なんだか悲しい
だれか2とってやれよ。
3 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:42:39 ID:i7VNIQ0x
ダッダーン3 ぼよよん ぼよよん
4 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:59:05 ID:diM3vxRi
いつまで止まって撃ってんだよこの糞ゲー
エイム速度を最高速にしても遅すぎてワラタ
チェーンソー男強すぎワロタ
>>6 みんなそこで死んでるのか、よくタイトル画面って表示されてるな
糞ゲーじゃないと思うけどな
中学で成績がよかったもんだから高校で勉強しないで
周り(ギアーズ、デッドスペース)に一気に差をつけられたような感じだね
今の時代では神ゲーにはなれない
まぁどんなに頑張っても良ゲー止まりだろうな・・・
>>1 具体的な評価が書けないならこんなスレ立てんなよな
お前知性低すぎ
>>8 いい例えだな
仲の悪いコナミと同じ過ちをしようとしてる
まぁMGS4はそこそこ面白かったけど、バイオはまじで変わんねぇな
悪い意味で
12 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:28:18 ID:FJNoqNCW
現代ゲームとしては最悪だろこれは。
批判したら反発する奴いるが、過去ゾンビゲーとしてみたらダメダメ。
トレーラー良すぎだろこれ。
期待して尼で予定してたがキャンセル。バイオはもう興味なし龍3に期待。
面白いと思うよ
ただ皆期待しすぎただけ
14 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:30:19 ID:i7VNIQ0x
ああ PS3 みたいなものかwwww
PS2が凄いんだからPS3が凄いに決まってる!ですね わかります
それかタッチの達也と和也
文句言ってる奴もなんだかんだてハマりそう
4が良い例
>>13 このがっかり感はMGS4まんまだ
カプコンはバイオシリーズまでワゴンの常連にさせる気か?
もぅいいからネタ満載のBASARA作れよ
操作は慣れるとしても戦闘のテンポが少し緩慢だねぇ。
DeadSpaceをやってしまったのが罪か・・・
バイオ5のキャラ操作しててイライラするわ。
後、階段上ってる時に床が見えなくなるのがすごく嫌。
>>16 俺はMGS4はめっちゃ楽しめたけどこれはダメだ・・・orz
狭い視野なのに狭い場所ばっかりのマップとか拷問すぎる。
せっかく『360のコントローラーでバイオできるぜヒャッホイ』って思ったのにこれじゃ買う気にならん。
箱○厨涙目wwwwwwクソワロタwwwwww
>>18 俺ももう売ったけど、MGS4はそこそこ楽しんだし難易度上げてクリアもした
バイオに関しては、このデモから操作性を大幅に変更は無理でしょ
MGSとバイオはゲーム性から違うから、スニーキングアクションみたいな操作性をまだやらせるのかとイライラしてるわ
正直期待しすぎたわ
このために久しぶりに箱○起動しようと思ったけど糞ゲーだったか
無駄な金使うところだった
>>22 電気代無駄になる
テイルズは嫌いなのにデモがそこそこよくてソフト買ってしまったんだが、バイオ5は完全に逆だわ
今のままだとキャンセル多そう
まじで腹立たしいを越して悲しくなってきたわ
グラフィッカー可哀想
そんなに酷いのか?
バイオ4から無難に進化させて神ゲー確実だと思ってたのに。
PS3版買うつもりだったがちょっと様子見るか…
進歩がグラだけではがっかりだ。
coopは面白いとか言ってるけど、よっぽど糞なゲームでもない限り
皆でやればそこそこ面白いもんなんだよ。
>>24 むしろ、何も変わってない…
DSやらL4Dやった後に、これはねぇな…って感じだ
毎年発売されるロックマンシリーズみたいに、新しい適や能力を楽しみに待つようなゲームじゃねぇんだよ糞が!
>>24 箱版の本スレ読んでみ
俺だけが文句言って、他の奴らが俺を叩くような流れならまだ救いようはある
しかし、俺の文句に賛同どころ、さらに付け足した文句が多い
はっきり言うと、今のままでは俺は買わない
FPSと比べるのは酷だからTPSと比較するとしても
GoW2や石村の操作に慣れてると今更これはきつい
というかカプコンはロスプラ出してるんだからもうあの操作で良かったのに
消費者をバカにした
超中途半端時代遅れゲー、バイオハザード5!
発売取り消しの方向でよろしくお願いします
GT
ウイイレ
バイオ
過去の名作シリーズも
洋ゲーの前に次々と墜ちていく
31 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:45:22 ID:130SFXhv
とか言いつつみんなやるんだろ?
32 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:48:43 ID:diM3vxRi
>>31 たぶんキルゾネ2やってるわ
そうじゃなくてもラスレムが長引いてfallout3とfable2が後に待ってるし、バイオ5はやる時間無いかもな
33 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:53:02 ID:KvLBW8CR
>>31 だね。
PS3版は確実に売れるだろうね。情弱の集まりだから。
34 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:53:12 ID:fWLJYaYv
なんつーか、俺のデモやった感想は
>>8が全て代弁してくれたw
35 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 06:53:45 ID:qOpYVdKZ
これ海外でどう評価されるだろうか?
MGS4はムービー多いけど他の部分が良いから絶大な評価得たけど
正直バイオ5はボコボコだと思うわ、外人さんは操作悪と無進化な部分に厳しいから
そもそも次世代機で出すクウォリティではない
何が売りなのか全く理解できない
井の中の蛙としか言いようがない
>>35 ラスレム以下に決まってんだろ
ラスレムのが楽しめるわ
こんなん好評価付けたら海外のレビュアーは何を見てるんだって話しだ
38 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:00:35 ID:3aPnMwhG
この流れだと体験版ないほうがうれたかもね
やっとみんなバイオ4の過大評価に気がついたか
ほんと間違いなく海外では酷評だと思うわ、嘘偽りなく書くからな
でもファミ通では10 10 10 9だろうな
>>36 出すのが3年遅かったと言わざるを得ない
ローンチで出してきてたら評価されるレベル
>>38 間違いなく売れただろうね
寧ろ今日にでも体験版の配信やめた方がいい
ホラー要素は無くなるわ、時代遅れの操作だわ、日本でもトップのメーカーが作るようなゲームじゃない
デッドラ、ロスプラ、DMC4などで、カプコンが国内トップだろと俺は思ってたけど、評価落ちるわ
ケンイチのが面白いんじゃないか?
撃ちながら移動できなくてもいいけど、構えながら動けないのはありえねー
撃ちながら移動してたら精度が下がるようになるだろ。
そしたらまた糞呼ばわりだろうな。
何が凄いって敵を撃ってから0.5秒くらいしてから怯むのが凄すぎるw
お前らたかがゲームに必死なんだよ
もっと余裕持っていろんな要素楽しめよ
>>46 痛みを感じてから怯むもんだろ。
物理的に高威力な弾丸なら着弾と同時に仰け反るだろうが。
49 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:24:44 ID:qOpYVdKZ
撃ちながら移動できるゲーム山ほどあるが「弾が当たらない、精度下がった」て批判されるか?
もし批判されるようならそれはシステム調整が悪い糞ゲーってことだ
信者いい加減にしとけよ笑わせるなw
>>45 てめぇの糞エイムを鍛えろなんて事は、他のゲームでも言われることだろ
動けないから余計当たんねぇんだよ
葬式会場にまで擁護しにくんな
51 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:27:39 ID:e0tm9kFx
任天狂信者が4をたまに出た大人げーってだけで神化したから
こんな5にしてしまったんだろうな
コマンドアクションは兎に角糞だろ、、、ギコチナイアクションにしては結構ダッシュで切り抜ける感じだし
どっちにしたいのか分からない、、、これならもっと快適アクションゲーにしたほうがいいだろ
ホラー部分はどう見てもコントだしな、、、せめて足吹き飛ばしたら地面張ってくるくらいな表現してくれれば
銃、ナイフ構えたら視点しか動かせないこのギコチナイ操作感にマッチするだろうしな
どっち方向にしたいのもうチョッとしっかりしてくれないとダメだろ
コマンドアクションならカウンターとか出来るようにしてくれないとな、、、
任意で出来た方がいいけど、、、
4のファミ通紹介ページみただけでこんな感じだろってかんじて回避したのは正解だったなとしかいえないw
DeadSpaceが出た後だとどうしても見劣りしてしまうなあ
53 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:31:15 ID:fQE71n8A
バイオ信者阿鼻叫喚w
シリーズやってる奴は糞でもどうせ買うんだろ
54 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:32:31 ID:2pyaEa1H
バイオはライトも手を出すゲームなんだからおまえらに合わなくてもしょうがないなw
55 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:33:24 ID:e0tm9kFx
>>54 激しく逝かれてるなw
これがライトに操作できる訳無いだろ
こんな特殊部隊員はどこ探してもいません
てか真っ先に死亡つまり何が言いたいか
リアリティの欠如もうバイオはCG映画だけ作っとけ
早朝とは言え、土曜日に本スレが過疎るとは思わなかったな
>>55 普段TPS,FPSやってないライトの奴のほうが操作に文句なんか言わないよ。
この操作に慣れて普通にこのゲームを楽しむだけだと思う。
というか、今までのバイオがそうだろw
59 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:37:36 ID:e0tm9kFx
360ユーザーならこれチョッとなれれば任天ユーザーより上手く操作できてる人多いと思う
近づくまで待ってハンドガン顔にヒットさせコマンドアクションでぶっ飛ばす、、、
普通にやってるしな、、、屋根づたいにピョンピョン飛んで戦ってるし
慣れればなれるほど尚更どっちにしたいのか分からない中途半端さしか感じねw
足吹き飛ぶのだめなら
足撃って取れなくても這ってくればそれだけで印象変わっていいと思うのだがなぁ
61 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:47:13 ID:i7VNIQ0x
足撃って引きずったり這ってくるのも
少し経つと直ってて普通におい掛けて来ればこのコントなバイオにバッチリ合うと思うがな
63 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:51:30 ID:i7VNIQ0x
よくよく考えれば低評価で発売されれば値崩れでウマーできるわけかwww
クリスとウエスカーの因縁対決を発売直後に2000円ぐらいでみれると思えば苦ではない………かも
ただ糞糞言ってないでもうちょっと建設的な話しようや。 本格的に和ゲーオワタになりつつある危機なんだからさ
俺は体験版やってないけど
PS3には体験版を配信しない方が、カプンコにとっては良さそうだ…ということは理解した。
66 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:57:45 ID:5L4zvVqe
67 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:58:31 ID:wbzsYM0L BE:1037352285-2BP(0)
>>64 その昔、洋ゲーにはアタリショックってのがあってだなー
その次に和ゲーブームが来たんだが、また今は洋ゲーの番なんだろ
>>64 よし、じゃあここで言われている操作性の悪さを改善したとしよう。
もちろん敵がスパスパ倒せるようになって、このままじゃ難易度も低すぎるし
敵の移動速度、数、強さも調整しないとならんね。
そうなると、あれ・・・GoW?石村?
ストーリー以外に特徴がなくなっちゃうんだよな。
個人的には操作性はこのままで良かいから、謎解き、アドベンチャー要素を強めて差別化を図った方が良いと思うぜ。
あと、やっぱゾンビじゃないとダメだよな。
キャラのモデリング、特にムービーなんかはやっぱりとにかく上手い。
一応次世代機グラとしては及第点、上位にはいる。
COOPはそれなりに楽しめる。
その他は、鎖国状態でいまだに次世代機のゲームにあまり触れていない人たちの
ために極力保守的に主流と外れていても変えない
へたくそな人がいっぱいのスレですね
71 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:04:36 ID:wbzsYM0L BE:1633829797-2BP(0)
もうさ、ゾンビって名前の普通の人間にしたらどう?
カプコンにCERO関係ないんだろ?
もうやっちゃえよw
血、欠損とか、もちろん次世代機を生かしてすっごいリアルに
ひでぇ言われようだな。俺は擁護派じゃねーよ。
操作で百発百中に出来るならリアル感が薄いとしか言えない。
動いてたら当たらない方がリアルだ。俺はそう思う。
まぁゲームだし、百発百中の爽快感を追求するのは正しいか。
血、欠損だけで解決するだろな全てが、、、デットスペースの
足撃つ抜いて這ってきた衝撃はマジコエーこれだけで先に進めなくなるほどコエー
それが無いからただ的が迫ってくるゲームにしか感じない、、、
いまどき十字キーの動き?馬鹿ゲー決まり
独自性ではMGSに負けて、操作性では海外ゲームに追いつけない
カプコンはロスプラ2、ロックマンダッシュ3、バサラ3、アーケードやアーカイブス用にロックマン9作れや糞が
それからクロスプラットフォームはやめてくれ
俺が好きだったロスプラがコロニーズで過疎った理由がわかるだろ?
DMCやバサラみたいにバカゲー作ってりゃいいんだよ
>>75 俺みたいにDMCやバサラなんかどうでもいいカプ厨もいる。
78 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:16:30 ID:diM3vxRi
>>76 日本ではダメだったけど、海外では結構売れたんじゃなかったっけ?
ミリオンいったとかいうのを、昔、本スレで見たような…気がする。
>>76 ニンジャガ2はその部分怖さになってないだろ主人公がスーパーだからw
それとごっちゃにしてしまうのはチョッとアレだと思うお
これだけもっさりなゲームだから意味があるんだろ構えたら視点移動しかないのだから
81 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:21:28 ID:wbzsYM0L BE:907683375-2BP(0)
>>78 オレはJOJO第3部格ゲーの続編を出してくれりゃそれでいい
>>78 FC時代のソフト(ロックマンなど),MH,バイオ,アウトブレイク,ロスプラ,デッドラ,ストリートファイターetc...
来年発売のバイオニックコマンドーにはかなり期待してる
>>79 うん
でもたぶんグロ(欠損表現)で売れてる訳じゃないと思う
ニンジャガってそういうゲームじゃないから
コンデマンドやデットスペースの方が
直感的に操作できて怖いのだからなにかバイオ5はしくじってるとしかいえない
操作性に別段不満は無いけど(CかDを選べば快適)
ちっとも怖くないのが痛いなぁ
時折名前があがってる「Dead Space」ってのが凄くやりたいが
日本版は絶望的なんだろ?萎えるわー
>>81-82 わかる
俺もカプ厨だから
ただ、何故ベストを尽くさ無いのか?
ラスレム酷評されてるけど、改善の余地が多々ある意欲作だと見てわかる。
でもバイオの場合はナンバリングタイトルで、今やカプコンの売り上げでも上位に位置しているのに、何故市場のユーザーが求める物を作らなかったのか。
スクエニみたいに作“れ”なかったなら次回に期待する事も出来るが、明らかに作る技術のありそうなカプコンの場合は、作“ら”なかったになる。
デッドラやロスプラは海外のゲームに負けない物を作ろうして作ったのに、端から負けてる物を作ってどうすんだ。
和ゲーオワタ\(^O^)/
>>89 動画じゃ意味ないじゃんwプレイしたいんだお
輸入という手があるのはわかるが、俺馬鹿だから英語全然ダメだしorz
てか、「Dead Space」ってバイオ5(4)と比べても圧倒的にグロイんかな?
バイオ5もそれなりにグロイと思うけど、CEROの基準がよくわからんわ
可哀想な人たちだなww
>>92 いや、それは知ってるんだけどね
なんでかなー?って
てか、バイオ5本スレかと思って書き込んでたよw
>>94 やっぱ部位欠損がキーになってるのかね。
ホラー系のゲームは切ったり、千切れたりした肉塊が地面に転がったら基本的に引っ掛る。
ってことでしょうタブン・・・w
俺にもGoW2が通らずにバイオ5が通るワケガワカラン。
>>91 海外デモ落とせば直ぐ出来るお
主人公の欠損しながら死ぬ。はなしにすればいいだけだと思うがな
多分やるとバイオ5がいかにスチャラかコントゲームだということが良く判ると思うお
国産の有力ゲームの発売前に、海外の有力ゲームを日本で発売したら、誰も国産のゲーム買わなくなるから
いやぁ〜…日本人の大多数は
外見でなく、ちゃんと中身で選べるようなタイプじゃない気がするw
国産、限定、ブランドに弱いイメージしかない。
DEADSPACEは何げに引き寄せた肉塊が人間の顔だったときはビビったW
バイオ5は、、、確かにグラはかなり高いレベルだし、バイオはバイオなんだけど、バイオ4プレイしてるのと何ら変わらなくて新鮮味がないね。
これは下手するとデッドライジングより売れない気が・・・
やっぱバイオファンって未だに多いのか?
俺はPSのバイオ1の操作性にぶち切れて今回久々にやってみたんだが
改めて「操作性がクソ」と再認識できたよw
たまに操作性がよくなるとギアーズ、デッドスペースみたいになって個性なくなるって意見みるけど
今ある個性はゲームとして飛び抜けておもしろいの?
操作性・快適性を犠牲にしてまで必要な個性なのか疑問
バイオにはキャラとストーリーがあるじゃない
>>102 正にその通りだと思うけど
バイオに限らず信者ってのは思考停止してるのが常だからね
この操作自体の是非はともかく、少なくても今回の体験版では
この操作体系に拘る必要性は、俺はほぼ感じなかった
あと今バイオの操作はこれで当たり前だとか言ってる人達が
バイオ4発売当時は操作系が変わったのをクソクソ言ってた人達と重なってる気がして仕方がないw
104 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:36:52 ID:NZZ4/6n+
三上のいないバイオなんて想像つくだろ
今更何を言ってんだ
何を期待してたんだ?
とろい敵の横をダッシュですり抜けてクイックターンで射撃+キックorパンチ
ばっかりになってしまうのが続くと単調になるかもな
トレイラーだろ?
とりあえずプレイしてからの評価が欲しいな
チェン男で近づかれたら反対側に逃げてっていう単純作業繰り返してるけど
あー、やっぱりバイオだなって感じだわ
justin.tvで外人が楽しそうにやってたよ
そのあと何故か石村やってるやつもいた
109 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 09:59:54 ID:P41LBZRZ
グラフィックは評価できるが・・・
操作性の悪さと敵の横をホイホイ素通りできてしまうのはどうにかならないのか
せめてこれだけでも直してもらわないと、このまま発売するつもりならスルー確実
あと協力プレイで味方への当たり判定がなく味方ごとぶっとばせるのとかおかしいだろ
操作は旧作のプレイヤーに配慮してなるべく変えたくなかったっていうのはあるのだろうけど
それにしたって海外で売るつもりならこれはない
カプコンは糞ゲーを出さない会社なんだ、まだデモやってないけど。
ジョジョ第二部だしてね
カプコンの侮辱は許さんぞ
PS3ユーザーが大量に批判している、よーするにPS3でカプコンのソフトは
今後一切いらないという形になるわけだ。
カプコンさん助けて
日本語でおk
なんという拙い文章・・・・
最近のゲハは小学生まで取り込んでいるというのか
カプコンさんは仮にもゲームを製作して、ユーザーの声を取り入れて
ゲーム作りをしているから、もちろん体験版が出た今、ここをチェック
していないカプコン社員はいない。
ちなみに俺がしたいゲームはジョジョなんだ、わかるだろ?
PS2版のジョジョ第5部があまり売れなかったといって、
もう出さないなんてやめてくれ。今は不況だからジョジョなんて
冒険は出来ないと思うけど、カプコンが俺に与えた影響力は
計り知れない。ストU、バイオ、ジョジョ、マッスルボマー
熱血ジャスティス学園、パワーストーン2
これらの大作と他のメーカーのゲームソフトを見比べると
全てが糞になる。FFなんてクラウドが出てるのが面白かっただけで
後はグダグダ、セガでもシェンムーいったくだし
ナムコのMGSも特に印象に残らない
PS3ユーザーの批判ならいくらでも構わない、でもカプコンの批判だけは
やめてくれ、僕360ユーザー。
どこから突っ込めばいいんだ?
あざと過ぎる
もうちょっと上手く演じてチョーダイw
あの黒人の女悪くないが、いらん
つうかギアーズもどきのコープモードなんぞいらんて 純粋にオフプレーさえできればいいんだよ
カプは一体何がしたいんだ?????
ちょっと前に今回のバイオはギアーズ風の操作じゃないかっていう記事出なかった?
>>116 同意。
戦争ゲームと同じようになってるな…サバイバルホラーを突き詰めて欲しい。
ドンパチゲームをバイオハザードに求めてないんだよな。
ラスレムとかもそうだが、変に海外意識し過ぎじゃない?
バリバリの日本向けなP4が海外の評価高いのは皮肉だよな。
360購入の鍵はデッドライジングなんだ、カプコンは
どこかのアホの会社と違い発売する前からゲームをこのハードで
作ると発表しない。
カプコンが、スクエア、ナムコといったアホ企業であるならデッドラ
PS3にも出ていただろう、ロストプラネットも出ていただろう。
もうどちらにだせば売れるか知っていたのだ。
世界をどのメーカーよりも先に視野に入れていたカプコンは、
成功し、汚名ブランド、スクエア、ナムコ、はPS3に力を注ぎ込み
結果はこれさ。
日本で、世界で成功してるゲーム企業はカプコンだけ。
カプコン社員は、どこぞのメーカーとは違い、慣れればPS3でも簡単に
開発できると、技術力の高さを、自分達の優秀さをアピールするまでに
至った、日本のリーサルウエポンなんだ。
僕360ユーザー。
121 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 10:35:58 ID:c1gyuVlN
4は北米とEUでは合わせて5万本も売れてないからな
こんな時代遅れのゾンビ撃ちは目の肥えた本場のゲーマーからは見向きもされない
移動と攻撃の一体化、それに何か革新的な要素を加えないと
二番煎じと見られる
デッドラの方がゾンビ ゾンビやってる気がするなぁ
・・・・デッドラみたいなのでいいんだよ カプンコw
はよデッドラ2
出せよw
IGN>バイハザード5に対する最も一般的な批判は、バイオハザード4のアップグレード版に見える、というものです。
竹内>そうした批判は間違っていますね。前作の続きではなく、想像も出来ないような物語になっているんですよ。
ズレてるよね?
