【PS360】バイオハザード5葬式会場 線香2本目【糞】
『体験版』に不満をもつ人が集うスレ 体験版の不満点 Q.操作しづらい A.1,オプションでお好みの操作スタイルが選べます。 2,それでも慣れなければ自分が快適だと思うゲームを存分に楽しみましょう。 3,カプコンに伝わるよう、このスレで叩きましょう。 Q.『4』とまるで変わらない A.『1』に関わったスタッフが何人か開発に参加しており、竹内によるとプレイモデルは『4』のものを踏襲するが、 『1』の要素も取り入れるとしている。 Q.怖くないよ A.製品版のステージ・クリーチャーに期待しましょう。 Q.もっと敵襲ってきてよ!バランス悪いよ! A.体験版の時点で判断しようがありません。難易度選択出来る、製品版に期待しましょう。 Q.糞ゲー A.不満・要望があればカプコンに連絡しましょう。
普通におもしろいですけど^^
1乙。この天麩羅 投げやり感全開だなw
5 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 15:53:09 ID:VIk/1qzA
恐怖の原点は不自由の頂点へ
頑張って慣れてみたけど、やっぱり操作が気に入らない 面白いとは思うけど、ニコニコでいいや
これも追加だな Q.定価8,800円って高くね? A.低所得者乙。日雇いのバイト1日で稼げます。
早くPS3や360でもWiiリモコンを使えるようにしろよ。
>>7 それはない
現時点、アンチやる奴は
>>2 の事をちゃんとふまえて叩いた方がいいよ
製品版で酷かったらまた叩くけど
5のバランスが糞って前提で言わせてもらうけど 4のシステムはFPS全盛の海外でも絶賛されたんだよね 怖くないだのバイオじゃないだの批判はあったが俺的にも4は神ゲーだった だからここの人の多くが言ってる 「単純にFPS操作にして敵をアグレッシブにしたら面白くなる」 「4のシステムはFPS全盛の海外じゃ受け入れられない」というのはあまりにも乱暴な意見だ 敵がアグレッシブじゃなくても動きが限られていても 全部ひっくるめたパズル的、タイムトライアル的な脳汁出まくりのゲーム性が評価されたのが4 ただ5は4が受けたからそれにちょっと味付けすれば良ゲーになるだろうという 安易な考えで無駄にアイテム拾うモーション追加したり 流行のcoopを追加したりして4の絶妙だったバランスをブチ壊してる 実際4のシステムまんまだったら俺は不満無かったし 世界でもサプライズが無いと叩かれこそすれそれなりに評価されると思うよ
そんなこと言っていないのに、言ったことにして自分の都合のいい論を展開する 頭の悪い文章の典型
>>10 操作性をどう料理しようが怖くなければバイオにあらず
4で殆ど完成してたもんだから、5でいきなり全て変えるのは難しいと思うよ 三上が5作ってたらまた違うバイオがあったとは思うけどね ただCOOPでバランス崩壊は言い過ぎ
トレンドからあえて外した操作にするのはかまわないけど、それを納得させるものがないんだろうね
>>11 全スレじゃ今時この操作は有り得ないとか海外で笑われるとか
そんな意見ばっかだったじゃん
>>12 それは4のとき通った道だな
実際それが理由で4でバイオを見限った旧作ファンも多かった
これは好みの問題だし仕方ないと思う
ゲームシステム的に仕方ないのかもしれないけど パートナーキャラが敵に背を向けてこっち向いてる姿みると 何だかなぁって気分になるわw
海外でどうとかはどうでもいい、わざわざキーコンビネーションを多用して 諸々の操作をさせる理由が無いのに、それを無理やりやらせるからおかしなことになってるだけだし
18 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 17:55:39 ID:HQon1ZRq
まぁこれだけ批判出てるって事はカプンコも真摯に受け止めるべきだな そもそも本当に面白いなら批判なんて出ない 肝心の箱ユーザーからこれだけ批判出てるってどういうことか考えれば分かるだろうに バイオ4続編のバイオ5はそれでいい でももうちょっと快適に、違和感無くできんもんかってことさ
「撃ってる時は動けない」ことがそんなに重要とは思えんのだが、なぜそこにこだわるのか。 そのせいで諸々不自然になるし、プレイヤーはイライラするし。
怖さと緊張感を出すなら昔の固定カメラ+ラジコンみたいな操作、 今みたいな普通にゾンビがワラワラいるような感じだったら普通のTPS操作で 爽快感を出すべきでは?
ゾンビとかボスの横を平気で素通り出来て萎えた
撃つ時動けないはいいにしても、チラチラと画面モードが切り替わるかのような動きも鬱陶しい
ショットガンだけは使ってて楽しいな 他でショットガンプレイが楽しいゲームって何かない?
>>10 売れると良いね 海外で絶賛されるんでしょ あなたには神ゲーそれなりに評価 ・・・・・
いやここで言ってどうしたいの?俺たちを納得させようと?あなたの考えはあなたの考えですよ
少なくとも俺は買わない それだけだよ 君が買ってくれもやらないし
25 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 18:06:04 ID:TjvqwffZ
ぶっちゃけ体験版を箱○先行にしたのが悪いよな FPSバカばっかww
>>23 XBLAのmarathonってゲームがまさかの二丁ショットガンプレイができる
>>20 要は中途半端なんだろうね
いっそのことTPS操作の5をだしたらどういう反応になるんだろう
それはそれで批判あるだろうが
>>21 バイオシリーズの宿命
>>27 そうするならゾンビの動きはL4D並みでいいかもね。
あれ?L4Dやればいんじゃね?w
海外はバイオを参考にDEAD SPACEみたいなのつくれるのに本家は 頭固いなあ。その割りに中途半端に糞AI入れたりD操作でお茶にごしたり 妥協しちゃうからたちが悪い
>>28 今のバイオ5→中途半端
TPS操作のバイオ5→洋ゲーやれば?
4操作まんまのバイオ5→古い
三上バイオ5→変わりすぎ。4が良かった
どうやっても批判がくるね
普通の人 面白い→褒める つまらない→批判する 信者 面白い→神ゲー つまらない→バイオなだけですばらしい バイオハザード5→つまらない
32 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 18:28:31 ID:u/wIZ/zP
アローンのパクリから始まり、最新作アローンと共に沈んでゆくw まぁ久々のゴールドチャージでGoWやれてるから良しとする
>>30 何をやってもアンチは沸くもん
今は操作が中途半端だから叩く、それだけ
体験版やったけど 「うおぉバイオ5最高 !!! 早くやりたいな」 にはならなかったよ 様子見て安くなったときにでもやればいいやってかんじ
今となっては構え時の移動固定がそんなに有効な演出になるとは思えない。 実際に称賛どころか非難の的になってる。 TPSの操作を取り入れるにしてもこの時期からでは相当作り込んだ後だろうし、これからアイテムの出現率や場所、敵の調整、デバッグ等…余程の事がない限りこのままリリースされるんだろうなー グラフィックのインパクトは十分だから従来のファンはついてくるとして、+シューターファンを取り込むチャンスだってのに凄く勿体ない…。 ビッグセールスをみすみす逃しているようなもんだよ…
ワイドなのに視界が窮屈なんだよなぁ。 これもゲーム性?緊張感の演出?
俺はゲームキューブの4にハマったからあのままでいいんだけどね。 何ていうか期待感?wそれが強すぎたのかもしれない。 デモやってすぐに、やる気のない雑魚ゾンビと真昼間に野外で戦う感じに萎えてしまった。
>>21 ギアーズも素通りできるぞ。
石村もそう。
39 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 19:04:13 ID:nIVxCrhW
バイオシリーズはゾンビだったからな 素通りできてもあんまり不自然じゃなかったがな
バイオ5の作品としてのコンセプトがいまいち分からないんだよなあ。 元々の恐怖という部分はDSがきっちり表現してきてるし、 多数のゾンビ(感染者)からの生存というならL4Dの方が強烈 4で絶賛されたビハインドカメラに自信があったとしても それだけではもはや売りにするには古すぎる。 追加要素としてCOOPは誉められるが、4年の歳月の後にそれが増えただけ… っていうのはちょっと肩透かしと言うしかないなぁ。
動画しか観てないけどホラー要素というよりグロって感じだなあ ホラーや謎解きを増やして、って意見はもう古いかなw どうも海外のFPS,TPSっぽさが濃すぎてバイオである必然性が…4よりも。
4って1本道ばかりだったよね
例えてやろう グラフィックとか世界観がGTA4 システムと操作がGTA1 「グラすげーwでもこの操作は無いわ・・・つーか、真上視点以外のカメラねえの?」 「GTAはそういうものなんだよ!FPSでもやってろ!!」
ホラー特化は静岡や零もあるからなぁ。 「ゾンビ」って題材に関しては自社内でデッドラで回答出しちゃったしね。
サバイバルホラーとしてのバイオから、サバイバルアクション(シューター)としての可能性を提示したのがバイオ4 バイオ5はそのどちらも中途半端
もうバイオのタイトル名は封印していいだろ ガンダムみたいに中身べつもんで量産しつづけていくつもりなのかね
本スレがなんか雰囲気がおかしいんだけど、少しでもなんか言ったら総攻撃くらいそうで怖いわ。 最初のイベントの集会場みたいな。
今見たら、悪いところは悪い言ってるし普通になったと思うけど〉本スレ ただ配信日当日は洋ゲーとかと色々比べられてたから、あんな信者が出来たんだろう
49 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 20:09:58 ID:nIVxCrhW
信者っていっても二人ほど頭がおかしい奴がいるだけなんだけどな
俺は4合わなくて未クリアで売っちゃったから 5もスルーだな、なんつーか、ゾンビ辞めてから 怖くもなんともないし、下手にTPSっぽくなって 照準合わせるのも微妙な感じだし 他のゲームのほうがいい味出してる
バイオ4の操作が古い古いと言うけどFPS操作のほうが古くからあるんですけど…
52 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 20:27:06 ID:HQon1ZRq
>>51 そう言う経緯的な話じゃなくて、バイオ5が今の時代に合ってないって話
53 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 20:27:33 ID:nIVxCrhW
この操作でも普通にTPSやFPSなみに立ち回れるんだけどな
>>52 バイオ4はヘイローが海外で爆売れしたあとでも海外で成功してたよね
操作性ってより、ストーリーに引き付ける力が無くなってないか 昔は先がどうなるか気になってシリーズでたら買ったけど アンブレラがひと段落したら、興味なくなっちった 本編ってより、外伝って感じで話題性にかけるような 本能むき出しで喰らい付いてくるのを逃げるのが面白かったんだけどなぁ
56 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 20:38:54 ID:nIVxCrhW
ジルのあつかいが気になる
・視点の自由がきかない上に左側の視界がかなり狭い。 ・角などのL字ポイントで顕著だが、 味方AIが自分と同じ方向を向いて視界の外をカバーする気がない、指示もできない。
つうかバランスいいだろバイオ5はwwwwwwwwwwwwwwwwwww 動きながらうてないから敵がもっさりしてるしそれによってじっくり狙う楽しさがあるしwwwwwwwwwwwwww FPSなんて適当にたまばらまくだけど爽快感狙うたのしみなんてねえじゃんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
バイオ4海外でも売れてねーし
別に目新しい操作が欲しくて「古い」って言ったんじゃないと思うけどなぁ
つれるか?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW バイオ4とかアマリカで日本よりうれてるし評価されてんだがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
こんな糞AIなら障害物にしかならないから味方いらね。 最後にロケラン投げてよこしてくれるだけでいいよ。
>>50 うん、やりたくない人はやらなくていいと思う
ガチムチ過ぎて動けないクリス(笑)
>>57 指示出来るぞ
B押しながら↑or↓
それか状況に応じてBボタンだけを押す
使いこなせるようになってから味方AIの性能にびっくりした
止まって狙い撃ちするシステムは壮快感と緊張感をうまく兼ね合わせた秀逸なシステムだと思う ジックリ狙いを付ければ敵の急所など狙えて有利だけどその分敵がジリジリ迫ってくるからリスクも背負うことになる、そこで狙いを外せばダメージを受け当たればダメージをあたえられる このシステムにストレスや疑問を感じる人やゲームにリアリティを求めるは他のTPSやることをオススメします
こんな在り来たりのTPS作ってる暇あるならデッドラ2お願いします
>>66 ■SINGLE PLAY時にBを押したまま方向キーでASSAULT, COVERという指示を出せる
■CO-OP PLAY時には上記二つに加えてTHANK, STOPが追加される
Wiki見てやっと分かったけど、チュートリアルでこんな説明あったっけ?
十字キーで装備切り替えショートカット・アイテム欄でLT押すと一発装備とか
とりあえずカプコンは体験版を作り直せ
そろそろ広げまくってた風呂敷を畳んでいってほしい 5でも謎を残したまま終わるのかな
なんか否洋ゲー派みたいな方々が 在り来たりなとかTPSになったとか、ただのシューターに落ちぶれたとかって書いてるのを結構見るけど 今のバイオ5についての是非は別として バイオ5を純粋なTPSとしてだけの視点で見ようとすれば、在り来たりどころじゃなく全然ダメなTPSだぞ ただのシューター以下のゲームだよ
左スティック押し込みでダッシュ+右スティックで舵取り出来るのをさっき知った。 ちょっと具合が良くなった。
ゲームなんておもしろいかどうかだろうがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 走りうちができればおもしろいとか厨房かよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW やればやるほどおもしろいのがバイオ5WWWWWWWWWWWWWWWWW ほかの低レベルなFPSなんてかなわんなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
74 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 21:26:27 ID:nIVxCrhW
最初はかなり違和感があったが やりこむうちにおもしろくなってきた ここにいる奴の言い分もわからんでもない
ちなみに俺様はFPSで神ゲー(笑)といわれてるCOD4を半年やりこんでいってるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 走って撃てるというか操作複雑にすればおもしろいとはかぎらないんだよWWWWWWWWWWWWWWWWWWw わかったかばかどもWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
シングルのおもしろさバイオ5>>>>>>>>>>>COD4 これが現実WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
78 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 21:28:11 ID:3UnRDpN0
これ買うぐらいならプラコレでバレットウィッチ買うわ
ちなみに俺様は盲目じゃないからちゃんと不満はあるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 基地外信者といっしょにすんなよばかがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
目が肥えすぎたのかも・・・期待はずれ 目の前で止まるくらいなら走って来なくてもいいんじゃ?
とりあえず石村やってこい
4を絶賛してた妊娠がネガってるだけかも知れんから PS3とシルバー解禁待ちだな これで多くのユーザーが体験版を経験出来るから その時になって初めて評価が分かる
>>76 はCoD4とCoD5しかFPSやったことないのが本スレでバレてるwwww
>>81 チェンソーの横をすり抜けようとしてナイフ構えるんですね、わかります。
最近でたアローン・イン・ザ・ダークって売れなかったのか? まぁ俺も体験版やってあまりおもしろいとは思えなかったけど。
86 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 21:36:13 ID:nIVxCrhW
あれはバイオ5よりもはるかに操作性悪いよ
>>82 Wiiでもメトプラ3やらリンクのボウガンやら出て
操作性としちゃもうバイオ4Wiiの先がきちんと出来上がっている。
そこにバイオ4のまんまな続編きたらさすがに叩かれると思うぞ?
それより静岡の新作はいつ日本に来るの?
リロード、弾切れした時するのが駄目過ぎだろコノゲーム
リロード、勝手に弾切れした時するのが駄目過ぎだろコノゲーム
勝手にリロードじゃなくて、カチカチ弾が出ないほうがいいかもな
93 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:07:15 ID:nIVxCrhW
勝手にリロードしたっけ? きずかなかった
94 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:07:49 ID:Hlgylb9j
バイオ5めちゃくちゃ面白かったw 銃を乱射しながら進むだけの洋ゲーFPS/TPSとは違って高度なアクションに仕上がってる。 やっぱカプはすげーや。 外人もバイオ5の体験版をベタ褒めしてるよ。 ギアーズ2は派手なイベント詰め込んで薄っぺらい内容を誤魔化してるだけだったし L4Dはうじゃうじゃいるゾンビに銃を乱射するだけの大味さ。 デッドスペースなんて主人公やクリーチャーのセンスが悪すぎて問題外。 マジでバイオ5の敵じゃない。 バイオ5は30時間かかるそうだし手抜きでボリューム無い洋ゲーFPS/TPSとは違う。
95 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:09:13 ID:nIVxCrhW
不満があるが ある程度良ゲーなのは確かなんだよな
>>93 マシンガン系はよくしくじるね
あ!まさかカピコンそれが狙いなのか!?
単発系は結構気にしていられるからオートリロードさせないな!ナなるほどやっぱカプコン凄いのかもw
>>94 みたいなアホが海外のレビューなんて見れるわけない
99 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:20:52 ID:nIVxCrhW
海外レビューじゃなくて ブログなんだけどな そこだと評判よかった
>>100 すげーw
こりゃマジでCOD4やHALOより売れるかもな
102 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:26:50 ID:uTKISj3q
マップの隅に逃げて、そこで敵迎え撃って ある程度集まってきたら、簡単に中央突破してまた何処か隅へ バイオ5より大味なゲームって他にないんじゃね?
103 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:29:19 ID:nIVxCrhW
そのマップだけだろ? 他のステージは狭いんだからすり抜けるのは厳しい
ちゃんと読めよw 議論内容はほとんど日本と変わらんだろw まぁこんな一フォーラムの一議論をあげてこれが外人の評価だとは言うつもりはないけども
海外のFPSTPSは作りこみが甘いんだよな。 洋ゲーは派手だけど1回プレイしたらおしまい ロスプラやデッドラ、バイオの様にスルメゲーじゃないんだよ。 L4Dやってみたけどボリュームなさすぎて笑ったしw あれで6000円するならバイオ5は10万円でも良い
106 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:32:15 ID:V7FS+sgM
CERO Zにして
>>101 のようなリア厨が買えないようにしろw
あちこちマルチすんなw
海外版だけ移動撃ちできるようにすればいいよ
396 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 22:25:35 ID:Hlgylb9j
>>393 箱○はロスプラが縁で買ったんだが
後にやったギアーズもHALOも糞だったぞ。
外人が作るゲームはアクションが地味すぎてつまらん。オフも超手抜きだし
112 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:36:33 ID:uTKISj3q
>>100 まぁ、まっとうな評価だわな
ホント面白くないよね、もう日本のゲームはオワタな
そろそろ『どうすればバイオ5は面白くなるのか?』ってスレ立てるか
『ドラゴンボールGTはどうすれば面白くなるか?』それ以上に議論が難しそうだけどw
The controls are sooo outdated, my major gripes are... コントロールがsooo時代遅れである、私の主要な不平はそうです… 外人さんもいっとるがな
ロスプラは糞とは言わないが凡ゲーだったな 撃ってて全く気持ちよくないのは痛い あと照準が動くのもうざかった
115 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:39:58 ID:nIVxCrhW
要は操作を完璧にTPSにして 敵の攻撃性をあげろってことだろ
116 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:41:33 ID:lEl61Hhp
>>115 そうしたら逆に駄目になるって何度も言ってるだろ
三上が可哀想だな
118 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:43:57 ID:nIVxCrhW
120 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:47:58 ID:eukVSon1
あれ?デモ版やってワクワクしてる俺って変人? 普通に面白いけど・・・発売日待ち遠しい
>>114 お前オンラインバトルやってたか?
殺した時のピロッに勝てる気持ちよさはこの世に存在してないよw
マシンガン撃つだけなら気持ちよくないがそんな事どうでもよくなるよ。
後ロスプラは真のスルメゲーだから面白さに気付かないともっさり乙で終了だろうな。
うまくなっていって面白さに気付けばこんなに面白いゲームは一生出ないなと思うようになる。
すぐ辞めた人には到底理解しがたいだろうが2年経った今もやってる人がいるという事実がその証明になってる。
そして俺も現役。
スレチなのに熱くなりすぎてすまない。
123 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:55:23 ID:HQon1ZRq
The controls are sooo outdated, my major gripes are... *no strafing *no shooting from the hip *slow controls in general *slow reloads (maybe improvable through the shop) *Sheva gets killed and its game over (wouldn't be a problem if her AI wasn't so stupid) *real time inventory, don't see how this is an improvement when there has been no change to the controls *context sensitive melee attacks combined with a useless knife. Its the size of a sword but has the range of a swizz army knife. *gfx were very nice, but i thought the animations were rubbish tbh. if this game had gears of war style controls it would be awesome, but if it stays like this i'm not buying. 外人も俺らと同じ事言ってるぞwww しかも全く同じ内容だ
>>115 君の書き方は極端に見えるから違うと言われるんだよ。
どっちにしても怖さを出すためには敵一体一体の価値を上げる、つまり多少攻撃的にする必要はあるだろうけど。
そうすれば数ちょっと減らして調整すればいい。
ゾンビじゃないから糞
相方死亡はギアーズみたいな方式が一番いいよな
>>100 の
外人レビューまとめ
「僕は満足してる。友人と一緒に週末はずっと協力プレイしてたよ。バイオ4の協力プレイはずっと欲しかった。」
「全体的に面白いよ。けどアイテムメニュー開いた時でも、敵が襲ってくるから厄介」
「GoWタイプの操作なら楽しめた。今のままじゃ買わないと思う」
「デモのプレイ動画みたけど凄い期待ハズレだった」
「4の時もそうだったけど、日本版だと凄い規制があるんだね」
あとは、操作がなんたらこんたら
日本と正直変わらないよ
128 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 23:04:12 ID:Hlgylb9j
>>122 ロスプラはオンで相手コロした後の
おしりペンペンがマジで癖になるw
カプはああいう遊び心が最高だよな
>>122 オンはちょっとやったが
これやる時間が勿体無いなと思ってすぐやめたな
オフ以上に撃ってる手応えが感じられなかったし
まあ、好きな人は好きなんだろうけどね
どんなゲームにも言えることだが
Metacritic Score Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) 99 Metroid Prime (2002) 97 Resident Evil 4 (2005) 96 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) 94 Halo 3 (2007) 94 Gears of War (2006) 94 Gears of War 2 (2008) 93 Left 4 Dead (2008) 89 Dead Space (2008) 89 Dead Rising (2006) 85 Lost Planet: Extreme Condition (2007) 79 さて、どうなるかな?
