【360】NINJA GAIDEN vs NINJA BLADE

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1なまえをいれてください
ニンジャガ vs ニンジャブ
2なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:29:05 ID:yW1yIQiP
2
3なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:29:57 ID:hyYXwahR
ハト胸の勝ち〜
4なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:32:11 ID:aXJiGN4v
ぢゅわあああ
5なまえをいれてください:2008/12/13(土) 14:43:32 ID:YPDROatH
本気で立てたんかw
6なまえをいれてください:2008/12/13(土) 16:09:56 ID:51Gd+rmY
あげ
7なまえをいれてください:2008/12/13(土) 16:24:57 ID:zscJRaWi
8なまえをいれてください:2008/12/13(土) 16:55:46 ID:sQN0hrW4
それよりお前ら来週はADK魂が発売ですよ
9なまえをいれてください:2008/12/13(土) 20:44:02 ID:51Gd+rmY
東京の街を舞台に、超高層ビル群をダイナミックに駆け巡り、
モンスターをなぎ倒すシネマティックアクションゲームです。
企画構想から約3年、XBOX360のスペックをフルに活かし、インタラクティブなゲーム性で、
爽快でドライブ感溢れるダイナミックなアクションゲームがついにそのベールを脱ぎます。

■NINJA BLADE ニンジャブレイド
開発元: 株式会社フロム・ソフトウェア
発売元: 株式会社フロム・ソフトウェア
ジャンル: シネマティックアクション
発売日 : 2009年1月29日
価格 : 7,140円
機種 : Xbox360

■公式
http://www.ninja-blade.com/
10なまえをいれてください:2008/12/13(土) 22:16:53 ID:yhJVjt3s
ジャガは美味いけどメイン張れる食材じゃねえし、ジャブは命中率
高いけど殺傷力のあるパンチじゃねえ。よって互角とする。
11なまえをいれてください:2008/12/14(日) 03:25:55 ID:QR2tEcja
ジャガは飢餓に苦しむ人を救えるからジャガの勝ち
12なまえをいれてください:2008/12/14(日) 08:48:01 ID:UJlCnxc3
13なまえをいれてください:2008/12/14(日) 16:37:09 ID:RNgJZX4x
ニンジャガは敵の飛び道具なければっていつも思う
14なまえをいれてください:2008/12/14(日) 17:44:32 ID:gMJ6CWsj
どっちが勝ちでもいいけど、
定期的にこういうアクションが出てくれるのは嬉しいな
15なまえをいれてください:2008/12/15(月) 15:21:41 ID:qKhMc5pC
ニンブレの新ムービー
http://www.ninja-blade.com/asx/nb_premovie.asx
16なまえをいれてください:2008/12/16(火) 13:23:06 ID:gOcOoYpC
Ninja Blade PRESENTATION MOVIE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5564893
17なまえをいれてください:2008/12/16(火) 13:33:00 ID:gOcOoYpC
18なまえをいれてください:2008/12/18(木) 00:49:38 ID:hQmsIJkw
刀を振り下ろした際のヒラヒラ軌跡なんとかならんかね・・・ニンジャブさん
19なまえをいれてください:2008/12/23(火) 19:08:23 ID:PXqZn7fO
>>18
あまり綺麗じゃないよね
20なまえをいれてください:2008/12/29(月) 22:46:39 ID:PHA9ozTM
ニンジャガイデン2 100

ニンジャブレイド 50くらい
21なまえをいれてください:2008/12/29(月) 22:55:26 ID:+u/zbJ1P
今日デモきたけどニンジャガの圧勝だな
22なまえをいれてください:2008/12/29(月) 22:56:46 ID:v2eqtu5f
クソゲー
23なまえをいれてください:2008/12/29(月) 22:57:06 ID:Swa73yUG
ゲハに帰れよ
24なまえをいれてください:2008/12/29(月) 22:58:56 ID:+u/zbJ1P
どっちも箱独占なんだからゲハ関係なくね
25なまえをいれてください:2008/12/29(月) 23:14:36 ID:Z2zgLBXT
ジャガ2よりはジャブの方がいいな
ジャガ1は神
26なまえをいれてください:2008/12/30(火) 00:00:45 ID:w8fKV8Ub
>>1
こんな糞スレ立てるんじゃねーよw



俺はニンブレに一票(`・ω・´)
27なまえをいれてください:2008/12/30(火) 01:47:21 ID:zcMYetOC
フロム信者はこれが本気でニンジャガやDMCなんかとタメ張れると思ってるから怖い
28なまえをいれてください:2008/12/30(火) 03:29:07 ID:VPclOxis
忍ブレ神すぎる
29なまえをいれてください:2008/12/30(火) 03:40:44 ID:Hspd9ocB
ニンジャガだよね
30なまえをいれてください:2008/12/30(火) 03:44:47 ID:2cKKBrkz
とりあえずデモだけで比べるならジャガ
31なまえをいれてください:2008/12/30(火) 11:03:54 ID:Lnp5IVIP
ジャガに失礼なスレ
32なまえをいれてください:2008/12/30(火) 13:03:37 ID:+5lbyGze
どっちも神ゲーだから外野は黙ってろw
さーせんwww
33なまえをいれてください:2008/12/30(火) 15:50:11 ID:l5famG3j
ニンジャブはデモが短すぎて評価できん
画面が演出時にとまるのも気になるポイント
34なまえをいれてください:2008/12/30(火) 15:56:44 ID:YuFirqJT
にんじゃぶ おもすれえ( ^ω^)

体験版だけでお腹いっぱいだおw

35なまえをいれてください:2008/12/30(火) 16:19:12 ID:OjrOCvuh
ニンジャブの本スレ?が果てしなくキモい
36なまえをいれてください:2008/12/30(火) 16:20:53 ID:V5sY72y0
ニンジャブスレ見てるとなんか敵が強いとか書いてるけど

・・・強いか?

体験版はイージーだからとかなんとか言ってるが、うーん・・・
37なまえをいれてください:2008/12/30(火) 17:09:52 ID:vgPkRGOn
文脈がわからんのでアレだけど、ブレイドのAI、
やる気は無いけど攻撃の隙は見てる感じだね。

変な動きしてると連携して飛びかかってくるから、
フツーの人からすると、ボコられた・強いって
印象になるんじゃないかな。

ジャガと比べて強い弱いとかは無茶な話かと。
マゾ野郎向けのゲームじゃないしな。
38なまえをいれてください:2008/12/30(火) 17:14:46 ID:z/2vGcQJ
>>36
雑魚は単純に技だしてるとすぐにつぶされる
でも立ち回り次第でとても簡単になる
一つの武器で技が15くらいあって技ののつながりも滑らか
忍術はさむコンボに武器チェンジのコンボのあるから、色々試したくなるよ

ボス戦はなれれば簡単だけど、開始してすぐの攻撃が始めてやる人にはつらい
39なまえをいれてください:2008/12/30(火) 23:07:27 ID:rtWLk1hw
ニンジャブレイドはボス戦の作業感が半端じゃないな
こんなボスばかりじゃないといいけど
40なまえをいれてください:2008/12/30(火) 23:11:19 ID:z/2vGcQJ
>>39
ニンブレはどうやって倒すか考えるのが楽しいのだろ
片方の足を忍術で全部落とすとかやったか?
大剣スケボーで衝撃波斬り裂きとかやったか?
左側の足を竜巻旋風脚で全て切り落とすとかやったか?