体験版やったがスピード感が全然ないな
キャラの移動速度も遅いが、反応も遅いな。
不自由な操作が不初代バイオや4みたいに恐怖やパニック感の演出になっていない。
視界も4と比べると狭いな。CoD4の画面に自キャラが映ってる感じ。
そのせいで酔いやすくなってるのかも。
デッドラいい感じだったのになんでこんなことに。
市街戦がほしい、もう農村は秋田
構え歩き位させろ、ナイフもって棒立ちとかありえないだろ
ハンドガンだけでも良いから、走りリロードさせろ
カプコンを観ていると、なんだか希望が見えるんだ。
またジョジョのようなとんでもないゲームを出してくれるんじゃないかなって。
ゲーム作りのセンスが違う、凝り固まったFFしか作れないスクエアなんか
希望はない。
MGSという偏ったタイトルにしか頼れないナムコ、ランぶるローズ、鉄建と
パクリに徹するゲームメーカーに希望は見えない。
コーエーとか、ガンダムという知名度に頼って成功してるみたいなもんだしね
カプコンというメーカーは、ゼロからのスタートで成功してるんだ
なにものにも頼らない、アイデア、センスで勝負し成功するのは並ではない。
例えバイオが駄作であっても、カプコンの否定は俺のこれまでの全てを否定された
みたく、自分が否定されるのは平気だがカプコンの批判だけは許さんぞ
PS3ユーザーめ、カプコンさんやっちゃってください
>>116>>119 >純粋にオフプレーさえできればいいんだよ
>ドンパチゲームをバイオハザードに求めてない
同意せざるを得ない
開発陣はリメイクバイオの感覚を思い出して欲しい
3みたいに追跡者に常に追わて休む間もないとか、、、そういうのが本来スリルがあっていいんだけど
、、、、5は、、、、何? どこがホラーなん
ギアーズと同じ操作に不満があるわけじゃないんだ。本質は、他のシューターと
比べて射撃部分が劣っていること。画面構成から、エイム速度、視界に至るまで。
「バイオはシューターじゃないから、そこは気にスンナ」ってユーザーが言うのは
ぜんぜん構わんけど、メーカーがそう思ってるなら大いに問題。
仮にも世界から注目されているバイオの姿勢じゃない。
なんか安いプライド守って、海外シューターとの差別化を意識し過ぎた感じ。
ギアーズと同じ操作でないことに、な。
体験版そろそろダウンロードできたかな?
そろそろプレイしに行くが、ゲームシステムに関する
要望に関して、行き過ぎた発言だけはやめてくれ
プラスになる意見なら今後の更なる改善となるが
予約をキャンセルした、などとの意見はただの批判だ。
いきすぎた言動は今後PS3ではソフトが出なくなると
「只でさえ作りにくいPs3のせいで俺たちは何故こうも批判を」
もうカプコンさんXBOX360でゲームを作ってください。
クオリティーが高いゲームを作るのにマルチだと駄作になりかねませんよ
DMCも360だけならもっと凄いゲームになったんじゃないかなと
俺にはわかってるんですよ。
追話)えっと、デッドライジング2は他のメーカーが手がけているんで
カプコンに言っても仕方ないよ。舞台はラスベガスで
バイオはバイオ2
がベストだろ あれのリメイクをだな
バイオ史上最低の出来
クリエーターが逃げて勝負していない
+αの要素が微塵もない
>>116 黒人枠をつくらないとうるさいんだよ アメ市場の人権なんたら集団が
バイオ4でもハニガン出てただろ
オレも感情的に非難するのはどうかと思う。多少の道理は必要。
でもここが葬式会場であるなら、ある程度は仕方ない。
海外向け意識しすぎだのギアーズ意識しすぎだの今更何言ってるんだ?
カプコンは昔からそういう会社だっての
海外の先進技術を積極的に学ぶ会社だ
スクエ二みたいな付け焼刃のクソゲーメーカーとは違う。
ただし5はパンチが足りない
4と操作感覚は同じだと思った。開始してしばらくは快適に感じた。
敵が出始めてから一気にストレスがきた。これはマップと敵の数が
この操作にあってないからだと思う。それから仲間が邪魔すぎる。
なんで画面の右側に常にいるの? 左に体を寄せることで
右側を大きく開ける、見やすいすばらしい視点が台無しだ。
それから仲間ちょろちょろすんな。アシュリーは邪魔に感じたことなどなかったのに。
5をやって4がすばらしく調整されていたことを知りました。
大量の蛆の描写とか生生しくて吐きそうなくらいリアルなのに・・・
こういうとこだけはなんつうかカプコンうまいんだよな こういうとこだけは
だがそういういいところがゲームに繋がってないのが残念
>>133 DMC4のダンテの帰り道使い回しとかDVDで入りきらないから
ああなったんじゃないの?360だけはどうかと思うが
>>141 今までのタイトルを見る限り、洋ゲーのクオリティに最も近い位置にいるのがカプコンであることは事実だろう
ただし、「最も近い」とは相対的な距離であってその実長は果てしないが
デッドスペースの動画見てきた
あっちのほうが、旧バイオの進化系っぽくて良いなw
今思うとニンジャガ2て和メーカーで結構頑張ってたんだなと思う
グラこそまぁまぁだがゲームとしてほんと面白かった 板垣があんなことになって実に惜しいね
全体的に中途半端に海外ゲーの影響を受けてるな。
日本ユーザーと海外ユーザーの両方から
支持を得ようとして失敗してる感じ。
二兎を追わず、思い切り海外向けにして欲しかった。
日本市場なんて小さいんだから。
もう直す時間もないだろうな
MGS4は最初は大幅な操作変更で戸惑いはしたものの肩越しスイッチやカメラスピード
とかも馴れれば反射的にキャラクターを動かせるほどだったんで酷評もある中でも
いい意味で変えて行ってると思う。
バイオも4で視覚変更とボタン押しアクションで変わったと思った、で今回の5では恐怖感を煽る
為にカメラが動かない視界が悪い設定にしてあるっていう声もあるけどメーカーも同じ事言いそうw
そういう所は操作以外の演出で頑張って欲しい、歩き→ダッシュなんかはスティックの倒し具合で十分なのに。。
シェバ可愛いすぎだろ常考・・・
いらんとか言ってる目暗は斧男に斬首されてろ
早くPC版が出て職人さんがジルMOD作ってくれるのに期待
黒人じゃ萌えないZE
3→4で多くの部分を刷新したんだから
4→5では凝り固まった操作性の悪さから脱却してほしかった
そうするとまた「こんなのバイオじゃない」と言われるだろうが
そこはゲーム性と演出で納得させるのがカプコンだろ
確かにな黒人じゃ・・せめてブラジル人とかメキシコ人とか、、、、
声はいいんだがw だがコープいらん 邪魔じゃ
オマエラが操作性に慣れるのと修正された製品版が出る確率
どっちが高いか。ぶっちゃけ4やってた人間なら操作性なんてAで全く問題ないんだが
>>151 同意、4であった操作性を進化させてもファンの多いタイトルだけに
酷評もあるだろうけど今回の5は4の焼き直しと言われてもいいくらい変に
守りに入ってる気がする。
これだけユーザーから意見が上がってるのも事実だし待ってる人も多いんだし
根本の4ベースってのはいじれないだろうけど納期に間に合う所で調整できる所は
頑張って欲しい所ですね。
結局Wii用に最適化されてるから普通のコントローラーでは無理があったってことだな
Wii版の5まで待つか
wii版が出るとは思えないが、
出るというのなら移動しながら攻撃ができるシステムのほうがいい
リモコンヌンチャクのコントローラで立ち止まって撃つシステムにする必要性がない
動画見たけどバイオ4のグラレベルでいいなら出そうだわ
デッドラみたいに100体出す為のグラにまで落とす必要ないし
158 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:31:15 ID:+Uac14/t
Wiiって過疎デパートのあれか
バイオも終わりだな
159 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 13:49:39 ID:WDeV1mkc
和ゲーがどんどん死んでいく・・・
まさかカプコンが……
信じられないぞバイオハザード5だぜ……?
161 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 14:00:32 ID:dtIpwIiG
BIO4から進化があまり感じられないから叩いてるだけ
そこまで酷い出来ではない
162 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 14:15:54 ID:2pyaEa1H
おまえらのために作られてないってことだよ
バイオ4からさらに恐怖感がなくなった感じだな。
ホラーとしてもシューターとしても微妙だが
一体どこの層を狙ってるんだこれ。
これはな サバイバルホラーじゃなくてよ サバイバルアクションだろw
165 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 14:22:18 ID:oMFLvzQM
海外意識しまくりだから余計海外との技術の差が浮き彫りになってるなw
こんなんPS3独占でいーよwww
そのかわり龍が如く3引き取るから
>>164 サバイバルアクションにしてはしょぼ過ぎだろ、、
167 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 14:23:57 ID:kItRQmx1
主人公は足が地面に吸い付く病気にかかってる
オフゲーtpsではデッドスペースがbio5の上を行き、、、
coop、PTプレイではGoW・L4Dが上を行き。。。
bio5の売りはシェバの乳しかないだろ!かわいいよシェフチェンコ
バイオプレステ独占でいいから龍3貰ってきますね?こうですか?
カプコンならやってくれると思ってただけに落胆もでかいわけだよな
バイオ5なんて国外問わずずっと期待のゲームの上位に君臨してたわけだし
いまんとこ距離とってハンドガンでパンパン接近されたらショットガンの繰り返しで
味気ない
絵とかすごいけど肝心のプレーが4のディジャブだからなぁ
今からでも発売日延期してせめて操作性は良くしておかないと
このシリーズこれで終わるんじゃないか?
ま、体験版で回避出来るから良心的ちゃぁ良心的だけど
致命的なのが、やっててつまんない事
すべてが使いまわし。
>>123 竹内は質問の意味を理解してないねw
物語でんでんよりキーのシステムのことが4のアップグレードだといってるのに
おまいらニンジャガ2やれ
バイオ5と違ってすっきりするぞ!!
恐怖演出の消えた操作性の悪いバイオ5に何を期待すればいいのだろう
煽り抜きに誰か教えてくれ…
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーー
残念だったなバイオ
そいやバイオショックつうゲームもあったよな
あれもホラー?か? ほんと何やってんだかバカプコン
3月発売ってことは今はもうデバッグしてる頃か。
ここに挙がってる不満の修正は無理だね。
>>180 バイオショックは面白いぞ
割りと実績も簡単なんで、オヌヌメ
>>175 >物語でんでん
まさか云々って言いたかったのか???
>>183 通訳ありがとう
他人の揚げ足取り云々はさておき、文句はカプコンの何処にメールしたらいいんだ?
誰か教えてくれ
「うんぬん」な
▼ グラフィックは非常に美しいんですが、バイハザード5に対する最も一般的な批判は、バイオハザード4のアップグレード版に見える、というものです。協力プレー以外に、前作との違いを教えて下さい。
竹内潤: 初期の反応という受け止め方をしています。
まだ限定された情報しか公開していないので、理にかなった批判に思えるかもしれません。
実際、素晴らしい作品だった前作のアップグレード版と言われるのは、ポジティブな事なんです。
しかし現実には、今までで最も進化したバイオハザードを作っていますので、そうした批判は間違っていますね。
前作の続きではなく、想像も出来ないような物語になっているんですよ。実際に手にしてもらえば、すぐ違いに気付くと思います。
なんつーか本当にもう夢も希望もないなw
俺はもう送ったけど、みんなもカプコンにメール送っとけよ
可能な限り改善して欲しい
>>181 ここから大幅に操作性に変更を入れるってのは不可能だろうなー
谷沢のビデオを見たときの安西先生の気持ちがよくわかるわ
まるで(ry
>>187 誰か谷沢に基礎を教える奴はいないのか?このままじゃ谷沢が駄目になってしまう、急いで呼び戻さなくては。
カプコンにも全く同じ事言えるわ
ところで、何処にメールすりゃいいんだ?
4と操作が変わっていないらしいんで安心した
海外の変なゲームに影響されることはない
あいつらバリバリ敵を倒していれば満足な単細胞だからな
193 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:13:22 ID:c/iZ+Q0z
むしろ4の操作でないならもう買わないつもりだった
バイオに斬新なんていらない・・・
まぁその4が斬新だったんだけどw
今から操作性変えるのは無理だろうね。
やるとしたら最短でも半年以上かかると思う。
元々が
操作性悪くして恐怖を演出 → 難しすぎるから敵AIを馬鹿にする
っていうマイナス方向への調整で成り立ってるゲームだから
操作性良くすると敵のパラメータやら行動AIやら全部見直さなきゃならない。
当然アイテムの配置なんかも一から練り直し。
残念だけどこの体験版は出すべきじゃなかったね。
195 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:33:04 ID:diM3vxRi
葬式会場にマンセーしに来てんじゃねーよバカプコン社員はよ
時代のニーズを読めなかったディレクター連中を恨むんだな
たぶんみんな過度に期待しすぎていたんだと思う。
カプコンの箱作品には外れはないだろうと。
wiiでは発売されないぞww
アップグレード版ですらないからな・・・
進歩が一切無い
199 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:40:08 ID:diM3vxRi
>>197 誰があんな健康器具買うんだ?
寝言は寝て言え
変わり身早いなwww
201 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:44:12 ID:HWvhDmnN
おまえらみたいなカス相手に作ってないので全然OK
>>194 半年延ばしてでも改善した方が良策。シリーズ死んでもいいなら知らん
バイオ5は完全外人向けだろ
外人に不評ならカプも延期してでも直すかもな
国内の数少ないくせに口からクソ垂れ流すゴミ共の相手はしねえよwww
>>202 俺も延ばした方が良いとは思うが、
既に一年以上延ばしてるから難しいんじゃないかな?
正直なところ、PS3独占にするか、グラ削ってでも
Wiiに出しときゃここまで叩かれることも無かったと思う。
なんか180度ターンに古臭い何かを感じる。
そんなに素早く振り向けるんだったら普段の視界移動もそれくらいの早さで動かせよって思っちゃうもんな。
発売日前倒しにするくらいだから延期なんてないだろw
大幅な修正もないと思うね
>>206 戦術的にダッシュ、ターン、撃つ、ダッシュ、ターン、撃つの単純反復に
なること多いよね
>>205 PS3独占はアリだったかも
盲目的にマンセーする人は箱○ユーザーより多そうな気がする(勝手なイメージです)
ただ、結局競わないといけないのは他の洋ゲー大作なワケだから、
そんな都合の悪い現実から目を背けるようなやり方では遅かれ早かれ沈みそうだ
210 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:55:23 ID:cIj+xRza
4のアップグレード?
物を拾う動作がアップグレードなんか
あんなもんいるのか?
211 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 16:55:36 ID:HWvhDmnN
おまえらみたいなカス相手に作ってないので全然OK
3年ぐらい前ならこういうゲームシステムでも大絶賛されただろう。
Wiiで出したらもっと馬鹿AIになんだろw
Wiiで出さずに箱やPS3で出すべきなのはモンハンだろ
時代のニーズを読めないディレクターは吊れ
またワゴンの常連が増えるだけだぞ
酷いのはステージや敵の数と操作が噛み合ってない
大量の敵と戦いながらアイテム拾い歩いたりはおかしいし、リアルタイムの武器変更は直感的にして欲しいし
ギアーズとかデッドスペースとかフォールアウト3とか
おまえらの目が肥えたのと完成された操作システムに慣れたのが原因。
>>204 不思議なことに体験版はJPNonlyだから外人の評価は期待できない
まさか 外人のフレで日本タグ作りたいて言ってたんだがこれDLする目的だったのかも
一番の問題はCOOPが面白いんじゃなくて
COOPじゃないと面白くないところだな
俺らが北米タグ作るのと同じように、外人も日本タグを作る気がする。
数日のうちに大手サイトにレビューが載る予感。
まぁ俺そいつに言ったんだよ
日本のアカウント作ってもロクなもんマーケットプレースにねーからやめとけてw
んでも何言っても can u make a japanese account for me?て聞いてくるもんだから、仕方なく作ってあげたよ
俺もそいつに今後北米アカ作ってもろうつもり
wiiの完全版まだかよ
発売中止になってくれないかなー。
何で皆がっかりしてるのか教えてくれ。悪い点を。
マップが異常に狭いから2人いると余計にストレス溜まる点
そこでゾンビーがぶぁーっと来るから皿にストレスが(ry
操作性が悪いだけ?女は邪魔じゃないの?
jama
・背中が大きすぎる
・HUDが微妙にデカい
・女が頻繁に視界に割り込んでくる
この辺で画面が狭く感じるのは何とかして欲しい
カメラ位置をもう少し引いたりできるオプションは付かないかな
実はギアーズも視界はそれほど広いわけではない
場面によっては見づらい時もある。 見方は動き回るが、プレーヤーの視界には入ってこない
ここがいいとこ
また在日が立てたスレかW
日本のゲームは何でも叩きたがるもんな。
しょぼグラのgearsでもやってろw
シェバもアシュリー見たいに後ろに付いて来てくれれば助かるんだが
後ろの敵を倒してホスィ
233 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 20:19:26 ID:g2h/QGlW
お前らオンラインをやって見ろ、世界が変わるぞ、
確かにCPUだと女が視界に入ってきて邪魔。
234 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 20:22:31 ID:g2h/QGlW
ってかここで文句言うやつって間違いなく箱○は持ってないんだろうな。
オンライン面白いよ
チェンさんステージで変圧器でシェバをビリビリにしてはめたww
アイテム拾う動作はよけいだったかな、
プレイのテンポが4に比べると損なわれる気がする。
あとSEが4と全く同じなのがなんかなーと思った仮にもバイオの最新作なのに
そういう所は新規で作って欲しかった。
歩きリロードくらいさせてくれよ
SEはバイオ4の時からショボくて不満だった。
構え歩きがあれば良かった
まぁ多かった不満の要点をまとめると
・歩きながら銃構え・撃ちができるように。
・アイテム拾う動作がいらん(金だけ動作なしにするとか)。
・ソロプレイ時、CPUが視界に入ってくるのがダルい。
こんなもんか。@3ヶ月で調整してくれりゃいいね。
操作系統がクソって意見はバイオシリーズそのものが合わなかったと思ってスルーするしかないと思う。
>>240 あと敵AIを賢くしてほしい。トロすぎるんだよ、ムービーではあんなに騒いでたのにw
何で走り回ってるだけでクリア出来るんだよ
実績にノーウエポン、ノーダメージクリアなんかあるのかな?
アウトブレイクでは迷惑極まりない仕様だったけど
シェバはドラム缶爆破して俺ごとゾンビを倒しやがった
>>233 部屋は選べないしチームメイトの名前も表示されない
頻繁に回線切断を起こして一々タイトルまで戻され
しかも戻るまでの時間がやたらとかかるオンラインって最高ですね
売れない方がWii版出そうだから楽しみ
つうかWiiリモコンでやったらもうバイオ4系はパッドでやりたくないだろ
海外でも劣化していいからWiiでバイオ5出せって声多いじゃん
署名活動するくらいに
DVD1枚におさめたってことはWii移植前提だろうな
わざわざ箱のために中身削りまくって劣化させまくってDVDに納めたとは考えにくい
その先のWiiを見据えているのは間違いない
カプコンはやり方が上手いからな
カプコンどうした
>>240 それらの不満が多かったのは確かだけど、
ゲームコンセプトがグダグダなせいで浮かび上がってきた氷山の一角って感じだなあ
操作体系はバイオ4では変わった操作だな、位で何も思わなかったのに
5だと広い屋外でもこれ?マジで?ってすげー違和感だわ
こんだけぐだぐだ言われていたら少しは修正する気になるのかな
いや、しないか
時期的に修正は無理だと思う。
チェンソー男の挙動が面白いな。逃げ回る時にすれ違う時もなにもしてこないし馬鹿みたい。
>>244 終わってるのはどっかのパンツだろwwwww
僕360ユーザー
体験版プレイさせて頂いた、バイオ4をプレイした事のないおれっちは
多少不便に感じた部分もあったが、一人用ならもうちょっと全体的に
早いのであろうが、協力してプレイすると言うことを前提に作った
結果ああいうバランスで丁度いいと思った。
視点など早いとすぐ旋回してピストルで撃ってパンチ、撃ってパンチと
一人でゾンビを圧倒できる。しかし旋回速度が遅いと仲間に頼るという
お互いが遅いことで連携を取り合えるし、武器にしろ
ナイフ、ピストルと上手く設定されてると思う。十字キーで全体的に割り振られ
武器の受け渡し、アイテムを使ったり、受け渡しもできる、
否定してる人ってバイオ4もやったことのない人、
>>252 日本語でおk wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>252 女が弾切れだから少し分けてやろうとしたら
全渡しとかどんだけ適当なんだよ
>>254 おまえプレーしてないだろwwwハンドガンなら30発ずつわたせる
>>255 節約プレイしねーとそんなにたまんねーよw
これを来年3月に発売?
時代錯誤で怖い怖い怖すぎる
これが恐怖演出ってやつかw
せっかく俊敏に動く敵が沢山出てくるのに
操作がもっさりのせいでテンポが悪い。
4を意識しすぎ。
>>243 いや、実際のところ今の操作性ならWiiで出した方が良いと思う。
PS3独占ならまだしも、このクオリティのものをわざわざ箱○で出す意義を微塵も感じない。
今の操作のままなら商業的にも評価的にもユーザー層的にもWiiが一番合ってる。
260 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 01:44:59 ID:F8jrRfcc
振り向いてもすぐ追いついてくるからめんどくさいんだよなぁ・・・
結局は一方通行で立てこもってよろけさせて殴って逃げるパターン・・・
銃構えたまま移動出来ればなぁ
4もそうだけど、どうしてもこのシステモだとイライラが優先になってしまう
個人的には発売延期して根本的に操作性と敵AIを修正して欲しいのだが
あと一人プレイでジェバの使用を任意にして欲しい
バイオハザード6(開発者ガクブル編) 絶賛発売中!!
