【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX1327
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・チートの話題全般
・実況は厳禁、実況スレで
・これらに構う人
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
「採用されたら」次にずらすこと。解釈がずれると意味がないのがこのテンプレ
もしグリーンヒルまで行ったらDXステージ左上からどうぞ。
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※縮小版)
1.まず名前にコードのみ記載して募集する
2.「>>で○」と書く。○には数字が入り、1は乱闘、2はタイマンとする
3.募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載する
4.参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
5.最初に募集した者が部屋を立てる(部屋立て宣言は不要)
・ルールは乱闘ならタイム制2分、タイマンならストック2つ。飽き抜け
・アピールコメントは無し(徹底)
・解散した後は感想や乙、などの労いは一切無し
いち乙
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,,
,r'--'⌒ヽー─--、ヽ、 乙
`,--t_ノ-、-─-、〉,ノ
f| ・| |・ | |○
|`- ' `ー' | _____
(⌒(  ̄⌒ ̄ ̄`ヽ,ノ⌒) / `ヽ
j (二二二二_ノ' /^ヽ. / ┃ ┃ ヽ
/ l l ,f / ヽ / , , , , , , ',
l l l========.| f l | - l
都合上PCから立てたぜ
何かミスがあったら指摘ぷりーず
>>1だぁい!てぇん!くぅう!!うわああああおお乙!!
∧ ,: ':、:、:、: /,:`:、
/i/ '、^ゝ i :,,:、:、: ;:.';'':"i
l i^`、ヽ i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
、 .ノ_、 fi'`iy、| r+、__,....,::イ:!
ヽ-f、 `i`ー `= '=‐、 --::;:.i;!...`゚"j:`゚" .K,
、ヽゝ j`ー 、 i 二-:Z,!, .;_;::;_:, . /;<
. >,-i |、 _ヽ / -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 俺の「意見」が不快ならNGにすればいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
___ ( o >K二i二ン;<, /.i__λ
/ __ \ ;k<`:! : /,>ァi'",vi i!
| |⌒ ⌒| |
>>1乙 7 `:.._;_,.,/;!._,...ノ:く
ヽ  ̄ ̄ ̄ / !. `:U;;;;;U"' ./'"" `))\
 ̄□ ̄ /`::、 `!'" __ノ(_j::, / :i
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\ <_A/ー-ェニ-`; `ト=/ :/ !
今回の1000
1000 なまえをいれてください sage New! 2008/11/30(日) 21:59:27 ID:MrVAHUrB
1000なららりるれろ
>>1乙
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
馴れ合い部屋で放置すると確実に点稼ぎの道具にされるな
さすが汚い
月曜日がくるぞ・・・
ゼル伝組でチーム行ってくるか
>>17 放置は落としまくってアピールするのが一番有効だよ
君みたいにROMってる奴だと気持ちいいし
月・・・曜日・・・?
スマブラの次は全ジャンルごった煮のゲーム作ればいいんだよ
マリオやドンキーやリンクがアスレチックや謎解き攻略してFEやマザー勢が敵と戦闘
そしてソニック、ファルコンやスタフォ組がハイスピードアクションとか
レースとかシューティングしながら次のセクションまで移動
ロボットは知りません
それって原作やればいいだけじゃん
>>1乙
前スレ
>>965 がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり
のOPテーマ曲
原作やればいい?何を言ってるんだ
例えばリンクが原作でスマブラ並の動きができたら面白そうだろ仕掛け涙目だけど
ついさっきお気楽でファルコンとラグイ中タイマンやったけど、判定の弱さに対戦中吹いたww
判定が弱いというかそれもあるんだろうけど技の持続時間が極端に短いんだよな
J下AとJNAはほんと判定一瞬しか出てないみたいだし
上強が判定強いって言われてんのは持続長めだからだと思う
>>24 サンクス
ゴリラって何かと思ったらgoing nowだったのか
石火キャンから空中攻撃や雷繋げてくる電光石火厨に逢った
雷厨並に戦っててイライラするな。物凄く厄介でウザかった
何で雷厨は叩かれるのに電光石火厨は叩かれないのか疑問
どっちもムカつくんだけど。つーかピカの存在自体がウザさの塊
・・・・おっと、ちょっと言い過ぎたかな? とにかく石火キャンもどうかと思う
ハリセンハメは駄目で投げ連や空キャンはおkなスレですから
アイテム使えよ!
でもハリセン連打はすんな!
ハリセン手にいれたぞ。さてどうしよう
>>29 叩かれる叩かれないじゃなくてそんなやつ滅多に居ない
34 :
33:2008/11/30(日) 22:56:58 ID:GdRYe76H
×使用者が少ない
○石化厨が雷厨ほど多くない
ピカチュウ使った事ないが、石火キャン練習してみよう
サドンでロボビーム使ってもバーストしない。
当ててる場所が悪いのか?
スーパーロボビームじゃないと無理だったと思う
最近まともなワリオをなかなか見ない
遂に馴れ合いが好み始めたか
昨日、スーパーロボビームのやつがあったな
馴れ合い粘着ワリオの横スマぶっぱは対処に困る
馴れ合いなんてボコって勝ってもまともに戦わないんだから放置して2chでもすればいいじゃない
馴れ合い厨のワリオはやたら下スマとバイクを使いたがるよな
>>41 放置なんかしねえよ
まともに戦わないと思ったらすぐコマンド入力してる
案外ストレスたまらんよ
>>31 迷わず捨てる
あるいは突っ込んでくる奴に投げつけて空中キャッチして捨てる
寝るわノシ
楽しく4人で乱闘やってたのにリュカ使ってた奴がハイエナプレイしてきたからリュカ使って1位取ったら切断してきたwww
消防は早く寝ろよ
ハリセンはバカみたいにハメるよりスマッシュでシールド叩き割る方がよっぽど使い道がある
COM3人との乱闘つまんねえ
こっちが500以上与えても200程度しか与えないCOMが見事にハイエナしやがる
てか500って何だよwifiにアイクラがいても滅多にでねえよ
俺が復活土台乗ってるときに下で相手がクルクル回ってたり高速でしゃがみ連発してたが、
これって何かのバグ?
将来的にディディは唯一メタナイトに微有利とれるキャラになりそうな気がしなくもない
>>51 そいつらは慣れ合い上級者たちだ、気をつけろ。あっち側に引き込まれてしまうぞ!
……まぁ、冗談は置いておいて、なんだろうな。見たことないからよくわからんが
豆鉄砲がそうめんビーム並だったならあるいは
>>51 魔法のステッキCスティックを使った魔術
しゃがみ連発→しゃがんでA押しながらCステ前方向斜め上入力連発
クルクル→A押しながら歩いて進行方向と逆向きの斜め上にCステ入力
ピーナッツ弾をアイテムキャッチされた時はなんかツラい
せっかくの武器から出る飛び道具なのにアイテムキャッチとか・・・
>>55 サンクス
でもしゃがみ連発想像より遅いな
まあ使わんが
>>56 ポンポンとバナナの皮を召喚するディディーさんが何を言い出すと思えば
>>56 あれキャッチするせいで大事なスマッシュがピーナッツにされるんだぞ感謝しろ
★誰でも分かる星のカービィ64の黒歴史っぷり★
・ミックスコピーや2・5Dなど斬新さを求めすぎて何もかも中途半端になっている
・桜井氏が関わっていない時点で既に同人ゲーなのに無茶な設定を作り過ぎ
・ストーリが無茶苦茶
・クリスタル集めが作業
・今作の数字シリーズ特有である仲間のキャラ選択が酷い しかも2,3の仲間キャラはリストラ
2,3の仲間と比べると恐ろしく役に立ってない トロッコ(笑) クリスタル回収(失笑)
・ラスボスが酷い
3D操作、一番の見せ場なのに弱い、攻撃パターンが2種類、出しゃばるリボン(笑)
・全体的にもっさりしいてる
・人間キャラ登場で世界観ぶち壊し
・やりこみがいがなくすぐ飽きる
・開発陣のオナニー作品
唯一評価されてもいいのは音楽だけ(笑)
↑氏ね
今日偉い調子悪い
同じ相手に全然勝てなかったわ
63 :
ソニック:2008/12/01(月) 00:00:04 ID:MrVAHUrB
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<12月のフェアリーテール! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ディディの切り札発動後、ルカリオが一生懸命ピーナッツを食べた後に、こっちに走ってきました。かなり萌えた。
今日からプラチナでメンバーズカード配信か
定時乙
よく飽きねえよな
ニコニコの時報にも文句言ってくれ
>>64 ファルコなら完璧だな
こんな切札(ポリポリ)豆鉄砲みたいな…(ボリボリ)もんだぜ
なんだとぉ!?そ、そんなバカなっ!!
定時乙
ダークライ配信記念にポケモンローテで行くか
>>64 >>72 この前ルカリオ・リザードン・スネーク・ピーチの時
全員がピーチの切り札避けた後、ピーチも含めて全員で桃一気食い大会になったのを思い出したw
キャラがたべものを食べるモーションはよく見てるとなかなかイイな
久々にこのスレ来たんだが、子守唄のお兄さんはどうしたの?
クリスマスはトーキョーニューポークランドでJCBしよっ
81 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 00:18:03 ID:Zv8W1f0I
リンチされてる件
そう、体をもっと前に・・・
そして一番下のボタンを、そっと押してみる
あ…そういやもう12月か…
おきらくで終点の崖にずっと捕まってるアイクてどう対処すればいい?
天空とメテオばっかり狙ってくるやつ
ディスクイジェクトは本体とかに色々と良くなさそう
リセットボタンでも切断できてると思わんか?俺は思う
リセットめんどい
>>84 天空を何度も誘えば崖に掴まれずに自滅する
又はシカト
オメガ11イジェクトするよりも無線ルーターならそっちの回線を抜いた早い
チームに荒らしにくるクソナイトはしね
>>84 ・放置
・アイテム落とす
・プリプリーン
リセットしたらツルハシ持ったモグラみたいな奴が家に押し掛けてきたんだけどどうすればいい?
>>84 うまくタイミング見計らって崖掴まりで殺すのも不可能ではない
あと天空は崖で連続5回やるとそれ以降は崖に掴まれなくなる
アイテムが出ない?
なんの為のゼロサム
ゼロサムはえろくて凄くいいすごくいい
有線だから引っこ抜くだけで便利
>>92 中身超きめぇだろjk
パワードスーツはえろくて凄くいいすごくいい
って宇宙海賊が言ってた
ディスク吐き出しより確実に切断したければコンセントぶっこ抜き。もっと確実なのはwii踏み潰し
>>95 スペースパイレーツ自重しろ
スーツのパーツを場外に投げたら後追い自殺しそうだ
回線通って行きたいなああああリンチの家に
俺のポリゴンでサイコキネシスだ
わざわざ切断しなくても抜ければいい話だよねねねねねね
馴れ合いどもが態度を改めるとも思えんし
でも次に当たった人に悪いし
感染を止めるためにも大事
リンチするたびに切断されるようになったら
流石に飽きるだろ
と思いたい
んだ
中身超カワイイ!!
あいつらの場合切断したら、逃げたwwwざまぁwwwwww
とか変換解釈してそうで頭に来るけどもな
リンチするような基地外は
攻撃する奴は切断厨だからリンチして当然!
みたいにリンチを正当化する材料にするんじゃね?
半脱ぎが最高
少しでも改める可能性があるんじゃないかと思うあたり甘い話だ
変な動きの奴らを見たら何も考えずに指動くし
もはや道端の石ころ以下の存在
前から思ってたんだけどリュカののび太&藤木っぷりって
ニコニコでは「泣ける」とかコメントがあるんだけど
亜空関連のMADでも感動シーン扱い
2chとニコニコって違うんだな
抜けた場合
馴れ合い厨「急に弱くなったなww」
試合終了後
馴れ合い厨「CPUに代えて逃げやがったww」
切断した場合
馴れ合い厨「切断しやがったww仲間はたくさんいるしw」
まあどんどん淘汰されていくといいな、とか
道端のうんこの方が石ころより目立つし
>>104 人によって違うだろ
でもニコニコの場合はまわりに流される奴が多いし
2chの場合はまわりからの叩きが怖くて発言できない
だからはた目から見ると二極化してるように見えるんだよ
…多分
ニコニコと言えば何でマリオとかよりカービィ(中でもSDX関連)とかのが人気あるんだ?
カービィはアニメでもSDX(USDX)でも組曲、USDXでは裏組曲もある
ゆとりが多いからなのか?
メタナイトアイク固定ほどきもくてうざい固定はいない
一番良いのはリンチを倒して行くことだな。
3人掛かりで負けたら俺だったら情けなくて泣いちゃうよ。
まぁ馴れ合いがなんと思おうが速効で回線抜くけどな、付き合うだけ無駄
馴れ合い厨の中にタイマン志望者?その時はCPUの相手でもしてもらうよ
おきらくなんてやめたほうがいいって
それよりチームで終点アイテムなしでもやろうぜ?
俺が優しくボコボコにしてやるから
リンチ厨が4人に2人の割合でいるのが終わってるわ
俺にペコペコすんなファイアジャンプパンチ食らわすぞボケ
ツーンにファルコの投げ連って入る?
むしゃくしゃしたらメタでシャトル草竜巻フッwしまくるとかなりスッキリするわ
負けそうになったら切断すればいいし
たまにはこういう厨キャラ厨戦法もも悪くないもんだな
>>110 情けなくて泣ける感性があればわざわざリンチなんてしてないかもね
リンチ勝つ→「よえぇwwww雑魚はwifi繋ぐなwww」
リンチ負ける→「廃人きめぇww別の奴ボコってストレス発散するかwwww」
とか
たまに・・・?
