【2008】クソゲーオブザイヤー part43【総合】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 15:58:35 ID:om0W/5BN
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
6月のゲハ厨の大暴れを華麗に凌ぎきった当スレであるが、まだまだ安寧の日は遠いようだ。
だが夏の怪物が目の前までやってきている今日、それに思いを馳せつつスレを伸ばすのも悪くは無い。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。
いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」だが、
このソフトの最大の問題は、ジャンルを「本格推理ADV」としたことに尽きる。
推理の余地もヒントも殆ど無い上に攻略サイトを見なければただロードを繰り返しながら
総当りで進行するしかないストーリーは、PC88時代のADVのようなノスタルジィを感じさせる。
キャラクター達に聞き込みをしようにも勝手に移動しまくるので探すのに時間がかかり、
かといって移動しようにも建物内の3D移動は演出が遅く、3D酔いをしてしまうプレイヤーが多発。
他のADVとの差異化を図って実装したゲームシステムで失敗するという良い例になった。
さらにフラグ管理にミスがあり、死んだはずのキャラが平然と歩いていて会話もできる、
当人の死についてたずねてみると「テキストがまだない」などと言い出すミステリー。
シナリオには賛否両論あるものの、ことシステムにおいては総じてダメという評価が下された。
携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。
昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、
2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。
これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。
しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、
低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。
あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。
大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、
クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった。
せっかく集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に
証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が
今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。
大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、キャラがめり込むどころか貫通する机、
移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。
過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって、尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。
ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのがほとんどで、
登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで
あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
「テーブルゲーム」と言う安息の地にすらクソゲーの侵攻は休まらない。
360ユーザー待望の麻雀ゲーム「ジャンライン」は、フリーズバグは勿論の事、
見えるはずの牌が伏せ表示、チーの牌選択がままならない、点数計算がおかしい、
そしてどこから牌を切ったかという相手の進行度を測る目安が非表示と、麻雀ゲームの
常識を超えて新たな次元へと飛翔する意欲作である。
オンライン対戦においても、部屋作成者が常に親になる先手必勝ルール、ゲーム中に
誰かが落ちたら対戦強制終了のちゃぶ卓返しルール、連戦不可能な一期一会ルールと、
斬新なルールを数多く採用し、歴戦の麻雀ファンをも大いに唸らせた。
社員が喋ったような出来のボイスデータを販売した上で、数日後に販売中止、返金対応と
DLCにもぬかりはない。発売初日に謝罪文を出す手厚いサポート体制に加え、
「素人が作ったのか?」との声に応えて社員ブログ書き手が麻雀素人をカミングアウトする
サービス精神も好印象。これほどの逸材ソフトが、シンプルもびっくりのお求めにくい
3990円と言うお値打ち価格。不景気を物ともせぬ大胆な価格設定がまたたまらない。
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを蹂躙した核弾頭
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
日本経済が揺れる10月上旬、サブプライムの大波とともにそいつは姿を現した・・・
クル・ヌ・ギ・ア
真 の 地 獄 は こ れ か ら だ
「地雷地帯IFの作品は平均的に低水準だが規格外のクソは出ない」という住人の平和ボケを蹂躙した核弾頭
『神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア』である。
タイトルに「學園」と謳いながらも學園ほとんど関係無い上、「幻光録」は「幻想録」などの転生學園シリーズ続編を思わせる。
ジャケ絵に同じ絵師を起用するあたり、もはやフィッシング詐欺。
ストーリー演出のあまりの簡略化ゆえか、仲間キャラと出逢った瞬間には恋人になっていたり、
ラスボス倒したあとも一瞬画面が白くなったと思ったら「封印は成功した」で儀式終了したりする。途中経過とかほぼなし。
好感度というシステムでキャラ別の感情度が存在する割に、キャラ別EDは存在しない。
戦闘においては、キャラの動作や魔法・召還ムービーなどの演出は一切無し。
唯一の演出である味方との「合体技」も、痛い技名とセリフ(声が揃ってない)、
シュールな一枚絵(ほぼ立ち絵の使い回し)の挿入、と敵よりもむしろプレイヤーの精神へ大ダメージを与える。
キャラ毎に弱点属性が設定されているものの特にダメージが増加するでもなく、
ラスボス含む殆どの敵に状態異常が有効なので、基本的に『麻痺させて後はオートバトルで放置』でよい。
他作のシステムをパクった割には劣化して、地味・単調・戦略性皆無と三拍子そろっている。
6時間程度でクリア可能というボリュームにも関わらず、作品本スレにて
「何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ。どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ。
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ。」という名言が生まれた。
データに本作と無関係なアニメのOPが存在する点など、クソな部分を挙げればキリがないサマはまさに地獄であった・・・
10月末、ファミ通レビュー「ALL3」、即ち史上初「誰1人として4点以上をつけなかった」という奇跡を起こし
「現代で、こういうゲームに出会えるのは、ある意味貴重」という歴史に残る名言を生みだし
当スレッドをジャングルを駆ける猿の如き速度へ「ドギャ」っと加速させる怪物「プロゴルファー猿」が登場した。
今まで、クソゲーと呼ばれる物には酷いバグや電波なシナリオ、不快なシステムと言った。
そのゲーム特有となる頂点を取りうる何らかの武器を持っていたものが大半であった。
しかし、プロゴルファー猿はそれらの武器を一切廃し、クソゲー界に素手で殴りかかって来たまさに野生児である。
特定のポイントで大体の方向に大体のタイミングで打てば常に同質のショットが打てるゲーム性はゴルフゲームとしては異例であり、
ならば、キャラゲーとして評価するべきなのか?と言われれば使用キャラは6人しかいない上、ストーリーモードも無い。
だが、強調しておきたいのはプレイする上でプレイヤーが不快に感じる事は無いだろうという事だ。
むしろ面白く感じてもなんら不思議は無い。
極端に底が浅いのだ。楽しみ続けるための要素が存在しない。一回クリアしてしまえば遊ぶ理由が無くなる知恵の輪。
この様なゲームをフルプライスパッケージで出したというのがファミ通ALL3の理由であろうと推測される。
発売前はPVやCMの出来が素晴らしかったこともあり「意外とただのがっかりゲーで終わりそう」
「ハードルが上がりすぎてノミネートは難しいかも」との不安も囁かれていた本作だが、
住人の想像を超越するがあまり『ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!』との
PV製作者への敬意の声も飛び出す等、その心配も杞憂であった事を実証したのだった。
お金に余裕があれば一度楽しみ、その後、このソフトをどうしたのか是非教えて欲しい。
11月には『ダービータイムオンライン』が登場した。
「未出走の馬が優勝」などのバグや、ラグがひどすぎるオンラインモードが話題になったものの、
今世代のゲーム機では、ゲームに支障をきたす不具合が生じた場合でもオンライン経由で修正可能であり、
事実、その後サーバー強化やパッチによって改善され、ノミネートは難しいとの結論に至った。
「不具合だけで大賞を狙うのは難しい」「年内に修正されたら当然選外」などの厳しい意見も交わされ、
あいまいだったオンゲーの扱いをはっきりさせたという意味ではこのスレにとって意味のあるタイトルだったといえる。
しかし、時は2008年12月、既にノミネートされているにも関わらず、
「パッチをあてたら更にバグが酷くなった」という今世代機に於ける新しいクソゲーの在り方を示して
同一作品が改めてノミネートされるという奇跡が起こった。
宇宙麻雀の再来と揶揄される『ジャンライン』である。
元々致命的なバグが多数搭載されていた本作だが、
役満多発のチート配牌・ゲーム進行速度低下・フリーズポイント増加等、最早この辺は愛嬌と言うものだろう。
なぜなら私たちは歴史が変わる瞬間に立ち会えたのだ。
ルールを根底から覆す、麻雀業界震撼の新ルール「先ヅモ」システムの搭載である。
ロンしようと思ったら先にツモられていた。何を言ってるのか分からないと思うがおそらく製作陣も分かっていない。
パッチをあてた数時間後、ユーザーのご自宅に鳥避けが一つ増えていることを想像すると涙を禁じ得ない。
そして、驚く事に公式掲示板、ブログが満足したかの様なメッセージを残し閉鎖した・・・。
たとえ修正パッチを配布しようとも、クソゲーは確実に存在する。
その事実を、パッチを当てても不具合に不具合を重ねるという愚行を晒す事で
オンライン機能が標準搭載された今世代機に於ける新しいクソゲーの在り方を本作は示したのだ。
魔物の潜む年末を迎え、クソゲー大豊作時代の到来にスレ住人達も驚きを隠しきれないようだ。
四八ショックを乗り越え大賞候補の開幕投手を務めた「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」。
不作に苦しんだ長い夏の間は「大奥記」が大賞までホバリングで突っ走ると思いきや
それに待ったをかけるべく現れた「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」。
衝撃的な前評判を裏切らないクソっぷりを見せ付けた「プロゴルファー猿」。
そして現在、パッチで更なるクソへと変貌を遂げ「ジャンライン」が一躍大賞最有力候補へと躍り出る中、
「メジャーWii パーフェクトクローザー」が今年二度目の登板を間近に控えるという、熱い展開となっている。
過去に例の無い混戦模様となってきた08年クソゲーオブザイヤー。 その栄冠を勝ち取るのはどのソフトなのか?
あるいは昨年の如く、全てをひっくり返すほどの魔神が息を潜めているのだろうか?
このスレは、君のレビューを待っている!!
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
23 :
>>6訂正案:2008/12/10(水) 16:40:42 ID:om0W/5BN
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
6月のゲハ厨の大暴れを華麗に凌ぎきった当スレであるが、まだまだ安寧の日は遠いようだ。
だがいかなる魔物が潜むともわからぬ今日、それに思いを馳せつつスレを伸ばすのも悪くは無い。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流す等して、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
>>1 ┌──┐
┌─┬─┤乙 │
│乙│ ├──┤
│ │ │ │
25 :
>>20訂正:2008/12/10(水) 16:42:45 ID:om0W/5BN
元々致命的なバグが多数搭載されていた本作だが、
役満多発のチート配牌・ゲーム進行速度低下・フリーズポイント増加等、最早この辺は愛嬌と言うものだろう。
なぜなら私たちは歴史が変わる瞬間に立ち会えたのだ。
ルールを根底から覆す、麻雀業界震撼の新ルール「先ヅモ」システムの搭載である。
ロンしようと思ったら先にツモられていた。何を言ってるのか分からないと思うがおそらく製作陣も分かっていない。
パッチをあてた数時間後、ユーザーのご自宅に鳥避けが一つ増えていることを想像すると涙を禁じ得ない。
そして、驚く事に公式掲示板、ブログが満足したかの様なメッセージを残し閉鎖した・・・。
たとえ修正パッチを配布しようとも、クソゲーは確実に存在する。
その事実をパッチを当てても不具合に不具合を重ねるという愚行を晒す形で証明した本作は、
オンライン機能が標準搭載された今世代機に於ける新しいクソゲーの在り方の指標といえるだろう。
26 :
ダービータイム:2008/12/10(水) 16:49:32 ID:yjGPYf9J
今年も最終コーナーに入った11月中旬、大外から伸びてきたソフトがある。
その名は「ダービータイムオンライン」
操作方法はコントローラーを傾ければコーナーリング、激しく振れば加速とすごく革新的。
これだけシンプルかつ革新的操作ならば、誰でも腕を鍛えられるだろう。
革新的なのは操作だけではなくレースもだった。
出走してない馬が優勝し、0着が存在し、同じ馬が何頭も出馬でき、馬の強さを無視してレコードを叩き出す。
馬「なに、ただの残像だ」
ロケットダイスを思い出させるガチャガチャのヒキの偏りでメダルを使い果たし破産。
破産した場合はジョッキーモードで稼ぐしかないのだが、馬の革新的な残像のせいで200mで15馬身の差が出る。
そんな伝説から、ジョッキーモードは「破産者の強制収容所」と呼ばれている。
この事態に発売日から一週間も経たずにサポートセンターが停止。
しかも停止中はアバターを作っていただけで、復帰後にプレゼントされるという大判振る舞い。
また、このゲームはオンオフのルールを変えるきっかけとなった。
過去スレにあったものを改変。
テンプレより選評はこっちの方がよくないか?
あと1乙ライン
メジャー2フラゲまだかな?
>>1乙
テンプレは一気に貼ってくれよ
>>26 パッチあてた結果「ノミネートが難しい」になった時点でもうわざわざ選評つくる必要もないだろう
それに内容と最後の一行に脈絡がなさすぎだろ
>>28 スマン、連続書き込み規制解除を待っていたもんで
>>28 ダービータイムはパッチ来たというのはガセor間違いらしく、鯖メンテだけでパッチは来てないみたいよ
改善したのはラグだけらしい。
今まで報告されたことはまだ起きてるっぽい
ジャンラインには敵わないけど、1レスでちゃんと書いておいたほうがいいかと。
wM --‐‐‐ '´  ̄ ヽMw_ ____ __ | ̄|
/ /, /"ヽ ヘ \ \. | __ .| |__/ .| ̄| | |
./ 〃 / \ | ヽ ヽ ヽ. | |__| | __/ / |__|
/ 〈 | \ ヽ!/ | 〉 | |______| /__/ □
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! ∧ 人 △ 人 ∧ !
| 〈 V >―-―< V 〉 |
i⌒ヽ⌒ヽ ̄入´\/\/`\人 | !
ゝ _)__ノ_::/|. |l 。l| |:::.\ヽ人
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│萬│萬│萬│萬││萬││四萬│萬│萬││索│索│八策││八筒│筒│筒│
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>>1乙。しかし凄いカオスっぷり。喜んでいいやら、悲しんでいいやら。
33 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:33:10 ID:KJYAfNn7
明日はダメジャーパーフェクトクローザーか、
クローザーの名のごとく、波乱の2008年を締め括るに相応しいタイトルになりうるか。
>>30 そうなのか?
しかし「みたい」「らしい」「ぽい」じゃだめだろ
あんまり内容も面白くないし、「ジャンラインにはかなわないけど」って認めるなら
ノミネートする必要がない
誰かユーザーはいないのか?
36 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 17:43:21 ID:khxIUp4f
前スレの44をジャッシーに替えたやつが見てみたいなww
>>35 この板にダービースレあるから見てみ
あとノミネートする必要がないといったら現状ジャンライン以外全部になってしまうわけで
当時ある程度勝負できるということで書かれた作品は奈落とかも載ってるし
選評も過去スレにちゃんとあったんだから流すのはどうかと。
何を言ってるのか分からないと思うがおそらく製作陣も分かっていない
ここの言い回し大好きだわw
ダメジャー2のフラゲマダー?
40 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 18:06:28 ID:ZrX49KWW
メジャーを発売前日に買いに行くなんて、クソゲハンターの鑑だな
修正される、されないに関わらずダービータイムは書いておくべきじゃないかな。
書かれてるとおり曖昧だったオンの定義を決めるきっかけになったゲームだしさ。
初期に起こってたことが修正されてないとしたら凄まじい出来な事には間違いないし。
こんな事書いておいて、大晦日にジャンラインの神パッチがきちゃったらどうすんだよ!
ダメジャー発売日が待ちきれなくてゲーム屋回ってきたが全滅
クソッこんな話題作をフラゲさせないなんて何考えてやがる
(クソゲー)神(へと昇華する)パッチ
これ以上どこを悪くすればいいんだw
>>42 公式がもう好評につき終了いたしました状態だからないだろ
もうハード破壊しかないな
それがつけば四八を超えるどころかクソゲー史上でもかなりいい所に来るはず
麻雀が可哀想です
>>47 ディスク入れて起動したらハードが一発で壊れるくらいしないとw
エロゲでギガパッチで有名なサマーデイズも
10以上のパッチの中に地雷パッチというものが2つ3つ存在していたという
クソゲー神
>>47>>49 最早いいところどころかクソゲー最凶どころじゃねえwwww新手のサイバーテロ認識で各地から訴訟おきるぞww
>>31 八策ってなんだ、おいw
ただの誤植だろうけど、ジャンラインだと
こういうことが起こってそうで怖いんだよww
>>47 2009年は共同出資して「ジャン八(壊)」とか作って欲しい
実写麻雀で、麻雀が始まる前に対戦人数分のキャラクターが自伝を語る(スキップ不可)
長い話の中で選択肢が出てきて選択次第で麻雀の公式ルールが変更。
いざ麻雀が始まるとフリーズ、リセットしようとするとHDD破壊の地雷付き。
修理に出すとディスク挿入部分に「修理できませんでした」と書かれたハンカチが詰め込まれて返ってくる。
ダメジャーフラゲッターマダ〜?