264 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 02:04:21 ID:ToAJVdKm
PS3はまだ体験版すら来てへん
PS3ユーザーがうらやましいよ。
バイオ5にワクテカできるなんて。
俺はもう買わないと思う
デッドスペースこそ4のアップグレード版だな。
凄い面白かった
267 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 02:15:49 ID:nJx2lDxT
そんな子と言ってお前ら買っちゃうんだろ?Www
製品版で直ってたら買う
購入リストから完全に消えた......Orz
まさか開発者がゾンビだったとはw
>>267 体験版やる前に予約しちまったぜwwwwww
orz
まぁ買うだろな
そして女のエロ衣装ゲットするまでやり込むと思う
今回はコープあるし、
DLCで追加ミッションとかいろいろ配信あるはずだから
買うね俺は
今から、ウルフルズの曲かけながらバイオやってくるわ
体験版だから・・・って言うのよく見るけど
体験版は糞だったけど製品版になると大きく変わったってゲーム、過去に前例ある?
いちいち戦ってる最中に弾丸拾わなきゃいけないのがマジでうざい
手持ちの弾丸と同じ種類の弾丸のそば通ったら自動的に入手できるような仕様にしろよ
ホント操作しづらいは古臭いはで頭にくる出来だわ
海外のレベル高いFPS・TPSやり慣れてるゲーマーにはボコボコにされるぞ、これ
これ発売したら海外で笑い物にされそうでコワい
カプコンだけに悲しい
悲しいとか ダメだったもんはダメになるのが社会じゃないのか?
279 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 02:46:19 ID:dOTWwr4Q
やっぱ海外で叩かれてるな
280 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 02:46:42 ID:ToAJVdKm
モンハンとか海外じゃクソゲー扱いの物を
楽しく遊ぶ日本人だから大丈夫
281 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 02:47:45 ID:7eqT26GV
シェバが時々進行方向に来て邪魔だわ
ちゃんとバランス取りしろよ
>>278 海外に対抗できる唯一の会社がカプコンってのはよく言われてるでしょ
カプコンがダメだったら日本で海外と渡り合える会社もうないじゃん
そりゃ悲しくもなるよ
バイオは本編もだけど、DLCも力入れないと
大ヒットにはならんだろうなー。
オンライン対戦がないもの
>>279 あれ、さっきkotaku見たらそうでもなかったぞ
意見真っ二つに分かれてたけど
286 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 03:09:37 ID:YcAjxWIH
すぐ隣にいる敵が威嚇だけしてなかなか襲ってこない
一昔前の時代劇みたい
kotaku(笑)
来年箱○で遊ぶもん無くなったぞ
どうすんだよ
HALO3 追加パックでもまってろ
>>289 HALO3って面白いのか?
CoD4が凄く面白かったので、それより劣ってそうで怖いんだが…。
スポーツ系だからCODとは全然違うゲーム
来年春までだけどマジでSO4しか弾無いやorz
293 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 04:12:11 ID:To9TbDbs
halo warsあんだろ
バイオ好きならL4Dとかあるじゃん
295 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 04:22:46 ID:UJGHEOAx
つーかカプコンゲーはバランス取りがマジ糞に神がかかってる。
それだけならまだしも、バイオ5の糞操作はいい加減にしろよw
今時TPSで静止しなきゃ銃撃てないとかアスペルガーかよとw
グラは悪くないのに操作とゲームバランスが糞糞すぎて
すべてがおじゃんだな。
ほんとあれだよなぁ、洋ゲーの良いとこはどんどん
パクっていけばいいのに旧来のものに固執しすぎだわ。
序盤だけじゃ作品の魅力なんてわからねえ
これからじゃないか?
棒立ちの敵に棒立ちの主人公が銃を撃つ!
しゃがむ?カバーアクション?なんだそれは!
段差を降りる時はボタン押してね!
敵が後ろに?関係ねぇ、引き出しの中を覗いて弾ゲット!
野菜もナイフで切っちゃうよ!構えてえい!
ゾンビ「走って来たから疲れちゃった。テヘ」
ナイフを振って距離が30cmくらい足りない
↓
ゾンビ「あー・・・うー・・・」
↓
構えを解く
↓
ゾンビ「あー・・・うー・・・」
↓
一歩移動
↓
ゾンビ「あー・・・うー・・・」
↓
構える
↓
ゾンビ「あー・・・うー・・・」
↓
ザシュ!
この部分、なんとかならんものか
構えたら動けないという部分はバイオハザードとして譲れないのだろうか?
300 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 05:10:24 ID:6T5dXVho
GCのバイオ4の体験版でもナイフは従来通りのアイテム扱いでアイテム画面開いて持ち換え
してたのを、製品版はLボタンで標準装備にして好評だったけど
発売日も短縮して発表して三ヶ月前に体験版出してこんなに不満が出てくるなんてちょっと
カプンコもつまづいたな
もっと早く体験版出すべきだっただろ
不満を感じている人は主に海外FPS好きなマニア層だよな
射撃フォーム体勢では動けないのが納得いかないという意見が多い
バイオ好きなおれにはまったく理解できないけれども
>>299 任天堂はファーストなんで、勝負出来てあたり前じゃないとやばい
今までバイオシリーズあんまりやったことないんだけど、4もこんな感じなの?
4って何年前に出たんですか?
>>301 まぁその通りだと思うけよ
360のゴールドメンバーなんてCS機ユーザーだと
日本じゃ一番FPS/TPSやってる連中だからね
でもカプコンが何のために5を開発して、一番売りたいのは何処の国で
そこでもっともポピュラーなジャンルのゲームは何だと思う?w
>>298 ありすぎて困る
構えて襲ってくるの待っていても敵が目の前で棒立ち
移動しながらナイフ使えないので一歩前進→素振りの繰り返し
マジで糞だわ
海外じゃ結構人気あるみたいだがお前らどうするよ
>>306 そんな奴らに低評価されたラスレムが可哀想になってくる
結局、海外レビューも大手の人気作品には点数甘いしね
ファミ通と大して変わんない
>>303 そうなんだよねぇ。
これもスクエニも海外で受けるもの作りたい、って気持ちは伝わってくる。
だけど海外のゲームを研究不足なのか、こだわりを持ちすぎなのか、
中途半端なモノが出来上がってる感じがする。
結果、国外はおろか国内からも批判の嵐という最悪の展開に…
お前らバイオはシューティングゲーじゃなくてアクションアドベンチャーなんだが
シューティングゲーと比べること自体が根本的に間違ってる
普通にバイオ4の正当進化系だ
海外レビュー>>>ファミ通>>>>>>>>>>>>>>ラスレム(笑)擁護の
>>307
>>309 進化してないらしいけど
それとアクションアドベンチャーならアンチャやトゥームの方が確実に上でしょ
何でホラー要素なくしたの?
まぁあんまりシリーズやったこと無いけど、1は明らかに怖い印象だった。
あの印象が全くなくなってる
>>309 「4と変わらない」ってよくあるけど、これ以上何を進化させればいいんだろうね
グラフィックも格段に上がってるし、変えるとしたら何がある?
>>311 バイオ4もホラー要素減ったが人気は一番高かったわけだが
>>312 竹内は4のシステムをベースにしつつ5ならではの新システムも導入っていってた
パートナーシステムのことかな?
>>310 大神やICOを高評価するような海外レビューなど参考にならないだろ
ストーリーや映像、音楽だけじゃん
で海外でのユーザーの反応は実際どうなんだろうな
発売3ヶ月前だからプロの書いたレビューはないだろうけど
ユーザーの反応が気になる
>>314 それで十分だね
モーションもキャラクターの事を考えると今(4)のがピッタリだし
>>315 ラスレムみたいなゴミゲーが低評価なのが悔しいんだな
お前の感性が一番あてにならん
海外レビューはきわめて妥当
モンハンも糞評価だし
320 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 06:10:28 ID:tquUFlx8
>お前らバイオはシューティングゲーじゃなくてアクションアドベンチャーなんだが
>シューティングゲーと比べること自体が根本的に間違ってる
じゃ、アクションアドベンチャーのデッドスペースと比べてみる。
>>318はさっきから肯定的なレスばかりだけど、まじで社員乙
本スレいってら
halo3だって大して変わってないじゃん
でも馬鹿受け
変わってないから売れないなんて事はない
ID:71y2+WAxは一番あてにならん
>>321 社員でも何でもいいや
ただ気になってた事をこのスレの住人に聞きたかっただけ
結果「4から変えようがない」って事が分かったから満足
社員が何を言おうが、海外がどう評価しようが
触った瞬間に「ああ、これはダメだ」と思った事に変わりは無い。
開発者が的外に開発しちゃった・・・
>>319 ラスレムに関しては海外レビューの言ってることは正しいが、ゲームの中身に触れてる物が少ない
処理落ち、テクスチャの反映遅ればかり指摘されてる
システムでも、改善の余地はありまくるがゲームとしては普通に楽しめる
バイオ5グラフィックは綺麗だ、しかし体験版やった感想だと普通に楽しめない
求めてた物とかけ離れ過ぎてる
>>327 お前英語読めないだろも
どのレビューも中身の糞さを指摘しといる
ラスレムみたいな糞ゲー擁護してる時点でお前はあてにならん
>>328 そこまで英語は得意じゃないが、何でそこまでラスレムにつっかかるのかw
評価の高いギアーズラグウォー2とか、やってて面白いけどオンライン特化であれは酷いよ
デッドスペースは面白かったけど
ICO>>>ギアーズだな
ギアーズはアホみたいに敵うってるだけでストーリーも糞もない
COD4の足元にも及ばん
>>331 その評価高い方が、発売当初から課題評価と言われてつまんないのが問題なんだよ
>>87 ぶっちゃけ英語力は中学レベルでなんとかなるぞ
まじでバイオ好きならやって損は無い
>>331 バイオ4の評価はあくまで発売当時他にはない斬新さもあっての状況だからなあ
今じゃGOW、Deadspace等バイオ4に似たゲームがたくさんでてる中で
このバイオ5の出来は評価できないだろ・・・
俺やここらで批判してる人の言いたい事は、
>>325が言ってくれたんで満足
カプコンも失敗続きだな
ロストプラネットコロニーズもパッケージ変えれば海外でももっと売れただろうに
普通に完成度でもバイオ4>>>ギアーズだろ
幸いなことに三上新作はEA販売(Wii〜PCマルチ)だからみんな遊べるぞ
>>334 そりゃそうだけど、バイオ4が他の作品に影響与えたかもしれない
でも今じゃバイオ4を超えるソフトが多い中、同じ物を作ってちゃまずいよ
スレの途中にも書かれてたけど、時代錯誤でしょ
昔のゲームは今やっても面白い物はあるけど、じゃあそれを今作ったら面白いのか?面白い訳は無い
懐かしさからスクエニのDQやFFのリメイクも最初の頃は売れたけど、一番人気のあったDQ5の売り上げが思った程ではなく、クロノトリガーもぼちぼち
339 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 07:05:50 ID:o6uaPBxS
これさ、TPSやFPSを知らない人間の作ったゲームだよね。
箱ユーザの大半を占めるシューター好きには最悪だろ。
>>336 完成度って誰が決めんの?
そんなんと比べるなら、明らかにレジ2やCOD4の方が出来はいいよ
GOWはTPSとしてはあり得ない程のスピード感がいいんだけど、オンラインのラグはホスト有利過ぎる
バイオ4が衝撃的で海外のゲームも色々影響受けてGoWやDeadSpace等、派生のタイトルが増えた中で
本家がどんな進化を見せてくれるのか楽しみにしてたら本家もバイオ4の派生ゲームだった
って事にガッカリしてるんじゃないの?
俺はそうだった
4やったことある人は避けコマンドもこれから表示されて押す訳だろうからなぁ
ボタン2つ同時押しもあるって知ってるんだろ?
5の製品版はマダマダおもしろさは倍増するだろ
コマンドアクション増えるとやっっぱFPSTPSな操作感じゃダメだと気付くな、、
4経験者はその辺言ってくれよ知らない人360ユーザ多いいのだから、、、
343 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 07:16:04 ID:gvgqdE+a
MGS4は洋ゲー要素を違和感なく日本人むけにアレンジした良作
もち外国人も楽しめる
バイオはなんで鎖国してるんだw?
360ユーザはシューティングゲーしかやってないからおかしなこと言い出すんだよな
バイオはアクションアドベンチャーでゼルダやICOと同ジャンルなわけ
アクションアドベンチャーだろうが何だろうがあんまり面白くないよな
バイオはやっぱりバイオなんだよな、他のTPSとは楽しみ方が違うんだろう
ただTPSに歩み寄るような情報が多かった分TPSファンの期待値が上がってた
しかも次世代機に移ったというのに4からグラ以外大して変わってなかった
がっかりされるのは仕方ないね
やはりゼルダ=COD4>>>バイオ>>>ギアーズだな
ギアーズやDeadSpaceと比べられるのは仕方ないとはいえ、CoD4と比べちゃうのは酷だな
まあそのCoD4とも並んでくれるかと期待はしていたんだが
349 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 07:31:18 ID:llXmv42D
これのシステム
シューティングじゃなくて
主観射撃モード付きのバイオ1だべ?
なにも問題ねーじゃん
雰囲気がバイオしてっからファンとしては面白い。
シューティングじゃないって言うならオートエイム付けろよって話しなんだが
バイオ5はすべてにおいて中途半端なんだよ。
デッドスペース体験版、バイオ体験版どっちのが面白いかっつーとバイオ。
どっちのが完成度が高いかっつーとデッドスペース。
>>351 移動できないで構えて
斬る所撃つとこ自由に選んで攻撃できる部分が面白いのにそこ否定したらwww
354 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 08:02:31 ID:no+CR4iN
カプコンクラシックスコレクション2の日本版出したらこれも買ってやるよ
お願いしますよ
>>353 アンカ付けなかった俺も悪いけどお前じゃなくて
>>349に言ってるんだが
つーかその移動して撃つのがつまらないんだよ。うまく言えないけど4とは何かが違うんだよな。時代もだけど5には何かが違う
女をシェバでなくエイダウォンに変えてくれw
バイオつまんねー、もう思い入れだけで評価しねーよ
DMC4では「ほうほうこうなるのね」って有る程度ゲームを理解できたデモだった
カプコンも糞ゾンビ5はそういう感じでデモを出してると思から 有る程度の評価は出来ないとおかしい
評価の高いバイオ4もやったこと有るけど グラフィックは見にくいし操作は古くさいし謎解きは普通だし
なんでそんなに人気なのか理解できなかった 盲目的な信者とこれが評価高いから面白いと思いこみたい新規
が買い支えたのかなと思っている
多種多様のゲームをやってるフレ達でさえ デモやる奴速攻居なくなった
バイオ5より面白いソフトがあるしね こんなんだったら買わなくていいやって判断したんだろ
魅力が全然無いよ
demo
だけでも海外ゲームより起承転結がしっかりしていて何度も安心してプレイ出来るけどな
転結はともかく
起承がしっかり描けてたとは、とても思えんけどね
予約キャンセルした
海外ゲーもおかしいけどバイオだってかなりおかしいだろ
エンブレム集めたり、警察署に不思議仕掛けあったりって
バイバイ バイオ5
364 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 09:47:31 ID:JNL7jTD4
なんか普通の洋ゲーになっちゃったねぇ。バイオ。ただの殺人ゲームだ。
最低200万本とか言ってるから洋ゲーの主流に合わせたんだろう。
俺は4で絶望したから、バイオはもう買わない。
ただ、5の成功は心から願ってる。金がなきゃ良いゲーム作れないし。
365 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 09:51:32 ID:6vxSzA0h
主流に合わせるなら、
移動撃ち、ワンボタンナイフとワンボタンリロードくらいはできればいいのにね。
体験版だけではまだ何とも言えないけど
グラフィック以外4より劣化してる気がするのは気のせいだろうか?
なんというかちょっとした事の積み重ねで4よりストレス溜まるんだよな
三上いなくてバランス取りは大丈夫なのかね
俺は4信者だから別に4の焼き直しでもいいんだけど劣化だけは勘弁
>>366 まぁ体験版と製品版を比べるのはおかしいね
5の製品版が発売してから比べたら一番良い分かりやすい
敵のデザインと操作がリンクしてない。
もっさりゾンビだったらこれでも良かったけど。
4は斬新な視点だったからインパクトが合ってよかったけど同じ物作ってどうするよ。
>>368 だよな。
で、敵を目の前で棒立ちさせて調整って。
トレイラー見た感じ、ブラックホークダウンのオマージュっぽかったから、
ああいう殺気立った群集の怖さとか演出するんかと思ったら、、、群がるばかりで襲ってこないとか・・・
370 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 10:29:51 ID:7WwYR7Ag
前レスよく読まずに書くけど、
TGS版はTPSと従来バイオ操作選択できたじゃん?
この体験版はできんの?
TPS操作なら動きながら撃てたと思ったけど…。
バイオ操作はたしかに今更こりゃないわってデキだったけど。
TGSの時から構えながら移動や歩き撃ちは出来ないよ?
ちょっとした挨拶ができるくらい目の前で棒立ちだよね
ニコ動でDeadspace見てきたが……
たしかにバイオっぽい雰囲気強いな。
重力反転までできるとは。
やっぱ海外のほうが2歩も3歩も先を行ってるな〜。
>>371 そうだったっけ?
劣化TPSだったことは覚えてるんだが、構えたら移動もできなかったか…。
そりゃ今の箱〇ユーザーには受け付けられないだろうなぁ。
俺の箱〇よ、早く福島から帰ってこーい!
375 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 11:04:39 ID:o6uaPBxS
>>367 正論だけど、絶望させるような製品版への期待を残らず失せさせるできの
体験版だと思うわ。俺は買わない。
>>370 タイプDがそれっぽいけど、わかりにくいんだよ。
とくに箱の場合は、ゲーム開始時点で「バイオ4風操作」と
「箱標準的操作」を選ばせてくれるくらいの配慮はあってもいいんじゃないかな。
376 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 11:06:22 ID:wl7xP3hT
バイオって名前がついてなきゃただの糞ゲーだったな
とりあえず、年明けにでもまとまな体験版をもう一つださなきゃ売り上げ急落だろw
本スレは4信者による「バイオ4経験者にあらずば人にあらず」みたいな雰囲気すげえなw
敵の横を余裕で素通りもなんだけど、投げてくる武器が激しくあさっての方向で、
奴らはいったい誰を狙ってるんだ状態なんだが…
>>378 そんな低能なうわごとでもいわなきゃバイオ5の擁護の仕様が無い罠
L4D、GoW2、DSやって、
ちゃんとバイオ5を批判してる連中がゴロゴロいるんだし
381 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 11:28:53 ID:6uhyARPP
ん〜ここ見たら、悪い印象持った人が多いみたいだね
4とほとんど変わらないからダメなのか?
体験版のステージはトレーラーで公開されてるのと同じところ?
どこで始まって、どこで終わりなのか体験版の全容を教えてくれ
382 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 11:32:06 ID:6uhyARPP
体験版の難易度は一番優しいやつか?
4は難易度をプロに変えてから難しくなったけど
そういや、メガホンの人が只の雑魚だったのには笑いつつがっかりした。
なんか隠し球出せよw
>>382 体験版は2ステージを選択でプレイ出来る、
ストーリは断片的しか公開されず、アクションシーンの出来をプレイしてくれって感じ。
オンオフ問わずCOOP可
難易度は、4で言うなら『ノーマル』だな
え…?
もしかしてラジコン操作に戻ったの?
カプウンコは昔から基本クソゲーメーカー。
だけどときどき何かの間違いでヒット作が出ちゃうから調子こいてるだけの話。
何をいまさら騒いでんだシロートさんって感じ。
最近洋ゲーデビューしたゆとりどもの洋ゲー崇拝も痛いけどな。
GoWとかDSなんてパソゲー系板じゃ失笑モノだっての。
和製韓流ゲー・キムチプラネット?腹痛いwww
>>386 おまえがそのゆとりじゃないか・・・
FPSerはPCゲーをパソゲーとは言わないぞ・・・
>>386 もはや先も無い、話題作もないPC房こそ失笑ものだわ
HL2 ep3でも待ってろw
わらわら来るのに目の前まで来ると棒立ち
アフリカの部族の村に取材しに来たテレビレポーターの
気分になれるな
スレタイの「期待外れ」って表現が的を射てるな。
最近の周りのゲームの印象から過度に期待しすぎていた分、4からの余りの進歩の無さに幻滅したっていう。
出来としては悪くないとは思うが、もう時代遅れのゲームだな。わざわざ今やりたいとは思えない。
ユーザー舐めてあぐらかいた結果がこれだよ
カプコンの中ではどうやら時の流れが止まっているらしい
もう直せないだろ
いや3月発売だとまだ猶予があるのかな?
