【360】ミラーズエッジ Mirror's Edge 6通目【PS3】
むう....ぜんぜん盛り上がってないのう。 俺はスクショが出回り始めたころからスゲー楽しみにしてきたのに。 確かにツッコミどころはあるが。 今日は仕事で深夜帰宅だ....orz
3 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 12:00:48 ID:lYMQ1PMK
【PS3】は外せよカス
糞ハードPS3ユーザーは迷惑な存在でしかないんだから隔離するべき
>>1 はさっさと立て直せ
4 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 12:02:08 ID:KUxe5VKD
チョンロクマル信者終わってんな バンナムにまで脱箱されたからって八つ当たりすんなよ
6 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 12:20:39 ID:tde56szN
>>3 まーた戦士のなりすましか
こういうのがいるからPS3が笑われるんだよな
本当ゴミハードだわPS3、お荷物でしかないわ
こういうのってハード発売初期に出たら高得点なタイプのソフトだと思う エムやN3やアサクリが今発売されたら似た空気になるだろうな
つかバンナムいらなくね? あそこので、なんかおもろいソフトあったか?
こういうゲームはプラチナで買うべき、オンライン対戦とかないんだし。
俺もそう思う。 だが、ガマンできない。
商品パッケージの「ファミ通チョイス」にイラッときた
何でわざわざ微妙にスレタイ変えるんだろう 気持ち悪い
え?前スレは再利用でこっちが本来のスレタイじゃないか
バンナムが捨てたのはPS3じゃないの? 昨日の新聞読んでみ、ソニー大変なことになってるぞ
なんていうんだろ・・・ ほとほと自分のボキャブラリーの貧困さにうんざりするんだが こう・・・ 金玉がキュッってなる所イッパイある? 走るよりも高所から高所へのジャンプでキュッキュッしたいです
>>17 dd!!!
もちっとしたら買てくる\(^o^)/
______ 気分はもうフェイス♪
|←樹海|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>12 俺も俺もwww
てか20人の敵を近接攻撃で倒すって実績武装解除ダウンだとだめなの?
もう30人はやってるんだけど…、それとも殴り、飛び蹴りでやらないといかんのか?
20 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 16:17:18 ID:zRxX55pl
買うの迷ってんだけど タイムアタックとかしないで本筋クリアまで何時間くらい?
5時間もあればいけるだろ
今クリアしたけど俺はノーマルで5時間20分でクリア 下手なヤツでも7〜8時間くらいかね? 小学生がやっても10時間行くことはない
顔もローカライズしてたら10万本は売れたろうな
5時間?6時間?に6千円? NO
27 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 16:56:48 ID:YCaxQuas
ちなみにハードクリアぐらいしたら、実績っていくつぐらい稼げるの?
ID:PGGhCbHO
>>12 さっきAmazonからバンジョーと一緒に届いたけど同じくイラッときたw
洋ゲーとかのパッケ裏とかに書かれているようなIGNとかGameSpotの賞賛コメントは
イラッとこないのになぁ…
31 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 17:07:13 ID:zRxX55pl
5時間くらいかあ…ちょっと少ないね… もすこし安くなるの待とうかな
キャラ受けしないしオンや対戦もないしFPSものだから値下がり早いだろうな…。
2800円くらいになったら買おう
34 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 17:18:20 ID:YCaxQuas
>>28 dクス
ラスレム→フェイブル→?→バイオ5だったから、間にいれるか〜
白人の女の子だったら絶対買ってたな。 体格と筋肉は今のでいい。
買ったはいいが酔う 面白いけど出来ないw
過疎ってんな 画期的なゲームなのに手を出さないなんてもったいない。 HDに取り込んだら5.6GB
これが宗教です
こんな過疎地でもゲハ…やくざがどんな田舎にもいるようなもんだな
結局公式クイズの答えってシブヤでいいの?
DLCもっと早く着てくれたらよかったなー
>>39 >>1 に何が書いてるん?スレタイ交互にしてるわけじゃないんだよね?
レスするなら答えてくれ、簡単だろ?
>>44 だから、バカには見えないって……。
気になるんだったら●買って過去スレ見ろよ。
ソフト買ったからスレ見にきた新参だけど、何だこのスレ? 時間の無駄でした
ID:BS58SqZg ID:PGGhCbHO こいつらが騒いでるだけ
なんという糞スレ そんな事言いあってる暇があったら タイム縮めるために走りこめ
クリアした。5時間半ってところだった。 いろいろ言いたいことはあるけど、とりあえず一番気になったのはキャラのセリフの音量が妙に小さいこと。 最大にしても環境音やBGMをかなり絞らないと何言ってるのか聞き取りづらかった。 あとは、明るいところと暗いところの差がありすぎてヤバイ。 下水とかの暗いところは明度最大にしないと暗くてよく見えないし 逆に屋外にでたら今度は明るすぎて白い部分とか飛んじゃってるから 場面に応じていちいちオプションいじらなきゃならなくて面倒くさかったな。 ゲーム内容についてはあれだ、普通〜微妙ってところ。 アクション面、ステージの構成と、いいところもあったけど調整不足と思われる点が目立つ。 グラフィックは明るさ関連のことをのぞけば素晴らしい。 10点満点で点数つけるならそれだけ良くても7点ってところだな・・・。 全体的に完成度が低めに感じられたのが残念だった。 このゲームにグラフィック以外のものを求めてる人、 今買うか迷ってる人等はプラコレとかになってから買うのが賢いかと思うよ!
ポールジャンプのコツを(ry
wikiの参考動画を見ると俺が操作した時と明らかにジャンプ力が違うんだが・・・なんかテクがあるのか 例を出すとタイムトライアルのEdgeの最初の階段を次々とウォールランジャンプで行くところとか あれ、あんなに高く飛ぶの無理。
テクニック系は海外フォーラム行かないとわからないんじゃないかなぁ
>>51 ウォールランからターン(RB)してジャンプしてる?
ジャンプ中にしゃがむテクのことか?
>>53 斜めから入った場合だとターンしたら挑発になっちゃうんだよ
>>55 今試してみたけどいけたよー
LB押しっぱなしでウォールランして
RB→LB(+LT)
ってスピーディーにやってみ
>前スレ977 ありがとう、よくわかったよ 明日買いに行こうかな
>>57 押しっぱなしだったか。できたよ
でもこれシビアだわ難しい
chap5のエントランスみたいなところで正面から警官六人くらい集中砲火で瞬殺なんだけど どっか別のルートあるんか?
>46 発売前までは両ハードユーザが仲良く主人公の顔論争してたんだけど 発売されたら急にゲハっぽくなっちまっただ(´・ω・`)
>>59 操作事態はそのうち慣れてくると思うけど
ひたすらやってたら左手の親指がすげー痛いw
てか俺も動画のとおりやってみたんだが、最後のジャンプ台の手前の青い階段とかのエリアの動きが
真似できなかった。
ジャンプのタイミングなのかな、スピーディーに抜けれない
47秒台をギリギリ出せたなぁと思って世界記録見てみたら40秒とか・・・
3時間ほどプレイでようやくチャプタ1をクリア。 俺は数日は楽しんでいられそうだ。
この主人公って木下あゆみに似てるな。
発売日とは思えないくらい静かなスレだな。
フリーズしまくるんだけどなんで? PS3の初代版です
懐かしきジェットセットラジオみたいな良ゲーの香りがしたけど 気のせいだったのか?
69 :
なまえをいれてください :2008/12/11(木) 22:05:25 ID:tTX+qXVh
>>68 香りはいいけど口に入れたらまずかった…
そんな経験はありませんか?
TA好きなら買い
>>69 タイで生のココナッツの切り身を初めて食べてみたら、そういう感じだった
匂いはすごく良いのに、生臭い味だった
とりあえず始めて一時間経過 初めてゲームで酔ったわw 休憩してやらないとホント大変なことになりそうだ つーかウチのテレビがショボすぎて 字が潰れて読みにくいなぁ L1とL2区別できねーや
3文字指定だからシブヤで確定かな
こいつの実績コンプすんのってどれくらい難しいの? ニンジャガ2の超忍くらい?
>>69 分かりやすい助言サンクスw
今回は匂いだけにしておくわ
焼肉のにおいだけで飯食える俺には隙が無かった
おもしれー! TAやりこむぞー とりあえずアジア版買ってたフレンドの記録を抜きたい。
このゲーム、グラフィックが所々割れる(?)んだけどデフォなの?
>>38 既にアジア版やりつくして語ること無くなったから
これはおもしろい! 慣れてくるとかなり中毒性あるな。 隠されたバッグでアイテムコンプリートも個人的には好きな要素。 ストーリーが短い分、かなりやりこめるな。
5時間程度でクリアってことだけど、ステージ(?)はいくつくらい?
体験版も良かったんだが、製品版は想像以上に面白かった。こういう逃げゲーは新鮮だわ。 ルートを見つけて行く快感がたまらないんだよな。
タイムアタックしてて気づいたけど☆3無理にやらなくても実績(トロフィー)は解除されるんだ? 50個ってことはそうだよね?
想像通りの動き、正解ルートを導き出したときの アドレナリンがハンパネェ かって正解 FallOutそっちのけでプレイしてしまうわ ラスレムクリアはいつになることやら
87 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 00:30:00 ID:1VcQvV1x
予約・受注が少なかったのか、小売が警戒したのかわからないが アキバ店頭では360版が売り切れか入荷少なくPS3版はたくさんあった。 尼見ると360版あって、PS3版が在庫切れになってるね。 オン対戦モードがあればもっと良かったのになぁ、次回作に期待か。
>>86 でも飽きるのが速いのよ・・・深みがないからね
89 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 00:34:30 ID:8/F9fF0q
敵が邪魔って意見多いが、これもし敵いなかったら暇すぎるだろ 静かな屋上を飛び回るだけなら何も6時間と言わず4時間ぐらいで終わりそうw 確かにちょっと多すぎるが…
よし決めた。バンジョーとカズーイ買おう
オンラインでレースしたいね
>>89 敵がいてもいいんだけど、銃ってのがな。
走っておっかけてきたらおもしろいと思うんだが。
ようは鬼ごっこ。
才能があると思うと この顔はありだ。俺。
敵が4人とかまとめて出てきたらまず勝てないしな 全然バッグが見つからない
年末一番期待してたのになぁ まさかスルーするーとは思わなかったw
欲しいが定価で買う気にはなれない・・・
詰まんなさ過ぎワロタ
すぐにプラコレになるとみた
製作者は検挙になにが失敗の原因か考えなおしてほしい。 で、いい続編を作ってやってくれ。
オンで鬼ごっこやりてえ
・肉体だけのゲームにする(銃とかナシ) ・オンで鬼ごっこできるようにする ・もっとさまざまなアクションができるようにする ・一本道廃止。向かいのビルに行くにしてもいっぱいルートがあるようにする ・室内いらん。ビルの屋上(含む壁面・足場)だけのゲームでいい
敵の追跡が優秀すぎる フェイス絶対発信器付けられてるわ
変にルート探しとか謎解きみたいなのはいらないから 爽快感だけを追求してもよかったかも
ルート探しいうか、プレイヤーの腕次第で さらにいろんなところにいけるようにしとかないと、繰り返しプレイする気が起きないと思うのよ 一本道でひたすら精度を上げるだけのタイムアタックをいつまでもやってくださいでは 今時だれもやりこんでくれないよ
メリケンって銃ゲーにあらぬものゲームにあらずみたいな考えが支配してんだろ だから一応銃入れて見ましたーみたいな 日本でもパチ夫君やゾイドなんかが無駄にRPGだったみたいな勢いで
面白れええええええ!って人と つまんねぇ・・・って人がばっさり分かれるゲームだなw 俺はもちろん前者だが
敵に飛びついて、脇固めや腕ひしぎ、 飛びつきのヒールホールドなんかでボキボキ折れたら もっと楽しいのにw
それで血なんか出ようものじゃZ指定になってしまう
どこのケンドー・カシンですか
>>109 んだねw
「銃で殺さない」ってのが、
この主人公にはあってるし。「動けなくする」だけw
ボリュームが少ないっていうかそもそも敵を倒しながら進むんじゃなくて いかに早く駆け抜けるかってゲームだからクリアまでの時間が短いのはしょうがない気がする
タイムアタックやってみたけど面白いね。 本編は微妙だったけどこれでだいぶ印象よくなった。 やっぱ、敵はいないほうがいいな。
世界観キャラ、モーションが凄い魅力的だよね できれば三人称でもプレイしたかった DLCで追加されたりしないかな 次回作でも良いのでお願いEAさん あと主人公は変えないで〜
なんかすごくもったいないよな。 イイものを秘めてるだけに特に。 映画をプレイさせたいんだろうけど もっと自由にしてほしかったなー
リプレイ機能は欲しかったね 散々書かれてる事だとは思うけど 3人称視点でも見れたら、かなり見栄えのいい動画が作れる
118 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 02:55:57 ID:ilNB7wpd
フランケンシユタイナーとシャイニングウィザードをDLCで頼む
119 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 03:28:27 ID:lZQ4G6pF
本編クリアして裏ステージ突入
120 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 03:29:32 ID:tSIOgHcy
酔いまくる駄目だわ
>>120 安心しろ
3D酔い克服したかと思っていた俺も酔ったw
おもしれーってなる時とイライラするときの差が大きいね
123 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 04:53:41 ID:mXmj+akr
俺は年明けまで値下がりを待つ。 つくったのはスウェーデン人だよ。EAは流通を担当してるだけ。 ってか、EA自体がもはや米国企業と言えないような多国籍ぶりだがな。 あとさぁ、酔う奴は画面からあと1m離れろよ。全然違うぞ。
酔う奴は車乗ってるときに流れてる道を目で追うタイプ。 一箇所集中してみすぎ
船の屋上甲板に行くルートが分らなぃorz
3D酔いするやつはスティック動かしすぎなんじゃないか。
船とかあるのか。 ビル屋上・ビル室内・発電所・船、あとどんなとこがあるのん
>>125 緑の通風口みたいなとこか?
俺も相当迷った。
スティック操作が下手くそな俺、真っ直ぐ走れないw
何回ぐちゃったか。
やっとクリアできたー 道わかんねーよ…って思ってたら下に道があったってのにかなりいらいらした… 最後の方飽きて動画見ながらやっちゃったよ…
今日初めてファミ通の広告記事でこのゲームの事を知りましたが、 面白そうですね。 ビルからビルに飛んだり、壁を走ったり、 漫画や映画のような事が自在に出来たら、楽しそう! どんな感じですか?
>>130 楽しいよー
雰囲気に惹かれる物があるなら楽しめると思う。
デモ落としてみたら?
>>131 レスありがとうございます!
残念な事に、これが遊べるようなゲーム機を持ってないんですよ!><
どうしよう?!
134 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 07:56:41 ID:4BIq3LBX
>>129 1周5,6時間しかないのに飽きるって、やっぱ相当単調なんかな。
>>134 俺がへたくそだからあきた…って感じかな
100回くらい死にましたからw
もちろんおもしろかったよ!
ただ建物の中の方の落ちやすいところや敵いっぱい出てくるところ、飽き気味だったかな
ハード買うほどのソフトじゃないだろwww ハード買う機会があればついでくらいでいい感じのソフトだな
チャプター6までに数十回死んでやり直して、それでも上手くならなくてストレス溜まりまくりだからやめるわ ちょっと向いて無いみたいだ 単調なうえ理不尽なとこ大杉
マルチでプレイできれば良かったね。 誰かが飛ぶのを見て、 「よし次は俺!」みたいな感じで続いて 成功すれば拍手、失敗したらブーイングとかのアクションが出来たり それをただ見てる人がいたりなんて感じでね。
自キャラが見えないからアクションしても感動が薄いんだよなぁ。
140 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 09:58:02 ID:+z8pOdO2
バリバリに酔うかと思って懸念してたけどニコ動みたらそうでもなかった あくまで戦わないで逃げるっていうコンセプトなのもいいね 今日買ってくるよ
>Test of Faith 敵に対して銃を撃たずにゲームをクリアする この実績、撃たれたら始めからやり直さなきゃダメなのかな? ちなみに、プロローグの青い階段の警官で詰んでるんだけどね。
どう詰むのかすごく知りたいんだがw
"敵に対して銃を撃たずに"クリアだぜ? 敵から撃たれずにじゃないぜ?
青い階段の警官ってプロローグの一番最後の4人出てくるところだよな? 倒そうとしてるんじゃないか
わらたwww あいつら倒せないぞ
青い階段の上のやつらなwおk把握 下に出てくるハンドガン二人だと思った 「早く屋上から逃げろ!」って教えてくれてるじゃないか
最後のチャプターのギリギリのジャンプしないといけないところ戻りすぎなんだよ どうでもいいところではセーブあるのに性格悪いわー
敵の射撃精度がチートで萎えるね 確率らしくてジャンプ中だろうと当たるし もう少ししょぼくてよかった…
デモやってみたんだけど、基本的には一本道のボタンタイミングゲー? とりあえず敵が出てきたあたりで挫折した
っぽいんかなーコレ 昨日12時まで吐きそうになりながらやって 電車に轢かれてギブして寝たけどまだきもちわりーや 平日あんまりやりたくねーなw
肝心な所で、ジャンプしようとしたら 後ろ振り向いてしまったのは俺だけでいい。
152 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 11:01:38 ID:lZQ4G6pF
次にだすから わざと不完全に作ってある
このゲーム、よくグラフィックに段差ができるっていうか、切れるって言えばいいのかわからんが最初のOPとかプレイ中とか、こんな感じになる人いる?