ちょっとびっくりしたのが、「怖さ」についての話題がまったくない事 当たり前だけど4で散々語り尽かされた事だからか
未だに人がいるかが問題ならGoW1も相当なものだと思うけど
操作に慣れてきてちょっとだけcoop面白いかなと思っちゃったけど、 やっぱギアーズみたいなシンプル操作でバイオ1リメイクの発狂した ゾンビがわんさか出てなおかつ4人でcoopできれば最高です。
ロスプラが飛びぬけて面白いって言ってる段階で、このジャンル自体がたいして好きじゃないってタイプの人だろ 確かにロスプラには今も人がそれなりにいるけど、ほとんどがロスプラ以外をやってない人等で ロスプラに限らず国産のオンラインゲームだと、同ジャンルの他ゲームに興味が無いとか それ以外のタイトルを無駄に攻撃するとか、ロスプラに限らず こういう一本のゲームに縛られてるタイプのユーザが多いコミュニティのゲームでは往々にして起こる事だよ
135 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 23:17:57 ID:nIVxCrhW
>>124 でも敵へらせばショボいとかいって叩かれるだろうな
むずかしいね
>>134 おれはロスプラやったことないけど、確かに面白いとやり続けてる人を知ってる
要は面白さがなかなかわからないゲームは海外での点数が低くなる傾向にある
ロスプラのオンラインはそれなりに面白かった。 オフラインはあったか度みたいな要素がクソで微妙だったな。
>>136 決して悪いゲームじゃないよ
むしろ面白いゲームだよ
ただ、いたるところに穴があるゲームだと俺は感じるんだけど
ロスプラからこのジャンルに入ったようなタイプの人だと
その俺は穴だと思うような所がいいらしいんだよね
それが世間一般で言うクソゲーなんだよ 俺はロスプラは糞すぎて1面クリアしただけで速攻で売ったよ。面白さがわかるまであんなクソゲーをプレイするなんて無理
かくいうオレはいま必死でバイオ5の操作に慣れようと頑張っているが 年末のこの神ゲーラッシュの時期に、そんな時間がもったいないと 思い始めている
>>139 そうだな。ロスプラは酷かった
体験版で十分だと思う
142 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 23:31:29 ID:ktUocozX
まじで1のリメイクたのんます
ロスプラはライト層を取り込むTPSとしては優秀だろ。中毒性も高い。 自分が面白さを理解できない>クソゲーってどんだけ知恵遅れだよw
144 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 23:33:01 ID:HQon1ZRq
単発がわいてきたな
4から怖さの質が変わったのは確かなんだが そもそもバイオって初代から最恐と言われるリメイク1含めそんなに怖いか? B級ゾンビホラーからB級スプラッターホラーに変わっただけな気が・・・ 前者はドッキリ的な怖さ+グロによる恐怖で 後者はドッキリ的な怖さ+グロ+基地外集団に追い詰められる恐怖 何だかんだ言って4にも過去作的な怖さのステージもあったしさ(リヘナラ出るとことか)
リサたんが出るなら買うぞコラ
>>134 ヘイロー2と3、ギアーズ1と2、COD4、デッドスペース、L4D、その他いくつか
やったけどだいたい面白かったよ。CODとデッドスペースは神ゲーだと思う。
この中で1番近いデッドスペースはロスプラと全然違うけど脳みそ爆発するぐらい面白かったからこの手のゲームが俺に合わないってことはない。
ウィルスが原因じゃなくなったのがなぁ やっぱり感染という自分もそうなり得るという恐怖が プラーガになって減ったと思う
>>130 今思うと2008年はなかなか豊作だったな
アイテム投げがあっても良かったんじゃないかな、 パートナーが投げたアイテムをタイミング良くキャッチできれば協調感も高まる。 ハンドガンの弾一つで心と心の・・・
>>145 勝手にバイオ5に期待してたニワカ洋ゲーFPS,TPS厨が騒いでるだけ。
最近遊んだGoW、石村神すぎ!!洋ゲー最高!バイオクソだろ!!みたいな。
・・・単純な思考もここまで来ると見てられないな。GoWも石村もバイオ5も面白いよ。
>>150 虫も寄生されるんだぜ?
実際4じゃストーリー上寄生される
ワクチンがあるけどまあそれはTウイルスも一緒
わからんな、バイオシリーズ初体験なんだが、このゲームは何が売りなんだ? 画面的にはTPSっぽいけどTPSじゃないんだろ?ホラーアクションにしてはシューティング色が強いし怖くない 開発者はどこを面白がらせようとしてんの?これ?
まぁまぁ、、ロスプラは確かに第一印象がトロっ!だるっ!だしオフが糞なのは認めるから批判する人がいるのは当然だよ。 ただ、面白さに気付けば恐ろしい神ゲーになると言ってるのよ。 これは開発者がスルメゲーにしすぎてるのが悪い。 海外のゲームはどっちかって言うとファーストインパクト面白いけど単純だから2ヶ月ぐらいやると流石に飽きてくるってパターンが多い。
そういえば女、子供がいなかったな
>>153 まぁあくまでバイオシリーズはアドベンチャーだから
TPSよりもアドベンチャー寄りに作ってほしい。
バイオ4の教団の目的と上手くいかなかったら、もういいや的な作戦には吹いた。 だけどゲームは面白かった。 5は…
>>153 ただ単にクソだろって言ってるやついねぇだろw
単に慣れるまでやんのがメンドクセーだけ
この年末どんだけ積みゲーあると思ってんだよw
バイオ4やってねぇにわかとしか言えねぇ信者こそキモい
>>149 いや、俺は何もロスプラを面白いと言うのがオカシイとか間違ってるとかってのを言うつもりはないんだよ
実際に俺もロスプラが最高だとはとても思わんけど、それでもそこそこ良いゲームだとは思ってるよ
ただね、君がロスプラ以外にそれだけ経験が有るんなら
ロスプラがダメだと言う人が何をもってどういう所がダメだと言ってるかは理解は出来ないかい?w
君が言うような、スルメのように味が出るまで噛んでなかったから面白さが分からないってのとは
ちょっと違う理由でダメだと言ってるんだと思うよ
>66 アサルト出したら馬鹿な死に方してくれてやり直しになるw もうちょっと臨機応変に頼むよAIって感じで。
>>154 レオンの寄生は、村長に種植え付けられたのが原因じゃん
ウィルスは血液感染するっていう設定があったからよかった
>>160 いやいやw
じゃあこんなスレで書き込みしてないで積みゲー崩す作業にでも戻ったほうがいいんじゃないッスかww
そんなこと言ってる人が、積みゲーの中の1本としか見ていないバイオ5のスレに張り付いてる方がおかしい。
バイオ5もロスプラも糞ゲー ↑ バイオ5もロスプラも俺にとては糞ゲーだと感じました こう書かないとわからないのかね
>>156 今でもやってる人が〜の理屈で言えば海外のゲームも相当多いんじゃね?w
まあ、結局のところは自身の琴線に触れるかどうか
触れる人にはスルメになっても触れない人にはゴムだからね
これは神ゲー扱いされてるものでもそう
168 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 23:54:36 ID:lEl61Hhp
>>163 でも空気感染どころかあんだけ咬まれて感染しないんだよねTウイルス・・・
映画じゃ流石にどうよ?ってことで咬まれたら終了になったけど
170 :
鈴木史朗 :2008/12/08(月) 23:58:04 ID:U9ZTRGvt
製品版には期待してますけどね。 体験版の時点では微妙ですね。
敵があまり酷く飛び散らないようになってるから、 洋ものFPSに比べて全然爽快感がないなー
アクションが下手な人に人気出るゲームだから、 普通のシューティングやってる人はスルー。 覚えゲーだからね。 どの敵を無視するとか、色々覚えれば RPGみたいにアクションゲームできないどんくさい奴でも うまくなったと錯覚させてくれますよ
>>153 「バイオ最高!!」
「全面肯定しろ!批判するな!批判する奴はニワカ洋ゲー厨!!」
「体験版やったけどツマンネ」
って言ってる奴が集まってるスレに来て何言ってんだお前は
バカなの?脳に寄生されてるの?
絶対改善してほしいところは キャラにカメラが寄り過ぎなところと アイテム拾うモーションの削除だなー あーあ
正直ただのMAP2つ用意したってのがまずいんじゃね ストーリーとか背景とか目的が見えないから いまいち盛り上がらないただの虐殺ゲーにしか見えない
ここが本スレだと思ってたけど、part36とかいってるちゃんとしたのがあったのねw
177 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:10:17 ID:V6bGNi+E
ゲームバランス的にはどう思う? 開発者のいってた油断する死ぬっていうバランスにはちゃんとなってると思うんだけど
>>174 それは同意
アイテムモーションはマジ蛇足
カメラは4と変わってないんだろうがレオンと比べて
5のクリスがガチムチすぎてデカいんだよな・・・
腕太くなったよな、コレを連想したもん _ ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 (| ...:: Y-.、 | イ、 ! :ヽ U U `ー=i;;::.. .:ト、 ゝ;;::ヽ :`i >゙::. .,) /:::. /;ノ ゞヽ、ゝヽ、_/:: / `ヾミ :: :. ゙ _/ `ー--‐''゙~
殺されるかもしれないという恐怖はこのデモでは皆無だったな 製品版やらないことには判断できん
こっちの方がまともな展開になってんのが笑えるw 本スレはろくにゲームも買わずデモばっかやってるような人種の集まりだな・・・
言われてる程棒立ちって訳でもないけどすり抜けるのは余裕だな 寄って来てちょっとうろうろして攻撃 その間こっちがどんな行動してても関係無し 一定の行動パターンに従って動いてるだけだな これはAIと呼んで良い物なんだろうかw マジでグラ以外PS2レベルじゃねえの?
箱ってliveが売りだし、オンラインゲームは寿命が長いから、 ゲームソフトはたまにしか買わない 気に入ったものをやりまくる バイオは長く遊べそうにないね
>>177 ノーマルだから?かわからんが
4をやり込んだ身としては敵が固いだけで弱くなったような
飛び道具もあんま飛んでこないし
4じゃチェンさんとかもっと間髪入れず首切ってきた気がするんだが
>>175 ・キレイなグラフィック
・協力プレイ
・4を踏襲した敵とかアクション
をアピールしたかったというのは伝わってくるんだが・・・
敵をバリバリ倒しまくってロケットランチャーでドカーン
強い敵が出てきてライフルでドンパチ
みたいなアクション度の高いシーンだけを抜粋したもんだから
アクションゲーとして評価される=純粋なアクションゲーとしては正直微妙・・・ってことじゃないかと
例えば、チェン男の面にある小屋の中の腐った肉とかチェーンソーの解体跡なんかを絡めた
ゾっとするシーン(グロじゃなくても)みたいなものが織り込まれてればもっと評価は違ったと思う
186 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:24:46 ID:k2Emn8+p
>>155 バイオハザードは「アクションゲーム」なのでよろしく。
4以降はもうホラーじゃないよ。
アクションを楽しむゲーム
4と余り変わらない上にホラー色があまりないのがなー チェーンソー野郎倒して鍵ゲットとかもうええっちゅうのw ホラーに関してはあれだけで判断は無理だが… シューティングとしては詳しくないからわからぬ
[初日]体験版初プレイ:何この操作感糞ゲー確定だな。 [2日後]COOPで相方のおかげでクリアできた:操作は糞だけどCOOPちょっと面白いカモ。 [4日後]操作慣れしてきた:チェン野郎倒せるようになったし面白くなってきたカモ。 [8日後]パートナーをサポートしてクリアする:かなり面白くなってきた、発売日が待ちどおしい。 [18日後]COOPでシェバといちゃいちゃ意味もなくアイテムの受け渡し:これ神ゲーなんじゃね? [28日後]バイオ5発売日:バイオ5キターー!
葬式すれの馬鹿ニートは結局こたえられないのか58の反論をw バイオ5は狙う楽しさと爽快感がある面白いゲームだからな おめえらは操作複雑にすれば楽しいと思ってる低脳厨房WWWW
190 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:31:14 ID:pBI1+dpH
COD4みたいなFPSに爽快感あったけ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>190 少なくともバイオの100倍はあるんじゃね?wwwwwwwwwwww
これ完全オートエイムにしたらダメなの? 自分でエイムする良さが無いと思うんだけど…… あとタル?を破壊して弾薬を拾って行くバランスもどうかと
コープ初プレイなのか こういう奴多いけど
195 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:33:46 ID:hUrGgSfu
新感覚モッサリアクションアドベンチャー:バイオハザード5
196 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:34:14 ID:pBI1+dpH
>>192 あるんじゃねえってやったことねえのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爽快感ないからCOD4なんてまるでとくにオフ名WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
197 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:35:14 ID:V6bGNi+E
>>189 ギアーズとかロスプラは確かに弾バラまいてりゃいい感が少しあるよな(スナイパー系以外)
198 :
まあおめえら不細工低脳どもにはわからんだろwww :2008/12/09(火) 00:36:15 ID:pBI1+dpH
つうかもしかりにこっちが動きうちにできるようになったら敵もはやくしなきゃいけなくなるだろ それによって頭とか腕とか狙う楽しみ敵のうごきがはやいから頭なんかねらってられなくなるだろww おめえらそこらへんわかっていってんのかWWWWWWWWWWWW
199 :
まあおめえら不細工低脳どもにはわからんだろwww :2008/12/09(火) 00:38:26 ID:pBI1+dpH
>>197 ギアーズはオフは基本ちまちまかくれてアサルトでみみっちくばらまくいてればいいからてきとうにwwwwwwwwwwwwwwww
まあショットガンのヘッドショットとスナイパーのへっどしょっとはバイオ5より爽快感はあるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>181 荒らして機嫌良さそうだね^^
L4Dは神ゲーらしいから期待しよう
>>198 他のゲームでは、それをリアルタイムでやってるから、
バイオは古臭いというか、
RPGしかできないようなド下手向きだねーって話よ
>>193 それはダメだ
4やればわかるけどどこ攻撃するかってのはかなり重要
頭を狙えば怯ませて体術で吹っ飛ばせる反面頭から寄生虫が飛び出してやっかいなことになる可能性がある
武器を狙って飛び道具を防ぐのも重要(飛んできた斧とかも撃ち落とせる)
敵が多い場合は足を狙って転かすのも有効
後半はサーモスコープで弱点(虫)撃たないと頭手足どこ吹っ飛ばしても再生して倒せない敵もいる
203 :
まあおめえら不細工低脳どもにはわからんだろwww :2008/12/09(火) 00:41:52 ID:pBI1+dpH
>>201 どへたむきだねっておめえバイオ4のまーせのトップレベルの動画みたことないのかよWWWWWWWWWWWWWWWWWW
すごいエイムだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
動けない中でいかにはやく動かしてるからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
204 :
まあおめえら不細工低脳どもにはわからんだろwww :2008/12/09(火) 00:43:23 ID:pBI1+dpH
201の馬鹿ニートぜんぜん反論できてねえじゃんwwwwwwwwwwwwwwww なにがリアルタイムだよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW だれかまともに反論できねえのかよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
205 :
おめえらFPSでもバイオ5でも俺様にかなわんwwwwww :2008/12/09(火) 00:44:57 ID:pBI1+dpH
なんだあんちどもはたくさんいながら図星で反論できねえのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺様が正論すぎていいかせねえだろうなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
206 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:45:17 ID:hUrGgSfu
たしかに
>>201 には反論できねーな
どうみてもバイオは古臭いゲームだわ・・・
207 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:45:22 ID:XaazNPq8
COD4の足元にも及ばない
基地外に関わりたくないだけだと思うがw
209 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:46:40 ID:pBI1+dpH
なんだ俺様が正論いって反論できないだけだろw はやく俺様を論破しろや草はやさないでまじめに言ってやるからよww
210 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:47:03 ID:InG0PJR0
>>206 古臭いっていうか単にそういうゲームってだけのことだろ
別に新しいも古いもないよ
211 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:51:52 ID:jzvLAJC9
W←コレの数は精神年齢と反比例するってお父さんが言ってた
COD4のオフって銃撃ってる爽快感ないしまるで楽しくないんだよねwwwwww オンはオンで爆発物ゲーだしマップは糞だしなWWW
213 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:53:27 ID:hUrGgSfu
どうせならガンダム無双みたいにPS2でも出せばよかったのにね
214 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:53:44 ID:4Czehi3W
とにかく撃つときなぜ動かない?病気か? 俺的に一番こわかった 1をリメイクで出して
215 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 00:54:32 ID:hV9mMz6D
なんか俺は、ハンドガンの弾節約しつつ、ハーブを大切にしつつ 外は明るくてもいいが、暗い部屋の中を気配を探りつつ 部屋の角をまがったら敵がいるかもっと思って、さっとみたらいなかった でもその瞬間後ろの窓が割れて急にゾンビ犬が飛び出してきて、やべえ!みたいなのをバイオだから期待してたな。 これだと的打ちゲーになってるし、的打ちゲーとしては微妙な感じになってるきがする。 なんか立ち止まってしか撃てないとかそういう以前のようなきがするわ。 もっとこう灼熱の暑さの中、じりじりと汗をかきながらドキドキすすみたかったなあ。 敵ばんばんいるし、単なるやりにくいだけのシューテュングになっちゃってる・・・。
みためがかっこいい楽しいとかないからな5の窮屈な操作もやってくうちにまるで気にならなるからなwwwwwww COD4にあったけ狙いうつ楽しさと爽快感?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>202 その辺が一切伝わらないから
体験版やった反応が「?」って部分もあるだろう
「システムに慣れれば面白い」ってのは逆に言えば「慣れなければ面白くない」わけで
どうすればその壁を越えられるか?といえば
「この先の展開が気になる」みたいな原動力が必要になってくる
でも今回の体験版では
アクション部分はこんなプレイだよ!こんなこともできるよ!
って紹介がメインで、4を知ってればすんなり受け入れられても
そうじゃない人にとっては「ハァ、で?この操作で敵を倒すの?」な感想になる
ついでに、導入部だから敵のアクションも単調で
その部分だけ見せられたら面白いと思えなくても不思議じゃない
なんか楽しそうだから草生やしながら会話してみようかwwwwwwwwwwwww バイオwwwwwwwwwwwwwwww
>>214 198読め馬鹿ニートがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まあおめえらかす童貞あんちは俺様の意見に反論できねえだろうからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>198 >こっちが動きうちにできるようになったら敵もはやくしなきゃいけなくなるだろ
>それによって頭とか腕とか狙う楽しみ敵のうごきがはやいから頭なんかねらってられなくなるだろww
↑
下手糞雑魚日本人代表
日本で売るなら、FPS,TPSを避けるのは当然だと思う。
馬鹿なCPU倒して楽しいと思える人は買えばいい。
操作も素人向きだし、覚えればクリアできる。
棒立ちで「撃ってください」って言ってるゾンビの頭を撃って楽しめる人はバイオを買うし、
それがつまらないなら他のゲームで対人対戦を楽しむだろ
http://jp.youtube.com/watch?v=sNSxUqe91tA
糞ゲとまでは言わないけどとても微妙だった ここ来て同じような人がいて少し安心した
>>220 敵のうごきがはやくてへっどなんかねらってられるわけねだろ普通にマウスじゃねえだからwwwwwww
おめえCOD4のオンとかやったことねえだろwwwwwwww
あれでいちいち出会い頭とか頭なんかねらってるあほいねえよそんなことしてたら殺されるからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
223 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 01:02:03 ID:V6bGNi+E
もう見限ったほうがいいぞ 難易度確かめたいから俺は買うけどね
ゾンビじゃないから糞
220あほすぎ吹いたWWWWWWWWWWWWWWWWw おめえはとまってても満俗に頭ねらえねえだろWWWWWWWWWWWWWWW 死ねや下手糞童貞がWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
イマイチ爽快感無い COOPでやったけど盛下がったわ TPSとしてみたらクソだろうね 他の要素で楽しませるしか道はない
>>220 とは言っても日本の360とPS3のバイオ買うようなユーザー全部足してもどれだけの数なんだって話でしょ
ぶっちゃけカプコン的には日本人が一人も買わなくても
逆に欧米での売り上げが30%でも上がってくれたほうがオイシイんじゃないの
ギアーズほど糞じゃねえけど名WWWWWWWWWWWWWWWWWWW はやく論破しろや馬鹿にーとどもがWWWWWWWWWWWWWWWWWWW COD4みたいな爽快感ぜろのゲームじゃないからなバイオ5はWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
おれはすでに零シリーズやりなおしてるよw
なんだかんだでバイオは海外でも支持されてるよ。じゃなきゃハリウッドでジョボォヴッチつかって3部作も映画作られないしね。 ところでバイオ4は海外で何百万売れたの?日本はGCとPS2合わせて80万くらいだっけ?
231 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 01:07:07 ID:XaazNPq8
このスレで信者みてるほうがおもしろいよ
>>230 爽快感無いから売り上げもCoD4以下だな
COD4もやってる俺様がバイオ5のほうがおもしろいっていってんだからななみだ目だろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW あれ爽快感ないしオンは空爆へり爆発物の下手糞しようだからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW こしだめでサテライトしてればいいからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Nintendo GameCube: 世界 160万本 Sony PlayStation 2: 世界 200万本
>>232 おめえが大好きなCOD4でも俺様にかてないだろうな(笑)
変な奴がいると思ったら codスレにいたやつじゃねーか
典型的なバイオは4から、CoDも4からってタイプの人っぽいな
ゾンビでないから糞
>>235 おめぇの大好きなバイオ5(笑)CoD4より売り上げ伸びると良いなw
今からお祈りでもしとけよ!
>239 売り上げなんか関係ねえよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw 俺様がたのしめればいいんだからなWWWWWWWWWWWWWWW おめえみたいなCOD4の悪いところも悪いといえない盲目じゃねえからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
世界 1000万本 国内版 PS3版10万本 Xbox360版5万本
242 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 01:15:36 ID:V6bGNi+E
あまり強烈に叩こうとも、持ち上げようとも思えない位置にあるゲームになりそう。 10年後に語られることがあるとすれば、これじゃなくて4なんだろうな。
PS3版が50万 箱○版が10万くらいだろ 腐ってもバイオブランド
>>240 そうだなバイオ5最高だな!文句言うやつはみんな下手糞なだけだもんな!
欠点も何も無い正に完璧で至高のゲームだよな!
>>227 俺もそう思った。カジュアル層捨てて、
バリバリのシューティングにしたら北米で300万本狙えたんじゃねーのか・・・
でも今回は、シューティング層を捨てたっぽいな
この手の簡単ゲームしかできない層がまだまだいるって事なのかな
>>241 はCoD4の売上げ比率な
>>234 がバイオ4
和ゲーではすげぇ方だけどFallout3とかが1週間で
抜いちゃうのを見るとちょっと悲しくなるな
まー、4のリメイク作る感じで作ったんだろうな 4ってハードの限界だったからな ちゃんとした4が作りたかっただけだろう 4だと売れないから、一応キャラとステージだけ変えたんだろ 6に期待する きっとTPSにしてくれる^^
>>245 欠点がないなんていってねえしおめえは俺がCOD4の悪いところ言ってもかえせねえし
俺様はバイオ5のアンチ意見をちゃんと丁寧に反論してるしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
前から本スレとこのスレ見てて思ったんだけど 何でジャンルが違うゲーム同士が比べられてるの?
251 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 01:25:58 ID:pBI1+dpH
ぶはっははは図星でだんまり245を論破したぜWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>249 全部お前の基準、好みで返したようだけど、アレが反論のつもりだったの^^;?
>>250 俺の場合は、4のままでくると思わなかったから。
スト2やバーチャで対人対戦が流行った時に、
対人対戦できない格闘ゲームを出してきた感じ。
その格闘ゲームはCPUが馬鹿で、スピード感がない。
その変わり、複雑なコマンド操作や素早い動きについていけない層にうけるゲームになった
バイオ5ってそんな感じがする。
>>247 おお、サンクス
CoD4にはかなわんにしても300万以上売れてんだね。
やっぱり海外にもけっこう固定客いるのね。
>>2 52
なにが好みだ馬鹿ニートWWWWWWWWWWWWWWWWw
おめえらの不満のTPS操作がしたいという意見をそれをすると狙う楽しみとがなくなると至極まっとうに反論してるいWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ID:hUrGgSfuが必死で楽しいスレだな
>>250 ジャンルが違うって言ったてなぁ・・・・
バイオ5と今主に名前が上がってるタイトルなんて
同じジャンルとされてるDQとFFの差よりも小さいし
同様に縦シューと横シューの差よりも小さいぞ
それにジャンルが違うから比較がするのがオカシイって言い分も
必ずしも当てはまるとは思えんよ、別に脳トレみたいなのと比べてる訳でもないんだし
>>255 わかるよ。gowとかhaloをプレイしてて思うけど、
あまりゲームしない人にはきついよ
レイプされるだけ
FPSに慣れてないと、地面見たり、天空見たり・・・移動すら困難
バイオ5の路線は正解かもしれないな
俺を含め、シューティングはまだまだマニアックだな
>>253 でもそれって君の主観でしかないよね
>>2 に書いてるけど、これは何ヶ月も前から分かってた事なんだから、「何を今更」って思うの
期待に応える出来じゃなくて残念だね
>>258 いやおめえよりそのFPSでもうまいからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWww
おめえごときじゃCOD4でも上級者の俺様にかてるわけないなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
本スレの住人はアンチが減ってきた!さすがカプコン! って言ってるが、みんなFallout3とかに戻っただけだと思うなw このスレも次スレいらんだろ 製品版出たらもう一度買うか再考するよ それまでデモずっとやって検証しといてくれw>信者さん
でさ 2005年当時の 「今回のバイオはシリーズ初の60fps!」 とか言ってたが 実現されたのか? 俺にはよく分からんw 多分30っぽいような
252と258の不細工にーとどもは論破したからなWWWWWWWWWWWWWWWWWw とくに258は発狂してるからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>261 俺様も後1週間ぐたいだろうなさすがにこれだけじゃあるしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
もともとFPSのオン対戦が本業だしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まあたまにバイオ5やるぐらいだな製品版までWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>264 はL4Dでもオン対戦の神になってみてくれw じゃあな、おやすみ
>>257 仮にも4からバイオ一応アクションゲームなんでしょ?
