0Sm6Ssは自重すべきだと思うんだが…
異常に喧嘩腰だし、荒そうという意図にしか見えん。
そもそもいつでも量産可能なゲームなのにプレミア付くのっておかしいよなあ
初回限定版とかはしかたないにしても、PS2以降でレアソフトとかでないんだろうなあ
>>878 ただ煽りたいだけじゃないの?
スルーしろ
まぁ20年後とかに
CD?DVD?名にそれ?な時代がきたら
きっとこれらの糞ゲーもプレミアつくと思うよ(棒
>>871 lainってアニメが元でゲーム化されたやつ?
あれ何年か前面白そうだと思って一度中古屋で手に取ったんだよなぁ
買っとけばよかった
そういやガンパレも微妙に中古が高かったよな
芝村大先生の作品なのにw
883 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 11:22:48 ID:EGOyH1/h
>>867 基本ネガティブなモノを扱ってるんだから
人に捉え方が違う以上、意見の対立が起こるのはしかたない
その対立さえも、ネタにして笑い飛ばすくらいじゃないと
後は深遠に沈むだけだと思うよ
オプーナさんには申し訳ないが、オクで730円で落札させてもらった。
出荷数次第では今年のノミネートや48から数年後ケージ行きが現れるかもな
>>879 いや、中古でいくら高値ついてもメーカーは希望小売価格でしか売れないし
いつでも量産可能っていっても、小ロットだと利益でなくなるので作れなくなる
>>882 元祖ガンパレには芝村はほとんどかかわっていない。
むしろ後からしゃしゃり出てきて私物化して増長しているのが芝村
>>887 希望小売価格ってか卸価格だな
これにプレス代、パケ代、ロイヤリティが絡む
1000円以下(´;ω;)
>>892 付け加えると「新品」ですたw オプーナさん、ごめん
>>893 そのオプーナさん体験版だから
四八や猿、ジャンラインやメジャーも体験版だったらなあ
>>879 一時期メガテン3のマニアクスとか九龍のリチャージとかも値段高かったけような覚えが
アトラスっていいものつくるけど本数見極めるの得意じゃないのかね?
>>895 アトラスはどれが売れてどの人が優秀なのかっていうのを理解できてないイメージ
世界樹の人とか逃げたりしてるし
オプーナさんは一時期Wii本体のオマケとして実質0円だった頃もあるからな
そんなこともあってもうワゴンでもなかなか見かけることは少ないんだが
>>894 なんだと!! パケには税抜6,800円と明記されてるんだが
>>895 アトラスは流通がイマイチ
基本的に本数決めるのは小売
小売から発注かからないとどうにもならなくて
流通が弱いと余り取ってもらえない
もう次スレの季節か
>>896 DSのカドゥケウスも品薄になってた時期があったしなぁ…
>>902 amazonで買ったのが届かなくて
しかたなく緊急入荷した淀まで買いに行って
帰ってきたら届いてて泣いた
無念・・・↓
PS1のレアソフトとかもあまり聞かないな
天地を喰らう FFコレクションくらいしか思い当たらん
ところで修羅の門ていくらくらい?
907 :
824:2008/12/14(日) 11:36:41 ID:BTLMT2sh
>>899 最近P4とかはきちんと売られてるみたいだけど、それはアトラスが学んだってことじゃなく
世界樹、P3とかが売れたから小売が発注かけてるせいなのか
>>909 たっけぇええええ
100円切ったら買っても良いが…
>>911 友達と一緒に笑いながらやるなら500円でも元はとれる
ただ一人でやるなら100円でも買わないほうがいいと思うwww
>>906 細かいけどドラクエモンスターズの1と2の移植版が4000円前後と聞いたな
>>906 パネキット が高いな。流通量が少なくてな・・・
>>913 接待用としても微妙な気が…
転がしてペシペシするだけだからなw
アストロノーカが高いはず
ちょっと前は中古でもフルプライス並だった
今はPSPで復刻版が出てるからまだ安くなったとは思うが
>>906 だんじょん商店会とかMOONはずーっと5000円ぐらいだな
あとラクガキショータイムと夕闇通り探検隊が高いとは聞く
920 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 11:44:41 ID:NCBxcvSU
>>871 SSのレイディアントシルバーガンが中古で33000円だったぜ。
SS本体は3000円だったけどな。
しかし、今回のKOTYはレベルがやばすぎてみんな熱くなりすぎだw
922 :
【2008】クソゲーオブザイヤーpart51【総合】:2008/12/14(日) 11:45:09 ID:mS5jBhNH
>>916 アーカイブにきたからぼちぼち下がってたりする
それでも高いが
メタルスレイダーグローリーもそうだけど
この辺りのプレミアムソフトも
これからはネットで流れるようになって徐々に緩和されるのかなぁ
となると残るは版権がややこしい奴とかになってくるか
>>915 GBでやり込んだから買わなかったがそんなに高いのかアレ・・・
>>921 PSPもPS3も持ってない。やはり金欠は辛くて
>>915 発売日に買ったなー
まだそんなに高いんだ