もうジャンラインには何が起こっても驚かない
次回パッチを入れたらヌギャーに変わってしまったとしても驚かない
むしろバグが減ったと喜んで遊ぶ
ここまでセガの北京オリンピック2008なし
>>54 >実写麻雀で、麻雀が始まる前に対戦人数分のキャラクターが自伝を語る
ここまでなら結構、面白い案だな。対戦前じゃなくて、対戦中に怖い話してほしいぜ
登場人物全員指がありません
>>58 ダークドレアムとデスタムーアが戦い(という名の一方的なリンチ)を行ってる所にそんなスライム持ってこられても困る
発生頻度がジャンラインの10倍(当社比)になったフリーズで起こるペナルティももちろん健在!
今回はペナルティのたびに申し開きが行われる(審判:ヒバゴン 原告:ジャッシー)。
審判・原告のでたらめ発言を切り抜け被告人であるプレイヤーは勝利に持ち込まねばならない。
敗北により加算されるペナルティポイントが一定値以上で垢バンとなり
「ハード破壊プログラム」がプレイヤーの機器に自動で送られ哀れ箱○大爆発!
とかどうよ
>>58 秋葉のヨドバシで980円だったという話なら知ってる
>>62 Wiiなのに箱丸が爆発するのかよ!
ダメジャーの話じゃなかったらごめん
>>59 それじゃお前、片山まさゆきのギャグ漫画じゃん
>>64 アレの日本人は酷いw
男は西郷隆盛みたいだし、女は・・・
おっと、誰かが来たようだ
白騎士のイベントに東原が来たと聞いて
ちょっとわくわくしてきたぞ!
>>65 一応上のジャン八(壊)のクソ要素のひとつとして書いたつもり
>>68 それ聞いて俺も少し笑ったが、ジャッシー越えは難しいだろうな
>>68 いくら何でも白騎士はここではおよびじゃない。
・・・と言いたいところだが東原が来てると言われたら断言できなくなる俺がいるw
正直ダメジャー2は期待できないだろうな。クソゲー的な意味で
完成度の低いキャラゲーとしてのクソだったわけだが、
次回作でこれが悪化するとは思えん。ボリューム等はさすがに増加するだろうし
システムを超強化した結果1試合で5時間かかる、とかならアリだけど
作成中の現場ならともかくイベントだから大丈夫だろ・・・
>>72 何言ってんだ
前作は1試合2時間、新作はクリアまでに2時間だぞ
76 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 19:13:03 ID:uxK04CfL
>>58 北京は公園に敗れた
>>74 前作は1試合3時間でストーリークリアにかかる時間は知らん
今作は1試合何時間かかるかは知らんが、ストーリークリアは2時間
白騎士シークレットパーティのゲストが東原と聞いて
まだまだ目が離せない状況なんだなと思った
なんかメジャー2は、ブリーチでピンチの時に「任せろ」ってくる味方みたいになりそう。
結局のところかませ犬っていう。
>>78 東原ってまさか敗戦フラグの女神である東原ですか
競馬と旦那だけだと思ったら他にも実績あんのかよw
>>79 それなんてチャド?
デスブログにワラタ
是非キングコング西野を応援して欲しい!!
白騎士なんてクソだった場合多分でもダルゲー程度だろうし、致命的なバグとかホバー移動とか
ロード1分とかじゃないとあいてにされないだろw
起動したら本体爆発するくらいのインパクトがないと
ジャンラインを超えられそうにない>メジャー2
・井上夫妻をテーマに書いたミスチルの新曲→売れずに惨敗
これはミスチルの中では売れなかっただけじゃないか
ただ競馬やうまい棒、帝国ホテル火事はヤバイなw
白騎士の負けフラグ影響は売り上げ程度だと思うけど
つかレコムもタカラトミーもレベル5も皆フラグ立てたりKOTY狙ってるとしか思えない
これそんな影響ある賞じゃないし、俺の勘違いだよな?
赤木・魚住・花形・高砂に囲まれた菅平レベル
>>87 影響あるどころか勝手に俺達が決めてるだけだろw
しかも不名誉極まりないしw狙ってくる会社とかどんだけマゾなんだよw
白騎士見た感じは普通に面白そうなんだけど予想外の刺客がここで来たかw
白騎士買おうか迷ってたけどやめることにしたわw
今、白騎士がジャンラインに勝てる要素が出てくるとしたら、
戦闘中にモデルがぶっ壊れて生首だけで戦う事が通常戦闘の80%
とかにでもならん限り、厳しいだろ。
海腹川背はもう語らないんか?
>>93 今、自分が何のスレを見ているのかを確認するんだ。
あ、そうだった
ジャッシーって里見の謎に出てたカッパ(名前忘れた)に雰囲気似てね?目がイッちまってるとことか…。
白騎士はクギャー臭がする
でも今年はそのレベルだと総評で少し触れられるくらいにも行かないかも
評価が分かれた時点でこのスレでは触れるレベルじゃなくなるからな
まず満場一致でクソゲー認定して奈落から一体ずつ倒していかないとノミネートなんてとてもとても・・・
ノミネートは十分挙がってるし、よっぽどの駄作じゃないと選評すらテンプレに入らないだろうね
今の状況じゃコピペダンジョンや棒読み声優くらいじゃ話題にもならんだろうな
かなり発売日を前倒ししたみたいだから、そこらへんからなにかいい材料があればいいんだが
FF7でいえばミ最初の町(ミッドガルだっけ?)を出たあたりでエンディングとか
>>101 FF7で例えるなら列車から飛び降りたと思ったらED。
しかし進行早いよw
もう既にヌギャーがいるからなー
これより酷いRPGも中々出るもんじゃないだろ
99 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/12/10(水) 20:33:28 ID:dh+yWWe3i
試遊機遊んできたぞ!!
DQ8+FF12
みたいなかんじ。
すげぇ…これは面白いぞ。
>>101 だがそういった薄っぺらさも猿という壁がある。
・行動のたびに痛い一枚絵カットインが挿入されテンポが悪くなる
・ロード時間が異常に長く、フリーズの危険性もある。なので長時間ローディング成功したかどうかもわからない状態が続く
・セーブ画面で特定のボタンを押すと100%フリーズ、セーブ中にも高確率でフリーズ→HDD破壊
・操作キャラが全く別の場所にワープ 例:最初の町で店に入ったら隠しダンジョンに突入
・ゲーム開始したらいきなりフリーズ。運よく回避できても文字化けスタッフロールとともに流れるEDに唖然
・戦闘コマンドの対象が完全ランダムで選ばれる
・オンラインもフリーズ多発・常時ラグラグ
・戦闘終了のたびにアイテム没収
最低限これくらいないとノミネートは無理では
>>105 よりによって12かよw
あれは人によってはかなりのクソゲーだから結構な人数がここへ
駈け込んできそうだなw
>>103 同じ開発会社のローグギャラクシーだよ、何年か前の大賞
今から思えば苦痛ではあったがそれほどレベルの高いクソゲーでは無かったな
途中までは面白かったし、あるところまで行くと急にダンジョン構成が長く単調になるんだよね・・・
今思えばRPGを途中で投げた最初の作品だ(一応まだ作品と言えるレベル)・・・
今では買ったRPG1/3はクリアできないでいる・・・。
まぁこのスレではお帰りいただくことになりそうな出来みたいだな
>>108 お前は
>>103が何を言いたいのか分かっていない。
やっぱり一回思い込むと分からないものなんだなw
ク・・・ギャーだと・・・?
バグとメーカー対応ではジャンライン
中身の無さでは猿
逆に、無駄な長さではメジャーとook
プレイヤーへの精神攻撃はヌギャー
今年は様々なジャンルからクソゲーが生まれたけど、
クソゲーとしてのジャンルも各方面の最高峰が揃ってるね。素晴らしい。
ん?実際FF12の時はかなり駆け込んできたぞ?
他が糞すぎて年末には空気になってたけど
それじゃ駄目じゃんか。
FF12とか賛否両論あった代物だろ
ここじゃ語ることすらできんよ
メジャースレが1も2も葬式どころじゃないレベルの過疎なんだが…
確か1はそれなりには売り上げあったよな
2ch利用者以外の層に深くダメージ与えてるんだろうか
>>115 今はもし来てもスルー検定にすらなるのか怪しいと思うがw
今年の夏はこうなるとは想像すらしていなかったなぁ
スルー検定とオプーナさんばかりだったんだぜ・・・このスレ
FFの10分の1くらいしか売れないから大丈夫じゃね?
FF12は俺も微妙だったがシステムは好きだった
てかシナリオがつまらなすぎた
>>105は多分システムだと思うから大丈夫じゃないかな
まあ「FF12みたいなシステム」って言ったら、普通シームレスとか、仲間はAIで動くとかを刺すから、
あんま良とかクソとか関係ないよな
次世代機からはスタンダードだし
俺のバイト先の人達はみんな面白いって言ってたなー>FF12
>>117 元からあんなものです
むしろ一年間落ちることなくスレが続いてる事を褒めてください
メジャーとヤッターマンフラゲいないのかよ?
FF12ってシナリオがズタボロだったがシステムや戦闘はむしろ好評だったはずだぞ
メジャー2は友達の説得がまだ終わらん
ジャンライン買わせたせいで警戒されてる
公園かオプーナでも買わせて茶濁しとくか
FF12は処○厨が姫の扱いで騒いだ気がする。
主人公とくっついてたら騒ぎにならんかったろ。
確かにFFってストーリがゴミだったりするときはシステムが良かったりするからなー
FF8やFF12は、サガシリーズや新規シリーズとして出していれば、もっと高い評価を得られたはず。
ただFFって言う、必然的に「万人向けであること」が義務付けられているようなシリーズで出たのが不幸だった。
あとシナリオというか世界観。
すげー良くできてるんだが、原案が松野である以上、
国名とか大量に出てきて、普通のプレイヤーは混乱するからね。
元老院と皇室の云々とか、そう言う利害関係も複雑だったし。
普通の人は、「召喚師が寺院を回ります。敵はでかい寺院。」のほうが分かりやすく感じるだろうし。
あと「主人公=歴史に残らない凡人」ってのは、松野の良く使う手段だったんだけど、
やっぱ普通の勇者ゲーに慣れてると、悪い意味で斬新だっただろうし。
>>130 勇者じゃなくていいんだが、人間関係とか国がどうのこうのじゃなくてもっと壮大なのが好きなんだよな
あとジャンライン本スレに新しい燃料がきてないか?w
途中で松野いなくなったけどな。今なにやってんだっけ。
ヒゲが起こした会社に行ったんだったか?
友達に買わせる説得厨は自重しろ
どうせ突っ込み待ちのネタだろうが
自分で買え
>>132 確定情報は、崎元仁と何か作ってる・・・ってこと。
あとは一切不明。
モノリス経由で任天堂いったって説が有力だけど、あくまでウワサだし。
48 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 20:39:58 ID:V78fMnlh
おいおいおいおい、なんかこのスレ過疎ってるじゃないの。
せっかくの本スレなんだから俺達ジャンライナーズで盛り上げていこうぜ!
プレイヤーマッチで連戦ができるようになったが、2戦目で
かなりの確立で、手牌のなかで1つ飛ばし(左から2番目、4番目・・・)の
牌しか捨てられなくなるんだがみんなはどう?
これか
>>131 ジャンラインは壮大だぞ
ただの歩兵が将軍と渡りあい神に挑戦しようとしてるし
豊臣秀吉を超えてる
>>135 キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
>>133 ホントにやってるとしたら悪質過ぎるよな。
やられた側の経済損失バカにならんだろ。
(働いてたとしたら貴重な自由時間の損失)
クソゲ喰いは自己責任。
買う方も言われるがままに買っちゃダメ!(c.v.欽ちゃん)
139 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 22:08:28 ID:7vFcFu8B
>>135 ラウンド数の変数が何か悪さしてるのか???
もう果てしなくバグの原因がわからなすぎるw
つーか、「賛」否両論ある時点で、ここではスルーだよな。
非否極論
おい、テンプレのジャンラインのところにある
「部屋作成者が常に親」ってのはガセだぞ。
前にも指摘したんだけどな直しとけよクソ共。
ガセに踊らされてるんじゃねぇよ。
みんな!
>>143は釘宮の声で再生するように!
テストに出るぞ!
く、くぎゃー
146 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 22:19:41 ID:uxK04CfL
>>164 お前こそガセ言ってんじゃねえ ジャンラインのキャッシュクリアしてみろ
てもうマッチングは駄目か。
くぎゅうううううううううううううううううううう
さあ、釘宮病患者は俺と一緒に新型感染症板に戻ろうか
ジャンラインを話題にするのも可哀想になってきたよ…。
ご愁傷様すぎる。
50 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 22:06:42 ID:1AcyWfUP
なんかパッチない方がマシかもしれない。
少なくともフリーズとか無かったし。
51 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 22:07:58 ID:R3yWXvtl
メインメニューでフリーズ
部屋入ろうとするとフリーズ
対局中にフリーズ・・・しかもホストしてる時にフリーズするか・・・?
しかも振り込んじゃった直後にフリーズとか間が悪すぎる/ToT\
2位だったけど絶対逃げたと思われてるじゃんか・・・勘弁してくれ・・・
しかも大抵のフリーズだとドライブからディスク出せばダッシュボードに戻るけど
ジャンラインだけ箱○再起動しないといけないしマジでタチが悪い・・・
ダービータイムは
>>19で触れられてる程度で十分だろ
ところで
>>20の最後2行、必要ないんじゃないか?
>>19で書いてることとかぶってるし、「たとえ修正パッチを配布しようとも、クソゲーは確実に存在する。」を
>>19に移動させて、「閉鎖した・・・」で終わったほうがいいんじゃない?
ダメジャー2まだ来ないのか・・・
>>143 公式にものってるんだが・・・
↓
○部屋を作成したプレイヤーが必ず親になってしまう不具合修正
製作したレコムも騙されたってことか?w
>>148 某道路の溝じゃないが、本当にMSの審査をこんなものが通過できるなんて考えたら心底腹立たしくなる
あとはマイクロソフトが謝罪すりゃ完璧なんだが
メジャースレ過疎すぎワロタwwダム板かよww
つーかこれMSに言えばミスドリのときにみたいに怒るレベル
前スレのppanic氏とレコムのやり取りをMSに連絡すればレコムをみっちり絞ってくれるのだろうか
ミスドリは(韓国以外)全世界に配信
ジャンラインは日本だけ
被害の規模が話にならんほど違う
逆にジャンラインの被害が日本だけで済んで良かったな
世界規模だと本気でマイクロソフトが今頃平謝りしてただろう
中国は麻雀ルール違うんだっけか
韓国は麻雀ないのかな
中国ってツモとロンの区別が無いと聞いたことがあるような
>>152 だからお前は実際に確認してないだろこの情弱が。
ホストが落ちたときに
ホストから切断されました。終了しますか?(不正確だがこんなニュアンス)
○はい
はい
となるのならガセでなくてマジネタだ。(プレマで確認済)
メジャー2はもうWiiのファームウェア巻き込んでクラッシュする位じゃないと駄目だな
バグでは勝てないだろジャンラインにはww
しかし今年は大賞クラス多すぎだろ
来年のハードルが本気で心配になってきた
本当この二年で信じられないくらいハードルがあがったよなあ
来年はメシジマが本気出すからその点は心配いらない。
つーかマジな話、5本くらい出したらその内1本はクソだろ絶対。
来年の事を言うと鬼が笑うぜ。
つうか今年はジャンラインをはじめ、悪鬼羅刹に取り囲まれてるような状況だけどな。
メシジマ7番勝負
>>152 パッチあたる前は作成者が必ず親になる訳ではなくて
部屋に入った順に席順になるが正しい
公式のは多分パッチの開発陣から嘘の情報を教えられたんだと思う
>>135 >俺達ジャンライナーズ
コーラ吹いたww
>>172 なんだ、バグ修正情報がバグってたってだけか…
>>175 何を貼られるかわかってても開いた後に吹いてしまう
さて、メジャー2の発売日。ジャンラインの対抗馬となるのか否か。
さらには白騎士も東原女史の出現でどう転ぶかわからない。
…今年はまだまだ終わってはいない。
で、このスレからメジャー2誰か買うの?