それをシューティンゲームと比べるのは変だと思う
比べざるを得ない出来なんだろうけどw
アンチなみだ目だなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>266 まぁこの視点のシューティングだし、バイオを参考に作ったTPSと比べちゃう人がいるのはしょうがないね。
基本には5はバイオ1〜3を踏襲してるアドベンチャーの視点がTPSになっただけなんだがね。
>>266 基本的にFPS/TPSってのはシューターとは言われるけど
日本で言うところの典型的なスクロール型のシューティングってジャンルとは違うと思うけどもね
俺個人としてはFPS/TPSってのは大枠ではアクションゲームの分類だと思うよ
これバイオっていう名前付いてなかったら1万本も売れないだろ
271 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 02:02:19 ID:V6bGNi+E
>>270 バイオ4が出たときに全く同じこと言ってた奴いるぞ
つまりバイオは4ですでに死んでたってことさ
>>268 視点だけで比べる人が多いのにびっくりだわ
>>269 色々考えると難しいね
でもシステムや売りとなる部分が違うのに、比べる人がいるから不思議に思っただけ
葬式会場と思って来たんだが、無茶苦茶議論してんのな。
>>273 でもそうは言ってもね、例えばFPSのゲームなんかは別にしても
今比較対照に上がってる方のゲームなんかでも
逆にそっち側でも過去バイオと比較されて語られてきてる事も多かれ少なかれあるはずだよ
今バイオ5がの体験版が出てそれ等と比較するのはオカシイと言うのは、比較されると嫌な理由が見え隠れしてて
俺はそれはオカシイだろと思うのさw
ちなみに俺はバイオはアウトブレイクのオンライン含めてほぼ全作プレイしてて大好きなシリーズだけど
一方であくまで好きなシリーズの内の1つに過ぎないから
今言われてる操作やシステムのバイオらしさみたいな事も勿論理解できるけど
逆にそれを今も継続する事の意味も意図も
少なくても今回の体験版ではほぼ感じなかったってのが素直な気持ちかな
>>262 30fpsだよ
まあ、バイオに60fpsなんてイランけどさ
只でさえ怖くないのがもっと怖くなくなるぞ
>>274 一部の信者と社員が擁護に来てるだけで、不平不満を吐き散らかしてok
海外でエイム中に移動できないのはバグだと思ってる奴がいたぞw 操作に関しては予想通り不評だな
アドベンチャーって どこにアドベンチャー要素があるんだ?ますますただの撃ちまくりゲーになってるじゃねえか
雑魚向けTPSってジャンルだよ。 普通に歩きながら撃てるTPSをやってても、 雑魚は歩きと攻撃を同時にできないらしく、 棒立ちで撃ってるだろ。 お前らはRPGかバイオ5やっとけよって思っちゃうね
お前らバイオ5が糞なのは分かるが違い過ぎるジャンルと比べても仕方ないぞ。 まぁそのジャンルに歩み寄っていっていてそのジャンルと比べたくなるような 出来になってるバイオ5が悪いんだがな。 デッドスペースでギアーズやCODと比べてる奴なんていなかったしね。 スレの反応は皆「おもしれー!!こえーー!!!」な反応ばっかりだったからな。 アンチなんてデッドスペーススレでは0と言ってもいいぐらいいなかった。 批判するところがないぐらい面白いということ。実際そうだったしね。
>>278 人種国籍を問わない不満点かw
最近はフレンドのモットーにバイオ批判書き込みが半端ねぇよ
これバイオっていう名前付いてなかったら1万本も売れないだろう。 ゲーム開発者が必死にもりあげてるけど、いまどき立ちだまってしか銃やナイフなどの攻撃ができないなんてストレスたまりまくり。 そんなところがバイオらしさじゃねえよ。 進化する考えを放棄してる。 やっててめちゃくちゃストレスになるよ。 ありえる?打ちながら移動できないゲームっていまどき。 雑魚向けTPSってジャンルだといわれるけどなるほどなと思った。 ゲームど下手は歩きと攻撃を同時にできないらしく、 いちいち棒立ちになってから敵を撃つ。 そういう人用のゲームなんだねバイオって。
>>281 デッドスペースの場合はゲームの出来が良かったってのもあるけど
国内知名度もない上に日本発売禁止だからなぁ。
輸入版買うなんて2chに常駐してるゲーマーの中でもかなりのマニアだけだからなw
アンチスレが立つほどプレイしてる人も国内知名度もないのが現実。
バイオとデッドはかなり似てるが、 デッドとGOW、CODは似ても似つかない 比較されるわけないじゃん プレイしてればこんなのわかると思うが
>>275 比べられるのはゲームの宿命ってよくあるけど
比べる対象が違うのに「○×は神!けど□△は糞!」みたいな書き込み見ると、両方好きな方から見れば不快なのね
それが本スレとか関係ない場所に書いてあったりすると尚更
> 今バイオ5がの体験版が出てそれ等と比較するのはオカシイと言うのは、比較されると嫌な理由が見え隠れしてて
> 俺はそれはオカシイだろと思うのさw
嫌な理由って操作の事?
今の5の体験版は、親切・丁寧にチュートリアルを教えてくれて
そのゲームの見所をふんだんに見せてくれる訳じゃないし、自分も微妙だとは思った
>>281 ジャンルは多少違えど、比べてるソフトは面白い訳だよ
「これはバイオだから」って言われようが、ゲームをやってみて率直つまらん物はつまらん
288 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 02:56:22 ID:rNdkGrWf
バイオじゃなきゃクソゲーで一笑に付せられるレベル
289 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 02:57:54 ID:V6bGNi+E
おもしろいと思う人も結構いるわけで
290 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 02:59:13 ID:rNdkGrWf
好きな食べ物はマックのハンバーガー と答えるかわいそうな小学生みたいなもんだな
バイオって名前で売れると思うよ ただ、4から逃げるってより、倒すに変わっちゃったし 出てくるボスもなんだか、他のゲームの2番煎じって感じで バイオらしさが全くなくなっちゃったのが残念 ウィルスから寄生虫って感じで進化させたつもりが 敵AIのアホさとか、逆に違和感が出てきただけだ 逃げるじゃなく、倒す事を主体にするならディノクライシスで作って欲しかったな
和ゲーだとなんでこんなに非難が集中するんだろうかw デッドスペースやGoWも国産ならストーリーが糞とかキャラがキモいとかグロすぎとか叩かれまくるんだろうな・・。 バイオ5も面白い、GoWも石村も面白いと素直に言えばいいのにwwww
293 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 03:01:50 ID:rNdkGrWf
和洋関係無しにクソゲー
294 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 03:06:49 ID:V6bGNi+E
走って止まるのも不自然だが わざわざ銃持ってる相手に真正面からつっこむのもアホくさいとおもわんか?
バイオは秋田 早く完結させちまえ
>>286 俺の記憶違いで無ければ例えばGoWの1が出た時
あちらの本スレなんかでもGoWはバイオ4のパクリだと結構言われてたと思うけど
で、今バイオの本スレなんかで比較するな比較するなと叫んでる人等と
ギアーズはバイオ4のパクリだと言ってた人等は、俺の中では重なってる気がしてね
だからどうしてもオカシイだろうと思っちゃうわけさ
俺の場合はバイオ自体は慣れてるから、この操作それ自体よりも
この操作とゲームを継続しなければならなかった理由の方が気にかかるって感じかな
一応言っとくけど俺は5の体験版は決してクソだとは思ってないよ
むしろ面白い部類だと思ってる、ただ同時にかなり問題も多いなと感じるね
AIがアホというが、あの数の敵が鍛え上げられた特殊部隊のように 何の予兆も無く一斉突入とかしてきたらクリアできんのかよ
>>292 だからバイオ面白くないっだって
なんて言うか、チャレンジャーの2面のフィールドみたいなつまらなさ
感染者に恐怖の感情とかあるならあーいう動きでもいいけどさ プレイヤーに対してなにがしたいかよくわかんないんだよな 途中からじりじり近づいてくる意味とかよくわからん
300 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 03:13:04 ID:V6bGNi+E
面白くないっていってる人はどんなプレイしているのか気になる
一番最初に観た5のPVでゾンビが全力疾走していて 「お!ドーンオブザデッドみたいになるのか!」なんてわくわくしたんだよね。 まさか目の前でノソノソしているゾンビとお見合いしている姿を誰が想像しますか。
>>296 GoWの場合は製作者がバイオ4を参考にしたって話をしてたからじゃないの?
それをパクったパクった騒いでた連中も、このスレのアンチと一緒でお門違いもいいとこ。
まぁここまでシューター寄りの作りにしたなら、GoWシステムを完全にパクった感じにしても良かったように思えるけどね。
現状でもクソゲーと叩かれるほど酷くはないと思うよ。十分にcoopで楽しめるレベルのゲーム。
>>300 とりあえず普通にやってる
操作のパターン変えたり、生協やったり
怖さを求めたのに怖くないし、シューティングかと言われればそうでもない
アクションとか言われてもワンダの方が面白いし
SIRENより怖くなくて、ワンダより面白くない
アドベンチャー?どこが?アドベンチャーなんて元々面白くねぇよ
バイオと言われたら、今度からバイオショックの事を思い浮かべるよ
>>296 色々考えらせられるし、納得もしたわ
あと別に自分は5の事を擁護しに来た訳じゃなくて、
ただこのスレの住人はどう思ってるのか聞きたかっただけ
これからも悪い部分はこっちに書くし、面白い部分は本スレに書くわ
305 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 03:21:59 ID:V6bGNi+E
>>299 敵AIがI頭良すぎてもただの人間じゃんみたいな感じになっちゃうからな
人間より異質な感じを表現しているつもりなのかもしれん
>>305 処刑シーンとか見るに、結構な知能と感情はあるはずなんだよな
味方が殺されても怯まず襲ってくるとか、異質な感じはあるんだけど
意味がみえないんだよな、じりじり動いた後武器で殴りかかるんじゃなくて
虫部分が飛び出てくるタメだったとか理由があればわかりやすいんだけどなぁ
てかGウイルスとかTウイルスどうなったんだ? アンブレラが開発したBOW関連技術はもう全部消えたのか
>>305 その表現がプレイヤーに伝わってこない
根本的なことになるが、ゲームとしてバイオ5よりロックマン9の方が面白い
さすがにAIがアホとか叩いてる奴は釣り。
ID:3nzEm4t9が的外れすぎて失笑ですね、わかります
>>302 というかcoopでさえ楽しめないゲームって相当ヤバイよ。
>>310 的外れ?バイオとして面白いかどうかと言う以前に、ゲームとしてつまんないんだけど
よくこんなゲーム性で5作まで続いたなって感じだよ
>>311 君のプレイしたcoopゲーで面白かったゲームってなに?
まさかGoWとかL4Dのみとかじゃないよね?
それともレジ2あたりかな?^^
>>313 1からバイオがつまらないと思っていた人が5のアンチスレに張り付いてるとは・・・
社員工作お疲れ様です!
316 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 03:42:44 ID:V6bGNi+E
>>306 人間を操ってる寄生虫の思考だからな 寄生虫がなにを考えてるかなんてわからん
>>315 1は怖かったし、操作とかも全然違ったよ
ところで葬式会場に白ネクタイで来ちゃった君は社員乙かな?
>>316 儀式とか見せしめっぽい首刎ねて?処刑やってるからつまんない
宿主を守る本能とかがあるかも、とか色々想像を掻き立てられるじゃない
人間っぽいことやってる時点で興ざめしちゃうんだよなぁ
だったら昔のようにあのシーンはかゆうまでよかった気がする
coopの弊害でメニューがリアルタイムになったにもかかわらず、 あの使いにくさは酷い。 アイテム使い切って出来た空欄に勝手に別アイテムが割り振られるのが信じられない。 ミニアイテムウィンドウ常時つけるならまだ話は分かるがあれはない。
320 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 03:50:50 ID:V6bGNi+E
>>318 すまないもう少しわかりやすく書いてくれ
>>317 へー、そうなんだ。「1だけ」は面白かったんだ。
「操作とか」も全然違ったんだ?www
4から嫌いになったと言うならまだ説得力があったなぁ。3点
>>317 もう夜遅いから寝ろよ、な!
稚拙なレスを恥ずかしいと気づかないようだから忠告してやるよ
>>320 ようは中途半端なんだよ
人間並みに知能と感情があるなら、人間+寄生虫である強みを生かして動けと
寄生虫として動くならそれっぽく個性だせと
324 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 03:57:52 ID:V6bGNi+E
夜遅いし寝るよ
>>321 なんっーか、信者は「これがバイオだ、これが楽しめないならバイオやるな」みたいにアンチに言ってるけど、
これがバイオなら、俺は買いません
326 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 04:03:49 ID:rNdkGrWf
うん もうバイオは時代遅れの死んだシリーズ ということなんだよ
バイオは4からストーリーと各設定に失敗しちゃった感じだな 別タイトルで別ゲームとして楽しめればかなり面白い方だと思うよ
>>321 ちなみに4はやってないよ
発売されたのすら知らなかった
批判するにあたって、4をプレイしたことあるなんて条件はないからな
>>322 システムやメニュー、バイオの世界感に置ける敵の動作や思考?
そんな事考える前に、やってみて面白くない。つまり体験版をやってみて、買うに値しないと思った
他の人に買うなと言う訳でもない。
面白いつまらないを判断するのは個々のユーザーで、俺の感想は糞ゲー
インアンと同じく、バイオ5は肌に合わない
ちなみにさっき起きたから、まだ寝ませんよ
夜はなるべく早く寝て、朝ゲームやる生活スタイルなんで
フォールアウト3やってま〜す
>>328 君が嫌いなゲーム=クソゲーって言い分自体が意味不明で説得力がまるでないよ。
俺には合わなかったよ、と感想を述べるなら納得するがw
偶然だね、俺も今fallout3やってるんだよ。
今どのクエストやってるの?
331 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 04:35:42 ID:e4ffgsNc
PS3ユーザーは体験版すらやってないのでこの状況が理解できません 何故糞ゲーなのかを箇条書きに理論付けを加えてレポートで提出してください
とりあえずこれのためにXBOX来週頃買う。繋ぎはデッドライジングとかで。 昔のバイオハザードとは全然変わっちゃったけど、4はアクションとして純粋に楽しめたしね。
>>2 を見れば大体分かるんじゃないかな
解決案も載ってるし
いくら仕様とはいえ狙撃中のリロード作業を棒立ちのまま行う姿に吹いた キャンセル不能の棒立ちリロードは相当なストレス要素だと思うがどうかね
>>330 核爆弾がどうとか言われたけど、放置してプラプラ散歩
バイオ5を糞ゲーと思ってんのが、俺だけじゃないんで体験版をやった感想をモットーやプロフィールに書いてるフレのをいくつか挙げると、
バイオってこんなゲームだったか?
バイオ5おもんない
体験版やってからキャンセル余裕でした
4よりも駄目だ
バイオやバイオ
こんな感じに書いてる。
まぁ体験版やった人間のごく一部だけど、やった人間は少なからず不満があるようだ。
まさしく糞ゲー
面白いって言ってるのが、このスレでもアホみたいに草生やしてた俺TUEEEEEE勘違い野郎だけしか見ないし
擁護する奴はいても、面白いところ言う奴少なすぎ
>>335 ニコ動でプレイ動画見ただけのエセ箱○プレイヤーでしたか・・・。釣られちゃいました。おやすみ。
ちょっとした興味本位で聞かせてもらうが、何故お前らは興味のないソフト にここまで執着するのだ? Fallout3とか他にするゲームあるだろ。ここで批判だけして得るものって何? 結局買わないって決めていながらいつまで居座ってるんだ? 人に同意をもらわないと納得できないのかい? 俺には延々と同じ事を言ってる精神異常者と変わらないなと、 ここはゲハじゃねーんだ。こういった批判だらけでゲハとどうレベルのスレが あると物凄く不快なんだけど。 何故ゲハのキチガイがここに来ているんだ?中傷が趣味のゲス人間さんよ 世間ではお前らみたいなの人間の屑っていうんだ。
>>314 いやcoopゲーって大抵面白いよ。
人と協力プレイしてつまらなかったゲームってやったことない。
俺は交代勤務せいなんでこんな時間に起きているが、いゃいゃ ニート で 性格終わってて 解消もない カス って いいところがひとつもありませんね^^死ねば いらないから。誰にも必要とされてないよ、何故生きてるの? 人に迷惑かけながら、お金しぼりとりながら、努力せず甘えで 家族にわめきちらして自分は人様中傷してて何が楽しいんだ? キチガイの使命とかあるわけ? まともに風呂に入らずクッサイんだろうな、オマケに顔も終わっててと
340 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 05:59:17 ID:T+E0pjOU
葬式スレで何言ってんの? 馬鹿なの?死ぬの?
葬式だろうがなんだろうが、終わってるな。 否定ばかりする人間って周りに否定されてる人生歩んでいるから 否定したがるんだ。いつまでも保護者同伴のひとり立ちできないような お子様に意見されたら終わりかなって思うけど。 これは紛れもない事実だからね^^俺は生活費とか払ってるけど ここのニートの連中って絞りとってるだけだし、働かずにな 社会適応力ゼロでもうね、自殺もんよ。 いまどき刑務所の囚人だって働いてらあ。 確実に家族には死んでくれと、自分の部屋でひっそりと死んでくれれば 苦労は減るのにと家族は望むのだ。 自分が父親になる立場だとして、今まで散々金をかけて育てた子供が 部屋に引きこもってPCして、家にお金入れずお金を家から奪うことだけを 考えていて、話をしようにも聴く耳持たず、そんな人間に希望を持つかい? 自分の将来終わったと思うだろ?父親は子供に助けてもらって 今後生きるって、いつかは働けなくなるわけだから、助ける側の子供が 遊びふけって働かない、もうね死ねと。
342 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 06:09:04 ID:T+E0pjOU
バイオ否定されたら 自我崩壊するの?
343 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 06:14:27 ID:XaazNPq8
たかがゲームにむきになってる痛い奴いるな、バイオ信者ってみんなそうなの?やたらWつかう人とかさ
体験版やりましたが、開発者の腕というか職人技が皆無だな。 開発がやるべき所で手を抜いた感じが伝わってしまう仕様。 手を抜いた所がそのままユーザーに押し付けられ、似たような不満がでる。 期待されるメーカーがやる行為ではない、これをやってしまうと残された道は劇的な変化か衰退しかない。 今回の出来では10円でも買わないだろう。少なくともユーザーには手を抜いた感を感じさせては駄目だ。6では見せてもらいたい職人魂を.......
345 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 06:38:12 ID:T+E0pjOU
体験版出したのは完全に失敗だったね
346 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 06:52:19 ID:zuUgjA3B
バイオはゾンビゲーじゃなくてウィルスの行方を追うストーリーだし、バイオ固有の操作をマスターすることに楽しさがあるというのにww しかもバイオ4、5が本物の一人称視点だよ。FPSなんかインチキだよ
347 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 06:55:35 ID:T+E0pjOU
同じ土俵で評価できない代物ですよねー
348 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 06:56:55 ID:zuUgjA3B
FPSはどう考えてもリアリティに欠ける、そこを考慮してよりリアリティを追求した視点がバイオ5。操作はたしかに難しいだろうが、そこにゲーム性があるので批判する人間は想像力に欠けている
360で出したのが失敗だったね
バイオ体験版の為に箱○買ってきたが期待通りの出来だった さて中古で買ってきたTOVやるかな
360なんて眼中にない ただのゴミ
>>351 毎日360のことばかり必死で見つめてるくせにw
プレイして1日たった人は皆面白さに気付くからな そんな浅はかなプレイ評価愚痴ってしまった書き込み見てアンチは喜んでいたと思うが急に 高評価になってしまっている現状 アンチはとてもご立腹なんだろ、、、アンチ書き込み業の人が必死になってきてるねw 確かにこの体験版だけで360買うのおかしくないと思うし
つーかGoWの操作まんまでも良かったんじゃねえかな 敵が銃撃たないからカバーリング要らないという人もいるようだが 曲がり角の向こう側に何がいるかわからんのがホラーだろ 壁に背をつけてチラ見するようなカバーリングはあっていいと思う GoWというかR6Vみたいな感じをイメージすると良いかも 敵がワラワラ寄ってきてそれを走り回って倒すってのはまるで怖さを感じない なんかキチガイ信者がバイオはホラーじゃないとか抜かしてるよづだがw バイオからホラー取ったら何も残らないだろ
>>285 現に比較されてるじゃん、ギアーズやCODと。
そしてお前俺の言った事理解してないだろ。
俺が言ったのはバイオはCODとかとは全然違うゲームだけど下手にシューターっぽくなり過ぎてるから他のシューターと比べる人が出てきても仕方ないと言ったの。
だからそう思われるようなバイオがダメだと言ったの。今バイオが他のゲームと違うところって「操作性が悪くて敵がノロいからテンポ遅くて狙いやすい」だけ。
>>297 みたいな全然こっちの言ってる事を理解しないアホはもう消えてほしい。
この数とこのキャラの性能とこの操作性で単純にAI激しくしたら破綻するに決まってんだろ馬鹿かマジ。
だからと言って操作を劇的に快適にしろって言ってるんじゃないよ。
構ってちゃんが必死になって書き込みしてるな 誰か構ってやれよwwwwwwwwww
バイオとしてもゲームとしてもおもしろくない。 ホラーじゃないとかTPSじゃないとかどうでもいい。 という事で私もお線香を・・・。
これだけでキムチ箱買えとか勧誘にも無理があるんだぜ 龍が如くみたくデッドラのおまけなら多少は出たかもしれないが
個人的には酔わないのが凄いと思ったから買うが。
バイオ4以降の戦闘はゲーセンにあるガンシューティングと同じなんだって。 いい加減わかれよ。
糞ゲー発売すんな
発売と同時に DLCでGoWと同じ操作が手に入る 1200ゲイツ とかだされたらどうする?
>>356 評価されたゲーム性が違いすぎる
バイオ4が海外でも評価されたのはマーセナリーズ(スコアアタック)
等のやり込み要素が凄かったからだよ
一見簡単そうに見えるかもしれんがマーセナリーズで高得点を上げるには
かなりのエイム能力と戦略(パターン作り)が必要になる
海外に基地外みたいな点数叩き出してる奴いるが真似すらできん
4ではスコアアタックや高難易度ではバンバン斧や鎌投げてきたり
ノータイムで首切ってきたり攻撃もかなり激しかった
スーパーアーマー状態のチェーンソー男がいたりな
5でどうなるかは体験版だけじゃ判断できんから知らんがな
つーかアイテム拾うモーション削除しろやカプンコ!!テンポ悪いんじゃ!!!
