>>1 乙
だが本当は、
このスレは実質part32なんだよね・・・
>>3 重複してるの一つだけかと思ってたわ。スマン
俺は普通に楽しめたよ
問題はどっちのハードの方予約するかだがDタイプやっや感じ箱かねえ
e
271 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/12/06(土) 00:48:47 ID:IwD0taiN
>>262 4やってないな
F/TPS脳がかわいそう
465 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/12/06(土) 01:36:02 ID:IwD0taiN
箱○コアユーザー=ヌルゲーマーでいいんですよね?
686 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/12/06(土) 02:37:08 ID:IwD0taiN
>>656 そうだよね
そのうち箱○でだすゲームすべてファーストパーソン視点にしろと言いかねない
スターオーシャン4もFPS操作にしろとか
734 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/12/06(土) 02:53:14 ID:IwD0taiN
>>720 開き直ってんじゃねえ
にわかがエラそうにすんな
バイオ5買わなきゃいいだけだろ?
747 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/12/06(土) 02:57:14 ID:IwD0taiN
>>734 なんで4やってないのに5やろうとしてるの?
ブランド買い?
9 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 05:28:01 ID:diM3vxRi
チェーンソー男の即死攻撃で毎回終わる・・・
斧男みたいに時間で先に進めるの?それともチェーンソー男への一定ダメージ?
12 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 05:46:09 ID:NrEJpzol
>>10 近づいてきたらクイックターンで離れるの繰り返しでいけるよ
おそろしくタフだがw
操作Dでほぼ問題無かったんだがナイフはLBで構え→LB連打でナイフ攻撃が良かったなあ。
あとやっぱ構え歩きは欲しかった・・・
DEMO感想
洋ゲーFPSに慣れたせいか操作性でストレスたまりすぎ。
女邪魔だし、視点移動悪すぎる。操作性は明らかに4より劣化してる。
ゾンビも怖いというよりうざいだけになってしまった。
洋ゲーFPSとの差が鮮明になって残念。カプは5年は遅れている。(もっと?)
でもDEMOのおかげで後悔しなくて済んだ。さよならバイオ。
ゾンビは別にいいんだが、癖のある洋ゲー並みに操作しづらい
操作DのDはデフォルトのDっていうくらいの勢い
史郎と雄三はプレーしたのかな
腕毛フサフサ
4の後すぐに開発始めたから
システムコンセプトは4+相棒システム
開発期間長いからギアーズの三倍くらいの長さはあると思う
違ってたらごめん
敵のパターンも良心的に見れば、
4のあれが世界に広がったという事がよくわかる世界観の演出だと
とにかく懐かしい感じがして、バイオに帰って来たって思えた
マリオギャラクシーがマリオだったように
バイオはバイオだった
ギアーズも最高だが
これはこれで面白い
あとはボリュームとストーリーでギアーズを超えていたらOKです
数年前から楽しみにしてたのに多人数の不評を聞いて何か不安になってきた
PS3にも体験版出してくれりゃいいのに
FPSとか言ってる馬鹿は何なんだ
バイオ4が綺麗になったと思えば面白いよ
ただ 次世代バイオは期待しないほうがいい
社員おおすぎワロタwwwww
coopにするとかなり面白かった
逆にシングルだと、AI微妙で勝手に死んで足引っ張るなって感じで
ストレス溜まる。
25 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:22:13 ID:+RC/lm3c
箱ユーザーの反応見たんだがどうも不評らしいな
デッドスペース日本発禁になってよかったな
あれ出たらバイオもサイレントも終わってたよ
あれ続編決定して映画化も決定
日本だけ取り残される
プレステと箱ででてるからオススメ
そしてやるとバイオやサイレントなんて眼中に無くなるよ
駄作
それ以上言うことはない
27 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:28:52 ID:aX+FfC9c
石村は2週で飽きるでしょ
2週もてば十分じゃないかな
予約キャンセル記念sage
30 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:30:46 ID:su7Ydwgs
31 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:31:29 ID:wbzsYM0L BE:1867234098-2BP(0)
操作性の悪さはコントローラのタイプDにすれば多少慣れたんだけど、
もうなんかホラーゲームじゃなくなってる。ゾンビうざいだけ。
カプンコがバイオをどうしたいのかよくわからんわw
同じ系統ならL4Dの方がこえーし、爽快感がある。
結論:L4D買いました
調整に自信見せてるシェバAIがあの程度って感じだな
射撃やサポートなんてシステム面だけじゃなくプロらしいツーマンセルの所作も見たかったよ・・・
そもそもコープなんていらない。
34 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:37:14 ID:IwD0taiN
方向性が違うのにL4Dなんかと比べてるヤツってなんなの?
方向性?
じゃあ一体何が売りなのコレ?
せめて4人なら
デッドラでも作りたいのかっつーくらいアホみたいにゾンビいるな
昔1〜4までプレイ済みで、5もさっきフレンドとcoopしてきたけどおもしれーじゃん。
100点満点中、GoWが98点の神ゲーなら90点の神ゲーって感じ。
このレベルのゲームをGoWと比べてここが劣る、ここがクソとか叩くのはおかしいだろ・・・w
バイオファンからすりゃ、バイオに爽快感なんて求めてないんで
FPS,TPS操作じゃないのがクソ、とかウンコすぎる。
でも、4の時から思ってたけど金拾って武器とか弾薬買うシステムはイラン。
40 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:41:23 ID:IwD0taiN
体験版で見切りつけたなら買わなきゃいい
8800円損しなくて良かったね
41 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:41:54 ID:wbzsYM0L BE:829882548-2BP(0)
>>34 L4Dって昔のバイオ1,2に似てる感じがしないか?
つか、バイオの方向性ってなによ?
グラ?怖さ?操作性の悪さ?
バイオって名前におんぶにだっこな駄作じゃん、これ。
確かに操作は難しい
だけどバイオで歩き撃ち、構え・リロード移動したいとか言ってるやつは頭わいてんのか?
たしかどっかで制作者が攻撃中は動けないのは仕様だとか言ってた
同じジャンルだから操作同じだとは限らないんだぞ^^;
>>41 全然にてねーよ。そもそもコンセプトが違う。
雰囲気が似てるだけ。
バイオに爽快感求めてないとか、ホラー要素すらこれっぽっちもないのに
一体バイオに何を求めてるんだろうか。時代遅れのとろい操作性か?
しょせん和ゲー。
駄作だと思うならそこで終わりにしろよ
いちいち書き込みにくるな
>>39 敵に見つからないように潜入するのが目的のMGS4は、あの操作性でも面白い
敵に見つかって逃げ回るバイオで、今時あの操作はありえん
GOWみたいにスピーディーにしろとは言わないし、ロスプラみたいにワイヤーアクションさせろとは言わない
武器を構えたままの移動とエイムをもっとスムーズにさせろ
今はPS2時代じゃねぇんだよボケが
イベントムービーだと無駄にアクションするのに通常のゲームじゃ糞みたいな動きして違和感
49 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:46:13 ID:wbzsYM0L BE:311205762-2BP(0)
>>40 そうそうゴールドになってなにが良かったって、
自分にとっての糞ゲーつかまされることがなくなったことだなw
ミラーズエッジなんかもデモ初期の頃は擁護派が凄かったけど、
やってみたらオレには合ってなかった
起きたらまだ豚が粘着しててフイタ
>>44 んー、俺は5もプレイしてて怖いけど。
初見のプレイで最初感染者達が小屋に押し寄せてくる所怖くなかった?
これで怖くなかったらバイオ自体向いてないだけだと思うが。
薄暗い洋館や病院で死角からゾンビが!みたいな教科書みたいな物だけがホラーじゃねぇぞ。
いちいち書き込みにこないと時給もらえないでしょ豚は
こういう馬鹿って海外でL4Dや石村が、
売上評価の両面でバイオ5に完全敗北しても自殺しねーからな
ほんとアンチは存在自体がカビみたいなもんや
>25
Mass Effectも出てないし。あれも海外で賞もらうくらい面白いらしいし
TPSは徹底的に日本に入ってくるのを阻止してると思われても
仕方がないきがするな。
55 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:50:21 ID:wbzsYM0L BE:778014465-2BP(0)
>>41 だからバイオの方向性とかコンセプトってなんだよw
>>46 糞ゲー掴まされるひとを助けるためだよ
さっき協力プレーしたけど結構おもろかった
相方がチェーンソーに切られておわったけど
操作性もDならなんとかなる
カプコンには期待してたんだがまさか4の焼き直しみたいなもん出してくるとは思わなかった
やっぱ三上がいないとだめなんかね?
>>47 武器構えたまま歩けたほうがいいってのは同意。
でも、それで評価が大幅に下がるってほどじゃねーな。バイオ1からずっとそこは一緒だし。
そりゃPS3とマルチって時点でおわっとるがなwww
なに期待してんだよおめーらwwwwwwwエブリパーティでもやろうぜ!
61 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:53:26 ID:IwD0taiN
今さら移動撃ち出来ないの愚痴っても細かな調整はあっても大幅な変更はないだろ
移動撃ちなんか導入したら別のゲームになるしな
洋ゲー厨はいい加減あきらめて神ゲーとやらのL4Dでもやってろ
気に入らないやつはL4DとGoWやればいいんじゃねーの
俺はバイオ5含めて全部やるけど
GoW2は糞すぎた。
とろい敵の横をダッシュ、クイックターンで射撃の繰り返しになりやすいのが
ちょっと微妙。
売上自体もどーなんだろな、箱とPS3じゃ
GCとWiiの4にも負けそう、PS2まで合わせるともう無理だろうし
>54
CEROなんて自主規制組織がある位だからね
表現なりの適正な販路じゃなくての中身を歪めて市場の健全性とか笑わせる
んな体質だからそういう疑いも持っちまうわな
海外版規制とか乗り出しそうで怖いぜ
思ったんだけど、GoW2がCEROとかの関係でモメてる?のかは知らんけど
GoWが規制されるならどう見てもバイオ5もダメじゃね?
カプコンだからだいじょーぶ
69 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:59:59 ID:IwD0taiN
>>55 バイオの醍醐味は敵の攻撃をギリギリまでたえて狙い撃ちする緊張感とギリギリで倒したときの壮快感の絶妙なバランスだろうね
製品版は調整されてさらに良くなるだろうね
狂人の頭部破壊できなかったり、血の量を少なくすればなんとかなるんでない?
71 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:02:55 ID:IwD0taiN
体験版で文句言ってるヤツは買うか買わないか選択の自由があるんだよ?
強制的に買わされるわけでもあるまいし
>>64 禿同 いまさらそんなような行動で敵と戦うの!?ておもた グラとかは凄くいいね
回避行動とか しゃがむ事すら出来ないのにビビタ
73 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:04:38 ID:wbzsYM0L BE:544609973-2BP(0)
>>69 なるほど、それがバイオの方向性とかコンセプトなのか
それならバイオ5を楽しめるかもw
だから銃のマーカーがゾンビに当たってる場合、それと分かるし、
ゾンビの動きが遅いんだね
メタギ4がメタギ好きな人のためのゲームであるように
バイオ5はバイオが好きな人のためのゲームなんだろ
洋ゲーとかFPSが好きならそれでもいいが、比べるのはどうかと思うよ
上手い人とcoopするとおもしろいな
一体バイオとは何なのか
名前を忘れて一つの作品として見た場合
とても褒められたものではない
操作タイプDとエイム速度最速でなんとか楽しめる
後は移動しながら撃てて右トリガー押し込みで何時でもリロード出来れば満足なんだが
ゲーム全体がそうなのか、デモの目的がそうなのか
とにかくCOOPしてみてよって感じの調整だと感じた。
その前にシングルをしっかりしてよ、チェーンソーと戦って、
ねーちゃん勝手に死ぬな、しっかり動けと思った
L4Dの方が遥かに面白い
敵は多くなったけど近づいて来ても
やることは棒立ち
怖さがない
80 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:09:42 ID:wbzsYM0L BE:414940782-2BP(0)
>>71 デモやって文句言う権利もあるはず
日本のメーカーにもいいゲーム作ってほしいからね
>>67 GTA4日本語版に普通にカーセックス描写を入れるカプコン様だぞ、CEROなんてハナクソですよ
お前ら前スレ埋めてからにしろ
やっぱり、バイオ4出たとき雑誌で三上氏が、「もう、これ以上のモノは作れないでしょう」
って言ってたの本当だったんだな。
まぁ、トレーラー映像みてたときから4の焼き直しっぽいのが出てきそうな予感はあったけど
移動しながら攻撃 弾薬0でも銃で殴り 欲を言って回避行動つきならすぐ予約する!
アドベンチャーよりのアクション操作に、シューター寄りのゲームデザインで、
ひどいミスマッチなゲームになっていると思うぜ。コイツわ。
GOWや石村パクリ返して欲しかったわ
>>74 言いたいことを言ってくれたw
>>85 俺もそう思う、だがそれがいい。
代わり映えしないとこを体験版にしたのも痛かったな
4とは違うんだぜってことを見せるべきだった
>>74 既に一古典ジャンルだと言いたいなら
それは正しい
移動しながら攻撃できるようにしたらゾンビの急ブレーキも無くなりそうだ
まぁ確かにちょっと全体的にテンポが悪いな
やってる事も結局4と殆ど同じだし
もう少し進化してもよかった
94 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:29:08 ID:IwD0taiN
バイオ4をやってないヤツ、もしくはバイオ4のシステムが合わなかったヤツは買わないでいいよ
あとバイオ5は古臭いからデッドスペースやL4Dをマネろとか言ってるヤツは、ドラクエは古臭いからオブリみたいにしろってお門違いな事言ってるのと同じだから
あまりにも評判悪かったら
今から歩きつつ銃撃てるように調整する可能性とかってあんのかね?
あるなら全力で叩くし、カプにメール送ってもいいんだが。
まぁ今のままでも満足行くレベルではあるんだけど。
96 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:31:09 ID:e0tm9kFx
任天狂信者が4をたまに出た大人げーってだけで神化したから
こんな5にしてしまったんだろうな
コマンドアクションは兎に角糞だろ、、、ギコチナイアクションにしては結構ダッシュで切り抜ける感じだし
どっちにしたいのか分からない、、、これならもっと快適アクションゲーにしたほうがいいだろ
ホラー部分はどう見てもコントだしな、、、せめて足吹き飛ばしたら地面張ってくるくらいな表現してくれれば
銃、ナイフ構えたら視点しか動かせないこのギコチナイ操作感にマッチするだろうしな
どっち方向にしたいのか、もうチョッとしっかりしてくれないとダメだろ
コマンドアクションならカウンターとか出来るようにしてくれないとな、、、
任意で出来た方がいいけど、、、
4のファミ通紹介ページみただけでこんな感じだろってかんじて回避したのは正解だったなとしかいえないw
ん?4より悪くなったの?操作性
同じだったら問題無いんだけど
ここで批判してる人は相当なゲーマーだからな
正直ライトには一々止まって→撃つorリロード
具合がちょうどいい.
走りながら撃つとか複雑なことできない
だからこういうゲーム性にするならWiiに出すべきだったな
ヲタの集まるHD機でこれはないわー
これA操作だけだったら完全スルーする人間は多かったろうね
少なくとも海外では死亡だったと思う。
Dをデフォ、Aをクラシックに出来ないところが保守的というか後ろ向きな
感じが否めない
101 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:37:29 ID:wbzsYM0L BE:207470742-2BP(0)
>>96 全面的に同意だな
おまえカプコンに入った方がいいなw
まぁバイオシリーズって1をちょろっとやっただけだから、アレだけど、
バイオ5は作り手がどういうゲームにしたいかよくわからん。
近作のシューターとは方向性が違うと言われても、デモやっている限り
操作以外は最近のシューターと明確な差なんか感じない。。
バイオやってない人間からしたら、シューターなのに変な枷が付いてて、
撃つことすらまともにできないって印象になる。
>>98 ありがと
んじゃ別に良いや
個人的には、あの不自由な操作性でゾンビに囲まれて
パニックになるかならないかってのがバイオ
やっぱり洋ゲーにはもう勝てないのかな…
>>103 俺とボイチャしながらcoopしてたフレがまさにその状態でパニクってたわw
それが楽しめるなら神ゲーレベルの出来だと思うよ。
106 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:41:27 ID:IwD0taiN
>>95 別に叩けばいいと思うけど、箱○のF/TPS厨なんてCoD4の売り上げ見ると10万人もいないだろうし意味ないと思うよ
PS3ユーザーは4の続編望みそうだしそっちの数のほうが多いでしょ
まあオレもF/TPS厨だがバイオはバイオでいい
オレみたいなヤツも結構いそうだし
107 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:49:18 ID:v90wzTBU
随分評論家が多いな。
普通に楽しめるんだが。
なんつーか人間離れした特殊工作員がその場に棒立ちしなきゃ銃撃てないってのも情けないな
>>106 まぁ俺も同じ意見なんだけどね。
調整してくれる可能性があるならって話。
このままでもいいけど、好きなシリーズがFPS主流の海外でフルボッコにされるのは悲しいしな・・・。
やっぱり売れて欲しい。
つーか、ナンバリングタイトルはいいから、はやくL4D超える次世代アウトブレイク出してくれ、カプ。
足撃って取れなくていいから
引きずったり這ってくる様にして
少し経つと直ってて普通におい掛けて来ればこのコントなバイオにバッチリ合うと思うがな
これだけで可也良くなると思うがな
独自性はいいんだが、ゲーム性がその独自性にマッチしているかが疑問なのだ。
デモではこの独特な操作が生きて、面白くなっている局面は無い。
112 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:54:12 ID:i7VNIQ0x
発売日初日からバンナムガンダムみたいに値崩れしてくれれば嬉しい俺ガイルwww
日本のゲーム業界全滅wざまぁ
>>106 売り上げとか…
ゲハくせぇから巣に帰れカス
不思議なことに
背後壁だと安心してたら物音全く無くその壁越えてきた敵がわんさか後ろにいたりするのが訳が分からない
5.1ch出やてるのにwww
しかし日本のメーカーも大変だな 段々ユーザーが良質洋ゲーに触れる機会が増えて
日本と海外の技術力の差にはっきり気づき始めてるもんな
もしかするとCEROというのはこういう洋ゲーを規制することで国内メーカーを守っている
役割があるのではないかとさえ思うよw 意図的かどうかは別としてな
そろそろチェーンソー野郎の攻略を聞いていいかな?