>>108 ネット全体にゆとりが蔓延しているという噂
馴れ合いの巣を見つけたいな
>>108 いや マリオの動画の方が圧倒的な人気だとおもうが
ウエスタンや改造マリオに実況マリカWiietc
スマブラXスレより
語調がコーヒィ臭い
104 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 00:38:26 ID:eYaqZMMU
前から思ってたんだけどリュカののび太&藤木っぷりって
ニコニコでは「泣ける」とかコメントがあるんだけど
亜空関連のMADでも感動シーン扱い
2chとニコニコって違うんだな
108 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 00:41:57 ID:eYaqZMMU
ニコニコと言えば何でマリオとかよりカービィ(中でもSDX関連)とかのが人気あるんだ?
カービィはアニメでもSDX(USDX)でも組曲、USDXでは裏組曲もある
ゆとりが多いからなのか?
あ、誤爆w
誤爆と聞いて飛んできました
たまにいい部屋に入れるからおきらくもまだ捨てたもんじゃない
ボム兵を味方に当てただと?
>>119 楽しいのはともかくとして、ストレス解消にはなる
>>126 そのうちむなしくなるだけだから放置しとけ
そして周りの人はストレスが溜まるというわけか
>>108 どっかの誰かがグルメレースの曲で音MAD作成→他の人がニコニコにその動画あげる→流行る、大量の弐番煎じ出現→グルメレースが人気になる→スパデラ自体が人気になる
つかニコニコ大百科の米欄ってまともな人多いな、「頭がパーン」の項なんか見てると
「普通のカービィ動画なのに、あのMADとは無関係なのに、どこからニコ厨は沸いてくるんだよォォォ!」
って意見が大多数だった
ああよく読んでなかった、馴れ合い相手にやるのかと思ってた
ストレス解消のために人にストレス撒き散らすのは話にならんね
ネタとして承知してて控えてるならいいけど、「パーンがすべて」とすごく主張してるのはアレだな・・・
ストレス発散なんて意図的にしなくても乱闘になりゃアドレナリンで流れる俺には関係ない話だな
いつの日にかこのスレの深夜でルカリオの話題あったから使ってみたらアドレナリンとまらん
まともな部屋なら死ぬか生きるかの戦いで超ハイだ、Xbox360でFPSやってた頃に戻ったみたいだ
馴れ合い?クソ部屋?記憶にございません
パーンのMADはつまらん
Live&Learnにところかまわず空耳つけるうつけものは死ね
>>131 馴れ合い相手にやるのならいいかもな あいつらも少し痛みを知ったほうがいい…
って一瞬思ったけどこれもおかしいだろ こんなんゲームじゃないだろ 楽しくやろうぜ楽しく
別にイライラする必要もさせる必要もないんだから
パーンがあんなに流行ってるのはニコ厨に創価信者が多いからだろうな
ニコニコ
マリオ→1985
カービィSDX→1995?か6
だから
マリオ世代は流石に居ない
>>126 お前ひとりだけのためにむかつく人間が増える
お前はクズだ。「たまに」だろうが同じクズなんだよ
パーンとかなんだよ
普段ニコ厨批判してるくせにここはニコ厨のすくつか
>>132 そのレスで思い出したがこんなレスもあった
「カービィが流行ったのはいいけど、原因が…ねぇ?複雑な気分だわ…」
「こんな流行られ方するんなら、流行らない方がよかったわ…きもすぎる」
他の項も見て回ったが、大百科のレスは2ちゃんねらーが書き込んでる気がするわ
>>141 アレが流行るまでニコ厨でした
もう最近はURLが貼られたときに、ああアカウント持っててよかった、と思う程度
ニコ厨は全体的に洗脳されやすい奴が多い
麻生とかもそうだし、ルカリオアンチに洗脳されてるのまであった
>>142 そんなレスが・・・
俺的には普通にはやるのはいいとおもう。それがカービィに関する知識が0だとしても
でもやっぱり「パーンがすべて」だと思ってる(ry
146 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 01:05:00 ID:MrC3ZY1A
援護に(跳ばずに)ブラスター連打してるファルコがいたんだが、連打してる間は全く動かないんだ
止めるとスイッチ入ったみたいに動く
紳士な蛇にあいました
気持ち悪い・・・
ガチ派と馴れ合い派はお互いを餌にして生存してる…なわけねーか
最近ディディー、愛クラ、クッパ辺りを見ないが使い手が絶滅したのか
どっかの漫画に「クークル」というネタがあってな
なんでも一つに括りたがるという
v速民=VIPPER=鬼女=このスレの住民
久本信者=ニコニコスマブラプレイ者=雑食ニコ厨
>>148 11時ごろクッパ見たぞ
俺が弱いだけかもしれないが強かった
しかし今日は一発で良部屋に入れるとはな・・・チームだが
>>144 俺社会経験あまりないから分からんが
麻生って今どうなってんの?
マスコミとか2ちゃんのv速とかで叩かれてるだけ?
>>148 全然絶滅してない訳だが
だが馴れ合いが傍観するのをいいことにガチ臭い腕なのにタイマンしてるやつもいるから
共生してるウンコがいるのも間違いではないな
>>149 糸色望乙
スマブラは格ゲーにくくるのかパーティーゲーにくくるのか
格闘パーティーゲームです
>>150 固定じゃないけど俺もチームで見かけた
絶滅ってほどではないだろ>クッパ
ただしアイクラは・・・
乱闘じゃ間違いなくサムスピーチ以下
どうしようもあらへん
アイクラはやっと見かけたと思ったらリンチ側だからなぁ
おまけにスマぶっぱ
>>151 スレチになるからあまり言いたくはないが
今、麻生は失言やら行動やらで2chやら叩かれてるが、ニコニコ動画は真逆
麻生を叩く=左翼 麻生の失言=マスコミの誘導工作 麻生の不評=マスコミの工作 と
麻生を盲信的に支持してるのが大多数
いや確かにマスゴミといいたくなるほどマスゴミは嫌いだし、どちらかというと俺は右向きな思考だが
麻生を支持する気にはなれん、自分の失言すら直せないのにどうやって国が改革できるんだ
それにあのおぼっちゃまの「自己アピール」もうんざりだ、やれオタクだマンガだニコニコだの媚び売りばっか
だからって小沢を支持するかというと別問題だけどな
アイクラは使いこなせると面白いそうだが
敷居が高そうで手を付けてない
アイクラは使ってみれば分かるけど普通にイけるよ
まあスクロールステージだと相方が離れやすくて悲惨だけど
スマぶっぱなのはしょうがないんじゃ…ない…かなぁ…かなぁ…
アイクラは乱闘の真ん中に巻き込まれるとすぐに相棒が死ぬ
とりあえずアイクラで乱闘するならアイテムはなんでもいいから拾えば役立つよ
>>159 日本語でおk
と言いたいがなかなかどうしてごもっともだな
一国の長はデリケートなものだと思うよ
切り離しとか考えずに普通に使っても結構いけるもんなの?
アイクラ
>>162 リーチ短いしスマッシュ吹っ飛ばないしハイエナされるわ切り札(笑)だわ
良いとこなしに見えるんだがな・・・
にわかで使ってもアイクラそんなに弱くないぞ
相手が慣れてないのが大きいだろうけど
乱闘でアイクラ見かけると相方飛ばすことに熱中しすぎて肝心の本体を他人によく取られる
マスコミの揚げ足とりが激しいなって言うのは常々感じてるな
まぁ、ぶっちゃけ麻生さんと小沢さんならまだ麻生さんの方がって感じだが。出来ればどっちにも寄りたくない感じ
最近、チームにアイクラが出てくると相方を先にやっちゃおうとする奴が多い気がする
単体のアイクラとか乱闘じゃ空気以下だし、もう基本的な攻略法まで編み込まれてる感じだ
つまりガノンが日ノ本を治めればよいと
使いこまず嫌いの代表例がクッパ
ソースは俺
>>166 スマッシュが吹っ飛ばないのは相方がいるせいじゃね
どれも少々ふっとばしに欠けるが安定した振りやすさはあるし、空中技もなかなか高性能なのが揃ってる
トルネードも混戦では大きな力を発揮するしブリザードはタイマンでも乱闘でも安定して使える
混戦状態になったときの自衛力も得点の奪いやすさもサムスとピーチに比べたら十分ある
使わず嫌いはアイクラが一番酷い
重量級と言うより、デカイ奴が毛嫌いされるんじゃね?
クッパ・ドンキー・リダーゾンみたいな。ロボもややそっち寄りか?
同じ重量級でも蛇は大人気……はぁorz
重量級を毛嫌い…確かにな
ワリオもトリッキーすぎて使わず嫌い
でもガノンは使ってる。リンクゼルダトゥーンのついででつかってたらいつの間にか乱闘でそこそこ頑張れるぐらい上達した
リ…リダーゾン…?
クッパは飛び道具持ちのいない終点なら結構いける
飛び道具持ちのいる終点や終点以外だとサンドバッグ度がかなり上がる
スネークって固定ばっかでうぜぇ
サンドバッグ度ってすげぇ悲しい響きだなw
ワリオはトリッキーそうで案外簡単だぜ?
ポンポン跳ねつつ空中で待ちをすると言えば分かりやすいかな
さかさまずつきとショルダータックルが便利すぎ
アイクラは単体の方がスマッシュ飛ぶんだよな…ナゾ
でも空中技高性能は言いすぎ 中のチュウってとこだろ J前Aつかえねーし
>>183 乱闘ならあのJ前Aは十分役に立つだろ、J上Aが本体性能とあいまって超強いしJNAもJ後Aも比較的振りやすいし
まあ技の性能と言うよりかは本体性能がすぐれてるって感じかな
しかし原作再現で空中移動はカスくするとか言ってたのになんでこんなぬるぬる動くんだろう
ワリオはトリッキーというより、なんか見た目と動きのぬるぬる感(特に空中)が一致してないからすごーく違和感がある
そして屁の判定が謎
ワリオは油断するとすぐ横スマで反撃食らうから困る
押せ押せの雰囲気が止められるわ
なにアーマーつけてんすか
デカブツは吹っ飛びにくくてもクリーンヒットを食らい安いから
結局マイナスのほうが大きいのよね
だいたいのポケトレがフシギソウしか使ってこない
他の二匹は人気無いのか?
そんなばかな
>>188 >他の二匹は人気無いのか?
流石にそれはないだろう、まぁ俺はフシギソウ好きだけど
フーッシフッシフーシ
191 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 01:38:38 ID:Zv8W1f0I
フシギソウ乙
ゼニガメつええよ
クッパは重量級の鏡すぎる
でかいわ遅いわで使いなれてないと某王女のJ前Aの餌食になりやすい
…使いなれても攻撃をかわせるかどうか…
吹っ飛ばされ安くても小さくて復帰強いからプラマイゼロのカービィ氏ね
>>188 そこはよく分からんがリザードンもゼニガメも使う人はいる
俺は好きだし操作に慣れてるから最初にしてる
>>194 てめぇ間接的にメタに文句言ってんじゃねぇよ
カービィの復帰の弱点はカッターの横軸移動の無さ!
大抵のカービィ使いはなぜかJ前A振るの嫌がるから空中回避一点読みで追撃して空中ジャンプ使い切らせたる!
復帰強いからって過信するからそういう目に……ハンマーだと!?バカなぁ!
久々にスマブラに戻ってみたけど
チームでさえ一人は変なやつがいるから困る
横軸移動の無さとか言い出したら、他のキャラと同じ二段ジャンプなのに上Bの横復帰が異様に弱い彼は…
ルイージの家でランドマスターおもすれー
あっという間に全壊
クッパなんか横移動も上昇もダメだぞ
切り札で天空界の床破壊もなかなか面白い
タネヒネリからタツマイリに戻ってきたけどこの後どうすんの?
>>199 天空は崖阻止に対して強いからカッターより数倍いい
カッターは高度にもよるけど見てから崖掴まりで終了する
なんでピーチの上Bは届いてるのに崖掴んでくれんの?
イジメでしょこれ
カービィの投げ連携で40%持っていかれ、80〜90%で横スマ喰らったら復帰できなくて
基本的な戦いの相性も最悪のリンクを使うのはもうやめました
カービィ使いがプリン使いやマリオ使い並に少なければ良かったのに
ピクオリも届いてるはずなのに掴んでくれない
リンクやめずに対カービィ強いサブ作ればいいだろ
デデデとか簡単だぜ
ウルフだって…
シークで崖下追撃するの楽しいな
みんな終点のネズミ避けに跳ね返って落ちていく
シークの上Bは調整難しいから崖下行くの怖い
リンク使いって真面目な奴多いね
逆に鬱陶しいわ
リンク使い凄いいきおいでぺこぺこしてきたぞ
ぺこぺこしすぎで飛び道具盾で防がれた
真面目な人というか自惚れが多い気がしなくもない
チームなのにサドンでリンクが一人飛ばしたら自分の役目は終わったと言わんばかりに端っこいって飛び道具で援護すらしない
きめぇ死ね
>>214 そうなんだよ
何度も潰されてんのに開幕アピールとか意味わかんねぇし閉幕は絶対自殺するし・・・お前の目の前にエアー一発でバーストできる奴いんだろが死ねって思う
ゲームを仕事か何かと勘違いしてそうな勢いだなw
俺の場合は乗りみたいの重視だから、目の前に倒せそうなのがいてもネタ方向にいく
それと、タイムアップしてまでも敵を倒そうとは思わない
チームやってて色々(自分の中では)不慮の事故が重なって1人だけ-3とか出たときはさすがにみんなに抜けられた
使ってて開始10秒で死ぬのなんてリンクくらいだ
>>218 ノリでプレイするのを否定しないけど、そのプレイでチームの仲間に迷惑かけんなよ?