スレ立てたことないし、これから用事があるからなあ…
今年のクソゲーは今のところメジャー1が一番高値だと思われる
次点でヌギャー
パネキットもアストロノーカもラクガキショータイムもPSアーカイブス化されてるけど、
メタルスレイダーグローリーやジョイメカファイトと同じように市場価格には大した影響は出てないみたいだな
モンスターズはゾーマ完成させて満足してやめちゃったなー
ダークドレアムとか面倒くさすぎるだろJK
おいおい・・
誰か立ててくれ
俺このスレ立てたから立てられん
とりあえずたった
連投規制かかった
誰か続きテンプレよろしく
>>882 アニメが元っていうか元々同時進行だったものだがな。
とりあえずアニメも名作ならゲームも名作やで〜。アニメより内容がパンクだから死にたくなるけど
前スレ50のままで、1建ててもうた。いろいろgdgdですまん
スレ立て乙
このスレが1000までに間に合わなくてひいひいいって立てたから
テンプレ支援したが邪魔だったな、スマソ
さて埋めるかこっち
突然減速したな
うめ
んじゃ埋め
埋めないで次々スレが立たなかった時の避難所にすればいいのに…
テンプレ支援の人も前スレで宣言してからの方が良いかもね
とりあえずスレ立て乙です
まぁ数個前のスレほどgdgdじゃないから大丈夫だろう
あれか、煽りがなくなると減速するのかこれはw
不本意だが俺の主張で煽りを誘発してしまったのはスマンかった
埋め
うめ
なんか埋まって新スレに移るとまた活発化しそうだから
無理に埋めようとするより新しい話題が来るまでこのまままったりでもいいかも
その、自分に合わない意見をすぐに煽り扱いする人がそもそもさ・・・
猿とかメジャー2が
いろんなブログに取り上げらたのが悪かったな
去年までそんな事なかったし
>>948 そうだねえ
ジャンラインのせいでマージャンに興味が出て
フラッシュのマージャンをやってみてるが
勝てない・・・
ま、それはともかくサクサク埋め立てていこうぜ
次スレに貼ってるメジャー2画像のラストでペプシ吹いたw あれは反則だろwww
>>951 もう何年もリアルの麻雀やってないや。最近はライドウのミニゲームぐらいだな。
955 :
なまえをいれてください:2008/12/14(日) 12:31:26 ID:LfMBlCbN
どっちがよりクソゲーかで荒れるなんて……
うめ
今までにプレイしたことある最高のクソゲーがアンサガってのは、このスレ的には不幸なんかな
ヌギャーとか味わってみたいが勇気がでない
>>957 アンサガは題材がテレビゲームに向いてなかったのもあるが
TRPGが好きな人は楽しめるハズだ
>>957 アンサガは説明書が別売りだったのが失敗だったなw
2005年のまではかなりやってたけど全然クソじゃないけどね
面白1点クソ100点がいまなら面白70点クソ70点って感じ普通に全クリできた
ここまでクソだと大賞決めるの難しいし、また争うかもしれないから
融合してダメジャーンラインにして発売しようぜ
>>957 グギャー辺りから始めてみたら?今年の7英雄と比べたらマイルドなクソゲだ。
DC版は改善してるから無印で。
>>961 クソゲーオブザイヤー(仮)ってことですね
ダメジャーンライン
ジャンル:釣りゲー
年明けてからゆっくり考えればいいのさ
いまメジャー動画よくみてたらキャッチャーがピッチャーに返球しないのなw
そういえば某ニコ動に上がってるこのスレのまとめ動画みたいな奴ってこのスレの有志が作ってんの?もともとニコ動向けだったかどうかは知らんが
パワプロでも返球しないじゃん
返球はテンポが良くなるって側面もあるからクソなポイントにはならないな
>>969 パワプロはカットしてるような感じだけど、アクティブに動いてるダメジャーだとすげー気になる。
まぁどうでもいいが
逆にキャッチャーがピッチャーに返球してるゲーム見たことないぞ
パワプロとかファミスタでもやらんし
プロスピはしてたね
プロスピは返球するな
まぁ他の要素に比べたら気にするようなもんでもないな
尻ポケットからちゃんと出してるだろ
ジャイロボール投げて帽子が落ちたときは一応暗転して
帽子かぶり直してるんだけどな メジャーor2
ゴローが自分の股間からボール補給してるようにしか見えん
そりゃもったいなくてボール球なんぞ投げられんわ
>>979 糞ゲーとかけるとは
こやつなかなかできるな
分散しちゃってるな
はやいとこ埋めよう
油性ペンで描いた様な山の輪郭が酷い
と的外れな事をもらしてみるテスト
せめてもうちょい細かいテクスチャはればいいのにね
>>986 茂野の腕の横の割れた鉄アレイみたいなのはなんだ
まずバットが消失してることに気付け
>>986 1枚目はボディにデッドボールくらってマウスピースを吐き出してるところだよな
ってか、空中にある破片はなんなんだ?
>>992 帽子があんだけ吹っ飛ぶんだ
バットくらいあのボール受けたら場外に飛ぶさ
>>992 もうそれくらいじゃ誰も驚かないだろ
せめてバッターが消失してくれないと
1000なら年内に四八(ディレクターズカット)発売。
1000なら満田がタカラトミーを訴える
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