あちこちあるドラム缶爆破→隙見て射撃で倒そうとしてるんだが、ハンドガンが尽きる…
尽きたら残るはライフルかナイフだけで戦わなきゃなんないのか?
それとも相方がシバいてくれるのを期待しながら逃げ回るでおk?
とりあえずチェーンソー野郎の耐久力が高杉
何か攻略に見落としあるのかな?
カプコンはせめて相方に音声でチェーンソー野郎について攻略法を喋らせろよなぁ
俺みたいに初バイオな奴にゃ難しいぜ
その分A操作でも違和感なく出来たが
タイプDって簡単に移動できすぎて緊張感なさ過ぎる気がする。
個人的にはAがいいな。
デモの一番最初、パニクってて、ドア横と窓横のタンスを動かして
感染者進入まで時間稼げるってことに気が付いていない人が結構いる、に5シェバ。
>>117 俺はcoopでやってたんで参考になるかは微妙だけど、電気ビリビリ当てて、ドラム缶4本当てて
焼夷弾2、手榴弾3当てて、マシンガンを50発ちょい当てたら死んだ。
>>117 頭2回売ってアッパー、頭2回売ってアッパー
の繰り返しで倒せるぜい。近づいてきたらダッシュで間をとり以下ループ。
高難度にすると、雑魚もいちいち止まらず、
敵さんが本気になってくれるモードがほしいなぁ。
血、欠損だけで解決するだろな全てが、、、デットスペースの
足撃ち抜いて這ってきた衝撃はマジコエーこれだけで先に進めなくなるほどコエー
それが無いからただ的が迫ってくるゲームにしか感じない、、、
扉開けるときのドクドクと心臓の音の演出
いつ角・天井から現れるかもしれない脅威
ゆっくりゆっくり歩いて確認しながら進むエンターテイメント
暗い部屋をゆっくり探索。
セーフティーなセーブ部屋の安心感。
これがあったからあの操作性でマッチしてたの。敬愛する三上さんどこいったのよ(泣
XBLはまだ不安定なのかね?
カプコン「三上さんが抜けて、何をやったらいいのか分からなくなってしまった」
アッパーもコマンドアクションだから100%当たるってのがもうねなんだか分からん
ナイフの振り一種類しかないし、、、今時これは無いだろ
欠損で這ってくる訳でもない敵がw
126 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:18:47 ID:IwD0taiN
>>114 ゲハ関係ねえよ
つうか箱○は国内70万売れててそのうちの10万がF/TPS厨だとして残りの60万はF/TPSには興味がないだろう
テイルズやSO4目当てで箱○買ったヤツもいるだろうし
20万くらいはバイオ5目当てで箱○買ってるかもしれない
バイオ購入層はF/TPS厨とは被らないしそっちのほうが多いでしょ
PS3も220万売れててもF/TPS厨は15万しかいないし圧倒的
少数派のF/TPS厨がわめいても意味ない
海外にも純粋なバイオファンは何十万単位でいるだろうし
>>126 主張はともかくハードの普及台数だしてますますゲハ臭が強くなったのだが
>>117 ライフルでHSで怯んだら走って近付いてXを6、7回繰り返す必要がある
糞ダルい
弾切れたら雑魚倒して補充
グレとかドラム缶とか電柱は使うだけ無駄みたい
マジでこのままならPS3はデモ出さない方がいい気がする
>>126 この人何時間書き込み続けてるんだ。。。
>>130 シングルだととにかく面倒になるように調整して無理やり協力プレイさせるように
したんだと思うな
近くにいるのに攻撃してこずウロウロしてたり後ろ向いて歩き始めたり
目前で急ブレーキするゾンビには萎える
バイオ5もなかなか良いゴア表現を使っているのに
デッドスペースが発売禁止になった理由が判らない。
変にカプコンを勘ぐってしまう
海外での評価はどうなの?
135 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:30:51 ID:Ubz+by2Z
とんでもないやつと組んでしまった
ステージ1の最初の小屋でゲームオーバーとかどんだけ下手なんだよ
COOPやる前にソロで練習してろ
でもまあしかし日本産のゲームで期待してる数少ないゲームのひとつだから5には
なんとか踏ん張ってほしいけれどな。体験版の意見がどれほど製品版」にフィードバック
されるのかはわからんが
137 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:31:30 ID:SwvFMly1
開発のボスがかわっただけで
ここまでダメになってしまうとは
正しくはグラ意外なにも進化できなかったと言うべきか
凡作だわあ
1→2→3→コードベロニカ等の外伝各種だってそれほど変化なかったのに
4→5でたいした変化がないだけでどうしてこうも叩かれてるんだ?
139 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:33:56 ID:rs4mCtlh
ブリッブリのFPS厨だけどバイオ4で築いたロジックを崩してたらガッカリなんだぜ
FPS、TPSならスピンオフ作品でいいじゃねーか。
操作系をFPS、TPS化して自由度高めたらコマンドアクションが枷になってくるだろ。
もはやバイオである必要性がなくなるよ。
で、面白いの?まだやってないんだけど。
フォールアウト3なんか海外ゲーなのにフルボイス日本語なのに
なんでバイオ5字幕なの??日本語で売れよ日本メーカwww
周りと比べて進歩がないからだろ。
142 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:35:13 ID:VsLNoKoY
ディレクターかわったんだ
そりゃだめだわ
143 :
117:2008/12/06(土) 08:36:47 ID:QG27Wl2+
アドバイスのおかげでチェーンソー野郎をシバいてクリアー出来たよ
ありがとう
ところでソロプレイじゃ姉ちゃん使用出来ないんかな?
マシンガン使いてえ
まさかここにきて三上の評価が上がるとは
腕足撃てばもげてればマジホラーゲームとして神ゲーだったろうな
ただそれだけの問題だと思うがな
4と三上神格化する時点でバレバレなんだよ
チェーンソー男の階段の手前にある電柱?ビル?から変電機みたいのを撃って
落とすといいよ、敵が変電機の近くに来たときに撃つと放電してバタリアン2
みたくなるから、ただ自分もそこに近づくとしびれる
あまりにも変わらなくてガッカリしたな
ハードも進化したんだから何かしら見せてくれると思ったんだけどなー
むしろグラ以外は4の方が上な予感さえする
つかフルモデルチェンジでいきなりあれだけのもの出してきた4はマジ凄すぎたな
マシンガンは要求すればくれるよ
やっぱシングルじゃ女の子は使えないのかな
バイオが今更日本語吹き替えになったら、絶対違和感感じると思うぞww
>>146 でも4て海外でなんかの大賞獲ってなかったっけ
152 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:40:03 ID:BN9e9cyR
>>122 確かに3までのあのバイオもやりたいね。
ただCo-op実装したからあの仕様じゃ無理なのかな。
153 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:40:54 ID:SwvFMly1
4の操作性は当時はまだ肩越し視点TPSなんてマイナーで初体験だったからそういうものと納得したんだよ
だがギアーズや数々のTPS体験後にはあんな操作は問題点だらけだったと気がついた
メタルでさえギアーズ方式取り入れて柔軟に進化したのに
今更このバイオ4に執着した操作性はないわ
てか2Pだと右側になるのがやりづらい
>>151 そう言う意味じゃなくて、4神格化して5叩くってやり方のこと
操作はどうでも良い
欠損が無いからスチャラかコントゲーだなとしか言えない
4は発売当時は神ゲーだと感じる人間が多かったと思うよ。ユーザーにしてもクリエーター
にしても。実際4は色々なゲームに影響を及ぼしてるしな。国内海外問わず。
ただゲーム業界の進歩は非常に早い。今では動画サイトなどで簡単に日本未発売の動画
なども見れるし、ユーザーの眼も肥えてきてる。そういうのをひっくるめて今回の5にやや
不満を感じている人間が多いのかもしれない。
バイオは英語音声、日本語字幕でおk
デッドラと同じ操作にしてほしかった
>>157 バイオシリーズは常に新しい物を作ってきたってイメージもあるしね。
海外ではTPSもバイオ以前からそれなりにメジャーだったわけで、
海外ユーザーでバイオにシューティングをもとめてる人は少なそうだなぁ。
バイオっぽさ和ゲーっぽさを求めてる人が多い気がする。
E3なんかでも評判はよかったようだし。
まぁあちらでの体験版の配信が楽しみではあるなw
EDで「夢で終わらせない」が流れたら10本買ってやる。
163 :
SHIN:2008/12/06(土) 08:47:29 ID:f0GxVPc7
操作性、モッサリ感でいうとGRAW程度だと思うけどな
っていうかこれ以上操作性上げたら敵がゾンビになっただけの戦争ゲーになるぞw
視点がTPSってだけで既存の戦争ゲームとは一線を引くべきだと思うが・・・
GTA4だって操作性で言ったら似たようなもんだろう
なんでこんなに怖くないんだろう?(´・ω・`)
リヘナラドールみたいな怖い敵(シチュ)が先に居てくれれば良いけど…
バイオシリーズでいえば、
もちろん 無印バイオ1 紛れもない神ゲー
リメイクバイオ まじで驚いた 当時としては凄いグラフィック(1枚絵だが) 謎解きも無印やってるほど
泥沼にはまる
バイオ4・・・まさにフルモデルチェンジ 何から何まで生まれかわった 当時としてはやっぱ新しかった
こういうイメージがやっぱ強いから バイオ4発売からもうじき4年にもなるからな
やっぱ4年経ったらそれなりの進化は欲しくなってしまうもんなのはしょうがない
MGS4のシャドーモセスみたいな懐かし感動演出があったらいいな
後半サプライズは1の洋館に再訪問とか
>>161 海外での体験版配信はいつ?
TPSって思ってる人居たら大ショックだろうなw
ジルでてきたら少しはマシになるかなあ
今回の主人公はクリスだけど妹でてくんのかねえ
170 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:52:36 ID:4cGXEFfo
クリスがタイラントに乗ってウェスカーの乗ってるスーパータイラントと戦うとか?
>>168 まだ未定なんじゃないかな。
そういう人もあちらさんには多いかもね。とくにバイオ未経験者は。
結局ここと同じような論争になりそうで今から期待w
海外の方がその辺の分別あるだろう
日本はシューティング童貞が多かったから変な刷り込みで
CoDやGoWみたいじゃない!みたいな反応になる
173 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:54:23 ID:Ubz+by2Z
新キャラの女なんかより素直にクレア出したほうが絶対盛り上がっただろ(兄妹で殴りこみ的意味で
1はラジコン操作と固定カメラで恐怖感を演出できてたけど
1でプレーヤーが慣れたからそれ以後ずっとアクションよりに舵切ってる
4で思い切りそっちに行って、5はそのフォローが不十分って感じ
ラジコンの様な制約と4のシステムは長所を殺ぎ合う事になってる気がする
じるは公式サイトにジルの墓参りしてる絵があるから死んだんじゃないの?
>>171 特に欧米だと滅茶苦茶多いと思うので
果たしてどうなるか。
こんだけ叩かれてるんだから海外版は無しになる可能性大だな
この体験版は悪い印象しか受けない
恐怖ゲーじゃなくなってるし、4のグラをよくしただけだし
日本が海外にまだ負けてないのはキャラ作りの上手さだと思う
これだけはそうそう追い抜かれないだろうな。たぶん日本はアニメ、マンガ大国だからか。
大人をターゲットとしたマンガ雑誌がある国はそうそうないだろうw
何がいいたいかというとアシュリーたんを出してください お願いします
179 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:58:07 ID:SwvFMly1
操作性悪くてもせめて怖いならゆるせたけど
結果まったく怖くないからなあ
クープでチェンソーは結構ドキドキしたわ
オフだと相方にイライラしそうだが
コープだと思ってた。
イメージ戦略、広告戦略として洋ゲーマニアが多い箱○で体験版を最初に出したのは失敗だね。
どうしても洋ゲーと比較され叩かれる。
PS3ならここまで叩かれなかったろう。
日本未発売のソフトの海外版を買ってまでプレイするようなユーザーは最初から対象外。
スルーすればいい。
ファッキンNipは静止しないと銃が撃てないに違いない
バイオnoobかよlol
みたいな流れにいまからwktkだぜ
もう日本のメーカーは箱○向けゲーは国内では発売しない方がいいね
箱○ユーザーの洋ゲーコンプレックスが酷すぎるから
FF13みたいな戦略が一番いい
欠損ダメなら
マジデ腕撃ったらダラーンとなって
金網とか登る時変な動きになったりした方が怖くね?もっとリアクションが有るゲームにしてくれれば
欠損無くてもちゃんと怖くなったと思うがな
片腕だけで昆虫みたいな感じにガリガリガりとか地面掻いて動こうとしたりさ
もうチョッと考えてくれよ映像綺麗で良く見えるからそんな一つ一つのリアションが怖さに伝わるだろ
>>185 欠損ありで豪快な方が処理楽でウケも良いんじゃね?
>>186 デッドスペースで十分それは分かってるよ
めちゃコエーもの
そもそも カプコン自体が終わってるよ
ストリートファイター日本に配信しなかったり、カプコンを育てた
日本のユーザーをバカにしているのか?といいたい
こう言うときマイノリティハードは駄目だね
変なエリート思考持っちゃうから
190 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:09:41 ID:IwD0taiN
>>188 配信しても版権料をカバーするDL数は得られないという判断だろうね。。。
知育ばっかで右肩下がりのこんな市場じゃポイズン
片足撃ったらそれなりの歩き方してり、両足撃ったらはって襲うぐらいは欲しいね。
>>190 外人様の評価を得ないと続編が危うくなる時代だからなぁ。
まぁ、すでにブランド化しているのでこれに限って打ち切りはないだろうけど
5はライフルでダウン取ってから殴りに行くのがほぼ定石になってるけど
4もこういうシステムだったの?
実際買うやつのほとんどはFPSなんて知らねー普通のゲーマーか昔からのファンだから問題なし
箱信者のFPS厨みたいな少数派が騒いだところで何もかわらんよ
>>194 慣れるとそう。
走り抜けて敵を一か所に集めてから振り向いて射的とか。
ひるませてから殴る蹴る等
>>192 そそ、少し経ったら直ってても良いからね、、、やってほしいよねぁ
信者が言うようにTPSじゃないんなら
ライオットアクトみたいなオートターゲットの
部位ロックオン式にすべきだな
それならバイオっぽいしもっさりも気にならない
今時コントロールに制約掛けて縛るやり方は
完全に時代遅れでユーザー減らすだけ
そんなの信者にしか通用しないだろ
GCユーザを裏切ったのも三上だけどな
>>195 問題無しって
360ユーザーの殆んどは色々ゲームやりこんでるから
これもそうさ、ブツくさ言ってても既になれてやっている訳だが
それでもライトがこの操作系慣れるのは厄介なのは間違いない
HALOなどの操作覚えるより遥にね、、、
部位ロックオンのどこがバイオっぽいんだw
走り抜けてクイックターンで状況に合わせてナイフ振り回すのもいいし
銃撃って怯ませて100%空振り無しコマンドアクションで吹っ飛ばす、、
>>168 意外と海外ユーザーの方がまともに評価すると思うよ
バイオショックとバイオの違いがわからんのは日本の一部の箱○オタ
>>188 権利をカプUSAがもってるからそこが採算取れないと判断したら日本カプが出そうとしても出せないだぜ・・・
今デモやってきたがスレでもいわれてるとおり4のシステムをムリに神格化してるせいで
駄目になってる点が目につくな。チェーンソーおじさんとか後ろ向いてダッシュで回避しないといけないせいで
せっかくの攻撃モーションみる暇ねえし
あと石村並とは言わんからも少しホラー要素頑張れよ。GOWのほうがまだ怖いってホラーゲーとして異常だろ
>>200 いつまでそんなしみったれた事言ってんだよ。
しかしあれだ、体験版を遊んだ限り、4と代わり映えはしない感触だけど、面白くないワケではないから製品版をマッタリ待つよ。
別に操作4とかわらんし。簡単操作に慣れすぎたゆとりとコアなゲーマーが騒いでるだけじゃん
たぶんPS3だけで体験版だしてたらこんな流れになってない。4から進化してねーじゃんって意見は出ただろうけど
海外ユーザーの評価あてにならないだろ、、
海外売り上げの基準にしてるからゲハだと意味有るが
実際に自分がプレイ出来ることが容易な状態で海外の評価気にするって訳が分からない人だ
www
バイオ5やってないだろ
バイオ4やってないだろ
ゆとりだろ
何故そこまで批判にレッテルを貼り、排斥しようとするのかね?
まともな人間なら、プレイして不満を抱かないとでも?
↑の三つのようなことを言う人間がまともとはとても思えんが
洋ゲーのTPSと操作一緒にしたら、それこそ
ってか洋ゲーつまらんし。似たものばっかり。
海外ユーザーの評価があてにならないわけないだろw
今は日本だけで大きな利益だすのは厳しいだろ。だからバイオも海外にも受け入れられるよう
マイナーチェンジを繰り返してきたんだろ
もうユーザーを叩くしかないんだからそっとしといてやろうぜ
>>211 だから海外で売れるか売れないかなんてどうでもいい
日本の自分がおもしろいかどうかだろ、、、
ここゲハだっけ?
余裕かまして女の時にSMGあげようと思ったけどあげられなかった
このコントロールは外人にこそ叩かれるだろ
そもそもD操作いれたのも外人の不評受けてだったのに
逆に外人に好評だったら外人見直すわw
右スティックでエイム付けても構え押したらエイム戻るとか
ドット出てないと当り判定無いとか有り得ん仕様だわ
216 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:33:35 ID:YcJ6aiwa
ボイチャあるのとないのとで振り分けてるのか?これ
>>215 HALO,GOWプレイしたユーザーが多ければ間違い無く糞評価だろうね
キャラクターの画質は大幅に上がっているけど
背景は画質はそれなりにしか上がってないな、何よりパッと見の画質より
しばらく触ると恐ろしくチープなのが露見して愕然となる
触ったり壊したりできるオブジェクトが少なすぎる、木とか雑草とかその他のすぐ前に
見えない壁がバリバリ貼ってあるんだよな
今時扉で仕切りまくった街の狭すぎるステージとか、本当出来の悪い作り物レベルだわ
デモやってきた。
不満な点は2点
1.チェンがいる場所の廃バス程度の段差もX押さないと降りれない
2.ダッシュ平行移動ができない
特に二番目が痛すぎる。これのせいで操作がカクカクになって、
快適性が失われモッサリ感が出てくる。
う〜ん。正直、カプコンを過大評価してたかな?って気はする。
Wiiのモンハンはびっくりしたけど
>>213 現状海外も視野に入れないと今のゲーム業界やっていけないんじゃない?