ポリゴン欠けのことならしょっちゅうです。 PS時代のゲームなら当たり前だったけど、今時は珍しいね。
>>123 スウェーデン製か
たしかにこの色彩は北欧系だね
>>151 ナカーマ
しかも1回や2回じゃないんだぜ
後ろから電車にはねられて思わず「うっ」っていっちまったw
今ストーリーモード終わったが FPSじゃないのが売りっぽいのに、 銃撃戦多すぎてシューティングっぽくなってて本末転倒な気がするんだが 逃げればいいとはいえね・・・
ルート自由の箱庭ゲーでこのクオリティーなら神ゲーだったろうな
銃撃戦は多くはないぞw 銃などいらないって言っていいし その分難度があがるかもしれんが タイムアタックなかなかの難しさ だが動作が流れると爽快だな
ところでロード時に出るような投げ技ってあるんか?
文 字 が 小 さ す ぎ て 読 め な い orz
テレビが小さいんじゃないのか?
今クリアしたけど若干もっさり感はあるね…。
普通に実績とか気にしないでプレイしたら クリアしたら実績どれくらいですか
300くらいだったと思う
>>134 そら単調だよ。体験版やってみて走る・スライディング・飛び越す・三角飛びしかアクションないし。
これこの先ステージの見た目が変わるだけでやれること一緒だろと思ったわ。
もっと「俺(の指さばき)スゲー!!」て自己満足できるくらいのアクションと
それを必要とするようなステージ構成用意しといてほしかった。
なんだあの手抜きのDLCは?あれだってなんにも変化のないただの段差を並べただけだろ。
敵を踏みつけて倒すとファック実績取った人どうやってやった?
>>163 いや、24だか27インチで、大きくは無いが小さくも無いと思うんだが…。
チュートリアルに表示される文字とか、マジで読めん…。
まさに2chに書いてるこの文字と同じくらいの大きさしかないし、ボタンも文字が潰れて読めない…。
ちょっと複雑な漢字らしき文字は■としか見えない。。。
踏み付けは階段&エスカレーター下に敵を引き寄せて上からジャンプRT。 ファックは、敵を正面に捕らえつつ走りながら敵頭上を→LB→RB→RT
意外なショートカットが合ったりするんじゃなかったけ?
銃撃多いよな 走り抜ける爽快感が、途切れがちで なんか違うゲームになった 警官も追ってくる鬼ごっこの方がいいな。 ミス=死亡なんだから、判定しっかりやってほしいな 飛んでるのに掴めないとか、ハシゴも近くに入ったら 登ってほしかったな。 横見る度に止まるとか
世界観がいいな。 メガテンの東京っっぽい。
思ったより面白いな 一人称でやりづらくないかと思ったがこれはアリだと思う むしろ三人称の方が難易度上がってたかも ただずいぶん短いなこれ、やりこまなきゃ片手間でも数日あれば終わってしまう
ノーマルでクリアしたけど最初はイージーでプレイしたほうが良さそうだな
アクションゲーでどこまでボリューム求めるか。 マリオだってワギャンだってPC原人だって1日で終わっても名作だわい。 まあでも今の時代、5〜6時間で終わるらしいのはどうかと思うけど。
>>158 ダイスが本当にやりたかったのはあくまでDLCの新MAPのようなゲーム
第一作目ということでメリケンのFPS嗜好に多少歩み寄りを見せているだけ
そう思いたい
プレイグラウンド3の壁走りから三角とびで鉄骨に乗るところの難易度は異常
>168 ぶっちゃけステージの見た目もほとんど変わらない まぁあの清潔だけど無機質で寒々しい世界はかなり好みだけどね
これなんとな〜くRezに近いもんない? 4つ打ち楽曲とアクションの爽快がたまらん
>>182 あそこは作った奴がアホとか思えない構造だな。
とりあえず、スティック両方とも右に倒したままジャンプすると微妙に安定するかもしれない。
>>159 激しく同意。
でもどうだろうな。
主人公の身体能力が高いといっても、超人じゃないからそんなに高いところまで飛べない。
移動できるようにビルとかオブジェ配置したら、街のデザインがおかしくなりそうだし
そういうの作るとなると、なかなか難しそう。
メインはメインでレースゲームみたいなもんと考えればこれでいいけど DLCとかでそういう遊び場みたいなのは欲しいね オンライン4人位で跳んだり走ったり落っこちたりするだけの
>>186 敵とか他のステージとか作る手間隙を
あの体験版のビルステージに全て注ぎ込んでほしかった・・・
敵は本当にいらない要素だった
セレステって、デーモン小暮に似てるな
一緒に1980円で買ってきたBest版のアサシンクリードの方が面白い・・・
アサシンも次第に飽きるぞ
オンラインでタイムアタックじゃなくて 中継ポイント通過制のレースバトルができればもっと遊べたかも
チャプター2の鉄骨に乗って警官隊に囲まれたところに上っていく所で30回くらい死亡中。 だれかぼすけて
アサシンは最初のインパクトだけだなw 苦痛にかわる 確かに箱庭要素があったらおもしろいだろうな
○○ビルの54階に住んでいるA氏の部屋のベランダに取り付いて 浮気現場を撮影してこいとかのミッションがほしかった
ソニックみたいにランクでたりタイムアタック楽しかったらいいかも 常にアクションしっぱなしのゲーム性で
>>194 とにかく逃げろ。鉄骨の上から早く地上に飛び移れ。
コンテナなどの障害物の上を走ったり、ウォールランを駆使して
警官とは戦うな。
>>194 あの円形のところ?
警官たちのいる真逆の方向にいくと2人とか1人とかにバラけるぞ警官。
ぐるぐる周りながら1人ずつ倒したけど俺は。
>>198-199 d
ちょっと死にすぎて心が折れかけてるんで、もう一息ついたら逃げるとじっくり倒すの両方で頑張ってみる。
武装解除ミスるともう詰みなのがなんとも マシンガン野郎に狙われるともうなんか運って感じだし
このゲームは ほぼトップスピードを維持したまま ステージクリアした時にでるエンドルフィンの量が異常 マジでランナーズハイ 回避できる所もあるけど 惜しいのはパイプ登り等でどうしてもテンションが落ちる 最初はマジ死にまくりだけど 「走れる」ようになってからマジ別ゲーw
タイムトライアルなんかでリトライ繰り返してるとUE3特有の描写の遅れが目立って ノッペリしたテクスチャ見えまくりなのが残念だ・・・ というか操作慣れないと中々ストレス溜まるなw プレイグラウンド2のウォークランからの金網越えとか 20回中1回くらいしか成功しなくて(^ω^#)ビキビキ
ポールジャンプについて検証してみた。やり方としては、 ポールにジャンプ→ポールに着地する少し手前で更にジャンプ。 だがポールからのジャンプ受付時間が激烈にシビア。 体感的には1〜2フレくらい? 俺はフェイスの足を見ながらやると成功率があがる感じ。 タイミングがとりやすいから。慣れたらポール上で何回でもジャンプ可能。
敵がうざいとかどんだけゆとりだよ、敵がいないと緊張感ねーじゃん って思ってたけど実際プレイしてみると確かにうざいな・・・ もっと減らすか発砲じゃなくて追いかけてくるとかでよかったかも
>>204 プレグラは1以外は結構きついから飛ばして別のからつぶしていった方がいいよ
>>207 つうかおまけなんだから動いてる時は当たらないくらいの命中率で良かったな。
塊魂やCOD4で酔った俺がミラーズは何故か全く酔わなかった んでさっきノーマルクリアした。。敵のしつこい発砲にストレス溜まったが しばらくするとまたプレイしたくなるよ。。これでオンで鬼ごっこ出来れば最高なんだけどなぁ
>>209 だよな
それぐらいの命中率が調度よっかったかも
走ってるときとかジャンプしてるときにも正確に当てられるとちょっとストレスたまるよね
ドアを開ける時は必ず跳び蹴りで開けるよな!
警官がウザ過ぎてイージーで再開してみたんだが 何がイージーなんだ?
かなり死ににくくなる。弾に当たらない。 最後のサーバー室でいきなりマシンガン奪いに行っても死なない。
タイムアタックのオフィスなんだがゴール方法がわからない。教えてくれ wiki参考動画はパッチあたってるのかわからないけどガラスがあって上行くこと不可能になっちゃってて参考にならない その他の方法でゴールまでの行き方がわからん
ステージ4の列車の上のシーンはかなり良かった アクション映画の主人公になったような気分だったぜ
>>217 リトライでガラス消えたままだったのか!・・・ありがとう感謝
土日やるつもりが、クリアしちゃった。 アマゾンが発売日に届けるから…
221 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 20:04:28 ID:UzB5t9AS
質問です PS3版はD5対応ですか?
このゲーム、配色が赤く女性のうめき声とか下見たら下半身が見えたり 村々するな。
>>217 >>219 このリトライとか、ドア開ける時はロード終わってからとかタイムアタックの
攻略がスマートじゃないよね
DICEの詰め甘過ぎ
224 :
_ :2008/12/12(金) 20:33:42 ID:nlhvd8S6
DLCて海外ではいつゴロ配信予定なの?
225 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 20:47:33 ID:GE/eVnlK
CHAPTER9の銃撃戦エリア越えてエレベーターの外に出た後のダクトエリアの最後の赤いポールまでジャンプが届かない・・・。 どうすればいんだ??
なんだかんだで良作っぽいな。 届くのが楽しみだ
いやー・・・正直体験版にはまった身としてはかなり微妙だった・・・
ビデオの明るさをMAXにするべしw ポール(横棒)は3つある。1つ目2つ目を連続でキャッチしたあとはダクトの上に着地するはずだ。 しないときは横にずれて落ちてると思われる。空中で平行移動してポールの中心線のまま 着地せよ。そのあと1段上のダクトへ移動するのだが、対面の壁を蹴って3つ目のポールを使うという方法もあるし、ポール無視で左脇の小道で壁ターンする方法もある。 最後のポールの意味がわからんかったので、いい加減な回答ですまん。 >223 わざと死んで復元ポイントまで進むとかね。スマートじゃないよねw
チャプター9のエレベーターを抜けた通風孔の所で必ずフリーズするんだけど、同じようにフリーズする人いる?
銃はまだしもドラム缶爆発はいらんかっただろう 最初なんで即死してるのか理解できなかったぞ
>>226 プレイした人間の中で"ランナー"になれる人は限られてるけど
感性が合う人には素晴らしい遊び道具だよ
やっとクリアした。 アジア版を発売日に買ったのに、1ヶ月もかかった…
234 :
229 :2008/12/12(金) 21:59:10 ID:68TUvFRE
>>230 うんPS3版
セーブデータ消して最初からやり直したけど直らなかったよ
PS3初期型だとフリーズするって奴か?
>>234 あそこ行かなくてもクリア出来るからわざわざ消さなくてもいいのに
一応隠しバッグあって取った瞬間にフリーズしたけど取ったことになってたし
237 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 22:21:12 ID:GE/eVnlK
>>228 サンクス、クリアできたよ。
幾度なく、頭の血管切れそうになったが、終わってみれば良作だったと思える。
どうでもいい分かりにくさが無ければもうちょっと良かったかもしれない
尋常じゃないほど難しいなこれ・・・。 とりあえず、上れそうな高さなのに上れない障害物があるのはどうなんだ。 「ここ超えて逃げよう」→上れない→追い詰められて射殺ってパターンが多すぎる。 せめて行動できるエリアの障害物は全て使わせてくれよ。いつももっと高い障害物駆け上がれてるだろうと。 それに、敵のショットガンが超遠距離から当たるのはなんなんだ…? 撃ちまくってるわりに奪った途端弾がすぐなくなるし。 射程と命中率が異常なのはハードだけにして、もっと爽快に逃げ回らせてほしかったわ。 まぁ、死にゲーみたいだし。俺がヘタレなだけかもしれんがな…。
240 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 22:36:02 ID:AHkeG3sP
期待してたんだが、糞ゲーだな…売ってくるわ。
241 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 22:40:01 ID:7vlc1wGq
なんか買わなくて正解みたいだな。別に今やるようなゲームでもなさそうだし!しかもボリューム 無さそうとかw ワゴンいきそうだしな
>>227 体験版やってはまったのに本編だめ?なんで?w
体験版で想像した通りの本編じゃなかった?
>>240 体験版やらなかったのかい?
神ゲーではない。しかし糞ゲーではないだろ。
自分に合わない=糞ゲーってことかい?
なんかひさびさの死に覚えゲーやった。これはこれでいい。
243 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 22:45:27 ID:/dWgY7C/
>>240 それを安く買い叩く俺が待ち構えてますよ。
ボリュームありゃ良ゲーってもんじゃない。 TOVはまだあんのかよって感じだった。
どれぐらい売れたんかな? EAにはまだまだ日本でがんばってもらいたいからなあ 日本市場はこういう新しいゲームに冷たすぎる気がする
俺のなかでは年末の大作なんだけど フレでやってるやつ一人もいねー.....orz
>>245 だな
そのわりに無双シリーズみたいなクソがいつまでも売れるし・・・
そりゃ和ゲーもダメになるわw
俺は予想通りの面白さだった 現代版プリンスオブペルシャって感じで楽しめたな
触発されてつい パルクールの練習始めてしまった…
PS3版買ったお。本体はXBOX360しか持ってないお。
すまん、イージーにしたら弾あんま当たらなくなったw 基本的には面白いな。反射的に流れる動作ができた時は脳汁でるし。 あとは誘導する奴が警官のいるほうにばかり指示しなきゃ言うことないんだが。 警官も警官で常に先回りって、どんだけ凄腕部隊なんだよw
252 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 00:15:00
妹 ID:UqGNHr2J BE:1685477287-PLT(14357)
ダクトの中にいるときに聞こえる 「ここらのネズミはでけぇな…」ってセリフが妙にリアルでふいた
253 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 00:22:59 ID:VqSMx6MQ
このゲーム、ズバリ買いですかね? TPSやFPS系が好きなんで・・・。COD4、SOCOMなど
>>218 ああいうテンポがガらっと変わるのがもう何個かあったら
大分違ったかもね
シューティングを望むならオススメしない つべとかでタイムトライアルの動画見て自分もこのくらいになりてーって思うなら超オススメ オン対戦はないから気をつけるんだ
>>255 人に勧められるかは悩むけど俺は好きだぜ、ってタイプのゲームだと思う
おお神よ!三人称とリプレイをこの良ゲーに…!
>>254 俺は逆にあそこで何回も失敗して萎えたわ
3人称だけは本気でいらないw リプレーは欲しかったけど
ずばり買いとかわからんだろ。体験しての話ならスレにいくらでも出てるしな。体験版もプレイ動画も転がってる。
262 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 00:45:15 ID:VqSMx6MQ
体験版はやりました。やりこみ要素がなさそうだったらパスしようかなと・・・。 360とPS3の両ハード持ってるんですけど、内容は同じですよね?
263 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 00:48:34
妹 ID:UqGNHr2J BE:300978825-PLT(14357)
ランキング上位の人のゴースト視点でリプレイできたらいいな PCで動画みればいい話だけど、綺麗な動画で見てみたい 追いつけるようになっても、どう動いてるのかよく分からない部分もあるし
同時発売なのに内容が違うわけないだろ 違うとしたらグラとかだけどこの話は荒れる問題になるからパスな
実績wiki落ちてる?
ソウルキャリバー4は同時発売だが中身違ったよ このゲームの場合中身は一緒だけど、コントローラの違いで操作感に若干差があるみたいね
電車が京浜東北線みたい
挑発が中指じゃなくて逆さピースなのは日本語版ぜんぶかな?
パッケージの顔、クセになってきたwちょっと壁紙にしたいくらいだ。
箱○の海外版と日本語版の両方もってるけど どっちも手の甲を相手側にするピースだったよ
今ノーマルクリアした。 洋ゲーの不親切さには慣れちゃってるから 難易度はそんなに高いとは思わなかったかな。 ストーリーがイマイチって以外は特に不満のないゲームだったな。 有り難いことに3D酔いは全くしないクチなんで、 酔う人から見たらどうなのかはわからん。 あとアートセンスと音楽がかなり好み。 幕間のアニメはいらん。3Dモデルで同じことやれば良かったのに。 wikiに各雑誌の評点が載ってたが、全く同感の点数だった 上の下って感じで。
アートセンスに惹かれてこのゲームに着目したんだよなみんな。 でも肝心のゲームセンスがなかった・・・
273 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 01:23:06 ID:7uDXlCfq
イギリス式だな 思ったより酔わないなぁ〜ってたらFPS視点ムービーで酔ったw
>>272 そうか?