相方までノリがいいとは限らんから
>>219 流石に開幕10秒で死ぬなんてない
ゼロスーツにパーツ投げられまくって死ぬならまだしも、いやゼロスーツいるって判明した時点で守りに回るか
アイクとスネークの空N暴発とかもあると言えばある
メテオ決めたり技暴発だったりはあるんじゃね
いい角度でクッパとか場外に出してフォックスのリフ決めて十秒くらいでバーストとかあるよ結構
>>220 もちろんチームでは勝利に貢献するように動くよ
というか、ノリプレイはおきらくだけ。あとは周りの雰囲気で考えて控えたりもしてる
技暴発にしても押し出しリンクキックじゃ…
…ああ、死ぬな
乱闘中ダウン状態のメタで起き上がろうとしたら傍にあった食べ物を寝ながら摂取してた
これが噂の倒れアイテム食べか…口が無いキャラががっつく動作するとシュールで笑える
変な話だけどこのスレっていつなくなるの?
次回作の話出る頃とか
まあつまり次世代ハードがいつ出るかって話だが
Wii発売してすぐに出たポケモンのスレもなんだかんだで続いてるから当分無くならないかもな。
あっちは既にポケモンの話が皆無でニコ動コテハン叩きにしか走ってないが
マジか長いのね結構
ソニック固定にサムス固定…
こんな部屋めったに遭遇できないな
>>230 ソニック固定もサムス固定も嫌ってほど見かけるぞ
ポケモン板の糞スレ率は異常
そういえばダークライ配信今日からだ。たまにはポケモンローテで行くか
エアーやクッパみたいに半分ネタ扱いされてる奴は固定でよく見る
一番悲惨なのはプリントゥーンその他中堅
アイスクライマー固定とかマナフィ並に見ない
トゥーン固定で場外で下Aメテオで自殺する奴がいるんだが?なんじゃこれ?
ワリオのアーマー付きスマッシュとプリン級の空中性能+逃げ性能は使っててワクワクする
相手から見ればかなり失礼極まり無さそうだけど
俺待ちに弱い理由がわかった・・・。
ガードする前に早く相手崩そうと突っ込むからだめなんだ・・・。
冷静に一個一個かわしていけばいいんだよな・・・
次回作はスネーク消さないでくれ。良調整で出してくれ。
MGS発表時から、スマブラ拳でスネークのSSがでてきた時のワクワク感、
初めてのwifiサンプル映像(カービィマリオスネーク・・・あと一人ワリオだったかな?)
を見てた時の興奮をもう一度・・・
ただアンチが増えただけじゃん・・・
今起きたけどなんか質問あるー?
スマブラの次回作とか何年後なんだろうな
新ハードが出てからだいたい1年かな
それにしてもこのスレよくおすすめにハヤテのごとくがあるな…
もう発売しないか10年後くらいだろうな
次回作出るとしたら大変だな。スマブラX以上のボリュームのあるものを期待されるんだろう。
>>243 出すとしたらリメイクだろうな。
桜井もそっち方面ならまだ可能性高いとか語っていたし。
次回作はキャラを大幅に削ってでもしっかりとしたバランスにしてほしいものだ
とにかく レトロ メトロイド スタフォ エフゼロ マザ FE とかは枠の無駄だからイラネ
原点回帰でキャラは12体に
そろそろピクミン以外の64GC生まれのシリーズにもスポットを当ててほしいところ
と言っても何がいるかな
>>248 ハーフミリオンが条件だからなぁ。該当するシリーズって何かあるっけ?
| |(゚) (゚)| |
無理に出すこともないだろ別に
GCでは既存のシリーズしか売れなかった訳だしWiiもそうなりかけてる
順当にキャラ増やすだけで良いんじゃないか
あまりゲストキャラ出しすぎるとあれだからソニックスネークだけでいいな
カスタムロボとか参戦できそうだが
少なくとも桜井が製作しないとスマブラじゃねえ
マリオ ルイージ ピーチ クッパ
サムス ヨッシー フォックス ファルコ
リンク ゼルダ&シーク ガノンドロフ
カービィ メタナイト デデデ ナックル嬢
ピカチュウ(LR同時押しでピチュー) プリン 何か伝説のポケモン ヒノアラシ&ベイリーフ&オーダイル
ネス リュカ 何か新しいMOTHERキャラ
ファルコン ブラックシャドー
マルス(LR同時押しでロイ) 何か新しいFEキャラ
ゲムヲ ロボ アイクラ 鷹丸
ワリオ アシュリー
サキ・アマミヤ
ドンキー ディディー キングクルール
カプコンキャラ セガキャラ ハドソンキャラ
うーん…
何かいろいろ消えているな
リストラは勘弁してほしいわ
参戦キャラはX39キャラ+数キャラ追加でいい気がする
リンク勢3人でどうでもいいカービィ4匹て
次回作出るとしたら
20キャラで神バランス
50キャラでDX,X並の崩壊バランス
どっちを選ぶ?
>>253 金銀3体は人気的に無いだろ。初代御三家続投かと。
LR同時押しで、ってのは意味わからん。モデル作るのかなり大変だしくらい判定も
違ってくるし現実的じゃあないな
ナックルジョーあたりも無理だと思う。カビメタデデデと並べるかどうかって言うと薄いし。
色々私情で減らしてるみたいだがキャラはリストラで荒れるから次回作ではやめてほしいな
ミュウツーやロイは使わなかったけど、好きな人がいるのも解る。
>>257 後者
>>258 あくまで予想だ
ピチュー復活とプリン続投激しく希望
バランスがよすぎて叩くやついそうだな
Xは桜井がアイテムを使うことでキャラバランスは是正されるとか言っていたっけ。
まぁ確実にルカリオとアイクはリストラだから
ミュウツーファンとロイファンは仇を討つ事が出来る訳だ
ポケモン枠はこうだろ
不動枠のピカチュウ
固定枠(スマブラ特待生)のプリン
映画主役枠(ミュウツー、ルカリオポジション)に何か
ネタ枠(ピチュー、ポケトレ)に何か
>>261 強いキャラに限って足も速いんですよね^^;
意外に残る可能性もあるがな
つか仇ってなによ。おかしいだろ
>>265 だから「仇を討つ」んだよ
ミュウツーファンは腸煮えくり返ってるけどロイファンも静かなだけで腸煮えくり返ってるのは同じだ
時代の流れ変わる世代交代枠なんだからルカリオとアイクがリストラされればそれでいい
>>267 いや・・・だからなぜ仇を討つ必要があるんだよ
勝手に恨んでるだけじゃねーか
勝手に恨んでないと思ってるだけじゃねーか
結論
みんなプリンを使えば解決!
ただの世代交代に仇もクソもねぇだろ
これは酷い
仮にwiiでスマブラ続編が出るとしても
世代交代できんのか?アイクとルカリオって
ポケモンはプラチナ出して新作は当分保留だしFEもリメイク出したばかり
ポケモン映画はダークライやらシェイミやらで出すの無理臭いし
FEからは誰を出せと、緑風(笑)か?ミカヤ(笑)か?
>>273 当分先の話だからそれまでになんか出るだろ
FEキャラだけのスマブラ
>>271 ただの世代交代で図に乗った連中が新作でゴミのように蹴落とされるのを楽しみにしています^^
ミュウツーとルカリオじゃスマブラ抜いたら格差はもう歴然
アイクなんてロイとマルスがDXで暴れたからFEが再加熱して出してもらえたようなもん
アイクモーションのロイ出せばよくね?
>>274 当分先とはいえそうそう変えられそうにはないけどな、メンバー的に人気的に
もしwiiでXのリメイク出すならリストラキャラ復帰&新規キャラみたいになりそうだ
つかそっちの方がいざこざ減るからやってほしいわ
>>277 ロイ「ぬぅん!」
アイク「イィィィィヤァァァァァ」
まあひとつ確かなのは
ルカリオがリストラされたら悲しむ奴は大勢いるだろうが
ミュウツー信者みたいに暴徒にはならないだろう
>>278 一行目…そんなこと言い出したら、ミュツーやロイの立場が…
人気がなかったらリストラも納得できるがあの二人はそこそこ人気だったし
原作の封印の剣を持ったロイのモーションなんて
ガニ股で剣を上に掲げるというあまりのダサさだぞ。アイクより不恰好
|
||
(○) チャキッ
|
/>
>>279 原作のロイだと封印の剣を持つと居合いみたいな抜刀剣法だしなぁ
だがまぁスマブラだからありえそうっちゃありえそう
DXで「個人で2枠」貰ってたオカリナ時代の時の勇者様は次代の勇者に2枠とも奪われたけどなw
>>284 いや剣掲げるのは一瞬だろw
アイクより淡々と薙ぎ払う印象が強いんだが
>>283 ロイとミュウツーに匹敵するのがそうそう現れるか?
ってことじゃね
>>286 あの世界の時系列では
時岡→風タク
ムジュラ→トワプリ
だから今のままでもあながち間違いではない
うん
確か封印の剣は遠距離近距離で2種類モーションがあって
遠距離にするとガニ股で剣掲げて火飛ばして
近距離にすると無駄な動きした後にただの抜刀だったような
封印のロイは動かすのが面倒だからスタート地点で放置しといたら
敵ターンで後ろから増援がきて「みんな、すまない・・・」するのが仕事
>>288 あーそういうことか…
でもあいつらはあいつらで何か補正がかかってた気がする
数年経てば「なんで俺あいつらに固執してたんだろう」みたいな
>>289 風タクもトワプリも、どっちも時オカ派生だぞアレ
>>293 大リンクが消えた時系列が風タクで
時岡子供時代(=ムジュラ)の時系列がトワプリだな
ややこしい言い方してすまんね
まあ誰がリストラされるか、誰に変わるかみたいな話は
誰も得しないしこのへんでいいだろ
次回作出るなら旧ロイ使いとしてはアイクもルカリオも続投してほしいとこだ
もういっそ今までのキャラ全部入れちゃえばいい
マリア、ピカチュウ、TリンクのLR押しっぱでドクマリとピチューと子供リンク
ミュウツーとルカリオ、ロイとアイクはピンって言う感じで
話題を変えてスナップ写真について語ろうか
せだいこうたい っていいスナップだよね!
話題変えろw
オルディン橋でマルスの横スマとリンクの横スマ2段目が相殺した瞬間の写真は俺の取れた写真の中では至高の逸品
ヨッシーを久しぶりに見たぜ
卵が厄介すぎだぜ
どうせ作り込んでるならもう少し色々な角度から撮らせてほしいとは思ったな
今日も大量に溜まったルカリオとフシギソウの写真を整理する仕事がはじまるお…
写真撮っても気軽にスレに上げられないのがなぁ
リプレイあるから写真とかいらない気もするな
どせいさん写真集な俺
>>303 SDカードがあれば簡単だけどね、まぁスレに貼る勇気はないけど
wikiのキャラ編集で何度か利用した
リンの居合いをカウンターしているマルスが俺の写真集では至高の品
あとはエアーにやられたガノンを迎えにきたピット君とか
俺が気に入ってるのは爆発の中から飛び出すルカリオとスターロッド持ったカービィだな
>>306 そうなのか?binファイルって変換できるの?
310 :
プリン:2008/12/01(月) 10:39:46 ID:0inDPuQJ
ルカリオもアイクも人気があり参戦が妥当な必須キャラだけど
次回作でリストラされそうというのもうなずける
でも7年の時を経てやっと出たゲームで次回作とか興味ないし
そんな先の話でリストラされてても全く問題ないわ(笑)
今作参戦した勝ち組、ただ今あるのはその事実だけ
おめでとうルカリオ!
タマゴ投げは厄介だが
ヨッシーのステータスの2割は掴み、もう2割があばれしっぽ、
1割がふんばりで、残り5割がタマゴ投げみたいなもんだからなあ
>>309 bin2jpgでググると幸せになれるかも
ヨッシームズそうだな
今度使ってみよ
>>313 慣れると案外簡単だぞ
復帰ミスるとアレだが
ガーキャン不能とか嫌がらせにもほどがあるっていうwwwww
ごろごろたまごで奈落に落ちるのは明白っていうwwwww
ヨッシー楽しいよ。実は空中移動が全キャラ中一番早いのに、
空中制御が微妙なせいで思った位置に着地出来なかったりするけど
ふんばりで耐えて空中上で返り討ちにした時とかたまらん
前進んでる時に後ろに向けてふんばりジャンプすると
急に方向転換するけど、あれはそう見えるだけじゃなくて実際に反対に加速が働いてるのかな?
スナイパーヨッシーなDX
ポケトレは歴代の御三家から各タイプ一体ずつ好きなの選べればいいよNE
キモリ、ワカシャモ、オーダイル……これはいいな、うん、間違いなくいい
どことなく復帰終わってそうだがいい
>>319 ラグラージな
また配信リプレイバグっとる
最近おおいな
いやだから世代を越えて好きなのそれぞれ一体という意味でだな
キモクナーイだとしても復帰終わってそうなのは変わらんな
ジャンプなんか蛇並しか跳べないんじゃないだろうか
ワカシャモはスカイアッパー、ラグラージは滝登りがあるがキモリ・・・
ラグラージの滝登りなんか想像したくねぇ
わかしゃものスカイアッパーいいな
是非見てみたい
ヨッシーで卵投げ使って復帰しようとすると
なぜか進行方向と逆にホップする事があって困る
ところで何で亜空ってニコニコとかでMADが色々作られてるの?
ニコ厨には亜空のムービーがそんなに良いのか?
しかもカービィがドラグーンに乗って突入のシーンも入ってるばかり
コーヒィ確定
最悪板に帰れ
スタフォ好きな俺はあのシーン結構好きだ
ついにカービィ自体を叩き始めたか
ニコニコはゆとり多いからな
ゆとり教育なんて望んでもいないのに…
前投げと下投げで一番吹っ飛ばせる奴って誰だ
ゆとり教育なんて30年前からだ
いい歳して馴れ合いリンチに参加する中年を想像すると憐みしか思えない
まぁ実際そんなのいないけどな
そいつはどうかな
このスレに愉快犯がいないなんてのはありえん
おうおう絶対いるだろ〜そういう中年
MHFやってた身として言えることは
リア小や生意気な中高よりも中身が腐った大人の方が害悪だ
>>333 ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン…
前投げでふっ飛ばせる奴そんなに多くないな、下投げ後ろ投げなら沢山いるが
全体的に前投げって技の隙が少ない印象
前投げ最強はルカリオ、後ろ投げ最強はネス
いや、確信はないがぱっと思い浮かんだ
サドンデスドンキーでうっかりかついでしまった時の緊張は異常
担ぎからも300%の吹っ飛びが出せれば前投げでもう一人にかめはめ波撃てるのになぁ。
案外間違ってないかもな、前投げ最強
%溜まってるあいつの前投げはダメージごっそり貰う上に投げモーションが一瞬
ガチャレバで抜けようとしてる時にいきなり前投げされるとベクトルずらし損ねてヤバいことになる
下投げ最強はガメェエ?