そりゃ国内で売れたらいいんだけどさ。
おまえらがそんだけ騒ぐから逆に興味がわいてきた
操作快適なFPS、TPSのオススメゲー教えてくれ。やってみる
バイオやメタルギアしかやったことない俺にはこんだけ操作操作騒がれる理由がわからん
4と同じだなぐらいしかおもわんかった。
でも買うやつの大半俺みたいなのだと思うよ
オマエらなんだかんだ言っても
リヘナラが大量発生したり
エロ要素があったら買うんだろ?
日本の開発者ってやたら海外海外言うくせに
海外ゲーの良いところを素直に見習わないから困る
E3とかでAWESOME!AWESOME!大げさにほめられて舞い上がってるだけかよ
バイオ4のおもしろさの99.5%はアシュリーのパンチラだったからな・・・バイオ5にそれにかわる要素があれば・・・
>>221 海外は日本人よりFPS,TPSやってるから余計糞評価なのは間違いない
部位欠損してホラー色高めればこのままで良いが
そうでないならアクション要素高めないといけないのが結論だろ、、、
1以来のバイオなんで今回買ってみようかと思ってたんだけど、体験版2回やってイライラしてやめたw
キャラが動かない・・動いてくれないって感じかな。「動け鉄人ーーっ!」みたいな。
FPS、TPSは得意なほうだと思ってたがコレは俺には合わないな〜と思ってたら他にも同じように感じてる人がいたんで安心したw
操作方法のタイプC?だか3だかにして「これで勝つる!」と思ったが相方の女が死んでガメオーバーで萎えてしまったw
今から操作方法とモッサリ感って修正できんのかな?無理っぽいけど。
個人的にはこれちょっと買う気になれないな〜
もっと夢中になれるゲームがやりたいだけなんで
製品版がこのデモとあまり変わらないようなら
買わないだけなんだけどね
D操作も中途半端だし
>>225 > バイオ4のおもしろさの99.5%はアシュリーのパンチラだったからな・・・バイオ5にそれにかわる要素があれば・・・
99.5%・・・・
せめて50%にしてくれよ
今考えると よくバイオでパンチラ許したよなw
>>操作快適なFPS、TPSのオススメゲー教えてくれ
TPSに限って言うと、GOW、GTA4、ロスプラ
方向性が全然違うけどフランクさんのエイムモードですら5よりもすらすら撃てるような気がする
>>222 デッドスペース、コンデムドやれ
それから
今の自分の書き込み読み返せば恥ずかしくてしょうがなくなるからマジデ
>>222 ギアーズみたいな操作はともかくライオネットアクトみたいにって
工作員としか思えない
どちらも面白いソフトだけどバイオじゃない
ポータルが入ったオレンジボックスもいい
洋ゲー信者の言うソフトはどれも面白いが日本では爆死してる
>>202 初代な
>>205 A短く押すと振り向きじゃなく後方にダッジロールとかは入れるべきだな
マジで敵の横走り抜けて振り向きとか後ろ向いて走って
距離取ってからまた振り向きとかアホくさ過ぎる
ただでさえ視界狭くて視点移動遅いから
何も見ずに戦ってる感じになってる
エイダ出ねーのか?エイダ
クリア特典でクリス&ハンクとか
快適操作したいなら洋ゲーやってろよ。
元はラジコン操作から来てるゲームだし、銃で倒しまくる快感を味わうためのゲームじゃ無いだろが
煩わしいからこそバイオ独特のパニック感が味わえる。
238 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:43:43 ID:02XdYFeU
ていうかCPUが邪魔だろこれ
>煩わしいからこそバイオ独特のパニック感が味わえる。
いや〜それは苦しいわ
下手にコープ狙わないでほしかった。
このAIだとプレイヤーが上手くなればなるほどシェバでイライラさせられると思う。
>>237 デッドスペースやるとそんな事一切言えなくなるんだがな
加山雄三の評価まで待て
243 :
神様:2008/12/06(土) 09:45:09 ID:IaYFBUgA
もう体験版全部うpされてたから残念よのう俺様の神動画みれなくて
バイオの伝統ですべて片付けられます
腕毛フサフサ
247 :
神様:2008/12/06(土) 09:45:44 ID:IaYFBUgA
まあ良ゲーだなわるくいうやつは下手糞じゃないかな?wwwwwww
>>242 胸毛腕毛もアシュリーのパンツ狙ってたんだぜ?
ストレンジャ〜?
249 :
神様:2008/12/06(土) 09:46:39 ID:IaYFBUgA
ただね爽快感がないな4ほどそこだけがきががりだぜ
あと糞しぇぱいらねえ
250 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:47:38 ID:IwD0taiN
洋ゲー厨は声だけはデカいけどソフトの売り上げにはまったく直結しないからなあ
神ゲー連呼のバイオショックやオレンジボックスとかは何本売れたんだ…?ここで挙がるデッドスペースなんか国内で発売すらされないし
まあ洋ゲー厨が糞ゲー認定してくれたソフトのほうが売れる法則みたいなのがあるからいい目安にもなるし騒がしとくか
251 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:47:49 ID:DcHG7r8j
デッドスペース体験版やったけどもっさりして操作しっらかったぞ
それより酷いのか
早くシルバー解禁しろ
>>249 武器の限定解除に期待しよう
レオンも武器強化でリロード曝速になった
洋ゲーが日本で爆死なのは面白いな。GOWでさえ10万も売れてない。
これは日本で海外の人気TPSやFPSが馴染まないというわけではないだろうと思う。
なんとなく日本のゲーム業界があまりおおぴらに海外産のゲームが売れてもらっては
困るという目に見えない風潮があるようなきがする。それがCEROの規制であったり、
プロモのショボサであったりだな。しかしそれでは海外との技術力の差は開く一方。
やはり良質なゲームは海外産、日本産問わずに売れるという土台が出来て欲しい。
これ、フレとCOOPやりたい時どうするの?
COOP選ぶと、勝手に誰かとマッチングされちまうんですが。
いや、別に恥ずかしくはならん
ゲーム知らんかったぐらいで何で恥じねばならん
まあそんな世界があるんなら、オススメされたやつのどれかやってみるよ
>>251 あー、、、先にやっちまったか、、、
スチャラカコントゲームにしか君には感じなくなってしまったな、、、
257 :
俺様はCOD4うまいから複雑の操作もいける:2008/12/06(土) 09:51:27 ID:IaYFBUgA
糞ギアーズよりおもしろいなwwwwwww
操作複雑にすればおもしろいとかいってるのは厨房だけだからwwwwwwwwwww
狙う楽しさなんてごみギアーずにあったかねwwwwwwwwwwwwww
リアルさや緊張感とゲーム性のバランスだよね。
歩きながら撃つのはリアルではないのかな?
まぁこういうゲームなのでそこまで歩きながら撃つ事にこだわるつもりも無いけど、止まってるならもっとちゃんと狙わせて欲しかったです。
今までバケモノと戦ってきた銃器のスペシャリストがレーザーポインタだけを頼りに射撃して、何メートルかの距離でも外すってどうなの?と思っちゃう。
お前はハンドガンを腰で撃ってんのかと言いたくなる。
動いてる時は今の照準、足を止めれば画面中心の照準にして、敵と自分達の動きを早くすればバランスが取れんじゃないかな。
さっきも挙げたが触れる程近くに居る敵が何もせんとウロウロしてたり、こっちはこっちで精密射撃してる方が異常。
259 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:52:17 ID:DcHG7r8j
>>256 マジか
ゴールドにしようか迷ってたんだがしなくて正解だったか
260 :
神様:2008/12/06(土) 09:52:18 ID:IaYFBUgA
やればやるほどうまくなるなあバイオ5は良ゲーだなほんとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>254 フレンドのみってのがあるだろ
今回の敵がしゃべってる言語はなんなんだろう。
オッパイノペラペラソースが無くなったのもだめだ。バイオ5の空耳っていったら殴る直前にチクワッ!っていうのがあるくらい
262 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:53:32 ID:02XdYFeU
gtaなんかは日本で大成功してるよな 当時は衝撃的だった覚えがある
263 :
神様:2008/12/06(土) 09:53:51 ID:IaYFBUgA
こっちがうごきながらうってたら狙う楽しさはねえだろマウスじゃなくコントローラーなんだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あほじゃねえの厨房度もwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バイオ4,5は狙う楽しさ爽快感をコントローラーでやるためにはとまって打つのが最適だしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>263 そんなゲームは任天ハードだけで勘弁してつかーさい
ゾーイのほうがかわいいから。
操作性の悪さもゲーム性のうちだというのが解ってないのか。
ゾンビを目の前にして武器の持ち替えが上手く出来なくてアタフタするのがバイオだろ。
267 :
悪神様:2008/12/06(土) 09:57:12 ID:IaYFBUgA
>>264 そういう動きながらやりたかったら爽快感も狙うたのしさもないギアーズやFPSやってろって話だろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
おめえ馬鹿か?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
268 :
悪神様:2008/12/06(土) 09:58:36 ID:IaYFBUgA
敵が遅いんだから必要ないよ動きながらなんてそうやって制限されてくなかでうまくなるのが楽しいじゃん立ち回りで
バイオほどだんだんうまくなるのがわかるよろこびがあるげーむはすくないぞ
相方の谷間スコープでよく覗くんだけどバレてるかな
>>266 そういうモタモタ感やもっさり感を残しつつより自然に上手くまとめたのが
デッドスペースかな
ただデモは未経験者にはオススメできない出来。戦闘部分だけに絞りすぎて
なんじゃこりゃって確実になる
271 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:00:25 ID:IwD0taiN
>>263 そうバイオは狙う楽しさがキモなんだよな
移動しながら弾ばらまくゲームとは根本から違う
272 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:00:40 ID:SwvFMly1
化石vs進化を求める柔軟ゲーマ
て流れになってるな
>269
相手もそっちのコカン見てるから問題ないよ
274 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:03:04 ID:Ij1lIeux
オブリビョン、レジスタンス、ヘイロー等の洋ゲーが全く肌に合わず、バイオ4、MGS4、FF12が神ゲーだと思う俺にはピッタリだろうな。ぶっちゃけオブリビョンとかすげーつまんなかったし
275 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:03:27 ID:LIMgYd1U
gow2やってるとバイオはもっさりしすぎてアクションとしてはつまんない
これはバイオ12304共通だけど旋回遅すぎ
なぜ平行移動ができないのか
なぜバックステップができないのか
なぜ移動しながらナイフでスラッシュ、射撃ができないのか
1、2は設定がよかったからおもしろかったけど、3あたりからアクション重視、設定もフィクションに走りすぎ
そのわりに非現実的で理不尽なアクションが多い
難易度も下がった
結局サバイバルホラー的怖さも皆無
でもグラフィックとエフェクトはすごい
coopのcpuは邪魔
面白いけどWiiでも出る気がする
デッドラまでWiiだし
箱○ユーザーって
洋ゲーマンセーとJRPG坂口信者の両極端だな
amazonキャンセルしましたw
ここまで年齢層がわかりやすいスレは珍しいなw
>>278 おれなんて予約すらしてねーよwwwwwwww
糞とか言ってる奴は動画見てなかったの?
操作とか予想通りな感じだったんだけど。
個人個人の好みは別としても、練りこみ不足っつーか大雑把な感じは否めないな
AC6で味わったあの微妙な感覚と良く似てる
283 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:07:41 ID:IwD0taiN
>>272 だからバイオはTPSじゃないんだってば
オレはGoWやベガスみたいなカバーゲーもやるし
デモだとTPSだと思われても仕方ないゾンビワラワラゲーだったけどね
286 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:10:51 ID:Ij1lIeux
エックスボクサーは感覚が一般ゲーマーと違ってるからな
>>272 バイオ4ファンVS頭の固い洋ゲー原理主義者じゃね?
バイオは1の後2、3と劣化した
4のあと5、6は劣化するよ
でも十分面白い
間違いなく売れるしトータルのボリュームでギアーズを超えると思う
ギアーズってオモローけどめちゃ短かった
「〜〜できたらバイオじゃねぇだろ」
っつー擁護見かけるが、それなら4の時点でもうバイオじゃねぇんだよね
4も当初は叩かれまくったが、それでも大ヒット、今ではあの形もバイオである、と認知されてる
認識を変えないと、いつまで経っても古臭いままで、周りに置いてかれるよ
まあ操作が糞だとか他のFPSゲーと比較してる奴らは
箱○のゴールドだからついでに体験版やってみただけの
ろくにバイオもやった事ない連中だろうな
操作性への悪い意見=FPS脳のバイオ完全否定派のおバカ
って感じのバッサリとした意見よくあるなw
やっちまった・・・・
もう少しでクリアってとこで斧男の攻撃食らって死んだ
ほんとごめんなさい
室内通路なんかはこの操作性でもいいと思うんだけど
ある程度自由なオープンフィールドだったり、階段など上下複雑な地形だと
不自然な不自由さを感じる
バスの上でXマーク出ない、飛び降りられないとかいらいらする
>>289-290 いやいや今までもメチャメチャ好きだったし期待してましたがなw
デモのままのなら確実に買わないだろうな。残念すぐる。
295 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:17:08 ID:IwD0taiN
>>287 洋ゲー厨vs和ゲー厨みたいにもなってきたな
>>290 神ゲーと認めなきゃ拗ねちゃうお子様たちなんで許してあげて
>>284 全機種もってる
PS3のバイオが劣化してなきゃそれを買うよ
Wiiのデッドラもゴルフクラブでスイングとかバカゲーぽくて最高
あとは箱○でギアーズ2さえ出てくれれば言う事無し
でもバイオ5はWiiリモコンが一番操作しやすそうだ
298 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:18:21 ID:DcHG7r8j
まあ思い切って進化させてもその方向性で文句言うヤツは出てくるよ
GTAやバンジョーみたいに
シリーズ物の宿命
こんな舐めた操作性のソフトが8800円って馬鹿だろw
発売前倒しってギャグか?半年かけて作り直せよw
竹内P・・・お前のコメントはもう信じません。
スイマセン
クイックターンのやり方教えて下さい
14型なんで読めんかった
301 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:20:38 ID:7pY1mogq
カプコンの限界が見える。
期待し過ぎた・・・
>>298 新しい試みにイチャモンつける人間はどの世界にも居るよな。ただそれは時間がたつと
淘汰される。今回の5のデモに不満を感じている人間はそれではなく新しい試みがなにも
無いことにイチャモンをつけているのじゃないか?
303 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:21:28 ID:LIMgYd1U
たしかにギアーズのキャンペーンは短いしつまんないな
1のほうがまだよかった
対戦は相変わらずおもしろいけど
平行移動あったのか
キーアサイン変えたりしてもうちょっとデモやってみようかな
やっべ、斧男のステージもう100回ぐらいやってるw
こんなにゲームにハマッたの久しぶりだ
>>302 相棒のカバーシステムってゲーム性変わるスゴい冒険じゃないか?
良い悪いは抜きにして
ギアーズ2のキャンペーンは長いほうだろ
ノーマルでも平均10時間はかかるらしいが、漏れはもっとかかったw
あと最後は吹いたw
>>304 どうか攻略法を・・・
というか斧男倒せるの?
309 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:24:19 ID:DcHG7r8j
>>302 それは本編出てみないと
体験版に全ての要素があるわけじゃないし
デッドスペースも体験版は糞だけど本編は神ゲーらしいし
「だろうな」ってなぁ。
>>302 常々俺もそんな感じだわ。
やっぱりカメラ位置が悪いね
少し近いし左に寄りすぎ
銃構えると左側がほとんど見えないし囲まれると何がなんだかわからん状態に
4より敵がワラワラ来るんだからもう少し見やすいカメラ視点にしてほしい
GoWやFPSやるけど何で操作性でこんなに叩かれてるかわからないな
慣れは必要だけどD操作は悪くないじゃない
さすがにナイフとかリロードはワンボタンにしてほしかったけど
ナイフ構える
↓
動けない
↓
仕方ないので敵に近づく
↓
ナイフ構えるボタンと攻撃ボタンを素早くササッと押す
↓
モーションがコントみたいにw
駄目だこりゃ
構え歩き追加しろよ
314 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:29:18 ID:LIMgYd1U
まあチャプターを具体的に見ていくと結構長いけど俺は10時間もかかんなかった
1のクリルで乗り物飽きたのに、リーバーとか装甲車に乗って打ちまくるのが増えた
あれ大味すぎてつまんないと思う
とりあえず落としてやってみた
何でカバーもしてないのに構えたら動けないんだよwwwwww
しかもハンドガンとナイフでwwwwwwwwwwwwwww
なんか一流エージェントがちょこまかと村中走り回って敵集めてドラム缶でドスンみたいな体験版だもんな。
317 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:29:34 ID:SwvFMly1
事前情報で開発者が
操作性はギアーズ風にしますよ4方式は今の時代にあってない
て発言してなかったけ
ソースは忘れたけど
そのせいで本格的TPSになるかと勝手に期待してしまった
結局LR射撃になった以外は4とたいしてかわらなかったから不満がでてるんだよ
>>299 カプコンの発言なんて信じちゃダメ
バイオシリーズをGC独占発言した後にアウトブレイクを
PS2でだして言訳して次破ったら腹を切りますって言ったくせに
GC発売まじかにまさかのPS2版発表
当時のPはハリキリなんて冗談にきまってんじゃんで済ましたツワモノだからなw
ホントにオマエら文句ばっか言ってるな
普通に面白けりゃいいじゃん
ウェスカーとのガチ対決もあるんだろ?
乳デカイねーちゃんもでるんだろ
言うことねーだろうが
>>308 ハンドガンでも3発ぐらい頭に当てたら殴れるぞ
あと火薬箱っぽいやつがめっちゃダメージはいるっぽい
>>317 あったね
操作に関してサプライズがあるとも言ってたはず
TPS寄りの発言するからこうなるんだよね
一年前に発売されたCOD4にグラフィックで負けているバイオ5
正直、期待し杉たな
キャンセルしてきた
さて、石村に戻るか
このもどかしさがバイオってことなのかね。
4もそうだったけど、俺には合わんわ。
システムに未消化な印象
撃つ時に立ち止まるのは全く問題ない。でも、構え歩きは必要だろ?