こうやって新しい発見を探して楽しむのがニンブレだぞ
41なまえをいれてください:2008/12/30(火) 23:12:17 ID:FpV4ell6
>>40
ニンジャガのボスよりは遥かに研究し甲斐があるなwww
42なまえをいれてください:2008/12/30(火) 23:34:33 ID:GdyBUhxZ
>>41
ニンジャガの超忍やってみてください。
普通に突っ込めば3秒立たずで死ねますから。
43なまえをいれてください:2008/12/30(火) 23:35:34 ID:rtWLk1hw
>>40
なるほど弱いボスを色々な攻撃で料理するのを楽しむゲームか
とりあえずデモは短過ぎて評価できないというのが正直なところ
44なまえをいれてください:2008/12/30(火) 23:36:07 ID:GdyBUhxZ
>ID:z/2vGcQJ=ふらんしす
お前XNEWSにも書き込んでるだろ。
45なまえをいれてください:2008/12/30(火) 23:38:02 ID:FpV4ell6
>>42
マジつまんねーからハメ殺しした方が楽だよなwww
金払ってもらわないと困るくらいつまらんwwww
幻心くらいか、まともなのは
46なまえをいれてください:2008/12/30(火) 23:45:45 ID:z/2vGcQJ
>>43
ニンブレのwiki作るみたいだから、できたらそれ見るといいよ


>>44
あまりにも不評みたいだから書き込んだ
でも俺はニンジャガ大好きだし、ニンブレも良いところがあって好きだぞ
体験版10回以上繰り返しているけど、やるたびに新しい発見がある
スタートでやり直しが出来るから、雑魚戦をひたすらやったり、ボス戦をひたすらやったりもできるし
良い体験版だと思うよ
47なまえをいれてください:2008/12/31(水) 00:21:14 ID:zKLTCgZG
何度かやってるとこれはこれでいいなと思った
捉え方変えないとイカンな、大味なドカーンてやるのを楽しむみたいな
でも好みはやっぱり分かれるだろうな、なんでもそうだけど
48なまえをいれてください:2008/12/31(水) 00:23:43 ID:AhMH0B+I
>>44
よく見たら違ったw
俺はふらんしすじゃないよw
49なまえをいれてください:2008/12/31(水) 02:41:47 ID:DBD/ikqK
>>48
この間まで実績1250まで持っていくのに
狂うぐらいニンジャガ漬けだったから、
この毒素が抜けきった頃にもう一度ニンブレやってみるよ。
50なまえをいれてください:2008/12/31(水) 04:36:19 ID:sTLihgrx
なんだろうね、頭の中にエイリアンソルジャーとか漢字の魂斗羅とかが浮かぶんだ
51なまえをいれてください:2008/12/31(水) 14:05:12 ID:6Q6aCjNl
元々ニンジャガと同系統と捉えてなかった俺は楽しめたな。
FABLE2やってるからってのもあるだろうけど。
52なまえをいれてください:2008/12/31(水) 14:43:12 ID:gFO/Yjzs
敵が本気で殺しに来ないのがX
53なまえをいれてください:2008/12/31(水) 14:49:11 ID:AhMH0B+I
>>49
ニンジャガは敵を倒すためにはどうするかを考えるゲーム

ニンブレはどう動かして敵を倒すか考えるゲーム
ダメージは弱いけど攻撃の邪魔をする雑魚を、どうやって料理するか考えるゲームね

ボス戦も単に倒すだけなら作業ゲーだけど、部位破壊でダルマにして楽しむとまた違う楽しみがあるよ
54なまえをいれてください:2008/12/31(水) 14:53:31 ID:soTS6gKF
ニンブレを熱く語ってる奴がバイオ5を擁護してる奴らにしか見えない
55なまえをいれてください:2008/12/31(水) 14:54:31 ID:4RfGUsLW
>>54
オレがお前をニートのくず人間にしか思えないってのと同じ感じ?^3^
56487:2008/12/31(水) 15:02:44 ID:WlEnq7PS
●忍者外伝 【TPS】

●ニンジャブレイド は ギャラガなどの【シューティング】 

なんだと思う、ニンジャブレイドは気楽に出来て気に入った。



57なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:05:05 ID:3Pc1oLVC
ニンジャブはハイスピードアクションで
30なのが致命的すぎる
ミニスカクノイチがえらべればニンジャブも買う
58なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:05:05 ID:soTS6gKF
>>55
仕事納めぐらい終わってるだれjk
59なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:07:47 ID:QGtWTToQ
簡単に勝者を決めるなら、やっぱ売上げ勝負かな?
個人的な好みの話になると延々決着がつかないから、発売後に
全世界の売上げを統計して勝ち負けを決めるとw

ブレイドは一作目だから、無印ニンジャガの売上げと
比較した方がいいかもしれん 
60なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:13:04 ID:E9JNZGGs
ニンブレ本スレの気持ち悪さは異常

デモじゃ何とも言えんなぁ
人柱待つか
61なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:14:20 ID:AhMH0B+I
>>59
ニンジャガは忍者龍剣伝の外伝でDOAの外伝でもあるぞ
竹内Pアクションは海外でなら御伽があるけど、それはほとんど売れていないからなぁ

御伽評価
http://www.gametrailers.com/search.php?s=OTOGI

ニンジャガ評価
http://www.gametrailers.com/search.php?str_type=games&s=ninja%20gaiden
62なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:15:46 ID:xXXJZarT
?? 勝ち負けとか本気で決めるつもりなのか……?
63なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:17:06 ID:QGtWTToQ
だってここ「VS」スレでしょ?
64なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:19:01 ID:AhMH0B+I
>>62
このスレで言っている対決なんて、他人の意見を聞くためのテーマみたいなもの
自分じゃわからない客観的な評価を聞くと、また違った発見があって楽しいでしょ
65なまえをいれてください:2008/12/31(水) 15:41:17 ID:Vo7klLhc
vsなら
間違いなくニンジャブの勝ちだな。

ニンジャビジョンでハヤブサも身動き取れないな。
66なまえをいれてください:2008/12/31(水) 16:10:13 ID:fulksDCn
おまえら…w いいのかよこんなスレ立てちゃってw