俺のフレンドも 「バイオ5糞すぎw」ってコメントが多くなってきたw
。
。
。
デモで何をやったらいいのかさっぱりわからんのもよくないな 操作も視点も糞な上に、ただゾンビがわらわら沸いてきて、なんか知らない間に弾切れ・死亡した 「ハイ、お楽しみはここまで、ここから先は製品版で遊んでねー」というメッセージがまったく伝わってこない その点、MoHのエアボーンなんかは1ステージの2/3くらい遊べて、さあこれからって時に「続きは(ry」となる 絶妙な仕掛けだった、、、その後の評価はともかく、俺はそれで購入決めたしな だってデモ版だもん、って言われりゃそれまでなんだが、基本部分が微妙っぽいのに、 さらにワクワクさせる要素皆無ってのはどうなのさ・・・
>>371 Xボタン活用してみては?銃で撃って相手が怯んだら近くによってアクションできる
弾薬節約できるよ
373 :
バイオ5凶信者 :2008/12/09(火) 10:27:00 ID:pBI1+dpH
おらあああああああああああああああああくそ不細工あんちが人が寝てるあいだすきなことかいてんじゃねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
374 :
嘘 :2008/12/09(火) 10:28:07 ID:pBI1+dpH
つうか下手糞だからあるきながらうちてえんだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwW おめえら立ち回りが攻撃クラウモン名WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
375 :
嘘 :2008/12/09(火) 10:30:08 ID:pBI1+dpH
ID:XzwxODUeの馬鹿ニート下手糞なのまるだしじゃんWWWWWWWWWWWWWWW 歩きながら撃つのむずかしいとかCOD4なんかオートエイムあるのにWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 適当にSMGでかにあるきしてれば簡単にたおせるしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
376 :
神 :2008/12/09(火) 10:33:02 ID:pBI1+dpH
377 :
神 :2008/12/09(火) 10:34:08 ID:pBI1+dpH
つうかつまらないっていうやつヘッドねらえのいのかはずしまくってるやつだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww へっどしてからのストレートで大勢まきこむとめっちゃ爽快感あって楽しいけどなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWww まあ下手糞はオートエイムがあるFPSのオンで弾ばらまいてればいいよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
378 :
神 :2008/12/09(火) 10:35:08 ID:pBI1+dpH
俺様もちょっとまえまでCOD5やってたからなんだこれはとおもったからな(笑) でもDからBにして4やってきたころの感覚がもどるすごく楽しくなったしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>376 おまえキャンパーだろ?キルハウスで中腰がん待ちか
お前より上手い奴星の数ほど居るよ うぬぼれるな
>>300 だから下手糞だからアンチしてるだけだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なれればこれほど楽しくて爽快感あるゲームはないよwwwwwwwwwwwwwwwww
俺様のヘッドや足や腕ねらえまくれるからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>376 ならタグだせや童貞ちゃんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
おめえくちだけ童貞か?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>379 ならタグだせや童貞ちゃんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
おめえくちだけ童貞か?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>372 んー、そんな技があるのか、ちょっと試してみよう
しかし、それにしてもカメラ位置が悪いな・・・そんなにでっかくキャラの背中見えなくてもいいよ
>>379 海外の基地外とか敵の出現予測がTAS、エスパーレベルだから
普通に上手いくらいが4未経験者が多いこのスレ的には分かり易いと思う
基地外のマーセとか初心者は何やってるのか分からないだろ
>>383 俺はこれ知る前糞ゲーだと思ったがこれを知って180度印象が変わったw
是非やってみてくれ
>>371 まあDL容量から既にお察しくださいだな
>>371 昨日デモやったけど全く同じ感想だわ。
俺もMOHはデモやって面白かったから製品版も買ったけど、バイオ5は買う気にならん。
>>385 むしろ悪印象に変わった俺がいる
何もしなくても目の前でボーっと突っ立ってるんだから最初からグーで殴れよ
リーチも長くてナイフ要らないじゃん
激しくスレ違いだが教えてやるよ 一番上の半分ぐらいしか観てないが 同じ方向しか観てないし基本引き気味 左右の部屋では 中腰で出口しか観てない スタンだと壁抜かれるか横の窓から フラッシュで正面か窓からとか やりやすいカモだろ 基本先に相手が動いてるのを見つけて それから向かう まぁ何というか お前上手いよ(笑)レベルだ
カプコンはロスプラ、デッドラ面白かったのになんだこれ。 超絶クソゲーなんすけど・・・
>>383 基本体術だからなこのゲーム
頭や腕、脚を狙って怯ませて体術でぶっとばす
カプは体験版で説明するべきだったな
もうファイナルファイトみたいにすりゃいいのにw
キャンパーとかてめえだろうがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 死ねよ不細工にーとがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>388 え、それ言われるともう他のゲームやれば?としか言えないww
正直不満があるところは音だな〜
この下手糞不細工あんちてろくにやらないで評価してんだモン名WWWWWWWWWWWWWWWW そりゃあヘッドも足も腕も満足にあてられなくて爽快感ある攻撃しまくれなきゃつまらねえもんなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まあ下手糞不細工にーとは簡単なオートエイム走りうちのあるやつやってればいいんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>388 まぁ初心者用の体験版だしゲームなんだから・・・
つーか4の話だけど難易度高いと噛み付き判定強くて普通に近づけないからね
囲まれた場合わざと噛み付かせて振り払うか
先頭の奴ヘッドショットして体術で散らすしかない
怯ませないと体術使えないという説得力も増すだろう
4のウェスカーの体術は人間離れし過ぎていて最初からやれwと思ったが
超人化ウイルスも能力使いすぎるとオーバーヒートするって事で自分を納得させたw
銃は、クリスの体術の補助か
>>391 確かにチュートリアルっぽいものは欲しかった
単なる制限ステージの方が楽なんだろうけど、
そこは大作なんだからどうにか、ね
>>399 個人的には敵の攻撃甘すぎ(難易度低すぎ)て不満だったんだが
確かに初心者にはイミフだろうし
4未経験者向けにチュートリアルあっても良かったな
そこそこやり込んだ開発者のプレイムービーを入れておくだけでも大分違ったと思う
>>399 でもチュートリアルあったら戦い方を発見する楽しみが無かった気がするからなんとも言えないw
ぶはははははアンチ不細工ニーとは俺様に反論できないからするーかww まあてめえらじゃFPSでもバイオ5でもはるかにかなわんから逆らわないほうがいいなwwww
で、最初の住民に襲われるステージは、何をどうすればクリアなの? わけわからんうちに死んで投げたから、それすらハッきり見えてこないんだが・・・
>>400 確かにそう思う
あとたまに物凄い勢いで近づいてくる敵がいて、近くで止まると思ったらそのままの勢いで攻撃してくるのがいるんだが
難易度設定あって難易度上げたら皆あんな感じでくるかもしれん(;゙゚'ω゚')
>385 俺はマイナス評価 体術強すぎ、銃より殴ったほうが強いとかおかしいだろw そのくせキチガイ信者は構え移動できるようになったらゾンビ無双になるとか言ってるし 既に十分ゾンビ無双だろうに
つまらんわけでもないがおもしろくもない体験版もいちおうやりつくしたし箱○でやるもんがないFallout3は面白いんかな?金欠だから買うか迷う 久しぶりにPS3電源入れたがMGSの体験版が出てたからやってみた バイオのシステムもこれでいいじゃん
>>405 おめえゲームなんだから揚げ足とってかわいそうなやつだなwwwwwww
リアルにすればおもしろくなるとかぎらないんだよおめえそんな簡単なこともわからないのかwwwwwwwwww
バイオ5は頭とか足とか狙ってたい術でなぎ倒す爽快感あるゲームダしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>403 7分くらい生き残ればヘリが来て助けてくれる
斧持った奴も怯ませてXボタンで殴ったりすれば倒せるよ、ノーダメージクリアの動画とかあるから見てみると良いかも
スレ違になってしまうので、不満な事は銃の音ともう少し恐怖を感じるようなBGMが欲しかった
ノーダメージくりあなんてたいしてうまくねえじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ぜんぜんたい術つかわんし俺様ならハンドガンだけでノーダメ楽勝だなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>407 平日の昼間からなにやってんだよ
死後とさがせよ
あんま部屋にこもって2ちゃんばっかやってるとママにも見放されるよ?
411 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 11:30:36 ID:r4pFJjRr
狂人が擁護してる時点でクソゲ確定だろ 買わんわ
>>41 0
笑わすなよぶさめんちゃんwwwwwwwwwwwwww
おめえとちがっていけめんだし俺様WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
413 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:06:20 ID:zuUgjA3B
>>407 MGSと同じシステムだとクリーチャーに迫力が出ないから。細部までグロいクリーチャーを描くにはバイオ5の視点は完璧
414 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:15:24 ID:kAKiMTcc
しゃぶれよガキ共
今北産業
>>415 何このクソゲー
操作&敵の効率よい倒し方に慣れる↓
うわっ面白れwwwww
操作慣れてもツマンネーよ敵がアホ過ぎ
>>416 お前のIDで調べてみたらある程度信用できると思った
thx
419 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:22:02 ID:f0cmYpCH
クリーチャ〜が居るなw ゾンビになれwwww
ゆとりどもは少しは練習wしろよ バイオがクソっていってるのおまえらだけだぞw
421 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:25:36 ID:4pHOgc1y
グラや表現力があがるにつれて、演出だったりシステムなんかを工夫して より自然にリアルっぽく(リアルではない)臨場感や没入感を高めていく流れで バイオはひたすら「これはゲームです、いかにもゲームらしさを強調したシステム なんです」みたいなのが特徴なんだなと感じた 上級者の狙う撃つ、怯む、近寄ってアッパーすかさずダッシュ、クイックターンの 繰り返しはあまりに作業すぎる。(あんなふうに出来ないけど)
ニンジャガの時もそうだったが 批判してる奴は全て操作に慣れない下手糞ってレッテル張りはなんとかならんのか
>>417 本物は難易度変えられると思う、たまに立ち止まらないで殴ってくる敵がいるから
ってかAIはいいと思う、斧持ってる奴は高台まで登ってきて焦った
BGMもっと迫力でないかな〜
424 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:27:16 ID:V6bGNi+E
敵は確かに弱くなったが プレイ感覚自体はバイオ4と全く同じだからな 斧男の存在と敵の数でバランスとってるっぽいし 序盤のステージだから 敵弱いじゃないの寄生獣とびださないし
>>422 最近はそういうのが流行りなんです
ラスレムのときは、叩いてるやつはシステム理解してないゆとり
>>424 難易度あがると寄生獣とびだすのかな?(;゙゚'ω゚')斧とかも沢山飛んできそう
>>425 いやラスレムはインスコしても処理落ちしまくりで
システム云々以前の問題
>>421 主流のFPSやTPSと一線を画するシステムからこそ4は海外でも評価されたんだと思うけどね
作業と言えば聞こえが悪いが、敵の出現位置や動き、
アイテム配置を計算して戦略を立ててアクションすると思えば
バイオの楽しさは古き良きアクションゲーム的なものだと分かる
覚えゲー的な要素もあるから下手な人でも上手い人の動画を参考にして
頑張ればそれなりにプレイできるし
上手い人は自分なりのパターンを作って神プレイが楽しめる
この間口の広さもウリだと思う
429 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:35:25 ID:V6bGNi+E
>>426 ストーリーが進めば出てくると思うよ 頭からでてくる触手ぽいのが幼体
寄生獣は少し成長した姿 ヘリ襲ってたハエみたいのは成体だと思う
昔からバイオは構え歩きはないんだよ。構え歩きが出来たらそれはバイオではなくなる。 動かしづらい主人公がだんだんと包囲されるゾンビから逃げたり戦う。それがバイオ。 嫌なやつはおとなしくヨゲってろよW
操作自体は慣れだからどうでもいい 今回もあるのかどうか知らんが、ムービー中のアクションコマンドだけはマジでやめて欲しい 反射神経が超絶鈍い俺としてはアレは苦痛だった ムービーくらいゆっくり見させろと
>>429 あのクビからニョキニョキ生えてくるやつか
5の動画でも合ったな
リヘナラみたいのがでればいい
435 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:44:07 ID:pBI1+dpH
覚えゲーとか馬鹿にするのはゲームわかってないだけだからなwwwwwwwwwwwww 運要素が多いゲームはあんまおもしろくないしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあGTA4は好きだけどなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
信者もアンチも熱くなりすぎっしょw 体験版で、どれだけ語るつもりだよwww
ここの住人がみんなカプコンに不満点を問い合わせればさすがに改善するんでね? メールでいいのかな
438 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:48:00 ID:V6bGNi+E
とりあえず次スレは製品版でてから立てて 思う存分思いをぶつければいい
439 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 12:55:18 ID:IK2chYqE
期待してた分、体験版やってガッカリした人が多いようだな まず、ゾンビを出せ
バイオ4はwiiが完璧にハマってたな リモコンと相性がいいだけw
敵味方関係なくダイナマイトなげてくる村人がいないだけマシと思えよ
バイオ5批判してるのは、バイオ4の操作じゃ敵の数多すぎて対応できないから? バイオ4プレイする限り後半に進むほどクリーチャーとのサシの勝負が多くなるし、体験版のステージ耐えればあとはなんとか対応でき気がする。
443 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 13:00:38 ID:V6bGNi+E
>>442 正直4はやってないんだ、初見であの操作、一見には良くわからないデモステージの構成、息苦しい視点etc...
その辺を不満として書いたんだな
445 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 13:14:53 ID:V6bGNi+E
>>444 馴れろとしかいいようがないな
俺は10分ぐらいやってFPS、TPSなみに立ち回れるようになった
446 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 13:16:52 ID:P3NLlESc
こんなクソゲーやらないで石村やるからいいよ
>>445 慣れないからこのスレで愚痴吐いてるんだろう
しかもそれを無理に「やれ」と強要する信者がいるから
中にはアクションとアクションRPGを比べて
また、普段ギルティやってる人がストリートファイターやって愚痴言ってるような人もいるけど
慣れようと気持ちにならない出来だって事だよ お前が10分でなれたらどうなの?それが?
どうでもいいけどアウトブレイクでは構え歩き普通にあったが
そりゃ構えて歩くなんて技術的には出来るだろw あえてやらない意図が見えないから不満なんだろ
>>448 慣れないなら無理にやらなくていいと思う、体験版なんだしw
>>451 慣れようと気持ちにならない出来だ わかるかなぁ
慣れようとする人もいれば慣れようとしない人もいる。そんだけのことだろ。 どんなゲームだろうがそういうのはあるんだし、無理に慣れようとする必要は無い
455 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 13:47:13 ID:V6bGNi+E
出来が悪いっていうのはどこのことよ? 敵のAIのことか?
>>453 でもそれって「体験版だから」で片付けられるよね
ここに書いてある不満点も4がでた時散々語り尽くされた事だし
製品版販売した時に葬式スレ立つのなら分かるけど、体験版の時点で立てるのは何だかなぁとは思う
あと、葬式スレ立てるならゲハに立てた方が盛り上がると思うよ
457 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 13:50:00 ID:P3NLlESc
キャラが全員FFみたいなイケメンホストみたいな感じなら内容が糞でも売れるのにね
ヘリ呼ばれた後だけど壁に向かって歩き続けてる村人がいた。
慣れれば面白いのにもったいないなあ… 考え方や発想の切替えでなんとでもなるんだけどね まあ無理強いはしないけど
まぁ製品版がどうなってるか分からないが、 結果として、この体験版はやや失敗だったかと。 慣れれば面白い…とは思うが、慣れさせる配慮に欠けた体験版とは思う。 チュートリアルなり、相応しいステージを選ぶなりが必要だったかな。 ちょっとした興味でデモを落としてみたって人のいくらかは 一回やったらそれきりだろうからねぇ。 引っ張ってこれたかもしれない新規さんを逃したのは痛いね
>442 操作は別に難しくねーよ 敵のAI(と呼ぶのもおこがましい)がアホ過ぎて前時代の遺物みたいなゲームだから批判してるの バイオだからそれで良い? そんな事言ってるとマジで売れなくてシリーズ終了だと思うよ
>>456 でも4好きな人でもちょっと不安になる要素が垣間見えたからな・・・
敵が消極的なのは初心者向け難易度ということでまだ納得できるが
アイテム拾うモーションはアホとしか思えない
463 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 13:59:06 ID:V6bGNi+E
拾うモーションなんてどうでもいいやあってもなくても だが確かにアホくさいが
拾いモーションとか無敵判定がつくだけの糞要素だろ
>>461 お前を暴走チェンさんと狭い部屋に閉じ込めてやろうか
製品版はもっと積極的だと思うよ
なぜか耐久力は高いが敵の行動が4のイージーレベルだもん
>>456 体験版だからで片付けていいの? 4からどうのこうのってこれ5の体験版でしょ
体験版とまるっきり違うのが製品版で出るなら 「サプライズ!!! カプコンやってくれたなw」 になるかもしれんけど
果たしてそうなるかな?
糞みたいなバイオ5を慣れるまで我慢してプレイするより、バイオ5を見限って他の数多ある良ゲーをプレイするだろ? このソフトラッシュの中わざわざ我慢してプレイするのはソフト買えない貧乏人だけ
4みたいにアイテム取得画面が出るのも邪魔だったが拾いモーションはいらないな。 ボタン押したら即取得でいいと思う。
469 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 14:05:19 ID:idci1i7u
どうでもいいけど早くやりたいわ PS3の配信はいつなんだい?4が好きな私は素直に楽しめる自信があるのさ
>>466 その時はその時でゲハにスレ立てて叩けば良いだけ
>>2 見りゃ分かるけど今の段階で批判するのは難しいよ
あと同じような不満点が多いから、ネタ切れでこのスレもそのうち過疎るだろう
ただ理由も何もなく叩くアンチが残るだけ
今日、俺は女と一緒に巷で有名な超コワイお化け屋敷に入った。 入ってみたら噂程ではなくお化けも殺る気なさそうだった、ふと女を見ると ノーリアクションで棒立ちのうえ視界をさえぎっていた。 拍子抜けしたショックと苛立ちと視界の悪さに女の頭をはたいてやった。 それ位、邪魔なんだよシェバw
たぶん色んな意味で、やっぱりこんなもんなんだなっていうのが大方の 感想じゃない?
これって雑魚の同期はちゃんと取れてるのかな? カプコンといえば、MHFの雑魚が相変わらず同期取れてないのに気づいて 興醒めした記憶があるんだけど。 アイテム拾う動作やら、製品版では流石にムービー飛ばせるんだろうけど 昨日coopやっててふと気になった。
本スレから外れて、どちらかと言えば文句大会の会場なのに 必死に肯定的な書き込みを続ける人ってなんなん? 書かれてる不満に対して、製品版なら違うよって言うが、 中には体験版故の物足りなさから来る不評もあるだろうけど、 操作性や画面設計が大幅に変わるとも思えないのだが・・・ 自分はもうちょっと体験版で遊んでみるけど、今はまだ積極的に買おうと思える段階に無いや
475 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 14:20:44 ID:V6bGNi+E
まずスレタイに悪意を感じる
>>469 4が好きだと楽しめないかも。4と操作感覚はだいたい一緒だけど、
マップや敵の配置や動きが違い過ぎる。操作性に合わせてバランスがとられていない。
4の駄目なmodみたい。
477 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 14:26:23 ID:Iw1U93Wp
わざわざ本スレとは別にして、文句言ってんのに それすら許容できない狂信者 「俺が好きなものは絶対的良ゲー、理解できないやつはバカ」 すごい選民思想です><
間違いなく海外レビューでMGS4に負けるなwざまぁw 所詮三上のいないバイオなんてただの凡ゲー
>>474 背定的というより事実だから
まぁ不満があったらこっちに書くけど、いつまでも続くといいね
トレーラーも配信済み、 プレーヤーが直接触れる体験版を評価せずに一体何を評価すればいいのか
>>479 わざわざのご注進は遠慮願いたい、って感じ?
本スレがあるんだから、そちらで存分に期待感を膨らませては?
>>479 安置スレに肯定的な書き込みを続けることは燃料を注ぐことと同じなんだぜ
それが意図なら別に構わないけど
483 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 14:44:16 ID:9ac5dHl5
操作が糞で、怖くもない なんだこれ・・・・
484 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 14:47:25 ID:V6bGNi+E
敵の群を素通りできるのが確かに酷いと思うが まあ他のゲームでもできるんだけどね
ID:p+uuiaqnの言い分は十分分かるけど、アンチが沸く限り無理な話
>>478 最近君みたいなレスを時々見かけるけど
バイオがクソ化して喜んでるのか、悲しんでるのか解らないな
三上カムバックって魂の叫びはよく解ったがw
>479 背定的な人なんていません(>_<)
体験版で評価するな。どんなに糞と思っても慣れるまでプレイしろ どうみても馬鹿だろ
489 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 14:55:45 ID:V6bGNi+E
改善点をあげてくれそうすればわかりやすい
操作性を抜きにしてもデモだけでの判断となるが敵の配置、パターンや挙動もクソだろ 制作者の何故こうしたかって意図も見えにくいし、三上に比べてセンス無いのは間違いない
491 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 14:59:01 ID:ZiiHWvbx
体験版 を 評価してんだろ アホか
クリスのパンチで敵飛んできすぎだろw アンパンマンとバイキンマンを思い出したよ クリス『ア〜ンパァ〜ンチ』
体験版ってこういうゲームだよんってのを伝えるものと思ってたけど違ったのか
不満点よりも改善点をあげた方がこのスレ的にも良いんじゃね? 散々出尽くした事を言うのもアレだし
495 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:05:35 ID:V6bGNi+E
>>490 の言うことに大体同意だが
竹内のいう油断すると死ぬっていうバランスには確かになってると思うんだよ
決して簡単すぎではない
体術>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>銃>>>シェバ
>>493 前スレよく見てよ
体験版=お試しなんだから多少の不備があるのは当たり前の事
同時に「体験版はこうだけど、製品版だともっと凄い事が出来るよ」という宣伝・アピールにもなる
>>2 も出来て今は少なくなったけど、ここの住人見ると体験版だけで何かと判断?%b
498 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:12:28 ID:V6bGNi+E
>>494 無理ゲーになってもいいから敵強くしてほしいと思う
ショットガンと体術があれば道を切り開いて敵に囲まれない壁際に移動するって
いう戦略もとれるからな
何かと判断してる人が多かったのね それはおかしいと指摘したの 体験版自体の出来はまったくよくないと思うけど
で、製品版だと、どの辺が良くなる予定なんだ?
>>447 ギルティつまらん
派手なエフェクトの割にダメージミリだしな
2D格ゲーでSFシリーズを超えるものなど無い
KOFも地に落ちたしな
信者がこれバイオだからwwっていうのがうぜぇ バイオだろうとなんだろうと面白くない
うおおおすげええええって思ったらここまで不満出ないよ それが答え
>>500 ここに書いてある不満点と自分が思う不満点を、カプコンに一応メールは送っといた
バイオシリーズは好きだしね
それがちゃんと製品版で完全になおされるとは思わないけど、出さないよりはマシかと思って
なおってなければその時はその時で叩くけどね
505 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:20:10 ID:V6bGNi+E
まず叩かれないゲームなんてない
製品板ではドンオブ並に速い敵を期待
デフォルトの操作で、ショットがRTじゃないだけで合わなかったな
>>504 この時点では、延期しない限りもはや直しようがない。
発売日早めたのは決算に少しでも良い数字を計上したいからで、
この大不況のまっただなか、その事から鑑みても延期は無い
つまりこの仕様のまま発売されるのは間違い無い
>>503 あたりまえのことをすごいことのように言うなよw
510 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:27:53 ID:V6bGNi+E
バイオ4の体験版の時は製品版で仕様少し変更されたけどな ナイフの仕様とハンドガンの形 双眼鏡の有無 この体験版もTGSの時のだろ
>>508 メール送ったとしても操作面が変わるとか特に期待してはないが、
「もし直せないようなら次回作を作る時に、以上の事を参考にして作ってくれたら嬉しい」みたいな事も
書いたからこのスレの住人的にも満足だろう
バイオの操作性に慣れると、今度はいままでやってきたFPS、TPSのゲーム ができなくなるなw
513 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:35:43 ID:p1Ly+3/k
最近のゲームって観るだけで充分な気がしてきた バイオもアクション性が今時のものに比べて皆無だし
515 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:38:33 ID:V6bGNi+E
>>510 4の時代とゲ業界取り巻く環境、開発費、オン仕様、ディレクターが三上じゃない等々
色々違いあるからなぁ
4ですら>ナイフの仕様とハンドガンの形 双眼鏡の有無
こんな程度でしか変わらなかったのなら、5では無理では・・・
>>511 それは乙でした。ただ今回5が売れても内容が悪いとFF8(クソだが売れた)→FF9(良作だが8のせいで売れなかった)
みたいな事態になるから、
延期しろ、と言いたい
べつにタイプDに設定してやればFPS、TPSとそう大差ないぞ LBで標準つけてRBで発砲てな感じで
一番簡単に変更できそうなのはAIM速度を更に上げられる設定くらいか。 よく使うんで気になったLSだけでダッシュする系統の操作は 1.押しっぱでダッシュ(現在) 2.ワンクリックして、スティック傾けている間はダッシュ。ニュートラルで歩きに戻る。 3.スティック入力角度によって移動速度変更 が選べるといいんだけどね。 散々言われている構え移動の話じゃ、 ライフル構えながらほんの少しすら位置調整できないとか、 スタッフは鬱陶しいと思わなかったんだろうか。
しかしこの不満の多さはガチヤバレベル まぁ進化したのがグラフィックだけじゃ、しよーがねーな
520 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:46:17 ID:FmcbeXKM
クリスとクレアで兄弟戦線できると思ったのに残念だな まあ買うけど…
521 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:48:43 ID:rtxw+O+n
4のシステムを流用は別にいいんだがまるっきり変わりないってんのはどうかと
>>518 それがバイオらしさとか言って相手にしなさそう…
難しくてもいいから、体験版でもっと新クリーチャーだしたり ホラーチックに暗いステージやらせてくれりゃ良かったんだけどな どんどん主役が超人染みてきて興ざめしてしまう 体術とかを戦術に組み込めるのはクリア後の特典とか 4みたいに別キャラのサブストーリーとかにして欲しかったな
524 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 15:52:38 ID:jI8UBcGZ
文句言う奴ってのは、ギアーズまんまの操作性で出せって いいたいんだろ?それってバイオじゃねえだろ 操作性の向上って行き着くところはデッドラか?