ナイフとリロードは歩きながら出来てほしい
つか、勝手にリロードすんじゃねー
PS3ユーザーは事前に体験した方がいい。買ってからガッカリするかもしれない
>>317 Gamesparkにそんな記事載ってたの見たような気がする
三上が離れた途端にこれかい・・・
つうかマップ狭すぎで黒人女が常にいて視界が狭い
そのうえ動きがもさもさで酔い度アップ
んで蛆見ておえっ な展開をきぼんぬ
2面の最初のほうにある木の籠
どんだけ切っても撃っても壊れない
最強だな
ナイフ構えはもういらなかったんじゃないかなと思うね。
ナイフ攻撃:RB、リロード:LBくらいでスッキリできたと思うんだけど。
操作の不便さがバイオの味だという論理はあまりに狂信者的というか釣りだろw
開発側がそれを意図して作ってるとは到底思えない。
操作に関してはきっと改良されると信じてるよ。4のときって体験版から製品版でなにか
大きく変更された点ってあったっけか?思いだせん。
アッパーかまそうとしたら金貨うまいです(^p^)
これはイカン…先ずは目の前の敵だろう常識的に考えて
4の体験版はまずナイフが従来通り武器として持ってからじゃないと使えなかった
擁護派の気持ちは分かる。
おれもカプコンには日本の誇りとして頑張ってほしい。
ただ、海外のレビューサイトの評価次第で売り上げが大きく左右されるいま、
このゲームを擁護派のように「この操作性こそバイオ」と今回も高評価が
与えられるもんかね?
バイオ4が出てから今まで、どんだけ神ゲーが連発されたと思ってんだよ。
移動しながら撃てなくてもいいから、操作性はなんとかしたほうがいい。
もっさり操作感がバイオなんて信者が言い続けてるとヤバいんじゃねーの?
製品版もこのままなんだろうなぁ・・・
338 :
sage:2008/12/06(土) 10:48:25 ID:LDlZqBuP
移動しながら射撃やナイフ攻撃が出来ないのはまだ目をつぶれるけど
標準が中央じゃないのはイタダケナイなぁ。
レーザーポインターも見辛くて全く敵を狙えないし。
このままの操作系で発売したら
国内ユーザーの支持はソコソコ得られても
海外での評価はかなり酷いことになりそう・・・
傑作かは分からんが、良作じゃないの?
製品版でどうなってるか楽しみ。
開発者は間違いなく体験版の感想を見てるはずだよ。
改善要望は今のうちに言っておいた方がいい。
海外の反応が特に気になるんじゃないかな?
たぶん60点とかのレビューはくるだろうね
このデモじゃ新規は殆ど見込めそうに無いな
4が神ゲーだったオレには普通におもしろいよ
ただFPS、TPSの操作に慣れてしまってストレスは感じる
LB:ダッシュ
RB:ナイフ攻撃
B:リロード
X:アクション、協力
ってするとスムーズになると思うんだが
>>332 構えはいらないよな
いや あっち方が意外と評価よかったりしてw
>>341 ファミ通95点
その他60〜40点
だったら笑えるなw
346 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:54:47 ID:fb3q4X14
>>338 >標準が中央じゃないのはイタダケナイなぁ。
たしかに。これのせいですごく窮屈に感じる。
せめてこれだけでも改善してくれないかなあ。
>>341 俺もそう思うよ。カプコンが熱烈に好きなレビュアーは90点くらいくれる
かもしれないけど、辛口のレビュアーなら60点とか遠慮なくつけやがる。
そうなったらここの住人、みんな悲しい気持ちになるよ。
343だけどDタイプでの話しね
>>336が良いこと言った。
時代について行けてないよね。
俺はバイオ4の時はあんまりfpsとかやってなかったからすんなり受け入れられたが今はもう時代が違う。俺みたいな人沢山いるんじゃないかい?
別に洋ゲヲタ呼ばわりされても構わんがバイオは昔から大好きだからな。飽くまで客観的に観てるつもりだが。
勿体無さすぎるわ。
ポリアンナ思考で誰か擁護する奴はいないのか
351 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:57:08 ID:RhvPydUh
>>349 俺の好みが変わったからもうダメーって思いっきり主観だろそれw
エイダ出てほしいなぁ
レオン繋がりだから伝か
あっちは意外と良いとこは持ち上げてあげるからいい点とるかもよ
グラ、演出はしっかり評価するだろうから80はいくと思うけどな
ただIGNだけは前から目を光らせてるみたいだけどね
叩きまくる準備はできてそう
操作だけはなんとかして欲しい
355 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:58:56 ID:IwD0taiN
たくさんはいねーよ 普通のユーザーはFPSなんかそんなに知らないし
誰かが言ってたけどPS3で体験版出してたらこんな文句少なかったと思う
まあ時代遅れのユーザーはいっぱいいるんだよ
お前らまだこんな古臭いので満足してんのかよwって笑ってスルーしとけって
どうせ今さら操作かわんねーよ
>>349 時代に付いていこうとしてさらにはバイオ独特の動きを(もっさりだけ)再現しようとして中途半端な出来になってるんだよな
恐怖感もなくなってるし
いっそのこと洋館ゲーにもどした方がいいんじゃね・って俺は思うね
359 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:00:33 ID:Lrhi1Dtq
まずFPSとか言ってる奴は論外
360 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:01:35 ID:IwD0taiN
>>349 だからいっぱいいないって
国内F/TPS人口何人いると思ってるの?
2ちゃんの意見がすべてとでも?
>>352 Gウイルス?もってトンズラこいて
ウェスカーの下にきたんだから
チョイ役で出て欲しいわな
>319
普通につまらないんだが。
だいたい日中のステージでゾンビー?てのもな
つかさ、バイオ4って半端ない高評価だったわけでしょ?
それをみんな期待してんだよ。平均80じゃ悲しくね?
Dead Spaceに負けたらやっぱ切ないじゃん。
国内のFPS人口云々言ってるやつはどうなの?w
これってワールドワイドで500万本は狙ってるんじゃないの?
いつまで島国根性なんだよ。カプコンは世界で売ろうとしているのに。
>>360 そもそもFPSやTPS人口なんかどうやって調べるんだよw
RPG好きな人間はFPSやらないとでもカウントするのかw
この不満はコアゲーマーが多いXBOXだからこその現象かもしれない
普通ゲーマーの多いPS3で体験版でたら、普通だな〜 で終わりそう
アイテム受け渡し、拾ったりや飛び降りたりたりがどうもしっくりこない
>>360 >
>>349 > だからいっぱいいないって
> 国内F/TPS人口何人いると思ってるの?
何人いるのさ
> 2ちゃんの意見がすべてとでも?
別に2ちゃんなんてどうでもいいよ。
まあゴールドのヤツの大半はFPSTPSユーザーだろうから思考がFPS寄りになるのも仕方がない
シルバー解禁したら多少は変わるだろ
SAとか最近ではペーパーマンやってる人多くない?
まーどっちかというとヲタよりな人がやっぱ多いけど
ただ、バイオ自体は普通のFPSとかTPSはそんな求められて無いような・・・
しかしこれはあくまで体験版だからな、あの竹内の自信満々な感じから行くと
こんなもんじゃないはずだが・・・
何ヶ月もゲーム制作せずに、CoD4やら洋ゲーをやりまくってたとか言ってたよね?
それに対する回答はやっぱバイオ4系操作だったのかな?
操作に文句言う奴はバイオろくにやった事ないやつだろって信者が言う様に確かに俺は1しかやった事がない。
でも、この煩わしさがパニクッてる演出だって言うなのならば少し違うと思うぜ。パニクるならプレイしてる本人が恐怖してアタフタしてコントローラ操作を誤るとかなら解るが、
キャラがアタフタしてるからわざわざ動きにくい様に作って演出してるってのは苦しい気がするな〜。
実際俺は1の犬がガラス割って飛び出す所で不覚にもコントローラ吹っ飛ばして慌てて拾って「あわわわ」って明後日の方に乱射したしw
一緒にプレイ見てた彼女は俺がビビってコントローラ投げたのにビビったしwwwチョー恥かいたのも今はいい思い出。バイオのCM見たりすると未だに俺の方見て薄ら笑いしやがる・・w
あんな事は今まで色々ゲームやったが今ん所バイオ1だけだwあん時はまじ焦った。それが本当のパニックじゃないか?
バイオ信者だけに売れればっていうなら問題ないのかもしれんが、今回が初バイオの人にはこの操作感はキツイ仕様な気がする。
「新規うぜぇ!これがバイオなんだから慣れろよwww」ってんなら仕方ないが残念だな〜
FPS,TPS以前に基本的な動きがね 明らかにもさもさなのw
シルバー解禁したら酔うやつ続出だよ たぶん
375 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:08:34 ID:fb3q4X14
TPSの中にも厳密には2種類あって
銃構えてないときに右スティックを下にいれると
こっちむいて移動するアンチャーテッド、MGO型と
こっちむかずにバックするギアーズ型(FPS寄り)
こりゃ本気でひどいわ
まんまグラ綺麗にしたバイオ4だな
追加されたのはやけにしょぼいストンプくらい
ギアーズでた後でもこのスタイルで行くとはねぇ・・・
こりゃかなりの金積まないと海外サイトから袋にされるだろうな
バイオ4もかなりハマったが当時の話
今やギアーズとか傑作TPSが多すぎるんだろうが、ここまでひどいTPSは初めてだったわ
チェーンソー男はちと劣化だなあ・・・難易度を考えてのことなんだろうけど、目の前でかなりの時間棒立ち状態なのはいただけない。
前作みたいにスムーズに切りかかってくるほうが怖いと思うんだけどな。たぶん顔に2発当てないとひるまなくなった関係でああいう動きになったんだろうが、
正直こんな不自然なことになるならチェーンソーも前と同じでいいよ・・・。
まちがえた左スティック
380 :
sage:2008/12/06(土) 11:10:40 ID:yjjaVUAV
まあ劣化4って感じだな。一般ユーザーがやったとしても神にはならんだろ
なんか逆転裁判4やったときみたいな感じとにてる
体験版じゃまだ判断するの早いけど、なんとなく4は超えられない感じがした
しかしバックドラフト全く考慮せずヘリ内でRPG撃ってるなwww
あと単純に疑問なんだがなぜクリスとシェバでキャラの配置が変わるのだろうか?
たいていの人は左側に配置されるのがしっくりくると思うんだが、これってオプションで
変えたりできないよな?
思い切ってUE3で作ればよかったんじゃね?
あ でもそうするとPS3版が劣化どころの話じゃなくなるから ってことかなw
PS3なんてどうでもいいのに
階段がスムーズに上り下りできません
過去の作品のダークな怖さが薄れすぎてる。
燦々と陽光降り注ぐ屋外で、大量のゾンビを始末するって…。
これなら、もうバイオじゃなくてもいいんじゃね?
マジガッカリだわ。
あー、ストンプはてっきり頭踏みつぶすのかと思ったわw
>>371 >何ヶ月もゲーム制作せずに、CoD4やら洋ゲーをやりまくってたとか言ってたよね?
それの答え
IGN>バイハザード5に対する最も一般的な批判は、バイオハザード4のアップグレード版に見える、というものです。
竹内>そうした批判は間違っていますね。前作の続きではなく、想像も出来ないような物語になっているんですよ。
カプコンは、スウィートホームをリニューアルしてくれw
バイオ2の図書館の2階で床が抜けた時はまじでびっくりして
夜中なのに大声上げたからなw
391 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:16:41 ID:vzfogf7W
操作って4のままなのか…残念
なんかムービー見たらものすごい量のゾンビいたじゃん
走りながら撃ったりしてゾンビ無双できるかと期待してたんだけどな
海外の評価どうなるんだろうね?
2chじゃ叩かれてるMGS4も海外じゃ絶賛されてるようだし。
案外高評価の可能性もある。
これならこの前買ったトゥームレイダーアンダーワールドの方がステージの空気間とか
リアルに表現できてるなと思う グラがまだまだ綺麗すぎるんだよ日本のゲームはw
綺麗すぎるの 綺麗すぎてだからリアりティがでない 結局なんも変わってないわけ
ドラクエとかと同じだ
開発陣はもっとはやく体験版だしてユーザーの意向を汲んで仕様変更すべき
このままじゃただの焼き直し続編で黒歴史は免れない
まぁ体験版は最初だけしか収録されてないから、
今後ダークな怖さが演出されるステージもあるかもよ?
つか、ないと困る。
旧箱のFatal Frame2のFPSモードやったことある人ならわかると思うけど、
もっさり操作でもジワジワ来る怖さがあれば、納得はいく。
ただ、終始ギアーズみたいな雰囲気でもっさり操作感だったら相当辛い。
バイオ1の窓バリーンの犬が一番びびったw
銃で怯ませてワンボタンで格闘、てパターンは単調なんだけど
何故か楽しい。これ考えた奴は偉い
代わり映えしない操作性に落胆してる人と
極薄になってしまった恐怖感に落胆してる人の二種類が居るな
屋外の炎天下で戦うからレーザーサイトが前にも増して見づらくなってるよな。
敵の上にポインタ出たときしか確認できないのはなあ。
400 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:19:10 ID:IwD0taiN
10万本以上売れるF/TPS出てからデカい口叩けよ
バイオなら10万狙えると思うし海外でも何百万いくだろ
>>395 零シリーズは敵の動きの緩急がいいよな。
バイオ5やってたらゲーム画面に黒い線が入りまくってきてうざい
データDLしなおしてもなおらないしどうなってんだまじでカプンコ市ね
>>402 よりによってまさはるの動画晒すなよwww
バイオってのは脱出ゲームみたいなのが好きなんだけどな
洋館や街の中のさまざまなアイテムを手に入れて
どこからか迫ってくるかもしれない敵に脅えながら
ほぼ密室と化したエリアを仕掛けと謎を解きながら進むゲーム
406 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:21:41 ID:cJuZV8La
>>391 デッドラを買えば幸せになれるよ。
もう一回やってみたんだがやっぱりつまんねぇわ。
個人的に今年一番の外れTPSだったマーセ2よりつまんない
カプコンよ、大幅仕様変更してくれマジで、バイオ終わるぞ。
そういや、斧男って不自然に硬直することない??
そういう演出??
バイオは敵が銃撃ってくるわけじゃないし
ギアーズと比べてもなw
敵がバイオで動きがギアーズだとそれこそデッドラやん
>>393 いや、ドラクエは普段ゲームやらんような大人から子供までやるから
昔から同じでいいだろ。無難で安定した作り
それはFFに言うべき言葉
まあ、何にしろ体験版は失敗だったっぽいな。
中途半端なゾンビ無双よりもっと他にやらせる場面があるだろうに
全編通してこんなんだとすればもうおわた
ホラーなのに怖さが皆無ってどういうことだよ.....
操作性はバイオってことで納得するけど
ゲームとして全然楽しくないな。なにこのショボイ銃声。
石村の足下にも及ばないな。
デモがないPS3版だけ売れそうw
>>388 想像もできないような物語?そっちかよw
それにしてもカプって海外売上が3割以上だろ?
一部上場企業の中でも相当高い
海外で好評だったんじゃない?この操作性
もしくはただのTPSじゃ海外勢に勝てないから独自性として残したとか
俺らがガタガタ言うより外人の言うこと聞くんじゃね?
俺も今更もっさりぼったちシューティングかよ、とは思うけど
批判厨が多すぎてウザイな
何が具体的にダメか書いてあっても賛同するだけの的を射てる意見が少ない
4と変わってないとか言ってるやつはオンやってるのか?
一番の変化はオンだろ
他のプレイヤーと弾丸の受け渡ししたりとか回復しあったりとか
敵から守ったり守られたりも楽しいし
いろいろ考えてアイテムを調節するのがおもしれーな
>>405 それもバイオの魅力の1つだったが、4でその路線を捨ててそれは受け入れられた。
その路線を再び試みたいのならばバイオではなく新作で追求すればいいと思うけどな。
バイオ5にその路線を求めてる人はどっちかというと少数派ではないだろうか
414 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:25:20 ID:cJuZV8La
バイオと似た条件のDEAD SPACEやってみりゃわかる
構え歩き追加だけでかなり快適な操作性になるから。
んでも買っちゃうんだろうけどw
十字キーで装備を選べるあたり、ギアーズに似ているな。
キーコンフィグでタイプDにしたらかなりギアーズの操作法に近くなる。
ギアーズ慣れしているからこの上なく有難い。
>>408 あくまで雰囲気のこと言ってんだよ
ギアーズみたいにまったく怖くない雰囲気で、
もっさり操作感だったら辛いって話
体験版だけでいうと、まったく怖くない
バイオ1が好きでバイオ2が嫌いな奴もこんな感じだったのかな
4シリーズは5か6で終わって新しい操作性は6か7に期待しとけよ
この弾の少なさじゃどうやったって銃だけでは無理臭いし、
操作法がギアーズになっただけじゃ即無双ゲーになるわけじゃないから問題ないと思うわ。
とくにマシンガンやショットガンの弾は少ないからね。
構え移動うんぬんはメーカーの言い分も解るけど
TPS視点で360度から敵がデッドラ並に出現、しかもダッシュ付きだと
構え移動はあった方がゲームとしてはいいかなぁと思った
これがバイオのコンセプトってのは分かってるんだけどね・・・
二人coopが凄まじく面白いのは同意だが
今回の批判のほとんどが一人用でやったときの感想で
しかもそれは本来バイオに求められていたものだからなぁ
バイオ5という名前の時点でこの批判は当然だと思うよ、一人用はあきらかに4よりつまらん
というか女ジャマ、腹立つ
>>383 シェバが左利きだからじゃね?
背後カメラにそんなん関係ねーよと言われたらそれまでだけど
あと3ヶ月で相当気合入れて直さないとシリーズ終わるぞカプコン
まだ操作法うんぬんの話してたのかwww
これだけ射撃ゲーが蔓延したなかで、敵が目の前で止まってくれる・銃を撃つときは硬直など
不自然さが際立ちすぎて、4に縛られすぎたゆえに、なんかかわいそうなゲームになっている
427 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:29:02 ID:EVAjsl3J
グラフィックが綺麗になると怖さは無くなるものだよ
ギアーズはどうかしらんがギアーズ2は、かなりオドロおどろしい展開がありますよ
芋虫の体内ステージとか、、、、、やればわかる
429 :
U3:2008/12/06(土) 11:29:21 ID:w3B2hr5D
みなさんもハザってみない?