比較するなら両方買って遊ばないといけないんだぞ?
デモだけで比較すると色々突っ込まれて恥ずかしいんだぜ?
67なまえをいれてください:2008/12/31(水) 16:43:41 ID:nfunYURb
シャブ、避けた時に豆腐マンみたいな動きすんだけど
シネマティックゲーとして認識してほしいなら、下手にニンジャガのシステムパクって喧嘩売るような事しなきゃいいんだよ
68なまえをいれてください:2008/12/31(水) 16:45:11 ID:13CfkdOg
システムは何もパクってないだろw
69なまえをいれてください:2008/12/31(水) 16:47:10 ID:kTeB6pTm
デモやったけどグラはニンジャブのほうが綺麗だと思った。
アクションはニンジャガのが動かしやすい。
ニンジャブはいろいろ詰め込み過ぎじゃねーかな。QTEいらなくね?
70なまえをいれてください:2008/12/31(水) 16:51:30 ID:s4zdVVSh
>>69
忍者アスレチックとQTEどっちがいいかと聞かれたら俺はQTEを選ぶ。
でもまぁ蛇足だよな。せめて失敗モーションも作ればよかったのに。
バイオ4がとっくに通った道だが。
71なまえをいれてください:2008/12/31(水) 17:00:42 ID:nfunYURb
>>68
充分パクってたかと・・・
まぁ擁護すりゃ、ニンジャゲーは自然とあの操作形態がベストデザインになるのかな
72なまえをいれてください:2008/12/31(水) 17:15:36 ID:s4zdVVSh
滅却とかをシステムと呼ぶのは分かるが、たかが操作方法が似てるだけでパクリ扱いはひでーよ。
73なまえをいれてください:2008/12/31(水) 17:17:35 ID:AhMH0B+I
>>71
何パクってるのか書けよw
74なまえをいれてください:2008/12/31(水) 17:19:13 ID:fulksDCn
>>71
ニンジャガは忍者ゲー全ての元祖ですね(・∀・) 大変わかります
75なまえをいれてください:2008/12/31(水) 17:23:23 ID:3Pc1oLVC
まあでもの段階ではヒカクできるのはグラくらいだな
最終的にボリューム半端なくてニンジャブ最高ってなるかも知れんし
76なまえをいれてください:2008/12/31(水) 17:28:15 ID:wA4BV0kl
ニンジャコマンドーとニンジャウォリアーズも混ぜて四つどもえにしよう。
77なまえをいれてください:2008/12/31(水) 18:34:53 ID:s4zdVVSh
>>74
龍剣伝は元祖と呼んでも差し支えないだろう。
78なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:04:31 ID:aTgZua4n
>>77
影の伝説は?
79なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:38:32 ID:nfunYURb
どうみてもパクリじゃんww
80なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:40:40 ID:nfunYURb
ほら、社員働けよww
81なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:46:19 ID:AhMH0B+I
>>79
大晦日に働いてるわけないだろ
いいからどこがパクリなのかいえよwww
82なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:49:02 ID:nfunYURb
パクリじゃないとこおしえてくれw
大晦日に働いてるのかww
83なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:52:30 ID:/MjdXM5+
ニンジャ以外の共通点ってなんだ?
化け物出てくるとかか?
84なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:54:40 ID:nfunYURb
すんげ〜パクリゲーww
かかってこいや、腐ロム社員!
年末にこんな糞ゲ配信するなww
85なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:55:38 ID:hit9Ffno
よくもまぁ発売前のゲームで熱くなれるな
86なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:56:47 ID:/MjdXM5+
>>84
ああ、ただの煽りか
脳味噌無さそうな書き込みご苦労
87なまえをいれてください:2008/12/31(水) 19:57:34 ID:AhMH0B+I
>>83
ニンジャで敵が化物って所しか共通点ないよね
まさか太刀や二刀流に大剣使っていたらパクリなのか?
それともアイテム使えるところがパクリなのか?
ジャンプがAボタンでXYが攻撃ボタンなのもパクリとか言い出しそうだ
88なまえをいれてください:2008/12/31(水) 20:27:32 ID:vB7DrPy1
最高の忍者ゲーム、それは最後の忍道に決まってるでござる
89なまえをいれてください:2008/12/31(水) 22:12:22 ID:uymNh+5U
グラフィックは30fpsのブレイドが勝ってて当然かな
というかスピード重視のテンポ重視っていうゲームデザインなら
グラフィックの質落としてでも60fpsにした方がいいんじゃないかと思ったり
あと場面切り替えの時に止まるのが製品版では無いといいけど
90なまえをいれてください:2008/12/31(水) 23:52:59 ID:vu4fXaT2
ニンブレ体験版やったけど、
昔、旧箱ででた
和風ゲーに似てる。
91なまえをいれてください:2009/01/01(木) 01:24:58 ID:3RH0R8WR
魔牙霊ですね、わかります
92なまえをいれてください:2009/01/01(木) 03:18:56 ID:TRDr2fVd
コンセプトもそうだが、タイトルロゴのデザインからしてパクリ丸出しだと思うぞ
まぁ、個人的には面白けりゃ別に良いけどなw
格ゲーみたいにお互いの良いところパクリまくっちゃえ
93なまえをいれてください:2009/01/01(木) 06:33:34 ID:Vn1+GBgs
そもそもニンジャガがDMCのパクリ
94なまえをいれてください:2009/01/01(木) 08:55:51 ID:/1vW35Px
ニンジャガとDMCほどぱっと見似てるだけで他が全然違うゲームも無いと思うよ
95なまえをいれてください:2009/01/01(木) 10:14:11 ID:be4vWKu2
ぱっと見が似てるのがパクリだろ
96なまえをいれてください:2009/01/01(木) 10:22:27 ID:KHD0fWMc
すごい理論がきたな…ゴクリ
97なまえをいれてください:2009/01/01(木) 10:35:10 ID:D1UHBASg
本気で言ってそうだな
98なまえをいれてください:2009/01/01(木) 11:24:57 ID:X3h2juKd
戦国無双と戦国BASARAほど似てないしいいじゃん
99なまえをいれてください:2009/01/01(木) 11:27:00 ID:bEf04kq+
ニンジャブはニンジャガよりGOW寄りのゲームだよ
100なまえをいれてください:2009/01/01(木) 11:54:43 ID:/HtSFpnW
ニンジャブはバイオ5のパクリ
101なまえをいれてください:2009/01/01(木) 11:56:49 ID:I426VIxS
>>100
ニンブレはワーム寄生されて化物になる設定
たしかにバイオ5のパクリだ
102なまえをいれてください:2009/01/01(木) 13:53:36 ID:1bF3+10T
ジャガ2のデモやった時の衝撃はない
103なまえをいれてください:2009/01/01(木) 13:58:15 ID:A9KlLIGM
カメラがっくがく
画面ぶれぶれで酔う
処理落ちカクカク


1のスムーズさに比べたら
とんでもない衝撃だったな
104なまえをいれてください:2009/01/01(木) 20:58:38 ID:yYTS7h2U
>>90
その和風ゲーがOTOGIなら、プロデューサーがこれと同じ人だよ
メタルウルフカオスとかいうアメリカ大統領が大暴れするバカゲーもこの人
105なまえをいれてください:2009/01/01(木) 22:06:13 ID:rDHSjFrq
本スレであまり否定的なことを書ける雰囲気ではないのは確かなんだよな。
ニンジャガは周回っつーか、ムキになって「やってやんよ!」だったけど
ニンブレは一周したら終わってしまいそうだな。たぶん実績は縛りなんだろう。
106なまえをいれてください:2009/01/01(木) 22:25:44 ID:I426VIxS
御伽も大統領も売れていないのと、否定レスするやつは大抵ニンジャガって単語だすからじゃ?
現時点で微妙なのはQTEくらいだけど、インタビューだと1時間くらいやらないとよさがわからないっていってるからな
他に情報もなくて話題がループしているからうんざりしているのだろ
107なまえをいれてください:2009/01/01(木) 22:36:46 ID:tYIV4RGk
既存の要素の組み合わせて、そのバランスの良さをアピールしてるみたいだなニンジャブ

というかこの伝わりにくそうなコンセプトでよく企画通ったな
竹内Pとやらの人柄や実績ってことかな
108なまえをいれてください:2009/01/01(木) 23:32:26 ID:D1UHBASg
>>106
>インタビューだと1時間くらいやらないとよさがわからないっていってるからな
叩かれることを覚悟してデモを配信したって事か
じゃあ仕方ないな
109なまえをいれてください:2009/01/01(木) 23:40:06 ID:I426VIxS
>>108
1面全部配信する案もあったらしいが、1プレイで40分から1時間くらになるから止めたそうだ
デモはチュートリアルじゃないから、繰り返しプレイして操作感覚やシステムを覚えるものでしょ
だから短いデモでないとダメなのかもしれない

ちなみにボリュームは10時間から20時間だそうだ
110なまえをいれてください:2009/01/01(木) 23:51:37 ID:D1UHBASg
>>109
長いデモもあるけどね
最近だとL4Dは2ステージで1時間位遊ばせてくれたかな
このゲームだけでなく日本のデモはすぐ終わるのが多いな
111なまえをいれてください:2009/01/02(金) 00:02:57 ID:I426VIxS
>>110
洋ゲーのデモは長いよね
L4Dはすでに何時間もやってるよ、やりごたえあって楽しい
でもL4Dはメンバーと難易度で時間が大きく変わる気がする

