またお前かよ!
もースレたてなくていいから 他のがやるから
訳わかんない!ww
迷惑だな
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 23:37:54 ID:v3GL2HOc
1000ならバイオ発売中止
バイオ5のタイトルすら表示出来ないハード信者の突撃がウザイ
11 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:43:05 ID:7xTUGpL3
これ次スレでおk?
一応あげとく
12 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:45:02 ID:9OVDDm8/
ガッカリ
Aで始めて、速攻で絶望を感じたよ
みんな言ってるが、Dモード無かったら購入見送りしてたかも
他におもしれーFPSあるし、今更4の操作性に戻せるわきゃないっすよね
co-opはみんな接続集中してるせいもあるんだろうけど、
接続切れ多発&ゲムオバで部屋立て直しが面倒すぎてダメダメだった。
フレと集まってワイワイやるならL4Dの方が数倍上を行ってるね。
弾とかアイテム探索しつつ、ゆっくりオフゲーするのが正解かねぇ
しかし体験版はバイオ4クリア後のオマケステージの小さい版っぽいな
カプンコ公式の限定版予約取り消して
尼で安く買いなおそうかな・・・
16 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:47:24 ID:jTOiN/Xw
実質 part31スレってことで
やっと協力プレイで2面クリアできた
誰だか知らんが楽しかったよ、ありがとう!
4のGCコン操作が染み付いてしまってる俺はAが今のとこ1番やり易い
十字キーで移動&照準合わせができないのが辛いかな
視点はもう少し遠くしてほしい
>>13 Aが1番操作しやすいだろ
FPS、TPSばっかりやってるけど余裕だわ
20 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:49:43 ID:Flf6iNkX
952 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/12/05(金) 23:20:51 ID:A4CunE7B
押し込みでダッシュとか始めて聞いたわ
Aでも採用すればいいのに
979 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/12/05(金) 23:29:04 ID:nav+vaPx
>>952 タイプDはE3後にプロデューサーが強引に入れさせた操作だから、
開発チームはあまり使いたくないらしい
Aだけだったらと思うとゾッとするな・・・
梯子登ってナイフ無双してたらヘリ来たwwwwwwwww余裕wwwwwwwwwwww
22 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:50:18 ID:jTOiN/Xw
デンジャー状態の仕様がうざい
不満はそれぐらいかな
体験版なんか配信せずに、XBLAで4の移植出してりゃ大絶賛されて、
5の予約も取れただろうに。
シングルプレイは相方のAIのおかげでツラい
押し込みダッシュもCoD4みたいにちょん押しだったらなおよかった
1面って、階段で上ってジャンプするところいったら
斧のやつ、下でグルグル回ってるだけにならね
俺は操作タイプAだけでよかったと思うけど
Dなんかもはやバイオじゃないし
いいゲームは褒められるだろうし デモでも少なくとも数名がやっていてもおかしくない
だけどFPSTPS大好きの俺のフレは 速攻やめていった これが判るか?
やるに値しないゲームと判断されたんだ
おれもcoopでチェーンソー倒せた。
マッチングに若干不安を覚えるが、まったりcoopは多少アイテム受け渡しとかが
もたもたするけど、それなりに楽しいかも
と、するとシングルで勝手にやられるAIの調整が微妙ということか?
>>26 それはなんとなく違うゲームになりそうだから何とも言えない
もうちょっと遊べる体験版がよかったな。
いろんな武器で遊べたり、ショップ関連のがひとつくらいあってもいいじゃないか
4やってたら全く問題ない
気になるのはナイフのリーチの短さとカメラアングルかな
カメラ悪すぎて突然斧喰らって即死したり
構えなくても撃てるようにしてほしいよ
34 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:52:52 ID:SYIC78nm
操作はこれで良いよ
ストーリーが問題だ
汁
ゾンビ汁出るのかね?
>>29 だってこれ、やってみたらわかるけどTPSでもFPSでもないもの
>>28 いやいや、タイプAだけとかあまりに開発チームの思惑を押しつけすぎ。
三上がいたら怒鳴られてるぞ。
しかし移動しながら撃てないのはなあ…
>>29 いや、そりゃFPSでもTPSでもないしさ、これ…
やっぱりカメラをちょっと離して欲しいかな
>>18 ナカーマ!w
やっぱ十字キー慣れしてるとつれえよなあ。
GCコンの十字キーは小さくて親指がいてーけど。
けど発砲すっときに微妙な調整が出来て好きw
え?4やってない奴多くね?2年ぶりの4操作だが全く違和感ない
カメラワークは糞だが
作り始めた当時はどうか知らないが、FPSもTPSも今や一般的に浸透してきて、各メーカーある程度操作を揃えて来てる。
それでこのバイオはどうなんだ?新作で出るゲームを「昔からこんなもん」ってセリフはマズイだろ。
せっかくのデモなんだ、はっきり言ってやんないとダメだよ。
カメラは酷すぎるし、エイムに入ると動けないって何コレ?本当に現代の最新ソフトなのか?
作ってるやつはHALOもcodもGoWもロスプラもやった事ないやつらなのか?
本格的なTPSの感じに向かおうとしてんのに、昔の古いバイオシステムを無理に残すからクソになる。
古いもんは古い
ツープラトン特殊アクションないの?
クロスボンバーとか、ダブルスープレックスとか
製品版にあるといいんだが
共有タグはまだないの?
>>41 だからそーいう人はだ、十字キーで移動したり照準合わせ?をしてねえ人の意見w
ぶっちゃけスティック派の意見だよw
46 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:57:44 ID:VFS5sj2t
>>33 むしろナイフのリーチ長く感じたんだが
俺の気のせいか
47 :
なまえをいれてください:2008/12/05(金) 23:57:44 ID:jwhXYPoi
コープでチェンソー男を最期ライフルで倒した。
これコープだと面白いな。
にしても、敵がわんさかでるしチェンソー硬すぎて
弾がねーよ。
エイミングの設定が毎回初期化されるのうぜぇw
Co-op開始時に設定して、相手待たせるのが申し訳なくてB連打→カモーン
毎回この流れw
任ブヒブッヒィーン
照準合わせにくい…
カメラワーク変えてくれんかな
結局、箱○の客層の肌には合わないんだよな。
内容このままで糞画質でも、Wiiだったらもっと受け入れられてたんだろう。
>>45 十字キー使うシューティングなんてあるの?
スティックしか使わないから全く違和感ない
>>47 相方を囮にしてライフルで頭を狙えば楽勝だな。確実にパンチを叩き込めば、結構なんとかなる感じが。
ドラム缶4つと電柱についている変なの事トラストを有効活用すれば行ける。焦ったら死ぬが。
54 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:00:29 ID:9OVDDm8/
てか、日本だけでもPS3専用にしておけば神ゲー扱いされたのになw
55 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:00:46 ID:lOGaNYiH
ここまで爽快感の無いTPSを作り上げたのは、ある意味で凄いw
こりゃ海外でも酷評されるの間違いないだろうな
このゲームは FPSTPSには入らないらしいから問題ないみたいだぞ
COD、L4Dとやってきたが十字キー使う事は皆無
箱狂信者がウザ過ぎる。
バイオファンの俺は4と変わらない操作方に安心した
とりあえずAで操作は問題無いんだが、
クリス使用時はキャラ左に表示されてシェバ使用時は右にキャラ表示されるのだけはどうにかして欲しい
と言うかどっちに表示させるか選ばせて欲しい
60 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:02:20 ID:flNc3Sjs
・足が遅い
・チェンソー男が出てきてもまったく緊張感がない
これを除けばわりと楽しめるかな・・・・
十字キーを設定した武器のショートカットにすればいいのに
お前らヘタクソすぎんだよ
相方が下手だとクソゲーになっちまう
coopのにデモって飛ばしていいのかな?
なあグラすげぇって言ってるやつ、本当にそう思うのか?
煽りでも何でも無くさ。
勿論トレーラーから劣化するのは覚悟してたが、バイオってかカプに期待してた俺はかなりショックだわ。
ただ敵キャラの顔、表情はすごく上手いね。日本人好みと言うか、違和感無く感じる。
つまるとこ体験版無い方が良かったなぁ
最悪の操作性
>>64 いや操作性とかは置いとくとしても、グラは物凄く出来良いよ。
テクスチャも異常に書き込まれてるし、モデルも良い。
モーションは繋ぎ部分をもう少しスムーズにしてほしかった。
かぷこんの続編は劣化ものが多い・・・。DMC4もそうだったな。
劣化はいいすぎかもしれないけどどこか抜けてる感じ。
>>64 体験版は無いよりあった方がいいに決まってるだろw
面白くないと思ったなら買わなければいいじゃまいか
足が遅いよな
顔面撃って怯ませても近づくのが大変や
ナイフもリーチ短すぎるし
チャンさんがただの障害物になりさがったのがなんとも・・・
あと走り撃ちできないとか変な所でオカタイな開発はw
ダージュオブケルベロスでさえ走り撃ちできるというのに・・・
72 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:06:47 ID:jc1Rjg8m
今更だが斧男は瀕死になると暴走して斧振り回すだけになるのな
がっかりの出来なのか
ほんとだ、背中近すぎだわ。
wiiの操作になれて、レーザーポイントの操作が難しいオイラ涙目orz
操作はDで何とか行けるかなと思う。
移動撃ちはいらんけど、構え移動はあっても良かった。
他の部分で言うと、地味に目的地表示付きのマップは良かった。
チェンつええ:(;゙゚'ω゚'):
アイテムのソートって出来るの?
バイオ4でも思ったけど
弾はあまるくらいあったほうが良いな、難易度で変わるんだろうけど
ハンドガンの弾受け渡しが40発持ってたのが
渡すしたら、相手に30発いったんだが
その辺って調節できないんかな
並び替えはXだぞ
走り撃ち入ったら間違いなくつまらなくなるよ
ただ歩きながら発砲したいな
あと構えなしで発砲。
>>64 とりあえずお前が凄いと思うソフト上げてくれ
石村はなしなwろくにAAもかかってないし話にならん
PS版はもっとなしな
期待していたんだが、今回の糞な操作性で一気に冷めた
予約キャンセルしてくる。
物には売り方ってもんがあるよな ハワイで毛皮のコート売っても買い手はまず居ないだろう
パッド配置に慣れろっていってるが それはタダの傲慢
cod4でさえ機種が違えばデフォの配置が違うし 動きも今はモッサリより有る程度きびきび動く方が
好まれると思う 冒険して違った5を作っていればと思う
85 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:09:30 ID:dtIpwIiG
まだ体験版だからな
シェバ繋がらんw
>>68 今回はグラフィック関連の人は頑張ってると思うが、
企画(プランナー?)の人は駄目駄目だと思う。
あまりにCOOPを意識しすぎて、客側に色々な事を
強要しすぎ。開発者のエゴを強く感じる。
Aを擁護してるのは頭の固い開発の人かw
納得w
一度プレイしたゲームの操作は体が勝手に覚える
だから何年ぶりだろうが全く違和感ない
カメラアングルさえ直せばかなり楽
ふむー
サブで使ってる小さめのPCのVGAだとなかなか良いんだが、メインの大きめのTVでD5だとなんか、めりはりの無い感じでさ。
ちょっと黒レベルでも弄ってみるわ
92 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:11:21 ID:WZj7F8oI
移動撃ちが無い前提のAIだから敵が馬鹿なんだな、笑える
普通にA使いやすいと思うんだがなあ
神谷秀樹
三上真司
稲船敬二
こいつらがカプンコにいた頃のゲームが最高に面白かった。
95 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:11:44 ID:dtIpwIiG
ところで飛行型BOWとやらの鳴き声とガナードの頭からでてくる虫の声同じじゃね?
やっとオンラインCOOPでステージ2クリア出来た
上手い人とやれば物凄い楽しい
これBボタン押すたび項目選択でも良いだろ
レスポンス悪過ぎるぜ
これシェバから弾貰えるのかな?シェバに渡すだけ?
ショットガンの弾勝手に拾われてしまうんだがorz
coopやろうと思うんだけど、これってボイチャ必須?
>>20 開発当初は右スティックでダッキングやら、スウェーやらが出来たらしい。
せっかく入れたものをDの操作を入れる事で、台無しにしたくなかったから開発陣は
反論したんじゃなかろうか。まあ、でも何とか工夫すれば入れれない事は無いと思うがねぇ。
操作性をもっとスピーディーにして
Dの操作をデフォルトにして
歩き撃ちが出来るようにして
敵AIをもう少し改良して
ダッキング、スウェーなどの回避行動が出来れば超絶神ゲー認定なんだが。
カプコン社員このレス見てたら、検討頼みます。
足の遅さよりも回転の遅さが気になる。
しかも右スティックの視点移動稼動範囲が決まってるくせに、さらに鈍い
既存のFPSに慣れすぎてるからなのか?
>>93 まあ、4の経験とその後のTPS等の経験と、あとはその辺の切り替えができるかとか
色々個人で違うので、A使いやすい人もD使いやすい人もいると思う。
>>100 シェバのアイテム欄開いて欲しいアイテムを選択
そして要求
Aの操作性が合わないと言ってる人
4やってみ全く操作一緒だから慣れとけば5も違和感無しだよ
D試してみたけど、ナイフ攻撃がしにくかったw
Aに慣れてしまうと視点変えようとして平行移動してしまったり
逆にやりにくかったな
最初にAでやったからかも知れんが
>>100 Yでメニュー開いた後RB押したらシェバのアイテム欄がでて
欲しいアイテムを要求できる
とりあえず2面で女操作するやつは扉開けてくれ
扉も開けずチェンのとこ行ってGAME OVERとかもうね・・・
>>102 いや、ダッキングとかは開発当初あったんじゃなくて、E3の頃にTPS操作と共に
プロデューサーが入れたいと海外記者に語ってたけど、結局入ったのはタイプD
だけだったという流れ。
デモやったけど
お前らこんなのに金出す気か?
>>102 そんなのできるわけねーだろ
アクションゲームじゃん
カプコン社員見てる〜?
B操作にしてなんとかなれたけど、それでも糞だな
やっぱり振り向きの遅さで全体的にもっさり
あとTPSなのはいいとして、キャラの背中が大きく写りすぎ、左半分くらい見えないから視界が悪い
5で完結、願う
怖さ敵にはバイオショックな怖さあるかなと思っていたんだが
この先あるんだろうか
いかん、オレの基準はショックになってしまっている
ディレクターが駄目な子っぽいな
色々試みは感じるけど、肝心な所でのセンスがない
あるいは押し通せてない
クローバースタジオの面々が戻ってきてくれたらなぁ
>>112 そうだったのか。
是非ダッキング入れて貰いたいのだがなぁ(´・ω・`)
モッサリw
カメラクソw
歩いて撃てないw
歩いて撃てない主人公を相手にするので時代劇の雑魚役みたいに撃たれる順番待ちする敵w
なんだこのゲームw
つーか反響が半端じゃないな
こりゃ箱で一番売れるタイトルになるかも( ^ω^)
大体D以外でTPSがどうとか語ってる時点で察しろ
頭おかしい
COOPで相方に弾は渡せても銃器は無理だ。AIならできるのに、なぜ。
Dが有るから良いけど、まだ期間があるからEFと他のFPS、TPSに近い操作も増やして貰いたいよな
所で、リロードってどうやんの?リロード出来なくて死にまくるんだがw
A+↓で180゜ターンできるよ
慣れろ慣れろw ボタン配置をカスタムさせた方がいい
xで発砲とか何処のアクションゲームだよ 箱○パットをもっと有意義に使う
ユーザーに有った配置にすればいい
この手のゲームバイオ4しかやった事ないから
みんな大絶賛のDの良さがイマイチわからん
使いこなせば劇的に変わるものなのか?