自分のケチな性格が憎い…
\ 更なる高みを目指すのみ! /
. N゚ `i´_゚j、// 四
Y ̄ ̄\ ./∠> ー仮\ ___
Y〜〜っ \(.、,、,..,、、ノ、\.,、,、、..,_ /i ___
[^^^^U o゚、'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ___ ̄
,,○○○○、 ヽ、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙ ̄ ̄ ___  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´
/ カン \
181 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 00:27:18 ID:HTS6NPtx
地雷に特攻するからな
メジャー2なんてこのスレ住民くらいしか買わなそう・・・・
>>177 勉強不足でスマン
東原って有名な人なのか?
189 :
ppanic:2008/12/11(木) 00:44:10 ID:9gxjUkx3
飛び飛びバグ只今アキさんと検証中
>>189 まだ・・・頑張ってくれると言うのか・・・
感動した!
>>189 まだ、このスレに付き合ってくれるのか・・・
ありがとう。
なにがここまで彼をかりたてるのかw
アキさん…
もしや東原!?
>>193 それは彼が紛れもないクソゲーハンターだからさ
196 :
ppanic:2008/12/11(木) 00:58:13 ID:9gxjUkx3
検証終了
アキさんの方がバグで自分のは同席していることを証明するために貼ります
色々撮影していたので二人とも順番がバラバラなので貼られましたら
どなたかまとめお願いします。
>>189 まだ頑張るのかよ・・・もうゴールしていいんだよ・・・
毎日毎日、本当に乙です。
また新たなバグが出たのか
飛び飛びバグってのは本スレに出てる↓なのか?
有り得ないんだけどw
>プレイヤーマッチで連戦ができるようになったが、2戦目で
>かなりの確立で、手牌のなかで1つ飛ばし(左から2番目、4番目・・・)の
>牌しか捨てられなくなるんだがみんなはどう?
メジャー2の評価を楽しみにしてたとこで、東原参戦とは・・・
かませ犬かもしれんが、期待せざるをえない
氏の素晴らしい挑戦心を見ていると、これが正しいジャンラインの遊び方なのではと思えてくる。
幾多の不可解な謎を解明していき、最終的に仕様書を完成させる…という、究極の謎解きゲームがここに。
オンラインで仲間と共に謎を解くってのは、この手のジャンルでは史上初の試みなんじゃないかな。
202 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:03:13 ID:9gxjUkx3
流石の東原でも白騎士をココで語るレベルにするのは無理だろw
204 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:05:01 ID:9gxjUkx3
>>203 だよな…
東原の神通力が通じるような相手じゃない。
逆に言えばくだらないジンクスにさえすがらなきゃならない程度だからなぁ
ここで語るのは無理だろ
207 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:11:21 ID:9gxjUkx3
2008年12月4日。年の瀬が迫る慌ただしさの中、クソゲスレを震撼させる事件が発生した。
年末商戦を控え、ダメジャー2を初めとするまだ見ぬクソに住人が思いを馳せる中、
既にノミネートされているにも関わらずパッチにより同一作品が改めてノミネートされるという奇跡が起こった。
宇宙麻雀再来と揶揄される「ジャンライン」である。
そもそもパッチとはゲーム進行における不具合やバグを修正するためのプログラムであり、
購入者やスレ住民の多くはようやく配布された修正パッチの適用により、
ジャンラインがもたらした混沌は速やかに収束するであろうという無難な見解で推移していた。
しかし、彼らの淡い期待は脆くも崩れ去った。
ジャンライン製作会社のレコムが我々に送り出したパッチの内容は、
「修正」というよりも「改悪」でなかったら何かの呪いとしか思えぬものであり、
怪我をして病院に行ったら医療ミスどころか得体の知れぬ怪獣に改造されて戻ってきたような惨状であった。
209 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:12:37 ID:9gxjUkx3
後からアキさんの動画やらが来ますので比較しながら確認してください
東原のジンクスが「クソゲー」というピンポイントな物になるとは思えない
「工場が火災を起こす」とか「白騎士と名乗る連続殺人犯が現れて発売自粛」みたいにゲームとは無関係なところでトラブルが起きる可能性もあるしな
しかし東原のジンクスが確定事項みたいになっちゃってるなw
それはそれでネタになるな
東原ってすごい人だったんだな・・・
今日初めて知ったわ
213 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:21:04 ID:9gxjUkx3
結論から言いますと席順バグはまだなおっていませんでした。
飛び飛びバグは本当に有りました。
4回検証して全てアキさんがバグが出ました。
レコムのやる気のない返答を聞きたいのでしたらこちらへどうぞ
03-5333-5457
>>212 北京オリンピックで俺のマキマキの金メダルを掻っ攫ったにっくき御方です
052-741-2222にお電話ください
216 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:23:20 ID:9gxjUkx3
どうも部屋の作成者は飛び飛びにならないそうです。
乙です。
もはやデバッガーみたいになってますね。
次から次へと・・・
一介の挑戦者に過ぎなかったジャンラインが王者の風格に・・・
PC許可を!!!
本来ならば4枚同じ絵柄をそろえた場合に行われる「カン」という行為をしたら何故か関係ない牌が巻き込まれた、
本来ならば3枚同じ絵柄のセットを作る「ポン」という行為をしたら何故か関係ない牌が巻き込まれたなどの、
これらの麻雀というゲームの根幹に関わる不可思議な現象にスレは沸き立った。
そもそも麻雀という完成されたルールのゲームを再現する試みは初代ファミコンの頃から無数に存在し、
ノウハウも蓄積された現代になってルールを完全に破壊するようなソフトが現れること自体が不可思議であるが、
これを機会に麻雀のルールを覚えようとする住民も現れ、ある意味では麻雀の普及に貢献したともいえよう。
また、麻雀を知らない人間にも一見して解るような改悪点にも事欠かない。
「牌がちょっと斜めになった」「手牌が突然ワープ」「まだ切ってもいない牌で上がられた」……
このように卓上の時間と空間が歪んでいるとしか思えない数々の現象を眼前にした声、
「卓上にx,y,z軸の三次元にジャン軸(ライン)を加えた四次元空間が現れている」
――「宇宙麻雀」を超えた「四次元麻雀」がここに現れたのだ。
>>219 志村〜
PC閲覧からの許可をくれ。
デフォでは見られん設定になっちょる。
設定ページはメールにあるはずだ。
>>219 このゲームどうやって作ってるんだよwwwwwwwwwwww
>>224 設定の仕方が・・・
どこぞのメーカーのパッチみたいな不具合になっちょ
>>219 もう言葉も無いわ・・・・
ジャンライン、お前がナンバーワンだ
>>219 メインメニューに戻ります
[>はい
はい
はい
ってマジだったのかよwwwwww
二人とも、お疲れ様〜
231 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:33:46 ID:9gxjUkx3
これで投下完了です
アキさん助かりました
ありがとうございました
ジャンライン・・・どこまで行くつもりだよw
飛びバグとか麻雀では致命的過ぎるw
検証乙でした
>>219 ワロタ
しっかし、日替わりでネタ投下があるって点では四八級、いや越えたかもしれんね・・・
マジで?みんな画像見えてるのか・・・
俺だけ見えんわ。設定の仕方疑って悪かった
ジャンラインは凄いなw
修正パッチは猿やメジャーを倒すための勇者の剣か
最後の動画のチー・・・
ありゃあ、一体・・・
34555とあるところを
捨てられた2拾って234をさらして555が手元に残るはずが
なぜか235がさらされて455が残って涙目・・・でいいのか?
>>235 クイックタイム入れる
すいません、牌が2個飛ばしになるバグの動画を張り忘れていたのでこれからうpします
はい
はい
はい
かまいたちみたいだなww
二人とも検証乙
今度友人集めてジャンラインルールで麻雀でもするかな
241 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:37:44 ID:9gxjUkx3
>>237 チー動画は一度しか表示されないのがふつうなのですが
この動画ではどうなっていますか?
242 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:39:57 ID:9gxjUkx3
チーと一度しか文字が表示されないの間違いです
すみません僕の二番目の動画は普通に鳴いたときの表示の為に貼っています
245 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 01:42:25 ID:E8naWc0j
もうKOTY確定しつつあるなジャンラインwwww
ジャッシーといい思い出すだけで笑いが込み上げてくるww
もはや麻雀のルール知ってるかどうかの問題じゃないなw
四十八(仮)クラスだよ、マジで。
これをダメジャー2が超えるのは難しい。
少なくとも製品として成立してるだろうしな。
ルールブックがまだない
この新たな帝王をメジャー2が華麗に乗り越える展開を希望
PCの中小が作ってるゲームだと結構あったりとかする出来事なんだけど
大衆の目に触れる家庭用機でやったってのが新しいな
また、これらの致命的なバグだけに飽き足らず、
「プログラマーが麻雀を知らないことを暴露」「パッチ配信直後に公式ブログと掲示板が閉鎖」といった
昨今のクソゲー事情に欠かせない「運営」という要素もしっかり抑えている。
なお、先に挙げた様々な情報は、殆どがコテハンのppanic氏によって検証つきで投下されたものである。
彼の献身的努力には心からの敬意を表すと共に、彼のようなデバッガーが一人でもレコムにいたら……という虚しい想像をせざるを得ない。
それでは最後にDLC配信コンテンツのアイコン「ジャッシー(仮)」にこのゲームの総括をしてもらおう。
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈 二) < これは麻雀ではない、ジャンラインだ。
\ V | \_____
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
今年の他のノミネート作品がゲームに見えてきた
ダメだ、ジャンライン強すぎる
メジャーとか目じゃないだろうな
255 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 01:48:35 ID:0ge9m7Uh
>>247 バグが進化っていうのはありそうでなかったもんな
バグ直してもルール知らないで作ったっぽいから
幾つかの役で上がれなかったりおかしかったりするんだろう
字牌つけてもタンヤオできるとか泣いてもリーチありとかできるかもしれん
>>242 理解した。
ちょっと点滅に間があるだけかと思ってたよ。
牌飛ばしは
>>244の方がマシだな。一応全牌を選択できる。
一個飛ばしは偶数番目のしか選択できない状況があるし。
牌飛ばしバグは麻雀のルールを知りませんでしたリアル申し開きで済むレベルじゃないぞw
これ完璧に商品未満、ヒドイヒドスギルww
四八クラスになったようだ・・・
バグがなおってもフリゲ以下 どうしようもないなこれw
うpした動画のバグをまとめると
・牌が1個飛ばしになる
・牌が2個飛ばしになる
・鳴くときに通常は「チー」等が一瞬表示されるのですが、牌飛ばし状態になると「チー」等の表示が点滅する
・オンライン接続が切断されてメインメニューに戻る画面で「はい」が3つ選べる
あと牌飛ばし状態で鳴くと隣の牌が一瞬浮き上がるバグにも遭遇して動画もとりましたが
あまりにも一瞬すぎてわかりにくいためうpはしませんでした
今回では以上のバグに遭遇しましたが、まだまだバグが残されているかもしれませんので
ppanic氏とまた明日以降検証してみたいと思います
>>251 つーか、初代ファミコンの全麻雀ソフトを見回しても、致命的にルールが間違ってるソフトは存在しない。
ゲームとしてクソゲーはあるとしてもな。
選評修正案が飛び飛びになってすみません。
書きたいことを全て書いていたら優に5レスは超えてしまいそうだったので、
土壇場で削りながらの作業になってしまいました。それほどまでに書くべきことが多すぎます。
こうして投下している合間にもppanic氏からの燃料が。本当に頭の下がる想いです。腹筋を抑える為に。
拙作ではイマイチな表現になってしまいましたが、simpleシリーズのラー油氏の如く、
ジャンラインを語る際には触れられるべき存在だと思います。
個人的には
>>201氏の表現が、ppanic氏の偉業を端的に表しているかと。ワロタ
262 :
ppanic:2008/12/11(木) 01:54:18 ID:9gxjUkx3
私見ですが、四八のバグは自分にしか迷惑掛けませんが
フリーズバグは対戦相手に倍ペナルティにする事が出来るので
同じ位の破壊力はあると思います。
しかし、ジャンラインは四八と比べて圧倒的にブランド力が足りていないのが欠点だと思います。
これがセガから発売されていたのなら本当に対等だったと思います
ppanic氏 akiponnu氏
>>261氏
夜遅くまでご苦労様です・・・
264 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 01:55:19 ID:XXHaK9gi
アップされた動画みたいけど見れない
なんか専用のソフトいるんですか?
どんなクソゲーか見てみたいよ
>>259 深夜の作業お疲れ様です。お体に気をつけて下さい。
今は深夜だから、まだ眠ってる住人の方が多数だろう。
朝以降、大爆笑祭りになりそうだ。
>>262 おつかれさん
バグという点では四八に引けを取らないよ・・・
今年は異常すぎる
むしろブランド力はジャンラインのおかげで確立された気がする。
IF、タカラトミーに次ぐ勢力として。
ppanic氏もアキ氏も261氏も乙です
>>264 クイックタイム入れると見れる
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 総員 ppanic氏 akiponnu氏
>>261氏 に敬礼!
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ビシッ!!
三三 三三 三三 三三
お二方ともお疲れ様でした
感謝の印としてジャンライン購入権を差し上げます。
まあ、何より、頑張った皆さん、乙です。
>>262 ジャンライン1本で完全のクソゲーメーカーとしてのブランドは確立したと思うぞ
そのくらい凄まじいわコレ
クソゲーwwって笑えるレベルじゃないな
これって裁判してもいいレベル
ppanic氏 akiponnu氏
>>261氏おつかれさまです
カルドのサイコロも大概酷いと思ったがそれ以上が来るとはな
>>274 クソゲーどころか、これ自体が不渡り手形だよ。
明日になったら
四八とジャンラインがセロテープでぐるぐる巻きにされたセットが、公園に捨てられてそうだね
ハンカチを送ってくるだけ四十八の方がマシ
かもしれない
お疲れさまです。
電話するなら頑張ってね。
前に開発実績につっこんだらファビョった、ってどんな感じでした?
ゲームはあんまりやらんなりに各世代のハードはきちっと追っかけてきた友人に
ジャンラインのことを話したんだ。そしたら
「麻雀そのものはよくわからんが(ドンジャラは知ってる)、
そんな根幹部分でやばいんならリコール回収が視野に入らんか?」
みたいなことをもらしてた。
281 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 02:07:33 ID:XXHaK9gi
まだだ、まだ終わらんよ
これからが俺の本当の力をみせるとき
デスクリムゾンとかが高値で取引されるのは、まあ良い。
しかし、四八とかジャンラインを中古で販売するのは、一種のサイバーテロじゃないか?
283 :
>>261:2008/12/11(木) 02:08:13 ID:LybjtWxU
暖かい言葉ありがとうございます。
ちなみに泣く泣く削った部分と、書くに当たっての要点を。
削った部分……「メールに対するコピペ丸出しの返信」「電話での『覚悟しています』という悲壮な返事」「牌を飛び飛びに選択させるバグ」
>>201氏の至言「幾多の不可解な謎を解明していき、最終的に仕様書を完成させる…という、究極の謎解きゲームがここに」
ジャッシーについてのスレのリアクション。
要点……麻雀のルールを知らない人にも解り易く。先ヅモよりもパッと見で解り易い宇宙カンを中心に。
ジャッシーと運営サイドの香ばしさへの言及。ppanic氏を初めとする検証者への賛辞。年末商戦への期待というスレの状況。
既存のテーブルゲームで散々ノウハウがあるはず麻雀ゲームでのバグ多発という異常性。
それにしても本当に書くことが多すぎるぞジャンライン。
そしてppanic氏とアキ氏、お疲れ様でした。ありがとうございました。
ジャンラインで身体を壊しては本末転倒なので寝て下さい。
284 :
ppanic:2008/12/11(木) 02:10:30 ID:9gxjUkx3
>>279 「全然バグが直ってないじゃないですか?」と聞いたら
「開発陣と連絡が取れないのだから仕方が無いじゃないですか!!!」
ですって
そんなに社内の雰囲気が悪いのかなと少し悲しくなりました
四八に引けを取らないっていってもなぁ・・・
バグを改善したらジャンラインは普通のオンライン麻雀ゲームになれるけど
四八はバグがなくなったところで、ヒバゴンでメシジマであなたシナリオなんだよ・・・
他の人が見て分かりやすいのはどうみてもおかしい「ななめ牌」と
[>はい
はい
はい
だろうな
>>284 あ、会社概要に載ってる実績がスタッフ経歴、って突っ込んだら
ファビョった、って書かれてませんでしたっけ?