日本はデモが長いとデモで満足しそうだけど、海外はレンタルがあるから違うのかもしれない
112なまえをいれてください:2009/01/02(金) 00:06:34 ID:9XydxZ+l
自信の差じゃね?
出来云々というより、良い作品を作ればちゃんと売れる。
という市場なのは大きいと思うわ。
113なまえをいれてください:2009/01/02(金) 14:14:09 ID:97HEvjRQ
ドリラーぽいゲームだなこれ
114なまえをいれてください:2009/01/02(金) 14:21:30 ID:9XydxZ+l
ド、ドリ…ラー…だと!?
115なまえをいれてください:2009/01/02(金) 14:29:31 ID:zW3x89mH
ニンジャプレイドにもニンジャガ2みたいに、
空中で3連発飛燕みたいな技があるね。
116なまえをいれてください:2009/01/02(金) 16:02:41 ID:EaADllBs
jgglh
117なまえをいれてください:2009/01/02(金) 22:43:50 ID:Z527bydB
>>113
( ・ω・)?
118なまえをいれてください:2009/01/03(土) 14:46:06 ID:Uln6XQ7N
         /⌒ヽ
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /      < 飛燕!
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ
119なまえをいれてください:2009/01/05(月) 19:48:39 ID:HL+WmKjs
         /⌒ヽ
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /      < トゥァー!
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ
120なまえをいれてください:2009/01/06(火) 20:09:04 ID:gerg+Mnl
英語版も頼んだ
121なまえをいれてください:2009/01/07(水) 05:15:24 ID:MwPjx/Cb
     /::::::::::::::::::::::ヽ
    /::::::::::::::::/∨ヾ::::\
  ./::::::::::::::::::/    \::::ヽ
  /:::::::::::::::::::/      \:::ヽ
  |:::::::ノノノノノ==   == |::::|
  |:::::::::/    エ    エ  |::/
  |:::::::::|∵∴   つ   ∴|/ < ナンセンスですね
  |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ 
  ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/
  ヽヽヽ \___/
      /     \
122なまえをいれてください:2009/01/07(水) 11:40:42 ID:0U5JnUsz
本スレキモいな…
もう信者以外はプレイするなってノリなんだけどw
123なまえをいれてください:2009/01/07(水) 11:43:45 ID:wVD/U5hL
本スレなんてどこも似たようなもんだ
124なまえをいれてください:2009/01/07(水) 14:13:42 ID:AyU6awM9
>>122
何か言いたいことがあれば言えばいい
どうせQTEに文句つけるか、アクションをニンジャガと比べてつまらないとかそんなのだろうけど
125なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:50:54 ID:2tCBSntM
NG2製品版とNB体験版を比較

解像度 NG2<NB
FPS NG2>NB
BGM NG2<NB
シナリオ NG2<NB
キャラクター操作可能スピード NG2<NB
オートマチック感 NG2>NB
武器種類 NG2>NB
武器チェンジ NG2<NB
プレイヤースキル反映度 NG2<NB
メニュー画面快適度 NG2>NB
126なまえをいれてください:2009/01/09(金) 00:55:29 ID:X+AHMvqh
>>125
体験版でシナリオを比較するのはどうかと思うが
さすがに製品版ではニンジャガよりも良いと思うけどw
スピードは最大速度か?小回りはニンジャガのほうが良いけど
プレイヤースキルがNG2<NBにした理由が気になる
127なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:10:49 ID:2tCBSntM
>スピードは最大速度か?小回りはニンジャガのほうが良いけど
最大速度と小回り両方。
NBはダッシュ→ガードキャンセルを使うと凄く速い立ち回りができた。

>プレイヤースキルがNG2<NBにした理由が気になる
NG2はプレイヤースキルによって、動きに差が出にくいし、誰がやっても同じ様な立ち回りに収束しがち。
上手い人の動画とか見ても、「これは真似できんわw」ってのが無い。
NBにはその逆のものを感じた。(QTEは除く) あくまで個人的感想。
128なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:28:04 ID:fNnBoB4w
NBをニンジャガ黒と考えたのは俺だけでいい

>>127
ニンジャガはシンプル操作で良く出来てるんだけど
ゴッドハンドみたいな「こんな動き真似できねえ」とか「この攻略法の発想はなかった、神」ってのはあまりないかな
ひたすらストイックで堅実
他人のの動画見ても、あまり面白くないね(特に2)
129なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:35:50 ID:uwMJpOQT
作った本人が「コンボはあまり好きじゃない」とか言ってたからな
130なまえをいれてください:2009/01/09(金) 01:37:11 ID:X+AHMvqh
>>128
たしかに難易度があがると滅却 → 絶技のワンパターンになるね
ニンブレは難易度あがっても色んな攻略法があってほしい
131なまえをいれてください:2009/01/09(金) 02:28:39 ID:g3V/kwDf
ジャガ2にはなんていうかカッコよさみたいのが足りなかったと思うんだ
132なまえをいれてください:2009/01/09(金) 02:37:17 ID:umC1lAKJ
ジャニーズをかっこいいというやつ
ボディビルダーをかっこいいというやつ

色々ですよね
133なまえをいれてください:2009/01/09(金) 07:09:57 ID:8N1jpgsn
ニンジャガ2のこんなんできねえってプレイ動画は
本スレで貼られてた滅却の蹴りだけ利用したりして
鬼のようにお手玉しまくるやつだけだな
134なまえをいれてください:2009/01/09(金) 13:26:02 ID:uwMJpOQT
町人をノーダメできるほどやり込んだ者はおらんものか
135なまえをいれてください:2009/01/10(土) 06:48:01 ID:qpgft3kx
>>127
NG2がプレイヤースキルによって動きに差がないだと・・・・
本編超忍クリアしたけど、いまだにうまい人のプレイを見てこれは真似できないって言うのありまくりなんだが

そういうの言うのって、よっぽどアクションうまい天才か。全然わかってなくて差がないようにしか見えてないだけなんだろうな
136なまえをいれてください:2009/01/10(土) 08:36:56 ID:YnmIcqXz
>>134
tasにやらせればおそらく…
137なまえをいれてください:2009/01/10(土) 09:16:58 ID:uDKXyDz9
>>135
動画のリンクを貼ってみ
138なまえをいれてください:2009/01/10(土) 15:33:34 ID:qpgft3kx
ニンジャシネマでみたから動画の張り方わからないけど、どうやればいいの?
139なまえをいれてください:2009/01/10(土) 16:14:09 ID:It4/FI+a
>>138
何位の人?そんなに凄いのなら見てみたいな
140なまえをいれてください:2009/01/10(土) 19:51:02 ID:YnmIcqXz
>>139
早くやり方教えてやれよ!使えねーな。
141なまえをいれてください:2009/01/10(土) 23:44:41 ID:It4/FI+a
ニンジャガでマジで凄いと思ったのはΣ体験版の人の動画だな
http://jp.youtube.com/watch?v=f2mrXSOOfp4&feature=channel_page
http://jp.youtube.com/watch?v=Qp0asL4LROQ&feature=channel
こいつは震えた

あとニコニコの超忍龍剣オンリーの人のチャプ1の鬼のような上手さも感動した
かなりマニアックだが・・・
142なまえをいれてください:2009/01/10(土) 23:49:21 ID:H3bORRH+
>>141
Σじゃなくてニンジャガ2の動画教えて
ニンジャガ2は欠損技 → 滅却 → 絶技のワンパターンって話なのだから
単に敵一体に遊びでコンボ入れるとかじゃなくて、実用的で他人と違ったプレイが見たい

>>135は早く動画を見せてくれ
143なまえをいれてください:2009/01/10(土) 23:59:39 ID:It4/FI+a
>>142
上のはもち猿でもできるような安っぽいコンボのことじゃなくて、
立ち回りや判断力の素晴らしさネ

2の動画はあっちではられてたこいつらかなあ・・・

NINJA GAIDEN2チャプター1超忍ノーダメージ動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=04NpIsk5uis
ttp://jp.youtube.com/watch?v=4VKQPP3PTbA&feature=related

NINJA GAIDEN2チャプター1超忍ニューゲーム龍剣参考動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=nrEXRXjsKGg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=9jbtINMQpe0&feature=related
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Z1pXzlyyVe4&feature=related
ttp://jp.youtube.com/watch?v=FQdLL70Xff8&feature=related
144なまえをいれてください:2009/01/11(日) 00:04:24 ID:XJE+nxIt
そうそう、その下のやつ
めっちゃうめえよな
145なまえをいれてください:2009/01/11(日) 00:20:04 ID:qsvDyA7k
なんで攻撃受けないのか不思議なくらいだなw
自分がやるとフルボッコになる
146なまえをいれてください:2009/01/11(日) 00:25:14 ID:XtXuZ1iz
>>143
下の動画はすごいね
絶技をあまり使っていない
でも爆破手裏剣が出だしたら、ワンパターンになるのが残念
自分は真似できないしすごいと思うけど、見てて他人と全く違うとは思えない