最初から最後までパートナーは同行する仕様なのかな?
そうだったら嫌だな・・・
緊張感がないっていうか
136 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:20:43 ID:A/JtXaKk
コントローラー 上下左右反転でクリアした俺は勝ち組ww
まぁWiiだったらFPSやTPSやってる奴少ないし
ここまで文句出なかったのかもなぁとは思う
社員さんココみてるならもうちっと改善してね〜
>>133 いや、普段FPSプレイしてる人にはやりやすいってだけ。
4むちゃくちゃやりこんだからA以外は考えられんな
>>96 その『A叩きは4未プレイ』みたいなレッテラーは如何なものかなw
ちなみにリメイク体験版配布時からGCやってるんですけどね
>>133 相手の突進や、斧男の振り降ろしを横移動で避けられるのがよい。
4から時代は進んだのに未だに4と変わらない操作させるとか罰ゲームだろ。
TPSとかFPSとか言ってる奴がいるがバイオってアドベンチャーだろ。
アクションに期待するのが間違い
今更改善なんてものは可能なのか?
無理だろw
4はwiiしかやったことないけど
普通にAがやりやすい
FPSはPCでしかやってなかったし
Aですんなり慣れたな
かなりの少数派だろうけど操作性も別に気にならない
>>133 昔バイオ4やった時何の違和感もなかったよ
D以外は普通のFPS、TPSと感覚が違いすぎるから
D以外は違和感がある
>>131 RTで発砲できるのになぜしない?
いい加減操作タイプで争うなよw
止まって撃つのにDが良いとか行ってる奴はアホ。
アクションもXだしAかCがいいに決まってる
バイオ4らしい操作性だからこんなもんじゃないの。
アイテム集めとかはやっぱ楽しいわ。
ただすごい勢いで走ってきた黒人が手前でピタっと止まって
ゆっくり歩いてくるのはなんなの
動きながら撃てたらゲーム性壊れるだろうか。良質のTPSと比較されたくないからバイオはバイオみたいなこだわりがあるのか
バイオ4踏襲してるのわかってたんだけど、それでもこれはないだろ。マジで
MGS4のが面白いわ
シューティングゲームは原理主義者が多すぎて辟易するわ
あのゲームの〜じゃないから駄目って意見が多すぎる
樽には萎えるな
変えてくれ
俺はやっぱDがいいな、
普通よりちょい大きめのDカップがさ。
おっぱいペラペラソースとかテコキ!とかあったあ?
159 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:25:22 ID:WZj7F8oI
>>144 こんだけTPSに仕立てあげて比べるなってのが無理w
後半になるにつれ、リロード時間や連射力は上がって、テンポ良く進めるようになることを祈る。
しかし、これはいかに相手に体術を食らわせるかが重要なゲームだな。正確な数値はわからんが、相当の
威力に感じた。ヘッドショット→ストレイト→ストンプで一人倒せるからな。
>>154 ただ単純にプレイできない奴がいってるだけ
やっぱ敵が時代劇っぽいよなぁ
斬られる順番待ってる
>>157 お前とは旨い酒が飲めそうだ
けど俺はAの方がもっと好きです
Dがいちばんマシ、と言ってるだけ
好きに割り当てがベストにキマットル
>>158 ハワイ〜〜!はあったよw
てか何語でしゃべってんだろ?
スワヒリ語か。
プレイできなやつじゃなく箱叩きたい奴なだけか
十字キークソ過ぎんぞ
斧男にハーブ持って立ち向かう俺がいたわ
ギアーズやロスプラをやったことのある小学生にもやらせてみたが、
やっぱやってすぐに操作感が良くないみたいな感想を言った。
>>149 あくまでデフォだ デ フ ォ わかる?デフォでX発砲でしょ? X で 拳銃をバァーーーン
って撃つの 知ってるでしょ?
つかどうせ4をやってないやつは5を買う訳ないんだから
冷やかし客の戯れ言なんかスルーでおk
海外のFPS/TPSやった後だと、これはアクションゲームだと言えんわ
アクション付け加えたアドベンチャーゲームだね
悪い意味でね
それがバイオだろって言われたらそうだけど
バイオ4から操作系統が進化してない
殴りのアクションで敵を巻き込めないのが難易度上がってると感じた
最高難易度にすれば4みたいに走ってくる頻度が高くなるのかね
仮にも次世代ゲーム機だから数もめっさ多くなるとか
もう、このスタスタ走りと樽からアイテムにはウンザリだわ。
6出すなら命がけで作ってくれ、頼む。
なんでリロード中とか動けないの??
今、セインツ2〜石村〜ギアーズ2〜フォールアウト3と買っていてすんごい
満足してて期待してたバイオがこの操作性w
ムービー右上のスキップって相棒がスキップ押した時に出るのか?
エイミングは少々癖があるね。TPSは画面の中央で撃つタイプが殆どだから
その中央からずれて敵を撃つ感覚が最初はなじめなかった。
180 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:28:29 ID:JLTICrd1
グチグチ言ってんのはほんとにプレイしたのか?
ギアーズ、石村とやってきたがバイオ5もかなり面白いわけだが
181 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:28:36 ID:v90wzTBU
それぞれがやりやすい操作でプレイ。
楽しむのがゲーム。
人のやり方にケチつけるのは荒らし。
それでいいじゃん。
楽しみましょう〜
>>167 ハワイかw
まだテコキとかのほうが良かった。
サンクス。
4と変わらずどうせストーリーも陳腐なんだろうなあ、
ウェスカー登場も5で最後かもね。
>>171 変える方法があるのに変えないで愚痴垂れてるお前は頭おかしいのか?
走り撃ちできないから糞とか言ってるならバイオやらずに他のFPSやってろ
バイオは敵がガンガン銃撃ってくるようなゲームじゃないから
走り撃ちなんかできたらヌルゲーになるだろ
十字パッドの武器変更は背中である程度分かり易くすれば良かったのに。
背中の右にあったら右でみたいな。
ショットガンの筈が弾持って突っ込んでて焦ったわ。
体験版を愚痴ってもしょうがねぇだろうけど以下超個人的な要望。
エイミングと視点変更のスティック設定を個別で指定可能に。
移動時のカメラをもうちょっと引く。それかちょっと上へ。
4であの視点だったのは何でか思い出して欲しい。
オプションで設定出来れば最高。
武器変更で全く立ち止まらないようにする。
左スティック押し込みで武器を順繰りチェンジにする。
Xあたりを押しながらで逆回り。
ナイフの後隙をもっと短くして、ナイフヒットの敵ノックバックを軽減する。
Yメニューのカーソル操作をRSで可能にして
メニュー開いててもLSで移動出来るようにする。
メニュー内でLB押すとカーソルの色変えて組み合わせモード。
このメニュー周りは絶対に組み込んだ方が良い。
うっかり妙な層普及してしまったハードの信者は大変だな
いや〜何もギアーズみたいにキビキビ動きたいわけじゃないんだよ
普段の移動速度より亀だろうが、狙いがぶれてもいいから
移動撃ちは出来る方がいいよ流石に
オールドスクールもいいとこ
敵が目の前で立ち止まるのを止めて
容赦なく攻撃食らっていいから、歩きながら撃たせてくれ
リロードは立ち止まってもおk
マウス、KB操作をパッドで無理やりやらせてる家庭用FPSなんかより
よっぽど面白そうだけどな
早くやりたいな
これの協力プレイ結構面白いな
一人が敵ひるませて、もう一人が蹴りとか
たまたまタイミングあって、2人でチェン男蹴って止めさした時は
ニヤリとしてしまったわ
弾が足りんwwwCOOPでやっとチェン撃破www
やっぱ三上って凄かったのね。
バイオ4で「狙って撃つ臨場感」って仕様にした時点で
敵が目の前で止まるのはもはや変えることはできんだろ
移動もキビキビしてなくてもどかしい。
まぁ、これこそがバイオか。
普通の操作方法でいいのに…
移動は左、エイムは右スティックっての。。。
197 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:31:29 ID:v90wzTBU
170ってバカなの?
年齢制限あるゲームを小学生?
女やってるやつはライフルの玉渡せよ
二手に分かれるところで最初のゾンビくらいドラム缶狙って全滅させろよ
チェンに行く前に扉開けろよ
先に死んでんじゃねえよ
イwラwイwラwしwてwきwたwwwwwwwwww
チェーンソー男倒し方おすえてくだしあ
つか斧といいチェーンソーとか強すぎだろ〜!
歩きながら撃てたらもうそれはバイオじゃない
もっさりって何だっけ?
>>197 バカってかしいて言うなら妄想癖が酷い人・・・かな
操作にピンポイント絞って叩き始めてるのがやらしいわ
そんなことしてもタイトルすら表示出来ないハードでは出ないのに
>>158 「オタクが〜!」って叫びながら切り掛かってくるやつもいたぜ。
206 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:32:49 ID:IaYFBUgA
やべやればやるほどおもしれえわ挑発あるとはなwwwwwwwwwwwww
良ゲーだな普通にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
融通聞かん奴はドラム缶の刑
チェンソーってそんなに強いかな。
ドラム缶爆発あびせてライフルで頭撃ってたらすぐダウンしたが。
斧(ハンマー?)も倒せるの?ずっと逃げ回ってたらクリアしたけど
>>196 それできるんだから変えろよ
こいつら頭に虫でも飼ってるのか本当沸いてくるけど
COOPで斧男倒せたぜ。
やっぱ上の足場行って、ショットガンとライフルで砲台プレイが一番だな。
>>184 ???デフォで比べたら悪いのか? お前頭大丈夫? デフォは開発側の意志だろ?
愚痴でもないし 簡単に頭おかしいのかって言わん方がいいぞ
>>69 うん、無いよりは有る方が良いのは確かなんだけどね
ただ、今現在バイオ5の出来を判断出来る唯一の体験版が個人的に微妙だったから、なんか時期早過ぎたんじゃないかなって思ってさ。
修正見越したテスト的配信とかなら大歓迎なんだけどね。
>>82 無難なところだけど、やっぱりGOW1、2やCOD4のオフとかは、うおっと思ったかな。バイオショックのようなゲームゲームした物も映像美は流石だと思った。
リアルさってより質感かも知れん。もう少しくっきりした映像を期待してたんだ。
無駄な直接すまそ
一番違和感があるのは
「バイオハザッア゙ード ファーイブ!」
なんか舞台設定がもうバイオっぽくないな、
従来の古城とか洋館とかまたでるのかな。
なら4やればいいんだけどさ。
歩き撃ちの事ばかり話題に上がってるけど、エイミングの速度ってどう思う?
最高速度にしても遅いと思うんだが・・・
あとリロードくらいは歩きながら出来てもよかったと思う
ハンマーも、チェン男も、電気利用で邪魔な雑魚排除かな
あれ?さっきまで赤字で駄目だったけど、
オンラインco-op出来るようになってる!
はははwほんと沸いてくるな
>>205 サンクス。
いちおーまとめると。
・ハワイ!
・オタクが〜!
4と比べるとピーンとこねえなw
実際の人間は180度くらい首振りで可能だろ?
見続けることも容易だわな
でもAは右ステ離すとツルンと戻ってしまう、これがおかしい
戻したいときはこっちで弄るから余計なことすんな、って感じだなぁ
斧もチェンも頭狙ってよろけたところにどつくの繰り返せば余裕だろ
一番きついのは使えない相方と組んだ時だ
つーか移動撃ち中は「極端に狙いがブレる」&「移動速度減」で良くないか?ダメ?
遠くの奴に撃っても当たらないわけだから、下がり無双は出来ない、
至近距離攻防のイライラ低減のためってことで
敵の動きからして4でいえばイージーぐらいって所かな?
体験版だからヌルくするのはいいとして製品版は頼んだぞ
FPSやった後にプレイするともっさりに感じるな。
でもそうするとゲームが壊れてしまう。体験版やってよかった。
カプコンにすまないが買わないでおこう・・。
移動撃ちしたいならメールで要望でも出せよ
ここでネチネチグチグチうっとしいぞ
単発ばっかバレバレ
誰も触れてないけど
せまい せますぎる
21世紀にもなって扉で仕切られてる町なんて作ってくるとは思わんかった
しかも鍵てwww
しかしこの街の作りはマルチ対戦は想定してないような感じだな
FPSやTPSに無い面白さがこのゲームのどこにあるんだ?
この操作性、視点でやる事によって得られる
FPSやTPSに無い独自の面白さってのが感じられない、
古臭いと言われるのも仕方ない気がするわ
>>217 最高速であれは遅い気がした
Wiiバイオ4と比べるとアレだがGCバイオ4と比べればそれほど遅いってほどでもないが
まあアレくらいでちょうど良いんじゃないか
オタクが〜!吹いたwww
慣れたら聞いてみるか
>>230 日付変更したばかりだということも頭に入れといたほうがいいぞ。
それにしてもお客さん多いみたいだが。
4からどういう風に進化させたらいいかわかんなくて
何となく作っちゃいました的な感じか
たかがデモで熱くなりすぎだろw
デモだけなら石村もクソだぞ
>>217 バイオ4は武器やその改造の度合いでエイムの速度が変わった
5にもそれが導入されるかどうかはわからんが、もしあるなら新たな武器を手に入れることや改造で変わっていく要素かもしれん
おまえら厳しいな
俺は最高に楽しめてるんだが
あーあ、俺の中でバイオは3で終わってしまった。
アンブレラが無いバイオなんてやだー!
PC版出たら買おう
いろいろ改造できるし
本体もってる奴しか書き込みできんようにしたらいいのに
244 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:41:27 ID:5QNGQpnQ
結局実銃は実現しなかったんだね
実銃を使える方向で進めるっていってたのに
情けないな竹内
wikiで
オフライン1〜2人
オンライン1人
になってるけど間違ってるよね。
てかオフで画面分割COOPできるってマジなの?
今までの情報だとプレイ人数がオフは1人、オンラインは1〜2人てだったと思うんだが
金があるってことはやっぱり改造もあるんかな
Y軸反転できないからダメだ
要はあれか
バイオ4でTPSっぽくなったから、バイオ5では更にTPSに近づいてるだろうってやつからすれば期待外れ
バイオ4からそのまんま画質やらインターフェース良くしたかったやつは問題なし
シェバからライフル受け取る時「キミのライフル」って聞こえる
操作性が悪いだの買わねえとか言ってるやつは
もう寝ろw
間違ってないでよ
まあ、竹内氏もガラガラポンやりたかったとは思う
しかしそれは許されなかったのだろう
あまりにも4が評価を受け過ぎたからな
4やってる奴は少ないねこのスレ
操作性にブーブー言ってるんだから
マジで使えない相方と組んだ時が一番辛いな
アイテムばっか取る癖に渡そうとしねーし
手榴弾3つもあるのに使わんとかアホすぎて泣けるわ
アシュリー出てこないから買わねー
まあ、バイオは敵の攻撃が基本的に近接だからな
弓矢とかいることはいるが
一般のFPSとかTPSみたいに、敵も自分と同じような武装じゃないし
比べるほうがおかしいんだがな
>>245 兄と二人でやったぞ
上下分割で意思疎通余裕だから初プレイで処刑人倒せた
音が全体的に軽いね
もう少し重さがあればもっと迫力出るんだろうけど
映像ばかりに力入れてないで音にも力入れてくれ〜
>>231 最近のゲーム知らないんだけど
鍵かかってる→探す→発見→開ける→新しいエリアだわくわく
っていうのはもう古いのかい?
AorB操作は勝手なカメラ処理が邪魔過ぎる
別に移動撃ちできなくていいけどさ
構えた途端視点移動がRSからLSになるのはどうなのよ?