昔のピーチの前投げは鬼だった。間違いなくちょービンタグローブを装備していた
上投げが最強なのはミュ
あれ?今回の最強って誰?青ピクミン?
>>345 ふっ飛ばし力とダメージを考えるとゼニーかな
ダメージ最強とかならまた違ってくるけど、投げ連?知らん
スマブラ専用の小型ハード作ればいいのにw
屋外で軽くできたら息抜きになる。
ルカリオの掴み攻撃すごい連打できて怖い
ネスの掴み攻撃すごい連打できるけど1か0しか出てない
シークの掴み攻撃、見た目的にマジで殺しに来てて怖い
つかみかみかみ怖い
ウルフも連打速くてビビる
掴み打撃と言えばサムス
対戦スレでチーム募集してみた
360 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 13:25:46 ID:2j8lZHvA
ひかりかわいいよひかり
なんで今回フィギュア無いんだよ
配信してくれよ
一番見ない投げ技・掴み攻撃は何だろうか
ヨッシーの掴み優秀だぞ!?
投げはクソだけどな
ルカリオは波動が溜まっていると掴み打撃が凄く痛い。
OP相殺が最初の一度にしか溜まらないから連打しまくるとかなりのダメージを
与えられる。波動無いけどウルフも同様。サムスもダメージと連打力のバランスが良いな
後はアイクとメタナイトも掴み打撃3%と高いので捕まれたら結構痛いと思う
リンチ厨ざまみれってんだ!
ドンキーの切り札だから怖くなかったんだろうな、発動と同時に崖際逃げてアピしたからね。でもフルコンボしてやった!
wifiではもう9割ミスしなくなった。どんだけ練習したと思ってる!終点では普通にかなりの性能なんだよばーか。
普通だったはずのファルコンがいきなり馴れ合いピットになった
中の人交代したのかしら
デデデの上投げとか使ってるの見たことないかもしれん
アイクとメタの掴み打撃は3%だけど連打が遅すぎてだめ
連打が早い3%といえばルーカス
Game&Watchもちゃっかり3%。でも遅すぎ
いい事考えた。馴れ合い部屋を有効活用しようぞ
Wi-Fiで失敗の多いマベコンやPKサンダー、そして石火キャンの練習に使うんだ
クッパも3%だよ
放置ルカリオを全力で落としにくるソニック
ハイエナの鏡だな
馴れ合いはただの構ってチャンだろうからスルーが効果的だろう
投げの話題出てたけど上投げ最強は紫ピクだぜ
前はDDワリオあたりかね
糞うざいNBピットがいるせいで何度も何度も一戦抜けです
DDDのスーパージャンプとクッパの横Bを比べ始めるときりがない
とりあえずクッパの横Bで着地時に敵の攻撃食らってクッパだけ吹っ飛ぶ仕様を何とかして下さい
>>371 そう思い仕方なく石火キャンしてたら攻撃判定あるから相手も仕返してきて涙目
チーム戦のヨッシーは警戒しとかないとヤバイな
タマゴ投げてくるだけでも鬱陶しいのに気を抜くと空上が
着地の瞬間はじきジャンプすると地上から空中ジャンプが出せるってのは
…既出だよな…
>>380 それは普通に空中ジャンプが出てるんじゃないのか…?
>>377 あれおかしいよな…
せっかく掴んでも、逆に隙を晒してるみたいなものだし
>>381 いや、タイミングが合えば何度でも出来る
エフェクトを見るに、超低空で空中ジャンプしてるっぽい
>>383 クッパの無限ジャンプみたいなもん?
リプレイうpってよ
良い写真が撮れる
↓
スレにうpする
↓
スルーされる
↓
(´^ω^`)
ピーチのパンチラ写真集はものすごい食いつきだったよな
>>384 じゃあちょっと撮ってくるから
帰って来たら適当なうpロダを頼む
スネークの尻ちら写真も是非!
>>387 ただの二段ジャンプ回復だろ
既出だから撮らなくていいよ
トワプリでリンクが大嫌いになった。見つけたら全力で駆逐する。
最後
ワリオは空下でゴリゴリする以外に攻め方が分からない
>>392 噛み付きを使いこなしてこそワリオだからな。ワリオに少し慣れただけって人によくあることだそれ
うわぁぁぁ
ストーリー進まなくなった
>>387 昔流行った1部のキャラにのみ空後ろで2段ジャンプ回復じゃね?
違ったらごめん
クッパの無限ジャンプ意外に役立つよな
空中で相手にいきなり背を向けて空後ろとかトリッキー
>>396 無限空後Aも、相手に取ったらかなりの脅威になると思うぜ
ちっ
2003年製のデスクトップパソコンじゃ見れない・・・
>>398すまん、見れない
キャプボないからbinをzipに圧縮しただけなんだ
展開した後SDカードに入れて見てくれ
どうみても地上ジャンプからの最速空中ジャンプです。本当にry
見れない奴はISJRでググれ
夏くらいに海外で流行ったテクだ
やっぱり既出か、ソーリー
前もいったけどチーム戦の上手いワリオはマジで頼もしい。
自分的にはチームで組みたいキャラNo.1だね。
なんかワリオと組むといい感じに戦える。
また新しいテク発見されたらされたでめんどくさいな・・・覚える的な意味でもメタスネファルコが強化されたらうざい的な意味でも
チャーハンウマイ!
こっちはパンを食べてる
えろん ぽん
でっていうwwww
でっていうっつうのを最初に考えた人は誰なんだ。
オレはでぃってゅーっていってた。口にだしてみるとでっていうと変わんない感じだ。
でっていうって窪塚の口癖も兼ねてるんじゃないの?
で?っていうってのも見るし
ヨッシィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ
でっていうの起源は韓国
大観戦見るとクソしかいなくてやる気なくなるな
おきらく行ってもリンチされ大観戦ですらリンチが流れてくる
ワリオの強攻撃の使い方考えようぜ
>>415 1.まず下強で地面を指差します(2回ほど)
2.上Bを出します。「イーヤ!」と叫びます
ワリオ「終点は嫌!」というジェスチャーになります
大口開けて構えてれば勝手に入ってくれるから楽でいいよね
横強は普通に使える
それだけ
>>416 いきなりやられて理解出来る人はいないだろうが凄い発想だ
>>420 ワリオ科には 25 種ほどが含まれ、すべてが茸王国在沖で、頭部が著しく大きく、幅が広い
肉食性で、口が大きく、歯が発達している、終点に潜んで他のプレイヤーを襲うのに適するため口はやや上を向いている
口の上には赤色の突起がついており、これを動かして獲物をおびき寄せる
ハリネズミの他にも、たまに空中に出てプレイヤーを襲うこともあり
叩いたら口の中に桃や亀、蛇などが入っていたという報告もある
>>416 ロイの声で自動再生されたじゃねぇかw
いや笑うとこはそこではないか?
俺の鈍器がピカ厨に歯が立たんかった・・・死にたい
>>415 空下突っ込み→上強
相手を見ながら横強
ワリオの噛みつきをどっかでみたことあると思ったが謎が解けた
さてカービィの切り札をしにおきらく行くか、今日は鍋だ
>>426 材料はピクミンとブラスターですねわかります
カービィの切り札の鍋の中に入ってる液体の色を何とかしてほしかった
美味しそうな色にしてくれよ、あれじゃス○ト○を料理してるようにしか見えない
グラードン煮込まれた時は吹いたな
ジャンプとコラボはないのか
ジャンプとコラボしたらどんだけキャラ多くなるんだよwwww
任天堂、ジャンプ共に単体で対戦ゲーム作れるほどキャラ数多いんだぞ
そういえばカービィの切り札を取った瞬間、リセットさんが消えたなw
ごくうルフィナルトくらいでいいよ
DSにもスマブラみたいなの出してたんだし出ないかなぁ
でも誰かが漫画とのコラボはないって言ってたよな、確か
桜井だっけかな
ジャンプとコラボしたら許さん
ジャンプとコラボだけは絶対してほしくないわ……
なんでそんなにジャンプを敵視してるんだ?
感じ悪いな妊娠は・・・
あくまで任天堂キャラ+他社ゲストキャラ数人くらいでいって欲しい
ジャンプとコラボ?
ああ、糞プレイヤー文化の融合ですね
あんな常人離れした連中とどう戦えと
スマブラのどこに友情努力勝利があると
友情→馴れ合い
努力→馴れ合いの邪魔した奴を倒すために頑張る
勝利→リンチに勝ちアピ連
ジャンプとコラボしたらゲームバランス崩壊するからだめ
敵視とかはしてないが任天堂キャラと一緒にいるとすんげぇ浮きそうだな
瞬間移動するし手足伸びるし酷いバランスになりそうだ
それでも桜井なら・・・・
とにかくジャンプとコラボは許さん
ジャンプはジャンプで楽しみたい
>>424 自分もドンキー使いだけどピカは相当苦手
なんで雷厨がいると体が勝手にキャラセレ右上を選んでしまうのだろう
使い込んでないからDKの時に電撃ばらまかれると確実に積むな
桜井「ジャンプ?くだらん。俺ほどの力があればディズニーキャラだって余裕だ。」
メタの上強で3・3・7拍子をやっていくという電波を受信した
ちょっとお気楽行ってくる
リフレクターで跳ね返したりサイマグちらつかせてんのに雷ガンガン使うピカチュウはなんらかのポリシーがあってのあれなの?それともなんかの作業なの?
サムスとロボチームの弾幕凄すぎわろた
>>449 ミ○ッキーを最弱キャラにした桜井をその後見た人はだれ一人いなかった
このスレよくネタで「ミッキーとピカチュウとソニックで世界三大ネズミだな」といわれるが
スマブラは4人対戦なんだから四天王の方がいいだろ
でもあと一匹ってなんだ
ディ●ニーの圧力で●ッキーが超絶厨キャラに
ハリネズミはモグラの仲間だぞ
>>455 クラッシュバンディクーでいいんじゃね?
ジャンプといえば遊戯王の主人公の誰かが参戦してたら遊戯厨は騒いだな
そういや遊戯王の作者もジョジョファン
ソニックはひみリンでネズミじゃないことを強調してたしな
ラットフィンクを知らない人はググってみてね
メタナイト・カービィ・プリン
玉三人集
もう一玉欲しいな
玉キャラと言ったらバボちゃんだな
意見が割れる時点でry
>>416 なんか子供がダダこねてるみたいで嫌だなぁw
面白いけどさ
ピットってSJで攻められると戦いにくいな
空中技が微妙、どれも着地隙大きいな
こっちアイク相方ガノン、相手は石化キャンピカ、二連ブラファルコと終点チーム戦になった。
勝てるわけなかったけど、200%まで耐えたのと、横スマを当てれたのと、
自分は撃墜落下ともに1だったので、試合に負けたけど勝負には勝ったがした。
ファルコは投げ連までする外道だった。チームで投げ連二連ブラは逆にアホだけど。
,r" ̄ ̄゛,, --‐‐- ,
/ ,, -‐'''~~ ) 私は流行語大賞なんか興味ないんです
/ , ‐'' ,,/
r''~Y´_____,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___r'´
{ (. | | i" ̄ |‐! ̄~~||
.i ヽ| | | | |_. _.||
ヽ, | ト`ー‐'、 ,ゝ--、't,
.Y´ `i, あなたたちとは違うんです
| i
ヽ ________,,)
\ ,,ノ
~~""'‐‐‐"
ミュータントタートルズみてえ
>>475 首相辞任時は近年稀に見るDD祭りだった…だが今や
タートルズは太ももがエロすぎる
>>455 ソニックってネズミじゃなくね?
銀ダラがタラじゃないみたいに
DDは使いたいけど権利がない
ソニックはモグラの仲間だぜ
DD使いたいけどかなりタイマン専用な性能でなぁ
タイマンスレも使うけどオフでの4人乱闘がメインなのでどうも活躍できず歯がゆい
ピーチ「タイマン専用な性能と聞いて」
シーク「飛んで」
アイクラ「きました」
ピーチはタイマンでも4強や飛び道具、アイクマルスゲムヲにはとことん弱いぞ
今日メンテじゃないよな・・・?
現在進行形でリンチされてるからメンテは無い
だから一番下のボタンを
サービス終了までがメンテです
来年の1月21日で、初代スマブラが出て10年になるんだぜ……!
フレンドはメンテっぽい
おれの印象ではクソ強いファルコに限って投げ連使ってくる奴多いな
いや投げ連をするから強いのではなくで、そのまま戦っても強いってことね
やっぱ強い人って勝敗にシビアなのかね?