それはそれですげえ応対だけど。
>>283 乙
でもでもWIKIには全部描いて欲しい
>>285 そのバグを改善するべきパッチで改悪した、とこがジャンライン最大のクソポイントじゃないか
普通のオンライン麻雀ゲームになれる機会を自ら潰した挙句、さらに悪くするというウルトラC
そして
>>284の対応を見る限り、現状改善はもう有り得ないだろう
>>285 麻雀の基本的ルールがまず狂っているのでバグが無くなっても普通の麻雀ゲームには残念ながらならないと思う
例えば四風連打、十三不塔、4人リーチ時の流局、2役縛り無し、そもそも点数計算がおかしい等数えればきりがない
291 :
ppanic:2008/12/11(木) 02:16:05 ID:9gxjUkx3
>>287 一度電話が繋がるとわかってからかれこれ三度ほど電話入れたので
(電話して頂くとわかりますがどんどん声が小さくなって聞き取れなくなってしまうので)
開発実績については正確にはこうです
「ソフトの開発に関わったのではなく、他の分野で関わったんです!!!」
>>285 バグ込みの四十八と
バグ込みのジャンラインを比較したら同等っていうことじゃない?
「バグ無し」っていう仮定の話をしてもしょうがないと思う。
実際にバグはあるわけだからさ。
なんかもうメジャーのレビューいらない雰囲気だね…
何が凄いってパッチでバグが進化したのが凄いからなジャンライン
しかも会社の規模からいって次のパッチは確実に無い
まさか変身をのこしてるなんて思わないだろ普通・・・
やっぱり麻雀知らないとダイレクトに伝わらないのがネックかなぁ
>>291 うわぁ……。
お疲れさまでした。
応対してるのは日本人なのかなあ。
299 :
ppanic:2008/12/11(木) 02:19:31 ID:9gxjUkx3
開発実績というのはソフトを開発した事を指すことになると思うのですが
もし、販売とかに関わっただけで他の会社でもこういう風に書いていいものなんですか?
ちなみにXBOX360での麻雀ゲーは2つしかないからな
これともうひとつだ
被害者が増えそうな気がしないでもない・・・
>>285 そっか、メシジマは作品中で
「ボクのとっても上手な上手な作品をけなすヤツはみんなワルモノだ!」
宣言しやがったからな。クソアンチも真面目に批判してるのもミソクソに。
当然きちんと金出して買ったヤツももろとも巻き込んで悪者呼ばわりだ。
散々バグだの面白くも無い観光案内見せられた挙句
ああしたモラトリアム以前のクソガキみたいな態度及びハンカチを直にぶつけてくるのと
ゲームそのもののみならず電子上の再現方法さえも完成されたゲームを
あろうことか未完成のまま出すのとでは当然・・・ん?どっちもいい勝負じゃね?
もしかしたらジャンラインが原因で社内分裂が勃発してたりして
あれ?なんか涙が…
上場してないならあまり関係ないのかもしれないが、
株式会社で嘘…というかおおげさな実績概要にするってのはまずくないのだろうか。
法に明るくないからわからないが。
>>298 説明書を読んでみると
>>290でレスしてるようなルールがあるって事は全く記載されてない
ローカルルールがあるなら普通説明書に記載されて然るべきだと思うんだが
糞よりも役に立たないから「クソ」ゲーと呼ぶのは糞に失礼
ゲームになっていないからクソ「ゲー」とは呼べない
この定義で考えるならばジャンラインとは一体何なんだ?
うんこ
ジャンライン
その本質は
ジャンライン
ジャンラインゲー
なんとかライン
フロントラインに謝れ
漢字にすると
雀 線
ジャン ライン
デッドライン
今年は『商品未満』がオブザイヤーになりそうだな
来年は『製品未満』が、再来年は『材料未満』が店頭に並ぶわけだ
>>307 ソフト持ってないからアレだが、画像、動画で確認する限り
ワレメと赤五はあるんだよな
これらもローカルルールだと思うけど、オンオフ選択可能?
あと、九種九牌はある?
なんとなく
>>290見てて、プログラム書けないから搭載してないだけじゃねえのか?と一瞬思ったんだけど、
九牌書けるんなら十三不塔書けると思うので
>>316 DVDかと思ったら、ペットボトルの刻んだやつが入ってるわけですね^^
しかし、プログラマーはどんな気持ちでパッチ作ったんだろうね?
麻雀が分からないにもかかわらず上の命令で泣く泣くやらされたんだろーか?
>>317 ない気がする
牌を変数で処理してると思うけど
カン時にテキトーな牌くっつけてるのや
チーの選択などから
牌を3つ単位の変数に入れてるだけだと思われる
でそれから役認識みたいな感じじゃないんだろうか
あれでタンヤオ上がりだから役として結果の牌で1,9牌と字牌除いてるとかだろうし
プロセスとして九種九牌が役になってても
上がれない気がするんだよね
四風連打と4人リーチ時の流局は流石にあって然るべきじゃないかな
まあ、大抵の麻雀ゲームは九種九牌と四風子連打はデフォで、
十三不塔(大抵は無いが)、4人リーチ時が流局か否か、連荘時の2役縛りの有無、親が聴牌していた状態で流局した場合に親続行か否か、
この辺りは選択ルールなんだがな……。まあ、ジャンラインに求めることではあるまい。
つーか麻雀のルールに関する点は(普通ありえないけど)百歩譲るとしてだ、
牌が斜めになったり牌選択が1個飛ばしになったりするのはどういうプログラムでそうなるんだ……
なんでこいつらプログラムで食えてるんだろう。
>>322 1個飛ばしは頭
2個飛ばしはメンツ単位で選択が作用しているのでは?
ローカルルールがないのをガタガタ騒ぐな、ってのは百歩譲るが
点数計算がおかしいのは点数競うゲームで致命的だろ
しかもローカルルールっていうなら赤5はもっともっとマイナーなローカルルールなんだぜ…
点数計算がおかしいのは見た目だけなんでしょ?
ますますわからないな…
ドラ牌をカンした時ってドラの数は4になるんだっけ?
ジャンラインに関わりすぎて混乱してるなw
>>326 無論。ただし、赤5が含まれていた場合はさらに増えるし、カンをするとカンドラという形でドラ表示牌が増えるんだけど、
それで増えたドラがカンをした牌だったら更に4枚追加。暗カンしてリーチなら、カンドラの裏ドラも増える。
カンドラはローカルルール(割と普及してるけど)だから、その辺がどう実装されてるかはわからんが。
長時間このスレにいると
だんだん本来の麻雀のルールが分からなくなってくる
カンできないよな、そういえばw
カンに1,9牌が勝手に含まれたらタンヤオで上がれるんだろうか
あとカンの認識が変なら変な役も作れるな
カンで消えてるのに一通とか
>>328 できるとするとドラカンで4つにほかに残された同牌使って
役作ってドラ増やすこともできるわけか
ジャンラインルール作れそうだな
なんでここで麻雀の基本ルールについて議論してんだ?
>>332 あまりにもジャンラインが強烈だったので、自分の麻雀が正しいのかわからなくなった。
王様バカ専用ステルス迷彩着用。
↓
それ見てみんなが裸だって指摘。
↓
王様意に介せず堂々としすぎ。
↓
指摘してる人たちの中に本当に俺達の方がバカなのでは…と言う疑念が←今ココ
って感じか?
ここ数日の流れは、完全にジャンラインスレになってるだろw
メジャー2:フルアクションって何ぞやと思いつつもプレイ
予想外にもそこそこの良作、漫画・アニメのファンなら十分満足できる内容
前作での問題、ゲームテンポの悪さも解消され、クリスマスプレゼントにオススメのゲームです
N゚ `i´_゚j、 // N゚ `i´_゚j、 //
Y ̄ ̄\ ./∠> 宇宙麻雀だし Y ̄ ̄\ ./∠>
Y〜〜っ \ Y〜〜っ \ パッチで悪化
[^^^^U o゚ \ [^^^^U o゚ \
,,○○○○、 \ / ,,○○○○、 \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ |
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
N゚ `i´_゚j、 //
Y ̄ ̄\ ./∠>
(ヽY〜〜っ \ /)
(((i)[^^^^U o゚ \(i))) その上公式はウ・ン・コ☆
/∠ ,,○○○○、 \ゝ\
(___、 ,__)
| /´
>>336 それ本スレにもあるけど
どこのコピペなんだ?
ダメジャー2のレポに期待してる人間、大分減ったな…
ジャンラインさん恐ろしすぎる
今月出たドラゴンボールZもなかなか
クソゲーというか残念ゲーだな…
今某所でメジャー2の配信見てるけど
普通に糞ゲーだ
パッチの内容の凄さではPCゲーのツワモノにもガチンコ勝負できるなジャンラインは。
スクイズのギガパッチと某鉄道会社運営SLG第7弾の日刊パッチ位じゃないかな、
ジャンラインを超えるのって。
あのDBの駄目なところはメテオという良ゲーに進化した時代に
Z3まで戻ってきてそれをいじくって
予算を搾り出すためにバンダイがディンプスを生贄に捧げた
苦肉の作がはっきりと目に見えることだと思う
スクイズは普通にサポートで直ってるから問題ないかもね
いくら大容量といえ
より悪くなって戻ってくるのがジャンラインの凄いところだからな
>>343 メテオ(スパイク)が細かい再現を頑張ったのに
次がダブルサンデー・ミルキーキャノンじゃ萎えるわ
エコールだって当時無名だったがデスクリムゾン1本だけで有名ブランドに仲間入りしたからな…
INFINITE WORLDはキャラもシステムもBGMも使い回しすぎだろ
シリーズ集大成とか言ってるけどただの小遣い稼ぎにしか見えない。
まあこのスレで語るほどではないけどなw
>>347 でもほら
デスクリの前にはぱっぱらぱおーんを作っていたわけだし
ちょっとは有名だったんじゃない?その筋では
インフィニットワールドはミニゲーム地獄と
各所に見え隠れする手抜きっぷりに萎えて二日で売ったが、
それでもこのスレの猛者たちと比べるとなw
2年前ならノミノートされてたかもしれんが
ダメジャー発売日だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
お前は更衣室からでて叫ぶ牧場物語のラグナか
ここまで恐ろしさを見せ付けられたらダメジャー2にあまり期待できないのがなあ・・・
もちろんノミネートの意味で選評は欲しいけど
ジャンラインって売ってはいけないレベルに達してないか
MSはソフトの審査とか苦情受け付けはしてないの?
亜空カンルールを正式採用した、ジャンラインRの発売はいつですか?
というかなんでMSはこれを審査通過させたのかと
ゲイツがじきじきにレコムに乗り込んで謝罪させるべきレベルだろこれ
流石にパッチ更新から数日経ったんだし今の流れは
>>1の※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
を完全に逸脱してるだろ
メジャー2ならこの状況を変えてくれるだろう
数日たったからこのスレ使うなって
このスレで語るべきクソゲーが3,4日単位で出るとでも思ってるのか
メジャー2フリーズも搭載されてる模様
つーかジャンラインは未だに現在進行形で新しいバグが出てきてるんだが
話題にすんな、ってのが無理
>>360 もうクソゲーにフリーズは基本だなw
>>357 良し悪しってレベルならここまで話題にならないさ
良いところないもんな…
ほぼオブザイヤーにリーチかかってる作品だし、
このままの流れで今月はいい気がするわ
同じゲームなのに翌日には違うネタで笑いを提供してるしw
大貝獣物語のポヨンのドット絵で
ジャッシーに似てるのがあった記憶がある
記憶が曖昧だが、他に誰も知らんだろうし
どうでもいいか
>>365 そういえば似ているといえば似ているな。
>>364 この状況を覆せるのは四八(仮)級だろうしなあ
, -‐─── 、 _
/: : : : : : : : : : : : : : ヽ、
l, ' ` ‐----‐''ヽ: : : : : : ',
l:! ノ: : :∠> : :',
i!,,__ ,,,,__ ヽ: : : : ( : ',
. /', i゚ `iヾ i´_゚j,,゙ ): : : : : : |
/: :| / .::::}>ミ: : : : :}
{: : ', (__,,) .::::::,'-''´: : : : }
{: : :.',Y〜〜っ /: ,, : : : : :,'
(_/ ヽ^^^^ ///: : : : :{
-‐‐', / | ゙‐-‐ ' "´ lヽ、ヽ: : :ヽ
`i ̄', | | / r‐ ̄
', | } /〈 、 ./
l | l //ヽ
ジャン=ライン (2008〜 日本?)
どうでもいいが
ジャンラインという名の会社があったり
ジャッシーという名のブランドがあったりするんだな
まさに
ジャンル「ジャンライン」
だな・・・
>>373 妙な鳴きじゃなくてチョンボなんですがww
六索wwwwww
どっかにジャッシーの画像ないかな?
AAじゃなくて元のを見たい
巌さん、気づいて!!
なんだか申し訳なくなってきた
麻雀を発明した人に謝りたい気分
ヒント:六索もオールマイティ
ヒント:萬子と索子と筒子と三元牌はオールマイティ
麻雀にワイルドカードを導入するとは…斬新だな
うwwwwwwwwさwwwwwwwwwwwぎwwwwwwwwwwwww
メジャーは発売日なのに本スレの書き込みが0とかもうね。
誰も買ってないんじゃねーの?
さて、メジャー2の選評に期待しようか
wwwwwwwwwwww
そう言えば春頃は「メジャーはやった人少なすぎて判断できない」っていわれてたよな・・・
まさかここまで有名になるとは、ジャンラインほどではないが凄い進化だ
>>384 今プレイ中なんじゃない?
俺は本体が無いのでやりようもない
そういや東原のせいでDQ10がwiiになったな
どこまで疫病神なんだあいつは
プレゼントでジャンライン送ってみるか
ダメジャーまだー?
七英雄光臨☆
>>388 それでも『買ってきた!今からプレーするよ!』とかの書き込みすら無いのは凄い。
本当に誰も買ってないのでは?と思ってしまうよ。
メーカーは発売した、と言い張ってるが、
実は1本も流通してない、とかだったら面白いのにな
メジャー2・・・ある程度クソゲーなのは確定で、KOTYにも達する可能性が
低いってんだからクソゲーマイスターも店頭で苦悶の表情だろうなw
ジャッシー「ダメジャー2は置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
某ゲーム屋の店員だが
本当にメジャー今日発売日?
昨日準備した時は見あたらず、来週発売だと思っていたぜ
入荷数0かよwww
店長は正しい選択をしたといわざるをえないなw
2chですらこれだけ購入者が少ないとなると
被害者は何も知らない子供なんだろうなー
買える本数も限られてるだろうにかわいそうだな
3分でとりあえず感想
・64かと見間違えるほど酷いポリゴン
・DSで出来た紙芝居スキップ不可
・リモコン横持ち対応…
・バッティングはパワプロのミートカーソルが9箇所にしか動かせない+ロックオンで近付けるという微妙さ
・必殺球投げると7〜8秒のミニムービーが時々入るうざい
・コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺 なめてるのかおい
>>406 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
>>406 さすがタカラトミー。評判に違わぬ仕事っぷりだ
下手すりゃ1試合2時間仕様もそのままだったりしそうだな
> ・コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺
なんという頭脳犯…
>>403 前作がクソだったからとか
客層的に伽羅げーは売れないからとかで
あえて入れてない可能性大だな
>>406 なかなか香ばしい出来のようで
お疲れ様
>>406 期待通りの出来www
年始から培ってきたことはなんもないのかwwww
たった3分のプレイの感想にも関わらず、
既に奈落のボーダーラインは超えている気がするw凄いわw
\ /
/●`Y´●ヽ- 、 /
. / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| キリッ
| 〈 二) お前には何かが足りない!
\ V |
ト―――´ /^ヽ|
i ` ̄´ /^ ‐く_)
(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
ジャンラインが一段楽した頃にこれだ
今年は隙が無さ過ぎる
>・コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺
これはwww
仕様?バグ?
>・コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺
ワロタwとりあえずノミネートはされそうなレベルだなw
一番下は本気で殺意が沸くよ?