超照準合わせずらい
4が持ち上げられすぎ
効果音は確かに小さいなBGMに比べて
まぁバランス弄ればいいけど
>>254見たいなやつとはマジで一緒にプレイしたくない
DEMOにこんな事言うのもあれなんだが、オプションの設定保存させて欲しい。いちいちエイミング最高速にするのめんどい
ギアーズやヘイローに慣れてしまった人はきついw
冷静に考えれば、これはバイオ4の続編なんだよな。
そう考えればこの操作性も納得出来る。TPSじゃなくてバイオなんだこのジャンルは。
相方が開けてくれなかった扉をチェンに開けてもらったときの悲壮感ったらねーよ・・・
271 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:48:47 ID:IwD0taiN
>>262 4やってないな
F/TPS脳がかわいそう
せめてナイフだけでも移動しながらでも使えないと違和感がある。
まあ今のがいいってひとがいるんだし、改良っていうか、
もっと使いやすい操作モードふやせばいいだけだろ。
もちつけよ。
増やせよ。
274 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:49:00 ID:gEXkZHvt
>>231 せまいとかw
これ箱庭ゲーじゃないんだけどw
ジルって何で死んだの?
これ斧男ステージの方が面白いな
チェンさんステージは慣れればほとんど死なずにクリア出来るけど
斧男の方は敵がわらわら出てきて油断してると結構死ねるから緊張感あるわ
277 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:50:00 ID:ygTLT4Lm
FAQ
Q:一般的なTPSですか?
A:いいえ、4の操作です。
もう十分ネガキャンしたろ?な?帰れよ
さて、もし、今のモーとは別に「移動してナイフ使えますモード」が出来たら
、、、今のでいいって言う人はつかうなよw
とりあえず4やればいいのに
でも、これだけは言いたい
移動リロードくらいさせろ
>>267 CD操作はそうなのか、
今までABしかやってないからためしてみよう
貴様らまずシングルクリアしろよ!
初プレイでcoopとかナメてんのかボケ!
斧野郎弱すぎww
ショットガンとアッパー連続で余裕だ
まあ叩いてる奴の大半は不器用なだけ。おっさんなのかな?
俺は普通のTPSもバイオも余裕で切り替えられるけどな。楽しめてる奴はみんなそうなんじゃないの?
走り撃ちしたいとかいってるやつ
もう寝ろww
289 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:52:17 ID:dtIpwIiG
とりあえずグラは最高
操作も最初はやりずらかったけど 5分ぐらいですぐに馴れた
操作馴れればおもしろいと思うけどな
チェンさんが怯む→殴る→雑魚に捕まる→チェンさんによる処刑が結構あって泣いたwww
いや単純に俺がへたれなだけなんだけどね・・・
俺が言いたいのはこれだけだ・・・
アッパーを昇竜拳に変えてくれ
なんつーか 相棒がドンドン勝手にアイテム拾っていったり
相棒の武器考えて弾配分したり
余計な事に気をつかってしまう
一人でチミチミ弾集めて金集めていい武器買って
って4と同じ一人でいいのに
散々言われてるけど
操作が駄目というか、世界設定が駄目っぽい気がする
ある程度開けた場所で
グラフィックも超リアル
敵もわらわら状態
これでバイオ操作系のゲームは違和感有りすぎる・・・・
超リアルに描き出された世界で
何故か敵と自分だけはバイオの法則で動いてるのは
正直、滑稽すぎる・・・
もうアッパーとかストレートって時点でww
これは皆の総意
カメラをもう少し離せ
グラはマジで最高
助けるとかの演出もGOOD
独特の操作にさえ慣れればいけるかな・・
クリスって殴りのみなのかね
レオンみたいに華麗な蹴りが無いと、いまいち爽快感に欠ける様な気がしなくもない
なんで改良してくれってコメントに非難ゴーゴーなの?
良くなるのよ?
今のがいい人は今のモード残してもらえばいいだけじゃない
ぬるい人向けに動き撃ち出来るモードを別に作ってもらえばいいだけじゃない。
今のがいい人は今ので楽しめば良いじゃない。
つーか、敵を近くでたおさねーと弾切れとか・・・
カメラが近すぎるのと、下に降りたいのに隣の足場にジャンプするしかない場所があるのが不満かな
体験版をやってもないのにゴチャゴチャいってるやつは
もう寝ろwww
このグラでクレアをみたい
クレアを出せ
>>300 つーかお前今日スロ打ってこいよ、儲かるぞw
カメラ近すぎはマジで同意だ。
その部分以外は、ゲームデザインだと納得できる。
>>298 ならここで言わずに会社にメール送れってw
ここでグダグダ言ってても良くなるわけないだろ
あと、あんたの言ってるのは「ギアーズにバイオ4みたいなもっさり設定もつけてください」って感じのことなんだぜ
おかしいと思わないか?
殴るや蹴るが、いつでも自由にできると、もっと面白いっていうか直感的になるんだけどな。
後でないの分かってるけどバリー復帰させてくれ
308 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:57:41 ID:dtIpwIiG
>>298
無理だからいまさら
てかどこを直してほしいの?
批判しかしないから見てて気分悪いんだよ
このゲームじゃなくてどのゲームでもだが、しかもやってない奴が言うんだぜ?
おかしいだろ
頭撃つ 接近 Xボタン
お ストレートか じゃあ足撃ってやってみるか
多分竜巻旋風脚だろ
俺はまだ試してない 眠いから辞めたw
村じゃなくて、バイオ2とか3みたいに
街での作品作ってほしいわ
ステージが4をエディットした程度だとさすがに
313 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:58:14 ID:P7YqnO6k
視点が近すぎというか
4:3だった画面のまま上切った感じになってるから、狭すぎ
>>306 デッドライジングみたいになるだろうがwww
>>298 ここを開発者が覗いてるのかもしれんが、
改良してくれってコメントはもっと然るべき所へ送るべき。
死んでもゲームオーバーにならないだけまだドムの方がマシだった
泣けるぜ
ナイフしか使わないでクリアしたやついるwww
弾全部よこすのはいいが、体験版でなぜそこまでするwww
体験版が配信されなくてゴチャゴチャ言ってるやつは
もう寝ろww
手持ち武器がなくなったらパニック。
デッドライジングのように落ちてるものでも殴れるようにならないかな?
カメラが悪すぎ もっと離してくれれば問題なし
今までゲームで酔ったことなかったのに・・・
325 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 00:59:42 ID:spBno8oZ
初めてクレカでメンバーシップ更新したんだが
これって支払い発生日まで待たないと更新されない?
相棒マジうざいね
俺も一人でやりたい
30時間ぐらいあるんだっけ?
まあ20時間で終るとしてももっと色んなフィールドがあるはずだ
撃ちながら移動出来るようにしたらステージ構成もデザインも全部1から練り直しになるんだよ
そんくらい分かれよバカヤロウ
簡単に操作だけ付け足しゃ良い問題じゃねぇんだよ
>>318 なんかあのサマーソルトって物理法則無視な感じで気持ち悪いw
確かにカメラが近すぎだよな
画面全体の6割くらいクリスが占領してる
バイオの世界観で操作性がデッドライジングだったら最高だったのになぁ。
coopだとチェーンソーは余裕だけど斧きついわ
周りのゾンビ?さんも多いし時間切れでしかクリアできない
Coopはお互い慣れてると楽しいな
カモンっつーから相方のところに言ってみたら、銃のレーザーポイントでアイテム指して
こっち専用や足りない弾薬譲ってくれたり
VCがなきゃないで工夫するもんだ
つーか、今回敵をよろけさせなくても
ひょっとして背後から近づけば首捻りで殺せるのかな
>>325 クレカとPCからの更新は反映されるまで時間かかる
335 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:01:00 ID:dtIpwIiG
>>324 そうみえるのはBIO4のときあった黒いバーがなくなったからじゃないか?
>>255 >>258 レスありがとう
それ聞けただけでコレ買い決定だわ。バイオでオフCOOPはマジで待ち望んでました!超楽しみ。
操作性どうのこうの言われてるがそんなの関係ねぇわ
オフ1人のままだった買おうか迷ってたがこれなら予約してでも買う。
良いものにわざわざ合わないモードをつけるのと、
だめなものに良いモードをつけるのが
一緒ですか
ギアーズは結構だれでもできるけど
今回のバイオは人を選んでるからみんないってるんだろ。
このままがいちばんいいにきまってるだろ!とか
もう開発終わって手直ししたくないスタッフみたいなことをいう人たちだなあw
338 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:01:32 ID:DcHG7r8j
俺が正しい評価を下してやるからシルバー解禁まで待て
>>331 その夢が見れるかも知れんぞ
もう寝ろwww
とりあえずヘタクソはcoopすんな!
うぜーんだよカスが!
>>330 つか、体験版のステージ2つとも壁とかが近いんだよね。
開けた所ではそれなりにカメラ引いて、壁近くだと寄るんだけど、
壁が近い所が多いからカメラ近い近い。
ステージ選択が失敗のような気もする。
342 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:03:21 ID:spBno8oZ
>>334 サンクス
待ちきれないからコンビニ行ってくるかな
とりあえずデモには出てこなかったが、
4であったムービー中のアクションボタン操作が無くなってくれればいいな
何度あれで即死した事かorz
344 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:03:40 ID:dtIpwIiG
よくも悪くもグラ以外4と同じってだけの話だよ
>>335 330氏も言ってるけどクリスが近すぎて気分悪い
多分黒バーあっても今の感じじゃダメかも
必死にバイオ体験版擁護してる奴がいますねw
つまらんもんはつまらん。いっそムービーだけにしたら?
>>331 デッドラはボタン連打してて武器が壊れると
立て続けに消費アイテム使っちゃう操作性はどうにかならんかったのか。
普通手に持ってるアイテム壊れたら素手だろ。
>>337 多分ギアーズのほが誰でもできん
俺の友人はスティック2本同時に動かせない
バイオ5のAなら慣れて無くても出来るだろうが
おまえは何もわかってない
>>337 言いたい事は良く分かるが、ギアーズは結構誰でもできるって言うのもちょっと無理がある気が
Dにして慣れた。左のミッションもクリアした
でも、おもしろいとは思えなかった。
絵は綺麗だけど、なんていうか、ストーリーみるためにつまらないゲーム性をやらされるんだな
って感じ
1人用でマーセみたいな戦い方はしたくない
通信エラーはどっちかが抜けたってこと?
3回連続でエラーになったんだが。VCがないせいか
ゲーム終了したら操作オプションがデフォルトにならない?
さっきからハズレの相方とばかり組んでるせいか
別行動から合流までの緊張が異常(こいつ、ちゃんと扉開けてくれるか的意味で
何か書いてる事一緒な単発が沸いてるけど、そこまでして自分の主張通したいのか?
357 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:05:52 ID:ygTLT4Lm
海外で石村さんと比較してくれるだろ
つか扉開けないでチェン行けるんだwそれは酷いな
まあでも不満点は言っといた方がいいよ
バイオ4もナイフの仕様変わったし
じゃあこれ、海外でも配信しろよ。
おまいら、逆に日本だから配信ってなめられてんじゃねえの
こういう協力モノは初めてやったんだが
お互い回復させあったりすると、何か嬉しいなw
上の方にも書いてあったけどVC無いなりに意思の疎通が出来てるみたいで感慨深い
VCあったらもっと楽しいんだろうなぁ
これってムービーシーンはプリレンダ?
なんかフィルターかけすぎて
俺にはプリレンダ特有の解像度の足りなさに見えてしまう
>>355 女が扉開けないでチェン相手にオトリ役→男二階から狙撃 だったら玄人
敵が近くにいるのに棒立ちで攻撃してこないとか、その辺に違和感を覚えた。
視界の狭さからのバランス取りと、ガラードだから知能が落ちてるのかもしれないけど、やっぱり変だわ。
4の時はそんなでもなかったんだが。
カメラの近さだけでも変わってほしいよ
あの近さは酔う
てか今回明らかにcoopゲーになったな
>>362 日本では1月発売予定のL4Dオススメ。
COOPと対戦専用ですっきりした出来だが
ゾンビ好きなら楽しめるぞ
チェンの所、2人で近寄れば動画でちゃんと2人映るんだよなw
>>350 面白くないと思ったらスルーすればいいじゃん
なんでスレに張り付いてる訳?w
うむ、カメラは改善点としてもっともな意見だね
ちょっと近すぎる
>>362 上の流れ見てわからんか。
VCなんかやったら、
けなされて気分最悪にされて悪評いれられて
ショックでないちゃうよ
ほんと病んでるな
弾って全部じゃなくて、少量ずつわけあえないのか?
何年かぶりに兄弟でゲームやったけど、久々に楽しめたww
自分はどうしてもバイオシリーズは受け付けなくて、4もまともにやらなかったけど、
分割coopやったら普通に楽しかったw
やっとcoopでチェンさん撃破したwwwwさっきのシェバの人と結構息が合ってやりやすかったな
こういうチームプレイというか暗黙の了解が出来てくるのがcoopの醍醐味なのかな
てかcoopばっかやってるとシングルをしたくなくなるなこれwwwww
>>364 その発想はなかったwwwwww
てかライフルで頭部狙撃してよろけたところにパンチ
相方はその間背後からわいてくるゾンビを排除してくれるだけでだいぶ楽なんだけど
それはそれで味気ないよな
相方次第で難易度も攻略も変わってくるからこそおもしろいのかもしれん
おい 外人がこのスレ見てwktkしてるぞ
自分の文章をエキサイト翻訳で英語にして
それを日本語訳でさらに翻訳すると
まるで海外レビューのよう
>>368 ロメロゾンビファンからすると
走るゾンビは・・・
まあ、ドーンリニュとか好きだけどw
Coopゲー大好きな俺は問題ない
386 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:12:28 ID:IwD0taiN
敵AIがあれで移動しながら銃撃てたらただのヌルゲーじゃん
そんなにヌルゲーしたいの?
三ヶ月で操作性って修正できるもんなのかなぁ?
ドムはベルセルクに2回殴られると死ぬ。むしろ1回耐える(即ダウンするけど)のが凄い
>>343 coopでクラウザーみたいなのやられたら発狂するな。
俺ミスる→やり直し→相方ミスる→やり直し→俺(ry・・・・orz
火炎放射器出ないかな〜
397 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:14:18 ID:ygTLT4Lm
>>390 マルチプラットフォーム、世界同時発売だから
今月中に上げるだろ
よし、要望直でおくるか。
Bの音声が自分で選べたら良かったな。あれ状況に応じて固定だよね?
うんこしてえ
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
つぅか、これはもうゾンビじゃねぇだろw
空飛ぶ怪物とかアフォくさすぎだろ
バイオシリーズ大好きだったのにこれはガッカリだな…
>>396 Farcry2マジおすすめ!
接近戦での火炎放射器の強さは異常w
やっぱ批判してる奴ってキチガイなんだな、よくわかったわ
WAWの火炎放射最高
さめちん
「お前はうんっこだよ」
てゆーか、バイオ=ゾンビってイメージがかなり強く根付いてるよね・・・
バイオ≠ゾンビじゃないはずだけど・・・
アイテム画面のボタン設定がやりにくいな
Bで移動、Xで決定にしてほしい
操作性に文句言ってる奴は今日の昼間にでも4買いに行くといい
慣れたら5も余裕だよ
つーより
ハンドガン3発で死ぬデカイハエが
ブラックホーク落とすってのが滑稽だな
しかもコントロール不能のヘリの動きにぴったりくっ付いていく場面は
なんというか白けるといった感覚が一番近かった
414 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:18:43 ID:dtIpwIiG
結局叩かれてる所って操作性と敵の挙動だけか?