もう少しTPS寄りな内容になるもんだと思ってたからなあ、
まさかバイオ4そのまんまで来るとは思わなかった。敵の動きとかもそのままっぽいしね。
基本がバイオ4である以上、よほどのことがない限り面白いことは確実だろうから楽しめることはほぼ間違いない。
だけどどこか期待はずれな感じだな。
395 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:04:05 ID:99GWi1cl
構えたときに、左スティックで移動
右スティックで照準だったらもっと面白くなるんだろうけど
396 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:05:01 ID:5Mk12nSJ
テスト
うわぁぁぁぁぁぁぁ
て叫びなが走ってくるのに目の前で制止するのはもはやギャグにしか見えないな
>>397 大勢に囲まれて同時に攻撃されたゲームにならんだろ
>>397 ザッパー対応のガンシューでWiiに移植するんだよ。
あの操作性じゃならないね
>>378 笑うよな。シリーズ1からやってきてる俺もこの不自由さがバイオって言い訳見るとなんか悲しくなるわ
>>397 このタイミングで撃って下さいだもんな〜
今作は女がターゲット層に入ってるからなぁ
欲張った結果、中途半端な出来に........Orz
L4Dですねわかります
まぁ雑魚が手前で止まってじりじり近付いてくるのはいいんだが
チェンさんって4だともっとノータイムで首切って来なかったっけ?
4からブランク大分あって操作ちょいミスってもチェンさんの
首切り動作が遅いから全然緊張感無かったぜ
あと何度も言われている様に相棒はCPUだと邪魔だな
追い打ち等アクションが増えたのは良い
ゲームにならないから目の前で止まりますってのもなぁ
シューターにしたいのかホラーゲーにしたいのかわからん中途半端なところが問題なんじゃないの
・敵が迫ってくる怖さ
・その敵を倒す爽快感
を両立したつもりなんだろう。
現実には「だからなんでそこで止まって、うだうだしてるのよ?」ってなっちゃってるが。
406 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:29:46 ID:O0o9BFB8
これで期待外れとかどんだけだよw
石村とかギアーズとかの比べたらそりゃ…って感じだが十分面白いと思うが
ここの意見を少しでも汲んで、土日出勤で改善してくれカプンコよ・・・
この際半年くらい延期してもいいぞ
>>406 それなら石村なりギアーズやるだろ
こんな微妙ゲーに9000円の価値はない
>>381 >>376が言うとおり、バイオの名前じゃなきゃ単なる糞ゲーと言うか、面白くないゲーム
俺は4やってないから、4と同じ操作だとかよくわかんないけど、何年前のシステムでプレイさせる気だと
評価が高かろうがなんだろうが、バイオ4のシステム自体もう古いんだろ
体験版のお陰で無駄金使わずに済んだよ
411 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 12:48:23 ID:gCXhgDip
敵を倒す部分は、4よりも変になってるの?
アウトブレイクの方が面白いです^^;
斧野郎の攻撃見てて思ったんだが、
4ならああいう大振りな攻撃はタイミングよくR1とか□+×同時押しとかで回避できたよね。
5ではなくなったのかねえ
まあでも結局売れるんだろうな
有名シリーズだし
下手糞なだけだろてめえらWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
FPSにはない狙う楽しさ爽快感があるし5はWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
416 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 13:02:35 ID:71y2+WAx
売れて、6の売り上げ激減だろ
FF8みたいなもんだ
カプコンのバイオハザード5は期待が大きすぎた。
日本のゲームもまだまだ外国産ゲームには負けない!!ってのを見せて欲しかったんだよな
グラ以外進化してないってのが、ほんとガッカリ。だから期待はずれ。
・メガホン男が雑魚だった。メガホン男を倒すと敵の沸きがなくなると面白かったのに。
・COOP導入により恐怖感が無くなった。
・敵・仲間のAIが馬鹿。目の前で棒立ちとかありえない。
・狭いフィールドでのボスキャラとの鬼ごっこ。頭を撃って殴りの繰り返しで戦闘が単調。
・アイテムを拾うモーション追加でテンポが悪い。
・干渉できないオブジェクトが多い。
・敵を撃ったときの反応が4と一緒。どうしてZ指定にて部位欠損有りにしなかったのか。
部位を撃って動きを遅らせるとかあれば面白かったのに。
バイオ4ファンなら面白い!って言う人もいるけど、ほとんどの人は4を体験済みだと思う。
ゲームの基礎が面白かったら操作性に対しては文句言わないと思う。
それがダメすぎる。5のゲームデザインでこの操作性である必要がないのだ。
たぶん、敵がモッサリなのは体験版だからだよ!
難易度プロだと全速力で走ってくるよ!
ぜんぜんのびないなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
下手糞だけか発狂してるのはWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>406 本家が亜流と比べて……
っていうのはどうなの?まねっこなんて勝負にならない!くらいの
感じじゃないとさ
1000円なら良ゲーだな
石村においしいとこ全部持っていかれちゃった感じだな
ダークセクターレベルだなこれは
やばいB操作したら
>>424 おめぇ、あちこちのスレでウゼーぞ
社員乙なのはわかるが
4と比べてどうなの?
やるきのない棒立ちの敵がもう糞。
L4Dみたいに発見されたら鬼ダッシュで突っ込んでくるくらいがよいのに。
敵がアイテム落とすから残弾の不安や緊張感ないし。
ナイフと殴りあるからアイテム落とす必要ないじゃん!!
まぁ敵のAIに再考の余地があるのは同意だが
ハンドガン無限のL4Dと比べて残弾の緊張感言われてもなぁ
>>427 オープニングで、L4Dのテンションで行こうとしたら肩透かしくらったよな。
L4Dみたいに殺す気まんまんで鬼ダッシュで突っ込んでくるならハンドガン無限でもかまわないけど、
棒立ちのやるきのない敵ばかりなのに頻繁にアイテム落としまくってたら緊張感ないって事が言いたかったんです。
ファーストトレイラーは鎌をスウェー?で避けたり非常に躍動感があって期待してたのに
432 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 15:40:54 ID:kDOKKQp8
このまま出すのは勿体無い
アイテム拾う動作がテンポ悪くして爽快感を潰してるな…
なんでもかんでもリアルタイムにする最近の傾向はあまり好ましくないわ
正直グラ以外、4以下だわ
テンポ、レベルデザインも駄目だろ
>>434 次世代機っていっても、グラフィックだけでしょ?を体現したかのゲームだな。
DMC4も中身PS2だったな
>>436 最初出てきたときのカメラうちまくる奴はなんだったのやら。
なんも変わってなくて驚いたよ。
これ面白いって言ってるヤツは
今までクソゲーばっかりやってたんだろうな
発売日直前の海外レビュースコアが6〜7位つきそうな出来だな
酷評の嵐になる
歩きながら銃が撃てないから
走ってきたゾンビも目の前で立ち止まるのかもww
美しいグラフィックで何とか体裁を保っているものの、
中身は退屈で古臭くテンポの悪いゲームとなっている。
あと、本スレ社員必死すぎだろw
>美しいグラフィックで何とか体裁を保っているものの
これ逆。リアルだからこそ違和感がある
海外レビューは容赦ないからなw
ハートマン軍曹ばりのドsな文章期待してるぜw
操作が直感的で快適で自由に動かせたら簡単になるだろうが、あほ!
みたいな意見ちょくちょく見るけど本気で言ってるのかな
FPS,TPSはゆとりの簡単ゲームばっかりとは知らなかった
あとTPSじゃないよっていうのも不思議だね。くくりで言えば普通に
TPSなのにね。しかもTPSじゃないよサバイバル・ホラーだよ、なんて言ってる
やつは虫が湧いてるのかと思うな
ゲームで本気になってるアホども発見
よく見たらギャンがいた
446 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 19:16:12 ID:tfn8booC BE:933616894-2BP(0)
将来、バイオハザード10とかが出て、グラとか超リアルになってもやっぱり移動撃ちできないんだろうなwww
ゲームじゃなく、ジャンル:バイオwだからな
もうデザインがTPSなんだから操作も確立された基本仕様にしておかないとストレスたまるだけ
カバーアクションを実装しろとは言ってないんだ
構え移動ができればそれでいいんだ
ムキムキマッチョの特殊部隊員の癖に歩き撃ちすら出来ないとかwwww
猛ダッシュ直前で急停止して的になるとかどんなギャグだよwww
見えないオーラでも放出してるのかよ
やってみたらバイオハザード3.8だった件
4+1=5になってないむしろマイナス1.2
人柱が何人でることやら.....
なんか恐怖感がなくなってしまったよな
昔はジワジワとどこからくるか分からない恐怖だったが今は圧倒的な数で責めてくるだけの恐怖感しかなくなってしまった
このレベルで出しても評価ボロカスは目に見えてるから
バイオハザード6は開発そう入れ替えで死ぬ気で作れ
最新作がなんでギャグゲーなんだよw
トレーラーで体験版に無いステージとか見たけど
地下遺跡みたいなステージ出てきてビックリしたわ
このシリーズってどこへ向かおうとしてるんだろう
まぁ、1の頃から不思議仕掛けばっかりあったからなぁ
ちょっとインディージョンズかハムナプトラ意識してる?
4と大して違わないのに、この評価の低さって、
L4Dの存在がデカイのかな。
丁度時期的にも被ってるし。
後まぁ、ユーザーにTPS(FPS)が浸透してきたのもでかいか。
何にしても、どうだ!と出したデモ版でこれだけ評価低いと、
開発側もショックだろうなぁ。
バイオハザード5ではなく3.8
ジャンルはホラーではなくギャグ
そして価格は8800円 ←ちょおまっ
DSの存在もデカい
457 :
969:2008/12/07(日) 20:53:26 ID:tf1ZQdx+
次世代機で4とたいして違わないと思わせた時点で駄目でしょう
個人的にはL4Dよりデッドスペースかな
4を中心にひたすら潔いくらいまねっこだよねと言われながらやっぱり
それだけで終わらないものすごい工夫をしてる。特に操作まわりやカメラの
調整は自然すぎて気づきにくいけど本当にすごい
グラはいいよ、それなりに射撃の爽快感もあるよ
でもね、、やりづらい、、イライラするorz
ところでボイスチャットって出来るの?Coopで
>>459 箱○自体標準装備なので、ボイチャ有無の差別はありません
DEADSPACEをプレイしたとき、「バイオ1」を今風にアレンジしたらこうなるんだろうなぁと思った。キーアサインやUIも極力シンプルにまとめあげられているし。
有ります
すまん、書き忘れた
463 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 21:05:56 ID:9+vo8cTC
ニコ動で動画を見て「Wiiはマジでタイトル画面で止まるな」と絶望した
任豚が逆切れで盛り上げてるかと思ったら、いとも普通に葬式会場で吹いたw
土人女が邪魔
最期までパートナーを強要されてるストーリーだったら嫌だな
465 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 21:09:01 ID:ku63dDe3
もう和ゲーに期待するのもどうかと
すでに興味はFEAR2に行っちゃったよオレ
限定版買う価値なし?
467 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 21:15:17 ID:9+vo8cTC
日本ゲーム市場が洋ゲーに大差をつけられたのは
もう、今のDSのゴミみたいな市場を見てたら自業自得としか思えんが、
早くからマルチエンジンをいち早く構築し、次世代機で頑張ってきたカプコンでさえ、
いつのまにかこんな差つけられてることは、心底絶望だな
デッドラやロスプラ時点では、負けてなかったぜ・・・
カプはDSもほとんど捨てて、本当に頑張っていたところなのにな・・・
ちなみに、スクエ二はもう追いつけないねあれは
今回の体験版で崖から突き落とされたユーザーは決して少なくはない
これが真の恐怖演出w
一言でまとめると 時代錯誤!?
サヨウナラバイオハザード3.8w
なんつーかなあ
なにしたいゲームなのかよくわからん
ぜんぜん怖くないし
ゾンビがワラワラでてくるからって無双を楽しむものでもないし
歩きながら撃てないのもこれがバイオだって言う人いるけど
いや時代は進んでるんですよって
なんか、リアルタイムでP.N.03をプレイした時の感覚に似てる。
バイオ5発売後は海外に多大な影響を与えて
全てのゲームが立ち止まって射撃・リロードするようになるよ
ホストみたいな男が出てくる国民的RPG最新作もわすれないでね
白Tに革ベストとか、ファンタジーにも程があるよね。
これでバイオ5が高評価だったら敵が目の前で棒立ちなFPSがでるだろうなw
空気読みゲーという新ジャンル
仮に移動撃ちが出来ても最大速度でも感度がトロすぎるからイライラするだけだと思うぜ。
カプコンってもっさりさせるのがバランス調整と思ってる節があるよね、
あ、それとも銃の改造で感度を上がるスキルでも付くんかな
なんで他所が出来てる事が、最新のゲームで出来ないんだ?
って思いがふつふつと・・・
おまけにただでさえ主人公とパートナーが画面内に写ってて鬱陶しいのに
視野角が妙に狭いし、周囲の見渡しもし辛いし。
走り撃ちは別にいいんだが、照準のトロさはどうにかならんのかコレ
オンでコープが出来るって事は
オフでもずっとシェバが付き纏うかもしれんなあ
ずっと二人と言うのもなんだか緊張感が無い
>>480 4であった村を遠くから双眼鏡で見るみたいな
ああいう緊張感が二人だと絶対ないよね
バイオの旨み成分を抽出してできたのが、石村やL4Dであり
絞った残りカスでできたのが、バイオハザード3.8w
カプコン様はこれを食べろと?
スイマセンボク客なんですよw
石村はバイオ系ゲームでかなり評価できると思うが
L4Dとバイオ5を比べるのはなぁ・・・
L4Dはつまらないと思う。
L4Dとバイオ5は別ゲーだわな確かに
L4Dの撃ちまくる楽しさはバイオ5にはないし
ただ、スピーディな敵の大群が押し寄せてくるって所とかは似通ったコンセプトでもあるんだよね
そこだけを考えた場合、近づいてくるまでが素早いだけのバイオ5はちょっとコンセプトがずれてるかなーと思う
構え歩きが出来れば感度はそんなに
気にならないと思う
バイオ4は敵をたくさん出せなかったのではなくて出さなかった。
システム的に無理になるから
今のカプコンはそれすらわかってない
「構え移動可能とリロードモーションに入っても走り可能」これだけで、敵が目の前で棒立しちゃうという規制を取り払うことが出来ると思うんだ。
わかったわこのゲームRPGだ
あの、敵が走ってきて一定距離でざざざっと並んで止まるのはエンカウント
チェーンソウ男が現れた!土人Aが現れた!土人Bが現れた!って感じ
あとはどの敵にどの武器使って攻撃するかを選択
あのまったり照準はFFでいう指カーソルみたいなもん
んで「5回当たって40のダメージ!クリスは首を切られた!」
490 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:09:13 ID:+VHc+cgx
やりづらいってのは、今までの操作と違うのか?
箱Oのコントローラーだからやりにくいのか?
491 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:11:30 ID:KT/WjTnV
バイオ4と同じだよ感覚もな
駆け出しの素人が作った料理を超一流高級レストランで食べた感覚
なんという虚しさ......Orz
493 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:13:44 ID:7WwYR7Ag
いろいろチグハグなんだよな〜。
移動と射撃を同時にできない4の操作にこだわってるから
駆け寄ってきた敵が目の前で立ち止まるとかいう
おかしな動きするようになってたり。
簡単に敵の横すり抜けられるし、全然怖くないわ。
恐怖の演出ってんなら、操作をややこしくするんじゃなくて
他のところで十分可能だろうに。
今の左右スティックを使ったFPS・TPSの標準的な操作ってのは
3Dゲームが生まれて以来、各社が試行錯誤して
たどり着いた(今のところの)最適解なんだから
それを無視するってのはどうかと思うわ。
操作は5で変わった。
495 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:14:24 ID:+VHc+cgx
4のシステムをそのまま使って、グラがキレイになったって感じ?
ボタン操作は従来のと変わらない?
>駆け寄ってきた敵が目の前で立ち止まるとかいう
つまり、この仕様を前提に敵のAIプログラムもバランスも全て設定されてるってこったな
>>496 だと思うよ。
だってこの糞操作なところにあのスピードでそのまま襲ってきたら
一瞬でゲームオーバーだろjk
序盤だけチキンゾンビで、中盤あたりから覚悟完了した敵ばかりで
まっすぐ突っ込んでくるようになったら終わるな
つまり、改善の余地はなく、最初からこの仕様がスゴイとおもいこんで作ってたわけぁ
開発中に出た他のいろんなゲームも、なんも触ってなかったんだろうな・・・
4は全くやってなくて5やってみたけど、確かに操作しづらいわー
このサードパーソン視点っていうの?自分の周りに何があるかよくわからん。
キャラクターの動きもノロノロだし…あっという間にゲームオーバーになった。
今までのバイオ1〜4、OB1、2、ベロなどは十字キーで移動出来たり
構えがトリガーボタン、発砲は○や□ボタン、GC版4はAボタン。
5での移動はスティックのみ、発砲はトリガーボタン。
俺みたいに十字キー派や発砲が○、□、Aボタンを親指で押してた連中は
ちょっと慣れが必要になってくる。
502 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:23:07 ID:KT/WjTnV
あのスピードでそのまま襲って来る敵もいるけどな
止まる敵は銃を向けられてビビったからじゃないか?
まあ、ぶっちゃけバイオの遺伝子とエッセンスは
他のいろいろなゲームに受け継がれて引き継がれてるわけで、
別にバイオが今作で幕を閉じようがどうでもいいけどね
幸い、ストーリーはおまけ程度で気になるもんもないし
バイオ4タイプのゲームならデッドスペースが面白い
CoopのゾンビゲーならLeft 4 Deadの方が面白い
アフリカが舞台のゲームでもFar Cry 2の方が面白い
L4Dは普通のFPS操作だけど、
ゾンビが大量に襲ってくるところなんか
あばばばばばばばって感じでこれよりよっぽどパニくるし、怖いわw
つーか4が普通に進化したらデッドスペースになるよな
なんで5はクソゲーに進化したんだろ
507 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:26:10 ID:KT/WjTnV
ここはアンチスレでいいんだよね?
>>499 そそ、だから残念なことになる
料理長もバカとしか言いようがない
これ本当にカプコンが作ったのか?って出来w
ラジコン操作ってスティックないからああいう操作だったんでしょ
そっからすら脱却できないとは
510 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:31:45 ID:KT/WjTnV
糞ゲーいってるだけじゃよくわからんな どこが糞なのか説明してくれ
511 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:32:13 ID:FZiJsq6h
いくらまで値落ちしたら買うよ?三千円切ったら考えてもいいかな
小さい頃ネルネルネルネが最強のお菓子だと思っていた
今食べてみると不味い、これまでにうまいもの食いまくってきたからだろう。
バイオもこんな感じ
PS3ユーザーだったらゲテモノばっか食ってるから楽しめるのに・・・
515 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:34:25 ID:KT/WjTnV
要はバイオ4と同じってことか? 時代遅れだと
>>515 体験版やれよ。バイオ4から劣化したから怒ってるの。
システム変わらないでマップや敵の動きや量がかわって
ほんとゲームになってない、三上の神調整が必要なレベル
518 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:39:00 ID:KT/WjTnV
商品未満かよ
三上すら5に興味もってないと言ってるからな
こりゃ6で三上が降臨することを期待するしかない
ぶっちゃけ4の操作性?で良かったんじゃねえのかw
>>515 去年Wiiで初めてバイオ4やってみてポインタでの照準操作の快適さとか
固定視点下でのラジコン操作から開放されたビハインドカメラでの操作とか
すんごく操作しやすくなったと感激したもんだったのよ。
けど、その後メトプラ3やったらもうバイオ4操作すら不自由極まる
旧世代操作としか思えなくなったからなw
しかしロスプラとか真っ当なTPSの操作系作ってるカプコンが
何故にこんなことになってんだろうな。
この体験版を機会に360買おうかとさえ思ってたのに。
>>519 まあ、途中で降ろされた人はだいたいそれ以後のは無関心だけどね
神谷とかもそうだし、一番酷いのはそれまで同人やってた連中を
「熱心なファン」と勘違いして大量入社させて作らせてしまったFEとかな
あれとか、もう悲惨の一言だぞ
グラフィックはやたらリアルなのに操作やモーション感にリアルさが感じられない。
ゴーストレコンみたいな感じでも良かったと思う。
それに敵の武器を拾ってぶん回すのも今だったらアリなんじゃないかなとオモタ
525 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:44:40 ID:ODfe9pgE
バイオハザードは2までしかやったことないんだが、4とか5とか見ると
今ではアクションシューティングみたいなかんじのゲームになってるの?
526 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:45:41 ID:KT/WjTnV
いいじゃないかここにいる人は体験版で見切りつけて買わなきゃいい
それよりデッドスペース日本語版はでないのか?
本スレは、ここの書き込みの内容が出ないように慎重に書いてる風で
なんとも奥歯に物が挟まったかのような微妙な空気。
>>522,524
スレチだが興味がわいたので教えてほしい。>FE
>>525 4から斜め後ろからの追従視点とガンシューティングっぽい照準操作での
銃撃つう構成に変わった。
当時からホラーとしてのバイオと見るなら最低だがゲームとしては神な出来と言われてた。
>>529 2までしか知らないだったら5楽しめるかな、最近10年ぶりにゲーム復帰したんだけど
>>528 単純に、ひたすら出来が悪いって話だよ
あれこそ、ずっとやる事は同じで何一つ進歩がないからね
特に最近のはバランスすらまともに取れない始末
>>530 体験版やった連中の不満が今や時代遅れの4そのままな操作って部分に集中してるんで
最近のFPSとかに慣れ親しんでいないなら逆に大丈夫なんじゃなかろうか…?
とりあえずニコ動あたりでプレイ動画みてみれ。
>>530 2と5はもう全く違うゲームだぞ
なので、2が楽しかったからどうかとかはこちらから言えん
箱の有料会員なら体験版があるし、PS3なら18日に本体買うと体験版がもらえる
それやって決めるといい
多分、その時期にPS3と箱の無料会員向けに落とすと思うがね
535 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:56:06 ID:xWD98c4X
怖さが無くなってただのグロゲーに成り下がったな
537 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 22:58:03 ID:8auuOlDy
バイオ4より距離感おかしいだろ
左側見づらい
ここで時代錯誤って言ってるのって
つまりは、操作が洋ゲーに慣れた自分には気に食わないから
GOWみたいな操作にしろ。Rトリガーで銃撃たせろ。一々構えたり立ち止まるな。
ってこと?