「神!」とは思わんが
走る爽快感やルート見つける楽しさはちゃんとあったと思うぜ
神か糞かっていう小僧の評価でもあるまい
>>224 日本では1月末?
価格は北米では9.99ドル?
楽しんでる人もいるのに 自分の感想を一般論みたいに言うのやめようぜ
278 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 02:23:37 ID:nDkj6ABs
おもしろくない
二週目クリアした。俺にはフルプライスの価値があるwww
主人公?がブサカッコイイので気になってたんだけどここを見てると買うのを躊躇するなぁ
>>269 いいよねw
タイムアタックの一位アレどうなってんのwwwwルートトレスしようとしたら20秒で見失いましたwwwwww
俺はもはやフェイスで抜ける。 タイムマシンがあるならば、公開当時なんだかんだと騒いでる俺の元へ行って 一言『大丈夫!』と生暖かい目でアドバイスしてやる。
キャンペーン+バッグ集め終了! ラストなんか言えフェイスwww
クソ楽しいww DLC楽しみだぜ
アクションの爽快感とか、グラのセンスとかすごい良いだけに ストーリーモードの敵出過ぎは本当に残念だ…
やべぇ、タイムトライアルがスゲーオモロイな。 プレイグラウンド1が1分切れねぇ。 もうチョイなんだがなぁ。 世界1位の44秒とかおかしいだろ...
年末はフェイスの同人誌で溢れかえるな
実績「Test of Faith」って、 ひとつのチャプターじゃなくて、 全面クリアしないとダメ?
全部だよ。 1つのチャプターだけなら別の実績あったでしょ?
やっとチャプター4までクリアした・・・つかゲームで久々酔った^^; 休憩休憩
ハードの余裕っぷりに吹いたwうまくなってるのを実感できるゲームだなー
コントローラが、ベタベタになる程、手に汗握るゲームだわ。 酔って寝込んでは、またやってます。早く慣れてくれ、オレ。
あえてFPS視点のアクションってことに意味あんのに 三人称視点欲しがるやつって空気読めないオヤジと同じ。
ゲームでも酔い止め効くの? ゲームは目、耳だけの情報だよな・・
面白いけど、血とか銃のグラがチープすぎるだろ これならないほうがマシ
エレベーターとかパイプ回させたりで疾走間を止めるのは糞だろ。 エレベーターは誤魔化してるつもりだろうけどNow Loading...って入れられるのと変わらん。
動きが止まるところでロードしてるんだと思う。
あ、知ってるか。
確かにエレベーターは萎えるなあー 最初はエレベーター内で息を整えてる感じが良かったが、何回もあって嫌になる。 ルートは見えてるのに狙った通りに行かないのが悔しいな、熱くなるとボタン連打しちゃうし、スティックを必要以上の力で倒してしまうw
殺し屋強いんですけどww
あ、武装解除しないとダメだったのか。 必死で倒そうとしてた・・・
オンラインレースをつけるだけで紙ゲーに早変わりだったのに
箱○版の製品版買ったんだけど、 タイムアタックやろうと思ったら、EAアカウントを登録しろって・・・ みんな登録したの?
俺は他のEAソフトで既に登録しとったからな
305 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 13:10:40 ID:y5zaaKvL
ステージ6(船)で上に上がれんけど。 無線で(ドレイクはうえにいる、ほかのランナーもいるようだ) と言う所、その部屋の後半部分ね。
>>303 登録しなくてもタイムアタックは出来るよ。
漏れはBFBCでEA垢取ってたから、結局登録してやってる。
他人のゴーストDL出来るのは良いけど別に無くてもよさげ。
フレのタイムも見れるようになるけど誰も登録してないw
>>305 多分、手前でウォークラン→RBで向き換えてジャンプ→壁につかまる
って感じになる所だと思うけど、違う場所かもしれないから
ネタバレ上等だぜっていうなら、Youtubeの攻略動画見たほうが早いかもしれない
Mirrors Edge - Chapter 7 - The Boat
http://jp.youtube.com/watch?v=QF1H5IGBgPQ
主人公の不細工さが話題になってたし、自分も同意だったんだが、実際やってみるとそれが気になるのって最初だけだな。 FPSだからとかそういうんじゃなくて、ふつうに可愛く思えてくる。 特別美人では無い分、この情の入り方がハンパない。 美人は二時間で飽きるって言うしな。 フェイスかわいいよフェイス。本編では特にキャラ立ってないけど…。(てか立ってるキャラなんていねぇ…
DLCはまだですか?(・∀・)♪ マイクロソフトポイント握りしめて待ってますが
体験版やってみたが酔うな 大抵のFPSは大丈夫なんだけど、これはダメだった うう、気持ち悪いので便所行ってくる
>>307 妹の上司の刑事とか好きだぜ
不細工だからこそ感情移入しやすいってのはわかるな
>>310 かっこ良いよな。
でも…ラスト直前のあの後、フェイスの背後から増援がきたってことはさ、やっぱり…
とおもったんだがそんなことはなかったんだよな。なにしてんだよおっさん。
>>306 ウォークランじゃなくてウォールランだろ
いきなり100位とかに入れて『ちょwwwwwwこれはイケるwwwww』とか思ってごめんなさい もうね、何かのチートじゃねえのかと。まあフレの間じゃトップだからそれでいいや
315 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 15:15:35 ID:eFr/erp1
着うたでミラーズエッジの曲を配信してるらしいんだけど、どこの曲かわかる? 試聴もできないし、iTunesでやってくれよ・・・
>>315 iTunesにはあるよ。
"Still Alive"
>>315 特に説明なく、選択肢ひとつならテーマ曲だろうな。スタッフロール一曲目
なんかアルバムにjunkieXLが参加してるwすげぇ嬉しいw
個人的に敵が湧いてこないチャプター3の最初のほうやチャプター2の最後、ジャックを追いかけるところが楽しい 敵が湧いてくるとうわ出たよ・・・ってため息でちゃう
ついさっき新品で買ってきたんだけどさ 建物内に入ると画面のちらつきが半端ない セーブに失敗しましたが連続して出てセーブ出来ない 直後に死んだら画面真っ暗でフリーズ これは不良品引いたってことのか?
フェイスが少しユーラシア系になりました
もう価格崩壊始まってるな。 中古が4500円で買える まだスルーだが
このゲーム、買って良かったと思ってるやつ居る?
>310 あのおっさん名前がミラー(スペル違うけど)っての紛らわしいんだよなぁ 最後までラスボスだと思ってたぜ
次回作はポリス側で対ランナーとして ランナーを追跡する感じにしたほうが面白いかもな チャプ2の追跡は行き先もわかりやすいし面白かった
>>323 中古で2600円くらいになったら買ってもいいかもしれない
どっちにしろ一日単位で価格下がってるんだろうな
>>325 きちんと情報仕入れてるやつはそもそも買わないだろう。
意欲作ではあるが、完全な失敗作だ。
>>325 当然
たしかに、気になる点が多いのも事実だけど
コンセプトとグラフィックなどのセンスが
ほかの作品と比べて格段にいい!!
フルプライスで購入した利益を、次回作の資金として
ちょっとでもいい作品を作ってほしい
だから絶対中古では買わない
普通におもしろいよ ストーリークリアしてからが本番
クリアしてからタイムトライアルで思いっきり走れば良い ストーリーはルートやバッグの探索の面白さがある そしてタイムトライアルのランナーズハイ感は異常
ストーリーが何度もプレイした人向けのデザインになってるのがなー もう少し初回プレイのことも考えて作って欲しかったわ
ゲーム中の音楽っどんな感じだった? Still Aliveのアレンジverとかあるのかな
タイムを競うよりも,新しいルートを開拓することに意味があると思うんだ・・・・ 1分も差があっても関係ないんだ・・・・ 別にくやし・・・く・・・
なんでビルの上を飛んで走り回ることになったの? 車とかそういう移動手段は何らかの理由で使えないのかな? デモじゃ理由がイマイチ分からなかった
そういやタイムアタックでオンラインのランクに乗るためにはEAの何かにメアドとか登録しなきゃならないってのがちょっと面倒だと思ったな。 スコアを競うタイプのゲームって他のタイトルでもみんなあんな感じなの?
EAだから
>>338 EAだけ
あとUBIもメアド登録者だけにコンテンツとかやってたかも
EAもUBIもアカウント持ってるわ
先月のFIFA09買ったときにアカ登録した
343 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 17:58:38 ID:n7i0pDfT
ストーリーは完全におまけだといわざるを得ないのが日本人に受けないんだろうな。 いくら糞といわれようが売れなかろうが自分にとって良ゲーであることには変わりはないからどうでもいいわ。 コースと操作に慣れて、自分の動きが洗練されてくることに高揚感を覚える。 本編一週目より二週目のほうが楽しいゲームなんて初めてだw
>>343 下げ忘れたすまんー
ところでランナーズバッグ集めってまだ手をだしてないんだけどどんな感じ?けっこうきわどいところに隠してある?
>>344 マークの近くにある。
自力でもそんなにむずくないよ。
>>345 マークって悪戯描き?あ、ミラーズエッジのあのロゴか!あれ何なんだろうと思ってた。
それをヒントに頑張ってみるわ。有り難う。
バッグ集めなんて意味あんのかこれ。
>>347 ストーリーが4時間で終わるので水増し要素
タイムトライアルやりまくって全然タイム短縮できなくて 行き詰まりを感じてたけど、世界最速のゴースト見て感動しました
>>347 製作者の嫁のグラビアとイメージビデオが見れる。
アイテムコンプに意味を求める時点でまちがってるぜwあれは探す過程と見つけたときの達成感を味わうもんだ。
バッグでアンロックされる画像にかっこいいフェイスのイラストがあったな。名前忘れたけど。
あんなハードボイルドでこってりした絵柄でアニメーションしたらよかったなぁwまあアメコミ調も嫌いじゃないから別にいいが。
イライラしてコントローラ壊しちまった・・・ なんでジャンプをLBにしたんだろ。まじ押しにくい。 あと敵ウザすぎ。せっかくルート見つけてあと少しで攻略って時に 遠くから撃ち殺されるとかいらつくだけだわ。 もっと走りに専念させて欲しかった。
デモで詰んだ俺がいる 屋上から逃げろってどこにも逃げ場ないじゃないか・・・
これ何が駄目ってストーリーが駄目 ランナーって結局何なのよって話で・・・ ランナーって設定が全然活きてないよな
まぁ、3部作で計画してるみたいだからね・・・
>>352 バッグ渡した後ならヘリを目指すとよさげ
でもまぁこんな具合に所々ヒントが無くて
理不尽に感じる箇所が本編にも結構あったりするよ・・・
>>351 多分それはリードプラットフォームがPS3だから
デモで申し訳ないが両方やった感じ、あのフニャフニャスティックも含めて
非常にやりやすい。箱○のはLB押しにくい、Lスティックと近すぎ、硬くて
流れるような操作がやりづらいと、普段感じないことを多く感じた。
まあ慣れるけどさ
デモではあまり説明されて無いけど、敵に追われてて余裕が無いときに迷っちゃったりしたら、○ボタン押すといい。目標地点の方向向くから、どうすればいいか直ぐ解る。
単純に○とかAとかがジャンプだったらそっちの方がよっぽど難しいと思うんだが なんでハードの話になるんだ?
要はキーコンフィグあればもうちょっと上手くできたはずなのに!ってことでしょ
全くだ
360 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 20:18:10 ID:fY/ksDLr
レースで最初のステージの1位のゴーストと戦ったがマジキチwwww 開始10秒ではなされるorz だれかポールジャンプのコツを教えてくれんか? ジャンプしてコイルしておしっぱ? 1回コイル態勢になったらジャンプ連打でいける?
361 :
なまえをいれてください :2008/12/13(土) 20:25:28 ID:HZ5eQ+Az
パッケージの女の人をおかずに抜いてみた
ポールジャンプはポールにジャンプして 綱渡りモーションに移行するまでの何フレかに通常ジャンプが入る。 これがポールジャンプだと思われ。 要はポールにジャンプして着地する瞬間にもう一回ジャンプするだけかと。
俺はポールより直線のあのコイル使って加速するコツ教えて欲しい イマイチ加速できん
スピードランでゴーストがDLできないんだが、 ランキングで見たい人に合わせてAで良いはずだよな?
買おうと思ってるんだけど、PS3と箱○だとどっちがいいの? あと、どっかでPS3だけのDLCが有るみたいな事が書いてあった気がするんだけど気のせい?
>>365 どっちでもいい。・・・と言いたいが、両方持ってるならPS3かなあ?
コントローラーもPS3のがやりやすいって話もあるし。(俺はXbox版でも大して難しいとは感じなかったけど)
DLCはPS3はステージが一個多い・・・・だったっけか。
PS3版はフリーズするから注意な。まあアサクリもPS3版酷かったけど
つーか受身と離す動作を一緒のボタンにしたのは間違いだろ 向こうのビルに飛んで受身を取ろうとおもったら、淵ギリギリに捕まって手を離しちゃうってのが結構あったんだが
いやー、なかなか面白いね 高いとこ苦手な俺にはちとつらいけど
ぶっちゃけ夢の中でもミラーズエッジな俺はもう重症w
>>366-367 thx
フリーズは嫌だけどステージ多い分PS3版買うことにするよ
まさか後で箱にも追加DLCがって事は無いよね・・・
PS3もXboxも持ってないからPCの日本語版待ちだなぁ。 トレーラー観ているだけでもワクワクしてくる。 早くやりたいけど来年まで我慢か。
性能いいPC持ってるならPC版がいいだろうな 布がビリビリに破けるのを実際に見てみたい
ようやくチャプター7まで終わった。 指がプルプルしてるw これ敵を回避できるルートがあったら最高だったのにな。 屋上飛び回ってる時は最高の気分だけど 敵が出てきたら一気にテンション下がる俺。 あと武装解除が異様に難しいんだがこんなもんかな。 3回死んで一回成功とかそんな感じ・・・ 武器が赤く光った時にY押せばいいんだよね? ひょっとして敵の警戒度に応じて成功率変わったりする?
「ハッキング技術が発達したために、情報は専門家が直接届けることが当たり前になった時代」というような 世界観は漫画で見たことあるが、なんか共通の元ネタがあるんかな。
むっちゃ近所にしか届けられないな
>>366 FPS系は箱コントローラーのほうがやりやすいよ
個人の感覚だろ
>>375 攻殻機動隊がイメージの主体だと思う。
ネットワークのセキュリティの勢胃弱性を考えて、運び屋に頼るって考えは普通じゃないか?
それを狙う反政府組織の集団とか雇われ軍人の強盗集団とか、よく映画になりそうな題材だが。
ギブスンの記憶屋ジョニイとかも元ネタかもな 北野武とキアヌで映画になったヤツ
>>377 もちろんそうだが、このゲームに限りPS3のコントローラーがやりやすい
ハードクリアついでにTest of Faithの実績取ろうと思って 銃使わないで武装解除のみでやってきたけど 武装解除しようと思ってY押したら下に落ちてた銃拾って撃っちまった\(^o^)/ もう、敵に対してはイライラしっぱなしだわー
PS3の方が900円くらい安かったので買った DLCに差があったんだ。そしてフリーズ多いのか…
>>368 それは俺もおもったわw
自分は、縁にへばりつくなんてクールじゃないアクションしてしまったら全自動で自害するシステムだと思ってる。
届くと思ってたけど実際は届かなかったわけだから、判断ミスのペナルティともとれるな。
タイムや疾走感を楽しむゲームじゃなしに、 アクションを駆使して 追っ手から逃れたり隠れたりしながらゴールを目指すゲームのほうがよかったんじゃないか
「untouchable」… 被弾しにくいステージないですか…(;д;)
>388 プロローグが簡単じゃないかな
>>389 解除できました!
ありがとぉ〜〜!!!!
いまクリアした。 こういう実験的なゲームは大歓迎だ。 アートも音楽も申し分無いが、若干ゲームレベルが未調整に感じたのは残念。 とは言え良作だと思うので、ぜひ続編を作ってほしい。
音楽良いよねこれ。 っていうか曲が攻殻っぽい 菅野よう子を意識してね?
394 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 03:03:14 ID:rqOlwTm4
同じところで毎回フリーズするんだが、不良品だよな
派手さは無いが新鮮。そしてちょっと懐かしい…。 ファミコンなんかのアクションゲームは、 今だとこうなるんだなぁ…と楽しんでいる。 当時の「単純(だった)な」動作が、 もの凄く生かされていると思う。
クリアしたー! 終わり方いいじゃないすか 風景綺麗だし曲も最高だよ
クリア記念カキコ!! still aliveは何度聞いても最高だ! ラスト映画みたいでいいねー 続編出るならオンラインで複数人での鬼ごっこモード求む
実際無防備で警戒していない敵いなくない? メタルギアみたいにしてほしかった
天誅でもよかったな 近未来版天誅
昨日から始めた。みな言ってるが何だこの敵はw パルクール版THPSを期待してたし、作ろうとしてたんだろうが、出来なかったんだろうな このスタッフじゃ、あと何本作っても、THPSはおろかJSRにもならないだろう・・・ 他のメーカーが、パルクールゲーを作るきっかけになれば全然おkだが
THPS?JSR? なんですかそれ?