すごいなぁこのゲーム考えた人
そもそも本当に強い人はDXからやりこんでて
DXは投げ連や絶に文句付けるような人いなかったし
そもそも強さだけを求めて厨キャラ使ってるんだから中途半端な手加減とか普通しないだろ
かなり強いのに使い手極少なロボへの当て付けですか。
今回投げ連や厨キャラが叩かれてるのはオンがあるからでしょ
客層変わっただけだろ。DXにも投げ連があったことすら知らない奴とかいそう
まああの頃の投げ連はどっちかというともらう側依存だったし
使いやすさ、見た目、原作愛がキャラ選3大要素。
使いにくい上に、剣士とか美形とかいうわけでもなく、古すぎて原作愛も湧きようがない
アイクラ使いが少ないのは必然。
ただしああいう特殊なキャラは一旦ハマると深い。
簡単、やられる側は全く抵抗できない、でも致死量ダメージって投げ連まであるしなあ今回
そういやシークから投げ連もらうのが嫌いでリンクやめたりしたなぁ
もはやDX懐かしい
そして64は即死ゲーだったんだな
DDと同じようにDKがバナナ出せたら厨キャラになってたんだろうな
投げ連され放題のドンキー使いがきましたよっと。DDDに投げ連で右に押し出されたwwファルコもみんなやってくる。
ガノンって正直横Bより下Bの方が使い勝手いいよな
横Bは相手がステージ端にいるときくらい
510 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:22:39 ID:svewE+07
DXの投げ連は、本当に極めたい人しか必要性はなかった。
集まれる機会自体少ないし、練習するにしてもひとりでCOMとぐらい。
強くなるにしても、お山の大将でいいわけで。
中にはネットで調べるヤツもいるだろうが、小さい集まりならその先は飽きるか、禁止されるか、投げ練するヤツがハブられるかぐらい。
Xはwifiがあるから対人戦が簡単でお山の大将がゴールだったのがゴールが見えなくなった。
お山の大将目指す時は、キャラの100%の力を引き出す必要なかった。
けど、極めるには100%以上引き出す必要がある。
プレイヤー全体の視野が広くなったんだよ。このスレが異常に続いているのがなによりの証拠。
>>507 つまりチーム戦のDDとDKはまさに最強。いまだに忘れられないうまうまDDと組んだことがあり、こいつと組むと負けなしだったぜ。掴んでスマッシュぶちこむ機会まで作ってくれる。
ドンキーって原作じゃかなり影薄いよな
スパドンじゃディディーばっか使われるし64でもかなり微妙キャラだったし
ランキーばっか使ってたわ
>>509 下Bは隙でかすぎだし横Bはむしろガノンの要に近くね?打ち間違い?
ガノンの下Bはガードされるとキツイんだよなぁ
515 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 19:36:38 ID:Zv8W1f0I
トワプリクリアしたが、ガノンでけぇ
Xの掴み判定、なにあれ?
何故か最後の方の葡萄ジュースには判定がないってゆう
ルイージやファルコンの上Bで外れた時チャンス!と思って
上スマ狙いに行くけど当てれた試しがありません
マルスの上Bは後隙にスマッシュを当てにくいから困る
>>512 スーパードンキーコングってタイトルなのに
ドンキーが初代にしか出てないってのがなw
ぎゃああwikiにもう一つピーチのページできてるよおおう
エロが絡むとやる気出す奴っているよな
画像が見れん
人間はエロスとタナトスによって生きているからな
しかししょーもなく懲りない奴だな
だが場をわきまえないやつは即ち餓鬼
横Bばかり使ってくるガノンは死ぬほどうざい
どのキャラでも同じ技ばかり使うのはうざいな
DX時代はアイシクルマウンテンでアピールしてポーズで止めて喜んでたが
X買ってから一度も見ようと思わない 俺は少年の心を忘れちまったんだな
DDって乱闘だめなの?
>>522 wikiと言われてもどこのことだかわからない俺大勝利
>>530 タイマンほど強くはないがまぁまぁじゃね
バースト力微妙だが乱闘でもバナナはうざいし切り札強いし走行、重量ある程度あるしメテオあるし
>>529 一行目のがどういう遊びなのかよくわからん…
wikiのヨッシーの項なんて作成者のヨッシー愛がすごすぎて
主ページとテクニック集で別ページになってるが問題はない
>>533 氷山の背景を眺めて楽しんでたってことじゃない?
Xでも背景と一緒にキャラをスナップしたりしてるけどな
ポケモントレーナーなんて全部で4ページもあるぜ!
亜空の背景はいいよな
>>533上昇時にアピールするとな 風でブワッてなるんだブワッて
あとはわかるな?
wikiか…久々にキャラクターページを編集しようかな
だがしかし先にwikiを編集した人の画像やら文章を勝手に削っていいものやら
>>538 …お前という奴は…
背景よりパンツかそうかパンツなのかこのパンツめ
スネークのスニーキングスーツはなんでクッパの爪で引っ掻かれても破れないの?
プリケツ披露して下さい><
>>538 せっかく
>>535読んで
俺もいつかゲームの風景じゃ感動できなくなんのかな
とかしみじみしてたのに、そんなオチかよ
実際使ってみるとヨッシーの弱はWikiの画像でみるよりもかなりリーチあるよね
最近スマブラ関係のスレが大分過疎ってきたな
対戦スレとかそのうち乱闘が出来なくなるのかねぇ
落ち着け…落ち着いて風を操るんだ…
風が…吹いておるわ…
ヨッシーは変態軌道で暴れすぎ
>>543 むしろ純粋な思春期少年の感情の方がしみじみします
ヨッシーは何もかもがうざいけど自分が使うとかわいくて仕方がないという希有なキャラ
>>548 変態軌道で相手を撹乱したのに平気で先読みしてきた時のガッカリ感ときたら
亜空の背景って地味に凝ってるんだぜ
荒廃した動物園にアシカショーみたいなところがあるんだけど、
大迷宮ではペンギンショーみたいになってるんだぜ
うーむ、今スナップを上げられないのが悔しい
亜空の背景は眼を凝らして見るとあそこハリボテだな・・・とかここテクスチャだな・・・とか分かってしまうから
あくまで背景を主体に見ないようにしてる
まあきれいに出来てると思うけどね
まああれだけ時間かければ
でも背景っていらないよなw
ライラットとか終点とか見てる余裕ないぜ。
>>555 お前、スナップばっかやってる俺に喧嘩売ってるんだな?
/|/|
/( ゚ フ ルカリオが21時をお知らせ!
<'i,゙o゙7> 時報は我にありッ!
へ/ `゙'ヽ
U'゙`U
そんなところに力入れるより他にやるべきことあっただろうに
新豚とかごちゃごちゃし過ぎて引きになると見づら過ぎワロチ
新豚は背景どうこうよりギミックショボすぎ
背景のメタルギアはどう考えても容量殺し
>>556 ごめw
でもメタナイトのあれもいらないな。
あそこ背景のせいで見にくいし重くね?
要するにピクトチャット最強
オルディンのこと、たまには思い出してあげてください
きゅうきょくキマイラはプレイヤーの背後から現れればいいのに
いつも遠いところに・・・ってか戦う場所がほぼ固定になるだけなんだだけど
この前シャドーモセスで乱闘してたんだけど開始の差3…2…1…のとこの2でいきなり壁壊れてRAYが出て来た
まじびびった
究極キマイラは段々移動速度が上がってって
最後はガノン様の切り札みたいな感じで帰っていってくれれば
戦艦ハルバートも見るからに大容量
久々にwikiを編集しようとしたらbin2jpgの変換ツールをDLできるサイトが落ちてる(?)…
ぐぇあ
ヒヨコがプレイヤーを掴みキマイラまで持って行く
だったら鬼畜
>>567 キマイラは人によってはトラウマと聞いた
そういう人にとってそんなギミックは、ピアノやリーデッツが高速で襲ってくるようなもんだろ
マジ怖い
トイレから出て来るんだぞ?そりゃトラウマにもなるわ
ワイヤー掴みキャラだと、ノルフェアのステージ構成がありがたい。マジ神ステージ
オルディンとか地続きなら完全に安全だけど、どうも地続きステージは好かない
トイレ入ったら目の前にピンク色のがいて
ゴリュブチュウッって効果音と共に画面真っ赤になってゲームオーバーは確かにキツかったな
サムスのホームステージがフリゲートで、ゼロサムのホームステージがノルフェアって感じだよな
ゼロサムはフリゲートだと掴まれる崖がなくて死亡する
まあゼロミッションでサムスの中身がノルフェアに行く事はないけど
サムスはフリゲートじゃミサイル撃つ間隔が無いしなぁ。
キャラのホームはほとんど自分に不利だよな。
滝登りのドンキーとかひどすぎる。
577 :
ソニック:2008/12/01(月) 21:17:58 ID:ecO+ck+U
ヨッシーの旧ホームステージのヨースター島なんて
ごろごろタマゴが映えるステージかと思いきや、自分でクルクルブロック回して自殺するしな
本人なのに中身とな
いにしえクッパ
氷山アイクラ
滝登りドンキー
エロスーツはビリビリビリビリ痺れさせてくる奴しかみないな
全身を駆け巡る電撃・・・これが恋・・・?///
「「「オルディン最高!」」」
ライラットは端から端まで動きまわる変態ステージにすればよかったのに
でもスマブラのサムスの中身の顔は(ry
ところで強スクステージって誰が喜ぶの
原作ではよかったのにスマブラだとキモイといえばトゥ
久しぶりにロボ固定がいる
もちろん俺もロボです
590 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 21:28:34 ID:h4teQR7x
細川茂樹
フィギュアのハルバード表示遅いよな
ロボはハイテク青カラー固定と決まっている
>>587 横…ソニック
上…復帰高い奴
いにしえ地下上部…ファルコン
ソニックは上スクロールのが得意じゃね
バネジャンプ便利だわ
DXのアイクラステージはピーチのカボチャパンツ見放題だったな
横スマでエレガントに決めてるのにカボチャパンツ全開なのがシュールすぎww
>>591 イベント戦乙。あれは姫様無茶言わないで下さいって感じだったなあ……
いにしえとかすげぇ面白いじゃん
イベント戦のクッパがいにしえ1周する奴はなかなかおもしろかった
>>599 イヨッ!イヨイヨイヨイヨイヨイヨ…
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり……
ギリギリハイキックはモロミエハイキックに名称変更するべき
ピーチのパンツとか誰が得するんだよ
俺以外
何かひたすら女の子らしいショーツでも良かったと思うんだが
それよりゼルダのパンツ見せろ
ゼロスーツ並にピチピチのタイツをはいていればまだしもあれはズボンをはいてるよ
>>598 いやピーチの切り札なんだけどまぁいいや
いにしえは最初の立ち位置で有利不利があるのはなんとも
ピーチのを見ようと頑張ってたのはただの変態
ゼルダのを見ようと頑張ってたのは危ない変態
ずっとロボ固定だった人がマルスになっちゃったお(´・ω・`)
しかもラグりまくりで切断だしおおもう
実況スレで好きなだけどうぞ
このスレに自治するほどの価値なんてあんの?
>>608 防寒着の下が全裸であることを期待してナナで頑張ってたら……
チームで同じ放置野郎に3連続で出会った・・・
今日ほどXの匿名仕様を恨んだ日はない
正直ここでだらだらと実況されても
>>613 どうしてこんなになるまで放置していたんだレベル
>>569 今更だが「SSBB Bin file viewer」オヌヌメ
って前にも言ったなこれ
しかし何故リンチ部屋の時は必ずと言っていいほどラグがあるのか
竜巻ぢごくしてたらラグって場外に落ちてカービィ共にはぁ〜いされまくったよ…
>>371 それやってみるが終点だと狭すぎてやりにくいし、神殿だとカメラが遠すぎてやりにくい
馴れ合いごときがステージ選んでんじゃねーよ
フレンド登録してある人とお気楽当たったらその人の名前が分かる仕様ってよくね?
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>621 「あいつ名前出てないからリンチしようぜ」
拳を交えた相手なら拳で語り合えば分かるだろ…
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
名前なんかでたら完全に馴れ合いのすくつになるわ
チーム〇〇とかいうリンチグループができる悪感
>>628 それはそれでリンチする奴が一目瞭然で悪質な奴がすぐわかるからいいけどな
ところでお前らは当然クリアゲッターは全部開けてるんだよな?
何を馬鹿な事を
必要なもん出したら放置だよ
エレプラ死ねマジで死ね
なんでチームですら歯を赤くすることに熱心になってるの?
下スマしまくるアイクとか何なの?下強しまくるネスとか何なの?
死ねよくそったれが
思いつきなんだがマルスのNBってルカリオの横スマッシュみたいな感じで牽制に使えねーかな
マルスは牽制割合弱めだから役立つと思うんだけど
>>625 おきらくで良く当たる奴ならいるよ。ウルフ固定で練習する時にたまに糞強い緑ファルコと当たる
相手もこっちのこと多分解ってると思う。思い出に残る良部屋5回中3回いたし
フレンドコード ほしい
>>630 Wi-Fiばかりやってるので撃墜数とか埋まってないぜ
チームでキャラ固定する人達は実力もあって良部屋になりやすいんだけど
そういう部屋に限って終点固定になってしまうのは諦めるしかないんだろうか
キャラ固定っつってもピカチュウ、ゼルダ、トゥーン固定にロクなのはいないなw
>>630 もう何か月もたつのにシールがあと数枚あつまらNEEEEE
シール捨てるの勿体ないけどそろそろ余分捨てようかしら
640 :
なまえをいれてください:2008/12/01(月) 22:37:45 ID:hYyi7lBq
>>634 速さ、リーチ無い相手にはたまにやってる
>>637 激しく同意ww
その3キャラ固定してる奴と組んだら少し手ぇ抜いてるわww
ピカ使いやゼルダ使いは総じて糞しかいねえし、トゥーンに至っては爆弾こっちに投げてきやがるからなww
>>639 うまいな
俺もそういう写真撮りてえなぁ
さっき3人乱闘で初めてまともに戦えたわ
大抵疑似タイマンになって一人余るのに
ガノンなんてめったに使わなかったんだけど久しぶりに使ったら即サブ決定。
空中攻撃強すぎる。
ソニック狐ガノンが持ちキャラだと言ったら毎回ファルコンじゃなくてガノン?と聞かれる
ファルコンは降下速度速すぎて使いにくいな
ただ空上の使いやすさはガチ
ワンパにも許せるワンパと許せないワンパがいるよな
エアーワンパやホッピングワンパは「面白ッ!」とか「ノリ良い奴だ」とか思うけど、
雷ワンパやPKワンパ、スマぶっぱ(一部のキャラ除く)は物凄くイライラするし一気に冷める。
同じワンパでもキャラによってここまで印象が違うってのも不思議だよなぁ・・・。
3バカはどんな戦い方でもウザく感じるけど、なぜかガノン様はどんな戦い方でも許せちゃう。
こ、これが魔王の成せる魔法の力だとでも言うのか・・・ガクガクブルブル
>>647 くるーずか
たしかにあんな背景あったな
>エアーワンパやホッピングワンパは「面白ッ!」とか「ノリ良い奴だ」とか思うけど、
ダウト
昔リュカ使いだったんだが、ネスに慣れてきたらリュカが使えなくなった・・・
リュカとネスの両方が持ちキャラって人いる?