素早いゾンビがたっぷりってコンセプトと、操作性がかみ合ってないのが問題なんだよ。
だから、遠くから走ってきた大勢のゾンビが、いざ自分の近くにくるとオタオタ棒立ちになる。
前者を重視するならTPSにすべきだし、後者を重視するならゾンビを減らすとか遅くするとかすべきだった。
ムービーで歩きながら撃ったりするんだから、歩きながら撃ててもいいんじゃね?
つか、あとあとWiiのリモコン版を売るために
わざとこの糞操作方法にしてたりしてな
デッドラWii以上の酷いグラになるだろうに、まさかな・・・w
そこまでは言わないんだけど…
4が出てから今までに同じジャンルで良いゲームが沢山出ているんだし、そういうゲームを研究して長所を取り入れてほしかったなと思う。
今のままじゃ4と変わらない
むしろ「人気だった4から出来る限り変えないように作る」っていうコンセプトがあったんじゃないかってくらい何も変わらない
徐々に服が汚れるとかしてほしかったね。
服の汚れ具合や痛み具合で上手さが分かるとか。
>>538 普通は敵が迫れば後退しながら牽制で弾ばら撒くということもするだろうし
敵がいるかなー?と銃構えながら曲がり角を曲がるだろうし、やべー弾切れた
と思ったら逃げながらリロードするだろうという普通のことが出来ないって
時代錯誤じゃね?ダッシュ、クイックターン、撃つの繰り返しってww
ってこと
正直なところ、4経験者からすれば
「何を今更」的なことで大騒ぎしているように見えるんだが。
5が4準拠になるだろうことは発表時から言われてたし
移動撃ちしないってことも公言されてた。
普通に4継承型になってることはトレーラーでもわかってた。
本当に今更すぎる話題だし、バイオ4の時の面白さもステージをガンガンクリアしていって
それで面白いって思える物だったのに
マーセステージみたいなのを、たった二つやっただけで
よくそこまで吼えられるなぁと。
まぁ、合わないと思ったら、買わなきゃいいんじゃね?
>>543 MGS4はそれやってるよね
しかも、目の虹彩に光が当たると反射するのとかまでやってる
MGSシリーズの視点では、プレイしててほとんど気づくことないけどね
コジプロの拘り力は本当にすごいわ・・・バイオチームは100%やってないだろうな
構えながら移動できないから糞とかいってる奴は
魔界村プレイしてジャンプ中軌道修正できないから糞とか言うようなアホだろ
>>547 最新作の「極魔界村」の完全版BESTでは、二段ジャンプがデフォで入ってるよ
>>545 確かに今更な話題ではあるがもう世の中一歩進んだ操作性のFPSやらTPSが
溢れてんのにまさか本気で4そのまんまでくるとは思ってなかったってことじゃね?
もちろんこの操作でこそ面白いってんなら文句ないだろうが。
同じコンセプトの新作ゲームだったら最近の流れに合わせてるだろうけど
基本続編だからな
それも前作が高評価だったものの続編
>>545 今さらというがなスネーク、トレーラーが出た段階で
「4と同じだ進歩してない!」と言っていたら決めつけ厨乙ではないかw
いや真面目な話、ここまで変わっていないとまでは流石に予想してなかったのはあるんだが
552 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:17:30 ID:KT/WjTnV
さっき体験版ダウンロードしたぜ とりあえずグラはすごいな
確かにバイオ4と比べると敵が積極性が減ってるけど
数がバイオ4より全然多いからな 難易度的にはバランスとれてると思う
だがこれだとやっぱ敵のモーションが不自然になっちまうよ
>>545 体験版ってものは普通デベロッパが売りにしたいところをメインに置くものだと思うが
他のステージが面白いんなら今すぐ配信を止めさせるべきだな
構え歩きと歩きリロードだけでも修正してほしい
視野角が4:3時代と差程変わらんってのも何だか。
デモでは拡声器の指示で明らかに殺意を持って走り出した土人が、インゲームではモッサりとかドラマ、インゲーム、インターフェイスで調整出来てないよね。
556 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:19:21 ID:EinqRLdy
っていうか4までプレイ済みだけど、、
正直グラだけ上がったバイオなんてイラネ
開発時間かかったんでもっといろんな進化があってそれで叩いたりしてるMGS4とかの
方がまだずっといい、「変わらないという進化です」とか言い出すんじゃないか?カプンコw
とりあえず発売日買いはなくなったな〜3000円位なったら買いまつ
今からでもなんとかしてくれ〜カプンコ
なんか見てると本気でグラ劣化させたやつをWiiで出すの前提で作ってそうな感じだな
ちょっと、操作どうにかならんかこれww
銃を構えながらライトレバーでも方向操作できるようにしてほしかったww
今更 ネルネルネルネ を出すなら味を変えろってこと。
当時の ネルネルネルネ をそのまま出されてもw
出すなら最低でも当時の味と新味は出さなくちゃw
1、2、3、CVと大して変わらなかったシリーズで何言ってるんだよ
3から4で変わりまくってるのに何が伝統だよ
ゲーム全体がそうなのか、デモで特にそこを強調したかったのか、このデモは
とにかくCOOPしてよ、COOPってだけで面白いから!って感じはしたけどね
でもシングルですると共闘感がまったくないというか、うざい、面倒と感じる
全編こんな感じだとつらい
デフォ操作だと左スティックで移動とエイム両方行なうわけだから
物理的に歩きながら撃つのは無理
やるには前作から引き継いだデフォ操作を削除する必要性が出てきてしまう
構え歩きにすると指が吊りそうに思うのだがw
4のシステムで無理があるんじゃねえか?
OB2じゃあるめえしw
構え、発砲、移動、照準(武器の方向を変える)
照準(武器の方向変える)だけでも忙しくなりそうw
565 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:24:14 ID:KT/WjTnV
敵の動きの不自然さは難易度上げれば直ると思うけどな
バイオ4はそうだった
確かに歩きながら撃てるようにすればスムーズにゲームが進むだろうけど、そんなTPSいくらでもある
位置取りを考えながら移動と射撃を切り替えて上手く立ち回るのがバイオならではの面白さ
567 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:27:02 ID:+VHc+cgx
従来のボタン操作から変わってるのか・・・
体験版の動画You Tubeにも出てるけど、それで操作しづらそうなんだな。
効果音とかも4と同じだな。
>>553 体験版で一番美味しいところを先だししてどうするんだ
好評だったマーセをちょっとだけお試しってだけだろうに
>>567 全く同じだぞ。しかも4パターンあって変えられる。
デフォ操作が4とほとんど同じだから、叩きにあってるという変な状況。
構え歩きはOB2は出来たけど所詮、照準がオートだしなw
敵が近付けば勝手に敵に銃口を向けるが、4のシステムではそうはいかねえw
撃ちたい箇所を撃てなければ面白みがねえなw
571 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:30:20 ID:KT/WjTnV
操作をそこいらのTPSと同じにしても進化なんていえないじゃないか
そうそう次世代機になってもPS2レベルのゲームしか作れないから
残念だねっていうことだよね
間違いなく批判は出るだろうけど、
伝統的な操作を取るか、一般的なTPSの操作を取るか決めるべきだった
両方取っちゃったから駄目なんだよ
>>566 なるほど、ありがとう。
「バイオはバイオの面白さがあるんだ」って意見の中で初めて理論的な意見に出会えた気がする
だけど5の場合、ゲーム展開をスピーディにしようっていうコンセプトと4までの操作体系が上手くマッチしてないと思うんだ
それなら4で一度バイオをぶっ壊したように(操作面ではなくシステム面で)、今回新しい操作体系を構築してもよかったんじゃないかなーって思うんだよね。
575 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:38:10 ID:+VHc+cgx
4でイラっとしたのは、銃構えた状態での上下左右の動きが遅いとこ
だったんだけど、5も変わらないね
こりゃひどいなw
つーかめっちゃ酔うんだけど・・・
絵はやっぱトップクォリティだけど
ゲームデザインがひどい事なってるな。
やすくなろうがどうなろうが、これは買わないわ。
だれかとめなかったのかよってほんとに思う。
>>573 TPSじゃ無いらしいよ アクション バイオゲームらしい
デモで評価されないと売れないよね 好評だったマーセをちょっととか
実際デモでこの有様だ こんな糞ゲーム信者で買い支えればいいよ
感度もそうだが、エイム中にレーザーサイトが常に画面の中心に行かないのも
ちょっとストレス感じるな。狙おうとしてる先が見えにくい。
あと、ドットサイトにドットが点灯してないのも気になる。どうでもいい話だが。
>>573そうそう
バイオクラスなら 従来操作 TPS FPS はじめから組み込んでユーザーに
選択させる位やっとかないと最低でも。次世代の意味がない。
本当にネルネルネルネだなw
>>572 そういう事だろうね、確かにグラは綺麗にはなってるんだけど
それだけ、これなら4のグラUP版でも作ってた方がいいんじゃないか?
にしては強気の価格設定してきてるし、名前だけで売れるんだろうけど
>>576 あーそれは4でも酔う連中は酔ってたなw
ゲロゲロと吐いてた奴もいたしw
まあ、歩き速度の遅さを考えれば歩きながら撃ったり各アクションができても
そう極端にゲーム性が変わることもないような気はするけどね
移動時は走るのが基本だから移動と射撃時の機動力に大きな違いがあることは変わらないし
こっちの歩き速度より敵の移動速度の方が速ければ立ち回りの重要性も変わらない
リアル系FPSのように動くと精度が下がるようにすれば結局止まって撃つようにもなる
ただこの場合自分で選択してるから不満は出難くなるかもね
いやマジでクリスに斧使用させても良かったんじゃないかな。
ゾンビに囲まれて斧ぶん回してる姿をパートナーが遠目から見てるってだけでも楽しいじゃん。
次のステージに持ち越せるかどうか武器選択できるとか、クリス専用シェバ専用別々の武器があっても楽しいよね。
>>574 >ゲーム展開をスピーディにしようっていうコンセプト
そんなコンセプトあったのか
あのー最初のステージがクリアできないんですが・・・・・
体験版だとクリアできないのか?
というか、あの斧持ったやつ、どうしたら倒せるんだよw
587 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:45:02 ID:O7Z+pgCL
箱○って外国人が買うゲーム機じゃないのか?
日本人ならPS3ですよね?ね?
588 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:46:33 ID:KT/WjTnV
>>589 い、いやだ・・・お手本は見たくない・・
なんとかがんばるわ
クリアできるってことが分かったのでw
>>586 頭狙え。ハンドガンでも2発で跪く。そこへ近づいてXボタン攻撃。
これの繰り返し。結構固いけど。
操作を難しくしてゲームの面白さを引き出そうって手もあるにはある。
それが制作時の時代に合ってればそれも通用する。
でも、時代の流れを読まずに伝統なのか固執してるだけなのか、同じ手法でやればいずれ批判される。
いい例がバンゲリングベイ。
制作当時は貧弱な性能のパソコンの時代で、あの操作は高難易度で受け入れられたと思う。
でも、ファミコンであれだけ快適な操作のアクションゲームがある中で、そのままの手法で受け入れられたかというと
既知の通り。
>>576 5のデモを見る限り、視野角が標準と同じだから視界が狭くて、周囲を見渡す場合煩雑にスクロールさせないといけないから酔う。
FPS界の常識ルールとして、標準視野角より20度から30度は広く設定するもんなんだけど。
明らかにゲーム作りのノウハウが海外勢から遅れてる。
>>585 クリアできるよ。
なんか敵倒してるとお迎えが来た。
お迎えくるまで耐える。
なんかでっかい斧振り回してるやつ倒すとか
なんか条件はあるのかもしれんが。
もう箱○とかPS3とか言っている以前の出来でしょ
>>584 すり抜けすり抜けしながら攻撃してたら勝てる固いだけだからw
>>591 ありがとう、やっぱそれで倒せるのか
何回やっても倒せず、ハンマーくらったりザコの攻撃がうざかったり・・・・
4回死んで絶望したw
>>593 おう、これからやってみるよ
情報どうもありがとう
>>573 でも真面目な話。
日本でも売れる、ライトユーザーでも売れるってことを考えると
Rトリガーの右スティック照準ってかなり敷居が高いと思うんだが。
FPS操作事態に難色を示す奴とかいるし。
なれるとシューター物ではかなり良いってのは実感するんだが。
>>593 時間制限らしいから逃げ回ってればOKだってさ。
普通に感電させれば簡単に倒せるみたいだけど
>>597 >>598 ありがとうw
屋根に上って倒そうとしたら、そこで味方がやられて絶望してたわw
>>597 FPS・TPS操作って敷居高いかなぁ?
海外では今みんなあれに馴染んでるんだし、
外人ができることが日本人にできないわけないと思うけど。
バイオみたいな知名度の高いゲームこそ
世界標準操作を取り入れて日本人にも慣れさせるべきだ。
石村の源流にバイオ4があると錯覚してるやつは死んでいいな。
石村は唯一神。
バイオ信者はすべての音楽はビートルズのパクリって言うキチガイと同じ。
603 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:59:13 ID:+VHc+cgx
604 :
なまえをいれてください:2008/12/07(日) 23:59:49 ID:KT/WjTnV
唯一神ってなんですか?
でもバイオ操作駄目なやつは海外の大味、簡単なTPSやFPSになれたゆとり
らしいよ
日本のPS3&360の中で一番売れてるMGS4がFPS/TPS操作になってたな
これの操作って前作と比べて好評不評どっちが多いんだろ?
やっぱクリエーターが妥協しまくりだからこんなことになるんだよなぁ
こいつら現時点で最高のものつくりましたって胸張って言えねえーだろ
>>592 標準?照準だろw
分かった風な事長文で書いてるくせにださいぜww
まぁわかるけどさ。
でも照準用視野角と普段の視野角が同じだから照準側に合わせて狭くしてるわけではないと思う。
視野角を狭くしてるのは簡単に見渡せないようにして恐怖感を煽ってるんだろ。
構えた時に視野角が狭くならないのはバイオだから(笑)か単純にその発想に至らなかったかやりにくくなるからかな。
別に俺は気にならなかったぞ。
ただ嫌なのは明るいとレーザンサイトが見えにくくなるのが嫌かな。
>>606 TPS+主観モードね
MGS4の操作方法はパーフェクトに近いんじゃないかな
特に、マルチプレイのMGOでの駆け引きはあの操作法じゃないと無理
あれの反対意見は、少なくとも聞いたことないな
海外レビューでもマンセーだったしね
面白いか・面白くないか
どちらかを選べって言われたらお前らどうする?
体験版の時点でね
極めると結構すごいね。
でも俺は無理だ。
動画みておもったけど、これニコのプレイ動画で満足かもしれん。
>>602 いやいや、石村の開発者がバイオ参考にしてるって言ってるから。
石村は他のゲームの要素をいいとこ取りして極限まで完成度を高めて出来た神ゲーだよ。
ここにいるのはゲーヲタでどんだけ体験版でクソゲーと
わかっても話題作は絶対に回避できないという罠。
だからイライラしてるんだろうな。
おお
面白いでず!
617 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:08:53 ID:nIVxCrhW
やっぱどう考えても良ゲーだろ 不満はあるが
バイオ4→ギアーズ、石村
この流れはよかった。
しかしバイオ5は…
>>613 あれなんか武器構えをLTに、ダッシュをLBに振ってるから
何もないところはダッシュ移動、怪しいところは武器構えて歩きながら探索とか
自然に操作できるんだよな
グラフィックと臨場感は、まあ普通にすごいよな
それはSS見てて期待してたとおり
ただ、だからこの操作方法は納得できない
一言で言うと、もったいない
インアンラスレムといい、なんかずっとこの言葉だな俺・・・w
621 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:13:36 ID:nIVxCrhW
体験版だけですべて決めつけるっていうのはどうなんだろ?
623 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:15:25 ID:nIVxCrhW
システムが気に入らんのか?それならしかたないな
さっき体験版やったがこりゃダメだ。FPSの操作に慣れてしまうとかったるくてやってられない。
>>606 全くMGS3までとは違うんで戸惑ったけどMGOβの時にはもう慣れてた
操作は複雑だけど慣れるとかなりプレイしやすくてよく出来てるよ。
そういう意味じゃバイオ5でも慣れるんだろうけどプレイ自体はやっぱり
洗練されてない感じはする
626 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:16:52 ID:xvjFveAF
これで操作方法だけ変えたら、
それこそ、敵の寸詰まりAIに違和感ありすぎだw
もう、5はとっとと出して6を作ってくれよ
Wii版とか言い出すなよマジで、DLCもいらん
MGS4と同じ末路を辿りそうだな…
出すのも遅いし内容もイマイチ
>>620 あまりにもバイオ4の操作が糞みそに言われてるもんだから、
そんなにひどかったっけ?と、久々に引っ張り出してやってみた。
改めて石村の操作の凄さが判った・・・
630 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:20:21 ID:D2Ai+wut
>>623 こんなスレ立ったのもほとんどはシステム系の酷評の内容だと思うよ。
>>601 なんかバイオの操作を叩いてる人って
>世界標準操作
ってよく言う気がする
>>609 照準を標準って書く人は、
ハンゲーのSF・SA上がりだってじっちゃが言ってた(´・ω・`)
634 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:21:48 ID:YpPBLB8g
4のwiki
↓
>しかしシリーズ伝統の「攻撃中は立ち止まった状態」のみで戦うことから、
>この手の主観視点、もしくはそれに類似するゲームと比較して操作性は
>良い意味でシンプルであり、反射的に敵を攻撃すると言うよりも、
>正確に狙いをつけて敵を打ち抜く方向性に特化したゲームバランスに調節された。
>こうしたゲーム上の制約から、基本的に敵の接近速度や攻撃までの
>タメ動作が長く設定されている。
こうしてみると
バーチャコップとかハウス・オブ・ザ・デッドみたいな
ベルトコンベアシューティングが断続的にある
という言い方もできるな。
古臭いと感じるのはそのせいか。
635 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:22:19 ID:ZA74H91L
つすくすすぬ
バイオ4の操作がアレだけ高評価だったのに
どうしてこんなに不満が出てるんだろうか
いいものが作られたら、その次はもっといいものを作らなければいけない心理かな
>>636 二年くらい前にWiiやPS2で出てたらそんなに酷評されなかったと思うよ
4の操作って評価高かったのか?
GameSparkだったかの記事には
「海外メディアの記者からは4の糞操作は継承されるのか?」
という質問が多かったと書かれていたが。
俺も4の操作は糞だと思ったからやってない。
639 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:25:48 ID:nIVxCrhW
操作はどうでもいいが敵の挙動がおかしくなったのがいただけんな
難易度的にはバランスとれてるんだがな
4の操作は、それまでのホラーゲーの不自由さがあって、
ギリ許容範囲ってだけだったな
操作Dでエイム速度マックスをデフォにすべきだろ
これならFPSerにもまだマシな違和感だと
642 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:28:02 ID:yi69holq
ってか4は結構以後に出たゲームの参考になってんじゃねーの?
643 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:28:33 ID:ZCANdyuY
無理
時代遅れにもほどがある
ここで言われてる捜査の不満はガンコン対応にすれば問題なくなるな
>>636 >バイオ4の操作がアレだけ高評価だったのにどうしてこんなに不満が出てるんだろうか
悪い意味で何も変わってないからだと思う(劣化してるっていう人もいるんだし
>いいものが作られたら、その次はもっといいものを作らなければいけない心理かな
この業界は特にそうだと思うよ
>>642 すごく参考になってる。
みんな良いところはどんどん真似して、それぞれ進化した。
本家がそんな状態に胡坐をかいて努力を怠っただけ
プラチナに外注すべきだったか…
そんなにひどいかな?
洋ゲーFPSにかぶれた単純バカゲーマーが日本でもここまで増えてるとはな
ゲーム性の違いすら考えられなくなってるとは、呆れ返る
とうとう葬式スレにまで火消しにきたか
バイオはベストポジションじゃない時は無理せずいったん回避して、
安全な距離を保ちながら撃つというスタイルなんだよ。
エイムが上手ければ何とかなるというものじゃなくて頭を使わないと駄目。
>>642 カメラワークやダイナミックな山場の見せ方、射撃・リロードの挙動とかはね
操作系は参考にされてない
>>644 多少マシにはなるが根本的な問題が
「構えながら動けない」ことに端を発するものだからな。
射撃の瞬間、足が止まるぐらいなら誰も文句つけなかったかもしれん。
それがバイオのゲーム性って言えば聞こえはいいが
他のじゃできないことができるんならともかく
もはや出来て当たり前のことをさせないで独自性とか
言われても困るわな。
まぁ糞ゲーとは言わないにしろ普通にデッドスペースやギアーズやってる方が面白い。
デッドスペースは怖さ
ギアーズはレスポンスや爽快感
がきっちり作られてる。バイオ5には何もない。
ただ操作性が悪いだけ。
デッドスペースみたいに操作性が素晴らしくても恐怖感が出せるんだよ、爽快感もあるしね。
音、敵のリアクションもバイオよりすばらしい。
まぁデッドスペースは数が少ないからバイオ5とはちょっと違うがホラーという意味では同じゲーム性。
そして両者を比べた時にバイオが全てにおいて負けてる。コープが唯一の救いかな。
洋ゲーかぶれの単純バカゲーマー w
今面白いのは大体洋ゲーだしな
COOPありきのデザインにしすぎてシングルのAIが微妙な出来なのも
無理やりCOOPをやらそうという製作側の意図なのかな
ね〜むばりゅ〜で売れるでしょ
なんか某有名RPGみたいになってきたなw
ブランド力だけで押し通っていく所とか
658 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:39:42 ID:nIVxCrhW
バイオ5体験版 海外の評判は結構いいらしな
TGSで相方は生きた人間のように賢いです
て言ってたのにな
そりゃ日本タグ取ってまで体験版やってる外人は
信者が多いだろうからなw
>>654 そうやって洋ゲーFPSは似たようなものしか出回らなくなったわけだ
ちなみに恐怖と爽快感は両立できない
せいぜい洋画のB級ホラーレベルがいいとこ
DQ9とバイオ5
がっかりの2巨頭
>>656 大雑把だよな敵の出現パターンや配置も。
4は偏執的なほど練られていた
>>661 バイオは恐怖なの?爽快感なの?ただのいらいら感なの?