>>515 いや、殆どこのスレに書かれてる通りの事書いたよ
自分も共感出来る不満点も結構あったし
緑色は義務教育受けてるのか?
操作性悪いって言ってる人は4をやった上でそう思うんですか?(挑発してるわけではなくて…)
そもそも箱買ってる連中自体喧しいからな。 叩かれてもしょうがない。 落として1プレイして石村に戻った。
周りのゲームを見てしまうとストーリー性やバイオって価値だけになっちゃったんだよな それすらもどんどん薄くなっていくし、サバイバルホラーっぽさをだせなければ 他に良いゲームは沢山あるから、評価は厳しくなっていって当然だな
531 :
sage :2008/12/09(火) 16:10:45 ID:jI8UBcGZ
文句言うならやらなきゃいいだけって気がするんだが、 文句言わないと気がすまないのかね
sageもろくに出来てない奴に言われたくないな
体験版は無料だし、文句は期待の裏返しって事だ 製品版でたらこういう意見も少なくなるんじゃないの だってやらないもの
>>531 満足しているなら
ここに書き込みしなけれはいいんだが文句言わないと気がすまないかね
まぁ葬儀スレだから不満や文句が出るのは当たり前だと思うけど。 というか不満や文句を書くスレだからな、そこで「バイオ5は良いものだ、きにくわないやつはやるな」と言ってもどうしようもない気がすっけどw
>>531 文句言いたくなる程、期待してたんだろ
それ位も判らないの?
馬鹿なの?
ちょっとキャラが左寄り過ぎて見辛いなぁ、あと体力・弾ゲージとヘルプ字幕こんなに大きくなくても良いのに
取り合えずさ、バイオ5最高、なんの不満も無いぜって人、今一度このスレタイ良く見て書き込んだ方が良いよ。 ここは不満やこうしてほしかったって人が集まってるスレだからそれを飲んだ上で書き込みましょう
結局みんなの不満点まとめると操作牲の問題と敵の挙動の問題でいいんだよね?
石村最高\(^O^)/
ドラ糞9スレではありとあらゆる批判意見をGKソニー社員認定厨が 暴れまくり、もうまともに意見すらはけない状況だが、ここは大分マシだよな 任天信者はマジうぜ〜
>>541 あのステージは怖くはないよな 夜のステージとか洋館もあるみたいだからそっちに期待しよう
今までの流れ見てて思ったけど、スレタイを変えるべきだと思う 葬式会場じゃなくて 「バイオハザード5 不満・改善点を挙げるスレ」 みたいな方が信者を怒らせないだろうし良いと思う
みんなよく石村、石村言ってるが石村ってなんだ?
デッドスペース
こんな酷いスレタイにしてはそこまで荒れてないと思うが
>>545 買う気なくなった人が愚痴るスレだから、それは本スレでいいんじゃね
デッドスペースとやらはそんなにおもしろいのか? グロいとは聞いたが日本語版でてもしっかり規制されるんだろうな くそったれ
>>545 葬式会場はゲハに立てて不満・要望はこっちの板にある方がありがたい
これ以上、日本メーカーがコケる所はもう見たくない。 悪い物は悪い、面白い物は面白いと評価しないと日本メーカーが腐る。 ユーザーは悪い物は悪いと言わなきゃ、そのまま俺達に跳ね返ってくる。 日本メーカーだから尚更、頑張ってほしいから、悪い物は悪いと言わなきゃ駄目。 日本メーカーを甘やかしたら犠牲になるのはユーザー。ゲームを愛する人。
>>406 >>413 おれもMGS4のシステムまるパクリがマジでいい気がしてきた
但しMGSは3人称視点がデフォで、ボタン押すと肩越し視点になるがそこだけ逆にしろ
肩越しデフォで3人称に切り替え可能
>>550 石村とギアズ2は国内発売の目処すらたってないから
安心して海外版を買いにいくんだ
>>554 おれはMGSは4がほぼ初めてだったがムービーの長さにはちょっと…
だったがゲーム部分は結構衝撃的だった
でバイオ5の体験版を楽しみに待っていたんだが・・・
ここでの評判聞いてると悲しくなる
因みに箱持ってないから自分では体験してない
なんでMGS4と比較するのかわからん
MGS4をまるパクリだと? もちろん操作のことだよな
>>556 誰か書いてるか分からないネットの情報に全て流されるお前もお前
楽しめる人もいるんだし、楽しめてない人もいるのは確か
>>554 さすがにやっただろ
その上で グラフィック >>>アクション>>>>>>面白さ
って判断だろ
今からMGSレベルのアクションに変更は無理 くやせぃーです!!
MGSってムービーが邪魔、 製作者のエゴが良く出てる作品、
>>559 流されてなくね?悲しくなったというだけで
誰か書いてるか分からないネットの情報に楽しめてない人の評価が氾濫してんのはじじつでその事実が悲しいんですよ俺は・・・
いや、そうなのか?よくわからん
なんか新しいトレーラーぽいのがきたぞ 本スレをみよ
>>562 まあそうだ。ごめん
でもこういうスレがある一方で、本スレみたく楽しめてる人達がいる事も事実だね
一回自分でプレイしてみるのが一番だと思う
>>561 それって褒め言葉でもあるよな
シリーズとして一貫してムービーに力入れてるから良くも悪くもそれが特色じゃん
バイオ5ももっと5製作者のエゴを出してくれりゃよかったんだよ
4というか三上の亡霊にとりつかれて5製作者としてのエゴがないからこんなことになったんでは?
と
DMC4も期待してたけどそこまで面白くなかったな
新トレーラもボスっぽいのが新しいだけかな? 後は既存の人に寄生した敵しかでてなかったっぽかったけど・・・
ワニとでかいドラゴンみたいな敵が出てきてる
スタイリッシュアクションゲーム DMC5 をお楽しみに!
でかいドラゴンというか変なのはボスだとして ワニは通常の敵かね、洞窟っぽいとことか出てるけど なんでこういう見所を体験版にしないんだろうか 薄っぺらく感じちゃうなぁ
なんかモンハンみたいw
なんかバイオ5が360で出なくなるらしい 友達ソースなんだけど実際どうなの?
ワニ ドラゴン 巨大触手(夜の海ステージ) ヒル?人間 ウェスカー 今の所ボスっぽいのはこれだけか 他にはどんなのがいるんだろう
>>558 当然、操作方法だけまるパクリだ!!
待て・・・・・・
今バイオ4の主人公をスネークとして夢想してみたが強すぎんな
やっぱ敵をあぐれっしぶにするか射撃のとき歩行不可にするしかないのか・・・
>>573 おまえだまされた
576 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 17:49:21 ID:V6bGNi+E
とりあえず敵のデザインはこれでいいと思う バイオ0みたいに巨大サソリ、巨大ムカデ、巨大コウモリみたいな感じじゃなくてよかった
グラは進化してるな 記者会見の所凄いグラフィックだ バイオ好きなら出る機種買うだろ
デザインよくねーw もっとグロテスクなキモイのにしてくれよw ただでさえ恐くないのにw
>>577 あれは実写でしょ 海外のトレーラーってよく実写つかうことがある
それともあれか? 原点にもどって実写使いましたみたいな
>>571 体験版にすると見所と思われていたところが全然薄っぺらいってことがばれちゃうでしょ
この操作性であいつらと戦うのって・・・
>>580 操作性はD+最速で慣れたが
視覚&狭視野&HUD周りがストレス貯まるわ
ホットキーはともかく、Y押しての装備変更もクソだし
やはり4以下
>>580 今の体験版よりはマシかと思うな
ちょっと「おっ」って思ったし
デモやったけど操作性悪すぎ、今時移動しながら攻撃できないとかありえねぇ
>>580 たぶん4と同じく緊急回避とかあるよ
強力な攻撃はタイミング良くボタン押すと華麗に回避できる
あと特定のタイミングで特定の場所撃つと敵の攻撃キャンセルとかもある
このシステムでボス線は4でもかなり面白かった
緊急回避は過去のトレイラーのボス戦でクリスが使ってたな ステージは街(昼・夕方・夜)・洞窟・遺跡・工場・研究所だけかね 今んとこ
>>584 4のときはボス線楽しめたよ、最初は
でもタイミングタイミングばっかりで単調になるよね
5はいまのとこ4にも満たない操作性に感じてるから心配
それに他のゲームで操作性どんどんよくなってるのに慣れちゃったしね
緊急回避もやらされてる感があってだな アッパーとかもそうだけど、任意にだせるようにしとけと
>>586 俺は4は楽しかったけどね
ハンドガン縛りでクラウザーと戦って
無駄に戦い長引かせたりしてたw
避けゲーのバランス取りは三上の得意とするところだったから
今回はちょっと不安だけどね
アッパーよりケリの方がよかったな。 なんかすっきりしない。 今4やってるけど面白いわ
D操作ってスタッフの中でも導入に対して意見が分かれてたんだろ。 急遽入れた操作系だって言うじゃないか。 もうこれがバイオ5の古臭さのすべてを物語ってる。 つまりバイオ5はA〜Cの操作を想定してデザインされてるんだよ。 明らかにD操作だけ浮いてるじゃん。操作系も、動かしてる印象も。 練ったうえでD操作を生み出してたら、また結果は違ったかも。
>>589 クリス:主にパンチ
シェバ:主にキック
その辺は考えられてる
現状、足を使った技で敵を巻き込みやすいシェバの方が強い感じ
クリスのパンチで吹っ飛びすぎだろw あんなに吹っ飛ばせるならパンチだけでも戦えそうだがw
593 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 18:29:20 ID:86oKkEZP
4が神なのは解るがオマエ等 4はディレクターが三回替わり、三上になってからも差し戻し繰り返した カプを財政的に傾けたほど練りこまれたゲームって解ってるのか? 5はそこまで詰めを行ってないだろ、期待するだけ酷
4がどれだけ売れたと思ってんだ
>>589 シェバ使ってみれば?
太ももに一発弾丸ぶち込んで前かがみになったらサマーソルトできるぜ!
神ゲー化されてる4は4で途中からワンパターン作業ゲーになりやすいのは確か
>>596 切って蹴るだけだったよな
5はその悪い部分も引き継いでるからねぇ
相方とアクションコンボが出来る点、まだマシだけど
>>597 切って蹴るだけ?
ホントにバイオ4やったの?
>>596 同意
>>593 そこまで練りこんだにしては4もそれほどのゲームじゃない
経営に問題が出るほど云々は関係ないだろう
どのゲームだってメーカーだってやれる範囲で最高のものをつくるべき
それに4でそこまで練りこんだのだったら余計にその資産を5に生かさなければ
資産生かすてのはシステム丸ごと継承しろってことじゃないのによーー
資産というか面白いモノづくりのノウハウを継承してほしかった
4否定するのはどうかと思うなあ。 GCでベストゲームに選ばれたのに。
601 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 18:45:44 ID:V6bGNi+E
>>597 そんなこといいだしたらFPSは撃って隠れるの繰り返しじゃん
>>598 「怯ませて蹴る」「タイミングに合わせて避ける」「ムービー中の無駄なアクション」
これしか印象にない
バランス良いとかしょっちゅう聞くけど、具体的にどの辺が良いのかよく分からないね
単に思い出補正かなんかのフィルターがかかってるんじゃないの?
>>601 じゃあ、FPSやTPSとおんなじくらい大味単調糞駄目ゲーなんだな
604 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 18:49:31 ID:V6bGNi+E
>>602 今やってもやっぱおもしろいと思うよ
バイオ4スレ今も活気があるしな
>>600 受賞したから否定してはいけないってのは違うんじゃない?
つーか否定してるわけじゃないんじゃないかな
かなり面白かったけどパターン化されてしまってたのも確か
切って蹴るだけってのは極端だけどおれも印象としてはそんなかんじ
途中までは面白かった
切って撃って蹴るだけとか言う奴は あのマップデザインや敵配置の重要性がわかってないんだろうな。 バイオ2や3を面白いとか言ってそうだ。
2、3は知らんが1とアウトブレイクと0は面白かった
>>606 マップデザインや敵配置の重要性についてまじめに教えてください
>>605 避けやボタンによる特定アクションで
脳汁出るのが三上の作ったシステムの秀逸な所だと思うけどな
DMC1も避けが熱かったしビューティフルジョーも同様に熱かった
これで単調と言われるとじゃあ単調じゃないゲームってなんだ?と言いたくなる
それだとギアーズなんかも終止カバーアクションの単調ゲーってことになってしまう
俺はギアーズはこのカバーアクションこそが熱いと思う
逆にギアーズ2ではイカやブルマックに乗るよりも
カバーアクションで戦うボスをもっと増やして欲しかった
>>608 上手くいえないけど面白いってのがそれだろ。
上手く言えたらおれが調整してやるよ。
宮本や三上や桜井がほめられてるのもそれじゃん。
上手く言えないけど面白いのが4
上手く言えないけどクソなのが5
同じシステムなのにね。
あとついでに4の「バランス」について教えてくれるとありがたい
ゲームも音楽と同じだよ。 言葉で語れるものじゃない。 同じシステムなのに4と5でこれだけ 違うのが証拠。
>>612 傍から見ると「三上だから」という補正がかかってるように見えるんだけど
開発が妥協して作ったソフトがあもしろい訳ねーだろ 犠牲者いったい何万人でるんだ 開発は吊ってよし
任天堂がすばらしいのは桜井が作らないなら スマブラの次回作はDXと同じものにすると言い切った点。 クリエイター重視の任天堂だからこそできることだし だからこそ世界で尊敬される企業になれる。 カプコンもバイオ5をプラチナに発注するくらいのことをしてほしかった
ここで任天堂やらスマブラだすのはないわ
>>610 ありがとう
確かに4面白いんだ、面白いのはそう思うんだけどさ
だんだん単調に感じてしまうのは長すぎるからかな
贅沢な不満なんだろうな
618 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 19:16:09 ID:V6bGNi+E
>>612 敵がマジになって襲ってこないからだよ それがすべて
COOP体験用のイージーモードだと思いたい
任天原理主義者だろ 明らかに、今回の体験版騒動はこいつらがひっかきまわしてると思うぜ 徹底的に評判を落として、Wiiで出させるって計画かな
>>619 それはちがうんじゃないか?
この体験版に満足してんの?
三上三上持ち上げるよく分からない4信者がいる事は分かった
今体験版やってみたが、なんだこれ… バイオ終わったな… これからは、バイオと言われたら梅宮辰夫思い出すことにするわ…
623 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 20:17:50 ID:V6bGNi+E
なんか過疎ってきたな
4の方が割り切って遊べる分面白い
いや5も割り切って遊べば面白いかもよ
シューターとしてのバイオはガンサバ4で完成されていたというのに カプは本当に前作売れた作品の続編は冒険できねーんだな
デモやりまくってたら夢に斧男みたいな怪物がでてきてエレベーターのドアを大岩で塞がれて みんなでホテルに閉じ込められた。
628 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 21:25:28 ID:MRgNy5N2
慣れれば面白いとか 操作が下手だからつまらないとか 戦い方を見つければとか やり込めば面白いとか そういうゲームなんだとか・・・ 貴様等、ヴァンパイアレインを前にしてもそんなことが言えるのか!!
アレは・・・・・それ以前の・・・なぁ?
バイオハザード5?え?何言ってんのw これガチムチプロテイン伝説5なんですけどw
バイオ5の悪いところ言い尽くしてそろそろネタ無くなってきたな。
じゃあ、良いところを言おう
・グラフィック ・演出(エフェクト) ・オンライン、オンラインCOOP ・良い意味で従来のバイオと変わらない
個人的には、葬式と言うよりお通夜って感じだったわ。 回数遊ぶとそれなりに面白くなってきた。 後は本編プレイして総合的にどんなゲームになってるのか?ってところだな。
自分の場合、こう書くと何やかんやで「良いゲーム」の域に入るからなぁ 文句吐きつつも買うんだけどね
636 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 23:13:02 ID:SXM6JnqH
あまりみんな言ってないけどさ、俺はシェバだっけか?連れ要らない気がする。なんか面倒臭いというか、勝手に動き回るから目障りというか… あとアイテム欄見づらいし、やりづらい、アタッシュケースにアイテム並べるのはなかなか楽しかったんだけどな。 coopは楽しいけど、バイオって一人でやるもんだと思うんだ。
アタッシュケースの大きさ考えて取捨選択するのも楽しい要素ではあったからな。 俺も残念に思う。 二度手間かもしれんけど、アタッシュケースの中身を十字キーに割り振る形で良かったかもね。
相方は馬鹿すぎてイライラする まともなAI組めないんだったら背伸びして余計なことするなと
バイオスレ見ていて思うのは まだ,バイオ4からバイオじゃなくなったとか 言ってる原理主義者みたいな馬鹿が居るんだな, もしバイオ4があのバイオ4じゃなかったら, 古参だけしか買わない無駄にシリーズ化したゲームの1つ扱いになってた 可能性はかなり高いな, 5も開発してなかったりしてなw
デモで感じた不満を口にしたら「バイオなのにいまさら何言ってんの?」で 全て片付けられるのがなんとも言えない。バイオはそんなに特別か?
そもそも1がアローンインザダークのパクリなんだから 5もありもののゲームから全操作パクればよかったんじゃね?
画面綺麗だけどバイオ1の衝撃に比べたら別にって感じ
>>639 バイオ1からやった人はバイオ4は別物
バイオ4からやった人はバイオ1は別物
どっちもまちがってないから
孤島のテコキ砦(マ〜イクがヘリで来るとこと)は
さすがにこれは戦場の狼だろ、と突っ込みを入れたがな
バイオ4やったときに、こんなんバイオじゃね〜、バイオ1はもっと面白かった、といってリメイクバイオ買ってきてやったら意外とつまらんかった時のこと思い出した。
窓からゾンビ犬がとびこんできたときのビビリまくりがなつかしいw
DeadSpaceプレイする前なら買ってただろうが、今となっては…
>>640 バイオに限らずだけど、今の各ゲームの本スレってのは
どこも100か0かの意見しか認めないと言うか
そういうお花畑に馴染める人以外は排斥するのが当たり前と思ってるような人等ばっかりだからね
国産のタイトルだと特にそういう傾向が強い
本来、批判めいた事こそ本スレで語るべきはずなのに
批判スレを分けるって事自体が馬鹿げてると思うよ
バイオを特別だと思うのは別に全然悪い事じゃないけど
今の本スレは、バイオを特別に思わない奴は悪だみたいな空気だから呆れるね
649 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 00:43:19 ID:OSG/9rjI
石村と比較するのはよそう。 バイオハザード5が可哀想すぐる
DSはゲームプレイだけじゃなくて、縦読みとかパッケージのネタバレとか良い意味でサプライズがあったからなぁ これを超えるのはバイオじゃ無理
651 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 00:47:44 ID:TZA7XNT3
駄作
652 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 01:29:08 ID:qT3XqDY3
やっぱ製品版でてからじゃないと なんともいえないじゃないか? 操作牲の不満はしょうがないけどさ
ゾンビじゃないから糞
マンネリ化脱却の、フルモデルチェンジの考え自体は良いことなんだけどね
こんだけ製作期間かけて、アイテム拾うときの音が4と同じ 「ピロロン!」はないわ。
657 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 02:04:35 ID:ANvWkzvw
>>655 三上なしでフルモデルチェンジはマズいべ別ゲーになっちまう
マイナーチェンジの4.1でもしゃーないんじゃないか
つか三上って別会社だしもうもどって来ないんじゃないか
まだ2スレしか言ってないな やっぱ5は神ゲーになるな
大体駄目なところももう指摘されたしもう語ることはないからな 興味を失った奴はもう来ないだろ
アンチもあっさり消え去るほど、微妙なできって感じもするけどな 体験版短いし語ることもなくなったのもあるけどね 正直、怯ませて殴って吹き飛ばしての繰り返しは燃えないと思う 格闘モーション中や、多分飛び越えとかのモーション中も無敵ってのも 相変わらずの緊迫感無しのパターンゲーだしな
ゾンビをあのグラフィックでどうリアルに再現するかが難しいから寄生人間にしたんかなぁ 俺はもっと暗い不気味な雰囲気の屋敷や街で中々死なないゾンビを弾の少ないハンドガンでチョビチョビ倒したかった そのときの主人公のすべてのモーションをリアルにして緊迫感を味わいたかった
あっそう、でなに? まだなにかいいたいの? うん、そう、それは悲しいね。
ゲームトレイラー ユーザー評価9.4
>>663 「動画」の評価だね
どっちにしろ体験版の海外の評価はこのスレに書いてあるまんま
今のこのスレは正直ネタ切れだから、信者が来ない限り盛り上がらんだろ
そうなんだ、それは初耳。 うんそれで?うん、へー。うん
もう言いたいこと全部書かれちゃってるもの… ひとつ言うならクリスの踏み付けが異常にショボイ
ID:aIXmsXUyの煽りが不発に終わったところでおひらきだなw
668 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 02:55:07 ID:qT3XqDY3
まとめると要望は操作をやりやすく進化させろでいいのか?