もっと銃の音を重い音にしてくれないかな…
2ステージしかないからなんかもうやり尽くしてしまった・・・
まぁ、まだまだやるけどさ
これに慣れたら他のFTPSできつそうだ
サブマシンガンの弾一発当てただけでゴムボールみたいに
ぴょんぴょん弾むゾンビとかどんだけ軽いんだよ・・・。
あと敵が落とす弾がランダムなのがこのゲームの場合最悪。
一個目のステージの最初の部屋で弾が出てこないと処刑人が来たあとジリ貧になる。
>>346 はいはいつまらんつまらん
もう寝ろwww
あれ実はクリルだから
構えながら移動と平行移動が欲しかったな
つか体験版ムズい
でも協力プレイは結構面白いな
片方死んだら終わりだから絶対助けなくちゃいけないし
大体俺が助けられる側だけど
424 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:21:18 ID:dtIpwIiG
>>415 無理して実銃の音にしなくてもよかったのにな
俺はあの音でもいいけど
相棒が加わったことによるゲーム性の変化については体験版だけじゃ判断しづらいかな
操作性は改善の余地ありだと思った。ABは酔う、Dは構え歩き無いのに違和感を感じたけどCは良かった。
メニューは石村のインベントリみたいな感じにして欲しかった。簡易メニューに斜めが無いのは箱の十字キーのせいか
細かい点だとシェバにアイテム譲るとき一瞬止まるのが気になった
気になる点はあるけど、バイオ4+相棒+映像美って感じで前作ファンなら買いだと思う
欠点探すのに必死な人間てまじ生きてる価値ないな
本当
うんこハザード5の女ゾンビ
⊂⌒ヽ <^(゚w゚)ノハヾ^ (⌒⊃
\ \w リ(i!゚ ヮ゚ノv'`/、 /
⊂二二二 ・) ・) ニ二⊃ いやっほ〜う ウンコー
\ \_ ..../ /
( φ )
ヽ_,*、_ノ
゙ミ;;;;;,_ ブリリリィ
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
>>412 あれはパイロットに攻撃してるのだから、別にいいんじゃね
欠点じゃなくない物を否定してるだけか、簡単だな
>>412 ありゃブラックホークでなくて
旧型のイロコイでなかった?
体験版、なかなか面白かったけど
もうなんて言うか、全然ホラーじゃないね
4体験版の初めの村は怖かったんだけどなー
>>402>>417 敵のデザインじゃなくて、敵の出し方の問題かと
ハッキリ見え過ぎなんだよな、溜めが無いっていうか
戦争してるみたいだお
>>363 これは全てリアルタイムレンダリングだそうな。TGSのステージで実機で
グリグリ動かしてた。
435 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:25:50 ID:ygTLT4Lm
石村VSバイオというスレを立てればよい
これはこれで慣れるといいけどあきらかに糞操作に合わせて敵作ってるのがな敵のんびりしすぎだろ
なら最初から普通の操作でもいいじゃないかと
デモ配信しなほうが売れたかも?
意見くみ上げて、操作方法の調整してくれるんなら買うけど、
このままじゃチョットなぁ……
相変わらず、『ロボット』操りたい訳じゃないんだけどなぁ。。。
前作から「怖い」というより「爽快感」重視だからなぁ
3まではビックリ要素があったからそのギャップが大きいのは確か
439 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:26:40 ID:dtIpwIiG
てか石村ってなんのゲーム?
>>428 身も心もウンコになったなw
もう寝ろwww
>>437 まあ体験版出すだけ良心的だと思うよ。
合わない人は買わなきゃいいんだし。
寝ろ寝ろいってんのは
書き込むヒマで体験版堪能してろよ。
もうおわったの?
もっと体験版のステージ増やして欲しい
面白いけどなんか恐怖感が全くないのがな…
445 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:28:16 ID:ygTLT4Lm
TGSで言われてた操作性だから変える気なんてさらさらないだろ
それ体験版やない、製品版や
右スティックをこうすれば神になる
↑ 上半身を激しく左右に振り 敵の上段攻撃を避ける
→← サイドステップ 主に縦軸攻撃を避ける
↓ バク転 横軸攻撃を避ける
んでハーブ無くなって弾なくなったら
土下座して オネガイシマァス
英国人見かけた
L4Dの快適プレイした後にこれは正直きついです
わかったわかった
敵が溜め演出なくワラワラ出杉なのと、
あとやっぱ、燦々と照り付けるお日さまの下なのが恐怖感を薄めてるかな
シェバタソの乳もっと大きくして、スカートのサイズをもう少し短くしてくれれば100万本買う。
つまらん人間どもだ
455 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:32:10 ID:IwD0taiN
箱○ユーザーってバカAI相手に移動撃ちしたいヌルゲーマーの集まりだったんですね
それともゾンビに銃持たせろってこと?
>>449 そうか〜L4D楽しそうでよかったな
もう寝ろwww
4からTPSになってるから視点操作できるんだよね?
変な質問で申し訳ない
ところでヘリコプターの中からRPG撃ったのに吹いてしまったのは俺だけかい?
体験版にしてはボリュームがあるのに
まだ増やして欲しいと言うマジキチは早く寝ろwww
カメラ近すぎって言っても4と変わらないだろ位置は
視界の狭さはあれぐらいでいいと思うよ
他のステージは、洞窟とかだから一般的に怖いと感じるシチュエーションは無いんじゃね?
>>458 というより米軍関係なのにRPGかよ っと思った
敵が直前で止まるのは前作もそうだったよね
難易度が低いと敵の行動が緩慢になる
今回の敵の動きを見るに難易度はイージーかノーマル辺りかな?
465 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:36:02 ID:IwD0taiN
箱○コアユーザー=ヌルゲーマーでいいんですよね?
クラウザーみたいなナイフ戦をやるには難しそうだなあ
>>455 馬鹿AIだから、この仕様でもいいっていいたいんだろ?
馬鹿AIは直らないよな。馬鹿AIは。
ならしょうがない。
でも賢いまともなAIになったら、ちょっとやばいって、自分でいってるようなものだな。
馬鹿でよかった
カモン!オーケー!カモン!ラジャー!カモン!カモンカモン!オーケー!
ってかナイフが使いづらすぎるw
ワンタッチで攻撃できないし動けないから間抜けな戦闘に見えるし
二面のドアの鍵にきづかないパートナーうぜーww
472 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:38:15 ID:VxJcTwJi
つまらんゲームだな
石村の方が全然たのしい
構えながら動けないことを言ったら叩かれるのか
今日アキバでギアーズ2買ってくるか(´ω`)
coop正直いらない気がする
パートナーうざいわ
操作方法どうのこうの言ってる連中はバイオ4未経験プレイヤー
もしくは最後までクリアしてないだろwww
まぁ何いってもWiiには出ないよ
チェンさん強すぎです
COOPでムービーを飛ばさず全部見る男の人って・・・
ちょっとでも不満、批判は許さない
それがバイオ
らしいですよ
483 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:40:46 ID:VxJcTwJi
銃撃軽すぎ
BB弾撃ってるみたいだ
>>475 攻撃関連に構えが必要になるし動けないから困るって感じ
リロードもいちいち構えてリロード、それに動けない。ナイフも同様だしさ。
酷いとか言われてたから覚悟してたけど案外面白かった
首ちょんぱされたけどwww
>>477 俺も弾集めるのが好きなのにシェバがバンバン撃つからたまらん(´・ω・`)
パートーナーいらん
>>475 叩かれんだろ?もう寝ろとは言われるかも知れんけど
もう寝ろww
叩く理由なんてなんでもいいんです
パートナーの糞っぷりにウンザリだぜ
AIも糞だしcoopも突っ立ったまま銃撃ってるだけのアホばっか
オフラインコープおもしろいな
気軽に話しながらできるのがいい
>>488 二人ともスキップ押さないとスキップできないんだよ。
両方クリアした
アクションとしては面白みに欠けるかな
弾とかハーブを節約する効率を目指す感じの今までの面白さはある
(ナイフでできるだけころしたり)
でもなー
シェバがまったく可愛くない
クレアに交換してくれ
構えながら移動できないのはバイオならではの仕様
動けるならバイオシリーズじゃないわwww
GOWやればいいじゃん
まあ細かいことはようわからんがガッカリしたのは確かだよ
ストーリーに期待
敵が少ないSIRENですら構え移動あるんだから、あってもいいと思うけどな
敵がブクブクする→アイテムが出るのを待ち構える→アイテムが出た途端AIパートナー取る
→ちょっとイラっとする
>>478 うん。一番最初のバイオすらちょっと遊んだだけでクリアしていない。
だって、操作方法と、キャラクターの挙動が
ゾンビより気持ち悪いもんw
いい加減気が付いて…開発陣。。。
「これは変ですよ!!」と、思わない(思えない)のかなぁ…?
初シェバのやり辛さは異常
>>497 はいはい構え歩き構え歩き
もう寝ろwww
体験版やった。
久しぶりの操作感覚は戸惑ったけど
GC/PS2/Wii版と合計20週くらいやったからすぐに慣れた。
エイム速度が前より遅くなってない?
最高速でやっと同じな気がする。
そして一番残念だったのが、味方と敵のモーションが4の丸々使いまわしなのが目立ったこと。
これはちょっと酷い。
最後に、アイテム入手の時になんで追加モーションつけたのか
ここは確実に改悪。前はモーションスキップだからスムーズにできたのに
余計トロくなって、乱戦になるとキツイ。
それと、アタッシュケースなくなって協力プレイ必須、
アイテムもあれしかもてなくなったとしたら、個人的に糞ゲー確定。
0で不評だったのになんでまたこういうことするんだ。
更に製品版でもどっちか死んだらそこで終了なら
マジでボロクソに批判すると思う。
505 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:47:11 ID:VxJcTwJi
売れるのは売れるだろうけど評価は低そうだな
糞ファミ通は高い評価するだろうが
下とA同時押しでターンするのはわかった
あと操作方法については文句ない。
ただ、昨今の洋ゲーFPS操作に慣れた奴が多いから
それで文句言ってるけど、それなら他のゲームとかL4Dやってろって思う
>>499 それって、なんか開発者がAI賢すぎてそうなるから、
直してちょっと馬鹿にしたっていってたよな。
なおってないよな
箱信者って排他的だよね
せっかく来た和ゲーを洋ゲーの方が操作性がいいとか
もう一生洋ゲーやってればいい
ギアーズの敵をゾンビにしたら喜ぶのか?
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し 4
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て か
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い ら
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な ま
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い る
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : で
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: 成
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : 長
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
駆け込んで襲い掛かってきて目の前で止まるのはどう考えても不自然 おかしい
鬼気迫る敵の横を、ノコノコすり抜けて歩き回って小銭拾って弾も拾って
パンパン撃って、怯んだな近寄ってボコボコにして、また武器振り回して怖いから
ノコノコ避けて、距離とって撃って殴って
なんだろう。この間抜け感は
正直あんまり代り映えしなさすぎじゃねーか?
惹かれるものはなかった、キチガイも何かCOD4みたいだったし
>>510 はいはいしてないしてない
もう寝ろwww
516 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:50:12 ID:l8e3VWbm
これは中古で充分だな
和ゲー好きなほうが排他的だろw
和ゲーしかやらんくせにw
518 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:50:14 ID:VxJcTwJi
エイムが糞仕様
俺は買わん
>>507 俺もバイオは全部やってるからまぁ操作は慣れてるけど
一方で、少なくてもこの体験版の内容って言うかゲーム性なら
別に頑なにバイオ操作に拘ってる必要性も感じないってのが正直な感想だけどね
弟とオフラインCOOPすると直接話しながら連携取れて楽しい。
オンラインCOOPで足引っ張りまくる下手なやつと組むとそいつをかばいながらどこまで出来るか試せて楽しい。結局死ぬけど。
オンラインCOOPで上手い人と組むと自分の知らない戦術とか参考になって楽しい。
とりあえず、カメラが近いこととナイフのリーチぐらいしか文句ないな。
カメラ近いせいでいきなり後ろから斧やチェーンソーで殺されることがあるし。
俺も最初操作でムカついたけど、慣れてそれなりに動かせるようになってきた。
しかし、操作をおいといても、快適さがない気がする
むしろ1〜3までの視点と操作のバイオ求む
>>509 L4Dやってるからいいんでない。
まぁ、実際に洋ゲーは操作感覚は快適だと思うよ。
ただ、日本人にはFPSに抵抗がある奴多いのに(RPGのメガテンなんかも昔よくいわれた)
「ビハインドだと視界の邪魔で糞」「視点変更したあとなんで戻るんだよ」
「左スティックで照準とかバカじゃねーの」って意見をxbox総合スレで見たけど
それは「じゃあバイオやるなよ」としか言えないわな。4もこれだったんだから。
バイオ5の敵よりもCODWAWの日本兵のが数百倍怖い。
走って近づく→いきなり動作が遅くなる→他の敵が攻撃してると攻撃してこない→自分の番になるといきなり武器を振ってくる。
よくわかんねww
>>513 鬼気迫る敵の横を華麗にヌルーするのがバイオだぞ。
AIで言えば、
こっちが狙っている場所を察知して欲しかったってぐらいかなぁ
ドラム缶狙っているのだから避けてくれよと言いたいw
何で敵は銃持ってないのに弾だけ持ってるの
4と同じじゃなくて
改悪されまくってんじゃねーかボケ!
>>525 夜更かししてると日本兵がくるぞ
もう寝ろwww
L4Dと同じゲーム性なのかと解きたいわ
マリオは動きすっとろいから糞
ソニックは早いから神っていってるような物だぞ?
まー良くも悪くもバイオだったな
さて6はいつ発売かしら
この言葉は、昨今の和製RPGにしか言った事が無いけど、
初めて、RPG以外のゲームに言うわ。
「も う ム ー ビ ー だ け で 十 分 で す 。
ゲ ー ム に し な い で
映 画 だ け に し と け よ 。」
んじゃ、寝るねw おやし〜〜〜w
536 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 01:55:17 ID:VxJcTwJi
もう寝ろwww
はもう寝ろwww
>>503 全面的に同意
coop削除
これですべて解決
>>511 ハードモードなら攻撃してくるんじゃない?
体験版で止まらないで攻撃してきたら無理ゲーになるよ
もし襲いかかってきていきなり攻撃される内容だったら
敵強すぎなんとかしろ!ってお前絶対言うだろ?
>>534 そういやあれって、難易度アマチュアだと
普通にビハインド視点になるのを知ったの大分後になってからだわw
ずっとノーマルとプロしかやってなかったから
多分ね、リモコン操作の初代の方が
もっとキャラがキビキビ動いてて、動かして楽しかったと思う
5は超もっさりしてる感じ
もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww
もう寝ろwww もう寝ろwww
もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww
もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww もう寝ろwww
もう寝ろwww もう寝ろwww
もう寝ろwww もう寝ろwww
もう寝ろwww もう寝ろwww
味方無しモードとかつけてくれないかな?