公式で流れてる、黒人ランナーのゴーストってどうやって出すんだ? 名前入れるとこなんかあるか?
>>402 マジレスすると、THPS=トニーホークスプロスケーターです
8作目の日本版が箱とPS3でも出てるスポートボードゲーム
このゲームのウォールランでありえない場所に行ったりする箱庭感覚や
指先のテクニックが画面に反映する感覚が好きなら、気に入るはず
赤と白のパッケージも似てるしねw
トニホはリッジだと言われたんで買ってないんだが もしかして面白いのかな
タイムトライアル、プレイグラウンドの2の三ツ星タイムは異常。
>>400 貴方が勝手に期待してたのは一つのマップ内で複数のミッション受けていくまさに「箱庭ゲー」というやつでしょ。
ミラーズは一つのステージを出来るだけ早く駆け抜けるFPSアクションであって、
トニホみたいなのを作ろうとしていたけど出来なかったってのは違うんじゃないか?
コンセプトの時点で既に違うっしょ。
あと敵はいちいち立ち止まって倒し回らなくても、進行ルート変えたり、
三角飛び一つで射線を散らせれば全体の8割はスルーできる。
6まで来たけど、これは我慢のゲームだな。 ストレスに対する見返りが少ない。基本マゾい。 そして世界観やストーリーが陰鬱な気持ちにさせる。 主観視点のアスレチックというアイデアは新鮮。 でも、もっと面白くなるはずだ。
2では鬱い設定じゃなくて、スポーツとしてのゲームでもいいのではとおもう パルクールっていうの?スポーツゲームとしてだしたほうが何度も繰り返し遊べる気がするわ
>>407 いや、挙動というか操作感の問題
せっかくエクストリームスポーツを題材にしてるのに、
操作に対する補正が、直感的なスポーツゲームになっていない点というか。
良くいえばシビアだけど、逆に言えば、敵やコースで自由度を制限しないと
ゲームとして成立しなかったんだろうなあ、という無念を感じるのよ
だって、もっと自由に走れ回れるゲームだと思わなかったかい?俺は思った
>>410 言いたいことは分かるが口調がなんかキモイ
今更だが、このゲーム絵や一部のMAPがパーフェクトダークみたいだな
>>410 いや、雑誌、PVやストーリー、タイムアタック、ランナーズビジョンの存在で既に一つのビル街を自由に走り回るゲームじゃないってのは、発売前からわかってたし。
操作系統はよくあるFPSの基本を踏襲してるので、FPSゲーのアスレチックMODをよりレース向きに、ストーリー性を持たせて仕上げたような感じがする。
もしミラーズが三人称視点のゲームならば、操作感どころかゲームコンセプト自体がまったく違った物になっていたとは思う。
パルクールをゲーム化というならばその意見もありだとは思うんだが、
「これって主人公がやってるのはパルクールみたいなもんだよね。」→「じゃあパルクールのスポーツゲームなんだ!」→「これスポーツゲームじゃない!」と言われても困る。
それで自由度の話だけど… もし自由度というのを優先して好きに移動できるとしたら、目的地が一点決まってれば、 基本直線ラインで進んで多少無茶して移動する楽しみ自体はあるが、ダクトを抜けると目の前に敵が!とか、 ヘリが上空から降らせる銃弾の雨をかいくぐったり、せまる電車を避けたり、降りていくシャッターの下をくぐるとか、そういうシチュが作りづらくなってしまう。
ちょっと違う話になっちゃうけど、バーンアウトパラダイスは従来のシリーズとは違い箱庭型になって、複数人で車のぶつけ合いをしたり適当に走り回るという楽しみはあったが、 レースゲームとしては自由に走り回れるが故に各々がバラバラに散り、とにかく事故らずにゴールするというのが主になってしまい、 追いつ追い越され、ぶつけ避けられのコース上でのデッドヒートというシチュが無くなった。 トニホやジェットセットはバンパラだが、ミラーズは旧バーンアウトシリーズといった感じ。 俺がコンセプトの違いと言ったのはこういう事。 妹と会った後の大広間で柱を三角飛びして上に登れば10秒近く短縮できるとか、スピードランの目標クリアタイムがランナーズビジョン頼りだとまず間に合わない点から考えても、 そういうショートカットを見つけ出して、さらに操作の精度を上げていくことで記録を塗り替えて楽しむってのがこのゲームの狙い。
あんまり必死になるなよ 自分が楽しめればいいじゃない
1本道だからこそスピード感が出て脳汁出まくるんだよね。 スピードランをクリアできるくらいになると、0〜9チャプターまでやっても ゲーム部分は1時間半もあれば済むから気分転換に良い。
公園でフリーランやってみてよ。
パルクールに一時期のめり込んでビルの上からジャンプして足を踏み外しそうになった俺にはいいゲーム
なんか洋ゲーオタクって一人語りや蘊蓄語りが好きな奴がいるのな たまにはリアル人間の輪の中に入って会話の仕方覚えた方が良い 誰とは言わんが若干二名
この少ないボリュームにしてはステージ構成が若干弱いというか、この少なさなら 工夫に唸らされるくらいじゃないとなと感じた。せめてDLCは無料にしてよと思う ストーリーも弱いのでそれで牽引出来るわけじゃないし。これは日本人だからなのか、 外人がどう受け取っているかわからないが、コンセプトの根底に彼らの考える ジャパニメーションがあるのは理解できるが典型的カートゥーンなアニメパートにも 独特で印象深いゲームのグラに比べて違和感 デモで感じた感動と期待は越えなかった、逆に不安を感じた部分が残った DLCと続編に期待
>420 洋ゲーオタっつーか洋楽に目覚めた中学生みたいなもんだよ
こんなゲームだと思わなかったって人にはデモやれよとしか言いようが無い
デモでだまされたんじゃw
ゲームまだやってないけど フェイスとケートってどっちが可愛い?
とりあえずこれからやり始める人にはイージーでプレイすることをオススメする デメリットもないし、2周目以降にノーマル、ハードをやればいいと思うよ
フェイスとケイト・・一つ言えるのは双子だということ。妹という言葉にだまされるなw
>>286 あれはショートカットに気づけば10回くらいの練習でいけるよ
短いコースだけにゴースト追いやすいからTopの人のゴーストだしてやってみ
>>427 きつくなった変更でいいんじゃない?
ゲーム中にオプションから難易度変更出来るし
431 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 11:44:50 ID:LNAKROqT
毎回クリアして感動できるストーリーにナてる?
>>420 自分が話についていけないと叩きだすアホはおまえ一人だけどな
>>430 途中変更できたのねww知らんかったわw
>>424 ノシ
つか発砲しすぎ。ビル内で武装してない女捕まえるのにどんだけ必死なんだよ。
あと、ダクト内で会話聞いた後、部屋に入るの早すぎ(CP-3)。見つかるっちゅーねん。
屋上のフェンスに有刺鉄線とかねーよ。フェンスに電流通ってるとかもっとねーよ。
デモ版では「ゲームだし、面白ければいいや」と思っていたんだけどな、、、
>>434 フェイスがクリーチャーに見えるからじゃね?
一本道なのは良いんだけど、 せっかくの疾走感が敵の執拗な銃撃によって阻害されてる感が強いのが残念 あと、ルート探しも理不尽な場所があってイライラしたな 気持ちよく走れてる時の疾走感と、無機質な中で赤や青が映えるグラフィックは非常に良かった
表紙ラフデザイン1の右のフェイスかっこいいな
チャプター7のドック潜入後駐車場抜けたとこ 警官ワラワラでてくるが余り攻撃せずに追ってくるだけ こういうのだけでよかったとは思う あとはアクションボタン一つでロード画面のような 流れを止めないアクションができるとかね 武装解除はシビアすぎるが良いと思う 射撃が正確すぎるのは難点
屋外を自由に飛びまわってるとスゲーおもしろいけど ルートがわかり難い屋内とか、敵が銃撃してくるシーンはイライラするだけでマイナス ぶっちゃけタイムアタックのほうが本編だよな 最初の面で割りと楽に☆☆☆取れたから、これなら俺でもかつる! と思ったら他のステージの制限時間えらい厳しいんでやんの あと世界1位のタイムなにあれ、全く同じルート通っても10秒以上違うぞ
理不尽なルート探しと感じたのは立体駐車場みたいなところの次のエアダクトを登っていくところかなあ。 上まで登った後、天井に這ってるエアダクトの淵に赤いマーカーが出るから、どうにかしてそこを掴むんだろうとおもって1時間ぐらい壁走り+三角飛びやり続けてたわ。 実際は全然別のとこをに飛びつくのが正解だったという。
>>441 どうしても重火器入れたい外国だからなあ
タイムアタックは
基本ジャンプ→コイルで勢いをとめないこと
で、追いかけても10秒以上違うんだよなあ なぜだ?
チャプター7の辺りから出てくるバルブ回す扉の前やエレベータースイッチ前に 頻繁に陣取ってる軽機関銃持ちが相当ウザくてたまらん・・・
日本語版に英語音声って入ってますか? 日本語のみならアジア版を買おうかと思ってるんですが・・・
昨日買ってきてクリアした。建物から建物へ飛び回るゲーム好きだから楽しめた ただ銃撃戦イラネ。タイムアタックの方が面白い 運び屋なら誰かを救うミッションより配達ミッションを充実させてほしい アートワークにあった刑務所の囚人にお届け物とか
ゲームソフトの方でも先月は、またまた大ヒットを記録する人気作が誕生する一方で、
評価の割れたMirror’s Edgeなど一部の新作は20位までのランキングにすら入れないなど、
海外でも近頃は中古市場の存在が槍玉に挙げられるようになったり、発売後のレビューや評判による人気の格差が鮮明に。
ビデオゲームには追い風とまで言われた強気の年末商戦も、お財布の紐はどんどん固くなり始め、
中でも不振の目立つEAやさらには経営危機に陥っているMidwayなど、
一部では大手のパブリッシャーにも不況の影響が出始めていますが、
そもそも今年はさすがに、各社が11月を目指して話題作を集中させ過ぎという声が、
海外のゲームファンはもちろんメディアからも盛んに聞かれ、本格的に厳しくなる経済情勢の中、
新作ソフトに対する選別の目は、以前より確実に厳しくなっているようです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7526 海外でも爆死確認
てかEA自体いま非常にやばい状態だしな
次回作はタイトル変えて勝負してくるのか、このまま3部作の宣言を貫くのか
タイムトライアル playground 2で三ツ星(1分15秒)行った人どのぐらいいる?
451 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 14:51:34 ID:kBHcHJH2
>>450 行き方はわかったけどミス連発でとどかない
暗殺者どうすんのこれ……。 だれか……。
すまん、自己解決。 チャプターひとつやると満足してしまうな。 あとふたつか。早くTAやりたい。
ローカライズされたゲームやるといつも思うんだが 画面いっぱい改行無しの字幕どうにかならんのか あとファミ通チョイスのシールいらね
最終面の音楽良いな。切なくて。
>>444 あれ、俺がいる
たった今チャプ7でバルブの前でA押したら
チンタラ回してる間に蜂の巣になってウンザリして止めたとこ
DLCでタイムトライアルのステージが増える→☆の合計獲得数が増える→実績も? 50/69個で満足せずにもっと集めといたほうがいいだろうか
なんかオフがすぐ終わりそうな感じだけどだいたい どんくらいのボリューム?
ちまちまプレイしてたった今クリアしたけど 敵の要素本当いらない糞ゲーでした
>>459 おまえ絶対に買ってない。かけてもいいわw
>>458 プロローグ(デモの所)+チャプター9つでクリアタイムは5時間くらいかな
個人的にはボリュームに不満はないけど、タイムトライアルやスピードランに興味がないと厳しいかも
スピードランとタイムトライアルどっちが楽しいかな?
個人的にはスピードラン。 とりあえずスピードランに関係するルートのタイムトライアルだけ 星2つくらい取れるようにして、それからスピードランすると良い線いくと思う
465 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 15:45:39 ID:drVmUMzA
だめだーおれのディスクに傷が付いて読み込めませんだー 丁寧にしてたのに傷ついてるorz
体験版を先ほどプレイしたんだけど 3D酔いして気持ち悪くなってしまった・・・ 俺には向かない・・・
バッグコンプしたぜー 街なかにあのスプレーペイントあったら思わず周りを見回す自身がある
どこに行けばいいのか分からない状況にたびたび直面する デモが面白かったから買ったけど思ったよりストレス溜まるわ
これって決まったところでしかウォールランとかできないの?
イベントで加藤なつき使うとか、自家撞着じゃん(w フェイスと同じクラスの顔のタレントを使うってーならともかく。
船のステージ動画見ずにクリアできんかった(´・ω・`) 難し杉だろjk
3D酔いするような奴はゲームなんてやめちまえ!!
474 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 18:13:29 ID:zmgJi/kC
っつかタイムアタックのオフィスあれ11秒台とかゴースト追って2階には普通にいけたんだが、2階以降柵が邪魔でうまくウォールクライムできないんだけどどうやんだよw
>>455 それかなり分かるよ!
序盤のバッグ渡してから「屋上から逃げろ!」のとこでつまってしまった・・・ 屋上部屋はあとちょっとで手が届かないし、回り見渡しても行けそうなとこ見当たらないしで誰かお助けを〜!!
攻略求めて来てみたら思いの外過疎ってるな…。
チャプター7のダクト登るとこで詰まってたんだが、
>>442 のヒントのおかげでようやく越せた。
あの赤いラインのエアダクト、掴む方法あるのか?
残るはチャプター9だけ…。
CWC終わったら遊ぼう。
>>450 4時間くらいぶっ続けでそこやってたが微妙なミス連発で1分18秒どまり
序盤で2秒くらい縮められる時があるから、がんばれば行けそうなんだが
中盤のミス頻度がひどい。。orz
1分の中のアクション密度高すぎ
478 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 18:48:06
妹 ID:JX0h1P/m BE:1444695168-PLT(14357)
>>474 あれ難しいね
やってみようとして30分ぐらいずっとやってたけど分からなかった
柵に一瞬乗ってるのかもしれないけど、そんなシビアな操作は自分にはできないし
2階は柱の逆側(柵が柱にくっついてる所)から3階にのぼって
そこから普通にいっても☆3が楽に取れるから、それで妥協しちゃった
攻略知らない人なら最初の数回はヘリは敵だと思い込んで必ず他ルート探すと思う。 その時は体験版だったけど自分もそうだったw でも数回やるとランナービジョンの赤がヘリの足に付いてるのが目に付くはず。
>>480 ありがとう!!
ヘリずっと敵だと思い込んでて近付こうともしてなかったよ。
>>482 もありがとう!