せっかくのバントヒットのランナーが勝手に死ぬという
怒りのぶつけ場所のない気持ち
>>414 公園やMoHH2もすっかり影薄くなったよなー
これらだって相当酷いのに
> ・コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺
これってもしかして野球のルールよく知らない人のために走塁は勝手にやってあげようと無駄に親切にした結果生まれた糞じゃね?
ファミスタやってる方がマシと言うのは分かった
>>417 盗塁について
塁に出たランナーがいつ、どのタイミングで盗塁するかはすべて選手が自動で判断して行います。
盗塁が行われる際は、映像での演出が入ります。盗塁に対する捕球の送球はオートになります。
仕 様 で す
ジャンラインは麻雀のルールすら超越させたんだから
メジャーもそれ級のなんか欲しいな
メジャーはまだ野球のルールは逸脱してないっぽいからなあ
いきなりジャンラインと比較するのはやめようぜ・・・
さすがに厳しすぎる
来年はバグとかではなくて内容とか仕様が糞なのを楽しみたいな
>>424 例えば1塁から3塁に向かって盗塁するとかな
ジャンラインは深夜に
>>219という燃料投下したからまだ元気だしなー
まてまてお前らwww
ジャンラインに毒されすぎてるぞww十二分におかしいぞwww
>・コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺
コレだけで大賞狙えそうなのになぁw
レベル高すぎるよ、今年は。
きちんと2008年のクローザーを勤めてくれそうな出来のようだな。
東原白騎士あたりに逆転満塁ホームランを打たれないことを祈る。
ぶっちゃけノミネートクラスだがバグか何か見つからないと弱いってのがもうねw
>>423 乙です
テイルズプレイ中、味方のAIなんとかならんかと思った自分は甘かったのか…
>>423 なんでクソゲーって必要なシステムとかが欠けてるくせに
こういう余計なモンくっつけるんだろうな
盗塁がオートでしかもアウトになる、ってプレイヤーに打つ手無しじゃねーか
自動で盗塁ってことはホームラン以外点にならないのか?
三角ベースか
コンピューターが無茶な盗塁する前にヒット打てってことなのか?
麻雀に例えたらCPUに勝手にドラ切られるくらいひどいぞ>自動盗塁
きっとPS以降のクリフトみたいに学習しないんだろうな…
>>438 モーション前に走り出してそのまま刺される、ぐらいやりそうじゃね?
>>436 3塁打ならいけるかもな
自動ホームスチール発動なら無理だけどw
白騎士年内か〜
東原効果で、データ破損とかやらかせば話題にはなるか
盛り上がってまいりました
オート盗塁笑っちゃったじゃないかwwwww
野球ミニゲームか
ダメジャーの何が駄目って、キャラゲーとしても野球ゲームとしても失格し続けてるってところだな
つまりゲーム失格
今、ノーアウト2塁で平凡なセンターフライを打ったんだが、
ランナーが3塁近くまで勝手に進んでて、ゲッツーになった…
走塁の操作あるのかな?と思い説明書をくまなく読んだが、
走塁の操作に関する記述が一切ない
どういうことよ
勇者よ、回答たのむ
横持ち対応って、どうなるんだ?
それよりピッチングのレポ頼む
十字キーで球種セレクト→リモコン振りで投球→その後すばやく十字キーでコースコントロールだろ?
最後がムリあるだろ
それかもしかして、期待通りランナーがいてもワインドアップか?
タカラトミー「内部で監督からエンドランの指示が出ています、プレイヤーはちゃんとゴロを転がしてください(キリッ」
まぁ爆発力は無いけど、予想通りのクソだなw
こんなクソゲーを年内2本、DSのメジャーも糞っていう奇跡なのに
これが大賞じゃないとかもったいなさすぎるw
かなりひどいはずなのに(しかもwii2作目)インパクトがないように感じる
ジャンラインで感覚が麻痺しているようだ
慣れって怖いな
来年はジャンラインクラスでも満足できなくなってそうだ
野球チームの監督としてプレイするゲームなら、
自動で走って自動でアウトもかまわんのだけどなあw
大手が普通に詐欺まがいなゲームを出す時代になったkらな。
ローグや1年戦争なんてネタにされるだけで今じゃノミネートすらしないだろ。
>>448 横持ち パワプロみたいなもんだと思えばおk
ピッチング リモコン振った後3秒くらい時間があるので余裕でできる
が、投球前に決めて何が悪いんだという感じはする
それよりも
・100球近く投球を見たがまだポール球が存在しない
・スタミナの概念があるが、ストレートは投げてもスタミナが一切減らない
・バッティングのタイミングがおかしい(明らかに早いタイミングで振らないとバットにかすりもしない)
この3点がおかしい
ストライクオンリーにホームラン以外は得点になりそうにない・・・
すごく男らしい野球ですね(棒読み
今年スゲェ
バグさえあればジャンラインとも戦える・・・きっと・・・
バッティングセンターゲームとして売り出せばなんとか
十分すごいんだけど決定的な何かが足りないな
もっと野球をよく知らない人から見ても大笑いできるようなひどいところがあれば…
463 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 14:27:15 ID:LpMdJxqW
>>447 まさかとは思うが打ったら無条件で走塁する様に出来てるのか?
フリーかバグがあればジャンラインとも対等に戦えそうなんだが
>>462 これ逆立ちしてチンコに顔がついてるとかじゃないんだよな
腕の筋肉が変だ
>>462 これは素晴らしい
言われなければゴローとは分からないレベル
某所で配信してたからみてたんだ
あるストーリーの都合上、延長戦に突入したんだけど
同点じゃなくて、大量リードしてるにもかかわらず10回表になってたぜ
見てた人みんなポカーンてなったわ
>>462 勝った!第三部完!の人だろ、こいつはw
>>462 俺、この画像だけでもジャンラインと闘えると思うww
リモコン振ってから3秒くら間が・・・・って、一体感放棄だな
で、ワインドアップはどう?
ちゃんとセットポジションしちゃうの?
背景とかもひどいんだろうか
>>479 ワインドアップなんて、このゲームにあると思う?
開発陣はアップアップなのに。
俺それなりに生きてきたはずなんだが
俺の知らない麻雀と野球が存在してるんだ
もしかして俺の麻雀と野球が間違ってるのか?
誰がうまいこといえと
選手全員にフリーランの権限与えるなんて、
監督はずいぶん選手を信頼してるんですね。
>>475 これがファミ通でのレビューでの「ストーリーと試合内容が食い違ってて萎える」の部分か。
野球のルールを無視した素晴らしい出来だな。
しかしジャンラインの後だと二番煎じに見えるから困る。
ジャンラインパッチがなかったら、間違いなくメジャーがきてたんじゃね?
タカラトミーってアベレージヒッターだな
どうしてこんなにある種のヒットをし続けるんだ
重要なこと書き忘れてた
・試合中1塁ベンチに打球が飛んだが、人が誰も居なかった
・塁 審 が い な い
>>481 いや、貼られた画像もあきらかにワインドアップしてるじゃないか
原作の「ランナーがいても敢えてワインドアップ」は除けば
野球として常にワインドアップはおかしいだろ
なんというパーフェクトクローザー・・・・
>スタミナの概念があるが、ストレートは投げてもスタミナが一切減らない
これはもしや、原作通りストレートで勝負しろという製作者のこだわりなのかな
いくらなんでもここまで酷いとは思って無かった
仮にも2なんだから
>>488 なるほど、お遊びで適当にやる草野球とも言えないような野球ごっこだったんですね
俺の中のランキング
11月
1位 ヌギャー 2位 メジャー 3位 ook
12月
1位 ジャンライン 2位 メジャー2 3位 ヌギャー
追い上げ凄すぎだろ。
ぜひ隠しっぽい女の子チーム出すまで頑張って欲しい。
仮にも野球、しかも反省点だらけの作品の続編でここまで改悪できるなんて・・・
あれ?なんか前にもこういうのがあったような・・・
>>489 ごめん
ワインドアップだなんだそんな細かい要素
このゲームにあると思う? が正解
>>497 原作読んだことあるけどリトルリーグですら普通にいたと思う
>>488 おいおいwwそんなんでどうやってセーフアウトの判定できるんだww
盛り上がってまいりました。
だれか
>>462でAA作ってくれ。
>>498 ・ランナーが居ても勝手に走塁してアウトになる
・ランナーが居ても気にせずワインドアップ
・ランナーは居ても累審は居ない
追求したのは本格野球ゲーム
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
何でこんなにネタが豊富なんだww
塁審のポリゴンを置くほど容量に余裕がなかったんじゃね?
>>462 ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
これは野球ではない、メジャーだ。
何で今年のKOTY候補はFCですら出来てたことが出来ないんだよw
このスレのうp画像を持ち帰ってたらKOTYフォルダが出来てしまった
あ、内野ゴロを打った時
どこからともなく「アウト」と審判の声がする
誰の声だろうね
よくわかんないんだけどさ、原作で延長戦になるエピソードがあるんなら、
10回から試合が始まるか、途中で飛ばして「なんだかんだあって同点
になりました」みたいなデモ入れればいいだけなんじゃないの?
スーパーウルトラベースボールを考えればメジャーはまだ可愛いもんだぜ!
>>513 その「〜だけ」ができてないのが今年のノミネート作品クオリティ
>>510 逆に考えるんだ(AA略
最近のゲーム機用ゲームは巨大な技術力と人数が必要な為に
何かを犠牲にしなきゃいけないんだ!!
ココに出てくるゲームは犠牲にする選択を間違えてるだけなんだ!!
やべえな、ジャンラインもうかうかしてられないぞ
>>518 ジャンラインは108のバグがあるのでまだまだ余裕です
・DSで出来た紙芝居スキップ不可
・リモコン横持ち対応
・バッティングのミートカーソルが9箇所にしか動かせずロックオンで近付ける方式
明らかに早いタイミングで振らないとバットにかすりもしない
・必殺球投げると7〜8秒のミニムービーが時々入る
・コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺。
盗塁時は映像での演出が入り盗塁に対する捕球の送球はオート
・フライにもかかわらずランナーが勝手に走塁
・ランナーが居ても気にせずワインドアップ
・キャラのポリゴンは64レベル、てか吾郎の左右の腕の太さがおかしい
・100球近く投球を見たがまだポール球が存在しない
・ストレートは投げてもスタミナが一切減らない
・点差があっても延長戦という完全ルール無視
・試合中1塁ベンチに打球が飛んだが、人が誰も居なかった
・内野ゴロを打った時どこからともなく「アウト」と何者かの声がするが塁審はいない
短時間でこんなに・・・前作以下どころかジャンラインなければ余裕でワースト最有力だろ
ジャンラインで霞みそうだが、メジャー2も間違いなく
ノミネートクラスのクソゲーだな。
>>503 前作の塁審は立ち位置がおかしくて不評だったから「じゃあ消すか」ってなったんじゃね
一塁の塁審がフェアゾーンにいたし
>>522 不評ならちゃんとした位置に直せww
消すという発想はなかった
・100球近く投球を見たがまだポール球が存在しない
・ストレートは投げてもスタミナが一切減らない
ちょっと待てw
ジャンラインと年がかぶったのは不運だったとしか言いようがない。
ファミ通レビューで野球部分は言語道断とされてたが、その通りのようだなw
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈 二) < どんなクソゲーか見てみたいよ
\ V | \_____
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
今のゲーム開発者ってゲームと漫画しか娯楽のない奴がきて禄に使えんと
知り合いがぼやいてたがホントにここまで酷いのがくるとは
最低ラインのルールぐらいわからんものか
もう今年はダブル受賞でいいんじゃねぇの?
次点にするには惜しいだろメジャー
ジャンラインは開発や対応が悪いってのもあるけど
ゲームの糞っぷりだけでみると同等じゃないかこれ?
しかもさわりでこの状態だから、しばらくプレイしたらバグとか出てきそうだ。
本スレでもフリーズ報告があるみたいだしな。
・点差があっても延長戦という完全ルール無視
これ意味わかんない
俺はジャンラインと同格だと思うぜ。
あちらはパッチで糞か、こっちは続編なのに糞化で条件同じだしな。
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈 二) < クソゲ過ぎて言葉がでないな
\ V | \_____
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
それで野球のルールを無視してまでやった原作再現の出来はどうなんだろう
ストーリーの出来も悪かったら大賞も狙えそうだ
>>533 「そこは1のデキがああだったのに2が出た」と同程度に考えとけ
メジャー2はやってて楽しい?
バグで十分ジャンラインとはれるのはわかったんだが
実際やってて楽しいかどうかが問題かと
流石にジャンラインと同格とか言っちゃうのは早計だと思うが
ジャンラインはまだ牌が解りづらいとか、ジャッシーはいても
グラが汚いということはなかった。
しかしメジャーはポリゴンが64並という偉業。
個人的には
・コンピューターがこっちのランナーを勝手に盗塁させて楽々刺殺。
盗塁時は映像での演出が入り盗塁に対する捕球の送球はオート
・フライにもかかわらずランナーが勝手に走塁
この二つはジャンラインのカン並だと思う。
バグならともかく、仕様というところに悪意を感じる。
,. -‐ ''"  ̄ ̄ ``丶、
i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |
カ ヽ:::_; ‐--、、 、---、 ;;_:| |
チ `!;{ |トNヽ }.:.:.:| |ヽ' 要
カ lf へ、| 、,. へ、ヽ;| | チ
チ ,.-!. <(')' '(')> '=、 | ェ
カ .{{〉,| '" , , ` ム }〉 、 | ッ
チ /ヾ‐l ,.---、 u i、..イ ``'| ク
カ ,.ィ_" |`''i、 〈ヨ ̄´,〉 / / | や
チ/,ノr:} ヽ ヽ `'三'"/ / ム !!
/ /,.⊥L_ \l! ` -‐' / / /|
/ / ─‐〈 `ヽ、一r''" ! |/ ̄ !ヽ
r''" .ノ 'ー─〈 __ -─‐=ニ二二) l / |
/ ( 、 二.フ |-ニ ̄ -──- | | i
ふと、人身御供という言葉を思い出した
日本漢字能力検定協会は今年の漢字に「糞」選ぶべき。
>>462 今更ながらワラタ
夏休み中に自慰行為にふけったせいで右腕の筋肉だけ発達した奴みたいだww
>>540 いやジャンラインのカン並ってのは、今まで出てる情報からすると
・点差があるのに延長戦
これがふさわしいと思うよ
その2つはアホな仕様ではあるが、ルールを逸脱してるわけじゃないからな
流石パーフェクトクローザー
締める気真ん前だな
目指せジャンライン越え!
原作ではどうなの?
>>462みたく片腕だけ異様に発達してたりするの?
>>547 ルール違反ではないんだろうけど、リアルの野球では絶対ないと思うんだ。
あのカンだって、リアルでやろうと思えばできるんだぜ。
チョンボになるから、リアルの麻雀では絶対ないけど。
だから同等だと思う。
バッティングがどうしようもなくつまらん
投球後にバットの位置変えられないから、
最初の位置間違えると即終了の運ゲー
真ん中でひたすらスイングするしかましな方法がないから駆け引きもあったもんじゃない
パワポケでもスローボールならスタミナ減らないんじゃなかったっけ?
主人公はストレートがデフォならまだいい
でも野球ゲーム好きな人なら分かると思うけどフライ時に勝手に走っててしかも戻らす操作が無いならまず確実にクソのレベルを超えてる
タッチアップも出来ないんだぜ?まあ勝手に盗塁仕様で三塁にランナーをおける機会は少ないだろうけど
ボールが存在しない時点で野球ゲームの最下層に位置させれるし、自称キャラゲーの前回やDSならまだしも自称本格ryならこれは酷すぎる
麻雀よりルール知ってる人が多いだろうから簡単に伝わるはず
今回はジャンラインとのダブル受賞も視野にいれるべき
勝手に盗塁って、麻雀だとコンピューターが勝手にリーチするようなもんだな。
明らかに振り込みそうでも強制。
>>550 そんな描写はなかった筈w
途中で左投げに転向したけど
駆け引きがないのは1からの続投だな(笑)
しかし、最後の最後で核兵器落とされたなぁ
発売時期でも去年の四八を彷彿とさせるぜ
KOTY初の2代王者、ジャンライン&メジャー2の誕生か?