BIOSHOCKは怖かったし、
罠仕掛けたりセキュリティボットをけしかけたりとか、
いろいろ遊べる要素もあって爽快感もあったぜ?
つかね
>そうやって洋ゲーFPSは似たようなものしか出回らなくなったわけだ
この一行だけでロクに洋ゲー遊んだことないのがバレちゃってるぞw
>>653 構えながら動けても成り立つゲームバランスにすればいいだけだと思う。
もうちょい敵が襲ってくるようになったら一気に怖くむずくなるんだしさ。
操作性悪くしたかわりに敵を弱くしたってどんなダメ調整だよ。
バイオショックはコーエン先生が出るまでは怖かったが
後はなぁwまぁ大好きだけど
669 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:45:23 ID:nIVxCrhW
操作性は悪くなってないぞバイオ4と同じ
予約受け付けてる店があったんだが買い?
今までのシリーズは全部クリアした
4が1番面白かった。
石村とGOW2の発禁に続き
L4Dも発禁にしときゃいいのに
>>665 似たような印象しかないゲームをわざわざ買うわけないだろ
BIOSHOCKはプレイしたが、あれこそB級ホラーだな
673 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 00:46:42 ID:i7L6NFvj
バイオ4長いことやってなくて忘れちゃったよ。
最近は洋ゲーFPSばっかりだったから、どうもやりにくくて。
>>664 あえて言うならイライラ。
「行く」時と「行かない」時を明確に選ぶのが上達の近道。
これは行けそうだろうと思っても行けない事が多いから。
ある意味パズルに近い。
バイオ4の操作自体、
肩越しTPS視点なのに
戦闘は立ち止まって敵も攻撃するのを待ってくれるレール式ガンシューティング
というチグハグさにイライラしたわけだが。
>>671 やれば解るが発禁二つはエグくビジュアル的にも心理的にもキツい描写がある
L4Dはお笑い
何も優れた点がない
バイオの続編と言うだけ
これでも売れるのだろうか?
売れるんだろうなぁ
>>674 そういうのがバイオのゲーム性だと言うならcoopやらパートナーAIとの
共闘を導入したのは失敗じゃないのかなと思う
このスレみて安心したわ
お前等みたいに海外のグロテスクなゲームをやらない普通の人にとってはおもしろいゲームなんだろ
>>670 バイオ4自体は良作だと思う
それでも数年経って今やるとバイオ4でもストレスは感じる
バイオ5はその焼き直しみたいな出来だからこういう声が多い
まぁ4が好きなら後悔はしないんじゃない?
叩いてる奴は、敵がゾンビのCOD4みたいなのが理想なんだろうな
考えただけですぐ飽きそうだが
4の操作ってそこまで評価高かったのか?
どっちかというとあの肩越し視点が評価されてたんじゃないの?
あとゲームバランス。
>>682 正解でしょ。操作方法はむしろ支持されていない。
肩越し視点はGoWほかいろんなゲームがパクった。
俺はFPSあんまやらんが、きついぞ。
敵わらわらくるし。なんかすごいストレス溜まる。
でも和ゲーのスレ見てると、本当にまだまだ多くの人間が次世代機に移行せずに
PS2あたり(PSPやDSなんだろうか)で止まってるんだろうと感じるな
まあ洋ゲー嫌いだと叫ぶやつにはほとんどプレイするゲームもないから仕方ないんだろうけど
686 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:03:12 ID:ZCANdyuY
開発側の時も止まってるけど
プレイする側も同じなんだな
日本限定の話だけど
肩越し視点とワンボタンアクション
相手の攻撃がそれほど激しくなくて逃げること、ポジションを変えることが容易にできる
自キャラの移動速度が速くない
コマンドアクション、ズーム(エイムモード)、ボタン押して走る動作がある
単発の拳銃がメイン武器で基本的に弾が少ない
部位によって反応が変わりきちんと狙うことでより有利になる
これらの条件が揃ってれば操作含めて完全にFPSだったとしても
バイオと同じようなゲーム性になるんじゃないかな
操作系自体はバイオの伝統ではあってもゲーム性の肝ではないような気がする
689 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:09:04 ID:nIVxCrhW
要はあれだまたフルモデルチェンジしろっていう話だろ
>>678 それはあると思う
4じゃマーセナリーズってモードが神がかっていたんだが
あれは時間内にどれだけ効率良く敵を殺せるかというパズルだった
なんか5は4で評価されていたゲーム性を中途半端に弄ってバランス壊した感がある
4のバランスはゾンビが目の前で止まろうと歩き撃ちができなかろうと
全てゲーム性の一部として納得いくほど秀逸だった
難易度選べない体験版で敵棒立ち、バランス悪いとかの愚痴はどうかと思います
>>690 4はなぜ評価されたのか。ということを理解してる人がカプコンにはいないからじゃないか
>>691 大半の人はデフォの難易度でやるから。そしてその難易度で評価するから。
694 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:15:06 ID:nIVxCrhW
信者の方々にとっては、体験版なのに緻密なゲームバランスがすばらしいらしい
職人技らしいよ
ノーマル(妥協してイージーでもいいや)の難易度ってのは敵は棒立ちになるもんなんだ
700 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:18:20 ID:nIVxCrhW
MGS4でも敵が棒立ち棒立ちいわれてたな
>>693 4に対して何か凄いフィルターかかってるみたいだが
デフォルトの難易度の敵は5と一緒で殆ど棒立ちだったじゃん
時代は変わったとか言うのはなしだぞ
体験版じゃまだ判らんとか だったら体験版の意味がない
大部分の人は体験版で判断するんだから
MGS4は敵同士で連携するけど
なんのこと言ってんだ?つーかあれ敵倒して進むゲームじゃないからな
別にお前らに好かれるゲームを作ろうなんて思ってないよ。
最初から海外を視野に向けてゲームを開発していたわけで
つーかバイオのバの字も知らんようなアホが
走りながらリロードとか、歩きながら射撃と発狂しているが
動きながら射撃、走りながらリロードとかね、
敵 が 接 触 で き ね え だ ろ ア ホ
一人でやるものならこの使用でいいかもしれんが、二人でするから
二人が走りながらリロード移動しながら射撃したらどうなると思うお馬鹿さん。
カプコンは実際にそういう使用にして、これは駄目だと踏まえたうえで
使用を変更したんだよ。
動きにくいだのいってんのはそれはお前らが下手なだけ。
まぁこいつは売れると思うよ、コープなんて3秒くらいで人見つかる品
人によって進み方も違うし。立ち止まりながら銃を撃つのは
もうそろそろ敵にとどめをささんとヤバイと、にじり寄ってくる
そういう恐怖の演出と、斧男とか後ろに移動しながらベレッタ撃たれたら立場ないんだけど
そんなに惨めに振りかぶる姿がみたいのか。
>>702 試食でフルコース食べた気になる貧乏人? w
だいたい体験版じゃわかんないのなら、この体験版の何を評価して
良しとしたの?
バイオ4はやってないんだけど
今回の体験版みたいに横すり抜けて振り返って撃って逃げて振り返って撃って逃げて…
って最後までこのルーチンワークやらされるわけじゃないんだろう?
今回のは完全に体験版が悪いと思うわ
4やってない人には全然楽しさがわからん
coopはそれなりに遊べるけどcoopだと微糞ゲでも楽しめるしなぁ
三上って言うけど、個人の職人的な調整なんかに頼ってるようじゃダメな気がする
技術も思想も集団で共有されないと
まあこのゲームの良さは君たちにはすぐに理解出来ないと思うよ。
考えつくされた敵・アイテムの配置、慣れれば慣れるほど優れた操作性。
4のときもそうだったけど最初は酷評されていたなあ。俺は最初から素晴らしさに気づいていたけどなw
これは、ただのFPSゲームなんじゃないのか。
しかも敵わらわら来るし、弾数の制限が厳しいから、イラッとするw
やっぱり、バイオはADVゲームであるべきだ。
コードベロニカの方が断然面白い。
まあ、内容はどうあれ残念ながら売れるのは間違いないとは思う。
国内でも50万は超えるでしょ。信者の方は売れてから頑張って批判してたやつ乙
とか言えばいいんじゃね?
これが仮に2,30で止まったら本当に死亡だけど、そんなことはないだろうしさ
>>704 これが海外で受け入れられるのか?
むしろ海外の有名なゲームをやってる奴であるほどこのゲームには不満が多くなると思うが?
それに誰も走りながら撃てなんか言ってないよ。構えながらゆっくり歩くぐらい
はしたいと言ってるだけ。それが出来るようになっても敵が目の前で棒立ちになるのを
やめれば全然問題ないだろ。
三上帰ってきてくれ・・・
>>712 DMC4より売れるかねえ
あれの体験版はかなり良かったよ。
ベリアル戦マジ繰り返しやったし
716 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:30:15 ID:yuP44wku
>>710 まるで中学生か高校生のような文章でワロタwwwww
>>707 300円で一番うまいところ食おうなんて虫がよすぎるんだよ
製品買ってストーリーやムービーや色んなものを総合してから評価しろ
体験版って製品版のお試しでしょ?
お試しなんだから多少の不備があるのは当たり前の事
あと「体験版はこうだけど、製品版だともっと凄い事が出来るよ」という宣伝・アピールにもなる
ここの住人見ると体験版だけで何かと判断してる人が多いじゃん
それが気になっただけ
売り上げとかプレイヤーからしたらどうでもいいけど、ともかく大量に市場へ出してくれ。
早々にプラチコレクション位の価格になれば買うと思う。
6〜7千円出して買う様なゲームじゃないのは体験版でよく分かった。
こんなクソゲーやってる時間があるなら映画ブラックホークダウン観てるほうが楽しいし怖い。
今の時代このクラスの大作だと残り半年切っての大幅な改良は難しいんじゃないの?
MSへの体験版提出が一ヶ月前とか言うから、そこから計算しても
指摘されてる点がゲームの根幹部分な以上どうなんだろうな
MGS4は緊張感が無くなって
バイオ5は怖さが薄れて
次世代ソフトにはつくづくがっかりだわ
>>704 それはそういう行為ができるできないというより
速度とかのバランスの問題だろうね
歩きながら撃ててリロードもできるけど走りながらはできない
ただ歩くスピードは遅くて敵の移動速度の方が速くなるとかなら
結局現状のバランスに近くなるだろうし
>>718 多少の不備っつーか、グラが向上しただけで、
バイオ4から何の進歩も無いところに批判が集まってるんじゃねぇの。
>>718 でも俺は体験版が無ければ買うの確定だったけどこれやったせいでかなり迷ってからな。
体験版は買わせるためのもんなんだから一番おいしいところ見せるのが普通でしょ。
でも満足し過ぎてもダメだからちょっと食べ足り無いぐらいがちょいどいい。
だから
「うは!おもしれー!!バイオやっぱこえーーーww次はどんな展開になるんだよ!」
ってとこぐらいで切るのが一番
>>717 300円で一番うまいところ食おうなんて虫がよすぎるんだよ だって?
味見で 此所の料理は味付けが良さそうだ と言う判断にはなると思うぜ
買ってから総合評価って 何処で売ってるの?現時点の体験版でしか判断できないよ
>>724 違う違う。バイオ4のシステムそのままで敵増やしたり、マップデザイン変えたり
アイテム拾う動作とかとにかくめちゃくちゃな調整だからキレてるの
ま、ここで何言っても、操作性はもう変えられないだろうね。
照準速度のMAXが若干速くなるぐらいはできるかもしれないけど。
俺も様子見だわ。
大量に出荷して早々にワゴン価格になってくれれば買うかもな。
4も難易度あげたら棒立ちしないからそこは大丈夫だろ
730 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:37:37 ID:RDfxSG5B
演出の良さを見抜ける人間と見抜けない人間がいるからな。
俺はこの体験版をやらせてもらって、最初は戸惑ったが
なぜこういう使用なのかすぐにわかった。
斧男がブンブン斧振り回して、もうちょっと下がらにゃーあたるんじゃねーかと
下がりながら撃てれば怖くねえなぁって。
ゾンビの動きが遅いのによ、後ろ下がりながらどっちも同じスピードで
後ろに下がるって、L4Dとかならゾンビ早いから後ろに下がりながら
移動しながらでもいいと思うが、バイオは撃つ楽しさも考慮して作ってあるから
頭撃ってパンチであっさり仕留めたり、弾を節約したそういう戦い方も
あると、あっさりやっつければ後ろに下がる必要は無い。
下手糞だから逃げるのだ、後ろに下がりながら撃てるようにしてほしいというのだ。
なんの為の爆発物だ、赤いドラム缶が沢山容易されてるでしょ。
演出を楽しむ為にああいう使用なのだ、わからんのか?
>>695 どこのスレ?
本スレでもそんなレス見たことない
>>730 とりあえずおまいは長文書く前に
五時が大井のを南都か白。
>>724 自分もそれが気になったけど
「バイオ4をベースに5を作る」ってインタビューか何かにあったから、納得した
>>725 今の体験版じゃ物足りないのは同感
「5」らしい見せ場をもっと出して欲しかったし、ステージも少ないからな
そういやPS3の体験版はちゃんとcoopできるんだろうな?
できなかったら相当きつい評価喰らいかねないぞ
>>726 だからそこで合わなかったんでしょ?
味見して合わなかったからって、その店に粘着しつづけるのか。
その味が好きな人もいるのに
「俺の味覚が世界標準!作り直せ!」って言うのか?
ある程度客の意見は聞いて次回に活かそうと思うだろうが
其処まで粘着するんなら、他所の店行ってください。ここで無理して食べなくてもいいです。
ってなるだろ。
737 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 01:43:46 ID:9xeu9zF9
まあクリスの右ストレートはかなりかっこいいな
アレだろ 信者だよ
>>730 × 使用
○ 仕様
多少動きながら撃てても演出を楽しめると思うよ。
後バイオを擁護してる奴って言い聞かせ的に納得してる奴ばっかだよな。
普通にプレイして楽しめなかったら何も意味がないんだがな。
アンチスレでそんなこと言われてもw
>>726 試食はあくまで試食
試食でアレルギーおこしてのたうちまわるような虚弱体質は無理して食わなくてもいい。
安売りすき屋の牛丼でも食ってろ。
>>736 バイオシリーズのうちいくつかはやったことあるし
カプコンは好きだし
5も本来の素材はいいと思うが
味付けが不味い。
味付けが良ければ化けるかもしれないのに惜しい。
だから愚痴スレで愚痴ってんじゃないかw
そもそもここは葬式会場だし、信者が来るほうが場違いってもんだw
わざわざアンチスレにまで殴りこみに来る時点で相当な狂信者だろう
そこがどこであろうとも、この世でバイオ5叩かれているのは絶対に許せない!的な
>>722 次世代機を楽しみたいなら洋ゲーやれ
国産ゲーは、40kmでレース場を走るに似ている
>>723 歩きながらリロードできるようになってたら
「走りながらリロードできないなんて糞ゲー」って
間違いなく言うだろw
>>725 今回は「coopになったらこうなりますよ」っていう趣旨の体験版だろ、どう見ても。
ストーリーや展開で釣ろうと思ったらバイオ4のチャプター1-1くらいのをやらせるんじゃないか。
いろいろ、信者の意見も参考にもっかいプレイしたが
やっぱだめぽ。
そもそも移動とカメラワークで酔ってしまうし。
なんかやっぱ微妙ゲーって印象はかわらんの。
いかにもゾンビいるなーって所にゾンビいるし
なんかこう、バイオらしいドキドキ感もうちょっと欲しい気がするなあ。
ゾンビ祭りで、玉もガンガンゲットできるが故に
不自由さを感じてしまうわ。
変わらないゲーム性やシビアで調整しつくされたバランスを声高に叫ぶ
信者の方たちはパートナーAIの出来ややCOOPのプレイ感をどのように感じたんだろうか?
もっとも要望の多い、移動しながら発砲、ゾンビと同じスピードで
下がって発砲して
楽 し い か ?
後走りながらリロード、走りながらリロード完了、振り向いて後ろに下がりながら発砲
楽 し い か ?
こういう使用だったら障害物いらんだろうが、赤いドラム缶とかよ。
仲間の助けが必要なくらい追い込まれないよな。
お前ら言ってるのTPSゲーのGowを、TPSやりにくいからFPSに変えろ って
ストUの技出しにくいからボタン一つで出せるようにしろって
理不尽な事言ってる事に気づけないとは・・、バイオ4もやらず
他のゲームがこうだからこうしろって、俺はホモゲーが好きだから
エロバレーとかに男性だせって、そういうのに似ている
>>736 此所は葬式会場だ皆涙を流して悲しんでるんだよ 粘着ではなくこの会場でしか悲しめないのだよ
俺だけではなく俺たちは悲しんでるんだ
君はその味が好きなら本スレに行くと良いよ 此所にいることはない
俺は虫が良すぎるからそこには行けないけど 俺の分も十二分に楽しんでくれ
>>742 信者がアンチがとか、どこにでも出てくるのに何を今更。
あと、利便性を求める声が大きいだろうけど
あんまりバイオで利便性が高すぎるのもシリーズやってきたものとしてはどうかなぁと。
単純なシューターやアクションゲームじゃないんだし
いや、ここに来たということは彼にも何かしらの不満点があるんだろう
でも不満点書く前に(彼的に)バイオをまったく理解してない不満点が書かれててついヒートしちゃったんだよ
「お前達なにもわかってない!」って
ちょっと落ち着いて彼の、信者としての不満点を聞きたい
何故かアンチスレに特攻
>>746 だから何度も言われてるように怖さが無くなって中途半端に
TPSになっちゃってるからダメなのよ。
ただ、唯一評価出来るのがコープ感だな。
これだけ自然に協力し合うような仕様になってるのは素晴らしいと思う。
一人で遊ぶのが1ならコープでやると5ぐらいになる。
この一点だけは世界に出ても他のゲームに勝てる要素だと思う。
>>748 全然違う
要は自由にストレス無く動けるようにしたうえで
オンラインのCOOPプレーを前提にしたうえで
仲間の助けが必要なくらい追い込まれるゲームを作ればいいと大抵の批判派は言ってるはず
それが無理だからこうしてますってのが見え隠れするから非難されてるんだろさ
>>748 多くても2〜3匹のゾンビ相手だったら今の操作でも受け入れたかもしれない
殺気立った群集相手に応戦するゲームデザインなら、それに見合った操作にしてもらわないと。
>>743 そのわりにアンチの弾幕うすいじゃないか
>>748 もっさり動作でただ歩いてくるだけの敵を倒すゲームのどこが楽しいのか教えてくれ
>>748 お前言ってること色々おかしいし誰も言ってないような事も言ってるしもういいよ
>>745 ボタン押して走るタイプのゲームは
その間に撃ったりリロードしたりできないものが多いよ
>>746 ていうか、バイオで酔うなんて
他の洋ゲーやFPSよくできんね
>>751 俺の不満点としては。
・4でなかった拾いモーションが増えてウザイ。
・coopは凄い楽しいが、クリアに最短5時間〜10時間かかるだろうバイオで
ずっと協力プレイなんて嫌だし、結果、章別に相棒が変わるんなら、最初ッからオフでやる。
オフでやるなら、糞AIの無駄弾使いなんてイラネ。
てか、BOXかアタッシュケース廃止のパートナー制は糞だって0でわかってるのになんで今更。
・モーションがところどころ4の使いまわしがあるのは酷い。味方も敵も。
・弾を送るのに数を指定できないのは明らかに不便。
とりあえず体験版で思ったのはこんなところ。
操作は4から変わってなくて寧ろ安心した。
勘違いしないでほしいのはCOD4もGOWもバイオショックも石村も好きだよ。
でもそれらでできることをバイオに丸々写して欲しいとは思ってない。
ていうかね、シングルプレイのバイオ4ベースでcoopゲー作ってちゃワケないよ。
そもそも操作方法をまったく違う2種類から選べって時点で
開発側の迷いが見えていけないと思うんだ。
どうやって遊ばせるのか
バイオらしさとは何か
とかいうことを開発者自身がわかってないんじゃどうしようもない。
そうかやつら人間じゃないからあれがゾンビの習性なんだよ
全力で走ってきて一定ラインでぴたりと横一列に並ぶ
人間ではありえないその習性で恐怖感を演出
764 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:00:31 ID:ELyhFWMk
海外に通用するメーカーはカプコンと小島プロだけだと思ってるんだが
そこでこんな化石のような古くでつまらないもんだされたから
日本のゲームもうダメなんじゃね?っていう危機感を感じた
あとはたよれるの小島だけか
今回はコープを醍醐味にして、体験版だしたってのに
恐怖が感じられなかったって。
二人いて恐怖を感じるか
体験版どまりの製品プレイして、恐怖を感じられないとかね
製品版と勘違いしてるお前に恐怖を感じるわ。
一人でクリアするステージ二人でクリアするステージと
分けられてるんで、まぁトレーラーにあったけどな
まぁ、文句は敵をあっさり倒して俺tuee出来てから家
敵が固まっていたらショットガン使うとか
マップの配置を全て覚えるとか。まぁ下手糞はコープやれ
敵バンバン倒して余裕ぶっかましてる奴みたら、自分がどんなに下手糞で
システムを把握していないかわかる。
拾いモーションというかパンチとかとボタン兼用は本当にウザイね
ボタン別けるだけだからすぐに修正はできそうだけど
中にはID:0xyu+ZGAみたいな悪い所は悪いちゃんと指摘してる良い人もいるのに…
製品版が発売するまで次スレからテンプレに
「体験版に不満を持つ人が集まるスレ」みたいな事をちゃんと書いておいた方がいいよ
そういう煽るようなこと書いてると
よけいバイオ嫌われるぞw
>>760 バイオ5ならではと言えば
・操作性が悪い
・敵が多いけどトロい
なわけだけどそれが面白くないのが問題。
プレイしてる人の五感を揺さぶるモノがない、強いて言うならアッパー等の
アクションに爽快感があるのぐらい。
バイオで怖さがないとはどういうことか・・
てかこのゲーム
ホラーでもないしTPSでもないし、ならなんなの?って感じ
大量に沸く頭の悪い敵をただ撃ちまくるだけ?