>>541 うん鬼武者と昔のバイオやってるといいよ
これからもずっと
>>503 >そして一番残念だったのが、味方と敵のモーションが4の丸々使いまわしなのが目立ったこと。
ヘッドショットでキリモミ回転して飛んでいったときは吹いたよw
>>541 いや、初代は初代で死ぬほどもっさりしてる
5ももっさりしてるが
本当に、一緒に行動するのは選択式にするか
一時的なもんだと思いたい。
>>532 自分でエイムして敵を銃で撃つ。敵の数が多い。この二つがバイオ5とL4Dの共通点だけど
スピードは違うけど。エイム時の移動が
「遅い」じゃなくて「動けない」だからこの手のゲームで一般化してる
操作性と離れちゃってるからダメなんだよ。
・いい点
グラフィック。次世代機らしい画が出ててfpsも安定してる
・悪い点
操作が○+○が多くて煩雑。エイム中相変わらず移動できない
バイオ4の頃はあれでいいと思ったがFPSやTPS慣れした今だと・・・
味方AIがちょっと・・・
自分のすぐ傍で横に並ぼうとするのでアシュリーと違って正直邪魔
>>541 今もリモコン操作だってw
視点が違うだけで
絵作り 予告編 キャラデザイン
カプコンはこの辺が凄い上手いメーカーだが
最近の作品は旧システムなのばっかだな
DMC4も何が変わったかと言われれば
次世代機用に絵を作っただけで
まんま変わってなかったからな
>>549 バイオはエイムするにもテクニックがいるんだよ。
もう寝ろwww日本兵が来るぞwww
>>517 バイオ1なんて操作性の悪さが恐怖感を盛り上げたと思う
オレンジボックスもライオネットアクトもギアーズもコールオブも好きだが
バイオはバイオでいい
体験版では確変来てないけどバイオならではの面白さが出ればいい
4でも変わり過ぎって言われたんだから
4でも思ったことだが、止まって撃つ様な操作性なのに視点を
TPS仕様にするもんだからやりにくくなる。MGSみたいな視点でいいんじゃないかな。
そんで緊急回避的な操作つければ大体おkだと思う。
何が言いたいのかというとクソAIの味方がヘーーールプ!って叫んだら助けにいくゲームはもういいよってことです。
バイオしかり、ヨッシーアイランドしかり。
バイオ5はゲーム性が4よりさらにTPS寄りになってるのに操作性が相変わらずてのが
相方ヘボすぎる。スネークぐらいのつえー奴相方にしてくれ。
挙動とか操作性に不満が出てるけど俺は気にならんかった
立ち止まるのが不自然とか言ってる奴、ガンガン殺しにきたらどう対処すんだよ
うまく顔面狙うのもテクがいるし。簡単操作で無双したい奴は別ゲーでやれ
操作性は4とまるっきり違うだろ
しかもゲーム性は大して変わらん
何をいってるんだ
オンラインはOBの方がいいな
RPってこと理解できない多数に叩かれまくってたけど
>>507 バイオの操作方法の方が特殊なのにアホかw
操作を一般的なものにして、
味方AIのデフォ位置下げればマシになるのにもったいないな
敵がガンガン殺しにきてこっちが簡単操作で攻撃できるほうが
今のゲーム性よりバランス取れてると思うけどな
>>553 日本兵wwwwwwwwツボに入ったwwwww
シェバそこそこ賢くないか?
そんなもんバランスでもなんでもない
違うゲームになるだけ
大体キモイ擁護派が4買ってやれとかおかしくないか?
このシリーズ初めてやったけど 5面白いから4買おうってのが
いいのではないの?
最初から違和感なくやれるんだったら こんな風にはならないよ
違和感有りすぎだから 不満が出てるんだろ
>>562 CODWAWは最高難易度でやると影から隠れた日本兵が「天皇陛下バンザーイ!」って叫んで
突撃して銃剣突き刺されて死ぬからな。
>>562 あらためて確認されるとオレまでツボにはまったじゃねーかwww
>>566 違和感ねーよカス
なにかお前Gowでジャンプできないから違和感あるとかベガスでLBダッシュで違和感あるとか
そういう事言うのか?ん?
こたえてみ
オンラインでcoop初めてやったけどおもしろいね。なんとか死なずにすんでる。
ここの住民とやってるかもしれないって考えるとすごいなぁ。
572 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:08:38 ID:IwD0taiN
>>565 もうバイオはすでに違うゲームじゃねーかwww
対象スレ: 【Xbox360】バイオハザード5 part28
キーワード: すげー面白そう!早くやりたい!
抽出レス数:0
敵倒したときの爽快感まったくないね。
速攻ジュワーンて消えるし、ショットガン当ててもなんか軽い感じ。
消えるのはいいとしてももっと倒してる感がほしかった。
一応大作なんで買うって感じだなぁ。期待しすぎた。
グラは日本じゃトップクラスじゃなくてトップだろうけど。
海外向けに積極的に取り組んだからだろうな。
この竹内ってプロデューサーに変わって酷い事になってるな
ほんと三神のままがよかった
>>567 なにそのバンザイアタックwおもしろいかもしれんw
COD2ですか?
もう皆慣れてきてるな
めちゃくちゃ楽だわw
>>566
もういいよ
操作性というのがゲーム性でゲームそのものだと理解出来ない奴はもういい
マリオやってゼルダみたいにしろとかソニックみたいに走れないと同じ
操作方法COD4で敵や話をアレンジすればいいのね?
日本の箱ユーザーがWiiけなしてたわけがわかったよ
一番、頭が固くて、保守的なユーザーだ
そりゃソフトが売れないわけだ
4のシステムはもう古いんだよ
この手のゲームは全部同じ操作にせよってかw
今までやってたゲームと操作感違うからってクソだの違和感だのどんだけゆとりだよ
これゴールドじゃないと落とせないの?
体験版のために800円払うか悩むんだが
>>578 いや。先月発売したばかりのCOD最新作だな。
火炎放射器で肌がデロデロになったり四肢飛ぶから日本版はこれからも無いと思ったほうだいい。
こんなゲームなのにステージに沖縄とか神風特攻隊撃ち落したりとかあるからな
バイオ4経験者なら5のPV見ただけで変わってないのわかるのに、いまさらな意見多いよなw
586 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:13:23 ID:IwD0taiN
つか移動撃ち出来るようになったらゾンビも銃持たないとバランスとれないぞ
ゾンビが兵士みたいに銃撃ちまくってきたらゾンビの意味ないじゃん
しかし以外なのはここまで信者がわいたことである
>>583 今はゴールドじゃないと落とせない
コープも出来るし結構長く遊べると思うよ
>>575 バイオに限らずだけど
やっぱ銃を撃った時のリアクションと言うか手応えと言うか
それっぽいと思わせる感覚が日本と海外とじゃ決定的に違うとは思うね
まぁあっちは実際に銃を撃った事のある人間が多数いるし
ある意味仕方ないと言えば仕方ない部分なんだろうけどね
>>580 箱ユーザーのせいにしてるの?お客さんがほとんどのこのスレで
バイオをシューターと勘違いしてるバカ共はもう何も言うな
どうせ的外れなことしか言えないんだからさ
>>582 そりゃそうだろ。全部とは思わないけど基本的な部分は抑えておかないとな。
コンシューマでこの手のゲームをやりやすいと思う操作が見つかって主流になってるんだから
>>590 ストンプはひどいと思った
GOWのストンプと比べるとひどい
ゲームとして面白いかどうか
今回はNO!!
銃なんかよりうんこ投げたほうがゾンビも嫌がるって。絶対。
サマーソルトキックにワロタ
シェバはシェバでクリスと違って面白いね
ただ勝手に進んで処刑人に殺される相方(クリス)はだらしないと思う
>>595 なんかそんなにダメージなさそうな演出だよね
>>593 GoWの操作取り入れたって時点でシューター意識してんじゃねーか
>>574 やったのかやってないのかどっちだよwww
バイクでのチェイスシーンもあるぐらいだから、銃ぐらい撃てそうだけどなw
>>594 もういいよ、お前の意見が正しいなら
鉄拳もバーチャも操作同じにならないとおかしいよな?
もうちょっと考えろよ
バイオ5(笑)
ゾンビが黒人ばかりというところはよかった
黒人だけにブラックジョークが利いていて
に、日本のゲーム業界起死回生の代表選手がこ、これかよ……
もう海の向こうには追いつけねえよ……
それにフィルターでごまかされてるけど、グラのクオリティもあんま高くないぞ…
>GoWの操作取り入れた
これってどの操作の話?
悪口沢山言ったが、基本バイオ4大好きなので面白いとも思った。
グラフィックは屈指のものだと思うし。
ただ、バイオショックやCOD4やると、FPS分野では日本は絶対勝てないと前から思ってたし
TPSでも然りだと思う。
日本産FPSって今年だと全機種あわせてトロイしかないぞw
>>566 でも操作について文句を言うのは
「なにこのRPG、ジャンプできないじゃん糞」
って言うのに近い。
>>608 十字キーで武器チェンジ
味方をボタンで回復
味方の位置を表示するボタン
くらい?
すげー面白そう!早くやりたい!
「バイオはシューターじゃない」
なに通ぶってんだよ馬鹿がw
>>589 むぅそうか
Wiiの方で今3本並行プレイしてて金も時間もないからちょっと考えてみる
>>588 【レス抽出】
対象スレ: 【Xbox360】バイオハザード5 part28
キーワード: すげー面白そう!早くやりたい!
抽出レス数:1
ひっかかったよ!!
>>612 Aダッシュと右スティックエイムもそうだろう
>>604 なんで比較対象が二つなんだ?
バイオ5みたいな視点のゲームは最近かなり多くなってきてるけど
そういうゲームとはかなり違う操作性だから不満が出てるんだろっての。
ボウガン撃てるんだから銃ぐらい撃てるだろ連中w
>>592 すまね
流れで操作を洋ゲーとちがうって奴あまりに多かったから
よく見れば大多数はマトモで安心した
一応、
すげー面白そう!早くやりたい! 棒
>>611 昔FF10をムービー飛ばしまくったあげく「ストーリーぜんぜんわかんねえ、クソ。っていうかなんでジャンプできねえの?」
ってほざいた友人がいてだな…
しかし「もう寝ろwww」はすげーな
お前のおかげでこのソフト購入辞める奴相当数いるだろうな
酔ったよ
さすがにTPSでは酔わない自信があったんだがな
てか歴代バイオで初めて酔ったw
おまえらそんなにL4Dが神とかいうなら買えよw
みかん箱もちゃんと買ったか?散々な売り上げだったが
ちゃんと購入済みなんだろうな?
>>594 このFPS系の操作って
つい二・三年前までは拒否反応出る人間の方が多かったぞ
五年以上前になると、FPSってだけで売れなかった時代とかあるんだ。
旧箱にガンバルキリーという神ゲーがあってな・・・
いくら友人に薦めても「FPSは操作がキツいから嫌」と言われまくって
後に、やってくれた奴だって攻殻機動隊オタで
PS2の攻殻のゲームがFPS系の操作だったから、そういうのに慣れてたってだけで・・・。
クエイクとかヘイローとかやる層じゃないと、普通FPSなんて日本人は苦手なんだ。
この操作性の悪さはラーメン食おうとしたら箸じゃなくてフォークだったみたいなもん
俺はすげー面白そう!早くやりたい!と思うけどな
バイオ4クリア後のオマケステージみたいなの沢山出して欲しい
そのオマケの強力プレイでスコアランキングとかあれば尚よし
>>625 アジア版購入しちゃってるから日本版みかん箱買ってねーや
個人的には普通に想像通りのおもしろさだったが
なんでこんなに今さらな批判が出るんだ
631 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:24:00 ID:5GADItBu
女に弾あげたら何かポイントUPしたんだけど
何なの?恋愛要素でもあるんかな?
>>612,618
そかそかありがとう
使えるボタン変わってるんだから別にギアーズ
取り入れたってわけじゃないんだな
>>615 一つのハードで新規IDで3つまでゴールド一ヶ月無料になるから
残ってるならそれ使ってみたら?
ゴールデンアイは神ゲー
635 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:25:22 ID:VxJcTwJi
>>632 でも箱通かなんかのインタビューでプロデューサーが確かに言ってたはず
637 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:25:31 ID:dtIpwIiG
ここまで荒れるとはなbio4でたときもこんな感じだったのか?
>>623 そうでもないとおもうよ、オレがあてずっぽうで寝ろ寝ろ言ってると思ってたの?
ちゃんとした意見に対しては理解できないこともないからね。
オレに言われて買わなくなるようなやつは最初から買わんよ。
おまいもはよ寝ろwww
>>627 スパゲティをラーメンだと思って食おうとして、
ラーメンじゃない!フォークじゃなくて箸使わせろ!と言っている感じ。
>>630 他ゲーがやりたくて箱○買ってわくわくプレイして
面白くて箱○サイコー!CoDサイコー!GoWサイコー!
ってなってるやつがそれらの他ゲーと比較して全然違う!最悪だ!
って騒いでるから
正直気持悪い
>>636 そうなのか
箱通とか見てないからな
トントン
バイオ買うのはだいたい今までのシリーズのファンとかだろ
ラジコン操作は昔からだし、アクションも4と同じ
箱だからな、こういう流れになる。実際買う奴の大半はFPSとかあんまりやったことない奴になるだろうからこれでいいと思う
むしろ操作感変わってるほうが文句出かねない
体験版がPS3のほうで出てたらこんな流れはなかったはず
そんなアホなやつは一部だ、ほとんど妊娠とGK
>>611 まぁ過度にアレやコレやと比較するのは不毛だとは思うけどね
ただFPSのCoDなんかはともかく
今のバイオを取り巻く現状とかこのゲーム性とかで
ギアーズ辺りと比べるなって言うほうがどうかしてるとは思うけどな
要は操作が違ってそこを比較されても、耐えうるゲームを作ればいいだけのはずだしね
コントローラーでFPS、TPSやるのはGoWが初めてで
最初はやっぱり操作にとまどったけど、動かせるようになったらとたんに楽しくなった
バイオはどうかな。ミッション二つクリアもしたけど、今ひとつ面白さが感じられない
もっとチュートリアル的なのを含んだ初期ミッションとか体験版にいれときゃいいのに
本編にあるかは知らんが
>>639 なるほど、つまり、ラーメンをフォークを使って食べようとしたらスパゲティだった!
もぐもぐおいしい!ってことか?
>>630 半分GK、
もう半分は有名タイトルってだけで期待かけすぎた洋ゲー厨
少なくとも操作系の話に関しては。
>>637 バイオ4は発売から暫く経っても荒れてた。
今でも「バイオは初代のような〜」って言う人がいて真っ二つに分かれてる
ベロニカと0出た時は、みんなして「もう新しいことに挑戦しろよ!」って言ってたのに、。
とりあえず、クソゲーすぎて萎えた・・・
面白かったバイオハザードはもう過去のものなのね・・・・
>>633 なんという裏技
そんなことできるのか。ちょっと試してみるわd
この操作なら、視点で自分の位置がはっきり見えないとだめだろ
先にプレイできる箱か
本体買わないといけないPS3か
論外のWiiだけ
それだけの違い
正直妊娠がこんなに酷いとは思わなかった、まぁアホなソニー信者かもわからんが
ホストだと速効で始まるのに
参加だとろくに始まらねぇ
とりあえず構えて移動できるようにするだけで快適になるってことだな
>>643 そうなのか
俺にはゲハは早過ぎたようだ
>>642 >むしろ操作感変わってるほうが文句出かねない
同意。
FPS操作が至上と思って全部それにしろと言ってるのは
洋ゲー厨。
だよなぁ
こんな流れになってるとは思わなかった
俺もCODやGoWは好きだけど、やっぱり影響力でかいんだな
>>654 違うな。視点を俯瞰にする。
これでおそらく一気に改善する。
スレに来てみたら荒れてるな。
普通に面白いだろコレ。
操作関連もゲーマーなら、問題ないし。
シェバ可愛いよシェバ。
認定厨大量発生
662 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:32:32 ID:dtIpwIiG
操作性はコントローラー関係ないのか?
移動撃ちできたら出来たで今度はバイオらしさがなくなった…なんて言うに決まってる
もう続きしてこよう
>>659 ファンからも新規からも総叩きになるのが一瞬で浮かんでワロタ
>>630 ゲーム内容の変化が相棒くらいってのと操作性の難じゃないか?
相棒の是非はまだわからないけど勝手に弾薬使いまくられるのはちょっと抵抗があるし
まあハードル高すぎる人やらそれ以外の人も居るし、俺は楽しかったとしか言えないなぁ
俺はモンハンやってみようと思ったが、体験版の操作で投げてしまった。
あれよりかはマシだが慣れが必要だな。
くそっ!