>>668 そんな感じ
「慣れるまでやれ。じゃないと楽しめない」←操作性悪いので無理^^
他は「体験版」と言う事で大体の人は納得してる
バイオ4はそこそこの腕前の人でも俺TUEE!できるように敵も味方も動きをもっさりさせてたけど FPSの素早いエイミングに慣れた人には逆にもどかしく感じるそうな。 上手い人も下手な人も平等に楽しめる素晴らしいシステムなんですね^^
>>670 FPSとか慣れてる人にとったら
ちょっと移動しただけでまた狙いなおさなきゃいけないから
もどかしいとかじゃなくて、いちいち面倒なだけなんだよな
それが足引っ張って敵の挙動が違和感ありまくる事になってる
>>670 そうだよ。
動きながら撃てるTPSが苦手な人が多いんだよ。
そこで、、、動きながら撃てないゲームが誕生した。
格闘ゲームで、必殺技が苦手な人向けに、
必殺技を無くした格闘ゲームを提供したのと同じ。
複雑なコマンド操作などを排除。
誰でもプレイできるが、流行の複雑コマンドをマスターしてる人にとっては、
糞ゲーとしか呼べない。
>>661 今それは難しいのでは
初代の不気味な雰囲気も, 開発予算と技術的制限があるのを
工夫したに尽きると思うので, 今カネ贅沢に使って作っても
地味になるだけのような
再登場求める人多いゾンビも結局, 武器とか持たせたりA I 動作を
複雑に出来ない都合上で出続けてたのではないかと
「動きながら撃てる」って要素を入れると、 絶対に「撃ちながら敵の攻撃を避ける」って要素が入る。 同時に色々できない人にとっては苦痛。 ・避ける時は避けるだけ。 ・攻撃する時は攻撃するだけ。 これがライト層に喜ばれる。 つまりバイオ5は対人対戦が不可能。 今のバイオ5で対人対戦をすると、両者棒立ち、糞対戦。 なので対戦なんて入ってない。 動きながら撃てる要素が入ると、対戦は成り立つ。けど、ライト層がいなくなる。
つかもっと孤独感を出して欲しい 5は仲間もいるしドンちゃん騒ぎだし主人公強すぎるで全くそれが無い
この手の海外ゲーって確かに撃ちながら移動出来るけど 敵も味方もみんなホバー移動してるみたいでなんか 軽いのよね, 重みが無いというか
>>676 そういう面も確かにあるけど
バイオの場合はハンドガンだろうがなんだろうが
全部スナイパーライフルを使うような手順が必要だから
ちと極端すぎるんだよな
斧男やチェンみたいに重たい武器で、振り下ろすという動作が必要ならばともかく
反動を気にしなければ引き金を引けば撃てるんだから
歩いてる時位銃を前に向けてろよ、と思う
ゾンビが手を抜いてくれてるのいがミエミエで萎える ひどいクソゲー。
>>676 重心移動があると重みの効果が出るんだけど
今度はレスポンスの問題が出てくる
昔のシューティングでエクセリオンってのがあったけどあんな感じの操作になる
PS3のキルゾーン2ってのがモーションが凄いので見るべし
あれは現存の主観シューターの一枚上を行ったんじゃないかと
>>669 俺はバイオはほぼ全シリーズ遊んでるから
この操作には慣れてるし、この操作が難しいとは思わんけど
慣れるのと快適なのはまた別の話だと思うんだけどねぇ
本スレなんかじゃ慣れるまでやってないだの、直ぐやめてるから良さが分からないだの言ってるけど
そう言うしか煽り文句が残ってないからそう言ってるんであって
慣れてるし5の体験版も何回もやってるし必ずしも面白くないとも言わないが
だからといってやり込んだ結果が快適なのかと言えば全然そんな事ないんだよな
バイオはいつまでもバイオとしてあるべきだって人の気持ちも分からんでもないけど
一方で体験版をやった限りは、そうである理由は作り手側が作りやすいからって以外に感じなかったねぇ
もうDSでタッチペンでできるバイオハザード作れよ。 ライト層むけに
>>675 仲間がいるのも怖くない原因かもね。
それから
動きながら撃てる(LSで移動&RSで照準)は、ライト層もぜひマスターして欲しいな。
そうすりゃシューティングゲームが俄然面白くなるし、ゲームの幅も広がると思う。
俺も最初は難しかったけど、慣れたらもうこれが一番。
何言ってんだこのバカ
何よりもあの口から胃が出てきそうな恐怖が4から皆無なのが嫌だわ 明らかにシューターよりになってんのにこの操作性は無いなって意見もわからんでは無いながな
アンチの言い分も分かるけど ここで言われてるようなアンチの言い分を反映させたバイオ5が出来たとして 今以上に糞と言われて叩かれている絵しか想像できないんだがw 現状言われているようなシューターよりのゲームになったら、それこそ凡ゲーになってバイオも糞もなくなると思うぞ。 アンチには凡シューターと言われ、信者にはバイオじゃないと叩かれるだけ。
大丈夫、一般人は面白いものは面白いというし 信者はバイオなだけで面白いという。 現状は面白くないから、一般人がつまらないと言うし 信者が無理やり面白いと言うから意見が真っ二つなだけ
体験版の感想を書いてる人は4をクリア済みか否かを書いてくれると助かるなぁ。 来週頃XBOX買うんだけど、その当たりが気になる。
バイオ4でも買いにいけば? PS2死亡したんで俺は買ってもできん
>>688 ストーリー的には4のレオンレポートがどうのこうのって話が出てくるっぽいトレーラーがあったので
4の続編的な流れを意識して作ってきているのは間違いないと思う。
4やってなくても遊べるレベルではあると思うが
そもそもバイオシリーズは主軸となるアンブレラ社関連のストーリーが人気の理由でもあるので
5を完全に遊びつくしたいなら1から全てプレイしたほうがいいだろう。面倒なら4からがオススメ。
次世代バイオをつまみ食いしたいだけなら5オンリーでも問題はない。
あとはニコニコとかでプレイ動画をあげてる人もいると思うのでそれでストーリーだけ追うのもアリかと。
普通のFPS・TPSも移動しながら撃てばレティクル広がって集弾性落ちるから 狙いをつけるときはちゃんと立ち止まって撃つけど、敵が迫ってくる状況で 後ずさりしながら撃つとか回避+攻撃が普通にできないのはやっぱりもどかしい
批判の半分は 「PV見てアーマードコアを想像してたらゲームはカルネージハートだった」 でできています もう半分は 「カルネージハートの新作だと思ったらカルネージハートEZだった」 でできています フロントミッションオルタナティブでも可
極端な話、箱○だし目の肥えた洋ゲー信者しかこのスレにしかいないのも事実 斬新な操作・システムのゲームが多い中、「何故今更これ?」と疑問を 持つ人が多いんだろう 同時にそれを「糞ゲー」判定する人もいる
今回のバイオ開発者にはゾンビ愛が足りないな そういうスタッフはデッドラに回ってしまったのかもしれんが 与えられた仕事こなすだけのリーマン開発者が作ったゲームが面白いわけねー せっかく次世代機で性能が上がって出来る事が増えたってのに Coop以外は4をなぞっただけって・・・・ クリエーターなら今まで性能上の制約で出来なかったあれこれを詰め込みたいと思うもんじゃないのか? 多くのファンはそれを期待していたんだと思うぞ、もう遅いけど
この話題いつまでループすんの
>>694 いきなり全て変えるのは無理
今以上の批判がくるだろうし
>>693 といっても4発売時すでにFPSって海外で主流だったし完成されてたんだがな
少なくとも今の日本よりFPSに慣れ親しんでいた奴らがバイオ4を高く評価したんだから
4で大幅に変わったバイオの操作が古くさいって意見には違和感がある
ベガスやギアーズのカバーは個人的に衝撃だったがFPSやTPSの操作系な?%f
途中送信しちゃた で、FPSやTPSの操作系なんて昔からほとんど変わらないじゃん? と擁護しつつ5が面白いかどうかは体験版じゃ全然わからなかったがなw
>>695 全て変える必要はない。
けど、あまりにも変わってない。
COOP出来る4って感じ。
アイテム拾うモーションなんかは劣化とさえ感じられる。
結局一部のユーザーにとって、4年の間に膨らんだ期待感に対して
出てきた代物が見合わなかったということかもな。
>696 俺は5でカバーリングを取り入れてほしかったな カバーつっても銃撃戦のためじゃなくて身を隠すほうのカバーリングね あんだけ大量の敵がいるところに堂々とズカズカ乗り込んでくのは無謀にすぎる
694 というよりも、バイオ(Tウィルス)のストーリー的にゾンビって 言うのが厳しくなってきたんだろ、 ある意味ウィルスの成功に近くなってきたと言うか、 もし次にゾンビが出るとなったら2のときみたいに(もしくはデッドラ) 町全体がゾンビになるとかじゃないと今更洋館みたいな小さい世界で ゾンビって言うのもストーリー的に厳しい気がするよ 関係ないけれど個人的にはベロニカが一番好きだな
>>698 擁護する訳じゃないけど、
COOP(オフライン・オンライン)追加・グラフィック・パートナーシステム(ここだと不評だが)がある5は
個人的には十分だと思う
やっぱり「操作」があるんかな
4が受けたのは3までのウザい操作からようやく解放されたから さらに出来が良かったのでますます好感度アップ このペースなら6で弾拾いキャンセルアッパーをマスターしてくれるはず
>>701 率直に言って俺の場合このゲームが2年前なら手放しで喜んだろう。
1年前でも多分同じ。
しかし実際は、「4から4年も待たされるだけの何か」を感じなかった。
操作には慣れてるから、十分に操ることは出来る
…けどなぁ、正直頭のどこかで
こんだけ待ったからには4がベースとは言うけど、ちょっと目を引く変更が…
と思ってしまったのは事実。
蓋を開けたら、そのまま。劣化さえ見えるんじゃチト萎えちまうよ。
キャッチコピーと違って恐怖を微塵も感じない仕様をなんとかしろよ
705 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 10:57:05 ID:jmxp5KOH
とりあえずシェバのクソAIを修正してほしい
このスレって草つけるバカをのぞけばまともなスレだな
>>703 まぁそれはあるよね
俺はFPS操作にするのには断固反対だけど
4の操作系をシステムとともに更に洗練させた
グラフィック以外でのサプライズが欲しかったのは確か
でも三上が調整した4を自信もって弄る事のできる
クリエイターがいなかったのかもな
ほとんど変えてない現状でもアイテム拾う動作とか余計なことしちゃってるし
708 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 11:26:51 ID:i/npg0vR
じわじわと、こっちの勢いが伸びてきてるな PS3と箱無料会員の体験版リリースが始まったら、こっちが本スレになるんじゃね?w
ソロの出来が重要だろう。 待たされてこれって期待ハズレもいいとこだわ。 coopなんて楽しいのは当たり前なんだから。
みんなも石村やりなよ!! これこそバイオハザードの正統進化系って感じで面白いから!!
想像以上に女が邪魔すぎるな こいつのせいで緊張感が削がれるというか、非COOP時は消しといてくれと言いたい
712 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 11:36:02 ID:i/npg0vR
>>711 女の存在が、ホラーゲーとしてのバイオにトドメを刺したよな
アウトブレイクの続編マダカナー(・ω・` )
1(ジル)はバリーに会えたら本当に嬉しかったし、居なくなってからの絶望感も大きかったのにな マジで竹内は首を吊るべき
CPUの相方は本当に邪魔だよな アシュリーみたく守る対象なら待機させとけば 出しゃばらないしまだ納得できるんだが・・・ 仲のいい奴とcoopすりゃ楽しいのは当然なんだから ソロプレイ時は相方は別行動って設定でも良かった気がする 欲を言えばソロプレイ時とcoop時でルートが違ったりすれば完璧
716 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 11:49:27 ID:i/npg0vR
MGS4のラット部隊はめちゃくちゃ良くできてたな>AI 軍事用語放ちまくりで、雰囲気もバッチしだったし ずーっと無口なのも、何か変だろ
これやったらMGS4の完成度の高さを痛感するよな
>>708 ただ単に批評が賞賛よりも語りやすいってだけ。改善点を述べる方が面白いし。
そもそもこれだけの体験版だけじゃ本スレで語るべきことももうないしな。
4年待ったのにこの出来とか、お前ら贅沢すぎだぞ。 同じく4年待ったのにあのざまの国民的RPGがあるじゃないか。
基本狭いんだからNPCが邪魔い PVを見る限りでは狭い場所のほうが圧倒的に多いみたいだが大丈夫か?
721 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 12:04:37 ID:i/npg0vR
操作性もだが、プレイが淡々とし過ぎなのが気になるな 下手したら、30時間とかいう超ボリュームずっとあんな調子で続いたりして メリハリ・・・あるよな? バイオ0がまさに永遠なる淡々だったな リメ版は、クリムゾンヘッドが素晴らしいアクセントになってたよな
アウトブレイク大好きッ子の俺は、まだ5に期待してる。早くシルバーに体験版来てホシス(・ω・` )
今回のAIは優秀、アイテムの受け渡しについては問題あるが 物凄く戦力になる。 B ニュートラル 「カモン」 B押しながら↑ 「Go!」 B押しながら↓ 「ウェイト」待て Yでアイテム画面にしてRTの上のボタン、押すと相方の所有してる 武器一覧が把握できる。なので回復アイテムないなら渡しておくと 瀕死になった時、すぐに回復できる。 ステージ2よりステージ1の方が難しい 斧男が一番厄介 この男をいかによろけさせてパンチやキックなどで倒せるかにかかっている。 倒せれば後は住民レイプ祭り。
しかしアイテム拾うモーションさ、4をリアルタイムにやってたときは全然気づかなかったのに 5でもっさりモーション追加されてみてはじめて4のその細やかな気配りがわかったな。 ああいうバランス感覚こそ職人芸なんじゃないかと思うわ。
このゲームのクリア必勝法として まず最初にYを押して相手の武器やアイテムがすぐに判断できるようにすること。 最初の家の中で自分の所有していない銃の弾薬をとり過ぎた時、すぐに受け渡しが しやすいからである。相方がすぐにアイテムを拾えル状況で あるなら、落ちてあるアイテムを拾わせてもいい、でも拾える状況でないなら 自分が拾い、安全なタイミングで渡す。 一番効率のいいやり方かわからんが、最初の家に入り、奥の棚を押し ドアを開かなくする、それからアイテムを拾う。 棚を二つふさいでしまうのもいいが、それをすると弾薬が一気になくなり アイテムも得にくいから。よろけさせパンチできる状況であるなら 弾を発砲するのは一発ですむので、しかもアイテムがでやすい、理想できだとは思う。 窓から入ってくるゾンビを窓をぶち破り外へ突入 わらわらいるならショットガンでまとめて倒し。ピストルを装備して 足や手、頭など撃ちよろけさせパンチ。倒れたなら踏みつけ 相方と上手く立ち回れたなら余裕だ
>>725 アイテムモーションだけは絶対に修正して欲しいわ
まだ情報ないけどマーセとかあるとしたら尚更
こういう細かい点が意外と大きなストレスになってやり込む気力を削ぐからな
ステージ1にしろ2にしろシェバにはハンドガンしか持たせない、弾もやらね。 奴は無駄弾打ちすぎな上に、銃の特性に合わせて使い分けができない。 基本的に自分と同じ方向向きたがるし、 アサルト出すと何も考えずに突っ込んで死んだりする。 結論 迷惑なだけだからいらね。
川田氏: 1つ言えるのは、『バイオ4』で支流に入ったように見えた物語が、 『バイオ5』によって再びシリーズの本流に戻ってきます。 4を批判してる奴はよかったなw
それはストーリーだけの話だろ
家の二階からゾンビが突入してくるムービーが流れると 斧男が柵を潰してくる。なので柵を潰すと同時に表に逃げる癖をつけよう。 ある程度走ったら「カモン」と相手に外にでたと意思表示しよう。 右手ぞいのドアをあけると缶が二つある、二つ拾い、窓から外へ ゾンビがいたならショットガンやピストルで、左奥にいくとサブマシンガンが アタッシュケースに入っている。相方の火力が少ないと思ったなら渡すといい。 左側にいくと果物やマガジンが沢山ある、果物をナイフで切ると手榴弾 が取れる。とったと同時に斧男にめがけて投げる。斧男よろける パンチと、まわりの住民が邪魔ならショットガンでふきとばしつつ 火炎瓶や手榴弾、その他でよろけさそう。斧男は頭を狙うとよろけやすい 近距離でショットガンぶちこむとよろけることもあるが、斧で斬られ 瀕死になる恐れがあるのでよっぽど安全じゃない限り、近寄ってショットガン はしないほうがいい。
ここはバイオに恨みでももった奴ばかりかよw
二階に上がると一件安全なように思えるが、飛び越えた先 の横の柵からゾンビがわらわら沸いてくるので 決して安全じゃない。バスの上なら少し安全だが、それでクリアしてしまうと 面白くない。二階には緑のハーブがあるのでそれを取り 自分の体力、相方の体力減っているなら、なるべく接触しながら使うといい 二人とも回復するからだ。バスの下の民家には弾薬やハーブがある。 それ全て回収してから窓から飛び出て斧男を倒すのもいいと思うが それをすると時間がかかりすぎ、斧男と戦っている時に、ヘリが ランチャーでドアを潰してしまうかもしれんので、俺ハとらずに 斧男の元へ向かう
ステージ2 このステージの最初はスナイパーを使わず行くのがいい。 ナイフで倒せるのならナイフでよろけさせパンチ、置いてあるアイテムを 拾い、必要でない弾など相手に渡しながらすすむ。 基本、ゾンビは足を撃つと高確率で足を抑えるので狙うなら足、倒れてしまう ゾンビもいるがそこは踏みつけ。重なって歩いているゾンビがいるなら スナイパーで敵を貫通させて一気に倒してしまうのもいい。 二つ目の相方がジャンプで飛び越える前に、アイテムを全て回収しておいてから 飛ばせるように、相方が飛び越えたら、右方面見るとすぐに飛び降りて二階 にいける崩れた床があるので飛び降りる。 スナイパーに装備を変更してゾンビを倒し、ゾンビと相方が離れているなら 手榴弾をゾンビに投げ込むといい。相方がドアをあけてくれたら 残っているゾンビをまず殲滅。殲滅したらステージに散らばっている アイテムを全て回収する。二人でチェーンソー男が出現する柵へ。
そもそも1から操作性は良くないよ 意図的かは知らんが
味方AIは賛否両論だね 確かに指示を上手く扱うと使えるが、放置しとくと結構酷い 製品版の難易度でどうでるか 「油断してると死ぬ」ってあったけど、これはちゃんと当てはまってる 斧とチェーンソーは時間経過で攻撃パターンが変わるのは驚いた 例 正常:斧を振り落とす・振り回すのみ 覚醒:斧を振り落とす→直後に振り回す(その逆もあり)
チェーンソー男が出現してから銃で頭を狙う、するとすぐによろめく パンチして、いったん離れる。余裕があるなら頭撃ち、パンチの繰り返し チェーンソー男が出現する近辺に電流が流れているバッテリーみたいなのがあるので それを撃つと感電する電流が発生するので、近くまで移動してきたら それにめがけて発砲して感電、パンチもいい。 チェーン男がとろとろしているなら手榴弾、火炎瓶を投げパンチ チェーン男は攻撃発生まで時間が遅いので余裕で振り切れる 注意すべきはゾンビ達、捕まれるとチェーンソーで切られる恐れがあるので 常にゾンビが自分の近くにいるなら足を撃ちパンチ。安全な位置を確保して チェーン男もろともドラム缶で焼いてしまうのもいい。このステージには ドラム缶が多数用意されているので、その障害物を使い倒してしまうのもいいだろう。 比較的このステージは簡単と言える。
葬式はネタ切れで一時過疎ってたけど(不満な部分が殆ど一緒で)、 今は改善点をあげるスレになってきてる
ごめん誤爆 正直不満よりも改善点挙げてった方いいわ
女性側を使うとまた違った視点、所有する武器が違うのでまたこれはこれで楽しめる。 ゾンビをよろけさせて方向によってXを押すことで首切りや首折になる。 ドアなどはX一度押すことでゆっくりドアを押し、二度Xを押すことで蹴る。 相手を吹き飛ばすパンチやキックは、周りにいる敵にもダメージを与えるので よろけているゾンビ周辺に敵がいるから殴らないんじゃなく、ここは積極的に 攻撃していこう。 女性の所有する武器について、ステージ1はスナイパーとピストル スナイパーはほとんどの敵を一撃で葬る事ができる。 構えるまでに時間がかかるが、戦力になる。 比較的女性は、援護射撃が多い。男性の背後に襲い掛かるゾンビなどの排除など。 ピストルでゾンビに近づき倒してしまうのもいいが、ピストルの弾がなくなると 少し厳しくなるので、全て使い切らないよう、スナイパー、ピストルと 上手く使い分けよう。スナイパーは貫通するので敵が固まっているなら打つといい たとえ弾が当たらないゾンビがいたとしても、命中して倒れてしまうゾンビの 体に押され倒れてしまうから。ダウンしたのをXで留めと。
大改造パッチが入ることを期待しないで期待してるよ
N64のゴールデンアイとまったく同じ操作方法?
自分に余裕が持ててくるとすごい面白いんだけどこのゲーム。 自分の通るルート(道)によって死んだりクリアできたり 一緒にコープした仲間に足を引っ張られてゲームオーバーとか 自分が足を引っ張ってゲームオーバーとか、やりこむ事で無傷でクリアする 達成感。女性側でプレイするとまた違った楽しめ方がある。 難易度によってまた別ゲーになるとか考えるとね、楽しみだわ。 俺仕事してるんで、こういう短時間で遊べるゲームが欲しかったのね 時間がかかるRPGとかだとどっしり構えられる時間がないと楽しめないし。 移動しながら発砲できないという不満でていたけど、後ろに普通に下がって撃てば 問題ないと思うんだよね。後ろに下がる動作遅くないし。 リロードに関して走りながらさせてくれと要望あったけど 相手がよろけているところで、リロードしながら殴るとリロード時間が 短縮されるとか、まだ試してないけど。 テクを駆使しながら、自分の身を守る手段を身に付けながら 自分が上手くなっているという過程を感じられるようになると面白いな。
俺よくフレンドとコープやってるんだけど面白いよ。 俺火力不足だからサブマシンガンくれとか、斧男よろけてるとこ 同時にXしたもんだから一発しか当てられなくて、ここは順番に 攻撃していったほうがいいなとかね。ちゃんとステージ一にしろ 斧男がゲートあけてから左側 右側と 左側ならマガジンやハーブ 右側なら手榴弾やサブマシンガン、双方に別れてお互い火力がある状態で合流 斧男を倒す準備に入ると。この過程が物凄く面白い、ヤバイなら二階に逃げるとか 一階でゾンビ蹴散らしながら斧男を倒したり。 余裕かましてクリアするなら、アイテムのある場所もしっかり把握すると簡単。 奥が深いねこれ。手榴弾にしろ火炎瓶にしろ、燃えてからすぐ近寄ると 燃えたり、自分も手榴弾の餌食になったりするから、仲間が近辺にいるときは つかわないとか。二人でするゲームとしてバランスの保たれたいいゲームだと 思うんだけどな。文句のある人は書いたとうりに勧めてみてほしい。
745 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 13:20:35 ID:mPoC0oQx
360 世界のゲームと比較され
PS3 MGS4と比較され
どうすんのよこれ・・・
>>744 長くてよむのがめんどくさいが、COOPが楽しくても
結局操作は糞なことにはかわりないよな
体験版でここまではまったゲームははじめてだから、製品版を買えば こういったステージがいくつも出来ると考えるとパラダイスなんだ。 外人とプレイしていると、双方のドアを棚でふさいで延々と弾撃ってるんだけど おいおいってね、足も撃たず常にゾンビを3発撃って倒してアイテムもでやしねえ 仮にアイテムあっても全てとってるし。 こういった状況で自分がそのプレイヤーと同じレベルなら死ぬし 同じレベルでないなら生き延びられる。常にハーブで相手を回復して 弾薬を渡して、助けながらプレイするのも楽しい。 前は助けられっぱなしだったけど、今度は自分が助ける側にまで腕があがったとね 二人が生き延びる為には、多少自分の身の危険が及ぶのも省みず残り少ない 弾薬を渡して、もしくは武器そのものを手渡して自分はナイフでいくとか。 上手い人はナイフでクリアしてんのよ、重要なアイテム俺に渡して よほどやりこんでなきゃこれは出来ない。ナイフの間合いというか 敵の襲ってくるタイミングをよーく把握してるな。無駄に振り回さず 襲い掛かってくるタイミングを見計らっているというか。
無駄に長文書く人って何なの?