>>654 PKファイヤー以外でネスが勝ってる部分が見つからない
それもサドンになればリュカ有利だし
ワンパっていっても、成長の見込みがあるのならいいかもね。本当の戦い方(?)を知らないわけだから、ちゃんと教えてあげれば
普通に上達しそう
ワンパと言っても立ち回りを見ると真性の初心者かわざとやってる愉快犯って大体分かるな
さて
そろそろ真面目に戦うピットと会わせてくれ
矢回しカスは市ね
>>649 フフフ、また一人魔王様の虜となったか。無理もない。ガノン様は魅力の塊だからな。
実際、3バカは見ただけでウンザリするが、ガノン様は見ただけで不思議とテンションが上がる。
他のキャラでは何とも思わないけど、ガノン様を使うと試合後に「魔王様、本日もあなた様の魔人拳や
ホッピングの一撃はお見事の一言でした。雑魚共をなぎ倒す姿はまさに圧巻です。さぞ、お疲れになったでしょう。
ささ、ゆっくりとお休みになって下さい」とか思ってしまうのは俺だけじゃないはず。なんかガノン様は
他のキャラとオーラが違うんだよなぁ。魔王の威厳というか、気高さというか・・・。とにかく最高なんだよ。
操作してる側のこっちが、逆に画面の向こうからガノン様に「お主にワシが使いこなせるか試させてもらおう!」って
言われてるみたいでさ。もう、俺の中でガノン様は操作キャラというより大師匠みたいな存在だなぁ。
ガノン使いに悪い奴はいないって言うしね。 とにかく、一緒にガノン様を極めようぜ!!
>>655 両方持ちキャラの俺から言わせてもらえばネスが勝るところも結構あるぞ
ネスはメテオが怖い。ファイヤーとあわせ技一本怖すぎる。
>>655 ネスはSJ空前でガン攻めできるんだよ
撃墜も空後でいいからSJからの攻めが基本になる
リュカは空下か空Nが主力かなあって感じで
空前も悪くないんだけどネスのようには使えん
>>658>>661 やっぱいるんだな
俺もまたリュカ練習し直してみるよ
そういえばちょっと前に散々MOTHERの比べっこやってたね
ネスのDA、投げ、空前、空後、空上、空下(人による)はリュカよりは高性能
ネスのPKファイヤーはヨッシーアイランドなどで地面に引っかかって腹が立つ
ネスって空中ジャンプ済みならそいつの上に浮いてれば倒せるんだよな。
それ心がけて行きたい。
SJ空前ガン攻めは掴まれると涙目ってレベルじゃないのが怖い
連発ヒット系の空前でガン攻めされるとかなりダメージ痛い
寝るわノシ
ネスほどチーム向きなキャラはいないと思うほど
めくりもせずにSJ空前ばかりの奴はガードキャンのいい練習になる
>>673 メテオ決めても悠々と戻ってこないでください
ヨッシーとサムスもチーム向きというか
むしろチームさせるための性能というか
ワリオ万能だぜ
サイマグ空中移動のあるリュカが最高
J後Aのメテオも決めやすくて最高
二連ミサイルとグラップ使いこなして援護してくる奴はマジで厄介だな相方ガン攻めタイプだと脅威
やっぱ元使ってたキャラだからか敵サムスが厄介と思った事はあまり無いな。
使ってみると弱点が分かるってのあるね。
サイマグネットが
ネスより範囲広くて
ネスの2倍吸収して
後ろからの飛び道具も吸い取って
攻撃判定がある
なんて考えたの何処の誰なんだろうね
2〜3行目は明らかにつけなくて良い物だと思うんだけど
ひたすら回避で逃げるルカリオと下スマぶっぱじゃない普通のガン攻めメタのコンビが最強というか最凶
桜井「ネスの上位互換なのでこうなったのであった^^;」
いい加減ルカスのサイマグ上B叩きは見秋田
684 :
ソニック:2008/12/01(月) 23:59:59 ID:UdENO8dr
二 )\)\
三/ ゚Д゚)<バファリンの半分は優しさでできてるぜ! Good night! Have a sweet dream!!
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
ロボさんの射程無限貫通属性付き飛び道具の援護は無敵ですたい
>>684 ソニックさん、黒騎士中々良いじゃないの
これはセガの時代が来るかもわからんね
>>685 ドンキーで溜めてるとここぞとばかりに撃って来るなw
チームじゃほんとゴリパン溜めると横着してる気になるから困る。
今日はNGのひと来ないのか
腐ってても定時なんだから毎日やれよカス
ロボットはディズニー映画出演中で忙しそうだな
飛び道具ガン待ちの前にワド投げてほっとくと楽しいよ
691 :
ヨッシー:2008/12/02(火) 00:06:30 ID:XCgSl73Z
ワドルディとかw
ワドなぞ葉っぱカッターで切り刻んでくれるわ
飛び道具ガン待ちにはファルコンキック連打してる
ファルコのブラスターを完全に遮断するからなワド
電撃ピカやブラ連遊撃隊が相手の時はワド投げて寝そべるに限る
あせってDAしてくるような奴はチート掴みで
>>694 見た目ではDXのリフコンより簡単そうだが…
上手い奴なら出来る奴いるんじゃね?
ホッピングすら満足に出来ない俺には無理だけどね
DX狐の低空2連ブラはリフコンより厳しかったぜ…
今度こそマジで寝るわノシ
電撃ピカにはジャスガで近寄れよ
あれ連発系の中では一番タイミング取りやすいよ
ぶっちゃけテク以前に反射神経と読みを鍛えないといけないけどな俺の場合
あーどうすりゃ鍛えられんだよ、読みは場数をこなせというが今のおきらくとチームじゃ場数になる戦いに巡り合えるかどうかすら困難だ
タイマンスレでも行けよ
そもそもだれかと対戦で鍛えようってのが間違い
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
朝早く起きたいお・・・早く寝るお・・・
>>706-707 言われると思った…
くそう、タイマンスレか…結局鍛えるには大の苦手のタイマンをするしかないのか…
妙にレベルの高いチームに当たったよ
タイマンはリプレイ残せないのが引っかかってやってない
三分以上は不可とか意味分からん
強い相手なら今より楽しいだろうなと今日も思いつつチームで放浪
スネークの投げ連初めて決まったw
ハックすればリプレイ制限は突破できるよ
おきらくやチームでたまにすごい強い人がいるけど
タイマンスレとかで余裕で通用するレベルなんだろうか
ストック3でも早いときは3分切るよ
そういうときは実力差があるか自滅した場合だけど
タイマンスレ強い人はほんとに強いからな・・
ピット、カービィ固定がいるチーム部屋に誰かいたりしないか?
流れぶった切ってごめん!
空耳だけじゃなくて、顔文字も確定してきたねw
さのすけが(´゜д゜`)とか、斉藤が(ヽ ^ゝ^)とか
誤爆・・・申し訳ない
(´゜д゜`)
読みを鍛えるのは
「ここで自分なら何をするか」
「相手の選択肢の引き出しはいくつあるか」
この2つを考えながら戦っていくと良いよ。動画もただ上手い人の動きを観て
上手い!真似しよう!と思うのではなく何故上手いかをひたすら追求した方が強くなれる。
後はひたすらタイマンをやってリプレイを撮る。自分の動きを客観的に観れば本当に
弱点が見えてくる。「ここで○○を出してなかったら死ななかったな」といったことを
次の試合で生かすのが読みだから。まぁ経験があればあるほど読み合いに強くなれるから
量をこなすのが大切。後は読み合いに自分が出せるカードを増やしておくのも大事
相手が後方回避で距離を離すのが読めても空キャンが出せなきゃ追いかけられなかったりするし
使えるテクは多い方が良いよ
>>715 日本語版も?
久しぶり雷連発するピカチュウに会ったらすっかり対応しかた忘れて負けちまったな
全キャラ共通で離れて雷落ちるの見てから投げ入れるだけで良いのに
崖で連発されても帯電直後に攻撃か回避で崖上がるだけですむのにワンパで負けるとはまだまだだな
かめんのおとこ参戦
ワンパと言えば最近強攻撃連打や空中技連打とB技連打とスマ連打って何が違うんだろうと思い始めた
なぜ後ろ二つのほうが印象が悪いんだろう?自分もやったりやられたりするけど
大技連発は初心者っぽいからだろう
当たったら勝ち、外れたら負けの単純な戦いになるから
最近色変えない人の方が戦ってくれるんだが・・・
フォルコって たいていイリュービジョンで復帰してくるから、イイカンジな所でスマッシュホールドするとイイカンジに当たってくれる
>>726 俺は前二つの方が圧倒的に印象悪い。特に空中攻撃連打のホバリングカービィ
ガン待ちしてるくせに他人の待ちを否定するからタチが悪い
>>726 ん?俺はワンパだと思うけどね
特に空後A連打のカービィDDDゲムヲは相当多いよ
そういうキャラ使ってる人が多いから擁護されてるだけで。
かなりレベルの高い部屋でやった後、解散後にワンパ気味のそこそこなとこでやってもなんか興醒めになるな
チームとかだと特に。コンビプレイがつがつ決めて容赦なしの毎度毎度紙一重なバトルの後に横強ぶっぱ蛇、スマぶっぱポケトレとかが来られてもつまんねぇ
(´゜д゜`)←この顔ムカつくからやめろ
その顔見たら何故かキモクナーイ(゚∀゚)を思い出した
おきらくでちょっとでもネタっ気があったらガン放置になるので点数稼ぎに使わないでね
どうせなら一番下
乱闘したい傍観ありのネタ交じりなタイマンバトルはしたくない
たすけてええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
よろしい。ならばチームだ
チームで放置とかなにおまえふざけてんのー
眠たいんなら早くお布団敷いて寝ろ
傍観はまだ害がないからいいじゃないか
邪魔だけど崖際まで行くとどいてくれるし
放置してる奴をどかしたりしてくれるのも中にはいるし
まあわざわざ回線繋げて部屋に入ってくるなら戦えゴミカスとは思うね
飛び道具当てたら切れるし、終点だと狭いし、サドンデスで死なないし
>>740 ネタ群やリンチは嫌だけど傍観って余計中途半端で気持ち悪くないか?
わざわざ攻撃当てないように配慮したり±0だとサドンデスまで憑いてくるし、タイマンならちゃんと1vs1でやりたいな
サドンデスですぐ自殺しない傍観者はwii破壊しろよ!
チームで放置がいたら切断がいいかねぇ
全員抜けても放置が居座り続けたら迷惑になるしな
カービィのホバリング後に空気弾を吐こうとしてBボタン押してた・・・
クラッカーランチャーって使い方次第では迫撃砲みたいになるんだな…
ルカリオがランチャー抱えて真上に撃ち出しながらステップで突っ込んできたと思ったら
爆撃が雨みたいに降り注いで緊急回避する間もなく30%が一瞬にして140%でお星様だぜ…
やっぱアイテムを使いこなせる人は強いわ…
原作と違ってスマブラサムスは簡単に壁キック出来るから最初ビビった
そんなに避けられないもんかね
>>748 直接狙ってくるなら楽勝だけど
空から雨みたいにふってきて1発でも当たると
凄い勢いで降り注いでくる残りに激突するんだよ、空中緊急回避できなかった…
んじゃアイテムの有効活用方法語ろうぜ
ハリセン→ねむるとか
バンパー→ぶつける
>>750 あんたよそ者かい?このスレでハリセン連打はタブーなんだ。
俺が住民を説得するから、あんたは逃げな。
抜けられないやつは永遠にハメてるw
>>751 終点ねずみ返しの裏にセットしたのを見た時は青ざめたか
どないせいと
ハリセン取られたらガン逃げモードに移行
ボム兵上にほうり投げ→かげぶんしん→あまい!→俺カッコイイしようと思ったら捕まってバーストした事がありました
投げ威力の高いアイテム持つと
大抵の奴がすぐに投げると思って逃げ回るからむしろカモれるな
J斜め判定強い技で攻めてくんだけど
バンパーは投げて当てる物じゃなくて崖の真横に置く物
ベクトル低めに飛ばせば大半のキャラが死滅していざと言う時にはガードにもなる
アイクが同じバンパーで3回死んだ時はワロタ
>>742大観戦とは違って観戦が出来るけど自分が部屋にいるってのが実感できるのが良いんじゃないのかね
まぁ本人じゃないからわからん
そして寝れない………
今回のバンパーは史上最凶アイテム、ピーチ城上空が懐かしい
通常キャラのスマッシュ級の速度でホームランが出せる64バットが最強
投げも80前後からバーストが狙えて空中回避不可のシステムでは強すぎて
764 :
プリン:2008/12/02(火) 02:56:38 ID:HEIBBU0M
今気づいたけど
海外でゲムヲが4強と並んでるのは
きっと海外はガン攻め体質の人が多いからなんだな
ゲムヲはガン攻め体質の人にとっては厨キャラだからね
リーチの長いキャラで引き体質の人にとってはカスだけど
アシストフィギュアのハズレと当たりの格差が大きすぎる
海外は多彩なステージでやってたりスマブラを楽しんでるよね、日本の動画は終点ばっかでつまらん
DXの大会もそれで負けたんだっけ?