まったくもってその通りでした。
485 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 19:14:00 ID:vaJhNaTz
なんか・・・ このゲーム・・・ 自由度高そうで全然無いんだよな
しかし、このゲームは興奮するなぁ〜 GOW2以上にハマる 今年一番いいよー でも、一回クリアしたら二週目はないな
誰かが2週目の方が面白いスルメゲーって前このスレで言ってたけど其のとおりだわ 2週目のが面白い。まぁ体験版の時のような興奮はもうないが
パイプすべり降りができないorz PALY動画じゃ普通にやってる感がでてるんだが 難しい操作じゃないんだよな? ドンだけ才能ないんだよ・・・自分
タイムアタック上位の奴等は間違いなくニュータイプ
上位のゴーストと走っても速過ぎて参考にならない 頑張って追いかけたり遠くから眺めて何とかするけど
プレイグラウンド3の三ツ星って無理だろ・・・ 動画みても根本的な走る速さが違うんだが
>>488 パイプ掴んだら左スティックを下に倒せば普通に滑り降りるだろ
直感的にやれそうなもんだけども
このスレ的にはPS3ナルトってどう思う? あれは技術云々よりセンスの問題かね 動きがすごいアニメだなぁと思った
すいません誤爆です
挑発ってどうやるの? 全部のボタン試したができんorz
>>495 Youtubeで「Mirror's Edge Sweet goodbye」で検索かけて
動画見るといいかも
操作はダッシュしてジャンプ→振り向き+攻撃
これを敵に見せればいいっぽい
プレイグラウンド1はなんとかいけたが。
2の方の三ツ星はタイムがおかしい、1分20秒くらいであるべきだ。
1分16秒が最高、トップの人見たら最後ナナメじゃなくて飛び台に直線で向かってる。
俺がやってもチェックポイントに届かない、その衝撃を受けてるタイムラグさえなくなれば15秒台いけそうなんだけど。
>>477 壁走り→ジャンプ→屈→受身のとこでミスしまくるよね。
そこ超えても踏み台からナナメジャンプも俺にとっては難しい。
498 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 22:53:53 ID:lHYotLPU
妹と会ってから逃げるところってどこに逃げたらいいん? 赤い目印が出ないからどこ行けばいいのかわからんよ。 エレベータは呼べるけど、そこから動かせないよね
ageだし何面か書いてないし ゆとりっぷりが酷いな
500 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 23:10:28 ID:+jzoK9kv
いきなり詰んだはw ウォールラン、ターン、ジャンプが出来ない。なんだコレ
>>500 意外とゆっくり入力しても成功するぞ。
まずはウオールラン→ターンをひとつづつ完璧に入力するんだ。
今日もタイムトライアルで死ぬ作業が始まるお・・・
503 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 23:16:17 ID:+jzoK9kv
501 がんばってみるよ。
今5面だけど、正直ストーリーが理解出来ていない。 “殺人現場に居たのが妹で、主人公は妹の無罪を証明する為に何か頑張ってる、、、” と推測するんだが、ジャックナイフやら、白髪の奴やら、デブやらが如何絡んでるのかサッパリだわ。
>>483 俺も体験版でヘリ敵だと思って迷ってたww
「屋上から逃げろ」って表現はじゃっかんおかしいよね
506 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 23:39:35
妹 ID:JX0h1P/m BE:722348238-PLT(14357)
あれはCityEye新聞社のヘリだから、ある意味敵だよね
>505 英語版だとそこは 「You gotta get off that roof Faith...don't care how you do it...just do it!」 (屋上から飛び出せフェイス...考えずとにかくやれ) って感じだから、まだ分かりやすい気がするね
>>500 同じ所ではまってるかも。
Chap7の通気口の所・・・どうしても正面に飛び込む
>>504 雰囲気だけ楽しむがおk
なにやってるかわかんない映画や漫画なんてごまんとあるしな。
大体説明受けても、「あぁ・・そう、大した事してないんだからわかりやすくすれば?」ってのばっか。
話がわかんなくて解説読んで感心したのはサイレントヒル2ぐらいだわ
それは置いといて敵の感度よすぎるよな〜
気づかれずに背後から奇襲とか死角から狙撃とかやりたかったわ
最終的にタイムアタックゲーになるから必要無いと切り捨てたのかな?
510 :
なまえをいれてください :2008/12/14(日) 23:52:34 ID:+jzoK9kv
ハードクリアのトロフィーとプラチナ狙わなければ、イージーで、OKだよね。まぁ2周しないと、いけないな
youtubeでプレイ動画見てきた。 …マジかコイツら。 階段すらまともに登らず飛び跳ねてやがる…。 そりゃここまでできるようになれば、さぞかし気持ちいいだろうなぁ。 無理だけど。何回やってんだよ!
ハードのおっさんが棒で殴りかかってくるところがクリアできない どうすりゃいいのあれ?棒も赤くならないし武装解除できんし・・・
自己解決しますた
>>508 >500はC-7どころか、いっちゃん最初のトレーニング面の事だと思うw
個人的な意見なんだけど、 やってる感覚がポータルに近いのよね。
ベスト版早く出てほしい
まだ出たばかりじゃねえかw
これっきりでポシャって終了ってのはちょっともったいないゲームだね 結構パケ絵で敬遠されてる気がしないでもない こっちみんな、怖い
>512 もう解決したみたいだけど一応・・・ 俺は床のタイルの継ぎ目の線をみてボタン押した 跨いだあたりで押すと良い感じ。
>511 階段でジャンプ連打すると加速してものすごい勢いで階段を登る 短い階段でも積極的にジャンプ加速すべき。あらぬ方向に飛んでひっかかること多いけどw 以前にも書いたけどこういったストーリークリアするだけじゃ使わないテクがあるから タイムトライアルある程度やってからまたストーリーやると凄く楽しい
522 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 01:23:10 ID:wwsS+d8A
ここまで体験版は評判良くて、製品版は評価低いゲームって、他にあったかな?
523 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 01:24:42 ID:co4raMI+
別に評価低くないだろ
評価低くないぞ 主人公の容姿の評価が低いだけだ
トロフィーが全部終わってからイージーやったら まるで映画みたいにプレイできたw
おっとルーシー・リューの悪口はそこまでだ
527 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 01:40:49 ID:gCVcBeY6
4Bって書いてあるダクトの所行けないよorz
>>522 体験版で見抜かれるって感じかな。
体験版は新鮮で斬新だったけど、底も見えちゃった感じ。
俺は体験版に騙されたぜ 実績取ったら速攻で売るよ
俺も体験版で騙された。 開発者 「うおッ、イケルんじゃね、このゲーム!新しい!」←プレゼン当初 「何か、思ってたのと違うの出来た。最初はイケルと思ったのに…」←完成後 ユーザー 「FPSでアクション!新鮮!」←体験版プレイ 「何か、中途半端でストレス溜まる…」←製品版プレイ と推測する。
ハリウッド映画みたいな展開にしなきゃよかったのでは ランナーってあれでしょ?ブツ運ぶのが仕事なんでしょ?なんで最初の1回しかやってないんだよwそれメインにしろよw あと敵おっかけてくるとこもあるけどさ、後ろなんてみないからいまいち緊張感がない…
ムラクモ
アートワークに「バッグはストーリーの初期バージョンにおける大きい役割を果たしました」 って書いてあるけど、当初は運ぶのがメインだったんかな?
>>532 荷物運びをメインとすると、警備の目を掻い潜って目的の場所に、時間通りに運ぶって感じか?
そうすると、スニーキング要素も入るから、テンポが今以上に悪くなるかも。
>>532 あー俺もそんなのやりたかった。
マンネリで途中で飽きたんだよね。また同じ事やるのかって。
ステージをビル群だけにして、 スタート地点と中継地点(ここでモノを受け取るとか)と、 ゴール地点がランダムで設定されて、敵(銃を撃ってこないライバル会社の追っ手とか)が これまたランダムにいろいろな方向から追いかけてきたりしてきてくれれば かなり長く遊べたような・・ もちろん、フェイスはもっと多彩なアクションでいろいろな動きができて、 ビルはもっとあちこちに移動できるような構造してなきゃダメだけど。 地下鉄とか室内とか、狭い空間はいらないかなー
タイムトライアルはCoD4のベテランマイルハイに似てるな。 あと少しのはずなんだけど延々クリアできないところが。
元々、新感覚コンセプト一発勝負な感じのゲームだから それを活かしたオンがあれば本編なんてただの導入です。で済んだのにな。 単純なスピードレース、蹴り殴り何でもありのレース ランナー少数と警備員多数にわかれる攻防モード、相手を落とす対戦モード、 より多くのバッグを自陣に持ち帰ったら勝ちのモード(多数のNPC配備、相手陣から直接奪うことも可) ちょっと妄想するだけでwktkだぞ
そんな酷評されるようなゲームでもないと思うんだがな このゲームでしか味わえない良さもあるし 難易度が高めなのとチュートリアルのテンポが 悪すぎるのが気になったぐらいだけど
>>540 みんな惜しいと思ってるんだよ
最高のゲームを体験できると思っていたのに、
肝心なところが間違っていることへの苛立ちの裏返しが
時折見られる酷評になっているのだと思う
トライアル playground1 55.83sec playground2 1.16.??sec edge 45.8sec もう限界\(^0^)/100位以内にも入れない
スピードランやってると 何回も何回も何回も何回も何回も エレベーターに乗せられて本当イライラする。
エレベーター中は深呼吸でもしてイライラするの止めればいいと思うよw
チャプター4の最後の方だと思われるところがクリアーできない。 ガラス割って恐らくポールに飛びついて、天井の吊り足場に飛ぶところ。 ウォールラン>ジャンプ>ポール>足場でいいんだよね? だいたいポールの端っこに掴まって位置調整してる間に撃ち殺される。 やり方なんかあるの?
デパートみたいなだだっ広いところだっけ? ぎりぎりまでウォールランで乗り切ってからジャンプすれば案外簡単にいけると思う
>>546 ウォールジャンプは以外に方向性を弄れる
もっとスティックをポールの真ん中に飛ぶように動かしてみ
トマランナーを出してくれと思うのは俺だけだろうな。
みんなが言いたいことはわかる 体験版やって「うは新しいwww夢がひろがりんぐwww」だったんだが 本編やってもやることは体験版の延長だったみたいな 体験版でマリオサーキット1しか選べなかったが 製品版買ってみるとマリオサーキット2・3・4・5〜10が追加された感じ
ポールの端を掴んでそのままジャンプしても空中制御で足場に乗れる
>>551 それに気がついたのはもうちょっと後だったな。
結局敵を全員殺して先に進んだ俺・・・。
今ラストで蜂の巣にされてるわ。
チャプター7の駐車場抜けた後、狭いとこで徐々に上へ登ってくところが死ぬほどイライラする 腕だけでぶら下がったまま横移動がスピード感皆無だし、ジャンプしてつかみ損ねたら下まで落下してやり直し もうやだ ここで詰まってるのもあるが、この場所をやりたくないが為に2週目とかする気になれない まだ理不尽に遠くから射殺されてる方がマシ
プレイグラウンド2が1分13秒台 自分でプレイしつつ鉄骨吊ってるクレーンまでの完璧さに笑うわ まあ上位と比べちゃアレだけど
ここの評価を見て買う気なくしたw もうちょっと安ければネタで買ってもいいんだが
やたら買わない宣言が来るんだけど
ネタでゲーム買うならメジャーwiiでも買ってろよ
箱専用ソフトだとでも思ってるんだろう
評価低いって事にしたい人間が定期的に沸くよな トレーダーの類か?
561 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 13:44:03 ID:JKAHUYa/
どのタイムアタックも1位がばけものすぎるw
エレベーターの中にある広告表示がちょっと面白いね。 うろ覚えだが、 要注意!こんな人がランナーかも? ・赤いモノに執着する とかあってワロタ。
あきた
>>562 街中で高い場所に赤いものがあると走っていきたくなるわ・・・
建設中のビルの鉄骨とか
>>554 スピード感を売りにするためにアクションも簡単にしてるはずなのに、
スピード感を阻害する要素がてんこ盛りなんだよなコレ
スピードランきつすぎだろ・・・ 2,7,9がクリアできん。敵が邪魔すぎる。
スピードランは最後の方で死ぬとやり直しがイライラする あとエレベーターなw
次回作ではレベルエディタを計画してるみたいだな 売上げ的に出るかどうかわからんが、絶対に出して欲しいわ
ちょっと手直ししたらいいゲームになるとおもう ダメなところはもうわかっていると思うし次に期待
ただ皆が言うように銃撃や障害を減らせば減らすほど ボリュームは無くなっていくだろうな 箱庭にでもすれば多少は・・・ 開発さらに時間と費用費やすだろうが
スピードランの一つ一つのショートカットアクションはそんなに難しくないと思うんだ でもそれを連続して完璧にこなせといわれると途端に難しくなる。 そして集中力が途切れる終盤でミスってイライラする。 エレベーターウザい
>>570 もっとスポーツの方向に振ったらどうかな。
銃を撃ってこなくても、純粋なパルクール(だっけ?)競技のゲームとか、
あるいは本当にただの速さが勝負の飛脚のゲームにするとか。
ボリュームの無さは、結局ルートが一本道に近いことが原因だとおもう。
ステージ数を増やすより、一つのステージのルートをもっともっと複雑にして
やりこみ要素を増やしてくれたほうが個人的には何度もトライする気になれるんじゃないかとオモ
つまりエレベータの無い純粋なランナーアクションが可能なDLCコンテンツが期待できるってことだな! 箱だけどorz
>>572 そうなんだよねー多様なコースがあるんだと思ってたんだけど
ルートが限られると飽きるんだよね
タイムアタックにも劇的な変化もおこらないし
>>575 ミラーズのDLCはPS3独占ってどっかに書いてなかったっけ
当面は年始のタイムアタックにPS3はコースが1つ増えるだけだよ。 ただそれは年始に配信するDLCは独占DLCじゃないって言ってたから別にもっとマシなのがあると思う。
ステージ1つ多いってのはあくまで噂じゃないの
オフィスの世界一ゴースト、どうやって2階にジャンプしてるのか全然わからん なんであんな高く飛べるんだ・・? 柵を越えウォールクライムは1回だけ出来た、たぶん柵に干渉されない角度と距離がある。
>>580 箱版は通常通り10コースで
PS3版はボーナスでそのうちの1コースが無料でDL可、有料で残りの9コースをDL
とも読み取れるね
まぁ随分先の話だからこんな事考えててもしょうがないが
そうは読めない
1ヶ月半ってずいぶん先なのか・・・。 俺も年取ったな
>>580 おそらくマルチで唯一PS3優遇のゲームなのにねぇ…
売上も爆死だし、
しかも売上のほとんどが箱○版だし
ジャケ怖いし(´・ω・`)
あれだね、フェイススキンDLCで出して起死回生を狙うしかないね
フェイスってfaceの事ね。
昨日ようやくノーマルクリア。 四日間かけて、ストーリーモード総プレイ10時間はゆうに超えてるわ。(12時間くらいかな?) 自分はBFBCやったりしてみても、そんなに上手くないけど、決して下手ではない程度のゲーム腕前だが、 発売したて5,6時間とかでクリアしてた人、どこの神なん?w(廃人?) 謎解きに詰まり、敵からの仕打ちで詰まり、 それに加えて初回は操作の慣れもあるので爽快感はある程度しかなかったけど、 2週目はより爽快感楽しめそうって感じ。 ストーリーはまったくついて行けてないから、雰囲気だけ楽しんでる。
プレイグラウンド2で奇跡の5秒短縮に成功した やっぱり細かいところが重要だな おかげさまでベスト100入りました
ルートを完全にトレースできるようになっても 今度はスピードを稼ぐ事の重要性にぶち当たるんだよな しかもそれは細かい所で決まる
ソニック・アンリシュドの昼面やったあとだとかなりダレるな・・・・。
チャプター6かなぁ 警備会社の倉庫にいって下のエレベーターのスイッチ押して エレベーター上げたところで詰まった B押しても何にもないしどうしたもんだか
あ、ごめん、見つけた・・・ そこかよ
敵をスマートに倒せん… 普通に5、6発殴るだけになっちゃう。
>>587 あれ、おれがいる…。
最後の夜景のところをもっと走りたかったぜ。
色々疲れて1日1チャプターが限界
規定タイムまで、あと0.04秒 orz そして何回やり直しても自分のゴーストに追いつけない、泣ける なんかふとこのシステムで マガジンのエアギアとタイアップすりゃいいんじゃね?と思った
エアギアの人はJET SET RADIOシリーズが それはそれは大好きらしいからなー こっちでも喜びそうではあるけど
漫画とはちょっと簡便してくれって感じだけど ナイキとしっかりタイアップして 新しいスポーツ開拓するぐらいの勢いでやったらいいんじゃないかと思った
>>587 昨日配信で最初からエンディングまで3時間くらいでクリアしとったぞ
結構死にまくってたけどな。
慣れた人なら2時間くらいじゃね?そう考えると恐ろしく短いなw
そういや電車(の上)に乗るシーンをみて 昔海外のおもしろスポーツを取り上げる番組だかで 電車の上にのる「トレインサーファー」という連中を取り上げていたのを思い出した
敵にしゃがみパンチすると股間押さえて倒れるのなW
今クリアした ストーリーがふわふわしてたなー なんで自分がどこにいても敵に把握されてるんだろう 小型浮遊カメラでもつきまとってんのかな あと車を狙撃するステージで、飛んだり跳ねたりしてやっとこ狙撃する部屋に辿りついたってのに 帰りは普通に階段から帰っててワロタ 顔隠すなりして最初から階段で行けよww
シルバーでもランキング見れたりゴースト落としたりできますか?
その@ よっしゃあ!なんだか調子良い!スプリントスピードにノってキタァァ! ↓ ヒャッハァ!と華麗にジャンプ・・・ ↓ と思いきやスライディングで華麗に落下 そのA 後ろから電車が!逃げろ! ↓ こんな時に限ってドアの前でパンチ ↓ アッーー!