>>745 操作には確かに不満はあるけど、慣れれば問題ないけどな。
アイテム探すさい、視点とか周りが見渡しにくいけど、
アイテムがある場所を把握しておけば視点でいちいち調べる事もないし。
>>747 いやいや、文句言ってる人って基本を全て理解して批判してるのかなって。
システムを理解していれば俺には批判はでないと思うのね。
だから楽しんでいる人はこういう戦い方をしています、ご参考にと
書いただけ。
批判するフレと協力プレイしたが酷かった、弾無駄に撃つわ
自分の装備していない銃の弾とりっぱなしで渡さないわ
味方を回復しないわで、瀕死になりながら弾がない弾がないとうるせーうるせー
自業自得だアホっていいたいね。サブマシンガン渡しても渡し方すら知らんときた
そんな奴が糞ゲー糞ゲーと、俺から言ってみれば精神病院に行けと
いうレベルなんだ。操作教えるにも、糞ゲーだからいいとか言ってるしよ
ちょっとしたかじった事の無い人は、糞っていうだろうね
でも生き延びる術を書かせてもらった上で、どういった反応があるのか
みてみたいが為に書かせてもらった。
定価幾らだっけ? 8800円とかだったら、ちょっと値崩れ待つかって奴が多くなりそうだな
751 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 13:38:14 ID:mPoC0oQx
>>748 なんだそれ、結局ダメじゃん。
yesマンの意見はつまらん
これがバイオなんだから不満あるけど無理矢理納得しようってか?
そこらの二流メーカーなら糞と割り切ってスルーするだけだけど
世界のカプコンがこんなもんだしてきたから失望してしまったんだよこのスレの人たちは
ID:aIXmsXUyは何なんだろう 全部読み飛ばしてるがそんなに不満がたくさんあったんだろうか
753 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 13:43:13 ID:CLonQkda
>>750 どうせすぐにプラコレ化するだろ
2580円なら買っても良い
この改行+長文は前スレのID:RDfxSG5Bだな。
まぁ、いまよく一緒にプレイしてるフレンド、最初糞ゲー糞ゲー言ってた奴なのよ実は。 だから俺が体験版しながら得た知識を全て叩き込んだらおもしれーおもしれーってね。 延々とデモやってるよ、他のフレンドがそれみたら異様な光景だろうね。 製品版より楽しんでるんじゃねーよって。 上手い人の動画とか見ると結構参考になっていいかもしれん、 生き延びる確立が高いルートを通ってくれて、何故そこを通るのか把握できるしね。 まず、斧男を自力で倒せたら本当に達成感がある。生死にかかわる敵を倒すわけだ たとえゾンビにやられても達成感がある。俺ハまず斧男を倒して そこからこのゲームの楽しさというのを得られた。 この体験版生き延びるスキルを磨く為に用意されたものだと思う。 一本道で一人で敵を倒しながら、ある場所に行くと、 本当の恐怖は 原点にあるとか そんな体験版じゃつまらない、急に敵が出てきて恐怖〜ってより 敵がうじゃうじゃ出てきてこれから殺されますという、そういった過程が このゲーム醍醐味だと思う。恐怖演出なんてただのオマケだよ。
チラシの裏ってやつ?
ここにいた人達でも見限った人も結構いるだろうし 今いる人等って何だかんだで「買う」人達なんじゃないの?
基礎もなんも知らん下手糞がこのゲームの良し悪しを述べる 権限なんてもんわねーんだよ。 愚痴ばっかり言ってるフレと同レベルだな 俺の領域には到底踏み込めないか、人生において挫折の繰り返しのお前らじゃ 当然の結果だと言える。 下手糞、向上心のないやつはせんでよろしい。
釣りなのか本気なのかわからんw
危ない人の香りがする・・・ 素で逝っちゃった人っぽい
762 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 13:55:52 ID:CLonQkda
社員だろ
>>759 国内の360のゴールドメンバーなんて、行ってみりゃ国内で一番濃くゲームで遊んでる連中だ
下手だとか基礎も知らんとかってのとは最も遠い位置にいるユーザだよ
少なくても本スレなんかのバイオしかやってないような連中より遥かにね
ここの大方の書き込みを見ても分かるように
誰も今の体験版が難しいだの操作についていけないだのなんて言ってないんだよ
把握した上で浅いし雑だって言ってるんだろ
確か操作はA~Dまであるんだっけ? A~Dは改善してもいいけど【E】も追加して〜んw 【E】の基本的な操作はリメイク、4の操作と同じ感じに。 トリガーボタン :構え 十字キー :移動 □、○、Aボタンなど :発砲 ↑の基本操作はバイオ1.2.3.4、ベロ、リメイク、0、OB1.2でもエエよんw ぶっちゃけ十字キー派の人達や俺にとってみればマジでありがたい操作だぜw
文句言う奴はみんな下手だからって決めつけ論法は FPS操作じゃないから糞って意見と同じくらい暴力的で考え無しなアホ意見 4やり込みまくってそれなりに上手い部類である俺もアイテムモーションやバランス等不安な部分はある 4年待ったんだから4を更に進化させた画期的なシステムを期待してた人も多いはず この4ユーザーにとってはかなりユルい難易度の体験版じゃよくわからんけどな 4未経験だと難しく感じるだろう
というか、止まらないとエイムできないんだったら 昔ながらの構えたら敵の方向向いて 上か下かそのまま撃つかのシンプル設計で良いんだよ 幅が狭まるならライフル等遠距離武器だけ、エイムするようにすればいいとかで スピード感をアップさせれば、緊迫感も相方のカバーもありがたくなる 体験版は、追い込まれても緊迫感も恐怖感もなく相方いらないんじゃね? ってバランスになってるから、色々不満点が出る というか、ジャンルがサバイバルホラーってありえないだろ アクションゲームでいいじゃんこれ
これ開発者に、おまえら自信はこれがコントローラーをグリグリ操作して楽しいと思って作ってるのか? と問いたい。
4から一応ホラーじゃなくてアクションゲーム
>>757 まずバイオ5が購入予定に入ってないヤツはこんなスレに出張してこないしな。
2chでこんなスレに張り付いてるヤツはアンチでも何だかんだ言って買ってしまう奴ら。
>>769 体験版とかで公式にジャンルサバイバルホラーって銘打ってるから
サバイバルホラーじゃなくて、「サバイバルアクション」にした方がしっくりくる 海外でも4から既に「バイオはホラーじゃなくなった」って散々言われてたし 5の体験版の感想見ると別に怖さを求めてる訳じゃないみたいだし どうでもいい事だけど、今のこのスレの雰囲気からして葬式という感じはしないのは確か
怪物っていうか黒人撃ち殺すイメージだわ。 ホラーゲームと呼ぶには無残すぎる。
謎解きシューティング
ホラーでもアドベンチャーでもシューターでもアクションでも肩書きなんてどうでもいいよ・・・w どの要素も孕んでるだろ。クソどうでもいい。
バイオはこのジャンルじゃないいけない!っていってるほうが なんかおかしい話だと思うわ
COOPのおかげで10分程度のステージクリア方式になるとしたら 全然違うゲームになる気がするんだけどなぁ
アクションとしてツマラナイから仕方ない
>>765 4をやり込まなきゃ批判しちゃいけないのか?たんなる信者じゃねーかw
4の当時は今の操作が斬新だったのかもしれないが、今ではゲームはさらに向上してる
時代のニーズを読めなかったディレクター達の責任だ
近年発売されたアクションシューティングをプレイしてたユーザーがやった評価は「つまんない」が圧倒的に多い
ジャンル云々ではなく、ゲームとしてつまらないって言ってるんだよ
もうバイオは古いんだ
シリーズ物は惜しまれつつも3〜4作で終わらせ、一新するべきだ
古い の一言につきるねほんと。 バイオ鎖国とでもいうべきか 一方小島は洋ゲープレイしまくって、固定観念にとらわれず美味しい要素はガンガン取り入れた
>>779 そんな俺でもこれ
>>764 にしてくれれば90%は楽しめるぜw
今のままでも80%くらいは楽しめる自身があるんだぜw
>>777 バイオ5がどうなるかは分からんけど
今有るCOOPゲームで短時間のステージクリア型なんてのはあんまり無いんじゃないかな
FPS/TPS系のタイトルだと、普通にキャンペーンみたいなのモードを
最初から最後までダラーっとやるCOOPが主流だと思うけど
>>779 時代のニーズ?まだ体験版をプレイした「一部」の箱○ユーザーの中でもさらに一部のヤツがアンチ活動してるだけじゃねぇかw
お前の感想を時代のニーズにすりかえるなよw頭にウジが湧いてるんじゃねぇのか?
少なくとも製品版が出てからの売り上げと反応を見ないと本当の答えは出てこない。
今の時点では、面白いと言ってる人もいるしつまらないと言ってる人もいる。という程度の評価しかできない。
ここの人達はツンデレだから愚痴言いつつ結局買うんだよ 信者はそれ聞いただけでも落ち着くだろw
>>780 けどユーザーにとってみれば隠れんぼゲ−としてはちょっと残念な出来みたいだったお。
そのゲームにしか味わえない大切なものを失ってしまったような感じだw
無線をマターリと聞くことも楽しみの一つでもあったから。
>>782 どうなるかわからんけど
ボイチャとかチャットとか無いなら、途中参戦の謎解きは難しいよね
FPSとかみたいに敵をぶったおすか指定位置まで移動すればクリアとかならいいけど
オンラインとシングルが違う可能性もあるけど、オンラインの特性上
体験版みたいにステージ選んでって方式になるんじゃないかと思ってる
MGS4は操作面は良かったけど他は微妙だった。 ロード長いしムービーばっかでゲームしてる感じはしないしネタ無線もないし。
>>786 謎解きって言っても4の段階で謎解きらしい謎解きは無かったんじゃない?w
それに、確かにステージ選択型のCOOPのゲームもあるけど評判はあまり良くはないよ
AC6のCOOPみたいにね
基本的に今のご時世のCOOPってのは
いわゆるオフのストーリーモードを丸々オンで遊べて当たり前ってのがユーザー側の常識になりつつあるから
そうならないと、また相当批判されるよw
ストーリーでCOOPが出来て
その上でマーシナリーズみたいな選択ステージのCOOPも入ればベストだね
BGMがダメなんだよな 完全に単なるアクションゲームのBGMじゃん 2みたいな恐ろしいBGMにしてくれよ
>国内の360のゴールドメンバーなんて、行ってみりゃ国内で一番濃くゲームで遊んでる連中だ 見ていてイラつくヘタクソ動画がいっぱいUPされますがwww
>>790 みんなキャプチャ環境持ってると思ってんのかよ
>>788 ま、そうなんだけどね
体験版の出し方やトレーラーみてそういう感じに見えないのがなんとも
話の進行上戻れなくなるとかは分かるけど
自由にステージを行き来して右往左往する謎解きが無いと
やりがいが無いというか、他の方が楽しいんだよな
個人的に1のBGMが一番聞いてて不安になったし怖かったわ
>>288 リーダーボードあるし何かしらCOOPで出来るお楽しみ要素はありそうだな
製品版の唯一の楽しみでもある
まあ5は出来を厳しくチェックする人がいなくなったから仕方ないんジャマイカ?
直前のデモじゃ構えながら後ずさりしてんのに何だお前wwww って思った
濃く遊んでる奴が巧いとは限らないわけで どうでもいいかw
Best Gameplay Innovation LittleBigPlanet Best Multiplayer Game Left 4 Dead Best Action/Adventure Game Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots バイオ5は、どう評価されるのだろう・・・
>772 別にサバイバルでも無い件 銃持ってない敵が弾落とすなんてありえんてw
MGS4とは比較にもならない あっちは操作性だとか基本的なアクションはあたりまえのように良くて その上でインストルとかロード時間とかムービなんかが批評対象にされてたけど こっちはそれ以前というか根本的、基本的なとこがNGで なんで動きながらエイムできないとか敵が走ってきて立ち止まるとかそんな初歩的なところの議論しなきゃならないのかと悲しくなる
ここでMGS4持ち上げる信者もどうかと思うよ
体験してないからなんとも言えんのだけどさ。 「動きながらエイムできない」「敵が走ってきて立ち止まる」こと自体がまずいわけじゃなくて、 そういう仕様ならそれでもいいが、それがゲームの面白さにつながってないのがまずい、 ってことじゃないの?そういうことじゃないの?
MGS4の良いところをあげると信者て・・・ そういう思考もどうかと思うよ
MGSは論外だわ 遊び心を詰め込んだところがウリだったのに滑稽なシリアス一辺倒でムービー垂れ流しには唖然 つい最近やったはずなのに操作性がいいかどうか判断できる程ゲームプレイを楽しんだ記憶がない
少なくとも、MGS4はバイオ5の問題と言われている個所をすべて補ってるからね そもそも、そういうなら石村の方が遥かに比較にプッシュされてるだろ
MGS4もそうだけど他のFPSやTPSのゲームを持ち上げるのもどうかとw あのゲーム(FPS)はこうで良かったというのもねえw まず比べるのなら【バイオ4】と比べるのがいいかと。
まあ、MGS4の場合、宗教上の理由でもう純粋に楽しめなくなった奴も多いしね 比べるのは、やめとこ
カスゲーだった ゾンビ倒したらなんで弾が落ちるんだよ
>>803 ここでいちいち評価が低かったMGS4を引き合いに出して比較する意味もないよってことだろ。
MGS4は、ほかのゲームのおいしいところとりまくった結果、自分のポリシーを見失って醜くなった部分もあると思うがね。 重要なのは、そのゲームデザインにとって最適な操作かどうかだと思うんよ。 でもそのときに「世界的にありふれた操作」を基準にしてゲームデザインを決めちゃ本末転倒ってことだ。
MGS4は海外レビューでも満点連続で賞も取ってるぞ 「ここで」が2ちゃんを意味してるなら、まぁ、確かに2ちゃんではボロ糞だがな PSユーザーはリテラシー能力皆無の猿揃いだからな、アンチがネガキャンすれば簡単に同調してくれるw 白騎士も、まあ楽しいことになると思うぜw ここは真面目に語りたいもんだがね
石村は海外でも評価高いしな
>>802 そそ、操作の不自由さはクロックタワーやデメントみたいに
恐怖や緊張感に繋がって面白い場合もある
バイオは4から逃げるから倒すにシフトしていってるにも関わらず
操作は不自由極まりない仕様になってる
中途半端だから、それぞれに特化したゲームに勝てない
>>802 そういうこと。
別にTPSで一般的な仕様にしろとはいっていなく
おもしろさえすればそれでいい。
で、これは おもしろくない!。
だから問題になってる
開発者に向けてこれを教科書にしろ、という意味で、
ギアーズやデッドスペースやMGS4の名前が挙がってるわけ
なんだかんだでネガキャンされる これゲハでは当たり前 重要なのはバイオ5が自分に合うかどうか
オンラインにつなげないが動画見る限りじゃ面白そうなんだがな
>>808 これさ、4発売当時に批判されなかったのかね?
武器商人システムや敵から金や弾薬が出てくるのは明らかにそれまでのバイオの世界観ブチ壊してたと俺は思ってるんだが。
4は海外で絶賛されて評判良かった様だけど、その点に関してはバイオファンの自分でもかなり抵抗があったんだが。
銃が歩きながら撃てないだの、エイムしにくいだの、敵が急ブレーキするだのよりよっぽどコレのが気になるわ。
まじめな話MGS4をギアーズや石村のような神ゲーと同列に扱うのはどうかと思う
>>816 海外でも散々批判されてたが「これがバイオ4」でまとまった
敵が急ブレーキとかもそう
ま〜だやるのか もう、本当にMGS4が憎くて憎くて仕方ないんだろうね まぁ、そういう感性で遊んじゃ、そりゃまともに楽しめないよね
ハーブで体力回復するバイオで違和感もなにも
このスレって結局、バイオ5の葬式会場じゃなくてバイオ5が合わなかったかわいそうなヤツの葬式会場なんだよね
まぁ大好きなバイオがこんなになっちゃったら
他の良げーが憎くなるのもしょうがないな
>>821 ちがうよ。
何かしらの信者が集うスレでもある
そもそもバイオ4に対して操作が云々、弾がうんぬん、ってのは、 ようするに、「バイオ4としてバランス調整された作品全体」が、単に趣味に合わない、ってだけの話にしか見えんなあ
>>819 傍から見てると君がバイオのアンチ意見書いてるのも
MGS4のアンチ書いてるヤツも言ってることは一緒だよ。
バイオ5楽しいって言ってるヤツもいるし、MGS4が楽しいって思う奴もいるわけ。
比較しても無駄。
>>802 必然性が感じられないんだよな
バイオらしさと言っても根拠薄弱だし
逝ってしまったバイオ5のために 他のゲームを貶して復讐した気になるスレだよ
>>816 4はここまで批判はなかったよ。
今までのバイオじゃなくなりフルモデルチェンジとやらに興味があったしね。
FPSでもなくTPSでもない、まさにバイオ4にしかないシステム変更。
それに4になってから今までのファンを捨て新しいバイオファンを獲得しようとしてたのも事実。
今までのバイオファンは4に対しては確かに辛口ではあったけど【撃つ楽しみ】を
知ってからここまでの批判はなかった。
あ〜こういうバイオもアリかなってねw
>824 バイオ4の頃は許された事が今は許されないってのもあるだろ グラがリアルになれば挙動にもリアルさを求められるようになるもんだ 信者は何年も前に時間が止まってるような事を言うからおかしいんだよ
>>824 問題は進化してないから不満が噴出する
4で問題点として上げられた事を
5見るとバイオらしさ、で片付けちゃったから
同じ不満が上がるのは当然
倒す事を主体にするなら、倒しやすくする方向で進化させないと
システムが足引っ張って、不便なだけなんだな
MGS4は操作性は練りこまれているかもしれんが、グラフィックがな・・・ まぁ、グラで海外に対抗できる所って今やカプコンぐらいだけどさ
>>829 >>830 いや、「ここが問題だが、まあ今はしょうがない」と全員が言ってたわけじゃないからしょうがないんじゃないの?
>>828 その4発売当時辛口に批判してた人等が
今になってバイオはこういう物とか、バイオ4やってないのかとか
他のゲームと比べるなとか言ってる連中な気がしてねぇ・・・・('A`)
どさくさに紛れてバイオ4批判してるヤツいるが、ソイツはなんでバイオ5に期待しちゃってるの?
>>828 まぁ結局は俺も新しさ、シューターよりになったゲーム性が楽しくて
変更となった不満点が気にならなくなったって感じだけど、やっぱそういう流れだったのかな。
バイオ5も結局はそんな感じの評価でまとまりそう。
まぁ日本人は海外評価に弱いからなー、つまらんつまらん言われてても海外が評価したら掌返しそうだわ。その逆も然りw
4を批判してた奴が5なんて買わないだろ?違うか? ここは否定派の意見が出る所だしね
もしかしてバイオ5よりグラが上の洋ゲーってなくね?
せっかくの次世代機ですんで、10人COOPとかできるアウトブレイク出してくださいよ。カプコンさん。 L4D出たときに「やられちまった〜」みたいな感じはなかったのかな、カプ的に。
>>836 買わなくてもいいけどなんで体験版プレイするんだ?
ちょっと興味あったのかな
>>838 それはねえんじゃね?
カプだってデッドラを出してるしw
いつになるか知らないがデッドラ2も出すんだろ。
>>838 そうなぜ二人でなんだろうな?w オフではストレスの源になる要素確実
金にならないネットワーク周りには、お金掛けたくないんじゃない? バグフィックスも大変だろうし、アイテム拾う動作も苦肉の策な気がする
他のソフトのレビュー見るとバイオ5は グラフィックはトップクラスだし、音楽はアクションとして良い方 COOPがあって「バイオ」ブランドで、内容がどうあれ8〜9点はいくでしょ>海外レビューサイト 6点以下はまずない
TGSの時は不満のカキコなんて無かったのに体験版が出た瞬間不満のカキコが噴出したな
>>839 変化を期待してってことかな?
>>842 あーそうなんだ 敵の数多いから多人数のほうがおもしろそうなのにな
>>840 デッドラ2はどうなのかなぁ・・・・。
モールが舞台にしたっていうドーンオブザデッド基盤の設定がヒットの要因だった様に思えるし
舞台変えてみたら全然違うゲームになっちゃうし、かと言ってまたモールが舞台じゃさすがに評価はされないと思うけどなぁ。
設定をコロコロと変えて色々な脱出劇を演出できるアウトブレイクのがヒットする要素はあると思うんだが。
>>839 一応最新コンシューマ機でのバイオ最新シリーズだから
興味持つなって方が酷だろう
進化したかなーって思ったら・・・だからこのスレが盛り上がるのさ
仮に他ゲームとの比較論を一切なしでバイオ5を語るとしよう やっぱりこの操作はおもしろくないんだよね
>>850 ギアーズ操作がつまらんっていう人もいるし、MGS操作がつまらんって言う人もいる。
ワールドスタンダードから外れているのは分かるけど、それは1からずっと一緒。完全に主観意見。
そもそも何かを批判するにしても肯定するにしても、評価するって行為は 相対的に良いか悪いかって視点以外に有り得ないと思うんだけど・・・・ 比較論無しの評価なんて、何の意味もないと思うんだけどな
結局このスレってさ 世界一グラがキレイなバイオ5が自分好みの操作性じゃなかった事をひがんでるF/TPS厨、洋ゲー厨のたまり場でしかないよね
デッドラ、製作会社が潰れるから2は出ない(出ても別物)って聞いたような気がする。多分wikiかなんかで。
>>845 TGSで試遊した人は長時間並んででもバイオ5がしたかった生粋のバイオ4ファンじゃん。
バイオなんて触ったこともない人らも体験してる今回とは条件が全然違う。
なんかTGSで評判が良かったからって条件の違いとか考えずにそのまま配信しちゃった感があるよね。
>>851 そうだとしても、COOPにする意味が薄いんじゃどうしようもない
二人じゃないと突破できないってわけでも無さそうだし
ICOや4みたいに完全に謎解き要因で守る対象としてプレイヤーが
動かせれば面白いんだけどな
ゲハでの比較論はただのネガキャンになりかねないからねw なんとも言えないんだよ それが真実だとしても
この世にバイオ5しかないんならともかく 他と比較するのはあたりまえでしょう
>>855 > そうだとしても、COOPにする意味が薄いんじゃどうしようもない
> 二人じゃないと突破できないってわけでも無さそうだし
ちゃんと体験版やった?
ゲハでの比較論は確かに論外 でもここでの比較はわりと的を得てるものもあるんじゃないかな
>>851 主観だけじゃないよ
2ちゃんな宗教の影響を受けている人多すぎるから当てにならないから
ゲームブログを検索してみな
操作が糞
は90%ほどの確率で語られている
つまらんという人がいるじゃなく、つまらんという人が”多い”んだよバイオ5は
そして、ギアーズやMGS4が糞といっているブログは見つける方が難しいくらい少数
ギアーズやMGS4はゲームプレイがつまらんとはあまり聞かないよね むしろ誉めてるのが多い
>>859 やったけど、COOPの意味あんの?
別行動になった時、支援側が支援しなくても切り抜けられるじゃん
ていうかMGS4とバイオ5はなんで比べられてるの? GoWとデッドスペースはともにバイオ4の子供、バイオ5の兄弟みたいな側面があるから比較されて当然だと思うけど。
>>860 確かにMGS4とかとの比較意見はなるほどと思うのあった
極端な意見はのぞいて
バイオ5の捜査をMGS4のパくれって暴論があったけど割といいのかもしれない
あんだけいろいろできれば楽しそうだ
ただバイオには他のまねではなく極上のものを期待したかった
>>863 それ言ったら他のゲームのCOOPも同じような感じじゃん
一方的に見過ぎ
2人だと瀕死になっても簡単に助けられるから 死ぬ恐怖が全く無いな
>>866 L4Dはよく出来ていたよね
独断専行できないような工夫が凝らされていた
>>864 MGS4はギアーズの兄弟でもあるから
プレイすればわかる
MGS4というと宗教上の都合で名前を見るのもいやな人から
ムービームービーうるさいからMGOとしておいたほうがいいかな
>>861 いや、そうだと主張するなら自分でソース持ってこないと主観意見にしか聞こえないよ。
箱○のゴールド配信の体験版をプレイしてる所謂ゲーム好き、ゲームが趣味の人なんて
バイオ5を買うことになる数から見れば物凄い少ないわけよ。
その中で「操作がクソそしてつまらん」と言ってる人が「多い」と言われても、それ自体が正確な情報かも分からないし
君の主張だけが見え隠れするレスにしか見えない。
操作は再考の余地アリと思っていてもゲーム自体の出来はいいと思っている人もいるよ。俺がそうだし。
もっと複数人でいつでも参加OKで 例えば2人で進んでて窮地に陥ったとき全く予期していなかった第3者が助けにきてくれたりするといいかも! 助けに来たやつ紙!