敵が目の前にいても余裕で弾拾えるからな
むこうも気つかってくれていいよね
>>425 利き手か・・それは考えもしなかったなあ。しかしそういうキャラの個性を出すためだけに
ユーザーがやり難いと感じるかもしれない配置にするというのも考え難いけどなあ。
製品版で変更可能にしてほしい。
>>413 でもその結果がこれだからな
もしかしたら、モンハンとかもこの路線だし(新アイテム、新マップ追加とかモーション増やしただけ)
この手法が流行ると勘違いしたのかもね
>>410 石村と比べるな。バイオがかわいそうじゃねぇかw
まぁ石村のが10000倍は面白いな。
あ、後処理落ちが気になるな。斧男のとこらへんは結構落ちてる。
バイオ4のときって拾う動作って無かったよね、なんかうざったい
2人Co-opがおもろいのはいいんだけど、2人Co-op前提だと辛くない?
野良で知らないやつと2人でやるのは、なんか気まずいし、
フレンドとずっとやるわけにもいかないし、Co-opという視点で見ると
どうしてもL4Dのあの気楽さと比較しちゃうなぁ。
まぁ俺は買うんだけどね!
それまで、改善できる点は改善してほしいだけ。
見方が自爆した時に散る肉片・大量の出血とか、敵のモデリング
海外メーカーは拘りがとにかくすごい まじでゲームのつくり方一からやつらから学んでこいカプコン
437 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:32:46 ID:cJuZV8La
>>418 今までのバイオ全部好きだよ
ただ今回はTPS周りに傑作が多すぎて相対的に糞に見える
時代が変わったことを考慮して作って欲しかったわ。
グラフィックが綺麗なのは当たり前の今となっては
コントローラーをグリグリいじくって操作して楽しいかが重要だろ
恐怖演出のためにわざと不自由な操作ですとかってそりゃねえわ・・・・
制限をフレだけじゃなく下手な人は弾けるようにして欲しい
製品版だと難易度選択でいけそうだけどそれでも居るんだろうな
>>433 石村はマジですごいと思ったけど、なんかステージが代わり映えしないというか
最初から最後までずっとおんなじ雰囲気でもの足りない気がした
バイオ4みたいに変化に富んでないというか、洋ゲーってけっこうそういうの多くないかな
>>412 他のプレイヤーと弾丸の受け渡ししたりとか回復しあったりとか
敵から守ったり守られたりも楽しい
君はLeft 4 Deadやったら100倍幸せになれるよ。
違う場所に誤爆ったが
デッドスペースの動画見てみた
あっちのほうが、旧バイオの進化系っぽくて良いなw
443 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:36:19 ID:hIlz33K7
叩きたい気持ちはわかるが、石村だしてくる奴は石村スレに籠もってろと思う
個人的にパートナーシステムまったくいらん
ただのお荷物な上に弾アホみたいに無駄遣いしるし
せめてヘッドショットするか足撃てよ。胴体ばっか撃つな。
しかも勝手にダメージ食らって死んだらゲーム終了とか。
弾とハーブを勝手に使わない分アシュリーのがまだマシだ。
しかもボスによっては相方フル活用しないとやばい奴が出てくるの見え見え
アタッシュケースなくて相方を倉庫にするのは糞だって
バイオ0で学習しただろ。記憶力ないのかよ。
人気ゲームは徹底的に同じシステムで出しまくるってカプコンは昔からやってたな。
スト2とかもそうだし、ロックマンも6ぐらいまでに溜め撃ちぐらいしか新システム追加されてなかったしw
最近でも人気出たのは徹底的に同じシステムでだしまくってるよね。モンハンとか。
逆転裁判はやったことないけどあれはどうなんだろ、システムちがってるのかな?
445 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:36:23 ID:Ij1lIeux
誰か俺にプレーさせろ。正確なレビューしてやる
石村で一番画期的だと思ったのは、やっぱライフ表示だなあ。
あんな誰でも思いつきそうで思いつかなかったことを形にしたのが笑えるよ。
あれによって画面に制約が無くなった感じがしたもんな。
ちょっとした小ネタ。
電信柱の変圧器は、何度(?)でも電気を放出する。
知ってましたかそうですか(´・ω・`)
昔からのバイオ好きとして一番悲しいのは
「恐怖感が皆無」ってことだ。残念すぎるぞこれは。
批判の内容が4の時と結構似てるね
ゾンビじゃないとか昼間で怖くないとか操作性とか
4って結構売れたと思ったけど以外にやってない人多いのな
>>441 L4Dが面白そうってのはよくわかるけど、あのスピード感だと
最終的には一人用を4人でやってるって感じになりそうなんだよな
バイオ5の良いとこは敵も味方ももっさりで遅い不自由操作ゆえに
ピンチになりやすく、かつそれを助ける・助けられるってのもやりやすくて
助け合いプレイの良さを全面に出してるって気がする
まぁ俺もL4Dやりたいんだけど、友達が買ってくれないんだよねort
コンセプトに筋が通ってない
残すもの、刷新するものがチグハグな結果
操作性が一番目立つ欠点になったってだけだ
ハイチのホコリっぽい屋外でゾンビに襲われるって
シチュエーションは魅力的だが
オープンスペースで360度敵に襲われるってのと
4から継続の操作性が明らかにずれてるだろ
だからクリスの前まで迫ってきながら
「ヘッドショット狙ってちょ」とばかりに止まってる敵が滑稽すぎるよ
453 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:38:38 ID:84HedNJx
>>433 デッドスペース体験版やったけどあんまり面白くなかったな俺は。とにかくグロすぎw
石村は演出ゲーだから一回クリアしたらもういいや
バイオは何度やっても楽しめるゲームになってもらいたい
デッドラの方がよほどホラーゲーだろ常考
俺が近づくまで毎回便所に隠れて待ってるおっさんが好きだ
グラが綺麗なだけでPS2のゲームみたいだな
でもさ、今敵が目の前にきたら歩き出すから不自然とかいってるやつは
プラーガの攻撃一回も受けなかったのかと
4と現在では時代が違いすぎる どれだけFPS・TPSが普及したと思ってるんだw
それともあれか?
海外版のデッドラでやりすぎたんで自主規制して作ってるのがバイオ5とかでもいうのかね?
海外版デッドラはグロ好きな俺でもちょっと引いたが。。
>>451 スレ違い申し訳ないけど、L4Dはマジでおもろいよw
やった方がいい。
銅像を動かすと鍵が出てくるのかな?
ロメロ3部作=バイオ1,2,3
ランド=バイオ4,5
ドーンリニュ=デッドラ
映画にたとえるとこんな感じか
そういやぁバイオ5がCERO Dにもガッカリしたw
やはりデッドラ2に期待するしかないのか?
>>448 たしかに
バイオハザードなのに怖くないのってのも大きな問題だ
せめて、
怖くなくないけど操作が面白いのか
操作ダメだけど怖い
のどちらかならまだしも、どっちも×だからな
とりあえず、このまま製品版で発売したら
ネームバリューで売れはするだろうが、評価低そう
>>440 石村はずっと宇宙船てストーリー上避けられない分
飽きさせないように相当努力してると思う
でもまあ飽きかけた頃星に着いてかなり感動したけどね、光が綺麗で
バイオ4はリアリティ無視だけどシチュエーション豊富で面白かったよね
スキーのリフトみたいなとこはまじで好きなシーンだ
PS2の長所欠点全部知り尽くしてのあのグラだったと思う
敵も味方もスローでおっけいなのでTPSに準じた操作方法にしてほしいなぁ。
>>460 面白そうなのはわかってるんだよ!
でもいっしょにボイチャでやる友達がいて、はじめてあれは面白いだろ?
その友達がやる気なくて買ってくれねぇんだよ!4人集まらないんだよ!
バイオ5はみんな買うし、二人ならすぐ集まれるし買うけど
>>413 それでも4は4なりの怖さがあった
(ゾンビではなく狂った人間という存在が新鮮だったからというのもあるが
閉塞感も無く、闇に対する恐怖も無く、新鮮味の無いガナードの焼き直しな敵がワラワラする5には、
シリーズの重要な柱だった“怖さ”というものがまるごと欠落してしまったかのように感じる
(勿論、この序盤だけで全てを判断することはできないが)
そうやって“怖さ”が欠落してしまったが故に、余計にギアーズ等と操作系を比較されてしまっているのでは、と
横と後ろには移動できません
バイオ恐い=前のセーブデータまで戻る
これはもうハバンナムの次世代ハードスプラッターハウスに期待するしか!
472 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:45:37 ID:IwD0taiN
デッドスペース操作キャラからキモいしやる気でねえわ
>>458 日本じゃぜんぜん普及してないよ。
俺様基準=世界標準か?
>>467 野良でも十分楽しいぞ?つか、野良の方が楽しい場合もある。
あと、Co-op大前提なんでフレンドは黙っててもできる。
すれ違い申し訳ないw
L4Dは体験版をやったら速攻飽きた
>>476 対戦やってないんですね?わかります
まぁスレ違いはここまでにしときますが、
バイオも野良でやって楽しいのかな?
FPSもTPSも基本PCでしかやったことないから
パッドでの操作がよくわからんわw
FPSって行ったらWASDだろ?
>>474 日本だけ全然普及してないの間違いじゃない?
日本基準≠世界基準
でもってカプは海外重視
おかしいのはどっちだ?
バイオの客層でPS3ユーザーはほとんどMGS4をプレイ済みだろうから
操作性で比較されるのは避けられないだろうなー
>>467 360持ってる友達いないけど、本スレの共有タグからフレンド作ったよ。
今はみんなFallout3やってるがw
L4Dゲームはおもしろかったけど、ダサすぎねえ?
アホみたいに突っ込んでくる敵とか、リロードとかギャグみたいだったぜ
バイオはグラはいいんだが操作でもたつくし
うまく融合できんもんかね
>>478 左スティックがwasd、マウスルックが右スティック
Rトリガーがプライマリーファイヤ
Lがセカンダリが一般的
バイオはホラゲーってイメージがあまりない
正直1とリメイク1以外はホラゲーじゃなくアクションゲーだと思ってるし
>>474 バイオ4の頃と比べての話だ
当時4を好んでプレイした人たちが現在までに
FPS・TPSに手を出さずにいるとは思えないが
照準の操作は右スティックにしてほしいな
あとナイフ時だけは構えたまま動けるようにしてほしい
487 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:51:10 ID:84HedNJx
>>478 略語がマニアック過ぎて何言ってるかわからん。
>>482 君のダサいって、感覚はよくわからないな
壁の落書きとか、おれはスゲーセンスいいと思った
>>483 アイテムのショートカットあれば言うことないな
>>480 そう
XBOXではギアーズと比較され
PS3ではMGS4=MGOと比較される
特にMGS4は快適な操作性にこだわりまくってるから
PS3版で体験版が出たら操作性議論の拡大は避けられないだろうね
ゾ「ぶっ殺してやるうううう!」
ク「あ、弾が落ちてる」
ゾ「拾います?待ちますよ」
ク「よし、これでリロードして構えて・・・パンパン!」
ゾ「や、やられたぁ〜」
L4Dはバカゲーなとこが楽しいんだと思うよ
「うおおおお、超敵多いwww」とか「やべぇ死んだww」とか
バイオ5は
「助けてくれえ!」「「今行く!」「おっしゃ、やった!」とか
そういう協力する楽しさだと思う
>>479 海外含めたら4の前からだいぶ普及してたことになるだろ
>>489 余裕
十字キー余ってる
LBとRBにグレネード割り当ててるゲームもあるし
でもPCとは違うな
エイム精度と振り向き速度が違いすぎる
EAとかは上手くコンシューマつうかパッド前提のゲーム性に作り変えてる
エイム補正とかで照準ずれてても当たるようになってたり
495 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:55:09 ID:JLTICrd1
システム面ではMGS4は完璧だったよな。
ムービー長すぎだけど。
496 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:55:22 ID:L5zvbq4C
な
バイオ5開発者は、L4Dをやってみて正直焦ったんじゃないだろうか?
コンセプトは違うけど、同じCo-op+ゾンビものだし、比較されるのは
イヤだろうな。
バイオって謎解きゲーじゃないの?
ドア開けるのトロイと思ってたが、少し空いたとき×ボタンで蹴り飛ばして即効開けれるな。
操作方法なんて何ヶ月も前から分かってるのに、
何で今更こんなに叩かれてるんだ?
とにかく5は日本の下らないキャラ頼りRPGなんぞよりは絶対に売れて欲しい
敵がせまってるのに装備→ショットガンとかちょいキツイな。
ワンタッチで持ち変えたい。凄い丁寧に作り込まれてるのはわかんだけど、操作は一昔前のモノそのままなんだよな。
504 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:57:00 ID:IwD0taiN
洋ゲー厨ウゼー
バイオは洋ゲーじゃないだろ
洋ゲー厨は洋ゲーやってろよ
なんで和ゲーのバイオにまで洋ゲー要素を求めるのか理解できん
もうメチャクチャw
505 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:57:29 ID:cJuZV8La
TPS・FPSの普及もそうだが何より質が上がったことが一番だろうよ
バイオ4も質上げの一端を担ったのになんで昔に逆戻りするかなぁ。
>>502 十字キー使えよ
ワンタッチで持ち変えれるぞ
>>502 ?
十字キーで変えられない?
しかも結構早い
L4Dは配信見たけど
ドーンリニュっぽくて良いね
日本版でたら買うかも
>>504 どう見ても洋ゲーに媚びてる様に見えますが?>バイオ5
もっとおまえが冷静になれ
洋館ゲーム → 洋ゲー
>>502 装備の枠9個あるだろ、その十字の位置が十字ボタンに対応しててそこを押せばワンボタンで装備変える。ギアーズと同じになる。
>>441 L4Dという単語をやたら見るので朝がたニコでオンのプレイ動画見たんだが
何かグラがしょぼすぎてグラ厨の俺にはきつかった
確かにゾンビの襲ってくるスピードや殺意は本物だったがな
513 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 11:58:46 ID:XGhwT6NO
ID:IwD0taiN
↑こいつキモ過ぎ
ずーっと執着して、バイオ5を貶す奴に噛み付いてるね
>>500 難点が操作性だけで他のクオリティはかなりのレベルなのにここまで異常的に叩きまくってるのは
お客さんがすごい多い。
洋ゲーとか和ゲーとか関係ないだろ
ギアーズが仮に和ゲーだったとしても比較されるだろうしこの操作性は批判されると思うが
517 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:00:10 ID:IwD0taiN
国内メーカーが海外に媚びてどうすんだよ?
このままだとマジで和ゲーなくなるよ
ましてやカプは和ゲー最後の砦なのに
でもこれで移動撃ちでてきたら
後は何を叩くことがあるんだ
武器のワンタッチ切り替えは良いね
でも4つしか割当てられないのは不便、9個全部ワンタッチさせてくれ
十字キーだって、こりゃ失礼しました!!
はずかしーw
>>504 お前みたいな思考の人間がCEROにいるから洋ゲーは発禁喰らうんだろうなw
そもそも洋ゲー和ゲーという区別の仕方がおかしい 良い物は良い
映像は綺麗になってよかったうよな。爆発とかすげぇわ。
4の感覚でドラム缶撃ったら痛い目みたw
ただ相変わらずと棒立ち撃ちは5でどうにかして欲しかった。
>>517 国内だけを狙ってたら
大作ゲームなんて出せねーよ
>>504 なぜ洋ゲー要素を求めるのか
おもしろいから
今のTPS基本操作はパッド操作の完成形体ともいえる
今となってはただの不自由でしかないバイオ4方式にこだわる理由がわからない
出来のいい海外のゲームを洋ゲーと蔑称で呼び、
出来のよさを頑なに認めないのが悲しい島国根性。
カプコンはそんな島国根性はとっくに捨ててると思うが?
まぁおまえらケンカすんなよ
最終的にはオフよりオンを楽しめた方が長持ちするんじゃねえの?
MGS4みたくオンがつまらんと本編クリアしたら押入れコースだし
527 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:03:27 ID:IwD0taiN
>>513 なんだこんどは人格攻撃か?
バイオ信者としてだまってられないからな
>>504 何か洋ゲーでいやなことでもあったのか?
つーか構え移動・撃ちやろうとしたんだけどまともな敵AI作れなかったから
「バイオの独自性として残しました」みたいなポーズしてんじゃね?
って邪推する位、変すぎる
敵の手前でナイフ構えちゃったからちょっと歩いてまた構えて、とかほんとに今のゲームか?
洋ゲーって蔑称なの?
開発者も普通に言ってたぞ
そういやさ、女でステージ2やってるときだけど扉の鍵とかあんの?
いつも蹴破って合流してるんだが
>>527 ここで洋ゲー誉めてる人間だってアンチバイオの奴は極少数だろ
時代の変化にバイオは対応しようとしてる。お前も頑張れw
構え歩きはほんとにほしいわ
攻撃時は止まって良いけど
零なんて、カメラ構えた限定された視界で移動できるんだぜ
クリスもその辺の機転利かせろよ
535 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:07:04 ID:wd9BD4Il
操作うんぬんより
黒人=ゾンビを白人が殺すというのはどうなの?
デモやって引いたよ。
今時ハリウッド映画でもこんなことしないのに。
一年位発売日延期して良いから改善して欲しい。
操作性とカメラ糞過ぎ。
>>530 蔑称で使う人が多いし(特にソニー信者)、
愛着をもってあえて洋ゲーという人もいる
>>534 零でCoopsitakunattekita
リロードとか、撃つとき、撃つ前後少しぐらいは止まって
構えてる時は歩けるようにするのが一番よさそうじゃね?
ナイフの構えなおしとかも解決できるし
アフォ、みんな広い意味でバイオ信者だ
お前の嫌いな洋ゲーだって
素晴らしかったバイオ4に影響されて名作が一杯出たんだぞ!
カプが最後の砦だって気持ちは俺だって一緒だ
もう少し冒険してつかあさいよ、、、
まあCOOPに期待
>>535 数ヶ月前に海外で話題になってたな。白人のゾンビだっていたろってボロクソ言い返されてたけど。
今のゲームって何なんだよw
ナイフ構えなおしとかに粘着してる奴わけわからん
この手のゲームで新しいのはナイフ構えたまま移動できることなんですね
それができないのは全部古いのかなるほど
543 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:09:06 ID:IwD0taiN
オレも洋ゲー厨、F/TPS厨だがバイオがTPSになる必要性は感じない
TPSやりたきゃ他のゲームやりゃいいだけだしな
>>535 まだそんなの気にしてるやついたのかよ
codWaWで日本人殺されてるけどどうなの?