>>598 ああ、キャラゲーにしてねってんじゃなくて
もっと広いビル街で人力じゃ無理なスピード&ジャンプでルート探すって感じで
>>604 Aは俺にはよくわからんが、@は大変よくわかります
606 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 21:22:27 ID:syrnLrwc
とあるランナーが [地球の重力に魂を引かれて飛び立つことが出来ない] と言っていた。
Aは電車の上に乗って移動して緊急停止させられた後の場面かと 更に後ろから列車来てドアに向かってダッシュして中に入るやつ ドア開けられなくてアッーーー! って展開な予感 というか飛び降り以外にも轢死も体験出来るゲームだとは思ってもいなかったなw
こいつら8面の降りる階段のとこいるんだけど こいつらaim性能パねえ
落下の時、視点によっては、死ぬ(地面に激突する)直前の自分の影が見えるよね。 最初見た時、ぞっとした。
>>598 >新しいスポーツ開拓するぐらいの勢いで
元々の題材がエクストリームスポーツの一つ
シャードのパズルの曲がいい感じだからいろいろ探してみてるんだが、 なぜかシャードだけないのな。サントラも出る気配ないし…。 アンビエントっつかエレクトロニカっつか、全体的にこのゲームの曲 すげーツボなんだが。エイフェックスツインよか好きな人曲だけで抜けると思う
最後のスタッフロール中「ランナーという存在があることがわかり・・・」っていうナレーションで ランナーが影の存在で世間には知られてない、ってことがわかるんだけど チャプター1のテレビニュースで「殺人現場からランナーが逃げ・・」って言ってんだよなぁ まぁこのゲームでストーリーにどうこう言ってもしゃあないか
あとチャプター1の後半でゲーム中唯一(?)道路歩けるところあるじゃん あそこでルートから外れて町並みを冒険しようとした人いる? 自分も頑張ってみたんだが一定距離で確実にヘッドショットされて死んでしまう デットラインみたいなのがあってそこ超えると自動で死ぬんじゃないかと思ってるんだが 調べようにも死ぬたびにエレベーターまで戻されてウザイ・・・
614 :
なまえをいれてください :2008/12/15(月) 22:27:23 ID:XwY8vQQn
ひっどいクソゲーだなこれ・・・ なんでFPなんだよ。全てが台無し フラッシュ版の方が面白い
視点にケチ付ける人って、何でこうもゆとり丸出しなレスするんだろうね
日本人でスピードラン全部目標タイムクリアした人ってどれくらいいるんだろうな
>>613 その面に限らず、侵入不可エリアはあちこちに設定されていてそこに行くと撃たれなくても死ぬよ
>>613 ショッピングセンターでも1Fで必ず兵士に近づく前に死ぬから無理かと思われ。
ちなみにショッピングセンターではその場所でルートが分からず兵士に特攻して40回以上は死んだw
JSRみたいな箱庭ゲーにしてくれたらよかったのにな〜 結局体験版で秋田おれは、廉価版になるまで待つことになるが… にしても、この年末は欲しいソフトがたくさんあって困る ミラーズエッジ・タツカプ・DDFF・フェイブル2・ガンダム無双2・ラグナロクDS 今思ったが、ハードがバラバラだ…
>616 箱○だけで少なくとも7人はいる
2時間ほどやったけどすっごい疲れる 俺もおじちゃんか(´・ω・`)
しかし終盤になって思うのだが 別に俺は敵とドンパチしたくてこのゲームをやってるわけではないのだが…という感が いや華麗にかわせればいいんだけどね
プレイするぶんにはすごく面白いけど三人称のリプレイほしいなぁ せっかくカッコいいムーブできても見られないんじゃ楽しさ半減だ GTなみにしろとは言わないけどFIFAStreetみたいなリプレイでいいから ほしい
未だに銃取る→後頭部、銃取る→敵投げる。 スライディング股間蹴り、ラッシュ しかできない。
aaaand safe!がwikiの場所だとどうしても有刺鉄線に引っかかってしまう 誰か他に良い場所教えてくれ
このゲームの影響か、最近は夜のコンビナートとかの写真を見るのにはまってるわ〜
>>626 この前NHKでやってたけど、最近は夜景を見るツアーが人気らしい。
特にコンビナートのツアーは予約でいっぱいらしい。
>>625 壁走り柵の前でジャンプ即L2 着地L2
で超えられるしょ。
>>627 このゲームみたいな色使いを、リアルでやってるとは思わなかったから
青いパイプラインとか鉄骨みたいなのがあるのにびっくりしたわぁ
>>629 実際どのラインがどういう機能かってのを
わかりやすくするためには派手な方がいいわけだ
このゲームではデザインの問題だろうけど
不満のある人はアサシンクリードを(最低限中盤まで)やってみれば、こっちの良さにも気づくんでないか。
9面のサーバールームにて 5体SWATがいて1体が階段の前に陣取ってるところ 階段の前の奴以外は倒したんだけど、 残り1体銃ナシでどうやって倒せばいいかな
銃無し縛り?
うん 難度はノーマル ちまちま殴って今何とか抜けれたけど、 確実って感じではないから
>>634 小さな階段上った角から飛び出して壁走りジャンプで距離詰め→着地スライディング金テキックを一発放ったら降りて逃げる。
これを三回繰り返すと普通に勝てるよ
>>635 なるほど、ウォールランはそういう使い方もするんだ…。
ダメージ蓄積とか敵がリスポンとかしないのがありがたい
抜けてわかったけどここが事実上ラスボスなんだね 納得
他の敵殲滅したなら普通にスローモー使って正面から武装解除すれば良くね?
できた・・・ 全然タイミングが掴めず1時間ぐらいリトライしてたわ 残る実績はタイムアタック系だけだから諦めるとしよう
タイムアタックそんなにムズイのか プラチナ狙えるタイトルだと期待してたんだが
どうしてもフリーズして先に進めません! 同じ症状の方います? ちなみに他のソフトは問題なく動く。 DVDの表面は綺麗、初代箱◯だけど今まで故障無し。 キャッシュもクリアした。 何が原因なんでしょうか・・・
タイムアタックは規定時間が3段階あって ☆1・・・初見で大体ルートにアタリつけてから、普通に走破すればほぼいける ☆2・・・ランキングのトップランナーのベストルート勉強して、何回もリトライしてればそのうちいける ☆3・・・およそ1分間かなりシビアなタイミングの操作をミスなくやりきれれば突破 大体、こんなかんじだがステージによって緩いとこと厳しいところはある
タイムアタックは頑張れば取れる ってくらいのレベル 簡単ではないな
645 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 00:29:16 ID:NsryrbBE
グランド2のタイムアタックすげぇな・・・ 最速ですら3秒手前で・・・っつか最後の壁けり背面跳びは無理だろ!
タイムアタックしようとしたらなんか登録してくださいとか出たんだがみんなやってる? 軽くしたいだけだからなんか登録するのとか激しくたるいんだが
後からでも登録できるし、気に入ったらすればいいんじゃない?
>>647 それしかないですよね。やっぱり。
ありがとうございました!明日電話してみます。
>>644 しないのは正直勿体無い
登録しないとランキングに参加できない=ゴーストが見られない
ちなみに非登録と登録は自分の成績は別扱いだから注意な
非登録でベストタイム出しても、後からやっぱり登録なんてしてしまうと前のタイムはなかったことになる
レスさんくす 登録してみるか・・
赤い物に過剰に反応してしまう。 リアルで。 さっきも風呂場に置いてあった赤いタオルを咄嗟に注視してしまった。 あと、向かいのビルの赤い屋外階段が気になって仕方ない。
間違って飛びついたりするなよ
無茶しやがって・・・
>>625 あそこは難しいよね。
数十回練習したけど数回に一度しか成功しない。
上位のゴースト見ると凄く簡単そうに見えるのにね・・・
657 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 01:36:42 ID:gvgEUdBj
このゲーム、自キャラ見えたらかなり楽しいゲームなのにな
じゃあ他のゲームやってね
まあいいたいことはわかる。 人間のアクションというものはかっこいいものだからな。 発売前にもちょっと論争になったが、クリアオプションでケツ視点があっても よかったんじゃないかとは思う。まるで別ゲームになるけど。 自キャラの見えないスポーツゲームは斬新ではある。が、それがベストかどうかは謎・・
今作の開発時は主人公の第三者視点(の見栄え)は全く考えてないっぽいな。 何だあのゴーストの背筋伸ばした走り方は
>>660 俺は体験版の先輩の走りを見て
ああ三人称視点を入れなかったのはこれが原因か?とも思った。
モーションキャプチャケチったな。
Play Cops and Robbers(360で見れるやつ)をゲーム化したら面白そうじゃない?
FPSゲーのルートログの動きにいちいち細かい挙動付けられるかよ。 このスレの思考レベル低すぎる…
>>640 俺もダクト進むとこで3回連続でフリーズしたから正面向かずに後ろ向きで進んでみたらすんなりいけた。
処理が重いんだろう。 真上か違うところ見て進むかすればいいと思う。
三人称視点があったとしてもやり難くてどうせ切り替えないだろ。 というか、魅力半減だわ。
三人称とかキャラの後方2メートルに目ン玉付いてるんだぞ? 視点おかしいだろ
つうかTPSなら普通に並以下ぐらいのアクションゲームを FPSにしてゴミ以下になった 奇をてらっただけの話題性で新世代とかほざいてる大失敗作 海外の評価もこんな感じだろ
一人称だからいいのになぁ
つーか三人称だったら見向きもしなかっただろうなあ。 話は変るが、俺としてはこのゲームの画面の動きは一人称視点で初めて「コレダ!!」って思ったんだよなあ。 なんか今までも何個かFPS触ったが、 歩いてるというよりホバークラフトしてるような違和感がぬぐえなかったんだ。
ブレイクダウン2まだー? まぁ今出たとしてもバンナムだし期待できん
うーん、どうもこれは回避した方がよさげっぽいな。 中古が2K切ったら買うか。
2kは無理だろ・・・いいとこ2980円
>>669 走ってるときの視点の挙動は他のFPSの中でも一番「らしい」感じはする。
最近のだとファークライ2なんかも結構好き。
買ってないのにわざわざスレを見にきて わざわざ買わない宣言をしていく人がいるふしぎ! 注目作ってことなんかね。
>>675 ミラーズもFarcry2も、腕の振り方に対して、スピードが出てないような感じがして
すごく違和感があるんだが
1人称ゲーって俺らの現実の視点と同じだから バーチャル体験を錯覚する感じが良いな 3人称ゲーは自分じゃないと明らかに見えているから どこか冷静になってしまって俺的にはスリルが足りない
速度なりジャンプ力なり 非現実的すぎないのが良いね やってるとリアルでも自分が同じ事できるような気になってくる
やっと実績1000にできたよー スピードランがきつかった・・・
箱庭探索ゲーにしても良かった気がするな。 ルートを探してテクを駆使すると新しい道が開けて次のエリアに進める、とか。 へんなとこに置いてあるバッグをどうにかして取る、とか。 3ステージに一回ぐらい、警棒持ったお巡りさんに追いかけられるぐらいが気楽でいい。 最初のステージからバカスカ撃たれたのには驚いた。
正直一人称のゲームで飽きなかったのははじめてだったわ。
しかし、まあ上見てると確かに皆の言うことも一理。
>>683 そういうのいいね。スピンオフ的な感じで出たらいいな。
685 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 11:00:39 ID:bvmVnHsg
スピード感 浮遊感 いいですおもろいです でもこの視点って一人称?w なんかちょっと前すぎる・・・ガンシューティングの照準覗き込んだ位置?w ちょっと下向いたらタニマ見えるサービスくらいして欲しいとか思っても言わないけどさ! こういうのを その目だれの目って言うんだろうか?w
いきなり警官がバカスカ撃ってくるのおかしくね?ってとこからストーリーが動き出すってのは分かるけど、 その前にランナーとしての配達ミッションがもっと欲しかったねぇ。 トレーニングで言っていたフェイスの失敗した仕事からとか。アサクリと被るけど。 >685 正面向いてると視野から消えても少し足元に余裕があるんだよね。 それ気づかないとジャンプが早くなって届かなかったりする。
まずタニマが…いや、こういう話は止めておくか
俺はあのくらいが好みなんだが
ラストのシーンはもうちょっと何とかして欲しかったような気もするな・・・ エンディングでは周りにいた奴も綺麗さっぱり居なくなってたりするし。
車を狙撃するステージの最初の方で出てくるランナー敵が投身自殺するんだけど もしかしてバグ?
ああそれ俺が操作してるからな・・・。
一人称視点でなんの問題もない。 ただ、快走出来た時第三者視点と言うかカメラワークを活かしたリプレイが見たかった。
チャプター7のスピードラン難しすぎだろ。 最初の銃撃抜けられるかは運入ってるし・・・何度もトラックマジうぜぇ
>>693 あそこのトラックのウザさは異常
あの荷物の中に謎の絵が描かれた紙が落ちてるけど、アレどういう意味だろうな
ダクトの中にあった落書きも気になる
どうして毛唐の作るゲームの敵は最初から殺る気満々なのが多いのだろうか。 スーマリに例えると、オープニング直後のクリボーがハンマーブロスになっててハンマー連射してくる感じ。 ゼビウスだと最初のトーロイドの代わりにブラグザカートが襲ってくる感じ。 ドラクエだとラダトームの城から出た直後にキラーマシーンを相手にする感じ。 日本がヌルイのかね。
やけに古いゲームばかりだな
メリケンはゲームレンタルが一般化してるから、ってどっかで読んだな。
>>696 RPGに関しては今はそうでもないけどな
初期の敵は大抵2,3発で殺せたりも結構多いし
せいぜい日本でスライムのところをバブルスライムくらいじゃね
>>696 >ゼビウスだと最初のトーロイドの代わりにブラグザカートが襲ってくる感じ。
節子。それ実際にあったコピー基盤や
702 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 16:52:06 ID:B1UlPuWH
逃げるか闘うか決められるとか言う割に、逃げても戦っても射殺されるのは下手なだけなんだろうか、イージーでも全然戦闘が楽にならんお
逃げながら戦え。束になってこられると勝ち目は無い 一人づつに分散させて武装解除 実績狙ってないならその武器拾ってまた次の敵、って感じで
今クリアしたがめちゃくちゃ面白かったぜ
>>702 銃使わずにクリアしたけどスライディングキックしてしゃがみパンチいれて
立ちキックしたら雑魚は死ぬよ
FBIみたいなカッコしてるやつはしゃがみパンチいれた後に下がってもっかい
スライディングキックね
銃ぶっ放して倒した敵が倒れ際にフェンスに引っかかったらしく、 異常なほどに身体がねじれた挙句にビクビク痙攣してて怖かった
敵いなくても良かったよな、これ
敵ナシはストーリー的にアレだからせめて走ってる時は弾当たらないくらいにして欲しかった 助走つけてジャンプしようとしたときに後ろからドスッと撃たれて踏み外してグシャッとかマジ勘弁
スピードランだけは敵無しにしてほしかった 一定のタイミングで動く障害物ならともかく 敵もある程度の思考を持って動いて撃ってくるのが萎える タイムアタックに不確定要素を入れるなと
なんつーか、敵がシオシオになるパワーエサみたいなのがあっても良かったような。
>>700 Please Enjoy This Game!
711 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 18:19:23 ID:+68X1yA5
このゲームは凄くよくできてるんだけど、ただ一つの失敗・・・・ 一人称視点っていうだけで全てが台無しの超クソゲーになってる 残念
一人称じゃなかったら・・とか言ってるのはどうしてなのか 一人称だからこそだと思うんだが ビルの間飛んでゴール目指すだけのライオットアクトがやりたいの?
>>712 ヒント@:一人称一人称騒いでるのは一人
ヒントA:age厨
age厨吹いたw 何にでも厨つけるんだな
操作中はFP視点で全然問題ないな ただ誰かも書いてたけど、リプレイは複数の視点で再生出来たほうが絶対いい スケートみたいに撮影→加工してうP出来るなら更によし
確かにリプレイは3人称視点で見たかったよなぁ… カメラワークとか凝りたい('A`)
スピードラン終わったと思ったらタイムアタックが難しいいいいいい ああああああああああああああああああああああああああああああ
ゴーストのセーブに失敗てなにさ…orz
FP視点で困ったのはぶら下がり時の視点の自由が利かないところかな。 RBで飛びつき体勢になれれば周りの地形を把握できるんだけど、 飛びつきの出来るところじゃないとバランスを崩して片手でブラーンてなる演出が入るだけで 地形の把握が出来ない上に、酔う。 まあ、この仕様で困ったのは、駐車場を抜けた先のエアダクトの部屋だけだったけどね。 そういう部分までリアルにしなくても良かったんじゃないかと思ったなあ。 あと、飛びつき体勢から周囲を見回すとき、右から視点を回すか、左から回すかでも姿勢がかわるとか、 その違いはぶっちゃけいらんとおもう。ていうか上のエアダクト登るところ以外ではその使い分け必要なかったし。 こういう細かい部分に良い意味でのゲームらしい端折り方を入れる余裕がないあたりに 「ゲーム作るセンスがいまいち」とか、キャラが見えた方が良かったとかいう指摘に繋がってるような気がするな。
721 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 19:52:59 ID:5MntXIGa
ボートのチャプターの緑の部屋がわかんねえ・・・ 誰か助けてくれ
なんかタイムトライアルのスコアがアップロードできなくなって 規定タイムクリアしても星もらえなくなったんだけど、自分だけ?
アップロードできないね、星はもらえるよ?