やっぱり見ていて面白いし、すごいって思うのは>>141のΣの動画のほう
147なまえをいれてください:2009/01/11(日) 00:34:41 ID:z0Cj6Kh0
>>143を見て>>127-128に書かれていることを再認識したw
148なまえをいれてください:2009/01/11(日) 00:35:10 ID:9esKIR1a
ニコニコの人の
ニンジャガ2超忍チャプ1龍剣縛り動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3960655

ニンジャガ黒超忍チャプ1龍剣縛り動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2379155
149なまえをいれてください:2009/01/11(日) 01:09:25 ID:ErdVa2Qv
>>147
そういうの見ても、そう思うなら仕方ないかな
絶技や滅却とかやってる事は変わらないと思うけど、どういうタイミングで攻撃や避けを出すとか、まね出来なくてすごいって思うんだよ
150なまえをいれてください:2009/01/11(日) 01:15:31 ID:XtXuZ1iz
ニンジャガは滅却→絶技のワンパターンっていうなら
ニンブレは違うっていうのみせないとダメだな
と言うわけで動画探してみよう
151なまえをいれてください:2009/01/11(日) 01:26:03 ID:qsvDyA7k
>>143の動画はかなり凄いと思うし真似できないレベルだと思うが…
てかこれでも大したことないって言うのは、ただ単に難癖つけたいだけにみえる
152なまえをいれてください:2009/01/11(日) 01:29:27 ID:EB+avbZX
ニンジャガ2では魅せプレイは成立し難いよ。
それはもう分かってる筈。

競技的な魅せプレイはデビルメイクライという適した作品があるからそっちをやった方が。
153なまえをいれてください:2009/01/11(日) 01:33:26 ID:XtXuZ1iz
>>151
だれもたいした事ないなんて言っていないよ
単に滅却絶技のワンパターンになるってだけ
すごいすごくないじゃなくて、単純に方向性の違い

見た目にもわかりやすい他人とは違う攻略法を使った動画があれば紹介して欲しい
154なまえをいれてください:2009/01/11(日) 01:57:13 ID:XtXuZ1iz
ニンブレの動画探したけどやりこんだ動画は見つからなかった

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5707013
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5700056
http://jp.youtube.com/watch?v=Iuf-F-2-pSY
155なまえをいれてください:2009/01/11(日) 02:18:44 ID:XtXuZ1iz
ボス戦をやりこんだ動画が見つからない
忍術やサーフィン使った動画ないかな

http://jp.youtube.com/watch?v=DeegJ_KAEuY
156なまえをいれてください:2009/01/11(日) 03:07:10 ID:dDnPPrSF
本スレにあったジャブ空中コンボ
ttp://tylor2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/up0237.zip
157なまえをいれてください:2009/01/11(日) 03:57:34 ID:ivaLe2IF
ニンジャガはアクションの自由度が低いからつまらん
動かしているというより勝手に動いている感じ
158なまえをいれてください:2009/01/11(日) 10:57:52 ID:XtXuZ1iz
>>156
それだけじゃニンジャガの魅せコンボと変わらない
実用的でないと無意味
159なまえをいれてください:2009/01/11(日) 12:39:52 ID:z0Cj6Kh0
>>158
10番目みたいにずっと浮いていられるなら他の敵の攻撃を受けにくいだろうから
実用的かも。つーかほんとにそうならゲーム的にヤバイ。

ところで、ボス戦でなんか面白い忍術の使い方がある?>>155
160なまえをいれてください:2009/01/11(日) 13:05:28 ID:XtXuZ1iz
>>159
難易度あがれば違うかもしれないけど、普通に倒したほうが早いしボーナスが付く

ボス戦での実用的な忍術の使い方はある
殻を向いた足は忍術の一撃で壊せる
ダウンさせた後左右の足、一番奥を残して全て壊しておくと、あとが楽になる
岩攻撃中に忍術で足を壊すとすぐにダウンさせる事ができるし、QTEも発生せずに倒すことが出来る
161なまえをいれてください:2009/01/11(日) 13:07:34 ID:MjIhpg8d
10番がエネキャンにしか見えねえ
162なまえをいれてください:2009/01/11(日) 14:01:32 ID:z0Cj6Kh0
>>160
他の敵に邪魔されない=実用的 って意味で書いたんだが。

忍術はまぁ、特に変わった使い方が無いことは分かった。ありがと。
163なまえをいれてください:2009/01/11(日) 14:04:27 ID:XtXuZ1iz
>>162
そもそも忍術は一種類しかないしなぁ
変わった使い方は、X2回のあと忍術で違った攻撃になる
溜めなしで溜め攻撃になるくらいで、自動でホーミングしてくれるから結構使える
164なまえをいれてください:2009/01/12(月) 23:40:59 ID:EuGuDSnO
ニンジャガとニンブレは全然違うじゃん
ニンジャガはただのACT
ニンブレはムービー中に動かす新ACT
ニンブレの方が臨場感があって斬新だよ
165なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:50:18 ID:DKfL/OeG
動かすだけならバイオ4やらGOWでやってるな
166なまえをいれてください:2009/01/13(火) 00:54:05 ID:BcspwCWh
ムービーも動かせるようにしました!とか
ムービーで済ませる所もちゃんとゲームに取り込みました!って結構あるけど・・・
別ゲーすぎたりミニゲームタ〜イムみたいになるならいらないよ・・・
167なまえをいれてください:2009/01/13(火) 07:34:16 ID:MXjqQx7E
その昔、バトルヒートというゲームがあってだな
168なまえをいれてください:2009/01/14(水) 15:16:17 ID:C89YcumS
169なまえをいれてください:2009/01/15(木) 09:49:44 ID:RoNcnzZG
>>153
決定的に見落としてる部分があるぞ。
「難易度の違い」
何故、超忍限定の話なのか?
超忍じゃなければもっと多彩なプレイが出来るのだが・・・
そのゲームの最大の難易度で比べなければならない!みたいなルールがあるのか?
ゲームごとに最大難度の上限が違うから納得しかねる

ジャガは確かに素人目で「真似できねええ」って感じは無いが、
やってみれば真似出来ないのがわかるよ。
立ち回りで差が出るからね。敵との距離や行動選択、判断力が物を言う。
ジャガ2超忍は運の割合が強いからね〜
どれだけ「運を排除できたか」が焦点になる
それを判断するには、見る側も相当プレイしてないと無理



170なまえをいれてください:2009/01/15(木) 18:04:30 ID:MFnYCwvP
QTEいらねえよ
171なまえをいれてください:2009/01/15(木) 19:01:10 ID:Hpq8TuJW
ニンブレ体験版最後までやってみたよん
QTEはあってもいいけど、連発して入れすぎじゃないかなーと思った
とくに蜘蛛と戦うところはQTEいらない気がすた
172なまえをいれてください:2009/01/15(木) 20:25:20 ID:6K6tAHHr
不自然に付け加えられているキターwwwwww
173なまえをいれてください:2009/01/15(木) 20:30:54 ID:Hpq8TuJW
ほえ?
174なまえをいれてください:2009/01/16(金) 06:49:47 ID:cZy5ATHr
ニンブレの体験版はMGS4を思い出させるな。
映像やら演出は凄いと思うけど、あまり面白いとは感じなかった。
175なまえをいれてください:2009/01/16(金) 13:41:21 ID:/6q/8LLM
発売直前に本スレに書くのもあれだなあと思ってたら丁度いいスレがあった。
映像のQTEシーン観ててもちっとも面白そうに思えないんだけど
あのシステム人気あるの?いろいろなゲームで採り入れられてるから
やっぱり自分の方が少数派なんだろうけど、どうしてもあれが
優れたシステムには思えないんだよねえ。ムービーシーンだけならまだしも
通常のゲームアクションの途中にも挟み込まれてるみたいだし。
176なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:38:27 ID:55J9lBQI
ムービーじゃなくてアクションパートであれぐらいの事出来たらいいのにね
177なまえをいれてください:2009/01/16(金) 16:44:39 ID:hjbdZqJg
>>175
どうしても機になるなら、QTEだけ難易度を下げるしかないね
QTEとアクションの難易度は個別に設定できるから
アクション中のQTEは、成功すればボーナスがあるだけで、失敗してもデメリットなし
始まりがYボタンって決まってるから、Yがでたら他のボタン押せばQTEは回避できる