いつまでもこのID使っていたいのにそろそろ寝ないと…。
668 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:33:38 ID:IwD0taiN
>>654 だからそれじゃただのヌルゲーにしかならんて
斧男とのガチバトルは楽しいねぇw
油断すると一瞬であの世行きだぜ
糞だと思ったら買わなきゃいい。
そして消えろ
荒れてるのは否定意見があるからじゃなくて、否定意見に噛み付く奴がいるからだろ
デフォルトは従来ので良いけど設定で構えながら移動できる操作も含めリャよかったんだな
Wiiで出るって可能性はないんかな
劣化wwwとかバイオ4Wiiみたく操作が神になるwwwとか
そうゆう話題はおいといてカプコン的に出すのかどうか
>>657 何だかんだで一角のゲームって事だね。
俺も十分面白いと思ったが、4とあまり変わらないってのはマイナスといえばマイナス。
美味しんぼで親父の跡を継いだ料理人が親父と同じ腕では不味くなったと思われる、
親父より腕を上げて初めて親父と対等になるって話があったがそんな感じ。
>>668 じゃあもう少し敵を攻撃的にすればいいんじゃね?
外人とやるとラグいなぁ
この操作方法・・絶対克服してみせる!
カプコンは優しいよな、操作に慣れてもらう期間を3ヶ月も与えてくれたんだから
680 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:36:05 ID:i7VNIQ0x
>>679 製品版もこの2つのステージの完全版しかないよ。
3ヵ月後にこの体験版を思い出した時果たして財布からお金が出るだろうか・・・?
っという問題だな。出るけど。
>>674 まあそんな感じだね
安定しておもしろいけど、新しい驚きみたいなのは無かったな
操作性変えたら加山雄三と鈴木史郎がプレイできなくなるだろ
構えて移動が出来てしまうと、強敵もぬるくサクサク倒す事が出来てしまう
バイオ4のおもしろさでHPバカ高いチェンソーをヒット&アウェイで何度も何度も
やり合うのが面白いんじゃないか
全然わかってない奴大杉wwwwwまずバイオ4やってから体験版やれよ
686 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:37:08 ID:IwD0taiN
>>656 そうだよね
そのうち箱○でだすゲームすべてファーストパーソン視点にしろと言いかねない
スターオーシャン4もFPS操作にしろとか
>>685 うん、だからもっと敵強くすればいいんじゃね?
690 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:38:40 ID:dtIpwIiG
>>676 忙しいゲームになりそうだなNINJA GAIDEN2
みたいに
691 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:39:32 ID:IwD0taiN
バイオをFPS操作にしろってヤツ、いい加減スジ違いと気付け
それ以外の改良点を言うならまだしも
あれだ、GC版1のなんか強いゾンビいたじゃん。走ってくるの。
敵が全部あんな感じで噛み付かれたら一撃死ってレベルなら走り撃ちありだと思うな僕は。
構え移動はじりじり歩き的なものならいいんじゃない?
Dだと構え中にLSがお留守なのが気になった。Cならいらないと感じた
ABは前作基準だよね?なんか凄く酔ったしやりにくく感じたんだけどなんでだろう
>>690 うーんwでもサバイバルってならこれでもいいかと。
やっぱり敵が走って攻撃されるって思ったら急に動きが遅くなるのが気になるからさw
実際、製品版のボリュームってどのくらいあるんだろうな。
4くらいあればいいのだが・・・
初回プレイ20時間でタイムアタックすると3時間ナイフクリアもできるボリュームに期待
敵云々じゃなくて、建物の中でアイテム探してる時も、もっさりしててイライラする
背中映りすぎなんだよ、ボケ!と言いたくなる。
>>691 せめてFPSとTPSくらい区別つけてからレスしろよ
チェンさん首切られてオワタ
最後にUNKO置いて寝ますね
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
バイオ1はリモコン操作だから恐怖感倍増したんじゃない?
撃つと逃げれないから恐怖感が倍増
バイオ1は当時のゲームの中でも操作性は悪い方だ
単純に弾数が多かったら、ここまで不満を抱かなかったかも
ザコを倒して弾拾って・・・・
別にいいけどボス戦中もこれをやらされるのは勘弁して欲しいな
>>654 構え歩きについてだが、バイオ4のマーセ(知ってるかな?)で
うまい人の動画を見てると動きにムダがないし、バイオ4の
入門者とはあきらかに動き方が違うからね。
最初は誰もが上手には動けないけどやりこんでいくうちに
だんだんうまくなってくるし。これがバイオ4が神といわれたところだと思う。
じっさい、バイオ4と今回の5の体験版も慣れている人は
操作も違和感はないと思うんだけどね。
>>186 > 十字パッドの武器変更は背中である程度分かり易くすれば良かったのに。
> 背中の右にあったら右でみたいな。
> ショットガンの筈が弾持って突っ込んでて焦ったわ。
> 体験版を愚痴ってもしょうがねぇだろうけど以下超個人的な要望。
> エイミングと視点変更のスティック設定を個別で指定可能に。
> 移動時のカメラをもうちょっと引く。それかちょっと上へ。
> 4であの視点だったのは何でか思い出して欲しい。
> オプションで設定出来れば最高。
> 武器変更で全く立ち止まらないようにする。
> 左スティック押し込みで武器を順繰りチェンジにする。
> Xあたりを押しながらで逆回り。
> ナイフの後隙をもっと短くして、ナイフヒットの敵ノックバックを軽減する。
> Yメニューのカーソル操作をRSで可能にして
> メニュー開いててもLSで移動出来るようにする。
> メニュー内でLB押すとカーソルの色変えて組み合わせモード。
> このメニュー周りは絶対に組み込んだ方が良い。
しかし前から思ってることだが樽を壊して回ったり木箱を壊して回ったり
敵から出たエナジー的なものを回収するため走り回ったりってゲーム性は誰が得してるんだ?
左のステージで小屋の中で小一時間程ハンマー野郎を倒そうとしてて弾切れに苦しんでたが
これ倒さなくてもよかったんだな・・・
>>689 いやだから構えながら移動って事は画面無いにチェンソーの動きや位置を常に確認できるだろ
そうなると怖さ&難易度半減だろ
チェンソーが目の前に来たら逃げる
そして相手がいるってことを背中で感じ走り逃げ、振り向いたときに状況がはじめてわかるからこそ
バイオ4&5じゃないのか?
歩き撃ちはバランスとか考えると出来なくてもいいけど
歩きリロードとナイフの構え歩きくらいは出来たほうがいいような
あとエイミングのスピードも、最高速のもっと上があると嬉しい
>>701 あれは深夜のB級ホラーを見てる感覚で遊べたんだよな
映画じゃ主人公は背中向けてないだろ。場面的には、横向いて射撃ってのが多かったと思う
あと、アクションゲームってよりアドベンチャーゲーだよな
仕掛けを探したりするのが楽しくて
今回のバイオにもそういうところがあるのかもしれないが、体験版ではほとんどなかった
704に同意だなー
あとシェバに命令する度止まるのも変えて欲しい
716 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:47:07 ID:IwD0taiN
>>697 省略しただけだよ
オレの過去レスよめ
FPSもTPSもスティック二つ使うのは一緒
バイオに右スティックは必要ない
>>703 マーセナリーズは知ってるけど上手い人の動画はあんまり見たことないやw
一度4やってみようと思ったんだけど左スティックでエイミングってのがやっぱり
右スティックでエイミングに慣れちゃった身としてはやりにくくてね。
5はここまでの過程と箱丸というハードからして
従来の操作と最近主流の操作を用意しておけばよかったんだけどね。
このスレのバイオ5に対する改善策で一番天才的な書き込みは
>>185だな
チェーンソーの位置はレーダーでモロバレであった。
今建物の裏にいるからリロードしとくかみたいなのが余裕だった。
>>707 やったことないよ
何?4やった人しかやったらいけないのか
カプコンはそれ明記して売れよな
>>715 こういうのって細かいことに見えるけど作ってたら普通気づくよな。
カモン!って言ったら止まるとか何故誰も「これはアカン」と思わなかったのか。
クリア後のオマケ武器の解除は簡単にして欲しいな。
PS3はセーブデータのやり取り簡単だからいいけど、箱○の場合はMU使ってとかめんどくさいし(あまり持ってるヤツないし)
ライトゲーマーでも取れるようになって欲しい
>>713 ジャンルはアドベンチャーだしウザイ謎解き
楽しかった
>>714 シリーズというのはシリーズをやってるファンに向けて作る
その上で新規の人も出来るようにと
合わないなら止めた方が良い
多少はシリーズの良さをしって意見しろって事
>>709 そこをどう感じるかだろうね
そもそも構え移動をする事で支障がでるゲームバランスにするのがオカシイと思う人もいるだろうし
この操作のからくるゲーム性に拘る事の必要性を感じない人がいたって別に何もオカシクないし
そう言うのが批判されるような事でも無いとは思う
俺はバイオ厨であると同時にFPS/TPS厨だから
どっちの言い分も理解は出来るな
>>709 いいや違うぞ。
構えながら移動ってのは構えた状態で視点をそのままにキャラクターを動かせるってことだよ。
映画とかでよくある銃を構えてじりじり歩くやつ。そんな感じだよ。
>>716 主観すぎるだろ
石村の操作法パクればよかったのに
怖さに関してはヴァンパイアレインやコンデムドの方が怖いな。
見つかるとやばいとか、突然襲われるとか、この先何があるのかわからないといった恐怖感がある。
俺はバイオ2までしかやったことないが弾すぐ切れるし
思い通りに動かせずに最初死にまくったり、敵をすぐ見失って焦ったりして
懐かしいなーって思ったが これはバイオじゃないってのが大多数の意見なのか。
>>730 今のバイオは弾切れてるならむしろ敵を倒しに行ったほうがいいからな。ドロップがあるから。
3までのバイオみたいに逃げるって選択肢はあんま無い
>>725 だから5から始める人も居るんでしょ? 全員シリーズ物やってから5やってくださいって
メーカーが言ってるのか? お前らの凝り固まった考えなんてどうでもいいんだよ
734 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:53:14 ID:IwD0taiN
>>720 開き直ってんじゃねえ
にわかがエラそうにすんな
バイオ5買わなきゃいいだけだろ?
止まるのはもう慣れたし諦めたけどさ
リロード中に視点動かすくらいはさせて欲しい
>>730 少なくともゾンビゲーではなくなったよね。
ゾンビ映画は独特のファンがいて、その人達からもかつてのバイオは評価されてたが
今回の敵は設定上ゾンビだけど、ゾンビ好きのゾンビじゃないもんね
デッドラの方がバイオっぽいんじゃないかな
>>732 あー確かに敵からぽんぽんアイテムが出るのは変な感じしたな。
しかし変な荒れ方だなぁ
>>733 頭固いのはお前だ
バイオはこういうゲームだったんだよ。だから5はこうこうこうのほうがいいよね。ってだけの話。
誰もシリーズをプレイしろとは言ってない。
なんだよゾンビ好きのゾンビって
>>734 新規さんお断りだそうです。
シリーズ1〜4までやってない人は買うなよ。
俺も1〜3までやったけど、4やってないから買えないや・・・
謎解きやストーリーみたさで(アクションパートがだめでも)やりたかったが
しょうがない
742 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:56:22 ID:84HedNJx
ちょっと関係ないけど、なんですべてのFPSやTPSにカバーシステム付けないのかが不思議で仕方ない。
CODなんかカバー入れた方が面白いだろう。
743 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:56:30 ID:zSC/So+3
ゾンビゾンビ言ってるやつは4をやってないのか
>>734 お前と違ってメーカーは売らんといけないんだよ
にわかとかに売らんといけないの わかるか?
>>685 デッドスペースやった事ある?
あれは構え移動ありだが、敵に追い詰められるし緊張感やゲーム性は上。
747 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:57:14 ID:IwD0taiN
>>734 なんで4やってないのに5やろうとしてるの?
ブランド買い?
製品版のcoopへの参加の仕方はどうなるんだろうか
つまりここにいるにわかじゃない人達は、ゲームとして面白いかどうかより
4っぽいかどうかが重要なんでしょ
わかるわかる
>>727 それって必要か?
その君が言うじりじり視点そのままの仕様が入ったら
「構え歩き遅いし視点動かないのは糞」って言われるだけ
全く解決してないじゃないか
で、君はじりじり歩いて何がしたいの?
血の量とかグロの具合とかどう?
日本語版は規制キツそう?
>>657 いや俺もCoD4やGoW1、2は大好きだし、傑作と思ってるけど、バイオ5をここまで叩こうなんで思わないよ。
体験版やった感想はグラは洋ゲー含めてトップクラスに位置する。
不満といえば回避行動がないってのかな。走って逃げるだけってのが不自然。2007年のトレーラーでは敵が水平に斧を
ぶんまわしてるのをかがんで回避したけどぜひ入れるべきだと思う。
そういう難点はあるけど、ここまで異常に叩きまくってる連中は
かなり異常な気がする。考えられるのは、バイオシリーズ全部でているのに、5だけ発売されなくなったハードの方々か洋ゲー大好きで
石村やGoW2が日本で発売されないことに怒りを抱えたまま生きてるひとたちだな。PS3ではでるから今回はPS3派のひとたちは活動
してないと思う。
753 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:58:23 ID:VxJcTwJi
デッドスペースに完全敗北
斧男つえー
ショットガンであと1発で怯むところを無理に入れようとして殺されること多々
単に面白いって思う人いないの!?
757 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 02:59:33 ID:IwD0taiN
>>741 体験版で合わないなら買わないほうがいいよ
にわかってバレたのがそんなに悔しかったのか
少なくとも
>>702の意見は的外れすぎるんだよ愚図
>>752 いや、4のまんまっぽいから回避あるだろう、たぶん
既に4のときからゾンビじゃない、システム変わったでバイオじゃないと言われてた。
でもGCで4やった時は滅茶苦茶面白かった。
5は4とシステムほとんど変わってないが視点が劣悪になった。
>>751 一応、首は吹き飛ぶよ
血はそんなに吹き出たりはしない
まとめると視点を俯瞰にすればいいってことだな?
前作までのストーリーとか無視していいから
何か面白そうなストーリーが欲しい
水平切りされる瞬間に×ボタンの表示が出たような‥
>>717 バイオ4にはエイムのテクニックがあるんだよ
スティックは調整程度で、おおまかなエイムは体の向きで
あらかじめ合わせておくんだよ。
こうするとスティックで相手を追う必要がなくなる。
うまい人はこのときの角度の取り方や距離感が抜群なのでムダのない
動きになってくる。コレは誰でも慣れてくるしうまくなっていくのもわかるよ。
>>759 デモではまだ使えないだけかな。まぁ俺が製作者だったら、トレーラーで回避行動させて面白そーと思わせてるのに
製品版ではないとかありえないからね。
体験版では使ってないボタンがあるけど、それが回避ボタンかな。
>>750 俺もD操作ならじりじり歩き欲しい
理由はエイムにLSとRS併用してるからってのと当たるか微妙な飛び道具なんかを避けるため
前者は結構大きくて、Dでやった際にはエイムにかなり違和感を感じた
>>752 バイオを叩くのは、期待してたのに進化してないからだろ
外人が4の影響を受けて作ったソフトの方が、先を行ってしまった
敵が目の前で止まるとか、ありえないよ
モーションもシステムも旧世代だな
>>746 デッドスペースはバイオじゃないから
お前はドラクエとFFを同じ物と見ている盲目
TPSといったらダージュオブケルベロスしかやったことない僕には楽しめました
771 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:02:40 ID:i7VNIQ0x
772 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:03:12 ID:IwD0taiN
>>744 メーカーの利益は知ったことじゃない
既存のファンを裏切るのはダメだろうね
F/TPS脳はもとからターゲットじゃないと気付け
>>770 よりによってあの全FF7ファンが失禁した最低最悪のクソうんこゲーを…
>>762 敵が目の前で止まるというのは、体験版段階の敵だからじゃね。それに特攻してくるやつも一人いるじゃん。トイレにいる敵。
あれはあーあー見えませんなのか。
>>765 GTAのターゲットみたいなもんか
通常はターゲットの胸に照準が来るが、スティックを倒すとその胸を基準に微調整できる
サクサク撃てて面白そうだな。
5で不満なのは、敵が大群で押し寄せてくるのはいいんだが、サクサク次々と倒せないところ
エイムが遅いし、そういうオートエイムもないから、照準あわせの時間が多くなってる
ガンガン撃ってバタバタ倒す、って感じじゃない
776 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:05:07 ID:IwD0taiN
>>746 ならデッドスペースやってりゃいいじゃん
なんでバイオ5がデッドスペースのマネしなきゃなんないのよ?