スローボールは投げれないよ ストレートか変化球かどっちか
球速表示されない(これもどうかと思うが)のでどうでもよくなってくるよ
>球速表示されない
wwwwwwwwwww
クリスマスに間に合わせようとして突貫で開発したんだろうか・・・
wiiもPS2の性能は超えてるんだけどな・・・どうやったらああなるんだ
ごめん野球よく知らないんだけど、ポール球って何?
バグに頼らずここまでクソ要素がぼろぼろ出るとなると
普通にジャンラインといい勝負の気もしてきたな・・・
もうダブル受賞でいいだろ。
1つって拘ってる人もいるみたいだが、このレベルでどっちかが受賞できないって方がおかしいと思う。
二つの邪だな
邪ンラインにメ邪ー
吐き気をもよおす邪悪とはッ
なにも知らぬ無知なるものを利用する事だ!
クリスマスっていうか、映画に間に合わせなきゃならんのよ。
前作よりもいい点
・紙芝居がフルボイス
・試合時間がまとも
>>561 ストライクゾーンに入らない球。
けん制したり空振りを誘発させたりといった駆け引きで必要な球。
野球と麻雀で、両方ともある意味で親父ジャンルだしな。
ダブル受賞もアリっちゃアリかもね。
てか報告来てから数時間しか経ってないのにダブル受賞を推してくるやつは焦りすぎだろ
まだ年末までは時間あるんだし、じっくり考察していこうぜ
勝手に盗塁はまあ監督に命握られてるんでも無いなら有り得るわな
イチローとかって監督のサインで盗塁してるんだろうか?
ちゃんと塁に出るから良いものの
走りすぎてるような。
>>533 9回裏 1-0でゴローチームリード
審判「アウトx3!」
ゴロー「やったー!俺たちの勝ちだ!」
神の声「ストーリーの都合上、延長戦やってくだしあ」
10回表スタート!
野球ゲーじゃないとか、麻雀ゲーじゃないとか、ゴルフゲーじゃないとか
これからはゲーム以下じゃないとノミネートすら難しいな
イチローみたいな超一流選手はフリーラン(自分の判断で盗塁していい)
の権限が与えられてるけど、メジャーじゃ監督がサイン出さない限り盗塁しないのが普通。
>>571 それもそうだな
トリプル受賞とかもあるかもしれん
とりあえずメジャー2公式の対応力に期待
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 〈 二) < まさに12月の魔物
\ V | \_____
(ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /)
(((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i)))
/∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \
プレイヤーはその時点でバッターだから、
誰かの指示でランナーが走ってもおかしくはないはずだ
野球のルール上はともかく、
野球ゲームとしてどうよw
>>566 このスレ的には残念だな
試合時間が今度はリアルの倍かかりますとかだったらよかったのに
今年は常軌を逸してるな
まさかヌギャーやOOKが太刀打ちできないなんて事態が起こりえるなんてな
i { 「 A_│ | ヽ
i i /\二二二ゝ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト ┤. / (__人__) \ ,ノ ,!
i ノゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 ノ `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ  ̄ ――--― 7 ノ /
ヽノ. ヽ / ,. "
`ー 、 r'"
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
──┐| | ┌─┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
│ │ │── | ̄| ̄ 月 ヒ | |
──┘ └─┘ / | ノ \ ノ L_い o o
右腕太すぎるwww
ヌギャーで盛り上がってた時はこれで決まりだと思ったんだがな…
こんな展開は考えられなかったわw
メイクレジェンドだな。
バイオにいなかったか?
片腕だけ異常に発達してるクリーチャー。
>>585 いい仕事だ
四八マンといいジャッシーといい
クソゲーにはそのクソっぷりを象徴するマスコットやAAが不可欠になってきたしな
あら、被ったか。やる夫のが面白いなw
___ ,.へ
「 ヒ_i〉 ム i
ト ノ ゝ 〈
. ノ. { iニ(()
/ i _>‐`:::`:::::::::::::::::゙:L. | |
.i i. ア::::WレN:::::l::W:::::::ヾ i .}
| i. /:ィ::::::Aム::/lA::l、l:|L:リ {、_λ
ト-──┤、"-‐':::::ヘ (fjトl´ fツ),,リk} ,ノ !
i ヽ` ーz::ム'' 〈 , lィ >,. '´ハ /
ヽ、 `` 、,__ ._iヘ F⌒) //\ /
\ノ ノ ハ ̄r/:::ヽ¨...ィ/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; ' :' |::/ /,."
`ー 、 .\ヽ:::| r'"
>>589 2に登場するやつだと思う。
右腕が発達して目玉が付いている。
>>566 前作よりいい所があるっていうのは、このスレ的にかなりマイナスだなぁ。
特にフルボイスは、キャラゲーだから重要な要素だと思う。
それだけで楽しめる人もいりだろうし。
メジャー2の本スレマジでやばいなw
こっちのほうが賑わってるってレベルじゃねー
昨日から書き込みがないw
ここまで完璧に閉めてくれるとはな。
>>592 いや、できればそれを7英雄友情パワーのAAのゴローと変えてくれ
>>599 でもスキップ不可なんだろ
駄目じゃん!
はじめの一歩にもいなかった?片腕だけ異常に太いボクサー
白騎士にも是非頑張ってもらって次世代クソゲ元年といきたいぜ
白騎士はなぁ・・・
ラスレムやインアンやMGS4みたいな、中途半端なガッカリゲーで消えそうな気がするよ
>>596 ほら追求しただけだから
実現とは書いてないよ
ダービーがオンゲ論争に巻き込まれて消えたのが痛いなぁ
燃料もなかったし
o○+ | |i /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 / +・ o |*
・+ ・ l / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V / +・ o |*
゚ |i | + | \ //| ・|*゚ + |
o。! |! ゚o | 〈 二) |! |
。*゚ l ・ ゚ \ V | | * ゚ |
*o゚ |! 。 (ヽ Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ /) |o ゚。・ ゚
。 ・ o ゚ ゚+ (((i )i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^ ‐( i))) + *|
*o ゚ * ゚ /∠(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―ゝ \○・ |o゚o ゚。・ ゚
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
ヽ ―十― ┬ ┬ 土⊥ヽ | |
 ̄ ̄ ̄ l ̄ム ̄l │ 目 田│ | |
ノ ヽ ム | 八 共 乂 o o
ノ 丁ヽ
>>609 いたいた、こんな奴
吾朗は新型ウイルスの実験台にでもされたのか?
すまん、AAはゲームに合わせて突貫で作ってしまってひどいデキにw
DBZスパキンのNEOとメテオのかめはめ波の撃ち方比較
NEO・・・BとZ押しながら画面からリモコンヌンチャク遠ざける→近づける(悟空が構える)→ボタン離す(撃つ)
メテオ・・・十字キー右押しながら画面からリモコンヌンチャクを遠ざける(構える)→近づける(撃つ)
もちろん後者の方が動作とキャラとに一体感がある、素晴らしい改善だ
メジャー2はリモコン振ってから投球動作に入るまでどのくらいかかるのかな
>>607 そこで100%発生するゲーム進行不可能バグ&データ破壊のコンボが・・・
ありえないとも言い切れない…なんせアイツが居るからな…
ダメジャー製作陣はココ見てるのか?
というような出来だな
こんなんでも映画があるから普通に売れてしまうんだろうなぁ……
小中学生の被害者数ならジャンラインよりメジャーのほうが圧倒的だろうなw
オート盗塁憤死と点差があっても延長戦
バグで製作者が思った通りに動かなかったよりも、
狙ってこんなクソ仕様作った方が酷いと思うんだぜ…
点差があっても延長戦は9回裏をイベントにして
無理にでも同点にすればいいのに…
OOKやヌギャや猿やジャンラインを見ながら勝利を確信して今日を迎える処だっただろう
ところがギッチョン!
少なくとも先週までは、ヌギャー優勢、次点猿、他論外だったのにwwwwwwww
___ ,.へ
「 ヒ_i〉 ム i
ト ノ ゝ 〈
. ノ. { /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 / iニ(()
/ i / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
.i i. | \ //| i .}
| i. | 〈 二){、_λ
ト-──┤、"\ V |ノ !
i ヽ` ーY⌒ー⌒ー'⌒) /,. '´ハ /
ヽ、 `` 、,i⌒⌒⌒⌒∪¨ /^\ /
\ノ ノ (^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―/
ヽ. ヽ::〈; ' :' |::/ /,."
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
──┐| | ┌─┐ ― /ヽ| |ヽ ム ヒ | |
│ │ │── / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
──┘ └─┘ __/ / | ノ \ ノ L_い o o
>>623 トンチが効いてるな。一休さんかとおもた
前作よりもいい点
・紙芝居がフルボイス
→スキップ不可のため、むしろマイナス
・試合時間がまとも
→仕様が前作より崩壊しているため、まともでも苦痛
いい点ないんじゃね?
ジャッシー VS 吾郎スナッチ
もしダブル受賞の暁には気が向いたら
>>624のAAを使ってみてほしい(「ゴローン」はゴロー+ロンの意味)
>>626 おいwww喰ってたポテチがパソコン画面に飛んだじゃねーかwww
どうしてくれるwww
まぁでもジャンラインのが優勢だろ
俺の中では、こんな感じ
2邪ァー > 四八 >>> 四天王(OOKやヌギャや猿やあとなんだっけ?)
2邪ァーは超激戦中
おっぱい一筋30年
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えた左腕
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i 今日も明日も腕を振る
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
これを思い出した
邪2ーズとでも名づけたいほど糞な2本が
年末に出てきたな
そういや猿もあったな。
群雄割拠すぎる
俺はダメジャーを推す
ジャンラインも酷い有様だが基本的に全てバグの問題
ダメジャーは仕様が酷い
ま、選評次第だと言うのは百も承知してるがな
まて、まだ年末は終わってないぜ・・・
バグの問題で済まされる話でもないけどなじゃんらいん
本当にパーフェクトクローザーになるとはwwwwwwwww
ジャンラインはdメジャー2の2つ抜けてる
現時点ではダメジャー2とジャンラインのダブル受賞なんだが、
まだ今年は2週間以上あるんだぜ。
まだ魔物が潜んでいるかもしれないんだ……
ロード15秒とか
内野安打でランナーが駆け抜けないとか
バックスクリーンの液晶に映像が表示される時とされない時が出てくるとか
もうそんな些細な要素も気にならない
2つのクソゲで苦労も2倍だな・・・
メジャーは2というより年内に続編出したうえ両方糞という点がインパクトあるわ
ある意味で言えばパッチ当ててくそになるよりもインパクトある
ジャンラインがサイバーテロなら
メジャー2はバイオハザードか…
判断が難しい…
>>644 もう当たり前のようにロードは長いんだな
何を読み込んでるんだ
ジャンライン最凶伝説は揺るがなかったか・・
>>644 15秒もロードして出てくるのがアレですか…
腕の太さが違う?
ただの遠近感だろ、肩幅がヤバイから遠くにあるだけ
>ロード15秒とか
>内野安打でランナーが駆け抜けないとか
ハハッワロス
ちょっとまて、ロード15秒ってあのロードオッセイの1.5倍じゃねえかwwwwwwwwww
バグ以前の問題だと思うけどなジャンライン
麻雀のルール無視+まともにプログラム組んでない
そしてパッチでブースト
オンライン対戦も会社の対応も何もかもが最悪
まだメジャーは推されるほど検証もされてないし、この程度で大賞だというのはまだ甘い
ダブル受賞でいいだろ
どっちもぶっ壊れてやがる
ヌギャーや猿ですら相手じゃないとかどうなってんだ
そういえばジャンラインはパッチ当てた状態で判断するのか?
悪い言い方だけどわざわざ悪い状態で比べるのもアレじゃね?
まぁ当てなくても色々酷いけど
「パーフェクトクローザー」がこのスレのためにつけたサブタイなんだと思えてくるな
そういやオプションはどうなんだ?
まさかモノラル・ステレオだけじゃないよな?
>内野安打でランナーが駆け抜けないとか
もう想像するだけで笑顔になってしまう
普通なら
>>644の要素でもクソゲー扱いだよな。
これさえ些細なら、クソゲーってほとんどないんじゃないかって思えてくる。
七英雄「真・友情パワー!」
四八マン「やるな・・・しかし、私を倒しても第二第三の四八が・・・ぐはっ!」
お前らどんだけ早漏なんだよw
メジャー2はまだまったくの未知数だ。
本スレの書き込みが無いんだぜ?
現時点では評価をくだすの無理だ。
メジャー2やったものは皆こう言う
パーフェクトクソーダー
さすがパーフェクトクローザー・・・
本スレを完封してるwwww
猿、ヌギャー、OOK、メジャー1
が四天王と言われていた頃が懐かしいぜ
今では上にジャンライン、メジャー2が居るんだもんな
びっくりだよ
>>657 もともとひどい→本来改善されるべきパッチ当てでさらに悪化
という一連の流れ全体で評価すべき。
ジャンラインはユーザーが有料デバックをやって
満身創痍でメーカーがサポートを終了させたんだぜ?
>>643 紙芝居スキップできない上ロード長いのか…
イライラ要素も充実してるな
リモコン横持ちプレイができるってのが残念だ
振らなくても2ボタンとかで投球もバッティングもできちまうんだろ?
個人的にはジャンラインだが、メジャーの方がクソさが伝わりやすい気がするな。
そして何よりパーフェクトクローザーと言うサブタイが素晴らしい
こいつを大賞にすると、総評を非常にうまくまとめる事が出来ると思うwww
あれ・・・ジャンラインとメジャーってある意味似てるような・・・
どっちも元から糞だったものが新たに復活して登場してるな
あとはジャンラインはそれに相応しい異名が欲しい
>>671 同意wwwwwww
メジャーは野球知らなくても一発で笑えるwwwwww
>>662 飯島七人衆「四十八マンは我らの中では一番の小物、所詮数合わせの小さき存在よ」
>>655 ルール無視なら点差があっても延長戦はどうなんだw
つかジャンラインのルール無視って先ヅモの事だろ?
あれは「Aボタンを押す=捨てるの決定済み」であって、
処理タイミングの問題で、河に見える前に下家がツモる
だけなんだろ?
鳴ける奴がいた場合起こるとは思えないんだが。
後、あの糞カン・チーに関しても、バグで別の牌が晒された訳で、
結局その後上がれなくなるからルール無視では無いと言えなくも無い。
擁護するつもりじゃないのは判ってもらえると思うが、
バグが問題だという認識は変わらんなぁ
>本スレの書き込みが無いんだぜ?
wwwwwwwww
>>660 もうこんな顔になっちゃうよな
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
本スレが葬式じゃないからメジャー2は除外だな!
駄目ジャーは被害者がいないのが救いだ
>>663 ID:549okIOg氏の報告見る限り未知数ってレベルは超えてると思うけど、
ダブル受賞云々については
>>571だろな
>>679 誰も何も言えないって意味では葬式状態だろ。
・パッチで進化したジャンライン
・続編になり進化したメジャー2
・東原の加護の白騎士
さあ、ふるえるがいい
,. -‐‐‐-'ヽ 四
/,.--‐‐‐、 ヽ. (仮). / / | A | L |
/ / /> ヽ ,..、ヽ_,.八 ..、 / /. <二二二二>ヽヽ
/‐┘/,.-、 ! | 6//,.>彡゙、 / )∠彡(fjトl´ fツ)リ. .| |
!ニ=_"iO ヽ ヾ,!r,.===,ヘミ! ( _/ヽ ゞ.|'' 〈 , ''.l 人」
!TOヽヽ、_ノ __ /イ|i |! l! !i゙!;ゞ ( `、_ト、─ ,.ィ_/ /
ヽヽ_ノC /ン7ミ゙r-ド'_;.-!r、/`ヾ\ | ` ´ ヽ /
ヽ (∠ン,ヘ、ヾ、;,! |彡ヽ\ ノ |/
`ー ∧゙、ヽ;.イ!- 、 奥 ,. - ,|!ィ'/)
ヽ、_ヾ_!i`ー ー' !,,/ノイ√ ̄ ̄ ̄
テキスト ゙、 ;. /|゙! ̄< 友情パワー!