>>176
GOWみたいなボタン押しじゃないと無理だね
コントローラーで操作する以上それが限界
178なまえをいれてください:2009/01/16(金) 18:42:52 ID:urDPZiFa
ニンジャガみたいな続編が絶望的なゲームと張り合ってるニンブレwww
戦うなら現存してるアクションゲーにしたら?
179なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:15:21 ID:v6TS2EgK
>175
QTEっても様々なんだけど、
アクションシーンでのアクセント的なQTEは、
上手く使えば効果が高いし、評価もされる。
GodOfWarがお手本を見せたので、取り込んでる作品も多い。

ニンブレのムービーシーンみたいなのは過去に
相当批判されてるシステムで、非常に嫌われてる。
敬遠されるシステム…ということは制作者だって解ってるわけで、
あえて挑戦したということはなんらかの解決策を持ってる。
ってことなんじゃないかな。と思いたいなぁ。って状態。

デモの段階だと、駄目駄目だから飛ばそう!としか言いようがないのが悲しい。
180なまえをいれてください:2009/01/16(金) 19:44:36 ID:imm3vvaY
クソゲー
20万いけばいいほう
181なまえをいれてください:2009/01/16(金) 22:05:04 ID:eazR20b7
>>179
小さいTVでやってる人が多いんだろうね
大画面だと全然違う
182なまえをいれてください:2009/01/17(土) 00:27:32 ID:JmSAd/TD
ジャガよりGOWと比べた方がいいと思う
方向性が違いすぎる
183なまえをいれてください:2009/01/17(土) 01:46:33 ID:8Bn5eQ4q
>>181
そうか
遅延を見越して判定を少し遅めに設定してるのかな
なんかダイレクト感が無いような
184なまえをいれてください:2009/01/17(土) 06:52:42 ID:8tK3iJu2
どんぐりの背比べやって楽しいかい?
185なまえをいれてください:2009/01/17(土) 07:32:01 ID:GNju4vhI
ニンジャブ本スレに言え
186なまえをいれてください:2009/01/17(土) 15:22:23 ID:HG2iSshk
ニンブレは主人公もボスもアクションも既視感を拭えないんだよなぁ
旬の過ぎた素材でいくら頑張っても客は食いつかないんだよね・・・
187なまえをいれてください:2009/01/17(土) 17:49:48 ID:pV2hDMV/
それはニンジャガにも当てはまるぞ
188なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:03:07 ID:riAnrFLR
ニンジャガの1は当時目新しかった
189なまえをいれてください:2009/01/17(土) 18:04:52 ID:0PF4IjDi
どこが?
単に難しいアクションゲームでしかなかったと思うが
190なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:15:12 ID:HG2iSshk
あんな特異な世界観は他に無いだろw
忍者屋敷に始まったかと思えば、いつの間にか戦車と生身で闘ってるようなゲームだし・・・
191なまえをいれてください:2009/01/17(土) 19:53:41 ID:GqIwMKT/
打ち上げた敵を滅多斬り、ってのは当時まだ無かった筈。
あと、あの滑らかなモーションとスピード感は特異だったよ、やっぱ。
デビルメイクライは2の傷跡でgdgdの時期で、ゴッドオブウォーはまだ出てなかったし、余計目立った。
192なまえをいれてください:2009/01/17(土) 21:49:34 ID:KCC7ovPi
「シネマティック○○」っていうのが嫌いな俺は買わないほうがいいかな
193なまえをいれてください:2009/01/17(土) 23:27:24 ID:pV2hDMV/
戦車と戦うのはshinobiとDMCでとっくにやってたがな
194なまえをいれてください:2009/01/18(日) 00:15:51 ID:O03BMQ7W
忍者ウォリアーズでも戦車を相手してたなw
195なまえをいれてください:2009/01/18(日) 02:13:29 ID:a9yX9Mrx
忍者龍剣伝は当時その世界観が衝撃を与えた。
3Dじゃないと意味ないか
196なまえをいれてください:2009/01/18(日) 03:22:01 ID:8KCd6rTE
忍者龍剣伝は世界観じゃなくてムービー時のシネスコ画面が目新しかっただけだと思う。
197なまえをいれてください:2009/01/18(日) 03:59:47 ID:q+KkSib4
相撲取りがボスで出てきたときはビックリした
198なまえをいれてください:2009/01/18(日) 07:18:17 ID:U48ScEiX
>>188
そうか?
当時のDMC1ほどの衝撃はなかったと思うが
199なまえをいれてください:2009/01/18(日) 08:32:43 ID:a9yX9Mrx
>>196
いやいや、アーケード版知ってるかい?
200なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:33:16 ID:K4y8w3ZW
ニンジャブプレイした方に聞きたいです。
DMC4が俺にとってスタイリッシュなゲームだとすると、ニンジャブはスタイリッシュでしたか?
201なまえをいれてください:2009/01/18(日) 21:43:19 ID:MIGd00la
動画みろ
202なまえをいれてください:2009/01/19(月) 18:06:02 ID:Q2W0AQAC
>>198
そうか?
DMC1なんて何の衝撃も受けなくて、
シャドウなんて敵がいる事すら知らなくて、
1回クリアーして売ったクチだが…。

ニンジャガは、雑誌で出る出る詐欺やってた時から、
衝撃受けまくりで、
出たら絶対買うって感じでなかなか出なかったゲーム。
それで、出たときはやっぱ名作だったし。

これほどのやり込めるアクションゲームって当時、なかったよ。
203なまえをいれてください:2009/01/19(月) 18:51:04 ID:RfsU9YDo
もっと具体的な事を言えよ
お前の文読むとお前がニンジャガ大好きなこと以外さっぱり
204なまえをいれてください:2009/01/19(月) 19:23:07 ID:hW8sjOvt
>>202
私はニンジャガ信者

までしか読み取れない
205なまえをいれてください:2009/01/19(月) 19:47:44 ID:H3GgGvP9
てかアクションゲーマー的にDMC1に何の衝撃も受けないで
ニンジャガに衝撃受けまくりってのが理解できないんだが

今で言う3Dアクションの始祖というとマリオ64やゼルダ辺りだと思うが
その次の転換点がDMC1だろう
DMC1はマリオ、ゼルダの次の次元を見せてくれた
当時でいうと、バイオ、鬼武者という流れにあって
弾数無限とかジャンプが出来るとか三次元コンボの概念とか目新しい要素は多かったが、例えば

ハイタイム→エボアボで敵を蜂の巣

これは3Dアクションとしてはそれまでにない衝撃だった
それにDMC1以降、DMC的ゲームという雛形、潮流を作ったという意味では
明らかに転換点だろう

GOWもニンジャガも、それぞれにゲーム性を先鋭化、ブラッシュアップしてはいるがそれだけだ
あくまでもマリオ、ゼルダ→DMCからの流れの上にあるゲームだろう
例えば、GOWはそれでもCSアタックの導入という新たな潮流を巻き起こしたが
ニンジャガには何かあったか?
206なまえをいれてください:2009/01/19(月) 19:58:17 ID:Q2W0AQAC
>>205
最後まで文読まなくてすまんけどw
その頃は別にアクションゲームには、
そんなに興味なかったの!
で、そんな適当なゲーマーだった俺に、
火を点けたのが、ニンジャガ。
DMCはインパクトに欠けた。
スカスカアクションには興味ないよ。
207なまえをいれてください:2009/01/19(月) 20:05:16 ID:H3GgGvP9
お前は単なる自分の好みの問題をゲームの優劣に結び付けてるんだがなんで?
自分で書いていておかしいと思わない?
208なまえをいれてください:2009/01/19(月) 20:08:04 ID:dqCDNDUf
ほっとけよ
ただのあほか釣りだ
文章読まない奴なんて相手にしても無駄
209なまえをいれてください:2009/01/19(月) 21:42:58 ID:f3sjkhVo
ニンジャガみたいな続編絶望的で、とっくに終了してるゲームに
噛み付くなんて・・