>>770 ある意味、幸せ…いや不幸者か…(´;ω;`)
>>769 それを言い出したら、世の中の比較って物は全てオカシイって事になるよ
FFとDQは確実に違うものだけど、この二つを比較するのがオカシイって事にはならんと思うし
バイオと何がしかを比較するのもまた同じ
つか全員が全員突撃してきたらこのシステムじゃ裁ききれんよw
>>742 GOWのカバーなんてのは動きながらaimするのが難しいコンソール向けの苦肉の策
CoDなんかで遮蔽物からちょっと頭出して撃ったらそれがカバーなわけだが。
あ、コンソールはリーンないんでしたね^^;
ストンプの音とAIは改善して欲しいなー
カメラは近いけど石村もめちゃくちゃ近いし、きっと広く見えたらつまんなくなるんじゃね
DMC4でカメラ自由にしたらみんなカメラを引き気味でプレイして、きっとスタイリッシュじゃなくなるように
>>749 1〜3煮詰まった操作を
4でリセットしたから4は賛否両論
1も4も支持している人は、1の原理主義より頭は柔らかい
5でFPS、TPSにまで変えたらもうバイオである必要性は無い
面白さって色々あるから
バイオはバイオの面白さを追求してほしい
Fallout 3最高におもしろいけど
ギアーズがFallout 3のシステムになったら嫌でしょ?
>>769 アホだな
お前やった事ないんなら語るなよ
恐怖演出や戦闘システムは、4の延長、そしてあっちのが上
785 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:06:34 ID:FJNoqNCW
これってロスプラやGOWやCODでかなりやり尽くした奴は面白いのか?
とりあえず俺は全く面白くないし現代ゲームとしてかなり古く感じた。
これがバイオだって言う奴いるがこれだけリアルにゲームなったんだから銃撃戦のエイムや歩き、走り撃ちできるなどリアルにして欲しかったな。
俺は購入リストから消えた。
敵が目の前で止まるって4からそうだった気がするが?
てかL4Dじゃないんだから大量の敵がダッシュで突っ込んで来たら
バイオのシステムじゃどう考えても捌ききれないだろ。
787 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:08:08 ID:Vus+YTX0
とりあえず今落してやったが
これ操作性 最悪だね
configで変えようと思っても 4パターンから
選ぶだけだし
まあ、そこは慣れなんで、いいとしても、
これ歩いたりするのは、
一回そっち方向を向いてからしか歩けないの?
たとえば右に向かって歩きたいとき
左STICKを右に倒すのではなくて
右に倒してそっちの方向を向いてから
上入力で やっと右方向に歩ける
悪いけど、こんなんやっとれんわ
3分で体験版消したよ
COOP中に電池が切れたときの絶望感は異常
デッドスペースはやったけど、ゲーム性は確かに先進的だし、シューティング特化ゲームとしてはよく出来てる。
でもデザインが明らかに洋ゲーなんだよ。主人公もB級映画の兵隊みたいなダサさだし。敵の造形も素晴らしいとはいいがたい。
よくあるB級映画のモンスターみたい。
持ち上げすぎだ。
>>756 おもしれーよ、製品版だと武器改造だってあるしなー
>>783 それは個人の主観だろ?
面白いか面白くないかはそれぞれ
詰まらないと感じるならお前はバイオ5やらなくていいから
デモはどうですか?自分シルバーなんで落とせないんですけど。
おもしろいですか?
今回はかなり酔うな
カメラがぐりんぐりんしすぎる
>>775 エイムはテクニックしだいで早くなってくるよ。
エイムというよりは位置取りだけどね。
>>787 とりあえずタイプDにすれば移動の不満だけはなくなるけど
>>787 その辺は両スティック操作にコンフィグで変えれるよ
誰か3行でまとめてくれ
寝れん
>>782 新しいシステムや独自のシステムに走る事はけして悪いことじゃないが
それでも面白くなければやっぱり評価されないよ
このシステムが面白いと思う人はそう評価すればいいし
つまらないと思う人はそう評価すればいい。
ただし、独自のシステムだから理解しろ評価しろってのはおかしいでしょ?
俺は実際体験版に触れてみて感想を述べているだけ
とりあえず操作のタイプDをデフォに設定して欲しい
Aがデフォだと体験版ちょっと触って投げる奴出てくるよこれ
全シリーズ難なくこなせてたのに老いたのか
俺下手すぎワロタ。
デッドスペースの走ってきて止まらずに突っ込んでくる敵をみたらバイオの敵は・・・
803 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:10:46 ID:0BROez/w
これって格闘ゲームだろフレンドとコンボ成立した時脳汁出るぞw
>>799 おまえの場合触れた時間より批判してる時間の方がなげーよなw
体験版なのにやりすぎて頭痛くなってきた
>>802 バイオの操作性でデッドスペースのポクテと戦ったら
間違いなくゲームオーバーの嵐
下手な自分は斧男にすぐやられる
フレに申し訳ねぇ
もう俺がまとめよう
結局
買うんだから
なんでもいいじゃん
終了 お休み
>>785 リストから消えたか^^
もう寝ろwww(予想通りwww)
810 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:12:52 ID:Vus+YTX0
すまん、補足
映像は かなりきれいだよ
画面見たとき おおー!ってやる気満々で、
10秒後に一気にやる気なくなった
まあ、でもコナミはある意味偉いね
体験版配布することで、詐欺会社にならないからね
スクエニみたいに、映像小出しやその他もろもろで
発売日まで期待感あおっといて、
売り逃げじゃない分 コナミは偉いと思うよ
>>803 チェンさんを挟み込んでボコボコにするとなんかこうCOOPやってんなぁ
って気分になるな
>>775 >ガンガン撃ってバタバタ倒す、って感じじゃない
そりゃピストルじゃサクサク倒せんわ
そういう時の為にショットガンとかの範囲や火力の強い銃があるんだろ
>>803 なんで男同士のフレでラブラブ天驚拳みたいなことしなきゃなんねーんだよ
デッドスペース大好きだけどアレは臨場感+覚えゲーって感じ
バイオは移動射的ってイメージだな
>>804 触れた時間より評価してる時間が長い人の方が多いけどなw
なんか4をやってない人がいるが
俺は他FPSやTPSに慣れてる人の不満はわかるよ
そういう人のための救済措置がオプションの新操作ってことで
「バイオ5」としてはこれでも柔軟に対応した方だよ
817 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:15:13 ID:KmaaksYK
結局
バイオは
買いです
3月までまてん!(゚Д°)
バイオくらいだろ。目の前で敵が止まるのは。
緊張感のカケラもない
モーションも前作から変わらないし
819 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:15:40 ID:IwD0taiN
L4Dとかデッドスペースは他の会社が作ったまったくの別ゲー
バイオ5をそれに合わせろとかの意見はまったくの見当違い
批判してるヤツは残念ながらバイオの客層じゃないからあきらめて他のゲーム買いなさい
他のTPSはいっぱいあるでしょ?
バイオ操作のゲームはバイオしかないんでファンの邪魔しないでもらえます?
で、おもしろいの??
LBとRBで武器構え出来る操作方法が無いのがちょっと不満だな
昔のに慣れてる分PS3でやる時やり辛そうで困るわ
もう慣れちゃったけど
まあでもバイオやってる感はあるな
クリスはやっぱかっこいいよ
>>820 人によるみたいだが、個人的には期待通りのおもしろさだった
824 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:17:02 ID:M2YWi9vC
もう、CM放送してるんだな。
>>816 そのC,D操作が練られてない気がする。A,B操作特化でバランス調整した方が良かった気がする
>>806 だから操作を見直してほしいんだけどね
ゴチャゴチャ言っても変わらないだろうけどただ残念だった
しかし異常すぎる攻撃だな。まだ発売まで3ヶ月あってマスターアップまで2ヶ月ってところだろう。もう想定した操作はいくつか用意して
体験版の反応みて調整するって可能性もある。
そこにはまず360のゲーム好きでゴールド入ってまでゲームやる連中の意見をみるために先行配信と。
ここまでトータル完成度高いならあとは、移動しなが銃構えさせてくれとか、回避行動入れてねとか。
カプコンに改善してもらえるように嘆願しようでいいはずなのに。
クソゲー確定www買わねwwwとかに持っていこうとするやつが多いのはなんなのか。
まとめると
ファンだけ買ってろ
ってことか
オレももう寝るわ
じゃあの
>>825 確かにね
俺もC、Dは必要無いとは思った
>>818 これさまだ初めのステージだろwww敵がはじめから超絶強かったらどうすんの。
クリスの体重が98kgだったのは衝撃的だった
てか、バイオはゾンビ又は敵を倒すゲームではないから
まあ最初から買わない人たちなんじゃない
>>823 おおお!レスありがとうございます。
1からやってるけどもうオジサンになったし。
イージーモードからやりましょうかね。
Dなかったら暴動起きるわ
やっぱり面白いよ
L4Dとか石村と比べるとスピード感という点では劣ってるかもしれないけど、なんつーかきっちり遊べる安心感がある
お金集めて武器強化も楽しみ
>>827 批判するなら買うなw
もう寝ろwww
とかいう人達がいるからじゃないですか?
ただ体験版に触れた感想を言いに来た人達もそういうレスのせいで
「じゃあ買わねーよ」となるような流れだった
>>820 90点。歩きながら構えたり撃てたり、回避行動ができたら98点くらいかな。
>>834 しかしこれはバイオ初期の話であって今は違うよな
4自体俺はがっかりしたからその流れを汲んでるっぽい
5もダメだ
>>836は
>>827あて
>>828 此所の意見だとね
デモ試して被害者は少ないと思うけど もう少し改善したら買う奴増えると思うがね
デッドスペースもやれ
>>837 残念ながら体験版にはイージーモードとか無いよw
難易度はかなり高い
846 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:21:09 ID:i7VNIQ0x
実績に
回復せずにクリア
ナイフのみでクリア
攻撃を受けずにクリア
味方がダメージを受けずにクリア
敵を56566体倒す
とかあったら買わない
>>818 バイオ4でも敵によってエグイの沢山いるよ
まぁ動画でも検索してみるとおもしろさがわかるはず
>>827 それはある意味2ちゃんのお約束でないの?w
今のゲーム関係板は、内容や出来に関係なくビッグタイトルだと無条件に叩くって人と
それとは全く逆に無条件に擁護するって人等のスクツでしょw
>>827 とりあえず体験版をやってみての素直な感想だからじゃ?>買わない
今からゲームシステムの根本について改善を望むのはなかなか難しいだろうし・・・
実際、マスターアップまでにできる修正ってどれくらいまでなんだろうか
歩きながら撃つってのはなくていいよ。
851 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:22:05 ID:MWfwSv/+
LEFT 4 DEAD 位の操作性があれば言うこと無いのに。
>>633 >>835 エエエエエエ!
マジですか!!
うわぁ。捨てたと思いますHALO3のも捨てたかな・・・
ゴールド買うかもしれません。ありがとうございます。
うん、普通に面白いよコレ。フレとのCOOPは楽しいね
バイオ5でナイフクリア早くやりてぇえええええ
もう誰か体験版来てからのスレのログカプコンに送れよ
>>837 今回DEMOやった限りじゃ4のマーセナリーズを二人でやっていく感覚があるから、ゴールドにしてcoopやったほうがいいかも
じりじりと歩きよりも更に低速で歩き撃ちとかならいいかもね
あんまり弄りすぎるとバイオ風の別ゲーになっちゃうし
でもアイテム拾うモーションだけはマジでいらねぇ
暴発したとき厄介すぎるわ
発売延期でいいから、もっと調整しろよ
COMでさえ立ちスクリューするようなゲームを作ってた会社かよ
MGS4ではコナミにやられ、バイオではカプコンにやられとかたまんねぇよ
MGS4なんて本体ごとだからかなり痛かったが
>>850 だが、せめて構えながら移動したい
走れなくてもいいから
861 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:26:11 ID:i7VNIQ0x
>>789 美男子 美少女 美幼女 美爺 がでてくる日本産RPGだけしときなさい
MGS4はムービーの合間にゲームやってたからな
国内メーカーでいったら、バイオ5体験版クオリティは一番に思えたけどな。
MGS4は敵があほすぎてランボープレイでこっちが突っ立ったまま一人ずつ楽々倒せるアホゲームだし
ラスレムはファンしかついていけない超絶マゾゲームだし。
一番まともだよバイオ5wあとはカプコン、願わくば、歩きながら照準合わせたり撃てたり、回避行動できたりとこいつら黙らしてくれ。
>>846 65536ならきりいいのに
56566ってなんで?
バイオ初めてだが難しいな
斧使いは倒せるのか?
結局逃げてバスの上で敵倒しながら時間が来るのを待つって感じになっちゃうな
なんかバイオ4からの操作を頑なにマンセーしてる人がいるけど
これってそんなに完成された操作なのか?やりにくくてしょうがないんだが
こんな操作性にバイオらしさを求めなくてもいいだろ
チェーンソー持ってるボスみたいなやつも相当アホAIなわけだが・・・w
>>865 ショットガン当ててひるんだところ打撃ボタンでるから攻撃。
>>866 GoWとかFPSをマンセーしてるのがうざくてつい反応しちゃうっ!
>>866 いや、完成されてないから操作方法4種も入れてるんでしょ
>>863 俺もそう思う
ほとんどの国内メーカーだと、この体験版のスケールですら作る事は出来ないだろうね
ただもう、国内メーカーとしてはとか
海外と比べるなとかそういう時代では無いとは思うよ
良い意味でも悪い意味でも、ゲームにもう海外も国内も無いと感じる
配信する前は
「こんなに早く配信するなんて、カプコンは相当自信あるんだな!」って
レスをよく見かけた
皆期待しすぎなんだよ
でも2ヶ月じゃあ歩きながら射撃とか無理だろうな
そこ一つ加えるとなると本編もそれに合わせてある程度見直さなくちゃなくなるから
まあ基本的なアクションは製品版でもだいたい今のまんまでしょうね
しかし狂った住民共が武器などを振り回しながら迫ってくるというのにプレイヤーがそれをできないとは
>>876 敵とまったく同じことがまるまる出来るゲームを教えてくれ。
歩きながら撃てないんだよ。そういうゲームなの。
弾が完全に切れちゃっても
チェンは上り下りでハメ殺せばどうにかなるけど
斧男とかどうすりゃいいんだろう
時間切れ待ちしかないか
微妙にコンピューター側で視点が変わることがあるけど、これは一切無くしてほしいな。
自分の操作以外の動きがあるとイライラするし直感的じゃない。
ダメ出ししてるのは期待があるからだろう
クオリティが低かったら誰も具体的な要望なんて出さんよ
(「○○が××だったらなぁ・・・」はゲームにハマる一歩手前ってどこかで見たことがある)
ヴァンパイアレインの要望なんて「これ、シンプル1500シリーズだったらなぁ」だぜ
まぁ何にでも肯定しかしない奴ってのは必ずいるしな
意見が食い違うのも仕方ない
>>881 ギアーズは鎖みたいなのぶん回してくる敵いるけどプレイヤーは出来ないよ。
もうちょい直感的な操作にならないもんかね
ひるませて殴る場合と、仲間助ける場合同じボタンでいいじゃんとか思うし
リロードもわざわざ構えてからじゃないと出来ないからボタン2つ組み合わせが必要だし
>>883 クリアーしたぞ。もう売ったけど、ラストの殴り合いは最高の演出だったけど、ゲームはシリーズ一番つまらんかった。
てか4のシステムを複雑化しただけだよな
リアルタイムの装備変更とか弾の受け渡しとか。
こうやってライトユーザーが離れてくんだろうな。
892 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:43:23 ID:diM3vxRi
カプコンが潰したタイトル
ロックマンシリーズ
鬼武者シリーズ
ブレスオブファイアシリーズ
で次がバイオか?アホかこのメーカーは
スト4は買うけどさ
4が相当高評価だったわけでしょ?