深夜のわいふぁい初体験
チームとおきらくどっちがいいか
アレルギーで犬毛&ネコ毛受け付けない上に野犬に追いかけられた経験のある自分は、ニンテンドッグスみて即効OFFにした
>>761 傍観される側のことな
変な緊張感もあるし
メタナイトも中々酷いぞ
深夜は強い奴いるって言ったの誰?てんで全くお話にならないんだがw
わざわざ夜更かしした俺アホスwしょうがないからヨッシーの練習してた
全体的にバランスがいい 悪く言うと微妙な性能の中で光ってるのはその場回避とD投げかな
この二つは抜群に使える…うわー微妙な取りえー
深夜の強い奴って俺のことか
深夜で強いのは一部のキャラだけ
キャラ性能で押せるスネークなんかはニートタイムや夕方の方が強い奴が多い
深夜は強い奴多いというか、戦える部屋が多い
3〜4時間やって一度強い部屋に入れれば良い方
今日は無理そうだ
むしろ人が集まらない。せっかく四人集まったのに二人抜けちゃった
終点ウルフがうざいんですけど〜
ついでにロボも
780 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 06:01:51 ID:q5aE5TH4
そこそこうまいくせにリンチ粘着撃墜アピールとな・・・俺が下手なだけかなwww
>>780 いや結構いるよねそういう人。オレも自分が下手すぎるせいかなとか思うけどマナー悪いファルコに3タテされ勝ち逃げされた悔しさはいまだに引きずってる(与えたダメージ計50%程ww)だけどこの時だけ圧倒的にやられたから強さと上手さは本物だよ。
規制解除
やっと規制外れた……………
しかし最近リンチに勝てねえ………
どうしたんだ俺………
俺が弱くなったのか、相手が強くなったのか………
ラグが酷かったからか………
乱闘ピットのフィニッシュ技を教えて欲しいんだぜ・・・
現状は横スマで飛ばして空前Aで押し出すか、浮いてるのを滑空攻撃でかっさらうやり方なんだが
空中後Aもなかなか吹っ飛ばし力高い
てか空後ろが一番強い
ピットって嫌いじゃないしむしろ好きだけどちょっとうるさい
788 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 07:36:11 ID:q5aE5TH4
>>781 傍観してたらリンチし出したから乱闘しようぜ!的なノリで無差別攻撃したら
1対1対2みたくなったw 最終的に俺が粘着された
>>787 シャシャシャシャ
ビシュンビシュン!
シュビビビビ!
まともに戦わない奴相手に勝ったところで次から普通に戦うようになるわけでもなし
放置か抜けるのが楽
1対1対2が夢にまで出て来たぞちくしょう
>>789 やめてくれ!!!!
1vs1vs2はがち乱闘しようZE!いやオレはリンチしたいんだよ!いや違う、リンチを助けて2vs2になると思ったのに!と人それぞれ複雑な事情があるバトルだよね
たまに楽しい乱闘が夢に出てくるんだよなぁ
>>783 ラグのせいにしてると、いつまでたっても上達しないけど......
やっぱりラグで負けることもあるよね
おっ
Wiiで遊ぶドンキーのCMやった
ラグ酷いと地上で弱を出した筈なのに殴られて押し出されてから入力成立して
JNA出してそのまま死ぬのは誰もが必ずやる道
>>796 リンクの下スマが押し出されて空下に化けて
プレイヤー「ひぃいいいいいいい!」
リンク「ナァアアアアアアアアア!」
ですね、わかります
あのー……
こちらが攻撃喰らったりバーストしたりしたときだけラグで止めてじっくり見せつけるのはバグですか?
>>797 クソワロタwwwwwwwww
弱A出そうとして崖際で剣振り回しながら落ちていくアイクはこの手の部類だとお約束だな
自分がスマッシュ振るときにラグしたときクソうぜえ。
よけられるだろ!!
スネークもよく場外でブンブンブンブンぬぅおおお!!!ってやるね
あとはドンキー
チームで自分がピーチやソニックの時、相方がドンキーやアイクだったら、
自分がポイントマイナスでも負けたの相方のせいにしちゃう。
押し出されてものっそい勢いで下Bで紫の炎撒き散らしながら死ぬガノンはよくみるな
>>802 あるある
そして与ダメ見て自分を慰めるっていう
ドンキーは横強しようとした瞬間押し出されて空横が出ると死亡確定だから困る
おきらくで放置してるカスは何がしたいの?
まじ迷惑、うざかったから抜けたら
また放置してる奴がいる・・・キャラかわってるけど、これ同じ奴だろ??
まじうざい死ねよ
_______
/ \
I 0 0I
( I - I ) <馴れ合いのどこが悪いのだ。
\________/
( ) ( )
意図的放置?いいえ寝落ちです
_______
/ \
I I
I I
I I
I I
I I
ヘ ヘ
の の
く
一
V
やべwwwwwミスったwwwwww
汚いAAだなぁ
>>806 同意
そしてその放置を必死に守ろうとするゴミ屑も湧いてくるしな
ラグのせいにしたくないけどDAも見てからガードできないくらいだときつい
>>797 あるあるすぎてクソワロタwww
アイクの弱からJNAはA押しっぱなら暴発しないから崖端なら押しっぱ推奨
まぁ崖じゃなくても結構使えると思う
815 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 09:21:20 ID:q5aE5TH4
疑似タイマンするんだったら、もう片方のタイマン側まで着地狩りしてくんなよ・・・
どうしろってんだよ
ついさっきまで凄く真面目に戦ってた奴がいきなり放置になったらとりあえず1戦ぐらいは守るかな
催したか用事ができたかのどっちかだと見て、2戦目からは知らん
ヨッシーは上スマも空NAも強いのに
これでガーキャン出来たらきっと人気うなぎ上りのはずなのに
あぁ
放置を守るとかどうかしてる
逆に放置をぶっとばして先に点入れるゲームにすれば面白いんじゃね?
放置を狙ってるフリをして相手を落として「ククク、この俺の本当の狙いは貴様だったのだよ」みたいな駆け引きも
>>816 ああ、そういうことなら様子見するな
ちゃんと戦う奴が試合中にいきなりビタっと止まったらまずそれだ
だがしかし「3分だけ待ってやる」
ヨッシーの空中技無駄に強いっていうwww
空上Aとか空中J性能と発生の早さの割に強すぎなのは明らかっていうwww
>>819 やりゃわかるが放置落とし合いの試合はメタナイト一強だからつまらん
でっていうの空下は死に技だな
着地隙大きすぎて確反もらう
せめてトゥーンやクッパの空下みたいに相手が吹き飛べば良かったんだけど
トゥーンで思い出したけどあの空下なんで風圧あるんだよ・・・
空下ぶっぱのへたくそトゥーンがいたからステ回避で横スマ当てようとしたら
風圧であたらなかったよwww
ばたあしキックはチームだと相方頼みで結構使うな
ボコボコしてるとこにパワー系の一発入ると一掃できる
放置をふっとばして点入れる試合なんて
放置よりその試合で一位を取った奴が一番惨めっていう
つか放置の為に乱闘やめて点取りゲームなんて勘弁してくれっていう
チームカスい
トゥーンはどうせ小回りが利くんだから空下の風圧はリンクにくれりゃよかったのに
バタ足はエアーとかガノンとかマリオ相手ならメテオ狙いで使うかな
あとイカロスしてるピットに1HITでもすればエレレレレレ!!!とかいって落ちてくし
ヨッシー何気にほとんどの技の性能いいと思うんだけど
攻撃範囲が広いといえるのが弱くらいなんだよなあw
エアーに風圧欲しいというより、トゥーンから風圧取っ払って欲しい
連発する奴多すぎて鬱陶しい
>>828 下Aとか見た目より全然リーチないのが困る
ヨッシーはガーキャン関連が死んでるけど技は優秀だし空中制御もいいんだよなぁ
まぁガーキャン関連が死んでるのはヨッシー限定って訳でもないけど
上スマも早いし判定無敵だし範囲広いから
躍起になって空下連打してくる人は延々お手玉出来るよー
配信のドリフ頭ワロタww
>>823 ステージ下のほうからふんばりながら使うといい感じに着地隙がなくなる
終点では左右のつっかかりに注意…
Wikiヨッシーのページ始めて見たけど作りこみすぎワロタ
Wi-fiじゃあ極稀にしか見ないのにそこまで愛されてるんだなw
ヨッシーみたいに固有テクニックが沢山あるキャラってwikiのページが華やかになっていいな
そういうものから空キャンすらできないキャラじゃ無理だっていう
でっていうが特殊なキャラだからこその華やかさだな
逆に言えば覚える事が大量ってことだが
ヨッシーのクラやけに小さくなったな
クッパだって愛されキャラだ!
でっていうはタマゴ投げが地味に性能良いよな
起動が山なり、連射可、反射されても小リスク、ダメージ8%
地上ダッシュされれば終わりだけど
こい
CPごときが2連アピなんて生意気なんだよ
ああああああ腹立つ
>>841 わかるわかるww
思わず笑った
CPUにアピされると、落ち着け奴は人間ではないと言い聞かせる自分がいたりする
チーム人あつまっかな…
1〜3戦抜けばっかに加えて、同じ人とよく当たるから今日は諦めた
1人抜けたと思ったら今さっき抜けた人が入ってきた時は笑える
チームバトルの2v2をやるとCPU*3でもプレイヤー集中狙いじゃなくなるな
だが自分が死ぬとアピールしやがる相方CPUはどうにかなりませんか
TAありで無差別虐殺マジオヌヌメ
無差別虐殺できるほどの火力がある持ちキャラがいません(´^ω^`)
CPUがPCを集中狙いする原因はアレだ、シンプルの最終面1つ前のAIをそのまま使ってるからだろ
TAありでCPU二人と組んで3対1やるとスッキリする
アピールしてる味方を吹っ飛ばすの気持ちいい
大乱闘ばかりやってからチーム戦やると味方に攻撃してしまう
パルテナGB版なんてあったのね…
852 :
プリン:2008/12/02(火) 11:44:06 ID:HEIBBU0M
しばらく戦ってたらファルコンパンチ連打しだすウザいファルコンがいたから
撃墜アピールしてたらファルコンパンチ食らったときに切断切れた
これは自分が切断したと見られるだろうなww
平日の昼間は恐ろしい過疎だな
ゼルダの歩きはリンクの走りより早くないとおかしい
トワプリゼルダは歩きすらしなかったから仕方がない
なんでルカリオだけ振り向き掴みがこんなスライドするんだ
リンクは歩きとダッシュが同じような速さってのがそもそもおかしい
・ ・ ・ ・
ゼルダ「本当の姿じゃないと歩くのが難しくて」
歩きが一番早いのって誰だ?
歩き アイアンブーツ
走り エポナ
にすべきだったな
歩きが一番早いのはFOXかマルスってどっかで見たな
一体どうしてただの役立たず制圧王子のマルスが、Bダッシュで有名なスターとか
鳥人族の技術の結晶であるプラスチックスーツとか
走るのが得意で大抵のスピンオフ作品でスピードキャラに分類される恐竜とか
あの辺のキャラより足が速いのか理解に苦しむよ
歩きが一番速いのはフォックス。リンクやアイクラとかのダッシュより断然速い。
何とマリオが走る速度どフォックスが歩く速度は同じ。
これを知らない狐使いはドリルやDAワンパとなってしまいガーキャンされて死ぬ
鳥の歩きは脚が悪いおじいちゃんに見える
前作のピ○ューの歩きはシャカシャカ音なって体がガクガク動いて
まるで虫みたいでやばかった
866 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 12:45:16 ID:xob6rKjx
>>862暗黒竜では攻撃するときテクテク歩くんだよ。
競歩が上達したんだ。
マルスは走る速さもでっていうより速いよ
ていうか8位とかだった気がするよ
この前おきらくでメタが勝負だっていったからこちらスネークで疑似タイマンになったわけなんだが
メタが弱すぎてこっちノーバースト2撃墜した
そして次の試合でリンチとか
リンチ厨はやっぱ雑魚で腐ってるな
>>862 その分アイクはまさに原作通りだな。
アイクと魔道士だけでクリアできるマップあるし
スマブラの乱闘での強さは相変わらずw
マルスは原作でアレだからスマブラで本気を出しただけだよ
ゼニガメがリザードンより早いって冷静に考えるとおかしい
ピカチュウがルカリオよりも早いってのも同じ
同じキャラで疑似タイマンになったときのwktk感は異常
>>871 トリックルームでもかかってんだろ
そう考えるとガノンには納得がいくがプリンとソニックが…
疑似タイマン自体が苦痛な身としてはwktk感以前の問題です
あーたりーなんで乱闘なのに何が楽しくてタイマンしなきゃいけねーんだよ
乱闘だとシャキシャキ動くけど擬似タイマンだとダラダラ面倒そうに動く奴いるな
まあ気持ちはわかる、wifi板でやれ
疑似タイマンなうえに同キャラ戦なんか捨てゲー余裕
乱闘しにきたのにタイマンやらされちゃなぁ
いい加減サムスのDAをシャインスパークにしてくれ
サムスはDAの威力が全キャラ最強であるべきだ
シャインスパークじゃねえ、スピードブースターだった
2分しか無いってのに擬似タイマン部屋に居るのは待ち気味な奴ばっかで鬱陶しい
観戦厨も邪魔だし乱闘のほうが100倍楽しい
3人しかいないのに傍観が2人いるんだけど戦わせるにはどうしたらいいんだろう
おきらくで良部屋(アイテムありステージランダム)になった時、乱闘だと凄い上手いルカリオ固定がいたけど
2人抜けて馴れ合い厨が2人入って擬似タイマンになった時物凄くやる気なさそうにしてたなぁ
さっきまでガードでガキンガキンしてたのに途端にノーガードになったり、しゃがみ移動ばっかりしたり
1戦したら抜けちゃったよ、…やっぱりタイマン嫌いな人もいるんだな
乱闘なのに終点固定で左右に分かれてタイマンとかアホじゃねーの
終点が広すぎるのも糞だが他所に攻撃当ててヘコヘコしてんじゃねーよ
タイマンスレでやれ
>>881 なんか混乱したよw
シャインスパーク使ったらマルスの切り札みたいに自滅しそうだな
そんなことになったらサムスが叩かれると思う
壁のないステージだと即バーストだけどな
889 :
123:2008/12/02(火) 13:10:23 ID:JxPfopEt
最強サムスが見たいならメトロイドやればいいと思います
原作だとミサイルドカドカ撃ってチャ−ジビームもたくさん撃ってボス倒すから
今回のサムスは原作に忠実だといえなくも無い
ただしクレイドは除く
よし、まずはしゃがみ歩きにモーフボールを入れようか
上Bは無重力ジャンプになるんですか?><
>>890 まぁ詰まる所そうだわな、いつまでも願い事語る訳にもいかんし
スマブラXのサムスはマンガにあった新米期のドジっ子サムスということにしてる
>>892 それは強すぎるだろw
ウルフのしゃがみってめっちゃ狼っぽいんだけど、どうせダッシュ遅いし
しゃがみ歩きができて、普通に走るより速かったら面白かったのにな
サムスは乱闘の最中でも遠くからミサイルやチャージショットしかしないから
戦ってて全く面白くないな。近寄ってきたら投げてメテオ狙いのみ・・・
被ダメも与ダメも100以下とかやる気あるのかよ
そもそもサムスでDA使う場面なんて少ないからこのままでも別にかまわん
全体的に火力と判定の底上げをしてくれればそれで…
サムスで投げなんて狙ってられないだろ
どんだけ無防備なんだよ
>>895 スネークのほふくとかもなかなか優秀だし相違ない
ついでに坂道で勝手にゴロゴロ転がるのも再現だな
体術を使わないサムスは糞
で、どのくらい強攻撃を使えば体術を使うサムスになるのかねぇ?