まあこういう意見を集めるための体験版でもあるのよね
バイオ4のスタンスは今更変えられないにしろ
棒立ちやリロードなんかの細かいところはまだなんとか出来るかもしれんから
一応、期待はしておくよ
いままでなにしてきたんだとは思うが
>>545 異例の早さで体験版出したのは、細かい部分を修正したいってのも
あると思うけどね
特に海外の反応は一番気にしてるはず
アンチバイオなんていないでしょ、そんな言葉初耳だぞw
基本的に皆バイオファンだけど、体験版やったらグラ以外ろくに進化してなくて
TPSがメジャーになった今となっては時代錯誤でガッカリでこれやばい、問題だろ
って話をしてるんだよ
>>543 お前のレス抽出しても,とてもお前が洋ゲー厨とは思えんぞwww
>>527 君は何がしたいんだ?
みんな面白くない・操作が糞だと感じたから叩いてるんだろ。
君がどう感じたかだけレスすればいいのに、アンチ意見に対して噛みつきすぎだよ。
カプコンはクオリティの面で日本で最も洋ゲーに近い位置にいる
だからこそ期待が大きいんだよ
銀髪二丁拳銃の大剣使い、という典型的な和ゲー中二病コンセプトに対する
カプコンの答えがDMCという神ゲー
一方、スクエ二の答えはライトニングさんだ
どちらが面白いかは自明だろう
カプコンにはこの柔軟さを生かして欲しい
旧態依然とした操作性なんぞにこだわってゲームの質を落とさないでくれ
デモって日本だけだろ?
バイオこのままじゃダメだな 大ヒットとかこのままじゃ無理
>>533 でもソロプレイでやってるとCPUの女が「鍵を見つけたわ」みたいなこと言って開けてるんだよな
どこにあるんだw
開発にもデモの反応って届いてるのかな
555 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:13:44 ID:cJuZV8La
>>547 うまくまとめ杉wお前天才だろw
何の話してるのか解らない御新規さんには
>>547レスしてあげようぜ。
散々いちゃもんつけた後に「オレも○○厨だけど」と言い出すなんて
どの狂アンチもやる事は同じだな
手榴弾投げようとしてメニューから装備→Bでメニューを閉じる→勢い余って味方に渡す
ってのが何回もあった
560 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:15:47 ID:wd9BD4Il
別に洋ゲーをひいきしてる訳じゃないけど
L4Dやった後にバイオやるとレベルの低さが半端無い。
まじで日本のメーカーって幼稚なヲタどもに媚びまくりすぎて
ハンパなく洋ゲーとの差が開いてる。
もうさ、半乳出した美少女キャラとビジュアル系の男キャラ
だせばいいんだろ的なのやめてくれないかな。
洋ゲー好きだって、日本メーカーが洋ゲーより面白いゲームを作ってくれるならば
それにこしたことはない。洋ゲーがローカライズされるのをイチイチ待ったり、
むさ苦しいキャラでプレーするより日本が生み出す例えばスネークなどの魅力ある
主人公でプレーしたいからな。ただ現状では海外の方が技術力が高く、なかなか
それを超えるというのは難しい。小島あたりが新作でなにか凄い物でも作ってくれないかな
ステージ2でシェバの援護出来なくて焦った…
だいたいどこに居るかわかんねぇw
こう言う時こそCoopが役に立つな
565 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:17:06 ID:IwD0taiN
>>562 いくらなんでも小島やMGSを神格化しすぎな気もするけど…
なんとか発売までに改善してほしい点
・ナイフ構えたまま移動
・銃かまえてない状態でいいからカニ歩き
・ワンタッチ持ち替えを4つから9にする
・拾う動作を省く
・コントローラーセッティングをもっと自由に
右スティックで照準も搭載してほしい
・一人用のときは女はずっとクリスの後ろにいろ、うざい
>>562 はいはいスネークスネーク
コンビニでも行って来いwww
>>567 >銃かまえてない状態でいいからカニ歩き
>右スティックで照準も搭載してほしい
これらはもう実現してるが…
ショートカットを8とかにしたら箱○のパッドじゃ暴発しまくるぞ
>>567 全部却下
コンビニいってパンかってこいwww
関係ないがオプションで映像をバイオ5用に明るさ調整するともれのTVじゃ真っ黒で見づらくなるわけだが・・・・ほんとに最適なのか?
当方36hdブラウン管
正直近年は洋ゲーが難易度簡単になってとっつきやすく親切
最近の和ゲーは難しくなってシステム複雑とっつきにくい
昔とまるっきし逆だもんな
575 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:23:01 ID:EVAjsl3J
4で大幅に操作性変わったんだから
5でまた変える必要は無いと思うんだがな
洋ゲーが進化したってよりも、新しいゲームがわんさか出たって
だけの話だろ?
>>571 フォールアウトとかオブリであるけど別に誤爆しないぞ
体験版やってみたがまず最初にグラがキレイで「おお〜!」と思ったけど
右スティック動かした瞬間「何じゃこりゃw」てなったよ…
もうここまで来たら操作性の改善とかはありえないんだろうな…
>>545 発売1ヶ月前で調整できないマスターロムならここまで叩くのはわかるんだが。
まだ発売3ヶ月前でまさにユーザーの声を聞きたいから360ゴールド先行のゲームのつわものの声聞きたいからだろうね。
確実に意見が反映されると思う。
されなければ叩かれるのはわかるが。
9つは無理でも真ん中を左スティック押し込みに対応させて欲しい
波乱な幕開けだな、こりゃ
>>567 ・一人用のときは女はずっとクリスの後ろにいろ、うざい
これもちゃんと指示切り替えてたらできるだろ
おまいら、バイオが歩き撃ちできないのが開発者側の
技術不足とか思ってんのか?
だとしたら大ハズレだよ。
コンビニいってパンかってこいwww
586 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:25:15 ID:GJY1OVYf
>>579 オプション→コントローラー→操作タイプDでやれよ
だいぶ改善されるから
Wii版が神がかった操作とか言ってたから叩きたい気持ちはわかるけどな
>>584 マジすか・・・、指示なんてあることすら気付かなかった
カモーンしかしたことない
>コンビニいってパンかってこいwww
これは流行り言葉なのかw?
coop向きのゲームとしてはかなり良いと思うな
唯一思ったのは 弾を渡す時半分渡すとかあれば良かった
確かに拾う動作はいらんよなあ
変なとこまでリアルにしなくとも良いのに
>>586 それ、ゴールドメンバーちゃう!
ゴールドメンバーみたいに対戦だけは出来るよ的なチケットや!
協力プレイでチェンソー倒した後、俺が電気装置のところ通ろうとすると、
パートナーの奴が電気装置撃ってきやがった、2回もやりやがった
まぁ終了間際だからいいけど、ムカツクな
ここだと操作タイプDがオススメってあるけれど
Rトリガーで撃つってなんかやりづらい気がするんだよな
最低でもD操作をデフォにしてカメラスピードを2倍くらいにはしてほしい
これくらいは今からでもできるんじゃね?
あと味方がやられた時画面切り替わりが激しくうざい
フレが慣れてなかったからすぐ瀕死になって画面が切り替わり過ぎるw
アイテム拾ったモーションで巨人の攻撃回避したのはワロタ
期待以上でも期待以下でもない出来具合だった
操作も慣れれば問題ないだろうけど
プレイしていてデッドスペースをやりたくなってきたのが問題
自分は面白かった。まだチェーンソー倒せないけど。
ベロニカがの最低難易度ぐらいの温いモードが欲しいところ。
603 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:28:30 ID:GJY1OVYf
>>562 小島はFPSを全くプレイできないほど酔うらしいから
研究できないだろうね。FPSやると10秒で吐くらしいw
TPSのギアーズは遊んでるらしいが
>>590 あれ、自分で言っておきながら操作方法忘れたな
B+上下キーだっけ?
2つ、自分の後ろにいくのと、前に進んでいくやつが変えれる
>>600 デッドスペース楽しいなったら楽しいな
いまから走りながら敵撃って来いwww
coopは楽しいけどシングルで相方いらん
頭狙ってんのに脇で適当に撃たれてイライラする
洋ゲーやFPS見習えとは言わないけど
自社にロスプラやデッドラみたいな操作性に優れたゲームがあるだろ
あの二つはカメラ引きすぎで超人的なアクションをするけど
操作性だけはバイオも引継いでいいと思うんだが
>>603 そのおかげでアヌビスでは酔わないカメラ視点が出来たんだぜw
操作うんぬんより女がいらんわ
あれずっとついてくるのかよ
デットスペースに過剰反応しちゃう信者w
>>593 拾う動作あったとしてもギアーズ並に早かったらたぶん気にならんよ
もっさりしとるから敵いるとき拾ってられん
>>596 他のTPSやFPSはほとんどトリガーだから違和感がある
トリガーで撃たないと気持ちよくないしね
そういや、4みたいなアタッシュケースみたいなの見当たらないし
アイテムは最大9個までなんかな?
デッドスペースはバイオとはかなり違うと思うけど
おまいら、カップンコが走りうちを採用しないのは
技術不足だと思ってんのか?w
コンビニいってパンかってこいwww
ステージ1も2も狭い場所だからAIパートナーがすごい邪魔に感じるね
>>614 シェバと受け渡しできるから18個と考えると結構多いな
>>596 TPS未経験者だね
Rトリガー=銃の引き金
これがTPS操作の完成形体、ギアーズで有名になった
FPSではもっと昔からかな
メリットはもう1つ
右親指を右スティックに割り当てられる
バイオ4=Aの妙なクセをつけるよりD操作に慣れた方が良い
コンビニ行ったらこの糞操作改善されるの?
>>614 アイテムボックスはあるかもしれないが、持てるのは一人9個で合計18個だな
枠が増えたりすることは無いだろう
ID:V2EhT6sCに誰か突っ込めよ涙目になってるぞw
ギアーズ2の最後は、、、、、まさかブルマックを自分で操縦してああいうことになるとは、、、、
しかもラスボスがそのブルマ・・・・
バイオで走りうちうんぬん言ってるやつは
今すぐコンビニいってパンかってこいwww
そして走りながら全力でパン食ってみろwww
>>616 あえて採用しないというのは分かるけど、その理由が分からない
渡す弾数は要望メールしておきますね
ロスプラ越えられるのかこのゲーム
>>623 はいはい涙目涙目
コンビにいってパンかってこいwww走りうちでなwww
今回そう考えると謎解き皆無っぽいな
アイテム欄に回復や武器類しかなかったし、メニューらしいメニューもないし
ダークセクターみたいな謎解きになるのかね?
>>567 ワンタッチ9個はどのハードでも無理だな。そんなボタンねーよwww
633 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:36:21 ID:Ij1lIeux
>>504 ハゲド。
洋ゲーは派手なだけで大味でつまらないしすぐ飽きる
クリスさんよあんた素手で戦えよw
アイテムと言えば、アタッシュケース画面はどこへ?
もしかしなくても、無くなったの…か?
あのシムシティでもやってるような感覚がスゲェ好きだったんだけど
>>631 書類みたいなやつは全部落ちててXで調べて読めるな
鍵とかは普通にあるぞ
画面の右上に表示される
>>629 つまんねーよ。ベソかきながらコンビニ逝ってこい
お世辞にも面白いと言えないのがつらい
うおおおお、すまぁぁぁーーーん!!!
操作タイプCにしたらかなりやりやすくなったw
うは、無知ってあかんね
ソフト発売2ヶ月前にはマスター上がるから
改善求めるのはあきらめな。
もうバグ取りしかしてないと思うよ。
>>626 走りうちできないのは旧来の操作法のせいだろうね
シリーズの伝統が足枷になって、完全にTPS操作には移行できなかったってことじゃないかな
TPSのような爽快感もなければホラーゲームの怖さも無い。
何が作りたかったんだ。
シェバに指示出す方法忘れてしまった
どうやるんだっけ
>>636 そうなのか
今回のデモじゃ必要性なかったから気付かんかったな
>>633 正直バイオの感覚とかのほうがかなり大味
無敵時間とかあるし
>>588 wiiバイオ4信者で絶対PS3や360買えないやつが相当数居座ってそう。
647 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:39:29 ID:Ij1lIeux
セックスボクサーのレビューに必ず登場する洋ゲーがどれも大味な件について
操作性よりジェバの足手まとい感の方がヤバイ
体験版で見切りつけた奴は買わないんだろ?それでいいじゃん
もうここにも来るなよさようなら
>>592 弾だけでなく手榴弾とか数がいくつも数字でストックされる系のアイテムもね。
ボタン押しただけ渡す方式にすればいいのに。
>>644 Bボタン押して十字キー上でアサルト、下でカバーになる
アサルトに変更するとライフルとか強い武器を使うようになるね
Wii版は腕疲れた
チェンさん硬いな・・。
ドラム缶全て爆発させてもピンピンしてる('A`)
ID:V2EhT6sC←この猿は自分の発言が面白いと勘違いしてて痛々しいなw
はやくオナって寝てろよ、屑め
ていうかD設定って微妙じゃね
移動撃ちできないんだからわざわざ右スティックで照準合わせる必要ないじゃん
グラも1年半くらい前だったら「うおーすげー」って思ったかも
CoD4やアサシンクリードなんかが水準引き上げちゃったから
今となっては中の上くらいにしか感じない
シェバのAIどうにかならんのか
>>651 どうも
アサルトは進みすぎwww
中間ぐらいが欲しくてたまらないなwww
>>597 あとカメラをもう少し先読みでさらに早く移動してほしい。左や右の視点移動が見る時も移動で曲がるときも
視点が狭すぎる。
660 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:43:35 ID:IVhtxSoB
2人の合体技をBボタンでガンガン発動できるようにしろよ!!
>>653 サブマシンガンやライフルでヘッドショットして
よろめいた所を近づいてフックとかで攻撃する方が効率いいかも
一昔前のゲームって言葉がしっくり来るな
箱やPS3のロンチソフトだったら爆売れしてただろうね。今となっては・・・
バイオ4.5の印象しかないわ
こう考えるとgearsや石村においしいとこだけ持ってかれた感じだな
肩越し斜め視点、ドア蹴り開け、近接攻撃の面白さ・・・
イベントシーンへのボタン介入はゴッドオブウォーか
664 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:45:52 ID:Ij1lIeux
>>645 バイオシリーズは少ない弾薬で頭使って戦うのが醍醐味。
洋ゲーFPSは限り無い弾幕でうじゃうじゃ出てくる硬い敵をひたすら撃ち殺すだけじゃまいか
見切りつけられるほど諦めがよければ、こんなとこにわざわざ書かない
みんな大いに期待してるからだろ
アンチなんていねーよ
製品版でクリスとジャバの安っぽいメロドラマ見せられるんだろうなぁ
>>631 謎解きはシリーズと同じくらい入ってるってさ。たまたま体験版ではでてこないだけ。
というかシェバ死亡フラグびんびんだよな?
ジル死亡とかトレーラーみてもさ
>>626 理由は色々あるんだけど、その中でも一番大きな理由は
アクションプレイの幅が大きいというのがあるんだよ。
・フェイントかけて相手にスキができたところに弱点を攻める。
・武器も敵に合わせて有利な使い方や、部位によっても効果が
ちがう。(この戦闘シーンの作りこみが神)ナイフ一本でも攻略できるという
バランスも神。(かなりの高難易だけどね)
・敵の攻撃を避けるテクニックというのもある。
・歩きうちができないといっても、操作になれてくればそれほど
歩きうちが必要とは感じなくなるよ。
歩きうちができないだけでこれだけのアクションの幅がふえるんだよ。
だからバイオは歩きうちがないんだよ。
てか開発期間相当長くてこれじゃバイオ自体これで終わりかもな
箱とPS3じゃ大して売れないだろうに
思い切ってキングコングみたいにFPSに変更しろよw
673 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:47:38 ID:yeM22rQA
チェン倒した
相方が強いといいねえ
シェバシェバ。
しかしライフルがセミオートならな・・
676 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:48:32 ID:YAtMC/nQ
なんで石村って言うんだ?
バイオの操作性って昔から悪いしな
さっさとその辺を改善してくれれば難易度高くても問題ない
>>654 はいはいオナニーオナニー
おまいはコンビにのパンを走り食いでもしてろwww
チェンソーはバイオ4でもお決まりの切り下ろし誘ってから撃つパターンができたな
あれがあるだけで難易度が変わってくるなw
>>670 一番下のキモい陶酔以外は歩き撃ちが出来ても成立するなw
682 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:50:00 ID:GJY1OVYf
>>664 うむ。
洋ゲーってしょせんモンスターじ向かって銃を乱射するだけの
大味な内容なんだよな。
バイオのように知的じゃない。
まぁ歩き撃ちしたいやつはロスコロでもやってろ
バイオは1〜3しかやった事ないんだけど
水平移動が出来るようになってたのが新鮮に感じた
後フック気持ちいいな〜ナイフのいらないからいつでもフックに変えて欲しい
>>676 動画サイトでオープニングだけでも見れば分かるよ
ホラー路線から変更したなら
爽快感求めるしかないと思うんだが・・・中途半端だから不評買うんじゃね?
687 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:51:28 ID:VbErOUVm
>>664 安全地帯で寄ってきた敵をナイフでせこせこシコシコして弾薬節約
倒れた敵をナイフでせこせこシコシコして弾薬節約してるだけの
馬鹿でもできるバイオ4がどうかしたか?
688 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:51:34 ID:EVAjsl3J
>>670 敵がやたらに走るとか歩きながら打つとか取り入れても
結局洋ゲー的な大味なものにしかならないんだよな…
ここで文句言ってる奴らはそれが分かってないんだよ
何度かやってるうちに操作は慣れてきて気にならんようになってきた
俺はDタイプは駄目だな
今は女の方が鬱陶しい
これずっと付いてくるんだよな・・
>>686 パニックホラーっぽいな。非常に焦るゲームだ
>>670 どれも歩き撃ちができても変わらない要素だと思うんだが
>>682 石村のONEGUN縛りやってからそういう事は言えと
洋ゲーか和ゲーがどっちが好きなのかは全然かまわないが
洋ゲーが大味という解釈は明らかに馬鹿発言だと思うんだが…
695 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:53:02 ID:b1zTO4Qe
したり顔で洋ゲー批判してる人たちはなにが目的なの?