_∧がまだないヽ, ー ,イ \___
(_・ | く公√ ┌─ヽ:.- '' N゚ `i´_゚j、//
|\.園_|√|.| 發..| 大___Y ̄ ̄\ ./∠>
(  ̄∪ ^)ノ├─┤ ̄| Y〜〜っ \(<カン
||`|| ( |( | | 鳥 .| 鳥..| 鳥[^^^^^´ o゚、
.'~ ~ '~ '~ └─┴─┴─,,○○○○、 ヽ
>>676 残念ながら亜空カンが発生していても和了れたという報告があった
ジャンラインは日替わりでネタ投下されてるってのがでかいね
メジャー2もまだまだこれから。焦る必要は無い
「私、リカちゃん。今あなたの後ろにいるの・・・」
ジャッシー「俺もいるぜ」
四十八マン「ジャッシー」
オプーナ「お前だけに、いいカッコさせるかよ」
四十八マン「オプーナ・・・」
ジェスター「正義超人は、おまえだけじゃないんだぜ 」
ゴロー「ゴーロー」
四十八マン「みんな・・・」
悪魔超人「こ、これが友情パワーか」
今年もまた全てのクソゲーが過去にされた
全滅してるから葬儀をする奴もいねーとかwwww
でもまだジャンラインに比べるとカオスっぷりが足りん気がするねー
白騎士はせいぜいローグギャラクシーレベルだろう
最近のレベルからしたら小物クラス
┳━┳
ook ╋━╋
↓ ┃ ┃
ふざけんな!
○
/(,へρ オブザイヤー俺に下さい・・・
/ ○| ̄|_ ←ヌギャー
┳━┳
╋━╋
┃ ┃
一緒にイヤーを目指そう
○ ρ
( \ _○ ook・・・
/\ ∧)\
┳━┳
╋━╋
┃ ┃
ジャンライン→ ○ ○ ←メジャー2
(ヽ ρ /)
○ アレ・・・ >>\○/<<
( /
| ___/> 裏切ったなookーーーーー!!!!
>>689 マジカ
そりゃマジで凄い…
どんな判定になってんだろ
・打球が異常なほど転がらない
・ゲームオーバーの時に音楽が一切流れない 効果音すらない
・どう見ても間に合わないフェンス直撃ヒットにフェンスまでぶつかっていき、跳ね返った球を拾いに行く外野
・未だにボール球が出ない
クリアまでやれるかどうか心配だ
>>679 去年のエルヴァンディアはみんなクソゲーと分かってるのに嬉々として購入に爆発していましたが 何か?w
ジャッシーの首のぶつぶつ、アクセサリーなのか体の一部なのか気になるな
>>688 前から思ってたんだが、七英雄によんはちいれんなwwwwwwww
ジャンラインのインパクトの強さがバグってのがなあ…
散々言われてるがバグはちょっと反則な気がするよ
バグはクソゲにとって重要な一要素だろ
ただバグしかない、というかゲーム自体がバグ、というのが
長所であり短所でもある
クソゲーに標準装備のフリーズ発見マダー?(・∀・)っ/凵チンチン
>>703 アウトローにスライダーも20球くらい試したけど
全部ストライクだった
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが全滅」等の条件が欲しいところです。
もう次スレのテンプレこれに変えちゃっていいかも知れん
ちょ…
今ライトフライを落としてファーストに投げたら、アウトになりやがった…
鈍足じゃないはずだが、どういうことだ…
>>708 猿&メジャーラインという制限が入るのかw
このスレ的にはメジャーは1,2セットで考えられてるの?
S ○○
B 〇○○ ←これ意味あるの?
O ○○
って事はフォアボールはイベント限定とかか…?
714 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:24:50 ID:2DUHitp0
今年はヤバイなw
なにせテンプレまで書き換えるレベルの糞が排出されたんだし
今年のクソゲー候補って、メジャー2で終わり?
やっぱ、真のクソゲーはクリスマスとか大晦日に現れて欲しいんだよなw
次回予告
パッチにより究極進化を遂げた怪物ジャンライン!
そして死より蘇り再誕した魔人メジャー2!
この2008年最終クソゲー戦争……
勝利の女神はどちらに微笑むのか……
いや、それとも……
次回「新たなる魔王か?」
KOTYゴー!
何故天は同じ時にこれほどの糞ゲー達を産み落としたのだ。
生まれる時さえ違えばそれぞれが其の時のKOTYを取れるというのにっ!
718 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:25:45 ID:2DUHitp0
ありそうなのは今日発売のタカラトミーのもう一本、ヤッターマンDSとかかな
1・2塁間に挟まれたランナーが
抵抗もせずに2塁に突っ走った…
なんだよこれ
>>717 2スレくらい前に同じようなの書いたわw
>>721 ポケモンで例えると、マスターボールから勝手に出てくるコラッタか
>>721 えーと・・・・操作できないの?^^;
恐ろしいゲームだなw
>>721 エルヴァンディアゴーみたいな感じですか
敬遠ぐらい出来ないのか?
>>721 ひどすぎるが、今までの報告に比べるとそれほどでもないな
仕切るわけじゃないが、本スレも過疎ってるようだし、そういうつぶやきは本スレでやったらどうかな?
ある程度まとまってからレビューなり選評なり投下したほうが破壊力あるんじゃないかと
なんかID:549okIOgの実況スレになってるなww
画像か動画がもっとうpされたら押し切れるかもなww
>>715 ヌギャーはIFだが、IFだからこそノーマークだった。
ジャンラインの進化を誰が予想したか。
ここまでドラマチックな年だ。まだ見ぬ地雷を、俺は願う。
>>728 いや、このリアルタイム加速がおもしれーんだろwwwwwww
ごめんなさい
いったん消えます
この段々と加速していく感じ……まさにジャイロボール
正直みんな敬遠して買わないゲームだから貴重な意見だったのに・・・・
そういや、タツカプ買いに行ったら隣が
タツカプとヤッターマンDS同時に買ってた。
思うにこのスレの伸びを含めて「メジャー2」という1本のゲームだったのではないか?
投手より審判に問題がありそうだなw<ボール球が出ない
>>730 IFだから当然のクオリティだろ。
DSのIFなんてもっと酷い
>>732 あまり長く続けると体に毒だから少し休め
いや、平気ならぜひ続けてもらいたいがwww
>>732 ジャンラインの検証だってこんな感じだったんだから別に消えなくてもいいだろ
てゆーか、今メジャー2に挑戦してんのって本スレ含めてID:549okIOg氏一人か!?
発売日だろ…何が起こってんだ…
これがパンデミックなのか
>>738 正しく、今週のゴローの台詞だな。
「ストライクをボールに、アウトをセーフにされたら…野球にならねーんだよ!」
>>742 見えてる地雷は踏まないわなw
ターゲット層も小中学生だろうし
ID:549okIOg氏にはデバックという重要な役割がある
>>739 いやいや、当時のリアクションは全然「当然」って物じゃなかったかと。
どうせいつものIFだろと油断していたら、冥界住人も驚愕ってのがスレを凄い勢いにさせたんだし。
だが休むことも重要だ。
まだ今年は3週間もあるんだし健勝をじっくり進める意味でも
ID:549okIOg氏は頃合で休んでくれてもいいと思う
>>743 ボールとストライクが逆になってるのはせめてもの良心かw
>>743 現象は全く逆だなw
ボール球なしでALLストライク
そのまま留まってればセーフなのに爆走で走者アウト
誰か買ってきて検証したらいいんじゃね?
自分は無理だが。
本当にボール投げられないならサポセンに電話してみたいわ
どんな回答が返ってくるやら
>>732 いや消えられると責任感じちゃうわけだが・・・
ただ本スレがひとつもレス無いのにこっちで実況状態ってのはなんか違くねって思っただけだから、
みんな望んでるようだし、ジャンラインも似たような感じだったし、体力があるんなら続けておくれ
ここまで来ると一打席でボール四つなんてありえんだろ
ボール球一球で一点にしても良いぐらいだな
メジャーの続編でのヤリっぷりはさすがに訴訟レベルじゃねぇの?
白騎士はさすがに商品レベルはクリアしてると思うけど、東原の
加護で発売後の致命的バグとか、宗教上のクレームとかで回収とか
ありそう。
757 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:39:42 ID:d8Br848V
>>728 本スレでひとりでボソボソ書き込んでたら、それこそ他の購入者が近寄らんだろwww
そういや原作でゴローは「ストレートがジャイロ」なわけで、
ストレートとジャイロを使い分けれるわけじゃないんだよな
その辺どうなのよ
ストーリーモードってどの辺が収録されてるの?
DSより簡素な画面って何だwww
あ、ごめん 返事忘れてたので書かせて
オプション内容
・リモコン縦か横か
・オートセーブか否か
・セーブ消去
以上!
>>753 wiiの方は外野の観客席が岩山に見えるのは俺のみ間違いだよな?
眼鏡を買い替えるか・・・
>>760 ちょwwwそれだけwwwww音声変更すらないwwwwwwwww
進化したな。1つから3つも選べるようになった。
が、必要なオプションなのか?この三つ。
>>753 DSのマシンパワーって64くらいだと思ってたが、wiiより高いんだなw
>>760 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>753 DSのがゲームの画面としては面白そうな印象。
というか、二つとも特攻するなんて漢すぎるw
>>760 おつかれ 無理すんなよー
>>762 奇遇だな オレも岩山に見える 一緒に眼科行こうぜ眼科w
774 :
771:2008/12/11(木) 16:43:42 ID:P1owuZL3
>>773 タイムスリップとかじゃなくてコールドスリープさせたわけかw
これだけ酷いとしっかり調べれば恐ろしいバグもあるかもな
検証する人があまりにも少ないから微妙なところか
>>753 バッターボックス広くね…あれ?
あのカッコで構えてて…無理しすぎじゃね?足前すぎね?
なんだか観客がクリーチャーの群れにしか見えないのも…あれ?というかそもそも地面が傾いて…あれ?
サルゴルファープロもびっくりだなwwwwwww
つーかまじで塁審いねーwwww
クソゲーってオプションがシンプルなことが多いな。
BGMのモノラル/ステレオしかないデスクリムゾンしかり。
>>755 もしかしたら9回とかキンクリされてるかもしれん
でも
>>475の書き方だと10回表の時点で点差ついてるっぽい
と思ったがストーリー演出の関係でどれだけ点差つけてても
あっさり同点にされて延長になるってことかもしれない
岩山よりも、バックスクリーンがおかしいように見えるんだが…
グリーンモンスター級のでかい壁がセンターに置いてあるようにしか見えない
16:9には対応してるよな?
>>753 外野に大量のジャガイモ!
あんなバットの持ち方じゃ手首からポキっといくよ!
クソゲー終了です。ありがとうございました。
>>783 そもそもバックスクリーンって外野に直接置かれてるものだっけ・・・
グリーンモンスターがセンターだけにあるって新しいな
バックスクリーンじゃなくてただの壁に見える
スコアやらオーダーの表示とかも無いのかw
>>761 悪い 俺も岩山と青色と藍色のでっかいレゴブロックが見える
眼鏡買換えに行かないと 一緒に行こうぜ
>>783 あんなトコにあんなでっかいスクリーンが設置されてたら、割と相当な頻度で打球が直撃してるだろうから…。
というかなあ…スクリーンの上部の…空?なんだあの不自然さはwww
え、あれファミコンのカセットじゃないの?w
サウンドを選択して下さい
[>モノラル
モノラル
モノラル
腕がおかしい吾郎とジャッシーのコラボまだ?
岩山ステージとか海岸ステージとか雪山ステージとかいろいろあるんじゃね?
原作そんなんじゃなかったっけ。
どう考えてもバックスクリーンが前過ぎるよなあ・・・
しかもこんな岩壁でブロックされてちゃホームラン打っても跳ね返されるだけだろw
だ、だめだ。突っ込みどころが多すぎるからなのか、もう何を突っ込んでいいのか分からないっていう…正に。
>>795 >「ワイは吾郎や!プロベースボーラー吾郎や!」
!!!!
吾郎弐式 対 ジャッシー
うーん、何と言うか
プログラマー3人、製作期間3ヶ月、予算100万って感じに仕上がってんな
手ぇ抜きすぎだろ…子供商売なめすぎ。
ジャンライン 諸葛亮
メジャー2 周ユ
>>801 TVに直接つなげて遊ぶタイプのゲームなみだなw
>>783 遠近が狂いすぎててよくわからんが、センターの守備位置の後方20-30mに鎮座していると仮定すると、
グリーンモンスターの倍ぐらいあるかもしれない
もうタカラはチョロQだけ作ってたら良いんだよ
タカラにはクソゲースナイパーの称号を与えよう
807 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:57:50 ID:f7u8wZXt
>>699 悪魔で良いよ…悪魔らしいやりかたでダメジャー2をバイトの給料で買っくる!
ダメジャーって製作会社どこなんだろ?
>>805 いやいや タカラはこれから(も)クソゲー会社として市場を開拓していただきたいところだ
・・・あれ?そもそもタカラトミーってどんなゲーム作ってたっけ・・・?
810 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 16:59:25 ID:f7u8wZXt
>>783 なにか圧迫感があると思ったらバックスクリーンが前進守備してるのか?!
しかし、この球場の型が日本の球場にしか見えないのだが・・・メジャーの
球場ってこんな感じだっけ?
ドリームファクトリー・IF・タカラトミーの三者が真の「クソゲー三銃士」なんじゃないか?
バックスクリーンは10人目の選手
>>809 タカラ時代に、PSでベイブレードのゲームを作っていたな。
演出がかなりショボかった………
816 :
809:2008/12/11(木) 17:01:44 ID:f0YaaERX
エンディングになった!(呆)
・ホームランが呆れるくらいに出る 適当にやっても3イニング10本とか
・2アウト1塁でセンター前ヒットなのに1塁ランナーが走っていない
・ライトとセンターの真ん中辺りに打球が飛んだ時、
両方が追いかけていてライトが捕ったら、走っていたセンターがピタっと止まる
・左中間や右中間に打球が飛んだ時、たまにセンターの動きがボールのバウンドと一緒のタイミングで止まる
・ライト前ヒットの打球をライトが後逸したら、ライトが全く動かなくなった→センターが必死に追いかける
・フライの捕球、足元に落ちそうなボールが、瞬間移動でミットに収まることが3回に1回くらいある
そして、5-2で6回表終了時点では勝っていたのに、5-2のまま延長に入った…
上のほうにあった情報マジかよ…
>>811 おお、俺にとってのクソゲー処女作ではないか
そして、スタッフロールで見てしまったもの
製作 ドリームファクトリー
ああああああああああああああああああああああああ
>>806 クソゲーを狙撃するんじゃなく、クソゲーハンターを狙撃するんだから、
クソゲーハンタースナイパーだな
>>817 うっひょーwwwwwもう笑うしかないwww
>>817 まてまて
もうエンディングとかはやすぎだろ・・・
猿のウリを奪わないで下さい
>>819 あああああああああああああああああああ ひとまず乙
ドリフかよwww
>>817 はやwwwwww
>>819 ドwwwwwwwwwwwwwリwwwwwwwwwwwwフwwwwwwwwwwwwwwwww
>>819 完璧だな
まさにパーフェクトクローザー
>>819 もうナイトメアファクトリーに改名しろwwwww
・ライト前ヒットの打球をライトが後逸したら、ライトが全く動かなくなった→センターが必死に追いかける
仕事しろwwwwwwwwwwww
でwwwたwwwwクソゲーマイスターwwwwwwww
>>819 まさにパーフェクトクローザーじゃぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーッ!
>>819 まさかのコラボwwwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろポルナレフAAくるな
あまりにも美しいオチが付いた…
>>817 凄すぎるwwwwww開いた口が遭難したwwwwww
制作側、延長試合の意味すらも知らずに野球ゲーム作ったのか?
携帯機に移行したドリフが据え置き機で核爆弾を製作していたとは・・・
こりゃあマジで同着あるかもしれん
マキバオーとカスケード以来だぜ
常連じゃないかw
まさにドリフオチw
さて、盛り上がって来た所で
クソゲー三銃士
クソゲー四天王
クソゲー五虎大将軍
クソゲー六歌仙
クソゲー七英雄←今ここ
クソゲー八犬伝
クソゲー九大天王
クソゲー十勇士
クソゲー個別の十一人
クソゲー十二神将
ID:549okIOgの報告は嬉しいんだけど、クソゲーハンターじゃなくて
一般の人間の反応も見てみたいな
ksgハンターがプレイするとクソ要素に対してあからさまに鋭敏になっちゃう
きらいがあるからさ
>>819 きたああああああ!!!!
まさかドリフ謹製だったとは!