>>862 GoW糞ツマらんよ
まあGoW信者はショボグラのGoW1.1(海外版)でもやっててよ
デッドスペースのグラはいい線いってるけどバイオ5ほどじゃないしね
>>864 やたら古臭い操作方や画面構成を引きずったまま発売されたMGSは、
こっちが見えないところ(画面外)から敵に撃たれる、気づかれる!いちいち主観視点にきり変えて先を確認するのが面倒!
みたいなところで結構叩かれたからな。
MGS3のアップグレード版みたいなのでようやく視点の問題が解決されて、4ではさらに今主流のFPS,TPS的操作が加えられて
より遊びやすく改良されてたから、そういう意味でバイオ5とは対照的な存在と言えるのかもしれないな。
MGS4も発売当日から途中までプレイしてた人によると糞との批判は多かったぞw 無線、ロード長い、ムービーが長い、まんまギアーズ(パクりw)、などなどw 愛国者を知ったときガッカリした人も多かった。 3とは何だったのかってねw
MGS4のどこがギアーズなんだ? 具体的に頼むわ。 やってないのバレバレなんだけど
>>870 861氏の主観だけだったらこのスレこんなに伸びてないでしょう
バイオ5を買うことになる数から比べたら少ないに決まってるけど
現時点では箱○の体験版をプレイしたひとしかいないんだからその人たちの意見で今は語ってるんだよ?
とりあえずこの操作系統がバイオだ、ってことなら 俺はもうそういう風に割り切るけど 仮にそうだとしても、不満があることは否めない。 視点なんかももう少し工夫の余地はあるし 特にCOOPできる4ってウリで行く気なら、 アイテム拾いモーションなんかは修正が欲しいな。テンポが悪くなる。 …何度考えても、これが1〜2年前に出ててくれればなあ。
MGSは一貫して小島が作ってるから改善できるんだろ バイオは三上が作ったシステムを焼き回ししてるだけだから 責任持ってシステムを改善・改良出来る人がカプコン居ないんじゃないか
>>866 他のは見捨てたら危ないとか良いバランスになってるよ
余裕ですり抜けられるし、怯ませて殴るか蹴るかすりゃOKなバランスだとちょっとな
ま、先進めてればそうなってくるんだろうけど
敵もそういった役割分担してくれないと、つまらないんだよな
>>869 なるほどー。
別にメジャータイトルだから適当に挙げられてるわけではないのね。
MGSは3までしかやってないせいかバイオと比較される意味がマジでわからんかった。
>>875 MGS4は作品性についての賛否が多かったのは確か
でもゲーム部分はそれほど叩かれてた感じはしない
バイオ5はそれ以前の問題が多くて、基本的な操作性のとことか
話の次元が違っちゃってるよね
とりあえずこの操作系統がバイオだ、ってことにして その上で、この操作系統でのバランス調整をするって選択肢もあるはずなんだよね。 でも、操作を変えろ、って意見が多いのはなぜだろう。 移動中エイムができないのは、それはそれでいいデザインだと思うんだけども。合う合わないはあるとしても。
よく構え歩きの話が出てるけど、 アウトブレイクfile2では実装されてた事を忘れないで下さい…。
MGS4スレでも3のほうが断然良かったの声も多かったぜw ボス戦も楽しめたとも。 例えばジエンド戦とかw
>>876 別全然ギアーズとは違うよ。エイムする視点がちょっとギアーズっぽく改良されてるだけ。
基本コンセプトもまったく違うし、比較する意味がまったく分からない。
MGS4が批判されたのはゲームプレイする所が少なかったから。
映像は綺麗だったし、MGSシリーズのファンだったらストーリーも重厚で楽しめた。
ただ、MGS4から新規でプレイし始めた人等はまったくチンプンカンプンな感じの内容だったので物凄い2chでは叩かれた。
888 :
なまえをいれてください :2008/12/10(水) 16:51:27 ID:6Nn9RqWd
海外じゃデモ配信されてないのか?まだ?
ギアーズっぽいじゃなくてバイオ4ぽいだろ 馬鹿じゃねぇのホント
>>883 そう、話の次元がもうね・・・
車のインプレッションで例えるならば
声:古谷徹
一般ゲーム「ハンドリングのダイレクト感がドライバーを刺激させ、なんちゃらかんちゃら」
バイオ5「 あれ・・・うまくエンジンかからね・・・」
みたいな
肩越し視点を広めたのはバイオ4だろ。 なんでギアーズになってんだよ。 もしかしてMGS4所かバイオ4すらプレイしてないにわかなのか?
>>881 極端な話走りながら(逃げながら)撃っとけば勝てるゲームのバランスもよく分からないけどね
そこは好みの問題だけど
これ以上やったら余計酷くなりそうだし先に止めとくわ
>>887 ムービー長いのはお約束だしそれが特徴でもあるからファンからしたら欠点でもなんでもないんだろうな
バイオの特徴はこの操作性ってことなんだろうか?
ファンからしてもちょっと厳しいと思う人多いよね
coopって最初から入れるつもりだったんだろうか?
>>892 極端な話になるとバイオも同じだから、一緒なんだよね
極端じゃない話になると、どうにも不自由さと
それにあわせた緩さが目立つようになる、だから叩かれる
MGSは1→4まで全部流行のシステムをうまくMGSと融合させてるからゲームプレイの部分で不満が少ない (2や4も批判のほとんどが演出・ストーリーに向けられてるし、上でMGS4叩いてるギアーズ原理主義にやつもそこを叩いてる) バイオはシステムが停滞したままだからゲームプレイに批判が向けられるんだよ。
>>877 スレが伸びてるのは擁護レスが多いからだろがw
そもそも一部のユーザー、しかもかなり特殊なヘビーユーザーが多めの中で
「つまらないと言っている人のほうが多い」と主張してる方がおかしいと思うんだけど。
このスレだって擁護とアンチ半々くらいじゃん。
カプコンのゲームってカメラが悪いゲーム多すぎじゃね? DMCとかモンハンとかバイオもだけど
>>884 仮に同じコンセプトでゲームを作ったとしてね
不都合を強いる事でそれを達成させるのと
極力ゲーム内での操作やインターフェイスを空気化してそれを達成させるのと
どっちがより望まれるかって事じゃない?
俺は旧来からのバイオファンではあるけども
バイオが目指してる恐怖とかサバイバルとかってのを
操作やシステムなんかを極力ストレスの無い物に変更した上で、それを目指せばいいと思うんだけどね
要は作り手側の都合でそれは無理だからこうなってるようで、そこがちょっとひっかかるね
>>898 考えてみるとそうだな・・・・でもなぜかヒットしてるのが不思議だな。
「まるで成長していない・・・・」 スレを見る限りバイオ5だけじゃなくバイオ信者にも当てはまったようだな
慣れれば面白い。 Coopは面白い。 そんなの地雷ゲームのトロイだって同じ事いえるわ。
カメラに関してはこれでいいんじゃないのかな。 この独特の狭さを変えちゃったらそれこそ量産型TPSになる。 DMCとモンハンのカメラは紛れなくクソ。
なんかエイミング速度が毎回標準に戻されるな…
>>897 いや、だからその通り
ヘビーユーザーの多数がつまらないと言ってるよね
別に半々だとしても多数は多数
一般ユーザーの評価は発売されてからじゃないとわからないし今は体験版プレーした者同士で批評してるんだよ
>>898 逆転裁判は良かった
カメラや操作性もこれでもいいんだけど 敵がそれを遠慮しちゃってるのが問題 逆手に取るぐらいのすがすがしさがあれば ここまで叩かれないと思う
体験版だからだろうけど難易度がすごい低いよな。 初プレイでもクリアできるくらいだから相当抑えてある。
「そんなことしたら普通のTPS、FPSになる」 っていうのはTPSやFPSも色々あるのに、それは全部いっしょ所詮洋ゲー な大雑把なまとめなのに、バイオだけは特別バイオだけは至高バイオだけは神 みたいなのを感じるな
>>907 それが普通だよ。
制限するなら、それならではの面白さを提供できないと。
それが全くなくて、操作性クソの凡TPSなだけなんだし。
coopが面白いってのは当たり前すぎて評価にはならないんだよね。 古いPCゲーでも仲間とcoopなら今でも遊べたりするし。 やっぱりシングルの出来が一番大切だろ。
>>906 体験版プレイした者同士で批評してるのは当たり前。
俺が噛み付いたのは、その殆どがつまらないと言っているという「情報」があまりにも
ソース不足で強引な言い分だと言いたいだけ。
面白いと言ってる人もいるし、つまらないと言ってる人もいる。
現時点ではこの程度にしか評価できないってこと。
何万言、何スレ使おうと、 微妙 とにかくこの2文字に尽きるな
>>899 > バイオが目指してる恐怖とかサバイバルとかってのを
そんなもんバイオ信者は求めてないよ
でなけりゃ敵も自分も立ち止るお間抜け仕様を「これがバイオだし」みたいな擁護したりしない
>>899 極論するとユーザが望むものを作る必要はないと思ってるんだよね。
開発者がこれで正しいと思うもの、を作るべきだと思うんだ。
ただ、開発者が、はっきりしたコンセプトがないゲームデザインをしたり、
技術的な問題で目指したものができなかったりってのは、困ると思う。
バイオ4は、はっきりしたコンセプトありきでゲームデザインをしたから一新してバランスも取れてたと思うんだ。
>>907 だから敵が遠慮がちなのは4も同じなんだよ。それでも4は全世界で400万売れてんの
しかしGoW厨は日本じゃ10万も売れてないのに2chじゃ声だけはデカいのな
GoWの操作性の方もモッサリだしバイオ4より古くからあるFPS操作なのに
箱ユーザーの声が異常に大きいのは、確かにあるなw
>>916 4は全世界〜っていうのにGoWは国内で〜って言うんだ?
4から何年経ってるんだよ。 正直いつまで4にしがみついてんだよって感想しかないわ。
>>916 > しかしGoW厨は日本じゃ10万も売れてないのに2chじゃ声だけはデカいのな
当たり前だ
今現在バイオ5デモやれるの箱ユーザーのみなんだから
そいつらの1割以上はGoWの体験者なんだぞ
>908 もともとバイオは誰にでもクリアできる難易度のゲームだと思うが
>>916 意見自体には特に何か言おうとは思わないけど、ちょっと一つだけ
古い新しいの概念てのは、何も必ずしも時系列での登場順だけに限られるわけではないよ
というか、アンチってGoWを超える神ゲーを期待してたわけ? GoWがあそこまでの物を作ってしまった時点でバイオ4のカプは既に置いてかれてるわけだし それ以上に洗練された物を期待するのが酷だと思うんだが。 100点満点でGoWが90点で、バイオが80点くらいだったら「つまらん」になっちゃうのか?
>>923 つまらんとは思わないが、所詮こんなものだよなとは思う
>>923 超えるのなんて期待して無い
こんなPSコン時代引きずった糞操作のゲームじゃなくて
最低限マトモなゲーム求めてただけ
俺ん中じゃGoWは80点でバイオは50点
今のこのスレの流れと製品版も発売してないこの時期に葬式会場はない 次スレタイトル案 「【Xbox360】バイオハザード5 不満・改善点を挙げるスレ part.3」 「【Xbox360】どうすればバイオハザード5は良くなるか part.3」 「【Xbox360】バイオハザード5の操作に不満をたらすスレ part.3」
全没だな
>>919 4のシステムは4でもう完成されてるの
それが気にいらないならやるなよ
それにFPS操作のほうが古くからある
しがみついてんのはどっちだよ
>>919 だからバイオ5スタッフはせっかく4からフルモデルチェンジしてユーザーに好評だったから
そのシステムを簡単に捨てるのがもったいなから4のシステムを引き継いだと話しているべw
何年経ってるとかそーいう問題じゃねえだろw
バイオ1〜3、ベロ、OB1.2などはそんなにバイオゲ−は進歩してねえどw
それと比べればいくらかマシだと思うがねw
いまさら改善は無いだろう 発売日延期しない限り
なんで4のシステムが完成されているとわかるの? 敵が不自然に立ち止まったりするのはシステムの穴を補うためだろうに。
>>932 >敵が不自然に立ち止まったりするのはシステムの穴を補うためだろうに。
これはなんでわかるの?
すまんが誰か 覚えてたら教えてほしい マガジン読み切りで 「バイオを作った男達」見たいのが有って 初代バイオはFPSだったかTPSじゃ怖くないから バードビューに作り直したって話無かったか? 俺の妄想かな
>>909 俺のことだったら別にバイオのことなんてなんとも思ってないんだからねっ!
バイオ5がそこまで悲惨な出来とも思ってないけど。
それなりに面白くても他にもっと面白いゲームがあるから選択肢として上がってこないだけで。
「それこそ量産型になる」ってのは
>>915 と大体同じ意見。
このカメラってデザイン的に外せない要素なんじゃないのかね。
かなり気を使って調整されてる感じもするし。
そんな根本を変えてしまったらもう企画のレベルで違うゲームと言わざるを得ない。
>>933 葬式会場って一種の信者が集まる場所みたいだろ
>>931 どうせレスの殆どは「こうしたほうが良かった、ああしたほうが良かった」ってレスばっかだしな。
スレ内容に沿ってていいんじゃない?
そもそもこれを見てカプ開発が調整するわけでもないオナニースレだから問題ないよ。
>>934 途中まで全力疾走の敵が急に足を止める理由が他に見当たらないから。
「これがバイオ」って論調の人が毎度毎度掲げてくる理屈でもある。
>>930 そりゃバイオだけの時間の流れだとそうなるけどねぇ・・・・
バイオをとりまく類似ゲームだけでも、この4年てのは普通時間の4年ではないでしょ
さらにハードの世代交代も起こってる訳だし
4がフルモデルチェンジしたのだって同じだと思うけどね
発売されてもいないのに葬式会場って馬鹿だろ 立てたのがゲハ厨だとすぐわかるわ
>>928 4より前のバイオの操作と視点の組み合わせの方が
ゲームにあってるって意味じゃ完成されてたけどな
下手に視点変えて、同じような視点の最近の面白いゲームと
比べられてしまってこのざまだ
>>936 > そんな根本を変えてしまったらもう企画のレベルで違うゲームと言わざるを得ない。
バイオって本来探索とか謎解きがゲームのメインだと思ってたんだが
それでこの視界の悪さはどうなんだ
視野が広いってわけでも無いんだし
むしろこのカメラの設定自体が戦闘メインにしてますよって印象すら受ける
まあ戦闘は戦闘で従来と変わらんわけだけど
もう完全な言い掛かりレベルだな バイオのシステムを理解できないヤツはやらなきゃいいだけなのに
こんな程度のシステム、理解できないわけないだろ・・・・ 理解したうえで雑だって言ってるんだよw
発売するまでずっとこの話題でいくのか心配になってきた
まあぶっちゃけ飽きたってのもあるわな これが3→4並の変化があれば違うんだろーけど
>>939 距離をとったり、立ち位置を移動したりして、戦いやすい状況を作るか、
動きを止めて狙いを定めて攻撃に移るかの選択をして、ゲームをすすめるデザインにするために、
敵は付近までは高速で近寄ってくるが、付近では速度を落とし攻撃の機会を狙うというように調整した。
という考えだってできる。
>>945 いいえ、GoWやHaloのほうがもっと大雑把ですよ
>>943 俺は「ドキドキしながら角を曲がったら何もいなかったけど背後から突然犬が!」がメインだと思ってた。
戦闘自体はほんと昔と変わらんね。
ちなみにバイオ5初期のプレイ動画には足を止めずに実に自然な動きでタックルしかけてくる敵がいた。 最初はこれ見て 「今度のバイオは敵の動きがかなり速くなってそうだし、システムにもそうとうてこ入れするんだろうな〜」と期待が膨らんだな〜。
>>949 もう完全な言い掛かりレベルだな
GoWやHaloのシステムを理解できないヤツはやらなきゃいいだけなのに
じゃあ、その「タックルの人が確実に抹消された」のがわかってからたたけばいいのでは?
Fallout3やってて思ったがこの視点でカバー無いと右に曲がる時に曲がった先に敵が居るか確認しようとすると壁からキャラがハミ出て見つかるんだよなぁ バイオは相手ゾンビだからちょっとぐらい大丈夫なのか?
>>948 そうだとしたらそれってつまりユーザーが瞬時に判断出来ないのを前提にしてるわけだろ
開発者にバカにされてるぞお前
>>955 まったくそのとおりだが、論点が違うから議論にならない。
>>948 それ実現するためには少なくともここでよく出る「動きながらエイム」が出来た方がよりやりやすいんじゃないの?
「追ってくる敵をひるませつつ距離を取る」っていう選択肢が一つ増えるよ。
しかも移動しながらだと当然狙いづらくなるわけで、頭を狙うのは難しくなる。
そうなることで自然とより狙いやすい足なんかを撃つ機会も増えたりしそうだよね。
>>960 そういう好みもあるだろう。
だが、開発者はバイオ4のゲームデザインにはその選択肢はいらないと判断した、という可能性を捨てる理由にはならない。
PSPの誕生日にDQ9 XBOXの誕生日にDQ10 明らかに任天堂はケンカ売ってんだろ。
>>958 論点ってなんだ、飛んでる虫みたいな敵は
すばやく動いて回避行動らしきことはしてたぞ
斧男やチェンはタフだからって説明はできるが
雑魚は意味不明、これなら知能が無く食べるために
じりじり近寄ってきた方が怖い
>>948 その通り
ずっと全力疾走なら正確なエイミングは無理だしね
逆にずっと歩いてこられてもテンポ悪くなりそうだし
バイオは正確なエイミングで敵を倒すのを楽しむゲームデザイン
そのデザインを変えろとかもうね…
>>963 だからそういう信者は怖さなんて最初から求めてないんだよ
論点が違うってのはそういう事なんだろ
意味不明だな 知能が低いゾンビだと怖くないから 4から敵変えたんだろ?
「従来の操作」で、「従来の立ち止まってうろうろ男多数」で、 「たまに突撃タックル男がいる」ってのは、 それはそれでバランスとれてて良さげだなあ。削除されないといいな。
>>953 まぁ大好きなバイオがいじめられたら助けたくもなるんじゃないのかな
>>956 どっちかっていうと操作性とかよりも雰囲気重視だしな
あとDeadspaceと比べても操作性悪く感じるのは
GoWのカバーとか以前に
命中率はげしくおちても、動きながらさっと撃てない。
+
アクションの切り替えが遅い。(4よりアクションの幅増えた分、4より操作しにくい気がする)
部分が影響してそう。
つか頼むから5ではゾンビという言い方はヤメてくれw 5はゾンビ出てねえからw ぶっちゃけゾンビが復活したのかと期待しちまったぜw
たかが体験版で葬式スレとか 爆売れフラグ立ったなこりゃ
そもそもデモの時点でこんなこと言いあっても意味ない気がする
>>965 立ち止ってくれる敵を倒すのを楽しむゲームデザインって事か
これホラーゲーだよね?街中で逃げるか怯える一般人殺すGTA4じゃないよ?
まぁ・・・かなり売れるだろうな
>>972 逆でしょ
仮に2ちゃんでの言い合いに意味って物を求めるなら
それこそ製品版でた後こそ意味がないよw
アマゾンのDDFFマジでワロタ 10円OFFってナメとんか
>>961 まあ開発した人が何を考えてこの路線を通そうとしたのかまではエスパーじゃないんだからわからないね。
そのへんのことをシステムの穴と断定的に言ったのは言い過ぎだった。
操作性と敵の動きについては本当にやった人の感想や、自分で感じたことでしかないからね。
敵の挙動に限らず自然不自然は大事なことだと思うけどマジで問題と思わんの? 絵のレベルが上がったらゲームデザインもそれに則したレベルにないと不自然が際立つって話じゃないのか?
>>970 ん?ゾンビの定義ってなに?
1度死んで(心配停止でも脳死でも)よみがえったら
ウィルスだろうが寄生虫だろうが呪術だろうがゾンビでいんじゃね?
そこまで細かくいうならブードゥー関係以外ゾンビじゃねーからwwww
ってことでいいんじゃね?w
多分ふつうの多くのTPS、FPSでもしっかりエイムして撃つゲーム性は あるんだけどなあ
>>978 買うだろうし、葬式でもなんでもないとは個人的におもってるけど、
今の時点でわかってる問題点をアーアーアー聞こえなーい><
ってのはどーかな。
どんなゲームのdemoでも不満点くらいあるもんだし
demoだってことを前提にして、あーじゃないこうじゃないくらいの
乗りでいいんじゃないかと思う。AIとか当然調整されていくだろうし。
なんかこっちが節約してやってるのに、横でバンバン撃たれて弾切れになって ちょっと目を離した隙に死なれたり、下手なDQNの相手させられてるみたいだ
>>979 そうするとバイオ4の村人や邪教徒もゾンビになっちまうぜw
バイオ4スレではゾンビと言ってる奴はいねえけどなw
5ではゾンビにするってかあ?w
4から寄生虫にした意味や立場がねえだろw
>>928 当時はAIM視点の斬新さとゲーム自体のおもしろさで楽しめたが
今デモを同じシステムでやってみてこれが完成されてるとは俺は思わない。
>>973 そのゲームシステムを作ったのは三上
それで売れた
三上不在でゲームシステム変えたらバイオじゃないだろ
肯定否定両方どっちもなんだけど もしこれがバイオじゃなくてまったく新規のゲームだったらどういう評価?
>>986 バイオをまねようとしただけのもっさり時代おくれ駄目ゲー
>>973 真っ直ぐ走ってくりゃつもいるんだがなwもっとやりこんでから書き込めよ
システムや操作で面白さが継承されるならば、かつての数多のスト2もどきも 近年の洋FPSも、操作やシステムが同じだけで面白さが担保されるという理屈だ。 が、現実はどうだ?
>>987 時代遅れってのは昔からあるFPS操作のゲームだろ
バイオをマネた他のクソゲーよりはるかにマシ
GoWとか
あの時代遅れすぎるHUDで全て台無し センスも糞も無い
DEAD SPACEはもっさりながら納得いく設定で自然に自由に動かせて 位置取りや武器選択、弾の節約、狙って撃つエイミングの面白さや戦略 もどかしさやカメラ、演出の恐怖といういかにもバイオっぽいものをしっかり 表現できてたんだがなあ
これが新規だったら… もっと早く出したほうが、よかったんじゃないかなぁ? 4から4年たってるし… と、俺なら思うだろうな。 バイオ5に関して操作系統が古いとか言う気はない。 ただ個人的に現状出てきたものが、 4年もの開発期間を必要としたものには見えないんだよなぁ。 4は否定しない。5もそれ自体は悪くない。 けど余りにもかけた時間の割に変わってなさすぎなんだよなぁ。
>>986 5秒でやめたと思う。
>>989 同じゲームならより良く調整されたほうが面白いに決まってる。
スパ2ターボがあるならスト2ダッシュやらんでしょ。
>>993 敵が容赦なくてもスローにできたり
ギミックも良く練られてるからね
バイオ5は敵が何もしてない時間があるあの間が
台無しにしてる、振りかぶりモーションとかでお茶を濁せばいいものを・・・
体験版面白かったから、Dead Spaceポチった 3,750円だった 1000なら6日で届く!!
あ ご免PC版 プレアジ 今度こそ1000!!
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