なんかもう必死でしょ 最近のニンブレ信者
210なまえをいれてください:2009/01/19(月) 21:46:11 ID:IldqbdJ1
>>206はニンブレ信者じゃなくてDMC信者だろ
何言ってるんだ?
あとスレタイ見ろ
211なまえをいれてください:2009/01/20(火) 03:26:33 ID:HbgAO9Yg
本スレ行ってみろよ、もう誰もニンジャガの話なんてしてねえよ。
まぁ今はアホなフレームレートの話してるけどな
212なまえをいれてください:2009/01/20(火) 04:12:36 ID:MlW/aaM+
起源の話は朝鮮っぽくて嫌だけど。
ニンジャガはハイスピードアクションを待ち望んでた
3Dアクションファンには結構衝撃だったよ。
DMCに物足りなさを感じてた層だろうね。
マリオブラザーズが出た後でも魔界村、ロックマン、コントラなどは
衝撃的だっただろう?
DMCがマリオとか言いすぎだが、わかりやすく言うとの話ね。
細かく言うと、バイオ、鬼武者と先に来るわけで、DMCが明確な
転換をしたとは言えないわけで。
さらにその前にはマリオ64ゼルダがあるわけで。
まあ三上の貢献は多大であった事は間違いないし、
海外での評価も高いのは事実だがね。
213なまえをいれてください:2009/01/20(火) 04:41:50 ID:sf7/YahQ
上の奴はマリオ64にもゼルダにも始祖として触れてて
バイオ、鬼武者という流れを踏まえた上でのDMCの新規性や斬新さに触れてる訳だが
ちゃんと読んでるの?
214なまえをいれてください:2009/01/20(火) 05:06:34 ID:gLu9up4i
>>213
>それにDMC1以降、DMC的ゲームという雛形、潮流を作ったという意味では
明らかに転換点だろう

がちょっと違和感というか、言いすぎという話
バイオ-鬼武者-DMC
は一括りなんだよね。
DMCはまったくと言っていいほどバイオのシステムから逸脱できてない。
マリオゼルダ-DMC、という流れにする当たりがかなりおかしいんだよね。
新規性に触れてるだけなら別に良いけど、DMCが起源云々言われても(?)


215なまえをいれてください:2009/01/20(火) 05:19:41 ID:gLu9up4i
>GOWもニンジャガも、それぞれにゲーム性を先鋭化、ブラッシュアップしてはいるがそれだけだ
あくまでもマリオ、ゼルダ→DMCからの流れの上にあるゲームだろう

それをあくまでブラッシュアップしてるだけ
と言うならDMCもバイオ、鬼武者のそれでしかなくなる
DMCの事自体を貶めてる事になると思うんだけどね。

216なまえをいれてください:2009/01/20(火) 05:55:17 ID:sf7/YahQ
誰が起源なんて言ってるんだ?
マリオ、ゼルダが始祖で、なおかつバイオ、鬼武者の流れを踏まえた上でDMCが転換点になった
って言ってるのにどこをどう読み違えるとDMCが起源になるんだろう
むしろ3Dアクションの起源はマリオ、ゼルダって言ってるじゃん

んで、DMC後にDMC的なゲームか否か、っていう判断基準が出来たのは事実だろう
それに派生元がバイオであっても、DMCはバイオの枠にも鬼武者の枠にも当てはまらない
その点、DMCをオマージュしてると言われるGOWだが
SCアタックを筆頭にGOW的なゲームか否か、という判断基準を新たに作ったという点で
まだGOWは新たな潮流を巻き起こしたが、と言ってるんだろう
ニンジャガにはそれがないと
217なまえをいれてください:2009/01/20(火) 06:22:16 ID:gLu9up4i
>>216
今のニンジャガやGOW、その他のこのようなアクションは
DMC的なゲームである。など偏った思考が「起源」云々と酷似していたのでね。
まあ別にそれは置いといて

>それに派生元がバイオであっても、DMCはバイオの枠にも鬼武者の枠にも当てはまらない

しかしニンジャガとGOWの派生元はDMCである。という事ですか・・・はあ・・・
それもバイオと鬼武者の枠に収まってると思いますがね。今だに引きずってる部分もあるし。



218なまえをいれてください:2009/01/20(火) 06:24:54 ID:gLu9up4i
しかしDMCの派生元はDMCであるのと同時にその枠に収まっている。
という事ですか。だな。

まあ狂信しすぎだよ。
219なまえをいれてください:2009/01/20(火) 06:26:41 ID:gLu9up4i
↑誤字だ。
ニンジャガとGOWの派生元〜
220なまえをいれてください:2009/01/20(火) 07:30:48 ID:k+dnKwZQ
ニンブレ「・・・・・・」
221なまえをいれてください:2009/01/20(火) 09:43:09 ID:vdkk+Dgg
http://www.360gameszone.com/?p=4713
ミニニンジャも入れてやってくれよ
222なまえをいれてください:2009/01/20(火) 10:05:44 ID:EDRaDJ4U
キュピーン!

キュルルルルルルルルルルル

Retry A決定
223なまえをいれてください:2009/01/20(火) 13:55:00 ID:iTQznyFY
ニンジャガってとっくに終わってるのに信者が他のゲームに噛み付きすぎてウザイ
224なまえをいれてください:2009/01/20(火) 14:03:37 ID:ORryOGQp
>>205
転換点つったら、3Dゼルダの次は、鬼武者だろ?
俺的には、DMC1って衝撃受けなかったよ。
ニンジャガには衝撃受けた。
あのボリュームに、格ゲーのような戦闘のおもしろさ。