マジであそこゲーム作るのやめろ
タカラwwww最後の最後に用意した押さえがドリフだなんてwwwwこれは笑うしかない
>>819 kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
なんというどきどきパニックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>842 今年の最初だとドリフが携帯に行っちゃって寂しいなんて声もあったが
見事にカムバックしてくれたな!
タカラもそうだが、トミーもかなりのものだよ。
トミーは納期遅れると違約金取られるから、クオリティ二の次で納期優先w
ソースはないが、元いた開発会社の社長が一回やられたって愚痴きいたwww
カムバック賞だろ、どう考えても
>>842 最後の最後にあいつは帰ってきたな
勘弁してくれwww
>>819 >製作 ドリームファクトリー
糞ワロタwwww
そういや、塁審ってファミコンのベースボールですらいたよねw
>>819 ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
すげぇ
しっかりオチまで付けてきたwwwww
>>819 ここにきてあの伝説のクソゲーマイスターとはw
素晴らしい!w
ドリームが関わってたと聞いて
ドリフだけあってわかりやすいオチだ
携帯に戦場を移していたのは最後にこんなサプライズを仕掛けるためだったなんて・・・
実にけちのつけ様がない完璧な奇襲だ、ドリフ
おいおい、ドリフの公式が落ちて表示されなくなったじゃないかw
アタックしすぎだろww
これにていったんレビュー終了とさせていただきます
文才はないので選評はかけません ごめんなさい
スタッフロールでドリームファクトリーの文字が出た瞬間、
こらえていた物が爆発して、涙が出てきた…
>>817 >・2アウト1塁でセンター前ヒットなのに1塁ランナーが走っていない
ワロタ
>>819 完璧だな
タカラトミー × ドリームファクトリー
夢のコラボレーション!
さすが悪の秘密結社ドリームファクトリーだぜ!
タカラといえば、お前ら、一番最初にでたPSのベイブレードはどう思う?
クローザーとして完璧だなwwww
何この神がかり的展開wwwwwwwww
猿からの流れをリアルタイムで体験出来た俺超幸せwwwwwwwww
公式見てもドリフのドの字も出ていない・・・
1もドリフだったの・・・か・・・?
ゲーラボの編集者さん ここ見てたらまた記事に書いてねwwww
>>865 ゆっくり休めwwwお前はよくやった
全員集合世代だからドリフって略称に抵抗もあるけど、それでもドリフすげえよドリフ
何なんだこのどっちの料理ショーはw
今年の中から一つ選べなんて俺にはできないw
>>865 もういい、貴様は良く戦った
このオチでオブザイヤーがぐっと現実的になった気がするw
>>817見返したがランナーあるいは監督は敵のスパイなんじゃないのか?
急がなきゃならんときには走らず走ってはいけない時にこけしになるなんてww
>>865 乙。ゆっくり休めw
さあ、大賞争いがまた分からなくなってきました!
ドリームファクトリーって、他にどのようなクソゲーを作っていたの?
>>865 乙、ゆっくり休んでくれ…
これでジャンラインも危うくなってきたか?
マジで今年のKOTYはすげぇなぁ
2004年からいるけどかつて無い盛り上がりだわ
タカラトミー×ドリームファクトリー
なんという奇跡のコラボ・・・!
レビューは乙
期待通りのクソだがなんか後出し有利の雰囲気が嫌だな
仕方ないっちゃ仕方ないんだが
68 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 17:12:30 ID:DM7KxC/Y
>>60 >>66 公式のアイコンのことを下手下手言ってたわりに、どう見てもお前らの方が下手だがな。
ジャンラインスレに社員が来ましたよ
>>884 アッペレEX@PS2
一騎当千@PS2
ゾンビクライシス@DS
ヤッターマン@DS
ここ2年だけでもこんなに排出している
高富とドリフのグレート合体かwww
>>887 それだけメーカーの質が低下してるってことだなw
>>884 ドリームファクトリー †
・2007年、「APPLE SEED」「一騎当千 Shining Dragon」を投下し、”クソゲーマイスター”と呼ばれるようになったメーカー。
・後述のラー油氏いわく「日本に悪夢をばら撒くために日夜暗躍している悪の秘密結社」
・2008年にはDSでもクソゲーを投下した。SIMPLE DSシリーズではあるが、そのクソさはSIMPLEシリーズ愛好家も激怒の品である。
まとめ用語集より抜粋
>>884 シンプルなのに、ラー油がブチギレちゃうようなゲーム
伸びすぎだろwwwwwwwwwwwww
もしかして、メジャーリーグでは日本の野球と違ってそういうルールなんじゃ・・・
って思いはじめた
こ、こ、このままじゃぁ決まっちまうぞ!これ!
ドリフwwwww
>>889 今は新鮮な燃料が投下されてる真っ最中だからしゃーない
落ち着いた頃にジャンラインVSダメジャー2の頂上決戦(乱入可)が始まるよ
900 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:18:33 ID:LpMdJxqW
今一度冷静になって選考しないと一騎打ちで終わりそうだな
冷静になった結果一騎打ちも十分有りうるが
ヤッターマンDS2も今日発売だったな。
ドリフゲーが同時に2本も出るとは・・・
つか、タカラトミーはドリフと手を切れよ。
>>891 一騎当千………、声優目当てで友達から借りてやったが、演出が凄まじくショボく、動きがなんだかカクカクしていたな…
>>889 今はしょうがないさ
改めてどっちがふさわしいか話せばいい
まぁ、ダメジャーもジャンラインも続々とクソ要素が発見されてくだろうから
どちらにしても年末まで楽しめそうだw
>>901 いや、出るのはヤッターマンWii
買わないよ!もう絶対
>>902 ちなみにこれは06年に出たウーロンのソース丸コピペだったのよ
データ解析したらその痕跡が残っていたみたいで
これは決まったか、という気がするな・・・
2006年に「BLEACH〜放たれし野望〜」「格闘美神 武龍」
2007年には「アップルシードEX」「一騎当千 Shining Dragon」
などコンスタントにクソゲーを投下し続けてきたクソゲーマイスターことドリームファクトリーが
2度逃したKOTYを今度こそ手中にせんと、とてつもない剛球を投げ込んできた
パーフェクトクローザーこと「メジャー2」である
こんな感じかw?
>>905 あんたはよく頑張った、ゆっくり休んでください
当人たちは多分失敗だと思ってないだろうよ
>>897 そんな生ぬるいモンじゃない
・塀守暴留
・宇宙野球
好きな方を選んで い い の よ ?
ヤッターマンWiiはたぶんチョロQの使い回しだからそんなに糞じゃないだろ。
>>908 失敗しても反省しない→ドリフ、ロケスタ、メシジマ
むしろ開き直る→IF
どうしようもないからクソゲーを量産してしまう
>>905 お前さんはもういいよ。
注目ソフトのレビュアーとして頑張ってくれたんだ
取りあえず今は休め
>>841 原作再現した結果です
野球ゲームじゃなくてあくまでもメジャーのゲームという事を忘れないでください
今北
タラトミー×ドリフって…
ダメジャー2は糞ゲーの
申し子として産まれてきたんだなww
ドリフには特別賞を
>>907 出だしはやっぱり、9回裏でマウンドに降りたった、ぐらいの何かがほしいかなー。
書けないのに注文するのも悪いけれど
純血のクソゲーファクトリーがジャンラインに挑戦状を叩き付けたと聞いて(ry
>>899>>903 ジャンライン、ダメジャー2の一騎打ちっぽいけど
個人的にはヌギャー、ookを根強く押したいんだよなぁ(二つとも買ったからだけどw)
しかし、ゲーム業界本当に大丈夫か?
レポ乙wwwwwドリームファクトリーでリアルにお茶吹いたwwwww
なんだろう、今年はあれだな、四天王どうこうっていうよりも、
四大天使の上にダメジャー、ダメジャー2、ジャンラインの三位一体の邪神が君臨してる感じだなww
しかしほんとドリフはやっつけ仕事のキャラゲーで醜態晒すのいい加減やめろよ
バンダイより酷いぞ
>>921 まぁ、個人としては猿も捨てがたい魅力はあるが、
それでもメジャー2とジャンラインは抜きん出ているとは思う。
>>879 亀レスだが、DFのwikiみたらこんな一文があった。
>社名は代表の石井が大のザ・ドリフターズ好きな為、略称がドリフとなるように命名された。
狙ってつけたんだな
猿作ったエイティング製作のタツカプは出来まともだったな。
ここら辺がクソゲーマイスタードリフとの差か。
猿は仕様がおかしいだけで技術に問題なさそうだったし。
最早ジャンラインがとどめのさよなら満塁ホームランを放つのは時間の問題と思われた。
しかしそこに立ちはだかるは鉄壁の押さえ・・・
2006年に「BLEACH〜放たれし野望〜」「格闘美神 武龍」
2007年に「アップルシードEX」「一騎当千 Shining Dragon」
とコンスタントにクソゲーを投下し続けてきたクソゲーマイスターことドリームファクトリーが
2度逃したKOTYを今度こそ手中にせんと送り込んできた秘密兵器
「メジャーWii2 パーフェクトクローザー」であった。
こんな見出しはどうだろうか
>>921 是非ID:549okIOg氏の様に実況してくれないか
出たの大分前と言うのも有るが、彼のように凸レポなかったし
今からやれば思わぬ再評価できる面が見つかるかもね・・・
しかし今年はまだ終わった訳でないのがまた恐怖を煽り立てるな
これは野球じゃなくてメジャーという新スポーツなんだな
ボール球が一球も無いと聞いておおふりの主人公思い出した
そして塁審がいないと聞いて逆転ナインの透明ランナー制を思い出した
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 / 『おれはタカラトミーのクソゲーを購入したと
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′u V / 思ったらいつのまにかドリフ製のクソを握り締めていた』
| \ //|
/| u 〈 二) な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' \ u .V | おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / ) Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ヽ|
|/_/ i⌒⌒⌒⌒∪´ /^ ‐く_) 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ーく
/'´r -―一ァ‐゙/^ー‐^ー‐^ー‐ヘ -‐ \ レコムだとかIFだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 企業間の友情パワーの片鱗を味わったぜ…
>>924 猿はなぁ...ファミ通のALL3は衝撃的だったけど、
低予算のなか、割り切って狙った感があるから、ちょっと小物っぽいんだよなぁ。
934 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:28:49 ID:/E01lD1i
待望のメジャーwii第2弾
この冬、メジャーファンのあつい要望に答えて、吾郎が3Dになってマウンドにやってくる!
追求したのは、野球ファンも唸らす本格野球ゲーム!
もはや詐欺レベルだろこれwwwwww
>>928 前置きでドリフ製作とばらすのはちょっと勿体ないかなとは思った。
でもGJ
PSP版一騎当千でエミュ厨ざまぁ仕様にしてくれてドリフを少し見直したのに、これかよ
937 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:29:18 ID:gxC/Bzm3
なんという超絶展開wwwwwww
エピソード4 新たなるクソゲー(猿)
エピソード5 ジャンラインの逆襲
エピソード6 ドリフの帰還
>>934 え、今の本格的野球はこうなんだぜ?知らないの?
遅れてるぅ〜
>>934 まあ別の意味で野球ファンも唸るとは思うが
>>928 ドリフはオチが良いな。
今日のレポも、突撃した人の脱力が手に取るように分かって面白かったw
あと、あの「ドリフ」だった、くらいで良くない?
まさにジャンラインの勢いを止めるようなストッパーだな
酷すぎる仕様に絶望し
完全に作られてないルールに絶望し
あまりにも速すぎるエンディングに絶望し
そのエンディングの途中に出てくる製作会社に絶望するわけか…
しかもこのゲームフルプライスだよな…
なんというパーフェクトクローザー
>>925 をを、ありがとう。
狙ってつけやがったのか・・・許せん
さて、風呂入ってる間にどんな流れになるか期待
pspの一騎当千はドリフじゃないよ
タムソフト
ラー油がレビューしてた
>>936 ドリフが関わってた一騎当千てPS2版だけじゃなかったの?
正直、ここまでクソゲー界に勢いがあると大晦日の23:59まで総評を書ける気がしない。
最後の1秒までドでかい地雷や魔改造パッチがあるんじゃないかと身構えてしまいそうだ。
猿は、極端に「浅い」だけだからな・・・・
プレイヤーの分を勝手にCPUが打ってくれて、しかも外したりはしないしな
これでクローズせずに更に糞ゲーが18、25日に出たら泣ける
>>950 風呂はえーな。
俺はいつも風呂入ったらあとは寝るだけの状態だぜ。
960 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:34:42 ID:f7u8wZXt
ぶっちゃけ、ドリフは趣味で同人ゲームを作り初めた同人ゲーム初心者以下だな………
>>919 なるほど
前人未到のバグゲー、ジャンラインの猛打の前に四八(仮)で鍛え抜かれたKOTY住人の守備も破れ
これは決まりか、という空気に満ちたまさに無死満塁9回裏、そいつはマウンドに降り立った
2006年に「BLEACH〜放たれし野望〜」「格闘美神 武龍」
2007年に「アップルシードEX」「一騎当千 Shining Dragon」
とコンスタントにクソゲーを投下し続けてきたクソゲーマイスターことドリームファクトリーが
2度逃したKOTYを今年こそ手中にせんと送り込んできた秘密兵器
「メジャーWii2 パーフェクトクローザー」である。
ジャンラインの総評ももう一ネタ行けそうだしね
今年も楽しくなってきたなw
おいおい何で950なんだよw前スレ立てたばっかりなのに1日で消化なんて聞いてないぞw
というわけで規制食らったので↓頼みますわ
じゃあチャレンジしてくるわ
これは12月終わるまで期待できる!
↑がダメなら俺も試すよ
今日夜にこのスレを見た人は
どんな顔をするのか楽しみだ
967 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:36:56 ID:/E01lD1i
しかし、深夜にジャンラインのバグで盛り上がっていたのに流石ドリフだぜ
おいなんだよ
ダメジャー2がドリフだとwwwwww
記念パピポ
しかし本当に大魔神ともいえる大物クローザーを出してくるとは・・・
「ドリフは太陽系から出て行け」という彼の名言は間違ってなかったな…
素晴らし過ぎる
ジャンラインは確かに奇跡を起こした神だが
同時に神殺しも降臨してしまったのか…
>>956 ダメジャー2の恐ろしいところは
その操作出来ない箇所をより悪化させた感じが凄い。
小学館になんかそういう呪いがあるのかもしれない。
しかしこれ、原作者はどう思ってるんだろ。
憤慨ものだろこれ
>>974 俺達の想像を遥かに超えたレベルで起きている戦いだな
すげードラマティック超えてるじゃんwwww
もうこれ神話クラスだろwwwwwww
ドリフのところで腹筋いてえwwww
どうすんだ今年www
なんかファミコンのメガテン2やりたくなってきた
楽しいだろうなあ。アハハハハ
980 :
なまえをいれてください:2008/12/11(木) 17:44:44 ID:LpMdJxqW
おい、常連ども
改めて聞くが今年の収穫はどうだ。豊作か?
デベロッパーは小学館に恨みでもあるのかな。
実況の人最高だなw
>>976 出るゲーム出るゲームことごとくクソという惨状だしな
>>980 できまくってるけど農薬撒きすぎてできてるから
死者がでまくるクラス
一年の流れとしては昨年を遥かに上回っているなw
なんで四八クラスが2本もでるの?死ぬの?
ダメジャーといいジャンラインといい今年のクソゲーは「進化」がテーマなのか
>>980 豊作貧乏ってヤツ
豊作すぎて大賞選定するのが大変だ
>>980 48という核によって焼かれた世界に
モヒカンどもが跳梁跋扈する暴力の世界。
相当なオチが待ってたなw
クリスマス商戦来ても安泰じゃないか?w
実況の人の「メジャー2やってて楽しい?」って聞かれた時の答え
一秒も早くクロノアがやりたい
にシビれた
まさにクソゲー界の
ラ グ ナ ロ ク
神 々 の 黄 昏
>>988 そうだな進化だな
ジャンラインは突然変異みたいな進化で
メジャー2は正統な進化か
ドリフの名前が出てきた時は会社で笑い噛み殺すのに必死だったぜ
今も思い出し笑いしそうだw
>>993 ラグナロクってさ
そのあとに世界の創造があったきがするんだが
クソゲー世界の創造か
来年はメシジマセブンも控えてるし
震えるな
1000なら更なるクソゲーが年末に出る
うおお
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。