グラフィック格付け
S crysis
A COD4 KZ2 アンチャーテッド
B GoW2 バイオ5 アサシンクリード
C MGS4 FF13 レジスタンス2 デッドスペース
D DMC4 SC4 GTA4
まぁバイオも4からゾンビがうじゃうじゃでてくるのを乱射して撃ち殺すだけになってるけどな
>>670 次世代機になってまでフェイントが使えるっていうのは、虚しくないか?
敵の動きが単調って証拠だら
チェンソーの鬼ごっこやってたらとても知的なゲームには思えんけどなw
>>664 いや、残念ながら上に挙げたのはどれもfpsじゃなくてだな・・・
限られた弾薬を云々、みたいのも外人は理解して、その上でパクった
まあ石村はその辺成功してるとは言いがたいが(statis無双)
大味=洋ゲーてのは間違ってる
今はチュートリアルやインターフェースに気使ってるゲームは日本より多い
別にいいけどな
>>678 レスするペース落ちてっぞ、猿w
サボってんじゃねーよ
死ぬまで揚げ足取ってろ、カス
ウェスカーたんに会えればどうでもいいのよさ
>洋ゲーFPSは限り無い弾幕でうじゃうじゃ出てくる硬い敵をひたすら撃ち殺すだけじゃまいか
ギアーズのことだけしか言ってないだろ
>>697 MGS4涙目なのはよくわかった
あれってやったことないけど、バイオ以上にキレイってことを売りにしてなかったっけ?
てか限られた弾数で敵をいかに倒すか?
体験版やったらそんなこと言えるか?
うじゃうじゃ湧いてくる人間倒したら弾沸くとかいうわけのわからんゲームになってるがwww
洋ゲーが大味なんてのは何年前の偏見だ
>694
洋ゲーだから糞と決めつけて、プレイしてないんでしょ。
正直、洋の東西なんざ、面白いゲームであれば問題にもならない。
鎖国時代の日本かよと思うよな。
歩き撃ちもOKにして、敵の強さもっとあげてヘッドショットで弾が破裂する確立をもっとあげてくれ。
このバージョンと今のバージョンどっちが面白いか
カプコン検証してみてくれ。
歩き撃ちなんて簡単に調整できるだろ。銃構えて止まってしまうクリスを歩行可能にしてくれるだけでいいんだ。
ギアーズ2の壁爆弾はきめるとおもろいで?
ただなかなか決まってくれないがね
洋ゲーバカにしてる奴はL4Dとかも大ざっぱなバカゲーと言うんだろうな
あれほどゲームバランス調整しまくったゲームもなかなかない
敵のAIも絶妙だし
713 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:56:26 ID:GJY1OVYf
>>297 KZ2とアンチャはマジでグラすごいよな。
あれは箱○じゃ絶対無理
洋ゲーが大味って何時の時代の人間だよw
日本のゲーム開発者の前でそんなことほざいたら笑われるぞw
アクが強いというのなら分かるけれどな
歩き撃ち選択性にしろよ
使いたくない懐古厨は使わなきゃいい
>>688 だね
操作がムズイというけど、やりこんでいくうちに慣れてくるし、
敵の攻撃を見切った瞬間のおもしろさとか、立ち回りのテクニックが
上達してくる楽しさとか、やりこみというか引き込まれていくんだけどね。
>>689 女はつねに前方にきたがるのが駄目だな。狭いし女が邪魔で敵がすぐに撃てないこともしばしば。
アサルト、カバーの他に十字キー下2度押しでバックカバーポジションがほしい。女は俺の後ろにいてくれ。
歩き撃ちは無理でも構え歩きがあれば解決じゃないの?
洋ゲーが大味なら日本のメーカーも海外見習わんだろうしな
>>712 L4Dは細かい調整もそうだけど、協力プレイや恐怖ゲーに対する考え方が好き
お前らあんま洋ゲーと比較してやんな
どんだけ技術力資金力人材に差があると思ってんだ
国内でこれは凄いんじゃないか
「デッドスペースのほうが良かった」って書き込み見て吹いたぞ
723 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 12:58:08 ID:lwY5V5Z1
操作性より弾丸の着弾点が致命的に気に入らない。
なんで画面の中心にしないのかと。
デモのあとにCOD4やったら、視点が補正されててまいった。
いやアンチャより下はない
人物は完全に上だ
撃つ度に止まるクリス
ちょっと進んで構えて攻撃ちょっと進んで構えて攻撃。
さすがに今の時代にこれじゃだるすぎる。
走りながら攻撃できるようにしろとは言わないが
せめてゆっくりでも構えながら動けるようにして欲しかった。
4からまったく成長してない。
COOPはすぐ飽きちゃうんじゃないかが心配
ナイフで3連続攻撃とかできたらおもしろいかも。
あとパンチやキックができる状況でアイテムがあると時は攻撃優先がいいな。
攻撃しようとしたらアイテム拾って萎えてしまう。
>>728 ところで、Coopって2人限界だっけ?
前見た情報でもっと多かった気がする
731 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:00:01 ID:GJY1OVYf
>>722 洋ゲーは金を湯水のように使ってるからなw
日本人が洋ゲーくらい金使えれば有名洋ゲーなんて余裕でブチぬけるわ。
>>722 和ゲーのほうが何倍も金かかってるらしいけどな
>>702 サボってたんじゃねーよw
まじめな話をしてたんだよw
おまいは早いことコンビニいってパンかってこいwww
演出とグラにしか価値がない糞みてーな今のコンシューマFPS/TPSな世の中じゃ・・・
>>730 俺は二人で遊ぶ以外の情報は見たことないっす
サンクスとかの言葉はどこ押せば出るの?B+十字右とか左とか?
協力プレイの途中には、敵の妨害によって
2人が別行動する必要に迫られたりという要素も用意されているという。
ちょっとwktk
なんか定期的にゲハ臭いMGS4叩きの話がでるが
ライバルハードだからってプレイもせずに叩くのやめような
ムービー多いのは事実だがゲームパートの完成度はかなり高いぞ
>>722 なんか悲しくね?
国内の割りに頑張ったって視点はw
こんだけグラが綺麗になっていて敵がワラワラ迫ってくるのに後ずさりしながら撃てないのはやっぱ駄目だな。
まじで敵の強さ強くしていいから、歩き撃ちやっぱ解放してもらいたい。開発者がバイオだからとか言わないで
歩き撃ちで敵をちょい強くしたバイオ5を今日のうちでも作って遊んでみてよカプ。
敵が向かってくるのに後ずさりして撃てないのはやっばおかしいぜ。
>>722 映像もモーション海外と同等以上のほんといい仕事してるんだがセンスが今となっては少々古い感じは否めないな
それでも国内ではトップクラスだしこれからも頑張ってほしいわ
アンチャw KZ2ってw 発売したのかよ?w
マップが狭いのにあの相方はちょっと駄目だよな
他のステージも同じような感じだったら最終的に駄作扱いされそうな気が
クイックターン多様が重要なゲーム性が流石に今更どうなの?
立ち止まるの我慢するから
L4Dのパクリと言われてもいいから武器ぐらい振り回してくれ
リロードで立ち止まるならやっぱりパクリと言われてもいいから
「リロード」と叫んでくれ
バックステップは欲しいな
価格なんで8800円もするんだよ
カプコンとスクエニ毎度ぼり過ぎ
753 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:06:08 ID:GJY1OVYf
>>743 体験版やる限りでは
グラフィック、モーション、演出は洋ゲーよりはるかに上。
操作については単に好みの問題やね。
俺は神ゲーだと思う。
プレゼントに応募できねーんだけどどうすりゃいいんだ?
向こうは大学飛び級で入ったりの、いわばエリートが集まってくる業界
日本はというと・・・
発想力に差は無いと思うけど、プログラマーの差が凄まじいね
まぁ個人的にバイオ5は、武器の発砲音だけどうにかしろって感想
>>746 リア厨?
おまえが書けば書くほど
しらけるな
760 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:07:07 ID:Ij1lIeux
>>687 そういうお前はバイオ4のプロをノーコンテニュでクリアできるのか?
リロードする時そんなこと言ったら萎えるだろ
部屋立てると1秒で人来るw
>>738 B押しっぱなしと聞いたが、試してはいない。
>>750 叫んでた気がしたが、俺がL4Dやりすぎて幻聴しているかもしれない。
邪魔だからしゃがんでよって場面は何度かあったわ
>>731 金があってもその金で雇う開発者がショボけりゃ意味がない。
766 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:08:09 ID:cWS5tiK9
すっごい荒れる事覚悟できくんですが、PS3とXBOXどっちが画質いいんですかね?
ウチは二台ありますので、どっちで買うか悩んでます。
PS3はHDMIで繋いでるのでかなり画質いいですが、XBOXは旧端子のままですね。
ゲームやってるときはPS3はウイーンと振動がうるさくXBOXは静かで快調ですね。
洋ゲーといっても腐るほどありますが?
>>752 今までの宣伝費と人件費に金かかってんだよ
でも売れるから問題ないけどね
769 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:08:16 ID:dtIpwIiG
デッドスペースとやらはそんなにおもしろいのか?
>>697 S クライシス
A ギアーズ2、バイオ5、キルゾーン2
B アサシン、COD4、MGS4、デッドスペース
C アンチャ
こうだろ。Bのは背景がどこかへぼかったり、モデリングが結構へぼいしポリゴン少ない。(MGS4は別)Aランクは背景も凄いが
キャラモデリングも凄いからな。さすがにAとBを逆転するのはありえないぞ。アンチャは過大評価されすぎ。戦闘モッサリでモデリング
も敵とか一昔前のグラだぞ。
>>758 はいはいリア王リア王
コンビにいってパンかってこいwww
確信犯的に懐古マンセー騒いでるのが2人だけか
カプやっぱ少し考えたら?
>>753 グラフィック、モーション、演出、操作はDEAD SPACEのほうがはるかに上。
キャラのモデリングは確かにバイオが圧勝
これ不便なとこは操作タイプ変えることでけっこう改善されるね
それに気付いてない俺みたいな普通ゲーマー多そう
女すげージャマだと思ってたけど、扱い方憶えるとまぁなんとかなるわ
ただ助けられるのはグラディウスでいうオプション的でいいけど
助けるのは面倒、coopなら助け甲斐あるけどcpu助けても面白くない
ところで、メニューのREADERBORDとかいうのは何なんだろ
リロードでジャムって「ちきしょーっ!!」「弾が出ねーぞっ!!」
「俺の銃いかれちまったのかな?弾が出やしねえっ!ほら見てくれっ」
くらい言ってほしいな
欠点は「好み」で誤魔化すのが信者だよね
781 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:11:00 ID:6fJ+K+++
バイオって謎解きの部分とか見なきゃ評価できないと改めて思った
戦闘は4のままだから
ゲーム終了したら操作オプションがデフォルトになるのをなんとかして欲しい
>>780 はいはいゴマゴマ
コンビにいってパンかってこいwww
>>769 英語分からなくてもちゃんと遊べるからおすすめ
>>766 本来なら体験版の次はそのどっち買うかの比較検討に移行してるはずだったのに
体験版のガッカリ度がダメージきつくてそれどころじゃないんだわ
結論からするとPS3版も実機でプレイしてみないと判断できない
MGSのモデリング大したことないだろ
敵キャラとか酷いぞ
>>779 仕方ない?
カプの一番人気タイトルだぜ?
不安になるよほんと・・・
>>753 演出は微妙じゃね。今回のメニューでとまらなかったりする
仕様にあわせてヘリからRPGとかチェンさん登場とかは絶対戦闘中リアルタイムで表現したほうが
ゲームプレイ中の緊張感が維持できて良かったと思うし
あとモーションさっきいいって言ったけどゾンビが窓枠とかにつかまってるときに撃たれるモーションだけは許せない
素直にラグドールにしちゃえばいいのに
俺からしたらバイオ5はエピックのギアーズは熟練したプロが書いた絵なら
カプンコのバイオ5は未熟な未成年が書いた絵に見える
まぁ 相手が悪すぎた。
国内だけで言えばモンハンにぶち抜かれてるだろもう
バイオ5のグラはモデリング、モーション、光と影、スモーク、爆発、fps、モーションブラーすべてにおいて
高水準だけどな。現時点和ゲートップ、世界合わせてもトップクラスには間違いない。
演出だな評価がガラッと変わるとしたら
OBを糞と思ってた奴には辛いかもなw
アイテム受け渡し(ってか押し付けに近いがw)に関してはこの仕様はいいね
>>766 ここで聞くのかw
箱旧端子ならPS3にしとけば?
797 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:12:30 ID:e0tm9kFx
結局やりこむと麻生もといA操作で最速が最もしやすいことに気付くなwww
コマンドアクションで打撃与えるのはどうかと思うな頻繁だから
カウンターがあれば製品版買いたいかも
MGS4もそうだが
キャラモデルが凄いよな。
外人じゃ日本人レベルのキャラモデルは作れないんだろうな。
グラでは和ゲーのが上って事や
>>756 向こうじゃゲームはヒットすればリターンが大きく、
単純に待遇が良いところには優秀な人間が集まってくるんだよね。
向こうではクリエーター側はしっかりと自分の権利を出張するからかもな。
まぁ一方日本じゃPSバブルの時に稼いだ金をあらぬ方向に使ってしまったと。
それにしても、これだけの敵の数とかがちゃんとしたフレームレートで動いてるのはすごいと思うな
xboxスレだからいうけどps3だったらフレームレートとか大丈夫なのかな
coopのラグとか
Wiiとかならこの操作でもいい気がするけどスティックが二つあるxbox,PS3だと
非合理的だよな。DeadSpace、最低でもGTA4くらいで・・・
PS2に続いてだから、PS3が良かったけど、
オンライン対応となると、360の方買おうかなと思った
803 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:13:12 ID:dtIpwIiG
へこむほど酷い出来でもないと思うが
BIO4と変わらないのがそんなにダメなのか?
>>766 どっちも一長一短だが大して差はないから好きなの買いましょう。
ギアーズの方がぬるぬる動いてるぞ
2ももちろん含めてね
>>788 売れるから安心しろ。コアゲーマー向けにしたら誰も買わないからw
カプコン金持ちだから例え売れなくても問題ないし。
そんなにTPSがしたいなら他のゲームやれよと
これはとてもじゃないが定価で買う気はしないわ。
もうちょっとなんとかなっただろこれ。
>>803 4の頃とは違って比較するゲームがワンサカ出てる
それなのに目立つ進化がCO-OPだけでは…ねぇ
4から延長線を引っ張っても5みたいにはならないと思う
なんか形だけ真似てみましたみたいな印象
812 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:15:40 ID:e0tm9kFx
>>801 視点別移動は殆んど意味無いからな
A操作で最速の方が余計なこと気にしなくていいから楽だし
ボタンも混乱しなくていい
視点移動Aでも組み合わせれば平行移動できるし
堪能するのならA操作が最もいいのは間違いない
813 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:15:42 ID:GJY1OVYf
そもそもFF7ACより凄いCG映画はあらへんし
日本の技術が世界一な証拠や。
キャラのモデリングが良いと思うけど、背景が大したことないように見えるなあ
プレイ中は気にならんけ、所々ジャギ見えたりテクスチャがぬっぺりに見えたりと変なトコがある。
なんか画面が異様にちらつくなあって思ってたらレッドリング発動した
お前ら気をつけろよまじで
バイオの操作性が悪くて敵を倒せないという人は、
難易度設定でアマチュアからすればいいと思うよ。
その後、ノーマル行くくらいになってたら操作性もバッチリになってるよ。
>>813 技術力は分からないが、FF7ACは好き
>>813 映画「ファイナルファンタジー」は完全に黒歴史化してるのか
グラフィックはすごかったぞ
正直同系統のソフトで比較するのは分かるが
ハード間争いや和ゲーとか洋ゲーとか偏見もった意見はちょっとね…痛い
>>803 ダメ
例えるならば
昔は切符かって電車のるの当たり前だった = 4
その後スイカができて電子マネー改札が当たり前になった = ギアーズ達
新しい路線が完成しました、ただしスイカ非対応なので切符買って乗ってください = 5
みたいな感じ
別物ではないだろ
>>798 キャラが日本人向けじゃないとか言うだろうけど
表情とかシワの表現とかなら海外メーカーのVALVEが飛びぬけてるんだぜ
キャラのモデリングねぇw
綺麗だよたしかにでも外人受けするグラじゃねーだろ
あっち意識するならもっとリアルという意味で汚さを追求しないと・・・テカテカグラはいい加減卒業しろ
>>806 売れるかなあ?まあ俺も買っちまいそうだ
なんとなく提供プラットフォームに不安要素が・・
Wiiならバカ売れだと思うが
>>819 デッドスペースと比較すると叩かれるよ
一番の比較材料だと思うのに・・
まぁWiiには出ませんから
>>798 キャラモデルの好みが違うからな、向こうは
>>820 却下www
バイオのアクションはギアーズのはるかに上だよwww
CODWAWの日本兵=L4Dのゾンビ>>>>>バイオ5の敵
CGを使ってアニメや漫画を再現するのは上手いだろうね
でもCGで映画を作るのは海外の圧勝じゃね?
>>827 デッドスペースは今の一番バイオに近いからな
世界観は違えど比較されてもおかしくない
>>823 別物だよ
キャラモデルはデザインの範疇で技術力関係ないし
バイオ5は技術的にも凄いと思うけどね
海外含めてもトップレベルだと思うよ
ただ海外よりも遥かに上なんて事はありえない
AIなどは遥かに下だし
836 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:20:26 ID:e0tm9kFx
>>816 360ユーザーならA操作少し割り切ってプレイすれば直ぐなれるって
D操作とかした後ゲームシステム理解してからA操作は物凄くやり易い
無駄に視点移動しなくて良いゲームだと気付くとやはりライト向けにはなっているなと思う
後はカウンターアクションや連携格闘が付けばなー
wiiではタイトルすらろくに表示できないっていうのは前々から言われてただろ
>>825 そんなことないだろ
むしろクリスの顔とか日本人ウケするモデルではない
ドムのAIは馬鹿だけど可愛いよな
>>827 とはいえ、日本で発売禁止のソフトと比較されても困るのは確かだ。
>>820 バイオ4と変わりばえしない。ってことでいいんじゃね?