あ、もらえてない。少し休むか
あら、こっちは星までもらえないわ。 何回やってもロックされたままだ。これじゃ実績解除し終わる前に プリンスオブペルシャが発売されてしまうじゃないか…。
726 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 20:21:58 ID:gvgEUdBj
>>711 ほんとだよな
プリペルとかトゥームと違った爽快感のあるゲームになっていたと思う
俺は今週プリペル買うからこんなゲームどうでもいいが
今回のプリンスオブペルシャはシリーズ最下の難易度で簡単すぎて面白くない。
これ、店頭での実売価格ってどれくらい?
トゥームも同じで簡単なんだから失望したよ。 どっちも買おうと思ってたのにスレタイで見たらそう言ってたからね。 もう、万人受けのゲームしか出ないのかもな。
>>721 ボートは緑色の部屋ばっかりじゃんよ!
>>728 秋葉で1割引セールやってた店で6100円くらいで買った。6480円の店が多かった。
一人称じゃなければよかったっていう人間はどうしてわざわざ評価が出てない内に買ったのか理解に苦しむなあ
733 :
なまえをいれてください :2008/12/16(火) 21:22:45 ID:NsryrbBE
もうFPSいやならさっさか売ってアサクリでも買った方がいいんじゃないの?
アサクリ気になんだけどどうなの?
初歩的な質問で悪いんだけど、中指を立てるってどうやんの・・・?
キラーマシーンが登場したのはドラクエ2
デスマシーンが登場したのは魔界棟士SaGa
>>736 サンクス。そして動画見て吹いた。
中指まったく関係ねーじゃねーかw
>734 Mirror'sEdgeの評価に名前が出るくらい同じようにアイデアはいいんだけど残念なゲーム
三人称視点でやりたい奴はやっぱり他にもいるんだな
つプリペル
スピードランやってたらエレベーターに閉じ込められたw もう3分以上はエレベーター乗ってるぞ…
このスレみてたらなんだか購入していいものか不安になってきた。 体験版にかなりハマって、200回はしたと思うけど未だに飽きず。 でも、後半が微妙とか言ってたけど、買ったら後悔するかな?
>>744 体験版にハマったんならいいんでない?
批判意見にビビっちゃうのも分かるが、少なくとも俺は一切後悔してないぞ。
つーかタイトル画面でご飯3杯はイケル
>>206 ロゴが出ないから違うんじゃないかと思ってたけど、エンディングのスタッフロールで
UnrealEngineって出るね。
>>774 このゲーム評価は割れると思うけど
200回もやったなら、製品版かっても後悔はないと思う
うまくいったときのアドレナリンは異常
実績1000にしたから売ったけど やりてーwww
なんつーか、気に入ってるからこその「あそこがああだったらもっと良かったのになぁ」なんだよね。
このゲームクリアしたらハードモード出るけどあんま意味ないよね? ランナービジョンが出ないって言われても一周やってるから大体の位置わかるし 敵が強くなるって言っても敵とかおまけだし
ユーザーが求めるものを作り手が予想しきれなかったというのが結論かな結局
実績のtest of faithって護送車に銃撃つのはいいんだよね?
>>752 問題ない。というかストーリー上避けては通れないのではw
タイムアタックやってたら ワールドレコードが10秒台ってのがあったんだ・・・ これなら、ルート真似すれば俺でも簡単に☆☆☆とれんじゃね? と甘い気持ちでリプレイを見てみたんだ なに、この変態
映像や動き、音楽は最新鋭なのにゲームのプレイ感は 懐かしいものを感じる変なゲームだしな 基本、死んで憶えろで海腹川瀬やイメージファイトが すきだった人に合うような感じがする
>>755 海腹川瀬のような、考えて新しいルートを発見するような
思考+アクションものを期待していたよ。
でも実際はほとんど一本道・・・
プリンスオブペルシャが進化した物と思ってる
>>756 ルート分岐は確かに少ないかもな
タイムを短縮するためのライン取りはあるとは思うが
ある意味レースゲー的なんかもね
ここで誰かが言ってたバーンナウトパラダイス化すると 一気に化けるゲームではある気がする 続編作って欲しいな
スタントマンは難度がミラーズエッジとは比較にならんぐらいキツかった
脳汁脳汁いうけどなに? 脳漿?
ルートは少ないけど競技性はあるな。 ミスしたら終わりっていうシビアさが受け入れられるか否かで評価が分かれる。
>>720 俺はそういう点がいいところだと思ったな。
実際に追われるようなことがあったらいちいち地形の把握なんてしてる暇ないだろうしw
リアルだからこそ面白い。
自分もあんなことできるんじゃね?って思うw
まぁ個人の好き嫌いは仕方ないけどな。
あの追われてる時の背中がゾクゾクする感じがたまらん。
>>764 それはシビアというのだろうか。
糞ゲーと言ってもいいんじゃないか。
クソゲーの基準は人それぞれだからいいけど そこだけをとってクソゲー!という人にはちょっとプッって笑っちゃうかな あくまで俺はだけど
これがクソゲーだったら大抵のゲームはクソゲーになっちゃうと思う
デストロイ・オール・ヒューマンズ!の続編を買いに行って 間違ってこれ買っちまったよ だってパッケージにでかでかとリトルグレイが描かれてたからさw
都内某所ってどこだ? PS3欲しいのだ、おしえてくれりんこ
やっと実績1000になったよ さらばミラーズエッジ
みんなが売れば中古が安くなる がんばれー
もとが全然売れてないからタマ不足で 中古の価格はあまり下がるとは思えない
3人称視点ゲーってあらかじめどっちを向くか規定されてて適当にそっち飛べば勝手に掴まる感じ? ミラーズの場合何処を見てるか結構シビアな判定してる(その小さい差がタイムを縮められる要素でもある) から3人称だときつい気がするんだけど
双眼鏡持って渋谷に行こうとしたが止めたw
売れてない売れてない言うけどそれって日本?海外?どれくらいなの?
>763 脳内麻薬のことでしょ、ドーパミンとかエンドルフィンとか。
アドレナリンとか
このゲームの本編はタイムトライアルだな。 最初はタイム無視で下見しながらじっくりゴールに向かって進みつつ攻略ルートを考える。 オブジェクトの配置から透けて見える制作者の意図を推理しながら最速ルート固めていって、全部決まったら後はひたすらやり込むのみ。 自分なりのルートがばっちり決まると脳汁出まくり。 壁走りから三角跳びとかしゃがみジャンプとか、スピードを殺さない技をうまく使って自己ベスト出したときの嬉しさとワールドレコードとのタイム差を見たときの絶望感は異常
782 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 13:21:17 ID:UgXj8B9u
体験版で十分満足したから買わない
だれもお前が買うことは期待してないよ。 ほんと、買わない宣言するやつ多いけど、自意識過剰
な、だからなんだよって感じ。 褒めてもらいたいのか?体験版で満足できてすごいでちゅねーって
785 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 14:20:05 ID:fJXhiRnM
つーか糞ゲーだし
つーか
マトリックスのエージェントから逃げる感じが味わえるので 俺にとっては神ゲー
だが撃たれまくるので全然バッグが探せないという バッグ探しはゲームのテンポ悪くしてるだけだなあ コンセプトやらムービーはクリアだけで見れるようにしてくれよ・・・
バッグはクリアしてからチェックポイントスタートで回収
バック探しなんて30しかない上目印まであるんだから楽だろ。
つーか つうか っつか てーか てか ってか 死ね 文頭にいきなりこれらの言葉使うやつは死ね 基本形の てゆうか だけ許す
Chaseの最後はやっぱり隣のビル飛ばないと無理なのね・・・。 まあそれよりも途中のビルの高い2本ダクトに上るのにミスしまくるんだけど。とほほ。
>>787 そういえばそんな感じだなw
思い切ってそんなのにでもしてくれれば理不尽に強いのにも納得できるんだが
794 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 17:29:15 ID:LFmAeDBe
30秒スピードの実績は何処でするの?
2面だったけな、穴から地上に出たところでぐるぐる
796 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 18:06:03 ID:LFmAeDBe
↑ありがと、ぐるぐるどっかーんしてくる
797 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 18:17:50 ID:+wE7MQo7
体験版でやって糞ゲー回避できました^^ 主観が糞
このゲーム、カメラのピントの合い具合(はずれ具合)や明るさの調整が絶妙で、主観視点がむっちゃ生きてると思うな。 もう、はまりまくりで最近寝不足遅刻気味。やばいやばい。 失敗しまくりで、「駄目だー!」って投げて、寝て起きてクリアしたりすると超気持ち良いYO!!! 久しぶりに個人的神ゲー!
>>766 ミスしたら終わりはシビアじゃなくて糞ゲー
ってどんだけゆとりなんだよ
いくらミスしようが、適当にボタン押してればそのうちクリアできるACTなんて
それこそ糞ゲーだろ・・・
ACTってのは始めは上手くいかない、ミスしまくりってとこから
パターン編み出して、習熟してノーミスで抜けられるようになるのが面白いんじゃないの
最近は誰でも簡単に爽快ド派手ゲーじゃないと流行らないのかね
どう見てもガチ覚えゲー学習しない奴は 死ね仕様のモンハンが売れてる昨今なのでそうでもない
人それぞれだろうね
クセの強いゲームだから評価が別れるのはしょうがないな。 ただ、こういう尖ったゲームが売れなくなるとちょっと悲しい。
配信してる人の見て満足した。
上手くプレイ出来ないのをゲームの仕様のせいにして 何このクソゲーwww無理ゲー過ぎるだろってぼやく事はたまにある
よし完璧!ここまで完璧! これはいける、もう2秒速い!いける、いってる! の後の いける!いける!いっ・・・あぁ踏み切りはやかった・・が好き
オフィスの異常な動き吹いたwww
おれこのゲームやってから、もう国産ゲーはつくづく駄目になったと痛感したよ。 演出もゲーム性も、ストーリーも、今の日本の会社では作れないんじゃないかね。
ここまでageて糞呼ばわりするレスが続くとそいつの頭がかわいそうになってくるな
809 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 21:19:19 ID:5FQ8jfC1
今日はじめてデモやった。 もうオープニングからセンスの良さに驚いた。 特に青空に映えるビル群が気持ちいいのなんのって、 もうゲーム抜きで散歩したくなるな。 音楽もいいし、ひさびさにストライクなゲームだわ。
俺は売ったけど 実績厨には最高のゲームさ
何となくクレイジータクシーと似た感覚がある
東京とシンガポールとドバイを取材して作ったらしいが 確かに新宿で見たような建物が多いな
俺はロックスターのピンポンゲーと同じ匂いがした ありきたりなもの作ってんじゃねぇーよバカヤロー!!って感じが
>>787 この発想でマトリックスのゲームを製作すればいいt思う
>>805 わかるわ〜
今まで自分で出したベストな時だけ繋ぎ合わせたら相当はやいのに
ひとつのミスで台無しっぷりがすごい。リトライ回数1000回は越えたわ
今はフレンドのゴーストと.00秒の戦いをしてる
エレベーターの待ち、パイプよじ登りの遅さ、銃に当たるか当たらないか、が無ければ俺も1000回はリトライしたのに・・
817 :
744 :2008/12/17(水) 22:31:35 ID:ahydCX+T
レスもらってるのに遅くなったorz ありがとう。 明日、仕事の帰りに買ってくるよ。
>>807 うむ。このゲームは日本のメーカーにはつくれないな。
日本のゲームは全部焼きなおし。FFやスト2からマイナーチェンジを繰り返すだけ。
ミラーズエッジは主観視点のわりに非常に操作がしやすかった。
ただ、同じことを繰り返すだけで精度を上げることを要求されるのは苦痛だった。
もっと多様なアクションを繰り出せてルート選択にも奥深さが欲しい。
下地はこれでいいから早く練り直した2を出してくれ。
あ、敵はいらないからな。
流石にDLCくる前に売るのはもったいないと思う。 あのステージはやってみたいわ
近所にアパート家が建築中だったんだが、さっき前を通ったらカバーしてたビニールが取れてたんだ。 そこには猛烈に見覚えのある色味の真っ赤な扉が・・・。 蹴破って中に入ったりしてないデスヨ?
>>819 追加あるの知らないで売っちゃったんだぜ
むしゃくしゃしてwaw買ったわ
後悔はしてる
タイムトライアル・エッジのタイムお前ら何秒よ!
823 :
なまえをいれてください :2008/12/17(水) 22:50:07 ID:g2p71zk5
体験版やってみた なんか自分が仮面ライダーにでもなった気分で爽快だったw
トロヒー(実績)も全部取ってもうやることないんだけどフっとやりたくなるソフトだろうから取っておく。 普通のDLCも独占DLCもあるからね。
コンシューマはマップ有料なんだっけ。 ふざけてる
ファミコン時代以来なかったけど、タイムトライアルで
コントローラー投げてしまった。近くにあった本体に当たって
赤いランプが点灯したからこっちが青くなっちゃったけど。
そんな事をしても、しばらくするともう一回チャレンジしてみようか
という気分になる。なんだか懐かしい感覚。
>>802 本当にそう思う。ソフトが売れないと会社の存続も危うい昨今
苦しいのは分かるけど、メーカーには新しい何かに対して攻撃的
な姿勢であってほしい。(極端な例だけど、Xboxの鉄騎のような
採算度外視な物とか^^;)
うおおおおおおおおおおお タイムアタックで☆3つになる記録だしてたのに 最後のジャンプで180度ターンしてオワタwwwwwwww
>>826 俺はコントローラ叩いて手に青あざできたw
ほんと、イライラするんだけどなぜか毎日やっちゃう。
チャプターいくつか忘れたが後半の倉庫→駐車場→ハンドル回して外に出るステージ、東京なんだね 壁に張ってある立ち入り禁止の看板に東京都〜って書いてあるな
>>829 俺もおっと思ったが下のダンボール見たら明らかに中国産ダンボールでわろた
PS3と箱360版って、どっちも同じかな? 両方持ってるので、買うなら映像綺麗な方買いたいのですが、360の方が綺麗でしょうか?
2ちゃんでそんな事聞いても、マトモな意見なんて聞けるわけないだろ ある意味荒らしとかわらんぞその質問
360の方が綺麗って言わせたいんだろ。もろ誘導尋問だし。
>>831 両方持ってるなら体験版出てるんだし自分で比べて見れば良いと思うよ。
漏れは実績目当てで箱○版買ったけど、グラフィック的にはPS3の方が良かったと思う。
というか箱版は手のライティングがちょっと気になる。
あ、PC版も出てるんですね? PC版購入します。ありがとうございました。
このゲーム関してはPS3の方が普通にきれい
839 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 01:40:37 ID:NxBI6vxj
オフィスのステージで止まるな走れ!って言われた後のところで画面がフラッシュするのは何あれ?
おそらくフラッシュグレネード
体験版のタイムトライアルって公式サイトに16文字の入力文字があるって書いてあったけどある?
842 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 03:12:27 ID:1TbnFRVc
これはするめゲーだね。 クリア前とクリア後の印象がこれほど違うのも面白い。 ルート・操作を覚えて、思い通りに行けたの爽快感最高。 タイムアタックもやりこみ度高いし。
>>837 PC版は物理演算が凄いことになってるらしいな
敵キャラはなるべく追い掛けてくるだけにして、バルブやエレベーター等、テンポを悪くするだけの要素を廃除して、オンで鬼ごっことレースとマップメイキングの実装 次回作でこれだけやってくれれば、本体ごと買う
そのうち半分は要するにレースだけやっとけばおkということにはなるな… まぁ同意するところだけど
フェイス改め蜂の巣
エレベーターはねぇ… 正直アレがなかったらTAしてる時に休むところが無くなるから逆にしんどくなると思うんだわ。 チャプター2やっててそう思った。10分間ノンストップはキツイ。
エレベーターは給水所みたいなもんだと思ってる
スタート押せばいいじゃん
_,. -−─−-- 、_ ,. '´ _ -−ニ二二`ヽ、 / / _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、 ,.' / / ,,イ゙\ /入、ヾ, . / / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l} ' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ / ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ } . / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ ,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | . /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| }i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|.ト、 `i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \ . }iij. |. l |Y/ ‐┴''" ||\ \ ゙l! | l|. 仁 _,__ || \ \ / | |l lニレ'´ `ヾ'、 || \ \ / |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \ / .| |. ヽ`「ヽ }H|\
>>849 そういう意味の休憩とは違うんだよねぇ。
エレベータ飛び込んでボタン押して一息ついて現タイムを確認して「よし、2秒早い!いける!」と意気込んでいく。
SASUKEでも休むところあるっしょ、アレみたいなもん。
倉庫で働いてるんだが、エレベーターの扉が黄色、ドアと一部配管、防火シャッターが青。 赤は無いや…
赤が見えるようになったらあなたもランナーです
854 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 10:54:19 ID:biwLrBht
このゲームはアスレチックなソニック・ザ・ヘッジホッグを目指すべきだと思ったんだが…。 まぁ、屋外だけじゃストーリーが進まないわな。
360だけかも知んないけど、黄色がメインのチャプターだけ実写みたいにテクスチャと バンプマップと影綺麗じゃね?他のステージすげー荒いのに。びっくりしたし
このシステムで超人制を付加したらマトリックスみたいでおもしろいんじゃね? 20M先のビルにジャンプ バレットタイムで弾丸を避けつつ接近して格闘
857 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 11:50:50 ID:Rg3mE4s9
822 49"68っす
858 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 12:20:18 ID:vmQyo5jG
ビルからビルへと飛ぶ爽快感ならライオットアクトだよなやはり
超人ゲーと超超人ゲーは別物ですから
>>858 まだ出てないけど同じ主観視点で言えばPrototype
>860 あれ面白そうだよね ウォールランでそのままビルの壁面登っていったり まぁ通行人ぶっ殺して体内に取り込んでパワーアップとか日本じゃ出せそうにないけど。
外.ミラーズ360 4300 ( ゚Д゚)
100万本とか言ってた頃が懐かしい
外.ミラーズPS3 8300 ( ゚Д゚)
8300 + 4300 =
ウワァァァアン!! 。・。∧_∧。・。 。゚ ( ゚´Д`) ゚。 o( U U 'ー'ー'
TAベスト100に入った人の数?