おまえ、本当に、ニンジャガやったことあるの?
225なまえをいれてください:2009/01/20(火) 14:12:59 ID:Om8mECBJ
ハゲもブツブツもオカリナに衝撃受けて作ったって言ってたな
226なまえをいれてください:2009/01/20(火) 15:43:02 ID:gLu9up4i
3Dアクションに革新を与えたと言えばバイオだと思うんだよね。
鬼武者もDMCもシステムはほとんど変わらない。
神谷と三上の海外での評価の違いを見てもわかると思うけどね。
言っとくけど俺はDMC1は好きだ。
だが、システム的にはバイオの流用で出来ている物なので
転換点とか、革新であるとかは無いと言えると思う。
マリオの後でも魔界村、ロックマンなどそれぞれ名作だと言われているだろ?
例えばヒットラーの復活というのが(ry
227なまえをいれてください:2009/01/20(火) 15:49:17 ID:k+dnKwZQ
ニンジャガはハードの問題的に当時プレイしたヤツはかなり少ないだろ
やってないと衝撃度なんてわからんよね
てか衝撃度とか個人の主観でしかないがw
228なまえをいれてください:2009/01/20(火) 19:10:53 ID:sf7/YahQ
ID: gLu9up4i は頼むから日本語を読解してくれ
229なまえをいれてください:2009/01/20(火) 20:05:39 ID:9BusVUGF
>>227
俺はXBLAでBlackを初めてやったけど、めっちゃ衝撃うけた
ベリーハードまでだけど、そんなに何周もしたACTゲームは初めてだった。
でも正直ニンジャガ2はびみょうだったな
230なまえをいれてください:2009/01/20(火) 20:35:37 ID:Om8mECBJ
グラもやばかったし、世界であれだけヒットして支持されたのも納得や
231なまえをいれてください:2009/01/21(水) 00:38:27 ID:4K+Pu+/3
>>228
まあこっちのセリフだがな
232なまえをいれてください:2009/01/21(水) 00:59:29 ID:wdv0I35R
なんか一人やたらと連投したり必死なのがいる
233なまえをいれてください:2009/01/21(水) 01:05:35 ID:qqjXcd1u
スレタイ見てないキチガイいれると二人だな
234なまえをいれてください:2009/01/21(水) 23:49:31 ID:1Elvc+y7
QTEで途中までテンポよかったのに一瞬停止した状態になるシーンがあって非常に萎えた。
こういうのはスムーズに繋げて欲しい
235なまえをいれてください:2009/01/23(金) 11:13:51 ID:HxFQyyXM
海外評価が気になるな
最近、必要以上に和ゲー叩いて得意顔になってるキチ害人レビュアー増えたから、酷評されそうな気も・・
236なまえをいれてください:2009/01/23(金) 14:30:17 ID:XhtNYTbF
ニンブレ、海外で受けなかったら終りだな。どうせ日本国内で買うやつなんか
あんまりいねぇだろ まぁ俺は買うけどなw
237なまえをいれてください:2009/01/23(金) 15:43:50 ID:yai17NBT
単に和ゲーが洋ゲーと比べて面白くないだけでは。
期待させといて、やってみたらがっかりみたいなのが増えたような気がする
238なまえをいれてください:2009/01/23(金) 19:04:49 ID:DG7C43oI
なんかハミ通レビューの内容が微妙だな…
点数はどうでもいいけど、ステージ使い回しが気になる。とかは…うーん。
239なまえをいれてください:2009/01/24(土) 01:06:14 ID:hPqqvxDp
まぁとりたて目立つ要素も無いし、佳作だけどゲイツ支援エフェクトでオール8点かな?
と予想してたらその通りだったw
ついでに売り上げは3万弱と予想!
240なまえをいれてください:2009/01/24(土) 02:05:52 ID:rI7Yu9nJ
ま、そんくらい行けば御の字だろうな。おれは買うけどさw
241なまえをいれてください:2009/01/24(土) 04:28:53 ID:BWUQRcM7
ニンブレ工作員の必死な持ち上げもむなしく、当然のように馬脚を露わしてまいりますた
242なまえをいれてください:2009/01/24(土) 08:26:21 ID:USrSbpj/
体験版配布開始当時の工作はほんとひどかったからなぁ。。。
243なまえをいれてください:2009/01/24(土) 16:47:22 ID:Z0eNPZNY
ニンブレが120fpsとか
GOWが30fpsとか4時間くらい書き込んでた奴がいたなぁ
244なまえをいれてください:2009/01/24(土) 16:50:34 ID:Z0eNPZNY
245なまえをいれてください:2009/01/24(土) 17:12:32 ID:3CsljuJF
一応買うけどあんまし売れなさそうだね。。
246なまえをいれてください:2009/01/24(土) 18:03:29 ID:PGzEJk2a
売れない売れない言っときながら、ニンブレ買う人、意外に多いなwww

まぁ、自分も箱○持ってたら買うけども…
247なまえをいれてください:2009/01/24(土) 18:10:36 ID:WpSQOlnO
ヨドバシで360買ってきました オススメのソフトを(ry
248なまえをいれてください:2009/01/24(土) 19:35:27 ID:XHmXmlgj
まぁ、売れないだろうね。
ニンジャガの状況見てたらわかる。
249なまえをいれてください:2009/01/24(土) 23:37:11 ID:hPqqvxDp
もうニンジャ飽きた
これからはサムライとかショーグンとかテンノウとか
250なまえをいれてください:2009/01/25(日) 00:58:47 ID:N/FsOLrW
割とマジでニンジャブレードは3万本売れる
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232811326/
251なまえをいれてください:2009/01/26(月) 02:13:48 ID:motOj34g
O・TO・GIチームの最新作「NINJA BLADE」のユーザー体験会を実施
http://smood.littlestar.jp/x-net/news/2009/01/2501.html

「NINJA BLADE」ユーザー体験会での竹内氏への質疑応答
http://smood.littlestar.jp/x-net/news/2009/01/2502.html
252なまえをいれてください:2009/01/26(月) 02:39:24 ID:cX0NN3xs
>>249
テンノウは隣の国がファビョるからダメだなw
253なまえをいれてください:2009/01/26(月) 08:05:51 ID:GXTH240O
ニンジャガのどこらへん反映したんだろうか
254なまえをいれてください:2009/01/26(月) 12:04:51 ID:motOj34g
飛燕っぽい技がある
255なまえをいれてください:2009/01/26(月) 13:42:39 ID:Hzw2CsNd
パケ絵
256なまえをいれてください:2009/01/30(金) 02:02:21 ID:NrpPqYhb
なんか糞ほどの意味もないスレたててどーすんの?
257なまえをいれてください:2009/01/30(金) 02:06:29 ID:V9utE5AE
なんか糞ほどの意味もない書き込みしてどーすんの?
258なまえをいれてください:2009/01/30(金) 04:58:16 ID:33M0E91N
スレ終了。
259なまえをいれてください:2009/01/31(土) 03:36:58 ID:0Hn03h82
竹内先生の次回作にご期待下さい!
260なまえをいれてください:2009/01/31(土) 23:26:38 ID:bu39o9DC
フロムソフトウェアの出した完全に間違った忍者のバカゲー
Ninja Blade ニンジャブレイド

ニコニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6001844
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5984004
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5988863

ようつべ
http://jp.youtube.com/watch?v=L8NRTy6hdT8
http://jp.youtube.com/watch?v=1rxaDjJBZG4
261なまえをいれてください:2009/02/01(日) 00:14:19 ID:BmBiAcnv
なかなか面白いと思うけど本スレが気持ち悪いです
262なまえをいれてください:2009/02/01(日) 00:23:30 ID:9mv9CgXV
マイナーゲームは大体あんな感じだろ 多少酷いけど
Wizのスレなんて読んでて吐き気がするような感じだし
263なまえをいれてください:2009/02/01(日) 02:19:38 ID:jTD4tUJh
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4879254
このデモンズソウル並にモッサム
やってらんない
264なまえをいれてください:2009/02/01(日) 03:19:06 ID:o0k+8Hv7
>>261
>>262
頼む死んでくれ
265なまえをいれてください:2009/02/07(土) 13:38:18 ID:R7YyKj7C
>>264
そういう事書くから(ry
266なまえをいれてください:2009/02/15(日) 05:51:31 ID:T+aVRKvJ
ニンジャブはACTじゃなくてバカゲーだよなw

まぁヘブンリーソードみたくやるきだけ空回りしてるのよりははるかに面白いよ。
267なまえをいれてください:2009/03/05(木) 02:03:49 ID:O9y5tlsr
発売するまではすげぇ勢いだな
発売されたらなかったことに・・・・・・・・
268なまえをいれてください:2009/03/05(木) 02:05:18 ID:GydN2R3Y
>>267
発売した当初は半端なかったな
その後あっという間に空気へ
269なまえをいれてください:2009/03/29(日) 00:46:23 ID:Wfz1Z9tz
sss
270なまえをいれてください:2009/04/07(火) 00:08:07 ID:4HrGCBQX
明日北米発売だけどamazon.comは916位だな。インアン・ラスレムですら
800位だったんだが。
271なまえをいれてください:2009/04/08(水) 17:58:40 ID:DGTrnfW1
冗談に出来ないくらい悲惨な状態だな…
272なまえをいれてください:2009/04/13(月) 22:52:00 ID:Lc1F6TxC
だって面白くねーもん、ニンジャブレイド
273なまえをいれてください
面白いとこあったけど、ムービー部分だからなぁw