でも海外じゃDEADSPACEと比較されまくるだろうな
ここで質問していいのかわからんが教えてくれ
デモってフレンドと協力プレイで着ないの?
二年くらい前に出てれば大絶賛されてたんじゃね、程度のゲーム
>>840 ちょくちょくそれ言う奴見かけるが
全く意味が分からないんだが・・・・
>>843 オンラインコープで、一番上のマッチングを「制限なし」から「フレンドのみ」にすればできる
あんまりデッドスペースって言うと信者が発狂しだすぞ
>>843 制限をフレンドのみにしてみればいいんじゃない。
つかデッドスペースにバイオ4の影響が濃厚だし
ストレスを無くした上で恐怖感没入感とシューティングの楽しさも残すっていう
離れ業やったし
>>844 はいはいもれなく大絶賛
コンビニいってパンかってこいwww
>>843 できるよ
スタート前に上をよくみてみて
ナイフとか「構える」意味無いよなぁ。ワンタッチで振り回しても良いだろうに
構え状態なら敵の打撃防げるとかならゲーム性も変わるが・・・
Wiiにリメイク連発、バイオ4を携帯に移植するカプコンだぞ
他のタイトルに比べればWiiに移植する可能性は大いにある
デッドスペースが発禁でバイオがD区分ていうのもおかしな話だけどな
明らかにCERO代表カプコン社長の仕業に違いない
>>846 サンクス、まあ俺としては協力プレイは面白いからフレと楽しむとするぜ
>>837 っていうか、根本的に別ゲーになる
アイテム操作が出来ないから
857 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:23:32 ID:GJY1OVYf
>>817 FF7ACはヨーロッパで他のCG映画より10年進んでいると評価された。
プリンスオブぺルシャの開発者も血眼で
FF7ACを研究したらしいw
スクエニのセンスとCG技術はマジで神レベル。
光源処理と敵の動きがしょぼいが、
Wiiでは間違いなく出せないレベルはキープしてるな
これで雑音が消えると嬉しい
海外レビューサイトの文言に確実にDeadSpace出てくるだろうな。
wiiのサーチナイフ的なのが欲しいな
洋ゲーと和ゲーを分ける人いるけど
これは最初から評価基準が違うって言いたいの?
だとしたら泣けてくる
>>857 技術は世界トップだが、内容は日本の恥だよな
アクションは多彩だな
ストレート、アッパー、フック、キック、踏み付け
銃撃つより楽しい
>>842 正直、デッドスペースの方がはるかに上。と言わざるを得ない
いい加減Wiiと言ってる奴は釣りだと気付けよお前ら
雰囲気出ないから敵から弾薬ポロリはやめた方がいいな
テレビ局の作った邦画とハリウッド映画比べたら気の毒だよね
>>852 カウンターできるのかと一生懸命やってたw
一度だけしゃがんで斬った様な気もするが気のせいだと思う、、
870 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:25:50 ID:dtIpwIiG
MGS4より叩かれるとは思わなかった
開発者が明るいところの表現はうちが一番とか言ってたわりには全然並の出来だったな
872 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:26:29 ID:GJY1OVYf
FF13のトレイラーとか凄いだろ。
最近は洋ゲーもCG映像で宣伝してるけど
FF13のクオリティには遠く及ばない。
>>871 光源処理がほんとお粗末だよな
全然、光と闇のメリハリないやん
ただ黒と白だけ
てかもうバイオらしさに拘る必要はないんじゃないかと思う
初代バイオは心底怖いと思ったが、続編出るにつれそういうのもなくなったし
何か今のバイオはバイオハザードっていう題名がついてるだけの別ゲーに感じる
この出来でマジでカプンコ開発人が海外意識して作ってるんなら
終わったなw やっぱおまいら日本人だよw 外人には一生なれねー
バイオシリーズ初めて触れたが結構ムズイね。
弾無くなるの早いし。攻撃当てられるとHPガンガン減るし。
5楽しむために4やっておいた方がいいのかな?
>>863 アクションの楽しさをしらない人たちが予想より多いね。
弾痕が残らないから無駄に見やすくしなければ良かったと思うw
ナイフのリーチの短さ→切り付けると少しづつ後ろによろける→ナイフ振ってもスカ→反撃
このパターンが多いよな
硬すぎるし
フォールアウトの地下鉄の方がこえー
>>872 とりあえずUBIあたりのムービーでも見てこい
実写レベルだから
間違ってPS3版の方に誤爆しちゃったんだが
コントロールDにしてから
簡単になりすぎてガッカリなんだが
バイオの難易度ってこんなモンなのか?
バイオを最後にやったのがコードベロニカなので
4は未経験なんだが
斧男もチェーンソー男もサックリ倒せてしまってガッカリなんがだ
斧男のステージなんて断頭台の所で倒しちゃったから
ニコ動で動画見るまで、奥の方に武器がある事すら知らなかったよ
それともこれは体験版用にイージー設定なのかな?
4やった事ある人はその辺、なんとなく分かったりする?
>>869 しゃがんでナイフ斬りというのありだよ、
その後、アクションコマンドに移行させるのがバイオのテクニック
せめてGTA4みたいな接近戦が出来れば良かったと思ううだがなぁ
>>798 バイオ5のクリスとシェバのモデリングは家庭用ゲームで世界ナンバー1じゃね。この点はギアーズ2も石村もMGS4よりも明らかに凄い。
バイオ5操作クリス VS ギアーズ操作ローカスト
の戦闘シーンを想像すると泣けてくるわ
>>883 敵の攻撃からして明らかに4でいえばイージー
動くのだけは早いけどね
予想を裏切って評価できる点はギアーズみたいな作りになるかと
思ってたらそうでなかったこと
これくらいかな
>>885しゃがめたっけ??
任意でしゃがめないような気がするが
FF13が凄い・・
確かにあのセンスはある意味凄い
>>888 小屋の窓にカバーで張り付かれてブラインドショットで蜂の巣にされて
グレ放りこまれてる姿が浮かんだw
>>887 何を指してトップと言ってるのかわからん
シェバは洋ゲーより日本人好みの美人で素晴らしいとはおもうが
>>887 世界1ではないと思うが日本1ではあるなグラだけなら
ギアーズ2も石村はグラ云々じゃなくてゲームが楽しいから
バイオってなんかアサクリ出たときと反応似てるな
何がどういう風に「バイオ5のクリスとシェバのモデリングは家庭用ゲームで世界ナンバー1じゃね?」 なの?
ほんとにギアーズ2とかのデモ見たのか?
898 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:31:15 ID:7x+Vvgh9
ナイフで切ってる時にたまにアイテム落ちてるとアイテム拾っちゃうよなw
拾ってる時は敵の攻撃受けないみたいだけど拾い終わったすぐにくらう;:
899 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:31:23 ID:GJY1OVYf
>>887 間違いないな。
これを超えるのはもう無理なレベルだ
キャラに関してはバイオ5>MGS4>他
だな。バイオ5見ちゃうと洋ゲーのキャラがいかに大雑把な出来か分かる。
フィニッシュブロー(よろけ相手の格闘)とアイテム拾い
同ボタンならフィニッシュ優先させろよなぁ
よろけさせてわざわざ敵の目の前まで走って金貨拾うとか…馬鹿か。
>>872 CGムービーはどれだけ金と人材つぎ込んだかが一番差がでる要素だから
比べるならリアルタイムデモだろがJK
902 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:32:28 ID:v90wzTBU
一通り楽しんだので、スーパー銭湯入りに来た〜
ビール飲みながらスレをのぞいてます。
>>891 しゃがみというよりナイフの下方攻撃だね
キャラの動きをみるとしゃがみながら切ってるように見えるから、
しゃがみナイフといわれている。
>>889 なるほど
それを聞いて安心した
あの難易度がノーマルだったら
ちょっと本気で難易度の低さで買うのを止めようと思ってた。
難易度低いと作業になっちゃって苦痛になっちゃうんだよね
ありがとう
>大雑把な出来か分かる
その大雑把さが重要なんですよ 何度言ったらわかるんですか?
それがグラにも直接影響してくるわけです わかる?
ギアーズのモデリングは個性的だが
あれが頂点なのか
というか、金貨くらいは自動で拾って欲しい。弾はその時々の判断に寄るが、金貨はそうではないし。
はー、、、これA操作で
ナイフ構えたら右スティックで全方向ステップ出来たら良かったような、、、
でも操作性が糞っていうwwwwwwwwwwwwwww
>>894 いや、ヘッドショット一発で確定でよろけさせられるから良い勝負になりそうで怖いw
ID:GJY1OVYfが何やりたいのかさっぱりわからん
論破できるほどの知識もない割に新しいことを知ろうともせんで
ただただ勝手に日本ゲーVS洋ゲー図式拘泥してるだけ
現実世界でこんな頭の悪い奴に会った事ないからびっくりするわ、ゲーハ厨てこんな感じか
912 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:35:08 ID:GJY1OVYf
洋ゲーでキャラがそこそこマシなのって
マスエフェクト、ミラーズ(主人公ブスだけどw)、L4D、プリンスオブペルシャ
くらいか?
どれもあきらかにバイオ5以下だけどw
日本メーカーは、海外意識するならとにかくもっとリアルさを追及しないと
リアル=汚さ な 綺麗では決してない
はー、、、これA操作で
ナイフ構えたら右スティックで全方向ステップ出来たら良かったような、、、
大きく倒すとステップでゆっくりチョッと倒すとゆっくり平行移動、、、出来たら可也良くね?
>>911 バイオ5の良い所はキャラのデザインだけって事を熱弁してるんじゃないの?
今ここで感想書いてる人らは洋ゲー特化の箱所有者、しかも
ゴールドメンバーだからどうしても比較対照するソフトがね。
批判多めでもカプは想定内じゃね?
キャラのモデリングなんて個人の好みなのに不毛だな。
モデリング良くても死んでも人形みたいに無表情でパタッと倒れるよな
デッドスペースの穴に引きずり込まれるときの「嫌だ!!死にたくないっ!」
って必死なモーション見てしまうと物足りなさすぎだよ
まさにアサクリだなwww
見た目だけのクソゲー
>>911 未だに日本がゲームでは世界一って思ってる痛い子です
デモの最初のステージの斧男やっと倒せた〜
倒したら「黄金の指輪」落とした
これって金とか貴重品とか自動的に公平に分配されるからいいねw
>>914 却下www
まずはアマチュアモードでナイフに慣れろ
操作性の悪さがバイオっぽいなw
925 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:37:34 ID:npDBieNP
洋ゲー信者も痛いな
まとめると、4と何ら変わり映えしないゲームって感じか
4はあの当時では凄かったし、普段ろくにマリオやゼルダしかやってない
任天信者にも新鮮に映ってたちまち神格化されたが、今の時点で4と同じじゃそりゃ厳しい罠
というか、coopだと斧男来ない所で二人でナイフ振り続けてたら終わるなw
A操作で
ナイフ構えたら右スティックで全方向ステップ出来たら良かったような、、、
大きく倒すとステップでゆっくりチョッと倒すとゆっくり平行移動、、、
なんかこれそっくり付け忘れちゃったwって感じがしてならない
GKの嫉妬からくるネガキャンだ!
と思ってたが本当に酷いなこれ・・・
こんなの世界に出したら笑い者だ。
デッドラとバイオハザードどっちが面白いかな?
MGS4みたいに構えながら移動させてくれよ・・・
>>925 うむ。
和ゲーの毛嫌いっぷりが凄いしな。
意味不明に日本批判しだすし
マリオもゼルダも馬鹿にするようなゲームでもないだろ
>>916 洋ゲーの新作が出るたびに日本の開発者は悲鳴を上げてるからなw
「もうこんなの出さないでくれー!」って
大半のメーカーは対抗なんて無理って思ってるんじゃないかな
カプコンは知らんけど
>>928 そんな複雑な操作はいらんよ
ナイフの間合いと敵の攻撃を見切れるようになったらね
あえて言うなら相方のヘッドショットからのアクション(回転蹴り?)の性能良すぎね?
クリスのストレートがへぼく見える
>>934 そうか?
Fable2とPoPはつまらんかったぞ。
みんな大好き小島秀夫は国内全滅海外すげーってラジオで言ってたな
洋ゲー厨の偏見だ、という方向に持っていきたい奴は何なんだw
和洋関係なく糞は糞。
バイオ5は少なくともこのデモの段階では下痢便だろ。
せめて構えてない時のバックステップ欲しいなクイックターンなんかより
レオン主人公にしてスタイリッシュシューティングにすればよかったんだ
あいつならきっと叩かれない
とにかくカプコンは勘違いするな
おまいらはまだまだ未熟だ もっとゲームを学べ
洋ゲーやる奴は和ゲーもやるだろ?
俺も半々でやってるし
和ゲーしかやらない奴は本当に和ゲーしかやらんが
クリスの武骨さが伝わる良いストレートじゃないか
>>940 はいはい下痢便下痢便
うんこしてこいwww
>>934 >大半のメーカーは対抗なんて無理
それでいいとも思うんだけどな、
なんだかんだいって自分もRPGやって育った世代だし
丁寧に作られた和ゲーは一定の支持も得てるわけだし
ただバイオはもっと大きいとこ見て作れるだけの地盤があるって期待してただけに・・
勝手だけど
>>940 レッテル張ると楽だからね
反論せずに済むし
>>943 はいはい未熟未熟
コンビにいってパンかってこいwww
>>945 そうだけど、どうせなら4のウェスカー並みに派手なぶっ飛ばし性能が欲しかったおw
ステージ1で最初に入った家の奥の扉を棚で塞いで左の窓はナイフ振ってればいい件
>>944 360買ってから洋ゲーに目覚めましたw
いままではまったく眼中になかったのに・・・
もしかしてカプ社員いる?
カプ社員は、海外の掲示板は見てそうだが、
2ちゃんはガン無視してそうだなw
いや結構見てるという噂
構えながら移動とエイムできるようになるだけで快適になりそうなんだが
リロードもあれだな
>>953 あははバカだなあ
こんなに頭の悪い社会人がいるわけないだろう?
>>955 正解だな
まさか、OB仕様にここまで耐性無い奴が多いとは…
>>954 はいはいオレはカプ社員カプ社員
ボーナス上げてくれ〜www
ウェスカー並の威力だとギャグになっちゃいますよ
批判すれば直してくれるかもしれんし
下手に悪い所に眼をつぶるよりは全然いい
斧とチェンを倒せるようになってきたら滅茶苦茶面白いんだけど
スコーピオンとか武器が落ちているのな
>>953 いるわけねーだろw
バイオ5の出来には絶対的な自信もってるし。
体験版をリリースしたのも発売前に圧倒する為。
操作性にわざと縛りがあるのがbioのよさでもあるんじゃないかと思うだけど、やっぱ違うのかな。
もうそんなレベルの話じゃないと。
もう2年くらい延期してもいいから作り直せよ。
いくらなんでもこれは出したらいかんレベル。
このスレの奴等が開発に加わったらとんでもない神ゲーが出るんじゃね。
バイオをTPSと勘違いしてるんだろ
>>950 ウェスカーとかハンクとかを本編でプレイしたいというのは
バイオファンのなかでも結構あるね。
一番ダサいのは
タイトル画面でスタート押した時の
「バイオハザード 〇〇」
〇〇の部分だな
絞まらねえw
日本人しか居ないと思ってたらイギリス人とメキシコ人が遊んでてワロタ
イギリス人よりメキシコ人の方が連携が上手くてまたワロタ
>>966 箱はもう3年選手、2年後には普通に次世代機でてるだろw
いまでさえ、DVDでいっぱいいっぱいなのにw
TPSじゃないって言われてももはやホラーですらないわけだが
976 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:50:03 ID:ZcIHz6U1
斧男倒せねぇええ・・。
雑魚うざいな。
倒せた人居る?
ここまでグラが綺麗だとやっぱ快適に操作したいと思んだけど
操作性の悪さがバイオっぽいのかな?
おまえらブーたれてるだけじゃなくて、カプにメールしとけよ
雑食ゲーマーの俺にはまぁこれはこれで楽しめると思うが
殴りにいってアイテム拾ったりとかナイフ構えてワンテンポ置いて振るとか
そういう細かいストレスを調整してくれたら十分良ゲーだわ
オフ協力プレイの画面、ワイド画面を維持したいからかな、あの画面は。
オフ協力プレイ時の画面表示の種類も増やした方がいいんじゃーの。
システムリンクにも対応して欲しいな。
上にもあったけど、武器構えながらの移動。
せっかくナイフ構えても届かない→空振り→してる間にうがーっ→OH!('A`)
カモンっつって来てくれると嬉しいな
なんもあげないけど
洋ゲーという括りで全てを大味と評価するならバイオ5は闇鍋クラスじゃね?
>>965 1〜3みたいな3Dのマップ作るだけのマシンパワーが足りないとか
4みたいにGCとPS2だと敵そんな大量に出せるわけじゃないから立ち止まっても問題ないとか
そういう制約が今はほぼないからなあ
構え移動の規制解除してFPSとしての難易度下げる変わりに
ゾンビの急な立ち止まり排除すればゲームバランスよくなるよ!
カプコンがんばってくれー!
>>978 そりゃ操作を他のゲームみたいにすることも技術的には普通にできるけど、
あえてしないのがbioなんだろうと思うけどね。
>>976 3回ほど倒した
ショットガン連発→アクションの繰り返しで倒せる
TPSでもない。
怖くないからホラーでもない。
あの操作性でアクションなわけもない。
お前はそこでかわいてゆけ
>>985 FPSで言う殴り性能(ナイフモーション)が微妙なのに、
それやったら囲まれて終わる
991 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:52:28 ID:dtIpwIiG
こんな荒れたスレみてたら楽しめるものも楽しめなくなるな
>>988 はいはい
コンビにいってパンかってこいwww
うしおととらか
右利きのシェバが欲しいです
地味にやりにくい…
1000ならバイオ5大爆死
>>ID:V2EhT6sC
ネタ切れなら無理すんなよ
この反応なら、海外では落としそうだな・・・
1000なら定価1980円で発売
1000 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:54:56 ID:e0tm9kFx
>>986 そのくそ操作に合わせて敵がいっきに来ないとこがいかにも接待プレイ
その調整が面白さに繋がっているのだろうか?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。