今回の体験版アフリカらしい?イメージ見せるためか明々としたステージ二つだったからなぁ
片方は暗くじめじめした所やらせとけば恐怖感まだあったかも
なんか近年のジュビロ磐田みたいだな
過去の栄光に捕われててそれさえ再現できればまた勝てるんだって思い込み
でおまえらはこれに8800円の価値があると思う?
販促大失敗って感じだな。
この体験版やってなかったら、発売日に新品買ってしまってた。
あぶねえ!
>>761 だから一番危惧してたのは、
・総プレイ時間がL4D程度になるのか?トレイラー見ると4並みにボリュームありそう。
・じゃあ完全にステージ選択制になるのか?←ストーリーの流れがあるみたいだから可能性低い。
・それではまさか、ずっとcoopかバカシェヴァを連れ歩くのか?←可能性大。
だから、特定のしょっちゅうプレイするフレがいる人か
coopを普段からやりまくってる人でないとキツイだろうなと。
>>770 >面白くないのが問題。
俺は面白いと感じてcoopやりまくってるけどな。
そこは感性というしかないんじゃ。
実際そんなに評判悪すぎるんだったら、
体験版のcoopで、しかもFO3出た直後の年末ラッシュで
こんなに人が大勢いて相方に困らないってのもおかしい。
777 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:09:45 ID:nIVxCrhW
操作性悪くないだろ FPSなみに立ち回れるわけだが
>>771 君の意見が一番批判されてる理由だと思うよ。
>大量に沸く頭の悪い敵をただ撃ちまくるだけ?
その通りとしか言えない。
>>775 だよね、体験版出さない方が売れてたんじゃない?
ゲハ板に溜まってる、他種機中傷してよろこんでる屑どもの批判を
受け入れるほど俺ハ人間できちゃいねえんでな。
ゲームのバランスが狂うと俺ハ何度も言わせてもらったが
理解できなかったのか?
俺ハ常に逃げず敵を殲滅して、斧男だけちょこっと逃げるタイプなんだけど
そこまで追い込まれるもんか?敵が沢山出てきたらショットガン使うとか
突破口を見出すというかね、頭が働かないの?
ちゃんと味方と連携とって敵よろけさせてパンチとかしてる?
単独で俺YOeeeeeしてるんじゃねーだろうな。
お前ら風林火山知らんのか?
ブロン…?
この体験版ってテストプレイだから完成品は今以上のができるはず!
そうじゃなきゃ、この時期にデモを流す意味がない
782 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:13:48 ID:nIVxCrhW
このスレ熱くなりすぎだぞ
簡潔に説明するとどこが悪いのかいってくれ
簡潔に説明するとなんだかんだでみんな興味津々な知名度が悪い
>>782 操作性
その他はID:0xyu+ZGAが全て解決しちゃった
>>782 4から何も変わってないってとこ。4のマーセナリーズやってる感じ。
ますますホラーから離れて撃ちまくりゲームになった、でも操作は4のまま
>>782 ・ホラー要素無くなってTPS寄りなのにも関わらず操作性が非常に悪い
・操作性に合わせるために敵がアホ過ぎる
・シングルだとシェバがうざいことが多い
が大きいところかな。
個人的には別にこれでもいいとは思う
100点満点のゲームなんかないし面白いとは思えるから
他にはない良さは確実にあるとも思うし
ただこれなら別に発売日に買わなくてもいいかなって感じにはなってるけど
安心して発売日が近い某大作に行けるかな
正直ダメージなんて一度もくらわないんだが、コープで凄腕ガンマンの
外人がいて、俺の腕を見込んでかフレンド登録きた。
斧男なんざパンチにキックとレイプよ、ゾンビなんざ頭すっとばすのみ
アイテムゲットしてショットガンの連打よ。
ショットガンの弾、ハンドガンの弾と場所は既に把握してるんで弾には
困らない。ヘッドショットやパンチで倒すことによりアイテムが出やすくなる
なんの不満があるんだ?爽快感?ありまくりなんだが。
791 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:20:59 ID:nIVxCrhW
確かに敵がアホすぎるのがやだな
でも難易度的な意味でバランスとれてるよな 油断すると死ぬみたいな
792 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:25:54 ID:nIVxCrhW
銃撃たずに敵を観察してみたら ゾンビみたいにまわりからジワジワせめてくる感じなんだよな
それでホラーっぽい雰囲気をだしたかったのかもしれん
操作性最悪すぎて噴いた・・・なにこの弄り辛さ
ゾンビはのろいしアホと相場は決まってるのです
メガホンマンが悲しすぎてワロタ。
なんでメガホンで殴りに来るんだよ。
嗾けた雑魚より装備貧弱じゃないか。
796 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:29:57 ID:nIVxCrhW
ガナードって頭いいっていう設定だったけ?
でも彼他のよりちょっとだけ耐久力高いよね
ちょっとだけ
798 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:30:08 ID:YdVBiYwP
>>792 走ってきて止まるからコントにしか見えないんだが
>>790 君にとっての不満が有るか無いかを言うつもりはない
ただここで不満があると思ってる人間がの書き込みを見て、何が不満なのか分からんと言うなら
国語を習いなおせとしか言えないね
ゾンビゲーで全速力で突っ込んでこられるとギャグになるってのはL4Dが証明した
走るとどうしてもユーモラスになっちゃうから従来通りゆっくりと包囲網狭めてくる感じでよかったのに
801 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:32:38 ID:nIVxCrhW
それはバイオ4も同じじゃね?
それに立ち止まらずに攻撃してくるやつも結構いるし
文句言ってる人って常に弾切れで(無駄弾撃ちすぎてパンチもしねぇ)
そう言った類で、弾がどこにあるのかもわかっちゃいない。
常にハンドガンの弾ゼロでショットガンの弾もゼロ
弾を分けてやるがすぐにゼロになって、敵に噛みつかれ斧男に
斬られて瀕死になっている。戦い方の基本もわからず弾撃つなら
誰にでも出来る。敵を短時間で仕留めて安全な空間を作り出そうにも
全弾をゾンビに撃ちつくしてるような奴には、一人はそれでやれても
弾切れ、リロード、一人を狙っている間もう一人のゾンビが
などと、身の危険もかえりみず暴走してるユーザーがお前らなんじゃないかって
酷いときはハーブ5回使わされたな、何回瀕死になったら気がすむんだと
803 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:35:23 ID:nIVxCrhW
>>802 ぶっちゃけダッシュで突っ切れば何とかなるから弾ゼロでも全然問題ない
プロデューサーから滲み出る雰囲気からして嫌な予感はしてたんだ
806 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:41:08 ID:nIVxCrhW
>>804 いくら敵がトロいといっても そこらじゅうに敵が散らばってるからな
逃げ回るのはちょっときびしいな 逃げ回ってたら斧男にバッタリあったり
>>800 ドーンオブザデッドという映画を見ることをオススメする。
デッドラはこの映画を盛大にパクってるからね。
普通に面白い映画だよ。そしてかなり笑えるw
超本気なゾンビが笑えることを知ったのはこれが最初だ。
808 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:44:11 ID:nIVxCrhW
ドーン大好きだよ
怖くはないけどインパクトはあるからホラーゲームじゃなきゃ走るのありだと思うんだけどね
うわゾンビ超必死wって笑えるし
810 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:47:37 ID:nIVxCrhW
デッドラがパクったのは本家ゾンビのほうだけどな
せめて向きたい方向にカメラがキビキビと向いて、そのままずっと止まってくれるだけでも・・・
>>799 彼は外人からフレ登録が来たことに興奮して2chで自慢しようと考えた。
ところが、前後の脈絡もなく自慢したら叩かれることくらいは彼にも理解できる。
そこで、スレの流れを『操作性が悪い=バイオ5は爽快感がない』と叩かれているものと拡大解釈した。
『爽快感がないのはお前らが下手だから』という主張に繋げるためだ。
ただ、彼の最大の失敗は、ゲームが強くても頭は弱いことを露呈してしまうことを読めなかったことなんだ。
原題は同じDawn of the Deadなんだよね
特に懐古主義って訳じゃないが、正直リメイクの方は元祖への冒涜ぐらいにしか感じなかったw
28週後って映画も全力疾走だったな
時速300キロ走行の高速道路でバイオハザード5という車種が
100キロで走行してしまったw事故って当然だろw
標識見なかった開発の責任w開発者の経歴に興味が湧いてきたw
817 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 02:53:59 ID:nIVxCrhW
映画じゃ立ち止まるなんてアホなことはやんないよな?
一生懸命独りでコメ付けてそう たぶん今も書き込んでるんだろうなニコ動にw
>>817 新丼ではゾンビが全力で走ってきて主人公たちの目の前で立ち止まるシーンがある
まあ新丼好きなヤツはL4D
旧丼好きなヤツはバイオやればいいよ
旧丼と新丼はハッキリ言って別物だしどちらが面白いか比べるのはナンセンス
バイオや他のTPSを比べるのもそれと一緒
>>818 うん、正直ちょっと舐めてた
今までボロ糞に叩いてきたけど今日でアンチ卒業するわ^^ノシ
822 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 03:24:46 ID:ZsCAsiCe
俺のまわり、このゲームなめてんじゃねかってカンカンだぞ。
もう発売まで修正効かないだろうし、ヤバイぞオイ。
バイオ4今買うならWii版の方がいい?ちゃんとアシェリーの胸揺れる?
規制有りのサントラ付きPS2版ベストと迷ってる
4とそんな変わってねーのならまだ許容範囲かな
>>822 箱のゴールド会員なんてFPSばかりやってるコア層だからな
バイオのファン層とは違うから売れないって事はないだろ
なんて言うか、面白くない
狭い場所に逃げて、前からくる敵を倒してれば楽なんだけど、それだとロマサガ1みたいだ
構え歩きは絶対に欲しかったな
ID:RDfxSG5Bはポストブロント
828 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 04:17:37 ID:HQon1ZRq
>>ID:RDfxSG5B
まぁそう熱くなりなさんな
言いたい事はよく分かるし至極もっともだ
俺はお前の言ってる事はいい意見だと思う
でも「バイオはこれだからいいんだ」ってお前が考える一方で
昨今の洋ゲーやFPSにみんなが慣れてきてる日本の現ゲーマーたちの風潮を
鑑みるとまたちょっと違う意見になるんだなこれが
それがみんなの言ってる不満に繋がるわけさ
「バイオはバイオなんだからこのシステムに慣れろ」ってのは分かる
でも「何で他のFPSで自然に快適に感じる操作性がこれだけ席巻してる現在に
またバイオ4のシステムのまま出すのか」って所にみんな疑問持ってるわけ
バイオ4+現在主流なFPSの快適さが加われば良かったのにな、ってこった
それでなくとも初代に見られたホラー要素が薄れているバイオシリーズなのに
FPS・TPSとしても中途半端な操作性なもんで、「バイオハザードってどこ目指してるの?」
って疑問符が出るんだよ
829 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 04:30:19 ID:u/wIZ/zP
久々ゴールドチャージしたのに・・5分で消したw
まぁ戦士なら、ギアーズ知らないから余裕で神認定だろうな、無知は幸福だなw
バンジョー体験版の方が10倍楽しいんだが
オレは多分Wii版に慣れすぎたんだろうな。
PSとかGCん時は普通に遊んでたはずなのに、今回のはどうも操作しずらい。
ナイフとか特に。構え→振るってなんだよとか。
ナイフなんて昔は装備から始めなくちゃいけなかったのにね。
一回楽しちゃうともう戻れないなーって思ったw
この操作を変えたらバイオじゃない、みたいな変な拘りがあるのかな
Coop好きだから買うけどもうちょい何とかなったろ‥と感じた
832 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 05:00:39 ID:STrd8DRe
バイオ4Wiiやってた奴はやりにくくて当たり前
パッド操作なんて重くてやってられないよ
バイオ4好き+他のTPS・FPSはやってないor操作気に入らない=神ゲー
バイオ4好き+他のTPS・FPSも好き=操作性そのままで進化してないで落胆
or操作性変わらずバイオ4のままで良かった
バイオ4やったことない+他のTPS・FPSは好き=操作しづらすぎで糞
バイオ4嫌い=バイオ5も嫌い
ホラーでもシューティングでもない、お祭の射的レベル。
とりあえずこれは売れるわ
グラと演出だけあれば一般層は興味持つし、
何よりゲーマーみたいに色んなゲームやってないから不満やがっかり感が少ない
CEROでゲーム鎖国してきた甲斐があったね
836 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 06:44:31 ID:79T6g8JI
バイオ6に期待します
外人が一人でチェーンソーに斬られそうになってて喚いてて笑ったが
ゲーム自体は面白くないな
838 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 07:05:48 ID:yH4cA6MJ
GCのバイオ4体験版が出たときは
コエー、スゲェーと絶賛の嵐だったのにな
体験版で怖がらせられないんじゃ終わってるよ。
俺も4初めてプレイしたときは最初の村中央戦終わった後(゚Д゚)は?って感じだったよ。
動かしづらくて意味分からなくてどこが神ゲー?とか思った
慣れてくるとだんだん何が面白いかに気づく
よーし!箱買ってきたぞー
これからバイオ体験版やるんだー
アレ?何、この絶賛のあらしは・・
伸びすぎワロタ
842 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 07:46:09 ID:BECmAdrk
いつ頃からこんなに洋ゲーと差をつけられたんだ?
洋ゲーなんて頭悪い内容と変な操作感で面白くなかったのに・・・。
今では9割が洋ゲーだ、
バイオならやれる気がしたんだけどな。
言っちゃ悪いけど、今頃になっていつ頃からこんな差がついたんだとか
そういうタイプの日本人が大半だったから、日本のメーカー全体がこうなっちゃたんじゃないのか(´・ω・`)
あちらとこちらの差なんて、PS2中期頃には既にそうとう有っただろ
バイオ4から始めた新参は大絶賛だよな
そりゃそうか
今んとこ箱フレで買うの決定した人
ゼロ
俺も買わないな、こんな出来じゃ
846 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 08:22:48 ID:9xeu9zF9
箱持ってないからまだ体験版やってないけど
これ1人でやるとつまんなさそうだな
2人でやるなら結構面白そうなんだが…
同発マルチでこの叩かれっぷり
海外狙うなら箱ユーザーの意見は真摯に受けとめた方がいい
開発者は信者だらけのメインスレの方しか見てないだろうけどな
来年発売(笑)
本スレすらも少数のバイオ4信者が孤軍奮闘してるだけだよ。
まぁあれだ、5はとりあえず売れるだろうが続編の6は売れない典型的パターンだな。
大分出来てきて終盤に外人にやらせたら世界標準に近い操作が欲しいと言われて急いでタイプD入れたようなアホな開発陣だぜ?
実際に反応が来ないと分からないとかそれでも開発者かよ。ユーザーにすら劣ってるわ。
上手い人の動画を見るとなるほどー上手いなーとは思うけど
ダッシュ、クイックターン、撃つ、近寄ってアッパー(これが哀しい)の
繰り返しなのが微妙だなあ
あと、飛び降りやジャンプでボタン押すのがなんだかなーと思う
俺の予想。
たぶんあっちのやつらはこの出来でも普通に受け入れるんじゃね?
俺ら日本人とは根本的に物の考え方が違うのさやつらは
たぶん awesome!!!!!旋風の嵐!!!!
上手い人の動画・・・・微妙でしょ 敵止まってるし ショットガン強いし
狭いからクイックターン(笑)で充分だし 障害があるから感染者近づいてこないし
もうねいいよ
外人がボイチャで「ヘルプ!ヘルプ!シェバ!」
吹いた
あー。。。。 ただゲームがRPGの場合は別かな
インアンとかはストレートにits gd game but not that reat better hahてな感じで
正直っすよね
857 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:03:41 ID:YpPBLB8g
>>852 >ダッシュ、クイックターン、撃つ、近寄ってアッパー(これが哀しい)の
>繰り返し
そうそう、笑えるよなw
上のほうで撃つだけじゃなくて移動もしなくちゃいけない、戦略性がある
とか言ってる信者がいたけど、どこがだよ?って感じw
いっそ4人COOPにして馬鹿ゲーにしたほうがおもしろそうだ
もうストレートとアッパーだけでいいよ
銃いらねーよ、ガチムチクリス伝説に名前変えて発売しろ
それなら買ってやるw
上手ければ上手いほど単調な作業になるゲーム
4の時からそうだったけど5で改善してくれるかと思ってたよ
つぅか、これゾンビゲーじゃねぇだろw
なんつぅか、物体Xみたい がっかり
中古でも買うか悩むレベルだわ
恐怖感の演出とか初代バイオが一番よかったな。
863 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:21:54 ID:Xz46Dc0I
とりあえずps3を予約してくるか
体験版楽しみだな
864 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:26:36 ID:nIVxCrhW
とりあえず海外の評価待ちだな
すっトロいガチムチ特殊工作員 vs 瞬間移動ウェスカー
どう考えても勝てませんもしかして、途中でプッツンしてスーパーサイry
866 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 09:44:26 ID:g8IPkNoB
デモやった感想は「残念な出来」の一言だ。
期待してただけに悲しい。
ただ、目新しさが無いだけで普通に面白いと感じるくらい
これ思い切ってゴッド・ハンド形式にした方が格闘っぽくてうけたかもなw
日本で出しちゃってもたかが10万売れればいい方どまりだからな。
360で出しても8万本か7万本くらいか、こんなパートのおばさんの給料
並にしか売れないんだったら、そりゃー海外メインで作るさ。
メインは日本じゃないの、アウトオブ眼中、デッドライジングも海外
ロストプラネットも海外ユーザー向けに作られてるの
バイオ4とか結構評価高いし、なんつってもGow作ったクリフがバイオ4好き
だからな、このアイデアをいくつかとりいれてGowが成功したし。
何?君たちもしかして日本向けにバイオ5が作られてると思ってたの?
バイオ4とかわんねーだろうが、バイオ4やらず批判って
俺は遅くに出勤だがニートには8800円は高かろう、DMCも360で5万本
しか売れなかったしな、海外ユーザー向けに作るのは至極当然のことなんだよ
ド畜生ども。頭悪いのか?
870 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 10:16:47 ID:9vzzSgpq
昨日ギアーズ2届いてプレイしたがまさに驚愕だった
今二面だがずーっと口あんぐりだよ
あれと比較するのは酷だしゲーム性も違うというのはわかるんだが、クリスさんナイフで移動攻撃出来ないのは正直失笑したわ
敵が目の前で怯んでるのにナイフ構えたまま動けないってw
どんな訓練受けてんだあんたw
操作がアレ?って引っ掛かるゲームはダメだろ
>>869 アホか
洋ゲーをやってる連中が出来批判してるだろうが
目の肥えた海外ユーザにこんな出来で受け入れられる訳ない
>>870 hordeもやってみ ハマルぞ あれこそバイオが本来追求しなければならん恐怖感というものがだな・・・・
ブーマー5匹に囲まれた恐怖と絶望感ときたら・・・・・これこそバイオが本来(ry
coopって結局NPC相手だから作業になる。
専用モードを用意してあるソフトは長持ちするが。
バイオの操作が受け付けないならお祭り仕様のL4Dでもやってろ。
この体験版である程度海外の評価を聞いて修正するだろうが、
バイオの根本的なシステムも知らず別のゲームと被せようとするなよ。
コープやっているとほとんど外人とあたる、それはなぜかわかるか?
外人は楽しんでいるからだ、FFや侍道やってるような TPS、FPSの覚えたての
日本人には辛かろう。外人に評価されるゲームはこういう絶妙なバランスで
売り出すゲームがもっとも売れる。難易度が高くなければ盆ゲーどまりよ
お前たちの仕様を受け入れてそれにやっちまうと、海外で売れなくなる
外人は、ヌルゲー、糞ゲーと反感を買うだろうな。
カプコンは360のソフトで失敗したことがない、デッドライジング、
ロストプラネット、DMC4、全てミリオンよ、300万本超えよ
こういうゲームつくりしてる会社に、トーシロのお前らがこれは売れないとか
身の程をわきまえろ。ゲハから沸いてきた寄生虫にも似た人よ。
だから あっちじゃ評価いいかもしれんと言ってるだろ
いちいち文句垂れてるの俺ら日本人ユーザーだけかもなww
あっちのやつらはギアーズ2とかちゃんと区別してるから問題ないんじゃね?
バイオ5って洋ゲーだったのか
>>871 へー、どこに批判されてるんだ?
ソースはお前の脳内とかいうなよ。
息を吐くように嘘をつくからな、ニートは
バイオ4は海外で大絶賛だったんだ、同じ仕様のバイオ5で
酷評になるとか意味わからんぞ。
とりあえず酷評されているというソースを出せ、
話はそれからだ。
それにバイオ5ってjp製ゲームじゃん
こんなもんだろって軽いノリでプレーしてるのが大半だろな
漏れのフレもそう resident evil kooooolll!!!!