ごめん自分で書いた事の意味が分からん。 地下鉄で轢死してくる。
いいんだ・・・1万本そこいらしか売れて無くてもこれだけスレが進むんだから・・・ : ・゚・(つд`)・゚・ウワァン
まて、世界で何本売れたんだ。 問題はそこじゃないのか・・
全世界で5万って終わってるな。
続編は絶望的か…
http://www.edge-online.com/news/mirrors-edge-projects-3m-sales "I would look for world-wide sales of over 3 million, on three platforms," Frain tells Edge,
adding, "as a conservative number. I think it has the potential to do a lot more than that."
3つのプラットフォームで3百万本を超えると見ている。
これは控えめな数字でこれを超えるだけのポテンシャルは持っていると思う。
----------
http://www.n4g.com/xbox360/News-234363.aspx The sales of the new EA DICE shooter Mirror's Edge are very bad.
The game sales (first week sales) in Europe are round the 30,000 and not more.
ヨーロッパでの初週のの売り上げは3万本に収まる程度。
・・・・
北米はどうなってる!!
ミラーズエッジ面白かった俺でも三百万本は夢見すぎだわw
PS2のGT4は北米初週10万で叩かれたが結局世界売上600万。 欧米は日本と違って売上伸びていくからまだわからん。 300万はきついけど
てか合わせて1万売れたんだから たいしたもんだろ
そんなに売れてないのか・・・ やっぱりレビューに酷評されたのが駄目なのか?
体験版やったら底の浅さに気づくだろ アクションの種類が少なすぎだ
主人公忍者にすれば良くね?
それなんてニンジャガ
天誅の鉤爪あったらこのゲーム成り立たないよな
ミラーズエッジ、ブス過ぎて爆死wwwwww ざまあ見ろブスマニアどもwwwwww
しょうもない煽りだな。 大部分は一人称だから関係ないよな
警官に無駄にイケメンがいたりするけどな。
しかしなんでこのゲーム、アンチが沸くんだろうな? ほかのゲームではあんま見かけんのに
フェイスってセクシーだと思う。 容姿はセレステの方がいいけど 雰囲気、色気はフェイス。
889だけどごめん間違ってなかった。 しかし、アクセスでエラーが出るからおかしいと思ったのだが。
この内容でフィフスエレメントをゲーム化してくれたらよかったのに ミラ・ジョヴォヴィッチだったら誰も文句は言えねーだろ
ペチャパイじゃん・・・
今TVでやってるいきなり黄金伝説?に実写版フェイスが出ててわろた
>>894 それ聞いて久々にテレビにチャンネルあわせたらガンバVSマンUとかすげぇカードしててびびった
ありがとう
>>895 ほんとだ、知らなかった俺も見よう
で、さっきの実写フェイスは上海ドールのオジョーって芸人だった
897 :
なまえをいれてください :2008/12/18(木) 20:18:36 ID:IH7pyYAb
もう次回作は絶望だな 世界で10万売れてない状態だし
>>893 やってみた。てきとーにうったらEAアカウント無いなら作れとかいわれて
パス設定してアカ作ったら2コースできるようになった。
逆に考えるんだ、世界の十分の一を日本で売り上げた凄い洋ゲーと
次回作ないな。けっきょくイカロス計画なんだったんだよwwww
>>862 これは酷い・・・
神ゲーとか言ってた奴は何なんだ?w
次回作じゃなくても 定期的にタイムアタック新コース配信されれば問題なくね? あ、それも無理?
体験版やって面白かったから明日買ってくるぜ
∨ カタカタ ____ _
∧_∧ ||\ \ | ◎|
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ / l|/ ̄ ̄/..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二)二二二二二二二二)
( TДT) ( つつ  ̄)||__)| || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎.[___|| [___||
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>>903 よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
終わった・・・なにもかも。 続編への伏線も回収されないまま終わった。
セレステの後を知りたい。
3部作なんだからちゃんと続編出せよ。 あまり売れてないにしろ買ってくれたユーザーに申し訳ないと思う。 俺も明日届くんだからな。
shadowrun、TooHuman、Mirror's Edge 俺が心の底からハマったゲームが次々に爆死する うへへへへ
>>883 天誅自体、鉤爪とコロコロダッシュのおかげでほとんど無敵
もうちょっと考えないと突破できないようにしてほしい
スピードランのチャプター2、ようやく規定タイム切れて出たタイムが10:10秒台で表示されたランキングが800位台。 周りのタイムが11秒半くらいなのになんでこんな順位なんだろ。。。。 出たタイムは一覧の20位以内、距離が1位より短いんだが、このランキングって単純に時間だけでは見てなんだろうか・・。
PS3独占DLC(ムービー) ミラー「イカルスの居場所がわかったぞ、そこに向かうんだ!」 フェイス「あ、あんたがイカルス!」 イカルス「ふぁふぁふぁ、とうとうここまで来たかフェイスよ・・・」 イカルス「イカルス計画とは簡単に説明すると街のランナーを全員片付けるという壮大な計画だったのだ・・・」 フェイス「そんなことはさせない!ウォールジャンプキック!」 応援ありがとうございました!DICE先生の次回作にご期待ください!
悪い点はわかっているんだ。 問題はDICEがプライドを捨ててちゃんとそこと改良できるかどうかだ。
>>907 同意。出すって言ったんだから、改善して今度こそ、良いセールスにしてほしい。
宣伝もネットでしかやってないし、知名度不足もあるだろうな。
それと北米なんかは特にPC待ちがある程度居ると思う。
ただ、このスタートで300万はやはり皆が言うように難しいだろう。
E3で最優秀賞をMirror'sEdgeにやったところが今酷評を平気でしてるのは、
無責任な評価だったということじゃなくて、体験版の部分だけが良かっただけなのか?
PS3版買ったけどPCがスペック満たしてたら俺もPC待ちしてたわ あの布のはためきと弾痕、それに反応して破れる美しさ。 あれ見てグラボ変えるってやつもいんのかなあ
>>913 E3での賞はあくまで出展されてた部分だけ
エンディングの歌はなんて曲?
思った以上に売れてないな・・・日本ではこういうゲームは敬遠されるのは仕方ないとして海外でも6万程度とは・・・
そのうち買おうと思うけど世界累計50万はいってもいいんじゃないかなー
バンカズもミラーズも買ったしおもしろかったけど この売上はww
年末商戦で大量にソフトが氾濫する中に 始めは硬いだけだけど、ひたすら噛んでると味が出てくるスルメゲー出しちゃダメ ってことか
チャプターの合間に挿入される変なアニメのせいだな
今は宣伝のやり方とかもあるからね なんかそういった所に力入れれば、少し伸びたのかも・・・とか思ってしまう
いや力入れてたろう・・
今日発売のフェイブル2やプリペルよりは個人的におもしろい
なに言ってんだあのアニメ何トゥーンネットワークだみたいでかっこいいだろ 本編もあの映像でフラッシュバックみたいなゲームを期待してたのに
これって酔う?
酔う人はめちゃめちゃ酔うと思いますよ
比較はせめてクリアしてからやろうぜ もうクリアしたなら何も言うまい
今日買ってダラダラやってるが つまんなくてニコ動見ながらやってるから、全然進まないわ。
ソフトが出てない時期に発売したら3倍は売れてたに違いない
>>929 小学生みたいなゲームのやり方してんなw
可哀想にwwwwwww
キアヌ・リーブス「みんな!家から出よう!」
体験版プレイ後すぐに買ってきた 今日普通に仕事何のに夜通しやってしまったよ タイムアタックおもしれー
完全死亡おめでとうございます まぁ、あのパケ絵で日本で売る気あるのか?とは思ったけど 声優つかって吹き替えまでやってるのにな 訳分からん
質問です。 チャプター5だと思うんですが、人を追っかけていたら、4人の敵がいる防御陣みたいなとこで蜂の巣にされて突破できません。 なにかアドバイスお願いしまう
正面突破は諦めな 前も後ろも右も左も行けないなら後は・・・分かるな?
せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!
セレステのポッコリお腹見て嫌な予感はしたんだよなぁ。 クリアしたけどいまいちだったわ。 タイムアタック系に興味ないとボリューム感ないな、これ。 ストーリー短すぎ。
プレイ動画みてみたがPS2のkunoichiっぽい金玉ヒュンが味わえそうですなこれ
最初のチャプターでヘリにジャンプする場所あるだろ? きっと何かあると思って隠れつつスライディング→パンチの繰り返しで武装した奴らを四人倒したんだよ でも何もねえの。ただ敵がいない淋しい状態になっただけ。孤独感を覚えながらヘリに飛んだ
EA大赤字で経営凄いやばいからな〜もう出ないだろ スタッフ首になってそう、大幅な人員削減するとか言ってたし
タイムアタックなのにリスタートのロードが長すぎる 致命的だぞこれは
>>923 ネットではな。ネットで情報を得ない人は、このゲームの存在さえ知らない。
(店頭に並んで、やっと今から上がってくるところ。)
だからネットで情報を得ていた奴は結構このゲームに注目していたが、
俺の友人のほとんどは知らなくて、教えてあげると、ものすごく興味を示していた。
(友人の二人は、俺がゲームしてるところみて購入した。)
だから、少なくても日本ではテレビとかで積極的に宣伝すべきだと思う。
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>>943 よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
MicrosoftがDICE買収したりしてな
>>941 DICEはBFの製作元だし首はないだろう。まあミラーズの続編はまず間違いなく出ないだろうが
教えてあげると(笑)
やぁ フェイシーww
(T_T) 体験版は面白くて何回もやってるよ… 改善された2が出たら予約して買うつもりだったよ 出るよね…?出るでしょ…!?ねぇ!出るって言ってよ!! ケンシノココロなみの双方向性箱庭型鬼ごっこゲーになるって言ってよ!!!……顔はこのままで…いい…から…
950 :
なまえをいれてください :2008/12/19(金) 21:51:21 ID:4LaGO58A
うーん、このゲーム微妙だったなぁ・・・。 チャプター7まで進んだけど、 クリアしてスムーズに進めるように何度もやりこむべきか、 早く売るべきか悩むよ。
(俺がゲームしてるところみて購入した) キリッ
シナリオモードで3周して、スピードランで4周目状態になってるけど
段々タイムとかどうでも良くなってきて俺には無理だってなってくるな・・・
>>950 別にもういいやって思うなら早々と売り抜けた方が良いかと。
オフゲーだし内容の薄さからして安くなるのも早いんじゃないかと。
思った通り動けた時とか気持ち良いんだけどね・・・ とにかく敵がウザイ 配信で気持ちよく走れるステージとか期待しつつ積む
360のほうが売れてないんだ… 好きなユーザーが多い気がするんだがな
>>954 発売時期が悪いってのもあるな
12月は他にフォールアウト3にセインツロウ2にフェイブル2があるし
発売前顔ブサイクなのを改変してる絵見て 「美形キャラにすりゃいいってもんじゃねぇぞー?おー?」とか思っちゃってたんだが ストーリー薄すぎてフェイスに感情移入しようが無いな こりゃ美形のほうがよかったよ。
957 :
なまえをいれてください :2008/12/20(土) 00:03:05 ID:7A71W/al
実績のブラックスター35のやつなんだが31個で解除された・・・ おれだけか?
パッケージ表はアレな感じだが裏はカッコイイじゃないか! 顔面でインパクト与えて裏面でおっ?と思わせる魂胆だったんだな!
今号の電撃PSの裏にある広告がパケ絵なら少しは良かった気がする
体験版も出して、渋谷云々の広告も結構大々的にやって この売り上げなんだから、実際、余り面白くないと感じた人が多かったんだろうね 海外でも売れてないし
下に降りろ!って指示のステージがよくわからん。 どうやればいいんだ?
「都有地につき立ち入り禁止」とかって 東京湾防災事務所の看板があったんだけど、 これってどこの設定なの? 適当に日本語の看板つけてるだけなのかな?
それだけじゃどこのステージかわからん。 今、2周しかしてない自分に気がついた。
金網があって行き止まりのステージ。 たぶんぶら下がりながら下にいくんだろうけど。
>>957 ネットワーク不具合でタイムが送信できなかったことが何度かありますね?
>>962 東京の首都圏外郭放水路でロケハンしたらしいから、看板も書いてあった日本語をそのまま使ってるのだと思われ。
外郭放水路は凄かったな。 大谷石のがもっと凄かったけど。
トラックの荷物のカタカナは意味不明だったけどな
日本語書いてあったらカッコイイ!って感じなんじゃね? 意味不明な英語のTシャツをおれらが着るのと同じで。
360はFallout3というバケモノタイトルが出てしまったから売れないんだろうな。 それでも、新宿ビッグだと1.Fallout3 2.ミラーズ だった。
店頭デモでチャプター2で放置したら、 後から始めた人が全くスタート地点から進めて無かったよ・・・ まぁ、でも、オレはこのゲーム好きだ。 大作が他で出すぎている気がする・・・
一方クソゲーDDFFは初日で35万売ったのであった
ドラクエダンジョンでファイナルファンタジー?
これ映画ヤマカシみたいな感じ?
25歳以上だろ
976 :
なまえをいれてください :2008/12/20(土) 11:13:37 ID:HRZALOoB
もう30万本売れたらしいな
アサクリとかこれとかってアイディアも、グラも良さそうなのに 肝心のゲーム性の詰めがあますぎて残念ゲーって多い気がするな。 最初見たり内容聞いたときはすごい面白そうに感じるんだが..。
あんな糞と一緒にすんな。 ストーリーの投げっぱなし度は同等だが
ライオットアクトもそうだったな 2が作られてるみたいだから期待してるけど
4章の壁渡って左に行って赤い鉄棒にジャンプするところ何回やってもできないんだが どうすりゃいいんだ
グラすごいね アサクリみたいに自由にマップ散歩や探索できる? 全クリ後でもいいけど
できない
チャプター内なら出来るだろ つかそうやって最速ルート探すゲームだし
時間制限はある? ないなら安くなったら買いたいんだが シェンムーの第一章とか時間制限あってゲンナリしたし
プレーヤーが干渉できないような理不尽な制限や仕様は無い。 良くも悪くもプレーヤーの腕が全てなゲーム。
ストーリーの一部に、ボタンを押してから15秒間だけ扉が開くとかはあるけど 余裕あるから仕組みがわかればその辺は簡単だと思う。 スピードランモードはチャプター毎に規定タイムが設定されてて 規定タイム以内に攻略出来れば実績やトロフィーが貰えるようになってるけど これはやり込む人向け。
>>954 XBox360の方が売れていないのに、こんなアホなこという奴がいるからな
>>3 外すなら、売れていないXBOX360版をスレタイから取っ払うべきだろ。
文句あるなら、PS3を追い抜けるように、2本ずつくらい買えよ
突然どうした
これがゲハ脳か
ただの360嫌いだよ。相手すると馬鹿がうつるぞ
詰まった! チャプター5のモールで天井抜けてS字型の部屋で上の青い格子通路に登れない! 三角飛びを駆使するんだろうなあ…誰かヘルプ! とかここまで打ち込んで上を見上げてたら…あー!w
そして警官が後ろを向いてたのでこっそり近づいたら『いたぞ!』→マシンガンの弾を全身にプレゼント どうやって抜けるんだここ…エスカレーターで下降りたら死亡確定だろうし 本当に詰まった 上?
このゲーム攻略法って文章でくわしく説明するの難しいよねw
1000なら主人公変更で次回作決定
どっちかっていうと動画見ろって感じになっちゃうね。
>>995-996 そこのBluesはそんなに問題なく倒せる。ってオレンジ色のショッピングモールで、
ガラスを破って向こう側に渡るところだっけ?
どっちにしてもまとめサイトからYouTubeの動画見れるからそこ参考に。
1000ならフェイスは俺の嫁
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