肉弾戦しようにもJ前Aとか腕からビームばかりで結局あんまり体使ってないっていう
このスレのプレイスタイルの押し付けは見てて嫌になるぜ
馴れ合いは勘弁だが
チームやたら接続切れるな…ロクにマッチングしないのに…マジ泣けるな…
にしてもヨッシーのその場回避強すぎだろこれ ガーキャンうんぬんがどうでもよくなるくらい強いんだが
D投げもとりあえず出しときゃ当たるし喰らったほうは困惑するだろなこれ
試しに使ってみるだけでもたくさんの事が分かるなあ
結局○○は遠距離攻撃ばっかうぜえなんて主観だからどうしようもないな
そういう奴は自分が気持ちよく勝てない試合は全部相手のせいにしてればいいよ
前ヨッシーにD掴み5回くらい連続でやられたことある
やってくると分かってても避けられんかった
>>906 チームで相方になっても仕事しないからたちが悪いんだよ
「だってそれしかできることがないんだもん><」
だったら無理して使うなよ
別にタイマンスレいかないからガン待ち弾幕戦法なんて知った事じゃないね
だがチームで人が挟まれてフルボッコにされてるのに暢気にビーム貯めたり弾幕張ってないでくださいサムスさん
もう相手は全員貴方をシカトしてこっち狙ってくるんですけど、1対2で撃墜・蓄積・足止め全部やってるんですけど
あとそこのリンクさん、弾幕張るついでに爆弾こっち投げないでください、ボム兵投げますよ
>>906 ピーカーチューwwwwピーカーチューwwwwピーカーチューwwww
ピカーー!!wwwwww エアー!・・・ナァァァァァ!
ピーカーピカーwwwwwwwwwwww
メタナイトとゼニガメだとヨッシーのD掴み連打は絶対に避けれない・・・
>>906 自分が気持ちよく勝てない、戦えないとか考えないよ。
無視すりゃいいだけだし。つか相手のせいにもしない。
ただ乱闘に参加しないでハイエナ行為するようなサムスはマジで勘弁
おきらくの後にチームでリンク使うと
さっきまでの流れで無意識に爆弾抱えてることがよくある
どうしようと思ってとりあえず上に投げてみたら落下地点に相方が押し込まれてきたり
ルイージのSJチョップ、サムスのミサイルぶっ壊すとかどんなチョップだよwwww
キャプコン、ディディー、ヨッシー、トゥーン&リンク
これらのキャラで鬼強い使い手に出会ったことがない
>>914 相打ち判定がある飛び道具ははどうだんだろうがチャージビームだろうがなんでもぶっ潰しちまうんだぜ
スネークのニキータは無理だけど
もう今度から弾幕張るのに忙しい人がいたらスネークでそっとC4を差し入れするわ
時間切れで爆発するまで弾幕張るか、突っ込んで他の奴にC4移すか
ああSJチョップか、まぁどのみちあっちのチョップもちょっとした飛び道具なら平気でつぶすけど
ディディーとヨッシーは単純に見かけないからな
ちなみにCPU9以上のマリオとルイージも見たことがない
ルイージはたまに強い人に会う
マリオは…
相方が弾幕張ってんなら下がればいいだろ
そうすれば展開としても有利になるし、お前らの気に食わん弾幕野郎も戦闘に参加せざるをえなくなるぞ
まあ大体攻め側が迎撃されるけどその辺は腕だから文句は言えまい?
>>915 ディディーは日本では微妙だけど海外では変態がいるんだぜ、一応
NinjaLinkですねわかります
ヨッシーは強い人結構見かける気がするけどな
>>920 後ろに下がったらサムスの方が崖下ボムジャンプで逃げたんですが
何度か後ろに下がるを繰り返したら今度は相手チームが後ろに下がっても追いかけてこないで傍観し始めるし
うんこー
>>923 あまり見ない奴に限って初見殺しされるんだよな
確かにヨッシーは慣れると本当に強い
>>923 前に深夜のおきらくでものすごいヨッシー使いと対戦した。
空中上の追撃が半端じゃなくうまい。あういう人はどれだけ練習したんだろうか・・・
じゃあ牽制程度に飛び道具使えば納得するんだな?
弾幕を張ってる奴がいるのに相手を深追いするほど俺は甘くはない
>>924 気に食わない奴なら抜けっちまえよもう
そこまで行くと愛情の裏返しに見えるわ
チームで敵ヨッシーがタマゴ投げまくってるの放置しとくとディン並にやばい
>>929 抜けたからいまここで愚痴ってるんですよ
別に弾幕張るなとは言わないが節度を理解してほしいです
トゥーンとファルコンは糞上手い人に一回だけ会ったなぁ
前者は空中攻撃を的確に当ててくる人で、
リーチ短いキャラだとフルボッコにされた
後者の上手いファルコンは、ファルコンパンチのセンスが
そこらへんの人と段違いだった
全キャラ共通な事だけど、上手い人はキャラがまるで手足の如く動くね
一体感があるというか
ウルフ使ったら最初、DAが上スマかと思っちまったw
ヨッシー使いから言わせてもらうと、多分ヨッシーを相手にするの
慣れてないだけだと思う。弱いキャラだからあんま使ってる人
少なそうだし、振り向き掴みの間合いとか知らないだろーし
タイマンの弾幕は好きなだけやれって思うけどTAなしチーム戦だと
どうしてもうんざりしてくるかな
弾幕より弾幕と一緒に飛び込んでくる近距離担当が辛い
所詮キャラが自分に合わないとスマブラは強くならないのよね
キャラ愛だのなんだのそんな安いこだわりじゃ強くはなれないの
そんな俺はキャプテンファルコン、オリマー好きだったけどもう触る事もないや^^
>>934 いやまぁそれもあるんだろうけど、あのよく分からない攻撃判定の空上を
的確に当てるってどうよ?シークと同じくらい追撃しててマジでびびったw
ヨッシー使いはマジで尊敬すると共に恐怖だわ・・・
938 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 14:00:14 ID:xob6rKjx
>>935それは終点だからおこることなんだよな…
終点固定は馴れ合いの次に消えてほしい。
リンクとトゥーンはアグレッシブに弾幕張れるから楽しいぞ
>>937 …空上の判定が良く解ってないから当たるんだよ
今回空中での回避行動がやたら強いから空上なんてどのキャラも
当てにくいのに
ヨッシーとかガノンとかはいかにも上級者っつーか玄人向けなスルメキャラだな
はまる人はどこまでも強くなる
ジャンプはスティック派の俺はヨッシーの↑B使いづらい
この流れで初期の頃の「ルカリオとネスは上手い人が多い」の流れを思い出した
回避連発で上強とはどうだん連発スマぶっぱのルカリオ(笑)
サルみたいにSJ空前連発の後ろ投げとメテオ頼みの馴れ合い大好きネス(笑)
いやぁあの頃はスネークとメタナイト弱いだのと物を知らなかったからなぁ
でっていう最高
調子悪いと自滅の宝石箱になるのがヨッシー
自分の体調・集中力チェックに最適
>>940 とりあえずトレモで攻撃判定調べてみるよ。つか空上の発生5フレか。
ヨッシーの弱と空Nの攻撃判定が地味につらい。
とりあえずヨッシーは攻撃がバンバン当たるとハマる。
チームの話になると1VS2を想定して「どうしようもない」って人が多い気がする
そりゃどうしようもないだろう。
もしかしてリンクって弱体化してる?
なんか明らかにスマッシュが弱い
サムスに謝れ
ルイージで相方がサムスだった事あるが
ガン攻めしてれば弾幕も異常に頼もしいぜ
>>948 お前何か月前からタイムスリップしてきたの?
リンクも沢山のテクがあって人によって千差万別だから上級者向けではあるな
ガノンは駄目だな、所詮横B頼り
>>919 タイマンスレでは強いマリオしか会ったことないがルイージは見たことがないなぁ
ヨッシーはふっとばし力の高い技が少ないだけで
結構適当にやっても与ダメ300%越えバンバン出るよな
ヨッシーは意外と復帰頑張れると思わせて意外と自滅するな…恐ろしい…
メタとファルコが強いのってほんとタイマンだけだよな
厨戦法でもしなければの話だけど
>>943 ネスは使い手次第だろ、ダウン連もあるし
ルカリオは…まぁ…底が驚くほど浅いな
>>948 まぁDX時代からはかなり弱くなりました
終点マルスメタアイクつまんねえ・・・
マリオ系総じて%蓄めるのが異常に上手いよな
>>957 メタナイトもファルコも厨戦法抜きにしたって十分活躍できます
メタは普通にガンガンいけるし、ファルコもタイマンほどではないが技の性能もいい上切り札も強いから苦労しない
卵投げで必死に抵抗して落ちてくヨッシー可愛いよ。
>>958 底が浅いってのはないだろ、使ったことないからわからんが…
>>963 そうか?もちろん強いことは強いが、タイマンとかほとんどやらないから
こいつらが厨キャラ言われてるのがいまいち分からん
このゲーム乱闘なら結構なゲームバランスだと思うけどな。終点以外は
スネークはガチで強いな
>>967 ファルコならおきらくの乱闘部屋でも無双できる。いやマジで
どのキャラも奥が深いだろ
自分より強い同キャラ使いに出会うと調子狂う・・・同キャラ戦苦手
>>967 幸せな奴…いずれやっていればメタの恐ろしさを嫌でも知ることになる…
ファルコは上手い奴下手な奴どっちでもそこそこの強さです 乱闘なら
>>967 とりあえずファルコの投げ連からDA上スマ決められたらなんだこのキャラ性能と思うよ
ファルコはこっちが判定弱いキャラ使ってると強さがわかるぜ
まあ終点や戦場でなければメタナイトやファルコの驚異も減るがな
だが終点固定
乱闘のメタとかシャトル下スマ場外追撃で殆どポイント奪えるし
チームに一人混じってるだけでメタの相方がスマぶっぱでも勝てる
>>967 実はメタナイト1強でもおかしくないほどのキャラバランスなんだぜ
メタは乱闘もタイマンも強くてスネークはどちらかと言うと乱闘が有利でファルコはタイマン有利
メタを追撃しに行ったら逆に返り討ちだからなぁ
そうか、やっぱ強いんだな。俺の運が良いだけだ
クッパ使いだが、スネークの脅威に比べれば屁でもない
場所にもよるが終点や戦場じゃなければいいってもんじゃないだろ
むしろ復帰力が必要なステージは余計酷い差になるし
オルディンのような地続きは足の速い飛び道具キャラが強すぎるし
クッパでメタナイトやファルコが驚異じゃない…?
まぁブレスを抜けられない奴なら驚異以前の問題か
めちゃくちゃ強い人が急にワンパすると対応出来ないというのも作戦のうちかなあ
>>977 復帰がシャトル滑空ってほぼ分かってるのが救いといえば救いだが
それでも油断すると崖際で返り討ち
>>980 いや、だから脅威ではあるよ
だがそれと同じくらい脅威な奴はいくらでもいるから、なんでこいつらに限って?って思えるだけ
クッパ対ファルコなら投げ連メテオで即死だし、
クッパ対メタなら殆ど何も出来ないままシャトルで場外までもっていかれるぞwwww
>>980 クッパのブレスは人型キャラだとすんごい抜けにくいんだ。
リンク、シークなんかは崖際でされると非常に困る
>>984 乱闘なら投げ連は基本無効!
メタ相手ならクッパは十分頑張れる!以上!
くぱぁ
メタはシャトル復帰以外にも多段ジャンプだけでも復帰出来るから
場外に出されても空中技惜しげもなく出せるからなぁ
ガノンでも余裕で1000が取れるな
それぐらい過疎という事ですね
随分とソニック分が足りないな
しょうゆあむー
醤油ムース
メンテ始まってないはずなのに異常にラグい
1000なら皆いい部屋はいれる
1000なら次回作にカモネギ参戦
1001 :
1001:
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