ならシリーズ物としてシステム関係は大きく変えれないんじゃない?
4までのファンが基本になるだろうし
バイオを初めてやる者としてはしっくりこなかったけど
>>887 そもそも敵とまったく同じことがまるまる出来たら。なんてオレは一言も言ってないわけだが
バイオはDC版ベロニカ以降プレイしてない初心者なんだが
バイオ5の操作が乗ってるページとかないかな?
通常の操作はボタン配置でわかるんだけど
特殊行動などの発生条件とかわからないんだよね。
HS→アッパーみないな感じのやつなんだけど。
>>888 それは思うね。操作方法を4タイプも儲けてること自体迷いがあるわけだし
タイプによって横移動ができる出来ないがあるのもおかしい。
そんだけ動きに差がでるなら、ここでのユーザーの不満点くらい解消してくれとは思う。
かなり楽しめた。ただオンがぬるすぎ、思わず制限プレイしちまったよ
wii操作のバイオ4を神という連中が叩きまくってるのもあるな。てめぇの機種ででないから。
Wii操作のバイオが神ってw
あんなものマウスでやった方がよっぽど楽で面白いだろうに
Wiiコンへの過剰な評価が信じられん
900 :
873:2008/12/06(土) 03:48:29 ID:f2lm1Zsv
できました。ありがとうございます
ん、横移動が出来る操作とかあんの?
>>883 たぶん
>>863はMGS4の最高難易度を知らないな。
俺は最高難易度のMGS4をランボゲーとか言うのは絶対認めないぜ(・∀・)w
>>901 C,Dだとステックで平行移動できるよ。
>>902 最高難易度でなくイージーやノーマルでランボープレイできる仕様ってのはあほなんだよ。
そんな難易度調整ってあるかよ。AI調整の放棄じゃねぇか。
>>901 オプションでDとか。
確かにもうちょっと直感的にして欲しいね
普通のFPSやTPSより操作が複雑
4やってる人なら馴染めるけど、新規にはリアルタイムの武器変更とかもあるしキツイんじゃね
906 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:52:11 ID:84HedNJx
D操作とかそんな事が出来たのか…
操作によって出来ること出来ないことがあるってのはおかしいな
まぁリロード中や構えてる時に動けないのは前々からの仕様みたいなとこもあるわけだしね
だがシリーズが続くたびドンドン敵がゾンビから変わってシューティングゲームになっていくのは悲しいものがある
相変わらず怯み後の追撃がカッコよくて良かったわ
それにしてもむずいな。。
斧男のステージでいきなり小屋の外に飛び出すのテラタノシスwww
Public Assemblyは結構面白いな…
>>904 操作も初心者なプレーヤー相手にイージーやノーマル難易度をそんな難しくてどうするんだよ
ランボープレイなんてほとんど二周目からだろ
ID:hQjD80Usは早く寝ろよ
バイオ5が神ゲーなのは分かったから
915 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 03:59:08 ID:lshngC22
ゾンビがどうみてもリアル土人にしか見えないw
演説聞いてるって事は知能もあって痛覚もあるみたいだし、頭パーンしちゃうのは良いのかコレ
一応、寄生獣みたいなのが出て倒したら溶ける事で非人間らしさを強調してるみたいだけど
クリスが軍人っぽくなったから余計に戦争モノに見えるし
演説シーンはブラックホークダウンか?
恐いオバチャン達に見られたらマジで有害指定されるぞwww
>>904 それは新規が入りやすくする為にコナミが設定したんだろ
ファンなら難易度上げてやれば楽しめたし、新規の為にもわかりやすい説明を用意した
残念だったのは、ゲームプレイ時間よりムービーがメインだったこと
バイオは違うだろ
明らかに時代錯誤か?みたいな操作性
やってから、ふざけんなと思ったよ。また同じかよってさ
もう一回言うがスト4は買うからな。Wii信者とかじゃないから
まぁスト4もセビキャンと言う糞システムとタイガー糞技や糞国があるけどさ
おはよう
結局は操作系が良くなれば満足って事だな?
18時に落として今までやりまくってたけど、やっぱりCOOP良すぎ
これだけで十分な気がするw
製品版だと4のマーシナリーズみたいなのがCOOPで出来るだけで十分元取れる
逆に本編はあんまり期待してない
ムービーも多そうだし、COOPだとテンポ悪くなりそうだし
今回の5は完全にCOOPありきだな
正直1人プレイとかどうでもいいわw
体験版って15分くらいだよね。製品版が30時間かかる人もいるってどんだけちょろっとしか見せてないんだ。
ステージが入り組んでてそれだけで楽しい。敵が四方八方どこからもよじ登ってくるし。トレーラーではクリスがバスに乗っかっていて
あの斧男がバスを横転させてクリスをよろけさせていたけど、体験版ではそういう攻撃してこなかったな。
思ったがこの操作でオン対戦って無理だな
Coopだけにして正解かもね
むしろこのままの操作性で批判してる奴らをガッカリさせたいな
>>916 操作性もアレだが
システムも時代錯誤だなw
相変わらず自由度も何もないし4の焼き直しに0の要素を追加程度
伝統を引きずるのも良いけどこんな程度のもんじゃ
外人に酷評されて終わるなw
問題はカメラワークと操作性かな
バイオの操作は大勢との戦いに向いてないよな、イライラするだけ
走りながらの横道移動も視点をもう少し先行させて先行きをよく見せてもらえるといい。
今のままだとカメラがついてくる感じで視界が狭い。
グラやステージ構成はかなり良いからあとの調整カプコンスタッフかんばってくれぜひ。ねる。
アイテム使用リアルタイムってこのシステムにあわないな
coop無しなら時間とまるようにすればいいのに
あ、あとエイム速度ももう2段階速いの作ってくれ。今の最高速度でもまだ遅いや。
>>918 マーセナリーズだけでも十分買うよなwwww
しかもネットランキングとリプレイがダウンロードできればさらに良し
お前とは良い酒が飲めそうだ
この視界はGOWとかに向いてるよな
前後左右と敵がワラワラとやってくるバイオ5には向いてない
あああ・・・何だこの操作性は・・・。
何、気にすることはない
933 :
895:2008/12/06(土) 04:08:40 ID:PoUCLbbD
まだ発売してないソフトだし
操作が乗ってるページとかなさそうですね。
誰か解ってる範囲で良いので特殊行動などの発生条件教えてくれません?
まとめてテンプレに入れたいので。
自分も操作性悪いなと感じたんだけど、全部の操作を理解せずに
ちょっとプレイしただけで、評価して投げるのは個人的に嫌なので
誰かおしえてー。
935 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 04:09:27 ID:Of30Q42W
>>925 4の頃はそれでも面白かったぜ
マーセナリーズモードとか熱中してやりこんだなあ
そんな俺でも5デモやったら操作性とかに違和感が
もはや一般的なTPS操作の方がいい体になっちまったなあw
>>918 製品版には味方の名前表示が欲しいな。あとはなんも文句無いわ
マッチング早すぎだしラグ皆無だし
まあ、とにかくユーザーに色々強要しすぎ。
その大本にあるのはコープと古めかしい操作系だと思う。
コープあるせいで、それに合わせてストレスの多いシステムが組み上げられている。
とにかく作りが下手糞。これ考えたディレクターとプランナー・プログラマーには
猛省を促したい。グラフィッカーは良く頑張った。
バイオ5何故か酔った
今までゲームで酔った事なかったのに・・・
もし改善されなかったら完全版のバイオハザード5G?まで待つ。
デモプレイ後に予約キャンセルしたヤツ多いんじゃないか。
コイツは…。
バイオ完全版といえばディレクターカットだろ
これはバイオ4操作にするかTPS操作にするか迷うね
どっちにしよう
バイオに同行者はいらないと思う。ステージが狭いから邪魔
944 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 04:40:35 ID:4oxBC6Nb
確かにカメラは気になるがあとはおもすれぃ
マイク男は倒せるの?
まだ斧野郎も倒してないが・・
946 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 04:43:01 ID:4oxBC6Nb
>>945 ほぅサンクス
まぁあとでcoopやってみる
最初難しすぎだろって思ったけど、Dにしたら余裕すぎワロタw
Aだとコープでも斧倒せなかったのに・・・
Dにした途端ヌルゲーになったわけだが
948 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 04:46:27 ID:NrEJpzol
coopおもすれーwwwwwwwww
このまま発売されて海外のレビュー高かったら笑えるけどw
点数だけならラスレム並になりそうな悪寒
・・・・なんかバイオ4より微妙に操作しにくいと思ってるのは俺だけ?
最後のヘリからRPGのシーンで思わず何これって言ってしまった。
もう、いろいろダメすぎる。期待していただけに残念。
ところでCoopはカプコン側ではボイチャ使えないようにしてるっぽいけど
パーティでボイチャ使えるよな?
PS3版はそういう手段無いからボイチャでもコミュニケーションはなさそうだ
バイオ4に囚われすぎてるからか、グラ以外殆ど進歩してないね。
バイオ至上主義者以外にはかなり不評だろコレ。
ある意味あと3ヶ月wktkしなくて済むと考えると、良かったのかもしれない。
昔みたいなドキドキホラーで無い事は確か。
けど、グラフィックも悪くないしランボーゲーとして遊ぶには良い出来だと思うがなw
DLCでM60とか追加してくれw
斧男とメガホン男のステージってフレとクリアーしたけど
あれって扉を壊すRPGを撃ってくれるヘリが来るのって時間で来るの?
それとも一定数のゾンビや 斧男へのダメージでヘリが来るの?
爆発のエフェクトとかは迫力あって俺は好きだな〜、今作。
もともとホラーゲーはあまり得意じゃないから俺には丁度良い感じ。
加えてミリタリー好きだから実銃系のアサルトライフルとか出てくるのは嬉しいしな。
他の次世代ゲームにも言えることなんだけどさ
グラが凄いのは分かるんだけど=見やすい?ってことになると違うよね
止まって背景見ると綺麗って思うが動いてる中で見ると目が痛い
しかも画面に自身やらパラメータもあるから狭く感じる
もう少し視点を上からにして欲しいわ
4からのモーションの流用が多すぎるのが残念でならない
>>961 TGSでのメイキングによると、恐ろしい事に流用ではなく、似たようなモーションを新録したそうな
バイオ5のゲーム性の売りが分からない
ちょこっとホラーで半端シューティング
グラと続編ってだけか
OBならサバイバルホラーとして面白いのに
とりあえず他のモンスターに期待
>>961 4のモーションが良すぎて、逆に新しく作るのが難しかったんじゃない?
次スレ立ってないみたいだけど、行ってこようか?
>>965 頼みます
立っても文句しか今は言えないけど
反省スレに行くんだ
敵に囲まれてもダッシュで駆け抜ければあっさりスルーしてくれるから全然緊迫感が無いな。
背後に迫ってもじーっとこっちを見守ってるし、こっちを殺しに来てる気がしないというか。
あのエグザイルの物真似を途中でやめたようなマヌケな横移動も前作と変わってないけど、あれがベストな敵の動作なんだろうか。
同じカプコンでもこれならロスプラの方が断然快適だわ…
つーかロスプラの操作で良かったのに
DeadSpaceのほうがおもしろかった
まぁほんとcoopだけのゲームになりそう
coopはけっこう面白いってか、それなら他のゲームだってcoop面白いしな・・・
最初のステージの斧男倒したら黄金の指輪だった
そのあと相方がやられちゃったけど
撃ったら必ず怯むの?
今度はちゃんと倒せた
クリアには影響なし
上手い人が来ると何とかなるなw
4が神とか言ってた奴は買って損はないんじゃない?
ストーリー的にも4をやっておく方がいい
あと三ヶ月あるし
4が駄目なら5も駄目だろう
後半のステージは従来のバイオっぽいステージもあると思う
ギアーズとかと違ってステージごとのイメージは変えてくると思う
最初操作が思い出せなくて逃げ惑ったけど
敵の横をすり抜けれればなんとか持ちこたえられた
やっぱ逃げる方がバイオっぽい
おれは面白かった
4+相棒システムというコンセプトだろう
4の後すぐに開発始めてるからシナリオは相当長いと思う
co-opは意思疎通が出来てるとすごい面白いな
一人でも4を思い出しながらやると面白い
操作云々言ってる人はTPS,FPSと思ってやるからじゃないか?
これはバイオだからもっさり感を楽しんでなんぼだ
操作やりにくすぎ
>>960 Wizardryの線ダンジョンが至高ですね
わかります
まさか祭りじゃなくて葬式が開かれるとは思いもしなかった。
982 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:15:34 ID:diM3vxRi
梅田
バイオハザードはサバイバルホラーとジャンルをデッドスペースに譲って
バイオハザードというジャンルを確立したんだよ。
だから全ての批判はバイオだからという理由で一切拒否します
操作方法が糞
結局体験版だけで徹夜してしまった
ID:hQjD80Usは、この前箱○総合スレに粘着してた奴。
あの時は突然デッドスペース批判。
その後、ひたすらギアーズ批判、終始バイオ4褒めちぎり。
今度はMGS4が餌食か。
バイオ5体験版のお粗末な出来を見ても懲りんとはな。
988 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 07:47:46 ID:wbzsYM0L BE:1867234289-2BP(0)
バイオ1とすら比べて、バイオ5は糞だな。操作性とか。
もう続編出すのやめろよ。見苦しい。
単発工作員が多いスレだな
990
ume
いったい今まで開発側は何をしていたのかだ 幾らでもテスト出来たはずなのに
バイオだから売れると思ったのかね プレイや-側は目が肥えてきてるのに
盲目的なシリーズ好きは良いだろう こんなんじゃ売れないよ糞ゲーだもん
梅とかないと気分が悪い
coopで自分か相方どちらか死んだらゾンビ化してほしかったなぁw
寄生体が口移しで進入してきてうぼぁーって感じで・・・
>>992 でも、売れると思うよ。
なんだかんだ言って、日本人ってブランドに滅茶苦茶弱いし。
特にPS3版は360版の10倍近くはいくかと
グラも綺麗とかおかしいよ 4と比べたら確かに奇麗だよな 4のグラはカスだし
絶対MGS4みたいになるよ
自分に合わないものを糞というのは荒れるもとになるYO
998 :
なまえをいれてください:2008/12/06(土) 08:13:08 ID:IQ3Cqn/l
ume
なんか今回は変な荒れ方だよな
いつもと違ってWii絡みのせいだろうけど
1000!
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。