ただ俺も日本人&ギアーズ2・石村マンセー派なんで
現状はアンチバイオ5に変わりはないが。
ただもうちょっとこう視野広くできんもんかな? クリスだけで画面埋まってるんじゃな
>>877 スレ内の前レスすら読んめない池沼かよw
まぁ海外レビューを楽しみにしとけ
こんな4から進化どころか劣化した出来なら酷評されまくりで確定だわ
日本人は時代遅れの糞ったればかりだからな。
今の次世代機になって、ほとんどのメーカーが海外の技術に追いついていない。
唯一追いついているのがカプコンなのだよ。
海外のゲーム作ってる人間が大絶賛する日本のゲームなんてバイオ以外
ねーし。カプコンが発売したソフトの、犬なんたらっていうゲームも
海外じゃーすげー評価だったわけで。PS2のソフト
カプコンは毎度毎度素晴らしい仕事をしてくれる。
評価できない奴は、バランスも何も考えないちんちくりんなのさ。
お前らがゲーム作るとしてお前らの要望聞き倒した日本向けのバイオを
出すとしよう、それは必ず失敗するだろう。
バイオ4はこういうシステムで成功したのだから、それは受け継がなければ
ならない。こいつを批判するって事は、お前たちの視野がまだ
海外の人間たちに追いついていないわけだ。
絶賛、酷評、どちらにせよ海外評価が正義になってるから笑えるw
>海外のゲーム作ってる人間が大絶賛する日本のゲームなんてバイオ以外
>ねーし。カプコンが発売したソフトの、犬なんたらっていうゲームも
>海外じゃーすげー評価だったわけで。
どちらのゲームも作った人はもうカプコンにはいないんだよ
バイオ作った三上が5は私はプレイしない。やってもストレスが溜まるだけ
と言ってたがまさにその通りだったわけだ
信者って面倒なのが多いなw
ゲームに人生捧げすぎるのは、どうかと思うよ
信者って言ってもなぁ
言ってる事はバイオ4バイオ4バイオ4の連呼
バイオは4からはじめました臭がプンプンしてると思うのは俺だけかねw
バイオ4を散々やりこんだ俺には最高のゲームだ。
コープもすぐに相手がひっかかって何度でも楽しめる、組む相手によって
戦況も変わる。カプコンさん、こんな日本人の意見取り入れず海外メインで
お願いします。こいつらのせいで糞ゲーにされちゃーたまらないので。
バイオのバの字も知らんようなアホが、要望メールとか送ってくるでしょうけど
削除しちゃってください。移動しながら撃てるようにだとか、旋回速度をあげろとか
走りながらリロードだとか、バランスを大いに崩しますので放置でいいと思います。
とりあえず俺の評価として120点満点で、まぁちょっと周りが見渡しにくいですけど
リアルな人間の視点を描くとして採用されたのでしょう、全クリしたらショットガン
無限モードだのと楽しみで仕方がない。クリア後のコスチュームも多数用意されて
いると思います。とりあえずここに評価している人間がいるというのを忘れないで
ください。
社員が出勤しないと擁護出来ないタイトルだって事は理解できたwwwww
日本のゲーム業界が海外に遅れを取ってる事に憤りを感じるのは事実
888 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 11:00:08 ID:YpPBLB8g
ID:RDfxSG5B
は長文書く前に
もうちょっと日本語勉強してから書き込んでくれよ。
おまいはリアル厨房か?
はにをてとかの助詞の使い方から間違いが多くて
読んでらんない。ハズカシすぐる。
つーか、延々と批判してる奴らなんなの?
やらなきゃいいじゃん、興味が無いわけだからプリンスオブペルシャの
新作でも買ってりゃーいいんじゃないか?
製品版購入して文句垂れ流すならいいが、体験版とは
お前らみたいの野放しにすると、評価してる人間のスレにも突撃しそうなんでな
正直死んでくれ。要望書いてさっさと立ち去れ、ここはファミレスじゃーないんだ
ゲハ板から出勤してきてるようなカスには理解できんかもしれんがなぁ
発表当初の動画だとさ、敵がタックルしてきて押し倒されたりするシーンがあったよね、あれなくなったの?
あれ見たときにこんなに敵が速くなってるんだからきっと自分の操作ももっと軽快な感じになるんだろうと思ってたわ。
落ちてるアイテム拾うのにいちいちボタンで選択させたりモーションあるのはダサいね。4年前ならともかく、今じゃ古臭すぎ。
敵が今にも斧を振り下ろそうと襲ってきてるのにのんきに屈んで弾薬補充とか、馬鹿ゲーかよこれは。恐怖なんか感じずただ笑えるだけだ。
過去の栄光にすがって成長を放棄してたら、周りの凡人たちがみんな成長していつの間にか自分が取り残された。そんなゲームだな。
>>889 ス レ 違 い
本スレでマンセーしてろよw
お姉ちゃんばらでもやるわ。
>>886 葬式会場でカッカせんでもいいじゃんか。
ここは本スレで愚痴言わないためのスレなんだぜ。
君のレス長くて読んでないけど。
>>886 ここでバイオ批判してるのはFPSマンセーしてる連中なのはカプも分かってると思う
>>4 そうは言うけどね・・・・恐ろしいことに4年前のバイオ4ですら、アイテム拾うモーションなんてものはなかったんだ・・・・・つまり5でわざわざ入れたということ・・・
899 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 11:14:31 ID:PD9tilxa
シリーズとして拘りたいんだろうけどTPSにしてもサバイバルホラーにしても中途半端で
バイオだろうがなんだろうがストレスに感じるのは確か
シリーズファンじゃないと面白さがわからないゲームって言うなら尚更問題だと思う
まぁこのまま発売日までいって海外レビューに晒されたら
アローンイン・ザダークの時と同じ騒動起きそうなくらいの出来
そういう意味ではワクテカがとまらんww
こういう馬鹿どものお陰でますます和ゲーがでなくなるな。
こうやって声をあげてageまくって批判してりゃー売上下がるの目に
見えているわけで、バイオ4はプレイしたことないが、自分にとって
操作性が悪いから糞だと声をあげて、普通要望スレと書くのが道理だよな?
改善するきもなく、ただわめき散らしている精神病院スレかここは。
>>902 バイオ4はプロクリア、マーセコンプしましたけど何か?
それを踏まえて、進化せず、改悪のクソだとしか思えないから5を批判してますが?
なんつーか、箱のFPS、TPSほとんどやってる俺からすれば、この操作性はないわw
オプションで変更して、構えてる時だけならRSでエイムできるけど、移動の操作性はカスだな。
カメラを自由に動かせないのは・・・窮屈だな〜これはちょっと買う気が失せる。
>>905 箱ユーザーでFpser、Tpserなら操作をDにしてエイム速度を最速
それで合わなければ買うのを止めた方がいい
907 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 11:52:21 ID:jGXVfjhf
この糞スレもう建てるんじゃねーぞ。
和ゲーを廃らせたいのならいいけどな。
ところで、海外での反響はどうなんだ?
ク―デター起きてそうなんだが
糞藝爪覧
911 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 11:56:01 ID:pNOXlQt0
みんなバイオに何を求めてるの?
体験版やったがゾンビ殺ってるより人をって感じがするな…そっちはGTAやらセインツにまかせてだな^^;あとわらわらゾンビでてくるゲームはデッドラ視点のがいいしな〜中途半端だなコレ
>>911 ホラーだろ
4はまだ、ホラーがあった
5は、もう何もないただの時代遅れの操作性のガンシュー
だから、古参のバイオファンほど悲しいだろうね
914 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 11:58:04 ID:pNOXlQt0
デッドラはデッドラ
バイオはバイオでいいけどなー
デッドラ2開発してんでしょ
915 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 11:58:52 ID:pNOXlQt0
まあ確かにもうホラーではないなw
もうこれで
バイオ5諦めて箱はSO4、
PS3は龍3買う人多そうだな・・・
ちょっとまって4ってホラーあった?
そういや、3月はドラクエも出るんだな
一欠片ももワクワクしない最新作になっちゃったけどな
>>917 村で鐘が鳴ってガナード退散→ロゴ、リヘナラ
ここらへんはホラーだった
920 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 12:08:38 ID:pNOXlQt0
しょうがないからギレンの新作でも買うかw
1月はアイマス買おうぜ!
たしかにこりゃ糞だわw
でもな、海外版のギアーズ2やらデッドスペースを買ってるマニアなんて
数が知れてるんだわ
だからバカプコンはこんなスレ立てられても焦りもしません。
バイオってこんなに操作し辛かったっけ・・・しかも画面見にくいよ
キャラを小さく描写していいからもうちょっと見通し良くしてくれ
◎ロストオデッセイ
○戦場のヴァルキュリア
○テイルズオブヴェスペリア
×ファンタシースターユニバース
インアン、ラスレムは明らかに地雷臭したので回避
ダム無双2、白騎士、SO4、龍が如く3に期待
926 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 12:21:19 ID:Zb8JwLFk
4をやりこんだ人からは、4と変わらない5の体験版は物足りなく感じね
もっと過激さ欲しいよ。
4は中盤以降、単純作業で飽きてたし
あとやっぱゾンビがいいよな。
28週後の最初みたいに、全力疾走のゾンビに追われてみたいよ
もっと恐怖を出してくれ
>>923 お前アホだろ。海外向けだぞ?
そのギアーズ2をメインでやってるようなユーザーがごろごろいるんだからな。
>>923 問題はメイン市場がカプにとっても海外になってるってこと
海外ユーザーは当然最近の秀作ならDS、GoW2、L4Dをやってるわけで
ここでマイ糞KKがギアーズをバイオ5にぶつけてきたら笑うなw
体験版の動画をみたが、全然怖そうじゃないね
ハリウッド映画の影響受けすぎ。ゾンビが突然襲ってくるのがドキドキして面白いのに
鳥肌が立つような演出が欲しかった
どこにでもあるゲームだな
名前がバイオハザードなだけ
製品版もこのままだったら国内外で叩かれても文句は言えない
バイオ5がつまらなくて一番ショックなのは海外の開発者達かもしれない
バイオ4でいろんなゲームに影響与えたからね
主人公がレオンじゃないとつまらん
怖さ、ドキドキ感で言うなら、RPG・FPSのfallout3にも負けてるキガス
やっぱ真っ昼間&明るすぎ&人間相手ってのがな
怖さドキドキなくすなら、もっとシステムを昇華させて欲しかった
まあ、売れる売れないっちゃ、日本では普通に売れるだろ
MGS4の67万本はわからんが、両機種合わせて50万はいくだろ
海外は知らん
海外が一番、重要・・・
>>934 両機種合わせて50万
いいとこつくな
箱が15万〜20万
PS3が30万〜35万ぐらいだろう、良くて
三上がいない時点でこうなることはわかってたがな
良ゲー以上神ゲー未満までいけば誉めてやる
三上カムバーーック
DMC4が300万だったからバイオ5は400万かと思ったが無理ポ
940 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 12:45:36 ID:9wZQMUre
路地とか狭い村であの視点は無いわやりづらくてしょうがない
ゾンビが四方から出てくるのに後ろに居ることさえわからなくて噛みつかれる
これだったら初期の視点の方がよかったのにな
まー発売されたらそこらへんのことで苦情でまくりだろ
>>933 バイオ4も始めは昼間のステージだったが中盤からいろんなシチュエーションあったし体験版だけじゃ判断できない
>>939 海外でDMC4そんなに売れてんなら余裕でしょ
国内は箱○は20万、PS3は50万でMGS4は超えるだろ
MGS4超えはキツそうだけどな
両機種合わせても
ディセントみたいにエロを混ぜてくれりゃなぁ
来年のクソゲーオブザイヤーノミネート候補か
モンハンが売れてしまったのがカプコンの不運だったのかもな。
カプ内に不便=バランス!みたいな思想があるような気がしてならない。
947 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 13:17:02 ID:91t2fbBr
これがバイオってのはわかってたけど、どうにももう操作方が古いし違和感ある。
きれいなグラも背中向けてアホみたいな遅さで走って逃げるキャラが台無しにしてるw
なんで敵の横素通りしてんのに見逃してくれるんだろ^^;
なんだかPS3ユーザーが物凄くネガキャンしてますよカプコンさん。
もうPs3でソフト入りません
彼ら海外レビューまで工作してカプコンのソフト売れないようにしてますから
日本版のPS3バイオ5は発売禁止でストリートファイターの新作も
日本のPS3は発売禁止でよろしいかと
彼らはインフィニットディスカバリーですか、スクエアの箱独占ゲーにしても
海外レビューを不正に投票したりと悪質なんです。
PS3でソフトは入りませんほんと、バイオ好きな人たちが話しているスレに
文句言ってくるんですよ。こいつらは営業妨害に等しい行為をしているわけだ
彼らはDMCマルチだと言ったとき買い控えしてるんですよ
そんな奴らにくれてやるソフトなんてないんです、カプコン本社の事を考えず
自分達だけの事を考えて、そんな人たちに明日を生きる資格はないと思います。
失せろ狂信者 HSされたいのか?
ここは葬式会場だ お前の来るべき所じゃない
デッドライジング2は箱独占でお願いします。
無駄に開発費がかかって思うような製品に仕上がらなかったら
いやですし、やはり心に残る製品こそカプコンだと
なのでいらないのですPS3には。
ロストプラネット、デッドライジングは一つのハードで作ったソフトで
あるから成功したと思います。作りこみが半端ないですから
時代は360なのでPS3なんて捨てて、沢山ソフトを出してください
人の心に何かを伝えると言うのは素晴らしいことだ
ゲーム作りとは困難を極め、プログラマーに負担をかけてつくるだけが
ゲームではないと、余裕のある環境こそに人々の心に残るゲームが出来るので
あってPS3はそういった夢をぶち壊しにする恐れがあるので是非とも
ご検討ください。
体験版だとストーリーもわからんし操作法が他のTPSとちょっと違うけどあくまでバイオはアドベンチャーゲームだと思ってるから
そんなに気にならない
バイオ4も出る直前&出た直後はすげー批判されてたけど今じゃすっかり・・・
体験版をやって更にwktk出来た自分は幸せ者だと実感出来た
年末年始はミラーズエッジとプリペルとフェイブル2と白騎士物語とニンジャブレードを早急に終わらせないと
バイオ前に龍3とデモンズソウルが続けて出るから忙しい
既に入金も済ませて準備万端!
953 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 13:34:39 ID:qfbgFi6P
正直バイオ5には失望した…安らかにお眠り下さい合掌
右スティックでエイムできる普通の操作形式にして
移動しながら撃てるようになれば良くなると思うんだがな。
そのぶん敵のステータスを強化しても難易度は低下するだろうが
操作でストレス感じるよりはマシ。
ゲーム性じゃ海外製のものに勝てないんだから
ストーリーや演出で差別化すればいいと思う。
カプコンは世界にはばたく会社なのでこんなところでつまづいてほしくない。
完成度の高い良品質なゲームを作れる、そう言った素晴らしい志を
持ったクリエーターや、どこかのテクモみたいな性的といった下品なものを売りにして
荒金を稼ぐと言ったキチガイとは違う。リアルでセクハラで訴えられ
会社を退社して皆が辞め、社長が交代するようなそんな会社ではない。
ここのアホどもが発狂していますが、そういう自分の持った心情を持ち続け
てと、僕はジョジョの続編がほしいかなと
PS3に着手しなければジョジョを開発できると、PS3死亡
日本の箱ユーザーはソフトを買わないので糞です
デッドライジング2の開発にスムーズに事が運ばなかったのは
こいつらが強烈にグロに関してバッシングして、そのお陰で売上が乏しく
赤字、そのお陰でデッドラ2の開発が後回しになったので 日本の箱ユーザー
はオマケとお考え下さい
956 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 13:36:02 ID:7Zfze68D
>>868 ウェスカーに金的攻撃とお尻ぺんぺんしたいんですぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
作って!
>>954 操作が煩雑な上に、それで切り替わる視点がまた酷いという
ストレスゲージが一気に上昇する仕様だものなあ
なんでわざわざあんな面倒なことをしてるのかさっぱりだ
バイオ5発売早まったー!
バイオ5体験版キター!
とりあえず体験、体験!
・・・・・ アカン。
体験しない方がよかった。orz
ストーリーをろくに作ってこなかったのは、おしいよな
これでゲーム性がダメなら、簡単に他に客を取られちまう・・・
フラグシップだっけ? 連中に任せておけば、少なくともここまで破たんはしなかったろう
DMC4は海外300万、国内PS3は30万、国内箱○は3万か
カプにとっては国内箱○ユーザーの存在価値は海外の1/100しかないんだろな
>>946 モンハン以前からカプコンのゲームって大体そうだぞ
距離の調整が出来ない魔界村のジャンプとか(&走って崖から落ちても放物線を描かない垂直落下)、
しゃがめば攻撃交わせるのにしゃがめないロックマンとか(後にスライディング覚えるがすぐに忘れるし)、
(ハード的制約を逆手に活かした)旧バイオのラジコン操作とか・・・昔からユーザーに不便さを
感じさせつつ、プレイヤーの操作向上を強要するのがカプコンスタイル
(ただモンハンFはそれで韓国進出失敗したから、簡単操作に直すとか直さんとか話出てきてるが…)
とはいえ、今作はバイオ4以上にシューティングアクション特化させた5が4のまんまってのは痛いわな
バイオはアドベンチャーだから!…と言い張るのは単なる売り手の逃げ文句にしか聞こえね
外人がVCでクソゲー連呼してた
【恐怖の原点は恐怖の頂点へ】
バロスwwww
4だって最初は明るい野外で恐くなかったけど夜の村とかはすげえ恐かったぞ
5にもちゃんとホラースポットはきっとあるだろ。体験版のステージが恐くないだけで
>>917 4も序盤と後半は結構怖かったよ
5は(少なくともデモの部分は)まったく欠片も怖くないね
仮に全編このトーンだったらこれ以上無く残念だ
まあ、怖がりたいなら、零やサイレンや静岡でもやってろ、って事かもしれんが
恐怖の頂点へなんて言ってるゲームが体験版で怖くなかったら終わりだろ
体験版はあくまでゲームシステムを提示しているのみだと思うが。
これだけで製品全てが把握できたらそれこそ製品買う必要ないじゃんw
ホラーゲーと主張してるのにホラー要素皆無なのが問題なんだよ
恐怖演出にも種類があってひとつだしただけで全て把握できるかよw
おまえひょっとしてニュータイプか
970 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 14:38:08 ID:8u+YU0bR
バイオハザード5
ジャンル:サバイバルホラー
ホラーに特化したゲームじゃないよ。体験版は「サバイバル」ですw
難易度がどうとか、敵がどうとかじゃない
カメラワークとかレスポンスが悪い
4は快適だったのにな
973 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 14:58:20 ID:buBU5cja
カプコンさんへ
BOFをつくれば大ヒット間違い無しです
早く出して下さい
つーかね、もうね4から迷走してるよね
4は評判よかったから買ったがMGS3の後だったせいかきつかった
狙って撃てるようになったよ!!とかレーザーサイトで狙いやすいとか言われてもスネークさん最初からだし(主観でだが)
ほかにも何やってもレオン!そんなこともできねーのか!!とアクションすくなすぎ
無線画面もパクリとしか思えなかったし
5には期待してたんだが・・・
>>885 わかるw勝手にバイオ4を基準にして、これがバイオらしさと連呼されるとさすがにイラっとくるw
もうこんなの建ってるのw
バイオらしいのやりたい奴はリメイクバイオしろよ
あれはいいぞ
>>978 うむ、あれは良い物だ
あの路線で新作を作ってくれないもんかのぉ…
>>885 俺バイオ1、2しかやってないけど慣れると凄く面白いです!
ではスレ違なので帰ります
次スレどうする?
バイオ1が一番バイオらしいのはやったヤツならわかってるけど
あのままで続編だしていたら5の製作はなかった
4のモデルチェンジでバイオは復活したが、元祖バイオからは遠ざかった
動画サイトでストーリーだけ見ればいいや
何が期待外れかって
せっかく次世代機になったのにそのパワーをグラ以外に何も使ってない事
まさに「PS2のゲームをHD化しただけ」のゲーム
988 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 16:28:04 ID:HQon1ZRq
>>ID:RDfxSG5B
なんだお前
公平な視点で語ってるのかと思ってたのに
>>948 >>949 >>951見るとただのアンチPS3だったのかよw
ここで体験版やってるのはみんな箱ユーザーなんだぞ?
お前分かってる?
日本人じゃないだろ
文章が翻訳したみたいな文だし
無理してがんばって糞AIパートナー作ったじゃないか
信者の心のより所のゲーム性やバランス崩してる気がするくらい
無理して導入したじゃないか
COOPを褒める(おれも一応ここはおk)信者も完全スルーだが
グラフィックは極めて高度なのに、ゲームデザインが古臭くて噛み合ってないんだよ。
PS2あたりで許されたゲーム的な処理が、そのまま通用すると思ってるんじゃないのか。
>>991 光源処理や質感、女の子の可愛さは異様に力が入ってるな
視点が勝手にキャラの正面になるもんだからやり辛くてしょうがない。
見送り→ワゴン待ち決定。
ホラーゲーは敵に対して迎撃が基本スタイル
自分から積極的に攻撃を仕掛ける戦争タイプのゲームで
同じ操作を要求されたらつまらなくなるのも当然
別にこの操作に慣れるのにものの数時間もかからんだろうけど、グラがいいだけの
ゲームに取り立てて慣れたいとは思えんし、D操作といえどフィーリング、画面構成も含めて
特殊だから他のゲームにバイオ5で得た経験値が活かせない。
>>995 そうそう、ホラーゲーだから銃で怯ませて、危険を冒してわざわざ近寄って
アッパーという消極的な戦術が基本、こえー
批判するためにゲーム買うなんてバカバカしいしな。
今週はシルバーも体験版DLかな?
今以上に批判が湧き上がりそう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。